キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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キャプテン森崎外伝スレ8

1 :森崎名無しさん:2011/03/21(月) 22:03:52 ID:AlIHjkzc
キャプテン森崎に関連したサイドストーリー、番外編用のスレです。
進行は小説形式でも参加型でもなんでもアリです。
コテをつけるかは自己判断ですがわかりやすく工夫したほうがいいかもしれません。(名前欄にタイトルなど)
前の人の作品が完結してから次の人は書き始めましょう。好評な作品は独立するのもありです。
ただあまりに過度にキャラを変えてしまうと本編に支障をきたすおそれもあるので程々に。
 
自信がない人もどんどん挑戦しましょう!

532 :森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/03/29(火) 23:29:04 ID:x4tx7Wsc
B アイテムを買う(売る)
ピクシー「まあ、これもそのままか
     あっちに道具屋があるからアイテムの売買が出来るわ」

C 情報を得る
ピクシー「悪魔に関する情報だったり、色々な情報を聞くことが出来るわ
     ただし、まったく意味の無い情報の場合もあるわ」

D 魔の森へ行く
ピクシー「まあ、わかりやすく言うと、練習場よ
     悪魔と戦ったり、仲魔を見つけたり出来る場所よ
     最初はここで練習してLv上げをするといいわ」

E 邪教の館へ行く
ピクシー「ここは、、、そうね まず邪教の館に行きましょう
     そこで改めて説明するわ」

533 :森崎名無しさん:2011/03/29(火) 23:34:03 ID:gxtn2sxM
C
>>529
森崎のところに来たのがピクシーでよかったよなw

534 :森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/03/29(火) 23:39:58 ID:x4tx7Wsc
邪教の館

???「悪魔が集いし、邪教の館へようこそ」

ピクシー「やっほー 新人連れてきたわよ」

森崎「誰だ?」 

ピクシー「この邪教の館の主よ」

主「よろしく頼むぞ少年よ」

森崎「ああ、よろしく」

ピクシー「じゃあ、ここで出来る事を説明するわね
     ここで出来るのは2つ、1つは悪魔合体よ」

森崎「合体?どういう事だ?」

ピクシー「そのままよ。2体の仲魔を秘術で合成して
     新たな仲魔を作り出す それが合体よ」

森崎「仲魔を作れるのか」

ピクシー「そうよ。ただし、"自分のLvより5高い仲魔まで" ね
     それ以上高い仲間は扱えないから注意してね」


535 :森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/03/29(火) 23:41:33 ID:x4tx7Wsc
森崎「Lvが高いかどうか、作る前にわかるのか?」

主「まかせておけ、合体する仲魔を見れば、結果くらいわかるわい」

森崎「そうか」

主「ただし、稀にじゃが事故が起こることがある」

森崎「おいおい、、、、ダメじゃねーか」

主「事故と言っても悪い事ではない
  むしろ、ラッキーな事故といった所だ」

森崎「事故がラッキーってどういう意味だ?」

ピクシー「私が説明するわー 間違いなくファンも多いし」

主「・・・・・・・・・・」

A ピクシーちゃん 当然だ
B いや、主に説明させてやれよ

2票選ばれた選択肢で続行します(sageは無効)


536 :森崎名無しさん:2011/03/29(火) 23:43:46 ID:wpux/MKo
A
わ、合体までやるのか。
また合体表とにらめっこしつつ合体計画を延々と練る日々が始まるお…

537 :森崎名無しさん:2011/03/29(火) 23:43:57 ID:gxtn2sxM
A

538 :森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/03/29(火) 23:58:09 ID:x4tx7Wsc
>>A ピクシーちゃん 当然だ

ピクシー「ふふん 当然ね」

主「・・・・・・・・・・・・・・」

ピクシー「合体時に事故が起こると、以下の2つの事象のどちらかが発生するの」

1:合体事故(仲魔)
  合体結果と異なる仲魔が出来る
  元々の合体結果よりも強力な仲魔が現れる
  事故により出来た仲魔は何Lv上だろうと仲魔に出来る

2:合体事故(スキル)
  合体結果の仲魔に通常のスキルに加え
  新たに別のスキルが付与される

ピクシー「以上の2つよ
     通常時の合体であれば事故が起こる確率は、、、」

クラブA→合体事故(スキル)
JOKER→合体事故(仲魔)
それ以外→合体成功

ピクシー「こうなるわ」

森崎「通常時って言ったな?それ以外の要素があるのか?」

ピクシー「合体は、月齢によって影響を受けるの
     具体的に言うと、満月時は合体事故(仲魔)
     新月時は合体事故(スキル)がそれぞれ起こりやすくなるの」


539 :森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/03/30(水) 00:05:45 ID:ndty9gBw
ピクシー「満月時の合体だとこうなるわ」

ハート→合体事故(仲魔)(弱)
クラブA→合体事故(スキル)
JOKER→合体事故(仲魔)(強)
それ以外→合体成功

ピクシー「(弱)だと、10Lvくらいは上の仲魔が出来るわね
     (強)だと、、、正直魔王クラスとか出来ちゃうわ」

森崎「魔王かよ、、、しかも例外無く従うんだろ?いいのかよ」

ピクシー「いいんじゃない?じゃあ新月時の説明もするわ同じだけど」

ハート→合体事故(スキル)(弱)
クラブA→合体事故(仲魔)
JOKER→合体事故(スキル)(強)
それ以外→合体成功

ピクシー「この弱と強も、それぞれちょっとしたスキルか
     オートサマリカームみたいな無茶苦茶なスキルが付くわ」

森崎「オート、、なんだって?」

ピクシー「まあ、その辺はまた そのうち説明するわ」

540 :森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/03/30(水) 00:09:45 ID:ndty9gBw
ピクシー「月齢も、合体前に判定をするわよー そのつどね」

森崎「?誰に言ってるんだ?」

ピクシー「気にしない 気にしない」

月齢判定
各マークのK→満月
各マークのA→新月
JOKER→月食(満月と新月の両方の効果発動)
その他→特になし

ピクシー「折角なんで、一度合体をしてみましょーー」

森崎「は?」

A おいおい、仲魔が居ないのに合体なんて無理だろ
B おいおい、仲魔が居な、、、はっ 俺とピクシーが合体!?
C おいおい、仲魔が居な、、、はっ 俺と主が合体!?

2票選ばれた選択肢で続行します(sageは無効)


541 :森崎名無しさん:2011/03/30(水) 00:10:16 ID:X/GXaHJ2
C

542 :森崎名無しさん:2011/03/30(水) 00:10:40 ID:OVrT1reQ
C

543 :森崎名無しさん:2011/03/30(水) 00:10:46 ID:53VozVfc
B

544 :森崎名無しさん:2011/03/30(水) 00:12:33 ID:???
ぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷ
ぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷ
ぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷ

ぷーらーずーまーっ!

545 :森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/03/30(水) 00:18:07 ID:ndty9gBw
>>C おいおい、仲魔が居な、、、はっ 俺と主が合体!?

森崎「合体、、、まさか、、、、」

主の方を見た

主と目が合う、、、、、、、

☆ま、、、まさか→! card☆

先着1名様で!とcardの間の空白を消して引いてください
カードのマークで分岐します

ハート→主「ぽっ、、、、」ええーーー その気!?
ダイヤ→主「・・・・・・・いや、それは、、、、ない」悲しそうに言った
スペード→主「何を考えておるんじゃ」怒られた
クラブ→主「合体なんかして、友達とかに噂されると恥ずかしいし」
      なんか聞いたことあるぞ
JOKER→ピクシー「ばか、、、私が居るじゃないの、、、、///」

546 :森崎名無しさん:2011/03/30(水) 00:18:47 ID:???
☆ま、、、まさか→ ハート8

547 :森崎名無しさん:2011/03/30(水) 00:19:27 ID:???
待てやwwwwwww

548 :森崎名無しさん:2011/03/30(水) 00:22:35 ID:???
結果論だが、Bにしておけばよかったな…w

549 :森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/03/30(水) 00:29:38 ID:ndty9gBw
☆ま、、、まさか→ ハート8 ☆
>>ハート→主「ぽっ、、、、」ええーーー その気!?

主「・・・・・・・」

主が森崎の腕を取る

森崎「お・・・おいい HA☆NA☆SE」

主「大丈夫じゃ、、、大丈夫じゃ」






「私は、外道ナイスガイ 今後ともよろしく」

GAME OVER
BAD END1
究極の愛の形


550 :森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/03/30(水) 00:37:28 ID:ndty9gBw
???「さき・・・もりさき・・・・」

森崎「ん・・・んん?」

ピクシー「もーりーさーきー」

森崎「うわっ なんだ!?」

ピクシー「なんだ じゃないわよ 折角説明しているのに寝ちゃうなんて」

森崎「ね・・・寝てた・・・のか?」

ピクシー「なんか凄い汗かいてるね、大丈夫?」

森崎「あ・・・ああ 大丈夫だ」

ピクシー「それで合体なんだけど」

森崎「が・・・がったいいぃぃ?」

ピクシー「何て声出してるのよ、さっき説明したでしょ
     とりあえず一度合体をしてみましょう って」

森崎「あ・・・ああ そう言えばそうだったか・・?」

ピクシー「もう、しっかりしてよね」


551 :森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/03/30(水) 00:40:16 ID:ndty9gBw
森崎「ああ、、、大丈夫だ」

と言いつつ、主をチラっと見る

主「なんじゃ?どうかしたか?」

森崎「い・・いや 何でもない 何でもない」

ピクシー「それで、実験用の悪魔が居るから合体を一度やってみるのよ」

森崎「実験用?」

ピクシー「主が確保してる悪魔よ、まあ細かいことはいいわ
     2体の悪魔が居るから合体をしてみましょう」


552 :森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/03/30(水) 00:51:01 ID:ndty9gBw
森崎「具体的にどうすればいいんだ?」

ピクシー「通常は、森崎の仲魔から出来上がる悪魔を主が調べてくれるわ
     主が教えてくれるから、必要と思った仲間を選べばいいの」

ピクシー「まあ、今回は合体がどんなものなのか確かめてみるだけだから
     気楽に行きましょう」

今回の合体
地霊 ブラウニーLv2
地霊 ノッカー Lv4

主「出来上がる仲魔は、、、」

精霊 アーシーズ Lv8

ピクシー「実際は、各種ステータスやスキルも見れるからね〜
     今日の所はLvや種族だけね」


553 :森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/03/30(水) 00:52:33 ID:ndty9gBw
主「では、合体を始める・・・」

☆月齢→! card☆
☆合体結果→! card☆

先着2名様で!とcardの間の空白を消して引いてください
カードのマークで分岐します

月齢
各マークのK→満月
各マークのA→新月
JOKER→月食(満月と新月の両方の効果発動)
その他→特になし

合体結果
ハート→合体事故(仲魔)(弱)
クラブA→合体事故(スキル)
JOKER→合体事故(仲魔)(強)
それ以外→合体成功

合体結果 満月時
ハート→合体事故(仲魔)(弱)
クラブA→合体事故(スキル)
JOKER→合体事故(仲魔)(強)
それ以外→合体成功

合体結果 新月時
ハート→合体事故(スキル)(弱)
クラブA→合体事故(仲魔)
JOKER→合体事故(スキル)(強)
それ以外→合体成功

554 :森崎名無しさん:2011/03/30(水) 00:54:07 ID:???
☆月齢→ クラブ5


555 :森崎名無しさん:2011/03/30(水) 00:54:12 ID:???
☆合体結果→ クラブ7

556 :森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/03/30(水) 01:02:55 ID:ndty9gBw
>>☆月齢→ クラブ5 ☆
>>☆合体結果→ クラブ7 ☆
合体事故は起こらなかった

アーシーズ「私は精霊アーシーズ 今後ともよろしく」

主「うむ、うまくいったようじゃな」

ピクシー「やり方はわかった?森崎」

森崎「ああ、大丈夫だ」

ピクシー「じゃあ、もう1つの説明をするわね」

森崎「ああ、やれる事が2つあるって言ってたな」

ピクシー「もうひとつ それは 憑依よ」

森崎「憑依?」

ピクシー「仲魔1体を、自身に憑依させて力を得るの」

森崎「なんだと?」


557 :森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/03/30(水) 01:09:28 ID:ndty9gBw
ピクシー「注意する点は、基本的に自分よりLvの低い仲魔しか憑依出来ない事
     また、1度憑依した仲魔は、仲魔のストック居なくなる」

森崎「憑依したら、それっきり会えないって事か」

ピクシー「そうよ それから、1度憑依したら条件を満たすまで
     他の仲間を憑依出来ないわ」

森崎「条件?」


ピクシー「熟練度ってのがあるの、Lv0〜Lv8まで
     Lv8になると、憑依を解く事が可能なの」

森崎「どうすればLvが上がるんだ?」

ピクシー「これは単純に戦闘を行うの
     憑依状態で1回戦闘を行えばLv0→Lv1に
     Lv1→Lv2は戦闘2回、LV2→Lv3は3回よ」

森崎「つまり、憑依したら計36回戦闘しないと憑依は解けないんだな」

ピクシー「そうよ、だから仲魔を憑依する時は、よく考えてからしてね」

558 :森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/03/30(水) 01:17:26 ID:ndty9gBw
森崎「憑依を行うメリットは何だ?」

ピクシー「その仲魔のスキルや魔法を使えるわ
     また、ステータスなども補正が入って強化されるの」

森崎「単純に自身が強くなるって事か」

ピクシー「そうよ、ただし熟練度が低い内は、あまり効果が出ないわ
     熟練度LV0だと、HPが少し増えるくらいね」

森崎「熟練度が上がれば、強化される能力も増えるのか」

ピクシー「そうよ、いくら強い仲魔を憑依してもLv0じゃ、その力を発揮できない
     逆に弱い仲間でもLv8まで上がれば力を存分に使えるわ」

ピクシー「また、熟練度Lv8になった仲間を憑依解除すると
     魔晶変化と呼ばれる異変を起こすわ」

森崎「異変だと?大丈夫なのか?」

ピクシー「ええ、大丈夫よ。自分を使ってくれた御礼って事だから
     魔晶変化によって、さまざまな道具や装備に変化されるの」

森崎「アイテムに変化するのか、、、」

ピクシー「ええ、ある意味、究極の従属の証なのよ」

559 :森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/03/30(水) 01:25:28 ID:ndty9gBw
ピクシー「まあ、だから魔晶変化で得たアイテムは大事にしなさいね」

森崎「ああ、そうするよ」

ピクシー「それから、魔晶変化でも、仲魔のLvによってアイテムが変化するわ」

森崎「強い仲魔ほど、良いアイテムになるのか」

ピクシー「それもあるけど、今回は仲魔もLvが上がっていくの」

森崎「今回は?」

ピクシー「そこは気にしなくていいわ。とにかく仲魔もLvアップするの
     弱い仲間でもLvを上げれば強くなるし
     例えば、さっきのノッカーをLv4で魔晶変化した場合と
     ノッカーのLvを上げてLv10で魔晶変化した場合では
     アイテムの質に変化があるの」

森崎「なるほどな」


560 :森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/03/30(水) 01:29:07 ID:ndty9gBw
ピクシー「じゃあ、ここでの説明はこれまでね
     何か質問ある?無ければ魔の森に行くわ」

森崎「・・・・・・・・・・」

A いや、特に無い大丈夫だ
B ん?じゃあ 今ここでピクシーを憑依出来るのか!
C その他 質問疑問があればどうぞ

今日はここまで
次回は、Lvやステータス、戦闘についての説明回になると思います
いやぁ まだまだ説明やチュートリアルが続きますが
どんな感じですかねぇ? 読んでて飽きちゃうかな?
けどまあ説明しないと何も出来ないんで 勘弁してねw

では おやすみ
寝ている間に悪魔に体を乗っ取られないように、、、、、


561 :森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/03/30(水) 02:14:50 ID:ndty9gBw
訂正
ピクシー「じゃあ、ここでの説明はこれまでね
     何か質問ある?無ければ魔の森に行くわ」

森崎「・・・・・・・・・・」

A いや、特に無い大丈夫だ
B ん?じゃあ 今ここでピクシーを憑依出来るのか!
C その他 質問疑問があればどうぞ

2票選ばれた選択肢で続行します(sageは無効)

今日はここまで
次回は、Lvやステータス、戦闘についての説明回になると思います
いやぁ まだまだ説明やチュートリアルが続きますが
どんな感じですかねぇ? 読んでて飽きちゃうかな?
けどまあ説明しないと何も出来ないんで 勘弁してねw

では おやすみ
寝ている間に悪魔に体を乗っ取られないように、、、、、

562 :森崎名無しさん:2011/03/30(水) 06:25:56 ID:0Nh42wAo


563 :森崎名無しさん:2011/03/30(水) 06:36:37 ID:SSLlqOLo


564 :森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/03/30(水) 22:51:28 ID:ndty9gBw
>>A いや、特に無い大丈夫だ

ピクシー「それじゃ まず クレテイシャスに戻るわよー」

森崎「魔の森に行くんじゃなかったのか?」

ピクシー「行く前に、ちょっと説明と準備をしてからね〜」





〜 クラブ「クレテイシャス」 〜

ピクシー「それじゃ、まずは森崎の強さの確認からしましょう
     Lvやステータスの確認ね」

565 :森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/03/30(水) 22:59:21 ID:ndty9gBw
森崎 Lv1(Next 0/10)
HP 30/30 MP 5/5
力:5 知:5 魔:5 体:5 速:5 運:5
物理:0 火:0 氷:0 衝:0 電:0 破:5 呪:0

ピクシー「Lvの横のNextは、次のLvに必要な経験値ね
     HPやMPは、、、まあそのままよ 判るわよね?」

森崎「ああ、大丈夫だ」

ピクシー「それじゃ、それ以降のステータス等について説明するわ」

566 :森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/03/30(水) 23:00:21 ID:ndty9gBw
力 攻撃力に影響します。10毎にステータスボーナスにより固定ダメージ2追加
  力の数値がそのまま攻撃力になります。

知 魔法効果に影響します。10毎にステータスボーナスにより魔法効果(及び抵抗)達成値1追加

魔 魔法力及びMPに影響します。10毎にステータスボーナスにより魔法ダメージ2追加。
  また、Lvアップ時のMP増加にも影響。Lv+魔の数値/2がLvアップにMP増加

体 防御及びHPに影響します。10毎にステータスボーナスにより被ダメ-2減少
  また、Lvアップ時のHP増加にも影響。Lv+体の数値がLvアップにHP増加
  体の数値がそのまま防御力になります。

速 攻撃の命中及び回避、戦闘時の先制判定に影響。10毎にステータスボーナスにより命中と回避判定値にボーナス1

運 攻撃時の判定値に影響。10毎にステータスボーナスによりクリティカル判定にボーナス1


567 :森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/03/30(水) 23:06:43 ID:ndty9gBw
ピクシー「色々聞きたい事があると思うけど、まだ待ってね〜
     次は、その下段の所の説明ね」

ピクシー「物理〜呪の所は、それぞれの属性に対する抵抗力よ
     -10〜10までの数値があるの」

森崎「数値が高いと、その属性に対して強いって事か?」

ピクシー「そうよ。抵抗力1で、その属性攻撃の1/10のダメージをカット出来るわ」

森崎「ん?じゃあ抵抗力が10だと?」

ピクシー「完全抵抗。つまりダメージを無効化出来るわ
     逆にマイナスだとダメージが増えるわ -10で2倍ね」


568 :森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/03/30(水) 23:13:51 ID:ndty9gBw
森崎「抵抗値だとか、クリティカルとか よくわからんのだが?」

ピクシー「これは、実際に戦闘をして、その時に説明をするわ
     実戦の方が説明がわかりやすいと思うわ〜」

森崎「ステータス通りだと、攻撃力5、防御力5なのか、、、
   なんか低くないか?」

ピクシー「んとね、、、」

☆森崎は強いのか?→! card☆

先着1名様で!とcardの間の空白を消して引いてください
カードのマークで分岐します

ハート、ダイヤ→メガテンお馴染み、20P振り分けが残ってるぜ
スペード、クラブ→メガテンお馴染み、15P振り分けが残ってるぜ
クラブA→え?振り分け無し?このままだと、、、
JOKER→なんと、全ステータス15からスタート!


569 :森崎名無しさん:2011/03/30(水) 23:14:45 ID:???
☆森崎は強いのか?→ ハート7

570 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/30(水) 23:17:06 ID:???
す、ストイコビッチ!?
ではなくメガテン外伝ですね! 鳩の戦記っぽい?
応援してますー!

571 :森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/03/30(水) 23:20:56 ID:ndty9gBw
>>☆森崎は強いのか?→ ハート7 ☆
>>ハート、ダイヤ→メガテンお馴染み、20P振り分けが残ってるぜ

ピクシー「20Pボーナスがあるわ、それを振り分けれるわよ〜」

森崎「好きにやっていいのか?」

ピクシー「そうだけど、まず ここにゲームがあるから
     それで、戦闘がどんな感じかやってみてから
     どう振り分けるか考えたほうがいいわ」

森崎「ゲームだと?」

ピクシー「まあ、チュートリアルよ〜」

572 :森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/03/30(水) 23:33:00 ID:ndty9gBw
>>570
お、松山さんだ〜 ありがとうw
ピクシー「ふふふ、実は、松山さんの所でスレタイ採用された事があるのよねw」

模擬戦闘

主人公
HP 50/50 MP20/20
力:18 知:14 魔:16 体:20 速:15 運:12
物理:2 火:0 氷:0 衝:0 電:0 破:5 呪:0
装備 
武器 トンファー(攻撃力 2D6 命中補正0)
防具 かわの服(防御力3 物理:2)

悪魔
外道 モウリョウ
HP 30/30 MP10/10
力:10 知:8 魔:12 体:13 速:11 運:5
物理:1 火:-4 氷:0 衝:-10 電:0 破:-5 呪:10
スキル ザン タルンダ


573 :森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/03/30(水) 23:37:24 ID:ndty9gBw
ピクシー「まずは、先制判定をするわ
     速+2D6で高い方から攻撃できるわ」

先制判定
☆主人公 15+(! dice + ! dice)=☆
☆モウリョウ 11+(! dice + ! dice)=☆

先着2名様で!とcardの間の空白を消して引いてください


574 :森崎名無しさん:2011/03/30(水) 23:38:30 ID:???
☆主人公 15+( 3 + 6 )=☆

575 :森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/03/30(水) 23:39:12 ID:ndty9gBw
ピクシー「忘れてたわ、数値が同値の場合は、こちらが先制よ〜」

576 :森崎名無しさん:2011/03/30(水) 23:40:24 ID:???
☆モウリョウ 11+( 6 + 1 )=☆


577 :森崎名無しさん:2011/03/30(水) 23:40:50 ID:???
☆モウリョウ 11+( 1 + 4 )=☆

578 :森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/03/30(水) 23:52:33 ID:ndty9gBw
☆主人公 15+( 3 + 6 )=24☆
☆モウリョウ 11+( 6 + 1 )=18☆

ピクシー「こっちの先制よ〜 攻撃時は命中判定と攻撃力判定をするわ
     命中は、速+2D6+ボーナス+武器補正よ
     攻撃は、力+武器+ボーナスよ つまり」

命中 15+2D6+1+0
攻撃 18+2D6+2

ピクシー「防御力も同じようにダイスを使うわ〜
     体+装備+ボーナスに抵抗力を入れて計算するわ
     今回、主人公の物理が2だから、計算結果から1/5減らすの」

防御 20+3+4(物理:2)

ピクシー「それから、クリティカル判定があるんだけど
     命中判定で12を出した場合、攻撃がクリティカルするわ」

森崎「クリティカルするとどうなるんだ?」

579 :森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/03/31(木) 00:03:44 ID:Kbop8TZY
ピクシー「単純に、攻撃力2倍よ」

森崎「ほう、、、だけど12しかだめなのか」

ピクシー「そこで関わってくるのが 運 よ
     運が10毎にクリティカル判定値が1下がるわ
     今は運が12だから、11以上を出せばクリティカルよ
     今回は物理攻撃だけと、魔法でも同様だから覚えておいてね」

森崎「魔法もクリティカルするのか」

ピクシー「それから、敵の攻撃はクリティカルしないから安心してね
     後は、回避判定ね これも速を使うわ
     回避 速+2D6+ボーナス+装備補正よ
     装備に回避補正があれば、それも加算されるわよ」

回避 15+2D6+1

ピクシー「ちなみに、魔法攻撃だった場合は
     回避判定ではなく、抵抗判定になるわ」

森崎「魔法は回避できないのか?」

ピクシー「うん できないから、魔法そのものに対して抵抗するの
     この場合は 知+2D6+ボーナス+装備補正よ」

抵抗 14+2D6+1



580 :森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/03/31(木) 00:07:29 ID:Kbop8TZY
ピクシー「まあ、それじゃ戦闘開始〜」

☆主人公 命中11以上でクリティカル
 命中 15+(! dice + ! dice)+1
 攻撃 18+(! dice + ! dice)+2☆

☆モウリョウ
 回避 11+(! dice + ! dice)+1
 防御 13+(! dice + ! dice)+1☆

先着2名様で!とdiceの間の空白を消して引いてください


581 :森崎名無しさん:2011/03/31(木) 00:09:07 ID:???
☆主人公 命中11以上でクリティカル
 命中 15+( 3 + 6 )+1
 攻撃 18+( 4 + 2 )+2☆

582 :森崎名無しさん:2011/03/31(木) 00:09:17 ID:???
 命中 15+( 3 + 5 )+1
 攻撃 18+( 4 + 6 )+2☆

583 :森崎名無しさん:2011/03/31(木) 00:10:18 ID:???
☆モウリョウ
 回避 11+( 1 + 2 )+1
 防御 13+( 5 + 2 )+1☆


584 :森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/03/31(木) 00:10:58 ID:Kbop8TZY
ピクシー「敵の防御に抵抗値を記入してなかったわ
     結果で記入するわね〜」

585 :森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/03/31(木) 00:34:36 ID:Kbop8TZY
主人公 命中11以上でクリティカル
 命中 15+( 3 + 6 )+1=25
 攻撃 18+( 4 + 2 )+2=26

モウリョウ
 回避 11+( 1 + 2 )+1=14
 防御 13+( 5 + 2 )+1(物理:1)=21

攻撃成功
26-21-(物理:1)=4
主人公の攻撃 モウリョウに4のダメージ
モウリョウ HP 26/30

ピクシー「それじゃ、次は敵からの攻撃よ
     通常は、誰を狙うか、どんな攻撃をしてくるか
     ランダムなんだけど、今回は魔法攻撃をしてくるわ」


586 :森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/03/31(木) 00:36:50 ID:Kbop8TZY
ピクシー「知で抵抗判定なんだけど命中も知を使うわ
     知+2D6+ボーナス+装備補正よ
     抵抗判定で相手の数値を上回ると
     ダメージを半減出来るわよ」

魔法命中 8+2D6(モウリョウ)
魔法抵抗 14+2D6+1(主人公)

ピクシー「魔法攻撃自体は、魔法毎に攻撃力があるわ
     今回はザン(衝撃魔法)を使ってくるわ」

ザン(衝撃魔法) 1D6+3
魔法攻撃 1D6+3+2

ピクシー「防御は、さっきと同じ防御力で判定よ
     抵抗判定で勝っていれば、計算結果から
     数値を半減出来るわ」

魔法防御 20+3+2D6+4(衝撃:0)(主人公)


587 :森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/03/31(木) 00:39:03 ID:Kbop8TZY
ピクシー「ごめんなさい、魔を入れるの忘れてたわ
     魔+魔法攻撃+ボーナス+装備補正ね」

ザン(衝撃魔法) 1D6+3
魔法攻撃 12+1D6+3+2



588 :森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/03/31(木) 00:43:26 ID:Kbop8TZY
ピクシー「それじゃ、敵の攻撃よー」

☆モウリョウ 魔法 ザン使用
 魔法命中 8+(! dice + ! dice)=
 魔法攻撃 12+(! dice)+3+2=☆

☆主人公
 魔法抵抗 14+(! dice + ! dice)+1=
 魔法防御 20+3+(! dice + ! dice)+4(衝撃:0)=☆

先着2名様で!とdiceの間の空白を消して引いてください


589 :森崎名無しさん:2011/03/31(木) 00:43:52 ID:???
 魔法抵抗 14+( 2 + 5 )+1=

590 :森崎名無しさん:2011/03/31(木) 00:44:55 ID:???
☆モウリョウ 魔法 ザン使用
 魔法命中 8+(! dice + ! dice)=
 魔法攻撃 12+(! dice)+3+2=☆

スマヌ…

591 :森崎名無しさん:2011/03/31(木) 00:46:00 ID:???
ぎゃあ、焦りすぎた!

☆モウリョウ 魔法 ザン使用
 魔法命中 8+( 1 + 3 )=
 魔法攻撃 12+( 3 )+3+2=☆

592 :森崎名無しさん:2011/03/31(木) 00:47:02 ID:???
☆主人公
 魔法抵抗 14+( 5 + 6 )+1=
 魔法防御 20+3+( 2 + 6 )+4(衝撃:0)=☆


593 :森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/03/31(木) 00:51:58 ID:Kbop8TZY
モウリョウ 魔法 ザン使用
 魔法命中 8+( 1 + 3 )=12
 魔法攻撃 12+( 3 )+3+2=20

主人公
 魔法抵抗 14+( 5 + 6 )+1=26
 魔法防御 20+3+( 2 + 6 )+4(衝撃:0)=35

魔法抵抗成功

(20-35)/2(衝撃:0)=ダメージ無し

主人公 HP 50/50


594 :森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/03/31(木) 00:59:28 ID:Kbop8TZY
森崎「ダメージ0って、、」

ピクシー「まあ、あくまで模擬戦よ
     とりあえず、戦闘がどんな感じなのかが判ればOKよ」

ピクシー「まあ、これを踏まえて、ステータスを振るわよー」

森崎「・・・・・(あんまり参考になってないような)」



595 :森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/03/31(木) 01:06:01 ID:Kbop8TZY
ピクシー「さあ、どうする?」

A 序盤は打撃重視かなぁ? 
力:10 知:7 魔:7 体:10 速:10 運:6
B 魔法重視かなぁ?
力:7 知:11 魔:12 体:7 速:7 運:6
C バランスよくしとこうか?
力:8 知:8 魔:8 体:9 速:9 運:8
D その他 好きに割り振って下さい

ピクシー「2票って言いたいけど、、、、、
     色々考えた割り振りもあるかもしれないわねぇ
     AM1:30までは、D募集にするわね
     それ以降は そのDも含めたage2票投票とするわー」

ピクシー「じゃあ、今日の更新はここまでよ〜
     また、質問疑問があれば書き込んでおいてくれていいわよ
     それじゃ、おやすみ〜☆」

※今日から最後の挨拶もピクシーにまかせますね


596 :森崎名無しさん:2011/03/31(木) 01:15:49 ID:???
メガテンって成長尖らせたほうがいいんだっけ?


597 :森崎名無しさん:2011/03/31(木) 01:18:33 ID:???
シリーズやタイトルによるなぁ。
体力がないと装備出来ないのがあったり、知力が生命線だったり、魅力がないと全然仲間が増えなかったり。

598 :森崎名無しさん:2011/03/31(木) 01:21:19 ID:???
速さが低いと即死魔法食らって終わり、
運が低いとバックアタックされて即死魔法くらって(ry

このスレは憑依システム(ガーディアンシステム)搭載らしいから、
その辺のフォローはできるかもしれないけど。

599 :森崎名無しさん:2011/03/31(木) 01:29:51 ID:CC+NR3hI
D 力:5 知:10 魔:12 体:7 速:10 運:6

魔法よりで物理攻撃捨ててみた

600 :森崎名無しさん:2011/03/31(木) 01:38:32 ID:???
お休みなさいー

601 :森崎名無しさん:2011/03/31(木) 02:07:49 ID:???
HPに関わるらしいからまずは体重視とかもどうだろう

602 :森崎名無しさん:2011/03/31(木) 16:59:09 ID:nSWFVUAM
D 力:5 知:10 魔:5 体:5 速:20 運:5

瞬発力と狡賢さで

603 :森崎名無しさん:2011/03/31(木) 17:16:51 ID:2L7DUHCo
D 力:15 知:5 魔:5 体:5 速:15 運:5

604 :森崎名無しさん:2011/03/31(木) 17:38:19 ID:R3xxReBM
D 力:15 知:5 魔:5 体:10 速:10 運:5

人間の仲間のステータスも割り振りできるのなら尖らせるけどわからないから無難に

605 :森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/03/31(木) 22:22:07 ID:Kbop8TZY
ピクシー「あちゃ〜 意見割れ割れねぇ」

森崎「どうすれば良いのかの判断材料が無さ過ぎるだろ」

ピクシー「そうね〜 どうしようかしら、、、、」

ピクシー「とりあえず、疑問としてある部分だけでも答えておくわ〜
     まず、今回のシステムではバックアタックは無しよー」

森崎「不意打ちを喰らう事は無いって事か」

ピクシー「そう。皆のトラウマ
     不意打ち→ムド→全滅 は無いわよ」

森崎「トラウマなのか・・・?」

ピクシー「ギ○メ○ラくらいのトラウマじゃないかしら」

606 :森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/03/31(木) 22:27:19 ID:Kbop8TZY
ピクシー「それから、ステータスで装着不可ってのも無いわ」

森崎「とりあえず、何でも装備出来るんだな」

ピクシー「うん。今の所大丈夫よ〜」

森崎「今の所?」

ピクシー「ほら、メガテンだったらヒロインってのが居るから
     女性専用装備くらいは出てくるかもよ」

森崎「ほ〜」

ピクシー「(まあ、すでに私がヒロインと言っても過言では無いけどね)」

607 :森崎名無しさん:2011/03/31(木) 22:30:09 ID:???
不意打ち→マリンカリン→いつまでたっても戦闘が終わらないというのもあってだね?

608 :森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/03/31(木) 22:34:28 ID:Kbop8TZY
ピクシー「後は、そうね 即死魔法についてかしら」

森崎「即死魔法?」

ピクシー「そう。ザキとかデスよ」

森崎「違う作品じゃ、、、、」

ピクシー「メガテン知らない人だって居るのよ これならたぶん知ってるわ」

ピクシー「で、即死魔法の判定だけど
     まずは、上記の魔法抵抗をして成功すれば(同値可)死なないわ」

魔法 ハマ(2D6)
魔法命中 知+2D6+ボーナス
魔法抵抗 知+2D6+ボーナス+装備補正

森崎「抵抗失敗で即死なのか?」

ピクシー「違うわ、もし抵抗失敗したら
     2D6の出目勝負になるの」

609 :森崎名無しさん:2011/03/31(木) 22:41:53 ID:???
即死判定に運は絡んだりしないの?

610 :森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/03/31(木) 22:42:35 ID:Kbop8TZY
ピクシー「互いに2D6を振って同値以上なら死なないわ」

森崎「結構危ないな」

ピクシー「ここで、属性防御値よ
     今の森崎だと、破:5だから 相手の数値を5/10出来るわ
     つまり、半分ね」

森崎「ほう、それだと 相手は最大でも6か」

ピクシー「そうよ、まあ 折角だからやってみましょうか」

即死判定
☆ハマ (! dice + ! dice) / (破:5)= ☆
☆森崎 (! dice + ! dice)= ☆

先着2名様で!とdiceの間の空白を消して引いてください

ハマ - 森崎が
1以上 → 森崎死亡
0以下 → 抵抗成功


611 :森崎名無しさん:2011/03/31(木) 22:43:32 ID:???
☆ハマ ( 3 + 4 ) / (破:5)= ☆

612 :森崎名無しさん:2011/03/31(木) 22:58:36 ID:???
☆森崎 ( 3 + 1 )= ☆


613 :森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/03/31(木) 23:24:45 ID:Kbop8TZY
☆ハマ ( 3 + 4 ) / (破:5)=3 ☆
☆森崎 ( 3 + 1 )=4 ☆

0以下 → 抵抗成功

森崎「ギリギリだな、、、」

ピクシー「そ・・・そうねぇ、、、
     運のステータスボーナスでさらに1ずつ引いてもいいけど
     どうしようかしら 安心安全過ぎもヌルゲーになりそうだし」

森崎「まあ、死なない確率が上がるならボーナス込みでも良いと思うがなぁ」

ピクシー「ああ、それからマリンカリンやドルミナー等の状態異常系は
     魔法命中と魔法抵抗のみで判定よ。状態異常になったら
     1ターン毎に、最初の魔法命中値を固定値として
     魔法抵抗判定をするわ、ただし1ターン毎に1ずつ目標値が下がるわ
     チェックはターンの始めね、成功すればそのターンに行動可能よ」



614 :森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/03/31(木) 23:32:44 ID:Kbop8TZY
ピクシー「それから、仲魔のステータスだけど
     力〜運の順で それぞれ1〜6として
     Lvアップ時に1D6を引いて、出た目のステータスが上がるわ
     ようするに、上がるステータスはランダムよ」

森崎「指定出来ないんだな」

ピクシー「魔法抵抗を意識するなら、知を上げる事ね
     後は、装備品で属性抵抗値を上げる事」

森崎「状態異常系の属性抵抗値は無いのか?」

ピクシー「最初の魔法抵抗のみで判定する仕組みだからねぇ
     必要ないとして、入れて無いわ〜」

615 :森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/03/31(木) 23:38:52 ID:Kbop8TZY
ピクシー「それから、戦闘についてだけど
     基本的に、敵は1体のみよ」

森崎「複数出る事は無いのか?」

ピクシー「展開やカードで変わる可能性もあるけど
     基本は、敵は1体よ
     それから、こっちのPT編成だけど森崎含めて3人PTよ」

森崎「ん?つまり、仲魔は2体までって事か?」

ピクシー「そうよ、戦闘に出せる仲魔は2体までね
     ちなみに、現在COMPにストック出来るのは最大5体になってるわ」

森崎「そうだったのか、、、」

ピクシー「こんなの最初に話す予定だったのに、変態行為に没頭するから
     こんな意味わかんないタイミングで説明する事になるのよ!」

森崎「・・・・・・・・(俺のせいなのか・・?)」

616 :森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/03/31(木) 23:48:04 ID:Kbop8TZY
ピクシー「ただ、いくら説明をしていっても
     メガテンって、大体は1度やってみて
     それからやり直してステ振ってそこからスタート
     みたいな部分もあるしねぇ」

森崎「そういうものなのか?」

ピクシー「ネット情報が大量にある今の時代は調べればいいけど
     今回の場合は、そもそも先駆者が居ないからねぇ
     ぶっちゃ、どうなるかなんて分かんないもの」

森崎「だが、ある程度 こうすれば良いってくらいはあるだろ?」

ピクシ「そうねぇ、さっきも言ったとおり、魔法抵抗そのものを上げるなら
    知を上げる事、またダメージを減らすなら体かしら
    体はステータスがそのまま防御力になるし
    なりより、魔法ダメージも、その防御力で減らせるしね
    後は、先制で有利になるように、速を上げる、、かな」

森崎「知、体、速 が有用って事か?」

ピクシー「どれも、それなりに有用って感じで設定はしたんだけど
     生き残るって事を優先なら、その3つが有用ね
     特に序盤は装備品も少ないから」

森崎「装備品の説明も、ついでにしてくれよ」

617 :森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/03/31(木) 23:54:20 ID:Kbop8TZY
ピクシー「そうね、装備品は、武器 防具 アクセサリーの3種よ」

森崎「防具は、鎧とか盾とか そーいうのか?」

ピクシー「ぶっちゃけると、色々多くなると大変だから
     防具は鎧のみよ〜 頭とか足とか無いわ」

森崎「いいのか?」

ピクシー「まあ、その代わりアクセサリーって項目付けたし良いわ
     で、武器はそのままね、○D6を基本ダメージとして
     +○で追加ダメージがあったり、命中+等の補正があったりするわ」

森崎「連続攻撃 みたいな事は出来ないのか?」

ピクシー「あんま多いと判定多くなっちゃうからねぇ
     まあそれでも2回とか3回攻撃くらいの武器ならあるわ(たぶん)」

森崎「そうか」

ピクシー「で、防具は鎧のみだけど、まあ その分防御力は高めだし
     装備によっては、属性抵抗値が上がるものもあるわ
     単に防御力が高いのを選んでもいいけど
     属性抵抗値を考えて選ぶのも大事ね」


618 :森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/04/01(金) 00:03:25 ID:b6nQ/GmI
ピクシー「それから、アクセサリーだけど これは色々あって
     属性抵抗値を上げる物やステータスが上がる物があるわ
     防御力はほとんど無い代わりに、そういった部分が大幅に上がるの」

森崎「防具は防御力、アクセサリーはステータスや抵抗値が上がる
   でいいか?」

ピクシー「基本はそれでいいわよ」
     さて、どうしようかしら、説明は大体こんな所だと思うのだけれど」

森崎「ふむ、、、、」

ピクシー「このピクシーちゃんに おまかせって方法もあるわよー
     (カード判定だけど)」

森崎「(それ、嫌な予感しかしねーぞ)」

A まあ、ピクシーちゃんなら大丈夫だ問題無い
B いや、前回と同じで意見を募ろうよ
C まあ、いっそ おっぱい触れば良い案が浮かぶかもしれんぞ
  ほんと、そーいうスレじゃ(ry

2票選ばれた選択肢で続行します(sageは無効)

619 :忍法名無しの術さん:2011/04/01(金) 00:52:15 ID:mGHyYw42
C!

620 :忍法名無しの術さん:2011/04/01(金) 00:53:36 ID:X4+9L5l2
C

621 :森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/04/01(金) 01:46:32 ID:b6nQ/GmI
>>C まあ、いっそ おっぱい触れば良い案が浮かぶかもしれんぞ

森崎「(結局、説明不足から こんな事になってるんじゃねーか?)
   (それにあれだ、説明不足のお仕置きだお仕置き)」

☆お仕置きだべさ〜 → ! card☆

先着1名様で!とcardの間の空白を消して引いてください
カードのマークで分岐します

ハート→こ・・・これは・・・良いものだ とても良いものだ
    良いもののおかげで、全ステータス10で開始だ
ダイヤ、スペード→ピクシー「ジョルトカウンター 蹴りバージョン!」
    2発目の蹴りで、体が鍛えられた
    力:10 知:7 魔:6 体:15 速:7 運:5でスタートだ
クラブ→ジ オ ン ガ
    魔法を喰らい、魔法に対する抵抗力が上がった
    力:7 知:15 魔:10 体:6 速:7 運:5でスタートだ
クラブA→主「きちゃった ///」ギャー
    力:5 知:5 魔:5 体:5 速:5 運:5でスタート、、、
JOKER→ピクシー「あ・・・あのね 奥に部屋があるの・・・///」
    なんか、全ステータス20でスタートらしいぞ!

622 :忍法名無しの術さん:2011/04/01(金) 01:47:13 ID:???
☆お仕置きだべさ〜 → クラブ3

623 :森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/04/01(金) 02:07:06 ID:b6nQ/GmI
>>☆お仕置きだべさ〜 → クラブ3 ☆

ピクシー「・・・・・・・・・・・・・・・
     ジ オ ン ガ(4D6)   」

     4 + 5 + 3 + 4

森崎「ぐおおおおおおおおお」

ピクシー「さあ、次は道具屋行くわよ いいわねっ!!!」

ステータス
森崎 Lv1(Next 0/10)
HP 30/30 MP 5/5
力:7 知:15 魔:10 体:6 速:7 運:5
物理:0 火:0 氷:0 衝:0 電:0 破:5 呪:0
攻撃力:7 守備力:6
と、なりましたとさ




624 :森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/04/01(金) 02:14:27 ID:b6nQ/GmI
ピクシー「まったく、このピクシーちゃんの美しさがいけなのかしら、、」

ピクシー「それじゃ、今日はここまでよ〜
     次回、アイテムや装備を確認したら魔の森へ行くわよ
     そこで戦闘と悪魔との会話をして貰うわね」

ピクシー「それから、質問・疑問はいつでも受け付けてるわよ〜
     気になったら何でも聞いてね」

ピクシー「ついでに、次回開始までの間にJOKER出した人に
     お 兄 ち ゃ ん って呼んで ア・ゲ・ル
     それじゃ、おやすみなさ〜い☆」

625 :忍法名無しの術さん:2011/04/01(金) 12:15:23 ID:???
実は浦辺のデコーは>>527らしいよ Σ(゚Д゚;エーッ

626 :森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/04/01(金) 21:04:50 ID:b6nQ/GmI
ピクシー「は〜い、今日は石崎君の誕生日よ〜」

森崎「いや、あいつの誕生日とかどうでもいいだろ、、、」

ピクシー「誕生日記念で、キャプテン翼アプリでイベント中よー
     これを機に初めてみてもいいかもよ〜」

森崎「キャプ森アプリなら、登録者数2000万人とかいくんだがなぁ」

ピクシー「スレ主のIDは1963078よ
     まだ空きがあるから、フレンド募集中よー」

森崎「暇人だから、結構やり込んでんだよなぁ スレ主、、、」

627 :森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/04/01(金) 21:16:40 ID:b6nQ/GmI
ピクシー「さ、今度は道具屋にいくわよ」

森崎「お・・おう・・・・」

ピクシー「何やってんのよ、ジオンガ1発くらいでへばってんじゃないわよ」

森崎「(防御無視で16も喰らったら痛いだろ・・・)」

ピクシー「さ、着いたわ ここよー」

森崎「ん?ここなのか・・・?」

先着1名様で!とcardの間の空白を消して引いてください
カードのマークで分岐します
ピクシー「☆〜☆をコピーしてね、ちゃんと出来てないと無効になるわよ」

☆着いた場所とは→! card☆
ハート、ダイヤ→コ・・コンビニ?便利な武器屋さん「Yin&Yan」だ
スペード、クラブ→♪ヒットポイント回復するなら〜♪ なんだこの曲は?
         便利な薬屋さん、「サトミタダシ」だ
JOKER→なぜか雀荘だった


628 :忍法名無しの術さん:2011/04/01(金) 21:18:17 ID:???
☆着いた場所とは→ クラブ8

629 :森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/04/01(金) 21:44:41 ID:b6nQ/GmI
☆着いた場所とは→ クラブ8 ☆
スペード、クラブ→♪ヒットポイント回復するなら〜♪ なんだこの曲は?
         便利な薬屋さん、「サトミタダシ」だ

♪ヒットポイント回復するなら 傷薬と宝玉で
瀕死大変 仲間を助ける 地返しの玉と反魂香
石化回復 ディストーン 
毒で痛いよ ディスポイズン
麻痺した時は ディスパライズで
病気を治そう ディスシック
いつも 戦うみんなの見方 僕等の町の お薬屋さん ♪

630 :森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/04/01(金) 21:47:31 ID:b6nQ/GmI
♪セーブする時 使って万全 傷薬と宝玉で
気絶したって 涙はいらない 地返しの玉と反魂香
重いと運ばず ディストーン
忘れりゃ瀕死の ディスポイズン
持って無いとき 使いたくなる
ディスパライズと ディスシック
いつも あるよで無い時気づく だから大事な お薬屋さん♪


631 :森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/04/01(金) 21:49:15 ID:b6nQ/GmI
♪歯痛 腹痛 頭痛に腰痛 効く薬も取り揃え
胃痛 目薬 便秘に漢方 お悩みなんでも引き受けます
便利な世の中 反魂香
毒を飲んでも ディスポイズン
このままだったら 平均寿命も
200歳だの 300歳
だから みんなの心の支え サトミタダシはお薬屋さん♪ 以下ループ


632 :森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/04/01(金) 22:11:28 ID:b6nQ/GmI
森崎「なんだ・・・・??」

ピクシー「皆のお薬屋さん、サトミダタシよ 知らないの?」

森崎「いや、聞いたことないが、、、」

ピクシー「だめねぇ〜 これくらい常識よ常識」

森崎「・・・・・・・」

ピクシー「まあ、いいわ 親父さん いる〜?」

先着1名様で!とcardの間の空白を消して引いてください
カードのマークで分岐します
ピクシー「☆〜☆をコピーしてね、ちゃんと出来てないと無効になるわよ」

☆誰が居るかな?→! card☆

ハート、ダイヤ→か・・加トちゃん?
スペード、クラブ→なんか男の子だぞ?
JOKER→なんか女の子だぞ?

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