キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【オレサマオマエ】森崎転生:第二章【マルカジリ】
1 :
森崎転生
◆9eJgQP7yOM
:2011/05/20(金) 17:20:07 ID:???
キャプテン森崎のスピンアウト作品です。
デビルサマナーとなった森崎の物語。
基本は本編と同様に、選択肢の中から第三者(ロムしている人)がどれかひとつを選ぶ事によって進んでいきます。
また必要に応じてトランプやダイスを引いてもらったりしてランダムに進行していくこともあります。
※二次創作の為、原作のキャラクターと設定や性格に違いがある場合があります。
ご了承ください。
過去スレ
森崎転生:序章
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1300712632/491-746
森崎転生:第一章
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1301920744/1-100
前回までのあらすじ
ネコマタ「前スレ見るにゃ〜」
森崎「おい、それダメだろーがっ」
アプサラス「偶然、悪魔召喚プログラムを手に入れてしまった森崎殿。
デビルサマナーとして、、、」
ネコマタ「前 ス レ 見 る にゃ ☆」
275 :
森崎転生
◆9eJgQP7yOM
:2011/08/02(火) 03:21:05 ID:???
Cは魔法じゃなくて、スキルだね
スキル全部からどれかを選んで下さい
276 :
森崎名無しさん
:2011/08/02(火) 11:35:45 ID:???
Cドルミナー オーク
277 :
森崎転生
◆9eJgQP7yOM
:2011/08/02(火) 16:42:14 ID:jDG1GH9w
>>Cドルミナー オーク
ハーピー「いくよー 眠っちゃえ〜」
ハーピーはドルミナーを詠唱! ハーピーMP46/49
先着1名様で!とdiceの間の空白を消して引いてください
ネコマタ「☆〜☆をコピーにゃ、ちゃんと出来てにゃいと無効にゃ〜☆」
魔法命中判定
※魔法抵抗が魔法命中と同値以上の場合は、魔法抵抗成功
※命中の2D6が12以上でクリティカル
☆ハーピー 魔法命中 8+(! dice + ! dice)=
オーク 魔法抵抗 4+(! dice + ! dice)=☆
278 :
森崎名無しさん
:2011/08/02(火) 16:46:50 ID:???
☆ハーピー 魔法命中 8+(
5
+
6
)=
オーク 魔法抵抗 4+(
3
+
5
)=☆
279 :
森崎転生
◆9eJgQP7yOM
:2011/08/02(火) 17:14:21 ID:jDG1GH9w
☆ハーピー 魔法命中 8+( 5 + 6 )=19
オーク 魔法抵抗 4+( 3 + 5 )=12☆
ハーピーの魔法が成功!
オークは眠りについた、、、
ハーピー「やったよ〜」
森崎「おお、こーいう魔法が成功すんの初めて見たな」
ハーピー「イェーイ!」
ハーピーとハイタッチ
※こういった状態異常系は、敵のターンの度に最初に魔法を掛けた時の魔法命中値を基準にして
(今回は19)魔法抵抗をターン毎に行います。
今回の例でいくと、森崎達の攻撃ターン終了後にオークが生存していれば
オークが19に対して魔法抵抗を行います。19以上が出れば抵抗成功で起き上がります。
また、失敗した場合。再度オークのターンの時に抵抗判定を行いますが、ターン毎に
魔法命中の目標値が1ずつ下がります。
つまり、2ターン目のオークの戦闘ターンの時には18以上で成功となります。
以下、ターン毎に1ずつ目標値が減少していきます。 後、殴られて起きるとかは面倒だから無しよ
森崎「さっさと終わらせるか」
森崎の行動を選択して下さい スキル等は >>266参照
1票選ばれた選択肢で続行します(age、sage問わず)
A 攻撃
B 防御 (防御すると防御力が2倍)
D 道具 (ネコマタ「使う道具と誰に使うかも一緒に明記にゃ〜☆」)
E COMPに戻す
280 :
森崎名無しさん
:2011/08/02(火) 17:19:31 ID:k9FGOhUQ
A
281 :
森崎転生
◆9eJgQP7yOM
:2011/08/02(火) 17:38:31 ID:jDG1GH9w
>>A 攻撃
森崎「さあ、いくぜ」
先着2名様で!とdiceの間の空白を消して引いてください
ネコマタ「☆〜☆をコピーにゃ、ちゃんと出来てにゃいと無効にゃ〜☆」
攻撃命中判定
※回避が命中と同値以上の場合は攻撃失敗
※命中の2D6が12以上でクリティカル
☆森崎 命中 10+(! dice + ! dice)+1(速ボーナス)=
オーク 回避 8+(! dice + ! dice)=☆
攻撃判定(上記命中判定で攻撃が回避されている場合は判定不要)
☆森崎 攻撃 11+(! dice + ! dice)+3+2(力ボーナス)=
オーク 防御 10+2(体ボーナス)+(物理:0)☆
282 :
森崎名無しさん
:2011/08/02(火) 17:40:01 ID:???
☆森崎 命中 10+(
3
+
5
)+1(速ボーナス)=
オーク 回避 8+(
5
+
3
)=☆
283 :
森崎名無しさん
:2011/08/02(火) 18:04:35 ID:???
☆森崎 攻撃 11+(
4
+
6
)+3+2(力ボーナス)=
オーク 防御 10+2(体ボーナス)+(物理:0)☆
284 :
森崎転生
◆9eJgQP7yOM
:2011/08/02(火) 18:16:27 ID:jDG1GH9w
☆森崎 命中 10+( 3 + 5 )+1(速ボーナス)=19
オーク 回避 8+( 5 + 3 )=16☆
森崎の攻撃が命中!
☆森崎 攻撃 11+( 4 + 6 )+3+2(力ボーナス)=26
オーク 防御 10+2(体ボーナス)+(物理:0)☆
26-10+2(体ボーナス)+(物理:0)=14
※特別に表記が無い場合、状態異常系での戦闘時の数値変化はありません。
森崎「いくぜ!」
森崎の攻撃!
オークに14のダメージ!!
オークHP 28/42
オーク「ZZZzzz、、、」
ネコマタ「にゃにしても起きにゃいとかにゃいわ〜」
森崎「いや、お前が言うな、、、」
無三「・・・行き・・ます・・・」
無三の行動を選択して下さい スキル等は >>267参照
1票選ばれた選択肢で続行します(age、sage問わず)
A 攻撃
B 防御 (防御すると防御力が2倍)
C 魔法 (ネコマタ「使う魔法や誰に使うかも一緒に明記にゃ〜☆」)
D 道具 (ネコマタ「使う道具と誰に使うかも一緒に明記にゃ〜☆」)
285 :
森崎名無しさん
:2011/08/02(火) 18:29:20 ID:cf1mwh7w
C ラクカジャ
286 :
森崎転生
◆9eJgQP7yOM
:2011/08/02(火) 20:06:49 ID:jDG1GH9w
>>C ラクカジャ
無三「ラク・・カジャ・・!」
無三はラクカジャを詠唱
全員の体が2倍に!! 無三 MP31/38
森崎「よし、これで倒せずにあいつが起きた場合でも平気だな」
ジャックランタン「いっくホー」
ジャックランタンの行動を選択して下さい スキル等は >>267参照
1票選ばれた選択肢で続行します(age、sage問わず)
A 攻撃
B 防御 (防御すると防御力が2倍)
C 魔法 (ネコマタ「使う魔法や誰に使うかも一緒に明記にゃ〜☆」)
D 道具 (ネコマタ「使う道具と誰に使うかも一緒に明記にゃ〜☆」)
E COMPに戻す
287 :
森崎名無しさん
:2011/08/02(火) 20:16:25 ID:???
A
288 :
森崎転生
◆9eJgQP7yOM
:2011/08/02(火) 20:22:59 ID:jDG1GH9w
>>A 攻撃
ジャックランタン「殴るホー」
ハーピー「殴りで大丈夫〜?」
先着2名様で!とdiceの間の空白を消して引いてください
ネコマタ「☆〜☆をコピーにゃ、ちゃんと出来てにゃいと無効にゃ〜☆」
攻撃命中判定
※回避が命中と同値以上の場合は攻撃失敗
※命中の2D6が12以上でクリティカル
☆ジャックランタン 命中 7+(! dice + ! dice)=
オーク 回避 8+(! dice + ! dice)=☆
攻撃判定(上記命中判定で攻撃が回避されている場合は判定不要)
☆ジャックランタン 攻撃 7+(! dice + ! dice)=
オーク 防御 10+2(体ボーナス)+(物理:0)☆
289 :
森崎名無しさん
:2011/08/02(火) 20:25:01 ID:???
☆ジャックランタン 命中 7+(
5
+
2
)=
オーク 回避 8+(
5
+
4
)=☆
290 :
森崎転生
◆9eJgQP7yOM
:2011/08/02(火) 21:45:23 ID:jDG1GH9w
☆ジャックランタン 命中 7+( 5 + 2 )=14
オーク 回避 8+( 5 + 4 )=17☆
ジャックランタン「もらったホー」
オーク「ZZZzzz、、、」 ゴロリ
スカッ
ジャックランタン「な、、なかなかやるホー、、、」
森崎「いや、、そこは魔法でいいだろ、、、」
ジャックランタン「このくらいにしといてやるホー」
オークのターン
ドルミナー目標値:19 オークの魔法抵抗:4+2D6=最大値:16
4ターン目以降じゃないと起きません、、、、
ハーピー「さくっと 終わらせようよー」
ハーピーの行動を選択して下さい スキル等は >>268参照
1票選ばれた選択肢で続行します(age、sage問わず)
A 攻撃
B 防御 (防御すると防御力が2倍)
C 魔法 (ネコマタ「使う魔法や誰に使うかも一緒に明記にゃ〜☆」)
D 道具 (ネコマタ「使う道具と誰に使うかも一緒に明記にゃ〜☆」)
E COMPに戻す
291 :
森崎名無しさん
:2011/08/02(火) 22:08:13 ID:???
Cはばたき
292 :
森崎転生
◆9eJgQP7yOM
:2011/08/02(火) 22:20:35 ID:jDG1GH9w
>>C はばたき
ハーピー「いっちゃうよ〜〜」
ハーピーが上空に飛び、両羽を羽ばたかせる
先着1名様で!とcardの間の空白を消して引いてください
カードのマークで分岐します
かぼちゃ「☆〜☆をコピーするホー、ちゃんと出来てないと無効だホー」
☆ハーピー はばたき (! dice + ! dice)=
オーク 防御 10+(衝:0)☆
293 :
森崎名無しさん
:2011/08/02(火) 22:21:05 ID:???
☆ハーピー はばたき (
3
+
2
)=
オーク 防御 10+(衝:0)☆
294 :
森崎名無しさん
:2011/08/02(火) 22:21:29 ID:???
☆ハーピー はばたき (
2
+
2
)=
オーク 防御 10+(衝:0)☆
295 :
森崎転生
◆9eJgQP7yOM
:2011/08/02(火) 22:29:31 ID:jDG1GH9w
☆ハーピー はばたき ( 3 + 2 )=5
オーク 防御 10+(衝:0)☆
5-10+(衝:0)=-5
ヒュー、、、パタパタ、、、、
オーク「ZZZzzz、、、、、」
森崎「気持ち良さそうだな、おい」
ハーピー「あれ〜?」
ハーピー MP36/49
森崎「まじめにいくぞ まじめに!」
森崎の行動を選択して下さい スキル等は >>266参照
1票選ばれた選択肢で続行します(age、sage問わず)
A 攻撃
B 防御 (防御すると防御力が2倍)
D 道具 (ネコマタ「使う道具と誰に使うかも一緒に明記にゃ〜☆」)
296 :
森崎名無しさん
:2011/08/02(火) 22:30:59 ID:???
A
297 :
森崎転生
◆9eJgQP7yOM
:2011/08/02(火) 22:33:25 ID:jDG1GH9w
>>A 攻撃
森崎「相手は寝てるんだぞ、、、とっとと終わらせよう」
先着2名様で!とdiceの間の空白を消して引いてください
ネコマタ「☆〜☆をコピーにゃ、ちゃんと出来てにゃいと無効にゃ〜☆」
攻撃命中判定
※回避が命中と同値以上の場合は攻撃失敗
※命中の2D6が12以上でクリティカル
☆森崎 命中 10+(! dice + ! dice)+1(速ボーナス)=
オーク 回避 8+(! dice + ! dice)=☆
攻撃判定(上記命中判定で攻撃が回避されている場合は判定不要)
☆森崎 攻撃 11+(! dice + ! dice)+3+2(力ボーナス)=
オーク 防御 10+2(体ボーナス)+(物理:0)☆
298 :
森崎名無しさん
:2011/08/02(火) 22:34:25 ID:???
☆森崎 命中 10+(
2
+
1
)+1(速ボーナス)=
オーク 回避 8+(
4
+
3
)=☆
299 :
森崎転生
◆9eJgQP7yOM
:2011/08/02(火) 22:52:53 ID:jDG1GH9w
☆森崎 命中 10+( 2 + 1 )+1(速ボーナス)=14
オーク 回避 8+( 4 + 3 )=15☆
森崎「喰らいやがれ!!」
オーク「ZZZzzz、、」 ゴロゴロ
スカッ!
ハーピー「・・・・・・」
ジャックランタン「・・・・・・・」
森崎「こ・・このくらいでk(ry」
ジャックランタン「それはもう使ったホー、、、」
無三「・・・がんばり・・・ます・・」
無三の行動を選択して下さい スキル等は >>267参照
1票選ばれた選択肢で続行します(age、sage問わず)
A 攻撃
B 防御 (防御すると防御力が2倍)
C 魔法 (ネコマタ「使う魔法や誰に使うかも一緒に明記にゃ〜☆」)
D 道具 (ネコマタ「使う道具と誰に使うかも一緒に明記にゃ〜☆」)
300 :
森崎名無しさん
:2011/08/02(火) 22:55:42 ID:???
A
301 :
森崎転生
◆9eJgQP7yOM
:2011/08/02(火) 23:03:29 ID:jDG1GH9w
>>A 攻撃
無三「・・・がんばり・・・ます・・」
先着2名様で!とdiceの間の空白を消して引いてください
ネコマタ「☆〜☆をコピーにゃ、ちゃんと出来てにゃいと無効にゃ〜☆」
攻撃命中判定
※回避が命中と同値以上の場合は攻撃失敗
※命中の2D6が12以上でクリティカル
☆無三 命中 8+(! dice + ! dice)=
オーク 回避 8+(! dice + ! dice)=☆
攻撃判定(上記命中判定で攻撃が回避されている場合は判定不要)
☆無三 攻撃 5+(! dice + ! dice)=
オーク 防御 10+2(体ボーナス)+(物理:0)☆
302 :
森崎名無しさん
:2011/08/02(火) 23:05:53 ID:???
☆無三 命中 8+(
2
+
6
)=
オーク 回避 8+(
6
+
4
)=☆
303 :
森崎転生
◆9eJgQP7yOM
:2011/08/02(火) 23:12:25 ID:jDG1GH9w
☆無三 命中 8+( 2 + 6 )=16
オーク 回避 8+( 6 + 4 )=18☆
無三「・・・えい・・・」
オーク「ZZZ,,,,」 ゴロゴロリン
スカッ!!
無三「・・・・・・・・・」
ハーピー「どんまいだよ〜」
ジャックランタン「次にがんばるホー」
森崎「無三には優しいのな、お前ら、、」
ジャックランタン「もう終わりにするホー」
ジャックランタンの行動を選択して下さい スキル等は >>267参照
1票選ばれた選択肢で続行します(age、sage問わず)
A 攻撃
B 防御 (防御すると防御力が2倍)
C 魔法 (ネコマタ「使う魔法や誰に使うかも一緒に明記にゃ〜☆」)
D 道具 (ネコマタ「使う道具と誰に使うかも一緒に明記にゃ〜☆」)
E COMPに戻す
304 :
森崎名無しさん
:2011/08/02(火) 23:20:03 ID:???
Cアギラオ
305 :
森崎転生
◆9eJgQP7yOM
:2011/08/02(火) 23:25:27 ID:jDG1GH9w
>>C アギラオ
ジャックランタン「焼いちゃうホー」
先着2名様で!とdiceの間の空白を消して引いてください
ネコマタ「☆〜☆をコピーにゃ、ちゃんと出来てにゃいと無効にゃ〜☆」
魔法命中判定
※魔法抵抗が魔法命中と同値以上の場合は、魔法抵抗成功
※命中の2D6が12以上でクリティカル
☆ジャックランタン 魔法命中 8+(! dice + ! dice)=
オーク 魔法抵抗 4+(! dice + ! dice)=☆
魔法攻撃(魔法抵抗成功でも、威力半減で判定有り)
☆ジャックランタン アギラオ(! dice + ! dice + ! dice + ! dice)+2+2(魔ボーナス)=
オーク 10+(火:1)☆
306 :
森崎名無しさん
:2011/08/02(火) 23:33:17 ID:???
☆ジャックランタン 魔法命中 8+(
6
+
1
)=
オーク 魔法抵抗 4+(
4
+
5
)=☆
307 :
森崎名無しさん
:2011/08/02(火) 23:35:14 ID:???
☆ジャックランタン アギラオ(
6
+
6
+
6
+
3
)+2+2(魔ボーナス)=
オーク 10+(火:1)☆
308 :
森崎転生
◆9eJgQP7yOM
:2011/08/02(火) 23:49:13 ID:jDG1GH9w
☆ジャックランタン 魔法命中 8+( 6 + 1 )=15
オーク 魔法抵抗 4+( 4 + 5 )=13☆
ジャックランタンの魔法が命中!
☆ジャックランタン アギラオ( 6 + 6 + 6 + 3 )+2+2(魔ボーナス)=25
オーク 10+(火:1)☆
25-10+(火:1)=13
ジャックランタンのアギラオがオークに直撃!!
オーク「チャーシュー、、、イヤ、、、、ZZZ,,,,」
オーク HP15/42
森崎「頑丈だな、こいつ、、、」
オークのターン ドルミナー目標値:18 スキップ
ハーピー「疲れたよ〜」
ハーピーの行動を選択して下さい スキル等は >>268参照
1票選ばれた選択肢で続行します(age、sage問わず)
A 攻撃
B 防御 (防御すると防御力が2倍)
C 魔法 (ネコマタ「使う魔法や誰に使うかも一緒に明記にゃ〜☆」)
D 道具 (ネコマタ「使う道具と誰に使うかも一緒に明記にゃ〜☆」)
E COMPに戻す
309 :
森崎名無しさん
:2011/08/03(水) 00:09:36 ID:???
A
310 :
森崎転生
◆9eJgQP7yOM
:2011/08/03(水) 00:34:51 ID:Df76272Q
>>A 攻撃
ハーピー「いっくよ〜」
先着2名様で!とdiceの間の空白を消して引いてください
ネコマタ「☆〜☆をコピーにゃ、ちゃんと出来てにゃいと無効にゃ〜☆」
攻撃命中判定
※回避が命中と同値以上の場合は攻撃失敗
※命中の2D6が12以上でクリティカル
☆ハーピー 命中 15+(! dice + ! dice)+1(速ボーナス)=
オーク 回避 8+(! dice + ! dice)=☆
攻撃判定(上記命中判定で攻撃が回避されている場合は判定不要)
☆ハーピー 攻撃 6+(! dice + ! dice)=
オーク 防御 10+2(体ボーナス)+(物理:0)☆
今日はここまで〜
森崎基準で3Lvも上だと、結構戦闘も大変になるねぇ、、
まあでも、弱点を突くことが出来れば、そう大変でもないかな?
その為に仲魔を揃えても良し、趣味に走って揃えても良しなのがメガテンですね♪
仲魔の攻撃力についてですが、Lv19までは2D6が基準で
その後は、Lv毎に3D6や4D6になっていきます。
Lv1〜Lv9までが1D6だと弱すぎかなと思い、Lv1〜Lv19までが2D6にしてます。
攻撃弱くね?ってのも今回感じたかも知れませんが、魔法での強化なんかもありますので
このくらいの感じになってます。
魔法攻撃力を上げる魔法もありますし、ラクカジャでの防御アップもありますが、、
ネコマタ「おやす、、、ZZZzzzzzz,,,」 オーク「ZZZzzz、、、」
311 :
森崎名無しさん
:2011/08/03(水) 00:37:03 ID:???
☆ハーピー 命中 15+(
2
+
5
)+1(速ボーナス)=
オーク 回避 8+(
4
+
3
)=☆
312 :
森崎名無しさん
:2011/08/03(水) 00:40:02 ID:???
☆ハーピー 攻撃 6+(
6
+
5
)=
オーク 防御 10+2(体ボーナス)+(物理:0)☆
313 :
森崎転生
◆9eJgQP7yOM
:2011/08/04(木) 02:39:56 ID:fSPXRrBk
☆ハーピー 命中 15+( 2 + 5 )+1(速ボーナス)=23
オーク 回避 8+( 4 + 3 )=15☆
ハーピーの攻撃が命中!
☆ハーピー 攻撃 6+( 6 + 5 )=17
オーク 防御 10+2(体ボーナス)+(物理:0)☆
17-10+2(体ボーナス)+(物理:0)=5
ハーピー「いくよ〜〜」
ポコーン
オーク「!?・・・・ZZZzzz、、、」
ハーピーの攻撃 オークに5のダメージ! オーク HP10/42
森崎「まだ倒れんのか、、、」
森崎の行動を選択して下さい スキル等は >>266参照
1票選ばれた選択肢で続行します(age、sage問わず)
A 攻撃
B 防御 (防御すると防御力が2倍)
D 道具 (ネコマタ「使う道具と誰に使うかも一緒に明記にゃ〜☆」)
314 :
森崎名無しさん
:2011/08/04(木) 08:38:37 ID:???
A
315 :
森崎転生
◆9eJgQP7yOM
:2011/08/04(木) 11:30:11 ID:fSPXRrBk
>>A 攻撃
森崎「これで終わるだろ、、、」
先着2名様で!とdiceの間の空白を消して引いてください
ネコマタ「☆〜☆をコピーにゃ、ちゃんと出来てにゃいと無効にゃ〜☆」
攻撃命中判定
※回避が命中と同値以上の場合は攻撃失敗
※命中の2D6が12以上でクリティカル
☆森崎 命中 10+(! dice + ! dice)+1(速ボーナス)=
オーク 回避 8+(! dice + ! dice)=☆
攻撃判定(上記命中判定で攻撃が回避されている場合は判定不要)
☆森崎 攻撃 11+(! dice + ! dice)+3+2(力ボーナス)=
オーク 防御 10+2(体ボーナス)+(物理:0)☆
316 :
森崎名無しさん
:2011/08/04(木) 11:55:03 ID:???
☆森崎 命中 10+(
2
+
3
)+1(速ボーナス)=
オーク 回避 8+(
4
+
2
)=☆
317 :
森崎名無しさん
:2011/08/04(木) 11:57:12 ID:???
☆森崎 攻撃 11+(
6
+
4
)+3+2(力ボーナス)=
オーク 防御 10+2(体ボーナス)+(物理:0)☆
318 :
森崎転生
◆9eJgQP7yOM
:2011/08/04(木) 14:22:22 ID:fSPXRrBk
☆森崎 命中 10+( 2 + 3 )+1(速ボーナス)=16
オーク 回避 8+( 4 + 2 )=14☆
森崎の攻撃が命中!
☆森崎 攻撃 11+( 6 + 4 )+3+2(力ボーナス)=26
オーク 防御 10+2(体ボーナス)+(物理:0)☆
26-10+2(体ボーナス)+(物理:0)=14
森崎「今度こそ 終わりだっ!」
森崎の攻撃 オークに14のダメージ! オーク HP-4/42
森崎はオークを倒した!!
森崎は経験値を110手に入れた
無三は経験値を110手に入れた
ジャックランタンは経験値を110手に入れた
ハーピーは経験値を110手に入れた
森崎はLvが上がった!
森崎の上げたいステータスを選択して下さい(現在のステータスは>>266参照)
各ステータスについては、>>5を参照
2票選ばれた選択肢で続行します(sageは無効)
A 力を上げる
B 知を上げる
C 魔を上げる
D 体を上げる
E 速を上げる
F 運を上げる
319 :
森崎名無しさん
:2011/08/04(木) 14:52:01 ID:0xn1ul8A
A
320 :
森崎名無しさん
:2011/08/04(木) 15:14:10 ID:dJKYYK1k
A
ステ振りミスったかなぁ、この戦闘形式だと人間を火力役に特化させないとテンポが悪すぎる
森崎を力>速>体で無三を魔極の攻撃魔法タイプにして、サクサク狩り進めるべきだったかもしれぬ
支援はステで効果が変わらないから仲魔に任せればおkだしね
321 :
森崎転生
◆9eJgQP7yOM
:2011/08/04(木) 18:21:11 ID:fSPXRrBk
>>320
まあ、そもそも まだ憑依もしてないから 現在のステータスを生かせないですねぇ
ちなみに、現在の進行状況は ドラクエTで言えば ラダトームの城下町にいるくらいです
---
>>A 力を上げる
森崎の力が1上がった
森崎のHPが上がった 6+9=15 HP 127/127
森崎のMPが上がった 10/2+9=14 MP 89/89
森崎 Lv9(Next55/90)
HP 127/127 MP 89/89
力:12 知:15 魔:10 体:6 速:10 運:5
物理:1 火:0 氷:0 衝:0 電:0 破:5 呪:0
武器 トンファー 攻撃力 2D6+3
防具 サバイバーベスト 防御力 6 物理:1 回避+1
スキル 無し
憑依 無し
現在の攻撃力:12+2D6+3+2(力ボーナス) 現在の防御力:6+6
無三のLvが上がった!
無三の上げたいステータスを選択して下さい(現在のステータスは>>267参照)
各ステータスについては、>>5を参照
2票選ばれた選択肢で続行します(sageは無効)
A 力を上げる
B 知を上げる
C 魔を上げる
D 体を上げる
E 速を上げる
F 運を上げる
322 :
森崎名無しさん
:2011/08/04(木) 20:18:51 ID:0xn1ul8A
E
323 :
森崎名無しさん
:2011/08/04(木) 20:57:55 ID:O5xT+uqY
C
324 :
森崎名無しさん
:2011/08/04(木) 20:59:21 ID:0xn1ul8A
Cに変更します
325 :
森崎転生
◆9eJgQP7yOM
:2011/08/04(木) 22:20:05 ID:fSPXRrBk
>C 魔を上げる
無三の魔が1上がった
無三のHPが上がった 5+7=12 HP 67/67
無三のMPが上がった 14/2+5=12 MP 50/50
ジャックランタンのLvが1上がった!
ジャックランタンのステータスがアップ
先着1名様で!とdiceの間の空白を消して引いてください
ネコマタ「☆〜☆をコピーにゃ、ちゃんと出来てにゃいと無効にゃ〜☆」
☆ジャックランタンのステータス→! dice☆
ダイスの数値が、、、1:力 2:知 3:魔 4:体 5:速 6:運
先着1名様で!とcardの間の空白を消して引いてください
カードのマークで分岐します
かぼちゃ「☆〜☆をコピーするホー、ちゃんと出来てないと無効だホー」
☆変異判定→! card☆
各マークのK→変異発生
各マークのQ→次回Lvアップ時に変異確率がアップ
(変異発生が各マークのKのみから各マークのQ,Kとなり変異が発生するまで確率アップが続きます)
JOKER→全ての変異が発生 その他→変異無し
変異内容
ハートK(Q)→全ステータス+1 ダイヤK(Q)→再度HP/MP増加(増加量はLvアップ時と同様)
スペードK(Q)→スキル変化発生。現在のスキルが上位の物に変化します。(複数所持の場合は別途判定)
すでにスキルが最上位の場合は消費HP/MPが-1。消費MP/HPがすでに1の場合は効果アップ。
クラブK(Q)→スキルゲット。新たなスキルを覚えます。(再度判定有り)
JOKER→上記全て
326 :
森崎名無しさん
:2011/08/04(木) 22:20:56 ID:???
☆ジャックランタンのステータス→
1
☆
327 :
森崎名無しさん
:2011/08/04(木) 22:22:26 ID:???
☆変異判定→
スペードA
☆
328 :
森崎転生
◆9eJgQP7yOM
:2011/08/04(木) 22:32:00 ID:fSPXRrBk
☆ジャックランタンのステータス→ 1 ☆
☆変異判定→ スペードA ☆
ジャックランタンの力が1上がった! 変異発生せず
ジャックランタンのHPが上がった 5+11=16 HP 76/76
ジャックランタンのMPが上がった 12/2+11=17 MP 79/79
ハーピーのLvが1上がった! ハーピーのステータスがアップ
先着1名様で!とdiceの間の空白を消して引いてください
ネコマタ「☆〜☆をコピーにゃ、ちゃんと出来てにゃいと無効にゃ〜☆」
☆ハーピーのステータス→! dice☆
ダイスの数値が、、、1:力 2:知 3:魔 4:体 5:速 6:運
先着1名様で!とcardの間の空白を消して引いてください
カードのマークで分岐します
かぼちゃ「☆〜☆をコピーするホー、ちゃんと出来てないと無効だホー」
☆変異判定→! card☆
各マークのK→変異発生
各マークのQ→次回Lvアップ時に変異確率がアップ
(変異発生が各マークのKのみから各マークのQ,Kとなり変異が発生するまで確率アップが続きます)
JOKER→全ての変異が発生 その他→変異無し
変異内容
ハートK(Q)→全ステータス+1 ダイヤK(Q)→再度HP/MP増加(増加量はLvアップ時と同様)
スペードK(Q)→スキル変化発生。現在のスキルが上位の物に変化します。(複数所持の場合は別途判定)
すでにスキルが最上位の場合は消費HP/MPが-1。消費MP/HPがすでに1の場合は効果アップ。
クラブK(Q)→スキルゲット。新たなスキルを覚えます。(再度判定有り)
JOKER→上記全て
329 :
森崎名無しさん
:2011/08/04(木) 22:32:37 ID:???
☆ハーピーのステータス→
4
☆
330 :
森崎名無しさん
:2011/08/04(木) 22:33:19 ID:???
☆変異判定→
クラブ9
☆
331 :
森崎転生
◆9eJgQP7yOM
:2011/08/04(木) 22:42:14 ID:???
☆ハーピーのステータス→ 4 ☆
☆変異判定→ クラブ9 ☆
ハーピーの体が1上がった! 変異発生せず
ハーピーのHPが上がった 6+8=14 HP 46/46
ハーピーのMPが上がった 5/2+8=10 MP 59/59
無三 Lv5(Next 50/75)
HP 67/67 MP 50/50
力:5 知:15 魔:14 体:7 速:8 運:5
物理:1 火:1 氷:1 衝:3 電:2 破:4 呪:4
アクセサリ 銀のリング 防御力 0 衝:3 電:2
スキル メディ/MP8(パーティ全員のHPを15回復)
ラクカジャ/MP7(パーティ全員の体を2倍にする。効果永続。重ね掛け不可)
攻撃力:5+2D6 防御力:7
妖精 ジャックランタン Lv11(Next 12/165)
HP 76/76 MP 79/79
力:8 知:8 魔:12 体:5 速:7 運:7
物理:0 火:10 氷:-10 衝:0 電:3 破:6 呪:3
スキル アギ/MP3(火属性 1D6+3) マハラギ/MP5(火属性 1D6+5 全体攻撃魔法)
アギラオ/MP10(火属性 4D6+2)
攻撃力:8+2D6 防御力:5
妖鳥 ハーピー Lv8(Next 40/80)
HP 46/46 MP 59/59
力:6 知:8 魔:5 体:6 速:15 運:6
物理:5 火:0 氷:1 衝:-5 電:1 破:10 呪:0
スキル ドルミナー/MP3(敵1体を睡眠状態にする) 引っかき/HP10(物理攻撃 1D6の2回攻撃)
はばたき/MP10(衝撃属性 敵全体に2D6ダメージ)
攻撃力:6+2D6 防御力:6
332 :
森崎転生
◆9eJgQP7yOM
:2011/08/04(木) 22:45:31 ID:fSPXRrBk
先着2名様で!とcardの間の空白を消して引いてください
カードのマークで分岐します
ハーピー「☆〜☆をコピーしてね〜、ちゃんと出来てないと無効だよ〜」
☆お金はいくら?→! card☆
☆アイテムは?→! card☆
お金
ハート、ダイヤ→出た数値×200円
スペード、クラブ→出た数値×100円
クラブA→5円
J0KER→ゆ、、、諭吉さんだーー
アイテム
ハート、ダイヤ→傷薬
スペード、クラブ→魔石
クラブA→ドロップ無し
JOKER→
3
の香
333 :
森崎名無しさん
:2011/08/04(木) 22:47:15 ID:???
☆お金はいくら?→
ハート4
☆
334 :
森崎名無しさん
:2011/08/04(木) 22:47:25 ID:???
☆お金はいくら?→
スペードJ
☆
335 :
森崎名無しさん
:2011/08/04(木) 22:47:31 ID:???
☆アイテムは?→
ダイヤ4
☆
336 :
森崎転生
◆9eJgQP7yOM
:2011/08/04(木) 23:03:49 ID:fSPXRrBk
☆お金はいくら?→ ハート4 ☆
☆アイテムは?→ ダイヤ4 ☆
森崎は800円を手に入れた。
森崎は傷薬を手に入れた。
森崎「さて、今度は仲魔に出来る悪魔が出てくるか?」
アプサラス「どうでしょうか、、、、」
先着1名様で!とcardの間の空白を消して引いてください
カードのマークで分岐します
かぼちゃ「☆〜☆をコピーするホー、ちゃんと出来てないと無効だホー」
☆探索2回目→! card☆
ハート→アンドラス
ダイヤ→サンキ
スペード→アズミ
クラブ→ゾンビアーミー
JOKER→嫌な予感がする、、、
337 :
森崎名無しさん
:2011/08/04(木) 23:04:08 ID:???
☆探索2回目→
ハートA
☆
338 :
森崎名無しさん
:2011/08/04(木) 23:04:16 ID:???
☆探索2回目→
ダイヤ5
☆
339 :
森崎転生
◆9eJgQP7yOM
:2011/08/04(木) 23:09:18 ID:fSPXRrBk
☆探索2回目→ ハートA ☆
ハート→アンドラス
※奇数なので敵は2体になります。
森崎「こいつは、、、、」
堕天使 アンドラス Lv8
HP 41/41 MP 36/36
力:8 知:7 魔:8 体:6 速:8 運:5
物理:0 火:3 氷:3 衝:0 電:3 破:9 呪:0
スキル アギ/MP3(火属性 1D6+3) プリンパ/MP2(敵1体を混乱状態にする)
攻撃力:8+2D6 防御力:6
ハーピー「どうするの〜?」
森崎「そうだな、、、、」
森崎の行動を選択して下さい
2票選ばれた選択肢で続行します(sageは無効)
A 戦う
B 会話する
---
さて、今日はここまで
ネコマタ「ねるにゃ〜 夜更かしはダメにゃ〜」
340 :
森崎名無しさん
:2011/08/05(金) 10:18:08 ID:77hgJAkU
B
341 :
森崎名無しさん
:2011/08/05(金) 14:36:45 ID:8lEFIuMo
B
342 :
森崎転生
◆9eJgQP7yOM
:2011/08/06(土) 02:33:19 ID:E5H/FWhg
>>B 会話する
アプサラス「畏まりました」
・
・
・
・
・
アンドラス「ふむ、、、私に何か御用ですかな?」
森崎「ああ」
森崎の行動を選択して下さい
2票選ばれた選択肢で続行します(sageは無効)
A 「仲魔になれ」 ストレートに
B 「お前の力が必要だ」 少しおだてる
C 「まあ、まずは一杯」 ノッカー秘蔵の酒を渡す?
D 「実は、、」 現在の人間界の状況を説明する
E 「お前が、、、欲しい!」 これまたストレートに!?
F 自由枠 お好きにどうぞ
343 :
森崎名無しさん
:2011/08/06(土) 02:35:35 ID:6pwFTbk+
B
344 :
森崎名無しさん
:2011/08/06(土) 13:14:22 ID:XLV+ht9I
B
345 :
森崎転生
◆9eJgQP7yOM
:2011/08/07(日) 02:11:28 ID:Rp6CnHl6
>>B 「お前の力が必要だ」 少しおだてる
アンドラス「なるほど、私の力が必要ですか。相手の能力を見極める目は持っているようですね」
森崎「そりゃどーも」
アンドラス「そうですね、、、」
先着1名様で!とcardの間の空白を消して引いてください
カードのマークで分岐します
かぼちゃ「☆〜☆をコピーするホー、ちゃんと出来てないと無効だホー」
☆アンドラス動く→! card☆
ハート→「わかりました。私の力をお貸ししましょう」 仲魔になってくれたぞ
ダイヤ→「そうですね、後はお気持ちを見せて頂ければ」 出た数値×100円を要求してきた
スペード→「無償で仲魔になれと?」 出た数値×300円を要求してきた
クラブ奇数→「人間如きに私の力が使いこなせるとは思えませんね」 帰ってしまった、、、
クラブ偶数→「人間如きが私を使役しようなどと、、、」 襲い掛かってきた!
JOKER→「し、、、仕方無いわね!そこまで言うんなら仲魔になってあげてもいいんだからね!(///)」
あれ?
346 :
森崎名無しさん
:2011/08/07(日) 02:12:05 ID:???
☆アンドラス動く→
クラブ10
☆
347 :
森崎転生
◆9eJgQP7yOM
:2011/08/08(月) 02:40:55 ID:???
>>☆アンドラス動く→ クラブ10 ☆
クラブ偶数→「人間如きが私を使役しようなどと、、、」 襲い掛かってきた!
アンドラス「やはり、人間と言うのは傲慢な生き物ですね。」
ネコマタ「にゃにやってるにゃーー」
森崎「うるさい やるぞ!」
アプサラス「まずは、現z(ry」
森崎 Lv9(Next55/90)
HP 127/127 MP 89/89
力:12 知:15 魔:10 体:6 速:10 運:5
物理:1 火:0 氷:0 衝:0 電:0 破:5 呪:0
武器 トンファー 攻撃力 2D6+3
防具 サバイバーベスト 防御力 6 物理:1 回避+1
スキル 無し
憑依 無し
現在の攻撃力:12+2D6+3+2(力ボーナス) 現在の防御力:6+6
道具 傷薬4(HPを30回復) ディスポイズン1(毒を治す) 宝玉1(HPを全回復) ピラー
魔石2(最大HPの1/4回復) ディスパライズ1(麻痺を治す)
アタックナイフ 攻撃力 1D6 命中+3 かわの服 防御力 2 物理:1
無三 Lv5(Next 50/75)
HP 67/67 MP 50/50
力:5 知:15 魔:14 体:7 速:8 運:5
物理:1 火:1 氷:1 衝:3 電:2 破:4 呪:4
アクセサリ 銀のリング 防御力 0 衝:3 電:2
スキル メディ/MP8(パーティ全員のHPを15回復)
ラクカジャ/MP7(パーティ全員の体を2倍にする。効果永続。重ね掛け不可)
攻撃力:5+2D6 防御力:7
348 :
森崎転生
◆9eJgQP7yOM
:2011/08/08(月) 02:42:00 ID:???
妖精 ジャックランタン Lv11(Next 12/165)
HP 76/76 MP 79/79
力:8 知:8 魔:12 体:5 速:7 運:7
物理:0 火:10 氷:-10 衝:0 電:3 破:6 呪:3
スキル アギ/MP3(火属性 1D6+3) マハラギ/MP5(火属性 1D6+5 全体攻撃魔法)
アギラオ/MP10(火属性 4D6+2)
攻撃力:8+2D6 防御力:5
地霊 ノッカー Lv6(Next 15/60)
HP 55/55 MP 42/42
力:4 知:8 魔:7 体:8 速:8 運:7
物理:0 火:2 氷:2 衝:2 電:2 破:5 呪:6
攻撃力:4+2D6 防御力:8
スキル ザン/MP2(衝撃属性 1D6+3) シバブー/MP3(相手を金縛りにする)
タルカジャ/MP4(パーティ全員の力を2倍にする。効果永続。重ね掛け不可)
魔獣 ネコマタ Lv19(Next 43/285)
HP 106/106 MP 82/82
力:12 知:12 魔:8 体:8 速:14 運:5
物理:1 火:0 氷:1 衝:0 電:2 破:6 呪:5
攻撃力:12+2D6+2(力ボーナス) 防御力:8
スキル ザンマ/MP10(衝撃属性 3D6+5) マリンカリン/MP15(相手を魅了する)
引っかき/HP10(物理攻撃 1D6の2回攻撃)
妖魔 アプサラス Lv8(Next 0/80)
HP 70/70 MP 50/50
力:9 知:10 魔:9 体:6 速:11 運:5
物理:0 火:5 氷:1 衝:0 電:10 破:5 呪:0
スキル ラクカジャ/MP7(パーティ全員の体を2倍にする。効果永続。重ね掛け不可)
ディアラマ/MP10(回復魔法 対象のHP200回復)
攻撃力:9+2D6 防御力:6
349 :
森崎転生
◆9eJgQP7yOM
:2011/08/08(月) 02:44:17 ID:RAhI8i0g
妖精 ゴブリン Lv6(Next 0/60)
HP 37/37 MP 35/35
力:7 知:8 魔:7 体:7 速:7 運:5
物理:0 火:0 氷:1 衝:0 電:3 破:6 呪:5
スキル タルカジャ/MP4(パーティ全員の力を2倍にする。効果永続。重ね掛け不可)
ラクカジャ/MP7(パーティ全員の体を2倍にする。効果永続。重ね掛け不可)
アギ/MP3(火属性 1D6+3)
攻撃力:7+2D6 防御力:7
妖鳥 ハーピー Lv8(Next 40/80)
HP 46/46 MP 59/59
力:6 知:8 魔:5 体:6 速:15 運:6
物理:5 火:0 氷:1 衝:-5 電:1 破:10 呪:0
スキル ドルミナー/MP3(敵1体を睡眠状態にする) 引っかき/HP10(物理攻撃 1D6の2回攻撃)
はばたき/MP10(衝撃属性 敵全体に2D6ダメージ)
攻撃力:6+2D6 防御力:6
隊列を選択して下さい 2票選ばれた選択肢で続行します(sageは無効)
※隊列の選択の仕方については >>8参照 ただし隊列の内容については >>130参照して下さい
森崎と無三は強制で戦闘参加です。選べる仲魔は2体までになります。
A 前衛3人 後衛1人 前衛@、A、B 後衛C
B 前衛2人 後衛2人 前衛@、A 後衛B、C
C 前衛1人 後衛3人 前衛@ 後衛A、B、C
例) A @森崎 Aノッカー Bゴブリン C無三
アプサラス「それでは皆様、また次回お会い致しましょう」
350 :
森崎名無しさん
:2011/08/08(月) 11:24:24 ID:nWd47HMQ
A @森崎 Aノッカー Bゴブリン C無三
351 :
森崎名無しさん
:2011/08/08(月) 20:36:17 ID:7CTkR1ks
A @森崎 Aノッカー Bゴブリン C無三
352 :
森崎転生
◆9eJgQP7yOM
:2011/08/09(火) 02:26:54 ID:6/zCOkmg
>>A @森崎 Aノッカー Bゴブリン C無三
森崎「いくぞ」
ノッカー「ほっほっほ」
ゴブリン「リョウカイ」
無三「・・・はい・・・」
先着1名様で!とdiceの間の空白を消して引いてください
ネコマタ「☆〜☆をコピーにゃ、ちゃんと出来てにゃいと無効にゃ〜☆」
先制判定 合計数値の高い方から戦闘
※先制判定は同値の場合は、こちらの先行
☆森崎 10+(! dice + ! dice)=
アンドラス 8+(! dice + ! dice)=☆
353 :
森崎名無しさん
:2011/08/09(火) 02:34:22 ID:???
☆森崎 10+(
2
+
3
)=
アンドラス 8+(
6
+
1
)=☆
354 :
森崎転生
◆9eJgQP7yOM
:2011/08/09(火) 05:23:46 ID:6/zCOkmg
☆森崎 10+( 2 + 3 )=15
アンドラス 8+( 6 + 1 )=15☆
森崎の先攻!
森崎「・・・よし!」
ネコマタ「またギリギリにゃ、、」
ハーピー「何やってるの〜」
森崎「いくぞ!」
森崎の行動を選択して下さい
1票選ばれた選択肢で続行します(age、sage問わず)
A 攻撃
B 防御 (防御すると防御力が2倍)
D 道具 (ネコマタ「使う道具と誰に使うかも一緒に明記にゃ〜☆」)
355 :
森崎名無しさん
:2011/08/09(火) 08:35:07 ID:GZ2A6zZQ
A
356 :
森崎転生
◆9eJgQP7yOM
:2011/08/09(火) 14:33:43 ID:6/zCOkmg
あ、敵2匹だった。 攻撃対象も選択するようにしないといけないねぇ
とりあえず、敵@、敵Aとして表記してきます。今回は@を攻撃って事で。
次からは、どっちを攻撃するかを選べるようにします。
--
>>A 攻撃
森崎「とりあえず、こっちのやつから攻撃するぞ」
先着2名様で!とdiceの間の空白を消して引いてください
ネコマタ「☆〜☆をコピーにゃ、ちゃんと出来てにゃいと無効にゃ〜☆」
攻撃命中判定
※回避が命中と同値以上の場合は攻撃失敗
※命中の2D6が12以上でクリティカル
☆森崎 命中 10+(! dice + ! dice)+1(速ボーナス)=
アンドラス@ 回避 8+(! dice + ! dice)=☆
攻撃判定(上記命中判定で攻撃が回避されている場合は判定不要)
☆森崎 攻撃 12+(! dice + ! dice)+3+2(力ボーナス)=
アンドラス@ 防御 6+(物理:0)☆
357 :
森崎名無しさん
:2011/08/09(火) 16:20:30 ID:???
☆森崎 命中 10+(
5
+
5
)+1(速ボーナス)=
アンドラス@ 回避 8+(
6
+
5
)=☆
358 :
森崎名無しさん
:2011/08/09(火) 16:31:18 ID:???
☆森崎 攻撃 12+(
2
+
6
)+3+2(力ボーナス)=
アンドラス@ 防御 6+(物理:0)☆
359 :
森崎転生
◆9eJgQP7yOM
:2011/08/09(火) 20:14:44 ID:6/zCOkmg
☆森崎 命中 10+( 5 + 5 )+1(速ボーナス)=21
アンドラス@ 回避 8+( 6 + 5 )=19☆
森崎の攻撃が命中!
☆森崎 攻撃 12+( 2 + 6 )+3+2(力ボーナス)=25
アンドラス@ 防御 6+(物理:0)☆
25-6+(物理:0)=19
森崎「もらったぁ」
森崎の攻撃 アンドラス@に19のダメージ!
アンドラス@ HP 22/41
森崎「よし、ノッカー行け」
ノッカー「ほっほっほ」
ノッカーの行動を選択して下さい 現在の能力は >>348参照
1票選ばれた選択肢で続行します(age、sage問わず)
A 攻撃
B 防御 (防御すると防御力が2倍)
C スキル(ネコマタ「使うスキルや誰に使うかも一緒に明記にゃ〜☆」)
D 道具 (ネコマタ「使う道具と誰に使うかも一緒に明記にゃ〜☆」)
E COMPに戻す
敵
アンドラス@ HP 22/41 アンドラスA HP 41/41
※敵が複数居る場合、単体攻撃やスキルの時は行動選択+狙う敵も一緒に明記して下さい
例 A 攻撃 @や B アギラオ A といった感じで
360 :
森崎名無しさん
:2011/08/09(火) 20:25:44 ID:???
C タルカジャ
361 :
森崎転生
◆9eJgQP7yOM
:2011/08/09(火) 20:32:38 ID:6/zCOkmg
>>C タルカジャ
ノッカー「いくぞぃ」
ノッカーはタルカジャを詠唱、、、、、
全員の力が2倍になった!
森崎「よし、これで一気に決めるぞ」
無三「・・・いきます・・・」
無三の行動を選択して下さい 現在の能力は >>347参照
1票選ばれた選択肢で続行します(age、sage問わず)
A 攻撃
B 防御 (防御すると防御力が2倍)
C スキル(ネコマタ「使うスキルや誰に使うかも一緒に明記にゃ〜☆」)
D 道具 (ネコマタ「使う道具と誰に使うかも一緒に明記にゃ〜☆」)
※敵が複数居る場合、単体攻撃やスキルの時は行動選択+狙う敵も一緒に明記して下さい
例 A 攻撃 @や B アギラオ A といった感じで
362 :
森崎名無しさん
:2011/08/09(火) 20:48:15 ID:???
A
363 :
森崎名無しさん
:2011/08/09(火) 20:50:17 ID:tkeRw7z2
C ラクカジャ
364 :
森崎転生
◆9eJgQP7yOM
:2011/08/09(火) 22:01:31 ID:6/zCOkmg
362は敵の指定が無いので、363を採用とします〜
---
>>C ラクカジャ
無三「ラク・・・カジャ・・・」
無三はラクカジャを詠唱・・・・
全員の体が2倍になった!
森崎「これで、攻防共に安心だな。よし、次だ」
ゴブリン「ワカッタ」
ゴブリンの行動を選択して下さい 現在の能力は >>349参照
1票選ばれた選択肢で続行します(age、sage問わず)
A 攻撃
B 防御 (防御すると防御力が2倍)
C スキル(ネコマタ「使うスキルや誰に使うかも一緒に明記にゃ〜☆」)
D 道具 (ネコマタ「使う道具と誰に使うかも一緒に明記にゃ〜☆」)
E COMPに戻す
敵
アンドラス@ HP 22/41 アンドラスA HP 41/41
※敵が複数居る場合、単体攻撃やスキルの時は行動選択+狙う敵も一緒に明記して下さい
例 A 攻撃 @や B アギラオ A といった感じで
365 :
森崎名無しさん
:2011/08/09(火) 22:02:49 ID:???
A 攻撃 @
366 :
森崎名無しさん
:2011/08/09(火) 22:13:06 ID:6/zCOkmg
>>A 攻撃 @
ゴブリン「ヨウヤク デバンキタ」
ネコマタ「大変にゃ〜」 ハーピー「ね〜」
先着2名様で!とdiceの間の空白を消して引いてください
ネコマタ「☆〜☆をコピーにゃ、ちゃんと出来てにゃいと無効にゃ〜☆」
攻撃命中判定
※回避が命中と同値以上の場合は攻撃失敗
※命中の2D6が12以上でクリティカル
☆ゴブリン 命中 7+(! dice + ! dice)=
アンドラス@ 回避 8+(! dice + ! dice)=☆
攻撃判定(上記命中判定で攻撃が回避されている場合は判定不要)
☆ゴブリン 攻撃 7×2(タルカジャ)+(! dice + ! dice)=
アンドラス@ 防御 6+(物理:0)☆
367 :
森崎名無しさん
:2011/08/09(火) 22:18:26 ID:???
☆ゴブリン 命中 7+(
5
+
3
)=
アンドラス@ 回避 8+(
2
+
2
)=☆
368 :
森崎転生
◆9eJgQP7yOM
:2011/08/09(火) 22:19:17 ID:???
おっと、1つ
魔法での強化の場合は、ステータスボーナスはありません。
369 :
森崎名無しさん
:2011/08/09(火) 22:27:16 ID:???
☆ゴブリン 攻撃 7×2(タルカジャ)+(
1
+
4
)=
アンドラス@ 防御 6+(物理:0)☆
370 :
森崎転生
◆9eJgQP7yOM
:2011/08/09(火) 22:39:53 ID:6/zCOkmg
☆ゴブリン 命中 7+( 5 + 3 )=
アンドラス@ 回避 8+( 2 + 2 )=☆
ゴブリンの攻撃が命中!
☆ゴブリン 攻撃 7×2(タルカジャ)+( 1 + 4 )=19
アンドラス@ 防御 6+(物理:0)☆
19-6+(物理:0)=13
ゴブリン「コレデ デバン フエル」
アンドラス@「その程度では、出番は難しいですね」
ゴブリンの攻撃 アンドラス@に13のダメージ!
アンドラス@ HP 9/41
アンドラス@「こちらの番ですね」
先着2名様で!とnum、!とdiceの間の空白を消して引いてください
ネコマタ「☆〜☆をコピーにゃ、ちゃんと出来てにゃいと無効にゃ〜☆」
☆アンドラス@の攻撃対象→! num
攻撃方法→! dice☆
☆アンドラスAの攻撃対象→! num
攻撃方法→! dice☆
※攻撃対象については、>>130参照
攻撃方法は、、、
1〜2→攻撃 3〜4→アギ 5〜6→プリンパ
敵は、@→Aの順で行動します
371 :
森崎名無しさん
:2011/08/09(火) 22:40:26 ID:???
☆アンドラス@の攻撃対象→
4
攻撃方法→
1
☆
372 :
森崎名無しさん
:2011/08/09(火) 22:48:53 ID:???
☆アンドラスAの攻撃対象→
3
攻撃方法→
6
☆
373 :
森崎転生
◆9eJgQP7yOM
:2011/08/09(火) 23:10:22 ID:6/zCOkmg
☆アンドラス@の攻撃対象→ 4
攻撃方法→ 1 ☆
アンドラス@ 攻撃対象→森崎 攻撃方法→攻撃
☆アンドラスAの攻撃対象→ 3
攻撃方法→ 6 ☆
アンドラスA 攻撃対象→森崎 攻撃方法→プリンパ
先着3名様で!とdiceの間の空白を消して引いてください
ネコマタ「☆〜☆をコピーにゃ、ちゃんと出来てにゃいと無効にゃ〜☆」
攻撃命中判定
※回避が命中と同値以上の場合は攻撃失敗
※命中の2D6が12以上でクリティカル
☆アンドラス@ 命中 8+(! dice + ! dice)=
森崎 回避 10+(! dice + ! dice)+1(装備補正)+1(速ボーナス)=☆
攻撃判定(上記命中判定で攻撃が回避されている場合は判定不要)
☆アンドラス@ 攻撃 8+(! dice + ! dice)=
森崎 防御 6×2(ラクカジャ)+(物理:1)☆
魔法命中判定
※魔法抵抗が魔法命中と同値以上の場合は、魔法抵抗成功
※命中の2D6が12以上でクリティカル
☆アンドラスA 魔法命中 7+(! dice + ! dice)=
森崎 魔法抵抗 15+(! dice + ! dice)+1(知ボーナス)=☆
374 :
森崎名無しさん
:2011/08/09(火) 23:12:52 ID:???
☆アンドラス@ 命中 8+(
5
+
2
)=
森崎 回避 10+(
1
+
2
)+1(装備補正)+1(速ボーナス)=☆
375 :
森崎名無しさん
:2011/08/09(火) 23:17:39 ID:???
☆アンドラスA 魔法命中 7+(
6
+
4
)=
森崎 魔法抵抗 15+(
3
+
1
)+1(知ボーナス)=☆
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