キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【地獄戦士松山】ライ滝第十一話【猛毒戦士反町】

1 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/15(水) 09:53:51 ID:fzTRgQwU


『キャプテン森崎』のスピンアウト作品。
色々あってサッカー部のない高校に入ってしまった滝一がサッカー部を創って全国を目指すお話です。
基本的には本編と同じくカードを引いたり選択肢の中から皆さんに一つを選んでもらう事で進行していきます。
最近は真面目にサッカーやってたけどこのスレはどうだろう? ともあれ頑張って高校サッカー界を制して下さい。


【これまでのあらすじ】(CV若本規夫さんあたり)
片桐にそそのかされて南葛高への進学を止め独り立ちをした滝。ところが入学した生田(仮)高校はサッカー部のない高校だった。
色々あって滝は無事仲間を集めサッカー部を創部。そして裏で練習施設の使用許可と引き替えに世にはびこる悪と戦うことになる。
九月、順調に力を付けて行く滝達はインターハイの戦いを映像で追い始める。
まずは地元神奈川の頑駄無高校の戦いを見、現在は南葛とふらのの戦いが繰り広げられている。
今、伝説の一ページが刻まれる。
てな感じで進んでいます。


さらに簡単なあらすじ

雄介「おっけおっけ。今日のカレーには自信あるんだよ」
滝「かれぇ」
岩見「俺のチームははこの大会のダークホースだと思っていたがそんなことはなかった」
若島津「故障フラグを立てられた気がする」
中の人「判定なしの試合ってしんどいね!」
ふらの御一行『兄貴! 兄貴! 兄貴! 兄貴!』
矢車「三発シュートを打って得点はPKでの一点だけ……どうせ俺なんか……」
福田「……(何度でもこぼれ球を拾う。何度でもだ)」
影山「やめろー!」

2 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/15(水) 09:55:08 ID:???

過去スレ
外伝スレ4の>>786→>899まで
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1236963941/784-899
1スレ目 【ビーバー】ラインライダー滝第一話【独り立ち】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1243258459/l50
2スレ目 【侵略者を】ラインライダー滝第二話【撃て】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1246973451/l50
3スレ目 【怪人】ラインライダー滝第三話【毒男】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1250693877/l50
4スレ目 【困った時の】ラインライダー滝第四話【神頼み】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1254574140/l50
5スレ目 【激戦】ラインライダー滝第五話【最凶連合軍】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1258551530/l50
6スレ目 【敵か味方か?】ラインライダー滝第六話【ツバサ・オオゾラ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1263391173/l50
7スレ目 【光速男と】ラインライダー滝第七話【鈍足野郎共】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1268842027/l50
8スレ目 【合宿】ラインライダー滝第八話【万歳】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1271515621/l50
9スレ目 【俺の右足に】ラインライダー滝第九話【怯えろ!】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1274106061/l50
10スレ目 【ゴルゴム】ラインライダー滝第十話【最後の日】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1277308196/l50

3 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/15(水) 09:56:14 ID:???

【主な登場人物】

〈生田(仮)高校の選手達〉
・滝 一
このスレの主人公。右サイドアタックからのセンタリングに定評があるウイング。
片桐さんに「歯の抜けたビーバー」と言われたことから独立を決意するも、サッカー部のない高校へ入学してしまい奔走していた。
突っ込み役から解放されたためか、それともマジンパワーの影響か、性格が南葛時代から激変しました。
最近色んな所で恋愛イベントが起きる中、相手もいないので平和にサッカー観戦中。
『上がりやすい能力:ドリブル、パス 上がりにくい能力:ブロック、せりあい』
所持金:1800円
【持ち物】
本郷の解析ノート〈ドリブル〉、べじいた、スーパーべじいた、超べじいた、それぞれ一本ずつ
小さなメダル七枚、マケット怪獣、デンライナーのパス、サイバーアーム六点セット
隼人の分析手帳【しつこいタックル】
【装備アイテム】ドリブル+1

・天道 総司(一年)〈元ネタ:仮面ライダーカブト〉
仮面ライダーカブトに変身する天の道を往き、総てを司る男。最初にサッカー部の一員になった。
すっかり滝の参謀役が板に付いてきた感がある。練習では成果が出ないことに定評があるがそれでもメンバートップクラスの高性能。
キープ力に難があるのが唯一にして最大の弱点。と書きながらそのドリブルも県大会なら十分通用したりする。
『上がりやすい能力:タックル、カット 上がりにくい能力:パス、シュート』
【持ち物】光の白包丁(料理対決で数値に+4)
【装備アイテム】なし

・小津 魁(一年)〈元ネタ:魔法戦隊マジレンジャー〉
マジレッドに変身する五人兄弟の末っ子。突撃思考の強い元気玉。
サッカー経験上級者で、滝とはコンビプレイを持つ間柄。多分滝にとってサッカー部内で一番友達らしい友達であると思われる。
このたびのサッカー観戦イベントの最後にちょっとしたイベントを用意しております。
『上がりやすい能力:ドリブル、シュート 上がりにくい能力:カット、ブロック』
【持ち物】なし
【装備アイテム】なし

4 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/15(水) 09:57:33 ID:???

・南光太郎(二年)〈元ネタ:仮面ライダーBLACK〉
仮面ライダーBLACKに変身するてつを。真実の王者。ちなみに改造人間は10人ライダーのみの特徴にしてます。ごめんね。
バランス良く高い能力値を誇る生田(仮)の頼れる兄貴分。ある意味この人が頼りになりすぎて中盤の人材育成が遅れてる感すらある。
これで更にパワーアップフラグがあるってんだからもうね。
『上がりやすい能力:ドリブル、パス 上がりにくい能力:シュート、ブロック』
【持ち物】なし
【装備アイテム】おもいごうぎ・EX(試合中J・Qでも覚醒)

・城 茂(一年)〈元ネタ:仮面ライダーストロンガー〉
仮面ライダーストロンガーに変身する改造人間。天地人が悪を倒せと呼ぶ男。
練習での引きは恐ろしく良く、現状不動の第一GK。数値上は県大会レベルならほぼ敵なし。ネオタイガー相手に一勝一敗の好成績を残す。
課題は一対一。中の人としては扱いに困るのでもっと引きを安定させてほしい。
『上がりやすい能力:タックル、セーブ 上がりにくい能力:パス、カット』
【持ち物】なし
【装備アイテム】鯵DEATHの帽子・改(セービング+2)

・野上良太郎(一年)〈元ネタ:仮面ライダー電王〉
仮面ライダー電王に変身するライダー史上最弱の男。無論素のパラメーターは文句なしの最弱。
彼の真価はイマジン(怪人)が憑依されることで発揮される。
東邦戦ではイマジン全部乗せで得点を挙げる。正直予想外の活躍でした。
『上がりやすい能力 上がりにくい能力:なし』
【持ち物】なし
【装備アイテム】なし

・橘 朔也(二年)〈元ネタ:仮面ライダー剣〉
仮面ライダーギャレンに変身するダディ。辛味噌と悪食の神。
究極のネタキャラだが中の人の手に余るためその実力を発揮出来ていない。ある意味ビーバーファングの名付け親。
パスカット能力はかなり高いが、徐々に器用貧乏になりつつある。解説役もたまにやったりする。
『上がりやすい能力:シュート、カット 上がりにくい能力:ドリブル、ブロック』
【持ち物】なし
【装備アイテム】なし

5 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/15(水) 09:58:56 ID:???

・剣崎一真(一年)〈元ネタ:仮面ライダー剣〉
仮面ライダーブレイドに変身する貧乏ヒーロー。オンドゥル語という言語の創始者。
とはいえたまにオンドゥる以外はかなりまともな性格なので、最近はツッコミ役になることもしばしば。
東邦戦にスタメン出場、二得点を上げる大活躍を果たした。ロイヤルストレートフラッシュ威力93はオーバーキル過ぎるだろうと。
『上がりやすい能力:パス、シュート 上がりにくい能力:タックル、せりあい』
【持ち物】なし
【装備アイテム】なし

・ヒビノ・ミライ(一年)〈元ネタ:ウルトラマンメビスス〉
ウルトラマンメビウスその人。天然ちゃんでたぶんチームの和み担当。一応第二GK。
能力値は平均的で、このチームでは数少ないブロック必殺技持ち。もう少しタックルとブロックを上げないと厳しいか。
前スレでは滝さんが再びカレーで餌付けをしていた。
『上がりやすい能力:パス、ブロック 上がりにくい能力:ドリブル、タックル』
【持ち物】なし
【装備アイテム】なし

・伊賀 電(二年)〈元ネタ:宇宙刑事シャリバン〉
宇宙刑事シャリバンに赤射(変身)する人。三人の宇宙刑事の中で多分一番熱血。
戦闘力もかなり高い。というか戦闘の方が出番が多い気がする。激戦区のボランチで果たして生き残れるか?
ギャバンが……ギャバンさえいれば……
『上がりやすい能力:タックル、カット 上がりにくい能力:ドリブル、シュート』
【持ち物】なし
【装備アイテム】なし

・相川 始(一年)〈元ネタ:仮面ライダー剣〉
仮面ライダーカリスに変身するロリコン。剣崎との関係もちょっと怪しい。
総合能力値は正直褒められたものではないが、一点特化型のシュートの鬼。東邦戦では倍速二回転トルネードで若島津を粉砕した。
その倍速トルネードはちゃっかり今のままで十分全国に通用したりする。
『上がりやすい能力:ドリブル、シュート 上がりにくい能力:パス、ブロック』
【持ち物】なし
【装備アイテム】なし

6 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/15(水) 10:00:21 ID:???

・門矢 士(一年)〈元ネタ:仮面ライダーディケイド〉
自由選択肢で降臨した世界の破壊者ディケイド。
技は少ないが素のオフェンス能力が高いので結構活躍する。能力の低いディフェンスも良引きでカバー。
遂に前スレ埋めネタで相方夏ミカンが暗躍開始。この先生きのこる事ができるのか。
『上がりやすい能力:ドリブル、タックル 上がりにくい能力:パス、カット』
【持ち物】なし
【装備アイテム】なし

・明石 暁(一年)〈元ネタ:轟轟戦隊ボウケンジャー〉
ダンジョン攻略中に仲間になった熱き冒険者、ボウケンレッド。
元ネタからのキャラブレイクが激しい……と書きつつ、元ネタもこんな感じだった気がしないでもない。
生田(仮)で数少ないオールラウンダーを目指せる人材。というか光太郎さえいなければ十中八九トップ下をやっている。
『上がりやすい能力:パス、タックル 上がりにくい能力:シュート、ブロック』
【持ち物】なし
【装備アイテム】なし

・乾 巧(一年)〈元ネタ:仮面ライダー555〉
仮面ライダーファイズ他に変身するぶっきらぼうな男。
ディフェンス能力がかなり高いが、キープ力が最大の欠点。
天道に比べると引きが結構微妙。
『上がりやすい能力:タックル、カット 上がりにくい能力:ドリブル、シュート』
【持ち物】なし
【装備アイテム】なし

・山地闘破(二年)〈元ネタ:世界忍者戦ジライヤ〉
戸隠流正統、ジライヤ。まさかの神引きで仲間になりました。中の里の野望を阻止するという使命を負っている。
そこそこ優秀なポストプレイヤーだが、他のFWが化け物揃いなので影が薄い。
この際非常に高い主夫スキルで個性を見出した方がいいかもしれない。
『上がりやすい能力:ドリブル、せりあい 上がりにくい能力:シュート、ブロック』
【持ち物】なし
【装備アイテム】なし

7 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/15(水) 10:01:31 ID:???

・小野寺ユウスケ(一年)〈元ネタ:仮面ライダーディケイド〉
みんなの笑顔を守る仮面ライダークウガ(ディケイドver)。影が薄いのはデフォルトとの噂。
相方に比べてガッツが少ないのがやや玉に傷。
夏海にあんまり心配されていない可哀想な子。
『上がりやすい能力:なし 上がりにくい能力:なし』
【持ち物】なし
【装備アイテム】なし

・神 敬介(二年)〈元ネタ:仮面ライダーX〉
銀の仮面に黒マフラーのX、X、Xライダー。参戦が遅れたものの能力はかなり高いです。
試合では必殺のXキックでゴール前の空中を守る。気付けば中の人がディフェンスリーダー的扱いをし始めていた。
もう少しブロックを上げれば万能DFになれそうです。
『上がりやすい能力:タックル、せりあい 上がりにくい能力:ドリブル、シュート』
【持ち物】なし
【装備アイテム】なし

・ジロー(一年)〈元ネタ:人造人間キカイダー〉
ロボット工学の権威、光明寺博士が造ったアンドロイド。滝達の説得もあり仲間になった。
いつもはダークを追って日本全国を旅している。
能力値は平均して高いのでオーバーラップするDFにも最強の壁にも自由にカスタマイズしてやってください。
『上がりやすい能力:パス、ブロック 上がりにくい能力:ドリブル、カット』
【持ち物】なし
【装備アイテム】青い労働者(せりあい+1)

・沢村 大(一年)〈元ネタ:宇宙刑事シャイダー〉
ペットショップ「モンキー」でアルバイトをしている第三の宇宙刑事。三人の宇宙刑事の中で多分一番爽やか。
未熟な新人のため相棒と二人三脚で宇宙犯罪組織と戦う。
精神統一の効果も踏まえるとボランチの相性は良いと思われる。ただやはりキープ力に難あり。
『上がりやすい能力:タックル、カット 上がりにくい能力:ドリブル、せりあい』
【持ち物】なし
【装備アイテム】なし

8 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/15(水) 10:02:33 ID:???

【コーチの皆様方】

・矢的 猛〈元ネタ:ウルトラマンメビウス〉
生田(仮)高校サッカー部の監督。ウルトラマン80その人。
モットーは「一所懸命」。しばらく姿が見えなかったのには事情があるようだ。……決して中の人が存在を忘れていたわけではないぞ!
ちなみにメビウス版なのでナイスミドルに進化してます。
【指導効果】
絶対に練習を監督してくれる。

・立花藤兵衛〈元ネタ:仮面ライダー〉
滝が下宿しているスナック「アミーゴ」のマスター。
滝の従兄弟と旧知の仲らしい。一応タイマンなら戦闘員にギリギリ勝てる。
合宿では滝やユウスケを徹底的にしごきあげました。
【指導効果】
シュート、タックル、ブロックの数値に+2の補正。
怪我の可能性が「クラブのAを引いた場合」から「クラブのA〜5を引いた場合」に変化します。

・本郷 猛〈元ネタ:仮面ライダー〉
皆が知ってる仮面ライダー1号。別名藤○隊長。
アモロにちょっと興味を持ってます。
オートバイ馬鹿なのでビーバーファング製作はかなり楽しかった模様。
【指導効果】
「上がりやすい能力」の数値に+1の補正。
「上がりやすい能力」がない選手は一番高い練習成果に+1の補正。

・一条寺烈〈元ネタ:宇宙刑事ギャバン〉
光の速さで明日にダッシュする宇宙刑事ギャバン。三人の宇宙刑事の中で多分一番ユーモア溢れる人。でも格好いいよ!
他人からお金を借りることが結構多い、働いている乗馬クラブの冷蔵庫からハムを勝手に持ち出す、等々とってもフリーダム。
試合前の練習などではこの効果は意外と便利。戦闘に呼ばれそうで呼ばれない
【指導効果】
練習で絶対に怪我をしない。(悪化はします)

9 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/15(水) 10:03:34 ID:???

・モロボシ ダン〈元ネタ:ウルトラマンメビウス〉
僕等のダン隊長。メビウス版なので大分お歳を召してます。
見た目はメビウス版だけど中身はレオ版。なのでとってもスパルタン。今は牧場で羊をジープで追い回しているとかいないとか。
息子の映画第二弾が十二月に公開予定だぜ!
【指導効果】
ドリブルの数値に+3の補正。最大ガッツが必ず10増加。
練習時のガッツ消費が倍になる。ドリブルでクラブのAを引くとアレなことになります。

・一文字隼人〈元ネタ:仮面ライダー〉
皆が知ってる仮面ライダー2号。
空手、柔道の達人なんで指導効果はおなじみのアレでした。
過去スレでは南葛の福田を丸裸にした。文字通りの意味ではないのであしからず
【効果】
最大ガッツが必ず10増加。セービングでKもしくは合計数値13以上を出した場合フラグなしで特殊必殺技習得。

・海城 剛〈元ネタ:秘密戦隊ゴレンジャー〉
元祖レッドのアカレンジャー。頼りになるリーダー。
見た目がほとんど893な事には触れてはいけない。当然燃えるマグマの炎男にはなりません。
試合観戦をして久々に昔のサッカー熱が燃え上がってきた。
【効果】
シュートの数値に+2の補正。シュート練習でKもしくは合計数値13以上を出した場合フラグ無しで特殊必殺技習得

10 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/15(水) 10:04:43 ID:???

・剣 飛竜〈元ネタ:電撃戦隊チェンジマン〉
地球守備隊対ゴズマ特殊部隊、電撃戦隊のチェンジドラゴン。
サッカーよりも野球の方が専門だよ。必殺技のパワーバズーカは助っ人含め等身大戦闘では今の所一番強いです(戦闘の話)。
試合観戦で久々に出番到来。
【効果】
練習でJOKERを引いた選手が「アースフォース」(任意で発動可能。全ての行動にdiceが一つ追加。ガッツ消費二倍)を習得。

・結城丈二〈元ネタ:仮面ライダーV3〉
君は君は君はライダー、ライダーマン。
最凶連合軍との戦いに颯爽と助っ人に現れた。
アイテム強化では倍速二回転だのおもいごうぎ・EXだので中の人の頭を抱えさせた。これは暗殺をされそうになるのも仕方ない。
【効果】
・練習の消費ガッツが100に&アイテムの強化、合成

11 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/15(水) 10:05:56 ID:???
【生田(仮)サッカー部の関係者達】
・風間千夏
生田(仮)サッカー部のマネージャー。
クラブのQというハイスペックな容姿とダイヤ7という平均的なスタイルを持つ三つ編み眼鏡っ娘。
テンション高いけど趣味は読書なんだぜ。必殺技はリアルに人を始末できると思う広辞苑チョップ。
ともかく出番に飢えている。

・齧歯類の神
この世に生きる全ての齧歯類の神。生田(仮)サッカー部のマネージャー。
齧歯類の代表たる滝の能力を上げてくれた。次はハリネズミドリブル辺りを教えてくれるかもね。
ダンジョンで神頼みをしたら本人が降臨。スペードKという戦略兵器で思春期の少年の頭をおかしくした。
一応メインヒロインですがギップルの欠片もない中の人助けな神様です。

・西堀さくら〈元ネタ:轟轟戦隊ボウケンジャー〉
深き冒険者、ボウケンピンク。生田(仮)サッカー部のマネージャー。
チーフ(明石)のためなら何でもやると思う。そのチーフ共々元ネタありキャラの中ではキャラブレイクが激しいと思う。
東邦との練習試合はこの人の差し金でした。

・加賀美 新〈元ネタ:仮面ライダーカブト〉
滝の通う高校の生徒で一年。天道の数少ないト・モ・ダ・チ。
野球部のピッチャーで全国レベルの能力を持つ。
八月に暇だったようなのでどうやら今年はエースにはなれなかった模様である。

・兜 十蔵〈元ネタ:マジンガーZ他〉
マジンガーZを造ったお爺ちゃん。甲児君の祖父。死人。
滝が拾った「こうしりょくエネルギー」について説明してくれた。
まだ滝に取り憑いているようなので、ひょっしたら他にも何かプレゼントをしてくれるかもしれない。

・マッコイ
「マッコイの店」を経営する謎の女。自称マッコイ姐さん。
とりあえずデルタギア、日本一の男を商品にした事で住人達を魅了したかもしれない。
「ギブミー出番ッス!」

12 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/15(水) 10:07:03 ID:???

・モモタロス〈元ネタ:仮面ライダー電王〉
良太郎に取り憑いているイマジン(怪人)の一体。見た目はまんま赤鬼。
ライダー界屈指のお馬鹿キャラ。血の気は多いけど割と協調性あり。
今後は他の特化型イマジンに出番を奪われそうな嫌な予感がヒシヒシと。

・ウラタロス〈元ネタ:仮面ライダー電王〉
良太郎に取り憑いているイマジン(怪人)の一体。見た目は水色の亀っぽいなにか。
ウソつきで女好きという中々扱いに困るキャラです。
ちなみに中の人は原作でこいつがピンチになった時は洒落にならない危機的状況であるという認識しています。

・キンタロス〈元ネタ:仮面ライダー電王〉
良太郎に取り憑いているイマジン(怪人)の一体。見た目はネプチューンマン。
いつもは寝ているが「泣く」「泣ける」というワードに反応して無茶な行動をとる。
K良太郎はディフェンス要員としてはかなり強力。

・リュウタロス〈元ネタ:仮面ライダー電王〉
良太郎に取り憑いているイマジン(怪人)の一体。見た目は紫色の龍っぽいなにか。
精神的に子供。元ネタ中では登場キャラクターの中で一番成長をした。
試合中に暴走する危険があるので使用は計画的に。

・クジラ怪人〈元ネタ:仮面ライダーBLACK〉
ゴルゴムを裏切り、ライダーに味方したクジラの怪人。
今は海に潜り戦いの傷を癒している。何かあれば加勢してくれるかも。

・山地哲山〈元ネタ:世界忍者戦ジライヤ〉
「戸隠流忍法武神館」を開いている初老の男。闘破の義理の父。
中の里の野望を阻止せんがために闘破をサッカー部に送り込んだ。
頼めば忍者の稽古をしてくれるらしい(有料)

13 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/15(水) 10:08:04 ID:???

・風見志郎〈元ネタ:仮面ライダーV3〉
力と技のV3。非常に強力な主人公補正の持ち主。
本郷達の紹介でサッカー部のコーチになったが、滝の冗談を真に受けてブラジルへ旅立った。
美味しい所で美味しいカードを叩きだす生粋のヒーロー体質。

・岬ユリ子〈元ネタ:仮面ライダーストロンガー〉
ブラックサタンに改造された所を茂に救出された女性。名前以外の改造以前の記憶がない。
勝ち気な性格で茂とはいつもいがみ合っているが、戦闘時は抜群のコンビネーションを発揮する。
とある有名なフラグが立ちまくりなので、是非ともへし折ってあげてください

・ビーバーファング
滝が知り合いのメカニック関係者をほぼ総動員して作ってもらった専用バイク。サッカーボールを意識した白黒のカラーリング。
人工知能を搭載してして喋る滝の頼もしい?相棒。
基本的に礼儀正しいがバディの滝に対してのみたまにフランクな口調で話しかけてくる。

・滝 二三
滝妹。一言でいえば女版岬。
登場時にハートQだったし容姿はかなりのもんだと思われる。ただしちっこい。色んな所が
滝に餞別と称してサイドワインダーのデータを渡した。この冬はトトカルチョで大もうけを画策している。

14 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/15(水) 10:09:18 ID:???

【その他の登場人物】

・片桐 宗政
滝をそそのかして南葛からの独立を促した張本人。
ただし片桐的に滝は予備の予備だったらしく、うっかりサッカー部のない高校へ滝を送り込んでしまう。
このスレ辺りで再登場するかもしれない。

・桜井侑斗〈元ネタ:仮面ライダー電王〉
解説担当。でもほとんど観客みたいなもん。

・デネブ〈元ネタ:仮面ライダー電王〉
実況担当。でもやっぱり観客みたいなもん。

・水木一郎
僕等の兄貴。審判。
安定して波乱を持ち込むある意味凄い人。流石は僕らの兄貴。

・ダイジョーブ博士〈元ネタ:実況パワフルプロ野球シリーズ〉
世界的スポーツ医学の権威。死神博士とかいる世界だしこういう人も珍しくはないものと思われる。
改造人間も治療できる地味に凄い人。

・かいば○YOU山
世界最大の企業かいば○コーポレーションの社長にして至高の美食家。
天道の味噌汁を認め、頑駄無戦ではハーフタイムにイカ飯を差し入れしてくれた。
過去スレで滝に至高の必殺技を授けようとしたが見事に失敗した。

・ビME
かいば○YOU山の息子。社会不適合者の香りがぷんぷんするどこかの新聞社の社員。ビミーじゃないよ、ビMEだよ。
社会人サッカーリーグではそこそこ名が知られているようであり、中学時代にフランスへサッカー留学をしたこともあるらしい。
滝の黄金の右足を出来そこないと評する。余談だが正体不明の化け物に命を狙われているとかなんとか。

15 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/15(水) 10:10:45 ID:???

・死神博士〈元ネタ:仮面ライダー〉
ショッカーの大幹部。改造人間を製造する事に定評があります。
子どもを見るとくしゃみをするかもしれない。東邦戦で出番が欲しい? ならJOKERを引くんだ

・ゾル大佐〈元ネタ:仮面ライダー〉
ショッカーの大幹部。戦闘員の服装の乱れすら許さない厳格な男。
一文字隼人とはライバル関係と言っていいかも。

・サブロー〈元ネタ:人造人間キカイダー〉
ジロー、キカイダーの破壊のみを存在意義とする悪の秘密結社ダークの改造人間。
キカイダーとほぼ互角の能力を持つ。

・アポロガイスト〈元ネタ:仮面ライダーX〉
GOD秘密警察第一室長。Xライダーの宿敵。
未だ顔見せだがその実力は侮れないものがある。

・シャドームーン〈元ネタ:仮面ライダーBLACK〉
ゴルゴムの世紀王。光太郎の親友秋月信彦の改造された姿。
果たして光太郎は改造されてしまった親友を救うことができるのか? それとも……

・神崎士郎〈元ネタ:仮面ライダー龍騎〉
ミラーワールドという鏡の中の世界の住人。
何の目的か、ライダーに変身出来るカードデッキを様々な人間に渡し、殺し合いをさせている。
デッキなしでミラーワールドから脱出した滝と魁に目を付けてます。

16 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/15(水) 10:11:46 ID:???

・松山 光
みんなが知ってるふらのの荒鷲。このスレではすっかり闇の住人になってしまった。
現在の試合では何度か覚醒し笑えない実力を備えてきた。
ある意味今凄く幸せだと思うんだ。

・矢車 想〈元ネタ:仮面ライダーカブト〉
ふらの高校サッカー部監督。闇の住人。
松山を世界から嫌われた男と直感し、義弟にした。
ゴール前までは凄まじく強いが何故か得点できない。流石地獄戦士。

・日向小次郎
みんなが知ってる東邦のエースストライカーにしてヒューガー(株)の社長。哀れこのスレではさくら姐さんの豚です。
練習試合でネオタイガー以上の殺人シュートの山を目の当たりにして特訓のため姿を消した。

・若島津 健
みんなが知ってる東邦のカラテサイボーグ。六失点はザルってレベルじゃないと思う。
NPC戦で右腕がぶっ壊れました。決勝ではどうなるかな。

・大空 翼
みんなが知ってる翼君。
滝の軽い冗談で風見にデストロンから狙われていると思いこまれた。
一芸野郎のくせに大して努力をしている様子のない森崎派閥の滝を見限った。

・森崎有三
皆が知ってる僕らの森崎。
やけに親しげな滝にちょっとアッーな疑惑を抱きつつある。

・高杉真吾
サッカーパートにおける滝最大の敵。
とはいえ能力的には滝の足元にも及ばない。本当に足元にも及ばない。

17 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/15(水) 10:13:32 ID:???
【行動フェイズについて】
基本的に一ヶ月が上旬フェイズと下旬フェイズに分かれています
それぞれに三回の自由行動フェイズがあり、上旬と下旬の間に治安維持フェイズもしくは特殊フェイズが発生。
下旬終了時に練習フェイズがあります。

〈自由行動フェイズ〉
自由気ままに行動します。買い物をするなり自主連練をするなりご自由にどうぞ。
〈治安維持フェイズ〉
街の治安を守るために悪の組織と戦うフェイズです。
メンバーの中から数人を連れて行き、戦う悪の組織を選択しながら進みます。
選ばれなかったメンバーはサッカー経験値が+1されます。
〈練習フェイズ〉
サッカー部員全員で練習を行うフェイズです。

【ルールについて】
試合の判定などは基本的に本編と変更はありません。
本編と違う部分は以下の通り
・練習には一度につき一人までコーチを呼べます。効果については上のコーチの欄を参照して下さい。
・練習では上がりやすい能力に数値+2、上がりにくい能力に−1の数値が引いたカードの数値に加算されます。
・練習でKを引くか合計数値が13以上になった場合必殺技フラグを習得できます。
・生田(仮)の選手にはサッカー経験が存在しています
 試合中に勝負をした際に初心者は−2、中級者は−1のペナルティを受けます。
・サッカー経験は試合でKを引くか、上級者以外は判定に参加した場合にそれぞれ+1。JOKERを引いた場合+2されます
・JOKERは練習時にはJOKERという数字として扱い、フラグを無視して必殺技を習得します。
 試合、戦闘時には数字15として扱います。マークはその時に最適なものが適用されます。
・マーク、スルーは存在せずポストは【旧ルール】です
・ポストプレイは【浮き球+せりあい】で行います
・素の能力が55以下の能力のみ敗北、こぼれ球でもK、JOKERで覚醒します
 この場合JOKERでも覚醒の内容は該当の能力値+1に必殺技フラグを習得するのみになります
・素の能力が65以上の能力はKを一回引いて勝利しても覚醒は起きません。二回目のK引き勝利で覚醒が発生します
 JOKERでの勝利時はそのまま全能力が+1されます
 (この項目は一年目限定です。二年目になれば上限が70に、三年目以降は上限がなくなります)

18 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/15(水) 10:14:36 ID:???

怪我の発生率
ケガの深度 非接触 接触  反則受 シュート  接触  反則受
                   吹飛   吹飛  吹飛
万全の状態  無   無   中    小    中   大
なおりかけ  無   小   中    中    中   大
軽傷治療済  小   中   中    中    大   大
軽傷未治療  中   中   大    大    大   危
重症治療済  中   大   大    大    危   必
重症未治療  大   危   必    必    必   必
プレイ不能  必   必   必    必    必   必

無=怪我は発生しない 小=クラブの4か9か13
中=クラブの偶数     大=クラブ
危=クラブかスペード  必=必ずケガをする


19 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/15(水) 10:15:47 ID:???

生田高校(仮)
経験        ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  合計 セーブ ガッツ 高/低 経験値
上  滝     63 60 59 54 55 52 56 399     790 1/2  0
上  天道    57 56 53 62 62 55 55 400     850 1/2  5
上  魁     58 53 60 48 51 52 53 375     850 3/2  8
上  光太郎   62 60 55 59 57 59 56 408     830 2/2  9
上  茂     49 45 47 56 51 50 57 355  65 800 3/2  1
上  良太郎   53 52 49 48 47 47 52 348     750 1/1  1
上  良太郎(M)58 57 56 53 52 52 57 385     750 1/1  1
上  良太郎(U)57 56 53 56 56 51 56 385     750 1/1  1
上  良太郎(K)53 52 51 58 47 62 62 385     750 1/1  1
上  良太郎(R)59 53 55 54 53 53 58 385     750 1/1  1
中  橘     57 56 58 55 60 50 51 387     800 3/1  7
経験        ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  合計 セーブ ガッツ 高/低 経験値


20 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/15(水) 10:16:57 ID:???

経験        ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  合計 セーブ ガッツ 高/低 経験値
上  剣崎    54 58 57 47 53 53 53 375     860 2/2  0
上  ミライ   54 60 52 54 54 58 53 385  52 850 1/3  0
上  電     51 52 52 60 54 55 52 376     830 3/2  0
上  始     59 51 62 54 51 48 53 378     800 3/1  0
上  士     62 50 59 59 48 50 54 382     890 2/3  0
上  明石    56 64 53 58 53 55 55 394     850 1/2  0
上  巧     53 54 49 60 60 55 58 389     760 2/2  0
中  闘破    57 53 50 56 57 55 61 389     780 3/2  4
中  ユウスケ  59 57 53 53 51 50 53 376     730 2/1  4
上  敬介    52 56 54 58 57 55 59 391     870 3/1  0
中  ジロー   56 57 55 57 56 59 55 395     910 3/2  7
上  大     53 55 50 64 58 56 51 387     820 2/2  0
経験        ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  合計 セーブ ガッツ 高/低 経験値


21 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/15(水) 10:18:30 ID:???

【必殺技・スキル】

サイドアタック(ライン際の時のみ全能力+2)
ビーバーイリュージョン(1/4でドリブル+5)
急加速ビーバーダッシュ(1/4でドリブル+4)
ビーバージャンプ(1/4でドリブル+3)
ドリルスピンパス(1/2でパス+2。吹っ飛び係数5)
生田コンビ(未完成)(ワンツー補正+2。クラブで−2補正)▼要魁 ガッツ消費80
黄金の右足(シュート力+6、吹っ飛び係数5)ガッツ消費200
マジンパワー(全能力+2、消費ガッツ1.5倍に変化。任意で発動可)
−ペナ耐性(ガッツ減少による−ペナルティ以外のバッドペナルティを無効化)
ネゴシエーター(交渉時、判定に常に+3補正)
ぷち冒険者(ダンジョンでトラップにかかりにくくなる)

天道
華麗なドリブル(1/2でドリブル+2)
先読みタックル(1/2でタックル+4)
カウンタータックル(1/4でタックル+2。発動時相手の技、スキルを無効化)
先読みパスカット(1/4でパスカット+4)
カウンターシュート(敵のシュートを一定確立で撃ち返す)
2006フォーメーション(パス+3の連続ワンツー)▼要明石 ガッツ消費60
2006メモリアルフォーメーション(シュート+10)▼要明石、ミライ ガッツ消費200
天の道を往く男(全ての数値判定でダイヤが出た場合+2、ハートが出た場合+1の補正が発生)
ハイパーキャストオフ(全能力、浮き球補正+2)▼ガッツ消費二倍
 判定時カードを二枚引き、より良い結果となる方が採用される
※発動条件:前半フルタイム出場をし、自チームが負けている状態になった時。ハーフタイムや後半中に任意で発動可
ハイパーキック(高シュート力+6、吹っ飛び係数2)ガッツ消費120▼要ハイパーキャストオフ(実質240消費)

22 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/15(水) 10:19:31 ID:???


やや強引なドリブル(1/4でドリブル力+2、吹っ飛び係数2)
生田コンビ(未完成)(ワンツー補正+2。クラブで−2補正)▼要滝 ガッツ消費80
ファイヤーキック(シュート力+3)ガッツ消費120
レッドファイヤーシュート(シュート力+6、吹っ飛び係数2)ガッツ消費200
勇気の魔法(シュート+2、シュート以外の判定で基本数値が相手に負けている場合数値に+2の補正)

光太郎
華麗なドリブル(1/4でドリブル力+3)
キングストーンフラッシュ(シュート力+10、吹っ飛び係数2)ガッツ消費300
ダイナミックスマッシュ(3/4でタックル+3。吹っ飛び係数3)
パワーブロック(1/2でブロック+2)


改造人間(消費ガッツが3/4になる)
ストロンガーダブルキック(1/4でタックル力+2、吹っ飛び係数4)
鋭いキャッチング(1/2でキャッチング+2)
鋭いパンチング(1/2でパンチング+2)
電チョップ(パンチング セーブ力+5)ガッツ消費120
ストロンガー電キック(セーブ力+6、体勢崩しペナ無効)ガッツ消費150
電パンチ(パンチング セーブ力+8)ガッツ消費150
エレクトロファイヤー(キャッチング セーブ力+10)ガッツ消費210
三角飛び出し(飛び出し力+4)150消費
前転クリア(低クリア力+2)

23 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/15(水) 10:20:35 ID:???
良太郎
モモタロス憑依(シュート以外の能力+5。シュート+7。消費ガッツ1.5倍に)
ウラタロス憑依(タックル+8、カット+9。それ以外の能力+4。消費ガッツ1.5倍に)
キンタロス憑依(シュート+2、タックル+10、ブロック+15、せりあい+10。一定確率で行動失敗。消費ガッツ1.5倍に)
リュウタロス憑依(パス以外の能力+6。パス+1。一定確率で暴走。消費ガッツ1.5倍に)
俺たちの必殺技クライマックスバージョン(シュート力+8、郷里補正無効)ガッツ消費150(実質300)

良太郎(M)
強引なドリブル(1/2でドリブル+3。吹っ飛び係数2)
強引なタックル(1/2でタックル+3、吹っ飛び係数3)
俺の必殺技サッカーバージョン(シュート力+3)ガッツ消費120(1.5倍消費なので実質180消費)
俺の必殺技サッカーバージョンパート2(シュート力+7、吹っ飛び係数3)ガッツ消費200(1.5倍消費なので実質300消費)
俺の必殺技ディケイドバージョン(高シュート力+3、吹っ飛び係数2)▼要ユウスケ ガッツ消費80(実質120)
てんこ盛り(判定でKを出した場合無条件勝利。強制的にクライマックスフォーム発動)

良太郎(U)
千の偽り、万の嘘(1/4で相手の能力−4)
デンライダーキック(1/2でタックル+3。吹っ飛び係数4)
ウラタロッド(1/2でパスカット+2)
てんこ盛り(判定でKを出した場合無条件勝利。強制的にクライマックスフォーム発動)

良太郎(K)
ダイナミックチョップ(1/4でパスカット+8)
突っ張りブロック(1/2でブロック+3)
居眠り(クラブで強制敗北。ガッツ50回復)
てんこ盛り(判定でKを出した場合無条件勝利。強制的にクライマックスフォーム発動)

良太郎(R)
ダンスアクション(1/4でドリブル+3)
ワイルドショット(シュート力+5) ガッツ消費120(1.5倍消費なので実質180消費)
暴走(ボールを持った時点で1/4の確率でシュートを打つまでドリブル以外の行動を取らなくなる)
てんこ盛り(判定でKを出した場合無条件勝利。強制的にクライマックスフォーム発動)

24 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/15(水) 10:21:41 ID:???


ラウズカード(ダイヤを引くと数字に応じて特殊効果が付与)
この距離なら、バリアは張れないな!(キーパーと1対1の時全能力+5)
やはりそういうことか(1/4でパスカット+3)
バーニングショット(シュート力+2) ガッツ消費100
俺の体はボドボドだっ!(疲労ペナが通常の倍)

剣崎
ラウズカード(スペードを引くと数字に応じて特殊効果が付与)
ライトニングブラスト(シュート+3)ガッツ消費120
ライトニングソニック(低シュート力+6、吹っ飛び係数4)ガッツ消費250
当たらないタックル(3/4でタックル力−2)
ライトニングスラッシュ(1/2でパスカット+3)
ロイヤルストレートフラッシュ(地上シュート、補正+13。吹っ飛び係数2)ガッツ消費0(一試合一発のみ使用可)▼要キングフォーム
ロイヤルストレートフラッシュ(高)(高シュート力+6、吹っ飛び係数1)ガッツ消費250 ▼要キングフォーム

ミライ
流星シュート(シュート力+5)ガッツ消費180
GUYSの誇り(1/2でブロック+4)
2006メモリアルフォーメーション(シュート+10)▼要天道、明石 ガッツ消費200


シャリバンキック(1/2でタックル力+3)


ラウズカード(ハートを引くと数字に応じて特殊効果が付与)
スピニングウェーブ(シュート+3)ガッツ消費120
倍速二回転トルネード(シュート力+12、吹飛係数1)ガッツ消費400
スピニングダンス(高シュート力+5)ガッツ消費250
スピニングアタック(1/4でタックル力+3)
不意打ちタックル(人数補正のあるタックルで数値+3)

25 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/15(水) 10:22:43 ID:???


大体分かった(自分がフィールドにいるとき、相手が使った必殺技を1/4で習得)
やや強引なドリブル(1/4でドリブル力+2、吹っ飛び係数2)
ディメンションキック(高シュート力+5、吹っ飛び係数2)ガッツ消費250
ジョルトシュート(シュート力+7)ガッツ消費250
通りすがりタックル(1/4でタックル値+3)
ディケイドアサルト(シュート力+10)消費ガッツ250×2 ▼要ユウスケ
ディケイドフォトン(低シュート力+5、吹っ飛び係数2)消費ガッツ200×2 ▼要巧
ディケイドエッジ(パス+3のワンツー)消費ガッツ100×2 ▼要剣崎
ディケイドメテオ(高シュート力+4、ブロック無効)消費ガッツ250×2 ▼要天道
ディケイドライナー(シュート力+! card、吹っ飛び係数4)消費ガッツ200×2 ▼要M良太郎

明石
スコープショット(1/2でパス+3)
デュアルクラッシャー(シュート力+8、吹っ飛び係数3)ガッツ消費300
レッドゾーンクラッシュ(1/2でタックル+2)
ゴールデンクラッシュ(1/4でパスカット+2)
アクセルテクター(1/2でブロック+5)
2006フォーメーション(パス+3の連続ワンツー)▼要天道 ガッツ消費60
2006メモリアルフォーメーション(シュート+10)▼要天道、ミライ ガッツ消費200

26 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/15(水) 10:23:46 ID:???


アクセルクリムゾンスマッシュ(1/4でタックル+5)
クリムゾンスマッシュ(1/2でタックル+3)
スパークルカット(1/2でパスカット+3)
グランインパクト(1/2でブロック+2。浮き球シュートブロック時には更に+1補正)
ファイズブラスター(全能力、高、低浮き球補正+3)▼ガッツ消費2倍(夢の守人と重複するのでディフェンスの消費は40)
 全ての接触プレイに吹っ飛び係数6が付加
 アクセルクリムゾンスマッシュ使用不可。代わりに強化クリムゾンスマッシュ(1/4でタックル+6)が使用可
※発動条件:前半フルタイム出場。ハーフタイムや後半中に任意で発動可
フォトンバスター(シュート力+10、吹っ飛び係数2。距離減衰なし)ガッツ消費150▼要ファイズブラスター(なので実質300消費)
強化グランインパクト(1/4でブロック+4)▼要ファイズブラスター
フォトンブレイカ―(1/2で高クリア+5)▼要ファイズブラスター
夢の守人(タックル、パスカット、ブロックの通常消費ガッツが20になる)

闘破
分身ドリブル(1/2でドリブル力+4)
ジライバスター(1/2でパス+2)
磁光真空剣(1/2でパスカット+3)
戸隠流正統(自分がタックル、パスカット、せりあいを行う時に1/4で相手に不意打ちペナ(−2)が加算される)
三段跳び(1/4でせりあい+3)
パワープロテクター(一点ビハインド以降試合終了までドリブル、せりあい+2。吹っ飛び無効)

ユウスケ
きえるフェイント(1/2でドリブル力+4)
赤のクウガ(シュート力+3。消費ガッツ120)
青のクウガ(1/4でドリブル、タックル+3)
緑のクウガ(1/4でパス、パスカット+3)
紫のクウガ(1/4でブロック、せりあい+3)
ディケイドアサルト(シュート力+10 ▼要士、消費ガッツ250×2)
俺の必殺技ディケイドバージョン(高シュート力+3、吹っ飛び係数2)▼要M良太郎 消費ガッツ150

27 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/15(水) 10:24:48 ID:???

敬介
クルーザーアタック(1/4でドリブル+3、吹っ飛び係数3)
ライドルホイップ(1/2でタックル+4)
ライドルロープ(1/2でカット+4)
Xキック(1/2でクリアー+3、吹っ飛び係数4)
改造人間(消費ガッツが3/4になる)
不屈(勝負に敗北するごとに全能力+1。最大+5)

ジロー
強引なタックル(1/2でタックル+3、吹っ飛び係数3)
デンジ・エンド(1/4でブロック+5)
銀河ハリケーン(1/4でクリアー+4)
エアークラフト(高クリア時+3)
人造人間(ガッツ切れペナが発生しない)


ビデオビームガン(1/2でパス+2)
シャイダーキック(1/2でタックル+3)
ブレードウィップ(1/2でパスカット+3)
ビッグマグナム(シュート力+3、吹っ飛び係数5)ガッツ120消費
精神統一(数値勝負を二度行うごとに全能力が+1。試合終了まで有効)

28 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/15(水) 10:26:42 ID:???

ということでテンプレはここまでです。ちょっとタイトル短くしてみました
前スレでは平成ライダーお馴染の嘘予告ならぬ嘘スレタイをかっ飛ばしてしまいましたが笑って許して下さいな
本編は深夜に更新しますね


でもって滝の技にこれ忘れてました
サイドワインダー【未完成】(地上シュート、威力+8。サイドから使用時更に威力+2)ガッツ消費250
▼スペード、クラブでポストに命中

どうにも毎回ミスがあるなぁ……
ではでは

29 :キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2010/09/15(水) 10:42:56 ID:???
新スレ乙です。
強豪校どうしの熾烈な戦いが続いていますね。
強敵の彼らとの勝負の時までに、
さらに実力を伸ばしてあっと言わせたい所ですね。
これからも、滝達を応援しています。

30 :黄金のジノ ◆a5vIUIiqDI :2010/09/15(水) 10:48:30 ID:???
新スレ乙です!
地獄ライフ満喫中の松山、茲円…。
強豪同士の競り合いが面白いです。

これからも応援しています(^O^)/

31 :森崎名無しさん:2010/09/15(水) 11:23:12 ID:???
新スレ乙です
オーズを見ててふと思ったんだが
滝の持っている小さなメダルってセルメダルなんじゃあないかな
…どっかに車輪のついた自販機ないかな

32 :南葛vs幻想 ◆W.No10nvrU :2010/09/15(水) 14:21:06 ID:???
新スレ乙です!

タカ!トラ!バッタァ!
タ・ト・バ♪ 
タトバタットッバーが「カマキリつかいやすーい」で全否定されていますがいかがお過ごしでしょうか。
全く関係ないですね。

小田は犠牲になったのだ…地獄の犠牲、その犠牲にな…

33 :小田ジュニア:2010/09/15(水) 16:49:04 ID:???
そう…俺は犠牲になったのだ……って違うかw 

新スレ乙です!
まさかのチーム夏みかんの乱入フラグにフロシャイムwww
Pちゃん改にシュートを打たせては絶対にいけない気がするのは私だけでしょうか?

そして本筋でのサッカーもどんどん熱くなっていく一方で超応援しています!

34 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/09/15(水) 19:54:41 ID:???
新スレ乙です。
うんうん松山が幸せそうで良きかな良きかな。フフフ。
こちらで習得採用するかも未定ですが、地獄竜巻シュートの名前をお借りしたい位です。
堕ちるもとい加入者に困らない地獄イレブン。次なる餌食は誰になるのか。
NPC戦わくわくしながら拝見してますー

35 :キャプテン岩見:2010/09/15(水) 19:56:01 ID:???
新スレ乙です。
集英高校は惜しくも負けてしまいました…おのれ…頑駄無め…
次こそ滝率いる生田高校と当たってほしいものです

PSうちで滝が登場する時、滝さんの滝の技を借りてもよろしいでしょうか?

36 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/16(木) 01:05:02 ID:???
>>29
レミリアさん乙どうもです〜
そうですね、中の人的にも結構予想外の均衡した試合が続いておりますです
直接対決まではまだ期間があるので、あっと言わせる程の成長をウチの面々が果たしてくれる事を私も期待しています
>>30
ジノさん乙どもっす!
松山はすっかり地獄を満喫しちゃってますね……慈円手入は正しい意味で地獄を満喫しちゃってますが
もっと強くしてあげた方が良かったかしら?
なにはともあれ応援に応えられるよう頑張ります!
>>31
乙感謝ー
いやいやあれはそんな怪人の元なんかじゃないですって。じゃあ何だと言われると答えようがありませんがw
>>32
vs幻想さん乙あざーす!
トラはもうね。逆手持ちが好きな映司がオーズになっちゃったのが不幸としか。メダジャリバーに活路を見出してください
小田は犠牲になったんじゃないよ! サンドバックにされてるだけだよ!
>>33
小田違いだ! 小田さん乙ありがとうです!
Pちゃんにシュートを打たせちゃいけないのは正しい判断です。だってあの子クリアb(ry
本筋のサッカーの方もようやっとインターハイの終わりが見えてきましたし、気合入れて頑張ろうと思います
>>34
松山さん乙どうもです
幸せそうに見えるのなら良かったです。HAHAHAHAHA
竜巻地獄シュートの名前を借りたい? どうぞどうぞ
次の餌食が誰になるのかは私も楽しみです。誰かDFが地獄に落ちないものかw
NPC戦、頑張って進めますよー
>>35
岩見さん乙感謝です
集英は後一歩だったんですけどねぇ。まさか負けるとは正直思ってませんでした
集英とは十中八九全国まで行けば当たれるはずなので頑張って県大会突破を目指しましょう
技の方はどうぞ好きに使っちゃってくださいませ

37 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/16(木) 01:06:05 ID:???

ということでこのスレでの本編を開始いたします


松山→ハート3+ドリブル65=68
植草→ハートQ+タックル61+(人数補正+1)=74
中山→スペードA+タックル64+(ブランク−3)+(人数補正+1)=63
→植草がボールを奪う!


 後半も半分近くまで過ぎ、ここまで殆ど仕事の出来ていない植草は責任を感じていた。
 自分がきちんと仕事をしていればこの試合はもっと楽な展開にたっていたのではないか?
 その感情が、無口な植草の闘争心に火を点けた。

植草「……」(ギンッ!)

松山「うっ!?」

 植草の鋭い眼光に思わず一瞬動きが鈍ってしまう松山。
 その隙を逃すことなく、植草は巧みな動きで松山の足もとからボールを奪い取った。

実況「植草君の巧みなスティール! 正に玄人のスティールです!」

中山(凄いな、流石植草さんだ。それに比べて俺は……)

田岡「よし、流石植草だ。いい場面で松山を止めてくれた。先程の福田の粘り強い攻撃で向こうのキーパーは最早案山子同然。
   この試合、勝てるぞ」

 計画通りの試合展開にニヤリとほくそ笑む田岡。
 そして試合は進み……

38 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/16(木) 01:07:25 ID:???

【分岐】
先着一名様で、

【試合時間→18+! num
 プレイエリア→! area
 ボール争い、南葛→! card+(ボール所持+2)
 ボール争い、ふらの→! card】

と書き込んでください。数値で分岐します
出た数字分だけ試合時間は進み、ボール争いの数字の大きかった方がボールを確保します。同数の場合南葛ボールになります

39 :森崎名無しさん:2010/09/16(木) 01:07:46 ID:???
【試合時間→18+ 4
 プレイエリア→ センターライン付近左サイド
 ボール争い、南葛→ クラブ10 +(ボール所持+2)
 ボール争い、ふらの→ クラブ6


40 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/16(木) 01:25:05 ID:???

試合時間→18+4=22分
プレイエリア→センターライン付近左サイド
ボール争い、南葛→クラブ10+(ボール所持+2)
ボール争い、ふらの→クラブ6
→南葛ボール


中山「うおおおおおっ!!」

剣「なにィ!?」

 後半22分、ドリブルでの突破を図った剣を中山が決死のタックルで阻み、ボールをこぼれ球にした。

実況「中山君気迫溢れるプレイ! ふらのの攻撃の柱剣君のドリブルを見事に阻みました! そしてこのこぼれ球を……」

浦辺「中山! フォローは任せろ!」

実況「素早く浦辺君が拾いました! そしてすぐさま攻撃に転じます!」

 ボールを持った浦辺はすぐさまドリブルで左サイドを駆け上がり始める。
 が、ビハインドを負うふらのも易々と攻撃を許すはずもなく。すぐに○池がチェックについた。

実況「ここで○池君が浦辺君を止めに向かいます! この試合好調の○池君、果たして南葛のスーパーサブ浦辺君を止められるか!」

浦辺「ようやく来た出番だ! さっさとお前を抜いてトドメの一点を挙げてやるぜ!」

○池「良いよなぁ、お前は希望に満ち溢れていて……どぉせ俺なんか……」

41 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/16(木) 01:26:06 ID:???

【分岐】
先着二名様で、

【浦辺→! card+ドリブル60+(謎の生物・デコー+5)=】
【○池→! card+タックル64=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→ヒャッホー!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(福田がフォロー、福田と大が競り合い、大がフォロー)
≦−2→やだこの○池強い

【捕捉・補正】
▼浦辺のカードがダイヤだった場合「アルマジロドリブル(+5)」が発動します
 「アルマジロドリブル」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます
▼浦辺のカードがハートだった場合「アリクイフラッシュ(+4)」が発動します
▼浦辺のカードがクラブの5以下だった場合「謎の生物・デコー」が睡眠状態になります

▼○池のカードがダイヤ、ハートだった場合「ヘルズタックル(+3)」が発動します
 「ヘルズタックル」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます

▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

42 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/16(木) 01:27:07 ID:???

訂正
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→ヒャッホー!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(仙道がフォロー、仙道と松山が競り合い、松山がフォロー)
≦−2→やだこの○池強い

43 :TSUBASA DUNK:2010/09/16(木) 01:28:13 ID:???
【浦辺→ クラブ8 +ドリブル60+(謎の生物・デコー+5)=】

新スレおめでとうございます!
松山、幸せってなんだろうな……

44 :森崎名無しさん:2010/09/16(木) 01:28:26 ID:???
【○池→ ダイヤ7 +タックル64=】

45 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/16(木) 01:48:30 ID:???
>>43
ツバダンさん乙ありがとうございます!
幸せっていうのは人それぞれだと思うのです


浦辺→クラブ8+ドリブル60+(謎の生物・デコー+5)=73
○池→ダイヤ7+タックル64+(ヘルズタックル+3)=74
→松山がフォロー


浦辺「どけどけ雑魚が! 浦辺様のお通りだ!」

○池「だが断る……」

 自らに寄生している謎の生物、デコーによる身体強化の力を存分に使い、○池を抜き去ろうとする浦辺。
 だが悪い事に、この日の○池は絶好調であった。
 ボールを奪う事こそできなかったものの、○池は必殺のヘルズタックルを使い浦辺の足もとからボールをこぼす事に成功したのだ。

浦辺「ちょ、俺の見せ場が……」

実況「浦辺君止められてしまいました! ○池君今日は乗りに乗っています! ボールは先程と同じくこぼれ球となり……」

○池「ふっ……この状況、お前ならフォローに動いているよな……相棒」

 不敵に笑う○池の予測通り、こぼれ球になったボールを最初にフォローしたのはふらのの現トップ下、松山であった。

松山「任せてよ、○池さん」

実況「松山君が押さえました! やはりふらののここ一番で活躍するのはこの人!」

46 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/16(木) 01:49:31 ID:???

松山(どうしようか、義兄さん?)

 ボールを押さえた松山は後ろの矢車に視線を送り、指示を仰ぐ。
 に対して、矢車もまた視線で松山に語りかける。

矢車(お前の好きにしろ、兄弟)

松山(あの眼……好きにして良いって事だね、義兄さん。それなら……)


先着一名様で、

どうする松山→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します。

ダイヤ、ハート→○池とワンツーだ
スペード→阿部瑠にパス
クラブ→ドリブルで進もうか
JOKER、クラブA→松山「竜巻地獄シュート……!」

47 :森崎名無しさん:2010/09/16(木) 01:52:40 ID:???
どうする松山→ クラブ6

48 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/16(木) 02:08:06 ID:???

どうする松山→クラブ6
→ドリブルで進もうか

松山(……)

 視線を正面に向ける松山。そこには南葛の十番、仙道の姿があった。

松山(この前の練習試合から俺は殆どあのツンツン頭に対抗出来ていない。
   チームが負けている以上勝ち目の薄いドルブルはすべきじゃない……けど!)

 傍から見ればすっかり地獄に墜ちているように見える松山だったが、根っこの部分に未だ燻る闘争心。
 そして気がつけば、松山は仙道にドリブルでの勝負を挑んでいた。

松山「勝負だ、仙道! ここまでの借りを返してやる!」

仙道「面白ぇ、かかってきな」

49 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/16(木) 02:09:19 ID:???

【分岐】
先着二名様で、

【松山→! card+ドリブル65=】
【仙道→! card+タックル65=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→松山意地を見せる!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(阿部瑠がフォロー、阿部瑠と岬がせりあい、岬がフォロー)
≦−2→ざっとこんなもんよ

【捕捉・補正】
▼仙道のカードがダイヤ、ハートだった場合「ハリネズミチャージ(+2)」が発動します
 「ハリネズミチャージ」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます

▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい


今日はここまで〜
ではでは

50 :森崎名無しさん:2010/09/16(木) 02:10:25 ID:???
【松山→ スペード7 +ドリブル65=】

51 :森崎名無しさん:2010/09/16(木) 02:12:26 ID:???
【仙道→ スペード2 +タックル65=】

52 :森崎名無しさん:2010/09/16(木) 02:14:18 ID:???
??「いけないよなぁ…地獄の中に光なんて見つけちゃあ…」
(ウェットティッシュで手を拭きつつ)

53 :森崎名無しさん:2010/09/16(木) 02:14:29 ID:???
乙でした〜

54 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/09/16(木) 02:25:59 ID:???
新スレ乙です。
地獄チームが果たして南葛に勝てるのかどうかも気になりますが、
やはり個人的にはフロシャイムの方たちの今後についても気になります。
ムキエビ先輩は果たしてアニソルの面子の中には入るのでしょうか!?

55 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/17(金) 09:24:45 ID:???
>>52
草加ェ……
>>53
乙感謝〜
>>54
ポイズンさん乙どうもです
現在まだ一点差なのでふらのも勝算は十分ありますね。ホッパー兄弟がバテてるのがやや厳しいですが
ムキエビ先輩は……どうでしょう? サッカーやれば女の子にももてそうですし展開次第じゃ空気を読まずに出てきちゃいそうなw

松山→スペード7+ドリブル65=72
仙道→スペード2+タックル65=67
→松山意地を見せる!

松山「抜く!」

仙道「!? ……へぇ、やるようになったじゃないか」

 松山はパワーやテクニックではなく気迫で仙道に挑みかかり、そして勝利した。

実況「松山君が仙道君を突破! ふらのにチャンス到来です!」

田岡「むぅ……やはり仙道は攻撃に比べると守備に不安があるな。大会が終わったら鍛え直さねば」

 そして仙道を突破した松山はPA内の剣に向けてパスを送る。

松山「よし、義兄さん!」

剣「任せろ、ヒ・カール!」

中山「くそっ、させるか!」

 だがそうはさせじと中山がパスコースに飛び込む。

56 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/17(金) 09:26:14 ID:???

【分岐】
先着一名様で、

【松山→! card+パス63=
 中山→! card+パスカット65+(ブランク−3)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→ハッハー! 剣のこの試合初判定だー!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(○池がフォロー、○池と岸田がせりあい、岸田がフォロー)
≦−2→中山さーん!

【捕捉・補正】
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

57 :森崎名無しさん:2010/09/17(金) 09:31:06 ID:???
【松山→ ダイヤ5 +パス63=
 中山→ スペード10 +パスカット65+(ブランク−3)=】

58 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/17(金) 09:39:35 ID:???

結果に変化はありませんが、中山さんのカードがダイヤだった場合クイックダッシュカット(+2)が発動していました

松山→ダイヤ5+パス63=68
中山→スペード10+パスカット65+(ブランク−3)=72
→中山さーん!


中山「この……っ! 通してたまるかぁ!」

 ブランクがあるとはいえ、半端なパスを素通しするほど中山は甘くはなかった。
 パスコースに正確に割り込み、松山のパスを見事にカットする。

松山「ああっ!?」

実況「中山君パスカット! 南葛、後半はふらのに決定的なチャンスを作らせません!」

矢車「松山……所詮俺達が光を求めた所で光は俺たちには決して微笑まないんだよ……」


【分岐】
先着一名様で、

【試合時間→25+! num
 プレイエリア→! area
 ボール争い、南葛→! card+(ボール所持+2)
 ボール争い、ふらの→! card】

と書き込んでください。数値で分岐します
出た数字分だけ試合時間は進み、ボール争いの数字の大きかった方がボールを確保します。同数の場合南葛ボールになります
また際時間が0だった場合、ロスタイムに突入します

59 :森崎名無しさん:2010/09/17(金) 10:03:09 ID:???
【試合時間→25+ 1
 プレイエリア→ 相手陣左コーナー付近スローイン
 ボール争い、南葛→ ダイヤ4 +(ボール所持+2)
 ボール争い、ふらの→ スペード5

60 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/17(金) 10:35:30 ID:???

試合時間→25+1=26分
プレイエリア→相手陣左コーナー付近スローイン
ボール争い、南葛→ダイヤ4+(ボール所持+2)
ボール争い、ふらの→スペード5
→南葛ボール


 ボールをカットした中山は直後浦辺にパスを送り、先程のように浦辺がサイドを駆け上がる。
 今度は○池を突破した浦辺だったが、よりにもよって地獄マスク五にボールをこぼされるという大失態を犯してしまう。

浦辺「これはダイジェストの罠だ!」

池上「何を言ってるか知らないが早くスローインするんだ!」

 そして後半26分、浦辺のスローインで試合が再開される。

実況「浦辺君のスローインで試合再開、ボールは池上君が確保しました」

池上「向こうのキーパーはもうグロッキーだ。ここで試合を決めたいところだが……」


先着一名様で、

池上さんどうする→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します。

ダイヤ、ハート→一旦浦辺に預けて俺のボレーだ!
スペード→ここは浦辺の油揚げショットだ!
クラブ→なにィ!? 岸田がオーバーラップしてる!
JOKER、クラブA→見せてやるか。俺のドライブシュートを

61 :森崎名無しさん:2010/09/17(金) 10:39:27 ID:???
池上さんどうする→ クラブK


62 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/17(金) 10:57:54 ID:???

池上さんどうする→クラブK
→なにィ!? 岸田がオーバーラップしてる!


 さてどうしようかと考える池上の視界に、信じられない光景が飛び込んできた。

岸田「うおー! 俺も活躍するんだー!」

池上「な、なにィ!?」

実況「ああーっと!? ここでなんと岸田君がオーバーラップ!」

岸田「ボールプリーズ!」

池上「お、おう!」

 ものすごい剣幕でボールを要求する岸田に気押され、池上は思わず岸田にボールを送ってしまう。

実況「そして池上君が岸田君に低いパス! これは岸田君の得意技、フカヒレヘッドが炸裂するのでしょうか!」

慈円手入「これを防げなかったら、俺ミジンコ以下だよな……」

影山「もう疲れた……麦茶飲みたい……」

63 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/17(金) 10:58:54 ID:???

【分岐】
先着三名様で、

【岸田→! card+スパイラルフカヒレヘッド66=】

【地獄マスク五→! card+低いクリアー58+(人数補正+1)=
 慈円手入→! card+低いクリアー67+(人数補正+1)=
 地獄マスク二→! card+ブロック58+(人数補正+1)=】

【影山→! card+パンチング62+(ガッツ300以下ペナ−1)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→シャーク岸田の恐るべきフカヒレ力
=1〜−1→福田がねじこみに
≦−2→ふらの高校、シュートを阻止

【捕捉・補正】
▼「スパイラルフカヒレヘッド」には5の吹っ飛び係数が付いています。数値の差5以上で勝利した場合、相手はふっ飛びます

▼シュートをブロックしきれなかった場合でも、シュート力−ブロック力=2〜4だった場合はシュートの威力が−1されます
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい


午前はここまで
続きは深夜に更新できれば

64 :森崎名無しさん:2010/09/17(金) 11:03:38 ID:???
【岸田→ スペード9 +スパイラルフカヒレヘッド66=】

65 :森崎名無しさん:2010/09/17(金) 11:05:05 ID:???
【地獄マスク五→ ハート6 +低いクリアー58+(人数補正+1)=
 慈円手入→ クラブ2 +低いクリアー67+(人数補正+1)=
 地獄マスク二→ クラブK +ブロック58+(人数補正+1)=】

乙っす

66 :森崎名無しさん:2010/09/17(金) 11:05:09 ID:???
【地獄マスク五→ ハート10 +低いクリアー58+(人数補正+1)=
 慈円手入→ ハートK +低いクリアー67+(人数補正+1)=
 地獄マスク二→ スペードQ +ブロック58+(人数補正+1)=】

67 :森崎名無しさん:2010/09/17(金) 11:08:41 ID:???
【影山→ クラブ4 +パンチング62+(ガッツ300以下ペナ−1)=】

68 :森崎名無しさん:2010/09/17(金) 11:24:13 ID:???
ちょw超新星おまwww

69 :森崎名無しさん:2010/09/17(金) 11:56:39 ID:???
            - ゝ‐ 、, -‐z...__
              ‐゙ `   ´ ´ ~`ゝ
          ≧            ヽ
           イ/|/|/イ/Vv,ィ   i|
           | ●    ● |  i|   俺の未来はあるかい…?
           ⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃ i
         /⌒ヽ ヘ   ゝ._)   j/⌒i    
       \ /ヽ>,、 __, イァ/  /
           ヽ   ヘ、 /  ヘ、__/
           ヽ    `'     /

70 :森崎名無しさん:2010/09/17(金) 12:05:51 ID:???
きっとイタリアでもこんな感じでやらかして
橋の下で体育座りしてた所を兄貴に拾われたんだろう

71 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/09/17(金) 19:27:20 ID:???
新スレおめです。
滝もライバルの試合を見て、色々と主人公的な成長しそうですね。
(天道のほうが恐ろしい成長をしそうな…げふんげふん)
個人としてはなんだかどこかで見たような名前が盛りだくさんのふらのを超応援してますです!
しかし…地獄の超新星お前何やってんだww

ところで剣のシュートマダー?

72 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/19(日) 21:39:01 ID:???
>>68
全く超新星はもうねw
>>69
さあどうでしょう?
>>70
その辺は御想像にお任せします
>>71
霧雨さんどもですー
天道もそうですがこのイベントを経て何人か(敵味方問わず)成長する人はいるので滝も負けずに成長できると良いですねぇ
この試合ふらのが勝利するのは最早絶望的となってしまいましたが、最後まで彼らを応援してあげてね! 超新星も含めて
剣のシュートは今度中盤を抜ければお披露目できる……はずです


岸田→スペード9+スパイラルフカヒレヘッド66=75
地獄マスク五→ハート6+低いクリアー58+(人数補正+1)=65
慈円手入→クラブ2+低いクリアー67+(人数補正+1)=70
地獄マスク二→クラブK+ブロック58+(人数補正+1)=72→威力減衰!
影山→クラブ4+パンチング62+(ガッツ300以下ペナ−1)=65
→シャーク岸田の恐るべきフカヒレ力
▼影山がクラブ4で吹っ飛ばされたため負傷しました


岸田「スパイラルフカヒレヘッドだぁ!」

 ダイビングヘッドに加えて体をドリルのように回転させシュートの威力を増す岸田の必殺シュート、スパイラルフカヒレヘッド。

地獄マスク五「……」

慈円手入「俺が……俺がジャッポネーゼ如きに良いようにされてたまるか!」

73 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/19(日) 21:40:04 ID:???

 ここで点を離されては完全に勝機が潰えてしまうと、決死の覚悟でクリアーに向かう地獄マスク五と慈円手入。
 だが、スパイラルの言葉通り螺旋回転を加えられた岸田のヘディングはそんな二人をあざ笑うかのように軽々吹き飛ばした。

地獄マスク五「……」

慈円手入「ゲフッ!?(ロケットヘッド以外のヘディング相手にこんな無様を晒すなんてな……ランピオン、世界は広いよ……)」

 人二人を吹き飛ばしたシュートはそのままブロックに動いていた地獄マスク二の脇腹をかすめ、
僅かに威力を落としながらもふらのゴールに襲いかかる。

影山「このヤロー!」

 根性でパンチングに向かう影山であったが、疲弊しきった彼が当たるにはスパイラルフカヒレヘッドはあまりにも危険な代物であった。
 影山の拳がシュートに触れた瞬間、ドリル状に回転するボールの勢いに負けてまずキーパーグローブが破けてしまう。

影山「なっ、グローブが!?」

 目の前の信じられない光景に絶句する影山だったが、ボールはグローブだけでは飽き足らず影山の右腕にも牙を剥く。

影山「ブルアァァァァァッ!?」

 凄まじい勢いで影山の拳を弾き飛ばしたボールはそのままふらののゴールネットに突き刺さり、

ピィィィィィィィィィィッ!!

 ふらのを絶望の底に叩きこむ笛の音が鳴り響いた。


南葛3-1ふらの

74 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/19(日) 21:41:09 ID:???

実況「ゴール! 後半27分、岸田君のスパイラルフカヒレヘッドがふらのゴールを揺らしました!
   これで点差は二点! ふらの、厳しい展開になってきました!」

岸田「っしゃー! 見たかシャーク岸田の実力!」

 追加点の欲しかった状況で見事に得点を挙げた岸田は喜色満面でガッツポーズを取る。

池上「調子にのるな」

浦辺「点が取れたからよかったけどよ、これで失敗してたら大事だったんだぜ」

 だがしかし、無茶なオーバーラップをする必要のあった場面でもなかったため、味方の反応はかなり冷ややかなものだった。

岸田「浦辺に駄目だしされた!」

仙道「ま、結果オーライって事でいいじゃないっすか」

 とはいえ待望の追加点であった事には変わりなく、南葛の空気は決して悪いものではなく。

石崎(岸田と中里には守備力に加えてオーバーラップをするだけの攻撃力もある。それに比べて俺は……)

 が、ただ一人石崎だけは岸田、そして中里と比べて自身の能力が足りていないという事実に苦虫を噛み潰すような表情をしていた。

75 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/19(日) 21:42:40 ID:???

 一方のふらの。

松山「俺がカットされるような甘いパスさえ出していなければ……」

慈円手入「俺は猿にも負けるミジンコ以下の存在……」

影山「うぐぐ……」

 松山が凹み、慈円手入がグラウンドに体育座り、そして先程負傷した影山が腕を押さえてうずくまると惨憺たる有様であった。

矢車「ハァ……」

 その光景を見、矢車はいつものように溜息をつくと、まずは影山の元に向かい手を差し出す。

矢車「相棒ぉ、まだやれるか……?」

影山「あ、兄貴……」

 差し出された腕を見つめる影山。そして彼は……


【分岐】
先着一名様で、

既にペナ込みだと地獄マスクとセーブ値一緒→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します。

ダイヤ、ハート、スペード→影山「やってやる!」 影山、起つ!
クラブ→影山「ごめん兄貴……」 さらば影山
JOKER、クラブA→???「これは選手交代って解釈でいいのかな?」

76 :森崎名無しさん:2010/09/19(日) 21:44:04 ID:???
既にペナ込みだと地獄マスクとセーブ値一緒→ スペード7

77 :森崎名無しさん:2010/09/19(日) 21:49:42 ID:???
???さんは普通に人間の味方だったと思うの
なんとかさんがオルフェノクだったから敵っぽかっただけで

78 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/19(日) 22:38:09 ID:???
>>77
でも正体バレの前から行動がアレでしたしのぅ
人間の味方ってのはまぁ否定せんですがw


既にペナ込みだと地獄マスクとセーブ値一緒→スペード7
→影山「やってやる!」 影山、起つ!


影山「……やってやる!」

 差し出された手を、影山は力強く握りしめた。
 敬愛する兄貴矢車の期待を裏切る事など影山には決してできないのだ。

矢車「相棒、やっぱりお前は最高だ……」

 満足げに笑みを浮かべて影山を助け起こす矢車。そして、次に彼はどん底状態の松山と慈円手入に声をかける。

矢車「……これでわかっただろう。所詮俺たちは日陰者。
   光を求めて中央突破を狙ったり、自分が日本人に負けるはずがないなんて期待を抱くな。俺たちは地獄の住人なんだよ」

松山「に、義兄さん……」

慈円手入「すまねえ兄貴……」

 ただただ謝るしかない二人の肩に手を置くと、矢車は顎で南葛陣を指した。

矢車「見ろ、奴らもう勝った気でいやがる……だが俺たちに勝ち負けは関係ない。最後の一瞬まで奴らに地獄を見せてやるぞ。
   俺達が見たのと同じ地獄をな……」

79 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/19(日) 22:39:12 ID:???

松山「わかったよ義兄さん……!」

慈円手入「野郎どもに俺が見たのと同じ地獄を見せる……上等だ!」

 こうして矢車の言葉でどん底状態だった三人は再び立ち上がった。
 そして試合が再開される。

実況「さあふらののキックオフで試合再開です。二点差と苦しいふらのですが選手達の目はまだ死んではいません。
   残り時間は十分程ですが、果たして南葛がこのまま勝利を収めるのか。はたまたふらのが波乱を起こすのか!」

ピィィィィィィィィィィッ!!

剣「ナ○イケ!」

 キックオフと同時に剣がサイドの○池にパス。サイドアタックを仕掛けさせる。

実況「ふらのここは絶好調の○池君によるサイドアタック! すかさず池上君が止めに向かいます!」

池上「後輩達ばっかにいい恰好はさせられないんでな。ボールは貰うぞ」

○池「ハァ……」

80 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/19(日) 22:40:14 ID:???

【分岐】
先着二名様で、

【○池→! card+ドリブル63=】
【池上→! card+タックル58=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→ハァ……
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(剣がフォロー、ランダム、浦辺がフォロー)
≦−2→ふらの終了のおしらせ

【捕捉・補正】
▼○池のカードがダイヤだった場合「地獄ドリブル(+5)」が発動します
 「地獄ドリブル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した場合相手が吹っ飛びます
▼○池のカードがハートだった場合「高速ドリブル(+4)」が発動します
▼○池のカードがスペードだった場合「華麗なドリブル(+3)」が発動します

▼池上のカードがスペード、クラブだった場合「オフェンスのみに定評(−2)」が発動します

▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

81 :森崎名無しさん:2010/09/19(日) 22:48:11 ID:???
【○池→ ダイヤJ +ドリブル63=】

82 :森崎名無しさん:2010/09/19(日) 22:53:51 ID:???
【池上→ クラブJ +タックル58=】

83 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/19(日) 23:09:49 ID:???

○池→ ダイヤJ +ドリブル63+(地獄ドリブル+5)=79
池上→クラブJ+タックル58+(オフェンスのみに定評−2)=67
→ハァ……


○池「そんな程度のタックルでボールが奪えると思われているのか……どぉせ俺なんか……」

池上「がふっ!?」

実況「池上君吹っ飛ばされたー! ○池君、やさぐれている割にドリブルは超強引です!」

 矢車仕込みの地獄ドリブルで池上を蹴散らし、○池はグングン南葛陣地を進んでいく。

浦辺「野郎! さっきボールをこぼされた借りを返してやらあ! 行くぞ中山!」

中山「おう!(○池……こいつにだけは!)」

○池「お前らも地獄に墜としてやる……」

84 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/19(日) 23:10:50 ID:???

【分岐】
先着三名様で、

【○池→! card+ドリブル63=】
【浦辺→! card+タックル58+(謎の生物・デコー+5)+(人数補正+1)=】
【中山→! card+タックル64+(ブランク−3)+(人数補正+1)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→剣さんシュートチャンスです
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(剣がフォロー、ランダム、岸田がフォロー)
≦−2→元大友カルテット舐めんな!

【捕捉・補正】
▼○池のカードがダイヤだった場合「地獄ドリブル(+5)」が発動します
 「地獄ドリブル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した場合相手が吹っ飛びます
▼○池のカードがハートだった場合「高速ドリブル(+4)」が発動します
▼○池のカードがスペードだった場合「華麗なドリブル(+3)」が発動します

▼浦辺のカードがクラブの5以下だった場合「謎の生物・デコー」が睡眠状態になります

▼中山のカードがダイヤ、ハートだった場合「ヒートタックル(+2)」が発動します

▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

85 :森崎名無しさん:2010/09/19(日) 23:21:17 ID:???
【○池→ ダイヤK +ドリブル63=】

86 :森崎名無しさん:2010/09/19(日) 23:21:52 ID:???
【浦辺→ スペード8 +タックル58+(謎の生物・デコー+5)+(人数補正+1)=】


87 :森崎名無しさん:2010/09/19(日) 23:26:57 ID:???
【中山→ クラブK +タックル64+(ブランク−3)+(人数補正+1)=】

88 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/19(日) 23:54:45 ID:???
○池→ダイヤK+ドリブル63+(地獄ドリブル+5)=81
浦辺→スペード8+タックル58+(謎の生物・デコー+5)+(人数補正+1)=72
中山→クラブK+タックル64+(ブランク−3)+(人数補正+1)=75
→剣さんシュートチャンスです
▼○池がKで勝利したのでドリブル+1、ドリブルフラグを習得しました

○池「……どけ」

浦辺「うぼあーっ!?」

中山「ちぃっ!(全力を出しても歯が立たないっていうのか! 畜生!)」

 ○池、正に絶好調。挑みかかる二人をまるで赤子の手を捻るかのように軽々と連続で打ち上げる。

実況「○池君止まらない! グングン南葛陣地を切り崩していきます!」

○池「どぉせ俺はここまでだ……後は任せるぞ」

剣「任せろナ○イケ! 俺はシュートにおいても頂点に立つ男だからな!」

 そしてバイタルエリアにまで侵入した○池は剣に向けて低いパスを送り、そのパスを剣はダイレクトでシュートに向かう。

魚住「(くっ、ここで点を取られれば万が一という事もある……安全策だ)岸田、クリアーには向かうな! 石崎と一緒にブロックだ!」

 反則でPKになる可能性をなくすため、魚住は岸田に向かってそう指示を飛ばした。

岸田「よーし、ヘッドに続いてフカヒレブロックのキレを見せてやるぜ!」

石崎(ブロックで仕事が出来なけりゃ俺は……!)

魚住「さあ来い!」

89 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/19(日) 23:55:55 ID:???

【分岐】
先着四名様で、

【剣→! card+ノートラップディスカリバー69=】
【岸田→! card+ブロック59+(人数補正+1)=】
【石崎→! card+ブロック62+(人数補正+1)=】
【魚住→! card+パンチング70=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→ノートラップディスカリバーが南葛ゴールに突き刺さる!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(松山がねじこみに、ランダム(ふらの有利)、小田がねじこみに)
≦−2→南葛高校、シュートを阻止

【捕捉・補正】
▼剣のカードがAだった場合、スキル「頂点に立つ男」が発動し必ず勝利します
 このスキルは「フカヒレブロック」の強制ポストよりも優先されます

▼岸田のカードがダイヤ、ハートだった場合「フカヒレブロック(+3)」が発動します
 「フカヒレブロック」発動時、岸田の数字が4か13の場合、前髪で軌道をずらしシュートをポストに命中させます

▼石崎のカードがダイヤだった場合「元祖顔面ブロック(+6)」が発動します
▼石崎のカードがダイヤ、ハートだった場合スキル「ファンキーガッツマン(+2)」が発動します
 スキル「ファンキーガッツマン」は他のスキル、必殺技と重複します

▼魚住のカードがダイヤ、ハートだった場合「ビッグ・ジュン(+2)」が発動します

▼シュートをブロックしきれなかった場合でも、シュート力−ブロック力=2〜4だった場合はシュートの威力が−1されます
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

90 :キャプテン井沢α ◆398rcZCf3w :2010/09/19(日) 23:56:19 ID:???
【剣→ ハート9 +ノートラップディスカリバー69=】


91 :森崎名無しさん:2010/09/19(日) 23:58:54 ID:???
【岸田→ ダイヤ6 +ブロック59+(人数補正+1)=】

92 :森崎名無しさん:2010/09/20(月) 00:02:33 ID:???
【石崎→ スペード8 +ブロック62+(人数補正+1)=】

93 :森崎名無しさん:2010/09/20(月) 00:03:07 ID:???
【魚住→ クラブ4 +パンチング70=】

94 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/20(月) 00:10:04 ID:???

なんだかあっという間に剣が一点返した所で今日はここまでー。ここで点が入ったのでひょっとするとひょっとするかも
明日は朝から更新できるかもしんないです。遅れを取り戻せるとええのう……

95 :森崎名無しさん:2010/09/20(月) 00:16:43 ID:???
乙でしたー

96 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/20(月) 13:23:37 ID:???
>>95
乙感謝ー

剣→ハート9+ノートラップディスカリバー69=78
岸田→ダイヤ6+ブロック59+(人数補正+1)+(フカヒレブロック+3)=69
石崎→スペード8+ブロック62+(人数補正+1)=71
魚住→クラブ4+パンチング70=74
→ノートラップディスカリバーが南葛ゴールに突き刺さる!

岸田「ゲェッ!?」

石崎「くそったれがー!!」

 剣のシュートは伝家の宝刀の名に恥じぬキレで岸田と石崎の横をすり抜け、南葛ゴールに襲いかかった。

魚住「ぬおぉっ!」

 ゴールはさせじと必死で腕を伸ばす魚住。
 だがその魚住の拳の寸前で、ボールはキレのあるカーブを描く。

魚住「し、しまった!?」

 慌てる魚住だったが時既に遅し。カーブしたボールは魚住の拳の遥か先をくぐり抜き、南葛ゴールネットを揺らした。

ピィィィィィィィィィィッ!!


南葛3-2ふらの

97 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/20(月) 13:24:37 ID:???

実況「ゴール! 後半も終盤の30分、ふらのが目にもとまらぬ超高速攻撃で一点を返しました!
   南葛ボールで試合再開とはいえ、ロスタイムも含めれば同点も十分に狙える時間です!」

松山「やったね義兄さん」

阿部瑠「嬉しい事ヤってくれるじゃないの」

剣「ふっ、当然だ! 俺は神に代わって剣を振るう男だからな!」

 チームメイトに祝福され、剣は意気揚々と自陣に戻って行く。

矢車「南葛……さっきまでは余裕の表情だったのがもう歪んできているな。良い表情だ……」

小田「ガクガクブルブル」

矢車「残りは五分と少し……お前ら、ここから更に南葛を地獄に突き落とすぞ」

一同『任せてくれ、兄貴(義兄さん)……』

 逆転の目が見えてきたことで、ふらのの士気は目に見えて……はいないものの確実に上昇。
 対する南葛は先程までの戦勝ムードから一転、どんよりとした雰囲気が醸し出されていた。

池上「くそっ、こんなにあっさり点を許すなんて!」

浦辺(俺今日は全然活躍出来てなくね?)

中山「○池が好調な事もあるが、それでもここまで歯が立たないなんて……」

石崎「……」

98 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/20(月) 13:25:53 ID:???

岬(不味いね。さっきまで楽勝ムードだった分ここで点を詰められて皆目に見えて士気が下がってる。これは万一の可能性もあるかも。
  後々の事を考えれば東邦以外に負けるのは避けたいんだけど……)

 そんな暗い雰囲気を吹き飛ばすように、南葛の十番仙道が大きく手を叩いた。

仙道「大丈夫だ。まだウチが一点リードしてる。それに残りは五分とロスタイム、でもってこっちボールだ。
   必要以上に焦る状況じゃない」

植草「……」(コクリ)

魚住「……そうだな。まだ俺達が一点勝ってるんだ、ここで慌てれば奴らの思う壺。次のキックオフでもう一度突き放してやろうぜ!」

一同『お、おう!』

 仙道の言葉に同学年の植草が真っ先に呼応し、魚住が続けて味方を鼓舞。
 それを見て、南葛ベンチの田岡は満足げな表情を浮かべた。

田岡「よし、持ちこたえたか。そうだ、まだ勝っているのはこっちなんだ。焦る事はない。
   ここで守勢に出ていればますます相手に付け入る隙を与える所だったが、どうやらその心配もなさそうだな」

井沢(どうでもいいけどなんでウチの監督ってこんなに出番が回ってくるんだ? 余所のチームは監督の描写なんて殆どないのに)

西尾(俺が知るかよ)

高杉( オレンジジュース うめえ)

 こうして後半30分、試合の行方が再び混沌としてきた中、南葛ボールで試合が再開される。

99 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/20(月) 13:26:54 ID:???

ピィィィィィィィィィィッ!!

実況「さあ試合再開です! 南葛、再びふらのを引き離せるか! はたまたふらのが一気に同点に追いつくのか!」

福田「……」

 試合再開後、まず福田は○池と松山、矢車を避けるために右サイドの岬にパスを送る。

岬(さてと……この状況で失敗したら戦犯扱いされかねないね。なんとかシュートチャンスまで持っていかないと。まずは……)

 ボールを受け取った岬はすぐに小田を抜きにかかった。

岬「行くよ、小田!」

小田「ヒャメロー」

100 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/09/20(月) 13:28:00 ID:???

【分岐】
先着二名様で、

【岬→! card+ドリブル65=】
【小田→! card+タックル55=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→覚醒チャンスおいしかったです
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(阿部瑠がフォロー、ランダム、福田がフォロー)
≦−2→岬さん戦犯だろこれ

【捕捉・補正】
▼岬のカードがダイヤだった場合「華麗なドリブル(+3)」が発動します
▼岬が接触プレイの攻撃時クラブで負けた場合、スキル「マリーシア」の効果で相手の反則に出来ます
 ただし、相手に5差以上つけられて敗北した場合、マリーシアがばれてしまいます

▼小田のカードがダイヤ、ハートだった場合「ODAタックル(+1)」が発動します

▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

101 :森崎名無しさん:2010/09/20(月) 13:39:57 ID:???
【岬→ クラブJ +ドリブル65=】


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