キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【天才の家に】小田Jr.の野望8【生まれた凡才】

1 :小田ジュニアの野望 ◆P6f1cIsEKQ :2010/02/07(日) 20:33:00 ID:nvzwE0CI
時は20XX年、1999年に発見された謎のモノリスから強力な信号が木星に向け発信…されるわけもなく
ごくごく普通に過ぎ去っていた。

これは『キャプテン森崎』のスピンアウト作品。
中学時代全国制覇した偉大(?)な父小田強の跡を継ぐ小田猛(小4)となって
全国制覇を目指す物語です。
基本的にロムってる方の投票やカードの引きによって物語は進行します。
また基本的には『現代』ですが厳密に計算すると色々とおかしいところが発生しますので
時代考証は無用でお願いします。

ここまでのあらすじ
なんだかものすごく長い正月を過ごしたジュニア。その間におみくじをひいては末凶という
極悪な結果になってしまったり、JOKERという凶悪な容姿を持つ従姉妹レイと屋台でPS3を当てたり、
それを売ったお金で遊園地に行ったりと相変わらず愉快な生活をおくる。
しかし本番はその後、妹の紫乃が約1/2800という超絶な引きを見せ、実はサッカーの天才だという事が
判明してしまう。…このままでは全てを紫乃に奪われてしまいそうなジュニア。
ほんとうに主人公としてやっていけるのでしょうか?といった第8弾です。

現在
実に半年以上ぶりにマリーのアトリエにやってきたジュニア。しかし、いまいちこれといった
収穫が無いまま、帰ることになりそうで大変困った事になっています。

3 :小田ジュニアの野望:2010/02/07(日) 20:36:22 ID:FpwUDzSQ
【主な登場人物】
小田猛  誕生日8月2週
 本編の主人公。最近は中の人が名前を間違えることが減ったのですがジュニア、小田、猛と定着しません。
性格はヘタレオヤジの影響か、かなり強気。…だったのですが、苦境にたたされまくった為か、最近は
かなり達観し、性格はあまり荒くありません。前スレ終盤でスキルコーチングを手に入れたことで他の人物の
友好値を非常にあげやすくなったものの、使いすぎるとライバルの能力を上げすぎてしまう諸刃の剣。
ご利用は計画的に。

サッカー能力 SP22
A.ガッツ 570 経験値0(NEXT5)
B.ドリブル 12(軽いすね当て+1)=13 経験値6(NEXT7)
C.パス    9(軽いすね当て+1)=10 経験値4(NEXT5)
D.シュート  9(黒いサッカーボール+2)=11 経験値5(NEXT7)
E.タックル 15(出来のよいスパイク+1)=16 経験値0(NEXT8)
F.パスカット11(出来のよいスパイク+1)=12 経験値5(NEXT7)
G.ブロック 13 経験値2(NEXT7)
H.競り合い 11(出来のよいスパイク+1)=12 経験値0(NEXT7)
I.セービング 5 経験値2(NEXT5)
(スキル)
J.小田急ドリブル(準急) 経験値1(NEXT6)ドリブル時、カードがスペードの時+3修正されます。
K.花のワルツ   経験値0(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。
L.妖精のロンド  経験値3(NEXT6)パスカットに+3修正されます。
M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。
N.パワータックル 経験値0(NEXT5) タックル時ダイヤで+3の修正。ぶっ飛ばし係数2
(フラグ)
O.格闘(追加技) 経験値0(NEXT3)
P.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5)
Q.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8)
R.旋風脚 経験値0(NEXT5)
S.変化!(ドラコ) 経験値3 (MAX35)

4 :小田ジュニアの野望:2010/02/07(日) 20:37:26 ID:FpwUDzSQ
汎用能力(素点最大は13)
運動力9 (スキル格闘+1)=10 経験値9 (NEXT10)
知力7 経験値5 (NEXT8)
容姿8(スキルハーフ+1)=9 経験値4 (NEXT9)
経済力4+(母親補正+3)=7 
月の小遣いは7/3=2300円

スキル 
ハーフ…容姿+1 外国関連の物頃に強い、外国人と仲良くなりやすい。
話術…会話(勧誘、説得)に関する行動において+2の修正をされる。
花の知識…花屋のお手伝い、花の手入れ等花に関する行動に+2の修正をされる
ティルによる蝶化…ガッツ消費が1.5倍になる代わり全能力+2修正される。
(戦闘においては全能力+4、毎ターンガッツ40消費)
目利き…未鑑定品を鑑定でき、アイテムの大体の効果を理解できます。
変化!…キツネ化します。(狐になると運動値+2、容姿+1、知力−2の修正を受けます)
変化(半狐)…半狐になります(半狐になると運動値+1、容姿+1、知力−1の修正を受けます)
変化(女の子)…女の子になります。(半狐とのハイブリッド可)
格闘…運動値+1、戦闘において(! dice)を(! card)に変更する。
コーチング…練習中に自分より能力の低い人物の能力を1上げる。特訓する側の場合マークを一致させる。

5 :小田ジュニアの野望:2010/02/07(日) 20:38:27 ID:FpwUDzSQ
戦闘能力

体力96
J.攻撃力21(黒いサッカーボール+5)+(出来のいいスパイク+1)=27+(! dice)
K.守備力21(良いのユニフォーム+1、軽いすね当て+1)=23+(! dice)
L.素早さ18(軽いすね当て+1)=19+(! dice)

必殺技 小田急アタック 体力を10消費し攻撃力に+(! dice)
    (現在のままでは使用勝手が悪すぎるため成長させる必要があります)

現装備(かっこ内は戦闘用)
黒いのボール(劣化値???) (攻撃力+5)
ドリブル、シュート、パスの練習時カードに+1の効果シュート+2 必殺シュートのフラグ取得

出来のいいのスパイク (劣化値21/30) (攻撃力+1)
タックル、パスカット、競り合いに+2の修正

良いユニフォーム (劣化値21/30) (守備力+1)
タックル、ブロック、パスカット、競り合いの練習時カードに+1の効果
          
軽いすね当て (劣化値19/20)
ドリブル.パス+2(守備力1 素早さ+2)

友情のイコン(亜沙里) 新スレ移行のたび亜沙里の友好値+1
ドラミてづくりのキーホルダー 新スレ移行のたびドラミの友好値+1

6 :小田ジュニアの野望:2010/02/07(日) 20:39:31 ID:FpwUDzSQ
所持品
応急冷却スプレー1個 ガッツ+100 負傷時すぐにフィールドへ戻れる。(体力+30)
びっくり箱1個 プレゼント用?売却額500円
へーベル湖の水(ガッツ+100)
うに(防御無視10のダメージ)
リュッケ家の金細工
ドラコの汗(竜の体液の代用品?)
ガッツの実 最大ガッツ+20
普通のボール(攻撃+2)
人魚の軟膏 ガッツ、体力全回復、怪我が一瞬で治る
薬草 1 (体力30回復) 
普通のスパイク
鉄くず 
旧式エアガン 遠距離攻撃可、攻撃力25+(! dice)固定、また春菜姫は銃を装備できません。
サッカーボール型の懐中時計 装備するとドリブル+1
ピンクの結晶(未鑑定)
赤紫の硬貨(未鑑定、シュガーからの預かり物)
うまい棒5本 1本でガッツ10回復(但し3本以上一度に食べると気持ちが悪くなる可能性あり)
所持金 2800円

7 :小田ジュニアの野望:2010/02/07(日) 20:40:33 ID:FpwUDzSQ
小田紫乃 誕生日3月3週 友好値17 好感度12(実質MAX)
 主人公、猛の妹。スペード2という非常に残念な容姿のため、スキルハーフ(容姿+1)
が完全に無駄というかわいそうな人物。…と思いきや猛の尽力で、容姿12とこのスレ内でも
屈指の美少女に早変わり。お兄ちゃん大好き!っ娘なのである日突然連れてこられた同じように可愛らしい
半竜の少女にライバル心をもっていましたが、従姉妹のレイの介入によっていい意味でのライバルになりました。
ジュニアとのボール遊びにおいてWJOKERという信じられない引きを見せ、実はサッカーの寵児である事が
判明。しかも、父強が最低限のコーチをする事も決まり末恐ろしい事になっています。

月の小遣いは6/5=1200円  現在の所持金13400円

現在判明しているスキル
小田家魂! (家族のピンチに全能力+3ガッツ100回復の効果)
ハーフ (容姿+1、外国人と仲が良くなりやすい、外国関連の物事に強い)

小田強 誕生日6月2週 現在友好値 11
 小田ジュニアのお父さん。一時はスシオダの若き社長として色々と無茶をしていたが
バブル崩壊と、マスコミの(ほとんど)いわれのない悪報により倒産。現在は
バンを改造して移動寿司屋をしています。
性格は実の息子にすら頭の上がらない究極のヘタレ…というのは仮の姿。ジュニアと同じレベルで
言い争う姿からは想像もできないが、裏では一流のスポーツ選手並の運動能力とあつい魂を持つナイスガイ!
心の中に閉まっていたはずのサッカーへの情熱が妹のアスカの説得や瀬名監督の年賀状により僅かに
燻りはじめています。
心の目標はオトナ帝国の野原ひ○しとあるだけに何より家族のことを第一に思っています。

現在判明しているスキル
小田家魂! (家族のピンチに全能力+3ガッツ100回復の効果)

8 :小田ジュニアの野望:2010/02/07(日) 20:41:37 ID:FpwUDzSQ
クラリス・クラリッサ・オダ 誕生日7月2週 現在友好値 11
 小田Jrのお母さん。天真爛漫…というよりジュニアのプレゼントを母の日だと勘違いしたり
散歩するといいながら実際は室内でテレビを見ていたりと天然なだけなのかも…
何処をどう間違ったのか小田強との大恋愛の後、結婚、現在は2児の母。
ドラミをすんなり受け入れる当たり意外と肝っ玉?なのかもしれません。
友好値が10になったことで幾つかのフラグが開放されました。今スレをお楽しみに…
と書きながらグランパがお正月に来なかったので何もおきませんでしたとさ。どっとはらい。

現在判明しているスキル
小田家魂! (家族のピンチに全能力+3ガッツ100回復の効果)

えりる 現在友好値 10
正式名 自立式人工知能型アンドロイド ELECTRIC ROOM PARTNER ELR-00 通称えりる
元々は秋葉原のメイドカフェで働いていた雌威怒さん。(容姿2)
しかしジュニアの神懸かりな引きと選択でアンドロイドメイドとして小田家に
仕えるメイドさんとなる。本人はお気楽極楽な性格でとにかく脳天気。
邪険にされても笑顔と笑いを忘れないその姿はメイドさんの鏡なのかもしれない。
また、各種パーツの換装で能力やスキルの追加が出来るのでなにげに一番化ける可能性のある人物?
大豆や手羽先などたんぱく質が豊富な食べ物以外を食べると酔っ払います。
酔うと絡んできたり、いきなり脱ぎだしたりと大変危険なので是非バンバン食べさせてあげてください。

現在の装備は、セミロングヘア(茶)、ノーマルフェイス(容姿6)
ノーマルボディ(運動5) 四式自律人工知能&メモリ(知能4) 黒いメイド服。白いワンピース

現在判明しているスキル
練金 (素材アイテムから様々なものを作り出します。)
レア探し (小田家以外の場所に行くと何かを発見します)

9 :小田ジュニアの野望:2010/02/07(日) 20:42:40 ID:FpwUDzSQ
ドラミ(魔導物語より?) 誕生日6月2週 友好値20
えりるが拾ってきた謎の卵から孵った半竜の少女。見た目はほぼ紫乃と同じ背だが性格は真逆で
まさにちびドラコ。インプリンティング効果でいきなり友好値が15。
自転車で盛大に転んでビービー泣いたり、神社で元気に駆け回ったりと人生をとても楽しんでいる様子。
ジュニアとは順調に親子の関係を気づいていき、気がつけばぶっちぎりの数値になってます。
ついにキーホルダー効果で20まであがりきりました!時期が来れば…
ドラコとの特訓で半竜のスキルを成長させきったので空も飛べるよ!

月の小遣いは6/5=1200円  現在の所持金13200円

現在判明しているスキル
半竜 運動力+2 戦闘に(! card)を追加
炎の加護(弱) 炎系の攻撃、罠のダメージを1/2にする。

ドラゴンケンタウロス(魔導物語より)現在友好値13
 通称ドラコ。ロムってる方の驚異的な引きで登場した半竜の少女。
ゲームにより結構性格が異なるが基本はちょっと気が短い代わりに、ノリがよく熱血で美少女コンテストも
大好き、基本ツッコミだがボケもいけるオールラウンダー。胸がぺったんこなのはどの世界でも共通らしい。
現在は秋津姫を祭っている神社で住み込みの神主さんをしながらジュニアと順調に師匠弟子の関係を築き、
さらにはドラミ育成に全面的に協力してくれるというとっても頼りになるおねぃさんになっています。
最近は真面目に神主業を行っており、ずいぶんと繁盛してきました。

現在判明しているスキル
格闘 運動力+1 戦闘にプラスされる数値を(! dice)から(! card)に変更
半竜 運動力+2 戦闘に(! card)を追加
炎の加護 運動+1 炎系の攻撃、罠のダメージを無効化する。

10 :小田ジュニアの野望:2010/02/07(日) 20:44:37 ID:FpwUDzSQ
セリリ(魔導物語より) 現在友好値 11
ダンジョンの最終試練を起こそうとした瞬間フラグが解放され次元の狭間から落ちてきた人魚。
そのせいでジュニア女性化等のイベントがすべて台無しになったのはここだけの秘密…だったのですが
結局自力でジュニアが女性化できるようになったのでチャラですね。
とにかく恐がりで、はじめてであったジュニアを瀕死に追い込んだり、秋津姫登場の際は
ジュニアを放っておいて逃げ出したりと、少々あれな性格ですが、本人は大変気の優しい美少女です。
ようやく友好値が10になり積極的にかかわるようになりました。

現在判明しているスキル
スプラッシュ(魔法) (相手に防御無視の20ダメージ)
ウォーター(魔法) (相手に魔力+(! card)+(! card)+(! card)−魔防のダメージ)

秋津姫(城山正の挑戦より) 現在友好値13
ジュニアにとっては何よりも怖い水の神様。前スレでは何故か子供達中心のクリスマスパーティーに
紛れ込むあたり、なかなかお茶目な一面も覗かせました。
本家の城山監督のところよりかなり怖めに書いているのは間違ってもジュニアにはデレないように
するためでしたが、いまではジュニアが一方的に怖がっているだけです。
因みに猛が彼女に『選ばれた人間』となってしまったためJOKERの際には今まで以上の波乱が起きる…かも?
と書いていますが、中々1人の時にJOKERを引いてくれないので困ったものです。

神相手に能力を決めても無駄なため能力及びスキルはありません。

11 :小田ジュニアの野望:2010/02/07(日) 20:45:41 ID:FpwUDzSQ
春菜姫 現在友好値 10
JOKERボーナスでジュニアに使い魔を作ってやろうと思った作者の思いを簡単に踏みにじってくれた
神様見習い。使い魔としての性格と神様としての性格が混在しているため簡単に刃向かいますが
同時にジュニアを父さんと呼ぶ姿はいかにも普通の女の子。
…と思いきや実はお父さん大好きっ娘なファザコンでした。
とある問題を自力解決したため多少能力が落ちましたが、秋津姫に宝玉を貰ったり、麻の衣装を
貰ったお陰でずいぶんと力を取り戻しています。

現在判明しているスキル (神様レベル4)
裁きの雷(小) (魔力+(! card)のダメージ(防御無視))
癒しの水(小) (魔力+(! dice)の分回復します)
春菜姫 (パーティ全員を 魔力+(! dice)の分回復します)
白波 (流水を呼び出し、相手の足をすくったり、飲み水の代わりにしたりします)
浮遊 (空中に浮きます。頑張ればジュニアをもって数10センチ浮くことも可能です)

ティル・ニー・ノグ  現在友好値18(契約効果)
学校で何者かに荒らされた花壇を治した際に現れた花の妖精。
出現条件が鬼のような困難の先に待っていただけあって、必殺ドリブル取得、必殺パスカット取得
と同じような存在である春菜姫の存在を完全に置いてきぼりにする能力を持つ妖精。…には留まらず
ついに蝶化の能力を得、ジュニアのサッカーにはいなくてはならない存在になりました。
更に転生に成功し、基礎能力が全て+1されたので容姿が堂々の13、ジュニアですらその容姿を
意識せざるを得ない美しさになっています。因みに、憑依対象が春菜姫から不思議な樹になったので、
力の出し惜しみが無くなった代わりに、戦闘における経験に多少の補正がかかるようになりました。

現在判明してるスキル
意志疎通 猛と実質一心同体なのでお互いの思考や状況確認がいつでも可能。
妖精の艶 異性に対し容姿+5の修正を得る(任意発動)
妖精の蜜 対象に対しガッツ+100回復
フェアリーアロー 魔力+(! card)のダメージ
フェアリー・レイ 魔力+20+(! card)のダメージ
戒めの風 対象の行動を制限する
豪雨! 半径数百メートルの天候を豪雨に変えます。

12 :小田ジュニアの野望:2010/02/07(日) 20:46:50 ID:FpwUDzSQ
シュガー 現在友好値9
ジュニアが買ってきた不思議な花に入っていた卵の正体。本来はティルに吸収されるはずでしたが、
秋津姫に貰ったアイテム効果のお陰で無事誕生しました。
性格はとにかくやかましく、感激屋、また好奇心の塊なので放ってくとどこにでも行ってしまいます。
現在は「きらめき」をさがしてご近所をよく探検しているので不意に出会う事も多いでしょう。
また、春菜姫と契約しているので、春菜姫にお願いすれば念話も可能です。
因みに雪使いなので、ほんの少量ですが雪を降らせる事が出来ます。夏場なら風冷機として重宝するでしょう。

水乃小路飛鳥(うる星やつらより)現在友好値7
 別名、慈永尊(じえいたける)普段はアイスホッケーの仮面を被り気さくなお兄さんを
演じているが、ジュニアの見事な(?)推理により中から美少女が現れる。
素晴らしい運動能力を持つため、コーチをしてもらえればみるみる力を付けることが可能ですが
対男性恐怖症と極度のブラコンと相反する属性を持つため取り扱いに注意を。
最近はダンジョンの紹介所も兼任しているようで月に1回は新しいダンジョンを見つけます。

藤原はづき 誕生日2月2週 (おじゃ魔女どれみより) 友好値10
 猛と同じクラスの女の子。基本的におっとりとした天然ボケ系の優等生。
眼鏡っ娘でおとなしく、強く頼まれると断ることが出来ない性分。
夏休みに起きた肝試しで仲が一層深まり、ついに仲のよい友達となりました。

13 :小田ジュニアの野望:2010/02/07(日) 20:48:02 ID:FpwUDzSQ
春風どれみ 誕生日7月4週 (おじゃ魔女どれみより) 友好値8
 猛と同じクラスの女の子。頭の両側のお団子が特徴的な女の子。
基本的に明るく元気でめげない小学生。それでいて、優しさと思いやりを忘れず
友情にあつい、性格だけなら文句無しに完璧超人。でもどじっ娘

妹尾あいこ 誕生日11月2週(おじゃ魔女どれみより) 友好値10
 猛と同じクラスの女の子。テンプレ的な関西人で、じゃりんこチエから暴力要素を薄めたような娘。
とにかくツッコミ体質なので、目の前でボケてあげると喜んで突っ込んでくれるでしょう。
能力的には運動に関しては男子顔負けの能力を保持しており、もし勧誘できたならば相当な戦力になります。
でも、運動会でパッとしなかったり、ドッヂボールで霧島梓に負けたりと、本当に凄いのか
疑問になってきています。

瀬川おんぷ(おじゃ魔女どれみより) 友好値7
 猛と同じクラスの女の子。今では聞かなくなって久しい「チャイドル」国民的なアイドルなので、
おそらく友好度をあげるには一苦労ですが、人脈が相当広いのでうまく乗せることが出来れば、
有利な展開を考えています。因みにどれみ後期では一番大人っぽい思考をしており、人知れず裏方で
フォローしていたり、表で道化になったりと便利ですが、今回はまだプライドと
上昇志向の塊であった頃の思考が抜けていないため結構我が儘です。

14 :小田ジュニアの野望:2010/02/07(日) 20:49:05 ID:FpwUDzSQ
矢田まさる(おじゃ魔女どれみより)友好値5
 猛と同じクラスの男の子。孤高を愛する一匹狼…と思いきや、かなりの熱血漢で色々と女に甘い男。
特にはづきには幼馴染ということもあり非常にいい関係。普段はかなり捻くれており
誰だろうと喧嘩をうるので問題児されてますが、それ以上に情に厚くいい男です。
ちなみに運動能力はあいこと同様、もしくはそれ以上なのでもしサッカーに勧誘できればものすごく
役に立つでしょう。無事ジュニアと和解したのでこれから仲良くなれば心強い仲間になってくれます。

伊藤こうじ(おじゃ魔女どれみより) 友好値6
 南葛小でサッカー部に入っている同級生。
能力はそれほどでもありませんが、スキル空気読みは非常に有効なスキルだと証明されているため
実は小竹より使える人物かもしれません。それでも積極的には動かないため相変わらずのモブです。

小竹哲也(おじゃ魔女どれみより)  友好値6
 南葛小でサッカー部に入っている同級生。
練習試合でダイビングヘッドがあることが明らかになっています。
運動会でかなりの能力を持ていることが判明しましたが、それでもたいした活躍はなく、
ドッヂボールでもいいところがありません。彼に光が当たる日は来るのでしょうか?


15 :小田ジュニアの野望:2010/02/07(日) 20:50:09 ID:FpwUDzSQ
霧島梓(オリジナル)友好値12 好感度7
 4年3組の女子。容姿12を持つ美少女。怪我をしているところを小田猛に助けられ一目ぼれしてしまう。
しかもその直後にJOKERを引いてしまい、一気に明確な恋心を抱きました。ドッヂボールでは運動値を
大きく上回る妹尾あいこや、小竹を粉砕し、その実力の高さを証明しています。性格はどちらかといえば
おてんばですが、素直でいい子です。ショートカットに健康的な日焼けをしており、その美貌に
近づいてくる男子をあまり好きじゃない様子。因みにぼくっ娘でバスケットボールの部員。
知力5 運動値10 容姿12

楠原亜沙里(オリジナル)友好値17 好感度9
 4年4組の女子。こちらも容姿12を持つ美少女。運動会の最中でも勝手にプールに入ってしまう自由人。
凄まじい運動値を誇る一方、全くやる気のない性格で基本的にその能力を披露することはありません…
と思いきや、小田猛の影響でやる気を出してしまい、蝶化したジュニアを完膚なきまでに粉砕。
その後いろんなイベントにちょこちょこ絡み、気がつけば一番の親友となっています。
霧島梓とのヒロイン争いはどちらに軍配が上がるでしょう?
…おそらく本人に聞けばめんどくさそうに霧島に譲るでしょうが…
因みに名前の由来はあさりちゃんですが、実はもう1人と融合されています。
知力4 運動力13 容姿12

16 :小田ジュニアの野望:2010/02/07(日) 20:51:14 ID:FpwUDzSQ
今川瀬名(城山正の挑戦、キャプ正美等より) 監督レベル4 経験値0(NEXT3)
 城山監督のご厚意により、遊びで混ぜ込んだつもりが見事に引き当てるあたり、やはり
カードの神様に愛されている様子。監督としての能力に期待してはいけませんが、
瀬名ファンクラブが存在し、彼女が彼らを応援するとブーストがかかります。
監督レベルが4に上がったのに相変わらず指導能力は全く上がりません。
さすが今川瀬名ちゃん。ロムっている人はわかっています!
因みに初ゲームオーバーの時の最大の被害者だったりします。

南葛SCのみなさん

6年
@北野 FW  友好値6 南葛小 誕生日10月3週
A明石 FW  友好値6 南葛小 誕生日11月1週 瀬名ファンクラブLV2
B島田FWMF 友好値6 南葛小 誕生日12月4週 瀬名ファンクラブLV2
C碇屋 MF  友好値5 修哲小 誕生日3月1週
D中本 MF  友好値8 修哲小 誕生日12月2週 瀬名ファンクラブLV1
E高木MFGK 友好値6 南葛小 誕生日12月1週 瀬名ファンクラブLV2
F加藤 MF  友好値6 駿河小 誕生日7月3週
G志村 MF  友好値5 南葛小 誕生日7月3週  瀬名ファンクラブLV3
H荒井 DF  友好値5 水越小 誕生日2月4週  瀬名ファンクラブLV2
I萩本 DF  友好値6 西が丘小 誕生日5月3週 瀬名ファンクラブLV2
J坂上 DF  友好値5 修哲小 誕生日12月4週 瀬名ファンクラブLV2
K横山 DF  友好値6 西が丘小 誕生日8月4週 瀬名ファンクラブLV1
L西川 GK  友好値6 修哲小 誕生日9月4週  瀬名ファンクラブLV2

17 :小田ジュニアの野望:2010/02/07(日) 20:53:11 ID:FpwUDzSQ
5年
@浦辺 FW  友好値5 南葛小 誕生日3月4週 瀬名ファンクラブLV1
A松本 FW  友好値5 駿河小 誕生日6月2週 瀬名ファンクラブLV1
B内村 FW  友好値7 南葛小 誕生日1月4週 瀬名ファンクラブLV2
C南原 FW  友好値5 山吹小 誕生日9月3週 瀬名ファンクラブLV1
D浜田 MF  友好値5 西が丘小 誕生日6月2週 瀬名ファンクラブLV1
E長野MFGK 友好値5 南葛小 誕生日9月2週
F今田 MF  友好値5 南葛小 誕生日1月1週
G三村 MF  友好値6 水越小 誕生日7月3週 
H板尾MFGK 友好値5 水越小 誕生日10月3週 (女性選手 容姿11)
I大竹 DF  友好値6 西が丘小 誕生日2月3週 (女性選手 容姿12)
J石崎 DF  友好値5 南葛小 誕生日9月1週 (原作選手の娘 容姿10)
K天野 DF  友好値6 修哲小 誕生日9月3週 瀬名ファンクラブLV1
L鈴木 GK  友好値5 修哲小 誕生日3月3週 瀬名ファンクラブLV1


4年
@春日 FW  友好値5 駿河小 誕生日1月3週
A杉山 FW  友好値5 南葛小4年5組 誕生日11月4週 瀬名ファンクラブLV1
B金田 FW  友好値5 駿河小 誕生日3月1週 瀬名ファンクラブLV1
C後藤 FW  友好値5 南葛小4年3組 誕生日3月1週  
D福徳 MF  友好値5 西が丘小 誕生日1月4週 瀬名ファンクラブLV2
E坪倉 MF  友好値6 駿河小 誕生日5月4週
F村上 MF  友好値5 駿河小 誕生日8月1週 瀬名ファンクラブLV1
G池田 MF  友好値7 山吹小 誕生日5月4週  (女性選手 容姿5)
H狩野 DF  友好値7 南葛小4年6組 誕生日2月3週 瀬名ファンクラブLV1
I中岡 DF  友好値5 駿河小 誕生日12月1週 瀬名ファンクラブLV1
J小門DFGK 友好値7 駿河小 誕生日4月3週
K谷田 DF  友好値6 西が丘小 誕生日2月3週 瀬名ファンクラブLV1
L山森 GK  友好値6 駿河小 誕生日7月1週 瀬名ファンクラブLV1
JOKER ジェトーリオ GK  友好値8 山吹小 誕生日7月2週

18 :小田ジュニアの野望:2010/02/07(日) 20:54:12 ID:FpwUDzSQ
これらの中でめだってた人々

北野…南葛SCのエースストライカー!夏合宿編ではジュニアと同じ班になり存在感急上昇!
ジュニアへの特訓で大量経験を与えたり、実は南葛小体育委員会長だったりと、勢いは増すばかり!

明石…北野の相方。二人でおこなうジャンピングボレーツインは間違いなく大会屈指の攻撃技でした。
明石は更に単独で我流飛竜の拳という絶技を会得したため小学生離れした攻撃力を持ちます。

碇屋…南葛最高のドリブル能力を持ちながらそれを上回るパス能力を持つという頼れるボランチ。
ゲームメイカーを自負しており、ついには『鳥かご』を覚える!

中本…南葛のライン際の魔術師。JOKER2回引きによりついに無敵のドリブラーになりジュニアと友達
関係になるも、お月見で失敗してしまいコンビ解消…しかし復活!もう少し友好値があると置き土産が…

萩本…南葛へっぽこDF陣の唯一頼れるDFと設定してたのですが、2年石崎の存在により自由に動ける
ようになり、南葛は鉄壁となりました。

島田…後輩を成長させることに定評のある人物。一度はジュニアに明確な敵意を持っていましたが、
ジュニアの尽力により何とか通常状態まで戻りました。現在は4年の池田をアイドル化させようと
集中して成長させようとしていたり、ジュニアの妹紫乃の才能にほれ込んでいたりします。

19 :小田ジュニアの野望:2010/02/07(日) 20:55:15 ID:FpwUDzSQ
浦辺…5年FWでは間違いなく最強のシュート力を持っていますが他の能力を犠牲にしてしまったので
今一活躍できなかったトップ下。予選でSPを消費しまくったため現在は雌伏しています。

石崎…猿顔石崎の娘。恵まれた才能と、運良く遺伝しなかった顔の造形(容姿10)のおかげで2年ながら
見事レギュラーに!父親譲りのブロック能力で鉄壁南葛陣の一翼を担い、ついに鉄壁の女神になりました。

板尾…元々バランスが非常によい代わりに虚弱体質という設定を設けていたが、JOKERの導きで
5年にはあるまじき能力を獲得しました。でも体力が極端に低いのですぐにぶっ倒れます。

内村…圧倒的カリスマとカード運を持つ5年FW。現在3試合にしか出ていないのにもかかわらず、
JOKERの加護を3回も得て、内村派閥を着々と拡大中。本来、仲間を最大限に生かすプレー
スタイルだったはずが、単体でも原作の子供達とタメを張れる能力にまで成長し、瀬名の加護などを
あわせると…もしかすると現5年組で全国制覇できるかも…

ジェトーリオ…ダーティな父を持つ南アメリカ大陸からの留学生。父親譲りのダーティなプレイと
人を食ったような性格でとことんイヤな奴にしようと思ったらカードの魔術師のおかげで、猛の手下?に。
…と思いきや、お月見の失敗とカード運のなさでジュニアを空気が読めない奴と思い込み手下状態から
解除されてしまいました。しかし女性化ジュニアの最初の目撃者でありこれからそっち方面で期待できるかも!
因みに今年度一年はJOKERが彼の割り当て数字になるのでよほどな事がない限り追加の助っ人は現れません。

後藤…南葛小4年4組に在籍。実は霧島梓に惚れているため、そのうちこの人物とのイベントが起こるかも。

池田…容姿3と非常に残念な子。だったはずが、運良く島田の目に留まり何とか容姿7まであがる。
更に育成効果によりぐぐっと能力も上がり、青田買いするなら今がチャンスだったりします。

20 :小田ジュニアの野望:2010/02/07(日) 20:56:27 ID:FpwUDzSQ
【友好値について】

友好値は5で知り合い、8で友人、10で特に仲のいい友人、15で親友となります。(上限20)
10の特に仲のいい友人以上で、遊びに誘ったり、練習のサポート、勧誘等が可能になります。
また友人以上で誕生日を知ることが出来、誕生週にはプレゼントをあげることも出来ます。
通常キャラは10で汎用能力オープン、15でサッカー能力もオープンされます。
サッカーの仲間は10でサッカー能力オープン、15で汎用能力もオープンされます。

逆に友好値が下がっていくと、3で爆弾爆発!仲のよい友人や特別な関係にある人の友好値を
下げてしまいます。更に2になると、敵対関係に陥り、SCメンバーだと退団、通常の友人だと
通常の接触不可能な上、ジュニアと両者の友達は板ばさみ状態にからどちらかを選び、選ばなれ
なかったほうとは友人関係以上にはなれなくなります。1になると明確な敵意をもたれ、
様々な場面で妨害や、ジュニアに親しい人物にいじめを開始します。ジュニアには紫乃やドラミという
アキレス腱があるので、ここまで来るとほぼゲームとして成立しません。ご注意を!


【各人関係】

ドラコ→師弟関係?→小田猛
紫乃→うんめいのひと→小田猛
瀬名→本気を隠した実力者→小田猛
南葛SC4年全員→ホントに凄い奴?→小田猛
坂上→にがて→小田猛
萩本→空気が読めない→小田猛
ジェトーリオ→空気が読めない→オダ
天野(南葛SC5年)→好意→紫乃
紫乃→らいばる!→ドラミ
島田→師弟←池田

21 :小田ジュニアの野望:2010/02/07(日) 20:57:39 ID:FpwUDzSQ
学校フェイズ説明(平日午前中フェイズ)

ここではジュニアの学校での、ある一日を決定します。(学校が長期休校の場合平日午前中)
内容はクラスメイトや、南葛SCのメンバーと遊んだり、学校行事に参加したり、勉強したり、
おしゃれしたりと、やることはたくさんあります。しかし、あまり遊び惚けていると
知力や容姿、それに運動値が下がってしまうので月に1回は各訓練が必要です。
しかし人なる身の小田猛に全てのパラメータを上限いっぱいにあげる等というのは不可能なこと。
各能力値10までは通常通り成長しますが、10以降は3週間に1回の訓練が必要で、11以降は
取得経験に−2の補正、更に12以降になると2週間に1回の訓練が必要になってしまいます。
※運動値については10丁度まではサッカー練習でフォローできるので訓練をしなくても下がりません。

平日フェイズ説明

ここでは、ジュニアの放課後の、ある一日を決定します。
内容は、友好値10以上の(特に仲のよい)誰かを誘って、見知らぬ町を探検したり、
ダンジョンにもぐって、特殊効果のあるアイテムを探したり、誰かに特訓してもらうのもいいでしょう。
また、友好値8以上の人物の家に行き遊ぶことも可能です。特に、この人とこの人の仲を取り持ちたいと
思うのなら、さそって一緒に遊びに行くと両者の仲が良くなるはずです。但し両者とも猛に気がある場合
嫉妬してしまうので出来れば異性同士をあわせるのはあまり…

22 :小田ジュニアの野望:2010/02/07(日) 21:00:07 ID:FpwUDzSQ
現時点で誘えるキャラクター一覧
●えりる。自動成功
(長所、スキル もの探しの為どこかに行けば何か見つけてくれます。
また、男性と知り合ったとき、その人がマニアックな趣味だった場合友好値に+修正されます)
●ドラコ。成功率1/3
(長所、ダンジョン捜索では圧倒的に頼りになります。暗いところではたいまつ代わりになります。
また誰かと知り合った場合、一緒にコーチして貰うことで、その人の能力が上昇します)
(短所、ダンジョンでモンスターと戦ってもドラコが手助けすると経験値は得られません)
●クラリス。成功率約1/2
(長所、動場所で誰かと会った時、それが男性の場合、かなりの確率で友好値が上がります。
ジュニアがママンにいいところを見せようと張り切ります。
短所、まれに妙な買い物をしてしまい、次回の小遣い判定でペナルテが入ることもあります)
●春菜姫 自動成功
(長所、これでも神様見習いなので困ったときには手助けしてくれるかもしれません。
またJOKERの美貌をもつので自己満足に浸れます。
短所、たまに我が儘を言い出すかもしれません(それが利点に結びつくことも多いですが))
●ティル(人間形態) 自動成功
(長所、容姿12の美貌と妖精種族特有の魅了能力で男女問わず友好値に補正されます。
短所、あんまり連続で呼ぶと力の源である春菜姫の機嫌が悪くなります)
●ティル(妖精形態) 自動成功
(長所、他の人に見えないので、良心の呵責さえ無視すれば様々なズルが出来ます。
MAHO堂関連のイベントが起きやすいです。スキルもの探しを持っています。
短所、何かの拍子で他の人に見られた場合、大騒ぎになる…かもしれません)

23 :小田ジュニアの野望:2010/02/07(日) 21:01:26 ID:FpwUDzSQ
●藤原はづき 成功率約1/3
(長所、出かけた先で知力判定が入った際、圧倒的に有利になります。
短所、ダンジョン探索系のイベントが発生しません)
●妹尾あいこ 成功率約1/2
(長所、出かけた先で運動判定が入った際、圧倒的に有利になります。ダンジョン探索系で助っ人に
なってくれます。父親がタクシーの運ちゃんなので、偶にならただ乗りさせてくれます
短所、ダンジョンで得られる経験やアイテムが山分けになります。※ジュニアが発見したダンジョン
ならややジュニアが大目、逆の場合もあり)
●霧島梓 成功率約5/6
(長所、運動センスもあり、バスケット部員なので一緒に遊ぶと楽しいでしょう。また、容姿も12と
美少女なので、男性キャラクターと仲良くなりやすいです。
短所、ジュニアを意識しているので他の女の子といちゃいちゃすると、機嫌が悪くなります)
●セリリ 成功率成功率1/3
(長所、ダンジョン捜索では圧倒的に頼りになります。回復魔法が上手なので無茶な行動が可能です
また誰かと知り合った場合、その美貌で第一印象はかなりよくなるでしょう)
(短所、ダンジョンでモンスターと戦ってもセリリが手助けすると経験値は得られません。また、
ちょっとでも怖い事があると半恐慌モードに移行します)
●従姉妹のレイ 成功率1/3
(長所、圧倒的な魅力であらゆるものを魅了します。また、楽しみたがりなのでいろんなイベントに
首を突っ込みます。短所、トラブルメイカーです。また、嫉妬の洗礼を受ける可能性があります)

24 :小田ジュニアの野望:2010/02/07(日) 21:02:55 ID:FpwUDzSQ
練習フェイズ説明

1.瀬名ポイント
練習フェイズでは練習することも大切ですがもう一つ、瀬名ポイント(以下SP)
を貯めることも大切です。
瀬名ポイントとは使い捨ての友好値みたいなもので、瀬名の指定する練習をすると+1
試合で活躍すると(例、ゴールを決める、3人以上囲まれた状態で+2以上で勝利する等)
やはり+1、出場した試合に勝利すると+1、その他、仲良くなったりしても+されます。

このポイントは試合に出場したり、ポジションを希望したりするのに必要で、具体的に
レギュラーに抜擢される…60P
公式試合(県予選以上)に出場する…10P
練習試合に出場する…6P
ポジションの指定をする…3P
その他、仲が良くない選手に瀬名を通じて命令することができたり、キャプテンではない
小田にとってはほぼ必須のポイントです。
(レギュラーになると出場に関する消費ポイントは半分になります)

また、出場に関するポイントは仲間の選手に友好値10以上のキャラが援護行動をしてくれるので
一人いると1割減少、二人では19%三人では27%…というふうに減少していきます。

逆に自分以外の選手を試合に出場するよう進言する事もでき、その場合、その選手の
友好値が+1されます。
(ただし、自分以外の場合はそのポジションのレギュラー友好値が−1されます)

但し、他のキャラも同様に瀬名ポイントを消費し、結果的にこちらの妨害になることを
しでかすこともあるので十分ご注意を。特にスキル、瀬名ファンクラブを持つ選手は
練習では確実に瀬名の指定練習を行い、試合中のSP獲得チャンスの場面では
レベル分の能力ブーストがかかるため、非常にポイントが溜まりやすいようになっています。
※更に予定より早く内村派閥が発生したため、加入するか対抗派閥を作らないと内村派が一致団結して
ポジションを独占しようと暗躍します。

25 :小田ジュニアの野望:2010/02/07(日) 21:03:57 ID:FpwUDzSQ
2.練習
まず、瀬名は基本的に合同練習、つまり全員に同じ練習を指示します。(! card)で選択され
ダイヤ  瀬名の思いつき(更に分岐)
ハート  オフェンス系(シュート、ドリブル、パス)
スペード ディフェンス系(タックル、ブロック、パスカット)
クラブ  特殊スキル系(必殺技練習)

※クラブは各監督により異なり、瀬名他、城山監督の教え子達はほぼ全員必殺技関連になります。
 また、競り合いは例外としてオフェンス、ディフェンスどちらでもSP+1されます。

その後、自分の練習を決めます。友好値10以上のキャラが入れば一緒に練習を行えます。

練習成果は、(! card)で判定し、基本点は以下の通りとなります。
13.経験+5
12.経験+4
10.11.経験+3
6〜9.経験+2
3〜5.経験+1
1.2.成長せず

また、それに各監督の特徴やコーチ能力、友人の補正等が加味され
(瀬名の場合はドリブル+2、セービング+1)合計数で判定します。
また、初期は5Pで能力が1あがりますが、同能力を上げる場合次回は6P、次次回は7Pと
少しずつあがりにくくなります。(戦闘等のイベントで増えた場合は変化しません)

通常の練習以外でも試合に出た際には、タックルやドリブルを行うとその成否にかかわらず経験点1を
得ることが出来ます。また、Kを出すとフラグを得ることが出来ますが、
他選手にある覚醒は後1回しかおきません。

26 :小田ジュニアの野望:2010/02/07(日) 21:05:05 ID:FpwUDzSQ
3.レギュラーへの道
レギュラー選抜は1.2学期の頭(4月1週、9月1週)に行われ、同じポジション
同士、対戦形式で行われます。重要能力は
FW キック、競り合い、
MF ドリブル、パス、パスカット、(シュート)
DF タックル、パスカット、ブロック、(競り合い)
となっていますが、普段の行いによる補正もSP注入という形で利用できるので、
強ければ確実にレギュラー入りできる、とは限りません。
逆に60P貯めればどんなタイミングでもレギュラー入りできるので、瀬名監督を
追いかけ回すのも一つの策かもしれません。

ここまで書けば勘のいい方は気づくと思いますが、友人関係が広ければ広いほどSPは
稼ぎやすくなり、SPが溜まれば活躍したり友人を作りやすくなる。
友人が沢山集まれば最終的にチームのトップとなりキャプテン小田になることも可能でしょう。
つまり、友好値10以上の味方を素早く作り、それが、南葛SC選手でなければ
勧誘する、といった行動が、小田ジュニアの野望を攻略する一番早い方法です。

といっても、全国制覇だけならばキャプテンでなくても達成可能なので、まったりと
ダンジョン攻略したり、ひたすら研鑽を積むのも楽しみ方の一つです。

27 :小田ジュニアの野望:2010/02/07(日) 21:07:09 ID:FpwUDzSQ
育成ターン

平日ターンと練習ターンの間に紫乃とドラミを育成する育成ターンが挟まれます。
(注意!育成はジュニアが5年に上がると終了します。その結果によりある程度の性格や
好みが固定されるのでご注意くださいませ)

性格は大別してナゴミ系、ノリ系、クール系、ドライ系の4種に大別され、
更に各属性ごとに4種の型に分類されます。詳しくは以下の通り。

    社  交  的
 ■■■□□□|■■■□□□   @ふわふわ型 究極の癒しタイプ。
 ■@■□A□|■B■□C□   Aにこにこ型 いつも笑顔を絶やさないタイプ。
 ■■■□□□|■■■□□◎   Bキラキラ型 アイドルタイプ。
消□□□■■■|□□□■■■積  Cガンガン型 元気のかたまりタイプ。
 □D□■E■|□F□■G■   Dほんわか型 人に気をつかうタイプ。
 □□☆■■■|□□□■■■   Eまったり型 のんびりのびのびタイプ。
極――――――┼――――――極  Fわいわい型 何でも楽しみたいタイプ。
 ■■■□□□|■■■□□□   Gメラメラ型 つっぱしる熱血タイプ。
 ■H■□I□|■J■□K□   Hもじもじ型 我慢づよいタイプ。
的■■■□□□|■■■□□□的  Iきっちり型 何でも真面目にこなすタイプ。
 □□□■■■|□□□■■■   Jてきぱき型 強気にがんばるタイプ。
 □L□■M■|□N□■O■   Kバリバリ型 厳しいリーダータイプ。
 □□□■■■|□□□■■■   Lしーん…型 かぎりなく控えめなタイプ。
    内  向  的      Mじっくり型 気持ちを顔に出さないタイプ。

Nサバサバ型 一人で行動するのが好きなタイプ。
Oばっさり型 我が道を突っ走るタイプ。

現在ドラミは◎のCガンガン型、紫乃は☆のDほんわか型 人に気をつかうタイプ、にいます。


28 :小田ジュニアの野望:2010/02/07(日) 21:08:15 ID:FpwUDzSQ
またこれ以外にもサブパラメーターとして趣味趣向が存在し、(お洒落好き、サッカー大好きなど)
こちらは独立したパラメータになっており、相反する属性以外はすべて内包されます。
(運動嫌いのサッカー好きはOKですが、運動嫌いのサッカープレイ好きはNGです)

ジュニアはこれから散歩やランニング、手芸、絵画、サッカーなどを駆使して二人を自分好みの
妹、娘に育てて行くことになります。

育成法
このターンから育成を開始しますが、毎ターンメイン交互に育成キャラを一人ジュニアが育成し、
もう一人はサブ育成としてによるダイスと前もって選択していた育成方針、そしてお守りキャラによる
半自動育成となります。

お守りキャラとは主にサブに回されたキャラの育成のパラメータ変化に影響し、
紫乃にはクラリス、えりる、春菜姫がつくことが出来、逆にドラミにはクラリス、ティル、春菜姫、ドラコ
がつくことが出来ます。

29 :小田ジュニアの野望:2010/02/07(日) 21:09:15 ID:FpwUDzSQ
各人の影響は
クラリス…主に気品系のサブパラメータがつきやすく、また性格変更は社交的に行きやすくなります。
えりる…主に家庭的なサブパラメータがつきやすく、また性格変更は積極的に行きやすくなります。
ただし、えりるはパーツ交換でがらりと性能が変わるのでいつもこうとは限りません。
春菜姫…主に神秘系、気品系のサブパラメータがつきやすくまた性格変更は内向的に行きやすくなります。
ティル…主に礼儀系、魔法系のサブパラメータがつきやすくまた性格変更は消極的に行きやすくなります。
ドラコ…主に運動系のサブパラメータがつきやすく、また性格変更は積極的に行きやすくなります。

基本方針はサブ育成に回されたときのサブパラメータ取得に影響され、その場に応じて様々な方針を
たてます。とくに立てなかったときは『とりあえず頑張れ』となります。

主な基本方針
もっと積極的に!…積極的になるような行動計画を立てます。
もっと社交的に!…社交的になるような行動計画を立てます。
もっと消極的に!…消極的になるような行動計画を立てます。
もっと内向的に!…内向的になるような行動計画を立てます。
運動を頑張れ!…運動能力が上がるかもしれません。
お洒落に励め!…容姿は固定のため変化しませんがスキル効果で+される可能性があります
お勉強をしよう!…知力が上がるかもしれません。
お供の人のスキルを中心に学習しよう!…スキルを得やすくなります。
サッカーをやらせてみるか!※運動値が4必要です。
とにかく自由に!…ダイス神の御心のままに。

30 :小田ジュニアの野望:2010/02/07(日) 21:10:24 ID:FpwUDzSQ
現在のパラメータ
紫乃 基本パラメータ 運動力5 知力10 容姿11(スキルハーフ+1)=12
性格Dほんわか型 人に気をつかうタイプ。
サブパラメータ
おにいちゃん大好き!…兄と行動する際に+1の修正が加わる。
読書家…放っておくとやや内向的に性格が変動しやすい。
絵描き…芸術系の行動に親和性が生まれる。(感受性アップ)
料理…料理好き(イベントに影響あり)
サッカーの才能(最高クラス)…放って置いても4年になるとSCに入団すると思われます。
お供 クラリス 基本方針 もっと社交的に!

ドラミ 基本パラメータ 運動11+半竜2=13 知力3 容姿11
性格Cガンガン型 元気のかたまりタイプ。
サブパラメータ
天真爛漫…何色にも染まりやすい。
甘えん坊…猛と行動すると友好値が上がりやすい
お供 ティル
基本方針 とにかく自由に!

となっています。

31 :小田ジュニアの野望:2010/02/07(日) 21:12:31 ID:FpwUDzSQ
マリーさんのお勧めポイント→クラブ7

クラブ まずはここは抑えておこうよ。南葛市図書館。 

マリー「そうねぇ…この周辺はちょっと他に見ないくらい珍しいところがあるんだけど…」

一旦口を止めると、改めてジュニアを見るマルローネ。彼女は特殊な職業を生業としているため自然に
その人物の人柄や能力をなんとなく見極める事が出来、今のジュニアに最も足りないものがなんなのか
一瞬で見抜く。

マリー「まずはそんな事を考えるより図書館で基礎的な勉強をしたほうがいいわね。どうせ今まで
一度も図書館にいこうなんて思ったこと無いんでしょ?」

けらけらと笑いながらそう諭すマリー。しかしよく見るとその瞳は笑っておらず、実は本心で
そう思っているのだと認識される。

小「失礼な!これでも夏休みに一度図書館に行ったことだるぞ!途中で寝たからあんまり役にたたなくて
それ以降は行こうとは思わなかったけど…」

マリー「でしょ?今のキミに足りないのは落ちつく心…心頭を滅却するこころ。ただがむしゃらに
何の練習かは知らないけど練習したって、ものになるとは限らないわ。キミには静の心が足りない」

小「…なんだか一番言われたくない相手に言われてる気もするけど…」

32 :小田ジュニアの野望:2010/02/07(日) 21:13:38 ID:FpwUDzSQ
マリー「私だって、ドルニエ校長の個人書庫を漁ったから一流の錬金術士になったのよ。それに
噂だけど、この図書館にはどんな本でも揃っているってはなしだし」

小「ふむ…そこまでいわれるとなんだかそんな気もしてきた。マリーさんありがとう」

確かにいわれてみれば図書館ならば色々なものに関する本があるはずだ。しかも期限付きとはいえ
無料で本を借りる事も出来る。万年金欠なジュニアにとってはこれ以上ない場所にも思えるのだった。

〜〜〜

小(さて、あんまり役に立たなかった気もするけどもう時間だもんな。)

気がつけばときも夕暮れ、そろそろ帰る時間になりきびすを返すジュニアはなんとなく振り返る。
そこには明るいブロンドの髪を輝かせるチャーミングな娘さんが溢れんばかりの怪しい物たちに
取り囲まれており、確かに今の状態なら人はあまり来ないんだろうな…等と思いながら帰路へつくのだった。

ぴこーん!
次ターンより図書館にいけるようになりました。
ジュニアが1つだけなんとなく客寄せのアイディアを思いつきました。

33 :小田ジュニアの野望:2010/02/07(日) 21:14:47 ID:FpwUDzSQ
2月1週 育成ターン

小(今週は紫乃のばん。…さて、本当にどうしたものか…)

現在のパラメータ
紫乃 基本パラメータ 運動力5 知力10 容姿11(スキルハーフ+1)=12
性格Dほんわか型 人に気をつかうタイプ。
サブパラメータ
おにいちゃん大好き!…兄と行動する際に+1の修正が加わる。
読書家…放っておくとやや内向的に性格が変動しやすい。
絵描き…芸術系の行動に親和性が生まれる。(感受性アップ)
料理…料理好き(イベントに影響あり)
サッカーの才能(最高クラス)…放って置いても4年になるとSCに入団すると思われます。
お供 クラリス 基本方針 もっと社交的に!

ドラミ 基本パラメータ 運動11+半竜2=13 知力4 容姿11
性格Cガンガン型 元気のかたまりタイプ。
サブパラメータ
天真爛漫…何色にも染まりやすい。
甘えん坊…猛と行動すると友好値が上がりやすい
お供 ティル
基本方針 とにかく自由に!

となっているけど、これでいいかな?

34 :小田ジュニアの野望:2010/02/07(日) 21:16:23 ID:FpwUDzSQ
となっているけど、これでいいかな?

お供、方針は>>29をご参照ください。
A.OK
B.紫乃のお供を変える。(えりる、春菜姫からお選びください)
C.紫乃の育成方針を変える。(>>29から、または自由にお書きください)
D.ドラミのお供を変える。(ドラコ、春菜姫からお選びください)
E.ドラミの育成方針を変える。(>>29から、または自由にお書きください)

先に1票入ったものを選択します。

35 :森崎名無しさん:2010/02/07(日) 21:22:47 ID:???
新スレ乙です!
紫乃にドラコはまだ付けられないんですか?

36 :森崎名無しさん:2010/02/07(日) 21:33:46 ID:???
まあOKでいいか


37 :小田ジュニア:2010/02/07(日) 21:35:26 ID:FpwUDzSQ
>>35
一番最初ドラコに依頼にいったときの選択に紫乃もお願い。っという選択もあったのですが
選ばれなかったのでドラコはムリですね。それにドラコと紫乃って面識ないですし。

38 :小田ジュニアの野望:2010/02/07(日) 21:55:21 ID:FpwUDzSQ
A.OK

小(とりあえずは変に意識してもしょうがないしな…)

そう思ったジュニアはなるべく普通の顔で紫乃のいる部屋へとはいる。

紫乃「あ、お兄ちゃん!…てへへ…」

小さくも可愛らしい日本人形のような妹も最近はずいぶんと性格が柔和になり、表情を顔に出す事が
できるようになっていた。

小「お〜、よしよし。紫乃はやっぱり笑顔が一番可愛いな」

両手を後ろに組み笑顔で迎えてくれる妹は、家族に対する愛情が豊かなジュニアにとってなにものにも
代えがたい宝物であり、今こうして紫乃が自分に笑いかけてくれる事だけでも今まで紫乃を育成しようと
決めた事が正解だと思える。

紫乃「そう?お兄ちゃんのほうがかわいいよ?」

そういいながらジュニアの頬を小さな手が触れる。その感触はまるでマシュマロのごとく柔らかで暖かい。
このほっこりした気持ちはなんというのだろう?この冬の季節にそぐわぬ暖かさだった。

39 :小田ジュニアの野望:2010/02/07(日) 21:56:25 ID:FpwUDzSQ
小「そうか?ありがとな」

そんな会話を繰り返しながら…

今週はどうしようか?
A.何かあるかもしれないし神社に行こう!
B.南葛SCグラウンドまで散歩するか。
C.いくあてはないけどのんびり散歩しよう。
D.そろそろ紫乃も駄菓子屋デビューだ!
E.今週こそは料理のスキルを成長させて見せる!
F.今回も紫乃のために公園で写生するかな?
G.兄妹仲良くあそぼう。
H.MAHO堂に連れて行けば女の子同士、何かわかるかも…
I.一緒にピー助の世話でもするか?
J.折角サッカーに目覚めたんだ!近くの公園で俺のできる事を教えよう!
K.その他

先に1票集まったものを選択します。
(紫乃はドラミほど直接的に成長させることが出来ないの少し表現が曖昧になってます)

40 :森崎名無しさん:2010/02/07(日) 21:59:23 ID:???


41 :キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2010/02/07(日) 22:19:23 ID:???
新スレ乙です。
なかなか友好値上げは順風満帆とまではいかないですね。
人の心を掴むのは難しいですね。
小田ジュニアにとって仲の良い人物が増えることを願っています。
それと、紫乃がサッカーに目覚めていくのにも期待しています。

42 :小田ジュニアの野望:2010/02/07(日) 22:30:40 ID:FpwUDzSQ
>>キャプテンレミリア様
ありがとうございます。
本当に何でここまでうまくいかないんですかねぇ…
お金の力で無理やり上げることも出来るはずなんですが…

J.折角サッカーに目覚めたんだ!近くの公園で俺のできる事を教えよう!

小「それじゃ、折角だから俺とサッカーするか?」

ジュニアはその紫乃の才能を伸ばすべく愛すべき妹にそう話しかける。

紫乃「うん、わかったの。」

そういいながら、その場で部屋着のスカートに手を掛ける。

小「…それじゃ兄ちゃん廊下で待ってるから着替えたらすぐに来るんだぞ?」

まれに一緒にお風呂に入る仲なので、今更恥ずかしがるのも変な話だがなんとなく居づらい雰囲気から
寒々しい廊下に出るジュニアだった。

〜〜〜

小(よし!それじゃ俺のコーチングの初披露だ。びしばしだ!)

ここは家の近くの公園。遊具広場と運動広場が分かれているためある程度のボール遊びが出来る
なかなか気の利いた公園である。

43 :小田ジュニアの野望:2010/02/07(日) 22:32:28 ID:FpwUDzSQ
紫乃「それじゃ、がんばるの!」

先々週の興奮が未だ冷めやまぬのか彼女らしからぬ可愛らしい掛け声でジュニアの訓練を待ち望む。

小(さて、びしばしなのはいいけど、どんな特訓をしよう?)
A.サッカーは攻撃こそ全て!オフェンス中心に教えよう!
B.紫乃は頭がいいからな。将来のゲームメイカーを目指しMFタイプの練習をしよう!
C.大竹先輩も石崎先輩もDFなんだよな…可愛い子にはDFさせろって事か?
D.今はまだ決めるには早い!総合的にやろう!
E.その他

先に1票入ったものを選択します。

44 :森崎名無しさん:2010/02/07(日) 22:33:53 ID:???


45 :小田ジュニアの野望:2010/02/07(日) 22:50:02 ID:FpwUDzSQ
B.紫乃は頭がいいからな。将来のゲームメイカーを目指しMFタイプの練習をしよう!

小(そうだな。紫乃はタックルや競り合いにはあんまり向いていなさそうだし…)

小「紫乃!それじゃ兄ちゃんがゲームメイキングの何たるかを教えてやるからな!」

そういいながら特訓を開始する!

ジュニアの特訓!…でも甘い→! card
紫乃の教われ上手→! card+(お兄ちゃん大好き+1)

お一人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。

合計値が
26以上! 紫乃サッカー神になる!!!
23〜25 紫乃の才能が更に開花!スキル鳥かご、小田急ドリブルを覚える!
20〜23 やっぱり紫乃は天才!スキル鳥かごのフラグおよび小田急ドリブルを覚える。
17〜19 まずまずの結果になる。小田急ドリブルを覚える。
13〜16 まぁまぁの結果になる。小田急ドリブルのフラグを得る。
8〜12 ふつう… ある程度の能力がつく。
4〜7 やらないよりマシ…
3以下 息が全く合わない…友好値−1

※マークが一致するとダイヤ+5 ハート+4 スペード+3 クラブ+2の修正を受けます。
※ジュニアのスキルコーチングにより必ず紫乃のマークに一致させます。

46 :森崎名無しさん:2010/02/07(日) 22:51:33 ID:???
ジュニアの特訓!…でも甘い→ スペード8
紫乃の教われ上手→ ダイヤ6 +(お兄ちゃん大好き+1)

47 :森崎名無しさん:2010/02/07(日) 22:58:52 ID:???
やっぱりサッカー練習しても運動力は上がらないか
それ用の施設を知らないと無理なのかな

48 :小田ジュニアの野望:2010/02/07(日) 23:24:41 ID:FpwUDzSQ
>>47
はい。サッカーでは基本的に増えません。(前回はJOKERだったので特別です)
…そういえばすっかりプールあるの忘れてました…次回からコマンドに入れておきます。

ジュニアの特訓!…でも甘い→スペード8
紫乃の教われ上手→ダイヤ6+(お兄ちゃん大好き+1)=7

※スキルコーチングによりダイヤ一致+5されます。
8+7+5=20

20〜23 やっぱり紫乃は天才!スキル鳥かごのフラグおよび小田急ドリブルを覚える。

ジュニアが新たに覚えたスキルコーチングは素晴らしいものだった。普段であればこれほどの
効果をもたらす事は無かっただろうが、紫乃に教えるその行動は間違いなくコーチとしてのそれだった。

小「俺のドリブルの最大の特徴はそのスピードだ。ほら走っているイメージにボールを被せてごらん?」

そういいながら黒いボールでドリブルをしてみせるジュニア。紫乃には昔からのお古のボールを
渡している。

紫乃「わかったの…こう?」

そういってやってみせるドリブルはジュニアの行動を完璧にトレースしたそれだった。

小(…バケモノだな…困難に可愛らしいバケモノなら大歓迎だけど)

ここまで才能に差をつけられてはジュニアに嫉妬や確執など欠片も無い。ジュニアはただただこの才能を
伸ばしてやりたくなるのあった。

49 :小田ジュニアの野望:2010/02/07(日) 23:26:26 ID:FpwUDzSQ
〜〜〜

小「っという理屈なんだけどわかるか?」

そういって描いて見せるのは6年の碇屋がようやく覚えた鳥かごといわれるチーム戦術である。

紫乃「……」

ジュニアは単独ではこの技は使えない。あくまで基点となる碇屋の指示と全体の行動の流れにおいて
その効果を発揮させる駒になれるだけだ。

小「…さすがに無理だったかな?」

ジュニアとて使いこなせない戦術を教えてもムダだと思いながらも、もしかしてと教えたのだが…

紫乃「ううん。なんとなくわかったの」

そういって笑顔でこちらに顔を向ける紫乃。その顔は偽りないものであり、紫乃は確かにそのきっかけを
得たのだった。

ぴこーん!
紫乃が小田急ドリブル(名称が変わるかもしれません)を覚えました。
鳥かごのフラグを得ました。
サッカーにおいての初期値にボーナスが入ります。

50 :小田ジュニアの野望:2010/02/07(日) 23:27:28 ID:FpwUDzSQ
2月1週 練習ターン

小(紫乃の未来ってどうなるんだ?あの伝説の人物のようになるのだろうか?)

そんな事を思っていると瀬名が現れる。

瀬名「2月の3週にはれんしゅう試合があるからがんばるのよ!」

そういいながら

2月最初の練習→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ  瀬名の思いつき(更に分岐します)
ハート  オフェンス系(シュート、ドリブル、パス)
スペード ディフェンス系(タックル、ブロック、パスカット)
クラブ  特殊スキル系(必殺技練習)
 
の練習を開始します。

51 :森崎名無しさん:2010/02/07(日) 23:29:38 ID:???
2月最初の練習→ ダイヤQ

52 :キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2010/02/07(日) 23:31:24 ID:???
新スレ乙でございます。
前スレでは見たことのあるキャラが登場してきて嬉しかったです。
妹を導くのも兄の役目ですからジュニアくんしっかりね。
ジュニア自身もめざせレギュラー。がんばってほしいです。

53 :キャプテン岩見:2010/02/07(日) 23:45:06 ID:???
新スレ乙でございます。
モテモテなジュニア君…いつ刺されるか心配でなりません。
レギュラー目指しながらモテライフを堪能してください
今スレも楽しみにしています

54 :南葛vs幻想 ◆W.No10nvrU :2010/02/08(月) 00:43:42 ID:???
ヒャッハー!新スレ乙だぜぇー!

やっとちゃんとした挨拶にこれたのぜ…
柴乃ちゃんが天才だとは…そして小田パパ!と言うより強!
ウチのスレで(限定的とは言え)強く設定したのが当たったか、うぬぼれすぎですね。
柴乃ちゃんが攻撃の天才なら、小田Jr.君は守備の天才になるのだ!

55 :小田ジュニアの野望:2010/02/08(月) 00:49:44 ID:/Wlrjpg6
>>キャプテン正美様
ありがとうございます。
そういってもらえると本当に嬉しかったりします。正美ちゃんは最後まで監督にするか現役にするか
悩みましたが女性は男に比べて更に選手生命が短いらしいので思い切ってみました。
…因みに苗字が変わっていないのは1.まだ未婚。2.山森姓のほうが有名なので芸名みたいなもの。
3.結婚相手も山森だった。お好きなものを選んでください。

>>キャプテン岩見様
ありがとうございます。
大丈夫です!もてるように見えて実際はそうでもないので大丈夫です!大事な事なので2回いいました!


2月最初の練習→ダイヤQ

ダイヤ  瀬名の思いつき(更に分岐します)

瀬名(たしかこの前もした気もするけど新しい月になってお金もほこほこだし…)

56 :小田ジュニアの野望:2010/02/08(月) 01:12:36 ID:/Wlrjpg6
そう思いながら瀬名監督は指示する。

瀬名監督の気まぐれ→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ 臨時のコーチを連れてきます
(1〜3 アスカ 4〜6 長野 7〜9 浦辺 10〜12 石崎 13.山森)
ハート やはり臨時のコーチを連れてきます
(1〜3 島崎 4〜6 師匠 7〜9 白鳥 10〜12 山森(妹) 13.美津乃)
スペード 今日はみんなで豆まきしよう!
クラブ このチームにはガッツが足りない!寒中水泳でガッツを鍛える!!

となります。
※今回石崎が選ばれた場合ちょっとしたイベントがあります、

57 :森崎名無しさん:2010/02/08(月) 01:18:01 ID:???
瀬名監督の気まぐれ→ スペード2

58 :小田ジュニアの野望:2010/02/08(月) 02:05:51 ID:/Wlrjpg6
>>南葛vs幻想様
ありがとうございます!
南葛vs幻想様のところの小田はほんとにいい小田ですよね。
新たに覚えた二つのスキルでこれからも応援させていただきます!

瀬名監督の気まぐれ→スペード2

瀬名(…よし!お金もあるしここは親睦と鍛錬を兼ねて大豆まき大会でもしますか!)

そう思った瀬名はいたずらっこのようににんまり微笑むと、

瀬名「今日はだい豆まきたいかいするよ〜!」

と宣言する。

一同「さ〜!」

小(…は?)

瀬名「るーるは簡単!鬼さんちーむと福の神さんちーむに分かれて戦ってもらいます。
福の神さんちーむはあの倉庫の中におくフラッグを守りながら鬼さんちーむ全員に豆をぶつければ勝ち。
鬼さんちーむは誰かひとりでもふらっぐに触れば勝ち!…簡単でしょ?」

小(早い話が変則のケイドロ…いや陣取り…、それとも缶蹴りか?)

瀬名「といっても全員で戦うと時間がかかりすぎるからかくがくねんの中で戦ってね」

59 :小田ジュニアの野望:2010/02/08(月) 02:06:54 ID:/Wlrjpg6
小(つまり俺の場合4年の中で戦うのか…こういったものは守るほうが絶対的に有利だから
福の神ちーむが圧倒的に有利だけど、もし鬼さんちーむで勝てば結構なボーナスが入りそうだ)

どっちのチームに入る?
A.当然福の神ちーむ。
B.一発逆転鬼さんちーむ。

今日最後の選択なのでID表示2票入ったものを選択します。

60 :森崎名無しさん:2010/02/08(月) 02:15:18 ID:a5+vEMsQ
最近は鬼だな

乙でした

61 :森崎名無しさん:2010/02/08(月) 02:17:44 ID:4MmOXZHc
B

62 :森崎名無しさん:2010/02/08(月) 21:20:23 ID:???
あれれ?ドラミの育成パートは?

63 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/02/08(月) 23:14:56 ID:???
新スレ乙です!
ケイドロ豆まきとはさすが瀬名監督。
それとは別に、ハタキで竜をもねじ伏せる令嬢の出番を渇望しておりますー

64 :小田ジュニアの野望:2010/02/09(火) 03:34:09 ID:ICgjJJTU
ふぅ…すいません。今日はいつもとは全然違う仕事に拘束させられて今まで確認位しか出来ませんでした。
ってか、明らかに自分の仕事とは専門外な事させられて20時間近く拘束させられたのにお給料が
定額なのでギャランティ無しとはどういうことやねん!!
…ふぅ。少し発散できました。ということで、今日は一更新だけ。明日からはいつもの
仕事に戻るはずなのでまたチョコチョコ更新できると思います。

>>62
わ!忘れてました!すみません。ってか、今までも2.3回あったんですよね。目に見えない部分でこっそり
内部処理をしてごまかしてましたが…という事で練習ターンの後に入れ込みます。
ちゃりーん!
お財布の中に200円入りました。

>>キャプテン松山様
ありがとうございます!
瀬名監督はお茶目な時はとことんな方ですからね。
マリーさんのお店レベル未だに1なので今のマリーさんじゃエリキシル剤どころかフェニックス薬剤
すら作れませんからねぇ…ハタキのお嬢さんはまだ深窓の令嬢なままでしょうw
いや、病気患ったまま竜を倒してるかもしれませんがwww

B.一発逆転鬼さんちーむ。

小「折角だからおれは鬼さんちーむに行くぜ!」

そう宣言するジュニア。

瀬名「お、いちばん名乗りは小田君か!それじゃ、はい!」

そういいながらスポーツチャンバラなどでつかうウレタン製の剣を模したものを渡してくる。

65 :小田ジュニアの野望:2010/02/09(火) 03:35:18 ID:ICgjJJTU
小「これは?」

瀬名「本当はこんぼうを探したんだけどなかったからかわり。鬼さんちーむに武器がないのはさすがに
ゲームにならないからね。これで豆をはじきかえすもよし、近接戦にもちこんでやっつけるもよし、
攻守共につかえるばんのうへいきよ!」

小(…でもあいては豆まくんだろ?銃相手に竹やりで戦えってか…)

瀬名「福の神さんちーむはこっちの枡を持ってね。ちょっと小さめだから拡散で投げると2回で
たまぎれれ起こすからよくかんがえるのよ?豆はフラッグのところにおいておくからほじゅうは
そこで1回まできょかします!」

小(という事は拡散を避けまくって持久戦というのも一つの策なんだな)

そうこういっているうちに、4年生の各人物達もどちらのチームに入るか決めたようだった。

66 :小田ジュニアの野望:2010/02/09(火) 03:37:27 ID:ICgjJJTU
@春日 鬼は外福は内→! power
A杉山 鬼は外福は内→! power
B金田 鬼は外福は内→! power
C後藤 鬼は外福は内→! power
D福徳 鬼は外福は内→! power
E坪倉 鬼は外福は内→! power
F村上 鬼は外福は内→! power
G池田 鬼は外福は内→! power
H狩野 鬼は外福は内→! power
I中岡 鬼は外福は内→! power
J小門 鬼は外福は内→! power
K谷田 鬼は外福は内→! power
L山森 鬼は外福は内→! power
ジェトーリオ 鬼は外福は内→! power

数が多いので複数人で! powerのスペースを抜いてコピペってください。
数の上位7人が鬼さんちーむ、下位7人が福の神さんちーむになります。
※また、! powerの数字が10の倍数で野球経験者、14の倍数で剣道経験者になります。
ありえないと思いますが100の倍数で野球上級者、140の倍数で剣道上級者なります。
たとえば140の場合は、野球経験者で、剣道上級者というように、両方が被る場合もあります。

67 :森崎名無しさん:2010/02/09(火) 03:51:57 ID:???
@春日 鬼は外福は内→ 184
A杉山 鬼は外福は内→ 903
B金田 鬼は外福は内→ 42

68 :森崎名無しさん:2010/02/09(火) 07:16:24 ID:???
C後藤 鬼は外福は内→ 892
D福徳 鬼は外福は内→ 256
E坪倉 鬼は外福は内→ 492

69 :つばさだんく@けいたい:2010/02/09(火) 07:18:35 ID:???
C後藤 鬼は外福は内→ 294
D福徳 鬼は外福は内→ 285
E坪倉 鬼は外福は内→ 1000

新スレおめでとうございます!
幸せなのか不幸なのかよくわからないジュニアの活躍に心を躍らせています。
いつかサッカーで活躍する日を楽しみにしています。

70 :森崎名無しさん:2010/02/09(火) 07:31:46 ID:???
F村上 鬼は外福は内→ 976
G池田 鬼は外福は内→ 470
H狩野 鬼は外福は内→ 988
I中岡 鬼は外福は内→ 886

71 :つばさだんく@けいたい:2010/02/09(火) 07:38:45 ID:???
>>69が出遅れたのでもう1回引かせていただきますね。
1000出したのにもったいなかった。朝でもちゃんと確認しないと。

J小門 鬼は外福は内→ 318
K谷田 鬼は外福は内→ 1012
L山森 鬼は外福は内→ 371
ジェトーリオ 鬼は外福は内→ 89

72 :小田ジュニアの野望:2010/02/09(火) 17:06:10 ID:ICgjJJTU
>>つばさだんく様
ありがとうございます。おしい!1000ジャストなら野球界の救世主にしようと思ってたのですが…
まぁ、だからといってこの物語には関係ないのでだからどうした?と聞かれるとおわりですが。

@春日 鬼は外福は内→184
A杉山 鬼は外福は内→9031
B金田 鬼は外福は内→42=剣道経験者
C後藤 鬼は外福は内→8921
D福徳 鬼は外福は内→256
E坪倉 鬼は外福は内→492
F村上 鬼は外福は内→9761
G池田 鬼は外福は内→470=野球経験者
H狩野 鬼は外福は内→9881
I中岡 鬼は外福は内→9861
J小門 鬼は外福は内→318
K谷田 鬼は外福は内→10121
L山森 鬼は外福は内→371
ジェトーリオ 鬼は外福は内→89

73 :小田ジュニアの野望:2010/02/09(火) 17:07:08 ID:ICgjJJTU
鬼さんちーむ
谷田
狩野
村上
中岡
杉山
後藤
坪倉
小田猛

福の神さんちーむ
春日
金田=剣道経験者
福徳
池田=野球経験者
小門
山森
ジェトーリオ

となりました。

74 :小田ジュニアの野望:2010/02/09(火) 17:08:54 ID:ICgjJJTU
小(…うん負けた。ただでさえ鬼さんちーむは不利なのに山森、ジェトーリオ、池田の三人が揃って
福の神さんちーむだ!?しかも、池田は野球経験者っぽいし、剣道経験者の金田まで向こうにいやがる…)

ジュニアはこのチーム分けに軽く絶望する。

坪倉「まぁまぁおっちゃん。こういう絶望的状況で勝てばそれだけ目立てるわけだ」

そう諭すのは同じ鬼さんちーむになった坪倉。彼とは特に友人というわけではないのだが、南葛SCに
入団した当初に話かけられた事もありまぁまぁの関係を紡いでいた。

小「…そうだな。もともと負けて当然のゲームなんだやるだけやってみるか…」

そう思いながら見回すのだが、やはり集まった人物を見ると心もとない。

小(こういうときみんなと仲を良くしていなかった事を…いや、俺はひとりでもやってみせる!)

このゲームの必勝法の一つは鬼はペア、もしくはトリオで動き、誰かがやられてもその隙に突貫
もしくは撃破していく1人一殺が基本である。しかし皆はジュニアが動く前に既にコンビを組んでいたため
ジュニアは結果的に単独行動になってしまう。しかも、このメンバーでは指揮官になれそうな人物は
1人もおらずほとんど烏合の衆状態である。

75 :小田ジュニアの野望:2010/02/09(火) 17:10:36 ID:ICgjJJTU
小(対して敵は山森と池田が恐らく部隊を率いて行動するだろうな。しかもジェトは単独行動で
猛威を振るうから遊撃戦に出るだろうし…くそ、せめてこの3人の誰かがこっちに来てくれていたら!)

メンバーから一目置かれているジュニアだったがカリスマや指揮官の才能を持っているわけではないので
皆をまとめる事は出来ない。ゆえに、友達ですらない人間をまとめる事など出来るはずもなく、
自分の相棒はこの右腕に装備されているウレタン性のちゃんばらソードだけである。

〜〜〜

瀬名「それじゃ、大体決まったようだからはじめるよ。みんな位置について!あ、いい忘れてたけど
福の神さんチームは倉庫内でのこうげきはきんしよ。ここはじゅうようだから覚えておいてね」

監督のその発言に、福の神さまチームは予想通り大きく3つの部隊に分け消えていく…

瀬名「あまり気にしなくてもいいけどいちおう時間制限あるからそのつもりでね」

76 :小田ジュニアの野望:2010/02/09(火) 17:10:43 ID:ICgjJJTU
小(対して敵は山森と池田が恐らく部隊を率いて行動するだろうな。しかもジェトは単独行動で
猛威を振るうから遊撃戦に出るだろうし…くそ、せめてこの3人の誰かがこっちに来てくれていたら!)

メンバーから一目置かれているジュニアだったがカリスマや指揮官の才能を持っているわけではないので
皆をまとめる事は出来ない。ゆえに、友達ですらない人間をまとめる事など出来るはずもなく、
自分の相棒はこの右腕に装備されているウレタン性のちゃんばらソードだけである。

〜〜〜

瀬名「それじゃ、大体決まったようだからはじめるよ。みんな位置について!あ、いい忘れてたけど
福の神さんチームは倉庫内でのこうげきはきんしよ。ここはじゅうようだから覚えておいてね」

監督のその発言に、福の神さまチームは予想通り大きく3つの部隊に分け消えていく…

瀬名「あまり気にしなくてもいいけどいちおう時間制限あるからそのつもりでね」

77 :小田ジュニアの野望:2010/02/09(火) 17:12:36 ID:ICgjJJTU
詳細なルールです。
ジュニアは友人以上の人物がいない上に、中心人物もいないので鬼さんちーむの遊撃として動く事になります。
ゆえにあまり作戦を考えずに自分の技量のみで倉庫内のフラッグを目指す事になります。
ジュニアはスキル格闘持ちなので近接戦には非常に有利で、回避を司る運動値、ドリブル能力および
パスカットもそこそこの能力を持ているので雑魚相手には互角以上に戦えますが、野球経験者の池田と
攻撃を司る能力であるシュート、パス、セービングを高いレベルで維持する山森とジェトーリオは
タイラントばりの強さを持っています。また敵によっては遊びスキルの大味、精密、技巧、スナイプなどを
使って攻撃する事もあり思わぬ強敵が現れる事もあります。
かなり不利な状況ですが、これに勝つ事が出来れば一躍有名人になれるのでがんばってください。

□□□□□□□□□□□□ @グラウンド。見晴らしがよく格好の的。
□■A□■B□□■■C□ A倉庫。ここにフラッグがあるが遮蔽物が少ないので突貫は無謀
□■■□■■□□■■■□ BSCメンバー用ロッカールーム中には窓があり、倉庫内の状況が確認できる。
□□□□□□□□□□□□ C女子ロッカーおよびスタッフルームなどなど。
□■☆■■■■☆■□■□ ☆ナイター用照明。この隣接地点では回避率が上がります。
□■■■@■■■■□□□ ◆簡易スタンド&ネット。高い回避率を得ることが出来、倉庫から死角になります
□■☆■■■■☆■□□□ ス、鬼さんちーむのスタート地点になります。
□◆◆◆◆◆◆◆◆□ス□
□□□□□□□□□□□□

〜〜〜


78 :小田ジュニアの野望:2010/02/09(火) 17:13:22 ID:ICgjJJTU
小(とにかくやりながらコツを掴んだほうがいいだろうな)

単独行動である身軽さを最大限に利用しようとジュニアは早速動き出す事にするが…

その前に福の神チームの作戦→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

数字によって相手の行動が決まります。管理は中の人がするので具体的なことはかけませんが
数字が高いほど敵は理にかなった行動をしてきます。

79 :キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2010/02/09(火) 17:19:35 ID:???
その前に福の神チームの作戦→ スペード9


80 :小田ジュニアの野望:2010/02/09(火) 17:51:42 ID:ICgjJJTU
その前に福の神チームの作戦→スペード9

福の神は普通よりやや強めになります。

小(さて、坪倉、谷田、杉山がトリオ、村上と狩野がふたり、そして中岡と後藤か…)

ジュニアの眼前のパーティはこのように分かれていた。

坪倉「それじゃ俺達はスタンドの裏側から接近するぜ!」

村上「なら俺達は逆方向からいくか」

中岡「俺達もそうするか…」

3つに分かれたグループはやはり小グループで移動するらしくまずは二手に分かれる算段をする。

81 :小田ジュニアの野望:2010/02/09(火) 17:53:14 ID:ICgjJJTU
小(つまり、ネット裏から奇襲を掛けるのが、我が家の3人それ以外は一旦建物が並んでいるほうに
移動するのか…俺はどうしようかな?)
A.我が家の3人ぐみについてネット裏から奇襲を掛ける。
B.人数が多いほうについていくか…建物が並ぶほうへ
C.いっそおとり役としてグランドで挑発するか!
D.まずはこの場で待機。
E.その他

先に1票入ったものを選択します。

82 :森崎名無しさん:2010/02/09(火) 17:58:53 ID:???
なにか敵を上回る奇策を立てないと厳しいかもな。
池田・山森・ジョセフの三人を足止めするなり、回避するなりせねば……。

83 :森崎名無しさん:2010/02/09(火) 18:12:44 ID:???
B
ますば人数が多い方で様子見かな
かくれんぼじゃないし、ひとりになるのは危険な予感

84 :小田ジュニアの野望:2010/02/09(火) 18:55:41 ID:ICgjJJTU
>>82
その通りです。ぶっちゃけ戦力比がとんでもない事になっている上、作戦も堅実なものを選んでますから
セクシーコマンドーでもしない限りかなりかなりの運ゲーになります。

>>83
はい。その場で待機を選んだ場合、ほとんど何もしないうちに壊滅状態にするつもりでした。


B.人数が多いほうについていくか…建物が並ぶほうへ

小(そうだな。盾は多いほうがいい。それに、向こう側も馬鹿じゃない。片方にメインの3人を配置して
逆をすかすかにさせる訳ないもんな)

ジュニアはそういう意味で最も妥当な考えにたどり着く。

小「それじゃ俺も建物方に移動するぜ!よろしくな」

そういいながら坪倉、谷田、杉山の3人と別れる。

〜〜〜

85 :小田ジュニアの野望:2010/02/09(火) 18:56:43 ID:ICgjJJTU
小(ふむ…この位置は敵から駄々見えだから恐らく斥候からの連絡がいってるだろうな…)

敵から見えるということはこちらからも見えるということ。かなり遠目にだが、小門と思わしき
人物がこちらを確認している様子が確認できる。

小(となると、逆算されて奇襲組の人数もバレたっと。3人の命は無駄にしないぞ!)

敵は地の利をいかす為に情報を密に取っているらしく、これだけの単純な奇襲は通用しない事が理解できる。

小(…くそ!もしかして山森派と池田派で内部分裂するんじゃないかと思ってたけどそんな気配はないな…)

村上「…さてっと、坪倉たちも馬鹿じゃない。いきなり奇襲を掛けるなんてあほな事はしないと思うんだけど…」

狩野「いや、3人の平均知力は7を切っているからな…いくんじゃないの?」

中岡「やれやれ困ったものだ…」

福の神さまチームは守備陣系をしいているらしく、スタッフルームへ向かったジュニア達5人は
特に襲撃もなくたどり着く事に成功し、影に隠れて相談している。

86 :小田ジュニアの野望:2010/02/09(火) 18:57:43 ID:ICgjJJTU
一方我が家組…

坪倉「しめしめ。残り半分切ったというのに敵はぜんぜんこっちに来ないな…このまま突っ込めば
誰か1人くらいは倉庫内に突入できるんじゃないか?」

谷田「そうだな。このまま俺達3人で蹴りをつけるか!」

杉山「ちょっとまてお前ら。あいては最悪7人で待ち構えているんだぞ?もう少し様子見たほうがいいって!」

坪倉「杉山は小心者だなぁ」

そんな会話つ続けながら…

我が家特攻隊→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤハート いきなり突入はやっぱり無理!他の味方の連携を試みる。
スペードクラブ 我が家突貫!!

となります。

□□□□□□□□□□□□ @グラウンド。見晴らしがよく格好の的。
□■A□■B□□■■C□ A倉庫。ここにフラッグがあるが遮蔽物が少ないので突貫は無謀
□■■□■■□□■■■小 BSCメンバー用ロッカールーム中には窓があり、倉庫内の状況が確認できる。
□□□門□□□□□□□□ C女子ロッカーおよびスタッフルームなどなど。
□■☆■■■■☆■□■□ ☆ナイター用照明。この隣接地点では回避率が上がります。
□■■■@■■■■□□□ ◆簡易スタンド&ネット。高い回避率を得ることが出来、倉庫から死角になります
□■☆■■■■☆■□□□ 小、小田一行。
□◆◆◆◆◆◆◆◆□□□ 我、我が家一行。
□我□□□□□□□□□□ 門.小門と思われる人影


87 :森崎名無しさん:2010/02/09(火) 19:02:14 ID:???
我が家特攻隊→ ハートK

88 :小田ジュニアの野望:2010/02/09(火) 19:26:41 ID:ICgjJJTU
我が家特攻隊→ハートK

ダイヤハート いきなり突入はやっぱり無理!他の味方の連携を試みる。

杉山「おい。よく考えてみろ。今俺達がここから突っ込むにしても直線距離で50メートル以上はある。
照明の影に隠れるにしても全力で行けば回避運動はむずかしい。これ映画でよく見るバンザイアタックだぞ?」

杉山はあくまで慎重論を訴える。

谷田「そうだな。考えてみれば建物組をだしに使うのも策だな…」

何とか説き伏せる事に成功するとその場で待機する事を決めたのだった。

〜〜〜

89 :小田ジュニアの野望:2010/02/09(火) 19:28:02 ID:ICgjJJTU
小(あれ?我が家組の動きはないな…突っ込む事はやめたのか?)

そんな事を思っていると村上、狩野組が作戦を提案する。

村上「俺達は全部で8人いる…って事はまだ1人分こちらが有利。となると、1人が囮になって
残りが袋叩きってのはどうだ?」

狩野「この作戦なら1人一殺。7対8が6対7、5対6…最後は0対1で勝利だ」

小(………そんなにうまくいくのか?)

90 :小田ジュニアの野望:2010/02/09(火) 19:30:52 ID:ICgjJJTU
中岡「いやあくまで目的はフラッグを獲得する事だから地道に距離を稼ぐ方がいいんじゃないか?」

後藤「そうだ。ロッカールームを占拠して持久戦に持ち込むのがいいんじゃないのか?」

小(……どちらにしろまだ敵の動きはないんだよな…不気味だ)

おれはどうしよう?
A.村上、狩野組の意見に賛同する。(囮作戦)
B.中岡、後藤組の意見に賛同する。(ロッカールーム占領作戦)
C.この2チームと別れゲリラ行動に移る。
D.今の敵の動きを探るべく斥候に出る。
E.その他

先に1票入ったものを選択します。

91 :森崎名無しさん:2010/02/09(火) 19:46:35 ID:eCVve8iM


92 :小田ジュニアの野望:2010/02/09(火) 20:08:19 ID:ICgjJJTU
B.中岡、後藤組の意見に賛同する。(ロッカールーム占領作戦)

小(どう考えても村上狩野作戦は穴だらけだよな…となると作戦は一つか…)

そう思考するジュニアは中岡組の作戦に賛同を決める。

中岡「だろう?やっぱり囮作戦は人道的にも問題あるし、決まったな」

別々のチームとはいえ今は同じ行動をするもの、対立意見の片方が過半数を取ってしまえば、
反対意見の人物も勝つためには協力し合わなければならない。

狩野「わかったよ。それじゃ、どっち周りで移動する?」

それはここからロッカールムまでの移動手段だ。グラウンド側から回れば間違いなく敵に
見つかるだろうが、速攻が決まれば損害なく占拠できるかもしれない。
一方、裏の暗い道から移動する場合はもし、そこに人員を配置していなければ安全に移動が
出来るだろう。

93 :小田ジュニアの野望:2010/02/09(火) 20:09:49 ID:ICgjJJTU
小(…それにグラウンド側には小門がさっきまでいたんだよな…)

どうしよう?
A.グラウンド側から速攻でロッカールームへ!
B.裏の暗い道からこっそり移動!
C.スタッフルームの中を突っ切って窓からロッカールームへ!
D.いっそ二手に分かれて移動!(ジュニアはグラウンド側から)
E.いっそ二手に分かれて移動!(ジュニアは暗い道から移動)
F.その他

先に1票入ったものを選択します。
※既に中の人が福の神チームを配置してターンごとに僅かに移動されていますので全てが
正解の可能性もはずれの可能性もあります。

□□□□□□□□□□□□ @グラウンド。見晴らしがよく格好の的。
□■A□■B□□■■C□ A倉庫。ここにフラッグがあるが遮蔽物が少ないので突貫は無謀
□■■□■■□□■■■小 BSCメンバー用ロッカールーム中には窓があり、倉庫内の状況が確認できる。
□□□門□□□□□□□□ C女子ロッカーおよびスタッフルームなどなど。
□■☆■■■■☆■□■□ ☆ナイター用照明。この隣接地点では回避率が上がります。
□■■■@■■■■□□□ ◆簡易スタンド&ネット。高い回避率を得ることが出来、倉庫から死角になります
□■☆■■■■☆■□□□ 小、小田一行。
□◆◆◆◆◆◆◆◆□□□ 我、我が家一行。
□我□□□□□□□□□□ 門.小門と思われる人影


94 :森崎名無しさん:2010/02/09(火) 20:22:04 ID:???
A


95 :小田ジュニアの野望:2010/02/09(火) 20:46:09 ID:ICgjJJTU
A.グラウンド側から速攻でロッカールームへ!

小(…罠だなこれは…)

それは根拠としては弱いものだったがジュニアは直感した。

小(確かにグランド側にはこれ見よがしに小門がいる。ゆえにどうしても逆からいきたいと
思うところだけど、逆に考えればそこには7人の中で小門しかいないという事だ。ならば恐らく小門も
まさかこっちから来るとは思わないはず!)

そして小声でこのことを他の4人に説明すると…

中岡「確かにその通りだな。よし。俺達もグラウンド側から移動するか」

村上「しゃぁない。それじゃ俺も乗っかるよ」

そう即断する。

96 :小田ジュニアの野望:2010/02/09(火) 20:47:18 ID:ICgjJJTU
小(よし!それじゃタイミングあわせ!3.2.1…)

一同(ゴー!!)

それを皮切りに猛ダッシュで僅か数十メートル先のロッカールームへ駆け込む!!

小門「わ!こっちからきやがった!!」

ジュニアの予想はどうやら正解だったようで小門は一瞬慌てふためくが、すぐに枡から豆を掴み…

小門「鬼は外!!!」

気合一閃豆を散弾で投げつける!

小(くそ!来るのはわかってたけどどうする!!)
A.スピードが命!足を止めずに回避運動に走る!
B.ここは俺に任せろ!!ちゃんばらソードで叩き落す!
C.こういうときに数を減らす!!小門の豆を避けながら近接戦を挑む!!
D.ち!誰かが当たっても多数が生き残るのが重要だ!影に隠れながらロッカールムへ突入!
E.多少の無茶は覚悟の上!一瞬周りを視認し、敵の配置を把握します。
F.その他

先に1票入ったものを選択します。
※Aだと弱いペナつきで回避判定。Bはペナはありませんが、足を止めてしまいます。
C.はペナつきで回避判定。避けきれば近接戦に移行できます。
D.は回避判定なしでロッカーに突っ込めますが1.2人豆にあたります。
F.はペナつきで回避判定です。

97 :森崎名無しさん:2010/02/09(火) 20:51:18 ID:???
C


98 :小田ジュニアの野望:2010/02/09(火) 21:18:18 ID:ICgjJJTU
C.こういうときに数を減らす!!小門の豆を避けながら近接戦を挑む!!

小(よし!小門は予想以上に慌てふためいている!このまま一気に数を減らす!)

それはジュニアが臨機応変に動いたためか、それとも単なる功名心なのか、当初の予定から多少逸脱し
目の前の敵を落とす事を決める!

小門 散弾豆まき!31+(散弾+3)+(戸惑いペナ−3)+! card
小田 機動回避!32+(スキル格闘+3)+(回避ペナ−3)+! card
後藤 回避運動!38+(回避ペナ−1)+! card

お一人様で! cardのスペースを抜いてコピペってください。

小門−小田が
2≧ ジュニア被弾!豆まき終了!
1〜−1 回避成功するも距離は詰められず!
−2≦ ジュニア完全回避!そのまま近接戦へ!

小門ー後藤が
2≧ 後藤被弾!
1〜−1 回避成功するもロッカールームに入るタイミングを失う!
−2≦ 後藤完全回避!そのままロッカールームへ!

99 :TSUBASA DUNK:2010/02/09(火) 21:20:50 ID:???
小門 散弾豆まき!31+(散弾+3)+(戸惑いペナ−3)+ クラブ8
小田 機動回避!32+(スキル格闘+3)+(回避ペナ−3)+ スペード4
後藤 回避運動!38+(回避ペナ−1)+ スペード7

100 :TSUBASA DUNK:2010/02/09(火) 21:22:53 ID:???
ジュニア、ごめんよ……

クロワッサン2個 を食べてゲームが終わるのを待っていておくれ

101 :森崎名無しさん:2010/02/09(火) 21:35:11 ID:???
悪いのは金運だけじゃないな。これは早急にお祓いしてもらわないと。

102 :森崎名無しさん:2010/02/09(火) 21:59:02 ID:???
だが、他のメンバーとはかなり能力差をつけられたことはわかった。
練習に重点を置かないと役立たずになってしまうな。

103 :小田ジュニアの野望:2010/02/09(火) 21:59:20 ID:ICgjJJTU
>>TSUBASA DUNK様
クロワッサンありがとうございます。まぁこれもジュニア君の運命なのです。
友好値あげのイベントでは必ずへまをするのが彼の運命なのでしょうwww

>>101
はい。何気に南葛SCとのイベントでは何故か友好値が全く上がりません。
これは何運が悪いというのでしょうか?

小門 散弾豆まき!31+(散弾+3)+(戸惑いペナ−3)+クラブ8=39
小田 機動回避!32+(スキル格闘+3)+(回避ペナ−3)+スペード4=36
後藤 回避運動!38+(回避ペナ−1)+スペード7=44


小門−小田が
2≧ ジュニア被弾!豆まき終了!

小門ー後藤が
−2≦ 後藤完全回避!そのままロッカールームへ!


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