キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【FE】森崎の聖戦【聖戦の系譜】
1 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 00:03:49 ID:???
キャプテン森崎のスピンアウト作品です。『ファイアーエムブレム聖戦の系譜』の世界に
迷い込んだ森崎が戦う…かどうかもまだ全然わかりませんが、まあそんなかんじの
物語になるんじゃないかなあというスレです。
基本は本編と同様に、選択肢の中から第三者(ロムしている人)が
どれかひとつを選ぶ事によって進んでいきます。また必要に応じてトランプを引いてもらったりして
ランダムに進行していくこともあります。
1スレ目は特にテンプレは設けず、必要になった時にその都度ルール解説をしていこうと
思っております。
わからない、わかりにくいといった点がありましたら、すぐにお伝えいただければ
説明を挟む予定です。
2 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 00:08:12 ID:???
〜導入という名の99%本編コピペ〜
第一回フランス国際Jrユース大会でMVPとなった若き日本サッカー界の星、森崎有三!
サッカー王国ブラジルのプロへの登竜門と言われる大会、リオカップへ挑んだ彼は
宿敵大空翼率いるサンパウロFCに1−4と言う大敗を喫してしまった。森崎はリベンジの為に
全日本ユースに合流しジャパンカップで強敵ウルグアイユースを撃破し決勝戦に駒を進める。
しかし決勝戦の相手は翼とサンパウロFCではなく、彼らを倒したハンブルガーSV!
全日本ユースは前半こそ苦戦したものの、見事逆転を果たし・・・
ピッ、ピッ、ピィイイイイイイイイイイイイイイイイイイ!!
放送「試合終了〜〜〜!!4分間もあったロスタイムも何事もなく終わり
全日本ユースが3−1でハンブルガーSVを下しました!3年半前のフランス国際Jrユース大会で
まさかの優勝を成し遂げ世界を驚かせた黄金世代は今尚も健在です!
ウルグアイユース、サンパウロFC、ハンブルガーSVと言った堂々たる強豪チームを抑えて
優勝したこの結果は日本の初のワールドユース出場に向けた大きな自信となるでしょう!」
ウォオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!!!
観客「やった!勝った!」「黄金世代は本物だ!」「こいつらなら本当にアジアの壁を乗り越えてくれる!」
「日本サッカーの曙だ!」「森崎が率いる全日本ユースは絶対強い!」「ここに翼が加わればもう無敵だぜ!」
『ニッポン!ニッポン!ニッポン!ニッポン!ニッポン!ニッポン!ニッポン!ニッポン!ニッポン!ニッポン!』
3 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 00:13:26 ID:???
十数分後、森崎は表彰台の上に立っていた。
満員の観客の前で優勝トロフィーを受け取り、それを観客席に向かって掲げ上げる。
実に森崎好みのシチュエーションである。
観客「カッコ良いぞ森崎ー!」「この調子でアジア予選なんかか〜るく突破しちゃってくれよ!」
「お前が活躍すればする程日本サッカーが盛り上がるんだ!」「森崎くん素敵ー!こっち向いてー!」
『もっりさき!もっりさき!もっりさき!もっりさき!もっりさき!もっりさき!もっりさき!』
森崎母「本当に立派になって…ううう、日本一どころか世界一なんて!」
森崎父「母さん気が早いぞ。あの子の世界挑戦はまだまだこれからさ」
放送「間も無く大会運営委員会会長の卯蔵武曽氏から優勝カップが森崎くんの手に渡されます!
誇らしい笑みと共に堂々と歩む森崎くん!彼の未来には一体どんな栄光が待ち受けているのでしょうか?
森崎有三の伝説はまだまだ始まったばかりです!彼と全日本ユースの更なる躍進が待ち遠しい!」
観客席に密かに座る両親が涙を流し、かつての学友達が狂喜乱舞し、
程度の差はあれどチームメイト達も祝福を送ってくれる。
更にライバル達も熱い視線を注ぎ、マスコミ関係者達が先を争う様に記録を残し、
実況と観客が我が事の様に言葉を惜しまず賞賛の雨を降らせてくれる。
誰にも咎められる事無く有頂天になりながら優勝カップを見せ付けられる。スポーツマン冥利に尽きる瞬間である。
森崎「(ふっふっふ、翼にリベンジできなかったのは残念だが…終わりよければ全て良しだ。
もう若林が俺の地位を脅かす事は無い。日向はとっくに捻じ伏せた。そして翼も今ここには居ない。
リオカップで負けた分はしっかり取り返した。この優勝カップがその証だ!見ろ!これは俺のもんだ!)」
ガシッ!
グイッ!
森崎の腰が弾けたのはその瞬間だった。
4 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 00:15:12 ID:???
グッギィイイイイイイイイイイン………
森崎「(あれ…なんだ今の音。なんか腰が凄く痛えぞ…
でもなんか変だな。ズキズキするんじゃなくて燃えて溶けていくみたいだ…
あれ?なんだか周りまでおかしくなってるぞ。なんか…世界が回っていないか?
クラクラする…脚…俺の脚はどうなってるんだ。脚までおかしくなったのか?
あ、地面だ。まさか俺、表彰台から落ちているのか?
おいおいヤバイぞ、折角の優勝カップが割れちまうじゃないか!
もっと高く持ち上げて…あいたっ!デコ!俺のデコがいてえ!
ったく、地面にぶつけちまったのか?カッコわりーな、こんな大舞台で…
あれ?暗いな。もう夜なのか?何も見えないじゃないか。
何も見えない…何も聞こえない…何も…考え…ら…れ…)」
5 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 00:17:05 ID:???
〜???〜
森崎「あ…れ…?」
森崎が目覚めると、そこは一面の芝生。
国立競技場のグラウンドの上に倒れてしまったのか? と考え、辺りを見渡すが…
森崎「ここ、どこだよ…?」
そこはグラウンドではなかった。あたり一面、見渡す限りの芝生。というより草原。
森崎「…夢、だよな??」
そうとしか思いようがなかった。病院のベッドに担ぎ込まれたとかならともかく。
草原の上に放り出されるというのは意味が分からない。
もう一度、あたりを見回してみる。
人影は全くない。…が、遠くに煙のようなものが見える。
森崎「夢ってことなら楽しまなきゃな。特にあてもないし、あっちに行ってみるか」
6 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 00:18:06 ID:???
山賊「ガハハハハ、金目のものをよこせー!!」
村人A「きゃーっ!」
村人B「お、お助けー! 命ばかりは!!」
じじい「おお、ブラギの神よ・・・おろおろ」
煙の発生していた所にたどり着き、森崎は目を疑った。
村…というにはレトロすぎる、藁や木で作られていると思われる家々が立ち並んでおり、
それらの一部から火の手が上がっている。
森崎「火事!? じゃない、あのオッサンが火をつけてやがるのか?!」
そして屈強な男が一人、斧を振り回して人々を追い回している。
暴れているのはこの男一人だけ。しかし、村人たちは為す術もなく、
あるものは逃げ惑い、またあるものは腰を抜かしてへたり込んでいる。
山賊「はっはっは、たんまりため込んでやがる。
おい、金目のものは残さず持って来い!! 死にたくなければな…ゲヘヘ」
森崎「なんだこりゃ。ずいぶんとまあ物騒な夢だな。
しかし、ここで俺がこいつを捕まえれば一躍ヒーローってわけか。どうする?」
7 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 00:19:26 ID:???
☆どうしますか? (行動重要度:小)
A「よーし、俺がみんなを救ってやる!!」 素手で山賊と戦闘開始!
B「だーれーかー!!」 助けを呼ぶ!
C「面倒事に巻き込まれたくないな」 とっとと逃げる!
D「つまんねえ夢だな…とりあえず起きるか」ほっぺをつねる。
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
★チュートリアル:行動重要度について
「その選択が物語にどれほど大きな影響を与えるか」について表示します。
基本は極小・小・中・大・極大の5種類です。
※必ず表示されるわけではありませが、重要な選択肢の場合は大抵出す予定です。
8 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 00:22:13 ID:iJWOQdEE
A
9 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 00:23:00 ID:b4jGJ7Xo
A
戦闘システムはどんなのなんだろ
10 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 00:24:54 ID:???
先にこれだけは決めておこう
カップリング論争で揉めない
11 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/05/05(木) 00:33:01 ID:???
新外伝!新スレおめでとうございます!
聖戦の系譜は未経験ですが、FEは大好きなので今からwktk
未経験ゆえに先の事がわからないので、まっさらな気持ちで楽しませてもらおうと思います
応援をしていますので頑張ってください
12 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 00:44:55 ID:???
A「よーし、俺がみんなを救ってやる!!」 素手で山賊と戦闘開始!
森崎「俺が村を救う勇者というわけか…夢とはいえ、面白いじゃねえか」
森崎は拳を強く握り、山賊へと立ち向かってゆく。
これがすべての始まりとも知らずに。
山賊「なんだこのガキ? ハハッ、武器も持たずに俺様に向かってくるとはな
おもしれえ、ちょい痛い目を見てもらうとするか」
山賊も斧を構え、森崎を迎え撃つ。
13 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 00:47:33 ID:???
幻想のポイズンさん、ありがとうございます!
未熟ですが、精一杯がんばります。
カップリング論争は・・・まあほどほどにw
--------------------------------------------------
★チュートリアル:戦闘システムについて
・基本的にモリブレムさんの「ファイアーモリブレム」の戦闘システムを踏襲し、
原作「ファイアーエムブレム聖戦の系譜」に合わせて若干改造しています。
・命中判定−相手の回避判定 が0以上で攻撃が命中し、
攻撃判定−相手の守備判定 の値だけHPを削ることができます。
JOKERはダイヤ15扱いです。
・再攻撃は、どれだけ攻速差があっても「追撃」などのスキルがないと発生しません。
・命中判定のカードが必殺の欄の範囲に入っている場合、必殺の一撃が発生して
ダメージが3倍となります。(聖戦の系譜の仕様とは異なります)
「なし」の場合は、JOKERでも必殺とはなりません。
・キャラクターや武器の能力と、実際に判定に使われる数値との関係は
おいおい解説していきますので、まずは深く考えずにカード判定をお楽しみください。
14 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 00:51:32 ID:???
先着『2名』様で
森崎 キーパー レベル1 EXP0
HP 30/30 素手(攻速…7 必殺…JOKER ダイヤK〜3)
命中判定→! card+18=
攻撃判定→! card+7=
回避判定→! card+14=
守備判定→! card+12=
山賊 マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 36/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+5=
攻撃判定→! card+19=
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+5=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
森崎は装備「素手」により、必殺が発生します。
15 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 00:51:51 ID:???
森崎 キーパー レベル1 EXP0
HP 30/30 素手(攻速…7 必殺…JOKER ダイヤK〜3)
命中判定→
クラブK
+18=
攻撃判定→
クラブ3
+7=
回避判定→
ダイヤ2
+14=
守備判定→
ハートJ
+12=
16 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 00:52:15 ID:???
森崎 キーパー レベル1 EXP0
HP 30/30 素手(攻速…7 必殺…JOKER ダイヤK〜3)
命中判定→
ダイヤK
+18=
攻撃判定→
クラブJ
+7=
回避判定→
ハート5
+14=
守備判定→
クラブ6
+12=
17 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 00:55:38 ID:???
山賊 マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 36/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→
ハート8
+5=
攻撃判定→
クラブK
+19=
回避判定→
ハートK
+0=
守備判定→
ハート3
+5=
18 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 01:05:04 ID:???
森崎 キーパー レベル1 EXP0
HP 30/30 素手(攻速…7 必殺…JOKER ダイヤK〜3)
命中判定→ クラブK +18=31
攻撃判定→ クラブ3 +7=10
回避判定→ ダイヤ2 +14=16
守備判定→ ハートJ +12=23
山賊 マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 36/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ ハート8 +5=13
攻撃判定→ クラブK +19=32
回避判定→ ハートK +0=13
守備判定→ ハート3 +5=8
森崎の攻撃!山賊に2のダメージ!!
山賊の反撃!森崎は身をかわした!!
森崎は経験値10を得た
19 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 01:06:50 ID:???
森崎「うおりゃあああああ!!」
森崎の拳が山賊の腹に炸裂する! しかし・・・
山賊「うん?何かしたか??」
森崎「へっ?」
山賊はまるでこたえた様子はない。
森崎「何だと…これでも喧嘩には自信が…うわっ、あぶねえ!!」
山賊の反撃を、森崎は華麗な身のこなしで回避する。
森崎「うっわー・・・あたったら痛いぞアレ。
しかしまずいな。俺の拳が通用しないとは・・・」
☆どうしますか? (行動重要度:小)
A「まだまだ!」 このまま第二ラウンド開始!
B「だーれーかー!!」 助けを呼ぶ!
C「こんなの無理だー??」 とっとと逃げる!
D「タルい戦闘だな…つまらん、とりあえず起きるか」ほっぺをつねる。
E「そうだ、武器があれば!」武器をさがす。
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
20 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 01:08:13 ID:hFRJ7gs6
E
21 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 01:08:48 ID:iJWOQdEE
E
22 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 01:14:53 ID:???
E「そうだ、武器があれば!」武器をさがす。
森崎「あんなごっつい斧相手に丸腰とかねーよ!
うー武器武器」
森崎は、あたりに武器が落ちていないか探してみる。
山賊「なんだこいつ、もう向かってこないのか??」
武器武器 ! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→てつのつめパンチ
ハート→鉄の斧
スペード→手斧
クラブ→なにも落ちていない。しかも山賊の先制攻撃!
JOKER→ティルフィング
23 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 01:15:36 ID:???
武器武器
ダイヤ4
24 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 01:18:16 ID:???
JOKERまてw
25 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 01:20:07 ID:???
仮に落ちててもつかえないw
26 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/05/05(木) 01:22:02 ID:???
こ、これは……ついに聖戦の系譜が森崎板に登場ですか!
同じファイアーエムブレム系列である私も心から応援させていただきますね。
戦闘などで色々と参考にさせてもらうかもしれません。予めお願いしておきますw
とにもかくにも頑張ってくださいね!森崎と仲間たちに聖戦士の加護が有らんことを…
27 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 01:28:10 ID:???
おお、モリブレムさんだ! 応援ありがとうございます!
勝手にシステムを拝借してしまい申し訳ありません。
精一杯がんばりますl。
------------------------------------------------------
ダイヤ→てつのつめパンチ
森崎「? なんだこりゃ??」
あたりを見回そうとした森崎だが、足元に何かが落ちているのを目ざとく見つける。
それはグローブの先に、鉄のトゲトゲのようなものがついていた。
森崎「…よくわからんが、俺向きの武器のようだな」
手にはめてみると、いつも試合のときにつけているグローブのように
ぴったりとフィットする。
森崎「ご都合主義ってやつか? まあ夢だしな。
さーて、これであいつとも戦えるかな?」
森崎はそのまま、状況がまだよくわかっていない様子の山賊に向かって拳を突き出す。
※てつのつめパンチ「種類:拳 威力8 命中4 重量0 必殺10」を入手しました!
28 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 01:30:04 ID:???
先着『2名』様で
森崎 キーパー レベル1 EXP10
HP 30/30 てつのつめパンチ(攻速…7 必殺…JOKER ダイヤK〜3)
命中判定→! card+18=
攻撃判定→! card+15=
回避判定→! card+14=
守備判定→! card+12=
山賊 マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 34/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+5=
攻撃判定→! card+19=
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+5=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
森崎は装備「てつのつめパンチ」により、必殺が発生します。
29 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 01:31:27 ID:???
森崎 キーパー レベル1 EXP10
HP 30/30 てつのつめパンチ(攻速…7 必殺…JOKER ダイヤK〜3)
命中判定→
ハート3
+18=
攻撃判定→
クラブK
+15=
回避判定→
クラブ2
+14=
守備判定→
ダイヤQ
+12=
30 :
キャプテン井沢α
◆398rcZCf3w
:2011/05/05(木) 01:32:03 ID:???
山賊 マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 34/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤ7
+5=
攻撃判定→
ハート7
+19=
回避判定→
ハート10
+0=
守備判定→
ダイヤ10
+5=
31 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 01:40:24 ID:???
森崎 キーパー レベル1 EXP10
HP 30/30 てつのつめパンチ(攻速…7 必殺…JOKER ダイヤK〜3)
命中判定→ ハート3 +18=21
攻撃判定→ クラブK +15=28
回避判定→ クラブ2 +14=16
守備判定→ ダイヤQ +12=24
山賊 マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 34/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ7 +5=12
攻撃判定→ ハート7 +19=26
回避判定→ ハート10 +0=10
守備判定→ ダイヤ10 +5=15
森崎の攻撃!山賊に13のダメージ!!
山賊の反撃!森崎は身をかわした!!
森崎は経験値10を得た
森崎「どおりゃあああああ!!」
森崎の拳が再び、山賊の腹に炸裂する!
山賊「ぐおっ!」
今度はかなり効いたようだ。山賊は腹を押さえてうずくまり、反撃できない。
森崎「うっし、いい感触だ、いいもん拾ったなー
さて、このままヒーローになってやるとするか」
32 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 01:42:51 ID:???
森崎優勢、しかし?→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→?????「待て、山賊ども! 私が成敗してくれる」
ハート→???「よっと、あいつの言うとおりだったな」
スペード→何事もなく戦闘続行!
クラブ→山賊B レベル10「おい、どうした山賊A?」
クラブA→山賊B〜D レベル10「おい、どうした山賊A?」
JOKER→?????「シグルド・・・貴様もしょせんはそのていどの男か・・・」
33 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 01:43:29 ID:???
森崎優勢、しかし?→
ハート8
34 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 01:43:33 ID:???
森崎優勢、しかし?→
クラブ6
35 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 01:44:57 ID:???
JOKERがさっきから不穏だなあw
36 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 01:58:05 ID:???
ハート→アレク「よっと、あいつの言うとおりだったな」
アレク「あーあー、村が燃えてやがる。ったくよお」
森崎「ん、なんだあいつ??」
山賊にもう一撃を食らわせようとしたそのとき、森崎の視線に一騎の騎兵が入る。
緑の鎧を身にまとい、頭には・・・ターバン?を巻きつけている。
アレク「まったく、敵国に攻めこむのに村燃やすとか何考えてんだか・・・
こんなんだから蛮族って馬鹿にされるんだよ」
騎兵はそのまま、まっすぐ山賊に向かって突撃していく。
森崎「お、おい! せっかくいいところなのに邪魔すんのかよ?!」
37 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 01:59:44 ID:???
先着『2名』様で
アレク ソシアルナイト レベル2 EXP0
HP 32/32 鉄の剣(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→! card+25+3(3すくみ有利)=
追撃判定→! card+25+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+15=
回避判定→! card+14+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+7=
山賊 マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 21/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+5=
攻撃判定→! card+19=
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+5=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
アレクはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
アレクはスキル「見切り・柔」により相手の攻撃スキルをすべて無効
38 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 02:02:19 ID:???
アレク ソシアルナイト レベル2 EXP0
HP 32/32 鉄の剣(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→
クラブK
+25+3(3すくみ有利)=
追撃判定→
クラブ9
+25+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→
ハート2
+15=
回避判定→
クラブ3
+14+3(3すくみ有利)=
守備判定→
クラブ10
+7=
39 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 02:03:00 ID:???
山賊 マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 21/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→
クラブ3
+5=
攻撃判定→
ダイヤ5
+19=
回避判定→
スペード5
+0=
守備判定→
クラブ9
+5=
40 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 02:13:10 ID:???
アレク ソシアルナイト レベル2 EXP0
HP 32/32 鉄の剣(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ クラブK +25+3(3すくみ有利)=41
追撃判定→ クラブ9 +25+3(3すくみ有利)=37
攻撃判定→ ハート2 +15=17
回避判定→ クラブ3 +14+3(3すくみ有利)=20
守備判定→ クラブ10 +7=17
山賊 マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 21/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ クラブ3 +5=8
攻撃判定→ ダイヤ5 +19=24
回避判定→ スペード5 +0=5
守備判定→ クラブ9 +5=14
アレクの攻撃!山賊に3のダメージ!!
山賊の反撃!アレクは身をかわした!!
アレクの追撃!山賊に3のダメージ!!
アレクは経験値10を得た
アレク「そらよっ、ほらっ! んー、いまいち手ごたえが薄いか?」
森崎「おおっ、なんだ今の剣技は? こいつできるな
そのわりにはあんまり効いてないようにも見えるが
・・・さーて、とどめといくかねえ」
41 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 02:14:48 ID:???
先着『2名』様で
森崎 キーパー レベル1 EXP20
HP 30/30 てつのつめパンチ(攻速…7 必殺…JOKER ダイヤK〜3)
命中判定→! card+18=
攻撃判定→! card+15=
回避判定→! card+14=
守備判定→! card+12=
山賊 マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 15/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+5=
攻撃判定→! card+19=
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+5=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
森崎は装備「素手」により、必殺が発生します。
42 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 02:15:05 ID:???
森崎 キーパー レベル1 EXP20
HP 30/30 てつのつめパンチ(攻速…7 必殺…JOKER ダイヤK〜3)
命中判定→
クラブK
+18=
攻撃判定→
ダイヤ4
+15=
回避判定→
スペードQ
+14=
守備判定→
JOKER
+12=
43 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 02:16:18 ID:???
山賊 マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 15/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→
ハートK
+5=
攻撃判定→
ダイヤ6
+19=
回避判定→
ハート5
+0=
守備判定→
ハート10
+5=
初JOKERは森崎か 幸先いいね
44 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 02:16:36 ID:???
山賊 マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 15/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→
クラブA
+5=
攻撃判定→
ダイヤ2
+19=
回避判定→
ダイヤ4
+0=
守備判定→
ハートK
+5=
45 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 02:32:30 ID:???
祝・初覚醒!!!
-------------------------------------
★チュートリアル:戦闘判定での覚醒について
・戦闘でJOKERを出したとき、そのキャラは覚醒し、カード判定によるボーナスを得ます。
・その判定数値が実際に使用されなかった(回避判定でJOKERを出したが、こちらの攻撃で倒してしまった等)
場合も覚醒します。
・一度に2枚以上出すと結構すごいことが起きるかもしれません。
★チュートリアル:成長率について
・EXP(経験値)が100になると、レベルアップします。
・各ステータス項目ごとにカードを引き、成長率に合わせて上昇判定を行います。
・成長率は以下のように分かれています。
SS …各マークのK〜Jで+2、それ以外でも+1
S …各マークのKで+2、それ以外でも+1
◎ …ダイヤ全、ハート全、スペード全で+1
○+…ダイヤ全、ハート全、スペードK〜7で+1
○ …ダイヤ全、ハート全で+1
△+…ダイヤ全、ハートK〜7で+1
△ …ダイヤ全で+1
× …ダイヤK〜7で+1
JOKERが出たら必ず+2
46 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 02:35:33 ID:???
森崎 キーパー レベル1 EXP20
HP 30/30 てつのつめパンチ(攻速…7 必殺…JOKER ダイヤK〜3)
命中判定→ クラブK +18=31
攻撃判定→ ダイヤ4 +15=19
回避判定→ スペードQ +14=26
守備判定→ JOKER +12=27
山賊 マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 15/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ ハートK +5=18
攻撃判定→ ダイヤ6 +19=25
回避判定→ ハート5 +0=5
守備判定→ ハート10 +5=15
森崎の攻撃!山賊に4のダメージ!!
山賊の反撃!森崎は身をかわした!!
森崎は経験値10を得た
初覚醒なのでけっこう大判ぶるまい?→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→守備成長率が△+→○にアップ
ハート→スキル「大盾」1/4で非ダメージを0に
スペード→スキル「見切り・柔」敵の攻撃スキルを無効化
クラブ→守備+1
JOKER→はい全部全部
47 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 02:35:48 ID:???
初覚醒なのでけっこう大判ぶるまい?→
スペードA
48 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 02:42:42 ID:???
見事に強スキルゲット!
ちなみに、普段はJOKER1枚でホイホイ習得できるようなスキルではないです。
初覚醒&森崎スキルまだ無しのボーナスだと思ってください。
-------------------------------------
スペード→スキル「見切り・柔」敵の攻撃スキルを無効化
※森崎がスキル「見切り・柔」を習得しました。
※スキル所持数の上限は基本的に下級職4、上級職6となっています。
森崎の「キーパー」は下級職です。
山賊「いたいいたいいたいいたい!!」
三度腹パンをくらい、またもうずくまる山賊。
アレク「そらっ、終わりだ!!」
森崎「あー、また横取りかよ?!」
49 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 02:43:45 ID:???
アレク ソシアルナイト レベル2 EXP10
HP 32/32 鉄の剣(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→! card+25+3(3すくみ有利)=
追撃判定→! card+25+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+15=
回避判定→! card+14+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+7=
山賊 マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 11/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+5=
攻撃判定→! card+19=
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+5=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
アレクはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
アレクはスキル「見切り・柔」により相手の攻撃スキルをすべて無効
50 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 02:44:21 ID:???
アレク ソシアルナイト レベル2 EXP10
HP 32/32 鉄の剣(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→
スペード8
+25+3(3すくみ有利)=
追撃判定→
クラブ3
+25+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→
クラブ5
+15=
回避判定→
ダイヤ3
+14+3(3すくみ有利)=
守備判定→
ハートJ
+7=
追撃持ちは覚醒判定一回増えるも同然だから有利だな
51 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 02:45:54 ID:???
山賊 マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 11/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→
ハート8
+5=
攻撃判定→
ハート2
+19=
回避判定→
スペードJ
+0=
守備判定→
ダイヤQ
+5=
52 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 02:46:39 ID:???
よし、これでとどめとれる
53 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 02:47:00 ID:???
削り乙
54 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 02:55:36 ID:???
戦闘たるくね?と思われるかもしれませんが、
たぶんすぐに改善されますのでご辛抱をば。
-----------------------------------------------
アレク ソシアルナイト レベル2 EXP10
HP 32/32 鉄の剣(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ スペード8 +25+3(3すくみ有利)=36
追撃判定→ クラブ3 +25+3(3すくみ有利)=31
攻撃判定→ クラブ5 +15=20
回避判定→ ダイヤ3 +14+3(3すくみ有利)=20
守備判定→ ハートJ +7=18
山賊 マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 11/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ ハート8 +5=13
攻撃判定→ ハート2 +19=21
回避判定→ スペードJ +0=11
守備判定→ ダイヤQ +5=17
アレクの攻撃!山賊に3のダメージ!!
山賊の反撃!アレクは身をかわした!!
アレクの追撃!山賊に3のダメージ!!
アレクは経験値10を得た
アレク「うーむ、ひさびさの実戦で腕が鈍ったか?」
アレクの連続攻撃が山賊にヒットするものの、山賊はまだ倒れない。
森崎「なんだ、俺の引き立て役かこいつ?
うんうん、ヒーロー物にこういうのはつきものだよな」
55 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 02:56:45 ID:???
先着『2名』様で
森崎 キーパー レベル1 EXP30
HP 30/30 てつのつめパンチ(攻速…7 必殺…JOKER ダイヤK〜3)
命中判定→! card+18=
攻撃判定→! card+15=
回避判定→! card+14=
守備判定→! card+12=
山賊 マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 5/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+5=
攻撃判定→! card+19=
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+5=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
森崎は装備「てつのつめパンチ」により、必殺が発生します。
森崎はスキル「見切り・柔」により相手の攻撃スキルをすべて無効
56 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 02:57:31 ID:???
森崎 キーパー レベル1 EXP30
HP 30/30 てつのつめパンチ(攻速…7 必殺…JOKER ダイヤK〜3)
命中判定→
クラブ9
+18=
攻撃判定→
ダイヤ2
+15=
回避判定→
スペード8
+14=
守備判定→
ハートA
+12=
57 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 02:58:24 ID:???
山賊 マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 5/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→
クラブ10
+5=
攻撃判定→
ハート3
+19=
回避判定→
クラブ6
+0=
守備判定→
ダイヤ4
+5=
58 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 02:59:23 ID:???
攻撃の引きが全体的に悪いからなあ。こんなもんでしょ
59 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 03:01:46 ID:???
森崎 キーパー レベル1 EXP30
HP 30/30 てつのつめパンチ(攻速…7 必殺…JOKER ダイヤK〜3)
命中判定→ クラブ9 +18=27
攻撃判定→ ダイヤ2 +15=17
回避判定→ スペード8 +14=22
守備判定→ ハートA +12=13
山賊 マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 5/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ クラブ10 +5=15
攻撃判定→ ハート3 +19=22
回避判定→ クラブ6 +0=6
守備判定→ ダイヤ4 +5=9
森崎の攻撃!山賊に8のダメージ!!
山賊は倒れた!
森崎は40の経験値を得た
60 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 03:03:02 ID:???
こっちの攻撃がへたれたのにあわせて山賊の守備の引きが全体的によすぎたw
61 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 03:03:38 ID:pCK6jD42
森崎「これでどうだあああ!!」
山賊「ぎゃああああああ!!」
山賊は血を流し、動かなくなった。
アレク「さて、と・・・」
アレクは動けなくなった山賊に剣を振り上げる。
森崎「(え・・・? ちょっとまて、殺すのかよ?!)」
☆どうしますか? (行動重要度:小)
A「まあ夢だし、悪人に人権はねえか」 そのまま見送る。
B「まてまてまて、人殺しはよくない」止めに入る。
C「おい、俺の獲物を横取りしようとしやがったな?!」 そんなことより騎士に抗議
D「まあ夢だし(自主規制)」森崎がとどめをさす!!
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
62 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 03:04:23 ID:hFRJ7gs6
B
63 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 03:08:19 ID:b4jGJ7Xo
B
64 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 03:19:46 ID:???
!numnumがあるし成長率はまんま%表示の方が解りやすいのではないだろうか
成長率以下の数字が出たら1ピンで
65 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 03:21:56 ID:pCK6jD42
B「まてまてまて、人殺しはよくない」止めに入る。
アレク「ん? 殺すなというのはどういうわけだ?」
森崎「いやいや、だって、こいつ人間ですよ?それを殺すって簡単に」
アレクはわけがわからないというような顔をし、首を振る。
アレク「お前なあ・・・こいつはこの村を襲っていたんだぞ?
ほら、あそこを見ろ」
アレクが指差す先には、焼け落ちて変わり果てた姿となった
数件の民家の姿があった。
アレク「幸い犠牲者は出なかったようだが、こいつはほおっておいたら
まず間違いなく人を殺めただろう。そんなやつに情けをかけるのか?
森崎「う・・・(やべえ、目がマジだ。なんなんだこの怖い夢は)」
アレク「だいたい助けたところでどうする?
俺はこれからほかの村を救いに回らなければならない。
問答している暇はねーんだよ」
☆どうしますか? (行動重要度:高)
A「俺がこいつを連れて行く、だから助けてやってくれ!」 アーダンルート
B「仕方ない・・・俺がとどめをさす」 アレクルート
C「仕方ない・・・とどめをさしてやってくれ」 アレクルート2
D「もうこんな夢いやだ!!」逃げ出す。 ????ルート
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
66 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 03:22:54 ID:hFRJ7gs6
C
67 :
がんばりセービング!
:がんばりセービング!
がんばりセービング!
68 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 03:23:07 ID:UuxSZ7HQ
D
普通の反応で
69 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 03:23:53 ID:N1XFC50o
B
70 :
がんばりセービング!
:がんばりセービング!
がんばりセービング!
71 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 03:30:01 ID:b4jGJ7Xo
A
72 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 03:30:53 ID:Nce0oxLw
A
現代っ子としては殺す選択肢はないかな
73 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 03:31:53 ID:???
やった!モリブレムさんの誤爆だ!森崎聖戦のテキストのクオリティの低さがばれる!
というわけで全くお気になさらず〜
最初のルートが決まったところで、今日はここまで。
細かい計算式とかはもう少し後で公開する予定です。
というかちょっとすぐに変えるかもしれません。命中と回避だけ。
明日は昼ごろから夜まで更新する予定です。よろしければまたおつきあいください。
では、また明日〜
74 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 03:40:31 ID:???
・成長率について
個人的にJOKERが大好きなもので、極力カードで判定を行いたい、と思っています。
モリブレムさんは2部でnumnum判定を採用されるようですし、差別化の意味でも
当スレではカード判定でいきたいと思います。ご理解のほどをよろしくお願いします。
75 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 12:57:14 ID:???
A「俺がこいつを連れて行く、だから助けてやってくれ!」 アーダンルート
騎士の言葉に、一瞬納得しそうになる森崎。しかし、
山賊「う、ううう……」
山賊のうめき声が耳に入った瞬間、ドクンと心臓が波打つ。
森崎「だめだ!! こいつのことは俺に任せてくれ!!」
アレク「任せろといってもなあ…シアルフィ城まで捕虜として連行してくれるっつーんなら分かるが」
森崎「シアルフィ城??」
アレク「…知らんのか? 腕は良いのに世間知らずな奴だな
シアルフィ城はここから東…あっちに進めばすぐにたどり着くさ」
森崎「わかった、そこまで連れて行く! だから助けてやってくれ!!
アレク「(うーん、微妙に怪しいっちゃあやしいが、こいつに任せてみてもいいか?
無用な殺生を控えるとか、うちの大将が好きそうなフレーズだしな
万が一何かあったとしても、城にはあいつがいるしな、大丈夫だろ)」
アレクはほんの一瞬だけ考えるような仕草を見せるが、すぐに頷いた。
アレク「わかった、お前に任せよう。とりあえずこいつを縛るから手伝え」
アレクは慣れた手つきで、馬の鞍に取り付けてある袋の中から一本のロープを取り出し
山賊を縛り上げていく。
76 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 13:01:18 ID:???
アレク「自己紹介もしていなかったな。
俺はシアルフィの騎士アレク。お前は?」
☆どうしますか? (行動重要度:極小)
A普通に名乗り、自己紹介。
B「通りすがりの者さ」 名乗らない。
C「ふっ、名乗るほどの者ではない」 いたいいたい
Dその他(好きな台詞、行動をお書きください)
※当スレでは、大勢に影響のない選択肢以外では自由選択は設けない方針です。
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
77 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 13:03:54 ID:HXCe7nOc
A
78 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 13:11:57 ID:RV8YloVo
A
79 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 13:58:44 ID:???
A普通に名乗り、自己紹介。
森崎「俺はパルメイラスの正ゴールキーパにして、
全日本ユースのキャプテン、森崎有三だ!」
アレク「パルメイラス? ご、ごーるきーぱー?? ぜん…にほん??
・・・すまん、全くわからん。森崎と呼べばいいのか?」
森崎「おう、それでいいぜ
(なんだ、まるで分かってなさそうだな。これでも結構有名なんだが
まあ夢の世界じゃこんなもんか?)」
アレク「じゃあ森崎。さっきの腕は見事だったぜ。どこであんな拳術を身に着けたんだ?」
そんなやりとりをしながら、アレクと森崎は山賊を縛り終える。
さて、こいつをどうやって運ぼうかと思ったとき、村人たちが近づいてきた。
じじい「おお、アレク様…とどこのどなたかは存じませんが旅のお方、
村をお救いいただきありがとうございます。
ところで、こたびはこれほどの被害が発生いたしまして、賠償のほうをどうか…」
アレク「げっ…。あーわかったわかった! 戦争が終わったら城から使いを寄越すから
その時に改めて言ってくれ! じゃあな森崎、後はたのんだぞ!!」
ズササッ! パカラッパカラッ…
80 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 14:02:55 ID:???
森崎「あ、アレク?! 行っちゃった…」
じじい「むう…まったく最近の若い騎士連中ときたら…
バイロン様さえいらっしゃれば、あんな山賊なぞに村を焼かれることなど…ぶつぶつ」
森崎「あの、じいさん、こいつを城まで運びたいんで、台車とかないか?」
じじい「なんじゃまったく、礼儀も知らんのか近頃の若い者は…なげかわしい。
ほら、そのへんに一杯転がっておる。好きなのをもっていけ」
森崎「(おいおい、感謝の言葉は最初の一言だけであとは愚痴かよ…
村を救った勇者に対する扱いじゃねえぞこれ)」
森崎は微妙に納得しない表情になりながらも、山賊を台車に乗せ、
アレクに教えられた方角…東に向かって歩き出した。
じじい「(…べ、べつに感謝なんかして、いないんだからねっ!!)」
※村を救ったため、シアルフィの人気が30→31に上昇しました!
※アレクとの友好度が少し上昇しました!
★チュートリアル:人気について
・シアルフィなどの各勢力には、「人気」のパラメータが存在します。
・村を救ったり、サッカーで活躍したりすると上昇します。
・人気の値は物語の進行に若干の影響を与えます。、
・ステージクリア時にもらえるお金や経験値などのボーナスは、人気の高低で上下します。
81 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 14:04:09 ID:???
〜シアルフィ城近郊〜
森崎「…ふーっ、結構歩いたな。ていうかこいつ重過ぎ!!
連れて行きますなんて気軽に言うもんじゃないな」
しばらく歩いて、ようやく城が見えてきた。
石造りの城は、ぱっと見地味ではあるものの、確かな威容を放っていた。
森崎「あれがシアルフィ城ってやつか…おおお、こりゃ結構迫力があるな」
森崎は城門に近づき、誰かいないものかと目をこらす。すると…
シアルフィ城→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ、ハート→「そこにいるのは誰だ!!??」城門の手前にいる、鎧をまとった大男が叫んできた!
スペード→「そこを動くな!!」大男が叫び、こちらに近づいてきた!
クラブ→「山賊どもめ、覚悟しろ!!」大男が大きな剣を振り上げて襲いかかってきた!
JOKER→そこには無数の山賊の亡骸と、真っ赤に染まった剛剣を掲げた大男が…
82 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 14:05:34 ID:???
シアルフィ城→
ダイヤ4
83 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 14:21:54 ID:???
人気取りのために記号的な萌えキャラを投入してみましたが、いかがでしたでしょうか。
--------------------------------------------------------------------------
ダイヤ、ハート→「そこにいるのは誰だ!!??」城門の手前にいる、鎧をまとった大男が叫んできた!
森崎「ぐわああああっ! なんだこの大声?!」
そこには鋼鉄の鎧をまとった、いかにも強そうな大男が仁王立ちしていた。
アーダン「なんだ、山賊ではなさそうだな。旅人か?」
森崎「(…めんどくさいから話を合わせておくか)
ああ、俺は森崎有三。そこの村を襲っていた山賊を、アレクと共にとっ捕まえた」
アーダン「なんだと? ぬう、確かにこいつは山賊。おまえ小さいのによくやるな
…俺はアーダン。この城を守る重騎士だ」
森崎「(う、うわ、顔がこええ!!)」
アーダン「ではこの山賊は城で預かろう。…おい、そこの兵士!
こいつを連れて行って手当してやれ。
さて、何か礼をしなければならんな…む?」
アーダンが敵を発見!→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ、ハート→山賊2体が城に向かってくる!
スペード→山賊3体が城に向かってくる!
クラブ→山賊5体が城に向かってくる! ゲエエ?!
クラブA→山賊10体が城に向かってくる! オワタ
JOKER→?????「シグルド・・・貴様もしょせんはそのていどの男か・・・」
84 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 14:22:19 ID:???
アーダンが敵を発見!→
ハート3
85 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2011/05/05(木) 14:33:38 ID:???
FE聖戦スレはじまってた……!
原作ゲームをやりこんだまでとはいきませんが、大好きなゲームの一つなので
森崎のクラス何かな、森崎ジュニア出てくるかなどと大いに期待してます!
86 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 14:37:05 ID:???
キャプテン松山さん応援ありがとうございます!
普通に進行すれば森崎の子供も登場するはずですので、ご期待ください。
--------------------------------------------------------------------
ダイヤ、ハート→山賊2体が城に向かってくる!
アーダン「森崎、山賊が来ている。おまえは城の中に避難しろ」
森崎「なんだって?」
後ろを振り返ると、2体の山賊がのっしのっしと歩いてくるのが見えた。
森崎「二人か。いまの俺でも相手できそうだが…」
☆どうしますか? (行動重要度:小)
A素直に場内に逃げ込む。アーダン(城門の地形効果つき)と山賊2体のバトル!
B山賊に向かっていく。森崎と山賊2体のバトル!
Cアーダンと城門の守備を交代する。(高確率で断られます)
Dもりさきは にげだした
★重要★
今回から命中・回避の計算式が少し変わるため、
前回ほど楽勝で敵の攻撃を回避できません。ご注意ください!
87 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 14:38:43 ID:???
↓を忘れていました。
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
88 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 14:39:59 ID:RV8YloVo
A
89 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 14:42:36 ID:b4jGJ7Xo
A
90 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 14:43:07 ID:SmgkuZyM
A
硬い・強い・遅い!
91 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 14:59:15 ID:???
A素直に城内に逃げ込む。アーダン(城門の地形効果つき)と山賊2体のバトル!
森崎「(べつに無理する必要もないか。こいつ強そうだし)」
森崎はアーダンの言葉に従い、アーダンの後ろを通って城内に入る。
森崎「こいつ、むちゃくちゃでかいな…次藤以上か?」
身に着けている鋼鉄の鎧のせいか、アーダンの巨体は森崎を圧倒した。
アーダン「さて…ここからは俺の仕事だ、むんっ!!」
92 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 15:00:15 ID:???
先着『2名』様で
アーダン ソードアーマー レベル3 EXP0
HP 36/36 鉄の大剣(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→! card+8+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+25=
回避判定→! card+5+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+13=
山賊 マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 36/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+5=
攻撃判定→! card+19=
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+5=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
アーダンはスキル「巨漢」により、装備武器の重量を無視
アーダンはスキル「待ち伏せ」を所持し、相手より攻速が高いため先制攻撃
アーダンはスキル「大盾」により、守備判定がダイヤで被ダメージを0に
93 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 15:02:47 ID:???
アーダン ソードアーマー レベル3 EXP0
HP 36/36 鉄の大剣(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→
ハート4
+8+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→
ダイヤK
+25=
回避判定→
スペード3
+5+3(3すくみ有利)=
守備判定→
ハート3
+13=
94 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 15:03:00 ID:???
山賊 マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 36/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤQ
+5=
攻撃判定→
クラブ2
+19=
回避判定→
ハート9
+0=
守備判定→
スペードK
+5=
95 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 15:06:51 ID:???
アーダン ソードアーマー レベル3 EXP0
HP 36/36 鉄の大剣(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ ハート4 +8+3(3すくみ有利)=15
攻撃判定→ ダイヤK +25=38
回避判定→ スペード3 +5+3(3すくみ有利)=11
守備判定→ ハート3 +13=16
山賊A マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 36/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤQ +5=17
攻撃判定→ クラブ2 +19=21
回避判定→ ハート9 +0=9
守備判定→ スペードK +5=18
アーダンの攻撃!山賊Aに20のダメージ!
山賊Aの反撃!アーダンに5のダメージ!
アーダンは10の経験値を得た
96 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 15:08:14 ID:???
先着『2名』様で
アーダン ソードアーマー レベル3 EXP10
HP 31/36 鉄の大剣(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→! card+8+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+25=
回避判定→! card+5+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+13=
山賊B マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 36/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+5=
攻撃判定→! card+19=
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+5=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
アーダンはスキル「巨漢」により、装備武器の重量を無視
アーダンはスキル「待ち伏せ」を所持し、相手より攻速が高いため先制攻撃
アーダンはスキル「大盾」により、守備判定がダイヤで被ダメージを0に
97 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 15:08:48 ID:???
アーダン ソードアーマー レベル3 EXP10
HP 31/36 鉄の大剣(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤ10
+8+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→
クラブQ
+25=
回避判定→
ダイヤ10
+5+3(3すくみ有利)=
守備判定→
ハート8
+13=
98 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 15:09:54 ID:???
山賊B マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 36/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→
クラブJ
+5=
攻撃判定→
ダイヤ10
+19=
回避判定→
クラブQ
+0=
守備判定→
ハート10
+5=
99 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 15:22:57 ID:???
アーダン ソードアーマー レベル3 EXP10
HP 31/36 鉄の大剣(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ10 +8+3(3すくみ有利)=21
攻撃判定→ クラブQ +25=37
回避判定→ ダイヤ10 +5+3(3すくみ有利)=18
守備判定→ ハート8 +13=21
山賊B マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 36/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ クラブJ +5=16
攻撃判定→ ダイヤ10 +19=29
回避判定→ クラブQ +0=12
守備判定→ ハート10 +5=15
アーダンの攻撃!山賊Aに22のダメージ!
山賊Aの反撃!グレイズ!アーダンは攻撃をかわした!
アーダンは20の経験値を得た
★チュートリアル:グレイズについて
敵の命中−自分の回避が−1〜−2で回避したとき、ボーナスとして経験値10が加算されます。
100 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 15:23:59 ID:???
カキィィン!! ザシュッ!!
森崎「こいつ…強い! 俺やあの騎士が数回攻撃してやっと倒した山賊が一撃であれかよ?!」
アーダンは大きな盾で山賊の斧を受け止めつつ、大剣を確実にヒットさせる。
山賊は二人ともすでに息を切らしている。
追撃不所持キャラは少しずつ強化しています→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ・ハート→山賊はたまらず逃げ出す! しかし…
スペード→山賊は降参した!戦闘終了!
クラブ→山賊はまだまだ攻撃してくる!戦闘続行!
JOKER→アーダン「おまえはもう死んでいる」 山賊A・B「あべしっ?!」
101 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 15:24:46 ID:???
追撃不所持キャラは少しずつ強化しています→
クラブ5
102 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 15:29:36 ID:???
クラブ→山賊はまだまだ攻撃してくる!戦闘続行!
山賊A「俺だって…俺だって! うわあああああ!」
森崎「あーあ」
※ターン経過により、アーダンのHPが10回復!
103 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 15:30:46 ID:???
先着『2名』様で
アーダン ソードアーマー レベル3 EXP30
HP 31/36 鉄の大剣(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→! card+8+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+25=
回避判定→! card+5+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+13=
山賊A マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 16/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+5=
攻撃判定→! card+19=
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+5=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
アーダンはスキル「巨漢」により、装備武器の重量を無視
アーダンはスキル「待ち伏せ」を所持し、相手より攻速が高いため先制攻撃
アーダンはスキル「大盾」により、守備判定がダイヤで被ダメージを0に
104 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 15:32:02 ID:???
アーダンのHPは全回復しています。失礼しました。
ついでに城門の地形効果入れ忘れていたけど大勢に影響ないよね、うん、ごめんなさい。
105 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 15:34:16 ID:???
アーダン ソードアーマー レベル3 EXP30
HP 31/36 鉄の大剣(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→
ハート5
+8+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→
ハートK
+25=
回避判定→
ハートJ
+5+3(3すくみ有利)=
守備判定→
クラブ3
+13=
106 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 15:34:19 ID:???
アーダン ソードアーマー レベル3 EXP30
HP 31/36 鉄の大剣(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤ6
+8+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→
ハート9
+25=
回避判定→
ダイヤ6
+5+3(3すくみ有利)=
守備判定→
ダイヤ2
+13=
大丈夫だ、問題ない
107 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 15:41:47 ID:???
山賊A マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 16/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤ3
+5=
攻撃判定→
クラブ2
+19=
回避判定→
ダイヤK
+0=
守備判定→
スペード7
+5=
108 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 15:43:44 ID:???
アーダン ソードアーマー レベル3 EXP30
HP 36/36 鉄の大剣(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ ハート5 +8+3(3すくみ有利)=16
攻撃判定→ ハートK +25=38
回避判定→ ハートJ +5+3(3すくみ有利)=19
守備判定→ クラブ3 +13=16
山賊A マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 16/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ3 +5=8
攻撃判定→ クラブ2 +19=21
回避判定→ ダイヤK +0=13
守備判定→ スペード7 +5=12
アーダンの攻撃!山賊Aに26のダメージ!
山賊Aは倒れた
アーダンは40の経験値を得た
109 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 15:45:02 ID:???
先着『2名』様で
アーダン ソードアーマー レベル3 EXP70
HP 36/36 鉄の大剣(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→! card+8+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+25=
回避判定→! card+5+3(3すくみ有利)+3(城門)=
守備判定→! card+13+3(城門)=
山賊B マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 14/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+5=
攻撃判定→! card+19=
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+5=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
アーダンはスキル「巨漢」により、装備武器の重量を無視
アーダンはスキル「待ち伏せ」を所持し、相手より攻速が高いため先制攻撃
アーダンはスキル「大盾」により、守備判定がダイヤで被ダメージを0に
110 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 15:47:55 ID:???
アーダン ソードアーマー レベル3 EXP70
HP 36/36 鉄の大剣(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→
スペード6
+8+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→
ハート8
+25=
回避判定→
ハート10
+5+3(3すくみ有利)+3(城門)=
守備判定→
クラブ6
+13+3(城門)=
111 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 15:52:20 ID:???
山賊B マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 14/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→
スペード4
+5=
攻撃判定→
スペードA
+19=
回避判定→
ダイヤK
+0=
守備判定→
クラブQ
+5=
112 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 15:56:18 ID:???
アーダン ソードアーマー レベル3 EXP70
HP 36/36 鉄の大剣(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ スペード6 +8+3(3すくみ有利)=17
攻撃判定→ ハート8 +25=33
回避判定→ ハート10 +5+3(3すくみ有利)+3(城門)=21
守備判定→ クラブ6 +13+3(城門)=22
山賊B マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 14/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ スペード4 +5=9
攻撃判定→ スペードA +19=20
回避判定→ ダイヤK +0=13
守備判定→ クラブQ +5=17
アーダンの攻撃!山賊Bに16のダメージ!
山賊Bは倒れた
アーダンは40の経験値を得た
アーダンのレベルが4に上がった!!
113 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 15:59:13 ID:???
アーダン ソードアーマー レベル4 EXP10
成長率
HP36/36 ◎
力 13 ○
魔 0 ×
技 5 ×
速 4 △
運 3 ×
守 13 △+
防 0 ×
先着『1名』様で
アーダン
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card
!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
114 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 16:01:55 ID:???
アーダン
成長判定H→
スペードQ
成長判定力→
スペードK
成長判定魔→
ダイヤ3
成長判定技→
スペード6
成長判定速→
スペード8
成長判定運→
スペード5
成長判定守→
ダイヤ6
成長判定防→
ダイヤK
115 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 16:11:24 ID:???
防は魔防かな?とりあえずあがってるw
116 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 16:34:16 ID:???
アーダン
成長判定H→ スペードQ +1
成長判定力→ スペードK
成長判定魔→ ダイヤ3
成長判定技→ スペード6
成長判定速→ スペード8
成長判定運→ スペード5
成長判定守→ ダイヤ6 +1
成長判定防→ ダイヤK +1
アーダン ソードアーマー レベル4 EXP10
成長率
HP36/37 ◎
力 13 ○
魔 0 ×
技 5 ×
速 4 △
運 3 ×
守 14 △+
防 1 ×
以上のようになりました。
117 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 16:36:28 ID:???
防=魔法防御であっています。
紋章の謎と違い、魔力のパラメータがあるのでこのような表記となっていますが、
わかりにくそうならば何か別の表記を考えます。
---------------------------------------------------------------------
山賊A・B「やーらーれーたー」
森崎「ですよねー」
アーダン「ふん、肩慣らしにもならんかったわ。
おい、この二人もさっきの山賊のところび連れて行け!
ところで森崎、これからお前はどうするつもりだ?」
森崎「えっ?」
言われてふと我に返る。夢の出来事にしてはいまいち血なまぐさいし、
いっこうに覚める気配がない。
もしかして、これは夢ではなくて現実なのではないか?
アーダン「あてがないのなら、俺についてこないか?
今、俺たちはヴェルダンの大軍相手に戦争をしている。
一人でも戦力が欲しいところなんだが」
森崎「戦争!? …そういえばアレクもそんなことを言っていたな」
118 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 16:38:04 ID:???
×ところび→○ところに
---------------------------------------------------------------------
アーダン「アレクに会ったのか?
そうだ、俺たちは隣国のユングヴィに侵攻してきたヴェルダン軍を追い払うために
戦争をしている。しかし、当主のバイロン様と精鋭騎士団グリューンリッターは
他国に遠征中でな…残っているのは公子のシグルド様、ノイッシュ、アレク、
あとは俺くらいのものだ」
森崎「…戦争、か。」
日本という、戦争の無い国で育ってきた森崎。
しかし、戦争という言葉の重さはテレビや新聞で嫌というほど聞かされている。
参加するとなれば、自分にせよ他人にせよ、死が身近に迫ることになる。
アーダン「嫌というなら無理にとは言わんが…」
考え込んでしまった森崎を見て、怖い顔に似合わず慎重な物言いをするアーダン。
そこへ…
????「あ、いた! アーダーン!!」
119 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 16:39:33 ID:???
????「ひっさしっぶり〜!! 元気にしてたー?!」
元気そうな女性の声が聞こえてきた。
声のする方向を見ると、ピンクの髪の元気そうな女性が馬上で手を振っていた。
アーダン「エ、エスリン様?! どうしてここへ…キュアン様も?!」
キュアン「こらこら、エスリン。そんな大騒ぎすることでもないだろうに」
エスリン「えー、別にいいじゃないですか! …でもキュアン様が仰るなら、静かにします!」
キュアン「ははは、まったくもうエスリンは可愛いなあ」
エスリン「うふふふふふ」
アーダン「…」
森崎「…」
名前を呼んでおきながら、アーダンを放置していちゃつき始める二人。
☆どうしますか? (行動重要度:極小)
A「あの、あなた方は?」 かろうじてバカップルに声をかける。
B「…」とりあえずバカップルが落ち着くまで、うごかない。
Cむかつくので石を投げる
D「ええい、ならばこっちもだ!」 アーダンといちゃつく!
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
120 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 16:43:14 ID:AISxVwgA
B
121 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 16:44:39 ID:b4jGJ7Xo
B
122 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 17:25:36 ID:???
B「…」とりあえずバカップルが落ち着くまで、うごかない。
キュアン「エスリン♥」
エスリン「キュアンさま♥」
森崎「…なあアーダン、あれはいつになったら終わるんだ?
というかあいつら誰だ」
アーダン「もうそろそろ終わるはずだから我慢してくれ。気を遣わせてすまん。
あちらの黒い鎧の騎士がキュアン様。レンスター王国の王子様で、
我らが主君シグルド様のご友人だ。女性のほうはエスリン様。
シグルド様の妹君にあたり、今はキュアン様の奥方となっている」
森崎「へえ…って奥方?! あれで結婚してんのかよ…新婚ホヤホヤか?」
アーダン「いや、結婚されたのはもう2年も前のことだ。すでに一女を儲けてらっしゃる」
森崎「はー、そうですかー…」
123 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 17:27:57 ID:???
キュアン「おっと、これは失礼した。エスリンが可愛すぎるんでね。
すまないなアーダン、元気にしていたか?」
アーダン「はい、キュアン様もエスリン様も全くお変わりないようで。
ところで何故こちらに?」
キュアン「シグルドがヴェルダン軍と戦うと聞いてね。
いてもたってもいられず駆けつけたというわけさ」
アーダン「しかし、王子が城を開けてはレンスターが…」
キュアン「そうだ、だからフィンしか連れてこなかった。
ほかの騎士…ドリアスやグレイド、ゼーベイアは国に残している」
キュアンの傍らにいる若い騎士が軽く会釈した。
彼がフィンというのだろう。
エスリン「フィンだけじゃないわ! さっき見つけて合流したあの子もいるわよ」
キュアン「ああ、そうだったね、紹介しよう、彼が…」
キュアンが指差す先には、一人の少年がこちらに歩いてくるのが見える。
それを見た森崎の瞳が、大きく開かれる。
森崎「???!!!」
?「え? …君は!?」
大空 翼。まぎれもない、森崎の宿敵。
リオカップで森崎のプライドを散々に打ち砕いたあの男が、そこにいた。
124 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 17:29:00 ID:???
森崎「何で、お前がここにいるんだよ?」
翼「それはこっちのセリフだ。ここは俺の夢の世界じゃないのか?」
森崎「は? ここは俺の夢…」
話が全くかみ合わず。黙り込む二人。
そして二人とも気付かずにはいられなかった。これは夢などではない。現実だと。
森崎「どういうことなんだ…」
翼「こっちが聞きたいよ! 俺はテレビで全日本の優勝シーンを見ていた。
森崎が優勝カップを受け取ったとき、俺は絶対お前を再び倒すと決意した。
そうしたら森崎が突然表彰台から転げ落ちて、その瞬間俺の意識が飛んで…
気が付いたら草原の上にいた。そして、近くの村から火の手が上がっていて…」
翼は早口でまくしたてる。どうやら、森崎とほとんど同じ境遇のようだ。
125 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 17:30:18 ID:???
キュアン「お、翼の知り合いか? 森崎というのか。
つもる話もあるだろうが、とりあえず俺たちについてこないか?
一刻も早くシグルドたちと合流したい」
さっき散々いちゃいちゃして時間をロスしていたことなど忘れたかのように、
キュアンが口をはさむ。
☆どうしますか? (行動重要度:大)
Aここに残り、翼とじっくり話をする。森崎・翼・アーダンのみ城に残ります。
Bキュアンについていく。アーダンを含めた全員で進軍します。
※Bを選んだ場合でも、必ず戦闘に参加しなくてはいけないわけではありません。
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
126 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 17:34:39 ID:b4jGJ7Xo
B
翼まできてるとは
127 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 17:35:02 ID:???
>>122
にこれが抜けていました。
※バカップルのいちゃいちゃを我慢したことにより、アーダンとの友好度が上昇しました!
128 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 17:39:07 ID:5zpJHL9s
B
129 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 17:39:09 ID:HXCe7nOc
A
アー様についてくぜ!
130 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 18:01:30 ID:???
Bキュアンについていく。アーダンを含めた全員で進軍します。
森崎「あんたについていくよ。翼、お前も来るんだろ?」
翼「当たり前だろ? キュアンと先に合流したのは俺だぞ」
キュアン「わかった。アーダンはどうする?」
アーダン「当分城に向かってくる敵はいなさそうだしのう。
来たとしても守備兵で対処できそうだし、俺もいきますよ」
エスリン「じゃあ全員で出発ね。怪我してる人は…いないか。
怪我したら私の杖で回復してあげるから、すぐに言いなさい?」
こうして、キュアンたち6名はシグルドと合流すべく、ユングヴィ城を目指すこととなった。
そして…たんきゅうのたびは、はじまった。
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 第一部:運命の扉
序章 聖騎士誕生
131 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 18:03:51 ID:???
〜シアルフィ→ユングヴィ道中
森崎「あー、いろんなことがいっぺんに起こりすぎて何が何だか…
まずは状況を整理するぞ」
・ここは夢などではない。
どういう訳かわからないが、森崎と翼はこの大陸? 世界? に飛ばされてきてしまった。
・ヴェルダンという国が、ユングヴィという国に侵略戦争をしかけている。
シアルフィは、ユングヴィを助けるためにヴェルダンと戦っている。
・今いっしょにいる仲間は森崎、翼、キュアン、エスリン、フィン、アーダンの6名。
シアルフィの騎士はアーダンのみで、キュアン、エスリン、フィンはレンスターからの援軍。
森崎「うーむ、ほかにも何か忘れていることがあるような…
一人で悩むより、誰かと会話してみるか?
☆どうしますか? 残り行動回数:2
Aレンスターの王子・槍騎士キュアンに話しかける
Bキュアンの妻・馬上杖使いエスリンに話しかける
Cキュアンの従者・槍騎士フィンに話しかける
D宿敵・大空翼に話しかける
Eシアルフィの大男・重騎士アーダンに話しかける
F一人でもうすこし考える
Gあたりに敵がいないか見渡す
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
132 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 18:06:12 ID:5zpJHL9s
D
133 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 18:13:36 ID:dA/bMSJI
E
134 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 18:19:24 ID:SmgkuZyM
C
135 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 18:31:18 ID:e2+HZ8F2
D
136 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 19:38:23 ID:???
D宿敵・大空翼に話しかける
森崎「で、村から火の手が上がっているのを見て、お前はどうしたんだ?」
翼「もちろん助けに行ったさ。でも俺はお前と違って喧嘩はほとんどしたことがないからな。
どうしたらいいかわからずにいると、足元にこれが落ちていたんだ」
翼は、持っていた小さな斧を森崎に見せる。
森崎「…斧?」
翼「うん。こいつを思い切り、山賊に向かって蹴り飛ばしたさ。ドライブシュートの要領でね」
森崎「は? 蹴ったのか??」
翼「そうしたら頭に見事にヒットしてさ。山賊は頭から血を吹きだして、あっさり死んだよ」
森崎「…死、んだ…?!」
翼のサッカーバカっぷりにあきれる暇もなく、衝撃的な言葉を聞かされて茫然とする森崎。
137 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 19:39:26 ID:???
翼「ああ、そうしたら村を救出しに来たらしいキュアンたちと出会ってね。そのまま合流したのさ。
…どうした森崎」
森崎「死んだ…翼てめえ、人を殺したのか?!」
翼「ああ、そういうことか。今更それは言いっこなしだよ?
あのときは夢だと思って無我夢中だったが、現実だったとなればなおさらだ。
これは戦争だ。こっちが殺すまいとしていても向こうは殺そうとしてくる。
ここは日本じゃないんだ」
☆どうしますか? (行動重要度:中)
A「仕方ないか…」納得はいかないものの、甘い考えを捨てる
B「お前、なんでそんなにあっさり納得してるんだ?」やたらと達観している翼に疑問を投げかける
C「やめろよ、殺すとか簡単に言うのを」翼をたしなめる。
D「…」こいつに何を言っても無駄だ、無視する。
E「こいつらについていかなければ戦争なんて…!」パーティーを離脱する。
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
138 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 19:41:38 ID:6rg3+4Lg
B
139 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 19:42:16 ID:5zpJHL9s
B
140 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 19:50:58 ID:???
B「お前、なんでそんなにあっさり納得してるんだ?」やたらと達観している翼に疑問を投げかける
森崎「待てよ! なんだよ、なんでそんな達観してるんだよ?!
おまえの言うことも一理はあるが、そんなにすぐ納得はできねえよ!
どうしてそんなに冷静なんだよ?!
翼「…」
くろいつばさ→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ・ハート→「森崎、おまえそんなに死にたいのか?」
スペード→「……」翼は黙っている。会話が続かない。
クラブ→「……」翼は黙っている。あれ? 体が震えている?
JOKER→「ふぉっふぉっふぉっ、ばーれーたーかー」こいつ翼じゃねえ?!
141 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 19:51:33 ID:???
くろいつばさ→
ハート5
142 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 19:53:12 ID:???
JOKERだったら一体何が起きたんだろうw
143 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 20:00:52 ID:???
この世界に来る際に改造されたのか?
144 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 20:16:29 ID:???
JOKERは基本、何も考えないでその場の思い付きで入れています。
一応、終章までの大まかなストーリーは考えてありますが、
JOKERの出具合ではかなりダイナミックに変更するつもりです。
----------------------------------------------------------------------------
ダイヤ・ハート→「森崎、おまえそんなに死にたいのか?」
翼「お前と俺との勝負は、まだついていないんだぞ?」
森崎「…ジャパンカップのことを言っているのか?」
翼「もちろんだ。早くこんな戦争を終わらせて、日本に帰る方法を探さないといけない。
それなのにそんな気持ちでいたら、いつかは死ぬ。
それとも、さっさと死んで勝ち逃げする気か?」
翼の言葉には突っ込みどころが満載だった。
戦争に積極的に参加する理由には何もなっていない。
森崎が口を開きかけたとき…
キュアン「全軍、止まれ!!」
敵襲?→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→山賊3体が村を襲おうとしている!
ハート→ヴェルダン兵3体が襲いかかってきた!
スペード→ヴェルダン兵4体が襲いかかってきた!
クラブ→ヴェルダン兵6体が襲いかかってきた!
クラブA→近衛山賊6体が襲いかかってきた! …このえ?
JOKER→キュアン「鋼の槍レーザー!!」戦闘終了!!
145 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 20:17:08 ID:???
敵襲?→
ダイヤ10
146 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 20:17:08 ID:???
敵襲?→
ダイヤ4
147 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 20:21:58 ID:???
物語の王道から外れるような(戦争に関わらないような)選択肢もありますが
それでも普通に進んでしまうのでしょうか?
148 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 20:24:11 ID:???
一般人ルートですねわかります
149 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 20:31:11 ID:???
よほどのことがないかぎり、結局はシアルフィ軍として行動することになります。
戦闘には一切参加しない、というのは可能です。
----------------------------------------------------------------------------
ダイヤ→山賊3体が村を襲おうとしている!
フィン「前方に山賊3体を発見しました
おそらくヴェルダンの息がかかっている連中です」
キュアン「分かった。村を襲う前にこちらから攻撃をかけよう。
翼、森崎、お前たちはどうする?」
翼「俺は行くよ。行かなきゃ、村人たちが殺される。
その前に、俺があの山賊を退治しなくちゃいけない」
森崎「(なんだ…いろいろと話が飛んでるぞ?)」
☆どうしますか? (行動重要度:小)
A自分も行く。山賊との戦闘に参加します。
B待機する。森崎とアーダン、エスリンが残り、ほかの3人で戦闘開始!
150 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 20:31:36 ID:5zpJHL9s
A
151 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 20:32:55 ID:SmgkuZyM
A
152 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 20:43:11 ID:???
A自分も行く。山賊との戦闘に参加します。
森崎「別に俺が行かなくても山賊くらいは楽勝そうだが…こいつがどうもな。
俺が見てないと、何をしでかすかわからん」
別に見てたところでどうにかできる訳でもないだろうが、
森崎は結局ついていくことにした。
キュアン「よし、まだ山賊は村にたどり着いていない。間に合ったぞ
指揮レベル1・キュアン→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ・ハート→「まずは俺から仕掛ける!」騎兵組から戦闘開始!
スペード→「まずは間接攻撃だ!」キュアン・翼で間接攻撃!
クラブ→「森崎、きみの腕前を見せてくれ」! えっいきなり?
JOKER→エスリン「愛の必殺剣、たあああっ!!」 ええっ?
153 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 20:43:59 ID:???
指揮レベル1・キュアン→
ハート3
154 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 21:02:25 ID:???
ダイヤ・ハート→「まずは俺から仕掛ける!」騎兵組から戦闘開始!
キュアン「よし、俺が突撃する。フィン、つづけ!」
フィン「了解です!!」
2騎の槍騎兵が、山賊に突撃していく。
★チュートリアル:指揮について
キャラクターそれぞれに「指揮レベル」が設定されています。
各部隊ごとに、「指揮官の指揮レベル」+「指揮官以外の指揮レベルの合計」÷2(端数切り上げ)
の補正が、部隊員全員の命中・回避にかかります。
★チュートリアル:支援について
キャラクター間には「支援効果」が設定されています。
同じ部隊に支援効果の相手がいる場合、その値が全判定に加算されます。
支援相手が複数いる場合、すべて加算されます。
また、支援3以上の相手がいる場合、一人につき必殺が10上昇します。
155 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 21:03:41 ID:pCK6jD42
先着『2名』様で
キュアン デュークナイト レベル4 EXP0
HP 34/34 鋼の槍(攻速…4 必殺…ダイヤK〜3)
命中判定→! card+17+1(指揮)+3(支援)=
攻撃判定→! card+32+3(支援)=
回避判定→! card+6+1(指揮)+3(支援)=
守備判定→! card+10+3(支援)=
山賊 マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 36/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+5+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+19=
回避判定→! card+0+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+5=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
キュアンはエスリンとの支援効果により、必殺が発生します。
キュアンはスキル「連続・改」により、攻撃判定がダイヤ・ハートで2連続攻撃
キュアンはスキル「勇将」により、HPが半分以下になると全判定+3
156 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 21:07:47 ID:???
キュアン デュークナイト レベル4 EXP0
HP 34/34 鋼の槍(攻速…4 必殺…ダイヤK〜3)
命中判定→
ハート8
+17+1(指揮)+3(支援)=
攻撃判定→
スペードQ
+32+3(支援)=
回避判定→
ハート5
+6+1(指揮)+3(支援)=
守備判定→
クラブ2
+10+3(支援)=
157 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 21:10:53 ID:???
山賊 マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 36/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→
スペード9
+5+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→
ダイヤ3
+19=
回避判定→
ダイヤ4
+0+3(3すくみ有利)=
守備判定→
クラブ10
+5=
158 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 21:11:37 ID:???
山賊 マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 36/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→
スペード3
+5+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→
ハートQ
+19=
回避判定→
スペード3
+0+3(3すくみ有利)=
守備判定→
スペード8
+5=
159 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 21:15:32 ID:???
キュアン デュークナイト レベル4 EXP0
HP 34/34 鋼の槍(攻速…4 必殺…JOKER ダイヤK〜3)
命中判定→ ハート8 +17+1(指揮)+3(支援)=29
攻撃判定→ スペードQ +32+3(支援)=47
回避判定→ ハート5 +6+1(指揮)+3(支援)=15
守備判定→ クラブ2 +10+3(支援)=15
山賊 マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 36/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ スペード9 +5+3(3すくみ有利)=17
攻撃判定→ ダイヤ3 +19=22
回避判定→ ダイヤ4 +0+3(3すくみ有利)=7
守備判定→ クラブ10 +5=15
キュアンの攻撃!山賊Aに32のダメージ!
山賊Aの反撃!キュアンに7のダメージ!
キュアンは10の経験値を得た
160 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 21:20:24 ID:pCK6jD42
先着『2名』様で
フィン ランスナイト レベル1 EXP0
HP 32/32 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→! card+15+1(指揮)=
追撃判定→! card+15+1(指揮)=
攻撃判定→! card+21=
回避判定→! card+8+1(指揮)=
守備判定→! card+7=
山賊A マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 4/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+5+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+19=
回避判定→! card+0+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+5=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
フィンはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
フィンはスキル「祈り」により、回避判定がダイヤ・ハートで致死攻撃を確実に回避
161 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 21:20:45 ID:???
フィン ランスナイト レベル1 EXP0
HP 32/32 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤJ
+15+1(指揮)=
追撃判定→
ダイヤ7
+15+1(指揮)=
攻撃判定→
スペードK
+21=
回避判定→
ダイヤ7
+8+1(指揮)=
守備判定→
スペードA
+7=
162 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 21:21:39 ID:???
フィン ランスナイト レベル1 EXP0
HP 32/32 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→
スペード6
+15+1(指揮)=
追撃判定→
スペード7
+15+1(指揮)=
攻撃判定→
クラブ10
+21=
回避判定→
クラブQ
+8+1(指揮)=
守備判定→
クラブ6
+7=
163 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 21:22:05 ID:???
山賊A マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 4/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→
クラブ8
+5+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→
ハート9
+19=
回避判定→
スペード4
+0+3(3すくみ有利)=
守備判定→
スペード8
+5=
164 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 21:33:51 ID:???
フィン ランスナイト レベル1 EXP0
HP 32/32 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤJ +15+1(指揮)=27
追撃判定→ ダイヤ7 +15+1(指揮)=23
攻撃判定→ スペードK +21=34
回避判定→ ダイヤ7 +8+1(指揮)=16
守備判定→ スペードA +7=8
山賊A マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 4/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ クラブ8 +5+3(3すくみ有利)=16
攻撃判定→ ハート9 +19=27
回避判定→ スペード4 +0+3(3すくみ有利)=7
守備判定→ スペード8 +5=13
フィンの攻撃!山賊Aに21のダメージ!
山賊Aは倒れた
フィンは40の経験値を得た
165 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 21:42:42 ID:???
ズガガッ!!
キュアンの鋼の槍から重い一撃が放たれ、山賊はその場にうずくまる。
森崎「おお、さすがは王子様だ、すげえや。あとは軽くふん縛ってやれば…
っておい、フィン! もうあいつは虫の息だって!!」
森崎が止める間もなく、フィンがとどめの一撃を山賊の腹に見舞う。
グサアアアアッ!!!
森崎「あ…あ?」
山賊はフィンの鉄の槍に、串刺しになっていた。
森崎「……」
翼「で、どうするんだ森崎?
人殺しはよくない〜ってフィンを責めるのか?」
森崎「う……」
翼「まあ、そこで頭を冷やしてなよ。俺は行く」
166 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 21:44:21 ID:???
先着『2名』様で
翼 ストライカー レベル2 EXP0
HP 35/35 蹴斧(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→! card+15=
攻撃判定→! card+20=
山賊B マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 36/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+5=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
翼はスキル「スカイドライブ」により、攻撃判定がダイヤ・ハートで攻撃判定基本値が2倍
翼はスキル「ファンタジスタ」により、Aが覚醒なしの15扱い
167 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 21:45:34 ID:???
翼 ストライカー レベル2 EXP0
HP 35/35 蹴斧(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→
クラブ8
+15=
攻撃判定→
スペード5
+20=
168 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 21:46:04 ID:???
山賊B マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 36/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
回避判定→
クラブ3
+0=
守備判定→
クラブJ
+5=
169 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 21:51:21 ID:???
翼 ストライカー レベル2 EXP0
HP 35/35 蹴斧(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ クラブ8 +15=23
攻撃判定→ スペード5 +20=25
山賊B マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 36/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
回避判定→ クラブ3 +0=5
守備判定→ クラブJ +5=16
翼の攻撃! 山賊Bに9のダメージ!
翼は10の経験値を得た
翼「あれえ、蹴りそこなっちゃったかな?」
アーダン「いや…あんなに戦闘用の斧を上手く蹴れるやつはみたことがない。
というより、普通に投げたほうが強いんじゃないか?」
翼「いやー、俺は足腰のほうが鍛えてるからね、あはは
森崎〜、次はお前だぞ、どうするんだい?」
170 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 21:56:04 ID:???
☆どうしますか? (行動重要度:中)
A「わかった、もういい! 俺も腹を決めた」 全力で山賊に殴り掛かる!
B「…仕方がないか」 迷いながらも山賊に攻撃。この戦闘のみマイナス補正がかかります
C「……」うごかない。
D「戦争なんていやだ! もうたくさんだ!!」戦闘を放棄し、逃走!
E「いやまて、はなせばわかる」山賊を説得しにむかう!(成功率激低)
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
171 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 21:57:50 ID:5zpJHL9s
B
172 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 21:58:58 ID:N1XFC50o
A
173 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 22:01:46 ID:HXCe7nOc
B
174 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 22:01:46 ID:3a8xsYvU
A
175 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 22:16:48 ID:???
同秒決着! こういう選択肢だと票が割れやすいですね。
----------------------------------------------------------
B「…仕方がないか」 迷いながらも山賊に攻撃。この戦闘のみマイナス補正がかかります
森崎「…なんとか、なんとか殺さずにこいつを…」
山賊B「ああ、なんだこいつ、震えてるぞ?
ちょうどいい、山賊Aのかたきだ、死んでもらおう!!」
アーダン「! おい、森崎、あぶねえ!!」
エスリン「森崎君!?」
176 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 22:18:21 ID:???
先着『2名』様で
森崎 キーパー レベル1 EXP70
HP 30/30 てつのつめパンチ(攻速…7 必殺…JOKER ダイヤK〜3)
命中判定→! card+11+1(指揮)-5(迷い)=
攻撃判定→! card+15-5(迷い)=
回避判定→! card+12+1(指揮)-5(迷い)=
守備判定→! card+12-5(迷い)=
山賊B マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 27/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+5=
攻撃判定→! card+19=
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+5=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
森崎は装備「てつのつめパンチ」により、必殺が発生します。
森崎はスキル「見切り・柔」により相手の攻撃スキルをすべて無効
森崎の守備判定がダイヤ・ハートでエスリン、
スペード・クラブでアーダンが庇いに入ります。
177 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 22:21:41 ID:???
森崎 キーパー レベル1 EXP70
HP 30/30 てつのつめパンチ(攻速…7 必殺…JOKER ダイヤK〜3)
命中判定→
ハートA
+11+1(指揮)-5(迷い)=
攻撃判定→
ハート9
+15-5(迷い)=
回避判定→
ハートA
+12+1(指揮)-5(迷い)=
守備判定→
スペード8
+12-5(迷い)=
178 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 22:22:12 ID:???
森崎 キーパー レベル1 EXP70
HP 30/30 てつのつめパンチ(攻速…7 必殺…JOKER ダイヤK〜3)
命中判定→
クラブ2
+11+1(指揮)-5(迷い)=
攻撃判定→
クラブ5
+15-5(迷い)=
回避判定→
ハート2
+12+1(指揮)-5(迷い)=
守備判定→
ダイヤ6
+12-5(迷い)=
179 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 22:24:34 ID:???
山賊B マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 27/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤ3
+5=
攻撃判定→
スペード7
+19=
回避判定→
ハート6
+0=
守備判定→
クラブ4
+5=
180 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 22:32:16 ID:???
森崎 キーパー レベル1 EXP70
HP 30/30 てつのつめパンチ(攻速…7 必殺…JOKER ダイヤK〜3)
命中判定→ ハートA +11+1(指揮)-5(迷い)=8
攻撃判定→ ハート9 +15-5(迷い)=19
回避判定→ ハートA +12+1(指揮)-5(迷い)=9
守備判定→ スペード8 +12-5(迷い)=15
山賊B マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 27/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ3 +5=8
攻撃判定→ スペード7 +19=26
回避判定→ ハート6 +0=6
守備判定→ クラブ4 +5=9
森崎の攻撃!山賊に10のダメージ!
山賊の反撃!グレイズ!森崎は身をかわした!
森崎は20の経験値を得た
181 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 22:38:40 ID:???
森崎は震える拳を握りしめ、山賊に繰り出す。
拳は山賊にクリーンヒットするものの、迷いのせいかダメージは少ない。
山賊B「うおおおおおおっ!」
森崎「わああああっ?!」
山賊の攻撃を、すんでのところで回避に成功する。
アーダン「おいおい森崎、今のは危なかったぞ?! どうしたんだ、
山賊を捕虜にするほどの腕前のはずじゃないのか」
エスリン「……(ふう、心臓が止まるかと思ったわ、そういうことね)」
アーダンは森崎を心配しながらも、山賊Bに立ち向かう。
182 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 22:40:40 ID:???
先着『2名』様で
アーダン ソードアーマー レベル4 EXP10
HP 37/37 鉄の大剣(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→! card+8+3(3すくみ有利)+1(指揮)=
攻撃判定→! card+25=
回避判定→! card+5+3(3すくみ有利)+1(指揮)=
守備判定→! card+14=
山賊B マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 17/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+5=
攻撃判定→! card+19=
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+5=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
アーダンはスキル「巨漢」により、装備武器の重量を無視
アーダンはスキル「大盾」により、守備判定がダイヤで被ダメージを0に
183 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 22:41:06 ID:???
アーダン ソードアーマー レベル4 EXP10
HP 37/37 鉄の大剣(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→
スペード10
+8+3(3すくみ有利)+1(指揮)=
攻撃判定→
クラブJ
+25=
回避判定→
ダイヤJ
+5+3(3すくみ有利)+1(指揮)=
守備判定→
スペード6
+14=
184 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 22:42:02 ID:???
山賊B マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 17/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→
クラブ10
+5=
攻撃判定→
クラブJ
+19=
回避判定→
クラブ4
+0=
守備判定→
クラブK
+5=
185 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 22:42:38 ID:???
山賊B マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 17/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤJ
+5=
攻撃判定→
ハート9
+19=
回避判定→
ダイヤ4
+0=
守備判定→
スペード7
+5=
アーダンいい引きしてるな
186 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 22:48:38 ID:???
アーダン ソードアーマー レベル4 EXP10
HP 37/37 鉄の大剣(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ スペード10 +8+3(3すくみ有利)+1(指揮)=22
攻撃判定→ クラブJ +25=36
回避判定→ ダイヤJ +5+3(3すくみ有利)+1(指揮)=20
守備判定→ スペード6 +14=20
山賊B マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 17/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ クラブ10 +5=15
攻撃判定→ クラブJ +19=30
回避判定→ クラブ4 +0=4
守備判定→ クラブK +5=18
アーダンの攻撃! 山賊Bに18のダメージ!
山賊Bは倒れた。
アーダンは40の経験値を得た
187 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 22:51:35 ID:???
移動力があまり関係ないからアーマーが強いな
188 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 22:52:35 ID:???
アーダン「ぬうううん!!」
ドガッ!
アーダンが剣の腹で山賊Bを打ち付ける。
山賊Bは倒れ伏し、そのまま気を失った。
森崎「……」
冷静に見れば、山賊Bは死んではおらず気絶しているだけということは明白であったが
いまの森崎には、その判断力は残されていないようだった。
エスリン「(…これはいけないわね、ここはひとつ、一肌脱ぎますか)」
189 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 23:06:57 ID:???
キュアン「よし、これでこちらの攻撃は終了だ。全員、反撃に備えろ!」
エスリン「ちょっと待って、キュアン様。手を見せてください。
さっきの戦闘で擦りむいているわよ」
キュアン「あれ? 本当だ、気が付かなかった。さすがだなエスリンは、ははは」
ポワワワワワ…
※ライブの杖により、エスリンに経験値20が入ります。
エスリン「はい、おしまい、それじゃ、私も行ってくるわね」
キュアン「ありがとうエスリン、大好きだよ…って、あれ、いない?
ははは、まったくもう可愛いなあエスリンは」
エスリンはライブの杖を掲げてキュアンの傷を癒すと、
そのまま山賊めがけて馬を走らせる。
森崎「え?! あのバカップルお姉さんも戦うのか?!」
190 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 23:08:18 ID:???
先着『2名』様で
エスリン トルバドール レベル1 EXP20
HP 28/28 レイピア(攻速…11 必殺…JOKER ダイヤ ハート)
命中判定→! card+21+1(指揮)+3(支援)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+13+3(支援)=
回避判定→! card+15+1(指揮)+3(支援)+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+4+3(支援)=
山賊C マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 36/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+5=
攻撃判定→! card+19=
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+5=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
エスリンはスキル「臨機応変」により、1ターンで杖の使用と攻撃の両方が可能です。
エスリンはスキル「必殺」、装備「レイピア」、キュアンとの支援効果により必殺が発生します。
エスリンはスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
191 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 23:12:56 ID:???
エスリン トルバドール レベル1 EXP20
HP 28/28 レイピア(攻速…11 必殺…JOKER ダイヤ ハート)
命中判定→
スペード8
+21+1(指揮)+3(支援)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→
ダイヤQ
+13+3(支援)=
回避判定→
スペード7
+15+1(指揮)+3(支援)+3(3すくみ有利)=
守備判定→
ダイヤ6
+4+3(支援)=
192 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 23:16:06 ID:???
山賊C マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 36/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→
クラブ8
+5=
攻撃判定→
クラブ4
+19=
回避判定→
スペード5
+0=
守備判定→
クラブ4
+5=
193 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 23:25:22 ID:???
エスリン トルバドール レベル1 EXP20
HP 28/28 レイピア(攻速…11 必殺…JOKER ダイヤ ハート)
命中判定→ スペード8 +21+1(指揮)+3(支援)+3(3すくみ有利)=36
攻撃判定→ ダイヤQ(貫通) +13+3(支援)=28
回避判定→ スペード7 +15+1(指揮)+3(支援)+3(3すくみ有利)=29
守備判定→ ダイヤ6 +4+3(支援)=13
山賊C マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 36/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ クラブ8 +5=13
攻撃判定→ クラブ4 +19=23
回避判定→ スペード5 +0=5
守備判定→ クラブ4 +5→0(貫通)=4
エスリンの貫通攻撃!山賊Cに24のダメージ!
山賊Cの反撃!エスリンは身をかわした!
エスリンは10の経験値を得た
194 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 23:28:05 ID:???
エスリン「一撃で仕留めるのは無理ね…ならっ!」
エスリンは山賊の構えにスキを見つけると、素早く細剣を突き刺す。
山賊C「ぐほっ!?」
エスリン「ま、こんなとこかしら?」
反撃の隙も与えず、エスリンは自陣へと戻ってくる。
山賊C孤立無援満身創痍→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ・ハート→山賊Cは逃げ出した! ですよねー
スペード→山賊Cはでたらめに斧を振り回してくる!戦闘続行!
クラブ→山賊Cはきずぐすりを使った!戦闘続行!
JOKER→おや? 山賊Cのようすが…?
195 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 23:29:01 ID:???
山賊C孤立無援満身創痍→
スペード2
196 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 23:29:05 ID:???
山賊C孤立無援満身創痍→
スペード8
197 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 23:37:51 ID:???
山賊C孤立無援満身創痍→ スペード2
キュアン「エスリンの剣技…ひさしぶりに見たけど、やっぱり可愛いなあ、でへへ」
山賊Cの狙い→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
K〜9→アーダン
8・7→キュアン
6・5→フィン
4・3→翼
2→エスリン
1→森崎
JOKER→流派が一致し(ry
198 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 23:38:16 ID:???
山賊Cの狙い→
ハートQ
199 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 23:42:15 ID:???
山賊Cの狙い→ ハートQ K〜9→アーダン
先着『2名』様で
アーダン ソードアーマー レベル4 EXP50
HP 37/37 鉄の大剣(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→! card+8+3(3すくみ有利)+1(指揮)=
攻撃判定→! card+25=
回避判定→! card+5+3(3すくみ有利)+1(指揮)=
守備判定→! card+14=
山賊C マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 12/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+5=
攻撃判定→! card+19=
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+5=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
アーダンはスキル「巨漢」により、装備武器の重量を無視
アーダンはスキル「待ち伏せ」を所持し、相手より攻速が高いため先制攻撃
アーダンはスキル「大盾」により、守備判定がダイヤで被ダメージを0に
200 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 23:43:13 ID:???
アーダン ソードアーマー レベル4 EXP50
HP 37/37 鉄の大剣(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→
クラブ8
+8+3(3すくみ有利)+1(指揮)=
攻撃判定→
クラブ8
+25=
回避判定→
クラブ2
+5+3(3すくみ有利)+1(指揮)=
守備判定→
ダイヤ6
+14=
201 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 23:44:58 ID:???
山賊C マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 12/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→
クラブ7
+5=
攻撃判定→
スペード3
+19=
回避判定→
ダイヤ8
+0=
守備判定→
ハート3
+5=
202 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 23:59:18 ID:???
アーダン撃墜スコア4。自分の聖戦初プレイでは最終的にそんな感じだったような。
--------------------------------------------------------------------
アーダン ソードアーマー レベル4 EXP50
HP 37/37 鉄の大剣(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ クラブ8 +8+3(3すくみ有利)+1(指揮)=20
攻撃判定→ クラブ8 +25=33
回避判定→ クラブ2 +5+3(3すくみ有利)+1(指揮)=11
守備判定→ ダイヤ6 +14=20
山賊C マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 12/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ クラブ7 +5=12
攻撃判定→ スペード3 +19=22
回避判定→ ダイヤ8 +0=8
守備判定→ ハート3 +5=8
アーダン攻撃!山賊Cに25のダメージ!
山賊Cは倒れた。
アーダンは40の経験値を得た
★村を襲撃前に救出しました!
シアルフィの人気が31→32に上昇しました!
レンスターの人気が15→17に上昇しました!
203 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/06(金) 00:01:33 ID:???
山賊Cの奮戦? も空しく、アーダンの大剣の前に命を散らすこととなった。
キュアン「終わったな。みんなご苦労だった。
それほど疲れもないようだし、このままユングヴィを目指そう」
エスリン「ちょっと待って、キュアン様」
キュアン「どうしたんだい可愛いエスリン? …森崎?」
エスリンが指差す先には、呆けた顔で立ちすくんでいる森崎の姿があった。
エスリン「わたし、ちょっと森崎君とお話しするわ。
キュアン様は、他のみんなを連れて先に行っててくださらない?」
エエエエエスリン??!!→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ、ハート、スペード→「わかった、早く話を済ませて合流してくれよ」
クラブ→「だめだだめだだめだ、エスリンとよその男が二人きりだなんて!」
クラブA→「この野郎! エスリンをたぶらかしやがったな?!」キュアンと戦闘開始!オワタ
JOKER→連れてけったって、ここもうユングヴィ城の目の前だぜ?
204 :
森崎名無しさん
:2011/05/06(金) 00:02:27 ID:???
エエエエエスリン??!!→
クラブ6
歩兵は足遅いからマップ広いと大変なんだよな
205 :
森崎名無しさん
:2011/05/06(金) 00:05:01 ID:???
きゅあんだめだめであるw
206 :
キャプテン岩見
:2011/05/06(金) 00:11:21 ID:???
独立スレおめでとうございます。
聖戦の系譜が舞台ということでワクワクドキドキしています。
私はアーダンを鍛え上げて主力として使ってました。壁としては有能ですので
アーダン無双が見られること(あるのかわからないけど)を期待していますね
207 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/06(金) 00:15:21 ID:???
キャプテン岩見さん応援ありがとうございます!
当スレでは原作の「移動力の壁」がかなり小さくなっておりますので、
武器相性の良い序章〜1章で成長できれば、アーダンも無双できるはずです!
-------------------------------------
クラブ→「だめだだめだだめだ、エスリンとよその男が二人きりだなんて!」
エスリン「…そうよね、わたしはもうキュアン様のおくさんなんだから
わがまま言っちゃダメよね、ごめんなさい」
キュアン「エスリン♥」
エスリン「キュアンさま♥」
※残念なことに、キュアンとエスリンの愛情度が大幅に上昇しました。
208 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/06(金) 00:20:01 ID:???
森崎「……結局またついてきちまった。俺、何やってるんだろう」
キュアンたちは当然のように進軍を再開し、ユングヴィへと向かっている。
森崎もそれに流されるかのように、同行していた。
森崎「こいつらと一緒にいる限り、人殺しに手を貸すことになるわけか…ちっ」
3人(正確には2人だが)もの山賊の亡骸を目にし、森崎は自分の中から
死への抵抗感が徐々に抜け落ちていくのを実感せざるを得なかった。
森崎「誰かと会話でもするか…?」
☆どうしますか? 残り行動回数:1
Aレンスターの王子・槍騎士キュアンに話しかける
Bキュアンの妻・馬上杖使いエスリンに話しかける
C山賊を突き殺した人殺し・槍騎士フィンに話しかける
D村を襲う山賊を斧で叩き割った人殺し・大空翼に話しかける
E山賊を大きな剣で二人も殺めた人殺し・重騎士アーダンに話しかける
F一人でもうすこし考える
Gあたりに敵がいないか見渡す
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
209 :
森崎名無しさん
:2011/05/06(金) 00:22:17 ID:Gy0YRZW6
B
210 :
森崎名無しさん
:2011/05/06(金) 00:24:37 ID:YtlbVAtw
E
211 :
森崎名無しさん
:2011/05/06(金) 00:26:27 ID:py/rt0IE
D
212 :
森崎名無しさん
:2011/05/06(金) 00:26:59 ID:JvzBw5/E
B
213 :
森崎名無しさん
:2011/05/06(金) 00:32:58 ID:???
架空戦記ものでスルーされがちなこういう問題に正面からぶつかってくれるとはな
期待大だぜ
214 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/06(金) 01:03:51 ID:???
Bキュアンの妻・馬上杖使いエスリンに話しかける
エスリン「あら森崎君、ちょうど君とお話ししようと思っていたところなの」
森崎「え? さっきからずっとキュアンとくっついていなかったか?」
エスリン「あらあら見てたの? いけない子ねえ、うふふ」
森崎「…で、なんですかお話しって?」
エスリン「森崎君、あなた迷っているんでしょ? 人を殺したくない…そうじゃない?」
いかにも天然そうな彼女に核心を突かれ、森崎はぎくっとする。
エスリン「図星みたいね。私だってそうよ。できることなら人を殺めたくなんかない」
森崎「えっ?」
エスリン「私だけじゃないわ。少なくとも今ここにいる人たちの中に、
本気で人を殺したいなんて思っている人はいない。
でもね、これは戦争。相手を絶対殺さずに、常に勝ちつづけるなんてことできると思う?」
森崎「…戦争なんて、しなければいいだけじゃないんですか?」
エスリン「…この戦争は、同盟国のヴェルダンが宣戦布告もなく、何の理由づけもなく
仕掛けてきた侵略戦争よ? 話し合う余地すらなかったの。
そして矢面に立たされたユングヴィは、全軍がイザークに遠征中で
まともな軍隊は残っていない。ただの虐殺よ」
森崎「…」
215 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/06(金) 01:05:48 ID:???
エスリン「人殺しを止めるために人殺しをする。矛盾してるわ。
それでも私は戦うの。大切な人たちを守るために。理不尽な暴力から救うために。
さっき、私が放った剣技を見たでしょ?」
森崎「…ああ、すごかった。あなたみたいな女性が、あれほどの剣を使うなんて」
エスリン「とんでもないわ。あれはシアルフィ必殺の剣技「貫通」よ?
あれで一撃で仕留められないなんて論外。力が足りなさすぎるのよ」
エスリンは下を向きながら、会話を続ける。
エスリン「だから私は杖を学んだ。みんなを守れるように。
…ねえ、もう少しだけでかまわないから、私たちに付き合ってみない?
そうすれば、君も戦うことの意味を見つけられるかもしれない」
森崎「…俺の素性とか、聞かないんですね?」
エスリン「そんなの関係ないわ。でも、私は君が良い子だってわかる。
君なら、私たちの良い仲間になってくれるって信じてる。」
216 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/06(金) 01:07:43 ID:p1C0JhXM
☆どうしますか? (行動重要度:大)
A「わかりました、もう悩むのはやめます!」
今後は森崎も普通に戦闘に参加します。
B「そこまで言うなら、しばらくは付き合いますよ」
序章の間は森崎も戦闘参加。序章終了後に改めて選択肢
C「その話、翼にもしたんですよね?」回答せず話をそらす。さらに分岐
D「ついてはいきます。でももう戦いたくはありません」
しばらくの間、森崎は非戦闘員として同行することになります。仕事があるかどうかは…?
E「綺麗ごとはこりごりですよ。もういいです」
いったんパーティーを離脱します。
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
217 :
森崎名無しさん
:2011/05/06(金) 01:09:10 ID:up2Z9a0k
B
じっくり悩んでおきたい
218 :
森崎名無しさん
:2011/05/06(金) 01:15:56 ID:O1zeKAG6
C
219 :
森崎名無しさん
:2011/05/06(金) 01:21:23 ID:Gy0YRZW6
B
220 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/06(金) 01:27:48 ID:???
B「そこまで言うなら、しばらくは付き合いますよ」
エスリン「うん、君なら大丈夫。君には、誰かを守れるだけの力がある。
さっきのパンチ、本気じゃなかったわよね?」
森崎「なんでもお見通しってわけですか。こりゃかなわないな
それじゃあ、しばらくはここのお世話になることにしますよ
…ところで、さっきからキュアンがこっちを怖い目で見てるんだけど」
エスリン「あらあらあら、いけないわ!
それじゃ、また後でね。怪我したらすぐ来なさい!」
森崎「なんだか、うまくごまかされてしまった気もするが…まあいいか」
森崎はとりあえず問題を先送りし、エスリンの言葉に従うことにした。
エスリンに対する口調が途中から丁寧語になっていたことになど、気付くはずもなく。
エスリン「ふう。我ながらひどい詭弁よね。
翼君を説得した時もそうだった。なんで私、こんなに必死なんだろう?
…あ、キュアン様、待って〜! そんなに怖い顔しないでくださーい!」
221 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/06(金) 01:30:27 ID:???
※エスリンとの友好度が上昇しました!
エスリンはすでに人妻なので、どれだけ友好度をあげても支援は「1」までです。
寝取ることは不可能とさせていただきます。…変なところでJOKERでなければ。
--------------------------------------------------------------------------
森崎の気持ちがいったん整理(?)できたというところで、今日はここまで、
正直言ってこの問題をそんなに引っ張る気はなかったんですが、
原作「聖戦の系譜」の物語の性質上、人の死を軽く扱うわけにはどうしてもいかないので
こういう形をとりました。こういった展開が苦手な方、ごめんなさい。
★更新頻度について
自分は残業の多い社ち…サラリーマンなため、平日はほとんど更新時間がとれません。
できたとしても1〜2判定がせいぜいになると思われます。
そのぶん、休日は更新時間を多めにとり、テンポよく進めていきたいと思います。
222 :
森崎名無しさん
:2011/05/06(金) 01:46:55 ID:???
乙でした!
223 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/06(金) 23:14:21 ID:???
乙感謝です!
いつもより早く帰宅できたので、少しですが進めていきます。
--------------------------------------------------------------------------
〜ユングヴィ近郊〜
キュアン「そろそろユングヴィのはずだが…シグルド達はまだ見かけないな。
もうユングヴィに着いているのかもしれん」
アーダン「アレクとノイッシュは襲われた村々を助けに行ってますが、
シグルド様は直接ユングヴィ城に向かっているはずですから、
もう到着されているかもしれませんね」
森崎「シグルド様ってアーダンやアレクの大将だろ?
ひとりで向かったって危ないんじゃないのか?」
エスリン「確かに危ないわ。敵の大将さんがね」
ヴィってどう読めばいいのかいまだにわからない→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→傷つき倒れている弓騎士を発見!
ハート→白馬に乗った蒼い髪の騎士が、敵の大将らしき男と戦っている!
スペード→!白馬に乗った蒼い髪の騎士が、ヴェルダン兵3体に囲まれている!
クラブ→ヴェルダン兵4体が襲いかかってきた! シグルドはまだ到着していないようだ!
JOKER→真・シグルド無双
224 :
森崎名無しさん
:2011/05/06(金) 23:16:17 ID:???
ヴィってどう読めばいいのかいまだにわからない→
スペードA
225 :
森崎名無しさん
:2011/05/06(金) 23:16:21 ID:???
ヴィってどう読めばいいのかいまだにわからない→
スペードJ
226 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/06(金) 23:35:20 ID:???
スペード→!白馬に乗った蒼い髪の騎士が、ヴェルダン兵3体に囲まれている!
森崎「あの騎士がシグルドか? やばいぞ、囲まれてる! 助けに行かないと!」
翼「そんなに騒ぐなよ。他の皆を見ろよ」
言われてみれば、一緒にいる仲間たちは誰も慌てていない。
むしろ、のんびりと白馬の騎士を眺めている。
227 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/06(金) 23:38:16 ID:???
先着『2名』様で
ヴェルダン兵A バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+6=
攻撃判定→! card+20=
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+6=
シグルド ロードナイト レベル5 EXP0
HP 35/35 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→! card+18+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+24=
回避判定→! card+12+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+9=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
シグルドはスキル「追撃」を所持し、攻速が相手を上回っているため必殺が発生します。
シグルドはスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
228 :
森崎名無しさん
:2011/05/06(金) 23:39:13 ID:???
ヴェルダン兵A バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→
スペード5
+6=
攻撃判定→
クラブ2
+20=
回避判定→
ハートJ
+0=
守備判定→
ハートJ
+6=
229 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/06(金) 23:39:35 ID:???
×シグルドはスキル「追撃」を所持し、攻速が相手を上回っているため必殺が発生します。
○シグルドはスキル「追撃」を所持し、攻速が相手を上回っているため再攻撃が発生します。
です、失礼いたしましたー
230 :
森崎名無しさん
:2011/05/06(金) 23:39:58 ID:???
シグルド ロードナイト レベル5 EXP0
HP 35/35 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→
スペード9
+18+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→
スペードJ
+24=
回避判定→
ハート7
+12+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→
ダイヤ3
+9=
231 :
森崎名無しさん
:2011/05/06(金) 23:42:52 ID:???
>シグルドはスキル「追撃」を所持し、攻速が相手を上回っているため再攻撃が発生します。
追撃判定ありませんがこのままでいいのでしょうか?
232 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/06(金) 23:46:52 ID:???
ミスでございますです…
引くカードの枚数自体が変わってしまいますので、お手数ですがシグルドのみ再度判定をお願いいたします。
大変失礼いたしました。
シグルド ロードナイト レベル5 EXP0
HP 35/35 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→! card+18+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→! card+18+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+24=
回避判定→! card+12+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+9=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
233 :
森崎名無しさん
:2011/05/06(金) 23:47:40 ID:???
シグルド ロードナイト レベル5 EXP0
HP 35/35 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→
クラブ3
+18+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→
ハート8
+18+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→
JOKER
+24=
回避判定→
クラブJ
+12+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→
ハートJ
+9=
234 :
森崎名無しさん
:2011/05/06(金) 23:49:34 ID:???
さすがシグルド様や
235 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/06(金) 23:53:48 ID:???
は、はかったなシグルド…ぐふっ
--------------------------------------------
ヴェルダン兵A バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ スペード5 +6=11
攻撃判定→ クラブ2 +20=22
回避判定→ ハートJ +0=11
守備判定→ ハートJ +6→0(貫通)=11/17
※「貫通」などの攻撃スキルは、追撃には載りません。
シグルド ロードナイト レベル5 EXP0
HP 35/35 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→ クラブ3 +18+2(指揮)+3(3すくみ有利)=26
追撃判定→ ハート8 +18+2(指揮)+3(3すくみ有利)=31
攻撃判定→ JOKER(貫通) +24=39
回避判定→ クラブJ +12+2(指揮)+3(3すくみ有利)=28
守備判定→ ハートJ +9=20
シグルドの貫通攻撃!ヴェルダン兵Aに28のダメージ!
ヴェルダン兵Aの反撃!シグルドは身をかわした!
シグルドの攻撃!ヴェルダン兵Aに22のダメージ!
ヴェルダン兵Aは倒れた
シグルドは40の経験値を得た
236 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/06(金) 23:58:41 ID:???
シグルド攻撃覚醒→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→力成長率が○→○+にアップ!
ハート→スキル「貫通」が「貫通・改」にランクアップ
スペード→力+1
クラブ→最大HP+1
JOKER→ぜんぶ
237 :
森崎名無しさん
:2011/05/06(金) 23:59:13 ID:???
シグルド攻撃覚醒→
クラブ6
238 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 00:02:00 ID:???
クラブ→最大HP+1
※シグルドの最大HPが35→36に上がりました!
先着『2名』様で
ヴェルダン兵B バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+6=
攻撃判定→! card+20=
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+6=
シグルド ロードナイト レベル5 EXP40
HP 35/36 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→! card+18+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→! card+18+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+24=
回避判定→! card+12+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+9=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
シグルドはスキル「追撃」を所持し、攻速が相手を上回っているため再攻撃が発生します。
シグルドはスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
239 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 00:03:41 ID:???
ヴェルダン兵B バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→
クラブA
+6=
攻撃判定→
スペード10
+20=
回避判定→
クラブQ
+0=
守備判定→
クラブ2
+6=
240 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 00:07:13 ID:???
シグルド ロードナイト レベル5 EXP40
HP 35/36 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→
スペード10
+18+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→
ダイヤ6
+18+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→
ダイヤ7
+24=
回避判定→
ハートJ
+12+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→
ダイヤJ
+9=
241 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 00:11:20 ID:???
ちなみに、ここまで登場しているキャラクターは敵兵含めて、能力値は原作と全く同じです。
(原作に登場していないキャラを除く)
装備・スキルは多少いじってます。追撃もってない人は特に。
----------------------------------------
ヴェルダン兵B バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ クラブA +6=7
攻撃判定→ スペード10 +20=30
回避判定→ クラブQ +0=12
守備判定→ クラブ2 +6→0(貫通)=2/8
シグルド ロードナイト レベル5 EXP40
HP 35/36 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→ スペード10 +18+2(指揮)+3(3すくみ有利)=33
追撃判定→ ダイヤ6 +18+2(指揮)+3(3すくみ有利)=29
攻撃判定→ ダイヤ7(貫通) +24=31
回避判定→ ハートJ +12+2(指揮)+3(3すくみ有利)=28
守備判定→ ダイヤJ +9=20
シグルドの貫通攻撃!ヴェルダン兵Bに29のダメージ!
ヴェルダン兵Bの反撃!シグルドは身をかわした!
シグルドの攻撃!ヴェルダン兵Bに23のダメージ!
ヴェルダン兵Bは倒れた
シグルドは40の経験値を得た
242 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 00:12:34 ID:???
先着『2名』様で
ヴェルダン兵C バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+6=
攻撃判定→! card+20=
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+6=
シグルド ロードナイト レベル5 EXP80
HP 35/36 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→! card+18+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→! card+18+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+24=
回避判定→! card+12+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+9=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
シグルドはスキル「追撃」を所持し、攻速が相手を上回っているため再攻撃が発生します。
シグルドはスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
243 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 00:13:02 ID:???
ヴェルダン兵C バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→
クラブ8
+6=
攻撃判定→
ダイヤ5
+20=
回避判定→
スペード7
+0=
守備判定→
クラブ5
+6=
244 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 00:14:06 ID:???
シグルド ロードナイト レベル5 EXP80
HP 35/36 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→
スペード9
+18+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→
ハートJ
+18+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→
ダイヤA
+24=
回避判定→
ハート2
+12+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→
ダイヤQ
+9=
245 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 00:25:30 ID:???
ヴェルダン兵C バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ クラブ8 +6=14
攻撃判定→ ダイヤ5 +20=25
回避判定→ スペード7 +0=7
守備判定→ クラブ5 +6→0(貫通)=5/11
シグルド ロードナイト レベル5 EXP80
HP 35/36 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→ スペード9 +18+2(指揮)+3(3すくみ有利)=32
追撃判定→ ハートJ +18+2(指揮)+3(3すくみ有利)=34
攻撃判定→ ダイヤA(貫通) +24=25
回避判定→ ハート2 +12+2(指揮)+3(3すくみ有利)=19
守備判定→ ダイヤQ +9=21
シグルドの貫通攻撃!ヴェルダン兵Cに20のダメージ!
ヴェルダン兵Cの反撃!シグルドは身をかわした!
シグルドの攻撃!ヴェルダン兵Cに14のダメージ!
シグルドは10の経験値を得た
246 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 00:31:18 ID:???
森崎「…へ?」
それは一瞬の出来事だった。
三体のヴェルダン兵が一斉に襲いかかった次の瞬間、
蒼髪の騎士の剣が舞い、三体にそれぞれ2発ずつの斬撃を浴びせる。
二体は無残な姿となり、残る一体も虫の息だ。
さきほど気持ちを切り替えたばかりの森崎は、思わず目をそむけそうになってしまうが…
☆どうしますか? (行動重要度:極小)
A残りの一体に向かって突撃!
Bうごかない。フィンがヴェルダン兵Cと戦闘します
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
247 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 00:31:53 ID:40rZBheQ
A
248 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 00:32:37 ID:OinhCK4U
A
249 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 00:37:35 ID:???
A残りの一体に向かって突撃!
森崎「どうせ俺がやらなくても、誰かがやるんだ。それなら俺が…!」
ここで仲間の誰かがヴェルダン兵Cを殺したら、その仲間のことをさらに嫌ってしまうかもしれない。
そんな気持ちが、森崎の心を揺り動かした…のかも、しれない。
250 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 00:39:11 ID:???
先着『2名』様で
森崎 キーパー レベル1 EXP90
HP 30/30 てつのつめパンチ(攻速…7 必殺…JOKER ダイヤK〜3)
命中判定→! card+11=
攻撃判定→! card+15=
回避判定→! card+12=
守備判定→! card+12=
ヴェルダン兵C バーバリアン レベル5 EXP0
HP 6/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+6=
攻撃判定→! card+20=
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+6=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
森崎は装備「てつのつめパンチ」により、必殺が発生します。
森崎はスキル「見切り・柔」により相手の攻撃スキルをすべて無効
251 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 00:40:01 ID:???
森崎 キーパー レベル1 EXP90
HP 30/30 てつのつめパンチ(攻速…7 必殺…JOKER ダイヤK〜3)
命中判定→
ダイヤ3
+11=
攻撃判定→
スペードJ
+15=
回避判定→
ダイヤK
+12=
守備判定→
ハート4
+12=
252 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 00:40:06 ID:???
森崎 キーパー レベル1 EXP90
HP 30/30 てつのつめパンチ(攻速…7 必殺…JOKER ダイヤK〜3)
命中判定→
ハートA
+11=
攻撃判定→
ダイヤ7
+15=
回避判定→
スペードA
+12=
守備判定→
ハートJ
+12=
253 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 00:40:28 ID:???
森崎 キーパー レベル1 EXP90
HP 30/30 てつのつめパンチ(攻速…7 必殺…JOKER ダイヤK〜3)
命中判定→
スペード2
+11=
攻撃判定→
ハート5
+15=
回避判定→
ハートA
+12=
守備判定→
クラブ4
+12=
254 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 00:40:51 ID:???
ヴェルダン兵C バーバリアン レベル5 EXP0
HP 6/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→
ハート2
+6=
攻撃判定→
ハート4
+20=
回避判定→
クラブ10
+0=
守備判定→
ハートQ
+6=
255 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 00:41:07 ID:???
すみません、指揮が抜けていましたが結果のほうで修正しますので、このまま判定をお願いします。
256 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 00:41:14 ID:???
初必殺か
257 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 00:41:24 ID:???
ヴェルダン兵C バーバリアン レベル5 EXP0
HP 6/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤJ
+6=
攻撃判定→
ダイヤ5
+20=
回避判定→
クラブJ
+0=
守備判定→
ハート3
+6=
258 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 00:46:25 ID:???
森崎 キーパー レベル1 EXP90
HP 30/30 てつのつめパンチ(攻速…7 必殺…JOKER ダイヤK〜3)
命中判定→ ダイヤ3(必殺) +11+1(指揮)=15
攻撃判定→ スペードJ +15=26
回避判定→ ダイヤK +12+1(指揮)=26
守備判定→ ハート4 +12=16
ヴェルダン兵C バーバリアン レベル5 EXP0
HP 6/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ ハート2 +6=8
攻撃判定→ ハート4 +20=24
回避判定→ クラブ10 +0=10
守備判定→ ハートQ +6=18
森崎の攻撃!必殺の一撃!ヴェルダン兵Cに24のダメージ!
ヴェルダン兵Cは倒れた
森崎は40の経験値を得た。
森崎はレベル2に上がった!
259 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 01:04:27 ID:???
森崎 キーパー レベル2 EXP30
成長率
HP30/30 ◎
力 7 △
魔 2 △
技 7 △
速 7 △+
運 10 ○
守 12 △+
防 2 △
先着『1名』様で
森崎
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card
!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
260 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 01:06:14 ID:???
森崎
成長判定H→
クラブQ
成長判定力→
クラブK
成長判定魔→
ハート7
成長判定技→
クラブ2
成長判定速→
ダイヤ10
成長判定運→
クラブA
成長判定守→
クラブQ
成長判定防→! card
261 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 01:06:30 ID:???
森崎
成長判定H→
クラブA
成長判定力→
スペードK
成長判定魔→
ダイヤA
成長判定技→
スペード4
成長判定速→
ダイヤ6
成長判定運→
クラブ2
成長判定守→
ダイヤJ
成長判定防→
クラブ5
262 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 01:13:13 ID:???
森崎
成長判定H→ クラブA
成長判定力→ スペードK
成長判定魔→ ダイヤA +1
成長判定技→ スペード4
成長判定速→ ダイヤ6 +1
成長判定運→ クラブ2
成長判定守→ ダイヤJ +1
成長判定防→ クラブ5
森崎 キーパー レベル2 EXP30
成長率
HP30/30 ◎
力 7 △
魔 3 △
技 7 △
速 8 △+
運 10 ○
守 13 △+
防 2 △
以上のようになりました。
263 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 01:17:41 ID:???
森崎「そらよっ! …う、この手ごたえはまさか…!」
森崎の拳は全力全開の一撃とまではいかなかったが、
山賊にクリーンヒットし…
山賊「ぐわあああああっ!!」
山賊は血の塊を吐き、そのまま動かなくなった。
森崎「…ついに、やっちまったのか」
死の恐怖→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ・ハート→体に震えはない。特にこれといった感情も浮かんでこない。
スペード→体に震えはない。でも、とても悲しい気持ちだ…
クラブ→→震えがとまらない… しばらくの間、敵から攻撃されない限り戦闘に参加できません
JOKER→おや? ヴェルダン兵Cのようすが…
264 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 01:18:01 ID:???
死の恐怖→
ダイヤ7
265 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 01:18:07 ID:???
死の恐怖→
ダイヤ9
266 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 01:18:25 ID:???
死の恐怖→
クラブ3
267 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 01:34:03 ID:???
ダイヤ・ハート→体に震えはない。特にこれといった感情も浮かんでこない。
森崎「まあいい。今、考えることじゃない…」
翼「…」
森崎は深く考えることをせず、顔を上げた。
それは彼が成長したということなのか。逃げただけなのか。
それとも、何か別の意味を持つのか。
※序章クリアまでの間、森崎が迷うことはなくなります。
268 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 01:35:05 ID:???
キュアン「シグルド、相変わらずの腕だな」
シグルド「キュアン王子! どうしてきみが…」
キュアン「ヴェルダンとの戦いと聞いて、ほおっておけなくなった。
私も協力させてもらいたい」
エスリン「私もよ、兄上」
シグルド「エスリンもか?! レンスター王国は大丈夫なのか?」
キュアン「なに、問題ない。父上とランスリッターは国に残してある」
シグルド「そうか…すまないキュアン、きみにまで迷惑をかけて」
キュアン「私たちだけではないぞ。アーダンも一緒だし、それに…
彼らは旅の少年、翼と森崎。二人ともいい腕をしている」
翼「大空翼です。よろしく」
☆どうしますか? (行動重要度:小)
A「森崎有三です。よろしく」普通に挨拶。
B「俺が俺はパルメイラスの正ゴールキーパにして、全日本ユースのキャプテン、森崎有三だ!」
いやだから相手わからないって。
C「俺が森崎有三。俺さえいればヴェルダンなんか楽勝よ!」
散々迷っていたことを棚に上げて強がる。
D「僕は森崎有三という若輩者です。どうか、よろしくお願いいたします!」
うわーキャラにあってねえ
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
269 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 01:35:42 ID:E5Xh8xaA
B
270 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 01:36:40 ID:???
× B「俺が俺はパルメイラスの正ゴールキーパにして、全日本ユースのキャプテン、森崎有三だ!」
○ B「俺はパルメイラスの正ゴールキーパにして、全日本ユースのキャプテン、森崎有三だ!」
です、ミスが多いなあ。
271 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 01:51:32 ID:40rZBheQ
B
272 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 02:27:56 ID:???
B「俺が俺はパルメイラスの正ゴールキーパにして、全日本ユースのキャプテン、森崎有三だ!」
翼「(まだここが別の世界だと理解できないのか…情けないやつめ)」
シグルド「そうか、キャプテンの森崎か! 私はシグルド、シアルフィの公子だ。
隣国ユングヴィの危機を見過ごせず兵を挙げたが、私の軍は精鋭揃いではあるものの
いかんせん人数が圧倒的に不足している。どうか力を貸してもらいたい」
翼「(あれ? 普通に会話が通じてる??)」
森崎「え? ああ、任せておけって!(やべ、ノリで普通に返しちまった…確かにエスリンの兄貴だな、こりゃ)」
アーダン「おい森崎、シアルフィはグランベル配下の公国とはいえ、シグルド様は一国の公子だ。
せめて敬語くらいは使ってくれ」
シグルド「はっはっは、私はそういうのが大嫌いなことくらい知っているだろう? アーダン」
アーダン「はあ…大将が仰るなら別に構いませんが」
※なぜかシグルドとの友好度が上昇しました!
273 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 02:29:41 ID:???
????「シグルドさま、偵察が終わりましたー! ってあれ、皆さんお揃い?
なんだか見慣れない方もいらっしゃいますけど」
シグルド「お、オイフェが戻ってきたな。オイフェ、自己紹介しなさい」
オイフェ「はい! 僕は騎士見習いのオイフェです! シグルド様のそばで軍師役を務めています。
皆様、シアルフィとユングヴィのために駆けつけてくださり、ありがとうございます。
さっそくですが、ユングヴィ城の様子をご報告いたします!」
オイフェは自己紹介に続けて、そのまま偵察の結果を伝える。
オイフェ「残念ながら、ユングヴィ城は既にヴェルダン軍の手に落ちています。
公女エーディン様の行方はわかりません。おそらく、西のエバンス城に連れ去られたと…」
エスリン「エーディンが…」
エスリンが小さくつぶやく。他の者も声にこそ出さないが、少なからず動揺しているようだ。
オイフェ「でも、ユングヴィ城にはほとんど兵士は残っていません。ほとんどが略奪に出発するか
エバンスに戻ったようです。城門の前に立っているのはヴェルダンの将軍・デマジオひとり。
あとは、城壁のむこうに狩猟兵が2体、弓を構えているのが見えるだけです」
274 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 02:30:48 ID:???
シグルド「わかった。ではすぐにユングヴィを解放し、そのままエバンスを目指そう。
さて、どうやって城を制圧しようか。考える時間も惜しいが…そうだ、キャプテンの森崎!
城を速攻で制圧するにはどうすればいいと思う?」
森崎「へ? 俺?」
シグルド「何でもいい。思ったままを言ってくれ」
☆どうしますか? (行動重要度:極小)
A「シグルドが先頭に立って突っ込めば楽勝じゃないのか?」
強攻策にして安全確実策。採用率100%
B「まずは狩猟兵を間接攻撃で仕留めましょう」
慎重策。間接攻撃が可能なのは翼・キュアンの2名。採用率100%
C「俺が敵将を一人で倒してみせます!」
ハイリスクローリターン策。採用率14/53
D「敵の城を包囲して、近くに一夜城を築いて兵糧攻めだ!」
それなんて小田原の陣? 採用率1/53
---------------------------------
今日はここまで。土日で序章終了は…ちょっときついかなあ。
275 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 02:31:37 ID:E5Xh8xaA
B
276 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 02:40:24 ID:40rZBheQ
B
乙です。序盤シグルド無双とはいえ経験値はほかにも振り分けたいです。
277 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 02:52:55 ID:???
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
既にBで決定していますが、↑が抜け落ちていました。お恥ずかしい。
ではでは、また明日。
278 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 10:30:57 ID:???
>>276
でも翼とか敵に回りそうじゃない?
279 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 14:42:07 ID:???
乙ありです! 近いうちに説明が入ると思いますが、獲得経験値にレベル差補正を導入していますので
そこまで神経質に経験値配分を考えなくても大丈夫なようにはしてあります。
でも、できるだけ均等に経験値を配分したほうが楽に進められるのは確かだと思います。
なんか裏切りそうな人についてですが…もしそういった展開になるとしても、
敵に回った時のステータスは全く別に用意されますので、育てたことが仇になるということはないです。
---------------------------------
B「まずは狩猟兵を間接攻撃で仕留めましょう」
シグルド「なるほど。しかし敵の狩猟兵は2人。こちらの間接攻撃要員も2人しかいない。
一度の攻撃で両方を倒すのは難しいと思うが?」
森崎「一人でも倒せれば充分ですよ。あとはもう突撃してしまいましょう」
シグルド「わかった、ではそれでいこう。キュアン、翼、頼む」
キュアン「ん、間接攻撃か? よし、手槍に持ち替えるからちょっと待ってくれ」
翼「じゃあ俺が先にやりますよ。そりゃああああ!!」
翼は言うが早いか、斧を力強く蹴り上げ、城に向けて蹴り飛ばす。
280 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 14:45:07 ID:???
先着『2名』様で
翼 ストライカー レベル2 EXP10
HP 35/35 蹴斧(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→! card+15+2(指揮)=
攻撃判定→! card+20=
回避判定→! card+14+2(指揮)=
守備判定→! card+10=
ヴェルダン兵A ハンター レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→! card+7+2(城内)=
攻撃判定→! card+18=
回避判定→! card+4+5(城内)=
守備判定→! card+6+3(城内)=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
翼はスキル「スカイドライブ」により、攻撃判定がダイヤ・ハートで攻撃判定基本値が2倍
翼はスキル「ファンタジスタ」により、Aが覚醒なしの15扱い
281 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 14:45:57 ID:???
翼 ストライカー レベル2 EXP10
HP 35/35 蹴斧(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→
クラブ8
+15+2(指揮)=
攻撃判定→
クラブ9
+20=
回避判定→
スペード8
+14+2(指揮)=
守備判定→
ダイヤ8
+10=
282 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 14:48:45 ID:???
ヴェルダン兵A ハンター レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→
クラブ5
+7+2(城内)=
攻撃判定→
クラブQ
+18=
回避判定→
ダイヤ10
+4+5(城内)=
守備判定→
スペードQ
+6+3(城内)=
283 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 14:48:55 ID:???
ヴェルダン兵A ハンター レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→
ハートQ
+7+2(城内)=
攻撃判定→
ダイヤ5
+18=
回避判定→
ダイヤ4
+4+5(城内)=
守備判定→
クラブJ
+6+3(城内)=
284 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 14:59:34 ID:???
翼 ストライカー レベル2 EXP10
HP 35/35 蹴斧(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ クラブ8 +15+2(指揮)=25
攻撃判定→ クラブ9 +20=29
回避判定→ スペード8 +14+2(指揮)=24
守備判定→ ダイヤ8 +10=18
ヴェルダン兵A ハンター レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ クラブ5 +7+2(城内)=14
攻撃判定→ クラブQ +18=30
回避判定→ ダイヤ10 +4+5(城内)=19
守備判定→ スペードQ +6+3(城内)=21
翼の攻撃!ヴェルダンAに8のダメージ!
ヴェルダンAの攻撃!翼は身をかわした!
翼は10の経験値を得た
ギュゥゥゥゥン、ガスッ!
ヴェルダン兵A「あ痛っ!! ど、どこからだよこの野郎?!」
シグルド「おおお、翼は手斧を足で使うのか! 面白い武術だな。
暇ができたら、こんどゆっくり見せてくれないか」
翼「…(あんなミスキックを誉められてもなあ)」
キュアン「さあ、手槍の準備ができたぞ。そらっ!」
285 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 15:00:37 ID:???
先着『2名』様で
キュアン デュークナイト レベル4 EXP10
HP 34/34 手槍(攻速…1 必殺…JOKER ダイヤK〜3)
命中判定→! card+13+2(指揮)+4(支援)=
攻撃判定→! card+28+4(支援)=
回避判定→! card+3+2(指揮)+4(支援)=
守備判定→! card+10+4(支援)=
ヴェルダン兵A ハンター レベル5 EXP0
HP 32/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→! card+7+2(城内)=
攻撃判定→! card+18=
回避判定→! card+4+5(城内)=
守備判定→! card+6+3(城内)=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
キュアンはエスリンとの支援効果により、必殺が発生します。
キュアンはスキル「連続・改」により、攻撃判定がダイヤ・ハートで2連続攻撃
キュアンはスキル「勇将」により、HPが半分以下になると全判定+3
286 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 15:01:18 ID:???
キュアン デュークナイト レベル4 EXP10
HP 34/34 手槍(攻速…1 必殺…JOKER ダイヤK〜3)
命中判定→
ハート2
+13+2(指揮)+4(支援)=
攻撃判定→
ハート9
+28+4(支援)=
回避判定→
ハート5
+3+2(指揮)+4(支援)=
守備判定→
スペード5
+10+4(支援)=
翼隣接されたら攻撃どうなるんだろ?
287 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 15:05:08 ID:???
ヴェルダン兵A ハンター レベル5 EXP0
HP 32/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→
クラブA
+7+2(城内)=
攻撃判定→
ダイヤ6
+18=
回避判定→
スペードQ
+4+5(城内)=
守備判定→
ダイヤ8
+6+3(城内)=
288 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 15:09:17 ID:???
翼の「蹴斧(けおの)」は、手斧と同じく直間両用武器です。
隣接されて直接攻撃されても、普通に反撃できます。
翼は守備・回避も高水準なので、前衛としても充分戦えるはずです。
--------------------------------------------------------
キュアン デュークナイト レベル4 EXP10
HP 34/34 手槍(攻速…1 必殺…JOKER ダイヤK〜3)
命中判定→ ハート2 +13+2(指揮)+4(支援)=21
攻撃判定→ ハート9(連続・改) +28+4(支援)=41
回避判定→ ハート5 +3+2(指揮)+4(支援)=14
守備判定→ スペード5 +10+4(支援)=19
ヴェルダン兵A ハンター レベル5 EXP0
HP 32/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ クラブA +7+2(城内)=10
攻撃判定→ ダイヤ6 +18=24
回避判定→ スペードQ +4+5(城内)=21
守備判定→ ダイヤ8 +6+3(城内)=17
キュアンの連続攻撃! ヴェルダン兵Aに合計48のダメージ!
ヴェルダン兵Aは倒れた
キュアンは40の経験値を得た
289 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 15:19:20 ID:???
キュアンの手から投擲用の槍が2本、ヴェルダン兵に向けて投げられる。
槍は2本とも見事に命中し、ヴェルダン兵の姿は城壁の向こうに消えた。
シグルド「見事だ、キュアン。腕は鈍っていないようだな」
キュアン「お前こそな」
シグルド「では残りの皆は、敵将めがけて…」
シグルドが突撃の号令をかけようとしたその時…
ここにいるぞ!→ card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ・ハート→???「僕がもう一人を倒します!」 赤いローブの少年が現れた!
スペード→?????「わ、私がもう一人を…」緑の髪の弓騎士が現れた! しかし怪我している?
クラブ→シグルド「突撃」 何事もなくボス戦開始!」
JOKER→?????「わかった。あいつらを倒せばよいのだな」
290 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 15:22:41 ID:???
ここにいるぞ!→card
291 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 15:23:12 ID:???
ここにいるぞ!→card
292 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 15:23:59 ID:???
ここにいるぞ!→
クラブ4
!なかったでゴザル
293 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 15:24:12 ID:???
しまったorz
ここにいるぞ!→! card
こちらでお願いします・・・
294 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 15:25:50 ID:???
ここにいるぞ!→ クラブ4
クラブ→シグルド「突撃」 何事もなくボス戦開始!
シグルドは号令をかけると、真っ先に城門に向けて白馬を駆る!
森崎「は、はええ! さて俺はどうするか…」
295 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 15:28:46 ID:???
うーみゅ…
蹴斧は間接時にはておのと同じようにブーメランように戻ってくるとして
隣接時にはどうなるんだろう
脚で斧を振るう姿が想像できないので普通に手で斧を使うのかな?
296 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 15:30:28 ID:???
蹴斧の直接攻撃については、今後の描写にご期待ください。あんまり期待されても困りますが。
-----------------------------------------------------------------
☆どうしますか? (行動重要度:極小)
A森崎も全力で城門に向かう。攻撃順はシグルド→森崎→エスリン→フィン→アーダン
B騎兵の後に続く。攻撃順はシグルド→エスリン→フィン→森崎→アーダン
C一番後ろについていく。攻撃順はシグルド→エスリン→フィン→アーダン→森崎
D真・うごかない
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
297 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 15:32:19 ID:???
>>295
隣接で魔法だって使えるんだし隣接でもいくらかの距離はあるんだろう
298 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 15:33:33 ID:log8GSQw
B
299 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 15:39:42 ID:6Bslilk6
A
300 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 15:51:14 ID:CvB3ClJk
B
301 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 15:56:24 ID:???
B騎兵の後に続く。攻撃順はシグルド→エスリン→フィン→森崎→アーダン
森崎「この大将さんに合わせてたらこっちが持たないな、マイペースマイペース」
シグルド「きさまが敵将か。ユングヴィを侵略した罪、その身で贖わせてもらうぞ」
デマジオ「来やがったな、グランベルの腰抜けどもめ。俺様がまとめて片付けてやる!」
302 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 15:58:07 ID:???
先着『2名』様で
シグルド ロードナイト レベル5 EXP90
HP 35/36 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→! card+18+2(指揮)+3(支援)=
追撃判定→! card+18+2(指揮)+3(支援)=
攻撃判定→! card+24+3(支援)=
回避判定→! card+12+2(指揮)+3(支援)=
守備判定→! card+9+3(支援)=
デマジオ アクスファイター レベル10 EXP0
HP 45/45 鋼の斧(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→! card+11=
攻撃判定→! card+29=
回避判定→! card+4+3(城門)=
守備判定→! card+11+3(城門)=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
シグルドはスキル「追撃」を所持し、攻速が相手を上回っているため再攻撃が発生します。
シグルドはスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
303 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 15:58:44 ID:???
シグルド ロードナイト レベル5 EXP90
HP 35/36 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→
クラブJ
+18+2(指揮)+3(支援)=
追撃判定→
スペード8
+18+2(指揮)+3(支援)=
攻撃判定→
ダイヤ7
+24+3(支援)=
回避判定→
ハート9
+12+2(指揮)+3(支援)=
守備判定→
ハート4
+9+3(支援)=
304 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 16:02:40 ID:???
デマジオ アクスファイター レベル10 EXP0
HP 45/45 鋼の斧(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→
スペードJ
+11=
攻撃判定→
ハート10
+29=
回避判定→
スペードJ
+4+3(城門)=
守備判定→
ダイヤA
+11+3(城門)=
305 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 16:16:22 ID:???
原作通りの性能だと無双しにくいなと思って貫通持たせたら100%発動してるでござるの巻
---------------------------------------------------------
シグルド ロードナイト レベル5 EXP90
HP 35/36 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→ クラブJ +18+2(指揮)+3(支援)=34
追撃判定→ スペード8 +18+2(指揮)+3(支援)=31
攻撃判定→ ダイヤ7(貫通) +24+3(支援)=34
回避判定→ ハート9 +12+2(指揮)+3(支援)=26
守備判定→ ハート4 +9+3(支援)=16
デマジオ アクスファイター レベル10 EXP0
HP 45/45 鋼の斧(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ スペードJ +11=22
攻撃判定→ ハート10 +29=29
回避判定→ スペードJ +4+3(城門)=18
守備判定→ ダイヤA +11→0(貫通)+3(城門)=4/15
シグルドの貫通攻撃!デマジオに30のダメージ!
デマジオの反撃!シグルドは身をかわした!
シグルドの攻撃!デマジオに19のダメージ!
デマジオは倒れた
シグルドは80の経験値を得た
シグルドのレベルが6に上がった!
306 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 16:18:50 ID:???
★チュートリアル:獲得経験値のレベル差補正について
戦闘によって得られる経験値は、敵とのレベル差によって以下のように変動します。
自分レベル−敵レベル || +5以上 || +4〜−4 || −5以下
−−−−−−−−−−−−−−−++ −−−−++−−−−−++ −−−−
敵を倒した || 20 || 40 || 80
倒せなかったがダメージを与えた || 10 || 10 || 20
倒せずダメージを与えられなかった || 0 || 10 || 20
グレイズ(−1〜−2で攻撃を回避) || 10 || 10 || 10
307 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 16:21:27 ID:???
シグルド ロードナイト レベル6 EXP70
成長率
HP35/36 S
力 14 ○
魔 0 ×
技 11 ○
速 12 △
運 7 △+
守 9 △+
防 3 ×
先着『1名』様で
シグルド
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card
!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
308 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 16:21:51 ID:???
シグルド
成長判定H→
ハート10
成長判定力→
ハート5
成長判定魔→
ダイヤ8
成長判定技→
ハート4
成長判定速→
スペード10
成長判定運→
クラブ7
成長判定守→
ダイヤ7
成長判定防→
ダイヤK
309 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 16:23:41 ID:???
HP、力、技、魔力、守備、魔防アップか、成長までチートだ
310 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 16:49:18 ID:???
さすが公式チート…
----------------------------------
シグルド
成長判定H→ ハート10 +1
成長判定力→ ハート5 +1
成長判定魔→ ダイヤ8 +1
成長判定技→ ハート4 +1
成長判定速→ スペード10
成長判定運→ クラブ7
成長判定守→ ダイヤ7 +1
成長判定防→ ダイヤK +1
シグルド ロードナイト レベル6 EXP70
成長率
HP35/37 S
力 15 ○
魔 1 ×
技 12 ○
速 12 △
運 7 △+
守 10 △+
防 4 ×
以上のようになりました。
デマジオ「こんなはずじゃあ・・・」
勝負はあっさりと決した。デマジオは倒れ、捕虜となった。
※ユングヴィ城を制圧しました!
シアルフィの人気が32→34に上昇しました!
レンスターの人気が17→18に上昇しました!
311 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 16:56:54 ID:???
オイフェ「シグルド様、若い騎士が倒れています!」
シグルド「ん…? あっ、君はミデェールじゃないか? どうした、しっかりしろ!
ミデェール「ううっ…あなたは…シグルド様」
エスリン「はいはい、無理しちゃだめよ。ライブ!」
エスリンがミデェールに杖を掲げると、ミデェールの傷がみるみると塞がっていく。
だが、まだ全快とはいかないようだ。
※ミデェールのHPが1→19に回復しました!
※エスリンに経験値20が入ります。
ミデェール「ありがとうございます。もう大丈夫です」
キュアン「見たところユングヴィの騎士のようだが、その傷はいったい誰に?」
ミデェール「私はエーディン様のおそばに使える弓騎士、ミデェールです。
エーディン様を守るため、ヴェルダンの王太子ガンドルフと戦ったのですが…
まるで相手にならず、このざまです。ふがいない!」
ミデェールはその、女性と間違われそうな優しい顔を下に向け、唇を噛む。
312 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 16:58:18 ID:???
シグルド「そうか…自分を責めてはいけない。今はエーディンを救出するのが先だ。
今すぐにでもエバンスに向かいたいが、ちょっと人数が増えすぎたな。
部隊を2つに分けたほうがいいか…?
★チュートリアル:部隊の人数制限について
・一部隊の適正な最大人数は「7名」までです。
・人数が8名以上になると、以下のようなデメリットがあります。
@部隊内での支援効果が完全に無効となります。
Aリーダー以外のキャラクターの指揮レベルが無視されます。
これらの制限は敵も同様です。
・戦闘中に仲間が加わり8人以上となった場合は、その戦闘が終了するまでは
デメリットは発生しません。
★チュートリアル:部隊分けについて
・今後、自軍は複数の部隊に分かれて行動することが多くなります。
・序章のみ、別働隊の戦闘判定はダイジェストとなりますが、
1章以降は別働隊も普通にカード判定で戦闘を行う予定です。
(今後変更する可能性はあります)
・森崎は現在、ただの1助っ人ですので、具体的に部隊編成をすることはできません。
シグルドやキュアンなどの指揮官に助言する程度のことはできます。
313 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 16:59:29 ID:???
☆どうしますか?
A怪我をしているミデェールを城で休ませ、残りの7人で進むよう進言する
B防御に優れるアーダンを城に残し、残りの7人で進むよう進言する
C自分が城の守備に残り、残りの7人で進むよう進言する(ユングヴィ城の施設が利用できます)
D特に何も言わない。シグルドがカード判定で部隊分けを行います
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
※A〜Cは100%採用されますが、城に残すキャラとの友好度が低下するかもしれません。
※Dを選んだ場合、部隊分け終了後、一度だけ再度意見を言う機会があります。
314 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 17:01:11 ID:40rZBheQ
D
315 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 17:03:23 ID:57NudajM
D
316 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 17:12:24 ID:???
D特に何も言わない。シグルドがカード判定で部隊分けを行います
森崎「(なんか口を挟みにくいふいんき(なぜか変換できない)だな。
シグルドの言ってることももっともだし、黙っておくか)」
オイフェ「部隊編成を発表します。先陣は…」
永遠の指揮レベル1・シグルド→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→先陣:シグルド、フィン、ミデェール、森崎。 第二陣:残りの4人
ハート→先陣:シグルド、ミデェール、翼、森崎。 第二陣:残りの4人
スペード→先陣:シグルド、エスリン、翼、森崎。 第二陣:残りの4人
クラブ→先陣:アーダンを除く全員 第二陣:アーダン
JOKER→オイフェ「実は橋の手前にフレイボムを設置してあるんですよ、そろそろ…」
317 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 17:14:29 ID:???
永遠の指揮レベル1・シグルド→
ダイヤ4
318 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 17:14:35 ID:???
永遠の指揮レベル1・シグルド→
ハート3
319 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 17:30:34 ID:???
ダイヤ→先陣:シグルド、フィン、ミデェール、森崎。 第二陣:残りの4人
シグルド「キャプテンの森崎! 君がほしい」
森崎「…はへ?」
シグルド「キュアン、フィンを借りるぞ。実力のほどを見てみたい。
それからミデェール、力を貸してくれ」
キュアン「わかった。フィン、がんばれよ」
ミデェール「はい、なんとしてもこの手でエーディン様をお救いいたします!」
※シグルドとミデェールの友好度が上昇しました。
320 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 17:32:10 ID:???
森崎「…なんか調子が狂うぜ、ったく。翼の野郎と一緒にならなかったし、問題ないかな?」
☆どうしますか?
A特に異論なし。この編成で進軍します。
B第二陣の誰か(キュアン、エスリン、翼、アーダン)の誰かと交代したいと申し出る。採用率100%
誰と交代したいかも明記してください。
C他に何か意見をする。採用率は内容によるが最大40/53
どのような意見を言うのかも明記してください。部隊編成に関係ない意見は無効票とします。
同内容の票が2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
-------
いったんここまで、続きは夜になります。
321 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 17:33:06 ID:57NudajM
A
322 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 17:33:20 ID:+VrT9OAM
A
323 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 20:06:03 ID:???
A
ちなみに雰囲気は(ふいんき)ではなく、(ふんいき)と書くと上手く変換出来るはずですよー
324 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 20:07:06 ID:6EwY+ORI
A
ちなみに雰囲気は(ふいんき)ではなく、(ふんいき)と書くと上手く変換出来るはずですよー
325 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 20:09:16 ID:6EwY+ORI
ギャアやっちまった
すいませんorz
326 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 20:14:58 ID:???
google IMEだと「ふいんき」で普通に変換できちゃったり。
-----------------------------------------------
A特に異論なし。この編成で進軍します。
シグルド「よし、我々は全速で進撃し、エバンス城を目指すぞ!」
オイフェ「キュアン様の第二陣は少し後から、周囲に気を配りつつ前進してください。
襲われている村などがありましたら、救出をお願いします」
キュアン「了解だ。シグルド、忘れるなよ。
きみをこんな戦いで失う事など、私はぜったいに許さないぞ」
※ユングヴィ城で一息ついたため、全員のHPが10回復しました!
シグルド35→37 ミデェール19→29
★チュートリアル:オイフェについて
・オイフェは常にシグルドに同行します。部隊人数にはカウントされません。
・オイフェは戦闘には参加しませんが、同行している部隊員の指揮レベル合計に
オイフェの指揮レベルが加算されます。現在のオイフェの指揮レベルは「1」です。
327 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 20:16:12 ID:???
〜ユングヴィ北 エバンスに向かう街道近くの村〜
アゼル「よし、この村を襲っていた山賊は追い払ったよ」
レックス「へえ、強くなったじゃないの。やらないか」
アゼル「シグルド公子の部隊はまだかな? エバンスに向かうなら必ずここを通るはずだけど」
レックス「そうがっつくなって。まだまだ夜は長いさ。まあ昼なんだけどな。
しかしおまえも物好きな奴だ。別に、ほうっておけば良いものを」
アゼル「我が国の主力部隊はイザークへの遠征で
国にはほとんど残っていない。シグルド公子はシアルフィに残ったわずかな兵だけで
決死の戦いをしようとしている。見捨ててはおけないよ」
レックス「素直じゃないねえアゼル。それだけの理由でホイホイやってきた訳じゃないだろう?」
ヴェルトマー公子、アゼル→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ、ハート→「な、なんだよ!」 顔を赤くしている。
スペード→「べ、別にエーディンが好きなわけじゃないんだからねっ!!」 墓穴を掘る。
クラブ→「もちろんさ。エーディンの天使のような笑顔が忘れられないんだ、ああエーディン…」
クラブA→「ちがうさ。ボクの心の中はレックス、きみのことだけでいっぱいだよ」
JOKER→「…この近くに、兄上が来ているはずなんだ」
328 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 20:17:35 ID:???
ヴェルトマー公子、アゼル→
ハート8
329 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 20:50:01 ID:???
クラブAのためにカップリングのチュートリアルを用意していましたが、まだ早かったようです。
---------------------------------------
ダイヤ、ハート→「な、なんだよ!」 顔を赤くしている。
斧を担ぎ、青い髪をオールバックにした騎士が、赤いローブを着た少年に
からかうように言葉を続ける。
レックス「ユングヴィのエーディン公女が心配なんだろう、
おまえが彼女の事を好きなのは知ってるぜ」
アゼル「バ、バカを言うな! エーディン様とはその…なんて言うか…」
レックス「ははは、可愛いじゃないの。よし、ここはひとつ俺の…
アゼル、身構えろ。敵さんのおでましだ」
エバンス軍との遭遇戦→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→バーバリアン2体、ハンター1体と遭遇!
ハート→バーバリアン3体、ハンター1体と遭遇!
スペード→バーバリアン3体、ハンター2体と遭遇!
クラブ→バーバリアン4体、ハンター3体と遭遇!
JOKER→バーバリアン8体と遭遇!おや?ヴェルダン兵のようすが…
330 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 20:51:45 ID:???
エバンス軍との遭遇戦→
ハートJ
331 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 20:52:31 ID:???
やはりいい男枠はレックスかw
次章から本番だけどお嫁さんレースは誰が勝ち取るのか今から見物w
個人的にアーダンは頑張ってほしいww
332 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 20:59:54 ID:???
ハート→バーバリアン3体、ハンター1体と遭遇!
レックス「4人か。まあなんとかなるとは思うが…まずは狩猟兵を片付けるぞ。
アゼル、援護してくれ」
アゼル「うん、僕にまかせて!」
レックスはすぐに目標をハンターと定め、馬を駆って懐に飛び込む。
先着『2名』様で
レックス アクスナイト レベル4 EXP0
HP 33/33 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→! card+15+3(良男)=
攻撃判定→! card+24+3(良男)=
ヴェルダン兵D ハンター レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし)
回避判定→! card+4=
守備判定→! card+6=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
レックスはスキル「エリート」により獲得経験値2倍
レックスはスキル「良男」により、男性相手との近接戦闘に限り全判定+3
333 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 21:03:22 ID:???
レックス アクスナイト レベル4 EXP0
HP 33/33 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤK
+15+3(良男)=
攻撃判定→
ハートQ
+24+3(良男)=
334 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 21:05:52 ID:???
ヴェルダン兵D ハンター レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし)
回避判定→
ダイヤ5
+4=
守備判定→
クラブ8
+6=
335 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 21:08:11 ID:???
良男www
336 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 21:11:21 ID:???
カップリングレースはまだまだ先ですね。森崎にもいい人は見つかるかな?
-------------------------------------------
レックス アクスナイト レベル4 EXP0
HP 33/33 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤK +15+3(良男)=31
攻撃判定→ ハートQ +24+3(良男)=39
ヴェルダン兵D ハンター レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし)
回避判定→ ダイヤ5 +4=9
守備判定→ クラブ8 +6=14
レックスの攻撃!ヴェルダン兵Dに25のダメージ!
レックスは20の経験値を得た
ヴェルダン兵D「ぐほっ! いい男…」
レックス「ほらほら、肩の力を抜けよ。パンパンだぜ?」
レックスは敵兵に一撃を与えると、悠々と自陣に戻ってくる。
そして敵兵が身構えなおすより早く、アゼルが素早く懐に潜り込む。
この近距離では、弓兵であるヴェルダン兵Dは反撃できない。
337 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 21:12:31 ID:???
先着『2名』様で
アゼル マージ レベル1 EXP0
HP 30/30 ファイアー(攻速…3 必殺…なし)
命中判定→! card+17=
攻撃判定→! card+17=
ヴェルダン兵D ハンター レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし)
回避判定→! card+4=
守備判定→! card+0=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
アゼルは攻速が相手以下のため、スキル「追撃」は発動しません。
338 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 21:13:14 ID:???
名前ありキャラ以外での女性部隊はかなり先で少数しかいないので
殆どの敵に+3は勇将の上位版の様な感じになるから相当強いな
339 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 21:13:57 ID:???
訂正:ヴェルダン兵DのHPは15が正しいですが、結果で修正しますので
このまま判定をお願いします。
340 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 21:14:28 ID:???
アゼル マージ レベル1 EXP0
HP 30/30 ファイアー(攻速…3 必殺…なし)
命中判定→
ハート9
+17=
攻撃判定→
スペード6
+17=
341 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 21:27:24 ID:???
ヴェルダン兵D ハンター レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし)
回避判定→
スペードQ
+4=
守備判定→
ハート10
+0=
342 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 21:33:40 ID:???
「良男」は間接攻撃には無効なので、遠くからホイホイ魔法を撃たれると危ないかもしれません。
何らかの判定で覚醒すると、この弱点を補うスキルを習得できるかも?
--------------------------------
アゼル マージ レベル1 EXP0
HP 30/30 ファイアー(攻速…3 必殺…なし)
命中判定→ ハート9 +17=26
攻撃判定→ スペード6 +17=23
ヴェルダン兵D ハンター レベル5 EXP0
HP 15/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし)
回避判定→ スペードQ +4=16
守備判定→ ハート10 +0=10
アゼルの攻撃!ヴェルダン兵Dに13にのダメージ!
アゼルは経験値10を得た
343 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 21:35:02 ID:???
アゼル「炎よ…ファイアー!!」
アゼルはごく短い詠唱の後、初級の炎魔法を放つ。
ヴェルダン兵D「あちっ、あちちち!!」
アゼル「あれ、詠唱が速すぎたかな?」
アゼルの炎はヴェルダン兵Dに火傷を負わせるものの、決定的な一撃とはならなかった。
レックス「やれやれ、詰めが甘いぞアゼル。あとでお仕置きだな。
敵の攻撃が来るぞ、気をつけろ!」
レックスはアゼルの前に馬を止め、反撃に備える。
先着「1」名様で一気に
ヴェルダン兵Aの狙い→! card
ヴェルダン兵Bの狙い→! card
ヴェルダン兵Cの狙い→! card
ヴェルダン兵Dの狙い→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
K〜4→レックス
3〜A→アゼル
JOKER→流派が一致し(ry
344 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 21:36:49 ID:???
ヴェルダン兵Aの狙い→
ダイヤ4
ヴェルダン兵Bの狙い→
ハート8
ヴェルダン兵Cの狙い→
ハート4
ヴェルダン兵Dの狙い→
スペードQ
345 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 21:41:00 ID:???
ヴェルダン兵Aの狙い→ ダイヤ4
ヴェルダン兵Bの狙い→ ハート8
ヴェルダン兵Cの狙い→ ハート4
ヴェルダン兵Dの狙い→ スペードQ
→よかったのか。こんなにホイホイついてきて
ヴェルダン兵は迷うことなく、一斉にレックスへと襲いかかる!
レックス「うれしいじゃないの。まとめて相手してやろうじゃないか」
346 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 21:44:47 ID:???
先着『2名』様で
レックス アクスナイト レベル4 EXP20
HP 33/33 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→! card+15+3(良男)=
攻撃判定→! card+24+3(良男)=
回避判定→! card+6+3(良男)=
守備判定→! card+9+3(良男)=
ヴェルダン兵 バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+6=
攻撃判定→! card+20=
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+6=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
レックスはスキル「待ち伏せ」を所持し、相手より攻速が高いため先制攻撃
レックスはスキル「エリート」により獲得経験値2倍
レックスはスキル「良男」により、男性相手との近接戦闘に限り全判定+3
347 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 21:45:26 ID:???
レックス アクスナイト レベル4 EXP20
HP 33/33 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→
ハート2
+15+3(良男)=
攻撃判定→
ハート6
+24+3(良男)=
回避判定→
ダイヤ10
+6+3(良男)=
守備判定→
ハート10
+9+3(良男)=
348 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 21:45:42 ID:???
レックス アクスナイト レベル4 EXP20
HP 33/33 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→
ハートK
+15+3(良男)=
攻撃判定→
ダイヤ5
+24+3(良男)=
回避判定→
ハート5
+6+3(良男)=
守備判定→
ハートA
+9+3(良男)=
349 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 21:49:15 ID:???
ヴェルダン兵 バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→
スペードJ
+6=
攻撃判定→
ハート6
+20=
回避判定→
クラブ4
+0=
守備判定→
ハートQ
+6=
350 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 21:49:56 ID:???
ヴェルダン兵 バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→
クラブ3
+6=
攻撃判定→
クラブQ
+20=
回避判定→
クラブ7
+0=
守備判定→
ダイヤ3
+6=
351 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 21:52:42 ID:???
レックス アクスナイト レベル4 EXP20
HP 33/33 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ ハート2 +15+3(良男)=20
攻撃判定→ ハート6 +24+3(良男)=33
回避判定→ ダイヤ10 +6+3(良男)=19
守備判定→ ハート10 +9+3(良男)=22
ヴェルダン兵A バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ スペードJ +6=17
攻撃判定→ ハート6 +20=26
回避判定→ クラブ4 +0=3
守備判定→ ハートQ +6=18
レックスの攻撃!ヴェルダン兵Aに15のダメージ!
ヴェルダン兵Aの攻撃!グレイズ!レックスは身をかわした!
レックスは40の経験値を得た
352 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 21:54:09 ID:???
先着『2名』様で
レックス アクスナイト レベル4 EXP60
HP 33/33 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→! card+15+3(良男)=
攻撃判定→! card+24+3(良男)=
回避判定→! card+6+3(良男)=
守備判定→! card+9+3(良男)=
ヴェルダン兵B バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+6=
攻撃判定→! card+20=
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+6=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
レックスはスキル「待ち伏せ」を所持し、相手より攻速が高いため先制攻撃
レックスはスキル「エリート」により獲得経験値2倍
レックスはスキル「良男」により、男性相手との近接戦闘に限り全判定+3
353 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 21:56:42 ID:???
レックス アクスナイト レベル4 EXP60
HP 33/33 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤQ
+15+3(良男)=
攻撃判定→
ハートK
+24+3(良男)=
回避判定→
クラブ2
+6+3(良男)=
守備判定→
ハート6
+9+3(良男)=
354 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 21:57:41 ID:???
ヴェルダン兵B バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→
ハートA
+6=
攻撃判定→
スペードJ
+20=
回避判定→
ハート5
+0=
守備判定→
ハート9
+6=
355 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 22:00:05 ID:???
レックス アクスナイト レベル4 EXP60
HP 33/33 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤQ +15+3(良男)=30
攻撃判定→ ハートK +24+3(良男)=40
回避判定→ クラブ2 +6+3(良男)=11
守備判定→ ハート6 +9+3(良男)=18
ヴェルダン兵B バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ ハートA +6=7
攻撃判定→ スペードJ +20=31
回避判定→ ハート5 +0=5
守備判定→ ハート9 +6=15
レックスの攻撃!ヴェルダン兵Bに25のダメージ!
ヴェルダン兵Bの攻撃!レックスは身をかわした!
レックスは20の経験値を得た
356 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 22:01:06 ID:???
先着『2名』様で
レックス アクスナイト レベル4 EXP80
HP 33/33 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→! card+15+3(良男)=
攻撃判定→! card+24+3(良男)=
回避判定→! card+6+3(良男)=
守備判定→! card+9+3(良男)=
ヴェルダン兵C バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+6=
攻撃判定→! card+20=
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+6=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
レックスはスキル「待ち伏せ」を所持し、相手より攻速が高いため先制攻撃
レックスはスキル「エリート」により獲得経験値2倍
レックスはスキル「良男」により、男性相手との近接戦闘に限り全判定+3
357 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 22:03:06 ID:???
レックス アクスナイト レベル4 EXP80
HP 33/33 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→
スペード7
+15+3(良男)=
攻撃判定→
ダイヤ5
+24+3(良男)=
回避判定→
スペードA
+6+3(良男)=
守備判定→
スペード3
+9+3(良男)=
358 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 22:04:36 ID:???
ヴェルダン兵C バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤ7
+6=
攻撃判定→
ハート10
+20=
回避判定→
スペードK
+0=
守備判定→
ハートK
+6=
359 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 22:05:34 ID:???
ヴェルダン兵C バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→
ハートK
+6=
攻撃判定→
スペード2
+20=
回避判定→
ダイヤ5
+0=
守備判定→
スペードA
+6=
360 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 22:09:32 ID:???
レックス アクスナイト レベル4 EXP80
HP 33/33 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ スペード7 +15+3(良男)=25
攻撃判定→ ダイヤ5 +24+3(良男)=32
回避判定→ スペードA +6+3(良男)=10
守備判定→ スペード3 +9+3(良男)=15
ヴェルダン兵C バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ7 +6=13
攻撃判定→ ハート10 +20=30
回避判定→ スペードK +0=13
守備判定→ ハートK +6=19
レックスの攻撃!ヴェルダン兵Cに13のダメージ!
ヴェルダン兵Cの攻撃!レックスに15のダメージ!
レックスは20の経験値を得た
レックスのレベルが5に上がった!
361 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 22:10:43 ID:???
レックス アクスナイト レベル5 EXP0
成長率
HP18/33 ◎
力 10 △+
魔 0 ×
技 10 △
速 11 △
運 8 △
守 9 ○
防 0 ×
先着『1名』様で
レックス
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card
!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
362 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 22:11:34 ID:???
レックス
成長判定H→
スペード8
成長判定力→
スペードQ
成長判定魔→
クラブQ
成長判定技→
ダイヤ3
成長判定速→
スペード3
成長判定運→
クラブQ
成長判定守→
スペード9
成長判定防→
クラブ7
363 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 22:15:30 ID:???
レックス
成長判定H→ スペード8 +1
成長判定力→ スペードQ
成長判定魔→ クラブQ
成長判定技→ ダイヤ3 +1
成長判定速→ スペード3
成長判定運→ クラブQ
成長判定守→ スペード9
成長判定防→ クラブ7
レックス アクスナイト レベル5 EXP0
成長率
HP18/34 ◎
力 10 △+
魔 0 ×
技 11 △
速 11 △
運 8 △
守 9 ○
防 0 ×
以上のようになりました。
364 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 22:17:44 ID:???
先着『2名』様で
ヴェルダン兵D ハンター レベル5 EXP0
HP 2/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→! card+7=
攻撃判定→! card+18=
レックス アクスナイト レベル5 EXP0
HP 18/34 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
回避判定→! card+6=
守備判定→! card+9=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
レックスはスキル「エリート」により獲得経験値2倍
365 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 22:19:09 ID:???
ヴェルダン兵D ハンター レベル5 EXP0
HP 2/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→
JOKER
+7=
攻撃判定→
スペード8
+18=
366 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 22:20:14 ID:???
レックス アクスナイト レベル5 EXP0
HP 18/34 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
回避判定→
ハート7
+6=
守備判定→
ハートQ
+9=
367 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 22:26:23 ID:???
このスレでは必殺が「なし」の場合、JOKER必殺もありません。結構あぶない…
----------------------------------------
ヴェルダン兵D ハンター レベル5 EXP0
HP 2/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ JOKER +7=22
攻撃判定→ スペード8 +18=26
レックス アクスナイト レベル5 EXP0
HP 18/34 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
回避判定→ ハート7 +6=13
守備判定→ ハートQ +9=21
ヴェルダン兵Dの攻撃! レックスに5のダメージ!
レックスは20の経験値を得た
※ヴェルダン兵Dが覚醒し、スキル「必的」(1/2で攻撃が必ず命中)を習得しました。
368 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 22:28:45 ID:???
レックスは大きな鉄の斧を軽々と振るい、敵の攻撃を受け流しながら反撃を与えていくが
斧による攻撃を1発まともに受けてしまい、さらに瀕死だったはずのヴェルダン兵Dから…
ヴェルダン兵D「見えた! そりゃああ!!」
レックス「うううっ! いいじゃないの。 腹の中がパンパンだぜ」
アゼル「レックス、無理しないで! 次はこちらの番だよ、早く敵を減らさないと
…ああっ、むこうからも?!」
アゼルの目に、さらに向かってくるヴェルダン兵の一団が見えた。非常にまずい。
このあと味方増援判定→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→バーバリアン1体、ハンター1体が参戦!
ハート→バーバリアン2体、ハンター1体が参戦!
スペード→バーバリアン2体、ハンター2体が参戦!
クラブ→バーバリアン3体、ハンター2体が参戦!
クラブA→ガンドルフ1体、キンボイス1体、ゲラルド1体が参戦!
JOKER→おや? ヴェルダン兵のようすが…
369 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 22:29:55 ID:???
このあと味方増援判定→
ハート2
370 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 22:35:50 ID:???
ハート→バーバリアン2体、ハンター1体が参戦!
一団はレックスとアゼルを見つけると、斧と弓を構えてずんずんと接近してくる。
アゼル「あわわ、まずいよレックス! ごめん、さっきボクが狩猟兵を仕留めきれなかったから…」
レックス「それは言いっこなしだぜ? 俺も油断で2発も攻撃を食らってしまった。おあいこさ。
しかしこれはさすがに多勢に無勢、どうしたものかな」
一旦撤退もやむなしかとレックスが考えたその時…
味方増援到着!→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ、ハート→シグルド隊が到着!森崎もいるぞ!
スペード→アレクとノイッシュが合流!4人で第2ラウンド開始
クラブ→?????「アゼル…か?」
JOKER→かーけーろ、星屑のうーみを〜 ロンド・ベル隊が到着!
371 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 22:36:59 ID:???
味方増援到着!→
ダイヤA
372 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 22:37:02 ID:???
味方増援到着!→
スペード7
373 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 22:37:07 ID:???
味方増援到着!→
クラブQ
374 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 22:59:13 ID:???
ダイヤ、ハート→シグルド隊が到着!森崎もいるぞ!
シグルド「あそこにいるのは…ドズルのレックス公子!
きみも応援に来てくれたのか」
レックス「シグルド公子、やっとお出ましかい。結構ヒヤヒヤしたぜ。
アゼルにむりやり連れてこられてね。まったく、いい迷惑だよ」
シグルド「アゼルもか、ありがたい! でも、ランゴバルト卿やアルヴィス卿は
このことをご存じなのか?」
アゼル「あ…いえ、兄には無断で…。ごめんなさい」
レックス「俺もそんな感じだぜ。アルヴィス卿は中立の立場だからともかく。
俺のオヤジのランゴバルトはあんたの親父を目の敵にしてるからな。
シアルフィを助ける事など許すはずがないさ。
俺はこの可愛いアゼルの為に、ホイホイついてきただけさ」
シグルド「そうか…すまない。二人には迷惑をかける」
375 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 23:01:22 ID:???
森崎「…フィン、あいつらは誰だ?」
フィン「ヴェルトマー公国のアゼル公子と、ドズル公国のレックス公子です。
アルヴィス卿というのはアゼル公子の兄上にしてヴェルトマーの当主。
ランゴバルド卿はレックス公子のお父上で、ドズルの当主です
…戦闘が始まるようですよ、攻撃の準備をしましょう。」
森崎「お、おう…(まいったな、国の名前とか言われても全然わからん。
一息ついたら誰かに教えてもらったほうがいいかな?)」
シグルド「さあ、まずはヴェルダン兵を片付けるぞ!」
シグルドは、増援として登場した狩猟兵に攻撃を仕掛ける。
376 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 23:02:24 ID:???
先着『2名』様で
シグルド ロードナイト レベル6 EXP70
HP 35/37 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→! card+19+2(指揮)=
攻撃判定→! card+25=
ヴェルダン兵G ハンター レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし)
回避判定→! card+4=
守備判定→! card+6=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
シグルドはスキル「追撃」を所持し、攻速が相手を上回っているため再攻撃が発生します。
シグルドはスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
377 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 23:03:46 ID:???
シグルド ロードナイト レベル6 EXP70
HP 35/37 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→
クラブ9
+19+2(指揮)=
攻撃判定→
ダイヤ6
+25=
378 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 23:04:49 ID:???
ヴェルダン兵G ハンター レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし)
回避判定→
クラブQ
+4=
守備判定→
クラブ6
+6=
379 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 23:05:51 ID:???
また ついげき わすれた
シグルド ロードナイト レベル6 EXP70
HP 37/37 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→! card+19+2(指揮)=
追撃判定→! card+19+2(指揮)=
攻撃判定→! card+25=
シグルドのみこちらで再判定お願いします。何度もすみません。
380 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 23:06:33 ID:???
シグルド ロードナイト レベル6 EXP70
HP 37/37 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→
ハート4
+19+2(指揮)=
追撃判定→
クラブ4
+19+2(指揮)=
攻撃判定→
スペードQ
+25=
381 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 23:09:22 ID:???
シグルド ロードナイト レベル6 EXP70
HP 37/37 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→ ハート4 +19+2(指揮)=25
追撃判定→ クラブ4 +19+2(指揮)=25
攻撃判定→ スペードQ +25=37
ヴェルダン兵G ハンター レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし)
回避判定→ クラブQ +4=16
守備判定→ クラブ6 +6=12
シグルドの攻撃!ヴェルダン兵Gに25のダメージ!
シグルドの攻撃!ヴェルダン兵Gに25のダメージ!
ヴェルダン兵Gは倒れた。
シグルドは40の経験値を得た
シグルドのレベルが7にあがった!
382 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 23:10:44 ID:???
シグルド ロードナイト レベル7 EXP10
成長率
HP37/37 S
力 15 ○
魔 1 ×
技 12 ○
速 12 △
運 7 △+
守 10 △+
防 4 ×
先着『1名』様で
シグルド
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card
!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
383 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 23:11:16 ID:???
シグルド
成長判定H→
スペード5
成長判定力→
クラブ5
成長判定魔→
クラブQ
成長判定技→
クラブJ
成長判定速→
ハート8
成長判定運→
クラブ10
成長判定守→
ダイヤ2
成長判定防→
クラブ5
384 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 23:18:38 ID:???
シグルド
成長判定H→ スペード5 +1
成長判定力→ クラブ5
成長判定魔→ クラブQ
成長判定技→ クラブJ
成長判定速→ ハート8
成長判定運→ クラブ10
成長判定守→ ダイヤ2 +1
成長判定防→ クラブ5
シグルド ロードナイト レベル7 EXP10
成長率
HP37/38 S
力 15 ○
魔 1 ×
技 12 ○
速 12 △
運 7 △+
守 11 △+
防 4 ×
以上のようになりました。
385 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 23:19:42 ID:???
森崎「もしかしてあの大将だけでよくね?」
ミデェール「…それを言われると厳しいです。私は素直に城で吉報を待っていたほうがよいのでしょうか?」
森崎「(やべ、マジにとられちまったか?)い、いやそういう意味じゃなくて!」
※残りの敵は以下の通りです。
・ヴェルダン兵A 鉄の斧 HP25
・ヴェルダン兵B 鉄の斧 HP15
・ヴェルダン兵C 鉄の斧 HP27
・ヴェルダン兵D 鉄の弓 HP2
・ヴェルダン兵E 鉄の斧 HP40
・ヴェルダン兵F 鉄の斧 HP40
☆どうしますか?
Aもちろんヴェルダン兵Dにとどめ!
B他の敵を攻撃する。誰を攻撃するかも明記してください。
Cうごかない。他の味方が一通り攻撃した後に再度行動できます。
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
386 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 23:20:27 ID:Gx3qHS9c
A
387 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 23:20:31 ID:wlft9Sss
A
388 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 23:27:07 ID:???
Aもちろんヴェルダン兵Dにとどめ!
森崎「確実に数を減らす!」
先着『2名』様で
森崎 キーパー レベル2 EXP30
HP 30/30 てつのつめパンチ(攻速…8 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→! card+11+2(指揮)=
攻撃判定→! card+15=
ヴェルダン兵D ハンター レベル5 EXP0
HP 2/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし)
回避判定→! card+4=
守備判定→! card+6=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
森崎は装備「てつのつめパンチ」により、必殺が発生します。
森崎はスキル「見切り・柔」により相手の攻撃スキルをすべて無効
389 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 23:28:17 ID:???
崎 キーパー レベル2 EXP30
HP 30/30 てつのつめパンチ(攻速…8 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→
クラブ2
+11+2(指揮)=
攻撃判定→
ダイヤ4
+15=
390 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 23:29:25 ID:???
ヴェルダン兵D ハンター レベル5 EXP0
HP 2/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし)
回避判定→
ハート2
+4=
守備判定→
ハート2
+6=
391 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 23:29:27 ID:???
ヴェルダン兵D ハンター レベル5 EXP0
HP 2/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし)
回避判定→
スペード9
+4=
守備判定→
スペード5
+6=
392 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 23:29:42 ID:???
森崎 キーパー レベル2 EXP30
HP 30/30 てつのつめパンチ(攻速…8 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→
ハート7
+11+2(指揮)=
攻撃判定→
スペード8
+15=
森が抜けてるみたいなんで
393 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 23:30:39 ID:???
ヴェルダン兵D ハンター レベル5 EXP0
HP 2/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし)
回避判定→
クラブ7
+4=
守備判定→
スペードQ
+6=
394 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 23:35:16 ID:???
当初からずっと森崎の必殺が間違ってたのをこっそり直したのは秘密です。
-------------------------------
森崎 キーパー レベル2 EXP30
HP 30/30 てつのつめパンチ(攻速…8 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→ ハート7 +11+2(指揮)=20
攻撃判定→ スペード8 +15=23
ヴェルダン兵D ハンター レベル5 EXP0
HP 2/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし)
回避判定→ クラブ7 +4=11
守備判定→ スペードQ +6=18
森崎の攻撃!ヴェルダン兵Dに5のダメージ!
ヴェルダン兵Dは倒れた
森崎は40の経験値を得た
395 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 23:39:16 ID:???
森崎「とりゃっ! うーん、なんか他のみんなに比べて攻撃が軽い気がするぞ?
どうしたものか」
期せずしてヴェルダン兵Dを殺すことなく、気絶させることに成功した森崎だが
彼の意識は別のところにあった。
ミデェール「拳で敵を倒すとは…見事な腕ですね。負けていられません、私も続きます!」
ミデェールは残った敵兵のうち、もっとも弱っていそうなヴェルダン兵Bに弓を向ける。
396 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 23:40:27 ID:???
先着『2名』様で
ミデェール アーチナイト レベル2 EXP0
HP 29/32 鉄の弓(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→! card+12+2(指揮)=
追撃判定→! card+12+2(指揮)=
攻撃判定→! card+19=
ヴェルダン兵B バーバリアン レベル5 EXP0
HP 15/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+6=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
ミデェールはスキル「追撃」を所持し、攻速が相手を上回っているため再攻撃が発生します。
ミデェールはスキル「突撃」により、攻撃判定がクラブで両者生存、かつ自HP半分以上のとき再戦闘
397 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 23:41:42 ID:???
ミデェール アーチナイト レベル2 EXP0
HP 29/32 鉄の弓(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→
クラブA
+12+2(指揮)=
追撃判定→
スペード7
+12+2(指揮)=
攻撃判定→
スペード2
+19=
398 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 23:42:45 ID:???
ヴェルダン兵B バーバリアン レベル5 EXP0
HP 15/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
回避判定→
スペード9
+0=
守備判定→
クラブ7
+6=
399 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 23:45:13 ID:???
ミデェール アーチナイト レベル2 EXP0
HP 29/32 鉄の弓(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→ クラブA +12+2(指揮)=14
追撃判定→ スペード7 +12+2(指揮)=21
攻撃判定→ スペード2 +19=21
ヴェルダン兵B バーバリアン レベル5 EXP0
HP 15/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
回避判定→ スペード9 +0=9
守備判定→ クラブ7 +6=13
ミデェールの攻撃! ヴェルダン兵Bに8のダメージ!
ミデェールの攻撃! ヴェルダン兵Bに8のダメージ!
ヴェルダン兵は倒れた。
ミデェールは40の経験値を得た
400 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 23:50:25 ID:???
ミデェールの弓は威力こそないものの、立て続けに2本放たれた矢は
確実に敵に命中し、その戦闘能力を奪った。
森崎「そうか、確実に2度の攻撃を繰り出せるようになれば、一撃が弱くても…?」
※森崎がスキル「追撃」に興味を持ちました。「追撃」を持っている人と会話すると…?
フィン「これで一撃で倒せそうな敵はいなくなってしまいましたか。
私の槍は斧と相性が悪い。できれば反撃をもらいたくなかったのですが…」
フィンは一瞬考えるそぶりを見せたものの、すぐに顔をあげ、ヴェルダン兵Aを狙う。
401 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/07(土) 23:54:06 ID:???
先着『2名』様で
フィン ランスナイト レベル1 EXP40
HP 32/32 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→! card+15+2(指揮)=
追撃判定→! card+15+2(指揮)=
攻撃判定→! card+21=
回避判定→! card+8+2(指揮)=
守備判定→! card+7=
ヴェルダン兵A バーバリアン レベル5 EXP0
HP 25/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+6+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+20=
回避判定→! card+0+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+6=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
フィンはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
フィンはスキル「祈り」により、回避判定がダイヤ・ハートで致死攻撃を確実に回避
402 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 23:56:35 ID:???
フィン ランスナイト レベル1 EXP40
HP 32/32 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→
スペード4
+15+2(指揮)=
追撃判定→
クラブ6
+15+2(指揮)=
攻撃判定→
ダイヤA
+21=
回避判定→
ハート9
+8+2(指揮)=
守備判定→
ハート7
+7=
403 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 23:56:54 ID:???
フィン ランスナイト レベル1 EXP40
HP 32/32 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤ8
+15+2(指揮)=
追撃判定→
スペード10
+15+2(指揮)=
攻撃判定→
クラブ10
+21=
回避判定→
ダイヤ4
+8+2(指揮)=
守備判定→
クラブJ
+7=
404 :
森崎名無しさん
:2011/05/07(土) 23:57:05 ID:???
ヴェルダン兵A バーバリアン レベル5 EXP0
HP 25/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→
ハート2
+6+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→
ダイヤ10
+20=
回避判定→
クラブ10
+0+3(3すくみ有利)=
守備判定→
ダイヤK
+6=
キャラの年齢ってどんな感じなんだろ?
405 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 00:06:41 ID:???
年齢が公式で発表されているキャラクターは少ないです。
作中の年代経過もありますが、第一部の味方は基本的に皆20才前後でしょうね。子供作りますし。
当スレ的には、仲間と親しくなれば具体的な年齢が聞けるかもしれません。
-----------------------------------------------------
フィン ランスナイト レベル1 EXP40
HP 32/32 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ スペード4 +15+2(指揮)=21
追撃判定→ クラブ6 +15+2(指揮)=23
攻撃判定→ ダイヤA +21=22
回避判定→ ハート9 +8+2(指揮)=19
守備判定→ ハート7 +7=14
ヴェルダン兵A バーバリアン レベル5 EXP0
HP 25/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ ハート2 +6+3(3すくみ有利)=11
攻撃判定→ ダイヤ10 +20=30
回避判定→ クラブ10 +0+3(3すくみ有利)=13
守備判定→ ダイヤK +6=19
フィンの攻撃! ヴェルダン兵Aに3のダメージ!
ヴェルダン兵の攻撃! フィンは身をかわした!
フィンの攻撃! ヴェルダン兵Aに3のダメージ!
フィンは10の経験値を得た
406 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 00:09:23 ID:???
フィン「むむ、反撃を警戒しすぎて攻撃が軽くなってしまいました。
これでは本末転倒ですね、なさけない」
★チュートリアル:3すくみについて
・武器同士には相性があり、有利な相手との戦闘では命中・回避に+3の補正がつきます。
・有利な相手は以下の通りです。
有利→不利
剣 →斧
槍 →剣
斧 →槍
拳 →炎、雷、風、光、闇
炎 →風、光
雷 →炎
風 →雷
光 →炎、雷、風
闇 →炎、雷、風
407 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 00:14:48 ID:???
アゼル「あと4人かあ。ボクの魔法でもう一人は倒せそうだね。
レックスは無理しないで、後ろで休んでいてくれよ」
レックス「すまんなアゼル、そうさせてもらうよ。あとでご褒美だ」
先着『2名』様で
アゼル マージ レベル1 EXP10
HP 30/30 ファイアー(攻速…3 必殺…なし)
命中判定→! card+17+2(指揮)=
追撃判定→! card+17+2(指揮)=
攻撃判定→! card+17=
ヴェルダン兵A バーバリアン レベル5 EXP0
HP 19/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+0=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
アゼルはスキル「追撃」を所持し、攻速が相手を上回っているため再攻撃が発生します。
408 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 00:15:07 ID:???
拳って不利なしかw最初にいい武器手に入れることができたんだな
409 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 00:17:04 ID:???
アゼル マージ レベル1 EXP10
HP 30/30 ファイアー(攻速…3 必殺…なし)
命中判定→
JOKER
+17+2(指揮)=
追撃判定→
クラブ8
+17+2(指揮)=
攻撃判定→
JOKER
+17=
必殺が希少な世界で、武器に必殺がついているというのもすばらしい。
410 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 00:17:06 ID:???
アゼル マージ レベル1 EXP10
HP 30/30 ファイアー(攻速…3 必殺…なし)
命中判定→
ハートQ
+17+2(指揮)=
追撃判定→
ハートQ
+17+2(指揮)=
攻撃判定→
クラブK
+17=
411 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 00:17:36 ID:???
アゼル マージ レベル1 EXP10
HP 30/30 ファイアー(攻速…3 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤ9
+17+2(指揮)=
追撃判定→
クラブ3
+17+2(指揮)=
攻撃判定→
ハートK
+17=
412 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 00:17:59 ID:???
ヴェルダン兵A バーバリアン レベル5 EXP0
HP 19/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
回避判定→
ハート5
+0=
守備判定→
クラブ2
+0=
413 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 00:18:20 ID:???
ダブルJOKRERきたああああああああ
414 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 00:18:38 ID:???
ヴェルダン兵A バーバリアン レベル5 EXP0
HP 19/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
回避判定→
ハートK
+0=
守備判定→
ハートQ
+0=
415 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 00:19:10 ID:???
アゼルなんつうやる気w
416 :
409
:2011/05/08(日) 00:20:21 ID:???
アゼルは結構好きなキャラなんで嬉しいなw
417 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 00:30:42 ID:???
拳は強力な部類の装備ですが、今の森崎の能力に合っているかというと…
いや、今はダブル覚醒のほうが先だ。重要なことじゃない。
----------------------------------------------
アゼル マージ レベル1 EXP10
HP 30/30 ファイアー(攻速…3 必殺…なし)
命中判定→ JOKER +17+2(指揮)=34
追撃判定→ クラブ8 +17+2(指揮)=27
攻撃判定→ JOKER +17=32
ヴェルダン兵A バーバリアン レベル5 EXP0
HP 19/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
回避判定→ ハート5 +0=5
守備判定→ クラブ2 +0=2
アゼルの攻撃!ヴェルダン兵Aに30のダメージ!
ヴェルダン兵Aは倒れた。
アゼルは40の経験値を得た
418 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 00:32:18 ID:???
アゼル命中攻撃ダブル覚醒!!→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→魔力+1、技+1、スキルスロット+1
魔力成長率が△+→○+、技成長率が△→○にアップ
ハート→魔力+2、技+1、スキルスロット+1
スキル「エリート」(獲得経験値2倍)を習得
スペード→魔力+1、技+2、スキルスロット+1
スキル「太陽」(1/4で与ダメージ分のHPが回復)を習得
クラブ→魔力+2、技+2、スキルスロット+1
JOKER→魔力+3、技+3、スキルスロット+1
魔力成長率が△+→○+、技成長率が△→○にアップ
スキル「2回行動」(1ターンに2回の行動が可能に)を習得
419 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 00:32:46 ID:???
アゼル命中攻撃ダブル覚醒!!→
スペード5
420 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 00:46:41 ID:???
スペード→魔力+1、技+2、スキルスロット+1
スキル「太陽」(1/4で与ダメージ分のHPが回復)を習得
※アゼルがいろいろと強化されました! やったね!
アゼル「…これが、レックスの傷のお礼だよ」
ゴゴゴゴゴ…
森崎「な、なんだ?」
アゼルの周りに、魔道の心得のない森崎にもはっきりとわかる、
すさまじい魔力の奔流が生まれていた。
アゼル「ボクがさっき全力で攻撃しなかったから、レックスが怪我してしまった。
…これなら、どうだい?」
アゼルが炎を放つ。次の瞬間、ヴェルダン兵Aは黒焦げとなり、倒れた。
アゼル「これはボルガノンじゃない、ファイアーだよ」
森崎「…これが、魔法というやつか」
※森崎は攻撃魔法初見でコレを見せられたため、魔法に強い興味を示しました。
魔法使いと会話すると…?
421 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 00:54:43 ID:???
オイフェ「レックス公子は待機ですね、こちらの攻撃はこれで終了です。
みなさん、シグルド公子を先頭に陣形を整え、反撃に備えてください!
アゼル公子とレックス公子は後方に!」
※現在、敵から狙われる確率はシグルド>森崎=フィン=ミデェール>アゼル>レックス です。
☆どうしますか?
Aオイフェの指示に従う。オイフェとの友好度がほんの少しだけ上昇します。
B一列前に出て、シグルドのとなりに陣取る。狙われる率がシグルドと同じになります。
問題なく戦闘が終了すれば、味方全員の友好度が上昇します。
C一列後ろに下がり、レックスをかばう。レックスが狙われた時は強制的に森崎との戦闘になります。
レックスをかばっていることを加味しても、森崎が狙われる率はAと同等です。
D最後列でぼけーっと眺める。
同内容の票が2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください
422 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 00:56:02 ID:rCCJqPnk
B
423 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 00:58:43 ID:65kPwuNc
B
424 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 01:03:33 ID:???
B一列前に出て、シグルドのとなりに陣取る。
森崎「こっちには怪我人がいるんだ。なら、壁役は多いほうがいいだろう?」
オイフェ「森崎さん…大丈夫そうですね。わかりました、ではお任せします!」
先着「1」名様で一気に
ヴェルダン兵Cの狙い→! card
ヴェルダン兵Eの狙い→! card
ヴェルダン兵Fの狙い→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
K〜10→シグルド
9〜6→森崎
5〜4→フィン
3〜2→ミデェール
クラブ以外のA→アゼル
クラブA→レックス
JOKER→ヴェルダン兵は にげだした
425 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 01:03:51 ID:???
ヴェルダン兵Cの狙い→
クラブA
ヴェルダン兵Eの狙い→
スペード7
ヴェルダン兵Fの狙い→
ハート7
426 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 01:03:56 ID:???
ヴェルダン兵Cの狙い→
ダイヤJ
ヴェルダン兵Eの狙い→
ダイヤ5
ヴェルダン兵Fの狙い→
スペードA
427 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 01:11:11 ID:???
ヴェルダン兵Cの狙い→ クラブA レックス
ヴェルダン兵Eの狙い→ スペード7 森崎
ヴェルダン兵Fの狙い→ ハート7 森崎
森崎「よーしよーし、2人もこっちに向かってきたぜ。
あと1人は…あれ? どこだ??」
不覚というのだろうか。ヴェルダン兵Cがこっそりと背後に回り、レックスを狙っていることに
誰も気づいていなかった。
アゼル「!! レックス、危ない!」
ヴェルダン兵C「はあはあ…。うほっ! いい男…」
レックス「まいったなこりゃ。でも向かってくるなら、遠慮せずいただくぜ?」
428 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 01:12:36 ID:???
先着『2名』様で
レックス アクスナイト レベル5 EXP20
HP 13/34 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→! card+16+3(良男)+2(指揮)=
攻撃判定→! card+24+3(良男)=
回避判定→! card+6+3(良男)+2(指揮)=
守備判定→! card+9+3(良男)=
ヴェルダン兵C バーバリアン レベル5 EXP0
HP 27/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+6=
攻撃判定→! card+20=
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+6=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
レックスはスキル「待ち伏せ」を所持し、相手より攻速が高いため先制攻撃
レックスはスキル「エリート」により獲得経験値2倍
レックスはスキル「良男」により、男性相手との近接戦闘に限り全判定+3
429 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/05/08(日) 01:17:42 ID:???
レックス アクスナイト レベル5 EXP20
HP 13/34 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤ10
+16+3(良男)+2(指揮)=
攻撃判定→
ダイヤ5
+24+3(良男)=
回避判定→
ダイヤA
+6+3(良男)+2(指揮)=
守備判定→
スペード9
+9+3(良男)=
430 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 01:17:47 ID:???
ヴェルダン兵C バーバリアン レベル5 EXP0
HP 27/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→
クラブA
+6=
攻撃判定→
クラブA
+20=
回避判定→
ハート10
+0=
守備判定→
クラブ7
+6=
初死亡者出るか?
431 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 01:19:40 ID:???
さっきのクラブAに続いてクラブA二回引くとかどうなってんだw
432 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 01:27:06 ID:???
マモノさんがレックスを守ってくれたようです。よかった…
-------------------------------------------------
レックス アクスナイト レベル5 EXP20
HP 13/34 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ10 +16+3(良男)+2(指揮)=31
攻撃判定→ ダイヤ5 +24+3(良男)=32
回避判定→ ダイヤA +6+3(良男)+2(指揮)=12
守備判定→ スペード9 +9+3(良男)=21
ヴェルダン兵C バーバリアン レベル5 EXP0
HP 27/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ クラブA +6=7
攻撃判定→ クラブA +20=21
回避判定→ ハート10 +0=10
守備判定→ クラブ7 +6=13
レックスの攻撃!ヴェルダン兵Cに19のダメージ!
ヴェルダン兵Cの攻撃!レックスは身をかわした!
レックスは20の経験値を得た
433 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 01:28:47 ID:???
目の色を変えて、レックスに襲いかかるヴェルダン兵C。
ヴェルダン兵C「はあはあ…ウウッ」
レックス「さっきのがそんなによかったのか? でも、これ以上はおあずけだぜ」
レックスは先ほど受けた一撃で動きを見切っていたのか、
あっさりと斧を回避し、反撃を見舞う。
森崎「ふう、肝を冷やしたぜ。次は俺の番だな」
434 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 01:30:36 ID:???
先着『2名』様で
森崎 キーパー レベル2 EXP70
HP 30/30 てつのつめパンチ(攻速…8 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→! card+11+2(指揮)=
攻撃判定→! card+15=
回避判定→! card+13+2(指揮)=
守備判定→! card+13=
ヴェルダン兵E バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+6=
攻撃判定→! card+20=
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+6=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
森崎は装備「てつのつめパンチ」により、必殺が発生します。
森崎はスキル「見切り・柔」により相手の攻撃スキルをすべて無効
435 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 01:32:13 ID:???
森崎 キーパー レベル2 EXP70
HP 30/30 てつのつめパンチ(攻速…8 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→
スペード9
+11+2(指揮)=
攻撃判定→
ハート5
+15=
回避判定→
ダイヤQ
+13+2(指揮)=
守備判定→
クラブ8
+13=
436 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 01:32:34 ID:???
ヴェルダン兵E バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→
ハートA
+6=
攻撃判定→
ダイヤ7
+20=
回避判定→
ダイヤ6
+0=
守備判定→
ハート10
+6=
437 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 01:32:46 ID:???
森崎とヴェルダン兵の位置が逆ですね。結果で修正しますのでこのまま判定を・・・
438 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 01:35:25 ID:???
ヴェルダン兵E バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ ハートA +6=7
攻撃判定→ ダイヤ7 +20=27
回避判定→ ダイヤ6 +0=6
守備判定→ ハート10 +6=16
森崎 キーパー レベル2 EXP70
HP 30/30 てつのつめパンチ(攻速…8 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→ スペード9 +11+2(指揮)=22
攻撃判定→ ハート5 +15=20
回避判定→ ダイヤQ +13+2(指揮)=27
守備判定→ クラブ8 +13=21
ヴェルダン兵Cの攻撃!森崎は身をかわした!
森崎の攻撃!ヴェルダン兵Eに4のダメージ!
森崎は40の経験値を得た。
439 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 01:37:12 ID:???
森崎の獲得した経験値はもちろん10です。ああもうはずかしい。
-------------------------------------------------
先着『2名』様で
ヴェルダン兵F バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+6=
攻撃判定→! card+20=
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+6=
森崎 キーパー レベル2 EXP80
HP 30/30 てつのつめパンチ(攻速…8 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→! card+11+2(指揮)=
攻撃判定→! card+15=
回避判定→! card+13+2(指揮)=
守備判定→! card+13=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
森崎は装備「てつのつめパンチ」により、必殺が発生します。
森崎はスキル「見切り・柔」により相手の攻撃スキルをすべて無効
440 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 01:37:33 ID:???
ヴェルダン兵F バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→
クラブ9
+6=
攻撃判定→
ハートJ
+20=
回避判定→
スペード10
+0=
守備判定→
クラブ10
+6=
441 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 01:37:46 ID:???
ヴェルダン兵F バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→
スペード3
+6=
攻撃判定→
ハート2
+20=
回避判定→
クラブ7
+0=
守備判定→
ハートA
+6=
442 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 01:38:18 ID:???
森崎 キーパー レベル2 EXP80
HP 30/30 てつのつめパンチ(攻速…8 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→
スペード6
+11+2(指揮)=
攻撃判定→
ダイヤ10
+15=
回避判定→
クラブ7
+13+2(指揮)=
守備判定→
スペード8
+13=
443 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 01:42:10 ID:???
ヴェルダン兵F バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ クラブ9 +6=15
攻撃判定→ ハートJ +20=31
回避判定→ スペード10 +0=10
守備判定→ クラブ10 +6=16
森崎 キーパー レベル2 EXP80
HP 30/30 てつのつめパンチ(攻速…8 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→ スペード6 +11+2(指揮)=19
攻撃判定→ ダイヤ10 +15=25
回避判定→ クラブ7 +13+2(指揮)=22
守備判定→ スペード8 +13=21
ヴェルダン兵Fの攻撃!森崎は身をかわした!
森崎の攻撃!ヴェルダン兵Eに9のダメージ!
森崎は10の経験値を得た。
444 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 01:48:07 ID:Gx0l2JIY
森崎は敵の攻撃を軽くかわし、カウンターパンチをおみまいしていくが…
森崎「だーめだ、ほとんど効いてないや」
有効なダメージを与えられていないことを実感する。
森崎「次はこっちの番だ。オイフェの指示を待たずに突撃すれば
まっさきに攻撃できそうだけど…一撃で倒せそうなのはヴェルダン兵Cくらいか?」
☆どうしますか?
Aまっさきにヴェルダン兵Cにとどめ! とどめをさし損なうと仲間との友好度が…?
B素直にオイフェの指示を待ち、従う。行動順は前のターンと同じになります。
C一撃で倒せそうな敵が出るまで待機だ! 味方が行動するごとに選択肢が出ます。
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
445 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 01:52:06 ID:65kPwuNc
B
446 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 01:52:54 ID:FaQpLzDs
B
447 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 01:57:57 ID:???
B素直にオイフェの指示を待ち、従う。行動順は前のターンと同じになります。
森崎「別に無理する必要もないよな。ていうか、俺なんでトドメを狙ってるんだっけ?」
シグルドは残HPの多い敵を優先的に狙います→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ・ハート・スペード→シグルドがヴェルダン兵Eに攻撃!
クラブ→シグルドがヴェルダン兵Fに攻撃!
クラブA→シグルドがヴェルダン兵Cに攻撃! そんな、ひどい…
JOKER→そのとき、煉獄の業火がヴェルダン兵Eを包み込んだ。
448 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 01:59:11 ID:???
シグルドは残HPの多い敵を優先的に狙います→
クラブ4
449 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 02:01:37 ID:???
クラブ→シグルドがヴェルダン兵Fに攻撃!
先着『2名』様で
シグルド ロードナイト レベル7 EXP10
HP 37/38 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→! card+19+2(指揮)=
追撃判定→! card+19+2(指揮)=
攻撃判定→! card+25=
回避判定→! card+12+2(指揮)=
守備判定→! card+11=
ヴェルダン兵F バーバリアン レベル5 EXP0
HP 31/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+6=
攻撃判定→! card+20=
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+6=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
シグルドはスキル「追撃」を所持し、攻速が相手を上回っているため再攻撃が発生します。
シグルドはスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
450 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 02:02:56 ID:???
シグルド ロードナイト レベル7 EXP10
HP 37/38 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→
クラブ2
+19+2(指揮)=
追撃判定→
クラブA
+19+2(指揮)=
攻撃判定→
クラブJ
+25=
回避判定→
クラブA
+12+2(指揮)=
守備判定→
ハート8
+11=
451 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 02:06:24 ID:???
ヴェルダン兵F バーバリアン レベル5 EXP0
HP 31/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤJ
+6=
攻撃判定→
ダイヤK
+20=
回避判定→
ダイヤ3
+0=
守備判定→
クラブA
+6=
452 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 02:09:42 ID:???
ヴェルダン兵が本気出した
453 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 02:12:18 ID:???
さすが公式チート、マモノ二匹くらいじゃなんともないぜ
まあ3すくみ忘れてただけなんだけどね!
--------------------------------------------------
シグルド ロードナイト レベル7 EXP10
HP 37/38 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→ クラブ2 +19+2(指揮)+3(3すくみ有利)=26
追撃判定→ クラブA +19+2(指揮)+3(3すくみ有利)=25
攻撃判定→ クラブJ +25=36
回避判定→ クラブA +12+2(指揮)+3(3すくみ有利)=18
守備判定→ ハート8 +11=19
ヴェルダン兵F バーバリアン レベル5 EXP0
HP 31/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤJ +6=17
攻撃判定→ ダイヤK +20=33
回避判定→ ダイヤ3 +0=3
守備判定→ クラブA +6=7
シグルドの攻撃!ヴェルダン兵Fに29のダメージ!
ヴェルダン兵Fの攻撃!グレイズ!シグルドは身をかわした!
シグルドの攻撃!ヴェルダン兵Fに29のダメージ!
ヴェルダン兵Fは倒れた。
シグルドは50の経験値を得た
454 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 02:15:48 ID:???
シグルド「む、しまった、バランスが?」
ヴェルダン兵F「しめた、そこだ! えええい!!」
シグルド「なーんちゃってね。はい、おしまい」
ヴェルダン兵F「そんな、理不尽な?! ぐわああああ!」
森崎「なんかひどい茶番を見せられた気がするぞ。
さて、俺の狙いは当然、弱ってるあいつだよな」
455 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 02:17:12 ID:???
先着『2名』様で
森崎 キーパー レベル2 EXP90
HP 30/30 てつのつめパンチ(攻速…8 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→! card+11+2(指揮)=
攻撃判定→! card+15=
回避判定→! card+13+2(指揮)=
守備判定→! card+13=
ヴェルダン兵C バーバリアン レベル5 EXP0
HP 8/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+6=
攻撃判定→! card+20=
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+6=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
森崎は装備「てつのつめパンチ」により、必殺が発生します。
森崎はスキル「見切り・柔」により相手の攻撃スキルをすべて無効
456 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 02:17:50 ID:???
森崎 キーパー レベル2 EXP90
HP 30/30 てつのつめパンチ(攻速…8 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→
ダイヤ8
+11+2(指揮)=
攻撃判定→
ダイヤ8
+15=
回避判定→
スペード5
+13+2(指揮)=
守備判定→
ダイヤQ
+13=
457 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 02:18:20 ID:???
ヴェルダン兵C バーバリアン レベル5 EXP0
HP 8/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤJ
+6=
攻撃判定→
スペード7
+20=
回避判定→
スペードK
+0=
守備判定→
クラブ10
+6=
458 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 02:21:16 ID:???
森崎 キーパー レベル2 EXP90
HP 30/30 てつのつめパンチ(攻速…8 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→ ダイヤ8(必殺) +11+2(指揮)=21
攻撃判定→ ダイヤ8 +15=23
回避判定→ スペード5 +13+2(指揮)=20
守備判定→ ダイヤQ +13=25
ヴェルダン兵C バーバリアン レベル5 EXP0
HP 8/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤJ +6=17
攻撃判定→ スペード7 +20=27
回避判定→ スペードK +0=13
守備判定→ クラブ10 +6=16
森崎の攻撃!必殺の一撃!ヴェルダン兵Cに21のダメージ!
ヴェルダン兵Cは倒れた
森崎は40の経験値を得た。
森崎はレベル3に上がった!
459 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 02:23:23 ID:???
森崎 キーパー レベル3 EXP30
成長率
HP30/30 ◎
力 7 △
魔 3 △
技 7 △
速 8 △+
運 10 ○
守 13 △+
防 2 △
先着『1名』様で
森崎
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card
!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
460 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 02:23:52 ID:???
森崎
成長判定H→
スペード7
成長判定力→
クラブ10
成長判定魔→
ダイヤ6
成長判定技→
クラブ9
成長判定速→
クラブ10
成長判定運→
ハート2
成長判定守→
スペード3
成長判定防→
ダイヤ3
461 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 02:27:56 ID:???
森崎
成長判定H→ スペード7 +1
成長判定力→ クラブ10
成長判定魔→ ダイヤ6 +1
成長判定技→ クラブ9
成長判定速→ クラブ10
成長判定運→ ハート2 +1
成長判定守→ スペード3
成長判定防→ ダイヤ3 +1
森崎 キーパー レベル3 EXP30
成長率
HP30/31 ◎
力 7 △
魔 4 △
技 7 △
速 8 △+
運 11 ○
守 13 △+
防 3 △
以上のようになりました。
462 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 02:30:33 ID:???
森崎「よーし、いまのはいい手ごたえだ。これが毎回出せればなあ
あれ、俺なにかを忘れてるような…」
ミデェール「残るは一体ですね。倒せないまでも、ダメージを与えてみせます!」
先着『2名』様で
ミデェール アーチナイト レベル2 EXP0
HP 29/32 鉄の弓(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→! card+12+2(指揮)=
追撃判定→! card+12+2(指揮)=
攻撃判定→! card+19=
ヴェルダン兵E バーバリアン レベル5 EXP0
HP 36/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+6=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
ミデェールはスキル「追撃」を所持し、攻速が相手を上回っているため再攻撃が発生します。
ミデェールはスキル「突撃」により、攻撃判定がクラブで両者生存、かつ自HP半分以上のとき再戦闘
463 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 02:31:24 ID:???
ミデェール アーチナイト レベル2 EXP0
HP 29/32 鉄の弓(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→
クラブJ
+12+2(指揮)=
追撃判定→
ダイヤJ
+12+2(指揮)=
攻撃判定→
ダイヤ5
+19=
464 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 02:32:30 ID:???
ヴェルダン兵E バーバリアン レベル5 EXP0
HP 36/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
回避判定→
ダイヤ9
+0=
守備判定→
ダイヤJ
+6=
465 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 02:37:36 ID:???
ミデェール アーチナイト レベル2 EXP40
HP 29/32 鉄の弓(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→ クラブJ +12+2(指揮)=25
追撃判定→ ダイヤJ +12+2(指揮)=25
攻撃判定→ ダイヤ5 +19=24
ヴェルダン兵E バーバリアン レベル5 EXP0
HP 36/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
回避判定→ ダイヤ9 +0=9
守備判定→ ダイヤJ +6=17
ミデェールの攻撃! ヴェルダン兵Eに7のダメージ!
ミデェールの攻撃! ヴェルダン兵Eに7のダメージ!
ミデェールは10の経験値を得た
466 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 02:38:40 ID:???
ミデェール「当たっただけ、という感じですね。
こんなことではエーディン様をお救いするなど…」
フィン「私の番ですね、今度は全力で攻撃します!」
先着『2名』様で
フィン ランスナイト レベル1 EXP50
HP 32/32 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→! card+15+2(指揮)=
追撃判定→! card+15+2(指揮)=
攻撃判定→! card+21=
回避判定→! card+8+2(指揮)=
守備判定→! card+7=
ヴェルダン兵E バーバリアン レベル5 EXP0
HP 22/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+6+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+20=
回避判定→! card+0+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+6=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
フィンはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
フィンはスキル「祈り」により、回避判定がダイヤ・ハートで致死攻撃を確実に回避
467 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 02:40:01 ID:???
フィン ランスナイト レベル1 EXP50
HP 32/32 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤ6
+15+2(指揮)=
追撃判定→
ハート8
+15+2(指揮)=
攻撃判定→
スペード3
+21=
回避判定→
ハート3
+8+2(指揮)=
守備判定→
ハート6
+7=
468 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 02:40:03 ID:???
フィン ランスナイト レベル1 EXP50
HP 32/32 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→
スペードK
+15+2(指揮)=
追撃判定→
ダイヤ4
+15+2(指揮)=
攻撃判定→
クラブ2
+21=
回避判定→
クラブQ
+8+2(指揮)=
守備判定→
ハート7
+7=
469 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 02:40:58 ID:???
ヴェルダン兵E バーバリアン レベル5 EXP0
HP 22/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤA
+6+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→
ハート2
+20=
回避判定→
JOKER
+0+3(3すくみ有利)=
守備判定→
ダイヤ9
+6=
470 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 02:47:27 ID:???
フィン ランスナイト レベル1 EXP50
HP 32/32 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ6 +15+2(指揮)=23
追撃判定→ ハート8 +15+2(指揮)=25
攻撃判定→ スペード3 +21=24
回避判定→ ハート3 +8+2(指揮)=13
守備判定→ ハート6 +7=13
ヴェルダン兵E バーバリアン レベル5 EXP0
HP 22/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤA +6+3(3すくみ有利)=10
攻撃判定→ ハート2 +20=22
回避判定→ JOKER +0+3(3すくみ有利)=18
守備判定→ ダイヤ9 +6=15
フィンの攻撃! ヴェルダン兵Aに9のダメージ!
ヴェルダン兵Eの攻撃! フィンは身をかわした!
フィンの攻撃! ヴェルダン兵Aに9のダメージ!
フィンは10の経験値を得た
471 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 02:49:31 ID:???
フィン「気合いを込めて…え?!」
フィンが攻撃しようとした瞬間、ヴェルダン兵Eが突然ゴキブリのように素早く動き、
間合いを離れようとする。
フィン「…いや、こっちだ! えええい!」
フィンはなんとか狙いを定めて槍を命中させるが、当初の狙いとはずれてしまったせいか
会心の一撃とはならなかった。
※ヴェルダン兵Eが覚醒し、スキル「切払」(攻撃判定がダイヤで敵の物理攻撃を回避)を習得しました。
アゼル「最後はボクだね。ふふふ、逃がさないよ」
472 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 02:51:53 ID:???
先着『2名』様で
アゼル マージ レベル1 EXP50
HP 30/30 ファイアー(攻速…3 必殺…なし)
命中判定→! card+19+2(指揮)=
追撃判定→! card+19+2(指揮)=
攻撃判定→! card+18=
ヴェルダン兵E バーバリアン レベル5 EXP0
HP 4/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+0=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
アゼルはスキル「追撃」を所持し、攻速が相手を上回っているため再攻撃が発生します。
アゼルはスキル「太陽」により。攻撃判定がダイヤで与ダメージ分のHPを回復
ヴェルダン兵Eの「切払」は魔法攻撃には発動しません。え?何か文句あります?
473 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 02:52:22 ID:???
アゼル マージ レベル1 EXP50
HP 30/30 ファイアー(攻速…3 必殺…なし)
命中判定→
クラブ3
+19+2(指揮)=
追撃判定→
ハート10
+19+2(指揮)=
攻撃判定→
クラブ2
+18=
JOKER引いたのにカワイソスw
474 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 02:53:16 ID:???
ヴェルダン兵E バーバリアン レベル5 EXP0
HP 4/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
回避判定→
ダイヤJ
+0=
守備判定→
ダイヤ8
+0=
475 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 02:58:54 ID:???
アゼル マージ レベル1 EXP50
HP 30/30 ファイアー(攻速…3 必殺…なし)
命中判定→ クラブ3 +19+2(指揮)=24
追撃判定→ ハート10 +19+2(指揮)=31
攻撃判定→ クラブ2 +18=20
ヴェルダン兵E バーバリアン レベル5 EXP0
HP 4/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
回避判定→ ダイヤJ +0=11
守備判定→ ダイヤ8 +0=8
アゼルの攻撃! ヴェルダン兵Eに12のダメージ!
ヴェルダン兵Eは倒れた。
アゼルは40の経験値を得た
-----------------------------
無事にヴェルダン兵を退けたところで、今日はここまで。
序章は超楽勝のバランスのはずなのですが、意外にもピンチが発生して
自分もドキドキしてしまいました。
もう少し戦闘はテンポよく、ミスなく進めたいものです。ではまた明日。
476 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 09:52:20 ID:???
アゼルの炎がヴェルダン兵Eを焦がして、戦闘は終了した。
※戦闘を終えて一息ついたので、全員のHPが10回復しました。
シグルド37→38 ミデェール29→32 森崎30→31 レックス13→23
シグルド「全員無事のようだな。キャプテンの森崎! きみが前に出て
皆を守ってくれたおかげだ。ありがとう」
森崎「いやあ、それほどでも(1人レックスに通しちゃったけどな…)」
※積極的に前衛を引き受けたことが評価され、部隊全員の友好度が少し上昇しました!
477 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 09:56:31 ID:???
オイフェ「それでは、進軍を再開しましょう! レックス、アゼルの両公子も
私たちとともに行きましょう」
レックス「承知した。ホイホイついていっちゃおうじゃないの」
アゼル「望むところさ、みんなよろしく!」
森崎「あれ? あのいい男…レックスって言ったっけ、まだ怪我が治ってないぞ?
エスリンのところで治療してもらったほうがいいんじゃないのか?」
☆どうしますか? (行動重要度:小)
Aレックスをキュアン隊に送り、治療を受けさせるように進言する。採用率100%
レックスはキュアン隊に合流し、この後の会話パート終了後にキュアン隊から
1人増援が送られてきます。レックスとの友好度変化はカード判定次第です。
Bとくに何も言わない。このままのメンバーで進撃します。
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
478 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 09:58:14 ID:OidybpKs
A
479 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 09:59:26 ID:s+syhXxM
b
480 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 10:01:37 ID:AEn4CUVs
A
481 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 10:10:40 ID:???
Aレックスをキュアン隊に送り、治療を受けさせるように進言する。
オイフェ「そうでした、レックス公子の怪我は完治されていませんでしたね。
私としたことが、この後の城攻めのことばかり気にしていて気づきませんでした。
これではまだ、軍師とは呼べませんね…」
オイフェはそういうと、レックスにキュアン隊の位置を教え、合流するように要請する。
いいおとこの反応→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ、ハート→「俺のことを気遣ってくれるなんて、嬉しいことを言ってくれるじゃない」
スペード→「そうだな、今の俺では足手まといだ。みんなの足を引っ張ってはいけないな」
クラブ→「何を言っているんだ。俺はまだビンビンだぜ?」
クラブA→「やらないか」
JOKER→「…アゼルを頼んだぜ?」
482 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 10:12:45 ID:???
いいおとこの反応→
ダイヤ8
483 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 10:12:57 ID:???
いいおとこの反応→
スペードQ
484 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 10:18:19 ID:???
ダイヤ、ハート→「俺のことを気遣ってくれるなんて、嬉しいことを言ってくれるじゃない」
いい男は森崎にとびきりの笑顔を見せると、馬にまたがり、オイフェに教えられた道をとった。
森崎「(ゾクッ!)あ、あれ? 俺なにかまずいこと言った??」
※レックスとの友好度が上昇しました。
485 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 10:19:28 ID:Gx0l2JIY
〜エバンス城近く ユン川にかかる橋のあたり〜
オイフェ「この橋のむこうからはヴェルダン領、敵地に入ります。
できれば、こちら側から敵国領に侵入するのは避けたかったのですが…」
シグルド「エーディンを救出するためだ、やむをえないだろう。
エバンスで発見することができればいいんだが」
森崎「敵の姿はないな。1人くらいなら誰かと会話できそうだ。
気にかかることはいろいろとあるけど、誰と話そうかな?」
☆どうしますか? 残り行動回数:1
A強すぎる総大将・公子シグルドに話しかける
Bユングヴィの優男・弓騎士ミデェールに話しかける
Cレンスターの若者・槍騎士フィンに話しかける
D赤いローブの少年・魔道士アゼルに話しかける
F一人でじっくりと考える
Gあたりに敵がいないか見渡す
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
486 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 10:20:30 ID:Tc2CFn52
A
487 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 10:25:50 ID:AEn4CUVs
A
488 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 10:40:58 ID:???
A強すぎる総大将・公子シグルドに話しかける
シグルド「おお、キャプテン森崎。私に何か用事かな?」
森崎「あの、そのキャプテンって何のことだかわかって言ってます?」
シグルド「いいや、まったくわからん!」
森崎「はあ? …じゃあ、なんでいつもキャプテンってつけるんですか?」
シグルド「私が知っている「キャプテン」という言葉は「船長」という意味だが、
君がそれという風にはどうしても見えない。しかし、君は自己紹介のとき
その「キャプテン」という単語をとても誇らしげに、力を込めて言っていた。
君にとって、「キャプテン」というのはとても大切な言葉なのだろう。
だから、君はキャプテン森崎だ」
森崎「(や、やっぱりこの人エスリンの兄貴だ!
なんか言ってることむちゃくちゃなのに納得してしまいそうだ!
さ、さて、なんかこの人に話すことはあったかな?)」
489 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 10:41:32 ID:???
質問ですが、作者様は聖戦の系譜の漫画版を読んだ事がありますか?
490 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 10:42:25 ID:???
☆どうしますか? 行動重要度:小
Aキャプテンの意味と、サッカーについて会話する。
B一度に2回の攻撃を繰り出す技術(スキル「追撃」)について会話する。
C「ぶっちゃけ戦うのあんた一人でよくね?」
D「どうして、戦争を始めたんですか?」
Eその他、何か話したいことがあれば明記してください。
あまり唐突すぎる内容はGMがダメ出しします。
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
491 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 10:44:24 ID:rCCJqPnk
A
492 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 10:46:58 ID:9zdOtUqk
B
493 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 10:53:32 ID:AEn4CUVs
A
494 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 11:27:01 ID:???
漫画版は大沢版ならば多少読んでいます。全部読んだかまでは記憶が怪しいですが…
トラバントとエスリンのくだりは強烈に覚えていますね。結構衝撃的でした。
---------------------------------------------------------------------
Aキャプテンの意味と、サッカーについて会話する。
森崎「気持ちは嬉しいんですけど、意味わかんないで言われるのはちょっと」
森崎はサッカーのこと、そして自分は国を代表するチームのキャプテンであることを話した。
シグルド「サッカー? なるほど、そういうスポーツがあるのか。
そして森崎はそのスポーツのチームの総大将というわけか。
ならば確かにキャプテンだ。納得がいったよ」
森崎「(もう納得しちゃったよ?!)」
シグルド「私も森崎も、一国を背負って立つ人間というわけだ。
似た者同士、これからも力を貸してくれ」
森崎「お、おう…いやいや、ちょっとまってくださいよ!
それについては戦いが一息ついてから改めて考えることにしてるんです。
返事はそのときまで待ってください。」
シグルド「構わないさ。君にも色々と思うところがあるのだろう?
ぞんぶんに考えてくれるといい」
森崎「(ってあれ? 俺なんでこんなに迷ってるんだっけ?)」
495 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 11:31:25 ID:???
シグルド「ところで、そのサッカーというスポーツについてもうすこし詳しく教えてくれないか?
とても興味がある。ぜひ一度やってみたい」
森崎「(あ…そういえば、あいつらどうしてるんだろう?)」
森崎の脳裏に、忘れかけていた全日本ユースの面々の顔が次々と浮かんでいく。
懐かしい顔もあれば、心の底から憎たらしい顔もあるが…
もしかしたらほかの面子もこの世界に飛ばされてきているのかもしれないが、
少なくとも現在、全日本ユースは森崎・翼という二大主力が欠けている状態なのだ。
このままワールドユースを迎えることになってしまったら…おそらくは。
シグルド「…森崎? どうしたんだ、キャプテン?」
森崎「え? ああ、すみません、少し考え事を…ん?」
森崎がふと気づくと、前方に村がある。
そしてその村の入り口のあたりで、旅人らしい男が山賊の攻撃を受けようとしていた。
※シグルドとの友好度が上昇しました。
※シグルドがサッカーに興味を持ちました。
496 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 11:33:52 ID:???
〜少し時間をさかのぼって、エバンス近郊の村のはずれ〜
アルヴィス「国王陛下から様子を見てくるように言われたが、
蛮族相手に、こうも手こずるとはな。シグルド…
貴様もしょせんはそのていどの男か…」
ヴェルダンの国風にはおよそなじまない、豪華とまではいかないものの
赤い立派なローブをまとった赤紙の男が、軽くつぶやいた。
彼の名はアルヴィス。現ヴェルトマー当主にして、炎の神器ファラフレイムの使い手だ。
山賊「ヒャッハー、荒らせ荒らせ! 金目のものはないか…おおっ、金持ちそうな旅人がいやがる!
おい、身ぐるみ置いていけ! さもないとぶち殺すぞ、ああん?!」
アルヴィス「…愚物が」
497 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 11:37:27 ID:???
×赤紙→○赤髪
------------------------------
先着『2名』様で
山賊 マウンテンシーフ レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+6=
攻撃判定→! card+20=
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+0=
アルヴィス セイジ レベル25 EXP0
HP 60/60 ファラフレイム(攻速…22 必殺…なし)
命中判定→! card+36+5(指揮)=
攻撃判定→! card+70=
回避判定→! card+22+5(指揮)=
守備判定→! card+18=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
アルヴィスはスキル「天才」により、全判定がクラブ以外で+5
アルヴィスはスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃
アルヴィスはスキル「見切り・心」により、敵の攻撃スキルと必殺を無効化
498 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 11:43:22 ID:???
山賊 マウンテンシーフ レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→
ハート6
+6=
攻撃判定→
クラブ5
+20=
回避判定→
ダイヤ8
+0=
守備判定→
ハート5
+0=
499 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 11:44:16 ID:???
アルヴィス セイジ レベル25 EXP0
HP 60/60 ファラフレイム(攻速…22 必殺…なし)
命中判定→
ハート5
+36+5(指揮)=
攻撃判定→
ハートK
+70=
回避判定→
スペードK
+22+5(指揮)=
守備判定→
ハート7
+18=
500 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 11:44:24 ID:???
アルヴィス セイジ レベル25 EXP0
HP 60/60 ファラフレイム(攻速…22 必殺…なし)
命中判定→
スペードA
+36+5(指揮)=
攻撃判定→
ハート10
+70=
回避判定→
ダイヤ5
+22+5(指揮)=
守備判定→
ダイヤ5
+18=
501 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 11:47:56 ID:???
攻撃70とか序盤で出るステータスじゃねえなw
502 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 11:53:14 ID:???
アルヴィス様容赦なさすぎ!!
503 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 12:02:46 ID:???
アルヴィスの攻撃70は原作通りです、よ?
---------------------------------------
山賊 マウンテンシーフ レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ ハート6 +6=12
攻撃判定→ クラブ5 +20=25
回避判定→ ダイヤ8 +0=8
守備判定→ ハート5 +0=5
アルヴィス セイジ レベル25 EXP0
HP 60/60 ファラフレイム(攻速…22 必殺…なし)
命中判定→ ハート5+5(天才) +36+5(指揮)=51
攻撃判定→ ハートK+5(天才) +70=88
回避判定→ スペードK+5(天才) +22+5(指揮)=45
守備判定→ ハート7+5(天才) +18=30
山賊の攻撃! アルヴィスは身をかわした!
アルヴィスの攻撃! 山賊に83のダメージ!
山賊は倒れた。
ボーナス経験値が20加算された
★チュートリアル:NPCの戦闘について
・自軍に加入していないNPC(ノンプレーヤーキャラクター)は、
戦闘による経験値を獲得しません。
・NPCが獲得するはずだった経験値は「ボーナス経験値」が蓄積されていき、
章クリアなど特定のタイミングで、好きなキャラクターに自由に配分できます。
・経験値の配分は100ポイント(1レベル分)単位で行います。
504 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 12:05:44 ID:???
山賊は一瞬で消し炭と化した。
アルヴィス「戦争中とはいえ、自国の村を襲うとはな。理性のかけらもないのか」
アルヴィスは伝説の神器である炎魔法・業火ファラフレイムをためらいもなく使用し、
汗ひとつかくこともなくたたずんでいる。
森崎「な、なんださっきの爆炎は…?!」
アゼル「(???!!! ど、どうしてここに…?)」
アルヴィスはシグルド隊を見つけると、こちらに向けてゆっくりと歩いてくる。
森崎「や、やばい、この人まじでやばいって!」
505 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 12:06:45 ID:???
シグルド「アルヴィス卿!? どうしてあなたが…」
アルヴィス「シグルド公子、久しぶりだな。陛下が心配されてな
私に見てくるよう命じられた」
森崎「アルヴィス? ああ、この人がアゼルの兄貴か? なら味方か…助かった」
アルヴィス「それと、これは陛下がくだされたものだ。受け取ってくれ」
くだされもの→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ、ハート、スペード→銀の剣
クラブ→キラーランス
クラブA→て や り
JOKER→炎の剣
506 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 12:07:43 ID:???
くだされもの→
ハートK
507 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 12:07:57 ID:???
くだされもの→
ハートA
508 :
501
:2011/05/08(日) 12:17:43 ID:???
あー批判だと思われたらすみません
原作のゲームバランスが随分前作と違ってたなー
と思って書き込んだものです
509 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 12:24:26 ID:???
JOKERでわ・た・し(はぁと
とかいれてもいいのよ・・・!?
510 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 12:38:55 ID:???
自分が無理やり強化しているわけではないですよ、という程度の意味でした。
こちらこそ表現がまぎらわしかったですね。すみません。
…スキルや武器性能は多少いじってますけどね。えへへ
--------------------------------------------------------------------
ダイヤ、ハート、スペード→銀の剣
シグルド「これは銀の剣! 陛下がこれを私に…ああ、なんと名誉なことだ。
アルヴィス卿、陛下にはシグルドが感謝していたとお伝えして下さい」
アルヴィス「承知した。ところでシグルド、弟のアゼルが君の軍に
加わっていると聞いたのだが…」
シグルド「すみません、黙って来たようでしたが追い返せなかった。
今は別行動をとっていますが、できればしばらく我が軍で
力を貸してほしいと思っています」
森崎「え? …ありゃ、そういえばアゼルはどこだ?」
511 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 12:40:16 ID:???
気づくと、どこにもアゼルの姿はない。確かにさっきまで一緒にいたはずなのだが。
アルヴィス「アゼル…馬鹿な男だ。仕方があるまい。
シグルド、アゼルの事をたのむ。いろいろと教えてやってくれ」
せっかくだから→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ、ハート、スペード→「では私は王都バーハラに戻る。後は頼んだぞ」
クラブ→「ではシグルド、お手並みを拝見させてもらおうか」 えっ一緒にくるの?
クラブA→「そこの少年、なかなかの手練れのようだな。ひとつ手合せしてみないか?」なにその無理ゲ
JOKER→「帰るついでに敵将を消しておくか。メティオ!」
512 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 12:41:47 ID:???
せっかくだから→
ハート5
513 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 12:45:06 ID:???
サッカーもあるのは確実みたいだけど伸ばしたい能力を任意で選べるのかな?
戦闘能力と無関係ならいいんだけどなあ
514 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 12:54:50 ID:???
キャラのクラスとサッカーでの能力値は関係ありますか?
515 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 12:55:55 ID:???
初サッカーは1章終了後に3〜4試合続けて行われる予定です。
戦闘能力値とサッカーステの関係はだいたいモリブレムさん準拠ですが、
細かい部分がけっこう変わっています。
また、始めのうちはサッカー経験者と未経験者の差がかなり効くので、
森崎が初期能力のままでも戦えるバランスにはなっています。
-----------------------------------------------------------------
ダイヤ、ハート、スペード→「では私は王都バーハラに戻る。後は頼んだぞ」
シグルド「お任せください。
…卿は帰られたようだな、アゼル、もう出てきて大丈夫だよ」
シグルドが物陰に声をかけると、アゼルがひょっこりと姿をあわらす。
アゼル「ふぅーっ、びっくりした。ありがとうシグルド公子、話を合わせてくれて」
シグルド「構わないさ。今は顔を合わせたくないだろうということくらい、私にもわかる。
もっとも、向こうはそんなこと百も承知だったかもしれないがね」
森崎「(なんでアゼルはあんなにびびってるんだ? 確かにさっきの魔法はすごかったけど
アゼルの魔法だって大したもんだし…それに、実の兄貴だろ?」
※森崎はアゼルのダブル覚醒の印象が強いため、そこまでアルヴィスとアゼルの実力差を
感じることができませんでした。
516 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 12:57:18 ID:???
オイフェ「そろそろエバンス城に到着します。城攻めの準備を…あれ?
後方から誰かがこちらに向かってくるようです。あれは…」
援軍到着→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
K〜10→ノイッシュ
9〜6→アレク
5〜3→翼
2→レックス(治療済み)
A→アーダン
JOKER→ダンクーガ
517 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 12:57:54 ID:???
援軍到着→
スペードK
518 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 12:58:01 ID:???
援軍到着→
スペード8
519 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 13:07:17 ID:???
JOKER飛ばしてるな、なんとか引いてみたいw
520 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 13:17:37 ID:???
今回はそれなりにJOKER時の展開を考えていました。
----------------------
K〜10→ノイッシュ
後方から到着した騎士は、森崎には見覚えのない、赤い鎧の金髪の騎士だった。
ノイッシュ「シグルド様、やはりこちらでしたか!」
シグルド「ノイッシュか。よく無事で戻った。怪我もないようでよかった。どうしてここがわかった?」
ノイッシュ「山賊退治を終えたのち、キュアン様の部隊に拾われて同行していたのですが
レックス殿が怪我治療に戻られたので、代わりに私がこちらに参りました。
これからはシグルド様の指揮下に入ります。」
オイフェ「ノイッシュ先輩、ありがとうございます! 心強いです!!」
森崎「(オイフェの先輩ってことは、アレクやアーダンの同僚かな? どうにも地味そうだが)」
521 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 13:19:54 ID:???
オイフェ「さて、城攻めです! 城門を守るのはヴェルダンの将軍ゲラルド。
こいつは、「鋼の斧」と「手斧」の二挺の斧を巧みに操る強敵です。
弓や魔法で攻撃しても、確実に手斧の反撃が飛んできてしまいます。
ここはやはり、シグルド様に突撃してもらうのが安全確実かと…」
森崎「(いやそれ策になってないから! でも実際それが一番確実なんだよなあ)」
★チュートリアル:反撃時に使用する武器について
・基本的には、反撃時には装備武器(=攻撃時に使用していた武器)をそのまま使用します。
たとえ間接攻撃武器を持っていても、近接専用武器を装備しているならば間接攻撃への反撃はできません。
・「城門」「城内」に陣取っているキャラクターに限り、反撃時にその都度、適切な武器を選択できます。
522 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 13:21:09 ID:???
オイフェ「そして、ゲラルド以外の敵兵は…」
経験値はあと何体?→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→だれもいない、ゲラルドぼっち! 経験値がかせげないよ!
ハート→城壁の向こうに狩猟兵が2体。ユングヴィの時と同じだ。
スペード→城壁の向こうに狩猟兵が2体と、ゲラルドの手前にバーバリアンが3体。
クラブ→城壁の向こうに狩猟兵が2体と、ゲラルドの手前にアクスファイターが3体。
JOKER→そのとき、ゲラルドの身体に異変が!
523 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 13:22:03 ID:???
経験値はあと何体?→
クラブ5
524 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 13:32:29 ID:???
クラブ→城壁の向こうに狩猟兵が2体と、ゲラルドの手前にアクスファイターが3体。
オイフェ「…こんな感じです。アクスファイターは鉄の斧ではなく「手斧」を装備していますので
注意してください。弓や魔法で攻撃しても、反撃が飛んできますよ!」
アゼル「ということは、ボクやミデェールは誰を攻撃しても反撃をもらうことになるね。
ボクは守備が低いから、ちょっと不安だな」
シグルド「ふうむ。アクスファイターはゲラルドを囲むように陣取っているから
最低でもアクスファイターを一人は倒さないと、ゲラルドに攻撃することができないな。
そうだな。狩猟兵はひとまず無視して、全員でアクスファイターを攻撃しようか」
☆どうしますか? 行動重要度:極小
Aシグルドに同意する。全員で、攻速の高い順にアクスファイターに攻撃!
B狩猟兵も狙うように進言する。ミデェール、アゼルはハンターを、他はアクスファイターを狙います。
Cその他、何か作戦があれば明記してください。
戦術に関係のない内容はGMがダメ出しします。
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
525 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 13:33:32 ID:vGgc5JPI
A
526 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 13:34:25 ID:Tc2CFn52
A
527 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 13:41:42 ID:???
Aシグルドに同意する。全員で、攻速の高い順にアクスファイターに攻撃!
森崎「ミデェールとアゼルの攻撃で、確実に1体しとめられるとは限らんしな。
それよりは確実にアクスファイターの数を減らそう」
森崎を含め、全員が作戦に同意するのを見て、シグルドが突撃する。
ヴェルダン兵D「ん…あれはなんだ?! 敵襲! 敵襲〜!!」
528 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 13:44:13 ID:???
先着『2名』様で
シグルド ロードナイト レベル7 EXP60
HP 38/38 銀の剣(攻速…9 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→! card+19+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→! card+19+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+29=
回避判定→! card+12+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+11=
ヴェルダン兵 アクスファイター レベル10 EXP0
HP 45/45 手斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→! card+7+1(指揮)=
攻撃判定→! card+21=
回避判定→! card+2+1(指揮)=
守備判定→! card+11=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
シグルドはスキル「追撃」を所持し、攻速が相手を上回っているため再攻撃が発生します。
シグルドはスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
529 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 13:45:02 ID:???
シグルド ロードナイト レベル7 EXP60
HP 38/38 銀の剣(攻速…9 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→
ハートA
+19+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→
ハートJ
+19+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→
ハート3
+29=
回避判定→
クラブ2
+12+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→
ハート7
+11=
530 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 13:46:07 ID:???
ヴェルダン兵 アクスファイター レベル10 EXP0
HP 45/45 手斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤ7
+7+1(指揮)=
攻撃判定→
スペード5
+21=
回避判定→
ダイヤA
+2+1(指揮)=
守備判定→
スペード8
+11=
531 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 13:47:50 ID:???
ついに銀の剣もったか
そういえば武器に☆ついたりします?
532 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 13:52:21 ID:???
いろいろまちがっていたのでこっそり修正。こそこそ
-------
シグルド ロードナイト レベル7 EXP60
HP 38/38 銀の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→ ハートA +19+2(指揮)+3(3すくみ有利)=25
追撃判定→ ハートJ +19+2(指揮)+3(3すくみ有利)=35
攻撃判定→ ハート3 +29=32
回避判定→ クラブ2 +12+2(指揮)+3(3すくみ有利)=19
守備判定→ ハート7 +11=18
ヴェルダン兵A アクスファイター レベル10 EXP0
HP 45/45 手斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ7 +7+1(指揮)=15
攻撃判定→ スペード5 +21=26
回避判定→ ダイヤA +2+1(指揮)=4
守備判定→ スペード8 +11=19
シグルドの攻撃!ヴェルダン兵Aに13のダメージ!
ヴェルダン兵Aの攻撃!シグルドは身をかわした!
シグルドの攻撃!ヴェルダン兵Aに13のダメージ!
シグルドは10の経験値を得た
533 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 13:55:11 ID:???
武器の☆は無しとさせていただきました。
最終的にどのくらいの戦闘回数になるのかどうかの見積もりができていないので、
バランスがとりにくいのです。その分、攻撃スキルは原作よりインフレすると思われます。
本音:いちいち撃墜数なんて数えてられないーっていうか絶対数え間違える!!
--------------------
シグルド「むむ? 意外とタフだね、きみたち」
シグルドは先ほど賜ったばかりの銀の剣を抜き放ち、ヴェルダン兵に2閃を浴びせる。
その切れ味は確かに鋼の剣以上であったが、ヴェルダン兵はまだまだ倒れる気配がない。
森崎「うげえ、あいつに俺の拳が通用するかな…ええいままよ!」
534 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 13:58:12 ID:???
先着『2名』様で
森崎 キーパー レベル3 EXP30
HP 31/31 てつのつめパンチ(攻速…8 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→! card+11+2(指揮)=
攻撃判定→! card+15=
回避判定→! card+13+2(指揮)=
守備判定→! card+13=
ヴェルダン兵A アクスファイター レベル10 EXP0
HP 19/45 手斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→! card+7+1(指揮)=
攻撃判定→! card+21=
回避判定→! card+2+1(指揮)=
守備判定→! card+11=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
森崎は装備「てつのつめパンチ」により、必殺が発生します。
森崎はスキル「見切り・柔」により相手の攻撃スキルをすべて無効
535 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 13:58:47 ID:???
森崎 キーパー レベル3 EXP30
HP 31/31 てつのつめパンチ(攻速…8 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→
スペードJ
+11+2(指揮)=
攻撃判定→
JOKER
+15=
回避判定→
ハートA
+13+2(指揮)=
守備判定→
ハート4
+13=
536 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 13:59:00 ID:???
森崎 キーパー レベル3 EXP30
HP 31/31 てつのつめパンチ(攻速…8 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→
スペード9
+11+2(指揮)=
攻撃判定→
スペード9
+15=
回避判定→
ハート5
+13+2(指揮)=
守備判定→
クラブ6
+13=
537 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 13:59:38 ID:???
ヴェルダン兵A アクスファイター レベル10 EXP0
HP 19/45 手斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→
スペードJ
+7+1(指揮)=
攻撃判定→
スペード9
+21=
回避判定→
ダイヤ9
+2+1(指揮)=
守備判定→
スペード3
+11=
538 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 14:04:29 ID:???
森崎 キーパー レベル3 EXP30
HP 31/31 てつのつめパンチ(攻速…8 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→ スペードJ +11+2(指揮)=24
攻撃判定→ JOKER +15=30
回避判定→ ハートA +13+2(指揮)=16
守備判定→ ハート4 +13=17
ヴェルダン兵A アクスファイター レベル10 EXP0
HP 19/45 手斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ スペードJ +7+1(指揮)=19
攻撃判定→ スペード9 +21=30
回避判定→ ダイヤ9 +2+1(指揮)=12
守備判定→ スペード3 +11=14
森崎の攻撃! ヴェルダン兵Aに16のダメージ!
ヴェルダン兵Aの攻撃! 森崎に13のダメージ!
森崎は10の経験値を得た
539 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 14:07:46 ID:???
森崎攻撃覚醒→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→力成長率が△→△+にアップ
ハート→スキル「貫通」1/4で敵の守備判定基礎値を無視
スペード→力+1 魔力+1
クラブ→力+1
JOKER→全部+スキル「追撃」相手より攻速が高いとき、確実に再攻撃
540 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 14:07:56 ID:???
森崎攻撃覚醒→
ハート10
541 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 14:10:19 ID:???
ダイヤ引くとほぼ確殺?
すっかりギャンブル型になったなw
542 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 14:16:53 ID:???
ハート→スキル「貫通」1/4で敵の守備判定基礎値を無視
※森崎が「貫通」を習得しました!
森崎「確かシグルドやエスリンが使っていた技は…こうやって…こうか?」
森崎はシグルド達の剣技を、見よう見まねで真似してみようとする。
使っている武器がまるで違う以上、本来はあまり意味がないはずなのだが…
森崎「お? なんか行けそうだぞ…そこだっ!」
森崎のストレートが、見事にヴェルダン兵の腹に決まる。
シグルド「あれは「貫通」じゃないか! すごいぞキャプテン森崎!
…ああっ!? 森崎あぶない、よけろ!」
森崎「へっへっへ、やったぜ! …何ィ?!ぐげふっ!!」
技を完成させて喜ぶ森崎だが、その隙にヴェルダン兵が起き上がり、
森崎に傷を負わせる。
森崎「ちきしょう、いてえじゃねえか…ふん、若林や日向の拳ほどじゃねえぜ」
ミデェール「私の番ですね、反撃をかわすことも考えないと…!」
543 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 14:21:43 ID:???
訂正。レベル差が5以上あるので、さきほど森崎が獲得した経験値は「20」です。
-------------------------------------------------------------
先着『2名』様で
ミデェール アーチナイト レベル2 EXP50
HP 32/32 鉄の弓(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→! card+12+2(指揮)=
追撃判定→! card+12+2(指揮)=
攻撃判定→! card+19=
回避判定→! card+6+2(指揮)=
守備判定→! card+7=
ヴェルダン兵A アクスファイター レベル10 EXP0
HP 3/45 手斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→! card+7+1(指揮)=
攻撃判定→! card+21=
回避判定→! card+2+1(指揮)=
守備判定→! card+11=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
ミデェールはスキル「追撃」を所持し、攻速が相手を上回っているため再攻撃が発生します。
ミデェールはスキル「突撃」により、攻撃判定がクラブで両者生存、かつ自HP半分以上のとき再戦闘
544 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 14:22:44 ID:???
ミデェール アーチナイト レベル2 EXP50
HP 32/32 鉄の弓(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→
クラブ5
+12+2(指揮)=
追撃判定→
スペードQ
+12+2(指揮)=
攻撃判定→
ダイヤK
+19=
回避判定→
ハート2
+6+2(指揮)=
守備判定→
クラブ6
+7=
545 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 14:24:36 ID:???
ヴェルダン兵A アクスファイター レベル10 EXP0
HP 3/45 手斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤA
+7+1(指揮)=
攻撃判定→
ハートQ
+21=
回避判定→
ダイヤ4
+2+1(指揮)=
守備判定→
スペードJ
+11=
546 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 14:27:49 ID:???
「追撃」の攻撃力ってどう決まるんでしょうか?
547 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 14:27:57 ID:???
ミデェール アーチナイト レベル2 EXP50
HP 32/32 鉄の弓(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→ クラブ5 +12+2(指揮)=19
追撃判定→ スペードQ +12+2(指揮)=26
攻撃判定→ ダイヤK +19=32
回避判定→ ハート2 +6+2(指揮)=10
守備判定→ クラブ6 +7=13
ヴェルダン兵A アクスファイター レベル10 EXP0
HP 3/45 手斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤA +7+1(指揮)=9
攻撃判定→ ハートQ +21=33
回避判定→ ダイヤ4 +2+1(指揮)=7
守備判定→ スペードJ +11=22
ミデェールの攻撃! ヴェルダン兵Aに10のダメージ!
ヴェルダン兵Aは倒れた
ミデェールは80の経験値を得た
ミデェールはレベル3に上がった!
548 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 14:29:31 ID:???
>>546
攻撃判定で共通じゃね
原作でも攻撃と追撃の威力は技発動しない限り一緒だしな
549 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 14:32:19 ID:???
追撃時の攻撃力は一撃目と一緒です。
条件を満たせば確実に2倍のダメージを与えられるという、チートスキルです。
-------------------------------------------------------------------
ミデェール アーチナイト レベル3 EXP30
成長率
HP32/32 ○+
力 9 △
魔 0 ×
技 7 △
速 9 △+
運 3 ×
守 7 △
防 0 ×
先着『1名』様で
ミデェール
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card
!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
550 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 14:36:09 ID:???
ミデェール
成長判定H→
ダイヤ5
成長判定力→
ダイヤQ
成長判定魔→
クラブ10
成長判定技→
クラブ2
成長判定速→
ハートQ
成長判定運→
ダイヤ10
成長判定守→
スペード6
成長判定防→
クラブ8
551 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 14:39:34 ID:???
ああ、すいません
追撃判定→! card+15+1(指揮)=
攻撃判定→! card+21=
この二つに威力の差があるのはどうしてかなと
ぶっちゃけ追撃判定→の意味が分かってないです
552 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 14:40:17 ID:???
>>551
追撃(の命中)判定
553 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 14:41:26 ID:???
追撃判定は「命中判定の2回目」という意味になります。
序章は敵の回避が低すぎるので、あまり意味をなしていませんが。
-------------------------------------------------
ミデェール
成長判定H→ ダイヤ5 +1
成長判定力→ ダイヤQ +1
成長判定魔→ クラブ10
成長判定技→ クラブ2
成長判定速→ ハートQ +1
成長判定運→ ダイヤ10 +1
成長判定守→ スペード6
成長判定防→ クラブ8
ミデェール アーチナイト レベル3 EXP30
成長率
HP32/33 ○+
力 10 △
魔 0 ×
技 7 △
速 10 △+
運 4 ×
守 7 △
防 0 ×
以上のようになりました。
ミデェール「ふう、仕留めきれましたね」
ノイッシュ「次は私だ。シアルフィの騎士として、恥ずかしくない戦いをせねば!」
554 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 14:42:36 ID:???
先着『2名』様で
ノイッシュ ソシアルナイト レベル3 EXP0
HP 33/33 鋼の剣(攻速…5 必殺…JOKER ダイヤK〜7)
命中判定→! card+14+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+21=
回避判定→! card+7+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+8=
ヴェルダン兵B アクスファイター レベル10 EXP0
HP 45/45 手斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→! card+7+1(指揮)=
攻撃判定→! card+21=
回避判定→! card+2+1(指揮)=
守備判定→! card+11=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
ノイッシュはスキル「必殺」により、必殺が発生します。
ノイッシュはスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
ノイッシュはスキル「突撃」により、攻撃判定がクラブで両者生存、かつ自HP半分以上のとき再戦闘
555 :
551
:2011/05/08(日) 14:44:10 ID:???
解説ありがとうございます
556 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 14:45:07 ID:???
ノイッシュ ソシアルナイト レベル3 EXP0
HP 33/33 鋼の剣(攻速…5 必殺…JOKER ダイヤK〜7)
命中判定→
スペード2
+14+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→
ダイヤ7
+21=
回避判定→
ダイヤK
+7+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→
クラブ10
+8=
557 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 14:45:44 ID:???
ヴェルダン兵B アクスファイター レベル10 EXP0
HP 45/45 手斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→
スペード2
+7+1(指揮)=
攻撃判定→
ダイヤ6
+21=
回避判定→
クラブ5
+2+1(指揮)=
守備判定→
スペード8
+11=
558 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 14:48:59 ID:???
ノイッシュ ソシアルナイト レベル3 EXP0
HP 33/33 鋼の剣(攻速…5 必殺…JOKER ダイヤK〜7)
命中判定→ スペード2 +14+2(指揮)+3(3すくみ有利)=21
攻撃判定→ ダイヤ7(貫通) +21=28
回避判定→ ダイヤK +7+2(指揮)+3(3すくみ有利)=25
守備判定→ クラブ10 +8=18
ヴェルダン兵B アクスファイター レベル10 EXP0
HP 45/45 手斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ スペード2 +7+1(指揮)=10
攻撃判定→ ダイヤ6 +21=27
回避判定→ クラブ5 +2+1(指揮)=8
守備判定→ スペード8 +11→0(貫通)=8
ノイッシュの貫通攻撃!ヴェルダン兵Bに20のダメージ!
ヴェルダン兵Bの攻撃!ノイッシュは身をかわした!
ノイッシュは20の経験値を得た
559 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 14:54:01 ID:???
ノイッシュ「参ります!」
ノイッシュはシグルドやエスリン、そして先ほど森崎が見せたシアルフィ奥義「貫通」を発動する。
ヴェルダン兵Bに綺麗にヒットするが、目に見えるほどのダメージは与えられていない。
ノイッシュ「むむむ…タフですね、彼らは」
フィン「今度こそ、全力で…!」
先着『2名』様で
フィン ランスナイト レベル1 EXP50
HP 32/32 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→! card+15+2(指揮)=
追撃判定→! card+15+2(指揮)=
攻撃判定→! card+21=
回避判定→! card+8+2(指揮)=
守備判定→! card+7=
ヴェルダン兵B アクスファイター レベル10 EXP0
HP 25/45 手斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→! card+7+1(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+21=
回避判定→! card+2+1(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+11=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
フィンはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
フィンはスキル「祈り」により、回避判定がダイヤ・ハートで致死攻撃を確実に回避
560 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 14:54:28 ID:???
フィン ランスナイト レベル1 EXP50
HP 32/32 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤ8
+15+2(指揮)=
追撃判定→
スペード4
+15+2(指揮)=
攻撃判定→
スペード6
+21=
回避判定→
ハート10
+8+2(指揮)=
守備判定→
ハートK
+7=
561 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 14:55:14 ID:???
ヴェルダン兵B アクスファイター レベル10 EXP0
HP 25/45 手斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤ6
+7+1(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→
ハート2
+21=
回避判定→
クラブ8
+2+1(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→
ダイヤ7
+11=
562 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 15:02:00 ID:???
フィン ランスナイト レベル1 EXP50
HP 32/32 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ8 +15+2(指揮)=25
追撃判定→ スペード4 +15+2(指揮)=21
攻撃判定→ スペード6 +21=27
回避判定→ ハート10 +8+2(指揮)=20
守備判定→ ハートK +7=20
ヴェルダン兵B アクスファイター レベル10 EXP0
HP 25/45 手斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ6 +7+1(指揮)+3(3すくみ有利)=17
攻撃判定→ ハート2 +21=23
回避判定→ クラブ8 +2+1(指揮)+3(3すくみ有利)=14
守備判定→ ダイヤ7 +11=18
フィンの攻撃! ヴェルダン兵Bに9のダメージ!
ヴェルダン兵の攻撃! フィンは身をかわした!
フィンの攻撃! ヴェルダン兵Bに9のダメージ!
フィンは20の経験値を得た
フィン「とどめは刺せませんでしたが…相手の耐久力を考えればまずまずでしょうか?」
アゼル「最後だね。もう一人くらいは減らさないと、むこうの攻撃がきついな」
563 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 15:05:56 ID:???
先着『2名』様で
アゼル マージ レベル1 EXP90
HP 30/30 ファイアー(攻速…3 必殺…なし)
命中判定→! card+19+2(指揮)=
追撃判定→! card+19+2(指揮)=
攻撃判定→! card+18=
回避判定→! card+4+2(指揮)=
守備判定→! card+2=
ヴェルダン兵B アクスファイター レベル10 EXP0
HP 7/45 手斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→! card+7+1(指揮)=
攻撃判定→! card+21=
回避判定→! card+2+1(指揮)=
守備判定→! card+1=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
アゼルはスキル「追撃」を所持し、攻速が相手を上回っているため再攻撃が発生します。
アゼルはスキル「太陽」により。攻撃判定がダイヤで与ダメージ分のHPを回復
564 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 15:10:37 ID:???
アゼル マージ レベル1 EXP90
HP 30/30 ファイアー(攻速…3 必殺…なし)
命中判定→
クラブQ
+19+2(指揮)=
追撃判定→
ダイヤK
+19+2(指揮)=
攻撃判定→
スペード2
+18=
回避判定→
ハートJ
+4+2(指揮)=
守備判定→
クラブ10
+2=
565 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 15:11:19 ID:???
ヴェルダン兵B アクスファイター レベル10 EXP0
HP 7/45 手斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→
スペード2
+7+1(指揮)=
攻撃判定→
スペード5
+21=
回避判定→
クラブ3
+2+1(指揮)=
守備判定→
ダイヤ7
+1=
566 :
564
:2011/05/08(日) 15:12:25 ID:???
くっロイヤルストレートならずか
567 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 15:15:44 ID:???
マークそろってないロイヤルって役つくんでしたっけ?w
---------
アゼル マージ レベル1 EXP90
HP 30/30 ファイアー(攻速…3 必殺…なし)
命中判定→ クラブQ +19+2(指揮)=33
追撃判定→ ダイヤK +19+2(指揮)=34
攻撃判定→ スペード2 +18=20
回避判定→ ハートJ +4+2(指揮)=17
守備判定→ クラブ10 +2=12
ヴェルダン兵B アクスファイター レベル10 EXP0
HP 7/45 手斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ スペード2 +7+1(指揮)=10
攻撃判定→ スペード5 +21=26
回避判定→ クラブ3 +2+1(指揮)=6
守備判定→ ダイヤ7 +1=8
アゼルの攻撃!ヴェルダン兵Bに12のダメージ!
ヴェルダン兵Bは倒れた
アゼルは80の経験値を得た
アゼルはレベル2にあがった!
568 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 15:20:36 ID:???
アゼル マージ レベル2 EXP70
成長率
HP30/30 ◎
力 0 ×
魔 11 △+
技 9 △
速 9 ○
運 2 △
守 2 △
防 6 ×
先着『1名』様で
アゼル
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card
!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
569 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 15:21:42 ID:???
アゼル
成長判定H→
スペード7
成長判定力→
クラブ3
成長判定魔→
クラブ3
成長判定技→
ダイヤ6
成長判定速→
ハート6
成長判定運→
ハート4
成長判定守→
スペード4
成長判定防→
クラブ5
570 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 15:24:37 ID:???
アゼル
成長判定H→ スペード7 +1
成長判定力→ クラブ3
成長判定魔→ クラブ3
成長判定技→ ダイヤ6 +1
成長判定速→ ハート6 +1
成長判定運→ ハート4
成長判定守→ スペード4
成長判定防→ クラブ5
アゼル マージ レベル2 EXP70
成長率
HP30/31 ◎
力 0 ×
魔 11 △+
技 10 △
速 10 ○
運 2 △
守 2 △
防 6 ×
以上のようになりました。
571 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 15:26:12 ID:???
オイフェ「相手は残り4人ですね。こちらで怪我されているのは森崎殿のみですか」
森崎「う、うるせえ! このくらい大したことねえよ!」
オイフェ「そうですか…しかし万一ということがあります。前衛はシグルド様のみ。
中衛は武器相性の良いノイッシュ先輩と、間接攻撃に反撃できるミデェール殿。
ほかのみなさんは後衛。これでお願いいたします!」
※ゲラルドのみ、低確率で攻撃せず待機します。
☆どうしますか? (行動重要度:極小)
Aオイフェのいうとおりにする。狙われる率はシグルド>ノイッシュ=ミデェール>森崎=フィン=アゼル
B中衛に上がる!狙われる率はシグルド>ノイッシュ=ミデェール=森崎>フィン=アゼル
Cかまうもんか!前衛だ!狙われる率はシグルド=森崎>ノイッシュ=ミデェール>フィン=アゼル
Dいたいので いちばん うしろがいいな
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
572 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 15:27:10 ID:M4DkbAvU
A
573 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 15:27:32 ID:RZA2DktE
A
574 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 15:31:26 ID:???
>>567
単なるストレート
ストレートの中で一番強いというだけですね
575 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 15:40:48 ID:???
Aオイフェのいうとおりにする。狙われる率はシグルド>ノイッシュ=ミデェール>森崎=フィン=アゼル
森崎「確かに、複数人に狙われるとしんどいな。言うとおりにしよう」
※オイフェとの友好度がちょっぴり上昇しました。
576 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 15:41:54 ID:???
先着『2名』様でグループごとに
ゲラルドの狙い→! card
================================
ヴェルダン兵C(アクスファイター)の狙い→! card
ヴェルダン兵D(ハンター)の狙い→! card
ヴェルダン兵E(ハンター)の狙い→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
【ゲラルド】
K〜J→シグルド
10〜9→ノイッシュ
8〜7→ミデェール
6→森崎
5→フィン
4→アゼル
3〜A→攻撃しない
JOKER→ヴェルダン兵C
【ヴェルダン兵】
K〜8→シグルド
7〜6→ノイッシュ
5〜4→ミデェール
3→森崎
2→フィン
A→アゼル
JOKER→ヴェルダン兵は にげだした しかしまわりこまれた!
577 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 15:43:01 ID:???
ゲラルドの狙い→
ハートA
578 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 15:44:16 ID:???
ヴェルダン兵C(アクスファイター)の狙い→
ダイヤQ
ヴェルダン兵D(ハンター)の狙い→
クラブ2
ヴェルダン兵E(ハンター)の狙い→
ダイヤK
579 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 15:44:19 ID:???
ヴェルダン兵C(アクスファイター)の狙い→
ハートJ
ヴェルダン兵D(ハンター)の狙い→
スペード4
ヴェルダン兵E(ハンター)の狙い→
ハート8
580 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 15:47:48 ID:???
ゲラルドの狙い→ ハートA 攻撃しない
ヴェルダン兵C(アクスファイター)の狙い→ ダイヤQ シグルド
ヴェルダン兵D(ハンター)の狙い→ クラブ2 フィン
ヴェルダン兵E(ハンター)の狙い→ ダイヤK シグルド
ゲラルド「けっけっけ…ここまでこれるもんなら来てみろよ、バーカ」
森崎「なんかあいつ、すっげーむかつく…」
581 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 15:49:03 ID:???
先着『2名』様で
ヴェルダン兵C アクスファイター レベル10 EXP0
HP 45/45 手斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→! card+7+1(指揮)=
攻撃判定→! card+21=
シグルド ロードナイト レベル7 EXP70
HP 38/38 銀の剣(攻速…9 必殺…なし)
回避判定→! card+12+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+11=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
とくになし。
582 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 15:49:28 ID:???
ヴェルダン兵C アクスファイター レベル10 EXP0
HP 45/45 手斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤ3
+7+1(指揮)=
攻撃判定→
クラブ2
+21=
583 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 15:49:48 ID:???
シグルド ロードナイト レベル7 EXP70
HP 38/38 銀の剣(攻速…9 必殺…なし)
回避判定→
ハート9
+12+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→
ハートK
+11=
584 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 15:50:10 ID:???
ヴェルダン兵C アクスファイター レベル10 EXP0
HP 45/45 手斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→
クラブ2
+7+1(指揮)=
攻撃判定→
スペードA
+21=
585 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 15:52:16 ID:???
ヴェルダン兵C アクスファイター レベル10 EXP0
HP 45/45 手斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ3 +7+1(指揮)=11
攻撃判定→ クラブ2 +21=23
シグルド ロードナイト レベル7 EXP70
HP 38/38 銀の剣(攻速…9 必殺…なし)
回避判定→ ハート9 +12+2(指揮)+3(3すくみ有利)=26
守備判定→ ハートK +11=24
ヴェルダン兵Cの攻撃!シグルドは身をかわした!
シグルドは10の経験値を得た
586 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 15:54:57 ID:???
先着『2名』様で
フィン ランスナイト レベル1 EXP70
HP 32/32 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
回避判定→! card+8+2(指揮)=
守備判定→! card+7=
ヴェルダン兵 ハンター レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→! card+7+1(指揮)=
攻撃判定→! card+18=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
フィンはスキル「祈り」により、回避判定がダイヤ・ハートで致死攻撃を確実に回避
587 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 15:56:25 ID:???
フィン ランスナイト レベル1 EXP70
HP 32/32 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
回避判定→
スペード8
+8+2(指揮)=
守備判定→
ハート9
+7=
588 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 15:56:53 ID:???
ヴェルダン兵 ハンター レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→
クラブQ
+7+1(指揮)=
攻撃判定→
ハート3
+18=
589 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 16:00:39 ID:???
フィン ランスナイト レベル1 EXP70
HP 32/32 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
回避判定→ スペード8 +8+2(指揮)=18
守備判定→ ハート9 +7=16
ヴェルダン兵D ハンター レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ クラブQ +7+1(指揮)=20
攻撃判定→ ハート3 +18=21
ヴェルダン兵Dの攻撃!フィンに5のダメージ!
フィンは10の経験値を得た
590 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 16:01:39 ID:???
先着『2名』様で
ヴェルダン兵E ハンター レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→! card+7+1(指揮)=
攻撃判定→! card+18=
シグルド ロードナイト レベル7 EXP80
HP 38/38 銀の剣(攻速…9 必殺…なし)
回避判定→! card+12+2(指揮)=
守備判定→! card+11=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
とくになし。
591 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 16:02:10 ID:???
ヴェルダン兵E ハンター レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→
スペードK
+7+1(指揮)=
攻撃判定→
クラブA
+18=
592 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 16:02:16 ID:???
ヴェルダン兵E ハンター レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→
スペードK
+7+1(指揮)=
攻撃判定→
ハート10
+18=
593 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 16:02:56 ID:???
シグルド ロードナイト レベル7 EXP80
HP 38/38 銀の剣(攻速…9 必殺…なし)
回避判定→
クラブ8
+12+2(指揮)=
守備判定→
クラブ7
+11=
594 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 16:09:04 ID:???
ヴェルダン兵E ハンター レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ スペードK +7+1(指揮)=21
攻撃判定→ クラブA +18=19
シグルド ロードナイト レベル7 EXP80
HP 38/38 銀の剣(攻速…9 必殺…なし)
回避判定→ クラブ8 +12+2(指揮)=22
守備判定→ クラブ7 +11=18
ヴェルダン兵Eの攻撃!グレイズ!シグルドは身をかわした!
シグルドは20の経験値を得た
シグルドはレベル8にあがった!
595 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 16:10:11 ID:???
シグルド ロードナイト レベル8 EXP0
成長率
HP38/38 S
力 15 ○
魔 1 ×
技 12 ○
速 12 △
運 7 △+
守 11 △+
防 4 ×
先着『1名』様で
シグルド
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card
!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
596 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 16:11:36 ID:???
シグルド
成長判定H→
スペード6
成長判定力→
ハートA
成長判定魔→
ハート7
成長判定技→
ダイヤQ
成長判定速→
ハートK
成長判定運→
ダイヤ9
成長判定守→
ダイヤK
成長判定防→
ダイヤ4
597 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 16:15:37 ID:???
引きいいな
598 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 16:37:41 ID:???
速さだけ伸び悩み気味なのも実にシグルドらしいですね。
-----------------------------
シグルド
成長判定H→ スペード6 +1
成長判定力→ ハートA +1
成長判定魔→ ハート7
成長判定技→ ダイヤQ +1
成長判定速→ ハートK
成長判定運→ ダイヤ9 +1
成長判定守→ ダイヤK +1
成長判定防→ ダイヤ4
シグルド ロードナイト レベル8 EXP0
成長率
HP38/39 S
力 16 ○
魔 1 ×
技 13 ○
速 12 △
運 8 △+
守 12 △+
防 4 ×
以上のようになりました。
599 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 16:39:03 ID:???
エバンス守備隊のターンは、フィンに軽い手傷を負わせただけに終わった。
オイフェ「こちらの番ですが、シグルド様以外の攻撃はいまいち決め手に欠けますね。
もう一人くらいエースがいれば、戦術の幅が広がるのですが…」
森崎「(何気にこいつ結構ひどいこと言ってね?)」
オイフェが攻撃方法を考えていると…?
味方優勢なのでやや確率低め→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
K〜J→アレクが到着!
10→キュアンが到着!
9→エスリンが到着!
8→翼が到着!
7〜A→スカ
JOKER→超電磁ロボ コン・バトラーVが到着!
600 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 16:40:39 ID:???
味方優勢なのでやや確率低め→
ハート9
601 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 16:52:14 ID:???
9→エスリンが到着!
エスリン「兄上、森崎君、フィン、みんな! おまたせー」
フィン「エスリン様? キュアン様の隊のほうはよろしいのですか?」
エスリン「うん、こっちは一戦闘終えて一息ついているところよ。
みんな元気で特にすることもないし、一番身軽な私だけ先に来たわ。
こっちに来たいい男もばっちり回復したから、安心して!」
シグルド「エスリン、すまない助かるよ」
※エスリンに、レックスをライブで治療したぶんの経験値20が入ります。
602 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 16:53:37 ID:???
エスリン「えーと、こっちの部隊で怪我しているのは森崎君と…あらあら!
フィンまでかすり傷を負ってるじゃない! あの子を傷物にしたら
キュアン様に怒られちゃうわ」
エスリンの判断→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ・ハート・スペード→「怪我の大きい森崎君が優先よね。ライブ〜」
クラブ→「フィン、いたいのいたいのとんでいけ〜」
クラブA→「このくらい、舐めとけば治るわよ。いい子だから我慢しなさい?」
JOKER→「こんなこともあろうかと…あったあった! リザーブ〜」
603 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 16:53:55 ID:???
エスリンの判断→
ダイヤ9
604 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 16:55:32 ID:???
そういや別働隊も経験値は自動的に入ってるんだろうか
それとも後で別働隊の戦闘もやるんだろうか
605 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 17:02:07 ID:???
エバンス制圧後、別働隊の活躍をダイジェスト判定します。
経験値の入り方が時系列で前後しますが、ゲーム的都合ということでご容赦ください。
-------------------------------------------------------------
ダイヤ・ハート・スペード→「怪我の大きい森崎君が優先よね。ライブ〜」
ぽわぽわぽわ〜
森崎「す、すっげー気持ちいい…くせになりそう」
エスリン「どう、よかった? それじゃあ、私も兄上の部隊に加わるわね」
※森崎のHPが18→31に回復しました。
※エスリンに経験値20が入ります。
606 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 17:07:44 ID:???
オイフェ「作戦がまとまりました。敵将のゲラルドは、やはりシグルド様で相手をするのが
一番確実です。というわけで、まずは他の全員でヴェルダン兵Cを仕留めて、
それからシグルド様がゲラルドを攻撃。残りの方は状況に応じて判断してください」
森崎「弓兵は基本的に無視ってことか。たしかに安全策っぽいが…」
※残っている敵は以下の通りです。
・ゲラルド 鋼の斧/手斧 HP55
・ヴェルダン兵C 手斧 HP45
・ヴェルダン兵D 鉄の弓 HP40
・ヴェルダン兵E 鉄の弓 HP40
☆どうしますか?
Aオイフェの指示に従う。オイフェとの友好度がほんの少しだけ上昇します。
Bアゼルとミデェールは弓兵を狙うように進言する。採用率100%
C自分もVSゲラルドに備えて待機したいと申し出る。採用率40/53
Dそのほか、作戦があれば明記してください。採用率は内容によりますが最大40/53
戦術と関係ない内容はGMがダメ出しします。
同内容の票が2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください
607 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 17:09:42 ID:AEn4CUVs
A
608 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 17:10:01 ID:65kPwuNc
A
609 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 17:19:14 ID:???
Aオイフェの指示に従う。オイフェとの友好度がほんの少しだけ上昇します。
※オイフェとの友好度がちょっぴり上昇しました。
エスリン「了解よ。さすがはスサール卿の孫、なんでもお見通しってところかしら?
兄上以外で一番攻撃速度の速いのは…あら、わたしじゃない!
それじゃ、いきまーす!」
森崎「えっ」
フィン「えっ」
オイフェ「えっ」
パカラッ、パカラッ、パカラッ…
森崎「…オイフェ、いまのもお見通しだったか?」
オイフェ「そ、想定内です!!」
610 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 17:20:27 ID:???
先着『2名』様で
エスリン トルバドール レベル1 EXP90
HP 28/28 レイピア(攻速…11 必殺…JOKER ダイヤ ハートK〜J)
命中判定→! card+21+2(指揮)+2(支援)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+13+2(支援)=
回避判定→! card+15+2(指揮)+2(支援)+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+4+2(支援)=
ヴェルダン兵C アクスファイター レベル10 EXP0
HP 45/45 手斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→! card+7+1(指揮)=
攻撃判定→! card+21=
回避判定→! card+2+1(指揮)=
守備判定→! card+11=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
エスリンはスキル「臨機応変」により、1ターンで杖の使用と攻撃の両方が可能です。
エスリンはスキル「必殺」、装備「レイピア」により必殺が発生します。
エスリンはスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
611 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 17:22:02 ID:???
エスリン トルバドール レベル1 EXP90
HP 28/28 レイピア(攻速…11 必殺…JOKER ダイヤ ハートK〜J)
命中判定→
クラブ9
+21+2(指揮)+2(支援)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→
クラブ4
+13+2(支援)=
回避判定→
スペード10
+15+2(指揮)+2(支援)+3(3すくみ有利)=
守備判定→
ハート4
+4+2(支援)=
612 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 17:22:40 ID:???
ヴェルダン兵C アクスファイター レベル10 EXP0
HP 45/45 手斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤ2
+7+1(指揮)=
攻撃判定→
スペード8
+21=
回避判定→
ダイヤA
+2+1(指揮)=
守備判定→
ハート5
+11=
613 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 17:26:28 ID:???
エスリン トルバドール レベル1 EXP90
HP 28/28 レイピア(攻速…11 必殺…JOKER ダイヤ ハートK〜J)
命中判定→ クラブ9 +21+2(指揮)+2(支援)+3(3すくみ有利)=37
攻撃判定→ クラブ4 +13+2(支援)=19
回避判定→ スペード10 +15+2(指揮)+2(支援)+3(3すくみ有利)=32
守備判定→ ハート4 +4+2(支援)=10
ヴェルダン兵C アクスファイター レベル10 EXP0
HP 45/45 手斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ2 +7+1(指揮)=10
攻撃判定→ スペード8 +21=29
回避判定→ ダイヤA +2+1(指揮)=4
守備判定→ ハート5 +11=16
エスリンの攻撃!ヴェルダン兵Cに3のダメージ!
ヴェルダン兵Cの反撃!エスリンは身をかわした!
エスリンは20の経験値を得た
エスリンはレベル2に上がった!
614 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 17:27:38 ID:???
エスリン トルバドール レベル2 EXP10
成長率
HP28/28 ○+
力 5 △
魔 8 ×
技 11 △
速 12 △
運 8 △
守 4 △
防 6 ×
先着『1名』様で
エスリン
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card
!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
615 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 17:28:14 ID:???
エスリン
成長判定H→
JOKER
成長判定力→
スペード3
成長判定魔→
JOKER
成長判定技→
クラブ8
成長判定速→
ダイヤ4
成長判定運→
クラブ6
成長判定守→
ダイヤ7
成長判定防→
スペード9
616 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 17:28:40 ID:???
チート兄妹だな
617 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 17:30:13 ID:???
バルドの家系ぱねえw
オイフェがんばれ
618 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 17:35:50 ID:???
レベル30まで魔力0ピンに定評のあるエスリンが…なんという。
------------------------------
エスリン
成長判定H→ JOKER +2
成長判定力→ スペード3
成長判定魔→ JOKER +2
成長判定技→ クラブ8
成長判定速→ ダイヤ4 +1
成長判定運→ クラブ6
成長判定守→ ダイヤ7 +1
成長判定防→ スペード9
エスリン トルバドール レベル2 EXP10
成長率
HP28/30 ○+
力 5 △
魔 10 ×
技 11 △
速 13 △
運 8 △
守 5 △
防 6 ×
以上のようになりました。
619 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 17:37:27 ID:???
エスリンの攻撃は、ヴェルダン兵Cの厚い皮膚に阻まれた。
エスリン「ごめん、やっぱり私じゃダメね、森崎君お願い!」
森崎「OK、まかせてくださいよ!」
森崎は気合いをこめ、ヴェルダン兵Cに向かっていく。
エスリン「……ダメね。もう迷わないって、誓ったはずなのに…」
620 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 17:38:46 ID:???
先着『2名』様で
森崎 キーパー レベル3 EXP50
HP 31/31 てつのつめパンチ(攻速…8 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→! card+11+2(指揮)=
攻撃判定→! card+15=
回避判定→! card+13+2(指揮)=
守備判定→! card+13=
ヴェルダン兵C アクスファイター レベル10 EXP0
HP 42/45 手斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→! card+7+1(指揮)=
攻撃判定→! card+21=
回避判定→! card+2+1(指揮)=
守備判定→! card+11=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
森崎は装備「てつのつめパンチ」により、必殺が発生します。
森崎はスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
森崎はスキル「見切り・柔」により相手の攻撃スキルをすべて無効
621 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 17:39:11 ID:???
森崎 キーパー レベル3 EXP50
HP 31/31 てつのつめパンチ(攻速…8 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→
ハートJ
+11+2(指揮)=
攻撃判定→
ダイヤ7
+15=
回避判定→
クラブK
+13+2(指揮)=
守備判定→
ハート7
+13=
622 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 17:41:19 ID:???
ヴェルダン兵C アクスファイター レベル10 EXP0
HP 42/45 手斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤK
+7+1(指揮)=
攻撃判定→
ハートQ
+21=
回避判定→
クラブ8
+2+1(指揮)=
守備判定→
ダイヤJ
+11=
623 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 17:41:23 ID:???
ヴェルダン兵C アクスファイター レベル10 EXP0
HP 42/45 手斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→
ハート3
+7+1(指揮)=
攻撃判定→
スペード3
+21=
回避判定→
クラブ5
+2+1(指揮)=
守備判定→
ダイヤ10
+11=
624 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 17:45:31 ID:???
森崎 キーパー レベル3 EXP50
HP 31/31 てつのつめパンチ(攻速…8 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→ ハートJ +11+2(指揮)=24
攻撃判定→ ダイヤ7 +15=22
回避判定→ クラブK +13+2(指揮)=28
守備判定→ ハート7 +13=20
ヴェルダン兵C アクスファイター レベル10 EXP0
HP 42/45 手斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤK +7+1(指揮)=21
攻撃判定→ ハートQ +21=33
回避判定→ クラブ8 +2+1(指揮)=11
守備判定→ ダイヤJ +11→0(貫通)=11
森崎の貫通攻撃!ヴェルダン兵Cに11のダメージ!
ヴェルダン兵Cの攻撃!森崎は身をかわした!
森崎は20の経験値を得た
625 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 17:47:25 ID:???
うーん火力不足 必殺あるから早めに追撃おぼえたいな
626 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 17:49:30 ID:???
最前線で活躍させたいなら、火力の確保が急務となりそうですね。
---------------------------------------
先着『2名』様で
ミデェール アーチナイト レベル3 EXP30
HP 32/33 鉄の弓(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→! card+12+2(指揮)=
追撃判定→! card+12+2(指揮)=
攻撃判定→! card+20=
回避判定→! card+8+2(指揮)=
守備判定→! card+7=
ヴェルダン兵C アクスファイター レベル10 EXP0
HP 31/45 手斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→! card+7+1(指揮)=
攻撃判定→! card+21=
回避判定→! card+2+1(指揮)=
守備判定→! card+11=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
ミデェールはスキル「追撃」を所持し、攻速が相手を上回っているため再攻撃が発生します。
ミデェールはスキル「突撃」により、攻撃判定がクラブで両者生存、かつ自HP半分以上のとき再戦闘
627 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 17:50:44 ID:???
ミデェール アーチナイト レベル3 EXP30
HP 32/33 鉄の弓(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤ6
+12+2(指揮)=
追撃判定→
ハートA
+12+2(指揮)=
攻撃判定→
ハートA
+20=
回避判定→
クラブ4
+8+2(指揮)=
守備判定→
スペード3
+7=
628 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 17:50:50 ID:???
魔法も覚えたい
せっかくのWJOKERなので
>>420
629 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 17:52:04 ID:???
ヴェルダン兵C アクスファイター レベル10 EXP0
HP 31/45 手斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤ5
+7+1(指揮)=
攻撃判定→
クラブ4
+21=
回避判定→
スペード9
+2+1(指揮)=
守備判定→
ハート7
+11=
630 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 17:56:56 ID:???
早いうち(具体的には序章〜1章まで)に会話等でイベントを起こせば、
がんばりマージになることも充分に可能です。
-----------------------------------------
ミデェール アーチナイト レベル3 EXP30
HP 32/33 鉄の弓(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ6 +12+2(指揮)=20
追撃判定→ ハートA +12+2(指揮)=15
攻撃判定→ ハートA +20=21
回避判定→ クラブ4 +8+2(指揮)=14
守備判定→ スペード3 +7=10
ヴェルダン兵C アクスファイター レベル10 EXP0
HP 31/45 手斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ5 +7+1(指揮)=13
攻撃判定→ クラブ4 +21=25
回避判定→ スペード9 +2+1(指揮)=12
守備判定→ ハート7 +11=18
ミデェールの攻撃! ヴェルダン兵Cに3のダメージ!
ヴェルダン兵Cの攻撃! グレイズ! ミデェールは身をかわした!
ミデェールの攻撃! ヴェルダン兵Cに3のダメージ!
ミデェールは30の経験値を得た
631 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 17:57:57 ID:???
先着『2名』様で
ノイッシュ ソシアルナイト レベル3 EXP20
HP 33/33 鋼の剣(攻速…5 必殺…JOKER ダイヤK〜7)
命中判定→! card+14+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+21=
回避判定→! card+7+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+8=
ヴェルダン兵C アクスファイター レベル10 EXP0
HP 25/45 手斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→! card+7+1(指揮)=
攻撃判定→! card+21=
回避判定→! card+2+1(指揮)=
守備判定→! card+11=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
ノイッシュはスキル「必殺」により、必殺が発生します。
ノイッシュはスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
ノイッシュはスキル「突撃」により、攻撃判定がクラブで両者生存、かつ自HP半分以上のとき再戦闘
632 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 18:00:40 ID:???
ノイッシュ ソシアルナイト レベル3 EXP20
HP 33/33 鋼の剣(攻速…5 必殺…JOKER ダイヤK〜7)
命中判定→
ダイヤ8
+14+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→
クラブ3
+21=
回避判定→
クラブ2
+7+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→
ハート4
+8=
633 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 18:01:49 ID:???
ヴェルダン兵C アクスファイター レベル10 EXP0
HP 25/45 手斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→
クラブ10
+7+1(指揮)=
攻撃判定→
クラブ4
+21=
回避判定→
ハート2
+2+1(指揮)=
守備判定→
クラブ8
+11=
634 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 18:06:21 ID:???
ノイッシュ ソシアルナイト レベル3 EXP20
HP 33/33 鋼の剣(攻速…5 必殺…JOKER ダイヤK〜7)
命中判定→ ダイヤ8(必殺) +14+2(指揮)+3(3すくみ有利)=27
攻撃判定→ クラブ3(突撃) +21=24
回避判定→ クラブ2 +7+2(指揮)+3(3すくみ有利)=14
守備判定→ ハート4 +8=12
ヴェルダン兵C アクスファイター レベル10 EXP0
HP 25/45 手斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ クラブ10 +7+1(指揮)=18
攻撃判定→ クラブ4 +21=25
回避判定→ ハート2 +2+1(指揮)=5
守備判定→ クラブ8 +11=19
ノイッシュの攻撃!必殺の一撃!ヴェルダン兵Cに15のダメージ!
ヴェルダン兵Cの攻撃!ノイッシュのに13のダメージ!
ノイッシュは20の経験値を得た
ノイッシュのスキル「突撃」発動! 戦闘継続!
635 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 18:08:49 ID:???
エスリンに続けて森崎・ミデェールも攻撃を行うが、決定打を与えられない。
そんな中、ノイッシュが必殺の一撃を発動するが、手痛い反撃を受けてしまう。
ノイッシュ「ぐぅぅっ、まだまだ! もう一度だ」
森崎「おい、無理すんなって! あいつ、頭に血が上るタイプかよ?!」
エスリン「…」
636 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 18:10:01 ID:???
先着『2名』様で
ノイッシュ ソシアルナイト レベル3 EXP40
HP 20/33 鋼の剣(攻速…5 必殺…JOKER ダイヤK〜7)
命中判定→! card+14+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+21=
回避判定→! card+7+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+8=
ヴェルダン兵C アクスファイター レベル10 EXP0
HP 10/45 手斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→! card+7+1(指揮)=
攻撃判定→! card+21=
回避判定→! card+2+1(指揮)=
守備判定→! card+11=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
ノイッシュはスキル「必殺」により、必殺が発生します。
ノイッシュはスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
ノイッシュはスキル「突撃」により、攻撃判定がクラブで両者生存、かつ自HP半分以上のとき再戦闘
637 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 18:11:38 ID:???
ノイッシュ ソシアルナイト レベル3 EXP40
HP 20/33 鋼の剣(攻速…5 必殺…JOKER ダイヤK〜7)
命中判定→
スペードQ
+14+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→
クラブ2
+21=
回避判定→
スペードK
+7+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→
ダイヤ3
+8=
638 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 18:12:01 ID:???
ヴェルダン兵C アクスファイター レベル10 EXP0
HP 10/45 手斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→
クラブ9
+7+1(指揮)=
攻撃判定→
ハート10
+21=
回避判定→
スペード9
+2+1(指揮)=
守備判定→
ハート5
+11=
639 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 18:16:27 ID:???
これ反撃あたってたら死んでますね…
-----------
ノイッシュ ソシアルナイト レベル3 EXP40
HP 20/33 鋼の剣(攻速…5 必殺…JOKER ダイヤK〜7)
命中判定→ スペードQ +14+2(指揮)+3(3すくみ有利)=31
攻撃判定→ クラブ2(突撃) +21=23
回避判定→ スペードK +7+2(指揮)+3(3すくみ有利)=25
守備判定→ ダイヤ3 +8=11
ヴェルダン兵C アクスファイター レベル10 EXP0
HP 10/45 手斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ クラブ9 +7+1(指揮)=17
攻撃判定→ ハート10 +21=31
回避判定→ スペード9 +2+1(指揮)=12
守備判定→ ハート5 +11=16
ノイッシュの攻撃!ヴェルダン兵Cに7のダメージ!
ヴェルダン兵Cの攻撃!ノイッシュは身をかわした!
ノイッシュは20の経験値を得た
ノイッシュのスキル「突撃」発動! 戦闘継続!
640 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 18:17:16 ID:???
突撃はこれがこわい
やっぱ追撃だよな
641 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 18:17:31 ID:???
先着『2名』様で
ノイッシュ ソシアルナイト レベル3 EXP60
HP 20/33 鋼の剣(攻速…5 必殺…JOKER ダイヤK〜7)
命中判定→! card+14+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+21=
回避判定→! card+7+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+8=
ヴェルダン兵C アクスファイター レベル10 EXP0
HP 3/45 手斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→! card+7+1(指揮)=
攻撃判定→! card+21=
回避判定→! card+2+1(指揮)=
守備判定→! card+11=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
ノイッシュはスキル「必殺」により、必殺が発生します。
ノイッシュはスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
ノイッシュはスキル「突撃」により、攻撃判定がクラブで両者生存、かつ自HP半分以上のとき再戦闘
642 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 18:18:30 ID:???
ノイッシュ ソシアルナイト レベル3 EXP60
HP 20/33 鋼の剣(攻速…5 必殺…JOKER ダイヤK〜7)
命中判定→
スペード2
+14+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→
ハート3
+21=
回避判定→
ハートQ
+7+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→
ダイヤA
+8=
643 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 18:19:01 ID:???
ヴェルダン兵C アクスファイター レベル10 EXP0
HP 3/45 手斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→
クラブQ
+7+1(指揮)=
攻撃判定→
ダイヤ9
+21=
回避判定→
スペードJ
+2+1(指揮)=
守備判定→
スペードA
+11=
644 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 18:20:47 ID:???
突撃は弓兵以外が持ってても微妙だよね
645 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 18:25:06 ID:???
地味男だと思ったら一番無鉄砲な奴だったという
646 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 18:26:08 ID:???
トラキアで突撃持ちの素敵な弓おねいさんがいましたが…
まあこのスレでも登場することは確定してるんですけどね!
------------------------------------------------------
ノイッシュ ソシアルナイト レベル3 EXP60
HP 20/33 鋼の剣(攻速…5 必殺…JOKER ダイヤK〜7)
命中判定→ スペード2 +14+2(指揮)+3(3すくみ有利)=21
攻撃判定→ ハート3 +21=24
回避判定→ ハートQ +7+2(指揮)+3(3すくみ有利)=24
守備判定→ ダイヤA +8=9
ヴェルダン兵C アクスファイター レベル10 EXP0
HP 3/45 手斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ クラブQ +7+1(指揮)=20
攻撃判定→ ダイヤ9 +21=30
回避判定→ スペードJ +2+1(指揮)=14
守備判定→ スペードA +11=12
ノイッシュの攻撃!ヴェルダン兵Cに12のダメージ!
ヴェルダン兵Cは倒れた。
ノイッシュは80の経験値を得た
ノイッシュはレベル4に上がった!
647 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 18:27:30 ID:???
ノイッシュ ソシアルナイト レベル4 EXP40
成長率
HP20/33 ◎
力 11 △+
魔 0 ×
技 7 △
速 8 △
運 4 △
守 8 △+
防 0 ×
先着『1名』様で
ノイッシュ
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card
!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
648 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 18:32:12 ID:???
ノイッシュ
成長判定H→
スペード7
成長判定力→
クラブA
成長判定魔→
クラブK
成長判定技→
スペード6
成長判定速→
クラブ7
成長判定運→
ハート6
成長判定守→
ダイヤ5
成長判定防→
クラブ7
649 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 18:41:47 ID:???
ノイッシュ
成長判定H→ スペード7 +1
成長判定力→ クラブA
成長判定魔→ クラブK
成長判定技→ スペード6
成長判定速→ クラブ7
成長判定運→ ハート6
成長判定守→ ダイヤ5 +1
成長判定防→ クラブ7
ノイッシュ ソシアルナイト レベル4 EXP40
成長率
HP20/34 ◎
力 11 △+
魔 0 ×
技 7 △
速 8 △
運 4 △
守 9 △+
防 0 ×
以上のようになりました。
650 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 18:44:10 ID:???
ノイッシュ「まだまだ! まだまだ! まだまだああああああっっ!!」
森崎「おい、もう無理すんな、下がれって!! あ、倒せたみたいだな。
ヒヤヒヤさせやがる…シグルド、あいつはいつもあんななんですか?」
シグルド「うーむ、普段はとても冷静で頼りになる男なのだが、時々ああして
熱くなりすぎるところがある。真面目で立派な男ではあるのだが」
※ノイッシュの「?????」フラグが進行しました。
フラグが最後まで進んでしまうと、悲しいことが起きるかもしれません。
シグルド「これで城門の前の敵はいなくなったな。では、私の出番だ」
ゲラルド「ふん、奴らはエバンス四天王の中でも1番〜3番の小物…
グランベルの犬め、くたばれ!」
651 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 18:47:22 ID:???
先着『2名』様で
シグルド ロードナイト レベル8 EXP0
HP 38/39 銀の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→! card+20+2(指揮)+2(支援)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+30+2(支援)=
回避判定→! card+13+2(指揮)+2(支援)+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+12+2(支援)=
ゲラルド アクスファイター レベル20 EXP0
HP 55/55 鋼の斧(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→! card+14+1(指揮)=
攻撃判定→! card+32=
回避判定→! card+7+1(指揮)+3(城門)=
守備判定→! card+14+3(城門)=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
シグルドはスキル「追撃」を所持し、攻速が相手を上回っているため再攻撃が発生します。
シグルドはスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
652 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 18:49:09 ID:???
またついげきわすれたorz間に合えばこちらで
シグルド ロードナイト レベル8 EXP0
HP 38/39 銀の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→! card+20+2(指揮)+2(支援)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→! card+20+2(指揮)+2(支援)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+30+2(支援)=
回避判定→! card+13+2(指揮)+2(支援)+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+12+2(支援)=
653 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 18:50:31 ID:???
シグルド ロードナイト レベル8 EXP0
HP 38/39 銀の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤQ
+20+2(指揮)+2(支援)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→
ハート9
+20+2(指揮)+2(支援)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→
スペードA
+30+2(支援)=
回避判定→
JOKER
+13+2(指揮)+2(支援)+3(3すくみ有利)=
守備判定→
ハートQ
+12+2(支援)=
654 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 18:51:04 ID:???
ゲラルド アクスファイター レベル20 EXP0
HP 55/55 鋼の斧(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤJ
+14+1(指揮)=
攻撃判定→
ハート5
+32=
回避判定→
スペード10
+7+1(指揮)+3(城門)=
守備判定→
ハートQ
+14+3(城門)=
もうシグルドだけでいいんじゃないかな
655 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 18:52:04 ID:???
エンブレム系のスレは主人公=チートの法則でもあんのかw
656 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 18:58:51 ID:???
シグルドは歴代FEの中でも上位にくる強主人公だからこんなもんでしょw
657 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 18:59:06 ID:???
しゅじんこうは もりさきです たぶん
----------------------
シグルド ロードナイト レベル8 EXP0
HP 38/39 銀の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤQ +20+2(指揮)+2(支援)+3(3すくみ有利)=39
追撃判定→ ハート9 +20+2(指揮)+2(支援)+3(3すくみ有利)=36
攻撃判定→ スペードA +30+2(支援)=33
回避判定→ JOKER +13+2(指揮)+2(支援)+3(3すくみ有利)=35
守備判定→ ハートQ +12+2(支援)=26
ゲラルド アクスファイター レベル20 EXP0
HP 55/55 鋼の斧(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤJ +14+1(指揮)=26
攻撃判定→ ハート5 +32=37
回避判定→ スペード10 +7+1(指揮)+3(城門)=21
守備判定→ ハートQ +14+3(城門)=29
シグルドの攻撃!ゲラルドに4のダメージ!
ゲラルドの攻撃!シグルドは身をかわした!
シグルドの攻撃!ゲラルドに4のダメージ!
シグルドは20の経験値を得た
658 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 19:01:15 ID:???
シグルド回避覚醒→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→速さ成長率が△→△+にアップ
ハート→スキル「切払」(攻撃判定がダイヤで敵の物理攻撃を回避)
スペード→速+1
クラブ→運+1
JOKER→全部+運成長率が△+→○にアップ
659 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 19:01:40 ID:???
シグルド回避覚醒→
ハート3
660 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 19:01:52 ID:???
シグルド回避覚醒→
ダイヤQ
661 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 19:12:08 ID:???
ハート→スキル「切払」(攻撃判定がダイヤで敵の物理攻撃を回避)
※シグルドがさらにチート化しました。
シグルドはゲラルドの実力を測るため、まずは軽い一撃を与えつつ、間合いを測る。
ゲラルド「ゲラゲラゲラゲラルド!! なんだその蚊がとまったような攻撃は!」
シグルド「余裕をかましていられるのも今のうちだと思うよ、私は」
662 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 19:13:35 ID:???
フィン「ううむ、あの敵将は強いですね。私の腕で太刀打ちできるだろうか」
アゼル「あの腕力で手斧をまともに食らったら…ボクじゃ、一撃でお陀仏かも」
先着『2名』様でグループごとに
フィンの狙い→! card
================================
アゼルの狙い→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
【フィン】
ダイヤ、ハート、スペード→足手まといになってはいけない。うごかない
クラブ→腕試しです! ゲラルドに突撃
JOKER→こんなこともあろうかと用意していたピラムで狩猟兵に攻撃!
【アゼル】
ダイヤ、ハート→僕一人では弓兵も倒せないし、じっとしていよう、うごかない
スペード、クラブ→いちおう弓兵に一発ファイアーをおみまいしよう!
クラブA→落ち着け、落ち着くんだアゼル、うおおおおおお!! ゲラルドに攻撃!!
JOKER→こんなこともあろうかと用意していたメティオでゲラルドに攻撃!
663 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 19:14:33 ID:???
フィンの狙い→
ダイヤ4
664 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 19:14:49 ID:???
アゼルの狙い→
ダイヤ4
665 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 19:21:06 ID:???
フィンの狙い→ ダイヤ4 うごかない
アゼルの狙い→ ダイヤ4 うごかない
フィン「…屈辱です。もっと訓練を積まないと」
アゼル「エーディンを救うために今するべきことは…突撃じゃない」
ゲラルド「ヒャッハー! 俺様のターン!」
666 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 19:27:34 ID:???
オイフェ「怪我をしているノイッシュ先輩と森崎様、位置を変わってください!」
先着『2名』様でグループごとに
ゲラルドの狙い→! card
================================
ヴェルダン兵D(ハンター)の狙い→! card
ヴェルダン兵E(ハンター)の狙い→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
【ゲラルド】
K〜J→シグルド
10〜9→森崎
8〜7→ミデェール
6→エスリン
5→フィン
4→ノイッシュ
3→アゼル
2〜A→なんとゲラルドくん城門からとびだした!シグルドに鋼の斧で攻撃!
JOKER→ヴェルダン兵D
【ヴェルダン兵】
K〜10→シグルド
9〜7→森崎
6〜5→ミデェール
4→エスリン
3→フィン
2→ノイッシュ
A→アゼル
JOKER→ヴェルダン兵は にげだした しかしまわりこまれた!
667 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 19:27:50 ID:???
ゲラルドの狙い→
スペードJ
668 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 19:29:09 ID:???
ヴェルダン兵D(ハンター)の狙い→
スペード9
ヴェルダン兵E(ハンター)の狙い→
クラブ3
669 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 19:33:58 ID:???
まあ、成長するジェイガンみたいなもんだしな、シグルド…
670 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 20:05:06 ID:???
ゲラルドの狙い→ スペードJ シグルド
ヴェルダン兵D(ハンター)の狙い→ スペード9 森崎
ヴェルダン兵E(ハンター)の狙い→ クラブ3 フィン
ゲラルド「知ってるか? 大将さえ討ち取れば、勝ちなんだぜ?」
シグルド「その言葉、もう少し真面目に考えてみたらどうだ?
先着『2名』様で
ゲラルド アクスファイター レベル20 EXP0
HP 55/55 手斧(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→! card+10+1(指揮)=
攻撃判定→! card+24=
シグルド ロードナイト レベル8 EXP20
HP 38/39 銀の剣(攻速…9 必殺…なし)
回避判定→! card+13+2(指揮)+2(支援)+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+12+2(支援)=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
とくになし。
671 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 20:07:24 ID:???
ゲラルド アクスファイター レベル20 EXP0
HP 55/55 手斧(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤ5
+10+1(指揮)=
攻撃判定→
スペード6
+24=
672 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 20:07:31 ID:???
ゲラルド アクスファイター レベル20 EXP0
HP 55/55 手斧(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤ4
+10+1(指揮)=
攻撃判定→
ハート7
+24=
673 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 20:08:29 ID:???
シグルド ロードナイト レベル8 EXP20
HP 38/39 銀の剣(攻速…9 必殺…なし)
回避判定→
ハート9
+13+2(指揮)+2(支援)+3(3すくみ有利)=
守備判定→
クラブA
+12+2(支援)=
674 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 20:12:47 ID:???
ゲラルドのHPが減っていませんでしたね。どのみち次ターンで全快してしまいますが。
-------------------------------------------------------------------------
ゲラルド アクスファイター レベル20 EXP0
HP 47/55 手斧(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ5 +10+1(指揮)=16
攻撃判定→ スペード6 +24=30
シグルド ロードナイト レベル8 EXP20
HP 38/39 銀の剣(攻速…9 必殺…なし)
回避判定→ ハート9 +13+2(指揮)+2(支援)+3(3すくみ有利)=29
守備判定→ クラブA +12+2(支援)=15
ゲラルドの攻撃!シグルドは身をかわした!
シグルドは10の経験値を得た
675 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 20:14:07 ID:???
先着『2名』様で
ヴェルダン兵D ハンター レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→! card+7+1(指揮)+2(城内)=
攻撃判定→! card+18=
森崎 キーパー レベル3 EXP70
HP 31/31 てつのつめパンチ(攻速…8 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
回避判定→! card+13+2(指揮)=
守備判定→! card+13=
【補足・補正】
森崎はスキル「見切り・柔」により相手の攻撃スキルをすべて無効
676 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 20:14:24 ID:???
ヴェルダン兵D ハンター レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤ4
+7+1(指揮)+2(城内)=
攻撃判定→
ダイヤK
+18=
677 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 20:15:08 ID:???
森崎 キーパー レベル3 EXP70
HP 31/31 てつのつめパンチ(攻速…8 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
回避判定→
クラブQ
+13+2(指揮)=
守備判定→
ダイヤ8
+13=
678 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 20:17:15 ID:???
Q さっき+2(城内)なんてついてなかったような?
A それは きっと きのせい です
---------------------------------------
ヴェルダン兵D ハンター レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ4 +7+1(指揮)+2(城内)=14
攻撃判定→ ダイヤK +18=31
森崎 キーパー レベル3 EXP70
HP 31/31 てつのつめパンチ(攻速…8 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
回避判定→ クラブQ +13+2(指揮)=27
守備判定→ ダイヤ8 +13=21
ヴェルダン兵Dの攻撃! 森崎は身をかわした!
森崎は10の経験値を得た
679 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 20:18:04 ID:???
シグルド、サッカーしようぜ
ノイッシュの死亡フラグ折
もりもり追撃
がんばりマージ
気が早いけどこの辺が今やりたいところかな
他の奴ともいろいろ会話したいけど
680 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 20:18:46 ID:???
先着『2名』様で
ヴェルダン兵E ハンター レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→! card+7+1(指揮)+2(城内)=
攻撃判定→! card+18=
フィン ランスナイト レベル1 EXP80
HP 27/32 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
回避判定→! card+8+2(指揮)=
守備判定→! card+7=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
フィンはスキル「祈り」により、回避判定がダイヤ・ハートで致死攻撃を確実に回避
681 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 20:21:21 ID:???
ヴェルダン兵E ハンター レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→
クラブJ
+7+1(指揮)+2(城内)=
攻撃判定→
ダイヤK
+18=
682 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 20:21:51 ID:???
フィン ランスナイト レベル1 EXP80
HP 27/32 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
回避判定→
クラブJ
+8+2(指揮)=
守備判定→
クラブ5
+7=
683 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 20:34:52 ID:???
たとえ死亡フラグを折ったとしても、戦闘でHPが0になれば容赦なく死にますのでご注意を!
基本的に死者の復活は無いと思っていただいたほうがいいと思います。
方法はゼロではありませんが…
--------------------------------------------------------------------
ヴェルダン兵E ハンター レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ クラブJ +7+1(指揮)+2(城内)=21
攻撃判定→ ダイヤK +18=31
フィン ランスナイト レベル1 EXP80
HP 27/32 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
回避判定→ クラブJ +8+2(指揮)=21
守備判定→ クラブ5 +7=12
ヴェルダン兵Eの攻撃!フィンに19のダメージ!
フィンは10の経験値を得た
684 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 20:38:04 ID:???
シグルドと森崎は、敵の間接攻撃を難なく回避するものの、
ヴェルダン兵Eの狙い澄ました一撃がフィンを襲う。
フィン「しまっ…ぐああああああっ?!」
フィンは先ほど受けていた手傷の上に、矢を受けてしまう。
ノイッシュがあわてて矢を引き抜くが、血が止まらない。
ノイッシュ「エスリン様! フィンの手当を! 早く!!」
エスリン「もちろんよ! 癒しの光よ…ライブ!!」
ポワワワワワ…
フィン「エスリン様、助かりました。まったく私としたことが、不甲斐ない…!」
エスリン「…フィン、命を大切になさい。あなたの命は、あなただけのものではないのよ」
※ターン経過により、ゲラルドのHPが47→55に回復しました。
※フィンのHPが8→28に回復しました。
※エスリンに経験値20が入ります。
685 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 20:38:52 ID:???
原作ではやられても国に帰るだけのキャラもここでは死亡になるんですか?
686 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 20:42:52 ID:???
死なないキャラも容赦なく死にます。ちなみにそうなった場合、相方は判定次第で国に帰ってしまいます。
-----------------------------------------
オイフェ「よくない雰囲気ですね。弓兵を残したのは失敗だったでしょうか」
ミデェール「いえ、アクスファイター1人に手こずってしまった私の責任かと…」
森崎「(俺もだな。攻撃力をなんとかしないと)」
エスリン「キュアンの部隊はもうこちらに向かっているはずだけど…予定の時間には
まだもう少し早いわね」
次のターンには確実に到着します→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→超強行軍! キュアン隊到着!
ハート→「エエエエエエスリンぶぶぶぶぶぶぶ無事か???!!!」 残念な人だけ先に到着!
スペード、クラブ→このまま戦闘再開!
JOKER→デーレーデーレー、デッ! デデデデッ!
687 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 20:47:51 ID:???
次のターンには確実に到着します→
クラブ3
688 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 20:47:51 ID:???
次のターンには確実に到着します→
クラブ4
689 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 20:54:49 ID:???
スペード、クラブ→このまま戦闘再開!
オイフェ「まずシグルド様がゲラルドに切り込む、これは確定です。
そのあと誰がシグルド様に続き、誰が弓兵を攻撃するかですが…
皆さんの希望を聞いてみたいと思います。森崎殿はどうされたいですか?」
☆どうしますか?
Aシグルドに続き、ゲラルドを攻撃
Bゲラルド相手では足手まといになる。うごかない
C作戦なんてくだらないぜ!まっさきにゲラルドに向かう
Dなんかあいつ頭悪そうだしケツむけて挑発でもしてみようか?
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください
690 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 20:55:38 ID:Tc2CFn52
A
691 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 21:01:21 ID:rCCJqPnk
A
692 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 21:01:25 ID:kLwzP4wc
A
693 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 21:10:44 ID:???
Aシグルドに続き、ゲラルドを攻撃
エスリン「私も攻撃するわ。少なくとも反撃はもらわない自信はあるの」
フィン「相性が悪すぎます…悔しいですが、待機します」
ノイッシュ「怪我が治っていません。ここは待機します…」
ミデェール「弓兵のほうを狙うことにします」
アゼル「ミデェールに同じだよ」
オイフェ「う、うーん、エスリン様は待機されていたほうが…いや、わかりました。
みなさんの希望通りでいきましょう!」
☆どうしますか?
A特に意見は述べない。上記の通りで戦闘再開します。
B誰かに、行動を変更してくれるように頼む。
誰にどのような行動をとってほしいか明記してください。意見を言える相手は一人だけです。
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください
694 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 21:12:14 ID:Tc2CFn52
A
695 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 21:12:29 ID:kLwzP4wc
A
696 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 21:18:28 ID:???
A特に意見は述べない。上記の通りで戦闘再開します。
シグルド「さあ、気を抜くなよ。エスリン、森崎、私に続け!」
エスリン「任せて!」
森崎「貫通さえ繰り出せれば!」
ゲラルド「なんだあ、今度は子分を連れてお出ましか? グランベルの子連れワンコさん」
697 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 21:19:45 ID:Gx0l2JIY
先着『2名』様で
シグルド ロードナイト レベル8 EXP40
HP 38/39 銀の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→! card+20+2(指揮)+2(支援)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→! card+20+2(指揮)+2(支援)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+30+2(支援)=
回避判定→! card+13+2(指揮)+2(支援)+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+12+2(支援)=
ゲラルド アクスファイター レベル20 EXP0
HP 55/55 鋼の斧(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→! card+14+1(指揮)=
攻撃判定→! card+32=
回避判定→! card+7+1(指揮)+3(城門)=
守備判定→! card+14+3(城門)=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
シグルドはスキル「追撃」を所持し、攻速が相手を上回っているため再攻撃が発生します。
シグルドはスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
シグルドはスキル「切払」により、攻撃判定がダイヤで敵の物理攻撃を回避
698 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 21:20:50 ID:???
シグルド ロードナイト レベル8 EXP40
HP 38/39 銀の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤ4
+20+2(指揮)+2(支援)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→
ハート6
+20+2(指揮)+2(支援)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→
ダイヤ8
+30+2(支援)=
回避判定→
ダイヤ3
+13+2(指揮)+2(支援)+3(3すくみ有利)=
守備判定→
ハート6
+12+2(支援)=
699 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 21:22:02 ID:???
ゲラルド アクスファイター レベル20 EXP0
HP 55/55 鋼の斧(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→
スペード3
+14+1(指揮)=
攻撃判定→
ハートK
+32=
回避判定→
ダイヤQ
+7+1(指揮)+3(城門)=
守備判定→
スペードJ
+14+3(城門)=
700 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 21:28:52 ID:???
シグルド ロードナイト レベル8 EXP40
HP 38/39 銀の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ4 +20+2(指揮)+2(支援)+3(3すくみ有利)=31
追撃判定→ ハート6 +20+2(指揮)+2(支援)+3(3すくみ有利)=33
攻撃判定→ ダイヤ8(貫通・切払) +30+2(支援)=40
回避判定→ ダイヤ3 +13+2(指揮)+2(支援)+3(3すくみ有利)=23
守備判定→ ハート6 +12+2(支援)=20
ゲラルド アクスファイター レベル20 EXP0
HP 55/55 鋼の斧(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ スペード3 +14+1(指揮)=18
攻撃判定→ ハートK +32=45
回避判定→ ダイヤQ +7+1(指揮)+3(城門)=23
守備判定→ スペードJ +14→0(貫通)+3(城門)=14/28
シグルドの貫通攻撃!ゲラルドに26のダメージ!
ゲラルドの攻撃!シグルドは攻撃を剣で受け流した!
シグルドの攻撃!ゲラルドに12のダメージ!
シグルドは20の経験値を得た
701 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 21:29:59 ID:???
先着『2名』様で
エスリン トルバドール レベル2 EXP30
HP 28/30 レイピア(攻速…12 必殺…JOKER ダイヤ ハートK〜J)
命中判定→! card+21+2(指揮)+2(支援)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+13+2(支援)=
回避判定→! card+16+2(指揮)+2(支援)+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+5+2(支援)=
ゲラルド アクスファイター レベル20 EXP0
HP 17/55 鋼の斧(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→! card+14+1(指揮)=
攻撃判定→! card+32=
回避判定→! card+7+1(指揮)+3(城門)=
守備判定→! card+14+3(城門)=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
エスリンはスキル「臨機応変」により、1ターンで杖の使用と攻撃の両方が可能です。
エスリンはスキル「必殺」、装備「レイピア」により必殺が発生します。
エスリンはスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
702 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 21:31:19 ID:???
エスリン トルバドール レベル2 EXP30
HP 28/30 レイピア(攻速…12 必殺…JOKER ダイヤ ハートK〜J)
命中判定→
クラブ9
+21+2(指揮)+2(支援)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→
クラブ3
+13+2(支援)=
回避判定→
ダイヤ7
+16+2(指揮)+2(支援)+3(3すくみ有利)=
守備判定→
ハート6
+5+2(支援)=
703 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 21:32:55 ID:???
ゲラルド アクスファイター レベル20 EXP0
HP 17/55 鋼の斧(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→
スペードQ
+14+1(指揮)=
攻撃判定→
クラブ10
+32=
回避判定→
ハートK
+7+1(指揮)+3(城門)=
守備判定→
スペード10
+14+3(城門)=
704 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 21:33:08 ID:???
ゲラルド アクスファイター レベル20 EXP0
HP 17/55 鋼の斧(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→
スペード10
+14+1(指揮)=
攻撃判定→
ダイヤ4
+32=
回避判定→
ハートA
+7+1(指揮)+3(城門)=
守備判定→
ハートA
+14+3(城門)=
705 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 21:37:12 ID:???
エスリン トルバドール レベル2 EXP30
HP 28/30 レイピア(攻速…12 必殺…JOKER ダイヤ ハートK〜J)
命中判定→ クラブ9 +21+2(指揮)+2(支援)+3(3すくみ有利)=37
攻撃判定→ クラブ3 +13+2(支援)=18
回避判定→ ダイヤ7 +16+2(指揮)+2(支援)+3(3すくみ有利)=30
守備判定→ ハート6 +5+2(支援)=13
ゲラルド アクスファイター レベル20 EXP0
HP 17/55 鋼の斧(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ スペードQ +14+1(指揮)=27
攻撃判定→ クラブ10 +32=42
回避判定→ ハートK +7+1(指揮)+3(城門)=24
守備判定→ スペード10 +14+3(城門)=27
エスリンの攻撃! ゲラルドは攻撃を受け止めた!
エスリンは20の経験値を得た
★チュートリアル:最低ダメージについて
原作「聖戦の系譜」では、こちらの攻撃力がどれだけ低くても最低1ダメージを与えられましたが
当スレでは、攻撃判定≦守備判定のときはダメージ0です。
706 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 21:39:51 ID:???
先着『2名』様で
森崎 キーパー レベル3 EXP80
HP 31/31 てつのつめパンチ(攻速…8 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→! card+11+2(指揮)=
攻撃判定→! card+15=
回避判定→! card+13+2(指揮)=
守備判定→! card+13=
ゲラルド アクスファイター レベル20 EXP0
HP 17/55 鋼の斧(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→! card+14+1(指揮)=
攻撃判定→! card+32=
回避判定→! card+7+1(指揮)+3(城門)=
守備判定→! card+14+3(城門)=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
森崎は装備「てつのつめパンチ」により、必殺が発生します。
森崎はスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
森崎はスキル「見切り・柔」により相手の攻撃スキルをすべて無効
707 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 21:41:05 ID:???
崎 キーパー レベル3 EXP80
HP 31/31 てつのつめパンチ(攻速…8 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→
クラブ7
+11+2(指揮)=
攻撃判定→
ダイヤ9
+15=
回避判定→
ハート3
+13+2(指揮)=
守備判定→
ハート8
+13=
708 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 21:41:47 ID:???
森崎 キーパー レベル3 EXP80
HP 31/31 てつのつめパンチ(攻速…8 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→
ハート7
+11+2(指揮)=
攻撃判定→
ハート7
+15=
回避判定→
ダイヤ2
+13+2(指揮)=
守備判定→
ハート10
+13=
709 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 21:42:08 ID:???
森崎 キーパー レベル3 EXP80
HP 31/31 てつのつめパンチ(攻速…8 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→
スペードK
+11+2(指揮)=
攻撃判定→
ダイヤQ
+15=
回避判定→
スペード4
+13+2(指揮)=
守備判定→
ダイヤK
+13=
710 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 21:42:33 ID:???
ゲラルド アクスファイター レベル20 EXP0
HP 17/55 鋼の斧(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→
クラブ7
+14+1(指揮)=
攻撃判定→
ハートJ
+32=
回避判定→
ダイヤ4
+7+1(指揮)+3(城門)=
守備判定→
クラブ7
+14+3(城門)=
711 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 21:43:03 ID:???
ゲラルド アクスファイター レベル20 EXP0
HP 17/55 鋼の斧(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→
ハート9
+14+1(指揮)=
攻撃判定→
スペードJ
+32=
回避判定→
スペード7
+7+1(指揮)+3(城門)=
守備判定→
クラブA
+14+3(城門)=
712 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 21:45:28 ID:???
大分食らったなー
713 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 21:45:32 ID:???
森崎 キーパー レベル3 EXP80
HP 31/31 てつのつめパンチ(攻速…8 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→ ハート7 +11+2(指揮)=20
攻撃判定→ ハート7 +15=22
回避判定→ ダイヤ2 +13+2(指揮)=17
守備判定→ ハート10 +13=23
ゲラルド アクスファイター レベル20 EXP0
HP 17/55 鋼の斧(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ クラブ7 +14+1(指揮)=22
攻撃判定→ ハートJ +32=43
回避判定→ ダイヤ4 +7+1(指揮)+3(城門)=15
守備判定→ クラブ7 +14+3(城門)=24
森崎の攻撃!ゲラルドは攻撃を受け止めた!
ゲラルドの反撃! 森崎に20のダメージ!
森崎は20の経験値を得た。
森崎はレベル4にあがった!
714 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 21:46:40 ID:???
森崎 キーパー レベル4 EXP0
成長率
HP11/31 ◎
力 7 △
魔 4 △
技 7 △
速 8 △+
運 11 ○
守 13 △+
防 3 △
先着『1名』様で
森崎
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card
!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
715 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 21:47:02 ID:???
森崎
成長判定H→
ダイヤ2
成長判定力→
ダイヤ9
成長判定魔→
ダイヤ5
成長判定技→
ダイヤ6
成長判定速→
スペードQ
成長判定運→
ハートQ
成長判定守→
ダイヤ5
成長判定防→
クラブA
716 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 21:47:09 ID:???
森崎
成長判定H→
ハート4
成長判定力→
ハート10
成長判定魔→
スペードK
成長判定技→
クラブ9
成長判定速→
ハート6
成長判定運→
クラブ3
成長判定守→
ハート5
成長判定防→
ダイヤ5
717 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 21:47:39 ID:???
森崎
成長判定H→
ダイヤ8
成長判定力→
スペード4
成長判定魔→
ダイヤ3
成長判定技→
スペード5
成長判定速→
スペード2
成長判定運→
ハート7
成長判定守→
ハート4
成長判定防→
クラブ6
718 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 21:47:47 ID:???
あれ?707不採用?
719 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 21:48:17 ID:???
>>718
最初の「森」が抜けてる
720 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 21:48:23 ID:???
707は森崎の森がぬけてる
721 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 21:49:29 ID:???
あらホント。サンクスー
722 :
707
:2011/05/08(日) 21:51:45 ID:???
森の字が抜けてました。申し訳ありません
723 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 21:58:15 ID:???
混乱を避けるため、名前が切れるなどコピペが不完全なものは不採用と
させていただいております。ご了承ください。
---------------------------------------
森崎
成長判定H→ ダイヤ2 +1
成長判定力→ ダイヤ9 +1
成長判定魔→ ダイヤ5 +1
成長判定技→ ダイヤ6 +1
成長判定速→ スペードQ
成長判定運→ ハートQ +1
成長判定守→ ダイヤ5 +1
成長判定防→ クラブA
森崎 キーパー レベル4 EXP0
成長率
HP11/32 ◎
力 8 △
魔 5 △
技 8 △
速 8 △+
運 12 ○
守 14 △+
防 3 △
以上のようになりました。
724 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 21:59:50 ID:???
ゲラルド「ぐおっ、さっきの一撃とは重みが違う?! ちきしょう、うりゃあ!」
カキーン!
シグルド「踏み込みが足りん!」
シグルドは見事、ゲラルドの懐に飛び込んで斬撃を決めるが…
エスリン「…だめ、隙がない! ここは退かないと!」
エスリンはゲラルドの隙を見つけることができず、攻撃を諦めて引き返す。
しかし森崎は深入りしてしまい…
森崎「わあああああああ??!!」
ゲラルドの斧を叩き付けられ、フィンのところへ吹っ飛ばされる。
フィン「森崎殿! ご無事ですか?」
森崎「あ、ああ何とか…すまねえ、ゲラルドの野郎を仕留めきれなかった。」
フィン「無事なだけ幸いです。あとは、ミデェール殿たちが弓兵を減らしてくれることを
神に祈りましょう」
725 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 22:02:00 ID:???
先着『2名』様で
ミデェール アーチナイト レベル3 EXP60
HP 32/33 鉄の弓(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→! card+12+2(指揮)=
攻撃判定→! card+20=
回避判定→! card+8+2(指揮)=
守備判定→! card+7=
ヴェルダン兵D ハンター レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→! card+7+1(指揮)+2(城内)=
攻撃判定→! card+18=
回避判定→! card+4+1(指揮)+5(城内)=
守備判定→! card+6+3(城内)=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
ミデェールはスキル「追撃」を所持し、攻速が相手を上回っているため再攻撃が発生します。
ミデェールはスキル「突撃」により、攻撃判定がクラブで両者生存、かつ自HP半分以上のとき再戦闘
726 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 22:03:44 ID:???
ミデェール アーチナイト レベル3 EXP60
HP 32/33 鉄の弓(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→
スペード8
+12+2(指揮)=
攻撃判定→
スペードQ
+20=
回避判定→
ダイヤ9
+8+2(指揮)=
守備判定→
クラブ7
+7=
727 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 22:04:02 ID:???
ミデェール アーチナイト レベル3 EXP60
HP 32/33 鉄の弓(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→
クラブA
+12+2(指揮)=
攻撃判定→
クラブ8
+20=
回避判定→
ハート5
+8+2(指揮)=
守備判定→
ハート4
+7=
728 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 22:04:12 ID:???
ヴェルダン兵D ハンター レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→
JOKER
+7+1(指揮)+2(城内)=
攻撃判定→
ハート9
+18=
回避判定→
ダイヤ4
+4+1(指揮)+5(城内)=
守備判定→
クラブ3
+6+3(城内)=
729 :
728
:2011/05/08(日) 22:05:15 ID:???
やっちまった・・・。
味方の時に引きたかった
730 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 22:06:05 ID:???
つーいーげーきーorz
ミデェール アーチナイト レベル3 EXP60
HP 32/33 鉄の弓(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→! card+12+2(指揮)=
追撃判定→! card+12+2(指揮)=
攻撃判定→! card+20=
回避判定→! card+8+2(指揮)=
守備判定→! card+7=
ミデェールのみ再判定おねがいします・・・
731 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 22:06:39 ID:???
ミデェール アーチナイト レベル3 EXP60
HP 32/33 鉄の弓(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→
ハートA
+12+2(指揮)=
追撃判定→
スペード8
+12+2(指揮)=
攻撃判定→
ハート7
+20=
回避判定→
ハート7
+8+2(指揮)=
守備判定→
スペード5
+7=
732 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 22:15:23 ID:???
ミデェール アーチナイト レベル3 EXP60
HP 32/33 鉄の弓(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→ ハートA +12+2(指揮)=15
追撃判定→ スペード8 +12+2(指揮)=22
攻撃判定→ ハート7 +20=27
回避判定→ ハート7 +8+2(指揮)=17
守備判定→ スペード5 +7=12
ヴェルダン兵D ハンター レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ JOKER +7+1(指揮)+2(城内)=25
攻撃判定→ ハート9 +18=27
回避判定→ ダイヤ4 +4+1(指揮)+5(城内)=14
守備判定→ クラブ3 +6+3(城内)=12
ミデェールの攻撃!ヴェルダン兵Dに15のダメージ!
ヴェルダン兵Dの攻撃!ミデェールに15のダメージ!
ミデェールの攻撃!ヴェルダン兵Dに15のダメージ!
ミデェールは10の経験値を得た
※ヴェルダン兵Dが覚醒し、スキル「必的」を習得しました。
733 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 22:16:33 ID:Gx0l2JIY
先着『2名』様で
アゼル マージ レベル2 EXP70
HP 30/31 ファイアー(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→! card+20+2(指揮)=
攻撃判定→! card+18=
回避判定→! card+5+2(指揮)=
守備判定→! card+2=
ヴェルダン兵D ハンター レベル5 EXP0
HP 10/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→! card+7+1(指揮)+2(城内)=
攻撃判定→! card+18=
回避判定→! card+4+1(指揮)+5(城内)=
守備判定→! card+0+3(城内)=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
アゼルの攻撃速度が相手を上回っていないため、スキル「追撃」は発動しません。
アゼルはスキル「太陽」により、攻撃判定がダイヤで与ダメージ分のHPを回復
ヴェルダン兵Dはスキル「必的」により、命中判定がダイヤ・ハートで攻撃が必ず命中
734 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 22:17:10 ID:???
アゼル マージ レベル2 EXP70
HP 30/31 ファイアー(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤ3
+20+2(指揮)=
攻撃判定→
クラブQ
+18=
回避判定→
ダイヤK
+5+2(指揮)=
守備判定→
クラブA
+2=
735 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 22:17:32 ID:???
アゼル マージ レベル2 EXP70
HP 30/31 ファイアー(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→
スペードK
+20+2(指揮)=
攻撃判定→
ダイヤ4
+18=
回避判定→
ハートJ
+5+2(指揮)=
守備判定→
スペード3
+2=
736 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 22:17:57 ID:???
ヴェルダン兵D ハンター レベル5 EXP0
HP 10/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→
クラブ5
+7+1(指揮)+2(城内)=
攻撃判定→
クラブ6
+18=
回避判定→
クラブ5
+4+1(指揮)+5(城内)=
守備判定→
クラブJ
+0+3(城内)=
737 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 22:18:37 ID:???
ヴェルダン兵D ハンター レベル5 EXP0
HP 10/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→
スペード9
+7+1(指揮)+2(城内)=
攻撃判定→
クラブK
+18=
回避判定→
ダイヤK
+4+1(指揮)+5(城内)=
守備判定→
ダイヤ9
+0+3(城内)=
738 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 22:21:48 ID:???
アゼル マージ レベル2 EXP70
HP 30/31 ファイアー(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ3 +20+2(指揮)=25
攻撃判定→ クラブQ +18=30
回避判定→ ダイヤK +5+2(指揮)=20
守備判定→ クラブA +2=3
ヴェルダン兵D ハンター レベル5 EXP0
HP 10/40 鉄の弓(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ クラブ5 +7+1(指揮)+2(城内)=15
攻撃判定→ クラブ6 +18=24
回避判定→ クラブ5 +4+1(指揮)+5(城内)=15
守備判定→ クラブJ +0+3(城内)=14
アゼルの攻撃!ヴェルダン兵Dに16のダメージ!
ヴェルダン兵Dは倒れた
アゼルは40の経験値を得た
アゼルはレベル3にあがった!
739 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 22:23:08 ID:???
アゼル マージ レベル3 EXP10
成長率
HP30/31 ◎
力 0 ×
魔 11 △+
技 10 △
速 10 ○
運 2 △
守 2 △
防 6 ×
先着『1名』様で
アゼル
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card
!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
740 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 22:23:31 ID:???
アゼル
成長判定H→
クラブQ
成長判定力→
ダイヤ6
成長判定魔→
クラブ7
成長判定技→
ハート3
成長判定速→
スペード8
成長判定運→
スペード10
成長判定守→
ダイヤK
成長判定防→
ダイヤ7
741 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 22:31:44 ID:???
アゼル
成長判定H→ クラブQ
成長判定力→ ダイヤ6
成長判定魔→ クラブ7
成長判定技→ ハート3
成長判定速→ スペード8
成長判定運→ スペード10
成長判定守→ ダイヤK +1
成長判定防→ ダイヤ7 +1
アゼル マージ レベル3 EXP10
成長率
HP30/31 ◎
力 0 ×
魔 11 △+
技 10 △
速 10 ○
運 2 △
守 3 △
防 7 ×
以上のようになりました。
742 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 22:34:11 ID:???
ミデェールとアゼル。
エーディン救出に心を燃やす2人は、息を合わせて敵弓兵を一人片付ける。
ミデェール「うまくいきましたね、公子」
アゼル「ああ…でも、これじゃダメだ。シグルド公子のように、ゲラルドのような奴に
正面から立ち向かえるくらい強くならないと、エーディンを守ることなんてできない」
ミデェール「…そうですね。もっと鍛錬をしなければ」
※ミデェールとアゼルの友好度が上昇しました!
オイフェ「けが人が増えてしまいました…怪我している人は一番後ろへ!
他の方は申し訳ありませんが、盾となってください!
743 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 22:35:11 ID:???
先着『2名』様でグループごとに
ゲラルドの狙い→! card
================================
ヴェルダン兵E(ハンター)の狙い→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
【ゲラルド】
K〜J→シグルド
10〜9→フィン
8〜7→エスリン
6→ノイッシュ
5→アゼル
4→ミデェール
3→森崎
2〜A→なんとゲラルドくん城門からとびだした!シグルドに鋼の斧で攻撃!
JOKER→ヴェルダン兵E
【ヴェルダン兵】
K〜10→シグルド
9〜7→フィン
6〜5→エスリン
4→ノイッシュ
3→アゼル
2→ミデェール
A→森崎
JOKER→ヴェルダン兵は にげだした しかしまわりこまれた!
744 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 22:36:55 ID:???
ゲラルドの狙い→
ダイヤA
745 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 22:36:59 ID:???
ゲラルドの狙い→
ダイヤ6
746 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 22:37:42 ID:???
ヴェルダン兵E(ハンター)の狙い→
クラブ2
747 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 22:40:41 ID:???
ミデェールやばいぞ
748 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 22:41:42 ID:???
ゲラルド終了とミデェール終了が同時に・・・
749 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 22:44:14 ID:???
ゲラルドさえ倒れれば戦闘は終了です。あと一息!
---------------------
ゲラルドの狙い→ ダイヤA とびだす
ヴェルダン兵E(ハンター)の狙い→ クラブ2 ミデェール
ゲラルド「ちきしょうちきしょう! 馬で近づいてきて攻撃してきたと思ったら
すぐに遠くへ行きやがって! ひきょうだぞ犬っころども! もうがまんならん!
こっちからあの大将をぶっつぶしてやる!!」
シグルド「ははは、 むこうから突撃してきたぞ! 思ったより面白いやつだ」
森崎「勝ったな」
オイフェ「…勝ちましたね」
750 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 22:45:34 ID:???
先着『2名』様で
ゲラルド アクスファイター レベル20 EXP0
HP 17/55 鋼の斧(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→! card+14+1(指揮)=
攻撃判定→! card+32=
回避判定→! card+7+1(指揮)=
守備判定→! card+14=
シグルド ロードナイト レベル8 EXP60
HP 38/39 銀の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→! card+20+2(指揮)+2(支援)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→! card+20+2(指揮)+2(支援)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+30+2(支援)=
回避判定→! card+13+2(指揮)+2(支援)+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+12+2(支援)=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
シグルドはスキル「追撃」を所持し、攻速が相手を上回っているため再攻撃が発生します。
シグルドはスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
シグルドはスキル「切払」により、攻撃判定がダイヤで敵の物理攻撃を回避
751 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 22:46:47 ID:???
ゲラルド アクスファイター レベル20 EXP0
HP 17/55 鋼の斧(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→
ハート9
+14+1(指揮)=
攻撃判定→
ハートK
+32=
回避判定→
スペードQ
+7+1(指揮)=
守備判定→
クラブ10
+14=
752 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 22:46:47 ID:???
ゲラルド アクスファイター レベル20 EXP0
HP 17/55 鋼の斧(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→
スペード4
+14+1(指揮)=
攻撃判定→
クラブK
+32=
回避判定→
スペード10
+7+1(指揮)=
守備判定→
スペード5
+14=
753 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 22:47:16 ID:???
シグルド ロードナイト レベル8 EXP60
HP 38/39 銀の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤJ
+20+2(指揮)+2(支援)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→
スペードQ
+20+2(指揮)+2(支援)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→
スペード10
+30+2(支援)=
回避判定→
スペードQ
+13+2(指揮)+2(支援)+3(3すくみ有利)=
守備判定→
ダイヤ5
+12+2(支援)=
754 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 22:50:33 ID:???
シグルド容赦なし
今まで遊んでたろw
755 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 22:52:48 ID:???
ゲラルド アクスファイター レベル20 EXP0
HP 17/55 鋼の斧(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ ハート9 +14+1(指揮)=24
攻撃判定→ ハートK +32=45
回避判定→ スペードQ +7+1(指揮)=20
守備判定→ クラブ10 +14=24
シグルド ロードナイト レベル8 EXP60
HP 38/39 銀の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤJ +20+2(指揮)+2(支援)+3(3すくみ有利)=38
追撃判定→ スペードQ +20+2(指揮)+2(支援)+3(3すくみ有利)=39
攻撃判定→ スペード10 +30+2(支援)=42
回避判定→ スペードQ +13+2(指揮)+2(支援)+3(3すくみ有利)=32
守備判定→ ダイヤ5 +12+2(支援)=19
ゲラルドの攻撃!シグルドは身をかわした!
シグルドの攻撃!ゲラルドに18のダメージ!
ゲラルドは倒れた。
シグルドは80の経験値を得た
シグルドはレベル9に上がった!
756 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 22:53:51 ID:Gx0l2JIY
シグルド ロードナイト レベル9 EXP40
成長率
HP38/39 S
力 16 ○
魔 1 ×
技 13 ○
速 12 △
運 8 △+
守 12 △+
防 4 ×
先着『1名』様で
シグルド
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card
!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
757 :
728
:2011/05/08(日) 22:54:14 ID:???
シグルド
成長判定H→
スペードK
成長判定力→
ハートJ
成長判定魔→
スペードQ
成長判定技→
JOKER
成長判定速→
スペード2
成長判定運→
ハート9
成長判定守→
ダイヤQ
成長判定防→
ハートK
758 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 22:54:21 ID:???
シグルド
成長判定H→
スペード6
成長判定力→
ハート8
成長判定魔→
ダイヤ2
成長判定技→
スペードJ
成長判定速→
ダイヤJ
成長判定運→
ハート5
成長判定守→
ハート2
成長判定防→
スペード3
759 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 23:03:43 ID:???
絵札出しまくりやね
760 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 23:06:39 ID:???
この人まるで自重しないぜ
761 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 23:10:37 ID:???
速さ以外期待値超えの凄い伸びだ
762 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 23:36:31 ID:???
シグルド
成長判定H→ スペードK +2
成長判定力→ ハートJ +1
成長判定魔→ スペードQ
成長判定技→ JOKER +2
成長判定速→ スペード2
成長判定運→ ハート9 +1
成長判定守→ ダイヤQ +1
成長判定防→ ハートK
シグルド ロードナイト レベル9 EXP40
成長率
HP38/41 S
力 17 ○
魔 1 ×
技 15 ○
速 12 △
運 9 △+
守 13 △+
防 4 ×
以上のようになりました。
763 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 23:38:15 ID:???
ゲラルド「びぎゃああああああああ!!」
森崎「ですよねー」
オイフェ「ですです」
シグルド「おい、エーディンをどこへ隠した?」
ゲラルド「あの女はここにはいねえよ。今頃は、ガンドルフ王子に…ぐふっ」
シグルド「…遅かったか」
※エバンス城を制圧しました!
敵城の制圧であり、制圧に時間もかかったため人気の上昇はありません。
※エーディンがヴェルダンに連れ去られてしまいました。
ゲラルド戦を2ターン以内でクリアしていれば、逃げるガンドルフを追うイベントが入る予定でした。
764 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 23:41:30 ID:???
〜エバンス城 大広間〜
キュアン「エエエエエエスリンぶぶぶぶぶぶぶ無事か???!!!」
エスリン「私は大丈夫よ、キュアン様♥ 治療の手が回ってない子もいるけど…
それに、エーディンは見つからなかった。ヴェルダン本国へ連れ去られてしまったみたい」
シグルド「くそっ…仕方ない。不本意だが、このままヴェルダンに攻め込むぞ。
エーディンが心配だ、どんな目にあわされているか」
レックス「まあそうがっつくなって! そんなにホイホイ他国に攻め込むわけにもいかんだろう。
大義名分は充分につけられるが、シアルフィはあくまでグランベル配下の一公国にすぎない。
グランベルに正式な許可をもらわないと、後々やっかいなことになるぜ?」
アゼル「そうだよね…せめて、ボクにもっと力があれば一人ででも、助けに向かうのに!」
ミデェール「…」
エバンス城の広間は一瞬、微妙な空気につつまれるが…
765 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 23:43:31 ID:???
オイフェ「シグルド様、バーハラから使者がお見えです。シグルド様にお目にかかりたいと」
シグルド「なに、王都から? わかった。皆にはいったん席を外してもらおうか」
オイフェ「いえ、皆様いらっしゃる中でかまわないとのことでしたので、すでにお通ししています」
フィラート「シグルド殿、このたびの戦い見事でありました。
国王もいたく喜ばれ、そなたに王国聖騎士の称号を下された」
シグルド「身にあまる光栄、陛下へのさらなる忠誠をちかいます」
フィラート「そしてこれは勅命である。ユングヴィを侵略し、非道を行ったヴェルダンを討伐せよ!」
シグルド「! 謹んで、お受けいたします」
フィラート「それとこれは重要なことですが、人気にはご注意ください。
シグルド殿の武勲はすでに国中に鳴り響いております。それをよく思わぬ者が
あらぬ噂を立てるやもしれません。お気を付けください」
シグルド「ご忠告、しかと胸に刻みます」
766 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 23:46:40 ID:???
〜エバンス城 森崎にあてがわれた私室〜
森崎「個室まで用意してくれるなんてな、さすがにあのシグルドって公子様は懐がでかいぜ。
しかし、そろそろ本当に戦争に首を突っ込むのか、決めないといけないが…
それにしてはちょっと、世話になりすぎちまったな」
南葛やパルメイラス、全日本ユースにいたときと違い、一緒に戦った人たちは皆、程度の差こそあれ
森崎を仲間として接してくれた。森崎のことを煙たがるような奴は、誰もいなかった。
…いた。翼。あいつだけは例外だ。
いつの間にか、あいつは戦争を楽しむような口ぶりをするようになっていた。
大嫌いだったあいつのことが、さらに大嫌いになった。
きのうも、、森崎が聞きたくないと言っているのにもかかわらず、
2部隊に分かれてエバンス城を目指していた時の武勇伝を楽しそうに喋っていた。
767 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 23:48:13 ID:???
すみません、先にこちらが入ります。
>>766
はいったん読み飛ばしてください。
---------------------------------------------------------------------------------
アゼル「よかった…正式な勅命が下りたんだ」
森崎「? どういうことだアゼル」
翼「そんなこともわからないのか。ヴェルダン討伐の勅命が下りたということは、
こちらからヴェルダンに攻め込んでも誰にも文句を言われない、ということさ。
エーディン公女を救出するための軍を起こすこともできるし、
ヴェルダンを滅ぼすことだってできる。」
森崎「滅ぼす?!」
翼「相手はあのバカみたいな悪党たちだよ? いっそのこと皆殺しにしたほうが
世の中平和になるんじゃないのかな? 森崎の大好きな、平和な世の中にね。あはは」
森崎「そうか…そうだ、これは戦争だったんだ」
戦いの中でいつしか忘れていたことを、ふと思い出す森崎。
しかし、エバンス制圧という最高のタイミングで勅命が届いたという、都合の良すぎる事実。
それを疑うことの出来た者は、誰もいなかった。
768 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 23:50:09 ID:???
〜エバンス城 森崎にあてがわれた私室〜
森崎「個室まで用意してくれるなんてな、さすがにあのシグルドって公子様は懐がでかいぜ。
しかし、そろそろ本当に戦争に首を突っ込むのか、決めないといけないが…
それにしてはちょっと、世話になりすぎちまったな」
南葛やパルメイラス、全日本ユースにいたときと違い、一緒に戦った人たちは皆、程度の差こそあれ
森崎を仲間として接してくれた。森崎のことを煙たがるような奴は、誰もいなかった。
…いた。翼。あいつだけは例外だ。
いつの間にか、あいつは戦争を楽しむような口ぶりをするようになっていた。
大嫌いだったあいつのことが、さらに大嫌いになった。
きのうも、、森崎が聞きたくないと言っているのにもかかわらず、
2部隊に分かれてエバンス城を目指していた時の武勇伝を楽しそうに喋っていた。
769 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 23:54:12 ID:???
先着『3』名様でブロックごとに、
別働隊の活躍→! card
============================
キュアンの活躍→! card+1(隊長)=
エスリンの活躍→! card+2(臨機応変)-2(途中離脱)=
翼の活躍→! card=
アーダンの活躍→! card+1(かたい)+1(つよい)-3(おそい)=
============================
ノイッシュの活躍→! card+3(山賊討伐)-2(途中参加)-2(途中離脱)=
アレクの活躍→! card+3(山賊討伐)-2(途中参加)=
レックスの活躍→! card-2(怪我)-4(終盤参加)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
【別働隊の活躍】
ダイヤ・ハート→村の解放と、ヴェルダン兵一個部隊の撃破に成功!活躍係数8
スペード→村の解放とに成功!活躍係数3
クラブ→ヴェルダン兵一個部隊の撃破に成功!活躍係数5
JOKER→異世界に召喚され、大魔王ゾーマの撃破に成功!活躍係数50
【各個人の活躍】
合計数値×活躍係数(1の位は切り上げ)の経験値を取得します。
「別働隊の活躍」がクラブ以外のときはさらに、合計数値の一番大きいキャラが
アイテム「スピードリング」を入手します。
770 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 23:55:00 ID:???
別働隊の活躍→
スペード3
771 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 23:55:28 ID:???
キュアンの活躍→
ハート10
+1(隊長)=
エスリンの活躍→
JOKER
+2(臨機応変)-2(途中離脱)=
翼の活躍→
ダイヤK
=
アーダンの活躍→
ダイヤ4
+1(かたい)+1(つよい)-3(おそい)=
772 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 23:56:06 ID:???
============================
キュアンの活躍→
スペード10
+1(隊長)=
エスリンの活躍→
クラブJ
+2(臨機応変)-2(途中離脱)=
翼の活躍→
スペードK
=
アーダンの活躍→
スペード8
+1(かたい)+1(つよい)-3(おそい)=
============================
773 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 23:56:34 ID:???
ノイッシュの活躍→
JOKER
+3(山賊討伐)-2(途中参加)-2(途中離脱)=
アレクの活躍→
クラブ6
+3(山賊討伐)-2(途中参加)=
レックスの活躍→
スペード10
-2(怪我)-4(終盤参加)=
774 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 23:56:38 ID:???
ノイッシュの活躍→
スペードA
+3(山賊討伐)-2(途中参加)-2(途中離脱)=
アレクの活躍→
クラブ4
+3(山賊討伐)-2(途中参加)=
レックスの活躍→
クラブ2
-2(怪我)-4(終盤参加)=
775 :
森崎名無しさん
:2011/05/08(日) 23:57:07 ID:???
ノイッシュの活躍→
ダイヤJ
+3(山賊討伐)-2(途中参加)-2(途中離脱)=
アレクの活躍→
ハート3
+3(山賊討伐)-2(途中参加)=
レックスの活躍→
ダイヤ3
-2(怪我)-4(終盤参加)=
776 :
森崎名無しさん
:2011/05/09(月) 00:01:54 ID:???
バルドの家系はマジでチートだなw
777 :
森崎名無しさん
:2011/05/09(月) 00:02:46 ID:???
またjokerかよw
778 :
森崎名無しさん
:2011/05/09(月) 00:03:33 ID:???
レックスはエリートで取得経験値はこの場合も倍になるのでしょうか?
779 :
森崎名無しさん
:2011/05/09(月) 00:04:21 ID:???
この兄弟の親父がボコボコにされるからおそろしい
それにしても森崎と翼の身に一体何が…
翼は一線越えちゃってるし
780 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/09(月) 00:07:09 ID:???
せっかくのJOKERなのに基礎係数が3、もったいない!
--------------------------------------------------
別働隊の活躍→ スペード3
スペード→村の解放に成功!活躍係数3
キュアンの活躍→ ハート10 +1(隊長)=11 EXP40
エスリンの活躍→ JOKER +2(臨機応変)-2(途中離脱)=15 EXP50
翼の活躍→ ダイヤK =13 EXP40
アーダンの活躍→ ダイヤ4 +1(かたい)+1(つよい)-3(おそい)=3 EXP10
ノイッシュの活躍→ JOKER +3(山賊討伐)-2(途中参加)-2(途中離脱)=14 EXP50
アレクの活躍→ クラブ6 +3(山賊討伐)-2(途中参加)=7 EXP30
レックスの活躍→ スペード10 -2(怪我)-4(終盤参加)=4 EXP20×2(エリート)=40
※以上の通り、経験値を入手しました!
※エスリンが村解放時に「スピードリング」(所持していると速さ+5)を譲り受けました!
※シアルフィの人気が34→35に上昇しました!
レンスターの人気が17→19に上昇しました!
※以下のキャラクターがレベルアップしました!
エスリン アーダン
781 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/09(月) 00:09:16 ID:???
先着『2名』様でブロックごとに
エスリン
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card
===========================
アーダン
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card
!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
782 :
森崎名無しさん
:2011/05/09(月) 00:09:49 ID:???
エスリン
成長判定H→
スペード9
成長判定力→
ハート3
成長判定魔→
ダイヤJ
成長判定技→
スペード8
成長判定速→
クラブA
成長判定運→
ハート5
成長判定守→
ハート3
成長判定防→
ダイヤQ
783 :
森崎名無しさん
:2011/05/09(月) 00:10:02 ID:???
アーダン
成長判定H→
ハートK
成長判定力→
スペードA
成長判定魔→
スペード10
成長判定技→
ダイヤ9
成長判定速→
スペード10
成長判定運→
クラブ5
成長判定守→
ダイヤ8
成長判定防→
クラブJ
784 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/09(月) 00:36:13 ID:???
エスリン
成長判定H→ スペード9 +1
成長判定力→ ハート3
成長判定魔→ ダイヤJ +1
成長判定技→ スペード8
成長判定速→ クラブA
成長判定運→ ハート5
成長判定守→ ハート3
成長判定防→ ダイヤQ +1
エスリン トルバドール レベル3 EXP0
成長率
HP28/31 ○+
力 5 △
魔 11 ×
技 11 △
速 13 △
運 8 △
守 5 △
防 7 ×
以上のようになりました。
785 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/09(月) 00:38:42 ID:???
アーダン
成長判定H→ ハートK +1
成長判定力→ スペードA
成長判定魔→ スペード10
成長判定技→ ダイヤ9 +1
成長判定速→ スペード10
成長判定運→ クラブ5
成長判定守→ ダイヤ8 +1
成長判定防→ クラブJ
アーダン ソードアーマー レベル5 EXP0
成長率
HP37/38 ◎
力 13 ○
魔 0 ×
技 6 ×
速 4 △
運 3 ×
守 15 △+
防 1 ×
以上のようになりました。
786 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/09(月) 00:40:09 ID:???
森崎「なんか翼のやつ、やたらとエスリンのことを熱く語っていやがったな。
実際、あのお姉さんならそのくらい活躍しててもおかしくないけど…
エスリンの回復魔法にはほんと、お世話になったしな」
森崎は、大嫌いな宿敵の笑顔から逃れるかのように、他の事に思考を巡らす。
森崎「シグルドたちはこの城で、ヴェルダン討伐の兵を編成するらしい。
そりゃそうだ、他国に攻め込むとなれば多少の準備も必要だろう。
というわけで、しばらく暇ができたというわけだが…
もし俺がこのままシグルド達と共に戦うのならば、今からそれを見越して
行動しないといけないだろう。正直言って、今の自分じゃ戦力とは言えない」
森崎は、攻撃力不足に悩まされたことを思い出し、顔を歪める。
なによりも負けず嫌いな彼は、ゲラルド戦で味方の足を引っ張ってしまったことを気にかけていた。
森崎「今からなら『3人』くらいと、じっくりと話をすることができる。
さて、誰と会話しに行こうか?」
787 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/09(月) 00:42:07 ID:???
★チュートリアル:拠点会話パートについて
・章クリア直前に特定人数だけ、仲間と会話をする機会があります。基本は「3人」です
・会話相手として選んだ相手とは、それなりの時間(選択肢3回程度)会話をすることができます。
・拠点会話パートでできることは、主に次の通りです。
○情報を聞く(地理、国勢、個人情報など。もちろん知らない相手に聞いても意味がありません)
○悩みを聞く・聞いてもらう
○スキルを伝授する・伝授してもらう
○武器・魔法の使い方を教えてもらう。現在、森崎が装備できるのは「拳」のみです。
○個人間でアイテムを交換・売買する
○拠点パート(次の章冒頭)での同行の約束をとりつける。
拠点パートでは訓練や買い物、遊びに行くなどの行動をとることができます。
○サッカーの話をする。興味を持ってもらえれば、拠点パートで一緒に練習することができるかもしれません。
○雑談をする。友好度を手軽にあげたいときはこちら。
森崎「そうそう、今回の活躍にたいしてシグルドから報奨金をもらったんだった。
いくらだったかな?」
今回は国の人気は無関係→! card
!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
ダイヤ→数字×1000ゴールド
ハート、スペード→数字×500ゴールド
クラブ→数字×100ゴールド
JOKER→50000ゴールド
788 :
森崎名無しさん
:2011/05/09(月) 00:42:43 ID:???
今回は国の人気は無関係→
スペード6
789 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/09(月) 00:49:51 ID:???
今回は国の人気は無関係→ スペード6
森崎「3000ゴールドだってさ。多いのか少ないのかよくわからんな…
まあ、この世界の通貨を持っていなかったから助かったよ」
※森崎の所持金:3000ゴールド
※森崎の所持品:てつのつめパンチ
森崎「さてさて、誰と会話しようか?」
☆誰と会話しますか? 拠点会話パート:あと3人
〜男性〜
シグルド、ノイッシュ、アレク、アーダン、レックス、アゼル、
キュアン、フィン、ミデェール、翼
〜女性〜
エスリン
話したいキャラクター名を「1人だけ」、メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
2票集まった時点で確定です。
790 :
森崎名無しさん
:2011/05/09(月) 00:51:17 ID:Qekf/Xm+
シグルド
791 :
森崎名無しさん
:2011/05/09(月) 00:54:06 ID:E9JhRC0Y
シグルド
792 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/09(月) 01:08:29 ID:???
シグルド
〜エバンス城 シグルドの執務室となっている部屋〜
シグルド「やあやあ、キャプテンの森崎じゃないか! 退屈していないか?」
森崎「相変わらずですね。ほんと元気な大将だ」
シグルド「これだけが取り柄だからね。難しいことはオイフェやノイッシュに任せきりさ。
私の仕事はほら、このハンコをぽんぽんぽんと、書類に押すだけ! ははははは」
森崎「…(戦場での頼もしさとのギャップが…ひでえ)」
☆どうしますか?
A情報を聞く。さらに分岐。
B悩みを聞く。…シグルドの悩みなんて知らないぞ?
C悩みを聞いてもらう。さらに分岐
Dスキルを伝授する。森崎所持スキル:「見切り・柔」 「貫通」
Eスキルを伝授してもらう。「追撃」に興味があるな。
F武器・魔法の使い方を教えてもらう。シグルド装備可能武器:剣、槍
Gアイテムを交換、売買する。
H拠点パートでの同行の約束をとりつける。
Iサッカーの話をする。シグルドはサッカーに興味を持っていたような?
J雑談をする。
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください
793 :
森崎名無しさん
:2011/05/09(月) 01:09:18 ID:Qekf/Xm+
E
794 :
森崎名無しさん
:2011/05/09(月) 01:11:24 ID:9F0kmnI6
E
795 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/09(月) 01:18:47 ID:???
Eに決まったところで今日はここまで。長い間おつかれさまでした。
以前もお話しした通り、自分は平日はほとんど更新時間がとれません。
そして次の土日は予定が入ってしまっているので、次にまとまった時間の更新ができるのは
2週間後となります。
以前よりかなり更新ペースが落ちると思いますが、なんとしてでも完結させる覚悟ですので
今後もおつきあいいただければと思います。それではまた。
796 :
森崎名無しさん
:2011/05/09(月) 01:19:44 ID:???
乙でしたー
797 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/09(月) 23:32:12 ID:???
Eスキルを伝授してもらう。「追撃」に興味があるな。
シグルド「ふむ、「追撃」かい?」
森崎「はい、どうしても攻撃力不足が気になって。
「追撃」って、うちの軍でも半分くらいの人が習得してるじゃないですか。
それなら、俺でもすぐに覚えられるんじゃないのかなと」
シグルド「いや、それがそうでもないんだ。「追撃」を繰り出すには、敵に近づく前の段階から
2回攻撃する前提で武器を構える必要がある。つまり、自分の持つ力のすべてを
一撃だけに集中させることができなくなってしまうんだ」
森崎「なるほど。つまり他の攻撃スキル…「貫通」や「必殺」などと同時に繰り出すことはできない
というわけか? …ちょっとまて、シグルドは「貫通」も使えるじゃないか!」
シグルド「はっはっは、どういう訳か、いつの間にか両方使えるようになっていたんだよね!」
森崎「聞いた俺がバカでした、はいすみません」
※いままでの判定をご覧になればわかるように、「追撃」は非常に強力な攻撃スキルです。
※他の攻撃スキルを所持していると、「追撃」を習得できる確率は低下します。
※「追撃」を所持していると、他の強力な攻撃スキルを習得できる確率が大幅に低下します。
798 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/09(月) 23:34:31 ID:???
シグルド「では、「追撃」習得の訓練を行ってみるかい? 森崎は「貫通」を持っているから
すこし成功率が下がってしまうぞ」
森崎「うーむ、今訓練すると、習得判定は…」
=========================================================
シグルドのコーチ→
森崎のがんばり→
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。合計数値で分岐します
※マーク一致で+5、数値一致で+10(重複あり)
30以上→習得成功! さらに両者の力+1
20〜29→習得成功!
10〜19→失敗! しかし次回からボーダーラインが3減少
3〜9→しかし なにも おこらなかった!
数値にかかわらず片方がJOKER→習得成功! さらに支援効果(1)が発生!
両方JOKER→習得成功! さらに支援効果(3)が発生!カップル成立!
=========================================================
森崎「こんな感じになりそうだな。成功率はあまり高いとはいえないが、どうする?」
☆どうしますか?
Aやってみるさ! 訓練開始
Bもうすこし成功率を上げる方法はないか、シグルドに聞いてみる
C今回はやめておこう。
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください
799 :
森崎名無しさん
:2011/05/09(月) 23:36:20 ID:veIHLUVA
A
800 :
森崎名無しさん
:2011/05/09(月) 23:36:51 ID:1MkLcFGY
B
801 :
森崎名無しさん
:2011/05/09(月) 23:39:52 ID:wBF4SSus
B
802 :
森崎名無しさん
:2011/05/09(月) 23:40:28 ID:Ntjipg0Y
B
803 :
森崎名無しさん
:2011/05/09(月) 23:40:34 ID:Qekf/Xm+
B
804 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/09(月) 23:50:20 ID:???
Bもうすこし成功率を上げる方法はないか、シグルドに聞いてみる
シグルド「ははは、よくばりだなあ森崎は!」
森崎「デフォで追撃貫通もってるあんたが言うな!!」
シグルド「方法はあるぞ。いま森崎がもっている「貫通」、これを忘れてしまう覚悟で
追撃の練習に打ち込めば、習得できる確率はぐーんと上がるはずだ」
森崎「なるほど、理屈は通っているけど…せっかく習得したばかりの「貫通」が
なくなってしまうのはけっこう痛いぞ? 元の攻撃力が低いからなあ」
805 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/09(月) 23:52:46 ID:???
森崎「で、シグルドの言う方法で訓練すると…こんな感じになるらしいぞ」
=========================================================
シグルドのコーチ→
森崎のがんばり→
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。合計数値で分岐します
※マーク一致で+5、数値一致で+10(重複あり)
30以上→習得成功! さらに両者の力+1。「貫通」も残るぞ!
24〜30→習得成功!「貫通」も残るぞ!
14〜23→習得成功!しかし「貫通」は失ってしまった。しばらくの間は覚醒で再取得チャンスあり
4〜13→失敗! しかし次回からボーダーラインが3減少
3→しかし なにも おこらなかった!
数値にかかわらず片方がJOKER→習得成功!「貫通」も残るぞ! さらに支援効果(1)が発生!
両方JOKER→習得成功!「貫通」も残るぞ! さらに支援効果(3)が発生!カップル成立!
=========================================================
森崎「おお、習得率自体は結構上がるな、どうしよう?」
☆どうしますか?
A貫通を忘れる覚悟で訓練開始!
Bいや、さすがにもったいない。
>>798
のテーブルで訓練開始!
C今回はやめておこう。
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください
806 :
森崎名無しさん
:2011/05/09(月) 23:54:59 ID:Qekf/Xm+
B
807 :
森崎名無しさん
:2011/05/09(月) 23:55:06 ID:8wVMaKAQ
A
808 :
森崎名無しさん
:2011/05/09(月) 23:56:45 ID:Ntjipg0Y
B
809 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/10(火) 00:02:03 ID:???
〜エバンス城中庭 訓練場〜
シグルド「追撃と貫通が両方ほしいだなんて、わがままさんだなあキャプテンは」
森崎「どこから突っ込めばいいですかね?」
シグルドのコーチ→! card
森崎のがんばり→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。合計数値で分岐します
※マーク一致で+5、数値一致で+10(重複あり)
30以上→習得成功! さらに両者の力+1。「貫通」も残るぞ!
24〜30→習得成功!「貫通」も残るぞ!
14〜23→習得成功!しかし「貫通」は失ってしまった。しばらくの間は覚醒で再取得チャンスあり
4〜13→失敗! しかし次回からボーダーラインが3減少
3→しかし なにも おこらなかった!
数値にかかわらず片方がJOKER→習得成功!「貫通」も残るぞ! さらに支援効果(1)が発生!
両方JOKER→習得成功!「貫通」も残るぞ! さらに支援効果(3)が発生!カップル成立!
810 :
森崎名無しさん
:2011/05/10(火) 00:02:35 ID:???
シグルドのコーチ→
ダイヤ9
森崎のがんばり→
ダイヤ3
811 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/10(火) 00:03:34 ID:???
あーテーブル張り間違えてる・・・
>>798
で判定するので、今回は失敗となります。
812 :
森崎名無しさん
:2011/05/10(火) 00:04:10 ID:???
評価テーブルが違うでござる
813 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/10(火) 00:10:02 ID:???
シグルドのコーチ→ ダイヤ9
森崎のがんばり→ ダイヤ3
→マーク一致!合計17
10〜19→失敗! しかし次回からボーダーラインが3減少
森崎「うーん、あと少しだと思うんだけどなあ」
シグルド「続けて訓練すればきっと報われるさ。他に「追撃」を持っている人から
訓練を受けてみるのもいいと思うぞ」
※次回、追撃訓練時にボーダーラインが3減少します。
※シグルドとの友好度がちょっぴり上昇しました。
814 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/10(火) 00:11:09 ID:???
森崎「まだ話す時間はあるな。どうしよう?」
A情報を聞く。さらに分岐。
B悩みを聞く。…シグルドの悩みなんて知らないぞ?
C悩みを聞いてもらう。さらに分岐
Dスキルを伝授する。森崎所持スキル:「見切り・柔」 「貫通」
Eスキルを伝授してもらう。「追撃」があと一息で覚えられそうなんだけど。
F武器・魔法の使い方を教えてもらう。シグルド装備可能武器:剣、槍
Gアイテムを交換、売買する。
H拠点パートでの同行の約束をとりつける。
Iサッカーの話をする。シグルドはサッカーに興味を持っていたような?
J雑談をする。
※1回目の会話と同じコマンドは、成功率・友好度上昇度などが大幅に低下します。
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください
815 :
森崎名無しさん
:2011/05/10(火) 00:11:50 ID:4ZR5C3As
I
816 :
森崎名無しさん
:2011/05/10(火) 00:12:34 ID:2WnRX3++
I
817 :
森崎名無しさん
:2011/05/10(火) 00:12:55 ID:4fUS5uQY
A 国家情報とか殆ど無知だし
818 :
森崎名無しさん
:2011/05/10(火) 00:14:36 ID:???
がんばりマージフラグと情勢については聞いておかなきゃいけないか。
819 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/10(火) 00:33:03 ID:???
Iサッカーの話をする。シグルドはサッカーに興味を持っていたような?
シグルド「ふむふむ、ボールとグラウンドさえあれば、どこでもできるのか」
森崎「できればゴールと審判くらいは欲しいですけどね。だから、貧しい国でも
サッカーはさかんです。国のへだたりなく、愛されているスポーツですよ」
シグルド「そうかそうか。国どうしの争いごとを戦争ではなく、サッカーで解決できれば
世の中楽しくなりそうだな! はははは」
森崎「えっ?」
シグルド「あ…すまん、なんでもないさ。ところで森崎、せっかくだから少しやってみないか?
ボールくらいは持ってきているんだろう?」
森崎「(あれ…ボールあったっけ?)」
ボールはともだち→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ、ハート、スペード→荷物の中になぜか、サッカーボールがあった!
クラブ→そんなご都合主義ばかりでもつまんないよね
クラブA→シグルド「森崎の○についているその金のボールではだめなのか?」
JOKER→目の前に突然、光り輝くボールが!?
820 :
森崎名無しさん
:2011/05/10(火) 00:33:15 ID:???
ボールはともだち→
クラブ5
821 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/10(火) 00:38:33 ID:???
Aは原作「聖戦の系譜」をプレイされた方にとっては常識のような事ばかりですが、
そのかわり相手との友好度が確実に上昇し、さらに様々なフラグが立ったりすることもあります。
-------------------------------------------------------------
クラブ→そんなご都合主義ばかりでもつまんないよね
森崎「すみません、実はボールを持ってきていないんです」
シグルド「そうか…実物を見てみないと、職人に作らせてみることもできないな。
あきらめるしかないかな」
※シグルドのサッカーへの興味が強くなりました。
※シグルドとの友好度がちょっぴり上昇しました。
※サッカー練習ができるようになるのは当分先になります。
822 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/10(火) 00:40:20 ID:???
森崎「けっこう時間が経ったな。シグルドとの会話はこれで最後かな?」
A情報を聞く。さらに分岐。
B悩みを聞く。…シグルドの悩みなんて知らないぞ?
C悩みを聞いてもらう。さらに分岐
Dスキルを伝授する。森崎所持スキル:「見切り・柔」 「貫通」
Eスキルを伝授してもらう。「追撃」があと一息で覚えられそうなんだけど。
F武器・魔法の使い方を教えてもらう。シグルド装備可能武器:剣、槍
Gアイテムを交換、売買する。
H拠点パートでの同行の約束をとりつける。
Iサッカーの話をする。シグルドはサッカーに興味しんしんです。
J雑談をする。
※1・2回目の会話と同じコマンドは、成功率・友好度上昇度などが大幅に低下します。
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください
823 :
森崎名無しさん
:2011/05/10(火) 00:42:14 ID:4fUS5uQY
A
824 :
森崎名無しさん
:2011/05/10(火) 00:43:14 ID:kt5oJFok
A
825 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/10(火) 00:56:01 ID:???
A情報を聞く。さらに分岐。
森崎「何を聞こうかな? 1段目は俺が今気になっていること。
2段目は俺のよく知らない事についてだ。
3段目を選ぶと、判定次第で俺の全く知らない貴重な情報を教えてもらえるかも?」
☆何を聞きますか?
Aエーディンって誰?ユングヴィの公女らしいってことしか知らない。
Bバーハラとかグランベルって何? なんかすごく偉いみたいだけど?
Cレンスター王国って何? どうして王子自ら援軍を率いて駆けつけてくれたの?
W特定の国について詳しく教えてほしい(国名も明記してください)
X特定の場所について詳しく教えてほしい(地名も明記してください)
Y特定の人物について詳しく教えてほしい(人名も明記してください)
Zシグルドの知っていることを何でも教えてほしい(話題はカード判定になります)
※W〜Yで指定できる国・場所・人物は「1つ」だけです。
※W〜Yを選んだ時、相手が何も知らないor言いたくない場合は失敗に終わります。
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください
826 :
森崎名無しさん
:2011/05/10(火) 00:56:55 ID:kt5oJFok
Z
827 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/10(火) 00:57:45 ID:???
※追記。W〜Yは、森崎の全く知らない国・場所・人物は指定できません。
828 :
森崎名無しさん
:2011/05/10(火) 00:59:36 ID:4fUS5uQY
森崎が知らないものいでも構いませんか?
可能なら Wイザークについて
不可なら B
829 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/10(火) 01:02:38 ID:???
イザークはエスリンとの会話に一瞬出てきているので有効です。
>>828
は Wイザークについて としてカウントさせていただきます。
変更があれば早めにお知らせください。
830 :
森崎名無しさん
:2011/05/10(火) 01:04:14 ID:2ahdv8s+
Wイザークについて
話題に出てたしいけると思う、チートの産地だし。
831 :
828
:2011/05/10(火) 01:05:32 ID:4fUS5uQY
ありがとうございます。
Wイザークについて でお願いします。
832 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/10(火) 01:28:08 ID:???
Wイザークについて
シグルド「イザークか。私もそれほど詳しいことを知っているわけではないが…
イザークはこの大陸の北東に位置する、大きな国だ。
優れた剣士の多い国だと聞いている。しかし、今は我らの盟主グランベル王国と
戦争の最中だ。私の父バイロンも、グランベル軍の一員として戦っている」
森崎「ああ、そのせいでこのシアルフィの兵力が少ないってことは
エスリンから聞きましたよ」
シグルド「その通りだ。戦いはグランベルが圧倒的に優勢、すでに国王マナナンを討ち取った。
イザーク側は王子のマリクルを新たな王として奮戦しているようだが、もうまもなく
グランベルの勝利に終わるだろう。そうすれば、父上も戻られるはずだ」
森崎「…国王を殺したんですか」
シグルド「戦いの発端は、イザーク王の一族であるリボーの族長が
グランベルの自由都市ダーナを侵略し、大量虐殺を行ったことにあるからな。
やむをえないだろう…。しかし、王子マリクルの妹と息子は既にどこかへ
落ち延びていると聞く。王家の血筋が絶えることはないだろう」
森崎「…(うーむ、有用な情報なのかもしれないけど、あまり聞いてて気分のいい話じゃなかったな)」
※シグルドとの友好度がちょっぴり上昇しました。
※森崎がイザーク王族の情報を知りました。
833 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/10(火) 01:30:14 ID:???
シグルド「もしイザークについてもっと知りたかったら、キュアンに聞くといい。
あいつはもっと詳しかったはずだ。…おっと、そろそろ仕事に戻らないとな。
また来いよ、キャプテン森崎!」
森崎「ふう、次は誰と会話しようか?」
☆誰と会話しますか? 拠点会話パート:あと2人
〜男性〜
ノイッシュ、アレク、アーダン、レックス、アゼル、
キュアン、フィン、ミデェール、翼、オイフェ
※前回忘れていたので、こっそりオイフェ追加
〜女性〜
エスリン
話したいキャラクター名を「1人だけ」、メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
2票集まった時点で確定です。
834 :
森崎名無しさん
:2011/05/10(火) 01:32:12 ID:dOCPP87U
翼
835 :
森崎名無しさん
:2011/05/10(火) 01:34:23 ID:Xf5FR/xo
アゼル
836 :
森崎名無しさん
:2011/05/10(火) 01:34:45 ID:bw6E9Kts
アゼル
837 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/10(火) 01:42:14 ID:???
アゼル
〜エバンス城 アゼルにあてがわれた私室〜
アゼル「森崎君じゃないか。どうしたんだい、ボクに何か用かい?」
森崎「アゼルとはまだそんなに話す機会がなかったな。何を話そうかな?」
A情報を聞く。さらに分岐。
B悩みを聞く。アゼルはエーディンのことを心配していたな。
C悩みを聞いてもらう。さらに分岐
Dスキルを伝授する。森崎所持スキル:「見切り・柔」 「貫通」
Eスキルを伝授してもらう。「追撃」があと一息で覚えられそうなんだけど。
F武器・魔法の使い方を教えてもらう。アゼル装備可能武器:炎魔法、雷魔法、風魔法
Gアイテムを交換、売買する。
H拠点パートでの同行の約束をとりつける。
Iサッカーの話をする。
J雑談をする。
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください
-------------------
今日はここまで。もっと更新時間がほしい。
838 :
森崎名無しさん
:2011/05/10(火) 01:44:55 ID:4fUS5uQY
F
お疲れさまでした
839 :
森崎名無しさん
:2011/05/10(火) 05:09:19 ID:0+b9QloY
F
840 :
森崎名無しさん
:2011/05/10(火) 13:10:11 ID:???
そういえば、このスレでは修理屋は存在するんですか?
841 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/11(水) 00:09:02 ID:???
普通に武器を使っているだけで武器が壊れることはありませんので、修理屋はありません。
そのかわり、拠点で行くことのできる場所は結構たくさん用意してありますのでご期待を。
---------------------------------
F武器・魔法の使い方を教えてもらう。アゼル装備可能武器:炎魔法、雷魔法、風魔法
アゼル「えっ、森崎君は魔法に興味があるのかい?」
森崎「ああ、アゼルが物凄い炎で山賊を黒焦げにしたことがあっただろう? あれを見てから
魔法のことで頭がいっぱいなんだ」
アゼル「あれはまぐれみたいなものだけどね。でも、そう言ってくれると嬉しいな」
今のシアルフィ軍に、攻撃魔法の使い手はアゼルひとりだけである。
そんな中に、魔法に興味を示してくれる存在を見つけ、アゼルは上機嫌だった。
アゼル「いいよ、絶対うまくいくとは限らないけど教えてあげるよ。でも、今のクラスのままで
魔法を覚えても、あまり役には立たないと思うんだ」
森崎「クラス? なんだそりゃ」
842 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/11(水) 00:10:24 ID:???
アゼル「クラスっていうのは、戦場における職業のようなもの。
森崎君のクラスは…「キーパー」??? 聞いたことがないや、どういう意味なんだい?」
森崎「ふっ、それについてはまたこんど詳しく教えてやるよ。で、続きを早く教えてくれ」
アゼル「このクラス「キーパー」の装備できる武器は「拳」だけだよ。…拳が武器っていうのも珍しいね。
それはともかく。本来「キーパー」は魔法を使えるクラスじゃないんだ。それでも魔法を使いたかったら
「炎魔法装備」というスキルを習得しないといけない」
森崎「なんだ、そのスキルがあれば魔法を使えるんだろ? 簡単じゃないか」
アゼル「最初はそう思うかもしれないけどね。いま森崎の覚えられるスキルは「4つ」までということは
知っているよね? そのスロットの1つをつぶすことになるんだよ?
※
>>48
参照
森崎「む。いま俺の持っているスキルは「見切り・柔」と「貫通」の2つ。あと「炎魔法装備」と「追撃」を
覚えたら、もうスロットが埋まってしまうのか」
アゼル「問題はほかにもあるよ。「キーパー」は魔法を使わない前提のクラスだから、あまり魔法使い向けの
ステータスじゃないんだ。ためしに今の森崎君のステータスを見てみようか」
843 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/11(水) 00:11:25 ID:???
森崎 キーパー レベル4 EXP0 装備可能武器:拳
成長率
HP32/32 ◎
力 8 △
魔 5 △
技 8 △
速 8 △+
運 12 ○
守 14 △+
防 3 △
森崎「ああほんとだ、魔力低いなあ。これじゃ魔法を使っても、また攻撃力不足に悩まされちまう」
アゼル「魔法職じゃないのに5もあれば高いほうだとは思うけどね。というわけで、僕はもう一つの方法
『兵種変更』をオススメするよ!」
★チュートリアル:兵種変更について
・森崎は、拠点にいるときに限り「兵種変更」を行い、好きなクラスに変更することができます。
・「兵種変更」できるクラスは、仲間との会話などによって増えていきます。
いまはまだ「キーパー」にしかなれません。
・「兵種変更」は何度でも行うことができます。前になったことのあるクラスに戻ることもできます。
・「兵種変更」を行うことができるのは下級職のうちだけです。何らかの方法で上級職に
クラスチェンジしたあとは、もう二度と兵種変更を行うことはできません。
・「兵種変更」では、成長率は変化しません。
844 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/11(水) 00:12:50 ID:???
アゼル「森崎君が僕と同じ「マージ」に兵種変更すると、こんな感じになるよ」
森崎 マージ レベル4 EXP0 装備可能武器:炎魔法・雷魔法・風魔法
成長率
HP28/28 ◎ −4
力 1 △ −7
魔 12 △ +7
技 8 △
速 8 △+
運 12 ○
守 8 △+ −6
防 9 △ +6
アゼル「(あれ? 僕より魔力が高くなるじゃないか…)」
森崎「おおお、これなら魔法でガンガン戦えるな! 炎だけじゃなくて雷や風も使えるのか…
あれれ? 「拳」が装備できなくなってるぞ??」
アゼル「そりゃそうだよ。「拳」はキーパー用の装備なんだから、マージになったら
もちろん使えなくなってしまうよ」
森崎「むむむ。魔法の魅力がすごいが…どうするかな?」
☆どうしますか?
A よし、「マージ」に兵種変更できるようになるために特訓だ!
100%成功します。成功しても、実際に兵種変更するか否かは自由です。
B 拳も使いたいなあ。ほかの方法をアゼルに考えてもらう。さらに分岐
C 何がむむむだ。俺の武器は拳ひとつよ! 断ります。
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
845 :
森崎名無しさん
:2011/05/11(水) 00:13:36 ID:sKqhWHmQ
B
846 :
森崎名無しさん
:2011/05/11(水) 00:14:01 ID:gTGeqD12
B
847 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/11(水) 00:34:44 ID:???
B 拳も使いたいなあ。ほかの方法をアゼルに考えてもらう。さらに分岐
アゼル「どうしても両方使いたいなら…
そうだね。両方使えるクラスに「兵種変更」するっていうのはどうかな?」
森崎「なんだよ、そんなのがあるなら先に教えてくれよ! じゃあそっちに…」
アゼル「うん、無いよ」
森崎「ずべころりーん! じゃあ無理じゃないか!」
アゼル「だからさ、僕と森崎君で、そういうクラスを作っちゃえばいいんだよ。
魔法と拳が使える、新しいクラスをさ!」
森崎「なにィ?! そんなことができるのか?」
アゼル「マージになるのとはちょっと訳が違うから、100%成功する保証はないけどね。
森崎君の言うように、拳と炎魔法が使えるクラスを作るとなると…」
848 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/11(水) 00:40:14 ID:???
森崎 がんばりマージ(仮) レベル4 EXP0 装備可能武器:拳・炎魔法
成長率
HP30/30 ◎ −2
力 6 △ −2
魔 10 △ +5
技 7 △ −1
速 7 △+ −1
運 12 ○
守 8 △+ −4
防 5 △ +2
アゼル「こんな感じかなあ。どうしても防御面が犠牲になってしまうよ。
悪く言うなら器用貧乏。能力値さえ順調に上昇すれば、物理攻撃と
魔法攻撃が両方できるのはすごい強みになると思うけどね」
森崎「あれ、炎以外の魔法は使えないのか?」
アゼル「僕はいま、この「ファイアー」の魔道書しかもっていないから、炎の魔法しか
教えることができないんだ。他の魔道書が用意できれば別だけど…」
849 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/11(水) 00:43:06 ID:???
すみません。
>>848
は間違いです。正確にはこちら。
-------------------------------------------------
森崎 がんばりマージ(仮) レベル4 EXP0 装備可能武器:拳・炎魔法
成長率
HP30/30 ◎ −2
力 6 △ −2
魔 10 △ +5
技 7 △ −1
速 7 △+ −1
運 12 ○
守 10 △+ −4
防 5 △ +2
アゼル「こんな感じかなあ。どうしても防御面が犠牲になってしまうよ。
悪く言うなら器用貧乏。能力値さえ順調に上昇すれば、物理攻撃と
魔法攻撃が両方できるのはすごい強みになると思うけどね」
森崎「あれ、炎以外の魔法は使えないのか?」
アゼル「僕はいま、この「ファイアー」の魔道書しかもっていないから、炎の魔法しか
教えることができないんだ。他の魔道書が用意できれば別だけど…」
850 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/11(水) 00:44:22 ID:???
アゼル「がんばりマージ(仮)の開発成功率は、こんな感じだよ!」
=========================================================
アゼルのひらめき→
森崎の努力→
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。合計数値で分岐します
※マーク一致で+5、数値一致で+10(重複あり)
30以上→習得成功! さらに「がんばりマージ」の全ステータス+1! 炎魔法+雷魔法も使用可能!
24〜30→習得成功! さらに「がんばりマージ」の全ステータス+1!
17〜23→習得成功! さらに「がんばりマージ」のHP、力、速さ、守備が+1!
10〜16→習得成功!
4〜9→失敗! しかし次回からボーダーラインが3減少
3→しかし なにも おこらなかった!
数値にかかわらず片方がJOKER→習得成功!さらに炎魔法+雷魔法も使用可能! 支援効果(1)が発生!
両方JOKER→習得成功!さらに「がんばりマージ」の全ステータス+3!
さらに炎魔法+雷魔法も使用可能! さらに支援効果(3)が発生! カップル成立!
=========================================================
森崎「追撃よりかは、はるかに成功率が高いが…どうしようか」
☆どうしますか?
A 「がんばりマージ」(仮)を開発だ! 成功率は上記のテーブルの通りです。
成功すると、自由に命名することができます。
B 無難に「マージ」の訓練にしておくか。100%成功します。
C 俺は死ぬまでキーパーだ! 「炎魔法装備」のスキルの訓練をします。
成功率はAとほぼ同等です。
D やっぱり、やめておこう。
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
851 :
森崎名無しさん
:2011/05/11(水) 00:45:11 ID:gTGeqD12
A
852 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/11(水) 00:47:08 ID:???
さらにミス。
炎魔法+雷魔法 のところは、 風魔法+雷魔法 と読み替えてください。
大変失礼しました。
853 :
森崎名無しさん
:2011/05/11(水) 00:47:43 ID:W1dv8g3g
C
854 :
森崎名無しさん
:2011/05/11(水) 00:49:37 ID:BuLEoC1c
A
855 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/11(水) 00:55:16 ID:???
A 「がんばりマージ」(仮)を開発だ!
森崎「なんかこういうのって燃えるよな!」
アゼル「うんうん、二人の共同作業ってやつ?」
森崎「…アゼル、おまえレックスの影響受けてないか?」
先着『2名』様でブロックごとに
アゼルのひらめき→! card
======================
森崎の努力→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。合計数値で分岐します
※マーク一致で+5、数値一致で+10(重複あり)
30以上→習得成功! さらに「がんばりマージ」の全ステータス+1! 炎魔法+雷魔法も使用可能!
24〜30→習得成功! さらに「がんばりマージ」の全ステータス+1!
17〜23→習得成功! さらに「がんばりマージ」のHP、力、速さ、守備が+1!
10〜16→習得成功!
4〜9→失敗! しかし次回からボーダーラインが3減少
3→しかし なにも おこらなかった!
数値にかかわらず片方がJOKER→習得成功!さらに炎魔法+雷魔法も使用可能! 支援効果(1)が発生!
両方JOKER→習得成功!さらに「がんばりマージ」の全ステータス+3!
さらに炎魔法+雷魔法も使用可能! さらに支援効果(3)が発生! カップル成立!
856 :
森崎名無しさん
:2011/05/11(水) 00:55:35 ID:???
アゼルのひらめき→
スペード6
857 :
森崎名無しさん
:2011/05/11(水) 00:55:37 ID:???
アゼルのひらめき→
スペード4
858 :
森崎名無しさん
:2011/05/11(水) 00:56:32 ID:???
森崎の努力→
スペード2
859 :
森崎名無しさん
:2011/05/11(水) 00:56:37 ID:???
森崎の努力→
クラブJ
860 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/11(水) 01:02:20 ID:???
アゼルのひらめき→ スペード6
森崎の努力→ スペード2
→マーク一致! 合計13
10〜16→習得成功!
森崎「ふーふふーん、ふふーん」
アゼル「森崎君、真面目にやってよ…まったくもう、ふふふ」
なんとも微妙な空気の中、無事に新クラスは完成した。
森崎・アゼル「でーきーたーぞー!!」
※アゼルとの友好度がかなり上昇しました!
☆新クラスに名前を付けてください。
A がんばりマージ
B その他 自由に名前をお書きください。
放送できないものはNGです。
全く同じ票が2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください
861 :
森崎名無しさん
:2011/05/11(水) 01:09:42 ID:sKqhWHmQ
B マジカルキーパー
862 :
森崎名無しさん
:2011/05/11(水) 01:27:56 ID:W1dv8g3g
>>861
に同じ
863 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/11(水) 01:35:21 ID:???
B マジカルキーパー
森崎「このクラスは『マジカルキーパー』だ! どうだアゼル?」
アゼル「ナイスネーミングだよ森崎君! 今の頭脳指数は190くらいだね!」
※森崎が『マジカルキーパー』に兵種変更できるようになりました!
森崎「よし、これでマジカルキーパーに「兵種変更」できるな。戦場に出る前に必ず、
どのクラスで出撃するか確認するようにしよう」
※拠点パート終了後、出撃前に必ず「兵種変更」の選択肢が出ます。
うれしそうな様子の森崎を見て、アゼルは…
魔道士仲間が増えてごきげん→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ、ハート、→「予備の『ファイアー』が1冊あるから、プレゼントするよ!」
スペード、クラブ→「魔道書がないと魔法は使えないから、次の拠点パートで買っておくといいよ!」
クラブA→「なんだか、体が熱くなってきちゃった…」
JOKER→「森崎君、全体攻撃魔法に興味は無いかい?」
----------------------------------------
今日はここまで。おつかれさまでした!
864 :
森崎名無しさん
:2011/05/11(水) 01:36:04 ID:???
魔道士仲間が増えてごきげん→
ダイヤA
865 :
森崎名無しさん
:2011/05/11(水) 01:44:04 ID:???
乙でしたー
先の話になりますが、ベオウルフを仲間にするには森崎自身が10000G払わなければならないんでしょうか?
866 :
森崎名無しさん
:2011/05/11(水) 17:43:25 ID:???
実はアゼルちゃんでしたならともかく
なぜ低確率でも「やらないか」な展開になるんだw
867 :
森崎名無しさん
:2011/05/11(水) 22:00:03 ID:???
炎魔法は重くて使えない記憶がひしひしと・・・
868 :
森崎名無しさん
:2011/05/11(水) 22:20:49 ID:???
斧と剣は一応威力だけは斧の方が上だけど(それでも総合力では剣が圧倒的有利だが)、炎と風はまじ炎にアドバンテージないからな
869 :
森崎名無しさん
:2011/05/11(水) 23:58:46 ID:???
この時点で何を聞いておいた方がいいんだろう。
一般常識としてグランベル、セルフィナたちが出るならレンスター、ストーリー的にアルヴィス兄妹、
アイラを確実に仲間にするならイザーク、あと翼位だろうか。
870 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/12(木) 00:07:34 ID:???
1万Gの人については、かなり原作と異なる感じになる可能性が高い、とだけ。
とりあえず、「森崎の所持金に余裕がないと絶対仲間にならない」ということはありません。
--------------------------------------------------------------------------------
ダイヤ、ハート、→「予備の『ファイアー』が1冊あるから、プレゼントするよ!」
アゼル「せっかくだから、次の出撃の前にこれで練習しておくといいよ!」
森崎「おおっ、ありがてえアゼル…な、なんだこりゃ!? むちゃくちゃ重いぞ?!」
※森崎が「ファイアー」 種類:炎魔法 威力7 命中10 重量6 を入手しました!
アゼル「あちゃあ、気がついちゃった? 実は魔道書って結構重いんだよね、とくに炎のやつは。
でも、これでも昔よりは半分くらいになったんだよ!」
森崎「昔とか言われてもわかんねえよ! 俺が「マジカルキーパー」になってこいつを装備すると…
おい、攻速が1になっちゃうじゃないか! これじゃあ敵の攻撃を避けにくいし、
たとえ「追撃」を覚えてもほとんど発動しないぞ?」
アゼル「そうだね、僕もバーバリアンやマウンテンシーフくらいにしか追撃できないんだ…」
※アゼルとの友好度がさらに上昇しました!
※アゼルが「炎魔法の重さ」について悩んでいることを知りました。
871 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/12(木) 00:09:51 ID:???
★チュートリアル:戦闘判定の計算方法について
戦闘判定に用いられる数値は、以下のように計算されます。
実際はこの数値に、支援・指揮・地形効果などが加えられます。
命中判定:技+武器命中
攻撃判定:(力or魔力)+武器威力
守備判定:守備or魔法防御
回避判定:攻速+(運÷2) ※端数切捨て
攻速:速さ−武器重量 ※0未満のときは0になる
必殺:@〜Cの合計−(相手の運÷2) ※最大30
@スキル「必殺」を持っているとき、技の値
A支援効果3以上の相手が同部隊にいるとき、10×人数
B武器に必殺率がついているとき、必殺の値
C技が31以上あるとき、(技−30)の値 ※通常の手段で上げられる技の最大値は30
※@〜Cのいずれか一つでも1以上のときは、JOKERも必殺になります。
872 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/12(木) 00:12:33 ID:???
森崎「うーむ、魔法を使えるようになったはいいが前途多難だな。
まだ会話の時間はあるが、どうしようか?」
☆どうしますか?
A情報を聞く。さらに分岐。
B悩みを聞く。アゼルはいろいろ悩みを抱えていそうだ。
C悩みを聞いてもらう。さらに分岐
Dスキルを伝授する。森崎所持スキル:「見切り・柔」 「貫通」
Eスキルを伝授してもらう。「追撃」があと一息で覚えられそうなんだけど。
F武器・魔法の使い方を教えてもらう。アゼル装備可能武器:炎魔法、雷魔法、風魔法
Gアイテムを交換、売買する。
H拠点パートでの同行の約束をとりつける。
Iサッカーの話をする。
J雑談をする。
※1回目の会話と同じコマンドは、成功率・友好度上昇度などが大幅に低下します。
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
873 :
森崎名無しさん
:2011/05/12(木) 00:13:37 ID:XZlFVmBE
A
874 :
森崎名無しさん
:2011/05/12(木) 00:13:49 ID:e79xPm6g
B
875 :
森崎名無しさん
:2011/05/12(木) 00:16:07 ID:bcVeSKGg
A
876 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/12(木) 00:22:17 ID:???
A情報を聞く。さらに分岐。
森崎「何を聞こうかな? 1段目から、アゼルが知らなそうなことは除外しておいたぞ。
逆にアゼルがよく知っていそうなことを追加しておいたぜ、どうだ偉いだろう?」
☆何を聞きますか?
Aエーディンって誰?ユングヴィの公女らしいってことしか知らない。
Bバーハラとかグランベルって何? なんかすごく偉いみたいだけど?
Cレックスとはどういう関係なんだい?
Dアルヴィス卿だっけ? あの怖い人について詳しく知りたいな
W特定の国について詳しく教えてほしい(国名も明記してください)
X特定の場所について詳しく教えてほしい(地名も明記してください)
Y特定の人物について詳しく教えてほしい(人名も明記してください)
Zアゼルの知っていることを何でも教えてほしい(話題はカード判定になります)
※W〜Yで指定できる国・場所・人物は「1つ」だけです。森崎が知っているものに限ります。
※W〜Yを選んだ時、相手が何も知らないor言いたくない場合は失敗に終わります。
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
877 :
森崎名無しさん
:2011/05/12(木) 00:24:00 ID:bcVeSKGg
D
878 :
森崎名無しさん
:2011/05/12(木) 00:28:50 ID:k9o6lDXU
A
879 :
森崎名無しさん
:2011/05/12(木) 00:29:54 ID:0nxFjeGQ
B
880 :
森崎名無しさん
:2011/05/12(木) 00:31:16 ID:GPbIyDW6
D
881 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/12(木) 00:46:42 ID:???
Dアルヴィス卿だっけ? あの怖い人について詳しく知りたいな
アゼル「兄さんのことだね。兄さんはヴェルトマー公国の公爵だよ。
そして当主の立場でありながら、王都バーハラでグランベル国王アズムール様の
近衛軍の指揮をしている、とても優秀な人だよ。でも…」
森崎「でも?」
アゼル「…あの人は怖いよ。そばにいると、息がつまるんだ。
物凄く頭が良くて、強くて、僕にはとても優しくしてくれる人。だからこど、
僕なんかがあの人の近くにいたら、足手まといになってしまう。」
森崎「なんだよ、実の兄さんなんだろ? よそよそしいな。
それに、アゼルの魔法だってなかなかのものじゃないか」
アゼル「うん、兄さんだ。僕のたったひとりの、大切な兄さんだよ…」
森崎「(うーむ、この話題はあまり深入りしないほうがいいかな?)」
※アルヴィスについて少し詳しくなりました。
※アゼルが兄について悩んでいることを知りました。
☆どうしますか?
A もうすこし深くたずねてみる。27/53で成功しますが、13/53で友好度低下
B このへんで話を切り上げる。友好度微上昇
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください
882 :
森崎名無しさん
:2011/05/12(木) 00:48:24 ID:e79xPm6g
B
883 :
森崎名無しさん
:2011/05/12(木) 00:49:09 ID:GPbIyDW6
A
884 :
森崎名無しさん
:2011/05/12(木) 00:52:19 ID:0nxFjeGQ
A
885 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/12(木) 00:57:06 ID:???
A もうすこし深くたずねてみる。
森崎「なあ、どうしてだよ。なんでそんなに兄さんを避けるんだ?」
出来過ぎた兄→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ、ハート→「うん、森崎君になら話してもいいかな…」
スペード→「ごめん、その話はまた今度にしてくれるかな?」
クラブ→「……」
クラブA→「実は、僕はもう兄さんを超えてしまったんだ…」
JOKER→「あのね、じつは私、おにいちゃんのことが…」
886 :
森崎名無しさん
:2011/05/12(木) 00:57:47 ID:???
出来過ぎた兄→
ダイヤ4
887 :
森崎名無しさん
:2011/05/12(木) 01:01:00 ID:???
JOKERとクラブAどっちが成功扱いだったんだろうw
888 :
森崎名無しさん
:2011/05/12(木) 01:03:37 ID:???
マモノさん引いてたら、皇帝アゼルが誕生してたんじゃね?w
889 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/12(木) 01:23:23 ID:???
クラブAは残念ながらアゼル中二病フラグでした。折れてよかった。
------------------------------------------------------------
ダイヤ、ハート→「うん、森崎君になら話してもいいかな…」
アゼル「絶対。ぜったいに、誰にも言わないでよ!」
森崎「おう、俺の口の堅さには定評があるんだぜ!(うそです) ぜひ教えてくれよ」
アゼル「実は、兄さんと僕は母親が違うんだ。兄さんは正室の子で、僕の母さんは側室。
でも、父さんとシギュン義母さんは、僕が物心ついたころにはもうほとんど
口もきかなかったんだ」
森崎「(うわ、いきなりやばそうな匂いがプンプンだ…聞かないほうがよかったか?)
えーと、そのシギュンっていう人はアゼルの母さんじゃなくて、アルヴィス卿の
母さんなんだよな?」
アゼル「そう。そのうち、だんだん父さんは兄さんのことも避けるようになって、ヴェルトマーの
跡取りを兄さんじゃなくて、僕にしようとまでしていたんだよ」
森崎「(や、やべえ、聞きたくないが…興味もある!)」
アゼル「そんな中で、シギュン義母さんはクルト様…グランベルの王子様と、密会を
重ねるようになっちゃったんだ。不倫しちゃったんだよ」
森崎「 」
890 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/12(木) 01:26:24 ID:???
アゼル「しばらくして、この噂がグランベル中に広まってしまって大騒ぎ。プライドの高かった父さんは
耐えられなくなったのか、自殺してしまったんだ」
森崎「 」
アゼル「もちろん後継ぎなんて決めちゃいない。もちろん僕はすぐに、自分に公爵なんて無理ですって
言ったんだけど…正式に兄さんが後継ぎに決まるまでに、多くの人が死んだよ」
森崎「 」
アゼル「そんなことがあっても、兄さんは僕のことを怒ったり、どなったりしたことなんか一度もない。
いつも優しくて、僕のことを心配していてくれる」
森崎「 」
アゼル「…このくらいでいいかい? ちょっと疲れちゃった。今日はもう休むね」
森崎「……へ? お、おう…わかった。体に気をつけろよ」
アゼル「うん、森崎君もね。じゃあおやすみ!」
※アゼルとの友好度が凄まじく上昇しました!
※アゼルとの間に支援効果(1)が発生しました!
※アゼルとの会話が強制的に終了しました。かわりに、次の会話相手と約1回多く話せます。
891 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/12(木) 01:27:26 ID:???
森崎「す、すげえ話だった…。 そういえばシギュンだっけ? アルヴィス卿の母さんとか、
アゼルの母さんとかがその後どうなったのか聞きそびれたけど…うう、聞きづらいなあ」
☆誰と会話しますか? 拠点会話パート:あと1人
〜男性〜
ノイッシュ、アレク、アーダン、レックス
キュアン、フィン、ミデェール、翼、オイフェ
〜女性〜
エスリン
話したいキャラクター名を「1人だけ」、メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
2票集まった時点で確定です。
892 :
森崎名無しさん
:2011/05/12(木) 01:31:49 ID:0nxFjeGQ
フィン
893 :
森崎名無しさん
:2011/05/12(木) 01:32:14 ID:e79xPm6g
アーダン
894 :
森崎名無しさん
:2011/05/12(木) 01:35:28 ID:bcVeSKGg
フィン
895 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/12(木) 01:42:09 ID:???
フィン「森崎殿でしたか。おはようございます。本日はどのような御用でしょうか?」
森崎「フィンともあまり話してないな。というか、こいつほとんど喋ってなかったような…」
A情報を聞く。さらに分岐。
B悩みを聞く。フィンと会話する機会ぜんぜんなかったからなあ。
C悩みを聞いてもらう。さらに分岐
Dスキルを伝授する。森崎所持スキル:「見切り・柔」 「貫通」
Eスキルを伝授してもらう。「追撃」があと一息で覚えられそうなんだけど。
F武器・魔法の使い方を教えてもらう。フィン装備可能武器:槍、馬上槍
Gアイテムを交換、売買する。
H拠点パートでの同行の約束をとりつける。
Iサッカーの話をする。
J雑談をする。
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください
-------------------
今日はここまで。おつかれさまでした!
なお、先ほどのアゼルの話はほぼ公式設定です。任天堂ってすごいね!
896 :
森崎名無しさん
:2011/05/12(木) 01:47:24 ID:bcVeSKGg
D
お疲れさまでした。最重要情報の一つを序章で得るとは…
897 :
森崎名無しさん
:2011/05/12(木) 01:50:02 ID:e79xPm6g
E
公式設定といえば、たしかアゼルの母親は元々シュギンの下女だったそうですね
898 :
森崎名無しさん
:2011/05/12(木) 01:52:33 ID:k9o6lDXU
E
899 :
森崎名無しさん
:2011/05/12(木) 02:06:58 ID:???
×シュギン→○シギュンでした
誤ってしまいました。申し訳ありません
900 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/12(木) 23:46:44 ID:???
皆さんなかなか詳しいですね…。なお、当スレでは100%公式設定をなぞるつもりは
ありませんのでご了承ください。序章は森崎と翼以外はおおむね原作に近い感じでしたが、
1章からは大幅な改変が加えられているキャラクターも登場してきます。
-------------------
Eスキルを伝授してもらう。「追撃」があと一息で覚えられそうなんだけど。
フィン「追撃ですか。森崎殿も堅実な戦い方を志しておられるのですね」
森崎「いや、そこまで深く考えてるわけじゃないさ。でも今のままでは確実に火力不足だ」
フィン「火力も大事ですが、防御力もおろそかにしてはいけませんよ。今回の敵はほとんどが
斧兵なので、槍しか扱えない私では攻撃を上手く避けることができず、あまりお役に
立てていません。ふがいないばかりです」
森崎「うっ…そのへんは俺も同じだな。3すくみ負けこそしないが、重い炎魔法を装備している
状態ではあまり攻撃を避けられそうにない。拳と使い分ける必要があるな…」
※フィンが「槍と斧の相性の悪さ」について悩んでいることを知りました。
901 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/12(木) 23:48:36 ID:???
フィン「さて、追撃の訓練をなさいますか? 今回はこんな感じのテーブルになりますよ」
=========================================================
フィンのコーチ→
森崎のがんばり→
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。合計数値で分岐します
※マーク一致で+5、数値一致で+10(重複あり)
27以上→習得成功! さらに両者の力+1
17〜26→習得成功!
7〜16→失敗! しかし次回からボーダーラインが3減少
3〜6→しかし なにも おこらなかった!
数値にかかわらず片方がJOKER→習得成功! さらに支援効果(1)が発生!
両方JOKER→習得成功! さらに支援効果(3)が発生!カップル成立!
=========================================================
森崎「↑は普通に訓練したときだな。貫通を忘れる覚悟で特訓すると↓になる」
=========================================================
フィンのコーチ→
森崎のがんばり→
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。合計数値で分岐します
※マーク一致で+5、数値一致で+10(重複あり)
27以上→習得成功! さらに両者の力+1。「貫通」も残るぞ!
21〜26→習得成功!「貫通」も残るぞ!
11〜20→習得成功!しかし「貫通」は失ってしまった。しばらくの間は覚醒で再取得チャンスあり
4〜10→失敗! しかし次回からボーダーラインが3減少
3→しかし なにも おこらなかった!
数値にかかわらず片方がJOKER→習得成功!「貫通」も残るぞ! さらに支援効果(1)が発生!
両方JOKER→習得成功!「貫通」も残るぞ! さらに支援効果(3)が発生!カップル成立!
=========================================================
902 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/12(木) 23:50:01 ID:???
森崎「どっちにしようかな? かな?」
☆どうしますか?
Aよくばりなんて言わせねえ! 上のテーブルで訓練開始!
B貫通を忘れる覚悟で特訓だ! 下のテーブルで訓練開始!
C今回はやめておこう。
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください
903 :
森崎名無しさん
:2011/05/12(木) 23:52:12 ID:bcVeSKGg
B
904 :
森崎名無しさん
:2011/05/12(木) 23:55:15 ID:VyoIaEkU
A
905 :
森崎名無しさん
:2011/05/12(木) 23:57:22 ID:n4OarZp+
A
906 :
森崎名無しさん
:2011/05/12(木) 23:59:10 ID:0nxFjeGQ
B
判定がふえるから回収しやすくなるし
907 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/13(金) 00:02:38 ID:???
Aよくばりなんて言わせねえ! 上のテーブルで訓練開始!
森崎「だってうちの大将は普通に両方もってるし、くやしいじゃん」
フィン「私の主君だって、シグルド様以上の火力に50%で連続ですよ。
家臣って何なんでしょうね」
先着『2名』様でブロックごとに
フィンのコーチ→! card
======================
森崎のがんばり→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。合計数値で分岐します
※マーク一致で+5、数値一致で+10(重複あり)
27以上→習得成功! さらに両者の力+1
17〜26→習得成功!
7〜16→失敗! しかし次回からボーダーラインが3減少
3〜6→しかし なにも おこらなかった!
数値にかかわらず片方がJOKER→習得成功! さらに支援効果(1)が発生!
両方JOKER→習得成功! さらに支援効果(3)が発生!カップル成立!
908 :
森崎名無しさん
:2011/05/13(金) 00:03:47 ID:???
フィンのコーチ→
スペードQ
909 :
森崎名無しさん
:2011/05/13(金) 00:03:51 ID:???
フィンのコーチ→
ダイヤ10
910 :
森崎名無しさん
:2011/05/13(金) 00:04:26 ID:???
森崎のがんばり→
ダイヤQ
911 :
森崎名無しさん
:2011/05/13(金) 00:05:41 ID:???
数字一致か、GJ!
912 :
森崎名無しさん
:2011/05/13(金) 00:10:51 ID:???
これはうめぇ
913 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/13(金) 00:20:03 ID:???
ここまでの訓練、常にマークか数値が一致していますね。
そのうちダブルJOKERも…??
------------------------------
フィンのコーチ→ スペードQ
森崎のがんばり→ ダイヤQ
→数値一致! 合計34
27以上→習得成功! さらに両者の力+1
森崎「よし…つかめたぞ! これで追撃は俺のものだ!」
フィン「いえ、まだです! 追撃だけでは、我々はまだ攻撃力不足。
この機会に少しでも、互いの腕力を高めましょう!」
森崎「おう! 実は俺もそんな気分だったんだぜ!」
※森崎がスキル「追撃」を習得しました!
※森崎の力が8→9、フィンの力が9→10に上がりました!
森崎の数値は「キーパー」時のものですが、上昇分は他のクラスにも反映されます。
※フィンとの友好度がかなり上昇しました!
914 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/13(金) 00:23:16 ID:???
森崎「よーしよーし、ねんがんの「追撃」をてにいれたぞ!」
フィン「おめでとうございます。これからは「追撃」を生かすために、ステータスを鍛えると
よいのではないでしょうか?」
森崎「そうだな…速さが心配だし、できれば力や魔力ももっと欲しい。どうすれば
楽にステータスを上げられるんだ?」
フィン「経験値を稼いでレベルを上げるのが基本ですが、ほかにも方法はあります。
拠点パートで「訓練場」に行けば、上げたい能力を鍛えることができますよ。
ひとりで鍛えるよりも、複数名で行うほうが能率が上がります」
森崎「そうか…今のうちに、仲間と同行の約束をしておくのも悪くないか?
拠点パートでフラフラしている仲間と合流する手もあるが…」
☆どうしますか?
A情報を聞く。さらに分岐。
B悩みを聞く。槍と斧の相性がどうとか?
C悩みを聞いてもらう。さらに分岐
Dスキルを伝授する。森崎所持スキル:「見切り・柔」 「貫通」
Eスキルを伝授してもらう。フィンは「祈り」も持ってるけど、さっき教えてもらったばっかだしな…
F武器・魔法の使い方を教えてもらう。フィン装備可能武器:槍、馬上槍
Gアイテムを交換、売買する。
H拠点パートでの同行の約束をとりつける。
Iサッカーの話をする。
J雑談をする。
※1回目の会話と同じコマンドは、成功率・友好度上昇度などが大幅に低下します。
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください
915 :
森崎名無しさん
:2011/05/13(金) 00:24:35 ID:1lNbIMt2
A
916 :
森崎名無しさん
:2011/05/13(金) 00:24:55 ID:ghKp7YGs
A
917 :
森崎名無しさん
:2011/05/13(金) 00:28:56 ID:???
相性の悩みはアクスバスターで3すくみ反転させればいいんだろうけどこの世界にあるのかな?w
918 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/13(金) 00:32:03 ID:???
A情報を聞く。さらに分岐。
森崎「うーん、フィンは何に詳しいのかいまいちよくわからないな。
シグルドやアゼルと違って、フィンはごく普通の一騎士だ。
国際情勢とかを聞いても、あまり知らないんじゃないかなあ?」
☆何を聞きますか?
Aエーディンって誰?ユングヴィの公女らしいってことしか知らない。
Bバーハラとかグランベルって何? なんかすごく偉いみたいだけど?
Cキュアンとエスリンのなれそめとか聞いてない?
Dシアルフィとレンスターの関係って?
W特定の国について詳しく教えてほしい(国名も明記してください)
X特定の場所について詳しく教えてほしい(地名も明記してください)
Y特定の人物について詳しく教えてほしい(人名も明記してください)
Zフィンの知っていることを何でも教えてほしい(話題はカード判定になります)
※W〜Yで指定できる国・場所・人物は「1つ」だけです。森崎が知っているものに限ります。
※W〜Yを選んだ時、相手が何も知らないor言いたくない場合は失敗に終わります。
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
919 :
森崎名無しさん
:2011/05/13(金) 00:35:40 ID:r/LTQRmc
B
920 :
森崎名無しさん
:2011/05/13(金) 00:37:28 ID:ORiLh4m2
B
921 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/13(金) 00:56:32 ID:???
Bバーハラとかグランベルって何? なんかすごく偉いみたいだけど?
フィン「グランベル王国は、この大陸の中央に位置する、大陸最大の国家です。
この国を統治しているのが、王都バーハラを居城とするバーハラ王家です。」
森崎「なーるほど、アズムールとかクルト…うわ、思い出したくねえ…ってのが
バーハラ王家の人間なわけか」
フィン「…森崎殿、もう少し言葉に気をつけたほうがよいかと。グランベルの方に
今のような言葉を聞かれたら、どんなことになっても保証はできませんよ」
森崎「お、おう、わかった。ていうかなんでみんな、そんなに恐れているんだ?」
フィン「恐れているわけではありませんよ。ただ、バーハラ王家は6つの公爵家を束ねる
グランベルの盟主です。その力は、大陸中の他のすべての国を全部敵に回しても
対抗できるほど、と言われています。当然、その力に媚びる輩もいるわけです」
森崎「6つ? そんなにあるのか、グランベルの属国は?」
フィン「『公国』です! ヴェルトマー、ユングヴィ、ドズル、フリージ、エッダ。
そして、このシアルフィの6つです」
森崎「え? なんだよ、シアルフィも属国なのか? なんかがっかりだぜ…」
従者の目→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ、ハート→あまり大きい声では言えないのですが、我がレンスターでも…
スペード、クラブ→森崎殿! 言葉にお気を付けください!!
クラブA→ええ。こんな情けない国に、援軍など来とうなかった!
JOKER→グランベルはもう落ち目、永くはないでしょう
922 :
森崎名無しさん
:2011/05/13(金) 00:57:00 ID:???
従者の目→
スペード5
923 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/13(金) 01:02:15 ID:???
スペード、クラブ→森崎殿! 言葉にお気を付けください!!
森崎「わ、わかったよ! そんなに怒るなよ!」
フィン「…すみません、言葉が過ぎました。でも、本当に気を付けてくださいね?」
森崎「(うーむ、こんなにすぐ怒るような奴じゃないと思ったんだけどな。もしかしてフィンは、
グランベルの強大さにあまり良い印象を持っていないのかなあ?)」
※フィンとの友好度は変化しませんでした。
924 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/13(金) 01:04:37 ID:???
森崎「まだまだ時間に余裕があるな。他に話すことといったらなんだろう?」
☆どうしますか?
A情報を聞く。さらに分岐。
B悩みを聞く。槍と斧の相性がどうとか?
C悩みを聞いてもらう。さらに分岐
Dスキルを伝授する。森崎所持スキル:「見切り・柔」 「貫通」
Eスキルを伝授してもらう。フィンは「祈り」も持ってるけど、さっき教えてもらったばっかだしな…
F武器・魔法の使い方を教えてもらう。フィン装備可能武器:槍、馬上槍
Gアイテムを交換、売買する。
H拠点パートでの同行の約束をとりつける。
Iサッカーの話をする。
J雑談をする。
※1・2回目の会話と同じコマンドは、成功率・友好度上昇度などが大幅に低下します。
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください
925 :
森崎名無しさん
:2011/05/13(金) 01:06:09 ID:ghKp7YGs
B
926 :
森崎名無しさん
:2011/05/13(金) 01:06:32 ID:r/LTQRmc
H
927 :
森崎名無しさん
:2011/05/13(金) 01:09:20 ID:ORiLh4m2
I
928 :
森崎名無しさん
:2011/05/13(金) 01:09:41 ID:76jGnjyI
b
929 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/13(金) 01:15:41 ID:???
B悩みを聞く。槍と斧の相性がどうとか?
森崎「追撃を教えてもらった礼だ。悩みがあるなら、俺に話してくれ!
力になれるかどうかはわからんが…」
フィン「悩みですか? そうですね…」
若き騎士の憂鬱→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ、ハート→ヴェルダンの斧兵を相手にするには、槍は相性が悪すぎて…
スペード→レンスターの南に、トラキア王国という国があるのですが…
クラブ→いえ、大丈夫です。森崎殿は心配なさらないでください
クラブA→キュアン様のことが…その…大好きなんです!
JOKER→エスリン様のことが…その…大好きなんです!
930 :
森崎名無しさん
:2011/05/13(金) 01:17:13 ID:???
若き騎士の憂鬱→
ダイヤ7
931 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/13(金) 01:26:39 ID:???
ダイヤ、ハート→ヴェルダンの斧兵を相手にするには、槍は相性が悪すぎて…
森崎「ああ、3すくみってやつ?」
フィン「はい。そのせいもあって、エバンス城攻めではほとんどお役にたてませんでした。
せめて、キュアン様のように先手を取って重い一撃を浴びせることができれば
だいぶ違うのでしょうが…」
森崎「そうだよな。「追撃」にしても、一度は相手の反撃をもらうことになるし」
フィン「そうなんです。何か、よい方法はないでしょうか?」
☆どうしますか?
A 「地道に訓練して、身体能力を上げるが一番じゃないのか?」
B 「遠距離攻撃できる『手槍』を使えばいいんじゃないか?」?
C 「簡単だ。剣も使えるようになればいいじゃないか!」
D 「そうだ! 斧に強い槍があれば問題解決じゃね?」
E その他、なにか案があれば明記してください。話題とかけ離れた提案はNGです。
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください
932 :
森崎名無しさん
:2011/05/13(金) 01:30:47 ID:???
スペードじゃなかったから、情報を聞くときにトラキアについてはまだ教えてもらえないんですか?
933 :
森崎名無しさん
:2011/05/13(金) 01:32:16 ID:b99W5acg
B
ランスリッターに使える武器増やせも酷だろう・・
934 :
森崎名無しさん
:2011/05/13(金) 01:33:56 ID:ghKp7YGs
A
この流れで一緒に訓練所へ行ければ
935 :
森崎名無しさん
:2011/05/13(金) 01:34:56 ID:???
アクスバスターがせめてトラキアにあればなあ
936 :
森崎名無しさん
:2011/05/13(金) 01:41:14 ID:ORiLh4m2
A
937 :
森崎名無しさん
:2011/05/13(金) 01:53:06 ID:???
質問ですが、サッカーパートの方でならば今の年齢のオイフェやシャナンを参加させる事もできますか?
938 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/13(金) 01:56:15 ID:???
トラキアはまだ森崎が全く知らないので、こちらから話題に出すことができません。
キュアンやフィンに「レンスターについて」尋ねれば、まず間違いなく
トラキアの名前くらいは出てくるはずです。
アクスバスター、無い、とは限りませんよ???
-------------------------------------------------
A 「地道に訓練して、身体能力を上げるが一番じゃないのか?」
フィン「そうですね、どれほど武器やスキルをそろえても、能力が追い付かなければ
使いこなすことはできませんからね」
森崎「その通りだ! 武器の悪さを言い訳にしてちゃ、進歩しないぜ?」
フィン「(ステータスの大切さを先に話したのは私だったような…
いえ、そのようなことは重要なことではありませんね。
基本を思い出させてくれた、森崎殿に感謝しなくては)」
若き騎士の上昇志向→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ、ハート→では森崎殿、こんど時間のあるときに訓練場へご一緒しませんか?
スペード→こんど、キュアン様に訓練を乞うことにいたします!
クラブ→今日は素振り10000回を目標にいたします!
クラブA→レックス殿のところへ、訓練のお誘いに行って参ります!
JOKER→それはそれとして、先日マフオクでこのような品を落札したのですが…
939 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/13(金) 01:59:46 ID:???
というわけで今日はここまで。おつかれさまでした!
サッカーパート開始はまだまだ先ですが、
オイフェもシャナンも、サッカーパートでは「確実に」参戦します。
940 :
森崎名無しさん
:2011/05/13(金) 02:00:58 ID:???
若き騎士の上昇志向→
クラブ8
941 :
森崎名無しさん
:2011/05/13(金) 02:04:15 ID:???
乙でした
このレックスは子孫を残せそうにないな、まちぶせエリート…
942 :
森崎名無しさん
:2011/05/13(金) 20:44:19 ID:???
そういえば、後に生まれるエーディンの子供達(主に兄)にたいして、森崎と翼はツッコミをいれるんだろうか
943 :
森崎名無しさん
:2011/05/13(金) 21:30:34 ID:???
NTR?w
944 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/13(金) 22:55:09 ID:???
950が近いですが、特に埋めネタも考えていませんし、テンプレがまだ整っていないので
普通にこのまま進行します。よろしければスレタイ案でも頂ければ幸いです。
【】森崎の聖戦2【】
---------------------------------------------------------
クラブ→今日は素振り10000回を目標にいたします!
森崎「い、いちまんかい?! やりすぎじゃね?」
フィン「いえ、繰り返しは訓練の基本です! 今日は気合い入れますよ〜!!」
森崎「そ、そうか、体を壊さないように気をつけろよ…
(いかん、薬が効きすぎたか? サッカーでも無理のし過ぎで選手生命を
縮めたって話には事欠かないし…ちょっと心配だなあ)
※ちょっと後にある、とある判定の内容が若干変化しました。
※フィンとの友好度が上昇しました。
945 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/13(金) 22:58:39 ID:???
森崎「あれ、意外とまだ時間があるな。もう1回くらいは話せそうだけど…」
☆どうしますか?
A情報を聞く。さらに分岐。
B悩みを聞く。とりあえず当面の悩みは解決してあげられたかな?
C悩みを聞いてもらう。さらに分岐
Dスキルを伝授する。森崎所持スキル:「見切り・柔」 「貫通」
Eスキルを伝授してもらう。フィンは「祈り」も持ってるけど、さっき教えてもらったばっかだしな…
F武器・魔法の使い方を教えてもらう。フィン装備可能武器:槍、馬上槍
Gアイテムを交換、売買する。
H拠点パートでの同行の約束をとりつける。
Iサッカーの話をする。
J雑談をする。
※1・2・3回目の会話と同じコマンドは、成功率・友好度上昇度などが大幅に低下します。
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください
946 :
森崎名無しさん
:2011/05/13(金) 23:02:05 ID:1lNbIMt2
J
947 :
森崎名無しさん
:2011/05/13(金) 23:05:00 ID:9+JmYljc
H
948 :
森崎名無しさん
:2011/05/13(金) 23:05:40 ID:EkqyxmyI
H
949 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/13(金) 23:19:29 ID:???
H拠点パートでの同行の約束をとりつける。
フィン「エバンスでの同行ですね。了解いたしました、ご一緒しましょう。
では、当日はどこで合流しましょうか?」
森崎「(あ…そういえば俺、エバンスにどんな施設があるのか全然知らないぞ。
先に、誰かに「情報を聞く」で町の情報を聞いておいたほうがよかったかな?
たしか「訓練場」はあるんだったよな」
★チュートリアル:拠点パートでの同行について
・同行を約束した相手は、一度合流するまでは必ず「待ち合わせた場所」にいます。
・拠点パート中に一度でも合流すれば、「約束を守った」とみなされます。
合流するタイミングによる友好度変化の上下はありません。
・一度同行した相手とは、いつでも別れることができます。
合流後すぐに別れても、友好度は低下しません。
・拠点パート中でも仲間を発見したり、同行に誘ったりすることはできますが
拠点会話パートにおける勧誘に比べると確実性はかなり落ちます。
☆どうしますか?
A 「訓練場」で待ち合わせをする。
B フィンにまかせる。待ち合わせ場所はカード判定になります。
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください
950 :
森崎名無しさん
:2011/05/13(金) 23:22:53 ID:???
ここのサッカーってモリブレムスレみたいに魔法ブーストとかはあるんですか?
951 :
森崎名無しさん
:2011/05/13(金) 23:23:26 ID:ijTvqn+A
A
952 :
森崎名無しさん
:2011/05/13(金) 23:29:03 ID:9+JmYljc
A
953 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/13(金) 23:49:46 ID:???
サッカーパートにおける魔法の扱いは、モリブレムさんのシステムとはかなり異なります。
魔法の扱い方が勝敗に大きくかかわってくる、という点では同じですが…
詳しくは実際の試合をお楽しみに。
------------------------------------------------
A 「訓練場」で待ち合わせをする。
森崎「よし、訓練場で待ち合わせようぜ!
(これで、町のことを全然知らないことがうまくごまかせたぜ。
べつにごまかす必要もなかった気がするが)」
フィン「了解です! 素振りしながらお待ちしています! 7・8・9!」
森崎「もう始めたんかい! それじゃまたな、町で会おうぜ」
※フィンと「訓練場」で落ち合う約束をしました。
こうして、エバンスでの短い休息が終わろうとしていた。
954 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/13(金) 23:50:57 ID:???
〜ライバルエッジ〜
★チュートリアル:ライバルエッジについて
・森崎のライバルキャラに、さまざまなイベントが発生するフェイズです。
・現在の森崎のライバルキャラは「翼」です。シナリオ進行によっては変化します。
翼「ふう、この斧にも結構慣れてきたな」
翼は、『偶然』みつけたこの斧…「蹴斧」と名付けた小さな斧を眺めてつぶやいた。
翼「サッカーボールに比べるとちょっと蹴りにくなと思ったけど、慣れればどうってことないね。
何よりこいつならボールと違って…ふふふ。
今の俺の友達は、ボールじゃなくてこいつかもね」
蹴斧は友達??→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→これはサッカーじゃなくて戦争だ。足だけじゃなく、手でも使えるようになっておこう
ハート→エスリンに会いたくなってきたな…ふふふふふ
スペード→じじい「この斧は人の生血をすする、悪魔の斧じゃ」
クラブ→レックスから斧の使い方を盗めないかな?
JOKER→ふうん…この技が「追撃」かあ。恩に着るよ森崎
955 :
森崎名無しさん
:2011/05/13(金) 23:51:46 ID:???
蹴斧は友達??→
クラブ3
956 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/14(土) 00:01:41 ID:???
クラブ→レックスから斧の使い方を盗めないかな?
翼「あいつはそこまで体格が大きいわけでもないのに、見事に斧を扱っていたな。
近距離の戦いではさらに際立っていた。あの技を盗めればいいんだけど…」
飛んで火にいる?→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→ふーむ、こうやって力を込めて斧を握れば? スキル「???????」のフラグON
ハート→あの構え方、俺なら簡単に真似できそうだ。スキル「待ち伏せ」入手
スペード→あ、あぶなかった…ひどい目にあった。
クラブ→アッー!!! スキル「良男」入手
JOKER→これが成長促進の秘術かあ。 スキル「エリート」入手
957 :
森崎名無しさん
:2011/05/14(土) 00:03:02 ID:???
飛んで火にいる?→
ハートK
958 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/14(土) 00:27:53 ID:???
ハート→あの構え方、俺なら簡単に真似できそうだ。スキル「待ち伏せ」入手
翼「下手にこちらから動かず、相手が間合いに入ってきたことを見極めて
先制の一撃を叩き込む…なるほどね」
※翼がレックスから「待ち伏せ」をパク…もとい、習得しました。
翼「さて、もうすぐ新たな戦いが始まるね。森崎、君はどうするつもりなんだい?」
959 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/14(土) 00:29:09 ID:???
〜いまいちいけてない人たちフェイズ〜
★チュートリアル:いまいちいけてない人たちフェイズについて
・この章でいまいちいけてない(活躍できていない)人をGMが独断と偏見で2〜3人選出し、
てこ入れを行うフェイズです。判断基準は
●この章でレベルが1つも上がらなかった
●ステータスで他の仲間に後れを取っている
といったあたりです。
アレク「ちっ…この戦いではほとんど活躍することができなかったな」
エバンス城の一室、アレクに割り当てられた部屋。
アレクはは一人、今回の戦いでほとんど戦果を挙げられなかったことについて自問していた。
アレク「オイフェが村の救出を提案したとき、これはいける! と思ったんだがなあ」
オイフェの提案により、シグルドたちシアルフィの騎士たちは
アーダンを城の守備に残して三方に散り、村の救出を最優先とした。
シグルドは当然のことながら単騎無双で大戦果をあげ、ノイッシュもエバンス城攻めで
一定の戦果を挙げたようだが…自分といえば。
村に向かえば森崎とかいう変わった旅人に先を越され、合流した先のキュアン隊では
ほとんど戦闘らしい戦闘もなし。
援軍に駆けつけてくれたレンスターや他公爵家の面々と比較しても、大きく後れをとって
しまっていた。
アレク「これではシアルフィの名に泥を塗ってしまうな。さーて、どうしたもんかね」
960 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/14(土) 00:31:53 ID:???
ノイッシュと比べると軽い言動の目立つ彼だが、その根底にある祖国を愛する気持ちは
決して負けてはいない。…と、本人は思っていた。
アレクの特訓→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→追撃できるだけではだめだ。力が足りない、力が欲しい!
ハート→この「鉄の剣」では威力が足りなさすぎる。もっといい武器を探すぞ!
スペード→訓練だ! 地道に剣を振るんだ! あいつみたいに!
クラブ→そんなことよりどこかにカワイコちゃんいないかなあ
JOKER→究 極 合 体
961 :
森崎名無しさん
:2011/05/14(土) 00:32:48 ID:???
アレクの特訓→
ダイヤQ
962 :
森崎名無しさん
:2011/05/14(土) 00:34:32 ID:???
JOKER待てw
963 :
森崎名無しさん
:2011/05/14(土) 00:37:07 ID:???
JOKERはスーパーソシアルナイトアレッシュの誕生ですかw
964 :
森崎名無しさん
:2011/05/14(土) 00:42:12 ID:???
アレッシュかノイク
色は赤と緑まぜて黄色か
965 :
森崎名無しさん
:2011/05/14(土) 00:43:34 ID:???
大穴でアイクに
966 :
森崎名無しさん
:2011/05/14(土) 00:54:57 ID:???
【アイラ】森崎の聖戦2【見参】
【シグルド】森崎の聖戦2【無双】
【荒くれ者の】森崎の聖戦2【行進】
【カップリング】森崎の聖戦2【レース】
【きみが】森崎の聖戦2【ほしい】
967 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/14(土) 00:56:19 ID:???
皆様のご想像の通りでございます。まだチャンスはたくさんあるのでがんばってね!
-----------------------------------------------------------------
ダイヤ→追撃できるだけではだめだ。力が足りない、力が欲しい!
アレク「こんど訓練所で、筋力でも鍛えることにするか。せっかくだしあいつらも誘って…
いや、いつもあいつらと一緒だとかわいい女の子に出会えないんだよなあ。
どうするっかなー。この軍に女の子がいればいいんだけどなー」
ゾクッ!
アレク「あれ? 一瞬何か殺気のようなものを感じたけど…気のせいかな?」
※次の拠点パートで、アレクが確実に「訓練所」に出現します。
判定次第ではノイッシュ、アーダンもついてきます。
※アレクとエスリンの友好度が下がりました。
968 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/14(土) 00:57:35 ID:Lzy4WJ0I
フィン「3742! 3743! …はあ、はあ」
フィンは本当に、10000本素振りに挑戦していた。
すでに息は荒く、焦点も定まっていない。
フィン「まだです…こんなことでは、槍で斧を貫くことなどできません!
皆さんの足手まといには…なりません!」
エバンス城攻めの後半。フィンはゲラルドとの実力差に為す術もなく、
後方で眺めていることしかできなかった。
シグルドはともかく、大切な主君の奥方であるエスリンさえも
自分の身を危険にさらしているというのに。
このような屈辱、二度と味わいたくない。そんな想いが、彼を突き動かしていた。
若き騎士の屈辱→! power ×10 + 3743
!とcardの間のスペースを消してパワーを発してください。パワーで分岐します
10000以上→ 見事に素振りを完遂! 最大HP+3、力+1、EXP+100
8000〜9999→ 痛みに耐えて頑張った!感動した! 最大HP+1、EXP+80
5000〜7999→ まだまだ! フィンはやればできる子! EXP+50
〜4999→ グキッ! なんか腰のあたりから嫌な音が! 最大HP−1
969 :
森崎名無しさん
:2011/05/14(土) 00:58:32 ID:???
若き騎士の屈辱→
640
×10 + 3743
970 :
森崎名無しさん
:2011/05/14(土) 00:59:34 ID:???
怖いくらい訓練系が成功している
971 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/14(土) 01:07:23 ID:???
若き騎士の屈辱→ 640 ×10 + 3743 = 10143
10000以上→ 見事に素振りを完遂! 最大HP+3、力+1、EXP+100
フィン「9998!! はあ、はあ… 9999!!!!」
竹刀でも、木刀でもない。鉄の剣と比較してもはるかに重い、鉄の槍を用いての素振り。
それを、10000回。 彼は、やってのけようとしていた。
フィン「10000!!! …どうだ?!」
目標を達成し、槍を放り出して仰向けに転がるフィン。
フィン「何か特に変わったような感じはしないけど…ははは。なんか気分がいいな。
このまま、青空に溶け込んでいってしまうような…」
※フィンの最大HPが32→35、力が10→11に上がりました!
※フィンのレベルが2に上がりました!
972 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/14(土) 01:08:25 ID:???
フィン ランスナイト レベル2 EXP80
成長率
HP35/35 ◎
力 11 △
魔 0 ×
技 8 △+
速 10 △
運 8 ○
守 7 △
防 0 ×
先着『1名』様で
フィン
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card
!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
973 :
森崎名無しさん
:2011/05/14(土) 01:09:25 ID:???
フィン
成長判定H→
ハート2
成長判定力→
ハート7
成長判定魔→
スペードJ
成長判定技→
クラブ2
成長判定速→
ハート7
成長判定運→
ダイヤ9
成長判定守→
ハート7
成長判定防→
ハートA
974 :
森崎名無しさん
:2011/05/14(土) 01:10:42 ID:???
【ウホッ】森崎の聖戦2【良いエリート】
【マジカル】森崎の聖戦2【がんばりパワー】
975 :
森崎名無しさん
:2011/05/14(土) 01:14:24 ID:???
【異世界の】森崎の聖戦2【2人】
【サッカーも】森崎の聖戦2【戦争も】
976 :
森崎名無しさん
:2011/05/14(土) 01:26:02 ID:???
【ベルセルク】森崎の聖戦2【翼】
【蹴斧は友達】森崎の聖戦2【怖くない】
977 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/14(土) 01:27:39 ID:???
フィン
成長判定H→ ハート2 +1
成長判定力→ ハート7
成長判定魔→ スペードJ
成長判定技→ クラブ2
成長判定速→ ハート7
成長判定運→ ダイヤ9 +1
成長判定守→ ハート7
成長判定防→ ハートA
フィン ランスナイト レベル2 EXP80
成長率
HP36/36 ◎
力 11 △
魔 0 ×
技 8 △+
速 10 △
運 9 ○
守 7 △
防 0 ×
以上のようになりました。
978 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/14(土) 01:30:19 ID:???
森崎「オイフェから、シグルドが呼んでるから執務室に来てくれ、だとさ。
いったい何の用だろう?」
そろそろ次の出撃かな? と思いながら、シグルドの部屋をノックし、
返事を待って入室する。
シグルド「やあキャプテン。まあ、そこに座ってくれ」
エスリン「森崎君…」
そこには、いつも通りの口調ながらやや表情の硬いシグルドと、
やや下を向いて小さく森崎の名を呼ぶエスリンの姿があった。
森崎はハッとした。
そうだ。この戦いに今後も参加するのかどうか。返事をしなくてはいけないんだった。
シグルド「私たちはエーディンを救うため、近日中にヴェルダン討伐の兵を挙げることになった。
そこで、森崎に聞いておきたいことがある」
シグルドの話はやはり、そのことのようだ。隣のエスリンは、心配そうな表情で見守っている。
この後来るであろう質問に、どう答えよう? …いや、まてよ?
森崎「俺、このこと…特に深く、考えなかったよな?」
979 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/14(土) 01:31:40 ID:???
エバンスへの行軍中。エバンス城に着いてからの、仲間との語らい。
戦いについて。戦争について。人を殺めることについて。
誰かに相談しようと思えば、その時間は充分にあったはずだ。
けれど、森崎はそれをしなかった。
森崎「俺のしたことといえば、追撃の特訓とか、魔法の習得とか…
戦いに関すること、ばっかりだ」
自分は何を考えて、そうしたのだろう?
森崎「…もう俺の中で、結論は出ているのかもな」
☆どうしますか? (行動重要度:大)
A「わかりました。ヴェルダンとの戦いが片付くまで、一緒に戦います!」
即答します。シグルドとエスリンの好感度上昇にボーナス
B「……」
シグルドの話を最後まで聞きます。
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
980 :
森崎名無しさん
:2011/05/14(土) 01:34:44 ID:uUNpo3hk
A
981 :
森崎名無しさん
:2011/05/14(土) 01:35:24 ID:MxHXAx1Y
A
せつかくフィンと同行の約束をしたので
982 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/14(土) 01:53:18 ID:???
A「わかりました。ヴェルダンとの戦いが片付くまで、一緒に戦います!」
森崎の返事を聞き、シグルドとエスリンは一瞬驚いたような表情をし…
そして、晴れやかな笑顔になる。
シグルド「そうかそうか! どうやら、こっちが深刻に考え過ぎていたようだな。
森崎がはっきりと心を決めているなら、もう何も言うことはない。
これからもよろしく頼むぞ、キャプテン森崎!」
エスリン「よかった…でも、無理は絶対しちゃ駄目よ。何度も言うようだけど、
怪我したら、す・ぐ・に、私のところに来るのよ。約束よ?」
いつもの調子に戻る2人を見て。森崎の表情も和らぐ。
森崎「なんというか、なあ。この二人を見てると、ほうっておくわけにはいかないよな」
シグルド「む、なんか言ったか森崎? 悪いが、私はまだまだ君には後れをとらんよ?」
エスリン「あんまり生意気言ってると、怪我直してあげないわよ?」
森崎「あ、あれ? 口に出してた? あいててて、お腹が痛いから今日はこれで…さよなら!」
983 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/14(土) 01:54:35 ID:???
森崎「ふう…とりあえずは、ヴェルダン戦の勝利が当面の目標になったな。
戦争が終わったら、シグルドにサッカーを教えて、そして…あれ?
俺、どうやったら、元の世界に帰れるんだろう???」
こうして森崎は、シグルドたちとともに再び、戦いの海へとその身を投じることになった。
そして、ある人物との出会いが、森崎とシグルドの運命。
いや、大陸の運命を大きく揺り動かすこととなる。
序章 公式チート聖騎士爆誕 おわり
※章クリアボーナスとして、全員に経験値が50加算されます。
オイフェ「レベルアップです。」
ノイッシュ アレク レックス キュアン フィン ミデェール 翼
984 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/14(土) 01:56:52 ID:???
先着『4名』様で、ブロックごとに判定をお願いします。
!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
ノイッシュ
成長判定H→! card 成長判定力→! card 成長判定魔→! card 成長判定技→! card
成長判定速→! card 成長判定運→! card 成長判定守→! card 成長判定防→! card
アレク
成長判定H→! card 成長判定力→! card 成長判定魔→! card 成長判定技→! card
成長判定速→! card 成長判定運→! card 成長判定守→! card 成長判定防→! card
============
レックス
成長判定H→! card 成長判定力→! card 成長判定魔→! card 成長判定技→! card
成長判定速→! card 成長判定運→! card 成長判定守→! card 成長判定防→! card
キュアン
成長判定H→! card 成長判定力→! card 成長判定魔→! card 成長判定技→! card
成長判定速→! card 成長判定運→! card 成長判定守→! card 成長判定防→! card
============
フィン
成長判定H→! card 成長判定力→! card 成長判定魔→! card 成長判定技→! card
成長判定速→! card 成長判定運→! card 成長判定守→! card 成長判定防→! card
ミデェール
成長判定H→! card 成長判定力→! card 成長判定魔→! card 成長判定技→! card
成長判定速→! card 成長判定運→! card 成長判定守→! card 成長判定防→! card
============
翼
成長判定H→! card 成長判定力→! card 成長判定魔→! card 成長判定技→! card
成長判定速→! card 成長判定運→! card 成長判定守→! card 成長判定防→! card
985 :
森崎名無しさん
:2011/05/14(土) 01:58:44 ID:???
ノイッシュ
成長判定H→
ダイヤ6
成長判定力→
クラブJ
成長判定魔→
クラブ4
成長判定技→
クラブJ
成長判定速→
ダイヤ9
成長判定運→
クラブ3
成長判定守→
スペード2
成長判定防→
ダイヤ6
アレク
成長判定H→
クラブ10
成長判定力→
ダイヤJ
成長判定魔→
ハート5
成長判定技→
クラブ2
成長判定速→
ハート5
成長判定運→
ハートK
成長判定守→
ハート8
成長判定防→
スペード6
986 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/14(土) 01:58:46 ID:???
これを忘れていました。
※森崎とシグルド・エスリンの友好度が大幅に上昇しました!
※シグルドとの間に支援効果(1)が発生しました!
判定途中ですが今日はここまで。
ようやく序章終了。先は長いですが、今後もお付き合いいただければ幸いです。
明日土曜日の更新はお休みいたします。
日曜日は、平日と同程度の更新量になると思われます。ご了承ください。
987 :
森崎名無しさん
:2011/05/14(土) 02:07:02 ID:???
レックス
成長判定H→
クラブ5
成長判定力→
ダイヤK
成長判定魔→
スペード3
成長判定技→
ダイヤ3
成長判定速→
ダイヤA
成長判定運→
ハート4
成長判定守→
ハート8
成長判定防→
ハート5
キュアン
成長判定H→
ダイヤ5
成長判定力→
クラブK
成長判定魔→
クラブQ
成長判定技→
クラブ7
成長判定速→
クラブ4
成長判定運→
クラブ8
成長判定守→
クラブ4
成長判定防→
クラブA
988 :
森崎名無しさん
:2011/05/14(土) 02:09:39 ID:???
フィン
成長判定H→
スペード2
成長判定力→
ハート10
成長判定魔→
スペードA
成長判定技→
ハート9
成長判定速→
ダイヤ7
成長判定運→
クラブQ
成長判定守→
ハートK
成長判定防→
ハートK
ミデェール
成長判定H→
ダイヤ3
成長判定力→
クラブJ
成長判定魔→
スペード9
成長判定技→
ハート10
成長判定速→
ダイヤ6
成長判定運→
ダイヤ4
成長判定守→
クラブ9
成長判定防→
スペード6
989 :
森崎名無しさん
:2011/05/14(土) 02:09:56 ID:???
翼
成長判定H→
クラブ5
成長判定力→
ダイヤQ
成長判定魔→
ダイヤ3
成長判定技→
ハートQ
成長判定速→
ハート8
成長判定運→
ダイヤ3
成長判定守→
ハート3
成長判定防→
ダイヤ9
990 :
森崎名無しさん
:2011/05/14(土) 10:37:41 ID:???
【泉の女神と】森崎の聖戦2【森の妖精】
【森の国の】森崎の聖戦2【良男】
【運命の】森崎の聖戦2【邂逅】
【婚活】森崎の聖戦2【開始!】
991 :
森崎名無しさん
:2011/05/14(土) 12:18:09 ID:???
【合コンの】森崎の聖戦2【系譜】
【ときめき】森崎の聖戦2【シグリアル】
【流星剣の】森崎の聖戦2【脅威】
992 :
森崎名無しさん
:2011/05/14(土) 13:11:07 ID:???
【精霊の森での】森崎の聖戦2【婚活】
【いきなり】森崎の聖戦2【核心へせまる】
【2方面で】森崎の聖戦2【追いかけっこ】
993 :
森崎名無しさん
:2011/05/14(土) 19:48:53 ID:???
【渋滞の森の】森崎の聖戦2【少年】
994 :
森崎名無しさん
:2011/05/14(土) 20:26:15 ID:???
【よんでますよ】森崎の聖戦2【アゼルさん】
995 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/15(日) 17:31:33 ID:???
このスレで登場したチュートリアルのうち、テンプレ入りしていないものをまとめました。
2ch専用ブラウザ等ならば、レス番から直接チュートリアルへ飛べるはずです。
★
>>7
:行動重要度について
★
>>80
:人気について
★
>>154
:指揮について
★
>>154
:支援について
★
>>312
:部隊の人数制限について
★
>>312
:部隊分けについて
★
>>326
:オイフェについて
★
>>503
:NPCの戦闘について
★
>>521
:反撃時に使用する武器について
★
>>787
:拠点会話パートについて
996 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/15(日) 17:38:14 ID:???
★
>>843
:兵種変更について
★
>>949
:拠点パートでの同行について
★
>>954
:ライバルエッジについて
★
>>959
:いまいちいけてない人たちフェイズについて
997 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/15(日) 17:48:31 ID:???
新スレを立てました。続きはこちらで。
【マジカル】森崎の聖戦2【がんばりパワー】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1305448030/l50
このスレは近いうちに埋めてしまう予定です。
よければ適当に埋めてしまってください。
998 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/18(水) 22:11:25 ID:???
デバンガ コナイ・・・
┏(^o^ )┓
┃┃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
999 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/18(水) 22:14:25 ID:???
コノ スレッドハ イタダイタ!!
┗(^o^ )┛
┗┃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
1000 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/18(水) 22:16:42 ID:???
§
§
§
§ ティウンティウンティウン
§
| | .§ | |
___ | | |. §◎| |
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【マジカル】森崎の聖戦2【がんばりパワー】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1305448030/l50
1001 :
1001
:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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