キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【群雄割拠】ツバダンUH【始まりました】

1 :TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/05/08(日) 00:48:23 ID:???
キャプテン森崎のスピンアウト作品で、「SLAM DUNK」の世界で翼がバスケットボール選手
として成長していく物語です。基本は本編と同様に、選択肢の中から第三者(ロムしている人)が
どれかひとつを選ぶ事によって進んでいきます。また必要に応じてトランプを引いてもらったり、
ダイスを転がしてもらったりします。

〜あらすじ〜
2年生になった翼は今年も海南大附属高校バスケ部の正PFに選ばれる。県大会を勝ち抜いた
海南大附属高校バスケ部と翼はついにインターハイに望む。

前スレ【エース決定戦】ツバダンUD【はじめました】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1296736449/

過去スレ【第2部】
【第2部】TSUBASA DUNKU@【はじめました】
http://morosaki.s344.xrea.com/test/read.cgi/morosaki/1262590431/
【ラブコメ】TSUBASA DUNKUA【しちゃいました】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1265026530/
【凌辱】ツバダンUB【はじめました】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1268061226/
【春のダイス祭】ツバダンUC【始まりました】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1271424502/
【マモノさん】ツバダンUD【帰って来ました】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1284909509/
【交代すりゅのは】ツバダンUE【作戦でした】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1288716703/
【ミサンガ】ツバダンUF【入荷しました】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1292936838/

751 :森崎名無しさん:2011/07/10(日) 23:35:11 ID:???
★どっちのボール?→  1
ボールを持ったのは?→  2

752 :TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/07/10(日) 23:42:41 ID:???
>★どっちのボール?→  4  ボールを持ったのは?→  5 ★
>幕張南のPF(奈良)がボールをキープ!

ペイントエリア手前の奈良にボールが入る。

翼(前は向かせない!)

しかし、翼がしっかり背後からプレッシャーをかけ、リングの方を向かせない。

奈良「塩田!」

仕方なく、奈良は塩田にパスを出す!

清田「カッカッカッ!そんな見え見えのパスを通させるか!!」

清田がパスカットに入る。


先着2名で
(攻撃側)
★奈良のパス→ ! card+(パス)51★
(守備側)
★清田のパスカット→ ! card+(パスカット)53★
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。

(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が
≧2→攻撃側のパスが通る!
1、0、−1→左から(三橋がフォロー)(せりあい)(ドルジがフォロー)
≦−2→守備側がボールを奪う!

【補足・補正】
清田のカードがスペードのA〜6の時、清田ジスタが発動しカードの数字が2倍になります。

753 :森崎名無しさん:2011/07/10(日) 23:43:44 ID:???
★奈良のパス→  ハート3 +(パス)51★

754 :森崎名無しさん:2011/07/10(日) 23:44:02 ID:???
★奈良のパス→  ダイヤ3 +(パス)51★


755 :森崎名無しさん:2011/07/10(日) 23:45:15 ID:???
★清田のパスカット→  ダイヤ7 +(パスカット)53★


756 :TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/07/10(日) 23:47:20 ID:???
すみません、>>752に間違いがありました。カードの引きは有効として続けます。

***
>>752の訂正

>★どっちのボール?→  4  ボールを持ったのは?→  5 ★
>幕張南のC(今井)がボールをキープ!

ペイントエリア手前の今井にボールが入る。

田辺(前は向かせない!)

しかし、田辺がしっかり背後からプレッシャーをかけ、リングの方を向かせない。

今井「塩田さん!」

仕方なく、今井は塩田にパスを出す!

清田「カッカッカッ!そんな見え見えのパスを通させるか!!」

清田がパスカットに入る。

757 :TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/07/10(日) 23:51:54 ID:???
>★今井のパス→  ハート3 +(パス)51★=54
>★清田のパスカット→  ダイヤ7 +(パスカット)53★=60
>(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≦−2→守備側がボールを奪う!

パシッ!!

清田がパスカットに成功する。

清田「っしゃあ!見たか、コラァ!!」

牧(シュートさえしなければ調子いいんだよな、清田も)

清田はそのままドリブルで切り込んでいく。

清田(今日の主役は俺なんだ!俺のはずなんだ!!)

ダムダム……

叶親「チッ、止まりやがれ!!」

ハーフラインを越える前に叶親がチェックにくる。

758 :TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/07/10(日) 23:54:17 ID:???
先着2名で
(攻撃側)
★清田のドリブル→ ! card+(ドリブル)56★
(守備側)
★叶親のディフェンス→ ! card+(ディフェンス)50★
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。

なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。

(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が
≧2→攻撃側がドリブルで抜き去る!
1、0、−1→左から(翼がフォロー)(せりあい)(奈良がフォロー)
≦−2→守備側がボールを奪う!

【補足・補正】
清田のマークがダイヤ・ハートの時、モンキーターンが発動し数値に+4されます。
清田のカードがスペードのA〜6の時、清田ジスタが発動し数字を2倍にして計算します。
接触プレーで両方のマークがクラブで、2人の合計が奇数のとき守備側の反則になります。
偶数の時は攻撃側の反則になります。


***
今夜の更新はここまでです。お付き合いいただきありがとうございました。

759 :森崎名無しさん:2011/07/10(日) 23:55:10 ID:???
★清田のドリブル→  スペード3 +(ドリブル)56★

760 :森崎名無しさん:2011/07/10(日) 23:55:51 ID:???
★叶親のディフェンス→  ダイヤ10 +(ディフェンス)50★

761 :森崎名無しさん:2011/07/10(日) 23:56:51 ID:???
乙です

ジスタがいい仕事するな

762 :TUSBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/07/11(月) 11:38:06 ID:???
>>741 乙感謝です。清田ジスタは発動すれば地味に仕事しているイメージがありますね。

***
>★清田のドリブル→  スペード3 (=6※清田ジスタ)+(ドリブル)56★=62
>★叶親のディフェンス→  ダイヤ10 +(ディフェンス)50★=60
>(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≧2→攻撃側がドリブルで抜き去る!

ハーフラインを越えたところで清田と叶親が対峙する。

清田「いくぜ!」

その場でドリブルを続けていた清田は、スピードで叶親を置き去りにしようとするが……

叶親(最初の一歩のスピードなら俺の方が速い!!)

中学時代は剣道をやっていた叶親は、動き出しの一歩の速度に自信があった。清田がドリブルを
仕掛けようとする一瞬を衝いてボールを奪うつもりだった。

清田(ゾクッ!!)

悪寒を感じた清田はドリブルにいくのを躊躇する。それがフェイントとなり、叶親は思いっきり
バランスを崩す。

叶親「うぉい!?(フェイント!?絶対に今のタイミングで抜きにくると思ったのに)」

清田「ら、ラッキー……(今のディフェンスにまともに向かっていたら結構危なかったかも)」

体勢を整えられない叶親を横目に、清田はさらにドリブルで切り込んでいく。

清田「よっしゃ、このままいくぜ!!」

763 :TUSBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/07/11(月) 11:39:10 ID:???
ドリブルで進む清田を奈良が止めにくる。

奈良「止まれ、前菜!」

清田「また、アンタか!?前菜っていうなら2度も食いにくるんじゃねえ!!」


先着2名で
(攻撃側)
★清田のドリブル→ ! card+(ドリブル)56★
(守備側)
★奈良のディフェンス→ ! card+(ディフェンス)49★
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。

なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。

(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が
≧2→攻撃側がドリブルで抜き去る!
1、0、−1→左から(翼がフォロー)(ドルジがフォロー)(三橋がフォロー)
≦−2→守備側がボールを奪う!

【補足・補正】
清田のマークがダイヤ・ハートの時、モンキーターンが発動し数値に+4されます。
清田のカードがスペードのA〜6の時、清田ジスタが発動し数字を2倍にして計算します。
奈良のマークがクラブの時、奈良づくしが発動し数値に+5されます。
接触プレーで両方のマークがクラブで、2人の合計が奇数のとき守備側の反則になります。
偶数の時は攻撃側の反則になります。

764 :森崎名無しさん:2011/07/11(月) 11:40:39 ID:???
★清田のドリブル→  ダイヤ10 +(ドリブル)56★

765 :森崎名無しさん:2011/07/11(月) 11:40:42 ID:???
★清田のドリブル→  クラブ9 +(ドリブル)56★

766 :森崎名無しさん:2011/07/11(月) 11:41:07 ID:???
★奈良のディフェンス→  ダイヤ10 +(ディフェンス)49★

767 :TUSBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/07/11(月) 11:55:42 ID:???
>★清田のドリブル→  ダイヤ10 +(ドリブル)56+(モンキーターン)4★=70
>★奈良のディフェンス→  ダイヤ10 +(ディフェンス)49★=59
>(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≧2→攻撃側がドリブルで抜き去る!

清田「ウキャッ!!」

ダムッ!ザザッ!キュッ!くるりんっぱ!ダムッ!!

奈良「ターンが……速い!?(早い男は嫌われるってばよっ!!)」

清田が猿のようにすばしっこいターンで奈良を抜き去る。

イグナシオ「アイツ上手いやんか。あんだけチョコマカ動かれたらかなわんわ」

騎場「せやな。まあ、シュート以外は全国でも十分通用するレベルや」

板倉「シュートが致命的に下手やけどな」

観客席の清田評は『シュート以外は上手い選手』に決まったようだ。

清田(客席も地味な試合展開に退屈してるだろ?そろそろ派手なダンクを見せてやるよ!!)

ゴール下に切り込んだ清田はボールを掴むとダンクシュートにいく。

今井「そうやすやすとダンクなんかさせるかー!!」

しかし、今井もブロックに跳んでいた。

768 :TUSBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/07/11(月) 11:56:58 ID:???
先着2名で
(攻撃側)
★清田のダンクシュート→ ! card+(シュート)57★
(守備側)
★今井のブロック→ ! card+(ブロック)52★
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい

なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。

(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が
≧0→シュートがブロックを越え、ゴール判定に
=−1→こぼれ球になりせりあいに
≦−2→守備側がブロックに成功

【補足・補正】
清田のマークがダイヤのとき、ワイルドモンキーダンクが発動し数値に+4されます。
清田のカードがスペードのA〜6の時、清田ジスタが発動し数値を2倍にして計算します。
今井のマークがダイヤの時、「超人的な身体能力」が発動し数値に+5されます。
今井のマークがクラブの時、「バカ」が発動し数値に−5されます。
攻撃側のマークがダイヤで守備側のマークがクラブだった場合、守備側の反則になります。
両方のマークがクラブだった場合、攻撃側の反則になります。

769 :森崎名無しさん:2011/07/11(月) 12:00:16 ID:???
★清田のダンクシュート→  ダイヤA +(シュート)57★

770 :森崎名無しさん:2011/07/11(月) 12:01:33 ID:???
★今井のブロック→  クラブQ +(ブロック)52★

771 :森崎名無しさん:2011/07/11(月) 12:02:52 ID:???
なんかモロモロの要素が組み合わさってるwww

772 :森崎名無しさん:2011/07/11(月) 12:33:14 ID:???
奇跡的な引きだ…!w

773 :森崎名無しさん:2011/07/11(月) 12:38:19 ID:???
観客「なんか今色々やってたぞ…」

774 :TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/07/11(月) 15:27:30 ID:???
>>771 私の処理能力ギリギリの引きですね。スキル×2と反則……

>>772 幕張南の試合は何かおかしい!

>>773 そんなカッコいいシーンではないですが……

***
>★清田のダンクシュート→  ダイヤA +(シュート)57+(ワイルドモンキーダンク)4★=62
>★今井のブロック→  クラブQ +(ブロック)52−(バカ)5★=59
>(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≧0→シュートがブロックを越え、ゴール判定に
>攻撃側のマークがダイヤで守備側のマークがクラブだった場合、守備側の反則になります。

清田「くらえ、これが俺の」

清田が全身のバネをフルに活用して高さとスピードのあるダンクにいく。

猪狩・馬場・館嶋・横島・村越「「「野猿ダーンク!!!」」」

清田「違う!ワイルドモンk……うわっ!!」

バッコーン!!

今井「ああっ!?」

スピードに翻弄された今井は、全力のブロックを清田の顔面に食らわせてしまったのだった……。

牧(自分のスピードに振り回されて体のコントロールを失った清田も悪い。エースと呼ばれる
  にはまだ早いようだな)

顔面を強打された清田だったが、ボールを持つ手はそれでもリングに向かっていた。

清田「ばびっべぼ!(はいってろ!)」

775 :TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/07/11(月) 15:30:42 ID:???
先着1名で
★清田のダンクシュートは入るかな!?→ ! card★
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。

なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。

数値が
≧4 リングに入り得点に!さらにバスケットカウントワンスロー!!
≦3 リングに弾かれる。フリースロー2本。

776 :森崎名無しさん:2011/07/11(月) 15:31:38 ID:???
★清田のダンクシュートは入るかな!?→  スペードK

777 :森崎名無しさん:2011/07/11(月) 15:34:01 ID:???
清田なのにシュートでKだと……

778 :森崎名無しさん:2011/07/11(月) 15:58:20 ID:???
これはきっと体のコントロールを失ったおかげ

779 :森崎名無しさん:2011/07/11(月) 16:03:37 ID:???
また清田から汚田に摩り替わっていたのか…

780 :TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/07/11(月) 22:55:51 ID:???
>>777-779 清田「なぜ、俺の活躍を素直に喜ばない?お前ら……ツンデレってやつだな?」

***
>★清田のダンクシュートは入るかな!?→  スペードK ★
>数値が≧4 リングに入り得点に!さらにバスケットカウントワンスロー!!

ズバァ!!!!

清田のダンクが決まる。

今井「う、うそだろ……(顔面叩かれてなんでダンク決められるんだ?)」

清田「へへ、この清田様のダンクを顔面ぶっ叩いたくらいで止められると思うなよ」

牧(う〜ん、アイツのことがますます分からなくなった)

観客席で偵察していた豊玉の面々も清田のプレーに戸惑いの色を隠せないでいた。

板倉「なんか、デタラメな奴やなぁ」

騎場「なんで簡単なレイアップシュートは外して、あんなダンクを決められんねん」

イグナシオ「プッ……ワッハッハッハッ!オモロイやっちゃなぁ。対戦するのが楽しみや」

板倉「まだ次の相手が海南に決まったわけちゃうぞ」

イグナシオ「いや、自力は海南の方が上や。今のプレーで初戦っちゅう硬さも取れるやろ」

騎場「せやな。俺もこのまま海南が押し切る方に賭けるで」

板倉「全く、生意気な後輩どもやで。(海南の負けフラグを思いっきり立ててどうすんねん)」

781 :TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/07/11(月) 22:57:11 ID:???
>>777-779 清田「なぜ、俺の活躍を素直に喜ばない?お前ら……ツンデレってやつだな?」

***
>★清田のダンクシュートは入るかな!?→  スペードK ★
>数値が≧4 リングに入り得点に!さらにバスケットカウントワンスロー!!

ズバァ!!!!

清田のダンクが決まる。

今井「う、うそだろ……(顔面叩かれてなんでダンク決められるんだ?)」

清田「へへ、この清田様のダンクを顔面ぶっ叩いたくらいで止められると思うなよ」

牧(う〜ん、アイツのことがますます分からなくなった)

観客席で偵察していた豊玉の面々も清田のプレーに戸惑いの色を隠せないでいた。

板倉「なんか、デタラメな奴やなぁ」

騎場「なんで簡単なレイアップシュートは外して、あんなダンクを決められんねん」

イグナシオ「プッ……ワッハッハッハッ!オモロイやっちゃなぁ。対戦するのが楽しみや」

板倉「まだ次の相手が海南に決まったわけちゃうぞ」

イグナシオ「いや、自力は海南の方が上や。今のプレーで初戦っちゅう硬さも取れるやろ」

騎場「せやな。俺もこのまま海南が押し切る方に賭けるで」

板倉「全く、生意気な後輩どもやで。(海南の負けフラグを思いっきり立ててどうすんねん)」

782 :TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/07/11(月) 22:59:01 ID:???
同じ内容を書き込んでしまいました。失礼しました。

***
ピィイイイ!!!!

審判が一拍遅れて笛を吹く。

審判「バスケットカウントワンスロー!!」

今井のファールと、バスカンを告げる。

清田「おまけにあと1点もらっておくぜ」

清田がフリースローを打つ。


先着1名で
★清田のフリースローは入るかな!?→ ! card★
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。

なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。

数値が
≧3 ゴール!得点に!
≦2 リングに弾かれ、リバウンド勝負に!


【補足・補正】
清田のカードがスペードのA〜6の時、清田ジスタが発動し数値を2倍にして計算します。

783 :森崎名無しさん:2011/07/11(月) 22:59:31 ID:???
★清田のフリースローは入るかな!?→  ダイヤ2

784 :森崎名無しさん:2011/07/11(月) 22:59:43 ID:???
ですよねー

785 :森崎名無しさん:2011/07/11(月) 22:59:49 ID:???
★清田のフリースローは入るかな!?→  ダイヤ10


786 :森崎名無しさん:2011/07/11(月) 23:00:46 ID:???
ほっと一息

787 :783:2011/07/11(月) 23:03:11 ID:???
まあそんな気はしてた(´・ω・`)

788 :森崎名無しさん:2011/07/11(月) 23:08:15 ID:???
これは翼のリバウンドを信頼してあえて外すことにより
得点をさらに増やそうとする清田の作戦

789 :森崎名無しさん:2011/07/11(月) 23:11:05 ID:???
海南メンバーは想定済み

790 :TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/07/11(月) 23:24:59 ID:???
>>784,786 本当に様式美ですねえ。

>>787 この前、レイアップ外した時もダイヤ2でしたね。

>>788 翼「な、なんだってー」

>>789 私も、そして読者の皆様も想定済みですよね。

***
>★清田のフリースローは入るかな!?→  ダイヤ2 ★
>数値が≦2 リングに弾かれ、リバウンド勝負に!

シュルルル……ガコッ

清田のフリースローはリングに嫌われる。

清田「なにィ!?」

海南一同(((そんな気はしていました!!!)))

田辺「リバウンド!」

翼(ここは……)

791 :TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/07/11(月) 23:28:04 ID:???
【行動選択】(現在のガッツ 770/910)
A 必殺リバウンド「ツバサFlyHigh!」だ!(リバウンド53+2、ガッツ消費90)
B 普通のリバウンドだ!(リバウンド53、ガッツ消費20))
C いや、ここはあえてリバウンド争いに参加しない!(何もしません。ガッツも回復しません)
(先に2票入った選択肢で続行。投票はID表示でお願いします。)

【参考】
田辺のリバウンド58(ひとりでリバウンドの時は−4のペナ)
今井のリバウンド53+3、叶親のリバウンド51+1

***
今夜の更新はここまでです。お付き合いいただきありがとうございました。
しかし、清田はすごいなあ。頑張れ清田。負けるな清田。明日はきっといい日だよ。

792 :森崎名無しさん:2011/07/11(月) 23:29:08 ID:0V2Krs5o
乙です清田は流石としか言いようがありません
B

793 :森崎名無しさん:2011/07/11(月) 23:32:55 ID:FFER5ohY
B
乙でしたー

794 :森崎名無しさん:2011/07/11(月) 23:33:05 ID:???


795 :森崎名無しさん:2011/07/12(火) 02:20:16 ID:???
海南一同は本当に意思統一が図れていてすばらしいなw

796 :TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/07/12(火) 11:21:37 ID:???
【お詫び】
本来ならば叶親ではなく奈良がリバウンド争いに参加するところですが、私が間違えたため、
このまま叶親対翼で進めさせていただきます。

>>792 どうしてこうなった

>>793 乙感謝です。これはお礼の 焼き鳥石崎 特製)です。

>>795 読んでくださっているみなさんも意思が統一されていそうですね!

***
>B 普通のリバウンドだ!(リバウンド53、ガッツ消費20))

翼(ここは普通にリバウンドを取りにいくぞ!)

リバウンドを取りにいこうとする翼と田辺の前に、それぞれ叶親と今井が体を入れてくる。

叶親「あれ、奈良はどこにいった!?アイツがいれば3人で有利に戦えたはずなのに!?」

奈良「そういうことは中の人に言え!」

今井「そもそも奈良さんがきていたら叶親さんが入っていないはずっす!」

翼(この人たち、何を言っているんだ?)

幕張南の試合のみメタな発言を許している分、ここぞとばかりにやりたい放題の中の人であった。

797 :TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/07/12(火) 11:23:01 ID:???
先着2名で(リバウンド1、リバウンド2に分けてお引きください)

(リバウンド争い1)
★翼のリバウンド→ ! card+(OF・リバウンド)53−(ポジショニング)0
叶親のリバウンド→ ! card+(DF・リバウンド)51+(ポジショニング)1★

(リバウンド争い2)
★田辺のリバウンド→ ! card+(OF・リバウンド)58−(ポジショニング)0
今井のリバウンド→ ! card+(DF・リバウンド)53+(ポジ)3★

と(!とcardの間の)スペースを削除して★〜★までを書き込んで下さい。

なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。

MAX(攻撃側の数値)−MAX(守備側の数値)が
≧1→攻撃側がボールをキープ!
≦0→守備側がボールを奪う!

【補足・補正】
翼のマークがダイヤの時、クジラジャンプが発動し数値に+4されます。
田辺のカードがA〜3の時、四五六賽が発動し数字を6〜4にして扱います。
今井のマークがダイヤの時、「超人的な身体能力」が発動し数値に+5されます。
今井のマークがクラブの時、「バカ」が発動し数値に−5されます。
接触プレーで両方のマークがクラブで、2人の合計が奇数のとき守備側の反則になります。
偶数の時は攻撃側の反則になります。反則はリバウンド1同士、2同士の間でのみ起こります。
(全員クラブの時はリバウンド1を優先する)

798 :森崎名無しさん:2011/07/12(火) 11:24:05 ID:???
★翼のリバウンド→  ハート3 +(OF・リバウンド)53−(ポジショニング)0
叶親のリバウンド→  ダイヤ6 +(DF・リバウンド)51+(ポジショニング)1★

799 :森崎名無しさん:2011/07/12(火) 11:25:25 ID:???
★田辺のリバウンド→  ハートJ +(OF・リバウンド)58−(ポジショニング)0
今井のリバウンド→  ハート5 +(DF・リバウンド)53+(ポジ)3★



800 :TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/07/12(火) 23:24:52 ID:???
>★翼のリバウンド→  ハート3 +(OF・リバウンド)53−(ポジショニング)0=56
>叶親のリバウンド→  ダイヤ6 +(DF・リバウンド)51+(ポジショニング)1★=58
>★田辺のリバウンド→  ハートJ +(OF・リバウンド)58−(ポジショニング)0=69
>今井のリバウンド→  ハート5 +(DF・リバウンド)53+(ポジ)3★=61
>MAX(攻撃側の数値)−MAX(守備側の数値)が≧1→攻撃側がボールをキープ!

田辺「ほっ!!」

ガシッ!!

リバウンドを制したのは田辺だった。先ほどは叶親にリバウンド争いで負けているが、全国でも
トップレベルの高さは伊達ではない。

神「田辺、こっちだ!」

田辺「神くん!」

他の選手もおり、ごちゃごちゃしているゴール下でのシュートを諦め、田辺は近くにいた神に
ボールを預ける。

神(今度こそ決める!)

ペイントエリアの外から神がジャンプシュートを放つ。

塩田「やらせるか!」

しかし、塩田がブロックに入る。

801 :TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/07/12(火) 23:26:21 ID:???
先着2名で
(攻撃側)
★神のジャンプシュート→ ! card+(シュート)59★
(守備側)
★塩田のブロック→ ! card+(ブロック)52★
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい

なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。

(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が
≧0→シュートがブロックを越え、ゴール判定に
=−1→こぼれ球になりせりあいに
≦−2→守備側がブロックに成功

【補足・補正】
神のマークがクラブ以外で、ブロックに強いが発動し数値差が0でもゴール判定でマイナス
されません。
塩田のマークがダイヤの時、『スラムダ○クで読んだ』が発動し数値に+5されます。
攻撃側のマークがダイヤで守備側のマークがクラブだった場合、守備側の反則になります。
両方のマークがクラブだった場合、攻撃側の反則になります。

802 :森崎名無しさん:2011/07/12(火) 23:27:14 ID:???
★神のジャンプシュート→  クラブ9 +(シュート)59★


803 :森崎名無しさん:2011/07/12(火) 23:27:53 ID:???
★塩田のブロック→  ダイヤ5 +(ブロック)52★

804 :TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/07/12(火) 23:50:26 ID:???
>★神のジャンプシュート→  クラブ9 +(シュート)59★
>★塩田のブロック→  ダイヤ5 +(ブロック)52★
>(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≧0→シュートがブロックを越え、ゴール判定に

気が遠くなるほどの反復練習により完成された、神のきれいなフォームからジャンプシュートが
放たれる。

シュッ……

塩田「くらえ、ゴ○直伝のハエたたきじゃー!!」

漫画のプレーを思い出し、ブロックにいく塩田。しかし……

スカッ!!

塩田のブロックは空振りに終わる。そして、ボールは……


先着1名で
★神のジャンプシュートは入るかな!?→ ! card★
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。

なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。

数値が
≧3 ゴール!得点に!
≦2 リングに弾かれ、リバウンド勝負に!

※ブロックに5以上の差をつけての勝利のため補正に+1されます。

805 :森崎名無しさん:2011/07/12(火) 23:50:54 ID:???
★神のジャンプシュートは入るかな!?→  スペードJ

806 :TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/07/12(火) 23:54:51 ID:???
神のシュートも決まり、ようやく海南のエンジンがかかってきたかなというところで
今夜はここまでです。また明日お付き合いくださいませ。

おやすみなさーい!

807 :TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/07/13(水) 11:09:37 ID:???
>★神のジャンプシュートは入るかな!?→  スペードJ ★
>数値が≧3 ゴール!得点に!

スパッ!

神のジャンプシュートが決まる。

神(ほっ……)

難しくはないシュートだったが、これまで調子が悪かっただけに、決まったのを見て神は胸を
撫で下ろす。

牧(清田も神もようやくエンジンがかかり始めたか。しかし、今のダンクとジャンプシュートで
  今までのミスを帳消しにしたというところだぞ。ここからが本番と思え)

清田「カッカッカッ!神さん、ナイスシュート!そして、それを見越してフリースローを外した
   俺もナイス!!」

神「嘘つけ。そんな余裕があったらきちんと決めてくれよ」

田辺「本当だよ。リバウンド争いになった時は少し焦ったよ」

翼「ま、俺は予想していたけどね」

ドルジ「俺も」

清田「うぐぐ……」

***
流れ
ダンク分 (海南) 11 → 13 : 9 → 7 (幕張南)
ジャンプシュート分 (海南) 13 → 14 : 7 → 6 (幕張南)

808 :TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/07/13(水) 11:11:11 ID:???
叶親(これは……地力の差が出てきちまったかなぁ。高校からバスケを始めた奴ばっかりで
ここまでこられたことが奇跡みたいなモンだからな)

リアリストの叶親は、ついに発揮された海南の実力を見て、すでに勝利を諦めつつあった。

塩田「お前ら、バカスカ点を取られやがって!」

三橋「まあまあ。ここから塩田さんの活躍で逆転すれば超カッコいいじゃん」

今井「そうっす!塩田さん、カッコいいっす!!」

塩田「……それもそうだな。よし、野郎ども!さっさと逆転するぞ!どんどん俺様にボールを
集めるように!!」

一同「「「おう!!!」」」

叶親(ま、俺も最後まで付き合ってやりますか)

幕張南のスローインから試合が再開する。


先着1名で
★ボールを持ったのは?→ ! dice★
と(!とdiceの間の)スペースを削除して★〜★までを書き込んで下さい。

なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。

ボールを持ったのは?のダイスが……
1→PG 2→SG 3→SF 4→PF 5→C 6→リバウンド争いから

809 :森崎名無しさん:2011/07/13(水) 11:20:28 ID:???
★ボールを持ったのは?→  3

810 :TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/07/13(水) 11:36:07 ID:???
>★ボールを持ったのは?→  3 ★ → SF(叶親)

塩田「叶親!」

ボールを運んでいた塩田から叶親にパスが入る。

叶親(へいへい、塩田が3Pシュートを打てるタイミングまで俺にキープしろってことね)

叶親はのらりくらりとドリブルで時間を稼ぎ、塩田にパスをできるチャンスを待つ。

塩田(今だ、こい!)

叶親(はいよ)

シュッ……

一瞬、マークの神が離れた隙を衝いて、叶親は塩田にパスを出す。

清田「おっと、通さねえぞ!」

しかし、清田がパスカットに向かう。

811 :TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/07/13(水) 11:38:35 ID:???
先着2名で
(攻撃側)
★叶親のパス→ ! card+(パス)52★
(守備側)
★清田のパスカット→ ! card+(パスカット)53★
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。

(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が
≧2→攻撃側のパスが通る!
1、0、−1→左から(三橋がフォロー)(せりあい)(ドルジがフォロー)
≦−2→守備側がボールを奪う!

【補足・補正】
清田のカードがスペードのA〜6の時、清田ジスタが発動しカードの数字が2倍になります。

812 :森崎名無しさん:2011/07/13(水) 11:45:09 ID:???
★叶親のパス→  ハートA +(パス)52★


813 :森崎名無しさん:2011/07/13(水) 11:46:26 ID:???
★清田のパスカット→  ダイヤ3 +(パスカット)53★


814 :森崎名無しさん:2011/07/13(水) 11:56:19 ID:???
諦め気分で腑抜けたプレーをしたさきマティは罰として○狼伝の作者に代表人でのことをど○せんばりの土下座で詫びてこい!

815 :森崎名無しさん:2011/07/13(水) 12:07:22 ID:???
>>814
お詫びの品は 岩見医師 印の メンチカツ

816 :TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/07/13(水) 22:08:28 ID:???
>>814 そういえばウチのスレでも泣き虫サクラ出していたような。自分も謝らないと!

>>815 怪しい人からの差し入れは編集者が毒味するようなのでかわいそうです!(嘘)

***
>★叶親のパス→  ハートA +(パス)52★=53
>★清田のパスカット→  ダイヤ3 +(パスカット)53★=56
>(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≦−2→守備側がボールを奪う!

清田「あまーいッ!」

パシッ!!

叶親が投げ損ない、勢いがないパスを清田が簡単にカットする。

叶親「くっ」

塩田「ばかー!!」

しかし、清田がパスをカットしたのはその塩田の目の前だった。

清田「あら!?」

塩田「寄越せ!!」

清田「しょうがねえ、ドリブルで抜くぜ!!」

817 :TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/07/13(水) 22:13:51 ID:???
先着2名で
(攻撃側)
★清田のドリブル→ ! card+(ドリブル)56★
(守備側)
★塩田のディフェンス→ ! card+(ディフェンス)51★
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。

なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。

(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が
≧2→攻撃側がドリブルで抜き去る!
1、0、−1→左から(ドルジがフォロー)(せりあい)(三橋がフォロー)
≦−2→守備側がボールを奪う!

【補足・補正】
清田のマークがダイヤ・ハートの時、モンキーターンが発動し数値に+4されます。
清田のカードがスペードのA〜6の時、清田ジスタが発動し数字を2倍にして計算します。
塩田のマークがダイヤの時、『スラムダ○クで読んだ』が発動し数値に+5されます。
接触プレーで両方のマークがクラブで、2人の合計が奇数のとき守備側の反則になります。
偶数の時は攻撃側の反則になります。

818 :森崎名無しさん:2011/07/13(水) 22:14:06 ID:???
★清田のドリブル→  ダイヤ5 +(ドリブル)56★

819 :森崎名無しさん:2011/07/13(水) 22:14:35 ID:???
★塩田のディフェンス→  ダイヤ6 +(ディフェンス)51★


820 :森崎名無しさん:2011/07/13(水) 22:14:48 ID:???
★塩田のディフェンス→  スペード9 +(ディフェンス)51★

821 :森崎名無しさん:2011/07/13(水) 22:16:01 ID:???
清田飛ばし過ぎてガス欠になりそう・・・まあ翼のガッツが温存できているから問題ないかな?

822 :TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/07/13(水) 22:28:57 ID:???
>>821 間違いなくガス欠になりますね。まあ、層が厚いポジションなので無問題!

***
>★清田のドリブル→  ダイヤ5 +(ドリブル)56+(モンキーターン)4★=65
>★塩田のディフェンス→  ダイヤ6 +(ディフェンス)51+(スラダ○で読んだ)5★=62
>(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≧2→攻撃側がドリブルで抜き去る!

塩田「くらえ、一○倉バリのスッポンディフェンス!!」

キュッ!キュッ!!

清田「くっ……しつこい!?」

塩田が清田のドリブルに粘り強くついてくる。

塩田(あれ、一○倉ってマークが上手いんだっけ?ボール持ってからじゃダメ?)

疑問を持った塩田は何度も読んだ単行本のページを頭の中でめくる。

清田「ウキャキャキャッ!!(隙あり!!)」

キュッ!ダムッ!くるんっ!!

塩田「(あ、確かボール持ってからもディフェンスやってたな)……あれ?」

塩田が我に返った時、すでに清田はずっと先に進んでいた。

三橋(あ〜あ、こりゃあヤベえな)

奈良「待てーい!」

奈良と三橋が清田を挟み撃ちにしようと追いかける。

823 :TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/07/13(水) 22:31:02 ID:???
清田(2人きているな……)

このままでは囲まれることに気付いた清田は……


先着1名で
★清田は目立ちたい→ ! card★
と(!とcardの間の)スペースを削除して★〜★まで書き込んで下さい。

なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。

カードのマークが……
ダイヤ→神さんにパスだ!
ハート→翼にパスだ!
スペード・クラブ→2人相手でも俺様なら勝てる!!
JOKER→なにィ!?

824 :森崎名無しさん:2011/07/13(水) 22:31:54 ID:???
★清田は目立ちたい→  スペード10


825 :TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/07/13(水) 22:41:29 ID:???
>★清田は目立ちたい→  スペード10 ★
>スペード・クラブ→2人相手でも俺様なら勝てる!!

清田(雑魚が2人きたところで俺様を止められると思うなよ!)

清田は左右から迫ってくる2人をひとりで抜きにいく。


先着3名で
(攻撃側)
★清田のドリブル→ ! card+(ドリブル)56−(囲まれたペナ)4★
(守備側)
★三橋のディフェンス→ ! card+(ディフェンス)50★
★奈良のディフェンス→ ! card+(ディフェンス)49★
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。

なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。

(攻撃側の数値)−MAX(守備側の数値)が
≧2→攻撃側がドリブルで抜き去る!
1、0、−1→左から(神がフォロー)(翼がフォロー)(ラインを割って幕張南ボール)
≦−2→守備側がボールを奪う!

【補足・補正】
清田のマークがダイヤ・ハートの時、モンキーターンが発動し数値に+4されます。
清田のカードがスペードのA〜6の時、清田ジスタが発動し数字を2倍にして計算します。
三橋のマークがダイヤの時、悪知恵が発動し数値に+5されます。
奈良のマークがクラブの時、奈良づくしが発動し数値に+5されます。
接触プレーで両方のマークがクラブで、2人の合計が奇数のとき守備側の反則になります。
偶数の時は攻撃側の反則になります。

826 :森崎名無しさん:2011/07/13(水) 22:43:56 ID:???
★清田のドリブル→  ハートQ +(ドリブル)56−(囲まれたペナ)4★

827 :森崎名無しさん:2011/07/13(水) 22:44:01 ID:???
★清田のドリブル→  ハートQ +(ドリブル)56−(囲まれたペナ)4★


828 :森崎名無しさん:2011/07/13(水) 22:45:21 ID:???
★三橋のディフェンス→  ダイヤ9 +(ディフェンス)50★


829 :森崎名無しさん:2011/07/13(水) 22:47:01 ID:???
★奈良のディフェンス→  ダイヤ10 +(ディフェンス)49★

830 :TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/07/13(水) 23:08:40 ID:???
清田がまたしてもスキルを発動させて2人を抜き去ったところで今夜はここまで。
ウチのスレはスキル発動で補正×10のガッツを消費するので体力的にはピンチです。
まあ、第2ピリオドからは舘嶋か横島、田中が出るから大丈夫でしょう。

では、おやすみなさい。

831 :森崎名無しさん:2011/07/13(水) 23:10:27 ID:???
乙でした!

832 :森崎名無しさん:2011/07/13(水) 23:40:30 ID:???
清田は入れ込み過ぎたか

833 :森崎名無しさん:2011/07/13(水) 23:44:25 ID:???
乙でした!
守備だけなら田中さんがいるなら安心だな

834 :TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/07/17(日) 12:58:48 ID:???
>>831 乙感謝です!清田からお礼の 冷やっこ が届いています。

>>832-832 清田「俺が力尽きても田中さんがいる!」田中「あとは任せな」牧(誰、コイツら?)

***
>★清田のドリブル→  ハートQ +(ド)56−(ペナ)4+(モンキーターン)4★=68
>★三橋のディフェンス→  ダイヤ9 +(ディフェンス)50+(悪知恵)5★=64
>★奈良のディフェンス→  ダイヤ10 +(ディフェンス)49★=59
>(攻撃側の数値)68−MAX(守備側の数値)64が≧2→攻撃側がドリブルで抜き去る!

三橋(キラーン!)

三橋は何かを思いついたようで目を光らせる。

清田(コイツにはドルジさんや神さんを止めるだけの何かがある。近づいたらマズイ……なら!)

ダムッ!キュッ!!

清田は三橋から距離を取り、大きく外から回りこむ。

三橋「あれ!?」

奈良「おい!?」

持ち前のターンスピードで三橋と奈良をまとめて置き去りにする。

清田「カッカッカッ!俺様にかかれば雑魚2人くらいなんてことねーぜ!!」

835 :TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/07/17(日) 12:59:59 ID:???
清田はそのままゴール下に切り込み、レイアップシュートにいく。

清田「いくぜ!」

今井「今度こそ止める!」

先ほどはファールしてしまった今井が再びブロックにいく。


先着2名で
(攻撃側)
★清田のレイアップシュート→ ! card+(シュート)57★
(守備側)
★今井のブロック→ ! card+(ブロック)52★
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい

なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。

(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が
≧0→シュートがブロックを越え、ゴール判定に
=−1→こぼれ球になりせりあいに
≦−2→守備側がブロックに成功

【補足・補正】
清田のカードがスペードのA〜6の時、清田ジスタが発動し数値を2倍にして計算します。
今井のマークがダイヤの時、「超人的な身体能力」が発動し数値に+5されます。
今井のマークがクラブの時、「バカ」が発動し数値に−5されます。
攻撃側のマークがダイヤで守備側のマークがクラブだった場合、守備側の反則になります。
両方のマークがクラブだった場合、攻撃側の反則になります。

836 :森崎名無しさん:2011/07/17(日) 13:00:38 ID:???
★清田のレイアップシュート→  ハート2 +(シュート)57★

837 :森崎名無しさん:2011/07/17(日) 13:01:09 ID:???
★今井のブロック→  ダイヤJ +(ブロック)52★

838 :森崎名無しさん:2011/07/17(日) 13:11:43 ID:???
いつも通りシュートでヘタレた清田は罰として アーサー お手製の 七面鳥土粥
原作幕張の主人公の大場・・じゃなくてガモウひろしに届けてきなさい

839 :森崎名無しさん:2011/07/17(日) 13:14:31 ID:???
清田は能力的には翼に匹敵してシュート精度は圧倒的に優れているのにここまで
信頼がおけないのは主人公補正がないからだな

840 :TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/07/17(日) 13:24:43 ID:???
>>838 土粥キタ!これでバ○マン(好評連載中)もさらに面白くなるはず!!

>>839 清田「タイトルをKIYOTADUNKに変えるんだ!今すぐにだ!!」

***
>★清田のレイアップシュート→  ハート2 +(シュート)57★=59
>★今井のブロック→  ダイヤJ +(ブロック)52+(超人的な身体能力)5★=69
>(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≦−2→守備側がブロックに成功

今井「ふんがー!!」

清田「なにィ!?」

今井のブロックは高かった。清田のシュートの遥か上をいく。

バコッ!!

今井が清田のレイアップシュートを完璧に弾き返す。

騎場「なんや、さっきのダンクはマグレかいな」

イグナシオ「でも、顔面殴られながらの方がシュートが決まるなんてオモロイやないか」

板倉「海南もなんであんなんスタメンにしとくんかな?控えはもっとヘタクソなんやろか?」

イグナシオ「まあ、ドリブルは上手いけどな」

観客席ではまたしても豊玉のメンバーが不思議そうな顔でコートを見ていた。

叶親「ナイスブロックだ、今井!」

今井が弾いたボールは叶親がキープする。

841 :TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/07/17(日) 13:28:38 ID:???
翼「おっと、久しぶりに出番だ!」

しかし、すぐに翼がチェックにいく。場所はフリースローライン付近だ。

叶親「チッ、邪魔だぜ!」

翼(ここで奪えばすぐにシュートにいけるぞ)


先着2名で
(攻撃側)
★叶親のドリブル→ ! card+(ドリブル)52★
(守備側)
★翼のディフェンス→ ! card+(ディフェンス)53★
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。

なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。

(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が
≧2→攻撃側がドリブルで抜き去る!
1、0、−1→左から(塩田がフォロー)(せりあい)(神がフォロー)
≦−2→守備側がボールを奪う!

【補足・補正】
翼のカードがハートで負けた時、愛の奇跡が発動し一度だけ判定を勝利に変えることができます。
接触プレーで両方のマークがクラブで、2人の合計が奇数のとき守備側の反則になります。
偶数の時は攻撃側の反則になります。

842 :森崎名無しさん:2011/07/17(日) 13:29:37 ID:???
★叶親のドリブル→  クラブ5 +(ドリブル)52★

843 :森崎名無しさん:2011/07/17(日) 13:30:42 ID:???
★翼のディフェンス→  クラブ7 +(ディフェンス)53★

844 :森崎名無しさん:2011/07/17(日) 13:32:36 ID:???
幕張南のファウルゲッターをやり返すとはこの翼できる

845 :TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/07/17(日) 13:56:40 ID:???
>>844 相手の技をパクるのは原作翼の得意技ですからね!

***
>★叶親のドリブル→  クラブ5 +(ドリブル)52★
>★翼のディフェンス→  クラブ7 +(ディフェンス)53★
>接触プレーで両方のマークがクラブで、2人の合計が偶数の時は攻撃側の反則になります。

翼は粘り強い守備で叶親を前に進ませない。

叶親「しつこい!」

ドンッ!

無理に抜こうとした叶親は焦って翼に体をぶつけてしまう。

ピイイイイ!!!!!

審判が叶親のファールを取る。

叶親「しまった!!」

翼(う〜ん、チームのためにはこれで十分かもしれないけど、俺の活躍がこの試合ほとんどないぞ)

846 :TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/07/17(日) 13:58:51 ID:???
ここで、第1ピリオド終了までの活躍・ファールの判定を行います。

先着2名で(海南と幕張南に分けてお引きください)

(海南)
★ドルジ→ ! card 神→ ! card 清田→ ! card
翼→ ! card 田辺→ ! card★

(幕張南)
★三橋→ ! card 塩田→ ! card 叶親→ ! card
奈良→ ! card 今井→ ! card★

と(!とcardの間の)スペースを削除して★〜★までを書き込んで下さい。

なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。

カードがクラブAだと2ファール、クラブ2〜5だと1ファールします。(全国から変えました)
それ以外のカードならファールはありません。カード判定で加算されるファールは3つまでです。
数字が大きい(絵札の)選手は活躍した扱いになります。

絵札を1、JOKERを2として、チームの合計で2差がつくごとに流れが1変わります。

清田ジスタ、四五六賽のスキルは有効です。

***
ひとまずここまでです。

847 :森崎名無しさん:2011/07/17(日) 14:00:11 ID:???
(海南)
★ドルジ→  クラブA  神→  ハート4  清田→  ダイヤJ
翼→  ダイヤ9  田辺→  ダイヤK

848 :森崎名無しさん:2011/07/17(日) 14:01:23 ID:???
★三橋→  ハート5  塩田→  ハートA  叶親→  ハートK
奈良→  スペードK  今井→  スペード7

849 :森崎名無しさん:2011/07/17(日) 14:01:39 ID:???
★三橋→  クラブQ  塩田→  ハート4  叶親→  クラブK
奈良→  ハート10  今井→  ダイヤJ

850 :森崎名無しさん:2011/07/17(日) 19:52:32 ID:???
ドルジにファウルトラブルが

851 :森崎名無しさん:2011/07/17(日) 20:02:30 ID:???
叶親は両方でKを引くとはな。冷めてるようで熱いヤツなんだなw

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