キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【七転】キャプテンアモロ9【八倒】
1 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/12/09(火) 22:56:03 ID:???
キャプテン森崎のスピンアウト作品で、「遊★戯★王」の世界を背景に
アモロがドタバタサッカーやら決闘やら皿洗いやらを繰り広げるスレです。
基本は本編と同様に、選択肢の中から第三者(ロムしている人)がどれかひとつを選ぶ事によって進んでいきます。
また必要に応じてトランプを引いてもらったり、ダイスを転がしてもらったりします。
その結果によってアモロの能力が上がったり下がったり、決闘に勝ったり負けたりします。
やっと当初の目的である大会が目前に迫り、スレも9つ目に突入しました。今後ともよろしくお願いいたします。
過去スレ
【失敗は】キャプテンアモロ8【成功の母】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1227609096/
【削れゆく】キャプテンアモロ7【胃粘液】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1226660599/
【この世はでっかい】キャプテンアモロ6【迷宮】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1225801522/
【地獄戦士】キャプテンアモロ5【魔王】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1224393055/
【魔王牧場】キャプテンアモロ4【物語】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1223503950/
【犬と坊主と】キャプテンアモロ3【茶(ry】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1222701001/
【闇の】キャプテンアモロ 2失点目【主人格】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1221558457/
キャプテンアモロ 1失点目
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1219933251/
828 :
森崎名無しさん
:2008/12/24(水) 22:40:29 ID:???
ルイーズ→ タックル 22+
ハート7
=
829 :
森崎名無しさん
:2008/12/24(水) 22:47:20 ID:???
ゴキボール→ タックル 22+
スペードQ
=
830 :
森崎名無しさん
:2008/12/24(水) 22:48:55 ID:???
あなたもわたしもゴッキー!
831 :
森崎名無しさん
:2008/12/25(木) 00:43:46 ID:???
ちょっとゴキブリが好きになってしまいそうな俺
832 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/12/25(木) 20:25:13 ID:BW9Gkg1M
> 絽場→ ドリブル 22 +(兄弟の絆 +2)+ ダイヤ8 =32
> ルイーズ→ タックル 22+ ハート7 =29
> ゴキボール→ タックル 22+ スペードQ =34
> 絽場−守備側のMAXが≦−2→ アモロスターズがボールを奪う
ゴキボール「……」
カサカサカサカサ ブイーン ベチィ!
絽場「うわっ!」
河豚田「ゴキボールくんのタックル炸裂ゥ! 絽場くんからボールを奪い、ピンチ脱出です!」
アモロ「喜んでばかりもいられん…… まだ負けてるんだからな。何か手を打つべきか?」
A デーモンを投入する(怪我補正-2、さらにスキル「土壇場に弱い」により20分を越えると補正-2)
B 犬を上がらせる(ルスト・ゴキボール以外全員上がります)
C 俺も上がる(本当に全員で上がります)
D このままでいいか
先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
833 :
森崎名無しさん
:2008/12/25(木) 20:25:43 ID:hhaDV8rU
B
834 :
森崎名無しさん
:2008/12/25(木) 20:25:52 ID:otBRGa9A
B
835 :
森崎名無しさん
:2008/12/25(木) 20:27:02 ID:???
妥当な選択だが・・・ここでシュートで終われないとまずいな・・・
なだれ攻撃とはつまりそういう事だし
836 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/12/25(木) 20:46:57 ID:???
> B 犬を上がらせる(ルスト・ゴキボール以外全員上がります)
アモロ「犬、お前も上がれ! ルストとゴキボールを残して全員で攻めるんだ!」
後半もまもなく20分に差しかかろうとしている。
速く追いつかないと、ますます一点が重くのしかかってくる……
そう判断したアモロは、カウンターのリスクを承知の上でホーリーエルフを上がらせることにした。
ホーリーエルフ「はい。……では」
ホーリーエルフの体に邪悪な闘気が迸る。
そしてダークエルフへとチェンジしたホーリーエルフは、
ゴキボールからボールを受け取ると猛然と上がっていった。
河豚田「おおっと、ここでホーリーエルフくんがオーバーラップ!
1点ビハインドのアモロスターズ、勝負をかけてきました!
だがこれも想定していたのか、バウンダーくんがホーリーエルフの進路を塞いでいる!」
ダークエルフ「(ボールを奪われるわけには行かない…… ここは確実に)」
ビシュッ
ワムビ「ガガッ!」
河豚田「ホーリーエルフくん、ワームビーストくんにパス!
さらにワームビーストくんから炎の剣士くんへ!
アモロスターズ、パスを多用して慎重にボールを運びます」
ギガサイバー「……だがこれ以上は進めさせん!」
炎の剣士「来るか!」
837 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/12/25(木) 20:47:17 ID:???
先着で
炎の剣士→ ドリブル 23+! card =
ギガサイバー→ タックル 20+! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
炎の剣士−ギガサイバーが
≧2→ 炎の剣士、突破。
1、0、−1→ こぼれ球になり、左から【犬がフォロー】【高確率で味方がフォロー】【四男がフォロー】
≦−2→ ギガサイバーがボールを奪う
*炎の剣士のマークがダイヤの場合、「やや華麗なドリブル(+2)」が発動します
*反則設定は
>>14
を参照してください
838 :
森崎名無しさん
:2008/12/25(木) 20:47:37 ID:???
炎の剣士→ ドリブル 23+
ハート3
=
839 :
森崎名無しさん
:2008/12/25(木) 20:52:40 ID:UIg8EfpQ
ギガサイバー→ タックル 20+
クラブ9
=
840 :
森崎名無しさん
:2008/12/25(木) 20:52:49 ID:???
ギガサイバー→ タックル 20+
ハートQ
=
841 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/12/25(木) 21:05:34 ID:???
> 炎の剣士→ ドリブル 23+ ハート3 =26
> ギガサイバー→ タックル 20+ クラブ9 =29
> 炎の剣士−ギガサイバーが≦−2→ ギガサイバーがボールを奪う
炎の剣士「(慎重に、慎重に……)」
ボールを奪われたら即カウンターとなってしまう。
炎の剣士は普段よりもずっと丁寧なボールコントロールを心がけ、ギガサイバーを抜きにかかった。
だがその思いが逆に炎の剣士の体を縛り、動きを鈍いものにしてしまった。
ギガサイバー「遅いぜ!」
ズガァ!
炎の剣士「ぐおっ!」
激しいチャージに炎の剣士は顔をゆがめ、ボールを足元から離してしまう。
それをギガサイバーが見逃すはずはなく、しっかりと足で絡めとるのであった。
しかし……
絽場「よし、こっちに……!」
ルイーズ「キュウ!(そうはいくもんか!)」
すかさずパスを要求する絽場であったが、それよりも一瞬速くルイーズがギガサイバーにつっこんでいく。
ホーリーエルフと同様にオーバーラップしていたルイーズは、
炎の剣士がボールを奪われてもすぐに対応できる位置にいたのだ。
ギガサイバー「くそ、ネズミが図に乗るな!」
ルイーズ「キュキュキュキッ!(ネズミって言うな!)」
842 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/12/25(木) 21:06:03 ID:???
先着で
ギガサイバー→ ドリブル 22+! card =
ルイーズ→ タックル 22+! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
ギガサイバー−ルイーズが
2≧→ ギガサイバーがかわし、絽場にボールを送る
1、0、−1→ こぼれ球になり、左から
【四男がフォロー】【中確率で味方がフォロー】【犬がフォロー】
≦−2→ ルイーズがボールを奪う
*ルイーズのマークがダイヤの場合、「電撃タックル(+3)」が発動します
*反則設定は
>>14
を参照してください
843 :
森崎名無しさん
:2008/12/25(木) 21:06:53 ID:???
ギガサイバー→ ドリブル 22+
スペード4
=
844 :
森崎名無しさん
:2008/12/25(木) 21:08:44 ID:???
ルイーズ→ タックル 22+
ダイヤ9
=
845 :
森崎名無しさん
:2008/12/25(木) 21:10:59 ID:???
攻撃陣がダイス並の引きでボール取られる→ハイパールイーズ(ゴキボール)タイムでルーチンしてるなwwwww
846 :
森崎名無しさん
:2008/12/25(木) 21:14:18 ID:???
ごめんよ、ルイーズ
役立たずと馬鹿にして
どこかのチャンスに弱いヤツの100倍仕事してるぜ
847 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/12/25(木) 21:54:46 ID:???
> ギガサイバー→ ドリブル 22+ スペード4 =26
> ルイーズ→ タックル 22+ ダイヤ9 +(電撃タックル+3)=34
> ギガサイバー−ルイーズが≦−2→ ルイーズがボールを奪う
ズザザザザァ! バキイイイ!!
ギガサイバー「ぐえええ!」
河豚田「ギガサイバーくんふっ飛んだ! ルイーズくん、得意のタックルでボールを奪取!」
今日は要所要所でいい仕事をしています!」
ルイーズ「キュウ……キュウ……」
さすがに疲れてきたのか、ルイーズの呼吸が乱れる。
しかし今は一刻の猶予も惜しいと、ルイーズはボールをゴール前に上げた。
ドォン!
河豚田「ルイーズくんゴール前にボールを上げた! 当然これにあわせるのはガイアくんだ!
そしてこぼれ球は絶対逃さないとばかりにアモロスターズの選手がゴール前に駆け込んでいく!」
四男「う…… オ、オレがガイアと競り合うよ! 他の兄ちゃんたちはその後のシュートに備えて!」
次男「よ、よし!」
三男「まかせたぞ!」
五男「兄ちゃん、頑張って!」
ガイア「見事なる信頼…… だがここは勝たせてもらう!」
848 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/12/25(木) 21:54:54 ID:???
先着で
ガイア→ ポストプレイ 23 + ! card
四男→ 高いクリアー 22 + ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
ガイア−守備側のMAXが
≧2→ ポストプレイ成功(ダイヤならボッシ、ハートなら犬、スペードなら炎の剣士、クラブならBMの前へ)
1、0、−1→ こぼれ球となり、左から
【超高確率で味方がフォロー】【高確率で味方がフォロー】【中確率で味方がフォロー】
≦−2→ 四男、クリアー
*ガイアのマークがダイヤの場合、「カオスの力(+3)」が発動します
*反則・ポスト・枠外判定は
>>14
を参照してください
849 :
森崎名無しさん
:2008/12/25(木) 21:55:49 ID:???
ガイア→ ポストプレイ 23 +
ハートQ
850 :
森崎名無しさん
:2008/12/25(木) 21:56:07 ID:???
四男→ 高いクリアー 22 +
ハート9
=
851 :
森崎名無しさん
:2008/12/25(木) 21:56:25 ID:???
犬ゥ!いけーーーー!
852 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/12/25(木) 22:13:10 ID:???
>>824
でKが出たのにミスパを覚醒させるのを忘れておりました。申し訳ありません。
> ガイア→ ポストプレイ 23 + ハートQ =35
> 四男→ 高いクリアー 22 + ハート9 =31
> ガイア−守備側のMAXが≧2→ ポストプレイ成功(ハートなら犬)
ガイア「ふんっ!」
ビシィ!
四男「だ、だめだ…… やっぱり勝てない!」
河豚田「ガイアくん貫禄のポストプレイ! ボールを上手く横に流した!
そこにホーリーエルフくんが物凄い勢いで走りこんでくる〜〜〜〜!!」
ダークエルフ「貰った!」
三男「そうは、そうはいくもんかあ!」
ミスパ「……何度でも…… と め る ……!」
853 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/12/25(木) 22:13:38 ID:???
先着で
暗黒犬→ ヘディングシュート 24 +! card =
五男→ ブロック 20 +! card =
ミスパ → パンチング 25 +! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
犬−守備側のMAXが
≧2→ 犬、同点ゴール!
1、0、−1→ こぼれ球になり、左から【高確率で】【中確率で】【低確率で】BMがねじこみに。
≦−2→ 絽場ブラザーズ、クリアー
*五男のマークがダイヤの場合、「山勘ブロック(+2)」が発動します
*ミステリアスパートナーのマークがダイヤ・ハートの場合、「????(+3)」が発動します
*こぼれ球になった場合、一定確率(3/13)でCKとなります
*ポスト・枠外設定は
>>14
を参照してください
854 :
森崎名無しさん
:2008/12/25(木) 22:14:26 ID:???
暗黒犬→ ヘディングシュート 24 +
クラブ10
=
855 :
森崎名無しさん
:2008/12/25(木) 22:15:29 ID:???
>>854
…おまえがナンバーワンだ・・・・
五男→ ブロック 20 +
クラブ3
=
856 :
森崎名無しさん
:2008/12/25(木) 22:17:07 ID:???
ミスパ → パンチング 25 +
ハート3
=
偉大なるA一族よ!そしてその長たるクラブのAよ!俺に力を貸してくれ!
857 :
森崎名無しさん
:2008/12/25(木) 22:17:12 ID:???
ミスパ → パンチング 25 +
ハート3
=
858 :
森崎名無しさん
:2008/12/25(木) 22:17:51 ID:???
YIS!YIS!
859 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/12/25(木) 22:47:28 ID:???
>>852
で三男と五男の名前を間違えていましたが、
例によって能力は一緒なのでこのまま進行します。
度々申し訳ありません。
> 暗黒犬→ ヘディングシュート 24 + クラブ10 =34
> 五男→ ブロック 20 + クラブ3 =23
> ミスパ → パンチング 25 + ハート3 +(????+3)=31
> 犬−守備側のMAXが ≧2→ 犬、同点ゴール!
ダークエルフ「せい!」
バチィイイイン!!
思い切り地面を蹴るとホーリーエルフは頭から飛び込み、ボールをねじ込みに行った。
地面を舐めるような弾道で突き進んだそのシュートに五男とミステリアスパートナーは飛びついたものの、
ついに触れることが出来ずに屈辱のゴールシーンを見せ付けられることとなった。
ザシュッ
ピイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ!!
河豚田「決まった〜〜〜〜〜〜〜! 後半21分、アモロスターズ同点に追いつきました〜〜!!
決めたのはなんとDFのホーリーエルフくん!
アモロスターズの初得点は意外な伏兵によってもたらされました〜〜〜!!!」
860 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/12/25(木) 22:48:00 ID:???
ダークエルフ「……ふう。ようやく振り出しですか」
所詮はまだ追いついただけ。
つとめて冷静を装うホーリーエルフであったが、周囲はそうもいかなかった。
ボッシ「やったぜ! さすがは次期悪魔将軍!」
ガイア「お見事です、ホーリーエルフ殿!」
BM「たった1回のチャンスをしっかり決められては私達の立つ瀬がありませんね。ハハハ……」
炎の剣士「本当に素晴らしいシュートでしたよ!」
殊勲のホーリーエルフを取り囲んでその功績を称えるアモロスターズ。
そしてゴール前からその光景を眺めるアモロも、満足そうに頷いていた。
アモロ「よくやってくれたぞ、犬…… だがまだ追いついただけなんだ。
ここは気を引き締めさせたほうがいいかな? それとも鼓舞するか?」
A「馬鹿笑いするな! 喜ぶのは勝ってからだ!」
B「流れはこっちのものだ! もう1点取って来い!」
C「見たか絽場! これが結束の力だ!」
D その他(何か適当にどうぞ)
先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
861 :
森崎名無しさん
:2008/12/25(木) 22:48:46 ID:2RT/PAHM
B
862 :
森崎名無しさん
:2008/12/25(木) 22:49:38 ID:nNbCThgQ
C
863 :
森崎名無しさん
:2008/12/25(木) 22:50:19 ID:5x7s+K0E
C
864 :
森崎名無しさん
:2008/12/25(木) 22:51:50 ID:???
確かに試合の流れ上、的を射ている
865 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/12/25(木) 23:06:42 ID:???
> C「見たか絽場! これが結束の力だ!」
絽場「……くっ!」
悔しげに歯噛みする絽場。
だがアモロスターズが全員で繋いでいった結果、得点したのは事実だった。
絽場「(悪魔軍団とか呼ばれているが、実態は少し違うようだ……
ウチと同じくチームワークで勝負するチームだったというわけか……)」
相手の武器もチームワークであるならば、この試合はなんとしても落とせない。
多少の誤解を元に、絽場の闘志は再燃した。
一方観客席からは、容赦のない野次が飛んでいた。
観客「あああああ! 追いつかれちまった!」
「何やってんだ! そんなシュートも止められないのか!」
「あと10分くらい逃げ切れねーのかよ! このヘタレどもが!」
先程までスーパー絽場ブラザーズに歓声を送っていた観客たちが、手のひらを返して罵声を浴びせる。
それほど彼らの失望は大きかったのだ。
そしてその罵声の中で、ミステリアスパートナーは肩を震わせていた。
ミスパ「……おのれ、おのれ、おのれえええええ!」
バッ!
河豚田「ああっと、ミステリアスパートナーくん、突然フードを脱ぎ捨てた! ……こ、これは!?」
866 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/12/25(木) 23:07:12 ID:???
先着で
ミスパの正体→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。
ダイヤ→ 我ら無敵の迷宮兄弟!(前半と後半でこっそり交代してました)
ハート→ マグネットセービングに敵はなし! I川雷丸参上!
スペード→ 根性根性ど根性! 平面ガエルのP吉さまだ!
クラブ→ ク、クマー
JOKER→ ERUSHI
*今日はここまで
867 :
森崎名無しさん
:2008/12/25(木) 23:10:11 ID:???
ミスパの正体→
ハート7
868 :
森崎名無しさん
:2008/12/25(木) 23:12:22 ID:???
まさかここでリベ武が来るとはw
869 :
森崎名無しさん
:2008/12/25(木) 23:13:14 ID:???
>ボッシ「やったぜ! さすがは次期悪魔将軍!」
ボッシに死亡フラグが立ちました。
夜道には気をつけましょう。。。
870 :
森崎名無しさん
:2008/12/25(木) 23:18:45 ID:???
観客にすげー殺意が沸くんだが・・・
871 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/12/26(金) 21:28:35 ID:???
> ミスパの正体→ ハート7
> ハート→ マグネットセービングに敵はなし! I川雷丸参上!
おもむろにコートを脱ぎ捨てるミステリアスパートナー。
そのコートの下から現れたのは、目の下に不可思議な線のある、長身の男であった。
BM「むう! あの男は!」
ボッシ「し、知っているのかBMーっ!」
BM「あの男は雷電工業高校にその者ありと言われた、I川雷丸……
マグネット・セービングと呼ばれる強力無比な必殺セーブを操る恐るべきGKです……」
炎の剣士「マグネット・セービングとはなんですか?」
BM「まるで磁石が鉄を吸い付けるように、その手でボールを吸い寄せるような
セービングをすることからそう名付けられたのです」
ガイア「……それでコートで姿を隠していたことには何の意味が?」
BM「さあ?」
首を捻るBM。そしてピッチ上でアモロスターズが恐れおののいている間に、双六は選手交代を告げていた。
河豚田「おっと、アモロスターズはここで選手交代のようです。
5番のルイーズくんに代わり、15番のパンプキングくんが入ります。
今日は守備面で大活躍のルイーズくん、スタミナが切れてしまったようです」
観客「短足ネズミが引っ込んだぞ!」
「チャンスだ! 早く突き放しちまえ!」
「ネズミは巣に帰れ!」
872 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/12/26(金) 21:28:40 ID:g5BMUqTo
ルイーズ「キュウウ……」
なぜここまで叩かれなくてはいけないのかと、気落ちしながらルイーズはベンチに戻る。
代わって、こちらは至って陽気にパンプキングが飛び出してきた。
アモロ「パンプキングか。まあ奴なら心配はあるまい。さて、ここからどう攻めるかだが」
A 犬を下げていつも通りに攻めさせよう
B 2バックのままガンガン攻めさせよう
C いっそ引き分け狙いでいいんじゃね?
先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
873 :
森崎名無しさん
:2008/12/26(金) 21:30:13 ID:ad4GEObo
A
874 :
森崎名無しさん
:2008/12/26(金) 21:31:05 ID:87C0mVnY
A
875 :
森崎名無しさん
:2008/12/26(金) 21:42:07 ID:???
観客のマナーが暗黒武術会並じゃねーかwwwww
876 :
森崎名無しさん
:2008/12/26(金) 21:47:54 ID:???
メチャメチャきびしい人達だけど何だかんだ最後にはありがとうございますって言うよ 多分
877 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/12/26(金) 22:19:13 ID:???
この観客たちに不意に見せる優しさなどあるのでしょうか?
では本編を再開します
> A 犬を下げていつも通りに攻めさせよう
アモロ「せっかく追いついたんだし、これ以上リスクを背負って攻めることもないか。
……よーし犬、戻って来い!」
アモロはホーリーエルフを再びCBの位置まで下げ、通常の布陣に戻すことにした。
そしてこれを見た絽場は、早速攻撃のプランを練り直していた。
絽場「(2番を戻して来たか。交代したばかりの15番も不気味だし、
ここはサイドから崩していったほうがよさそうだ)」
ピイイイイイイイイイイイ
河豚田「さァ スーパー絽場ブラザーズのキックオフで試合再開です!
追いつかれてしまった絽場ブラザース、反攻なるか?」
絽場「(ギリギリまで中央突破に見せかけて、それから……)」
河豚田「絽場くん、ゆっくりとしたドリブルで進みます……
おおっと、いきなり急加速! だが行く手にはボッシくんが待ち構えているぞ!」
ボッシ「へへ、わざわざ俺にボールをくれるってか?」
絽場「(こいつだけは抜く!)」
878 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/12/26(金) 22:19:18 ID:???
先着で
絽場→ ドリブル 22 +(兄弟の絆 +2)+! card =
炎の剣士→ タックル 23+! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
絽場−ボッシが
2≧→ 絽場、突破
1、0、−1→ こぼれ球になり、左から
【ギガサイバーがフォロー】【奪い合いに】【炎の剣士がフォロー】
≦−2→ ボッシ、ボールを奪う
*ボッシのマークがダイヤの場合、「鋭いタックル(+2)」が発動します
*反則設定は
>>14
を参照してください
879 :
森崎名無しさん
:2008/12/26(金) 22:20:05 ID:???
絽場→ ドリブル 22 +(兄弟の絆 +2)+
ハート10
=
880 :
森崎名無しさん
:2008/12/26(金) 22:20:19 ID:???
炎の剣士→ タックル 23+
クラブA
=
881 :
森崎名無しさん
:2008/12/26(金) 22:20:58 ID:???
ボッシ→ タックル 23+
ハートQ
=
882 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/12/26(金) 22:26:40 ID:???
すみません、炎の剣士とボッシのコピペミスです。
どちらを採用するかで大きく変わってしまうので、
もう一度この判定式で判定をお願いします。
ボッシ → タックル 23+! card =
>>880-881
の方たちにはどうもご迷惑をおかけしてしまい、申し訳ありません。
883 :
森崎名無しさん
:2008/12/26(金) 22:30:12 ID:???
ボッシ → タックル 23+
クラブ6
=
884 :
森崎名無しさん
:2008/12/26(金) 22:45:07 ID:???
ボッシさん残念ながらボッシュートですw
885 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/12/26(金) 22:54:12 ID:???
> 絽場→ ドリブル 22 +(兄弟の絆 +2)+ ハート10 =34
> ボッシ → タックル 23+ クラブ6 =29
> 絽場−ボッシが2≧→ 絽場、突破
絽場「おっと!」
シュバババ!
ボッシ「あり?」
河豚田「絽場くん、ボッシくんを軽くかわして突き進む! さらに炎の剣士くんも抜きにかかる!」
絽場「……と、ここまでだな。バウンダー!」
クルッ ビシィ!
炎の剣士「なにィ!」
河豚田「おおっと絽場くん反転して左サイドのバウンダーくんにパス!
絽場くんに注意が行っていたアモロスターズ、このパスをあっさり通してしまった!」
ワムビ「グァガガガガ!(また俺がいるぜ!)」
バウンダー「ミミズその2か! どけえ!」
886 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/12/26(金) 22:54:24 ID:???
先着で
バウンダー→ ドリブル 17 +! card =
ワムビ→ タックル 18+! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
バウンダー−ワムビが
2≧→ バウンダーのサイドアタック成功! さらに突き進む。
1、0、−1→ こぼれ球になり、左から
【次男がフォロー】【奪い合いに】【ゴキボールがフォロー】
≦−2→ ワムビ、ボールを奪う
*反則設定は
>>14
を参照してください
887 :
森崎名無しさん
:2008/12/26(金) 22:55:34 ID:???
バウンダー→ ドリブル 17 +
スペード7
=
888 :
森崎名無しさん
:2008/12/26(金) 22:59:38 ID:???
ワムビ→ タックル 18+
ダイヤ2
=
889 :
森崎名無しさん
:2008/12/26(金) 23:00:31 ID:???
えええ
890 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/12/26(金) 23:23:11 ID:???
> バウンダー→ ドリブル 17 + スペード7 =24
> ワムビ→ タックル 18+ ダイヤ2 =20
> バウンダー−ワムビが2≧→ バウンダーのサイドアタック成功! さらに突き進む。
ダダダダダダ!
ワムビ「グガァ!」
河豚田「リフレクトバウンダーくん、ワームビーストくんを振り切った!
パンプキングくんも追うがやや遠い!
絽場ブラザーズ、ピンチの後にチャンスが来ました!」
バウンダー「(ショッカーさんは…… よし、あと少し上がってくれ!)」
自分も上がりながら、リフレクトバウンダーはショッカーがベストの位置まで上がるのを待つ。
そして数秒後、頃合とみたバウンダーはショッカーの頭に合わせて高いボールを上げた。
ドカァ!
河豚田「リフレクトバウンダーくんセンタリング!
これはガイアくんのお株を奪うサイコ・ショッカーくんのポストプレイだァ!」
アモロ「む…… 飛び出せば届くかもしれんが……」
891 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/12/26(金) 23:23:26 ID:???
A 飛び出す(ガッツ60消費)
B じっくり構える
C 犬とのコンビプレイで飛び出す(ガッツ90消費、犬は180消費)
先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
ショッカー:ポストプレイ 24
犬:高いクリアー 24
アモロ:高い飛び出し 21(1/4で補正+2)
犬とのコンビプレイ 28(1/4で補正+2)
現在ガッツ:720/890
892 :
森崎名無しさん
:2008/12/26(金) 23:24:33 ID:vJW4Do/w
C
893 :
森崎名無しさん
:2008/12/26(金) 23:24:44 ID:pd6KH7uc
B
894 :
森崎名無しさん
:2008/12/26(金) 23:25:10 ID:S71DjXY2
B
895 :
森崎名無しさん
:2008/12/26(金) 23:27:13 ID:???
残り時間僅かでリーグ戦だからPKもないだろうし、セービングをケチる必要はないな。
896 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/12/26(金) 23:35:17 ID:???
>>895
その手の説明をすっかり忘れておりましたが、仰るとおり予選リーグではPK戦はありません。
さらにイエローは二枚累積で次試合出場停止、レッドも次試合出場停止となります。
では本編を再開します
> B じっくり構える
アモロ「……いや、ここで飛び出す必要はない。俺はシュートに備えよう」
アモロは飛び出すのを自重し、ホーリーエルフにまかせることにした。
そしてそのホーリーエルフは、ショッカーと激しい位置取りをしながらジャンプするタイミングを計っていた。
ショッカー「マタ オ前カ! ウットウシイ!」
ホーリーエルフ「それはどうも。褒め言葉として受け取っておきます」
舌戦を交わしながら体をぶつけ合い、そして二人は同時に地を蹴って飛び上がった……!
先着で
ショッカー→ ポストプレイ 24 + ! card =
犬→ 高いクリアー 24 + ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
ショッカー−犬が
≧2→ ポストプレイ成功(ダイヤ・ハート・スペードなら娘々、クラブなら羽蛾の前へ)
1、0、−1→ こぼれ球となり、左から
【低確率で味方がフォロー】【中確率で味方がフォロー】【高確率で味方がフォロー】
≦−2→ 犬、クリアー
*反則判定は
>>14
を参照してください
897 :
森崎名無しさん
:2008/12/26(金) 23:36:21 ID:???
ショッカー→ ポストプレイ 24 +
ハート9
=
898 :
森崎名無しさん
:2008/12/26(金) 23:36:50 ID:???
羽蛾?
899 :
森崎名無しさん
:2008/12/26(金) 23:37:02 ID:???
犬→ 高いクリアー 24 +
ハート7
=
900 :
森崎名無しさん
:2008/12/26(金) 23:39:11 ID:???
羽蛾そろそろ自重しろ中の人を苦しめるなw
901 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/12/26(金) 23:51:27 ID:???
すみません、絽場の間違いです。
前もやっちゃいましたがなぜ絽場と羽蛾を間違えるのか自分でも不思議です。
では本編を再開します
> ショッカー→ ポストプレイ 24 + ハート9 = 33
> 犬→ 高いクリアー 24 + ハート7 = 31
ショッカー「今度ハ私ノ勝チダ!」
ドコッ!
ホーリーエルフ「くうっ!」
河豚田「ショッカーくん、上手く頭で合わせた! ボールは雷電娘々の前へ!」
娘々「よーし、いっけぇ! 娘々サンダーシュートぉ!」
アモロ「(……ダセぇ……)」
どのセービングで行きますか?
A 天地魔闘(補正+10、消費ガッツ250、パンチング属性)
B パンチング(補正+3、消費ガッツ80、さらに1/2で補正+3)
C キャッチング(補正+1、消費ガッツ50、さらに1/4で補正+2)
D うごかない:セービングそのものを放棄。消費ガッツ0。
*Dはアモロの数値がKまたはJOKERだった場合、相手が勝手にシュートを外してくれます
アモロガッツ 720/890
娘々→ 娘々サンダーシュート 24
ルスト ブロック19
アモロセーブ力→ 22
902 :
森崎名無しさん
:2008/12/26(金) 23:52:13 ID:E0wqvVyo
B
903 :
森崎名無しさん
:2008/12/26(金) 23:52:56 ID:S71DjXY2
A
904 :
森崎名無しさん
:2008/12/26(金) 23:54:20 ID:ad4GEObo
A
905 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/12/27(土) 00:02:29 ID:???
> A 天地魔闘(補正+10、消費ガッツ250、パンチング属性)
アモロ「やっとの思いで追いついたんだ。ここで点を取られたら何にもならん!」
今こそ全ての力を解放する時。
アモロは天地魔闘の構えをとった!
先着で
娘々→ 娘々サンダーシュート 24 + ! card =
ルスト→ ブロック 19 + ! card =
アモロ→ 天地魔闘 32 + ! card =
と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
娘々−守備側のMAXが
≧2→ 娘々、勝ち越しゴール!
1→ こぼれ球となり、低確率でゴキボールがフォロー。アモロは転倒している(セービング不可)
0→ こぼれ球となり、中確率でゴキボールがフォロー。アモロはバランスを崩している。
−1→ こぼれ球となり、高確率でゴキボールがフォロー。
≦−2→ アモロ、ゴールを守る
*こぼれ球になった場合、一定確率(3/13)でCKになります
*ポスト・枠外の設定は
>>14
を参照してください
*今日はここまで
906 :
森崎名無しさん
:2008/12/27(土) 00:03:14 ID:???
娘々→ 娘々サンダーシュート 24 +
スペードQ
=
907 :
キャプテン霧雨
◆2pV1gRdG.o
:2008/12/27(土) 00:03:58 ID:???
ルスト→ ブロック 19 +
スペード8
908 :
森崎名無しさん
:2008/12/27(土) 00:05:07 ID:???
ルスト→ ブロック 19 +
ダイヤK
=
909 :
森崎名無しさん
:2008/12/27(土) 00:05:34 ID:???
アモロ→ 天地魔闘 32 +
クラブ4
=
910 :
森崎名無しさん
:2008/12/27(土) 00:05:39 ID:???
アモロ→ 天地魔闘 32 +
ハート9
=
911 :
森崎名無しさん
:2008/12/27(土) 00:07:28 ID:???
なぜこんなに有利な戦いで引き分けに…
912 :
森崎名無しさん
:2008/12/27(土) 00:08:10 ID:???
Qが出たからだよ
913 :
森崎名無しさん
:2008/12/27(土) 00:09:27 ID:???
これはいい勝負w
914 :
森崎名無しさん
:2008/12/27(土) 00:15:33 ID:???
全部後からの方がいい数字なのが何ともw
915 :
森崎名無しさん
:2008/12/27(土) 00:19:40 ID:???
以前中の人がこれ以上セーブ力が上がるとアモロ無双になると言っていたが・・・
916 :
森崎名無しさん
:2008/12/27(土) 00:22:45 ID:Abcl2C8+
サンダーシュートに天地魔闘で勝負した場合の勝率を計算してみました。
基本数値に8の差があるので、サンダーシュートが7以下は無条件勝利・・53.8%
サンダーが8なら天地は2以上(13分の12の確率)で勝利・・7.1%
サンダーが9なら天地は3以上(13分の11の確率)で勝利・・6.5%
という風に計算すると、勝率は約87.4%でした。(ルストは抜きで計算)
ジョーカーを含めてないので、多少の誤差はあります。
高確率フォローまで含めれば、もっと勝率は上がるので、引き分け以下に終わる
確率は1割以下でしょうね。
917 :
森崎名無しさん
:2008/12/27(土) 00:24:15 ID:???
つまりアモロさんは堕落しました
918 :
916
:2008/12/27(土) 00:25:33 ID:???
えっと、サンダーシュートに天地魔闘で勝負した場合、引き分け以下の
結果に終わる確率は、約9%でした。
(ルストは計算に含めず、ジョーカーも含めず)
919 :
森崎名無しさん
:2008/12/27(土) 00:27:11 ID:???
>>917
アモロに気のある娘が絶頂へと昇っていると考えると悪い気はしない
920 :
森崎名無しさん
:2008/12/27(土) 00:29:45 ID:???
昔のスパロボなら普通に命中する割合ですねわかります
921 :
森崎名無しさん
:2008/12/27(土) 00:31:16 ID:???
つまりアモロさんはジュドー
922 :
森崎名無しさん
:2008/12/27(土) 00:34:40 ID:???
俺はウッソのイメージ
923 :
森崎名無しさん
:2008/12/27(土) 00:38:53 ID:???
むしろビーチャ
924 :
森崎名無しさん
:2008/12/27(土) 01:54:20 ID:???
ああ、ビーチャあってるかも
925 :
森崎名無しさん
:2008/12/27(土) 08:12:44 ID:???
ビーチャで一桁とか見ないような・・・
926 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/12/27(土) 19:39:56 ID:???
>>915
そう思っていたんですが、アモロの引きが悪すぎて互角になっちゃっていますねえ。
ゲームバランスの問題で多少下級モンスターの攻撃力を底上げしているのは事実ですが。
では本編を再開します
> 娘々→ 娘々サンダーシュート 24 + スペードQ = 36
> ルスト→ ブロック 19 + スペード8 = 27
> アモロ→ 天地魔闘 32 + クラブ4 = 36
> 娘々−守備側のMAXが0→ こぼれ球となり、中確率でゴキボールがフォロー。アモロはバランスを崩している。
グワッシャア!
バリバリバリバリバリ!!
ドカアアアアア!!!
ルスト「ぎょえええええ!」
放電しながら飛んでくる強烈なシュートに、ブロックに入ったルストはあえなくふっ飛ばされる。
ただルストに触れたことで、ほんの少しだけボールは勢いを弱めていた。
そのわずかな威力の減退がアモロスターズに幸いした。
アモロ「くわっ!」
ガキイイイイン!
河豚田「アモロくんなんとか弾いた! 同じ選手に二度のゴールは許さないとばかりに執念のセービングです!」
*アモロガッツ:720→470/890
927 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2008/12/27(土) 19:40:15 ID:cLfyq01k
娘々「う…… 流石はアモロさん……」
河豚田「そして弾かれたボールは……」
先着で
こぼれ球の行方→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
A〜3→ ゴールラインを割り、左CKに
4〜8→ 絽場がねじこみに。アモロはバランスを崩している。
9〜K→ ゴキボールがフォロー
JOKER→ ショッカーと絽場が二人がかりでねじこみに来た!
928 :
森崎名無しさん
:2008/12/27(土) 19:41:07 ID:???
こぼれ球の行方→
スペードK
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