キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【敵か味方か?】ラインライダー滝第六話【ツバサ・オオゾラ】
1 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/01/13(水) 22:59:33 ID:???
『キャプテン森崎』のスピンアウト作品。
色々あってサッカー部のない高校に入ってしまった滝一がサッカー部を創って全国を目指すお話です。
基本的には本編と同じくカードを引いたり選択肢の中から皆さんに一つを選んでもらう事で進行していきます。
果てしなくサッカーしてませんが頑張って高校サッカー界を制して下さい。
【これまでのあらすじ】(CV正宗一成さんあたり)
片桐にそそのかされて南葛高への進学を止め独り立ちをした滝。ところが入学した生田(仮)高校はサッカー部のない高校だった!
サッカー部を創設するために奔走した滝は無事仲間を集め見事にサッカー部を創部したが、二試合やって未だに勝ち星なし。
その裏で、練習施設の使用許可と引き替えに世にはびこる悪と戦う事になった滝達は激闘を続ける。
今度の舞台は山の中だ。ぶっちぎるぜぇ!
てな感じで進んでいます。
さらに簡単なあらすじ
天道「俺は未来を掴んだ」
献帝「ぬおー」
魁「魔法ってのは不思議なんだよ」
ドクトル・オーヴァ「十傑衆は出ない」
風見「デストロンめ!」
過去スレ
外伝スレ4の
>>786
→>899まで
1スレ目 【ビーバー】ラインライダー滝第一話【独り立ち】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1243258459/l50
2スレ目 【侵略者を】ラインライダー滝第二話【撃て】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1246973451/l50
3スレ目 【怪人】ラインライダー滝第三話【毒男】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1250693877/l50
4スレ目 【困った時の】ラインライダー滝第四話【神頼み】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1254574140/l50
5スレ目 【激戦】ラインライダー滝第五話【最凶連合軍】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1258551530/l50
50 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/01/14(木) 22:09:03 ID:OFoxlprY
E
\ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんな餌で俺様が釣られクマ――
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
上手い事こんな感じでいかないかな?
51 :
森崎名無しさん
:2010/01/14(木) 22:12:28 ID:yE/PyzW+
A
52 :
森崎名無しさん
:2010/01/14(木) 22:22:25 ID:???
Aだな。
電は元森林パトロールで動物を愛しているが
熊は幼い頃に父親を死なせたいわば仇!
戦わずにはおれまいて
>伊賀電一郎(いが でんいちろう)
>伊賀電の父親で植物学者。幼い伊賀電の前で、
>少女を救うためクマと格闘し、病院に搬送されるも絶命した。
53 :
森崎名無しさん
:2010/01/14(木) 22:28:01 ID:zsXv8UyY
EはAA効果で面白そうだが
それならば
A
54 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/01/14(木) 22:54:20 ID:???
>>48
その気持ちは非常によく分かります
>>50
なんぞこれw
>>52-53
あのシーンは何回も回想があったので印象的ですね〜
A:当然戦う(生身で)
明石「ここで逃げては折角の調査が無駄になる。ここは戦って奴を倒すぞ」
電「ええ……」
熊を前にして自然と表情が強ばる電。
明石「……何か因縁があるようだが、戦えるのか?」
電「俺の父さんは女の子を助けるために熊と戦って死んだ……それを思い出したんだ」
明石「……」
無言になる明石に対して、電は小さく微笑む。
電「大丈夫、戦えるさ」
明石「ふっ、どうやら余計な世話だったようだな。行くぞ」
電「ああ!」
55 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/01/14(木) 22:55:52 ID:???
【分岐】
先着三名様で
【ボウケンドリーマー→14+! card=】
【本当の強さは愛なんだ!→13+! card=】
【森崎板のクマー→40+! card=】
!とcard、diceの間のスペースを消して書き込んで下さい。数値で勝負します
明石+電の合計値−熊が
1≦「がああっ!? パ、パワーが違いすぎる!?(島田兵風に)」チーム明石、勝利
0=「勝てると思うな小僧ォ!」死闘は続くよ
−1=「貴様らの攻撃パターンなどお見通しよ!!(島田兵風に)」明石達、ズタボロに
−2≧「踏み込みが甘い!(島田兵風に)」エリート熊が倒せない!!
56 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2010/01/14(木) 22:56:25 ID:???
新スレ乙でございます。
サッカーも戦闘も楽しく読ませてもらってます。
サンパウロFCまで触手を伸ばしているとは悪の組織おそろしや。
レナートはどうなってしまうのでしょう。
作品紹介の再開も楽しみにしてます。
57 :
森崎名無しさん
:2010/01/14(木) 22:57:02 ID:???
【ボウケンドリーマー→14+
ダイヤ2
=】
58 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2010/01/14(木) 22:57:50 ID:???
【本当の強さは愛なんだ!→13+
クラブ9
=】
59 :
森崎名無しさん
:2010/01/14(木) 22:58:40 ID:???
【森崎板のクマー→40+
スペードJ
=】
60 :
森崎名無しさん
:2010/01/14(木) 23:00:08 ID:???
熊強いw
61 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/01/14(木) 23:14:49 ID:???
>>56
正美さん乙どうもです
楽しんでもらえてるようでなによりです
サンパウロに関してはホントもう予想外の連続でw レナートはきっと大丈夫です。そう信じましょう
作品紹介ももう少ししたら再開しますね〜
ボウケンドリーマー→14+ダイヤ2=16
本当の強さは愛なんだ!→13+クラブ9=22
森崎板のクマー→40+スペードJ=51
→16+22−51=−13
→「踏み込みが甘い!(島田兵風に)」エリート熊が倒せない!!
明石&電「「うおおおおおっ!」」
雄叫びをあげながら熊に向かって突っ込んでゆく明石と電。
だが、現実は非情であった。
クマ「グオオオオオオオッ!!(訳:踏み込みが甘い!!)」
並の敵ならば相手にならない程の強さを誇る冒険者と宇宙刑事コンビの突撃を、クマは必殺のベアクローでなぎ払った。
電「なっ……」
明石「なにィ!?」
必殺のベアクローの前に無情にも切り裂かれてしまう二人の戦士。冒険とは常に死と隣り合わせなのだ。
ラインライダー滝:BADEND1「エリート熊が倒せない!!」
62 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/01/14(木) 23:16:37 ID:???
どこから再開しますか?
A:
>>42
B:
>>46
C:
>>54
先に二票入った選択肢で続行します
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません
63 :
キャプ森ロワ
:2010/01/14(木) 23:23:22 ID:???
新スレ乙です。
ん?んん?んんんんん?あれ何やらデジャヴが…
やめろ…奴に…奴には手を出すんじゃない!しかしどうしてもやると言うのなら…
しょうがない…これは使いたくなかったが…これをどうぞ つ『マリー』
64 :
森崎名無しさん
:2010/01/14(木) 23:28:07 ID:7PFyKP1Q
B
65 :
森崎名無しさん
:2010/01/14(木) 23:47:31 ID:xcB4jYek
A
66 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/01/14(木) 23:59:06 ID:???
ロベr(ry
初BADENDと聞いてつ『
チーズフォンデュ
』
67 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/01/15(金) 00:21:30 ID:???
>>63
ロワさん乙ありがとうございます
デジャヴ……はて?
……嘘ですネタ勝手に使わせて貰いましたごめんなさい
『マリー』はありがたく頂戴しますね。これを囮にすれば敏ちゃんに勝てるぜキャッホー!!
>>66
松山さんどもです
チーズフォンデュおいしいです
現在AとBが一票ずつで未定ですが今日はここまでです
相変わらずチーフは良い感じに勝手に動いてくれるなぁ
68 :
森崎名無しさん
:2010/01/15(金) 00:22:11 ID:???
チーズ味のチーフフォンデュ乙ー
69 :
森崎名無しさん
:2010/01/15(金) 01:03:50 ID:kBilCUhg
A
70 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/01/15(金) 18:24:20 ID:???
明石の攻撃→14+クラブA=15
電の攻撃→13+ハートQ=25
戦闘員ミラクラーの攻撃→4+6+(数の暴力+1)=11
→チーフあぶないよチーフ
電「シュゥ!」
明石「ハッ!」
流石に手練れの二人は苦戦することもなくミラクラーを蹴散らしていく。
ミラクラー「ショワ!」
そして、最後に残った一体が敵わぬと悟り逃走を図る。
電「明石さん!」
明石「ああ。奴にアジトまで案内してもらおう」
そう、二人はミラクラーがアジトに逃げ帰るよう、わざと一匹を見逃したのだ。
古典的ではあるが有効な手段である。
そして……
71 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/01/15(金) 18:25:26 ID:???
【分岐】
先着一名様で、
ザ・ストーキング→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します。
ダイヤ、スペード→洞窟にたどり着いた!
ハート、クラブ→あ、指揮官が現れた!
JOKER、クラブA→なにィ!? 野生の
マリー
だ!?
72 :
森崎名無しさん
:2010/01/15(金) 18:29:03 ID:???
ザ・ストーキング→
ハートQ
ラブマリー!
73 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/01/15(金) 19:20:37 ID:???
>>72
ラブマリー!
ザ・ストーキング→ハートQ
→あ、指揮官が現れた!
一心不乱に森の中を駆けて行くミラクラー。
それを、明石と電は見失わない程度に距離を取りつつ追跡していた。
と、そこにミラクラーを従え円柱状の兜を被った男が現れた。
電「あれは……!?」
明石「敵の指揮官か」
電「ええ。フーマ前線指揮官のヘスラー将軍です」
ヘスラーは腰の剣を引き抜くと、逃走していたミラクラーを一刀両断にする。
ミラクラー「ショワ!?」
ヘスラー「この馬鹿者め! 貴様のせいでむざむざシャリバンに牢の位置を悟らせるような真似をしおって!」
ヘスラーはミラクラーを切り捨てた剣を明石達が隠れている茂みに向ける。
ヘスラー「出てこいシャリバン! お前たちがこやつを追跡していた事などお見通しだ!」
ならば隠れている理由はない。と、明石と電は茂みの中から姿を現した。
電「ヘスラー! やはり調査隊の人達を捕らえていたのはフーマだったんだな!」
ヘスラー「その通り。この地に落ちた隕石は我らフーマが貰い受ける!
シャリバン、シャイダーを始末する前にお前を血祭りに上げてくれる! 征伐!」
74 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/01/15(金) 19:21:39 ID:???
ヘスラーのかけ声と共に周囲のミラクラーが一斉に手にしたマシンガンを発砲してきた。
電「明石さん!」
明石「ああ! ボウケンジャー、スタートアップ!」
電「赤射!」
銃弾のうち何発かが地面に命中して土煙が上がる。
そして、その中から二人の赤い戦士が現れた。
電「宇宙、刑事! シャリバン!!」
明石「フーマといったな。お前たちのやっている事は一冒険者として許す事は出来ない。覚悟してもらうぞ」
ヘスラー「ほざけ!」
戦闘開始!
BGM「スパーク!シャリバン」
(
http://www.youtube.com/watch?v=U5a3tg_TSQI
)
75 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/01/15(金) 19:22:49 ID:???
1ターン目【味方ターン】
明石の行動を決定して下さい
【明石の行動】
B:特殊能力を使う
1、ボウケンボー(直接に+2の補正)消費HP2 ▼一度使用すれば戦闘終了まで効果が持続します
2、レッドゾーンクラッシュ(直接に+5の補正)消費HP2
▼「ボウケンボー」を発動するまで使用できません
3、アクセルテクター(防御に+5の補正)消費HP0▼一度使用すれば戦闘終了まで効果が持続します
4、デュアルクラッシャー(直接に+10の補正)消費HP5
▼「デュアルクラッシャー」を使用した場合、自動的にアクセルテクターが装着されます
C:道具を使う(道具を持っていません)
先に【一票】入った行動で決定です。
Bを選ぶ場合は後ろに使いたい特殊能力の数字も書き込んで下さい(例:B2等)
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません
【捕捉・補正】
▼ボウケンレッドHP84/84
▼ヘスラー指揮官HP120/120(HP80以下で撤退)
76 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/01/15(金) 19:26:33 ID:???
訂正
【明石の行動】
A:通常攻撃
B:特殊能力を使う
1、ボウケンボー(直接に+2の補正)消費HP2 ▼一度使用すれば戦闘終了まで効果が持続します
2、レッドゾーンクラッシュ(直接に+5の補正)消費HP2
▼「ボウケンボー」を発動するまで使用できません
3、アクセルテクター(防御に+5の補正)消費HP0▼一度使用すれば戦闘終了まで効果が持続します
4、デュアルクラッシャー(間接に+10の補正)消費HP5
▼「デュアルクラッシャー」を使用した場合、自動的にアクセルテクターが装着されます
C:道具を使う(道具を持っていません)
先に【一票】入った行動で決定です。
Bを選ぶ場合は後ろに使いたい特殊能力の数字も書き込んで下さい(例:B2等)
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません
【捕捉・補正】
▼ボウケンレッドHP84/84
▼ヘスラー指揮官HP120/120(HP80以下で撤退)
77 :
森崎名無しさん
:2010/01/15(金) 19:33:22 ID:NyfHHDzE
B1
78 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/01/15(金) 19:34:51 ID:???
B1:ボウケンボー(直接に+2の補正)消費HP2 ▼一度使用すれば戦闘終了まで効果が持続します
次に電の行動を決定して下さい
【電の行動】
A:通常攻撃
B:特殊能力を使う
1、レーザーブレード(直接に+2の補正)消費HP2 ▼一度使用すれば戦闘終了まで効果が持続します
2、レーザーブレード(発光)(直接に+4の補正)消費HP5 ▼一度使用すれば戦闘終了まで効果が持続します
▼「レーザーブレード」を発動するまで使用できません
3、シャリバンクラッシュ(直接に+10の補正)消費HP5
▼「レーザーブレード」もしくは「レーザーブレード(発光)」を発動するまで使用できません
4、モトシャリアン搭乗(間接、命中、回避に+2の補正)消費HP2 ▼一度使用すれば戦闘終了まで効果が持続します
5、シャリンガーロケッター(間接に+4の補正、反撃を受けない)▼一度の戦闘で一度だけ使用出来ます
C:道具を使う(道具を持っていません)
先に【一票】入った行動で決定です。
Bを選ぶ場合は後ろに使いたい特殊能力の数字も書き込んで下さい(例:B2等)
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません
【捕捉・補正】
▼宇宙刑事シャリバンHP81/81
▼ヘスラー指揮官HP120/120(HP80以下で撤退)
79 :
森崎名無しさん
:2010/01/15(金) 19:44:21 ID:LjIInHIo
B1
80 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/01/15(金) 19:50:41 ID:???
B1:レーザーブレード(直接に+2の補正)消費HP2 ▼一度使用すれば戦闘終了まで効果が持続します
【分岐】
先着三名様で、
(攻)ボウケンレッド HP84/84
近接:30+! card+(ボウケンボー+2)=
間接:30+! card=
防御:29+! card=
命中:1+! card=
回避:! card=
技量:! card+(チーフ+2)=
(攻)宇宙刑事シャリバン HP81/81
近接:33+! card+(レーザーブレード+2)=
間接:30+! card=
防御:33+! card=
命中:! card=
回避:! card=
技量:! card=
(反)ヘスラー指揮官 HP120/120
近接:42+! card=
間接:0
防御:30+! card=
命中:! card=
回避:! card=
技量:! card=
攻撃側と防御側の!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください
81 :
森崎名無しさん
:2010/01/15(金) 19:52:05 ID:???
(攻)ボウケンレッド HP84/84
近接:30+
スペード7
+(ボウケンボー+2)=
間接:30+
ハート2
=
防御:29+
ダイヤJ
=
命中:1+
スペードA
=
回避:
クラブ3
=
技量:
スペード7
+(チーフ+2)=
82 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/01/15(金) 19:52:08 ID:???
・それぞれの命中が相手の回避を上回っていた場合、攻撃が命中します
・直接と間接は、数字の高い方が採用されます
・直接もしくは間接の数字−相手の防御の数字分だけ、相手にダメージを与えられます
・攻撃側が間接で攻撃してきた場合、反撃側は数値にかかわらず間接で反撃します
間接の数値が0の場合、間接で攻撃されると反撃不能となります
・技量のマークがダイヤで、なおかつ相手の技量を上回っていた場合、攻撃がクリティカルヒットします
・クリティカルヒットした場合、直接、間接で引いたカードの数字が倍になります
【捕捉・補正】
▼ボウケンレッドの直接のマークがダイヤだった場合「ボウケンジャベリン(+2)」が発動します
▼宇宙刑事シャリバンの防御のマークがダイヤだった場合「切り払い」が発動し、相手が直接攻撃だった場合無効化します
▼ヘスラーの防御のマークがダイヤだった場合「切り払い」が発動し、相手が直接攻撃だった場合無効化します
83 :
森崎名無しさん
:2010/01/15(金) 19:53:48 ID:???
(攻)宇宙刑事シャリバン HP81/81
近接:33+
ダイヤ10
+(レーザーブレード+2)=
間接:30+
ハート6
=
防御:33+
クラブQ
=
命中:
ダイヤ8
=
回避:
ハートQ
=
技量:
クラブK
=
84 :
森崎名無しさん
:2010/01/15(金) 19:56:15 ID:???
(反)ヘスラー指揮官 HP120/120
近接:42+
ハートQ
=
間接:0
防御:30+
ハート8
=
命中:
ダイヤ10
=
回避:
ダイヤ7
=
技量:
ダイヤ8
=
85 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/01/15(金) 20:24:49 ID:???
(攻)ボウケンレッド HP84/84
近接:30+スペード7+(ボウケンボー+2)=39○
間接:30+ハート2=32×
防御:29+ダイヤJ=40
命中:1+スペードA=2
回避:クラブ3=3
技量:スペード7+(チーフ+2)=9
(攻)宇宙刑事シャリバン HP81/81
近接:33+ダイヤ10+(レーザーブレード+2)=45○
間接:30+ハート6=36×
防御:33+クラブQ=45
命中:ダイヤ8=8
回避:ハートQ=12
技量:クラブK=13
(反)ヘスラー指揮官 HP120/120
近接:42+ハートQ=54
間接:0
防御:30+ハート8=38
命中:ダイヤ10=10
回避:ダイヤ7=7
技量:ダイヤ8=8
→明石の攻撃、失敗
ヘスラーの反撃、命中。明石に14のダメージ
→電の攻撃、命中。ヘスラーに7のダメージ
ヘスラーの反撃、失敗
86 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/01/15(金) 20:25:49 ID:???
明石「ボウケンボー!」
電「いくぞぉっ!!」
ボウケンレッドが専用武器であるスティック状の武器を取り出し、シャリバンが腰から必殺のレーザーブレードを引き抜く。
そして二人は群がる戦闘員達をなぎ倒しながらヘスラーに向かって突っ込んでいった。
明石「はっ!」
先にヘスラーの元へたどり着いたボウケンレッドがボウケンボーを振るう。
ヘスラー「ふん、銀河にその名をとどろかせたこのヘスラー、冒険者風情に遅れはとらん! ドゥアッ!」
しかしその攻撃をヘスラーは余裕綽々といった様子で回避し、逆にボウケンレッドに斬撃を浴びせた。
明石「くっ……」
更に追い打ちを掛けようとするヘスラーだったが、その間にシャリバンが割り込む。
電「シュウッ!」
ヘスラー「おのれ、シャリバンめが!」
シャリバンはレーザーブレードで剣を弾きつつ、ヘスラーの胴を斬りつける。
電「大丈夫か!」
明石「問題ない。が、俺も少し油断していたようだな」
ヘスラー「よそ見をしている暇は無いぞ!」
87 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/01/15(金) 20:28:29 ID:???
【分岐】
先着一名様で、
ヘスラーの狙い→! dice
!、diceの間のスペースを消して書き込んで下さい。数値で分岐します
ヘスラーの狙いは、diceの数字で以下のように分岐します
1、2、3→明石
4、5、6→電
88 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/01/15(金) 20:32:25 ID:???
ヘスラーの狙い→
3
89 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/01/15(金) 20:36:17 ID:???
ヘスラーの狙い→3
→明石
ヘスラー「まずは冒険者、お前から征伐してくれる!」
明石「悪いが、俺もそう簡単にやられてやるつもりはない」
【分岐】
先着二名様で、
(攻)ヘスラー指揮官 HP113/120(HP80以下で撤退)
近接:42+! card=
間接:0
防御:30+! card=
命中:! card=
回避:! card=
技量:! card=
(反)ボウケンレッド HP68/84
近接:30+! card+(ボウケンボー+2)=
間接:30+! card=
防御:29+! card=
命中:1+! card=
回避:! card=
技量:! card+(チーフ+2)=
攻撃側と防御側の!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください
90 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/01/15(金) 20:37:21 ID:???
・それぞれの命中が相手の回避を上回っていた場合、攻撃が命中します
・直接と間接は、数字の高い方が採用されます
・直接もしくは間接の数字−相手の防御の数字分だけ、相手にダメージを与えられます
・攻撃側が間接で攻撃してきた場合、反撃側は数値にかかわらず間接で反撃します
間接の数値が0の場合、間接で攻撃されると反撃不能となります
・技量のマークがダイヤで、なおかつ相手の技量を上回っていた場合、攻撃がクリティカルヒットします
・クリティカルヒットした場合、直接、間接で引いたカードの数字が倍になります
【捕捉・補正】
▼ボウケンレッドの直接のマークがダイヤだった場合「ボウケンジャベリン(+2)」が発動します
▼ヘスラーの防御のマークがダイヤだった場合「切り払い」が発動し、相手が直接攻撃だった場合無効化します
91 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/01/15(金) 20:45:40 ID:???
(攻)ヘスラー指揮官 HP113/120(HP80以下で撤退)
近接:42+
ハート10
=
間接:0
防御:30+
ダイヤ10
=
命中:
スペード8
=
回避:
JOKER
=
技量:
ダイヤQ
=
92 :
キャプテンレミリア
◆t2UAZ3G5UI
:2010/01/15(金) 20:49:40 ID:???
(反)ボウケンレッド HP68/84
近接:30+
ハート4
+(ボウケンボー+2)=
間接:30+
ダイヤQ
=
防御:29+
スペード9
=
命中:1+
ハート3
=
回避:
スペードJ
=
技量:
ダイヤ6
+(チーフ+2)=
93 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/01/15(金) 21:07:06 ID:???
(攻)ヘスラー指揮官 HP113/120(HP80以下で撤退)
近接:42+(ハート10クリティカル×2)=62
間接:0
防御:30+ダイヤ10=40&切り払い
命中:スペード8=8
回避:JOKER=15
技量:ダイヤQ=12、クリティカル
(反)ボウケンレッド HP68/84
近接:30+ ハート4 +(ボウケンボー+2)=36×
間接:30+ダイヤQ=42○
防御:29+スペード9=38
命中:1+ハート3=4
回避:スペードJ=11
技量:ダイヤ6+(チーフ+2)=8
→ヘスラーの攻撃、失敗
明石の反撃、失敗
94 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/01/15(金) 21:08:44 ID:???
ヘスラー「ドゥア!!」
ボウケンレッドへ向けて渾身の一撃を放つヘスラー。
それを寸前でかわすボウケンレッド。直後、彼のいた場所の後ろにあった巨岩が真っ二つに割れた。
明石「サバイバスター!」
ボウケンレッドは攻撃を回避しつつ、ホルスターから銃を引き抜き発砲する。だが、
ヘスラー「ぬぅん!」
なんとへスラーはサバイバスターから放たれたビームを剣ではじき返したのだ。
明石「この男、予想以上にできる……!」
ヘスラー「ようやく俺の力に気付いたようだな。だがもう遅い、お前たちはここで死ぬのだからな」
電「ヘスラー! そう簡単に俺達がくたばると思うなよ!」
95 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/01/15(金) 21:09:51 ID:???
2ターン目【味方ターン】
明石の行動を決定して下さい
【明石の行動】
A:通常攻撃
B:特殊能力を使う
1、ボウケンボー(直接に+2の補正)消費HP2 ▼一度使用すれば戦闘終了まで効果が持続します(発動済みです)
2、レッドゾーンクラッシュ(直接に+5の補正)消費HP2
▼「ボウケンボー」を発動するまで使用できません
3、アクセルテクター(防御に+5の補正)消費HP0▼一度使用すれば戦闘終了まで効果が持続します
4、デュアルクラッシャー(間接に+10の補正)消費HP5
▼「デュアルクラッシャー」を使用した場合、自動的にアクセルテクターが装着されます
C:道具を使う(道具を持っていません)
先に【一票】入った行動で決定です。
Bを選ぶ場合は後ろに使いたい特殊能力の数字も書き込んで下さい(例:B2等)
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません
【捕捉・補正】
▼ボウケンレッドHP68/84
▼ヘスラー指揮官HP113/120(HP80以下で撤退)
96 :
森崎名無しさん
:2010/01/15(金) 21:11:43 ID:GPu7BPMA
B3
97 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/01/15(金) 21:13:55 ID:???
B3:アクセルテクター(防御に+5の補正)消費HP0▼一度使用すれば戦闘終了まで効果が持続します
次に電の行動を決定して下さい
【電の行動】
A:通常攻撃
B:特殊能力を使う
1、レーザーブレード(直接に+2の補正)消費HP2 ▼一度使用すれば戦闘終了まで効果が持続します(発動済みです)
2、レーザーブレード(発光)(直接に+4の補正)消費HP5 ▼一度使用すれば戦闘終了まで効果が持続します
▼「レーザーブレード」を発動するまで使用できません
3、シャリバンクラッシュ(直接に+10の補正)消費HP5
▼「レーザーブレード」もしくは「レーザーブレード(発光)」を発動するまで使用できません
4、モトシャリアン搭乗(間接、命中、回避に+2の補正)消費HP2 ▼一度使用すれば戦闘終了まで効果が持続します
5、シャリンガーロケッター(間接に+4の補正、反撃を受けない)▼一度の戦闘で一度だけ使用出来ます
C:道具を使う(道具を持っていません)
先に【一票】入った行動で決定です。
Bを選ぶ場合は後ろに使いたい特殊能力の数字も書き込んで下さい(例:B2等)
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません
【捕捉・補正】
▼宇宙刑事シャリバンHP79/81
▼ヘスラー指揮官HP113/120(HP80以下で撤退)
98 :
森崎名無しさん
:2010/01/15(金) 21:20:50 ID:NyfHHDzE
B3
99 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/01/15(金) 21:24:44 ID:???
B3:シャリバンクラッシュ(直接に+10の補正)消費HP5
BGM変更「異次元大決戦」(
http://www.youtube.com/watch?v=pcQsyBtlRvU
)
【分岐】
先着三名様で、
(攻)ボウケンレッド HP68/84
近接:30+! card+(ボウケンボー+2)=
間接:30+! card=
防御:29+! card+(アクセルテクター+5)=
命中:1+! card=
回避:! card=
技量:! card+(チーフ+2)=
(攻)宇宙刑事シャリバン HP79/81
近接:33+! card+(シャリバンクラッシュ+10)=
間接:30+! card=
防御:33+! card=
命中:! card=
回避:! card=
技量:! card=
(反)ヘスラー指揮官 HP113/120
近接:42+! card=
間接:0
防御:30+! card=
命中:! card=
回避:! card=
技量:! card=
攻撃側と防御側の!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください
100 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/01/15(金) 21:26:07 ID:???
・それぞれの命中が相手の回避を上回っていた場合、攻撃が命中します
・直接と間接は、数字の高い方が採用されます
・直接もしくは間接の数字−相手の防御の数字分だけ、相手にダメージを与えられます
・攻撃側が間接で攻撃してきた場合、反撃側は数値にかかわらず間接で反撃します
間接の数値が0の場合、間接で攻撃されると反撃不能となります
・技量のマークがダイヤで、なおかつ相手の技量を上回っていた場合、攻撃がクリティカルヒットします
・クリティカルヒットした場合、直接、間接で引いたカードの数字が倍になります
【捕捉・補正】
▼ボウケンレッドの直接のマークがダイヤだった場合「ボウケンジャベリン(+2)」が発動します
▼宇宙刑事シャリバンの防御のマークがダイヤだった場合「切り払い」が発動し、相手が直接攻撃だった場合無効化します
▼ヘスラーの防御のマークがダイヤだった場合「切り払い」が発動し、相手が直接攻撃だった場合無効化します
早いですが今日はここまで。明日は長く更新出来るかもしれません
しかしヘスラー……設定しといて何だがお前こんなに強くなかったよな!?
101 :
森崎名無しさん
:2010/01/15(金) 21:27:46 ID:???
(攻)ボウケンレッド HP68/84
近接:30+
ハート3
+(ボウケンボー+2)=
間接:30+
スペード7
=
防御:29+
ハートA
+(アクセルテクター+5)=
命中:1+
ハート9
=
回避:
クラブK
=
技量:
クラブQ
+(チーフ+2)=
102 :
森崎名無しさん
:2010/01/15(金) 22:32:58 ID:???
乙です。
>>91
の引きの賜物だな
(攻)宇宙刑事シャリバン HP79/81
近接:33+
スペード2
+(シャリバンクラッシュ+10)=
間接:30+
スペード9
=
防御:33+
スペードA
=
命中:
ハート4
=
回避:
ダイヤ10
=
技量:
クラブ5
=
103 :
森崎名無しさん
:2010/01/15(金) 22:42:21 ID:???
(反)ヘスラー指揮官 HP113/120
近接:42+
ダイヤ2
=
間接:0
防御:30+
ダイヤK
=
命中:
ハート2
=
回避:
ハート4
=
技量:
クラブ3
=
104 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/01/16(土) 17:34:52 ID:???
と、呆然となりつつも更新の前に連絡です
新システムでのKとJOKERの扱いですが、直接、間接、防御で引いた場合該当する能力がKで+1、JOKERで+2されます
以前と同じく変身前の状態では直接、間接は20でカンスト、変身後の能力に+されていきます
ただし、防御のみ変身前の状態で20になっても変身後の能力はアップしません。完全に成長がストップします
そして、命中、回避、技量、カンスト済みの防御でKまたはJOKERが出た場合は、スキルポイントが増加します
そのスキルポイントについてはフェイズ終了時に精算するので、その際に説明します
(攻)ボウケンレッド HP68/84
近接:30+ハート3+(ボウケンボー+2)=35×
間接:30+スペード7 =37○
防御:29+ハートA +(アクセルテクター+5)=35
命中:1+ハート9=10
回避:クラブK=13
技量:クラブQ+(チーフ+2)=14
(攻)宇宙刑事シャリバン HP79/81
近接:33+スペード2+(シャリバンクラッシュ+10)=45○
間接:30+スペード9=39×
防御:33+スペードA=34
命中:ハート4=4
回避:ダイヤ10=10
技量:クラブ5=5
(反)ヘスラー指揮官 HP113/120
近接:42+ダイヤ2=44
間接:0
防御:30+ダイヤK=43&切り払い
命中:ハート2=2
回避:ハート4=4
技量:クラブ3=3
→明石の攻撃、命中。ヘスラーに0のダメージ。ヘスラー、反撃不能
→電の攻撃、切り払い。ヘスラーの反撃、失敗
105 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/01/16(土) 17:35:59 ID:???
明石「アクセルテクター!」
ヘスラーの攻撃力を目の当たりにしたボウケンレッドは、防御力を上げるために胸と肩に強化プロテクターを装着する。
このアクセルテクター、本来デュアルクラッシャーの反動から身を守るための装備であるが、敵の攻撃を防ぐために使う事もあるのだ。
電「レーザーブレイドッ!」
一方、シャリバンはレーザーブレードの刀身に左手を当て、滑るようにしてエネルギーを送り込む。
それに合わせるようにして、レーザーブレードの刀身が文字通り発光を始めた。
電「シャリバン、クラッシュ!!」
そして、シャリバン必殺の一撃が振り下ろされた。
並の敵ならば一撃で切り裂くシャリバン必殺の一撃。だが、ここで信じられない事が起こった。
ヘスラー「甘いわ!」
その一撃をヘスラーは剣で受け止めたのだ。
電「なにィ!?」
ヘスラー「お前達宇宙刑事に勝つためにはレーザーブレードを破る事が必須。故に俺は剣の腕を磨き続けていたのだ!」
そしてヘスラーはそのままシャリバンをはじき飛ばした。
電「何て奴だ……」
明石「だが俺達は負けるわけにはいかない。そうだろう?」
電「……ああ!」
106 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/01/16(土) 17:37:06 ID:???
ヘスラー「ふふふ、いくら強がった所で無駄な足掻きというものだ」
2ターン目【敵ターン】
【分岐】
先着一名様で、
ヘスラーの狙い→! dice
!、diceの間のスペースを消して書き込んで下さい。数値で分岐します
ヘスラーの狙いは、diceの数字で以下のように分岐します
1、2、3→明石
4、5、6→電
107 :
森崎名無しさん
:2010/01/16(土) 17:41:21 ID:???
ヘスラーの狙い→
1
108 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/01/16(土) 17:48:09 ID:???
ヘスラーの狙い→1
→明石
ヘスラー「覚悟!」
明石「ふっ、調子に乗っていると足下をすくわれるぞ」
【分岐】
先着二名様で、
(攻)ヘスラー指揮官 HP113/120
近接:42+! card=
間接:0
防御:30+! card=
命中:! card=
回避:! card=
技量:! card=
(反)ボウケンレッド HP68/84
近接:30+! card+(ボウケンボー+2)=
間接:30+! card=
防御:29+! card+(アクセルテクター+5)=
命中:1+! card=
回避:! card=
技量:! card+(チーフ+2)=
攻撃側と防御側の!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください
109 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/01/16(土) 17:49:09 ID:???
・それぞれの命中が相手の回避を上回っていた場合、攻撃が命中します
・直接と間接は、数字の高い方が採用されます
・直接もしくは間接の数字−相手の防御の数字分だけ、相手にダメージを与えられます
・攻撃側が間接で攻撃してきた場合、反撃側は数値にかかわらず間接で反撃します
間接の数値が0の場合、間接で攻撃されると反撃不能となります
・技量のマークがダイヤで、なおかつ相手の技量を上回っていた場合、攻撃がクリティカルヒットします
・クリティカルヒットした場合、直接、間接で引いたカードの数字が倍になります
【捕捉・補正】
▼ボウケンレッドの直接のマークがダイヤだった場合「ボウケンジャベリン(+2)」が発動します
▼ヘスラーの防御のマークがダイヤだった場合「切り払い」が発動し、相手が直接攻撃だった場合無効化します
110 :
森崎名無しさん
:2010/01/16(土) 17:50:35 ID:???
(攻)ヘスラー指揮官 HP113/120
近接:42+
スペード4
=
間接:0
防御:30+
スペード9
=
命中:
スペードK
=
回避:
スペード4
=
技量:
ハート7
=
111 :
森崎名無しさん
:2010/01/16(土) 17:56:42 ID:???
(反)ボウケンレッド HP68/84
近接:30+
ダイヤ10
+(ボウケンボー+2)=
間接:30+
スペードQ
=
防御:29+
ダイヤA
+(アクセルテクター+5)=
命中:1+
ダイヤ2
=
回避:
スペード10
=
技量:
ダイヤ8
+(チーフ+2)=
112 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/01/16(土) 18:34:01 ID:???
え……なにこれこわい……
(攻)ヘスラー指揮官 HP113/120
近接:42+スペード4=46
間接:0
防御:30+スペード9=39
命中:スペードK=13
回避:スペード4=4
技量:ハート7=7
(反)ボウケンレッド HP68/84
近接:30+(ダイヤ10×2)+(ボウケンボー+2)+(ボウケンジャベリン+2)=54○
間接:30+スペードQ=42×
防御:29+ダイヤA+(アクセルテクター+5)=35
命中:1+ダイヤ2=3
回避:スペード10=10
技量:ダイヤ8+(チーフ+2)=10&クリティカル
→ヘスラーの攻撃、命中。明石に11のダメージ
明石の反撃、失敗
113 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/01/16(土) 18:35:29 ID:???
ヘスラー「ぬぉあ!!」
ボウケンレッドへ向けて剣を振り下ろすヘスラー。それを、ボウケンレッドは避けずに肩のアーマーで受けた。
ヘスラー「何!?」
明石「くっ……だが隙有りだ!」
回避をしなかったボウケンレッドにヘスラーが一瞬たじろいだ瞬間、彼は手にしたボウケンボーを突き出した。
同時に、ボウケンボーの先端部分から刃が出現しヘスラーに襲いかかる。
肉を切らせて骨を絶つ。これがボウケンレッドの起死回生の一手であった。
しかし、ヘスラーは咄嗟に身を捻らせてこの攻撃を回避した。
明石「!?」
ヘスラー「ふふふ……調子に乗れば足下をすくわれるか。確かに教訓となった。礼を言うぞ」
電「今の攻撃でもダメなのか。一体どうすれば……」
【分岐】
先着一名様で、
中の人も頭を抱えてるよ!→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します。
ダイヤ、スペード、ハート→増援だ!(更に分岐)
クラブ→誰も来ない。現実は非情である
JOKER→増援だ!(上とは別の増援です)
クラブA→なにィ!? ここで更に不思議獣だ!?
114 :
森崎名無しさん
:2010/01/16(土) 18:36:21 ID:lMSaoTDo
中の人も頭を抱えてるよ!→
ダイヤ5
115 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/01/16(土) 18:40:59 ID:???
中の人も頭を抱えてるよ!→ダイヤ5
→増援だ!(更に分岐)
【分岐】
先着一名様で、
誰が来るかな?→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します。
ダイヤ、スペード→宇宙刑事シャイダー!
ハート、クラブ→ヒビキさん
JOKER→テンガロンハットの(ry
クラブA→ふっ、増援が味方だけだと誰が言った!
116 :
森崎名無しさん
:2010/01/16(土) 18:47:52 ID:???
誰が来るかな?→
ハート9
117 :
キャプテンレミリア
◆t2UAZ3G5UI
:2010/01/16(土) 18:48:14 ID:???
誰が来るかな?→
ダイヤ5
118 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2010/01/16(土) 19:26:22 ID:???
遅くなりましたが新スレ乙であります。
なんだかピンチになっているレナートが気になって気になって……
っていうか操らレナートの方がサンパウロは強くなってたように思えるのはきっと気のせいですよね?
119 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/01/16(土) 19:27:54 ID:???
誰が来るかな?→ハート9
→ヒビキさん
フーマの前線指揮官ヘスラーに予想外の苦戦を強いられる明石と電。
と、そんな彼等の前に、一人の男が現れた。
ヒビキ「おや、この山で人が消えたって聞いて調べに来てみれば、何だいこの状況は?」
ヘスラー「貴様……隕石調査隊の捜索に来たというのならばただで帰すわけにはいかん! 征伐!」
ヘスラーのかけ声と共に、周囲にミラクラーが出現しヒビキに襲いかかった。
ヒビキ「……成る程、魔化魍じゃなくてあんた達の仕業だったわけね」
それまで飄々とした態度を取っていたヒビキだったが、一転して真面目な表情になってミラクラー達をなぎ倒していく。
ミラクラーも戦闘員とはいえ一般人では歯が立たない程の力を持っているのだ。
そんなミラクラーを者ともしない強さを見せるヒビキに、一同は驚愕する。
電「!?」
明石「どうやらただ者ではないようだな」
ヘスラー「おのれ、貴様何者だ!」
ヒビキ「俺かい? 俺は……鬼だよ」
ヒビキは腰に下げていた音叉を手に取ると、近くにあった木を叩いて音を鳴らす。
そしてその音叉を額にかざすとヒビキの体が炎に包まれ、その炎の中から鬼のような姿になったヒビキが姿を現した。
120 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/01/16(土) 19:29:22 ID:???
変身した響鬼はボウケンレッドとシャリバンの元に駆け寄る。
ヒビキ「俺はヒビキだ。見たところあんた達もあいつと戦ってるみたいだけど、味方って事で良いかい?」
明石「行方不明になった調査隊を探しに来たと言っていたな。ならば味方と思ってくれて構わない」
電「あのヘスラーという男はかなりの強敵だ。気を付けてくれ」
ヒビキ「了〜解!」
ヘスラー「今更一人増えたところで状況は変わらん! 征伐!」
121 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/01/16(土) 19:30:25 ID:???
3ターン目【味方ターン】
明石の行動を決定して下さい
【明石の行動】
A:通常攻撃
B:特殊能力を使う
1、ボウケンボー(直接に+2の補正)消費HP2 ▼一度使用すれば戦闘終了まで効果が持続します(発動済みです)
2、レッドゾーンクラッシュ(直接に+5の補正)消費HP2
▼「ボウケンボー」を発動するまで使用できません
3、アクセルテクター(防御に+5の補正)消費HP0▼一度使用すれば戦闘終了まで効果が持続します(発動済みです)
4、デュアルクラッシャー(間接に+10の補正)消費HP5
▼「デュアルクラッシャー」を使用した場合、自動的にアクセルテクターが装着されます
C:道具を使う(道具を持っていません)
先に【一票】入った行動で決定です。
Bを選ぶ場合は後ろに使いたい特殊能力の数字も書き込んで下さい(例:B2等)
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません
【捕捉・補正】
▼ボウケンレッドHP57/84
▼ヘスラー指揮官HP113/120(HP80以下で撤退)
122 :
森崎名無しさん
:2010/01/16(土) 19:47:51 ID:???
B2
123 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/01/16(土) 19:51:32 ID:???
っと、一票なら別にsageで良いですよね
B2:レッドゾーンクラッシュ(直接に+5の補正)消費HP2
次に電の行動を決定して下さい
【電の行動】
A:通常攻撃
B:特殊能力を使う
1、レーザーブレード(直接に+2の補正)消費HP2 ▼一度使用すれば戦闘終了まで効果が持続します(発動済みです)
2、レーザーブレード(発光)(直接に+4の補正)消費HP5 ▼一度使用すれば戦闘終了まで効果が持続します
▼「レーザーブレード」を発動するまで使用できません
3、シャリバンクラッシュ(直接に+10の補正)消費HP5
▼「レーザーブレード」もしくは「レーザーブレード(発光)」を発動するまで使用できません
4、モトシャリアン搭乗(間接、命中、回避に+2の補正)消費HP2 ▼一度使用すれば戦闘終了まで効果が持続します
5、シャリンガーロケッター(間接に+4の補正、反撃を受けない)▼一度の戦闘で一度だけ使用出来ます
C:道具を使う(道具を持っていません)
先に【一票】入った行動で決定です。
Bを選ぶ場合は後ろに使いたい特殊能力の数字も書き込んで下さい(例:B2等)
sageでも構いません
【捕捉・補正】
▼宇宙刑事シャリバンHP74/81
▼ヘスラー指揮官HP113/120(HP80以下で撤退)
124 :
森崎名無しさん
:2010/01/16(土) 19:52:50 ID:???
B3
125 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/01/16(土) 20:07:58 ID:???
B3:シャリバンクラッシュ(直接に+10の補正)消費HP5
最後にヒビキの行動を決定して下さい
【ヒビキの行動】
A:通常攻撃
B:特殊能力を使う
1、音撃棒、烈火(直接に+2の補正)消費HP2 ▼一度使用すれば戦闘終了まで効果が持続します
2、鬼火(間接に+4の補正)消費HP2
3、音撃打・爆裂強打の型(直接に+10の補正)消費HP5
▼「音撃棒、烈火」を発動するまで使用できません
C:道具を使う(道具を持っていません)
先に【一票】入った行動で決定です。
Bを選ぶ場合は後ろに使いたい特殊能力の数字も書き込んで下さい(例:B2等)
sageでも構いません
【捕捉・補正】
▼仮面ライダー響鬼HP91/91
▼ヘスラー指揮官HP113/120(HP80以下で撤退)
126 :
森崎名無しさん
:2010/01/16(土) 20:11:57 ID:1cMx/kes
B1
127 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/01/16(土) 20:18:04 ID:???
B1:音撃棒、烈火(直接に+2の補正)消費HP2 ▼一度使用すれば戦闘終了まで効果が持続します
【分岐】
先着四名様で、
(攻)ボウケンレッド HP55/84
近接:30+! card+(レッドゾーンクラッシュ+5)=
間接:30+! card=
防御:29+! card+(アクセルテクター+5)=
命中:1+! card=
回避:! card=
技量:! card+(チーフ+2)=
(攻)宇宙刑事シャリバン HP69/81
近接:33+! card+(シャリバンクラッシュ+10)=
間接:30+! card=
防御:33+! card=
命中:! card=
回避:! card=
技量:! card=
(攻)仮面ライダー響鬼 HP89/91
近接:35+! card+(音撃棒・烈火+2)=
間接:28+! card=
防御:29+! card=
命中:! card=
回避:! card=
技量:! card=
128 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/01/16(土) 20:19:37 ID:???
(反)ヘスラー指揮官 HP113/120
近接:42+! card=
間接:0
防御:30+! card=
命中:! card=
回避:! card=
技量:! card=
攻撃側と防御側の!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください
・それぞれの命中が相手の回避を上回っていた場合、攻撃が命中します
・直接と間接は、数字の高い方が採用されます
・直接もしくは間接の数字−相手の防御の数字分だけ、相手にダメージを与えられます
・攻撃側が間接で攻撃してきた場合、反撃側は数値にかかわらず間接で反撃します
間接の数値が0の場合、間接で攻撃されると反撃不能となります
・技量のマークがダイヤで、なおかつ相手の技量を上回っていた場合、攻撃がクリティカルヒットします
・クリティカルヒットした場合、直接、間接で引いたカードの数字が倍になります
【捕捉・補正】
▼ボウケンレッドの直接のマークがダイヤだった場合「ボウケンジャベリン(+2)」が発動します
▼宇宙刑事シャリバンの防御のマークがダイヤだった場合「切り払い」が発動し、相手が直接攻撃だった場合無効化します
▼仮面ライダー響鬼は命中、回避、技量のカードがクラブ以外だった場合、スキル「歴戦の戦士」が発動し、該当の数値が+3されます
▼ヘスラーの防御のマークがダイヤだった場合「切り払い」が発動し、相手が直接攻撃だった場合無効化します
129 :
森崎名無しさん
:2010/01/16(土) 20:21:14 ID:???
近接:30+
スペード8
+(レッドゾーンクラッシュ+5)=
間接:30+
ダイヤQ
=
防御:29+
ハート8
+(アクセルテクター+5)=
命中:1+
クラブ7
=
回避:
スペードJ
=
技量:
JOKER
+(チーフ+2)=
130 :
森崎名無しさん
:2010/01/16(土) 20:29:47 ID:???
(攻)宇宙刑事シャリバン HP69/81
近接:33+
ハート7
+(シャリバンクラッシュ+10)=
間接:30+
ダイヤ4
=
防御:33+
ダイヤ10
=
命中:
クラブ3
=
回避:
クラブ8
=
技量:
スペード2
=
131 :
森崎名無しさん
:2010/01/16(土) 20:46:06 ID:???
>>129
は有効なんですか?
(攻)仮面ライダー響鬼 HP89/91
近接:35+
スペード6
+(音撃棒・烈火+2)=
間接:28+
ハートJ
=
防御:29+
クラブQ
=
命中:
ハート10
=
回避:
ダイヤ9
=
技量:
クラブJ
=
132 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/01/16(土) 21:03:30 ID:???
>>131
今回はこちらが【】で囲うのをしていなかったので
>>129
は有効にします
次からは【】で囲った範囲が抜けてたり順番が違っていたら不採用にするのでよろしくお願いしますね
それとちょっと用事ができたのですいませんが今日もここまでになります
どなたかヘスラーの分をお願いします
それでは
133 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2010/01/16(土) 21:53:42 ID:???
乙でした。
(反)ヘスラー指揮官 HP113/120
近接:42+
スペード7
=
間接:0
防御:30+
クラブ7
=
命中:
ダイヤK
=
回避:
ダイヤJ
=
技量:
クラブ4
=
134 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/01/21(木) 20:02:32 ID:???
ヘスラー……お前なんでこんなに引きが良いんだ……?
(攻)ボウケンレッド HP55/84
近接:30+(スペード8×2)+(レッドゾーンクラッシュ+5)=51○
間接:30+ダイヤQ=42×
防御:29+ハート8+(アクセルテクター+5)=42
命中:1+クラブ7=8
回避:スペードJ=11
技量:JOKER+(チーフ+2)=17&クリティカル
(攻)宇宙刑事シャリバン HP69/81
近接:33+ハート7+(シャリバンクラッシュ+10)=50○
間接:30+ダイヤ4=34×
防御:33+ダイヤ10=43&切り払い
命中:クラブ3=3
回避:クラブ8=8
技量:スペード2=2
(攻)仮面ライダー響鬼 HP89/91
近接:35+スペード6+(音撃棒・烈火+2)=43
間接:28+ハートJ=39
防御:29+クラブQ=41
命中:ハート10+(歴戦の戦士+3)=13
回避:ダイヤ9+(歴戦の戦士+3)=12
技量:クラブJ=11
(反)ヘスラー指揮官 HP113/120
近接:42+スペード7=49
間接:0
防御:30+クラブ7=37
命中:ダイヤK=13
回避:ダイヤJ=11
技量:クラブ4=4
135 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/01/21(木) 20:03:41 ID:???
→明石の攻撃、失敗。ヘスラーの反撃、命中。明石に7のダメージ
電の攻撃、失敗。ヘスラーの反撃、切り払い
ヒビキの攻撃、命中。ヘスラーに6のダメージ。ヘスラーの反撃、命中。ヒビキに8のダメージ
明石「今戦いの流れは奴の方にある。とにかくここは一撃でも攻撃を与えるべきだ」
電「ああ。ヒビキって言ったな。まず俺達が奴に攻撃を仕掛ける」
ヒビキ「その隙を突けってわけね。任された」
短く会話を済ませると、ボウケンレッドとシャリバンがヘスラーへ向かっていく。
明石「ボウケンボー、レッドゾーンクラッシュ!」
ヘルメットのヘッドランプを点灯させ、ボウケンレッドは地面を滑るようにしてヘスラーに接近。
すれ違い様にジャベリンでヘスラーを切り裂こうとする。
ヘスラー「温いわ!」
このボウケンレッド必殺の一撃も戦いの流れを掴んでいるヘスラーには通用しない。
紙一重でジャベリンを回避し、ヘスラーは逆にボウケンレッドを剣で斬りつけた。
明石「ぐぅっ!」
電「まだだぁ! シャリバン、クラァッシュッ!!」
直後、シャリバンも必殺のレーザーブレードを振り下ろす。
ヘスラー「自棄になったかシャリバン! レーザーブレードは俺には通用しないと言ったはずだぞ!」
だがヘスラーはこれすらも避け、シャリバンに対しても剣を振るい反撃をしてくる。
136 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/01/21(木) 20:04:54 ID:???
電「シュゥ!」
しかしシャリバンとてただで攻撃を受けるつもりはない。咄嗟に返す刀でレーザーブレードを振り上げ、ヘスラーの剣を弾く。
ヒビキ「すぁあっ!」
その瞬間、シャリバンの背後に隠れていた響鬼が両手に持った音撃棒・烈火と呼ばれる太鼓の撥の様な武器をヘスラーに叩き付けた。
完全に隙を突いたその一撃は、見事にヘスラーの腹部を捕らえる。
ヘスラー「ぐおっ!? おのれ!」
一撃を受けたヘスラーだったが、即座に反撃に転じ響鬼を剣で斬りつける。
ヘスラーの気迫に追撃は無理と判断した三人は一旦距離を取った。
ヒビキ「成る程、確かにあれだけやってこっちの攻撃が全然通ってない。強敵みたいだねぇ」
明石「だが調査隊の命が関わっている以上、このミッションに撤退は許されない」
電「ええ、なんとしてもヘスラーを倒すか撤退させなければ」
ヘスラー「ふふふ、いい加減覚悟を決めるのだな」
137 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/01/21(木) 20:06:15 ID:???
3ターン目【敵ターン】
【分岐】
先着一名様で、
ヘスラーの狙い→! dice
!、diceの間のスペースを消して書き込んで下さい。数値で分岐します
ヘスラーの狙いは、diceの数字で以下のように分岐します
1、2→明石
3、4→電
5、6→ヒビキ
138 :
キャプテンレミリア
◆t2UAZ3G5UI
:2010/01/21(木) 20:11:25 ID:???
ヘスラーの狙い→
3
139 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/01/21(木) 20:15:36 ID:???
ヘスラーの狙い→3
→電
ヘスラー「シャリバン! シャイダーめを血祭りに上げる前に貴様を地獄へ送ってくれるわ!」
電「俺はマドーを倒さなきゃならないんだ! こんな所でくたばってたまるか!」
【分岐】
先着二名様で、
(攻)ヘスラー指揮官 HP107/120
近接:42+! card=
間接:0
防御:30+! card=
命中:! card=
回避:! card=
技量:! card=
(反)宇宙刑事シャリバン HP69/81
近接:33+! card+(レーザーブレード+2)=
間接:30+! card=
防御:33+! card=
命中:! card=
回避:! card=
技量:! card=
攻撃側と防御側の!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください
140 :
森崎名無しさん
:2010/01/21(木) 20:16:10 ID:???
(攻)ヘスラー指揮官 HP107/120
近接:42+
ダイヤ6
=
間接:0
防御:30+
クラブA
=
命中:
スペード7
=
回避:
スペード10
=
技量:
ハートK
=
141 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/01/21(木) 20:16:36 ID:???
・それぞれの命中が相手の回避を上回っていた場合、攻撃が命中します
・直接と間接は、数字の高い方が採用されます
・直接もしくは間接の数字−相手の防御の数字分だけ、相手にダメージを与えられます
・攻撃側が間接で攻撃してきた場合、反撃側は数値にかかわらず間接で反撃します
間接の数値が0の場合、間接で攻撃されると反撃不能となります
・技量のマークがダイヤで、なおかつ相手の技量を上回っていた場合、攻撃がクリティカルヒットします
・クリティカルヒットした場合、直接、間接で引いたカードの数字が倍になります
【捕捉・補正】
▼宇宙刑事シャリバンの防御のマークがダイヤだった場合「切り払い」が発動し、相手が直接攻撃だった場合無効化します
▼ヘスラーの防御のマークがダイヤだった場合「切り払い」が発動し、相手が直接攻撃だった場合無効化します
142 :
森崎名無しさん
:2010/01/21(木) 20:21:42 ID:???
(反)宇宙刑事シャリバン HP69/81
近接:33+
スペード6
+(レーザーブレード+2)=
間接:30+
スペード2
=
防御:33+
クラブ9
=
命中:
クラブ9
=
回避:
スペード10
=
技量:
JOKER
=
143 :
森崎名無しさん
:2010/01/21(木) 20:23:32 ID:???
いつも読ませていただいてます。特撮好きなんて、とても嬉しいです。
いつもJOKERにいる日本一の男に期待しつつ、これからも読ませていただきます
144 :
森崎名無しさん
:2010/01/21(木) 20:38:58 ID:???
何故だろう唐突にコインブラが「なかなかのシュートだな…だが南米じゃあ二番目だ!」
とか言い出すキャラに思えてきてしまった…きっとツバサ・オオゾラの仕業だ!
145 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/01/21(木) 20:47:44 ID:???
>>143
ありがとうございます
いつも見てくれているという事で、楽しんでもらえてればなによりです
日本一の人はその内出てきそうですねぇ。最近戦闘の分岐でJOKER多いですし
これからもよろしくお願いしますね
>>144
なんだって!? それは本当かい!?
おのれツバサ・オオゾラ! この悪魔め!
(攻)ヘスラー指揮官 HP107/120(HP80以下で撤退)
近接:42+ダイヤ6=48
間接:0
防御:30+クラブA=31
命中:スペード7=7
回避:スペード10=10
技量:ハートK=13
(反)宇宙刑事シャリバン HP69/81
近接:33+(スペード6×2)+(レーザーブレード+2)=47○
間接:30+スペード2=32×
防御:33+クラブ9=42
命中:クラブ9=9
回避:スペード10=10
技量:JOKER=15&クリティカル
→ヘスラーの攻撃、失敗。電の反撃、失敗
146 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/01/21(木) 20:48:44 ID:???
ここまで完全にボウケンレッドたちを圧倒してきたヘスラーは勢いをそのままにシャリバンに攻撃を仕掛けた。
が、シャリバンとて歴戦の戦士である。ここで一方的にやられはしなかった。
電「負けるかぁ!」
ヘスラーの剣を流れるような動きで回避、そのままレーザーブレードを振るう。
当たっていればタダでは済まなかったであろうその一撃。それでもヘスラーには届かない。
ヘスラー「流石は宇宙刑事と言ったところか。だが当たらなければどうということはない!」
電「ちぃ!」
明石「奴の言う通りだ。とにかく攻撃を当てなければこの状況を打破する事はできない」
ヒビキ「ま、やるしかないか」
147 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/01/21(木) 20:49:55 ID:???
4ターン目【味方ターン】
明石の行動を決定して下さい
【明石の行動】
A:通常攻撃
B:特殊能力を使う
1、ボウケンボー(直接に+2の補正)消費HP2 ▼一度使用すれば戦闘終了まで効果が持続します(発動済みです)
2、レッドゾーンクラッシュ(直接に+5の補正)消費HP2
▼「ボウケンボー」を発動するまで使用できません
3、アクセルテクター(防御に+5の補正)消費HP0▼一度使用すれば戦闘終了まで効果が持続します(発動済みです)
4、デュアルクラッシャー(間接に+10の補正)消費HP5
▼「デュアルクラッシャー」を使用した場合、自動的にアクセルテクターが装着されます
C:道具を使う(道具を持っていません)
先に【一票】入った行動で決定です。
Bを選ぶ場合は後ろに使いたい特殊能力の数字も書き込んで下さい(例:B2等)
sageでも構いません
【捕捉・補正】
▼ボウケンレッドHP48/84
▼ヘスラー指揮官HP107/120(HP80以下で撤退)
148 :
森崎名無しさん
:2010/01/21(木) 20:53:42 ID:qy0BwccE
B2
149 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/01/21(木) 20:55:49 ID:???
B2:レッドゾーンクラッシュ(直接に+5の補正)消費HP2
次に電の行動を決定して下さい
【電の行動】
A:通常攻撃
B:特殊能力を使う
1、レーザーブレード(直接に+2の補正)消費HP2 ▼一度使用すれば戦闘終了まで効果が持続します(発動済みです)
2、レーザーブレード(発光)(直接に+4の補正)消費HP5 ▼一度使用すれば戦闘終了まで効果が持続します
▼「レーザーブレード」を発動するまで使用できません
3、シャリバンクラッシュ(直接に+10の補正)消費HP5
▼「レーザーブレード」もしくは「レーザーブレード(発光)」を発動するまで使用できません
4、モトシャリアン搭乗(間接、命中、回避に+2の補正)消費HP2 ▼一度使用すれば戦闘終了まで効果が持続します
5、シャリンガーロケッター(間接に+4の補正、反撃を受けない)▼一度の戦闘で一度だけ使用出来ます
C:道具を使う(道具を持っていません)
先に【一票】入った行動で決定です。
Bを選ぶ場合は後ろに使いたい特殊能力の数字も書き込んで下さい(例:B2等)
sageでも構いません
【捕捉・補正】
▼宇宙刑事シャリバンHP69/81
▼ヘスラー指揮官HP107/120(HP80以下で撤退)
150 :
森崎名無しさん
:2010/01/21(木) 20:58:33 ID:T3DtaDOA
C
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