キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【皇帝の】キャプテン森崎42【逆襲】
1 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/05/21(土) 17:10:31.08 ID:Cjcd/otL
キャプテン森崎は、高橋陽一氏作のサッカー漫画「キャプテン翼」の二次創作です。
大空翼に代わって主人公になった森崎有三を読者の投票によって操作していき、
他のキャラクター達と交流を深めながらサッカー選手として大成するのが目的の
読者参加型企画です。いわゆるゲームブックを想像して頂ければ分かり易いかも。
基本は毎回出る選択肢の中から読者が投票によってどれかひとつを選ぶ事によって
森崎の各数値が上下したり結果が分岐し、その結果によって森崎が活躍したり
しなかったりして物語が進んでいく…といった展開です。例えば敵にシュートを撃たれたら、
森崎の能力値+ある程度のランダム要素によってゴールを守れたり守れなかったりします。
投票や判定では2ch式(注:似ているだけで2chとは別サーバー)の掲示板で
ID付の投票書き込みを行ったりスクリプトでカードやダイスを引いてもらったりします。
過去スレのログはこちらのまとめページで見られます↓
http://www32.atwiki.jp/morosaki/pages/11.html
ミス指摘、質問以外の雑談は下のURLの雑談スレでお願いします。
本スレでも更新毎に30レス程度までの反応レスなら問題無しとしています。
尚、30レスを超え雑談スレへの誘導が始まったら速やかに誘導に従って下さい。それがルールです。
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1303044992/
2ちゃんねるとは別の場所の板なので、ブラウザによっては外部板登録が必要です。
なんらかの理由で雑談スレが落ちている時は、本スレでも遠慮なく雑談をどうぞ。
【前スレまでの簡単なあらすじ】
第一回フランス国際Jrユース大会でMVPとなった若き日本サッカー界の星、森崎有三!
サッカー王国ブラジルに留学した彼はリオカップ、ジャパンカップ、ワールドユースアジア予選と言った
数多の激戦を経てワールドユースの出場権を勝ち取り、同時に宿敵・大空翼と若林源三を
打ち破って全日本ユースのキャプテンと正GKの座を不動の物とした!
そしていよいよ彼らのユース時代の総集編となるワールドユース本大会がやってきた。
初戦の相手、メキシコはまるで彼らの相手とならなかったが次に控えるはドイツユース。
数年越しの因縁のライバル、シュナイダー率いる彼らの力は…?
…こんな感じで話は進んでいます。
182 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/06/24(金) 00:51:16.69 ID:Hiz9ZdGP
ザワザワザワザワ…
観客「サ、サイクロンが…」「今度は決まったと思ったのに…」「ボールを破裂させる?あれって良いのか?」
「道具を使ったんじゃないなら、確かに反則じゃないだろうけど…」「っていうか、破裂させる意味なんてあるのか?」
「どんな強力なシュートも、ボールから空気を抜けばその場でストップ…って言う理屈だろうか」
「サイクロンも無敵って訳じゃないんだな…」「いや、まだ未完成なのかも知れないぞ」
やがて喋りだした観客のざわめきはあまり騒がしい物ではなかった。
誰もが無意識に期待していたのだ。サイクロンが今度こそ決まる事を。
しかし現実としてサイクロンは防がれ、その方法は非現実的にも程がある物だった。
シュナイダー「(…なるほど。奴も日本戦に向ける並々ならぬ意気込みがあったと言う事か)」
カルツ「と、とんでもねぇ切り札を持ってきやがったな…」
フライハイト「(俺は奴を侮っていたのかも知れん)」
森崎「な…なんでわざわざボールを破裂させるんだよ。普通に止めろよ」
日向「野郎ッ…!」
三杉「(拙いな。このままではますます流れが敵の物に…)」
岬「(翼くんがショックを受けたりしていなければいいんだけど…)」
中山「(くそっ!なんとかして前半の内に同点にしたいのに!)」
183 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/06/24(金) 00:52:33.00 ID:Hiz9ZdGP
そして全日本ユースの選手たちはもとより、ドイツユースの選手たちまで驚愕に顔を引きつらせる。
それ程までにミューラーのこのプレイがもたらした衝撃は大きかった。
だがこの”雷鳴”は一人の選手の内面にとある変化ももたらした。
翼「(…これで二人目だ。森崎だけじゃなくミューラーもサイクロンを防いでみせた)」
それは翼だった。彼も勿論ミューラーの荒業にショックを受けていたが、
それと同時にサイクロンが完璧に防がれた事に関して心が揺さぶられたのだった。
翼「(俺がサイクロンを使いこなしていないから?…違う。
サイクロンとは言え、必ず決まる物ではないから?…これも本質とは違う。
何の事はない。ゴールを絶対に奪えないキーパーがいない様に、
必ず決まるシュートも無い。上には上がいる…ただそれだけの事だ!)」
以前の彼なら打ちのめされていたかも知れないこの衝撃は今、彼の中の何かを強くしようとしていた。
翼「(上…サイクロンの上。サイクロンを超えるサイクロン…!)」
*翼にフラグCが立ちました。
184 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/06/24(金) 00:53:37.13 ID:Hiz9ZdGP
今日はこれまで。
>>181
何も良い物が思いつかなかったのでそのままにしてありました。
この際リクエストでも受け付けてみましょう。何かありますか?
185 :
創る名無しに見る名無し
:2011/06/24(金) 02:57:38.59 ID:d5v3aA3o
まさかのリクエスト受付が
2ねいさんの懐の深さは銀河に匹敵するでぇ………
せっかくの西ドイツ戦なので皇帝のマスコミには見せられない
思春期に入りいよいよ兄をウザがる妹との日々を描いたハートフルコメディ
『俺のマリーが可愛いのは至極当然のことである』で
この試合をかっこよく終える為に膿は出し切るべき(キリッ
186 :
創る名無しに見る名無し
:2011/06/24(金) 06:41:38.14 ID:xI9GwrXQ
>>184
謎のままになりそうなレイモンド・チャンドラーさんがかっこよくゴールを決めたハイライト
もしくは能力値で
187 :
創る名無しに見る名無し
:2011/06/24(金) 19:17:28.53 ID:V9ZEooGu
アメリカVSオランダでミハエルくんが反則もらってから得点するまでのシーンが見たいなー
188 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/06/24(金) 22:03:05.33 ID:Hiz9ZdGP
おっとっと、SSや場面描写など時間がかかりすぎてしまう物は
更新に差し支えてしまうので出来ません。
チャンドラーの能力値は実は用意してあります。他にもピエールやロリマーなど、
予選が終わった時点で公開するつもりのおまけデータがあります。
189 :
創る名無しに見る名無し
:2011/06/25(土) 00:07:54.94 ID:1dMEvUgw
ここだ!ここでミューラーのマリーフラグで皇帝発狂だ!
190 :
創る名無しに見る名無し
:2011/06/25(土) 09:43:19.84 ID:Cr52ymIT
みんなで次スレの嘘予告を考えるとかどうでしょか?
個人的には一つ質問があったのでいつもの質問コーナーにして欲しかったのですが、
意外と埋まらないんですよねアレ・・・
191 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/06/25(土) 20:53:44.10 ID:Tk4JpqPh
>>190
やはり質問コーナーが一番無難でしょうかね?私も時間がかからなくて済みますし。
それじゃ、何か聞きたい事があれば前スレの埋めネタにお願いします。
他にもコピペ改変など、ネタネタしい物を思いついたりしたらご自由にお書き下さい。
なお、ボールが破裂した際のリスタートについてですが、リアルサッカーでは
「ドロップボール(審判がボールを手で落とす)から再開」なのですが、
キャプ翼ではシュートがゴールポストに当たって破裂した際は
「ゴールキックから再開」となるので、それに準拠するものとします。
192 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/06/25(土) 20:54:09.95 ID:Tk4JpqPh
ピィイイイイイイイイイイイイ!!
バッコォオオオン!
交換されたボールをミューラーがゴールキックで蹴りだし、試合が再開されたのは
ミューラーがボールを破裂させてから約5分後の事だった。この前半のロスタイムは長くなるだろう。
放送「試合が再開されました!ドイツはじっくりとパスを繋いでいきます。
フライハイトくんからシェスターくん、シェスターくんからカルツくん、カルツくんからメッツァくんへ」
岬「(さて…メッツァは予想外にドリブルが上手かったけど、本人は出来ればやりたくないと言う本音が
透けて見える。それにドイツは浮き足立っている筈のこっちを攻めたい筈だ。となると…)」
メッツァ「(さっさとポブルセンにでもわ〜たそっと)」
グワアッ!
岬「(読み通り!後はカット出来るかどうかだ!)」
ダダッ!
193 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/06/25(土) 20:54:22.90 ID:Tk4JpqPh
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1307461974/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★メッツァ トップスピンパス (!card) 76+(!dice + !dice)=★
★岬 パスカット (!card) 74+(!dice + !dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ポブルセン、パスキャッチ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(カルツがフォロー)(中盤での奪い合いに)(三杉がフォロー)
≦−2→全日本ボールに。
【
>>5-7
に載っているルール以外の補足・補正・備考】
岬:ダイヤかハートで「ムーンサルトパスカット(+3)」
194 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/06/25(土) 21:32:32.45 ID:Tk4JpqPh
★メッツァ トップスピンパス ( ハートK ) 76+( 6 + 3 )=85★
★岬 パスカット ( クラブ7 ) 74+( 6 + 6 )=86★
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】=−1→ボールはこぼれ球に。そして三杉がフォロー。
-----------------------------------------------------------------------------
パチィッ!
メッツァ「うげっ!?」
岬「(…一瞬間に合わなかったか)」
*岬にフラグEが立ちました。
放送「メッツァくんのパス…は岬くんが逸らしました!ボールは三杉くんがフォロー。あっとしかし…」
三杉「(よし、もう一度攻撃して…ああでも、どうやったらあの非常識なディフェンスを破れ…)」
シュナイダー「油断大敵だぞ、ミスギ!」
ダダダッ!
三杉「うっ!?」
195 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/06/25(土) 21:33:26.47 ID:Tk4JpqPh
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1307461974/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★三杉 ドリブル (!card) 75+(!dice + !dice)=★
★シュナイダー タックル (!card) 75+(!dice + !dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→三杉、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(松山がフォロー)(中盤での奪い合いに)(ポブルセンがフォロー)
≦−2→全日本ボールに。
【
>>5-7
に載っているルール以外の補足・補正・備考】
三杉:ダイヤで「華麗なドリブル(+3)」、ハートで「やや華麗なドリブル(+2)」
シュナイダー:クラブ以外で「エンペラータックル(+3&吹飛係数2)」
196 :
創る名無しに見る名無し
:2011/06/25(土) 23:58:14.78 ID:uz4knZVb
ミスギはどうようしている!
珍しいな
197 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/06/26(日) 22:54:15.39 ID:v0t8F8Xs
★三杉 ドリブル ( スペードK ) 75+( 3 + 3 )=81★
★シュナイダー タックル ( クラブA ) 75+( 2 + 3 )=80★
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】=1→ボールはこぼれ球に。そして松山がフォロー。
-----------------------------------------------------------------------------
ボコォ!
放送「シュナイダーくんにボールを弾かれました!しかしこれも松山くんがフォロー。
再び中盤での熾烈な攻防の応酬が始まるのでしょうか?」
松山「(ヤバい!あの三杉でさえ浮き足立っている!早く一旦ボールを落ち着かせないと…)」
ポブルセン「余所見してるんじゃねェ!」
ダダダダッ!
松山「(くそ〜っ、ここで奪われたら危険だ!)」
放送「続け様にポブルセンくんがチェック!さあ、どうなるか?」
198 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/06/26(日) 22:54:35.83 ID:v0t8F8Xs
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1307461974/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★松山 ドリブル (!card) 74+(!dice + !dice)=★
★ポブルセン タックル (!card) 73+(!dice + !dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→松山、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(中里がフォロー)(中山がフォロー)(マーガスがフォロー)
≦−2→ドイツボールに。
【
>>5-7
に載っているルール以外の補足・補正・備考】
ポブルセン:ダイヤかハートで「ブラッディタックル(+2&吹飛係数1)」
199 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/06/27(月) 11:47:29.62 ID:YfcFtSpJ
★松山 ドリブル ( クラブ3 ) 74+( 6 + 2 )=82★
★ポブルセン タックル ( ハートK ) 73+( 5 + 1 )+(ブラッディタックル+2)=81★
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】=1→ボールはこぼれ球に。そして中里がフォロー。
-----------------------------------------------------------------------------
ポブルセン「ウルァ!!」
松山「…足腰の強さなら負けないぞ!」
ガガガッ!!
ポーン!
放送「これまたこぼれ玉ァ!しかしこれまた中里くんがフォロー!ドイツ、今度はすぐ
チェックに行ける人員がいません。日本がなんとか攻撃権を奪い返しました!」
ルディ「(スコアと展開ではこっちが有利だが、ボールキープ率は向こうが上だな。
この状態のままハーフタイムまで持ち込めればキープ率の差など気にならなくなるが…)」
見上「(同点に追いつけないまま前半が終了してしまったら苦しい…なんとかならんものか)」
200 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/06/27(月) 11:47:58.87 ID:YfcFtSpJ
森崎「ふぅ、また攻め込まれるかと思ったぜ。時間は…ロスタイムも含めたら後12、3分ってトコか。
ここはいっそ中里に攻撃参加させるべきか?カペロマンをフリーにするリスクと見合うかどうか…」
A なんとしてでも攻撃するんだ!中里をドリブルで上がらせる!
B いいや、カペロマンをフリーにはしたくない。新田にボールを運ばせよう。
C いいや、カペロマンをフリーにはしたくない。ここは中山のオーバーラップだ!
D ここだ!ここで超モリサキモードを発動するんだ!
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1307461974/l50
にて
☆2011/6/27 14:30:00☆ から投票期間を設けます。
そこから 15 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。引き分けの場合は
その次の票をタイブレーカーに使います。尚、投票はageた書き込みのみを採用しています。
201 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/06/27(月) 11:49:03.45 ID:YfcFtSpJ
おっと、投票開始時間は12:30:00からです。失礼しました。
202 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/06/27(月) 21:51:30.50 ID:YfcFtSpJ
>A なんとしてでも攻撃するんだ!中里をドリブルで上がらせる!
森崎「中里上がれ!ボールを前に運ぶんだ!」
中里「了!」
ダダダダッ!
放送「中里くん自らのドリブルで上がっていきます!上手くチャンスを作り出せるのでしょうか?
最初の難関はディフェンシブハーフのシェスターくんです!」
シェスター「来たなナカザト!勝負だ!」
中里「忍!」
203 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/06/27(月) 21:51:48.06 ID:YfcFtSpJ
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1307461974/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★中里 ドリブル (!card) 75+(!dice + !dice)=★
★シェスター タックル (!card) 73+(!dice + !dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→中里、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(新田がフォロー)(翼がフォロー)(カルツがフォロー)
≦−2→ドイツボールに。
【
>>5-7
に載っているルール以外の補足・補正・備考】
中里:ダイヤかハートで「分身ドリブル(+4)」
シェスター:ダイヤかハートで「シップウドトウ(+3)」
204 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/06/27(月) 22:18:29.36 ID:YfcFtSpJ
★中里 ドリブル ( スペード4 ) 75+( 4 + 3 )=82★
★シェスター タックル ( クラブ2 ) 73+( 2 + 5 )=80★
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≧2→中里、ドリブル突破。
-----------------------------------------------------------------------------
中里「ぬぅううん!」
バババッ!
ダダッ!
シェスター「くっ!」
放送「中里くん足の速さで押し通った!これでチャンスエリアが間近になりましたが、
ここからどう攻めるかが問題です!果たして誰にボールを託すのか?」
中里「(やはり翼と日向は念入りにマークされておる…不安ではあるが、新田に渡すしかあるまい!)」
バシュッ!
放送「新田くんでした!新田くんがチャンスエリアでボールを持ちました!」
ミューラー「(奴なら撃ってきてもなんら恐れる事はない)」
フライハイト「ヨハンセン、ツバサを頼む」
ダダダッ!
新田「………!!」
205 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/06/27(月) 22:18:52.32 ID:YfcFtSpJ
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1307461974/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★新田 ドリブル (!card) 74+(!dice + !dice)=★
★フライハイト タックル (!card) 73+(!dice + !dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→新田、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(翼がフォロー)(ゴールラインを割り、日本のCKに)(クランケがフォロー)
≦−2→ドイツボールに。
【
>>5-7
に載っているルール以外の補足・補正・備考】
新田:ダイヤで「芸術的なドリブル(+5)」、ハートで「高速ドリブル(+4)」、スペードで「強引なドリブル(+2&吹飛係数2)」
フライハイト:ダイヤかハートで「ハイドロプレンタックル(+3)」
206 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/06/29(水) 15:38:29.54 ID:IbswLYYP
★新田 ドリブル ( スペード7 ) 74+( 3 + 3 )+(強引なドリブル+2)=82★
★フライハイト タックル ( ハートJ ) 73+( 5 + 6 )+(ハイドロプレンタックル+3)=87★
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≦−2→ドイツボールに。
-----------------------------------------------------------------------------
新田「(な、なんとか役に立たないと!このままじゃ何も出来ないまま終わっちま…)」
フライハイト「隙あり」
ズシャシャシャーッ!
バシイッ!
新田「えっ!?」
見上「(…乗り越えられなかったか、新田)」
フライハイト「迷いのある攻撃など怖くはない。ハッ!」
グワアアッ…
バッコォオオオオオオオオオン!!
放送「しかしフライハイトくんが奪い返し、すぐさまロングキック!左右のツートップのどちらに
ボールが行くか分からないこの単純ですが効果的な攻めに日本は手を焼いています!」
三杉「今度…もシュナイダーか!一緒に飛んでくれ松山!」
松山「おう!」
シュナイダー「(今度は追いすがってくるか…)」
バッ!バッ!バッ!
207 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/06/29(水) 15:38:41.73 ID:IbswLYYP
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1307461974/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★シュナイダー 高いトラップ (!card) 77+(!dice + !dice)=★
★三杉 高いクリア (!card) 76+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★
★松山 高いクリア (!card) 75+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュナイダー、トラップ成功。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(マーガスがフォロー)(ポブルセンがフォロー)(中山がフォロー)
≦−2→全日本ボールに。
208 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/06/29(水) 15:42:35.31 ID:IbswLYYP
失礼しました。三杉には
「オーバーヘッドクリア(+1)」があるので、
実際にはこれより1数値を高くして修正します。
209 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/06/29(水) 17:32:15.30 ID:IbswLYYP
★シュナイダー 高いトラップ ( ダイヤ7 ) 77+( 4 + 3 )=84★
★三杉 オーバーヘッドクリア ( スペード10 ) 77+( 2 + 2 )+(人数補正+1)=82★
★松山 高いクリア ( ハート8 ) 75+( 2 + 2 )+(人数補正+1)=80★
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≧2→シュナイダー、トラップ成功。
-----------------------------------------------------------------------------
ガッガッガッ!
三つの人影が空中で交差する。一つのボールを巡って。
三杉「くっ…!」
松山「うわあーっ!」
ドタッ!ドタッ!
シュナイダー「とうとう来た…!」
スタッ。
ダダダダッ!
そして勝者はただ一人、シュナイダーだった。彼は一対二でも負けなかった。
報酬はダブルボランチが突破された事でガラ空きになった日本の中盤だった。
210 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/06/29(水) 17:32:27.16 ID:IbswLYYP
森崎「(…来る!今度こそ来る!)」
この時全日本ユースは攻撃を重視していた為、どうしても守りは薄くなっていた。
それは作戦ミスではなく、ただの必然だったが、それ故にシュナイダーを止められる者はいなくなっていた。
中山達DF陣は守りながらのディフェンスを強いられ、迂闊なアタックに行けなかった。
それもまたシュナイダー相手にあっさり抜かれるよりはブロックに備えた方がマシと言う判断の賜物だった。
結果としてシュナイダーはゴール前25mまでノーチェックで行く事が出来たのである。
これを森崎は理性ではなく感覚で察知した。
GKとしての勘が盛大に「シュートが来る、身構えろ」と叫んでいた。
シュナイダー「俺たちはこの大会に備えて腕を磨いてきた!!」
全日本メンバー「!!?」
ドイツメンバー「!!!」
そしてシュナイダーも叫んだ。喉よ枯れろと言わんばかりの闘志を込めて叫んだ。
211 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/06/29(水) 17:32:44.47 ID:IbswLYYP
シュナイダー「ミューラーはその鋼鉄の体の限界を超え!
カルツは確実な技術を更に洗練させ!
シェスターは己のプレイスタイルをチームの為に改め!
マーガスは自分の武器を一段上に昇華させ!
カペロマンはサイドの攻めを極め!
メッツァはパスに頼らない事を覚え!
ポブルセンは狂気と言う刃を一層尖らせた!
初対戦のフライハイトらもこの一戦にかける想いは変わらない!
全て…全てお前達を倒す為だ、全日本ユース!!
この大会を制し、栄冠を新生ドイツの物とする為に
ゲルマン民族の誇りにかけてこの勝利渡さん!!」
グワァアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!!
森崎「………!!」
シュナイダー「 N E O F I R E ! ! ! 」
ズワッグォオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオンンン!!!!
212 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/06/29(水) 17:33:00.02 ID:IbswLYYP
☆どのセービング方法でいきますか? 2011/6/29 19:00:00 から
(
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1307461974/l50
にて
投票期間を設けます。そこから 10 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。
引き分けが 生じた場合11票目をタイブレーカーとします。尚、投票の際はage進行でお願いします。)
A 真・がんばりセービング (セーブ力に固定で+12します。) ガッツ消費250
必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。
B がんばりダイビング (セーブ力に固定で+8します。) ガッツ消費150
必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。
C がんばりセービング・改 (セーブ力に固定で+10します。) ガッツ消費200
必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。
D パンチング (セーブ力に固定で+5します。) ガッツ消費80
ランダムで「するどいパンチング」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。
ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。
E キャッチング (セーブ力に固定で+2します。) ガッツ消費40
ランダムで「するどいキャッチング」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。
上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。
キャッチング経験値・0/10(経験値が溜まってレベルアップすると鋭いキャッチング・LV2を習得します)
-----------------------------------------------------------------------------
森崎セーブ力:76
シュナイダーのネオファイヤーショットの威力:87
森崎ガッツ 705/835
※成功もしくは失敗による支持率の変動幅は、この項目の上の方が小さく下の方が大きくなります。
強力なシュートをリスクの高いセービングで止めれば、注目度も上がるという事です。
213 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/06/30(木) 09:03:55.55 ID:BYmAX0S5
>A 真・がんばりセービング (セーブ力に固定で+12します。) ガッツ消費250
-----------------------------------------------------------------------------
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1307461974/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★シュナイダー ネオファイヤーショット (!card) 87+(!dice + !dice)=★
★次藤 ブロック (!card) 75+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★
★中山 ブロック (!card) 74+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★
★森崎 真・がんばりセービング (!card) 88+(!dice + !dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ポブルセンがねじこみに)(若島津がフォロー)(翼がフォロー)
≦−2→全日本ボールに。
【シューター】−【キーパー】
≧2→シュナイダーのネオファイヤーショットが全日本ゴールに突き刺さる!!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ポブルセンがねじこみに)(ゴールラインを割る)(若島津がフォロー)
≦−2→森崎、キャッチング。
【
>>5-7
に載っているルール以外の補足・補正・備考】
シュナイダー:「ネオファイヤーショット」に吹飛係数1
中山:ダイヤで「ソウルブロック(+8&250消費)」、ハートで「反転ブロック(+6&150消費)」
スペードで「ダイビングブロック(+4&100消費)」
次藤:ダイヤで「ギガントブロック(+8&250消費)」、ハートで「ヘビーブロック(+6&150消費)」
スペードで「パワーブロック(+4&100消費)」
214 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/07/02(土) 17:20:44.07 ID:eUzIlHQ0
★シュナイダー ネオファイヤーショット ( ダイヤ10 ) 87+( 2 + 5 )=94★
★次藤 ブロック ( スペード8 ) 75+( 4 + 1 )+(人数補正+1)+(パワーブロック+4)=85★ *吹っ飛び*
★中山 ブロック ( クラブ6 ) 74+( 3 + 3 )+(人数補正+1)=81★ *吹っ飛び*
【シューター】−MAX【ブロッカー】≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
★シュナイダー ネオファイヤーショット ( ダイヤ10 ) 87+( 2 + 5 )=94★
★森崎 真・がんばりセービング ( ダイヤ10 ) 88+( 3 + 2 )=93★ *吹っ飛び*
【シューター】−【キーパー】=1→ボールはこぼれ球に。そしてポブルセンがねじこみに。
-----------------------------------------------------------------------------
キュォオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオン…!!
ブギョアッ!!
バギョッ!!
次藤「ふぐああああああっ!!」
中山「うぁあああああああっ!!」
火の玉を通り越して小型の太陽にすら見えるネオファイヤーショットが全日本ゴールに迫り、
次藤と中山のはかない抵抗を無残に切り裂いていく。
そんな光景が森崎の目に入った時、彼の体は既にセービングの為に飛んでいた。
ガシイイイイッ!!
215 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/07/02(土) 17:20:55.79 ID:eUzIlHQ0
森崎「(と、取れた!!…う、うぉおおお!?)」
グ、グ、グググッ!
彼の反応は間に合っていた。彼の両手はしっかりとボールを掴んでいた。
だが掴まれた筈のボールは尚もエネルギーを残しており、彼の体ごとゴールに飛び込もうとする。
この結果横っ飛びをした森崎の体は斜め後ろに流され…
ドゴッ!
ポロッ。
パコーーーーン!
森崎「うごおあっ!!」
ゴールバーに盛大に背中を叩きつけられる形でやっと止まった。
シュナイダー「な…なにィ!!」
森崎ガッツ:705→405
216 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/07/02(土) 17:21:08.70 ID:eUzIlHQ0
放送「と…止めた〜〜〜っ!!森崎くん決死のセービングでゴールポストに叩きつけられながらも
かろうじてネオファイヤーショットを跳ね返しましたァ!ああっとしかし…!」
森崎「ぐっ、な、何がああっとしかしだ…!うっ!?」
この時森崎は痛みと極度の集中力で瞬時に次の状況を把握した。
ダダダダッ!
ポブルセン「ヒャハハハハハ!!くたばれモリサキ!」
彼が取りこぼしたボールはゴールポストに当たって跳ね返ったが、その先にポブルセンが走りこんでいる事。
サッ!
ズサッ!
日向「くたばるのはテメェだ!」
翼「やらせない!」
松山「うおおおおおっ!!」
若島津「(シュートコースだけでも…!)」
そのポブルセンの目前に4人が群がっている事。
森崎「め、珍しくちゃんと守りに…つっても肝心な時に失敗するのがあいつらなんだよな、くそったれ!」
そして自分はバランスこそ崩していたが、まだ動けると言う事だった。
217 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/07/02(土) 17:22:01.26 ID:eUzIlHQ0
☆どのセービング方法でいきますか? 2011/7/2 18:00:00 から
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1307461974/l50
にて
投票期間を設けます。そこから 10 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。
引き分けが 生じた場合11票目をタイブレーカーとします。尚、投票の際はage進行でお願いします。
A 真・がんばりセービング (セーブ力に固定で+12します。) ガッツ消費250
必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。
B がんばりダイビング (セーブ力に固定で+8します。) ガッツ消費150
必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。
C がんばりセービング・改 (セーブ力に固定で+10します。) ガッツ消費200
必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。
D パンチング (セーブ力に固定で+5します。) ガッツ消費80
ランダムで「するどいパンチング」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。
ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。
E キャッチング (セーブ力に固定で+2します。) ガッツ消費40
ランダムで「するどいキャッチング」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。
上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。
キャッチング経験値・0/10(経験値が溜まってレベルアップすると鋭いキャッチング・LV2を習得します)
-----------------------------------------------------------------------------
森崎セーブ力:76+(バランス崩しペナ-3)
ポブルセンのマーダーショットの威力:84
森崎ガッツ 410/835
※成功もしくは失敗による支持率の変動幅は、この項目の上の方が小さく下の方が大きくなります。
強力なシュートをリスクの高いセービングで止めれば、注目度も上がるという事です。
218 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/07/02(土) 20:33:55.58 ID:eUzIlHQ0
>C がんばりセービング・改 (セーブ力に固定で+10します。) ガッツ消費200
-----------------------------------------------------------------------------
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1307461974/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★ポブルセン マーダーショット (!card) 84+(!dice + !dice)=★
★日向 ブロック (!card) 74+(!dice + !dice)+(人数補正+2)+(隠れMLV1+1)=★
★翼 ブロック (!card) 74+(!dice + !dice)+(人数補正+2)=★
★松山 ブロック (!card) 73+(!dice + !dice)+(人数補正+2)=★
★若島津 ブロック (!card) 74+(!dice + !dice)+(人数補正+2)=★
★森崎 がんばりセービング・改 (!card) 86+(!dice + !dice)+(バランス崩しペナ-3)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(マーガスがねじこみに)(ゴールラインを割る)(中里がフォロー)
≦−2→全日本ボールに。
【シューター】−【キーパー】
≧2→ポブルセンのマーダーショットが全日本ゴールに突き刺さる!!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(マーガスがねじこみに)(ゴールラインを割る)(中里がフォロー)
≦−2→森崎、キャッチング。
【
>>5-7
に載っているルール以外の補足・補正・備考】
ポブルセン:「マーダーショット」に吹飛係数1
日向:ダイヤで「カウンターシュート(+10&300消費、成功時シュート力+10で撃ち返す)」
翼:ダイヤで「カウンターシュート(+10&300消費、成功時シュート力+10で撃ち返す)」
「スキル・ファンタジスタ(2D6が2の場合12扱い、3の場合11扱い)」所持
松山:ダイヤかハートで「ダイビングブロック(+4&100消費)」
219 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/07/02(土) 22:15:25.08 ID:eUzIlHQ0
むむむ、これは…久しぶりにGMにも想定外な程ダイス運が偏っていますね。
どうするべきかちょっと考えるので、今夜の更新はこれまでとします。
また明日お会いしましょう。
220 :
創る名無しに見る名無し
:2011/07/02(土) 22:50:34.96 ID:w2RbLIqZ
後半はこちらに偏るかもしれないから問題ない(キリッ
221 :
創る名無しに見る名無し
:2011/07/02(土) 22:54:20.15 ID:6nfVDQsL
もう森崎に戦う体力残ってないからなぁ
222 :
創る名無しに見る名無し
:2011/07/02(土) 23:39:24.47 ID:XywYxXH0
悔しいけどもう詰みです…
223 :
創る名無しに見る名無し
:2011/07/02(土) 23:44:48.77 ID:WQg/ic0b
リセット覚悟で今後の選択肢を冒険しまくってみるのはどうだろうか
意外な発見があるのかもしれないし
224 :
創る名無しに見る名無し
:2011/07/02(土) 23:57:35.74 ID:L3/Df4br
予選2位通過するとどうなるの? という冒険をすることになるわけか
225 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/07/04(月) 19:22:49.44 ID:0S0yn6or
★ポブルセン マーダーショット ( ダイヤ5 ) 84+( 4 + 2 )=90★
★日向 ブロック ( クラブ10 ) 74+( 4 + 1 )+(人数補正+2)+(隠れMLV1+1)=82★ *吹っ飛び*
★翼 ブロック ( クラブ8 ) 74+( 2 + 5 )+(人数補正+2)=83★ *吹っ飛び*
★松山 ブロック ( クラブ7 ) 73+( 3 + 1 )+(人数補正+2)=79★ *吹っ飛び*
★若島津 ブロック ( ダイヤ9 ) 74+( 2 + 5 )+(人数補正+2)=83★ *吹っ飛び*
【シューター】−MAX【ブロッカー】≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
★ポブルセン マーダーショット ( ダイヤ5 ) 84+( 4 + 2 )=90★
★森崎 がんばりセービング・改 ( クラブ7 ) 86+( 3 + 1 )+(バランス崩しペナ-3)=87★ *吹っ飛び*
【シューター】−【キーパー】≧2→ポブルセンのマーダーショットが全日本ゴールに突き刺さる!!
-----------------------------------------------------------------------------
ギュゴォワァアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアン!!
ドゴゴゴゴゴッ!!!
日向「ぐへあああっ!」
翼「うぇあああっ!」
松山「ぶぁあああっ!」
若島津「ふぐああっ!」
226 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/07/04(月) 19:23:03.42 ID:0S0yn6or
キュゥウウウウウウウウウウウウウウウン…!
森崎「(お、おいてめえら!4人もいて何にも出来ないって…)ぐべばっ!!」
ドゴァアアン!
バリッ!
ポーンポンポンポン…
ピィイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ!!
放送「決まった!ゴ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ル!!前半43分、ポブルセンくんのマーダーショットで
ドイツユース2点目!シュナイダーくんのネオファイヤーショットを必死で防ぐ事が出来た森崎くんも、
立て続けに強烈なシュートを受けてしまってはどうしようもありませんでした!痛い、ハーフタイム直前の
痛すぎる追加点です!ここまでほぼ互角に戦っていた全日本ユースでしたが、一気に厳しくなってしまいました!」
227 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/07/04(月) 19:23:17.08 ID:0S0yn6or
ポブルセン「ファハハハハハハハハ!!ざまあみろ、クズどもがァ!」
シュナイダー「…よくやったポブルセン。だが審判から警告を食らいかねない言動は控えろ。敵を喜ばせたくないのならな」
ポブルセン「フン、うるせえよ。てめえはどうせ俺がフィールドからいなくなったら願ったり叶ったりだろうが」
シュナイダー「馬鹿な事を言うな。お前を失ったら追加点を取る手段が格段に減る」
ポブルセン「あん…?」
シュナイダー「皆!よく聞け!これで勝ったと思って油断する様な軟弱者は今すぐ俺がフィールドから叩き出す!
日本はこの程度で諦めはしない!最後の最後までゲルマン民族らしく全力で戦え!!」
ドイツメンバー『おう!!』
森崎「(や、野郎…!2点リードしてあんな事言ってるのかよ…!突け込む隙がねえ…!)」
全日本メンバー『くっ…!』
シュナイダー「(どうやら時の運は俺達に味方している様だ。だからこそ俺は一歩も退きはしない。
全日本ユース!ここからが本当のドイツユースの力を見せる時だ!)」
228 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/07/04(月) 19:23:28.13 ID:0S0yn6or
その後も全日本ユースは死力を尽くして戦った。だがそれはドイツユースも同じ事だった。
気合で同等で、実力で勝っていないのならば、流れで大差がついてしまった場合取り返し様はない。
不確定要素が少ないハイレベルな戦いでは尚の事である。
ピッ、ピッ、ピィイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ!!
こうして全日本ユースはドイツユースに膝を屈する事になった。
ででんでんででででん♪←ゲーム版2の例の音楽
BAD END 33 「ブリッツクリーク」
GAME OVER
229 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/07/04(月) 19:23:41.61 ID:0S0yn6or
何処からコンティニューしますか?
A 中里がボールを確保した所から
>>200
へ
B ネオファイヤーショットへの対応から
>>212
へ
C マーダーショットへの対応から
>>217
へ
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1307461974/l50
にて
☆2011/7/4 21:00:00☆ から投票期間を設けます。
そこから 15 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。引き分けの場合は
その次の票をタイブレーカーに使います。尚、投票はageた書き込みのみを採用しています。
230 :
創る名無しに見る名無し
:2011/07/04(月) 20:02:24.42 ID:aBRn85Ta
あー、ゲームオーバーか
まあここからひっくり返すにはドイツにピンゾロを連発でもしてもらわないと無理だしな…
231 :
創る名無しに見る名無し
:2011/07/05(火) 01:27:44.13 ID:fiXacS6z
2点差だけならともかく、選手のほとんどが必殺シュート持ちのドイツに対して
GK森崎がスタミナほとんど無しなんて積み状態もいいところだったからな
妥協も已む無し
232 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/07/07(木) 14:06:50.17 ID:WCPXKxX2
>A 中里がボールを確保した所から
>>200
へ
★松山 ドリブル ( クラブ3 ) 74+( 6 + 2 )=82★
★ポブルセン タックル ( ハートK ) 73+( 5 + 1 )+(ブラッディタックル+2)=81★
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】=1→ボールはこぼれ球に。そして中里がフォロー。
-----------------------------------------------------------------------------
ポブルセン「ウルァ!!」
松山「…足腰の強さなら負けないぞ!」
ガガガッ!!
ポーン!
放送「これまたこぼれ玉ァ!しかしこれまた中里くんがフォロー!ドイツ、今度はすぐ
チェックに行ける人員がいません。日本がなんとか攻撃権を奪い返しました!」
ルディ「(スコアと展開ではこっちが有利だが、ボールキープ率は向こうが上だな。
この状態のままハーフタイムまで持ち込めればキープ率の差など気にならなくなるが…)」
見上「(同点に追いつけないまま前半が終了してしまったら苦しい…なんとかならんものか)」
233 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/07/07(木) 14:07:22.35 ID:WCPXKxX2
森崎「ふぅ、また攻め込まれるかと思ったぜ。時間は…ロスタイムも含めたら後12、3分ってトコか。
ここはいっそ中里に攻撃参加させるべきか?カペロマンをフリーにするリスクと見合うかどうか…」
A なんとしてでも攻撃するんだ!中里をドリブルで上がらせる!
B いいや、カペロマンをフリーにはしたくない。新田にボールを運ばせよう。
C いいや、カペロマンをフリーにはしたくない。ここは中山のオーバーラップだ!
D ここだ!ここで超モリサキモードを発動するんだ!
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1307461974/l50
にて
☆2011/7/7 15:00:00☆ から投票期間を設けます。
そこから 15 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。引き分けの場合は
その次の票をタイブレーカーに使います。尚、投票はageた書き込みのみを採用しています。
234 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/07/07(木) 17:24:57.93 ID:WCPXKxX2
>B いいや、カペロマンをフリーにはしたくない。新田にボールを運ばせよう。
森崎「(いや、カペロマンをまたフリーにしたら作戦上の失敗だな)中里、深追いするな!新田に運ばせろ!」
中里「(ぬぅ、新田か…しかし翼と日向のマークが厳しいのも事実。森崎もそれを承知で言っておるでゴザロウ)」
バコッ!
放送「中里くん前にパス!これを新田くんが受け取ります。しかしそこはシェスターくんのテリトリーだ!」
シェスター「なんだ、ナカザトじゃないのか」
新田「くっ…バカにするなぁーっ!!」
235 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/07/07(木) 17:25:43.78 ID:WCPXKxX2
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1307461974/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★新田 ドリブル (!card) 74+(!dice + !dice)=★
★シェスター タックル (!card) 73+(!dice + !dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→新田、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(日向がフォロー)(翼がフォロー)(カルツがフォロー)
≦−2→ドイツボールに。
【
>>5-7
に載っているルール以外の補足・補正・備考】
新田:ダイヤで「芸術的なドリブル(+5)」、ハートで「高速ドリブル(+4)」、スペードで「強引なドリブル(+2&吹飛係数2)」
シェスター:ダイヤかハートで「シップウドトウ(+3)」
236 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/07/07(木) 22:40:09.28 ID:WCPXKxX2
★新田 ドリブル ( ダイヤ8 ) 74+( 6 + 1 )+(芸術的なドリブル+5)=86★
★シェスター タックル ( ハート5 ) 73+( 4 + 3 )+(シップウドトウ+3)=83★
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≧2→新田、ドリブル突破。
-----------------------------------------------------------------------------
シェスター「ニンポー、シップウドトウ!」
ビュワビュワビュワ…
前後と縦に円を描く様なモーションでシェスターが新田に迫る。
緩急をつけたその動きは珍妙ながらも読み難く突破しにくい物だった。
新田「…なんのっ!」
タタッ、バッ、タタタッ、ババッ、タタタタッ!
シェスター「な、なにィ!?」
だが新田も緩急をつけたドリブルで対処し、突破に成功した。
勝利の決め手となったのは新田の動きの方がより洗練された、波の様な不定形の動きだった事だろう。
237 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/07/07(木) 22:40:22.77 ID:WCPXKxX2
放送「新田くんシェスターくんを抜き去った!しかしここからどう攻めるか?
自力で撃っても他者が撃ってもミューラーくんには悉く止められてきました!」
新田「(くそっ…悔しいが、ここで撃ってまた防がれたら、今度こそ俺は問答無用で交代させられる!
せめてある程度展開に貢献しているってアピールしなくちゃ…その為には…!)」
ダダダッ!
ヨハンセン「む。こっちに向かってきたぞ!」
フライハイト「慌てるな、俺が行く。ヨハンセンはついてこい、クランケはツバサに」
クランケ「了解」
放送「新田くん更に切り込む!ドリブルでごぼう抜きを狙うのか?」
238 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/07/07(木) 22:40:34.78 ID:WCPXKxX2
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1307461974/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★新田 ドリブル (!card) 74+(!dice + !dice)=★
★フライハイト タックル (!card) 73+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★
★ヨハンセン タックル (!card) 75+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→新田、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(翼がフォロー)(ゴールラインを割り、日本のCKに)(クランケがフォロー)
≦−2→ドイツボールに。
【
>>5-7
に載っているルール以外の補足・補正・備考】
新田:ダイヤで「芸術的なドリブル(+5)」、ハートで「高速ドリブル(+4)」、スペードで「強引なドリブル(+2&吹飛係数2)」
フライハイト:ダイヤかハートで「ハイドロプレンタックル(+3)」
239 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/07/07(木) 22:45:57.14 ID:WCPXKxX2
今夜はここまでとします。また明日お会いしましょう。
240 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/07/09(土) 23:37:09.08 ID:5cF27dPK
★新田 ドリブル ( ハート6 ) 74+( 1 + 2 )+(高速ドリブル+4)=81★
★フライハイト タックル ( スペード6 ) 73+( 5 + 6 )+(人数補正+1)=85★
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≦−2→ドイツボールに。
-----------------------------------------------------------------------------
新田「(日向さんにクロスオーバーしてボールを渡すんだ!それで同点になれば、俺の功績になる!)」
この時新田は日向の目の前でボールを置き去りにし、シュートチャンスを演出するつもりだった。
それなら彼のドリブルも敵陣の守りを乱したと言う形で認められる。
自分のシュートがミューラーに全く通用しない事から発生した半ば後ろ向きなアイディアだったが、有用ではあった。
フライハイト「もらった」
それだけに、フライハイトには簡単に読まれていた。
ズシャシャッ!
バシッ!
新田「あっ!?」
日向「ケッ、すぐにボールを失いやがって!何やってやがる!」
森崎「あーあ、やっぱり新田じゃダメかな?」
241 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/07/09(土) 23:37:50.87 ID:5cF27dPK
放送「フライハイトくんボールを取った!そして立ち上がってすぐさま…!」
フライハイト「たっ!」
グワアッ…
バシュッ!
ダダダッ!
-----------------------------------------------------------------------------
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1307461974/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★フライハイト レインボウパス (!card) 76+(!dice + !dice)=★
★翼 パスカット (!card) 73+(!dice + !dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュナイダーに高いボールが渡る。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(日向がねじこみに)(岬がフォロー)(カルツがフォロー)
≦−2→ドイツボールに。
【
>>5-7
に載っているルール以外の補足・補正・備考】
翼:ダイヤで「スポットカット(+2)」、「スキル・ファンタジスタ(2D6が2の場合12扱い、3の場合11扱い)」所持
242 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/07/10(日) 00:19:59.85 ID:lYpfUkgq
★フライハイト レインボウパス ( スペード3 ) 76+( 6 + 2 )=84★
★翼 パスカット ( クラブ10 ) 73+( 3 + 5 )=81★
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≧2→シュナイダーに高いボールが渡る。
-----------------------------------------------------------------------------
シュルルルルルルルル!
翼「くっ!」
放送「すぐさまロングキック!翼くんの反応も間に合わない!左右のツートップのどちらに
ボールが行くか分からないこの単純ですが効果的な攻めに日本は手を焼いています!」
三杉「今度…もシュナイダーか!一緒に飛んでくれ松山!」
松山「おう!」
シュナイダー「(今度は追いすがってくるか…)」
バッ!バッ!バッ!
243 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/07/10(日) 00:21:17.39 ID:lYpfUkgq
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1307461974/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★シュナイダー 高いトラップ (!card) 77+(!dice + !dice)=★
★三杉 オーバーヘッドクリア (!card) 77+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★
★松山 高いクリア (!card) 75+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュナイダー、トラップ成功。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(マーガスがフォロー)(ポブルセンがフォロー)(中山がフォロー)
≦−2→全日本ボールに。
244 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/07/10(日) 22:00:10.70 ID:lYpfUkgq
★シュナイダー 高いトラップ ( ハート4 ) 77+( 5 + 5 )=87★
★三杉 オーバーヘッドクリア ( ハートQ ) 77+( 3 + 1 )+(人数補正+1)=82★
★松山 高いクリア ( スペードK ) 75+( 3 + 1 )+(人数補正+1)=80★
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≧2→シュナイダー、トラップ成功。
-----------------------------------------------------------------------------
ガッガッガッ!
三つの人影が空中で交差する。一つのボールを巡って。
三杉「くっ…!」
松山「うわあーっ!」
ドタッ!ドタッ!
シュナイダー「とうとう来た…!」
スタッ。
ダダダダッ!
そして勝者はただ一人、シュナイダーだった。彼は一対二でも負けなかった。
報酬はダブルボランチが突破された事でガラ空きになった日本の中盤だった。
245 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/07/10(日) 22:03:43.74 ID:lYpfUkgq
森崎「(…来る!今度こそ来る!)」
この時全日本ユースは攻撃を重視していた為、どうしても守りは薄くなっていた。
それは作戦ミスではなく、ただの必然だったが、それ故にシュナイダーを止められる者はいなくなっていた。
中山達DF陣は守りながらのディフェンスを強いられ、迂闊なアタックに行けなかった。
それもまたシュナイダー相手にあっさり抜かれるよりはブロックに備えた方がマシと言う判断の賜物だった。
結果としてシュナイダーはゴール前25mまでノーチェックで行く事が出来たのである。
これを森崎は理性ではなく感覚で察知した。
GKとしての勘が盛大に「シュートが来る、身構えろ」と叫んでいた。
シュナイダー「俺たちはこの大会に備えて腕を磨いてきた!!」
全日本メンバー「!!?」
ドイツメンバー「!!!」
そしてシュナイダーも叫んだ。喉よ枯れろと言わんばかりの闘志を込めて叫んだ。
246 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/07/10(日) 22:03:56.77 ID:lYpfUkgq
シュナイダー「ミューラーはその鋼鉄の体の限界を超え!
カルツは確実な技術を更に洗練させ!
シェスターは己のプレイスタイルをチームの為に改め!
マーガスは自分の武器を一段上に昇華させ!
カペロマンはサイドの攻めを極め!
メッツァはパスに頼らない事を覚え!
ポブルセンは狂気と言う刃を一層尖らせた!
初対戦のフライハイトらもこの一戦にかける想いは変わらない!
全て…全てお前達を倒す為だ、全日本ユース!!
この大会を制し、栄冠を新生ドイツの物とする為に
ゲルマン民族の誇りにかけてこの勝利渡さん!!」
グワァアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!!
森崎「………!!」
シュナイダー「 N E O F I R E ! ! ! 」
ズワッグォオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオンンン!!!!
247 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/07/10(日) 22:04:09.65 ID:lYpfUkgq
☆どのセービング方法でいきますか? 2011/7/10 22:30:00 から
(
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1307461974/l50
にて
投票期間を設けます。そこから 10 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。
引き分けが 生じた場合11票目をタイブレーカーとします。尚、投票の際はage進行でお願いします。)
A 真・がんばりセービング (セーブ力に固定で+12します。) ガッツ消費250
必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。
B がんばりダイビング (セーブ力に固定で+8します。) ガッツ消費150
必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。
C がんばりセービング・改 (セーブ力に固定で+10します。) ガッツ消費200
必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。
D パンチング (セーブ力に固定で+5します。) ガッツ消費80
ランダムで「するどいパンチング」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。
ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。
E キャッチング (セーブ力に固定で+2します。) ガッツ消費40
ランダムで「するどいキャッチング」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。
上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。
キャッチング経験値・0/10(経験値が溜まってレベルアップすると鋭いキャッチング・LV2を習得します)
-----------------------------------------------------------------------------
森崎セーブ力:76
シュナイダーのネオファイヤーショットの威力:87
森崎ガッツ 715/835
※成功もしくは失敗による支持率の変動幅は、この項目の上の方が小さく下の方が大きくなります。
強力なシュートをリスクの高いセービングで止めれば、注目度も上がるという事です。
248 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/07/10(日) 23:02:18.66 ID:lYpfUkgq
>A 真・がんばりセービング (セーブ力に固定で+12します。) ガッツ消費250
-----------------------------------------------------------------------------
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1307461974/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★シュナイダー ネオファイヤーショット (!card) 87+(!dice + !dice)=★
★次藤 ブロック (!card) 75+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★
★中山 ブロック (!card) 74+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★
★森崎 真・がんばりセービング (!card) 88+(!dice + !dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ポブルセンがねじこみに)(若島津がフォロー)(中里がフォロー)
≦−2→全日本ボールに。
【シューター】−【キーパー】
≧2→シュナイダーのネオファイヤーショットが全日本ゴールに突き刺さる!!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ポブルセンがねじこみに)(ゴールラインを割る)(若島津がフォロー)
≦−2→森崎、キャッチング。
【
>>5-7
に載っているルール以外の補足・補正・備考】
シュナイダー:「ネオファイヤーショット」に吹飛係数1
中山:ダイヤで「ソウルブロック(+8&250消費)」、ハートで「反転ブロック(+6&150消費)」
スペードで「ダイビングブロック(+4&100消費)」
次藤:ダイヤで「ギガントブロック(+8&250消費)」、ハートで「ヘビーブロック(+6&150消費)」
スペードで「パワーブロック(+4&100消費)」
249 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/07/12(火) 19:52:00.16 ID:j07GPIB2
★シュナイダー ネオファイヤーショット ( スペード4 ) 87+( 4 + 3 )=94★
★次藤 ブロック ( スペード7 ) 75+( 3 + 4 )+(人数補正+1)+(パワーブロック+4)=87★ *吹っ飛び*
★中山 ブロック ( ダイヤ4 ) 74+( 3 + 1 )+(人数補正+1)+(ソウルブロック+8)=87★ *吹っ飛び*
【シューター】−MAX【ブロッカー】≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
★シュナイダー ネオファイヤーショット ( スペード4 ) 87+( 4 + 3 )=94★
★森崎 真・がんばりセービング ( ダイヤ5 ) 88+( 4 + 1 )=93★ *吹っ飛び*
【シューター】−【キーパー】=1→ボールはこぼれ球に。そしてポブルセンがねじこみに。
-----------------------------------------------------------------------------
キュォオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオン…!!
ブギョアッ!!
バギョッ!!
次藤「ふぐああああああっ!!」
中山「うぁあああああああっ!!」
火の玉を通り越して小型の太陽にすら見えるネオファイヤーショットが全日本ゴールに迫り、
次藤と中山のはかない抵抗を無残に切り裂いていく。
そんな光景が森崎の目に入った時、彼の体は既にセービングの為に飛んでいた。
ガシイイイイッ!!
250 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/07/12(火) 19:52:41.17 ID:j07GPIB2
森崎「(と、取れた!!…う、うぉおおお!?)」
グ、グ、グググッ!
彼の反応は間に合っていた。彼の両手はしっかりとボールを掴んでいた。
だが掴まれた筈のボールは尚もエネルギーを残しており、彼の体ごとゴールに飛び込もうとする。
この結果横っ飛びをした森崎の体は斜め後ろに流され…
ドゴッ!
ポロッ。
パコーーーーン!
森崎「うごおあっ!!」
ゴールバーに盛大に背中を叩きつけられる形でやっと止まった。
シュナイダー「な…なにィ!!」
森崎ガッツ:715→415
251 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/07/12(火) 19:52:56.83 ID:j07GPIB2
放送「と…止めた〜〜〜っ!!森崎くん決死のセービングでゴールポストに叩きつけられながらも
かろうじてネオファイヤーショットを跳ね返しましたァ!ああっとしかし…!」
森崎「ぐっ、な、何がああっとしかしだ…!うっ!?」
この時森崎は痛みと極度の集中力で瞬時に次の状況を把握した。
ダダダダッ!
ポブルセン「ヒャハハハハハ!!くたばれモリサキ!」
彼が取りこぼしたボールはゴールポストに当たって跳ね返ったが、その先にポブルセンが走りこんでいる事。
サッ!
ズサッ!
日向「くたばるのはテメェだ!」
翼「やらせない!」
松山「うおおおおおっ!!」
中里「ぬおおお!」
そのポブルセンの目前に4人が群がっている事。
森崎「め、珍しくちゃんと守りに…つっても肝心な時に失敗するのがあいつらなんだよな、くそったれ!」
そして自分はバランスこそ崩していたが、まだ動けると言う事だった。
252 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/07/12(火) 19:53:08.46 ID:j07GPIB2
☆どのセービング方法でいきますか? 2011/7/12 20:30:00 から
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1307461974/l50
にて
投票期間を設けます。そこから 10 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。
引き分けが 生じた場合11票目をタイブレーカーとします。尚、投票の際はage進行でお願いします。
A 真・がんばりセービング (セーブ力に固定で+12します。) ガッツ消費250
必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。
B がんばりダイビング (セーブ力に固定で+8します。) ガッツ消費150
必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。
C がんばりセービング・改 (セーブ力に固定で+10します。) ガッツ消費200
必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。
D パンチング (セーブ力に固定で+5します。) ガッツ消費80
ランダムで「するどいパンチング」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。
ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。
E キャッチング (セーブ力に固定で+2します。) ガッツ消費40
ランダムで「するどいキャッチング」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。
上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。
キャッチング経験値・0/10(経験値が溜まってレベルアップすると鋭いキャッチング・LV2を習得します)
-----------------------------------------------------------------------------
森崎セーブ力:76+(バランス崩しペナ-3)
ポブルセンのマーダーショットの威力:84
森崎ガッツ 420/835
※成功もしくは失敗による支持率の変動幅は、この項目の上の方が小さく下の方が大きくなります。
強力なシュートをリスクの高いセービングで止めれば、注目度も上がるという事です。
253 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/07/12(火) 21:27:14.18 ID:j07GPIB2
>D パンチング (セーブ力に固定で+5します。) ガッツ消費80
-----------------------------------------------------------------------------
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1307461974/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★ポブルセン マーダーショット (!card) 84+(!dice + !dice)=★
★日向 ブロック (!card) 74+(!dice + !dice)+(人数補正+2)+(隠れMLV1+1)=★
★翼 ブロック (!card) 74+(!dice + !dice)+(人数補正+2)=★
★松山 ブロック (!card) 73+(!dice + !dice)+(人数補正+2)=★
★中里 ブロック (!card) 74+(!dice + !dice)+(人数補正+2)=★
★森崎 がんばりセービング・改 (!card) 86+(!dice + !dice)+(バランス崩しペナ-3)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(マーガスがねじこみに)(ゴールラインを割る)(若島津がフォロー)
≦−2→全日本ボールに。
【シューター】−【キーパー】
≧2→ポブルセンのマーダーショットが全日本ゴールに突き刺さる!!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(カペロマンがねじこみに)(マーガスがねじこみに)(ゴールラインを割る)
≦−2→三杉がフォロー。
【
>>5-7
に載っているルール以外の補足・補正・備考】
ポブルセン:「マーダーショット」に吹飛係数1
日向:ダイヤで「カウンターシュート(+10&300消費、成功時シュート力+10で撃ち返す)」
翼:ダイヤで「カウンターシュート(+10&300消費、成功時シュート力+10で撃ち返す)」
「スキル・ファンタジスタ(2D6が2の場合12扱い、3の場合11扱い)」所持
松山:ダイヤかハートで「ダイビングブロック(+4&100消費)」
中里:ダイヤかハートで「変わり身ブロック(+4&100消費)」
254 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/07/12(火) 21:28:51.42 ID:j07GPIB2
失礼しました。訂正します、ちょっとお待ち下さい。
255 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/07/12(火) 21:30:10.46 ID:j07GPIB2
★森崎 パンチング (!card) 81+(!dice + !dice)+(バランス崩しペナ-3)=★
森崎の判定はこれを使って下さい(がんばりセービング・改で引いても無効とします)。
また中里のブロック値は73だったので、こちら側で訂正します。
混乱させてすみませんでした。
256 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/07/12(火) 21:35:56.61 ID:j07GPIB2
う〜ん、またしてもダイスがドイツに味方しまくりましたねえ…
と言うか森崎のダイスがかなり低いですね、この試合。
またゲームオーバー行きとして再開しますが、それは明日からとします。
今夜はお休みなさいませ。
257 :
創る名無しに見る名無し
:2011/07/12(火) 23:46:12.52 ID:0dDH9hTn
何が悪いって運が悪い
ってのが難しいですよね
ダイスが偏らなければ良ゲームになりそうなのに
258 :
創る名無しに見る名無し
:2011/07/13(水) 00:44:01.64 ID:9+CoH5XN
森崎のみならず全体的に引き運がよくないからねえw
一方でドイツはフライハイトを中心に高レベルで安定している
日ごろの行いの差かなあw
259 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/07/13(水) 14:58:37.82 ID:JbnXwnU5
★ポブルセン マーダーショット ( ダイヤA ) 84+( 2 + 2 )=88★
★日向 ブロック ( ハート8 ) 74+( 6 + 3 )+(人数補正+2)+(隠れMLV1+1)=86★ *吹っ飛び*
★翼 ブロック ( ハートA ) 74+( 3 + 2 )+(人数補正+2)=81★ *吹っ飛び*
★松山 ブロック ( スペードA ) 73+( 6 + 3 )+(人数補正+2)=84★ *吹っ飛び*
★中里 ブロック ( ハートK ) 73+( 5 + 2 )+(人数補正+2)+(変わり身ブロック+4)=86★ *吹っ飛び*
【シューター】−MAX【ブロッカー】=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
★ポブルセン マーダーショット ( ダイヤA ) 84+( 2 + 2 )+(威力減少-3)=85★
★森崎 パンチング ( クラブ5 ) 81+( 1 + 3 )+(バランス崩しペナ-3)=82★ *吹っ飛び*
【シューター】−【キーパー】≧2→ポブルセンのマーダーショットが全日本ゴールに突き刺さる!!
-----------------------------------------------------------------------------
ギュゴォワァアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアン!!
ドゴゴゴゴゴッ!!!
日向「ぐへあああっ!」
翼「うぇあああっ!」
松山「ぶぁあああっ!」
中里「ぐべがっ!」
260 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/07/13(水) 14:59:01.34 ID:JbnXwnU5
キュゥウウウウウウウウウウウウウウウン…!
森崎「(お、おいてめえら!4人もいて何にも出来ないって…)ぐべばっ!!」
ドゴァアアン!
バリッ!
ポーンポンポンポン…
ピィイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ!!
放送「決まった!ゴ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ル!!前半43分、ポブルセンくんのマーダーショットで
ドイツユース2点目!シュナイダーくんのネオファイヤーショットを必死で防ぐ事が出来た森崎くんも、
立て続けに強烈なシュートを受けてしまってはどうしようもありませんでした!痛い、ハーフタイム直前の
痛すぎる追加点です!ここまでほぼ互角に戦っていた全日本ユースでしたが、一気に厳しくなってしまいました!」
261 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/07/13(水) 14:59:19.17 ID:JbnXwnU5
ポブルセン「ファハハハハハハハハ!!ざまあみろ、クズどもがァ!」
シュナイダー「…よくやったポブルセン。だが審判から警告を食らいかねない言動は控えろ。敵を喜ばせたくないのならな」
ポブルセン「フン、うるせえよ。てめえはどうせ俺がフィールドからいなくなったら願ったり叶ったりだろうが」
シュナイダー「馬鹿な事を言うな。お前を失ったら追加点を取る手段が格段に減る」
ポブルセン「あん…?」
シュナイダー「皆!よく聞け!これで勝ったと思って油断する様な軟弱者は今すぐ俺がフィールドから叩き出す!
日本はこの程度で諦めはしない!最後の最後までゲルマン民族らしく全力で戦え!!」
ドイツメンバー『おう!!』
森崎「(や、野郎…!2点リードしてあんな事言ってるのかよ…!突け込む隙がねえ…!)」
全日本メンバー『くっ…!』
シュナイダー「(どうやら時の運は俺達に味方している様だ。だからこそ俺は一歩も退きはしない。
全日本ユース!ここからが本当のドイツユースの力を見せる時だ!)」
262 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/07/13(水) 14:59:42.97 ID:JbnXwnU5
その後も全日本ユースは死力を尽くして戦った。だがそれはドイツユースも同じ事だった。
気合で同等で、実力で勝っていないのならば、流れで大差がついてしまった場合取り返し様はない。
不確定要素が少ないハイレベルな戦いでは尚の事である。
ピッ、ピッ、ピィイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ!!
こうして全日本ユースはドイツユースに膝を屈する事になった。
ででんでんででででん♪←ゲーム版2の例の音楽
BAD END 34 「デジャヴ」
GAME OVER
263 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/07/13(水) 15:00:43.92 ID:JbnXwnU5
何処からコンティニューしますか?
A 中里がボールを確保した所から
>>233
へ
B ネオファイヤーショットへの対応から
>>247
へ
C マーダーショットへの対応から
>>252
へ
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1307461974/l50
にて
☆2011/7/13 15:30:00☆ から投票期間を設けます。
そこから 15 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。引き分けの場合は
その次の票をタイブレーカーに使います。尚、投票はageた書き込みのみを採用しています。
264 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/07/13(水) 16:46:55.65 ID:JbnXwnU5
>A 中里がボールを確保した所から
>>233
へ
★松山 ドリブル ( クラブ3 ) 74+( 6 + 2 )=82★
★ポブルセン タックル ( ハートK ) 73+( 5 + 1 )+(ブラッディタックル+2)=81★
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】=1→ボールはこぼれ球に。そして中里がフォロー。
-----------------------------------------------------------------------------
ポブルセン「ウルァ!!」
松山「…足腰の強さなら負けないぞ!」
ガガガッ!!
ポーン!
放送「これまたこぼれ玉ァ!しかしこれまた中里くんがフォロー!ドイツ、今度はすぐ
チェックに行ける人員がいません。日本がなんとか攻撃権を奪い返しました!」
ルディ「(スコアと展開ではこっちが有利だが、ボールキープ率は向こうが上だな。
この状態のままハーフタイムまで持ち込めればキープ率の差など気にならなくなるが…)」
見上「(同点に追いつけないまま前半が終了してしまったら苦しい…なんとかならんものか)」
265 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/07/13(水) 16:47:23.49 ID:JbnXwnU5
森崎「ふぅ、また攻め込まれるかと思ったぜ。時間は…ロスタイムも含めたら後12、3分ってトコか。
ここはいっそ中里に攻撃参加させるべきか?カペロマンをフリーにするリスクと見合うかどうか…」
A なんとしてでも攻撃するんだ!中里をドリブルで上がらせる!
B いいや、カペロマンをフリーにはしたくない。新田にボールを運ばせよう。
C いいや、カペロマンをフリーにはしたくない。ここは中山のオーバーラップだ!
D ここだ!ここで超モリサキモードを発動するんだ!
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1307461974/l50
にて
☆2011/7/13 17:30:00☆ から投票期間を設けます。
そこから 15 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。引き分けの場合は
その次の票をタイブレーカーに使います。尚、投票はageた書き込みのみを採用しています。
266 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/07/13(水) 22:48:28.54 ID:JbnXwnU5
>C いいや、カペロマンをフリーにはしたくない。ここは中山のオーバーラップだ!
森崎「中里、お前はカペロマンを自由にするな!中山に渡すんだ!中山上がれ!」
中里「了!」
中山「おう!」
バシュッ!
ダダダダッ!
放送「ここで中山くんが後方から中央突破!前線の攻撃要員を多くする手に出ました!
この攻撃重視の姿勢は吉と出るか凶と出るか?」
カルツ「良い度胸ぜよ。しかし逆手に取ればこっちのチャンスだ!」
中山「うおおおっ!」
267 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/07/13(水) 22:55:36.89 ID:JbnXwnU5
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1307461974/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★中山 ドリブル (!card) 74+(!dice + !dice)=★
★カルツ タックル (!card) 72+(!dice + !dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→中山、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(翼がフォロー)(岬がフォロー)(メッツァがフォロー)
≦−2→ドイツボールに。
【
>>5-7
に載っているルール以外の補足・補正・備考】
中山:クラブ以外で「消えるフェイント(+4)」
カルツ:ダイヤかハートで「ハリネズミチャージ(+2&吹飛係数4)」
268 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/07/14(木) 00:16:44.11 ID:wJ392eoA
★中山 ドリブル ( スペード10 ) 74+( 4 + 4 )+(消えるフェイント+4)=86★
★カルツ タックル ( ダイヤ2 ) 72+( 6 + 3 )+(ハリネズミチャージ+2)=83★
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≧2→中山、ドリブル突破。
-----------------------------------------------------------------------------
中山「知りがたき事陰の如く!」
ガコッ!
ポコン…
カルツ「(ヒールリフトか!…って、え?ボールが…)」
クルンッ!
ダダッ!
カルツ「なにィ!」
中山「よしっ!」
放送「おおっとこれは!中山くん、ヒールリフトと見せかけ背中にボールを乗せて反転し
カルツくんを翻弄した後抜き去りました!これはネイくんが得意とするテクニックだ!」
観客「おおっ、ネイの技だ!」「日本にもあれが出来る奴いたのか!」「あれ凄く難しいんだぜ」
269 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/07/14(木) 00:17:34.58 ID:wJ392eoA
フライハイト「来るぞ!マークの受け渡しを怠るな!」
ドイツメンバー『おう!』
ダダダーッ!
中山「(翼と日向に二人ずつ、か…だがあの二人のどちらかに渡さなければ始まらないんだ。
そして翼は消耗が激しそうだから日向しかない…いや、待てよ?それよりも…)」
ダッ!
三杉「(中山!そろそろ僕に撃たせろ!)」
中山「(来ていてくれたか!よし、頼むぞ!)」
ポーン!
270 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/07/14(木) 00:18:02.77 ID:wJ392eoA
放送「中山くんパス!…しかしこれは?おっと、後方から走りこむ三杉くんへのループパスだ!」
ミューラー「!」
三杉「よし!決める!」
ダダダッ!
バッ!
グルゥン!
フライハイト「こう来たか!なら俺が行く!」
ダダッ!
バッ!
放送「三杉くんのハイパーオーバーヘッドだーーーっ!!」
271 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/07/14(木) 00:19:19.66 ID:wJ392eoA
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1307461974/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★三杉 ハイパーオーバーヘッド (!card) 82+(!dice + !dice)=★
★フライハイト オーバーヘッドクリア (!card) 79+(!dice + !dice)=★
★ミューラー パンチング (!card) 84+(!dice + !dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(日向がねじこみに)(翼がフォロー)(シェスターがフォロー)
≦−2→ドイツボールに。
【シューター】−【キーパー】
≧2→三杉のハイパーオーバーヘッドがドイツゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(日向がねじこみに)(新田がねじこみに)(ゴールラインを割る)
≦−2→ヨハンセンがフォロー。
【
>>5-7
に載っているルール以外の補足・補正・備考】
ミューラー:ダイヤで「ミョルニル(数値差を無視して特殊イベント発生)」
272 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/07/14(木) 00:26:16.98 ID:wJ392eoA
今夜はここまで。また明日お会いしましょう。
273 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/07/15(金) 00:37:20.09 ID:FiyEMRsi
★三杉 ハイパーオーバーヘッド ( スペード6 ) 82+( 1 + 6 )=89★
★フライハイト オーバーヘッドクリア ( スペードK ) 79+( 3 + 4 )=86★
【シューター】−MAX【ブロッカー】=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
★三杉 ハイパーオーバーヘッド ( スペード6 ) 82+( 1 + 6 )+(威力減退-1)=88★
★ミューラー パンチング ( ハートJ ) 84+( 4 + 3 )=91★
【シューター】−【キーパー】≦−2→ヨハンセンがフォロー。
-----------------------------------------------------------------------------
ガシィイイイイイイイイイイイイイッ!!
三杉「くっ…!うおおおっ!」
フライハイト「うわっ!」
バッヒュゥウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウン!
二本のオーバーヘッドキックがボール越しに交差し、一瞬後走りこんだ分だけ
勢いで勝った三杉が押し通しボールがドイツゴールに向かって飛ぶ。
ミューラー「フンッ!」
バッ!
バコォオオオオオオオオオオオオオオオオオオオッ!!
274 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/07/15(金) 00:38:54.26 ID:FiyEMRsi
三杉「くっ…ダメか!」
だがミューラーは今回も適切な反応を見せ、パンチングで大きくボールを跳ね返した。
ボールをフォローしたヨハンセンは日向が近づく前にさっさとクリアし、それがメッツァに渡る。
放送「ミューラーくんパンチング!冴えに冴え渡ります、雷神の拳!
さあドイツ、ここは素早く前線に渡してピンチをカウンターに変えたい所!」
メッツァ「(マーガスあんまり使っていないから、今回はマーガスで良いか)」
グワアッ…
岬「(来る!)」
バシュルルルルルッ!
275 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/07/15(金) 00:43:01.64 ID:FiyEMRsi
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1307461974/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★メッツァ トップスピンパス (!card) 76+(!dice + !dice)=★
★岬 パスカット (!card) 74+(!dice + !dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→マーガスの上空に高い玉が渡る。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(日向がフォロー)(サイドラインを割る)(カルツがフォロー)
≦−2→全日本ボールに。
【
>>5-7
に載っているルール以外の補足・補正・備考】
岬:ダイヤかハートで「ムーンサルトパスカット(+3)」
276 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/07/15(金) 21:58:13.18 ID:FiyEMRsi
★メッツァ トップスピンパス ( JOKER ) 76+( 5 + 1 →自動6ゾロ )=88★
★岬 パスカット ( クラブQ ) 74+( 4 + 6 )=84★
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≧2→マーガスの上空に高い玉が渡る。
-----------------------------------------------------------------------------
ギュルルルルル!
岬「(は、速い!)」
メッツァ「(何回もカットされてちゃパサーの沽券に関わるしね)」
放送「メッツァくんの鋭いパスがフィールドを斜めに横断していく!
そして待っているのはマーガスくん!これを止めようとしているのは若島津くんです!」
マーガス「うおおおおおっ!」
若島津「(ここで繋げさせたらまずい!)」
バッ!バッ!
放送「両者跳んだーっ!!」
277 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/07/15(金) 21:58:46.82 ID:FiyEMRsi
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1307461974/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★マーガス ミサイルポスト (!card) 80+(!dice + !dice)=★
★若島津 浴びせ蹴り (!card) 81+(!dice + !dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュナイダー、パスキャッチ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(カペロマンがフォロー)(ポブルセンがフォロー)(中里がフォロー)
≦−2→全日本ボールに。
【
>>5-7
に載っているルール以外の補足・補正・備考】
マーガス:「ミサイルポスト」に吹飛係数2
若島津:「浴びせ蹴り」に吹飛係数3
278 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/07/15(金) 22:33:50.19 ID:FiyEMRsi
★マーガス ミサイルポスト ( スペードK ) 80+( 4 + 2 )=86★
★若島津 浴びせ蹴り ( クラブ4 ) 81+( 1 + 3 )=85★
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】=1→ボールはこぼれ球に。そしてカペロマンがフォロー。
-----------------------------------------------------------------------------
ガッガガッ!
マーガス「ぐおおおおっ!」
若島津「ぬううっ…!」
ポーン!
放送「このぶつかり合いは互角…いや、ややマーガスくんが押し勝ったか!?
カペロマン「よーし!」
放送「カペロマンくんがボールを押さえ、右サイドを上がります!」
中里「拙い!援護を頼む、松山!」
松山「おう、任せろ!」
279 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/07/15(金) 22:34:06.94 ID:FiyEMRsi
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1307461974/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です)
先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★カペロマン ドリブル (!card) 73+(!dice + !dice)+(サイドアタック+2)=★
★中里 タックル (!card) 72+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★
★松山 タックル (!card) 74+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→カペロマン、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(シュナイダーがフォロー)(サイドラインを割る)(中山がフォロー)
≦−2→全日本ボールに。
【
>>5-7
に載っているルール以外の補足・補正・備考】
中里:ダイヤかハートで「疾風迅雷脚(+2)」
松山:ダイヤかハートで「鉄砲水タックル(+3&吹飛係数4)」
280 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/07/17(日) 22:12:16.46 ID:Czz4AJCA
★カペロマン ドリブル ( ハート7 ) 73+( 5 + 5 )+(サイドアタック+2)=85★
★中里 タックル ( スペード8 ) 72+( 1 + 5 )+(人数補正+1)=79★
★松山 タックル ( ハート7 ) 74+( 3 + 6 )+(人数補正+1)+(鉄砲水タックル+3)=87★
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≦−2→全日本ボールに。
-----------------------------------------------------------------------------
カペロマン「そらそら!」
バババッ!
中里「ぬ、ぬお…!」
松山「…そこだーっ!」
ズシャシャシャーッ!!
バシッ!
カペロマン「なにィ!」
放送「松山くんボールを奪った!日本、からくもピンチを脱出しました。
最初のシュートで先制点を奪ったドイツですが、その後が続きません」
281 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/07/17(日) 22:12:50.14 ID:Czz4AJCA
見上「(ふう。前半はもう残り少ない。ロスタイムで同点に追いつければ良いが…)」
ルディ「(ここが気の引き締め所だ。シュートが撃てていないからと言って焦るなよ、カール)」
松山がボールを奪い返した後、程なく試合は前半のロスタイムに突入した。
ミューラーのパンチングでプレイが途切れた時間が長かった為、ロスタイムの表示は6分と長く出ている。
放送「とうとう前半も長めのロスタイムを残すのみとなりました!ボールは日本が所持していますが、
タイムアップになる前にもう一度チャンスを作る事が出来るのでしょうか?」
全日本メンバー「くそっ…」「どうやって攻めれば…」「もう少しタイミングを…」
森崎「グズどもめ、モタつきやがって…指示を飛ばすべきか?」
A 強引にでも日向に渡す様に指示する。
B 翼にボールを集める様に指示する。
C 新田を使いつぶせと指示する。
D 岬を積極的に使えと指示する。
E ここだ!ここでオーバーラップだ!
F ここだ!ここで超モリサキモードだ!
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1307461974/l50
にて
☆2011/7/17 23:00:00☆ から投票期間を設けます。
そこから 15 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。引き分けの場合は
その次の票をタイブレーカーに使います。尚、投票はageた書き込みのみを採用しています。
282 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/07/18(月) 22:45:03.84 ID:D2yOUDhy
>D 岬を積極的に使えと指示する。
森崎「(そういや今日は岬がチャンスを作っていたな…)岬だ、岬をもっと使え!」
松山「よし!頼むぞ岬!」
バシュッ!
岬「オーケー!」
放送「日本、ここでボールを右サイドに流しました。ここから右サイドアタックを仕掛けていくつもりでしょうか?」
メッツァ「(こいつ、ドリブルはどれ位なんだろ?)」
岬「(ここはパスよりもドリブルだな)」
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