キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【巫女に天狗に】キャプテン松山2【河童に神様】
1 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/11(木) 13:05:54 ID:???
キャプテン森崎のスピンアウト作品。東方サッカーネタのキャプテン森崎番外編作品です。
ただし主人公は松山光。何かと不遇な彼の発言や行動を第三者(ロムしている人)が
カードを引いたり、選択の中からひとつを選ぶ事によって進んでいきます。
筆者がわかってないなと思われたところの批判、意見は大歓迎です。雑談もOKです。
松山の厄が大変になったものの、めでたく2スレ目となりました。これからもよろしくお願いします。
〜あらすじ〜
些細な誤解と行き違いから、中学で酷い扱いを受けることとなった松山光
今や彼はJrユースの大会で栄光を勝ち取った姿とはかけ離れた心身ズタボロ状態。
そんな中で幻想郷へ迷い込んだ彼は、守矢神社の人や神、山の妖怪達と交流を築いていく。
しかし幻想郷でも、厄神様から嘆かれるほどの厄を背負ってしまった松山光の明日はどっちだ!?
589 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/16(火) 20:39:54 ID:???
どう指示を出しますか?
A 霊夢に渡して任せてみる
B フライハイトに渡してゲームメイクさせる
C 射命丸に薄いと思われる左サイドを突破させる
D その他 指示したいことを併記してください
*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。
590 :
森崎名無しさん
:2008/12/16(火) 20:41:47 ID:7IOt67rI
C
591 :
森崎名無しさん
:2008/12/16(火) 20:43:32 ID:R7LzCtno
B
592 :
森崎名無しさん
:2008/12/16(火) 20:44:10 ID:ebSXTn2k
C
593 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/16(火) 21:04:29 ID:???
C 射命丸に薄いと思われる左サイドを突破させる
松山「(相手のサイドは…普通の幽霊で固められてるだけか。なら!)」
松山は左サイドの射命丸に渡して、突破を促した。
射命丸がすぐさまドリブルで駆け上がって行き、幽霊五とリリカが囲んでくる。
射命丸「新チームではあなた達から抜くとしましょうか!?」
リリカ「そう簡単にはいかないよ!」
幽霊五「バケー!!」
594 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/16(火) 21:06:39 ID:???
先着3名様で
射命丸→ ! card ドリブル 52+(カードの数値)=
リリカ→ ! card タックル 47+(カードの数値)=
幽霊五→ ! card タックル 40+(カードの数値)=
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→射命丸、突破成功!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(霊夢がフォロー)(サイドを割ってスローイン)(幽霊三がフォロー)
≦−2→西行寺チームボールに
射命丸のマークがダイヤかハートの場合、【疾走優美】(*ドリブル+4)が発動します。
また数字が7以上の場合、【風神少女】(*相手の必殺タックル無効)が発動します。
リリカのマークがダイヤの場合、【ファツィオーリ冥奏】(*タックル+2)が発動します。
595 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/16(火) 21:06:51 ID:???
補足・補正
タックルなど接触の時に両者のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。
その際に、反則を受けた側が怪我をする時があります。(※両者クラブで攻撃側が吹き飛ばされた時)
反則を受けた側が勝利した場合は、試合を止めず審判の判断で流される場合もあります。
技に設定された吹っ飛び係数以上の数値差をつけられた選手は吹っ飛ばされてしまいます。
シューターとキーパーの数字が一致した場合はゴールポストになります。
同時にマークも一致した場合は枠外になります。
596 :
森崎名無しさん
:2008/12/16(火) 21:07:18 ID:???
射命丸→
ハート7
ドリブル 52+(カードの数値)=
597 :
森崎名無しさん
:2008/12/16(火) 21:10:30 ID:???
リリカ→
クラブK
タックル 47+(カードの数値)=
598 :
森崎名無しさん
:2008/12/16(火) 21:10:44 ID:???
なにィ!
599 :
森崎名無しさん
:2008/12/16(火) 21:11:29 ID:???
幽霊五→
クラブ6
タックル 40+(カードの数値)=
600 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/16(火) 21:35:42 ID:???
射命丸→ ハート7 ドリブル 52+(4)(カードの数値)= 63
リリカ→ クラブK タックル 47+(カードの数値)= 60
幽霊五→ クラブ6 タックル 40+(カードの数値)= 46
≧2→射命丸、突破成功!
必殺タックルではなくても守備の得意なリリカのタックルは鋭かった。
射命丸「けど、遅いですね!」
射命丸はそれもかわして、全身に風をまとい、高速で駆け抜けてしまった。
幽霊五では全く追いきれずに、射命丸はそのままPA内に迫る。
ルナサ「(くっ、サイドを薄くしたのは誤りだったか!)」
ルナサとリリカが後を追っても、到底間に合わない。
ユユコナイトが射命丸の進路を阻むように幽霊三、幽霊二を向かわせた!
ユユコナイト「速度を落とさせてルナサ殿達が戻る時間を稼ぐんだ!」
射命丸「そうですか、ならこちらは…」
601 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/16(火) 21:35:57 ID:???
先着で
射命丸の判断 → ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。
ダイヤ・ハート→ このままドリブル突破!
スペード・クラブ→ この位置からシュートに!
602 :
森崎名無しさん
:2008/12/16(火) 21:36:14 ID:???
射命丸の判断 →
ダイヤJ
603 :
森崎名無しさん
:2008/12/16(火) 21:36:18 ID:???
射命丸の判断 →
クラブK
604 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/16(火) 21:42:42 ID:???
射命丸の判断 → ダイヤJ
ダイヤ・ハート→ このままドリブル突破!
射命丸「(あの鎧…あんなのを着込んで私についてこれますか!?)」
勢いにのったまま射命丸は三人を抜きにかかった…!
先着4名様で
射命丸→ ! card ドリブル 52+(カードの数値)=
幽霊二→ ! card タックル 40+(カードの数値)=
幽霊三→ ! card タックル 40+(カードの数値)=
ユユコナイト→ ! card タックル 40+(カードの数値)=
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→射命丸、突破成功!GKと一対一に!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(霊夢がGKと一対一に!)(神奈子がフォロー)(こぼれ球・ランダム)
≦−2→西行寺チームボールに
射命丸のマークがダイヤかハートの場合、【疾走優美】(*ドリブル+4)が発動します。
また数字が7以上の場合、【風神少女】(*相手の必殺タックル無効)が発動します。
補足・補正については
>>595
を参照してください。
605 :
森崎名無しさん
:2008/12/16(火) 21:43:24 ID:???
射命丸→
クラブ5
ドリブル 52+(カードの数値)=
606 :
森崎名無しさん
:2008/12/16(火) 21:46:30 ID:???
幽霊二→
ダイヤ9
タックル 40+(カードの数値)=
607 :
森崎名無しさん
:2008/12/16(火) 21:47:29 ID:???
幽霊三→
ダイヤ10
タックル 40+(カードの数値)=
608 :
森崎名無しさん
:2008/12/16(火) 21:50:17 ID:???
ユユコナイト→
クラブK
タックル 40+(カードの数値)=
609 :
森崎名無しさん
:2008/12/16(火) 21:56:45 ID:???
ユユコナイトやっちゃったな
610 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/16(火) 22:03:19 ID:???
射命丸→ クラブ5 ドリブル 52+(カードの数値)= 57
幽霊二→ ダイヤ9 タックル 40+(カードの数値)= 49
幽霊三→ ダイヤ10 タックル 40+(カードの数値)= 50
ユユコナイト→ クラブK タックル 40+(カードの数値)= 53
タックルなど接触の時に両者のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。
あっけなく抜かれてしまう幽霊二を見て、ユユコナイトは腹を決めた。
ユユコナイト「(こちらのキーパーではどうあっても止められん…ならいっそ!)」
そして幽霊三を抜いた直後、射命丸は、死角から迫ったユユコナイトに足をかけられた。か?
射命丸「っ!痛…!(なんて避けましたけどね)」
しかし笛は吹かれて、審判が駆け寄ってくる。
そしてユユコナイトに、審判が下した裁定は…?
611 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/16(火) 22:03:41 ID:???
先着で
ユユコナイトの運命 → ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
Q〜K→ 一発レッドで退場に!
7〜J→ イエローカードが出される
3〜6→ 注意だけで済んだ
A〜2→ お咎め無し?
612 :
森崎名無しさん
:2008/12/16(火) 22:04:27 ID:???
ユユコナイトの運命 →
ハート7
613 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/16(火) 22:14:18 ID:???
ユユコナイトの運命 → ハート7
7〜J→ イエローカードが出される
黙って審判はユユコナイトにイエローカードを出し、ユユコナイトはそれを受け入れた。
審判「(はぁ…こんな大観衆の中で審判させられて初めから反則とはついてないなあ)」
ユユコナイト「(なんというか随分気弱そうな審判だな…?)」
しかしそれよりも、ユユコナイトは足をかけたはずの射命丸に注意を戻した。
ユユコナイト「(あの天狗め死角から迫ってもあっさり対応して反則を受けたフリまでした…)」
ブロックならともかく、タックルでは到底捕えきれないと、ユユコナイトは苦々しく思った。
614 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/16(火) 22:14:39 ID:???
松山「PKか…最初からさっそくチャンスだな」
フライハイト「マツヤマ。誰に蹴らせる?」
松山「そりゃもちろん…」
誰に蹴らせますか?
A 射命丸
B 霊夢
C フライハイト
D 神奈子(*失敗の可能性があります)
E その他 誰に蹴らせるかを併記してください
*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。
615 :
森崎名無しさん
:2008/12/16(火) 22:15:24 ID:7IOt67rI
C
616 :
森崎名無しさん
:2008/12/16(火) 22:16:01 ID:ebSXTn2k
C ガッツ切れそうにないし
617 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/16(火) 22:44:18 ID:???
C フライハイト
松山「ならフライハイトに任せるよ」
フライハイト「僕…か」
射命丸「え〜私に蹴らせてくれないんですか?」
霊夢「別にいいでしょ、あんたは参加するより取材して記事にしたいんでしょうが」
そう言われて射命丸は不平不満を引っ込めかけ、すぐに…
射命丸「私の取材は霊夢が厳重に止めさせてるじゃないですか!」
そんな騒がしい守矢イーグルスのメンバーをよそに、西行寺チームサイドは…
618 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/16(火) 22:44:41 ID:???
幽々子「PK?…う〜ん?」
リリカ「ごめんなさい…リリカが止められてれば…」
ルナサ「いや…あのブン屋をサイドに置いてくるとは思わなかった私のミスだ。リリカは悪くない」
妖夢「(あ…なんかうらやましいです…)」
リリカに優しいルナサを見て、妖夢が羨ましがるのをよそに、対策について話が続いていく。
ルナサ「あの天狗に限らず、突破をさせないために予めPAに人数を割くしかないな」
ルナサが、幽々子と妖夢とユユコナイトを見る。
ルナサ「遠距離のブロックはそちらのナイトが、攻撃は私達だけで担当する…こんなところだね」
妖夢「はい!(今度こそ…今度こそ前回の悔しさを晴らしてみせます!)」
619 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/16(火) 22:45:41 ID:???
フライハイト「(さて…)行くぞ!」
ボールの前に立ち、ひとつ深呼吸をして、フライハイトがシュートにいった…
先着2名様で
フライハイト→ ! card ペナルティキック 50+(カードの数値)=
幽霊一→ ! card セーブ 41+(カードの数値)=
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧0→フライハイトがPKを決める!
≦−1→幽霊一がPKを止める
補足・補正
キッカーのマークがクラブの時のみセーブチャンスが生まれ、数値で勝負します。
キッカーの数字が4の場合は誰かの厄が発生して枠を外します。
620 :
森崎名無しさん
:2008/12/16(火) 22:48:01 ID:???
フライハイト→
クラブ7
ペナルティキック 50+(カードの数値)=
621 :
森崎名無しさん
:2008/12/16(火) 22:49:46 ID:???
幽霊一→
ハートJ
セーブ 41+(カードの数値)=
622 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/16(火) 23:11:30 ID:???
フライハイト→ クラブ7 ペナルティキック 50+(カードの数値)= 57
幽霊一→ ハートJ セーブ 41+(カードの数値)= 52
≧0→フライハイトがPKを決める!
フライハイトが右横隅のコースを狙い、幽霊GKもそちらへ飛びついた。
フライハイト「(読まれたか…だが)」
しかし幽霊GKの技術ではフライハイトのシュートの速度と正確さは完全には読みきれなかった。
PKが決まると、静かだった観客が大いにざわめきだす。
*守矢イーグルス 1−0 西行寺チーム
623 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/16(火) 23:11:55 ID:???
観客「まずは霊夢のいるチームがリードか!」「いやここから幽々子様の反撃がだな」「妖夢ー!!」
観客が騒ぐ中で、守矢イーグルスの得点が実況でアナウンスされる。
レミリア「まずは一点だけど…あれだけじゃ彼の真価はわからないわね」
魔理沙「真価って…あのI番のか?」
咲夜「しかしお嬢様。今日は雨も降ってないし今日の試合ではどちらにしても…」
レミリア「そうね…でも雨が降ってないからこうして観戦できるのだからよしとしましょう」
次は亡霊チームの攻撃を、D番の彼がどう止めるかねと言って紅魔館主従は口を閉ざした。
魔理沙「(なんなんだ…こいつらが何言ってるのかわからない。私の頭どうかしちゃったのか!?)」
624 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/16(火) 23:14:02 ID:???
松山「よく決めたな。さすがフライハイトだ」
霊夢「読まれちゃった時はどうなるかと思ったけどね」
松山とフライハイトが軽くハイタッチをして、霊夢も会話にのってくる。
フライハイト「それでどうする?次はあちらの攻撃…注意するべきは西行寺幽々子だろうけど」
松山「いや…あの二刀持った子もかなりやるよ」
霊夢「騒霊三姉妹の長女にも気をつけてたほうがいいと思うわよ?」
松山「(とにかく俺があっちの次の攻撃の基点を抑えないと…誰をマークする?)」
三者三様の意見が出た中、しばらく考えて、松山は誰を重点的に抑えるかを決めた。
625 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/16(火) 23:14:28 ID:???
誰をマークしますか?
A 幽々子
B 妖夢
C ルナサ
*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。
626 :
森崎名無しさん
:2008/12/16(火) 23:16:53 ID:iMfe+LZs
A
627 :
森崎名無しさん
:2008/12/16(火) 23:21:40 ID:ebSXTn2k
A
628 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/16(火) 23:29:14 ID:???
A 幽々子
松山「なら俺は幽々子さんを抑えるよ。やっぱり注意するべきはあの人だ」
フライハイト「…手強いぞ、気を引き締めていけマツヤマ」
そして三人とも位置に戻ると、試合が再開のホイッスルが吹かれた。
まずはルナサがボールを受けて、思考する。
ルナサ「ここは…」
先着で
ルナサの判断は? → ! num
7〜0→ 幽々子
4〜6→ 三姉妹
1〜3→ 妖夢
629 :
森崎名無しさん
:2008/12/16(火) 23:30:49 ID:???
ルナサの判断は? →
2
630 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/16(火) 23:48:23 ID:???
ルナサの判断は? → 2
1〜3→ 妖夢
ルナサ「ここは確実に点を決めたいところ…妖夢に任せるぞ!」
ルナサがパスをすると
妖夢「ルナサさん…妖夢!いきます!」
そう言うや妖夢は瞳を燃やし、猛然とドリブルで真っ直ぐ切り込んでくる。
松山「くそ、読み違えたか…けど!」
穣子「ここで止めるわよ!」
631 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/16(火) 23:49:07 ID:???
先着4名様で
妖夢→ ! card 幽幻ドリブル 48+(カードの数値)=
半霊→ ! card 幽幻ドリブル 48+(カードの数値)=
松山→ ! card タックル 48+(読み違え-3)+ (カードの数値)=
穣子→ ! card タックル 41+ (カードの数値)=
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→妖夢と半霊、突破成功
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(幽々子がフォロー)(こぼれ球・ランダム)(フライハイトがフォロー)
≦−2→守矢イーグルスボールに!
妖夢のマークがダイヤかハートの場合、【芸術的なドリブル】(*ドリブル+3)が発動します。
【芸術的なドリブル】には、吹っ飛び係数3がついています。
松山のマークがダイヤかハートの場合、【鉄砲水タックル】(*タックル+3)が発動します。
【鉄砲水タックル】には、吹っ飛び係数4がついています。
補足・補正については
>>595
を参照してください。
632 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/16(火) 23:49:32 ID:???
今日はここまで。さすがに試合は楽しいけど疲労しますね
633 :
森崎名無しさん
:2008/12/16(火) 23:50:43 ID:???
妖夢→
クラブ9
幽幻ドリブル 48+(カードの数値)=
634 :
森崎名無しさん
:2008/12/16(火) 23:51:48 ID:???
半霊→
クラブ9
幽幻ドリブル 48+(カードの数値)=
635 :
森崎名無しさん
:2008/12/16(火) 23:52:48 ID:???
松山→
クラブ5
タックル 48+(読み違え-3)+ (カードの数値)=
636 :
森崎名無しさん
:2008/12/16(火) 23:53:04 ID:???
穣子→
ハート6
タックル 41+ (カードの数値)=
637 :
森崎名無しさん
:2008/12/16(火) 23:54:15 ID:???
松山が!
ま、まけた・・・
638 :
森崎名無しさん
:2008/12/16(火) 23:56:12 ID:???
反則じゃないのか?
639 :
森崎名無しさん
:2008/12/16(火) 23:58:10 ID:???
しかし、捉えたらしい(ぉ
640 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/16(火) 23:58:40 ID:???
紅魔館との試合の時の妖夢のデータと食い違いがありますが
まだ未調整の段階で、あそこで試合とは予想外だったため
急遽、森崎in幻想郷さんのデータを拝借した為です。今後はこちらのデータで進めていきます。
641 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/17(水) 13:34:07 ID:???
妖夢→ クラブ9 幽幻ドリブル 48+(カードの数値)= 57
半霊→ クラブ9 幽幻ドリブル 48+(カードの数値)= 57
松山→ クラブ5 タックル 48+(読み違え-3)+ (カードの数値)= 50
穣子→ ハート6 タックル 41+ (カードの数値)= 47
≧2→妖夢と半霊、突破成功
妖夢との距離が近づき、松山がタックルにいこうとしたとき
松山「なっ!?」
突然、妖夢と一緒の丸白いものが妖夢本人の姿に変わった。
2人でドリブル突破をしてくるように、1人の妖夢がタックルコースを遮るように突進してくる。
面食らったためか、松山は判断を焦った。
妖夢?「!?」
松山「しまった(削ってしまった!)」
松山が妖夢の足に蹴りつけてしまったと思ったがしかし
妖夢「分身です」
松山が削ったのは半霊であり、妖夢は松山を飛び越え穣子も軽々かわして突破した。
642 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/17(水) 13:34:32 ID:???
それを審判も流して妖夢はそのまま進む。
妖夢「(今のタックル…まさか、いえ今はそれより一点!)」
妖夢はなおもゴール目指して進む。その前に静葉が立ちふさがった。
静葉「ここで紅葉の神の私が止めます!紅葉の神の私が!」
妖夢「(相手は1人…消費激しい幽幻は使わずとも!)どいてください!怪我をしますよ!?」
643 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/17(水) 13:34:54 ID:???
先着2名様で
妖夢→ ! card ドリブル 48+(カードの数値)=
静葉→ ! card タックル 43+ (カードの数値)=
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→妖夢、突破成功
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(幽々子がフォロー)(こぼれ球・ランダム)(妹紅がフォロー)
≦−2→守矢イーグルスボールに!
妖夢のマークがダイヤかハートの場合、【芸術的なドリブル】(*ドリブル+3)が発動します。
【芸術的なドリブル】には、吹っ飛び係数3がついています。
静葉のマークがダイヤの場合、【狂いの落葉】(*タックル+2)が発動します。
【狂いの落葉】には、吹っ飛び係数5がついています。
補足・補正については
>>595
を参照してください。
644 :
森崎名無しさん
:2008/12/17(水) 13:37:51 ID:???
妖夢→
ハート3
ドリブル 48+(カードの数値)=
645 :
森崎名無しさん
:2008/12/17(水) 13:39:41 ID:???
静葉→
ハート2
タックル 43+ (カードの数値)=
646 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/17(水) 13:52:38 ID:???
妖夢→ ハート3 ドリブル 48+(3) +(カードの数値)= 54
静葉→ ハート2 タックル 43+ (カードの数値)= 45
≧2→妖夢、突破成功
妖夢「(妹神よりはタックルがうまいですね…ですが)未熟です!」
静葉「な、なんですって〜!?きゃああ!?」
タックルにいった静葉を、妖夢がスローな動きから一転した激しい突破で吹き飛ばす!
それと同時に
フライハイト「PA内を固めるんだ!彼女は…僕が止める!」
幽々子「あら〜?私を1人にしちゃうの〜?」
からかうように幽々子がそう言ってくるのにフライハイトは足を止めかけるが、そのまま妖夢に向かう。
妖夢「(I番の彼が向かってきますね…しかしもたついてはPAを固められてしまう)」
647 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/17(水) 13:52:59 ID:???
先着で
妖夢の判断 → ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。
ダイヤ・ハート→ このままドリブルでフライハイトと勝負。
スペード・クラブ→ 時間をかけてワンツーで突破する。
JOKER→ 妖夢無双。さらに新技が発動!
648 :
森崎名無しさん
:2008/12/17(水) 13:58:01 ID:???
妖夢の判断 →
ダイヤJ
649 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/17(水) 14:07:17 ID:???
妖夢の判断 → ダイヤJ
ダイヤ・ハート→ このままドリブルでフライハイトと勝負。
妖夢は一瞬、今の状況を見て
妖夢「(I番の彼がこちらへきたことで幽々子さまがフリー…PAに人数もいないここで彼さえ抜けば!)」
半霊がまた妖夢と一緒にドリブルを開始して、フライハイトがボールを奪いにかかった。
650 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/17(水) 14:08:06 ID:???
先着3名様で
妖夢→ ! card 幽幻ドリブル 48+(カードの数値)=
半霊→ ! card 幽幻ドリブル 48+(カードの数値)=
フライハイト→ ! card タックル 50+ (カードの数値)=
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→妖夢と半霊、突破して幽々子に高いボール!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(ルナサがフォロー)(こぼれ球・ランダム)(妹紅がフォロー)
≦−2→守矢イーグルスボールに!
妖夢のマークがダイヤかハートの場合、【芸術的なドリブル】(*ドリブル+3)が発動します。
【芸術的なドリブル】には、吹っ飛び係数3がついています。
補足・補正については
>>595
を参照してください。
651 :
森崎名無しさん
:2008/12/17(水) 14:08:48 ID:???
妖夢→
スペード6
幽幻ドリブル 48+(カードの数値)=
652 :
TSUBASA DUNK
:2008/12/17(水) 14:12:36 ID:YZLsJ6PE
半霊→
クラブ4
幽幻ドリブル 48+(カードの数値)=
653 :
森崎名無しさん
:2008/12/17(水) 14:19:16 ID:???
フライハイト→
クラブ9
タックル 50+ (カードの数値)=
654 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/17(水) 14:30:42 ID:???
妖夢→ スペード6 幽幻ドリブル 48+(カードの数値)= 54
半霊→ クラブ4 幽幻ドリブル 48+(カードの数値)= 52
フライハイト→ クラブ9 タックル 50+ (カードの数値)= 59
タックルなど接触の時に両者のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。
フライハイト「行くぞ!」
妖夢「!(は、速い…!?)うわっ!」
妖夢?「……っ!」
抜くと決めたが予想を上回るフライハイトのタックルのスピードに、妖夢?の反応が遅れた。
そのタックルはボールに向かってたが、妖夢?は反応できず勢いに押され倒れてしまう。
笛が吹かれた。
フライハイト「(くっ、焦りすぎたか?)」
フライハイトが故意じゃないのをアピールする。
そして審判の見てる前で、妖夢?が半霊に戻った。それを見ての審判の判断は…?
655 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/17(水) 14:31:06 ID:???
先着で
フライハイトの運命 → ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
Q〜K→ お咎め無し
8〜J→ イエローカードが出される
A〜7→ 注意だけで済んだ
クラブA、2→ レッドカード!?
*クラブが半霊だったため、審判の判断も甘めです。
656 :
森崎名無しさん
:2008/12/17(水) 14:40:04 ID:???
フライハイトの運命 →
ダイヤJ
657 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/17(水) 14:57:32 ID:???
フライハイトの運命 → ダイヤJ
Q〜K→ お咎め無し
フライハイト「……」
審判「こ、これからは注意してくださいね」
そう言うと審判はすぐフライハイトからも誰からも離れた位置へ行ってしまった。
フライハイト「(なんなんだ…いや、それより)すまないマツヤマ、みんな」
松山「いや俺も抜かれたし…でもゴール正面、いやな位置でFKだな」
ああ、そうだなとフライハイトも同意する。
秋姉妹『……(抜かれた…二人揃って仲良く抜かれた…)』
フライハイト「あちらのFKで直接ゴールを狙えそうな選手は誰だい?」
霊夢「そうね…注意が必要なのは妖夢とメルランね。他はFKで直接撃ってくる選手はいない…?」
松山「(そうか…ならその2人に注意を割くべきかな?いや、でもなんか霊夢さん変だな…?)」
霊夢「(何か見落としてる感じとかがするのよねー…勘なんだけど)」
658 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/17(水) 14:58:06 ID:???
どう指示を出しますか?
A 妖夢に注意
B メルランに注意
C その他 注意したい選手の名前を併記してください
*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。
出かけてきます。続きは後ほど。
659 :
森崎名無しさん
:2008/12/17(水) 15:19:49 ID:c6lI84ag
A
イエローでは?
660 :
森崎名無しさん
:2008/12/17(水) 15:38:35 ID:???
イエローだね
中の人待ちか
661 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/17(水) 16:11:20 ID:???
>>659
すみません、イエローでしたね。
審判が静かにフライハイトにカードを出した。イエローだった。
フライハイト「……」
審判「こ、これからは注意してくださいね」
そう言うと審判はすぐフライハイトからも誰からも離れた位置へ行ってしまった。
フライハイト「(ここからは慎重にいかざるをえないな…いや、それより)すまないマツヤマ、みんな」
松山「いや俺も抜かれたし…でもゴール正面、いやな位置でFKだな」
ああ、そうだなとフライハイトも同意する。
秋姉妹『……(抜かれた…二人揃って仲良く抜かれた…)』
フライハイト「あちらのFKで直接ゴールを狙えそうな選手は誰だい?」
霊夢「そうね…注意が必要なのは妖夢とメルランね。他はFKで直接撃ってくる選手はいない…?」
松山「(そうか…ならその2人に注意を割くべきかな?でもなんか霊夢さん変だな…?)」
霊夢「(何か見落としてる感じがするのよねー…ただの勘なんだけど)」
662 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/17(水) 16:12:09 ID:???
どう指示を出しますか?
A 妖夢に注意
B メルランに注意
D その他 注意したい選手の名前を併記してください
*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。
それでは続きは後ほど。
663 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/17(水) 16:12:56 ID:???
あれ、おかしいな
どう指示を出しますか?
A 妖夢に注意
B メルランに注意
C その他 注意したい選手の名前を併記してください
*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。
664 :
森崎名無しさん
:2008/12/17(水) 16:16:37 ID:9vlADxNA
C 幽々子
なんか一番怖そうだから
665 :
森崎名無しさん
:2008/12/17(水) 16:17:06 ID:c6lI84ag
A
666 :
森崎名無しさん
:2008/12/17(水) 16:30:59 ID:8ojK98BA
B
667 :
森崎名無しさん
:2008/12/17(水) 16:39:19 ID:LkJoN5kU
B
668 :
森崎名無しさん
:2008/12/17(水) 18:09:14 ID:???
直接以外だと幽々子様も必殺シュート持ってたし
虹川はコンチェルトもあるしピンチだな
669 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/17(水) 20:30:31 ID:???
B メルランに注意
松山「その2人のどちらかならメルラン選手に注意しよう」
フライハイト「…そうだな、妖夢って子のあのドリブルは消耗激しいようだしな」
フライハイトが見る先を松山と霊夢も見ると、妖夢は少し呼吸を整えてる様子だ。
松山「よし、ならメルラン選手か、三姉妹のシュートに注意だ!みんな頑張って防ごう!」
全員がそれに頷いて壁を築く。カウンターに備えて前線に残った霊夢は…
霊夢「(う〜ん、堅実な作戦なんだけど、あちらなんか隠し球ありそうなのよね…)」
670 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/17(水) 20:32:37 ID:???
そして西行寺チームのほうでは
ルナサ「妖夢の突破はうまくいったな」
リリカ「あのブン屋の突破のお返しできたね!」
三姉妹やチームメイトに祝福されて妖夢は顔を綻ばせた。
幽々子「とはいえPKまではいけなかったけど〜このチャンス大事にしましょう〜」
妖夢「…はい!必ず決めましょう!(やっぱり幽々子さまはお褒めはくれない…いやこれを決めれば!)」
そしてチームがそれぞれ散る中で幽々子は心の中で…
幽々子「(妖夢、よくやりました)さて、お返しはしなきゃね〜」
671 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/17(水) 20:32:49 ID:???
先着で
FKを蹴るのは → ! num
7〜0→ 幽々子
3〜6→ 三姉妹
1〜2→ 妖夢
672 :
森崎名無しさん
:2008/12/17(水) 20:46:15 ID:???
FKを蹴るのは →
5
673 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/17(水) 21:02:15 ID:???
ここでまた質問です。
このスレの主人公は松山なので、にとりのセーブはランダムにしたほうがいいですか?
それとも選択できたほうがいいですか?
*先に3票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。
674 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/17(水) 21:27:33 ID:???
A にとりのセーブはランダム
B 選択可能
*先に3票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。
675 :
森崎名無しさん
:2008/12/17(水) 21:28:16 ID:/8iMaE/E
A 仲良くなったら指示可能…とかどうですかね
676 :
森崎名無しさん
:2008/12/17(水) 21:29:41 ID:Ice1+Mcc
B
677 :
森崎名無しさん
:2008/12/17(水) 21:29:41 ID:9vlADxNA
B
ランダムだと厄が発生しそうな予感
678 :
森崎名無しさん
:2008/12/17(水) 21:30:01 ID:8ojK98BA
A
679 :
森崎名無しさん
:2008/12/17(水) 21:30:26 ID:LkJoN5kU
A
680 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/17(水) 21:33:59 ID:???
A にとりのセーブはランダム
では今後このスレではキーパーのセービングはランダムでいきます。
FKを蹴るのは → 5
3〜6→ 三姉妹
ルナサ「あの天狗と霊夢と守矢の神の片方は前線か…決めれば天国外せば地獄だな」
メルラン「あはははそれ聞いたら誰か飛んできそうね」
軽口を叩きながら、三姉妹がボールの前に立つ。
ルナサ「そうだね。ああ、決めれば問題ないよ!」
観客「おい、出るぞ!」「これで同点だな!」「霊夢は守備に参加してないしこりゃ決まるか!?」
実況「これは…プリズムリバー姉妹の得意技!コンチェルト・グロッソだ〜!!」
松山「(よし、狙いピシャリだ!…これを防いでカウンターだ!)」
にとり「(どのセービングでいこうかな?)」
681 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/17(水) 21:34:19 ID:???
先着で
にとりの判断 → ! num
7〜0→ のびーるアーム
3〜6→ パンチング
1〜2→ キャッチング
682 :
森崎名無しさん
:2008/12/17(水) 21:35:07 ID:???
にとりの判断 →
8
683 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/17(水) 21:52:26 ID:???
にとりの判断 → 8
7〜0→ のびーるアーム
にとり「大切な場面だし、スペルのびーるアームで!」
三姉妹が同時にシュートにいき、ブロックの高い三人と、にとりがそれに備えた。
ルナサ・メルラン・リリカ「「「これが私達の最高のシュートよ!!!」」」
684 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/17(水) 21:52:45 ID:???
先着7名様で
ルナサ→ ! card コンチェルト・グロッソ 49+(カードの数値)=
メルラン→ ! card コンチェルト・グロッソ 51+(カードの数値)=
リリカ→ ! card コンチェルト・グロッソ 47+ (カードの数値)=
松山→ ! card ブロック 47+(読み的中+3)+ (カードの数値)=
妹紅→ ! card ブロック 48+(読み的中+3)+ (カードの数値)=
フライハイト→ ! card ブロック 48+(読み的中+3)+ (カードの数値)=
にとり→ ! card のびーるアーム 51+(読み的中+3)+ (カードの数値)=
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→三姉妹のコンチェルト・グロッソがイーグルスゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(幽々子がねじこみに)(静葉がフォロー)(諏訪子がフォロー?)
≦−2→守矢イーグルスボールに。
*【コンチェルト・グロッソ】には、吹っ飛び係数4がついています。
*にとりのマークがダイヤの場合、【光学迷彩カモフラージュ】が発動し補正+2されます。
685 :
キャプテン霧雨
◆2pV1gRdG.o
:2008/12/17(水) 21:53:18 ID:???
ルナサ→
クラブ3
コンチェルト・グロッソ 49+(カードの数値)=
686 :
森崎名無しさん
:2008/12/17(水) 21:53:48 ID:???
メルラン→
ダイヤ8
コンチェルト・グロッソ 51+(カードの数値)=
687 :
森崎名無しさん
:2008/12/17(水) 21:54:22 ID:???
リリカ→
ハート4
コンチェルト・グロッソ 47+ (カードの数値)=
688 :
森崎名無しさん
:2008/12/17(水) 21:54:43 ID:???
松山→
スペードK
ブロック 47+(読み的中+3)+ (カードの数値)=
689 :
森崎名無しさん
:2008/12/17(水) 21:55:24 ID:???
妹紅→
ハート7
ブロック 48+(読み的中+3)+ (カードの数値)=
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