キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【侵食された】キャプテンEDIT24【現実パート】

1 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/13(日) 22:56:48 ID:???
このスレはキャプテン森崎のスピンアウト作品に当たる、キャプテンEDITのスレです
森崎くんと同世代に生まれたサッカー少年・大前くん(オリキャラ)を操作し、彼を名選手に育てたり育てなかったりします
そして、現在の目標は来春からのキャプテン就任!
読者の皆さんに引いて頂いたカードや、投票していただいた選択肢に従い、物語が展開します

前スレ
【昨日とは違う】キャプテンEDIT23【風景】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1296746516/

〜前回までのあらすじ〜

秋季地区大会も終わり、ひとまずサッカーの季節は来年まで一休み。
そう思われたが、あくまでサッカーは大前を逃がさない。
妖怪を名乗る不思議な女性・八雲紫の誘いに乗り、大前は練習試合を組むことに。
小さくなって箱庭に閉じ込められ、人形が動き出し、チームメイトはこれを夢だと思い込む。
しまいにはボールがワープするなどかつてないほどカオスな試合に、大前はどう立ち向かう!?

〜前スレの出来事(?)〜

菱野「キャプテンEDITキャラクター人気投票、以下のURLで明日2月14日、投票開始です!
 皆様の清き一票、お待ちしております」
http://capmori.net/vote/vote2m/bbs.cgi
やす子「練習試合に乗じて出番強奪とか、汚いな流石スキマきたない」
チルノ「人気投票にアタイらの項目が無い! なんでよ!?」
大妖精「え、えーと、投票項目は二年目秋の地区大会決勝までに登場した人限定だって……」
大前「グロウエッグの効果が全然無いんだけど、これって不良品なんじゃあ……」
紫「貴方の引きが悪いのよ。ダイヤジスタも全然発動しないし」
本多「MVPなんて取るんじゃなかった……」
渡会「なにィ!? ボールが消えた!?」
宇津木「覚醒を重ねることによって完全無欠になる日も近い(成人)」

177 :森崎名無しさん:2011/02/14(月) 23:51:54 ID:???
この流れならもう一度あるで

178 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/14(月) 23:55:03 ID:???
★大妖精→ドリブル 44+ ハートQ =56★
★雪村→タックル 49+ スペードQ =61★
-2≧ 鳴紋中ボールに
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大妖精「(身体が軽い……調子が良い! これなら!)抜きます!」

雪村を抜きに掛かった大妖精は、自分の好調を感じていた。リズムに乗れ、流れるように走れる。
これなら突破できる。そう確信してもむべなるかなと言ったところだろう。
だが、問題は――

雪村「甘ーいっ!」

大妖精「きゃあっ!?」

彼女より一回り以上実力差のある雪村も、同じくらい『乗っていた』ことだろう。

実況「鳴紋中、ボールの奪還に成功! 2ボスチーム陣内で、再び攻撃再開です!」

チルノ「だ、大ちゃん!?」

宇津木「流石雪村さんは格が違った」

チルノが大妖精を慮り、宇津木が雪村へ賞賛を送る中、雪村はボールを持って前を向いて、

雪村「さーてと、ボールも奪ったし――それっ! 決めてきてよ、大前くん!」

大前「ああ!」

大前へ、縦にハイボールを送る。

179 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/14(月) 23:56:15 ID:9DVJmPhM
実況「さあ、大前くん得意のハイボールがまた上がりました! これが決まればダブルハットトリック達成となります!
大前くん、ここはどうする!?」

妖精2「いやー!」

妖精3「もうやめて! 私たちのガッツは0よ! ……実はまだあるけど!」

大前「体力も相当消耗している。ここはしくじれないぞ――」


※ 大前のガッツは300を切り、全行動に-1のペナが掛かります ※
※ ポストプレイの相手:雪村、比良山 ※
※ 大前の現在のガッツ:270/820 ※

先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.最後はド派手にクリアボムだ!(威力:62・消費ガッツ:250)
B.ヘディングでも十分だ!(威力;56+1/4で+2・消費ガッツ:80)
C.ハイタワーポストで比良山に渡す!(威力:58・消費ガッツ:100)
D.ポストプレイで比良山に渡す!(威力:56・消費ガッツ:40)
E.思い切ってトラップだ!(威力:54・消費ガッツ:40)
F.その他(自由選択です。大前に取らせたい行動を併記してください)

180 :森崎名無しさん:2011/02/14(月) 23:57:17 ID:FEc6RDNQ

ここでポスト叩くのが大前

181 :森崎名無しさん:2011/02/14(月) 23:57:31 ID:zAm/dEhs
E
ショートドライブで行こう

182 :森崎名無しさん:2011/02/14(月) 23:57:36 ID:nPnSE9kU
E

183 :森崎名無しさん:2011/02/14(月) 23:57:36 ID:P5M3H/ow
A
せめて奥義で葬ろう

184 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/14(月) 23:57:40 ID:9DVJmPhM
あわわ、選択肢にミスがorz
正しくは以下の通りです

先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.最後はド派手にクリアボムだ!(威力:62・消費ガッツ:250)
B.ヘディングでも十分だ!(威力;56+1/4で+2・消費ガッツ:80)
C.ハイタワーポストで味方に渡す!(威力:58・消費ガッツ:100 ※渡す対象も併記してください)
D.ポストプレイで味方に渡す!(威力:56・消費ガッツ:40 ※渡す対象も併記してください)
E.思い切ってトラップだ!(威力:54・消費ガッツ:40)
F.その他(自由選択です。大前に取らせたい行動を併記してください)

185 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 00:01:08 ID:MyUceIpU


186 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/15(火) 00:03:09 ID:???
トラップに3票は言ったので、そのまま進めます
慌ただしくて申し訳ありません

>>E.思い切ってトラップだ!
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「トラップで……1対1だ!」

妖精GK「なんでそんなに1対1にこだわるのよー!?」

紫「グロウエッグの為に、プレイ回数を増やしたいから……かしら?」

妖精2「えーい、トラップならまだ目があるわ!」

妖精3「ポストプレイよりはあんまり上手くなかったしね!」

妖精4「それでも大差ってのが悲しいわ……」

実況「ゴール前に舞う選手たち! 勝つのはどっちだー!?」

187 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/15(火) 00:04:27 ID:aOmHR6oE
先着4名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★大前→高いトラップ 54+ガッツ300未満ペナ(-1)+! card=★
【守備】
★敵の4番→高いクリアー 42+人数補正(+1)+! card=★
★敵の2番→高いクリアー 42+人数補正(+1)+! card=★
★敵の3番→高いクリアー 42+人数補正(+1)+! card=★

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ トラップ成功! キーパーと1対1へ!
1=  比良山がフォロー
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= ラインを割った! コーナーキックだ!
-2≧ 2ボスチームボールに

【備考】
トラップ対クリアーは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、数字の低い方の反則になります。
スキル・フェアプレイ精神により大前は反則を犯さず、替わりに反則の条件を満たした時は-3のペナを負います。
スキル・ダイヤジスタにより、大前がダイヤのAを引いた場合はKに変化します。
装備アイテム・グロウエッグの効果により、大前はQでもKと同等の覚醒が出来ます

188 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 00:04:42 ID:???
★大前→高いトラップ 54+ガッツ300未満ペナ(-1)+ クラブ4 =★

189 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 00:05:40 ID:???
★敵の4番→高いクリアー 42+人数補正(+1)+ ダイヤ7 =★
これはまずい目が出てしまった。

190 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 00:06:06 ID:???
★敵の2番→高いクリアー 42+人数補正(+1)+ ダイヤ3 =★

191 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 00:06:07 ID:???
★敵の2番→高いクリアー 42+人数補正(+1)+ ダイヤQ =★

192 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 00:06:14 ID:???
二回覚醒したから大前のトラップは55ですよ

193 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 00:06:27 ID:???
★敵の2番→高いクリアー 42+人数補正(+1)+ スペードA =

194 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 00:08:07 ID:???
★敵の3番→高いクリアー 42+人数補正(+1)+ ハート4 =★

195 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 00:09:11 ID:???
これが大前ZONEか

196 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 00:12:40 ID:???
誰かがクラブ出すだけでもほぼ終わってたというのに。

197 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 00:12:42 ID:???
大前の判定はいつもどきどきするんだがw

198 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/15(火) 00:14:51 ID:aOmHR6oE
>>192 ご指摘ありがとうございます。結果の方で修正しておきました

★大前→高いトラップ 55+ガッツ300未満ペナ(-1)+ クラブ4 =58★※数値ミス修正※
★敵の4番→高いクリアー 42+人数補正(+1)+ ダイヤ7 =50★
★敵の2番→高いクリアー 42+人数補正(+1)+ ダイヤ3 =46★
★敵の3番→高いクリアー 42+人数補正(+1)+ ハート4 =47★
2≦ トラップ成功! キーパーと1対1へ!
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「ぜぇ……ぜぇ……(流石にキツい……けど、まだ何とかなる!)」

妖精DF「「なんでバテてるのにビクともしないのよー!」」

疲労が重くのしかかる身体を引き摺りながら、大前はボールを収めて地面へ。

実況「トラップ成功! またまた1対1のチャンスがやって参りました!
いよいよです! いよいよ本格的にダブルハットトリックの匂いが漂って参りました!」

妖精GK「もうやだこの試合」

紫(ドキドキワクワク)

大前「最後の……締めは――!」


※ 大前のガッツは300を切り、全行動に-1のペナが掛かります ※
※ 大前の現在のガッツ:230/820 ※

先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.ドリブルだ、今日はドリブルしか考えられない!(大前のドリブル力:52+1/4で+5or+4or+3)
B.手加減無用だ! ショートドライブ!(威力:58、消費ガッツ:120)
C.シュートぉおおおおっ!!!(威力:53+1/2で+2、消費ガッツ:80)

199 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 00:15:45 ID:MyUceIpU


200 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 00:15:58 ID:hqbo0vmc
B

201 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 00:16:29 ID:+59a4scI


202 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 00:19:14 ID:???
もう40あればドライブシュート分の保険ができたけど・・・
なんか怖いぞ。大前だけに。

203 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 00:20:23 ID:???
まあ、ギリギリヘディング分のガッツは残ってるし、あんま気負わずにいこう

204 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/15(火) 00:20:59 ID:???
>>B.手加減無用だ! ショートドライブ!
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前(ここまで来たら、温存もなにも無しだ!)

コレで決める。その意思を込めて短くテイクバック。
対して、妖精のキーパーはその行動がフェイクか本物か判じかねて混乱する。

妖精GK「ど、ドリブル? それとも裏を掻いてシュート? ど、ど、どっちよー!?」

大前(行けっ! ショートドライブっ!)

妖精GK「えーい! こうなったら山勘よーっ!!」

205 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/15(火) 00:22:08 ID:aOmHR6oE
先着2名様『1ブロックずつ』で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★大前→ショートドライブ 58+ガッツ300未満ペナ(-1)+! card=★
【守備】
★敵のキーパーの判断→! card=★
★敵のキーパー→シュートに備える/ドリブルに備える 45+! card=★

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 大前のショートドライブがゴールを奪う!
1=  比良山がフォロー。ゴールは空っぽだ!
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= ラインを割った! コーナーキックだ!
-2≧ 2ボスチームボールに

【備考】
1対1は接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、カードの数字の低い方の反則になります。
判断で引いたカードがダイヤ・ハートでシュート(に備える)、スペード・クラブでドリブル(に備える)となります
キーパーは相手の行動と読みが一致した場合、読み当たり補正(+2)を、そうでない場合読み外しペナ(-2)を得ます
判断のカードがJOKERの場合、攻撃側は守備の読みを外し、守備側は無条件に読み当てます。
スキル・フェアプレイ精神により大前は反則を犯さず、替わりに反則の条件を満たした時は-3のペナを負います。
スキル・ダイヤジスタにより、大前がダイヤのAを引いた場合はKに変化します。
装備アイテム・グロウエッグの効果により、大前はQでもKと同等の覚醒が出来ます

206 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 00:22:21 ID:???
★大前→ショートドライブ 58+ガッツ300未満ペナ(-1)+ ダイヤJ =★

207 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 00:22:23 ID:???
★大前→ショートドライブ 58+ガッツ300未満ペナ(-1)+ スペードK =★

208 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 00:22:24 ID:???
★大前→ショートドライブ 58+ガッツ300未満ペナ(-1)+ クラブA =★


209 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 00:22:30 ID:???
★大前→ショートドライブ 58+ガッツ300未満ペナ(-1)+ スペードA =★


210 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 00:23:40 ID:???
★敵のキーパーの判断→ ダイヤ9 =★
★敵のキーパー→シュートに備える/ドリブルに備える 45+ スペード8 =★

211 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 00:26:34 ID:???
勝った!練習試合は続く!
ダイヤJはクラブAをけん制したのかそれともK引きの邪魔をしたのか
判断に困るところだw

212 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 00:27:07 ID:???
クラブのAを止めようとしたJさんがスペードのKさんの前に出てしまったようだな

213 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 00:35:36 ID:???
ダイヤのJ「危ない!」(私かっこいい!)
スペードのK「え、ちょっおまっ!?」
クラブA「ドッキリ成功w」
スペードのA「あれ?でおくれた?」

214 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 00:39:20 ID:???
後はもう流れも糞もないしライン上げて大前は下がるか

215 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 00:41:16 ID:???
大前、テル、水守の3バックでいいかな
墨田・末松はFW、浅村は中盤に上げちゃおうか

216 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 00:41:31 ID:???
ここまできたら雪村にもう1アシストさせてスキル判定の機会をあげたい。
比良山と末松でできるかな。

217 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/15(火) 00:42:09 ID:???
★大前→ショートドライブ 58+ガッツ300未満ペナ(-1)+ ダイヤJ =68★
★敵のキーパーの判断→ ダイヤ9 =シュートと読む!★
★敵のキーパー→シュートに備える/ドリブルに備える 45+読み当て(+2)+ スペード8 =55★
2≦ 大前のショートドライブがゴールを奪う!
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
妖精GK「……シュートだーっ!!」

大前「!」

大前のテイクバックがフェイクではなく本物の予備動作と見なしたキーパーは、伸びあがって頭上を通るボールを掴みに行く。
だが、大前の放ったシュートは予想した軌道より上を行き、

妖精GK「ば、バーよ! バーに当たる――」

そして、予想をはるかに超える勢いでストンと落ちた。

妖精GK「――ふぇ?」

パサ……。
ピィイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイっ!

紫「……うふふっ」

実況「ご、ご、ゴ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ルっ!! ろ、ろ、ろ、ろ、6ゴール目ェ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っ!
大前くん、ダブルハットトリック達成! ダブルハット達成です!
いつかは……いつかはやると思っていました! 前代未聞の一人6ゴール!
まるで夢の様……あ、いや、この試合は夢でしたね! しかし、いつかは現実の試合でも見てみたいっ!」


※ ダブルハットトリック達成により、幻想ポイントが+15されました。現在、52ポイントです ※

218 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/15(火) 00:43:09 ID:???
比良山「す、すごい夢だなあ。大前がこんなに点を取るなんて……」

本多「まあ、自重しなければ大会一、二回戦の相手になら出来るとは思っているが」

渡会「敵じゃなくて、ホント助かるぜ」

大前(……皆、夢だと思ってるせいか反応が少ないな。ちょっと寂しいかも――)

紫「やったわね、大前くん! 幻想ポイントが急上昇よ!」

大前「――いや、やっぱり少しくらい放っておかれた方が楽かも」

嫌になるくらい目をキラキラさせる紫に、大前は喜びよりも辟易したものを感じる。

大妖精「ひ、一人で6ゴール……7−1……もう無理だよぉ……」

チルノ「うぬぐぐぐぐぐ〜〜〜〜〜〜〜っ!」

ミスティア「い、いつの間にそんなに決めてたの!? まだ同点だと思っていたわ!」

橙(……もう突っ込む気力も無い)

流石にこれだけ大暴れすれば、2ボスチームの無鉄砲な面々にも陰りが生じ始める。

紫「さて、幻想ポイントも大幅に入ったし、成長も得られた。これからどうするの?」

大前「……そうですね――」

219 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/15(火) 00:44:14 ID:aOmHR6oE
※ 大前の現在のガッツ:110/820 ※
※ ガッツが200を割りました。大前の全判定に掛かるペナルティが-2になります ※

先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.このまま続行!
B.ポジション・フォーメーションを弄って続行!
C.ダイジェストモードに移る!
D.むしろ、疲れた大前を交代させる!
E.その他(自由選択です。大前に取らせたい行動を併記してください)

220 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 00:44:36 ID:Wy9MG5cg
C

221 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 00:45:12 ID:+59a4scI

次の試合では浅村と本多のダブルボランチにして判定回数上げてやろうぜ

222 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 00:45:41 ID:8W5GC5R2
B

223 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 00:45:51 ID:JxmhFDtc
B

224 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 00:45:56 ID:bfEbyxd6
B

225 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 00:48:47 ID:???
幻想ポイントは55の筈ですよー

226 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/15(火) 00:58:08 ID:???
>>225
ご指摘ありがとうございます
エクセルの方で入力漏れがありましたorz
正しくは指摘された通りの55が現在の幻想ポイントとなっております

>>B.ポジション・フォーメーションを弄って続行!
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「続けます。で、ポジションやフォーメーションをちょっと考え直しますね」

紫「そう。それじゃあどうするの? ちなみに現在はこうなっているわ」


−F−H− F比良山 H大前
−−−−− 
−−I−− I雪村
G−−−J G墨田 J宇津木
−−E−− E本多
C−−−D C浅村 D水守
−B−A− B輝林 A末松
−−@−− @渡会
  鳴紋


大前「さて、まずはフォーメーションから考えるか。フォーメーションは――」

227 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/15(火) 00:59:13 ID:aOmHR6oE
先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.後方より中盤での支配を重視して3−5−2に変える
B.より守備的にするために中盤の駒を下げて5−3−2にする
C.もっと攻撃的になるんだ! DFを一人FWに上げて3−4−2だ!
D.FWを一人下げて中盤重視の4−5−1なんてどうかな?
E.FW一人をDFに回して5−4−1だ
F.中盤よりも前線重視だ! 4−3−3!
G.4−4−2のままだけど、ボランチの数などのシステムを変えよう
H.フォーメーションはいい。ポジションチェンジに移る
I.その他(自由選択です。大前に取らせたい行動を併記してください)

228 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/15(火) 01:00:39 ID:aOmHR6oE
どうも今日はミスが多くてすみませんorz
>>227の選択は正しくはこうです

×C.もっと攻撃的になるんだ! DFを一人FWに上げて3−4−2だ!
○C.もっと攻撃的になるんだ! DFを一人FWに上げて3−4−3だ!

一人減ってどうするんだorz


229 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 01:00:49 ID:+59a4scI


230 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 01:01:18 ID:bfEbyxd6
A

231 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 01:02:57 ID:8IHxq1UM


232 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 01:08:39 ID:???
−F−A− F比良山 A末松
−−−−−
−−I−− I雪村
L−−−J L墨田 J宇津木
− E N − E本多 N浅村
−B−D− B輝林 D水守
−−H−− H大前
−−@−− @渡会

こんな感じになるのかな?

233 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/15(火) 01:16:42 ID:???
>>A.後方より中盤での支配を重視して3−5−2に変える
------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「ここは中盤でのボール奪取に期待して2−5−2かな……」

紫「そうなると、中盤の形の候補は――」


@ダブルボランチを置く五角形型
−−○−−
○−−−○
− ○ ○ −

A守備優先なトリプルボランチ型
−−−−−
○−−−○
−○○○−

Bトップ下二人の変則ダイヤモンド型
− ○ ○ −
○−−−○
−−○−−

Cゾーンで守りつつサイドが攻める変則ボックス型
− ○ ○ −
−−−−○
− ○ ○ −

Dトップ下以外攻めるな! ダブルボランチ・ダブルウイングバック型
−−○−−
−−−−−
○ ○ ○ ○

234 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/15(火) 01:17:49 ID:aOmHR6oE
紫「――私が思いつくのはこんなところかしら? 補足があったら言ってね」

大前「うーん……」

先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.@で行く
B.Aで行く
C.Bで行く
D.Cで行く(SHを左右どちらに置くかも併記してください)
E.Dで行く
F.アンタと作者は素人だ。もっと良い陣形がある!(自由選択です。大前に取らせたい行動を併記してください)
G.……やっぱり弄らない

235 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 01:20:19 ID:+59a4scI


236 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 01:21:40 ID:bfEbyxd6
A

237 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 01:21:46 ID:LZAXgHHY


238 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 01:21:54 ID:MyUceIpU


239 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/15(火) 01:29:31 ID:aOmHR6oE
>>A.@で行く
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「……ここは堅実にダブルボランチで行きましょう」

紫「そう。じゃあフォーメーションはこんな感じになるわね」


−F−H− F比良山 H大前
−−−−− 
−−I−− I雪村
G−−−J G墨田 J宇津木
− C E − C浅村 E本多
−B−A− B輝林  A末松
−−D−− D水守
−−@−− @渡会
  鳴紋


紫「必殺ブロックの消耗が大きい水守くんは、判定順が後ろに来るよう取り計らっておいたわ」

大前「……ご丁寧にどうも(い、いつの間にそんなことを見抜いていたんだ?)」

紫「さて。選手の位置の入れ替えの希望はあるかしら?」

大前「うーん……」


先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.○○と××を入れ替える(○○、××に当てはまる選手名を併記してください)
B.いや、このままでいい
C.もっとフォーメーションを弄る

240 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 01:30:31 ID:MyUceIpU


241 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 01:31:19 ID:Wy9MG5cg
B

242 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 01:32:03 ID:Lh1oOKFI
B

243 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 01:32:11 ID:d3IwNgpQ
A大前←→末松

244 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 01:33:11 ID:+59a4scI
A大前←→末松

245 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/15(火) 01:41:28 ID:aOmHR6oE
フォーメーション等の変更が(ひとまず)終わったところで、今回はここまでです

大妖精「まだですか! まだ続けようって言うんですか! 貴方たちはー!?」

2ボスチームの地獄は、少なくとも次回も続きそうですね

さて、人気投票の方ですが、スタートから一日たった現在は主人公がなんとか首位をキープ
それに並ばんとする(ただし、追い越す気は余り無い?)菱野と根強い人気の長池、という情勢ですね
このまま主人公は面目を保てるか、それとも誰かが追い上げてくるか?
こちらの方にもご注目して頂けると嬉しいです

それでは今回もお付き合いいただき、ありがとうございました
------------------------------------------------------------------------------

念のため、もう一度設問です。

紫「これで、変更は済んだ? 次の変更はまたプレイが切れた時になるけど、大丈夫?」

先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.大丈夫だ、問題無い
B.やっぱりポジションを入れ替えたい
C.やっぱりこのフォーメーションじゃ不安

246 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 01:45:46 ID:L6MalcjU

大前がまともにプレイ出来るのあと一回だし

247 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 01:47:46 ID:+59a4scI
乙でしたー



248 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 01:54:11 ID:Wy9MG5cg
B

249 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/15(火) 02:33:26 ID:???
>>108
キャプテンレミリアさん、乙ありがとうございます
あわわ、ミスが多い日だからと言って、乙へのご挨拶を忘れていたとはorz
寝る前にチェックし直して良かったです……
ここで覚醒と幻想ポイント大量入手は大きいかもですね
個人的に想定していた成長の達成値にグッと近づいています
これなら大前もお嬢様のように森崎らとライバルになれる……かも?
こちらこそ、いよいよ目前に迫ったお嬢様たちの勝利の瞬間をお待ちしています

250 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 05:56:40 ID:???
大前覚醒2回、雪村、宇津木、輝林と主力の面々も覚醒して試合のして大成功でしたね。
大前もパスやタックルといった、普段覚醒しにくいものの経験値も貯められましたし、技が増えるよ! やったね菱野ちゃん!

251 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 06:24:25 ID:???
あわよくば、あと一点狙っても良かったかも。
トリプルハット、ダブルハットに3アシストも見えてきた。
さすがにそれやったらチームメイトに怒られるか(笑)

252 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 07:08:50 ID:???
この試合の大前なら、一人で攻撃して一人で守る一人サッカーでも勝てたかもしれないな

253 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 09:04:24 ID:???
そんなことしたら試合中に幻想郷強制移住させられちゃうぞ

254 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 14:15:41 ID:???
パス経験値入ったのは本当に嬉しいなぁ。ようやくドライブパスに手が届く。
今まで怪我してたときはやむを得ず接触プレイを避けて行動することもあったから、距離をとっても攻めにいけるパスは強くなりたかった。
パスの伸び白もまだ残ってるから、先が楽しみだ。

255 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 18:34:38 ID:???
しかし大前以外も鍛えないと総合力で負けそうだ。

256 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 19:07:36 ID:???
森崎・翼はともかく滝対策が全くできてないな

257 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 19:09:29 ID:???
宇津木と本多に共同で当たらせるくらいかなあ……

258 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 20:45:27 ID:???
長池クラスの必殺タックラーもいないからな。翼、森崎、日向も突破を止めるのにも現状人数かけるしかない。
大前には、『正直者の死』を含めて3/4で必殺タックルが欲しいところ。

259 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 20:56:28 ID:???
大前以外の決定力不足もどうにかしたいんだよなぁ。
まだ、雪村にもシュートに鍛える余地があるとはいえ、多少伸びた程度じゃ森崎に届くどころかその前の壁で迎撃される。
比良山に至っては、全国終了から覚醒での全能力+1したのはダイジェストでの1回のみという先行きの悪さ。
確実に森崎に届かせようとしたら、大前にポストプレイさせてフリー補正つけさせつつ撃たせることだけど、消耗も馬鹿にならんしな。
その戦法でやるならフォトシンセシスとせりあい技も完備させて、日本最強のポストプレイヤーになっていないといけない。
……やばい、燃えてきたじゃねえか。

260 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 20:57:08 ID:???
南葛や東邦相手だと大前は攻撃に専念しないと厳しいぞ
消費の激しい必殺シュート使わないと森崎と若島津は抜けなそうだし
というか来年の南葛のサイドドリブラーは滝だけじゃなくて中里も出てくるんだよなあ

261 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 20:59:56 ID:???
タックルならこいつ!ってのが一人欲しいよなぁ

262 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 21:08:07 ID:???
森崎に勝てるかどうかは、いかに早く超モリサキ発動させて、森崎まで届かせるかによるな。
だから、せりあい大前のせりあい鍛えての波状攻撃は南葛では欠かせないものになるだろうな。
もう長野程度と競うようなポストプレイヤーじゃいられないぞ。

263 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 21:12:33 ID:???
ドリブル、タックルとかの必殺技が通常ガッツ分の消費しかしなくなってるから消耗狙いも難しいね。
原作キャラのガッツ増加の点とかもある程度見直されてるのかな。

264 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 21:22:47 ID:???
生半可なミドルじゃ森崎はおろか、空手にも通じない。
大前には全日本最強のポストプレイヤーとして君臨してもらいたい。
自分一人じゃなくて仲間をいかせる世界クラスのFWがいてもいいじゃないか。

265 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 21:25:50 ID:???
でも味方が強くなってくれないと
「ガッツ無駄だしポストプレイじゃなくてシュートしようぜ」
になってしまう罠
実際秋はポストプレイヤーじゃなくてストライカーだったし

266 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 21:31:36 ID:???
だから、比良山の弱体化がマジでキツいのよ。
いっそグロウエッグ渡しちゃおうか、とさえ思う

267 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 21:31:47 ID:???
まあ、現状フリー補正ついた雪村や比良山の必殺技より大前のヘディングの方が上だからな。
比良山に至ってはフリー補正ついても、大前の通常ミドル並だし。
相方が日向や翼に変わるジュニアユース編だとまた変わるだろうけど。

268 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 21:34:23 ID:???
森崎の消耗狙いだからフリーで必殺技打ってくれるだけで十分ってことじゃないの
流石にフリーで必殺シュートなら、最低でもパンチング、カードの引きによってはがんばり使ってくれるかもしれない
高杉と石崎が結構やっかいだから、森崎までなかなか届かんのよ

269 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 21:38:05 ID:???
ポストプレイ+味方の必殺技ひとつで、ダイビングでも引き出せたら実質戦術的には成功ものだよ

270 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 21:41:55 ID:???
南葛戦は大前が森崎を消耗させて、控えキーパーに比良山がぶち込む展開になると睨んでる

271 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 21:43:59 ID:???
いや、剛田も無我の境地を使う強敵だぜ
…一年後の話だけどな!

272 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 21:51:08 ID:???
森崎から大前以外で点取ろうと思うから厳しく感じるんだよ。
がんばり改やダイビングの相手は全部大前に任せて、雪村・比良山はポストプレイや本多のアシスト使って
森崎のパンチングで運がよければこぼせる程度に成長すればいい。
それならがんばり改を破る必要のある大前より5〜7ぐらい弱くても問題ないしな。
ただし、キャッチで止められるレベル程度だとさすがにまずいが。

273 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 22:22:23 ID:???
今のインフレ具合だと南葛と戦う時は、今年の全能力+10ぐらいかな。
超モリサキのがんばり改で70ぐらいいきそう。

274 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 22:34:16 ID:???
現在だと大前のガッツが尽きた瞬間にダイジェスト移行になりかねないくらいの依存度。
その意味でもフォトシンセンスは重要だと感じてる。

275 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 23:42:30 ID:???
ここだ!ここで前々から練っていた戦略を表にだすとき!
基本は
@DF大前
対長野や翼のクリアー。
ゴール前の人数を増やすと同時に大前の守備力やドリブル力は必ずプラスになる。
A雪村、本多+2で翼マーク
人数補正+2でドリブルや翼へのパスをカットする。
ドライブシュートは撃たせてはいけない。マリグナントツインの予防兼ねて。

ボランチは井沢をフリーで撃たせないようにしたりゴール前の守備やフォローしたり。
比良山は守備参加もするけど基本はカウンター。
滝ははっきり言って無視。どんどん上げさせてFWの攻め疲れを狙う。
ここまでが守備面の話

276 :275:2011/02/15(火) 23:43:39 ID:???
続き
重要な得点方法はずばり森崎オーバーラップの隙。
森崎は状況が停滞すると暇になる以上にオーバーラップしたくなる男
その森崎からボールを・・・比良山でタックルに行く程度であえて自陣まで引き込む。
そこから考えうるアクションは
@4〜5人いるエリア内にドリブル A滝に折り返しリバーシブルボレー B井沢にパス Cエリア内に高いパス
であり奪えば大きなチャンスになる。
特にリバーシブルは超化で300(比良山がタックルすれば追加の60)、がんばり改使用すればガッツペナ入り。
いくらなんでも危険が多くね?だろうけど、自分的にクリアボム連打やポスト補正雪村 比良山よりは勝算高いかなと思う

277 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 23:56:40 ID:???
前回点を取られた滝のPAへのドリブル突入や来生の低い球のボレー対策ができてないんだが

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