キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【鬼軍曹と】キャプテンEDIT13【子煩悩】
1 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/08/29(日) 23:27:24 ID:MDf3XqKc
このスレはキャプテン森崎のスピンアウト作品に当たる、キャプテンEDITのスレです
森崎くんと同世代に生まれたサッカー少年・大前くん(オリキャラ)を操作し、彼を名選手に育てたり育てなかったりします
現在、全国大会に挑戦中!
読者の皆さんに引いて頂いたカードや、投票していただいた選択肢に従い、物語が展開します
前スレ
【モンキーマジック】キャプテンEDIT12【ダイスマジック】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1279811111/
〜前回までのあらすじ〜
全国大会二回戦。多少のトラブルを生じつつも、点差自体は危なげなく勝利を収める大前たち鳴紋中。
続く三回戦の相手は千葉代表の江東学院、アンバランスな構成ながらエース三人の実力が高いチームだ。
攻守に顔を出すリベロ君代と鮮やかに先取点を奪うFW江戸に、鳴紋中は苦戦を強いられる。
大前は切り札のクリアボムを防がれるも、前半終了間際になんとかねじこみでゴール、逆転に成功した。
だが後半戦、前半に負傷を負った比良山の怪我が悪化してしまい……?
〜前スレの出来事〜
クリアボム「ば、馬鹿な! このクリアボムが、必殺技でも無いクリアーで防がれるだと!?」
ドライブシュート「クリアボムくん、最低は最高なんだよ」
ハイタワーポスト「お前も……来い!」
クラブのA「犯人は金成」
やす子&末松「「そうか! よし殺す!」」
JOKER「私は江東学院を応援しよう!」
大前&早瀬「ヒャメロー」
クラブ一族「私たちはずっと君に憑いているよ……」
織寺「ヒャメロー」
10 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/08/29(日) 23:40:05 ID:???
〜東邦学園サッカー部〜
東京代表チーム。スポーツ名門校として全国に広く名を知られている強豪チーム。
が、最近では学園を買収したヒューガー(株)の強引な手腕による悪名の方が轟いている。
マネーパワーにより全国から人材を補強した、高いチーム力を誇る。
順当に勝ち進めば準々決勝にて鳴紋中とぶつかることになる。
○日向小次郎(ひゅうが・こじろう)
東邦学園キャプテン。かつて明和FCに所属し全国にその名を轟かせたFW……だったのも今は昔。
実家が貧乏から成金となったことですっかり肥えてしまった。
現在ではもっぱら金にあかせてチームを強化し、タイトルを貪欲に狙う野心家である。
我の強さと攻撃性から恨みを買うことが多く、鳴紋中の輝林、明和東中の面々などから狙われている。
○若島津健(わかしまづ・けん)
東邦学園GK。事故で負った負傷から奇跡的にカムバックした経歴を持つ。
『力こそ全て』という哲学の持ち主らしく、圧倒的な財力と権力を持つ日向につき従っている。
空手の道場主の息子という異色の経歴があり、浴びせ蹴りなどの必殺技にそれが活かされている。
……負傷明けにも関わらず何故かスタミナが上がっているようで、そのことに黒い噂を囁く者もいるようだ。
○反町一樹(そりまち・かずき)
東邦学園FW。バランスの取れた能力と精度・威力を兼ね備えたシュートを武器にする優秀なFW。
辛抱強い努力家なのだが今ひとつ度胸が足りず、日向の恐怖政治を前に言いたいことも言えずにいる。
11 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/08/29(日) 23:42:38 ID:???
〜ふらの中学サッカー部〜
北海道代表チーム。努力とチームワークをモットーとする爽やかなフットボールチーム……というのが前評判だった。
だが、キャプテンの発起による強化練習の成果か、道大会決勝と全国一回戦では大虐殺試合を演じてしまう。
関係筋では、ある意味東邦以上に対戦したくないチームとして名を挙げられている。
またキャプテンと他の部員の間に、潜在的な意識の乖離があるようだ。
順当に勝ち進めば、準決勝にて鳴紋中とぶつかることになる。
○松山光(まつやま・ひかる)
ふらの中学の二年生キャプテン。大会屈指のMFで攻守ともに隙が無い能力を誇る。
だが、空気の読めなさと思い込みの激しさも全国有数である……。一応、性格そのものは善良なのだが。
雪国で鍛えられた強じんな足腰が武器で、北国シュート、鉄砲水タックルなどの必殺技を持つ。
鳴紋中の長池と出会い、互いに因縁めいたものを感じているようだ。
○小田和正(おだ・かずまさ)
ふらの中学の二年生FW。かつては得点力の無さで評価を落としていた選手だが、松山の特訓でそれを克服した。
そのため、能力的には本スレに比べてシュート力が強化されている。が、今のところ必殺技は無い。
性格は他のふらの中メンバーと大差ない、事なかれ主義者。
○加藤正則(かとう・まさのり)
ふらの中学の二年生GK。森崎、若島津に次ぐ大会ナンバー3キーパーと目されている実力の持ち主。
だが、性格は他のふらの中メンバーと変わらない。名前だけなら戦国武将みたいなのに。
12 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/08/29(日) 23:44:46 ID:???
〜南葛中学〜
静岡県代表校にして昨年の全国覇者、そして今大会も文句無しの優勝候補筆頭である。
昨年度優勝の原動力となった主力の二人は、今年も健在。更に将来を嘱望された新戦力も台頭し、隙のない布陣となっている。
だが、その一方で三年世代は深刻なタレント不足で主力を占める二年生とは意識の差も生じている。
また二年生の中でも派閥争いの気配があるその亀裂が数少ない付け目だろうか。
順当に行けば、決勝戦で鳴紋中を待ち構えることとなる。
○森崎有三(もりさき・ゆうぞう)
元祖主人公。南葛中学GK。昨年度優勝の原動力となった一人とまで言われるGK。
才能には恵まれなかったが、不屈の精神力と尋常ではない努力を武器に、時には策略をも駆使してのし上がってきた。
瞬発力と反射神経を全開にしたセービングは正に鉄壁。また、キーパーながらドリブラーとしても一流の域にある。
次期キャプテンを争う相手・大空翼の奮起に触発され、今まで以上に練習に熱を上げている様子。
足の爆弾? ……スキル・低いボールに強いと引き換えに、短期間で治したのではなかろうか。
○大空翼(おおぞら・つばさ)
原作主人公。南葛中学MF。小学校時代から将来を嘱望されていたサッカーの天才児。
陽気で人当たりが良いが、内面は傲慢で腹黒い。だが、サッカーに向き合う姿勢そのものは真摯である。
ありとあらゆる能力で一流を名乗れるだけの実力を持ち、更にドライブシュートも完璧にマスターしてしまった。
昨年度はライバル不在と言われた中、片桐の情報から大前の存在を知り、今年の対戦のために腕を上げたようだ。
現時点では圧倒的に翼が格上である。大前は、果たして勝てるだろうか?
○大森(おおもり)
南葛中キャプテン。三年生ということでキャプテンを務めているが、南葛の三年は谷間世代と呼ばれ低く見られている。
実際、卒業生の池上らや現二年生の森崎、翼らに比べると、才能と努力の双方で水を開けられているようだ。
出典は、森崎のチームメイトということで、テクモ版IVのなんぶだいフースバル所属のMFおおもりくんから。
13 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/08/29(日) 23:46:12 ID:???
〜その他の人物(?)〜
○片桐宗政(かたぎり・むねまさ)
日本サッカー協会の強化本部長を務める男。元日本代表のストライカーだが、目の怪我が原因で現役を引退した過去がある。
翼の才能に惚れこんでおり、ライバル不在だった彼の才能を磨くため、他チームのライバルとして大前の存在を教えた。
見た目は二枚目だが、かなり粗忽。ヘビースモーカーで、うっかり公共の場で喫煙しては注意されるのがお約束となっている。
○三杉淳(みすぎ・じゅん)
東京都の武蔵中サッカー部所属。かつては森崎らを苦しめた天才選手だが、生まれつき心臓を患っており、昨年と今年は不出場。
元はかなり裕福な暮らしをしていたが、財を成した日向が父の会社を買収したため、生活のレベルが落ちてしまった。
その上、自分を欠いた武蔵中が、東邦学園の前に敗れ去る様まで見せつけられてしまった不運な少年。
……自分の中に眠るある性癖にはまだ目覚めていない。
○青葉弥生(あおば・やよい)
武蔵中サッカー部のマネージャー。三杉のことを一途に想い、献身的に尽くしている少女。
だが、小学校時代に悪意は無かったとはいえ森崎の策略に加担してしまったため、三杉からの心証は良くない。
彼女の想いが報われる(?)のはもう少し先の話。語りたがりの三杉の傍にいるが、サッカーの知識はまだあまり無いようだ。
○立花兄弟
秋田代表・花輪中学でツートップを組む双子の兄弟。兄が政夫、弟が和夫。
自慢の空中殺法を武器に全国大会二回戦で鳴紋中と戦うも、屈辱の零封負けを喫する。
興奮すると野生化し、サルの様な鳴き声を挙げる。
○金成優(かなり・すぐる)
鳴紋中学の地元でのライバル校・清栄学園サッカー部のキャプテンでエースを務める二年生。
最近は埋めネタで弄られたり、飯地監督の迷推理で濡れ衣を着せられたりと散々である。
14 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/08/29(日) 23:47:18 ID:???
○謎の女性(???)
大前の夢の中に降臨し、キャラクターメイキングの司会を担当してくださった、東の方の偉い人。……人?
繁華街の路地裏でマジックショップ『ふしぎ屋』なる怪しい店を経営している。
正体は東方を知っているか、外伝スレを網羅している方々にはモロバレである。
ババアではない、お姉さんだ!
○東風谷早苗(こちや・さなえ)
大前が見つけた寂れた神社の巫女さん。色んな外伝スレで台風の目となる現☆人☆神。
このスレではよっぽど深入りしない限り大丈夫……のはず。
大前のドライブシュートフラグ習得を間接的に助けるという奇跡を起こした。
○謎の神社の人々
探索で見つけた町はずれにある神社に住む人々。……人々?
まさかの全財産賽銭箱投入により、大前に対しそれなりに好感を抱いている。
○クラブのA
森崎板で連載される各外伝で、思う存分暴れまくる運命神。
配下のクラブ一族と共に、登場人物たちを翻弄するカードのマモノ。
前スレでは金成への濡れ衣やクリアボム失敗などで猛威を振るった。
○ダイヤのK
菱野の守護神。主にスレをラブコメ色に染め上げたり、作者の腕にジンマシンを発生させたりする。
なお、彼女(?)はあくまで菱野の守護神的存在であり本人という訳ではない……ですわ。
15 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/08/29(日) 23:48:45 ID:???
【ルールなど】
☆守備時の人数補正☆
複数人で守備を行う場合、+補正を受けられます。
具体的には2、3人で+1、4人〜6人で+2、7人以上で+3となります。
また、攻撃側の行動がドリブルの場合、4人以上の守備がつくと囲まれペナ(-2)が、
フィールダーが4人以上いるPA内でドリブルする場合は密集ペナ(-5)が発生します。
これらの補正は重複します(ただし、密集ペナは囲まれペナを打ち消します)。
ただし、GKはとびだし時以外は人数補正から除外されます。
☆ブロックによるシュート力減衰☆
相手のシュートをブロックしきれなくても、シュート力−ブロック力が2〜4の時は、シュート力に-1の減衰が発生します。
この効果は重複しますので、ブロックを行う人数が多いほど守備側が有利になります。
なお浮き玉シュートへのクリアーも、同様の判定を行います。
☆ ポ ス ト ☆
シュートを撃った選手とGKのカードの数字が一致した場合はポストに当たり、こぼれ球になります。
ただしGKのセービングの数字がシュートの数字を2以上上回っていた場合は、通常の判定と同じく守備側ボールとなります。
またシュートを撃った選手のカードがダイヤだった場合、枠内にいきます。
シュートを撃った選手のカードがクラブだった場合は枠外にいって、吹っ飛び係数が無い場合守備側ボール、あればCKです。
☆ポストプレイ☆
このスレでのポストプレイは、『敵PA内で高い浮き玉をヘディングで味方の足元に落とし、フリーで次のプレーをさせる』、
と定義します。実際のサッカーではボールを持ったまま味方の上がりを待ったりなど色々ありますが、当スレではこの通りです。
判定に必要とされる数値は攻守ともにせりあいと浮き玉です。
せりあい技を持っている選手は必殺技を発動できます。
成功すると、敵のブロック要員を少なくしたり、上手くいけばボールを渡した味方に完全フリー補正を付けられます。
勿論、キーパーがとびだしていた場合、成功時にはゴールは空っぽになります。
16 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/08/29(日) 23:50:12 ID:???
☆PK戦☆
PA内で守備側選手が反則したり、トーナメント戦で試合終了まで同点だった場合、PK戦が行われます。
PK戦時にはカードとステータスでの勝負の他に、ジャンケンを用いた読み合いが発生します。
GKがジャンケンで勝利した場合はセービング判定が行われ、あいこの場合は-4の読み違えペナ、
負けた場合は強制的敗北が発生します。
GKが不利ですが、それがPK戦と言うものです。頑張ってください。
また、ジャンケンで負けてもポスト、枠外の判定はちゃんと存在します。
☆反則について☆
接触プレイの際に攻撃側と守備側の選手が引いたカードが両方クラブの場合、反則が発生します。
このとき反則が取られるのは『カードの数字』が低い方です。カードと能力の総和ではないことに注意してください。
例)ドリブル99(+クラブのA)VSタックル20(+クラブの2)の対決の場合、攻撃側が反則になります。
パス対パスカット、シュート対ブロック(orセービング)のような選手同士が触れ合わないプレイの場合、反則は発生しません。
オフサイドも、オフサイドトラップを発動させられる選手がいないと発生しません。そういう仕様です。
またマリーシアやダーティーディフェンスなどのスキル、試合中のイベントによって反則が発生する場合もあります。
反則の重さはカードを引いて判定しますが、怪我の発生や局面の軽重、反則の頻度により判定が辛くなっていきます。
☆試合中の覚醒について☆
各絵柄のKかJOKERを引くと覚醒が起こり、全能力が+1されます。
更にKの場合は必殺技かスキル、どれかのフラグを獲得します。
フラグは次回の覚醒か関連する練習で回収することで、対応する必殺技orスキルを会得できます。
JOKERの場合、一発で必殺技かスキルを覚えます。
KやJOKERを引いても負けだったり、クラブのKで反則したり、引いた選手より前の判定でプレイが止まったりしても
覚醒は起こります。多分、インスピレーションか何かを得られたのでしょう。
ただし、主人公の大前の覚醒は、覚醒時のプレイに使っていた能力のみ+1と必殺経験値+5(JOKERの場合+10)とします
主人公はNPCに比べ、能力値上昇の機会が多いですので。
また、各選手は能力値の合計が245〜255に達した場合、全能力+1は、KかJOKERを二回を引かなければ起こらなくなります。
17 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/08/29(日) 23:51:42 ID:???
【現在の人間関係】
大前→(良きライバル?)←雪村
大前→(信頼)←早瀬
大前→(不動の相棒)←比良山
大前→(恩人・恋心)→菱野
菱野→(強い恋慕)→大前
長池→(俺の弟になれ)→大前
長池→(敵意)→六波羅
長池→(応援したい)→菱野
長池→(因縁)←松山
瀬川→(頼れる後輩)→大前
雪村→(嫌い)→国岡
輝林→(期待)→大前
輝林→(敵意)→日向
本多→(悪いヤツではない)→大前
豊原→(可愛い後輩)→大前
国岡→(敵意・侮蔑)→大前
末松→(許すまじ!)→金成
やす子→(許すまじ!)→金成
水守→(不信)→本条
宇津木→(不信)→本条
金成→(憎悪)→鳴紋中
国岡、篠田、浅村→(早くなんとかしないと……)→本条
浅村→(コンプレックス)→菅原
藤沢→(現時点では恋心)→松山
立花兄弟→(ライバル視)→輝林
君代→(クリアボム(笑))→大前
18 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/08/29(日) 23:52:43 ID:???
【大前の現在の能力値】
ド/パ/シ/タ/カ/ブ/せ/ 総 /高/低/ ガッツ /選手名
|42|38|44|41|39|38|43| 285 | 4/2 | 775 | 大前
|12|12|19| 9| 5 | 5 | 6|←現在の必殺技経験値
○習得必殺技
ドライブシュート … 地上シュート 威力:7(吹っ飛び係数5) 消費ガッツ:200
クリアボム … 高い浮き球シュート 威力:6(吹っ飛び係数3) 消費ガッツ:250
華麗なドリブル … ドリブル 威力:1/4の確率でドリブル力+3 消費ガッツ:50
ハイタワーポスト … ポストプレイ 威力:2 消費ガッツ:100
○習得スキル
クリアー上手い … クリアー時に+2補正
19 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/08/29(日) 23:54:00 ID:???
【現在、習得フラグの経っている技・一覧】
○ドライブシュートの発展・派生技
※ ドライブパス:威力3、消費ガッツ60、地上パス、必要必殺パス経験値20(発展性:有) ※
※ スカイドライブ:威力5(吹っ飛び係数4)、消費ガッツ250、必要必殺シュート経験値20(発展性:無) ※
※ ミラクルドライブ:威力10、ドライブシュート時にダイヤで派生、必要必殺シュート経験値20(発展性:高) ※
※ ショートドライブ:威力5、消費ガッツ120、1対1シュート、必要必殺シュート経験値20(発展性:無) ※
※ カウンターシュート:威力10、消費ガッツ300、近距離ブロック。成功時に相手のシュート値+10で撃ち返す
必要必殺シュート経験値or必殺ブロック経験値40 ※
○クリアボムの発展・派生技
※ スマートボム:威力3(吹っ飛び係数5)、消費ガッツ180、低い浮き球、必要必殺シュート経験値20(発展性:有) ※
※ クリアボム(高い浮き球クリアー版):威力3(吹っ飛び係数2)、消費ガッツ150、必要必殺せりあい経験値30(発展性:無) ※
○華麗なドリブルの発展・派生技
※ 頭脳的なドリブル::威力4、消費ガッツ60、ドリブル、必要必殺ドリブル経験値30(発展性:有) ※
※ フラミンゴクリップ:威力5、消費ガッツ60、ドリブル、必要必殺ドリブル経験値60(発展性:無) ※
※ 華麗なトラップ:威力3、消費ガッツ60、トラップ、必要必殺せりあい経験値50(発展性:有) ※
○パスフラグで習得できる技
※ ピンポイントパス:威力2、消費ガッツ60、地上パス、必要パス経験値20(発展性:有) ※
※ トップスピンパス:威力3、消費ガッツ60、地上パス、必要パス経験値25(発展性:有) ※
※ レインボーパス:威力3、消費ガッツ60、空中使用可能パス、必要パス経験値70(発展性:無) ※
20 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/08/29(日) 23:55:29 ID:???
テンプレはここまでです
本編の続きは、申し訳ありませんが明日からになります
21 :
森崎名無しさん
:2010/08/30(月) 00:15:44 ID:???
新スレ乙です!
またスレタイ採用してもらってうれしいです!
しかしこれを投稿してから日本プロレス界の鬼軍曹こと山本小鉄さんが亡くなってしまうとは…
エディさんにはその異名をここに残してくれてることも含め感謝感激です!
しかし2年になってから敵の覚醒がすごすぎwww
あと本多は渡会に愛想尽かされないようにしよう!
さもないと地獄の仲間入りに…
22 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/08/31(火) 00:21:21 ID:???
>>21
スレタイ&乙ありがとうございます
プロレスには余り詳しくありませんが、不思議な偶然ですね……
★君代→ドリブル 43+ スペード8 =51★
★比良山→タックル 40+軽傷治療済(-1)+ クラブ6 =45★
2≦ 君代がドリブル突破 しかも比良山が負傷悪化!?
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
比良山「ぐぅ!?」
ズキリと足に痛みが走り、タックルに行く足が止まってしまう比良山。
その横を君代が悠々と駆け抜けていく。
君代「それ見たことか。君たちはそこで僕の美しいプレイを見ていたまえ!」
やす子「やばっ……比良山くん、傷が開いたみたい!」
菱野「は、はいっ! プレイが切れた時のために、治療の準備はしておきます!」
実況「君代くん、ほとんど時間を掛けずに比良山くんを抜き去ります! そしてそのまま得意のパスの体勢に!」
雪村「そう何度もやらせないよ!」
長池「今度こそカットしてみせる」
瀬川「行くぜーっ!」
本多「カウンターなどさせん!」
対する鳴紋陣営は、またもMF総出でパスカットに行く。
23 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/08/31(火) 00:23:42 ID:Kzqy2rbk
君代のパスの先は、敢えてなのかマークのキツい織寺。
織寺「頼む、君代くん! 通してくれっ!」
君代「はははっ! 言われなくとも!」
ひと美(江戸がシュート位置に付くまで溜めを作らない? 君代、まさか――)
先着5名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。
【攻撃】
★君代→トップスピンパス 47+! card=★
【守備】
★雪村→パスカット 42+人数補正(+2)+! card=★
★長池→パスカット 43+軽傷治療済(-1)+人数補正(+2)+! card=★
★瀬川→パスカット 38+人数補正(+2)+! card=★
★本多→パスカット 39+人数補正(+2)+! card=★
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 織寺にボールが渡る
1= 江東の8番がフォロー
0= こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 豊原がフォロー
-2≧ 鳴紋中ボールに
【備考】
雪村のカードがダイヤの時【ムーンサルトパスカット(+3)】が発動します
長池のカードがダイヤの時【スティングカット(+3)】が発動します
瀬川・本多のカードがダイヤの時【クイックダッシュカット(+2)】が発動します
24 :
森崎名無しさん
:2010/08/31(火) 00:24:29 ID:???
★君代→トップスピンパス 47+
ハート5
=★
25 :
森崎名無しさん
:2010/08/31(火) 00:27:19 ID:???
★雪村→パスカット 42+人数補正(+2)+
ハートA
=★
26 :
森崎名無しさん
:2010/08/31(火) 00:27:36 ID:???
★雪村→パスカット 42+人数補正(+2)+
スペード9
=★
27 :
森崎名無しさん
:2010/08/31(火) 00:27:55 ID:???
★長池→パスカット 43+軽傷治療済(-1)+人数補正(+2)+
ハートJ
=★
28 :
森崎名無しさん
:2010/08/31(火) 00:28:29 ID:???
★瀬川→パスカット 38+人数補正(+2)+
クラブ6
=★
29 :
森崎名無しさん
:2010/08/31(火) 00:28:43 ID:???
★本多→パスカット 39+人数補正(+2)+
スペード6
=★
30 :
森崎名無しさん
:2010/08/31(火) 00:31:31 ID:???
久しぶりの本多ゾーン
31 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/08/31(火) 00:47:25 ID:???
>>30
本多「それでも僕はやってない」
★君代→トップスピンパス 47+ ハート5 =52★
★雪村→パスカット 42+人数補正(+2)+ ハートA 45=★
★長池→パスカット 43+軽傷治療済(-1)+人数補正(+2)+ ハートJ =55★○
★瀬川→パスカット 38+人数補正(+2)+ クラブ6 =46★×
★本多→パスカット 39+人数補正(+2)+ スペード6 =★47×
-2≧ 鳴紋中ボールに
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
君代「さあ、美々しき軌跡を描け! トップスピンパス!」
雪村「この人、いちいち決め台詞を言わないとパス出せないの!?」
本多「あ、呆気に取られるよりもカットに集中してくれ!」
雪村の頭上を大きく抜いて、トップスピンパスが放たれる。
織寺(よし! 君代くんにしては絶好のプレイとは言い難いが、それでも高精度のパスだ。並のMFでは手も足も――)
自分へパスが通ることを確信する織寺。
だが、
長池「甘いっ!」
頭上を越えかけたボールをヘディングではたき落とし、カットする長池。
彼の前に、君代のパスは遮られた。
実況「止めた! 長池くん、君代くんお得意の回転パスを上手くカット! そう何度もカウンターは決めさせない!」
君代「お、おのれ、美しくない分際で!(……今の内に同点とすべきなのに。嫌なところで邪魔を!)」
長池(……君代は後少しで疲労が表れ始めるところだろうな。だが、ヤツがゴール前を離れ追加点のチャンスでもある)
32 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/08/31(火) 00:48:32 ID:Kzqy2rbk
江東の6番「ちくしょう! やらせるかァ!」
ボールを取った長池に、ボランチの6番が素早くチェックに向かう。
長池「……ここは攻めるべき局面だ。となれば――」
先着1名様で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。
★怪我がちょっと気になる長池→ ! card=★
カードの絵柄で結果が変化します
ダイヤ → 「当然、FWにパスだ! 相棒!」
ハート → 「もちろん、エースにお任せだ。早瀬!」
スペード → 「江東の守備力なら、俺でもここから狙えるぞ!」
クラブ → 「接触プレイは避けたいが、そうも言ってられないか……」
クラブのA・JOKER → 織寺「うおおおおおおっ!」 ぎゃー! クラブの化身がバックチャージだー!?
33 :
森崎名無しさん
:2010/08/31(火) 00:49:46 ID:???
★怪我がちょっと気になる長池→
ハート5
=★
34 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/08/31(火) 00:56:32 ID:Kzqy2rbk
★怪我がちょっと気になる長池→ ハート5 =★
ハート → 「もちろん、エースにお任せだ。早瀬!」
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
長池「……早瀬っ!」
早瀬「応ッ!」
長池の合図に、即座にゴール前へ駆けこむ早瀬。そして、長池の右足が上がる。
長池「必殺パスからの確実な1点……お前たちの得意パターン、そっくり返させて貰うぞ!」
江東の6番「しゃらくせえ!」
先着2名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。
【攻撃】
★長池→パーフェクトパス 45+! card=★
【守備】
★江東の6番→パスカット 37+! card=★
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 早瀬に低いボールが渡る
1= 長池のカードがダイヤ・ハートで大前が、スペード・クラブで比良山がフォロー
0= こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 江東の4番がフォロー
-2≧ 江東学院ボールに
35 :
森崎名無しさん
:2010/08/31(火) 00:56:51 ID:???
★長池→パーフェクトパス 45+
スペード10
=★
36 :
森崎名無しさん
:2010/08/31(火) 01:02:52 ID:???
★江東の6番→パスカット 37+
クラブ3
=★
37 :
森崎名無しさん
:2010/08/31(火) 01:02:53 ID:???
★江東の6番→パスカット 37+
ダイヤ3
=★
38 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/08/31(火) 01:17:28 ID:???
★長池→パーフェクトパス 45+ スペード10 =55★
★江東の6番→パスカット 37+ クラブ3 =40★
2≦ 早瀬に低いボールが渡る
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
江東の6番「やってやる! 俺はこの試合、チームで一番成長できているはずだ! 止めてみせるぜ!」
長池「……一度や二度の急成長で覆るほど――」
江東の6番「うっ(逆! まさか早瀬と見せかけてノーマークの比良山を!? 怪我人も容赦なく使いつぶす気――)」
簡単なフェイントで注意を逆方向に逸らされる6番。
長池はその隙を突いて、軽いタッチで早瀬の方へボールを蹴り出す。
長池「――俺とお前の差は小さくない」
江東の6番「し、しまった! 乗せられた!?」
実況「長池くんのパスが上がった! ゴール前に走り込んでいるのはエースでキャプテン・早瀬くんです!
しかも江東側は君代くんを欠いているぞ! 鳴紋中、追加点の絶好の機会だーっ!」
江東の4番「き、君代ーっ! 早く戻れーぅ!」
江東の3番「頼むーっ!」
君代「くっ……あまり走らせないで貰えるかなっ! 僕に汗掻き仕事は似合わないんだよ!」
口ではそう言いながらも、必死にゴール前へ走り戻る君代。
だが、その眼前で早瀬がボールに食らいつく。
早瀬「(必殺シュートを使いまくったからな……体力に余裕は無ェ。だが、この程度なら!)喰らいやがれェ!」
江東のキーパー「うわあ! き、来たーっ!」
39 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/08/31(火) 01:18:46 ID:Kzqy2rbk
先着5名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。
【攻撃】
★早瀬→ボレーシュート 47+! card=★
【守備】
★クリアーより(2番)→ブロック 37+人数補正(+1)+! card=★
★ブロックの方が(4番)→ブロック 37+人数補正(+1)+! card=★
★何故か強い江東DF(3番)→ブロック 37+人数補正(+1)+! card=★
★江東のキーパー→パンチング 38+! card=★
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 早瀬のボレーシュートがゴールを奪う!
1= 早瀬のカードがダイヤ(高)・ハート(低)で大前が、スペード(低)・クラブ(高)で比良山がねじこみに!
0= こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 君代がフォロー。だが、すかさず雪村が詰め寄る!
-2≧ 江東学院ボールに
【備考】
相手のシュートをブロックしきれなくても、シュート力−ブロック力が2〜4の時は、シュート力に-1の減衰が発生します。
40 :
森崎名無しさん
:2010/08/31(火) 01:18:59 ID:???
★早瀬→ボレーシュート 47+
ダイヤA
=★
41 :
森崎名無しさん
:2010/08/31(火) 01:19:37 ID:???
★クリアーより(2番)→ブロック 37+人数補正(+1)+
ハート9
=★
ヘタレやがったーーーー!!
42 :
森崎名無しさん
:2010/08/31(火) 01:21:36 ID:???
★ブロックの方が(4番)→ブロック 37+人数補正(+1)+
クラブJ
=★
大前さんのねじこみっすか
43 :
森崎名無しさん
:2010/08/31(火) 01:23:20 ID:???
★何故か強い江東DF(3番)→ブロック 37+人数補正(+1)+
ダイヤ2
=★
ライフルだったらスイッチ発動してたな
44 :
森崎名無しさん
:2010/08/31(火) 01:25:07 ID:???
★江東のキーパー→パンチング 38+
ハートK
=★
45 :
森崎名無しさん
:2010/08/31(火) 01:25:46 ID:???
★江東のキーパー→パンチング 38+
ハートA
=★
46 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/08/31(火) 01:29:54 ID:???
早瀬が初恋の人の前でやらかしてしまったところで、今日はここまででです
どうも深夜かつ短めの更新が続いてすみません
少しずつでもペースを上げていければ、と思っているのですが
では、お疲れさまでした
あ、2番と3番が覚醒でパワーブロックを持っていたのを忘れてましたorz
次回の投下で結果に反映させておきます
47 :
森崎名無しさん
:2010/08/31(火) 01:31:33 ID:???
まあこの展開もこのスレではよくあることだよね…(遠い目)
乙でしたー
48 :
森崎名無しさん
:2010/08/31(火) 16:30:02 ID:???
いやいあや
なんで負けてんだ
49 :
森崎名無しさん
:2010/08/31(火) 16:47:36 ID:???
乙です、前スレ埋めネタはお早めに…
50 :
森崎名無しさん
:2010/08/31(火) 18:09:49 ID:???
大前がねじこみ決めれば、後はドライブでも打ってハットトリックも狙えるな
51 :
森崎名無しさん
:2010/08/31(火) 18:12:30 ID:???
この試合は数値差があっても油断しちゃいけないぜ
ていうかなんかねじ込みそこねる気がしてならない。大前だし
52 :
森崎名無しさん
:2010/08/31(火) 18:16:16 ID:???
ポストプレイのフラグって一試合に3回成功だったっけ?
53 :
森崎名無しさん
:2010/08/31(火) 18:19:22 ID:???
取りあえず比良山をさっさと交代させたい。次怪我悪化したら治療後でも重症だし大会出れなくなっちゃうし
>>52
ポストプレイ成功+アシストからの得点で3点
54 :
森崎名無しさん
:2010/08/31(火) 18:45:42 ID:???
比良山はさすがに交代だろうし、これは全国大会中無得点もありえるな
変なコンプレックスもたなければいいけど、同じFWの相棒とキャプテンはそれぞれ4点取ってるからなぁ
55 :
森崎名無しさん
:2010/08/31(火) 19:02:07 ID:???
>存在感が無いため、よく紹介から漏れる。
そろそろ消してあげようよ……
56 :
森崎名無しさん
:2010/09/01(水) 09:48:58 ID:???
早瀬の消費ガッツ見てみたら既に800近く使ってるな、これは大前がガス欠になっても点差が開いてなかったらやばいかも。
ジャンピングボレーの時にも制限なかったし早瀬のガッツは900ぐらいか。
ガッツの自動成長は800ぐらいで打ち止めと勝手に思ってたからそれはよかった
57 :
森崎名無しさん
:2010/09/01(水) 09:52:33 ID:???
ジャンピングボレーじゃなくてボレーだった。消費量は変わってないけど
58 :
森崎名無しさん
:2010/09/01(水) 19:10:17 ID:???
早瀬は以前もライフル3発、シュート1発+通常行動とかしていてもガッツが足りない状態になったことはないからな。
大前も850ぐらいあればもっと使いやすい選手になると思うんだけど
59 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/09/01(水) 23:59:44 ID:4qybmkoc
また遅れた上での投下ですが、すみません。進行に関わるミスが起きてしまいました
>>56
さんのご指摘で気づいたのですが、早瀬のガッツ管理の数値を間違えていたようです
具体的には、ハーフタイムの回復量が本来120であるところを、誤って200と入力してしまっていたのです
そのため
>>39
のボレーシュートにはガッツ300未満ペナ(-1)が掛かるはずでした
また
>>58
さんのご指摘によると、発覚していないだけで過去にも同じような事態があったようです
度重なるミスや投下の遅れでご迷惑をお掛けし、大変申し訳ありませんでした
なお、このスレのシュート対ブロック(orクリアー)は、-2差が付くか反則などのアクシデントが起こるまで、
攻撃側が+2差を付けられなくても守備側の判定を続行する、というのが慣例のため、
ミスを修正しない場合は江東の4番が弾いて君代VS雪村、修正した場合は江東ボールとなります
この判定をどう処理するか、お手数ですが参加者の皆様にご判断を仰ぎたいと思います
以下に私の愚考をいくつか添えさせていただきました
日付変更後、00:00:00から00:15:00までの期間に、ID表示で最も票の集まった案で再開させていただきます
よろしければご協力くださいませ
A.修正しないで君代がボールをフォローし、雪村がすかさずチェックに来たところから再開する
B.修正して江東ボールになったところから再開する
C.
>>39
の判定をペナを加算した上でやり直す
D.
>>32
の長池の行動判定からやり直す(早瀬にボールを渡す判定は別判定に替えた上で)
E.その他案がありましたらお寄せ下さい
賛同したいご意見がありましたら「E.>>○○」とレスアンカーを添えてお書き込みください
60 :
森崎名無しさん
:2010/09/02(木) 00:05:25 ID:hx0eWqrE
D
巻き戻りすぎな気もするけどガッツペナ付く相手に普通ならパスしないのでは、と思うので
61 :
森崎名無しさん
:2010/09/02(木) 00:08:02 ID:Er2daQNg
A
62 :
森崎名無しさん
:2010/09/02(木) 00:09:06 ID:ULBJiPco
D
ハートがまた出たら出たですぐに判定できるしね
63 :
森崎名無しさん
:2010/09/02(木) 00:12:26 ID:zjs75IZA
D
>>60
の意見になるほどって思ったので
64 :
森崎名無しさん
:2010/09/02(木) 00:12:52 ID:???
実は3トップのうち早瀬がガッツ切れ、比良山が怪我ってヤバイ状況だよな
大前の大技は温存させた方がよさそうだ
いざという時の切り札がなくなる
65 :
森崎名無しさん
:2010/09/02(木) 00:15:01 ID:???
早瀬にボールがいったら次はペナ-2になってもおかしくないからこれで交代するつもりでライフルショット打ってもいい気がする
66 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/09/02(木) 00:20:11 ID:???
ご協力ありがとうございました
では、Dの長池の判定からのやり直しから再開します
少々お待ち下さい
他にもレス返しを少々
>>埋めネタ
金曜か土曜には前スレ埋められるよう、頑張ります
本編進行以上に遅れてすみません
>>園村の紹介文
そうですね、流石に何スレもこの扱いは酷すぎました
次スレ以降は違う書き方になると思います
67 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/09/02(木) 00:26:19 ID:fZw90o+o
ガッツ等の管理ファイルを修正してきました。長池の行動選択から再開です
-----------------------------------------------------------------------------------
長池「……ここは攻めるべき局面だ。となれば――」
先着1名様で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。
★怪我がちょっと気になる長池→ ! card=★
カードの絵柄で結果が変化します
ダイヤ → 「当然、FWにパスだ! 相棒!」
ハート → 「江東の守備力なら、俺でもここから狙えるぞ!」
スペード → 「早瀬はスタミナが危ないし、比良山は怪我、相棒も温存したい。とくれば雪村だ!」
クラブ → 「接触プレイは避けたいが、そうも言ってられないか……」
クラブのA・JOKER → 織寺「うおおおおおおっ!」 ぎゃー! クラブの化身がバックチャージだー!?
68 :
森崎名無しさん
:2010/09/02(木) 00:26:58 ID:???
★怪我がちょっと気になる長池→
ダイヤA
=★
69 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/09/02(木) 00:32:57 ID:fZw90o+o
★怪我がちょっと気になる長池→ ダイヤA =★
ダイヤ → 「当然、FWにパスだ! 相棒!」
---------------------------------------------------------------------------------------------------
長池「今、パスを出せるのは――」
比良山「くっ(こ、この怪我さえ無ければ……)」
早瀬「ハァ……ハァ……(やべェ、体力がもう……後はライフル一発分くらいか? くそっ!)」
怪我の痛みが顔に出る比良山と、息切れの気配が見えてきた早瀬。
とくると、残りの相手は一人しかいない。
長池「――やはり、ここはお前の出番か! 相棒!」
江東の6番「大前へのパスか! 通すもんかよ!」
先着2名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。
【攻撃】
★長池→パーフェクトパス 45+! card=★
【守備】
★江東の6番→パスカット 37+! card=★
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 大前に高いボールが渡る!
1= 長池のカードがダイヤ・ハートで早瀬が、スペード・クラブで比良山がフォロー
0= こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 江東の4番がフォロー
-2≧ 江東学院ボールに
70 :
森崎名無しさん
:2010/09/02(木) 00:36:58 ID:???
★長池→パーフェクトパス 45+
ダイヤ7
=★
71 :
森崎名無しさん
:2010/09/02(木) 00:38:40 ID:???
★江東の6番→パスカット 37+
ハート5
=★
72 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/09/02(木) 00:47:47 ID:???
★長池→パーフェクトパス 45+ ダイヤ7 =52★
★江東の6番→パスカット 37+ ハート5 =42★
2≦ 大前に高いボールが渡る!
-------------------------------------------------------------------------------------------------
長池「……ふんっ!」
江東の6番「なっ!(お、俺の想定より一拍、パス出しが早い!? と、止められない……!)」
試合中の急成長で、エース三人に次ぐ実力となった6番。だが、その彼をしても長池のパスは止めようが無かった。
実況「上手い! 長池くん、素早くパスしボールを繋ぐ! 江東のボランチ・6番は一歩も動けず!」
大前「よし! 絶好球が来た! 追加点のチャンスだ!」
江東の4番「う、うわーっ! 君代、助けてくれェ!!」
君代「分かっているとも! 急かさないでくれたまえ!(くっ! 僕が全力でも間に合わないか!)」
江東の3番「ちくしょう、俺たちで何とかするしかないのか?(ライフルショットだって止められたんだ。もう一度――!)」
江東の2番「キーパー! 気合い入れて構えておけーっ!」
江東のキーパー「わ、分かっている!」
大前「(君代がいないからヤツの体力は削れないけど、この場合は追加点優先か?)ここは――」
73 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/09/02(木) 00:48:47 ID:fZw90o+o
※ 大前の現在のガッツ:455/775 ※
先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
A.クリアボムだ! 確実に突き放す!(威力:54・消費ガッツ:250)
B.ヘディングで十分だ!(威力:48・消費ガッツ:80)
C.ハイタワーポストだ!(威力:49・消費ガッツ:100 ※渡す対象も併記してください。現在、早瀬か比良山が選べます)
D.体力節約、ポストプレイだ!(威力:47・消費ガッツ:40 ※渡す対象も併記してください。現在、早瀬か比良山が選べます)
E.トラップして1対1に持ち込む!(威力:47・消費ガッツ:40+トラップ後の行動)
F.その他(自由選択です。大前に取らせたい行動を併記してください)
74 :
森崎名無しさん
:2010/09/02(木) 00:49:01 ID:Er2daQNg
B
75 :
森崎名無しさん
:2010/09/02(木) 00:50:19 ID:+wWhvOfE
A
76 :
森崎名無しさん
:2010/09/02(木) 00:50:28 ID:ULBJiPco
B
まだ10分以上は残ってそうだし
77 :
森崎名無しさん
:2010/09/02(木) 00:53:41 ID:hx0eWqrE
B
78 :
森崎名無しさん
:2010/09/02(木) 00:56:25 ID:???
さすがに10差あれば決めてくれる………………かなぁ?
79 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/09/02(木) 01:01:23 ID:fZw90o+o
>>B.ヘディングで十分だ!
-----------------------------------------------------------------------------------------------
大前「コイツら相手なら、ヘディングだけでも狙える! 行くぞ!」
江東のDF陣「「そう何度も抜かれてたまるか〜っ!」」
江東のキーパー「ちょ!? 変なフラグ立てるな!」
嫌な予感に悲鳴を上げる
先着5名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。
【攻撃】
★大前→ヘディング 48+! card=★
【守備】
★江東の4番→ブロック 37+人数補正(+1)+! card=★
★江東の3番→ブロック 37+人数補正(+1)+! card=★
★江東の2番→ブロック 37+人数補正(+1)+! card=★
★江東のキーパー→パンチング 38+! card=★
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 大前のヘディングがゴールを奪う!
1= 大前のカードがダイヤ(低)・ハート(高)で早瀬、スペード(低)・クラブ(高)で比良山がねじこみに!
0≧ こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 君代がフォロー。だが、雪村がすかさずチェック!
-2≧ 江東学院ボールに
【備考】
相手のシュートをブロックしきれなくても、シュート力−ブロック力が2〜4の時は、シュート力に-1の減衰が発生します。
江東の2番・3番のカードがダイヤの時【パワーブロック(+2)】が発動します
80 :
森崎名無しさん
:2010/09/02(木) 01:01:46 ID:???
★大前→ヘディング 48+
クラブ4
=★
81 :
森崎名無しさん
:2010/09/02(木) 01:01:47 ID:???
★大前→ヘディング 48+
クラブK
=★
82 :
森崎名無しさん
:2010/09/02(木) 01:03:18 ID:???
★江東の4番→ブロック 37+人数補正(+1)+
スペード9
=★
83 :
森崎名無しさん
:2010/09/02(木) 01:03:28 ID:???
★江東の3番→ブロック 37+人数補正(+1)+
ハートJ
=★
84 :
森崎名無しさん
:2010/09/02(木) 01:03:31 ID:???
★江東の4番→ブロック 37+人数補正(+1)+
ハート2
=★
JOKERだけ?
85 :
森崎名無しさん
:2010/09/02(木) 01:04:25 ID:???
★江東の2番→ブロック 37+人数補正(+1)+
ダイヤQ
=★
86 :
森崎名無しさん
:2010/09/02(木) 01:05:15 ID:???
★江東のキーパー→パンチング 38+
クラブ3
=★
やっぱり止められやがった
87 :
森崎名無しさん
:2010/09/02(木) 01:09:19 ID:???
能力差があっても負ける大前の逆の意味の安定感は異常
88 :
森崎名無しさん
:2010/09/02(木) 01:09:56 ID:???
大前がシュート撃ってダイスの時、大抵敵は絵札や必殺技出してくれるよね
89 :
森崎名無しさん
:2010/09/02(木) 01:11:09 ID:???
あと一人抜けばってのも多い
90 :
森崎名無しさん
:2010/09/02(木) 01:11:15 ID:???
>>78
15くらい差がないと決められないみたいです。
91 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/09/02(木) 01:11:22 ID:???
大前が1秒差で泣きを見たところで、短いですが今回はここまでです
3番で減衰が発生したため、次回は君代がフォローし雪村と対決になりますね
そろそろ彼の体力も底が見えてきています。頑張りましょう
今回はこちらの不手際でご迷惑をおかけしてすみませんでした
92 :
森崎名無しさん
:2010/09/02(木) 01:14:05 ID:???
主人公(笑)乙でしたー
93 :
森崎名無しさん
:2010/09/02(木) 05:29:15 ID:???
駄目だこいつ・・・、早く何とかしないと
dice×2じゃないとまともに勝てない
94 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/09/04(土) 22:49:51 ID:???
遅れに遅れてすみません、投下再開します
>>92
乙ありがとうございます……今回の結果次第ではキャプテン雪村の野望再びかもしれませんw
>>93
本多「……」
大前「やめろー! 俺をそんなに親しげな目で見ないでくれー!」
★大前→ヘディング 48+ クラブ4 =52★
★江東の4番→ブロック 37+人数補正(+1)+ スペード9 =47★
★江東の3番→ブロック 37+人数補正(+1)+ ハートJ =49★※減衰発生! シュート力51へ!※
★江東の2番→ブロック 37+人数補正(+1)+ ダイヤQ +パワーブロック(+2)=52★○
★江東のキーパー→パンチング 38+ クラブ3 =41★×
-1= 君代がフォロー。だが、雪村がすかさずチェック!
------------------------------------------------------------------------------------------------
江東の4番「ぬわっ!? 届かねェ!」
江東の3番「! 少しかすった! 後は頼むぜ!」
江東の2番「任せろ! うおおおおおっ!」
3番が威力を弱めたボールを、2番が胸で取りに行く。
それでも勢いを殺しきれずにボールが跳ねたものの、こぼれ球はゴールと逆方向に転がっていった。
大前のシュートは、またも防がれたのだ。
大前「! く、くそっ!」
江東の2番「見たかァ! 俺のパワーディフェンスを!」
歯噛みする大前に、江東の2番が吼える。
95 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/09/04(土) 22:50:53 ID:???
ひと美「ふむ。あの三人のみでは勝てない相手と戦い、他の選手も奮起してきたか。嬉しい誤算だな」
やす子「ぐぬぬぬぬ……っ! 流れは悪くないのに、どうしてこう悪い目ばかりが出るのかなァ! もう!」
菱野「か、監督、落ち着いて下さい!」
実況「江東学院、気迫の守備! ディフェンスのエース・君代くんが間に合わなかったのが逆に功を奏したか!?
この試合、二回戦まで活躍の場が無かった選手が光るプレイを見せます!
そして、このこぼれ球はその君代くんがフォローしました!」
君代「はははははっ! これでカウンターを美しく決め――」
雪村「させるもんかーっ!」
こぼれ球をフォローした君代が前を向いた瞬間、雪村が素早く詰め寄ってくる。
君代「――邪魔をするか! どいていたまえ!」
雪村「やだよ!」
96 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/09/04(土) 22:52:38 ID:45Jwqers
先着2名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。
【攻撃】
★もうすぐピンチ・君代→ドリブル 43+! card=★
【守備】
★まだまだ元気・雪村→タックル 42+! card=★
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 君代がドリブル突破
1= 江東の6番がフォロー
0= こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 瀬川がフォロー
-2≧ 鳴紋中ボールに
【備考】
ドリブル対タックルは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、カードの数字の低い方の反則になります。
雪村のカードがダイヤの時【クリップタックル(+3)】が発動します
97 :
森崎名無しさん
:2010/09/04(土) 22:55:27 ID:???
★もうすぐピンチ・君代→ドリブル 43+
ダイヤ8
=★
98 :
森崎名無しさん
:2010/09/04(土) 22:56:42 ID:???
★まだまだ元気・雪村→タックル 42+
クラブA
=★
99 :
森崎名無しさん
:2010/09/04(土) 22:58:45 ID:???
ごめん雪村ちょっとスモチで窒息してくる
100 :
森崎名無しさん
:2010/09/04(土) 22:59:04 ID:???
逝くなw
101 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/09/04(土) 23:08:58 ID:???
>>99-100
雪村「窒息に使うくらいなら僕にください」
大前「……まあ、うん、自殺は良くないよな」
★もうすぐピンチ・君代→ドリブル 43+ ダイヤ8 =51★
★まだまだ元気・雪村→タックル 42+ クラブA =43★
2≦ 君代がドリブル突破
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
君代「なんと無様なタックル……これでは出てくるだけ無駄というものだ!」
雪村「うええっ!?」
鋭く切り返して雪村を翻弄し、君代が一気に抜き去っていく。
実況「抜いた! 君代くん、雪村くんを全く寄せ付けず! 攻守ともに隙が無いぞ、このリベロは!」
やす子「ぬがー! FW陣だけでなく、雪村くんまで!?」
宇津木「どうやって雪村さんが無様って証拠だよ!?」
水守「落ち着いてよ宇津木!」
落田「これが証拠ログ
>>98
」
水守「落田さんまで乗っからないで!」
ことここにいたっての完全な攻撃失敗に、鳴紋ベンチが頭を抱える。
だが、江東の方も誤算はあった。
君代「……ハァ……ハァ……こ、これで……カウンターで同点……っ!」
102 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/09/04(土) 23:10:26 ID:45Jwqers
ひと美「!? い、いかん! 君代の体力が!」
君代「くっ……この僕としたことが、見苦しく息を乱すなど……! この醜態の借りは、このプレイで晴らす……っ!」
長池「……よし! ようやく作戦の効果が出てきたぞ!」
瀬川「弱ってる相手狙いは気が進まねえが、……悪いけど俺もカッコつけてる場合じゃなくてな!」
本多「ここで潰せば――!」
君代「ふっ……醜いアリほどよく群れる……っ! ハァ……ハァ……愚昧な君たちの思い通りにはさせないさ!」
先着4名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。
【攻撃】
★君代→トップスピンパス 47+ガッツ300未満ペナ(-1)+! card=★
【守備】
★長池→パスカット 43+軽傷治療済(-1)+人数補正(+1)+! card=★
★瀬川→パスカット 38+人数補正(+1)+! card=★
★本多→パスカット 39+人数補正(+1)+! card=★
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 織寺にボールが渡る
1= 江東の6番がフォロー
0= こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 比良山がフォロー
-2≧ 鳴紋中ボールに
【備考】
長池のカードがダイヤの時【スティングカット(+3)】が発動します
瀬川・本多のカードがダイヤの時【クイックダッシュカット(+2)】が発動します
103 :
森崎名無しさん
:2010/09/04(土) 23:12:30 ID:???
★君代→トップスピンパス 47+ガッツ300未満ペナ(-1)+
クラブK
=★
104 :
森崎名無しさん
:2010/09/04(土) 23:12:48 ID:???
★長池→パスカット 43+軽傷治療済(-1)+人数補正(+1)+
ダイヤ4
=★
105 :
森崎名無しさん
:2010/09/04(土) 23:13:31 ID:???
なんてやつ・・・
106 :
森崎名無しさん
:2010/09/04(土) 23:13:51 ID:???
こらあかんわw
107 :
森崎名無しさん
:2010/09/04(土) 23:13:51 ID:???
★瀬川→パスカット 38+人数補正(+1)+
ダイヤJ
=★
敵ながらスゴイな
108 :
森崎名無しさん
:2010/09/04(土) 23:21:29 ID:???
★本多→パスカット 39+人数補正(+1)+
ダイヤ7
=★
109 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/09/04(土) 23:40:33 ID:???
★君代→トップスピンパス 47+ガッツ300未満ペナ(-1)+ クラブK =59★
★長池→パスカット 43+軽傷治療済(-1)+人数補正(+1)+ ダイヤ4 +スティングカット(+3)=50★
★瀬川→パスカット 38+人数補正(+1)+ ダイヤJ +クイックダッシュカット(+2)=52★
★本多→パスカット 39+人数補正(+1)+ ダイヤ7 +クイックダッシュカット(+2)=49★
2≦ 織寺にボールが渡る 更に君代が覚醒フラグとパスフラグを取得!
--------------------------------------------------------------------------------------------
君代「ハァアアアアアアアアっ!」
長池「なにィ!?」
瀬川「嘘だろっ!?」
本多「ば、馬鹿な!?」
君代の放ったパスは虹の奇跡を描いてピッチを駆ける。
長池、瀬川、本多もそれぞれ鋭い出足でカットに向かったはずが、何も出来ずにそれを見送る羽目となった。
実況「う、上手過ぎる! 江東学院君代くん、鳴紋の中盤を一人で突き崩す! この才能の前に敵はいないのか!?
そしてこの試合中最も激しくプレイし続けた体力と執念! この凄味は技術だけではない!」
君代「ハァ……ハァ……た、頼んだよキャプテン」
織寺「き、君代くん……」
ボールを受けた織寺は、試合中にも関わらず深い衝撃を受けていた。
普段は泥臭いプレイを好まず、勝手気ままな行動でチームをかき乱していた君代。
それがこの土壇場で、チームの誰よりも熱く激しくプレイし、流れる汗にも構わず貪欲に勝利を目指している。
織寺(すまない、君代くん……僕はキャプテンとして、君を見損なっていたよ。
だが、蒙は啓けた。僕も君と同じく、勝利のために全力を尽くそう!)
110 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2010/09/04(土) 23:41:37 ID:45Jwqers
ひと美「……嬉しい誤算が続くな」
古橋「ええ。君代くんも一皮剥けました。織寺くんと江戸くん、それと他のみんなもこれに続いてくれれば、言うこと無しです」
ひと美「だが、それを活かすためにもまずここで勝たなくてはな……同点、決めて見せろよ……っ!」
実況「ボールを受けた織寺くん、バイタルエリアに侵入! もはや彼を阻むのはDFとGKのみ!
江東学院、またとない同点のチャンスです!」
輝林「……織寺、そして江戸」
豊原「どっちだ? どっちが撃ってくる!?」
末松「えーと……えーと……」
渡会「くっそー! よりによって、こんな土壇場になっちまうなんて……っ! こうなったら腹くくるっきゃねー!」
江戸(……1点ぽっちじゃ食い足りねえ。俺に回してこい、織寺!)
織寺(ここは――!)
先着1名様で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。
★キャプテン織寺の決断→ ! card=★
カードの絵柄で結果が変化します
ダイヤ・ハート → 「僕が撃って、防がれても江戸くんのねじこみを狙う!」
スペード・クラブ → 「頼んだよ、江戸くん!」
クラブのA・JOKER → 「ヒャア、我慢できねえ、ドリブルだ!」 ヒャメロー! 次は赤だぞー!?
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