キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
キャプテン森崎まとめ掲示板TOP
■掲示板に戻る■
全部
1-
101-
201-
301-
401-
501-
601-
701-
801-
901-
最新50
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【どん底からの】キャプテンEDIT2【出発】
1 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/03/07(日) 18:30:02 ID:GE+4f6OQ
このスレはキャプテン森崎のスピンアウト作品に当たる、キャプテンEDITのスレです
森崎くんと同世代に生まれたサッカー少年・大前くん(オリキャラ)を操作し、彼を名選手に育てたり育てなかったりします
現在の目標は全国中学校サッカー大会出場
読者の皆さんに引いて頂いたカードや、投票していただいた選択肢に従い、物語が展開します
前スレ
【サッカー少年】キャプテンEDIT【奮闘記】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1266151951/
〜前回までのあらすじ〜
鳴紋中学サッカー部に入部してから、メキメキと実力を付け、練習試合ではスタメンに選ばれた大前
だが、試合では功名心からくるミスで途中交代を宣告され、更にそれを拒んだためにチームメイトからの信頼も失ってしまう
このことが原因で、入部以来の友人である雪村とも絶交状態に
失意のどん底に陥るが、マネージャー・菱野の叱咤を受け大前はなんとか自分を取り戻す
全国大会優勝を目指す先輩・早瀬、1年に残った最後の友人・比良山、何故か肩入れしてくる長池らに支えられ、再起を目指すことになった
そんな大前をよそに始まった県大会決勝戦。対戦相手のライバル校・清栄学園の奇策と大型新人・金成の実力に先制を許す鳴紋中
部長・小豆沢たちの奮闘ですぐさま同点に追いつくも、金成にはまだ秘策が……?
〜前スレのできごと〜
大前「能力と補正合わせて6〜7差なのに、シュートが入らない件」
国岡「大前の不幸でメシがウマい!」
長池「大前……俺の弟になれ……」
雪村「いっしょに帰って、友達に噂とかされると恥ずかしいし……」
菱野「私は一向に構わん!」
やす子「そんなことより特訓しようぜ!」
早瀬「ゲームオーバー寸前の大前くんに、『教えて! 早瀬さん』のコーナー!」
比良山「ラーメン屋の皮を被った悪魔め!」
金成「ねぇねぇ、今どんな気持ち? 1年生一人に先制されて今どんな気持ち?」
小豆沢「このかりは、かならずかえす!」
瀬川「ヒャア、がまんできねぇ、シュートだ!」
919 :
森崎名無しさん
:2010/03/22(月) 23:09:46 ID:???
>>918
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
920 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/03/22(月) 23:14:50 ID:nsIyBHwg
>>C.比良山(必殺低い浮き球シュートあり)
---------------------------------------------------
比良山「俺との特訓か。……必殺シュートの完成、そろそろ山場なんだな?」
大前「ああ。この練習で上手くいけば、完成する可能性は高いと思う」
比良山「うむ。では、今回も必殺シュートの特訓をするということで、問題無いな?」
先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
A.ドリブル(大前発展可能技あり)
B.パス(比良山苦手)
C.シュート練習(比良山必殺技あり・大前フラグあり)
D.タックル練習
E.パスカット練習
F.ブロック練習(比良山苦手)
G.せりあい練習(大前発展可能技あり)
華麗なドリブルの発展・派生技
※ 頭脳的なドリブル::威力4、消費ガッツ60、ドリブル、必要必殺ドリブル経験値30(発展性:有) ※
※ フラミンゴクリップ:威力5、消費ガッツ60、ドリブル、必要必殺ドリブル経験値60(発展性:無) ※
※ 華麗なトラップ:威力3、消費ガッツ60、トラップ、必要必殺せりあい経験値50(発展性:有) ※
浮き球シュートフラグ(現在経験値:27)で習得できる技
※ 習得をスルーした技は省略しています ※
※ クリアボム:威力6(吹っ飛び係数3)、消費ガッツ250、高い浮き球、必要必殺シュート経験値30(発展性:有) ※
※ 前転シュート:威力5、消費ガッツ250、低い浮き球、必要必殺シュート経験値30(発展性:有) ※
パスフラグ(現在経験値:12)で習得できる技
※ ピンポイントパス:威力2、消費ガッツ60、地上パス、必要パス経験値20(発展性:有) ※
※ トップスピンパス:威力3、消費ガッツ60、地上パス、必要パス経験値25(発展性:有) ※
※ レインボーパス:威力3、消費ガッツ60、空中使用可能パス、必要パス経験値70(発展性:無) ※
921 :
森崎名無しさん
:2010/03/22(月) 23:15:47 ID:Y9qdMIJk
たうぜん
C
922 :
森崎名無しさん
:2010/03/22(月) 23:16:31 ID:/SJPD2so
C
923 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/03/22(月) 23:18:26 ID:nsIyBHwg
>>C.シュート練習(比良山必殺技あり・大前フラグあり)
-------------------------------------------------------------
大前「勿論さ。さあ、今回こそ完成させるぜ!」
比良山「その意気だ! では、行くぞ!」
先着2名様一行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。
★大前の必殺シュート特訓→ ! card=★
★比良山のシュート指導→ ! card=★
二枚のカードのマークが一致した場合、数値の合計に+5されます。
なお、JOKERの数字は15、マークは全てのマークと同じとします。
カードの数値で結果が……
35(2枚ともJOKER)→シュート+2。必殺シュート経験値+15
26〜31→シュート+1。必殺シュート経験値+10
21〜25→必殺シュート経験値+5
16〜20→必殺シュート経験値+3
11〜15→必殺シュート経験値+2
6〜10→必殺シュート経験値+1
2〜5→効果無し……。相手の絵柄がクラブの場合、好感度ダウン
絵柄が一致かどちらかがJOKER→上記の効果に加え好感度アップ
合計値が26以上→ダイビングボレー伝授!
と分岐します。
924 :
森崎名無しさん
:2010/03/22(月) 23:18:46 ID:???
★大前の必殺シュート特訓→
ハート10
=★
925 :
森崎名無しさん
:2010/03/22(月) 23:19:16 ID:???
★比良山のシュート指導→
ハート2
=★
926 :
森崎名無しさん
:2010/03/22(月) 23:21:22 ID:???
相棒と共に必殺シュート完成か……なんてドラマティック……
927 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/03/22(月) 23:31:58 ID:nsIyBHwg
★大前の必殺シュート特訓→ ハート10 =★
★比良山のシュート指導→ ハート2 =★
10+2+絵柄一致補正(+5)…16〜20→必殺シュート経験値+3&絵柄一致で好感度アップ
------------------------------------------------------------------------------
※ 必殺シュート経験値が30になりました。経験値とフラグを引き換えに、クリアボムか前転シュートを習得できます ※
比良山「ふぅ……ふぅ……どうだ? 何かが掴めそうか?」
とうに日は暮れ、グラウンドには疲れ切った二人の荒い息だけがこだまする。
比良山は呼吸を整えながら、大前に練習の出来を確かめる。
だが、大前はその言葉に反応する余裕がなかった。
大前「――比良山」
比良山「ん?」
脳裏に、必殺のシュートを放つ自分の姿が浮かぶ。
高めのセンタリングに合わせ、強烈なヘディングでゴールを奪う自分。
低めのクロスに合わせ、アクロバティックなヒールキックでシュートを放つ自分。
そのビジョンに突き動かされるまま、大前は比良山に要求する。
先に『4票』入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
A.「高い球をくれ、比良山」 クリアボム(威力6・吹っ飛び係数3、消費ガッツ250、高い浮き球シュート)を習得します
B.「低い球をくれ、比良山」 前転シュート(威力5、消費ガッツ250、低い浮き球シュート)を習得します
C.「今日はもう帰ろう、比良山」 今回は何も習得しませ――って、なにィ!?
928 :
森崎名無しさん
:2010/03/22(月) 23:35:12 ID:xqfYwKAs
A
929 :
森崎名無しさん
:2010/03/22(月) 23:36:00 ID:Sz7EJA8Y
A
930 :
森崎名無しさん
:2010/03/22(月) 23:36:21 ID:yXCdILjA
A
931 :
森崎名無しさん
:2010/03/22(月) 23:42:28 ID:/SJPD2so
A
932 :
森崎名無しさん
:2010/03/22(月) 23:45:48 ID:Y9qdMIJk
A
933 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/03/23(火) 00:13:34 ID:uRhByJXE
>>A.「高い球をくれ、比良山」 クリアボム(威力6・吹っ飛び係数3、消費ガッツ250、高い浮き球シュート)を習得します
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「……高い球をくれ、比良山」
比良山「ああ、わかった」
ポーン、っと比良山が足元のボールを蹴り出す。ロビングの高い球。
いま思いついた必殺ヘッドを放つには、まさに申し分ない高さ。
大前(全力で踏み切り――)
蹴り足が踏み抜いた地面が、土煙を立てる。
大前(その反動でのけぞった、上半身のバネを総動員し――)
ボディバランスが崩れるギリギリ。その一点を見切って大きくのけぞり、
大前(ボールの芯を正確に頭で捉える――!)
ド ゴ ォ ン ! !
比良山(こ、これは――!?)
比良山の耳は、確かにそのインパクトの音を聞いた。
だがそれは、決して人間とボールが奏でる音とは思えない。
あまりにも大きく、破壊的な、爆弾のような破裂音。
934 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/03/23(火) 00:15:07 ID:uRhByJXE
ギュオン!
ドガァ!
ズサァ!
続けて聞こえた三つの音。
それは、ボールが空中を走り、ゴールラインの向こうの地面を抉り、バウンドしてネットに突き刺さる音だった。
パラパラパラ……。
ボールに抉られた地面が、粉の様に舞い降りてくる。
大前「――で、出来た……」
大前の、震える声。
大前「出来たぞぉ――――ッ!!」
それは、瞬く間に吼えるような大声へと変わった。
比良山「や、やったな大前! ついに必殺ヘッドの完成だ!」
大前「ああ! これで、この前の練習試合みたいなミスはしない!」
この威力ならば、一度目のミスの様に、絶好のシュートタイミングで放ったヘッドを防がれはしない。
これほどの切り札を手中にしていれば、二度目のミスの様に焦りからくる判断の曇りも生じはしない。
大前「ありがとう、比良山」
比良山「ふっ、俺は最後の詰めを手伝っただけだ。……完成にこぎつけたのは大前、お前自身の努力あってのことだ」
大前「……へへっ」
照れ臭くて、鼻の頭を掻いた。
935 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/03/23(火) 00:16:39 ID:uRhByJXE
比良山「ところで大前。これほどの威力の必殺技だ。何か名前に腹案でもあるか?」
大前「名前かあ。……いざ必殺技が完成して、それに名づけるとなると、ちょっと照れ臭いな」
比良山「切り札として、長い付き合いになるだろう技だ。慎重に名前を考え――」
やす子「『クリアボム』よ!」
……。
何故か飯地が口を挟んでいた。
やす子「この爆弾が弾けたような大威力。まさに『クリアボム』と言う他ないわ!」
大前「あのー、監督?」
比良山「なんでこんなところにいるんです?」
やす子「ふふふっ、大前くんの必殺ヘッドが完成しそうだって聞いて、張り込んでいたわ!
いやー、連日の必殺技特訓、実に素晴らしい! 感動した!」
大前「はあ……」
やす子「それで、イの一番に駆けつけてその名付け親になろうと思ってね!
ほら、比良山くんのボレーシュートはせっかく完成に立ち会ったのに、ダイビングボレーなんて味気ない名前だったじゃない?
だから、大前君の必殺シュートは是非とも私の考えた名前を――」
大前「で、比良山には何か案はある?」
やす子「ちょ、ちょっと! なんで無視するのよー!?」
936 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/03/23(火) 00:17:57 ID:uRhByJXE
比良山「うーむ……では『バリスタヘッド』というのはどうだろう?
大前がアレを撃った時の弓なりにのけぞったフォームから連想したんだが」
やす子「ちなみにバリスタとは攻城弓のことよ。テレポートでボスの近くに送るとウマいぞ」
大前「監督は何を言っているんですか……」
比良山「で、名前はどうする?」
やす子「当然、『クリアボム』よね!?」
大前(俺の必殺技の名前かあ。さて、どうしようか……?)
※ 好感度への影響はありません。気楽に選んでください ※
先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
A.監督の言う通り『クリアボム』にする
B.比良山の言う通り『バリスタヘッド』にする
C.ハンサムの大前は、自分で命名案を思いつく(※要・3票:自由選択です。必殺ヘッドの名前案を併記してください)
937 :
森崎名無しさん
:2010/03/23(火) 00:19:26 ID:obLYtmB+
A
938 :
森崎名無しさん
:2010/03/23(火) 00:21:21 ID:2JGQqpYA
A
939 :
森崎名無しさん
:2010/03/23(火) 00:22:17 ID:Wt93N/QE
A
940 :
森崎名無しさん
:2010/03/23(火) 00:22:37 ID:???
Cで名前募集がいいと思う
941 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/03/23(火) 00:46:26 ID:uRhByJXE
>>940
スレッドの残りが少ないので、今回は遠慮します。次回の機会にはその方法も考えてみますね
>>A.監督の言う通り『クリアボム』にする
----------------------------------------------------------------------
大前「じゃあ、比良山には悪いけど、監督の『クリアボム』で」
やす子「さっすが〜、大前くんは話が分かるっ!」
比良山「ふむ。お前が決めたのなら、それでいいだろう。俺のは、その場で思いついただけだしな」
やす子「私もそうだけどね!」
比良山「監督は黙っていてくださいね。話を締めてたところなので」
やす子「えー?」
大前「クリアボム、か。何だか名前が付くと、より必殺技が出来たっていう実感が湧くな……」
やす子「分かる分かる」
うんうんと肯く飯地。
やす子「でも、大前くん。今のクリアボム、すっごく体力使ってない?」
大前「え?」
942 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/03/23(火) 00:47:36 ID:uRhByJXE
言われて初めて、ずっしりとくる疲労を感じる。
連日の練習や、根を詰めた今日の特訓からくるものだけではない、もっと重い疲労だった。
大前「……確かに、この技は普通のヘディングより疲れが溜まりますね」
やす子「踏み切る時に下半身、打ち出す時に上半身の筋肉を、全部使ってる感じだしね。
私の見立てでは、一試合で使えて二発、ハーフタイムを挟んで三発ってところかな。
それも、シュートに全ての体力を振り分けた上でね。他のプレイは何も出来なくなっちゃうわよ」
大前「正に最後の切り札、ですか」
比良山「心配するな、大前。今のお前のシュート力なら、必殺技に頼らなくても得点は可能だ」
やす子「そうそう。それにポストプレイヤーだから、メインは他のFWのサポートだからね。
比良山くんや早瀬くんも、存分にコキ使う予定よ。一人で得点しようだなんて、気負わないでね?」
大前「……はいっ」
ついに必殺のヘディングシュートという大きな武器を手にした大前。
彼はこれを引っ提げて、秋季地区大会へ挑もうとしていた。
屈辱と挫折の練習試合から四ヶ月。初めての公式戦である。
943 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/03/23(火) 00:48:44 ID:uRhByJXE
※ 大前が必殺技『クリアボム』を習得しました。威力6・吹っ飛び係数3・消費ガッツ250の高い浮き球シュートです ※
※ 必殺シュート経験値30と必殺浮き球シュートフラグを失いました ※
※ クリアボムの発展形が習得可能になりました ※
クリアボムの発展技
※ ニュークリアボム:威力10(吹っ飛び係数2)、消費ガッツ350、高い浮き球、必要必殺シュート経験値60(発展性:無) ※
※ 一ヶ月の全てを特訓に費やしたことで、飯地の好感度が上がりました ※
※ 絵柄が一致しましたが、比良山の好感度は上限です。代わりに誰かの好感度が上がります ※
先着1名様で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。
★愛がアップ!2→ ! card=★
カードの絵柄で結果が変化します
ダイヤの10以上 → 菱野の好感度が上がった!
ダイヤの9以下 → 輝林の好感度が上がった!
ハート → 豊原の好感度が上がった!
スペード・クラブ → 瀬川の好感度が上がった!
JOKER → 全員の好感度が上がった! だが、国岡だけは上がらなかった!
944 :
森崎名無しさん
:2010/03/23(火) 00:50:00 ID:???
★愛がアップ!2→
クラブ2
=★
945 :
森崎名無しさん
:2010/03/23(火) 00:50:17 ID:???
★愛がアップ!2→
ハート7
=★
946 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/03/23(火) 01:07:55 ID:uRhByJXE
★愛がアップ!2→ クラブ2 =★
スペード・クラブ → 瀬川の好感度が上がった!
--------------------------------------------------------------------------------------
大前が必殺ヘッド『クリアボム』を完成させている頃。
早瀬「大会のスタメン、どうなんのかなー」
瀬川「ま、俺はドリブルできればどこでもいいけどね♪」
同時刻、早瀬の家。
そこでは早瀬が友人の瀬川を招いて、大会前の最後のひと時を過ごしていた。
早瀬「お前はそう言うだろうと思ってたよ。……多分、サイドハーフで使われるだろうな」
瀬川「俺、得点力が伸びてないしねー。FWはまだキツイか」
早瀬「そうなると、長池は逆サイドに置かれるか。となると、篠田の置き場所に困るな」
瀬川「アレ? FWはお前と篠沢と比良竹のスリートップじゃないの?」
早瀬「……篠田と比良山な。ホント、男の名前を憶えないヤツだな」
瀬川「はっはっはっ! それほどでもない」
早瀬「褒めてねえっつーの。……俺は、センターに大前を置いて、俺と比良山をウイングで使うべきだと思う」
瀬川「大神くんか? うーん、流石に同派閥で攻撃陣を固めるのはどうかと思うけど」
言ってる傍から、また名前を間違えている。
早瀬も、諦めてそのまま話を続けることにした。
947 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/03/23(火) 01:08:58 ID:uRhByJXE
早瀬「……いや、身贔屓抜きで、アイツは使うべきだと思う。今のアイツは、攻撃面ならウチのFWの中でも図抜けてる」
瀬川「本気か、早瀬? お前、めちゃめちゃ努力して鳴紋のエースにまでのし上がったんじゃん。
それをいくらお気に入りだからって、後輩にあっさり譲っちゃっていいの?」
早瀬「譲った、というより、奪われたって感じだな……腹を立てるべき所なんだろうが、面倒見たのは俺だからな。
かえって良かったと思ったくらいだ。なんせ、現役の内に後継ぎが出来たんだからな」
瀬川「ふーん……」
気の無い返事を漏らす瀬川。
瀬川(異様に可愛がってるとは思ってたけど、そこまで惚れこんでたなんてね。
これは俺も、大越くんへの見方を変えるべきなのかな?)
心の中のことなので、名前を間違っても訂正の声は上がらなかった。
※ 瀬川の好感度が上がりました ※
948 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/03/23(火) 01:21:27 ID:???
大前が念願の必殺技を手に入れたところで、今回はここまでです
月頭の長池との特訓といい、最近はずいぶん練習運がノってきてますね
さて、次回からは秋の地区大会編ですが、ちょっとお知らせがあります
急ですが、作者は明日から私事で地元に帰ることになりまして、しばらく投下をお休みさせていただきます
復帰は大体、週末か来週頭になる見込みです
毎度のことですが、読者・参加者の皆様にはご迷惑をお掛けしてすいません
今回も深夜までのお付き合い、ありがとうございました
以下、このスレも終盤ですので、質問・ご意見・スレタイ案等ありましたら、お書き下さい
復帰後の本文投下は、おそらく新スレで行うと思います
949 :
森崎名無しさん
:2010/03/23(火) 01:58:45 ID:???
乙でした!
950 :
森崎名無しさん
:2010/03/23(火) 05:40:43 ID:???
【炸裂】キャプテンEDIT3【クリアボム】
【ポストプレイヤー】キャプテンEDIT3【大前】
【地区大会など】キャプテンEDIT3【通過点】
【信頼を取り戻す】キャプテンEDIT3【パス】
今のままでもがんばりセーピング改をぶち抜きそうだな。
ニュークリアボムを習得しJr.ユース編があったら
間違いなく日向との2トップになる。
其の際抜けるのは反町になりそう。
里帰り 行きも帰りも 気をつけて。
951 :
森崎名無しさん
:2010/03/23(火) 07:36:48 ID:???
連日の更新乙でした。
帰省の間は、ゆっくりと過ごして疲れを癒してください
【逆襲】キャプテンEDIT3【鳴紋イレブン】
【全国への】キャプテンEDIT3【始動】
952 :
森崎名無しさん
:2010/03/25(木) 00:38:08 ID:???
大前の能力の成長が目覚しいですね。
これは順調に行けば三年時には翼に並んでるやも。
しかし、能力40から自動成長に規制ですか、大前とかは主人公なのでそれでもいいとは思うのですが
主力級(早瀬、雪村、輝林、比良山)レベルの選手は除外したとして、他の1年らの自動成長も大前基準で上げていると
かなりぬるゲー化してしまいそうなので、他の選手は35手前、ぐらいから制限つけないと最終的にとんでもない数値になりそう。
大前以外は試合でKやJOKER引きで覚醒したら全能力+1されるから余計に。
平均35で既にJYメンバーや南葛を除いては全国レベルに通用するステータスになるので、もし作者様がキャプ森本編に準拠したままの数値で
クロスしていくお考えでしたら、一読者の煩わしい意見ではあるとは思いますが、心の隅にでも留めていただければ幸いです
953 :
森崎名無しさん
:2010/03/26(金) 17:44:40 ID:4capsAmo
確かに必要かもね。
今のままだとMFじゃ一番見劣りするらしい国岡でさえ、
二年時には長池や瀬川の初期数値を上回ってるし、
チームの中でも差別化を計らないと天井知らずになりそう。
ただ、翼や森崎などのラスボス?候補を強化するのはありだと思う
954 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/03/29(月) 07:40:23 ID:???
ねぎらいのお言葉、数々のご意見、ありがとうございます
帰宅から一日休んで旅の疲れも取れましたので、今日から投下を再開したいと思います
>>952-953
そうですね、既に大前が事前の想定を上回って成長していますし、NPCでは比良山辺りもすでに全国区に食い込んでますからね……
自動成長に関しては、次の機会(作中時間の1年目12月)までに調整を施すべきですね
貴重なご意見、ありがとうございます
955 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/03/29(月) 07:44:54 ID:ok/448qo
〜大会三日前・鳴紋中学校長室〜
やす子「失礼します」
普段とは違う、大人らしく行儀の良い声音で挨拶し、入室する。
室内は、重苦しい雰囲気で包まれていた。
部屋の主である校長。その片腕である教頭。PTA会長。市の教育委員長。居並ぶ重鎮が、入室した飯地を睨みつけている。
校長「飯地くん。今回呼び出された用件だが、分かっているだろうね?」
やす子「はぁ。……とんと分かりませんわ。急なお召でしたし」
PTA会長「若い女性らしいですね。厚顔ですこと」
教育委員長「まったく、これだから最近の若者は――」
教頭(い、胃が痛い……)
悪意の籠った視線が殺到する。
だが、飯地にとってはカエルの面になんとやらである。
やす子「それで、ご用件を承りたいのですが?」
校長「ふん。分かっていない訳はあるまい。我々が君を呼び出す理由など、一つしかないだろう。サッカー部のことだ」
ロマンスグレーの七三分けを苛立たしげに弄りながら言う校長。
教育委員長「先立っての夏の大会での無様な負け方。アレには不興を抱くものも多くてね?」
PTA会長「まったくです。たった一人の怪我で、こちらより一人少ない相手にあれだけの負けを喫するなんて……」
教頭「か、関係各位では、き、君の責任論も持ち上がっているのだよ」
956 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/03/29(月) 07:46:17 ID:ok/448qo
口々に、飯地に対する非難を浴びせかけてくる。
やす子(……要するに、尻に火を着けに来たってわけかぁ。大会前にやる気を殺ぐようなことしてくれちゃって、まあ)
呆れ返って、思わず溜息を吐いてしまう。
それを見て飯地に堪えるものがあったと思ったか、居並ぶ面々は追及を強めた。
教育委員長「前任の方もそうだったが、やはり少年スポーツに女性指導者というのは、合わないものではないのかね?
アレも去年の全国では、酷い負け方をしたものだ」
PTA会長「ふんっ。男女がどうこうではなく、近頃のチャラチャラした小娘だからいけないのです。
ワタクシたちの世代だったら、たとえ女子と言えども毅然とした精神と品格を備えているものなのですよ?」
教頭「ま、まったくそのとおりです、ハイ」
ネチネチとした小言の嵐。元々気の長い方ではない飯地は、耐えかねて口を挟む。
やす子「それで、私にどうしろと言うんですか? 茶話会というわけでもないんですし、そろそろ本題に入ってください」
PTA会長「な、なんと無礼な物言いでしょう! これですから最近の娘たちは――」
校長「まあまあ、落ち着いてください会長。……飯地くん。これだけ言われれば、大体は分かるだろう?
我々はね、疑問を抱いているのだよ。君の監督としての手腕にね」
教育委員長「物分かりの悪いお嬢さんのために、単刀直入に言おう。今回の秋季地区大会、この成果次第で君の去就を決めるのだよ」
やす子「ははぁ。要するに、勝てなければクビだと」
呑気に返答する飯地。それを不快に感じたのか、PTA会長がピクリと眉を動かす。
PTA会長「なんですか、その気の抜けた返答は! あなたには成人としての自覚と品格は無いのですか!?」
957 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/03/29(月) 07:47:37 ID:ok/448qo
教育委員長「まあまあ、落ち着いてください会長さん。……飯地くん、流石にそれくらいは分かっているみたいだね?」
校長「あえて付け加えるなら、ただ勝てばいいのではない。清栄に勝たなければいけないのだ。
伝統ある我が校が、あんな金満新設校を相手に、恥を晒すわけにはいかんのだよ」
教頭「まったくその通りです」
ムキになったように力説する校長と、教頭の追従。
飯地の忍耐力は、一秒ごとに砂時計の砂の様に消耗していく。
やす子(うわー……ルサンチマン全開ね、この校長。そんなに金持ちが嫌いなのかしらねー)
PTA会長「ワタクシどもの子どもたちが、あんな下品な学校に負けたと思うと、悔しくてもう……!」
教育委員長「そうですとも。ええ、まったくです」
ハンカチを噛むPTA会長と、ニヤニヤと薄ら笑いを浮かべる教育委員長。
やす子(虚栄心が見え見えな中年女に、わざわざ嫌味を言いに来た暇なオッサンかー。
こんなのが学校関係者の重鎮と思うと、気が滅入るわね)
校長「そう言う訳だ。この大会で優勝できなかった場合、君には監督の座から退いてもらう」
やっと呼び出された用件が本人の口から出た。
やす子「(年食うと、話が長くなるから嫌ねぇ)分かりました。この大会、全力で勝ちに行きますわ」
校長「分かれば結構。では下がりたまえ」
教育委員長「本当に分かっているのかねえ……」
やす子「……では、失礼しました」
958 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/03/29(月) 07:48:42 ID:ok/448qo
ねちっこい視線を送る教育委員長を無視し、飯地は退室する。
ドアを閉める直前、PTA会長の金切り声が聞こえた気がしたが、気のせいにすることにした。
やす子「やれやれだわ。ようやくチームの体制が整ってきたところだっていうのに、ここで結果が出なきゃ交代?
もう少し長い目で見てほしいものよね、まったく」
さも面倒臭そうに独り言を言う。
やす子「けど、勝てば問題無いか。勝てばさ。夏の合宿と合わせて、あれだけ鍛えてきたんだからね。
これで勝てなきゃ、監督のいる意味がないってもんよ!」
小言を浴びて凝った肩を、腕を軽く回してほぐす。
そうして歩く闊達な姿からは、とてもではないがつい先ほどに去就を求められたことは察せられないだろう。
『気楽に行こう(Take it easy)』。それこそが飯地やす子の人生論だった。
959 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/03/29(月) 07:49:59 ID:ok/448qo
〜秋季地区大会・当日〜
実況「波乱の県大会から三ヶ月、早くも今日から秋季地区大会が開催されます。
来年度のシード権、そしてひと夏を超え成長した選手たちのプライドを賭けた戦いが、今始まります!」
観客「今回はどこが勝つと思う?」「金成がいるから清栄じゃね?」「鳴紋は小豆沢が抜けちまったしな……」
「へっへっへっ、氷潤は今回、相当調子が良いらしいぜ?」「お前、夏にも似たようなこと言ってなかった?」「なにィ!?」
常ならば鳴紋優勢のムードで染まるはずの観客席は、だが今回は混沌とした様相を呈していた。
三年間鳴紋中の常勝街道を支えてきた絶対的エース・小豆沢の引退。
その一事が、鳴紋サポーターの顔に暗い影を落としている。
逆に意気上がるのが清栄学園への応援である。
清栄応援団「勝ってー! 勝ってー! 清・栄っ!」「負けるな負けるな、清・栄っ!」「最強! 無敵! 清・栄っ!」
観客「だーっ! アイツらの応援、うるせー!!」「向こうさんは元気だなー」「あっちには不動のエースがいるからな」
「金成が、言うなれば清栄版小豆沢か」「今までの三年間とは逆のパターン、か……」「鳴紋にも金成みたいな1年生がいればなあ」
入場する選手団に万雷の喝采を送る清栄応援団。その歓呼を浴びる選手たちは、一様に満足そうな笑みを浮かべる。
清栄新キャプテン「へへへ……優勝が決まってると思うと、応援も心地よく聞こえるもんだな」
清栄選手A「ホントホント。これまでは『また小豆沢とやるのか』って、暗い気持ちになったもんだけどよ」
清栄選手B「あの野郎はもう引退だからな。これからは俺たちの時代だぜ!」
口々に盛り上がる選手たち。だが、その活気の原動力であるはずの1年生エース・金成は、苛立たしそうに眉間にしわを寄せている。
金成(ちっ、たかが県内の大会でデレデレしやがって……。8月に全国でどれだけ無様を晒したか、忘れたのか?
……やはり、今の2年生主力のチームでは駄目だ。幸い、1年の中には俺と同じく本気で全国を目指すヤツが何人かいる。
来年までにそいつらを引き立てて、チームの主力に押し上げねえと――)
960 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/03/29(月) 07:51:17 ID:ok/448qo
清栄選手A「おいおいどうした、金成? こんなに応援されて、逆にブルっちまったか?」
金成「――なんでもねえですよ、先輩。俺が今更、地区大会なんかで震えるように見えます?」
清栄選手B「へっ、一端に吠えてくれるねえ。頼りにしてるぜ、エースさんよ」
金成「(クソが。勝ちが決まったようなもんだからって、腑抜けやがって)……ふんっ」
内心毒づきながら、チームメイトたちに背を向ける金成。
彼の関心はこの大会ではなく、来年夏の全国へ向け飛んでいた。
六波羅「……今年はいつもにまして、清栄の応援がうるさいな」
二岡「アイツら、夏に鳴紋に勝ってるからな。色んな意味で調子に乗ってるんだろうよ」
三井寺「ま、耳障りなら決勝の大舞台で黙らせてやろうぜ。今年勝つのは、鳴紋でも清栄でもねえ。俺たちだ!」
氷潤の11番(あーあ、無闇に盛り上がってやんの。馬っ鹿みてえ……。俺はテキトーにやらせてもらうぜ)
氷潤勢は例年に無い清栄一色のムードの中を、ジャイアントキリングを狙い静かに燃えていた。
そして、夏に県大会決勝で敗北を喫した、かつての王者・鳴紋は、
961 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/03/29(月) 07:52:31 ID:ok/448qo
早瀬(……この大会で、答えが出る。小豆沢さんのいない今のチームが、全国の大舞台で戦えるかどうかが。
俺たちに、途方も無い夢を追う資格があるか否かが)
本条(この大会のキャプテン登録は早瀬、か。……けっ、大会が終わるまでは預けておいてやろうか)
雪村(特訓は積んだ。腕も上げた。僕はもう、金成には負けない。今度こそ勝つ!)
瀬川「何だよ何だよー。いつもより俺に向けた歓声が少ないじゃないか。ベイビーたち、もっと俺を見ろよー!」
長池「瀬川ァ……お前、まァだそんなこと言ってるのか?」
篠田(本条と組んだはいいが、ヤツの発言力はまだ小さい。この大会で起用されるかどうかは微妙だな)
落田「3年の先輩方がいなくなったのは心細いな。けど、スタメンが減った分、俺の出番が――」
本多「落田じゃ無理だろ」
渡会「ま、俺も今回は出番無さそうだけどね」
落田「――こ、この扱いはなんなんだよー!?」
国岡「けっ、相変わらず馬鹿やってやんの……」
末松「俺も、今度こそFWで起用されると良いんだけどな〜」
輝林(……新しいチームでの最初の試合、か)
比良山(下馬評では清栄有利か。……ふふっ、却って挑み甲斐がある)
大前(四ヶ月ぶりの試合。中学初めての公式戦――今度こそ、無様な失敗はしない。雑念は捨てて、本当の全力で行く!)
夢。野心。雪辱。復権。様々な思いを胸に、彼らはピッチに立とうとしていた。
962 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/03/29(月) 07:53:58 ID:ok/448qo
〜ミーティング〜
やす子「よし、みんなきけ。私たちは前年度地区大会優勝校と言うこともあって、オープニングゲームを戦うことになっているわ。
相手は浪野中学。氷潤と同じく、県内では中堅どころといったチームよ。総合力ではウチが圧倒してるから、気楽に行きましょ。
それじゃ、フォーメーションとスターティングメンバーを発表するわよー」
飯地が一同の視線を集めながら、ホワイトボードにポジションと選手名を記していく。
−−H−− H大前
−F−J− F比良山 J早瀬
−−−−−
E−−−G E瀬川 G長池
− I D − I雪村 D本多
−B−C− B篠田 C豊原
−−A−− A輝林
−−@−− @本条
大前「す、スタメン!? お、俺が!?」
篠田「なにィ!? 俺がDF起用だって!?」
雪村「トップ下を置かないダブルボランチなんですか?(ぼ、僕を新しいトップ下として育てきたんじゃないんですか!?)」
国岡「な、なんでだよ! なんで俺がスタメンから落ちて、大前がセンターフォワードなんだよ!?」
どよどよ……
やす子「静粛に! みんなが疑問に思っていることは順番に回答するわ。
まず篠田くん、君はメンバーの中でも守備能力が平均して高いからね。今回はストッパーで起用するわ。
次に雪村くん。余計な希望を持たせる前にはっきり言っておくけど、今の君じゃ清栄の金成くんには対抗できないわ」
963 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/03/29(月) 07:55:40 ID:ok/448qo
雪村「!?」
やす子「清栄の金成くんと当たる時には1対1になる状況は避けたい。あの子を止めるには人数を掛けなきゃ無理よ。
このフォーメーションは、対清栄戦用に考案したものよ
と、いうわけで、今大会は決勝で清栄と当たる時の練習用に、中盤の守備を重視した布陣でいきます」
雪村「僕では……金成には、勝てない?」
やす子「胸に手を当ててよく考えてごらんなさい。今の君に金成くんに勝っているところはある?
守備能力では辛うじて拮抗しているかもしれない。けど、攻撃能力は向こうが一枚上手よ。
金成くんがドリブル突破を図ってきたら、あなたじゃ分が悪いわ」
雪村「…………」
飯地の指摘に、いきり立ちかけた雪村が黙り込む。
やす子「で、国岡くんなんだけどね。言っちゃあ悪いけど、君はちょっと器用貧乏過ぎ。
総合的には悪くないんだけど、他のMFや各ポジションのスペシャリストたちの間に割っていけるほどじゃないわ」
国岡「じゃ、じゃあ大前のセンターフォワード起用はなんなんだって言うんですか!?
監督だって6月の時のことは忘れたわけじゃないでしょう!?」
がなり立てる国岡。だが、それを受け止める飯地は努めて冷静だった。
やす子「じゃあ、国岡くん。君はその何週間か前のことは憶えてる? あなた、その大前くんに勝手に突っかかっていって完敗してたけど」
国岡「あ、あれはあくまで練習の時だぜ! 大前はいざ試合になったらヘマばっかりだったじゃないか!
けど、俺はあの練習試合で、任されたポジションを務め上げたって自負がある!」
964 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/03/29(月) 07:57:47 ID:ok/448qo
やす子「じゃ、その後のことは? 輝林くんに勝手に勝負をしに行って、大負けしたりしてるけど?
氷潤との練習試合では悪くない動きだったけど、君の場合はそれ以後が駄目過ぎ。
更に言うなら、練習試合で大前くんを下げた後の、いじめるような態度も問題ね。
……どれだけ仕事が出来ても、チームに揉め事を持ちこんだり、暴走の危険のある子は使う訳にはいきません。
君の起用に戦術的な意義も無いしね」
本条「……国岡、ここは退き下がれ(ったく、手間のかかる後輩だな……)」
国岡「ぐっ……本条さんまで――」
篠田「俺だって本職ではないポジションに甘んじているんだ。お前だけ無闇に吼えたてても虚しいだけだ。
それに、俺から見てもお前の実力が足りているとは思えん。
(元々、大前たちが伸びてきているのも、本条と組んだ一因だしな。俺は試合で成果を出して蹴落とす道を選ぶぜ)」
本条に続いて篠田。自分と同じ派閥の人間にまで窘められては、国岡といえど引き下がらざるを得なかった。
国岡「けっ……なら、監督の采配ってヤツをベンチからとくと拝見させてもらいますよ。大前のヤツに何ができるのかもね!」
それでも皮肉を言い添えるのを忘れないあたりが、国岡の国岡たる所以だった。
比良山「まあ、ともかく。大前、スタメン起用と公式戦デビュー、おめでとう。試合では頼りにさせてもらうぞ?」
輝林「新参の僕には、前に何があったか知りませんが、今の大前さんは信用できると思います。頑張ってください」
比良山が手荒く背中を叩き、輝林が軽く肩に手を寄せる。
大前「あ、ああ! ありがとう比良山、輝林……」
965 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/03/29(月) 07:58:49 ID:ok/448qo
本多(大前がスタメンか。まあ、人格的には国岡よりマシだが)
渡会(……俺、いつになったら起用されるのかなー)
末松(ちぇ〜、また大前か〜。何で俺を出してくれないんだよ〜?)
※ 国岡の好感度が下がり、底辺に達しました ※
※ 末松の好感度が下がりました ※
やす子「じゃ、軽く作戦を説明するわね。敵は県大会の清栄戦の結果を見て、こちらの攻撃を人数で止めに来ると予測されるわ。
強力なミドルシュートの撃ち手である、小豆沢くんが引退したからには特に、ね。
ウチのストライカーはダイレクトシュートが得意な子が多いから、これから当たる敵はほとんどこの作戦で来ると思う」
大前(確かに、早瀬さんも比良山もボレーシュートが武器だし、俺の特技もヘディングだしな)
やす子「そこで、大前くんを起用したわけ。相手がPAを固めたら、得意のポストプレイで切り崩してちょうだい。
相手のディフェンスを引きつけた上で、早瀬くんや比良山くんにボールを渡すのよ。
くれぐれも、前の試合みたいに焦って無駄撃ちしないように!」
大前「は、はいっ!」
早瀬「ま、今回は俺も一緒にプレイするんだ。固くならねえでガツーンと行け」
比良山(……理に適った作戦ではある。だが、大前のクリアボムなら並大抵のディフェンスは粉砕できると思うのだが。
もしかして、監督はアレを温存する方向で行くのか?)
やす子「瀬川くんと長池くんは、積極的にサイドを上がっていって相手を揺さぶってね。
敵のDFがPAから出て突っかかってきたら、それを抜いて切り込んじゃいなさい。
向かってこないようだったら、大前くんの頭目掛けてボールを上げること。いいわね?」
966 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/03/29(月) 08:00:16 ID:ok/448qo
瀬川「ふふんっ。要するにいつも通りでいいわけだ。センタリングを上げる相手が違うくらいだな」
長池「瀬川、上げる高さも違うぞ。大前に上げる時は高めで行け」
やす子「本多くんと雪村くんは、攻撃参加はパスを主体にしていってね。
ボールを取ったらサイドに散らすか、向こうに隙があれば縦にクサビのパスを入れる。これが鉄則よ」
本多「はい(つまりポストプレイをする大前が攻撃の主軸か。あれからどれだけ立て直せたか、お手並み拝見と行くか)
雪村「……はい(サイドに散らすか、大前君にパス、か……)」
やす子「ディフェンスは中盤のプレスを基本戦術に考えているけど、もしそれが抜かれたらDF陣はエリア内を固めてね。
ミドルシュートを撃たせて、本条くんがセービング。ダイレクトシュートを誘って輝林くんがクリアー。
これがバイタルエリアからペナルティエリアにかけてを守る際の基本方針よ」
豊原「分かりました」
篠田「了解です(ブロックは苦手だからな……ディフェンスでは輝林のサポートに徹するのが正解か)」
輝林「……はい」
本条「任せて下さい。一本も通しませんよ」
やす子「――よし! それじゃあ、これでミーティングは終わりっ! 後は各員の奮起に期待するわ」
一同「「はいっ!」」
967 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/03/29(月) 08:10:12 ID:???
試合前部分の、選択・判定の無い箇所を投下させていただきました
以後は次スレを立ててから投下の予定です
以下、埋めついでにアンケートを
主人公・チームメイトの自動成長についてですが、今後はどのように扱うのが良いとお考えでしょうか?
A.主人公やその周囲に全国に通用しそうな選手もいるし、もう無しにした方が良い
B.ある程度弱体化して続けた方が良い(制限のかかる領域の下方修正など)
C.主人公に関しては従来通り(40未満は二ヶ月に一度上昇、40以上の能力値は四ヵ月に一度上昇)でチームメイトだけ廃止
D.主人公に関しては従来通り、チームメイトに関しては主人公より制限が掛る数値を低いものにする(35程度)
E.このまま
F.その他(自由意見です。お考えを併記してください)
※ あくまでご意見を聞くための設問ですので、IDは出さずにsage進行で結構です ※
968 :
森崎名無しさん
:2010/03/29(月) 08:37:23 ID:???
B
969 :
森崎名無しさん
:2010/03/29(月) 08:56:32 ID:???
A
970 :
森崎名無しさん
:2010/03/29(月) 08:59:10 ID:Czis76VY
B
971 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/03/29(月) 09:10:31 ID:???
まだテンプレだけですが、次スレが立ちましたのでURLを張っておきます
アンケートの方は、引き続きご回答を募集しております
【ポストプレイヤー】キャプテンEDIT3【大前】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1269819415/
972 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/03/29(月) 09:54:47 ID:???
お帰りなさいませ。黄金世代が強大な敵として立ちはだかり、
個性溢れるオリキャラ達がそれに凄く苦労して立ち向かっていくと言う
独特なテーマのこのスレは何時も続きが楽しみです。
さて、選手達の成長に関して私が何か言ってしまうと押し付けになる
危険性が怖いので当たり障りの無い意見を一つ。
大事なのは、GMが大前とその他オリキャラ達を原作キャラから見て
どれ位強くしたいかを予め決めておく事だと思います。
翼クラスの何をやらせても超一流で本気で世界一が狙える選手か?
日向クラスの世界最高クラスだが世界一とは言えない選手か?
松山クラスの国内では十指に入るが世界では中の上くらいの選手か?
早田クラスの総合的には世界では凡人だが一芸で活躍する選手か?
山森クラスのバランスは良いが世界レベルでは器用貧乏な選手か?
井沢クラスの国内ではともかく世界では活躍が見込めない選手か?
大前は勿論彼のチームメイトも最終的にはどれ位の”格”を持った
選手にしたいかを決め、そこから逆算して成長速度や限界のシステムを
考慮すると狙い通りのゲームバランスが構築できると思いますよ。
また選手個人だけでなく、フィールダーの総合力を足したチーム単位の
戦力把握も長期的な試合プランを組む際に役立ちます。
無論これらはある程度ストーリーとシステムの自由度を犠牲にした上で
得られる計画的なバランスなので、あまりやり過ぎるとガチガチに
予想が出来る展開ばかりになってしまい面白みが減りますが…(笑)
973 :
森崎名無しさん
:2010/03/29(月) 10:51:21 ID:++FS0M7M
D
974 :
森崎名無しさん
:2010/03/29(月) 12:19:58 ID:iHc18qco
D
975 :
森崎名無しさん
:2010/03/29(月) 12:49:48 ID:nJjdlqIE
D
976 :
森崎名無しさん
:2010/03/29(月) 13:02:58 ID:e76KJqiI
D
977 :
森崎名無しさん
:2010/03/29(月) 13:43:38 ID:mi0BADI2
D
978 :
森崎名無しさん
:2010/03/29(月) 13:48:02 ID:N2XQkYok
D
979 :
森崎名無しさん
:2010/03/29(月) 17:35:02 ID:V1lVPYIA
B
980 :
森崎名無しさん
:2010/03/29(月) 18:26:42 ID:???
今の方式(35で制限開始パターンも含め)だと雑魚人物の能力に特徴がつかなくなるのでは?
例えば、高い能力と低い能力が6差あった場合、低い能力に制限がかかる頃には3差まで縮まるって事ですよね。
だったら一様に2ヶ月に1ずつあがるというスタンスはそもそもナンセンスではないでしょうか?
もちろん自動育成ではない部分で特徴は付けられるでしょうがそうすると雑魚にも常に目を向けないと
いけないだろうし…。EDITさんが覚醒や特訓抜きの最終能力を決めて、そこから各人の成長率を割り出して
もらうというわけにはいきませんか?
いっそモリブレムさんみたいに成長率からカード判定をみんなにしてもらうのもありだと思います。
981 :
森崎名無しさん
:2010/03/29(月) 20:43:02 ID:???
個人的な提案としては、キャプテン森崎の数値を使わない方法があります。
全部独自設定で良いと思います。
変に成長方法を考え直すより混乱しないと思います。
982 :
森崎名無しさん
:2010/03/29(月) 20:51:16 ID:???
極端な話、森崎たちは大前に合わせて強くしてもいいよね
テクモ版4みたく
983 :
968
:2010/03/29(月) 21:02:39 ID:???
Fこのまま。ただし森崎たちは大前を基準に強くする
に変更します
984 :
森崎名無しさん
:2010/03/29(月) 21:08:22 ID:???
>>983
でもそれって結局いくら強くなっても無駄って事にならない?
逆に雑魚との差がつく一方のような。
985 :
森崎名無しさん
:2010/03/29(月) 21:17:57 ID:???
この場合の森崎達ってのは、イコール【本編の登場人物】のことだろ?
つまり、本編の数字に関係なく、EDITさんがゲームバランスを考えて数字を決めてほしい、ということだろう。
で、「こっちが強くなれば相手も強くなる」は正直どこの外伝でもある程度やってると思うよ?
むろん、その中で【努力した分が無題にならないように】調整するのが前提だろうけど。
986 :
968
:2010/03/29(月) 21:20:47 ID:???
>>984
訂正。雑魚もある程度強くする。
あと、森崎たちの強化は等差や等比ではなく、訓練が無駄にはならない程度で。
この方式だと、おそらく危惧されているであろう「あっけなく全国制覇の無敵ゲー化」
が回避でき、なおかつ、国岡も含めたチームの強化の意味が大きくなる。
987 :
森崎名無しさん
:2010/03/29(月) 21:32:48 ID:???
そだね。バランスはある程度、スレ主さん任せがいいなー。
988 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/03/29(月) 22:44:39 ID:ok/448qo
皆さん、多くのご意見ありがとうございます。大変参考にさせていただきました
自分といたしましては2さんの『選手の格から逆算して限界を作る』、980さんの『自動成長による没個性化を避ける』
というご意見から、以下の様に考えたのですが、いかがでしょうか?
1.自動成長の限界は各能力ごとではなく、総合能力から決定する
2.限界以降は中学生編での自動成長は無くなる(覚醒や特訓では通常通り成長する)
3.自動成長の限界に達した選手が出た場合は、その都度アナウンスする
4.自動成長が止まる基準は、おおよそキャプ森本スレ全国大会編の一般選手からとるものとする
(例:主人公の大前、チームでも才能に恵まれている方の雪村などは、東邦一般選手クラスの255
そうでもない選手は花輪一般選手クラスの245など)
これならばチームメイトの不自然な無双化と没個性化を、なんとか避けられると思いますが、どうでしょう?
>>森崎・翼ら原作キャラの能力について
大前たちが強くなるほど森崎たちライバルも強くなるのは、開始時からの規定事項です。ご了承ください
ただ、テクモ版4のように『敵のレベルが上がる』方式ではなく『敵も特訓する』方式を採用する予定となっています
989 :
森崎名無しさん
:2010/03/30(火) 00:04:06 ID:???
概ねそれでいいと思いますよ。
けれど、大前だけはもう少し基準を高めに設定した方がいいかと
試合の覚醒に関してもそうですが、自動成長の限界まで能力が上がっていれば、
その時には特訓時に対しても既に能力上昇に対して厳しめの設定になっている筈ですので。
だから、大前に関しては例えば一定時期(2〜4ヶ月?)に達したらカードを引かせて
絵札以上で能力アップ(Kで能力3種+1、Qで能力2種、Jで能力1種、JOKERで全種類+1)などのように別の能力アップテーブルが
あるのもありだと思います。
もちろんこれはあくまで例えなので、本格的な決定はGM様が決めることなのでただの一意見だと思って処理してくれると助かります
990 :
森崎名無しさん
:2010/04/03(土) 21:08:37 ID:???
うめ
991 :
森崎名無しさん
:2010/04/04(日) 09:29:12 ID:???
ぼし
992 :
森崎名無しさん
:2010/04/04(日) 12:11:50 ID:???
でん
993 :
森崎名無しさん
:2010/04/05(月) 09:17:29 ID:???
か
994 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/04/06(火) 00:25:53 ID:???
―埋め代わりの裏話@―
実はこのスレの埋めネタは、大前のスタメン落ちで対戦が叶わなかった、県大会時の清栄の能力紹介の予定でした
ですが、秋季地区大会編用にデータを更新してしまい、清栄の当時の能力はロスト……
皆さん、こんなことにならないよう、バックアップはこまめに取りましょうね
995 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/04/06(火) 00:35:01 ID:???
―埋め代わりの裏話A―
このスレの登場人物の性格は、カードの引きで決める場合が多いです
典型的な例は、登場時にカードで性格を決めた菱野と、スランプでやさぐれた長池ですね
飯地監督も、大前に特訓を付けた時のJOKER引きで『監督らしく振舞おうと背伸びするお姉さん』から、
『自重を捨てた特訓ジャンキー』になりました。お陰で合宿の時は凄く暴走しましたねw
996 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/04/06(火) 00:41:36 ID:???
―埋め代わりの裏話B―
逆に最初から性格を設定した数少ない一人が落田です。大前と気まずくなった以外は、ほとんどぶれてませんw
比良山も「雪村、落田に比べるとクール」というくらいから段々「友情に篤い男」に変わっていったことを思うと、落田はすごいですね
早瀬や小豆沢も最初から性格を決めていましたが、まあ、彼らはチームの中心人物ですからね
997 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/04/06(火) 00:46:11 ID:???
―埋め代わりの裏話C―
飯地特訓の洗礼を受けて頼れるGKに変貌した本条
早瀬と水面下で対立する彼ですが、実は初期段階では早瀬の友人にする案もありました
ですが、そうすると最初から大前に好意的な人間が多すぎるなと思い、交流で登場する人物へ変更
するとその途端に判定で反・早瀬に……なんというか、不思議な巡り合わせもあったものだと思いました
998 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/04/06(火) 00:55:19 ID:???
―埋め代わりの裏話D―
現在、早瀬と比良山が好感度の上限に到達したとアナウンスされたように、好感度には一定の限度があります
下限が-10で上限が+10ですね
ただJY編などで合流する原作キャラたちは、本スレに倣い下限-5、上限+5になると思います
その方が、派閥争いが流動的になって緊張感が出そうですし、オリキャラの大前が原作キャラとあっさり盟友になるのもアレですしね
じゃあ、オリキャラで森崎や翼たちにケンカを売るこのスレのコンセプトはどうなんだ……と、つっこまれそうですが
999 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/04/06(火) 01:00:43 ID:???
―埋め代わりの裏話E―
引き続き好感度の話ですが、実は現在一人だけ、好感度上限が無い人物がいます
……まあ、それが誰だかはモロバレだと思いますがw
というわけで、「アレだけイベントで好感度を上げてるのに、まだ上限じゃないの?」と慌てないでくださいね
更に言うと、関係が破綻すると普通に好感度上限が発生します。そして、再び限界突破するようなリカバリーは、難しいです
1000 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/04/06(火) 01:04:52 ID:???
というわけで、何とか1000まで埋めさせてもらいました
長い期間放置して、新スレの方で注意を促されてしまい、大変申し訳ありませんでした
今後はこのようなことにならないよう、肝に銘じておきたいと思います
読者・参加者の皆さん、至らない作者にお付き合いいただき、誠にありがとうございます
498KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
0ch BBS 2007-01-24