キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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キャプテン森崎 雑談用スレ14

1 :森崎名無しさん:2010/01/14(木) 01:29:04 ID:???
キャプテン森崎の雑談用スレです。
このスレはウルグアイ戦の後半途中からのスタートです。

感想、相談、提案、創作、考察、なんでもござれ。
本編の何処を示している話題なのか時々書き込んで下さい。
毎回はやらなくても良いですから。
ある程度の長さの創作は外伝スレへ

※次スレは>>950が立てましょう。無理なら指名して下さい。
※スレ立て時には、名前欄の先頭に !774!up!force!3 と入れてスレ立てしてください。
 全レスage進行のスレになります。(コピペ推奨)

喧嘩は駄目ですよ。荒らしは新田くんしましょう。
おねいさん「おねいさんとの約束だゾ♪」

195 :2 ◆vD5srW.8hU :2010/01/16(土) 13:35:49 ID:KTYTT6YM
>>194

以前と同じく、
一人抜けば+1、
三人抜けば+2、
六人抜けば+3、
十人抜けば+4の補正がつきます。
ただしこの補正はボールを手放すまで(ワンツーはOK、シュートはダメ)の間だけで、
一旦ボールが弾かれたり奪われたりしたらリセットされます。

196 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 13:59:37 ID:???
どうもありです

197 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 14:31:38 ID:???
カルツはハリネズミドリブル、ロビングシュートと接近戦が非常に強い
実は西ドイツ戦もファイヤーショットよりカルツの一対一の方が得点の可能性が高かった
本気モードであれば無敵だろう
新キャラの中に倍速トルネード以上を持った選手がいるとは考えにくく、その倍速トルネードでさえ超化すれば上回れるから
ジャパンカップの最強カードもカルツかもしれない

198 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 14:47:52 ID:???
だね。
ただ今のメンバー的にカルツは下がり目だと思うので
よっぽどの勝負所じゃないと突っ込んでこないと思う。

199 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 14:49:35 ID:???
超化した時の1対1って今のところ77でしょ。
期待値込みでそれを上回るドリブラーでかつ素のシュート力が75以上のキャラなんているのかね。


200 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 14:53:55 ID:???
そうか?
ドリブルとかなら通常でダ・シルバ、本気モードでビクトリーノと同じぐらいか+1ってところじゃないか?
それ以上だとしたら成長し過ぎでしょ

201 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 15:06:16 ID:???
カルツの素のシュートは対したこと無いだろうが
ロビングシュートって一対一用の技持ってるでしょ?


202 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 15:19:31 ID:???
守備ならダイスの目が極端に偏らない限り一失点以上はしないと思うから、ちゃんとDFの数を揃えておけば大丈夫じゃない?
問題は攻撃陣が点を取ってくれるか、だと思う。最低2点は欲しいね。ザルがこんな風にやらかすのを期待しようか

★日向 ネオタイガーショット ( スペードK ) 80+( 5 + 3 )=88★
★若林 パンチング ( クラブK ) 80+( 1 + 1 )=82★ *負傷発生!*

【シューター】−【キーパー】≧2→日向のネオタイガーショットがハンブルグゴールに突き刺さる!

203 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 15:38:26 ID:???
若林はパンチング80でキャッチ80+5割止める+5とかなってたら詰むな

204 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 15:58:35 ID:???
色々デメリット払って、味方を鍛えた結果があれだったからな。
もう次に特訓関係の選択肢があったら、森崎個人の徹底的な強キャラ化を念頭にした方がいいかもしれん。
決定力に関しては、翼が入るし、また日向が放浪してパワーアップして帰ってくるだろうから心配要らないしね。
翼が加入して翼が得点しても、森崎が能力低くて失点して支持率下げてれば元もこうもない

205 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 16:00:50 ID:???
確かに森崎の能力低くて守備にしろ、いざって時の攻撃にしろ、そこで失敗するのが一番困るからね
それが一番無難で効果的だと思う

206 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 16:07:27 ID:???
数少ない1対1での必殺シュート持ちだからねえ>カルツ

207 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 16:14:16 ID:???
カルツは5バックで対抗すればいいんじゃない?次の試合ハンブルグだと仮定して

208 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 16:17:39 ID:???
ってももうGK能力に関してはあまり鍛えられるところがな。

209 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 16:32:46 ID:???
三杉もだめだったのか…

>>207
行動フェイズで監督にフォーメーションの提案重要だね

>>208
それこそ一対一スキル

210 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 16:42:35 ID:???
取りあえず短期間で出来ることじゃないかもしれないが、森崎のガッツを上げたい

211 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 16:43:30 ID:???
止められるはずのパンストが入って
入らないはずのファンルコンクロウが入ったわけで
これ、本来の試合的にはまだ0対0のバランスだったわけ?
正直イラついてしょうがなくないか、その試合展開

212 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 16:43:43 ID:???
必殺ドリとドリブル71か72まであげたいお(´・ω・)

213 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 16:44:26 ID:???
言いたいことはわかるけど、やっぱり短期じゃほとんどたいした効果も無いだろうし
別のにしようぜ、必殺一対一か攻撃とか

214 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 16:47:14 ID:???
>>211
ポストと未完成の加護が無ければあと2点取られてる

215 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 16:50:40 ID:???
新技セーブはないかな?
消費120くらいでセーブ力+4、但し判定に負けた場合サイコロをひっくり返せる。
みたいな節約レシピ。

216 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 16:55:59 ID:???
決定力は無い方がいいんだよなあ
この試合も本当なら3点取られてる試合
2さんも森崎無双は出来ないと言ってるし普通に毎試合2〜3点は覚悟しなきゃならない
そうなってくるとなまじ得点力が有り4-3でザルキーパーのレッテル貼られるより
後の失点がリセットされる決定力が無い方が助かるんだよな

217 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 16:57:34 ID:???
超モリサキじゃなくて、皇帝の怒りとか本気モードみたいに+1でガッツ消費変わらずみたいな界王拳ばりの変身を習得できないだろうか。
骨川ルートで

218 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 17:04:53 ID:???
森崎が次に習得できるのは何だろうな
怒りと悲しみを身に付けた森崎=無想転生
ベタに超2森崎 ステ+2
   超3森崎 ステ+3  
森崎と若林がフュージョンし 森林の誕生


219 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 17:06:31 ID:???
全部ねーよww特に最後のwww

220 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 17:10:55 ID:???
フュージョンは30分しか持たないぞ。
そしてそれ以前に森林は森崎として選手登録すればいいのか?
若林としてすればいいのか?

221 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 17:18:51 ID:???
何、ハーフタイムで合体すればいいだけの事

222 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 17:21:11 ID:???
今の超過って消耗大きいしどっちかと言うと界王拳に近いよな

223 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 17:22:22 ID:???
合体する為に二人でいそいそとトイレに行く森崎と若林。
分離して荒い息をしながらトイレから連れ立って出てくる森崎と若林。

224 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 17:26:27 ID:???
>>222
界王拳は身の丈にあった倍化なら体力の消費量は変わらないからなあ

225 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 17:31:30 ID:???
フュージョンってお互いの戦闘力を同じにしないといけないんだぞ
若林と同じセーブ力までもっていけねーよ!

226 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 17:33:28 ID:???
こういうのはどうだ?界王拳に事前にガッツ消費枠を与えておいて
試合開始前にガッツ100消費で+1、200消費で+2、400消費で+3みたいな感じで
もちろんハーフタイムで変身は解けるから、後半で使用としたらまたガッツ消費することになるが

227 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 17:41:03 ID:???
そもそも若林はそんなに強くなってんのかね?

228 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 17:41:17 ID:???
キャプテン三杉のダイス制でカードのKでフラグのシステムいいなあ

229 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 17:42:56 ID:???
目先のハンブルク戦に限ればボランチを強化したい。
もう少し中盤でくい止められるだけで楽になりそう。

230 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 17:47:17 ID:???
イーグルの錆び落としても翼派なんだもんなぁアイツ

231 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 17:50:36 ID:???
それだと前スレで出てた中盤のせいで森崎までボールが飛んでこなくなって面白くなくなるという話になると思うが。
誰もが満足する神バランスの実現なぞ到底不可能だろうし
現状で満足しておくのが無難なような気がする。

232 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 17:52:29 ID:???
>>230
まあそれを言ったらマコっちゃんも現状は翼寄りな訳で

233 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 17:52:48 ID:???
ハンブルグの4人のMFの攻撃力を考えると松山が錆びて無くても中盤でくい止めるのは非常に難しいぜ
いっそのこと諦めて別の場所で勝負したほうがいいと思う

234 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 17:53:53 ID:???
>>231
渡っちゃいけないやつにさえ渡らなければ後は渡ってもいい
具体的に言うとマーガスとか

235 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 17:54:34 ID:???
決勝もゲームオーバーあればいいんだが

236 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 18:00:44 ID:???
松山だけじゃ不安なら赤井を上げる手もあると思う。
ポブルセンを赤井、カペロを早田で。
中山さんはブロック要因

237 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 18:05:19 ID:???
で、メッツァはどうせカット出来る訳ないから完全無視、と
わかります

238 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 18:07:27 ID:???
サイドアタックとか中央突破とかトップスピンパスで無理矢理突破とか
攻撃手段が多すぎるから、赤井上げても不安だぜ。
数揃えてブロックに行けば六回打たれても一回か二回は防いでくれそうだし、5バックで勝負しない?

239 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 18:11:32 ID:???
赤井、早田、次籐、中山さん、中里で鉄壁にするか
見上様が提案を聞いてくれるかは不安だがな
相手が若林だから攻撃的にしたいとか言うかもしれんし

240 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 18:12:34 ID:???
ソウルブロックはダイヤだけだから中山さんをブロック要因では使いにくい

241 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 18:14:07 ID:8dG9YfX2
若島津は能力結構高そうなんだが
守備力は日向辺りとそんな変わらねーし

242 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 18:14:56 ID:???
相手は地上シュートばかりだからな、空手の活躍は中国戦まで待ってくれ

243 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 18:17:37 ID:???
次藤と森崎が協力したら高杉必須だったスカイラブキャッチングの上位技が出来そうなんだが

244 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 18:17:44 ID:???
日向を中盤で使えないかなF
FWでも火野くらい動いてくれるならいいんだが日向はそうじゃないし

245 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 18:43:43 ID:???
Cで一気に勝負を賭ける?

246 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 18:43:54 ID:???
俺はPK戦でいいや

247 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 18:44:57 ID:???
PK戦の仕様を知っておきたいというのもあるし

248 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 18:48:33 ID:???
確かにPK戦は久しぶりだからシステム変更の有無は興味あるなあ。
見上のセリフからすると少なくとも運要素の強いところは変わってないと思うけど。

249 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 18:48:34 ID:???
俺もPK派。PKよりCでミスった時が怖い
そもそもボールを奪えてもシュート止められそうだし

250 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 18:49:49 ID:???
攻撃手段がないから奪ってもしょうがないんだよな

251 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 18:51:46 ID:???
PKにガッツ切れペナなかったらCでも、とは思う
どうだったっけ

252 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 19:02:22 ID:???
>>251
以前(比良戸戦)はちゃんと疲労ペナルティがついていた。
ただしPK戦によるガッツ消耗はない。

253 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 19:03:34 ID:???
まぁゲームバランスって一般的には作り手が考えるバランスより難易度を下げた方がプレイヤーはストレス感じにくいらしいからなぁ…
そう考えるとJr.ユース編とユース編を比較すると確かになぁとは思う。

254 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 19:19:30 ID:???
もう少しフィールダーに頑張って貰いたいからBにする

255 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 19:25:26 ID:???
俺はこのくらいの難易度が楽しい

256 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 19:27:51 ID:???
このスレ的には不本意な奴が多いんだろうが
やっぱり翼さんがいないとこの先到底やっていけないんじゃね。
攻撃、守備の両面で。

このゲームがキャプテン翼になるのも
むべなるかな、ってことなのかねえ。

257 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 19:32:10 ID:???
翼を排除しようなんて思ったこともないな
それどころか最近はガッツ的な問題で若林に頼ってもいいと思うようになった

258 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 19:35:05 ID:???
若林に任す時は森崎がフィールダーとして戦う時だけだ
若林に任すなら若島津やリアルジャパンのタラコにでも頼るわ

259 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 19:36:31 ID:???
俺もこのくらいの難易度が楽しい

森崎は寝る時以外常時超化で体を慣らして負担を減らすべき
後は誰か死んで怒りに目覚めれば超モリサキ2だ

260 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 19:40:28 ID:???
>>259
中山政男は二度死ぬ、ですね

261 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 19:42:23 ID:???
俺もポジション奪われる危険を避けたいから若林は使いたくないが
スウェーデン戦くらいは出させてやってもいいと思ってる。

262 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 19:43:22 ID:???
ガッツ切れ交代が嫌なら超化パンチを使い続ける手もある
若林=森崎+3だとしても(超化+2+ボーナス+1)で同値
その代わりがんばりは絶対に使わない意思が必要だけど

263 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 19:46:29 ID:???
なるべくなら翼は活躍させたくないが負けるくらいなら翼を使う
若林はDFとしてなら使いたい、キーパーとしては生贄以外はないわ

ウルグアイ以下ならアジアくらいは翼なしでもいけるかな、中国はきついかもしれないけど

264 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 19:48:32 ID:???
>>259
難易度が高いなら住人同士のコミュニケーション取りたいなあ
投票する(した)理由とか反省会とか開いて

265 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 19:48:48 ID:???
翼「ふっ、君も痛い目に会わないといけないようですね、あのDFのように

森崎「あのDFのように?中山のことか、中山のことかー!!

266 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 19:50:20 ID:???
逆にアジアは翼in 他の1軍outかも知れんぞ

267 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 19:57:20 ID:???
アジアはどうなるかなあ。
国内組主力離脱は確実だけど、一次だけか最後までか?
翼は代表とクラブどちらを優先するのか?
若林の手首は無事か?

268 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 20:45:33 ID:???
リセットできる試合じゃ、翼や若林は使いたくないなあ
決勝とかなら仕方ないけど、メリットの無い勝利をするより
リセットしてでもメリットの有る勝利を目指したい

269 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 20:47:20 ID:???
確かになあ。
狙った人選にできるようカード運を磨いておきたいぜ。

270 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 20:49:52 ID:???
>>267 >>国内組主力離脱は確実だけど
え?そうなの?そんな話いつあった?

271 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 20:54:28 ID:???
流石に無いでしょう
ウルグアイと変わらない強さのチームもあるのに、主力離脱とか腰を壊して弱体とか無茶じゃね?

272 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 21:03:29 ID:???
腰の話はフラグなのかと思ってた。ネオサイクロンみたいに。

273 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 21:04:10 ID:???
主力離脱はあるって言ってたような

274 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 21:13:58 ID:???
中国のザコとウルグアイのザコだと流石に差を付けるでしょ
GKもセーブ力2ぐらいは差が付きそうだし
日向・岬・次籐・早田・立花・新田・若島津の8人がどうなるかは置いといても
葵と赤井に中山と中里がいるからちょっと苦しいレベルでしょ

275 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 21:15:51 ID:???
中国GKのルーは必殺技使えば世界トップクラスと思われる

276 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 21:23:18 ID:???
翼と森崎が居る時点で負ける気しない
ファンタジスタって最低の出目が4になるんでしょ?

277 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 21:30:53 ID:???
そうなの?
カードのほうでAが出たら6ゾロになるのかと思ってた。
つまり最低値は2のまま。

278 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 21:34:38 ID:???
4が最低って>>276はピンゾロでもなく、ダイスどちらか1で発動って考えてるのか?
そんなの誰もディアスのドリブル止めれんわ

279 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 21:35:01 ID:???
同じくファンタジスタの判定はカードになると思う。
じゃないと、ただのバランスブレイカーがいるぬるゲーになってしまう

280 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 21:38:00 ID:???
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1249004723/696
ファンタジスタについて

281 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 21:44:42 ID:???
ちゃんと言われてたのか
勘違いしてすまんかった

282 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 21:46:23 ID:???
マジか…ちょっと強すぎないか?

283 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 21:47:11 ID:???
まさかこのチートスキルを計算込みで「翼がいないと勝てないバランス」って2ねいさんは言ってるんだろうか
だとしたら甘いぜ……
ダイス神はそんな人の作りし計算式など吹き飛ばすぞ

284 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 21:48:22 ID:???
翼とディアスと多分アルシオンが無敵になりました、どないしよ…

285 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 21:50:17 ID:???
(確率1/13)が(確率1/12)に上がっただけじゃね?
そんなに違うか?

286 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 21:51:48 ID:???
>>285
ダイスで1が出れば発動する。
つまり確率は1−(5/6)^2≒31%となる。

287 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 21:53:10 ID:???
片方1で、もう片方が1か2の時しか発動しないよ

288 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 21:53:31 ID:???
>>286
そんなことどこにも書いてないが

289 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 21:53:32 ID:???
ちょっと水を差すけど、何人かRJ7の話をしているが
2ねいさんはRJ7出さないって以前言ってなかったっけ?
勘違いだったらすまない。

290 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 21:54:00 ID:???
>>286
いや、ぜんぜん違うよ。

291 :286:2010/01/16(土) 21:56:28 ID:???
>>288
>>290
そうなのか、ごめん。
>>280で3を出したら11扱い、2を出したら12扱いとあったんで
ダイスで(1,2)または(1,2)の時に発動かと思ったんだ。

292 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 21:56:53 ID:???
>>289
言ってたよ。別の理由で主力離脱させるって。

293 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 21:57:37 ID:???
何人離脱すんのかな?

294 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 21:57:41 ID:???
>>289
言ってたよ
正直言って主要キャラの数が多すぎる上に割と場面がコロコロ変わるから
ファンタジスタや浦辺たちのことも含めて
出てたはずの情報をちゃんと整理して全部把握できてる人が少ないんだと思う
まぁ、かく言う俺もその1人なんですけどね

295 :森崎名無しさん:2010/01/16(土) 22:01:18 ID:???
・スキル・ファンタジスタは3を出した場合11扱い、2を出した場合12扱いにする(成長は無し)
と言う風に使います。

トランプでもジョーカー抜きで4/52で数字の上で1/13だけど
実際にはハズレ4つを摩り替えるイカサマチートだったのがより強力になってるのか

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0ch BBS 2007-01-24