キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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キャプテン森崎 雑談用スレ27

1 :森崎名無しさん:2011/02/26(土) 21:22:40 ID:???
キャプテン森崎の雑談用スレです。
このスレは森崎がサイクロンを防ぎ、その勢いのまま赤チームが同点に追いついた所からスタートです。

感想、相談、提案、創作、考察、なんでもござれ。
本編の何処を示している話題なのか時々書き込んで下さい。
毎回はやらなくても良いですから。
ある程度の長さの創作は外伝スレへ

※次スレは>>980が立てましょう。無理なら指名して下さい。
※スレ立て時には、名前欄の先頭に  !774!up!force!3 と入れてスレ立てしてください。
 全レスage進行のスレになります。(コピペ推奨)

喧嘩は駄目ですよ。荒らしは新田くんしましょう。
おねいさん「おねいさんとの約束だゾ♪」

前スレ キャプテン森崎 雑談用スレ26
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1297006153/

267 :森崎名無しさん:2011/03/01(火) 23:14:05 ID:???
>>261
通常ダイビングでもガッツが200ちょい、下手すると200切る所まで追い詰められるからなあ
かといって通常パンチングでは2差つけての勝利も難しくなってくるという微妙な戦い

>>264
うん


268 :森崎名無しさん:2011/03/01(火) 23:17:12 ID:???
新田にアタックしても止められる奴いないだろうな

269 :森崎名無しさん:2011/03/01(火) 23:18:43 ID:???
赤井なら勝算はあると思う

270 :森崎名無しさん:2011/03/01(火) 23:23:35 ID:???
新田のドリブル:75.75
赤井のタックル:74.5

仮に空手と二人がかりで行けば+1されるからほぼ互角になる
ただその場合、新田が抜いた時に1対1を挑まずにファルコンクロウ撃たれたら
ガッツが相当厳しいことになること請け合い

271 :森崎名無しさん:2011/03/01(火) 23:27:02 ID:???
うーん、難しいところだな

272 :森崎名無しさん:2011/03/01(火) 23:27:49 ID:???
岬にこぼれるとやばい

273 :森崎名無しさん:2011/03/01(火) 23:55:06 ID:???
結局一番無難そうな選択肢に落ち着いたけどどうなるかな?

274 :森崎名無しさん:2011/03/01(火) 23:58:50 ID:???
サイクロン止めたのがドラマティックすぎてこれで負けたら締まらないなあ

275 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 00:01:47 ID:???
まぁドラマティックといっても3差だから止めて当たり前のシーンだけどな
JOKERグライダースマッシュや11ハイパーオーバーヘッドと威力同じだったし

276 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 00:03:32 ID:???
>>275
そう考えるといずれも防いだ若林もなかなかに固いね

277 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 00:03:50 ID:???
ダイブしたくなる所だが……

278 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 00:04:54 ID:???
やべー
パンチじゃ不安だし、ダイビングじゃ後が無くなるし
もう若島津がヘタれたら詰みだな

279 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 00:07:31 ID:???
負けるにしても二度も油断するより
スタミナ切れで負けた方がいいわけが立つからダイビングかな

280 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 00:07:38 ID:???
うわあ、よりによって一番めんどいのが撃ってきたな。
普通ならパンチングで余裕で弾けるはずなんだけど……パンチングだと決まる気しかしない。

281 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 00:08:04 ID:???
飛び出しできないのかあ

282 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 00:10:18 ID:???
飛び出したいなー
通常飛び出しでも有利なはずだし

283 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 00:11:13 ID:???
空手に期待しつつあと一点でも決められたら負けるから出し惜しみなしでダイブだな

284 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 00:11:15 ID:???
ブロックが一人、キーパーがセービングの体勢だとブロックに人数補正はつかないんだっけ?
それとも守備側の判定が二人だから補正+1?


285 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 00:16:12 ID:???
ここでパンチングで行ってヘタレな引きでゴールを許すようなことがあったら、
せっかくサイクロンを止めたことが台無し

ガッツ的には厳しいけどダイビングで行くしか無いかなぁ

286 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 00:16:43 ID:???
>>279
正直どんな理由でも2度もデルタツインに負けたら何も言い訳できないと思うw

…しかし原作Jrユースの「撃てさえすればほぼ無敵」って感じだったスカイラブツインも
森崎にかかると「ごとき」扱いになると思うとちょっと寂しくもある

287 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 00:17:17 ID:???
ダイビングですらゴール許す可能性あるし、パンチングして仮にねじこみにでも
来られようものなら結局より酷い状況になる。正直ガッツきついがダイビングか…。

288 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 00:18:45 ID:???
あいきゃんふらい

289 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 00:19:14 ID:???
>>286
まだスカイラブツインは撃ってないぞw
まぁ今回のでコーナーまで持ってかれたら来る可能性はあるし(多分ブーメランになるだろうけど)
多分81×2だろうから本気出せば余裕ってのは変わらんが

290 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 00:23:18 ID:???
>>289
うん、それはわかってるからごとき扱いされるんだろうな、って予想っぽく書いたつもりだったんだw
わかりにくくてごめん

291 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 00:24:20 ID:???
この試合で発動したら絶対そんな扱いされないぞw

292 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 00:27:44 ID:???
>>289
スイーパーの次藤が必要なためセットプレイからでないと使いづらい
次藤が上がるためカウンターが危険
ガッツ消費が多すぎ
威力はフリーブーメランと同じ

なんか悲しくなるな使い道がなくて

293 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 00:33:03 ID:???
後ポスト率が高いってのもある。

294 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 00:33:13 ID:???
しかもツインシュートは2回判定っていう長所もあるが。
マーク一致すればポストっていう致命的な短所もあるしな。
メリットとデメリットが合ってない。

295 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 00:33:36 ID:???
ってか、飛び出せない意味が本気でわかんないのだが。
飛び出せないなら距離ペナつかないんかね。

296 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 00:43:40 ID:???
>>295
デルタは三角跳びだしで処理したいよな

297 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 00:44:05 ID:???
ダイビング決定か
届いたらさぁ次はフライングドライブ、下手したら一対一で失点すっぞ

298 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 00:44:54 ID:???
>>292
次藤も参加する分ひょっとしたら消費ガッツは据え置きか軽減されるかもしれんぞ

299 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 00:46:06 ID:???
>>295
そこらへんはGMの裁量まかせだよね。
新田の中央突破からのクロスだから、俺は自然だと思うけど。

300 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 00:47:17 ID:???
>>295
単なる原作準拠に何でそんなに噛み付くん?
ゲームでも飛び出し可能距離か不可能距離かはセンタリングの位置である程度
決められるだろ?

301 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 01:02:41 ID:???
オワタw

302 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 01:03:06 ID:???
立花兄弟はMVPだな

303 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 01:03:07 ID:???
★超モリサキ がんばりダイビング ( ダイヤ9 ) 84+( 3 + 5 )=★

304 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 01:03:29 ID:???
おいだれか
このザルを叩きだせ

305 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 01:03:40 ID:???
信じられん……

306 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 01:04:29 ID:???
まだ決められてないよな?

307 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 01:04:38 ID:???
絶望的だがまだ決まってない…
とにかくとびだせ

308 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 01:04:55 ID:???
こぼれだまじゃないの?

309 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 01:05:27 ID:???
ああ、そうか
クリアーでも減衰はあるんだったな

310 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 01:05:32 ID:???
メカが減衰してくれたから、ぎりぎりこぼれだまだね。


311 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 01:06:37 ID:???
葵VS赤井and中里にかけるしかないのか。
で、葵のシュート値どんなもんだっけ?

312 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 01:08:16 ID:???
ジャンピングボレーで77

313 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 01:08:21 ID:???
葵は77じゃないかな?
ガッツ切れ覚悟なら止められない数字ではない。

314 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 01:08:46 ID:???
判定スレの>>900、おい

315 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 01:09:24 ID:???
ガッツ切れとバランス崩しで合計でぺナ-5
飛び出せても77かきついな

316 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 01:11:00 ID:???
ねじ込みに飛び出すのは多分無理だろうなあ。

317 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 01:13:57 ID:???
オワタ?

318 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 01:15:15 ID:???
さすがにこの状況でとびたせはしないだろうけど、誰かブロックにはくるだろうし、
ひとまずはパンチングを選択しなかった事を喜んでおこう。

319 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 01:16:00 ID:???
空手バランス崩しぺナありでもっかい行け
三角飛びでいいから適当な味方蹴って行け

320 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 01:17:57 ID:???
三角顔面ブロック覚醒の時か

321 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 01:31:46 ID:???
>>311
赤井は守備担当を崩さないって指示で岬についてるらしいけど葵をブロックできるのかな
デルタツインVSブロッカーでの+1が葵ねじ込みで+0が岬のフォローってことを考えると葵と岬は結構距離が離れてそうなんだが

322 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 01:59:00 ID:???
中里マジで仕事しろよ

323 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 02:00:34 ID:???
そういやどこに居るんだ、あいつ。

324 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 02:14:15 ID:???
>>323
フォローできる位置にはいるらしい

325 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 02:22:36 ID:???
忍者だからって消えすぎ

326 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 02:33:52 ID:???
中里は新田に向かってたから仕方ないさ。
よく考えたら新田に二人ぶち抜かれた時点で4対3になってたんだね。
そりゃシュート撃たれるわ。

327 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 07:11:50 ID:???
どうせ失点するなら和夫があと1高い出目を出してくれてたら
デルタツインの進化系が拝めたのに、と思うとちょっと悔しい気がしないでもないw

328 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 08:12:18 ID:???
この試合は若林のダイスが完全に森崎に乗り移ってるな。
ここで止めてももうガッツ切れだし、詰んだんじゃないかこれ?

329 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 09:07:57 ID:???
そういえばシューターVSキーパーの−1、珍しくゴールラインじゃなくてサイドラインなんだな
ゴール前の判定はゴール>サイドの優先度だったような気がしたんだががんばりダイビングの効果か?

330 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 15:18:15 ID:???
この試合新田と立花兄弟が頑張りすぎだなぁ。
割と予想外。

331 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 15:27:36 ID:???
というよりこちらのDF陣と森崎がへたれすぎ。

332 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 15:28:18 ID:???
新田は芸術的〜にリーチだったからまあ予想の範囲内
立花はまさしく予想外
でも一番驚いたのは高杉が攻守に貢献してることw

333 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 17:21:39 ID:???
実はこの紅白戦は持たざる者(新田、双子、高杉)が持つ者(森崎)を倒す戦いだったんだよ!

334 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 17:57:05 ID:???
次止めたとしてもフライング ブーメラン ファルコン デルタで即失点だな。
数値じゃなくて内容で判断したら正GKは若林を押すよなこれ

335 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 17:57:36 ID:???
葵のシュートっていくつなんだろう
ジャンピングボレーが77、股抜きシュートが74ってことは72くらいかな?
それならパンチングでなんとか勝てそうだが、ねじこみ用の必殺シュートがあったら死ねるなあw

336 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 18:03:47 ID:???
基礎値は69〜70じゃない?
まあ普通にジャンピングボレーでねじ込みだよね。

337 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 19:52:31 ID:???
>>334
森崎にオーバーラップ用のガッツは最初から無いんだよな
その時うまく得点に絡んでも終盤のガッツ切れで失点するなら何の意味も無い

338 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 20:00:10 ID:???
何、オーバーラップ用のガッツがない?
逆に考えるんだ、「セービング用のガッツなんていらないんだ」と
正GKなんて若林にくれてやれとそう考えるんだ


339 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 20:00:57 ID:???
この試合だけ見るとどう考えても若林の方が上なんだよね。
勝てば官軍だけど、負けたら正直きっついぞ。

340 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 20:08:15 ID:???
能力値的に見ても若林の方が安定するしな
ディフェンダーが雑魚は絶対通さない!ってんなら話は別なんだが

341 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 20:14:12 ID:???
世界的に見れば雑魚中の雑魚を通しまくってるもんなあw
森崎はガッツ温存しようとすれば事故率が上がり、常時全力だと最後はペナや必殺分のガッツが無くなって失点することになる

342 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 20:16:02 ID:???
やはり息切れするまでは森崎でいって、ガッツ切れたら若林にチェンジが鉄壁か?

343 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 20:18:55 ID:???
鉄壁だけど、その順番だと若林が美味しいとこ持っていくんだよね。

344 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 20:21:20 ID:???
若林はエースクラスの必殺シュートは厳しいんじゃなかったか

345 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 20:25:23 ID:???
森崎を息切れさせる為に相手のエース級も息切れしてしまうという見込み。
何回かやると見切られそうな作戦だが。

346 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 20:33:59 ID:???
現状の最強シュート(サイクロン、ライトニング、倍速トルネード)が御披露目した時の派手な演出を見るに
本大会でもこれらが最強クラスだと思うんだ。

それなら若林も二回に一回は止める確率ではある。

347 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 20:34:51 ID:???
ダイナモ習得するかもしれないけど、それでがんばりが使えるようになるわけじゃないんだよなあ

348 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 20:36:20 ID:???
>>346
二回に一回はこぼれ球に出来るといった方が正しいかと
倒れてねじこまれるのは若林のパターン

349 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 20:44:03 ID:???
森崎を息切れさせるのは雑魚でも十分ってのが現状の問題

350 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 20:44:52 ID:???
>>349
現状の問題は息切れさせようとしてる雑魚が点取っちゃってることだと思う。

351 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 21:01:39 ID:???
敵エースの必殺シュートが厳しいなら撃たせなきゃいいじゃんorエリア外で撃たせればいいじゃん
というのが若林の基本守備になると思うぞ。↓のは例えとして
−○−○−中山 松山
−−○−−早田【エースマーク】
−○○○−中里(赤井)次藤 石崎
−−○−−若林
ゴール前のタックルが弱くとも若林の一対一は−2にならないため失点の可能性は低い。
ブロック特化でシュート耐性を高める

森崎はボールキープ&カットを堅実に行うことで敵シュート数を減らす、かつ一対一にさせない。
そして少ないシュート機会を必殺技で防ぐのが基本
−○−○−松山 山森(三杉)
○−○−○中里(赤井) 中山 早田
−−○−−次藤
−−○−−森崎
ガッツを惜しまなければシュートに対して高い安定感、必殺キャッチで即攻撃に移れる
ただしフィールダー全体の頑張りがないと潰れる
超化切り替え時は指示が出せない、超化で一対一に対処できるがセーピングの消耗が大きく上がる
そして最大の問題はリアルでザルキーパーと化してること

352 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 21:12:50 ID:???
この試合の両DF陣がまさにそんな布陣だよね。

353 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 23:58:27 ID:???
若林はエース級の浮き球シュート対策もしなきゃいけないので
4バックにしてサイドアタックからのセンタリングを止めやすくしたり
若島津を採用して浮き球対策する必要が有ると思う。

またDFを抜いてから1対1ではなく
PA内で必殺シュートを打たれる可能性も有るので
進入阻止の為にタックルの高いCBも欲しいところ

SGGKは相手の戦術に制限をかけられる反面
それを生かすにはこちらの守備陣にも制限がかかってしまうのが欠点か

354 :森崎名無しさん:2011/03/02(水) 23:58:52 ID:???
限界突破!?

355 :森崎名無しさん:2011/03/03(木) 00:00:14 ID:???
飛び出すしかないか。

356 :森崎名無しさん:2011/03/03(木) 00:00:51 ID:???
もう飛び出す1択ですよね

357 :森崎名無しさん:2011/03/03(木) 00:06:13 ID:???
ここで飛びだす選択肢を残してくれてるのが2ねいさんの優しさか。

358 :森崎名無しさん:2011/03/03(木) 00:13:11 ID:???
ねじ込みに飛び出せるのがデフォになるならガッツが一気に飛ぶ事故は減るかもね。

>>353
ダイレクトは最強クラスの地上シュートに比べれば落ちるから
結局「エリア内で最強クラスの地上シュートを撃たせない」
ことに尽きるのかも。

359 :森崎名無しさん:2011/03/03(木) 00:14:56 ID:???
空中シュートはアルシオンのスターバーストが最高かな?
補正どんなもんなんだろ

360 :森崎名無しさん:2011/03/03(木) 00:16:08 ID:???
スターバーストは地上シュートだぞ。空中はシューティングスター。
まあ一人でスカイラブ以上に飛ぶあの技がキャプ森で出るのかは知らんがw

361 :森崎名無しさん:2011/03/03(木) 00:22:45 ID:???
スターバーストは銀河の星々が砕ける奴だな。

362 :森崎名無しさん:2011/03/03(木) 00:25:57 ID:DtrKTycE
飛び出すに決まったか…。
葵がへたれることを祈ろう

363 :森崎名無しさん:2011/03/03(木) 00:27:45 ID:???
忍者にも頑張ってほしいです…

364 :森崎名無しさん:2011/03/03(木) 00:31:28 ID:???
タレントは少な目だけどイタリアは強そうだな
素のシュート値最強のストが低燃費で新技乱射してきそう。

365 :森崎名無しさん:2011/03/03(木) 00:33:10 ID:???
もう超化パンチは使えないから、超化は解いた方が良いかな。

366 :森崎名無しさん:2011/03/03(木) 00:33:18 ID:???
タレントは多いだろ。
アルシオンにストラット、ランピオンにジェンティーレ、ジノと

367 :森崎名無しさん:2011/03/03(木) 00:34:01 ID:???
バンビーノさんを忘れてもらっちゃ困る。

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