キャプテン森崎 Vol. II ~Super Morisaki!~
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【因縁の】キャプテン正美4【闘い】
1 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2010/01/25(月) 22:25:05 ID:+BCUbYXo
このおはなしは「キャプテン森崎」の外伝「城山正の挑戦」で誕生した、
山森正吾の妹・山森正美の中学時代を描いた作品です。
本編同様、読者による選択肢の投票、
またはカードを引いてもらうなどの判定の結果によって物語が進行していきます。
※各キャラクターのイメージが変わることを望まない方の閲覧は、自己責任でお願いします。
※各キャラクターの血縁関係・人間関係・性格設定・職業等はこのスレ独自のものです。
※本スレの登場人物と同じ苗字の人は、原則として妹または年少のいとこ、親戚縁者と設定しています。
※それほど必殺したり、相手をふっとばしたりしません。
※サッカー以外の要素はたぶんあまりありません。
【これまでのあらすじ】
南葛中へ進学した山森正美は、兄・山森正吾の助言を受け、女子サッカー部の設立を目指す。
南葛SC時代のチームメイトである白鳥浪美子・今川瀬名、池上亮子率いる陵南組、
転入する学校を間違えてやってきたマリー・シュナイダーらをメンバーに加えて南葛中女子サッカー部を結成。
初代キャプテンに就任して正吾に報告した。
現在は夏の大会県予選中。一回戦は島田中を3-1、二回戦はきらめき中を3-0でそれぞれ降した。
【過去スレ】
3スレ【対決!】キャプテン正美3【トーナメントの魔物】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1255339890/
2スレ【正美とマリー】キャプテン正美2【ふたりは(ry】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1248527248/
1スレ【サッカーに】キャプテン正美【恋してます】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1241526335/
外伝スレ4 >>512-634
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1236963941/512-634
763 :
森崎名無しさん
:2010/03/28(日) 20:45:35 ID:???
敵⑨来生の判断→
3
敵⑧橋岡の守備→
6
764 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2010/03/28(日) 20:59:38 ID:pHiSPxW2
敵⑨来生の判断→ 3=1~3→カットに来る。
敵⑧橋岡の守備→ 6=5~0→カットに来ない。
----------------------------------------------------------------------------------
敵⑨来生は、予想以上に早いスピードで突進してくる。
守備意識からではなく、ボールを得たいだけだが、⑩正美としてはどちらでも同じことだ。
⑥片桐へのパスに、【任意/特殊】スナイピングパス(80:+1)を…
A 使う。
B 使わない。
先に1票入った選択肢で続行します。
※⑩正美ガッツ 600/760
765 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2010/03/28(日) 23:10:30 ID:pHiSPxW2
未定なのでageてみます。
766 :
森崎名無しさん
:2010/03/28(日) 23:16:42 ID:dH1xiH+Q
A
767 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2010/03/28(日) 23:41:38 ID:pHiSPxW2
>A 使う。
----------------------------------------------------------------------------------
判定:パス/カット【⑩正美:18/4 VS 敵⑨来生:12/3】
⑩正美:カードの数値+19=18(パス)+1(【任意/特殊】スナイピングパス 80:+1)
敵⑨来生:カードの数値+12=12(カット)
で勝負します。
----------------------------------------------------------------------------------
【分岐】
先着2名でこのスレに
⑩正美のスナイピングパス→19+! card
敵⑨来生のカット→12+! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んでください。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】-MAX【守備側】
2以上→⑩正美のパスが成功。連携効果により⑥片桐の次行動に+1。
1→南葛有利でこぼれ球に。
0→こぼれ球に。
-1→修哲有利でこぼれ球に。
-2以下→敵⑨来生にパスカットされる。
※⑩正美がダイヤ・ハートのとき、【確率/強化】パス◎(2/4:+2)が発動します。
※それぞれカードがダイヤ・ハートで数値が基礎値未満の場合、基礎値に数値が修正されます。
本日はこれでおしまいです。
どうもありがとうございました。
768 :
森崎名無しさん
:2010/03/28(日) 23:57:38 ID:???
乙でした
⑩正美のスナイピングパス→19+
ハート5
敵⑨来生のカット→12+
スペード3
769 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2010/03/29(月) 23:21:03 ID:???
>768
ありがとうございます。
----------------------------------------------------------------------------------
で>>768採用。
⑩正美のスナイピングパス→19+ ハート5=19+5+2(パス◎)=26
敵⑨来生のカット→12+ スペード3=12+3=15
2以上→⑩正美のパスが成功。連携効果により⑥片桐の次行動に+1。
※⑩正美ガッツ 600→520/740
----------------------------------------------------------------------------------
⑩正美は、後ろ足にボールをひっかけながら身体を半回転させて敵⑨来生の突進をやりすごすと、
左サイドの⑥片桐へとボールを蹴りだし、直後にダッシュして前方へ出た。
夜神「おおっ!闘牛士よろしく、落ち着いて身体を開き、敵をかわした!」
石井「あいてが突っ込んでくれば、それをかわすだけで抜いたのと同じことだからな、かえってありがたい」
ぐうん!
パシッ!
トラップしやすいようボールを⑥片桐のすこし前方でバウンドさせる。
⑥片桐「ナイスっ!いいパス!」
770 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2010/03/29(月) 23:22:16 ID:GSRPPyD+
⑩正美「よーし!」
⑩正美は…
A 左サイドに走り、⑥片桐とワンツーで突破する。
B 左サイドに走り、⑥片桐のドリブル突破をフォローできる位置へ。
C 中央を走り、⑥片桐からパスをもらう。
D ⑥片桐に任せる。⑩正美は中央へ。
E その他の指示/行動があればご自由に。
1票入った選択肢で続行します。
自由投票については2票とします。同意する場合は、アンカーをつける等わかるように書いてください。
771 :
森崎名無しさん
:2010/03/29(月) 23:23:00 ID:gGXsGCF6
D
772 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2010/03/29(月) 23:44:37 ID:GSRPPyD+
>D ⑥片桐に任せる。⑩正美は中央へ。
【分岐】
先着1名で【⑥片桐~⑧瀬名】まで、2つともまとめてこのスレに
⑥片桐の判断→! num
⑧瀬名の攻撃参加→! num
と!のあとのスペースを埋めて書き込んでください。数字で分岐します。
⑥片桐
9~0→行動に移る前に敵⑧橋岡が詰める。ドリブル/タックル勝負に。0の場合は⑥片桐にふいうちペナ。
6~8→⑧瀬名が上がっている場合⑧瀬名へ。上がっていない場合はドリブル。
1~5→⑩正美にパス。
⑧瀬名
5~0→中盤で待機。
1~4→修哲陣内へ上がっている。
773 :
768
:2010/03/29(月) 23:49:11 ID:???
先着2名でしたね。
失礼しました。
⑥片桐の判断→
5
⑧瀬名の攻撃参加→
7
774 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2010/03/30(火) 00:06:43 ID:zx3oxBwU
>>773
いえいえ。問題なしです。参加してくださってありがとうございます。
----------------------------------------------------------------------------------
⑥片桐の判断→ 5=1~5→⑩正美にパス。
⑧瀬名の攻撃参加→ 7=5~0→中盤で待機。
----------------------------------------------------------------------------------
夜神「これまで攻撃参加していた瀬名ちゃんや大川さんは待機している」
石井「南葛は守備的な布陣に移行したようだ」
夜神「その正美ちゃんは上がっていったが…」
石井「守備的にしたとはいえ、正美ちゃんまで下がったままではさすがに攻撃力が落ちるしな…」
⑩正美は中央を駆け上がりながら⑥片桐をちらりと見る。
もひとつ敵側の判定を。
【分岐】
先着1名で【敵⑩井沢 ~ 敵⑤シェスター】まで、2つともまとめてこのスレに
敵⑩井沢の判断→! num
敵⑤シェスターの判断→! num
と!のあとのスペースを埋めて書き込んでください。数字で分岐します。
敵⑩井沢
4~0→カットに来ない。
1~3→パスカットに。
敵⑤シェスター
7~0→⑪マリーのマーク。
1~6→パスカットに。
775 :
森崎名無しさん
:2010/03/30(火) 00:08:14 ID:???
敵⑩井沢の判断→
1
敵⑤シェスターの判断→
4
776 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2010/03/30(火) 00:35:22 ID:zx3oxBwU
敵⑩井沢の判断→ 1=1~3→パスカットに。
敵⑤シェスターの判断→ 4=1~6→パスカットに。
----------------------------------------------------------------------------------
判定:パス/カット
【 ⑥片桐:12/1 VS 敵⑧橋岡:15/4・敵⑩井沢:15/5・敵⑤シェスター:18/6】
⑥片桐:カードの数値+14=12(パス)+1(連携LV1【受】)+1(パス受け○効果)
敵⑧橋岡:カードの数値+17=15(カット)+2(人数補正)
敵⑩井沢:カードの数値+17=15(カット)+2(人数補正)
敵⑤シェスター:カードの数値+22=18(カット)+2(人数補正)+2(【任意/強化】スパイラルパスカット 80:+2)
で勝負します。
----------------------------------------------------------------------------------
【分岐】
先着4名でこのスレに
⑥片桐のパス→14+! card
敵⑧橋岡のカット→17+! card
敵⑩井沢のカット→17+! card
敵⑤シェスターのスパイラルパスカット→22+! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んでください。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】-MAX【守備側】
2以上→攻撃側のパスが成功。
1→攻撃側有利でこぼれ球に。
0→こぼれ球に。
-1→守備側有利でこぼれ球に。
-2以下→守備側のパスカット。
※条件を満たし、⑩正美の【条件/支援】パス受け○ +1 が発動します。
※敵④シェスターのカードがダイヤ・ハートのとき、【確率/強化】カット◎ (2/4:+2)が発動します。
※それぞれカードがダイヤ・ハートで数値が基礎値未満の場合、基礎値に数値が修正されます。
777 :
768
:2010/03/30(火) 00:35:52 ID:???
⑥片桐のパス→14+
ハート8
778 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2010/03/30(火) 00:36:01 ID:???
⑥片桐のパス→14+
ダイヤJ
779 :
TSUBASA DUNK
:2010/03/30(火) 00:36:38 ID:???
敵⑩井沢のカット→17+
ハート4
780 :
777
:2010/03/30(火) 00:39:35 ID:???
あら、また名前欄入れたまま
781 :
森崎名無しさん
:2010/03/30(火) 00:46:22 ID:???
敵⑤シェスターのスパイラルパスカット→22+
ハート6
782 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2010/03/30(火) 00:54:55 ID:???
>>780
まいど参加いただきまして感謝です~。
----------------------------------------------------------------------------------
すみませんが>>778は重複、>>779以下は順序がちがうので無効とさせていただきます。
あらためまして
敵⑧橋岡のカット→17+! card
敵⑩井沢のカット→17+! card
敵⑤シェスターのスパイラルパスカット→22+! card
をおねがいします。勝ち目ナシなのでおひとりでまとめてどうぞ。
本日はこれでおしまいです。
どうもありがとうございました。
783 :
森崎名無しさん
:2010/03/30(火) 00:59:18 ID:???
敵⑧橋岡のカット→17+
スペード6
敵⑩井沢のカット→17+
ハート8
敵⑤シェスターのスパイラルパスカット→22+
クラブ2
784 :
森崎名無しさん
:2010/03/30(火) 01:00:58 ID:???
乙でした
785 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2010/03/30(火) 21:45:23 ID:???
>>784
乙ありがとうございます。
----------------------------------------------------------------------------------
⑥片桐のパス→14+ ハート8=14+8=22
敵⑧橋岡のカット→17+ スペード6=17+6=23
敵⑩井沢のカット→17+ ハート8=17+8=25
敵⑤シェスターのスパイラルパスカット→22+ クラブ2=22+2=24
-2以下→守備側のパスカット。
----------------------------------------------------------------------------------
⑥片桐は前方にいる敵⑧橋岡との接触を避けて、中央の⑩正美へとボールを蹴ろうとした。
だがそのパス出しは安易であり、敵⑧橋岡はパスの出端に足をあわせると、ボールの勢いを奪う。
ガチッ!
⑥片桐「ノウ!」
ボールは勢いを弱めたが、中央の⑩正美へと向かってはいる。
敵⑤シェスター(…肢曲!)
敵⑤シェスターは歩行速度に緩急をつけて、残像を見せるような独特の動きからパスカットに入った。
敵⑩井沢も今回は下がり目におり、同時にカットに向かっている。
⑩正美「えっ!?なにあれ?」
⑪マリー「ヒルダが何人にも見える!?」
パシッ!
結局このボールは敵⑤シェスターの動きに関係なく、ポジショニングが良かった敵⑩井沢がカットしてしまった。
敵⑤シェスター「…まあいいわ」
786 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2010/03/30(火) 21:49:12 ID:???
夜神「シェスターのふしぎな動きは何だ!?」
石井「すごい動きだが、正直パスカットに有効だろうか?ドリブルに使ったらいいのに」
夜神「…あまりそういうことを言うんじゃない」
石井「…すまん」
夜神「こほん。サイドにボールを散らして注意を分散させ、中央に集めるのは悪くはない攻撃の組み立てだと思うが、
左サイドはほとんど警戒されていない。中央に戻すのを読まれていたな」
石井「ああ。今のはちょっとちぐはぐな攻撃になってしまった。これがどう影響するか?」
⑩正美「…まだっ!」
バッ!
ボールをカットされるやいなや、きゅっときびすを返して敵⑩井沢を追いかける⑩正美。
787 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2010/03/30(火) 21:50:25 ID:zx3oxBwU
【分岐】
先着1名で【⑩正美~敵⑩井沢の判断】まで、3つともまとめてこのスレに
⑩正美の足→! dice
敵⑩井沢のプレイ→! num
敵⑩井沢の判断→! num
と!のあとのスペースを埋めて書き込んでください。数字で分岐します。
【⑩正美】-【敵⑩井沢】が
4以上→追いつく。ふいうちペナが敵⑩井沢に。
0~3→ペナなしで追いつく。
-1~-3→数値分、位置ペナが⑩正美について追いつく。
-4以下→追いつけない。
※numの0は10扱いです。
敵⑩井沢の判断
0→カット後の体勢が悪く、DFにボールを戻す。この場合⑩正美はペナなしでカット可能。
7~9→敵⑨来生へパス。
4~6→中央をドリブル。
1~3→右サイド敵⑦滝へパス。
788 :
森崎名無しさん
:2010/03/30(火) 22:04:08 ID:???
⑩正美の足→
2
敵⑩井沢のプレイ→
0
敵⑩井沢の判断→
8
789 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2010/03/30(火) 22:48:21 ID:???
⑩正美の足→ 2=2
敵⑩井沢のプレイ→ 0=10
-4以下→追いつけない。
敵⑩井沢の判断→ 8=7~9→敵⑨来生へパス。
----------------------------------------------------------------------------------
⑩正美は後ろから敵⑩井沢を追う。
敵⑤シェスター「後背から敵っ!」
敵⑩井沢「!」
大きくあいている中盤をドリブルで進もうとしかけた敵⑩井沢だが、敵⑤シェスターからのコーチングを受け、
⑩正美が追いつく前に前方へボールを蹴りだした。
カットする者もおらず、ボールは敵⑨来生の足元へ移る。
敵⑨来生「うしっ!」
ダダダッ
サポートする者もいない単独行だが、委細かまわず中央をドリブルて進む敵⑨来生。
⑧瀬名と⑫越野が防壁となるべく敵⑨来生へと寄せる。
⑧瀬名「とめるっ」
⑫越野「せめて時間を稼いでみせる!」
790 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2010/03/30(火) 22:50:28 ID:zx3oxBwU
判定:ドリブル/タックル【敵⑨来生:18/5 VS ⑧瀬名:13/2・⑫越野:12/0】
敵⑨来生:カードの数値+18=18(ドリブル)
⑧瀬名:カードの数値+14=13(タックル)+1(人数補正)
⑫越野:カードの数値+13=12(タックル)+1(人数補正)
で勝負します。
----------------------------------------------------------------------------------
【分岐】
先着3名でこのスレに
敵⑨来生のドリブル→18+! card
⑧瀬名のタックル→14+! card
⑫越野のタックル→13+! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んでください。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】-MAX【守備側】
2以上→敵⑨来生、ドリブル突破。
1→突破できず、敵⑩井沢へ戻す。
0→こぼれ球に。
-1→突破できず、さらに⑩正美が戻る。敵⑨来生に包囲ペナで再勝負。
-2以下→南葛、ボールを奪う。
※敵⑨来生がダイヤのとき、【確率/強化】ドリブル○(1/4:+2)が発動します。
※それぞれダイヤ・ハートで数値が基礎値未満の場合、基礎値に数値が修正されます。
※反則・ケガ判定は本スレと同様です。
791 :
森崎名無しさん
:2010/03/30(火) 22:59:36 ID:???
敵⑨来生のドリブル→18+
ハートA
792 :
森崎名無しさん
:2010/03/30(火) 23:03:52 ID:???
⑧瀬名のタックル→14+
ハート8
793 :
キャプテンレミリア
◆t2UAZ3G5UI
:2010/03/30(火) 23:07:02 ID:???
⑫越野のタックル→13+
ハート9
794 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2010/03/31(水) 00:51:59 ID:???
敵⑨来生のドリブル→18+ ハートA=18+5(基礎)=23
⑧瀬名のタックル→14+ ハート8=14+8=22
⑫越野のタックル→13+ ハート9=13+9=22
1→突破できず、敵⑩井沢へ戻す。
----------------------------------------------------------------------------------
坂本先生「ディレイ!」
植草「あかり!あたしの代わりに出てるんだ!止めろ!」
中野「がんばってー!」
⑫越野(だいじなのは、あいての攻撃を遅らせ、味方の戻りを待つこと…)
⑧瀬名は感性で、⑫越野は意地で、敵⑨来生に振り回されながらもくらいつき、コースの明け渡しを拒否するふたり。
⑫越野(そりゃ中盤でスパッと奪って攻撃できればいいけど、そんなテクはないし)
バッ!
ババッ!
パスなど毛ほども敵⑨来生の頭にはない。
リズムに乗り右へ左へと頻繁にボールの位置を移しかえ、⑧瀬名、⑫越野のスキをうかがっている。
敵⑨来生「どいたどいた!」
795 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2010/03/31(水) 00:53:55 ID:???
⑫越野は友人でありライバルでもある植草のことを思い起こす。
⑫越野(あいつはなんだかんだで活躍してる。あたしもそうできたらいいけど…
今できることは、瀬名のディフェンスを手助けして時間をかせぐこと…)
意外に粘る南葛ディフェンスに業を煮やした敵⑨来生は、やや強引に突っ込む…と見せフェイントをかける。
⑧瀬名に対するフェイントだったが、⑫越野がかかってしまいあさっての方向へ振られてしまう。
ぐるっ!
旋回して⑧瀬名を抜こうとする敵⑨来生。
がむしゃらに足をばたばたした⑫越野、そのつま先がわずかにボールに触れた。
あわてる敵⑨来生のもとに、敵⑩井沢がフォローに追いついた。
敵⑩井沢「持ちすぎよ!アイ、もどしてっ!」
敵⑨来生「つまんないの…」
石井「ナイスディフェンスだ!」
夜神「ボールは奪えなかったものの、時間を稼いだ!ボールを受け取った井沢には正美ちゃんがついたぞ!」
石井「中盤での⑩番対決だ!」
敵⑩井沢「こいつか…」
いまいましそうに、だが賞賛を込めて敵⑩井沢はぼそりとつぶやいた。
796 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2010/03/31(水) 00:55:37 ID:1IkFNhoY
判定:ドリブル/タックル【敵⑩井沢:16/4 VS ⑩正美:17/3】
敵⑩井沢:カードの数値+16=16(ドリブル)
⑩正美:カードの数値+17=17(タックル)
で勝負します。
----------------------------------------------------------------------------------
【分岐】
先着2名でこのスレに
敵⑩井沢のドリブル→16+! card
⑩正美のタックル→17+! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んでください。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】-MAX【守備側】
2以上→敵⑩井沢、ドリブル突破。
1→突破できず、後ろへ戻す。
0→こぼれ球に。
-1→突破できず、敵⑩井沢に包囲ペナで再勝負。
-2以下→⑩正美、ボールを奪う。
※敵⑩井沢がダイヤのとき、【確率/強化】ドリブル○(1/4:+2)が発動します。
※⑩正美がダイヤ・ハートのとき、【確率/強化】タックル◎(2/4:+2)が発動します。
※それぞれダイヤ・ハートで数値が基礎値未満の場合、基礎値に数値が修正されます。
※反則・ケガ判定は本スレと同様です。
本日はこれでおしまいです。
どうもありがとうございました。
797 :
森崎名無しさん
:2010/03/31(水) 01:00:33 ID:???
敵⑩井沢のドリブル→16+
スペード4
798 :
森崎名無しさん
:2010/03/31(水) 01:02:02 ID:???
⑩正美のタックル→17+
クラブ4
乙でした
799 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2010/04/01(木) 22:51:19 ID:???
なんと今年は山森。感無量です。
>>798
乙感謝です。ありがとうございます。
----------------------------------------------------------------------------------
※抜かしてました。⑩正美がスペードで負けたとき【条確/特殊】ディレイ○(1/4)が発動します。今回は関係なしです。
敵⑩井沢のドリブル→16+ スペード4=16+4=20
⑩正美のタックル→17+ クラブ4=17+4=21
-1→突破できず、敵⑩井沢に包囲ペナで再勝負。
※⑩正美ガッツ 520→480/740
----------------------------------------------------------------------------------
ザザザッ
一陣の風が吹きすさび、対峙するふたりの髪を乱したが、集中しているふたりはそれに気づかない。
敵⑨来生から戻されたボールをシンプルにつなぎたい敵⑩井沢だったが、
⑩正美の接近が予想以上に早く、中盤での勝負を強いられた。
だが、むろん、敵⑩井沢もドリブルがにがてなわけではない。勝負はのぞむところであった。
ジャッ!
800 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2010/04/01(木) 22:54:20 ID:???
敵⑩井沢は右足で一度、二度とボールを蹴りだしてスピードを上げる。
それに離されまいとついていく⑩正美。
ザシッ
パッ
敵⑩井沢の右足は、三度めはボールに触れずにまたぎ、
置いた右足で急ブレーキ、さらにその右足を軸にしてくるりと身体を時計回りに回転させる。
観客「出た!井沢得意のターン!」「あの回転にあいては戸惑うんだよな~」「いや…!?」「見ろ!」
⑩正美「おっと!」
敵⑩井沢「なにィ!」
観客「おおおおお!」「アイツ、見切ってるぞ!」「井沢が抜けない!」
⑩正美(あっぶな~、逆回りだったら抜かれてた)
じつは紙一重だったが、そんなことはおくびにも出さず、してやったり顔で敵⑩井沢に視線を送る⑩正美だった。
そして後方から援軍が寄せる。
801 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2010/04/01(木) 22:56:13 ID:9MBYtEf2
判定:ドリブル/タックル【敵⑩井沢:16/4 VS ⑩正美:17/3・⑧瀬名:13/2・⑫越野:12/0】
敵⑩井沢:カードの数値+14=16(ドリブル)-2(包囲ペナ)
⑩正美:カードの数値+21=17(タックル)+2(人数補正)+2(連携LV2)
⑧瀬名:カードの数値+17=13(タックル)+2(人数補正)+2(連携LV2)
⑫越野:カードの数値+14=12(タックル)+2(人数補正)
で勝負します。
----------------------------------------------------------------------------------
【分岐】
先着4名でこのスレに
敵⑩井沢のドリブル→14+! card
⑩正美のタックル→21+! card
⑧瀬名のタックル→17+! card
⑫越野のタックル→14+! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んでください。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】-MAX【守備側】
2以上→敵⑩井沢、ドリブル突破。
1→突破できず、後ろへ戻す。
0~-1→南葛有利でこぼれ球に。
-2以下→南葛、ボールを奪う。
※敵⑩井沢がダイヤのとき、【確率/強化】ドリブル○(1/4:+2)が発動します。
※⑩正美がダイヤ・ハートのとき、【確率/強化】タックル◎(2/4:+2)が発動します。
※⑩正美がスペードで負けたとき【条確/特殊】ディレイ○(1/4)が発動します。
※それぞれダイヤ・ハートで数値が基礎値未満の場合、基礎値に数値が修正されます。
※反則・ケガ判定は本スレと同様です。
802 :
山森君大好きさん
:2010/04/01(木) 22:57:52 ID:???
敵⑩井沢のドリブル→14+
ハート3
803 :
山森君大好きさん
:2010/04/01(木) 22:59:21 ID:???
⑩正美のタックル→21+
ダイヤ7
804 :
山森君大好きさん
:2010/04/01(木) 23:05:15 ID:???
⑧瀬名のタックル→17+
スペード6
805 :
山森君大好きさん
:2010/04/01(木) 23:14:18 ID:???
⑫越野のタックル→14+
クラブJ
806 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2010/04/02(金) 01:09:42 ID:???
敵⑩井沢のドリブル→14+ ハート3=14+4(基礎)=18
⑩正美のタックル→21+ ダイヤ7=21+7+2(タックル◎)=30
⑧瀬名のタックル→17+ スペード6=17+6=23
⑫越野のタックル→14+ クラブJ=14+11=25
-2以下→南葛、ボールを奪う。
※⑩正美ガッツ 480→440/760
※⑧瀬名のガッツが300を切りました。以後披露ペナ-1。
※どーでもいいですが>>800の敵⑩井沢は反時計回り。右足を軸にして時計回りに回転するのはムリがありました。
----------------------------------------------------------------------------------
さすがに3人に囲まれては、いかに敵⑩井沢であってもキープは難しい。
⑧瀬名、⑫越野の包囲に耐える敵⑩井沢だが、やがてボールのコントロールを失い…
ガシッ!
⑩正美の足元へとボールは移動したのだった。
観客「わああ!やべえぞ修哲!」「あと何分だ?」「10分切った!」「いけーっ!」
スタタッ!
ボールを奪い、⑩正美は快速を飛ばして中央をドリブルで進む。
807 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2010/04/02(金) 01:16:15 ID:KKOczG56
修哲側は敵⑥高杉が大きな声でディフェンスに指示を送っている。
敵⑥高杉「あわてないで!PAを固めて!」
修哲DF「おう!」
敵⑥高杉「ヒルダ!なんとか粘って!」
敵⑤シェスター「ヤー!」
そうこうするうち⑩正美はバイタルエリアへ迫った。
A 中央をドリブルでつっこむ。場合によっては⑧瀬名がオトリになってくれるかも。
B PA手前の⑪マリーにパス。この場合は浮き球にはなりません。
C PA内の⑨魚住に高いボールを送る。
D ⑧瀬名とワンツーで敵⑤シェスターをかわす。
E 右サイド⑦白鳥へ。この場合はすこし戻す形になります。
F 左サイド⑥片桐へ。この場合はすこし戻す形になります。
G この位置からロングシュート。
H その他の行動があればご自由に。
1票入った選択肢で続行します。
自由投票については2票とします。同意する場合は、アンカーをつける等わかるように書いてください。
本日はこれでおしまいです。
どうもありがとうございました。
私信。
信じるところでした。
808 :
森崎名無しさん
:2010/04/02(金) 01:20:10 ID:pQ6H9xqs
B
乙でしたー
809 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2010/04/02(金) 01:22:35 ID:???
すみませんすみません。
本当は最終ダンジョンとか歴代最難度でらくらくと思ってると気が触れる!(かもしれません)
810 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2010/04/03(土) 00:09:56 ID:???
>>808
ありがとうございます。
>>809
気が…ってそんなに恐ろしいゲームなんですか!?
----------------------------------------------------------------------------------
>B PA手前の⑪マリーにパス。この場合は浮き球にはなりません。
ダダダッ
⑧瀬名「まーちゃん、後ろ行ってるーっ!」
⑧瀬名から状況を知らせる声が届く。
背後からは敵⑩井沢が、さすがに息を荒くしながらも迫って来ていた。ここで時間をかけてはいられない。
⑩正美(…)
⑩正美がボールを奪ってから、すぐさま⑦白鳥や⑥片桐は前に駆け出したが、前線まで達するのはもうしばらくかかるだろう。
⑩正美はサイドへの展開を選択肢から除外した。
⑪マリー(マサミ!)
そのとき、オフサイドを避けるため修哲DFのやや手前を遊弋する⑪マリーが肩越しに振り返った。
修哲では⑤シェスターのみがその視線に気がついた。
811 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2010/04/03(土) 00:10:57 ID:dxWORA/w
【任意/特殊】スナイピングパス(80:+1)を…
A 使う。
B 使わない。
先に1票入った選択肢で続行します。
※⑩正美ガッツ 440/760
812 :
森崎名無しさん
:2010/04/03(土) 00:44:28 ID:???
A
813 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2010/04/03(土) 01:01:29 ID:dxWORA/w
>A 使う。
----------------------------------------------------------------------------------
判定:パス/カット【⑩正美:18/4 VS 敵⑤シェスター:18/6】
⑩正美:カードの数値+19=18(パス)+1(【任意/特殊】スナイピングパス 80:+1)
敵⑤シェスター:カードの数値+20=18(カット)+2(【任意/強化】スパイラルパスカット 80:+2)
で勝負します。
----------------------------------------------------------------------------------
【分岐】
先着2名でこのスレに
⑩正美のスナイピングパス→19+! card
敵⑤シェスターのスパイラルパスカット→20+! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んでください。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】-MAX【守備側】
2以上→⑩正美、パス成功。
1→南葛有利でこぼれ球に。
0→こぼれ球に。
-1→修哲有利でこぼれ球に。
-2以下→敵⑤シェスター、パスカット。
※⑩正美がダイヤ・ハートのとき、【確率/強化】パス◎ (2/4:+2)が発動します。
※敵⑤シェスターがダイヤ・ハートのとき、【確率/強化】カット◎ (2/4:+2)が発動します。
※それぞれダイヤ・ハートで数値が基礎値未満の場合、基礎値に数値が修正されます。
※位置関係上今回はオフサイドはありません。
本日はこれでおしまいです。
どうもありがとうございました。
814 :
森崎名無しさん
:2010/04/03(土) 02:14:44 ID:???
⑩正美のスナイピングパス→19+
クラブ10
815 :
森崎名無しさん
:2010/04/03(土) 02:21:07 ID:???
敵⑤シェスターのスパイラルパスカット→20+
ダイヤ4
乙でしたー
816 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2010/04/03(土) 16:27:41 ID:dxWORA/w
>>815
いつもどうもありがとうございます。
----------------------------------------------------------------------------------
⑩正美のスナイピングパス→19+ クラブ10=19+10=29
敵⑤シェスターのスパイラルパスカット→20+ ダイヤ4=20+6(基礎)+2(カット◎)=28
1→南葛有利でこぼれ球に。
----------------------------------------------------------------------------------
こぼれ球判定。[南葛有利]
【分岐】
先着1名でこのスレに
こぼれ球のゆくえ→! card
と!のあとのスペースを埋めて書き込んでください。カードで分岐します。
K→⑪マリーの頭上に。ダイヤ・ハート:⑪マリーはフリー。スペード・クラブ:敵②中本がクリアに。
J~Q→大きく跳ね、ラインを割り南葛のコーナーキック。
9~10→⑨魚住の頭上へ。
7~8→⑧瀬名がフォロー。
5~6→ラインを割り、南葛ボールでスローイン。
4→ラインを割る。ダイヤ・ハート:南葛スローイン、スペード・クラブ:修哲スローイン。
2~3→ラインを割り、修哲ボールでスローイン。
A→大きく跳ねて敵①若林が確保。
ジョーカー→K+ボーナス・または有利な展開。
クラブA→A+ペナ・または不利な展開。
※ラインを割った場合、ダイヤ・ハート:右、スペード・クラブ:左 です。
4の場合はダイヤ/ハート:右/左、スペード・クラブ:右/左。
817 :
キャプテンレミリア
◆t2UAZ3G5UI
:2010/04/03(土) 16:30:20 ID:???
こぼれ球のゆくえ→
クラブ10
818 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2010/04/03(土) 20:40:46 ID:???
こぼれ球のゆくえ→ クラブ10=9~10→⑨魚住の頭上へ。
----------------------------------------------------------------------------------
スパッ!
⑩正美の右足からパスが放たれる。
石井「正美ちゃんからマリーへパスが出た!」
夜神「シェスターも例の動きでカットに向かっている!」
敵⑤シェスター(そう何度もマリーに得点を許すわけにはいかない…。
それ以前にここを通したら負ける!このパス、カットする!)
ガシッ!
敵⑤シェスターの気合が勝った。
パスは敵⑤シェスターの右肩にあたって跳ねた。
小田「ああんもう!」
夜神「ああっ!やはりシェスターのカットはあなどれない!」
石井「いや、だがボールはPA内に飛び…ここには魚住さんがいる!」
観客「修哲!いい加減止めて見せろよ!」「チャンスだ南葛!トドメをさすんだーっ!」
819 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2010/04/03(土) 20:42:35 ID:???
⑨魚住(ヘディングシュートは良くてコーナーキックにできるかどうかだわ…
やはり落とすか、でもターゲットがマリーしかいない…)
敵③島田「どきな!」
ドムッ!
敵③島田が⑨魚住のプレイを妨害しようととぶつかってくる。
⑨魚住はぶつかり合いで簡単に負けたりはしないが、わずらわしさはぬぐえない。
⑨魚住(ちっ…考えるヒマもありゃしないわ!)
⑪マリー「マコトッ!」
川上「でかいの!きっちり仕事してみせろ!」
長野「ここでヘディングシュートができればいいんだろうけど…」
岩見「あんたもそうだけどね」
小田「あっ!今の反則でしょ!ちょっと審判どこ見てんのよ!」
820 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2010/04/03(土) 20:45:23 ID:dxWORA/w
【分岐】
先着1名で【⑨魚住 ~ 敵②中本】まで3つともまとめて
⑨魚住の行動→! num
ボール→! num
敵②中本の守備→! num
と!のあとのスペースを埋めて書き込んでください。数字で分岐します。
⑨魚住
9~0→ヘディングシュート。
1~8→今回はほかに対象がいないので⑪マリーに対してポストプレイ。
ボール
7~0→高いボール
5~6→低いボール
1~4→グラウンダー
敵②中本
9~0→シュートに来るプレイヤーをブロックに。
5~8→⑪マリーへクリアに。
3~4→カットに。
1~2→⑨魚住へクリアに。
821 :
森崎名無しさん
:2010/04/03(土) 20:47:21 ID:???
⑨魚住の行動→
4
ボール→
7
敵②中本の守備→
5
822 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2010/04/03(土) 21:13:51 ID:???
⑨魚住の行動→ 4=1~8→今回はほかに対象がいないので⑪マリーに対してポストプレイ。
ボール→ 7=7~0→高いボール
敵②中本の守備→ 5=5~8→⑪マリーへクリアに。
----------------------------------------------------------------------------------
ガシッ
⑨魚住と敵③島田のポジション争いがつづく。
ちらりと⑪マリーのようすを見る。
運動量が落ちてきたか、敵②中本をふりきれていない。
敵②中本は⑪マリーにボールが入った場合はクリアに飛ぶつもりだろう。
⑨魚住(ち…一本でもまともなシュートを撃っていれば、敵の②番をひきつけられたかもしれないけど…)
敵③島田「守りきってやる!修哲はあんたたちとは背負ってるものが違うんだ!」
⑨魚住「関係あるか!」
バッ
ぐわばっ!
823 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2010/04/03(土) 21:15:26 ID:dxWORA/w
判定:せりあい(ポストプレイ/クリア)【⑨魚住:17/2 VS 敵③島田:16/4】
⑨魚住:カードの数値+21=17(せりあい)+3(高いボール)+1(【条件/強化】ヘディング○ +1)
敵③島田:カードの数値+18=16(せりあい)+2(高いボール)
で勝負します。
----------------------------------------------------------------------------------
【分岐】
先着2名でこのスレに
⑨魚住の高いポストプレイ→21+! card
敵③島田の高いクリア→18+! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んでください。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】-MAX【守備側】
2以上→⑨魚住、ポストプレイ成功。⑪マリーに高いボールが渡る。
1→南葛有利でこぼれ球に。
-1~0→こぼれ球に。
-2~-3→守備側有利でこぼれ球に。
-4以下→プレイを阻む。守備側がボールを確保。
※⑨魚住がダイヤのとき、【確率/強化】せりあい○(1/4:+2)が発動します。
※それぞれカードがダイヤ・ハートで数値が基礎値未満の場合、基礎値に数値が修正されます。
※反則・ケガ判定は本編と同様です。
824 :
森崎名無しさん
:2010/04/03(土) 21:21:06 ID:???
⑨魚住の高いポストプレイ→21+
スペード9
825 :
森崎名無しさん
:2010/04/03(土) 21:22:50 ID:???
敵③島田の高いクリア→18+
クラブQ
826 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2010/04/03(土) 21:55:06 ID:???
⑨魚住の高いポストプレイ→21+ スペード9=21+9=30
敵③島田の高いクリア→18+ クラブQ=18+12=30
-1~0→こぼれ球に。
----------------------------------------------------------------------------------
がちいん!
⑨魚住と敵③島田のジャンプは互角、同時にボールに頭を打ちつけたがそれも互角。
ドドッ!
どちらが先か、着地を誤り、もつれながらふたりとも転倒する。
⑨魚住「て、てめ…何するわさ」
敵③島田「あんたこそ…」
敵③島田のプレイのほうがやや荒く見えたが、反則をコールするまでには至らぬと審判は判断した。
夜神「それよりボールはどうなった!?」
827 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2010/04/03(土) 21:57:44 ID:dxWORA/w
こぼれ球判定。
【分岐】
先着1名でこのスレに
こぼれ球→! card
と!のあとのスペースを埋めて書き込んでください。カードで分岐します。
K→PAへ駆け込んだ⑩正美の頭上へ。ダイヤ・ハート:⑩正美はフリー。スペード・クラブ:敵⑤シェスターがクリアに。
Q→⑪マリーの頭上へ。敵②中本がクリアに。
10~J→⑧瀬名がフォロー。
8~9→ゴールラインを割り、南葛のコーナーキック。
7→ゴールラインを割る。ダイヤ・ハート:南葛ボールでコーナー、スペード・クラブ:修哲ボール。
5~6→ゴールラインを割り、修哲のゴールキック。
3~4→キーパー敵①若林が確保。
2→敵⑥高杉がクリア。修哲の誰かがボールを持つ。
A→キーパー敵①若林が確保。即パスを出し、敵⑦滝へ。
ジョーカー→K+ボーナス・または有利な展開。
クラブA→A+ペナ・または不利な展開。
※ラインを割った場合、ダイヤ・ハート:右、スペード・クラブ:左 です。
7の場合はダイヤ/ハート:右/左、スペード・クラブ:右/左。
828 :
森崎名無しさん
:2010/04/03(土) 22:03:05 ID:???
こぼれ球→
クラブ10
829 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2010/04/03(土) 23:49:11 ID:???
こぼれ球→ クラブ10=10~J→⑧瀬名がフォロー。
----------------------------------------------------------------------------------
所有者を失ったボールは後方にこぼれ、⑩正美と敵⑤シェスターのほぼ中間に落下した。
⑩正美「!」
敵⑤シェスター「!」
⑩正美のほうが、身体をひねって方向を変える必要があったぶん、いくらか反応が遅れた。
敵⑤シェスターの足がわずかに早くボールに触れた。
ガッ
ビッ!
だが直後に⑩正美のひざの付近に当たり、ボールはまた流浪の旅に出た。
高く上がって敵⑩井沢をふらりと越えてゆく。そして一度バウンドした。
そのボールを抑えたのは⑧瀬名だった。
⑧瀬名「よっ」
敵①若林「だああ!また向こうか!」
石井「瀬名ちゃんだ!いい位置にいた!」
夜神「南葛の攻撃が続くぞ!」
830 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2010/04/03(土) 23:54:34 ID:dxWORA/w
石井「とはいえ、攻撃に時間がかかっている。修哲も陣形を整えた」
夜神「右MFの敵の④番が中央に寄せ、右FWの敵の⑪番が戻ってカバーしているな」
石井「どうする?瀬名ちゃんの前には井沢が立ちふさがっているぞ」
⑩正美、⑪マリーのどちらにパスを出させるにしても、敵⑩井沢にくわえ、おそらく敵⑤シェスターがカットに入る。
ドリブルで攻撃させてもほぼ同条件だろう。右MF敵④天満も来るかもしれない。
⑩正美(わたしが左に切れて中央を開かせようか…?
それともサイドのふたりも上がってきてるし、サイドに送ってもらおうか?)
A ⑩正美へ出させる。
B ⑪マリーへ出させる。
C ドリブルで突入させ、⑩正美もPAにつっこむ。
D ドリブルで突入させ、⑩正美はフォローする動き。
E 右サイド⑦白鳥へ出させる。
F 左サイド⑥片桐へ出させる。
G ⑫越野に戻させ、組み立てなおす。
H ⑧瀬名に任せる。
I その他の指示があればご自由に。
1票入った選択肢で続行します。
自由投票については2票とします。同意する場合は、アンカーをつける等わかるように書いてください。
831 :
森崎名無しさん
:2010/04/03(土) 23:56:11 ID:I1V5w0ik
D
832 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2010/04/04(日) 00:31:42 ID:???
>D ドリブルで突入させ、⑩正美はフォローする動き。
⑩正美は足を止め、⑧瀬名の目を見ながら声を出した。
⑩正美「瀬名ちゃん、こっちに!」
⑧瀬名は⑩正美の指示を受け、こくりとうなずくと…ドリブルを始めた。
石井「なにィ!?」
夜神「正美ちゃんの指示を無視してドリブル?」
⑧瀬名は⑩正美の指示を受けたとき、違和感を感じた。
中央で、近くに敵がふたりもいるのに、わざわざあんな目立つようにボールを要求するだろうか?
大きな声を出して敵に注目させ、わざと足を止めて敵に追いつかせ、ボールをもらうふりをして引きつけるつもりだ。
理由を説明すれば上記のとおりだが、⑧瀬名はロジカルに判断したわけではない。
「そんな気がしただけ」である。
だが、集中しているときの⑧瀬名の直感はほとんど外れることがない。
833 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2010/04/04(日) 00:33:17 ID:XvgBVaYM
【分岐】
先着1名で【⑩正美 ~ 敵⑤シェスター】まで4つともまとめて
⑩正美の走り→! num
敵④天満の判断→! num
敵⑩井沢の判断→! num
敵⑤シェスターの判断→! num
と!のあとのスペースを埋めて書き込んでください。数字で分岐します。
⑩正美
3~0→特になし。
1~2→オトリ効果により⑧瀬名と連携が成立します。
敵④天満
8~0→間に合わない。
1~7→⑧瀬名へ。
敵⑩井沢 [敵④天満が⑧瀬名についた場合、数字に-3]
5~0→中央にいる。
1~5→⑩正美を追って左サイドへ。
敵⑤シェスター [敵⑩井沢が⑩正美についた場合、数字に+3]
6~0→中央にいる。
1~4→⑩正美を追って左サイドへ。
834 :
森崎名無しさん
:2010/04/04(日) 00:37:20 ID:???
⑩正美の走り→
4
敵④天満の判断→
0
敵⑩井沢の判断→
4
敵⑤シェスターの判断→
7
835 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2010/04/04(日) 01:06:14 ID:???
⑩正美の走り→ 4=3~0→特になし。
敵④天満の判断→ 0=8~0→間に合わない。
敵⑩井沢の判断→ 4=1~5→⑩正美を追って左サイドへ。
敵⑤シェスターの判断→ 7(+3)=6~0→中央にいる。
----------------------------------------------------------------------------------
スタタッ
⑩正美は、わざとスタートを遅らせ、敵⑩井沢、敵⑤シェスターを引き付けて左サイドへ開いていく。
敵⑤シェスター「(何かおかしい…)アユミ、⑩番マーク!中央はまかせて!」
敵⑩井沢「おう!」
敵⑤シェスターは⑩正美の意図に気づき、敵⑩井沢を追走させるのみで、自身は中央に留まった。
敵④天満が中央に寄りながら戻ってくるが、これは距離があり間に合わない。
敵⑤シェスター「やっぱり⑧番のドリブルか…。この辺で止めておかないと、本格的に時間がなくなるわ…」
⑧瀬名「そーはいかないよー!」
すでにトップスピードに乗っている⑧瀬名。
敵⑤シェスターの距離はあっという間に縮まった。
836 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2010/04/04(日) 01:07:49 ID:XvgBVaYM
判定:ドリブル/タックル【⑧瀬名:16/3 VS 敵⑤シェスター:16/5】
⑧瀬名:カードの数値+17=16(ドリブル)-1(疲労ペナ)+2(【任意/強化】高速ドリブル 80:+2)
敵⑤シェスター:カードの数値+16=16(タックル)
で勝負します。
----------------------------------------------------------------------------------
【分岐】
先着2名でこのスレに
⑧瀬名の高速ドリブル→17+! card
敵⑤シェスターのタックル→16+! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んでください。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】-MAX【守備側】
2以上→⑧瀬名、ドリブル突破。
1→突破できず、⑫越野に戻す。
0→こぼれ球に。
-1→突破できず、⑧瀬名に包囲ペナ、任意技能使用不可で再勝負。
-2以下→敵⑤シェスター、ボールを奪う。
※⑧瀬名がダイヤのとき、【確率/強化】ドリブル○(1/4:+2)が発動します。
※それぞれダイヤ・ハートで数値が基礎値未満の場合、基礎値に数値が修正されます。
※反則・ケガ判定は本スレと同様です。
本日はこれでおしまいです。
どうもありがとうございました。
837 :
森崎名無しさん
:2010/04/04(日) 01:09:37 ID:???
⑧瀬名の高速ドリブル→17+
スペード10
乙でした。
838 :
森崎名無しさん
:2010/04/04(日) 01:21:03 ID:???
敵⑤シェスターのタックル→16+
ダイヤ6
839 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2010/04/04(日) 20:54:22 ID:???
>>837
ありがとうございます。
----------------------------------------------------------------------------------
⑧瀬名の高速ドリブル→17+ スペード10=17+10=27
敵⑤シェスターのタックル→16+ ダイヤ6=16+6=22
2以上→⑧瀬名、ドリブル突破。
----------------------------------------------------------------------------------
ザッ!
一呼吸で⑧瀬名は敵⑤シェスターの左側に並んだ。
次の一呼吸で置き去りにする…とはいかない。
敵⑤シェスター「PAには入れさせない!」
横を通り抜けながらも、敵⑤シェスターは後ろを向き、右腕を⑧瀬名の左脇の下へ差し込む。
⑧瀬名「やっ!」
ばちっ!
敵⑤シェスター「つっ!」
左手を大きく振り、⑧瀬名は敵⑤シェスターの手を強く払いのけた。
そして、瀬名の足がPAラインを超えた…!
敵①若林「と、止めろ!それ以上進ませるな!」
敵⑥高杉「はい!」
敵②中本(だから、具体的に指示してってば!)
観客「瀬名ちゃーん!」「もう一度抜いちまえ!」「しゅ、修哲が四失点するのか…?」「いや、こんどは止める!そうだろ?」
840 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2010/04/04(日) 20:55:22 ID:XvgBVaYM
【分岐】
先着1名で【⑧瀬名 ~ 敵③島田】まで3つともまとめて
⑧瀬名の行動→! num
敵②中本の判断→! num
敵③島田の判断→! num
と!のあとのスペースを埋めて書き込んでください。数字で分岐します。
⑧瀬名
0→ここからシュート。
8~9→⑪マリーへパス。
3~7→このままドリブル。
1~2→⑪マリー、⑨魚住のマークがはずれればそちらにパス。なければドリブル。
敵②中本
8~0→⑪マリーについている。ボールが来た場合クリア。
4~7→⑪マリーについている。ボールが来た場合カット。
1~3→⑧瀬名へ。
敵③島田 [敵②中本が⑧瀬名に行かない場合、数字に-1]
7~0→⑨魚住についている。
1~6→⑧瀬名へ。
841 :
森崎名無しさん
:2010/04/04(日) 20:56:13 ID:???
⑧瀬名の行動→
4
敵②中本の判断→
4
敵③島田の判断→
4
842 :
841
:2010/04/04(日) 20:57:41 ID:???
おおっ
3つとも同じ数字
843 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2010/04/04(日) 21:22:00 ID:???
>>842
おおっ、すごい!3つ同じになるって1%かー。
----------------------------------------------------------------------------------
⑧瀬名の行動→ 4=3~7→このままドリブル。
敵②中本の判断→ 4=4~7→⑪マリーについている。ボールが来た場合カット。
敵③島田の判断→ 4=1~6→⑧瀬名へ。
----------------------------------------------------------------------------------
敵⑥高杉「⑪番はマークはずさないで!島ちゃんは⑧番!」
敵②中本「おう!」
そう言いつつ、修哲の最後の砦である敵⑥高杉も、
どしどしと巨体をゆるがして⑧瀬名へ向かってくる。
敵①若林「反則はするなよ!」
敵③島田「わかってます!」
⑨魚住「瀬名、空いた…って聞いてないだわね。せめてこぼれ球を押し込める場所に…」
⑩正美「瀬名ちゃん!」
⑪マリー「セナ!」
夜神「瀬名ちゃんがドリブルで突進するぞ!」
敵①若林「いいかげんきちっとディフェンスしなきゃ、家に帰れなくなっちまう…」
844 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2010/04/04(日) 21:23:17 ID:XvgBVaYM
判定:ドリブル/タックル【⑧瀬名:16/3 VS 敵③島田:16/4・敵⑥高杉:17/5】
⑧瀬名:カードの数値+17=16(ドリブル)-1(疲労ペナ)+2(【任意/強化】高速ドリブル 80:+2)
敵③島田:カードの数値+17=16(タックル)+1(人数補正)
敵⑥高杉:カードの数値+18=17(タックル)+1(人数補正)
で勝負します。
----------------------------------------------------------------------------------
【分岐】
先着3名でこのスレに
⑧瀬名の高速ドリブル→17+! card
敵③島田のタックル→17+! card
敵⑥高杉のタックル→18+! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んでください。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】-MAX【守備側】
2以上→⑧瀬名、ドリブル突破。
1→南葛有利でこぼれ球に。
0→こぼれ球に。
-1→修哲有利でこぼれ球に。
-2以下→修哲、ボールを奪う。
※⑧瀬名がダイヤのとき、【確率/強化】ドリブル○(1/4:+2)が発動します。
※それぞれダイヤ・ハートで数値が基礎値未満の場合、基礎値に数値が修正されます。
※反則・ケガ判定は本スレと同様です。
845 :
森崎名無しさん
:2010/04/04(日) 21:33:00 ID:???
⑧瀬名の高速ドリブル→17+
ハート4
846 :
森崎名無しさん
:2010/04/04(日) 21:35:03 ID:???
敵③島田のタックル→17+
ハートK
847 :
森崎名無しさん
:2010/04/04(日) 21:35:32 ID:???
敵⑥高杉のタックル→18+
スペードA
848 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2010/04/05(月) 00:20:00 ID:???
⑧瀬名の高速ドリブル→17+ ハート4=17+4=21
敵③島田のタックル→17+ ハートK=17+13=30 [K取得]
敵⑥高杉のタックル→18+ スペードA=18+1=19
-2以下→修哲、ボールを奪う。
※⑧瀬名のガッツが200を切りました。以後疲労ペナ-2。
----------------------------------------------------------------------------------
⑧瀬名は、サッカーのおかげでだいぶ丈夫になったが、まだまだ身体が出来ているとはいえない。
運動能力は高いが、それを活かす心肺機能が十分に発達していないのだ。
⑧瀬名はこの試合、その華奢な身体で、攻撃では後方から押し上げて前線のプレイヤーを助け、
守備においてはDFのフォローまでを行っていた。
精神の高揚が覆い隠していたが、疲労がその足に枷をはめていたのである。
ザザッ!
⑧瀬名は、自分がイメージするほど速く走れていなかった。
そして、逆に敵③島田は、追い込まれて集中力を増したか、切れ味するどいタックルを見せてきた。
その結果…
バチッ!
夜神「ああっ!突破ならず!」
石井「修哲のディフェンス、PA内だが冷静に守った!」
敵③島田の足はきっちりとボールを捉えたのだった。
849 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2010/04/05(月) 00:22:58 ID:3LAHThYw
敵⑥高杉「ナイスタックル!」
敵③島田「まかせてよ!」
すばやく立ち上がり、パスを飛ばす。
敵③島田「さあ、さっさと同点にしてきて!」
【分岐】
先着1名で【敵③島田 ~ ⑫越野】まで、2つともまとめて
敵③島田の行動→! num
⑫越野の守備→! num
と!のあとのスペースを埋めて書き込んでください。数字で分岐します。
敵③島田
0→右サイド敵⑪水田へ。⑦白鳥がカットに。
7~9→左サイド敵⑦滝へ。
6→中央の敵⑨来生へパス。
1~5→中央の敵④天満へパス。カットできる人がいないため自動的に通ります。
⑫越野 [敵③島田が6~0のとき]
8~0→カットに入れない。
1~7→カットに入る。
850 :
森崎名無しさん
:2010/04/05(月) 00:30:32 ID:???
敵③島田の行動→
8
⑫越野の守備→
8
851 :
841=850
:2010/04/05(月) 00:31:43 ID:???
なにィ!?
また同じnumだとォ
852 :
森崎名無しさん
:2010/04/05(月) 00:37:30 ID:???
スロットとか行けばミラクル起こせるんじゃないかw
853 :
851
:2010/04/05(月) 00:52:33 ID:???
>>852
cardでもやらかしているからありかもしれんw
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1268061226/318
854 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2010/04/05(月) 01:04:52 ID:???
敵③島田の行動→ 8=7~9→左サイド敵⑦滝へ。
⑫越野の守備→ 8=8~0→カットに入れない。
----------------------------------------------------------------------------------
敵③島田「こっちは仕事したよ!フミ、こんどはそっちの番!」
バシッ!
敵③島田の自陣からの長いパスに、⑫越野は追いつけなかった。
⑩正美、⑧瀬名の両名が攻め上がったため、中央の大きなスペースを埋めることと、
敵⑨来生、さらに中央に来た敵④天満の動向に注意しなければならなかったからだ。
敵⑦滝「はいはい、ゆっくり休んでちょーだい」
軽口を叩きながら、敵⑦滝はボールを受け取った。
夜神「個人的な意見だが、修哲でもっとも恐ろしいのはこの滝ではないだろうか。
サイドの突破を嫌ってケアしようとすれば中央が開く。中央を固めればサイドがゆるくなって突破を許す…」
石井「単純な算数だが、そのジレンマを整合させるため、どのチームも頭を悩まさねばならない…か」
夜神「これで得点力があった日には手がつけられないところだ」
敵⑦滝は左サイドライン際を駆け上がる。対するは④池上先輩だ。
④池上先輩「止まってもらおう!」
敵⑦滝「あらやだこわい人ね!」
855 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2010/04/05(月) 01:10:27 ID:3LAHThYw
判定:ドリブル/タックル【敵⑦滝:16/5 VS ④池上先輩:15/3】
敵⑦滝:カードの数値+19=16(ドリブル)+1(【条件/強化】ポジ:右ライン際OF+1)
+2(【任意/強化】ハムスターダッシュ 80:+2)
④池上先輩:カードの数値+15=15(タックル)
で勝負します。
----------------------------------------------------------------------------------
【分岐】
先着2名でこのスレに
敵⑦滝のハムスターダッシュ→19+! card
④池上先輩のタックル→15+! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んでください。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】-MAX【守備側】
2以上→敵⑦滝、ドリブル突破。
1→修哲有利でこぼれ球に。
0→こぼれ球に。
-1→南葛有利でこぼれ球に。
-2以下→④池上先輩、ボールを奪う。
※敵⑦滝がダイヤ・ハートのとき、【確率/強化】ドリブル◎(2/4:+2)が発動します。
※④池上先輩がダイヤのとき、【確率/強化】タックル○(1/4:+2)が発動します。
※それぞれダイヤ・ハートで数値が基礎値未満の場合、基礎値に数値が修正されます。
※反則・ケガ判定は本スレと同様です。
856 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2010/04/05(月) 01:11:32 ID:???
>>852
5つ連続だと0.01%?すんごい。
>>853
スロット良い結果が出るといいですね。勝利の報告お待ちしてます。
本日はこれでおしまいです。
どうもありがとうございました。
857 :
853
:2010/04/05(月) 01:36:40 ID:???
乙でした。
>5つ連続だと0.01%?すんごい。
444と88で独立しているので0.1%ですよ。
>スロット良い結果が出るといいですね。勝利の報告お待ちしてます。
残念ですが、「ありかもしれん」と書いておきながら、
賭け事好きじゃないのですよ~。
というわけでdoスレで遊んできま~す。
……いっそカジノ(ミニゲーム)スレでも別に立てようかねェ。
敵⑦滝のハムスターダッシュ→19+
ダイヤ4
858 :
森崎名無しさん
:2010/04/05(月) 02:51:05 ID:???
④池上先輩のタックル→15+
ダイヤ2
ここで止めてくれ!
859 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2010/04/05(月) 22:19:22 ID:???
>>857
あ、そーですね。5つとも同じ数字じゃないですね。
カジノ・ミニゲームスレ面白そうかも。
>>858
感情移入して参加してくださって、たいへんうれしいです。
今回は止まりませんでしたが、次こそは!
----------------------------------------------------------------------------------
敵⑦滝のハムスターダッシュ→19+ ダイヤ4=19+5(基礎)+2(ドリブル◎)=26
④池上先輩のタックル→15+ ダイヤ2=15+3(基礎)+2(タックル○)=20
2以上→敵⑦滝、ドリブル突破。
----------------------------------------------------------------------------------
右、左、だいじょうぶ、見えている…
④池上先輩は、呼吸を整え、敵⑦滝のドリブルに意識を集中させた。
④池上先輩(落ち着け、ミスできないのは敵のほうだ…)
左、右、まだ見えている…!?
敵⑦滝は齧歯類の小動物を連想させる動作でちょこまかとドリブルを進めた。
その俊敏さは、④池上先輩の予想を超えていた。
ズバアッ!
敵⑦滝「一丁上がり!」
④池上先輩「は、速い…!」
そして場面は南葛PA付近へと移りゆく…
860 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2010/04/05(月) 22:23:37 ID:3LAHThYw
夜神「いかん、いかんぞ!左サイドを破られた!」
石井「これは、前半の修哲の一点目と同じ形だ!」
【分岐】
先着1名で【敵⑦滝 ~ ②菅平】まで、2つともまとめて
敵⑦滝の行動→! num
②菅平の判断→! num
と!のあとのスペースを埋めて書き込んでください。数字で分岐します。
敵⑦滝
9~0→敵⑨来生にパス。敵⑨来生はPA直前で受け取る。
6~8→左サイドを突破後、敵⑨来生にクロス。
2~5→左サイドを突破後、フリーなら内に切れ込んでシュート。②菅平が来るならすぐ敵⑨来生にクロス。
1→左サイド突破後、中央に切り込んでシュート。
②菅平
7~0→中央でディフェンス。
1~6→サイドに開いて敵⑦滝をディフェンス。
861 :
TSUBASA DUNK
:2010/04/05(月) 22:25:49 ID:???
敵⑦滝の行動→
8
②菅平の判断→
0
今日は間違えない!2つとも引く!!
862 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2010/04/05(月) 23:01:47 ID:???
>>861
いつもどうもありがとうございます。バッチリです。
----------------------------------------------------------------------------------
敵⑦滝の行動→ 8=6~8→左サイドを突破後、敵⑨来生にクロス。
②菅平の判断→ 0=7~0→中央でディフェンス。
----------------------------------------------------------------------------------
前半のときとは違い、こんどは②菅平はゴール前をかため、不用意に出て行かない。
敵⑦滝「(出てこないか、ならアイが不利な位置にならないうちに…)それ!」
ドムッ
敵⑨来生が合わせやすいように、コントロールとタイミングに細心の注意を払って、
敵⑦滝はぐいんとカーブをかけてクロスを入れた。
①クリスチーネ「来た!みんな、ここで全部の力を出して!」
②菅平「バルッ!」
③大川「止めますわ…!」
観客「来生!修哲の点取り屋なら決めろ!」「とめろ、とめろーっ!」「どうなるんだ!?」
③大川はゴール前でブロックのために構え、
②菅平は敵⑨来生にフリーで撃たせぬようクリアに向かう。
敵⑨来生「狙ったゴールは必ずいただくっ!」
バッ
ザザッ
ドオッ!
863 :
キャプテン正美
◆ZnBI2EKkq.
:2010/04/05(月) 23:05:17 ID:3LAHThYw
判定:シュート/クリア・ブロック【敵⑨来生:16/5 VS ②菅平:14/2・③大川:16/3】
敵⑨来生:カードの数値+21=16(シュート)+1(連携LV1)+2(低いボール)
+2(【任意/強化】猫の爪 80:+2)
②菅平:カードの数値+17=14(せりあい)+2(高いボール)+1(人数補正)
③大川:カードの数値+17=16(ブロック)+1(人数補正)
で勝負します。
----------------------------------------------------------------------------------
【分岐】
先着3名でこのスレに
敵⑨来生の低い猫の爪→21+! card
②菅平の低いクリア→17+! card
③大川のブロック→17+! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んでください。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】-MAX【守備側】
5以上→ブロックできない。GKとの勝負へ。
2~4→シュート威力を減殺できた。達成した人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
1→修哲有利でこぼれ球に。
-1~0→こぼれ球に。
-2~-3→南葛有利でこぼれ球に。
-4以下→シュートを阻む。南葛がボールを確保。
※それぞれダイヤ・ハートで数値が基礎値未満の場合、基礎値に数値が修正されます。
※反則・ケガ判定は本スレと同様です。
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