キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【そんなタイトルで】アナザー カンピオーネ1【大丈夫か?】

1 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/22(金) 19:35:21 ID:PrCX1H7o

この物語はフィクションです。
史実や実在の人物を連想する場面があるとしても、物語とは関係がありません。
風土、名称については文献を参考としていますが、想像のウェイトも大きく、事実と異なります。


そして……この物語はキャプテン森崎のフィクションで…
  とある貴公子と仲間達のサッカーに賭けた青春を描いたストーリーです。

65 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/25(月) 19:05:09 ID:???
この言葉を普通に受け取れば、腕の中の子供がそれほど大切という事を示している。
だがBJは男の言葉の端々に、何かそう単純でない物が感じられた。
そう…この男から感じられる雰囲気は、自分の命を軽視している人間の“それ”である。

BJ「ふぅん、“自分は死んでもいい”ねぇ……気に入らないな。
   すまんが私は天邪鬼なんだ、アンタの事も助けてやるぜ。」

男と子供を強引に抱え上げながら、BJの口からは思わず皮肉の言葉が飛び出していた。
それに対する男の返事を聞く事はなかった、安堵で気を失ったのかも知れない。

彼の心音が正常なリズムを奏でている事はすぐに判断された。
BJは一先ず安心し、しかし急いで夜の闇へと姿を消した。


66 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/25(月) 19:06:10 ID:???
1-8)LOST BOY

ガチャ…
ホテルのドアを開けると、そこにはあの少年が居た。
椅子に座って、何をするでもなく、何を見るでもなくボーッとしていた。


…あれからジョアンはBJと事の成り行きを確認し合った。
その中で少年の事が話に出てきた時、ようやくジョアンは多くを思い出した。

スタジアムで偶然あの少年と家族を目にして驚いた事、
もしかして縁があるのではと考えた後、バカバカしいと自嘲しながら否定した事、
レッドスターの選手達の強さは本物で、フィジカル、知性にも穴はなく舌を巻いた事、
そしてハーフタイム中に起こった乱闘…瞬く間に伝播した憎しみと暴力、
人波に呑まれていった親子、それを追った自分、刃物で刺された少年の父親、
茫然となった母子、叫ぶ自分、パイプで殴打されながらも走る母、自分に少年を託して崩れ落ちた。

仔細を少しずつ思い出すに従い、胃と胸が激しく悲鳴をあげた。
そう言えば、目覚める直前にそんな夢を見ていた気がした。
残念ながら夢では無かったが…。

67 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/25(月) 19:07:12 ID:???
BJの話によれば、少年には外傷が認められず、今のところ命に別状はないそうだった。
ただ、ジョアンが目を覚ます前に、何が起こったか調べると、色々と解せない部分が出てきたらしい。
それ故 少年を病院に置かず、自分の宿泊しているホテルへと移したという事だった。
解せない部分についてはジョアンも色々と思うところがあり、BJの話と合わせると、
どうやら少年の命は別の意味で危険かも知れないという予測が立っていた。


・・・・・。

BJ「説明した通り外傷は全く無い、無論 殴打もされていないだろう。
   だが……  おぅい坊や、爺さんを連れて来たぞ!」

このBJの呼びかけに対して少年の反応は希薄…
僅かに視線を向けただけで、それ以外は全く反応が見られなかった。

BJ「……ご覧の通りさ。」

68 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/25(月) 19:08:19 ID:???
ジョアン「これは………。」

思わず絶句してしまうジョアン。少年の異常はただ反応が乏しいだけの物ではなかった。
覗う事が出来た彼の表情には生気、活力と言った物を見出すことが出来なかったのだ。

BJ「心因的な物だな。 度を超えたストレス、ショックに直面した人間に時折見られる。
   病名としては“全生活史健忘症”…アンタの記憶が混濁していたのも程度は違えど同じ物さ。」

ジョアン「つまり……?」

BJ「まぁ理解り易く言えば記憶喪失ってやつだ。」

本や映画の中でしか耳にした事の無い単語にジョアンは耳を疑った。
だがこれまでの会話から、BJが与太を話すような人物でない事は明らかだった。

ジョアン「…治す方法は?」

BJ「自然治癒を待つよりないな、無理に思い出させようとすれば人格崩壊やショック死の恐れがある。
   そもそもそう言った最悪の状況から逃れるため、脳が自ら防衛に働いた結果がコレなのさ。」

69 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/25(月) 19:10:25 ID:???
ジョアン「そう…か。」

BJ「…で、どうするんだい?」

ここでBJが心なしか厳しい口調でジョアンに問うてきた。
この問いに対して、ジョアンは自信を持って言える答えはなかった。
その意を力なく聞き返すのが精一杯であった。

ジョアン「どう……とは?」

BJ「アンタはこの少年を母親から託され、そしてこの子の命は助かった。
   …だがこの通り。 それでアンタはどうするつもりだ? これでおさらばかい?」

畳みかけるように言葉を紡いでくるBJ。
ジョアンにとってその言葉は一つ一つが堪えた。
命さえ助かれば、あとはサッカーがこの少年の人生を切り開く…そう考えていた。
だが事はそんなシンプルに終わらない事態であるのは明らかだった。

70 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/25(月) 19:11:29 ID:???
サポーター同士の乱闘で刃物が飛び出す事がまず異常だった。
女子供がパイプで叩かれようとしていたのも信じられなかった。
ジョアンがさらに驚いた事に…BJに見せられた新聞では、あの事件はこう報道されていた。
『怪我人:多数、死者:0、行方不明者:0』と。

BJ「さあ、どうなんだ?」

痺れを切らしたBJが再びジョアンに回答を迫った。

ジョアン「私は………。」

だがジョアンは答えられない。
そう、ジョアンに考えられる答えはたった一つだけしかなかった。
だがそれを口に出せる自信がなかった。
ロベルトを破滅させ、その後も何の力にもなれなかった自分。
そんな自分に人…子供を導く資格など、二度と有り得ないと思っていた。

ハァ…と呆れたような溜息をBJが吐いた。
そしてジロリとジョアンの目を睨みつけ、こう言い放った。

71 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/25(月) 19:12:49 ID:???
BJ「アンタ…あの夜 自分が死んでも構わないと言ったな。」

ジョアン「……。」

BJ「もしやと思っていたが、どうやら間違いない。 アンタはあの時ホントに
   自分“なんか”死んでもいいと思っていたんだ! 違うか!?」

ジョアンはグゥの音も出ない。
「違わない」と、擦(かす)れる声を精一杯だした。

BJ「自分に生きようとする意志の無い者が、人を生かしたいだって?
   笑わせるな! アンタはこの子の母親に託され、それを受けたんだ!
   アンタは死を以って少年を助ける『覚悟』があったつもりなんだろうが、
   そんな物は『覚悟』ではないぞ! 思考停止だ! 自暴自棄の根性だ!」

ジョアン「………。」

BJ「……。」

72 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/25(月) 19:13:57 ID:???
ジョアンは何も言えなかった。
BJもそれ以上は言わなかった。
少しの沈黙のあと、BJが再び口を開いた。

BJ「一ヶ月だ…! 私は自分の用事で一ヶ月この国を巡る。
   せめてその間だけでも、アンタがこの子の面倒を見るんだ。
   その後は好きにするがいいさ。 あとこの部屋は自由に使え、代金は先に払っておく。」

吐き捨てるようにしてBJは部屋を後にした。
残されたのはジョアンと少年。
うな垂れるジョアンと…そして今の騒ぎにも全く無反応な少年の二人だけだった。

73 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/25(月) 19:17:50 ID:???
本日は以上です。文章だけパートが予定より長くなってしまってます。
次回更新でこのパートは終わりますので、どうか見逃して下さい。

・・・あと、何処かで見た話なのも見逃しうわなにをするやめくぁwせdrftgyふじこlp



1-7)黒い男 >>61-65
1-8)LOST BOY >>66-72

それではまた。

74 :森崎名無しさん:2010/10/25(月) 19:22:18 ID:???
乙でした

75 :森崎名無しさん:2010/10/25(月) 23:13:56 ID:???
新スレおめです!
アナカンさんの前作で、私はキャプ森および森崎板を知りました。
(検索でたどり着いた先が、前作だった)
私にキャプ森本編&外伝という楽しみを教えてくださってあざーすです!
そのアナカンさんが復帰されて、楽しみがまたひとつ増えました。
応援しています。


76 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/10/25(月) 23:41:08 ID:???
遅ばせながら復帰おめですー
なんていうかもう言葉で言い表せないくらい嬉しいです。本当に
相変わらずの活き活きとした登場人物の描写は見習いたいものであります
そしてBJの台詞が全部大塚明夫ボイスで完全再生されるのは私だけじゃないはず……!
これから先も更新楽しみにさせてもらいますね〜

77 :TSUBASA DUNK:2010/10/25(月) 23:49:39 ID:???
おかえりなさいませー。
引き込まれるエピソードと文章にもうワクワクが止まりません!
これからも更新を楽しみにしていますので、無理をせずに頑張ってください。
本編が進んだあとでプロローグとはスターウォー……おや、こんな時間に誰かきたようだ。

78 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/27(水) 20:52:12 ID:???
>>74 乙感謝です!

>>75 わー、ありがとうございます!
   森崎板の仲間を一人増やす切っ掛けになれてとても光栄です!
   これからも頑張ります、楽しんで頂けると幸いです!

>>76 帰ってきたぜ滝さーーーーーーん!
   BJ=大塚明夫!うん、私も書きながら脳内再生しまくってたですよ!
   そんな事よりフジー・マッケンジー!滝さん、天才だよ貴方は!
   こっちこそ楽しみにしてます!

>>77 つばダンさんあざぁぁぁぁぁぁっす!!!!
   海南vs翔陽の迷監督合戦パネェっすww
   宇宙戦争の事はどうかお見逃しを…!
   こうなったら仕方ない、と1000%意識してやってます、さーせんw

79 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/27(水) 20:53:13 ID:???
1-9)明日への扉

ガチャッ…
鍵を開けて扉を開くと、相変わらずの風景が待っていた。
椅子に座った少年は、扉の音に反応してこちらを一瞥する。
…だが、それだけである。

ジョアン「ただいま…。」

少年「……。」

ジョアン「………。」

帰宅を告げるジョアンの言葉に対して返信はない。
そしてまた視線を移し、ボンヤリと窓の方を見つめるのだった。



―――――BJが出て行ってから20日

季節は夏から秋に移ろうとしていた。
少年は あの日以来、一言も口を利いていない。
その瞳は依然変わらず生気を失ったままだ。
食事を取る、夕方決まって とあるTVアニメを観る以外、
生きているのか死んでいるのか、ジョアンでさえ判らなくなる有様だった。

80 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/27(水) 20:54:15 ID:???
ジョアンはこの20日間、3つの努力をしていた。
一つは可能な限り少年に話しかける事。
置かれている状況についてはともかくとして、今の少年の状況で社会復帰は不可能と思われた。
それは少年が周囲を緩やかに拒絶し、コミュニケーションの一切を絶っているからだ。
ジョアンは少年に一言だけでも喋って欲しかった。
少年のためにも、自分のためにも。

一つは少年と散歩をする事。
黙っていると、少年は一日中椅子に座っている有様で、全く身体を動かさない。
これでは筋肉が固まり、衰弱し、いずれは生命維持に必要な代謝に悪影響が出る。
また、おそらく少年は成長期の最中である。
この時期に身体を全く動かさないのは、筋肉や骨の発達を阻害してしまう事が懸念された。
とは言え、表立って外を出歩くのは危険かも知れなかった。
故にこの散歩は専ら陽が落ちた後の夜中、ホテルの極近隣でのみ行った。

そして最後の一つ……それはこの国について知る事。
ジョアンは陽が出ている時間帯、さらに少年が眠っている時を見計らい、
図書館に出かけて国の歴史や文化を調べ、また新聞を取り寄せて情勢を調べた。
…あの事件は只の乱闘、暴動と呼べる物だったのか。
違うのであれば、少年やその両親が命を狙われたのは何故か。
狙ったのは一体何者であるのか。
そして何より…これから先、少年がこの国で生きていく道筋があるのか。
ジョアンは制限された立場ながら懸命に調べ、考察を積み上げていった。

81 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/27(水) 20:55:15 ID:???
今日 今まで出かけていたのも、日用品の買い出しだけでなく図書館で調べ物をしていたのだった。
この日ジョアンは遂に、幾つも存在した疑問について、ある程度の解答を導き出した。
…にも関らず、ジョアンが浮かべている表情は、沈痛という表現が相応しかった。
それは 導かれた答えが、少年にとってあまりに残酷だったせいだ。

ジョアンはグラスを2つ取り出し、買ってきたオレンジジュースを注いだ。
一方を少年の手に包ませ、飲みなさいと声をかけた。
そのもう一方を片手に、窓際の椅子に座った。
身体が重かった。 けれど頭だけはやたらクリアで、さっきまで考えていた内容が勝手に反芻される。
導き出した答えは絶対とは言えなかったが、全くの的外れとも思えなかった。

ジョアン(あの乱闘は十中八九、仕組まれた物だった筈だ。
      レッドスターとラドニツキのサポーター同士、憎しみ合う理由はない…!)

この国の中において、民族間の対立が歴史的に存在していた事はすぐに分かった。
特にセルビア民族とクロアチア民族の対立は根深い物であった。
だが今回の事件にそれは一切関わりないと思われた。
何故ならレッドスターのホームであるベオグラードも、ラドニツキの
ホームであるニシュも、いずれもセルビアに属する都市だからである。

82 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/27(水) 20:56:37 ID:???
さらにニシュではセルビア以外の民族もそれなりに暮らしているが、土地柄か温和な人間が多く、
民族間では憎しみ合うどころか協力し合う、理想的な民族融和都市であった。
このような都市、チーム同士という背景で、乱闘が起こる事は通常考えらない。
よしんば小競り合いが起こったとして、スタジアム全体に波及するなど有り得なかった。

ジョアン(即ちあの乱闘は本来なら起こり得なかったという事…
      何者かによって起こされた、乱闘に見せかけた殺人だった可能性が考えられる。
      しかも非常に大規模な人間を動員した、組織的な殺人だ。)

そんな大がかりな人数を動員出来る組織とは何か…?
それはもはや国、政治団体、宗教くらいに限定されてくる。
国であれば秘密警察を使い秘密裏に進めるだろう。
宗教ならばムスリムのテロという事になるが、あの規模でムスリムが集まれば流石に判る。
何より、こんな田舎でテロを行なうなんて非効率としか言えない。
このような理由から、最も怪しいと思われたのは消去法で政治団体であった。

83 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/27(水) 20:57:45 ID:???
セルビアの一田舎であるニシュで起こされた大がかりな事件。
民族間のトラブルでなければ、民族内のトラブルである。
それは突き詰めると、民族主義者と そうでない者とのトラブルだと想像がついた。
セルビアで政治を主導している民族主義者にとって、民族主義でない者は裏切者という考えらしい。
誇張でないとするならば、この国の政治団体が如何に過激かは想像に難くなかった。

だがそこまでである。
少年の一家が命を狙われ、奪われた理由については何も分からなかった。
少年の父親、或いは母親について何も調べがつかなかったからである。
彼の両親が民族主義者にとって、ユダであったかサタンであったか、それは想像するしかなかった。

けれどジョアンにとって本当に重要なのはその事ではなかった。
肝心なのは少年がこの国で生きていく道と…
そして頭の片隅で密やかに考えた、少年のサッカー選手としての可能性だった。

だが残念ながら 今日まで調べた結果、多くの意味でそれは絶望的であると言えた。
少年自身の命が今後も狙われる可能性を否定できないのが一つ。
そしてもう一つ、巨大な懸念がある事をジョアンは理解していた。

…それは国家の崩壊だった。

84 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/27(水) 20:59:06 ID:???
この国を国家として成り立たせていた、たった一つの心臓が失われた事をジョアンは知った。
潜在化している地域格差、ソビエトとの関係悪化、抑圧される民族主義者。
抑え付けられてきた問題が噴出した時、この国は国足る事が出来るだろうか?
どれほどマシな過程を通ろうとも、分裂は免れない事は明白だった。

ジョアン(この流れは止まらない…いや、導かれると言っても過言ではないか…。
      10年先か、15年先か…この国はきっと大きく揺れ、破滅を迎える。
      その時この子は幾つになっているだろう?)

18歳前後からその先10年の間…といったところだろうか。
この国の兵役は20歳から1年。国が国として形を成さぬ争乱となれば、その最前線に立つ事になる。
命…脚…心…この少年が失う物はどれだけであろう…想像してジョアンは首を振った。
両親を失い、記憶を失ったこの少年の頭上には、太陽の姿が見えなかった。

(ポツリ)

ジョアン「私が…」

それを口に出そうとしたが、やはり言葉にならなかった。
自分にそんな資格は無いと、もう一人の自分が言うのだ。
ロベルトへの罪の意識、失われた自信、サンパウロから逃げるように去った事への後ろめたさ…
その全てがジョアンの意志を雁字搦(がんじがら)めにしていた。

85 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/27(水) 21:00:07 ID:???
ジョアン(………)

顔を上げる力も出ない。 未来に太陽が見えないのは自分も同じだと気付いた。
溜息と自嘲が重なり、視界が闇に包まれていた。 その時だ。

ガタッ…

近くで木が擦れる音がした。
ジョアンが顔を上げると、その視界に人影があった。
少年だ、少年が椅子から立ち上がったのだ。

ジョアン(おお…。)

これまで自らの意志という物を見せる事のなかった少年が突如として立ち上がった。
一瞬何が起こったのかジョアンには分からなかった。
だがそれだけではなかった。 少年はジョアンの方へと歩いてきたのだ。

86 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/27(水) 21:01:17 ID:???
ジョアン「ど…どうしたのかね?」

少年「……」

その問い掛けに少年からの応えはなかった。
ジョアンは怪訝そうに少年を見つめていたが、やがて気がついた。
少年の視線の先は、自分ではなく窓であった。
ジョアンは立ち上がって窓の下の光景を確認した。
この時の歓喜と驚きは、これまで体験した事もないほどの光で満ちていた。
そう、窓の下で繰り広げられている光景は子供達のストリートサッカーだったのだ。

ジョアン「サ…サッカー、もしかしてサッカーがしたいのか?」

震える声でジョアンは問いかけた。
少年は言葉の代わりにコクリと頷いた。

87 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/27(水) 21:04:45 ID:???
1-10)Alcyone

ポン・・・・・・
    ポン・・・・・・

静けさの中、ボールを蹴る音が周囲に響き渡っている。
日が落ちてから既に3〜4時間は経過しており、誰もが家で団欒を楽しんでいる時間…
ジョアンと少年は、こんな夜中に人目を避けてサッカーを楽しんでいた。

ジョアン「すまんな、本当は昼間に大人数でやるのがキミにとって一番なのだが。

少年「大丈夫…!」

フルフルと首を横に振りながら少年は答えてくれた。
その顔は無表情ではなく、ぎこちない笑顔が作られていた。
これでも十分だと伝えようとしているのだろうか。
少なくとも悪い奴らから追われている身だという話は理解してくれているようだ。

88 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/27(水) 21:05:51 ID:???
………。

二人とも20日間まともに運動をしていなかった為、思うように身体は動かなかった。
ぎこちなくパスを出し合うだけの遊び…けれどこのパスには少年の生きる意志が感じられるように思えた。
それだけでジョアンにとってはロベルトを失って以来、これほど喜びを感じた日は無かった。

ジョアン(考えてみれば記憶を失っているんだ。“好き”という感情だけは残っていたが、
      サッカーの技術や思考力は失われたと考えるのが当然の話だな。

サッカーがこの子の人生を切り開いてくれるなど、愚かで他人任せな考えだ。
ジョアンは今更ながらにそう思っていた。
資格があろうがなかろうが、少年には頼れる人間が他に居ないのだ。
ジョアンはこの少年と共に生きたいと思い始めていた。

ジョアン(…自信は無い、ロベルトへの罪の意識も当然消えはしない。
      だが自信はこれから培う事が出来る。そして罪は一生背負うべき業だ。
      一生この罪を隣人として生きていく、その覚悟を私は持たねばならなかった。)

ジョアンは自分が自己を取り巻く全てから逃げていた事を理解した。
そして罪によって覆われた未来という、暗闇の荒野を切り開く覚悟を手にしていた。

ジョアン(いや違う、暗闇の荒野なものか。 どんな未来が待ち受けていても…)

…私には光がある。

89 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/27(水) 21:07:23 ID:???
いつの間にか満面の笑みを湛えていた少年の顔を見て、ジョアンは目を潤ませた。
…と、視界がぼやけ 少年が出してくれたパスを見失ってしまった。

トン…!
   トン……トン…

トラップのタイミングを損ない、弾かれたボールが転がっていく。

ジョアン「やっ、すまんすまん。」

少年「ボクが取ってくる…!」

そう言ってジョアンを制し、少はがボールを取りに走って行った。
ジョアンは少年の言葉に笑顔で頷き…そして少しだけ夜空を仰いだ。
暗闇の夜を必死で照らしてくれる星達が瞬いている。
その星々の中から一角がジョアンの目に留まった…プレアデス星団である。

夏の間は太陽に隠され、この季節に再び現れて夜を照らしてくれる。
地球から離れているためこの程度だが、その光は本当ならば太陽を凌ぐだろう。
その中で最も力強く輝く星の名をAlcyone(アルキオネー)、
ジョアンの母国の言葉では“アルシオン”と言った。

90 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/27(水) 21:08:29 ID:???
ジョアン(……)

少年「おじさん…!」

少年の呼ぶ声にジョアンは意識を引き戻された。 見ると、少年が手招きをしている。
何のつもりか直ぐには解らなかったが、やがてそれが「かかってきなさい」だと理解した。
一対一をしようと言っているのだ。

ジョアン「よし、行くよ。」

微笑みながら少年へと向かっていくジョアン。
その微笑みは数秒の後に驚愕へと変わる。

シュシュッ……パッ…!
    …トン…! ダダダッ…!

ジョアン「い、今のは……!!!」

91 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/27(水) 21:09:32 ID:???
“シャペウ・ド・ファルカン”…あの日少年に教えた技に、ジョアンは目を疑った。
そしてジョアンは自分が今立っている場所が壁際という事実に更なる衝撃を受けた。
シャペウ・ド・ファルカンという技の特性を、少年が理解して使ったという事実に。
あの日一番見たかった物、それを今この時見れるなど、砂粒ほども考えていなかった。
だが何よりまずジョアンは叫んでいた。

ジョアン「記憶が戻ったのかい!?」

その問いに対して首を横に振る少年。
ジョアンは自分の身体が心底震えているのを実感していた。

ジョアン(サッカーの神様……貴方はこの子にサッカーだけを残して下さったのか…)

ジョアンはしばらくの時間 立ち竦むしかなかった…
少年はその様子を心配してか、ボールを置いてジョアンの側まで寄っていた。
瞳を閉じるジョアン、その手に温かいものを感じていた。 少年が手を握ったのだ。

92 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/27(水) 21:10:54 ID:???
ジョアン「名前……。」

少年「え……?」

ジョアン「名前、どうしても思い出せないかい?」

少年「………うん…。」

ジョアン「アルシオン…。」

少年「えっ…?」

ジョアン「名前…アルシオンはどうだろう? キミをどう呼んでいいか分からないと困る…。」

少年「…………うん。」

照れ臭そうな顔でアルシオンが微笑んだ。
気に入ってくれたのかも知れない。
その顔を見た時、本当の意味でジョアンは全ての覚悟は据わった。

93 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/27(水) 21:12:01 ID:???
ジョアン「悪い奴らに追われているのは解ってるね?」

コクン、とアルシオンが頷く。

ジョアン「サッカーは好きかい?」

当たり前と言わんばかりに強く頷く。

ジョアン「太陽の下でみんなとサッカーをしたいか?」

アルシオン「できるの…?」

ジョアン「10年間 夜を歩けるなら…必ず私が連れて行ってみせる。」

アルシオン「行くっ!」

間髪ない回答だった。
その瞳がキラキラと輝いている。

ジョアン「夜は怖くて寂しいものだぞ?」

アルシオン「怖くないよ!」

アルシオンは握っているジョアンの手を、さらに強く強く握った。
ジョアンはその手を負けないくらい強く握り返した。

94 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/27(水) 21:14:07 ID:???
1-11)白夜行

BJ「それじゃ、もしタカシという男の消息が分かったらココに連絡を頼むぜ。」

ジョアン「ああ、勿論だ。」

BJ「じゃ、達者でな。」

ジョアン「ありがとうBJ、本当にありがとう。」


ボスニア行きの列車のホームでBJが見送ってくれた。
彼が戻って来て、アルシオンを育てると告げた時の烈火のような顔が忘れられない。
火事になるんじゃないかという程の勢いで怒り、罵られた。
「この子を育てたければ5000万用意しろ」と脅迫めいた事を言われたりもした。
だが私が「この子と共に行けるなら100億払っても惜しくは無い」と言い放つと、
彼のうなり声は時機に笑い声と変わったのだった。
「それを聞きたかった。」確かにそう言っていた。
BJは金が欲しかったのではない、覚悟が欲しかったのだ。
少なくとも私はそう理解した。

ジョアンは日記にそう記し、筆を止めた。

95 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/27(水) 21:15:14 ID:???
ジョアン「アルシオン、怖くないか?」

アルシオン「全然! おじさんが居て、サッカーが出来るんだもの!」

アルシオンは笑顔だった。
ジョアンは笑顔を返した。
この日から二人にとっての太陽はお互い自身であった。
それが偽者の太陽だとしても怖くはなかった。
全てのカードが裏返れば きっと新しい物語が始まる。
そう信じて疑わなかった。




    Another Campione Episode 0



  〜fin〜  or  〜To be continued act2〜
 



96 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/27(水) 21:16:16 ID:???








――――あれから長い月日が流れた









97 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/27(水) 21:17:21 ID:???
〜イタリア ミラノ市 サンシーロスタジアム〜



実況「さあ、コッパ・イタリア・プリマヴェーラ 決勝トーナメント一回戦!
    ユヴェントス対フィオレンティーナ、戦前の予想を裏切るフィオレンティーナの大健闘!
    後半に入って2点を追加、前半終了間際に追いついたユヴェントスを引き離しています!
    このまま最後まで押し切ってしまうか!? それともユヴェントスが阻止するのか!?」

実況の興奮した声がスタジアムに響き渡る。
観客もそれに酔い、あるいは悪酔いし、スタジアムはまさに興奮の渦の中にあった。
だがそのスタジアムの中で冷静に両チームの動静を観察する人間が二人。
一人は老人、年齢の割には信じられないほどの力強さを感じさせた。
もう一人は若者、まだ幼さを残したその顔は誰が見ても秀麗その物だった。

老人の方がボソリと呟いた。

ジョアン「勝負は見えたな…」

小声だが、確信を込めた言葉でそう言った。
若者はそれを黙って聞いていた。

98 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/27(水) 21:18:33 ID:???
ジョアン(あれから9年…。)

老人は感慨深い表情で視線をグラウンドから若者へと移した。

ジョアン(あと少し、あと少しでお前を太陽の下に出してやれる)


そんな事を知らずグラウンドでは若者と同世代の選手達が汗を流している。
どうやら紫色のユニフォームを着たチームが優勢だ。
そのチームのキャプテンである若者が的確なコーチングで選手達に指示を出している。
チームの10番を背負った若者、彼の名は三杉淳と言った。
かつてガラスのエースと呼ばれた男である。





〜 Captain Misugi Rebirth 〜



   Another Campione Episode 1  “FIORENTINA”

99 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/27(水) 21:21:03 ID:???
本日は以上です。
これでEpisode 0(第一幕?)は終わりです。
長い長い文章パートに付き合わせてすみませんでした。
次の更新ではテンプレを…
そして更新速度はここからガクンと落ちる筈です。

ではまたー。


コメレス >>78
1-9)明日への扉 >>79-86
1-10)Alcyone >>87-93
1-11)白夜行 >>94-95

100 :森崎名無しさん:2010/10/27(水) 21:23:37 ID:???
つまりこういうことですね、わかります
N古屋Gランパス監督「くだけちれぇ!」(革靴でウン十メートルダイレクトシュート

101 :森崎名無しさん:2010/10/27(水) 21:55:07 ID:???
おつかれさまでした!

102 :森崎名無しさん:2010/10/28(木) 01:25:21 ID:???
乙でしたー

103 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/28(木) 20:07:33 ID:???
>>100 いやいや、年代が全く違うのでベツジンデスよー(目をそらす)
    でもN古屋Gランパス監督に“もし”があったら夢が広がりませんか?

>>101 ありがとうございます!文章長くて遅いのは悪い癖ですが、
    もし良かったら今後もお付き合い下さい。

>>102 乙感謝です、言ってくれる人がいて嬉しい

104 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/28(木) 20:10:42 ID:???
【これまでのあらすじ】
リハビリ後の3年間、伝説の人物 ジョアンに委ねる事を代償に、心臓病を完治させた三杉淳。彼は
ジョアンの召集を受け、イタリア・フィレンツェでサッカー人生をリスタートさせた。新たなチーム
メイト、ライバル、ジョアンらと出会う事で三杉は心身ともに成長していく。そして2年が経過し、
とうとう三杉に公式の舞台で活躍する機会がやってきた。コッパ・イタリア・プリマヴェーラ・・・
イタリアサッカーの次代を占う大会で三杉の真価が問われる。

インテルの堅守、レッチェの戦術に苦戦しつつも、予選リーグ1位突破を決めたフィオレンティーナ。
続く決勝トーナメント一回戦の相手はスター軍団の名で知られるユヴェントスだった。世代No.1リベロと
名高いジェンティーレ、天才ドリブラー ミハエル、“レオーネ”バティン、その選手層は圧巻であり、
フィオレンティーナは前評判で圧倒的不利とされていた。

そして試合前日、三杉はダラピッコラの口から壮絶な過去を聞いた。因縁のあるカルバリョと勝負し
どうしても勝ちたい、という願いも…。キャプテンとしてチームの勝利だけを最優先させなければ
ならない三杉。だが敢えてダラピッコラの背中を押す、過去を乗り越えさせるために。
ダラピッコラへのフォローのため、汗かき役に徹する覚悟で試合に臨む三杉。彼自身もミハエルとの
因縁をヒシヒシと感じながら遂に試合開始の笛が鳴る。

序盤戦…ユヴェントスの守備陣は堅く、点は動きそうで動かない。やっとの事でPKをもぎ取り
1点の先取に成功するも、前半終了直前にバティンのダイビングヘッドが火を噴いた。なんと中山、
ラムカーネ共に吹き飛ばされて同点に追いつかれてしまう。さらにバティンのシュートのあまりの
威力にブンナークが自信を失いかける。同点ながら、後半に向けて暗雲漂うフィオレンティーナベンチ。
だが三杉はこの危機に瀕し、自分の原点を取り戻す。自分がサッカーを始めた理由を、サッカーを続け
ている理由を、そして何より…自分が逆境の時こそ燃える奴だったって事を…!

後半が始まり、新田、ダラピッコラの気迫が光った。前半を遥かに凌ぐ攻撃力で続けざまに点を奪った
フィオレンティーナ。ブンナークも復活してまさに絶好調、このまま押し切るのか…?

【1行ハイライト】
ダラピッコラ「見たかよ、これがオレ…いや“オレ達”の力だ!」

105 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/28(木) 20:11:47 ID:???
【関連スレ】

キャプテン森崎外伝スレ5 >>474〜534
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1254122160/l50

【弱くて】キャプテン三杉【ニューゲーム】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1263266057/l50

【防弾ガラスの】キャプテン三杉2【貴公子達】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1266232321/l50

【ジノとルーベン】キャプテン三杉3【体育座り】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1269139565/l50

【不遇キャラの】キャプテン三杉4【復讐劇】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1274002200/l50

【過去の鎖と】キャプテン三杉5【未来への軌跡】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1279846811/l50

106 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/28(木) 20:13:01 ID:???
【スレの流れ】
メインとなる大会パートを除いた場合、スレは1ヶ月1サイクルで動きます。
日常パート→練習パート→イベントパートの順に経過します。

〜日常パート〜
三杉のイタリアでの日常が描かれたりします。情報収集、出会い、交流、To Loveる、etc...
なにか事件があったりなかったり。試合前だと味方と練習することが出来たりするのかも。
エッチでムハーな事件は残念ながら予定されてません。

〜練習パート〜
練習方法を選択し、カードによって成長が決まります。各練習項目毎に目標値が設定されており、
それを達成するとイイ感じの三杉になります。目標値以上の練習は効率が落ちる仕様です。
ゲームの進行により、目標値のリミットが上増しされるかもしれません。

〜イベントパート〜
重要な出会い、交流、紹介、事件などがあるパートです。たまにあります。

107 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/28(木) 20:14:18 ID:???
【主な登場人物(※リニューアル)】
〜フィオレンティーナの選手達〜

☆三杉淳
本編の主人公。満足な体と引き換えに人生を売ったサッカー馬鹿だが非常に充実した日々を送っている。
心臓病完治の代償で相当弱体化したが、数々の出会いや鍛錬により当時の技量を完全に取り戻した。
とは言え、現在の実力を以ってしても世界トップクラスのライバル達はまだ手強い。
実は三杉の能力はテクニックに留まらず戦術・戦略にまで及んでおり、文字通り心臓となってチームを
機能させる力を持っている。幾人かの者は彼が新世代のレジスタという才能を秘めていると口にするが…。

☆最大ガッツ:840
ドリ:68、パス:66、シュ:64、タッ:66、パスカ:66、ブロ:61
トラップ:64、クリア:60、せりあい:64、高い球:+3、低い球:+2

☆必殺技・特殊能力
芸術的ドリブル(1/4でドリ+5)、華麗なドリブル(1/4でドリ+3)、やや華麗なドリブル(1/4でドリ+2)
バックスピンパス(1/2でパス+3)、アップキックボレー(シュ+4、1/4で敵がバランスを崩す(-2))150消費
※ドライブシュート(シュ+6吹飛4)200消費 ※発展アリ(記憶の改竄をお願いします)
ハイパーオーバーヘッド(高シュ+4)250消費
ディレイドタックル(1/4でタッ+2)、クリップタックル(1/4でタッ+3)
スプリットパスカット(1/4でパスカ+2)オーバーヘッドクリアLV1(高クリ+1)80消費
フローレンスコンビ(ワンツー+2、要バンビーノ)
ファストブレイク(全キャラのガッツ1.5倍消費で全行動+1、シュート到達で解除、1試合中1回のみ)
O.S.トラップ(バイタルエリアへの縦パスを判定で防止)
スキル・地上ポストプレイ+1、
スキル・頭脳的なドリブルLV1(ドリブル時にダイヤ、ハートで敵を抜いた場合、次の行動に+1補正)
低シュートフラグE、スキルフラグH、トラップフラグJ、特殊フラグ

108 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/28(木) 20:15:19 ID:???
☆中山政男
三杉と同じような経緯のもとイタリアでサッカー人生を再スタートした。日常はその辺の高校生男子と
変わらない思春期メンタルで傷付き易いが、フィールドに立てば誰よりも頼れるCBである。
これまで全ての試合に活躍してきた彼はまさに守備の大黒柱であり、三杉との信頼関係も深いが…
日本サッカー協会の訪問以降、見据える先が違うかも知れないという不安を薄々感じている。

火“グランドタックル”(1/4でタッ+4)、風“鋭いパスカット”(1/4でパスカ+1)※発展アリ
林“バックスウェイブロック”(1/4でブロ+4)120消費、陰“鋭いパス”(1/4でパス+1)※発展フラグB
雷“ソウルオブヤマト”(1/4でブロ+8)200消費、山“鋭いクリア(1/4でクリ+1)※発展アリ
竜巻“スクリューショット”(シュ+6)200消費 ※発展アリ
ボレーブロック(1/4でブロ+2)80消費 ※発展アリ


☆ジョバンニ・マンフレディーニ(バンビーノ)
アズーリの10番を背負う筈だった男。フランス国際開催直前、不幸な事故で選手生命を失いかけた。
三杉とはお互い尊敬しあえるチームメイトであり、ライバルでもある。試合から長く離れていたが故に
判断力と観察力が多少鈍っているが、圧倒的な突破力、安定した守備力でチームを支えている。
もし可能ならばワールドトーナメントはイタリア代表として出場したいと考えている事が判明した。

☆必殺技・特殊能力
芸術的ドリブル(1/4でドリ+4)、ショットガンドリブルLV1(1/2で+2吹飛4)
ショットガンタックル(1/4で+3吹飛3)、フローレンスコンビ(ワンツー+2、要三杉)、タックルフラグA

109 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/28(木) 20:16:42 ID:???
☆シンプラサート・ブンナーク
元ムエタイ選手で世界を狙えると言われた男。圧倒的なフィジカル、それにより繰り出されるシュート…
これらは既にフィオレンティーナの枠を超え、プリマヴェーラの中でもトップクラスに位置している。
FCボルドー戦以降、選手の役割の重要性を学び大きく成長し、自分に必要な技術を独力で補完している。
ユヴェントス戦ではジェンティーレを相手に激しい勝負を繰り広げているが…

☆必殺技・特殊能力
ごういんなドリブル(1/4でドリ+2&吹飛4)※発展アリ、ムエタイディフェンスLV1(1/4でタッ+3&吹飛3)
ブンナークキャノン(高シュ+4吹飛2)220消費
ブンナークキャリバー(高シュート力+6)270消費 ※シュートを3連続で“GKに”止められると使用可。
アトミックショット(シュート+6吹飛3)200消費 ※発展フラグZ(Joker2枚かシナリオ進行で開花)
サンドブロック(1/4でブロ+4)150消費、スキルフラグA


☆新田瞬
フランス国際で世界屈指のストライカーを次々に目にし、シューターとしての自分の限界を知った隼。
その結果、俊足を生かしたFWを目指すようになり、三杉やジョアンの指導の下で鍛錬を行なってきた。
レッチェ戦においてイスラスの高速を前に奮闘、その才能を一気に開花させる。
そのプレイは遂にアルシオンの想像力にも衝撃を与えるまでに至ったが…ポスト神の魔の手が迫る?

☆必殺技・特殊能力
芸術的ドリブル(1/4で+4)、高速ドリブル(1/4で+4)※発展アリ
隼シュート(シュート+4)150消費、ファルコンクロウ(シュート+7)220消費
隼ボレー(低シュート+2)200消費 ※(1/2でNRB隼シュートに)
NRB隼シュート(低シュート+4)250消費 ※敵のクリアを1/2でキャンセル、フリーになったら更に+1
急停止隼シュート(1vs1シュ+4)180消費 ※発展フラグA
タックルフラグC、シュートフラグZ(Joker2枚かシナリオ進行で開花)、特殊フラグ

110 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/28(木) 20:17:50 ID:???
☆ジャン=マリー・ラムカーネ
人智を超える反射神経、瞬発力を持つGK。前半はほぼ無敵だが、スタミナ不足(建前)で後半は無力。
実はベルギーの反政府組織により戦闘マシーンとして育て上げられた過去を持つ。
また脳の中にZEROシステムという未来予測システムを植え付けられており、そのシステムの負荷は
ラムカーネ自身の精神に反転し、後半はそれを抑え込む事で精一杯になる。

☆必殺技・特殊能力
シャドーシールド(セーブ力+10、キャッチ属性)300消費、1対1補正+3
スキル・ZEROシステム(前半全行動+5だが…)


☆マルコ・オジオ
山椒は小粒でもピリリと辛い。メインキャラに能力は劣るが、分析力が高くコントロールに優れたMF。
ボールキープやマークも得意であり、根性の座ったプレイスタイルと言えるが…インテル戦では葵、
レッチェ戦では敵の癖を解析しながらプレス実行という、身の丈以上の役割を常に与えられており、
なかなか目に見えて活躍できないでいる。ASローマの10番フィッツウォルタをライバル視している。

☆必殺技・特殊能力
ピンポイントパス(1/2で+2)
鋭いタックル(1/4でタッ+1)※発展アリ、鋭いパスカット(1/4でパスカ+1)※発展アリ
スキル・地上ポストプレイ+1、スキル・マーク+1
スキル・解析LV1(後半敵の中心選手に対しドリ、タッ+1)
タックルフラグA、ドリブルフラグB、ドリブルフラグC、特殊フラグ

111 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/28(木) 20:19:22 ID:???
☆ヴェネチアーノ・レントゥルス
幼い頃にオーストリアの貴族のもとに雑用係として売られた経歴をもつ。
姓は違うがダラピッコラとは血の繋がった兄弟であり、息の合ったパスワークを展開できる。
北イタリア男子のヘタレっぷりを象徴するかのようなヘタレ。もしかすると天才フットボールマンかも。

☆必殺技・特殊能力
シッポ・ディ・ヴェニス(1/4でタッ+2)、ホワイトフラッグ(1/4でパスカ+2)※発展アリ
息の合ったワンツー(ワンツー+2、要ダラピ)150消費 ※発展アリ
スキル・マーク+1、スキル・ヘタレーダー(フォロー率アップ、無意識に守備の死活点を押さえてる)※発展アリ


☆ロマーノ・ダラピッコラ
幼い頃にスペインのマフィアのもとに売られた経歴を持つレントゥルスの実の兄。
南イタリアのガラの悪さを象徴するかのように口が悪いが根本的にヘタレなのは一緒。
実は尋常でなく重い過去を背負っており、そのせいかカルバリョへ苛烈な意識を抱いてしまっている。
だがこの試合で自分を縛る過去を振り切り、新たな世界を見ようとしている。

☆必殺技・特殊能力
セックスピストルズ(タックル1/4で+3吹飛4)、エアロスミス(タックル1/4で+2)
息の合ったワンツー(ワンツー+2、要レントゥ)150消費 ※発展アリ
ブロックフラグA

112 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/28(木) 20:20:23 ID:???
☆アルフレッド・ミュラー
元アメフト選手で紳士的な少年。体格は決して恵まれていないが判断力に優れた柔のDF。
必殺クリアのダニッシュ・ギャンビットは他人の協力で補正を得る珍妙な技。
根性はやたらとあり、ブロックでも根性を前面に押し出した技を持つ。チェスが趣味。

☆必殺技・特殊能力
ダニッシュギャンビット(クリ+2〜4、味方クリア人数に依存)100〜150消費
ラインズスピリッツ(1/4でブロ+4)180消費


☆イヴァン・スペルマン
クラブチームに所属してたが、怪我により解雇され、チンピラ紛いのことをしていた経歴を持つ。
当時の経験を生かしたラフディフェンス技術で左SBを守るが…まだ実力足りないと感じている。

☆必殺技・特殊能力
アンカークラッシュ(1/4で低クリ+2、80消費)※発展アリ
スキル・チンピラ殺法(クラブでタッ+3吹飛3、敵もクラブで反則確定)※発展アリ

113 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/28(木) 20:21:28 ID:???
〜ライバル達〜
☆ミハエル・ドノヴァン(ユヴェントス)
トライアウトでユヴェントスに入団した経歴をもつアメリカ人、美しい物は好きだが完璧を嫌悪する人物。
過去に重大な病に侵され、左足が使い物にならないレベルまで不自由になった期間がある。
その間に身に付けた足技と視野、完治後に得た独特のリズムは奇跡の様なドリブルを可能にした。
三杉を完璧な人間と思い込み嫌悪しているが、その縁は意外に浅くない。

☆ミゲル・アンヘル・カルバリョ(ユヴェントス)
トライアウトでユヴェントスに入団した経歴をもつスペイン人。驚異的な心肺機能を持ち、
左サイドを幾度も往復出来る力を持つ。ダラピッコラが世話になったマフィアのボスの一人息子でもある。
彼自身は気さくな性格で所謂いい奴だが、彼の父親は麻薬を取り扱っており、その事を彼は知らない。

☆ガブリエル・オマール・バティン(ユヴェントス)
レオーネ(獅子王)の異名を持つアルゼンチンのストライカー。重力や空気抵抗を無視するかの如き
威力を誇る必殺シュート“バティゴール”を武器に、今大会でもゴールを量産している。
アンザーニもバティンのシュートに対し警戒をしているのか、クドイ程に説明をしていた。
ファンタジスタ不要論者であり、バランスを考えず感覚だけでプレイするディアスを嫌悪している。

☆サルバトーレ・ジェンティーレ(ユヴェントス)
イタリア伝統の5-4-1カテナチオ正当体現者。F・バレージに続く次代のリベロとして期待されており、
その守備力、判断力は既に世代No.1リベロと呼ばれる程。誇り高きジョカトーレだが行き過ぎた所もあり
周囲の反感を買い易い。インテルを破ったフィオレンティーナに対し、並々ならぬ闘志を燃やしている。

114 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/28(木) 20:23:00 ID:???
☆ジュゼッペ・ファケッティ(ユヴェントス)
ユヴェントスのキャプテン。非常に有能な選手には違いないが、フィオレンティーナ戦では不発続き。
レントゥルスの神懸り的なプレイを意識するあまり冷静な判断力を失いかけたが自分を取り戻した。

☆ディーノ・ゾフ(ユヴェントス)
ホーム・ユヴェントスを誰よりも大事にしているGK。派手さはなく凡庸な選手と見られがちであるが、
その地味さは確実なセービングの現れであり、技術はこの世代で高いレベルにある。

☆ユルゲン・サイダー(ユヴェントス)
ユヴェントスのCB(センターバック)。フルメタルタックル、フルメタルブロックはなかなか強力。

☆セザール・サターン(ユヴェントス)
ユヴェントスのCB(センターバック)。必殺技は特に無いが能力が高く、比較的厄介な相手と言える。

☆スカラさん(ユヴェントス)
策士、タックルがヘタ

115 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/28(木) 20:24:40 ID:???
☆タブリス・フィッツウォルタ(ローマ)
トライアウトでローマに入団した経歴をもつイングランド人で、マルコがライバル視している人物。
全ての技術を高めたオールAの選手を目指しているとの事だが真の実力はまだ未知数。

☆アルベルト・ランピオン(ローマ)
ローマの鷹という異名で知られるイタリア随一のストライカー&ポストプレイヤー。
幼少の頃からの熱狂的なロマニスタで、既にローマでは象徴的存在になりつつある。
自分で決めるだけでなく、他のFWを活かす器用で献身的なプレーを展開できる強敵。

☆リゴベル・レビタン(ローマ)
トライアウトでローマに入団した経歴をもつカメルーン人で驚異的なフィジカルを持つ。
非常に荒い性格をしており、その性格がプレイに表われると危険信号、退場王という異名の頃もあった。
フィッツウォルタの教育で現在は堅実な守備を心掛けているが、オーバーラップの時は例外のようだ。

☆トーマス・ヘルマー(ローマ)
小柄ながらも高度な足技を持ち、ドライブシュート、ドライブパスなどを操るテクニシャン。
特にFKは非常に得意なようで他の選手より補正が高い怖れがあるのです。

【注意】ローマには他にも強敵がいるかも!

116 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/28(木) 20:25:40 ID:???
☆クスタ・リリアン・イスマエル(パルマ)
トライアウトでパルマに入団した経歴をもつマレーシア人で、パワーとスピードを兼ね備えた屈強なCB。
圧倒的なチャージングで敵にゴール前での仕事を許さないだけでなく、知性までも一級品というチート。
プリマヴェーラの中ではユヴェントスのジェンティーレとNo.1リベロの名を分かつ存在となっている。

☆ピーター・ボールスロー・シューマッハ(パルマ)
デンマークユースの正GK。ミラクルパルマの名に因んだセービング“ミラクルウォール”はゴール前に
偉大な壁を打ち建てているかの如き安定感を持つ。ただ、シュートを止めるたびに味方選手を怒鳴りつけ
チームを鼓舞するので、周囲はちょっと辟易している。パルマの守備が堅いのはそれも理由の一つかも。

☆ジュゼッペ・シニョーリ(パルマ)
トライアウトでユヴェントスに入団した経歴をもつブラジル人。年齢は一つ下だが、驚異的な実力を持つ。
その実力、プレイスタイルはいまだ明らかでないが、無理な体勢からでも強引にシュートを放つという噂。

【注意】パルマには他にも強敵がいるかも!

117 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/28(木) 20:26:51 ID:???
☆マルク・イスラス(レッチェ)
トライアウトでレッチェに入団した経歴をもつオランダ人で、人並み外れた脚力を持つ。
攻撃でも守備で縦横無尽で、本気時のドリブルは前半のラムカーネを圧倒するほどの威力を見せた。
1試合を通して数多くの場面で仕事をし、完全な敗北は三杉にボールを奪われた1回のみであった。

☆フランツ・ディッテンベルガ(レッチェ)
トライアウトでレッチェに入団した経歴をもつドイツ人で、ベッケンバウアーの再来と呼ばれるリベロ。
守備力の高さ、攻撃力も凄いが、彼の真価はこれまでの常識を覆すような戦術構築にあった。
守備がザルのレッチェにおいて不完全ながらもポゼッションサッカーを現実の物とする。
最終的には三杉の戦略に敗れたが、彼の戦術はインテル、フィオレンティーナを絶望に叩き落とした。

☆ブルノさん(レッチェ)
鉄くずの両腕を持つ、ある意味天才GK。ジャシントが怖い。ブルナンデスとも言う。

☆ジノ・ヘルナンデス(インテル)
黄金の右腕で知られるイタリアNo.1GK。その鉄壁は見掛け倒しではなく、PK、ハイパーオーバーヘッド、
ブンナークキャノン、NRB隼シュートを次々にキャッチしてフィオレンティーナ陣営を驚かせた。
右手に怪我を負いつつ痛み止めを打って臨んだレッチェ戦でも鉄壁ぶりを見せたが予選敗退となった。
きっとかなりのパワーアップをしてくるだろう。

☆葵新伍(インテル)
単身でイタリアに乗り込み、トライアウトでインテルに入団した少年。ドリブル技術は折り紙つきだが、
何故か股抜き(+1補正)ばかり使うので活躍は今一つ。予選敗退のショックを乗り越え、牙を磨く…かな。

☆ルーベンさん(インテル)
色々あって体育座り。


118 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/28(木) 20:28:13 ID:???
☆エル・シド・ピエール(ボルドー)
フランスの将軍やフィールドのアーティストの名で呼ばれる世界屈指のMF。
フィオレンティーナとの試合では、チームとして負けはした物の、個人としては試合を支配していた。
三杉のキャプテン、司令塔としての資質を認めており、お互いに再戦を誓い合った。
練習試合の後、ジョアンから指導を受けた。ヤバイ。

☆エマニュエル・フランシス(ボルドー)
守備だけならばピエールに匹敵する実力者で、優れた左脳と動体視力を持つ。
相手のドリブルのファーストタッチを見切る「悪魔の瞳(ユウ・ド・ディアブル)」で三杉達を苦しめた。
かつてジョアンの教えを受けた時期があるらしい。

☆ボッシさん(ボルドー)
フランス国際Jrユース時に比べてパワーアップしてる。だが必殺シュートを全て中山に止められており、
そのせいで中山に対して並々ならぬ敵愾心を向けるに至った。でも大概のFWは中山さんの餌食になっている。
練習試合の後、ジョアンから指導を受けた。

☆ドミニク・アモロ(ボルドー)
フランス国際時に比べてパワーアップしており、ブンナークのシュートを弾く程の実力を手に入れている。
しかしメンタル的には所詮アモロさん。練習試合の後、ジョアンから指導を受けた。

119 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/28(木) 20:31:02 ID:???
〜選手以外の人々〜
☆ジョアン・ウェンガー
三杉達をフィレンツェに召集した張本人。かつてロベルト本郷を一流のプロに育てた世界最高峰のコーチ。
しかし試合中の怪我でロベルトが選手生命を失って失踪し、伝説のコーチと呼ばれるようになった。
フィオレンティーナ上層部とは特別なコーチ契約を結んでいるようで、数々の特権を与えられている。

☆アルシオン
ジョアンと行動している少年。ユーゴ内戦の報を耳にして狼狽する姿を見せた。

☆シュワーボ・アンザーニ
フィオレンティーナの監督。デップリと太った体、白髪、メガネ、口ひげが印象的な初老監督。
警戒心の強い三杉をして、赤子のように信頼させてしまう不思議な魅力を持つ。有能。

☆フィリップ・トルシア
パルマの監督。戦術マニア。かつてジョアンがサンパウロの監督だった時はスタッフだったかも。

☆ナジーブ・ユブンタイ
アラブの石油王。ナジーブ(傑出した)の名に相応しく有能なビジネスプロフェッショナル。
ジョアンとはビジネスパートナー。裏工作によりワールドトーナメントの出場枠を個人的に手に入れた。

☆青葉弥生
三杉の恋人で献身的。日本で三杉の活躍を祈っているが、今は一ノ瀬のストーキングで傷付いている。
中の人に代わりシステム説明やアドバイス役を担ってくれているありがたい美少女。

120 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/28(木) 20:32:06 ID:???
【ルールについて】
本スレと違う部分がありますのでひととおり御確認下さい。あと今回はかなり変更・追記があります。
書いてない部分については本スレと共通と思ってください。バランス調整の為に急なルール変更や
必殺技能力の変更の可能性があります。ゲームの面白さを損なわぬ為どうか御了承下さい。

<三杉の成長>
練習の時間にカードを引き、その数値によって成長します。
マスクドデータとして走力、キック力、技術力、守備力、フィジカル、判断力の基礎能力があり、
この数値の上昇によって、対応したサッカー能力が上昇します。(上昇する係数は様々です。)

<チーム内支持率(マスクドデータ)>※重要
この物語ではキャプテン争い、派閥等の概念はありませんが、支持率は存在します。
支持率が高い程味方は指示に従い、逆に低いと指示を出しても無視される場合があります。
さらにこれが高いとピンチの時にチームワークという補正が発生する可能性があります。
勝利のためのビジョンがぶれなければ上がっていく筈…スタンドプレーばかりしてると下がるかも。

<感情値(マスクドデータ)>※重要
この物語ではキャプテン争い、派閥等の概念はありませんが、チームメイトの感情値が存在します。
この数値が高いほど協力を得られたり、一定の数値に達するとコンビ技のフラグが立ったりします。

<貴公子ポイント(※リニューアル)>※あまり重要じゃないよ!
三杉の人望というか人気というかカリスマというか、そういう物を便宜的に表した数値です。
75を越えた時点でファンクラブ的な物が出来ます。
ドキッ!男だらけのこのスレで、規定以外の女性キャラが登場するかはこの数値依存。

121 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/28(木) 20:33:10 ID:???
<スキル、必殺技、フラグ取得について(※リニューアル)>
三杉を除く味方選手は判定のダイスで6ゾロを出す度、その行動に応じたフラグを獲得し、
もう一回同じ行動で6ゾロを出すとフラグを回収し行動に応じたスキルや必殺技を習得します。
カードでJOKERが出た場合は一発でその行動に応じたスキルや必殺技を習得できます。
これは行動の成否に関わりません。ある規定数を超えるとフラグも技も得られなくなる事があります。

<能力アップについて(※リニューアル)>
三杉を除く味方選手は判定のカードでKを出し、攻撃側は≧2以上の勝利、守備側は最低でも
こぼれ玉に出来た場合、その行動に応じた能力が1上昇します。JOKERの場合は完全敗北しなければ
LVが1上がり、全能力が1上昇します。ある規定数を超えると能力の成長幅が1未満に低下します。

<マーク、キープについて(※リニューアル)>
キープについては廃止、以降は地上ポストプレイとして扱われます。
マークについてはせりあい能力を用いた時間稼ぎ行動として今後も使用します。
1以上で成功、0以下では振り切られて敗北となります。
成功した場合、時間を稼いで味方の布陣を整え、敵の速攻作戦を強制終了させます。
その際、攻撃側の次回行動はバックパスか強引に抜くかの2択を迫られ、
バックパスなら-1、強引に抜くなら数値差分のペナルティを受ける事になります。

<ポストプレイについて(※New)>
前線でボールをキープして味方のマークを減らす地上ポストと、空中のいわゆるヘッドなんかの
空中ポストプレイの2種類が存在します。能力については前者が「(せりあい+ドリブル)/2」、
後者が「(せりあい+パス)/2」の数値を使用します。基本的にフィジカル(せりあい)とテクニック
(ドリブル、パス)の共存し辛い2種類の能力によるプレイなので、成功率は低くなりがちです。
剛柔兼ね備えた選手、あるいは必殺ポストプレイを持つ選手が実行すれば成功率も高いでしょう。

122 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/28(木) 20:34:13 ID:???
<スキル・ファンタジスタについて(※New)>
特別な選手だけが持つスキルで、「攻撃時のみ」+の特殊効果を付与されます。
またこのスレにおけるファンタジスタは「メリットだけでなくデメリットも存在します」。
攻撃時に素晴らしいパフォーマンスを見せる存在ですが、チーム(主に守備)に悪影響を与えます。
チーム内にファンタジスタが複数居る場合、悪影響は相乗されます。
展開によってはその弱点を克服したファンタジスタの進化系という存在も産まれるかも知れません。

<スキル・クラッキについて(※New)>
ブラジルの特別な選手だけが持つスキルで、ドリブルとシュートにおいて特殊効果があります。
デメリットについては現在は不明。

<スキル・レジスタについて(※New)>
特別な選手だけが持つスキルで、「攻撃の基点として」味方に補正を与えます。
具体的には攻撃の基点としてのパスが成功した場合、「その選手が思い描くゴールまでの流れ」が
途切れない限り、味方の選手に+補正が付与されます。
この流れの中における味方の選手のプレイ(どんな方法でゴールまで導くか)については、
レジスタの意志を反映させられます。つまりカードによるランダムではなく選択性にする事が出来ます。

<チームスキル・ジンガについて(※New)>
ある特殊なチームが有するスキルで、
子供の頃から同じ仲間達でサッカーを楽しんできたチーム特有のグルーブ感を意味します。
判定でチーム内の誰かがn回勝利すると、チーム全体に+nの補正がつきます。(最大3)
判定に敗北すると0に戻ります。

123 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/28(木) 20:35:14 ID:???
<オーバーラップについて(※New)>
SB(サイドバック)など、ボランチより下のラインの選手が前線に上がる場合、
オーバーラップとして判定とは別にガッツ消費があります。
ボランチなら60消費、DFなら90消費とします。

<サイドアタックについて(※New)>
サイドアタックについてはドリブルに通常+1、一部の選手に+2の補正がつきます。
ただしSB、SH、WBあるいはWGの一部の選手はこの補正を無効化します。
サイドを最終ラインまで抉りきったクロスは、敵の飛び出し、クリア、競合いに-1のペナを与えます。

<ブロック失敗時のシュート威力減少(※リニューアル)>
シュートをブロックしきれなかった場合でも、シュート力−ブロック力=2だった場合はシュートの
威力が−2されます。また3〜5の場合は-1されます。この効果は数値達成ブロッカーの人数分重複
されます。尚、便宜上シュートに対するクリアも同じく威力減少を発生させられる物とします。

<カードの強弱及びJOKERの扱い>
カードの強弱はダイヤ>ハート>スペード>クラブとしており、数字はそのまま13〜1として様々な
判定に使われます。JOKERは特に注釈が無い場合はダイヤの15扱いです。カードと6面ダイス2個が
同時に使われている判定ではダイスの数値が能力値に加算され、カードはマーク毎の必殺技発動判定
などに使われます。JOKERが出た場合はダイスの数値が自動で7ゾロ=14になります。

124 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/28(木) 20:36:41 ID:???
<ケガの発生について(※リニューアル)>
発生率は本スレ準拠。このスレでは自チームのメンバーが11人きっかりなので負担が大きいです。
なので怪我は“その試合終了後に完治します”。

<レッドカード、イエローカードでの退場について>
このスレでは自チームのメンバーが11人きっかりなので、退場やカード累積の負担が大きいです。
なので、カードの効果はその試合でのみ有効というルールにします。累積もありません。
ある試合で退場した選手は、その試合にはもう出られませんが、次の試合には出られます。

<PA内の反則について>
アドバンテージは一切なく、シューターと守備の全行動キャンセル(全員ガッツ消費なし)で、
FKあるいはPKが与えられるだけになります。
クリアや競合いで守備側の反則が発生→数値ではシューターがGKからゴールを決めている。
こんな場合でも得点は無効です。

125 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/28(木) 20:39:00 ID:???
テンプレは以上です、次回から物語が進行します。
ではではー!


<スレ主の他の外伝参加について>
根本的にチキンなので挨拶や乙以外は名無しで参加しちゃうよ!

126 :森崎名無しさん:2010/10/28(木) 20:49:59 ID:???
乙かれー

127 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/29(金) 19:10:59 ID:???
>>126 乙あざすですw
==================================

後半18分、ブンナークが見事3点目を奪い取った後のキックオフから5分弱。
ユヴェントスはこれまでと打って変わり、自陣でのショートパスを多用していた。
切り込みを多用していたこれまでと、明らかに攻め方を変えてきているのが解った。

だが三杉達のリードは2点、どんな奇策で来られても慌てる必要は無かった。
逆に ユヴェントスのお株を奪う、カルチョの王道とも言うべき戦い方を選択する余裕があった。

三杉(ブンナークは前半から飛ばしていて、新田は元々スタミナがある方じゃない…
    いま無理に追加点を狙って消耗するより、チャンスで確実に動けた方がベターだろう。
    それにあのバティンだ……彼のシュートには一撃で流れを裏返す力がある。
    今は、深く 粘り強く、彼に撃たせない守りが必要だ。)

三杉は現状の戦力分析を実施し、これからどう闘っていくべきかの判断を立て直した。
FWのスタミナやバティンの存在を考えれば無理に攻めていく場面ではないという結論が出た。
となると基本は深く守り、敵ラインの上昇、或いは伸びきった所でのカウンター…
つまりカルチョの王道、ジャックナイフを あわよくば狙いたいという事である。
そう決め込むと、三杉はチームメイトにそっとサインを出す。

128 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/29(金) 19:12:34 ID:???
三杉(よし皆、無理にボールを奪いに行く必要は無い。
    深く守り、相手に攻め込む隙を与えない事を第一に考えるんだ。)

仲間達(( 了解! ))

三杉の指示を受け、深い位置で慎重に守りだしたメンバー達。
当然ユヴェントス側も相手の変化は察する所である。

ファケッティ「くっ…どうやら守備を固めてきたな。 まあ当然か…。」

ミハエル「良くない流れですね…ボクが切り込んで突破口を開くでも構いませんよ。」

ファケッティ「そうだな…。」

戦況の不利を感じながら、それでも攻めなければ勝てないとファケッティも理解している。
難しい判断に迫られながらも、彼の頭脳は冷静に打開策を導き出していた。

ファケッティ「いや、ここはオレ達が突破口を開く。 お前の出番はその後だ。」

ミハエル「ほう…?」

ファケッティは状況の打開に、ミハエルという強力なカードを温存すると言うのだ。
ミハエルの切り込みから広がるユヴェントスの戦法を敢えて外す…考えがあっての事である。

129 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/29(金) 19:13:36 ID:???
ファケッティ(そうと決まれば…スカラ、フォントラン!)

スカラ(フォーメーション変更?)
フォントラン(そうか、任せろ!)

ポンッ…!
  ダダダッ!

ファケッティはパスを出すと同時に中央に向けて走り始めた。
呼応してスカラとフォントランも動き、中盤のフォーメーションが変化していく。
フラットの3ボランチだった形が、みるみるダイヤモンドへと姿を変えた。

ファケッティ「スカラ、オレとお前ならパスワークで突っ切れる!」
スカラ「どうかね…でもやらなきゃいけないよな!」

思い切った急展開を見せるユヴェントスの中盤。
フィオレンティーナも十分な配置だが、個人レベルでは判断に戸惑いが生まれていた。
迷いがないのは選択肢が元々多くない新田くらいである。

130 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/29(金) 19:14:40 ID:???
新田「そういう事か、悪いがカットする!」
ブンナーク(既に体力が切れかけているが…カットにいくべきか?)
マルコ(守備の得意なフォントランにボランチを預けたのか…カルバリョは?)
バンビーノ(ファケッティも思い切ったものだな!)
レントゥルス(わわわ、どうしたらイイのかな…)


>ブンナークの判断→ 動かない
>マルコの判断→ ミハエルをマーク
>バンビーノの判断→ カットに向かう
>レントゥルスの判断→ ミハエルをマーク
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

フィオレンティーナの選手達が思い思いに対応する。
ブンナークは最前線に留まり、残り少ない体力を攻撃にだけ使う意志を示した。
マルコとレントゥルスは、右寄りにゆったりと上がってくるミハエルに目を着け マークへ走る。

マルコ(どんな手順を踏もうがキープレイヤーは唯一人…ここでは絶対にミハエルだ!)
レントゥルス(多分…あの人かな〜。 間違ってたらどうしよう。)

ミハエル(なるほど……フフン、面白い。)

そして中央ではファケッティ、スカラのパスワークを新田、バンビーノが迎え撃とうとしていた。

131 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/29(金) 19:16:40 ID:hvnKUdoA
ファケッティ(バンビーノが来たか…)
スカラ(ここが肝だな。)

新田「そんなスローで俺達を出し抜けると思うな!」
バンビーノ「スローかどうかは解らんが、ニッタの言う通り此処は通さん!」

ファケッティ「……!」


先着4名様(順番通りじゃない書き込みは無効)で
 ★ファケッティ ワンツー(! card)66+(! dice + ! dice)=★
 ★スカラ ワンツー(! card)66+(! dice + ! dice)=★

 ★新田 パスカット(! card)62+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
 ★バンビーノ パスカット(! card)65+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
と(!とcardの間のスペースを抜いて)書き込んで下さい。

【攻撃】−【守備】
≧2→ワンツー突破!
=1〜-1→左から順に(フォントランがフォロー、ランダム判定、ダラピッコラがフォロー)
≦-2→フィオレンティーナボールに。


※今日はこれだけです、試合描写をちゃんと出来るか心配んg

132 :森崎名無しさん:2010/10/29(金) 19:19:50 ID:???
★ファケッティ ワンツー( クラブK )66+( 31 )=★
その初引きわいがもろたあ!

133 :森崎名無しさん:2010/10/29(金) 19:23:08 ID:???
★スカラ ワンツー( ハートK )66+( 63 )=★


134 :森崎名無しさん:2010/10/29(金) 19:24:26 ID:???
★新田 パスカット( スペード7 )62+( 66 )+(人数補正+1)=★

135 :森崎名無しさん:2010/10/29(金) 19:26:15 ID:Uqp/rHrI
★バンビーノ パスカット( ハートK )65+( 55 )+(人数補正+1)=★

136 :森崎名無しさん:2010/10/29(金) 19:29:57 ID:???
流れは完全に我が軍!乙!

137 :森崎名無しさん:2010/10/29(金) 19:56:16 ID:???
新田はフラグ習得バンビは能力アップか
強くなったなぁこいつら

138 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/29(金) 19:58:18 ID:???
>>136 乙thankです。なんか全体的に引きが良い、ファケッティさん以外w


ところでテンプレで書き忘れたのですが、敵の覚醒について。
今まで以上に緊張感を増すため、敵も覚醒する仕様にしたいと思っています。
そこで参考のためと皆さんの隠れMレベルを推量するためと
コミュニケーションのため、軽いアンケートを実施します。


A 味方より覚醒しやくして欲しい。
B 味方と同じ仕様で覚醒するなら良い…
C 中堅〜ザコキャラは良いがトップクラスの選手が覚醒するのはキツい!
D トップクラスの選手でもファケッティさんみたいにヘタレてるキャラは覚醒しても良いw
E 勘弁して、正直現在の難易度でもキツい!

こんな感じでひとつ…
軽いアンケートなんでsage進行でおkです。
宜しければお願い致しますw

139 :森崎名無しさん:2010/10/29(金) 20:00:25 ID:Q/XjHxYY
C 元から強いのは勘弁w

140 :森崎名無しさん:2010/10/29(金) 20:05:55 ID:XUxCbfZk


141 :森崎名無しさん:2010/10/29(金) 20:07:29 ID:HlmRP8N2
D

142 :森崎名無しさん:2010/10/29(金) 20:52:19 ID:ZBvEw/9E
C
敵エースが三杉以上だから覚醒したら辛いな。
炎の男ミッチーになったら同等以上ですがww
にしても新田すごいな。

143 :森崎名無しさん:2010/10/29(金) 20:57:30 ID:uS/FHLFI
D ファケッティェ…

144 :森崎名無しさん:2010/10/29(金) 21:54:29 ID:ivdAb77o


145 :森崎名無しさん:2010/10/29(金) 23:38:26 ID:8x0HWx9E
C

146 :アナカン ◆ku3QkLRGJw :2010/10/30(土) 13:28:20 ID:???
>>137 バンビーノは元々結構な強さでしたが、さらにまたユーティリティが向上ですね。
   新田に関しては本当に強くなりました…アモロに通用するかも微妙だった筈が…


皆さんアンケートにご協力ありがとうございました。
C、Dばかりでしたね、私も選ぶならC辺りかと思っていました。
A、Bを選ぶ隠れMな虎さんは居なかったようですね、残念w
Dは隠れMと言うより名有りキャラ、ライバルはそれなりに活躍して欲しいのでしょうかね?
当面はCで進め、今後の展開によってはDに変更しようかと思います。
ではご協力感謝ですw

147 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/30(土) 13:30:08 ID:???
ファケッティ ワンツー( クラブK )66+( 3 + 1 )=70
スカラ ワンツー( ハートK )66+( 6 + 3 )=75
新田 パスカット( スペード7 )62+( 6 + 6 )+(人数補正+1)=75 ※フラゲ
バンビーノ パスカット( ハートK )65+( 5 + 5 )+(人数補正+1)=76 ※K覚

【攻撃】−【守備】-1→ダラピッコラがフォロー
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

ポンッ ポンッ!
 ポッ  ポンッ!

スカラ「ファケッティ、もっと速くてイイ! スローと言ったあのガキに目に物見せる!」
ファケッティ「あ、ああ…! (くそ、オレの反応が追いつかない!?)」

ファケッティは当然の事ながら、スカラもパスは得意分野である。
特にテンポの速いショートパスならファケッティ以上かも知れないと噂されている。
その噂を肯定するかのようにスカラが主導し、ハイレベルなパスワークを形成していた。

しかしフィオレンティーナ側のムードも今が最高潮、潜在能力まで如何なく発揮できる土台が整っていた。

148 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/30(土) 13:33:17 ID:???
新田(俺はパスカットが苦手…その原因を考えてみれば、それは判断の放棄にある。
    考えなしに何となく走っても、そりゃ取れるわけがないって事さ…!)

試合の中において自分のプレーを理性的に考える新田。
フィオレンティーナでの経験は彼に、脚の使い方やテクニックを学ばせてきた。
だが最も大きく向上した物は別にあった…それは彼のサッカー知能指数である。

新田(この身体の小ささゆえ、俺の脚の本当の力は初速にあると三杉さんが言っていた。
    何となくの予測でスタートダッシュし、その読みが間違いと判った後に切り返しても
    ボールには触れない…それがこれまでの俺のパスカットだ。 だけど…!)

新田はストライドを調整しながらスピードを低く抑え、ダッシュの力を蓄えた。
そして自分なりに相手との距離を計り、いつもなら飛び込むタイミングをグッと我慢する。

新田(判断が遅くても、スタート少し遅れても、正しい予測に走り込めば俺なら間に合う…!
    トン……ト…トン……よし!)

149 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/30(土) 13:36:50 ID:???
ダッ!!!

スカラ「後出しィっ!?」
ファケッティ「そんな遅いスタートで! …って、やはり速い!!」

”今”とばかりのタイミングにおける新田の急加速。
それはスカラがパスを出した直後…よりもやや遅れたタイミングだった。
虚を突かれたファケッティらは驚きと安堵を忙しなく切り替えさせられた。


チッ…!

新田「ああっ! クソ…タイミングが遅すぎた!」

惜しくも新田の出した足はボールをかすめて威力を減じただけだった。
一瞬ホッと息をつくスカラ、だがフィオレンティーナには後ろにもう一人居る事を忘れていた。

バンビーノ「たあああ!!」


パシィッ!

バンビーノが確かなコース取りで新田の後ろから飛び込んでいたのだ。
今度こそ確かにボールはファケッティへのコースを外れて跳んでいった。

150 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/30(土) 13:38:34 ID:???
スカラ「ああ…」
ファケッティ「バンビーノ…!」

バンビーノ「悪いがオレもこの後半は絶好調だ。 ニッタ、ナイスファイト!」

新田「…ちぇっ、いいとこ持ってくんだからなぁ。」


※バンビーノがK覚醒成功、パスカット値が+1されました。
※新田が6ゾロを出しました。以下の判定をお願い致します。

先着で
 ★パスカットフラグD?→! card
と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい、カードやダイスによって分岐します。

JOKER→鋭いパスカット(1/2でパスカ+1)※発展フラグDをゲット
ダイヤ7以上→鋭いパスカット(1/4でパスカ+1)※発展フラグDをゲット
それ以外→普通にパスカットフラグDをゲット

151 :森崎名無しさん:2010/10/30(土) 13:45:54 ID:???
★パスカットフラグD?→ ハートQ

152 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/30(土) 14:26:28 ID:???
>ハート→普通にパスカットフラグDをゲット

新田(発想は間違っていなかったけど、それだけじゃまだ足りない…。
    スタートが遅れないためには…相手の狙いを見切る判断力をつける事か!)

新田は今の失敗を捨て置かず、次に繋げるための課題を読み取ろうとしていた。
シュートさえ撃っていれば良い、ゴールさえ決めれば満足、それだけを考えていた頃の面影は無い。


ポン……ポン…

ボールは大きく弾かれ、マルコやレントゥルスらと逆のサイドへ跳ねて行った。
ラインを割ればユヴェントスのスローインとなり、敵のチャンスでリスタートとなる。
しかし…

ダラピッコラ「そうはさせねえってよ!」

…とダラピッコラが中盤の底から飛び出し、ボールがラインを割るのを防いだ。
これでユヴェントスの攻撃は一旦途切れる事となった。
バティンはバイタルエリア、ミハエルは逆サイド寄り、フォントランは敵中盤の底。
今すぐダラピッコラに仕掛けられる者は居ない。

三杉(ふむ…少し落ち着かせられる事ができるが、どう指示しようか?)

153 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/30(土) 14:27:37 ID:???
A ゲームを落ち着かせよう、少しは時間も稼げる。(遅攻状態/ランダム時間経過、ボール保持判定へ)
B ダラピッコラに右サイドを抉らせてみるのもイイかな…。
C レントゥルスかマルコにパスを出させよう。(C+名前で記述して下さい。)
D 攻撃の枚数に不安がある今、ここは中山にオーバーラップさせるべきか。
E 特に指示する必要は無い。
F その他(何か狙いをどうぞ)

2票選ばれた選択肢で続行します。(投票はメル欄空白で宜しくお願い致します。)

154 :森崎名無しさん:2010/10/30(土) 14:31:52 ID:X3CVWI1Q
A

155 :森崎名無しさん:2010/10/30(土) 14:57:33 ID:4MGvoq8M


156 :キャプテン正美:2010/10/30(土) 15:24:22 ID:???
遅まってますが、リニューアルと更新乙でございます。
むろん普段の描写もですが、プロローグの描写、すてきですねー。
ゲームシステムもより洗練されていて、感心するばかり。

たいへん恐れ入りますが、<スキル・レジスタについて>を一部改変して使わせてもらえないでしょうか?
これ、説明読んでて目からうろこが出ました。
すみません、ご挨拶なのにお願いごとしちゃって。

更新楽しみにしてますー。

157 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/31(日) 13:33:40 ID:???
>>157
正美さんありがとうございますw
プロローグは現時点では意味ないですが、内容を覚えていれば後半面白い場面も出てきます。
正直やりすぎなほど長くしてしまいましたが、そう言って下さると救われます。
それからスキルの改変使用についてはおkですよ。
ぜひ使ってください、参考になれたなら嬉しい限りですw
===========================================

>A→ ゲームを落ち着かせよう、少しは時間も稼げる。(遅攻状態/ランダム時間経過、ボール保持判定)

三杉(サイド…いや、パス回しだな。)

攻守切り替わり直後、ユヴェントスの最終ラインは十分に下がっていた。
ガッチリと城門を閉じたこの状態、速攻は難しいと言わざるを得ない。
ここはじっくりと遅攻で崩すべきと、三杉は判断した。

三杉(時間を稼がれて困るのは相手だ、焦って隙が出来るのを期待する…!)

ここから暫く両軍ともにパス回しと阻止による膠着が続いた。
フィオレンティーナは相手の隙を窺い、ユヴェントスは三杉らの気の緩みを待つ…
緊張が高まる鍔迫り合いの展開の中、先に弱みを見せたのはこのチームであった。

158 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/31(日) 13:34:52 ID:fMCztt1Q
先着2名様で
 ★展開→! card★
 ★経過時間→! dice★
と(!とcardの間のスペースを抜いて)書き込んで下さい、カードやダイスで分岐します。

<展開>
6〜13→フィオレンティーナボール
1〜5→インテルボール
Joker→???
数字が大きいほどフィオレンティーナに有利な展開へ。逆も然り。

<経過時間>
1,2→3分
3,4,5→6分
6→9分

159 :森崎名無しさん:2010/10/31(日) 13:37:15 ID:???
 ★展開→ ダイヤK

インテルじゃなくてユーベ?

160 :森崎名無しさん:2010/10/31(日) 13:43:20 ID:???
★経過時間→ 4


161 :森崎名無しさん:2010/10/31(日) 13:56:09 ID:???
流れが変わらんw

162 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/31(日) 14:56:57 ID:???
>>159 Exactly!(その通りでございます)
>>161 ユーヴェェ・・・
==================================

>展開→フィオレンティーナボールで結構有利
>経過時間→6分
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

時間は当たり前に刻々と過ぎていった。
この時間はユヴェントスには短く、フィオレンティーナには長く感じられていた。
焦燥のマグマと緊張の糸、先に崩壊したのは焦燥の方であった。

スカラ(もう後半25分を過ぎた…!?)

ジェンティーレ(クソッ、そろそろミスしやがれよ!)

スカラ(フゥ…このままズルズル行くペースだぜ、ファケッティ。)

ファケッティ(判ってる!)

彼等は言葉には出さないが、頻繁に時計の確認とアイコンタクトを繰り返している。
ユヴェントス側が焦燥を隠せなくなっているのは、見る者が見れば明確ですらあった。

ジョアン(スター軍団……か。 ユヴェントスも例外なく脆かったな。
      苦境に慣れていないのが浮き彫りになっている。)

後半残り時間が間もなく半分という所、ユヴェントスの中盤がにわかに動き出す。
相手に好きにさせない組織的守備が崩れ、強引にでもボールを奪おうとする意識が鮮明となっていた。

※この攻撃ターンの間、相手に焦燥ペナ(-1)が付きます。



163 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/31(日) 14:59:16 ID:???
…トン

ライン上昇に伴い、中盤の底からやや上がり目にいた三杉にボールが渡った。
三杉は当然このユヴェントスの焦りを把握している。
ボールをキープする素振りを見せれば、彼等はすぐにでも当たりに来るだろう。

三杉(仕掛け時かな…。)


(ギィンッ!)
三杉はルックアップでパスの道筋とスペースを読み取る。

三杉(目の前のミハエルに仕掛ければ、ファケッティとスカラは遅れて当たってくる。
    フォントランはマルコのサイドから中央をフォローに走る。
    ミハエルさえ抜かせば両サイドの裏に、簡単に通せるスペースが出来る。)

三杉はチラリとレントゥルスに視線を送った。


レントゥルス(え? なに?)

三杉(頼んだよ。)

レントゥルス(???)

164 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/31(日) 15:01:06 ID:???
ダァッ…!!

レントゥルスに意志が伝わったのを確認(誤認)し、三杉はドリブルを開始した。
当然ユヴェントスはこれに反応を見せる。

スカラ(kkkkkキターーーーーーーーーーー!!)

ファケッティ(奪う! 絶対! 出来る出来る出来る出来る気持ちの問題だ!)

だが彼等が活発に動いても三杉に当たれるポジショニングはミハエル一人だ。
今の状態ならば相当の確率で抜ける算段、万が一ボールが零れてもレントゥルスが
間違いなくイイ位置まで下がっており、フォローも訳がないのである。

レントゥルス(みみみみみミスギが上がるの!? どどどどどどどうしよう!
        あわわわわわわ わかんないわかんないたすけて!! )

・・・落ち着け。

165 :アナカン ◆w2ifIqEU72 :2010/10/31(日) 15:03:03 ID:???
先着2名様(順番通りじゃない書き込みは無効)で
 ★三杉 ドリブル(! card)68+(! dice + ! dice)=★
 ★ミハエル タックル(! card)65+(! dice + ! dice)+(焦燥-1)=★
と(!とcardの間のスペースを抜いて)書き込んで下さい。

【攻撃】−【守備】
≧2→三杉がドリブル突破、そしてサイドへ確実に通るスルーパス!
=1〜-1→左から順に(レントゥルスがフォロー、左に同じ、ランダム判定)
≦-2→ユヴェントスボールに。

【基本ルール以外の補正・補足・備考】
三杉のマークがダイヤで「芸術的ドリブル(+5)」、ハートで「華麗なドリブル(+3)」、
        スペード、クラブで「やや華麗なドリブル(+2)」が発動します。
ミハエルのマークがダイヤ、ハートで「ローズスティール(+3)」が発動します。
※現在三杉は確変入ってます、いつでもこんなわけじゃありません。

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