キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【FE】森崎の聖戦【聖戦の系譜】
1 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 00:03:49 ID:???
キャプテン森崎のスピンアウト作品です。『ファイアーエムブレム聖戦の系譜』の世界に
迷い込んだ森崎が戦う…かどうかもまだ全然わかりませんが、まあそんなかんじの
物語になるんじゃないかなあというスレです。
基本は本編と同様に、選択肢の中から第三者(ロムしている人)が
どれかひとつを選ぶ事によって進んでいきます。また必要に応じてトランプを引いてもらったりして
ランダムに進行していくこともあります。
1スレ目は特にテンプレは設けず、必要になった時にその都度ルール解説をしていこうと
思っております。
わからない、わかりにくいといった点がありましたら、すぐにお伝えいただければ
説明を挟む予定です。
803 :
森崎名無しさん
:2011/05/09(月) 23:40:34 ID:Qekf/Xm+
B
804 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/09(月) 23:50:20 ID:???
Bもうすこし成功率を上げる方法はないか、シグルドに聞いてみる
シグルド「ははは、よくばりだなあ森崎は!」
森崎「デフォで追撃貫通もってるあんたが言うな!!」
シグルド「方法はあるぞ。いま森崎がもっている「貫通」、これを忘れてしまう覚悟で
追撃の練習に打ち込めば、習得できる確率はぐーんと上がるはずだ」
森崎「なるほど、理屈は通っているけど…せっかく習得したばかりの「貫通」が
なくなってしまうのはけっこう痛いぞ? 元の攻撃力が低いからなあ」
805 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/09(月) 23:52:46 ID:???
森崎「で、シグルドの言う方法で訓練すると…こんな感じになるらしいぞ」
=========================================================
シグルドのコーチ→
森崎のがんばり→
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。合計数値で分岐します
※マーク一致で+5、数値一致で+10(重複あり)
30以上→習得成功! さらに両者の力+1。「貫通」も残るぞ!
24〜30→習得成功!「貫通」も残るぞ!
14〜23→習得成功!しかし「貫通」は失ってしまった。しばらくの間は覚醒で再取得チャンスあり
4〜13→失敗! しかし次回からボーダーラインが3減少
3→しかし なにも おこらなかった!
数値にかかわらず片方がJOKER→習得成功!「貫通」も残るぞ! さらに支援効果(1)が発生!
両方JOKER→習得成功!「貫通」も残るぞ! さらに支援効果(3)が発生!カップル成立!
=========================================================
森崎「おお、習得率自体は結構上がるな、どうしよう?」
☆どうしますか?
A貫通を忘れる覚悟で訓練開始!
Bいや、さすがにもったいない。
>>798
のテーブルで訓練開始!
C今回はやめておこう。
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください
806 :
森崎名無しさん
:2011/05/09(月) 23:54:59 ID:Qekf/Xm+
B
807 :
森崎名無しさん
:2011/05/09(月) 23:55:06 ID:8wVMaKAQ
A
808 :
森崎名無しさん
:2011/05/09(月) 23:56:45 ID:Ntjipg0Y
B
809 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/10(火) 00:02:03 ID:???
〜エバンス城中庭 訓練場〜
シグルド「追撃と貫通が両方ほしいだなんて、わがままさんだなあキャプテンは」
森崎「どこから突っ込めばいいですかね?」
シグルドのコーチ→! card
森崎のがんばり→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。合計数値で分岐します
※マーク一致で+5、数値一致で+10(重複あり)
30以上→習得成功! さらに両者の力+1。「貫通」も残るぞ!
24〜30→習得成功!「貫通」も残るぞ!
14〜23→習得成功!しかし「貫通」は失ってしまった。しばらくの間は覚醒で再取得チャンスあり
4〜13→失敗! しかし次回からボーダーラインが3減少
3→しかし なにも おこらなかった!
数値にかかわらず片方がJOKER→習得成功!「貫通」も残るぞ! さらに支援効果(1)が発生!
両方JOKER→習得成功!「貫通」も残るぞ! さらに支援効果(3)が発生!カップル成立!
810 :
森崎名無しさん
:2011/05/10(火) 00:02:35 ID:???
シグルドのコーチ→
ダイヤ9
森崎のがんばり→
ダイヤ3
811 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/10(火) 00:03:34 ID:???
あーテーブル張り間違えてる・・・
>>798
で判定するので、今回は失敗となります。
812 :
森崎名無しさん
:2011/05/10(火) 00:04:10 ID:???
評価テーブルが違うでござる
813 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/10(火) 00:10:02 ID:???
シグルドのコーチ→ ダイヤ9
森崎のがんばり→ ダイヤ3
→マーク一致!合計17
10〜19→失敗! しかし次回からボーダーラインが3減少
森崎「うーん、あと少しだと思うんだけどなあ」
シグルド「続けて訓練すればきっと報われるさ。他に「追撃」を持っている人から
訓練を受けてみるのもいいと思うぞ」
※次回、追撃訓練時にボーダーラインが3減少します。
※シグルドとの友好度がちょっぴり上昇しました。
814 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/10(火) 00:11:09 ID:???
森崎「まだ話す時間はあるな。どうしよう?」
A情報を聞く。さらに分岐。
B悩みを聞く。…シグルドの悩みなんて知らないぞ?
C悩みを聞いてもらう。さらに分岐
Dスキルを伝授する。森崎所持スキル:「見切り・柔」 「貫通」
Eスキルを伝授してもらう。「追撃」があと一息で覚えられそうなんだけど。
F武器・魔法の使い方を教えてもらう。シグルド装備可能武器:剣、槍
Gアイテムを交換、売買する。
H拠点パートでの同行の約束をとりつける。
Iサッカーの話をする。シグルドはサッカーに興味を持っていたような?
J雑談をする。
※1回目の会話と同じコマンドは、成功率・友好度上昇度などが大幅に低下します。
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください
815 :
森崎名無しさん
:2011/05/10(火) 00:11:50 ID:4ZR5C3As
I
816 :
森崎名無しさん
:2011/05/10(火) 00:12:34 ID:2WnRX3++
I
817 :
森崎名無しさん
:2011/05/10(火) 00:12:55 ID:4fUS5uQY
A 国家情報とか殆ど無知だし
818 :
森崎名無しさん
:2011/05/10(火) 00:14:36 ID:???
がんばりマージフラグと情勢については聞いておかなきゃいけないか。
819 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/10(火) 00:33:03 ID:???
Iサッカーの話をする。シグルドはサッカーに興味を持っていたような?
シグルド「ふむふむ、ボールとグラウンドさえあれば、どこでもできるのか」
森崎「できればゴールと審判くらいは欲しいですけどね。だから、貧しい国でも
サッカーはさかんです。国のへだたりなく、愛されているスポーツですよ」
シグルド「そうかそうか。国どうしの争いごとを戦争ではなく、サッカーで解決できれば
世の中楽しくなりそうだな! はははは」
森崎「えっ?」
シグルド「あ…すまん、なんでもないさ。ところで森崎、せっかくだから少しやってみないか?
ボールくらいは持ってきているんだろう?」
森崎「(あれ…ボールあったっけ?)」
ボールはともだち→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ、ハート、スペード→荷物の中になぜか、サッカーボールがあった!
クラブ→そんなご都合主義ばかりでもつまんないよね
クラブA→シグルド「森崎の○についているその金のボールではだめなのか?」
JOKER→目の前に突然、光り輝くボールが!?
820 :
森崎名無しさん
:2011/05/10(火) 00:33:15 ID:???
ボールはともだち→
クラブ5
821 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/10(火) 00:38:33 ID:???
Aは原作「聖戦の系譜」をプレイされた方にとっては常識のような事ばかりですが、
そのかわり相手との友好度が確実に上昇し、さらに様々なフラグが立ったりすることもあります。
-------------------------------------------------------------
クラブ→そんなご都合主義ばかりでもつまんないよね
森崎「すみません、実はボールを持ってきていないんです」
シグルド「そうか…実物を見てみないと、職人に作らせてみることもできないな。
あきらめるしかないかな」
※シグルドのサッカーへの興味が強くなりました。
※シグルドとの友好度がちょっぴり上昇しました。
※サッカー練習ができるようになるのは当分先になります。
822 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/10(火) 00:40:20 ID:???
森崎「けっこう時間が経ったな。シグルドとの会話はこれで最後かな?」
A情報を聞く。さらに分岐。
B悩みを聞く。…シグルドの悩みなんて知らないぞ?
C悩みを聞いてもらう。さらに分岐
Dスキルを伝授する。森崎所持スキル:「見切り・柔」 「貫通」
Eスキルを伝授してもらう。「追撃」があと一息で覚えられそうなんだけど。
F武器・魔法の使い方を教えてもらう。シグルド装備可能武器:剣、槍
Gアイテムを交換、売買する。
H拠点パートでの同行の約束をとりつける。
Iサッカーの話をする。シグルドはサッカーに興味しんしんです。
J雑談をする。
※1・2回目の会話と同じコマンドは、成功率・友好度上昇度などが大幅に低下します。
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください
823 :
森崎名無しさん
:2011/05/10(火) 00:42:14 ID:4fUS5uQY
A
824 :
森崎名無しさん
:2011/05/10(火) 00:43:14 ID:kt5oJFok
A
825 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/10(火) 00:56:01 ID:???
A情報を聞く。さらに分岐。
森崎「何を聞こうかな? 1段目は俺が今気になっていること。
2段目は俺のよく知らない事についてだ。
3段目を選ぶと、判定次第で俺の全く知らない貴重な情報を教えてもらえるかも?」
☆何を聞きますか?
Aエーディンって誰?ユングヴィの公女らしいってことしか知らない。
Bバーハラとかグランベルって何? なんかすごく偉いみたいだけど?
Cレンスター王国って何? どうして王子自ら援軍を率いて駆けつけてくれたの?
W特定の国について詳しく教えてほしい(国名も明記してください)
X特定の場所について詳しく教えてほしい(地名も明記してください)
Y特定の人物について詳しく教えてほしい(人名も明記してください)
Zシグルドの知っていることを何でも教えてほしい(話題はカード判定になります)
※W〜Yで指定できる国・場所・人物は「1つ」だけです。
※W〜Yを選んだ時、相手が何も知らないor言いたくない場合は失敗に終わります。
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください
826 :
森崎名無しさん
:2011/05/10(火) 00:56:55 ID:kt5oJFok
Z
827 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/10(火) 00:57:45 ID:???
※追記。W〜Yは、森崎の全く知らない国・場所・人物は指定できません。
828 :
森崎名無しさん
:2011/05/10(火) 00:59:36 ID:4fUS5uQY
森崎が知らないものいでも構いませんか?
可能なら Wイザークについて
不可なら B
829 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/10(火) 01:02:38 ID:???
イザークはエスリンとの会話に一瞬出てきているので有効です。
>>828
は Wイザークについて としてカウントさせていただきます。
変更があれば早めにお知らせください。
830 :
森崎名無しさん
:2011/05/10(火) 01:04:14 ID:2ahdv8s+
Wイザークについて
話題に出てたしいけると思う、チートの産地だし。
831 :
828
:2011/05/10(火) 01:05:32 ID:4fUS5uQY
ありがとうございます。
Wイザークについて でお願いします。
832 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/10(火) 01:28:08 ID:???
Wイザークについて
シグルド「イザークか。私もそれほど詳しいことを知っているわけではないが…
イザークはこの大陸の北東に位置する、大きな国だ。
優れた剣士の多い国だと聞いている。しかし、今は我らの盟主グランベル王国と
戦争の最中だ。私の父バイロンも、グランベル軍の一員として戦っている」
森崎「ああ、そのせいでこのシアルフィの兵力が少ないってことは
エスリンから聞きましたよ」
シグルド「その通りだ。戦いはグランベルが圧倒的に優勢、すでに国王マナナンを討ち取った。
イザーク側は王子のマリクルを新たな王として奮戦しているようだが、もうまもなく
グランベルの勝利に終わるだろう。そうすれば、父上も戻られるはずだ」
森崎「…国王を殺したんですか」
シグルド「戦いの発端は、イザーク王の一族であるリボーの族長が
グランベルの自由都市ダーナを侵略し、大量虐殺を行ったことにあるからな。
やむをえないだろう…。しかし、王子マリクルの妹と息子は既にどこかへ
落ち延びていると聞く。王家の血筋が絶えることはないだろう」
森崎「…(うーむ、有用な情報なのかもしれないけど、あまり聞いてて気分のいい話じゃなかったな)」
※シグルドとの友好度がちょっぴり上昇しました。
※森崎がイザーク王族の情報を知りました。
833 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/10(火) 01:30:14 ID:???
シグルド「もしイザークについてもっと知りたかったら、キュアンに聞くといい。
あいつはもっと詳しかったはずだ。…おっと、そろそろ仕事に戻らないとな。
また来いよ、キャプテン森崎!」
森崎「ふう、次は誰と会話しようか?」
☆誰と会話しますか? 拠点会話パート:あと2人
〜男性〜
ノイッシュ、アレク、アーダン、レックス、アゼル、
キュアン、フィン、ミデェール、翼、オイフェ
※前回忘れていたので、こっそりオイフェ追加
〜女性〜
エスリン
話したいキャラクター名を「1人だけ」、メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
2票集まった時点で確定です。
834 :
森崎名無しさん
:2011/05/10(火) 01:32:12 ID:dOCPP87U
翼
835 :
森崎名無しさん
:2011/05/10(火) 01:34:23 ID:Xf5FR/xo
アゼル
836 :
森崎名無しさん
:2011/05/10(火) 01:34:45 ID:bw6E9Kts
アゼル
837 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/10(火) 01:42:14 ID:???
アゼル
〜エバンス城 アゼルにあてがわれた私室〜
アゼル「森崎君じゃないか。どうしたんだい、ボクに何か用かい?」
森崎「アゼルとはまだそんなに話す機会がなかったな。何を話そうかな?」
A情報を聞く。さらに分岐。
B悩みを聞く。アゼルはエーディンのことを心配していたな。
C悩みを聞いてもらう。さらに分岐
Dスキルを伝授する。森崎所持スキル:「見切り・柔」 「貫通」
Eスキルを伝授してもらう。「追撃」があと一息で覚えられそうなんだけど。
F武器・魔法の使い方を教えてもらう。アゼル装備可能武器:炎魔法、雷魔法、風魔法
Gアイテムを交換、売買する。
H拠点パートでの同行の約束をとりつける。
Iサッカーの話をする。
J雑談をする。
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください
-------------------
今日はここまで。もっと更新時間がほしい。
838 :
森崎名無しさん
:2011/05/10(火) 01:44:55 ID:4fUS5uQY
F
お疲れさまでした
839 :
森崎名無しさん
:2011/05/10(火) 05:09:19 ID:0+b9QloY
F
840 :
森崎名無しさん
:2011/05/10(火) 13:10:11 ID:???
そういえば、このスレでは修理屋は存在するんですか?
841 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/11(水) 00:09:02 ID:???
普通に武器を使っているだけで武器が壊れることはありませんので、修理屋はありません。
そのかわり、拠点で行くことのできる場所は結構たくさん用意してありますのでご期待を。
---------------------------------
F武器・魔法の使い方を教えてもらう。アゼル装備可能武器:炎魔法、雷魔法、風魔法
アゼル「えっ、森崎君は魔法に興味があるのかい?」
森崎「ああ、アゼルが物凄い炎で山賊を黒焦げにしたことがあっただろう? あれを見てから
魔法のことで頭がいっぱいなんだ」
アゼル「あれはまぐれみたいなものだけどね。でも、そう言ってくれると嬉しいな」
今のシアルフィ軍に、攻撃魔法の使い手はアゼルひとりだけである。
そんな中に、魔法に興味を示してくれる存在を見つけ、アゼルは上機嫌だった。
アゼル「いいよ、絶対うまくいくとは限らないけど教えてあげるよ。でも、今のクラスのままで
魔法を覚えても、あまり役には立たないと思うんだ」
森崎「クラス? なんだそりゃ」
842 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/11(水) 00:10:24 ID:???
アゼル「クラスっていうのは、戦場における職業のようなもの。
森崎君のクラスは…「キーパー」??? 聞いたことがないや、どういう意味なんだい?」
森崎「ふっ、それについてはまたこんど詳しく教えてやるよ。で、続きを早く教えてくれ」
アゼル「このクラス「キーパー」の装備できる武器は「拳」だけだよ。…拳が武器っていうのも珍しいね。
それはともかく。本来「キーパー」は魔法を使えるクラスじゃないんだ。それでも魔法を使いたかったら
「炎魔法装備」というスキルを習得しないといけない」
森崎「なんだ、そのスキルがあれば魔法を使えるんだろ? 簡単じゃないか」
アゼル「最初はそう思うかもしれないけどね。いま森崎の覚えられるスキルは「4つ」までということは
知っているよね? そのスロットの1つをつぶすことになるんだよ?
※
>>48
参照
森崎「む。いま俺の持っているスキルは「見切り・柔」と「貫通」の2つ。あと「炎魔法装備」と「追撃」を
覚えたら、もうスロットが埋まってしまうのか」
アゼル「問題はほかにもあるよ。「キーパー」は魔法を使わない前提のクラスだから、あまり魔法使い向けの
ステータスじゃないんだ。ためしに今の森崎君のステータスを見てみようか」
843 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/11(水) 00:11:25 ID:???
森崎 キーパー レベル4 EXP0 装備可能武器:拳
成長率
HP32/32 ◎
力 8 △
魔 5 △
技 8 △
速 8 △+
運 12 ○
守 14 △+
防 3 △
森崎「ああほんとだ、魔力低いなあ。これじゃ魔法を使っても、また攻撃力不足に悩まされちまう」
アゼル「魔法職じゃないのに5もあれば高いほうだとは思うけどね。というわけで、僕はもう一つの方法
『兵種変更』をオススメするよ!」
★チュートリアル:兵種変更について
・森崎は、拠点にいるときに限り「兵種変更」を行い、好きなクラスに変更することができます。
・「兵種変更」できるクラスは、仲間との会話などによって増えていきます。
いまはまだ「キーパー」にしかなれません。
・「兵種変更」は何度でも行うことができます。前になったことのあるクラスに戻ることもできます。
・「兵種変更」を行うことができるのは下級職のうちだけです。何らかの方法で上級職に
クラスチェンジしたあとは、もう二度と兵種変更を行うことはできません。
・「兵種変更」では、成長率は変化しません。
844 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/11(水) 00:12:50 ID:???
アゼル「森崎君が僕と同じ「マージ」に兵種変更すると、こんな感じになるよ」
森崎 マージ レベル4 EXP0 装備可能武器:炎魔法・雷魔法・風魔法
成長率
HP28/28 ◎ −4
力 1 △ −7
魔 12 △ +7
技 8 △
速 8 △+
運 12 ○
守 8 △+ −6
防 9 △ +6
アゼル「(あれ? 僕より魔力が高くなるじゃないか…)」
森崎「おおお、これなら魔法でガンガン戦えるな! 炎だけじゃなくて雷や風も使えるのか…
あれれ? 「拳」が装備できなくなってるぞ??」
アゼル「そりゃそうだよ。「拳」はキーパー用の装備なんだから、マージになったら
もちろん使えなくなってしまうよ」
森崎「むむむ。魔法の魅力がすごいが…どうするかな?」
☆どうしますか?
A よし、「マージ」に兵種変更できるようになるために特訓だ!
100%成功します。成功しても、実際に兵種変更するか否かは自由です。
B 拳も使いたいなあ。ほかの方法をアゼルに考えてもらう。さらに分岐
C 何がむむむだ。俺の武器は拳ひとつよ! 断ります。
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
845 :
森崎名無しさん
:2011/05/11(水) 00:13:36 ID:sKqhWHmQ
B
846 :
森崎名無しさん
:2011/05/11(水) 00:14:01 ID:gTGeqD12
B
847 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/11(水) 00:34:44 ID:???
B 拳も使いたいなあ。ほかの方法をアゼルに考えてもらう。さらに分岐
アゼル「どうしても両方使いたいなら…
そうだね。両方使えるクラスに「兵種変更」するっていうのはどうかな?」
森崎「なんだよ、そんなのがあるなら先に教えてくれよ! じゃあそっちに…」
アゼル「うん、無いよ」
森崎「ずべころりーん! じゃあ無理じゃないか!」
アゼル「だからさ、僕と森崎君で、そういうクラスを作っちゃえばいいんだよ。
魔法と拳が使える、新しいクラスをさ!」
森崎「なにィ?! そんなことができるのか?」
アゼル「マージになるのとはちょっと訳が違うから、100%成功する保証はないけどね。
森崎君の言うように、拳と炎魔法が使えるクラスを作るとなると…」
848 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/11(水) 00:40:14 ID:???
森崎 がんばりマージ(仮) レベル4 EXP0 装備可能武器:拳・炎魔法
成長率
HP30/30 ◎ −2
力 6 △ −2
魔 10 △ +5
技 7 △ −1
速 7 △+ −1
運 12 ○
守 8 △+ −4
防 5 △ +2
アゼル「こんな感じかなあ。どうしても防御面が犠牲になってしまうよ。
悪く言うなら器用貧乏。能力値さえ順調に上昇すれば、物理攻撃と
魔法攻撃が両方できるのはすごい強みになると思うけどね」
森崎「あれ、炎以外の魔法は使えないのか?」
アゼル「僕はいま、この「ファイアー」の魔道書しかもっていないから、炎の魔法しか
教えることができないんだ。他の魔道書が用意できれば別だけど…」
849 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/11(水) 00:43:06 ID:???
すみません。
>>848
は間違いです。正確にはこちら。
-------------------------------------------------
森崎 がんばりマージ(仮) レベル4 EXP0 装備可能武器:拳・炎魔法
成長率
HP30/30 ◎ −2
力 6 △ −2
魔 10 △ +5
技 7 △ −1
速 7 △+ −1
運 12 ○
守 10 △+ −4
防 5 △ +2
アゼル「こんな感じかなあ。どうしても防御面が犠牲になってしまうよ。
悪く言うなら器用貧乏。能力値さえ順調に上昇すれば、物理攻撃と
魔法攻撃が両方できるのはすごい強みになると思うけどね」
森崎「あれ、炎以外の魔法は使えないのか?」
アゼル「僕はいま、この「ファイアー」の魔道書しかもっていないから、炎の魔法しか
教えることができないんだ。他の魔道書が用意できれば別だけど…」
850 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/11(水) 00:44:22 ID:???
アゼル「がんばりマージ(仮)の開発成功率は、こんな感じだよ!」
=========================================================
アゼルのひらめき→
森崎の努力→
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。合計数値で分岐します
※マーク一致で+5、数値一致で+10(重複あり)
30以上→習得成功! さらに「がんばりマージ」の全ステータス+1! 炎魔法+雷魔法も使用可能!
24〜30→習得成功! さらに「がんばりマージ」の全ステータス+1!
17〜23→習得成功! さらに「がんばりマージ」のHP、力、速さ、守備が+1!
10〜16→習得成功!
4〜9→失敗! しかし次回からボーダーラインが3減少
3→しかし なにも おこらなかった!
数値にかかわらず片方がJOKER→習得成功!さらに炎魔法+雷魔法も使用可能! 支援効果(1)が発生!
両方JOKER→習得成功!さらに「がんばりマージ」の全ステータス+3!
さらに炎魔法+雷魔法も使用可能! さらに支援効果(3)が発生! カップル成立!
=========================================================
森崎「追撃よりかは、はるかに成功率が高いが…どうしようか」
☆どうしますか?
A 「がんばりマージ」(仮)を開発だ! 成功率は上記のテーブルの通りです。
成功すると、自由に命名することができます。
B 無難に「マージ」の訓練にしておくか。100%成功します。
C 俺は死ぬまでキーパーだ! 「炎魔法装備」のスキルの訓練をします。
成功率はAとほぼ同等です。
D やっぱり、やめておこう。
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
851 :
森崎名無しさん
:2011/05/11(水) 00:45:11 ID:gTGeqD12
A
852 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/11(水) 00:47:08 ID:???
さらにミス。
炎魔法+雷魔法 のところは、 風魔法+雷魔法 と読み替えてください。
大変失礼しました。
853 :
森崎名無しさん
:2011/05/11(水) 00:47:43 ID:W1dv8g3g
C
854 :
森崎名無しさん
:2011/05/11(水) 00:49:37 ID:BuLEoC1c
A
855 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/11(水) 00:55:16 ID:???
A 「がんばりマージ」(仮)を開発だ!
森崎「なんかこういうのって燃えるよな!」
アゼル「うんうん、二人の共同作業ってやつ?」
森崎「…アゼル、おまえレックスの影響受けてないか?」
先着『2名』様でブロックごとに
アゼルのひらめき→! card
======================
森崎の努力→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。合計数値で分岐します
※マーク一致で+5、数値一致で+10(重複あり)
30以上→習得成功! さらに「がんばりマージ」の全ステータス+1! 炎魔法+雷魔法も使用可能!
24〜30→習得成功! さらに「がんばりマージ」の全ステータス+1!
17〜23→習得成功! さらに「がんばりマージ」のHP、力、速さ、守備が+1!
10〜16→習得成功!
4〜9→失敗! しかし次回からボーダーラインが3減少
3→しかし なにも おこらなかった!
数値にかかわらず片方がJOKER→習得成功!さらに炎魔法+雷魔法も使用可能! 支援効果(1)が発生!
両方JOKER→習得成功!さらに「がんばりマージ」の全ステータス+3!
さらに炎魔法+雷魔法も使用可能! さらに支援効果(3)が発生! カップル成立!
856 :
森崎名無しさん
:2011/05/11(水) 00:55:35 ID:???
アゼルのひらめき→
スペード6
857 :
森崎名無しさん
:2011/05/11(水) 00:55:37 ID:???
アゼルのひらめき→
スペード4
858 :
森崎名無しさん
:2011/05/11(水) 00:56:32 ID:???
森崎の努力→
スペード2
859 :
森崎名無しさん
:2011/05/11(水) 00:56:37 ID:???
森崎の努力→
クラブJ
860 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/11(水) 01:02:20 ID:???
アゼルのひらめき→ スペード6
森崎の努力→ スペード2
→マーク一致! 合計13
10〜16→習得成功!
森崎「ふーふふーん、ふふーん」
アゼル「森崎君、真面目にやってよ…まったくもう、ふふふ」
なんとも微妙な空気の中、無事に新クラスは完成した。
森崎・アゼル「でーきーたーぞー!!」
※アゼルとの友好度がかなり上昇しました!
☆新クラスに名前を付けてください。
A がんばりマージ
B その他 自由に名前をお書きください。
放送できないものはNGです。
全く同じ票が2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください
861 :
森崎名無しさん
:2011/05/11(水) 01:09:42 ID:sKqhWHmQ
B マジカルキーパー
862 :
森崎名無しさん
:2011/05/11(水) 01:27:56 ID:W1dv8g3g
>>861
に同じ
863 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/11(水) 01:35:21 ID:???
B マジカルキーパー
森崎「このクラスは『マジカルキーパー』だ! どうだアゼル?」
アゼル「ナイスネーミングだよ森崎君! 今の頭脳指数は190くらいだね!」
※森崎が『マジカルキーパー』に兵種変更できるようになりました!
森崎「よし、これでマジカルキーパーに「兵種変更」できるな。戦場に出る前に必ず、
どのクラスで出撃するか確認するようにしよう」
※拠点パート終了後、出撃前に必ず「兵種変更」の選択肢が出ます。
うれしそうな様子の森崎を見て、アゼルは…
魔道士仲間が増えてごきげん→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ、ハート、→「予備の『ファイアー』が1冊あるから、プレゼントするよ!」
スペード、クラブ→「魔道書がないと魔法は使えないから、次の拠点パートで買っておくといいよ!」
クラブA→「なんだか、体が熱くなってきちゃった…」
JOKER→「森崎君、全体攻撃魔法に興味は無いかい?」
----------------------------------------
今日はここまで。おつかれさまでした!
864 :
森崎名無しさん
:2011/05/11(水) 01:36:04 ID:???
魔道士仲間が増えてごきげん→
ダイヤA
865 :
森崎名無しさん
:2011/05/11(水) 01:44:04 ID:???
乙でしたー
先の話になりますが、ベオウルフを仲間にするには森崎自身が10000G払わなければならないんでしょうか?
866 :
森崎名無しさん
:2011/05/11(水) 17:43:25 ID:???
実はアゼルちゃんでしたならともかく
なぜ低確率でも「やらないか」な展開になるんだw
867 :
森崎名無しさん
:2011/05/11(水) 22:00:03 ID:???
炎魔法は重くて使えない記憶がひしひしと・・・
868 :
森崎名無しさん
:2011/05/11(水) 22:20:49 ID:???
斧と剣は一応威力だけは斧の方が上だけど(それでも総合力では剣が圧倒的有利だが)、炎と風はまじ炎にアドバンテージないからな
869 :
森崎名無しさん
:2011/05/11(水) 23:58:46 ID:???
この時点で何を聞いておいた方がいいんだろう。
一般常識としてグランベル、セルフィナたちが出るならレンスター、ストーリー的にアルヴィス兄妹、
アイラを確実に仲間にするならイザーク、あと翼位だろうか。
870 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/12(木) 00:07:34 ID:???
1万Gの人については、かなり原作と異なる感じになる可能性が高い、とだけ。
とりあえず、「森崎の所持金に余裕がないと絶対仲間にならない」ということはありません。
--------------------------------------------------------------------------------
ダイヤ、ハート、→「予備の『ファイアー』が1冊あるから、プレゼントするよ!」
アゼル「せっかくだから、次の出撃の前にこれで練習しておくといいよ!」
森崎「おおっ、ありがてえアゼル…な、なんだこりゃ!? むちゃくちゃ重いぞ?!」
※森崎が「ファイアー」 種類:炎魔法 威力7 命中10 重量6 を入手しました!
アゼル「あちゃあ、気がついちゃった? 実は魔道書って結構重いんだよね、とくに炎のやつは。
でも、これでも昔よりは半分くらいになったんだよ!」
森崎「昔とか言われてもわかんねえよ! 俺が「マジカルキーパー」になってこいつを装備すると…
おい、攻速が1になっちゃうじゃないか! これじゃあ敵の攻撃を避けにくいし、
たとえ「追撃」を覚えてもほとんど発動しないぞ?」
アゼル「そうだね、僕もバーバリアンやマウンテンシーフくらいにしか追撃できないんだ…」
※アゼルとの友好度がさらに上昇しました!
※アゼルが「炎魔法の重さ」について悩んでいることを知りました。
871 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/12(木) 00:09:51 ID:???
★チュートリアル:戦闘判定の計算方法について
戦闘判定に用いられる数値は、以下のように計算されます。
実際はこの数値に、支援・指揮・地形効果などが加えられます。
命中判定:技+武器命中
攻撃判定:(力or魔力)+武器威力
守備判定:守備or魔法防御
回避判定:攻速+(運÷2) ※端数切捨て
攻速:速さ−武器重量 ※0未満のときは0になる
必殺:@〜Cの合計−(相手の運÷2) ※最大30
@スキル「必殺」を持っているとき、技の値
A支援効果3以上の相手が同部隊にいるとき、10×人数
B武器に必殺率がついているとき、必殺の値
C技が31以上あるとき、(技−30)の値 ※通常の手段で上げられる技の最大値は30
※@〜Cのいずれか一つでも1以上のときは、JOKERも必殺になります。
872 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/12(木) 00:12:33 ID:???
森崎「うーむ、魔法を使えるようになったはいいが前途多難だな。
まだ会話の時間はあるが、どうしようか?」
☆どうしますか?
A情報を聞く。さらに分岐。
B悩みを聞く。アゼルはいろいろ悩みを抱えていそうだ。
C悩みを聞いてもらう。さらに分岐
Dスキルを伝授する。森崎所持スキル:「見切り・柔」 「貫通」
Eスキルを伝授してもらう。「追撃」があと一息で覚えられそうなんだけど。
F武器・魔法の使い方を教えてもらう。アゼル装備可能武器:炎魔法、雷魔法、風魔法
Gアイテムを交換、売買する。
H拠点パートでの同行の約束をとりつける。
Iサッカーの話をする。
J雑談をする。
※1回目の会話と同じコマンドは、成功率・友好度上昇度などが大幅に低下します。
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873 :
森崎名無しさん
:2011/05/12(木) 00:13:37 ID:XZlFVmBE
A
874 :
森崎名無しさん
:2011/05/12(木) 00:13:49 ID:e79xPm6g
B
875 :
森崎名無しさん
:2011/05/12(木) 00:16:07 ID:bcVeSKGg
A
876 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/12(木) 00:22:17 ID:???
A情報を聞く。さらに分岐。
森崎「何を聞こうかな? 1段目から、アゼルが知らなそうなことは除外しておいたぞ。
逆にアゼルがよく知っていそうなことを追加しておいたぜ、どうだ偉いだろう?」
☆何を聞きますか?
Aエーディンって誰?ユングヴィの公女らしいってことしか知らない。
Bバーハラとかグランベルって何? なんかすごく偉いみたいだけど?
Cレックスとはどういう関係なんだい?
Dアルヴィス卿だっけ? あの怖い人について詳しく知りたいな
W特定の国について詳しく教えてほしい(国名も明記してください)
X特定の場所について詳しく教えてほしい(地名も明記してください)
Y特定の人物について詳しく教えてほしい(人名も明記してください)
Zアゼルの知っていることを何でも教えてほしい(話題はカード判定になります)
※W〜Yで指定できる国・場所・人物は「1つ」だけです。森崎が知っているものに限ります。
※W〜Yを選んだ時、相手が何も知らないor言いたくない場合は失敗に終わります。
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
877 :
森崎名無しさん
:2011/05/12(木) 00:24:00 ID:bcVeSKGg
D
878 :
森崎名無しさん
:2011/05/12(木) 00:28:50 ID:k9o6lDXU
A
879 :
森崎名無しさん
:2011/05/12(木) 00:29:54 ID:0nxFjeGQ
B
880 :
森崎名無しさん
:2011/05/12(木) 00:31:16 ID:GPbIyDW6
D
881 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/12(木) 00:46:42 ID:???
Dアルヴィス卿だっけ? あの怖い人について詳しく知りたいな
アゼル「兄さんのことだね。兄さんはヴェルトマー公国の公爵だよ。
そして当主の立場でありながら、王都バーハラでグランベル国王アズムール様の
近衛軍の指揮をしている、とても優秀な人だよ。でも…」
森崎「でも?」
アゼル「…あの人は怖いよ。そばにいると、息がつまるんだ。
物凄く頭が良くて、強くて、僕にはとても優しくしてくれる人。だからこど、
僕なんかがあの人の近くにいたら、足手まといになってしまう。」
森崎「なんだよ、実の兄さんなんだろ? よそよそしいな。
それに、アゼルの魔法だってなかなかのものじゃないか」
アゼル「うん、兄さんだ。僕のたったひとりの、大切な兄さんだよ…」
森崎「(うーむ、この話題はあまり深入りしないほうがいいかな?)」
※アルヴィスについて少し詳しくなりました。
※アゼルが兄について悩んでいることを知りました。
☆どうしますか?
A もうすこし深くたずねてみる。27/53で成功しますが、13/53で友好度低下
B このへんで話を切り上げる。友好度微上昇
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください
882 :
森崎名無しさん
:2011/05/12(木) 00:48:24 ID:e79xPm6g
B
883 :
森崎名無しさん
:2011/05/12(木) 00:49:09 ID:GPbIyDW6
A
884 :
森崎名無しさん
:2011/05/12(木) 00:52:19 ID:0nxFjeGQ
A
885 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/12(木) 00:57:06 ID:???
A もうすこし深くたずねてみる。
森崎「なあ、どうしてだよ。なんでそんなに兄さんを避けるんだ?」
出来過ぎた兄→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ、ハート→「うん、森崎君になら話してもいいかな…」
スペード→「ごめん、その話はまた今度にしてくれるかな?」
クラブ→「……」
クラブA→「実は、僕はもう兄さんを超えてしまったんだ…」
JOKER→「あのね、じつは私、おにいちゃんのことが…」
886 :
森崎名無しさん
:2011/05/12(木) 00:57:47 ID:???
出来過ぎた兄→
ダイヤ4
887 :
森崎名無しさん
:2011/05/12(木) 01:01:00 ID:???
JOKERとクラブAどっちが成功扱いだったんだろうw
888 :
森崎名無しさん
:2011/05/12(木) 01:03:37 ID:???
マモノさん引いてたら、皇帝アゼルが誕生してたんじゃね?w
889 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/12(木) 01:23:23 ID:???
クラブAは残念ながらアゼル中二病フラグでした。折れてよかった。
------------------------------------------------------------
ダイヤ、ハート→「うん、森崎君になら話してもいいかな…」
アゼル「絶対。ぜったいに、誰にも言わないでよ!」
森崎「おう、俺の口の堅さには定評があるんだぜ!(うそです) ぜひ教えてくれよ」
アゼル「実は、兄さんと僕は母親が違うんだ。兄さんは正室の子で、僕の母さんは側室。
でも、父さんとシギュン義母さんは、僕が物心ついたころにはもうほとんど
口もきかなかったんだ」
森崎「(うわ、いきなりやばそうな匂いがプンプンだ…聞かないほうがよかったか?)
えーと、そのシギュンっていう人はアゼルの母さんじゃなくて、アルヴィス卿の
母さんなんだよな?」
アゼル「そう。そのうち、だんだん父さんは兄さんのことも避けるようになって、ヴェルトマーの
跡取りを兄さんじゃなくて、僕にしようとまでしていたんだよ」
森崎「(や、やべえ、聞きたくないが…興味もある!)」
アゼル「そんな中で、シギュン義母さんはクルト様…グランベルの王子様と、密会を
重ねるようになっちゃったんだ。不倫しちゃったんだよ」
森崎「 」
890 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/12(木) 01:26:24 ID:???
アゼル「しばらくして、この噂がグランベル中に広まってしまって大騒ぎ。プライドの高かった父さんは
耐えられなくなったのか、自殺してしまったんだ」
森崎「 」
アゼル「もちろん後継ぎなんて決めちゃいない。もちろん僕はすぐに、自分に公爵なんて無理ですって
言ったんだけど…正式に兄さんが後継ぎに決まるまでに、多くの人が死んだよ」
森崎「 」
アゼル「そんなことがあっても、兄さんは僕のことを怒ったり、どなったりしたことなんか一度もない。
いつも優しくて、僕のことを心配していてくれる」
森崎「 」
アゼル「…このくらいでいいかい? ちょっと疲れちゃった。今日はもう休むね」
森崎「……へ? お、おう…わかった。体に気をつけろよ」
アゼル「うん、森崎君もね。じゃあおやすみ!」
※アゼルとの友好度が凄まじく上昇しました!
※アゼルとの間に支援効果(1)が発生しました!
※アゼルとの会話が強制的に終了しました。かわりに、次の会話相手と約1回多く話せます。
891 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/12(木) 01:27:26 ID:???
森崎「す、すげえ話だった…。 そういえばシギュンだっけ? アルヴィス卿の母さんとか、
アゼルの母さんとかがその後どうなったのか聞きそびれたけど…うう、聞きづらいなあ」
☆誰と会話しますか? 拠点会話パート:あと1人
〜男性〜
ノイッシュ、アレク、アーダン、レックス
キュアン、フィン、ミデェール、翼、オイフェ
〜女性〜
エスリン
話したいキャラクター名を「1人だけ」、メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
2票集まった時点で確定です。
892 :
森崎名無しさん
:2011/05/12(木) 01:31:49 ID:0nxFjeGQ
フィン
893 :
森崎名無しさん
:2011/05/12(木) 01:32:14 ID:e79xPm6g
アーダン
894 :
森崎名無しさん
:2011/05/12(木) 01:35:28 ID:bcVeSKGg
フィン
895 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/12(木) 01:42:09 ID:???
フィン「森崎殿でしたか。おはようございます。本日はどのような御用でしょうか?」
森崎「フィンともあまり話してないな。というか、こいつほとんど喋ってなかったような…」
A情報を聞く。さらに分岐。
B悩みを聞く。フィンと会話する機会ぜんぜんなかったからなあ。
C悩みを聞いてもらう。さらに分岐
Dスキルを伝授する。森崎所持スキル:「見切り・柔」 「貫通」
Eスキルを伝授してもらう。「追撃」があと一息で覚えられそうなんだけど。
F武器・魔法の使い方を教えてもらう。フィン装備可能武器:槍、馬上槍
Gアイテムを交換、売買する。
H拠点パートでの同行の約束をとりつける。
Iサッカーの話をする。
J雑談をする。
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください
-------------------
今日はここまで。おつかれさまでした!
なお、先ほどのアゼルの話はほぼ公式設定です。任天堂ってすごいね!
896 :
森崎名無しさん
:2011/05/12(木) 01:47:24 ID:bcVeSKGg
D
お疲れさまでした。最重要情報の一つを序章で得るとは…
897 :
森崎名無しさん
:2011/05/12(木) 01:50:02 ID:e79xPm6g
E
公式設定といえば、たしかアゼルの母親は元々シュギンの下女だったそうですね
898 :
森崎名無しさん
:2011/05/12(木) 01:52:33 ID:k9o6lDXU
E
899 :
森崎名無しさん
:2011/05/12(木) 02:06:58 ID:???
×シュギン→○シギュンでした
誤ってしまいました。申し訳ありません
900 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/12(木) 23:46:44 ID:???
皆さんなかなか詳しいですね…。なお、当スレでは100%公式設定をなぞるつもりは
ありませんのでご了承ください。序章は森崎と翼以外はおおむね原作に近い感じでしたが、
1章からは大幅な改変が加えられているキャラクターも登場してきます。
-------------------
Eスキルを伝授してもらう。「追撃」があと一息で覚えられそうなんだけど。
フィン「追撃ですか。森崎殿も堅実な戦い方を志しておられるのですね」
森崎「いや、そこまで深く考えてるわけじゃないさ。でも今のままでは確実に火力不足だ」
フィン「火力も大事ですが、防御力もおろそかにしてはいけませんよ。今回の敵はほとんどが
斧兵なので、槍しか扱えない私では攻撃を上手く避けることができず、あまりお役に
立てていません。ふがいないばかりです」
森崎「うっ…そのへんは俺も同じだな。3すくみ負けこそしないが、重い炎魔法を装備している
状態ではあまり攻撃を避けられそうにない。拳と使い分ける必要があるな…」
※フィンが「槍と斧の相性の悪さ」について悩んでいることを知りました。
901 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/12(木) 23:48:36 ID:???
フィン「さて、追撃の訓練をなさいますか? 今回はこんな感じのテーブルになりますよ」
=========================================================
フィンのコーチ→
森崎のがんばり→
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。合計数値で分岐します
※マーク一致で+5、数値一致で+10(重複あり)
27以上→習得成功! さらに両者の力+1
17〜26→習得成功!
7〜16→失敗! しかし次回からボーダーラインが3減少
3〜6→しかし なにも おこらなかった!
数値にかかわらず片方がJOKER→習得成功! さらに支援効果(1)が発生!
両方JOKER→習得成功! さらに支援効果(3)が発生!カップル成立!
=========================================================
森崎「↑は普通に訓練したときだな。貫通を忘れる覚悟で特訓すると↓になる」
=========================================================
フィンのコーチ→
森崎のがんばり→
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。合計数値で分岐します
※マーク一致で+5、数値一致で+10(重複あり)
27以上→習得成功! さらに両者の力+1。「貫通」も残るぞ!
21〜26→習得成功!「貫通」も残るぞ!
11〜20→習得成功!しかし「貫通」は失ってしまった。しばらくの間は覚醒で再取得チャンスあり
4〜10→失敗! しかし次回からボーダーラインが3減少
3→しかし なにも おこらなかった!
数値にかかわらず片方がJOKER→習得成功!「貫通」も残るぞ! さらに支援効果(1)が発生!
両方JOKER→習得成功!「貫通」も残るぞ! さらに支援効果(3)が発生!カップル成立!
=========================================================
902 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/05/12(木) 23:50:01 ID:???
森崎「どっちにしようかな? かな?」
☆どうしますか?
Aよくばりなんて言わせねえ! 上のテーブルで訓練開始!
B貫通を忘れる覚悟で特訓だ! 下のテーブルで訓練開始!
C今回はやめておこう。
2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください
903 :
森崎名無しさん
:2011/05/12(木) 23:52:12 ID:bcVeSKGg
B
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