キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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記念祭企画スレ
15 :
TSUBASA DUNK
:2010/10/27(水) 12:14:58 ID:???
少し考えてみたことを。
まず進行についてはリレー形式よりも誰かひとりが書くのがよいかと。
リレー形式ではやっぱりスムーズな進行は難しいと思うので。
1回しかやっちゃいけないわけではないでしょうから、色々な人で回せればいいですね。
で、進め方なんですが……
1 参加スレと参加させるキャラを募る
参加キャラは競技に参加するキャラと、借り物を守る番人的キャラ。
その際に、キャラの簡単な紹介を書くといいと思います。
2 参加キャラと番人の能力を決める
キャラには合計で10(もしくは12くらいが妥当?)になるように能力を割り振ります。
能力は「走」「体」「知」の3つで最低1は割り振るが、最大値は設けない。
また、3つの能力に1つずつスキルをつけることが出来るが、1つスキルをつけることに
割り振れる能力値の合計が1つ減る。(スキルは1/4の確率で+4で固定)
ウチのスレのキャラだと
横島 走3 体2 知2 スキル「煩悩解放:全ての判定でカードがハートの時+4」
くらいになります。煩悩解放がスキル3つ分で能力の合計値10。
番人は勝利条件を考えておく。(体+dice+diceで勝つ、目標以上の値を出すなど)
3 参加キャラごとの導入(参加の経緯)を外伝の作者さんに書いてもらう
これについては賛否あると思います。更新のタイミングなどがあるので最低でも1日は
時間を空けないといけないでしょうし。ただ、キャラの性格が分かるのが利点です。
案内役には(物理法則無視などかなり無茶ができる)紫さんがいいと思います。
4 全員が出そろう、もしくは決められた時間になったら進行役の人がスタートさせる
16 :
TSUBASA DUNK
:2010/10/27(水) 12:16:54 ID:???
で、ゲームの内容ですが……
5 借り物札まで徒競走
2で決めた「走」の能力+dice(もしくは+dice+dice)が目標値を超えたら札を引ける。
目標値の目安は「走」が高いキャラなら1回で到達できる可能性があるくらいがよいと思います。
dice1個なら11か12、dice2個なら15くらいが妥当かと。(かなり適当な計算ですが)
判定式としては
★ 横島の走り→(! card) (走力)3+! dice+! dice= ★
6 借り物札
目標値に達したキャラは借り物札(アルカナでもcardでもnumでも可)を引くことが
出来ます。描写が必要なのでこれも1ターン必要とします。(5の判定1回も1ターン)
判定の結果で借りてくるものが決まります。
7 知力による借り物の在り処発見判定
6で決まった借り物がどこにあるかを発見できるかの判定です。目標値は5よりやや低め。
dice1個なら7か8、dice2個なら10くらいが妥当かと。もちろん、これも1ターン消費。
8 借り物発見〜番人との対決
ここでは主に「体」のスキルを使うようにします。サッカーでも、戦闘でも、何をするに
してもなるべく「体」を使ってください。判定で条件を満たせば物を借りることが出来ます。
9 あとはゴールまでダッシュ!
5と同じで(スペースの関係で割愛させていただきます)目標値を達成できればゴール。
ただし、同時にゴールしそうな人がいる時には戦うことになります。
17 :
TSUBASA DUNK
:2010/10/27(水) 12:21:52 ID:???
テンプレ無視でルール設定してしまいましたが、参考になれば……
もしこれでよかったら近いうちに私の進行で試しにやってみます。
参加してくれるスレがあれば参加していただき、なければツバダンスレから何人も出します。
2のスキルについては能力値2消費で+8にしたり1/2にすることも考えたいです。
その他、ご意見・ご質問があればどしどしお寄せください。
>>1さん、勝手なことをしてしまい申し訳ありませんでした。
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