キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【シャナイダー】キャプテン森崎18【襲来!】

1 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/02(水) 01:43:51 ID:???
漫画「キャプテン翼」のSGGK・森崎有三くんの視点で小学生時代〜Jrユース編を(いつかは)
テキストゲーム化しようという企画スレです。以前は"1”氏が書いておられた物ですが、諸事情により
続けられなくなった所を私、"2”が引き継いだ物です。

基本は毎回出る選択肢の中から第三者(ロムしている人)が、どれかひとつを選ぶ事によって
森崎くんの各数値が上下したり、結果が分岐し、その結果によって、森崎くんが活躍したり
しなかったりして物語が進んでいく…といった展開です。(サウンドノベルみたいな感じ)

過去スレのログはこちらのまとめページで見られます↓
http://www32.atwiki.jp/morosaki/pages/1.html

【前スレまでの簡単なあらすじ】
全国中学サッカー大会で優勝した森崎の今度の戦場はヨーロッパです。日向を喧嘩で倒したり
中里の復帰の為に奔走したりと色々あった合宿の最終日。キャプテン選挙で翼を僅か1票差で
下し見事全日本Jrユースの仮キャプテンに選ばれた森崎ですが、就任の挨拶で問題発言をしてしまい
いきなり大目玉を食らいました。これから始まるヨーロッパ遠征の最初の相手は西ドイツのハンブルグJrユースチーム。
そこでは三年前から留学していた若林が待ち構えており、更にまだ見ぬ海外の選手達が牙を磨いでいます。
果たして全日本の力は世界でも通じるのでしょうか?そして森崎はキャプテンの座を守れるのでしょうか?

…こんな感じで話は進んでいます。

753 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 02:59:22 ID:???
それも話の都合で出てきただけで
結局は森崎VS佐野だったな

754 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 06:13:09 ID:???
お前ら大事なことを忘れている
高杉が顔面ブロックを覚えたことを

755 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 06:40:24 ID:???
研修終わって今来た産業
コトねいさんの応援姿に、不覚にも萌えた

756 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 07:24:36 ID:???
通常50kg以上あるという団旗をぶんまわすんだから
ねいさんは怒らせると怖いな

757 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/05(土) 08:05:37 ID:???
>B 「石崎!お前もシュナイダーマークに加われ!」

森崎は石崎に対して指示を出した。ところが…

石崎「はァ!?何言ってんだ、俺のサイドにはクラウスって奴が居るんだ!そいつをフリーにしておけるかよ!」

森崎「なんだとォ!?」

それは森崎を貶めたい故か、シュナイダーを恐れているのか、それとも本当に戦術的な判断か。
石崎は森崎の指示を拒否し、クラウスのマークを続けた。

森崎「バカ、こんな時に何を言ってんだ!さっさと…」

ヤラ「ハハハ!シュナイダーに怯えて混乱する守備陣、か。何度も見てきた光景だぜ!それっ、センタリングだ!」

バムッ!

実況「ヤラくんセンタリング!これはシュナイダーくん…ではなく、クラウスくんでもない!PA内に侵入したインメルくんに
向けたハイボールだ!ここで松山くんが戻ってきて競り合おうとしていますが、屈強なドイツ選手相手に競り勝てるのか?」

森崎「くっ…やはり人数的に不利だ!この状況なら…」

A インメルに向けられたハイボールを取りに飛び出すぞ!
B シュートに備えてセービングの為に身構えるぞ!

先に3票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

758 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 08:11:25 ID:qlIf1APZ
B

759 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 08:13:14 ID:m6hribUV
B

760 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 08:21:46 ID:yBKTVA2o
A

761 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 08:21:57 ID:SxI1u9Wa
A

762 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 08:22:26 ID:???
B

763 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 08:23:18 ID:c9d+Xpwm
B
出し忘れ

764 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/05(土) 09:18:59 ID:???
>B シュートに備えてセービングの為に身構えるぞ!

森崎「(飛び出しちゃいけない…あいつがシュートしてくるとは限らないんだ)」

森崎はガッチリ身構えた。そして彼が注視する前でインメルがジャンプし、松山が追いかける様に飛んだ。

松山「やらせるか!」

インメル「無駄だっての!」
------------------------------------------------------------------------------------------
【分岐】
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/heaven4vip/1205490538/l50にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)
書き込んでみて下さい。 (天国のdat落ちしそうなスレをお借りします。sage進行で)

先着2名で
インメル→ !card 高いパス 47+(カードの数値)=
松山→ !card 高いクリア 46+(カードの数値)=
と書き込んで下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→インメル、パス成功。。
=1→ボールはこぼれ球に。だがクラウスがねじ込みに行く。
=0→ボールはこぼれ球に。だがブリーゲルがフォロー。
=−1→ボールはこぼれ球に。そして沢田がフォロー。
≦−2→松山、クリア成功。

【補足・補正】
両側のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。
両側ともカードの数字やマーク、結果、状態次第では怪我をする事があります。詳しくは>>18を参照して下さい。

765 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 09:23:58 ID:???
どいつもこいつも使えねぇ…

766 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 09:37:39 ID:???
この試合は敗北前提でもうファイヤーショットを防ぐことだけに神経使った方がいいかもしれない
ファイヤー防げばいろいろフラグが立つし負けても森崎の株はそう下がらないだろう
(もちろん試合後にうまく立ち回る必要はあるけど)

767 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 10:28:06 ID:???
まぁ体力切れてもファイヤーは止めたいな
だが勝ちは諦めたくない
猿は死ねばいい

768 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/05(土) 10:40:59 ID:???
インメル→  スペード8  高いパス 47+(カードの数値)=
松山→  ダイヤ7  高いクリア 46+(カードの数値)=

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≧2→インメル、パス成功。
------------------------------------------------------------------------------------------
ビシッ!

松山「た…高い!」

インメル「こういうのはドイツサッカーの十八番なんだよ!」

実況「インメルくんもう一度ヤラくんに折り返した!ヤラくん左サイドで待ち構えている!
おっと、そこに山森くんも戻って来た!」

山森「これ以上自由には!」

ヤラ「バーカ、お前みたいなチビにここで何が出来る」

バッ!バッ!

実況「ヤラくんヘディングに行く!山森くんも飛んだ!」

森崎「(松山が競り勝てないのなら多分山森も…俺が止めるしかない!」

769 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/05(土) 10:41:20 ID:???
☆どのセービング方法でいきますか?(先に3票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。)

A がんばりセービング・改 (カードの数字に固定で+10します。) ガッツ消費200
  キャッチ属性ですので、成功すればボールをキャッチし、続くピンチを回避できます。
  ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。

B パンチング (カードの数字に固定で+4します。)  ガッツ消費80
  ランダムで「するどいパンチング・LV2」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。
  つまり最高で(+7)になる可能性があります。
  しかし、パンチングですのでボールを弾きます。味方がフォローしてくれないと
  続けてピンチを招く可能性もあります。

C キャッチング (カードの数字に固定で+2します。) ガッツ消費40
  成功すればキャッチしますが、補正が少ないので危険です。
  成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。

D 悟りセービング(1) (カードの補正はプラスマイナスゼロです。) 
  補正はまったくありませんが、成功・失敗に関わらず、悟りポイントが1増え、ガッツが40回復します。

E 悟りセービング(2) 数値に関係なく、まったくのランダムでセービングします。
  今後、森崎の悟りレベルが上がれば、セービング率も上がりますが
  現在のところの確率は13分の3といったところです。絶体絶命の時に一か八かで。
  悟りポイントがセーブの成否に関係なく+2されますが、ガッツは回復しません。
------------------------------------------------------------------------------------------
森崎セーブ力・46
ヘディングの威力・48
森崎ガッツ 360/810

※基本的に、成功した場合の支持率の上昇率は、この項目の下へ行けば行くほど上昇幅が増えます。
強力なシュートをリスクの高いセービングで止めれば、注目度も上がるという事です。

770 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 10:41:54 ID:eIfmq43/
B

771 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 10:42:11 ID:InlOn3z1
B

772 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 10:42:12 ID:qSkQb1k1
これで大丈夫じゃね?
C

773 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 10:44:28 ID:oxoJQwTb
B

774 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 10:44:52 ID:P/v/VPMb
B

775 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 10:44:55 ID:RKikSQMp
博打だけど勝つ気ならここで


776 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 11:07:06 ID:???
敵としては力不足ライバルとしても魅力なし味方としてすら頼れない…
石崎が今後も試合で出るのは苦痛だな。裏方で翼の支持してるだけならまだしも。

777 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 11:10:24 ID:???
中山さんと中里が来るまでの辛抱だ

778 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 11:25:01 ID:???
ていうか長野がポストプレイでインメルに負けてる件

779 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 11:26:26 ID:???
シュナイダーも森崎のことは認めつつあるから、1度でいいからビッグプレーを見せたいところだな

780 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 11:39:07 ID:???
ファイヤー止め逃げするのが理想だな
30分ハーフか?

781 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 11:43:47 ID:???
後半は若島津とチェンジ
シュナイダーに虐殺してもらう・・・といいつつまだ同点なんだし勝ちにいきてーな

782 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 11:55:05 ID:???
若島津は怪我しない

783 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 11:57:07 ID:???
シュナイダーvsキカイダー

784 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 12:01:49 ID:???
>>778
日本戻ったら長野にドイツ留学させてみたい。

785 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 12:30:58 ID:???
マーガスはさらにこの上をいくんだよな…やっぱり特訓しなきゃ駄目だな

786 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 12:35:41 ID:???
ブラストヘッドでアボーン

787 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 12:41:46 ID:???
通常状態でセーブ50欲しいな

788 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 12:49:01 ID:???
シュナイダーやマーガスにシュートされるたびに、がんばり使うんじゃすぐ枯渇しちゃうしな
DF陣があてにならないのが一番の問題なんだが。

789 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 13:04:21 ID:???
シュナイダーは仕方ないとしても、
マーガスレベルにはパンチングで対応できるようにしたいな

790 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 13:13:24 ID:???
やはりここはヘディングとパスカットに定評のある井沢をDFにコンバートで…
ふらの戦くらいまではなかなか、ここの住人にも人気あったのにな、井沢…
今では山森に全てをとられてしまった…

791 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 13:21:44 ID:???
>>790
それなら山森をDFにした方がいい

792 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 13:26:47 ID:???
井沢をDFにするくらいなら高杉のままの方が数値的にはマシ…

793 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 13:30:09 ID:???
中里、中山さんで固めるのがベストなんだが中山さんは期待薄だなぁ

794 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 13:34:30 ID:???
もう23枠埋まってるしな

795 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 13:39:42 ID:???
ここでシャナに石崎か高杉潰してもらって追加収集

796 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 13:56:04 ID:???
もう若島津コンバートでいいよ
猿よりは使えるだろう

797 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 14:13:21 ID:???
ここはもう森崎がゴールトゥゴールするしかねーな

森崎のドリブルなら頑張ればいけるだろ

798 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 14:13:34 ID:???
>>583はガッツ消費量が下がるフラグでいいんだよね?

799 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 14:14:57 ID:???
なんで勝手に決め付けてんだ厚かましい

800 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 14:15:26 ID:???
正直このサルの判断は監督的にも印象が悪い

801 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 14:42:44 ID:???
とりあえず猿いなくならねーかな
メンバーには居ていいから選手登録抹消してほしい

802 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 14:50:44 ID:???
何だか猿が哀れになってきたから
俺だけは猿の味方でいてあげよう(選択肢的な意味で)

803 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 15:07:46 ID:???
そういや原作では猿が南葛高校のキャプテンなんだよな
今の猿にその器はねえな

804 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 16:20:48 ID:???
このスレ見て懐かしくなりファミコン引っ張りだしたら…


アダプタがない

805 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 16:30:37 ID:???
アダプター1500円もするもんな…
頑張って探すんだ!

ファミコンの2のロシア戦で日向がトリプルハットトリックして、9ー8で勝ったのはいい思い出
ちなみにGKは三人を交代で使っていたが、この試合は若林だったw

806 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 16:31:58 ID:???
一番金がかからないのは脳内プレイ
ただしむなしさもひとしお

807 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 16:39:09 ID:???
レトロゲーム板でやれ

だが俺も森崎あの頃から使っていた・・・・

808 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 19:40:10 ID:???
マーガスは次籐でおさえられない能力なのかな?
シュナイダーのオーバーヘッドに負けたけど、次籐さりげなく61で高校生世界レベル

809 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 19:46:26 ID:???
もちつけ

810 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 19:49:28 ID:???
次籐、順調に原作のヘタレ化の道を歩んでるな……
初登場の最強っぷりはなんだったんだ、マジで。

811 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 19:57:25 ID:???
ヘタレなのは引きのせい。猿とドカベン以外は

812 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 20:29:39 ID:???
早田 タックル シュート
次藤 対浮き玉
正人 ブロック ドリブル
中山さん 万能


サル崎・ドカ杉 …?

813 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 20:30:29 ID:???
そりゃ単純に敵のレベルが段違いになってるからだろ

必殺技がなかったりシュナイダーのせいで目立ってないけど
今回のヘディングだって相当強力なわけだし
DFも守備に不安があるらしい西ドイツの代表落ちがこれでは
イタリアのDF陣なんて考えただけでも恐ろしい

814 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 20:31:36 ID:???
高杉 自陣ゴールへローリングスロー
石崎 自殺点

815 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 20:32:37 ID:???
パワーチャージを忘れるな!

816 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 20:37:23 ID:???
高杉もブロックだけはそれなりなんだがなー

817 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 20:58:52 ID:???
高杉はともかく猿はもうチームにとって害悪でしかないからシュナイダーに排除してもらえると助かるんだがな

818 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 21:06:12 ID:???
翼が肩叩いてやればいいんだ。
いくら翼でも猿を味方につけとくメリット薄いだろう

819 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/05(土) 21:14:39 ID:???
>B パンチング (カードの数字に固定で+4します。)  ガッツ消費80

森崎「(ここはパンチングだ!)」

森崎は拳を突き出して飛んだ!山森も精一杯飛んだ。

琴音「山森くん、頑張って〜!」
------------------------------------------------------------------------------------------
【分岐】
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/heaven4vip/1205490538/l50#tag14にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)
書き込んでみて下さい。 (天国のdat落ちしそうなスレをお借りします。sage進行で)

先着3名で
ヤラ→ !card ヘディング 48+(カードの数値)=
山森→ !card 高いクリア 45+(カードの数値)=
森崎→ !card パンチング 50+(カードの数値)=
と書き込んで下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ヤラのヘディングが全日本ゴールに突き刺さる!
=1→ボールはこぼれ球に。だがシュナイダーがねじこみに。森崎は倒れている。
=0→ボールはこぼれ球に。だがブリーゲルがフォロー。森崎はバランスを崩している。
=−1→ボールはこぼれ球に。そして翼がフォロー。
≦−2→ヤラのヘディングは防がれ、全日本ボールに。

【補足・補正】
両側のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。ただし森崎は接触プレイに参加していないので反則になりません。
森崎のマークがダイヤかハートの場合、「するどいパンチング」が発動してセーブ力に+3されます。
シューターとGKの数字が一致した場合はゴールポスト、更にマークまで一致したら枠外になります。
両側ともカードの数字やマーク、結果、状態次第では怪我をする事があります。詳しくは>>18を参照して下さい。

820 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 21:14:57 ID:???
翼派閥としては、1票確実に確保できるってだけでメリットは大きい。
DFが役立たずで失点しても、森崎の支持が同時に下がるからデメリットのほうが少ない。

821 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 21:20:14 ID:???
止めたような、止めなかったような・・・これはありなの?

822 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 21:21:30 ID:???
森崎安定しないなー

823 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 21:28:40 ID:???
ブリーゲルのフォローでいいのか?

824 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 21:34:50 ID:???
>>820
翼派が足引っ張って点入れられちゃメリットにならないだろ
役立たずが派閥の中心メンバーであるデメリットは普通ならかなりでかい

825 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 21:36:32 ID:???
16、17、19採用で失点じゃない?

826 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 21:37:42 ID:???
とりあえず、ちゃんと
森崎→ !card パンチング 50+(カードの数値)=
これだけをコピペしろよ

827 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 21:37:44 ID:???
15が採用されるかどうかだな。

828 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 21:39:01 ID:???
>>827
不正な書き込みは採用されない

829 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/05(土) 21:39:21 ID:???
ヤラ→  ハート5  ヘディング 48+(カードの数値)=53
山森→  ハート2  高いクリア 45+(カードの数値)=47
森崎→  スペード3  パンチング 50+(カードの数値)=53

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】=0→ボールはこぼれ球に。だがブリーゲルがフォロー。森崎はバランスを崩している。
------------------------------------------------------------------------------------------
山森「ああっ!」

ヤラ「これで逆転だァ!」

バシィッ!

実況「ヤラくんヘディングに行った!森崎くん懸命に飛ぶ!」

森崎「んなくそ〜っ!」

バチッ!

森崎ガッツ・360→280

実況「かろうじて弾いた!なんとかボールを跳ね返しましたが、ボールはまだハンブルグの物!
MFのブリーゲルくんがフォローしました!全日本のピンチはまだ続きます!」

森崎「ゲッ、ま、不味い!」

830 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/05(土) 21:39:49 ID:???
早田「この野朗!待ちやがれ!」

ブリーゲル「待たないっての。シュナイダー!」

バムッ!

実況「早田くんが追いすがるが、間に合わない!ブリーゲルくん前方にパス…おっと、それを翼くんがカットに向かった!」

翼「ここで追加点を入れさせる訳には行かない!」

シュナイダー「!」
------------------------------------------------------------------------------------------
【分岐】
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/heaven4vip/1205490538/l50#tag18にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)
書き込んでみて下さい。 (天国のdat落ちしそうなスレをお借りします。sage進行で)

先着2名で
ブリーゲル→ !card パス 46+(カードの数値)=
翼→ !card パスカット 45+(カードの数値)=
と書き込んで下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ブリーゲルのパスがシュナイダーに渡る。
=1→ボールはこぼれ球に。だがインメルがフォロー。
=0→ボールはこぼれ球に。そして中盤での混戦に。
=−1→ボールはこぼれ球に。そして沢田がフォロー。
≦−2→ブリーゲルのパスがカットされ、日本ボールに。

831 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 21:41:31 ID:???
下手に口出さずに>>2さんの判断に従えば良いよ。
つか最近流石に雑談多すぎだろw


832 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 21:44:18 ID:???
珍しく翼ナイス

833 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 21:44:24 ID:???
あぶねーあぶねー

834 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 21:46:19 ID:???
森崎のガッツがやばすぎる…
後半ロボと交代した方がいいんじゃあないか?

835 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 21:49:05 ID:???
どうだろうな
空手と交代したら確実に負けそうなのがネックだな

836 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 21:54:40 ID:???
劣化ラムカーネという言葉が脳裏を過ぎった

837 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 21:56:24 ID:???
若島津弱いな…
セービングに関しては原作森崎レベルじゃね?

838 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/05(土) 21:56:54 ID:???
→ !cardの後の分はコピペしていなくても順番どおりなら採用としています。
ぶっちゃけ、後の分は私の編集を楽にする為だけの物なので。
以前は→ !cardまでの部分しかなかったですしね。

839 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 21:57:46 ID:???
>>837
森崎が強くなったんだよ

840 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 21:58:14 ID:???
>>838
把握

841 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/05(土) 22:12:03 ID:???
ブリーゲル→  ハート8  パス 46+(カードの数値)=54
翼→  スペードJ  パスカット 45+(カードの数値)=56

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≦−2→ブリーゲルのパスがカットされ、日本ボールに。
------------------------------------------------------------------------------------------
ポンッ。

ブリーゲル「なにィ!」

石崎「やったァ翼!」

森崎「くっ…翼に助けられるとは、忌々しい」

実況「翼くん相手の攻撃を遮断するナイスカット!そしてシュナイダーくんがボールを奪い返そうと戻ってきますが…」

翼「日向くん、任せたぞ!」

バァンッ!

実況「翼くんその前にロングパス!一気に前線へ運びます!」

シュナイダー「10番…俺と勝負する気は無いのか?」

実況「ボールはグングン前へ!これは日向くんに向けた山形のロングパスだ!しかし、中盤に居たカルツくんと
日向くんをマークしていたマイヤーくんがカットに行っている!」

カルツ「そんな長いパス!」

マイヤー「通ると思うなよ!」

日向「あの回転は…」

842 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/05(土) 22:13:07 ID:???
【分岐】
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/heaven4vip/1205490538/l50#tag18にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)
書き込んでみて下さい。 (天国のdat落ちしそうなスレをお借りします。sage進行で)

先着3名で
翼→ !card ドライブパス 49+(カードの数値)=
カルツ→ !card パスカット 46+(カードの数値)=
マイヤー→ !card パスカット 44+(カードの数値)=
と書き込んで下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→翼のドライブパスが日向に渡る。
=1→ボールはこぼれ球に。だが来生がフォロー。
=0→ボールはこぼれ球に。だが沢田がフォロー。
=−1→ボールはこぼれ球に。そしてハーネスがフォロー。
≦−2→翼のドライブパスがカットされ、ハンブルグボールに。

843 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 22:17:21 ID:???
カルツとマイヤーもっとがんばれよwwwww

844 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 22:17:33 ID:???
ドイツの引きが悪くなってきた
チャンスかもしれない

845 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 22:17:47 ID:???
ハンブルクに笑いの神降臨中wwwwwwwwwwwwwww

846 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 22:18:30 ID:???
ドライブパスに吹っ飛びはないのか…

847 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 22:18:43 ID:???
とりあえず渡ったか

848 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 22:21:41 ID:???
外せ外せ外せ外せ外せ外せ外せ外せ…

849 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/05(土) 22:32:26 ID:???
翼→  ダイヤ8  ドライブパス 49+(カードの数値)=57
カルツ→  スペードA  パスカット 46+(カードの数値)=47
マイヤー→  ハートA  パスカット 44+(カードの数値)=45

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≧2→翼のドライブパスが日向に渡る。
------------------------------------------------------------------------------------------
ギュワアアアアアン!

マイヤー「な、なんだと!」

カルツ「おぬしやるのォ!」

ディアス「へえ…上手いじゃないか」

実況「おおおっ!なんと翼くんのこのパスにはドライブ回転がかかっていた!見事なトリックプレイで
カルツくんもマイヤーくんも見当違いの場所で飛んでしまい、日向くんフリーでこのパスを受け取りました!」

日向「ったく、ようやくボールを回してきやがったか!ウスノロどもめ!」

ハーネス「ま、不味い!あいつのシュートは強力だぞ!」

ゴンゲルス「ゴール前だ、ゴール前を固めるんだ!」

リンツ「ロングシュートを撃たせろ!そして防げ!」

若林「(大丈夫…PAの外からなら、100%止められる)」

実況「ハンブルグのDFがPA内に集まります!これは日向くん、ロングシュートを撃つしかないか?」

850 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/05(土) 22:32:39 ID:???
森崎「ほぼ日向一人だけの攻撃かよ…何か指示を出すか?でもあいつが俺の言う事聞くかなあ…」

A 「日向!タイガーショットをそこからブチ込んでやれ!」
B 「日向!PAに入って全員吹き飛ばしてやれ!」
C 「日向!焦るな、皆が追いつくまで待つんだ!」
D 「日向!逆サイドで来生がフリーだぞ!」

先に3票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

851 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 22:33:42 ID:VuBCc2wO
B

852 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 22:34:31 ID:yBKTVA2o
D

853 :マロン名無しさん:2008/04/05(土) 22:35:25 ID:0ZOJcqon
A

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