キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【ペテン師の】森崎in異世界2【猪狩り】

1 :キャプ森ロワ:2009/02/19(木) 23:38:40 ID:???
キャプテン森崎外伝 〜森崎in異世界トーナメント〜

このスレは以前〜キャプテン森崎ロワイアル〜のタイトル名でそのあまりの
タイトルと内容の違いに遂にタイトル変更となった前代未聞なスレです。
その内容は森崎を中心に色々な作品のキャラとサッカーさせようとする無謀なスレでもあります。
なのでサッカー描写はかなりぶっ飛んだものとなりますが(武器とか魔法とか普通に使用します)
ですがサッカー的に流石にこれは…という場合は遠慮なく突っ込みどうぞ。
キャラ描写は特に気を使ってやるつもりですが、おかしいと感じたときはこれまた遠慮なくどうぞ
なるべく対応してきます。雑談、ご意見、作者への批判等も随時受け付けております。
お気軽にどうぞ。

過去スレ外伝スレ2>>844から最後までです。
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1221380297/
1スレ目【エリート熊が】キャプ森ロワ1【倒せない!!】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1227367935/
2スレ目【異世界の】森崎in異世界【勇者たち】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1231515954/

【簡単なあらすじ】
Jrユース大会から2ヶ月後、いきなり異世界に召喚された森崎は、よびだした張本人ジョアンが
開くサッカーのトーナメントに出場する破目になる。同じように召喚された者達と『オールスターズ』を
結成し、二回戦の相手『アカネイア連合軍』に無事勝利し、これから初の引き抜きに挑む。
しかしまだまだ前途多難で問題は山積み…といったところまで話は進んでいるらしんです。

478 :キャプ森ロワ:2009/03/14(土) 00:52:34 ID:/46oCWjo
ヤン「…こんなもんだろう…何も無かったらその時は…」

ピエール「分かってます…その時はすぐに戻ってきます…」
ヤンの言葉にピエールはしっかりと頷いてみせる。そしてそれを見ていた他の面子も

カミーユ「俺も手伝うよ。二人だけじゃ大変だろう?」
ドーガ「どうせこんなんじゃ気になって眠れ無いからな」
チキ「チキも手伝う〜!」
探索に名乗りを上げる。

ピエール「…皆…ありがとう…」
それに対しピエールは頭を深々と下げる。

ティーダ「ちょっとちょっと!それ俺のセリフ!何でピエールがおいしいとこ全部持って行くッスか?」
ティーダがおどけたように言う言葉に皆顔を合わせ笑いあった。

その後ピエールとティーダ、カミーユとチキとドーガで分かれて、ヤンの指し示した範囲を
探索と言う事になった。残ったヤンは少し考え事をしたいと言い残して自室へと戻っていく。
ピエールは地図と懐中電灯を持つと、玄関から外へ出る。何となく見上げた空は
ピエールがいつも見ているような夜空と何ら変わりが無いように見える。

ティーダ「それじゃあ行くッス!」
ティーダはまるでピクニックにでも行くかのように張り切って号令めいたものを掛ける。
今の状況とティーダの張り切りようにギャップを感じ思わず苦笑してしまう。

479 :キャプ森ロワ:2009/03/14(土) 00:52:46 ID:/46oCWjo
二人共しばらく無言で歩いていたが、ティーダが沈んだ表情で
ティーダ「…消えるのは…俺だけでたくさんだ…」
突如小声でポツリと呟く。

唐突で、小声だったのでピエールはその言葉を聞き取る事ができず、ティーダに聞き返すが、
ティーダは慌てて手を振りながら、何でもないッスを連発し、ピエールもそれ以上聞くことは
しなかった。そこで話題を変えようとしたのか、

ティーダ「それにしてもシュナイダーがあんな事を言うなんて…森崎ともギクシャクしてたし…」
と先程のシュナイダーの言動をまだ気にしているらしく、そんな事を言ってきた。

ピエール(…モリサキとシュナイダー…か…)

A 違うな…誰よりもモリサキを気にしているのがシュナイダーだ。
B そうだな…シュナイダーは一体どうしたんだろうな。
C それよりティーダにもう一度先程聞き取れなかった言葉を聞く。
D その他何かあればどうぞ。

*先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません。
*他人のDを支持する場合はD >>○○のように安価をつけてください


480 :森崎名無しさん:2009/03/14(土) 01:00:56 ID:KxxHOlbE
A

481 :森崎名無しさん:2009/03/14(土) 01:03:23 ID:T1JQ4suw
A

482 :キャプ森ロワ:2009/03/14(土) 01:15:39 ID:???
今日はこれだけです…申し訳ない…
あれもこれもと言う感じで書いてると中々進まないなぁ…


483 :キャプ森ロワ:2009/03/14(土) 12:36:00 ID:cPfmd52o
A 違うな…誰よりもモリサキを気にしているのがシュナイダーだ。

ピエールの言葉にティーダは怪訝そうな表情を浮かべるが、ピエールは構わず言葉を続ける。
ピエール「確かにモリサキとはちょっとした諍いで今はギクシャクしてるが、あれは誰よりもモリサキの
事を認めているからこそああなったんだ。そして先程の言動にしてもそうだ。このままモリサキ達が
戻ってこずに、もしうちのチームが敗退したら…この失踪は恐らく不可抗力のものだろうが
モリサキ達はどうしても俺達に負い目を感じてしまうだろう…」

ティーダ「じゃあ…シュナイダーがああ言ったのは明日の試合に絶対勝って森崎達がいつ戻ってきても
いいように居場所を確保するって言う事ッスか?」

ピエール「俺はそう解釈している。彼の性格上そういった事は表立って口には出さないから、誤解も
受けやすいだろうが、彼が見ているのは常に先の事だ…(あの時もそうだった…)」
ティーダに自分の考えを話しながら、恐らくそれは正しいだろうと思う。そしてピエールの脳裏に
フランス国際Jrユース大会の全日本Jrユースと西ドイツJrユースの決勝戦での出来事が鮮明に蘇る。

ピエール(俺達フランスJrユースが全日本Jrユースに2点目を決められて試合を決定付けられた時…
俺は自らの力で立ち上がることが出来なかった…だがシュナイダーは…)
全日本Jrユースが大空翼と日向小次郎によるドライブタイガーで試合を決定付ける3点目を決め、
西ドイツJrユースは敗北が濃厚となり誰もが俯く中、シュナイダーはただ一人未来を見据えて
己の力で立ち上がり、チームメイトを鼓舞し、最後の反撃を見せたのだ。その反撃は結局実る事は
無かったが、ピエールの心の中にサッカー選手としてではなく、カール・ハインツ・シュナイダーという
個人に尊敬の念を持ったのはこの時だった。

484 :キャプ森ロワ:2009/03/14(土) 12:36:12 ID:cPfmd52o
ティーダ「…そうだったッスか…俺シュナイダーの事誤解してた…謝んないと…」
ピエールの話を聞き、ティーダはシュナイダーに対する自責の念からすっかりしょげ返る。
その様子を見たピエールは苦笑しながら、

ピエール「悪いと思ってるなら謝る必要は無い。寧ろ自分の我を通せと怒られるぞ?
シュナイダーは自分には勿論他人にも厳しいからな」
と冗談めかして言う。その言葉にティーダは一瞬呆気に取られた後、みるみる表情が明るくなり、

ティーダ「ヘヘヘ…だったら俺は俺らしく青く行くッス!」
と今にも飛び跳ねそうな勢いで、探索を行う。その様子を見てピエールは笑みを浮かべた後、
ティーダの後をついて行った。

結局手がかりらしい手がかりを得る事は出来ずに探索を打ち切りシュプールへ戻ると、
談話室でヤンが出迎えてくれ、テーブルを指し示す。テーブルには暖かい紅茶とビスケットが
皿に置いてあった。

ピエール「…このビスケットは?」
ピエールがさぞ不思議そうにビスケットの出所をヤンに聞くが、ヤンは肩をすくめ苦笑するだけで
誰からかは結局言わなかった。

ちなみにビスケットの持ち主は誰も見てないところでまさに身を削るような思いで箱を空け、
震える手で袋を開けながら皿に置いていったらしいが…でも全部は流石に出しておらず
まだ半分程は余ってはいるみたいではある。

485 :キャプ森ロワ:2009/03/14(土) 12:36:23 ID:cPfmd52o
ここで一旦ペンション組の話は終わりです。続いてはダンジョンパートに入ります。
今回のダンジョンパートは一応本編とリンクはしていますが、飛ばしても話的には繋がります。
その際は無条件でダンジョン失敗になりますが、次のシーンまで短縮は出来ます。
他のスレでもダンジョンあるのでうちのダンジョンって需要あるんだろうか…
なんて思ってみたりもしますが…

大事な選択なので「3」票でお願いします。

A ダンジョン潜るぜ!
B 面倒なので飛ばして次のシーンでいいです。

*先に「3」票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません。

とりあえず所要で出かけるのでここまで。

486 :森崎名無しさん:2009/03/14(土) 12:39:44 ID:EreC+3zc
A
それぞれのスレで違う風味で面白いと思うぜ

487 :森崎名無しさん:2009/03/14(土) 12:40:52 ID:6Xlueeq2
A

488 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/03/14(土) 13:10:20 ID:d7TmsB52

シュナイダー…己の妹(の名前をしたクッキー)を差し出せるなんて成長したね…

       /: : :/: :/} :小: : : : : : : : ≧ー
     __,/ /: : /: :/ ,| : | ∨| : : : : : 廴   とっても
    f´/ }:/.: :.ム斗' | /| `ヘ}ヽ: : : : ヘく
    ∨  ,イ: : :{ :/  j/     V | : : ∨    /    /   /  | _|_ ― // ̄7l l _|_
     ヽ、{∧ 圷旡≧/ / /≦乏ア:| ト、:ハ_  /|  _/|    /   |  |  ― / \/    |  ―――
      |:ヽ}ヘ:/ |  |/ / / / | | ?W |:「ヽ}    |    |  /    |   丿 _/  /     丿
      |: :|:`ー.、|  | , -- 、 | | {ム/:{
      |: :|: : :|:|> 、ー'⌒ー'_. イ: : |: :|
      |: :|: : :|:|  ,.≦厂 「x  |: : :|: :|
      | : ', : :',|/  {___7`ーl: : :|: :|

489 :キャプ森ロワ:2009/03/15(日) 01:18:20 ID:SiTVnI8I
>>486 そう言って頂けると嬉しいです。何とか頑張ってみます。

>>488 AA付きでどうもですwまぁ前のレスでもあったように彼としても森崎とは喧嘩別れ
みたいになってしまって色々と思うところがあるんだと思います。シュナイダー視点だと
その辺りを書いていこうかとは思ってましたが、ピエール視点ですのでこの位で。
しかしお菓子出して成長っていうのも冷静に考えると凄いですねw

A ダンジョン潜るぜ!

一方再び不思議なドアをくぐった透と真理は…

二人共ほぼ同時に目を覚ますと、二人の前に見慣れた白いイタチ、語りイタチのコッパが存在していた。

コッパ「よう…久しぶりだな!シレンにアスカ!」
コッパは軽い口調で挨拶してくるが、真理はすぐに起き上がると、

真理「悪いけど今日は悠長にダンジョン潜ってる暇は無いのよ!早く元の世界に戻しなさい!」
とまるで恐喝するかのごとく、コッパの首辺りを捕まえて締め上げる。

コッパ「…ちょ…待っ…くるし…」
コッパが息絶え絶えになる姿を見て透もようやく状況に気が付き、

透「ちょっと…落ち着いて!」
とりあえず真理の凶行を止めに入る。何とかコッパから真理を引っぺがすと、

490 :キャプ森ロワ:2009/03/15(日) 01:18:36 ID:SiTVnI8I
コッパ「ゼイゼイ…いきなり何するんだ…せっかく助けてやろうと思ったのにさ…」
コッパは息を整えながら文句を言う。しかし透はコッパの後半の部分の言葉を聞きとがめ、

透「助ける?どう言う事だい?」
と矢継ぎ早に質問をかぶせるが、

コッパ「オイオイ…オイラをこんな目に合わせて謝罪の一つもしない奴に教える事なんてないね」
コッパはそっぽ向いてそんな事を言ってくる。とりあえず透は真理に目配せして、
謝るように促す。真理は溜息を一つついた後、

真理「ごめんなさい…ちょっと気が立っててね…悪気は無かったの」
と上目遣いで見事なまでに申し訳なさそうな謝罪を見せるが半分は演技である。しかし傍で見ると
そんな事は分からないのでコッパはこの謝罪で気分を良くした様だ。

コッパ「まぁオイラも鬼じゃ無いんでね…許してやるよ!」
そう勝ち誇ったように言う様を見て、

真理(このクソイタチだけは…)
真理は思わず拳を握り締めるが、危険な雰囲気を察知した透がすかさず

透「でさっき言ってた…助けるってどう言う事?」
と先程の質問をぶつけた。コッパはわざとらしく溜息をついた後、

コッパ「お前達の仲間…何人か居なくなった奴がいるだろ?」
といきなり核心を突いてくる質問をされ、二人共思わずドキリとする。

491 :キャプ森ロワ:2009/03/15(日) 01:18:54 ID:SiTVnI8I
真理「どう言う事?まさか今回の件は貴方が…」
その後真理がきつくコッパを見据え問いかけるが、コッパは慌てて首を振って、

コッパ「いや違う違う!オイラじゃない!…そんな恐い顔で見るなよ…今回の件はどうも
やっこさんからするとイレギュラーらしいからなぁ…」
否定する。コッパの言うやっこさんが気になる透だったが、

真理「だったら…御託はいいからさっさと本題に入って頂戴!」
真理としてはリンダ達の事で気が気じゃないのだろう、コッパにさっさと本題に入るよう急かす。

コッパ「ヘイヘイっと…じゃあ要点だけな…あっこにダンジョンがあるだろ?」
コッパが指差した方を見ると、以前と同じような山の麓に確かに洞窟らしき物が見える。

コッパ「まぁ詳しい説明はややこしいから省くけど、あそこのダンジョンを通り抜けると、とある
別世界の城に繋がってるんだ。…えーと名前何だっけ?ゾーン城…だったけ?うん確かそんな
名称の場所に繋がってる…でオイラの情報網によるとだな…お前達の仲間はそこにいるらしいぜ」
とコッパが説明する。しかし透としては、

透(ちょっと…これってあんまりにも話が出来すぎてないか?第一なんでコッパがこんなにこちらの
状況に詳しいんだ?事が起きてからそんなに時間も経ってないのに…)
今の説明に疑問符だらけで、胡散臭い物をコッパに感じるが、しかし藁をもすがる思いの真理は、

真理「本当なの!?…あそこのダンジョンを行けばリンダちゃん達を助けられるのね…
それじゃ早速行きましょう!」
一刻も早くリンダ達を助けたいと言う思いが強いのだろう、透を待たずに今にもダンジョンへと
突っ込んでいきそうな勢いだった。真理のその態度を見てしまっては透としてもこれ以上
水を差す様な事は何も言えなくなってしまい、

492 :キャプ森ロワ:2009/03/15(日) 01:19:10 ID:SiTVnI8I
透「分かった…さっさとダンジョンをクリアしてリンダちゃん達を助けてあげよう」
と笑顔を返すしか出来なかった。

コッパ「それじゃあとりあえず前回獲得したアイテムを返しとくぞ!」
コッパが壺を取り出すと壺の中から、前回の冒険で拾ったアイテムを地面に置いて行く。

ドレインバスター+2 青銅甲の盾+3 混沌の斧 いかづちの杖 1049ギタンを返してもらった。
更にこのイベント中は透は「シレン」真理は「アスカ」に名前が変更されます。

アスカ「今回は私も戦うわよ!」
シレンがアイテムを拾っているとアスカがそんな事を言ってきた。

シレン「え?でも…危ないよ…」

アスカ「貴方一人に任せとく方がよっぽど危なっかしいわよ…それに今回は絶対しくじれないし…
戦い手は多い方がいいでしょう?ちょうど武器も二つあるし」
と言ってから早速武器の品定めに入る。

シレン(…どうしよう…出来るならあんまり危険な事やって欲しくないんだけど…でも今回は
確かにしくじれないしなぁ…)

A 駄目だ駄目だ!やっぱりアスカにそんな危険な事はさせられない。
B じゃあドレインバスターを使いなよ。 ドレインバスター+2 攻撃力5 ドレイン系に特攻
C じゃあ混沌の斧をどうぞ。 混沌の斧 攻撃力3 ランダムで混乱か睡眠状態

*先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません。

とりあえず今日はここまで。明日から本格的に潜らせます。

493 :森崎名無しさん:2009/03/15(日) 01:43:24 ID:???


494 :森崎名無しさん:2009/03/15(日) 01:46:45 ID:TIiTOpQU
あ、sageてた
C

495 :森崎名無しさん:2009/03/15(日) 02:03:27 ID:c7J8sFW+
C

496 :キャプ森ロワ:2009/03/15(日) 11:21:19 ID:nDOVGLhY
C じゃあ混沌の斧をどうぞ。

シレン「僕はこっちのドレインバスターを使うよ」

アスカ「…私に斧を持たせるって言う発想がどうかと思うんだけど…」
アスカはそうも言いながらも混沌の斧を構え、素振りをする。

シレン(…僕より様になってる…)

コッパ「それじゃ準備OKだな?今回のダンジョン『不思議なダンジョン』は7Fだ。
道具の識別は半分位しかされてない。更に今回からは呪われた道具もあるから
装備する際や使用の時は気をつけろよ。それじゃー張り切って行くぞ!」
コッパが号令を掛けると、二人と一匹は颯爽とダンジョンに飛び込んでいった。

※未識別アイテムは武器防具に関してのみです。巻物、アイテム類は識別されています。
しかし異世界のアイテムに関しては全て未識別状態となります。

※呪われた武器防具は装備すると呪いを解除するか装備外しの罠を踏む以外で
外せなくなります。矢の場合は矢を放てなくなります。アイテムの場合は使用出来ません。

497 :キャプ森ロワ:2009/03/15(日) 11:21:31 ID:nDOVGLhY
現在シレンとアスカのステータスは

シレン
LV1 HP 15/15  力 8/8  ギタン 1049

シレン攻撃力 力(8)+LV(1)+武器(5)=14
シレン防御力 盾(7)=7

持ち物 Eドレインバスター+2 E青銅甲の盾+3 いかづちの杖

アスカ
LV1  力 8/8
アスカ攻撃力 力(8)+LV(1)+武器(3)=12

持ち物 E混沌の斧

敵はシレンのみを狙います。シレンが倒れると冒険失敗となります。アスカのレベルはシレンと連動です。
今回のダンジョンは次の試合に影響を及ぼします。早くクリアすればするほどオールスターズの
ピンチは減少します。

498 :キャプ森ロワ:2009/03/15(日) 11:21:42 ID:nDOVGLhY
〜不思議なダンジョン〜 1F 1ターン目

先着で
不思議なダンジョン→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数字で分岐します。

K   モンスターハウスだ!!
10〜Q モンスター
6〜9 アイテム発見
3〜5 罠
2   店
A   階段
JOKER え…いきなり…?

ダンジョンでの大まかなルール等は>>12を参照下さい。
モンスターはダイヤでマムル。ハートであなぐらマムル。スペード、クラブでしおいやんとなります。

499 :森崎名無しさん:2009/03/15(日) 11:26:53 ID:???
不思議なダンジョン→ クラブA
ハッ

500 :森崎名無しさん:2009/03/15(日) 11:27:05 ID:???
ジョインジョイン

501 :キャプ森ロワ:2009/03/15(日) 11:43:02 ID:nDOVGLhY
>>500 ちょwあっさりすぎにも程があるでしょw

不思議なダンジョン→ クラブA 階段

ダンジョンへ入ると前と同じく様々な方向に分岐しており、以前と同じく入り口の方からゴゴゴと
音がする。そして今入ってきた入り口が綺麗さっぱり無くなっていた。しかし三人は目の前に
あるものを見て絶句していた。

シレン「…階段…だよね?」
入ってそうそうの目の前にある階段を見て、シレンが確かめるように呟くが、

アスカ「…これはついてるわね…この調子でどんどん行くわよ!」
アスカはさっさと階段へ向かう。

コッパ「…まぁよくあることなんだけどさぁ…」
コッパとしては物足りない展開のようだ。


502 :キャプ森ロワ:2009/03/15(日) 11:43:14 ID:nDOVGLhY
2F-1

先着で
不思議なダンジョン→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数字で分岐します。

K   モンスターハウスだ!!
10〜Q モンスター
6〜9 アイテム発見
3〜5 罠
2   店
A   階段
JOKER 落とし穴…?

>>12以外の補足】
モンスターの場合はダイヤがあなぐらマムル、ハート、スペードでしおいやん、
クラブでつえふりわらべとなりますが、カードによっては複数現れます。

503 :森崎名無しさん:2009/03/15(日) 11:43:47 ID:???
不思議なダンジョン→ クラブK

504 :森崎名無しさん:2009/03/15(日) 11:44:12 ID:???
やっちゃった・・・低い数字の方が良いのね

505 :キャプ森ロワ:2009/03/15(日) 12:46:10 ID:q2UIuUSM
>>503 あっさり階段と思いきや次がモンスターハウスとは…のっけから波乱の展開ですね。
モンスターハウスはハズレではないですよ。凌ぎさえすればアイテムウハウハなので。
低階層ではむしろ…

不思議なダンジョン→ クラブK 

階段を降りると、ふと何かの気配を感じ周りを見渡す。すると…

モンスターハウスだ!!

複数のモンスターが三人を囲んでいた。

シレン「あああああ…幸先いいと思った僕が悪いのか!」

アスカ「こんなところで躓くわけには行かないわね。」

コッパ「いや…確かに物足りないとは思ったけど…これはやりすぎだろ?」
この状況に三者三様の反応をする。

先着様で
モンスターの数→! dice+! dice+4
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数字で分岐します。

506 :森崎名無しさん:2009/03/15(日) 12:56:08 ID:???
モンスターの数→ 5 + 1 +4

507 :森崎名無しさん:2009/03/15(日) 12:56:36 ID:???
期待値

508 :キャプ森ロワ:2009/03/15(日) 13:21:59 ID:q2UIuUSM
モンスターの数→ 5 + 1 +4=10

先着3名様で
モンスターの種類1→! card
モンスターの種類2→! card
モンスターの種類3→! card
モンスターの種類4→! card

モンスターの種類5→! card
モンスターの種類6→! card
モンスターの種類7→! card
モンスターの種類8→! card

モンスターの種類9→! card
モンスターの種類10→! card
最短モンスターとの距離→! dice

と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マーク、数字で分岐します。

モンスターの場合はダイヤがあなぐらマムル、ハート、スペードでしおいやん、
クラブでつえふりわらべとなります。JOKERはどうくつマムルが出現します。

509 :森崎名無しさん:2009/03/15(日) 13:23:27 ID:???
モンスターの種類1→ クラブ9
モンスターの種類2→ ハート8
モンスターの種類3→ ハート4
モンスターの種類4→ ダイヤ6


510 :森崎名無しさん:2009/03/15(日) 13:32:44 ID:eESMv29A
モンスターの種類5→ ハート5
モンスターの種類6→ ダイヤK
モンスターの種類7→ ダイヤQ
モンスターの種類8→ スペード9

511 :森崎名無しさん:2009/03/15(日) 14:04:22 ID:???
モンスターの種類9→ ハート10
モンスターの種類10→ スペードJ
最短モンスターとの距離→ 1


512 :森崎名無しさん:2009/03/15(日) 15:06:17 ID:???
早くクリアすればするほどオールスターズのピンチは減少
でも七階まであることを考えるとここで稼いでおくのも…というジレンマ

513 :キャプ森ロワ:2009/03/15(日) 15:15:54 ID:q2UIuUSM
>>512 確かに後々考えるとアイテムゲットは中々おいしいですしね。
まぁカード次第ですがw

モンスターの種類1→ クラブ9 つえふりわらべ
モンスターの種類2→ ハート8 しおいやん
モンスターの種類3→ ハート4 しおいやん
モンスターの種類4→ ダイヤ6 あなぐらマムル
モンスターの種類5→ ハート5 しおいやん
モンスターの種類6→ ダイヤK あなぐらマムル
モンスターの種類7→ ダイヤQ あなぐらマムル 
モンスターの種類8→ スペード9 しおいやん
モンスターの種類9→ ハート10 しおいやん
モンスターの種類10→ スペードJ しおいやん
最短モンスターとの距離→ 1

モンスターは種類の順番に襲ってきます。この場合はつえふりわらべからです。

514 :キャプ森ロワ:2009/03/15(日) 15:16:11 ID:q2UIuUSM
シレン
LV1 HP 15/15  力 8/8  ギタン 1049

シレン攻撃力 力(8)+LV(1)+武器(5)=14
シレン防御力 盾(7)=7

持ち物 Eドレインバスター+2 E青銅甲の盾+3 いかづちの杖

アスカ
LV1  力 8/8
アスカ攻撃力 力(8)+LV(1)+武器(3)=12

持ち物 E混沌の斧

あなぐらマムル HP 6/6
あなぐらマムル攻撃力 5
あなぐらマムル防御力 5

しおいやん HP 10/10
しおいやん攻撃力 7
しおいやん防御力 6
特殊攻撃あり。毒で力を下げる。

つえふりわらべ HP 10/10
つえふりわらべ攻撃力 6
つえふりわらべ防御力 6
特殊攻撃あり。鈍足の杖を振ってくる。

これの判定忘れてました。
先着様で
通路までの距離→! dice
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数字で分岐します。

515 :森崎名無しさん:2009/03/15(日) 15:26:30 ID:???
通路までの距離→ 5

516 :キャプ森ロワ:2009/03/15(日) 15:38:52 ID:q2UIuUSM
通路までの距離→ 5 通路までは5ターンかかります。

シレン「ど、どうしよう…前みたいに巻物も無いし…階段も見当たらないし…」
モンスターの大群を見て慌てふためくシレンだが、コッパが

コッパ「ここからが風来人としての腕の見せ所だろ?気張っていけ!」
発破を掛ける。

アスカ「それでどうするの?戦う?逃げる?最初の行動は重要よ」

シレン「それは…」

517 :キャプ森ロワ:2009/03/15(日) 15:39:07 ID:q2UIuUSM
A 壁を背にして戦う。(イメージはこんな感じです)

●   ●   ●
  ●●●●
  ●@A●       @シレン Aアスカ ●モンスター
ーーーーーーーーーーー  
最大4匹から同時攻撃を受けます。

B とりあえず通路へ逃げ込む。通路までの距離→ 5

    ●ーー
    ●@A
    ●ーー     @シレン Aアスカ ●モンスター 
通路に入れれば一対一に持ち込めます。

C アイテムを使用。(いかづちの杖しかないですが使用すれば一発で一匹倒せます)
D その他なにかあればどうぞ。

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
*他人のDを支持する場合はD >>○○のように安価をつけてください。

>>12以外の補足】
つえふりわらべは距離があってもランダムで杖を振ってきます。しかも一番近い距離なので
杖を振られた場合は無条件で鈍足になります。
Aはノーリスクでこの体勢になります。
Bはつえふりわらべの杖判定が1ターン毎に入ります。4回凌げば通路ですが、一回でも
杖を振られるとアウツです。そのあとモンスターが倍速になるのでフルボッコされます。

518 :森崎名無しさん:2009/03/15(日) 16:13:43 ID:qfOpVP2A
C
杖でわらべ狙うのってできます?

519 :キャプ森ロワ:2009/03/15(日) 16:15:54 ID:???
>>518 勿論です。一番最短距離にいますので

520 :森崎名無しさん:2009/03/15(日) 16:16:43 ID:t68k3EfU
C >>518 

521 :キャプ森ロワ:2009/03/15(日) 16:48:07 ID:q2UIuUSM
C いかずちの杖を使いつえふりわらべを瞬殺

シレン「で行こうかと思うんだけど…」
シレンのアイデアに

コッパ「ほほう…わかってるねぇ…あいつの杖はうざいからなぁ…」
思わず唸るコッパ。

アスカ(へぇ…前の経験が活きてるのかしら?)
以前の大部屋モンスターハウスを経験しているせいか、シレンもアスカも落ち着いて
行動が出来ている。

シレン「これを…振ればいいのかな?」

シレンはいかづちの杖を振った。

それで杖回数の事をすっかり忘れていましたのでこちらの判定をお願いします…
先着様で
いかづちの杖の回数→! dice+2
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数字で分岐します。

522 :森崎名無しさん:2009/03/15(日) 16:51:06 ID:???
いかづちの杖の回数→ 3 +2

523 :森崎名無しさん:2009/03/15(日) 16:56:51 ID:???
残り4回もあれば、十分だな
洞窟マムルが出たら、刈れるし。ヤバいときに何かと便利なアイテム。
出し惜しみするほどでもないしな

524 :キャプ森ロワ:2009/03/15(日) 17:10:32 ID:q2UIuUSM
>>523 杖系はあれば何かと便利ですよね。いかづちは低階層でこそ輝くアイテムですから
ガンガン使うべきでしょう!

いかづちの杖の回数→ 3 +2=5
いかづちの杖5回から4回に減りました。

いかづちの杖を振るうと杖から雷撃が走り、つえふりわらべに直撃した。

つえふりわらべに35のダメージ!
つえふりわらべを倒した!

シレン「よしっ!」
思わずガッツポーズをするシレンだが、

アスカ「まだ気を抜くのは早いわよ!」
アスカが注意喚起を促す。

コッパ「今日のアスカは一味違うねぇ…」
その姿を見てコッパは思わずぼやくが、その理由を知っているシレンは改めて表情を引き締める。

シレン(で…次の一手だけど…)


525 :キャプ森ロワ:2009/03/15(日) 17:10:46 ID:q2UIuUSM
A 壁を背にして戦う。(イメージはこんな感じです)

●   ●   ●
  ●●●●
  ●@A●       @シレン Aアスカ ●モンスター
ーーーーーーーーーーー  
最大4匹から同時攻撃を受けますがアスカも攻撃参加できます。

B とりあえず通路へ逃げ込む。

    ●ーー
    ●@A
    ●ーー     @シレン Aアスカ ●モンスター 
通路に入れれば一対一に持ち込めます。

C アイテムを使用。(いかづちの杖しかないですが使用すれば一発で一匹倒せます)
D その他なにかあればどうぞ。

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
*他人のDを支持する場合はD >>○○のように安価をつけてください。

>>12以外の補足】
距離1で次はしおいやんが襲ってきます。6匹目以降からは距離は関係無しで同時に襲ってきます。

526 :森崎名無しさん:2009/03/15(日) 17:16:59 ID:t68k3EfU


527 :森崎名無しさん:2009/03/15(日) 17:23:09 ID:+mJMLaQU
B

528 :森崎名無しさん:2009/03/15(日) 17:24:34 ID:???
るろ剣でそんなのあったな、狭い通路で闘えば一人ずつしか入って来れないから人数差の判でを補えるんだよね

529 :キャプ森ロワ:2009/03/15(日) 18:06:09 ID:q2UIuUSM
>>528 ありましたね〜。シレンではタイマンが常套手段となります。まぁこの局面は
つえふりわらべの位置が全てでしたね。後は煮るなり焼くなりどうぞ…

B とりあえず通路へ逃げ込む。

シレン「よし…後は通路まで走るぞ!」
シレンが通路に向かって走るとそれにアスカとコッパも続き、通路に飛び込んだ。

コッパ「これで一対一の局面だなぁ…いやいややるねぇ…」

シレン「で…ここから後は一匹づつ仕留めよう!」

※本来ならここで戦う、逃げる選択肢を入れるところですが、ドレインバスターも持ってて
圧倒的有利な状況で恐らく逃げるなんて選択は無いでしょうから自動的に戦闘となります。

530 :キャプ森ロワ:2009/03/15(日) 18:06:22 ID:q2UIuUSM
先着3名様で
シレン命中判定1→! num
シレン命中判定2→! num
シレン命中判定3→! num

シレン命中判定4→! num
シレン命中判定5→! num
シレン命中判定6→! num

シレン命中判定7→! num
シレン命中判定8→! num
シレン命中判定9→! num

と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数字で分岐します。

シレンの命中判定 2〜9がヒット、0、1はミスとなります。
しおいやん、あなぐらマムル共に一撃で倒せるので、ミスった分の数だけモンスターの反撃
命中判定を行います。命中判定の順番は>>513の順番です。
シレンの命中判定が9でしおいやんを倒した時、しおいやんはどくけしそうを落とします。

531 :森崎名無しさん:2009/03/15(日) 18:10:47 ID:???
シレン命中判定1→ 7
シレン命中判定2→ 0
シレン命中判定3→ 0

532 :森崎名無しさん:2009/03/15(日) 18:11:54 ID:???
シレン命中判定4→ 4
シレン命中判定5→ 3
シレン命中判定6→ 1

533 :森崎名無しさん:2009/03/15(日) 18:12:01 ID:???
シレン命中判定4→ 3
シレン命中判定5→ 1
シレン命中判定6→ 1

534 :森崎名無しさん:2009/03/15(日) 18:12:14 ID:???
シレン命中判定7→ 1
シレン命中判定8→ 2
シレン命中判定9→ 8


535 :キャプ森ロワ:2009/03/15(日) 18:30:48 ID:q2UIuUSM
シレン命中判定1→ 7 ヒット しおいやん
シレン命中判定2→ 0 ミス しおいやん
シレン命中判定3→ 0 ミス あなぐらマムル
シレン命中判定4→ 4 ヒット しおいやん
シレン命中判定5→ 3 ヒット あなぐらマムル
シレン命中判定6→ 1 ミス あなぐらマムル 
シレン命中判定7→ 1 ミス しおいやん
シレン命中判定8→ 2 ヒット しおいやん
シレン命中判定9→ 8 ヒット しおいやん

先着2名様で
しおいやん1命中判定→! dice
あなぐらマムル1命中判定→! dice

あなぐらマムル2命中判定→! dice
しおいやん2命中判定→! dice

と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数字で分岐します。

あなぐらマムルの命中判定 2〜6がヒット、1はミスとなります。
しおいやんの命中判定 2〜4が攻撃ヒット、5、6は特殊攻撃で力が1下がります。1はミスとなります。


536 :森崎名無しさん:2009/03/15(日) 18:39:15 ID:???
しおいやん1命中判定→ 3
あなぐらマムル1命中判定→ 5


537 :森崎名無しさん:2009/03/15(日) 18:40:32 ID:???
あなぐらマムル2命中判定→ 1
しおいやん2命中判定→ 1


538 :537:2009/03/15(日) 18:40:49 ID:???
俺はやったぞォ!

539 :キャプ森ロワ:2009/03/15(日) 18:52:52 ID:q2UIuUSM
>>538 おめでとう(エヴァ風に)パチパチパチwいやーシレンの回避率が結構凄い事なってますね.。

しおいやん1命中判定→ 3 ヒット
あなぐらマムル1命中判定→ 5 ヒット
あなぐらマムル2命中判定→ 1 ミス
しおいやん2命中判定→ 1 ミス

しおいやんの攻撃!シレンは1のダメージを受けた!
あなぐらマムルの攻撃!シレンは1のダメージを受けた!
あなぐらマムルの攻撃!シレンはすばやく身をかわした!
あなぐらマムルの攻撃!シレンはすばやく身をかわした!

先着2名様で
シレン命中判定1→! num
シレン命中判定2→! num

シレン命中判定3→! num
シレン命中判定4→! num

と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数字で分岐します。

シレンの命中判定 2〜9がヒット、0、1はミスとなります。
シレンの命中判定が9でしおいやんを倒した時、しおいやんはどくけしそうを落とします。

540 :森崎名無しさん:2009/03/15(日) 18:54:23 ID:???
シレン命中判定1→ 8
シレン命中判定2→ 5

541 :森崎名無しさん:2009/03/15(日) 18:59:52 ID:qfOpVP2A
シレン命中判定3→ 6
シレン命中判定4→ 4

542 :キャプ森ロワ:2009/03/15(日) 19:16:07 ID:q2UIuUSM
シレン命中判定1→ 8 ヒット
シレン命中判定2→ 5 ヒット
シレン命中判定3→ 6 ヒット
シレン命中判定4→ 4 ヒット

シレンの攻撃!あなぐらマムルに9のダメージ!
あなぐらマムルをやっつけた!

よ〜おチャチャチャチャッチャ!!

シレンはレベルアップした

先着3名様で
最大HP上昇→! dice+! dice+! dice=
獲得ギタン→! power+! power+! power=
モンスターハウスのアイテム数は→! dice+! dice=
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数字で分岐します。

モンスターハウスの場合のレベルアップとギタンはモンスター数割る3(端数切捨て)となります。

543 :森崎名無しさん:2009/03/15(日) 19:18:04 ID:???
最大HP上昇→ 3 + 6 + 6

544 :森崎名無しさん:2009/03/15(日) 19:20:49 ID:???
獲得ギタン→ 56 + 945 + 710

545 :森崎名無しさん:2009/03/15(日) 19:22:15 ID:???
モンスターハウスのアイテム数は→ 3 + 6

546 :キャプ森ロワ:2009/03/15(日) 19:32:06 ID:q2UIuUSM
最大HP上昇→ 3 + 6 + 6 =15
獲得ギタン→ 56 + 945 + 710 =1711
モンスターハウスのアイテム数は→ 3 + 6 =9

シレン
LV4 HP 28/30  力 8/8  ギタン 2760

シレン攻撃力 力(8)+LV(4)+武器(5)=17
シレン防御力 盾(7)=7

持ち物 Eドレインバスター+2 E青銅甲の盾+3 いかづちの杖(4)

アスカ
LV4  力 8/8
アスカ攻撃力 力(8)+LV(4)+武器(3)=15

持ち物 E混沌の斧

となりました。

547 :キャプ森ロワ:2009/03/15(日) 19:32:18 ID:q2UIuUSM
先着3名様で
先着3名様で
アイテムの種類1→! card
アイテムの種類2→! card
アイテムの種類3→! card

アイテムの種類4→! card
アイテムの種類5→! card
アイテムの種類6→! card

アイテムの種類7→! card
アイテムの種類8→! card
アイテムの種類9→! card

と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マーク、数字で分岐します。
アイテム分岐に関しては>>12を参照してください。

548 :森崎名無しさん:2009/03/15(日) 19:33:21 ID:???
アイテムの種類1→ スペード7
アイテムの種類2→ ハートQ
アイテムの種類3→ クラブ3

549 :森崎名無しさん:2009/03/15(日) 19:33:44 ID:???
アイテムの種類4→ ダイヤ5
アイテムの種類5→ スペード10
アイテムの種類6→ ダイヤ7

550 :森崎名無しさん:2009/03/15(日) 19:35:56 ID:???
アイテムの種類7→ JOKER
アイテムの種類8→ クラブ3
アイテムの種類9→ クラブ2

551 :森崎名無しさん:2009/03/15(日) 19:36:42 ID:???
やったージョーカー引いたよー^^

552 :キャプ森ロワ:2009/03/15(日) 19:40:56 ID:q2UIuUSM
アイテムの種類1→ スペード7 道具・腕輪
アイテムの種類2→ ハートQ 巻物
アイテムの種類3→ クラブ3 異世界のアイテム
アイテムの種類4→ ダイヤ5 武器防具
アイテムの種類5→ スペード10 道具・腕輪
アイテムの種類6→ ダイヤ7 武器防具
アイテムの種類7→ JOKER 
アイテムの種類8→ クラブ3 異世界のアイテム
アイテムの種類9→ クラブ2 異世界のアイテム

さて…ここで JOKERが出たわけですが…はっきり言って想定外です…
とりあえずこれは置いといて他のアイテムの判定を。

先着3名様で
武器防具→! num×! num+! dice-2
武器防具2→! num×! num+! dice-2
巻物→! num×! dice

アイテム・腕輪→! num×! num
アイテム・腕輪2→! num×! num

異世界のアイテム→! dice×! dice
異世界のアイテム2→! dice×! dice
異世界のアイテム3→! dice×! dice
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数字で分岐します。

553 :TSUBASA DUNK:2009/03/15(日) 19:42:57 ID:???
武器防具→ 5 × 8 + 1 -2
武器防具2→ 0 × 0 + 4 -2
巻物→ 4 × 3

554 :森崎名無しさん:2009/03/15(日) 19:46:28 ID:???
アイテム・腕輪→ 2 × 8
アイテム・腕輪2→ 1 × 3


555 :森崎名無しさん:2009/03/15(日) 19:46:50 ID:???
異世界のアイテム→ 2 × 2
異世界のアイテム2→ 1 × 6
異世界のアイテム3→ 1 × 3

556 :キャプ森ロワ:2009/03/15(日) 20:10:00 ID:q2UIuUSM
武器防具→ 5 × 8 + 1 -2 未識別の盾
武器防具2→ 0 × 0 + 4 -2 青銅の太刀+2 
巻物→ 4 × 3 識別の巻物
アイテム・腕輪→ 2 × 8 睡眠の杖(呪い)
アイテム・腕輪2→ 1 × 3 鈍足の杖
異世界のアイテム→ 2 × 2 未識別のアイテム
異世界のアイテム2→ 1 × 6 未識別のアイテム
異世界のアイテム3→ 1 × 3 未識別のアイテム

さて想定外のJOKERなんですが、一応ぱっと思いついたのが

A 武器防具無条件で強化修正+4で判定。勿論識別済み呪いなし。
B 巻物で聖域、合成、おはらい、祈りのどれかを判定でもらえる。更に識別1枚おまけ
C アイテム・腕輪で2回判定
D 異世界のアイテムで2回判定
E その他出来そうな範囲で何かあれば。武器防具以外ならあのアイテムが欲しいと言ってくれれば

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
*他人のEを支持する場合はE >>○○のように安価をつけてください。

557 :森崎名無しさん:2009/03/15(日) 20:31:31 ID:rqMQlvJQ
E復活の草が欲しい

558 :森崎名無しさん:2009/03/15(日) 20:44:32 ID:t68k3EfU


559 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/03/15(日) 20:45:33 ID:???
Eハラヘラズの腕輪

560 :森崎名無しさん:2009/03/15(日) 20:46:45 ID:/tmgXta2
E 
うっぷんばらしの壺

561 :森崎名無しさん:2009/03/15(日) 20:51:11 ID:5IWzORgs
D



562 :キャプ森ロワ:2009/03/15(日) 21:08:09 ID:q2UIuUSM
>>559 ちょwハラヘラズ吹いたww

D 異世界のアイテムで2回判定

先着2名様で
異世界のアイテム→! dice×! dice
異世界のアイテム2→! dice×! dice

睡眠の杖の回数→! dice+2
鈍足の杖の回数→! dice+2
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数字で分岐します。

すいませんついでに杖回数もお願いします。次回からは回数も判定に含めるようしときますんで…

563 :森崎名無しさん:2009/03/15(日) 21:10:18 ID:???
異世界のアイテム→ 6 × 3
異世界のアイテム2→ 2 × 1


564 :森崎名無しさん:2009/03/15(日) 21:22:43 ID:???
睡眠の杖の回数→ 4 +2
鈍足の杖の回数→ 1 +2

565 :キャプ森ロワ:2009/03/15(日) 21:54:20 ID:q2UIuUSM
異世界のアイテム→ 6 × 3 未識別のアイテム
異世界のアイテム2→ 2 × 1 未識別のアイテム
睡眠の杖の回数→ 4 +2=6 
鈍足の杖の回数→ 1 +2=3

シレン「ハアハア……やっと終わった…」
最後のモンスターを倒し、その場にへたり込むシレンだが、そんなシレンの横を素通りして、
アスカとコッパは早速アイテムの物色に入って二人で騒ぎ立てる。

シレン(…いやいいんだけど…もうちょっとさあ…ねぎらってくれても…)
思わず地面にのの字でも書きかねない気分になるが、

アスカ「シレ〜ン!早く!お宝がたくさんあるわよ〜!!」
と満面の笑みで呼ばれると、すぐに立ち上がり鼻の下を伸ばしてアスカの方へ向かう。
そしてコッパがアイテムの品定めをする。

コッパ「えーと…これは青銅の太刀か…はずれだな…」

☆青銅の太刀 強さ2 印スロット○○○○ 投20
シレンの不思議なダンジョンシリーズではポピュラーな剣だが序盤はこれで十分な位の強さはある。
(強化値が+2なので実際の強さは4となります。)
※投は投げた時与えるダメージです。

566 :キャプ森ロワ:2009/03/15(日) 21:54:33 ID:q2UIuUSM
コッパ「でこれが睡眠の杖で…でも呪われてるな…で鈍足の杖と…」

☆睡眠の杖
使用すると相手を眠らす事が出来る。様々な状況で使える為いざと言う時のため
持っておきたいアイテムである。(ただしこれは呪われているので使用できません)

☆鈍足の杖
使用すると相手を鈍足状態にすることが出来る。睡眠の杖程ではないが、一対一では
かなり便利で倍速モンスター対策にもなる。

コッパ「これは識別の巻物だな…」

☆識別の巻物
指定したアイテムを識別する。特に温存する意味も無いので拾ったらさっさと使うのが
いいでしょう。

コッパ「うーん…この盾はなんだろうな?残りのアイテムもよくわかんないな…あ、でも
識別の巻物あるから使えば何か分かるぜ?後武器防具なら装備すれば何か分かるけど
呪われてる時もあるからなぁ…」

シレン「うーん…安全に行くならこの盾に巻物使うべきなのかな?」

A 未識別の盾に識別の巻物を使用する。
B 男は度胸!未識別の盾を装備して、巻物は異世界のアイテムに。
(識別するのは一番最初に獲得したアイテムとなります)

先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。

567 :森崎名無しさん:2009/03/15(日) 21:55:54 ID:/tmgXta2
B

568 :森崎名無しさん:2009/03/15(日) 22:05:16 ID:kcHaV5C+
A

569 :森崎名無しさん:2009/03/15(日) 22:21:57 ID:sh2LoBQQ
B

570 :キャプ森ロワ:2009/03/15(日) 22:35:27 ID:q2UIuUSM
B 男は度胸!未識別の盾を装備して、巻物は異世界のアイテムに。
(識別するのは一番最初に獲得したアイテムとなります)

シレンは未識別の盾を持って、しばし見つめた後、
シレン「よし…装備してみよう…」
意を決して言う。

コッパ「おお…チャレンジャーだなぁ…いやぁ風来人はそうでなくちゃいけねぇよ!」
シレンの挑戦にコッパはいたく感心を示すが…

先着で
未識別の盾→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。

ダイヤ、ハート、スペード→呪われていなかった。無事装備
クラブ→なんと呪われていた。
JOKER→呪われているどころかこれは…

571 :森崎名無しさん:2009/03/15(日) 22:37:33 ID:???
未識別の盾→ クラブ9
呪われているどころか…、祝われている!?

572 :森崎名無しさん:2009/03/15(日) 22:50:35 ID:???
漢識別失敗

573 :キャプ森ロワ:2009/03/15(日) 23:10:35 ID:q2UIuUSM
>>571 どうやら呪われていたらしいです…

>>572 漢識別…語感がいいな…でも吹いたw

未識別の盾→ クラブ9 

シレンは未識別の盾を装備した。未識別の盾は風魔の盾だった!
なんと風魔の盾は呪われていた!

シレン「げっ!外れない…」
装備した風魔の盾が腕から外れない。呪われている事にガッカリするが、コッパは目を
大きく見開いて、

コッパ「おいおい…それ風魔の盾じゃねーか…もうそいつの上は後レア位しかねーぞ…
呪われていようがもはや関係無いな…」
大層驚きを見せている。

☆風魔の盾 強さ14 印スロット○○○○○ 
コッパの言うとおりこれの上はもはやレア系しかありません。これをベースに印や
強化数を鍛えていきましょう!

アスカ「確かに凄そうな盾よねぇ…これなら多少無茶しても大丈夫なんじゃない?」
ニッコリと微笑むアスカにシレンは底知れぬ恐怖を感じた。

アスカ「あ、せっかく巻物余ったんだしこっちのアイテムに使いましょう!」
シレンから識別の巻物を引ったくり、早速巻物を読む。

アスカは識別の巻物を読んだ。未識別のアイテムは何と「ドアラの着ぐるみ」だった。

574 :キャプ森ロワ:2009/03/15(日) 23:10:58 ID:q2UIuUSM
識別されて出てきた物に三人とも絶句する。

シレン「…着ぐるみ…だよね?」
アスカ「何…これ…口元とかちょっと気持ち悪いかも…」
コッパ「うへぇ…何てデザインだよ…」
と散々な評価だった。

☆ドアラの着ぐるみ
某球団のマスコットをモチーフとした着ぐるみ。これを着れば彼の様に軽快なアクションや
フリーダムな動きも思うがまま…かもしれない。そして某選手と仲良くなれるかも…しれない
ちなみにキモイとか言っちゃ駄目だよ?キモかわいいだよ?

アスカ「で…どうするわけ?それ?」
ドアラの着ぐるみはアスカにとってもはやそれ扱いだが、シレンは

シレン「ま、まぁ…一応持っていくよ…役に立つかもしれないしさ」
そう言って、着ぐるみを抱え込む。アスカはそれを見て物好きねとばかりに肩をすくめる。

コッパ「そんじゃ次行こう!」
そしてコッパが次のフロアへ飛び込んで行き、二人もそれに続いた。

575 :キャプ森ロワ:2009/03/15(日) 23:11:11 ID:q2UIuUSM
2F-2

先着で
不思議なダンジョン→! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数字で分岐します。

K   階段
10〜Q モンスター
6〜9 アイテム発見
3〜5 罠
2   店
A   階段
JOKER 落とし穴…?

>>12以外の補足】
モンスターの場合はダイヤがあなぐらマムル、ハート、スペードでしおいやん、
クラブでつえふりわらべとなりますが、カードによっては複数現れます。

576 :キャプテン井沢 ◆TR3983VR7s :2009/03/15(日) 23:13:16 ID:???
不思議なダンジョン→ ダイヤA

577 :森崎名無しさん:2009/03/15(日) 23:15:31 ID:???
理想的過ぎる展開

578 :キャプ森ロワ:2009/03/15(日) 23:35:12 ID:q2UIuUSM
>>576 ちょw何この極端さww

>>577 盾は強力なのを手に入れアイテムはたんまり、階段即降り…文句無しですな。

不思議なダンジョン→ ダイヤA 階段
次のフロアに飛び込むと目の前には階段があった。

シレン「おー。苦あれば楽ありだ…これはついてる」
アスカ「いいわね…来てるわよ…ここまで理想的じゃない!」
順調すぎる展開に二人のテンションも上がるが、

コッパ(…運がいい奴らだ…こんな展開オイラ達の時でも来て欲しいぜ…)
コッパは自分の相棒との何百、何千の冒険を思い浮かべるが、ここまで理想的な展開は
数えるほどしかない。その為何となく面白くない気分になる。

そしてそれぞれ思惑を抱えながら階段を降りてゆく。

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