キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【皇帝への】キャプテン森崎27【挑戦】

1 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/10/07(火) 07:18:15 ID:???
漫画「キャプテン翼」のSGGK・森崎有三くんの視点で小学生時代〜Jrユース編を(いつかは)
テキストゲーム化しようという企画スレです。以前は"1”氏が書いておられた物ですが、諸事情により
続けられなくなった所を私、"2”が引き継いだ物です。

基本は毎回出る選択肢の中から第三者(ロムしている人)が、どれかひとつを選ぶ事によって
森崎くんの各数値が上下したり、結果が分岐し、その結果によって、森崎くんが活躍したり
しなかったりして物語が進んでいく…といった展開です。(サウンドノベルみたいな感じ)

過去スレのログはこちらのまとめページで見られます↓
http://www32.atwiki.jp/morosaki/pages/1.html

選択肢、ミス指摘、質問以外の雑談は混雑しそうな時はこちらでお願いします。
本スレでも進行毎に15レス程度までの反応レスなら問題無しとしています。
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1221232179/l50
2ちゃんねるとは別の場所の板なので、ブラウザによっては外部板登録が必要です。
なんらかの理由で雑談スレが落ちている時は、本スレでも遠慮なく雑談をどうぞ。

【前スレまでの簡単なあらすじ】
全国中学サッカー大会で優勝した森崎の今度の戦場はヨーロッパです。投票によって選ばれたキャプテン森崎率いる
全日本Jrユースは西ドイツのハンブルグと5−5の引き分けを演じてからダークホースと言う評判と共に
第一回フランス国際Jrユース大会に乗り込みました。そしてグループ予選でイタリアを4−1、アルゼンチンを4−3で
下し決勝トーナメントに進んだ全日本Jrユースの次の相手は開催国のフランス。翼を出場停止で欠いた
日本は審判のフランス贔屓に苦しめられながらも前半を1点リードで終えましたが、後半早々に
フランスの大技スライダーキャノンによって同点に追いつかれてしまいます。日本は温存していた日向を投入し
勝ち越しを図りますが、フランスにボールキープされていて反撃の機会が無いまま時間が過ぎていく…
…こんな感じで話は進んでいます。

844 :マロン名無しさん:2008/10/24(金) 00:05:01 ID:uo7XCx8B
割れたな随分

845 :マロン名無しさん:2008/10/24(金) 00:11:54 ID:???
一致しすぎてもおかしいから割れておk

846 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/10/24(金) 00:17:19 ID:???
>B いや、ここはあえて攻めるべきだ!相手がそう思っていない時こそ!

森崎「三杉!」

ババッサッ!

三杉「!」

森崎が”速攻”のサインを出すのを見た三杉は驚愕に目を見開いた。

三杉「(ここで攻めろだと?確かに相手の意表はつけるが、うちの消耗も激しい…)」
-------------------------------------------------------------------------
【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1208529482/l50にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、指定通りに一行全文コピペして下さい。そうでない場合は無効です)

先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
三杉の判断→ !card
と書き込んで下さい。数値で分岐します。

ダイヤ→ならば日向にGKへの一対一を狙わせるか。
ハート→それなら僕自身がミューラーの所まで切り込もう。
スペード→今まで消耗が少ない岬くんに撃たせよう。
クラブ→ダメだ、翼くんが戻ってくるまで待つべきだ。

847 :マロン名無しさん:2008/10/24(金) 00:30:24 ID:???
後は芸術的なドリブルが発動するのを祈るばかりだ

848 :マロン名無しさん:2008/10/24(金) 00:30:37 ID:???
三杉積極的だな

849 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/10/24(金) 00:32:59 ID:???
三杉の判断→  ハート2

ハート→それなら僕自身がミューラーの所まで切り込もう。
-------------------------------------------------------------------------
三杉「よし、上がるぞ!ゴール前に走りこめ日向!」

日向「分かってらァ!一々指図するんじゃねえ!」

ダダダダダダッ!

ディアス「おっ、速攻か。ノリノリだなあ」

ピエール「失敗してもボールが敵陣内ならリスクは少ない。ただし成功率も低いだろうがな」

放送「ここで全日本速攻をしかけます!一人少ない状況だからこそボールを西ドイツ陣内に持ち込む目論見でしょうか!
前がかりになっていた西ドイツは攻撃陣が戻るまでDFラインが必死に時間を稼ぎながら下がります!」

三杉「(これは3、4人は抜かないと一対一の状況は作り出せないな…)」

西ドイツのDFラインと睨み合いつつ前に上がる三杉。スタート地点が自陣内であった分そうそう敵を
置き去りにしていける訳も無く、やがて比較的戻るのが早かったシェスターとミレウスに追いつかれた。

ミレウス「追いついたぞ!」

シェスター「そんな強引なカウンターが通用すると思うなよ!」

三杉「無理は承知の上さ…!」

850 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/10/24(金) 00:33:28 ID:???
【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1208529482/l50にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、指定通りに一行全文コピペして下さい。そうでない場合は無効です)

先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
三杉→ !card ドリブル 48+(カードの数値)=
ミレウス→ !card タックル 46+(カードの数値)=
シェスター→ !card タックル 48+(カードの数値)=
と書き込んで下さい。数値で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→三杉、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(岬がフォロー)(ハルドリッヒがフォロー)(ハインがフォロー)
≦−2→西ドイツボールに。

>>19以外の補足・補正・備考】
三杉のマークがダイヤかハートで「芸術的なドリブル(+5)」が発動します。

851 :マロン名無しさん:2008/10/24(金) 00:37:33 ID:???
もうちょっとだったな
しかし三杉クラブ好き過ぎだろ・・・怪我がこえぇ

852 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/10/24(金) 00:41:51 ID:???
今日はここまで。ミューラーがあっさり失点したり
シュナイダーに中々回らなかったりと結構苦戦してますが、
そこは流石に西ドイツ、よく持ち堪えているなあ。

853 :マロン名無しさん:2008/10/24(金) 00:46:38 ID:???
三杉なおりかけなら負傷か

854 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/10/24(金) 01:35:05 ID:???
試合前にガッツ表示をするのを忘れてしまいましたが、
今の三杉は万全の状態です。よってこの場合は負傷しません。

855 :マロン名無しさん:2008/10/24(金) 07:08:23 ID:???
寝ていた間に何この展開!
次藤とか三杉とかアツ過ぎる!

856 :マロン名無しさん:2008/10/24(金) 08:29:31 ID:???
次藤って頭良かったのか。
筋肉バカかと思ってた。
次藤さんすいませんでした。

857 :マロン名無しさん:2008/10/24(金) 09:45:16 ID:???
最初の頃の次藤はボールにバックスピンかけるとか実はテクニックもある、頭も良かったぽいしね
でもだんだんパワーのみの石崎との漫才キャラになっていったわ…

858 :マロン名無しさん:2008/10/24(金) 12:23:35 ID:???
キャプ翼10年くらい読んでないから次藤の姿がクッキングパパで再生されるわw
そんな似てたっけ?

859 :マロン名無しさん:2008/10/24(金) 12:42:18 ID:???
>>858
俺はガチガチのテクモ脳だから次藤と早田とカルツとナポレオンは同じ顔だ。
三杉の髪はピンクで松山は白髪。

860 :マロン名無しさん:2008/10/24(金) 13:31:12 ID:???
>>858
似てないがキャプテン翼をドラマにしたら次藤は「ぐっさん」でいいかもなw

861 :マロン名無しさん:2008/10/24(金) 13:46:21 ID:???
キャプ翼実写化はルーキーズみたいにイケメンパラダイスにされそうで嫌だ。
美形の石崎とか…

862 :マロン名無しさん:2008/10/24(金) 14:01:14 ID:???
石崎はえなり君でいい

863 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/10/24(金) 14:17:29 ID:???
三杉→  クラブ9  ドリブル 48+(カードの数値)=57
ミレウス→  スペード10  タックル 46+(カードの数値)=56
シェスター→  スペード7  タックル 48+(カードの数値)=55

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】=1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に岬がフォロー。
-------------------------------------------------------------------------
シャシャシャッ!

シェスター「(くっ、早い!ついていくのが精一杯だ!)」

ミレウス「(このままじゃ抜かれる…いちかばちか!)」

シュッ!バチッ!

三杉「くっ!」

放送「三杉くんかわしきれない!ミレウスくんがかろうじてボールを足でかきだしました!
しかしこぼれ球は岬くんがフォローしました。以前として日本のボールキープが続きます」

森崎「チッ、速攻失敗か…」

岬「(流石に小次郎のワントップじゃパスも出しにく過ぎるね。翼くんが戻ってくるまで待つか)」

864 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/10/24(金) 14:17:59 ID:???
その後数分間、岬を中心として日本は中盤でボールを回しながら時計を進めた。西ドイツもその間に
守りを整え直し、戦況は膠着気味になる。そして遂に前半18分、翼がピッチに戻ってきた。

翼「皆、お待たせ!」

放送「前半18分、ここで翼くんが治療を終え復帰しました!華々しい先制ゴールを決めた
エースが戻ってきて日本のムードも上がります!西ドイツはこの勢いに飲まれたくない所でしょう」

観客「おーし、いけェ日本の10番!」「お前以外ゴールを見せてくれそうにないからな!試合を盛り上げろ!」

ロベルト「翼…足は大丈夫なのか…?」

パスカル「あっさり観客の態度が変わったな」

ディアス「観客なんてそんなもんさ」

西ドイツメンバー「ツバサが戻ってきたぞ!」「DF、マークを怠るなよ!」「ラストパスに気をつけろ!」

岬「(よし…これでこっちの攻撃が活性化する。だけどワンパターンに小次郎と翼くんに
パスを出し続けるのも得策とは言えないな。思い切って、僕がサイドアタックを仕掛けてみるか)」

ダダダッ!

シェスター「来たな!」

マックス「好きにはさせないぜ!」

放送「岬くん、パスワークでは埒が明かないと判断したか西ドイツ陣内浅めの位置からドリブル開始!
すかさずシェスターくんとマックスくんがプレスに行きます!どちらが流れを物に出来るのか?」

865 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/10/24(金) 14:19:22 ID:???
【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1208529482/l50にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、指定通りに一行全文コピペして下さい。そうでない場合は無効です)

先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
岬→ !card ドリブル 48+(カードの数値)=
マックス→ !card タックル 45+(カードの数値)=
シェスター→ !card タックル 48+(カードの数値)=
と書き込んで下さい。数値で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→岬、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(松山がフォロー)(マガトゥーがフォロー)(カルツがフォロー)
≦−2→西ドイツボールに。

>>19以外の補足・補正・備考】
岬のマークがダイヤで「華麗なドリブル(+3)」が発動します。
岬のマークがクラブで負けた場合「マリーシア(相手側の反則に出来る、ただし5以上の差で負けたらバレる)」が発動します。

866 :マロン名無しさん:2008/10/24(金) 15:04:17 ID:???
岬のドリブル強いな

とダイヤが出て改めて感じるな

867 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/10/24(金) 15:15:25 ID:???
岬→  ダイヤ8  ドリブル 48+(カードの数値)+(華麗なドリブル+3)=59
マックス→  クラブQ  タックル 45+(カードの数値)=57
シェスター→  ダイヤ3  タックル 48+(カードの数値)=51

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≧2→岬、ドリブル突破。

>>19以外の補足・補正・備考】
岬のマークがダイヤで「華麗なドリブル(+3)」が発動します。
-------------------------------------------------------------------------
岬「(マークがきついな…だけど、これならどうだい?)」

ササッ、ダッ!

シェスター「くっ…!」

岬は上体を左右に激しく揺すりシェスターの動きを止める。

マックス「なんのォ!」

ズシャシャーッ!
バッ!

マックス「なにィ!」

そこにマックスが滑り込んでくるが、岬は彼の脚を飛び越え突破に成功した。

放送「岬くんかわしたァ〜っ!ドリブル突破成功です、またしても日本のチャンスがやってきた!」

シュナイダー「(不味いな…日本に流れを持っていかれている。俺も下がるか)」

868 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/10/24(金) 15:15:51 ID:???
放送「そして岬くんそのまま左サイドライン際をグングン駆け上がります!センタリングを警戒して西ドイツが守りを固める!」

マイヤー「良いか、ヒューガとツバサには絶対に渡すんじゃない!マガトゥーと俺で11番を牽制するぞ!」

マガトゥー「了解!」

ハルドリッヒ「俺達はヒューガとツバサをマークだ!」

ハイン「分かってる!」

カルツ「ワシらも戻るぜ、ミレウス!」

ミレウス「おう!」

岬「(やはり人数が多いな。マークを散らす為に翼くんと小次郎以外も撃っていった方が良い。となると…)」
-------------------------------------------------------------------------
【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1208529482/l50にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、指定通りに一行全文コピペして下さい。そうでない場合は無効です)

先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
岬の判断→ !card
と書き込んで下さい。数値で分岐します。

ダイヤ→三杉くんに撃たせてみよう。
ハート→松山のロングシュートを使おう。
スペード→山森のオーバーヘッドならどうかな?
クラブ→自力でミューラーの所まで切り込んじゃえ!
JOKER→そうだ、若島津ならポストプレイが…

869 :マロン名無しさん:2008/10/24(金) 15:21:39 ID:???
カードの神は松山が好きだなwwwww

870 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/10/24(金) 15:29:36 ID:???
岬の判断→  ハートJ

ハート→松山のロングシュートを使おう。
-------------------------------------------------------------------------
岬「(よし、カットされる心配の無い位置に居る松山だ!)松山!」

バコォッ!

マイヤー「なに!」

マガトゥー「センタリングじゃないのか?」

放送「岬くんマイナスのセンタリング…ではなく斜め後ろへのロングバックパスだ!この位置には
松山くんが走りこんできている!ゴールまで角度のある25m、これは絶好のミドルシュートのポジションだ!」

松山「ナイスパス岬!ここだ、ここで決めるんだ!」

グワアッ!

ハルドリッヒ「ミドルシュートか!無謀な!」

ミューラー「ナメてくれるな…」

森崎・日向「「あれ、俺なんか空気じゃね?」」

バッコォオオオオオオオオオオオオオオオオオオン!!

871 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/10/24(金) 15:29:57 ID:???
【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1208529482/l50にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、指定通りに一行全文コピペして下さい。そうでない場合は無効です)

先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
松山→ !card 北国シュート 52+(カードの数値)=
ハルドリッヒ→ !card ブロック 48+(カードの数値)=
ミューラー→ !card キャッチ 57+(カードの数値)=
と書き込んで下さい。数値で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→松山の北国シュートが西ドイツゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(日向がねじ込みに)(マイヤーがフォロー)(カルツがフォロー)
≦−2→西ドイツボールに。

>>19以外の補足・補正・備考】
松山の北国シュートには吹っ飛び係数5がついています。

872 :マロン名無しさん:2008/10/24(金) 15:35:41 ID:???
ミューラー怒り心頭がうかがえる本気すぎる

873 :マロン名無しさん:2008/10/24(金) 15:36:47 ID:???
Aでもいい時にJOKERっスかw
ミューラーさんまじパネェっスw

874 :マロン名無しさん:2008/10/24(金) 15:46:40 ID:???
これで松山が決めちゃっても
それはそれで面白かったが
そうは問屋が卸さなかったか

875 :マロン名無しさん:2008/10/24(金) 16:49:15 ID:???
無駄に70越えですかw
マジぱねぇッ

876 :マロン名無しさん:2008/10/24(金) 17:29:40 ID:???
ミューラー、覚醒しちゃったら本気でまずくないか?こりゃ燃えてきたw

877 :マロン名無しさん:2008/10/24(金) 17:35:47 ID:???
相手は覚醒しないぞ
ディアスもそうだったろ

878 :マロン名無しさん:2008/10/24(金) 17:37:33 ID:???
でも相手がせっかく引いたジョーカー無意味はちっともったいない
今回は覚醒なしでも、蓄積はされててほしいね。

879 :マロン名無しさん:2008/10/24(金) 17:41:18 ID:???
15になるだけでも大きな意味ありだ
シュナイダーとかがジョーカー引いた時を考えると覚醒なしでいい

880 :マロン名無しさん:2008/10/24(金) 18:50:03 ID:???
原作ミューラーは隠れMだが、キャプモロではどうなることやら

881 :マロン名無しさん:2008/10/24(金) 18:53:27 ID:???
相手がjoker引いたときはガッツが100回復するとかどうよ?
どうでしょうか?>>2ねいさん

882 :マロン名無しさん:2008/10/24(金) 19:07:20 ID:???
ガッツ回復は不自然っすよ
敵なんてどうせ二度と対戦しない奴の方が多いんだし今までどおりでいい

883 :マロン名無しさん:2008/10/24(金) 19:08:58 ID:???
現在のゲームバランスで丁度良いだろ、jk


現行のシステムで数値とか調整してるのに、後付けルールなんていらないと思います。

884 :マロン名無しさん:2008/10/24(金) 19:15:24 ID:???
現行のシステムも後付けや調整の繰り返しで確立されたもの
今後も進化してくと思うし、敵にも何らかのボーナスがあった方が楽しいかな

そういえばドイツって原作WY編では途中敗退
テクモ版では今後も付き合いが長くなる
どうなるんだろう

885 :マロン名無しさん:2008/10/24(金) 19:31:40 ID:???
敵がジョーカーだしたら行為絶対成功でいいんじゃね

886 :マロン名無しさん:2008/10/24(金) 19:33:51 ID:???
191 名前:2 ◆vD5srW.8hU [sage] 投稿日:2008/04/19(土) 07:06:17 ID:???
皆さんおはようございます。今日も元気にキャプ森ます。
さて、ジョーカーについてですが色々考えた結果、ダイヤの15扱いとし、
更に味方の場合は必殺技開発・改良・フラグなどにしようと思います。
思わぬキャラが、思わぬ必殺技を身につけたりするかも…?

なお、猥談はR15くらいに留めておいて下さいね。ここはマロンなので、
私も直接的な描写はしたくても出来ないし…(笑)

>>190
胸が小さくなる効果を希望してくる人も居そうです。どうしましょうか。

192 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 07:27:52 ID:???
>>191
森崎がジョーカー引いた場合についてはやっぱりフラグたたない?

193 名前:2 ◆vD5srW.8hU [sage] 投稿日:2008/04/19(土) 07:43:47 ID:???
>>192
はい。森崎の場合はKでもフラグが立たない様にJOKERでも
必殺技を覚えません。これは森崎は他に成長イベントが他キャラより
圧倒的に多く用意されている為です。

887 :マロン名無しさん:2008/10/24(金) 19:42:13 ID:???
古いログを探して来てくれてありがとう
確定事項だったのか

てか猥談のライン引きもやっていたとはw

888 :マロン名無しさん:2008/10/24(金) 21:24:05 ID:???
松山ダメだったか・・・金曜夜9時はイーグルさん。
分かるひとにはわかる。おっとR15指定だからここまでだ。

889 :マロン名無しさん:2008/10/24(金) 21:31:34 ID:???
キャプ森にもイーグル派閥結成?
おい!岬!お前もイーグルさんの派閥に入るよな!

890 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/10/25(土) 00:52:28 ID:???
松山→  クラブ4  北国シュート 52+(カードの数値)=56
ハルドリッヒ→  クラブ2  ブロック 48+(カードの数値)=50
ミューラー→  JOKER  キャッチ 57+(カードの数値)=72

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≦−2→西ドイツボールに。

>>19以外の補足・補正・備考】
松山の北国シュートには吹っ飛び係数5がついています。
-------------------------------------------------------------------------
ヒュルルルルルルルル…ドカアッ!

ハルドリッヒ「ぐはあっ!」

松山の北国シュートはブロックを試みたハルドリッヒの脚を弾き返した。

パシッ。

松山「えっ?」

次の瞬間、何事も無かったかの様にミューラーの右手に収まっていた。

ミューラー「なんだこのみすぼらしいシュートは…嘲笑う気にすらなれんぞ!」

ギュンッ…ヒューン!

そしてミューラーは下手投げでボールを前方に投げる。松山が気がついた時は、ボールはシュナイダーの上空にたどり着いていた。

森崎「げげっ!松山の北国シュートがまるでゴミの様だ!」

岬「(なんてことだ…生半可なシュートじゃボールをプレゼントするだけじゃないか!)」

891 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/10/25(土) 00:53:30 ID:???
老人「(そうだ、その調子で己の甘さを消していけ)」

放送「おおおっ!?ミューラーくんパンチングで弾き返し…い、いえ失礼しました!キャッチングからそのまま
同じ動作でスローイングを行ったのです!日本の二点目は決まらず、西ドイツの反撃です!
高いボールをシュナイダーくんと中里くんと次藤くんが競り合いに行きます!」

中里「もらうでゴザル」

次藤「シュナイダー、勝負タイ!」

シュナイダー「気合は十分だな」
-------------------------------------------------------------------------
【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1208529482/l50にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、指定通りに一行全文コピペして下さい。そうでない場合は無効です)

先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
シュナイダー→ !card 高いトラップ 52+(カードの数値)=
中里→ !card 忍法二段跳び 48+(カードの数値)=
次藤→ !card 高いクリア 49+(カードの数値)=
と書き込んで下さい。数値で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュナイダー、トラップ成功。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(マーガスがフォロー)(若島津がフォロー)(山森がフォロー)
≦−2→全日本ボールに。

892 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/10/25(土) 00:55:22 ID:???
訂正。シュナイダーの皇帝の怒り効果をつけわすれていました。
これより更に+1されます。

893 :マロン名無しさん:2008/10/25(土) 00:56:49 ID:???
次藤中里も悪くないのに圧倒的ッ!

894 :マロン名無しさん:2008/10/25(土) 00:57:31 ID:???
西ドイツにやっとシュートシーン来たかな・・・w

895 :マロン名無しさん:2008/10/25(土) 01:00:18 ID:???
引きが11、12ときてる訳だが・・・シュートで13はないよな・・・

896 :マロン名無しさん:2008/10/25(土) 01:04:04 ID:???
モロサキはもちろんだが、シュナイダーの活躍も同じく嬉しい俺ガイル

897 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/10/25(土) 13:04:49 ID:???
シュナイダー→  ダイヤQ  高いトラップ 52+(カードの数値)+(皇帝の怒り+1)=65
中里→  クラブ9  忍法二段跳び 48+(カードの数値)=57
次藤→  ダイヤQ  高いクリア 49+(カードの数値)=61

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≧2→シュナイダー、トラップ成功。
-------------------------------------------------------------------------
シュナイダー「だが、気合だけでは俺には勝てん」

バッ!バッ!バッ!
ポンッ。
タタタッ!

中里「な、なんたる!」

次藤「ぬが〜っ、シュナイダーめえ!!」

三杉「(相変わらず素晴らしいポジショニングとボディバランスだ…)」

放送「シュナイダーくん二人がかりのマークを物ともせず上手いトラップ、そして着地と同時に走り出す!
日本はマークにつけていたDF二人を振り切られてしまった分守りが薄いぞ!」

全日本メンバー「うっ、不味いぞ!」「しまった、上がりすぎていた!」「戻れ、戻るんだ!」

見上「(くっ、ハイボール争いでも中里と次藤の二人が負けてしまうとは…
シュナイダーを無力化できてきたのもここまでになるかも知れん)」

森崎「おー、遂にシュナイダーがきやがるか…ゾクリとするぜ」

898 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/10/25(土) 13:05:42 ID:???
西ドイツ応援団「カイザー!カイザー!シュナイダー!」「待ちかねたぞ!まずは同点にしてくれ、シュナイダー!」

放送「シュナイダーくんの単独ドリブル突破!日本もDFラインが必死に戻りますが、中々追いつけない!」

早田「くそっ、このままじゃ森崎が飛び出さないといけなくなっちまう!若島津、時間を稼いでくれ!」

若島津「分かった!」

放送「日本陣内中ほどでようやく若島津くんが追いつきそうです!ここはなんとしてでも止めたい所!」

シュナイダー「(あの元サブGKは身体能力任せのプレイスタイルだ…まさかの反則で潰されるのも面白くないな)」

シュナイダーはチラッと自分の左側を見てアイコンタクトを試みる。それだけでマーガスに彼の意図が通じた。

若島津「(止めるのは無理だろうが、スピードダウンさせられれば…!)」

バコッ!

若島津「な、なにィ!?」

放送「シュナイダーくんここで…パス!?左やや後方のマーガスくんへボールを戻した!」

899 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/10/25(土) 13:06:00 ID:???
【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1208529482/l50にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、指定通りに一行全文コピペして下さい。そうでない場合は無効です)

先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
シュナイダー→ !card ワンツー 49+(カードの数値)+(皇帝の怒り+1)=
マーガス→ !card ワンツー 48+(カードの数値)=
若島津→ !card パスカット 42+(カードの数値)=
と書き込んで下さい。数値で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュナイダー、ワンツー突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(シェスターと松山が競り合いに)(早田がフォロー)(山森がフォロー)
≦−2→全日本ボールに。

900 :マロン名無しさん:2008/10/25(土) 13:13:53 ID:???
予定調和といったところか

901 :マロン名無しさん:2008/10/25(土) 13:54:31 ID:???
シュート値幾つだろう・・・

902 :マロン名無しさん:2008/10/25(土) 13:57:02 ID:iHVtoVOz
シュナイダー→  ハート6  ワンツー 49+(カードの数値)+(皇帝の怒り+1)=56
マーガス→  スペード7  ワンツー 48+(カードの数値)=55
若島津→  ダイヤ4  パスカット 42+(カードの数値)=46

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≧2→シュナイダー、ワンツー突破。
-------------------------------------------------------------------------
予想外のバックパスに驚いた若島津は慌ててマーガスの方に走り出した。そしてそれが完全に裏目に出た。

マーガス「それっ、返すぞシュナイダー!」

バコォン!

若島津「ワ、ワンツー!?」

マーガスのリターンパスは若島津の頭上を悠々と越えていき、シュナイダーの下に戻った。

放送「これはワンツーリターンでした!若島津くん反応も出来ない程鮮やかにやられてしまったァ!遂にシュナイダーくんが
バイタルエリアにたどり着きます!もう残っているのは森崎くんとかろうじて横から走りこんでいる早田くんだけです!」

観客「とうとう西ドイツのビッグチャンスだ!」「絶好の同点ゴールシーンだぜ!」「決めろシュナイダー!」「防げモリサキ!」

早田「くそーっ、やらせるかよーっ!!」

シュナイダー「(今お前と勝負する気は無い。些か遅れてしまったが…挨拶代わりだ、モリサキ!)」

グワアアアッ!!

放送「シュナイダーくん大きく右足を振りかぶる!西ドイツの伝家の宝刀が遂に抜かれようとしています!」

903 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/10/25(土) 13:57:39 ID:???
☆どのセービング方法でいきますか?(2008/10/25 18:00:00から投票期間を設けます。そこから15票カウントし、
一番多く票が入った選択肢で続行します。どれか一つに過半数の票が集まった場合はその時点で投票を止めて下さい。
引き分けが生じた場合16票目をタイブレーカーとします。尚、投票の際はage進行でお願いします。sageではカウント出来ません。)

A がんばりダイビング (カードの数字に固定で+8します。) ガッツ消費150
必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。

B がんばりセービング・改 (カードの数字に固定で+10します。) ガッツ消費200
必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。

C パンチング (カードの数字に固定で+4します。)  ガッツ消費80
ランダムで「するどいパンチング・LV2」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。
ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。

D キャッチング (カードの数字に固定で+2します。) ガッツ消費40
上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。

E 悟りセービング(1) (カードの補正はプラスマイナスゼロです。) ガッツ回復60
勘だけに頼ったキャッチングです。成功・失敗に関わらず、悟りポイントが1増えガッツが回復します。

F 悟りセービング(2) 数値に関係なく、まったくのランダムでセービングします。
成功確率は13分の4で、既に上限に達しています。絶体絶命の時に一か八かで。
悟りポイントがセーブの成否に関係なく+2されますが、ガッツは回復しません。
------------------------------------------------------------------------------------------
森崎セーブ力・52
シュナイダーのファイヤーショットの威力・58~60+(皇帝の怒り+1)
森崎ガッツ 810/810

※成功もしくは失敗による支持率の変動幅は、この項目の上の方が小さく下の方が大きくなります。
強力なシュートをリスクの高いセービングで止めれば、注目度も上がるという事です。

904 :マロン名無しさん:2008/10/25(土) 13:58:15 ID:???
>>901
シュナイダーの能力は巻物の力で判明済み、まとめサイトに公開されてるよ>>1

905 :マロン名無しさん:2008/10/25(土) 13:59:03 ID:???
実は結構余裕です

906 :マロン名無しさん:2008/10/25(土) 14:01:17 ID:???
ファイヤーショットの威力・58~60は
ノン・ファイヤーショットが1/4で発動するのを省略してるのかな

907 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/10/25(土) 14:02:39 ID:???
>>906
そうです、それを意味しています。

908 :マロン名無しさん:2008/10/25(土) 14:04:31 ID:???
ホントだ。スライダーキャノンと同程度の威力なんだ。
仮に頑張り使ったとしてノンファイヤーが発動しなければ4も上回るのか。

909 :マロン名無しさん:2008/10/25(土) 17:42:53 ID:???
一応皇帝の怒りが発動中だからもう少し余裕ない
1〜3程度の差なら余裕でひっくり返るのがキャプ森よ

910 :マロン名無しさん:2008/10/25(土) 18:00:08 ID:???
Bで

911 :マロン名無しさん:2008/10/25(土) 18:00:09 ID:vM/jwawO
B

912 :マロン名無しさん:2008/10/25(土) 18:00:09 ID:/fbncS5P
もうすぐハームタイムでガッツ回復するし全力で
B

913 :マロン名無しさん:2008/10/25(土) 18:00:23 ID:33Fneile
B

914 :マロン名無しさん:2008/10/25(土) 18:00:24 ID:Bu6RuqOq


915 :マロン名無しさん:2008/10/25(土) 18:02:34 ID:bUInUNoB
B

916 :マロン名無しさん:2008/10/25(土) 18:05:14 ID:ZdjjzkDf
B

917 :マロン名無しさん:2008/10/25(土) 18:05:26 ID:i4xBUt8e

これを止められれば大きいが・・・

918 :マロン名無しさん:2008/10/25(土) 18:06:42 ID:jRQX9HTY
B

919 :マロン名無しさん:2008/10/25(土) 18:09:05 ID:???
満場一でBに決定。
少しはAを選ぶ人がいるかと思ったけど。ここを確実に止めたいという考えはみんな一緒だったみたいだ。

920 :マロン名無しさん:2008/10/25(土) 18:11:02 ID:???
Aにいれようかと思ったけどどうせBになると思って放棄した

921 :マロン名無しさん:2008/10/25(土) 18:12:18 ID:???
>>920
そういう言い方やめよーぜ

922 :マロン名無しさん:2008/10/25(土) 18:29:24 ID:???
最初の挨拶は全力で止めるという事か
あっちも残りガッツとの兼ね合いもあるだろうけど
ようやく本番って感じだな

923 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/10/25(土) 23:09:17 ID:???
>B がんばりセービング・改 (カードの数字に固定で+10します。) ガッツ消費200

森崎「(来る…ファイヤーショットが!だが今の俺なら止められる!)」
-------------------------------------------------------------------------
【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1208529482/l50にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、指定通りに一行全文コピペして下さい。そうでない場合は無効です)

先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
シュナイダー→ !card ファイヤーショット 58+(カードの数値)+(皇帝の怒り+1)=
早田→ !card ブロック 44+(カードの数値)=
森崎→ !card がんばりセービング・改 62+(カードの数値)=
と書き込んで下さい。数値で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュナイダーのファイヤーショットが全日本ゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(マーガスがねじこみに)(シェスターがフォロー)(ゴールラインを割り、西ドイツの右コーナーキックに)
≦−2→全日本ボールに。

>>19以外の補足・補正・備考】
シュナイダーのファイヤーショットには吹っ飛び係数2がついています。
シュナイダーのマークがダイヤで「ファイヤーショット」が「ノン・ファイヤー」に変形し、
吹っ飛ばし属性がなくなる代わりにシュート力が+2されます。

924 :マロン名無しさん:2008/10/25(土) 23:11:50 ID:???
ほっ・・・ギリギリ止めた・・・皇帝の怒りはやっぱり厄介だな・・・

925 :マロン名無しさん:2008/10/25(土) 23:14:28 ID:???
森崎の引きよえー

926 :マロン名無しさん:2008/10/25(土) 23:17:36 ID:???
今回はシュナイダーの引きに助けられたな。
後半から超化だと頑張りセービング×2とダイビング1でガッツ切れになるけど・・・
+2なら使っておきたいかな?


927 :マロン名無しさん:2008/10/25(土) 23:18:04 ID:???
どうなるんだろ

928 :マロン名無しさん:2008/10/25(土) 23:19:11 ID:???
シェスターのフォローで更にガッツを使わざるをえない

929 :マロン名無しさん:2008/10/25(土) 23:23:28 ID:???
シェスターがフォローってえと・・ブレーメンコンビかな?
核弾頭ヘッドなら空手で撃墜できそうだしパンチングでもなんとかなるかも。

930 :マロン名無しさん:2008/10/25(土) 23:24:10 ID:???
判定スレを森崎→で抽出したら森崎の引きの弱さがよく分かる
森崎よ…お前はそのハンデをがんばりで克服してきたんだな

931 :マロン名無しさん:2008/10/25(土) 23:48:25 ID:???
3でも防ぐとは何たるチート能力w

932 :マロン名無しさん:2008/10/25(土) 23:49:23 ID:???
頑張りの補正は高いからね。
シュダイダーが6だってのもあるし。

933 :マロン名無しさん:2008/10/25(土) 23:51:10 ID:???
失点の危機を乗り切ったな
これでもう安心

934 :マロン名無しさん:2008/10/25(土) 23:55:11 ID:???
どうかな。
核弾頭キャノンシュート越えはないだろうが

935 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/10/25(土) 23:55:53 ID:???
シュナイダー→  ハート6  ファイヤーショット 58+(カードの数値)+(皇帝の怒り+1)=65
早田→  スペード7  ブロック 44+(カードの数値)=51
森崎→  ダイヤ3  がんばりセービング・改 62+(カードの数値)=65

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】=0→ボールはこぼれ球に。そしてシェスターがフォロー。

>>19以外の補足・補正・備考】
シュナイダーのファイヤーショットには吹っ飛び係数2がついています。
-------------------------------------------------------------------------
シュナイダー「 F I R E ! ! 」

ブワッギャァアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアン!!!
ヒュウゴォオオオオオオオオオオオオオッ!!
ドガアッ!

早田「ぐはああっ!!」

ファイヤーショットが火を噴き、早田が為す術もなく吹き飛ばされる。しかし今の森崎に
早田の安否を気遣う時間など無い。彼はただただ全力でセーブを試みるしかなかった。

バッ!

森崎「!」

飛びながら森崎は気付いた。ファイヤーショットの威力が彼の記憶の中の物より僅かながら上がっている事に。
そしてこのまま腕を伸ばしきりキャッチを試みればボールは彼の両手の間をこじ開けゴールに飛び込む事に。
考えるのではなく感じた情報に彼の両腕は自動的に反応し、キャッチを諦めボールをはたき返しに行った。

バァアアアアアアアアアン!!

森崎ガッツ・810→610

936 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/10/25(土) 23:56:25 ID:???
森崎「ぐ、おっ…!」

シュナイダー「(止めたか…!だがこの跳ね返り方なら!)シェスター!」

シェスター「任せろ!」

観客「オォオオオオオオオオオオ!!」「ファイヤーショットが決まらなかった!?」「スーパーセーブだ!」

放送「は、弾いたァアアア!!今大会無敵の象徴と化していた初めてファイヤーショットがゴールならず!
全日本Jrユースキャプテンの森崎くんが両手を使ってボールを大きく跳ね返しました!西ドイツゴールはなりませ…」

ダダダダダッ!ガシィッ!

放送「ん…いや、まだ西ドイツの攻撃は終了していない!シェスターくんがこのボールをフォローし、すぐさまパスの体勢に入る!」

シェスター「よし、走れシュナイダー!」

見上「ハッ…いかん!早田が倒れているこの状況なら完全なスルーパスになってしまう!」

森崎「ゲッ!?ダメだ、そのパスを絶対に通させるなああ!!」

次藤「わかっちょる!」
中里「間に合わせる!」
山森「はい!」

バシュッ!

937 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/10/25(土) 23:56:53 ID:???
【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1208529482/l50にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、指定通りに一行全文コピペして下さい。そうでない場合は無効です)

先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
シェスター→ !card パス 49+(カードの数値)=
次藤→ !card パスカット 41+(カードの数値)=
中里→ !card パスカット 46+(カードの数値)=
山森→ !card パスカット 43+(カードの数値)=
と書き込んで下さい。数値で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュナイダー、パスキャッチ。そして森崎と一対一に!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(マーガスがフォロー)(若島津がフォロー)(松山がフォロー)
≦−2→全日本ボールに。

>>19以外の補足・補正・備考】
中里のマークがダイヤかハートで「縮地法(+2)」が発動します。

938 :マロン名無しさん:2008/10/25(土) 23:57:25 ID:???
核弾頭(笑)
はっきり言って敵じゃない

悪い引きなんてめったに起こらないんだから
もう前半は余裕で零封できるよ

939 :マロン名無しさん:2008/10/25(土) 23:58:25 ID:???
西ドイツは地味に引きが悪いな

940 :マロン名無しさん:2008/10/26(日) 00:01:35 ID:???
松山キタ

941 :マロン名無しさん:2008/10/26(日) 00:02:56 ID:???
ホントこの試合、次藤さまさまだぜ…

942 :マロン名無しさん:2008/10/26(日) 00:03:45 ID:???
中里も同値だから二人で防いだことになるのかな

943 :マロン名無しさん:2008/10/26(日) 00:04:30 ID:???
森崎がファイヤーショットをを止めて更に森崎派の次籐が決定的なチャンスを防いだんだから支持率は結構上がるかな?

944 :マロン名無しさん:2008/10/26(日) 00:06:36 ID:???
がんばりセービングだし上がって1か2くらいだな

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