キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【シャチョサン】キャプテンアモロ14【キモーイ】
1 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/28(火) 21:19:59 ID:???
キャプテン森崎のスピンアウト作品で、「遊★戯★王」の世界を背景に
アモロがドタバタサッカーやら決闘やら人気投票やらを繰り広げるスレです。
基本は本編と同様に、選択肢の中から第三者(ロムしている人)がどれかひとつを選ぶ事によって進んでいきます。
また必要に応じてトランプを引いてもらったり、ダイスを転がしてもらったりします。
その結果によってアモロの能力が上がったり下がったり、決闘に勝ったり負けたりします。
気がつけばスレも14個目に突入しました。今後ともよろしくお願いいたします。
【新規の方向けへの割と真面目なあらすじ】
ひょんなことからカードの精霊たちが住むデュエルモンスターズ界に
迷い込んでしまった、フランスを代表する?GK・アモロ。
現実世界に帰るには三枚の神のカードを手に入れるしかないらしい。
そして神のカードは、童実野カップなるサッカー大会の優勝商品として贈呈されるのだとか。
サッカーならまかせとけ!と盟友ボッシ・ルストとともに立ち上がったアモロ。
はたして彼らが現実世界に帰れる日は来るのか……?
4 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/28(火) 21:21:29 ID:???
【主な登場人物】
・アモロ
本編の主人公にして、「アモロスターズ」のキャプテン。ポジションはGK。
ひょんなことから名GK「中西太一」の意志が心の中に宿ったことで頭角を現すようになった。
しかしその代償として温厚だった性格は日に日に黒くなり、今ではすっかりバッドハートに。
(*ちなみに中西の意思はとっくにアモロの中から姿を消しております)
ただしサッカーに対しては比較的真面目であるため、試合中に暗黒面が顔をのぞかせることは少ない。
主人公の癖に人気投票で一位をとれないあたり、典型的なジャンプ系主人公と言えなくもない。
・ボッシ
アモロのチームメイトであり友人。ポジションはFW、MF。
ここぞという時に失敗するクセがあるのでどうも頼りないのだが、
忘れかけたところで活躍する粘り強さも併せ持った不思議な男である。
ルストと融合することでボストくんにパワーアップする。
★必殺技:ネオサーブルノワール、サーブルノワール(シュート)、
レプリカ千年眼(ドリブル)、ピンポイントパス、鋭いタックル
★スキル:ロングシュートが下手、チャンスに弱い、雷雨に強い
★乱闘用必殺技:ダブルクロスカウンター
・ルスト
アモロのチームメイトであり友人。ポジションはDF。
鋭いタックルには定評があるが、他に秀でたものはない一芸選手。
ボッシと融合することでボストくんにパワーアップする。
趣味は脱衣麻雀と風呂除きというエロ戦車。ただし上手く行くことは滅多にない。
ダンジョンワーム(後述)とは種族を超えた友情を育んでおり、よく餌代わりのハンカチを与えている。
★必殺技:鋭いタックル、ムーンサルトパスカット
★乱闘用必殺技:トリプルクロスカウンター
5 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/28(火) 21:22:03 ID:???
・犬(ホーリーエルフ)
アモロスターズの守備の要。ポジションはDF。
アモロに連戦連敗を喫したことで一時期は弱気な子犬になってしまっていたが、いろいろあって完全に復活した。
戦闘能力は武闘派の多いアモロスターズの中でも頭ひとつ抜きん出ており、サイヤ人や吸血鬼にも勝ってしまう。
ハーピィクィーン(後述)とは大変仲が悪く、いつ凶器が飛び交ってもおかしくない間柄である。
なお、人気投票では主人公のアモロを抑えて見事に一位を勝ち取った。
皆さん、「キャプアモ」は一応少年漫画なんですけど! いや漫画じゃないですけど。
★必殺技:強引過ぎるドリブル、ダイヤモンドブロック、アモロとのコンビプレイ(飛び出しの発射台)
★スキル:ダーク化(オフェンス能力とディフェンス能力を交換)
★乱闘用必殺技:地獄の断頭台、光陰跳背殺、波紋の力、ギャリック砲、
Wパワーバスター(アモロとのタッグ専用技)
・牛(ブラックマジシャンガール:BMG)
マイナス方面に大人気な哀れな魔法少女。渾名の由来は乳に手を当てて考えてください。
逆玉手箱を喰らって長らく幼児化していたが、前スレでようやく復活した。
初期は常識人だったはずなのにいつの間にかすっかりM属性に目覚めてしまい、
最近では自分から全裸になろうとする非常に扱いにくい困ったさんである
これではヒロインの座を取り戻すのは相当難しいかもしれない。
★必殺技:バズーカチャンネル(シュート)、ナイアガラシュート、魔術師弟コンビ(BMとのワンツー)
★スキル:自覚M(ビハインド時or苛められた時に能力アップ)、見られる悦び(露出時に能力アップ)、
師弟の絆(BM退場時に能力アップ)、酷暑に強い
★乱闘用必殺技:クロスボンバー(タッグ専用技)、魔連弾、彗星拳
6 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/28(火) 21:22:50 ID:???
・雷電娘々
アモロのファンだと言う世にも奇特な趣味の持ち主。天然。ポジションはFW。
大会直前にスーパー絽場ブラザーズに加入したが、アンティルールによってアモロスターズへ移籍した。
こぼれ球を押し込むのが得意で、それだけで既に3得点を稼いでいる。
ここぞという時の決定力に欠けるFWが多いアモロスターズでは、意外に貴重な存在なのかもしれない。
常に虎縞の水着を着ているが、別に阪神ファンではないので誤解なきよう。
★必殺技:娘々サンダーシュート
★スキル:妖しい流し目(接触プレイ時に1/4で補正)、雷雨に強い
・ブラックマジシャン(BM)
BMGのお師匠サマで、誠実な人柄の持ち主。最低限の仕事っぷりと帳尻合わせには定評がある。
子牛が闇遊戯に無礼を働いたために弟子ともども解雇され、現在はアモロスターズに身を寄せている。
ポジションはどこでもそれなりにこなすが、数値的にはDF適性の方が高いような気がする。
★必殺技:魔術師弟コンビ(BMGとのワンツー)、千本ナイフ(タックル)
★乱闘用必殺技:黒・魔・導
・炎の剣士
アモロスターズの中盤の要。人気投票第3位タイの頼れる男。
おそらくこのスレにおいて最もカードの神に愛されている男であり、
度重なる覚醒を繰り返してバランスブレイカー級の実力を得てしまった。
ハーピィクィーン(後述)に一方的に惚れられていて猛アタックを受けているが、
それをのらりくらりとかわし続けて今に至っている。
★必殺技:サラマンダーショット(シュート)、ダイレクトフレイム(シュート)、
華麗なドリブル、やや華麗なドリブル、ピンポイントパス、フレイムタックル
★スキル:雨に弱い
★乱闘用必殺技:サラマンドラ
7 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/28(火) 21:23:12 ID:???
・武藤双六
決闘王(デュエルキング)・武藤遊戯の実の祖父。
アモロスターズのオーナー兼監督兼亀のゲーム屋のオーナー。
若い頃は無敗を誇った凄腕のギャンブラーであったが、今は気のいい好々爺。
迷い込んだアモロ達を快く家に住まわせてくれる、思いやりに溢れた人である。
・クラブのA
運命力に溢れた謎の人物。このスレでは比較的大人しくしてくれているので助かります。
作品別タグによるとクラブのAはこのスレで生まれたらしい。
そう言えばそうだったような気がします。
【アモロのチームメイト達(出番のある連中)】
・デーモンの召喚
かつては決闘王・武藤遊戯の下で活躍していたが、新戦力の台頭によりリストラされた哀れな悪魔。
現在は娘々・子牛らと激しいポジション争いを繰り広げながら、それなりに頑張っている。
なお、一時期ダンディなおじ様とハッテン場に姿を消したが、その間の記憶は失っている。
油断してるとアッーと驚くことになるかもしれないので注意してください。
★必殺技:リストラコンビ(ガイアとのワンツー)、デーモンショット(シュート)、攻めのドリブル
★スキル:土壇場に弱い、雷雨に強い
★乱闘用必殺技:魔降雷
・暗黒騎士ガイア
かつては決闘(ry 哀れな戦士。アモロスターズでもう一花咲かそうと頑張っている。
ポストプレイには定評があるが、FWの多いアモロスターズではスタメン固定とまではいかず、
デーモンと共に激しいポジション争いを繰り広げている。
★必殺技:リストラコンビ(デーモンとのワンツー)
★スキル:カオスの力(シュート・接触プレイ時に1/4で補正)、ポストプレイ+2
8 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/28(火) 21:24:45 ID:???
・ダンジョンワーム(ミミズ)
機敏な動きが特徴的な雌雄不明の巨大ミミズ。ポジションはMF。
そのグロテスクな容姿に似合わぬ素朴な性格と、微妙に可愛らしい言動によっていつの間にかこのスレの人気者に。
っていうか巨大ミミズが人気投票5位ってとてつもなくシュールな気がする。
★必殺技:不思議なドリブル、地を這うパス、ミミズの意地(タックル)、ワームの侵攻(ワムビとのワンツー)
★スキル:酷暑に弱い
・邪悪なるワームビースト。
目立ちたがりのMF。ダンジョンワームとよくツルんでおり、ワームコンビと呼ばれている。
サイドアタックが得意な割によく失敗する、どことなく某出っ歯のウィングを連想させる悲しい子。
ちなみに別に邪悪じゃありませんのでいじめたりしないで下さい。
★必殺技:怪しいドリブル、怪しいパス、ワームの侵攻(ダンジョンワームとのワンツー)
★ライン際のドリブル(サイドアタック時に補正)
【アモロのチームメイト達(出番のない連中)】
・きのこマン(MF)
★必殺技:眠り胞子(ドリブル時、一定確率で無条件突破)
・ヒューマノイドスライム(GK)
★スキル:酷暑に弱い
・翼竜(FW)
・グリフォール(DF)
*もうこの欄は省いてもいい気がしてきました
9 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/28(火) 21:25:06 ID:???
【その他の登場人物】
・バトルマン
心優しきファイティングコンピューター。
出番は少ないが住人の心をがっちり捉え、人気投票では3位タイと大健闘。もちろん中の人も大好きです。
次の出番はいつのなのか、はたしてどんな役目で出てくるのか…… それは誰にもわからない。
・蟹座のデスマスク
たった一度しか登場していないのに人気投票で6位タイに食い込んだとんでもない伏兵。
それに敬意を表してここで紹介させていただきます。
……が、彼の伝説を語るにはこんな狭いスペースでは足りませんのでやっぱり割愛いたします。
・カナディアンマン
やはり出番は少ないが、人気投票では9位。
現在は元祖ピッコロ大魔王に殺害され、狂人墓場にて必死に働いている……はず。
まあそのうち復活してカナディアンアローレターとかを飛ばしてくれると思います。
・ピッコロさん(マジュニア)
上の3人に比べると出番は多い。と言ってもそんなに頻繁に出るわけでもない。
それでも人気投票で6位タイになるあたり、このスレの年齢層が自ずと浮かび上がってくる。
ていうかベスト10の半数近くが遊戯王と関係ない。中の人の責任ですね、ごめんなさい。
・ハーピィクィーン
ハーピィっていうかハッピーな女王様。主に頭の中が。
炎の剣士にベタ惚れしており、迷惑も顧みずに猛アタックをかけている。
そのためアモロスターズに加入したわけでもないのにアモロスターズと行動を共にすることが多い。
この恋が実る可能性もなくはないが、多分犬に焼き鳥にされる可能性のほうが高いと思います。
10 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/28(火) 21:25:27 ID:???
・武藤遊戯
天下無敵の決闘王。シルバーファラオのキャプテンでもある。
心の中にもう一人の人格(闇遊戯。悪霊とも呼ぶ)を飼っており、劣勢時は人格をチェンジする。
闇遊戯になると悪意なく凶悪なことをしてくるのでご注意ください。
・海馬瀬人
海馬コーポレーション(KC)社長兼KCブルーアイズ主将。
決闘者としての腕は超一流、キチガイとしても超一流。
ただし現在は闇遊戯にマインドクラッシュを喰らった影響か、人格が原作初期のものに戻っている。
そんな彼がなぜキャベツと呼ばれているのかは、ぜひご自分で調べてみてください。
・城之内克也
城之内ファイヤーズのキャプテンにして、アモロと友情を誓い合った決闘者。
アモロにとっては異世界で初の人間の友達である。
決勝トーナメントでアモロスターズと闘うことを楽しみにしている。
現在はサソリに刺された怪我が元で入院中。
・中西太一
かつてアモロの中に宿っていた闇人格の正体。
アモロがあまりにも危険な行動をとるため、アモロに愛想をつかせて出て行ってしまった。
現在はダイナソー竜崎(後述)を新たな寄生先とし、虎視眈々と活躍の機会を狙っている。
なおこれらの事実はまだ本編では明かされておらず、ネタバレもいいところであるが
多分気付いていない人は誰もいないでしょうからとっとと明かしておきました。
・ダイナソー竜崎
竜崎ザウラーズを率いるGK。
かつてのアモロといい勝負の二流GKであったが、中西が心に宿ったことで急成長した。
元々中西が宿っていたアモロのことは気になるらしく、対戦する日を心待ちにしている。
11 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/28(火) 21:26:09 ID:???
・マリク=イシュタール
SHGK(スーパーヘタレゴールキーパー)の異名を持つ三流GK。墓守ファミリーのキャプテン。
政府高官の姉と献身的に尽くす侍従がいることをいいことに、ニート生活を満喫している。
しかしあまりの怠惰な生活ぶりについに姉が激怒し、次の試合の結果次第では
勘当されるという崖っぷちに立たされている。
・イシズ=イシュタール
マリクの実姉。どんな手を使ったのか、二十歳でエジプト政府の高官というかなり無茶な設定の人。
才色兼備なお姉さんだが怒らせると怖いです。
・リシド
大会No.1プレイヤーとの呼び声も高い、実力派のプレイヤー。
マリクに忠誠を誓っており、マリクがどんな理不尽な命令を下しても黙々とそれを遂行する。
「墓守ファミリー」はほとんど彼一人の力で成り立っていると言っても過言ではない。
・磯野
海馬コーポレーション(KC)唯一の良心。試合では審判役を務める。
・河豚田
試合になると現れ、実況役を務めるKC社員。よほど暇なのかと揶揄されている。
不幸な放送事故によって一時期実況の座を追われていたが、今はまた復帰して元気な姿を見せている。
12 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/28(火) 21:26:19 ID:???
・観客
世紀末世界かと疑いたくなるような観客が多い中、
前スレではシルバーファラオとファニーラビッツの熱戦に
素直な声援を送る心のきれいな観客も現れた。
おそらくこんな人↓たちがいるのでしょう。
______
r' ,v^v^v^v^v^il
l / jニニコ iニニ!.
i~^' fエ:エi fエエ)Fi
ヽr > V
l !ー―‐r l
__,.r-‐人 `ー―' ノ_
ノ ! ! ゙ー‐-- ̄--‐'"ハ ~^i
ヽ ! ヽ、_ _.ノ i \
ヾV / ! /.入
13 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/28(火) 21:26:40 ID:???
【人物相関図】
・アモロ→(友)←ボッシ、ルスト
・アモロ→(見捨てやがった)→中西
・アモロ→(恩義)→双六
・アモロ→(油断しないぞ)→牛
・アモロ→(犬)→犬
・アモロ→(いつか〆る)→カナディ
・アモロ→(親友)←城之内
・アモロ→(友)←バトルマン
・アモロ→(師弟)←ピッコロさん
・中西→(愛想が尽きた)→アモロ
・双六→(不憫な少年)→アモロ
14 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/28(火) 21:26:53 ID:???
・牛→(なにかやられた?)→アモロ
・牛→(キャーお師匠サマすてきー!)→BM
・牛→(嫌い!)→エル剣
・牛→(お許しを)→犬
・牛→(一応師弟)←ピッコロさん
・犬→(信頼)→アモロ
・犬→(組し易し)→娘々
・ガイア→(恩人)→アモロ
・エル剣→(憶えていろ!)→アモロ
・娘々→(好感)→アモロ
・娘々→(厳しい人)→犬
・娘々→(友)←子牛
・モクバ→(殺す)→アモロスターズ
・ボッシ→(蹴られてもいい)→犬
・ルスト→(真っ黒でもいい)→犬
・犬→(犬にも劣る虫ケラ)→ボッシ、ルスト
・犬→(期待しない)→エル剣
・犬→(私は他人です)→牛
・犬→(敵)←クィーン
・ガイア、炎の剣士→(教えないでおこう)→デーモン
・炎の剣士→(?)→クィーン
・クィーン→(愛)→炎の剣士
15 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/28(火) 21:27:04 ID:???
【所持カード】
この世界では、カードを持つ人間にそのカードの精霊が従うようになっています。
現在アモロ達が持っているカードは以下の通りです。
攻撃力が高いほどFW向き、守備力が高いほどDF向きと考えてください。
・モンスターカード
レベル 攻撃力 守備力
シルバーフォング. 4 1200 *800
ホーリーエルフ. 4 *800 2000
砦を守る翼竜 4 1400 1200
きのこマン 3 *800 *600
パンプキング 6 1500 2000
ルイーズ. 4 1200 1500
暗黒騎士ガイア 6 2300 2100
BMG.. 6 2000 1700
グリフォール 3 1200 1500
デーモンの召喚. 6 2500 1200
ゴキボール. 4 1200 1400
邪悪なるワームビースト.. 3 1400 *700
ダンジョン・ワーム 4 1800 1500
炎の剣士. 4 1800 1600
ヒューマノイドスライム 4 *800 2000
BM . 7 2500 2100
ワイト 1 *300 *200
雷電娘々 4 1900 *800
16 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/28(火) 21:27:50 ID:???
・魔法・罠カード
洗脳:一度だけ相手選手や審判を洗脳します。GKには使えません。
融合:モンスター同士を融合し、新たなモンスターを作り出します。人間にも使えます。
魔法効果の矢:自分の魔法効果を相手に与えることができます。
サイバー・ボンテージ:基本的には女性用の装備魔法。能力がアップします。
時の魔術師:時を操る力を持つカード。使ってみるまで何が起こるかはわかりません。
光学迷彩アーマー:消える系の技が身に付く装備魔法。ただしガッツの消費が上がります。
ドラゴン族封印の壺:ドラゴン族を無力化する永続魔法。相手がドラゴンを使う時に有効。
なお、ルイーズとガイアは借り物です。
双六の好感度を上げたり手伝いをしたりすることで、正式にアモロのものになることがあります。
手持ちカードのメリットとして
1)試合時のコンビプレイで補正がつく
2)人間と手持ちカードだけでスタメンを組んだ場合に補正がつく
などがありますので、できるだけ手持ちにした方が有利です。
【好感度】
文字通りアモロに対する好感度で、人間および人型モンスターに設定されています。
1〜2で殺意、3〜4で嫌悪、5〜7で普通、8〜9で信頼or愛情、10で親友というのが大よその目安です。
好感度が10になったキャラは試合で補正(+1)もつきます。現在の主な人物の好感度は以下の通りです。
ボッシ:7 ルスト:6 双六:6 牛:3 犬:8 BM:6 ガイア:9
炎の剣士:6 エル士:−1 磯野:6 城之内:8 娘々:7 ピッコロさん:7
【背番号】
1:アモロ 2:犬 3:ゴキボール 4:ルスト 5:ルイーズ
6:ミミズ 7:ワムビ 8:シルフォ 9:ボッシ 10:炎の剣士
11:ガイア 12:デーモン 13:BMG 14:BM 15:パンプキング
16:翼竜 17:きのこマン 18:グリフォール 19:スライム 20:ワイト 娘々:21
17 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/28(火) 21:28:02 ID:???
【アモロの現在能力】
・GK能力
セーブ力:22 せりあい:20
パンチ:+3 キャッチ:+1
ドリブルに備える:+1 シュートに備える:+2
高いボール:+1 低いボール:+2
・フィールダー能力
ドリブル:8 シュート:9 パス:11 タックル:6
ブロック:10 パスカット:6
・スキル
逆境に弱い : ビハインド時に全行動に-1
隠れS Lv3 : 基礎能力値が2以上上回っている時 or チームのリード時に全行動に+2
ヘビーメタル: 一対一の場面で全行動に+2。さらに1/4の確率で+2され、魔法攻撃を稀に無効化。PKでは無効。
実戦(ケンカ)テクニック : 浮き球に飛び出して勝利した場合に相手を萎縮させ、以降の行動に-2。ふっ飛び係数は3。
スペランカー : 怪我の確率が上昇
18 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/28(火) 21:28:58 ID:???
・必殺技
天地魔闘 : パンチング+10、消費ガッツ250。乱闘では4/53の確率で発動します。
手刀ディフェンス : パンチング時、1/2の確率で+3
伸びる腕 : キャッチング時、1/2の確率で+2
スレイブタックル : 接触プレイ時、1/4の確率で+3
犬とのコンビプレイ : 高い球への飛び出し。消費ガッツ90。要ホーリーエルフ。
盗聴(タッピング) : 消費ガッツ200。PKや一対一の場面で相手の行動を読みます。
波紋の力:乱闘でのみ使用可。1/4の確率で+7。
ロビン・スペシャル : 乱闘でのみ使用可。1/8の確率で+4。
チェーンソー:乱闘でのみ装備可。天地魔闘の発動を消すかわりに1/4の確率で+5。
また、特定の相手と闘う場合、無条件で勝利することもあります。
Wパワーバスター:乱闘でのみ使用可。犬とのタッグ技で発動すると+10。
・ガッツ 920/940
・所持金:14000円
・持ち物:秘密の写真、謎の灰、ちいさな指輪etc.
19 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/28(火) 21:29:08 ID:???
【特殊ポイント】
・Sポイント
アモロのスキル「隠れS」に関するポイントです。
現在は35ポイントで、40ポイント貯まると隠れSがレベルアップします。
・Mポイント
牛のスキル「自覚M」に関するポイントです。
現在は38ポイントで、40ポイント貯まると自覚Mがレベルアップします。
・B(ブラック)ポイント
犬のスキル「ダーク化」に関するポイントです。
現在は21ポイントで、25ポイント貯まるとダーク化がレベルアップします。
なお、これらの数値はゲームオーバーでもリセットされることはありません。
20 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/28(火) 21:29:27 ID:???
【試合のシステム】
・魔法・罠について
1試合につき計5枚の魔法・罠が用意できます。ただし、使えるのはそのうちの3枚までです。
通常は一度使ったカードはもうその試合では使えませんが、永続魔法や永続罠はその限りではありません。
・モンスターについて
下級モンスター
レベル4以下のモンスターです。スタメンで出してもガッツは消費しません。
上級モンスター
レベル5以上のモンスターです。前半から出す場合、レベルに応じてガッツを消費します。
レベル5〜6でガッツ50、レベル7〜8でガッツ100、レベル9以上でガッツ150を消費します。
ただし後半から投入する場合はガッツを消費しません。
・ガッツ切れについて
最大ガッツによって多少変動しますが、
基本的にガッツが200を切ったら−2、100を切ったら-4の補正がかかります。
・天気システム
試合当日の天気を! tenkiで判定し、それによってスキル持ちの選手に補正(-1〜+1)がかかります。
例えば酷暑の場合、子牛には+1、ミミズには-1の補正がかかります。
・反則判定について
(1)接触プレイ:両方がクラブの場合は守備側の反則となります(稀に攻撃側の反則となります)。
その際、中の人の気まぐれでケガの判定が行われます。
(2)非接触プレイ:両方がクラブの4の倍数の場合、守備側の反則となります。ケガはしません。
ただし1・2ともにシューターがGKに勝利している場合は流されます。
・シュート時、ポストに当たったり枠外に行く確率
シューターとキーパーの数字が一致した場合ポストにあたり、同時にマークも一致した場合は枠外になります。
ただしGKが勝利した場合はそちらが優先されます。
21 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/28(火) 21:30:00 ID:???
【童実野カップ決勝トーナメント組み合わせ表】
1━┓ . 1 シルバーファラオ(準決勝進出)
┗━┐
2─┘ | 2 ペガサスファニーラビッツ(敗退)
├─┐
3─┐ | | 3 アモロスターズ
├─┘ |
4─┘ | 4 KCブルーアイズ
├─
5─┐ | 5 竜崎ザウラーズ
├─┐ |
6─┘ | | 6 墓守ファミリー
├─┘
7─┐ | 7 梶木マグロ団
├─┘
8─┘ 8 城之内ファイヤーズ
22 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/28(火) 21:30:55 ID:???
*テンプレは以上で終了です。
本編再開は明日からを予定しておりますのでよろしくお願いします。
テンプレにミスがありましたら遠慮なくお知らせください。
23 :
森崎名無しさん
:2009/04/28(火) 21:32:09 ID:???
乙でありまーす
スレタイ案を出した者として一言
後 悔 は し て な い か ?
24 :
キャプテン霧雨
◆2pV1gRdG.o
:2009/04/28(火) 21:33:51 ID:???
新スレ乙です!
キャベツが出てきて妙に嬉しかった私です。
…いやもう、旧アニメは大好きなもので……
25 :
森崎名無しさん
:2009/04/28(火) 21:42:21 ID:???
新スレ乙です。
登場人物紹介に謎の灰がいませんが・・・
26 :
森崎名無しさん
:2009/04/28(火) 21:50:37 ID:???
>>22
シルフォンにっき
わぁい しんすれだぁ
すためんになれたし もっともっとがんばるぞ
…ぼくのしょうかいがしんすれになかった
るいーずのもなかった
もっともっとかつやくしないといけないなぁとおもいました
日記の文字はにじんでいた
27 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/28(火) 22:05:21 ID:???
>>23
何を後悔する事がありましょうか
むしろ感謝の気持ちで一杯です
>>24
意外ににキャベツって通じるものなんですね…
ちょっと自虐的になりますが遊戯王のアニメって大抵の人は知らないかと思っておりました。
>>25
悩んだ挙句消しました。
それが中の人の愛です。
>>26
あ、あれ? 1レス飛んでる?
……というわけで追記しておきます。
28 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/28(火) 22:05:44 ID:???
>>7-8
の間くらいにこれが入ってるものと思ってください
・ゴキボール
黒き悪魔の異名を持つアモロスターズのDF。
その威圧感により相手が触るのを遠慮してしまうため、せりあいには定評がある。
前スレではさらなる進化を遂げ、高い球にはかなり強くなった。
犬と並ぶアモロスターズDFの要となりつつある。
★必殺技:おぞましい羽音(高いクリアー)、ゴキブリカット(パスカット)
★スキル:黒き悪魔(接触プレイ時に1/4で補正)
・ルイーズ
守備面で活躍する内気でやや面倒くさがりなMF。短足。
ここぞという時に相手の足を止めてくれる頼もしい存在だが、スタミナはあまりないので途中交代するのがお約束。
このネズミがフル出場できるか否かで結構守備力がかわります。
★必殺技:電撃タックル、短足の意地(パスカット)
★しつこいマーク(マークによる相手ステータスの減少幅が増大)
・シルバーフォング
ちょっぴり気弱なMF。日記を書く狼として中の人も知らないうちにブレイクしていた。
長いことまともな出番がなかったのだが、人気投票では6位タイに食い込む健闘っぷりを見せつけ、
KCブルーアイズ戦では晴れてスタメンの座を勝ち取った。
ただし能力的には明らかに格下なので、特別練習でも行わせないと厳しいかも。
★必殺技:じゃれるタックル
・パンプキング
素の守備能力だけなら犬と互角以上のDF。でも目立たない。
★必殺技:プラズマブロック
・ワイト
史上最弱のカードの精霊。ポジションはどこでもできる。逆に言うとどこもできない。
謎のダシを取る美味しいスープには定評があり、下手なレギュラーより役に立っているかもしれない。
★スキル:美味しいスープの作り方(ハーフタイムのガッツ回復量がランダムで上昇)
29 :
キャプ森ロワ
:2009/04/28(火) 22:34:54 ID:???
新スレ乙です。
いやぁ〜人気投票はバトルマンファンとしては私もかなり頑張りましたよw
アモロ?え?…いや確か…入れた…ような…?いや…入れたか?
確か入れましたってば(汗)
30 :
キャプテン井沢
◆TR3983VR7s
:2009/04/28(火) 23:09:46 ID:???
新スレ乙です。
バトルマンさんへ
ウメーウメー
31 :
森崎名無しさん
:2009/04/29(水) 14:17:14 ID:???
新スレ乙です!
>>9
の登場人物紹介、クィーンがここにいるのは偶然なのか作為的なのか
32 :
南葛vs幻想
◆W.No10nvrU
:2009/04/29(水) 14:41:01 ID:???
新スレ乙です。
相変わらずのバランス感覚の絶妙さ…!
乱闘の数値設定に苦心している私です^q^
33 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/29(水) 15:50:22 ID:???
>>29
バトルマンの人気に嫉妬
>>30
バトルマンがベアークロー持ってそっちにいきましたよ
>>31
偶然というにはあまりに揃いすぎていますね!
>>32
正直言ってドラゴン族封印の壺がないと無理ゲーに近いので
あそこで引き当ててくれてよかったなあと思っています
では本編を再開します
> ブラッド・ヴォルス→ ドリブル 22 + クラブ10 =32
> ワムビ→ タックル 18 + ハートA +(消えるタックル+4)=23
> ヴォルス−ワムビが2≧→ ヴォルス、ドリブル突破!
フッ……
ヴォルス「なに、消えただとぉ!?」
光学迷彩アーマーの効果により、ワームビーストの姿はブラッド・ヴォルスの視界からかき消される。
しかし殺戮の獣魔人たるブラッド・ヴォルスには、他の者にはない野性の勘が備わっていた。
ワームビーストがいざボールを奪おうと足を伸ばした瞬間、
危険を察知したブラッド・ヴォルスはとっさにジャンプしてこれをかわしたのである。
ワムビ「ガギィ!(なにィ!)」
ヴォルス「ふう、危ねえ危ねえ」
34 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/29(水) 15:50:36 ID:???
河豚田「ブラッド・ヴォルスくん、ワームビーストくんを抜き差って左サイドを独走!
慌ててゴキボールくんがチェックに行くぞ!」
ヴォルス「ツートップにボールを上げるんだろうが、そうはさせん! ……なんて思ってたか?」
ビシュッ!
ゴキボール「!?」
河豚田「おおっと、ブラッド・ヴォルスくんボールを後ろに戻した!
このボールをYドラゴン・ヘッドくんがダイレクトでゴール前に上げた!
これにXヘッド・キャノンくんが合わせる!」
アモロ「なにィ! 青眼もカイザー・グライダーも囮だと!」
Xヘッド「オカゲデ完璧ニふりーダ! 決メサセテモラウゾ!」
35 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/29(水) 15:52:11 ID:KqXXQDQ2
どうしますか?
A シュートにそなえる(さらに分岐)
B 一人でとびだす(ガッツ60消費)
C 犬とのコンビプレイ(ガッツ90消費)
Xドラゴン・ヘッド:高いヘディングシュート 24 +(フリー補正+2)
犬 :ブロック 24 +(ボンテージ +2)(*コンビプレイを選択したときは判定なし)
アモロ:高いとびだし 21
犬とのコンビプレイ 28
アモロガッツ:920/940
先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
36 :
森崎名無しさん
:2009/04/29(水) 15:56:48 ID:EWwNXheo
A
37 :
森崎名無しさん
:2009/04/29(水) 15:58:55 ID:a1sfG7fk
A
38 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/29(水) 16:01:41 ID:???
どのセービングでいきますか?
A 天地魔闘(補正+10、消費ガッツ250、パンチング属性)
B パンチング(補正+3、消費ガッツ80、さらに1/2で補正+3)
C キャッチング(補正+1、消費ガッツ50、さらに1/4で補正+2)
D うごかない:セービングそのものを放棄。消費ガッツ0。
*Dはアモロの数値がKまたはJOKERだった場合、相手が勝手にシュートを外してくれます
Xドラゴン・ヘッド:高いヘディングシュート 24 +(フリー補正+2)
犬 :ブロック 24 +(ボンテージ +2)
アモロ:セーブ力 23
アモロガッツ:920/940
先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
39 :
森崎名無しさん
:2009/04/29(水) 16:04:07 ID:a1sfG7fk
B
40 :
森崎名無しさん
:2009/04/29(水) 16:16:45 ID:EWwNXheo
B
41 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/29(水) 16:29:09 ID:???
アモロ「一山いくらのザコにゴールは割らせん! 来い!」
アモロは腰を落とし、シュートに備えてドッシリと構えた!
先着で
Xヘッド・キャノン→ 高いヘディングシュート 24 + ! card +(フリー補正+2)+(雨に弱い-1)=
犬→ ブロック 24 + ! card +(ボンテージ+2)=
アモロ→ パンチング 26 + ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
Xヘッド−犬が
≧5→ まったく威力を減じることなくアモロとの判定に
4〜2→ 威力が多少落ちる。人数分だけ補正(-1)が加わり、アモロとの判定に。
1→ こぼれ球となり、高確率で青眼がねじこみに
0→ こぼれ球となり、中確率でカイザー・グライダーがねじこみに
−1→ こぼれ球となり、低確率でカイザー・グライダーがねじこみに
≦−2→ 犬、クリアー
Xヘッド−アモロが
≧2→ Xヘッド、先制ゴール!
1→ こぼれ球となり、高確率で青眼がねじこみに。アモロは転倒している!(セービング不可)
0→ こぼれ球となり、中確率で青眼がねじこみに。アモロはバランスを崩している。
−1→ こぼれ球となり、低確率でカイザー・グライダーがねじこみに
≦−2→ アモロ、ゴールを死守
*犬のマークがダイヤの場合、「ダイヤモンドブロック(+4)」が発動します。
また、シューターとカードの数値が一致した場合、数値差に関係なくシュートをブロックします。
*アモロのマークがダイヤ・ハートの場合「手刀ディフェンス(+3)」が発動します
*こぼれ球になった場合、一定確率(3/13)でコーナーキックとなります
*ポスト・枠外設定は
>>20
を参照してください。
42 :
森崎名無しさん
:2009/04/29(水) 16:29:37 ID:???
Xヘッド・キャノン→ 高いヘディングシュート 24 +
スペード3
+(フリー補正+2)+(雨に弱い-1)=
43 :
森崎名無しさん
:2009/04/29(水) 16:35:58 ID:???
犬→ ブロック 24 +
クラブK
+(ボンテージ+2)=
44 :
森崎名無しさん
:2009/04/29(水) 16:36:08 ID:???
犬→ ブロック 24 +
ハートK
+(ボンテージ+2)=
45 :
森崎名無しさん
:2009/04/29(水) 16:36:29 ID:???
アモロ→ パンチング 26 +
ダイヤK
=
46 :
森崎名無しさん
:2009/04/29(水) 16:44:58 ID:???
君たちか、噂のムテキングカップルは
47 :
森崎名無しさん
:2009/04/29(水) 16:54:00 ID:???
世紀末バスケ部員
48 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/29(水) 17:14:01 ID:???
はぐれ悪魔コンビは張り切りすぎだと思います
では本編を再開します
> Xヘッド・キャノン→ 高いヘディングシュート 24 + スペード3 +(フリー補正+2)+(雨に弱い-1)=28
> 犬→ ブロック 24 + クラブK +(ボンテージ+2)=39
> Xヘッド−犬が≦−2→ 犬、クリアー
Xヘッド「イケェ!」
バシッ!
万全の体勢から、ヘディングシュートをお見舞いするXヘッド・キャノン。
上手く裏をかいた攻撃であったが、その程度のことではアモロスターズのゴールを割ることはできなかった。
ホーリーエルフ「脆弱ですね」
バッチイイィィン!
河豚田「あーっと、ホーリーエルフくんがブロック!
KCブルーアイズ、いい形の攻撃でしたがまたも得点ならず!
アモロスターズのDF陣がいい動きをみせています」
*犬の才能開花! フラグを回収し、全能力に+1されます。さらに必殺ブロックの習得フラグを立てました。
(以前はもうこれ以上必殺ブロックはつけないといいましたが、敵も強くなってきたので解禁とします)
49 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/29(水) 17:15:43 ID:???
アモロ「よくやったぞ犬! 速攻いくぞ!」」
バコッ!
河豚田「こぼれ球をアモロくんが大きくフィード! アモロスターズのカウンターだァ!」
シルフォ「ワフワフッ!(炎の剣士さん!)」
炎の剣士「OK!」
河豚田「ボールはシルバーフォングくんを経由して炎の剣士くんへ!
アモロスターズのエースが中央を駆け抜ける!
これを迎え撃つのはZメタル・キャタピラーくんと海馬社長だァ!」
先着で
炎の剣士→ ドリブル 27 + ! card +(雨に弱い-1)=
Zメタル→ マーク 20 + ! card +(雨に弱い-1)=
海馬→ タックル 24 + ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
炎の剣士−守備側のMAXが
≧2→ 炎の剣士が中央突破!
1、0、‐1→ こぼれ球になり、左から
【ミミズがフォロー】【奪い合いに】【ガジェット・ソルジャーがフォロー】
≦‐2→ KCブルーアイズ、ボールを奪う
*炎の剣士のマークがダイヤの場合「華麗なドリブル(+4)」が、
ハートの場合「やや華麗なドリブル(+2)」が発動します
*海馬のカードがダイヤの奇数の場合、第二段階に人格が変化します
*反則設定は
>>20
を参照してください
50 :
森崎名無しさん
:2009/04/29(水) 17:18:31 ID:???
炎の剣士→ ドリブル 27 +
ハート6
+(雨に弱い-1)=
51 :
森崎名無しさん
:2009/04/29(水) 17:25:10 ID:???
Zメタル→ マーク 20 +
ダイヤ8
+(雨に弱い-1)=
52 :
森崎名無しさん
:2009/04/29(水) 17:39:28 ID:???
海馬→ タックル 24 +
ハート6
=
53 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/29(水) 18:03:30 ID:???
> 炎の剣士→ ドリブル 27 + ハート6 +(雨に弱い-1)+(やや華麗なドリブル+2)=34
> Zメタル→ マーク 20 + ダイヤ8 +(雨に弱い-1)= 27
> 海馬→ タックル 24 + ハート6 =30
> 炎の剣士−守備側のMAXが≧2→ 炎の剣士が中央突破!
炎の剣士「抜く!」
ダダダダ、シュパパパ!
Zメタル「アア……」
海馬「フフ…… 君のプレイは敵として見ていても見事だね!」ニコ★
ボッシ「よっしゃあ! 炎の剣士、俺に持ってこい!」
炎の剣士「はい!」
ビシュッ!
河豚田「炎の剣士くん、巧みなフェイントで一気に二人抜きだ!
そして左サイドに切れ込んで…… 中央のボッシくんにパス!」
ルシファー「おっと、そのパスは通さん!」
54 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/29(水) 18:03:34 ID:???
先着で
炎の剣士→ ピンポイントパス 29 + ! card +(雨に弱い-1)=
暗黒の眠りを誘うルシファー→ パスカット 22 + ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
炎の剣士−ルシファーが
2≧ ボッシにパスが通る! ボッシのサーブルノワールが火を吹く……か?
1、0、−1→ こぼれ球になり、左から
【娘々がフォロー】【奪い合いに】【ガジェット・ソルジャーがフォロー】
≦−2→ ルシファー、パスカット
*反則設定は
>>20
を参照してください
55 :
森崎名無しさん
:2009/04/29(水) 18:09:01 ID:???
これが剣士流北斗神拳だ!
炎の剣士→ ピンポイントパス 29 +
ハート8
+(雨に弱い-1)=
56 :
森崎名無しさん
:2009/04/29(水) 18:19:11 ID:???
暗黒の眠りを誘うルシファー→ パスカット 22 +
JOKER
=
57 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/29(水) 19:07:10 ID:???
> 炎の剣士→ ピンポイントパス 29 + ハート8 +(雨に弱い-1)=36
> 暗黒の眠りを誘うルシファー→ パスカット 22 + JOKER =37
> 炎の剣士−ルシファーが−1→ こぼれ球になり、ガジェット・ソルジャーがフォロー
ルシファー「通さんと言ったら…… 通さんのだァ!」
ダダダダダダダ! ダダッ バチィ!
炎の剣士「バカな! あの位置から追いつくなんて!」
河豚田「ルシファーくんが俊足を飛ばしてパスカットだァ!
これが通れば決定的場面と言うところでしたが、素晴らしいディフェンスを見せました!」
*ルシファーが才能開花! 全能力に+1され、さらに必殺パスカットを習得しました。
娘々「まだまだ! 諦めませんよー!」
河豚田「おっと、こぼれ球を抑えたガジェット・ソルジャーくんに娘々くんが果敢にプレスに行くぞ!」
ガジェット「生意気な…… 吹き飛べ!」
58 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/29(水) 19:07:14 ID:???
先着で
ガジェット・ソルジャー→ ドリブル 20 + ! card =
娘々→ タックル 20+ ! card +(雨に強い+1)=
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
ガジェット−娘々が
2≧→ ガジェット・ソルジャー、娘々をかわしてクリアー
1、0、−1→ こぼれ球となり、左から
【大瀧がフォロー】【サギーがフォロー】【ボッシがフォロー】
≦−2→ 娘々、ボールを奪取
*ガジェットのマークがダイヤの場合「歯車エンジン全開(+2)」が発動します
*娘々のマークがダイヤの場合「怪しい流し目(+2)」が発動します
*反則設定は
>>20
を参照してください
59 :
森崎名無しさん
:2009/04/29(水) 19:08:37 ID:???
ガジェット・ソルジャー→ ドリブル 20 +
ハート8
=
60 :
森崎名無しさん
:2009/04/29(水) 19:09:12 ID:???
娘々→ タックル 20+
ハート6
+(雨に強い+1)=
61 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/29(水) 19:35:36 ID:???
*今日はここまで。
また明日お会いしましょう。
62 :
森崎名無しさん
:2009/04/29(水) 21:08:32 ID:???
乙でした!
63 :
キャプテン山森
◆uVDQCOTELs
:2009/04/29(水) 22:45:38 ID:???
新スレ乙です!
シルフォンが試合でワフワフ言ってるだけで和みます。
そしてガードナーさんのSGGKぶりに痺れました。炎の剣士との対決が楽しみです。
64 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2009/04/29(水) 23:18:53 ID:???
新スレ乙です!
試合も楽しみですが、社長さんの高笑いはまだかな
ピッコロ大魔王新旧のサブイベントも楽しみです!
65 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/30(木) 20:00:09 ID:???
>>63
ガードナーさんは思ったよりも引きが強くて助かりました
この調子でアモロスターズ戦でも頑張って欲しいです
>>64
社長はまあそのうちキレると思うのでお待ちください
ピッコロさんはどう収集をつけたものか……
では本編を再開します
> ガジェット・ソルジャー→ ドリブル 20 + ハート8 =28
> 娘々→ タックル 20+ ハート6 +(雨に強い+1)=27
> ガジェット−娘々が1→ 大瀧がフォロー
ガジェット「どけえ!」
娘々「きゃっ!」
ドカアア!
河豚田「ガジェット・ソルジャーくん、直線的ドリブルで娘々くんを跳ね飛ばす!
だが勢いあまってボールが足元から離れてしまったァ!」
ガジェット「しまった!」
大瀧「大丈夫、何も問題はありませんよ」
河豚田「こぼれ球は大瀧選手がフォローしてクリアー! アモロスターズの速攻は実りませんでした!」
アモロ「気にすんな! その調子でガンガン攻めていけ!」
66 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/30(木) 20:00:29 ID:???
ゴール前から声を張り上げるアモロ。
その間にボールは中盤まで戻され、センターサークル付近で海馬がキープしていた。
河豚田「さァ 前半も間もなく10分が経過しようとしております。
KCブルーアイズ、ここからどう攻撃を組み立てていくのか?」
海馬「アモロスターズもなかなかやるね。
――だがここまでだ! ボクのチームには最高の切り札がある!」
グワァ…… バッコオオオオオオン!
河豚田「あ〜っと海馬社長、ハーフウェーラインから一気にゴール前へボールを上げたァ!
最強エース・青眼の白龍くんに全てを任せてきたぞ!」
アモロ「なにィ! 強引にも程があるだろ!」
ルスト「くそ、こんな大味なサッカーで点取られてたまるかよ!」
ルイーズ「キキュッ!」
河豚田「青眼くん、ルイーズくん、ルストくんが飛ぶ! この空中決戦、勝者は誰になるのか!」
67 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/30(木) 20:00:44 ID:u1/UtPgY
先着で
青眼1→ トラップ 29 + ! card +(しつこいマーク-3)=
ルイーズ→ 高いクリアー 20 + ! card =
ルスト→ 高いクリアー 23 + ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
青眼−守備側のMAXが
2≧→ 青眼が競り勝つ。振り向きざまシュート!
1、0、−1→ こぼれ球になり、左から
【カイザー・グライダーがフォロー】【奪い合いに】【犬がフォロー】
≦−2→ アモロスターズ、クリアー
*反則設定は
>>20
を参照してください
68 :
森崎名無しさん
:2009/04/30(木) 20:01:54 ID:???
青眼1→ トラップ 29 +
スペードJ
+(しつこいマーク-3)=
69 :
森崎名無しさん
:2009/04/30(木) 20:04:10 ID:???
ルイーズ→ 高いクリアー 20 +
ハート5
=
70 :
森崎名無しさん
:2009/04/30(木) 20:05:35 ID:DWNnlo26
ルスト→ 高いクリアー 23 +
ハート7
=
71 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/30(木) 20:49:15 ID:???
> 青眼1→ トラップ 29 + スペードJ +(しつこいマーク-3)=37
> ルイーズ→ 高いクリアー 20 + ハート5 =25
> ルスト→ 高いクリアー 23 + ハート7 =30
> 青眼−守備側のMAXが2≧→ 青眼が競り勝つ。振り向きざまシュート!
ガッ…… バチイイイ!
ルイーズ「キュウ!」
ルスト「んなっ……」
アモロ「だーっ! 役にたたねえ!」
河豚田「なんと青眼くん、二人まとめて弾き返したァ! そして胸でトラップして…… 振り向きざまシュートォ!」
青眼「シャアアアアア!」
バキャアアアアアアア!!!
*どうしますか?*
A 天地魔闘(補正+10、消費ガッツ250、パンチング属性)
B パンチング(補正+3、消費ガッツ80、さらに1/2で補正+3)
C キャッチング(補正+1、消費ガッツ50、さらに1/4で補正+2)
D うごかない:セービングそのものを放棄。消費ガッツ0。
*Dはアモロの数値がKまたはJOKERだった場合、相手が勝手にシュートを外してくれます
青眼:シュート 30
犬: ブロック 25 + (ボンテージ+2)
アモロ:セーブ力 23
先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
72 :
森崎名無しさん
:2009/04/30(木) 20:52:56 ID:y5sKRMWc
A
きつい相手だ
73 :
森崎名無しさん
:2009/04/30(木) 20:54:03 ID:wlcMS3CU
A
74 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/30(木) 21:01:38 ID:???
> A 天地魔闘(補正+10、消費ガッツ250、パンチング属性)
アモロ「こんな大雑把な攻撃に点をやれるかあ!」
犬「同感です」
ホーリーエルフはボールにむかってとびこんだ!
アモロはしゅとうをかまえた!
先着で
青眼→ シュート 30 + ! card =
犬→ ブロック 25 + ! card +(ボンテージ+2)=
アモロ→ 天地魔闘 33 + ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
75 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/30(木) 21:01:43 ID:???
青眼−犬が
≧5→ まったく威力を減じることなくアモロとの判定に
4〜2→ 威力が多少落ちる。人数分だけ補正(-1)が加わり、アモロとの判定に。
1→ こぼれ球となり、高確率でカイザー・グライダーがねじこみに
0→ こぼれ球となり、中確率でカイザー・グライダーがねじこみに
−1→ こぼれ球となり、低確率でカイザー・グライダーがねじこみに
≦−2→ 犬、クリアー
青眼−アモロが
≧2→ 青眼のシュートがアモロスターズのゴールに突き刺さる!
1→ こぼれ球となり、高確率でカイザー・グライダーがねじこみに。アモロは転倒している!(セービング不可)
0→ こぼれ球となり、中確率でカイザー・グライダーがねじこみに。アモロはバランスを崩している。
−1→ こぼれ球となり、低確率でカイザー・グライダーがねじこみに
≦−2→ アモロ、ゴールを守る!
*犬のマークがダイヤの場合、「ダイヤモンドブロック(+4)」が発動します。
また、シューターとカードの数値が一致した場合、数値差に関係なくシュートをブロックします。
*こぼれ球になった場合、一定確率(3/13)でコーナーキックとなります
*ポスト・枠外設定は
>>20
を参照してください。
76 :
森崎名無しさん
:2009/04/30(木) 21:04:57 ID:???
青眼→ シュート 30 +
スペードQ
=
77 :
森崎名無しさん
:2009/04/30(木) 21:06:23 ID:???
犬→ ブロック 25 +
ハート4
+(ボンテージ+2)=
78 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2009/04/30(木) 21:10:35 ID:???
アモロ→ 天地魔闘 33 +
クラブ4
=
79 :
森崎名無しさん
:2009/04/30(木) 21:10:46 ID:???
アモロ→ 天地魔闘 33 +
スペード4
=
80 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/30(木) 21:44:39 ID:???
……すみません、今日はここまで。
サヨナラ負けくらってどうしてもテンションがあがらないダメ人間な中の人をお許しください。
81 :
森崎名無しさん
:2009/04/30(木) 21:56:26 ID:???
乙でした。Kの次は揃って4とはなんと仲の良い
82 :
森崎名無しさん
:2009/04/30(木) 22:07:36 ID:???
もうお前ら結婚しちゃいなYO!wwwwwwwww
83 :
森崎名無しさん
:2009/05/01(金) 03:11:31 ID:???
はいはい、アチーアチー
カードでまでイチャついてるから、失点するんだよ
84 :
森崎名無しさん
:2009/05/01(金) 17:30:25 ID:???
勝てる気がしねぇ
85 :
森崎名無しさん
:2009/05/01(金) 22:01:13 ID:???
これで通常シュートとと燃費同じだったらマジ無理ゲー
86 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/05/02(土) 20:45:05 ID:???
>>81-83
カップルなんてこの世から消滅すればいいと思うんですよ
>>84-85
後半までなんとか頑張ってください!
では本編を再開します
> 青眼→ シュート 30 + スペードQ =42
> 犬→ ブロック 25 + ハート4 +(ボンテージ+2)=31
> 青眼−犬が≧5→ まったく威力を減じることなくアモロとの判定に
> 青眼→ シュート 30 + スペードQ =42
> アモロ→ 天地魔闘 33 + クラブ4 =37
> 青眼−アモロが≧2→ 青眼のシュートがアモロスターズのゴールに突き刺さる!
ヒュンッ!
ホーリーエルフ「え…」
アモロ「なあ!?」
速い。青眼のシュートは、ただひたすらに速かった。
ブロックに飛んだホーリーエルフの体にかすりもせず、セーブに飛んだアモロの手にも触らなかった。
……そして、ゴールネットを揺らす音がアモロ達の背後から聞こえた。
パサアアアアアア
ピッピイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ
87 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/05/02(土) 20:45:36 ID:???
河豚田「ゴ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ル!!
前半10分、青眼の白龍くんの先制ゴールです!
頼れるエースストライカーが一度のチャンスをしっかりものにしました〜〜〜〜!
一方のアモロスターズ、これで予選から4試合連続で先制点を許してしまいました!」
*アモロガッツ:920→670/940
観客「キャッホー! さすがは青眼だぜー!」
「あんな禿に止められるわけねーよなあ! ハハハハ!」
「カイバ! カイバ! 青眼! カイバ!」
海馬「ふははは―― スゴイぞー カッコいいぞー!!」
アモロ「うぎぎ……あの笑顔がムカつく……」
*注:こんな笑顔です
,. -ー 、,. -ー 、
// / ヽ,
,イ ,!゙iW(( λいリリ i i
({ | ,| 后\! 后y'レノ l l
`iヘ(`〜介ー〜'~r~i /
゙! ヤ=ァ |'´,./
ヽ ヒ/ /~´
\. ー' /´
娘々「めげちゃダメですよー! とられたらとりかえせばいいんです!」
炎の剣士「その通り。まだ時間はたっぷり残っていますよ」
アモロ「……よし、その意気だ! しっかり頼むぜ!」
88 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/05/02(土) 20:45:54 ID:WhdLEJS6
ビハインドにもアモロスターズにはさほど動揺した様子は見受けられなかった。
それは決勝トーナメントまで常に逆転で勝ち上がってきたという自信がなせる業であったかもしれない。
そして手早くボールがセンターサークル内に戻されたところで、磯野が試合再開の笛を鳴らした。
ピイイイイイイイイイイイイイイ
ボッシ「うし、じっくりいこうぜ!」
河豚田「さァ アモロスターズのキックオフで再開です。
1点を失ったアモロスターズ、パスを回しつつじりじりと攻めあがります」
Xヘッド「フン、慎重トイウベキカ ハタマタ弱気トイウベキカ」
Yドラゴン「ソレデ我等ノ防御網ヲカワセルト思ウナヨ!」
Zメタル「サッサトぼーるヲ返シテモラオウカ!」
青眼「……」←守備に興味なし
先着で
アモロスターズ攻撃陣→ パス平均 22 + ! card =
KCブルーアイズ守備陣→ パスカット平均 21 + ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
アモロスターズ−KCが
≧2→ うまくパスが繋がる。炎の剣士がゴール前に切り込む!
1、0、−1→ こぼれ球になり、左から
【娘々がフォロー】【ボッシと海馬で奪い合いに】【大瀧がフォロー】
2≦→ KCブルーアイズ、パスカット
*反則設定は
>>20
を参照してください(誰が反則かはランダム)
89 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2009/05/02(土) 20:51:55 ID:???
アモロスターズ攻撃陣→ パス平均 22 +
クラブA
=
90 :
森崎名無しさん
:2009/05/02(土) 20:53:48 ID:GiilPeg2
なん…だと……
91 :
森崎名無しさん
:2009/05/02(土) 20:54:29 ID:???
KCブルーアイズ守備陣→ パスカット平均 21 +
スペード6
=
ここで華麗に!
92 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/05/02(土) 21:35:37 ID:???
> アモロスターズ攻撃陣→ パス平均 22 + クラブA =23
> KCブルーアイズ守備陣→ パスカット平均 21 + スペード6 =27
> アモロスターズ−KCが2≦→ KCブルーアイズ、パスカット
Xヘッド「コオオオ!」
炎の剣士「ぐ…… シルバーフォング!」 パンッ
Zメタル「オット、今度ハコッチカ? 」
シルフォ「ワ、ワフッ!」 ベシッ
Yドラゴン「ソラソラソラ!」
ワムビ「ゴガガガ!(ちくしょう、うぜえ!)」ポーン
河豚田「KCブルーアイズ、積極的にプレッシング! アモロスターズは思うようにパスがつなげません!」
ボッシ「くそ、どこに出したら…… って、娘々がフリーじゃんか! よっしゃあ!」
炎の剣士「あ、そこは!」
バシィ!
海馬「ふははは! 狙い通りだ!」
ザザザザザ! バチィ!
ボッシ「げ!?」
河豚田「海馬社長インターセプト! わざとスペースを作らせてボッシくんのパスを誘い込みました!
そして前線の青眼へロングフィード! 愚直なまでに青眼にボールを集めてきます!
93 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/05/02(土) 21:35:59 ID:???
アモロ「その手はもう読めてるんだよ! ルイーズ! ゴキボール!」
ルイーズ「キキュ!」
ゴキボール「カシャ!」
河豚田「おおっと、今度はゴキボールくんも青眼くんにくっついていた!
アモロスターズ、リスクを承知の上で強力ストライカーを封じ込めに来ましたァ!」
青眼「(……なら頭で落としてカイザー・グライダーに渡す!)」
青眼1→ ポストプレイ 29 + ! card +(しつこい2人マーク -5)=
ルイーズ→ 高いクリアー 20 + ! card =
ゴキボール→ おぞましい羽音 27 + ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
青眼−守備側のMAXが
2≧→ 青眼がまた競り勝つ。ボールがカイザー・グライダーに。
1、0、−1→ こぼれ球になり、左から
【奪い合いに】【犬がフォロー】【ルストがフォロー】
≦−2→ アモロスターズ、クリアー
*ゴキボールのマークがダイヤの場合「黒き悪魔(+2)」が発動します
*反則設定は
>>20
を参照してください
94 :
森崎名無しさん
:2009/05/02(土) 21:37:02 ID:???
青眼1→ ポストプレイ 29 +
ダイヤ5
+(しつこい2人マーク -5)=
こんな縦ポンサッカー、リアルでやったら暴動が起こるぞwww
95 :
森崎名無しさん
:2009/05/02(土) 21:37:05 ID:???
青眼1→ ポストプレイ 29 +
ダイヤK
+(しつこい2人マーク -5)=
96 :
森崎名無しさん
:2009/05/02(土) 21:37:45 ID:???
ルイーズ→ 高いクリアー 20 +
ダイヤA
=
97 :
森崎名無しさん
:2009/05/02(土) 21:39:08 ID:g7W5rpfQ
ゴキボール→ おぞましい羽音 27 +
ハート6
=
98 :
森崎名無しさん
:2009/05/02(土) 22:13:47 ID:???
よくやった、ゴキブリ
99 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/05/02(土) 22:24:45 ID:???
>>94
まるで考えなしのサッカーですからねえ
後半の本当に追い込まれた時にやるならともかく今からやるなっていう
まあ社長だからしかたないってことで
では本編を再開します
> 青眼1→ ポストプレイ 29 + ダイヤ5 +(しつこい2人マーク -5)=29
> ルイーズ→ 高いクリアー 20 + ダイヤA =21
> ゴキボール→ おぞましい羽音 27 + ハート6 =33
> 青眼−守備側のMAXが≦−2→ アモロスターズ、クリアー
ゴキボール「カカカカカ…… カッ!」
青眼「シャアアア!」
ゴキボールと青眼はほぼ同じタイミングでハイボールに飛びついてた。
ちなみにルイーズは青眼にはじき飛ばされ、飛ぶこともままならずにフィールドに転がっている。
ゴキボールと青眼、ともに高い球は得意な両者であったが、勝利の女神が微笑んだのは黒き悪魔の方だった。
バチィン!
河豚田「ゴキボールくんクリアー! アモロスターズに二度同じ攻めは通用しないという謂れの通り、
見事にこの攻撃を跳ね返しました〜!」
ルスト「……誰がそんなこと言ったんだ?」
アモロ「ああ、実況のおっさんがチーム紹介用に何か考えてくれって言うから
俺がそういう風に紹介してくれって言っといたんだ」
ホーリーエルフ「そんなどうでもいい話は後にしてください。マイボールですよ」
アモロ・ルスト「「そうですね」」
100 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/05/02(土) 22:24:57 ID:???
一方ゴキボールがクリアーしたボールは、シルバーフォングが押さえていた。
すぐにXヘッド・キャノンが近づいてくるが、シルバーフォングはその前にワームビーストにボールを回す。
この試合、アモロスターズの中盤はまだほとんど何も働けていない。
そろそろ汚名を返上してやると、ワームビーストは得意のサイドライン際のドリブルで勝負に出た。
河豚田「ここでワームビーストくんのサイドアタックだ!
しかしKCブルーアイズも決して足を止めません!
Yドラゴン・ヘッドくんがワームビーストくんを追いかける!」
Yドラゴン「裏切リ者ガ…… 地獄ヲ拝マセテヤル!」
ワムビ「ゴギガグガガゴガガガ!(追い出したくせに何が裏切りだ! ぶっ潰す!)」
先着で
ワムビ→ ドリブル 21 + ! card +(ライン際+2)=
Yドラゴン・ヘッド→ タックル 21 + ! card +(雨に弱い-1)=
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
ワムビ−Yドラゴンが
2≧→ ワムビ、意地のドリブル突破!
1、0、‐1→ こぼれ球となり、左から
【サイドラインを割ってスローインに】【奪い合いに】【海馬がフォロー】
≦‐2→ Yドラゴン・ヘッド、ボール奪取
*ワムビのマークがダイヤの場合、またはハートの奇数の場合「消えるタックル(+4)」が発動します
*ワムビのマークがハートの場合「怪しいドリブル(+3)」が発動します。消えるタックルとの効果は重複します。
*反則設定は
>>16
を参照してください
101 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2009/05/02(土) 22:29:00 ID:???
ワムビ→ ドリブル 21 +
スペードK
+(ライン際+2)=
102 :
森崎名無しさん
:2009/05/02(土) 22:34:30 ID:AaWWkzC2
Yドラゴン・ヘッド→ タックル 21 +
クラブQ
+(雨に弱い-1)=
ワ、ワムビが活躍しそうだと!?
103 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/05/02(土) 23:29:56 ID:???
> ワムビ→ ドリブル 21 + スペードK +(ライン際+2)=36
> Yドラゴン・ヘッド→ タックル 21 + クラブQ +(雨に弱い-1)=32
> ワムビ−Yドラゴンが2≧→ ワムビ、意地のドリブル突破!
ワムビ「(そうだ…… こいつら一軍の連中には散々バカにされてきたんだ……)」
KCブルーアイズ時代、ワームビーストは試合どころか練習にすらろくに参加させてもらえなかった。
ひたすら雑用に使われる毎日。挙句の果てに、練習試合で負けたアモロスターズにアンティカードとして差し出されてしまったのだ。
その悔しさを今でもワームビーストは忘れていない。いつか必ず見返してやると、地道に練習に励んできたのだ。
そして今、ついに本懐を遂げる時がやってきた。
ワムビ「ガガガガガガガガガ!」
シュバババ! ダダダダッ!
Yドラゴン「ナニぃ!」
河豚田「ワームビーストくん、華麗な足技でYドラゴン・ヘッドくんを翻弄!
追撃を振り切ってサイドライン際をさらに攻めあがっていきます!」
*ワムビが才能覚醒! フラグを回収して全能力に+1されます。さらに必殺ドリブルのフラグを立てました。
海馬「バカな! たかだか攻撃力1400のコモンカードが!」
炎の剣士「コモンカードを舐めた報いですね…… ワームビースト!」
ワムビ「ガガッ!」
バシュッ!
104 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/05/02(土) 23:30:23 ID:???
河豚田「ワームビーストくん、サイドから中へボールを戻す! このボールを受けるのは炎の剣士くんだァ!」
海馬「またコモンカードか! そんなクソカードの集まりで
ボクの集めた強力カードに太刀打ちできるはずないだろ!」
娘々「むー…… さすがの私でもおつむに来ましたよ!」
炎の剣士「ならばそのコモンカードの力、とくと見るがいい!」
先着で
炎の剣士→ ワンツー 27 + ! card +(雨に弱い-1)=
娘々→ ワンツー 22 + ! card + (雨に強い+1) =
海馬→ パスカット 23 + ! card =
ルシファー→ パスカット 23 + ! card =
大瀧→ パスカット 20 + ! card + (雨に強い+1) +(女好き+2)=
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します
攻撃側のMAX−守備側のMAXが
2≧→ 炎の剣士・娘々が突破! 数値の高い方がシュートに持っていく(同値なら炎の剣士)
1、0、−1→ こぼれ球になり、左から
【ボッシがフォロー】【奪い合いに】【ヴォルスがフォロー】
≦−2→ KCブルーアイズ、パスカット
*ルシファーのマークがダイヤの場合、「伸びる足(+2)」が発動します
*反則設定は
>>20
を参照してください
*今日はここまで。
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