キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【群雄割拠】ツバダンUH【始まりました】
1 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/05/08(日) 00:48:23 ID:???
キャプテン森崎のスピンアウト作品で、「SLAM DUNK」の世界で翼がバスケットボール選手
として成長していく物語です。基本は本編と同様に、選択肢の中から第三者(ロムしている人)が
どれかひとつを選ぶ事によって進んでいきます。また必要に応じてトランプを引いてもらったり、
ダイスを転がしてもらったりします。
〜あらすじ〜
2年生になった翼は今年も海南大附属高校バスケ部の正PFに選ばれる。県大会を勝ち抜いた
海南大附属高校バスケ部と翼はついにインターハイに望む。
前スレ【エース決定戦】ツバダンUD【はじめました】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1296736449/
過去スレ【第2部】
【第2部】TSUBASA DUNKU@【はじめました】
http://morosaki.s344.xrea.com/test/read.cgi/morosaki/1262590431/
【ラブコメ】TSUBASA DUNKUA【しちゃいました】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1265026530/
【凌辱】ツバダンUB【はじめました】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1268061226/
【春のダイス祭】ツバダンUC【始まりました】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1271424502/
【マモノさん】ツバダンUD【帰って来ました】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1284909509/
【交代すりゅのは】ツバダンUE【作戦でした】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1288716703/
【ミサンガ】ツバダンUF【入荷しました】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1292936838/
629 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/07/03(日) 22:53:29 ID:???
幕張南のスローインで試合が再開する。
先着1名で
★ボールを持ったのは?→ ! dice★
と(!とdiceの間の)スペースを削除して★〜★までを書き込んで下さい。
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
ボールを持ったのは?のダイスが……
1〜2→PG(三橋) 3〜4→SG(塩田) 5→SF(叶親) 6→PF(奈良)
630 :
森崎名無しさん
:2011/07/03(日) 22:56:55 ID:???
★ボールを持ったのは?→
6
★
631 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/07/03(日) 23:24:02 ID:???
>★ボールを持ったのは?→ 6 ★→PF(奈良)
ボールは三橋からコート中央にいた奈良に渡る。
奈良(さて、どうするかな?相手が村越きゅんじゃないから接触プレーにこだわる必要はない)
先着1名で
★奈良の判断→ ! card★
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
カードのマークが……
ダイヤ→塩田にパスだ!
ハート→叶親にパスだ!
スペード・クラブ→ドリブルで切り込むぞ!
JOKER→奈良「くらえ、これが俺のセクシーコマンドーだ!!」奈良、新技習得!?
***
今夜の更新はここまでです。お付き合いいただきありがとうございました。
今週も頑張りましょう!栄養補給に
シシカバブー
(
助手の幼女
特製)を置いてきますね。
632 :
森崎名無しさん
:2011/07/03(日) 23:27:04 ID:???
乙でしたー
★奈良の判断→
ダイヤ2
★
633 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/07/04(月) 10:19:03 ID:???
>>632
乙感謝です。お礼に
赤嶺真紀
直伝の
ブーメランシュート
をご披露しましょう!
***
>★奈良の判断→ ダイヤ2 ★
>ダイヤ→塩田にパスだ!
奈良「あとは任せた!(その代わり、お前の妹は俺に任せろ!)」
ホ○だがロ●コンでもある奈良は、愛する忍ちゃんの兄、塩田にパスを出す。
翼「それは読んでる!」
しかし、翼がパスカットに向かう。
先着2名で
(攻撃側)
★奈良のパス→ ! card+(パス)51★
(守備側)
★翼のパスカット→ ! card+(パスカット)53★
と(!とcardの間の)スペースを削除して★〜★までを書き込んで下さい。
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が
≧2→攻撃側のパスが通る!
1、0、−1→左から(叶親がフォロー)(せりあい)(清田がフォロー)
≦−2→守備側がボールを奪う!
【補足・補正】
翼のマークがダイヤの時、顔面パスカットが発動し数値に+4されます。
634 :
森崎名無しさん
:2011/07/04(月) 10:25:45 ID:???
★奈良のパス→
クラブ6
+(パス)51★
635 :
森崎名無しさん
:2011/07/04(月) 10:26:50 ID:???
★翼のパスカット→
クラブ10
+(パスカット)53★
636 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/07/04(月) 11:53:51 ID:???
>★奈良のパス→ クラブ6 +(パス)51★
>★翼のパスカット→ クラブ10 +(パスカット)53★
>(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≦−2→守備側がボールを奪う!
翼「 と め る ! 」
翼にとってインターハイ最初のボールタッチはパスカットになった。
パシッ!!
奈良から塩田へのパスを見事にカットする。
観客「おお、いきなりカットしたぞ!」「反応いいな、アイツ」「やっぱり翼くんはすごいわ!」
客席からの歓声を受けながらコートのほぼ真ん中でボールを持った翼は、そのままドリブルを
開始する。
ダムッ!!
翼(清田や神さんはマッチアップの相手がそばにいる。ここは自分で切り込む!)
翼がドリブルで少し進んだところで、清田をマークしていた叶親が翼を止めるため動く。
叶親(これ以上、自由に進ませる訳にはいかねえな)
翼(叶親さんが動いた!清田がフリーになっているけど、どうする?)
637 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/07/04(月) 11:57:56 ID:???
【行動選択】
A 作戦どおり清田にパスをする(翼のパス53対叶親のパスカット50)
B ドリブルで叶親を抜く(ドリブル56対ディフェンス50)
C 後方のドルジにボールを戻す(無条件でドルジにボールが渡ります)
D その他(翼にさせたいことがあればご自由にお書きください)
先に2票入った選択肢で続行します。(投票はID表示でお願いします)
638 :
森崎名無しさん
:2011/07/04(月) 11:58:54 ID:vHqs/J9c
A
639 :
森崎名無しさん
:2011/07/04(月) 12:03:32 ID:nDMzkegY
A
640 :
森崎名無しさん
:2011/07/04(月) 12:28:53 ID:???
>>634
また6引きとはさすが奈良だ
641 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/07/04(月) 16:32:02 ID:???
>>640
三橋といい、幕張南のキャラは引きにまで特徴がありますね!
***
>A 作戦どおり清田にパスをする(翼のパス53対叶親のパスカット50)
翼(ここは……清田に任せる!)
翼は清田へのパスを選択する。
叶親「俺がマークを外した途端に清田へのパスか!?だが、止めてやる!!」
先着2名で
(攻撃側)
★翼のパス→ ! card+(パス)53★
(守備側)
★叶親のパスカット→ ! card+(パスカット)50★
と(!とcardの間の)スペースを削除して★〜★までを書き込んで下さい。
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が
≧2→攻撃側のパスが通る!
1、0、−1→左から(田辺がフォロー)(せりあい)(今井がフォロー)
≦−2→守備側がボールを奪う!
【補足・補正】
翼のマークがハートで負けた時、愛の奇跡が発動し結果を変えることができます。
642 :
森崎名無しさん
:2011/07/04(月) 16:32:59 ID:???
★翼のパス→
スペードQ
+(パス)53★
643 :
森崎名無しさん
:2011/07/04(月) 16:42:08 ID:???
★叶親のパスカット→
クラブ4
+(パスカット)50★
644 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/07/04(月) 17:06:42 ID:???
>★翼のパス→ スペードQ +(パス)53★=65
>★叶親のパスカット→ クラブ4 +(パスカット)50★=54
>(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≧2→攻撃側のパスが通る!
叶親「くっ……!!」
清田「ナイスパスだぜ、翼!」
翼のパスが清田に通る。
??「はん、なかなかやるやないか」
??「相手が自分に向かってくるのを見て冷静にパスを出した。ご丁寧に相手がちょうど足を
前に踏み込んで方向転換できないタイミングでや」
??「3回戦はいくらか楽しめそうやな」
??「アホ!まずは次の試合……2回戦に集中せなアカンで」
??「分かっとるがな」
観客席では大阪代表の豊玉のメンバーが偵察していた。彼らの目にも翼のプレーは全国でも
かなり高いレベルに映っていた。
??「キャー!モグモグ。翼くん、素敵!パクパク」
豊玉が偵察しているすぐ横には、きのこの山を食べている女の子が海南の、いや、翼の応援を
していた。
645 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/07/04(月) 17:08:46 ID:???
清田「清田信長、衝撃の全国デビューだぜ!」
ダムッ!!
清田がドリブルで切り込んでいく。しかし、ペイントエリアに入ろうかというところで幕張南の
塩田が追いつく。
塩田「俺は、守備は嫌いなんだ!」
翼「何か自分勝手なこと叫んでるー!(がびーん!!)」
できれば守備はしたくない。味方がボールを奪って自分がシュートを打つのが理想である。
塩田「味方が役立たずだと苦労するぜ!」
叶親「そういうことは思っていても口に出すな!ていうか、思うな!!」
清田「きやがったな、幕張南のエース!(やはりエースにはエースをぶつけてくるか!?)」
翼(ということは、今は神さんのマークが?)
塩田が本来マッチアップすべきは神である。塩田が持ち場を離れたということは今度は神が
フリーになっているはず。翼が神の位置を確認する。
翼(神さんが3Pラインの外でフリー!叶親さんがカバーに向かっているけど、チャンスだ。清田!)
手強い塩田は清田の前にいる。神へバックパスをすれば絶対に反応できない位置である。
清田「へへ、分かってるっての!」
清田の目が『キラーン』と光る。
646 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/07/04(月) 17:10:27 ID:???
先着1名で
★何が分かったんだ?→ ! card★
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
カードのマークが……
ダイヤ・ハート→ここは神さんにパスだよな!
スペード・クラブ→エースを倒すのはエースの仕事!俺が塩田を抜く!!
JOKER→海南のエースは……翼、お前だ!!
647 :
森崎名無しさん
:2011/07/04(月) 17:10:47 ID:???
★何が分かったんだ?→
ダイヤ7
★
648 :
森崎名無しさん
:2011/07/04(月) 19:07:11 ID:???
おかしいな、清田がまともな頭をしているぞ
649 :
森崎名無しさん
:2011/07/04(月) 19:48:41 ID:???
これは清田じゃない、シ青田だ
650 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/07/04(月) 22:50:08 ID:???
>>648-649
清田の中にはもうひとり汚田(おだ)という清らかなこころを持った人格が(嘘)
***
>★何が分かったんだ?→ ダイヤ7 ★
>ダイヤ・ハート→ここは神さんにパスだよな!
清田は速度を変えず、いやむしろスピードを上げて塩田に向かって突っ込んでいく。
塩田「くるならこいッ!」
翼「き、清田!?」
キュッ!!
清田「俺を馬鹿だと思ってねえか、主に翼!?」
全速力で突っ込んでいった清田は、持ち前の足腰の強さを活かし、強引にターンする。
くるんっ!シュッ!!
そして、回転の勢いを活かし、そのまま神に向かってパスを出す。
翼「ナイス、清田!」
牧(いいぞ、清田。お前の、周りを見られる視野の広さは翼や流川にも負けない武器だ)
パスを受けた神がそのまま3Pシュートを打つ。
叶親「間に合え!!」
叶親が急いでブロックにいく。
651 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/07/04(月) 22:55:31 ID:???
先着2名で
(攻撃側)
★神の3Pシュート→ ! card+(シュート)59★
(守備側)
★叶親のブロック→ ! card+(ブロック)50★
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が
≧0→シュートがブロックを越え、ゴール判定に
=−1→こぼれ球になりせりあいに
≦−2→守備側がブロックに成功
【補足・補正】
神のマークがクラブ以外で、ブロックに強いが発動し、数値差が0でもゴール判定でマイナス
されません。
叶親のマークがダイヤの時、黒い巨塔が発動し数値に+4されます。
攻撃側のマークがダイヤで守備側のマークがクラブだった場合、守備側の反則になります。
両方のマークがクラブだった場合、攻撃側の反則になります。
652 :
森崎名無しさん
:2011/07/04(月) 22:55:49 ID:???
★神の3Pシュート→
スペードA
+(シュート)59★
653 :
森崎名無しさん
:2011/07/04(月) 22:56:55 ID:???
★叶親のブロック→
ダイヤ7
+(ブロック)50★
654 :
森崎名無しさん
:2011/07/04(月) 22:58:59 ID:???
某スレで鍛えられてる俺は9差で負けても驚かない
655 :
森崎名無しさん
:2011/07/04(月) 23:03:06 ID:???
・・神には罰として幕張南OBの高橋と
音楽室
で
うっふん
してもらうからね!
656 :
森崎名無しさん
:2011/07/04(月) 23:07:28 ID:???
まあ神さんなら驚かない
657 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/07/04(月) 23:14:55 ID:???
>>654-656
神さんはOさんやHさんと仲良くやっていけそうですね。予想通りすぎます。
***
>★神の3Pシュート→ スペードA +(シュート)59★=60
>★叶親のブロック→ ダイヤ7 +(ブロック)50+(黒い巨塔)4★=61
>(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が=−1→こぼれ球になりせりあいに
パシッ!!
神「なにィ!?」
叶親の指先がかろうじてボールに触れる。ボールはリングとは見当違いの方向に飛んでいく。
叶親「よっしゃ!」
塩田「ギリギリじゃねーか」
叶親「ちょっとはホメろ!!」
そして、ボールは……
田辺「拾うよ!」
今井「もらったァ!!」
両チームのセンターに向かって転がっていた。
658 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/07/04(月) 23:19:06 ID:???
先着2名で
(攻撃側)
★田辺の競り合い→ ! card+(競り合い)51★
(守備側)
★今井の競り合い→ ! card+(競り合い)49★
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が
≧1→攻撃側がボールをキープ!
≦0→守備側がボールをキープ!
【補足・補正】
今井のマークがダイヤの時、「超人的な身体能力」が発動し数値に+5されます。
今井のマークがクラブの時、「バカ」が発動し数値に−5されます。
接触プレーで両方のマークがクラブで、2人の合計が奇数のとき守備側の反則になります。
偶数の時は攻撃側の反則になります。
***
神さんが期待を裏切り、予想を裏切らなかったところで本日の更新はここまでです。
お付き合いいただきありがとうございました。
きっついわ〜。
659 :
森崎名無しさん
:2011/07/04(月) 23:19:55 ID:???
★田辺の競り合い→
ダイヤA
+(競り合い)51★
660 :
森崎名無しさん
:2011/07/04(月) 23:19:55 ID:???
★田辺の競り合い→
クラブQ
+(競り合い)51★
661 :
森崎名無しさん
:2011/07/04(月) 23:20:05 ID:???
★田辺の競り合い→
ハートA
+(競り合い)51★
662 :
森崎名無しさん
:2011/07/04(月) 23:20:57 ID:???
★今井の競り合い→
スペードA
+(競り合い)49★
663 :
森崎名無しさん
:2011/07/04(月) 23:21:27 ID:???
★今井の競り合い→
スペードK
+(競り合い)49★
乙でした
664 :
662
:2011/07/04(月) 23:22:24 ID:???
よし!今井らしさを出せたぞ乙でしたー
665 :
森崎名無しさん
:2011/07/04(月) 23:22:49 ID:???
ジンジン病が皆に移ったw
666 :
森崎名無しさん
:2011/07/04(月) 23:27:02 ID:???
なんだこの出目w
667 :
森崎名無しさん
:2011/07/04(月) 23:27:49 ID:???
さすが偽者のエースが多いスレだw
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1290384930/619
668 :
森崎名無しさん
:2011/07/04(月) 23:31:33 ID:???
乙でした
ペナルティとして田辺と今井は
ブタようかん
を持参して『代表人』のことで山寺○一に土下座してきなさい
669 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/07/05(火) 22:46:04 ID:???
>>663-664
乙感謝です!お礼に「らしさ」発揮した今井が
しもつかれ
をご馳走いたします。
>>665-666
ジンジン病……恐るべし!
>>667
私も忘れていたようなことを憶えてくれていたんですね、嬉しいです!
>>668
代表人の件では謝るべき人が他にもたくさんいると思うんだ。
そして、田辺の極悪スキル、『四五六賽』の存在を忘れていました。1〜3が6〜4になります。
***
>★田辺の競り合い→ ダイヤA(=6※四五六賽)+(競り合い)51★
>★今井の競り合い→ スペードA +(競り合い)49★
>(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≧1→攻撃側がボールをキープ!
田辺(キャプテンとして、ここは負けられない!)
3年のドルジと神のミスから生まれたピンチ。そして、その間には後輩である翼と清田のファイン
プレーがあった。ここで点が取れず、逆に幕張南に先制を許すようであればチームの雰囲気は
最悪なものになるだろう。和を重んじる田辺にとってそれは何があっても避けたいことだった。
田辺「よし!!」
今井「くっ!!」
田辺が必死に伸ばした手がボールを掴む。
神(田辺……サンキュー)
ドルジ(ごっつぁんです!)
670 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/07/05(火) 22:52:14 ID:???
ペイントエリアの外でボールをキープした田辺は、近くにいた清田にボールを預ける。
田辺(清田くんに任せる作戦だし、ゴール下以外じゃボクはシュートできないからね)
清田「今度は自分でいくぜ!」
清田がドリブルで数歩進んでレイアップシュートにいくが、塩田もブロックにきていた。
塩田「止めてやる!」
先着2名で
(攻撃側)
★清田のレイアップシュート→ ! card+(シュート)57★
(守備側)
★流川のブロック→ ! card+(ブロック)52★
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が
≧0→シュートがブロックを越え、ゴール判定に
=−1→こぼれ球になりせりあいに
≦−2→守備側がブロックに成功
【補足・補正】
清田のカードがスペードのA〜6の時、清田ジスタが発動し数値を2倍にして計算します。
塩田のマークがダイヤの時、『スラムダ○クで読んだ』が発動し数値に+5されます。
攻撃側のマークがダイヤで守備側のマークがクラブだった場合、守備側の反則になります。
両方のマークがクラブだった場合、攻撃側の反則になります。
671 :
森崎名無しさん
:2011/07/05(火) 22:53:25 ID:???
★清田のレイアップシュート→
クラブ4
+(シュート)57★
672 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/07/05(火) 22:53:48 ID:???
訂正です!
先着2名で
(攻撃側)
★清田のレイアップシュート→ ! card+(シュート)57★
(守備側)
★塩田のブロック→ ! card+(ブロック)52★
間に合えばこっちで!
673 :
森崎名無しさん
:2011/07/05(火) 22:54:00 ID:???
なぜか流川がいるー
674 :
森崎名無しさん
:2011/07/05(火) 22:55:15 ID:???
★塩田のブロック→
クラブ8
+(ブロック)52★
675 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/07/05(火) 23:00:15 ID:???
>>673
流川「インターハイに出たくてやった。後悔はしていない」
またしても幕張南がファールでマイボールにしたところで今夜はここまでです。
短くてすみません。
676 :
森崎名無しさん
:2011/07/05(火) 23:01:52 ID:???
塩田までファールを呼び込むとはのう
677 :
森崎名無しさん
:2011/07/05(火) 23:02:56 ID:???
おっとと、乙です
678 :
森崎名無しさん
:2011/07/05(火) 23:31:29 ID:???
乙でした
幕張南のファールを呼び込むプレーを見て『DEAR BOYS』の湘南大相模を思い浮かべました
679 :
森崎名無しさん
:2011/07/05(火) 23:48:58 ID:???
海南の不安要素ファウル・トラブル!乙でした
680 :
森崎名無しさん
:2011/07/05(火) 23:51:13 ID:???
ここの海南の不安要素は原作の湘北よりも多いから困る
681 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/07/06(水) 10:47:34 ID:???
>>676-
主人公補正的なものに守られているんですかね、コイツら。ウチの主人公は……?
>>677
乙感謝です。お礼に塩田が(叶親に作らせた)
ちょっと贅沢して赤犬ステーキ
をご馳走してくれるそうです。
>>678
湘南大相模は私も好きですねー。
ああいうクレバーで戦略的な試合描写がしたいんですが、いかんせん構成力・文章力、なにより
知識がまだついてこないんです。翼が3年になった時にはもっと戦略的な試合を書きたいですね!
(精一杯の努力をしますが、過度の期待は禁物です……)
>>679-680
海南の不安要素は確かに多いですね。
1.ファールトラブル
2.エース(笑)神
3.エース(笑)清田
4.エース(笑)猪狩
5.迷将牧監督(元エース(笑))
6.田辺がクサイ
田岡「田辺のニオイはウチの不安要素でもあったのか!?」
682 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/07/06(水) 11:03:28 ID:???
>★清田のレイアップシュート→ クラブ4 +(シュート)57★
>★塩田のブロック→ クラブ8 +(ブロック)52★
>両方のマークがクラブだった場合、攻撃側の反則になります。
ドンッ……
清田の体が塩田にわずかにぶつかる。
翼「あっ」
牧「おい」
叶親「ラッキー」
清田「し、しまったー!!」
ピィイイイ!!!!
審判が清田のファールを告げる。試合開始わずか1分足らずで、海南はすでに2つのファールを
取られたことになる。
清田「うぐぐ……」
田辺「落ち着こう、清田くん。まだ試合は始まったばかりだよ。挽回のチャンスはまだまだ
あるはず!ボクは清田くんに期待してるからね!」
清田「田辺さん……(じ〜ん)」
先制のチャンスを潰してしまった海南のメンバーは急いで自陣に戻る。
683 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/07/06(水) 11:04:46 ID:???
再び幕張南のスローインで試合が再開する。
先着1名で
★ボールを持ったのは?→ ! dice★
と(!とdiceの間の)スペースを削除して★〜★までを書き込んで下さい。
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
ボールを持ったのは?のダイスが……
1〜2→PG(三橋) 3〜4→SG(塩田) 5→SF(叶親) 6→PF(奈良)
684 :
森崎名無しさん
:2011/07/06(水) 11:37:11 ID:???
★ボールを持ったのは?→
4
★
685 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/07/06(水) 22:04:23 ID:???
>★ボールを持ったのは?→ 4 ★→SG(塩田)
幕張南は塩田にボールを運ばせる。
塩田(俺はシュートが打ちたいんだ!)
PGの三橋がマッチアップする相手は海南でも守備が上手いドルジである。三橋のドリブルでは
通用するか怪しい。
叶親(頼むぞ、塩田。ドルジの守備は全国でもトップレベル。三橋じゃ相手にならん)
塩田(シュート打たせろシュート打たせろシュート打たせろシュート打たせろシュート打たせろ
シュート打たせろシュート打たせろシュート打たせろシュート打たせろシュート打たせろ
シュート打たせろシュート打たせろシュート打たせろシュート打たせろシュート打たせろ)
不満たらたらという表情でドリブルする塩田。そんな塩田をチェックにいくのは……
神(さっきのミスは取り戻す!)
塩田「叶親ごときにシュートを止められた雑魚か!」
塩田はそのまま神を抜きにいく。
686 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/07/06(水) 22:07:12 ID:???
先着2名で
(攻撃側)
★塩田のドリブル→ ! card+(ドリブル)53★
(守備側)
★神のディフェンス→ ! card+(ディフェンス)53★
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が
≧2→攻撃側がドリブルで抜き去る!
1、0、−1→左から(三橋がフォロー)(せりあい)(ドルジがフォロー)
≦−2→守備側がボールを奪う!
【補足・補正】
神のマークがダイヤの時、アダムスミスが発動し数値に+2されます。
塩田のマークがダイヤの時、「スラムダ○クで読んだ」が発動し数値に+5されます。
接触プレーで両方のマークがクラブで、2人の合計が奇数のとき守備側の反則になります。
偶数の時は攻撃側の反則になります。
687 :
森崎名無しさん
:2011/07/06(水) 22:08:05 ID:???
★塩田のドリブル→
スペード3
+(ドリブル)53★
688 :
森崎名無しさん
:2011/07/06(水) 22:09:10 ID:???
★神のディフェンス→
スペード7
+(ディフェンス)53★
689 :
森崎名無しさん
:2011/07/06(水) 22:09:11 ID:???
★神のディフェンス→
クラブ9
+(ディフェンス)53★
690 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/07/06(水) 22:20:24 ID:???
>★塩田のドリブル→ スペード3 +(ドリブル)53★=56
>★神のディフェンス→ スペード7 +(ディフェンス)53★=60
>(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≦−2→守備側がボールを奪う!
塩田「さっさと抜くぜ!」
ダムッ!!
先ほどのミスを見て、神を「雑魚」と評価していた塩田は雑に抜きにいく。
神「甘いッ!!」
パシッ!!
エースの座こそ翼に奪われたが、今でも海南のトップ選手のひとりである神にはその程度の
ドリブルでは通用しない。
塩田「なにィ!?雑魚にボールを奪われた!?」
神(さっきのプレーじゃ「雑魚」と呼ばれても仕方ない。ここからのプレーで汚名は返上する!)
ボールを奪った神はそのまま切り込んでいく。
三橋(ゲッ、こっちにきた)
神の進路には三橋がいた。先ほどはファールを誘いドルジを止めた曲者である。
神(ドルジの仇も取らせてもらう!)
691 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/07/06(水) 22:21:28 ID:???
先着2名で
(攻撃側)
★神のドリブル→ ! card+(ドリブル)55★
(守備側)
★三橋のディフェンス→ ! card+(ディフェンス)50★
と(!とcardの間の)スペースを削除して★〜★まで書き込んで下さい。
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が
≧2→攻撃側がドリブルで抜き去る!
1、0、−1→左から(清田がフォロー)(せりあい)(叶親がフォロー)
≦−2→守備側がボールを奪う!
【補足・補正】
三橋のマークがダイヤの時、悪知恵が発動し数値に+5されます。
接触プレーで両方のマークがクラブで、2人の合計が奇数のとき守備側の反則になります。
偶数の時は攻撃側の反則になります。
692 :
森崎名無しさん
:2011/07/06(水) 22:21:45 ID:???
★神のドリブル→
スペード6
+(ドリブル)55★
693 :
森崎名無しさん
:2011/07/06(水) 22:22:20 ID:???
★三橋のディフェンス→
ダイヤ10
+(ディフェンス)50★
694 :
森崎名無しさん
:2011/07/06(水) 22:29:41 ID:???
ちょうどスキルが発動して活躍したので、このタイミングでバスケ部(野球部)に入った経緯とか回想して欲しいな
695 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/07/06(水) 22:59:24 ID:???
>>694
こんな感じで納得いただけるでしょうか……(ちょっと不安)
***
>★神のドリブル→ スペード6 +(ドリブル)55★=61
>★三橋のディフェンス→ ダイヤ10 +(ディフェンス)50+(悪知恵)5★=65
>(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≦−2→守備側がボールを奪う!
神(さっきドルジからファールを奪ったプレーに気をつけないとな)
神の脳裏に浮かんだのは、ドルジからファールを奪った死角に足を残しておくフェイントだった。
三橋(キラーン)
三橋の足元に目をやった神の動きを三橋は見過ごさなかった。
ダムッ!!
神がドリブルで仕掛けると、三橋はドルジからファールを奪った時と同じように進路を空ける。
神(きたな!?)
キュッ!!
神は体を斜めにし、三橋を左から足に触れないよう気をつけながら、背を向けて大きく回る。
三橋「隙あり!」
パシッ!!
三橋は、神が三橋の足をかわそうと背中を向けた時にはすでに神のさらに後ろに回りこんでいた。
三橋の右側から、体を斜めにしてドリブルしていた神がボールを突く右手は、体よりも後ろにあり、
三橋はあっさりと奪うことができた。
696 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/07/06(水) 23:00:42 ID:???
塩田「でかした、三橋!」
三橋「塩田センパイ、ほい」
ボールを奪った三橋は塩田にボールを預ける。
三橋(今のでだいぶポイントを稼いだだろうな。これで来年は俺の天下だ!)
〜1年前〜
三橋は転校生だった。家の都合で幕張南高校の近くに越してきた三橋は、転入の前に髪の毛を
金色に染めてきた。転校先でナメられないためである。そんな髪型をすれば逆に恐い人に狙われる
のでは、と思うのは凡人の発想なのだろうか……?
三橋が転入した幕張南高校はひとりの男に支配されていた。その男こそ、塩田だった。どうにか
塩田から地位を奪おうと画策した三橋だったが、力ではもちろん、悪知恵をどれだけ働かせても
勝つことはできないと判断した三橋は、塩田の下につくことをあっさりと決意した。
三橋(ハイハイ言うことを聞いていれば殴られないし、ヤバそうな時は近づかなければ理不尽な
命令に振り回されることもない。少しずつ気に入られれば、最終的にアイツの地位は俺のものに
なるんだ。今は黙って従っていよう)
これが三橋が野球部兼柔道部(活動はバスケのみ)に入った理由である。そして、要領よく塩田に
気に入られる行動をしてきた三橋は、来年にはその地盤を確実に引き継ぐところまできていた。
697 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/07/06(水) 23:01:47 ID:???
コートでは再びボールを持った塩田がドリブルで切り込んでいくところだった。
清田「今度は俺が相手だ!」
先着2名で
(攻撃側)
★塩田のドリブル→ ! card+(ドリブル)53★
(守備側)
★神のディフェンス→ ! card+(ディフェンス)54★
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が
≧2→攻撃側がドリブルで抜き去る!
1、0、−1→左から(叶親がフォロー)(奈良がフォロー)(翼がフォロー)
≦−2→守備側がボールを奪う!
【補足・補正】
清田のマークがダイヤの時、野生のカンが発動し数値に+4されます。
清田のカードがスペードのA〜6の時、清田ジスタが発動し数字を2倍にして計算します。
塩田のマークがダイヤの時、「スラムダ○クで読んだ」が発動し数値に+5されます。
接触プレーで両方のマークがクラブで、2人の合計が奇数のとき守備側の反則になります。
偶数の時は攻撃側の反則になります。
698 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/07/06(水) 23:02:51 ID:???
先着2名で
(攻撃側)
すみません、選手名にミスがありました。
間に合えば下でお願いします。
★塩田のドリブル→ ! card+(ドリブル)53★
(守備側)
★清田のディフェンス→ ! card+(ディフェンス)54★
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。
699 :
森崎名無しさん
:2011/07/06(水) 23:03:27 ID:???
★塩田のドリブル→
ハート3
+(ドリブル)53★
700 :
森崎名無しさん
:2011/07/06(水) 23:03:53 ID:???
★清田のディフェンス→
ハートQ
+(ディフェンス)54★
701 :
森崎名無しさん
:2011/07/06(水) 23:04:07 ID:???
★清田のディフェンス→
ダイヤ5
+(ディフェンス)54★
702 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/07/06(水) 23:06:08 ID:???
清田が見事にボールを奪ったところで今夜はここまでです。
本日もお付き合いいただきありがとうございました!
703 :
森崎名無しさん
:2011/07/06(水) 23:19:48 ID:???
乙でした
来年、三橋が幕張南を支配するうえでの不安要素は下の代をシメてるであろう千石と二学期に転校してくる可能性のある中野だな
704 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/07/08(金) 15:55:44 ID:???
>>703
それでも伊藤と2人なら無敵だと信じていますよ!私にとっては最強のコンビです!!
***
>★塩田のドリブル→ ハート3 +(ドリブル)53★=56
>★清田のディフェンス→ ハートQ +(ディフェンス)54★=66
>(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≦−2→守備側がボールを奪う!
清田「もらったぁ!!」
パシィッ!!
清田がボールを奪う。
塩田「なぜだ!?なぜ俺様がこんな雑魚どもにボールを奪われる!?」
叶親(その驕りが原因だと思うがな。それに神も清田もやっぱりレベル高いぜ)
清田「カッカッカッ!今度こそ、清田信長の名を全国に知らしめるチャンスだ!!」
清田がドリブルで切り込む。今井がゴール下に急いで戻り、奈良は清田のチェックにつく。
奈良「(村越きゅんの前の)前菜にはちょうどいいくらいか?」
清田「誰が前菜だ!?俺こそが(今日の試合の)メインディッシュだ!!」
奈良「(コイツ、それほどまでに俺に食われたいと?)いい心がけだな!可愛いじゃねえか!!」
相変わらず奈良とは会話が成り立たない。
705 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/07/08(金) 15:57:12 ID:???
清田「っしゃあ!抜くぜ!!」
奈良「ヌク?それはこっちのセリフだ!!」
清田「何言ってんだ?攻めるのはこっちだろ、意味が分からん!!」
奈良「じゃあ、体に教えてやるよ(じゅるり)」
先着2名で
(攻撃側)
★清田のドリブル→ ! card+(ドリブル)56★
(守備側)
★奈良のディフェンス→ ! card+(ディフェンス)49★
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が
≧2→攻撃側がドリブルで抜き去る!
1、0、−1→左から(翼がフォロー)(せりあい)(叶親がフォロー)
≦−2→守備側がボールを奪う!
【補足・補正】
清田のマークがダイヤの時、モンキーターンが発動し数値に+4されます。
清田のカードがスペードのA〜6の時、清田ジスタが発動し数字を2倍にして計算します。
奈良のマークがクラブの時、奈良づくしが発動し数値に+5されます。
接触プレーで両方のマークがクラブで、2人の合計が奇数のとき守備側の反則になります。
偶数の時は攻撃側の反則になります。
706 :
森崎名無しさん
:2011/07/08(金) 16:05:42 ID:???
★清田のドリブル→ ! card+(ドリブル)56★
707 :
森崎名無しさん
:2011/07/08(金) 16:06:55 ID:???
★清田のドリブル→
JOKER
+(ドリブル)56★
708 :
森崎名無しさん
:2011/07/08(金) 16:09:19 ID:???
★奈良のディフェンス→
ダイヤ10
+(ディフェンス)49★
こ、こんなの清田じゃねえ!w
709 :
森崎名無しさん
:2011/07/08(金) 16:26:47 ID:???
清田伝説、開幕!
710 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/07/08(金) 16:31:57 ID:???
>>708
清田「シュートでJOKER引いてこそ俺だよな!?」翼(そういう意味じゃない)
***
>★清田のドリブル→ JOKER +(ドリブル)56+(モンキーターン)4★=75
>★奈良のディフェンス→ ダイヤ10 +(ディフェンス)49★=59
>(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≧2→攻撃側がドリブルで抜き去る!
清田は持ち前の小回りのステップと、それを支える足腰の強さを全開にしてドリブルを仕掛ける。
奈良「ちょこまかと猿みたいに!!」
清田「ウキャッ!!」
ダムッ!!
清田が簡単に奈良を抜き去る。清田のレベルの高さが窺えるそのドリブルに、観客席からも
思わず歓声が上がる。
板倉「なかなかのドリブルやな。お前なら止められるか、イグナシオ?」
イグナシオと呼ばれた選手「どうやろ……俺、ああいうちょこまかとしたプレーは苦手やからな」
騎場「よう言うで。相手の技なんかおかまいなしになんでもかんでもパワーで潰す『重戦車』が」
イグナシオ「キバぁ……それじゃ、俺がパワー馬鹿みたいやんか」
騎場「ホンマのことやないか。アンタが『技』を使うところなんて見たことないで」
板倉「そや。お前は重戦車。パワーが売りの選手なんや。テクニックは騎場に任せておけばええ」
イグナシオ「ちぇっ、キャプテンまで……」
711 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/07/08(金) 16:35:42 ID:???
奈良をあっさり抜いた清田は、そのままゴール下に切り込みレイアップシュートにいく。
今井「止まれー!うがーっ!!」
ゴール下に戻っていた今井がブロックに跳ぶ。
先着2名で
(攻撃側)
★清田のレイアップシュート→ ! card+(シュート)57★
(守備側)
★今井のブロック→ ! card+(ブロック)52★
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が
≧0→シュートがブロックを越え、ゴール判定に
=−1→こぼれ球になりせりあいに
≦−2→守備側がブロックに成功
【補足・補正】
清田のマークがダイヤのとき、ワイルドモンキーダンクが発動し数値に+4されます。
清田のカードがスペードのA〜6の時、清田ジスタが発動し数値を2倍にして計算します。
今井のマークがダイヤの時、「超人的な身体能力」が発動し数値に+5されます。
今井のマークがクラブの時、「バカ」が発動し数値に−5されます。
攻撃側のマークがダイヤで守備側のマークがクラブだった場合、守備側の反則になります。
両方のマークがクラブだった場合、攻撃側の反則になります。
***
JOKERを引いた清田が覚醒し、モンキーターンの発動率が1/2に上がりました。
712 :
森崎名無しさん
:2011/07/08(金) 16:36:33 ID:???
★清田のレイアップシュート→
ハート8
+(シュート)57★
713 :
森崎名無しさん
:2011/07/08(金) 16:40:38 ID:???
★今井のブロック→
スペードK
+(ブロック)52★
714 :
森崎名無しさん
:2011/07/08(金) 16:40:56 ID:???
★今井のブロック→
ダイヤQ
+(ブロック)52★
715 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/07/08(金) 17:02:01 ID:???
>★清田のレイアップシュート→ ハート8 +(シュート)57★=65
>★今井のブロック→ スペードK +(ブロック)52★=65
>(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≧0→シュートがブロックを越え、ゴール判定に
今井「ふんがーっ!!」
今井のブロックは高かった。敬愛する塩田のミスを帳消しにしようと頑張った結果だろう。
清田(やばい……か?いや、いける!)
シュッ……
清田は持ち前のボディバランスを活かし、かろうじてブロックをかわすと、シュートを放つ。
先着1名で
★清田のレイアップシュートは入るかな!?→ ! card★
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
数値が
≧3 ゴール!得点に!
≦2 リングに弾かれ、リバウンド勝負に!
※ブロックに0差のため補正に−1されます。
***
清田のカードがスペードのA〜6の時、清田ジスタが発動し数値を2倍にして計算します。
ひとまずここまで〜。
716 :
森崎名無しさん
:2011/07/08(金) 17:04:42 ID:???
★清田のレイアップシュートは入るかな!?→
ダイヤ2
★
717 :
森崎名無しさん
:2011/07/08(金) 17:05:53 ID:???
清田ならやってくれると信じてたぜ
718 :
716
:2011/07/08(金) 17:06:12 ID:???
正直2かA引くだろうと確信してた
719 :
森崎名無しさん
:2011/07/08(金) 17:07:14 ID:???
カッコつかないなーw
720 :
森崎名無しさん
:2011/07/08(金) 17:33:16 ID:???
いや、自分は逆に安心したよ。これでこそ清田だ。
721 :
森崎名無しさん
:2011/07/08(金) 17:39:40 ID:???
ナイス予定調和w
722 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/07/08(金) 23:01:46 ID:???
>>717-721
これは……もはや様式美ですね。私もたぶんやらかすだろうと思っていました。
***
>★清田のレイアップシュートは入るかな!?→ ダイヤ2 ★
>数値が≦2 リングに弾かれ、リバウンド勝負に!
ガコッ!!
ボールはリングに弾かれる。
清田「なにィ!?」
牧「はぁ……(正直)」
神「ハァ……(やからすとは思っていたよ)」
お前らが言うなと思わずツッコミを入れたくなる面々が呆れ顔で大きなため息をつく。
田辺「リバウンドは任せて!」
それでもキャプテンの田辺は懸命にリバウンドを取りにいく。
叶親「ゲッ、俺しかいねえ!?」
ブロックにいったばかりの今井と、先ほど清田に抜かれた奈良はリバウンド争いに参加できない。
ここはSFの叶親が田辺とリバウンドを競うしかない。
叶親「なるようになれ!」
723 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/07/08(金) 23:06:53 ID:???
先着2名で
(攻撃側)
★田辺のリバウンド→ ! card+(OF・リバウンド)58−(ポジショニング)0★
(守備側)
★叶親のリバウンド→ ! card+(DF・リバウンド)51+(ポジショニング)1
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が
≧1→攻撃側がボールをキープ!
≦0→守備側がボールを奪う!
【補足・補正】
田辺のカードがA〜6の時、四五六賽が発動し数値を2倍にして計算します。
接触プレーで両方のマークがクラブで、2人の合計が奇数のとき守備側の反則になります。
偶数の時は攻撃側の反則になります。
***
改めて四五六賽について考えて、その恐ろしさを実感した今日この頃。
724 :
森崎名無しさん
:2011/07/08(金) 23:07:21 ID:???
★田辺のリバウンド→
スペード4
+(OF・リバウンド)58−(ポジショニング)0★
725 :
森崎名無しさん
:2011/07/08(金) 23:07:34 ID:???
★田辺のリバウンド→
スペード9
+(OF・リバウンド)58−(ポジショニング)0★
726 :
森崎名無しさん
:2011/07/08(金) 23:08:39 ID:???
★叶親のリバウンド→
JOKER
+(DF・リバウンド)51+(ポジショニング)1
727 :
森崎名無しさん
:2011/07/08(金) 23:09:57 ID:???
四五六賽性能変わったの?
728 :
森崎名無しさん
:2011/07/08(金) 23:10:31 ID:???
叶親のは元文が最後に★がないのですがこの場合は有効かな?
729 :
TSUBASA DUNK
◆lZDB0C.cMg
:2011/07/08(金) 23:12:50 ID:???
>>727
清田ジスタの説明とごっちゃになってました。変わってません。
1〜3が6〜4になります。
>>728
私のミスですので有効とさせていただきます。
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