キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【鬼は】幻想のポイズン11【鬼だった】

1 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/09(水) 21:34:33 ID:???
全日本ジュニアユースのFW(?)、反町一樹が
幻想郷のサッカー界に旋風を巻き起こすというスレです。
この話はキャプテン森崎のパラレル作品で、
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。
もしかしたら他のアニメや漫画、小説などからもキャラが出たりするかもしれませんがご了承下さい。

本編のように、選択肢を選んだりカードを引いたりして物語が進んでいきます。

あらすじ。
八雲紫に拉致られた反町は、突然幻想郷のサッカー界に混乱を巻き起こせと言われる。
混乱・自己嫌悪をしながらも秋静葉・穣子と知り合った反町は、静葉の活躍によって8人の仲間を得る事に成功する。
11人が集まったところでチーム名を"オータムスカイズ"と決め、キャプテンに就任した反町一樹。
練習を重ねながら、オータムスカイズは小さな大会に出場。一回戦には勝利をしたものの、決勝戦では惜しくも敗退。
その後更に力をつけた後、再び大会に出場し、一回戦、決勝と順調に勝ち進んで若葉杯を制覇したオータムスカイズ。
次の目標を普通の大会に定め、反町はチームメイトを勧誘・練習・散策をして情報を新たに得るなどをして日常を過ごす。
その後、サモナイト石を手に入れたり紅魔館の門番と魔女と知り合ったりした反町はついに。
普通の大会――蒲公英杯に出場する事になる。
初戦の地霊アンダーグラウンド戦を4−2で勝利。
続く西行寺会食の会、歴史と半獣人里の会にも勝利し決勝へと駒を進める。
決勝の相手は、幻想郷トップクラスのゴールキーパーとして名高い伊吹萃香が所属する緋想萃夢格闘一派。
意気込むオータムスカイズであったが、やはり萃香の守るゴールは厚く0−2で敗退――惜しくも準優勝となる。
その後、表彰式で阿求が宣言をした三大大会の廃止と蒲公英杯主要選手でのオールスター戦。
反町と天子はそのオールスター戦でのキャプテンとなったのだが……。

314 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/11(金) 23:29:24 ID:???
先着4名様で、
ダウザーの小さな大将・ナズーリン 10+! card=
湖上の妖精・チルノ 30+! card+! card+! card+! card=
超妖怪弾頭・にとり 40+! card+! card+! card+! card+! dice=
普通の魔法使い・魔理沙 78+! card+! card+! card+! card+! card+! card+! card=

!とcard・diceの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。
ナズーリン+チルノ+にとりと魔理沙の数値が…
0≧数の暴力!魔理沙を弾幕ごっこで叩きのめした!
−1≦火力お化け降臨!魔理沙に全員吹き飛ばされる

※ナズーリンのマークがダイヤの10以下の場合「ナズーリンペンデュラム」が発動し+5の補正。
 ダイヤのJ以上の場合「高感度ナズーリンペンデュラム」が発動しL8の補正。
 ナズーリンのマークがハートの10以下の場合「レアメタルディテクター」が発動し+4の補正。
 ハートのJ以上の場合「ゴールドディテクター」が発動し+6の補正。
※チルノのマークがダイヤの場合「アイシクルフォール」が発動し+8の補正。
 ただし、数字が9の場合は−10の補正。
 チルノのマークがハートの場合「パーフェクトフリーズ」が発動し+6の補正。
※にとりのマークがダイヤの10以下の場合「お化けキューカンバー」が発動し+8の補正。
 ダイヤのJ以上の場合「のびーるアーム」が発動し+10の補正。
 にとりのマークがハートの10以下の場合「河童のポロロッカ」が発動し+5の補正。
 ハートのJ以上の場合「河童のフラッシュフラッド」が発動し+8の補正。
※魔理沙のマークがダイヤのJ以上の場合「マスタースパーク」が発動し+20の補正。
 ダイヤの10以下の場合「実りやすいマスタースパーク」が発動し+10の補正。
 魔理沙のマークがハートのJ以上の場合「ブレイジングスター」が発動し+18の補正。
 魔理沙のマークがハートの10以下の場合「スターダストレヴァリエ」が発動し+8の補正。
※技は重複しません。また、同じマークでの違う技はカードを引いて先に出た方しか出ません。
 (先にダイヤの4が出た場合、後からJが出ても4の技しか発動しません)

315 :森崎名無しさん:2009/09/11(金) 23:30:11 ID:???
ダウザーの小さな大将・ナズーリン 10+ クラブ3 =

316 :森崎名無しさん:2009/09/11(金) 23:31:14 ID:???
湖上の妖精・チルノ 30+ ハート6 + クラブ5 + スペード5 + スペード2 =

317 :森崎名無しさん:2009/09/11(金) 23:33:39 ID:GwchUTo+
超妖怪弾頭・にとり 40+ ダイヤ7 + スペード8 + ダイヤA + スペード4 + 1 =

318 :森崎名無しさん:2009/09/11(金) 23:34:55 ID:???
長いので改行します

普通の魔法使い・魔理沙 78
+ ハートJ + ダイヤA + ハート4 + スペード9 + ハート8 + ダイヤ5 + ハート10 =

319 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/11(金) 23:36:15 ID:???
改行了解です。長すぎて申し訳ない。

320 :森崎名無しさん:2009/09/11(金) 23:39:38 ID:???
無理ゲーww

321 :森崎名無しさん:2009/09/11(金) 23:40:11 ID:???
無理ゲーじゃなかったけどいかんせん引きが悪すぎた

322 :森崎名無しさん:2009/09/11(金) 23:41:36 ID:???
3人揃って絵札を一枚もひけんとは…

323 :森崎名無しさん:2009/09/11(金) 23:44:00 ID:???
次回は早苗さんに撃墜される予感

324 :森崎名無しさん:2009/09/11(金) 23:45:56 ID:???
妹紅級…せめて妖夢級が居れば有事の際も安心なんだが

325 :森崎名無しさん:2009/09/11(金) 23:49:51 ID:???
妹紅&空「「不死鳥・ヤタガラスに逃走はないのだー!」」

こうですねわかりません

326 :森崎名無しさん:2009/09/12(土) 00:00:32 ID:???
にとりもなかなかの強さなんだけどねえ

327 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/12(土) 00:00:43 ID:???
>ダウザーの小さな大将・ナズーリン 10+ クラブ3 =13
>湖上の妖精・チルノ 30+ ハート6 + クラブ5 + スペード5 + スペード2 +(パーフェクトフリーズ+6)=54
>超妖怪弾頭・にとり 40+ ダイヤ7 + スペード8 + ダイヤA + スペード4 + 1 +(お化けキューカンバー+8)=69
>13+54+69=136
>普通の魔法使い・魔理沙 78
>+ ハートJ + ダイヤA + ハート4 + スペード9 + ハート8 + ダイヤ5 + ハート10
>+(ブレイジングスター+18)+(実りやすいマスタースパーク+10)=154
>−1≦火力お化け降臨!魔理沙に全員吹き飛ばされる
============================================================================================
チルノ「パーフェクトフリーズッ!」

一番槍として魔理沙に悠然と立ち向かったのは、血気盛んなチルノ。
叫んだ瞬間、辺りの空気が一斉に凍り付き大きな弾幕となって魔理沙へと向かい……。
途中、一度停止をしてから今度は不規則に動き回る。
チルノにしては中々頭を使った、突撃寄りではない弾幕であるが……。

魔理沙「慣れてるんだよなー、これで多分50回くらいは攻略してるぜ」
チルノ「ムキーッ!!」

魔理沙は弾と弾の合間を器用に潜り抜け、チルノに向けて魔法のミサイルの雨を降り注ぐ。
慌てて退散するチルノに打って変わって、今度はにとりが前に出てリュックを開き宣言。

にとり「お化けキューカンバー!」

328 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/12(土) 00:00:56 ID:???
叫ぶと同時に、にとりの背後からレーザーのようなものが射出。
網目を作りながら魔理沙へ向けて襲い掛かる。
これには流石の魔理沙も苦戦をしたのか、少し動きがぎこちなく回避をするが……。
このままでは駄目だと感じ取ったか、魔理沙は手に持っていた筒のようなものをにとりに向けて叫んだ。

魔理沙「ムァスタァースパァァァーク!!」
にとり「げぇ!?」
反町「へぇ!?」

魔理沙が叫ぶと、筒の中から放射状にして光が漏れ出しレーザーすら飲み込んでにとりへと襲い掛かる。
反町を背負っている以上、危険な目にあう訳にはいかんとにとりが回避をするが……。
それがいけなかったのか、魔理沙は好機と見るや否やそのまま箒に乗って前進。
一気ににとり、チルノ、そしてナズーリンとの距離を詰め……。

魔理沙「ブレイジングスタァァァァッ!!」
にとり「むぎゃあああああ!」
チルノ「ぬわー!」
ナズーリン「…………」
反町「ぐえっ!?」

そのまま箒で突撃をするようにしてにとりらを吹き飛ばしてしまった。

魔理沙「ふ……またつまらぬものを轢いてしまったぜ、安らかに眠るんだな」

一人そうごちると、魔理沙は何食わぬ顔で宝船の方角へと飛んでいくのだった。
げに、一部の人間はこの幻想郷において妖怪よりも異常に強い。

329 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/12(土) 00:01:04 ID:???
ナズーリン「……まさかやられるとは思わなかった」
チルノ「ちくしょー! あんの白黒め、今度こそはぎったんぎたんにしてやる!」
にとり「いやぁ、はっはっは……はぁ。 うん、なんていうか、すまないね」
反町「悪い……俺が邪魔だったな」
にとり「いやいや、反町の重さはあんま関係ないさ。 魔理沙が異常に強いんだ」

一方、魔理沙に吹き飛ばされた反町達一行はボロボロになりながらもどうにかこうにか空を飛べていた。
先ほどのインパクトの瞬間、一瞬宙に浮かんで肝を冷やした反町であったが。
すぐにナズーリンがフォローをしてくれたお陰で、今もにとりの背中に座れている。

反町(にしても、三人がかりで勝てないなんて本当に洒落にならないな……)
ナズーリン「……ところで反町君」
反町「え?」
ナズーリン「あの白黒に追われていて肝心な事を忘れていた。 ベントラーは見つけられたかい?」
反町「あ、それならここに……」

色々あって忘れていたが、元々の目的はナズーリンにベントラーを渡す事だったのだ。
反町はベントラーをしまっていた懐を探り取り出そうとするが……。

先着1名様で、
撃墜されると落とすもの→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。

数字によって下記の表に従い分岐します。

JOKER→無くなるどころかなんか増えてたんですが……
ダイヤ→よかった、無事に6つのベントラーがあるぞ!
ハート→知らない間に減っていた、4つのベントラーがあったぞ!
スペード→何時の間になくなったんだろう、2つしかベントラーがなかった!
クラブ→何も無い……全部落としたみたいだ。

330 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/12(土) 00:01:31 ID:???
>>326
今回は相手が悪すぎましたね…。

331 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/09/12(土) 00:04:42 ID:???
撃墜されると落とすもの→ クラブ5

332 :森崎名無しさん:2009/09/12(土) 00:16:53 ID:???
厄い・・・

333 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/12(土) 00:27:03 ID:???
>撃墜されると落とすもの→ クラブ5 =何も無い……全部落としたみたいだ。
==================================================================================
反町「あれ!? 無い!?」

懐をくまなく探すものの、持っていたベントラーはそこから影も形も消えうせていた。
一体どうしてと慌てる反町に、ナズーリンは溜息を吐きながら説明をする。
どうやらナズーリンの話によると、ベントラーは弾幕ごっこで撃墜をされた場合。
所有者の手から離れてしまい、空を漂うというのだ。

ナズーリン「もしかしたら君は弾幕ごっこをしたと判断されないかと踏んだのだが……。
      どうやらベントラーはそうは取らなかったようだね」
反町「……すまない」
ナズーリン「何、気にする事はない。 助けてくれようとした上での事だ」

頭を下げる反町にナズーリンはさして気にした風でもなく、微笑を浮かべながら返答する。

ナズーリン「とはいえ、君達ももうボロボロだ。
      このまま付き合わせる訳にはいかないよ、帰ったほうがいい」
にとり「だねぇ。 このままだとちょっとキツいよ」
チルノ「むぐぐ、あの白黒さえいなけりゃー!」

怒れるチルノを宥めつつ、疲れきったにとりの背に乗りながら反町はナズーリンに別れを告げて帰路についた。
ナズーリンの話によると、しばらくは宝船もナズーリンもこの場に留まるらしい。
宝船に行かないと約束をするのならば、別段来ても問題は無いとの事だ。

ナズーリン(とはいえ……ここに来ても、何も面白いものは無いと思うがね。
      ……まぁ、人間にしては中々見所のある奴だし。 食べるのだけは勘弁をしてやろうか)

※ナズーリンの評価値が上がりました。
※撃墜をされて反町のガッツが減りました。 570/720→370/720

334 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/12(土) 00:27:17 ID:???
その後、どうにかこうにか家へとたどり着いた反町一行。
出迎えた大妖精に魔理沙と戦ったと告げると、やはり昨日と同じように泡を吹いて倒れそうになり。
慌ててチルノや椛といった者達が支える。
居間へと入り、ひとまず今日得る事が出来た情報を皆に話してみると。
大妖精や静葉以外の者達はわくわくとした表情で話を聞いてくれた。
やはり、なんだかんだで宝船というものに対して皆、興味があるらしい。

リグル「しかし、昨日は博麗の巫女で今日は白黒かぁ。 明日は誰だろうね?
    やっぱあの紅魔館のメイドかな? あいつの弾幕痛いんだよねー」
橙「わかります! すっごくわかります!!」
穣子「? あいつって異変解決とかしたりするの? 私達、会った事ないんだけど」
リグル「私やミスティアはあいつとあいつの主人にやられたよ。 っていうか反則なんだよね、あのコンビ」
反町(うーん、よくわからないけど、まだまだ魔理沙さんや霊夢さん以外にも異変解決しようとしてる人がいるのか?
   と、それはともかくとしてこれからどうしようかな)

早々に帰って来たお陰か、まだ午後の活動時間には余裕がある。
どこかに散歩に行くというのも、可能だろう。
さてどうしようかな……と反町が考えていると、不意に椛が新聞を持って反町に差し出してくる。

椛「キャプテン、何かここ。 面白い事が書いてるッスよ?」
反町「ん、どれどれ」

椛から新聞を受け取って読むと、何やらそこには求人広告。
公国を掲載した者は――香霖堂と書かれている。

335 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/12(土) 00:27:34 ID:???
反町(何々? 蒐集癖のある"人間"(妖怪不可)を募集。
   出来るだけ真面目で、誠実で、仕事熱心である事。
   やる気のある方はいつでも香霖堂へ、謝礼は弾みます……ふむふむ)
椛「キャプテンにお似合いだと思うんスけどね、この求人」
反町「そうかぁ?」
椛「……幻想郷に真面目で誠実な人なんてとんといないッスから」

しかし、どうも胡散臭いような気もしないでもない。
一度だけ行った事があるが、あの香霖堂という場所の店主はどうも商売をする気がなかったように見えた。
そんな彼が謝礼をすると言って、果たして本当に金をもらえるのかも怪しい。

反町(とはいえ、先立つものも欲しい今日この頃だな。 ま、考えておこう。
   それはそれとして、どうするかな)

A.散歩に行く(誰かを誘うか後で選択出来ます)
B.新メンバーを勧誘に行く(誰かを誘うか後で選択出来ます)
C.ええい、練習だ!(誰かを誘うか後で選択出来ます)
D.香霖堂に行ってみるか…。
E.宝船にもう一度行ってみる!
F.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

336 :森崎名無しさん:2009/09/12(土) 00:29:45 ID:spHxK1Yg


337 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/12(土) 00:30:01 ID:???
G.ゆっくり休む(ガッツ回復・中)

を追加します。

338 :森崎名無しさん:2009/09/12(土) 00:31:50 ID:de8RDboY


339 :森崎名無しさん:2009/09/12(土) 00:33:13 ID:tu1wbL6k


340 :森崎名無しさん:2009/09/12(土) 00:33:56 ID:eAuJRteo
D
男ならなんでも試してみるものさ

341 :森崎名無しさん:2009/09/12(土) 00:33:58 ID:FK3SCpLs


342 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/09/12(土) 00:36:34 ID:???
無縁塚in反町……?

生き残れ反町……

343 :森崎名無しさん:2009/09/12(土) 00:39:10 ID:QQraxXMk

今は練習あるのみかな

344 :森崎名無しさん:2009/09/12(土) 00:46:19 ID:???
ある意味ボコられた二人の保護者のトコか

345 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/12(土) 00:51:34 ID:???
>>342
ちょっと違うデース。まあ同じくらい危険ではありますが…

346 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/12(土) 00:59:20 ID:???
>D.香霖堂に行ってみるか…。
======================================================================
反町(どうせ暇だしな……ちょっと行ってみるか)

反町はそう考えると、ちょっと散歩に行ってくると言い残して家を出た。
一人で出歩くのは危険かと思われたが、まだお昼だという事で妖怪に出くわす事もなく。
反町はもう何度も魔法の森近くまで来ている為、迷う事なく香霖堂へと辿りついた。
一応ノックをした後、返事は無かったものの反町は扉を開き中へと入る。
埃臭いにおいが反町の鼻をついたが、やはり店内奥に一人忽然と佇んでいる眼鏡の店主は気にした風でも無いらしく。
反町が来た事に対して目をちらりとこちらに向けた後、すぐにまた本へと視線を戻していた。

反町「えっと……すみません、新聞広告を見てきたんですが」

このままでは埒があかないと判断した反町は、思い切って声をかける。
すると店主は小さくほう、と呟いた後。
読んでいた本を畳み、反町の方へと向き直ったのだった。

???「求人広告かな?」
反町「はい、そうです」
???「ふむ……そうか。 うん? そういえば君は以前にここでサモナイト石を購入していった子だね」
反町「はい、仕事を探しにきました」
???「……うん、では適当な場所にかけてくれ。 少し話す事がある」

店主は反町を見やりながら、やはり無表情で適当にかけてくれという。
反町は視線を周囲に向けた後、売り物と思わしき椅子におっかなびっくり座り店主の顔色を伺うが……。
店主はやはりそれほど気にした風ではないらしかった。

347 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/12(土) 00:59:41 ID:???
???(ちゃんと椅子に座ってくれるあたりが、あの子たちとは根本的に違うな)

内心反町に感心をしつつ、店主は小さく咳払いをした後口を開く。

霖之助「さて、まずは自己紹介といこうか。 僕の名前は森近霖之助。
    まあ、見ての通りこの香霖堂の店主だ」
反町「反町一樹です。 えっと、仕事はやはりこの店の手伝いですか?」
霖之助「いや……少し違うね。 正しくは、僕の趣味の手伝いをして欲しい」
反町「?」

霖之助はそう言うと、机の引き出しを開けてゴソゴソとしばらく弄った後。
その中から三つの赤白のめでたい色をしたボールを取り出した。
ごろん、と机の上に投げ出されたそのボールは大きさにして拳大よりやや小さい程度か。
概ね、野球のボールほどの大きさである。

霖之助「最近、この幻想郷にある種類の妖怪ではない生物が現れだしてね」
反町「妖怪ではない?」
霖之助「うん。 妖怪ではないそれは、魔物――ポケットモンスターと呼ばれるものたちだ」
反町「ポケットモンスター……」

反町が繰り返すように呟くと、霖之助はこくりと頷き更に続ける。

霖之助「そもそも知能を持たない妖怪とポケットモンスター……略してポケモンとを区別するのは少々難しい。
    だが、その区別をする道具を僕は持っているんだ。 それがこのポケモン図鑑」

348 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/12(土) 00:59:56 ID:???
言いながら、霖之助は赤い色をした電子手帳のようなものを取り出した。

霖之助「これの用途は"ポケモンの名前を判断、そして捕まえたポケモンの情報を書き記す事"となっている」
反町「つまりそれを使えばポケモンと妖怪とを区別する事が出来る、と。
   ……でも、それが?」
霖之助「……端的に言うとだね。 僕は、そのポケモンを集めたいんだ」
反町「集める?」

こくりと頷き、更に霖之助は言う。

霖之助「この本によると、ポケモンの数は総勢で151匹とも493匹とも言われている。
    僕はそのポケモンたちを全てコレクションしたい」
反町「はぁ……」
霖之助「しかし、僕もあまりアウトドア派じゃなくてね。 出来ればこのまま店にいたいんだ。
    ……そこで、ポケモンを集めるのを君にお願いしたい」
反町(……うーん)
霖之助「捕まえたポケモンのレア度に応じて、謝礼を払わせてもらう。
    まあ、これはピンキリだけどね。
    一種類につき一匹しかいらないから、余ったポケモンは君が持っていてもいい。
    捕まえたりする道具は、格安で用意をさせてもらうよ。
    もしも妖怪に襲われた時にも、ポケモンを使途していれば対処が出来る。
    悪い話じゃないと思うが?」
反町(急に饒舌になったなぁ、何だか胡散臭い……でもちょっと興味はあるような)

A.その話、乗りました!
B.この話、無かった事に

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

349 :森崎名無しさん:2009/09/12(土) 01:02:21 ID:de8RDboY
A まさかのポケモンwww拙者プリンが好きでござる!

350 :森崎名無しさん:2009/09/12(土) 01:03:45 ID:vWdYy3Ts


351 :森崎名無しさん:2009/09/12(土) 01:04:00 ID:RAggdJ96
A
これで一人でも安全だぜ!

352 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/12(土) 01:11:42 ID:???
>A.その話、乗りました!
===================================================================
霖之助「そうか! うん、そういってくれると助かるよ」

反町としても一人で出歩ける程度の戦力が欲しいし、金銭も欲しい。
ポケモンというのが一体どういうものかはわからないが、以前漫画で見た獣使いとかと似たようなものだろうと考えていた。
反町が了承すると、霖之助は先ほど取り出したボールを反町の方へとずずいと差し出しながら口を開く。

霖之助「ポケモンは、このモンスターボールと呼ばれるボールの中に入れて捕まえる。
    捕まったポケモンは、捕まえた人の言う事を聞くようになるんだ。
    何も持たずにポケモンを捕まえに行くというのは流石に酷だから、この三つの内から一つのポケモンをあげよう」
反町「え、いいんですか!?」
霖之助「このポケモン達、レア度は高いんだけどね。 まあ、先行投資だ。
    因みに、こいつらの買取価格は概ね3000円ってところだね」

反町は霖之助から受け取った3つのボールの中身を見ながら、一体どんな魔物が入っているのだろうと目を輝かせる。
あるボールの中には炎を尻尾の先に灯したトカゲ。
またあるボールの中には背中に種を背負ったカエルのような生物。
またあるボールの中には頭がつるつるの亀がいた。

反町(この中から一匹か……うーん、悩むなぁ……)

A.火のトカゲにする!
B.不思議な種のカエルにする!
C.つるつるの亀にする!

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

353 :森崎名無しさん:2009/09/12(土) 01:12:23 ID:yUPS+iaI
B
俺こいつを進化させてケロちゃんにするんだ

354 :森崎名無しさん:2009/09/12(土) 01:13:38 ID:de8RDboY
B 状態異常で捕獲しやすくするダネ!

355 :森崎名無しさん:2009/09/12(土) 01:14:13 ID:oeSdlKGg
B
毒!毒!毒タイプ!

356 :森崎名無しさん:2009/09/12(土) 01:18:13 ID:???
この三体の強さは名無し妖精くらいと考えた方がいいんでしょうか?

357 :森崎名無しさん:2009/09/12(土) 01:22:34 ID:4aWpD/Fo


358 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/12(土) 01:22:51 ID:???
>>356
今のままだと名無し妖精くらいです。
レベルを上げたりすればもっと強くなります。

以前に出た九尾の狐は、藍様と同等かそれ以下くらいです。

359 :森崎名無しさん:2009/09/12(土) 01:29:46 ID:???
>>358
どうもです。

あの狐やっぱ強かったか
ケガの可能性を考えたら逃げてよかったかな

360 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/12(土) 01:46:24 ID:???
>B.不思議な種のカエルにする!
======================================================================
反町「こいつにします!」

反町が決めたのは、背中に種を背負ったカエルのような生き物だった。
選ばれて嬉しいのか、その生き物はボールの中で何やら小躍りをしている。

霖之助「フシギダネか。 うん、そいつは元気のいいポケモンだよ。
    さあ、ついでに5個のボールもあげよう。
    ただ、これ以外のボールや道具に関しては悪いけどここで買っていってくれ。
    普通のボールなら200円だから、それほど高い買い物でもないと思うよ」
反町「はい、ありがとうございます」

霖之助に残った2つのボールを返し、代わりに空のボールを5つ貰う。
霖之助の話によると、ゲットに失敗をしたボールは使用不能になってしまう為。
ボールは闇雲に投げるだけでは駄目だとの事だ。

霖之助「敵を傷つけたり、或いは眠らせるなどをして動きを止めると捕まえやすくなる。
    それと、レアなポケモンは大抵捕まえにくい。
    そういう時は、なるべくこのスーパーボールやハイパーボールを使った方がいいよ。
    まあ、これらは普通のボールに比べてかなり割高になるけどね」

その後、決して人間相手に襲わせたりしない事。
七つ以上のポケモンを持つと、自動的にボールが香霖堂へと届くという事。
モンスターボールを人間に投げない事などを注意された上で、反町は香霖堂を後にした。

※フシギダネLv.5をゲットした!
※モンスターボールを5つ手に入れた!

361 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/12(土) 01:46:35 ID:???
ここでポケモンバトルについて解説をします。
ポケモンバトルはターン制、手持ちのポケモンがなくなるとゲームオーバーでペナルティを受けます。
ポケモンのステータスはガッツ(体力)、攻撃、防御、特殊攻撃、特殊防御、素早さの6つ。
それぞれポケモンによってそれらの高さはバラバラです。

反町が入手したフシギダネのステータスは以下の通り。

ガッツ 150
こうげき 30
ぼうぎょ 30
とくこう 40
とくぼう 40
すばやさ 25

戦闘はこれに一枚のカードをつけてのカード判定で行います。
素早さの数値で勝った方が先に仕掛け、攻撃が対応していた場合は防御。
特殊攻撃が対応していた場合は特殊防御で引いた数字がダメージとして与えられます。
先にガッツが無くなれば負けです。

また、野生のポケモンと遭遇した場合、倒してしまうと捕獲が出来ません。
倒さないようにしてダメージを与えつつ、ボールを投げないといけません。

捕獲のしやすさはレア度によって変わります。
また、ダメージ率1/8ずつで捕獲しやすさが下がります。

ボールが無くなった、ポケモンを買い取ってもらいたい場合は香霖堂へ行きましょう。
ポケモンのガッツが減ってきた場合は一夜明けると全快しています。

勝利した場合は、基本的に50ポイント。10以上の差がついている場合だと、その倍の100。
20以上の差だと150ポイント、という風に上がっていきます。
100ポイントで次のレベルに上がる事が出来ます。

362 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/12(土) 01:46:53 ID:???
また、Lvがある程度にいくとポケモンは進化をするようになります。
進化をするタイミングが来た時は、進化をさせるかどうかの選択肢が出ます。

更に、ポケモンには属性と相性があります。例えばフシギダネはくさタイプですが、くさはほのおタイプに弱いです。
このような場合、ほのおタイプの攻撃をフシギダネが食らうとダメージは2倍になります。
反対に、くさタイプの技をほのおタイプにやると、効果が0.5倍にされてしまいます。
属性の相性は重複し、最大0.25倍から4倍にまでなります。
属性の相性などに関しては、戦闘をしたり他の人に話を聞いたりして発見していってください。

レベルに関してはカード判定で何がどれだけ上昇するかが変わります。
また、ポケモンによって何が上がりやすいかも変わります。
フシギダネの場合は以下の通り。

ガッツ ○
こうげき ○
ぼうぎょ ○
とくこう ◎
とくぼう ◎
すばやさ ○

☆=1〜4で+3、5〜10で+6、J〜Kで+9
◎=1〜2で+0、4〜10で+3、J〜Kで+6
○=1〜3で+0、4〜Kで+3
●=1〜5で+0、6〜Kで+3
△=1〜8で+0、9〜Kで+3
×=1〜Qで+0、Kで+3

(ガッツの上昇数は×5です。+3なら+15となります)

それでは本編を再開します。

363 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/12(土) 01:47:04 ID:???
反町「ふぅ……これで一人でビクビク外を出歩かなくて済むようになったかな。
   それはともかく、これからどうしよう? 折角だし、ポケモンを捕獲に行ってみようか?
   確か霖之助さんの話だと、この近くならそれほど怖いポケモンはいないんだよな」

霖之助に渡されたポケモン図鑑を持ちながら、一人ごちる反町。

反町(草むら……それに魔法の森の中も、少しくらいなら見てまわれるかな。
   一体どういうところにポケモンがいるのかわからないけど。
   ……それと、もう一人じゃないし太陽の畑とかにも行ける……かな?)

A.人里
B.魔法の森
C.紅魔館
D.無縁塚
E.太陽の畑
F.無名の丘
G.ミスティアの屋台
H.廃洋館
I.妖怪の山
J.霧の湖
K.香霖堂近くの草むら
L.その他 自由投票枠(まだ知らない場所 行った事の無い場所は選べません)

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

364 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/12(土) 01:48:40 ID:???
説明が足らなかったので補足。

技には技補正があり、その技の威力を攻撃、或いは特殊攻撃に乗せて判定をします。

他にも不足な点がありましたら、説明します。
それでは今日はここまで。お疲れ様でした。

365 :森崎名無しさん:2009/09/12(土) 01:54:30 ID:de8RDboY
K 乙でした

366 :森崎名無しさん:2009/09/12(土) 01:55:20 ID:QQraxXMk

新展開までお疲れ様です

367 :森崎名無しさん:2009/09/12(土) 01:55:30 ID:???
うーん金がないから補充できないのはキツいな。

368 :森崎名無しさん:2009/09/12(土) 01:58:22 ID:kdP6+qGo


369 :森崎名無しさん:2009/09/12(土) 02:07:37 ID:???
フシギダネで3000円
これが基準になりそうだな

370 :森崎名無しさん:2009/09/12(土) 06:53:01 ID:???
大会終わったらこれでもかと言わんばかりに日常パートの道が増えたな。

371 :森崎名無しさん:2009/09/12(土) 08:26:07 ID:???
ポッポやコラッタじゃ精々100円程度な予感
ポイズン反町としては早いうちにズバットかニドラン♂が欲しいぜ

372 :森崎名無しさん:2009/09/12(土) 08:34:49 ID:???
毒といえばベトベターだろう

373 :森崎名無しさん:2009/09/12(土) 08:57:19 ID:???
そこでまさかのメディスンポケモン化

374 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/12(土) 09:04:34 ID:???
更に補足
>>361の最下段、10以上の差と書かれているのはレベルの事です。

それと、クリティカル率に関してですが基本的に攻撃がKの場合のみクリティカルで2倍になります。
ただし、クリティカルしやすい技を使った場合は絵札ならクリティカルとなります。
クリティカルと弱点は重複し、弱点攻撃をした時にクリティカルになると4倍のダメージとなります。

ちょっとだけ続き書かせていただきます。

375 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/12(土) 09:04:44 ID:???
>K.香霖堂近くの草むら
======================================================
反町「折角だ……少し、試してみよう!」

反町はそう決断すると、腰ほどの高さのある草が生い茂る草むらへと飛び込む。
霖之助の話によると、ポケモンはこういった草むらの中にいる事が多いらしい。
しばらく歩き回る事数分、反町と相棒となったフシギダネの前に現れたものは……。

先着1名様で、
野生の○○が飛び出した?→! card=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マーク、数字によって下記の表に従い分岐します。

JOKER→ゲェー、九尾の狐Lv60!?
ダイヤ→余裕で勝てそう、レベル3
ハート→五分に戦えそう、レベル5
スペード→なんとかなるか、レベル8
クラブ→がんばればいけるぞ、レベル10

K→なんとなく怒りっぽそうなサルだ!
Q→水色のウサギ?小さい角が生えているぞ
J→紫色のウサギ?何だか角が生えているぞ
9〜10→紫色の蛇だ、見るからに禍々しい
7〜8→鬼みたいな顔をした雀だ!
4〜6→茶色い鳩だ!見るからに特徴がなさそうだ
A〜3→紫色の鼠だ!今日は鼠と縁があるな

376 :森崎名無しさん:2009/09/12(土) 09:32:35 ID:???
野生の○○が飛び出した?→ ダイヤ10 =

377 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/12(土) 09:50:20 ID:???
>野生の○○が飛び出した?→ ダイヤ10 =Lv3の紫色の蛇
======================================================================
反町が歩いていた折、草むらから不意に紫色の何かが飛び出してきた。
思わず反町が身構えつつそちらに視線を向けると……。
そこには舌をちろちろと出しながら、こちらの様子を伺っている蛇の姿。
その全長はかなり大きそうで、ゆうに2メートルはあろうかという程である。
すぐさま反町がポケモン図鑑をそちらへ向けると、図鑑は機械音声でその蛇についての解説をはじめる。

図鑑「アーボ。へびポケモン。くさちなどにおおくせいそくする。
   したをチロチロさせてまわりのきけんをかんじとる」
反町「これが野生のポケモンか……よし、いけフシギダネ!」

掛け声を出しながら反町は手に持っていたボールを投げ、フシギダネを場に出す。
突然出現したフシギダネにアーボは一瞬怯むものの、すぐさま牙を出してフシギダネを威嚇。
その姿にフシギダネは威圧されたように後ろへとじりじり下がりだす。

反町(ううん、今のでちょっと攻撃の威力が下がった気がする。 しかし、どうしようか?
   霖之助さんの話だと、少し弱らせないとゲットは難しいみたいだけど)

378 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/12(土) 09:51:37 ID:???
フシギダネ タイプ:くさ、どく
ガッツ 150
こうげき 30(相手の特性:威嚇により−3)
ぼうぎょ 30
とくこう 40
とくぼう 40
すばやさ 25

覚えている技
たいあたり なきごえ

特性:しんりょく(ガッツが1/4になった時、くさタイプの技の威力が2倍(重複アリ))

A.「たいあたり」をさせる(ノーマル攻撃技。補正威力35)
B.「なきごえ」をさせる(ノーマル補助技。相手の攻撃力を1割下げる)
C.モンスターボールを投げる(手持ちのボール5個)
D.にげる(1/2で失敗)
E.俺が殴りかかる(????)

先に"2"票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

※以後、ポケモンバトルでの票数は円滑に進める為に2票となります。

379 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/12(土) 09:52:16 ID:???
ひとまず一旦ここまで。続きは夕方に書かせてもらいます。

380 :森崎名無しさん:2009/09/12(土) 09:55:16 ID:QQraxXMk
A
くそw滅茶苦茶Eが気になるw

381 :森崎名無しさん:2009/09/12(土) 09:56:05 ID:t4M2DcBc

初っ端にアーボ、やはりひかれあうものがあるか

382 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/12(土) 17:31:12 ID:???
>A.「たいあたり」をさせる(ノーマル攻撃技。補正威力35)
===========================================================================
反町「よし、たいあたりだ! フシギダネ!」
フシギダネ「ダネェッ!」

反町の指示を受けたフシギダネはアーボに向けて突撃し。
アーボはそれを見つめながら、静かにちろちろと舌を出して威嚇をしつつこちらも攻撃の態勢をする。
反町にとっての初バトル、果たしてフシギダネの攻撃は成功するのか……。

先着2名様で、

フシギダネ ガッツ150/150
こうげき→! card+27+(たいあたり+35)=
ぼうぎょ→! card+30=
すばやさ→! card+25=

アーボ ガッツ126/126
こうげき→! card+34+(まきつく+15)=
ぼうぎょ→! card+23=
すばやさ→! card+28=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。


※すばやさが上回ったポケモンの方からの先制。
 こうげき合計−ぼうぎょ合計の分だけのダメージを相手のガッツに与えますが。
 こうげきのカードがK、JOKERでクリティカルになり威力合計が2倍になります。
 ぼうぎょ合計がこうげき合計を上回った場合でも、1のダメージだけは与える事が出来ます。
※アーボのまきつくは2−5ターンに渡って対戦相手をしめつけ、逃がさない効果があります。
 2ターン目以降にまきつきが外れるか否かの判定あり。
 外れなかった場合は全体ガッツの1/16のダメージを受けます。

383 :森崎名無しさん:2009/09/12(土) 17:32:01 ID:???
フシギダネ ガッツ150/150
こうげき→ スペード5 +27+(たいあたり+35)=
ぼうぎょ→ スペードQ +30=
すばやさ→ ダイヤQ +25=

384 :森崎名無しさん:2009/09/12(土) 17:32:14 ID:???
フシギダネ ガッツ150/150
こうげき→ ハート5 +27+(たいあたり+35)=
ぼうぎょ→ ダイヤ3 +30=
すばやさ→ ダイヤK +25=


385 :森崎名無しさん:2009/09/12(土) 17:41:44 ID:???
アーボ ガッツ126/126
こうげき→ スペード10 +34+(まきつく+15)=
ぼうぎょ→ ダイヤK +23=
すばやさ→ スペード7 +28=

386 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/12(土) 17:52:08 ID:???
>フシギダネ ガッツ150/150
>こうげき→ スペード5 +27+(たいあたり+35)=67
>ぼうぎょ→ スペードQ +30=42
>すばやさ→ ダイヤQ +25=37

>アーボ ガッツ126/126
>こうげき→ スペード10 +34+(まきつく+15)=59
>ぼうぎょ→ ダイヤK +23=36
>すばやさ→ スペード7 +28=35

>フシギダネのたいあたり! アーボに31のダメージ!
>アーボのまきつく! フシギダネに17のダメージ!
>フシギダネはまきつくのダメージを受けている…! 9のダメージ!
===========================================================================
体全体を使った体当たりを使い、フシギダネはアーボに挑みかかる。
その素早さにアーボは反応出来ず、強烈な一撃を食らってしまうが……。
アーボもすぐさま反撃。体当たりをして無防備となったフシギダネにその長い体を巻きつけていく。
巻きつかれたフシギダネは苦しそうな顔をするも、アーボもそう簡単に離そうとはしない。
しばらくしなければあの巻きつきから解放されることはなさそうだ。

反町(くそっ、巻きつかれていて逃げる事も出来なさそうだ! だけど、密着はしているから攻撃は出来そうだぞ!)

フシギダネ ガッツ124/150 アーボ   ガッツ 95/126

A.「たいあたり」をさせる(ノーマル攻撃技。補正威力35)
B.「なきごえ」をさせる(ノーマル補助技。相手の攻撃力を1割下げる)
C.モンスターボールを投げる(手持ちのボール5個)
D.にげる(1/2で失敗)
E.俺が殴りかかる(????)

先に"2"票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

387 :森崎名無しさん:2009/09/12(土) 17:52:34 ID:UvUR9EiM


388 :森崎名無しさん:2009/09/12(土) 17:53:12 ID:spHxK1Yg


389 :森崎名無しさん:2009/09/12(土) 17:54:06 ID:3dKXvoGM
A
そらをとぶ要員とかテレポート要員とかの便利な奴が早く欲しい

390 :森崎名無しさん:2009/09/12(土) 17:55:04 ID:???
なみのりとか いあいぎりとか ですか そらをとぶってどんなのだろう

391 :森崎名無しさん:2009/09/12(土) 17:59:02 ID:???
っ【そらとぶふしぎなみこ れいむ】

392 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/12(土) 18:00:41 ID:???
>A.「たいあたり」をさせる(ノーマル攻撃技。補正威力35)
==================================================================================
反町「よ、よし! フシギダネ、もう一度"たいあたり"だ!」
フシギダネ「ダ、ダネェッ!」

先着3名様で、

フシギダネ ガッツ124/150
こうげき→! card+27+(たいあたり+35)=
ぼうぎょ→! card+30=
すばやさ→! card+25=

アーボ ガッツ 95/126
こうげき→! card+34+(どくばり+15)=
ぼうぎょ→! card+23=
すばやさ→! card+28=

まきつき判定→! card

!とcardの間のスペースを消してフシギダネ、アーボ、巻きつき判定をコピペして下さい。数値で勝負します。

※すばやさが上回ったポケモンの方からの先制。
 こうげき合計−ぼうぎょ合計の分だけのダメージを相手のガッツに与えますが。
 こうげきのカードがK、JOKERでクリティカルになり威力合計が2倍になります。
 ぼうぎょ合計がこうげき合計を上回った場合でも、1のダメージだけは与える事が出来ます。
※アーボのまきつくは2−5ターンに渡って対戦相手をしめつけ、逃がさない効果があります。
 2ターン目以降にまきつきが外れるか否かの判定あり。
 外れなかった場合は全体ガッツの1/16のダメージを受けます。
※まきつき判定がダイヤの場合、まきつきから逃れる事が出来ます!

393 :TSUBASA DUNK:2009/09/12(土) 18:05:07 ID:???
フシギダネ ガッツ124/150
こうげき→ クラブ3 +27+(たいあたり+35)=
ぼうぎょ→ ダイヤ3 +30=
すばやさ→ クラブJ +25=

394 :森崎名無しさん:2009/09/12(土) 18:05:14 ID:???
フシギダネ ガッツ124/150
こうげき→ ダイヤA +27+(たいあたり+35)=
ぼうぎょ→ スペード4 +30=
すばやさ→ ダイヤ3 +25=

395 :森崎名無しさん:2009/09/12(土) 18:05:41 ID:???
アーボ ガッツ 95/126
こうげき→ クラブ10 +34+(どくばり+15)=
ぼうぎょ→ スペード10 +23=
すばやさ→ ハート3 +28=


396 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/09/12(土) 18:13:26 ID:???
まきつき判定→ ダイヤ10

397 :キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/09/12(土) 18:13:45 ID:???
まきつき判定→ クラブK


398 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/12(土) 18:18:55 ID:???
>フシギダネ ガッツ124/150
>こうげき→ クラブ3 +27+(たいあたり+35)=65
>ぼうぎょ→ ダイヤ3 +30=33
>すばやさ→ クラブJ +25=36

>アーボ ガッツ 95/126
>こうげき→ クラブ10 +34+(どくばり+15)=59
>ぼうぎょ→ スペード10 +23=33
>すばやさ→ ハート3 +28=31

>まきつき判定→ ダイヤ10

>フシギダネのたいあたり! アーボに32のダメージ!
>アーボのどくばり! フシギダネに26のダメージ!

>フシギダネはまきつきからかいほうされた!
======================================================================================
巻きつかれた体勢のまま、フシギダネは全身を揺すってアーボの巻きつきを外し。
そのままの勢いで一気に体当たりをぶちかます。
二度の体当たりによってアーボは既にふらふらの様子だが、それでもまだ力を振り絞ってその尾についた毒針をフシギダネに突きつける。
痛みでフシギダネは悲鳴を上げつつ、距離を取ってアーボと睨みあいをし再度の反町の合図を待っている様子だった。

399 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/12(土) 18:19:12 ID:???
反町(毒針……うぅ、やっぱり一人で出会ってたら多分危なかっただろうな。
   やっぱりフシギダネがいてくれてよかった。 さて、ここはどうしよう?)

フシギダネ ガッツ98/150 アーボ   ガッツ 63/126

A.「たいあたり」をさせる(ノーマル攻撃技。補正威力35)
B.「なきごえ」をさせる(ノーマル補助技。相手の攻撃力を1割下げる)
C.モンスターボールを投げる(手持ちのボール5個)
D.にげる(1/2で失敗)
E.俺が殴りかかる(????)

先に"2"票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

400 :森崎名無しさん:2009/09/12(土) 18:19:40 ID:de8RDboY


401 :森崎名無しさん:2009/09/12(土) 18:23:10 ID:tQPb2je2


402 :森崎名無しさん:2009/09/12(土) 18:23:47 ID:FK3SCpLs
A

403 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/12(土) 18:26:48 ID:???
>A.「たいあたり」をさせる(ノーマル攻撃技。補正威力35)
==========================================================================
反町「よーし、まだまだ削るぞ、いけフシギダネ! 体当たりだ!」
フシギダネ「ダネ!」

先着2名様で、

フシギダネ ガッツ98/150
こうげき→! card+27+(たいあたり+35)=
ぼうぎょ→! card+30=
すばやさ→! card+25=

アーボ ガッツ 63/126
こうげき→! card+34+(まきつき+15)=
ぼうぎょ→! card+23=
すばやさ→! card+28=

!とcardの間のスペースを消してフシギダネ、アーボ、巻きつき判定をコピペして下さい。数値で勝負します。

※すばやさが上回ったポケモンの方からの先制。
 こうげき合計−ぼうぎょ合計の分だけのダメージを相手のガッツに与えますが。
 こうげきのカードがK、JOKERでクリティカルになり威力合計が2倍になります。
 ぼうぎょ合計がこうげき合計を上回った場合でも、1のダメージだけは与える事が出来ます。
※アーボのまきつくは2−5ターンに渡って対戦相手をしめつけ、逃がさない効果があります。
 2ターン目以降にまきつきが外れるか否かの判定あり。
 外れなかった場合は全体ガッツの1/16のダメージを受けます。

404 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/12(土) 18:28:46 ID:???
!とcardの間のスペースを消してフシギダネ、アーボをコピペして下さい。数値で勝負します。

に修正します。

405 :森崎名無しさん:2009/09/12(土) 18:29:00 ID:???
フシギダネ ガッツ98/150
こうげき→ クラブ2 +27+(たいあたり+35)=
ぼうぎょ→ ダイヤ6 +30=
すばやさ→ クラブ6 +25=

406 :森崎名無しさん:2009/09/12(土) 18:29:45 ID:???
アーボ ガッツ 63/126
こうげき→ ハート10 +34+(まきつき+15)=
ぼうぎょ→ ダイヤ2 +23=
すばやさ→ スペード3 +28=


407 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/12(土) 18:37:15 ID:???
>フシギダネ ガッツ98/150
>こうげき→ クラブ2 +27+(たいあたり+35)=64
>ぼうぎょ→ ダイヤ6 +30=36
>すばやさ→ クラブ6 +25=31

>アーボ ガッツ 63/126
>こうげき→ ハート10 +34+(まきつき+15)=49
>ぼうぎょ→ ダイヤ2 +23=25
>すばやさ→ スペード3 +28=31

>フシギダネのたいあたり! アーボに39のダメージ!
>アーボのまきつき! フシギダネに13のダメージ!
>フシギダネはまきつくのこうげきをうけている…! 9のダメージ!
===================================================================================
三度目の反町の合図を受けて飛び出すフシギダネだったが、アーボもまだ気勢は殺がれていない。
フシギダネの背中に負った大きな種がアーボに強かに打ちつけられるが。
それでもアーボはすぐさま起き上がりフシギダネを全身を使って締め上げ巻きつく。
だが、やはり体力が既に残り少ないのかその力もかなり小さくなっているようだった。

408 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/12(土) 18:37:26 ID:???
反町「そろそろフシギダネも危なそうだな……。
   体力もかなり削れたし、捕まえ時かもしれないけど……どうしよう?」

フシギダネ ガッツ76/150 アーボ   ガッツ 24/126

A.「たいあたり」をさせる(ノーマル攻撃技。補正威力35)
B.「なきごえ」をさせる(ノーマル補助技。相手の攻撃力を1割下げる)
C.モンスターボールを投げる(手持ちのボール5個)
D.にげる(1/2で失敗)
E.俺が殴りかかる(????)

先に"2"票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

409 :森崎名無しさん:2009/09/12(土) 18:37:57 ID:de8RDboY


410 :森崎名無しさん:2009/09/12(土) 18:41:27 ID:FK3SCpLs


411 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/12(土) 18:47:27 ID:???
>C.モンスターボールを投げる(手持ちのボール5個)
==============================================================================
反町「よし、捕まえてみるか!」

懐から野球大の大きさのボール――モンスターボールを取り出しつつ、反町は振りかぶる。
霖之助の話では、ポケモンを捕まえる際はある程度ダメージを与えないといけないという。
既にアーボはフシギダネの攻撃でふらふらな状態になっており。
これ以上は無いという程の絶好のゲットチャンスだ。
未だにフシギダネを締め上げているアーボ目掛けて、反町はそのモンスターボールを思い切り投げつけた。

反町「いけっ、モンスターボール!」

先着1名様で、
ポケモン、ゲットだぜ!→! card=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
数字によって下記の表に従い分岐します。

4〜K→やった!野生のアーボを捕まえたぞ!
A〜3→ざんねん!モンスターがボールから出てしまった!

412 :森崎名無しさん:2009/09/12(土) 18:56:41 ID:???
ポケモン、ゲットだぜ!→ クラブ9 =

413 :森崎名無しさん:2009/09/12(土) 18:57:35 ID:???
反町はこうして一歩踏み出したわけだな

414 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/12(土) 19:33:25 ID:???
>ポケモン、ゲットだぜ!→ クラブ9 =やった!野生のアーボを捕まえたぞ!
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反町が投げたボールは、何ら問題もなくアーボへと当たった。
フシギダネに対して注意を払っていたアーボは、迫り来るボールに対処が出来なかったのである。
ボールが当たると同時にアーボは開かれたボールの中へと光と共に消えうせ。
そのまましばらく地面でゴトゴトと暴れまわっていたようだが……。

カチリ

反町「…………」
フシギダネ「…………」
反町「ちょっと触ってみてくれ」
フシギダネ「ダネ」

何かが閉まる音が鳴ると同時に、ぴくりともしなくなったボール。
反町が指示を出してフシギダネがそれを触るも、中からアーボが出てくる気配も無い。
恐る恐る反町は近づきボールの中を見てみると……。

アーボ「…………」
反町「お、捕まってる!」

中では先ほどまでフシギダネと戦っていたアーボが、チロチロと舌を出しながら反町に頭を下げていた。
よくよく見てみれば愛嬌のある顔で、どうやらお辞儀をして反町に挨拶をしているらしい。
ボールで捕まえたポケモンは主人の言う事を聞くようになるという話を思い出した反町は。
ガッツポーズを取りながらフシギダネと喜び合った。

反町「やった! アーボ、ゲットだぜ!」
フシギダネ「ダネ!」

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0ch BBS 2007-01-24