キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【ジゴロじゃなくて】小田Jr.の野望6【女の敵】

1 :小田ジュニアの野望 ◆P6f1cIsEKQ :2009/12/27(日) 20:58:09 ID:WGVTxhZc
時は200X年、大災害セカンドインパクトで総人口の半分を失って尚、人類は『使途』と呼ばれる
脅威にさらされ…るわけもなく、世界は普通に回っていた。

これは『キャプテン森崎』のスピンアウト作品。
中学時代全国制覇した偉大(?)な父小田強の跡を継ぐ小田猛(小4)となって
全国制覇を目指す物語です。
基本的にロムってる方の投票やカードの引きによって物語は進行します。
また基本的には『現代』ですが厳密に計算すると色々とおかしいところが発生しますので
時代考証は無用でお願いします。

ここまでのあらすじ
南葛SCのメンバー達との関係を修復しようと四苦八苦する小田猛。しかし、世の中は儘ならないもの、
クラブA様の降臨により初ゲームオーバー。ペナルティとして全能力が下がってしまい絶体絶命の苦境に!
しかし、女運は相変わらず素晴らしく、自分から近づいていったわけでもないのに気がつけば
2人の美少女に惚れられる…かも?という状況に。
このままときめき小田リアルに突入してしまうのだろうか?といった第6弾です。

現在
文化の日。学校行事で文化的な発表の一環として、容姿12を誇る美少女、楠原亜沙里と写生のため
公園に来た小田猛。そこで順調に絵を書き上げ時間もあまり、これからどうしようかというところです。

853 :小田ジュニアの野望:2010/01/15(金) 18:01:38 ID:wcxB44Ww
そう思った人物が手を上げだす→スペード5。クラブA.ダイヤ9

スペード5=浜田(SP為のため拒否)
クラブA=4年FW@春日 
ダイヤ9=6年荒井
ハート8=6年荒井(かぶり)
ダイヤA=1〜3高木

手を上げたのは3にん。そのうちの2人は予想通り、6年生だったのだが…

???「はい。この春日に任せるがいい!!」

そう1人は空気が読めない男…4年生の春日であった。

一同(……いや流石にお前じゃ無理だろう…)

春日という男、少し前に浮きだまの必殺シュートを自分のものにしたため、どうしても公式戦で試して
見たいらしい。

瀬名「そうねぇ…ま、普段からがんばっているし、OKよ。それじゃ、ちゅうばんを一枚増やして
春日君はれんしゅうのいみで島田君のかわり、高木君はDHとして…よし、中本君とかえましょう」

瀬名の作戦は大胆だった。

854 :小田ジュニアの野望:2010/01/15(金) 18:03:12 ID:wcxB44Ww
そうこうしているうちに時間となり…伏兵水越小のとのキックオフの時間となる。

南葛SC攻撃力11+守備力13+! card
水越小攻撃力11+守備力10+! card

お一人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。

数字が大きいほうが勝者になります。
※5以上の差で大勝になり、ボーナスがつきます。

855 :森崎名無しさん:2010/01/15(金) 18:05:54 ID:???
南葛SC攻撃力11+守備力13+ クラブ7
水越小攻撃力11+守備力10+ ダイヤ7


856 :小田ジュニアの野望:2010/01/15(金) 18:30:13 ID:wcxB44Ww
南葛SC攻撃力11+守備力13+クラブ7=31
水越小攻撃力11+守備力10+ダイヤ7=28

南葛SC勝利!

瀬名の監督経験が+1されました。 

最後に覚醒判定をします。勝利でしたので全員2枚引き、(志村のみ瀬名監督の加護で+1枚)
Kが出た場合フラグゲット、JOKERで一発覚醒です。
またハートが出た場合その枚数分SP+1されます。(勝利SP+1とは別処理)

北野覚醒する?→! card.! card
明石覚醒する?→! card.! card
春日覚醒する?→! card.! card

碇屋覚醒する?→! card.! card
高木覚醒する?→! card.! card
志村覚醒する?→! card.! card.! card

萩本覚醒する?→! card.! card
横山覚醒する?→! card.! card
石崎覚醒する?→! card.! card

西川覚醒する?→! card.! card
荒井覚醒する?→! card.! card

数が多いので改行しているように3行×3と2行、先着4名さまでスペースを抜きコピペってください。

857 :森崎名無しさん:2010/01/15(金) 18:33:28 ID:???
北野覚醒する?→ スペード9スペード7
明石覚醒する?→ クラブAクラブ2
春日覚醒する?→ スペード9ハートK

858 :森崎名無しさん:2010/01/15(金) 18:34:31 ID:???
碇屋覚醒する?→ ダイヤKハート8
高木覚醒する?→ スペード4クラブ5
志村覚醒する?→ クラブ6クラブ3ハート10

859 :森崎名無しさん:2010/01/15(金) 18:35:34 ID:???
萩本覚醒する?→ スペード9ハート7
横山覚醒する?→ スペードKクラブK
石崎覚醒する?→ クラブ9クラブ4

860 :TSUBASA DUNK:2010/01/15(金) 18:36:25 ID:???
西川覚醒する?→ スペード3スペードQ
荒井覚醒する?→ ダイヤ2ダイヤ5

861 :小田ジュニアの野望:2010/01/15(金) 19:35:38 ID:wcxB44Ww
北野覚醒する?→スペード9.スペード7
明石覚醒する?→クラブA.クラブ2
春日覚醒する?→スペード9.ハートK=SP+1、ドリブルフラグゲット。

碇屋覚醒する?→ダイヤK.ハートQ=SP+1、ドリブルフラグゲット。
高木覚醒する?→スペード4.クラブ5
志村覚醒する?→クラブ6.クラブ3.ハート10=SP+1

萩本覚醒する?→スペード9.ハート7=SP+1
横山覚醒する?→スペードK.クラブK=ブロックに進化の兆し、必殺パスカットゲット、K2個目により覚醒
石崎覚醒する?→クラブ9.クラブ4

西川覚醒する?→スペード3.スペードQ
荒井覚醒する?→ダイヤ2.ダイヤ5

となりました。

862 :小田ジュニアの野望:2010/01/15(金) 19:36:53 ID:wcxB44Ww
水越小には4年ながら1人のストライカーがいた。

4年FW「お逝きなさい!」

そこから放たれるシュートは4年が放てるようなモノではなかったのだが…6年になって尚成長を
つづける横山にブロックされてしまう。

横山「ふぅ…これで4年かよ…くわばらくわばら…」

そういいながらカウンターでボールを返す。

〜〜〜

そして終わってみると2−0と相変わらずの鉄壁な南葛SCの姿があるのだった。

ぴこーん!
来週に決勝があります。

863 :小田ジュニアの野望:2010/01/15(金) 19:37:55 ID:wcxB44Ww
12月4週 平日ターン(冬休み午前中)

小(とうとう今週で今年も最後だな…まずは午前中はどう過ごそう?)

A.メンコをしに駄菓子屋へ行く
B.自分の部屋の大掃除でもするか。
C.小竹と遊ぶ(南葛小サッカー部に入ってるため知り合いです)
D.伊藤と遊ぶ(南葛小サッカー部に入ってるため知り合いです)
E.MAHO堂へどれみ、あいこ、はづき、おんぷを探しに行く
I.宿題をする(知力訓練をします)(1月2週までに訓練しないと1下がります)
J.自室の鏡でカッコつける(容姿訓練をします)(1月1週までに訓練しないと1下がります)
K.家族で遊ぶ!
L.南葛SCのメンバーと遊ぶ!
M.変化の練習をする!
N.その他

先に1票集まったものを選択します。

864 :森崎名無しさん:2010/01/15(金) 19:39:48 ID:/K8v8hr6
J

865 :小田ジュニアの野望:2010/01/15(金) 19:46:46 ID:wcxB44Ww
J.自室の鏡でカッコつける(容姿訓練をします)(1月1週までに訓練しないと1下がります)

小(来週は新年。お洒落をする時間なんて無いだろうからな…)

そう思ったジュニアは早めにお洒落の訓練をする事にする。

カッコつけなジュニア→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

合計値により
13.経験+5
12.経験+4
10.11.経験+3
6〜9.経験+2
3〜5.経験+1
1.2.成長せず

の経験を得ます。

866 :森崎名無しさん:2010/01/15(金) 19:47:56 ID:???
カッコつけなジュニア→ クラブA

867 :小田ジュニアの野望:2010/01/15(金) 20:01:13 ID:wcxB44Ww
カッコつけなジュニア→クラブA

1.2.成長せず

師走という言葉があるように12月は忙しい。そのような中、今更地道にカッコつける作業を
続けるほど暇ではなく…

小(止めた…)

特に成果が上がるまでも無く…ジュニアは容姿訓練を止めるのだった。

ぴこーん!
変化ありませんでした。(容姿訓練はしたので次は来月までしなくても大丈夫です)

868 :小田ジュニアの野望:2010/01/15(金) 20:03:15 ID:wcxB44Ww
12月4週 平日フェイズ(冬休み)

小(今月はこれで終わり。…遣り残した事は無いと思うけど…)

今週は誰か誘いますか?
※誘えるキャラクターの特徴は>>20>>21を参照ください。

A.えりるを誘う。自動成功
B.ドラコを誘う。成功率1/3
C.クラリスを誘う。成功率約1/2
D.春菜姫を召還する 自動成功
E.シュガーを誘う。自動成功
G.藤原はづきを誘う 成功率約1/4
H.妹尾あいこを誘う 成功率約1/2
I.霧島梓を誘う 自動成功
J.1人でこっそり変化の練習!
K.キツネ化して遊びに行く!
L.1人で出かける。

先に1票入ったものを選択します。
※楠原亜沙里の所在地は不明なため、誘うことは出来ません。
その代わりお金が掛からない場所ならどこにでも出現する可能性があります。

869 :森崎名無しさん:2010/01/15(金) 20:04:59 ID:???
J
今度こそ

870 :小田ジュニアの野望:2010/01/15(金) 20:09:04 ID:wcxB44Ww
あと少しですからねぇ…そこまで難しくないはずですし…

J.1人でこっそり変化の練習!

小(後、半分くらいで変化も完成するんだ!今度こそ!!)

ジュニアはそう思うと変化の訓練を始める。

このごろ流行の女の子→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

合計値により
13.経験+5
12.経験+4
10.11.経験+3
6〜9.経験+2
3〜5.経験+1
1.2.成長せず

の経験を得ます。

871 :森崎名無しさん:2010/01/15(金) 20:10:31 ID:???
このごろ流行の女の子→ ダイヤ4

872 :森崎名無しさん:2010/01/15(金) 20:10:33 ID:???
変身て見た目だけでなく、鳥なら空を飛べたり
一流サッカー選手に変身すれば実際上手くなったりするタイプのものですか?

873 :小田ジュニアの野望:2010/01/15(金) 20:22:07 ID:wcxB44Ww
>>872
一応その通りですが、人間に変化した場合の能力は今のジュニアと変わりません。結局のところ
体の使い方や心の中身までは変わらないので。…まぁ大人になれば体格ボーナスはつけるつもりですが。
偉い人の自叙伝を読んだからといって偉い人になれないのと同じ理屈ですね。
(但し、幾つか抜け道がある能力も…できそうな事を考えついたらその他項目で挑戦してみてください)


このごろ流行の女の子→ダイヤ4

3〜5.経験+1

もしかすると小田猛という人物…変化の才能が無いのかもしれない。今日もまた…

がつん!

小「…いったったったった!!!」

バック宙をしようとしてしたたかに頭をぶつける。…まぁ今回はベッドの上で訓練しているので
頭に悪影響は全く無いのだが…

ぴこーん!
R.変化!(女の子) 経験値3 (MAX5)

となりました。

874 :小田ジュニアの野望:2010/01/15(金) 20:30:18 ID:wcxB44Ww
12月4週 育成ターン

小(今週は紫乃の育成だ。年末にこんな事をやっている暇があるのかも疑問だけど…)

現在のパラメータ
紫乃 基本パラメータ 運動力3 知力10 容姿11(スキルハーフ+1)=12
性格Hもじもじ型 我慢づよいタイプ。
サブパラメータ
おにいちゃん大好き!…兄と行動する際に+1の修正が加わる。
読書家…放っておくとやや内向的に性格が変動しやすい。
絵描き…芸術系の行動に親和性が生まれる。(感受性アップ)
料理…料理好き(イベントに影響あり)
お供 えりる 基本方針 もっと社交的に!

ドラミ 基本パラメータ 運動11+幼半竜1=12 知力3 容姿11
性格Cガンガン型 元気のかたまりタイプ。
サブパラメータ
天真爛漫…何色にも染まりやすい。
甘えん坊…猛と行動すると友好値が上がりやすい
お供 ドラコ
基本方針 とにかく自由に!


875 :小田ジュニアの野望:2010/01/15(金) 20:31:36 ID:wcxB44Ww
となっているけどこれでいいかな?

お供、方針は>>26>>27をご参照ください。
A.OK
B.紫乃のお供を変える。(クラリス、春菜姫からお選びください)
C.紫乃の育成方針を変える。(>>27から、または自由にお書きください)
D.ドラミのお供を変える。(ティル、クラリス、春菜姫からお選びください)
E.ドラミの育成方針を変える。(>>27から、または自由にお書きください)

先に1票入ったものを選択します。

876 :森崎名無しさん:2010/01/15(金) 20:41:54 ID:???
A

877 :小田ジュニアの野望:2010/01/15(金) 20:50:49 ID:wcxB44Ww
A.OK

小(じゃ、毎度のごとくいつもどおりに行こうか)

そう考えた猛は紫乃の部屋の扉を開ける。

小(それじゃ今週はどうしようかな?)

A.何かあるかもしれないし神社に行こう!
B.南葛SCグラウンドまで散歩するか。
C.いくあてはないけどのんびり散歩しよう。
D.そろそろ紫乃も駄菓子屋デビューだ!
E.今週こそは料理のスキルを成長させて見せる!
F.今回も紫乃のために公園で写生するかな?
G.兄妹仲良くあそぼう。
H.MAHO堂に連れて行けば女の子同士、何かわかるかも…
I.その他

先に1票集まったものを選択します。
(紫乃はドラミほど直接的に成長させることが出来ないの少し表現が曖昧になってます)

878 :森崎名無しさん:2010/01/15(金) 21:12:17 ID:???
G

879 :小田ジュニアの野望:2010/01/15(金) 21:56:15 ID:wcxB44Ww
G.兄妹仲良くあそぼう。

小(よし、普通の日に遊べなかったから紫乃と思いっきり遊ぼう)

そう思う兄、猛。

小「紫乃、今日は俺と遊ぼう。何かしたい事あるか?」

小さな妹はは自分の部屋のお掃除をしていたようだが手を止めると少し考え込む。

紫乃やりたい事→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ 定番のおままごと。
ハート 一緒のお布団で本を読んで
スペード 料理は料理でもお菓子つくり
クラブ 久しぶりに塗り絵をしたいな

となります。

880 :森崎名無しさん:2010/01/15(金) 21:56:39 ID:???
紫乃やりたい事→ ダイヤ7

881 :小田ジュニアの野望:2010/01/16(土) 16:35:42 ID:TFuo6N/E
紫乃やりたい事→ダイヤ7

ダイヤ 定番のおままごと。

紫乃はもじもじしながら、一点をちらちら覗き見る。それは1人遊びでしか使った事の無い玩具、
いわゆるおままごとセットである。結局新古品状態のそれのほとんどはそのままドラミに譲渡されたのだが
幾つかは紫乃の手元に残っており、極まれにだが幼い妹はそれで想いを馳せていた。

小(ん?なにか見てるな…確かあれはおままごとセット…ははん。最近料理に目覚めたから
あれで遊びたいんだな…)

当たらずとも遠からず。ジュニアは1人得心すると、早速おままごとセットを用意する。

小「ということで用意をしてみたけど…2人だけじゃ流石につまらないな…えりるも呼んで配役を決めよう」

ジュニアの配役→! card
紫乃の役柄→! card
えりるのキャラクター→! card

お一人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ ジュニア…お父さん、女性陣…お母さん
ハート ジュニア…息子、女性人…娘
スペード ジュニア…おじいさん、女性人…おばあちゃん
クラブ 赤ちゃん。

となります。

882 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 16:37:07 ID:???

ジュニアの配役→ クラブJ
紫乃の役柄→ クラブ3
えりるのキャラクター→ スペード10

883 :小田ジュニアの野望:2010/01/16(土) 18:53:17 ID:TFuo6N/E
ジュニアの配役→クラブJ=赤ちゃん
紫乃の役柄→クラブ3=赤ちゃん
えりるのキャラクター→スペード10=おばあちゃん

それは中々シュールな光景だった。よくいえば主役のいない群像劇。しかして実際は主役のいない
ヒロイックファンタジーである。

小(……どう収拾するんだ?)

紫乃(お兄ちゃんといっしょだけど)

えりる(ご主人様も紫乃ちゃんも赤ちゃんなのにえりるちゃんはおばあちゃん??)

かくして今回のおままごとは全く弾まないまま無為な時間を過ごしてしまうのだった。

〜〜〜

884 :小田ジュニアの野望:2010/01/16(土) 18:55:07 ID:TFuo6N/E
一方、ドラミは…

年末のドラコさん→! dice

! diceのスペースを抜いてコピペってください。

1.ドラコの影響で運動系スキルのフラグを得る
2.ドラコの影響で性格が積極的に1移動する(MAXのためスカ!)
3.ドラコが約束どおり半竜のスキルを鍛えてくれる
4.ドラコが約束どおり半竜のスキルを鍛えてくれる
5.イベント!
6.ドラコが約束どおり半竜のスキルを鍛えてくれる

となります。

885 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 18:58:36 ID:???
年末のドラコさん→ 3


886 :小田ジュニアの野望:2010/01/17(日) 20:30:31 ID:kwPDvasw
年末のドラコさん→3

3.ドラコが約束どおり半竜のスキルを鍛えてくれる

ドラコの住んでいる神社も年末という事でにわかに騒がしくなっていた…といっても実際に忙しいのは
実際に進行プランを練る本当の巫女さんと発注された破魔矢やお札に祝福を与える作業があるセリリ
であり、肉体労働専門のドラコは二人に比べればまだマシなほうである。

ドラコ「ということで、ドラミのにもちっちゃな巫女さんになってもらうわけだけど…
それは一旦置いといて、今回はブレスのはき方講座!」

ドラミ「わ〜、ぱちぱちぱち!」

ドラコ「といってもドラミはもう炎を吐けるんだよ…な?」

ドラミ「うん!」

自信満々に話すと早速とばかり息を吸い込み…

ぼん!

炎っというより火球を吐き出す。

ドラコ「お、なかなかやるな。だけどやはり炎の制御が出来てないな。ちょっとみてろよ?」

887 :森崎名無しさん:2010/01/17(日) 20:33:21 ID:kwPDvasw
そういいながら一息吸うと…

ごわわわわ〜!!!

あたり一面を炎で包み込む。

ドラミ「すっご〜い!ドラコすごすぎ〜!」

ドラコ「まぁ、ざっとこんなものだけど。私とドラミの違いわかった?」

その質問に対し、小さな半竜は頭をひねり答えを出そうとするが…

ドラコ「っぶっぶ〜!時間切れ。答えは息を吐く時の混合比」

ドラミ「こんごうひ?」

ドラコ「そう。ドラミは火炎袋から炎の素だけを出してるでしょ?本当はそこに空気や魔力を
混ぜ込んで吐き出すんだ」

ドラミ「???」

首を傾げるドラミ。

ドラコ「…しょうがないなぁ…それじゃ炎を出す時、ぽん。じゃなくてごわ〜っという感じで吹いてみ?」

ドラミ「うん!わかった!」

そういいながら大きく息を吸い…

888 :小田ジュニアの野望:2010/01/17(日) 20:34:36 ID:kwPDvasw
ぼわわわ〜

今度の炎は火球では無く、火炎放射のような炎になる。

ドラミ「お!今まで訓練をしただけあっていきなりコツを掴んだようだね。後は微調整をするだけだよ」

満足そうに頷くドラコの瞳には完成されたドラミの未来予想図が出来ていた。

ぴこーん!

スキル 幼半竜 経験値4 (MAX5)となりました。

889 :小田ジュニアの野望:2010/01/17(日) 20:35:36 ID:kwPDvasw
12月4週 練習ターン

小(ついに決勝!相手はいつものごとく修哲小だ!)

ということでどうする?
A.真面目に観戦しよう(普通に猛抜きでゲームをします)
B.簡易バージョンで見よう!(キャラの活躍しそうなところだけ抜き出します)
C.結果だけ知りたい(カードで一発判定します)
D.いっそ観戦せずに自主練しよう。(C+練習です)
E.SP6消費して練習試合にでてみよう(SP20)

重要選択肢なので先にID表示で2票集めたものを選択します。

890 :森崎名無しさん:2010/01/17(日) 21:17:14 ID:rDBY4nM2
D

891 :森崎名無しさん:2010/01/17(日) 21:27:54 ID:P6PNDXd6

巫女を諦めない

892 :小田ジュニアの野望:2010/01/17(日) 21:46:20 ID:kwPDvasw
>>891
既に年末ぎりぎりですからねぇ…っていうか3回訓練して全て5以下ですからねぇ。
ドンだけ女体化拒否してるんでしょ?

D.いっそ観戦せずに自主練しよう。(C+練習です)

小(最後だから試合を眺めるのもいいけど今年の練習納めであの訓練をするのもいいな…)

そう思ったジュニアは既に恒例になった自主練へむかう。

どの練習をする?
A.ガッツ 570 経験値0(NEXT5)
B.ドリブル 12(軽いすね当て+2)=14 経験値6(NEXT7)
C.パス    9(軽いすね当て+2)=11 経験値2(NEXT5)
D.シュート  9(黒いサッカーボール+2)=11 経験値5(NEXT7)
E.タックル 14(出来のよいスパイク+2)=16 経験値6(NEXT7)
F.パスカット10(出来のよいスパイク+2)=12 経験値3(NEXT6)
G.ブロック 13 経験値2(NEXT7)
H.競り合い 11(出来のよいスパイク+2)=13 経験値0(NEXT7)
I.セービング 5 経験値2(NEXT5)
(スキル)
J.小田急ドリブル(準急) 経験値1(NEXT6)ドリブル時、カードがスペードの時+3修正されます。
K.花のワルツ   経験値0(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。
L.妖精のロンド  経験値4(NEXT5)パスカットに+2修正されます。
M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。
N.パワータックル 経験値0(NEXT5) タックル時ダイヤで+2の修正。ぶっ飛ばし係数3
(フラグ)
O.格闘      経験値8(NEXT10)
P.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5)
Q.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8)
R.変化!(女の子) 経験値1 (MAX5)

893 :小田ジュニアの野望:2010/01/17(日) 21:47:41 ID:kwPDvasw
あ、変化の経験値は3でした訂正します。

B〜Hまでの技能はそれぞれ良いユニフォームor黒いサッカーボールの効果で+1の修正を受けます。
また、Dシュートはキーホルダー効果で更に+1されます。

先に1票入ったものを選択します。

894 :森崎名無しさん:2010/01/17(日) 22:15:21 ID:nwy42Tfk
R
巫女ッ!巫女したいんだっ!

895 :小田ジュニアの野望:2010/01/17(日) 22:28:31 ID:kwPDvasw
>>894
ひみこみこみこ、巫女巫女ナース!

R.変化!(女の子) 経験値3 (MAX5)

小(よし、折角ここまで訓練したんだ!どうせなら今年中に完成させるか!)

そう思うと前回と同じようにイメージを固める。

ジュニア今年最後の訓練→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

合計値により
13.経験+5
12.経験+4
10.11.経験+3
6〜9.経験+2
3〜5.経験+1
1.2.成長せず

の経験を得ます。

896 :森崎名無しさん:2010/01/17(日) 22:53:38 ID:???
ジュニア今年最後の訓練→ ハートK

897 :森崎名無しさん:2010/01/17(日) 22:55:08 ID:???
やったぜ!
みんなびびって引かないから仕方なく引いたがw

898 :森崎名無しさん:2010/01/17(日) 23:01:40 ID:???
>>896、897
あなたは神だ!あなたのおかげでジュニアが巫女に
ガウォーク形態で女の子になったら容姿12のハーフ狐耳巫女が完成するのか?

899 :小田ジュニアの野望:2010/01/17(日) 23:30:17 ID:kwPDvasw
>>897
すばらしい。これにてジュニア女体化計画もひと段落ですね。

>>898
それはどうでしょう?本文をお楽しみに。

ジュニア今年最後の訓練→ハートK

13.経験+5

※スペードクラブでSP−1を書き忘れていましたが、影響が無いのでこのまま進めます。

今年最後という事で小田猛の緊張感は最大限になったいた。

小(…この感覚!!いける!!!)

そう思った瞬間思い切って跳躍する!!

ぽん!

そんな擬音と共に変わる少年。…いや、そこにいるのは少年ではなく…美少女…というのは多少
いいすぎだとしても十分可愛らしい女の子だった。

小(…できた?)

そう思ったジュニアは手鏡を持っていないことを多少後悔しながら、声を出してみる。

小「あめんぼあかいなあいうえお」

900 :小田ジュニアの野望:2010/01/17(日) 23:31:29 ID:kwPDvasw
それは普段のジュニアとは全く異なる高い声。子供特有のソプラノに近い、小鳥の囀るような声だった。

小(そういえば俺はどんな女の子になろうとしたんだろう?)
A.女の子らしい色白でストレートロングな黒髪を持つ純日本風の娘だった。
B.日に焼けたような褐色な肌を持つ、短髪ボーイッシュな娘だった。
C.プラチナブロンドに輝くウェーブヘアを持つフランス人形のような娘だった。
D.もっと細かくキャラメイクをする!

重要選択肢なので先にID表示で2票入ったものを選択します。

901 :森崎名無しさん:2010/01/17(日) 23:32:09 ID:AWbCh51w
C

902 :森崎名無しさん:2010/01/17(日) 23:39:06 ID:zRuDQPvY
C

903 :小田ジュニアの野望:2010/01/18(月) 00:02:58 ID:qtFYY9pE
C.プラチナブロンドに輝くウェーブヘアを持つフランス人形のような娘だった。

ジュニアは急に自分の姿が気になってしまい、近くの公園のトイレへと駆け込む。

小(え〜と、俺の姿は…っと)

その姿は…蒼い瞳にすらっと伸びた鼻先、唇は薄いピンク色に輝き…そして何よりも特徴的なものは
ジュニアの背中に広がるっている髪だった。それはプラチナブロンドに輝やいていて、自分の腰まで
軽くウェーブをたなびかせている。
見る人が見ればそれはフランス人形のようだと評するだろう。

小(うん、中々だ。ただ服装は変わらないんだな…残念。)

そうその可愛らしい娘は残念な事にジャージ姿をしており、それが全てを台無しにしていた。

小(よし、この格好ができるという事は…つづいて…)

自分の姿に満足したジュニアは、もう一度変化すすべくバックスッテップから…

ぽん!

変化を行う。そこに現れたのは狐の耳ともふもふな尻尾をもつ美少女。…そう今度は美少女といっても
差し支えない程度の容姿をした女の子だった。

小「よし、どうやらどんな状態からでもハイブリッドは出来るみたいだな…ていうか、男の時は
ほっぺにひげが生えてたのに女のこのときは白い肌のままか…なんか不公平だな…」

904 :小田ジュニアの野望:2010/01/18(月) 00:05:07 ID:qtFYY9pE
そう1人心地になるジュニア。白磁の肌はそのままによりシャープに洗練されたその姿は
アンティークドールといっても全く問題ないものだった。本人は嫌がるだろうが、もしゴスロリの服を
着せてあげればこれほど似合う素材も珍しいだろう。

小(まあいいや。細かい事は後で考えよう…)

そんな事を思っていると…とある人物がトイレに駆け込んでくる。

トイレに駆け込む影→! card

お一人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。

数字によって
@春日 A杉山 B金田 C後藤  
D福徳 E坪倉 F村上 Gジェトーリオ
H狩野 I中岡 J小門 K谷田 L山森 

が駆け込んできます。

905 :森崎名無しさん:2010/01/18(月) 00:07:10 ID:???
トイレに駆け込む影→ クラブ8

906 :森崎名無しさん:2010/01/18(月) 00:20:53 ID:???
ジェトーリオwwwwwwwwwwwww


……即(ry とかやらないよなジェトーリオ!

907 :小田ジュニアの野望:2010/01/18(月) 00:33:23 ID:qtFYY9pE
>>906
すっごい久しぶりの登場ですねぇ…吉と出るか凶と出るか?

トイレに駆け込む影→クラブ8

Gジェトーリオ

ジェトーリオ「う〜トイレトイレ…」

もともと寒い気候に慣れていない南米出身の少年は自然とトイレが近くなる。ただでさえ自分が出ていない
サッカーの試合に興味があるわけも無く、試合中だというのに抜け出し近くのトイレに駆け込むのだが…

ジェトーリオ「へ?なんでこんなところに女が?チジョか?」

そこはジュニアにとって当たり前の場所であるが、男子トイレである。つまり男子トイレにジャージを着た
キツネ耳をつけた美少女が1人…なかなかシュールな光景である。

小(…しまった!!よりによってこいつに見つかるなんて…)

どうする?
A.一目散に逃げ出す。
B.おっほっほっほ。愛想笑いしながら立ち去る
C.思い切って話しかける。
D.その他

先に1票入ったものを選択します。

908 :森崎名無しさん:2010/01/18(月) 05:24:52 ID:???
A

909 :小田ジュニアの野望:2010/01/18(月) 12:50:58 ID:qtFYY9pE
A.一目散に逃げ出す。

小(何十何計逃げるになんとか!)

兵法のつもりなのだろうか?全く覚えていない言葉を引用しながら美少女と化したジュニアは逃げ出す。

きら〜ん!

いきなり逃げる美少女を見て追いかけないSはいるだろうか?いやいない!

美少女狐娘の逃走!→運動値9+(半狐+1)+(慣れない女体化−1)+! card
狩るものジェトーリオ→運動値13+(トイレに行きたい−2)+! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

猛−ジェトーリオが
≧2 逃げ切り成功!
=1 逃げ切る事に成功するも、少し顔を覚えられる。
=0 ひたすら鬼ごっこ!何とか逃げ切るがばっちり顔を覚えられる。
=−1つかまりそうになったのでバッグのアイテムを投げつけ撃破!
≦−2腕を掴まれた!

となります。
※ジェトーリオのマークがクラブの場合、服装がジュニアのものと同じだと気づきます。
尚且つ、ジュニアのマークもクラブだった場合…

910 :森崎名無しさん:2010/01/18(月) 12:57:23 ID:???
美少女狐娘の逃走!→運動値9+(半狐+1)+(慣れない女体化−1)+ ダイヤA
狩るものジェトーリオ→運動値13+(トイレに行きたい−2)+ スペードK

911 :森崎名無しさん:2010/01/18(月) 13:01:12 ID:???
≦−2腕を掴まれた!
が一瞬「胸を掴まれた!」に見えた俺
そしてジェトさんは流石やね

912 :キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/01/18(月) 13:10:02 ID:???
>>911
ワロタwww
そしてジェトーリオ容赦せん!

913 :森崎名無しさん:2010/01/18(月) 16:09:23 ID:???
つかジェトよお前便意は大丈夫なのか

914 :小田ジュニアの野望:2010/01/18(月) 18:13:25 ID:qtFYY9pE
>>911
A相手にKをだすジェトまじパねぇっす!

>>キャプテン三杉様
まぁジェトーリオですからね。

>>913
どうなんでしょ?もしかしたらさっさといなくなるかも…

美少女狐娘の逃走!→運動値9+(半狐+1)+(慣れない女体化−1)+ダイヤA=10
狩るものジェトーリオ→運動値13+(トイレに行きたい−2)+スペードK=24

≦−2腕を掴まれた!

ジュニアは間違いなく足が速いほうである。…しかし相手が悪かった。彼の運動能力は超小学生級、
慣れない体ということもありまったく勝負にならない。

がし!

ジュニアが逃げた数歩先で、まるで獲物をいたぶるかのような漆黒の瞳が柔肌をおさえつける。

小「っつ。」

ジェトーリオ「何故逃げるんだい、青い瞳のお嬢さん?」

915 :小田ジュニアの野望:2010/01/18(月) 18:14:31 ID:qtFYY9pE
捕まえたのはいいが次の一手が思いつかないのかとりあえずはこちらの様子を伺うジェトーリオ

小(くそ、この体勢からじゃもう逃げ切るのは無理だな…)

しかし、こちらの心構えも出来ておらず、次の行動の先手はジェトーリオが取る。

ジェトーリオ意外とジェントルマン?→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ 女性には甘かった。手を離して会話をしようとする。
ハート この格好…ホントに女か?ジュニアの胸に手を当てる。
スペード 耳にしっぽ…ねぇ。腕を握ったまま耳をふにふにしてくる。
クラブ 狩った獣に興味なし。っとっととトイレに向かう。

となります。

916 :森崎名無しさん:2010/01/18(月) 18:16:58 ID:???
ジェトーリオ意外とジェントルマン?→ クラブ4


917 :森崎名無しさん:2010/01/18(月) 18:20:56 ID:???
ハートで間違って男子トイレに入った女子にセクハラしていたという噂を流す俺の野望が…

918 :小田ジュニアの野望:2010/01/18(月) 18:35:04 ID:qtFYY9pE
>>917
おお、それは大それた計画!実行していたらどんな面白…ゲフン、恐ろしいことになっていたのかw


ジェトーリオ意外とジェントルマン?→クラブ4

クラブ 狩った獣に興味なし。っとっととトイレに向かう。

ジェ(…逃げたから捕まえたものの…なんだ。単なるコスプレ娘か…)

一瞬、もっと面白いものを期待したジェトーリオだったが、狐の耳としっぽをつけただけの娘だと知ると
とたんに興味を失う。

ジェ「…ま、いっか。」

誰に言うでもなくそう呟くとパっと腕を放し「トイレトイレ」と回れ右をする。

小(…助かった…。意外とあいつの好みじゃなかったのかもな…)

そんな事を思いながらさっさと変化を解くジュニアだった。

ぴこーん!
ジェトーリオに顔を覚えられました。
スキル変化!がマックスになったので女の子、および半狐になれるようになりました。
半狐状態の場合、容姿+1、運動+1、知力−1の修正が入ります。
変化になれたので、以後、変化の練習に+1の修正を得ます。

919 :小田ジュニアの野望:2010/01/18(月) 18:36:15 ID:qtFYY9pE
小(あ、そうそう、次に訓練する項目を考えないとな…)

どんなものに化ける練習をしよう?
B.大人の男
C.大人の女
D.犬や猫など他の小動物
E.空を飛ぶ鳥類
F.馬や、ライオンなど大型の動物
G.象やキリンなどの重量型動物
H.炎を吐いたり空を飛ぶ空想上の生き物
I.もうやめる
J.その他(無機物など)

一度練習を開始すると完成まで他のものに挑戦できないので
ID表示で2票入ったものを選択します。
※難易度はB=C=D<E<F<G<Hとなります。

920 :森崎名無しさん:2010/01/18(月) 18:38:54 ID:jGxQsnAs
H

921 :森崎名無しさん:2010/01/18(月) 19:17:27 ID:???

大人の女性をひっかけるんだ

922 :森崎名無しさん:2010/01/18(月) 19:46:15 ID:uwGEmtNs
C

923 :森崎名無しさん:2010/01/18(月) 19:54:45 ID:/DlirKEg


924 :キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/01/18(月) 20:18:54 ID:29rYGmCE


925 :小田ジュニアの野望:2010/01/18(月) 20:23:09 ID:qtFYY9pE
H.炎を吐いたり空を飛ぶ空想上の生き物

小(よし、こつは掴んだんだし次は竜にでもなるか!)

もしここにドラコがいたら腹を抱えて笑われるか、真剣な顔でやめておけ、といわれるところだろが
教官のいないジュニアは原付免許で大型クルーザーを運転する事を決意する。

なんになろう?
A.ペガサス(難易度30)
B.ユニコーン(難易度30)
C.翼人(難易度30)
D.ケルベロス(難易度35)
E.マンティコア(難易度35)
F.スピリット(難易度35)←一度見ているので難易度が下がってます
G.ワイバーン(難易度40)
H.グリフォン(難易度40)
I.火竜(難易度50)
J.翼竜(難易度50)
K.聖竜(難易度70)
L.妖精(難易度15)←ティルとシュガーがいるので大きく難易度が下がっています。
M.ドラコケンタウロス(難易度35)←ドラコがいるのでかなり難易度が下がっています。
N.神(難易度95)←春菜姫と秋津姫を見ているためものすごく難易度が下がっています。
O.やっぱりもう少し他のに慣れてからにしよう(一個前の選択へ)
P.その他

重要選択肢なのでID表示で2票入ったものを選択します。

926 :森崎名無しさん:2010/01/18(月) 20:41:09 ID:jGxQsnAs
N
大人になってもジュニアはジュニアって話がありましたけど
「神」になった場合何かしら特典ありますよね

927 :森崎名無しさん:2010/01/18(月) 20:45:48 ID:p56BGeYg


928 :森崎名無しさん:2010/01/18(月) 20:47:31 ID:WeKXJP/o
M

929 :森崎名無しさん:2010/01/18(月) 20:48:59 ID:???
続けての質問ですいませんが練習でJOKERが出た場合一発習得ですか?


930 :小田ジュニアの野望:2010/01/18(月) 21:08:08 ID:qtFYY9pE
>>920
はいバリバリありますよ。但し丹念にログを辿っていけば書いてありますが、かなり不便な存在でもあります。
…といっときながら実は春菜姫がさらっとある事をしてますが。まぁこの辺は中の人の自己満足なので
恐らく誰も気づいていないでしょう。
ってことで、『不便な理由』と、『春菜姫のしたある事』を指摘された方がいれば何かボーナスをだします。
労働に対する対価としてはものすごくしょっぱいボーナスなので一々調べずに、『あれ?』と思った事が
過去にあったならば書いてみてくださいね。さらっと書いているので気がついたあなたは名探偵です。
因みに他にもそんな遠まわしな矛盾が点在してますが、途中で設定を変えた幾つかは除いてこっそり
意味があったりするので探してみてね。
※クラリスの姓名逆転と、コーチしてもらえる友好値は途中での設定変更です。

>>929
残念ですが、コーチがいない場合のJOKERは経験値+10判定orスキル入手です。
変身の場合は恐らく次回から数字に+1修正になると思います。

931 :小田ジュニアの野望:2010/01/18(月) 21:09:16 ID:qtFYY9pE
M.ドラコケンタウロス(難易度35)←ドラコがいるのでかなり難易度が下がっています。

小(そうだな…ドラミとドラコがいるからお手本には困らないし…やってみるか…)

そう思ったジュニアは一度ためにしに変化をしてみる。

ジュニアへ〜んしん!→! card+(慣れ+1)

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

合計値により
13.経験+5
12.経験+4
10.11.経験+3
6〜9.経験+2
3〜5.経験+1
1.2.成長せず

の経験を得ます。

932 :森崎名無しさん:2010/01/18(月) 21:10:37 ID:???
ジュニアへ〜んしん!→ スペード9 +(慣れ+1)

933 :小田ジュニアの野望:2010/01/18(月) 21:27:20 ID:qtFYY9pE
ジュニアへ〜んしん!→スペード9+(慣れ+1)=10

10.11.経験+3

ジュニアはたった今女性化に成功した事で精神が研ぎ澄まされていた。

ほん!

それは、決して成功したわけではないのだが…体内に何か異なる力が宿ったのを感じる。

小(ふむ…出だしは上々だな。後は地道に訓練していけばいつかは変化も完成するだろう…)

そういうともう一度宙返りをして変化を解くのだった。

ぴこーん!
変化!(ドラコ)経験値3 (MAX35)となりました。

934 :小田ジュニアの野望:2010/01/18(月) 21:28:43 ID:qtFYY9pE
一方そのころ…

冬季大会決勝。それほど大きな戦いではないのだが最上級生にとって最後の戦いということもあり、
イヤがおうにも熱気が溜まっていた。

瀬名「みんな。これがさいごの戦いだから悔いがないように戦ってね!それと結ちゃん。あなたには
悪いけど、こんかいの戦いは6年だけでおこないます。ほんとうは勝つためには私情はいらないんだけど、
こればっかりはかんとくのせきにんおこなうからゆるしてね」

石崎結「いいえ。逆に感動しました!さすが南葛SCの監督です!」

4.5年「俺たちもそう思います!」

瀬名「みんな…ありがとう!それじゃ、この戦い!こうたい枠もぜんぶつかって戦うから6年生は
いまのうちにアップをするのよ!」

6年「はい!」

935 :小田ジュニアの野望:2010/01/18(月) 21:29:43 ID:qtFYY9pE
そうして6年生の最後の公式戦が始まる。

南葛SC最後の戦い→攻撃力13+守備力13+! card
修哲最後の意地→攻撃力12+守備力12+! card

お1人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。
数字が大きいほうが勝者になります。
※5以上の差で大勝になり、ボーナスがつきます。

936 :森崎名無しさん:2010/01/18(月) 21:30:33 ID:???
南葛SC最後の戦い→攻撃力13+守備力13+ クラブ7
修哲最後の意地→攻撃力12+守備力12+ スペード4

937 :森崎名無しさん:2010/01/18(月) 21:30:36 ID:???
南葛SC最後の戦い→攻撃力13+守備力13+ クラブ7
修哲最後の意地→攻撃力12+守備力12+ ハートQ

938 :小田ジュニアの野望:2010/01/18(月) 21:49:09 ID:qtFYY9pE
南葛SC最後の戦い→攻撃力13+守備力13+クラブ7=33
修哲最後の意地→攻撃力12+守備力12+スペード4=28

南葛SC優勝!!
※5以上の差で大勝になり、ボーナスがつきます。

最後の戦い、それは結果だけ見ると南葛が3点差をつけた快勝だった。しかし、そこにはフィールド内で
しかわからない物語がある。

木村(修哲)「終わったな。俺たちの戦いが…」

がしっと手を握り合う修哲のキャプテン木村と碇屋。同じ修哲小ということもあり2人は常に切磋琢磨して
競い合うよきライバルである。

碇屋「ああ、これでお前と戦うのも最後か…」

木村「あ〜あ。最後ぐらいお前に勝って中学になりたかったなぁ…」

碇屋「ふん。どうせお前も中学は南葛なんだろ?だったらこれからいくらでも戦えるじゃないか?」

木村「だからだよ。もう俺とお前が正面気って戦うという事はなくなるだろ?俺はお前の正面に立って
戦いたいんだよ」

碇屋「…そうか。俺はお前以上のフィールダーを知らない。ゲームメイク術も個人技量も、結局
お前に勝ったと思った事は無かったよ。」

939 :小田ジュニアの野望:2010/01/18(月) 21:50:12 ID:qtFYY9pE
木村「………」

碇屋「なんだよ。何か話せよ、恥ずかしいだろ」

木村「…ああ、お前がそんな事を思っているなんて、思いもしなかったからな」

碇屋「当たり前だ。誰が敵を褒めてやるかよ」

そういいながら碇屋はすっと右手を伸ばす。そしてそれに呼応するかのように木村も手を伸ばし…

がし!

硬い握手を交わし、ライバルとの本当の意味での邂逅を果たす。

ぴこーん!
優勝ボーナスとして瀬名の監督経験が+2されました。

940 :小田ジュニアの野望:2010/01/18(月) 21:51:30 ID:qtFYY9pE
監督レベルあっぷ!どの項目をあげますか?
A.コーチ能力の1つを+1させる(どの能力が上がるかはランダム)
B.瀬名の応援の回数を1回増やす(現在2回)
C.瀬名の応援の効果を0.5増やす(現在+1修正)
(上昇は0.5だけなので次回もう一度選択された際1上がります)
D.任意で2人に瀬名ファンクラブを付加します(ジュニアはスキル???の為不可)
E.臨時コーチや常任コーチの召集率を上げます。(具体的には秘密です)
F.南葛SC財政管理能力を上げる。
(南葛SCの月当たりの積立金が増えます。これにより新施設が投入されたり合宿が始まる可能性があがります)
G.その他(そこそこ融通はきかせるつもりです)

重要選択肢のため先にID表示で2票集まったものを選択します。

941 :森崎名無しさん:2010/01/18(月) 22:41:13 ID:/DlirKEg


942 :森崎名無しさん:2010/01/18(月) 22:56:30 ID:4F8rmRzo


943 :森崎名無しさん:2010/01/18(月) 23:09:12 ID:uwGEmtNs
A

944 :森崎名無しさん:2010/01/18(月) 23:11:58 ID:bZu3nQcg


945 :小田ジュニアの野望:2010/01/18(月) 23:34:31 ID:qtFYY9pE
F.南葛SC財政管理能力を上げる。

瀬名(つい先々週も思ったことだけどやっぱりお金はひつようよね)

そう思った麗しき瀬名監督は財政確保のために何箇所かに電話を繰り返すのだった。

瀬名「よし!これで来年からのほじょきんはかんぺきね!」

ぴこーん!
南葛SCの財政が1段潤いました。


946 :小田ジュニアの野望:2010/01/18(月) 23:35:59 ID:qtFYY9pE
最後に覚醒判定を行います。
大勝でしたので全員3枚引き、(志村のみ瀬名監督の加護で+1枚)
Kが出た場合フラグゲット、JOKERで一発覚醒です。
またハートが出た場合その枚数分SP+1されます。(勝利SP+1とは別処理)

北野覚醒する?→! card.! card.! card
明石覚醒する?→! card.! card.! card
島田覚醒する?→! card.! card.! card

碇屋覚醒する?→! card.! card.! card
中本覚醒する?→! card.! card.! card
高木覚醒する?→! card.! card.! card.! card

萩本覚醒する?→! card.! card.! card
横山覚醒する?→! card.! card.! card
加藤覚醒する?→! card.! card.! card

高木覚醒する?→! card.! card.! card
志村覚醒する?→! card.! card.! card.! card

荒井覚醒する?→! card.! card.! card
西川覚醒する?→! card.! card.! card


数が多いので改行したように3行×3、2行×2でスペースを抜いてコピペってください。

947 :森崎名無しさん:2010/01/18(月) 23:38:43 ID:???
北野覚醒する?→ クラブ9ダイヤ6ハート4
明石覚醒する?→ ハート10クラブKダイヤ9
島田覚醒する?→ スペード5ハート2ハート4



948 :森崎名無しさん:2010/01/18(月) 23:48:16 ID:???
碇屋覚醒する?→ スペード5ダイヤ5ハート3
中本覚醒する?→ クラブ4ハートKハート9
高木覚醒する?→ クラブ4ダイヤ4スペード8スペードQ


949 :森崎名無しさん:2010/01/19(火) 00:02:23 ID:???
萩本覚醒する?→ ダイヤJスペード6クラブ9
横山覚醒する?→ スペードKハート4クラブ4
加藤覚醒する?→ ダイヤ6スペード4クラブ3

950 :森崎名無しさん:2010/01/19(火) 00:14:01 ID:???
高木覚醒する?→ ダイヤ4スペード3ハートJ
志村覚醒する?→ スペードKハート5スペードQダイヤ7
高木が二回あるのは仕様ですか?


951 :森崎名無しさん:2010/01/19(火) 01:05:01 ID:???
荒井覚醒する?→ JOKERスペード6スペードA
西川覚醒する?→ ダイヤ2ハートQスペード7


952 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 01:21:47 ID:bhI6nDtA
>>950
あら!?坂上のところが間違ってました。すみません後高木が何故か4枚引きになってましたが
影響ないのでスルーします。

ちゃりーん!
お財布の中に200円入りました。所持金350円

北野覚醒する?→クラブ9.ダイヤ6.ハート4=SP+1
明石覚醒する?→ハート10.クラブK.ダイヤ9=ドリブルフラグゲット、2度目のKで覚醒!SP+1
島田覚醒する?→スペード5.ハート2.ハート4=SP+2

碇屋覚醒する?→スペード5.ダイヤ5.ハート9=SP+1
中本覚醒する?→クラブ4.ハートK.ハート9=SP+2 パスフラグゲット
高木覚醒する?→クラブ4.ダイヤ4.スペード8.スペードQ=変化なし

萩本覚醒する?→ダイヤJ.スペード6.クラブ9=変化なし
横山覚醒する?→スペードK.ハート4.クラブ4=SP+1必殺タックル取得2階目のKで覚醒!
加藤覚醒する?→ダイヤ6.スペード4.クラブ3=変化なし

高木覚醒する?→ダイヤ4.スペード3.ハートJ=SP+1
志村覚醒する?→スペードK.ハート5.スペードQ.ダイヤ7=SP+1

荒井覚醒する?→JOKER.スペード6.スペードA=一発覚醒!
西川覚醒する?→ダイヤ2.ハートQ.スペード7=SP+1

となりました。

953 :小田ジュニアの野望:2010/01/19(火) 01:23:11 ID:bhI6nDtA
〜〜〜

ミニイベント!

変化の本質は姿かたちだけでなく、魂をコピーする事である。しかしジュニアはまだそこまで
熟練しておらず、とにかく姿かたちを確認したいと思っていた。

小(さてドラコケンタウロスに変化するって決めたけど…衣装が邪魔だよな…)

以前何度かドラコの水着姿を見た事があるジュニアだったが、別段ドラコを女性としてみた事がない
少年がその景色がどれだけ眼福かだったなどと知るにはまだ時期尚早であり、水着姿を目に焼き付ける
など全く思いつきもしなかった。

小(ふむ…ドラミなら、脱げ!っと命令すれば間違いなく脱ぐだろうケド…それは人として間違っている
気がするんだよな…)


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0ch BBS 2007-01-24