キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【強襲!】キャプテン森崎35【ウルグアイ】
1 :
2
◆vD5srW.8hU
:2009/12/30(水) 19:08:49 ID:vrU9GMil
キャプテン森崎は、高橋陽一氏作のサッカー漫画「キャプテン翼」の二次創作です。
大空翼に代わって主人公になった森崎有三を読者の投票によって操作していき、
他のキャラクター達と交流を深めながらサッカー選手として大成するのが目的の
読者参加型企画です。いわゆるゲームブックを想像して頂ければ分かり易いかも。
基本は毎回出る選択肢の中から読者が投票によってどれかひとつを選ぶ事によって
森崎の各数値が上下したり結果が分岐し、その結果によって森崎が活躍したり
しなかったりして物語が進んでいく…といった展開です。例えば敵にシュートを撃たれたら、
森崎の能力値+ある程度のランダム要素によってゴールを守れたり守れなかったりします。
投票や判定では2ch式(注:似ているだけで2chとは別サーバー)の掲示板で
ID付の投票書き込みを行ったりスクリプトでカードやダイスを引いてもらったりします。
過去スレのログはこちらのまとめページで見られます↓
http://www32.atwiki.jp/morosaki/pages/11.html
ミス指摘、質問以外の雑談は下のURLの雑談スレでお願いします。
本スレでも更新毎に30レス程度までの反応レスなら問題無しとしています。
尚、30レスを超え雑談スレへの誘導が始まったら速やかに誘導に従って下さい。それがルールです。
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1256045459/l50
2ちゃんねるとは別の場所の板なので、ブラウザによっては外部板登録が必要です。
なんらかの理由で雑談スレが落ちている時は、本スレでも遠慮なく雑談をどうぞ。
【前スレまでの簡単なあらすじ】
第一回フランス国際Jrユース大会でMVPとなった若き日本サッカー界の星、森崎有三!
サッカー王国ブラジルの名門クラブパルメイラスのユースチームのキャプテンとして
プロへの登竜門と言われる大会、リオカップへ挑んだ彼は数々の強敵達を零封するも
決勝の相手、宿敵大空翼率いるサンパウロFCに1−4と言う大敗を喫してしまった。
大会MVPも翼に持っていかれてしまった森崎はリベンジの為に全日本ユースに合流し
ジャパンカップで再起を図った。初戦の相手は強力なツートップ、ラモン・ビクトリーノと
火野竜馬を擁するウルグアイユース。両チームとも中々シュートに持っていけない展開が
続くが得点は0−1でウルグアイがリード。全日本ユースは反撃のチャンスをみつけられるのか?
…こんな感じで話は進んでいます。
100 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/03(日) 00:25:24 ID:dJNIybSv
>C 身構える。
森崎「(そう何度も飛び出して接触プレイを挑むのも良くない。ここはセービングだ!)」
森崎は飛び出さずにじっくりと待ち構えた。彼が凝視する先でビクトリーノが強力な加速と共にボールに向かって飛び込む!
-----------------------------------------------------------------------------
☆どのセービング方法でいきますか? 2010/1/3 00:30:00 から
(
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50
にて
投票期間を設けます。そこから 10 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。
どれか一つに過半数の票が集まった場合はその時点で投票を止めて下さい。引き分けが
生じた場合11票目をタイブレーカーとします。尚、投票の際はage進行でお願いします。)
A がんばりダイビング (セーブ力に固定で+8します。) ガッツ消費150
必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。
B がんばりセービング・改 (セーブ力に固定で+10します。) ガッツ消費200
必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。
C パンチング (セーブ力に固定で+4します。) ガッツ消費80
ランダムで「するどいパンチング」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。
ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。
パンチング経験値・9/10(経験値が溜まってレベルアップすると鋭いパンチングの発動率が上がります)
D キャッチング (セーブ力に固定で+2します。) ガッツ消費40
上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。
キャッチング経験値・2/5(経験値が溜まってレベルアップすると鋭いキャッチングを習得します)
-----------------------------------------------------------------------------
森崎セーブ力:73
ビクトリーノのダイビングボレーの威力:77
森崎ガッツ 680/835
※成功もしくは失敗による支持率の変動幅は、この項目の上の方が小さく下の方が大きくなります。
強力なシュートをリスクの高いセービングで止めれば、注目度も上がるという事です。
101 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/03(日) 00:32:20 ID:n8w3RSxH
>>99-100
を
一度にまとめて
A 普通に飛び出す(77・ガッツ40消費)。
B 三角飛び出しを使う(81・ガッツ150消費)。
C がんばりダイビング (セーブ力に固定で+8します。) ガッツ消費150
D がんばりセービング・改 (セーブ力に固定で+10します。) ガッツ消費200
E パンチング (セーブ力に固定で+4します。) ガッツ消費80
F キャッチング (セーブ力に固定で+2します。) ガッツ消費40
こうするとまずいですか?
102 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/03(日) 00:34:57 ID:XqX2b5vz
> ※成功もしくは失敗による支持率の変動幅は、この項目の上の方が小さく下の方が大きくなります。
> 強力なシュートをリスクの高いセービングで止めれば、注目度も上がるという事です。
って一文をどうするかによるんじゃない?
103 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/03(日) 00:38:29 ID:dJNIybSv
>C パンチング (セーブ力に固定で+4します。) ガッツ消費80
放送「ダ・シルバくんのふわっとしたパスにビクトリーノくんが自慢のダッシュ力で飛び込むーっ!」
ビクトリーノ「(リョーマのアレは出来れば使いたくない、速く追加点を奪うんだ!)」
タタタタタタッ!
バッ!
早田「やらせねえ!」
中山「ブロックだ!」
次藤「ぬうっ!」
-----------------------------------------------------------------------------
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★ビクトリーノ ダイビングボレー (!card) 77+(!dice + !dice)=★
★早田 低いクリア (!card) 71+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★
★中山 ブロック (!card) 68+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★
★次藤 ブロック (!card) 70+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★
★森崎 パンチング (!card) 77+(!dice + !dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
【シューター】−MAX【守備側】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(火野がねじこみに)(赤井がフォロー)(ゴールバーを超え、ウルグアイの左CKに)
≦−2→全日本ボールに。
【シューター】−【キーパー】
≧2→ビクトリーノのダイビングボレーが全日本ゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(火野がねじこみに)(ダ・シルバがフォロー)(赤井がフォロー)
≦−2→ゴールラインを超え、ウルグアイの左CKに
【
>>5-7
に載っているルール以外の補足・補正・備考】
中山のマークがダイヤで「ソウルブロック(+8&250消費)」が発動します。
次藤のマークがダイヤかハートで「パワーブロック(+4&100消費)」が発動します。
森崎のマークがダイヤで「するどいパンチング(+3)」が発動します。
104 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/03(日) 00:40:55 ID:dJNIybSv
>>101
その方式だとセービング方法の数が多く票がバラけ、
飛び出しへの票が相対的に多くなってしまうのでは?と危惧しているので
ワンテンポを置く事にしています。ゲーム版のシステムに習っているのもあります。
105 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/03(日) 00:42:49 ID:dJNIybSv
中山の必殺ブロックが発動し弾かれた所で今日はここまで。
また明日お会いしましょう。
106 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/03(日) 00:44:01 ID:XqX2b5vz
乙でしたー
もしかして早くも火野の二回転がお披露目になるんだろうか
107 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/03(日) 00:46:47 ID:n8w3RSxH
乙です
108 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/03(日) 10:46:31 ID:dJNIybSv
★ビクトリーノ ダイビングボレー ( ハート10 ) 77+( 5 + 3 )=85★
★早田 低いクリア ( ハート10 ) 71+( 5 + 1 )+(人数補正+1)=78★
★中山 ブロック ( ダイヤ2 ) 68+( 3 + 4 )+(人数補正+1)+(ソウルブロック+8)=84★
★次藤 ブロック ( クラブ7 ) 70+( 5 + 4 )+(人数補正+1)=80★
【シューター】−MAX【守備側】=1→ボールはこぼれ球に。そして火野がねじこみに。
-----------------------------------------------------------------------------
その時中山は自分の頭が快晴の冬の空の様に澄み切る感覚を味わった。
中山「(落ち着け…冷静にシュートコースを予想し対処するんだ)」
ビクトリーノ「遅いぜ!」
早田「くそおーっ!」
バッコォオオオオオオオオオオオオオオオオオオン!!
中山「(ここまで活躍できていない事に引け目を感じる必要は無い。俺は世界では無名…
期待されていなくて当たり前!ゼロから始めて1から積み上げていくんだ!)」
次藤「ぬが〜っ!」
早田が間に合わず次藤も振り切られた瞬間、中山はシュートの弾道に立ちはだかっていた。
バチィイイイイイイイン!
ビクトリーノ「なにィ!」
森崎「おおっ!」
109 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/03(日) 10:46:50 ID:dJNIybSv
放送「中山くんブロック!胸でシュートを弾き返しゴールへの道を阻みました!ああっしかし…!」
火野「…!」
バッ!
森崎「チッ、そっちにもいやがったか!」
赤井「(ん?この飛び方…)」
火野「(シャクだが今ジャンピングトルネードを使う訳にはいかん。やれダ・シルバ!)」
赤井「(やっぱり!これシュートじゃなくてポストプレイだ!)」
-----------------------------------------------------------------------------
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★火野 高いパス (!card) 74+(!dice + !dice)=★
★赤井 パスカット (!card) 71+(!dice + !dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ダ・シルバ、パスキャッチ。GKと一対一に!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ダ・シルバと次藤が競り合いに)(ゴールバーを超え、ウルグアイの右CKに)(中里がフォロー)
≦−2→全日本ボールに。
【
>>5-7
に載っているルール以外の補足・補正・備考】
赤井のマークがダイヤで「シャドウパスカット(+3)」が発動します。
110 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/03(日) 12:13:34 ID:dJNIybSv
★火野 高いパス ( ダイヤ6 ) 74+( 1 + 5 )=80★
★赤井 パスカット ( ハート7 ) 71+( 2 + 3 )=76★
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≧2→ダ・シルバ、パスキャッチ。GKと一対一に!
-----------------------------------------------------------------------------
バコッ!
赤井「うわっ、ダメだ!」
火野「突っ込めダ・シルバ!」
ダ・シルバ「アイアイサー!」
放送「火野くんがこぼれ球を落としダ・シルバくんが突っ込む〜っ!」
森崎「ん?トルネードシュートじゃないのか。それなら楽だ!」
A ドリブルに備える!
B シュートに備える!
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50
にて
☆2010/1/3 13:00:00☆ から投票期間を設けます。
そこから 15 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。引き分けの場合は
その次の票をタイブレーカーに使います。どれか一つに確定した場合はその時点で投票を
止めて下さい。尚、投票はageた書き込みのみを採用しています。
111 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/03(日) 12:20:49 ID:uW157p6Y
ここまでに超化するタイミングは絶対あるはずなのに
選択を用意してもらえないのはきついです・・・
112 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/03(日) 12:24:33 ID:dJNIybSv
>>111
後半直後いきなり速攻を仕掛けられているので指示を出すタイミングが
無いので、超化のタイミングも無しとしています。
113 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/03(日) 12:27:16 ID:uW157p6Y
なら仕方ないですね・・・
114 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/03(日) 13:26:03 ID:dJNIybSv
>A ドリブルに備える!
森崎「(考えるまでもない、こいつはドリブルで来る!)」
ダ・シルバ「俺をバカにするな!勝負だーーーっ!!」
-----------------------------------------------------------------------------
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★ダ・シルバの判断→!card クラブならシュート、それ以外はドリブル★
★ダ・シルバ ドリブル/シュート (!card) 71/69+(!dice + !dice)=★
★森崎 ドリブルに備える (!card) 75+(!dice + !dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ダ・シルバ、ゴールイン!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ビクトリーノがフォロー)(ゴールラインを割り、ウルグアイの右CKに)(次藤がフォロー)
≦−2→森崎、ゴールを守る。
【
>>5-7
に載っているルール以外の補足・補正・備考】
ダ・シルバがドリブルを選んだ場合ダイヤかハートで「パッションスタンピード(+3)」が発動します。
森崎の読みが当たれば+2、外れれば−2の補正がつきます。
115 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/03(日) 17:05:28 ID:sS3mkNS6
>>104
その理屈だと今の状態だと飛び出す票が普通の飛び出しと三角飛び出しの票に割れるのでは・・・
116 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/03(日) 18:20:56 ID:8E3Egb39
>>115
それは屁理屈
117 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/03(日) 19:17:27 ID:dJNIybSv
>>115
完全に選択性をセービングと飛び出しの二つで平等にするのなら
まず最初に飛び出しか身構えるかの2択を出し
その後各種の飛び出しもしくはセービングから選ばせるのが良いでしょうね。
ただし飛び出しはセービングと違って種類が二つしかないので
4種類あるセービングの様に改めて選択させるよりもその分時間を
省略した方が良いと考えてこの仕様にしてあります。
どんな仕様にもメリット・デメリットはあるのでどうしても最終的には
GMが良いと思った仕様になります。ご了承下さい。
118 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/03(日) 21:10:56 ID:dJNIybSv
★ダ・シルバの判断→ ハート9 クラブならシュート、それ以外はドリブル★
★ダ・シルバ ドリブル ( クラブ6 ) 71+( 2 + 4 )=77★
★森崎 ドリブルに備える ( ダイヤK ) 75+( 3 + 1 )+(予測的中+2)=81★
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≦−2→森崎、ゴールを守る。
-----------------------------------------------------------------------------
ダ・シルバ「うりゃうりゃう…」
森崎「分かり易過ぎるんだよお前は!」
ダダッ、ガシッ!
ダ・シルバ「な…なにィーーーッ!?」
ビクトリーノ「(チイッ!ここで入ってりゃ楽だったんだが)」
放送「止めたーーーっ!全日本ゴール前で行われた矢継ぎ早の攻防の行方は森崎くんの手中に!
後半開始早々ピンチに見舞われた日本でしたが中山くんと森崎くんの奮闘で見事凌ぎきりました!」
森崎ガッツ:695→655
森崎「(ダ・シルバ如きにゴールさせる俺じゃないぜ!さて、またしても速攻チャンスだ!)」
A 中里にスローイングだ。もう一度チャンスを与えよう。
B 三杉にスローイングだ。いい加減活躍してもらおう。
C 葵にロングキックだ。今日一番チャンスを作っているのはあいつだ。
D 日向にロングキックだ。奴のスタミナを余らせておくのも勿体無い。
E 超モリサキ化してからオーバーラップだ!
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50
にて
☆2010/1/3 21:30:00☆ から投票期間を設けます。
そこから 15 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。引き分けの場合は
その次の票をタイブレーカーに使います。どれか一つに確定した場合はその時点で投票を
止めて下さい。尚、投票はageた書き込みのみを採用しています。
119 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/04(月) 00:28:40 ID:MM/nTK4A
>D 日向にロングキックだ。奴のスタミナを余らせておくのも勿体無い。
森崎「うおりゃあっ!」
バムッウーン!
放送「森崎くんロングキック!これは日向くんを目掛けた放り込みでしょうか!」
バージェス「中盤を省略してきたか!」
クローデル「取らせないぜ!」
日向「チッ…もっとマシなパスを寄越せってんだ!」
バッ!バッ!バッ!
-----------------------------------------------------------------------------
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★日向 高いトラップ (!card) 74+(!dice + !dice)=★
★バージェス 高い競り合い (!card) 69+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★
★クローデル 高い競り合い (!card) 69+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→日向、トラップ成功。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(新田がフォロー)(中里がフォロー)(ビルトがフォロー)
≦−2→ウルグアイボールに。
120 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/04(月) 00:41:27 ID:MM/nTK4A
★日向 高いトラップ ( クラブK ) 74+( 2 + 2 )=78★
★バージェス 高い競り合い ( ダイヤ8 ) 69+( 3 + 6 )+(人数補正+1)=79★
★クローデル 高い競り合い ( ダイヤ9 ) 69+( 2 + 3 )+(人数補正+1)=75★
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】=−1→ボールはこぼれ球に。そしてビルトがフォロー。
-----------------------------------------------------------------------------
ガガッゴッガッ!
バージェス「ぐおっ!」
クローデル「このっ!」
日向「ぐあっ!」
火野「ヘッ、なんて下手糞なポジショニングだ」
バーン!
森崎「だああ、日向まで役に立たねえ〜っ!」
放送「しかし二人がかりで飛びつかれた日向くんボールをキープ出来ない!弾かれたボールはビルトくんの下へ!」
ビルト「よっしゃ、行くぜダ・シルバ!」
三杉「(いい加減ダ・シルバ頼みは止めたらどうだい?)」
バコーン!
121 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/04(月) 00:41:40 ID:MM/nTK4A
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★ビルト パス (!card) 69+(!dice + !dice)=★
★三杉 パスカット (!card) 72+(!dice + !dice)+(軽傷LV1ペナ-1)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ダ・シルバ、パスキャッチ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(松山がフォロー)(中盤での奪い合いに)(キオソーネがフォロー)
≦−2→全日本ボールに。
122 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/04(月) 00:51:37 ID:MM/nTK4A
う〜ん、サンパウロ戦程ではないにせよ判定結果が偏っていますね。
今日はここまで。
123 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/04(月) 00:57:52 ID:5QNFuTRK
カードの悪魔だけでなくダイスの悪魔まで存在するのか…乙でした
124 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/04(月) 08:01:49 ID:MM/nTK4A
★ビルト パス ( スペード9 ) 69+( 6 + 3 )=78★
★三杉 パスカット ( ダイヤQ ) 72+( 3 + 2 )+(軽傷LV1ペナ-1)=76★
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≧2→ダ・シルバ、パスキャッチ。
-----------------------------------------------------------------------------
三杉はダ・シルバへのパスを完全に予測していた。ウルグアイの攻撃パターンが
前線3人に依存している以上ここは一番近い位置のダ・シルバに回すと見切っていたのだ。
ズキッ!
三杉「くっ!」
ビルト「おっと、あぶね」
ただ、前半のケガが文字通り彼の足を引っ張った。痛みに堪えながら突き出した
彼のつま先はビルトのパスを掠めるだけで止める事は出来なかった。
放送「またしてもダ・シルバくんにボールが渡りました!全日本、後半に入って
ウルグアイにペースを握られた感があります!ここは我慢の時間帯でしょうか?」
森崎「なんなんだよこれ。実力的にここまで負けているとは思えないんだが…
くそっ、ぼやいていてもしょうがねえ。フィールダーがクズ揃いなら俺の力でせめてPK戦に持ち込まないと…」
A DFラインを上げさせガンガンアタックさせる。
B DFラインをとボランチを下げさせ慎重に守らせる。
C FWも戻らせ全員守備で時間を稼ぐ。
D 頼りになるのは己のみ。超モリサキモードだ!
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50
にて
☆2010/1/4 09:00:00☆ から投票期間を設けます。
そこから 15 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。引き分けの場合は
その次の票をタイブレーカーに使います。どれか一つに確定した場合はその時点で投票を
止めて下さい。尚、投票はageた書き込みのみを採用しています。
125 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/04(月) 23:08:33 ID:MM/nTK4A
>D 頼りになるのは己のみ。超モリサキモードだ!
森崎「全く、後半も忙しくなりそうだぜ…はっ!」
ゴゴゴゴゴ、ピカッ!
ダ・シルバ「(もっかいパンサーストリームに行くんならビクトリーノに渡さないと…)」
ビクトリーノ「ダ・シルバこっちだ!」
ダ・シルバ「お、オッケー!」
バシュッ!
松山「くそっ!」
葵「うおおーっ!」
-----------------------------------------------------------------------------
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★ダ・シルバ パス (!card) 70+(!dice + !dice)=★
★松山 パスカット (!card) 66+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★
★葵 パスカット (!card) 68+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ビクトリーノ、パスキャッチ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ミャウザーがフォロー)(サイドラインを割り、ウルグアイのスローインに)(三杉がフォロー)
≦−2→全日本ボールに。
【
>>5-7
に載っているルール以外の補足・補正・備考】
松山のマークがダイヤで「北海道パスカット(+2)」が発動します。
葵のマークがダイヤで「クイックダッシュカット(+2)」が発動します。
126 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/04(月) 23:30:26 ID:MM/nTK4A
★ダ・シルバ パス ( ハートA ) 70+( 3 + 4 )=77★
★松山 パスカット ( スペード8 ) 66+( 2 + 6 )+(人数補正+1)=75★
★葵 パスカット ( スペードQ ) 68+( 5 + 1 )+(人数補正+1)=75★
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≧2→ビクトリーノ、パスキャッチ。
-----------------------------------------------------------------------------
シュウンッ!
松山「なんでだ!なんで止められないんだ!」
葵「くやしーっ!」
見上「(中盤で悉くツキが無い。このままでは森崎が陥落したら一巻の終わりだ…)」
放送「強い!ウルグアイの速攻が猛威を振るい続けています!
またしてもボールはキャプテンのビクトリーノくんに渡ってしまったァ!」
ビクトリーノ「(よし、後はダ・シルバに時間を与える為にゆっくりと上がるだけだが…)」
ダダダダ!
早田「てめえの相手はこの俺だァ!」
ビクトリーノ「(やっぱりこいつが来るよな)」
127 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/04(月) 23:30:43 ID:MM/nTK4A
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★ビクトリーノ ドリブル (!card) 72+(!dice + !dice)=★
★早田 タックル (!card) 70+(!dice + !dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ビクトリーノ、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(サイドラインを割り、ウルグアイのスローインに)(サイドラインを割り、ウルグアイのスローインに)(中山がフォロー)
≦−2→全日本ボールに。
【
>>5-7
に載っているルール以外の補足・補正・備考】
ビクトリーノのマークがダイヤで「高速ドリブル(+4)」、ハートで「華麗なドリブル(+3)」、
スペードで「強引なドリブル(+2&吹飛係数2)」が発動します。
早田のマークがダイヤかハートで「カミソリタックル(+2)」が発動します。
128 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/04(月) 23:34:17 ID:4MAIo+Wu
やっぱマコっちゃんは別格
129 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/04(月) 23:59:44 ID:MM/nTK4A
★ビクトリーノ ドリブル ( クラブ2 ) 72+( 1 + 4 )=77★
★早田 タックル ( ダイヤ2 ) 70+( 6 + 3 )+(カミソリタックル+2)=81★
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≦−2→全日本ボールに。
-----------------------------------------------------------------------------
ビクトリーノ「(こいつをかわしてから、2〜3秒待って…)」
早田「余所見してんじゃねえぞドアホーッ!」
ズザザザーッ!
ガチイッ!
ビクトリーノ「うおわっ!?」
ドタッ!
ダ・シルバ「な、何やってんのさビクトリーノ!」
火野「(ちいっ!チャンスはまだか)」
放送「早田くんボールを奪った!死角から回り込む鋭いタックルでビクトリーノくんが転倒!
この試合全日本の攻撃が難航している分守備の健闘が光っています」
超モリサキ「ん?なんだ、折角本気出したのに防がれちまったか」
早田「とっとと点取ってこいお前らァ!」
バシュウッ!
130 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/05(火) 00:00:14 ID:MM/nTK4A
三杉「(簡単に言ってくれるね…とは言えこれ以上消えている訳にもいかない。
葵が下がった今は右サイドが狙い目だ…中山、フォローを頼む!)」
中山「(ん…中央を上がれ、のサインか?)」
ダダダダッ!
放送「おっとそしてパスを受けた三杉くん、中央から右側に流れました!」
ミャウザー「へっ、真ん中から逃げたって意味ないぜ!」
キオソーネ「速攻じゃないんなら返って有難いんだよ!」
三杉「(少し待って…よし、来た!)」
バシュッ!
ミャウザー「ん?戻した…?」
キオソーネ「違う、これはワンツーだ!」
放送「ここで三杉くん中山くんにパスを出した!」
131 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/05(火) 00:00:38 ID:MM/nTK4A
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★三杉 ワンツー (!card) 72+(!dice + !dice)+(軽傷LV1ペナ-1)=★
★中山 ワンツー (!card) 67+(!dice + !dice)=★
★ミャウザー パスカット (!card) 69+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★
★キオソーネ パスカット (!card) 69+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→三杉、ワンツー突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(新田がフォロー)(サイドラインを割り、全日本のスローインに)(リラダンがフォロー)
≦−2→ウルグアイボールに。
132 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/05(火) 00:12:55 ID:LtcjPsvN
ハーフタイムでパスがカットされてるって理由でドリブラー増やされてるのに、
まだパスにこだわる三杉…
133 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/05(火) 00:34:28 ID:hBCBgiQ+
だが 突破きたー!!!
134 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/05(火) 00:38:06 ID:ImU9jmoE
★三杉 ワンツー ( ダイヤ4 ) 72+( 6 + 4 )+(軽傷LV1ペナ-1)=81★
★中山 ワンツー ( ハート9 ) 67+( 2 + 5 )=74★
★ミャウザー パスカット ( ダイヤ2 ) 69+( 2 + 2 )+(人数補正+1)=74★
★キオソーネ パスカット ( ハート10 ) 69+( 5 + 2 )+(人数補正+1)=77★
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≧2→三杉、ワンツー突破。
-----------------------------------------------------------------------------
中山「返すぞ三杉!」
バコッ!
ミャウザー「しまった!」
キオソーネ「くそおっ!」
放送「中山くんワンツーリターン!これが通って三杉くん中盤を突破しました〜っ!」
観客「やっとか!この攻撃は決めろよ!」「2点目を奪って逆転しろーーーっ!!」
日向「さっさと寄越せーっ!」
新田「三杉さんこっちだ!」
三杉「(新田にもマークがつく様になったな。しかし流石に前半の葵の様にGKまで
直行するのは無理そうだ。ここはサイドを駆け上がってから日向にセンタリングだ!)」
ダダダダッ!
放送「三杉くんそのまま右サイドを上がっていく!センタリングを狙いに行く様です!」
135 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/05(火) 00:38:41 ID:ImU9jmoE
カノーバ「不味い!リラダン止めろ!」
リラダン「分かってるよ!」
三杉「(ツートップ両方をマークしないといけないこの状況なら一人しか来れない。当たり前の事だな)」
-----------------------------------------------------------------------------
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★三杉 ドリブル (!card) 72+(!dice + !dice)+(軽傷LV1ペナ-1)=★
★リラダン タックル (!card) 67+(!dice + !dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→三杉、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(新田がフォロー)(ゴールラインを割り、全日本の右CKに)(サイドラインを割り、全日本のスローインに)
≦−2→ウルグアイボールに。
【
>>5-7
に載っているルール以外の補足・補正・備考】
三杉のマークがダイヤで「やや華麗なドリブル(+2)」が発動します。
136 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/05(火) 00:54:27 ID:ImU9jmoE
★三杉 ドリブル ( スペードA ) 72+( 4 + 1 )+(軽傷LV1ペナ-1)=76★
★リラダン タックル ( スペード6 ) 67+( 4 + 2 )=73★
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≧2→三杉、ドリブル突破。
-----------------------------------------------------------------------------
バババッ、ダッ!
リラダン「うっ…(こいつ上手い!)」
三杉「待たせたな!行くぞ日向!」
バコオオーン!
放送「三杉くんリラダンくんを振り切って…ファーサイドへ高いセンタリング!そしてここに居るのは勿論…」
ワァアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!
観客「日向だ!」「てめーしっかり決めろよこの成金ストライカー!」「いや弾かせれば良い!それで新田が決めるんだ!」
放送「日本のエースストライカー、日向小次郎!この試合初めて絶好のチャンスがこの人にやってきました!」
ビクトリーノ「やっべぇえええ!!カノーバ様なんとかしてくれーっ!」
日向「グズつきやがって…うぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!」
グルッ、バッ!
クローデル「と、飛び込め!」
チュレビー「んなくそ〜っ!」
バージェス「(こりゃあ痛そうだ…)」
バッ!バッ!バッ!
カノーバ「(止められる!俺は…俺は世界を狙えるGKなんだ!)」
137 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/05(火) 00:54:42 ID:ImU9jmoE
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★日向 タイガーオーバーヘッド (!card) 79+(!dice + !dice)+(隠れMLV1+1)=★
★クローデル 高いクリア (!card) 69+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★
★チュレビー 高いクリア (!card) 69+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★
★バージェス 高いクリア (!card) 69+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★
★カノーバ パンチング (!card) 78+(!dice + !dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(新田がねじこみに)(ゴールラインを割り、全日本の左CKに)(ビルトがフォロー)
≦−2→ウルグアイボールに。
【シューター】−【キーパー】
≧2→日向のタイガーオーバーヘッドがウルグアイゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(新田がねじこみに)(中里がフォロー)(ゴールラインを割り、全日本の左CKに)
≦−2→ビルトがフォロー。
【
>>5-7
に載っているルール以外の補足・補正・備考】
日向のタイガーオーバーヘッドには係数2の吹っ飛ばし属性がついています。
138 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/05(火) 00:59:16 ID:AZKjBiVx
日向…
139 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/05(火) 00:59:41 ID:ImU9jmoE
相変わらずウルグアイのダイス運が凄い…今日はここまで。
140 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/05(火) 01:00:17 ID:RL94MnoB
今のカノーバなら本気で世界を狙えるww
141 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/05(火) 01:02:20 ID:4DS2rDtm
こりゃあ森崎も負けてられませんな
乙でした!
142 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/05(火) 01:03:28 ID:LtcjPsvN
カノーバのパンチング、通常状態の森崎より上なんだな
143 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/05(火) 23:14:20 ID:ImU9jmoE
★日向 タイガーオーバーヘッド ( ダイヤK ) 79+( 4 + 1 )+(隠れMLV1+1)=85★
★クローデル 高いクリア ( スペード8 ) 69+( 6 + 6 )+(人数補正+1)=82★
★チュレビー 高いクリア ( ハートK ) 69+( 6 + 1 )+(人数補正+1)=77★
★バージェス 高いクリア ( ハート9 ) 69+( 6 + 1 )+(人数補正+1)=77★
【シューター】−MAX【守備側】=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
★日向 タイガーオーバーヘッド ( ダイヤK ) 79+( 4 + 1 )+(隠れMLV1+1)+(DFの妨害-1)=84★
★カノーバ パンチング ( JOKER ) 78+( 5 + 5 → JOKER自動6ゾロ 6 + 6 )=90★
【シューター】−【キーパー】≦−2→ビルトがフォロー。
-----------------------------------------------------------------------------
ヅガァアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!!
クローデル「ぐへあっ!!」
チュレビー「ぎゃはあ!!」
バージェス「いてええええ!!」
日向の国内最高と言われるキック力が込められたオーバーヘッドからのシュートが
ウルグアイDFの3人を嵐の様に吹き飛ばす。僅かに威力は減じられたものの依然として
空気を切り裂きウルグアイゴールに向かうそれは並のキーパーに止められる物ではない。
ギュルルルルルルルルルルルルルルル!!
だがカノーバは並のキーパーではなかった。ビクトリーノと火野と言う二人の
強力なストライカーと日常的に張り合っている南米屈指のGKだ。
しかも前半終了間際の油断故のゴールによって彼の集中力は極端に引き締められていた。
カノーバ「見えたァアア!!」
バッ!
バコォオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオン!!
日向「な…なにィイイイッ!?」
144 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/05(火) 23:14:42 ID:ImU9jmoE
放送「ふ、ふ、防がれたァアアアアア!!日本高校サッカーで向かう所敵無しと恐れられた
日向くんのタイガーオーバーヘッドが完全に跳ね返されました!なんと言う鉄壁だカノーバくん!」
観客「ぎゃあああああああ!あいつスゲえ!」「日向の馬鹿野郎!国際戦で役に立たなくてどうする!」
カルツ「おお、良いキーパーだ!」
アマラウ「今のは上手かった!」
賀茂「あっちゃー、ようやく日向に回せたってのによ」
片桐「これは敵のキーパーを褒めるしか無いですね」
見上「(とりあえずはシュートを撃てただけでも良しとしよう)」
マチルダ「ワハハハ!そうじゃ、それで良いのじゃ!」
ビクトリーノ「よっしゃー!やっぱりカノーバ様は頼りになるぜ!」
カノーバ「様はやめろ。バカにされている気分になる」
全日本メンバー「そ、そんな!?」「日向のシュートがあんなに簡単に…!」
超モリサキ「結構マシなキーパーじゃねえか。今の日向じゃ大した事はねえが」
やっとの思いで撃たせた日向のシュートが完全に防がれた事でフィールドの内外両方が騒がしくなる。
そんな中こぼれ球をフォローしたビルトはさっさとクリアしようとしており、それに誰にも気付かれず中里が飛びつこうとしていた。
ビルト「それっ!」
バシュッ!
中里「(ここでゴザル!)」
145 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/05(火) 23:15:11 ID:ImU9jmoE
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★ビルト パス (!card) 69+(!dice + !dice)=★
★中里 パスカット (!card) 68+(!dice + !dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ビクトリーノ、パスキャッチ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(松山がフォロー)(中盤での奪い合いに)(キオソーネがフォロー)
≦−2→全日本ボールに。
【
>>5-7
に載っているルール以外の補足・補正・備考】
中里のマークがダイヤで「韋駄天の術(+3)」、ハートかスペードで「縮地法(+2)」が発動します。
146 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/05(火) 23:48:30 ID:ImU9jmoE
★ビルト パス ( ダイヤ9 ) 69+( 3 + 2 )=74★
★中里 パスカット ( スペードA ) 68+( 1 + 3 )+(縮地法+2)=74★
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】=0→ボールはこぼれ球に。そして中盤での奪い合いに。
-----------------------------------------------------------------------------
中里「中の里が奥義が一、縮地法!」
シュタタタタタ、バチィッ!
ビルト「うおっ!?こいつ何処から!」
中里「(捕らえ損ねた!不覚!)」
放送「こぼれ球をビルトくんクリア!しかし中里くんが触れてあらぬ方向に!」
葵「チャンス!もーらい!」
ミャウザー「やらせるかよ!」
バーン!
松山「これ以上守備陣に負担をかけて堪るか!」
キオソーネ「そりゃこっちも同じ事情だ!」
バシイッ!
放送「これをきっかけにウルグアイ陣内浅めの位置で壮絶なボール争いが始まりました!
密集地帯で大勢の選手達が入り乱れるーーーっ!!」
147 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/05(火) 23:49:04 ID:ImU9jmoE
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★全日本ユース フィールダー総合力 4713+(!num !num)=★
★ウルグアイユース フィールダー総合力 4797+(!num !num)=★
★ボールの行方→!card★
と書き込んで下さい。総合力で勝った方がボールを得ます。
ボールの行方が(全日本側/ウルグアイ側)
JOKER→日向がDFラインの裏で完全フリー!/火野がDFラインの裏で完全フリー!
13→日向がDFラインギリギリでボールを得る!/火野がDFラインギリギリでボールを得る!
12→新田がDFラインギリギリでボールを得る!/ビクトリーノがDFラインギリギリでボールを得る!
1〜11→それぞれの番号に応じた選手が適当な場所でボールを得る。
148 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/06(水) 00:11:55 ID:xTFhDyPa
★全日本ユース フィールダー総合力 4713+( 6 8 )=4781★
★ウルグアイユース フィールダー総合力 4797+( 5 2 )=4849★
★ボールの行方→ ハート5 ★
1〜11→それぞれの番号に応じた選手が適当な場所でボールを得る。
-----------------------------------------------------------------------------
シュート数で負けている全日本ユースの選手達は必死に走り回ったが、
どうしてもウルグアイのスピードに勝ちきる事が出来ずやがて攻撃権を失ってしまった。
しかしウルグアイも取り返したボールがセンターバックの位置だったので
速攻を仕掛ける事が出来ず仕切りなおしにせざるを得なかった。
放送「クローデルくんボールを拾った!そしてチュレビーくん、リラダンくんとつなげます。
後半19分、ここでようやく混戦が収まりました。ウルグアイはピンチを脱出した形です」
超モリサキ「あ〜あ、差がハッキリと現れていたな。しかしこの後半火野が大人しくなっている感じがする。
その分ビクトリーノが運動量を増やしているな…さて、ここからどうしたものやら」
A 火野はもう放置で良い。ビクトリーノを早田と松山でマークだ!
B 中盤の要のダ・シルバにヤマを張る。三杉にマークさせて封じる!
C ビクトリーノは怖くない。赤井と松山をつけて火野に何もさせない!
D ウルグアイのツートップの優秀さを大声で褒め称える。
E 特に何もしなくて良いか。皆に任せよう。
F 省エネだ。今の内に超モリサキモードを解除しておこう。
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50
にて
☆2010/1/6 00:40:00☆ から投票期間を設けます。
そこから 15 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。引き分けの場合は
その次の票をタイブレーカーに使います。どれか一つに確定した場合はその時点で投票を
止めて下さい。尚、投票はageた書き込みのみを採用しています。
149 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/06(水) 00:13:09 ID:xTFhDyPa
今日はここまで。また明日お会いしましょう。
150 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/06(水) 00:15:03 ID:YKhdkc0q
乙でした〜
151 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/06(水) 00:15:08 ID:3zQPMF4r
乙でした
しかし日本とウルグアイの実力差がはっきり出る判定だなぁ
152 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/06(水) 09:52:26 ID:xTFhDyPa
ちょっとこれから数日忙しくなりそうなので更新は少なめになると思います。
ご了承下さい。
153 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/06(水) 20:02:32 ID:nqCY7zH9
乙です。無理だけはなさらぬよう…
154 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/07(木) 22:57:55 ID:tmdkmgYH
>D ウルグアイのツートップの優秀さを大声で褒め称える。
ピカーン!
その時超モリサキは頭上で電球が光った様な閃きを得、大きく息を吸い込んでから叫んだ。
超モリサキ「まいったァ!俺はまいったァアアアアア!!」
全日本メンバー「は?」「へ?」「(また森崎が何か…)」
超モリサキ「ウルグアイのツートップはなんて有能なんだァ!シュートだけじゃなくドリブルもパスも、
果ては守備参加まで!あいつらに試合の主導権を握られた俺はこのまま塗り壁の様に
PK戦まで持ち堪える事しか出来ない!無様だ、この超天才GKの俺がなんたる無様なァア!」
ウルグアイメンバー「えっ…?」「いきなり何を言い出しているんだあいつは」
観客「も、森崎?」「なんで敵を褒めてるんだよおい!」「試合中にそんな事するなーっ!」
選手達はおろか観客達にもしっかりと聞こえる様な大声で超モリサキの賞賛が響き渡る。そしてその結果…
-----------------------------------------------------------------------------
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★奇策とは奇抜な策戦と書く→!card★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
JOKER→全日本フィールダー達全員が奮起した!
ダイヤかハート→ブチ切れた日向がダ・シルバに襲い掛かった!
スペード→特に何も起きなかった…
クラブ→観客から罵声を浴びせられ、味方達も呆れ気味だ…
155 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/08(金) 07:10:20 ID:httGFugn
★奇策とは奇抜な策戦と書く→ ダイヤ9 ★
ダイヤかハート→ブチ切れた日向がダ・シルバに襲い掛かった!
-----------------------------------------------------------------------------
ビクトリーノ「どういう作戦なんだこれ?」
火野「敵から褒められても嬉しくなんか無いぞ」
超モリサキの突然の宣言は多くの者には意味不明の行動にしか映らなかっただろう。
しかしごく一部の者にはその意図と効果が予想出来た。
見上「(森崎の十八番か)」
岬「(今の小次郎の精神状態なら乗ってくる確率も高いね)」
三杉「(アルゼンチンJrユースでも使った手だ)」
ダダダダダ…!
新田「あっ」
カノーバ「…!ダ・シルバ危ない!」
そして気付いた時にはもう手遅れだった。既に日向が憤怒の表情で
中盤でボールを持っていたダ・シルバに襲い掛かっていたのだから。
バッ!
ズザザザザァアアアアアーッ!!
ダ・シルバ「えっ?ひっぃいいいい!?」
156 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/08(金) 07:10:53 ID:httGFugn
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★ダ・シルバ ドリブル (!card) 71+(!dice + !dice)=★
★日向 タックル (!card) 71+(!dice + !dice)+(隠れMLV2+2)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ダ・シルバ、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ビクトリーノがフォロー)(三杉がフォロー)(葵がフォロー)
≦−2→全日本ボールに。
【
>>5-7
に載っているルール以外の補足・補正・備考】
ダ・シルバのマークがダイヤかハートで「パッションスタンピード(+3)」が発動します。
日向のマークがダイヤかハートで「タイガータックル(+3&吹飛係数2)」が発動します。
157 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/08(金) 12:00:35 ID:LmFbgABK
猛虎(笑)
158 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/08(金) 12:08:28 ID:5vm+jUys
前回のスレタイのままだねw
159 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/08(金) 15:56:26 ID:9Qsgyguo
これでMレベルがまた上がるから、問題ない
160 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/09(土) 07:58:02 ID:AxbbO2co
★ダ・シルバ ドリブル ( スペード2 ) 71+( 4 + 5 )=80★
★日向 タックル ( スペード8 ) 71+( 3 + 2 )+(隠れMLV2+2)=78★
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≧2→ダ・シルバ、ドリブル突破。
-----------------------------------------------------------------------------
超モリサキのウルグアイツートップに向けた賞賛は形を変えた日向への嘲笑だった。
これほどまで活躍している敵のFWと比べてうちのFWはなんて頼りにならないんだろう?
暗にそう言っている事を日向は正確に理解し、元々燃え盛っていた怒りに更に
薪をくべて自らの力を証明せんと走り出したのである。
ただし怒りは力になるが制御が難しく、使い方を誤ると空回りしてしまう。
ちょうど今の日向のタックルの様に。
サッ!
日向「…!!」
ダ・シルバ「あ、あっぶねーな。おっかない目しやがって」
飛び込むタイミングが早過ぎた日向のタックルをダ・シルバは間一髪の所で回避できた。
放送「おおっとここで日向くんが猛然とダ・シルバくんにタックル!し、しかしかろうじてかわされてしまいました!」
観客「こらー日向少しは役に立てェ!」「国内で散々威張っていた癖にいざ世界に出ると駄目なのか!」
全日本メンバー「(今日の日向、全然活躍しないな…)」「(他は皆何かしか貢献しているのに)」
超モリサキ「あ〜あ、これでもダメかよ。まあ日向が失敗を重ねるのは見ていて気持ちいいな」
日向チーム内支持率:22→21
161 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/09(土) 07:58:22 ID:AxbbO2co
放送「日向くんをかわしたダ・シルバくんがクロスオーバーでビクトリーノくんにボールを渡す!
再び南米の黒豹のスピーディなドリブル突破が始まります!」
三杉「(後半はビクトリーノが主軸になっていて火野が控えめだな。そろそろ渡してきそうだが)」
ビクトリーノ「(あのケガをした14番、リョーマへのパスをカットするつもりだな。
だが俺はもうちょっと自力で攻めるつもりだぜ!)」
ダダダダダーッ!
松山「中央に来たな!それなら俺が相手だ!」
中里「助太刀致す!」
-----------------------------------------------------------------------------
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★ビクトリーノ ドリブル (!card) 72+(!dice + !dice)=★
★松山 タックル (!card) 68+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★
★中里 タックル (!card) 67+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ビクトリーノ、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ダ・シルバがフォロー)(中山がフォロー)(三杉がフォロー)
≦−2→全日本ボールに。
【
>>5-7
に載っているルール以外の補足・補正・備考】
ビクトリーノのマークがダイヤで「高速ドリブル(+4)」、ハートで「華麗なドリブル(+3)」、
スペードで「強引なドリブル(+2&吹飛係数2)」が発動します。
松山のマークがダイヤかハートで「鉄砲水タックル(+3&吹飛係数4)」が発動します。
中里のマークがダイヤかハートで「疾風迅雷脚(+2)」が発動します。
162 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/09(土) 22:44:47 ID:AxbbO2co
★ビクトリーノ ドリブル ( ダイヤQ ) 72+( 1 + 6 )+(高速ドリブル+4)=83★
★松山 タックル ( ダイヤ6 ) 68+( 3 + 6 )+(人数補正+1)+(鉄砲水タックル+3)=81★
★中里 タックル ( スペード7 ) 67+( 6 + 5 )+(人数補正+1)=79★
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≧2→ビクトリーノ、ドリブル突破。
-----------------------------------------------------------------------------
ヒュッ!
松山「くそっ、くそっ、くそーっ!」
中里「(何故ボールを扱いながらあれ程速く動けるのだ!?)」
超モリサキ「うちのFWもあれくらいドリブル上手かったらな〜」
放送「ビクトリーノくんまたしても突破!高速のドリブルに松山くんも中里くんもついていけない!」
問答無用のスピードで松山と中里を置き去りにしあっと言う間にバイタルエリアに駆け込むビクトリーノ。
しかし彼はパンサーストリームを撃つ為にはダ・シルバが彼よりも前に行くのを待たなければならなかった。
ビクトリーノ「(ダ・シルバ、まだか…?)」
ダ・シルバ「(後3秒待ってくれよおお!!)」
早田「もうてめえらの攻撃パターンは見飽きたぜ!」
当然それは全日本にもバレており、ビクトリーノが中央に来ている以上
サイドで待っている必要の無い早田は撃たせる前にボールを奪う事を試みる。
ビクトリーノ「あーそうかよ、で?」
163 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/09(土) 22:45:22 ID:AxbbO2co
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★ビクトリーノ ドリブル (!card) 72+(!dice + !dice)=★
★早田 タックル (!card) 70+(!dice + !dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ビクトリーノ、ボールキープ成功。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(火野がフォロー)(赤井がフォロー)(中山がフォロー)
≦−2→全日本ボールに。
【
>>5-7
に載っているルール以外の補足・補正・備考】
ビクトリーノのマークがダイヤで「高速ドリブル(+4)」、ハートで「華麗なドリブル(+3)」、
スペードで「強引なドリブル(+2&吹飛係数2)」が発動します。
早田のマークがダイヤかハートで「カミソリタックル(+2)」が発動します。
164 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/09(土) 23:05:24 ID:AxbbO2co
★ビクトリーノ ドリブル ( ハート6 ) 72+( 1 + 2 )+(華麗なドリブル+3)=78★
★早田 タックル ( ハートK ) 70+( 3 + 1 )+(カミソリタックル+2)=76★
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≧2→ビクトリーノ、ボールキープ成功。
-----------------------------------------------------------------------------
ビクトリーノ「………」
早田「………」
二人の距離が縮まるに連れほんの1秒弱にらみ合いが発生し、お互いが隙を窺う。
早田「…だりゃあ!」
ザッ!
先に動いたのは早田だった。
ビクトリーノ「甘いぜ!」
バッ!
それを最小限の動きで紙一重でかわしたのはビクトリーノだった。
グワアッ!
早田「ちっきっしょーーーっ!」
間髪入れず足を振り上げるビクトリーノ。振り切られた早田に出来るのは反転しながら毒づく事だけだった。
超モリサキ「(またあれか!今度はやらせん!)」
165 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/09(土) 23:06:01 ID:AxbbO2co
☆どのセービング方法でいきますか? 2010/1/9 23:30:00 から
(
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50
にて
投票期間を設けます。そこから 10 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。
どれか一つに過半数の票が集まった場合はその時点で投票を止めて下さい。引き分けが
生じた場合11票目をタイブレーカーとします。尚、投票の際はage進行でお願いします。)
A がんばりダイビング (セーブ力に固定で+8します。) ガッツ消費225
必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。
B がんばりセービング・改 (セーブ力に固定で+10します。) ガッツ消費300
必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。
C パンチング (セーブ力に固定で+4します。) ガッツ消費120
ランダムで「するどいパンチング」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。
ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。
パンチング経験値・9/10(経験値が溜まってレベルアップすると鋭いパンチングの発動率が上がります)
D キャッチング (セーブ力に固定で+2します。) ガッツ消費60
上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。
キャッチング経験値・2/5(経験値が溜まってレベルアップすると鋭いキャッチングを習得します)
-----------------------------------------------------------------------------
超モリサキセーブ力:75
ビクトリーノのパンサーストリームの威力:80
森崎ガッツ 730/835
※成功もしくは失敗による支持率の変動幅は、この項目の上の方が小さく下の方が大きくなります。
強力なシュートをリスクの高いセービングで止めれば、注目度も上がるという事です。
166 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/09(土) 23:56:20 ID:AxbbO2co
>C パンチング (セーブ力に固定で+4します。) ガッツ消費120
超モリサキは右拳をグッと握り締め身構えた。
ビクトリーノ「決めるぞ!ダ・シルバ!」
バシュウウッ!
高度の集中力になりコマ送りになった彼の視界の中でビクトリーノがダ・シルバ目掛けてシュートを放つ。
-----------------------------------------------------------------------------
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★ビクトリーノ パンサーストリーム (!card) 80+(!dice + !dice)=★
★中山 ブロック (!card) 68+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★
★次藤 ブロック (!card) 70+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★
★赤井 ブロック (!card) 70+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★
★超モリサキ パンチング (!card) 79+(!dice + !dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
【シューター】−MAX【守備側】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(火野がねじこみに)(ゴールラインを割り、ウルグアイの左CKに)(松山がフォロー)
≦−2→全日本ボールに。
【シューター】−【キーパー】
≧2→ビクトリーノのパンサーストリームが全日本ゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(火野がねじこみに)(火野と松山が競り合いに)(キオソーネがフォロー)
≦−2→ゴールラインを割り、ウルグアイの右CKに。
【
>>5-7
に載っているルール以外の補足・補正・備考】
中山のマークがダイヤで「ソウルブロック(+8&250消費)」が発動します。
次藤のマークがダイヤかハートで「パワーブロック(+4&100消費)」が発動します。
赤井のマークがダイヤで「顔面ブロック(+6&150消費)」、
ハートかスペードで「ダイビングブロック(+4&100消費)」が発動します。
超モリサキのマークがダイヤで「するどいパンチング(+3)」が発動します。
167 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/10(日) 00:00:58 ID:edaraFUl
オワタ
168 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/10(日) 00:06:39 ID:MV0BDdoa
ポスト
169 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/10(日) 00:06:56 ID:1adLNzsW
SGGPwww
170 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/10(日) 00:11:38 ID:+WcWyZqq
ポストは友達
171 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/10(日) 00:35:06 ID:4Ayz1buQ
★ビクトリーノ パンサーストリーム ( ダイヤ3 ) 80+( 5 + 2 )=87★
★中山 ブロック ( ハート10 ) 68+( 1 + 6 )+(人数補正+1)=76★
★次藤 ブロック ( クラブ7 ) 70+( 1 + 3 )+(人数補正+1)=75★
★赤井 ブロック ( ダイヤ5 ) 70+( 3 + 5 )+(人数補正+1)+(顔面ブロック+6)=85★
【シューター】−MAX【守備側】=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
★ビクトリーノ パンサーストリーム ( ダイヤ3 ) 80+( 5 + 2 )+(DFの妨害-1)=86★
★超モリサキ パンチング ( スペードJ ) 79+( 3 + 2 )=84★
【シューター】−【キーパー】≧2→ビクトリーノのパンサーストリームが全日本ゴールに突き刺さる!
*ビクトリーノと超モリサキのカードの数字の和が14なのでポストに当たります。
-----------------------------------------------------------------------------
ダ・シルバ「だぁーーーっ!」
バァン!
ビクトリーノ「見切れる物なら見切ってみろーっ!!」
グルッ、バッ!
バシュウウウウウウウウウウウウウウウウウンッ!!
DFもGKもシュートを防ぐ際にはシュートコースをいち早く見切らねばならない。
人はボールより速く動けないのだから、どれだけ良い位置に早い時点で立ちはだかるかが重要なのだ。
中山「ああっ!」
次藤「ぬわっ!?」
パンサーストリームはこの理論を逆手に取り、相手にシュートコースを読み難くする。
守る側はビクトリーノが蹴る動作とダ・シルバが走りこむ位置両方に気を配らないといけない為
どうしても混乱して反応が遅れがちになりやすく、頭で分かっていてもかく乱される。
172 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/10(日) 00:36:26 ID:4Ayz1buQ
シュウウンッ!
チッ…
赤井「あづっ!」
唯一赤井だけはそれでも顔面から飛び込んでカットに向かったが、
無情にもボールは彼の鼻先を掠めて飛び続けた。
超モリサキ「う…こ、ここだっ!」
バッ!
チン…
超モリサキ「な…なにィイ!?」
そして超モリサキの拳もボールの横を軽く削っただけで結局シュートを止める事は敵わなかった。
超モリサキガッツ:735→615
*超モリサキのパンチング経験値が満タンになり、鋭いパンチングの発動率が2倍になりました!
更にパンチングの補正自体が+1されました!尚、これ以上パンチング経験値が上昇する事はありません。
松山「あああ…!」
三杉「いや、まだだ!」
バッコォオオオオン!!
173 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/10(日) 00:37:04 ID:4Ayz1buQ
ビクトリーノ「げげげっ!?しまった!」
しかしウルグアイの2点目は成らなかった。ビクトリーノがコントロールを誤ったのか、
それとも赤井と超モリサキの執念が功を為したのかボールはゴールポストを叩き、そして…
-----------------------------------------------------------------------------
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★ボールの行方→!card★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
JOKER→大きく跳ね返って日向の足下に転がって行った!
ダイヤ→破裂した!ゴールキックで試合再開だ!
ハート→外に転がっていった。ウルグアイの右CKだ!
スペード→高く跳ね返って火野と松山と中里が競り合いだ!
クラブ→火野の目の前に転がって行った…!
174 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/10(日) 00:59:19 ID:4Ayz1buQ
★ボールの行方→ クラブ10 ★
クラブ→火野の目の前に転がって行った…!
-----------------------------------------------------------------------------
超モリサキ「げっ!?」
超モリサキは本能的に立ち上がりながら悲鳴を上げずには居られなかった。
全日本メンバー『あああああああ!?』
ビクトリーノ「おお!」
火野「!…待っていたぞこういうチャンスをーーーっ!!」
ウルグアイの2点目を阻んだ筈のゴールポストが実際は火野の足下にボールを転がしていたのだから。
グルンッ!
グォオオオオン!
松山「やばい、トルネードシュートが!」
彼の後を必死に追う松山と中里を尻目に火野は予想通りに体を捻り、振り足と共に一回転し…
ガッ!
中里「なんと!?」
グルゥウウウウウウンッ!!
ボールの代わりに地面を蹴り、もう一回転しながら再度足を振り下ろした。
175 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/10(日) 01:00:08 ID:4Ayz1buQ
ストラット「な…なにィ!?」
翼「こ、これは!」
カルツ「マジかよ!?」
カペロマン「そんなのアリか!」
ポブルセン「バカな!」
若林「………!!」
フライハイト「おお…!」
シュナイダー「!!!」
ビクトリーノ「やっちまえーっ!」
マチルダ「お前の力を世界中にみせつけるのじゃ!」
日向「そ、そんな…!」
三杉「まだこんな切り札を!?」
超モリサキ「な、なんだそりゃああああ!?」
火野「(くらえ!これが俺の最後の渾身の力を込めた…)倍速二回転トルネードシュートだァ!!!」
ドッゴォオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオン!!!!
176 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/10(日) 01:00:48 ID:4Ayz1buQ
☆どのセービング方法でいきますか? 2010/1/10 01:15:00 から
(
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50
にて
投票期間を設けます。そこから 10 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。
どれか一つに過半数の票が集まった場合はその時点で投票を止めて下さい。引き分けが
生じた場合11票目をタイブレーカーとします。尚、投票の際はage進行でお願いします。)
A がんばりダイビング (セーブ力に固定で+8します。) ガッツ消費150
必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。
B がんばりセービング・改 (セーブ力に固定で+10します。) ガッツ消費200
必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。
C パンチング (セーブ力に固定で+5します。) ガッツ消費80
ランダムで「するどいパンチング」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。
ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。
D キャッチング (セーブ力に固定で+2します。) ガッツ消費40
上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。
キャッチング経験値・2/5(経験値が溜まってレベルアップすると鋭いキャッチングを習得します)
-----------------------------------------------------------------------------
超モリサキセーブ力:73+(バランス崩しペナ-3)
火野の倍速二回転トルネードの威力:83
森崎ガッツ 620/835
※成功もしくは失敗による支持率の変動幅は、この項目の上の方が小さく下の方が大きくなります。
強力なシュートをリスクの高いセービングで止めれば、注目度も上がるという事です。
177 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/10(日) 01:03:25 ID:1adLNzsW
倍速二回転乙でした
178 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/10(日) 01:03:48 ID:4Ayz1buQ
おっと、超モリサキのセーブ力から(超化+2)が抜けていましたね。
失礼しました。
1時をオーバーしてしまいましたが、明日は日曜日なのでちょっと延長します。
ここで切っちゃうのも焦らしすぎになるでしょうしね。
179 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/10(日) 01:04:47 ID:MV0BDdoa
延長おつです!
180 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/10(日) 01:05:06 ID:1adLNzsW
延長最高!
181 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/10(日) 01:06:16 ID:8aWGCb+T
さすが2ねいさん!そこに痺れる憧れるゥ!!
182 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/10(日) 01:18:58 ID:4Ayz1buQ
>B がんばりセービング・改 (セーブ力に固定で+10します。) ガッツ消費300
ギュゴォゴォゴォオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ…!!!
およそサッカーボールが立てた物とは思えない風切り音がプレッシャーとなって超モリサキを襲う。
超モリサキ「………!」
悪態を吐く暇すら無かった。ただただ全力で飛び込むのが今の彼に出来る全てだった。
バッ!
-----------------------------------------------------------------------------
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★火野 倍速二回転トルネード (!card) 83+(!dice + !dice)=★
★超モリサキ がんばりセービング・改 (!card) 85+(!dice + !dice)+(バランス崩しペナ-3)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
【シューター】−【キーパー】
≧2→火野の倍速二回転トルネードが全日本ゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(キオソーネがフォロー)(ゴールバーを超え、ウルグアイの右CKに)(松山がフォロー)
≦−2→全日本ボールに。
【
>>5-7
に載っているルール以外の補足・補正・備考】
火野の倍速二回転トルネードには係数1の吹飛属性がついています。
火野の倍速二回転トルネードは未完成なのでスペードでポスト、クラブで枠外になります。
183 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/10(日) 01:21:22 ID:4Ayz1buQ
超モリサキが吹っ飛ばされつつも枠外になった所で今日はここまで。
また明日お会いしましょう。
184 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/10(日) 01:23:18 ID:MV0BDdoa
えっ?枠外って身体に触れて出るって意味だったんですか?
185 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/10(日) 01:27:59 ID:4Ayz1buQ
>>184
はい。キャプ翼ではポストに当たる事も珍しく、枠外は更にレアです。
枠外になった場合もほんのちょびっとだけしか外れていない事もあるので
セーブ自体がキャンセルされる仕様にはなっていません。
186 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/10(日) 01:30:08 ID:MV0BDdoa
>>185
レスdです
改めて延長おつでした
187 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/10(日) 01:56:39 ID:8aWGCb+T
中学の東邦戦の最後で
日向のタイガーオーバーヘッドが枠外になっても森崎は吹っ飛ばされませんでしたが、
悟りセービングは吹っ飛び無効の効果があったのですか?
188 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/10(日) 08:23:51 ID:4Ayz1buQ
>>187
その頃は正直言ってあまり厳密に決めていなかったのと、
VS東邦のクライマックスだったので急いで書いていたのが原因です。
ルールや仕様は改定を加えつつ進めざるを得ないので、
混乱を招いてしまう事もあり申し訳ありませんがご了承下さい。
189 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/10(日) 10:50:36 ID:8aWGCb+T
了解です。
返信ありがとうございます。
190 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/13(水) 00:26:42 ID:l0W6+/u/
★火野 倍速二回転トルネード ( クラブ6 ) 83+( 6 + 1 )=90★
★超モリサキ がんばりセービング・改 ( ダイヤA ) 85+( 2 + 2 )+(バランス崩しペナ-3)=86★
【シューター】−【キーパー】≧2→火野の倍速二回転トルネードが全日本ゴールに突き刺さる!
*火野の倍速二回転トルネードは未完成なのでスペードでポスト、クラブで枠外になります。
-----------------------------------------------------------------------------
バギィ!!
人肉が強烈に打ち据えられる嫌な音が超モリサキの耳に飛び込む。
グオアッ、ドタッ!!
超モリサキ「ぐげあっ!」
それがボールをぶつけられた彼の腕が立てた音だと気付く間も無く
彼の体は飛び続けるボールを支点に振り回され、仰向けになぎ倒された。
ギュゴォオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ…
バキィーーーーーン!!ベコッ!
トントントン…
そしてシュートはゴールポストの数センチ横を飛びぬけ、ゴール裏の広告ボードを
派手にへこませてからようやく跳ね返り、数回転がってから大人しくなった。
ピィイッ!
超モリサキガッツ:620→245
191 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/13(水) 00:26:55 ID:l0W6+/u/
火野の放った倍速二回転トルネードに対する反応には差があった。
放送「…こ、こ、これは!?ゴール、では、ありません!火野くんが放ったとてつもないシュートは
森崎くんを木の葉の様に軽々と蹴散らしましたがその影響かゴールの枠を僅かに逸れました!
ノーゴール!ビクトリーノくんとダ・シルバくんの連携シュートと火野くんが放った
体を回転させるシュートの二段構えの攻撃を全日本ユース、なんとか凌ぎきりました!」
ウォオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!!
観客「よ、よくやったァ森崎!」「あっぶねー、今度こそ入るかと思ったぞ!」「なんてシュート撃ちやがるんだあいつ!」
実況と観客はその威力に驚きつつも、超モリサキが身を挺してゴールを阻止したと捉え安堵を味わっていた。
翼「違う…あの技は多分未完成なんだ。撃った時点で僅かに外れていた。森崎の抵抗は何の意味も無かったんだ!」
ストラット「(か…完全にメガロゾーンの上を行かれた…それも純粋な威力で…!)」
カルツ「ウルグアイにこんな奴が居たとは…」
カペロマン「まいったな。あいつは本気で世界最高クラスのストライカーだ」
ポブルセン「胸糞悪ィ…」
若林「(今のは俺でも止められるかどうか…)」
フライハイト「凄いな。まるでお前のあのシュートみたいだ」
シュナイダー「…まあな。ただ、キック力なら俺の方が上だ」
イ「ば、バカな…世界ではあんなシュートが出てくると言うのか!」
チャ「く…負けてられねえ、負けていられねえぞイ!」
飛「い、今の…陸なら防げた、かな…?」
王「た、多分無理だろ…」
呉「いや、肖なら防げる!…多分」
オワイラン「な、なんと言うレベルの高さだ!これが世界を狙う者達の戦いか!」
バルカン「うっひゃあ〜…俺もああいうシュート撃ちたいよ」
ライバル達はそうは行かなかった。彼らは超モリサキの抵抗がシュートコースになんら干渉出来ていなかった事を
理解しており、火野の倍速二回転トルネードがどれ程ずば抜けたシュートか実感せざるを得なかったのだ。
192 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/13(水) 00:27:12 ID:l0W6+/u/
マチルダ「(良くやった火野!)コーナーキックじゃ、早く撃て!日本が動揺している内に決めるのじゃあ!」
ウルグアイメンバー『おう!!』
ビクトリーノ「俺だ、俺が蹴る!」
全日本メンバー「うっ…は、早く戻れ!」「でもあんなのどうやって防げば良いか…」「も、森崎大丈夫か!」
最後にボールに(吹っ飛ばされただけだが)触れたのは超モリサキだった為、
当然試合はウルグアイの右コーナーキックで再開される。そして彼らは怯んだ全日本のスキに
乗じて得点してしまおうと大挙して押しかけてきており、全日本側は軽いパニックに陥りつつあった。
超モリサキが起き上がったのはそんな時だった。
超モリサキ「…い、いってぇええなこのヤロー!背中が痛くてしょーがねえぞ!」
火野「フッ…」
超モリサキが強かに打ちつけた背中を擦りながら起き上がると、
火野はその様子を軽く笑った後顔を逸らしCKに備えてPA内のポジションを探し始めた。
超モリサキは忌々しさに腹を煮え繰り返させていたが、三杉の言葉に我に返らされた。
三杉「森崎!時間が無い、CK対策の指示を!」
超モリサキ「分かってる!キッカーはビクトリーノか…」
A 直接シュートを警戒するポジショニングを指示する。
B 火野へのセンタリングを警戒するポジショニングを指示する。
C パンサーストリームを警戒するポジショニングを指示する。
D ショートコーナーを警戒するポジショニングを指示する。
E カウンターを狙うポジショニングを指示する。
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50
にて
☆2010/1/13 00:45:00☆ から投票期間を設けます。
そこから 15 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。引き分けの場合は
その次の票をタイブレーカーに使います。どれか一つに確定した場合はその時点で投票を
止めて下さい。尚、投票はageた書き込みのみを採用しています。
193 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/13(水) 00:30:38 ID:l0W6+/u/
今日はここまで。明日はもう少し更新できるかも。
194 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/13(水) 08:36:08 ID:hLtCpST5
>C パンサーストリームを警戒するポジショニングを指示する。
超モリサキ「(ビクトリーノが蹴ってくるって事は一旦ダ・シルバに蹴り返させるアレを
やるつもりだな!つまりダ・シルバへのパスコースを塞ぐつもりで配置すればいいんだ!)
よし次藤、後1m前に出ろ!早田はもうちょっと右だ!赤井、そこで止まれ!」
超モリサキはパンサーストリームにヤマを張って選手達に指示を与えた。そしてビクトリーノの思惑は…
-----------------------------------------------------------------------------
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★ビクトリーノの狙い→!card★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
JOKER→ショートコーナーでペナルティエリアに…?
ダイヤ→超モリサキの予想通りパンサーストリームを撃ってきた!
ハートかスペード→パンサーストリームではなくパンサーファングを撃ってきた!
クラブ→ショートコーナーでペナルティエリアに切り込んできた!
195 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/13(水) 09:46:00 ID:hLtCpST5
★ビクトリーノの狙い→ ダイヤ4 ★
ダイヤ→超モリサキの予想通りパンサーストリームを撃ってきた!
-----------------------------------------------------------------------------
ビクトリーノは悩んでいた。パンサーファングを撃つべきか、それともパンサーストリームを試みるべきか。
ビクトリーノ「(くそっ…こういう時リョーマなら迷わずトルネードをぶっ放せるんだろうな…)」
その悩みの原因は二つのシュートの性質の差にある。
単純な威力で考えれば間違いなくパンサーストリームの方が上なのだが、
ダ・シルバの協力を経て打つ多段式のシュートであるが故プレイスキックの利点である
「邪魔されず好きなだけ狙える」と言うアドバンテージが消えてしまう。
しかもコーナーキックからだと実質的には一旦ダ・シルバにセンタリングを上げ、
それを返してもらってから撃つのと変わらない為、ボールが敵PA内の中を
二度横切る事になりその分敵のブロックの機会も二倍になってしまう。
威力が落ちるが良く狙え、敵ゴール目掛けて直接撃てるパンサーファングか。
威力は上がるがプレイスキックの意味が無く、二度手間になってしまうパンサーストリームか。
ビクトリーノが数秒間急いで悩んだ末に選んだのは後者だった。
ビクトリーノ「(モリサキならこの二つの技の特性に気付き、パンサーファングの方が合理的だと
判断する筈だ。それなら俺はあえてパンサーストリームを使って奴の裏をかく!)」
ビクトリーノは読み間違えた。この試合の1点目を入れたパンサーストリームがどれ程超モリサキに警戒されていたかを。
そして全日本ユース合宿に殴りこんだ時披露したパンサーファングは超モリサキは度外視していた事を。
ピイイッ!
ダダッ!
バシュウウッ!
放送「キッカーはビクトリーノくん!助走をつけて…蹴ったァ!」
超モリサキ「(来た!だがブロッカーは十分用意したぞ!)」
196 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/13(水) 09:46:30 ID:hLtCpST5
☆どのセービング方法でいきますか? 2010/1/13 10:30:00 から
(
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50
にて
投票期間を設けます。そこから 10 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。
どれか一つに過半数の票が集まった場合はその時点で投票を止めて下さい。引き分けが
生じた場合11票目をタイブレーカーとします。尚、投票の際はage進行でお願いします。)
A がんばりダイビング (セーブ力に固定で+8します。) ガッツ消費225
必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。
B がんばりセービング・改 (セーブ力に固定で+10します。) ガッツ消費300
必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。
C パンチング (セーブ力に固定で+4します。) ガッツ消費120
ランダムで「するどいパンチング」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。
ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。
D キャッチング (セーブ力に固定で+2します。) ガッツ消費60
上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。
キャッチング経験値・2/5(経験値が溜まってレベルアップすると鋭いキャッチングを習得します)
-----------------------------------------------------------------------------
超モリサキセーブ力:75+(ガッツ300以下ペナ-1)
ビクトリーノのパンサーストリームの威力:80
森崎ガッツ 250/835
※成功もしくは失敗による支持率の変動幅は、この項目の上の方が小さく下の方が大きくなります。
強力なシュートをリスクの高いセービングで止めれば、注目度も上がるという事です。
197 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/13(水) 11:43:47 ID:hLtCpST5
*パンチングの補正値は+5でした。失礼しました。
*また、赤井のダイビングブロックの発動率に誤りがありました。実際は1/4だったのを1/2としていました。重ね重ね失礼しました。
>C パンチング (セーブ力に固定で+5します。) ガッツ消費120
超モリサキ「(チッ、流石に足に来てやがる。全力でのセービングは無理だな。だが…)」
ヒュウウウウウウウウウウウウウウウ…
ダ・シルバ「んなっ!?」
ビクトリーノ「げっ!?」
超モリサキ「(バッチリ読み通りだ!俺の出番は無いかもな)」
サッサッサッサッ!
中里「忍!」
赤井「来たァ!」
次藤「ぬぅっ!」
松山「うおお!」
早田「こっちか!」
中山「止める!」
葵「たあ〜っ!」
198 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/13(水) 11:44:03 ID:hLtCpST5
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★ビクトリーノ パンサーストリーム (!card) 80+(!dice + !dice)=★
★中里 ブロック (!card) 68+(!dice + !dice)+(人数補正+3)=★
★赤井 ブロック (!card) 70+(!dice + !dice)+(人数補正+3)=★
★次藤 ブロック (!card) 70+(!dice + !dice)+(人数補正+3)=★
★松山 ブロック (!card) 67+(!dice + !dice)+(人数補正+3)=★
★早田 ブロック (!card) 66+(!dice + !dice)+(人数補正+3)=★
★中山 ブロック (!card) 68+(!dice + !dice)+(人数補正+3)=★
★葵 ブロック (!card) 70+(!dice + !dice)+(人数補正+3)=★
★超モリサキ パンチング (!card) 80+(!dice + !dice)+(ガッツ300以下ペナ-1)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
【シューター】−MAX【守備側】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(火野がフォロー)(三杉がフォロー)(超モリサキがフォロー)
≦−2→全日本ボールに。
【シューター】−【キーパー】
≧2→ビクトリーノのパンサーストリームが全日本ゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(火野がフォロー)(キオソーネがフォロー)(ゴールラインを割り、ウルグアイの右CKに)
≦−2→三杉がフォロー。
【
>>5-7
に載っているルール以外の補足・補正・備考】
中里のマークがダイヤかハートで「変り身の術(+4&100消費)」が発動します。
赤井のマークがダイヤで「顔面ブロック(+6&150消費)」、ハートで「ダイビングブロック(+4&100消費)」が発動します。
次藤のマークがダイヤかハートで「パワーブロック(+4&100消費)」が発動します。
中山のマークがダイヤで「ソウルブロック(+8&250消費)」が発動します。
葵のマークがダイヤかハートで「顔面ブロック(+6&150消費)」が発動します。
超モリサキのマークがダイヤかハートで「するどいパンチング(+3)」が発動します。
199 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/13(水) 12:07:15 ID:KkKhx/PP
今回のカードの引きはみんないいな。
全員ビクトリーノよりダイスの合計値が上だ。
200 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/13(水) 12:25:47 ID:RlCYnuL5
なんて引きの良さw
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