キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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キャプテン森崎 雑談用スレ13
1 :
age
:2009/12/29(火) 11:21:18 ID:???
キャプテン森崎の雑談用スレです。
このスレはウルグアイ戦からのスタートです。
感想、相談、提案、創作、考察、なんでもござれ。
本編の何処を示している話題なのか時々書き込んで下さい。
毎回はやらなくても良いですから。
ある程度の長さの創作は外伝スレへ
※次スレは
>>950
が立てましょう。無理なら指名して下さい。
※スレ立て時には、名前欄の先頭に !774!up!force!3 と入れてスレ立てしてください。
全レスage進行のスレになります。(コピペ推奨)
喧嘩は駄目ですよ。荒らしは新田くんしましょう。
おねいさん「おねいさんとの約束だゾ♪」
59 :
森崎名無しさん
:2009/12/30(水) 21:57:10 ID:???
正直いくら三杉鍛えても支払った代償分、リターンできるか不安だったけどここまでひどいとは……
60 :
森崎名無しさん
:2009/12/30(水) 21:57:55 ID:???
いやぁ全部引きのせいだからね…
翼と張れるステータスは魅力
61 :
森崎名無しさん
:2009/12/30(水) 21:59:32 ID:???
そうなんだけど…いくらステータス高くても活躍できなきゃ意味ないからな…
それでもまだ見捨てるのは早すぎる、長い時間かけて支払ったマイナス返してもらうとするか…
62 :
森崎名無しさん
:2009/12/30(水) 22:00:20 ID:???
引きとかじゃなくて…
怪我の問題はいかんとも……
万全でもただ負けるだけで1/8で怪我
未治療では1/4で悪化
このリスクは想定の外だったと
63 :
森崎名無しさん
:2009/12/30(水) 22:19:21 ID:dPtU9586
これでは三杉も言うものはないね。
森崎派の皆にはお詫びのコメントでも用意しないと…
64 :
森崎名無しさん
:2009/12/30(水) 22:31:59 ID:???
よし!おそらく一番のカード引いてきたぜ!
ダ・シルバとの一対一なんてドリブルに張っときゃ絶対止まる!
65 :
森崎名無しさん
:2009/12/30(水) 22:35:34 ID:???
よしみんなきけ
三杉を解雇する
66 :
森崎名無しさん
:2009/12/30(水) 22:37:30 ID:???
>>64
そうだねー
(確率10%以下のパンサーストリームが決まったシーンを読み返しながら)
67 :
森崎名無しさん
:2009/12/30(水) 22:38:58 ID:???
GKまで行かせた時点で負けなんだけどなぁ…
まぁ派手にやれそうだしいっか。
んで、これでサンパウロと戦えと?
ハハ、ご冗談でしょう?
68 :
森崎名無しさん
:2009/12/30(水) 22:40:29 ID:???
数値がどうこうより運勢が酷いからもう何やっても勝てない気がする
ダ・シルバなんて試合が始まってからどんだけ絶好調なんだよコイツ
69 :
森崎名無しさん
:2009/12/30(水) 22:52:17 ID:???
凄い引きだね。
70 :
森崎名無しさん
:2009/12/30(水) 23:13:10 ID:???
ダ・シルバここ三回が12、11、12
平均でも9
この強運が打ち切られろという事でダイスキングと読んでやる
71 :
森崎名無しさん
:2009/12/30(水) 23:13:14 ID:???
さっきからカードだと勝ててないか?w
72 :
森崎名無しさん
:2009/12/30(水) 23:20:35 ID:???
はいはい無理無理
こんな調子じゃまた4−1とかかしらねー
73 :
森崎名無しさん
:2009/12/30(水) 23:22:27 ID:???
二点目でリセットあると思います
74 :
森崎名無しさん
:2009/12/30(水) 23:24:42 ID:???
じゃあさっさと点入れられちまうのも手か
75 :
森崎名無しさん
:2009/12/30(水) 23:25:44 ID:???
いや流石にそういうのは…
76 :
森崎名無しさん
:2009/12/30(水) 23:26:14 ID:???
いくらなんでもわざと負けようとするのはやめようぜー、キーパーでほぼ絶対止まるって
77 :
森崎名無しさん
:2009/12/30(水) 23:27:45 ID:???
というか、辛勝するぐらいなら負けてリセットした方が良くないか?
支持率低下や三杉の負傷とか、下手に勝つと後々困りそうなんだが
決勝はリセット無しだろうし、消極的過ぎるかもしれないが
どうせなら万全の状態で挑みたいんだ
78 :
森崎名無しさん
:2009/12/30(水) 23:29:32 ID:???
わざともクソも普通に今のままじゃ負けるから安心だろ
79 :
森崎名無しさん
:2009/12/30(水) 23:30:16 ID:???
物理的に逆転不可能になるまでゲームオーバーはないと思う。
80 :
森崎名無しさん
:2009/12/30(水) 23:32:14 ID:???
普通に抜かれた方がまだマシだったな
やっぱり運に見放されてるわ
81 :
森崎名無しさん
:2009/12/30(水) 23:32:27 ID:???
反対これをひっくり返すのが面白いんだろ、まだ一失点だしまだまだ挽回できる
それとそんな理由でわざと負けに行くようだとさすがに支持率か感情値にペナルティもらう可能性あるぜ
82 :
森崎名無しさん
:2009/12/30(水) 23:32:47 ID:???
火野のねじこみ
ねじこみだと近すぎて必殺シュート使えないんだっけ?
83 :
森崎名無しさん
:2009/12/30(水) 23:32:50 ID:???
何度目の同じ議論だね
84 :
森崎名無しさん
:2009/12/30(水) 23:32:50 ID:???
>>77
イタリア戦みたいになるからそういうのはやめろ
なんでさっきから無理とか煽ってるの多いの?
運が悪いのも含めて楽しめよ
85 :
森崎名無しさん
:2009/12/30(水) 23:34:01 ID:???
>>83
つまり同じ問題が何度も起きてて全く解決されてないってことだよね
86 :
森崎名無しさん
:2009/12/30(水) 23:34:56 ID:???
とりあえずリセットは存在しないもんだと考えた方が良い
リセット癖つけて良い事なんてなさそうだし
87 :
森崎名無しさん
:2009/12/30(水) 23:36:47 ID:???
>>77
紆余曲折に苦労やら過程を踏まえた上でのゴールが見たいわけで
そもそも始めから結果しか見ないようなゲームでもスレでもないんだけど
88 :
森崎名無しさん
:2009/12/30(水) 23:37:01 ID:???
現在の所2D6より偏りをなくす方法なんて無いぞ。3D6は面倒だし。
極端に運がわるきゃ何やっても負ける。ゲームってのはそういうもんだ。
89 :
森崎名無しさん
:2009/12/30(水) 23:39:39 ID:???
だから天が見放しても森崎が防げるようにGK能力鍛えようよ、基礎能力じゃなくて必殺技を
もしかしたら技じゃなくて+2系のスキルかもしれないし
ドリブルとかより大事でしょ
90 :
森崎名無しさん
:2009/12/30(水) 23:40:34 ID:???
天が見放しても勝てるようなバランスには絶対ならないだろ。
それはもう作業だ。
91 :
森崎名無しさん
:2009/12/30(水) 23:43:23 ID:???
味方鍛える方が効率的な場合もありそうだしね。
92 :
森崎名無しさん
:2009/12/30(水) 23:43:46 ID:???
個人的には天が見放して辛勝になるぐらいのバランスが好きかなぁ
93 :
森崎名無しさん
:2009/12/30(水) 23:44:20 ID:???
>>85
結論出てる話をなんども蒸し返す輩がまた湧いてるってことだよ
94 :
森崎名無しさん
:2009/12/30(水) 23:44:58 ID:???
この試合後練習できたら俺はドリブルを鍛える
そして若林からゴールする
若林から点取れるチャンスは多分これが最後だろうし
可能性はかなり低いけどな
95 :
森崎名無しさん
:2009/12/30(水) 23:51:19 ID:???
>>90
そういうこと言ってるんじゃないんだが…
負ける確率10%ならそれを8%に出来ればと
96 :
森崎名無しさん
:2009/12/30(水) 23:53:24 ID:???
>>84
冬休みだからか知らんが最近また増えたよな、ネガティブ愚痴しか書かない奴。
一レス二レス程度ならスルーで済むけどこうもこればっかだと普通の感想も書けんわ
97 :
森崎名無しさん
:2009/12/30(水) 23:59:07 ID:???
ようしポジティブにいこう
とりあえず火野は今まで引きが酷いから勝てるな
で、この後三杉がドリブルしながら覚醒しまくって芸術的なドリブルを思い出して
日向が一発覚醒でライトニングタイガー覚えて攻撃力不足は解消
あと中山さんが試合中にJOKER引いてスランプ脱出
完璧な作戦だ
98 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 00:00:50 ID:???
>>95
それは単に攻略の話だから問題ないが、
今ちょいと荒れてるのはバランスを含めたシステムの話だから。
99 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 00:01:25 ID:wwnw+R4I
90引いてもうた… すまぬ…
100 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 00:01:36 ID:???
と言うかねじこみでも必殺シュート撃てたんだな…
101 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 00:02:08 ID:???
よっしゃあ!止めてきたぜ!!
102 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 00:03:15 ID:???
あぶねぇ、次のだったら負けてたな。
103 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 00:03:51 ID:???
GJ
>>97
ボブルセンにわざと殴られて出場停止+サッカー人生終了コンボもありじゃね
104 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 00:05:12 ID:6MQ0Fb/w
ちくしょう…ウルグアイ初ゴ−ル目のワンツーからスランプが……
105 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 00:05:15 ID:wwnw+R4I
↑助かった…。やっぱりゲームオーバーなしで勝ちたいよね。
GJ!
106 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 00:05:20 ID:???
赤井の感情上がってくれ!
107 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 00:09:10 ID:???
フォローしたのが松山だから全然ピンチ終わった気がしない
108 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 00:10:04 ID:???
しかし差がでなくなった分ブロックの役立たずっぷりはまた酷くなったな
109 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 00:10:24 ID:???
このまま葵に渡して突破して日向にいい加減撃たせたいぜ
110 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 00:11:09 ID:???
必殺シュート相手だと10差とかが普通だからな。
111 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 00:14:25 ID:???
>>107
いくらなんでも松山侮りすぎだろ
112 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 00:14:26 ID:???
ブロック自体パンチングで経験値稼げそうなシュートは邪魔して
軽減して欲しいシュートには役立たずとマイナスにばっかなってる
113 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 00:14:38 ID:???
あれ、ブロックってこんなに役立たずだったっけ
いや、どうも外伝の某スレだと鋼のようなシュート防衛率だったもんで……
114 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 00:18:15 ID:???
他の能力と違って+補正があんまりかからないしね
逆にシュートはアホみたいな+補正がかかるから差が余計に広くなる
115 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 00:20:03 ID:???
まあ10差あっても
+4の必殺ブロックに加えて相手より2多い数字出せば軽減できる訳だし。
どっかで役に立つさ。
116 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 00:20:13 ID:???
こぼれ球になりやすいって激ヤバじゃない?
転倒ペナ付いた所にトルネードとか防げる気がしない
117 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 00:20:16 ID:???
一応人数補正+2かけて顔面すれば赤井は78まで届くし次の試合で期待
今回は3バックだしさ…いまいちだな
118 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 00:22:55 ID:???
まあブロックはたまにお小遣いをくれる田舎のおばあちゃん
程度に考えておけばいい。
119 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 00:23:31 ID:???
経験値システムはせっかく属性付けてるんだから必殺もおkでもいいかもな
正直選べないから溜まらんし選んでもブロックでカットされる
ブロックは補正を少し変えてやらないと機能しそうにないな
≧9→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
≧8〜6→-2
≧5〜2→-1
こんな感じならまだパンチング・キャッチングも選べる?
120 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 00:24:01 ID:???
>>113
そりゃおめぇ
素のブロック値が55に更に消費ガッツ240で補正+8だの
素のブロック値が53に更に消費ガッツ400で補正+14だのと一緒にするな
121 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 00:26:10 ID:???
次問題は松山がクラブA引くかだな
122 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 00:26:46 ID:???
カード判定ないも同じなんだからもうそこは許してやれよw
123 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 00:27:08 ID:???
>>119
でもそれ敵にも適用されるからなぁ。
こっちのシュートが入らんぞ。
124 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 00:27:35 ID:???
GKが主役の作品ではどうしてもDFが割りを食うのは仕方が無いのかもしれん
それでもワールドユースでインフレが進むなら、いずれこの位の技は出てくるかもしれないけどね
中山のマークがダイヤで「がんばりブロック(+8&200消費)」
次藤のマークがダイヤで「全日本の壁(+6&150消費)」
125 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 00:28:39 ID:0bZxu70o
今更らだけどキャプ森はゲームオーバー前提と思ってるのはオイラだけ?
126 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 00:29:34 ID:???
自分も試合で負けるのは絶対嫌だけど、ネタゲームオーバーはもっと見たいなwww
127 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 00:29:36 ID:???
ところでがんばりダイビングってパンチング経験値入るっけ?
128 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 00:30:06 ID:???
>>127
入らない
129 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 00:31:12 ID:???
>>123
他の有力GKはより強敵感増すけど
アモロとかレナートクラスだとブロック抜けたら入りそうな感じが増すw
130 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 00:31:33 ID:???
そっかー
じゃあ今欲しいのはがんばりパンチングだなー
131 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 00:31:46 ID:???
入らないけど、多少レベルアップしにくくなってもいいし入って欲しいな
そうでもしんとキャッチなんてずっとレベルアップしんよ
132 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 00:34:07 ID:???
>>130
いや、そういうことじゃないからw
がんばりダイビングはパンチング属性だけど別物
同じように、がんばりセービングとキャッチングも別
133 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 00:34:15 ID:???
キャッチは多分この先も使う機会無いな。
素のシュートなんか撃ってくれるわけないし。
134 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 00:35:02 ID:???
>>132
ああなるほどー
ひどい勘違いをしてたわー
135 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 00:37:13 ID:???
するどいの発生確率が2分の1になれば超化パンチもかなり使いやすくなる。
136 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 01:02:05 ID:???
誰のことた言わんが極端なやつめ
137 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 01:03:19 ID:???
葵頼むぞ
138 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 01:29:51 ID:???
やはりDFの評価は上がりやすいな
139 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 01:33:35 ID:???
もう2回くらい止めれば失点もチャラになるかな
140 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 01:35:39 ID:???
通常行動40×5
トルネード250×2
ゴールデンコンビ100
火野はだいぶガッツ消費してるね。
141 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 01:58:04 ID:6MQ0Fb/w
火野は後半にはトルネード一發くらいしかできないという話か。
パンサーの猛攻を受け止めたらあとは攻撃陣次第だな。
142 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 02:03:48 ID:???
葵は調子悪くないし期待だな
143 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 02:29:39 ID:tDkSlIB2
後半にフラメンゴ戦みたいな逆襲を期待しておやすみなさい
144 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 03:09:54 ID:???
そういやJOKERで一度一対一まで持ち込んだだけで
味方攻撃陣はろくに機能してないんだよなまだ
145 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 06:47:53 ID:???
>>144
つなぎが酷いザマだからね
誰とは言わないけど
146 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 09:11:56 ID:0bZxu70o
お正月 みんな暇です キャプテン森崎
147 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 09:23:39 ID:???
ここのレス読んでるとトルネードって地上シュートもあるみたいだが
浮き球補正消えたら弱体化するね
148 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 10:21:54 ID:???
そこはフリー時の2回転トルネードを使ってくるんじゃないか?
149 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 10:26:23 ID:???
竜だけどバターになるの期待して待ってろていうことだね
150 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 10:26:46 ID:???
MFは日本に分があるから頑張るんだ
151 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 10:30:03 ID:???
>>148
そんなのもあるのか
152 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 10:31:24 ID:???
原作で未完成だけど倍速2回転トルネードあったしな、キャプ森でもありそう
153 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 10:34:03 ID:???
翼派閥になってる早田をブロックに参加させる方法ないかな
タックルに向かわせるから全然感情値上がらない
154 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 10:36:49 ID:???
そんなこと考えなくても、多分だけどそのうち普通にブロックに向かうと思う
155 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 10:38:11 ID:???
サイドワインダーが待ってるさ
156 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 15:50:58 ID:???
新田に渡ったよ。
さあファルコン苦労だ。
157 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 16:02:10 ID:???
葵はまだいけるかなヘタレてる奴はこういう時は確実に敵がフォローでかきだされるし
158 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 16:04:39 ID:???
新田よ
点を取れなんて贅沢は言わないからファルコンクロウを撃ってカノーパのセーブ力を明らかにしてくれ。
159 :
森崎名無しさん
:2009/12/31(木) 16:16:24 ID:???
新田の素シュートが多分64だから新隼が仮に補正8でも72
おそらくメオン以上のカノーバにはまず通じないだろうね
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