キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【鬼は】幻想のポイズン11【鬼だった】

1 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/09(水) 21:34:33 ID:???
全日本ジュニアユースのFW(?)、反町一樹が
幻想郷のサッカー界に旋風を巻き起こすというスレです。
この話はキャプテン森崎のパラレル作品で、
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。
もしかしたら他のアニメや漫画、小説などからもキャラが出たりするかもしれませんがご了承下さい。

本編のように、選択肢を選んだりカードを引いたりして物語が進んでいきます。

あらすじ。
八雲紫に拉致られた反町は、突然幻想郷のサッカー界に混乱を巻き起こせと言われる。
混乱・自己嫌悪をしながらも秋静葉・穣子と知り合った反町は、静葉の活躍によって8人の仲間を得る事に成功する。
11人が集まったところでチーム名を"オータムスカイズ"と決め、キャプテンに就任した反町一樹。
練習を重ねながら、オータムスカイズは小さな大会に出場。一回戦には勝利をしたものの、決勝戦では惜しくも敗退。
その後更に力をつけた後、再び大会に出場し、一回戦、決勝と順調に勝ち進んで若葉杯を制覇したオータムスカイズ。
次の目標を普通の大会に定め、反町はチームメイトを勧誘・練習・散策をして情報を新たに得るなどをして日常を過ごす。
その後、サモナイト石を手に入れたり紅魔館の門番と魔女と知り合ったりした反町はついに。
普通の大会――蒲公英杯に出場する事になる。
初戦の地霊アンダーグラウンド戦を4−2で勝利。
続く西行寺会食の会、歴史と半獣人里の会にも勝利し決勝へと駒を進める。
決勝の相手は、幻想郷トップクラスのゴールキーパーとして名高い伊吹萃香が所属する緋想萃夢格闘一派。
意気込むオータムスカイズであったが、やはり萃香の守るゴールは厚く0−2で敗退――惜しくも準優勝となる。
その後、表彰式で阿求が宣言をした三大大会の廃止と蒲公英杯主要選手でのオールスター戦。
反町と天子はそのオールスター戦でのキャプテンとなったのだが……。

134 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/10(木) 19:54:03 ID:???
>異変解決は人間の仕事→ ダイヤK =紅白の腋出し衣装を着ためでたそうな巫女さんだ!
======================================================================================
もうもうと立ち上る煙の中から現れたのは、紅白の衣装を着込んだ少女だった。
黒髪に可愛らしいリボンをつけ、何故かその衣装の腋は露出している。
少女は反町達に一瞬目を向けると、じろじろと頭の先からつま先まで舐めるように見……。
それから、何やら懐から護符のようなものを取り出して反町達に突きつける。

???「あんた……確か妖怪の山の生焼き芋臭い神だっけ? 何の用よ?」
穣子「だっ、誰が焼き芋よ!?」
反町「ちょっ、暴れるな穣子!」

紅白の少女に生焼き芋と言われ、憤慨する穣子を慌てて諌める反町。
穣子が暴れれば、背中に乗っている反町は当然危ないのである。
未だに反町達を睨みつける巫女に冷や汗をかく反町に、そっと静葉は近寄り解説をする。

静葉「あれが、博麗霊夢……。この幻想郷の規律であり、ルールである巫女。
   異変解決のスペシャリストよ」
反町「!? あれが!?」

以前、藍から聞いた幻想郷トップクラスの実力を持つ人間の話。
その中で出てきたのが、博麗霊夢という名前である。
一見してみればどこからどう見てもただの(というには、衣装などが若干変ではあるが)少女であるが。
しかし、よくよく見てみれば確かに只者ではないような雰囲気を纏っている。

135 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/10(木) 19:54:26 ID:???
霊夢「で? あんたらがここにいるって事はあの船はあんたらが一枚噛んでるって訳?」
穣子「ちょっ、違う違う! 違うわよ!!」
霊夢「ならなんでここにいるのよ? ……あー、めんどくさいわ。
   先に叩いてから話を聞く」
反町「ええええええええっ!?」

そう言うと、紅白の少女――博麗霊夢は護符を穣子と静葉へと向けて投げつけようとする。

反町(どどどどど、どうする!? どうすればいいんだ!?)

A.「待て、落ち着いて話を聞いてくれ!」 説得する
B.「俺達も異変解決に来たんだ!」 端的に説明する
C.「よし、俺達もやってやろうぜ!」 戦いを挑む
D.「穣子、旋回! よぉし、逃げるぞ!」 スタコラサッサだ!
E.「そんな事よりサッカーしようぜ!」 ボールを投げつける
F.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

136 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 19:56:17 ID:KOren9kw


137 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 19:57:36 ID:39vPYkqo
D
反町が落ちて死ぬ

138 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 19:59:45 ID:Et8WT4yw
A

139 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 20:00:15 ID:CMYhqCqs
F 脇・・・まるだし・・・だと・・・

140 :キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/09/10(木) 20:11:26 ID:sTnmvHso


141 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 20:20:21 ID:ULRCpTgE
F 中に危険なものとかあるんですか?

142 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 20:21:32 ID:Jmx0lNug


143 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 20:21:37 ID:2v6bZaig
B

144 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 20:21:52 ID:3jYhu6EU
F 腋・・・まるだし・・・だと・・・

145 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/10(木) 20:29:03 ID:???
>A.「待て、落ち着いて話を聞いてくれ!」 説得する
=========================================================================
反町がそう叫び、静葉と穣子も霊夢に向けて説明をしようとするものの……。
やはり霊夢の顔付きは険しく、護符は未だにスローインされそうなまま。
弾幕ごっこですぐに勝敗を決めやすいこの幻想郷。
話し合いをするよりも、弾幕ごっこでボコった後に話を聞いた方が何かと面倒が無くてすむのだ。
故に、対外の人妖は誰かに説得をされても話を聞く事は少ない。

果たしてこの巫女は反町達の話を聞いてくれるのか否か……。

先着1名様で、
短気は損気→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。

数字によって下記の表に従い分岐します。

JOKER・ダイヤ10以上→霊夢「……話してみなさい」 なんと話を聞いてくれた!
ハート・スペード・クラブ→問答無用。そのまま戦闘に!

146 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 20:32:04 ID:???
短気は損気→ ハートA
無理w

147 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/10(木) 20:46:24 ID:???
>短気は損気→ ハートA =問答無用。そのまま戦闘に!
=====================================================================
霊夢「よし、わかったわ! あんたらを片付けてから話を聞く!」
反町「ええええええええええええ!?」
静葉「やっぱりこうなるのね……」

静葉と穣子はある程度予想をしていたのか、溜息を吐きながら各々懐から札を取り出す。
静葉は一枚、穣子は二枚。
それに対して、霊夢はやたらと札を持っているように見えるが……。

穣子「……反町」
反町「な、なんだよ?」
穣子「落ちないようにしっかりしがみ付いてなさい」

先着3名様で、
寂しさと終焉の象徴・静葉 15+! card+! card=
豊かさと稔りの象徴・穣子 25+! card+! card+! dice=
楽園の素敵な巫女・霊夢 80+! card+! card+! card+! card+! card+! dice=

!とcard・diceの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
静葉+穣子と霊夢の数値が…
0≧秋の姉妹、意地を見せ付けて弾幕ごっこに勝利!
−1≦チート巫女、あっという間に姉妹を撃墜

※静葉のマークがダイヤの場合「狂いの落葉」が発動し+5の補正。
※穣子のマークがダイヤの10以下の場合「オヲトシハーベスター」が発動し+6の補正。
 ダイヤのJ以上の場合は「穀物神の約束」が発動し+10の補正。
 ハートの10以下の場合「オータムスカイ」が発動し+4の補正。
 ハートのJ以上の場合は「秋の空と乙女の心」が発動し+8の補正。
※霊夢のマークがダイヤの場合「夢想封印」が発動し静葉、穣子の一番補正の高い技を無効化。
 ハートの場合「封魔陣」が発動し+6の補正。

148 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 20:50:07 ID:???
寂しさと終焉の象徴・静葉 15+ スペード3 + ダイヤ9 =

149 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 20:50:20 ID:???
寂しさと終焉の象徴・静葉 15+ スペード10 + スペード5 =
勝てるかこんなもんw

150 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/10(木) 20:52:09 ID:???
書き忘れ…。

※技は重複しません。

151 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 20:52:27 ID:???
豊かさと稔りの象徴・穣子 25+ クラブ3 + クラブ9 + 2 =

152 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 20:53:35 ID:???
楽園の素敵な巫女・霊夢 80+ スペード9 + ダイヤ9 + クラブ5 + ハート4 + ハート3 + 5 =

153 :キャプテン井沢 ◆TR3983VR7s :2009/09/10(木) 20:53:46 ID:???
楽園の素敵な巫女・霊夢 80+ JOKER + ハート3 + スペード3 + ハート2 + クラブ7 + 3 =

???「あとはお前たちの手で切り開け、自分の未来を、さらば!!!!

154 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 21:00:58 ID:???
これ勝率ってどんなもんなんだ?
1万分の1もないと思うんだけど

155 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/10(木) 21:11:33 ID:???
>寂しさと終焉の象徴・静葉 15+ スペード3 + ダイヤ9 +(狂いの落葉+5)+(夢想封印-5)=27
>豊かさと稔りの象徴・穣子 25+ クラブ3 + クラブ9 + 2 =39
>楽園の素敵な巫女・霊夢 80+ スペード9 + ダイヤ9 + クラブ5 + ハート4 + ハート3 + 5+(封魔陣+6)=121
>−1≦チート巫女、あっという間に姉妹を撃墜
============================================================================================
霊夢が投げ出した護符――博麗アミュレットと呼ばれるそれは静葉と穣子の方へと接近。
二人はすぐさま避けようとするものの、どこまで逃げてもそのアミュレットは追尾してくる。
舌打ちをしながら穣子はその護符に弾を撃ち込んで相殺。
同じく相殺をした静葉がまず一番槍に、と手に持っていた札を掲げて宣誓をする。

静葉「葉符"狂いの落葉"!」

宣誓をした瞬間、静葉の周りに美麗な色彩をした弾丸が次々と生まれ。
それらが雨のように霊夢の方へと向かっていく。
一瞬、反町はこれで霊夢も被弾をしたと確信をするが……。

霊夢「はいはい、夢想封印」
反町「ええええええええええええええええ!?」

なんと霊夢が手元から取り出した札を前に掲げた瞬間、静葉の生み出した弾丸は綺麗サッパリ消えうせる。
呆気に取られる反町を尻目に霊夢は動揺する静葉に向けて針を射出。
アミュレットよりも素早く接近した針に静葉は対応できずに被弾をしてしまい……。
慌ててその静葉に駆け寄ろうとした穣子に向けても、霊夢は針を射出。同じようにして被弾をする。

霊夢「はい、お疲れ様」
穣子「むぐぐぐ……」
静葉「きゅう……」
反町(……む、無茶苦茶だぁ)

156 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/10(木) 21:12:26 ID:???
被弾をしてしまい服もボロボロになってしまった穣子と静葉。
反町が無事かと声をかけると、二人とも力なく笑いながらも大丈夫だと言う。
どうやら、やはり命に関わるような勝負という訳ではないらしい。ホッとする反町だったが……。

霊夢「で? 何を知ってるのあんた達」
穣子「……だから何も知らないんだってば。ちょっとこの宝船の中に入ろうかなとか思っただけよ」

疲れたように笑いながら言う穣子の顔を、まじまじと見る霊夢。
次いで反町の顔を見、更には静葉へと顔を向け再度穣子へ。
それからしばらくうんうん唸っていたかと思うと……はぁ、と溜息を一つついてからくるりと踵を返した。

霊夢「どうも本当に何も知らないみたいね。 はぁ、私の勘も鈍ったかしら」

愚痴のような一言を言うと、謝罪もせずにそのまま霊夢は宝船の方角へと飛んでいってしまった。
後に残ったのはボロボロになった秋姉妹と反町のみ。

静葉「……まぁ、博麗の巫女だし」
穣子「わかっちゃいるけど、これは酷い。 つーか無茶苦茶よあの巫女! 勝てるか、あんなの!」
反町(……まあ、必殺技無効化とか。追尾する弾とか、色々反則だよなぁ)

それはともかくとして、これからどうするか。一応誤解は解けたようだが、静葉と穣子は既にボロボロだ。

反町(うーん……このまま行って大丈夫だろうか?)

A.「よし、全速前進だ!」 まだまだ突き進む、目指せお宝!
B.「もう帰ろう」 やっぱり静葉と穣子が心配だった。
C.「ええい、俺が仇を討ってやる!」 飛んでいく霊夢の方角へシュートを打ち込んだ。
D.「メンバーを変えてもう一度来るか……」 一旦家に帰ってメンバーチェンジをする事にした。
E.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

157 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 21:17:38 ID:KOren9kw


158 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 21:18:01 ID:o8o26F2o
C
ええネタですともw

159 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 21:19:27 ID:2v6bZaig
B

160 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 21:22:10 ID:rt8gcEsE
B
あなた達は頑張ったよ・・・

161 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 21:22:26 ID:W9YFta1A
C

162 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2009/09/10(木) 21:24:16 ID:???
遅ばせながら新スレ乙です
霊夢さんの ひどい 升
オールスターでは妖夢さんに期待してます……や、別に体型で贔屓はしてませんよ

163 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 21:27:06 ID:???
【巫女も】幻想のポイズン12【鬼だった】

164 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/10(木) 21:28:48 ID:???
>>162
乙感謝です。
妖夢さんは…そうですねぇ、活躍できるといいですね。
体型の事は言っちゃうと辻斬りされるかもしれませんのでご注意下さい。
>>163
鬼巫女・・・!

165 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 21:31:06 ID:???
退くこともまた勇気だ

166 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/10(木) 21:37:36 ID:???
>B.「もう帰ろう」 やっぱり静葉と穣子が心配だった。
=======================================================================
霊夢と戦って負ったダメージが多すぎると判断した反町。
静葉と穣子も自分でわかっていたのか反町の提案に頷きつつ、一同は帰路につく。
結局のところ、宝船にたどり着く事すら出来ず。
霊夢に宝船の関係者と間違われて攻撃をされてしまう始末。

家に帰りつくと同時に大妖精はボロボロになった秋姉妹を見て失神しそうになり。
慌ててチルノ達に気付けをされて意識を取り戻す。
にとりらに霊夢にやられた、と説明をすると苦笑いをしながら霊夢なら仕方ないと返してきた。

にとり「ま、あっちは反町の事なんか知らないだろうし、退治の対象と思ったんだろうねぇ」
穣子「失礼な! あいつは巫女で、私は神よ!? 退治するってどういう事よ!」
リグル「あの巫女には理屈は通用しないよ……ああおそろしや」
にとり「しかしま、残念っちゃ残念だけど、よく戻ってきてくれたよ。
    お疲れさん。 ま、反町にゃいい経験になったろ?」
反町「まあな」

あれだけ高い高度を飛び、弾幕ごっこを間近で見た。
今後幻想郷で生活をする上では、少なくとも無駄にはならない経験だろう。
その後、秋姉妹はボロボロになった服を着替え、食事の支度をしてから昼食を取った。

反町(さて、と……午後はどうしようかな? もう一度宝船に行ってみるか?
   でも、もうあの霊夢って子も中に入ってるかもしれないし……宝を先に見つけられて無駄足かもなぁ)

167 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/10(木) 21:37:49 ID:???
A.散歩に行く(誰かを誘うか後で選択出来ます)
B.新メンバーを勧誘に行く(誰かを誘うか後で選択出来ます)
C.ええい、練習だ!(誰かを誘うか後で選択出来ます)
D.穣子の食器洗いを手伝うぞ!
E.宝船にもう一度行ってみる!
F.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

※昼食を取り反町のガッツが回復しました。 170/720→270/720

168 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 21:38:48 ID:KOren9kw


169 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/10(木) 21:40:21 ID:???
G.午後はゆっくり休む(ガッツ回復・中)

を追加します。

170 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 21:42:14 ID:mSCNet8Y
F 眠る

171 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 21:44:43 ID:Et8WT4yw
D

172 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 21:45:30 ID:2v6bZaig
D

173 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 21:47:34 ID:IZvLhSwo
E

174 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 21:49:46 ID:???
宝船に行って新参入の勢力と懇意になれないかな

175 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 21:51:59 ID:Jmx0lNug


176 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 21:59:31 ID:l/sFaZ5w


177 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/10(木) 22:02:03 ID:???
>C.ええい、練習だ!(誰かを誘うか後で選択出来ます)
========================================================================
反町(よし、練習をしよう! ……と、誰か誘おうかな?)

A.静葉を誘う
B.穣子を誘う
C.にとりを誘う
D.リグルを誘う
E.メディスンを誘う
F.大妖精を誘う
G.チルノを誘う
H.妖精1を誘う
I.サンタナを誘う
J.ヒューイを誘う
K.一人で練習する

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

178 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 22:03:50 ID:Jmx0lNug


179 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 22:04:23 ID:2v6bZaig
J

180 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 22:05:06 ID:IZvLhSwo
D

181 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 22:07:04 ID:l/sFaZ5w


182 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/10(木) 22:10:57 ID:???
>J.ヒューイを誘う
============================================================================
反町(よし、ヒューイを誘うか!)

昨日の試合ではダブルボランチとして大活躍をしていたヒューイ。
しかし、まだまだ成長の余地があると見て反町はヒューイに声をかけ共に練習をしようと言う。
反町に練習に誘われたヒューイは笑顔で了承し、二人はそのまま人里近くのコートへと出かけた。
やはり幸いにも誰も練習をしている様子は無く、二人はのびのびと練習が出来そうである。

反町「さて、練習するぞ」
ヒューイ「うん! ところで人間、今日は何するの?」

A.個人練習をする(それぞれの能力がランダムに普通に上がります)
B.コーチングをする(コーチの能力と対象の能力の差により、対象の能力のみが上昇します。 対象以外は個人練習をします)

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

183 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 22:11:35 ID:2v6bZaig
B

184 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 22:11:48 ID:Jmx0lNug


185 :キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/09/10(木) 22:18:39 ID:sTnmvHso


186 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/10(木) 22:21:32 ID:???
>B.コーチングをする(コーチの能力と対象の能力の差により、対象の能力のみが上昇します。 対象以外は個人練習をします)
===========================================================================================
反町「よし、今日もコーチングをしてやるぞ」
ヒューイ「うわあ〜い! やったあ!」

諸手を上げて喜ぶヒューイを見、苦笑をしながら反町は考える。

反町(とはいえ、俺が教えられるのなんて精々シュートくらいなんだよな……。
   どうしようか?)

A.ドリブル練習 ○ (上がりやすい)
B.パス練習 △ (凄く上がりにくい)
C.シュート練習 ◎ (凄く上がりやすい)
D.タックル練習 × (教える事が無い…)
E.パスカット練習 ● (上がりにくい)
F.ブロック練習 ○ (上がりやすい)
G.せりあい練習 ○ (上がりやすい)

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

※ヒューイの評価値が上がりました。

187 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 22:22:27 ID:Jmx0lNug


188 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 22:23:04 ID:KOren9kw


189 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 22:28:14 ID:???
前スレの埋めネタみたいに、合同練習みたいな形には出来ないんですか?
対になる2つの能力を二人で練習して通常より能力アップが見込める

190 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/10(木) 22:29:27 ID:???
>>189
特別なイベント、または練習法開発したあとなどで無い限りは出来ないです。

191 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 22:38:35 ID:l/sFaZ5w


192 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/10(木) 22:42:28 ID:???
>E.パスカット練習 ● (上がりにくい)
==================================================================
反町「よし、パスカット練習だ!」
ヒューイ「ふえ? 人間、パスカット教えられるの?」
反町「ああ、任せておけ!」

先着2名様で、
反町のコーチング→! card=
ヒューイの練習→! card=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
数字によって下記の表に従い分岐します。
二人の数字の合計値が…。

1〜6=効果が無かった…
7〜14=+1
15〜22=+2
23〜28=+3
29以上=+3・更に必殺技習得

※コーチングと練習のマークが同じ場合、合計値に+5の補正が付きます。

193 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 22:43:29 ID:???
反町のコーチング→ クラブK =

194 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 22:43:42 ID:???
ヒューイの練習→ ダイヤ2 =

195 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/10(木) 23:08:42 ID:???
>反町のコーチング→ クラブK =13
>ヒューイの練習→ ダイヤ2 =2
>ヒューイのパスカット+2
====================================================================================
反町「いいかヒューイ、パスカットを上手くするには相手のパスコースを読む必要がある。
   お前の得意なタックルと同じだ。 相手の動きを読むんだ」
ヒューイ「う、うん!」

何としてでもこいつを育て上げる、と意気込む反町とそれに応えようとするヒューイ。
熱心な反町の指導にヒューイも応え、格段にとは言わないまでもパスカットの能力を向上させ。
ヒューイの持つ体のどこかにパスカットと併用すれば、それなりの動きが出来るようにはなった。

反町「よし……そろそろ上がろうか。 もうそろそろボールが見えなくなる」
ヒューイ「うん、わかった!」

適当なところで練習を切り上げると、反町とヒューイは揃って帰路につく。
家に到着する頃には夜の帳も降り、二人が帰宅をすると既に夕食が出来上がっていた。
藍の元から帰って来た橙、仕事から戻ってきた椛も既に帰宅をしており一同は揃って夕食を食べ始める。

静葉「……そういえば一樹君、明日はどうしようかしら?」
反町(明後日にはオールスター戦の練習があるんだよな……)
橙「にゃっ、藍様は明日は丸一日予定が無いようなので、練習は見に来れるみたいです!」
反町「そうだな……」

A.丸一日練習だ!(午前、午後と練習をします)
B.午前に練習をして、午後は自由行動だ!(午前に練習をして、午後は自由時間となります)
C.丸一日自由にするぞ!(午前、午後共に自由時間になります)

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

※現在の反町のガッツは 270/720 です。

196 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 23:10:06 ID:Jmx0lNug


197 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 23:13:08 ID:l/sFaZ5w


198 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 23:19:55 ID:IZvLhSwo
B

199 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/10(木) 23:24:56 ID:???
>B.午前に練習をして、午後は自由行動だ!(午前に練習をして、午後は自由時間となります)
========================================================================================
反町「よし、明日は午前に練習をして午後は自由行動にしよう!」
橙「わかりましたっ! 藍様にもお伝えしておきます!」

その後、一同は食事を終えるといつもの如く自室へと戻っていき。
反町もまた自室へと戻り布団の上で胡坐をかきながら考える。

反町(それにしても今日は驚いたな……まさか宝船が出るなんて。
   ……っていうか、あれって本当に宝船か?
   ……まあいいや。 弾幕ごっこ、それに博麗霊夢っていう人をこの目で見れた事は今後きっと役に立つだろう。
   さて、それはそれとしてこれからどうしようかな?)

A.このまま寝る(ガッツ回復大)
B.明日の朝一人で練習(ガッツ回復大・朝の練習でガッツ減少)
C.明日の朝誰かを誘って練習(ガッツ回復大・朝の練習でガッツ減少)
D.誰かと会話する(ガッツ回復中)
E.サモナイト石を使う(????)
F.カップ酒を飲む(????)
G.「エースの殺し方」を読む(スキル:エース殺しを入手?)

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

※反町の現在のガッツ 270/720

200 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 23:25:27 ID:IZvLhSwo
A

201 :キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/09/10(木) 23:27:32 ID:sTnmvHso


202 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 23:27:49 ID:Jmx0lNug


203 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 23:32:07 ID:KOren9kw


204 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 23:41:52 ID:rt8gcEsE
A

205 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/10(木) 23:42:23 ID:???
Aに決まったところで本日はここまで。
それでは、お疲れ様でした。

206 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 23:42:54 ID:???
乙でしたー
宝船で宝(選手)発掘したい!

207 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 23:45:31 ID:???
藍はパスカット得意だから、ヒューイをコーチしてもらおう

208 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 23:51:28 ID:???
乙でしたー
宝船と聞いてマリオブラザーズ3を思い浮かべた俺って…

209 :森崎名無しさん:2009/09/10(木) 23:56:10 ID:???
それもいいけどオールスターに向けて反町のドリブルやせりあいも上げたいね

210 :森崎名無しさん:2009/09/11(金) 00:09:13 ID:???
い取りあえずシュート60まで行こう。
言わばロナウドフレンズとかジダンフレンズとかそんな感じになるだろうし、
この試合はあせる必要ねぇ

211 :森崎名無しさん:2009/09/11(金) 00:09:25 ID:???
いや、取りあえずシュート60まで行こう。
言わばロナウドフレンズとかジダンフレンズとかそんな感じになるだろうし、
この試合はあせる必要ねぇ

212 :森崎名無しさん:2009/09/11(金) 01:49:18 ID:???
試合で活躍出来れば慧音経由でもこたんインするかもしれん

213 :森崎名無しさん:2009/09/11(金) 05:16:02 ID:???
たしかに最大値まであげとくのありだあね

214 :森崎名無しさん:2009/09/11(金) 13:32:42 ID:???
57〜58くらいまで行ったら試合での覚醒を頼りにしてもいいかも。シュートの機会は多くなりそうだし。

それよりも穣子のせりあいをだな…

215 :森崎名無しさん:2009/09/11(金) 16:15:10 ID:???
リグルにコーチしてもらえば妖精や穣子のせりあいも伸びやすいね
練習嫌いって言ってるしお願いできないだろうか
ヒューイ、サンタナもせりあいが低すぎる…

216 :森崎名無しさん:2009/09/11(金) 17:19:14 ID:???
オールスターで頑張って慧音に気に入られればもこたんIN&コーチング
ゲットできるかも
それで慧音にせりあい鍛えてもらえば・・・

217 :森崎名無しさん:2009/09/11(金) 17:26:01 ID:???
でも今萃香に勝てるレベルになっても役には立たん。
せりあいかパス上げてもっと攻め手を作らにゃいかんだろう

218 :森崎名無しさん:2009/09/11(金) 17:35:19 ID:???
競り合い上げるのも悪いとは思わないけど前の大会でシュートの次くらいに判定の多かったタックルを鍛えるのも悪くないと思うんだ。
またベジータやラディッツに問答無用で吹き飛ばされまくるのは勘弁。最低40後半は欲しいよ

219 :森崎名無しさん:2009/09/11(金) 17:50:59 ID:???
てか今のままだとブロック以外の数値が全体的に不足してるように見える
藍様ほどじゃなくてももう少し能力を平均的に上げた方が良いと思う

まああくまで俺の考えだけど

220 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/11(金) 17:55:12 ID:???
宝船関連に関してはこの後もちょくちょく出る予定です。
今日が委託での発売日ですので、ネタバレは解禁かなと思っています。
一応体験版までのキャラと製品版以降のキャラだとやっぱり体験版までのキャラの方が出やすくなってますが。
それでもネタバレは見たくないという人は注意してください。
他の界隈でもそろそろネタバレ解禁になってますからこのようにしました。

>>215
基本的にコーチをお願いできるのは他のチームの人or反町より総合力が上の人だけです。
だからにとりはコーチをお願いできています。
反町自身はコーチをいつでも出来るので、反町の能力を伸ばす→他の選手をコーチする。
の流れで思ったような能力の伸ばし方が出来ます。
コーチング練習の長所の一つは、皆さんが自由意志で反町以外のキャラの能力を伸ばせる事です。
(個人練習やポジション練習だとランダムでしか上がらないので)

221 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/11(金) 18:15:55 ID:???
>A.このまま寝る(ガッツ回復大)
=============================================================================
反町(そうだな……なんだかんだで今日も疲れたし、そろそろ寝るか)

早朝から練習をしていた為か疲労をしていた反町の体。
このまま寝たいという欲求に従い、反町は布団に潜り込むとその瞳を閉じる。

反町(やれやれ……それにしても、あんな子が幻想郷のトッププレイヤーだなんてな。
   全然まだ話も出来てないけど、見た目は俺とも殆ど変わらなかったぞ。
   それに、どこからどう見ても普通っぽい女の子だ。
   ……でも、あれで静葉さんや穣子を一瞬で倒しちまったしなぁ。
   サッカーとは関係ないかもしれないけど、この幻想郷ではかなりの実力者って事なんだろうか)

そういえばまともに他の勢力や選手の情報も得ていないなと思う反町。
オールスターの練習日に出会う他チームの選手達から何か得れるものがいいなと思いつつ。
反町は静かに寝息を立て始めるのであった。

                    二十七日目 終了

※早目に寝たので反町のガッツが回復しました。 270/720→570/720

222 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/11(金) 18:16:13 ID:???
二十八日目 朝

翌日、反町は昨日に比べて体の疲れが取れているのを感じながら起床をした。
とはいえ、それでも万全とは言いがたいが……練習に支障は無いだろう。
欠伸を噛み殺しつつ顔を洗い、着替えを済ませて居間へと向かう。
当然ながらそこには既に起き出したオータムスカイズ一同がおり……。
反町はまだちょっと眠そうなヒューイをからかいつつ、食事を取った後小休憩をし。
揃って人里近くのコートへと向かう。
反町達がコートへとたどり着くとそこには既に藍が立ち尽くしており。
そのふさふさとした輝く尻尾を振りながら、藍は反町達に気づくと静かに歩み寄ってくる。

反町「おはようございます、今日もよろしくお願いします」
藍「うん、こちらこそよろしく。 ……敗軍の将が教えられる事など少ないだろうが、出来る限りの事はさせてもらうよ」

西行寺快食の会の一員として戦い、オータムスカイズに負けた藍。
どこか負い目を感じているようだが、それでも笑みを見せている。

反町(個々の実力で言えば藍さんと俺達は次元が違うからな……。
   やっぱり、藍さんとしても色々複雑なんだろうな。
   と、それはともかく今日は何の練習をしよう?)

A.ポジション別練習をする(それぞれのポジションに対応した能力が上昇します)
B.ガッツ練習をする(現在の最大ガッツに比例し、最大ガッツが上がります)
C.個人練習をする(それぞれの能力がランダムに普通に上がります)
D.コーチングをする(コーチの能力と対象の能力の差により、対象の能力のみが上昇します。 対象以外は個人練習をします)

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

223 :森崎名無しさん:2009/09/11(金) 18:35:54 ID:0nXEV3dA


224 :森崎名無しさん:2009/09/11(金) 18:40:27 ID:gt28b4bI
D

225 :森崎名無しさん:2009/09/11(金) 18:48:56 ID:r08/yOXg


226 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/11(金) 18:53:28 ID:???
>D.コーチングをする(コーチの能力と対象の能力の差により、対象の能力のみが上昇します。 対象以外は個人練習をします)
==============================================================================================
反町(よし、今日はコーチングをするか。 でも誰に誰を教えさせようかな。
   俺はシュートくらいしかまともに教えられない。
   にとりはブロックと競り合い、藍さんは……パスカットを中心に平均的に高い。
   ここをよく考えないといけないな)

反町→
にとり→
藍→

※反町、にとり、藍にコーチをさせる対象を選んでください。
 コーチをさせたくない場合は、"なし"と書いてください。
例:反町→サンタナ にとり→椛 藍→橙
  反町→なし にとり→チルノ 藍→反町

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

227 :森崎名無しさん:2009/09/11(金) 18:54:42 ID:r08/yOXg
反町→サンタナ
にとり→妖精1
藍→ヒューイ


228 :森崎名無しさん:2009/09/11(金) 19:00:39 ID:C34EHYog
反町→なし
にとり→妖精1
藍→反町

229 :森崎名無しさん:2009/09/11(金) 19:03:09 ID:???
大会統一で最後は嫌でも競合と当たるんだから長所が通じるくらい伸ばした方がいいだろう。
平均化しすぎて特徴のない選手になるのは最悪だぞ

230 :森崎名無しさん:2009/09/11(金) 19:04:05 ID:IRC2QwvY
反町→サンタナ
にとり→穣子
藍→メディスン

231 :森崎名無しさん:2009/09/11(金) 19:07:30 ID:cKtSupoc
反町→サンタナ
にとり→妖精1
藍→ヒューイ

232 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/11(金) 19:09:09 ID:???
反町→サンタナ
にとり→妖精1
が決定しました。

藍→ヒューイが2票、藍→メディスンが1票です。

233 :森崎名無しさん:2009/09/11(金) 19:16:01 ID:gt28b4bI
藍→ヒューイ

234 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/11(金) 19:22:10 ID:???
>反町→サンタナ
>にとり→妖精1
>藍→ヒューイ
====================================================================================
反町「よし、今日は個人練習だ! ただ、サンタナは俺と。
   妖精1はにとりと、ヒューイは藍さんと一緒に練習をしてくれ!」
藍「ふむ……了解した、よろしく頼むぞ」
ヒューイ「うん!」
にとり「よしよし、それじゃあいっちょ教えてあげようか」
妖精1(うぅ……気が重たい。こいつ、教え方は上手いけどスパルタなのよね)

サンタナ「うっし! それじゃあ人間、私達は何をするの!?」
反町「そうだな……」

A.ドリブル練習 △ (凄く上がりにくい)
B.パス練習 ● (少し上がりにくい)
C.シュート練習 ○ (上がりやすい)
D.タックル練習 ○ (上がりやすい)
E.パスカット練習 ○ (上がりやすい)
F.ブロック練習 ○ (上がりやすい)
G.せりあい練習 ○ (上がりやすい)

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

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