キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【不遇キャラの】キャプテン三杉4【復讐劇】

1 :キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/05/16(日) 18:30:00 ID:0KgjKiYs
この話はフィールドの貴公子 三杉淳がキャプテン森崎とは違う可能性を生きるスレです。
本スレ(キャプテン森崎)とはフランス国際Jrユースを日本が優勝し、森崎と翼がブラジルに
スカウトされた展開まで共通しています。ストーリーは読者による選択肢の投票、カードなどの
判定結果によって変化しながら進行します。

※この物語はキャプテン森崎のパラレルワールドです。
※ストーリーはキャプテン翼5 覇者の称号カンピオーネを参考に、オリジナルで展開します。
※この世界にはワールドユースという大会は存在しません、御注意ください。
※各キャラクターのイメージが変わることを望まない方の閲覧は、自己責任でお願いします。
※各キャラクターの血縁関係・人間関係・性格設定・職業等はこのスレ独自のものです。
※ストーリーの都合上、世代の違うキャラが同年代として現れる事がありますが、予め御了承下さい。
※同様に、チームメンバーや必殺技が原作、ゲーム、本スレとも異なる物になる場合があります。
※風土、名称、知識に誤りのある可能性がありますが、温かく御指摘頂きますとありがたいです。
※サッカー以外の要素は予定されておりません。

122 :森崎名無しさん:2010/05/21(金) 00:13:07 ID:440QtiAk


123 :キャプテン三杉:2010/05/21(金) 12:27:44 ID:???
>>121 伝説は私達の心に生きてるんですねw


>B 今後、イスラスは反則してでも止めるように指示だ。

正攻法で守ってもイスラスを止める事は相当難しい。
三杉はリスクとメリットを一つ一つ挙げ出し、それらを天秤にかけた。

三杉「(イスラスがドリブルを開始したら、それだけで失点の可能性が極めて高い。
ブンナークを下げてマークさせるか・・・・・・いや、ダメだ。攻撃の選択肢を減らせば敵は守り易く、
守備から攻撃への切り替えをしやすくなる・・・それでは勢いを助長させてしまう。
中盤もそう無闇に変えられない・・・敵がパスワークを選択したら、無力になってしまうからだ。
かと言って、何もしなければ今のゴールが再現される。となれば、守備の方法を変えるか、
最終ラインで工夫するしかない。なりふり構わず反則覚悟で止めたとして・・・FKか。
うん、イスラスがドリブルを継続するよりはFKを与えてプレイを切った方が良い。何故なら・・・)」

そう、レッチェにはミドルシューターを持った選手がマンチーニしか居ない。
そして彼のバナナシュートならば十分に対処は可能と考えられる。

三杉「(イスラスのドリブルを止めるのにはファウルも止む無し・・・だが・・・)」

ディッテンベルガに対する懸念がまだ残っていた。情報不足なので判断は難しいが、
彼がミドルシュートを持っている可能性は十分に考えられるのだ。
試合終了間際での判断は慎重を期すべき・・・点差によっては特に。

124 :キャプテン三杉:2010/05/21(金) 12:29:42 ID:???
三杉「(それから攻撃は基本的に今のままサイドからの展開でいい・・・僕とバンビーノの2択で
敵は戦力分散する。僕はイスラスを抜かなければならないが・・・今の足技でいけるか?)」

三杉はストップフェイクの信頼性を考えていた。フェイクでタイミングをずらしたところでイスラスは
スピードで追いついてくる。足技で翻弄するか相手にボールを見失わせるくらいでないと、イスラスには
通用しないと考えた。

三杉「(この試合だけ新たな足技を試してみるか・・・?もちろんミスのリスクは負うが・・・)」

A 試してみる(スペードにおける必殺技が変化します。内容はカード判定になります。)
  カードの数値が技種類(例:Kで+4技に、1〜7で+2技になります)
  カードのマークが成功率(例:ダイヤでA以外成功、クラブで偶数で成功) ・・・となります。
B 試さない

3票選ばれた選択肢で続行します。(投票はメル欄空白で宜しくお願い致します。)

※この試合後、ストップフェイク(1/4でドリブル+1)のランクアップイベントがあります。
でも今回の結果や判断による影響はないので、特に心配しないで選択して下さい。

125 :森崎名無しさん:2010/05/21(金) 12:39:33 ID:eBEBFR0I
B

126 :森崎名無しさん:2010/05/21(金) 12:40:31 ID:s1M+k3c+


127 :森崎名無しさん:2010/05/21(金) 12:47:11 ID:WWkJbkK6
A
何事もチャレンジ

128 :森崎名無しさん:2010/05/21(金) 13:03:53 ID:6wg1ZNsI
A
男は度胸なんでも試してみるものさ

129 :森崎名無しさん:2010/05/21(金) 13:26:52 ID:aNvVm7BI
A

130 :キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/05/21(金) 15:54:26 ID:???
>A 試してみる

三杉「(よし、思い切って試してみよう。なぁに、成功すれば良し・・・失敗しても負けるとは限らない。
それに攻め込む姿勢を見せれば、結局はバンビーノの突破のお膳立てにはなる・・・。)」

クスッ・・・
三杉は自嘲気味に笑った。
一か八か・・・昔の自分なら、こういうギャンブルのような選択は決して考えなかっただろう。
自分のプレイの精度を高く保ち、確実に局地戦を制していく・・・そういう思考回路だった。
それが今はどうだ・・・局地戦での失敗を怖れる事なく、むしろその失敗をチームの勝利への
布石として利用しようと考えている。自分はいつのまにこのようになったのだろうか・・・?
試合を大局的に見れるようになったのか、メンタルが粘り強くなったのか、それともバカになったのか・・・
どちらにせよ、三杉は今の自分が嫌いではなかった。

三杉「(男なら・・・やってやれ、だ。)」


※この試合に限り、ドリブル技「ストップフェイク(スペードで+1成功率100%)」が変化します。

131 :キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/05/21(金) 15:58:17 ID:???
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★賭博黙示録ジュン(技種)→! card
と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい、カードやダイスによって分岐します。

カードの数値が・・・
13→オコチャダンス&シザース(1/4でドリブル+4)
8〜12→ファルカンフェイント(1/4でドリブル+3)
1〜7→シングルビートターン(1/4でドリブル+2)
Joker→フラミンゴクリップ(1/4でドリブル+5)


カードのマークが・・・
ダイヤ→スペードの2〜13
ハート→スペードの4〜13
スペード→スペードの5〜13
クラブ→スペードの7〜13
JOKER→もうずっと成功間違いなし、恩に着るよピエール

132 :森崎名無しさん:2010/05/21(金) 15:59:08 ID:???
★賭博黙示録ジュン(技種)→ スペード2


133 :キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/05/21(金) 16:58:49 ID:???
>スペード2→シングルビートターン(スペード5〜13でドリブル+2)

三杉が思い描き、試す事にした技はクライフターンの応用・・・シングルビートターンであった。
軸足を踏み込んでから蹴り足を動かすクライフターンと違い、シングルビートターンは軸足と蹴り足を
同時に動かす。つまりは一拍子(シングルビート)のターンである。
正直言って、スピードを生かすターン系の技は三杉と相性が良いとは言えなかった。
また、この技は敵を引きつけすぎるとボールが引っかかりやすく、難易度も高めである。
しかし、今ほどの攻防でイスラスがクライフターンを使う事が分かった。
それならば、このシングルビートターンは有効である。
イスラスはおそらくこれをクライフターンと読み違える。
そうすれば、それだけで少なくともワンテンポはイスラスを置いてけぼりに出来るのだ。

三杉「(よし、こんなところか。)」

三杉はここまでを結論としてチームメイトに指示を出す事にした。
バンビーノ・中山を呼び、その意志を伝達していくのだった。

134 :キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/05/21(金) 16:59:49 ID:???
一方、観客席では先ほどのプレイにやや違和感を感じている人間が居た・・・ジョアンである。
ジョアンはラムカーネの1対1における突進と試合の経過時間を見比べて首を傾げていた。

ジョアン「(試合時間と前半の負担を考えると、ラムカーネの動きがイヤに良かったような・・・?
後半に入ってすぐであれば、あれくらいのプレイは出来る・・・が、間もなく後半15分だ。
システムによる副作用がもう出ていてもおかしくない筈だが。)」

ジョアンはラムカーネの性能を良く分かっている。故に、今のところは多少の疑念だけを抱くのみだった。
もしここにドクターJ〔かつてラムカーネを戦闘マシーンに育て上げた人物〕が居れば、
本格的に異常を察知したところであろう。


放送「後半に入ってから目まぐるしく得点が動きます。お互いに規格外の攻撃力を持つチームの
ぶつかり合い、という事なのでしょうか?さあフィオレンティーナのキックオフで試合再開です。」


ピィィィィィィィッッ!!

135 :キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/05/21(金) 17:01:38 ID:???
三杉「よし、ガンガン攻めるぞ!手筈はさっき話した通りだ!」

メンバー達「「 おうっ! 」」

三杉「(さて確認だ、最初の攻撃はなんだったかな・・・?)」


A 僕がイスラスと勝負だ。勝ってそのまま右サイドを切り崩す!
B バンビーノに左サイドを切り崩させる!ジャシントとリベリをもう一度抜いてくれ!
C ブンナークのキックオフシュートだったな。
D 縦ポンサッカーだ、走れ新田!
E その他(なにかあれば)

3票選ばれた選択肢で続行します。(投票はメル欄空白で宜しくお願い致します。)

136 :森崎名無しさん:2010/05/21(金) 17:05:16 ID:cQ3V0I7I
A

137 :森崎名無しさん:2010/05/21(金) 17:09:49 ID:meM9lQjY


138 :森崎名無しさん:2010/05/21(金) 17:10:04 ID:s1M+k3c+


139 :キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/05/21(金) 18:41:59 ID:???
>A 僕がイスラスと勝負だ。勝ってそのまま右サイドを切り崩す!

確認するまでもなかった。勿論、右サイドにおけるイスラスとの真っ向勝負である。
万が一に備え、最初だけブンナークに右寄りのポジショニングを取らせ、
勝敗の結果で次の行動が分岐するよう全員に周知したのだった。

新田「それ、三杉さん!」

ポンッ!

三杉「ナイスパスだ!」

新田からボールを受け取った三杉は、軽く深呼吸して右前方を見据えた。
そこにはイスラスが堂々と身構えている。来れるものなら来てみろよ、と言わんばかりであった。

ギラッ・・・
   ズダァッ!!
三杉は眼つきを変え、イスラスに向けて走り出した。

三杉「(もう十分暴れただろう?そろそろ大人しくして貰うぞ!)」

ディッテンベルガ「なに!?(あいつ、イスラスの実力が分かってないのか!?)」

イスラス「(まだ守勢にならない・・・メンタルが強いのか、鈍いだけか・・・)」

ダァッ!
フィオレンティーナの攻撃に多少戸惑いつつも迎え撃つレッチェ。現在3対2、たったの1点差。
再びフィールドに緊張感が満たされていった。

140 :キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/05/21(金) 18:43:30 ID:???
三杉「いくぞイスラス!!」

イスラス「オレは負けん・・・!」


先着2名様(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★三杉 ドリブル(! card)66+(! dice + ! dice)=★
★イスラス タックル(! card)65+(! dice + ! dice)+(高速+2)=★
と(!とcardの間のスペースを抜いて)書き込んで下さい。

【攻撃】−【守備】
≧2→三杉がドリブル突破。
=1、0、-1→ボールはこぼれ球に…。そして左から順に
(ブンナークがフォロー)(レントゥルスがフォロー)(マンチーニがフォロー)
≦-2→レッチェボールに。

【基本ルール以外の補正・補足・備考】
三杉のマークがダイヤで「芸術的なドリブル(+4)」が発動します。
三杉のマークがハートで「華麗なドリブル(+3)」が発動します。
三杉のマークがスペード5〜13で「シングルビートターン(+2)」が発動します。さらに・・・?
三杉のマークがスペード1〜4で「ターン失敗(-2)」が発動します。
イスラスのマークがダイヤ、ハートで「高速タックル(+3吹飛係数3)」が発動します。

141 :森崎名無しさん:2010/05/21(金) 18:43:49 ID:???
★三杉 ドリブル( ハート5 )66+( 33 )=★

142 :森崎名無しさん:2010/05/21(金) 18:45:02 ID:???
★イスラス タックル( ハート6 )65+( 31 )+(高速+2)=★

143 :キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/05/21(金) 19:29:21 ID:???
三杉 ドリブル( ハート5 )66+( 3 + 3 )+(華麗なドリブル+3)=75
イスラス タックル( ハート6 )65+( 3 + 1 )+(高速タックル+3)+(高速+2)=74

【攻撃】−【守備】=1→ブンナークがフォロー
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

三杉とイスラスは接触する直前、サイドライン方向へとほぼ直角に曲がった。
サイドラインに向かいつつ2人は競り合いを繰り広げる。

イスラス「(血迷ったか・・・?この先は袋小路だぞ・・・)」

三杉「(前方のサイドラインと左隣のイスラス、進めば進むほどプレイできるスペースが失われていく・・・
だが、この球際でこそ僕のテクニックは真価を発揮するんだ!)」

キュキュッ・・・!!
ここで三杉は急ブレーキをかけた。イスラスも対応し、ほぼ同時のストップとなった。
だがここでイスラスは目を疑う事になった。三杉の足元にボールが無いのである。

イスラス「サイドラインを・・・いや、バックパスか!」

三杉「外れだ!」

144 :キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/05/21(金) 19:32:45 ID:???
イスラスがボールを探すために視線を外した瞬間、三杉はイスラスの横を走りぬけた。
いつの間にかボールはイスラスの後方(三杉とイスラスが向かい合った時の後方)を転がっていた。

イスラス「(何が起きた・・・!?)」

このプレイを解説しよう。
サイドラインに向かって競り合いながら、三杉はずっとイスラスの目線を確認していた。
イスラスがサイドラインとの距離を気にし、ボールから目を離した瞬間・・・
三杉はまるでイスラスの歩幅を測っていたかのように彼の股下へボールを通し、急ブレーキをかけたのだ。
言ってみれば変則の股抜きである。もちろん葵がやっている股抜きとは難易度も効果も段違いだが。
こプレイの目的はイスラスにボールを見失わせる事であり、“そこまでは”確かに成功した。

三杉「(抜いた・・・!イスラスを抜いたぞ!)」

イスラス「クッ・・・嘗めるな!」

だが、三杉も一度完全に止まったゼロからの加速状態である。
遅れながらも意図に気付いたイスラスは、後方から追いかけ・・・そして追いついた。

145 :キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/05/21(金) 19:35:25 ID:???
パシィッ!

三杉「なにぃ!?」

イスラス「とおさんぞ・・・!」

ボールはかろうじて弾かれ、それはサイド方向へ詰めていたブンナークがフォローした。
三杉はここまでやっても抜けない事に驚愕しつつ、これを次の手へのデータとして蓄積した。

三杉「(あそこからでも追いつくのか・・・イスラスを抜くには立ち止まってはダメなんだ。
いや、それよりもブンナークに指示だ!)ブンナーク、ここは・・・!」

A 僕の代わりにそのまま右サイドを抉れ!
B マンチーニを抜いて新田とクロスオーバーだ!
 (交差しながらパスを受け渡すプレイ、新田に右サイドを抉らせるのが目的。)
C バンビーノにパスだ!
D レントゥルスにパスだ!
E 好きなようにやれ!

3票選ばれた選択肢で続行します。(投票はメル欄空白で宜しくお願い致します。)


※これで本日の更新を終了致します。どうもありがとうございました。
 なんか選びにくい選択ばっかり用意してすみませんです(笑)

146 :森崎名無しさん:2010/05/21(金) 19:36:29 ID:mZw0MlTk
C

147 :森崎名無しさん:2010/05/21(金) 20:02:00 ID:PbI8WBp+
E

148 :森崎名無しさん:2010/05/21(金) 20:03:08 ID:440QtiAk


149 :森崎名無しさん:2010/05/21(金) 20:19:27 ID:meM9lQjY

ここからシュートもありえるのかな

150 :森崎名無しさん:2010/05/21(金) 20:59:43 ID:???
乙でした!

151 :キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/05/23(日) 04:06:09 ID:???
>E→好きなようにやれ!

三杉「…好きなようにやれ!」

ブンナーク「なんだと…!?」

三杉「奴らに見せつけろ、お前の器を!」

単なるストライカーに収まらないスケール…三杉のブンナークに対する見立てである。
烈しく哮る猛獣のようでありながら、戦略的見通しもきく知性も有している…
今はFW、絶対的ストライカーという役割柄、その獣性のみが前面に押し出されているが…
三杉にとって、ブンナークはその先が期待されてならない存在だった。
(これは三杉が次籐に対する敬意に類似した物をブンナークに“求めている”だけかも知れないが)

ともかく、三杉はここの判断をブンナークに任せる事に決めた。

ブンナーク「(ミスギの奴にはああ言われたが…さて、どうする。)」


先着で
★ブンナークの戦術眼→! card
と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい、カードやダイスで分岐します。

スペード、クラブ→よし、ここからアトミックショットをぶち込んでやるか!
ダイヤ、ハート→いや、さっきとは状況が違う…今撃ってもディッテンベルガに止められる。ならっ!
JOKER→…三杉のように指示を出しながら動いてみるか?

152 :森崎名無しさん:2010/05/23(日) 04:17:43 ID:???
★ブンナークの戦術眼→ ハート4

153 :キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/05/23(日) 13:57:35 ID:???
>ハート→いや、さっきとは状況が違う…今撃ってもディッテンベルガに止められる。ならっ!

ブンナーク「(フンっ、考えるまでもねぇな。あのGKならここから撃って1点追…いや待て。)」

シュートを撃つ気でいたブンナークだが、それを思い留まってしまった。
だがこれはブンナークの選手としての成熟が、その判断を促したのだ。
すぐ近くにカルネバーレが迫ってきている、1点目を決めた時のようにフリーではない。
そしてディッテンベルガとの距離は…30m近くある。

ブンナーク「さっきとは状況が違う、今撃ってもあの野郎に止められちまうな…ならっ!」

ブンナークは脚を振り上げてパスの体勢を取った。
そしてその意志は…

先着で
★ブンナークのパス?→! card
と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい、カードやダイスで分岐します。

ダイヤ→キックフェイントで右サイドへドリブル!ディッテンベルガの反応が遅れた!
ハート→レントゥルスにパス!
スペード→バンビーノにパス!
クラブ→新田とクロスオーバー!!
JOKER→新田がすでにいいとこに走ってる!?

154 :森崎名無しさん:2010/05/23(日) 14:00:18 ID:???
★ブンナークのパス?→ スペードA

155 :キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/05/23(日) 14:41:18 ID:???
>スペード→バンビーノにパス!

ポンッ!

ブンナーク「(バンビーノ!さっきのドリブルをもう一回見せやがれ!)」

放送「おおっと!ブンナークくん一度戻した、強引には攻めない!」

ディッテンベルガ「(攻めて来ないのか!?イスラスを無力化したのに!?)」

ブンナークのバックパスはバンビーノに渡ったが、すぐにモゼとミケーレがチェックに来る。
なるべくスタートで加速したいバンビーノは、マルコとのワンツーでドリブルに繋げる事を考えた。
即座にマルコとアイコンタクトを交わす。

バンビーノ「(マルコ、頼む。)」

マルコ「(任せて!)」

156 :キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/05/23(日) 14:42:28 ID:???
先着2名様(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★バンビーノ ワンツー(! card)64+(! dice + ! dice)=
マルコ ワンツー(! card)63+(! dice + ! dice)=★

★モゼ パスカット(! card)57+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
ミケーレ パスカット(! card)60+(! dice + ! dice)=+(人数補正+1)★
と(!とcardの間のスペースを抜いて)書き込んで下さい。

【攻撃】−【守備】
≧2→ワンツー成功。そのままサイドアタックだ!
=1、0、-1→ボールはこぼれ球に…。そして左から順に
(ラインを割ってスローイン)(カルネバーレがフォローするが…)(マンチーニがフォロー)
≦-2→レッチェボールに。

157 :森崎名無しさん:2010/05/23(日) 14:45:37 ID:???
★バンビーノ ワンツー( クラブ8 )64+( 34 )=
マルコ ワンツー( スペード5 )63+( 64 )=★

158 :森崎名無しさん:2010/05/23(日) 14:48:28 ID:???
★モゼ パスカット( ダイヤA )57+( 66 )+(人数補正+1)=
ミケーレ パスカット( ダイヤ5 )60+( 25 )=+(人数補正+1)★

159 :キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/05/23(日) 15:24:30 ID:???
バンビーノ ワンツー( クラブ8 )64+( 3 + 4 )=71
マルコ ワンツー( スペード5 )63+( 6 + 4 )=73
モゼ パスカット( ダイヤA )57+( 6 + 6 )+(人数補正+1)=70
ミケーレ パスカット( ダイヤ5 )60+( 2 + 5 )+(人数補正+1)=68

【攻撃】−【守備】≧2→ワンツー成功。そのままサイドアタックだ!
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

ポンッ!
バンビーノの蹴ったボールはマルコの足元を確実に捉えていた。
だが、この試合あんまり活躍してないモゼは何故かここですっげー気合い入れていた。

モゼ「ちょっとは…活躍さすぇろぉぉぉ!!!」

チッ…!
モゼは驚くほど鋭いダッシュでボールに飛びつき、足先でパスコースをずらす事に成功する。

モゼ「よっし、これなら…って、あれ?」

マルコ「惜しかったね!」

パシィ!
マルコはディフェンスによるパスコースの変化をいち早く読み取り、それをフォローした。
そして間を置かずにリターンをバンビーノに返す。これにはミケーレも触る事が出来ずに突破を許した。

バンビーノ「(グラッツェ、助かったぞマルコ。さて…ここからだ。)」

160 :キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/05/23(日) 15:25:35 ID:???
放送「フィオレンティーナ、見事なワンツーで突破!そのままバンビーノくんがグングン上がっていく!
先ほどと同じようにサイドアタックだが…今度は最初からこの二人が待ち構えているぞ!?」

ジャシント「さっきは見っとも無いところをみせたけどな!」

リベリ「2度もまぐれは続かないぞ?」

バンビーノ「まぐれかどうか試してみろ!」


先着2名様(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★バンビーノ ドリブル(! card)65+(! dice + ! dice)=★

★リベリ ツインタックル(! card)67+(! dice + ! dice)=
ジャシント ツインタックル(! card)66+(! dice + ! dice)=★
と(!とcardの間のスペースを抜いて)書き込んで下さい。

【攻撃】−【守備】
≧2→バンビーノがドリブル突破。
=1、0、-1→ボールはこぼれ球に…。そして左から順に
(ラインを割ってスローイン)(新田とチェーザレ、ドミーニコの競合い)(ディッテンベルガがフォロー)
≦-2→レッチェボールに。

【基本ルール以外の補正・補足・備考】
バンビーノのマークがダイヤで「芸術的なドリブル(+4)」が発動します。
ハートかスペードで「ショットガンドリブル(+3&吹飛係数3)」が発動します。

161 :森崎名無しさん:2010/05/23(日) 15:27:45 ID:???
★バンビーノ ドリブル( クラブ9 )65+( 25 )=★

162 :森崎名無しさん:2010/05/23(日) 15:39:08 ID:???
★リベリ ツインタックル( ダイヤ2 )67+( 23 )=
ジャシント ツインタックル( クラブ7 )66+( 44 )=★

163 :森崎名無しさん:2010/05/23(日) 16:20:23 ID:???
ジャシントの反則?

164 :キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/05/23(日) 17:22:01 ID:???
バンビーノ ドリブル( クラブ9 )65+( 2 + 5 )=72
リベリ ツインタックル( ダイヤ2 )67+( 2 + 3 )=72
ジャシント ツインタックル( クラブ7 )66+( 4 + 4 )=74 ※反則

【攻撃】−【守備】≦-2→レッチェボールに。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

バンビーノ「(…仕掛ける!)」

バンビーノは間を置かずに二人を抜きにかかった。
スピードに乗っている状態で来ており、このままスピードに任せて連携の間を与えず抜きたかったのだ。
先の先を取ろうとするバンビーノに対し、リベリもジャシントも冷静だった。

リベリ「(オレ達の連携を甘く見るなよ。)」

ズザァァァァァ!!
リベリのタックルは正面から向かわず、やや角度を付けてバンビーノを襲った。
バンビーノはやや速度を落とし、さらに緩くターンしてこれに対応する。しかしここまでが二人の手の内であった。
バンビーノの行く先を読んでいたジャシントがそこに合わせてタックルを繰り出す。

バンビーノ「(しまっ…取られる!)」

165 :キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/05/23(日) 17:23:01 ID:???
避けきれない事を悟ったバンビーノ。だがそれでも無意識に、足は強引な前進を選択した。
その結果ボールは奪われてしまったが、その際にジャシントの足がバンビーノの脚に接触してしまう…

ガシィッ!

バンビーノ「っ痛ぅ…」

ジャシント「(やっべ…!)」


ピィィィィィィ!!!


放送「あっと、笛です。どうやらジャシントくんがバンビーノくんの脚を削ってしまった模様…
審判が近寄っていきます。」

先着で
★ジャッジメント!→! card
と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい、ダイスやカードで分岐します。

1→イエロー
2〜4→警告
5〜8→注意
9以上→お咎めなし
JOKER→なんとバンビーノが軽傷です

166 :森崎名無しさん:2010/05/23(日) 17:23:44 ID:???
★ジャッジメント!→ ハート6

167 :キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/05/23(日) 17:53:58 ID:???
>6→注意

審判「故意ではないだろうが、それでもキミ達の連続タックルは比較的危険なプレイだ。気を付けたまえ。」

ジャシント「う…す、すみませんした。」

リベリ「(それでいいジャシント…いや、そんな場合じゃない。)」

リベリは振り返って最終ラインを見る。
無論ディッテンベルガからサインが飛んできていた…まあ普通にスクランブルなのである。
一方、フィオレンティーナは直接フリーキック…距離は約32mいくらでも攻め様がある距離と言えた。
三杉はバンビーノに近づいて声をかける。

三杉「ナイスファイト、君の気迫がファウルを誘ったってとこだね。」

バンビーノ「ああ、なんとか攻撃を繋げられてホッとしているところさ…。……で、どう攻める?」

三杉「ふむ…そうだね、ここは…」


A マルコにPAへクロスを上げさせよう。合わせるのは(1;新田だ、2;ブンナークだ、3;僕だ)
B 君がPAへクロスを上げてくれないか?合わせるのは(1;新田だ、2;ブンナークだ、3;僕だ)
C 僕がPAへクロスを上げよう。合わせるのは(1;新田だ、2;ブンナークだ)
D その他

A1、B3のような感じで選んで下さい。
2票選ばれた選択肢で続行します。(投票はメル欄空白で宜しくお願い致します。)

168 :森崎名無しさん:2010/05/23(日) 17:57:39 ID:RMQ0Khuo
B3
やろうと思えば確実にポストプレイに行動を変えられる

169 :森崎名無しさん:2010/05/23(日) 18:05:30 ID:qjxM0Pto
B2

170 :森崎名無しさん:2010/05/23(日) 18:06:24 ID:PvHr8s/U
A2

171 :森崎名無しさん:2010/05/23(日) 19:01:23 ID:pgVESQkY
B3

172 :キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/05/23(日) 19:45:05 ID:???
>B3 君がPAへクロスを上げてくれないか?合わせるのは僕だ。

三杉「君がPAへクロスを上げてくれないか?合わせるのは僕だ。」

バンビーノ「ふむ…ガッツは大丈夫なのか?」

三杉「それなりに消耗しているけれど、まあ僕が撃つとは限らないしね。」

バンビーノ「なるほど…了解した。」

話を終えて、三杉はPA、バンビーノはボールへと向かっていった。そして三杉は新田とブンナークに対し、
自分が起点となってポストプレイをする可能性を告げる。そこそこ消耗している新田はすぐに納得したが、
ブンナークは自分に合わせて欲しかったらしく、少しばかり膨れていた。まあ間もなくポジションへついたが。

三杉「(さて、敵はどう出るか…ここは正念場の筈…だろ、ディッテンベルガ?)」

三杉がチラリと視線を向けると、ディッテンベルガは眉間に皺を寄せてこちらの配置を気にしていた。
新田、ブンナークだけでなく三杉がPAに出張ってきたのが、どうやら守りにくいようだ。

173 :キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/05/23(日) 19:47:39 ID:???
しかしディッテンベルガは一息置くと、再び手を上げてメンバーにサインを出した。
守備の配置の最終決定をするのだろう。そしてその結果…

先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★ディッテンベルガの作戦→! card
と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい、カードやダイスによって分岐します。

ダイヤ→新田をメインに警戒
ハート→ブンナークをメインに警戒
スペード→三杉をメインに警戒
クラブ→三杉をメインに警戒…だけじゃなくガッチガチにPAを固めてきた
JOKER→全員守備…だと?カウンターする気はゼロか!

174 :森崎名無しさん:2010/05/23(日) 19:50:03 ID:???
★ディッテンベルガの作戦→ ハート8

175 :キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/05/23(日) 20:12:51 ID:???
>ハート→ブンナークをメインに警戒

レッチェはブンナークをメインに警戒した布陣を布いてきた。
具体的にはドメーニコ・チェーザレのCB2人組に加え、カルネバーレを競り合い要員としてマークに付けている。
ブンナークのシュート力を考えればこれはまさしく妥当な作戦と言えた。三杉がシュートを撃つ分には問題ないが、
ポストプレイでフィニッシュをブンナークに任せた場合、シュートを撃たせるのは少々困難と言えた。

三杉「(ふむ…あとはジャシントが新田、リベリが僕か…)」

どうやら相手はダイレクトシュートを撃たせない方向で作戦を組んでいるようだ。
ガッチリとマークに付いてきており、離れる隙がない。とは言え、相手の実力を考えれば
ハイパーオーバーヘッドを撃つのもポストプレイで落とすのもそう難しくなかった。
結局最後はディッテンベルガのブロックを抜けるか否かなのである。
三杉は自分の行動を腹に決めた。


A ハイパーオーバーヘッドだ(威力:71 消費250)
B ポストプレイで新田にパスだ
C ポストプレイでブンナークにパスだ
D …トラップしてみるか
E …スルーしてみようか
※三杉のガッツ(580/830)

3票選ばれた選択肢で続行します。(投票はメル欄空白で宜しくお願い致します。)

176 :森崎名無しさん:2010/05/23(日) 20:14:24 ID:FTNftIBQ
B

177 :森崎名無しさん:2010/05/23(日) 20:14:36 ID:DfThodMY
A

178 :森崎名無しさん:2010/05/23(日) 20:14:53 ID:LoE92fXU
A

179 :森崎名無しさん:2010/05/23(日) 20:15:14 ID:kdKk/HyY
A

180 :キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/05/23(日) 20:34:19 ID:???
>A ハイパーオーバーヘッドだ(威力:71 消費250)

三杉「(よし、ハイパーオーバーヘッドだ!撃つからにはムザムザ止められはしないぞ!)」

三杉は自分でゴールを狙う腹を決めた。あとはバンビーノのクロスが通るかだが…
カット要員はPA外に張っているマンチーニのみだった。決して分は悪くない。

三杉「(頼んだぞ、バンビーノ…)」

放送「さあフィオレンティーナの直接FK、キッカーはバンビーノくんです!
レッチェは強烈なシュート力を持つブンナークくんに3人のマークを付けています。
そして後方にはディッテンベルガくんが最後の壁として陣取っているが…」

ブルノ「いや、最後の壁はオレだってばよ!“S.G.G.K”なめんなよ!?」

バンビーノ「(行くぞ…!)」

スパァァ!!!
ブルノ一人が何やら騒いでいたが、バンビーノは構わず蹴り出した。
敵も味方も審判でさえ、全く無反応で集中を崩していなかったからである。

181 :キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/05/23(日) 20:35:24 ID:???
先着2名様(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★バンビーノ クロス(! card)64+(! dice + ! dice)+(完全フリー+2)=★
★マンチーニ パスカット(! card)63+(! dice + ! dice)=★
と(!とcardの間のスペースを抜いて)書き込んで下さい。

【攻撃】−【守備】
≧2→クロスは見事に三杉の頭上へ…!
=1、0、-1→ボールはこぼれ球に…。そして左から順に
(マルコがフォロー)(ヘタレーダー発動!レントゥルスがフォロー)(ミケーレがフォロー)
≦-2→レッチェボールに。

182 :キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/05/23(日) 20:36:46 ID:???
修正というか追加です

【基本ルール以外の補正・補足・備考】
バンビーノのマークがダイヤで「ショットガンパス(+2)」が発動します。

183 :森崎名無しさん:2010/05/23(日) 20:38:36 ID:???
★バンビーノ クロス( クラブ7 )64+( 25 )+(完全フリー+2)=★

184 :森崎名無しさん:2010/05/23(日) 20:39:06 ID:???
★バンビーノ クロス( クラブ8 )64+( 36 )+(完全フリー+2)=★
ブルノwww

185 :森崎名無しさん:2010/05/23(日) 20:43:50 ID:???
★マンチーニ パスカット( ハート2 )63+( 34 )=★

186 :森崎名無しさん:2010/05/23(日) 20:48:21 ID:???
ブルノのチャクラ宙返りセーブが見られる時は来るのか

187 :キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/05/23(日) 21:06:43 ID:???
バンビーノ クロス( クラブ7 )64+( 2 + 5 )+(完全フリー+2)=73
マンチーニ パスカット( ハート2 )63+( 3 + 4 )=70

【攻撃】−【守備】≧2→クロスは見事に三杉の頭上へ…!
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

シュンッ…
バンビーノのクロスは実力通りの鋭さを持っており、速度も精度も十分であった。

ダダッ!
マンチーニ「(届いてくれ…!)」

マンチーニはコースを読んでボールに飛びつくも、それは頭上の上を行っており、掠る事も無かった。
後はディフェンス陣が止めてくれる事を祈るよりほか無い…。

放送「おおっと!レッチェ・キャプテン マンチーニくんがボールに飛びつくが、惜しくもカットならず!
そしてボールはフィオレンティーナ・キャプテン 三杉くんの頭上に…!さあここで出るのか、必殺の
ハイパーオーバーヘッド!!」

三杉「(さすがバンビーノ、欲しい所に放ってくれる!)」

ディッテンベルガ「(ミスギ!ヤツが撃つのか、それともパスか!?ええい、頼むリベリ!)」

リベリ「(せがまれなくても全力で当たるしかあるまい…!)」

188 :キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/05/23(日) 21:07:47 ID:???
リベリはガッチリとマークに付き、ディッテンベルガがブロックの体勢につくのが見えた。
三杉はタイミングを見計らい、ボールの軌道上に向けて…

ダッ…!

高く翔びあがった!


先着3名様で
★三杉 ハイパーオーバーヘッド(! card)71+(! dice + ! dice)=★

★リベリ 高いクリア(! card)63+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
ディッテンベルガ ブロック(! card)65+(! dice + ! dice)+(高いの苦手-1)+(人数補正+1)=★

★ブルノ 鉄くずの両腕(! card)65+(! dice + ! dice)+(SGGK伝説-3)=★
と(!とcardの間のスペースを抜いて)書き込んで下さい、カードやダイスで分岐します。

【シューター】−【DF】
≧7→シュートは邪魔される事なく放たれた。
=6〜2→シュートは放たれた。だが有効ブロック分だけ威力減少。
=1、0、-1→ボールはこぼれ球になった。そして左から順に
(ラインを割ってCK)(新田とジャシントが競り合い)(ブンナークと3人が競り合い)
≦-2→レッチェボールに。

【シューター】−【GK】
≧2→ハイパーオーバーヘッドがゴールに突き刺さった!
=1、0、-1→ボールはこぼれ球になった。そして左から順に
(ブンナークがねじ込み)(新田がねじ込み)(ミケーレがフォロー)
≦-2→やったぜブルノさん!スーパーセービングだ!

189 :キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/05/23(日) 21:08:53 ID:???
【基本ルール以外の補正・補足・備考】
ディッテンベルガのマークがダイヤで「ゲルマンスピリッツ(+6)」が発動します。
ディッテンベルガのマークがハートかスペードで「クリークブロック(+3)」が発動します。


190 :森崎名無しさん:2010/05/23(日) 21:09:16 ID:???
★三杉 ハイパーオーバーヘッド( スペード2 )71+( 65 )=★

191 :森崎名無しさん:2010/05/23(日) 21:10:52 ID:???
★リベリ 高いクリア( スペード9 )63+( 56 )+(人数補正+1)=
ディッテンベルガ ブロック( クラブ2 )65+( 51 )+(高いの苦手-1)+(人数補正+1)=★

192 :森崎名無しさん:2010/05/23(日) 21:12:32 ID:???
★ブルノ 鉄くずの両腕( クラブ7 )65+( 14 )+(SGGK伝説-3)=★

193 :森崎名無しさん:2010/05/23(日) 21:12:37 ID:???
★ブルノ 鉄くずの両腕( スペード3 )65+( 64 )+(SGGK伝説-3)=★

194 :森崎名無しさん:2010/05/23(日) 21:14:16 ID:???
>>SGGK伝説-3
能力下がってるwww

195 :森崎名無しさん:2010/05/23(日) 21:37:20 ID:???
エリア内能力ダウンとかw笑えるwww

196 :キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/05/23(日) 21:46:45 ID:???
>>194-195 えへへw


三杉 ハイパーオーバーヘッド( スペード2 )71+( 6 + 5 )=82
リベリ 高いクリア( スペード9 )63+( 5 + 6 )+(人数補正+1)=75
ディッテンベルガ ブロック( クラブ2 )65+( 5 + 1 )+(高いの苦手-1)+(人数補正+1)=71
【シューター】−【DF】≧7→シュートは邪魔される事なく放たれた。

三杉 ハイパーオーバーヘッド( スペード2 )71+( 6 + 5 )=82
ブルノ 鉄くずの両腕( クラブ7 )65+( 1 + 4 )+(SGGK伝説-3)=67
【シューター】−【GK】≧2→ハイパーオーバーヘッドがゴールに突き刺さった!
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

三杉「(いい踏み込みきれた!)」

彼の感触に間違いはなく、その跳躍は美しかった。踏み切りのタイミング、高さ、ボディバランス…
どこにも文句のつけようが無く、サンシーロスタジアム8万人が魅了された。
競り合ったリベリも会心の跳躍だったが、思わず溜息を洩らす程の完成度を見せつけられる思いだった。

リベリ「(だ…ダメだ……ディ、ディッテンベルガ…!)」

さらに三杉は身体をひねり、足を振り上げて…そしてシュートを放った。
彼にとっても会心のインパクト、全てがピシャリとはまっていた。この時点で彼はゴールを“ほぼ”確信する。
“ほぼ”と限定したのは、それでもディッテンベルガの底力が気になったゆえである。

197 :キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/05/23(日) 21:47:56 ID:???
ディッテンベルガは高い浮き球、シュートへの対処が苦手だとマルコから聞いていた…
だが三杉はその情報を本気では捉えていなかった。ディッテンベルガの守備、戦術構築はここまで完璧に近く、
三杉の実感において、およそ弱点を残しておくような選手には思えなかったのである。

ディッテンベルガ「クッ…!(距離感が…)」

しかし、マルコの分析・情報に誤りはなかった。ディッテンベルガは高い浮き球やシュートを確かに苦手としていたのだ。
先程までとは比較できないほど、彼のフットワークは固くなっていた。
それを見た、フィオレンティーナのメンバーは全てを察した。
レッチェの特殊な守備戦術は、あのGKだけのために生み出されたのではなかったのだと。

グォォォォォォォッ!!

ディッテンベルガ「クソッ!!!」

ディッテンベルガは必死にブロックに跳んだが、残念ながらボールには届かなかった。
彼は半ばこの結果を察していたのかも知れない。
このFKが宣告されてからのディッテンベルガの厳しい表情がそれを教えていた。

198 :キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/05/23(日) 21:50:01 ID:???
ブルノ「ハッハァー!まだオレがいる!……って、速!?」

ダダダダッ!!
      …シュンッ!

放送「おおっとさすがブルノくん、SGGK(スーパーがっかりゴールキーパー)!
ペナルティエリア内からのシュートは止められない!そしてボールは…」


ズバァァァァ!!!


ゴール右隅のネットにボールは確かに突き刺さっていた。
がっくりと膝をつくディッテンベルガの耳に、絶望的な笛の音が聞こえてくる。



ピィイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ!!




フィオレンティーナ  4−2  レッチェ


※本日の更新はここまでとなります。お付き合い下さり感謝です。
 予定していたブルノさんのスキルが出し切れて満足ですw

199 :森崎名無しさん:2010/05/23(日) 22:00:59 ID:???

三杉かっけー
後半に入ってから乱打戦になんだこれww

200 :森崎名無しさん:2010/05/24(月) 00:40:47 ID:???
レッチェ監督「よし みんなきけ GKを オテッロに かえる
そして ブルノを すぐかいこする」

オテッロはここのブルノよりも弱いのか……?

201 :森崎名無しさん:2010/05/24(月) 01:28:00 ID:???
乙です。

ゲームだと、ブルノとオテッロは…
スライムとスライムベス位の違いだった気が…。

それにしても、三杉カッコイイ……w



202 :200:2010/05/24(月) 04:58:59 ID:???
>>201
ゲームではオテッロはブルノとどっこいかそれ以下だけど
ここのブルノの恐ろしいほどの弱さを見ると
彼より弱いとしたらどんだけよって思ってね

203 :森崎名無しさん:2010/05/24(月) 07:53:20 ID:???
へ…?
オテッロ神の方がパンチングと飛び出しに特化してる分、軒並み平均以下のブルノさんよか使えるよね常考。
【実力】オテッロ≧ブルノさん
【ルックス】ブルノさん>>《ケツキーパーの壁》>>オテッロ
【必殺シュート喰らった時のオワタ度】ブルノさん>>>《ポケモンフラッシュ100%の壁》>>>オテッロ

まあ結論としては所詮スライムとスライムベスの違いなんだけどwww

204 :キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/05/24(月) 18:52:27 ID:???
>>199
乙あざっす。後半はお互いノーガードですw
それなりに予想はしてましたが、ここまで顕著とは思いませんでした。


>>200-203
ブルノさんは圧倒的にネタなキャラという事で、別次元を生きてますね。
スキルもギリギリな物を与えまして、それらは全てDFの網を抜けたらザルを実感できる感じに。
オテッロの場合は寡黙とにかく喋らせず、スキルも鋭い系だけ与えてたでしょうね。
おそらくブルノさんに比べたら面白くも無く面倒な感じになってたと思います。
判定でブルノさんになったのは、ヤッパリ運命かなと今は思いますw


あと前スレがようやっと埋まりました。長々と埋めきらずに残しておいて申し訳ありませんでした。
スレ末って難しいです。7スレ後くらいに使えそうなネタは考えてあるんですけどね・・
取り合えずこのスレ埋めるネタがないっすwギリギリまで本編やるっすw

205 :キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/05/24(月) 18:54:18 ID:???
ワアアアアアアアアアアアアアアアア!!!

放送「決まったぁぁぁぁぁ!!!三杉くん、セットプレイからのハイパーオーバーヘッド!!
レッチェ守備陣の、文字通り頭一つ上をいきました!これでスコアは4対2、目まぐるしいシーソーゲームの
様相を呈してきました。現在後半の24分、ロスタイムを含めれば残り23分はあるでしょう。
この接戦を制するのはフィオレンティーナか、それともレッチェか?まだ試合の大勢は決まりません。」

観客「SUGEEEEE!!!」「さっきキラーパスを決めた奴がまたやったぜ!」「バンビーノもやったぞ!」
 「スーパープレイの大バーゲンだな!」「ってゆ〜か〜、あの人すっごいハンサムじゃない!?」

実況が、観客が今の得点を祝福する。三杉自身も会心のシュートを決められた事に、思わず喜びが爆発した。
普段はなかなか見られないような、大きなアクションでガッツポーズを見せる。

三杉「やったぞみんな!」

バンビーノ「よく決めてくれた、これで勝利にグッと近付いたな。」
新田「相変わらず迫力あるオーバーヘッドですよ!」
中山「(なんだかんだ言って、決める所では決めてくれる・・・頼りになる)」
ブンナーク「(チッ・・・悔しいがやっぱりイイ威力してやがるなぁ。)」


206 :キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/05/24(月) 18:56:59 ID:???
メンバーの祝福を受けた三杉は喜びを噛み締めつつ、冷静さを取り戻していく。
このプレイで何よりも大きかったのは、ディッテンベルガの弱点が正しく弱点だと確認できた事にあった。
これは即ち“GKのザルっぷりを除いても”レッチェの守備は圧倒的にダイレクトシュートに弱い、
この事実とイコールであると指し示していた。

三杉はサイドアタックを、オフサイドトラップ封じとして考えていた。そもそもオフサイドとは
[1]ボールが味方競技者によって触れられるかプレーされた瞬間、[2]オフサイドポジションにいた選手が、
[3]積極的にプレーにかかわっていると主審が判断・・・ この3つをすべて満たしたときに取られる反則である。

ここで、オフサイドポジションとは、次の3本の線のうち一番敵陣に近い線より向こう側のことを言う。
@後方から2人目の相手競技者の位置 Aボールの位置 Bハーフウェイライン

ほとんどの場合、@がオフサイドポジションとして機能している。ディッテンベルガが最終ラインを上げたのは、
これによってフィオレンティーナのFWを下げるのが目的である。だが、サイドアタックで敵の最終ラインを
抜いてしまったらどうなるか?・・・・・・直ちにAが適用され、FWは敵最終ラインの後ろでパスを受けられる。
こうなれば、ディッテンベルガは1対1を防ぐ為に最終ラインを急速に下げざるを得ない。
だが、そうあっても最終的にセンタリングからのダイレクトシュートにプレイは行き着く筈だ。
そして・・・ディッテンベルガは高いダイレクトシュートへの対応を苦手としている。

207 :キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/05/24(月) 18:58:23 ID:???
ブンナークが居る限り、高いダイレクトシュートは高確率で放たれ・・・それはほぼ確実に失点へと繋がる。
これがディッテンベルガがサイドアタックを怖れた最たる理由であった。
・・・防ぐにはジャシント・リベリ・イスラス、時にはディッテンベルガ自身でサイドアタックを完封しなければ
ならなかった。そして敵を守勢に導くために特異なパスワークで中盤を支配しなければならなかった。
レッチェの戦術は、全てが一つの弱点を握り潰すための、紙一重の所に在ったのだ。
完璧に見えて、綱渡りのような戦いをしていたのはレッチェの方だったのだ。

これを理解した瞬間、三杉はディッテンベルガとの頭脳戦において勝利を得ていた。
ディッテンベルガの練り上げられた戦術を、戦略を以って少しずつ追い詰め・・・そして完全に攻略したのだ。
あとは試合をこのまま勝ちきるだけである。

三杉「みんな、この試合もう指示する事はない。この試合で学んだ事を、各自が全力で取り組めば勝てる。
イスラスに突破されるのはどうしようもない。だからそれを気にしすぎるな、取られても取り返す!
ここからは1点を守って逃げ切るサッカーではなく、5−4で勝ちきるサッカーで行くぞ!!」

フィオメンバー「「 おうっ! 」」

208 :キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/05/24(月) 18:59:47 ID:???
ピィィィィィィィッッ!!


放送「さあ、試合開始から何度目のキックオフでしょうか?レッチェの攻撃が再び始まります。
パスワークを狙ってくるのか、それともイスラスくんが突破を狙うのか、
はたまたディッテンベルガくんがオーバーラップを仕掛けてくるのか・・・?」

三杉「(うん・・・守備は結局この3択に落ち着く。これに当たらなければ失点は必至・・・おそらく
ディッテンベルガのオーバーラップが最も確率が低いだろうが、やられれば、ほぼ確実にシュートまで
持っていかれる。イスラスの突破もパスワーク対策も、読み当てて動かなければ止められる確率は低い。)」

三杉は答えの見えそうもない思考に耽り、そして結論を出した。


A イスラスの突破に備えたディフェンスをしよう。
B 敵のパスワークに備えたプレスをしよう。
C ディッテンベルガのオーバーラップに備えよう。

2票選ばれた選択肢で続行します。(投票はメル欄空白で宜しくお願い致します。)

209 :森崎名無しさん:2010/05/24(月) 19:00:34 ID:AJqUHYUk


210 :森崎名無しさん:2010/05/24(月) 19:01:00 ID:jns9q36M
A

211 :森崎名無しさん:2010/05/24(月) 19:09:32 ID:???
ここのサッカー描写は濃くてイイな〜

212 :キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/05/24(月) 19:36:35 ID:???
>>211 ありがとうございます!でも、この試合がキャプテン三杉のピークになりそうな気がしてなりません・・・


>A イスラスの突破に備えたディフェンスをしよう。

三杉「(そうだな・・・同じ手で2度続けて得点されれば相手も息を吹き返す。それにイスラスの
突破が完全に決まる場合、要する時間はたった5分・・・敵に追いつく希望を与える。)」

これだけ考え、三杉は選手達に簡単なサインを送る。ブンナークと新田を少し下がり目に置き、
イスラスがボールを持つと同時に三杉と共に取り囲もうと言うのだ。
抜かれれば、レントゥルスとDFが4人で迎え撃つ手筈になっている。
これに対するレッチェの選択はこうであった。

ディッテンベルガ「(マンチーニ、ここは確実に点が必要だ。)」

マンチーニ「(分かっているさ、奴らの意表を突くぞ。)」


先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★ほとんどここで決まっちゃう勝負→! card
と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい、カードやダイスによって分岐します。

1〜3→ディッテンベルガがオーバーラップ!?
4〜8→例のパスワークかあ
9〜13→ビンゴ!イスラスが来るぞー!
Joker→ディッテンベルガさんがお怒りです。オーバーラップ+皇帝の怒りだ!

213 :森崎名無しさん:2010/05/24(月) 19:39:33 ID:???
★ほとんどここで決まっちゃう勝負→ ダイヤK

214 :キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/05/24(月) 19:44:21 ID:???
バチコーンと大当たりしたところで本日の更新は終了です。
お付き合い下さり感謝です。
いつも短くてすみませんです、でも大量更新は難しいです。

215 :森崎名無しさん:2010/05/24(月) 19:45:20 ID:???
ヒロインフラグだったら最良の引き乙でした!

216 :森崎名無しさん:2010/05/24(月) 20:13:47 ID:???
4人がかりでも止められるか分からないのが恐ろしい

217 :キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/05/25(火) 13:57:25 ID:???
>>215 乙感謝です。ダイヤの女神がウチにも欲しいとこですねw
>>216 イスラスはシュナイダーに匹敵すると言った公式のせいですw


>13→ビンゴ!イスラスが来るぞー!

マンチーニ「(レッチェはチーム戦術のチーム、ゆえにイスラスの個人技はワンポイント・・・
これが敵の認識で間違いないはずだ。2度連続で来るとは考えまい・・・!)」

マンチーニの考えた理屈は決して間違いではない。インテル戦でも2度続けてイスラスの
個人技に頼ったプレイはなかったわけであるし・・・。だがフィオレンティーナにとって、
イスラスから受けたインパクトは彼の想像の遥か上にあった。

ポンッ!
マンチーニ「(頼む!)」

ダダダダッ・・・!
祈るような顔でパスを出したマンチーニ、彼の期待通りに敵は動かなかった。
イスラスがボールをトラップするよりも前に、ブンナーク・ニッタが走り取り囲む。
勿論、三杉もイスラスの進行方向に立ち塞がっている。

マンチーニ「(読まれていた!?)」

アンザーニ「(前半ラムカーネくんを抜き、先程はミスギくん・ナカヤマくんを含む5人抜き・・・
イスラスくんは何にも勝って警戒が必要な選手だと、ウチの選手は認識したようだ。)」

218 :キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/05/25(火) 13:59:12 ID:???
圧倒的な物量で包囲網を布かれたイスラス。その表情には既に余裕の笑みは無い。
今はただ、鬼気迫る表情・・・いや、形相である。

イスラス「上等だ・・・!」

ズダダダダッッ!!!

三杉「来るぞ!」

ブンナーク「分かってるって!」


<選択>
反則覚悟で止めるか選択して下さい。2または3の場合は反則で止められます。
ただし審判に流させない露骨な反則なため、高確率でカードを貰います。
(警告は2/13、イエローは8/13、レッドは3/13)

A 反則覚悟でいく
B 普通にいく

3票選ばれた選択肢で続行します。(投票はメル欄空白で宜しくお願い致します。)

219 :森崎名無しさん:2010/05/25(火) 14:12:00 ID:tngmc9Ds
B

220 :森崎名無しさん:2010/05/25(火) 14:27:40 ID:6vAQfTQY


221 :森崎名無しさん:2010/05/25(火) 14:28:07 ID:D6w+x5eA


222 :森崎名無しさん:2010/05/25(火) 15:06:13 ID:???
ダイヤの女神………

三杉「そこで問題だ!この男臭いスレの中でどうやって女を捜すか?

3択−一つだけ選びなさい
答え@ハンサムの三杉は突如ナンパのアイデアがひらめく
答えA弥生がきて助けてくれる
答えB二年間ほったらかした弥生に投される。 現実は非情である。

おれがマルをつけたいのは答えAだが期待は出来ない…
イタリアに発った後連絡していない弥生が、ここに都合よくあらわれて
『待ってました!』
と、色を添えてくれるってわけにもいかない…
逆に弥生には、すでに別の彼氏がいるかも知れない……」

弥生with鉈「淳…………こんな所にいたの………
さぁ、帰りましょう………?」

三杉「(答え−B 答えB 答えB)」

中山は自分の部屋へ行き2時間ねむった…
そして……目をさましてからしばらくして
三杉が死んだことを思い出し………泣いた…

となったりして……

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0ch BBS 2007-01-24