キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【ボムにライフル】キャプテンEDIT7【次は何?】

1 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/25(火) 18:31:25 ID:eWcR/w+w
このスレはキャプテン森崎のスピンアウト作品に当たる、キャプテンEDITのスレです
森崎くんと同世代に生まれたサッカー少年・大前くん(オリキャラ)を操作し、彼を名選手に育てたり育てなかったりします
現在の目標は全国中学校サッカー大会出場
読者の皆さんに引いて頂いたカードや、投票していただいた選択肢に従い、物語が展開します

前スレ
【早瀬内閣】キャプテンEDIT6【発足か】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1273229594/

〜前回までのあらすじ〜

新一年生が入部し、早瀬も無事にキャプテンに就任。
鳴紋中サッカー部は夏の大会に向けて、新たな姿へと生まれ変わる。
ポストプレイに磨きをかける大前。必殺シュートを完成させた早瀬。北海道での修行から帰ってきた長池。
より戦力を充実させる鳴紋中一同。季節は今、6月。大会に向けた練習試合が迫る時期だった。
県内のライバルとの再戦、チーム内に漂う不和の空気、恋の行方(?)。
この先大前は、果たしてどうなるのか?


〜前スレの出来事〜

菱野「ずっと私のターン!」
作者「ヒャメロー」
大前「菱野さんのお陰でポストプレイも上手くなったし、能力も上がりました。本当に感謝しています(深夜の通販番組風)」
松山「ここだ! ここでKを出すんだ!」
長池「うわああああああ!?」
クラブのA「争え争え人間どもよ! 友情など所詮一時の幻よ!」
クラブの4「A、貴方にはもうついていけない……」 クラブのJ「俺たちは勝手にやらせてもらう!」
比良山「一瞬、好感度が下がったと思ったが、何ともなかったぜ!」
瀬川「やっぱ俺って、神に愛されてるよなっ!」
水守「大前さんと結婚する!(※達成済)」

239 :森崎名無しさん:2010/05/27(木) 21:40:19 ID:???
本条の功名心はちょっと危険だな。
大会でも上のレベル相手にキャッチでいかれたら怖いし、ここらで1点ぐらい取られたほうがかえっていいかもしれんね。
危機感煽れば必殺技セービング習得のふらぐとか立つかもだし

240 :森崎名無しさん:2010/05/27(木) 21:48:56 ID:???
クリアボムで吹っ飛ばせなかったのが割と効いてくるか。
全国区の必殺シュートは全て危険。

241 :森崎名無しさん:2010/05/27(木) 21:50:59 ID:???
正直、大和の火力が(超強化されたDF陣的には)いまいちだからなぁ。
奮起してぜひ秘密兵器を持ってきてほしいところだ。
練習試合なんだから、楽勝するよりは危機感をあおるほうが大事。

242 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/27(木) 21:52:12 ID:???
★大和→ヘディング 42+ ダイヤ4 =46★
★豊原→クリアー 41+人数補正(+1)+ ハート5 =47★
★輝林→クリアー 42+クリアー上手い(+2)+人数補正(+1)+ クラブQ =★
★本条→キャッチ 40+ スペード5 =45★
-2≧ 鳴紋中ボールに
------------------------------------------------------------------------------------
輝林「……はァ!!」

普段は静かな男、輝林が一声吼え、宙を翔けた。

大和「ぐがっ!?」

ボールを挟んで頭を打ちつけ合う衝撃を受け、大和が目を白黒させる。
なんとか体勢を立て直して着地する彼の前で、輝林がふわりと地面に降り立った。
ボールは輝林に素早くクリアーされ、中盤まで飛んで行っている。

大和「ぐ……ちくしょう!」

実況「駄目です! 鳴紋のゴールは割れない! のみならずキーパーにも届かない!
輝林くんがいる限り、空中戦からの特典を望むのは無謀というものでしょう!」

観客「うおおおおおっ! 輝林ぃ!」「TERU! TERU!」「きゃー! クールで素敵ーっ♪」

本条「くっ……またか! またセービングの機会すら与えられなかったのか!」

豊原「ま、まあドンマイ?(むぅ……DFが働けば働くほどGKから恨まれるのは理不尽な気が――)」

山岸「くっ、失敗か! 戻れ浜井、連中は必ず追加点を取りに来る!」

浜井「分かっている!」

クリアーされたボールを追って、自陣へ走り戻る山岸たち。ボールの行方は――

243 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/27(木) 21:53:32 ID:QucZD2aE
先着1名様で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

★ボールの行方は?→ ! card=★

カードの絵柄で結果が変化します
ダイヤ → 偶数/瀬川がフォローした! さァ、ドリブルショーの開幕だ! 奇数/早瀬がフォローした! さァ、追加点だ!
ハート → 偶数/長池がフォローした! 奇数/大前がフォローした! そろそろ働け主人公!
スペード → 偶数/雪村がフォローした! 奇数/比良山がフォローした!
クラブ → 本多がフォローした! ヤバい! 中盤の底なら浜井が追いついてしまう!
JOKER → 桑田「なにィ!?」 一直線にゴールした!? 桑田とはなんだったのか……

244 :森崎名無しさん:2010/05/27(木) 21:53:50 ID:???
★ボールの行方は?→  ダイヤK =★

245 :森崎名無しさん:2010/05/27(木) 21:55:09 ID:???
女神のお告げじゃ、追加点をお望みじゃぁ…。

246 :森崎名無しさん:2010/05/27(木) 21:55:12 ID:???
縁起のいいカードですな

247 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/27(木) 22:02:37 ID:???
★ボールの行方は?→  ダイヤK =★
ダイヤの奇数 → 早瀬がフォローした! さァ、追加点だ!
-----------------------------------------------------------------------------------
早瀬「よし来たァ!」

風に乗ったボールはグングンと飛距離を伸ばし、前線の早瀬の元に落ちる。

佐々木「やべェ! 早瀬だ!」

小沢(川根中MF)「は、早く戻ってくれ浜井ィ!」

先ほど鮮烈な形でゴールを決めた早瀬の登場に、川根中は恐慌に陥る。

山岸「プレスを掛けろ! それ以上進めるなァ!」

浜井「取れなくてもいい! 俺が戻るまで耐えろォ!!」

佐々木「わ、わかった!」

後方から指示を飛ばす両エース。

早瀬「へっ! 丁度いいぜ、ドリブルの方の勘も取り戻しておきたかったところだ!」

佐々木「ほざけェ!」

小沢「これ以上、お前に好き勝手させるかァ!!」

248 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/27(木) 22:03:37 ID:QucZD2aE
先着3名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★早瀬→ドリブル 39+! card=★
【守備】
★佐々木→タックル 37+人数補正(+1)+! card=★
★小沢→タックル 37+人数補正(+1)+! card=★


攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 早瀬がドリブル突破
1=  大前がフォロー
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 走ってきた浜井がフォロー
-2≧ 川根中ボールに

【備考】
ドリブル対タックルは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、カードの数字の低い方の反則になります。
早瀬のカードがダイヤ・ハートの時【高速ドリブル(+4)】が、スペードの時【強引なドリブル(+2・吹っ飛び係数2)】が発動します

249 :森崎名無しさん:2010/05/27(木) 22:04:04 ID:???
★早瀬→ドリブル 39+ ダイヤJ =★

250 :森崎名無しさん:2010/05/27(木) 22:04:52 ID:???
★佐々木→タックル 37+人数補正(+1)+ ダイヤ6 =★

251 :森崎名無しさん:2010/05/27(木) 22:04:57 ID:???
★佐々木→タックル 37+人数補正(+1)+ ハートK =★

252 :森崎名無しさん:2010/05/27(木) 22:05:21 ID:???
★佐々木→タックル 37+人数補正(+1)+ クラブ8 =★

253 :森崎名無しさん:2010/05/27(木) 22:05:42 ID:???
★小沢→タックル 37+人数補正(+1)+ ハートQ =★

254 :森崎名無しさん:2010/05/27(木) 22:05:45 ID:???
★小沢→タックル 37+人数補正(+1)+ スペード3 =★

255 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/27(木) 22:15:30 ID:???
★早瀬→ドリブル 39+ ダイヤJ +高速ドリブル(+4)=54★
★佐々木→タックル 37+人数補正(+1)+ ダイヤ6 =44★
★小沢→タックル 37+人数補正(+1)+ ハートQ =50★
2≦ 早瀬がドリブル突破
------------------------------------------------------------------------------
早瀬「遅いんだよ!」

ギュイン!

気合一声、加速した早瀬が相手フィールダーを突き放す。

佐々木「は、速い!?」

小沢「反則だろ!? シュートも強くて足も速いなんて!」

小沢がそう叫ぶが、控え目に言っても愚痴以外の何でもない。
そして、早瀬は見る間にバイタルエリアに切り込んでいく。

桑田「来たか……DFは総出でエリア内を固めろ!」

矢島「応っ!」

銚子「人数を掛けて固めれば、シュートコースを消せる!」

荒井「どこからでも撃ってきやがれ!」

早瀬「……エリア内を固めるか。この県じゃ、腐るほど見た光景だぜ。こういう時は――」

256 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/27(木) 22:16:44 ID:QucZD2aE
先着1名様で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

★早瀬の判断→ ! card=★

カードの絵柄で結果が変化します
ダイヤ・ハート → 「お前の出番だ、大前ェ!」
スペード → 「比良山がフリーだぜ! 鳴紋はスリートップだって忘れてるんじゃねェ!」
クラブ → 「構わねェ! ライフルショットでぶち抜いてやる!」
JOKER → 「来るなら来い! 何人来ても同じだ! ネオライフルショットーっ!!」

257 :森崎名無しさん:2010/05/27(木) 22:17:22 ID:???
★早瀬の判断→  ハートQ =★

258 :森崎名無しさん:2010/05/27(木) 22:17:25 ID:???
★早瀬の判断→  ダイヤ3 =★

259 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/27(木) 22:28:13 ID:QucZD2aE
★早瀬の判断→  ハートQ =★
ダイヤ・ハート → 「お前の出番だ、大前ェ!」
------------------------------------------------------------------------------
大前「よしっ! 行くぞ!」

早瀬が上げたハイボール目掛け、大前が飛ぶ。

実況「早瀬くんが上げた高いクロスに大前くんが飛びつく! 大前くん、この試合のファーストプレイです!」

観客「出たーっ! 大前だーっ!」「やれ! 吹っ飛ばすのだ!」「お前、運動量少なすぎるだろJK」

矢島「な、なんだコイツ!? 観客が異常に沸いているぞ!?」

深水「ま、まさか、早瀬みたいにとんでもないことしてくるんじゃ――」

銚子「怯むな! あんな非常識なのが何人もいてたまるか!」

荒井「そうとも! 四人がかりで叩き潰してやる!」

大前の跳躍に合わせ、プレイを阻止しに飛び立つディフェンス陣。

大前(……これだけの堅い守備陣だ。生半可なプレイは通じないぞ。どうする!?)


先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.温存の必要は無い! クリアボムだ!(威力:52、消費ガッツ:250)
B.様子見だ、普通にヘディングを撃とう。(威力:46、消費ガッツ:80)
C.比良山がフリーになる……ポストプレイだ!(威力:47、消費ガッツ:40)
D.比良山がフリーになる……ここは新技ハイタワーポストだ!(威力:49、消費ガッツ:100)
E.トラップして、桑田に1対1を挑むぞ!(威力:47、消費ガッツ:40)
F.その他(自由選択です。大前に取らせたい行動を併記してください)

260 :森崎名無しさん:2010/05/27(木) 22:29:04 ID:C2zloIrw


261 :森崎名無しさん:2010/05/27(木) 22:29:04 ID:cTkhrHBI
A

262 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/27(木) 22:29:15 ID:???
あ、書き忘れていました。

大前の現在のガッツ:765/765

263 :森崎名無しさん:2010/05/27(木) 22:30:12 ID:hx8wwRUY
C

264 :森崎名無しさん:2010/05/27(木) 22:30:14 ID:6y2AEckQ


265 :森崎名無しさん:2010/05/27(木) 22:31:18 ID:Lv/q/V4+
A

266 :森崎名無しさん:2010/05/27(木) 22:31:43 ID:N6psJUuI

ショーはあとでいくらでもできる

267 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/27(木) 22:40:16 ID:???
>>D.比良山がフリーになる……ここは新技ハイタワーポストだ!(威力:49、消費ガッツ:100)
----------------------------------------------------------------------------------------
大前「……走れ! 比良山ァ!!」

比良山「! 分かった!」

大前の声に反応し、比良山が駆け出す。

荒井「ポストプレイ!? ……だが、クリアーすれば同じ事だ!」

銚子「一丸になった川根中DFを舐めるなよ!?」

大前「そっちこそ……俺のポストプレイを見くびるなァ!」

268 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/27(木) 22:41:29 ID:QucZD2aE
先着5名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★大前→ハイタワーポスト 49+! card=★
【守備】
★矢島→クリアー 38+人数補正(+3)+一丸補正(+3)+! card=★
★深水→クリアー 38+人数補正(+3)+一丸補正(+3)+! card=★
★荒井→クリアー 40+人数補正(+3)+一丸補正(+3)+! card=★
★銚子→クリアー 40+人数補正(+3)+一丸補正(+3)+! card=★


攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 比良山へフリーの状態で低い球が渡る!
1=  比良山へボールが渡る。しかし桑田がとびだしてきた!
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 浜井がフォロー
-2≧ 川根中ボールに

【備考】
ポストプレイ対クリアーは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、カードの数字の低い方の反則になります。

269 :森崎名無しさん:2010/05/27(木) 22:41:55 ID:???
★大前→ハイタワーポスト 49+ ダイヤ10 =★

270 :森崎名無しさん:2010/05/27(木) 22:42:27 ID:???
★矢島→クリアー 38+人数補正(+3)+一丸補正(+3)+ スペード8 =★

271 :森崎名無しさん:2010/05/27(木) 22:42:51 ID:???
★矢島→クリアー 38+人数補正(+3)+一丸補正(+3)+ ダイヤ10 =★
補正自重w

272 :森崎名無しさん:2010/05/27(木) 22:44:07 ID:???
★深水→クリアー 38+人数補正(+3)+一丸補正(+3)+ クラブ10 =★

273 :森崎名無しさん:2010/05/27(木) 22:44:10 ID:???
★深水→クリアー 38+人数補正(+3)+一丸補正(+3)+ ダイヤ5 =★

274 :森崎名無しさん:2010/05/27(木) 22:44:36 ID:???
★荒井→クリアー 40+人数補正(+3)+一丸補正(+3)+ クラブ4 =★

275 :森崎名無しさん:2010/05/27(木) 22:44:43 ID:???
★荒井→クリアー 40+人数補正(+3)+一丸補正(+3)+ クラブ4 =★

276 :森崎名無しさん:2010/05/27(木) 22:45:08 ID:???
★銚子→クリアー 40+人数補正(+3)+一丸補正(+3)+ クラブK =★


277 :森崎名無しさん:2010/05/27(木) 22:48:18 ID:???
ここでK引きかよォ……
しかしこいつらクラブ出しすぎw

278 :森崎名無しさん:2010/05/27(木) 22:49:00 ID:???
チーム戦術なのか?

279 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/27(木) 22:57:52 ID:???
★大前→ハイタワーポスト 49+ ダイヤ10 =59★
★矢島→クリアー 38+人数補正(+3)+一丸補正(+3)+ スペード8 =52★
★深水→クリアー 38+人数補正(+3)+一丸補正(+3)+ クラブ10 =54★
★荒井→クリアー 40+人数補正(+3)+一丸補正(+3)+ クラブ4 =50★
★銚子→クリアー 40+人数補正(+3)+一丸補正(+3)+ クラブK =56★
2≦ 比良山へフリーの状態で低い球が渡る! しかし銚子が覚醒フラグとクリアーフラグを習得!
--------------------------------------------------------------------------------------------
大前「うわ……高……」

自分で飛んでおいて、その飛距離に呆れてしまう。新技ハイタワーポストによる跳躍は、それほど高く体を運んでいた。
そして大前自身が呆れるほどの高さは、相手にとっては絶大な距離である。

矢島「な、なんだこの高さは!?」

深水「届くわけねえだろ!」

荒井「……長野県のFWは化け物か!?」

銚子「くそォ!!」

懸命の跳躍を行った銚子ですら、大前の腰にしか届かない。
余人の立ち入ることのできない高みで、大前は悠々とボールを落とす。

大前「受け取れ! 比良山ァ!」

比良山「応っ!」

落ちるボール目掛けて、比良山が体を投げ出すように飛ぶ。得意のダイビングボレーの構えだ。

桑田「なんというポストプレイだ……だが、シュートは決めさせん!」

比良山「うおおおおおおっ!!」

280 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/27(木) 22:59:06 ID:QucZD2aE
>>278
一丸補正はこのスレのルールですね。浮き球版密集地帯のようなものです
------------------------------------------------------------------------------
先着2名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★比良山→ダイビングボレー 44+完全フリー補正(+2)+! card=★
【守備】
★桑田→パンチング 44+! card=★


攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 比良山のダイビングボレーがゴールを奪う!
1=  早瀬がねじこみに! 比良山のカードがダイヤ・ハートで低い球、スペード・クラブで高い球になります
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= ラインを割った! コーナーキックだ!
-2≧ 川根中ボールに

【備考】
桑田のカードがダイヤ・ハートの時【鋭いパンチング(+3)】が発動します

281 :森崎名無しさん:2010/05/27(木) 22:59:30 ID:???
銚子のクリアーは59では?

282 :森崎名無しさん:2010/05/27(木) 23:00:02 ID:???
★比良山→ダイビングボレー 44+完全フリー補正(+2)+ クラブJ =★

283 :森崎名無しさん:2010/05/27(木) 23:02:10 ID:???
★桑田→パンチング 44+ クラブA =★

284 :森崎名無しさん:2010/05/27(木) 23:05:48 ID:???
ゴール!

285 :森崎名無しさん:2010/05/27(木) 23:05:52 ID:???
桑田とは何だったのか...

286 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/27(木) 23:07:50 ID:???
>>281
あ……やってしまいましたorz
小学生レベルの計算ミスですね、すみません
展開を修正して投下しなおしたいと思います
読者のみなさん、特に比良山と桑田のカードを引いてくださった方、重大なミスをしてしまって申し訳ありませんでした

それと申し訳ありませんが、今日の投下はここまでになります
なんとも締まらないことですみません
それと、浮き球補正に関するルールを変更する際に付けたされた『一丸補正』のルールですが、今後も要りますでしょうか?

A.要る
B.要らない
C.もっといいルールを思いついた(内容を併記してください)

お暇があれば、次回の更新までに忌憚のないご意見をお寄せくださいませ
今日は特にミスが多い回で本当に申し訳ありませんでした

287 :森崎名無しさん:2010/05/27(木) 23:08:25 ID:???
ポストプレイの判定が間違ってるな
大前59
銚子59でこぼれだま

288 :森崎名無しさん:2010/05/27(木) 23:15:31 ID:C2zloIrw


289 :森崎名無しさん:2010/05/27(木) 23:16:09 ID:???
B.要らない

正直、限界近くまで伸ばして今後伸びづらいせりあい値に必殺技までついたのに、補正のみでここまで差を詰められたらたまらない。
元々、人数補正もこのスレは本スレに比べて強いから余計に
これじゃあ、仮にせりあい相手に大前クラスと言わなくても輝林クラスがいるだけで鼻から勝負にならなくなる

290 :森崎名無しさん:2010/05/27(木) 23:16:28 ID:6y2AEckQ
B 普通に人数補正だけで十分な効果があると思います
  大前や輝林とかに人数補正の上に一丸補正まで付けたら
  空中戦ではまず失点しない気がしますしw強すぎw

291 :森崎名無しさん:2010/05/27(木) 23:16:47 ID:0pBMPtl+
A

292 :289:2010/05/27(木) 23:21:40 ID:Wt2Ygwfo
ID出すのかな一応289です

293 :森崎名無しさん:2010/05/27(木) 23:24:18 ID:VyF/k8Ao

全国クラスにこの補正は厳しすぎ。
一丸補正つく度に毎回必殺技選ぶわけにもいなかいですし。

294 :森崎名無しさん:2010/05/27(木) 23:33:54 ID:ziZ9cLvI
B
PA内をガチガチに固めてくる相手への対策としてポストプレイが有効だったことを考えると
その作戦が使えなくなるのは厳しいような。
下手したらPA固められた時点でミドルシュート以外ほぼ無理ゲーになりかねない気がします

295 :森崎名無しさん:2010/05/27(木) 23:34:56 ID:jAX62OM+
B
大前無双に歯止めをかけるために考えたの?
システムが大味すぎないか?
原作ふらのとか、特殊なチームが持つ特殊な必殺作戦っつーなら分かるが

296 :森崎名無しさん:2010/05/27(木) 23:39:10 ID:mVCBKLa6
一丸補正が出たのは今回が初だよね
テンプレのルールにはあったけど、気づいてなかった人も多かったんじゃないか?
>>259の選択の時点で書いてあったら、ここまで注文は出なかったような

297 :森崎名無しさん:2010/05/27(木) 23:40:57 ID:r3IP0SQw

ディフェンス特化の相手とかも今後出るだろうし、システム的に高いレベルになるほど能力は均一に近づくのに
これからは補正付くだけで旨味が消されるのは、ちょっとない。

298 :森崎名無しさん:2010/05/27(木) 23:53:10 ID:+pZQblXI

これだけ補正がかかるなら、せりあいは格下相手のおまけ程度に鍛えて
後はシュート値と強力なミドル習得にせりあいに回す分の労力も回した方がよほど建設的ですよね


299 :森崎名無しさん:2010/05/28(金) 00:03:12 ID:Oj8rW6EM


このルールは大前のポストプレイ数値が敵と比べて高いから導入したんだろうけど、
それはあくまでも大前のせりあい値にまったく届かない格下だから無双できたにすぎない。
この補正考えたとき上のレベル相手にしたときのこととか考えなかったんですか?

300 :森崎名無しさん:2010/05/28(金) 00:13:12 ID:???
はいはい大前らそこまで。

301 :森崎名無しさん:2010/05/28(金) 00:25:01 ID:???
補正を付けるとしたらブロックにも付けるべきかな
ドリブルが−5でせりあい・ヘディングが−3で普通のシュートは何の補正もかからないのはちょっと

302 :森崎名無しさん:2010/05/28(金) 00:38:53 ID:???
もしルール撤回するならもう書き直さないで280の続きから判定含めて書いたらどうですか?

303 :森崎名無しさん:2010/05/28(金) 01:07:35 ID:???
外伝スレから見ている者です。
初試合でがた落ちになった評判を挽回させるため大前を強くした…という事情は分かります。

でも必殺技を与える、能力を上げる、ルールを追加する、その影響は後先まで考えるべきです。

バランス重視なのか、インフレ上等なのか、突然ゲームの方向性にブレが起きると混乱します。

かと言ってEDITさんが書きたい方向で書けなくなるのも損失です。

この際、迷ってる事や自分の書きたい物の方向性を言うなり、他にもアンケートを取るなり、
読者とEDITさんの現在のニーズをハッキリさせておくのはどうでしょう?

私はどういう方向性でも参加するつもりですが。

304 :森崎名無しさん:2010/05/28(金) 06:37:11 ID:vJRX2Mzw
B
おはようございます。議論が過熱してますがわたしもこの補正には反対です。
理由としましては、上記のレスにあるように今後大前の敵が強くなるに連れて
ポストプレイを選択するのが不利ということになりかねません。
それでは大前が試合に出ている理由の半分はなくなりますし、
今後ポストプレイ鍛えることに対して忌避感が嫌が追うにでも沸いてしまいます。

そもそもこのスレが読者参加型のゲームである以上、ゲームバランスに著しい変化が出るようなルールが付加される場合は、
前以ってルール変更に関するアンケート等を取ることが、先ず最初にするべきことじゃなかったのかと思います。
GM様においては、今後目先の内容でルール設定をするのでなく、先を見越してのルール設定を考えるのが大事なのではないでしょうか。

かなり厳しい内容の長文をつらつらと書きましたが、これがわたしの忌憚のない意見となります

305 :森崎名無しさん:2010/05/28(金) 06:47:51 ID:???
みんなおちつけ





∧_∧
( ´・ω・) お湯でも飲んでゆっくりしてね!!
( つ旦O
と_)_) 旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦

306 :森崎名無しさん:2010/05/28(金) 08:10:54 ID:MMymfm/w
A 普通に補正がつくのはどうかと思うけど、マーク三人とかペナルティエリア固める作戦の効果なら良くない?

307 :森崎名無しさん:2010/05/28(金) 08:15:50 ID:DE26mHRc
A ヌルゲー・インフレ化を危惧してバランス調整の為に実験的に補正付けたくなったのはよく判るし
流石に4人に囲まれてまともに跳べるとも思えないので基本的には良いかなと。
組織的なディフェンスを理解してないと機能しないとか限定条件があれば有効な手段になると思います。
本来システム周りなんてマスクデータなんだけど提示しないと成り立たないのでこういう読者参加型は大変だなと思います。

308 :森崎名無しさん:2010/05/28(金) 10:28:46 ID:wko5Sbk2
A ブロックにもこの補正がつくなら賛成です。

309 :森崎名無しさん:2010/05/28(金) 10:41:21 ID:GEL7kv92
A
同じくブロックにも補正追加なら賛成です

310 :森崎名無しさん:2010/05/28(金) 10:53:16 ID:2p6tg1+E
B 味方に適用されたらやばいってwww
こっちがリトリートしたら、まず抜かれなくなるし

311 :森崎名無しさん:2010/05/28(金) 10:55:57 ID:???
そこはほら、こっちは一丸になれる程チーム仲が良くないし

312 :森崎名無しさん:2010/05/28(金) 11:01:49 ID:???
ブロックにまで一丸補正入ったら、テル達のブロックが凶悪になるよなーw
全国の強豪相手でも1点先制してリトリートかけたら簡単に勝てるのは絶対まずいって

それとブロックにも補正つけろって意見はAではなくCでは?

313 :森崎名無しさん:2010/05/28(金) 12:22:41 ID:???
まあ現状はともかく3年時の南葛や東邦みたいなチートとやり合う時だけ団結イベントで一丸補正が付けばおkじゃね?

…でもどっちもワンマンチームだからな〜w
ヒロイン補正と一丸補正で3-2とか2-1でどうにか勝てれば理想的か?

314 :森崎名無しさん:2010/05/28(金) 13:17:03 ID:jentNOMY

ブロックにも補正とか最終的にキーパーいらずになりそうだし、熱くなれなさそうだしないわ。
人数とかの補正ではなくて、チームの戦術やガッツを消費しての必殺チームブロックとかならまだいいけど違うしね

315 :森崎名無しさん:2010/05/28(金) 13:30:04 ID:???
リトリートでブロック補正とか県内の相手はこぞって使用してくるだろうけど、そうしたら前線に一人二人残しての
ロングパス主体(オフサイドにならない程度)の大味な試合が一番効果があるのになんでしないの?
みたいなことになりかねないからな。

仮にブロック5人から+3の補正がかかるとして、人数補正いれたとしたら補正だけで+7になる。
+7の補正といえば、ガッツ200〜250消費のシュートがこれに当たるし強豪にリトリートされたらそれこそ突破口がなくなるんだが


316 :森崎名無しさん:2010/05/28(金) 13:54:51 ID:???
そもそも補正が守備主体過ぎるのが問題なのではなかろうか?
リトリートでエリア内に5〜7人も固まってたら当然中盤はスカスカなんだし、そういう場合はパス回しやドリブルでのボールキープ時に
+1〜2の補正がつくとかリトリートした際のリスクをもっと明確にしたら敵チームにも選択の幅や性格が出ていいと思います。

これもあくまで例えであって、矛盾してますが補正でガチガチに固めるって事自体には反対なんですけどね。

補正一つとっても、このスレの独自ルールだと言ってしまえばそれで終わりなんでしょうが、
ルール設定した後の先で後悔しても遅いですからね。
その時に新ルールをまた追加して無用な混乱を招く結果にも繋がるかもしれないので、ご長考を願います

317 :森崎名無しさん:2010/05/28(金) 14:44:51 ID:yDelRbPw
B
ポストプレイが成功しないポストプレイヤーな主人公なんて楽しいわけないでしょうに
ゲームバランスなんてどうでもいいんじゃい!スカッとする爽快感が欲しいんじゃい!

あと補正がキツくなったせいでポストプレイもシュートも決まらなくなったのに
敵チームから「フン、大した威力じゃないな」だとか
国岡あたりに「チッ、使えねぇやつだぜ」とか言われたらハラワタ煮えくり返るほどムカつくってのもある

318 :森崎名無しさん:2010/05/28(金) 15:29:14 ID:uLeQoUQ+

特殊戦術【一丸】なら賛成、かな?
ドリブラーが密集地に突っ込むのはアホですが、
ポストプレイヤーは人数をひきつけないとそもそも仕事の意味がないので、
そこを同じ考えでまとめてしまうのはおかしいと思うのです。

319 :森崎名無しさん:2010/05/28(金) 15:43:36 ID:Mn4WgRqA

今は味方陣の強力な攻撃力に目がいってるのでしょうが、これから上のステージに
昇るにつれてブロックにもクリアーまたキーパーにも強力な必殺技持ちが現れるのは
ほぼ確定事項ですよね。
元々人数補正がある中で更に『技持ち』に+補正をつけるのは過剰補正ではないかと感じました。
発動率が完全ではないからとしても、そもそも技持ちのDFは元々の基礎値が高いのが普通ですし


320 :森崎名無しさん:2010/05/28(金) 16:02:53 ID:???
戦術についての一丸補正ならありと上の方で書きましたが、追記しますともちろん相応のリスクあっての戦術です。

例えば、監督やキャプテンの指示で事前に大前に4人ゾーンディフェンスをかけさせることが第一条件で、
その状態なら一丸補正も発動します。
ただし、大前に付きっ切りになるので事前のパス出しで大前を経由せず比良山にボールが渡る際には
その4人はそれに干渉できないものとする。
それだけのリスクがあるのならば、戦術についての一丸や、またブロックの補正でもありじゃないかと

あまりにも条件が厳しいなら、比良山にパスが渡る際に、パス出しのカード判定で味方の絵柄がダイヤなら1人追いつかれてクラブなら3人
とかにすればいいのでは

321 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/28(金) 19:34:05 ID:iN+3JydY
数多くのご意見、ご指南、ありがとうございます
一丸補正のルールに関しては、皆様のご意見をもとに考えた結果、廃止することになりました
このスレのルールでは人数補正が強いということもあり、今まで以上の強敵が登場する今後の難易度と合わせて考えると、
やはり無い方が良いでしょう
読者、参加者の皆様には、唐突に無思慮な設定を行ったことと、長らくそれを顧み改めることを怠っていた私の不徳を、
深くお詫び申し上げます

今後はルール変更をなるべく行わないよう、また已む無く行わなければならい事態が起きた際は、事前に皆様に事を諮り、
公正かつ厳正に行うよう、肝に銘じたいと思います
未熟な作者により度々ご迷惑をおかけし、本当に申し訳ありません

それともう一つ、恥ずかしながら皆様のお知恵を借りたいことがあります
投下の再開地点ですが、一丸補正ルールを最初から無かったものとして扱い、比良山のゴールシーンからにしても宜しいでしょうか?

先着5名様のご投票を元に決めたいと思います。よろしければ、メール欄を空白にしIDを表示の上でご参加願います


A.比良山のゴールが決まったところから再開する
B.守備陣から一丸補正の数値を消して、大前のポストプレイの判定から再開する
C.その他

どこまでもお手を煩わせ、本当に申し訳ありませんでした

322 :森崎名無しさん:2010/05/28(金) 19:34:45 ID:PGgdEg5o
B

323 :森崎名無しさん:2010/05/28(金) 19:34:53 ID:5tCPnHsY


324 :森崎名無しさん:2010/05/28(金) 19:35:45 ID:vJRX2Mzw
A

325 :森崎名無しさん:2010/05/28(金) 19:37:21 ID:wK7YAcZ+


326 :森崎名無しさん:2010/05/28(金) 19:41:09 ID:rcdFBAnc
A

327 :森崎名無しさん:2010/05/28(金) 19:59:03 ID:wko5Sbk2


328 :森崎名無しさん:2010/05/28(金) 20:00:14 ID:???
中の人も議論参加した人達も乙でした!

329 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/28(金) 20:13:42 ID:???
投票へのご参加、ありがとうございます。では、恥ずかしながら再開です

★比良山→ダイビングボレー 44+完全フリー補正(+2)+ クラブJ =57★
★桑田→パンチング 44+ クラブA =45★
2≦ 比良山のダイビングボレーがゴールを奪う!
---------------------------------------------------------------------------------------
比良山「(万全の態勢に、絶好の機会! これを止められてはストライカーではない!)決まれェ!!」

桑田「こ、この気迫は――!?」

比良山のゴールへの執念に、桑田が一瞬怯んだ。そして、ゴールを奪うにはその一瞬で十分だった。
体重を乗せた蹴り足に加速され、必殺のシュートがネットを揺らす。

ピピィイイイイイイイイイイイイ!

実況「ゴール、ゴール、ゴ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ルっ!!
大前くんのポストプレイから、比良山くんが得意のダイビングボレーを決めました!
鳴紋中、前半も半ばだというのに早くも追加点です! この攻撃力こそ、県内王者の証しだァ!!」

観客「イヤッホー!! やっぱり鳴紋は強いぜェ!!」「これで2−0だ。早くも結果は見えたな」

桑田「お、俺としたことが……」

炸裂する歓呼の声を背に、ゴールを割った当人である桑田が膝を突く。

山岸「……鳴紋中、これほどまでとはな。得意の得点パターンも固めた守備も、まるで通じないなんて――」

浜井「それだけじゃない。山岸以外の中盤の人材は、ほとんど圧倒されている……」

大和「ちくしょう、ちくしょうっ!」

前半の時点で、早くも無得点の二点差。この劣勢に、川根中のメンバーは歯噛みする。

330 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/28(金) 20:14:42 ID:???
やす子「うんうん。比良山くんもあのレベルのキーパーに通じるなら、全国でも立派な戦力ね!」

末松「うぅ〜、本格的にFWから脱落しちゃったな〜俺……」

墨田「……秋にはあの人たちに見劣りしないレベルになっていないと、スタメンには食い込めない、か。難題だな……」

浅村「その点、俺は気楽っスよ! MFはサイドハーフが二人とも引退だから――ぐへっ!?」

国岡「ほほ〜ぅ? 浅村、てめェ俺とポジション争いするってのか? あん?」

浅村「ご、誤解ッスよー!?」

ベンチの方も、完全に勝利ムードになっていた。

大前「やったな、比良山!」

比良山「大前こそ、ナイスアシストだ。ここしかない、というところに落してくれたから、スンナリ決められたよ」

互いを祝福しあいながら、ハイタッチを交わす二年生FWコンビ。

早瀬「しっかし、早くも2−0か……向こうのFWもあんまり怖かねェし、思った以上の楽勝になりそうだな」

瀬川「当然! 何故なら鳴紋には、勝利の女神に愛された男が――」

長池「お前、ほとんど試合から消えていなかったか?」

瀬川「――酷いっ!? 修行から帰ってきてからこっち、お前ふてぶてしくなったな!?」

長池「精神的に強くなったと言え」

フィールダーたちも、あっけなく2点を奪ったことで弛緩した空気を漂わせる。

331 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/28(金) 20:16:35 ID:iN+3JydY
大前(う、うーん……確かに思ったより楽に勝てているけど、こんなにリラックスしてていいのか?
もっと気を引き締めていた方がいいと思うんだけどな……)


先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.「試合はまだ終わっていません。勝つならもっとガンガン点を取って、これ以上ない完勝にしましょう!」
  強気の発言で戦意を盛り立てる!
B.「点数はリードしていますが、山岸にはもっと注意した方がいいのでは?」
  向こうのエースに注意を向ける!
C.「油断は止めましょう。向こうの攻撃陣は、何が何でも前半中に1点を返しに来るはずです」
  向こうのFWに注意を向ける!
D.(いや、このムードに水を差すのも悪いな。黙っていよう)
  沈黙は金!
E.その他(自由選択です。大前に言わせたいこと、取らせたい行動を併記してください)

332 :森崎名無しさん:2010/05/28(金) 20:18:41 ID:rcdFBAnc
D

333 :森崎名無しさん:2010/05/28(金) 20:19:16 ID:wko5Sbk2
E 相手チームを観察する

334 :森崎名無しさん:2010/05/28(金) 20:23:15 ID:5tCPnHsY


335 :森崎名無しさん:2010/05/28(金) 20:23:41 ID:JTNpaL0w
A

336 :森崎名無しさん:2010/05/28(金) 20:24:08 ID:O1MCGdB+
B

337 :森崎名無しさん:2010/05/28(金) 20:32:58 ID:vJRX2Mzw
B
むしろこういう場面で気を揉むのがキャプテンの仕事だろ早瀬さん

338 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/28(金) 20:50:09 ID:???
>>B.「点数はリードしていますが、山岸にはもっと注意した方がいいのでは?」
---------------------------------------------------------------------------------
早瀬「山岸、か……」

長池「こちらのエース級を、上回るプレイを何度もしているしな……」

比良山「ふむ。確かに留意すべきかもしれん」

早瀬「確かにな。この試合、ヤツを止められたのは本多の切れたプレイだけだった。もっと注意しておくべきか」

大前の提言に、弛緩していたムードも引き締め直される。

早瀬「良く言ってくれた。俺としたことがどうかしていたぜ……そういうことはキャプテンが一番先に気付くべきなんだよな」

大前「いえ、キャプテンといえど人間なんだからミスはありますよ。それを補うのが下の仕事ですから」

瀬川「おー……大前くん、知的でカッコいいぞ。う〜む、今度からそういう口説き方も試してみようか?」

早瀬「試合に集中しろ、瀬川……そろそろ活躍しねェと、ファンが離れるぞ?」

瀬川「ハッ! それは由々しき事態だ! これからは気を張っていくぞ!」

大前「……まァ、気を引き締めてくれるならいいです」


※ 鳴紋中選手の意識が、山岸に向けられました ※

339 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/05/28(金) 20:51:25 ID:???
一方、川根中は、

山岸「……沈んでばかりもいられない。なんとしても、前半中に1点返さなければ」

大和「とはいえ、どうするんだよ? 連中、攻撃は見ての通りだが守備も相当だぞ?」

佐々木「大和も全然通じなかったしな」

大和「なにィ!?」

浜井「こらこら、仲間内で揉めている場合か。それで、どうする山岸? 俺にはこれといった案が無いんだが」

山岸「そうだな、ここは出し惜しみしている場合じゃない。対南葛の切り札だが、ここで切るぞ。試し撃ちには丁度いい」


先着1名様で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

★川根中のとっておき→ ! card=★

カードの絵柄で結果が変化します
ダイヤ・ハート・スペード → 「俺を起点として『アレ』を使うぞ」 大前の予感は当たった! 山岸が大技を繰りだす!
クラブ → 「大和、お前の必殺シュート、見せてやれ!」 しまった! 大前は裏を掻かれた!
JOKER → 山岸「ドライブシュートだ!」 大前「なにィ!?」 翼「なにィ!?」

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0ch BBS 2007-01-24