キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【板前の息子と】TSUBASA DUNK 9【寿司屋の息子】
1 :
TSUBASA DUNK
:2009/02/27(金) 13:53:30 ID:69VVyDos
キャプテン森崎のスピンアウト作品で、「SLAM DUNK」の世界で翼がバスケットボール選手
として成長していく物語です。基本は本編と同様に、選択肢の中から第三者(ロムしている人)が
どれかひとつを選ぶ事によって進んでいきます。また必要に応じてトランプを引いてもらったり、
ダイスを転がしてもらったりします。
※ローカルルール
カードを引いたりダイスを転がしたりする際、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。
ご了承ください。なお、行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
おかげさまで9スレ目に突入しました。今後ともよろしくお願いいたします。
また、中の人はバスケ未経験者です。知識についておかしいところがあったらどんどんご指摘ください。
随時修正いたします。
〜あらすじ〜
中学サッカー界のスター、大空翼は度重なる激戦により「サッカー筋」を損傷してしまう。
2度とサッカーのできない体となった翼は、未練を残しながらも医者の勧めでバスケをすることに。
しかし、超高校級プレーヤー達との出会いから、次第にバスケの面白さ、奥深さに魅せられていく。
進学した名門海南大付属高校のバスケ部でレギュラーの座を掴み、いよいよ県大会に乗り込む!!
〜前スレのおさらい〜
静岡の常誠高校と練習試合をしたよ!
牧さんのターン!ドロー、クラブA!
牧さんのターン!ドロー、またクラブA!
牧さんのターン!ドロー、3回連続クラブA!。
……負けちゃった。
487 :
森崎名無しさん
:2009/03/13(金) 13:46:27 ID:3M9c5rlI
夏目のダブルクラッチ2→
JOKER
+(シュート)51
488 :
森崎名無しさん
:2009/03/13(金) 13:46:55 ID:???
田辺のブロック→
ダイヤ8
+(ブロック)50
489 :
TSUBASA DUNK
:2009/03/13(金) 14:35:01 ID:ZOuafHnc
>夏目のダブルクラッチ1→ クラブ6 +(シュート)51=57
>夏目のダブルクラッチ2→ JOKER +(シュート)51=66
>田辺のブロック→ ダイヤ8 +(ブロック)50=58
>(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≧2→攻撃側が守備側を抜く!
持ち上げたボールに田辺のブロックの手が伸びてきたのを見て夏目は腕を下げ、空中で田辺を
かわすと、再びボールを持つ腕を振り上げる。
田辺「くっ!」
神「ダブルクラッチ!」
夏目(これくらい誰にでも出来るんじゃ!調子に乗るなよ)
先ほどの翼に決められたプレーをやり返す。そして、夏目の手からボールが離れ、リングに
向かっていく。
先着1名で
夏目のレイアップシュートは入るかな!?→ ! card
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。
数値が
≧2 ゴール!得点に!
≦1 リングに弾かれ、リバウンド勝負に!
※ブロックに5以上の差をつけての勝利のためシュート補正に+1されています。
***
JOKERを出した夏目のシュートの能力が+1されます。
(該当の能力が50を超えているため全能力アップではなくこうなります)
さらに必殺技を覚える代わりにシュートの能力にもう一度+1されます。
490 :
森崎名無しさん
:2009/03/13(金) 14:37:28 ID:YBbsIJV+
夏目のレイアップシュートは入るかな!?→
スペードK
491 :
森崎名無しさん
:2009/03/13(金) 14:37:37 ID:???
これはひどい
492 :
TSUBASA DUNK
:2009/03/13(金) 15:52:16 ID:ZOuafHnc
>>491
舘嶋の次は夏目が確変!?夏目が強くなるのは(中の人にとって)色々と危険!!
レイアップシュートの補正が+1されました。
***
>夏目のレイアップシュートは入るかな!?→ スペードK
>≧2 ゴール!得点に!
田辺をかわすために、普段の「置いてくる」ようなレイアップシュートと異なり、放り投げる
ようなシュートになってしまったが、夏目には全く関係なかった。
ふわっ
山なりの軌道を描いたボールはそのままリングの中央に、吸い込まれるように入っていく。
ポスッ……
シュートが決まったことを確認した夏目は自陣に戻っていく。翼とすれ違う時、
夏目「これくらい誰でも出来るんじゃ。調子に乗っとんじゃないで」
そう言い放つ。
翼「なッ!?」
思わず、振り返る翼。翼につられて振り返えった舘嶋の目を見て夏目が言う。
夏目「お前さんにもすぐに借りを返したる。待っとき」
舘嶋「やらせねえよ。『俺たち』は負けない」
夏目「言っとけ」
再び後ろを向くと、今度は振り返ることなく自陣に戻って行った。
493 :
TSUBASA DUNK
:2009/03/13(金) 15:53:10 ID:ZOuafHnc
流れ (海南) 12 → 10 : 8 → 10 (九頭龍)
***
海南の反撃。
牧(翼も舘嶋も闘志むき出しって感じの雰囲気だな。熱くなるのもいいが、空回りはするなよ)
ボール運びをする牧の前に、車谷がやや距離をおいて立つ。
牧(さて、どうするかな……)
先着1名で
牧の判断→ ! card
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
カードのマークが……
ダイヤ→舘嶋にスクリーンをかけさせ、神の3Pシュートだ!
ハート→翼にスクリーンをかけさせ、舘嶋のミドルシュートだ!
スペード→PFならウチに分がある。翼に真っ向勝負させる!
クラブ→田辺に勝負させる!
JOKER→「お兄ちゃん、頑張って!!」「お前は妹のセリホ!」JOKERは引かないでね。
494 :
森崎名無しさん
:2009/03/13(金) 15:54:13 ID:???
牧の判断→
ダイヤ7
495 :
森崎名無しさん
:2009/03/13(金) 16:36:38 ID:???
ここの牧はけっこうゲームメイクするよね。
勝負所になったら自分で切り込むのかな?
496 :
TSUBASA DUNK
:2009/03/13(金) 17:04:51 ID:ZOuafHnc
>>495
牧が切り込んで得点→相手の守備が牧に集中→周りを使う→守備がそっちのケア→牧が切り込む
この繰り返しが海南の得点パターンだと思っています。
たまたま描写されるのが周りを使う場面だったということにしておいてください。
ぶっちゃけると、牧の単独突破は強いけどそればっかり書くとチームとしてどうなのってことで。
***
>牧の判断→ ダイヤ7
>ダイヤ→舘嶋にスクリーンをかけさせ、神の3Pシュートだ!
牧は片手を胸の位置に上げて神と舘嶋に合図を送る。
牧(舘嶋はスクリーンをかけて神をフリーにしろ。神にパスを出す。3Pシュートを決めてこい)
神(舘嶋、頼むよ)
舘嶋(了解っす!)
神がコートを斜めに駆けぬけ、リングに対して角度のない位置を目指す。夏目も追いかけるが
千秋の大きな体の陰から舘嶋が飛び出す。
夏目「どけ!」
舘嶋「おめえに抜かせるスペースはねえ!」
497 :
TSUBASA DUNK
:2009/03/13(金) 17:05:30 ID:ZOuafHnc
先着2名で
(攻撃側)
舘嶋のスクリーン→ ! card
(守備側)
夏目のかわし→ ! card−(不意打ち)5
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が
≧2→スクリーン成功。夏目はブロックに入れない。
=1、0→夏目、ブロックではなくパスカットに向かう。ただしマイナス補正つき。
=−1→ブロックに−1の補正がつくが夏目が舘嶋をかわす
≦−2→スクリーン失敗。夏目は普通にブロックに向かう。
498 :
森崎名無しさん
:2009/03/13(金) 17:05:58 ID:???
舘嶋のスクリーン→
スペード7
499 :
森崎名無しさん
:2009/03/13(金) 17:11:26 ID:???
夏目のかわし→
ダイヤ7
−(不意打ち)5
500 :
TSUBASA DUNK
:2009/03/13(金) 19:10:23 ID:ZOuafHnc
>舘嶋のスクリーン→ スペード7=7
>夏目のかわし→ ダイヤ7 −(不意打ち)5=2
>(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≧2→スクリーン成功。夏目はブロックに入れない。
千秋の陰から出てきた舘嶋は両腕を体の前で組んで夏目の進路を塞ぐように立つ。
夏目「邪魔じゃ!(スピードを出し過ぎた。これじゃ、かわせん!)」
舘嶋(そりゃ、邪魔をするためにここに立っているんだ、当然だろう)
ガツッ!
鈍い音を立てて2人の体がぶつかる。
神「サンキュー、舘嶋!牧さん、フリーです!」
フリーになった神がコーナーに向かって走る。そこに向かって牧からパスが出る。
車谷「とっどけぇえ!」
パスが出るだろうことは分かっていた車谷は小さい体を最大限に大きく使い、パスカットに
向かう。
車谷(パスで来ることは分かっていてもドリブルが怖くて先に動けない。これが牧さんの怖さか)
それでも懸命にボールに跳び付く。
501 :
TSUBASA DUNK
:2009/03/13(金) 19:10:56 ID:ZOuafHnc
先着2名で
(攻撃側)
牧のパス→ ! card+(パス)55
(守備側)
車谷のパスカット→ ! card+(パスカット)45
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が
≧2→攻撃側のパスが通る!
1、0、−1→左から(翼がフォロー)(せりあい)(ヤスがフォロー)
≦−2→守備側がボールを奪う!
502 :
森崎名無しさん
:2009/03/13(金) 19:11:57 ID:???
牧のパス→
ハートK
+(パス)55
503 :
森崎名無しさん
:2009/03/13(金) 19:14:40 ID:???
車谷のパスカット→
ダイヤ4
+(パスカット)45
504 :
TSUBASA DUNK
:2009/03/13(金) 19:30:32 ID:ZOuafHnc
>牧のパス→ ハートK +(パス)55=68
>車谷のパスカット→ ダイヤ4 +(パスカット)45=49
>(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≧2→攻撃側のパスが通る!
必死に手を伸ばす車谷だったが、ボールは無情にも彼の上を通りすぎていく。
車谷「くっそう!」
七尾(しょうがない。車谷くんをつけたのはあくまでドリブルのカットインを牽制するため。
パスで上を抜かれるのは最初から想定していた。ただ、ノーマークを作ってしまったのが)
七尾は改めて自分の勝負師としての甘さを実感していた。海南とはいえ、緒戦ということで
緊張やプレッシャーがあるはず。そこからミスが生じるのではないか?また、かなり格下の
自分たちが相手なら驕りや油断があるのではないか?そんな期待を持って試合に臨んでしまった。
七尾(海南はまるで挑戦者みたいに最初から必死にプレーしてる。これが『常勝』海南の強さ)
小さな絶望を感じながら、海南の応援旗を見つめる。
七尾(弱気になっちゃダメ!コートのみんなは勝利を信じて必死に戦ってるんだもの。私も
どんなに小さくてもいいから勝機を見つけるんだ)
再び闘志を宿した目をコートに向ける。そのコート上ではパスを受けた神がリングの真横から
3Pシュートを放ったところだった。
百春「くっ、外れてくれ!!(リバウンドは必ず取るから!)」
505 :
TSUBASA DUNK
:2009/03/13(金) 19:31:00 ID:ZOuafHnc
先着1名で
神の3Pシュートは入るかな!?→ ! card
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
数値が
≧4 ゴール!得点に!
≦3 リングに弾かれ、リバウンド勝負に!
※フリーのためシュート補正に+2されています。
506 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2009/03/13(金) 19:31:31 ID:???
神の3Pシュートは入るかな!?→
クラブ10
507 :
TSUBASA DUNK
:2009/03/13(金) 20:19:08 ID:ZOuafHnc
>神の3Pシュートは入るかな!?→ クラブ10
>数値が≧4 ゴール!得点に!
スパッ!
美しい放物線を描いたボールはリングに吸い込まれた。さも当然と言うように、余裕たっぷりに。
観客席が静寂に包まれる。ワンテンポおいてから大きな歓声が上がる。
観客「すげえ!あんなキレイな3Pシュート見たことがねえ」
観客「打った瞬間に俺でも入るって分かったぞ!」
観客席の湘北メンバー。
桜木「ハッハッハ!なかなかやるようだね。でも、ミッチーなら負けないよな?」
呼ばれた三井は小さく返すのが精一杯だった。
三井「あ、ああ。(まるで教科書のお手本だ。くっ、ブランクがなけりゃ絶対に負けねえんだが)」
2年間休部していたことを悔やみ、そして、立ち上がる。
三井「悪いが先に帰らせてもらうぜ。アイツの実力はこの1本で分かった。十分過ぎるほどにな」
そして、三井は湘北高校の体育館に向かった。
***
流れ (海南)10 → 12 : 10 → 8(九頭龍)
508 :
TSUBASA DUNK
:2009/03/13(金) 20:20:46 ID:ZOuafHnc
千秋「さすがに嫌なところで決めてくるな」
百春「ああ。トビの得点で流れを掴めるかと思ったんだが、そう甘くはないか」
夏目「神奈川bP謳っとるんじゃ。これくらいやってもらわんとオモロないわ」
千秋「だが、しばらくは厳しい時間が続きそうだぞ。今ので完全にあちらさんをノセてしまった」
夏目「次のチャンスまで被害を最小限に留めるで。必ず挽回のチャンスがくるはずじゃ」
千秋「ああ(ベンチのナオちゃん(七尾)が諦めていないのなら俺は戦い続ける。愛のために)」
百春「うっし。そんじゃ、まずは攻撃といくか。前でバカ2人が待ってるぜ」
すでにハーフライン付近で車谷とヤスがボールを待っている。
車谷「千秋くーん、早く試合を再開してくださいよ!僕も3Pシュートが打ちたくて」
夏目「アホ、お前はさっき失敗したろ」
千秋「まあ、元気なのはいいことだ。よし、攻撃はガンガンいくぞ!」
一同「おう!」
なんとか喰らいつこうとする九頭龍だったが、勢いに乗った海南の猛攻を凌ぐこともままならず、
気がつけば差はさらに広がっていたのだった。
509 :
TSUBASA DUNK
:2009/03/13(金) 20:22:46 ID:ZOuafHnc
【県大会 予選トーナメント決勝戦】 海南 対 九頭龍
出場メンバー (数字)はファールの数
海南 牧 神 舘嶋 翼 田辺 (チーム攻撃力 104)
九頭龍 千秋(1) 車谷 夏目 安原 百春(1) (チーム攻撃力 97)
試合時間 5分(前後半20分)
流れ (海南)12 : 8(九頭龍)
得点 (海南) 29 − 16 (九頭龍)
得点者 牧8 神9 田辺4 翼6 舘嶋2
ファール (九頭龍)千秋1 百春1 茂吉1
海南チームのガッツ
翼 170/650 牧 670/950 神 550/800 舘嶋 290/600
田辺 470/750
***
前半10分。九頭龍が最初のタイムアウトを使う。
海南ベンチ。
高頭「よし、まあいい感じじゃないか」
戻ってきた選手たちに高頭監督が声をかける。
高頭「翼、最初のプレーは良かったぞ。舘嶋もいい動きをしているし、海南のレギュラーとして
去年のメンバーにも見劣りしない働きだった」
翼&舘嶋「あざーっす!(だけど、『働きだった』ってことはもしかして交代なのか?)」
510 :
TSUBASA DUNK
:2009/03/13(金) 20:23:05 ID:ZOuafHnc
高頭「さて、これからだが……」
先着1名で
高頭の判断→ ! card
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
カードのマークが……
ダイヤ→翼だけ交代。代わりに武藤が入る。
ハート→翼と舘島が交代。代わりに武藤と小菅が入る。
スペード→翼と田辺が交代。代わりに武藤と馬場が入る。
クラブ→翼と舘島と田辺が交代。代わりに武藤と小菅と馬場が入る。
JOKER→メンバー全員交代。
511 :
森崎名無しさん
:2009/03/13(金) 20:23:11 ID:???
神がシュート決めたのが凄く久しぶりに思えた
512 :
森崎名無しさん
:2009/03/13(金) 20:25:16 ID:???
高頭の判断→
ハートA
513 :
森崎名無しさん
:2009/03/13(金) 20:38:27 ID:???
ところで翼の背番号はいくつだろう?やっぱり10かな?
スタメンの田辺が7舘嶋が11くらい?
514 :
TSUBASA DUNK
:2009/03/13(金) 20:49:51 ID:ZOuafHnc
>>451
ええ、自分もです。原作の三井じゃないけど、調子の良し悪しが極端なイメージが。
>>453
自分の中ではある程度考えていますけど、みなさんのイメージと違うと嫌なのであえて書いて
いません。本当は「あの○番、速いぞ」みたいな表現もしたいんですけどね。
でも、面白そうだから後でアンケート取ってみようかな。
***
>高頭の判断→ ハートA
>ハート→翼と舘島が交代。代わりに武藤と小菅が入る。
高頭「ここからは翼と舘嶋の代わりに武藤と小菅でいく」
小菅「はい!」
武藤「待ってましたァ!」
高頭「後輩たちに手本を見せてやってくれよ」
舘嶋(ちぇっ、『手本』か。俺たちの方がレギュラーなのになぁ)
翼(ふぅ。体力もキツくなってきていたところだし、休ませてもらうか)
高頭「そういえば、小菅。足の具合はどうした?」
小菅「ええ……」
515 :
TSUBASA DUNK
:2009/03/13(金) 20:50:30 ID:ZOuafHnc
先着1名で
今、思い出した。→ ! card
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
カードのマークが……
ダイヤ→バッチリ治りました!(スペード・クラブでのペナがなくなります)
ハート→痛みが出る回数が減りました。(クラブだけでペナ発動)
スペード→痛みがだいぶ弱くなりました。(ペナが−3から−1になります)
クラブ→変わりませんね。(スペード、クラブで−3のペナ)
クラブ1〜3→実は悪化してしまいました……
JOKER→超小(ry
516 :
森崎名無しさん
:2009/03/13(金) 20:51:17 ID:8mdPGcQs
今、思い出した。→
スペード2
517 :
TSUBASA DUNK
:2009/03/13(金) 20:51:35 ID:???
>>514
のアンカーはそれぞれ
>>511
と
>>513
です。
なんでこんなに豪快に間違えられたんだろう???
518 :
TSUBASA DUNK
:2009/03/13(金) 20:58:17 ID:???
>今、思い出した。→ スペード2
>スペード→痛みがだいぶ弱くなりました。(ペナが−3から−1になります)
小菅「痛むことはありますが、だいぶ弱くなりました」
高頭「そうか。だが、あまり無理をするなよ」
舘嶋(そう思うなら俺を出してくれよ)
高頭「さて、これからの作戦だが、相手は神の3Pシュートを目の当たりにして夏目を神から
離せなくなった。そして車谷は常に牧のマーク。花園兄(千秋)も中を守っているように
見せているがいつでも牧のチェックにいける体勢を作っている」
牧「なるほど。つまり……」
先着1名で
これからの作戦→ ! card
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
カードのマークが……
ダイヤ・ハート→武藤、小菅、田辺を中心に攻めるんですね。
スペード→中を使うと見せかけて俺が切り込むんですね。
クラブ→それでも神を使うんですね。
JOKER→おまえらとりかごすきか?
519 :
森崎名無しさん
:2009/03/13(金) 21:02:55 ID:???
これからの作戦→
スペードK
520 :
TSUBASA DUNK
:2009/03/13(金) 21:20:39 ID:ZOuafHnc
>これからの作戦→ スペードK
>スペード→中を使うと見せかけて俺が切り込むんですね。
牧「相手の守備は俺と神に集中している。その分、中に隙がある」
武藤(つまりは俺たちの出番ってことか)
小菅(舘嶋ばっかり目立たせておくのも癪だからな。俺もここらで活躍しないと)
田辺(インサイドで残っているレギュラーは僕だけだ。よし、頑張るぞ!)
牧「そこで、中を使うと見せかけて俺が切り込むんですね」
武藤・小菅・田辺(なにィ!?)
牧「武藤や小菅にパスをする素振りを見せれば花園兄もそうそうボールを奪いにこられない。
揺さぶりをかけて精神的に疲労させつつ、肉体的にも負担をかける。夏目が神にフェイス
ガードしてるのでこれ以上揺さぶりをかけることは出来ない。ならばPGの花園兄をつぶしに
かかろうってことですね」
高頭「そうだ」
武藤・小菅・田辺(そ、そうなのか!?……嘘だと言ってよ、バーニィ)
牧「いいでしょう。前半残り10分は神奈川bPと呼ばれた実力見せてやりますよ」
高頭「ああ、任せたぞ(だが、こういう時の牧って結構ポカするんだよな)」
一応、早めにドルジも準備させておこう、高頭はそう思った。
521 :
TSUBASA DUNK
:2009/03/13(金) 21:21:39 ID:ZOuafHnc
一方、九頭龍ベンチは……
七尾「おつかれさまです。前半10分で13点差ですが、まあ想定の範囲内です」
せめて気休めにでもなればと思い、七尾は『想定内』と口にする。
七尾「ここからは……」
先着1名で
九頭龍の作戦→ ! card
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
カードのマークが……
ダイヤ・ハート→チャッキーを神につけ、夏目を自由に。
スペード→チャッキーを牧につけ、車谷をしばらく休ませる。
クラブ→「このままで大丈夫です!」
JOKER→「茂吉くん、なんの薬?」「これはね……【禁則事項】だよ」
***
今日はたぶんここまでです。
522 :
森崎名無しさん
:2009/03/13(金) 21:24:58 ID:???
九頭龍の作戦→
クラブ2
523 :
森崎名無しさん
:2009/03/13(金) 21:25:03 ID:???
九頭龍の作戦→
ハートK
524 :
森崎名無しさん
:2009/03/13(金) 22:52:25 ID:???
>>502
の牧の覚醒はないのかな
ってか・・覚醒とかしないんだっけ
525 :
TSUBASA DUNK
:2009/03/13(金) 23:16:11 ID:???
>>524
覚醒しますよー。ただ、改行制限などで書けないことがあります。
K引きの時
該当能力が44.5以上……その能力に+0.5
44.5未満……+1
JOKER引きの時
該当の能力が50以上……該当能力のみ+1
49.5以下……全能力が上がる。44.5以上の能力に+0.5、44.5未満は+1
ちょくちょく変わりますが今はこうなっています。
ケータイからなんで見づらかったらごめんなさい。
526 :
TSUBASA DUNK
:2009/03/14(土) 09:18:47 ID:BhKSRxJs
>九頭龍の作戦→ クラブ2
>クラブ→「このままで大丈夫です!」
七尾「このままで大丈夫です!」
車谷「でも、13点差で負けてるよ」
七尾「言ったでしょ。13点差も想定の範囲内だって。今は私を信じて試合に集中して(ニコッ)」
車谷「そうだね、僕は作戦とかよく分からないし、七尾さんを信じるよ(ニカッ)」
七尾「うん、ありがとう(ごめんね、本当はまだどうしていいか分からなくて。もう少しだけ
このまま頑張って。そしたら必ず見つけるから……海南の弱点を)」
「想定の範囲内」「大丈夫」気休めの言葉は自分自身にかけられたものだったのかもしれない。
選手たちはそんな言葉をかけられる前から試合に十分集中していたし、勝利を決して諦めて
いなかった。
七尾「海南の攻めは神さんの3Pシュート以外はローポスト付近に集中します。百春先輩に負担が
かかってしまいますが、守備の時はゴール下では負けないでください」
百春「おうよ。任せてくれ」
選手たちがコートに戻っていく。最後尾でベンチを出ていく千秋が振り返って七尾に声をかける。
千秋「俺が喰いとめてみせます。だからナオちゃんは頑張って突破口を見つけてください」
七尾「千秋先輩……はい、ありがとうございます!(ニコッ)」
千秋(かわいい)
527 :
TSUBASA DUNK
:2009/03/14(土) 09:19:26 ID:BhKSRxJs
そして試合は九頭龍ボールで再開する。
千秋「色々試すぞ。出来ることは全部するんだ」
一同「おう!」
千秋がメンバーに声をかけながらボールを運ぶ。
千秋(とは言え、茂吉がいないと得点パターンが限られてくるな。トビを使うか、3Pシュートか、
俺がゴール下まで入り込むか。海南に通用するのはそれだけだな。さて、どうするか……)
先着1名で
千秋の判断→ ! card
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
カードのマークが……
ダイヤ・ハート→トビ(夏目)を使うか。攻撃力はアイツが一番だ。
スペード→空(車谷)の3Pシュートだ。ヤスがスクリーンをかけてくれるはず。
クラブ→俺が自ら切り込む。
JOKER→3Pシュートの練習しておいてよかった。いきなりシュートだ!
528 :
森崎名無しさん
:2009/03/14(土) 09:23:22 ID:???
千秋の判断→
ダイヤ4
529 :
TSUBASA DUNK
:2009/03/14(土) 09:34:42 ID:BhKSRxJs
>千秋の判断→ ダイヤ4
>ダイヤ・ハート→トビ(夏目)を使うか。攻撃力はアイツが一番だ。
千秋「トビ!」
千秋は夏目を呼び、自分の近くに来させ、ほとんど手渡しのようにボールを預ける。千秋の
マッチアップが牧のため、下手にロングパスを狙うとカットされる可能性が高いからである。
ボールを渡した千秋はそのまま牧の前を塞ぎ、夏目を追えないようにする。
千秋(牧以外なら夏目がなんとかしてくれる。逆になんとか出来ないようでは勝ち目はもうない)
夏目「任しときぃ!」
夏目がドリブルで切り込んでいく。まずはマッチアップのSF小菅がチェックにつく。
小菅「舘嶋が止めた相手だ。俺が止められないとカッコ悪いぜ」
夏目「残念じゃが、カッコ悪いの決定じゃ」
530 :
TSUBASA DUNK
:2009/03/14(土) 09:36:38 ID:BhKSRxJs
先着2名で
(攻撃側)
夏目のドリブル→ ! card+(ドリブル)52
(守備側)
小菅のディフェンス→ ! card+(ディフェンス)50
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が
≧2→攻撃側が守備側を抜く!
1、0、−1→左から(ヤスがフォロー)(せりあい)(武藤がフォロー)
≦−2→守備側がボールを奪う!
【補足・補正】
夏目のマークがハートの時、電光石火が発動し数値に+4されます。
小菅のマークがスペード・クラブの時、怪我の痛みで数値に−1されます。
接触プレーで両方のマークがクラブで、2人の合計が奇数のとき守備側の反則になります。
偶数の時は攻撃側の反則になります。
531 :
森崎名無しさん
:2009/03/14(土) 09:55:39 ID:???
夏目のドリブル→
ダイヤ3
+(ドリブル)52
532 :
森崎名無しさん
:2009/03/14(土) 09:55:54 ID:???
小菅のディフェンス→
ダイヤJ
+(ディフェンス)50
533 :
TSUBASA DUNK
:2009/03/14(土) 11:47:30 ID:BhKSRxJs
>夏目のドリブル→ ダイヤ3 +(ドリブル)52+(電光石火)4=59
>小菅のディフェンス→ ダイヤJ +(ディフェンス)50=61
>(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≦−2→守備側がボールを奪う!
夏目(スピードで抜く)
決して攻め急いだのではない。瞬発力とスピードに自信があったからこその選択だった。
小菅(速いな。だが)
その自信は打ち砕かれることになる。並走してくる小菅をなかなかかわせない。リングに対し
弧を描くようにドリブルしているため、内側にいる小菅の方が動く距離が少ないからである。
夏目(さすが海南じゃ。だが、これなら)
先ほど翼を抜く時に見せた急なストップで小菅を揺さぶりにかかる。
小菅(これを待っていたんだよ!)
急激なストップとはいえ、動きを読まれては意味がない。いや、体を止めたことでボールが
小菅に見えてしまうというミスを犯していた。
小菅(急なストップは隙を作るんだ。もう少し駆け引きを覚えてからきな。確かにいいモンは
持っている。だけど、自分の都合だけでプレーしているようじゃ一流にはなれないぜ)
ポンッ
小菅はドリブルが大きくなった夏目の手元からボールを弾くと、そのままドリブルを開始する。
夏目「くっ!」
534 :
TSUBASA DUNK
:2009/03/14(土) 11:49:15 ID:BhKSRxJs
小菅(さて、舘嶋にばっかり活躍されてたんじゃ先輩の面目が立たねえ。レギュラーは譲ったが
それは怪我があったからだ。どっちが上か、この試合ではっきりさせようじゃねえか!)
ドリブルで小菅が進む。
小菅(ハッハァー!小菅伝説の幕開けだぜ!)
車谷「そのボール、返してください!」
先着2名で
(攻撃側)
小菅のドリブル→ ! card+(ドリブル)50
(守備側)
車谷のディフェンス→ ! card+(ディフェンス)48
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が
≧2→攻撃側が守備側を抜く!
1、0、−1→左から(牧がフォロー)(せりあい)(千秋がフォロー)
≦−2→守備側がボールを奪う!
【補足・補正】
小菅のマークがスペード・クラブの時、怪我の痛みで数値に−1されます。
接触プレーで両方のマークがクラブで、2人の合計が奇数のとき守備側の反則になります。
偶数の時は攻撃側の反則になります。
535 :
森崎名無しさん
:2009/03/14(土) 11:51:52 ID:???
小菅のドリブル→
ハート4
+(ドリブル)50
536 :
森崎名無しさん
:2009/03/14(土) 11:53:31 ID:???
車谷のディフェンス→
スペード7
+(ディフェンス)48
537 :
TSUBASA DUNK
:2009/03/14(土) 13:20:13 ID:BhKSRxJs
>小菅のドリブル→ ハート4 +(ドリブル)50=54
>車谷のディフェンス→ スペード7 +(ディフェンス)48=55
>(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が−1→千秋がフォロー
小菅「これから始まる小菅伝説……最初の犠牲者はキミさ、おチビちゃん!」
牧(小菅……足の怪我が良くなった分、頭にきたか!?)
車谷「(ムカッ)絶対に止めます!」
ドリブルで抜きにかかる小菅を、車谷は小さい体をさらに低くして迎え撃つ。そして……
ポンッ!
車谷がボールを弾く。大きく弾かれたボールは千秋が拾った。
小菅「お、俺の小菅伝説が……ムーンライト小菅伝説が……」
牧「(馬鹿は放っておいて)ディフェンスだ!」
千秋からのパスが通ると、ヤスがそのままレイアップシュートに向かう。
武藤「おっと、俺もいるぜ」
武藤がブロックにいく。
538 :
TSUBASA DUNK
:2009/03/14(土) 13:20:37 ID:BhKSRxJs
先着2名で
(攻撃側)
ヤスのシュート→ ! card+(シュート)46
(守備側)
武藤のブロック→ ! card+(ブロック)51
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が
≧0→シュートがブロックを越え、ゴール判定に
=−1→こぼれ球になりせりあいに
≦−2→守備側がブロックに成功
【補足・補正】
攻撃側のマークがダイヤで守備側のマークがクラブだった場合、守備側の反則になります。
両方のマークがクラブだった場合、攻撃側の反則になります。
539 :
森崎名無しさん
:2009/03/14(土) 13:29:09 ID:???
ヤスのシュート→
ダイヤQ
+(シュート)46
540 :
森崎名無しさん
:2009/03/14(土) 13:41:57 ID:???
武藤のブロック→
クラブ6
+(ブロック)51
541 :
森崎名無しさん
:2009/03/14(土) 13:44:37 ID:???
バスカンの悪寒w
542 :
TSUBASA DUNK
:2009/03/14(土) 14:13:16 ID:BhKSRxJs
>ヤスのシュート→ ダイヤQ +(シュート)46=58
>武藤のブロック→ クラブ6 +(ブロック)51=57
>(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≧0→シュートがブロックを越え、ゴール判定に
>攻撃側のマークがダイヤで守備側のマークがクラブだった場合、守備側の反則になります。
武藤(コイツがあまり上手くないことはさっきの5分でよく分かった。悪いが止めさせてもらう)
ヤスのバスケ歴は翼と変わらないヤスであるが、確かに翼ほどは上手くない。だが、シュートと
ドリブルに関しては夏目や他の部員に教わりながらそれなりのレベルまで磨いてきた。
ヤス(俺はこのドリブルからのレイアップシュートだけを必死にやってきたんだ。それに、俺と
同じ時期にバスケを始めた翼があれだけのプレーを見せて、俺が何も出来ねんじゃカッコ
悪くてしょうがねえ!)
あのヘタクソだった翼に負けたくない。その気持ちが、体を加速させる。
武藤「速い!(さっきまでの動きと違う!?)」
ヤスは素早いドリブルから鋭く踏み切り、美しいフォームでレイアップシュートを放つ。それに
対し、相手を完全にナメていた武藤は遅れてジャンプする。
ペチッ!
武藤「しまった!」
ボールがヤスの手から放れた瞬間、武藤はその腕を叩いてしまう。武藤のファールを告げる笛が
コートに鳴り響く。
543 :
TSUBASA DUNK
:2009/03/14(土) 14:13:39 ID:BhKSRxJs
そして、ボールは……
先着1名で
ヤスのレイアップシュートは入るかな!?→ ! card
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
数値が
≧4 ゴール!得点に!
≦3 リングに弾かれ、リバウンド勝負に!
544 :
森崎名無しさん
:2009/03/14(土) 14:14:51 ID:???
ヤスのレイアップシュートは入るかな!?→
スペードK
545 :
TSUBASA DUNK
:2009/03/14(土) 14:45:52 ID:BhKSRxJs
>ヤスのレイアップシュートは入るかな!?→ スペードK
>数値が≧4 ゴール!得点に!
ベンチで体を休めながらコートを見ている翼。ヤスの丁寧で速いレイアップに感心していた。
翼(あれは入る。秋までは普通(?)の不良だったのに。今ではスポーツマンの動きだ。ちゃんと
練習してきたんだなぁ。それにしても武藤さん……)
翼と交代して入るなり早々にミスをした武藤に目を向ける。ちょうどその時、ボールがリングに
吸い込まれていった。
パスッ
武藤(ぐっ……バスカンかよ)
ヤス「よっしゃあ!」
夏目「ホンマ上手くなったのう、安原さん」
ヤス「へへ……」
車谷「海南って言ってもレギュラー以外はそれほどでもないんですね」
武藤&小菅(!?俺か、俺のことか?……あのチビめ!)
***
Kを引いたヤスのレイアップシュート補正が+1されます。
546 :
TSUBASA DUNK
:2009/03/14(土) 14:47:11 ID:BhKSRxJs
そして武藤の反則で得たフリースロー。
ヤス(あんまり得意じゃないけど……決まってくれ!)
先着1名で
ヤスのバスカンは入るかな!?→ ! card
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
数値が
≧8 ゴール!得点に!
≦7 リングに弾かれ、リバウンド勝負に!
547 :
森崎名無しさん
:2009/03/14(土) 15:09:02 ID:???
ヤスのバスカンは入るかな!?→
ハート7
548 :
TSUBASA DUNK
:2009/03/14(土) 15:59:13 ID:BhKSRxJs
>ヤスのバスカンは入るかな!?→ ハート7
>数値が≦7 リングに弾かれ、リバウンド勝負に!
武藤(外してくれ!これを入れられたら俺の立場が……)
ガコッ!
武藤の願いが通じたのか、ボールはリングに弾かれる。
ヤス(やっぱ、そう上手くはいかねえか。レイアップ以外のシュートも練習しないとな)
そして、高く上がったボールに何人かの選手が反応していた。
先着4名で
(攻撃側)
@千秋のリバウンド→ ! card+(OF・リバウンド)47−(ポジショニング)0
A百春のリバウンド→ ! card+(OF・リバウンド)52−(ポジショニング)0
(守備側)
@武藤のリバウンド→ ! card+(DF・リバウンド)51+(ポジショニング)2
A田辺のリバウンド→ ! card+(DF・リバウンド)52+(ポジショニング)2
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。
MAX(攻撃側の数値)−MAX(守備側の数値)が
≧1→攻撃側がボールをキープ!
≦0→守備側がボールを奪う!
【補足・補正】
接触プレーで両方のマークがクラブで、2人の合計が奇数のとき守備側の反則になります。
偶数の時は攻撃側の反則になります。(複数いる時は先にカードを引いた者を優先)
ただし、今回は@と@、AとAで両者のマークがクラブだった時のみ反則になります。
(例えば、千秋と田辺がクラブでもマッチアップ上、反則にはなりません)
549 :
森崎名無しさん
:2009/03/14(土) 16:08:36 ID:nCS0oKLU
@千秋のリバウンド→
スペード9
+(OF・リバウンド)47−(ポジショニング)0
550 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2009/03/14(土) 16:09:04 ID:???
A百春のリバウンド→
ダイヤ8
+(OF・リバウンド)52−(ポジショニング)0
551 :
森崎名無しさん
:2009/03/14(土) 16:52:17 ID:???
@武藤のリバウンド→
ダイヤ7
+(DF・リバウンド)51+(ポジショニング)2
552 :
森崎名無しさん
:2009/03/14(土) 17:00:03 ID:???
A田辺のリバウンド→
JOKER
+(DF・リバウンド)52+(ポジショニング)2
553 :
森崎名無しさん
:2009/03/14(土) 17:10:25 ID:???
毒ガスが…!
554 :
森崎名無しさん
:2009/03/14(土) 23:53:29 ID:???
(毒ガス)王子!(毒ガス)王子ッ!!(毒ガス)王子ィィィィッ!!!
555 :
TSUBASA DUNK
:2009/03/15(日) 19:19:30 ID:yUxJrfGI
>@千秋のリバウンド→ スペード9 +(OF・リバウンド)47−(ポジショニング)0=56
>A百春のリバウンド→ ダイヤ8 +(OF・リバウンド)52−(ポジショニング)0=60
>@武藤のリバウンド→ ダイヤ7 +(DF・リバウンド)51+(ポジショニング)2=60
>A田辺のリバウンド→ JOKER +(DF・リバウンド)52+(ポジショニング)2+(YTK)2=71
>MAX(攻撃側の数値)−MAX(守備側の数値)が≦0→守備側がボールを奪う!
>さらにYTK発動で千秋、百春、武藤のガッツが50減少!
リングに高く浮き上がったボールに群がるように4人が跳ぶ。最初に脱落したのは千秋だった。
武藤とのポジション争いに差をつけられた千秋はボールに向かって「ただ跳ぶ」ことだけしか
出来なかった。双子の弟、百春は懸命に競り合ったが……
百春「(シュートの入らねえダメなセンターの俺の存在意義はこのリバウンドしかねえんだ!
これだけは絶対に負け……負け……)ばるすっ!」
その時、ゴール下を異臭が包んだ。
武藤「(こ、この臭いは田辺ガス……しまった!至近距離で吸っちまった)目が……目がァ!!」
その臭いはボールに向かって高く上げられた田辺の腕の付け根、つまり脇の下から出ていた。
馬場「横島くん、そう言えばさっきのタイムアウトの時……」
横島「田辺さんの脇にスプレーするの忘れたな」
体臭のキツい田辺の脇にはタイムアウトの度に「怪我の防止」という名目でコールドスプレーに
見せかけた制汗スプレーがかけられるのである。そして、それは1年生でベンチ入りしている
馬場と横島の仕事であった。今回は初めての公式戦ということで緊張したためか忘れてしまった
ようだ。どうか許してやってほしい。
556 :
TSUBASA DUNK
:2009/03/15(日) 19:21:16 ID:yUxJrfGI
バタバタとコートに倒れていく千秋、百春、武藤。なぜ彼らが倒れたかは分からないが、田辺は
そのままリバウンドを制したのだった。
田辺「よし!」
武藤(よ、よしじゃねーよ……ぐはっ!)
倒れた武藤の手元には、なぜか血で「Y(やっぱり)T(田辺は)K(臭い)」と書かれていた。
神「田辺!」
そして、コートの一番前を走っていた神が自分にボールを寄越せと叫ぶ。
舘嶋(さすが神さんだ。田辺さんのワキガがそろそろ炸裂することを予想して、あんなに前を
走っていたのか!?)
翼(あとで『きっと田辺がリバウンドを制してくれると思っていた』とか言っちゃうんだろうな。
抜け目ないなあ。……ああいう要領の良さは見習わないとね)
舘嶋&翼(それにしてもベンチまで臭うとは……恐るべし田辺ガス!!)
そして、田辺からのパスをキャッチした神はドリブルを始めるがすぐに夏目がチェックにつく。
夏目「卑怯じゃぞ!あんな化学兵器使うなんて」
神「ただの身体的な特徴だろ。それに田辺は繊細なんだ。傷つけるようなこと言わないでくれよ」
夏目(モノは言いようじゃの)
翼(モノは言いようだな)
舘嶋(ああ)
557 :
TSUBASA DUNK
:2009/03/15(日) 19:21:44 ID:yUxJrfGI
先着2名で
(攻撃側)
神のドリブル→ ! card+(ドリブル)50
(守備側)
夏目のディフェンス→ ! card+(ディフェンス)47
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が
≧2→攻撃側が守備側を抜く!
1、0、−1→左から(牧がフォロー)(せりあい)(車谷がフォロー)
≦−2→守備側がボールを奪う!
【補足・補正】
接触プレーで両方のマークがクラブで、2人の合計が奇数のとき守備側の反則になります。
偶数の時は攻撃側の反則になります。
***
JOKERを出した田辺のリバウンドが+1されます。
さらにスキルYTKを取得しました。連続出場時間10分以上の時に限り1/4の確率で全行動に
+2の補正がかかります。また敵味方関係なく同じ判定に参加した選手のガッツを50削ります。
558 :
森崎名無しさん
:2009/03/15(日) 19:21:59 ID:???
神のドリブル→
クラブ2
+(ドリブル)50
559 :
森崎名無しさん
:2009/03/15(日) 19:23:02 ID:???
夏目のディフェンス→
ダイヤ3
+(ディフェンス)47
560 :
TSUBASA DUNK
:2009/03/15(日) 19:50:01 ID:yUxJrfGI
>神のドリブル→ クラブ2 +(ドリブル)50=52
>夏目のディフェンス→ ダイヤ3 +(ディフェンス)47=50
>(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≧2→攻撃側が守備側を抜く!
必要以上に慎重になった神と、逆転を焦り早々に仕掛けた夏目。消極的ではあったが、相性的に
神の方が有利だった。慌てるようにボールを奪いにきた夏目の動きをじっくり見て、かわした。
夏目「ちぃっ!」
神(序盤にいいディフェンスで3Pシュートを打たせてもらえなかったから苦手なイメージが
あったけど、よく見れば結構隙があるな)
そのままゴール下までドリブルで進み、レイアップシュートを放つ。
ヤス「させねえ!」
なんとか追いついたヤスがブロックに入る。
ヤス(せっかくの俺の得点にケチはつけさせねえ!!)
561 :
TSUBASA DUNK
:2009/03/15(日) 19:50:27 ID:yUxJrfGI
先着2名で
(攻撃側)
神のシュート→ ! card+(シュート)54
(守備側)
ヤスのブロック→ ! card+(ブロック)45
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が
≧0→シュートがブロックを越え、ゴール判定に
=−1→こぼれ球になりせりあいに
≦−2→守備側がブロックに成功
【補足・補正】
攻撃側のマークがダイヤで守備側のマークがクラブだった場合、守備側の反則になります。
両方のマークがクラブだった場合、攻撃側の反則になります。
562 :
森崎名無しさん
:2009/03/15(日) 19:53:37 ID:???
神のシュート→
ダイヤQ
+(シュート)54
563 :
南葛vs幻想
◆W.No10nvrU
:2009/03/15(日) 19:57:35 ID:???
ヤスのブロック→
スペードK
+(ブロック)45
神さんが働き始めた
564 :
TSUBASA DUNK
:2009/03/15(日) 20:04:02 ID:yUxJrfGI
>>563
しかし、ヤスも見事!差が10以上だと補正が+2に変わるので、最低限の仕事はしたかと。
それにウチでは行動失敗でも能力アップしますから。
***
>神のシュート→ ダイヤQ +(シュート)54=66
>ヤスのブロック→ スペードK +(ブロック)45=58
>(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≧0→シュートがブロックを越え、ゴール判定に
ヤス(ダメだ!全く隙がねえ。ボールに手が届く気がしねえ!!)
翼(やっぱり上手いな。神さんは3Pシュートばかり注目されてるけど、他の技術も相当高い。
時期キャプテンと呼ばれるだけのことはある)
そして、神のきれいなフォームから放たれたレイアップシュートは……
先着1名で
神のレイアップシュートは入るかな!?→ ! card
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
数値が
≧2 ゴール!得点に!
≦1 リングに弾かれ、リバウンド勝負に!
※ブロックに5以上の差をつけての勝利のためシュート補正に+1されています。
565 :
森崎名無しさん
:2009/03/15(日) 20:04:53 ID:???
神のレイアップシュートは入るかな!?→
クラブJ
566 :
TSUBASA DUNK
:2009/03/15(日) 20:28:49 ID:yUxJrfGI
>神のレイアップシュートは入るかな!?→ クラブJ
>数値が≧2 ゴール!得点に!
スパッ
レイアップシュートが決まる。特に感情を表に出すことなく神は自陣に戻っていく。
ヤス(ヤロウ……入って当然ってか?レイアップシュートが決まって大喜びしてる俺を馬鹿に
してるんだな?そうなんだな??)
さすがにそれは被害妄想である。
ヤスのレイアップシュートで流れを掴みかけた九頭龍であったが、すぐさま神に同じことを
返され、勢いの差を埋めるには至らなかった。そして時間が流れた……
【県大会 予選トーナメント決勝戦】 海南 対 九頭龍
出場メンバー (数字)はファールの数
海南 牧 神 小菅 武藤(1) 田辺 (チーム攻撃力 106)
九頭龍 千秋(1) 車谷 夏目 安原 百春(1) (チーム攻撃力 97)
試合時間 15分(前後半20分)
流れ (海南)12 : 8(九頭龍)
得点 (海南) 43 − 25 (九頭龍)
得点者 牧12 神13 田辺6 翼6 舘嶋2 武藤2 小菅2
ファール (海南)武藤1 (九頭龍)千秋1 百春1 茂吉1
海南チームのガッツ
翼 220/650 牧 570/950 神 400/800 舘嶋 340/600
田辺 320/750 武藤 710/900 小菅 740/880
567 :
TSUBASA DUNK
:2009/03/15(日) 21:38:10 ID:yUxJrfGI
前半残り5分。
翼(体力もだいぶ回復したぞ。これなら前半の残り時間くらいプレー出来るはず)
翼は高頭監督に交代を直訴するか考えた。
翼(どうする?)
A 試合に出してもらえるよう監督に言う。(出してもらえる可能性は高いです)
B 大人しくしている。(前半の残り時間は絶対に試合には出られません)
C 寝てさらなる体力の回復を図る。(ただし、色んな意味で失敗する可能性もあります)
先に2票入った選択肢で続行します。投票はageでお願いします。sageではカウントできません。
(参考)
試合に出ると何もしなくても5分でガッツを100消費します。
出なければ自動的に5分で50回復します。また、ハーフタイムでガッツが200回復します。
現在の翼のガッツは220/650です。
568 :
森崎名無しさん
:2009/03/15(日) 21:42:19 ID:W+gv6omU
B
569 :
森崎名無しさん
:2009/03/15(日) 21:49:24 ID:upwWqHRQ
B
570 :
TSUBASA DUNK
:2009/03/15(日) 22:05:10 ID:yUxJrfGI
>B 大人しくしている。
翼(いや、大人しくしていよう。今、試合に出たら後半途中でまた力尽きる。それに明日には
決勝リーグの第1戦があるんだ。ここで無理をする必要はない)
試合に出たい気持ちを翼はぐっと我慢した。
高頭(さて、前半も残り5分か……)
先着1名で
高頭の判断→ ! card
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
カードのマークが……
ダイヤ→馬場を出すか。
ハート→馬場と横島を出すか。
スペード→馬場と横島とドルジを出すか。
クラブ→高砂と宮益を出すか。
JOKER→出番ですよ、カメ……
571 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2009/03/15(日) 22:06:23 ID:???
高頭の判断→
ダイヤ4
572 :
TSUBASA DUNK
:2009/03/15(日) 22:17:11 ID:yUxJrfGI
>高頭の判断→ ダイヤ4 →馬場を出すか。
高頭(田辺もだいぶ疲労がきているようだな。ここら辺で交代か……)
高頭監督は横目で控えのセンターの2人、馬場と高砂を見比べる。
高頭(残り5分なら馬場を試すか。実戦でどれだけの力を見せるか……気が弱い分、心配だが)
時間がもったいないので、念のためと準備運動をさせていた馬場にすぐ声をかける。
高頭「馬場、出番だぞ」
馬場「は、はい!(よーし、やるぞ!翼くんも舘嶋くんも活躍していたんだ。僕だって)」
一方の九頭龍ベンチ。
七尾(車谷くんと安原さんがだいぶバテてきてる……)
茂吉「僕も、そろそろいけるよ」
先着1名で
七尾の判断→ ! card
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。
カードのマークが……
ダイヤ→車谷とヤスを下げて、茂吉とチャッキーを入れる。
ハート・スペード→車谷とヤスを下げて、ナベとチャッキーを入れる。
クラブ→交代はしない。
JOKER→私が出ます!
***
今日はここまでです。お付き合いありがとうございました。
573 :
森崎名無しさん
:2009/03/15(日) 22:19:41 ID:???
七尾の判断→
ダイヤ9
乙でした
574 :
TSUBASA DUNK
:2009/03/16(月) 17:49:43 ID:IgBetaYc
>七尾の判断→ ダイヤ9 →車谷とヤスを下げて、茂吉とチャッキーを入れる。
七尾「茂吉くん、本当に大丈夫?」
茂吉「前半の残り時間くらいなら全力を出せるよ。それに車谷くんの体力もキツそうだし」
七尾「うん。それじゃあ、出てもらうね。あと、チャッキー先輩も準備してください」
チャッキー「お、俺!?」
七尾「ヤス先輩も下げます。チャッキー先輩は車谷くんの代わりに牧さんをマークしてください。
いいですか、絶対にボールを奪いに行かないでくださいね。少し離れて抜かれないように
しているだけで十分です。切り込んできたら千秋先輩と2人で守ってください」
チャッキー「分かった。自信はないけど出来る限りのことはやってみるよ」
七尾「お願いします」
試合が途切れたところで両チーム同時に交代のカードを切る。
馬場(茂吉くんが出てきたか……負けられない。僕は控えとは言え王者海南のセンターなんだ)
茂吉(交代で出てきたセンターの人は見たことがある。確か同級生だったはず)
ヤス「チャッキー、あとは頼む」
車谷「お願いしますね」
チャッキー「お、おうよ!!」
練習試合では負けている場面で試合に出たことはあったが、県大会に入ってからはチームが
リードされている中での出場はなかったため、チャッキーはガチガチに緊張していた。
575 :
TSUBASA DUNK
:2009/03/16(月) 17:50:19 ID:IgBetaYc
試合が再開する。九頭龍の千秋が牧の隙をついてゴール下の茂吉にパスを入れる。
牧「ちぃっ!誰かカット頼む」
武藤「パスカットなら任せろ!」
武藤がパスカットに入る。
先着2名で
(攻撃側)
千秋のパス→ ! card+(パス)52
(守備側)
武藤のパスカット→ ! card+(パスカット)52
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が
≧2→攻撃側のパスが通る!
1、0、−1→左から(夏目がフォロー)(せりあい)(小菅がフォロー)
≦−2→守備側がボールを奪う!
【補足・補正】
千秋のマークがダイヤの時、トリックパスが発動し数値に+4されます。
武藤のマークがダイヤの時、「影がない」が発動し数値に+4されます。
576 :
森崎名無しさん
:2009/03/16(月) 18:12:37 ID:T+wvWfv+
千秋のパス→
スペードQ
+(パス)52
577 :
森崎名無しさん
:2009/03/16(月) 18:13:43 ID:???
千秋のパス→
ダイヤQ
+(パス)52
578 :
森崎名無しさん
:2009/03/16(月) 18:13:57 ID:f28wNHYA
武藤のパスカット→
クラブA
+(パスカット)52
579 :
森崎名無しさん
:2009/03/16(月) 18:14:27 ID:???
たはは
580 :
TSUBASA DUNK
:2009/03/16(月) 18:32:24 ID:IgBetaYc
>千秋のパス→ スペードQ +(パス)52
>武藤のパスカット→ クラブA +(パスカット)52
>(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≧2→攻撃側のパスが通る!
勢いよく飛び出そうとした武藤。しかし……
武藤「よっしゃあ!俺がパスカットに定評がある武と……う゛ッ!!」
ほどけていたバッシュのヒモを踏んでしまう。
武藤「靴ヒモ!?」
ドテッ、キュィィイイイ!!!!!
飛び出しの勢いのまま、豪快にずっこけた武藤は肌を床に擦ってしまう。
武藤「熱い!熱いぃいいい!!!!!」
翼(うわぁ……とっても……痛そうです)
高頭「武藤!さっきから何をやっておる!!」
そんな茶番を武藤が演じている頃、ボールはゴール下の茂吉へとあっさり通っていた。
茂吉(決める!)
馬場(さっそく出番だ。絶対に止める!)
茂吉が得意なフックシュートに向かうが、馬場もブロックに跳んでいた。
581 :
TSUBASA DUNK
:2009/03/16(月) 18:33:34 ID:IgBetaYc
先着2名で
(攻撃側)
茂吉のフックシュート→ ! card+(シュート)50+(フックシュート)3
(守備側)
馬場のブロック→ ! card+(ブロック)49
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が
≧0→シュートがブロックを越え、ゴール判定に
=−1→こぼれ球になりせりあいに
≦−2→守備側がブロックに成功
【補足・補正】
茂吉のマークがダイヤで負けた時、「スカイフック」が発動し、相手の反則になります。
馬場のマークがダイヤの時、脳天唐竹割りブロックが発動し数値に+2されます。
両方のマークがダイヤだった場合、守備側の反則になります。
両方のマークがクラブだった場合、攻撃側の反則になります。
***
三浦台戦でフックシュートの補正が+4になっていましたが+3の誤りです。お詫びいたします。
582 :
森崎名無しさん
:2009/03/16(月) 18:35:46 ID:T+wvWfv+
茂吉のフックシュート→
ハートA
+(シュート)50+(フックシュート)3
583 :
キャプテン井沢
◆TR3983VR7s
:2009/03/16(月) 18:45:34 ID:???
馬場のブロック→ ! card+(ブロック)49
584 :
キャプテン井沢
◆TR3983VR7s
:2009/03/16(月) 18:45:41 ID:???
馬場のブロック→
スペード4
+(ブロック)49
585 :
TSUBASA DUNK
:2009/03/16(月) 19:04:21 ID:IgBetaYc
>茂吉のフックシュート→ ハートA +(シュート)50+(フックシュート)3=54
>馬場のブロック→ スペード4 +(ブロック)49=53
>(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≧0→シュートがブロックを越え、ゴール判定に
馬場は中学時代にこの茂吉のいた中学と対戦したことがあった。強豪と呼ばれていた茂吉の
中学に、馬場のいた中学はボロ負けした。そして、馬場自身も茂吉に……
馬場(あの時は全く敵わなかったけど、今の僕なら……)
茂吉(あんまり高く跳ぶと疲れるから、これくらいでいいかな)
必死にいいところを見せようとする馬場とは対照的に、茂吉は無理をしないでシュートを放つ。
馬場「ぽうッ!?(フックシュートだって!?)」
中学時代に試合をした時は、使われることもなかったフックシュートに対応できない馬場。
牧(何をやっている、馬鹿モン。フックシュートは三浦台戦でも見せていただろう。それくらい
想定しておけ)
茂吉の長い腕から投げられたボールは、馬場の手を超え、リングに向かっていった。
先着1名で
茂吉のフックシュートは入るかな!?→ ! card
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。
数値が
≧6 ゴール!得点に!
≦5 リングに弾かれ、リバウンド勝負に!
586 :
森崎名無しさん
:2009/03/16(月) 19:04:41 ID:???
茂吉のフックシュートは入るかな!?→
クラブ4
587 :
キャプテン井沢
◆TR3983VR7s
:2009/03/16(月) 19:04:55 ID:???
茂吉のフックシュートは入るかな!?→
クラブ7
このスレの中山さんにも幸ありますように
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