キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【まつやま】キャプテン松山6【未だレベル1】

1 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/02/22(日) 14:35:26 ID:???

キャプテン森崎のスピンアウト作品。東方サッカーネタのキャプテン森崎番外編作品です。
ただし主人公は松山光。何かと不遇な彼の発言や行動を第三者(ロムしている人)が
カードを引いたり、選択の中からひとつを選ぶ事によって進んでいきます。
筆者がわかってないなと思われたところの批判、意見は大歓迎です。雑談もOKです。

これでキャプテン松山も6スレ目。いよいよこのスレから大会が始まります。またよろしくお願いします。



〜あらすじ〜

些細な誤解と行き違いから、中学で酷い扱いを受けることとなった松山光。
彼は幻想郷の守矢イーグルスのキャプテン…だったのが、なぜか大魔王と遭遇したりして厄MAX!
こんな調子で、果たして紅魔カップを勝ち抜けるのか!?頑張れキャプテン!頑張れ松山光!


というところまでお話が進んでおります。


登場人物、練習の説明などテンプレは>>2からになります。


14 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/02/22(日) 14:46:49 ID:???

*レミリア → (借り) → 松山
*レミリア → (因縁) → 魔理沙
*咲夜 → (見定め) → 松山
*中国→ (全然知らない人達) → 松山、フライハイト
*幽々子→(興味)→フライハイト
*妖夢 → (友達) ← 松山
*永琳 → (お得意様) → 早苗
*永琳 → (借り) → Dールド
*幽香→ (羊) → 松山
*幽香→ (孤独な妖怪) → 紫
*霖之助 → (お客兼外来人) → 松山
*コルネット→ (恩人) → 松山
*杜矢 → (主人) → 松山、早苗
*社務所の全員 → (鍋奉行様) → 早苗
*大魔王様 → (不可侵条約) → 幻想郷


15 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/02/22(日) 14:47:04 ID:???

早苗「練習と、練習その2について説明します」


【練習について】


基本的な練習。カードの数値で指定された能力が上げられます。

松山君、フライハイトさん、秋姉妹やにとりさん、天狗の@さんは普通の判定となります。

たとえば松山君でパスカットを練習で選んだ場合… *パスカット46

K→ パスカット+2、特殊フラグ回収
J、Q→ パスカット+2
8〜10→ パスカット+1 
A〜7→ 成果なし
JOKER→ パスカット+3、必殺技習得!さらに新特殊フラグ!

と基本通りです。


16 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/02/22(日) 14:47:23 ID:???

【練習について】その2


この外伝でサッカー経験がないと明言されてるメンバーについて。

主に私、八坂様、洩矢様の三人は基本能力は高い設定ですが。

その能力を発揮するためには、サッカー経験を練習によって積んでいく必要があります。

したがって…

早苗の練習

K→ サッカー経験+5(他特殊イベントフラグ)
J、Q→ サッカー経験+4
8〜10→ サッカー経験+3 
4〜7→ サッカー経験+2
A〜3→ サッカー経験+1
JOKER→ サッカー経験+10!(他特殊イベント)

となります。

これに松山君とフライハイトさんとテオドールさんのコーチ力の数値を加えて判定します。


17 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/02/22(日) 14:47:37 ID:???

サッカー経験は松山君かフライハイトさんがコーチをした場合のみ上昇します。
経験を積まなくても試合には出せますが、かなり深刻なマイナス補正がかかります。
試合での覚醒も無効とされます。ただし試合に出せばサッカー経験は上がります。
試合でのサッカー経験は+8です。

サッカー経験が50になるとマイナス補正が半減します。
サッカー経験が100(カウンターストップ)になると試合でのマイナス補正がなくなります。
以降は普通の練習判定となります。

早苗「不備があれば指摘よろしくお願いします」


松山のコーチ力5
フライハイトのコーチ力6
カペロマンのコーチ力4

早苗のサッカー経験 57
神奈子のサッカー経験50
諏訪子のサッカー経験31


18 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/02/22(日) 14:47:53 ID:???

【信仰について】


信仰についての説明をします。
松山君と私たち守矢神社一行の優先目的、信仰の集まり具合をポイントで表します。
現在の私と八坂様と洩矢様の神様としての力は、限定的にしか使えません。
試合に勝ったりして、信仰が集まっていくと様々な形で、チームの援護が可能になります。
ただし神様としての力を使った選手は、次の試合には出せなくなります。

信仰の上がるケースは四つです。

*これから先、チームメンバーを増やした時。つまり新人選手=新しい信仰者扱いです。
*試合で勝利した時で上昇。ただし相手チームに有名選手がいなければ上昇なしです。
*大会で優勝した時で上昇。ただしその大会のランクと規模によって変動します。
*松山君や私達が善行を積んだ場合でも稀に上がります。

*試合に負けたり、松山君が、修行で本の無断借り出しなど悪行を行うと下がります。
*松山君がどんなに悪行を受けても騙されてもひどい目に遭ったりしても下がりません。


19 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/02/22(日) 14:48:03 ID:???

【天候について】

天候について説明します。
その日の天候次第で、選手達の能力に若干の変動があります。
中でも大きいのは、雨なら紅魔館のレミリア選手などにペナルティが発生するなど。ほか様々です。
通常は四日ごと判定ですが、試合の日は別判定となります。


【給金について】

松山君の試合時における判定勝利数と、相手の有名選手の数×1kです。


20 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/02/22(日) 14:48:18 ID:???

【特殊能力について】


蓬莱人の炎の力

不死人の藤原妹紅が、年月かけて身につけた妖術です。
習得効果としては、本来才能的に松山が撃てないファイヤーショット系とかを撃てるようになります。
炎と松山は相性悪い設定にしてますので、妹紅を師匠にしても習得できる確立は厳しめです。


魔法を使う程度の能力

霧雨魔理沙が人間のまま扱ってる力。
とはいえ松山は魔理沙みたいな努力もしてないし、八卦炉もないのでマスタースパークは不可能です。
習得効果としては、魔理沙がサッカーで使う魔法の弱化版の使用が可能になります。一応強化可能。
魔法の森でポイント溜まったので、魔理沙を師匠にできれば習得できる確率は易しめ。
七色の魔法使いやパチュリーの魔法は、種族・魔法使いの能力なので習得できません。


時間を操る程度の能力

東方サッカーで、松山の互換キャラの十六夜咲夜が操る能力です。
咲夜を師匠に出来れば、互換キャラ補正もあるので比較的習得できる確率は高いです。
習得効果としては、普通に松山が咲夜の性能に近づく感じです。一番わかりやすくて人間離れもない?


空を飛ぶ程度の能力

東方の主人公の博麗霊夢の能力の一つです。結界とかは無理です。
松山が主人公属性を身につけるのと同じ扱いなので、習得確率は一番低いです。
習得効果としては、浮き玉に強くなり、空中シュートなどの能力に大きな補正がかかります。


21 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/02/22(日) 14:48:33 ID:???

能力を習得できるようになるのは、紅魔館の主催する大会後から。

習得後の松山にかかるペナルティは、現在の早苗達にかかってるペナルティと同じと考えてください。

募集もかけてみましたが、バランス破綻しないよう、この四つに絞らせていただくことにしました。

質問や、不備などがあれば指摘よろしくお願いします。


22 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/02/22(日) 14:48:48 ID:???

【紅魔カップ・特殊ルール】


紅魔カップの特殊ルールについてです。

決死結界を使用できるのは1チームにつき、一試合において3名までとなります。
ただし前提として、自チームから決死結界を使えるキープレイヤーを1人選出し
その選手が試合に試合に出場してなくては、他の選手も決死結界の使用は認められません。
キープレイヤーは試合毎に変更することが可能です。

選手に与えられる給金は、西行寺チームの試合の時と同じで相手有名選手の数と活躍数で上下します
試合に勝利したチームは、敗北したチームの選手から1人引き抜くことが可能です。
紅魔スカーレットムーンズの試合だけは、陽光、雨を遮断する結界の中で行われます

その他のルールは の通りです。
ただし大会中の試合においては、怪我判定は発生しません。


23 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/02/22(日) 14:49:09 ID:???

【イーグルスメンバー・能力値】


     ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総  高/低 才
松山  51 49 52 49 47 50 47 345  3/2  5   ガッツ 900/900

【雪崩攻撃】 消費ガッツ200で全員突撃の号令をかける。
【北国シュート】 補正+6 シュート 吹っ飛び係数5 ガッツ消費200
【雪おろしオーバー】 補正+2 高い空中シュート ガッツ消費120
【鉄砲水タックル】 補正+3 タックル 1/2で発動 吹っ飛び係数4
【イーグルパスカット】 補正+4 パスカット 1/2で発動。
【氷壁ブロック】 補正+2 ブロック 1/4で発動。
【荒鷲の爪先】
*味方のPA付近でのミドルシュートの数値がAの場合に発動。松山のボレーシュートが発生します。
*松山が相手PAから離れている場合は、スキルは発動しません。
*ミドルシュートを撃った選手が数値Aで発動するスキルを持つ場合、そちらが優先されます。

     ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総  高/低 才
早苗  47 50 44 46 48 42 40 317  3/3  1   ガッツ 830/830

     ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総  高/低 才
霊夢  53 52 52 48 49 48 50 352  4/3  1   ガッツ 890/890

     ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総  高/低 才
魔理沙49 49 54 52 47 46 50 346  3/3  1   ガッツ 900/900


24 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/02/22(日) 14:49:33 ID:???

     ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総  高/低 才
にとり 43 45 43  45 45 46 47 314  2/3  2   ガッツ 800/800 セーブ値49

       ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総  高/低 才
フライハイト53 51 52 50 52 48 50 356  4/2  2   ガッツ 900/900

       ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総  高/低 才
カペロマン 45 48 51 46 46 43 46 324  2/3  2   ガッツ 800/800

     ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総  高/低 才
静葉  43 46 43 45 45 50 45 317  3/2  1   ガッツ 830/830

     ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総  高/低 才
穣子  45 46 47 43 45 43 46 315  2/3  1   ガッツ 830/830

     ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総  高/低 才
雛   46 46 45 49 46 46 46 324  3/3  1   ガッツ 830/830


25 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/02/22(日) 14:49:49 ID:???

     ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総  高/低 才
射命丸54 47 50 47 46 43 45 333  4/3  1   ガッツ 800/800

     ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総  高/低 才
楓   46 40 49 40 40 38 40 293  2/1  1   ガッツ 800/800


【風神一扇】 地上シュートで補正+4 消費ガッツ180 吹っ飛び係数4
【疾走風靡】 1/4で発動。補正+3、吹っ飛び係数4のドリブル技
【シュート+2】 
【アクセルスピンシュート】 (未完成)


      ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総  高/低 才
幽々子 50 50 48 49 51 48 49 344  5/5  2   ガッツ 800/800


26 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/02/22(日) 14:50:18 ID:???

【決死結界について】

決死結界とは、特定の条件下で発動する幻想郷住人の特殊な能力です。
それぞれ特色があり、守矢イーグルスメンバーの能力は以下のとおりです。


東風谷 早苗

【神風を喚ぶ星の儀式】

*リベンジ・万能型
*判定で一度敗北すると発動【神の風】が使用可能に。全能力+2 発動後からは消費ガッツ2倍
*判定で勝利すると効果消滅


八坂神奈子

【山坂と湖の権化】

*リベンジ・攻撃型
*相手GKのセービングでシュートが防がれると発動 攻撃時補正に+5 発動後からは消費ガッツ3倍
*得点すると効果消滅


洩矢諏訪子

【土着神の頂点】

*リベンジ・守備型
*相手の必殺シュートで吹っ飛ばされると発動 守備時補正に+5 発動後からは消費ガッツ3倍
*守備成功すると効果消滅


27 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/02/22(日) 14:50:36 ID:???

霧雨 魔理沙

【霧雨の魔法使い・一人舞台】

*劣勢・万能攻撃型
*天候が霧雨の場合は常時発動。消費ガッツ2倍なし。

*それ以外の場合は負けている状況で、自分がボールを保持した時に発動。
*全能力+2【マスタースパーク】が【ファイナルスパーク】に。発動後からは消費ガッツ2倍
*得点を奪うと効果消滅


河城 にとり

【幻想大瀑布】

*常時・守備型
*1vs1の場面においてダイヤで発動
*1vs1補正+15 発動時にガッツを100消費する


射命丸文

【幻想風靡】

*覚醒・攻撃型
*ドリブル時にダイヤで5の差で勝利した場合に発動。発動後からは消費ガッツ3倍
*全能力+2 ドリブル時の補正にはさらに+3
*発動時は一度のドリブル判定勝利で、誰にも追いつかれず相手GKと1vs1まで持ち込める
*ドリブルゴールを奪うと効果消滅


28 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/02/22(日) 14:50:53 ID:???

秋 静葉、秋 穣子

【紅葉と豊穣の二柱】

*特殊リベンジ・万能型
*姉妹の一方が判定連続敗北で発動。敗北してない方の全能力値に+3 発動時どちらかのガッツ半減
*姉妹のどちらか判定で勝利すると効果消滅


鍵山 雛

【バッドフォーチュン】

*特殊リベンジ・万能妨害型
*味方の選手が判定で7以上の差をつけられて敗北した場合に発動
*全能力+2 相手選手の行動がクラブの時に相手選手の数値補正-4 発動後からは消費ガッツ3倍
*次の判定で味方が勝利すると効果消滅


西行寺幽々子

【天衣無縫の亡霊】

*特殊リベンジ・万能型
*自分か妖夢が数値5の差をつけて判定勝利するか、数値5の差で敗北するかで発動。
*全能力+2 高低の浮き球に+5 発動後からは消費ガッツ3倍
*自分か妖夢がゴールを奪うと効果消滅


29 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/02/22(日) 14:51:15 ID:???

補足・補正
タックルなど接触の時に両者のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。
その際に、反則を受けた側が怪我をする時があります。(※紅魔カップで怪我することはありません)
反則を受けた側が勝利した場合は、試合を止めず審判の判断で流される場合もあります。
技に設定された吹っ飛び係数以上の数値差をつけられた選手は吹っ飛ばされてしまいます。
シューターとキーパーの数字が一致した場合はゴールポストになります。
同時にマークも一致した場合は枠外になります。


30 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/02/22(日) 14:52:43 ID:???

以上でテンプレ終了です。またよろしくお願いします。
紅魔カップ始まりました。決死結界でバランス破綻しないかドキドキです。
ご意見、不備の指摘などありましたら、よろしくお願いします。

ちなみにスレタイは、漢字入力ができなかったのでこうなりました。


31 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2009/02/22(日) 14:56:08 ID:???
新スレ乙です!いよいよ大会ですね!
…大会の前に何やってるんだキャプテンと言う気もしますがw
そうそう、埋めネタは私の意見(?)を採用してくださり、ありがとうございます。
早苗さんはもっとできる子だよ!がんばれ!

ところで……
松山← (友達) ← 紫
はないのですか?w

32 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/02/22(日) 15:12:02 ID:???
>>31
霧雨さん、乙ありがとうございます!
迷宮探索は息抜き?でも怪我しちゃってるのが松山光らしい?

*紫→(友達?)→松山

早くの指摘に感謝。
ちょうど制限で消してしまった部分でした。これも運命?
前スレ埋めネタはお知恵を拝借しました。今後も続けていきたいです。

33 :森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2009/02/22(日) 15:45:18 ID:???
新スレ乙です。いよいよ大会本番、いろいろあると思いますが頑張ってくださいね!

……私は、初めての大会でゲームバランスの大切さというものを学びました。

34 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/02/22(日) 16:30:44 ID:???

>>ありがとうございます。
森崎さんは大会、本当にお疲れ様でした。
やり通せばきっと私も学べるものが多いと思います。森崎さんも頑張ってください。


松山の発見! →  クラブ10
10→モンスター出現


松山が見つけたのは、迷宮の壁の色とは違う物体だった。

松山「…っと(迂闊に近付かないように、だったな)」

駆け寄ろうとするのを止めて、そろそろと接近すると、物体は大きく身震いして…!

霊夢「モンスターね。やっぱり」

雛「そうですね…やっぱり」

松山「……」


35 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/02/22(日) 16:32:04 ID:???

>>33
すみません、失敗してました。


先着で


迷宮エンカウント → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ→ ゴールドマン
ハート・スペード→ 黄色い色した帽子お化け
クラブ→ メラメラ燃えてるリザード
クラブA〜4→ モヒカン兜つけた鎧の戦士
JOKER→ 金色に輝く小さな不死鳥


出かけてきます。続きは後ほど。
それにしてもテンプレが長い。これじゃ読むほうも大変かな


36 :森崎名無しさん:2009/02/22(日) 16:33:06 ID:???
迷宮エンカウント →  スペードJ

37 :南葛vs幻想 ◆W.No10nvrU :2009/02/22(日) 16:50:12 ID:???
新スレ乙、そしておめでとうです!

松山の厄はどうしたら取れるんでしょうか?
そして決死結界、敵にも拠ると思いますが良いとこ行くと思いますよ。

38 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/02/22(日) 18:52:31 ID:???
新スレ乙&おめでとうございます!
前スレでのクラブA…あれはもう松山の逃れられない運命としか思えませんw
そして今回のクラブA〜4→ モヒカン兜つけた鎧の戦士を
ライ○ン?と思った私はどうかしてると思いました…w


39 :森崎名無しさん:2009/02/22(日) 19:58:24 ID:???
決死結界、よく考えるとガッツ消費三倍とかになったら必殺シュート撃てないな

40 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/22(日) 20:01:15 ID:???
新スレ乙であります。
大魔王バーン様の威厳溢れるお姿に……
もとい、一向に厄の払えない松山の姿に涙が出てきそうになりました。

41 :キャプテン山森 ◆uVDQCOTELs :2009/02/22(日) 20:01:51 ID:???
新スレ乙です!
バランスを危惧されているようですが、後から調整すればいいでしょうし
ガンガン行っちゃっていいと思いますよ!
安定感ありそうなフライハイトと、見てるこちらが不安になる松山の
試合での活躍も楽しみです。

42 :キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2009/02/22(日) 20:05:09 ID:???
新スレ乙です。
逆に考えるんだ。幸福な松山なんて、松山じゃないと考えるんだ!

43 :キャプ森ロワ:2009/02/22(日) 20:19:39 ID:???
新スレ乙です。
今の松山では勝てないですが、その内真の勇者として目覚め
魔王クラス位一捻りしてくれますよね?ね?
遂に始まる試合にwktkしております。頑張ってください!

44 :森崎名無しさん:2009/02/22(日) 20:19:58 ID:???
原作の松山は寧ろ幸せいっぱいだからなあ。
厄男松山の元凶はハチマキあんな風に裁いた2さ(ry
おや?こんな時間に誰か来たようだ

45 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/02/22(日) 20:36:47 ID:???

>>37
南葛さん乙感謝!
松山の厄を取る方法…もううまく付き合う方法に考えを変えるしかないかもしれません。
またスキルパワーアップしたし…

>>38
ありがとうございます!きっと逃れられないから運命です。
ライアンいいですね。商人キャラがいなかったらゲスト出演あったかもしれません。

>>39
強力な必殺シュートも撃てないことはありません。
一気にガス欠になるでしょうが、三倍設定の決死結界は、それに見合う効果ですので。

>>40
アモロマン乙感謝します!
運命神は気紛れですから、またいつの日か第二第三の大魔王降臨…しないといいなあ自重自重


46 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/02/22(日) 20:37:27 ID:???

>>41
山森さんありがとうございます。
フライハイトは技に制限あるとはいえ、キャラにも能力にも死角が見当たりませんからね。今のところは。
山森さんのスレでは、フライハイトには活躍してほしい比良戸にも頑張ってもらいたいと困ったことに。

>>42
ブライトさん乙ありがとうございます!
松山「いやだ!俺は幸せになるんだ!幸せになって(好きなキャラ名)と添い遂げるっ!!」

>>43
森ロワさん、有難うございます!
???「ほう…余を一捻りとは…たいしたものだな」
大会では失望させないように頑張りたいです。

>>44
逃げてー!
しかしその出来事があるからこのスレもあるわけです。
いつか見かけたけど、松山の下克上熱血高校編外伝も書いてみたかったな。


47 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/02/22(日) 20:37:46 ID:???

迷宮エンカウント →  スペードJ
ハート・スペード→ 黄色い色した帽子お化け


松山の見る前で、大きく揺れ動いたそれは、真っ黄色の体をした足なしゴーストだった。

ゴースト「&%?…!#”」

理解不可能な言葉でしゃべると、敵意をもったらしく松山達から一旦大きく離れて舞い上がり…

ゴースト「&*¥@!!!」

猛然と突っ込んできた!

松山「(くっ、この傷じゃ…ここは!)」


48 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/02/22(日) 20:38:01 ID:???

誰を戦わせますか?


A 勇者目指して松山に!(*連戦+負傷ペナルティあります)
B 霊夢に任せる
C 雛に任せる


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


49 :森崎名無しさん:2009/02/22(日) 20:41:19 ID:YNMLgWPA
C

50 :森崎名無しさん:2009/02/22(日) 20:56:51 ID:CxKR7Ok2


51 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/02/22(日) 21:12:51 ID:???

C 雛に任せる


松山「(ここは…)鍵山さん!」

雛「はい!任されました!」

すかさず威勢良く返事。

くるくるっと回りながら松山の前に着地。雛はやる気の表情でゴーストに弾幕をぶつけた!


52 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/02/22(日) 21:13:31 ID:???

先着2名様で


頼りになるか厄神様!→ ! card+! card =
亡霊とは別物ゴースト→ ! card+! dice =


北国男の意地 − 吸血じゃないコウモリが


 ≧2→ 雛圧勝!ゴーストは成仏した
 1→  雛辛勝。ゴーストは逃げてしまう
 0→  引き分け。厄神様が本気になる
 −1→ ゴースト辛勝 劣勢だが再戦か
 −2→ ゴースト圧勝。霊夢がゴーストを昇天させる


*雛のカードがダイヤの場合は【バッドフォーチュン(+4)】が発動します。
*ゴーストのカードがダイヤ10以上の場合は【メダパニ(???)】が発動します。
*メダパニ発動の場合は…


*技、スペルは重複しません


53 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2009/02/22(日) 21:14:14 ID:???
頼りになるか厄神様!→  ハート10ハート9 =

54 :森崎名無しさん:2009/02/22(日) 21:16:37 ID:???
亡霊とは別物ゴースト→  ダイヤK3 =

55 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/02/22(日) 21:17:11 ID:???
あ、訂正してない箇所が。失礼しました。

頼りになるか厄神様! − 亡霊とは別物ゴーストが

>>53のは採用です。

56 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/02/22(日) 21:43:01 ID:???

頼りになるか厄神様!→  ハート10 + ハート9 = 19
亡霊とは別物ゴースト→  ダイヤK + 3 = 16
≧2→ 雛圧勝!しかし…


厄神様は、スペルなしだが得意の弾幕で、ゴーストを近寄らせなかった。

何度もぶつかる回避のできない弾に、ゴーストはぶつぶつと何事か呟く。

雛「(え?…何を言ってるんでしょう)」

あからさまに口の動きを見せてきたゴーストに、雛は思わず何を言ってるか聞き取ろうとしてしまう。

雛「……っ……」

程無くして、勝負は決した。

無言になった雛の激しい弾幕が、ゴーストを打ちのめして無理矢理成仏させた。


57 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/02/22(日) 21:43:32 ID:???

松山はゴーストが跡形もなく消えるのを見て、安堵の息を吐き出した。

松山「やった…のかな?」

霊夢「まあ当たり前よね」

安心した表情で、二人は離れた場所にいる厄神様に近寄っていく。

霊夢「(ゾクッ)」

そこで霊夢が手刀で松山の胸元を痛打した。思わず咳き込み松山は足を止める。

松山「な、何するんだよ霊夢さん!」

霊夢「ちょっと黙って!…どうしたのよこれは」

ゆっくり俯いてた顔を上げた雛の目は…

松山「(ポカン)……ぐるぐる?」


58 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/02/22(日) 21:43:56 ID:???

先着で


厄神様はこんらんしている → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ→ 厄神様は社務所へ逃げ帰った!
ハート→ 「ここはどこ? わたしはだーれ?」
スペード・クラブ→ ナレーション「厄神様がおそってきた!」
クラブA〜4→ 厄神様は???を脱ぎ捨てた!
JOKER→ 「余は大魔王なり!」


59 :森崎名無しさん:2009/02/22(日) 21:44:57 ID:???
厄神様はこんらんしている →  ハート3

60 :森崎名無しさん:2009/02/22(日) 21:45:12 ID:???
厄神様はこんらんしている →  スペードQ

61 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/02/22(日) 21:58:26 ID:???

厄神様はこんらんしている →  ハート3
ハート→ 「ここはどこ? わたしはだーれ?」


雛は焦点も正気も定まらぬ瞳で、くるくると怪しい踊りをする

松山「えっと、雛さ〜ん?…はっ!」

こういう時は武力行為をするだろう霊夢に視線を移すと、案の定、いつかのスペルカードを取り出してる。

松山「れ、霊夢さん、ちょっと待った!」

はっしとカードごと霊夢の手をつかんでやめさせようとする。霊夢の顔が険しくなるが、そこに…

雛「ここはどこ? わたしはだーれ?」

と、そんな間の抜けた声が聞こえてきた。

松山、霊夢「……」


62 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/02/22(日) 21:59:32 ID:???

どうしますか?


A 言葉で正気に戻す
B ひっぱたいて正気に戻す
C やっぱり霊夢に任せる
D その他 発言や行動を併記してください
E 雛に思い込ませたいことでも併記してください


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


63 :森崎名無しさん:2009/02/22(日) 22:00:44 ID:ZkzmK6Ws
E お前は守矢イーグルスの点取り屋だ!エースなんだ!

64 :森崎名無しさん:2009/02/22(日) 22:06:54 ID:xhanjwoI
D 目を覚ますといえば王子様のキ…

65 :森崎名無しさん:2009/02/22(日) 22:16:42 ID:VChSRKQ+
D 目を覚ますといえば王子様のキ…

66 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/02/22(日) 22:33:58 ID:???

D 目を覚ますといえば王子様のキ…


松山「(……)」

どうしたら良いかを、松山はしばらく考えた。

松山「こういうとき、物語で目を覚ますといえば…」

霊夢「物語?…あと手を離してよ」

そう言われて、取ったままな霊夢の手から慌てて離れる。

松山「あ、ああ。物語。こういう正気を失った子を元に戻す方法なんだ」

霊夢「…叩いて戻したほうが早いと思うけど。それでどんな方法なの?」

松山「それは…王子様のキ…」

松山はご丁寧に、考え付いたことの細部までをじっくりと聞かせてしまった。

霊夢「…………」


67 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/02/22(日) 22:34:15 ID:???

先着で


博麗の巫女が見てる → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ→ 「……」霊夢は固まった
ハート→ 「そんな方法駄目に決まってるでしょ!」
スペード・クラブ→ 「こーなったら両方殴って正気に戻す」
クラブA〜4→ 雛は元に戻って聞いていた
JOKER→ 「よし、やんなさい」


68 :森崎名無しさん:2009/02/22(日) 22:39:20 ID:???
博麗の巫女が見てる →  ダイヤ4


いでよJOKER!そして願いを叶えたまへ!

69 :森崎名無しさん:2009/02/22(日) 22:40:17 ID:???
>>68 充分な引きだ…!あとは不退転の覚悟、それさえあればやれるッ!

70 :森崎名無しさん:2009/02/22(日) 22:40:51 ID:???
>>69 同志よ!ありがとう!!

71 :森崎名無しさん:2009/02/22(日) 22:50:00 ID:???
なんというアグレッシブな荒鷲ww

72 :森崎名無しさん:2009/02/22(日) 22:51:23 ID:???
ここだ! ここでキメるんだ!

73 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/02/22(日) 22:58:48 ID:???

博麗の巫女が見てる →  ダイヤ4
ダイヤ→ 「……」霊夢は固まった


一部始終を聞いた博麗の巫女は固まった。

顔中真っ赤にして、パクパクと声にならない聞き取れない言葉…を繰り返している。

松山「(な、なんだこの反応…!さすがに予想できなかった)」

霊夢「……」

予想外といえば予想外だが…

隔離された世界、幻想郷で育った巫女の少女にはキスの話で刺激が強かったのかと松山は考えた。

松山「(どうする?霊夢さんがこの様子なら、で、できる?)」

松山は、いまだ目の焦点が合ってない雛を見て、考えて考えて結論を出した。


74 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/02/22(日) 23:01:32 ID:???

どうしますか?


A 不退転の覚悟だ。雛の頬に。
B 不退転の覚悟だ。雛の…に。
C 正気じゃない女の子に?そんなことできるか!
D その他 発言や行動を併記してください


*23:10までの間、自由選択肢の案のみを受けつける時間を取ります。それ以外の投票は無効となります。
*先に4票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。
*大切な選択なので、4票とさせていただきます。


75 :キャプテン山森 ◆uVDQCOTELs :2009/02/22(日) 23:07:45 ID:???
D 不退転の覚悟だ。手の甲にそっとくちづけを。

76 :森崎名無しさん:2009/02/22(日) 23:11:06 ID:5IXwGQLo
D
>>75

これなら真摯かつ紳士な荒鷲

77 :森崎名無しさん:2009/02/22(日) 23:11:39 ID:ZkzmK6Ws
D 不退転の覚悟だ。足の甲にそっとくちづけを。


78 :森崎名無しさん:2009/02/22(日) 23:11:52 ID:R8EPN9N2
D
>>75

79 :森崎名無しさん:2009/02/22(日) 23:13:33 ID:CxKR7Ok2
D
>>75

80 :森崎名無しさん:2009/02/22(日) 23:16:12 ID:0PCh+TY+
D
>>75


81 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/02/22(日) 23:39:11 ID:???

D 不退転の覚悟だ。手の甲にそっとくちづけを。


松山「よ、よし」

これから行うことに緊張して松山は、喉を鳴らしてしまう。

松山「(き、緊張するな…)」

ゆっくりと、未だ混乱の最中の雛に近寄って、松山はかがむようにして

霊夢「……!」

それに気付いた霊夢の瞳が、羞恥やら焦りやら制止に移ろうとする意志やらでごちゃごちゃになる。

結局身動き取れない霊夢をよそに…松山は、雛の手の甲に恭しく口づけをした。

松山「……(ど、どうかな?)」


82 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/02/22(日) 23:40:18 ID:???

先着で


荒鷲王子のくちづけは? → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ・ハート・スペード→ 雛「あ、あれここは」バッチリ元に戻った!
クラブ→ 効果はなかった…
クラブA〜4→ ナレーション「厄神様がおそっ(ry」
ダイヤ10以上、JOKER→ なんとくちづけの効果で雛がパワーアップ!?



今日はここまで。どうなることかとハラハラでした。


83 :森崎名無しさん:2009/02/22(日) 23:40:34 ID:???
荒鷲王子のくちづけは? →  スペード9

84 :森崎名無しさん:2009/02/22(日) 23:40:55 ID:???
荒鷲王子のくちづけは? →  クラブQ

王子様!

85 :森崎名無しさん:2009/02/23(月) 00:04:09 ID:???
すごいぜ荒鷲王子w

86 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/02/23(月) 00:14:50 ID:???
新スレ乙です。
本音を言えばしこんだネタがカードで出るのってうれしくないですか?
『1/53なんて出ないだろ』『クラブA』『でてるしー!?』っていうの。
困るけどちょっとうれしい。そんな不思議な感じじゃないですか?
なにはともあれ、松山が不幸になればなるほど住人は幸福になります(ネタ的な意味で)
目指せBADEND二桁!とゆうことで。(すぐ達成されそうだけど)

87 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/23(月) 02:09:54 ID:???
新スレ乙です。あれー、なんか松山らしくなく美味しい思いしてませんかー?(笑)

88 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/23(月) 09:22:43 ID:???
ところでスレのサブタイでもえろ×8ひゆうがのスコアメモを思い出しました。

89 :TSUBASA DUNK:2009/02/23(月) 16:32:48 ID:???
新スレおめでとうございます!
いよいよ大会ですね。ウチのスレもようやく大会に入りました。お互い頑張りましょう!
でも、松山は無事に試合会場に辿り着けるのでしょうか?え、すでに無事じゃない!?

90 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/02/23(月) 19:14:44 ID:???

>>86
城山さん乙ありがとうございます!
言うとおりで、神引き厄引きは禁断の果実ですね。扱いに四苦八苦します。
BADEND二桁か…達成したらそのネタ的な意味でまた何か仕掛けます。

>>87-88
2さん乙感謝!
それはきっと白昼夢です。トニーニョのミラクルドライブみたいなもの!

>>89
TSUBASA DUNKさんの大会にはとても期待しています。
こちらの問題…心配事は、どれだけ試合の描写がきちんとできるか。
え?松山の怪我…?きっと翌日には全快してます。きっとおそらく。


91 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/02/23(月) 19:15:15 ID:???

荒鷲王子のくちづけは? →  スペード9
ダイヤ・ハート・スペード→ 雛「あ、あれここは」バッチリ元に戻った!


松山が手の甲から雛の様子を見るように、顔を上げる。

松山「…鍵山さん?」

雛「……はい。松山さん何してるんですか?」

当たり前だが、混乱してる間のことは記憶してないらしく…

経緯を把握してない厄神様は、松山がそばで立ち上がるのを不思議そうに見ている。

松山「(賭けだったけど…なんとかなったな)霊夢さん、鍵山さんが元に〜…」

そこで松山が見た、霊夢の行動とは?


92 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/02/23(月) 19:15:39 ID:???

先着で


紅白巫女、沸騰中 → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ・ハート・スペード→ 『霊夢君、陰陽球をシュート!松山君吹っ飛んだ〜!』
クラブ→ 「もー帰る!」


*ダイヤ・ハート・スペードの場合、数値のぶんだけ松山のガッツが減ります


93 :森崎名無しさん:2009/02/23(月) 19:17:20 ID:???
紅白巫女、沸騰中 →  ハート5

94 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/02/23(月) 19:29:43 ID:???

紅白巫女、沸騰中 →  ハート5



霊夢の行動、それはやはりというべきか…

鬱憤とかいろいろと乗せた陰陽球をダイレクトシュート!松山は石崎くんして思いっきり吹っ飛んだ。

雛「あ、ああ!まつや…ひっ!?」

霊夢「……さっさと行くわよ。光はのびてるからあんたが責任もって引っ張りなさいよね?」

頬はまだ赤かったが、鬼巫女モードの霊夢に雛は黙って従った。

完全に気絶してる松山の鼻血を拭き、腕を掴んで引っ張ってくる。

霊夢「(はぁ…来なくてよかったかも。どっかで宝でも見つけないとやってらんないわ…)」


95 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/02/23(月) 19:29:59 ID:???

先着で


霊夢の発見! → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。


カードの数値が……


13→性質変化の泉を発見しました
12→宝箱を発見しました
11→珍しい草が生えている
10→宝箱を発見しました
9→厄除けアイテム発見
8→モンスター出現
7→宝箱を発見しました
6→モンスター出現
5→ダンジョンにまた店?
4→モンスター出現
3→女剣士と出くわしました
2→モンスター出現
1→強モンスター出現!
クラブA、2→超強モンスター出現!
JOKER→財宝!?


*数字がモンスター出現で、マークがダイヤの場合はモンスターは宝箱を隠し持ってます。
*迷宮探索は1回の行動で30分消費。残り1回行動までしかできません。


96 :森崎名無しさん:2009/02/23(月) 19:31:00 ID:???
霊夢の発見! →  クラブQ

97 :森崎名無しさん:2009/02/23(月) 19:33:23 ID:???
さすがに霊夢の勘の良さは凄いぜ

98 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/02/23(月) 20:22:08 ID:???

霊夢の発見! →  クラブQ
12→宝箱を発見しました


薄暗い迷宮を灯すような、激しい紅白のオーラを発散させながら、霊夢が先を歩く。

雛「(ひぃぃ…松山さんは一体何をしたんですか?)」

実のところは、霊夢はすでに怒ってもいなくて、ただ真剣に迷宮の隅々まで宝を探していたのだが…

そんなことが後ろを歩く雛にわかるはずもなく、ただただ巫女から距離を取って縮こまっていた。

ごつんごつんと迷宮の床のくぼみやでっぱりに松山の怪我が増えていくが…誰も気がつかなかった。

*松山に軽傷ペナルティ(-2)が発生しました。

程無く、無言で足音だけ響かせてた霊夢が、その音も止める。

霊夢「あれって…古臭い箱だけど」

躊躇いなく近付いて、開けようとして…飽きた霊夢は箱を蹴飛ばした。

ガランガシャンと壁にぶつかり、箱は強制的に開く。こぼれ出た中身は…


99 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/02/23(月) 20:22:44 ID:???

先着で


宝箱発見! → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ10以上→ 神秘の鎧
ダイヤ・ハート→ 木彫りの女神像
スペード→ サッカー技術書(タックル)
クラブ→ 中身はすでに持ち去られてた
クラブA〜4→ 箱の底に文字が「ざ〜んね〜んでした!」
JOKER→ とある老人の護身用の杖


100 :森崎名無しさん:2009/02/23(月) 20:23:25 ID:???
宝箱発見! →  スペード9


101 :森崎名無しさん:2009/02/23(月) 20:32:17 ID:???
霊夢さん鬼だw

102 :森崎名無しさん:2009/02/23(月) 20:40:59 ID:???
これは霊夢と雛にいろいろと誤解フラグが…?
なんだ松山君ラブコメの主人公みたいじゃないかw

103 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/02/23(月) 20:52:16 ID:???

天の声「>>102し〜っ!それ言ったら交通事故フラグ立ちますじゃ!すでに轢かれた後みたいじゃが!」


宝箱発見! →  スペード9
スペード→ サッカー技術書(タックル)


箱からはみ出すように出てきたのは、一冊の書物だった。

霊夢「……?ちょっと雛、これ見てくれる?」

雛が「はいはいっ!」と寄ってきて、霊夢の持ってる書を見てみる。

雛「これは…サッカーの上達方法が書いてますね。でもなんでこんな場所に?」

霊夢「……先回りして誰かがこっそり置いてったのかもね」

こんな迷宮の中で、先回りして宝の用意をする者が?

そんな暇で酔狂な人物や妖怪がいると思わないので、雛はそれを冗談と思って適当に流した。


104 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/02/23(月) 20:52:36 ID:???

そこで雛も、見ると霊夢もお腹が空いた様子なので、引き上げを切り出す。

雛「それじゃ霊夢さん、そろそろ帰りましょう。松山さんもそろそろ起きて…」

ごろんと松山の体をひっくり返すと、…悲惨なことになっていた。

そこで痛みからか松山も意識を戻し…痛む体を引きずって三人で迷宮の出口に戻る。

松山「(軟膏があってよかった…変な話だけど幽香さんありがとう!)」

肩を痛めつけられたことも忘れて、松山は幽香に謝辞を心の中で述べる。そこで霊夢が足を止めた。

霊夢「うん?何あれ」


105 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/02/23(月) 20:52:50 ID:???

先着で


迷宮4ターン消費褒賞! → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ→ マスター夢想スパーク封印指南書
ハート10以上→ 水の羽衣
ハート→ パワータックル指南書
スペード→ 星降る腕輪
クラブ→ 疾風のバンダナ
ダイヤK、JOKER→ 災厄(カラミティ)ウォール指南書 *雛専用


106 :森崎名無しさん:2009/02/23(月) 20:53:42 ID:???
迷宮4ターン消費褒賞! →  スペード7

107 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/02/23(月) 22:22:39 ID:???

迷宮4ターン消費褒賞! →  スペード7
スペード→ 星降る腕輪


迷宮出口に転がっていたのは、星模様の刻まれた古びた腕輪だった。

霊夢が拾ったそれを揃って確認する。

霊夢「腕輪…よね」

松山「うん腕輪だね」

拾ったものの、みんなして扱いに困り、しばらく沈黙しての時間が流れる。

雛「…ここでこうしてても仕方ないです。さっきの書物と腕輪はとりあえず松山さんが預かっては?」

霊夢「(またろくでもないことの発端に…でもこの腕輪自体は悪いものでもなさそうか)」

雛の言葉に、霊夢も異論を挟まなかったので、腕輪他は松山が預かることになった。


108 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/02/23(月) 22:23:47 ID:???

松山「持ち物の中で、こういう腕輪とか、用途がわからない物はどうしよう?」

霊夢「それなら香霖堂の霖之助さんに見せるといいわ。きっと長話に付き合わされるけどね」

霊夢が誰かをさん付けて呼ぶことに少し驚いたが、松山は黙って頷いた。

松山「(そういや泊めてもらったのに、お礼もしないまんま隙間送りされちゃったんだっけ)」

今度お礼にいこうと松山は考えた。けど…その前に、酷い状態の自分の怪我具合を見回す。

松山「(なんとか明日まで傷塞がないと…こんな状態で必殺技練習できるのか…?)」



*松山達が迷宮から脱出しました。
*松山がサッカー技術書(タックル)を手に入れました
*松山が星降る腕輪を手に入れました


109 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/02/23(月) 22:24:55 ID:???

【幻想郷・18日目・夕方】


迷宮を出ると、窓の外はすでに日も落ちかけ暗くなっていた。

霊夢と雛はちょっと休むと言い、松山に早く傷の手当てしなさいと言って部屋に戻った。

松山「みんな…帰ってきてるのか」

迷宮に入る前の時より、人の気配が感じられたので、松山は誰かいるかなと手当てついでに居間に向かう。


110 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/02/23(月) 22:25:14 ID:???

先着で


別行動メンバーご帰還 → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ→ 紫と幽々子
ハート・スペード→ 試合観戦組
クラブ→ 神奈子と諏訪子
クラブA〜4→ 「ちっまた見つかったか!」
JOKER→ ???「ここに魔理沙はいるかい?」


111 :森崎名無しさん:2009/02/23(月) 22:26:35 ID:???
別行動メンバーご帰還 →  スペードA

112 :森崎名無しさん:2009/02/23(月) 22:27:33 ID:???
別行動メンバーご帰還 →  スペードJ
どうせクラブのAを引くさ

113 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/02/23(月) 23:17:39 ID:???

別行動メンバーご帰還 →  スペードA
ハート・スペード→ 試合観戦組


松山が入ると、いたのは試合を観戦していたメンバー達だった。

早苗「はい。本当に凄かったですね…あれ松山君…どうしたんですか!?」

フライハイトとカペロマンにお茶を運んできた早苗が、松山に気付くと、その惨状に声を失う。

フライハイト「マツヤマ…!?」

カペロマン「うわ…(ボロボロじゃねえか。一体どうしたんだ?)」

フライハイトも立ち上がり、早苗に向かって傷の手当てをしましょうと提案する。

松山「いや慌てなくても大丈夫。見た目ほどひどくないんだ」

フライハイト「大切な試合前に何をしてるんだ。まったく…」


*フライハイトの評価値が下がりました


114 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/02/23(月) 23:18:39 ID:???

止血も治療も滞りなく終わり、ほっと安心する早苗に、深々とお礼をして。

延々と聞かされたフライハイトの説教。そこで一瞬の隙を見極め、松山は話題を変えた。

松山「それで、紅魔館の試合はどうなったんだ?」

カペロマン「(お、うまく逸らすじゃんか)」

感心したカペロマンが、それにのって試合の話を始めてしまったので、フライハイトも勘気を収める。

カペロマン「試合は紅魔スカーレットムーンズが危なげなく勝ちやがったよ。ありゃ強えな」

スコアは4−0。前半で稼いだ得点を、後半きっちり守りぬいたとカペロマンは言う。

カペロマン「後半からはハットトリックした…宣誓したガキンチョも下がったし」

フライハイト「確かに強いな。レミリア選手の得点力もだが、あのメイドさんのカバーが凄い」

フライハイトが感心する…咲夜の守備力。

味方DFへの的確な指示、当たりの強さ、フィードの正確さ、ナイフを使ったロングシュート。

フライハイト「あれを抜くのは相当な工夫がいるぞ。…なにか他に聞きたいことはあるかい?」

松山「(夕飯まで時間もないし…聞けるのはひとつだけだな。何についてを聞く?)」


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0ch BBS 2007-01-24