キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【ジゴロじゃなくて】小田Jr.の野望6【女の敵】
1 :
小田ジュニアの野望
◆P6f1cIsEKQ
:2009/12/27(日) 20:58:09 ID:WGVTxhZc
時は200X年、大災害セカンドインパクトで総人口の半分を失って尚、人類は『使途』と呼ばれる
脅威にさらされ…るわけもなく、世界は普通に回っていた。
これは『キャプテン森崎』のスピンアウト作品。
中学時代全国制覇した偉大(?)な父小田強の跡を継ぐ小田猛(小4)となって
全国制覇を目指す物語です。
基本的にロムってる方の投票やカードの引きによって物語は進行します。
また基本的には『現代』ですが厳密に計算すると色々とおかしいところが発生しますので
時代考証は無用でお願いします。
ここまでのあらすじ
南葛SCのメンバー達との関係を修復しようと四苦八苦する小田猛。しかし、世の中は儘ならないもの、
クラブA様の降臨により初ゲームオーバー。ペナルティとして全能力が下がってしまい絶体絶命の苦境に!
しかし、女運は相変わらず素晴らしく、自分から近づいていったわけでもないのに気がつけば
2人の美少女に惚れられる…かも?という状況に。
このままときめき小田リアルに突入してしまうのだろうか?といった第6弾です。
現在
文化の日。学校行事で文化的な発表の一環として、容姿12を誇る美少女、楠原亜沙里と写生のため
公園に来た小田猛。そこで順調に絵を書き上げ時間もあまり、これからどうしようかというところです。
26 :
小田ジュニアの野望
:2009/12/27(日) 21:33:20 ID:yHf5KSdo
またこれ以外にもサブパラメーターとして趣味趣向が存在し、(お洒落好き、サッカー大好きなど)
こちらは独立したパラメータになっており、相反する属性以外はすべて内包されます。
(運動嫌いのサッカー好きはOKですが、運動嫌いのサッカープレイ好きはNGです)
ジュニアはこれから散歩やランニング、手芸、絵画、サッカーなどを駆使して二人を自分好みの
妹、娘に育てて行くことになります。
育成法
このターンから育成を開始しますが、毎ターンメイン交互に育成キャラを一人ジュニアが育成し、
もう一人はサブ育成としてによるダイスと前もって選択していた育成方針、そしてお守りキャラによる
半自動育成となります。
お守りキャラとは主にサブに回されたキャラの育成のパラメータ変化に影響し、
紫乃にはクラリス、えりる、春菜姫がつくことが出来、逆にドラミにはクラリス、ティル、春菜姫、ドラコ
がつくことが出来ます。
各人の影響は
クラリス…主に気品系のサブパラメータがつきやすく、また性格変更は社交的に行きやすくなります。
えりる…主に家庭的なサブパラメータがつきやすく、また性格変更は積極的に行きやすくなります。
ただし、えりるはパーツ交換でがらりと性能が変わるのでいつもこうとは限りません。
春菜姫…主に神秘系、気品系のサブパラメータがつきやすくまた性格変更は内向的に行きやすくなります。
ティル…主に礼儀系、魔法系のサブパラメータがつきやすくまた性格変更は消極的に行きやすくなります。
ドラコ…主に運動系のサブパラメータがつきやすく、また性格変更は積極的に行きやすくなります。
27 :
小田ジュニアの野望
:2009/12/27(日) 21:35:11 ID:yHf5KSdo
基本方針はサブ育成に回されたときのサブパラメータ取得に影響され、その場に応じて様々な方針を
たてます。とくに立てなかったときは『とりあえず頑張れ』となります。
主な基本方針
もっと積極的に!…積極的になるような行動計画を立てます。
もっと社交的に!…社交的になるような行動計画を立てます。
もっと消極的に!…消極的になるような行動計画を立てます。
もっと内向的に!…内向的になるような行動計画を立てます。
運動を頑張れ!…運動能力が上がるかもしれません。
お洒落に励め!…容姿は固定のため変化しませんがスキル効果で+される可能性があります
お勉強をしよう!…知力が上がるかもしれません。
お供の人のスキルを中心に学習しよう!…スキルを得やすくなります。
サッカーをやらせてみるか!※運動値が4必要です。
とにかく自由に!…ダイス神の御心のままに。
現在のパラメータ
紫乃 基本パラメータ 運動力3 知力10 容姿11(スキルハーフ+1)=12
性格Hもじもじ型 我慢づよいタイプ。
サブパラメータ
おにいちゃん大好き!…兄と行動する際に+1の修正が加わる。
読書家…放っておくとやや内向的に性格が変動しやすい。
絵描き……芸術系の行動に親和性が生まれる。(感受性アップ)
お供 えりる
基本方針 もっと社交的に!
ドラミ 基本パラメータ 運動11+幼半竜1=12 知力3 容姿11
性格Cガンガン型 元気のかたまりタイプ。
サブパラメータ
天真爛漫…何色にも染まりやすい。
甘えん坊…猛と行動すると友好値が上がりやすい
お供 ドラコ
基本方針 とにかく自由に!
28 :
小田ジュニアの野望
:2009/12/27(日) 21:37:10 ID:yHf5KSdo
テンプレは以上です。
今スレもよろしくお願いします。
29 :
森崎名無しさん
:2009/12/27(日) 21:40:00 ID:???
新スレおめです
ドラミのキーホルダーの効果判明しましたね
友好値20になると何かあるんですか?
30 :
キャプテンレミリア
◆t2UAZ3G5UI
:2009/12/27(日) 21:42:51 ID:???
新スレ乙です。
芸術品関連の審美眼を覚えるなど、ジュニアは着実に成長していますね。
そして、人間関係はコツコツと人脈を広げて行きたいですね。
これからも、ジュニアこと猛を応援しています。
31 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2009/12/27(日) 21:46:54 ID:???
新スレ乙です
テンプレのえりるの友好値が10のままになってますよ
ともあれ前スレはジュニアの真骨頂が発揮されまくってましたね。女運の良さと他の行動の厄さ的に考えて
個人的には亜沙里がかなりツボなんでこのまま友好値と好感度を確実に上げていきたいなぁと思ってますですハイ
32 :
キャプテン岩見
:2009/12/27(日) 21:56:05 ID:???
新スレ乙です
亜沙利ちゃんは可愛いですね
ジャニア…頑張れ!
あさりと言う名前だと公式OP曲がいじめのあさりちゃんを思い出してしまいます
33 :
小田ジュニアの野望
:2009/12/27(日) 22:34:43 ID:yHf5KSdo
>>29
ありがとうございます。
キーホルダー効果、実は他にも似たような効果を持つアイテムがごろごろしているので探してみてください。
因みに最高値になると当然特殊イベントが起きますよ。ただ、キーイベントが起きないと発生しないので
すぐには起きないですが。
>>30
キャプテンレミリア様
ありがとうございます。
はい。芸術系の審美眼はかなり汎用性があるので役に立つはずです。いま進行中の文化の日にも
ものすごい役立つ予定だったのですが、さすがに絵描きには関係ないので宝の持ち腐れですが…
>>31
ラインライダー滝様
ありがとうございます。
ありゃ?おっかしいな…直しておきます
この女運、その半分でも他のところに活かせればスパー小田が完成するんですけどねぇ。
亜沙里ちゃんをヒロイン候補ですか。うん、非常にいい判断だと思います。
ちゃりーん!
お財布に200円入りました。
>>32
キャプテン岩見様
♪ひじてつひざげり、ぱんちにびんた〜♪
はい、もちろん、彼女が元ねたですよ。簡単に餌付けされたり、食事が汚かったり、
自分の本能に素直だったり、かなりの成分を含んでいますね。
34 :
小田ジュニアの野望
:2009/12/27(日) 22:35:56 ID:yHf5KSdo
H.亜沙里と遊ぶ(0P)
小(少し時間が余ってるから遊ぶのはいいとして…何をして遊ぼう?)
ジュニアには時間はあるがお金はない。更にいうと女の子が好きそうな遊びというのも思いつかない。
どんな遊びをする?
A.アスレチック施設があるな…あそこで暴れるか。
B.野球をしている人に混ぜてもらおう。
C.こんな時こそメンコをするか。
D.う〜ん…そういえば一番最初にボートに乗りたがっていたな…(※500円)
E.亜沙里、少しくらい金持ってないか?一応所持金を確認する。
F.その他
先に1票入ったものを選択します。
35 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2009/12/27(日) 22:59:30 ID:???
新スレ乙です!
腰痛とゲームオーバーで能力ダウン。うんうん。
大丈夫! 厄だって慣れれば楽しいもんです。 同じく猛の奮起に期待しております。
36 :
森崎名無しさん
:2009/12/27(日) 22:59:36 ID:???
D
37 :
小田ジュニアの野望
:2009/12/27(日) 23:48:14 ID:yHf5KSdo
>>35
キャプテン松山様
松山様に言われると安心します。厄は友達怖くない!っという感じでいきます。
D.う〜ん…そういえば一番最初にボートに乗りたがっていたな…(※500円)
小(そうそう、ボートに乗りたがっていたんだよな…でも所持金が…800円くらいしか…)
何気なくお財布を開けてみるジュニア。そこには銀に光るコインが予想より2つ多かった。
小(あれ?また増えてる?ママンが入れてくれたのかな?まぁいいや。あぶく銭、宵越し金は
持っていても仕方ないしな。使っちゃえ!)
そう思ったジュニアは、ちょこまかとせわしなく動き回る楠原亜沙里を捕まえると、
小「そういや、ボートに乗りたいって行っていたな?」
そう聞くと亜沙里は瞳を輝かす。
亜沙里「行こう!すぐ行こう!もう聞いちゃったから今更行かないなんて無しだよ?」
大柄とはいえないジュニアより更にコブシ一つほど小さな亜沙里は、自らの美貌を知ってか知らずか
ジュニアに近づくと、上目遣いで覗き込む。
小(…ま、喜んでるし、いっか)
しかし、やはりジュニアには効果は薄く、小田猛はただ楠原亜沙里という存在を
なんとなくドラミと同じように見るだけだった。
38 :
小田ジュニアの野望
:2009/12/27(日) 23:49:15 ID:yHf5KSdo
〜〜〜
亜沙里「やっぱり、ボートといったら足漕ぎのスワンボートだよね!」
やや幼い顔立ちの亜沙里は精神年齢もそうなのか…いや、おそらく小田猛という人物がじじくさいのであろう、
小(子供だけじゃ手漕ぎボートは貸してくれないだろうし、別にいいか)
そんな事を思いながら亜沙里に同意する。
受付のお兄さん「へぇ。ぼく達デート?最近の子はませてるね」
そんな事を言いながらレンタル料の500円を受け取り、ボートを貸し出す。
亜沙里「ほら、小田!早く早く!」
そんな事をいっている亜沙里はすでに乗り込んでおり、ペアシートのそれは逃げ出し口もなく、
なんとなく気恥ずかしく感じる。
小「ま、いいや。今更だし」
実際、ティーカップに乗ったり観覧車、ジェットコースターなどですぐ近くにいることが
普通になっており、それどころか間接キスとも言うべき回し飲みも何度かしているので確かに今更である。
39 :
小田ジュニアの野望
:2009/12/27(日) 23:50:31 ID:yHf5KSdo
亜沙里「よし。それじゃれっつごー3匹!」
そんな事を言いながら足をこぎははじめる2人。
ジュニアの足こぎ運動値9+! card
亜沙里の足こぎ運動値13+! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
両者の絶対値の差が
0=もはや運命の赤い糸!
1〜2=かなり楽しく過ごした!
3〜4=楽しかった!
5〜6=片方ががんばりすぎで疲れた。
7以上=数字が高いほうがへばった。
また、ジュニアが亜沙里より高い数字を出した場合、亜沙里がジュニアを見直します。
となります。
40 :
森崎名無しさん
:2009/12/27(日) 23:53:15 ID:???
ジュニアの足こぎ運動値9+
ダイヤQ
亜沙里の足こぎ運動値13+
ハート7
41 :
キャプテン霧雨
◆2pV1gRdG.o
:2009/12/28(月) 00:01:00 ID:???
新スレ乙でございます。
とうとう女の敵という境地まで来てしまったのか、ジュニアくん…w
ヤンデレというアレな性格の子まで出てきて…一体どうなってしまうのか楽しみです。
うん、でもやっぱり小学生の話じゃな(ry
42 :
森崎名無しさん
:2009/12/28(月) 00:19:53 ID:???
こいつら本当に仲良いな
43 :
森崎名無しさん
:2009/12/28(月) 00:41:11 ID:???
新スレ乙です
亜沙里が目立ってますが霧島派の僕としてはこれからの巻き返しに期待です
44 :
小田ジュニアの野望
:2009/12/28(月) 01:37:29 ID:g1INX7sY
>>キャプテン霧雨様
ありがとうございます。
ヤンデレさんは運がいいことに東京在中なので、めったなことでは会わないですね。
もしご近所さんだったら本当に刺されることでしょう。
>>42
仲良すぎです。普段はダイス2個でさえめったに近似値出さないのに、こんな時だけピッタンコ
なんですから。
>>43
霧島梓は亜沙里に比べて圧倒的に素直なので中は本当に良くなりやすいです。
一目ぼれ効果恐るべし!
ジュニアの足こぎ運動値9+ダイヤQ=21
亜沙里の足こぎ運動値13+ハート7=20
1〜2=かなり楽しく過ごした!
ジュニアが亜沙里より高い数字を出した場合、亜沙里がジュニアを見直します。
ジュニアは負けず嫌いである。
小「うぉおおおお!」
おそらく腰痛で満足に動けなかった鬱積もあるのだろう。その足裁きは競輪選手もかくや
ともいうべきものであり、それは決して手を…いや足を抜いていない亜沙里の勢いを超えていた。
亜沙里(やるねぇ。小田…見直したよ)
それは楠原亜沙里の素直な感想である。もっともそれを顔に出すということは亜沙里にとって
負けを認めるといことなので、一見無表情だが…それでもどこかにやけて見えるのは…
いや、それはやはり時期尚早であろう。
45 :
小田ジュニアの野望
:2009/12/28(月) 01:38:45 ID:g1INX7sY
〜〜〜
小「ぜぇぜぇ…どうだ?俺の漕ぎ様は?」
猛スピードで何周もまわるスワンボートは流石に数分もすると勢いが衰え、ほぼ無言だったジュニアも
ぜぇぜぇ息を切らしながら…それでもどこか誇らしげに亜沙里に問いかける。
亜沙里「うん。まぁまぁだね」
ジュニアと亜沙里のコンビは非常にバランスがよく、それでいて亜沙里にとっては快適スピード
だったので非常に満足げである。もしこれでジュニアも亜沙里と同じように息切れなく
快適そうにしていれば、それはそれで悔しかったに違いないのは、きっと亜沙里もジュニアと
同様負けず嫌いなのだろう。
亜沙里「よし!そうと決まればもう一周行こうか!?目標斜め前のバカップル!よ〜そろ〜!」
小「ま、まじかよ!?」
そういいながらも嬉しそうに足こぎする亜沙里に付き合ってしまうあたり、やはりジュニアは
フェミニストである。
〜〜〜
46 :
小田ジュニアの野望
:2009/12/28(月) 01:39:56 ID:g1INX7sY
亜沙里「はぁ。今日は楽しかった!」
時刻は午後4時を回り日はまだ明るいが、せっかくの休みの日なので帰ることになる。
小「ああ。おれも正直乗り気じゃなかったけど、たまにはこういうイベントに積極的にのるのも悪くない」
亜沙里「うん。私も小田が誘ってくれなきゃ間違いなくサボってたからね。感謝してるよ」
小「そうか。それじゃ誘ってよかった。明日忘れずに提出しろよ?」
亜沙里「わかってるって。でも、一つ問題があるんだよね。」
小「???なんだ?」
亜沙里「私と小田って同じ風景を描いてるだろ?もし展示されたら…やばくない?」
小「あ!?……ふむぅ…それは流石に恥ずかしいか…?」
亜沙里「…なんてね。大丈夫だよ。こういったもので展示されるのは優秀なものだけだから、
私のも小田のも、悪くはないけど、せいぜい平均くらいだから大丈夫だよ」
47 :
小田ジュニアの野望
:2009/12/28(月) 01:41:02 ID:g1INX7sY
小「なんだ。脅かすなよ」
亜沙里「驚いたってことはやっぱり2人っきりというのはいやなの?」
小「いや。嫌ならそもそも誘ってない」
亜沙里「……なんだかズルイ気がする」
小「そうか?俺は素直な気持ちを言っただけだぞ?」
小(はじめはどんな事をするのか気になっただけなんだけどな…)
亜沙里「まぁいいや。それじゃ!いつものごとく送ってくれなくてもいいからね?」
小「ああわかった。」
亜沙里「それじゃ!今日はホントに楽しかったよ!」
そういいながら亜沙里は画用紙だけ握り締めジュニアが手を振る中、何度か振り返りながら
帰っていくのだった。
48 :
小田ジュニアの野望
:2009/12/28(月) 01:42:12 ID:g1INX7sY
ぴこーん!
リザルト(カッコ内は好感度)
亜沙里を誘った。(やる気を出させた)+5
行き先を公園に決めた −7(−7)
第1ターン フォローした +3(+2)
第3ターン ご飯を交換した+7(+5)
第5ターン 完成させた+5(+3)
第6ターン ボートでかなり楽しく過ごした!+15(+20)
合計28(23) 友好値+2 好感度+2
となりました。
現在、友好値15 好感度8
親友となりました、両合計値が20を超えたので明確な恋心になりました。
(但し、亜沙里の性格上、それでも恋心を表に出すことは余程なことがない限りありません)
〜〜〜
49 :
小田ジュニアの野望
:2009/12/28(月) 01:43:47 ID:g1INX7sY
そして翌日、学校の教室。
教師宇野「……よし。中々だな。75点!」
ジュニアの評価は亜沙里の予想通り、中々だった。
ぴこーん!
2学期最後の通知表に多少ボーナスが入ります。
〜〜〜
50 :
小田ジュニアの野望
:2009/12/28(月) 01:45:10 ID:g1INX7sY
11月1週 平日ターン
小(ふぅ、考えてみれば亜沙里とのお出かけは学校行事の一環だったんだな…)
そんな事を思いながら…
誰か誘いますか?※誘えるキャラクターの特徴は
>>20
>>21
を参照ください。
A.えりるを誘う。自動成功
B.ドラコを誘う。成功率1/2
C.クラリスを誘う。成功率約1/2
D.春菜姫を召還する 自動成功
E.ティルを人間形態で召還する 自動成功
F.ティルを妖精形態で召還する 自動成功
G.藤原はづきを誘う 成功率約1/3
H.妹尾あいこを誘う 成功率約1/2
I.霧島梓を誘う 成功率約5/6
J.一人で出かける。
先に1票入ったものを選択します。
※楠原亜沙里の所在地は不明なため、誘うことは出来ません。
その代わりお金が掛からない場所ならどこにでも出現する可能性があります。
51 :
森崎名無しさん
:2009/12/28(月) 02:05:08 ID:???
B
52 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2009/12/28(月) 02:15:23 ID:???
新スレ乙でございます。
おや?ジュニアくん、今日も女のコとデートですか?いいですねー。ジロリ
サッカーの調子はどうですか?え?チーム崩壊?あらあら。
女のコたちが数値や見た目ばかりでなくて、
言動や仕草などの描写がかわいくて素敵でうらやましいです。見習わなきゃ。
サッカーでの活躍も期待してます。
53 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2009/12/28(月) 02:34:49 ID:???
新スレ乙です。
なぜにジュニアはまだ小学生なんだーっ!
せめて中学生ならいっぱいいる女の子とあんなコトやこんなコトやがんばりセービングなコトができるのにぃ。
いやいや、今の子はマセてるから10歳でも大丈夫か?ウンそうだな今の子は進んでるからなぁ。
てか、一回くらい刺されろwがんばりセービング改が必要な勢いで。
54 :
小田ジュニアの野望
:2009/12/28(月) 11:48:01 ID:g1INX7sY
>>52
キャプテン正美様
ありがとうございます。
デート?いえいえ違いますよ。マザコンジュニアにとっては、人類の区別はママンとその他。
もしくは家族とその他ですよ…やっぱり無理があるな…どうしてこうなった!どうしてこうなった?
>>53
城山監督様
ありがとうございます。
中の人としては本当に10歳でよかったと思います。10歳はお赤飯もまだだし、がんばりセービング
どころか、パンチングにすら触れないと思いますよ。そもそも中の人が思春期特有の甘酸っぱい感情を
書けるほどリア充な青春を過ごしていないのでこれ以上進展することは…
あ、そうそう。今日のチャット、少し遅れるかもしれませんが名無しさんとして参加させいただきますね。
世界を(勝手に)リンクさせてもらっているので、とても楽しみです。
55 :
小田ジュニアの野望
:2009/12/28(月) 11:49:33 ID:g1INX7sY
B.ドラコを誘う。成功率1/2
小(ふぅ…体なまりすぎだからなぁ…)
最近のアクシデントのお陰でいまだ全盛期の時の力を取り戻していないジュニア。少しでも状況を
元に戻すためにランニングも兼ねながら神社へと足を伸ばす。
神社にいる人は→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ 3以上の数字で南葛SC6年の人物がいる
ハート J.Kの時、山内信秋、10.Qの時、佐藤なつみ、Aの時は2人がいる。
スペード、クラブ 見知った人は誰もいない。
となります。
56 :
森崎名無しさん
:2009/12/28(月) 12:00:29 ID:???
神社にいる人は→
クラブ8
57 :
森崎名無しさん
:2009/12/28(月) 12:01:13 ID:???
神社にいる人は→
クラブ6
58 :
森崎名無しさん
:2009/12/28(月) 12:01:29 ID:???
神社にいる人は→
ダイヤ4
59 :
小田ジュニアの野望
:2009/12/28(月) 13:23:46 ID:g1INX7sY
神社にいる人は→クラブ8
スペード、クラブ 見知った人は誰もいない。
気さくな神主さんと美人な巫女さんの評判は子供達の口コミを中心に広がっていた。
そのため立地条件は最悪ながら、日をおうごとに子供達の数は増えていき、今では時折全く知らないもの
同士で野球やサッカーなどが開催されるほどである。…その野球などをしても全く怒らないどころか、
逆に率先して遊びに加わる神主の人柄と、最近遊べる広場がどんどん減ってきたことも要因なのだろう。
しかし、とはいっても決して交友関係が広いとはいえないジュニアにそうそう見知った顔が現われる
わけもなく、ジュニアはその他大勢を無視して先を急ぐ。
〜〜〜
小「ということで、ドラコいる?」
ドラコ「何がということで、なのかは知らないけどいるよ」
拝殿の中、いつものように玉串を片手に神主さんの格好をしたドラコが迎え入れる。
60 :
小田ジュニアの野望
:2009/12/28(月) 13:25:06 ID:g1INX7sY
小「ああ、久しぶりに2人で遊びに行かない?」
ドラコ「う〜ん。最近この神社も参拝客が増えたからなぁ…」
そんな事を言いながら…
久しぶりのお誘い→容姿9+友好値13+(???+1)+話術2+! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
合計値が32以上 今日は用事もないし別にいいよ。
合計値29〜31 この境内内なら別にいいけど
合計値が28以下 ごめん!今日は用事がるんだ!
となります。
61 :
森崎名無しさん
:2009/12/28(月) 13:35:24 ID:???
久しぶりのお誘い→容姿9+友好値13+(???+1)+話術2+
クラブ10
62 :
小田ジュニアの野望
:2009/12/28(月) 13:50:34 ID:g1INX7sY
久しぶりのお誘い→容姿9+友好値13+(???+1)+話術2+クラブ10=35
合計値が32以上 今日は用事もないし別にいいよ。
ドラコ「そうだな…うん。いいよ」
半竜の少女は一瞬悩むが、確かに最近ジュニアと2人で行動することもなかったし、っとおもい
了解のサインをだす。
小「よし、そう来なくっちゃな。」
ぴこーん!
神社がやや忙しくなったので次回よりドラコを誘える確率が下がりました。
※コーチをしてもらえる確率もさがりましたが、それでも自動成功の範疇です。
因みにドラコの財力もあがりました
〜〜〜
63 :
小田ジュニアの野望
:2009/12/28(月) 13:51:57 ID:g1INX7sY
小「それじゃどこに行こうか?」
ドラコ「私はどこでもいいよ」
A.NIKEに買い物に!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
B.ボッタクル商店へ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
C.マリーのアトリエへ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
D.どこかで訓練してもらおうかな?
E.南葛SCグラウンドに行ってみるか…
F.フラワーショップMAHO堂にでもいくか。
G.駄菓子屋へ行ってみよう!
H.遊園地へいこう!
I.美術館に行くか。
J.新たな場所や人を求め町を散策する。
K.謎の洞窟(推奨レベル10)にいくか?(大変危険です)
L.その他
先に1票集まったものを選択します。
64 :
森崎名無しさん
:2009/12/28(月) 13:54:32 ID:???
D
65 :
小田ジュニアの野望
:2009/12/28(月) 14:53:10 ID:g1INX7sY
D.どこかで訓練してもらおうかな?
小(せっかく出てきたんだからどこかで訓練してもらおう!)
そう思ったジュニアはドラコにお願いしてみる。
ドラコ「そうだね。そういえばもうどれくらい訓練してないかな?」
そんな事を言うと…
A.南葛市総合グラウンドへ行く。
B.ドラコに任せる→! card
先に1票集まったものを選択します。
※B.を選択する場合! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ 戦闘、格闘の訓練に最適な裏山
ハート 汎用運動力に特に有効な全天候型プール
スペード すべての訓練にそこそこ有効なフィットネスセンター
クラブ ガッツの訓練に最適…というより地獄のマラソン。
となります。
66 :
森崎名無しさん
:2009/12/28(月) 14:55:10 ID:???
B.ドラコに任せる→
ハート8
67 :
森崎名無しさん
:2009/12/28(月) 15:55:32 ID:???
梓も亜沙里も運動力は高いけど南葛SCに誘うにはリスクが大きいな
両方だと絶対衝突するし、どちらか一人でも
かたやバスケ部、かたややる気なしで使えそうに無い
68 :
小田ジュニアの野望
:2009/12/28(月) 15:55:38 ID:g1INX7sY
B.ドラコに任せる→ハート8
ハート 汎用運動力に特に有効な全天候型プール
小「それじゃドラコに任せるよ」
ジュニアは特にこれといった絶好の場所を知らないためドラコの完成に任せることにする。
ドラコ「そうだな…それじゃ…キミ。いったん家に戻って海パンもってきて。私も準備しておくからさ」
小(???海パン?寒中水泳にしても時期が早いし、…というよりそれは嫌だな…)
そう思いながらもこちらから誘った手前、断るにも行かず素直にいうことを聞くジュニア。
〜〜〜
そして20分ほどたって…
ドラコ「お待たせ!」
そういってきたドラコは殆ど変わらないが、唯一背中にザックを背負っている。
小「それで…やっぱり寒中水泳…とか?」
恐る恐るたずねるジュニアだったが、流石にそれは杞憂に終わる。
ドラコ「そうか、それも良かったね。でも今日はあそこ!」
69 :
小田ジュニアの野望
:2009/12/28(月) 15:57:06 ID:g1INX7sY
そういいながら指差すのは遠目にかろうじて確認できる大きな施設。普段のジュニアのテリトリー
ではないためこのあたりの施設は全くわからないが、どうやら運動系の施設であることは
間違いないようだ。
小(ふむ…市設のプールにしては豪華だから、もしかしてスパか?いや違うな)
ドラコに手を引かれながら連れて行かれたところは最後の予想通り、全天候型の室内プールだった。
ドラコ「ついた!私も中に入るのは初めてなんだけどね…なになに子供1人600円。
まぁこんなものだろう」
そう言いながら元はお賽銭であったのだろう小銭を受付に渡す。
小「…いいの?」
ドラコ「まぁ最初だし。次からは幾らか徴収するかもね」
笑いながら会計を済ませる。
小(うん。相変わらずドラコはいい奴だ)
今まで亜沙里に奢りまくっていたジュニアは奢られるという立場に軽く感動を覚えながら中に入る。
〜〜〜
70 :
小田ジュニアの野望
:2009/12/28(月) 15:58:16 ID:g1INX7sY
そして着替えも終わり、プールサイド。
小(意外と豪華だ!)
プールサイドにはパラソルやリクライニングチェアが設置され、室内は常夏ムードだった。
???「お・ま・た!」
声をかけてきた一人の少女。翠に燃える髪は艶やかにたなびき、スレンダーな体形を包むオレンジの
ビキニは普段隠していたドラコの性別を嫌がおうなく見せ付けていた。
小(そういえば初めて出会ったときも一度この姿になったな?)
なんとなく懐かしく思っていたジュニアに対し、ドラコはやや不思議そうに近づいてくる。
ドラコ「どうした?私にメロメロか?」
その言葉は、それこそ最初に出会った洞窟の温泉でビキニ姿になったドラコの言葉と同じもので
ジュニアは更に考え深げになる。
小「いや。うん。とっても似合ってる」
なんとか言葉をひねり出すように口から吐き出すと、やはりドラコも女性なのか、その言葉に喜んだ様子で、
ドラコ「そうか。やっぱり美少女コンテスト最有力候補だからな。こんな子供もメロメロか!」
ジュニアの頭をガシガシ撫でてやりながらそう言い放つ。
71 :
小田ジュニアの野望
:2009/12/28(月) 15:59:16 ID:g1INX7sY
小「それより、特訓のほうはどうするの?」
ドラコ「そうだな。メニューとしては…」
どんな訓練をする?
A.汎用運動能力を鍛えてもらう。(ドラコの訓練効果でかなり期待できます)
B.サッカー能力を鍛えてもらう。(ビーチボールでの訓練になるので効果は低いです)
C.遠泳(ひたすら泳いでガッツをあげます。効果は中の上)
D.ドラコと遊びながら訓練
(どの能力が上がるかはランダムで上がり幅もそれほどではありませんが、友好値が上がるかも?)
E.ドラコと完全に遊ぶ!
F.その他
先に1票入ったものを選択します。
72 :
森崎名無しさん
:2009/12/28(月) 16:02:21 ID:???
A
まずは10に戻したい
73 :
小田ジュニアの野望
:2009/12/28(月) 16:14:56 ID:g1INX7sY
>>72
はい。600円の施設だけあってかなり期待できるはずです。
A.汎用運動能力を鍛えてもらう。(ドラコの訓練効果でかなり期待できます)
小「それじゃ泳ぎ方をしえてくれ。苦手じゃないけど得意ってほどでもないし」
ドラコ「もちろん。そのつもりでプールに連れて来たんだからね」
そういうとドラコは波の出るプールに入ると、ジュニアの足の届かない場所に連れて行く。
ドラコの水泳教室→! card+(ドラコの訓練+2)+(施設効果+2)
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
13以上.経験+5
12.経験+4
10.11.経験+3
6〜9.経験+2
3〜5.経験+1
1.2.成長せず
の経験を得られます。
74 :
森崎名無しさん
:2009/12/28(月) 16:24:32 ID:???
ドラコの水泳教室→
スペード5
+(ドラコの訓練+2)+(施設効果+2)
75 :
小田ジュニアの野望
:2009/12/28(月) 19:18:04 ID:g1INX7sY
ドラコの水泳教室→スペード5+(ドラコの訓練+2)+(施設効果+2)=9
6〜9.経験+2
ドラコとの水泳教室はぼちぼちだった。
ドラコ「…う〜ん。もうちょっといけると思ったんだけどなぁ…」
ドラコはジュニアとのサッカー訓練や格闘訓練でそのセンスを認めているため今回もめきめき上達する
事を期待していたが、すでにある程度完成されたジュニアの運動能力は一日やそこらで見違えるように
までは行かなかった。
小(ふぅ…あとほんのちょっとでコツがつかめるんだけどな…)
実はジュニアもドラコと似たようなことを考えており、いつの間にか師匠と弟子の関係になっていた
2人は似たもの同士のようだった。
ぴこーん!
運動力9 経験値9 (NEXT10) となりました。
76 :
小田ジュニアの野望
:2009/12/28(月) 19:20:41 ID:g1INX7sY
11月1週 育成ターン
小(11月初めての育成だな。ドラミのターンなんだけど…)
現在のパラメータ
紫乃 基本パラメータ 運動力3 知力10 容姿11(スキルハーフ+1)=12
性格Hもじもじ型 我慢づよいタイプ。
サブパラメータ
おにいちゃん大好き!…兄と行動する際に+1の修正が加わる。
読書家…放っておくとやや内向的に性格が変動しやすい。
絵描き…芸術系の行動に親和性が生まれる。(感受性アップ)
フラグ 料理
お供 えりる 基本方針 もっと社交的に!
ドラミ 基本パラメータ 運動11+幼半竜1=12 知力3 容姿11
性格Cガンガン型 元気のかたまりタイプ。
サブパラメータ
天真爛漫…何色にも染まりやすい。
甘えん坊…猛と行動すると友好値が上がりやすい
お供 ドラコ
基本方針 とにかく自由に!
77 :
小田ジュニアの野望
:2009/12/28(月) 19:21:54 ID:g1INX7sY
となってるけど、ドラコは今週連れまわしちゃったから連続でお願いするのは気が引けるな…
他の人にドラミの育成を代わってもらおう。
誰にしますか?各お供、方針は
>>26
>>27
をご参照ください。
A.ドラミのお供をクラリスにする。
B.ドラミのお供をティルにする。
C.ドラミのお供を春菜姫にする。
先に1票入ったものを選択します。
78 :
森崎名無しさん
:2009/12/28(月) 19:31:27 ID:???
B
79 :
小田ジュニアの野望
:2009/12/28(月) 20:16:13 ID:g1INX7sY
B.ドラミのお供をティルにする。
小「よし。ティルなら俺の使いだから気兼ねなく呼び出せるな」
そう思ったジュニアは
小「我は求めうったえたり!いでよ!ティル・ニー・ノグ!」
久しぶりにまじめに召還しようと呪文を唱える。
ふぉん!
するとバッグに括りつけている水晶球が一瞬輝きそこには見目美しい妖精が姿をあらわす。
小「久しぶり…というのも変だけど。召還理由はわかるか?」
ティル「それはもちろん。私とマスターは一心同体ですから」
小「それなら話は早い。育成を手伝ってもらっていい?」
ティル「はい。私でよろしければどのようなことも」
ティルは小さいながら、かしずく様なしぐさをしながら恭順の意を表す。
小「…ふぅ。昔言ったような気もするけど、俺にそういう風にするのはやめてくれないか?
俺とティルは友達でいいんじゃないか?…なんだか余所余所しくてちょっと嫌だ」
80 :
小田ジュニアの野望
:2009/12/28(月) 20:17:14 ID:g1INX7sY
ティル「私はマスターのそういうところは大好きですが、これは私のけじめですから。
…それでも直せとおっしゃるのならば…」
小「悪かった。確かに俺の意見を押し付けすぎた。好きなようにすればいい。」
ジュニアは契約でリンクしている部分でなんとなくティルの言わんとする事を理解すると
それ以上深くは追求せずに肩に乗せる
小(ふむ…常に死の恐怖が付きまとうのはかわいそうだよな…)
いつか何とかしてやろうと思ったジュニアだった。
ぴこーん!
あるフラグがたちました。
〜〜〜
81 :
小田ジュニアの野望
:2009/12/28(月) 20:18:18 ID:g1INX7sY
多少ティルと話し込んだためスタートは遅れたが、ティルとドラミは同じ羽根があるもの同士、
めったに会うことはないが、仲は非常に良い。
ドラミ「わ〜い!てぃるだてぃる!」
ジュニアにきつく言われているため、できるだけ翅には触らないように、それでもぎゅっと捕まえる。
小「そんなにしたらティルが苦しいだろ?」
ジュニアは感覚の共通によりティルがどれだけ痛いか感じ取るが、されるがままにされるがままに
されているティルに助け舟を出す。
ドラミ「あ。ごめんね。てぃるだいじょうぶ?」
ドラミはパパが大好きである。パパが言ったことは何でも信じるし多少無茶なことでもかなえて
あげたいと思う。だから、ジュニアが言ったことは自分の好奇心や感情を越えた位置で聞いてしまい、
今回も、大好きなティルとじゃれあう事よりもパパの言うことを優先させてしまう。
因みに現在のドラミの友好値はジュニア19 えりる17 ドラコ15 ティル14 クラリス14
セリリ12 となっており、異常に狭い交友関係であることが垣間見れる。
(えりるが2位なのは、インプリンティング効果と同室で暮らしているため)
82 :
小田ジュニアの野望
:2009/12/28(月) 20:19:33 ID:g1INX7sY
小「ふぅ。なんだか始める前から疲れたけど、今週はどんなことをしようかな?」
さて今週の方針は…
A.ティルに任せてみる。
B.性格を少し大人しくさせよう。お散歩に誘う。
C.性格を少し内向的にさせよう。お絵かきセットを渡してみる。
D.お洒落に目覚めさせてみるか。ママンのお洒落雑誌を読ませてみる。
E.サッカーのルールを教えるか。※ほんの少しだけ理解してます
F.日本語のひらがなを教える。
G.親子のスキンシップを育もう!
I.その他
先に1票集まったものを選択します。
83 :
森崎名無しさん
:2009/12/28(月) 20:20:16 ID:???
G
84 :
小田ジュニアの野望
:2009/12/28(月) 20:43:34 ID:g1INX7sY
G.親子のスキンシップを育もう!
小(この角と翼と、尻尾のお陰でセリリがイリュージョンで隠してくれる神社以外はほとんど
出歩けないんだよな。ティルもそうだけどドラミも何とかしてあげないと)
そんな事を思うがすぐにどうすれば言いか考えつかないジュニアは、せめて一緒にいるときは
楽しく過ごそうと思いながらできるだけ楽しい事を考える。
小「よし、セリリにイリュージョンかけてもらって思いっきり遊ぶか!」
ドラミ「わ〜い!」
85 :
小田ジュニアの野望
:2009/12/28(月) 20:44:49 ID:g1INX7sY
ドラミは嬉しそうにジュニアに突進してくるとジャンプして抱きついてくる。そしてぐりぐりと…
まるで自分の存在をジュニアに刷り込むようにこすり付けると、相撲のつもりなのか押し倒そうと
してくる。
ジュニア抵抗→運動値9+体格差3+! card
ドラミのタックル→運動値11+スキル半竜1+! card
お一人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ジュニア−ドラミが
≧2 パパの意地炸裂!見事にうっちゃる!
=1 年長者は伊達じゃない!なんとか寄り切り。
=0 がっぷりよつ!なんだか楽しいまま水入り
=−1ドラミの嬉しさが競り勝つ!ジュニアを翻弄させる!
≦−2ちっちゃくても半竜!見事に押し倒す。
となります。
86 :
森崎名無しさん
:2009/12/28(月) 20:48:24 ID:???
ジュニア抵抗→運動値9+体格差3+
ダイヤ10
ドラミのタックル→運動値11+スキル半竜1+
スペードQ
87 :
小田ジュニアの野望
:2009/12/28(月) 21:01:24 ID:g1INX7sY
ジュニア抵抗→運動値9+体格差3+ダイヤ10=22
ドラミのタックル→運動値11+スキル半竜1+スペードQ=24
≦−2ちっちゃくても半竜!見事に押し倒す。
ジュニアは父の威厳とばかりに力強く押し返そうとするが、
ぐりぐりぐりぐり!!
全体重を…おそらく20キロ以上はあるであろう体重をジュニアにぶつけ見事に押し倒す。
小(こ、この俺が娘に負けた…だと?)
なんだかんだいても小さいドラミに瞬発力勝負で負けたことに多少驚愕したジュニアだったが、
押し倒したほうのちっちゃな半竜は満足げに馬乗りになる。
ドラミ「パパに勝ったぁ!!」
そして勝者の特権として…
ドラミやりたい放題!→! card
お一人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ 満足げにへばりついてくる。
ハート 普段は届かないジュニアの顔をぷにぷにしてくる。
スペード 満足げに寝息をたてる。
クラブ テレビで見た遊びでは…マウントポジションからの攻撃法は…(危険です)
となります。
88 :
森崎名無しさん
:2009/12/28(月) 21:14:43 ID:???
ドラミやりたい放題!→
ダイヤA
89 :
小田ジュニアの野望
:2009/12/28(月) 21:36:57 ID:g1INX7sY
ドラミやりたい放題!→ダイヤA
ダイヤ 満足げにへばりついてくる。
ドラミにとってジュニアの背は高い。その為普段の目線が高いのだが今、このときのみはジュニアの
視線は下にあり、ドラミにはそれが嬉しくてたまらない。
ドラミ「てへへへ…」
まるで、だっこちゃん人形(死語)のようにまとわりつくのだが…ジュニアのおなかの位置で
ポジショニングしていたドラミがそのままへばりつくと、猛の頭の位置には丁度ドラミの首の
やや下の位置、鎖骨の間になり、ぴったりと張り付かれると息が出来ない。
小「うっぷっぷ!!」
しかしそれでも、ぴったりと張り付くドラミは嬉しそうに圧迫させる。
ティル「ドラミちゃん。やめてください」
ティルは自分の小さな手ではどうしようもない事を悟ると、緊急なためジュニアの許可を得ずに人間化する。
それはドラミの前で行うことは初めてのことであり、その不思議な光景に一瞬ドラミの腕力は緩む。
90 :
小田ジュニアの野望
:2009/12/28(月) 21:39:59 ID:g1INX7sY
小「ぷは。た、助かった…」
その一瞬の隙に何とかドラミを引き剥がしたジュニアは一息つく。
ティル「マスター、大丈夫ですか?」
小「ああ、なんとか。助かったよ。ありがとう」
ティル「いいえ。私こそ勝手に人間に化身してしまいました。どのような罰も仰せのままに」
小「……それじゃ、…いや。やっぱりいい」
本当は、そういうかたっくるしい表現をやめるように言おうと思ったジュニアだったが、ティルが
どのような思いであるのかを思い出し、流石にそういうことは卑怯だと思いとどまるのだった。
ドラミ「はぁ。てぃるかっこいいーー!」
そのちっちゃな少女は引き剥がされたことより、ティルの変化にびっくりしてしまい、ティルを見つめる。
ティル「ドラミちゃんも、大きくなりたいですか?」
ドラミ「うん!ドラコみたいになりたい!」
91 :
小田ジュニアの野望
:2009/12/28(月) 21:41:56 ID:g1INX7sY
ティル「……マスター。どうします?」
小「は?もしかしてできるのか?」
ティル「かなり難しい上に、一度成功してしまうとドラコ様が教えている半竜のスキルの成長が
止まってしまいますが…」
小「そうなんだ?意外と重要だな…」
どうする?
A.教えさせる。(完成前に幼半竜のスキルを完全に覚醒させないと半端モノになります)
B.まだ時期尚早。(幼半竜のスキルを完全に覚醒した後に再度選択する)
C.ちっちゃい子は小さいのが一番。教えさせない。
D.その他
重要選択肢なのでID表示で先に2票入ったものを選択します。
92 :
森崎名無しさん
:2009/12/28(月) 21:48:40 ID:c9WiTG6Y
C
93 :
森崎名無しさん
:2009/12/28(月) 21:51:36 ID:a1141yYM
B
94 :
森崎名無しさん
:2009/12/28(月) 21:53:24 ID:MMcmjqns
B
95 :
森崎名無しさん
:2009/12/28(月) 22:09:33 ID:???
娘相手に本気になるようじゃ猛もまだまだ子供よのう
96 :
小田ジュニアの野望
:2009/12/28(月) 22:30:42 ID:kwxpFtnk
>>95
はい。ぶっちゃけ根底のまけず嫌いはそのままですから。
B.まだ時期尚早。(幼半竜のスキルを完全に覚醒した後に再度選択する)
小(ドラコとの約束、まだ結果が出てないんだよな…というより覚えているのか?)
最初のころは無難にこなしていたようだが最近めっぽう訓練の話を聞かないジュニアは
なんとなく心配になりながらもそう考える)
小「それじゃ、ドラミの半竜が覚醒するまで待つか」
ティル「はい。どちらにしろ、今決めることじゃありませんでした」
じゃれつくドラミを軽くあしらいながらそんなことを会話するジュニアだった。
ぴこーん!
ドラコとの育成で半竜スキルを鍛える確率が上がりました。
97 :
小田ジュニアの野望
:2009/12/28(月) 22:31:45 ID:kwxpFtnk
11月1週 練習ターン
小(さて今月もがんばろう!)
そんなことを思いながらジュニアは瀬名が来るのを待つ。
瀬名監督の初仕事?→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ 瀬名の思いつき(更に分岐します)
ハート オフェンス系(シュート、ドリブル、パス)
スペード ディフェンス系(タックル、ブロック、パスカット)
クラブ 特殊スキル系(必殺技練習)
の練習を開始します。
98 :
森崎名無しさん
:2009/12/28(月) 22:33:31 ID:???
考えてみれば
『子供には子供を育てることは出来ない』
ということから真っ向から反発しているよな、今の猛は。
99 :
森崎名無しさん
:2009/12/28(月) 22:35:44 ID:???
瀬名監督の初仕事?→
クラブ3
一体、何が初仕事なんだろうか……
100 :
小田ジュニアの野望
:2009/12/28(月) 22:47:18 ID:kwxpFtnk
>>98
ママ4を見ていた自分もそう思います。あれも実際はなつみはかわいがる役で、
実際の世話はほとんどおばさんがしてましたもんね。
でも、ここで登場しているおじゃ魔女たちはこっそりハナちゃんを育てているので
そういうことも可能な世界なんでしょう。
>>99
さぁ?どんな仕事をしてるんでしょ?っいうのは冗談で単に新スレでの初仕事という意味です。
瀬名監督の初仕事?→ クラブ3
クラブ 特殊スキル系(必殺技練習)
瀬名(よし、最近こればっかりだし、こんしゅうもしちゃおう!)
そう思った瀬名は今週もまた必殺技の訓練を指示する。
小(またか…でも確かに頭打ちになった能力に必殺技は欠かせないんだよな…)
たとえばドリブラー中本は小学時代での成長はほとんど期待できない。だが、彼はライン際の
ドリブルと、小田急ドリブルという二つの武器を持っており、おそらく全国でも5本の指に
入る小学生にまで成長している。
101 :
小田ジュニアの野望
:2009/12/28(月) 22:48:49 ID:kwxpFtnk
小(となると…)
どうする?
A.練習に励んだ。
B.他の人のサポートをすることにした。
C.瀬名監督のサポートをすることにした。
D.全体のサポートをすることにした。
E.その他(サボって平日ターンをする等)
先に1票入ったものを選択します。
102 :
森崎名無しさん
:2009/12/28(月) 22:54:32 ID:???
A
103 :
小田ジュニアの野望
:2009/12/28(月) 23:01:41 ID:kwxpFtnk
A.練習に励んだ。
小(まだブランクがあけてないんだ!練習練習!)
どの訓練をしますか?
A.ガッツ 570 経験値0(NEXT5)
B.ドリブル 12(軽いすね当て+2)=14 経験値5(NEXT7)
C.パス 9(軽いすね当て+2)=11 経験値2(NEXT5)
D.シュート 9(黒いサッカーボール+2)=11 経験値5(NEXT7)
E.タックル 14 経験値4(NEXT7)
F.パスカット10 経験値3(NEXT6)
G.ブロック 12 経験値3(NEXT6)
H.競り合い 10 経験値4(NEXT6)
I.セービング 5 経験値2(NEXT5)
(スキル)
J.小田急ドリブル(準急) 経験値1(NEXT6)ドリブル時、カードがスペードの時+3修正されます。
K.花のワルツ 経験値0(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。
L.妖精のロンド 経験値2(NEXT5)パスカットに+2修正されます。
M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。
(フラグ)
N.格闘 経験値8(NEXT10)
O.頭脳系タックル 経験値0(NEXT5)
P.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5)
Q.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8)
B〜Hまでの技能はそれぞれ良いユニフォームor黒いサッカーボールの効果で+1の修正を受けます。
また、Dシュートはキーホルダー効果で更に+1されます。
J小田急ドリブルに+1(コーチ効果)があります。
格闘を除くJ〜Qまでを選択するとSP+1されます。
先に1票集まったものを選択します。
104 :
森崎名無しさん
:2009/12/28(月) 23:03:26 ID:???
L
105 :
小田ジュニアの野望
:2009/12/28(月) 23:08:18 ID:kwxpFtnk
L.妖精のロンド 経験値2(NEXT5)パスカットに+2修正されます。
小(この前は思いっきり失敗したんだよな。今度こそしっかりやるか…)
そう思いながらまたもや先読みとリズムの訓練を行う。
ジュニアのエターナルロンド!→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
合計値のよって
13以上.経験+5
12.経験+4
10.11.経験+3
6〜9.経験+2
3〜5.経験+1
1.2.成長せず
の経験を得られます。
106 :
森崎名無しさん
:2009/12/28(月) 23:09:46 ID:???
ジュニアのエターナルロンド!→
クラブ6
107 :
小田ジュニアの野望
:2009/12/28(月) 23:27:36 ID:kwxpFtnk
ジュニアのエターナルロンド!→ クラブ6
6〜9.経験+2
妖精のロンドという技。相手のリズムを感じることでタイミングを同調させ、結果的に先読みをするという
かなりの高難易度の技だ。
もちろんそんな技量が子供である小田猛にできるわけもないのだが、ジュニアの中に存在する、
人を惑わすいたずら好きな妖精がそれをサポートすることで成立する。
ティル(そこでジャンプ!)
だん!
ティルのリズム読みはかなりの精度を保つ。ジュニアの主な仕事はそこから得られる情報を
どれだけ正確に、そしてサッカーに応用できるようにコントロールするかである。
小(ふぅ。疲れたけどそれだけの効果はあったな。ありがとうティル)
ティル(いいえ。私にできることなら何なりと…)
…仲のよい二人である。
ぴこーん!
L.妖精のロンド 経験値4(NEXT5)パスカットに+2修正されます。
となりました。
108 :
小田ジュニアの野望
:2009/12/28(月) 23:32:05 ID:kwxpFtnk
そして飛びぬかされた紫乃の育成
紫乃ちゃんだってヒロイン候補→! dice
! diceのスペースを抜いてコピペってください。
1.えりるの影響で家事系スキルのフラグを得る
2.えりるの影響で性格が積極的に1移動する
3.スキル読書家発動!性格が内向的に1移動
4.特に変化はなかった
5.方針の影響で性格が社交的に1移動する
6.すか
となります。
109 :
森崎名無しさん
:2009/12/28(月) 23:35:09 ID:???
紫乃ちゃんだってヒロイン候補→
5
110 :
小田ジュニアの野望
:2009/12/29(火) 08:52:29 ID:uPtetbSM
紫乃ちゃんだってヒロイン候補→5
5.方針の影響で性格が社交的に1移動する
えりるという人物…もといアンドロイド、本当に子供と相性がいい。今日もまた社交的とはいえない
紫乃を連れ出すことに成功し、お出かけする。
えりる「♪今日の買い物♪何がいい〜♪」
今日の目的は夕ご飯の買出し。自作の歌で楽しそうに歩くえりる。もちろん歩調の遅い紫乃を気遣い、
歩幅を小さくすることで無理をさせないようにする。
紫乃「♪ら〜ん♪」
一方紫乃のほうも、えりるへの安心感からか追従してリズムを取りながら歩く。この光景だけ抜き取れば
ジュニアの紫乃に対する過保護っぷりも多少は落ち着くだろう。
えりる「紫乃様、何が食べたいですか?」
紫乃「…紫乃でいいの」
えりる「え?なにがですか?」
紫乃「えりるちゃんはママのこと名前だけで呼ぶの。だから私も…」
それは言われるがまま、されるがままだった紫乃にとって一大決心であり、いつの間にか足取りもとまる。
111 :
小田ジュニアの野望
:2009/12/29(火) 08:53:38 ID:uPtetbSM
紫乃「だから私にも『さま』はいらないの」
ここでえりるの顔をはっきり見ることが出来れば100点満点だろう。しかし、今の紫乃に
そこまで要求するのは無理な話で、紫乃は何かにおびえるようにじっと俯き、自分のスカートを
ぎゅっと握り締める。
えりる(う〜ん…ご主人様に許可を取らないまま変更しちゃっていいのでしょうか?…でも、紫乃様
のせっかくのお言葉ですし…ま、怒られた時は笑ってごまかしましょうか)
そんな事を思いながら、
えりる「わかりました。紫乃様は今日から紫乃ちゃんです。う〜ん!紫乃ちゃんかわいい〜!!」
俯く紫乃をそのまま大げさに抱きしめるえりる。
アンドロイドとはいえ、表面を有機スキンで守られており、その体温は普通の女性と変わらない。
その暖かさは硬化した紫乃の心を溶かすには十分なようだった。
紫乃「うん。ありがとうなの」
なんとなく、どことなく、誰に言われるわけでもないが、紫乃はなんだか救われたような気持ちになる。
それは小さな一歩だが、おそらくこの小さく儚い少女にとっては革命的な出来ごとである。
ぴこーん!
紫乃の社交性が1あがりました。
112 :
小田ジュニアの野望
:2009/12/29(火) 08:54:47 ID:uPtetbSM
11月2週 学校ターン
小(今週は妹尾あいこの誕生日だ!プレゼントを渡したいなら出会えば渡せるぞ!)
※因みに南葛SCの皆さんは練習ターンに必ず出会えます。
さてどうしよう?
そんな事を思いながら…どうする?
A.メンコをする人集まれ!(ランダムで誰かと出会います)
B.文化の日…ねぇ。何か文化的なことをするか…
C.小竹と話す(南葛小サッカー部に入ってるため知り合いです)
D.伊藤と話す(南葛小サッカー部に入ってるため知り合いです)
E.どれみと話す。(仲良くなれば、小竹と一気に仲良くなるチャンスが生まれるかも)
F.あいこと話す。(運動万能な為、仲良くなりSCに勧誘すれば即戦力です)
G.はづきと話す。(頭脳明晰な為、一緒に勉強すればもりもり知力が上がります)
H.おんぷを探す。(仲良くなるのは難しいですが、なることが出来れば恩恵が多いです)
I.勉強をする(知力訓練をします)(11月3週までに訓練しないと経験値が1下がります)
J.トイレの鏡でカッコつける(容姿訓練をします)(11月3週までに訓練しないと経験値が1下がります)
K.紫乃の様子を見に行く。
L.南葛SCのメンバーを捜そう!
M.その他(梓や亜沙里など、誰かに会いに行く場合もここからどうぞ。)
先に1票集まったものを選択します。
113 :
森崎名無しさん
:2009/12/29(火) 09:10:41 ID:???
G
勉強だあああ!!
114 :
小田ジュニアの野望
:2009/12/29(火) 09:24:03 ID:uPtetbSM
>>113
だがはづきは相変わらず罠なのだ!
G.はづきと話す。(頭脳明晰な為、一緒に勉強すればもりもり知力が上がります)
小(そろそろ、矢田まさるもあきらめただろ…常考…)
そんな事を思いながらクラス後方にあるはづきの席に歩き出すと…
びゅん!!
また何者か…というより矢田に拉致される。
〜〜〜
小「…またお前かよ?」
まだ2回目とはいえ、前回と全く同じ構図に辟易するジュニア。とはいえ、矢田にとってはそれだけ
重要なことらしく…
矢田「いい加減態度は決まったのか?」
やや威圧しながらそうたずねてくる。
115 :
小田ジュニアの野望
:2009/12/29(火) 09:25:32 ID:uPtetbSM
小(ふぅ。矢田がはづきを好きなのは間違いないな…どうしたものか?)
前回見事に逃げられたこともあり、今度は逃がすまいと視線をジュニアから離さない矢田。
どうする?
A.前回と同じようにはづきとの関係を指摘し、テンパっている隙に逃げ出す。
B.どうやら俺もはづきが好きらしい。恋のライバルってことで挑戦状を叩きつける!
C.それじゃ俺は身を引くよ…はづきとの仲に一歩距離をあける。
D.恋のメッセンジャー小田猛にお任せ!おせっかいを焼く。
E.その他
重要選択肢なので先にID表示で2票入ったものを選択します。
116 :
森崎名無しさん
:2009/12/29(火) 09:30:32 ID:AWpu/qYU
D
117 :
森崎名無しさん
:2009/12/29(火) 10:16:40 ID:LS9rIdug
E
「あいつのことが好きなら
俺のことや人の目なんか気にするな。
男は行動あるのみだぜ!」
発破をかける
118 :
森崎名無しさん
:2009/12/29(火) 10:23:28 ID:HdIIxUrQ
D
119 :
森崎名無しさん
:2009/12/29(火) 10:47:36 ID:4yEL2jzg
E
120 :
森崎名無しさん
:2009/12/29(火) 12:26:11 ID:???
メッセンジャーが暴行フラグに見えちゃったのは気のせいだよねゲフゲフ
121 :
小田ジュニアの野望
:2009/12/29(火) 15:20:01 ID:uPtetbSM
>>120
黒田ならこちらから仕掛けなきゃいけませんね。
…といいながらはじめからそんな感じのイベントが起きる予定です。
D.恋のメッセンジャー小田猛にお任せ!おせっかいを焼く。
小(ふぅ…そんなに好きなら告っちゃえばいいのに…仕方がない、俺が一肌脱ぐか…)
自分のことは棚に置き(?)そんな事を思ったジュニアはおせっかいを焼くことにする。
小「よし、俺がお前とはづき…藤原の仲を取り持ってやるよ」
まさる「なにぃ?」
矢田まさるという男、テンプレにあるとおり一匹狼である。そんな彼に対し仲人を申し出たところで
それほどの効果があるわけもなく…
矢田まさるの反応→知力7+話術2+! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
合計値が
21以上 狼だと思ったらチワワだった。感謝してくる。
19.20 毒気をぬかれしらける。
17.18 ものすごく不審な目で見られる
16以下 ふざけんな!殴りかかられる。
となります。
122 :
森崎名無しさん
:2009/12/29(火) 15:26:31 ID:???
矢田まさるの反応→知力7+話術2+
クラブJ
123 :
森崎名無しさん
:2009/12/29(火) 15:33:04 ID:AWpu/qYU
取り持たなくてもよくて、はづきと距離おかなくてもよくなった
最高の結果じゃね?
124 :
小田ジュニアの野望
:2009/12/29(火) 17:40:15 ID:uPtetbSM
>>123
とりあえずの修羅場は回避された…といったところでしょうか。
前回から2ヶ月ほど無視してましたからねぇ。心象はやはり良くないですよ。
ついでに、まさるの運動性はあいこ並みな上、レアスキルと、強引系を覚えやすいので
サッカーを第一に考えるなら取り持ったほうが後々、圧倒的に有利なんですよね。
チャンスはまだ数回あるので(今回の一件で難易度は下がります)気になったら
はづきを追い掛け回してください。
ジュニアの話術は冴え渡っていた。
小「だから、俺と藤原はなんでもないんだし、俺が取り持ってやるって。こう見えても
女の子と仲良くなるのは得意なんだぜ?」
小(といっても、妹だったり、娘だったり、餌付けだったり、女の子らしい女の子といったら
それこそ、はづきと…後、梓…くらいか?)
そんな事を心の中で追加しておきながら自分の都合の良い方向へと話を持っていく。
125 :
小田ジュニアの野望
:2009/12/29(火) 17:41:23 ID:uPtetbSM
まさる「……ち!…ばかばかしい…ちょっとでもマジになった俺がばかみてぇじゃないか…」
もしこれが、小竹だったら間違いなく一発OKだっただろうが残念ながら今回の相手はひねくれ者
の矢田まさるである。ジュニアの話によって、こいつがどうやらはづきに気がないことは間違いないと
だけは感じ取るが、そんな人に頼るようなまねはせず、あっさり振り返ると片手を振り上げ去っていく。
小(あれ?会心の話術だったのにそれでも乗ってこないのか?予想通りとはいえ、気難しい奴だな…)
それでも去っていく矢田に明確な悪意は悪意は感じられず、なんとなくこれはこれでよかったのでは?
と考えるジュニアだった。
ぴこーん!
次ターンからはづきと会話してもまさるの横槍は入りません。
矢田まさると正式に知り合いになりました。 友好値4
126 :
小田ジュニアの野望
:2009/12/29(火) 17:42:26 ID:uPtetbSM
11月2週 平日ターン
小(矢田まさる…悩みの種の一つはどうやら回避できたみたいだな…)
そんな事を思いながら…
誰か誘いますか?※誘えるキャラクターの特徴は
>>20
>>21
を参照ください。
A.えりるを誘う。自動成功
B.ドラコを誘う。成功率1/3
C.クラリスを誘う。成功率約1/2
D.春菜姫を召還する 自動成功
E.ティルを人間形態で召還する 自動成功
F.ティルを妖精形態で召還する 自動成功
G.藤原はづきを誘う 成功率約1/3
H.妹尾あいこを誘う 成功率約1/2
I.霧島梓を誘う 成功率約5/6
J.一人で出かける。
先に1票入ったものを選択します。
※楠原亜沙里の所在地は不明なため、誘うことは出来ません。
その代わりお金が掛からない場所ならどこにでも出現する可能性があります。
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