キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【サイドアタッカー】キャプテン霊夢4【襲名式】

1 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/30(土) 00:17:37 ID:???
このスレは東方Projectの主人公・霊夢がお賽銭増加の為の
信仰獲得を目指して、奮闘するスレです。
現在は、約半年後に行われる、幻想郷チームと外来人チームの両方が出場する、
大きな大会に出場して優勝することを目標にしています。
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。

読者の皆様に引いて頂いたカードや、投票して頂いた選択肢に従い、物語が展開します。
キャプ森キャラは現在一名しか出ていませんが、今後チーム含めて出てくる予定です。
文章を書くのは初めてなのでお見苦しい部分や誤字・脱字等あると思いますが、
皆様のお時間潰しと、森崎板の活性化のお役に立てれば幸いです。

前スレ
【新生】キャプテン霊夢3【マリオとヨッシーFC】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1303140943/

【前スレの簡単なあらすじ】
ウサギD「永琳様を抜いてみせたよー!」
早苗「紅白戦だけで6回も覚醒しました!」
ウサギE「色々スキルもらってるのに何も発動させられない!」
心「4失点もしてしまうなんて……しかも変なフラグまで立てられちゃうし……」
霊夢「でもあんたのセーブ力って、実は相当やばいレベルまでいってるのよね」
ルナサ「スタメン落ちの危機から連続覚醒してみせたぞ!」
リリカ「またJOKERよー!」
空「紅白戦でハットトリック決められたけど、練習成果が微妙……」
妖夢「何とかJOKER出してまともな能力になれましたよ!」
白蓮「まだポジションが決まりませんね」
輝夜「今のところ調子が良いわ」
永琳「実は判定に勝利したの1回だけなんですよね……」
鈴仙・ミスティア「シュート撃たせろー!」
妹紅「タックル必殺の出番が無い」
慧音「まさか最初の怪我人になってしまうとは……」
リリーW「スタメン落ちでも春ですよ〜♪……終わってないったら終わってないんです!」

7 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/30(土) 00:27:30 ID:???
○永遠亭のウサギ軍団。
輝夜によって霊夢達のチームに加入。年齢は10歳程度で、全員女の子(趣味)。

【ウサギE】
FWの名無しウサギ。最初のスレで獲得したフラグを未だに消化出来ていない。
そうかと思えば、前大会で獲得したダイスフラグを、最初のシュートでクラブAを出して
回収という偉業を成し遂げる。そうかと思えば次のシュートでもAを出すなど、
とにかくネタに事欠かない存在。誰か彼女にファンタジスタの称号を上げて!

○必殺技・スキル
『ラピッドファイヤ』(低シュート力+4 吹っ飛び係数3)消費ガッツ160
『女神の加護』(スキル:ダイヤでダイス目を出した際、出た目の2倍として扱われる)
『ツインダイス』
(シュート時のみ発動。カードと共にダイスを引き、カードとダイスの数字が一致した場合にそれぞれ以下のように変化する)

クラブAでのピンゾロ→JOKER(覚醒有)←マモノでの習得によるボーナス
ピンゾロ→K扱い(覚醒なし)
2ゾロ→Q扱い
3ゾロ→J扱い
4ゾロ→10扱い
5ゾロ→9扱い
6ゾロ→A扱い

8 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/30(土) 00:29:01 ID:???
【ウサギD】
MFの名無しウサギ。試合ではパっとしないことが多かったが、ダイジェストと練習で
JOKERを計3回だし、一気に強力なサイドアタッカーへと進化を遂げた。
永遠亭戦ではそのドリブル力を存分に見せ付けており、永琳まで直接勝負で抜いてしまった。
名有昇格条件は既に満たしており、イベント待ち状態。
正確は素直な良い子だが、とにかくスピード系の技が大好きな模様。お茶好き。

○必殺技・スキル
『高速フェイント』(3/4でドリブル力+3)
『クイックムーブ』(1/4でせりあい力+3)
『サイドアタッカー』(スキル:サイドにいる時のみ、ドリブル力+2)
『???』フラグ(ある条件を満たすと回収)

【ウサギC】
DFの名無しウサギ。練習で良い成果を出し、徐々に能力を伸ばしている。
性格は天真爛漫で快活。たまに言葉遣いが変になる。

○必殺技・スキル
『俊敏なブロック』(1/4でブロック力+3)
『素早い競り合い』(1/4でせりあい力+2)

【ウサギB】
DFの名無しウサギ。練習での成果はそこそこと言ったところ。
性格は、ウサギ達の中でもちょっと子供っぽい。
新戦力の加入により、ちょっと立場が危うくなっている。

9 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/30(土) 00:30:38 ID:???
【ウサギA】
DFの名無しウサギ。小柄だがスピードがあり、名無しウサギの中では
ディフェンス力はNo1。やっとフラグを習得出来たが、回収は出来ていない。
性格は極普通。苦い物が苦手。ようやくフラグを入手したが、まだ回収は出来ていない。

【因幡 心】
マリオとヨッシーFCの正GK。輝夜から名前をもらい、名有キャラに進化。
試合や練習ではKやJOKERを連発、マーク分岐では連続でダイヤを引くという驚異的な引きに恵まれ、
気がつけば文句なしの大会最強GKへと成長。今後の成長次第ではトップクラスも狙える器。
前スレではちょっと不調気味で、紅白戦ではついに失点したかと思えば、空相手にハットトリックを
決められてしまう。しかしそこから特別練習と練習で成果を出して持ち直し、再びチートになりつつある。

○必殺技・スキル
『フライングキャッチ』
(セーブ力+5 キャッチ属性 バランス崩しを無効化)消費ガッツ120
『トルネードセービング』
(セーブ力+7 キャッチ属性)消費ガッツ160
『トルネードセービング・改』
(セーブ力+9 キャッチ属性)消費ガッツ200 使い過ぎると……?
『接戦に強い』(スキル:試合が後半で点差が1点以内の時、全能力+1)
『鋭いパンチング』(パンチング時、ダイヤで+2)
パンチングLv 1(経験値 2/8)
キャッチングLv 0(経験値 0/5)

10 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/30(土) 00:34:26 ID:???
【ウサギK】
マリオとヨッシーFCの控GK。初期能力に劣り、練習でも成果を出せていない、
ちょっと可哀想な子。逆境にもめげず、チームに貢献しようと頑張っている。
紅白戦では正GKを努めたが、止めれるシュートはナズーリンに先にブロックされ、
出番が来たと思ったら吹っ飛ばされと運が悪く、余り活躍出来なかった。
貴重な控えGKなので、育てる価値はあり。

○ウサギ達の現在の能力値
ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低
26  23  28  24  24  23  24 1 1 560 FW ウサギE フラグ(O、D)
28  26  26  26  26  26  26 1 1 590 MF ウサギD フラグ(カ)
22  23  22  24  24  24  25 1 1 590 DF ウサギC フラグ(O)
22  22  22  22  22  22  25 1 1 580 DF ウサギB フラグ(せ)
21  21  21  26  26  25  24 2 2 540 DF ウサギA フラグ(D)
--  --  --  --  --  --  31 3 3 620 GK セーブ値34 因幡 心
--  --  --  --  --  --  24 2 2 530 GK セーブ値29 ウサギK フラグ(セ)

ウサギB、ウサギA、ウサギKは未経験ペナ(-3)所持
ウサギEは未経験ペナ(-2)を所持。
ウサギCは未経験ペナ(-1)を所持
因幡 心、ウサギDは未経験ペナはありません。

11 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/30(土) 00:35:51 ID:???
次回大会に向けて勧誘した、新戦力達。

【魂魄妖夢】
白玉楼の庭師。前回大会では人里連合に所属し、大妖精から先制点を奪う等奮闘するも、
霧雨恋色マジックに一歩及ばず敗れた。前回大会終了後勧誘され、マリオとヨッシーFCに加入。
ドリブルもシュートも出来る攻撃面での万能性が魅力的。
練習成果がちょっといまいちだったが、ようやくJOKERを出してそこそこの能力に。

○必殺技・スキル
『宵闇反射衛星斬』(空中シュート力+5 吹っ飛び係数3)ガッツ消費220
『未来永劫斬』(地上シュート力+5)消費ガッツ180
『強引なドリブル』(1/4でドリブル力+2 吹っ飛び係数3)
『強靭な足腰』(スキル:ドリブル時にこぼれ球にされた際、その後の判定が有利になる)
未経験ペナ(-1)所持

【霊烏路空】
地霊殿に住んでいる、地獄鴉。核の力を秘めており、その攻撃面でのポテンシャルはかなり高い。
前回大会終了後勧誘され、マリオとヨッシーFCに加入。最大火力はチームで最も高いが、
色々と困ったスキルを所持している為、若干扱いが難しい。安定感皆無。
紅白戦で心から初ゴールを奪ったかと思ったら、スレ初のハットトリックまで達成してしまった。
シュートフラグと核エネルギーポイントを回収すれば、ストライカーとしてはかなりの存在になれるだろう。

○必殺技・スキル
『メガフレア』(高シュート力+6 吹っ飛び係数2)ガッツ消費240
『プチフレア』(地上シュート力+5 吹っ飛び係数3)消費ガッツ180
『フィクストスター』(1/4でせりあい力+4 吹っ飛び係数3)
『全力全開』(スキル:常に撃てる最大のシュートを撃つ)

※空は未経験ペナは所持しておりません。
その代わり、全判定でマークがクラブで『核反応制御不能(-5)』が発動します

12 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/30(土) 00:37:25 ID:???
【リリーW】
元『宵闇に踊る蟲』チームのMF。パスが得意な万能型。春告精。
前回大会終了後勧誘され、マリオとヨッシーFCに加入。
とにかく全体的に能力が安定してるのが魅力的。パスに関しては中々のものがあり、
白蓮さんと共にチームの安定化に貢献してくれるだろう。

○必殺技・スキル
『レインボーパス』(パス力+2)消費ガッツ80
『スピンパス』(1/4でパス力+2)
『スプリングカット』(1/4でカット力+2)
『強引なせりあい(春)』(1/4でせりあい力+2 吹っ飛び係数5)

【聖白蓮】
命蓮寺の尼さんであり、大魔法使いでもある。前回大会は出場していなかったが、
霊夢の勧誘技術にほだされ、マリオとヨッシーFCに加入。必殺技はないが、身体能力はかなり高い。
全体的に高次元に安定してるがフラグにとぼしく、何処のポジションに定着するかは今後の練習成果次第。

○必殺技・スキル(現在必殺技なし)
『マジックバタフライ』(1/4でパス力+3)
『超人「聖白蓮」』(任意発動スキル)
(発動中は吹っ飛び判定が消失し、一切の怪我をしなくなる。
 使用中は消費ガッツ1.5倍)
 未経験ペナ(-2)所持

13 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/30(土) 00:39:15 ID:???
【ナズーリン】
元『命蓮寺シーカーズ』のDF。1/4発動の必殺を連続で発動させ、マリオとヨッシーFCの
攻撃陣をことごとく撃ち落としてみせた。前回大会終了後勧誘され、マリオとヨッシーFCに加入。
紅白戦で数少ないブロックでことごとくKを出し、メルランや妖夢のシュートを撃墜してみせ、
ブロッカーとしてかなり強力な存在になった。正直予想外の活躍振り。

○必殺技・スキル
『ナズーリンペンデュラム』(1/2でブロック力+4)
『ペンデュラムガード』(1/4でブロック力+3)
『ダウジング』
(スキル:自陣内のこぼれ球判定の際、有利な位置取りを行うことが可能(フォロー率向上))

○新戦力の現在の能力
ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低
28  25  28  25  25  24  25 1 2 630 FW 魂魄妖夢 フラグ(ド)
26  26  30  22  20  20  27 3 2 630 FW 霊烏路空 フラグ(シ)
26  28  27  26  26  26  28 3 1 610 MF リリーW フラグ(D、せ)
27  27  27  28  27  27  29 3 3 670 不定 聖白蓮
23  24  23  27  27  30  25 2 2 560 DF ナズーリン フラグ(O)

14 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/30(土) 00:41:07 ID:???
【八雲紫】
幻想と現実世界を分ける境界を引いた人。大会の主催者の一人。
外来人が参戦する大会を計画中。明らかに何か企んでる様子。

【稗田阿求】
「幻想郷縁起」を編纂している、9代目の阿礼乙女。大会運営責任者。

【森近霖之助】
「香霖堂」という店を経営。商売する気があるのかないのか分からない。
数々の高額アイテムを販売しており、次の大会までにどれだけ揃えられるかで
難易度はそこそこ変わってくるだろう。

【射命丸文】
伝統の幻想ブン屋。「文々。新聞」という新聞を発行している。
霊夢に大会のことを教えたのも彼女。現在は大会の実況を行っている。
最近、資金源を確保する為天狗グッズの販売を始めたという噂も?

15 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/30(土) 00:44:28 ID:???
○敵チームのメンバー紹介(対戦中以外のチームは一部のみ)

【霧雨魔理沙】
『霧雨恋色マジック』のFWにしてキャプテン。ストライカーとしての資質は高く、
シュート力だけなら火野にも匹敵する(火野はこの大会は弱体補正有ですが)。
が、シュートの平均1.7というスーパーダイスではさすがに心に通用するはずもなく、
無失点で敗北してしまう。試合後の選択で、今後もライバルとして出て来ることが確定した。

【風見幽香】
『霧雨恋色マジック』のMFにしてゲームメイカー。全てにおいて高次元な能力を持ち、
更にミドルシュートまで備えている。人里での大会では非常に大人しいプレイに終始しており、
何か企んでいるのではと霊夢は疑っている。決勝では霊夢のドリブルに抑え込まれ、
いまひとつそのゲームメーカー振りを発揮出来なかった。

【蓬莱山輝夜】
『永遠亭ルナティックス』のGK。基礎能力は高くないが、博打性の高い必殺セーブを持っている。
前スレではその能力を発揮し、マリオとヨッシーFCの最高クラスの火力2発を連続してセーブしてみせた。
このスレではカリスマかどうかはともかく、そこまでへたれてはいない模様。

【八意永琳】
『永遠亭ルナティックス』のMF。総合力では霊夢すら上回り、更に必殺技もかなり強力。
必殺シュートの火力も現在のところ最強、ファンタジスタ系スキル持ちと正に完璧な存在……
のはずなのだが、現在進行中の練習試合ではいまいち引きに恵まれず、活躍出来ていない。

16 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/30(土) 00:45:42 ID:???
【鈴仙・優曇華院・イナバ】
『永遠亭ルナティックス』のFW。その実力は未だ未知数。
ただ相手GKが心の為、得点出来るかどうか……。

【ミスティア・ローレライ】
『永遠亭ルナティックス』のFW。その実力は未だ未知数。
ただ相手GKが心の為、得点出来るかどうか……。

【因幡てゐ】
『永遠亭ルナティックス』のMF。その実力は未だ未知数。

【メディスン・メランコリー】
『永遠亭ルナティックス』のMF。まだ経験が少ない為、そこまで手強くはない。
必殺技は補正値が高くないが、成功時にガッツを多く消費させる特殊なタイプ。

【上白沢慧音】
『永遠亭ルナティックス』のDF。DF系の豊富な必殺技を持っており、
前大会でも魔理沙を封じ込める活躍を見せる。前スレでは、このスレ初の怪我人となってしまった。

【藤原妹紅】
『永遠亭ルナティックス』のDF。タックルと競り合いに長けたDF。
輝夜とは殺し合ってはいるが、「顔を見るのも嫌」までの関係でもないようだ。

17 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/30(土) 00:46:54 ID:???
このスレにはいくつかのフェイズが存在します。

○仲間勧誘フェイズ
チームメイトを誘います。規定回数のみ行動出来、勧誘が成功するかどうかは
それまで親交を深めてきたかにもよります(今後はしばらくありません)。

○日常フェイズ
自主練習をしたり、何処かに遊びに行って買い物やイベントを起こしたり、
チームメイトと交流したり、お茶を飲んだりします。何をするかは皆様の選択と
カード運次第です。

○練習フェイズ
自分とチームメイトが練習を行います。基本的に
オフェンス練習
ディフェンス練習
フィジカル練習
の3つから選択できます。

○特別練習フェイズ
一か月に一回発生。キャラ二人のみを集中的に強化出来ます。
伸び幅が大きいので、ここの成果が割と重要。また、自らの力不足に悩んでいるキャラがいる場合、
これとは別に特訓フェイズが発生することがあります。

大会までの一連の流れは「勧誘→(日常・練習→特別練習)*n→大会」となります。
大会中は、少し形が異なります。

18 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/30(土) 00:48:14 ID:???
(オフェンス・ディフェンス練習の基本的な判定)
JOKER→全能力+1!一番低い能力は更に+1!更に必殺技習得!
K→対応する能力3つが+1!一番低い能力は更に+1!更にフラグ習得!
J〜Q→対応する能力3つが+1!一番低い能力は更に+1!
7〜10→対応する能力3つが+1
4〜6→対応する能力2つが+1
2〜3→対応する能力1つが+1
A→効果がなかった……

(フィジカル練習の基本的な判定)
JOKER→せりあい+1!更に全能力+1!最大ガッツ+50!更に必殺技習得!
K→せりあい+2!更に最大ガッツ+30!更にフラグ習得!
J〜Q→せりあい+2!更に最大ガッツ+30!
7〜10→せりあい+1、更に最大ガッツ+20
2〜6→せりあい+1、更に最大ガッツ+10
A→効果がなかった…

(キーパー用)(ちょっと修正)
JOKER→セーブ力+2!更に必殺技習得!
K→セーブ力+2!更にフラグ習得!
J〜Q→セーブ力+2
4〜10→セーブ力+1
A〜3→効果がなかった…。

例えば4が出た場合、ドリブル・パス・シュートの3つの内2つが1上昇しますが、
低い能力が優先的に上がります。全て同じ能力だった場合、ポジション的に必要と
思われる能力2つが上がります。(上がり幅については調整の可能性有)

19 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/30(土) 00:50:22 ID:???
【特殊なパラメータについて】
このスレではいくつか特殊なパラメータが存在します。

○所持金
お賽銭、大会での優勝、ランダムイベント等で増減します。これを使い、アイテムを買ったり、
チームメイトと交流したりします(交流は必ずしもお金が必要になるとは限りません)。

○お茶カウンター
日常選択でお茶を飲む選択をしたり、ランダムイベントでお茶会になった時等に溜まっていく
カウンター。ポイントを溜めておくと良いことがあるかも…?ちなみに溜めなくても別に害はありません。

○信仰ポイント
一定周期で入るお賽銭の量に影響。試合に勝ったり、人里で布教を行ったりすると上がります。
アイテムを買ったり、チームメイトと交流したりするのにお金が必要なので、割と重要パラです。
ちなみにお賽銭は、一か月の最後の行動終了後に信仰ポイントに応じて入ります。

現在の所持金:26150円
信仰ポイント:45
お茶カウンター:16
所持品
・『黒い羽のついた万年筆』(紅魔館に行く際に所持しておくと良いことが起きるかも?)
所持アイテム
・『グローブ』(装備したキャラのセーブ力+1)
・『リフレッシュスーツ』(装備したキャラのハーフタイムの回復量+100)
・『『八意印』の回復薬(強)3つセット』(ガッツ150回復。一人一試合一つのみ)
・攻撃の書・入門編(攻撃練習時、dice/3を加算。端数切り上げ。残り2回)
・守備の書・入門編(守備練習時、dice/3を加算。端数切り上げ。残り2回)

その他、めるぽいんと等の特殊なパラメータが存在します。

20 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/30(土) 00:51:40 ID:???
○試合形式
基本的にはダイスではなくカード。今回から、大会は前後半30分ハーフで行われます。
ハーフタイムの回復量は一律100。試合中のガッツ回復は5分ごとに+20でしたが、
次回大会より本スレと同じく、1分につき5回復にします。

○反則・怪我について
本スレと同じ仕様になります。どちらもクラブだった場合に、数値が低い方の反則となります。
(能力値とカード数値の合計ではなく、カード数値の大小のみでどちらが反則したかを決定します)
攻撃側に有利な状況の場合は流すこともありますが、GKとの1対1では確実にPKとなります。

○ポスト・枠外について
シューターとゴールキーパーの数値が一致した場合はポスト。マークも一致した場合は枠外となります。
また、DFやGKが止めている場合、そちらが優先されます。
(ツインシュートやトリプルシュート、未完成のシュートは特殊な判定が存在します)

○覚醒について
Kはフラグ獲得で、JOKERは一発覚醒で新技習得となります。
なお、行動ごとにフラグは別の扱いとなります。K2回での覚醒はその行動の能力値+1ですが、
JOKER覚醒した場合は全能力が+1されます。また、JOKERは基本的にダイヤの15扱いです。
フラグを持ったままJOKER覚醒した場合、フラグはそのまま残ります。

○行動について
「より良い結果を」「先に」出した方が優先されますが、JOKERのみ最優先で採用されます。
また、敵は判定に勝たないと覚醒しませんが、味方の場合は敗北しても覚醒します。
自分より前の相手が先に止めていた場合、JOKER以外では覚醒しません。

21 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/30(土) 00:53:06 ID:???
○疲労ペナについて
基本的に本スレ準拠です。
ガッツ300以下で全判定(-1)
ガッツ200以下で全判定(-2)
ガッツ100以下で全判定(-3)
ガッツ0以下で(-5)&確率発動の必殺発動無し

○ブロック・クリア―について
ブロックはブロック値。クリア―はせりあい値+浮球補正で行われます。

(敵のシュート)−(DFのブロックorクリア―)が
5以上→減衰されずにGKと勝負
2以上4以下→威力減衰(−1)
1→威力減衰→(−2)
0、−1→こぼれ球(クリア―の場合、コーナーキック)
−2→味方チームボールに(クリア―の場合、味方有利でランダム)

となります。

○スルーについて
このスレではスルーも行うことが可能です。判定はせりあい値+浮球補正で行われます。
成功すれば相手キーパーはバランスを崩しますが、判定に勝っても1/2の確率で失敗で敵ボールとなります。
また、成功しても相手のゴールキーパーによってはバランスを崩さない場合もあります。

テンプレは以上となります。
>>977さん、>>989さん、>>990さん、>>982さん、いずれも素敵なスレタイをありがとうございます。
今回もどれを採用するかすごく悩みましたが、イベント待ち状態のこの試合できっちりと
自分の仕事を果たしてくれているウサギDに敬意を表して、>>990さんのスレタイを採用させて頂きました。

これからも、キャプテン霊夢を宜しくお願い致します。……埋めネタも今頑張って書いてますorz

22 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/30(土) 00:54:43 ID:+0ZmwjfM
昨日は無断で更新を休んでしまい、申し訳ありませんでした。

A「そのまま進みなさい!あんたなら行けるわ!」

霊夢「ウサギD!そのまま進みなさい!あんたなら行けるわ!」

霊夢はここはウサギDのサイドアタックをそのまま続けさせることにした。
永琳との勝負を制して見せた、その勢いをここで止める必要はない、と判断してのことである。

ウサギD「う、うん!分かった!」

ウサギDは霊夢の指示に従いそのままサイドアタックを続けるが、
当然メディスンとウサギVがその前に立ちはだかる。

メディスン「今度こそ!いくよ、スーさん!」
ウサギV「え、永琳様が抜かれたのに私で止められるのかな……」

23 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/30(土) 00:55:47 ID:+0ZmwjfM
★ウサギD→ドリブル 28+サイドアタッカー(+2)+! card = ★
★メディスン→タックル 26+(人数補正+1)+! card =
  ウサギV→タックル 23+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ ウサギDが突破!再びチャンスだ!
1=  霊夢がフォロー
0=  こぼれ球 ランダム
-1= ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン
-2≧ メディスン達がボール奪取!

ウサギDのマークがクラブ以外でで『高速フェイント(+3)』が発動します。
メディスンのマークがダイヤで『ポイズンブレス(+1)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。
ポイズンブレスで吹っ飛んだ場合、ガッツが100減少します。
メディスン・ウサギVのマークがクラブで未経験ペナ(-2)が発動します。

24 :森崎名無しさん:2011/04/30(土) 00:56:04 ID:???
★ウサギD→ドリブル 28+サイドアタッカー(+2)+ スペードK = ★


25 :森崎名無しさん:2011/04/30(土) 00:56:58 ID:???
★メディスン→タックル 26+(人数補正+1)+ クラブK =
  ウサギV→タックル 23+(人数補正+1)+ ダイヤ8 = ★

ウサギDすげぇ


26 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/30(土) 01:10:05 ID:+0ZmwjfM
き、気合入ってますね。正に猛アピールしまくってます。

★ウサギD→ドリブル 28+サイドアタッカー(+2)+ スペードK+高速フェイント(+3) = 46★ ※覚醒フラグ習得!※
★メディスン→タックル 26+(人数補正+1)+ クラブK+(未経験ペナ-2) = 38
  ウサギV→タックル 23+(人数補正+1)+ ダイヤ8 = 32★
2≦ ウサギDが突破!再びチャンスだ!

ウサギD「今の私は誰にも止められないよー!」

サッ!クルクル!シュバッ!

メディスン「へ?」
ウサギV「はい?」

ウサギDは永琳を突破したままのトップスピードを維持し、そのまま細かいフェイントを入れて
メディスンとウサギVの二人をあっさりと突破してみせる。

文「すごい!ウサギD選手、またもサイドを切り裂いた!このスピードは素晴らしいものがあります!
  さあ、マリオとヨッシーFCのチャンス、再び!輝夜選手、今度も防げるか!?」

輝夜「(すごいわね……あの子一人に翻弄されちゃってるわ。何て言ってる場合じゃないか)」

※ウサギDがKを出したので覚醒フラグ(ドリブル)を習得しました!次にKを出した際、回収されます!

27 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/30(土) 01:11:20 ID:+0ZmwjfM
そのままウサギDはゴールライン手前まで進み、センタリング先を模索する。

ウサギD「よーし、今度は……!」
妹紅「(くっ、慧音がいないから両方同時には対処できないか。ここは……)」

★ウサギDの判断→! card★
★妹紅の判断→! card★

先着2名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ・ハート→「センタリングなら空ちゃんだ!」/「あの鴉の方をマークだ!」
スペード・クラブ→「メルランさん!お願いします!」/「今度はこっちの白い方をマークだ!」
JOKER→???/???

28 :森崎名無しさん:2011/04/30(土) 01:12:13 ID:???
★ウサギDの判断→ クラブ3


29 :森崎名無しさん:2011/04/30(土) 01:12:43 ID:???
★妹紅の判断→ クラブ7


30 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/30(土) 01:24:02 ID:+0ZmwjfM
★ウサギDの判断→ クラブ3 ★
スペード・クラブ→「メルランさん!お願いします!」
★妹紅の判断→ クラブ7 ★
スペード・クラブ→今度はこっちの白い方をマークだ!」

ウサギD「さっき空ちゃんだったし、今度はメルランさん!お願いします!」

ウサギDはメルランに高いセンタリングを上げる。今回はルナサとリリカは上がってきていない為、
メルランはトラップして得意の地上シュートを撃とうとするのだが……。

妹紅「読み通り!もらった!」

メルランにセンタリングを出してくると読んだ妹紅が競り合いにくる。
これでは、トラップするのは簡単ではないだろう。

メルラン「あらー、これじゃトラップしてヒノ撃ってる暇はないかしらねー……。
     まあ、シュート撃てれば何でもよいわー!」
妹紅「悪いが、クリアさせてもらうぞ!」
輝夜「(出来れば妹紅に止めて欲しい所ね……ちょっとペースが速すぎるわ)」

31 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/30(土) 01:25:16 ID:+0ZmwjfM
★メルラン→ヘディング 31+! card = ★
★妹紅→鳳翼天翔 30+! card = ★
★輝夜→五つの難題 22+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  紅組ボールに!(クリア―の場合、永遠亭ルナティックスチーム有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ メルランのボレーシュートがゴールに突き刺さる!
1=  空がねじ込みに!
0=  ボールはゴールラインを割り、コーナーキック!
-1= ウサギUがフォロー
-2≧ 輝夜、しっかりとキャッチ!


妹紅の鳳翼天翔には3の吹っ飛び係数があります。
メルラン・妹紅・輝夜のマークがクラブで未経験ペナ(-2)が発動します。

輝夜のマークがダイヤで『龍の頸の玉(+20)』が、ハートで『仏の御石の鉢(+15)』が、
スペードで『火鼠の皮衣(+10)』が、クラブで『燕の子安貝(+5)』が発動します。
JOKERで『蓬莱の玉の枝』が発動し、無条件勝利となります。

32 :森崎名無しさん:2011/04/30(土) 01:25:31 ID:???
★メルラン→ヘディング 31+ クラブ3 = ★


33 :森崎名無しさん:2011/04/30(土) 01:26:40 ID:???
★妹紅→鳳翼天翔 30+ ダイヤ7 = ★


34 :森崎名無しさん:2011/04/30(土) 01:28:33 ID:???
★輝夜→五つの難題 22+ クラブA = ★


35 :森崎名無しさん:2011/04/30(土) 01:32:11 ID:???
GKまで通れば1点だったけどゴールが遠いな

36 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/30(土) 01:39:31 ID:+0ZmwjfM
>>35さん
永遠亭も中々しぶといですね。とはいえ、守備陣のガッツが切れると……。

★メルラン→ヘディング 31+ クラブ3+(未経験ペナ-2) = 32★ ※吹っ飛び※
★妹紅→鳳翼天翔 30+ ダイヤ7 = 37★
★輝夜→五つの難題 22+ クラブA = ★
-2≧  永遠亭ルナティックスボールに!(クリア―の場合、永遠亭ルナティックスチーム有利でランダム)

メルランは試合でヘディングをするのは実は始めてであり、普段のシュートとは違った感覚に戸惑ってしまう。

ガスッ

メルラン「(あ、変な所にあたっちゃったー!)」
妹紅「悪いが、その程度なら簡単だよ!」

バギィッ!

メルラン「きゃあー!」

シュートが放たれた瞬間に妹紅は飛び込み、その身体能力を活かしてメルランごと吹っ飛ばしてみせる。

輝夜「やるじゃない、妹紅!少しは見直したわよ!」
妹紅「うるさい!お前に見直される筋合いはない!」

★クリア―されたボールは?→! card★

10〜K→永琳がフォロー
6〜9→てゐがフォロー
3〜5→妖夢とウサギYがせりあいに!
A、2→センターラインを越えたところでラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン
JOKER→うにゅおー!

37 :森崎名無しさん:2011/04/30(土) 01:40:08 ID:???
★クリア―されたボールは?→ スペード6


38 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/30(土) 01:51:13 ID:+0ZmwjfM
★クリア―されたボールは?→ スペード6 ★
6〜9→てゐがフォロー

文「メルラン選手のシュートは妹紅選手が見事クリア―!そしてそのボールはてゐ選手がフォロー!
  永遠亭ルナティックス、先制点は許しません!今度は永遠亭ルナティックスの攻撃です!」

霊夢「すぐにカットするわよ!」
妖夢「私も援護します!」
てゐ「(んー、攻められっぱなしだと姫様の体力も危ないし、そろそろ仕掛けますか)
   とりあえず蹴っとくかー!」

バシュッ!

霊夢「え……こ、このパスは!?」

★てゐ→エンシェントデューパー 36+! card = ★
★妖夢→カット 25+(人数補正+1)+! card =
 霊夢→カット 26+(補正合計+2)+! card =★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 永琳、パスキャッチ!
1=  ウサギYがフォロー
0=  こぼれ球 ランダム
-1= 永琳と早苗がせりあいに!
-2≧ 止めちゃったー!

霊夢のマークがダイヤで『鋭いパスカット(+2)』が発動します。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv3』が発動し、判定に(+2)されます(5/8)
妖夢のマークがクラブで未経験ペナ(-1)が発動します。
てゐのマークがクラブで未経験ペナ(-2)が発動します。

39 :森崎名無しさん:2011/04/30(土) 01:51:39 ID:???
★てゐ→エンシェントデューパー 36+ ダイヤQ = ★


40 :森崎名無しさん:2011/04/30(土) 01:53:07 ID:???
★妖夢→カット 25+(人数補正+1)+ クラブA =
 霊夢→カット 26+(補正合計+2)+ スペード9 =★



41 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/30(土) 02:05:58 ID:+0ZmwjfM
★てゐ→エンシェントデューパー 36+ ダイヤQ = 48★
★妖夢→カット 25+(人数補正+1)+ クラブA+未経験ペナ(-1) = 26
 霊夢→カット 26+(補正合計+2)+ スペード9 =37★
2≦ 永琳、パスキャッチ!

因幡てゐは攻撃能力・守備能力共にそれほど高い訳ではなく、身体能力も外見通り、そこまで強い訳ではない。
だが、パスの精度という一点においてのみ、幻想郷でもトップクラスの素質を有していた。

てゐ「ウサウサ♪」
霊夢「くっ、これ、早苗のパス以上に……!」
妖夢「え……あ、いつの間に!」

放たれたパスは奇妙な軌道を描きながら、霊夢の必死のカットをすり抜けていく。
妖夢に至っては、一歩も動くことすら出来ず、呆然としていた。

文「……ハッ!し、失礼しました!てゐ選手の鮮やかなパスが通り、永琳選手に渡った!
  永琳選手、そのまま中盤を進んでいくぞ!パスを出したてゐ選手もフォローに向かう!」

永琳「悪いけど、今度は抜かせてもらうわよ!」
ルナサ「今度も止めさせてもらうぞ!」
早苗「抜かせません!霊夢さんのフォローはヨッシーである私の役目なんです!」
永琳「(……この子、何言ってるのかしら?)」

42 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/30(土) 02:07:27 ID:+0ZmwjfM
★永琳→ドリブル 31+! card = ★
★ルナサ→タックル 24+(人数補正+1)+! card =
  早苗→タックル 27+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 永琳が中盤を突破!
1=  てゐがフォロー
0=  こぼれ球 ランダム
-1= リリカがフォロー
-2≧ 早苗達がボール奪取!

永琳のマークがダイヤで『芸術的なドリブル(+5)』、ハートで『月の頭脳的なドリブル(+4)』が発動します
永琳のカードがAの時、『月のファンタジスタ』が発動し、15扱いとなります。
ただし、クラブAの時のみ『ん?間違ったかしら……』が発動し、強制的に行動失敗となります。
早苗のマークがダイヤ・ハートで『グレイソーマタージ(+3)』が発動します
早苗のカードがダイヤ・ハートの3か7の場合、『奇跡の風祝Lv2』が発動。15扱いとなります(0/15)
ルナサのマークがクラブで未経験ペナ(-2)が発動します。

43 :森崎名無しさん:2011/04/30(土) 02:07:51 ID:???
★永琳→ドリブル 31+ ハート7 = ★

44 :森崎名無しさん:2011/04/30(土) 02:08:36 ID:???
★ルナサ→タックル 24+(人数補正+1)+ ダイヤQ =
  早苗→タックル 27+(人数補正+1)+ クラブ8 = ★



45 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/30(土) 02:31:58 ID:+0ZmwjfM
★永琳→ドリブル 31+ ハート7+月の頭脳的なドリブル(+4) = 42★
★ルナサ→タックル 24+(人数補正+1)+ ダイヤQ = 37
  早苗→タックル 27+(人数補正+1)+ クラブ8 = 36★
2≦ 永琳が中盤を突破!

永琳はフェイントを掛けて、右方向への突破を図る。早苗とルナサもしっかりその動きを見ており、
永琳の抜こうとする方向にタックルを仕掛ける……が。

永琳「……悪いわね、そっちじゃないの」

ガツッ!

ルナサ「なっ!?」
早苗「軸足にボールを当てた!?」

文「永琳選手、右方向に抜くと見せかけつつ、逆の足に当ててボールの方向を変えた!
  そして自らは体を反転させて二人を抜き去る!これは早苗選手とルナサ選手、裏をつかれた!」

永琳「うどんげ!頼んだわよ!」

文「中盤を突破した永琳選手、PA内の鈴仙選手にラストパスを出した!
  鈴仙選手、ワントラップから即シュート体勢!永遠亭ルナティックスチーム、先制点なるか!?」

鈴仙「師匠が作ってくれたチャンス、絶対に決めて見せる!」
リリカ「く、地上シュートはクリア―には向かえないか!なら、ブロックで!」
ナズーリン「やっと出番が来たか!悪いが、止めさせてもらうぞ!」
心「止めて見せます!姫様達の前で、簡単にゴールは許しません!」
鈴仙「狂気の瞳に魅せられなさい!幻朧月睨『ルナティックレッドアイズ』!!!」

46 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/30(土) 02:33:51 ID:+0ZmwjfM
★鈴仙→ルナティックレッドアイズ 33+! card (! dice) = ★
★リリカ→ブロック 27+(人数補正+1)+! card =
  ナズーリン→ブロック 30+(人数補正+1)+! card = ★
★心→パンチング 39+(相互補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  マリオとヨッシーFCボールに!(クリア―の場合、マリオとヨッシーFC有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 鈴仙のルナティックレッドアイズがゴールに突き刺さる!
1=  ミスティアがねじ込みに!
0=  ボールはゴールラインを割り、コーナーキック!
-1= 白蓮がフォロー
-2≧ 心がしっかりパンチング!

鈴仙のマークがダイヤ・ハートで『狂気の瞳』が発動し、dice/2(端数切捨て)の値だけ、相手の判定からマイナスします。
リリカのマークがダイヤで『ソウルノイズブロック(+2)』が発動します。
相手のシュートとの威力差が2〜4の場合でも2の威力減衰となります。
ナズーリンのマークがダイヤ・ハートで、『ナズーリンペンデュラム(+4)』、
スペードで、『ペンデュラムガード(+3)』が発動します。
心のマークがダイヤで『するどいパンチング(+2)』が発動します(2/8)。

鈴仙のマークがクラブで未経験ペナ(-1)が発動します。

47 :森崎名無しさん:2011/04/30(土) 02:34:46 ID:???
★鈴仙→ルナティックレッドアイズ 33+ スペード9 ( 5 ) = ★


48 :森崎名無しさん:2011/04/30(土) 02:38:06 ID:???
★リリカ→ブロック 27+(人数補正+1)+ スペード2 =
  ナズーリン→ブロック 30+(人数補正+1)+ ダイヤ5 = ★

49 :森崎名無しさん:2011/04/30(土) 02:39:05 ID:???
★心→パンチング 39+(相互補正+1)+ クラブJ = ★


50 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/30(土) 02:45:35 ID:???
このチーム、守備が相当堅いですね。決定力には少しだけ不安がありますが(引き的な意味で)。
鈴仙さんが頑張ってGKまで届かせたものの、あえなく心さんの餌食になったところで、
今日はここまでとさせて頂きます。皆様、本日もお付き合い頂きありがとうございました。
明日も宜しくお願い致します。

51 :森崎名無しさん:2011/04/30(土) 02:55:12 ID:???
乙でした
スレタイ採用ありがとうございます 
この試合はウサギDの主役回になりそうですねw
それにしても心はパンチングで7差 うどんげは泣いていいと思うw

52 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2011/04/30(土) 20:44:53 ID:???
新スレ乙ですよー
いやぁ、紅白戦はとてつもなかったですね。主に覚醒的な意味で。
これで楽勝かと思いきや、中々に永遠亭は強敵。ゴールが中々決まらないですね。
しかし、こちらもGKである心さんがマジ鉄壁なので、比較的安心して見ていられますね。
ウサギEがDの活躍に奮起して活躍して欲しいところですが、どうなるでしょうか。
このスレも霊夢さんたちを応援してますねー

53 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/30(土) 20:52:29 ID:+0ZmwjfM
>>51さん
乙とスレタイ提案をありがとうございます!ウサギDは大事な試合できっちり自分の力を示してますね。
心に関しては……うどんげさんのLREも、メルランのヒノと同程度の威力は持っているのですが……。
紅白戦の時のままならパンチングは35なのでまだ勝ち目はあったんですが、あれから一気に5も成長したのは予想外でしたw

>>キャプテン霧雨さん
乙をありがとうございます!紅白戦の覚醒ラッシュにはさすがにびびりましたw
永遠亭守備陣も中々奮闘してくれてますね〜。ちょっとGKに関しては特訓効率が良すぎたかなと考え中です。
ウサギ達は……Dはともかく、Eはダイス病から脱却してくれないといかんともしがたいですねw
霧雨さんの方も、新スレがこれからどうなっていくか、楽しみにしております!

★鈴仙→ルナティックレッドアイズ 33+ スペード9 ( 5 ) = 42★
★リリカ→ブロック 27+(人数補正+1)+ スペード2 = 30
  ナズーリン→ブロック 30+(人数補正+1)+ ダイヤ5+ナズーリンペンデュラム(+4) = 40 -1★
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!

★鈴仙→ルナティックレッドアイズ 33+ スペード9 ( 5 )+(減衰-1) = 41★
★心→パンチング 39+(相互補正+1)+ クラブJ = 51★
-2≧ 心がしっかりパンチング!

鈴仙「はぁ!」

パァァアアアアアアン!!!

足をしならせて弓のように放つ鈴仙のシュートは、まるで拳銃を発射したかのような乾いた音を立てる。
狂気の瞳の力こそ使っていないものの、それは十分な威力を持っていた。

54 :キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2011/04/30(土) 20:53:38 ID:???
新スレ乙です。
一時は落ち込んでいた心さんですが、活躍しているのでなによりです。
他の皆も強敵永遠亭相手に活躍していますね。
これからも、霊夢達を応援しています。

55 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/30(土) 20:54:12 ID:+0ZmwjfM
リリカ「うえぇ、やっぱりブロック苦手!」
ナズーリン「私が止めてみせる!視符『ナズーリンペンデュラム』(パチィッ!)!」

リリカのブロックは全くシュートの威力を減じることが出来ない。ナズーリンもペンデュラムを展開するものの、
鈴仙のシュートはそれをかろうじてすり抜けて、ゴールへと向かっていく。だが、相手GKは心である。

心「鈴仙様……申し訳ありませんが、私はもうゴールされる訳にはいかないんです!」

心は鈴仙のシュートのコースを瞬間的に見切り、軽々とそのボールをパンチングして見せる。

バチィッ!

鈴仙「なっ!?」
永琳「(さすがね……普通のシュートじゃそう簡単にはゴールは奪えないか)」
輝夜「(あのイナバも更に上手くなってる……。ふふ、名前を付けて上げた甲斐はあったかしらね)」

※心がパンチングに成功した為、経験値が上昇します(現在3/8)

56 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/30(土) 20:55:25 ID:+0ZmwjfM
ワァァアアアアアア!!!

「やっぱりすげー!」「さすが心ちゃんだ!」「俺は心ちゃんのセービングを見に来たんだぜ!」
「トルネードセービングも見せてくれー!」「マジでチートでしょあのキーパー」

文「鈴仙選手のシュートは、心選手が余裕すら窺えるパンチングで防いでみせました!
  前大会で無失点記録を作り上げたそのセーブ力は健在です!
  弾いたボールは白蓮選手がフォロー!今度はマリオとヨッシーFCの反撃だ!
  しかし、もう一人のFWであるミスティア選手が襲いかかるぞ!」

ミスティア「私がすぐに奪ってみせるわー!」
白蓮「渡しませんよ!それ!」

★白蓮→パス 27+! card = ★
★ミスティア→カット 24+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢、パスキャッチ!
1=  早苗がフォロー
0=  こぼれ球 ランダム
-1= 永琳がフォロー
-2≧ ミスティアが見事ボールカット!

白蓮のマークがダイヤで『マジックバタフライ(+3)』が発動します!
白蓮・ミスティアのマークがクラブで未経験ペナ(-2)が発動します。

57 :森崎名無しさん:2011/04/30(土) 20:57:21 ID:???
★白蓮→パス 27+ スペードK = ★

58 :森崎名無しさん:2011/04/30(土) 20:59:12 ID:???
★ミスティア→カット 24+ ダイヤ7 = ★

59 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/30(土) 21:08:19 ID:+0ZmwjfM
>>キャプテンレミリアさん
乙をありがとうございます!心さんは紅白戦だったのが幸いでしたね。
永遠亭はまだ未調整の新チームですが、永琳や輝夜は中々奮戦していますね。

★白蓮→パス 27+ スペードK = 40★ ※覚醒フラグ習得!※
★ミスティア→カット 24+ ダイヤ7 = 31★
2≦ 霊夢、パスキャッチ!

白蓮「(あの紅白戦の時の早苗さんのパスを思い出すのです!)それっ!」
ミスティア「ちょ、ちょっとこれ届かないー!?」

白蓮のパスは実力からすれば完璧に近いものであり、本来FWであるミスティアがカット出来るレベルのものではなかった。
ボールは誰にも遮られることなく、中央の霊夢へと無事に通る。

※白蓮がKを出したので覚醒フラグ(パス)を取得しました!次にKを出した時、回収されます!

60 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/30(土) 21:11:03 ID:+0ZmwjfM
文「白蓮選手のパスは霊夢選手に通る!永琳選手、まだ戻り切れていないぞ!
  これはマリオとヨッシーFCのカウンターのチャンスです!
  しかし、早苗選手も先ほど守備に参加していた為、まだフォローに向かえていない!」

霊夢「ナイスセーブよ、心!白蓮もナイスパス!
   (良かった。心もちゃんと持ち直してるみたい。永琳も戻り切ってないし、チャンスね。
    相手のボランチはまだ残ってるけど、ここは……)」

霊夢の現在ガッツ:515/620

A ドリブルで突破
B 左サイドのウサギDにパス
C 右サイドの妖夢にパス
D その他(何か作戦があれば明記して下さい。前線に一気に出したい場合等)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

61 :森崎名無しさん:2011/04/30(土) 21:11:42 ID:oVYEFqHg
A

62 :森崎名無しさん:2011/04/30(土) 21:12:43 ID:H9q6UfEs


63 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/30(土) 21:24:45 ID:+0ZmwjfM
A ドリブルで突破

霊夢「ここはドリブルで突破するわ!勝負よ!」

文「霊夢選手、得意のドリブルに入る!永遠亭の3人がかりで止めに行くぞ!」

メディスン「スーさん!今度こそお願い!」
てゐ「タックルは苦手ウサー」
ウサギY「3人がかりなら!」

★霊夢→ドリブル 32+(相互補正+1)+! card = ★
★メディスン→タックル 26+(人数補正+1)+! card =
  てゐ→タックル 25+(人数補正+1)+! card =
  ウサギY→タックル 23+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢が突破!チャンス到来!
1=  後方から向かってきた早苗と永琳が競り合いに!
0=  こぼれ球 ランダム
-1= 妹紅がフォロー
-2≧ メディスン達がボールを奪った!

霊夢のマークがダイヤで『気合避け(+4)』、ハートで『バックターン(+3)』、
スペードで『素早いドリブル(+2)』が発動します
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv3』が発動し、判定に(+2)されます(5/8)
メディスンのマークがダイヤで『ポイズンブレス(+1)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。
ポイズンブレスで吹っ飛んだ場合、ガッツが100削られます。

霊夢以外の選手のマークがクラブで未経験ペナ(-2)が発動します。

64 :森崎名無しさん:2011/04/30(土) 21:25:32 ID:???
★霊夢→ドリブル 32+(相互補正+1)+ JOKER = ★


65 :森崎名無しさん:2011/04/30(土) 21:26:16 ID:???
★メディスン→タックル 26+(人数補正+1)+ ハート2 =
  てゐ→タックル 25+(人数補正+1)+ クラブ9 =
  ウサギY→タックル 23+(人数補正+1)+ ダイヤ8 = ★

66 :森崎名無しさん:2011/04/30(土) 21:29:09 ID:???
よっしゃJOKERひけた
それにしてもこのスレだけで味方K2回にJOKER1回 いい流れだ

67 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/30(土) 22:03:46 ID:+0ZmwjfM
>>66さん
素晴らしい引きです!いや、本当に良い流れですね。次は是非味方のシュート時にお願いしますw

★霊夢→ドリブル 32+(相互補正+1)+ JOKER+気合避け(+4)+博麗の勘(+2) = 54★ ※JOKER覚醒!※
★メディスン→タックル 26+(人数補正+1)+ ハート2 = 29
  てゐ→タックル 25+(人数補正+1)+ クラブ9+未経験ペナ(-2) = 33
  ウサギY→タックル 23+(人数補正+1)+ ダイヤ8 = 32★
2≦ 霊夢が突破!チャンス到来!

霊夢「(3人がかりか……まともに受けたらちょっときついわね。
    ……あれを試してみようかしら)」

(ぶぅぅううん!)

メディスン「毒まみれになっちゃえ!」
てゐ「とりあえず蹴っとくかー!」
ウサギY「くらえー!」

永遠亭のボランチ3人が霊夢に向かい鋭いタックルを繰り出す。
さすがに3人がかりなら、とばかりにタックルは霊夢のボールをこぼすかに見えたが……。

スカッ!

3人のタックルは空を切ることとなった。

メディスン「へ?」 てゐ「ウサ?」 ウサギY「はい?」

霊夢「……ふふふ、それは幻影。本物の私はこっちよ?」

霊夢は霊力で自分の幻影を作りだし、そちらを囮として自らは逆方向にドリブルをしていたのである。

メディスン・てゐ・ウサギY「「「そんなのありー!?」」」

68 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/30(土) 22:04:56 ID:+0ZmwjfM
オオオオォォォオオオ!?

「な、何いまの!?」「確かにタックル当たってたよな?」「あれは止めるの無理でしょ……」
「巫女さん=脇だけじゃなくて、巫女さん=チートという方程式まで成り立つのか!?」

文「こ、これは一体何が起こったのか!?永遠亭のMF陣が霊夢選手にタックルを仕掛けたと
  思ったら、霊夢選手は既に逆方向に抜いていた!?何を言ってるか分からないと思いますが、
  私自身にも何が起きたのかさっぱり分かりません!頭がおかしくなりそうです!
  と、とにかくマリオとヨッシーFCに再びチャンス到来です!」

早苗「さ、さすがは霊夢さん……。追いつこうとしても、すぐに離されちゃいますね……」
ウサギD「きゃ、キャプテン、ドリブル上手すぎー!私も結構上手くなったと思ってたけど……」
妖夢「私もせめてもう少しドリブルが上手ければ……!」
心「す、すごいです……」

※霊夢がJOKERを出したので全能力+1!更に『素早いドリブル』がオミットされ、
 『博麗幻影』(1/4でドリブル力+5)を習得!

※霊夢の博麗の勘が一気に3回発動し、経験値が8/8になった為レベルアップします!
 レベルアップの効果を次から選んで下さい!

A 発動時の補正を+3にする(次回、18回発動でレベルアップ)
B クラブ一致でも発動するようにする(次回、25回発動でレベルアップ)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

69 :森崎名無しさん:2011/04/30(土) 22:06:14 ID:geMYEPDw

もう霊夢を止めるの無理だろ、これw

70 :森崎名無しさん:2011/04/30(土) 22:09:51 ID:H9q6UfEs


クラブ一致でも発動ってのは非接触プレーの時だけ効果あるってことなのかな?

71 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/30(土) 22:19:40 ID:+0ZmwjfM
>>69さん
永遠亭でかろうじて霊夢を止められる可能性があるとしたら、
永琳と妹紅くらいなものですね……。それでも不利なレベルですがw

>>70さん
基本的にはそういうことになります。ただ、ファウルされても経験値は入ります。
レベル的にまだ先の話ですが、高くなっていくと勘でファウルを避けれる可能性も出て来ます。

A 発動時の補正を+3にする(次回、18回発動でレベルアップ)

※霊夢が博麗の勘Lv4を習得しました!クラブ以外で相手とマーク一致時、判定に(+3)されます!

妹紅「ウサギU!ウサギV!シュートを撃たれるのは仕方ないから、PA内を固めるんだ!」
ウサギU「は、はいー!」
ウサギV「分かった―!」

霊夢「(中を固めてきたわね。さて、このチャンスを活かす為には……)」


霊夢の現在ガッツ:480/620

A ドリブルで突破!
B PA内のメルランにグラウンダーのパスを出す
C PA内の空に高いセンタリングを出す
D 妖夢にパスを出して、高いセンタリングを上げてもらう
E 妖夢にパスを出して、ミドルシュートを撃たせる
F その他(何か作戦があれば明記して下さい。前線に一気に出したい場合等)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

72 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/30(土) 22:23:48 ID:???
G PA内に切り込んで夢想封印!(威力37 消費ガッツ180)を追加します。

73 :森崎名無しさん:2011/04/30(土) 22:25:23 ID:geMYEPDw


74 :森崎名無しさん:2011/04/30(土) 22:26:47 ID:oVYEFqHg
C

75 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/30(土) 22:33:45 ID:+0ZmwjfM
C PA内の空に高いセンタリングを出す

霊夢「空!あんたの実力、今度こそ見せてやんなさい!」

文「霊夢選手、空選手にセンタリング!さあ、今日2本目のシュートとなりますが、
  輝夜選手の牙城を超えることは出来るのか!?」

空「よーし、今度こそ決めてやる!」

ビィー!!!ビィー!!!ビィー!!!

妹紅「悪いが、止めさせてもらうぞ!」
ウサギU「人数補正発生装置にはならないぞ!」
輝夜「(くっ、あのシュートはさすがにまずいわね)」

76 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/30(土) 22:35:56 ID:+0ZmwjfM
★空→メガフレア 39+! card = ★
★妹紅→鳳翼天翔 30+(人数補正+1)+! card =
  ウサギU→ブロック 23+(人数補正+1)+! card = ★
★輝夜→五つの難題 22+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  永遠亭ルナティックスチームボールに!(クリア―の場合、永遠亭ルナティックスチーム有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 空のメガフレアがゴールに突き刺さる!
1=  メルランがねじ込みに!
0=  ボールはゴールラインを割り、コーナーキック!
-1= ウサギVがフォロー
-2≧ 輝夜鉄壁過ぎ!

空のメガフレアには2の吹っ飛び係数が存在します。
空のマークがクラブで『核反応制御不能(-5)』が発動します。
妹紅の鳳翼天翔には3の吹っ飛び係数が存在します。
妹紅・ウサギU・輝夜のマークがクラブで未経験ペナ(-2)が発動します。

輝夜のマークがダイヤで『龍の頸の玉(+20)』が、ハートで『仏の御石の鉢(+15)』が、
スペードで『火鼠の皮衣(+10)』が、クラブで『燕の子安貝(+5)』が発動します。
JOKERで『蓬莱の玉の枝』が発動し、無条件勝利となります。

77 :森崎名無しさん:2011/04/30(土) 22:37:16 ID:???
★空→メガフレア 39+ スペード3 = ★

78 :森崎名無しさん:2011/04/30(土) 22:37:36 ID:???
★妹紅→鳳翼天翔 30+(人数補正+1)+ スペード4 =
  ウサギU→ブロック 23+(人数補正+1)+ クラブ3 = ★


79 :森崎名無しさん:2011/04/30(土) 22:45:10 ID:???
★輝夜→五つの難題 22+ ハートJ = ★

80 :森崎名無しさん:2011/04/30(土) 22:45:11 ID:???
★輝夜→五つの難題 22+ スペードJ = ★


81 :森崎名無しさん:2011/04/30(土) 22:53:13 ID:???
もうぐーやとは呼べない

82 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/30(土) 23:10:43 ID:+0ZmwjfM
>>81さん
空さんにまでFWヘタレ病に感染してしまうなんて……。そして姫様マジ鉄壁過ぎ。

★空→メガフレア 39+ スペード3 = 42★
★妹紅→鳳翼天翔 30+(人数補正+1)+ スペード4 = 35 ※吹っ飛び!※
  ウサギU→ブロック 23+(人数補正+1)+ クラブ3+未経験ペナ(-2) = 25★ ※吹っ飛び!※
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!

★空→メガフレア 39+ スペード3 = 42★
★輝夜→五つの難題 22+ ハートJ+仏の御石の鉢(+15) = 48★
-2≧ 輝夜鉄壁過ぎ!

空「今度こそー!!!あっ!?」

バッゴォオオン!!!

空はまたも撃ち損なってしまう。だが、それでも基本シュート力故か、一定の威力は秘めていた。

妹紅「ぐあぁ!!!(ドガァッ!)」
ウサギU「うきゃー!?(バギィッ!)」

妹紅のクリア―もウサギUのブロックもあっさりと蹴散らし、空が放った時の勢いそのままに輝夜に迫る。

輝夜「……その程度の威力ならこっちで十分ね!難題『仏の御石の鉢』!」

輝夜は冷静にシュートの威力を見て、先ほどとは別の、難題を発動させる。
天竺から取ってきた本物という訳ではなくレプリカに過ぎないが、それでも込められた魔力量はかなりのものである。

カッ!!!パシィッ!!!

光に包まれるフィールド。そして、やはりシュートは輝夜の手にしっかりと収まっていた。

83 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/30(土) 23:11:58 ID:+0ZmwjfM
ワァアアアアアアアー!!!

「す、すげえ!」「あれだけ撃たれてるのに、全部キャッチしてる!」
「あんなに美人なのに、サッカーまで上手いのか!」

文「空選手の強烈なシュートでしたが、またも輝夜選手が完璧にキャッチ!
  前半も半分を過ぎましたが、得点は0−0のまま!輝夜選手の活躍が光ります!
  押され気味ではありますが、永遠亭ルナティックス、ここまで健闘していると言えるでしょう!」

空「はぁ、はぁ、そ、そんな……」
霊夢「(……やるわね、ちょっと甘く見てたかもしれないわ)」
輝夜「悪いけど、そう簡単に先制点はやらないわ」
永琳「(姫様があれだけ活躍しているというのに……。何とか先取点を奪わなければ!)」

※空のガッツが300を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-1)が発生します!

84 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/30(土) 23:13:03 ID:+0ZmwjfM
輝夜「(ふぅ……さすがに疲れてきたわね。まだ前半の半分くらいなのに……。
    まあ、いけるとこまでいくしかないか)それっ!今度こそお願いね!」

文「輝夜選手、すぐさまボールをスローイン!これはメディスン選手に渡りました!
  メディスン選手、そのまま右サイドを進んで行きます!」

メディスン「ドリブルは得意!いくよ、スーさん!」
ウサギD「私が止めてやるー!」

★メディスン→ドリブル 27+! card = ★
★ウサギD→タックル 26+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ メディスンが突破!
1=  てゐがフォロー
0=  こぼれ球 ランダム
-1= 霊夢がフォロー
-2≧ ウサギDが見事ボールカット!

メディスンのマークがダイヤで『ガシングガーデン(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。
ガシングガーデンで吹っ飛んだ場合、ガッツが100減少します。
メディスンのマークがクラブで未経験ペナ(-2)が発動します。

85 :森崎名無しさん:2011/04/30(土) 23:13:25 ID:???
★メディスン→ドリブル 27+ ダイヤJ = ★

86 :森崎名無しさん:2011/04/30(土) 23:14:25 ID:???
★ウサギD→タックル 26+ クラブ3 = ★

選手層の差でそのうち押し切れそうだけど姫様すげぇ

87 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/30(土) 23:26:55 ID:+0ZmwjfM
★メディスン→ドリブル 27+ ダイヤJ+ガシングガーデン(+2) = 40★
★ウサギD→タックル 26+ クラブ3 = 29★ ※吹っ飛び!※
2≦ メディスンが突破!

メディスン「毒まみれになっちゃえ!スーさん、お願い!」
ウサギD「うわ、何か変な霧が……きゃあー!?(ドガァン!)」

文「メディスン選手、強引に突破を図り、ウサギD選手を吹き飛ばした!
  さあ、今度は永遠亭ルナティックスの攻撃チャンスか!?」

メディスン「よーし、このまま行くわよー!」

霊夢「(くっ、私が止めにいくべきかしら……。でも、永琳にパスを出される可能性もあるし……)」

霊夢の現在ガッツ:490/620

A 永琳は早苗とルナサに任せて、メディスンを止めにいく。
B 自分はこのまま永琳につき、早苗をメディスンに向かわせる
C 自分と早苗は永琳を警戒し、白蓮をメディスンに向かわせる
D うちのDF陣ならシュートを撃たれても大丈夫!あえてスルー!
E その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

88 :森崎名無しさん:2011/04/30(土) 23:28:02 ID:rshJQIIs


89 :森崎名無しさん:2011/04/30(土) 23:28:10 ID:H9q6UfEs


90 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/30(土) 23:38:55 ID:+0ZmwjfM
C 自分と早苗は永琳を警戒し、白蓮をメディスンに向かわせる

霊夢「早苗!私と一緒に永琳について!白蓮はメディスンを止めて!」
早苗「分かりました!」
白蓮「了解です!いざ、南無三!」

永琳「(くっ、この二人にマークされるとさすがに厳しいわね。頼むわよ、メディスン)」
メディスン「うーん、スーさん、どうしたら良いと思う?」

★メディスンの判断→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート、スペード→「DFが来たならチャンスよね!」突破を図る!
クラブ→「うー、永琳にパスの方良いかしら」永琳にパス!霊夢と早苗がついてるよ!?
クラブA→「ここからシュート撃っちゃえ!」無謀ってレベルじゃねぇぞ!?
JOKER→???

91 :森崎名無しさん:2011/04/30(土) 23:39:31 ID:???
★メディスンの判断→ ダイヤ6


92 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/30(土) 23:41:51 ID:+0ZmwjfM
★メディスンの判断→ ダイヤ6 ★
ダイヤ、ハート、スペード→「DFが来たならチャンスよね!」突破を図る!

メディスン「DFが来たってことはここを抜けばチャンスよね!また宜しくね、スーさん!」
白蓮「ここは通しません!いざ、南無三!」

★メディスン→ドリブル 27+! card = ★
★白蓮→タックル 28+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ メディスンが突破!永遠亭のチャンス!
1=  てゐがフォロー
0=  こぼれ球 ランダム
-1= ボールはラインを割り、永遠亭ルナティックスチームのスローイン!
-2≧ 白蓮がボール奪取!

メディスンのマークがダイヤで『ガシングガーデン(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。
ガシングガーデンで吹っ飛んだ場合、ガッツが100減少します。
『超人「聖白蓮」』により、白蓮は吹っ飛び判定・怪我判定が存在しません。
白蓮・メディスンのマークがクラブで未経験ペナ(-2)が発動します。

93 :森崎名無しさん:2011/04/30(土) 23:42:35 ID:???
★メディスン→ドリブル 27+ ダイヤ4 = ★

94 :森崎名無しさん:2011/04/30(土) 23:43:30 ID:???
★白蓮→タックル 28+ ハート6 = ★



95 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/05/01(日) 00:20:20 ID:ftgmvPU+
★メディスン→ドリブル 27+ ダイヤ4+ガシングガーデン(+2) = 33★
★白蓮→タックル 28+ ハート6 = 34★
-1= ボールはラインを割り、永遠亭ルナティックスチームのスローイン!

メディスン「あんたも毒まみれになっちゃえー!」
白蓮「今の私に毒は効きません!それ!」

バシィッ!

メディスン「あっ!?」

文「白蓮選手がメディスン選手からボールをこぼしましたが、これはラインを割ってしまいました!
  永遠亭ルナティックスチームのスローインです!おっと、ここで先ほど怪我をした慧音選手が
  治療を終えてフィールドに戻ってきました!」

慧音「待たせたな。よく持ちこたえてくれた」
妹紅「これで少しはマシになったか」
輝夜「助かるわ。出来るだけ私に届く前に防いで頂戴ね」

霊夢「空、体力は大丈夫?」
空「うにゅ〜……。ヘディングくらいなら何とか……。
  メガフレアは多分前半終わりくらいまでは撃てないかも……」
ウサギD「はらほろひれはれ〜……。さっき吹っ飛ばされた時からなんか頭がクラクラ……」
霊夢「あー、ちょっとあんたも休んだ方が良いかしら」
妖夢「私はまだまだスタミナ十分ですよ!」
早苗「私もまだまだ余裕ですね」
霊夢「なるほどねぇ……」

96 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/05/01(日) 00:21:38 ID:ftgmvPU+
メディスン「お願いねー!」

文「永遠亭ルナティックスのスローインで試合が再開されます!ボールは永琳選手へ!
  しかし、マリオとヨッシーFCも体勢を立て直しているぞ!」

永琳「(守備体形を整えられてしまったわね……。なら、一気に行くしかないわ!)
    うどんげ、二人で突破するわよ!」
鈴仙「はい、師匠!」

バシッ!パシッ!パシッ!

文「永琳選手、鈴仙選手とのワンツー突破を図る!師弟だけあって、息はぴったりです!
  マリオとヨッシーFCも総がかりでこのパスをカットに向かいます!
  果たして、これだけの人数相手に突破は出来るのか!?」

霊夢「悪いけど、通さないわよ!」
早苗「久しぶりに私のカットの出番ですね!」
ルナサ「通さないぞ!」
白蓮「私も向かいますよ!」

97 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/05/01(日) 00:22:39 ID:ftgmvPU+
★永琳→月人師弟コンビ 33+! card =
  鈴仙→月人師弟コンビ 28+! card = ★
★霊夢→カット 27+(補正合計+3)+! card =
  早苗→カット 26+(人数補正+2)+! card =
  ルナサ→カット 24+(人数補正+2)+! card =
  白蓮→カット 27+(人数補正+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 永琳達が一気に突破!チャンス到来!
1=  てゐがフォロー
0=  こぼれ球 ランダム
-1= リリカがフォロー
-2≧ 霊夢達がボールカットに成功!

霊夢のマークがダイヤで『鋭いパスカット(+2)』が発動します。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv4』が発動し、判定に(+3)されます(0/18)
早苗のマークがダイヤ・ハートで『ミラクルフルーツ(+3)』が発動します
早苗のカードがダイヤ・ハートの3か7の場合、『奇跡の風祝Lv2』が発動。15扱いとなります(0/15)
ルナサ・白蓮のマークがクラブで未経験ペナ(-2)が発動します。
鈴仙のマークがクラブで未経験ペナ(-1)が発動します。

98 :森崎名無しさん:2011/05/01(日) 00:23:35 ID:???
★永琳→月人師弟コンビ 33+ スペード3 =
  鈴仙→月人師弟コンビ 28+ JOKER = ★

99 :森崎名無しさん:2011/05/01(日) 00:23:38 ID:???
★霊夢→カット 27+(補正合計+3)+ クラブ10 =
  早苗→カット 26+(人数補正+2)+ ハートQ =
  ルナサ→カット 24+(人数補正+2)+ ハート3 =
  白蓮→カット 27+(人数補正+2)+ スペード2 = ★

ルナサにJOKERこい

100 :森崎名無しさん:2011/05/01(日) 00:23:39 ID:???
★永琳→月人師弟コンビ 33+ スペード8 =
  鈴仙→月人師弟コンビ 28+ スペードA = ★


101 :森崎名無しさん:2011/05/01(日) 00:25:14 ID:???
うどんフルーツでランダムか

102 :森崎名無しさん:2011/05/01(日) 00:25:41 ID:???
うどんげJOKERだしたのに涙目w

103 :森崎名無しさん:2011/05/01(日) 00:26:29 ID:???
なんて勝負だ…主役を支える者たちの意地を見た気がする

104 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/05/01(日) 00:45:33 ID:ftgmvPU+
鈴仙さん、せっかくJOKER出したのに早苗さんがきっちり潰してくれました。さすがはカットの鬼。
しかしいつになったら奇跡の巫女は発動するのやらw

★永琳→月人師弟コンビ 33+ スペード3 = 36
  鈴仙→月人師弟コンビ 28+ JOKER = 43★
★霊夢→カット 27+(補正合計+3)+ クラブ10 = 40
  早苗→カット 26+(人数補正+2)+ ハートQ+ミラクルフルーツ(+3) = 43
  ルナサ→カット 24+(人数補正+2)+ ハート3 =
  白蓮→カット 27+(人数補正+2)+ スペード2 = ★
0=  こぼれ球 ランダム

パシッ!パシッ!パシッ!

鈴仙「姫の頑張りに応える為にも、ここは絶対に突破してみせる!」
永琳「(うどんげのパスがいつもより遥かに鋭いわ!これなら)」

鈴仙のパスは師匠である永琳すら超える精度であり、思わず永琳が唸ってしまう程だった。
これなら突破出来るはず、永琳がそう考えたのも無理はない。

霊夢「は、はやい!?」

事実、霊夢も悪くない動きを見せるものの、そのパスをカットすることは出来なかった。
しかし……マリオとヨッシーFCには、前大会より活躍するカットの名手がいた。

105 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/05/01(日) 00:48:53 ID:ftgmvPU+
早苗「パスとカットで負ける訳にはいきません!奇跡『ミラクルフルーツ』!」

カッ!!!バシィッ!!!

前大会以来、久しぶりの早苗のカットは相変わらずの冴えを見せ、
カット不能と思われたこのパスすらも弾いてしまう。だが、完全に奪うことは出来ずボールはこぼれ球になる。

永琳「なっ!?」
鈴仙「う、嘘でしょ!?今のがカットされるの!?」

文「永琳選手と鈴仙選手の素晴らしいワンツーでしたが、これを早苗選手が弾いてみせた!
  さすがは前の大会でラストパスをことごとくカットしてみせただけはあります!
  そして、ボールはこぼれて……」

★こぼれ球の行方→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→ナズーリンがフォロー
スペード→リリカとミスティアが競り合いに!
クラブ→ミスティアがこぼれ球をシュートに行く!

※ナズーリンのスキル『ダウジング』により、フォロー率が向上しています。

106 :森崎名無しさん:2011/05/01(日) 00:54:11 ID:???
★こぼれ球の行方→ スペード9

107 :森崎名無しさん:2011/05/01(日) 00:55:14 ID:???
うどんげで7差だとみすちーは・・・

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0ch BBS 2007-01-24