キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【フルボッコ】ファイアーモリブレム6【餓狼伝説】
190 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/02/17(火) 16:36:20 ID:???
更新の前に、試合の判定での追加ルールに関してです。
現在あまりにも実力差が離れているキャラがまったく試合に参加できない状況になっています。
そこでいくつかの救済策を考えてみたので、良さそうなものがあれば何か意見をお願いします。
@四つのマークに相性をつける
DF側の選手達はOF側の選手に対して属性の加護が付加される。
ダイヤはハートに強くハートはスペードに強くスペードはダイヤに強い…
クラブはどのマークにも左右されないが、反則などに絡んでくる。
相性が良ければ数値が+2される。悪ければ-2される。
(ワンツーパスやツインシュートなどの場合はMAX値の人が対象になります)
A数字一致でカードの数値が二倍。
森ロワさんの「必殺の一撃」のようにカードの数値が二倍。
カードの数値が二倍されるのは三すくみで有利な方。三すくみが絡まない場合は
元の数値が低い方が二倍されます。
B武器による特殊技や補正
ビクトリーノの銀の剣が力+3の補正がつくように
強力な武器や特殊な武器には何かしらのステータス補正がつくようにする。
その武器を持っていないと使えない必殺技やスキルなどもいろいろある。
などなどを考えておりました。皆さんの賛同が得られれば@・Aは今すぐ
Bは後半から採用したいと思います。
A全部採用する
B一部だけ採用する
Cこのままのルールで問題ない
重要な判定なので3票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません
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0ch BBS 2007-01-24