キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
キャプテン森崎まとめ掲示板TOP

■掲示板に戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 最新50
アク規中代理カキコ依頼スレその2

1 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/09/12(金) 14:56:58 ID:vKHm/fgM
困った事に、海外から書き込んでいる私はしばしばアクセス規制に
巻き込まれます。壷を使っているのにも関わらず、です。

その間本スレを停滞させるのもしのびないので、有志の方々に
ここに貼った内容を本スレにコピペして頂けると助かります。
尚コピペの際名前欄は「代理コピペ」にして下さい。

内容の重複を避ける為にコピペする前に一言このスレで
「自分がコピペするよ」と宣言するのが慣習となっております。

私側の不都合を皆さんにフォローしてもらうのは心苦しいですが、
更新を途絶えさせるよりはマシだと思いましたのでご協力、お願いします。

508 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/05/21(火) 09:50:23 ID:NvizhkoM
【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1334466935/l50にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)

先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★岬 ブーメランシュート (!card) 80+(!dice + !dice)+(完全フリー補正+2)=★
★バンビーノ ブロック (!card) 73+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★
★トリノ ブロック (!card) 70+(!dice + !dice)+(カティナチオマステリー+1)+(人数補正+1)=★
★ゴルバテ ブロック (!card) 71+(!dice + !dice)+(カティナチオマステリー+1)+(人数補正+1)=★
★ヘルナンデス 黄金の右腕 (!card) 83+(!dice + !dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(葵がねじこみに)(翼がねじこみに)(日向がフォロー)
≦−2→イタリアボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→岬のブーメランシュートがイタリアゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(葵がねじこみに)(翼がねじこみに)(日向がフォロー)
≦−2→ヘルナンデス、キャッチ&カウンター!

>>5-7に載っているルール以外の補足・補正・備考】
トリノ:ダイヤかハートで「ダイビングブロック(+4&100消費)」
ゴルバテ:ダイヤかハートで「ダイビングブロック(+4&100消費)」
ヘルナンデス:「黄金の右腕」に特殊効果(キャッチ成功時即カウンター)
イタリア:ヘルナンデスの「スキル・カティナチオマステリー(味方DFの全守備行動に+1)」常時発動

509 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/05/21(火) 09:53:03 ID:NvizhkoM
上記2レスをコピペお願いします。

510 :森崎名無しさん:2013/05/21(火) 10:01:58 ID:???
やってみます

511 :森崎名無しさん:2013/05/21(火) 10:03:23 ID:???
完了です・・・

512 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/05/22(水) 18:26:44 ID:V1rzJyK2
★岬 ブーメランシュート ( ダイヤA ) 80+( 3 + 1 )+(完全フリー補正+2)=86★
★バンビーノ ブロック ( ダイヤ7 ) 73+( 3 + 5 )+(人数補正+1)=82★
★トリノ ブロック ( ダイヤ10 ) 70+( 6 + 2 )+(カティナチオマステリー+1)+(人数補正+1)+(ダイビングブロック+4)=84★
★ゴルバテ ブロック ( スペードA ) 71+( 1 + 2 )+(カティナチオマステリー+1)+(人数補正+1)=76★

【シューター】−MAX【ブロッカー】=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。

★岬 ブーメランシュート ( ダイヤA ) 80+( 3 + 1 )+(完全フリー補正+2)+(威力減退-2)=84★
★ヘルナンデス 黄金の右腕 ( ダイヤK ) 83+( 3 + 2 )=88★

【シューター】−【キーパー】≦−2→ヘルナンデス、キャッチ&カウンター!
-----------------------------------------------------------------------------
ギュルルルルルルルルル…!

バンビーノ「(凄いカーブだ…だが)」

トリノ「(サイクロンに比べれば!)」

チッ!チッ!

ヘルナンデス「数を撃てば入ると思っているのか!」

バッ!
ガシィイイイイイイイイイイイイイイッ!!

岬「(やっぱり駄目か…完全にブーメランシュートに見慣れている)」

超モリサキ「(また防がれた!新技位ねーのかよ岬の奴!)」

513 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/05/22(水) 18:28:00 ID:V1rzJyK2
放送「しかしヘルナンデスくんガッチリキャッチ!黄金の右腕が冴えに冴え渡ります!」

ヘルナンデス「守ったぞォオオオオオオオ!!」

ヒュンッ!

アルシオン「良くやったヘルナンデス。今度は俺の番だ」クイッ、クイッ

マンチーニ「(アルシオンのサイン!)」

バサレロ「(俺もか!?…人数が足りないから仕方ないか)」

放送「ボールはすぐさまアルシオンくんの方へ。しかし人数で勝る日本、すぐにプレスを…」

アルシオン「行くぞ!ラ・オルケスタだ!!」

バシュッ!
ダダダッ!

全日本メンバー「うっ!」「遂に来たか!」

514 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/05/22(水) 18:29:40 ID:V1rzJyK2
【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1369149231/l50にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)

先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★アルシオン ラ・オルケスタ (!card) 78+(!dice + !dice)=★
★マンチーニ ラ・オルケスタ (!card) 75+(!dice + !dice)=★
★バサレロ ラ・オルケスタ (!card) 73+(!dice + !dice)=★
★葵 パスカット (!card) 71+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★
★三杉 パスカット (!card) 75+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★
★松山 パスカット (!card) 72+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→アルシオン、ワンツー突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ストラットがフォロー)(中山がフォロー)(翼がフォロー)
≦−2→全日本ボールに。

>>5-7に載っているルール以外の補足・補正・備考】
アルシオン:「スキル・ファンタジスタ(2D6が2の場合12扱い、3の場合11扱い)」所持
葵:ダイヤで「クィックダッシュカット(+2)」
三杉:ダイヤで「サイレントカット(+2)」
松山:ダイヤで「北海道パスカット(+2)」

515 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/05/22(水) 18:30:48 ID:V1rzJyK2
上記3レスのコピペをお願いします。

516 :森崎名無しさん:2013/05/22(水) 18:51:18 ID:???
コピペがかち合う危険があるので、される方は事前に一言レスした方が良いですよ

517 :森崎名無しさん:2013/05/22(水) 19:15:33 ID:???
お願いする立場なので強くは言えませんが
2さんみたいに更新はageてくれると助かります。

518 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/05/28(火) 00:29:49 ID:Q61yINTY
*三杉のガッツ300以下ペナを忘れていました。失礼しました。

★アルシオン ラ・オルケスタ ( スペード10 ) 78+( 1 + 4 )=83★
★マンチーニ ラ・オルケスタ ( クラブ8 ) 75+( 3 + 2 )=80★
★バサレロ ラ・オルケスタ ( ダイヤ9 ) 73+( 4 + 1 )=78★
★葵 パスカット ( ダイヤ9 ) 71+( 4 + 4 )+(人数補正+1)+(クイックダッシュカット+2)=82★
★三杉 パスカット ( スペード2 ) 75+( 6 + 5 )+(人数補正+1)+(ガッツ300以下ペナ-1)=86★

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≦−2→全日本ボールに。
-----------------------------------------------------------------------------
パン!ポーン!バシュッ!バコッ!

味方だけでなく敵すらも操ってしまう。それはゲームメイクに置ける理想。
アルシオンのラ・オルケスタもその理想に到らんとして編み出された技である。

三杉「(この連携の前には、迂闊に走り回ってもボールは取れない。むしろ
敵が走り回る事を計算した上でボールを回している…正に芸術だ。羨ましい程にね)」

それは三杉が憧れていた理想でもあった。サッカーと言う不確定要素とタイムリミットが
あまりにも多い競技において、詰め将棋の如く敵味方を完全に操れたら?
それは比類なき愉悦と芸術を実現させてくれるだろう。

三杉「(だが…完成度の高い芸術程、どこかにほころびがあると崩れやすい。
アルシオン、君が指揮者の如くオーケストラを奏でると言うのなら…僕は無音の抗議を行う)」

ピタッ。

そんな彼だからこそ、ラ・オルケスタを止められるかも知れない方法を思いつけた。

519 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/05/28(火) 00:31:20 ID:Q61yINTY
アルシオン「(…!?何かがおかしい!)」

三杉が行動を取ったとき、アルシオンはただちに違和感を感じた。
しかしその違和感の正体を突き止める事が出来ず、何も手を打てなかった。

アルシオン「(何だ、一体何が…)」

三杉がやった事はただ単にほんの数秒間、その場で立ち止まっただけだった。
しかしアルシオンに棒立ちにさせられたのではなく、自らの意志で棒立ちになったのでは
この状況に置いて天と地程の差があった。アルシオンの支配を逃れたと言う意味で。

アルシオン「(そうだ!ミスギは、ミスギはどこに居る!?)」

三杉の動きを支配できていない事に気付いた時、アルシオンは既にボールを持って居なかった。

マンチーニ「(あれ?次はどう動けばいいんだ?)」

バサレロ「(ボールは…俺じゃない、マンチーニじゃない、ならアルシオン…じゃない!?)」

彼に追随するマンチーニとバサレロは、自分がボールを回す番が何時まで経っても来ない事でようやく気付いた。

三杉「もらったよ」

バシッ!

何時の間にか三杉がボールを手に入れていた事に。



*三杉がフラグEを回収し、サイレントカットの発動率が1/4から1/2に上昇しました。

520 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/05/28(火) 00:35:10 ID:Q61yINTY
放送「速い速い速い!イタリアのパスワークが…えっ?あれ?…し、失礼しました!
ボールは三杉くんが持って、イタリア陣内に切り返しています!い、何時の間にかイタリアの
高速パスワークが遮断されて日本が再びチャンスを得ています!本当に何時の間に!?」

観客「えっ、あれ?」「さっきまでイタリアがワンツーしてたじゃないか!」「しまった!見逃した!」

ジョアン「ぬうっ…どうしたと言うのじゃアルシオン」

アルシオン「………!?」

見上「(ここに来てアルシオンにも焦りが出たか、それとも…三杉の才能開花か)」

イタリアメンバー「えっ、まさかラ・オルケスタが…!?」「ま、まずい!戻れ!」「なんてこった!」

三杉「(フフフ、いいね、この瞬間。それじゃ、最高のトドメに繋げるとしようか)」

グワアッ…
バシュッ!

放送「三杉くん早くも縦パス!…しかし、このパスには誰もついていけない…?
イタリアの選手も日本の選手も居ない所に転がっていきます」

三杉「(さて。翼くん、日向。このタイミングで、この位置へのパス。分かるよね?)」

翼「(あれをやれ、と言う意味か。確かにサイクロンに拘り続ける必要もない)」

日向「(クソが…再び翼の力を借りる羽目になるとは)」

521 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/05/28(火) 00:37:08 ID:Q61yINTY
ダダダダダッ!!

ヘルナンデス「うっ!?こ、これは…!」

イタリアメンバー「な、なんだ!?」「まさかこれは…!」

ボールを奪った三杉が出したパスは日向と翼の中間点に向かう物だった。
その一見意味不明なパスに慌てて戻るのに夢中だったイタリアユースが対処できる筈もない。
ましてやスタミナ切れとジェンティーレの退場で最早存在を考慮の対象外にせざるを得なかった
日向の動きなど追える筈がない。

放送「おおおっと!このボールに右から日向くん、左から翼くんが駆け寄る!こ、これはまさか!?」

翼「行くぞ日向くん!もうこれで終わりにしよう!」

グワァアアアアアアアアアアアアアアッ!!

日向「誰に物を言っていやがるんだ!」

グワァアアアアアアアアアアアアアアッ!!

放送「日向くんと翼くんのツインシュートだァアアアアアアアア!!」

かくして4年ぶりのドライブタイガーは放たれた。

522 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/05/28(火) 00:38:59 ID:Q61yINTY
【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1369149231/l50にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)

先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★翼 ドライブタイガー (!card) 84+(!dice + !dice)+(軽傷LV1ペナ-1)=★
★日向 ドライブタイガー (!card) 85+(!dice + !dice)+(隠れMLV2+2)=★
★マリーニョ ブロック (!card) 71+(!dice + !dice)+(人数補正+2)+
(軽傷LV1ペナ-1)+(カティナチオマステリー+1)=★
★ゴルバテ ブロック (!card) 71+(!dice + !dice)+(人数補正+2)+
(カティナチオマステリー+1)=★
★トリノ ブロック (!card) 70+(!dice + !dice)+(人数補正+2)+
(カティナチオマステリー+1)=★
★バンビーノ ブロック (!card) 73+(!dice + !dice)+(人数補正+2)=★
★ヘルナンデス 黄金の右腕 (!card) 83+(!dice + !dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(葵がねじこみに)(岬がフォロー)(松山がフォロー)
≦−2→イタリアボールに。

523 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/05/28(火) 00:40:25 ID:Q61yINTY
MAX【シューター】−【キーパー】
≧2→翼と日向のドライブタイガーがイタリアゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(葵がねじこみに)(岬がねじこみに)(ゴールラインを割る)
≦−2→ヘルナンデス、キャッチ&カウンター!

>>5-7に載っているルール以外の補足・補正・備考】
翼と日向:「ドライブタイガー」に吹飛係数3
翼:「スキル・ファンタジスタ(2D6が2の場合12扱い、3の場合11扱い)」所持
日向:「スキル・隠れM(ピンチの時ほど強くなる)」、
「スキル・ダイナモ(ガッツが0以下になるまでガッツ切れペナを受けない)」発動中
マリーニョ:ダイヤかハートで「ダイビングブロック(+4&100消費)」
トリノ:ダイヤかハートで「ダイビングブロック(+4&100消費)」
ゴルバテ:ダイヤかハートで「ダイビングブロック(+4&100消費)」
ヘルナンデス:「黄金の右腕」に特殊効果(キャッチ成功時即カウンター)
イタリア:ヘルナンデスの「スキル・カティナチオマステリー(味方DFの全守備行動に+1)」常時発動

524 :森崎名無しさん:2013/05/28(火) 00:41:38 ID:???
代理投下します

525 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/05/29(水) 08:03:13 ID:XXzzRctg
★翼 ドライブタイガー ( ハート7 ) 84+( 5 + 2 )+(軽傷LV1ペナ-1)=90★
★日向 ドライブタイガー ( ハート8 ) 85+( 3 + 1 )+(隠れMLV2+2)=91★
★マリーニョ ブロック ( クラブ8 ) 71+( 5 + 2 )+(人数補正+2)+
(軽傷LV1ペナ-1)+(カティナチオマステリー+1)=80★ *吹っ飛び&負傷悪化!*
★ゴルバテ ブロック ( ハート5 ) 71+( 5 + 2 )+(人数補正+2)+
(カティナチオマステリー+1)+(ダイビングブロック+4)=85★ *吹っ飛び*
★トリノ ブロック ( スペード2 ) 70+( 3 + 1 )+(人数補正+2)+
(カティナチオマステリー+1)=77★ *吹っ飛び*
★バンビーノ ブロック ( クラブ7 ) 73+( 2 + 3 )+(人数補正+2)=80★ *吹っ飛び*

MAX【シューター】−MAX【ブロッカー】≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。

★翼 ドライブタイガー ( ハート7 ) 84+( 5 + 2 )+(軽傷LV1ペナ-1)=90★
★日向 ドライブタイガー ( ハート8 ) 85+( 3 + 1 )+(隠れMLV2+2)=91★
★ヘルナンデス 黄金の右腕 ( クラブ2 ) 83+( 6 + 3 )=92★

MAX【シューター】−【キーパー】=−1→ボールはこぼれ球に。そしてゴールラインを割る。
-----------------------------------------------------------------------------
ブッギュワァアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアン!!!
ギュルワワワワワワワワワ!!

タイガーショットの威力、ドライブシュートの軌道、そしてツインシュートの分裂。
三つの異なる特性を融合させた大技、それがドライブタイガーである。

ドガガガガガッ!!

マリーニョ「ぐぎゃぁあああああっ!!」
ゴルバテ「うごぁあああああああっ!!」
トリノ「ひぎぃいいいいいいっ!!」
バンビーノ「だ、ダメだがはあああっ!!」

526 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/05/29(水) 08:04:35 ID:XXzzRctg
必死に立ち向かったイタリアユースの選手達はその威力を減ずる事が出来ず、
無力に吹き飛ばされてしまった。特にマリーニョは哀れにも
その衝撃で包帯を巻いた傷口が開かれてしまい、血飛沫と共に倒れ伏す事になった。

ヘルナンデス「(…大丈夫、大丈夫だ…)」

そんな味方達の被害を見ても、ヘルナンデスの心は未だに折れなかった。

ヘルナンデス「(ライトニングタイガー程速くはない!サイクロン程分かり難くもない!
不規則な回転でぶれて見えると言う事は、その分何処に飛べばいいか…すぐ分かるんだ!)」

バッ!

ヘルナンデス「(必ず止める…必ず止める…!)必ず止める!!」

バシィイイイイイッ!!

日向・翼『な、なにィィイイ!!?』

ポーーーーン…
ピィイイッ!

必ず止められると己に言い聞かせ続け、実際に止め続ける。
この繰り返しで冴えを増し続けるヘルナンデスのセービングは今回も日本の勝ち越しを阻んだ。

三杉「(またか!…ヘルナンデスが絶好調なのもあるが、シューターの調子がよくない。
前半得点した翼くんはまだしも、日向の失態は過去最悪レベルだ!)」



*三杉の日向に対する評価が1段階下がりました。

527 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/05/29(水) 08:06:01 ID:XXzzRctg
-------------------------------------------
☆現在のキャプテン候補に対する各選手感情値☆
名前 || 森崎 || 大空 || 若林 || 日向
−− ++ −− ++ −− ++ −− ++ −−
政夫 || − 2 || + 4 || + 1 || − 2
和夫 || − 2 || + 4 || + 1 || − 2
新田 || − 4 || + 2 || + 1 || + 1
来生 || − 2 || + 3 || + 5 || − 1
  滝 || + 5 || + 2 || + 5 || − 1
  岬 || + 3 || + 5 || + 2 || + 3
三杉 || + 5 || + 2 || + 2 || + 1
松山 || + 1 || + 5 || + 2 || ± 0
山森 || + 5 || + 4 || + 2 || ± 0
井沢 || + 2 || − 1 || + 5 || − 1
  葵 || + 4 || + 5 || + 2 || + 1
次藤 || + 5 || + 4 || + 3 || + 2
早田 || + 5 || + 5 || + 3 || + 1
中里 || + 5 || + 3 || + 1 || + 3
石崎 || − 3 || + 5 || + 3 || ± 0
高杉 || − 4 || + 4 || + 5 || − 1
赤井 || + 4 || + 3 || + 1 || + 1
中山 || + 5 || + 4 || + 3 || ± 0
若島 || + 1 || + 1 || + 2 || + 5
−− ++ −− ++ −− ++ −− ++ −−
総合 || 3 3 || 6 4 || 4 9 ||  1 0
-------------------------------------------
−5〜+5まであります。+5で全面的支持、−5で明確な敵意と言う状態です。

528 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/05/29(水) 08:07:27 ID:XXzzRctg
ワァアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!!

観客「なにィ!?またかよ!」「ツバサにヒューガの力が加わっても駄目なのかよ!」
「こらーヘルナンデス往生際が悪いぞ!」「いい加減諦めてとっとと負けろ!!」

ブーブーブーブーブー!!

放送「しかーーーし!これまた防がれた!ドライブシュートとタイガーショットの
合体シュートでさえ防がれてしまいました!ブーイングもなんのそのと言わんばかりの
ヘルナンデスくんの守護神ぶり!この試合だけで今大会最優秀GKが確定してしまいそうな勢いです!」

超モリサキ「畜生!これじゃヘルナンデスのワンマンショーじゃねえか!
翼と日向は何やってやがんだ、ヘルナンデスの引き立て役になるつもりか?」

翼「くっ…ぜえ、ぜえ」

ガクリ。

日向「おのれ…よくもこの俺をここまでコケに…!」

ブルブル…

放送「あっとしかも、これでとうとう翼くんのスタミナがほとんど切れてしまった模様!
膝に手をついて息を荒げています!日向くんも立っているのがやっとと言う様子です!
伝説的な粘りを見せるイタリアの前にさしもの日本も攻め疲れを起こしています!」

度重なるイタリアの神がかり的なしぶとさの前に全日本ユースはいよいよ疲労を隠せなくなっていた。
如何にシューターが豊富と言えども15本も撃っていては疲れない訳がないのである。

529 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/05/29(水) 08:09:12 ID:XXzzRctg
ジィィン…

ヘルナンデス「(…痺れが、消えない!?…だ、大丈夫だ、まだ大丈夫だ…!)」

無論イタリアも消耗していない訳がなく、ヘルナンデスも着実に限界に近づいていた。

ジョアン「審判!マリーニョを交代じゃ!カルネバーレ、アップ無しですまんが行ってもらうぞ!」

カルネバーレ「は、はい!(やった、出番だ!)」

そしてそれ以上に負傷が酷いマリーニョはジョアンが一瞬の迷いもなく交代を指示していた。
レギュラーのDFを二人も失っているイタリアの損傷の酷さは誰の目にも明らかだった。

超モリサキ「(ん?むこうはDFを交代させるつもりか。こっちも山森とか立花兄弟とか
入れた方がいいかなあ…監督が俺の言う事聞いてくれりゃいいんだが)」

A 山森の投入をアピールする。
B 立花兄弟の投入をアピールする。
C 若林の投入をアピールする。
D 特に交代の必要性を訴えない。
E そんな事より超化を解いておく。

      http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1369149231/l50にて
            ☆2013/5/29 20:00:00☆ から投票期間を設けます。
    そこから  15  票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。引き分けの場合は
   その次の票をタイブレーカーに使います。尚、投票はageた書き込みのみを採用しています。

530 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/05/29(水) 08:10:14 ID:XXzzRctg
上記5レスのコピペをお願いします。

531 :森崎名無しさん:2013/05/29(水) 08:55:10 ID:???
行ってきます。

532 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/05/30(木) 00:31:06 ID:o85ZCaSg
>A 山森の投入をアピールする。

超モリサキはベンチの見上の方を向き、腕と手で「13」をアピールした。
背番号13番の山森を投入してくれ、と言う意味である。

見上もそれを想定していたのか渋い顔をする事もなく短く頷き、
コーチにナンバープレートを掲げさせた。

放送「ここで両チームのベンチが動きました!イタリアは負傷が悪化したとの情報が
ただいま入ったマリーニョくんに代えてカルネバーレくんを投入しました。
本来はFWの選手ですが、大柄な体格の為DFの代理も出来るパワータイプの選手です。
一方日本も疲労している岬くんに代えて山森くんを投入しました。パスと運動量に定評のある
ボランチですが今回はダイレクトシュート要員として期待されているのでしょうか?
後半76分、両チームともますます総力戦の様相を増してきました」

琴音「キャーーーッ!!ついに山森くんの出番がキターーーーー!!それも救世主的な立場で!」

陽子「(あれ?なんかヤケに騒いでいるサポーターが居るわね)」

岬「僕はここまでか…後は頼んだよ、山森(やれやれ、この試合はマイナスアピールになっちゃったな)」

山森「はいっ!(与えられた出番をしっかりこなす。それが勝利へ繋がる筈だ!)」

ヘルナンデス「(ヤマモリか…あいつにもゴールを奪われた事がある。油断は禁物だ。
俺の右腕が最後まで持ってくれる事を信じて、全力で行くしかない)」

533 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/05/30(木) 00:32:08 ID:o85ZCaSg
放送「このコーナーキックを蹴るのは松山くん!さあ、誰に上げるのか?」

松山「(翼と日向がもうダメなら…ううん、岬も居ないし。選択肢がかなり減っているな…)」
-----------------------------------------------------------------------------
【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1369149231/l50にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)

先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★松山の判断→(!card)★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

JOKER→松山「くらえイタリアユース、これが俺の道産子シュートだ!」
ダイヤかハートかスペード→松山「(やはり入ったばかりの山森を使うべきだよな)」
クラブの13〜2→松山「(いや、山森は読まれている。ここは葵を使おう)」
クラブA→松山「(そうだ、三杉に撃ってもらおう)」

534 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/05/30(木) 00:33:11 ID:o85ZCaSg
上記2レスのコピペをお願いします。

535 :森崎名無しさん:2013/05/30(木) 00:44:06 ID:???
行ってきまーす

536 :森崎名無しさん:2013/05/30(木) 00:46:37 ID:???
行ってきました

537 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/05/30(木) 23:40:31 ID:o85ZCaSg
★松山の判断→( クラブA )★

クラブA→松山「(そうだ、三杉に撃ってもらおう)」
-----------------------------------------------------------------------------
松山「(入ったばかりの山森か、疲れ知らずの葵か…やっぱりこの二人だけか?
でもイタリアもそれを予想しているだろうし、キツいなあ…)」

残り少ないシューター達の誰にパスをしようか悩む松山。
最早葵と山森位しか現実的な選択肢が無いのは彼にも分かっていた。
それだけに何か見落としはないかと必死になって頭を巡らせる。

その時彼の視界に移った姿があった。

松山「!」

PA左側の浅目の位置で小刻みに動き回る三杉の姿である。
彼は残りの体力を考慮してシュートを撃つつもりはなかったが、
イタリアをけん制する為にシュートを撃てる位置で動き回っていたのだった。

松山「(そうだ、三杉に撃ってもらおう。ウチの決定力では日向と翼に次いで3番目だしな)」

この時松山は自覚していなかった。
11対9と言う極端に有利な状況にも関わらずスコアが1−1のまま動かない苛立ちを。
主だった得点源が疲労困憊でこのままでは延長戦にもつれ込みそうだと言う焦りを。
ストラットとアルシオンにまだ余力がある為土壇場での敗北も有り得る恐れを。
この試合アルシオンやバンビーノに散々翻弄され活躍できていない事に対する悔しさを。
様々なネガティヴな感情が入り乱れ、彼を無意識に混乱させていた。

この時松山は体力は余っていたが、上記の理由で気力を消耗していた。
精神的な余裕を無くし、良いアイディアを思いついたらすぐそれに飛びついてしまう状態になっていた。

538 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/05/30(木) 23:41:31 ID:o85ZCaSg
ピィイイッ!
バコォオオオオオオン!

松山「………あっ!」

そして笛に促されてから迷う事なくコーナーキックを撃った直後、彼はようやく思いだした。

山森「(えっ?俺に上げたんじゃないのか?)」

葵「(こんな高くて遠い球、俺じゃ届かないぞ?)」

三杉「(高い…速い…なっ、まさか!僕に上げてきたのか!?)」

見上「(なっ…ミスキックか!?それとも指示を忘れたのか!?)」

ヘルナンデス「(ここでミスギだと!?随分博打に出たな…)アルシオン!」

アルシオン「分かっている!」

三杉はシュートは撃たなくていいから出来る限り長い時間フィールドで働け。
監督がそう指示していた事を。

放送「これはファーサイドへのボールだ!走り込んでいるのは三杉くん!
しかしアルシオンくんもクリアに向かっています!オーバーヘッド対決になりそうだ!」

三杉「(あの馬鹿が!自分で伝達した指示の内容を忘れたのか!なんたる愚行だ!
ええい、スルー…一番ファーサイドで一体誰に渡すって言うんだ!
ならいっそ撃たない…DFしか残っていない状態でカウンターを食らって堪るか!
くそっ、撃つしかない!決めるしかないんだ!後はもう何も考えるな!)」

バッ!
バッ!

539 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/05/30(木) 23:42:37 ID:o85ZCaSg
【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1369149231/l50にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)

先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★三杉 ハイパーオーバーヘッド (!card) 82+(!dice + !dice)+(ガッツ300以下ペナ-1)=★
★アルシオン オーバーヘッドクリア (!card) 81+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★
★トリノ ブロック (!card) 70+(!dice + !dice)+(カティナチオマステリー+1)+(人数補正+1)=★
★ヘルナンデス 黄金の右腕 (!card) 83+(!dice + !dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(山森がねじこみに)(葵がねじこみに)(中山がフォロー)
≦−2→イタリアボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→三杉のハイパーオーバーヘッドがイタリアゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(山森がねじこみに)(葵がねじこみに)(中山がフォロー)
≦−2→ヘルナンデス、キャッチ&カウンター!

>>5-7に載っているルール以外の補足・補正・備考】
アルシオン:「スキル・ファンタジスタ(2D6が2の場合12扱い、3の場合11扱い)」所持
トリノ:ダイヤかハートで「ダイビングブロック(+4&100消費)」
ヘルナンデス:「黄金の右腕」に特殊効果(キャッチ成功時即カウンター)
イタリア:ヘルナンデスの「スキル・カティナチオマステリー(味方DFの全守備行動に+1)」常時発動

540 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/05/30(木) 23:44:08 ID:o85ZCaSg
上記3レスのコピペをお願いします。

541 :森崎名無しさん:2013/05/30(木) 23:44:20 ID:???
コピペします

542 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/05/31(金) 08:11:30 ID:OYHMH4y2
★三杉 ハイパーオーバーヘッド ( クラブA ) 82+( 2 + 5 )+(ガッツ300以下ペナ-1)=88★
★アルシオン オーバーヘッドクリア ( ダイヤ4 ) 81+( 5 + 6 )+(人数補正+1)=93★

【シューター】−MAX【ブロッカー】≦−2→イタリアボールに。
-----------------------------------------------------------------------------
グワァアアアアアアッ!

三杉は走った。走って跳んだ。跳んで足を振りかぶった。
不本意極まるシュートであっても手を抜くメリットがないのなら、全力を尽くすだけ。
一瞬の内にそう割り切った三杉は彼らしい綺麗なフォームでオーバーヘッドキックを放とうとした。

アルシオン「随分必死な表情だな?」

三杉「ア、アルシオン…!」

バシィイイイイイイイイイイイイイン!!
バッコォオオオオオオオン!

だが彼を迎え撃つアルシオンは、先程の借りだと言わんばかりに気合十分だった。
二人のオーバーヘッドキックがボール越しにぶつかり合い、刹那の鍔迫り合いの後
ボールはイタリアゴールとは真逆の方向に飛んでいった。

ドサッ!

三杉「グハッ!…カヒュ、ヒュー…ゼエ…」

スタッ。
ダダダッ!

アルシオン「もう力尽きたか、ジュン・ミスギ」

543 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/05/31(金) 08:12:40 ID:OYHMH4y2
背中から落ち目を朦朧とさせる三杉と、足から着地し一瞥と同時に走り出すアルシオン。
この対決の勝者がどちらかは火を見るよりも明らかだった。

放送「この対決もアルシオンくんが制しました!圧倒的なジャンプ力とキック力で
オーバーヘッドキック合戦に完勝!日本、またしても決められない所かカウンターでピンチだ!」

見上「(くそっ、松山めこんな場面でなんてミスを!こうなれば三杉も交代…
ダメだ!最後の交代枠は森崎の為に取っておかねば…くそっ、くそっ、打てる手が何もない!)」

石崎「(あ、アワワワ…鬼みたいな顔してやがる…)」

松山「(お、俺は何て事を…!走れ、走るんだ!心臓が張り裂けるまで!!)」

早田「だ〜〜〜っ、まだ決まらないのかよ!」
中山「戻れ、良いから早く戻るんだ!」
中里「我々だけでも万全の守りを築かねば!」
次藤「ここまで来て負けては堪らんばい!」

超モリサキ「くそーーっ!松山の奴、何で山森じゃなくて三杉なんか使ったんだ!
翼に日向に三杉までダウンしてるんじゃ11対9の筈が8対9じゃねえか!
ええい、ここで失点したら大惨事だ!どうする、どうやって守る…!!」

544 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/05/31(金) 08:13:42 ID:OYHMH4y2
A とにかくDF全員を自陣まで全力疾走させる。
B 松山に責任を取れと発破をかける。
C 翼に何とかして見せろと呼びかける。
D DF達に戻るな、迎撃してボールを奪えと指示する。
E 特に何もせず、ひたすら身構えておく。
F 体力温存の為に超モリサキモードを解いておく。

      http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1369149231/l50にて
            ☆2013/5/31 20:00:00☆ から投票期間を設けます。
    そこから  15  票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。引き分けの場合は
   その次の票をタイブレーカーに使います。尚、投票はageた書き込みのみを採用しています。

545 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/05/31(金) 08:15:20 ID:OYHMH4y2
上記3レスのコピペをお願いします。

546 :森崎名無しさん:2013/05/31(金) 08:30:31 ID:???
行ってきます

547 :森崎名無しさん:2013/05/31(金) 08:32:19 ID:???
コピペ完了!

548 :森崎名無しさん:2013/05/31(金) 19:33:05 ID:???
>>532
後半76分は前半45分+後半31分の意味でしょうか?

549 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/05/31(金) 23:19:01 ID:nGwW5Glg
>>521はい。延長突入の場合はハーフタイム同様ガッツが200回復します。
尚、延長の前半と後半の間はハーフタイムが無いのでガッツは回復しません。



>D DF達に戻るな、迎撃してボールを奪えと指示する。

超モリサキ「…戻るなッ!ボールを奪いに行け!」

中山「なにィ!?」
次藤「本気とね!?」

超モリサキ「向こうは人数が少ないからブロック覚悟でシュートを撃ちたがっているんだ!
今はもうランピオンも居ないから放り込み戦術も使えない!撃たれる前に止めるのが一番だ!」

早田「…良いぜ、その賭け乗ったァ!」
中里「任務了解!!」

クルッ。
ドドドドッ!!

ストラット「(チッ。そのままPAまで引っ込んでくれればフリーになれたのに…
こうなったら仕方ない、フリーじゃなくてもやるしかない!バンビーノ、フォローを頼む!)」

バンビーノ「(分かっているさ!)」

放送「ああっと日本、守りを固めると見せかけて一転DFラインでプレスに行った!
PAを固めるのではなく自陣浅目の位置でボールを奪うつもりだ!
対するイタリアは攻めているのはストラットくんとバンビーノくんだけ!
抜ければ大チャンスですが、抜くのが難し…」

550 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/05/31(金) 23:20:09 ID:nGwW5Glg
     ストラット「バカめ!ぞろぞろと近づいてきたのは失敗だったな!俺にはこういう選択肢もある!」

                グワァアアアアアアアアアアアアアアアッ!!!

                        次藤「な…」
                       早田「なにィ!?」
                       中里「そんなァ!」
                      中山「しまった!!」

    放送「おおおおおおお〜〜〜〜っ!!?す、ストラットくんここで大きく脚を振りかぶる!ま、まさか…!」

                 超モリサキ「なにィ!?ストラットの奴…!」

          見上「(くそっ!今まで封じていた分ストラットは無茶が効くと言う事か!)」

         ジョアン「(上策が不可能なら割り切って中策を使う。それが戦術と言うものだ)」

      ストラット「伊達や酔狂でオムニゾーンと名付けた訳じゃない!みんな吹き飛べェエエエ!!」

       ブワッギュァアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!!!

         放送「センターサークルからのオムニゾーンシュートだァアアアアアア!!!」

              超モリサキ「あの野郎!あんな距離から決められて堪るかァ!!」

551 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/05/31(金) 23:21:17 ID:nGwW5Glg
☆どのセービング方法でいきますか? 2013/06/01 00:30:00 から
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1369149231/l50にて
投票期間を設けます。そこから  10  票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。
引き分けが 生じた場合11票目をタイブレーカーとします。尚、投票の際はage進行でお願いします。

A 真・がんばりセービング (セーブ力に固定で+12します。) ガッツ消費375
必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。

B がんばりダイビング (セーブ力に固定で+8します。) ガッツ消費225
必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。

C がんばりセービング・改 (セーブ力に固定で+10します。) ガッツ消費300
必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。

D パンチング (セーブ力に固定で+5します。)  ガッツ消費120
ランダムで「するどいパンチング」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。
ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。

E キャッチング (セーブ力に固定で+2します。) ガッツ消費60
ランダムで「するどいキャッチング」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。
上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。
キャッチング経験値・0/10(経験値が溜まってレベルアップすると鋭いキャッチング・LV2を習得します)
-----------------------------------------------------------------------------
超モリサキセーブ力:78+(50m距離補正+4)
ストラットのオムニゾーンシュートの威力:88
森崎ガッツ 540/835

※成功もしくは失敗による支持率の変動幅は、この項目の上の方が小さく下の方が大きくなります。
強力なシュートをリスクの高いセービングで止めれば、注目度も上がるという事です。

552 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/05/31(金) 23:23:58 ID:nGwW5Glg
上記3レスのコピペをお願いします。

>>548
確かに後半31分と表記すべきでしたね。失礼しました。

553 :森崎名無しさん:2013/05/31(金) 23:24:09 ID:???
行ってきます

554 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/06/01(土) 00:47:51 ID:i987LI/2
>C がんばりセービング・改 (セーブ力に固定で+10します。) ガッツ消費300
-----------------------------------------------------------------------------
【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1369149231/l50にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)

先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★ストラット オムニゾーンシュート (!card) 88+(!dice + !dice)=★
★中山 ブロック (!card) 74+(!dice + !dice)+(人数補正+2)=★
★次藤 ブロック (!card) 75+(!dice + !dice)+(人数補正+2)+(軽傷LV1ペナ-1)=★
★中里 ブロック (!card) 73+(!dice + !dice)+(人数補正+2)=★
★早田 ブロック (!card) 71+(!dice + !dice)+(人数補正+2)+(軽傷LV1ペナ-1)=★
★超モリサキ がんばりセービング・改 (!card) 88+(!dice + !dice)+(50m距離補正+4)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ストラットが自力でフォロー)(バンビーノがフォロー)(松山がフォロー)
≦−2→全日本ボールに。

555 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/06/01(土) 00:48:54 ID:i987LI/2
【シューター】−【キーパー】
≧2→ストラットのオムニゾーンシュートが全日本ゴールを突き破る!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ゴールラインを割る)(サイドラインを割る)(超モリサキが自力でフォロー)
≦−2→超モリサキ、キャッチ成功。

>>5-7に載っているルール以外の補足・補正・備考】
ストラット:「オムニゾーンシュート」に吹飛係数1
中山:ダイヤで「ソウルブロック(+8&250消費)」、ハートで「反転ブロック(+6&150消費)」、
  スペードで「ダイビングブロック(+4&100消費)」
次藤:ダイヤで「ギガントブロック(+8&250消費)」、ハートで「ヘビーブロック(+6&150消費)」、
  スペードで「パワーブロック(+4&100消費)」
中里:ダイヤかハートで「変り身の術(+4&100消費)」

556 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/06/01(土) 00:50:11 ID:i987LI/2
上記2レスのコピペをお願いします。

557 :森崎名無しさん:2013/06/01(土) 01:01:11 ID:???
コピペしてきます

558 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/06/04(火) 08:05:33 ID:jzBTN5aI
★ストラット オムニゾーンシュート ( ハート3 ) 88+( 6 + 6 )=100★
★中山 ブロック ( ダイヤJ ) 74+( 2 + 2 )+(人数補正+2)+(ソウルブロック+8)=88★ *吹っ飛び*
★次藤 ブロック ( スペード6 ) 75+( 4 + 1 )+(人数補正+2)+(軽傷LV1ペナ-1)+(パワーブロック+4)=85★ *吹っ飛び*
★中里 ブロック ( スペードQ ) 73+( 6 + 3 )+(人数補正+2)=84★ *吹っ飛び*
★早田 ブロック ( ハート2 ) 71+( 5 + 5 )+(人数補正+2)+(軽傷LV1ペナ-1)=82★ *吹っ飛び*

【シューター】−MAX【ブロッカー】≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。

★ストラット オムニゾーンシュート ( ハート3 ) 88+( 6 + 6 )=100★
★超モリサキ がんばりセービング・改 ( ダイヤ7 ) 88+( 4 + 2 )+(50m距離補正+4)=98★ *吹っ飛び*

【シューター】−【キーパー】≧2→ストラットのオムニゾーンシュートが全日本ゴールを突き破る!
-----------------------------------------------------------------------------
ドギュゥウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウッ!!!

そのシュートは、信じられない程速く、重く、強かった。

ストラット「(俺は誓った…過去の罪を償うと!それは俺の得点でイタリアを勝たせる事でしか為し得ないんだ!)」

ドグワァボグォッガゴッバタタタッ!!

中山「う…ごがぁああああああっ!!!」
次藤「ぬぐ…はぁああああああっ!!!」
中里「にぎゃぁああああああああ!!!」
早田「ちくじょぁあああああああ!!!」

類まれなブロック力を誇る筈の全日本ユースのDF達が今回は何の役にも立たなかった。
凶器を通り越して兵器と化したボールによって人体が紙の様に吹き飛ばされてしまう。

ストラット「(名誉挽回の機会を志半ばに失ってしまったランピオンとジェンティーレの為に。
俺を試し認めてくれたアルシオンとヘルナンデスの為に。そして傷つけ裏切ったにも関わらず
もう一度俺に手を差し伸べてくれたバンビーノとミアータの為に!このシュートを撃った!!)」

559 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/06/04(火) 08:12:15 ID:jzBTN5aI
超モリサキ「(これ以上…これ以上ストラットに好き勝手にはさせねえっ!)」

バッ!

一瞬で孤立無援となった超モリサキは最早頼れる者は己だけと気合を込め、
残った体力の大部分を敏捷性に変換してシュートに飛びついた。

ストラット「(4年間の重みを乗せたシュートだ!俺は世界最強のキック力で
世界で最も速く重いシュートを撃つ!そうやって俺が世界最高のストライカーになるんだ!
このシュートで俺はどんなDFもGKも打ち負かす!そう、モリサキ、お前もだ!!)」

ガシィイイイッ!!

超モリサキ「(やった!取った!)取ったぞ…ぉ、ぉおおおおっ!!?」

そして超モリサキの両手はボールをしっかりと掴んでいた。

ストラット「(覇者の栄光を味わった事があるお前が!それに飢え求める俺のシュートを!)
止められる訳がない!止められて…堪るかよォオオーーーッ!!」

グゥ…ゥウウウウウウウウウウウウン!

超モリサキ「おぁああああああああああああっ!!!」

バスウウッ!!
ドタッ…

だがそれだけだった。人がボールを掴み取ったのではなく、
ボールがしがみつく人ごとゴールに飛び込んだだけだった。

ピィイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ!!

560 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/06/04(火) 08:14:33 ID:jzBTN5aI



超モリサキガッツ:540→165



日本 1−2 イタリア



大会得点ランキング(表記はメインキャラのみ):
11ゴール ストラット
8ゴール シュナイダー、カルロス、日向、ディアス
6ゴール ザガロ
5ゴール 火野、ビクトリーノ
4ゴール 翼、カペロマン、森崎、ランピオン、カマーチョ
3ゴール ポブルセン、ナポレオン、ピエール、チャンドラー、ロリマー、ミハエル、サトルステギ
2ゴール トニーニョ、マーガス、李邦内、李邦坤、アルシオン、イスラス、レンセンブリンク、三杉
1ゴール ルーク、肖、岬、山森、フライハイト、ネイ、ロペス、ガルシア、クライフォート、
     カイザー、マッハー、クリスマン、政夫、ディウセウ、マウリシオ

大会アシストランキング(表記はメインキャラのみ):
6アシスト アルシオン
5アシスト サンタマリア
4アシスト 岬
3アシスト バンビーノ、ダ・シルバ、ネイ、チャンドラー、火野、パスカル、ランピオン、
2アシスト カペロマン、マーガス、カルロス、カルツ、ピエール、王、森崎、翼、トニーニョ
1アシスト カルツ、メッツァ、テイラー、飛、山森、早田、ビクトリーノ、エスパダス、クリスマン、イスラス、シェスター、
      バビントン、クライフォート、カイザー、和夫、ジェトーリオ

561 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/06/04(火) 08:33:08 ID:jzBTN5aI
放送「決まった!ゴ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ル!!ストラットくんのオムニゾーンシュート大炸裂!
距離がどうした?DFがどうした?GKがどうした!と言わんばかりの問答無用ぶり!
フィールドの全てが射程距離内だと言う謳い文句に相応しい超威力で全日本ユースの守りを粉微塵にしました!
バンビーノくんとのパスワークで攻めあがるかと思いきやまさかの超ロングシュートで
これでストラットくんは大会11点目!バンビーノくんもこれで3アシストです。
後半32分、ここに来て9人のイタリアがまさかのリード!!本当にサッカーは何が起きるか分かりません!」

ウォオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!!!

観客「馬鹿な!あそこから決めるだと!?」「いくらストラットだからって、こんな事が…」
「むしろ日本がだらしねーだろうが!あれだけ有利になっているのになんてザマだ!!」
「コラー日本何やってやがんだ!あれだけ反則連発されてこんな事になって悔しくないのか!」

賀茂「ちきしょう、こいつら好き放題言いやがって…」

陽子「い、今は観客に構っている場合じゃないでしょう!非常事態ですよこれ!」

片桐「…見上さんを信じるしかあるまい。カードは残り1枚。試合時間は残り15分強。まだやれる事はある…」

見上「〜〜〜〜〜っ!若林っ!!」

若林「はいっ!!」

ジョアン「(よくやった…本当に不利な状況からよくここまで持ち直した。後はもう一息だ)」

ジェンティーレ「………お互い勿体無い事をしてしまったな、ランピオン」

ランピオン「ああ…ホッとしたけど、今あの場に立っていないのは悔しい…」

562 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/06/04(火) 08:36:53 ID:jzBTN5aI
イタリアの勝ち越しゴールで場内の空気は劇的に変わった。

イタリアメンバー「や…やったァアアアア!!」「リードを奪い返したぞぉおおっ!!」
「後は何分だ!ロスタイム入れて16分ってトコか?」「死んでも絶対に守りきるぞ!」
「美味し過ぎるゴールを決めやがって!」「認めるぜ。お前こそアズーリのエースストライカーだ!」

バンビーノ「やった…やったな、ストラット!」

ストラット「ああ…これで勝てる。このリードを守り切れば勝てる!そうだよな?」

アルシオン「そうだ。お前とヘルナンデスは役目を果たした。今度は俺の番だ」

ヘルナンデス「(良かった…諦めないで、本当に良かった…)」

絶望に次ぐ絶望を悉く跳ね返したイタリアの士気を天を突かんばかりに高くなり。

全日本メンバー「そ、そんなァ…」「う、ウソだろ…なんでこんな事に…」
「俺たちの方が圧倒的有利だった筈なのに…」「(どうしてこうなった…?)」
「(何処で間違えた?)」「(誰が悪い?)」「(悪いのは誰だ?)」「(悪いのは…!)」

松山「っ………」

有利だった筈なのに何をしても得点が奪えないまま体力を失い、揚句に失点すると言う
最悪の展開に追い詰められた日本の選手達は焦りと怒りのぶつけ所を探す。

不幸な事に、誰が悪いかはハッキリしていた。
最悪のタイミングで作戦無視をしてしまった松山の顔は青さを通り越して白くなっていた。

負けてもいい予選でドイツ相手に苦戦した事とは比べものにならない程の絶体絶命のピンチ。
今この時全日本ユースはかつてない程の絶望に襲われていた。

563 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/06/04(火) 08:40:15 ID:jzBTN5aI
-----------------------------------------------------------------------------
初音「え〜、試合最中に失礼します。作者のアバター、塩田初音です。
いや〜、パルメイラスVSサンパウロFC以来のとんでもない絶体絶命ぶりね…
ランピオンくんが抜けた時は“お、落ち着け、まだイタリア四天王は全員残ってる”と
自分に言い聞かせ、直後にジェンティーレくんまでもが抜けた時は
“これ、ダイスが全日本にかなり意地悪しないともう負けはないわね…
下手するとヘルナンデスくんが大炎上しちゃうかも…“と頭を抱えていた筈なのに…
どうしてこうなった!って踊りだしたい気分ですよ。盛り上がったのは有り難いけど…

さて、ゲーム的なお話をしましょうか。この時点で見上監督は三杉くんを若林くんと
交代させ、森崎くんをFWとして使うつもりです。これは監督の自動判断なので
変更は効きませんが…これ以上有効な手段もまず無いので、ご了承下さい。
そして作中描写されている様に、試合時間は残り12分+ロスタイムです。
度々試合が中断されたので、ロスタイムは結構長めです。

ここでアンケートを取りたいと思います。ズバリ、まだ戦い続けたいですか?
山森くんが消耗ゼロ、葵くんもまだ余力あり、森崎くんもノーマル状態でなら
リバーシブルボレーを試合終了間近に何とか一発撃てる…と言う戦況なので
分は悪いものの現実的な確率でまだ同点ゴールの可能性は残されています。
無論、それでも負けてしまった場合は結局やり直しになります。
物語の都合上、全日本ユースは必ず決勝戦に行って貰いますので。

それとも一旦ゲームオーバーにしてから(BAD END描写が短く入ります)
ある程度時間をさかのぼりやり直しますか?GMとしてはどちらでも構いません。
延長戦にもつれ込む死闘を演出してもいいし、イタリアが勝利を収めた
世界をパラレルワールドとしてやり直すのもゲームなのだから大いにアリです。

564 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/06/04(火) 08:42:24 ID:jzBTN5aI
それでは、以下の選択肢から選んで下さい。大事な選択なので票と時間は多めにしてあります。

A 諦めずこのまま戦い続け、ゲームオーバーにせず勝利を目指す。
B >>508(ドライブタイガー直後のCK)からやり直す。岬と山森の交代、松山の致命的ミスが取り消されます。
C >>450(早田の負傷後)からやり直す。Bに加えて
 翼の負傷、ジェンティーレの退場、三杉のパスカット発動率UP、マリーニョの負傷悪化&交代が取り消されます。
D >>394(ランピオンのロケットヘッドに対するセービング)からやり直す。Cに加えて
 次藤の負傷、松山の負傷、ランピオンの退場、早田の負傷が取り消されます。

      http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1369149231/l50にて
            ☆2013/6/6 21:00:00☆ から投票期間を設けます。
    そこから  30  票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。引き分けの場合は
   その次の票をタイブレーカーに使います。尚、投票はageた書き込みのみを採用しています。

565 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/06/04(火) 08:43:48 ID:jzBTN5aI
上記7レスのコピペをお願いします。

566 :森崎名無しさん:2013/06/04(火) 08:46:27 ID:???
行ってきます。

567 :森崎名無しさん:2013/06/04(火) 08:52:25 ID:???
完了です。

568 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/06/06(木) 23:44:10 ID:riqpRHDA
>B >>508(ドライブタイガー直後のCK)からやり直す。岬と山森の交代、松山の致命的ミスが取り消されます。

その試合の残り時間は約18分だった。後半32分から45分にかける13分とロスタイムの5分である。

まず最初に日本が行ったのは三杉と若林を交代させ、森崎をFWに上げた事。
最早まともに動けない三杉を下げ、残り少ないシューターの一人である森崎を前線に上げ、
その穴は若林で埋める事にしたのである。これが日本に許された最後のカードだった。

対するイタリアは当然の如く残り9人で全員守備に徹した。
まだ余力のあるストラットとアルシオンも守備に使い、なんとしてでも
虎の子の1点を守りきるつもりなのは火を見るよりも明らかだった。

まずはキックオフでボールを託された中里はその期待に応え、順調にイタリア陣内に切り込んだ。
しかしイタリアは最初から大してプレスをかけるつもりもなく、戦力の大部分をPA内に集中し
PAの左右に散らばった山森と葵のどちらに上げてきても大丈夫な様守りを固めていた。

止むを得ず中里は小細工無しに山森に低い浮き球を上げるしかなかった。
山森はアルシオンのクリアやDF達のブロックに悩まされながらもグライダースマッシュを放つが、
妨害を受けて威力が下がっていたそれはヘルナンデスがしっかりとキャッチ。

そしてアルシオンの時間が始まった。

ヘルナンデスのパスを受けたアルシオンは持ち前のキープ力を遺憾なく発揮し、
必死に群がる全日本ユースの選手達を嘲笑う様にボールを所持し続けた。
特に恋人が死にかけていると聞かされた様な表情で走り続ける松山の姿は
痛々しい程だったが、そんな彼にも一切手加減せず一方的に弄び続ける。

それでもアルシオンはもうすぐ疲れ始める筈だ、そうなればちゃんとボールは奪える筈。
こう言い聞かせた日本は最早DFラインも何もかもかなぐり捨ててアルシオンに殺到したが、
それを待っていたと言わんばかりにアルシオンはバックスピンパスを使用。

569 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/06/06(木) 23:45:36 ID:riqpRHDA
三杉と岬を失い、更に翼も疲弊しきっていた日本のパスカット力は著しく落ちており、
これをカットする事が出来ずストラットに渡させてしまう。
アルシオンにマーカーが殺到していた為ストラットは邪魔される事なく日本陣内に走り込み、
PA前でようやく中里が追いつきかけた所で本日3本目のオムニゾーンシュート。

PA外からのシュートだった事が幸いし、若林はこれを辛くもパンチングに成功するが
こぼれ球はゴールラインを割り、イタリアユースのコーナーキックになってしまう。
すかさずイタリアはショートコーナーでアルシオンに渡し、アルシオンはそのまま
日本コーナー付近でボールキープを始め、残りのイタリア選手達は全員自陣まで下がった。

この露骨な時間稼ぎはロスタイムまで続いた。コーナー付近でマーカーを捌き続けるアルシオンは
ようやく息が上がり疲労を見せ始めたがそれでもボールを失わなかった。
今まで影を潜めていた日向が突如突っ込み、彼らしい豪快なタックルでボールを奪うまでは。

5分間と表示されたロスタイムの間、日本が得た最後のチャンスだった。
中里が先行する形でイタリア陣内に切り込み、葵と山森が追いつくのを待ち、
センタリングを上げる。前述の二人ではなく、PA正面に走り込んだ森崎に。

葵と山森にマークを割かざるを得ず、ストラットとアルシオンも限界を迎え守備参加に
間に合わなかった為森崎はロクにブロッカーに邪魔される事もなくシュートを撃てた。

事実上、森崎とヘルナンデスの一騎討ちだった。

森崎の右足が蹴ったボレーシュートが前に突き出された左足によって逆方向に撃ち出される。
それをギリギリまで待ち構えたヘルナンデスが正しい方向に飛び、自慢の右手を最後の仕事に使う。

570 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/06/06(木) 23:46:38 ID:riqpRHDA
次の瞬間、ボールはヘルナンデスの手の内にあった。

次の瞬間、ボールはヘルナンデスによって天高く蹴り上げられていた。

次の瞬間、ボールが今何処にあるかは意味をなさなくなった。

ピッ、ピッ、ピィイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ!!

長く高い笛が試合終了とイタリアの勝利を告げていたのだから。

イタリアの勝利を喜ばない観客が罵声を降り注がせ、そんな物は聞こえないかの様に
イタリアユースの選手達が喜びを爆発させる。彼らの長く苦しい戦いは今、報われたのだ。

全日本ユースの選手達は崩れ落ちる。ある者は後悔に咽び泣き、ある者は怒りに身を震わせ、
ある者は諦めに身を任せ、そして一人の例外を除き敗因(と見なした物)に目を向ける。
その一人の例外は怯える事すら出来ず、ただただ棒立ちのまま俯くばかりだった。



全日本ユース、初出場のワールドユースでベスト4入りの大健闘。
世界のほとんどは彼らをそう湛えたが、彼らがそれを喜べる筈がなかった。
そしてその後急速に発展していく日本サッカーの栄光の中に松山光と言う名が表れる事はなかった。
ユース時代までは代表レギュラークラスでありながら、その後没落した凡手として
熱心な日本サッカーファンなら知っている程度の存在として記録に残るのみである。



ジェトーリオ「ねえねえ、勿体ぶった言い方付で日本の勝ちだって
断言しちゃっていたけど今どんな気持ち?ねえ今どんな気持ち?」

コインブラ「……………」

571 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/06/06(木) 23:47:40 ID:riqpRHDA



ででんでんででででん♪←ゲーム版2の例の音楽

BAD END 35 「ストラット主人公はシュート力が高すぎて盛り上がらなさそう」



                           GAME OVER



>>508(ドライブタイガー直後のCK)からやり直す。岬と山森の交代、松山の致命的ミスが取り消されます。

A 山森の投入をアピールする。
B 立花兄弟の投入をアピールする。
C 若林の投入をアピールする。
D 特に交代の必要性を訴えない。
E そんな事より超化を解いておく。

      http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1369149231/l50にて
            ☆2013/6/7 00:30:00☆ から投票期間を設けます。
    そこから  15  票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。引き分けの場合は
   その次の票をタイブレーカーに使います。尚、投票はageた書き込みのみを採用しています。

572 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/06/06(木) 23:49:08 ID:riqpRHDA
上記4レスのコピペをお願いします。

573 :森崎名無しさん:2013/06/06(木) 23:55:12 ID:???
行って来ます。

574 :森崎名無しさん:2013/06/06(木) 23:59:01 ID:???
乙乙です

575 :森崎名無しさん:2013/06/07(金) 00:00:02 ID:???
完了しました。

576 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/06/07(金) 23:41:22 ID:JtezjNDw
>E そんな事より超化を解いておく。

超モリサキ「(いや、今はそんな事より体力温存が大事か…)」

シュゥウウウウウン…

森崎「ふうっ」

見上「(さて、そろそろ山森を入れるべきか…?いや、この段階で2枚目のカードを切るには
消耗している選手が多過ぎるな。難しい所だが…いざと言う時は森崎を
交代させなければいけない事を考慮すると、延長戦も視野に入れて粘り強く戦わなければ)」

山森「(まだかな…それとも結局出番がないのかな?)」

石崎「(やべえ、やべえよ…翼があんなに苦戦するなんて…)」

放送「ここでイタリアベンチが動きました!負傷が悪化したとの情報が
ただいま入ったマリーニョくんに代えてカルネバーレくんを投入しました。
本来はFWの選手ですが、大柄な体格の為DFの代理も出来るパワータイプの選手です。
後半76分、両チームともますます総力戦の様相を増してきました」

カルネバーレ「へへへ…生意気な日本人どもを蹴散らしてやるぜ!」

マンチーニ「(大丈夫かな…カルネバーレは身の程知らずと言う言葉が良く似合う男だ)」

ヘルナンデス「(頭数としてしか使えないな…本職のDFではないのだから当たり前か)」

577 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/06/07(金) 23:42:44 ID:JtezjNDw
放送「このコーナーキックも当然岬くんが蹴ります。さあ今度はどうしてくるのか?」

岬「(うーん…ここでブーメランを撃ったらもう即交代だろうね。ただ、まだ余力が
あるのは葵くらいだし、三杉くんも僕とほぼ同じ状態だろうし…悩むなあ)」
-----------------------------------------------------------------------------
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★岬の判断→(!card)★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

JOKER→岬「(ま、こんな事もあろうかと用意しておいた新技があるけどね)」
ダイヤかハート→岬「(順当過ぎるけど、やっぱり葵に撃たせるしかないな)」
スペード→岬「(威力は低いけど、その分ノーマークな松山に撃たせるか)」
クラブ→岬「(このタイミングで僕の体力を使い切るのも間違った判断じゃない筈だ)」

578 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/06/07(金) 23:44:07 ID:JtezjNDw
上記2レスのコピペをお願いします。

579 :森崎名無しさん:2013/06/07(金) 23:57:11 ID:???
行ってきます

580 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/06/08(土) 07:02:30 ID:IEcL1Nvc
★岬の判断→( クラブ5 )★

クラブ→岬「(このタイミングで僕の体力を使い切るのも間違った判断じゃない筈だ)」
-----------------------------------------------------------------------------
岬「(山森は…何時でも入れる状態だな。そして交代させられるのはほぼ間違いなく僕だ。
それなら最後の最後まで体力を吐き出した、と言う実績を作った方がいい。
ヘルナンデスはもうかなりヘトヘトの筈だし、決まらなくても功績になる…撃つか)」

クイッ、クイッ。

見上「(む、岬のサイン…もう交代させてくれ、と言う意味か)
住友くん、選手交代の申請をこのコーナーキックの直後にしてくれ」

住友「はい!」

ピイッ!
ダダダッ、グワアアッ!
バシュウウウウウウウウウウウウウウウウウッ!!

放送「岬くん撃ったーーーーっ!あくまでも徹底抗戦を選びました!」

ヘルナンデス「また撃ってきたか!」

ジィン…

ヘルナンデス「(くっ、後少しなんだ…耐えてくれ、俺の腕!)」

581 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/06/08(土) 07:05:39 ID:IEcL1Nvc
【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1369149231/l50にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)

先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★岬 ブーメランシュート (!card) 80+(!dice + !dice)+(完全フリー補正+2)+(ガッツ300以下ペナ-1)=★
★カルネバーレ ブロック (!card) 71+(!dice + !dice)+(人数補正+1)+(カティナチオマステリー+1)=★
★マンチーニ ブロック (!card) 73+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★
★バサレロ ブロック (!card) 70+(!dice + !dice)+(人数補正+1)+(カティナチオマステリー+1)=★
★ヘルナンデス 黄金の右腕 (!card) 83+(!dice + !dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(葵がねじこみに)(松山がフォロー)(アルシオンがフォロー)
≦−2→イタリアボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→岬のブーメランシュートがイタリアゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(葵がねじこみに)(ゴールラインを割る)(松山がフォロー)
≦−2→ヘルナンデス、キャッチ&カウンター!

>>5-7に載っているルール以外の補足・補正・備考】
バサレロ:ダイヤかハートで「ダイビングブロック(+4&100消費)」
ヘルナンデス:「黄金の右腕」に特殊効果(キャッチ成功時即カウンター)
イタリア:ヘルナンデスの「スキル・カティナチオマステリー(味方DFの全守備行動に+1)」常時発動

582 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/06/08(土) 07:13:16 ID:IEcL1Nvc
上記2レスのコピペをお願いします。

583 :森崎名無しさん:2013/06/08(土) 07:13:50 ID:???
コピペしてきます

584 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/06/10(月) 23:08:45 ID:SlNUu12E
★岬 ブーメランシュート ( ダイヤ4 ) 80+( 5 + 2 )+(完全フリー補正+2)+(ガッツ300以下ペナ-1)=88★
★カルネバーレ ブロック ( ハートJ ) 71+( 4 + 1 )+(人数補正+1)+(カティナチオマステリー+1)=78★
★マンチーニ ブロック ( ハート9 ) 73+( 3 + 5 )+(人数補正+1)=82★
★バサレロ ブロック ( ハート6 ) 70+( 6 + 1 )+(人数補正+1)+(カティナチオマステリー+1)+(ダイビングブロック+4)=83★

【シューター】−MAX【ブロッカー】≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。

★岬 ブーメランシュート ( ダイヤ4 ) 80+( 5 + 2 )+(完全フリー補正+2)+(ガッツ300以下ペナ-1)=88★
★ヘルナンデス 黄金の右腕 ( クラブA ) 83+( 5 + 5 )=93★

【シューター】−【キーパー】≦−2→ヘルナンデス、キャッチ&カウンター!
-----------------------------------------------------------------------------
ギュィイイイイイイイイイイン…!!

岬の体力の残り全てを込めたこの試合5本目のブーメランシュートが易々とブロッカーをかわしていく。

ヘルナンデス「(大丈夫だ…このシュートなら何処に来るか、分かる…!)」

バッ!
ガシィイイイッ!!

それでも既に見慣れたヘルナンデスは今度も対応を誤る事なく、ガッチリとキャッチした。

ジィン!ジィン…!ビクッ、ビクッ…

ただし更なる右腕の痺れと釣られて呼び覚まされた全身の疲労と引き換えにだったが。

岬「(消耗…しているな…ああ、僕の足ももう痙攣しているや。ゴールは奪えなかったけど、及第点としておこう…)」

ヘルナンデス「(ぐぐっ…!まだだ、まだ持ち堪えるんだ!)バンビーノ!」

ブンッ!

585 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/06/10(月) 23:10:26 ID:SlNUu12E
放送「しかし止めた〜〜〜!ヘルナンデスくんの無双は続く!もう何本シュートを防いだのでしょうか?
またしてもファインセーブから味方にボールを渡します。ただ、日本も素直に抜かせてはくれないでしょう」

バンビーノ「(ツバサとヒューガ、更にミサキまでバテた今、人数差はもう重要ではない!
だがアルシオンをこれ以上疲弊させるのは避けたい…リスクは覚悟して俺が中央突破するしかない!)」

松山「ど真ん中から行かせたりするか!お前は俺が止める!」

三杉「(頑張ってくれよ松山。僕はかなりキツくなってきた…)」

放送「バンビーノくんに松山くんがつきました!後方からは三杉くんもフォローしています!」
-----------------------------------------------------------------------------
【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1369149231/l50にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)

先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★バンビーノ ドリブル (!card) 74+(!dice + !dice)=★
★松山 タックル (!card) 74+(!dice + !dice)+(人数補正+1)+(軽傷LV1ペナ-1)=★
★三杉 タックル (!card) 74+(!dice + !dice)+(人数補正+1)+(ガッツ300以下ペナ-1)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→バンビーノ、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(アルシオンがフォロー)(両チームの奪い合いに)(葵がフォロー)
≦−2→全日本ボールに。

>>5-7に載っているルール以外の補足・補正・備考】
バンビーノ:ダイヤかハートで「ショットガンドリブル(+3)」
松山:クラブ以外で「鉄砲水タックル(+3&吹飛係数4)」
三杉:ダイヤかハートで「クレセントタックル(+2)」

586 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/06/10(月) 23:12:14 ID:SlNUu12E
上記2レスのコピペをお願いします。

587 :森崎名無しさん:2013/06/10(月) 23:12:28 ID:???
行ってきます

588 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/06/10(月) 23:48:47 ID:SlNUu12E
★バンビーノ ドリブル ( ダイヤ3 ) 74+( 3 + 6 )+(ショットガンドリブル+3)=86★
★松山 タックル ( スペードJ ) 74+( 1 + 3 )+(人数補正+1)+(軽傷LV1ペナ-1)+(鉄砲水タックル+3)=81★
★三杉 タックル ( クラブ8 ) 74+( 6 + 2 )+(人数補正+1)+(ガッツ300以下ペナ-1)=82★

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≧2→バンビーノ、ドリブル突破。
-----------------------------------------------------------------------------
松山「うりゃーーーっ!!」

ズザザザァーーーッ!!

バンビーノ「ひっかかったな!」

シュパアッ!

松山「なにィ!」

バンビーノ「息が上がっている奴には負けん!」

ダダダッ!

三杉「(くっ、アルシオンが消耗を避けている今がチャンスなのに…!)」

放送「バンビーノくん突破!松山くんをかわし三杉くんを置き去りにしました!
中央突破を成功させ、少ない人数で攻め上がります!」

バンビーノ「(これで切り込める…だがどうやってストラットにシュートを撃たせるか…
日本のDFはまだまだ元気一杯だ。生半可なシュートを撃っていくんじゃ分が悪い…)」

589 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/06/10(月) 23:50:18 ID:SlNUu12E
ストラット「(相変わらずソーダとナカザトがきっちりマークしてきやがる。
ランピオンが抜けるとこんなに辛いんだな…)」

アルシオン「(まだ一応方法はある…敵の守り方次第で選択せねば)」

早田「(チッ、負傷なんかするもんじゃねーな。マークにも一苦労だ)」

中里「(次は一体どんな手で来るかのう?)」

中山「(またアルシオンの一対一か?それともマークを承知でストラットに渡してくるか?)」

次藤「(いっそ意地汚く時間稼ぎばしてくるかも知れんタイ)」

森崎「(全く、次から次へとカウンターを食らいやがって。11対9で戦ってる気がしないぜ。
この状況でイタリアは次はどう攻めてくるか…そしてどう守るか…)」

A 中山にストラットをマークさせ、中里にアルシオンを付け回させる。
B 中山にアルシオンをマークさせ、何も出来なくさせる。
C 中山と早田にアルシオンをマークさせ、何も出来なくさせる。
D このまま中里と早田にストラットをマークさせ、中山と次藤はブロック警戒に残しておく。
E さっき切ったばっかりだがもう一度超モリサキモードだ!

      http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1369149231/l50にて
            ☆2013/6/11 00:45:00☆ から投票期間を設けます。
    そこから  15  票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。引き分けの場合は
   その次の票をタイブレーカーに使います。尚、投票はageた書き込みのみを採用しています。

590 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/06/10(月) 23:53:35 ID:SlNUu12E
上記2レスのコピペをお願いします。

591 :森崎名無しさん:2013/06/10(月) 23:54:47 ID:???
行ってきます

592 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/06/11(火) 22:39:54 ID:pKwN4ylQ
>B 中山にアルシオンをマークさせ、何も出来なくさせる。

森崎「中山、アルシオンにつけ!次藤はシュートを警戒しろ!
中里と早田は引き続きストラットをマークだ!奴らに何もさせるな!!」

全日本メンバー『おう!』

ドドドドッ!

放送「日本もDF陣を散開させて備えました!ストラットくんを厳重マークしつつ、
守備の要の中山くんをアルシオンくんにぶつける様です」

アルシオン「(撃たれる前に奪うつもりか?それなら)」クイッ

バンビーノ「(ああ、分かっている)」

バコォオオオオオン!

放送「おおっとここでバンビーノくん山なりのパス!前を走るアルシオンくんの頭上に上げました!」

中山「(得意の空中戦か!だがドリブルされるよりはマシだ!)」

バッ!
バッ!

593 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/06/11(火) 22:41:25 ID:pKwN4ylQ
【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1369149231/l50にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)

先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★アルシオン 高いトラップ (!card) 80+(!dice + !dice)=★
★中山 オーバーヘッドクリア (!card) 78+(!dice + !dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→アルシオン、トラップ成功。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ストラットがフォロー)(次藤がフォロー)(松山がフォロー)
≦−2→全日本ボールに。

>>5-7に載っているルール以外の補足・補正・備考】
アルシオン:「スキル・ファンタジスタ(2D6が2の場合12扱い、3の場合11扱い)」所持

594 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/06/11(火) 22:43:00 ID:pKwN4ylQ
上記2レスのコピペをお願いします。

595 :森崎名無しさん:2013/06/11(火) 22:43:45 ID:???
コピペします


596 :森崎名無しさん:2013/06/13(木) 00:05:26 ID:???
2chの方を見てないと気付かないかもしれないので一応。
現在本スレが498KBで、もうすぐ容量オーバーです。

597 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/06/13(木) 15:31:18 ID:S1+u4FDc
おっといけない!何時の間にこんな容量に…
それでは580レスまで次のスレのサブタイトルを募集します。


↑の二行だけコピペをお願いします。

598 :森崎名無しさん:2013/06/13(木) 15:43:52 ID:???
コピペします

599 :森崎名無しさん:2013/06/13(木) 15:45:37 ID:???
成功しました

600 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/06/13(木) 22:43:00 ID:5dNfwQtg
次スレのスレタイトルは
【皇帝は】キャプテン森崎45【王国に挑む】
とします。恐らく大部分がドイツVSブラジルに費やされるでしょうし。

どなたかお手数ですが上記のスレタイで以下のレスを繋げて投稿していって下さい。
重複を避ける為に既に誰か名乗り出ていないかご確認してからスレ立てして下さい。

601 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/06/13(木) 22:44:34 ID:5dNfwQtg
キャプテン森崎は、高橋陽一氏作のサッカー漫画「キャプテン翼」の二次創作です。
大空翼に代わって主人公になった森崎有三を読者の投票によって操作していき、
他のキャラクター達と交流を深めながらサッカー選手として大成するのが目的の
読者参加型企画です。いわゆるゲームブックを想像して頂ければ分かり易いかも。

基本は毎回出る選択肢の中から読者が投票によってどれかひとつを選ぶ事によって
森崎の各数値が上下したり結果が分岐し、その結果によって森崎が活躍したり
しなかったりして物語が進んでいく…といった展開です。例えば敵にシュートを撃たれたら、
森崎の能力値+ある程度のランダム要素によってゴールを守れたり守れなかったりします。

投票や判定では2ch式(注:似ているだけで2chとは別サーバー)の掲示板で
ID付の投票書き込みを行ったりスクリプトでカードやダイスを引いてもらったりします。

過去スレのログはこちらのまとめページで見られます↓
http://www32.atwiki.jp/morosaki/pages/11.html

ミス指摘、質問以外の雑談は下のURLの雑談スレでお願いします。
本スレでも更新毎に30レス程度までの反応レスなら問題無しとしています。
尚、30レスを超え雑談スレへの誘導が始まったら速やかに誘導に従って下さい。それがルールです。
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1368769203/
2ちゃんねるとは別の場所の板なので、ブラウザによっては外部板登録が必要です。
なんらかの理由で雑談スレが落ちている時は、本スレでも遠慮なく雑談をどうぞ。

【前スレまでの簡単なあらすじ】
第一回フランス国際Jrユース大会でMVPとなった若き日本サッカー界の星、森崎有三!
サッカー王国ブラジルに留学した彼はリオカップ、ジャパンカップ、ワールドユースアジア予選と言った
数多の激戦を経てワールドユースの出場権を勝ち取り、全日本ユースのキャプテンと正GKとして
ワールドユース本大会に殴りこんだ!予選グループを勝ち点7の1位で突破した彼らは
準々決勝でオランダユース相手に3−0で快勝。しかし準決勝の相手、イタリアユースは
主力2人が退場しても尚1−1で食らいついてくる程の難敵だった!後半40分で
イタリアボールと言う状況で、攻め疲れした日本は失点の危機に追い込まれている…
…こんな感じで話は進んでいます。

602 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/06/13(木) 22:46:06 ID:5dNfwQtg
☆ ☆ ☆ 重要! 読むまたは書き込む前に必ず読んで下さい。 ☆ ☆ ☆

☆本スレへの書き込みは「更新された内容への反応レス」「ミス指摘」「GMへの質問」のみとして、
それ以外の話題は雑談スレでお願いします。また、更新後30レスを越えたら再び更新が為されるまで
雑談スレを使って下さい。これらは更新の文の間隔が開きすぎ読みづらくなるのを防ぐ為のルールです。

☆選手の強さ談義は、厳禁。各選手の様々な能力は筆者の独断と偏見(適当)で決めています。
特にゲーム版キャラの場合シリーズによって強さがガラリと変わるので開き直ってかなりアレンジを
施しましたが、あまり深く考えないでください。繰り返しますが、あくまで「if」の物語ですので。

☆ゲームバランスについてもあまり深く考えすぎないで下さい。辛党と甘党両方を満足させるのは
難しいですし、マスクドデータも多い分GM側にしか分からない部分もあります。
「無理ゲーになったら話が進まない」ので、それを根拠に無理ゲーにはなっていないと思って下さい。

☆森崎も含め、この物語に登場するキャラクターは皆どこかしか変な所があり原作とはほぼ別人に
なってしまった者も珍しくありません。登場人物全般に奇人変人悪人が多く、善人や常識人は
どちらかと言えば少数派です。一癖も二癖もあるキャラクター達が時には熱血に、時にはシリアスに、
時にはおバカに、時には和やかに絡み合う物語ですので「自分のキャプテン翼を汚されたくない」と
思う方にはお勧めできません。ご参加の際はそれを念頭に上でお読み下さい。

☆今までの流れが掴めない、と言う人は下記のまとめWikiにある過去スレをご参照下さい。
http://www32.atwiki.jp/morosaki/pages/11.html
全部読み返すのは時間がかかるので、雑談スレで他の読者に分からない部分を聞くのもアリです。

603 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/06/13(木) 22:51:37 ID:5dNfwQtg
『用語・方針など』

【ガッツ】
RPGでいうところの体力(HP)みたいなもの。なんらかの行動を取る毎に増減し、又試合中は
1分経過する毎に5回復します。 300以下になると全ての行動に(−1)のペナルティがかかります。
200以下で(−2)、100以下で(−3)、0以下で(−5)とペナルティは激しくなっていきます。

限界値は999ですが、体力自慢でもせいぜい900位です。ドライブシュートなどの必殺技は
通常の行動よりも多くのガッツを消費し、ガッツが足りない時は使用できません。

【各種能力値】
MAXは100。MINは0。ドリブル、シュート、タックル、セーブなど各種行動に関わる
能力値です。 どんな数値がどれ位凄いのかは以下の様なイメージを持って下さい。
ウィイレ(Winning Eleven)を想像すると分かりやすいかも?

   0〜5: サッカー経験無しの小学生
  5〜10: 経験有りもしくは運動神経が良い小学生
 10〜15: 上手な小学生・運動神経が良い中学生
 16〜20: 小学生全国レベル・経験有りの中学生
 21〜30: 中学生県大会レベル
 31〜40: 中学生全国レベル・普通の高校生
 41〜50: 中学生世界レベル・高校生県大会レベル
 51〜60: 中学生世界屈指・高校生全国レベル
 61〜70: 高校生世界レベル・J1選手レベル
 71〜80: 高校生世界屈指・海外リーグレベル・日本代表レベル?
 81〜90: 海外トップリーグレベル
91〜100: 世界屈指レベル

604 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/06/13(木) 22:54:07 ID:5dNfwQtg
尚、各能力値は次の様な状況で使われます。

ドリブル:文字通り、ドリブル突破に使われます。これが高ければドリブラーを名乗れます。
パス:サッカーの基本中の基本、パスをする時に使います。ワンツーリターンも同様です。
シュート:地上から、空中から、FKから。ありとあらゆるシュートでこの数値が肝となります。
タックル:相手ドリブラーからボールを奪う力です。スライディングタックルとは限りません。
パスカット:相手のパスをカットする能力です。そのまんまです。特筆すべき事はありません。
ブロック:これが高いと強力なシュートも止め易くなります。体を張ってもらいます。
せりあい:トラップやクリアなどそれぞれの頻度は低いけど多彩な状況で
     用いられる能力値です。キーパーの場合はとびだす、そなえるにも使われます。
セーブ力:キーパー専用の能力値です。これが無いとシュートを止められません。

【チーム内支持率】
チーム内で森崎がどれだけ支持されているかの数値です。MAXは100でMINは0です。
基本的に低い時は上がり易く下がり難く、高い時はその逆です。支持率が高い程味方に
信頼され指示に従ってもらえますが、逆に低いと指示を出しても無視されたりします。

尚、必ずしも各選手の支持率の合計値を足すと100になるというわけではありません。
例えば翼も森崎も支持する、とかいうメンバーもいる場合翼の支持率が70で森崎の支持率が50、
とかいう状況もあるという事です(※関連項目→【派閥】)。

【派閥】
チーム内支持率に関連します。 レギュラー選手を含む、森崎以外のサッカー選手はそれぞれ自分の
目標とする選手や、個人的に崇拝する選手などの「派閥」に属します。来生の様な特殊なケースも
居ます(例・石崎→翼派閥 滝→森崎派閥 来生→若林派閥と見せかけて来生派閥 など)。

チーム内支持率は、選手本人の活躍で上がりますが 同じ派閥に属する選手が活躍した場合も
若干派閥の主にプラスされることがあります(例・石崎が活躍すると、翼の支持率がちょっと上がる)。

個人プレイで支持率を稼ぐのは効率がいいですが自分の派閥に属する選手をサポートしたり、
プライベートな時間で派閥に属する人間を増やしたりする事も支持率上昇の肝となってきます。

605 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/06/13(木) 22:57:04 ID:5dNfwQtg
【必殺技・特殊能力】
森崎や、その他の選手も練習や試合の過程で、必殺技や特殊能力を覚えることがあります。
必ずしも「必殺」ではありませんが、試合の展開に影響する事もあります。一定の確率で発動する
技と能動的に発動できる技の2種類があり、通常行動よりガッツを多く消費する技もあります。

【サッカーのルールに関して】
キャプテン翼のサッカーは格闘技であり、ボール越しなら相手を殺しても許されます。
同じく袖まくり、スカイラブハリケーン、三角跳びなど現実のサッカーのルールでは反則な行為も
キャプテン翼ではなんら問題無しなので、その様に処理します。それ以外では基本的に
現実のサッカーのルール通りに処理します(例外があれば随時説明します)。

【カードの強弱及びJOKERの扱い】
カードの強弱はダイヤ>ハート>スペード>クラブとしており、数字はそのまま13〜1として
様々な判定に使われます。JOKERは特に注釈が無い場合はダイヤの15扱いです。
カードと6面ダイス2個が同時に使われている判定ではダイスの数値が能力値に加算され、
カードはマーク毎の必殺技発動判定などに使われます。JOKERが出た場合はダイスの数値が12になります。

【必殺作戦】
松山の「なだれ攻撃」や三杉の「ファストブレイク」など一部の選手たちはいわゆる必殺作戦を
持っています。これらを発動させると、ガッツ消費率増加等の代償と共に
チーム全員パス力+1等のボーナスを得られます。敵も必殺作戦を使ってくる事があります。

606 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/06/13(木) 23:00:09 ID:5dNfwQtg
『数値判定に関わる細かいルール色々』

☆11か12の出目、もしくはJOKERによる成長☆
森崎を除く味方選手は判定のダイスで11以上を出す度にその行動に応じたフラグを獲得し、
もう一回同じ行動で11以上を出すとフラグを回収し行動に応じたスキルや必殺技を習得します。
カードでJOKERが出た場合はダイスが6ゾロに変えられ更に一発でその行動に応じたスキルや必殺技を習得できます。
ただし、この成長が行われるのは攻撃側は≧2以上で勝った場合のみ、守備側は最低でも
こぼれ玉に出来た場合のみです。そうでない場合は成長しません。
また、特定の分野に置ける成長限界に達した選手はこの方法では成長しない事があります。

☆フリーキック補正☆
フリーキック、もしくはフリーキック同様のノーマークでゆっくり狙いを定めて蹴れる状況では
キッカーのシュート力とパス力に+2されます。

☆人数補正☆
守備側の選手たちは判定に参加した人数に応じてプラスの補正を受け有利になります。
具体的には2人か3人で+1、4人〜6人で+2、7人以上で+3です。
キーパーのセービングのみ例外でDFが何人居ても補正はつきません(飛び出しならつきます)。

☆マークについて☆
タックル能力を用いる時間稼ぎの行動です。必殺タックルも発動します。
成功してもボールは奪えませんが、敵の前進を邪魔する事が出来ます。

☆スルーについて☆
シュートを撃つと見せかけてボールに触れない行動です。素のシュート力に+3した状態で
判定が行われ、成功するとキーパーの体勢を崩したりゴールを空っぽに出来たりします。
ただし、成功してもボールが敵選手に渡ったりフィールドの外に出てしまう事もあります。

607 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/06/13(木) 23:01:47 ID:5dNfwQtg
☆反則の発生率☆
基本的には、攻撃側と守備側両方が判定時にクラブを引いた時に反則が発生します。
この時反則を犯すのはカードの数値が低かった方です(同数の場合は守備側になります)。
ただしこれはドリブル対タックルやトラップ対クリアと言った接触プレイの時に限られ、
非接触プレイでは反則が発生しない物とします。
浮き球争いなど一部の状況では両側が反則を犯す事もあり、その場合はどちら側も反則を取られません。
その他特殊な状況で上記の限りではない時、発生率が増減する時などはその都度追記します。

☆コンディション別の各状況に置けるケガ発生率☆
攻撃側、守備側共にカードの数字やマーク、結果、状態次第では怪我をする事があります。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ケガの深度 非接触 接触 反則受 シュート 接触 反則受
                       吹飛  吹飛  吹飛
万全の状態  無   無   中    小    中   大
なおりかけ    無   小   中    中    中   大
軽傷治療済  小   中   中    中    大   大
軽傷未治療  中   中   大    大    大   危
重症治療済  中   大   大    大    危   必
重症未治療  大   危   必    必    必   必
プレイ不能   必   必   必    必    必   必

無=怪我は発生しない 小=クラブの4か9か13
中=クラブの偶数     大=クラブ
危=クラブかスペード  必=必ずケガをする

608 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/06/13(木) 23:03:19 ID:5dNfwQtg
☆吹っ飛び係数について☆
パワー系の技には相手を吹き飛ばす効果がついている物があります。これを吹っ飛ばし属性と言い、
数値判定の時に技毎に設定された係数以上の差をつけられて敗北した選手は吹っ飛ばされて
しまいます。吹っ飛ばされた選手はガッツを50消費し、更に低確率で怪我をします。

☆シュート時ポストに当たったり枠外に行く確率☆
シューターとキーパーのカードの数字の和が14の場合シュートはゴールポストに当たり、
更にカードのマークまで一致した場合は枠外になります。ただしツインシュートの場合は例外で、
シューター同士のマークが一致した場合ポストとし、更にカードの数字の和が14の場合枠外になります。

☆ブロック失敗時のシュート威力減少☆
シュートをブロックしきれなかった場合でも、シュート力−ブロック力=2〜4だった場合は
シュートの威力が−1されます。この効果は複数のブロッカーが上記の数値を出した場合
重複されるので、ブロック要員が多ければ多い程キーパーに有利になると言う事です。
尚、便宜上シュートに対する”クリア”も同じく威力減少を発生させられる物とします。

☆GKとの一対一の状況では?☆
敵選手がドリブルでゴール直前まで切り込んできた場合、キーパーは敵選手との一対一の
勝負を強いられます。この場合敵選手にはドリブルかシュートの二択があり、キーパーは
そのどちらかにヤマを張らなくてはいけません。読みが当たった場合はキーパーの判定に
+2の補正がつき、外れた場合は−2のペナルティがつきます。
ちなみに、この時敵選手は一部の例外を除いて必殺シュートが撃てません。

513KB
続きを読む

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
名前: E-mail(省略可)

0ch BBS 2007-01-24