キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【強襲!】キャプテン森崎35【ウルグアイ】
1 :
2
◆vD5srW.8hU
:2009/12/30(水) 19:08:49 ID:vrU9GMil
キャプテン森崎は、高橋陽一氏作のサッカー漫画「キャプテン翼」の二次創作です。
大空翼に代わって主人公になった森崎有三を読者の投票によって操作していき、
他のキャラクター達と交流を深めながらサッカー選手として大成するのが目的の
読者参加型企画です。いわゆるゲームブックを想像して頂ければ分かり易いかも。
基本は毎回出る選択肢の中から読者が投票によってどれかひとつを選ぶ事によって
森崎の各数値が上下したり結果が分岐し、その結果によって森崎が活躍したり
しなかったりして物語が進んでいく…といった展開です。例えば敵にシュートを撃たれたら、
森崎の能力値+ある程度のランダム要素によってゴールを守れたり守れなかったりします。
投票や判定では2ch式(注:似ているだけで2chとは別サーバー)の掲示板で
ID付の投票書き込みを行ったりスクリプトでカードやダイスを引いてもらったりします。
過去スレのログはこちらのまとめページで見られます↓
http://www32.atwiki.jp/morosaki/pages/11.html
ミス指摘、質問以外の雑談は下のURLの雑談スレでお願いします。
本スレでも更新毎に30レス程度までの反応レスなら問題無しとしています。
尚、30レスを超え雑談スレへの誘導が始まったら速やかに誘導に従って下さい。それがルールです。
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1256045459/l50
2ちゃんねるとは別の場所の板なので、ブラウザによっては外部板登録が必要です。
なんらかの理由で雑談スレが落ちている時は、本スレでも遠慮なく雑談をどうぞ。
【前スレまでの簡単なあらすじ】
第一回フランス国際Jrユース大会でMVPとなった若き日本サッカー界の星、森崎有三!
サッカー王国ブラジルの名門クラブパルメイラスのユースチームのキャプテンとして
プロへの登竜門と言われる大会、リオカップへ挑んだ彼は数々の強敵達を零封するも
決勝の相手、宿敵大空翼率いるサンパウロFCに1−4と言う大敗を喫してしまった。
大会MVPも翼に持っていかれてしまった森崎はリベンジの為に全日本ユースに合流し
ジャパンカップで再起を図った。初戦の相手は強力なツートップ、ラモン・ビクトリーノと
火野竜馬を擁するウルグアイユース。両チームとも中々シュートに持っていけない展開が
続くが得点は0−1でウルグアイがリード。全日本ユースは反撃のチャンスをみつけられるのか?
…こんな感じで話は進んでいます。
138 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/05(火) 00:59:16 ID:AZKjBiVx
日向…
139 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/05(火) 00:59:41 ID:ImU9jmoE
相変わらずウルグアイのダイス運が凄い…今日はここまで。
140 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/05(火) 01:00:17 ID:RL94MnoB
今のカノーバなら本気で世界を狙えるww
141 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/05(火) 01:02:20 ID:4DS2rDtm
こりゃあ森崎も負けてられませんな
乙でした!
142 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/05(火) 01:03:28 ID:LtcjPsvN
カノーバのパンチング、通常状態の森崎より上なんだな
143 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/05(火) 23:14:20 ID:ImU9jmoE
★日向 タイガーオーバーヘッド ( ダイヤK ) 79+( 4 + 1 )+(隠れMLV1+1)=85★
★クローデル 高いクリア ( スペード8 ) 69+( 6 + 6 )+(人数補正+1)=82★
★チュレビー 高いクリア ( ハートK ) 69+( 6 + 1 )+(人数補正+1)=77★
★バージェス 高いクリア ( ハート9 ) 69+( 6 + 1 )+(人数補正+1)=77★
【シューター】−MAX【守備側】=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
★日向 タイガーオーバーヘッド ( ダイヤK ) 79+( 4 + 1 )+(隠れMLV1+1)+(DFの妨害-1)=84★
★カノーバ パンチング ( JOKER ) 78+( 5 + 5 → JOKER自動6ゾロ 6 + 6 )=90★
【シューター】−【キーパー】≦−2→ビルトがフォロー。
-----------------------------------------------------------------------------
ヅガァアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!!
クローデル「ぐへあっ!!」
チュレビー「ぎゃはあ!!」
バージェス「いてええええ!!」
日向の国内最高と言われるキック力が込められたオーバーヘッドからのシュートが
ウルグアイDFの3人を嵐の様に吹き飛ばす。僅かに威力は減じられたものの依然として
空気を切り裂きウルグアイゴールに向かうそれは並のキーパーに止められる物ではない。
ギュルルルルルルルルルルルルルルル!!
だがカノーバは並のキーパーではなかった。ビクトリーノと火野と言う二人の
強力なストライカーと日常的に張り合っている南米屈指のGKだ。
しかも前半終了間際の油断故のゴールによって彼の集中力は極端に引き締められていた。
カノーバ「見えたァアア!!」
バッ!
バコォオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオン!!
日向「な…なにィイイイッ!?」
144 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/05(火) 23:14:42 ID:ImU9jmoE
放送「ふ、ふ、防がれたァアアアアア!!日本高校サッカーで向かう所敵無しと恐れられた
日向くんのタイガーオーバーヘッドが完全に跳ね返されました!なんと言う鉄壁だカノーバくん!」
観客「ぎゃあああああああ!あいつスゲえ!」「日向の馬鹿野郎!国際戦で役に立たなくてどうする!」
カルツ「おお、良いキーパーだ!」
アマラウ「今のは上手かった!」
賀茂「あっちゃー、ようやく日向に回せたってのによ」
片桐「これは敵のキーパーを褒めるしか無いですね」
見上「(とりあえずはシュートを撃てただけでも良しとしよう)」
マチルダ「ワハハハ!そうじゃ、それで良いのじゃ!」
ビクトリーノ「よっしゃー!やっぱりカノーバ様は頼りになるぜ!」
カノーバ「様はやめろ。バカにされている気分になる」
全日本メンバー「そ、そんな!?」「日向のシュートがあんなに簡単に…!」
超モリサキ「結構マシなキーパーじゃねえか。今の日向じゃ大した事はねえが」
やっとの思いで撃たせた日向のシュートが完全に防がれた事でフィールドの内外両方が騒がしくなる。
そんな中こぼれ球をフォローしたビルトはさっさとクリアしようとしており、それに誰にも気付かれず中里が飛びつこうとしていた。
ビルト「それっ!」
バシュッ!
中里「(ここでゴザル!)」
145 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/05(火) 23:15:11 ID:ImU9jmoE
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★ビルト パス (!card) 69+(!dice + !dice)=★
★中里 パスカット (!card) 68+(!dice + !dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ビクトリーノ、パスキャッチ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(松山がフォロー)(中盤での奪い合いに)(キオソーネがフォロー)
≦−2→全日本ボールに。
【
>>5-7
に載っているルール以外の補足・補正・備考】
中里のマークがダイヤで「韋駄天の術(+3)」、ハートかスペードで「縮地法(+2)」が発動します。
146 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/05(火) 23:48:30 ID:ImU9jmoE
★ビルト パス ( ダイヤ9 ) 69+( 3 + 2 )=74★
★中里 パスカット ( スペードA ) 68+( 1 + 3 )+(縮地法+2)=74★
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】=0→ボールはこぼれ球に。そして中盤での奪い合いに。
-----------------------------------------------------------------------------
中里「中の里が奥義が一、縮地法!」
シュタタタタタ、バチィッ!
ビルト「うおっ!?こいつ何処から!」
中里「(捕らえ損ねた!不覚!)」
放送「こぼれ球をビルトくんクリア!しかし中里くんが触れてあらぬ方向に!」
葵「チャンス!もーらい!」
ミャウザー「やらせるかよ!」
バーン!
松山「これ以上守備陣に負担をかけて堪るか!」
キオソーネ「そりゃこっちも同じ事情だ!」
バシイッ!
放送「これをきっかけにウルグアイ陣内浅めの位置で壮絶なボール争いが始まりました!
密集地帯で大勢の選手達が入り乱れるーーーっ!!」
147 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/05(火) 23:49:04 ID:ImU9jmoE
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★全日本ユース フィールダー総合力 4713+(!num !num)=★
★ウルグアイユース フィールダー総合力 4797+(!num !num)=★
★ボールの行方→!card★
と書き込んで下さい。総合力で勝った方がボールを得ます。
ボールの行方が(全日本側/ウルグアイ側)
JOKER→日向がDFラインの裏で完全フリー!/火野がDFラインの裏で完全フリー!
13→日向がDFラインギリギリでボールを得る!/火野がDFラインギリギリでボールを得る!
12→新田がDFラインギリギリでボールを得る!/ビクトリーノがDFラインギリギリでボールを得る!
1〜11→それぞれの番号に応じた選手が適当な場所でボールを得る。
148 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/06(水) 00:11:55 ID:xTFhDyPa
★全日本ユース フィールダー総合力 4713+( 6 8 )=4781★
★ウルグアイユース フィールダー総合力 4797+( 5 2 )=4849★
★ボールの行方→ ハート5 ★
1〜11→それぞれの番号に応じた選手が適当な場所でボールを得る。
-----------------------------------------------------------------------------
シュート数で負けている全日本ユースの選手達は必死に走り回ったが、
どうしてもウルグアイのスピードに勝ちきる事が出来ずやがて攻撃権を失ってしまった。
しかしウルグアイも取り返したボールがセンターバックの位置だったので
速攻を仕掛ける事が出来ず仕切りなおしにせざるを得なかった。
放送「クローデルくんボールを拾った!そしてチュレビーくん、リラダンくんとつなげます。
後半19分、ここでようやく混戦が収まりました。ウルグアイはピンチを脱出した形です」
超モリサキ「あ〜あ、差がハッキリと現れていたな。しかしこの後半火野が大人しくなっている感じがする。
その分ビクトリーノが運動量を増やしているな…さて、ここからどうしたものやら」
A 火野はもう放置で良い。ビクトリーノを早田と松山でマークだ!
B 中盤の要のダ・シルバにヤマを張る。三杉にマークさせて封じる!
C ビクトリーノは怖くない。赤井と松山をつけて火野に何もさせない!
D ウルグアイのツートップの優秀さを大声で褒め称える。
E 特に何もしなくて良いか。皆に任せよう。
F 省エネだ。今の内に超モリサキモードを解除しておこう。
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50
にて
☆2010/1/6 00:40:00☆ から投票期間を設けます。
そこから 15 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。引き分けの場合は
その次の票をタイブレーカーに使います。どれか一つに確定した場合はその時点で投票を
止めて下さい。尚、投票はageた書き込みのみを採用しています。
149 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/06(水) 00:13:09 ID:xTFhDyPa
今日はここまで。また明日お会いしましょう。
150 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/06(水) 00:15:03 ID:YKhdkc0q
乙でした〜
151 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/06(水) 00:15:08 ID:3zQPMF4r
乙でした
しかし日本とウルグアイの実力差がはっきり出る判定だなぁ
152 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/06(水) 09:52:26 ID:xTFhDyPa
ちょっとこれから数日忙しくなりそうなので更新は少なめになると思います。
ご了承下さい。
153 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/06(水) 20:02:32 ID:nqCY7zH9
乙です。無理だけはなさらぬよう…
154 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/07(木) 22:57:55 ID:tmdkmgYH
>D ウルグアイのツートップの優秀さを大声で褒め称える。
ピカーン!
その時超モリサキは頭上で電球が光った様な閃きを得、大きく息を吸い込んでから叫んだ。
超モリサキ「まいったァ!俺はまいったァアアアアア!!」
全日本メンバー「は?」「へ?」「(また森崎が何か…)」
超モリサキ「ウルグアイのツートップはなんて有能なんだァ!シュートだけじゃなくドリブルもパスも、
果ては守備参加まで!あいつらに試合の主導権を握られた俺はこのまま塗り壁の様に
PK戦まで持ち堪える事しか出来ない!無様だ、この超天才GKの俺がなんたる無様なァア!」
ウルグアイメンバー「えっ…?」「いきなり何を言い出しているんだあいつは」
観客「も、森崎?」「なんで敵を褒めてるんだよおい!」「試合中にそんな事するなーっ!」
選手達はおろか観客達にもしっかりと聞こえる様な大声で超モリサキの賞賛が響き渡る。そしてその結果…
-----------------------------------------------------------------------------
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★奇策とは奇抜な策戦と書く→!card★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
JOKER→全日本フィールダー達全員が奮起した!
ダイヤかハート→ブチ切れた日向がダ・シルバに襲い掛かった!
スペード→特に何も起きなかった…
クラブ→観客から罵声を浴びせられ、味方達も呆れ気味だ…
155 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/08(金) 07:10:20 ID:httGFugn
★奇策とは奇抜な策戦と書く→ ダイヤ9 ★
ダイヤかハート→ブチ切れた日向がダ・シルバに襲い掛かった!
-----------------------------------------------------------------------------
ビクトリーノ「どういう作戦なんだこれ?」
火野「敵から褒められても嬉しくなんか無いぞ」
超モリサキの突然の宣言は多くの者には意味不明の行動にしか映らなかっただろう。
しかしごく一部の者にはその意図と効果が予想出来た。
見上「(森崎の十八番か)」
岬「(今の小次郎の精神状態なら乗ってくる確率も高いね)」
三杉「(アルゼンチンJrユースでも使った手だ)」
ダダダダダ…!
新田「あっ」
カノーバ「…!ダ・シルバ危ない!」
そして気付いた時にはもう手遅れだった。既に日向が憤怒の表情で
中盤でボールを持っていたダ・シルバに襲い掛かっていたのだから。
バッ!
ズザザザザァアアアアアーッ!!
ダ・シルバ「えっ?ひっぃいいいい!?」
156 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/08(金) 07:10:53 ID:httGFugn
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★ダ・シルバ ドリブル (!card) 71+(!dice + !dice)=★
★日向 タックル (!card) 71+(!dice + !dice)+(隠れMLV2+2)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ダ・シルバ、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ビクトリーノがフォロー)(三杉がフォロー)(葵がフォロー)
≦−2→全日本ボールに。
【
>>5-7
に載っているルール以外の補足・補正・備考】
ダ・シルバのマークがダイヤかハートで「パッションスタンピード(+3)」が発動します。
日向のマークがダイヤかハートで「タイガータックル(+3&吹飛係数2)」が発動します。
157 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/08(金) 12:00:35 ID:LmFbgABK
猛虎(笑)
158 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/08(金) 12:08:28 ID:5vm+jUys
前回のスレタイのままだねw
159 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/08(金) 15:56:26 ID:9Qsgyguo
これでMレベルがまた上がるから、問題ない
160 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/09(土) 07:58:02 ID:AxbbO2co
★ダ・シルバ ドリブル ( スペード2 ) 71+( 4 + 5 )=80★
★日向 タックル ( スペード8 ) 71+( 3 + 2 )+(隠れMLV2+2)=78★
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≧2→ダ・シルバ、ドリブル突破。
-----------------------------------------------------------------------------
超モリサキのウルグアイツートップに向けた賞賛は形を変えた日向への嘲笑だった。
これほどまで活躍している敵のFWと比べてうちのFWはなんて頼りにならないんだろう?
暗にそう言っている事を日向は正確に理解し、元々燃え盛っていた怒りに更に
薪をくべて自らの力を証明せんと走り出したのである。
ただし怒りは力になるが制御が難しく、使い方を誤ると空回りしてしまう。
ちょうど今の日向のタックルの様に。
サッ!
日向「…!!」
ダ・シルバ「あ、あっぶねーな。おっかない目しやがって」
飛び込むタイミングが早過ぎた日向のタックルをダ・シルバは間一髪の所で回避できた。
放送「おおっとここで日向くんが猛然とダ・シルバくんにタックル!し、しかしかろうじてかわされてしまいました!」
観客「こらー日向少しは役に立てェ!」「国内で散々威張っていた癖にいざ世界に出ると駄目なのか!」
全日本メンバー「(今日の日向、全然活躍しないな…)」「(他は皆何かしか貢献しているのに)」
超モリサキ「あ〜あ、これでもダメかよ。まあ日向が失敗を重ねるのは見ていて気持ちいいな」
日向チーム内支持率:22→21
161 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/09(土) 07:58:22 ID:AxbbO2co
放送「日向くんをかわしたダ・シルバくんがクロスオーバーでビクトリーノくんにボールを渡す!
再び南米の黒豹のスピーディなドリブル突破が始まります!」
三杉「(後半はビクトリーノが主軸になっていて火野が控えめだな。そろそろ渡してきそうだが)」
ビクトリーノ「(あのケガをした14番、リョーマへのパスをカットするつもりだな。
だが俺はもうちょっと自力で攻めるつもりだぜ!)」
ダダダダダーッ!
松山「中央に来たな!それなら俺が相手だ!」
中里「助太刀致す!」
-----------------------------------------------------------------------------
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★ビクトリーノ ドリブル (!card) 72+(!dice + !dice)=★
★松山 タックル (!card) 68+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★
★中里 タックル (!card) 67+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ビクトリーノ、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ダ・シルバがフォロー)(中山がフォロー)(三杉がフォロー)
≦−2→全日本ボールに。
【
>>5-7
に載っているルール以外の補足・補正・備考】
ビクトリーノのマークがダイヤで「高速ドリブル(+4)」、ハートで「華麗なドリブル(+3)」、
スペードで「強引なドリブル(+2&吹飛係数2)」が発動します。
松山のマークがダイヤかハートで「鉄砲水タックル(+3&吹飛係数4)」が発動します。
中里のマークがダイヤかハートで「疾風迅雷脚(+2)」が発動します。
162 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/09(土) 22:44:47 ID:AxbbO2co
★ビクトリーノ ドリブル ( ダイヤQ ) 72+( 1 + 6 )+(高速ドリブル+4)=83★
★松山 タックル ( ダイヤ6 ) 68+( 3 + 6 )+(人数補正+1)+(鉄砲水タックル+3)=81★
★中里 タックル ( スペード7 ) 67+( 6 + 5 )+(人数補正+1)=79★
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≧2→ビクトリーノ、ドリブル突破。
-----------------------------------------------------------------------------
ヒュッ!
松山「くそっ、くそっ、くそーっ!」
中里「(何故ボールを扱いながらあれ程速く動けるのだ!?)」
超モリサキ「うちのFWもあれくらいドリブル上手かったらな〜」
放送「ビクトリーノくんまたしても突破!高速のドリブルに松山くんも中里くんもついていけない!」
問答無用のスピードで松山と中里を置き去りにしあっと言う間にバイタルエリアに駆け込むビクトリーノ。
しかし彼はパンサーストリームを撃つ為にはダ・シルバが彼よりも前に行くのを待たなければならなかった。
ビクトリーノ「(ダ・シルバ、まだか…?)」
ダ・シルバ「(後3秒待ってくれよおお!!)」
早田「もうてめえらの攻撃パターンは見飽きたぜ!」
当然それは全日本にもバレており、ビクトリーノが中央に来ている以上
サイドで待っている必要の無い早田は撃たせる前にボールを奪う事を試みる。
ビクトリーノ「あーそうかよ、で?」
163 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/09(土) 22:45:22 ID:AxbbO2co
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★ビクトリーノ ドリブル (!card) 72+(!dice + !dice)=★
★早田 タックル (!card) 70+(!dice + !dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ビクトリーノ、ボールキープ成功。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(火野がフォロー)(赤井がフォロー)(中山がフォロー)
≦−2→全日本ボールに。
【
>>5-7
に載っているルール以外の補足・補正・備考】
ビクトリーノのマークがダイヤで「高速ドリブル(+4)」、ハートで「華麗なドリブル(+3)」、
スペードで「強引なドリブル(+2&吹飛係数2)」が発動します。
早田のマークがダイヤかハートで「カミソリタックル(+2)」が発動します。
164 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/09(土) 23:05:24 ID:AxbbO2co
★ビクトリーノ ドリブル ( ハート6 ) 72+( 1 + 2 )+(華麗なドリブル+3)=78★
★早田 タックル ( ハートK ) 70+( 3 + 1 )+(カミソリタックル+2)=76★
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≧2→ビクトリーノ、ボールキープ成功。
-----------------------------------------------------------------------------
ビクトリーノ「………」
早田「………」
二人の距離が縮まるに連れほんの1秒弱にらみ合いが発生し、お互いが隙を窺う。
早田「…だりゃあ!」
ザッ!
先に動いたのは早田だった。
ビクトリーノ「甘いぜ!」
バッ!
それを最小限の動きで紙一重でかわしたのはビクトリーノだった。
グワアッ!
早田「ちっきっしょーーーっ!」
間髪入れず足を振り上げるビクトリーノ。振り切られた早田に出来るのは反転しながら毒づく事だけだった。
超モリサキ「(またあれか!今度はやらせん!)」
165 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/09(土) 23:06:01 ID:AxbbO2co
☆どのセービング方法でいきますか? 2010/1/9 23:30:00 から
(
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50
にて
投票期間を設けます。そこから 10 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。
どれか一つに過半数の票が集まった場合はその時点で投票を止めて下さい。引き分けが
生じた場合11票目をタイブレーカーとします。尚、投票の際はage進行でお願いします。)
A がんばりダイビング (セーブ力に固定で+8します。) ガッツ消費225
必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。
B がんばりセービング・改 (セーブ力に固定で+10します。) ガッツ消費300
必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。
C パンチング (セーブ力に固定で+4します。) ガッツ消費120
ランダムで「するどいパンチング」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。
ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。
パンチング経験値・9/10(経験値が溜まってレベルアップすると鋭いパンチングの発動率が上がります)
D キャッチング (セーブ力に固定で+2します。) ガッツ消費60
上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。
キャッチング経験値・2/5(経験値が溜まってレベルアップすると鋭いキャッチングを習得します)
-----------------------------------------------------------------------------
超モリサキセーブ力:75
ビクトリーノのパンサーストリームの威力:80
森崎ガッツ 730/835
※成功もしくは失敗による支持率の変動幅は、この項目の上の方が小さく下の方が大きくなります。
強力なシュートをリスクの高いセービングで止めれば、注目度も上がるという事です。
166 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/09(土) 23:56:20 ID:AxbbO2co
>C パンチング (セーブ力に固定で+4します。) ガッツ消費120
超モリサキは右拳をグッと握り締め身構えた。
ビクトリーノ「決めるぞ!ダ・シルバ!」
バシュウウッ!
高度の集中力になりコマ送りになった彼の視界の中でビクトリーノがダ・シルバ目掛けてシュートを放つ。
-----------------------------------------------------------------------------
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★ビクトリーノ パンサーストリーム (!card) 80+(!dice + !dice)=★
★中山 ブロック (!card) 68+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★
★次藤 ブロック (!card) 70+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★
★赤井 ブロック (!card) 70+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★
★超モリサキ パンチング (!card) 79+(!dice + !dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
【シューター】−MAX【守備側】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(火野がねじこみに)(ゴールラインを割り、ウルグアイの左CKに)(松山がフォロー)
≦−2→全日本ボールに。
【シューター】−【キーパー】
≧2→ビクトリーノのパンサーストリームが全日本ゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(火野がねじこみに)(火野と松山が競り合いに)(キオソーネがフォロー)
≦−2→ゴールラインを割り、ウルグアイの右CKに。
【
>>5-7
に載っているルール以外の補足・補正・備考】
中山のマークがダイヤで「ソウルブロック(+8&250消費)」が発動します。
次藤のマークがダイヤかハートで「パワーブロック(+4&100消費)」が発動します。
赤井のマークがダイヤで「顔面ブロック(+6&150消費)」、
ハートかスペードで「ダイビングブロック(+4&100消費)」が発動します。
超モリサキのマークがダイヤで「するどいパンチング(+3)」が発動します。
167 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/10(日) 00:00:58 ID:edaraFUl
オワタ
168 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/10(日) 00:06:39 ID:MV0BDdoa
ポスト
169 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/10(日) 00:06:56 ID:1adLNzsW
SGGPwww
170 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/10(日) 00:11:38 ID:+WcWyZqq
ポストは友達
171 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/10(日) 00:35:06 ID:4Ayz1buQ
★ビクトリーノ パンサーストリーム ( ダイヤ3 ) 80+( 5 + 2 )=87★
★中山 ブロック ( ハート10 ) 68+( 1 + 6 )+(人数補正+1)=76★
★次藤 ブロック ( クラブ7 ) 70+( 1 + 3 )+(人数補正+1)=75★
★赤井 ブロック ( ダイヤ5 ) 70+( 3 + 5 )+(人数補正+1)+(顔面ブロック+6)=85★
【シューター】−MAX【守備側】=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
★ビクトリーノ パンサーストリーム ( ダイヤ3 ) 80+( 5 + 2 )+(DFの妨害-1)=86★
★超モリサキ パンチング ( スペードJ ) 79+( 3 + 2 )=84★
【シューター】−【キーパー】≧2→ビクトリーノのパンサーストリームが全日本ゴールに突き刺さる!
*ビクトリーノと超モリサキのカードの数字の和が14なのでポストに当たります。
-----------------------------------------------------------------------------
ダ・シルバ「だぁーーーっ!」
バァン!
ビクトリーノ「見切れる物なら見切ってみろーっ!!」
グルッ、バッ!
バシュウウウウウウウウウウウウウウウウウンッ!!
DFもGKもシュートを防ぐ際にはシュートコースをいち早く見切らねばならない。
人はボールより速く動けないのだから、どれだけ良い位置に早い時点で立ちはだかるかが重要なのだ。
中山「ああっ!」
次藤「ぬわっ!?」
パンサーストリームはこの理論を逆手に取り、相手にシュートコースを読み難くする。
守る側はビクトリーノが蹴る動作とダ・シルバが走りこむ位置両方に気を配らないといけない為
どうしても混乱して反応が遅れがちになりやすく、頭で分かっていてもかく乱される。
172 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/10(日) 00:36:26 ID:4Ayz1buQ
シュウウンッ!
チッ…
赤井「あづっ!」
唯一赤井だけはそれでも顔面から飛び込んでカットに向かったが、
無情にもボールは彼の鼻先を掠めて飛び続けた。
超モリサキ「う…こ、ここだっ!」
バッ!
チン…
超モリサキ「な…なにィイ!?」
そして超モリサキの拳もボールの横を軽く削っただけで結局シュートを止める事は敵わなかった。
超モリサキガッツ:735→615
*超モリサキのパンチング経験値が満タンになり、鋭いパンチングの発動率が2倍になりました!
更にパンチングの補正自体が+1されました!尚、これ以上パンチング経験値が上昇する事はありません。
松山「あああ…!」
三杉「いや、まだだ!」
バッコォオオオオン!!
173 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/10(日) 00:37:04 ID:4Ayz1buQ
ビクトリーノ「げげげっ!?しまった!」
しかしウルグアイの2点目は成らなかった。ビクトリーノがコントロールを誤ったのか、
それとも赤井と超モリサキの執念が功を為したのかボールはゴールポストを叩き、そして…
-----------------------------------------------------------------------------
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★ボールの行方→!card★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
JOKER→大きく跳ね返って日向の足下に転がって行った!
ダイヤ→破裂した!ゴールキックで試合再開だ!
ハート→外に転がっていった。ウルグアイの右CKだ!
スペード→高く跳ね返って火野と松山と中里が競り合いだ!
クラブ→火野の目の前に転がって行った…!
174 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/10(日) 00:59:19 ID:4Ayz1buQ
★ボールの行方→ クラブ10 ★
クラブ→火野の目の前に転がって行った…!
-----------------------------------------------------------------------------
超モリサキ「げっ!?」
超モリサキは本能的に立ち上がりながら悲鳴を上げずには居られなかった。
全日本メンバー『あああああああ!?』
ビクトリーノ「おお!」
火野「!…待っていたぞこういうチャンスをーーーっ!!」
ウルグアイの2点目を阻んだ筈のゴールポストが実際は火野の足下にボールを転がしていたのだから。
グルンッ!
グォオオオオン!
松山「やばい、トルネードシュートが!」
彼の後を必死に追う松山と中里を尻目に火野は予想通りに体を捻り、振り足と共に一回転し…
ガッ!
中里「なんと!?」
グルゥウウウウウウンッ!!
ボールの代わりに地面を蹴り、もう一回転しながら再度足を振り下ろした。
175 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/10(日) 01:00:08 ID:4Ayz1buQ
ストラット「な…なにィ!?」
翼「こ、これは!」
カルツ「マジかよ!?」
カペロマン「そんなのアリか!」
ポブルセン「バカな!」
若林「………!!」
フライハイト「おお…!」
シュナイダー「!!!」
ビクトリーノ「やっちまえーっ!」
マチルダ「お前の力を世界中にみせつけるのじゃ!」
日向「そ、そんな…!」
三杉「まだこんな切り札を!?」
超モリサキ「な、なんだそりゃああああ!?」
火野「(くらえ!これが俺の最後の渾身の力を込めた…)倍速二回転トルネードシュートだァ!!!」
ドッゴォオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオン!!!!
176 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/10(日) 01:00:48 ID:4Ayz1buQ
☆どのセービング方法でいきますか? 2010/1/10 01:15:00 から
(
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50
にて
投票期間を設けます。そこから 10 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。
どれか一つに過半数の票が集まった場合はその時点で投票を止めて下さい。引き分けが
生じた場合11票目をタイブレーカーとします。尚、投票の際はage進行でお願いします。)
A がんばりダイビング (セーブ力に固定で+8します。) ガッツ消費150
必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。
B がんばりセービング・改 (セーブ力に固定で+10します。) ガッツ消費200
必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。
C パンチング (セーブ力に固定で+5します。) ガッツ消費80
ランダムで「するどいパンチング」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。
ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。
D キャッチング (セーブ力に固定で+2します。) ガッツ消費40
上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。
キャッチング経験値・2/5(経験値が溜まってレベルアップすると鋭いキャッチングを習得します)
-----------------------------------------------------------------------------
超モリサキセーブ力:73+(バランス崩しペナ-3)
火野の倍速二回転トルネードの威力:83
森崎ガッツ 620/835
※成功もしくは失敗による支持率の変動幅は、この項目の上の方が小さく下の方が大きくなります。
強力なシュートをリスクの高いセービングで止めれば、注目度も上がるという事です。
177 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/10(日) 01:03:25 ID:1adLNzsW
倍速二回転乙でした
178 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/10(日) 01:03:48 ID:4Ayz1buQ
おっと、超モリサキのセーブ力から(超化+2)が抜けていましたね。
失礼しました。
1時をオーバーしてしまいましたが、明日は日曜日なのでちょっと延長します。
ここで切っちゃうのも焦らしすぎになるでしょうしね。
179 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/10(日) 01:04:47 ID:MV0BDdoa
延長おつです!
180 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/10(日) 01:05:06 ID:1adLNzsW
延長最高!
181 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/10(日) 01:06:16 ID:8aWGCb+T
さすが2ねいさん!そこに痺れる憧れるゥ!!
182 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/10(日) 01:18:58 ID:4Ayz1buQ
>B がんばりセービング・改 (セーブ力に固定で+10します。) ガッツ消費300
ギュゴォゴォゴォオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ…!!!
およそサッカーボールが立てた物とは思えない風切り音がプレッシャーとなって超モリサキを襲う。
超モリサキ「………!」
悪態を吐く暇すら無かった。ただただ全力で飛び込むのが今の彼に出来る全てだった。
バッ!
-----------------------------------------------------------------------------
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★火野 倍速二回転トルネード (!card) 83+(!dice + !dice)=★
★超モリサキ がんばりセービング・改 (!card) 85+(!dice + !dice)+(バランス崩しペナ-3)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
【シューター】−【キーパー】
≧2→火野の倍速二回転トルネードが全日本ゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(キオソーネがフォロー)(ゴールバーを超え、ウルグアイの右CKに)(松山がフォロー)
≦−2→全日本ボールに。
【
>>5-7
に載っているルール以外の補足・補正・備考】
火野の倍速二回転トルネードには係数1の吹飛属性がついています。
火野の倍速二回転トルネードは未完成なのでスペードでポスト、クラブで枠外になります。
183 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/10(日) 01:21:22 ID:4Ayz1buQ
超モリサキが吹っ飛ばされつつも枠外になった所で今日はここまで。
また明日お会いしましょう。
184 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/10(日) 01:23:18 ID:MV0BDdoa
えっ?枠外って身体に触れて出るって意味だったんですか?
185 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/10(日) 01:27:59 ID:4Ayz1buQ
>>184
はい。キャプ翼ではポストに当たる事も珍しく、枠外は更にレアです。
枠外になった場合もほんのちょびっとだけしか外れていない事もあるので
セーブ自体がキャンセルされる仕様にはなっていません。
186 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/10(日) 01:30:08 ID:MV0BDdoa
>>185
レスdです
改めて延長おつでした
187 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/10(日) 01:56:39 ID:8aWGCb+T
中学の東邦戦の最後で
日向のタイガーオーバーヘッドが枠外になっても森崎は吹っ飛ばされませんでしたが、
悟りセービングは吹っ飛び無効の効果があったのですか?
188 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/10(日) 08:23:51 ID:4Ayz1buQ
>>187
その頃は正直言ってあまり厳密に決めていなかったのと、
VS東邦のクライマックスだったので急いで書いていたのが原因です。
ルールや仕様は改定を加えつつ進めざるを得ないので、
混乱を招いてしまう事もあり申し訳ありませんがご了承下さい。
189 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/10(日) 10:50:36 ID:8aWGCb+T
了解です。
返信ありがとうございます。
190 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/13(水) 00:26:42 ID:l0W6+/u/
★火野 倍速二回転トルネード ( クラブ6 ) 83+( 6 + 1 )=90★
★超モリサキ がんばりセービング・改 ( ダイヤA ) 85+( 2 + 2 )+(バランス崩しペナ-3)=86★
【シューター】−【キーパー】≧2→火野の倍速二回転トルネードが全日本ゴールに突き刺さる!
*火野の倍速二回転トルネードは未完成なのでスペードでポスト、クラブで枠外になります。
-----------------------------------------------------------------------------
バギィ!!
人肉が強烈に打ち据えられる嫌な音が超モリサキの耳に飛び込む。
グオアッ、ドタッ!!
超モリサキ「ぐげあっ!」
それがボールをぶつけられた彼の腕が立てた音だと気付く間も無く
彼の体は飛び続けるボールを支点に振り回され、仰向けになぎ倒された。
ギュゴォオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ…
バキィーーーーーン!!ベコッ!
トントントン…
そしてシュートはゴールポストの数センチ横を飛びぬけ、ゴール裏の広告ボードを
派手にへこませてからようやく跳ね返り、数回転がってから大人しくなった。
ピィイッ!
超モリサキガッツ:620→245
191 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/13(水) 00:26:55 ID:l0W6+/u/
火野の放った倍速二回転トルネードに対する反応には差があった。
放送「…こ、こ、これは!?ゴール、では、ありません!火野くんが放ったとてつもないシュートは
森崎くんを木の葉の様に軽々と蹴散らしましたがその影響かゴールの枠を僅かに逸れました!
ノーゴール!ビクトリーノくんとダ・シルバくんの連携シュートと火野くんが放った
体を回転させるシュートの二段構えの攻撃を全日本ユース、なんとか凌ぎきりました!」
ウォオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!!
観客「よ、よくやったァ森崎!」「あっぶねー、今度こそ入るかと思ったぞ!」「なんてシュート撃ちやがるんだあいつ!」
実況と観客はその威力に驚きつつも、超モリサキが身を挺してゴールを阻止したと捉え安堵を味わっていた。
翼「違う…あの技は多分未完成なんだ。撃った時点で僅かに外れていた。森崎の抵抗は何の意味も無かったんだ!」
ストラット「(か…完全にメガロゾーンの上を行かれた…それも純粋な威力で…!)」
カルツ「ウルグアイにこんな奴が居たとは…」
カペロマン「まいったな。あいつは本気で世界最高クラスのストライカーだ」
ポブルセン「胸糞悪ィ…」
若林「(今のは俺でも止められるかどうか…)」
フライハイト「凄いな。まるでお前のあのシュートみたいだ」
シュナイダー「…まあな。ただ、キック力なら俺の方が上だ」
イ「ば、バカな…世界ではあんなシュートが出てくると言うのか!」
チャ「く…負けてられねえ、負けていられねえぞイ!」
飛「い、今の…陸なら防げた、かな…?」
王「た、多分無理だろ…」
呉「いや、肖なら防げる!…多分」
オワイラン「な、なんと言うレベルの高さだ!これが世界を狙う者達の戦いか!」
バルカン「うっひゃあ〜…俺もああいうシュート撃ちたいよ」
ライバル達はそうは行かなかった。彼らは超モリサキの抵抗がシュートコースになんら干渉出来ていなかった事を
理解しており、火野の倍速二回転トルネードがどれ程ずば抜けたシュートか実感せざるを得なかったのだ。
192 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/13(水) 00:27:12 ID:l0W6+/u/
マチルダ「(良くやった火野!)コーナーキックじゃ、早く撃て!日本が動揺している内に決めるのじゃあ!」
ウルグアイメンバー『おう!!』
ビクトリーノ「俺だ、俺が蹴る!」
全日本メンバー「うっ…は、早く戻れ!」「でもあんなのどうやって防げば良いか…」「も、森崎大丈夫か!」
最後にボールに(吹っ飛ばされただけだが)触れたのは超モリサキだった為、
当然試合はウルグアイの右コーナーキックで再開される。そして彼らは怯んだ全日本のスキに
乗じて得点してしまおうと大挙して押しかけてきており、全日本側は軽いパニックに陥りつつあった。
超モリサキが起き上がったのはそんな時だった。
超モリサキ「…い、いってぇええなこのヤロー!背中が痛くてしょーがねえぞ!」
火野「フッ…」
超モリサキが強かに打ちつけた背中を擦りながら起き上がると、
火野はその様子を軽く笑った後顔を逸らしCKに備えてPA内のポジションを探し始めた。
超モリサキは忌々しさに腹を煮え繰り返させていたが、三杉の言葉に我に返らされた。
三杉「森崎!時間が無い、CK対策の指示を!」
超モリサキ「分かってる!キッカーはビクトリーノか…」
A 直接シュートを警戒するポジショニングを指示する。
B 火野へのセンタリングを警戒するポジショニングを指示する。
C パンサーストリームを警戒するポジショニングを指示する。
D ショートコーナーを警戒するポジショニングを指示する。
E カウンターを狙うポジショニングを指示する。
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50
にて
☆2010/1/13 00:45:00☆ から投票期間を設けます。
そこから 15 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。引き分けの場合は
その次の票をタイブレーカーに使います。どれか一つに確定した場合はその時点で投票を
止めて下さい。尚、投票はageた書き込みのみを採用しています。
193 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/13(水) 00:30:38 ID:l0W6+/u/
今日はここまで。明日はもう少し更新できるかも。
194 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/13(水) 08:36:08 ID:hLtCpST5
>C パンサーストリームを警戒するポジショニングを指示する。
超モリサキ「(ビクトリーノが蹴ってくるって事は一旦ダ・シルバに蹴り返させるアレを
やるつもりだな!つまりダ・シルバへのパスコースを塞ぐつもりで配置すればいいんだ!)
よし次藤、後1m前に出ろ!早田はもうちょっと右だ!赤井、そこで止まれ!」
超モリサキはパンサーストリームにヤマを張って選手達に指示を与えた。そしてビクトリーノの思惑は…
-----------------------------------------------------------------------------
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★ビクトリーノの狙い→!card★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
JOKER→ショートコーナーでペナルティエリアに…?
ダイヤ→超モリサキの予想通りパンサーストリームを撃ってきた!
ハートかスペード→パンサーストリームではなくパンサーファングを撃ってきた!
クラブ→ショートコーナーでペナルティエリアに切り込んできた!
195 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/13(水) 09:46:00 ID:hLtCpST5
★ビクトリーノの狙い→ ダイヤ4 ★
ダイヤ→超モリサキの予想通りパンサーストリームを撃ってきた!
-----------------------------------------------------------------------------
ビクトリーノは悩んでいた。パンサーファングを撃つべきか、それともパンサーストリームを試みるべきか。
ビクトリーノ「(くそっ…こういう時リョーマなら迷わずトルネードをぶっ放せるんだろうな…)」
その悩みの原因は二つのシュートの性質の差にある。
単純な威力で考えれば間違いなくパンサーストリームの方が上なのだが、
ダ・シルバの協力を経て打つ多段式のシュートであるが故プレイスキックの利点である
「邪魔されず好きなだけ狙える」と言うアドバンテージが消えてしまう。
しかもコーナーキックからだと実質的には一旦ダ・シルバにセンタリングを上げ、
それを返してもらってから撃つのと変わらない為、ボールが敵PA内の中を
二度横切る事になりその分敵のブロックの機会も二倍になってしまう。
威力が落ちるが良く狙え、敵ゴール目掛けて直接撃てるパンサーファングか。
威力は上がるがプレイスキックの意味が無く、二度手間になってしまうパンサーストリームか。
ビクトリーノが数秒間急いで悩んだ末に選んだのは後者だった。
ビクトリーノ「(モリサキならこの二つの技の特性に気付き、パンサーファングの方が合理的だと
判断する筈だ。それなら俺はあえてパンサーストリームを使って奴の裏をかく!)」
ビクトリーノは読み間違えた。この試合の1点目を入れたパンサーストリームがどれ程超モリサキに警戒されていたかを。
そして全日本ユース合宿に殴りこんだ時披露したパンサーファングは超モリサキは度外視していた事を。
ピイイッ!
ダダッ!
バシュウウッ!
放送「キッカーはビクトリーノくん!助走をつけて…蹴ったァ!」
超モリサキ「(来た!だがブロッカーは十分用意したぞ!)」
196 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/13(水) 09:46:30 ID:hLtCpST5
☆どのセービング方法でいきますか? 2010/1/13 10:30:00 から
(
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50
にて
投票期間を設けます。そこから 10 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。
どれか一つに過半数の票が集まった場合はその時点で投票を止めて下さい。引き分けが
生じた場合11票目をタイブレーカーとします。尚、投票の際はage進行でお願いします。)
A がんばりダイビング (セーブ力に固定で+8します。) ガッツ消費225
必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。
B がんばりセービング・改 (セーブ力に固定で+10します。) ガッツ消費300
必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。
C パンチング (セーブ力に固定で+4します。) ガッツ消費120
ランダムで「するどいパンチング」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。
ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。
D キャッチング (セーブ力に固定で+2します。) ガッツ消費60
上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。
キャッチング経験値・2/5(経験値が溜まってレベルアップすると鋭いキャッチングを習得します)
-----------------------------------------------------------------------------
超モリサキセーブ力:75+(ガッツ300以下ペナ-1)
ビクトリーノのパンサーストリームの威力:80
森崎ガッツ 250/835
※成功もしくは失敗による支持率の変動幅は、この項目の上の方が小さく下の方が大きくなります。
強力なシュートをリスクの高いセービングで止めれば、注目度も上がるという事です。
197 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/13(水) 11:43:47 ID:hLtCpST5
*パンチングの補正値は+5でした。失礼しました。
*また、赤井のダイビングブロックの発動率に誤りがありました。実際は1/4だったのを1/2としていました。重ね重ね失礼しました。
>C パンチング (セーブ力に固定で+5します。) ガッツ消費120
超モリサキ「(チッ、流石に足に来てやがる。全力でのセービングは無理だな。だが…)」
ヒュウウウウウウウウウウウウウウウ…
ダ・シルバ「んなっ!?」
ビクトリーノ「げっ!?」
超モリサキ「(バッチリ読み通りだ!俺の出番は無いかもな)」
サッサッサッサッ!
中里「忍!」
赤井「来たァ!」
次藤「ぬぅっ!」
松山「うおお!」
早田「こっちか!」
中山「止める!」
葵「たあ〜っ!」
198 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/13(水) 11:44:03 ID:hLtCpST5
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★ビクトリーノ パンサーストリーム (!card) 80+(!dice + !dice)=★
★中里 ブロック (!card) 68+(!dice + !dice)+(人数補正+3)=★
★赤井 ブロック (!card) 70+(!dice + !dice)+(人数補正+3)=★
★次藤 ブロック (!card) 70+(!dice + !dice)+(人数補正+3)=★
★松山 ブロック (!card) 67+(!dice + !dice)+(人数補正+3)=★
★早田 ブロック (!card) 66+(!dice + !dice)+(人数補正+3)=★
★中山 ブロック (!card) 68+(!dice + !dice)+(人数補正+3)=★
★葵 ブロック (!card) 70+(!dice + !dice)+(人数補正+3)=★
★超モリサキ パンチング (!card) 80+(!dice + !dice)+(ガッツ300以下ペナ-1)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
【シューター】−MAX【守備側】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(火野がフォロー)(三杉がフォロー)(超モリサキがフォロー)
≦−2→全日本ボールに。
【シューター】−【キーパー】
≧2→ビクトリーノのパンサーストリームが全日本ゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(火野がフォロー)(キオソーネがフォロー)(ゴールラインを割り、ウルグアイの右CKに)
≦−2→三杉がフォロー。
【
>>5-7
に載っているルール以外の補足・補正・備考】
中里のマークがダイヤかハートで「変り身の術(+4&100消費)」が発動します。
赤井のマークがダイヤで「顔面ブロック(+6&150消費)」、ハートで「ダイビングブロック(+4&100消費)」が発動します。
次藤のマークがダイヤかハートで「パワーブロック(+4&100消費)」が発動します。
中山のマークがダイヤで「ソウルブロック(+8&250消費)」が発動します。
葵のマークがダイヤかハートで「顔面ブロック(+6&150消費)」が発動します。
超モリサキのマークがダイヤかハートで「するどいパンチング(+3)」が発動します。
199 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/13(水) 12:07:15 ID:KkKhx/PP
今回のカードの引きはみんないいな。
全員ビクトリーノよりダイスの合計値が上だ。
200 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/13(水) 12:25:47 ID:RlCYnuL5
なんて引きの良さw
201 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/13(水) 13:09:08 ID:DkRRJifo
しかしウルグアイ、というか3人は強いな
202 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/13(水) 19:22:31 ID:aCXuyU97
中盤も後ろも十分強いだろ。
技もないのに技持ち軍団に勝ちまくってるんだから。
203 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/13(水) 23:41:46 ID:hLtCpST5
★ビクトリーノ パンサーストリーム ( ダイヤ8 ) 80+( 5 + 1 )=86★
★中里 ブロック ( ハート8 ) 68+( 5 + 4 )+(人数補正+3)+(変り身の術+4)=84★
★赤井 ブロック ( ハート4 ) 70+( 2 + 5 )+(人数補正+3)+(ダイビングブロック+4)=84★
★次藤 ブロック ( ダイヤ7 ) 70+( 5 + 5 )+(人数補正+3)+(パワーブロック+4)=87★
★松山 ブロック ( ハートQ ) 67+( 4 + 6 )+(人数補正+3)=80★
★早田 ブロック ( ダイヤQ ) 66+( 3 + 4 )+(人数補正+3)=76★
★中山 ブロック ( クラブ7 ) 68+( 2 + 6 )+(人数補正+3)=79★
★葵 ブロック ( ハートA ) 70+( 2 + 6 )+(人数補正+3)+(顔面ブロック+6)=87★
【シューター】−MAX【守備側】=−1→ボールはこぼれ球に。そして超モリサキがフォロー。
-----------------------------------------------------------------------------
超モリサキのヤマが当たった事でビクトリーノの不安は完全に的中した。
中里「中の里の奥義が一!」
赤井「ここだあーっ!」
チッチッ!
最初にシュートコースに飛び込んだ中里と赤井のわき腹を掠め、シュートの勢いは早くも削られる。
ダ・シルバ「くそっ、このやろーっ!」
バァン!
次藤「フン!」
ボコッ!
ダ・シルバは弱まったボールを懸命にボレーで撃ち返した物の、ビクトリーノに返球するコースに
立ちはだかった次藤の肩に当たり弾丸性だった筈のリターンは山形のパスに成り果ててしまう。
204 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/13(水) 23:42:08 ID:hLtCpST5
ビクトリーノ「まだだ!ボールは生きてるんだよォ!」
ダダックルッバッ!
バシュウウッ!
葵「顔面ブローーーック!!」
バコオッ!
葵「いでえ!」
ポーン…
ビクトリーノ「な、なにィ!!」
超モリサキ「よーーーしよくやったァ!」
それでもビクトリーノは戻ってきたボールを強引にオーバーヘッドに持ち込んだ。
しかしここでも多数のブロックが立ちはだかり、最終的には葵の顔面ブロックに直撃する。
超モリサキは真上に緩く打ち上げられたボールを悠々とキャッチするだけでよかった。
超モリサキチーム内支持率:40→41
放送「防いだーっ!ビクトリーノくんとダ・シルバくんの連携は失敗!7人がかりで
ブロックに行った全日本の守りを突破する事が出来ず、森崎くんの下に届く前に止められてしまいました!」
マチルダ「ぬううっ!後少しで勝利の糸が手繰り寄せられる所なのに!」
見上「(ふぅ、心臓に悪い。おっと、無表情無表情)」
超モリサキ「(よしマイボール!今すぐ攻撃出来そうなのは…三杉、日向、後オマケで新田か)」
A 三杉に渡して任せよう。
B 日向にロングキックだ。
C 新田のマグレが続くかな?
D ここだ、ここでオーバーラップだ!
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50
にて
☆2010/1/14 00:00:00☆ から投票期間を設けます。
そこから 15 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。引き分けの場合は
その次の票をタイブレーカーに使います。どれか一つに確定した場合はその時点で投票を
止めて下さい。尚、投票はageた書き込みのみを採用しています。
205 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/13(水) 23:47:42 ID:KkKhx/PP
ここは日向かな。
+2ついてるし、流石にここで決まらないようならタイガー(笑)って呼んでやんよ
206 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/13(水) 23:49:16 ID:KkKhx/PP
うわ、すんませんッ!!
雑談スレに書くようなこと、ここに書き込んでマナー違反でした!!
207 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/14(木) 00:20:26 ID:kvIxjjWN
>B 日向にロングキックだ。
超モリサキ「いい加減点取りやがれ日向ァ!」
バコォオオン!
放送「森崎くんすかさずロングキック!狙う先は日向くんだ!今度こそ速攻を仕掛けられるのか?
しかしウルグアイもビルトくんとキオソーネくんが走り戻り競り合いに行く!攻撃を前線の3人、
守備を残り全員で分担している分攻守の切り替えが速い!これもウルグアイの強さでしょう!」
賀茂「要はウルグアイは攻撃の手数が少ないのと守備は人数頼みって事じゃねーか」
片桐「物は言い様ですね」
ビルト「(こいつ…顔真っ赤だ。近くで見ると怖いな)」
キオソーネ「(でも大丈夫だ、こいつはヒノに比べれば全然強くない!)」
日向「………ッ!!」
バッ!バッ!バッ!
-----------------------------------------------------------------------------
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★日向 高いトラップ (!card) 74+(!dice + !dice)+(隠れMLV2+2)=★
★バージェス 高い競り合い (!card) 69+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★
★クローデル 高い競り合い (!card) 69+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→日向、トラップ成功。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(新田がフォロー)(三杉がフォロー)(ミャウザーがフォロー)
≦−2→ウルグアイボールに。
208 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/14(木) 00:21:39 ID:kvIxjjWN
>>205-6
あまりお悔やみにならずにどうぞ。
線引きが難しい部分もありますしね。
209 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/14(木) 00:37:45 ID:kvIxjjWN
★日向 高いトラップ ( クラブA ) 74+( 4 + 6 )+(隠れMLV2+2)=86★
★バージェス 高い競り合い ( ダイヤ7 ) 69+( 3 + 1 )+(人数補正+1)=74★
★クローデル 高い競り合い ( ハート3 ) 69+( 3 + 6 )+(人数補正+1)=79★
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≧2→日向、トラップ成功。
-----------------------------------------------------------------------------
ガッガッ!
バージェス「うおわっ!?」
クローデル「(こいつこんなに当たりが強かったのか!?)」
放送「日向くんトラップ成功!そのままMF二人を振り切ってゴールに向かって突撃開始です!」
観客「ようやく日向らしいプレイが出てきたぜ!」「今度こそ決めろよこのダメ虎ーーーっ!!」
カルツ「ヒューガの奴、自国でも嫌われとるのか…」
カペロマン「こんな所も誰かさんにソックリだなあ」
ポブルセン「黙れ!」
三杉「(日向がこの状況でパスを出す筈が無いな)」
新田「(こぼれ球を詰めに行こう、うん)」
カノーバ「不味い!バージェス、止めに行け!他のDFとミャウザーはPA内に戻るんだ!」
ウルグアイメンバー『おう!』
210 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/14(木) 00:37:56 ID:kvIxjjWN
バージェス「この野郎、ここまで来て逆転なんかさせるかよ!」
ズザザザーッ!
日向「………」
-----------------------------------------------------------------------------
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★日向 ドリブル (!card) 69+(!dice + !dice)+(隠れMLV2+2)=★
★バージェス タックル (!card) 67+(!dice + !dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→日向、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(新田がフォロー)(三杉がフォロー)(リラダンがフォロー)
≦−2→ウルグアイボールに。
【
>>5-7
に載っているルール以外の補足・補正・備考】
日向のマークがダイヤで「猛虎の暴走(+4&吹飛係数2)」、
ハートかスペードで「強引なドリブル(+2&吹飛係数2)」が発動します。
211 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/14(木) 00:57:24 ID:kvIxjjWN
★日向 ドリブル ( スペード6 ) 69+( 2 + 3 )+(隠れMLV2+2)+(強引なドリブル+2)=78★
★バージェス タックル ( ダイヤJ ) 67+( 1 + 1 )=69★
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≧2→日向、ドリブル突破。
-----------------------------------------------------------------------------
ギンッ!
ビクッ!
バージェス「(え…何こいつの目…)」
日向「どけっ!!」
ドガッ!
バージェス「(え…何この光景…俺、飛んでる)うべっ!」
放送「日向くん得意の直線的ドリブル!バージェスくんを力づくで突破してバイタルエリアに到着しました!そして…」
グワアッ!
日向「ぐぉおおおおおお〜〜〜っ!!」
カノーバ「く、来る!シュートコースを塞げェ!」
ウルグアイメンバー『お、おう!』
見上「よし…!」
マチルダ「堪えろカノーバ!」
ボッグワァアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアン!!!
212 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/14(木) 00:57:31 ID:6QaKWhT4
あ、DFのBバージェスとDクローデルに競り勝ったのにまたバージェス?と思ったけど
描写的には競り合ったのはMFのEキオソーネとFビルト相手でいいんですよね?
213 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/14(木) 00:58:10 ID:kvIxjjWN
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★日向 ネオタイガーショット (!card) 80+(!dice + !dice)+(隠れMLV2+2)=★
★ミャウザー ブロック (!card) 69+(!dice + !dice)+(人数補正+2)=★
★クローデル ブロック (!card) 69+(!dice + !dice)+(人数補正+2)=★
★チュレビー ブロック (!card) 69+(!dice + !dice)+(人数補正+2)=★
★リラダン ブロック (!card) 69+(!dice + !dice)+(人数補正+2)=★
★カノーバ パンチング (!card) 78+(!dice + !dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(三杉がねじこみに)(新田がねじこみに)(ゴールバーを超え、全日本の左CKに)
≦−2→ウルグアイボールに。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→日向のネオタイガーショットがウルグアイゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(三杉がねじこみに)(新田がねじこみに)(ゴールバーを超え、全日本の左CKに)
≦−2→ビルトがフォロー。
【
>>5-7
に載っているルール以外の補足・補正・備考】
日向のネオタイガーショットには係数2の吹飛属性がついています。
214 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/14(木) 00:58:58 ID:kvIxjjWN
>>212
うわ、なんという恥ずかしい誤植!そうです、日向と競り合いに行ったのは
バージェスじゃなくてビルトです。大変失礼致しました。
215 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/14(木) 01:05:00 ID:kvIxjjWN
ウルグアイが首の皮一枚で命をつないだ所で今日はここまで。
また明日お会いしましょう。
216 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/14(木) 01:24:06 ID:KDGLW5EA
乙でした
217 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/14(木) 01:33:56 ID:kvIxjjWN
日向と競り合ったのはバージェスとクローデルじゃなくて
ビルトとキオソーネでした…重ね重ねミスを続け、大変申し訳ありません。
おかしい、眠気は無かった筈なのに…
218 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/14(木) 20:30:33 ID:dYPoGbRy
天狗じゃ、天狗の仕業じゃ!
219 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/14(木) 23:42:05 ID:btj9m/W2
★日向 ネオタイガーショット ( クラブ8 ) 80+( 3 + 2 )+(隠れMLV2+2)=87★
★ミャウザー ブロック ( ダイヤJ ) 69+( 6 + 6 )+(人数補正+2)=83★
★クローデル ブロック ( クラブ3 ) 69+( 6 + 5 )+(人数補正+2)=82★
★チュレビー ブロック ( スペード7 ) 69+( 6 + 4 )+(人数補正+2)=81★
★リラダン ブロック ( ダイヤK ) 69+( 1 + 3 )+(人数補正+2)=75★
【シューター】−MAX【守備側】=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
★日向 ネオタイガーショット ( クラブ8 ) 80+( 3 + 2 )+(隠れMLV2+2)+(DFの妨害-1)=86★
★カノーバ パンチング ( ハート8 ) 78+( 4 + 5 )=87★
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】=−1→ボールはこぼれ球に。そしてゴールバーを超え、全日本の左CKに。
-----------------------------------------------------------------------------
ゴゴゴゴゴゴゴゴォォオオオオオオオオオオオオオ!!
ドガッガッガッガッ!!
ウルグアイメンバー『うわあああ〜!!』
ネオタイガーショットがウルグアイの守備陣を次々と吹き飛ばす。しかしその威力は会心の物とは言い難かった。
日向には怒りだけでなく焦りもあり、それが折角の憤怒を鈍らせていた。
バッ!
カノーバ「ここで入れさせて堪るか〜〜〜っ!!」
バコォオオオン!
日向「な…なにィイイ!?」
その状態で後が無く失敗したら負けと言うプレッシャーに後押しされたカノーバを突破するのは無理があった。
日向チーム内支持率:21→20
220 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/14(木) 23:42:47 ID:btj9m/W2
放送「弾いたァ!弾きましたァ!カノーバくんまたしてもファインセービング!日向くんのネオタイガーショットは
DF達を蹴散らしたもののウルグアイGKの牙城を打破出来ず、ボールはゴールバーを超えていきました!」
マチルダ「良いぞカノーバ!それでこそウルグアイ代表GKじゃ!」
観客「何やってんだ日向ァ!」「この役立たず!」「Jrユースであんなに暴れたのはマグレだったのかァ!」
ブー!ブー!ブー!ブー!ブー!ブー!ブー!
メッツァ「あーあ、不調のストライカーってこういう目に会うんだよね」
カペロマン「だからお前はパサー以外やろうとしないんだよなァ」
カルツ「だが実際、ウルグアイのキーパーが強いと言っても日向の失態の方が目立つからのう」
翼「(日向くん…3年間日本一だったのに、その程度になっちゃったのか。ブラジルに行ったのは大正解だったな)」
全日本メンバー「まだだ!まだコーナーキックだ!「そうだ、まだこっちのチャンスだ!」
ウルグアイメンバー「皆早く戻れ!」「ここはなんとしても守りきるぞ!」
ビクトリーノ「リョーマ、お前も守備を頼む。俺は前線に残る」
火野「分かった。しっかりカウンター頼むぜ」
超モリサキ「ったく、今日の日向はとことん足を引っ張りまくってるな。最低限は活躍してくれないと
試合が辛くって困るってのに…さて、コーナーキックになっちまったがどうするかな」
A 自分も上がってダイレクトシュートを狙いに行く。
B DF達も赤井以外上げさせて勝負を賭ける。
C 無理にシュートを狙わず陣形を崩すなと呼びかける。
D 別に何も指示しなくてもいいか。三杉辺りがどうにかするだろ。
E 指示なんかよりも今は休憩だ。超モリサキモードを解いておこう。
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50
にて
☆2010/1/15 00:00:00☆ から投票期間を設けます。
そこから 15 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。引き分けの場合は
その次の票をタイブレーカーに使います。どれか一つに確定した場合はその時点で投票を
止めて下さい。尚、投票はageた書き込みのみを採用しています。
221 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/15(金) 00:43:54 ID:kcJrjFfb
>D 別に何も指示しなくてもいいか。三杉辺りがどうにかするだろ。
超モリサキは自分の出番は無いと判断しゴールポストに寄りかかって見物を決め込んだ。
そして前線でコーナーキックを蹴りに行ったのは…三杉だった。
放送「キッカーは三杉くん!日本が誇るテクニシャンでキックの正確さには定評があります。
一体彼は誰に向かってキックをするのでしょうか?」
三杉「(さて…)」
-----------------------------------------------------------------------------
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★三杉の決断→!card★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
JOKER→フライングドライブ、僕にも出来るかな…?
ダイヤ→ショートコーナーからハイバーオーバーヘッドだ!
ハート→日向に低い浮き球を出そう。
スペード→葵に低い浮き球を出そう。
クラブ→マークされていない松山に撃たせよう。
222 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/15(金) 00:54:17 ID:kcJrjFfb
★三杉の決断→ スペードK ★
スペード→葵に低い浮き球を出そう。
-----------------------------------------------------------------------------
三杉「(葵のあのポジショニング…ダイレクトシュートを狙っているな。よし、やらせてみるか)」
ピイッ!
ダダッ、バコオンッ!
放送「三杉くん蹴った!これはファーサイドの新田くん…ではなく葵くんへのパスだァ!」
ウルグアイメンバー「なにィ!」「あのチビにシュートがあるのか!?」
葵「来たーーーっ!ここで決めてやるゥ!」
ダダダダダッ、バッ!
新田「おお?」
岬「(へえ)」
放送「これは!葵くんのジャンピングボレーです!」
バシュウウウッ!
223 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/15(金) 00:54:36 ID:kcJrjFfb
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★葵 ジャンピングボレー (!card) 75+(!dice + !dice)=★
★ミャウザー ブロック (!card) 67+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★
★リラダン ブロック (!card) 67+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★
★チュレビー ブロック (!card) 67+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★
★カノーバ パンチング (!card) 78+(!dice + !dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
【シューター】−MAX【守備側】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(新田がねじこみに)(日向がねじこみに)(ゴールバーを超え、全日本の左CKに)
≦−2→ウルグアイボールに。
【シューター】−【キーパー】
≧2→葵のジャンピングボレーがウルグアイゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(日向がねじこみに)(新田がねじこみに)(ゴールラインを超え、全日本の左CKに)
≦−2→ビルトがフォロー。
224 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/15(金) 00:58:53 ID:kcJrjFfb
カノーバが粘りを見せつけた所で今日はここまで。
225 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/15(金) 21:52:22 ID:kcJrjFfb
★葵 ジャンピングボレー ( ダイヤ5 ) 75+( 5 + 3 )=83★
★ミャウザー ブロック ( ハート6 ) 67+( 4 + 4 )+(人数補正+1)=76★
★リラダン ブロック ( クラブ5 ) 67+( 3 + 2 )+(人数補正+1)=73★
★チュレビー ブロック ( クラブ7 ) 67+( 1 + 6 )+(人数補正+1)=75★
【シューター】−MAX【守備側】≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
★葵 ジャンピングボレー ( ダイヤ5 ) 75+( 5 + 3 )=83★
★カノーバ パンチング ( ハート2 ) 78+( 5 + 4 )=87★
【シューター】−【キーパー】≦−2→ビルトがフォロー。
-----------------------------------------------------------------------------
ヒュウンッ!
カノーバ「やらせん!」
バッ!
バコッ!
葵「ああっ」
放送「しかしカノーバくんの堅守は健在!これも入らず!ウルグアイゴールが遠い〜〜〜っ!」
観客「あああ〜、これもダメかよ!」「ウルグアイのGKは絶好調だ!」
ウルグアイメンバー「良いぞカノーバ!」「頼りになるぜ!」
ビルト「よし、さっさとクリアだ!」
ポーン!
中里「(そうはいかぬ!)」
226 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/15(金) 21:52:49 ID:kcJrjFfb
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★ビルト パス (!card) 69+(!dice + !dice)=★
★中里 パスカット (!card) 68+(!dice + !dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ダ・シルバ、パスキャッチ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(キオソーネと中山が競り合いに)(新田がフォロー)(日向がフォロー)
≦−2→全日本ボールに。
【
>>5-7
に載っているルール以外の補足・補正・備考】
中里のマークがダイヤで「韋駄天の術(+3)」、ハートかスペードで「縮地法(+2)」が発動します。
227 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/15(金) 23:06:16 ID:kcJrjFfb
★ビルト パス ( スペード9 ) 69+( 6 + 3 )=78★
★中里 パスカット ( ハート6 ) 68+( 3 + 3 )+(縮地法+2)=76★
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≧2→ダ・シルバ、パスキャッチ。
-----------------------------------------------------------------------------
シュタタタタタ…
中里「ぬおお…」
放送「そしてこぼれ球はビルトくんがクリアーしました!ダ・シルバくんがそれを拾います。後半32分、どちらも点が入らない!」
ダ・シルバ「(どーするんだビクトリーノ!)」
火野が最早限界で、ビクトリーノも後一発で打ち止め。そんな厳しい台所事情を分かっているダ・シルバは
視線でビクトリーノの指示を求めた。そしてビクトリーノが出した指示は…
クイックイッ。
自分の後ろ、つまり全日本陣内へ親指を向け、その手を大きく上に上げる事だった。
ビクトリーノ「(大きく蹴り出せ!俺なら全力疾走でDFどもを振り切れる!)」
ダ・シルバ「(えっ、何言ってるんだ?何だあのサイン?)」
ビクトリーノ「だあ〜っ、DFラインの裏にロングフィードしろって事だよ!」
ダ・シルバ「え?」
ダダダダダダ!
早田「何グズグズしてやがる!来ないならこっちから行くぜ!」
だがこの作戦はビクトリーノが咄嗟に思いついた物であり、そのサインの意味は伝わっていなかった。
そうしてまごまごしていたダ・シルバに早田が襲い掛かる。
228 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/15(金) 23:10:47 ID:kcJrjFfb
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★ダ・シルバ ドリブル (!card) 71+(!dice + !dice)=★
★早田 タックル (!card) 70+(!dice + !dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ダ・シルバ、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ビクトリーノがフォロー)(赤井がフォロー)(次藤がフォロー)
≦−2→全日本ボールに。
【
>>5-7
に載っているルール以外の補足・補正・備考】
ダ・シルバのマークがダイヤかハートで「パッションスタンピード(+3)」が発動します。
早田のマークがダイヤかハートで「カミソリタックル(+2)」が発動します。
229 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/16(土) 00:40:35 ID:/CX5hnAY
★ダ・シルバ ドリブル ( クラブA ) 71+( 1 + 6 )=78★
★早田 タックル ( ハート6 ) 70+( 6 + 4 )+(カミソリタックル+2)=82★
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≦−2→全日本ボールに。
-----------------------------------------------------------------------------
ザザッ!
ガシイッ!
ダ・シルバ「うおわあ!?」
ビクトリーノ「こ、このバカッ!」
三杉「(やはり彼はドリブラーであってゲームメイカーではないな。こういう時に判断が遅れる)」
放送「あっとここで早田くんが奪い取った!日本の攻撃はまだ続きます!
日本の攻撃陣とウルグアイの守備陣の大半がまだPA内外の付近に居る!」
早田「よっしゃあ!ここで…」
-----------------------------------------------------------------------------
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★早田の判断→!card★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
JOKER→あのサイドワインダーって奴を真似してみるか!
ダイヤ→三杉に撃たせてやるか。
ハート→日向のメンツを立ててやるか。
スペード→松山に撃たせてみるか。
クラブ→新田に渡してみるか。
230 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/16(土) 00:57:43 ID:/CX5hnAY
★早田の判断→ ダイヤ10 ★
ダイヤ→三杉に撃たせてやるか。
-----------------------------------------------------------------------------
早田がボールを奪い返した事でウルグアイは反撃に転じかけた意識を強引に守備に戻し、
素早く全日本のシューター達をマークしにかかった。即ち、日向、新田、そして葵の3人である。
今日の全日本はこの3人しかシュートを撃てておらず、また彼らは実際にシュートを撃ちやすい位置に居た為
DFに中心選手が居ないウルグアイはこの3人に人数を当ててきた。
松山にミドルシュートがある事を忘れていた訳ではないが、そこまで回せる人数や気の余裕は無かった。
こんな状況で今まで国際試合で一度もシュートを見せた事が無い三杉のシュートが警戒されている訳が無い。
早田「(三杉が一番撃ちやすそうか…いい加減合宿の時のデカい態度の元を見せろよ!)」
バコーン!
早田はここまで瞬時に把握し理論的に判断出来ていた訳ではなかったが、
本能で三杉が撃ち易いと感じその直感に迷う事無く従った。
放送「早田くん前に放り込んだ!これは…三杉くんへのフィードです!」
ウルグアイメンバー「なにィ!」「あのひょろひょろの14番が撃つのか!?」
火野「ヤバい!」
三杉「(決まってくれ!いや、決める!)」
ダダッ!グルンッ、バッ!
カルツ「ミスギのオーバーヘッドキックだと!」
翼「三杉くん…!」
231 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/16(土) 00:58:18 ID:/CX5hnAY
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★三杉 ハイパーオーバーヘッド (!card) 79+(!dice + !dice)+(軽傷LV1ペナ-1)=★
★火野 高いクリア (!card) 75+(!dice + !dice)+(人数補正+1)+(ガッツ200以下ペナ-2)=★
★バージェス ブロック (!card) 67+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★
★カノーバ パンチング (!card) 78+(!dice + !dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
【シューター】−MAX【守備側】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(日向がねじこみに)(新田がねじこみに)(キオソーネがフォロー)
≦−2→ウルグアイボールに。
【シューター】−【キーパー】
≧2→三杉のハイパーオーバーヘッドがウルグアイゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(日向がねじこみに)(葵がねじこみに)(ミャウザーと中山が競り合いに)
≦−2→ゴールラインを超え、全日本の左CKに。
232 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/16(土) 01:06:53 ID:/CX5hnAY
また「スキル・フィジカル不足」の補足を付け忘れていた…
今日はここまで。
233 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/16(土) 13:05:12 ID:/CX5hnAY
★三杉 ハイパーオーバーヘッド ( スペード10 ) 79+( 3 + 1 )+(軽傷LV1ペナ-1)=82★
★火野 高いクリア ( クラブA ) 75+( 5 + 4 )+(人数補正+1)+(ガッツ200以下ペナ-2)=83★
★バージェス ブロック ( クラブ8 ) 67+( 2 + 5 )+(人数補正+1)=75★
【シューター】−MAX【守備側】=−1→ボールはこぼれ球に。そしてキオソーネがフォロー。
-----------------------------------------------------------------------------
ガッ!
三杉「!?」
火野「(冗談じゃねえ!この試合で負けたら日本よりもウルグアイを選んだ俺はただのバカじゃねえか!)」
グググッ…
火野「ゼハッ…負けられねえんだよーーーっ!」
バァン!
三杉「(な、なんてパワーだ!)」
放送「三杉くんのオーバーヘッドキック!しかし火野くんがヘディングで押し返したァアアア!!
前半の苛烈な主導権争いとは打って変わってこの後半、両チームの守備陣の意地の張り合いと化しています!」
カルツ「…ありゃ?あっさり防がれちまったな」
翼「(かつてあれ程凄かった三杉くんも国内に留まっていたらこうなったのか。
もっとも彼の場合心臓病と言う別のハンデがあったけれど)」
超モリサキ「ギリギリギリ…三杉の野郎、何が後悔させないだ!思いっきり後悔してるっての!」
早田「クソッタレ!三杉と言い日向と言い前線が全然点を取らねェ!」
234 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/16(土) 13:06:00 ID:/CX5hnAY
カノーバ「早く前線に戻せ!」
キオソーネ「分かってるって!」
バコン!
葵「まだまだ〜っ!」
中山「まだだ!」
-----------------------------------------------------------------------------
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★キオソーネ パス (!card) 69+(!dice + !dice)=★
★葵 パスカット (!card) 68+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★
★中山 パスカット (!card) 68+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ダ・シルバ、パスキャッチ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(チュレビーがフォロー)(日向とクローデルが競り合いに)(松山がフォロー)
≦−2→全日本ボールに。
【
>>5-7
に載っているルール以外の補足・補正・備考】
葵のマークがダイヤで「クイックダッシュカット(+2)」が発動します。
中山のマークがダイヤで「クイックダッシュカット(+2)」が発動します。
235 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/16(土) 13:31:50 ID:/CX5hnAY
★キオソーネ パス ( スペード8 ) 69+( 6 + 3 )=78★
★葵 パスカット ( スペードJ ) 68+( 3 + 4 )+(人数補正+1)=76★
★中山 パスカット ( スペード9 ) 68+( 4 + 4 )+(人数補正+1)=77★
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】=1→ボールはこぼれ球に。そしてチュレビーがフォロー。
-----------------------------------------------------------------------------
ボコッ!
キオソーネ「あっ!」
放送「中山くんなんとかボールに触れました!しかし戻されたボールはチュレビーくんの足下へ!」
新田「よっしゃ!チャンスだ!」
ダダダッ!
チュレビー「(ヤベエ!ここで奪われたら…!)」
-----------------------------------------------------------------------------
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★チュレビー ドリブル (!card) 69+(!dice + !dice)=★
★新田 タックル (!card) 64+(!dice + !dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→チュレビー、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(カノーバがフォロー)(ゴールラインを割り、ゴールキックに)(日向がフォロー)
≦−2→全日本ボールに。
【
>>5-7
に載っているルール以外の補足・補正・備考】
新田のマークがダイヤで「隼タックル(+2)」が発動します。
236 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/16(土) 18:41:03 ID:/CX5hnAY
★チュレビー ドリブル ( クラブK ) 69+( 4 + 4 )=77★
★新田 タックル ( ダイヤ9 ) 64+( 2 + 4 )+(隼タックル+2)=72★
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≧2→チュレビー、ドリブル突破。
-----------------------------------------------------------------------------
新田「でやあああああーっ!」
チュレビー「(なんだこいつ、ディフェンスはダメなFWか。助かった)」
ザザザッ!
ヒョイ。
新田「し、しまった!」
超モリサキ「…やっぱり新田は新田だな」
放送「チュレビーくん新田くんをかわしてパス!これがダ・シルバくんに渡り、ウルグアイは今度こそピンチ脱出です!」
ビクトリーノ「仕切り直しだダ・シルバ!時間を稼げ!」
ダ・シルバ「オッケーだ!任せておきな!」
次藤「あっ、あいつ横に逃げちょるばい!」
赤井「ビクトリーノをフリーにする訳にはいかない俺達じゃ追えませんからね…」
コーナーキックからのピンチを辛抱強く耐え切ったウルグアイは速攻を諦め、
ダ・シルバのドリブルで両チームの陣形が整うまで凌いでからパスワークで数分時間を経過させた。
ウルグアイよりも全般的な消耗が激しい全日本はゴールチャンスを逃した事による士気の低下もあって
これを断ち切る事が出来ず、ボールはウルグアイ陣内浅めの位置で保たれていた。
237 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/16(土) 18:41:17 ID:/CX5hnAY
放送「とうとう後半40分!1−1で全くの互角のままここまで来てしまいました。
両チーム共に疲れ切ったのか動きが遅くなっております。この大会の規定では
決勝戦以外は延長戦が無いので90分経っても同点の場合はPK戦となります」
見上「(PK戦か…それはどっち側に取っても運任せの最終手段だ。そしてこの状況でウルグアイの狙いは…)」
超モリサキ「反撃の心配が無い終盤に攻撃、だろうな…今奪い返さなけりゃもうこっちの攻撃チャンスは無い」
A もうこのままPK戦で良い。全員守備でガチガチに固めて乗り切ろう。
B 余計なリスクは取りたくないがPK戦も避けたい。このままでフィールダーの底力に期待しよう。
C PK戦なんて勝っても嬉しく無い。DFラインを上げて一気に勝負を賭ける!
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262005834/l50
にて
☆2010/1/16 19:30:00☆ から投票期間を設けます。
そこから 15 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。引き分けの場合は
その次の票をタイブレーカーに使います。どれか一つに確定した場合はその時点で投票を
止めて下さい。尚、投票はageた書き込みのみを採用しています。
238 :
創る名無しに見る名無し
:2010/01/16(土) 22:13:15 ID:HguVKAjN
雑談スレで話題になってますが、ファンタジスタの発動条件は
「カード」の数字が2か3の時ということでいいのでしょうか?
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