キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【Forza】Another-C_7【FIORENTINA!!】

1 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/08/17(水) 14:48:58 ID:DsYKOYu6


この物語はフィクションです。
史実や実在の人物を連想する場面があるとしても、物語とは関係がありません。
風土、名称については文献を参考としていますが、想像のウェイトも大きく、事実と異なります。


そして……この物語はキャプテン森崎のフィクションであり…
  とある貴公子と仲間達の サッカーに賭けた青春を描いたストーリーです。





…恋愛は二の次に皆サッカーに命を削って頑張ります。(何かに誓う)




8 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/08/17(水) 15:15:00 ID:???

☆ヴェネチアーノ・レントゥルス
幼い頃にオーストリアの貴族のもとに雑用係として売られた経歴をもつ。
姓は違うがダラピッコラとは血の繋がった兄弟であり、息の合ったパスワークを展開できる。
北イタリア男子のヘタレっぷりを象徴するかのようなヘタレ・・・でも何かが凄い、理解不能だが凄い。
決勝戦では偶然敵のキープレイヤーを負傷させ、スッキリしないが勝利へ大きく一歩前進させる。

ワンツー技[息の合ったワンツー/+2、消費150、要ダラピッコラ]
タックル技[2、−、−、−/シッポ・ディ・ベニス]
パスカット技[2、−、−、−/ホワイトフラッグ]
マーク技[チャオ・ベッラ/+2、消費100]
スキル[マーク+1][ヘタレーダー/フォロー率アップ、無意識に守備の死活点を押さえている]


☆ロマーノ・ダラピッコラ
幼い頃にスペインのマフィアの元に売られた経歴を持つレントゥルスの実の兄。
南イタリアのガラの悪さを象徴するかのように口が悪いが根本的にヘタレなのは一緒。
実は尋常でなく重い過去を背負っており、そのせいかカルバリョへ苛烈な意識を抱いてしまっていた。
だがユヴェントス戦で自分を縛る過去を振り切り、新たな夢を手に入れる事が出来た。
タックルの鋭さはチームでも随一という程度の能力で、決勝戦でも活躍がヤバイ。

ワンツー技[息の合ったワンツー/+2、消費150、要レントゥルス]
タックル技[3、2、−、−/セックス・ピストルズ(吹飛4)、エアロ・スミス]
ブロックフラグA、タックルフラグB、パスフラグD


9 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/08/17(水) 15:16:08 ID:???

☆アルフレッド・ミュラー
元アメフト選手で紳士的な少年。体格は決して恵まれていないが判断力に優れた柔のDF。
必殺クリアのダニッシュ・ギャンビットは他人の協力で補正を得る珍妙な技。
根性はやたらとあり、ブロックでも根性を前面に押し出した技を持つ。チェスが趣味。

パス技[パンツァーフィード/長パス+2吹飛4、消費80]
浮き球(守)[キャスリング/高クリア+2、消費100]※Kで敵のバランスを崩す(敵行動-2付与)
       [ダニッシュギャンビット/クリア+2〜4、消費100〜150]※味方クリア人数で変化
ブロック技「4、−、−、−/ラインズスピリッツ(消費150)]


☆イヴァン・スペルマン
クラブチームに所属してたが、怪我により解雇され、チンピラ紛いのことをしていた経歴を持つ。
当時の経験を生かしたラフディフェンス技術で左SBを守るが…まだ実力足りないと感じている。
マルコとは凸凹コンビで上手くやっている。

タックル技[−、−、−、3/チンピラ殺法(クラブ発動、吹飛3、敵もクラブで反則確定)]
浮き球(守)[アンカークラッシュ/低クリ+2、消費80]


10 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/08/17(水) 15:18:15 ID:???

〜ライバル達〜

☆クスタ・リリアン・イスマエル(パルマ)
トライアウトでパルマに入団した経歴をもつマレーシア人で、パワーとスピードを兼ね備えた屈強なCB。
圧倒的なチャージングで敵にゴール前での仕事を許さないだけでなく、知性までも一級品というチート。
プリマヴェーラの中ではユヴェントスのジェンティーレと最強DFの名を分かつ存在となっている。

 ド  パ  シ   タ  カ  ブ   ト  ク  競  合計 高/低 LV
65  66  64  68  67  69  65  68  69  603  3/3 37

芸術的ドリブル(1/2でドリブル+4)
芸術的タックル(1/4でタックル+4)
パワーチャージ(1/2でタックル+3、吹飛2)
芸術的ブロック(1/4でブロック+8)200消費
パワーブロック(1/2でブロック+4)120消費
芸術的クリア(高、低クリア+3吹飛4)150消費


☆ピーター・シューマッハ(パルマ)
デンマークユースの偉大なる正GK。
ミラクルパルマの名に因んだセービング“ミラクルウォール”はゴール前に堅牢な壁を打ち建てる。
シュートを止めるたびに味方選手を怒鳴りつけてチームを鼓舞するので、周囲はちょっと辟易気味。
しかしパルマの守備が堅いのはそれも理由の一つかも。
フィオレンティーナ戦でも全くヘタレる素振りを見せないが、疲労の様子が見え始めた。


11 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/08/17(水) 15:19:19 ID:???

☆ジュゼッペ・シニョーリ(パルマ)
トライアウトでパルマに入団した経歴をもつブラジル人。年齢は一つ下。
ドリブルで相手を抜き始めると、テンションが鰻登りになり手がつけられなくなるクラッキの素養を持つ。
またアクセルスピンシュートのようなアクロバティックで強力なシュートも撃てるなど、実に強敵。
かつては精神的にムラがあり、上手くいかないとムキになってプレイの質を落としていたが…
クオーレとの出会いで成長し、どんな苦境でも実力を出せるプレイヤーとなっている。

 ド  パ  シ   タ  カ  ブ   ト  ク  競  合計 高/低 LV
67  65  66  64  65  63  65  64  64  591  4/3 37

芸術的ドリブル(1/2でドリブル+4)
インサイドルーレット(1/4でドリブル+2)
 ※敗北時、カードの数字が奇数で相手の反則にします。5差以上の負けでは自身の反則になります。
アクセルスピンシュート(地上シュート+8)280消費
バイシクルシュート(高シュート+3)200消費
ムーンサルトパスカット(1/2でパスカット+3)
隠しスキル・クラッキ(敵を1人抜くたびドリブル、シュートに+1、最大+3まで。)


☆マルコ・クオーレ(パルマ)
ファンタジスタ…彼を他に形容する言葉は無い。 三杉のプレイに興味を持っているようだ。
可愛らしい外見とは裏腹に、非常に高度なボールコントロール技術と悪魔のような大胆さを持つ。
この試合では、そのファンタジーでフィオレンティーナを消沈させた。


12 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/08/17(水) 15:20:20 ID:???

☆ファビオ・カステッリーニ(パルマ)
カステッリーニ(城)という名が体を表すかのように身体能力に長けたDF。
『PA内では負けないファビオ』と言われ、何処かのSGGKを思わせるのが心配でもある。
一応三杉の華麗なドリブルを止めるなど、存在感を示している。

☆アレッサンドロ・コンティ(パルマ)
生粋のカプリ島育ち。アナカプリ弁を口にする喧しい選手だが、実力は侮れない。
彼の蹴るボールの弾道はブーメランのようによく曲がると言われている。
所々で活躍し、フィオレンティーナのリズムを狂わせる嫌な存在。。

☆バレンティーノ・タルデリ(パルマ)
ショットガンシュートを磨いてきたFW。元はハードワーカーなボランチらしく実直な性格らしい。
ボールキープも得意だったり、ポストプレイヤーとしても貴重なチャンスメークが出来るとの話。
予想以上にそのシュートは強力だった。

☆ジャンルカ・トリノ(パルマ)
根性と運動神経の人。彼のロングフィードは攻撃の起点として十分機能に足る。

☆ジャンカルロ・フェラーリ(パルマ)
パルマのFWを任される若い選手。名前の通りに足が速い選手のようだ。
この試合は三杉相手の守備においてのみ大当たり。3戦2勝1分。

☆ダリオ・ガルバルディ(パルマ)
パルマの右WBを任される若い選手。体格が良く守備が堅そうだが絶賛噛ませ中。


13 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/08/17(水) 15:21:23 ID:???

☆タブリス・フィッツウォルタ(ローマ)
トライアウトでローマに入団した経歴をもつイングランド人で、マルコがライバル視している人物。
全ての技術を高めたオールAの選手を目指しており、その知恵でチームを取りまとめる。
人間関係や感情論はあまり考えていないようで、言葉が足りない事もしばしばあるようだ。
データ以上のサッカーを次々に繰り出したフィオレンティーナに敗れ、現在は有能な解説役。

☆アルベルト・ランピオン(ローマ)
ローマの鷹という異名で知られるイタリア随一のストライカー&ポストプレイヤー。
幼少の頃からの熱狂的なロマニスタで、既にローマでは象徴的存在になりつつある。
ヘルナンデスとジェンティーレの仇を討てなかった事で歯軋りギリギリ。

☆リゴベル・レビタン(ローマ)
トライアウトでローマに入団した経歴をもつカメルーン人で驚異的なフィジカルを持つ。
非常に荒い性格をしていたが、フィッツウォルタの教育で現在は大人しく振舞っている。
しかし一旦その箍(たが)が外れると相手チームは危険信号、退場王という異名の頃もあった。
“ゴリ”ベルと言われると怒るかもしれない。


14 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/08/17(水) 15:22:38 ID:???

☆トーマス・ヘルマー(ローマ)
小柄ながらも高度な足技を持ち、ドライブシュート、ドライブパスなどを操るテクニシャン。
特にFKは非常に得意なようで他の選手より補正が高い怖れがあるのです。
性格的に世話焼き苦労人タイプ、言葉の足りないフィッツウォルタのフォローは実に神クラス。
前半に大きなヘマをして、ビアンキと他チームメイト間の亀裂を浮き彫りにしてしまった。
これがローマ戦の結果を別けたと言っても過言は無い。

☆サルバトーレ・ビアンキ(ローマ)
通称トト。ローマのもう一人のストライカー。
とにかく厚顔不遜、口も減らない、しかしその決定力は周囲を黙らすものがあるようだ。
モチーフ通り、守備をしない。 そしてやっぱり『味方殺しのトト』だった。
恐らく今回の敗戦の主因としてチームを追われ、今後転々と彷徨う事になるだろう。

☆ホセ・ミルチビッチ(ローマ)
老け顔のDF。フィッツウォルタの指示で実力が隠されていたが、読者にはバレバレであろう。
とにかくタックルだけなら大会最強クラス。 老け顔を何気に気にしているかもしれない。
実は彼はある人物の息がかかった選手であり、腹にあと2物くらいは抱えているかも知れない。


15 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/08/17(水) 15:23:43 ID:???

☆マルク・イスラス(レッチェ)
トライアウトでレッチェに入団した経歴をもつオランダ人で、人並み外れた脚力を持つ。
攻撃でも守備で縦横無尽で、本気時のドリブルは前半のラムカーネを圧倒するほどの威力を見せた。
1試合を通して数多くの場面で仕事をし、敗北は三杉にボールを奪われた1回のみであった。
パルマ戦ではクスタ、シューマッハの最終ラインに最後まで苦しめられた。

☆フランツ・ディッテンベルガ(レッチェ)
トライアウトでレッチェに入団した経歴をもつドイツ人で、ベッケンバウアーの再来と呼ばれるリベロ。
守備力の高さ、攻撃力も凄いが、彼の真価はこれまでの常識を覆すような戦術構築にあった。
守備がザルのレッチェにおいて不完全ながらもポゼッションサッカーを現実の物とする。
最終的には三杉の戦略に敗れたが、彼の戦術はインテル、フィオレンティーナを絶望に叩き落とした。
パルマ戦では敵監督の妙策により、その守備を無力化されて敗れた。現在は有能な解説役。

☆ロベルト・マンチーニ(レッチェ)
レッチェのキャプテン。トップ下〜CHであり、クレバーにゲームを組み立てていくオールラウンダー。
バンビーノを見事に抑えたり先取点を上げるなど、キャプテンに相応しい活躍を見せた。
しかし上の二人と比べるとその実力は明らかに見劣りし、数々の辛酸を舐めさせられる。
それでも最後まで勝負を捨てずに食らいついた姿は人々の感動を呼んだ。


16 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/08/17(水) 15:25:32 ID:???

☆ジョバンニ・リベリ(レッチェ)
レッチェのボランチ。ジャシントとのツインタックルはドリブラーを完封できるほどの威力を持つが…

☆ジャシント・ファバッリ(レッチェ)
レッチェのボランチ。リベリとのツインタックルはドリブラーを完封できるほどの威力を持つが…

☆ベニート・カルネバーレ(レッチェ)
重戦車と呼ばれるFW。彼のパワーヘッドは並みのディフェンス陣なら吹き飛ばしてゴールする威力。

☆ブルノさん(レッチェ)
2位

☆ゴールポスト(レッチェ?)
このスレで人気No.1を誇る無機物質。


17 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/08/17(水) 15:26:41 ID:???

☆ミハエル・ドノヴァン(元ユヴェントス)
トライアウトでユヴェントスに入団した経歴をもつアメリカ人、美しい物は好きだが完璧を嫌悪する人物。
過去に重大な病に侵され、左足が使い物にならないレベルまで不自由になった期間がある。
その間に身に付けた足技と視野、完治後に得た独特のリズムは奇跡の様なドリブルを可能にした。
フィオレンティーナとの試合でその膝が限界を迎えたが、手術を施し現在は療養中である。
どうやらユヴェントスには解雇通告された模様。

☆ミゲル・アンヘル・カルバリョ(ユヴェントス)
トライアウトでユヴェントスに入団した経歴をもつスペイン人。驚異的な心肺機能を持ち、
左サイドを幾度も往復出来る力を持つ。ダラピッコラが世話になったマフィアのボスの一人息子でもある。
彼自身は気さくな性格で所謂いい奴だが、彼の父親は麻薬を取り扱っており、その事を彼は知らない。

☆ガブリエル・オマール・バティン(ユヴェントス)
レオーネ(獅子王)の異名を持つアルゼンチンのストライカー。重力や空気抵抗を無視するかの如き
威力を誇る必殺シュート“バティゴール”を武器に、今大会でもゴールを量産している。
アンザーニもバティンのシュートに対し警戒をしているのか、クドイ程に説明をしていた。
ファンタジスタ不要論者であり、バランスを考えず感覚だけでプレイするディアスを嫌悪している・・・
…のに、決勝のパルマ戦を観戦中、突如ディアスが現れて混乱中。


18 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/08/17(水) 15:28:15 ID:???

☆サルバトーレ・ジェンティーレ(ユヴェントス)
イタリア伝統の5-4-1カテナチオ正当体現者。バレージに続く次代のリベロとして期待されており、
その守備力、判断力は既に世代No.1と呼ばれる程。誇り高きジョカトーレだが行き過ぎた所もあり
周囲の反感を買い易い。インテルを破ったフィオレンティーナに対し、並々ならぬ闘志を燃やしていた。
残念ながら今回は闘志が空振りに終わったが、これで終わらないのが慈円手入と信じたい。

☆ジュゼッペ・ファケッティ(ユヴェントス)
ユヴェントスのキャプテン。非常に有能な選手には違いないが、フィオレンティーナ戦では不発続き。
レントゥルスの神懸り的なプレイを意識するあまり、冷静な判断力を失ってしまった。

☆ディーノ・ゾフ(ユヴェントス)
ホーム・ユヴェントスを誰よりも大事にしているGK。派手さはなく凡庸な選手と見られがちであるが、
その地味さは確実なセービングの現れであり、技術はこの世代で高いレベルにある筈だったのになあ。
イタリアのサブGKとして再登場する場合、もう少し強くなるかも。


19 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/08/17(水) 15:29:19 ID:???

☆ジノ・ヘルナンデス(インテル)
黄金の右腕で知られるイタリアNo.1GK。その鉄壁は見掛け倒しではなく、PK、ハイパーオーバーヘッド、
ブンナークキャノン、NRV隼シュートを次々にキャッチしてフィオレンティーナ陣営を驚かせた。
右手に怪我を負い、痛み止めを打って臨んだレッチェ戦でも鉄壁ぶりを見せたが結局予選敗退してしまう。
そのフィオレンティーナvsレッチェの試合を観戦中、中山のガッツに選手として敗北感を感じる。
…以降、彼の姿を見た者が誰も居ないんだがどうしたらいい?どうして欲しい?

☆葵新伍(インテル)
単身でイタリアに乗り込み、トライアウトでインテルに入団した少年。ドリブル技術は折り紙つきだが、
何故か股抜き(+1補正)ばかり使うので活躍は今一つ。予選敗退のショックを乗り越え、牙を磨く…かな。
取り敢えずジャパンカップまで彼はきっと出番ない。

☆ルーベン・ソサ・アルダイス(インテル)
色々あって体育座りだった。現在はモンキーイエローになった。
ジャパンカップにて登場する可能性がないわけでもない。読者の認識やイメージよりも実際の実力は高い。


20 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/08/17(水) 15:30:24 ID:???

☆エル・シド・ピエール(ボルドー)
フランスの将軍やフィールドのアーティストの名で呼ばれる世界屈指のMF。
フィオレンティーナとの試合では、チームとして負けはした物の、個人としては試合を支配していた。
三杉のキャプテン、司令塔としての資質を認めており、お互いに再戦を誓い合った。
練習試合の後、ジョアンから指導を受けた。ヤバイ。

☆エマニュエル・フランシス(ボルドー)
守備だけならばピエールに匹敵する実力者で、優れた左脳と動体視力を持つ。
相手のドリブルのファーストタッチを見切る「悪魔の瞳(ユウ・ド・ディアブル)」で三杉達を苦しめた。
かつてジョアンの教えを受けた時期があるらしい。

☆ボッシさん(ボルドー)
フランス国際Jrユース時に比べてパワーアップしてる。だが必殺シュートを全て中山に止められており、
そのせいで中山に対して並々ならぬ敵愾心を向けるに至った。練習試合の後ジョアンから指導を受けた。

☆ドミニク・アモロ(ボルドー)
フランス国際時に比べてパワーアップしており、ブンナークのシュートを弾く程の実力を手に入れている。
しかしメンタル的には所詮アモロさん・・・だが、練習試合の後ジョアンから指導を受けた。魔王になるか?


21 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/08/17(水) 15:31:31 ID:???

☆リョーマ・ヒノ(リバープレート)
ルーベンさんを三途の川一歩手前にした彼はドラゴンレッド。
パルマ戦を観戦中。アクセルスピンシュートにえらく感心している模様。

☆ラモン・ビクトリーノ(ブレーメン)
ヒノの予定ではパンサーブラック。

☆ダ・シルバ(グレミオ)
サラブレッドブルーになりそうな気がする。

☆サルバトーレ・ビエラ(モンテビデオ)
グリーンかピンクかなあ。

☆エンツォ・フランチェスコリ・アグィレイラ(マルセイユ)
ルーベンさんとは旧知の仲の性格最悪男でターキーホワイト←おめでたい感じで決めた。

☆ファン・ディアス(ボカ・ジュニアーズ)
アルゼンチンが誇るファンタジスタ。 古巣アルヘンチノスから、国内最大規模のボカジュニアーズに移籍した。
ジュニアの頃は好き勝手プレイする選手だったが、どうやら時代の潮流は正確に察しているようである。
今はバティンと共にパルマ戦を観戦中。


22 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/08/17(水) 15:33:01 ID:???

〜選手以外の人々〜

☆ジョアン・ウェンガー
三杉達をフィレンツェに召集した張本人。かつてロベルト本郷を一流のプロに育てた世界最高峰のコーチ。
しかし試合中の怪我でロベルトが選手生命を失って失踪し、伝説のコーチと呼ばれるようになった。
フィオレンティーナ上層部とは特別なコーチ契約を結んでいるようで、数々の特権を与えられている。
今現在ユブンタイが密かに足元を崩しに掛かっているが、それには気付いていないようだ。

☆アルシオン
ジョアンと行動している少年。ナムリスの言葉に大きく天秤を揺らされた。

☆シュワーボ・アンザーニ
フィオレンティーナの監督。デップリと太った体、白髪、メガネ、口ひげが印象的な初老監督。
警戒心の強い三杉をして、赤子のように信頼させてしまう不思議な魅力を持つ。
最近三杉へ求める物が非常に大きくなってきている。何か焦りのような物を感じる。

☆フィリップ・トルシア
パルマの監督。戦術マニアっぽい。かつてジョアンがサンパウロの監督だった時はスタッフだったかも。

☆ナジーブ・ユブンタイ
アラブの石油王。ナジーブ(傑出した)の名に相応しく有能なビジネスプロフェッショナル。
ジョアンとはビジネスパートナー。裏工作によりワールドトーナメントの出場枠を個人的に手に入れた。

☆ナムリス・ユブンタイ
ナジーブの息子。アルシオンに自分はチームメイトだと言っていた。

☆ヴィットーリオ・トレイゼ・チェッキ・ゴーリ
フィオレンティーナのオーナーであるマリオ・ゴーリの後継者。


23 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/08/17(水) 15:34:52 ID:???

☆青葉弥生
遂にヒロインとしての必然性を得たこのスレのヒロイン。(大事な事なので2回言いました。)
日本で三杉の活躍を祈っているが、今は一ノ瀬のストーキングで傷付いている。
中の人に代わりシステム説明やアドバイス役を担ってくれているありがたい美少女。
三杉がこの大会を優勝できたら2年ぶりの逢瀬が出来る予定。だからアドバイスも本気。

☆モニカ・センペルテ・ディマーレ
青葉弥生の対抗馬としてギリギリまで競った女性。スレ主も結構ドキドキした。
正式なヒロインの座は得られなかったが、彼女との出会いは三杉の精神的殻を破る一因となった。
ヒロインより人気のある彼女だが、この先生きのこれるだろうか?(登場予定的な意味で)
ちなみにセンペルテ・ディマーレは海蛇を意味する。

☆クラウディア・マンフレディーニ
3人の新規女性キャラの1人。特徴はブロンドの王道かわいこちゃん。
バンビーノの妹であり、実はかなりのブラコンでしかもヤンデレ気味。
バンビーノが例の大怪我に遭った際、サッカーも嫌いになるほどお兄ちゃん愛してる。
失意のバンビーノを間接的に救った三杉に対し、感謝と恨みの両方を抱いていたようだ。

☆ナディア・アクィラ
3人の新規女性キャラの1人。特徴は元気いっぱいロリ巨乳。
マルコの恋人だそうで、彼がサッカーを始める切っ掛けとなった人物のようだ。
ちなみにアクィラは鷲を意味する。外見やキャラの元ネタはベイビーステップの鷹崎奈津。


24 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/08/17(水) 15:36:31 ID:???

☆ミアータ・コリーニ
ないすぼーと

☆マチルダ尽之助
ちょっと頭の逝ってる時代錯誤なおじいちゃん。ウルグアイユースの監督に内定。

☆マスターアンパイア
ちょっと危険な香りのする、このスレの主審

☆シーザー
どうやら偽名らしい。三杉にスーパーストライカー、ジャイロの逸話を聞かせたオッサン。

☆紫、藍、マエリベリーなど
????  まあ三杉が出遭う事はまずない人達。


25 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/08/17(水) 15:37:31 ID:???

【ルールについて】
本スレと違う部分がありますのでひととおり御確認下さい。あと今回はかなり変更・追記があります。
書いてない部分については本スレと共通と思ってください。バランス調整の為に急なルール変更や
必殺技能力の変更の可能性があります。ゲームの面白さを損なわぬ為どうか御了承下さい。

<チーム内支持率(マスクドデータ)>
この物語ではキャプテン争い、派閥等の概念はありませんが、支持率は存在します。
支持率が高い程味方は指示に従い、逆に低いと指示を出しても無視される場合があります。
さらにこれが高いとピンチの時にチームワークという補正が発生する可能性があります。
勝利のためのビジョンがぶれなければ上がっていく筈…スタンドプレーばかりしてると下がるかも。

<感情値(マスクドデータ)>
この物語ではキャプテン争い、派閥等の概念はありませんが、チームメイトの感情値が存在します。
この数値が高いほど協力を得られたり、一定の数値に達するとコンビ技の特殊イベントが立つ場合も。

<貴公子ポイント>※あまり重要じゃない筈だったよ!
三杉の人望というか人気というかカリスマというか、そういう物を便宜的に表した数値です。
現在75を越えたのでファンクラブ的な物が出来ています。
ドキッ!男だらけのこのスレで、規定以外の女性キャラが登場するかはこの数値依存だった。
一応次の目安は100。越えたら新キャラ登場させるかアンケート取ります。


26 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/08/17(水) 15:38:49 ID:???

<コマンド・マークについて>
マークについてはせりあい能力を用いた時間稼ぎ行動として今後も使用します。
1以上で成功、0以下では振り切られて敗北となります。
成功した場合、時間を稼いで味方の布陣を整え、敵の速攻作戦を強制終了させます。
その際、攻撃側の次回行動はバックパスか強引に抜くかの2択を迫られ、
バックパスなら-1、強引に抜くなら数値差分のペナルティを受ける事になります。
ちなみにゴール前でのマークとは話が違います。

<ポストプレイについて>
前線でボールをキープして味方のマークを減らす地上ポストと、空中のいわゆるヘッドなんかの
空中ポストの2種類が存在します。能力については前者が「(せりあい+ドリブル)/2」、
後者が「(せりあい+パス)/2」の数値を使用します。基本的にフィジカル(せりあい)とテクニック
(ドリブル、パス)の共存し辛い2種類の能力によるプレイなので、成功率は低くなりがちです。
剛柔兼ね備えた選手、あるいは必殺ポストプレイを持つ選手が実行すれば成功率も高いでしょう。

<サイドアタックについて>
サイドアタックについてはドリブルに通常+1、一部の選手に+3の補正がつきます。
ただしSB、SH、WBあるいはWGの一部の選手はこの補正を無効化します。
サイドを最終ラインまで抉りきったクロスは、シューターに+1の補正を与えます。

<オーバーラップについて>
SB(サイドバック)やリベロなど、ボランチより下のラインの選手が前線に上がる場合、
オーバーラップとして判定とは別にガッツ消費があります。
ボランチなら60消費、DFなら90消費とします。


27 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/08/17(水) 15:39:55 ID:???

<瞬間フリー補正について>
ダイレクトシュートはクリアーで競り合う相手が居ない場合、瞬間フリー補正+1が付きます。
守備側は最低一人はクリアーに人数を割いた方が有利な場合が多くなります。
グラウンダーシュートについては、守備側にGKしか居ない場合のみ該瞬間フリー補正が付きます。

<ブロック失敗時のシュート威力減少>
シュートをブロックしきれなかった場合でも、シュート力−ブロック力=1だった場合にシュートの
威力を−2、また2〜5の場合は-1します。この効果は数値達成ブロッカーの人数分重複されます。
尚、便宜上シュートに対するクリアも同じく威力減少を発生させられる物とします。
威力減少についてはセービングするGKのみが恩恵を受け、同行動中のブロッカーは受けません。

<人数補正について>
守備側の選手たちは判定に参加した人数に応じてプラスの補正を受け有利になります。
具体的には2人か3人で+1、“4人で+2”、“5〜6人で+3”、“7人以上で+4”です。
またクリアとブロックは別行動扱いで、互いに補正されません。
キーパーはセービングがDFの行動と別行動、飛び出しがクリアと同行動となります。

<距離補正について>
50m距離補正+4、40m距離補正+3、30m距離補正+2、20m距離補正+1

<複数人での地上行動と空中行動について>
地上行動は基本的に記載された順の行動となります。
結果についてはMax値を出した選手の行動が反映され、それ以下の選手の行動はキャンセルされます。
それに対して空中行動は全選手同時行動です。 Max数値の結果よりも反則が優先される事も・・・


28 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/08/17(水) 15:40:56 ID:???

<ダイレクトシュートについて>
サイドアタックからのクロスで撃たせられます。基本的に縦の浮き球は不可です。
ただ、サイドアタックでなくとも浮き玉シュートを撃たせられる場合もあります。
パスを放つ人物にフライスルー系のパスを出す素養あり、シュートの系統が『ダイビング』、
あるいは『スカイラブ』系である場合がそれに当たります。
基本的に必殺パスを撃てる選手はフライスルーパスの素養を持っており、
フィオであれば現状マルコと三杉がそれに当たります。

<ワンツーリターンについて>
ワンツーの連携について仕様を変更します。
基本的に2人のカードのマークが一致で両者に+2の補正、例外としてクラブ一致は−2ペナ。
またカードの数値が一致で両者に+4、完全一致の場合は自動勝利で必殺ワンツーに進化します。

<クリア(フィード)について>
ゴール前でDFがボールを奪った際、パスはクリアへと変化します。
通常のパスに対して+1の補正を得る代わり、零れ球にされた場合の判定が不利になります。
また零れ玉に反応してクリアにいく場合、上記とは異なりランダムの判定となります。


29 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/08/17(水) 15:42:04 ID:???

<スキル・ファンタジスタについて>
特別な選手だけが持つスキルで、「攻撃時のみ」+の特殊効果を付与されます。
またこのスレにおけるファンタジスタは「メリットだけでなくデメリットも存在します」。
攻撃時に素晴らしいパフォーマンスを見せる存在ですが、チーム(主に守備)に悪影響を与えます。
チーム内にファンタジスタが複数居る場合、悪影響は相乗されます。
展開によってはその弱点を克服したファンタジスタの進化系という存在も産まれるかも知れません。

<スキル・クラッキについて>
ブラジルの特別な選手だけが持つスキルで、ドリブルとシュートにおいて特殊効果があります。
メリットの詳細やデメリットの有無については現在は不明。

<スキル・レジスタについて>
特別な選手だけが持つスキルで、「攻撃の基点として」味方に補正を与えます。
具体的には攻撃の基点としてのパスが成功した場合、「その選手が思い描くゴールまでの流れ」が
途切れない限り、味方の選手に特殊な補正が付与されます。

<チームスキル・ジンガについて>
ある特殊なチームが有するスキルで、
子供の頃から同じ仲間達でサッカーを楽しんできたチーム特有のグルーブ感を意味します。
判定でチーム内の誰かがn回勝利すると、味方フィールダー全体に+nの補正がつきます。(最大+3予定)
判定に勝てないと、補正は一旦±0に戻ります。


30 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/08/17(水) 15:43:10 ID:???

<カードの強弱及びJOKERの扱い>
カードの強弱はダイヤ>ハート>スペード>クラブとしており、数字はそのまま13〜1として様々な
判定に使われます。JOKERは特に注釈が無い場合はダイヤの15扱いです。カードと6面ダイス2個が
同時に使われている判定ではダイスの数値が能力値に加算され、カードはマーク毎の必殺技発動判定
などに使われます。JOKERが出た場合はダイスの数値が自動で7ゾロ=14になります。

<ケガの発生について>
発生率は本スレ準拠。このスレでは自チームのメンバーが11人きっかりなので負担が大きいです。
なので怪我は基本的に“その試合終了後に完治します”。

<レッドカード、イエローカードでの退場について>
このスレでは自チームのメンバーが11人きっかりなので、退場やカード累積の負担が大きいです。
なので、カードの効果はその試合でのみ有効というルールにします。累積もありません。
ある試合で退場した選手は、その試合にはもう出られませんが、次の試合には出られます。

<PA内の反則について>
アドバンテージは一切なく、シューターと守備の全行動キャンセル(全員ガッツ消費なし)で、
FKあるいはPKが与えられるだけになります。
クリアや競合いで守備側の反則が発生→数値ではシューターがGKからゴールを決めている。
こんな場合でも得点は無効です。
でも審判の状態によっては例外があるかも知れません。


31 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/08/17(水) 15:44:17 ID:???

<大会得点ランキング(メインキャラのみ)>
16点 シニョーリ
11点 ランピオン
9点 バティン
8点 ブンナーク
7点 新田
6点 カルネバーレ
5点 イスラス
2点 クオーレ
1点 タルデリ
(自チームランク外:2点 三杉、ディッテン)

<大会アシストランキング(メインキャラのみ)>
7アシスト ファケッティ
5アシスト フィッツウォルタ
4アシスト コンティ、ヘルマー、マンチーニ、タルデリ
3アシスト バンビーノ、 三杉
2アシスト クオーレ、マルコ


32 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/08/17(水) 15:45:51 ID:???

<フィオレンティーナの現在フォーメーション>
−−−−−−−
−−J−H−− J新田  Hブンナーク
−−−−−−− I三杉
−−−I−−−
F−−−−−G Fバンビ Gマルコ
−−D−E−− Dダラピ Eレントゥ
−−−−−−−
−A−−−B− Aスペル B中山
−−−C−−− Cミュラー
−−−@−−− 

<パルマの現在フォーメーション>
−−−−−−− 
−−J−H−− Jタルデリ Hフェラーリ
−−←I→−− Iクオーレ
−−−−−−−
−−F−−−− Fシニョーリ
D−−−G−E Dディモス Gコンティ Eガリバルディ
−−−−−−−
−−B−C−− Bトリノ Cファビオ・カステッリーニ
−−−A−−− Aクスタ
−−−@−−− @シューマッハ


33 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/08/17(水) 15:48:01 ID:???

テンプレは以上です、無駄に長くてすみません。
大事な変更がある場合がありますので、一応ルールやらの確認は推奨とさせて頂きます。
今回のスレタイは、このスレで優勝を決めましょうって事でシンプルに選ばせて頂きました。


【Forza】Another-C_7【FIORENTINA!!】


・・・と言う事で大決定です、本当に感謝です。
ちなみにスレ主は最終兵器彼女を読んだ事がありません。
またこれ以外にもスレタイ案を出して下さった方々に、改めてここでお礼を申し上げます。

さて、更新は暫しお待ちください、前スレも埋めねばなりませぬゆえ。




<スレ主の他の外伝参加について>
根本的にチキンなので挨拶や乙以外は基本的に名無しで参加してますよ!
たまに名前を消し忘れてアワワ―ってなってますが、そこは気にしないで下さい


34 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/08/17(水) 15:50:11 ID:???
【追記・テンプレ漏れ】

<三杉の成長>
練習の時間にカードを引き、その数値によって成長します。
マスクドデータとして走力、キック力、技術力、守備力、フィジカル、判断力の基礎能力があり、
この数値の上昇によって、対応したサッカー能力が上昇します。(上昇する係数は様々です。)
また試合中の覚醒についてはTSUBASA DUNKさんのシステムをお借りし覚醒ポイント制とします。
JOKER、6ゾロ、Kによって覚醒ポイントが貯まり、ポイントを使用することで能力を上げる事が出来ます。
JOKERが5ポイント、6ゾロが3ポイント、K(≧2勝利)で3ポイント、K(≦1)で1ポイント付与されます。
使用時は以下の3通りの方法から選択して下さい。
 A いちばん低い能力を1上げる。(2ポイント消費)
 B 任意の能力(いちばん高い能力を除く)を1上げる。(4ポイント消費)
 C いちばん高い能力を上げる(6ポイント消費)

<スキル、必殺技、フラグ取得について>
三杉を除く味方選手は判定のダイスで6ゾロを出す度、その行動に応じたフラグを獲得し、
もう一回同じ行動で6ゾロを出すとフラグを回収し行動に応じたスキルや必殺技を習得します。
カードでJOKERが出た場合は一発でその行動に応じたスキルや必殺技を習得できます。
これは行動の成否に関わりません。ある規定数を超えるとフラグも技も得られなくなる事があります。
対戦相手については雑魚・中堅キャラは同様にパワーアップします。

<能力アップについて>
三杉を除く味方選手は判定のカードでKを出し、攻撃側は≧2以上の勝利、守備側は最低でも
こぼれ玉に出来た場合、その行動に応じた能力が1上昇します。JOKERの場合は完全敗北しなければ
LVが1上がり、全能力が1上昇します。ある規定数を超えると能力の成長幅が1未満に低下します。
対戦相手については雑魚・中堅キャラは同様にパワーアップします。


35 :森崎名無しさん:2011/08/17(水) 17:30:42 ID:???
新スレ乙です。

厳しい状況にあるフィオレンティーナですが、
それでもフィオなら、勝ちにもっていけると信じて新スレも参加します。

しかし、FORZA FIORENTINAがここまでプッシュされるとは……。
頭捻って考えた甲斐があったというか、投稿者冥利に尽きるってものですね。

36 :リリカルサッカー:2011/08/17(水) 20:22:33 ID:???
新スレお疲れ様です。

前スレで逆転ゴールを決められ、苦しい状況になってしまいましたが
フィオレンティーナが勝てると信じています。

このスレでも応援しております。

37 :キャプテン岩見:2011/08/17(水) 21:20:34 ID:???
新スレ乙です。

フィオレンティーナ、圧倒的ピンチ……。
その時、三杉が電流が走る。

三杉ならきっと三杉なら何とかしてくれる。
そう信じてます。

38 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/18(木) 00:53:33 ID:???
新スレおめでとうございます!
前スレは正にフィオレンティーナにとって試練でしたね……。
クオーレやシニョーリと言った相手のメインキャラが負傷して、
楽になるかと思いきや、引きの流れがどうしても相手の味方に……。
後半に強いフィオがこの段階でリードされるという展開に非常にドキドキしていますが、
この良い流れの攻撃が成功して、三杉達が優勝の可能性を残すことを信じています!
このスレでも、三杉達の活躍をお祈りしております!

39 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2011/08/18(木) 02:02:14 ID:???
新スレ乙です!
かなり優勢かと思いきや、痛恨の失点…しかし、まだ十分チャンスはあるはず。
このドキドキする試合展開は本当にすごい…なんとしてもこの強敵を打倒したいものですね。
そして埋めネタ…。一体ここからどう話がつながっていくのかワクワクして見ております。
このスレもがんばってくださいませ。

40 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/08/18(木) 14:35:39 ID:???
>>35
どうもありがとうございます。
いやあ、あのセリフにはズキュゥゥゥゥンときました。
頭の中が飽和気味のところでしたし、「これはキター」と思いましたw
これからも自由選択でどんな記述が飛び出すか楽しみですw

>>36
リリカルサッカーさん乙ありがとうおざいます。
そうですね、大詰めの時間帯で逆転を許すのは精神的にも苦しい状況です。
でもフィオレンティーナには良い監督がおりましたから。
どうぞこのスレもフィオを応援してやってください。

>>37
岩見さんありがとうございます。
いやいや、そんなギャブル的な状況ではないですからね!w
でもどうか三杉を信じてやって下さい、奴はやる時はやる奴(の筈)です。

>>38
霊夢さん乙ありがとうございます。
いやはや、パルマは強敵でしたね。
クオーレとシニョーリが負傷してなかったらどうなってた事かと。
でも相手も引き強ですが、フィオもしっかり良い数字出してますからね。
人生は2アウトからって事で、きっとここからですよHAHAHA!
霊夢さんのとこも間もなく決勝戦という事で応援してますよー。

>>39
岡山(姉)の創造主様、乙感謝であります!w
この試合は確かにカードやダイスが神がかって、凄い展開になったなと感じます。
レッチェ戦を書いた時は、もうこれ以上の試合は書けないなと思ってましたが、
あの試合に負けていないような気がしてます。書いてる私のテンションも高いですし。
埋めネタではついにやらかしました、予想以上に筆が止まってダメですねw
なるべくメインストーリーに悪影響を与えず、キャラや世界に広がりを持たせられたらと思います。

41 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/08/18(木) 14:37:11 ID:???

三杉(そこでカットに来る事も想定済みだ!)

シニョーリ「ぐにゅっ!(傷口がズキズキじてきやがったしっ・・・!)」

走り込むシニョーリの動きは先程にも増して翳りを見せ始めていた。
対する三杉は、短いワンタッチの中でバックピンをかけた速い弾道のパスを出しており・・・
結果としてシニョーリはこのパスを通してしまうのだった。

マルコ「ナイスパス、2人とも!!」 トッ

実況「さあ空っぽの逆サイドでマルコ・オジオくんがボールを持った!
    そして起点となったバンビーノくん、中継した三杉くんもゴールへと走る・・・
    これを狙っていたのかフィオレンティーナ、1点目を奪った時と同じくゴール前に5枚だぁっ!」

クスタ(クッ・・・5枚であっても!)
シューマッハ(奴らの狙うフィニッシュは決まってんだよ!)

ゴールを守る2人の視線の先には、邪悪な表情で下なめずりをしているブンナークが居たのだった。
最後は必ずコイツに合わせて来る、確信に近い思いはこの二人ならずとも明白に判るところ。
彼に厳しいマークが充てられる事は予想に難くなかったが、当人はそんな事を気にしていなかった。

ブンナーク「ヘヘッ、後半まだ一発も撃ってねえからな・・・
       ウズウズして仕方ねえんだよ!! さあパスだ、パスくれ!!」


42 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/08/18(木) 14:39:02 ID:???

三杉(よし、これでこちらのフィニッシュの形が定まった。
    後は敵次第だが・・・どう出るクスタ、シューマッハ!?)

フィオレンティーナとしては読まれている事は承知の上だった。
そう上でこちらは選択肢を減らすカードを相手に突きつけている。
ブンナークだけに人数を集中させるか、それともフォロー要員を用意しておくか・・・
全てはパルマがどんな判断するかに運命が委ねられる状況となっていた。


先着で
 ★後半35分を過ぎた→! card
と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい、カードやダイスによって分岐します。

《ダイヤ》 トリノが三杉、ファビオが新田に付いた
《ハート》 ガリバルディがバンビのマークに追いつき、トリノが三杉、ファビオが新田に付いた
《スペード》 ガリバルディがバンビのマークに追いつき、トリノが三杉に付いた
《クラブ》 ガリバルディがバンビのマークに追いつき、残り全員ブンナーク1人に集中 
《JOKER》 おっと、クオーレがこのプレイを読んでゴール前を守っている。


43 :森崎名無しさん:2011/08/18(木) 14:39:49 ID:???
 ★後半35分を過ぎた→ ハートJ

44 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/08/18(木) 15:57:56 ID:???

> 後半35分を過ぎた→ ハートJ
> 《ハート》 ガリバルディがバンビのマークに追いつき、トリノが三杉、ファビオが新田に付いた
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

クスタ「グッ!」

血が出るような勢いでクスタが唇を噛んだ。
本意ではない選択をせざるを得ないという事かと三杉は想像する。
その直後、クスタの指示が飛んでいた。

クスタ「トリノ、ファビオ!」

ファビオ「いいっ!?」
トリノ「……!! ……ええいっ、信じりゃいいんだろ!?」

クスタのサインでストッパーの2人が動いた。
それぞれ高い球に強いトリノが三杉に、読みの鋭いファビオが新田につく。
先程三杉が下したのと同じくモダンな判断…即ち要注意の敵は複数で当たるが、
フリーの選手は作らせない事を考えた守備体系である。


45 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/08/18(木) 16:01:00 ID:???

新田「来たかよ!」

三杉(よし、マークが分散した!)

期待通りの形になった事で、ここまで8割方計算通りに進んでいた。
フィオレンティーナにとって残念だったのは、ガリバルディのリカバリーが早かった事だ。
お陰でバンビーノには彼がついており、ボールがこぼれた時にフリーでねじ込むのは誰も出来そうにない。

マルコ「ここだぁっ!」 シュパァァァァァン!

全ての位置が整う瞬間で、マルコはラストパスを送りだす。
それは勿論ニアへの高いクロスであり、ブンナークの為に出されたパスだった。
三杉の意志はシッカリと彼に伝わっている。 勿論、フィニッシャ−の彼にもだ。

ブンナーク「へっ、1点目の時と同じ2人でいいのか?」

シューマッハ「言ってろ、猪野郎が!」

クスタ「さっきとは状況が違います、2点はやりません。。」


グッ!!

短く言葉を交わしながらも、身体をつけた押し合いを始める2人。
またシューマッハは、今度は飛び出す気でいるのか前方に出て来ている。
厳しい接触プレイの中、マルコによって出されたクロスボールが彼らの頭上に到達しようとしていた。


46 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/08/18(木) 16:02:06 ID:???

☆ブンナークのプレイを選んで下さい。(現在ガッツ/最大ガッツ:675/880)

A ヘディング(威力70 消費40) ※1/2で強烈なヘディング(+1)
B ブンナークキャノン(威力74 消費220)
C ハイパワーポスト(威力70 消費100)
D トラップ(威力64 消費40)
E ブンナークキャリバー(威力76 消費270)

『3』票選ばれた選択肢で続行します。(投票はメル欄空白で宜しくお願い致します。)


47 :森崎名無しさん:2011/08/18(木) 16:07:08 ID:dGkihKGc


48 :森崎名無しさん:2011/08/18(木) 16:08:35 ID:kqejds/k


49 :森崎名無しさん:2011/08/18(木) 16:08:35 ID:88vUr3s6
E

50 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/08/18(木) 16:40:59 ID:???

>>47-49 ちょ、早い、早いよみんな!
     3票なんだから1時間くらいかけていいのよ!? ゆっくりしていってね!
=============================================

> E ブンナークキャリバー(威力76 消費270)
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

ブンナーク「後半もウダウダウダウダやってくれたじゃねえか!」

後半のシュート数はフィオレンティーナが3本、そしてパルマも3本…。
オフサイドトラップでシュート直前で阻止されたり、競り合いの水際で阻止したりと、
シュートに到らなかった攻撃を含めても互角の攻防を見せたと言える。
だが……ゴール数はフィオレンティーナが0に対し、パルマは2だった。

ブンナークはラムカーネの事情を建前的であっても知っており、チームとして実力の差はないと判っている。
しかし観客はそんな事は知らない、知った事ではない。 結果だけで判断するだろう。
この後半を見れば、パルマの方がフィオレンティーナよりも格上だ…と。

その事がブンナークには我慢ならなかった。
彼は自分が思っているより遥かにフィオレンティーナという集団に愛着を持っていたから…

ブンナーク「(パルマとオレ達、どっちが上なのか…)判断するのはここからだ、間違えんな!!」

クスタ「な、なにを言っている!?」

なんだかよく理解できない方向でブンナークのやる気は満々だった。


51 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/08/18(木) 16:42:18 ID:???


先着3名様(順番通りじゃない書き込みは無効)で
 ★ブンナーク ブンナークキャリバー(! card)76+(! dice + ! dice)+(レジスタ+1)=★
 ★クスタ 芸術的クリア(! card)74+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
  シューマッハ 高飛び出し(! card)75+(! dice + ! dice)+(人数補正、ガッツ300以下±0)=★ 
と(!とcardの間のスペースを抜いて)書き込んで下さい。

【シュート】−【クリアorブロックMax】
≧6 → シュートは邪魔される事なく放たれ…。
=5〜1 → シュートは放たれ、だが有効ブロック分だけ威力減少するが…(1の場合-2、他は-1)
=0〜-1 → 左から順に(三杉vsトリノ、新田vsファビオ)
≦-2→ パルマボールに。

【基本ルール以外の補正・補足・備考】
ブンナークキャリバーは吹飛係数2を有す。
芸術的クリアは吹飛係数4を有す。
シューマッハのカード数値が7の場合「スキル・奇跡の赤鼻」が発動、ダイス合計が12扱いになります。
※ポスト・枠外判定はシューマッハ


52 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/08/18(木) 16:43:12 ID:???
おっと、先着二名様の間違いです

53 :森崎名無しさん:2011/08/18(木) 16:44:30 ID:???
★ブンナーク ブンナークキャリバー( クラブ8 )76+( 56 )+(レジスタ+1)=★

54 :森崎名無しさん:2011/08/18(木) 16:44:34 ID:???
 ★クスタ 芸術的クリア( クラブJ )74+( 54 )+(人数補正+1)=
  シューマッハ 高飛び出し( スペードJ )75+( 31 )+(人数補正、ガッツ300以下±0)=★ 

55 :森崎名無しさん:2011/08/18(木) 16:46:15 ID:???
ほぼ最高の威力!

56 :森崎名無しさん:2011/08/18(木) 16:47:19 ID:???
しかし反則である

57 :森崎名無しさん:2011/08/18(木) 16:47:30 ID:???
ブンナークの…ファウルだと……?

58 :森崎名無しさん:2011/08/18(木) 16:53:09 ID:???
ん、これクスタの反則じゃないの?
それなら流されそうなものだけど…

59 :森崎名無しさん:2011/08/18(木) 16:58:13 ID:???
>>58
反則の発生は本スレと同じでカードの低いほうが反則じゃなかったっけ
あともしクスタの反則だとしても>>30だからPKだな

60 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/08/18(木) 17:03:27 ID:???
>>59が仰っている通り、反則は本スレ準拠なのでブンナークの反則です。
いやあ流石に予想しませんでした、このハードラックな展開は。

61 :森崎名無しさん:2011/08/18(木) 17:10:48 ID:???
ガッツも削れず最悪の結果では…どうなるんだー

62 :森崎名無しさん:2011/08/18(木) 17:32:03 ID:???
まあ、ついてないってのは、そしてリセットのない試合って言うのはこういうもんだな。
【サンパウロの悲劇】とか【ダイスを捨てたまえ、ハンブルグの諸君】とか【森崎JOKERに死す】みたいな
圧倒的な引き差でない分、俺としては爽やかに結果を受け止めたいと思ってるけど。

63 :森崎名無しさん:2011/08/18(木) 17:39:07 ID:???
全行動キャンセルとのことだけど
キャリバーは発動扱いになる?

64 :森崎名無しさん:2011/08/18(木) 17:42:44 ID:???
それ以前にレッドとか出たら終わりかねんぞ

65 :森崎名無しさん:2011/08/18(木) 17:47:20 ID:???
そういや今回は怪我させてないとはいえ既にシニョーリ、クオーレ相手に反則して怪我させてるしありえなくもないのか

66 :森崎名無しさん:2011/08/18(木) 17:50:03 ID:???
いや、JOKERが出ればきっと相手のファウルになるさ!
(こうやってフラグを立てておけば何処かのスレみたいにJOKERが……)

67 :森崎名無しさん:2011/08/18(木) 17:55:50 ID:???
引き続きキャリバー撃てるならまだ何とかなるか?
延長戦突入したらラムカーネの暴走中のゼロシステムはどうなるんだろ

68 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/08/18(木) 17:56:24 ID:???
すみませんが飲み会があるので今日はこれで終わりです。
キャリバー発動もキャンセルになりますので、皆さんはレッドが出ない事だけをお祈り下さいw
ではでは〜。

69 :森崎名無しさん:2011/08/18(木) 19:27:21 ID:???
反則がなければ勝っていたはずにゃんだ〜(涙)

70 :森崎名無しさん:2011/08/18(木) 20:26:20 ID:???
泣くなブンブン!

71 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/08/18(木) 22:34:03 ID:???

なんかエライ事になってる場面でKYではありますが新スレ乙です
この試合なんだかんだで相手に評判倒れの選手がいないのがきっついですね。マルコは正にマルコでありました
一点ビハインドの上引きの流れもパルマに偏っているという最悪の状況ではありますが、
ここからのフィオレンティーナ(個人ではなくチーム全体で)のパルマのお株を奪う「ミラクル」に期待しています



そして前スレの埋めネタを見てて真っ先に脳裏に浮かんだ物


光太郎「……皆聞いてくれ。どうやら別世界の同一人物が直接接触をすると、その人物は消滅してしまうらしいんだ」


         __   ',',     'i!
     ,∠´: : : : : : : ̄¨≧',',   ,','
    /=== ̄`゙丶.: : : : : _',.\ //
   /,彳 ̄`ヽ.ヽ\: :冫´  `\、 く
.  /: : : : : : : : : ヽヾ/      ',', 'ヽ
  {: : : : : : ,.=、: : : `イ       }! i!l. }ィ=─-  ',   i!
  i: : : : r: :==ゝ: : : ',       ノ! i||. j. . . . . . .`ヽ.、  ,i       .
. 八: : : : `¨ー=: : : : :ゝ、     イノリ!レ. . . . . . . .ヽ.',',スレ  ,.≦ニニ≧、', }!
.  ',: : : : : : : : : : : : : : : :`ーニ't=='L'ノ'`ー‐. . . ._/r、=/ /ィ─-- _:::::',j!    、  .
_   ヽ.: : : : : : : : /、 ̄´ 冫ゝ‐-=='. . . . . . ./::::::::::ノ]' レ──、_-ニヽ}  ,ィ ─ヽ.、i
: :\ /: : : : \_/   \ ./`二ー=='. _. . . . . .ゝ_:::::,イ_リ  ',    ゝ(__.ノリ /::::::,イ¨ ヽ.j!.
: : : : `ヽ.: : : : : \  `ゝ、ー─ヲ‐ _ ̄ --'<  ̄ 7  冫=ァ-'´__/ 7' くヽ:八:::__:ノル
: : : : : : : 、: : : : : : :`ヽ.__丶ー=ア ̄、\ノヽ人ハ人入ノヽ='ー-'=--.ュセ'≧.ゝ-、、メ-,-7/
: : : : : : : : ヽ: : : : : : : :ノ r==='\ ゝ)             ¨ ̄ ー'::::ヽ'  `ヽ.}=ィ)'、
: : : : : : : : : :r、: : ',ヾ.、、.イ、:::::}´. . .\:) イ  ̄Τ ナ ``  ̄ア      (/::n、! / ヽ/´
: : : : : : : : : .ョr、: : : : 、丶: .、、:!. . . . . .).  | 口 j / こ つ (  ̄ ̄ ツ ( '='、:::::::::::}::
: 丶ヾ.: : : : : ヨッ',: : : : :``、ゝ'シヽ.. . /ヽ             `      (:::/ /フ::::::/::

72 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/08/18(木) 22:41:49 ID:???
新スレ乙です!
これはまさかブンナーク涙目展開で、サディスティック貴公子の復活なのか!?
試合の流れでは、大きな決定機をはずしてしまいましたが……
まだブンナークには次のチャンスがあると、審判のジャッジを信じて気になる続きを待っています!

73 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/08/19(金) 10:38:09 ID:???

>>55
ブンナークかっけーと思った一瞬でしたw

>>56-57
レ・ミゼラブル

>>61-67
この結果はこの結果として、まだ望みは生きていると信じるの大事ですね。
赤札が出されたら望みは0に近付きますが、決して0にはなりませんし。
岡山姉「ヒュー! 諦めたらその時点で試合終了だよ!」

>>69-70
ブンナークは強い子。

>>71
滝さんこんにちわっす!
パルマは各人共に最低限以上はお仕事してますからね、結果の底上げが地味に効いてきてます。
マルコについては展開的に奇跡のような原作再現が出来ました。
あの“歩く”が飛び出した時は敵ながら『おおおー』と興奮しますたw
ここから試合終了までどんな展開が待ってるんでしょうかね、予想できんですたいw
あとライダーは消滅しちゃらめえぇぇぇぇぇ

>>72
松山先生乙感謝です。
ホントにブンナーク超涙目ですww
レッドが出されない事を是非お祈り下さい。
関係ないですけどシャアが審判だったらすぐレッドカード出しそうですよね。

74 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/08/19(金) 10:40:01 ID:???

 ブンナーク ブンナークキャリバー( クラブ8 )76+( 5 + 6 )+(レジスタ+1)=88 ※反則
 クスタ 芸術的クリア( クラブJ )74+( 5 + 4 )+(人数補正+1)=84
 シューマッハ 高飛び出し( スペードJ )75+( 3 + 1 )+(人数補正、ガッツ300以下±0)=79

【シュート】−【クリアorブロックMax】=4 → シュートは放たれ有効ブロック分とか言ってる場合じゃない
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

鍛え抜かれた肉体と磨かれた技術、そして怒りや鬱憤によるテンション爆発・・・
この3つの要素が相乗した時に発現するのが、殺傷兵器ブンナークキャリバー。
ブンナークは前半にこれを放ち、クスタとシューマッハの両者を吹き飛ばしてゴールを挙げている。

ブンナーク「うおぉぉぉぉぉっ!!!」

今回も前半ゴールした時と様相は同じだった。
今大会でも最高峰のCBおよびGKを同時に相手しているにも関わらず・・・
ポジショニング争いで一歩も引かず、クロスへの反応も鋭すぎるほど鋭かった。

そう、ブンナークはクロスボールに集中しすぎていた。
そしてその高すぎる集中力は、クスタ、シューマッハのパフォーマンスよりも一回り凌駕し・・・
ブンナークの眼中から彼等の存在を消してしまった。


75 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/08/19(金) 10:41:02 ID:???

ブンナーク(決める・・・いや、決まる!)

まさにゴールを確信して必殺の一撃を打ち下ろそうとしていたブンナーク。
彼の視線にはあるのはゴールとボールの二つだけ・・・
だがこの時、高く鳴り響いた笛が彼を集中の世界から呼び戻す。


ピイィィィィィィィィ!!

ブンナーク「!?」

彼はプレイを止める笛だという事にすぐ気が付いた。
目を動かして左右上下を順に見回すと・・・地に伏して倒れているクスタの姿があった。

クスタ「グゥッ・・・」

ファビオ「クスタさん!」
シューマッハ「クスタ!!」

心配そうに駆け寄るパルマのメンバー達。
そしてブンナークに駆け寄るのは・・・

審判「ばかもんっっっ!!!!」

ブンナーク「うっ・・・」


76 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/08/19(金) 10:42:23 ID:???

先着で
 ★フェアプレイでどつき合うべしっ?→! card
と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい、カードやダイスによって分岐します。

《ダイヤ》 警告(審判心象↓) 次回は100%カードだ。
《クラブ7以下》 審判の手にはレッドカードがっ!
《クラブA》 審判の手から石破天驚拳がっ!
《それ以外》 イエローカードを出された!
《JOKER》 審判はブンナークを通り過ぎてクスタの方へ・・・


77 :森崎名無しさん:2011/08/19(金) 10:44:56 ID:???
 ★フェアプレイでどつき合うべしっ?→ スペード4
神様仏様JOKER様…!

78 :森崎名無しさん:2011/08/19(金) 10:58:04 ID:???
…ぎりぎりセーフか。しかしあと1回、どうやってチャンスを作る。

79 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/08/19(金) 11:38:16 ID:???

> フェアプレイでどつき合うべしっ?→ スペード4
> 《それ以外》 イエローカードを出された!
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

観客「ブーッ!!!」「なんでだよ!!「レッドだレッド!」「ざけんなっ!」

一喝した審判の手からは黄色のカードが提示されていた。
ブンナークに、いやフィオレンティーナに対する最後の警告という訳だろうか。
軽症ではある物の、パルマに2名の負傷者を出させ、既に訓告のような注意も受けている。

三杉(イエローか・・・・・・。 最悪は免れた、免れたが・・・)

ここまでの経緯からカードが出るのは致し方なし、レッドが出なかった事が御の字と判断するが・・・
しかし今のは大きな同点機であった。
フィオレンティーナにとっては、カード以上に痛い痛い判定である。

そして、集中していた為に自分が何をやったか理解していないブンナーク。
得点機を邪魔され、尚もイエローカードを突き出された彼は・・・


先着で
 ★フェアプレイでどつき合うべしっ?→! card
と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい、カードやダイスによって分岐します。

《ダイヤ、ハート》 結果を受け入れ、頭を冷やすべくリセットに努めていた。
《スペード》 審判に思わず食って掛かろうとする。
《クラブ》 訳も分からず突きつけられた現実にショック、試合終了までペナ-1。
《JOKER》 なんかボーナス


80 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/08/19(金) 11:40:15 ID:???
すみません、間に合えばこっちで

先着で
 ★カルマ!→! card
と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい、カードやダイスによって分岐します。

《ダイヤ、ハート》 結果を受け入れ、頭を冷やすべくリセットに努めていた。
《スペード》 審判に思わず食って掛かろうとする。
《クラブ》 訳も分からず突きつけられた現実にショック、試合終了までペナ-1。
《JOKER》 なんかボーナス


81 :森崎名無しさん:2011/08/19(金) 11:50:56 ID:???
 ★カルマ!→ クラブ9

82 :森崎名無しさん:2011/08/19(金) 12:06:20 ID:???
メンタルだめだw

83 :森崎名無しさん:2011/08/19(金) 12:13:39 ID:???
ほんまブンナークさんは嗜虐心そそられるFWやでえ…

84 :森崎名無しさん:2011/08/19(金) 12:13:42 ID:???
ブンナークのメンタルはともかく、フィニッシュはブンナークだって意識がパルマにできただろうから他のマークは外れるかな

85 :森崎名無しさん:2011/08/19(金) 12:15:11 ID:???
それができるなら三杉か新田で決めて、
延長戦までにブンナークの頭を切り替えさせて、が理想だけども。
助けて白髪鬼!

86 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/08/19(金) 12:15:41 ID:???

> カルマ!→ クラブ9
>《クラブ》 訳も分からず突きつけられた現実にショック、試合終了までペナ-1。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

ブンナークは絶頂の感覚から、突然対極である絶望へと突き落とされていた。
絶句し、現状把握に努めるのも儘ならない衝撃・・・
それでも審判に食って掛かったり暴れたりしても、意味が無い事は刻まれている。
そんな彼が出来る事は、理不尽な(としかブンナークには思えない)判定に対して溢れる
数々の負の感情を・・・試合後半で疲れ果て、枯渇しかけている精神力で抑え込む事しかなかった。
それは即ちラムカーネが自分の中のZEROを抑え込む事と同義であった。

※ブンナークは今から試合終了までペナルティを受けます。


そうとは判らず、三杉はブンナークの肩をポンと叩き・・・
『ここを守ってもう一度だ』と声をかけてから自陣に戻りだす。
ブンナークもヨロヨロと自陣に下がり始めるが、ショックの影響を隠せてはいなかった。

やがて両軍とも配置についた。
フィオレンティーナは大きく下がり、しかしDFはラインを高めに取っている状況。
一方パルマはあまり高い位置にまで上がってくる選手は居ない。
フィオは確実に守ってもう一発の構え、パルマは守り切り主体の構えをそれぞれ映し出していた。


87 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/08/19(金) 12:17:07 ID:???

先着で
 ★またまたクラブかい?そりゃダメにょろ→! card
と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい、カードやダイスによって分岐します。

《ダイヤ、ハート》 フェラーリがトラップ
《スペード》 タルデリがトラップ
《クラブ》 クオーレがトラップ
《JOKER》 ミスキック、センター付近でラインを割りフィオのスローイン


88 :森崎名無しさん:2011/08/19(金) 12:17:49 ID:???
 ★またまたクラブかい?そりゃダメにょろ→ ハート7

89 :森崎名無しさん:2011/08/19(金) 12:17:50 ID:???
 ★またまたクラブかい?そりゃダメにょろ→ ハート8

90 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/08/19(金) 12:18:29 ID:???
>>87の前に以下文が入ります。
===================

そしてピッという審判の笛を合図にシューマッハがFKを蹴り出した。
このボールの行方は・・・


91 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/08/19(金) 12:21:45 ID:???
フェラーリさんを止めなきゃねって所で一旦ここまでです。
敵もFW陣はまだ体力残してて嫌な雰囲気だったりします。
では

92 :森崎名無しさん:2011/08/19(金) 18:43:05 ID:???
ブンナークはぶれないなぁ

93 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/08/19(金) 19:21:40 ID:???

>>92
こんな時までキャラを堅守するとは、作品としては有難いです。
でもここは頑張って欲しかったですよねww
=============================================

> またまたクラブかい?そりゃダメにょろ→ ハート7
> 《ハート》 フェラーリがトラップ
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

やがて両軍とも配置についた。
フィオレンティーナは大きく下がり、しかしDFはラインを高めに取っている状況。
一方パルマはあまり高い位置にまで上がってくる選手は居ない。
フィオは確実に守ってもう一発の構え、パルマは守り切り主体の構えをそれぞれ映し出していた。

そしてピッという審判の笛を合図にシューマッハがFKを蹴り出した。
このボールの行方は、パルマから見て右サイド寄りのフェラーリに渡った。


94 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/08/19(金) 19:22:43 ID:???

フェラーリ「さあ、今度はオレの見せ場!」 ダッ!

三杉「(いきなり…? MFはゲームメイクに参加するつもりはない、か…)
     …なら、バンビーノ、ダラピッコラ!」

ダラピッコラ「おう!」
バンビーノ「任せろ!」

そのままサイドに膨らんで上がり始めるフェラーリに、三杉は敵の中盤も完全に守りに入ったと判断する。
即ちフェラーリ、タルデリ、クオーレの3トップだけで攻めるという事であるが…。
WGとしてサイドを狙うフェラーリに対し『ならば』と三杉は味方SMHとがボランチを向かわせる。

三杉(新田はこの展開だと守備をさせるだけの余裕がないだろうからな。
    さあ僕もカバーの為に戻らないと。)

自身はクオーレに合わせてラインを下げ、二人のカバーとクオーレのマーク役を担うため走る。
バンビーノらがサイドアタックをスッと止めてくれれば有難い場面であるが…。


95 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/08/19(金) 19:23:51 ID:???

先着2名様(順番通りじゃない書き込みは無効)で
 ★フェラーリ ドリブル(! card)66 +(! dice + ! dice)+(サイドアタック+1)=★
 ★バンビーノ タックル(! card)65 +(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
  ダラピッコラ タ“ッ”クル(! card)67 +(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
と(!とcardの間のスペースを抜いて)書き込んで下さい。

【攻撃Max】−【守備Max】
≧2 → 二人は抜かれてフェラーリにサイドを上がられる!
=1〜-1 → 左から順に(三杉、ミュラー、ガリバルディ)
≦-2 → フィオレンティーナボールに。

【基本ルール以外の補正・補足・備考】
フェラーリのマークがダイヤで「高速ドリブル(+4)」が発動。
バンビーノのマークがダイヤかハートで「ショットガンタックル(+3吹飛3)」が発動。
ダラピッコラのマークがダイヤで「セックスピストルズ(+3吹飛4)」、ハートで「エアロスミス(+2)」が発動。


96 :森崎名無しさん:2011/08/19(金) 19:25:04 ID:???
 ★フェラーリ ドリブル( ダイヤ2 )66 +( 34 )+(サイドアタック+1)=★

97 :森崎名無しさん:2011/08/19(金) 19:25:44 ID:???
★バンビーノ タックル( ハートA )65 +( 43 )+(人数補正+1)=
  ダラピッコラ タ“ッ”クル( ハート3 )67 +( 23 )+(人数補正+1)=★

98 :森崎名無しさん:2011/08/19(金) 19:42:04 ID:???
ブンナークのファイルで逆に厄落としが出来たと信じたい!

99 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/08/19(金) 20:12:45 ID:???

『フェラーリ ドリブル( ダイヤ2 )66 +( 3 + 4 )+(高速ドリブル+4)+(サイドアタック+1)=78 』
『バンビーノ タックル( ハートA )65 +( 4 + 3 )+(ショットガンタックル+3)+(人数補正+1)=76
 ダラピッコラ タックル( ハート3 )67 +( 2 + 3 )+(エアロスミス+2)+(人数補正+1)=75
【攻撃Max】−【守備Max】≧2 → 二人は抜かれてフェラーリにサイドを上がられる!
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

バンビーノらが敵のサイドアタックをスッと止めてくれれば有り難い場面ではあるが…
…と、三杉は無意識のうちに祈るように思っていた。
この2対1の場面であれば、いつもならばそんな風に祈りはしなかった筈だ。
10回やれば7回、8回は問題なく敵の攻撃を潰せる二人…
しかし勝利の女神は、ローマ戦からずっとフィオレンティーナに『負けろ』と言い続けていた。

フェラーリ「遅い!」 ズサッ!

実況「抜いたあぁぁぁ!! フェラーリくん、技量の高い2人をスピード一本で抜き去った!」

ダラピッコラ「な…んでだ!」
バンビーノ(オレは……オレは…!)

呆然とする2人を置き去りにしてサイドを更に駆け上がるフェラーリ。
レッチェ戦の時のように、本当に輝けるポジションはWGなんだと訴えんばかりである。

100 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/08/19(金) 20:14:42 ID:???

三杉「あの2人が……いや、くそっ、守るぞ! 守るんしかないんだ!」

まさかの懸念が現実と化し、ショックが再び三杉の肩に圧し掛かるが…
一分、また一分と過ぎ行く時間の中、そんなショックの相手をしている隙はない。
すぐに切り替え、次の守備連携を判断する。


A ミュラーと2人でフェラーリに当たる。
B ミュラーは中央で中山らとクオーレのマークをさせ、フェラーリには自分が当たる。
C 自分は中山らとクオーレをマークし、フェラーリにはミュラーを当てる。
D その他

2票選ばれた選択肢で続行します(投票はメル欄空白でひとつ)



※※※※※※※

本日の更新はこれで終了とします。

101 :森崎名無しさん:2011/08/19(金) 20:16:26 ID:yvOxFZVQ


102 :森崎名無しさん:2011/08/19(金) 20:51:23 ID:EqD+ix6E
B

103 :キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2011/08/20(土) 10:33:07 ID:???
新スレ乙です。
後半の大事な時間に逆転されてしまいましたが
なんとかチャンスを作り出して欲しいと思います。
パルマは強敵ですが、ここが正念場
三杉たちの勝利を願っています。

104 :黄金のジノ ◆a5vIUIiqDI :2011/08/20(土) 13:37:05 ID:???
後れ馳せながら、新スレ乙です!

フィオ、絶対絶命のピンチですね……。
しかし、三杉なら……まだ何とかなるはずです!
何とか、逆転の一手を考え付く事を期待しています。
このスレも、一参加者、一読者として応援しています?

105 :黄金のジノ ◆a5vIUIiqDI :2011/08/20(土) 13:50:31 ID:???
『?』でなく、『。』です。
疑問符打ってどうするという(´;ω;`)

タイプミス失礼しました。

106 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/08/20(土) 19:20:12 ID:???

>>103
レミリャーさん乙感謝です。
後半に入って同点、逆転と敗勢が強くなっています。
そして大きなチャンスも反則で吹っ飛んじゃいましたしね。
いやあ、厳しい感じになっちゃってます。
でもどうか最後まで応援したって下さいw

>>104
どもどもです!
勝利が遠ざかろうとする展開になってますね。
でも勝利の女神の後ろ髪を引っ掴んで、無理やりこっちを向かせないとw
手は幾つかあれども時間の無いこの試合、どうなるか最後まで宜しくです!
=============================================

> B ミュラーは中央で中山らとクオーレのマークをさせ、フェラーリには自分が当たる。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

三杉「ミュラー!」

ミュラー「!?」

三杉は大声で呼びつけて、ミュラーの首をこちらに向かせた。
そして両手の指と指をクロス回転させるようなサインで意志を伝える。
つまりは中央とサイドのマーク交換…クオーレは任せた、フェラーリは任せろーバリバリである。


107 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/08/20(土) 19:21:17 ID:???

ミュラー「……」 コクリ

頷いて走り出すミュラーを確認し、三杉はアクセルを踏みつつサイドに開いた。
あと数秒足らずでフェラーリに横からアタックできる位置に到着する。
その時フェラーリがこちらの位置を目視で確認してきた。

フェラーリ(10番か……攻撃でもやらせて貰うぜ! そんで今度こそマルコに繋げる!) ダッ

三杉(ここで止める…!) ダッ!


先着2名様(順番通りじゃない書き込みは無効)で
 ★フェラーリ ドリブル(! card)66 +(! dice + ! dice)+(サイドアタック+1)=★
 ★三杉 タックル(! card)66 +(! dice + ! dice)=★
と(!とcardの間のスペースを抜いて)書き込んで下さい。

【攻撃Max】−【守備Max】
≧2 → 抜かれた、そしてフェラーリは…
=1〜-1 → 左から順に(CK、クオーレvs中山&レント、ミュラー)
≦-2 → フィオレンティーナボールに。

【基本ルール以外の補正・補足・備考】
フェラーリのマークがダイヤで「高速ドリブル(+4)」が発動。
三杉のマークがダイヤで「クリップタックル(+3)」、ハートかスペードで「ディレイドタックル(+2)」が発動。


108 :森崎名無しさん:2011/08/20(土) 19:22:08 ID:???
 ★フェラーリ ドリブル( ハート10 )66 +( 41 )+(サイドアタック+1)=★

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