キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【風に成る為】キャプテン霊夢19【ひと時の別れ】
1 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2012/03/07(水) 01:20:06 ID:???
このスレは東方Projectの主人公・霊夢がお賽銭増加の為の
信仰獲得を目指して、奮闘するスレです。
現在は、幻想郷チームと外来人チームの両方が出場する大会で
優勝することを目標にしています。
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。
読者の皆様に引いて頂いたカードや、投票して頂いた選択肢に従い、物語が展開します。
文章を書くのは初めてなのでお見苦しい部分や誤字・脱字等あると思いますが、
皆様のお時間潰しと、森崎板の活性化のお役に立てれば幸いです。
前スレ
【風神少女VS】キャプテン霊夢18【韋駄天兎】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1328106558/
【前スレの簡単なあらすじ】
クラブ一族「「「博麗神社に遊びに来ました!!!」」」
霊夢「やめて!もうやめて!!」
雛「私が厄を祓って上げましょうか?」
希「チーム離脱決定!私は風になるんだー!」
空「初のMVP!でもボーナスが微妙……」
天狗A「ボーナス一杯貰えたー!皆さんのお陰ですー!これで服が……!」
文「一応ドリブルは止められませんでしたし、面目は保てましたかね?」
はたて「実は私もなんだけどねー」
マウリシオ「俺、ほとんど何もしてねぇっす……」
メルラン「初めてロングシュートが決まったわよー!」
ナズーリン「ブロックならばまずまずになってきたな」
にとり「雨が降ってパワーアップ!少しは活躍出来たかね?」
心「ナズーリンさんが凄過ぎて私に出番が……」
妖夢「トップ下を任されたのに活躍出来ませんでした……」
ウサギA「やっとJOKERだー!!!でも次がマモノ予備……」
リリーW「春〜!春ですよ〜♪暖かい春が来ましたよ〜♪」
3 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2012/03/07(水) 01:22:21 ID:???
□登場人物の紹介□
【博麗霊夢】
当スレの主人公。博麗神社の巫女であり、幻想郷の規律を司る重要な立場にもいる。
妖怪と人間が対等に戦う為の「スペルカード・ルール」を提案したのも彼女。
前スレではこれでもかという位にクラブを出しまくり、すっかり厄が沁みついてしまった。
希の送別会を兼ねた勝負でもしっかりクラブを出し、その後の判定でもクラブAとかなり悲しい事に。
○現在の能力
ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
49 47 48 46 45 47 43 3 2 710 325 MF 博麗霊夢 フラグ(シ、パ、ブ)
○必殺技・スキル
『二重弾幕結界』(1/4でドリブル力+6 6差以上で勝利時、相手しばらく行動不能)
『博麗幻影』(1/4でドリブル力+5)
『気合避け』(1/4でドリブル力+4)
『縮地(弱)』(ドリブル時にダイヤAで相手JOKER以外で強制勝利)
『博麗アミュレット』(1/2でパス力+4)
『フェイントパス』(1/4でパス力+2)
『ピンポイントパス』(パス時、霊夢のマークが1/2で発動。次の相手の判定に(+2)させる)
『フェイントタックル』(1/4でタックル力+4)
『クリップタックル』(1/4でタックル力+3)
『先読みパスカット』(1/2でカット力+3)
『鋭いパスカット』(1/4でカット力+2)
『先読みブロック』(1/4でブロック力+4)
『夢想封印』(地上シュート力+5 吹っ飛び係数4)消費ガッツ180
『巫女サマーソルト』(高シュート力+2)消費ガッツ120
『夢想封印 瞬』(高シュート力+5)消費ガッツ200
『サマーソルトツイン』(高シュート力+3 吹っ飛び係数4)消費ガッツ120 要早苗
『博麗の勘Lv6』(スキル:クラブ以外で相手とマーク一致時に発動し、相手の判定に(-4)。反則を1/4で無効。発展性有)
※心、早苗、ナズーリンとの間に相互補正(+1)有(ナズーリンとは守備間のみ)また、新必殺シュートのフラグ有
4 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2012/03/07(水) 01:23:21 ID:???
○固有スキル
『神降ろし』
試合前に発動可能。神様の力を少しだけ借りることが出来る。効果は1試合持続。
効果は神様によって違う。レベルに見合わない神様の降臨は失敗する可能性が高く、
また同じ神様を2試合連続で降臨させることは出来ない。
なお、スキルレベルと降臨させられる神様の種類は無関係。
降臨させられる神様は、イベント等で増えて行く。
現在茨木華扇に修行依頼中。
(現在降臨させられる神様)
○Lv1
『天石門別命』(あまのいわとわけのみこと)
御門を護る神様。身体能力が若干上がる。
(せりあい+1、最大ガッツ+20と判明)
○Lv2
『大禍津日神(おおまがつひのかみ)』
災厄の神様。フィールド内に穢れを持ち込み、相手の動きを阻害する。
味方との同時判定で味方をも巻き込んでしまうリスク有。
○Lv3
『住吉三神(すみよしさんしん)』
上筒男命(うわつつのおのみこと)、中筒男命(なかつつのおのみこと)、底筒男命(そこつつのおのみこと)
の三柱合わせて住吉さんと親しまれる航海の神様。基本能力が上昇し、更にサポート効果有。
※詳細な効果は発動させた時に判明します。
5 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2012/03/07(水) 01:24:21 ID:???
【東風谷早苗】
守谷神社の風祝。厳密に言えば巫女ではないが、周りにはすっかり巫女として定着している。
最近常識を捨てつつあるが、基本的には「真面目」な良い人……だったのだが、ごたごたあって
『ヨッシーとして霊夢を支える』という妙な信念を持ってしまった。バレンタインで仲は更に進展。
前スレでは余り多くの出番はなかったが、ゴール前のピンチを持ち前のパス力で凌いで見せた。
バランスの良さはマリオとヨッシーFCでも群を抜いており、非常に使いやすい能力の持ち主。
○現在の能力
ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
45 45 45 46 46 46 45 3 2 790 318 MF 東風谷早苗 フラグ(ド、シ、タ、カ)
○必殺技・スキル
『雲を泳ぐ大蛇』(1/4でドリブル力+3 マーク不一致の相手に(-1))
『モーゼの奇跡』(3/4でパス力+4)
『忘却の祭儀』(タックル力+3 消費ガッツ100)
『グレイソーマタージ』(1/2でタックル力+3)
『弘安の神風』(1/4でカット力+5)
『ミラクルフルーツ』(1/2でカット力+3)
『海が割れる日』(1/2でせりあい力+3)
『神風を喚ぶ星の儀式』(1/4でブロック力+2。発動時、早苗のカードにもポスト判定が付与)
『風祝サマーソルト』(高シュート力+2)消費ガッツ120
『サマーソルトツイン』(高シュート力+3 吹っ飛び係数4)消費ガッツ120 要霊夢
『ピンポイントパス』(パス時、早苗のマークが1/2で発動。次の相手の判定に(+2)させる)
『奇跡の風祝Lv2』(ダイヤ・ハートの3か7を引いた場合、ダイヤの15扱いとなる(覚醒はしない)発展性有)
『???フラグ』
『SD(スーパードラゴン)モードLv1』
(ガッツ消費150で任意発動、又は2点差以上つけられた際に自動で発動。
発動中は全能力が(+1)され、更に奇跡の風祝のレベルが通常時よりも+1される。
霊夢に対するパスに必ずピンポイントパスが発動する。
早苗のガッツが100以下になった時、または30分経過で自動的に解除される。モードチェンジフラグ有)
『歌が上手い』(何かの役に立つかも?)
6 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2012/03/07(水) 01:25:23 ID:???
【ルナサ・プリズムリバー】
騒霊三姉妹の長女。パスが得意……の筈だったのが今では立派なドリブラーに。
サイドとしての資質をますます高め、以前のレギュラーすら危うかった姿は今はもうない。
前スレでは守備面でKを2回出す等奮闘し、サイドハーフとしての役目を完璧に果たして見せる。
○必殺技・スキル
『華麗なドリブル』(3/4でドリブル力+3)
『ストラディヴァリウス』(パス力+3 吹っ飛び係数4)消費ガッツ100
『ノイズメランコリー』(1/2でパス力+2。相手の判定に-1)
『グァルネリ・デル・ジェス』(1/2でタックル力+3 抜かれた相手の次の判定に-1)
『上手いタックル』(1/4でタックル力+2)
『長女の威厳』(スキル:合体技の支援を行う際、相手の判定に+1。3人技にも適用)
『ルナサ・ソロライブ』
(パス力+3 消費ガッツ120 パスを受けた相手の次の判定において、以下のカードを引く。
★ルナサ・ソロライブ→! dice/2★
出た目の値÷2(端数切り上げ)の値を相手全てから引く。
ただし、1回ごとに相手に耐性がつき、効果が無効化される可能性が出る。
(2回目→ダイヤで無効化 3回目→ダイヤ・ハートで無効化、4回目以降→効果無し)
【メルラン・プリズムリバー】
騒霊三姉妹の次女。シュートが得意。前スレでもJOKERは出ないが、何とか地道に能力を伸ばしている。
前スレではまさかの合体カットではたてのパスを奪って見せ、そこから決勝点となるロングシュートを決める
大活躍を見せる。タックル能力の高さはFW内で最も高く、守備においても期待が出来る存在に。
○必殺技・スキル
『ネオ・ファンタズム』(地上シュート力+7 消費ガッツ220 1/2の確率で「トランペットソウル」GK判定に(-3))
『ヒノ・ファンタズム(改)』(地上シュート力+5)消費ガッツ180 3/4の確率で「ファンブル」GK判定に(-2)
『メルラン・ハッピーライブ』(高シュート力+4 発展性有)
『ソウルゴーハッピー』(1/4でタックル力+3 ボール奪取に成功した場合、次のメルランの判定に(+1))
『ロングシュート最高!』
(ボールを持った瞬間、1/4の確率で即必殺シュートを撃ちます。決まると確率が上がります)
所持めるぽいんと:9
7 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2012/03/07(水) 01:26:26 ID:???
【リリカ・プリズムリバー】
騒霊三姉妹の三女。タックルが得意。マークさせれば更に実力は増す。
前スレでは試合では余り出番がないものの、練習で中々の成果を出し、
タックル以外にブロックでもそこそこ使える能力になった。
だが本領はタックルと空中シュートに対する競り合い能力。
○必殺技・スキル
『ファツィオーリ冥奏』(タックル力+3)消費ガッツ100
『ソウルノイズタックル』(3/4でタックル力+2 更に相手の判定に-1)
『ソウルノイズカット』(1/4でカット力+2 更に相手の判定に-1)
『ソウルノイズブロック』(1/2でブロック力+2。2〜4差でも減衰効果2)
『ファントムノイズ』(せりあい力+3 1/2で相手の判定に-2か-1)消費ガッツ90
『マンマーク』(スキル)
(マークを指定した相手に対し、守備の全判定で(+1))
○以降は三姉妹共通で所持している必殺技・スキル。少しずつ進化を始めている。
『ライブポルターガイスト(未完)』(必殺ワンツー。パス力+4 3人技 3人のカードの色一致で(+1))消費ガッツ80*3
『コンチェルト・グロッソ(未完)』(空中シュート力+6 3人技 3人のカードの色一致で(+1))消費ガッツ150*3
(リリーWのレインボーパスからダイレクトで撃った時のみ、虹色の橋(+1)効果が付与され、更にポスト・枠外判定が消滅)
『ファントムディニング(未完)』(タックル力+3 吹っ飛び係数3)消費ガッツ70*2
『ゴーストクリフォード(未完)』(カット力+3)消費ガッツ80*2
『騒霊の絆』(スキル:位置取りに関係なく、連携必殺技を発動可能)
○三姉妹の現在の能力
ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
46 41 40 43 40 40 39 2 1 730 289 MF ルナサ・プリズムリバー フラグ(ド、シ、カ、せ)
43 43 45 44 42 41 41 2 2 750 299 FW メルラン・プリズムリバー フラグ(ド、パ、タ、せ)
39 39 39 44 43 45 42 2 2 755 291 DF リリカ・プリズムリバー フラグ(パ、ブ)
8 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2012/03/07(水) 01:27:55 ID:???
○永遠亭のウサギ軍団。
輝夜によって霊夢達のチームに加入。年齢は10歳程度で、全員女の子(趣味)。
【因幡 焔(元ウサギE)】
FWの元名無しウサギ。さすらいのダイサー。前スレではFKで出番を貰うも、
厄神状況下でしっかりとクラブの絵札を引くという相変わらずの焔ちゃん。
強力な地上シュートと、各種ダイススキルのよる威力の安定性は大きな武器。
ようやく発動したと思ったら相手が霊夢でイベントを見事に破壊。ある意味流石のエンターティナー。
○必殺技・スキル
『ラピッドファイヤ』(低シュート力+4 吹っ飛び係数3)消費ガッツ160
『ラピッドフレイム』(地上シュート力+8 吹っ飛び係数2)消費ガッツ240
『ネオラピッドフレイム』(地上シュート力+10 吹っ飛び係数2)消費ガッツ280
『強引なドリブル』(1/4でドリブル力+2 吹っ飛び係数3)
『バーニングタックル』(1/4でタックル力+2 吹っ飛び係数4)
『バイシクルカット』(1/4でカット力+3)
『強引なせりあい』(1/4でせりあい力+2 吹っ飛び係数4)
『逆境に強い』(スキル:チームが厳しい状況になればなるほど強くなっていく)
『女神の祈り』
(スキル:ダイヤA、2の時にダイヤK(覚醒有)、ダイヤ3、4の時ダイヤQ、ダイヤ5、6の時、ダイヤJの扱いになる)
『ダイスの怒り』(スキル:焔がダイスで行動失敗した時に発動。次の焔の行動に(+1)の補正が掛かる。
効果は累積されるが、『行動に成功する』又は『ダイス以外の目を出す』のどちらかで補正が解除される)
『ツインダイス』(スキル:シュート時のみ発動。カードと共にダイスを『2つ』引き、
カードと1つ目のダイスの数字が一致した場合に以下のように変化する)
クラブAでのピンゾロ→JOKER(覚醒有)
ピンゾロ→K扱い(覚醒なし)
2ゾロ→Q扱い
3ゾロ→J扱い
4ゾロ→10扱い
5ゾロ→9扱い
6ゾロ→A扱い
カード、ダイス、ダイスが全て一致した場合、666以外はJOKER扱いとなります(666は行動強制失敗)
9 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2012/03/07(水) 01:28:55 ID:???
【因幡 希(元ウサギD)】
永遠亭戦で大活躍して、名前をもらったマリオとヨッシーFC初期のサイドアタッカー。
前スレでは同じスピード系ドリブラー・射命丸文との1対1を二度に渡って制し、
ここまで同点で来ているのに大きく貢献している。基礎値は低いが、安定感はかなりのもの。
○必殺技・スキル
『ハイスピードシュート』(地上シュート力+4 消費ガッツ150)
『希の領域』(1/4でドリブル力+6。このドリブルで相手を抜いた場合、次の自分の判定に(+2)される)
『消えるフェイント』(1/2でドリブル力+4)
『素早いタックル』(1/4でタックル力+2)
『クイックダッシュカット』(1/4でカット力+3)
『素早いパスカット』(1/4でカット力+2)
『クイックムーブ』(1/4でせりあい力+3)
『ハイスピードブロック』(1/4でブロック力+3)
『サイドアタッカー』(スキル:サイドにいる時のみ、ドリブル力+2)
『縮地』(ドリブル時ダイヤA〜3で発動。相手がJOKER以外で強制的に勝利し、ボールが希から離れるまで全判定に(+1))
『希の感覚』
(スキル:相手を抜けば抜くほど、判定に補正が掛かる(1人以上→(+1)、3人以上→(+2)、6人以上→(+3)))
相手のカードとマーク一致した際、(+1)の補正を受ける)
【ウサギC】
DFの名無しウサギ。地味ながら、パワーシュート相手にはかなり強いスキルを持っている。
前スレでは残念ながら出番無し。ナズーリンがブロッカーとしての勘を取り戻し、再び立場が微妙に。
早く試合でJOKERを引いて名有に昇格したい所。性格は天真爛漫で快活。たまに言葉遣いが変になる。
○必殺技・スキル
『俊敏なパス』(1/4でパス力+2)
『俊敏なブロック』(3/4でブロック力+3)
『素早い競り合い』(1/4でせりあい力+2)
『特攻隊長』(スキル:吹き飛ばされる度、その試合中のみブロック力が上昇していく)
『ハードブロッカー』(スキル:吹っ飛び係数のあるシュートに対し、ブロック力が(+2)される)
10 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2012/03/07(水) 01:29:56 ID:???
【ウサギB】
DFの名無しウサギ。性格は、ウサギ達の中でもちょっと子供っぽい。
メルランとの特訓によってせりあい能力を大きく上昇させる事に成功。
総合力ではまだまだだが、浮き球シュートに対する対策要員としてはまずまずになった。
○必殺技・スキル
『特攻隊ブロック』(1/4でブロック力+2 パワー系シュートに対して数値差関係なく減衰発生)
『ダイビングヘッドバッド』(1/4でせりあい力+4 成功するとガッツ80消費)
『すーぱーじゃんぷ』(せりあい力+3 消費ガッツ120)
【ウサギA】
DFの名無しウサギ。小柄だがスピードがあり、名無しウサギの中ではディフェンス力はNo1
前スレではハートの絵札という強力なカードを引いた希を、これしかないというピンポイントJOKERで防ぎ、
能力値・必殺共に中々のDFとなった。名無しウサギ3人組で出場させた時のブロック力は強烈。
○必殺技・スキル
『鋭いパス』(1/4でパス力+2)
『執念のタックル』(1/4でタックル力+4)
『ダイビングタックル』(1/4でタックル力+3)
『執念のブロック』(1/2でブロック力+4 Kの場合更に(+2))
11 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2012/03/07(水) 01:30:56 ID:???
【因幡 心(元ウサギ@)】
マリオとヨッシーFCの正GK。輝夜から名前をもらい、名有キャラに進化。
現在はトルネードセービング・改を封印し、永琳の組んだマニュアルに従って特訓を行っている。
前スレではナズーリンのブロック無双の前に出番無し。全て止める値を引いていただけに残念な所。
結局この大会は文に1対1で抜かれたのみであり、活躍どころかプレイすらほとんど出来なかった。
最近少し精神的に不安定になりつつある。
○必殺技・スキル
『フライングキャッチ』
(セーブ力+5 キャッチ属性 バランス崩しを無効化)消費ガッツ120
『トルネードセービング』
(セーブ力+7 キャッチ属性)消費ガッツ160
『トルネードセービング・改』
(セーブ力+9 キャッチ属性)消費ガッツ200 現在封印中。
『鋭いパンチング』(パンチング時、1/2で+2)
『接戦に強い』(スキル:試合が後半で点差が1点以内の時、全能力+1)
『反応速度 Lv1』(スキル:1対1時の読み違えペナが(-1)になる)
パンチングLv 2(経験値 4/10)
キャッチングLv 0(経験値 0/5)
12 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2012/03/07(水) 01:31:57 ID:???
【因幡 鼎(元ウサギK)】
マリオとヨッシーFCの控GK。初期能力に劣り、練習でも成果を出せていない、
ちょっと可哀想な子……というのはもはや過去の話。ダイジェストでJOKERを出し、
更にJOKER覚醒でもJOKERを出すという偉業を達成し、凄まじいセービング技を習得。
それだけでなく、格闘技を習っていたという設定まで後付けされ、今後新技習得にも期待がかかる。
前スレでは特に出番無し。
○必殺技・スキル
『スクリューパンチ』(セーブ力+6、パンチング属性)消費ガッツ140
『ダブルアームスマッシュ』(セーブ力+11 セーブ成功時、カウンターを狙える。フォロー率高)消費ガッツ240
『浴びせ蹴り』(せりあい力+4、吹っ飛び係数3、消費ガッツ100)
『正拳ディフェンス』(パンチング時、1/4で+4)
『鋭いパンチング』(パンチング時、1/2で+2)
『鋭いキャッチング』(キャッチ時、1/4で+3)
『くじけぬ心』(心が折れにくい。詳細は不明)
○ウサギ達の現在の能力値
ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
42 42 44 43 43 43 41 1 3 720 298 FW 因幡 焔 フラグ(D)
44 42 42 45 43 43 42 1 1 750 301 MF 因幡 希 フラグ(カ、ブ)
39 39 39 42 41 43 39 1 1 710 282 DF ウサギC フラグ(ブ)
37 38 38 42 41 41 44 1 1 710 282 DF ウサギB フラグ(O、ブ)
37 38 38 44 44 44 39 2 2 670 284 DF ウサギA
-- -- -- -- -- -- 47 3 3 730 091 GK セーブ46 因幡 心 フラグ(セ、せ、?)
-- -- -- -- -- -- 45 3 2 660 088 GK セーブ45 因幡 鼎 フラグ(セ)
ウサギBは未経験ペナ(-1)を所持。
それ以外のウサギは未経験ペナはありません。
※ウサギC、ウサギB、ウサギAはそれぞれ相互補正(+1)を所持。3人同時出場で相互補正(+2)になる。
13 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2012/03/07(水) 01:32:57 ID:???
【魂魄妖夢】
白玉楼の庭師。9スレ目の最後の最後でみょんなJOKERを出して、幻想郷ナンバーワンプレイヤー
を目指すこととなってしまった。それに伴いスキルも進化し、今後の必殺技の発展性も高まった。
前スレではコーナーキックから試合を決定付ける5点目を奪うという活躍をしてみせる。
しかし、それ以外のプレイは精彩を欠き、本人も結果には満足していないようだ。
ポテンシャルは非常に高いキャラなので、これからの成長に期待したいところ。
○必殺技・スキル
『待宵反射衛星斬』(空中シュート力+5 吹っ飛び係数3)ガッツ消費220
『未来永劫斬』(地上シュート力+5)消費ガッツ180
『空観剣「六根清浄斬」』(空中シュート力+7) 消費ガッツ260
(半霊を出している状態だと更に威力(+2)される)
『芸術的で強引なドリブル』(ドリブル力+4 吹っ飛び係数3)
『強引なドリブル』(1/2でドリブル力+2 吹っ飛び係数3)
『強靭な足腰』(スキル:ドリブル時にこぼれ球にされた際、その後の判定が有利になる)
『心眼迷想斬』(1/4でパス力+3)
『二百由旬の一閃』(1/4でタックル力+4)
『天女返し』(1/4でカット力+4)
『魂魄「幽明求聞持聡明の法」』
(スキル:30分間、妖夢の判定が2回になるが、ガッツ消費1.5倍
半霊も独自の覚醒判定を所持している)
半霊との間に相互補正(+1)有。
14 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2012/03/07(水) 01:33:57 ID:???
【霊烏路空】
地霊殿に住んでいる、地獄鴉。核の力を秘めており、最大火力はチームで最も高いが、
色々と困ったスキルを所持している為、若干扱いが難しい。安定感皆無、というのは昔の話。
全てのスキルが発動した際の必殺シュートの値は、何と69という訳の分からない威力。70台も目前。
前スレでは初のMVPを獲得するも、ボーナス判定ではクラブと残念な事に。
最近シュートでダイス癖がついているので、また復活を期待したい所。練習では好調なのに。
○必殺技・スキル
『アルティメットバースト』(地上シュート力+15 吹っ飛び係数2)消費ガッツ400
『ライジングノヴァ』(空中シュート力+11 吹っ飛び係数2)ガッツ消費360
『ギガフレア』(高シュート力+9 吹っ飛び係数2)ガッツ消費330
『メガフレア』(高シュート力+6 吹っ飛び係数2)ガッツ消費240
『プチフレア』(地上シュート力+5 吹っ飛び係数3)消費ガッツ180
『八咫烏ダイブ』(1/2でタックル力+3)
『フライングカット』(1/2でカット力+2)
『フィクストスター』(1/4でせりあい力+4 吹っ飛び係数3)』
『全力全開』(スキル:常に撃てる最大のシュートを撃つ)
『核エネルギーチャージ』(時間単位でのガッツ回復量増加)
『ニュークリアフュージョン』(接触判定とシュート時、1/4で(+1)。発動する度に補正が少しずつ上昇していく)
『超反応』(スキル:キーパーが弾いた際や、味方がポストに当てた際に高確率でねじ込みにいくようになる。
また、通常時にボールがこぼれた際のフォロー率も向上する)
『パーフェクトコントロール』(全行動のガッツ消費が3/4になる)
『プラネタリーレボリューション』(シュート時、1/4でシュート力+4。アビスノヴァ発動時には1/2にアップ)
『アビスノヴァ』
(発動させると、10分間の間、空が核エネルギーのチャージに入る。
その間は一切プレイに参加出来ず、またガッツ回復がなくなる。
チャージが完了すると、全能力が(+3)され、シュート時に
空のカードがダイヤ・ハートで『プラネタリーレボリューション(+4)』が発動するようになる。
ハーフタイム(後半に発動させた場合は試合終了)になると効果が切れる。
以降は『核エネルギーチャージ』の効果が無くなる)
所持核エネルギーポイント:67(あと3ポイントでスキル習得)
15 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2012/03/07(水) 01:34:58 ID:???
【リリーW】
元『宵闇に踊る蟲』チームのMF。パスが得意な万能型。春告精。
登場初期は名無しに毛が生えた程度の能力だった筈だが、今では大開花すれば霊夢に負けない能力に。
ついに春が来た為、ひたすら春を伝えようと頑張っている。
○必殺技・スキル
『レインボーパス』(パス力+3)消費ガッツ80
『スピンパス』(1/4でパス力+2)
『スプリングカット』(1/2でカット力+2)
『春の嵐 verβ』(タックル力+4、消費ガッツ100)
『強引なタックル(春)』(1/4でタックル力+2 吹っ飛び係数5)
『強引なせりあい(春)』(1/2でせりあい力+2 吹っ飛び係数5)
『春の足音』(スキル:春に関連する必殺技が発動した際に、(+1)補正を受ける)
『幻想郷の大開花』
(スキル:前半のみ発動可能。全能力+3&必殺技の追加&既存必殺の発動率アップ。
ただし、後半になると元に戻り、更に眠気ペナ(-1から始まり、10分ごとに累積)がつき、ガッツ回復が無くなる)
【聖白蓮】
命蓮寺の尼さんであり、大魔法使いでもある。最初の大会は出場していなかったが、
霊夢の勧誘技術にほだされ、マリオとヨッシーFCに加入。必殺技はないが、身体能力はかなり高い。
能力が高次元に安定している為、現在はDFとして主に出場しているが、MFも可能。
空中戦にはかなり強いものの、それ以外に目立った武器がなく、器用貧乏な感じになってきている。
強力なスキルを会得できる可能性がある為、上手く活躍させたい所。
○必殺技・スキル(現在必殺技なし)
『マジックバタフライ』(1/2でパス力+3)
『スターメイルシュトロム』(1/2でタックル力+3 超人「聖白蓮」発動中のみ、吹っ飛び係数3)
『フライングファンタスティカ』(クリアー力+4 消費ガッツ100 吹っ飛び係数4)
『超人「聖白蓮」』(任意発動スキル)
(発動中は吹っ飛び判定が消失し、一切の怪我をしなくなる。使用中は消費ガッツ1.5倍)
16 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2012/03/07(水) 01:35:58 ID:???
【ナズーリン】
元『命蓮寺シーカーズ』のDF。最初の大会終了後勧誘され、マリオとヨッシーFCに加入。
前スレではついにブロッカーとしての勘を取り戻し、妖怪の山連合のシュート3本を全て
防いで見せる大活躍を見せる。JOKERも出して能力値もそこそこの物となり、
ブロックに関してはチームの中でも最強の座を取り戻す事になった。
○必殺技・スキル
『高感度ナズーリンペンデュラム』(1/4でブロック力+7)
『ナズーリンペンデュラム』(1/4でブロック力+5)
『ペンデュラムガード』(1/4でブロック力+4)
『グレイテストトレジャー』(1/4でタックル力+3)
『ダウジング』(自陣内のこぼれ球判定の際、有利な位置取りを行うことが可能(フォロー率向上))
『必殺シュート探知』(一度見た必殺シュートに対しては(+2)の補正を受けるようになる。その試合中のみ有効)
○妖夢・空・リリーW・白蓮・ナズーリンの現在の能力
ド パ シ タ カ ブ せ 高低
43 42 45 42 42 41 40 1 2 740 295 FW 魂魄妖夢 フラグ(ド、タ、カ)
46 45 46 44 43 42 40 3 2 740 306 FW 霊烏路空
41 41 40 43 44 43 41 3 1 730 293 MF リリーW フラグ(パ)
39 42 39 42 41 42 42 3 3 760 287 不定 聖 白蓮 フラグ(タ、カ)
38 38 38 42 42 47 38 2 2 660 283 DF ナズーリン フラグ(O、タ、ブ)
○その他の登場人物紹介
【八雲紫】
幻想と現実世界を分ける境界を引いた人。大会の主催者の一人。
外来人が参戦する大会を計画中。明らかに何か企んでる様子。
今の所彼女自身がサッカーをする気はないらしい。その真意は未だ不明。
【稗田阿求】
「幻想郷縁起」を編纂している、9代目の阿礼乙女。大会運営責任者。病弱という設定は余り気にされていないが、
本人は強いプレイは出来ない事を悔しく思っている。その為、テクニカルな選手が好き。
17 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2012/03/07(水) 01:36:58 ID:???
【森近霖之助】
「香霖堂」という店を経営。商売する気があるのかないのか分からない。
数々の高額アイテムを販売しており、次の大会までにどれだけ揃えられるかで
難易度はそこそこ変わってくるだろう。
【射命丸文】
伝統の幻想ブン屋。妖怪の山連合のキャプテン。「文々。新聞」という新聞を発行している。
希のドリブルをかなり気に入っており、直接対決によってその興味は更に深まる。
前スレでは守備面では余りパッとしないものの、ドリブルは一度も止められる事はなかった。
試合終了後に希を引き取る事に決め、嬉々として特訓プランを立てている。
はたてとの相互補正フラグ持ち。大会終了後、自動的に回収される予定。
【姫海棠はたて】
今どきの念写記者。妖怪の山に住む鴉天狗で、文と同じく新聞を発行している。
新聞の名前は『花果子念報(かかしねんぽう)』。文に対して対抗心を持っているが、
大会中は一応協力して新聞を作成しているらしい。サッカーもやっている。
文が参加を決意した為、はたても参戦決定。前スレでは攻守共にかなりの活躍を見せる。
文との相互補正フラグ持ち。大会終了後、自動的に回収される予定。
【茨木華扇】
色々と謎の仙人。住居は妖怪の山にあり、結構良い屋敷に住んでいる模様。
厳しそうに見えて割とおせっかい焼きで、霊夢の修業を手伝っている。
冷静そうな印象を受けるが、表情は割と豊か。この方も中々の霊夢さん好き。
【天狗A】
上司命令で大会の実況をすることになった報道記者の天狗。実は人前で話すのがちょっと苦手なのだが、
しっかりと仕事をこなせばお給料とボーナスを貰えるということで、新しい服と甘い物の為に必死に奮闘している。
まだ慣れていない為か、時折選手名を間違えたり、途中で噛んだりする。
念願のボーナスは参加者様のダイス運のお陰でかなりの大金を手にし、ホクホク気分で使い道を考えている所。
色々辛い事があったけど、またやっても良いかなぁと考え中。天狗A頑張れ。
18 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2012/03/07(水) 01:37:59 ID:???
○敵チームのメンバー紹介(大会が終了した為、前スレより変更点がないキャラは大幅に削除)
【河城にとり】
『霧雨恋色マジック』のDF。雛に誘われて妖怪の山連合に助っ人参加中。
前スレでは雨が降ったのが余程嬉しかったのか、ブロックでディフェンスに何度も貢献。
試合を決定付ける得点を防いで見せ、試合終了まで勝負を分からない物にさせた。
【秋穣子】
妖怪の山連合のGK。豊穣を司る神様。パンチング型のGKで基礎値は決して低くはない。
前スレでは空のシュートをパンチングで防ぐ等前々スレ程の失態は見せずに頑張って見せた。
【秋静葉】
妖怪の山連合のDF。秋穣子の姉であり、紅葉を司る神様。
総合能力はまずまず高いDFであり、前スレではルナサ達のシュートを止める等、まずまずの活躍。
妹との仲は決して悪くなく、むしろかなり良い模様。秋でなくテンションダウンしている穣子を可愛く思っている。
【鍵山雛】
妖怪の山連合のMF。厄神様であり、厄を集めては細かく飛ばし、大きな厄が溜まらないようにしている。
厄神は自分の厄で他の誰かを傷つける事を極端に嫌う為、大会の参加には余り積極的ではなかったが、
友人である河城にとりの誘いを受けて出場を決意。カードの反転や相手のマークに依存したスキル等、
癖が強く波乱を呼びやすいスキルを持っている為、使いこなすのが難しい選手。
妖怪の山連合に有利になるように見事に厄神を使いこなし、幾度となく相手の攻撃を止めて見せた。
ある意味今回の試合で最も嫌らしかった選手かもしれない。
【犬走椛】
妖怪の山連合のFW。シュート力は中々の物があるが、やや必殺シュートの威力が不足気味。
2本程シュートを撃つものの、残念ながら両方ともダイスで撃沈。あわれ椛。
19 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2012/03/07(水) 01:38:59 ID:???
○敵チームのメンバー紹介(大会が終了した為、前スレより変更点がないキャラは大幅に削除)
【河城にとり】
『霧雨恋色マジック』のDF。雛に誘われて妖怪の山連合に助っ人参加中。
前スレでは雨が降ったのが余程嬉しかったのか、ブロックでディフェンスに何度も貢献。
試合を決定付ける得点を防いで見せ、試合終了まで勝負を分からない物にさせた。
【秋穣子】
妖怪の山連合のGK。豊穣を司る神様。パンチング型のGKで基礎値は決して低くはない。
前スレでは空のシュートをパンチングで防ぐ等前々スレ程の失態は見せずに頑張って見せた。
【秋静葉】
妖怪の山連合のDF。秋穣子の姉であり、紅葉を司る神様。
総合能力はまずまず高いDFであり、前スレではルナサ達のシュートを止める等、まずまずの活躍。
妹との仲は決して悪くなく、むしろかなり良い模様。秋でなくテンションダウンしている穣子を可愛く思っている。
【鍵山雛】
妖怪の山連合のMF。厄神様であり、厄を集めては細かく飛ばし、大きな厄が溜まらないようにしている。
厄神は自分の厄で他の誰かを傷つける事を極端に嫌う為、大会の参加には余り積極的ではなかったが、
友人である河城にとりの誘いを受けて出場を決意。カードの反転や相手のマークに依存したスキル等、
癖が強く波乱を呼びやすいスキルを持っている為、使いこなすのが難しい選手。
妖怪の山連合に有利になるように見事に厄神を使いこなし、幾度となく相手の攻撃を止めて見せた。
ある意味今回の試合で最も嫌らしかった選手かもしれない。
【犬走椛】
妖怪の山連合のFW。シュート力は中々の物があるが、やや必殺シュートの威力が不足気味。
2本程シュートを撃つものの、残念ながら両方ともダイスで撃沈。あわれ椛。
20 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2012/03/07(水) 01:40:26 ID:???
うおお、同じのを2回投下してしまったorz
○キャプ森世界からの登場キャラ(一部)
【大空翼】
南葛中学のMF。その能力は中学レベルを超えており、正に世界クラス。
まさかのピンポイントでのクラブAで、霊夢信者に変貌してしまった。
前スレでもしっかり霊夢信者としての実況はするものの、
試合が緊迫している状況では(霊夢が絡まなければ)まともな実況を見せる事も。
【松山光】
このスレ初の一発退場者。解説では翼の突っ込み役も兼ねているが、
性格が災いしてか、今一つ強く突っ込めていない……が少しずつ自重しなくなってきている。
幻想郷のサッカーに興味を持っており、割と今の状況を楽しんでいる。
今は元の世界に余り戻りたくない、という心境も関係してたりする。
【カルロス・サンターナ】
未来のブラジル代表を背負うと言われている選手。まだフラメンゴには所属していない。
前スレの助っ人判定で出現し、地底フリーフォールズに加入。はっきり言ってその実力は
相当高く、能力・必殺技共に現時点では翼を超えるポテンシャルを秘めている。
前スレでは特に出番無し。チームは屈辱の3敗を喫してしまう。
マリオとヨッシーFCに外の世界の戦術を教えに、4月辺りに博麗神社に来る予定。
【アーサー】
カルロスのサッカーボールが幻想郷に長くいた影響で妖怪化した姿。
容姿は12歳くらいの少年の姿。まだ妖怪になって間もない為、長く姿を維持出来ない。
【マウリシオ・セザール・レイス・ペレイラ】
カルロス程ではないが、将来を渇望されている有望な若手選手。
フィジカルは余り強くないものの、そのテクニックはかなりの物がある。
前スレではまたもルナサにドリブルを止められ、守備でもいいとこ無しと散々。
意地のジョルトシュートを放つものの、覚醒したナズーリンの前には無力であった。
21 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2012/03/07(水) 01:41:28 ID:???
【クラブA】
|\_/ ̄ ̄\_/|
\_| ▼ ▼ |__/ 少しは皆さんの期待に応えられたかな?これからも宜しく頼むよ
\ 皿 /
/ A \
毎スレ毎スレ何処かで必ず登場し、何かしら傷跡を残していく存在。
松山やルナサを退場させたり、雹を降らしたりと正にやりたい放題。
南葛戦でも存分にその存在感を示し、まさかの判定でピンポイントで登場し、
石崎のオウンゴールを演出。ついに自分で1点取ってしまった。
前スレでは珍しくほとんど出番が無かった。クラブ一族も比較的大人しめ。
嵐の前の静けさという可能性もあるので、このスレで乱舞しないかが怖いかもしれない。
これからも活躍が期待されるようなされないような、そんな孤高の存在。
22 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2012/03/07(水) 01:42:53 ID:???
このスレにはいくつかのフェイズが存在します。
○仲間勧誘フェイズ
チームメイトを誘います。規定回数のみ行動出来、勧誘が成功するかどうかは
それまで親交を深めてきたかにもよります。
○日常フェイズ
自主練習をしたり、何処かに遊びに行って買い物やイベントを起こしたり、
チームメイトと交流したり、お茶を飲んだりします。何をするかは皆様の選択と
カード運次第です。
○練習フェイズ
自分とチームメイトが練習を行います。基本的に
オフェンス練習
ディフェンス練習
フィジカル練習
の3つから選択できます。
(紅白戦も回数限定ですが可能です)
○特別練習フェイズ
一か月に一回発生。キャラ二人のみを集中的に強化出来ます(大会前には増える場合もあります)
伸び幅が大きいので、ここの成果が割と重要。また、自らの力不足に悩んでいるキャラがいる場合、
これとは別に特訓フェイズが発生することがあります。
大会までの一連の流れは「勧誘→(日常・練習→特別練習)*n→大会」となります。
大会中は、少し形が異なります。
23 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2012/03/07(水) 01:43:53 ID:???
(オフェンス・ディフェンス練習の基本的な判定)
JOKER→全能力+1!一番低い能力は更に+1!更に必殺技習得!
K→対応する能力3つが+1!一番低い能力は更に+1!更にフラグ習得!
J〜Q→対応する能力3つが+1!一番低い能力は更に+1!
7〜10→対応する能力3つが+1
4〜6→対応する能力2つが+1
2〜3→対応する能力1つが+1
A→効果がなかった……
(フィジカル練習の基本的な判定)
JOKER→せりあい+1!更に全能力+1!最大ガッツ+50!更に必殺技習得!
K→せりあい+2!更に最大ガッツ+30!更にフラグ習得!
10〜Q→せりあい+1!更に最大ガッツ+20!
2〜9→せりあい+1、更に最大ガッツ+10
A→効果がなかった…
(キーパー用)(セーブ力によって変動。以下は心の場合)
JOKER→全能力+1!更に必殺技習得!
K→セーブ力+1!更にフラグ習得!
10〜Q→セーブ力+1!
6〜9→効果はなかった。だが、次回の判定が2減少
2〜5→効果はなかった。だが、次回の判定が1減少
A→効果がなかった…。
例えば4が出た場合、ドリブル・パス・シュートの3つの内2つが1上昇しますが、
低い能力が優先的に上がります。全て同じ能力だった場合、ポジション的に必要と
思われる能力2つが上がります。(上がり幅については調整の可能性有)
大会中は上昇幅が異なります。また、低い能力は上がりやすくなります。
24 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2012/03/07(水) 01:44:55 ID:???
【特殊なパラメータについて】
このスレではいくつか特殊なパラメータが存在します。
○所持金
お賽銭、大会での優勝、ランダムイベント等で増減します。これを使い、アイテムを買ったり、
チームメイトと交流したりします(交流は必ずしもお金が必要になるとは限りません)。
○お茶カウンター
日常選択でお茶を飲む選択をしたり、ランダムイベントでお茶会になった時等に溜まっていく
カウンター。ポイントを溜めておくと良いことがあるかも…?ちなみに溜めなくても別に害はありません。
○信仰ポイント
一定周期で入るお賽銭の量に影響。試合に勝ったり、人里で布教を行ったりすると上がります。
アイテムを買ったり、チームメイトと交流したりするのにお金が必要なので、割と重要パラです。
ちなみにお賽銭は、一か月の最後の行動終了後に信仰ポイントに応じて入ります。
※今後は、霊夢のスキル『神降ろし』とも関わってきます。
100ポイントを越えた為、イベント発生。次の目的は150ポイントです。
25 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2012/03/07(水) 01:45:55 ID:???
現在の所持金:16100円
信仰ポイント:109(月末にイベント発生予定)
お茶カウンター:40
所持品
・『黒い羽のついた万年筆』(紅魔館の特産品と交換可能。売ることも可)
・『銀のかんざし』(つけている選手の魅力アップ+不思議な力により、怪我率が常に一段階減少)
所持アイテム
・『ジャンピングボレーの書』(効果:渡したキャラが必殺シュート『ジャンピングボレー』を習得する)
・『火と氷の剣』(効果:装備したキャラのOF能力+1、DF能力-1。最大ガッツ+20)
・『グローブ』(装備したキャラのセーブ力+1)
・『リフレッシュスーツ』(装備したキャラのハーフタイムの回復量+100)
・『グロウエッグ』(Qを出した時もKと同様に覚醒する)
・『スパイクシューズ』(装備したキャラのシュート力+1)
・『鋭利なスパイク』(装備したキャラのタックル力+1)
・『陰陽球の腰巻』(装備したキャラのせりあい力+1)
・『たべのこし』(装備したキャラのガッツ回復力上昇)
・『しあわせのタマゴ』(装備したキャラの各種経験値取得率が2倍に)
・『ファルコンスパイク』(シュートのポスト・枠外判定が消滅する)
・『攻撃の書・上級編』(オフェンス練習時、指定のキャラに+! dice/3+! dice/3)残り3回
・『攻撃の書・入門編』(オフェンス練習時、指定のキャラに+! dice/3)残り3回
・『守備の書・入門編』(ディフェンス練習時、指定のキャラに+! dice/3)残り1回
・『『八意印』の回復薬(強)3つセット』(ガッツ150回復。一人一試合一つのみ。残り2つ)
その他、めるぽいんと・核エネルギーポイント・奇跡ポイント等の特殊なパラメータが存在します。
26 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2012/03/07(水) 01:46:55 ID:???
○試合形式
基本的にはダイスではなくカード。今回から、大会は前後半30分ハーフで行われます。
ハーフタイムの回復量は一律100。試合中のガッツ回復は1分につき5回復します。
○反則・怪我について
本スレと同じ仕様になります。どちらもクラブだった場合に、数値が低い方の反則となります。
(能力値とカード数値の合計ではなく、カード数値の大小のみでどちらが反則したかを決定します)
攻撃側に有利な状況の場合は流すこともありますが、GKとの1対1では確実にPKとなります。
○ポスト・枠外について
シューターとゴールキーパーの数値が一致した場合はポスト。マークも一致した場合は枠外となります。
また、DFやGKが止めている場合、そちらが優先されます(守備側に不利な判定の場合、ポスト優先)。
(ツインシュートやトリプルシュート、未完成のシュートは特殊な判定が存在します)
○覚醒について(若干仕様変更)
Kはフラグ獲得で、JOKERは一発覚醒で新技習得となります。
なお、行動ごとにフラグは別の扱いとなります。K2回での覚醒はその行動の能力値+1ですが、
JOKER覚醒した場合は全能力が+1されます。また、JOKERは基本的にダイヤの15扱いです。
フラグを持ったままJOKER覚醒した場合、フラグはそのまま残ります。
※総合能力の低いキャラのみ、K2回の覚醒でも全能力が+1されるように仕様を変更しました。
現在の対象キャラは『白蓮、ナズーリン、ウサギC、ウサギB、ウサギA』となります。
○行動について
「より良い結果を」「先に」出した方が優先されますが、JOKERのみ最優先で採用されます。
(ただし、キーパーとブロッカーは別々のブロックとして扱います)
また、敵は完全に敗北した場合は覚醒しませんが、味方の場合は敗北しても覚醒します。
自分より前の相手が先に止めていた場合、JOKER以外では覚醒しません。
27 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2012/03/07(水) 01:47:56 ID:???
○疲労ペナについて
基本的に本スレ準拠です。
ガッツ300以下で全判定(-1)
ガッツ200以下で全判定(-2)
ガッツ100以下で全判定(-3)
ガッツ0以下で(-5)&確率発動の必殺発動無し
○ブロック・クリア―について
ブロックはブロック値。クリア―はせりあい値+浮球補正で行われます。
(敵のシュート)−(DFのブロックorクリア―)が
5以上→減衰されずにGKと勝負
2以上4以下→威力減衰(−1)
1→威力減衰→(−2)
0、−1→こぼれ球(クリア―の場合、コーナーキック)
−2→味方チームボールに(クリア―の場合、味方有利でランダム)
となります。
○スルーについて(仕様変更!)
このスレではスルーも行うことが可能です。判定はせりあい値+浮球補正で行われます。
2差以上で勝った場合、キーパーがバランスを崩した状態でボールが渡りますが、
回数を重ねるごとにバランスを崩さない確率も上がっていきます。
○ポストプレイについて(仕様変更!)
ゴール前の混戦ではポストプレイも可能です。判定は(せりあい値+パス値)/2+浮球補正で行われます。
成功すると相手DFを引きつけた状態でシュート体勢に入れる為、瞬間フリー補正がつきます。
28 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2012/03/07(水) 01:49:32 ID:???
○PKについて(仕様変更!)
基本的に、下記の形式で行われます。キッカー有利のルールに変更しました。
(例)
★キッカー→シュート 20+(完全フリー補正+2)+! card = ★
★GK→パンチング 21+! card = ★
キッカーのマークがダイヤだった場合、無条件でゴールとなります。
GKのマークがダイヤの場合、キッカーのマークがダイヤ以外で通常通りの判定勝負となります。
それ以外のマークの場合は、マークが一致した場合のみセーブチャンスが生まれます。
また、キッカーは地上シュートのみ使用可能。GKは必殺セービングを使えません。
テンプレは以上となります。
>>955
さん、
>>987
さん、
>>988
さん、
>>990
さん、
素敵なスレタイをありがとうございました!
今回もたくさんスレタイ候補がありどれを選ぶか非常に悩みましたが、
今回は一つの大きなイベントである、希のチーム離脱が間もなく始まる、
という状況の為、
>>987
さんのスレタイを採用させて頂きました。
クラブ関係や天狗Aのスレタイも捨てがたかったのですがw
これからも、キャプテン霊夢を宜しくお願い致します。
29 :
森崎名無しさん
:2012/03/07(水) 01:50:39 ID:???
>>9
>ここまで同点で来ているのに大きく貢献している。基礎値は低いが、安定感はかなりのもの。
なにィ!?まだ試合は終わっていなかったのか!?
とどうでもいいツッコミをしつつ新スレ乙です!
30 :
森崎名無しさん
:2012/03/07(水) 01:54:17 ID:???
新スレ乙です!
>クラブ関係や天狗Aのスレタイも捨てがたかったのですがw
ちなみにですがWikiの天狗Aタグ変わっていましたけど気付いていました?
31 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2012/03/07(水) 02:00:58 ID:PorGoW/U
>>29
さん あれー!?希の説明文がそのままになってる……せっかくスレタイなのにごめんね希orz
ご指摘&新スレの乙をありがとうございます!
>>30
さん 新スレの乙をありがとうございます!おお、wikiに天狗Aお疲れ様のタグが!
これは何となく嬉しいですねw天狗Aも喜んでいると思いますw
★霊夢のカット練習→ クラブ2 ★
4以下→効果無し
★白蓮のパス練習→ スペードQ ★
8〜Q→パス+2!
白蓮「それっ!」
シュルシュルシュル!!!
霊夢「う、うわっ?!」
白蓮はパスは決して苦手ではない。得意という程でもないがカーブをかけるくらいは出来る。
ただ、基本的なパスの精度としては霊夢や早苗にはまだ及ばないが。
霊夢「うーん、全然取れないわ……結構良いパス出すじゃない、白蓮」
白蓮「ええ、でもこれくらいではまだまだお役には立てないですね……。
パスの出来るDFになれれば、少しは個性が出るのですが」
霊夢「そうね。低い位置でボールを奪った後って結構危険だし。
……それにしても、私は全然上手くなれなかったなぁ」
白蓮のパスはまずまずの上達を見せたものの、練習に付き合った霊夢の方は
白蓮のパスに翻弄されるだけであり、カット能力を上達させる事は出来なかったのであった。
※白蓮のパスが+2されました!
32 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2012/03/07(水) 02:02:40 ID:PorGoW/U
※希の離脱イベントの前にランダムイベント発生判定
★新スレの引き具合を占ってみる→! card★
先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。
ダイヤ、ハート絵札→???「こんにちは、霊夢。ちょっと良いかしら?」 イベント発生!
それ以外→特に無し。希のチーム離脱イベントへ移行
JOKER→???
33 :
森崎名無しさん
:2012/03/07(水) 02:04:25 ID:???
★新スレの引き具合を占ってみる→
ダイヤJ
★
34 :
森崎名無しさん
:2012/03/07(水) 02:05:25 ID:???
よし幸先はいいぞ。
35 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2012/03/07(水) 02:09:46 ID:???
>>34
さん
新スレになって引きの流れが変わったのかもしれませんねw
選択次第では割と良いイベントなので、幸先良いです。
ランダムイベント発生で誰かが博麗神社を訪問!
となった所で、今日はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。
36 :
森崎名無しさん
:2012/03/07(水) 10:36:22 ID:???
乙&スレタイ採用ありです
とりあえず希の疾風伝説に期待
37 :
森崎名無しさん
:2012/03/07(水) 21:04:43 ID:???
このイベントはなんだろうか
もしかして助っ人話かな、時期的に考えて
38 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2012/03/07(水) 22:45:43 ID:???
新スレ乙です!
過去スレを読ませて頂いておりますが、なかなか読み進められず、
進行に全然ついて行けてなくて内容に触れられずすみません。
良い流れで行ってくれると良いですね。ともあれこのスレも頑張って下さい!
39 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2012/03/08(木) 02:25:07 ID:???
>>36
さん
乙&スレタイ提案ありでした!
>>37
さん
当たりです。人里杯Uの出場チームの中で1チームのみ自動発生の可能性がありました。
(他のチームは霊夢が存在を知らないor友好関係にない)
そこまで高い確率ではなかったのですが、今回は運が良かったようです。
>>キャプテンシュナイダーさん
新スレの乙をありがとうございます!後、過去スレを読んで頂き、ありがとうございます!
前のスレはクラブ連発で流れが悪かったですが、ここから挽回してくれる事を願っておりますw
キャプテンシュナイダーさんのスレの方も、応援しております!
40 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2012/03/08(木) 02:27:22 ID:3bWajNp+
★新スレの引き具合を占ってみる→ ダイヤJ ★
ダイヤ、ハート絵札→???「こんにちは、霊夢。ちょっと良いかしら?」 イベント発生!
白蓮との練習を終えて、博麗神社に戻った霊夢。
そういえば今日の夕食当番は私だっけ、いけないいけない。
うーん、今日は何にしようかしらね。焼き魚か
「こんにちは、霊夢。ちょっと良いかしら?」
――そんな事を考えていた私の思考は突然後ろから聞こえた言葉にかき消される。
聞き覚えのある声に振り向くと、見慣れた金色の髪と笑顔があった。
霊夢「……アリス?あんたがうちに来るなんて珍しいわね」
アリス「そうかしら?言われ見れば、最近はあんまり来てなかったかもね」
アリス・マーガトロイド。魔理沙と同じく魔法の森に住む知り合いの一人。
魔理沙とは全くタイプが違い、かなり礼儀正しい……というより、
幻想郷内ではほんっっっっっっとーに数少ない常識人の一人だったりする。
最近ではバレンタインデーのチョコを作る手伝いをしてくれた事が記憶に新しい。
ああ、ウサギ達は別ね。子供は元気なのが丁度良いし。あの子達可愛いし。
……いやいや、私はあの子達の母親かっての。
ああ、一応うちのチームにも常識人枠に白蓮とルナサがいるだけマシか。
(妖夢は何か色々吹っ切れてきてるので除外しよう。早苗もたまに飛ぶので除外)
多分こいつ向こうのチームで苦労してるんだろうなぁ。
魔理沙とか幽香とかチルノとか明らかに苦労させられそうなのばっかりだし。
41 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2012/03/08(木) 02:28:37 ID:3bWajNp+
アリス「な、何よ、何でいきなりそんな憐みの眼で見られなきゃいけないのよ!
私の視線に気付いのか、何やら焦った表情で返すアリス。
まぁ、からかうのはこれくらいにしておくか。いや、本心ではあるけど。
霊夢「……ま、丁度夕食時だし、上がったら?この前のお礼もしたいし」
何やら用があるようだが、こんな所でまぬけに立ちっぱなしで話すのもあれだし。
どうせ大家族分作らなきゃいけないんだから、一人増えて所でどうってことは無い。
アリスは私の言葉にどうしようかと考える様子を見せるが、程なくその首を縦に振る。
アリス「うーん、そうね……。それじゃあお言葉に甘えようかしら。
何だか霊夢の家に入るのも久しぶりな気がするけど」
霊夢「そうかしら。何だかんだで会ってる回数は多い気がするけど」
アリス「そういえば、やけに中が騒がしいけど、今日は他にも誰か来てるの?」
霊夢「へ?」
アリス「え、だって……。霊夢って一人暮らしよね?魔理沙辺りが来てるんなら話は分かるけど……」
ああ、そういう事か。考えてみればチームで同居してる事は言ってなかったっけ。
サッカーを始めてからもアリスが家に来る事はあったが、それは主に昼間だった。
昼は皆も自分の用事でいない事が多いし、アリスの来る回数はそこまで多くないから、
気付かなくても無理はないだろう。
まあ百聞より一見か、と思い霊夢は「来れば分かるわ」とだけ言って神社の方に向かっていく。
アリスもそれ以上追及しようとはせず、黙って霊夢についていくことにする。
42 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2012/03/08(木) 02:30:28 ID:3bWajNp+
居間に連れていった時のアリスの顔は中々の見物だった。
まぁ、たくさんのウサギ達に囲まれては無理もないだろう。
最初は「……あのさ、霊夢。博麗神社はいつから永遠亭になったの?」等と言っていたが、
今ではすっかりウサギ達と打ち解けている。というよりウサギ達が懐いている。
アリスも悪い気はしないらしく、一応お客様の筈なのに甲斐甲斐しくウサギ達の面倒を見ている。
まあこいつも何だかんだで面倒見良いからなぁ。お姉さん気質だし。
ちなみに白蓮とは同じ魔界にいたという事で割と話が合うらしい。
何でも幻想郷では海産物が中々取れなくて海の幸が味わえないとか語っている。
そんなこんなで夕食自体は滞りなく終わったのだが、
片づけが終わった辺りでようやくアリスがここに来た用を話し始める。
アリス「単刀直入に言うわね。来週から始まる人里杯Vの大会の為に、
霊夢のチームのメンバーを貸してほしいの」
霊夢「は?」
思わず聞き返してしまった。いや、言ってる意味は何となく分かる。
来週に人里で大会があるのも知っているし、助っ人精度の事も阿求から聞いたので知っている。
……でも、アリスのいるチームは既に十分なメンバーが揃っているのではないだろうか?
アリス「ああ、勘違いさせちゃったかしら。力を貸して欲しいのは魔理沙のチームじゃないわ。
今回の大会は別のチームで出るつもりなの」
私の考えている事に気付いたのか、アリスが言葉を訂正する。
だが、それは私の疑問に完全に答えた事にはならない。
他のチームメイトも私に任せるつもりなのか、特に口を挟もうとはしない。
43 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2012/03/08(木) 02:32:57 ID:3bWajNp+
アリスから聞いた話は何とも言えないものだった。要約するとこんな感じだ。
幻想郷に一人暮らしをしているアリスの所に母親が様子を見に来る為に訪ねて来た。
これはまあ普通だろう。そしてその母親はアリスの近況を聞きたいと言ったらしい。
そこまでは良いのだが、アリスがサッカーをしている話を聞いた途端、
目を爛々と子供のように輝かせて「私もアリスちゃんと一緒にサッカーする」と言いだしたらしい。
霊夢「っていうかアリスお母さんいたんだ」
アリス「いるに決まってるでしょ。話した事なかったかしら?」
霊夢「いや、聞いた事ないけど……」
アリス「まぁ別にお母さんにサッカーを教えるのは構わないんだけど……。
練習しててどうも気に入っちゃったみたいで、試合をしてみたいって言いだしたのよ。
でも、はっきり言ってメンバーに当てなんて全くないし……。
魔理沙は何か研究で忙しいらしいし、幽香や魅魔は見当たらないし……。
チルノとかは……これは後で説明するわね」
そこで私が入れたお茶を飲んで一息ついてから、アリスは言葉を続ける。
よし、こいつもいずれ緑茶派に洗脳してやろう。
アリス「まぁ、最悪足りないメンバーは半自立してる人形達で補おうとは思うんだけど、
流石にそれだけじゃ厳しいのよね。まぁ別に優勝したいとは思わないけど、
せっかくだからお母さんに勝たせてあげたいし……。
それで、霊夢に協力をお願いしようって思った訳なの。どうかしら?」
44 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2012/03/08(木) 02:35:23 ID:3bWajNp+
アリスはそこで言葉を切って、じっと霊夢を見つめる。
ウサギ達や他のメンバーもいきなりの話に驚きながらも、
霊夢の返答をじっと座って待っているようだ。
霊夢「(うーん、いきなり過ぎて何て答えれば良いか分からないわね。
アリスにはバレンタインの時の借りもあるし、協力はして上げたいけど……。
何か質問した方が良いかしら?)」
A まぁ、これも何かの縁だ。協力しよう。
B お こ と わ り だ!
C その前に聞きたい事がある(何かアリスに聞きたい事があれば明記して下さい)
先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
※注意:実際に試合をするのは最終戦だけで、残りは一発ダイジェストで進みます。
45 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2012/03/08(木) 02:39:16 ID:???
すみません、今日はこれだけで終わりです。
本日もお疲れ様でした。
46 :
森崎名無しさん
:2012/03/08(木) 02:41:27 ID:U9BcvuoU
C アリスのお母さんのポジションを尋ねる
ついで貸し出す人数と必要なポジションも
47 :
森崎名無しさん
:2012/03/08(木) 02:43:41 ID:???
乙です
アリスのお母さん………一体何者なんだ……?
48 :
森崎名無しさん
:2012/03/08(木) 02:45:46 ID:tzUlTLyM
乙でした
Cチームの主要メンバーはアリスとその母親だけ?
協力するならこっちから何人くらい必要か
49 :
キャプテン霧雨
◆2pV1gRdG.o
:2012/03/08(木) 02:52:39 ID:???
新スレ乙です!
いやあ、MVPは常時2人選出でいいんじゃないでしょうかwww
特訓イベントに、次の大会へのイベント…。
幕間回はこれからの展開がなお楽しみになりますね。
最速の教えを受けて帰ってくる希にも期待しております!
頑張れ霊夢、クラブ活動に負けるな霊夢!
50 :
キャプテンレミリア
◆t2UAZ3G5UI
:2012/03/08(木) 09:49:07 ID:???
新スレ乙です。
無事に大会も優勝できてなによりです。
修行に行った希がどのような成長をして帰ってくるのか
先が楽しみです。
このスレで話が出たアリスの母親等
新たなイベントにも期待しています。
51 :
森崎名無しさん
:2012/03/08(木) 10:18:28 ID:K+eX3ptE
Cチームの主要メンバーはアリスとその母親だけ?
協力するならこっちから何人くらい必要か
52 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2012/03/08(木) 13:28:10 ID:YooFNANM
少し時間が空いたので更新させて頂きます。
>>47
さん
乙ありです!旧作キャラなので余り有名ではないですが、とあるたくましい方ですw
(ご存知の上で言っているのかもしれませんが)
>>48
さん
乙ありです!
>>キャプテン霧雨さん
新スレの乙をありがとうございます!MVPはもう何かカード神様の意思が働いてるとしか思えませんw
次の大会までの期間は3ヶ月と短いですが、いろんなイベントが残っているので、割と長くなるかなと思ってます
希に関しては、タックルが超パワーアップした文にドリブルで完勝したのがイベント発生に繋がりましたね〜。
その後に霊夢さんにまで勝ってしまったのは正直予想外でしたがw
クラブ活動はそろそろ終わりの時間です!ここからはきっと赤い物が乱舞してくれる筈です!
>>キャプテンレミリアさん
新スレの乙をありがとうございます!今回の大会は色々波乱万丈でしたが、無事優勝出来て何よりでしたね。
希は成長の方向性は偏りそうですが、かなりパワーアップしてくれると思います。
アリスの母親は運良く登場する事が出来ました。マイナーキャラですが、頑張って書いていきたいと思います!
53 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2012/03/08(木) 13:31:07 ID:YooFNANM
Cチームの主要メンバーはアリスとその母親だけ?
協力するならこっちから何人くらい必要か
霊夢「アリスのチームの主力はアリスとそのお母さんだけなの?」
アリス「えーと、そうね……」
★アリスのチームのメンバー→! card★
先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。
ダイヤ絵札→「いいえ、後一人いるわ」
ハート絵札→「いいえ、後二人いるわ」
スペード絵札→「いいえ、後一人いるわ」
クラブ絵札→「いいえ、後一人いるわ」
それ以外→「ええ、その通りよ」
JOKER→上記の5人全員!助っ人いらんやろ!
※絵札でもマークによって追加メンバーは異なります
54 :
森崎名無しさん
:2012/03/08(木) 13:32:47 ID:???
★アリスのチームのメンバー→
ダイヤ9
★
55 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2012/03/08(木) 13:59:50 ID:YooFNANM
★アリスのチームのメンバー→ ダイヤ9 ★
それ以外→「ええ、その通りよ」
アリス「ええ、その通りよ。後はまあ精々上海と蓬莱くらいかしら……。
あの子達は普通の人形とはちょっと違うから、
それなりに戦力になると思って良いわ。……おいで」
そう言って、パチンと指を鳴らすアリス。すると、彼女の膝元から小さな人形が2体、
「シャンハーイ!」「ホラーイ!」と言いながら飛び上がるように現れ、全く同じ動作でペコリと一礼する。
その様子にウサギ達が思わず「わー!!!」とか「かわいいー!!!」と歓声を上げる。
白蓮「誠に可愛らしく、愛玩動物である!いざ、南無三ー!!!」
おい、白蓮。何であんたまでウサギ達に混じってるんだ。そんな眼をキラキラさせてるんだ。
ナズーリン「凄いな……まるで本当に生きているかのようだ。これは君が動かしているのかい?」
ナズーリンが珍しく驚いた顔で問うと、アリスはどう答えたものか、と一瞬思案する。
アリス「うーん……一応プログラムされた動作を状況に応じて選択出来るくらいには自立してるし、
少しずつだけど自我は宿ってきてるけど……総合的に言えばまだ私が動かしている、
と言って差し支えないレベルかしらね」
メルラン「動きを見てると生きてるようにしか見えないわねー」
霊夢「アリス、この子達その大きさでサッカー出来るの?」
見る限り、掌に乗るとまではいかないが、両手で抱える分にはなんら不自由しないくらいの小ささだ。
そんなんでサッカーが出来るのかという疑問だったのだが、アリスは笑顔を崩さずに即答する。
56 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2012/03/08(木) 14:02:39 ID:YooFNANM
アリス「それは心配無用よ。ある程度のサイズなら魔力で伸縮自在だから。ゴリアテ人形は覚えてる?
基本的にはアレと同じ原理よ。ちなみに上海はMF、蓬莱はFWね。
ただ、あの二人を選手として出場させるとなると、試合中に私のサポートをさせられなくなる事と、
二人の操作にちょっと私の体力使っちゃう点は注意して頂戴」
霊夢「ふーん。難儀なのねぇ」
アリスが喋っている間にも上海と蓬莱はコミカルな踊りをしてウサギ達の歓声を買っている。
その間、アリスは指一本動かしていない。確かに生きていると思われても仕方がないだろう。
アリス「後、お母さんのポジションはFWよ。これはまぁ……初心者にありがちなんだけど、
ゴールを決めるのが一番楽しいっていう本人の希望ね。でも私が言うのもなんだけど、
あれでも力はある人だから、決定力はそこそこあると思うわ。それ以外は……、
パスとタックルはさっぱりだけど他はまずまずかしらね」
霊夢「へぇ〜。それじゃ、得点は結構期待出来そうなのね?」
しかし、何故かアリスは疲れたような表情でため息をつき、言葉を続ける。
アリス「……ただ、お母さんは初心者な上にちょっと変わった人だから、時々予想もつかないプレイをすると思うわ。
具体的にはシュートチャンスなのにドリブルで突っ込もうとしたり、
タックル苦手な癖に、わざわざ後ろまで戻って止めようとしたり……。
そんなんだから、凄くあぶなっかしいのよ。出来るだけ私がフォローしたいんだけど、
流石に私一人だとフォローしきれないと思うし……」
妖夢「そ、それは大変そうですね……」
後者はまだしも、前者はFWとして割りと致命的な気がする。文みたいなドリブラーなら別だけど。
57 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2012/03/08(木) 14:06:16 ID:YooFNANM
霊夢「なるほど……あ、そういえば協力するって言っても具体的にどうして欲しいの?ポジションとか人数とか」
アリス「協力してくれるなら、そこら辺はそっちに任せるわ。こっちはお願いしてる側だし。
助っ人の人数は3人までって事になってるから、その範囲内でっていうくらいかしらね。
……ああ、でも霊夢にだけは来て欲しいかも」
霊夢「私?別に構わないけど、どうし……」
早苗「そうですよね!霊夢さんは凄いですし!」
心「はい、キャプテンは私たちの中で一番上手いですから!」
アリスの言葉にすかさず早苗と心が同じような反応を見せる。
この間失態を演じたばかりなのだが、この二人はあんまり気にしていないようだ。
そんな様子を見て、アリスが意地悪そうに私にしか聞こえないよう小声で話しかけてくる。
アリス「(愛されてるわね、霊夢。でも二股はどうかと思うわよ?)」
霊夢「(うっさい、だまれこの色ボケ人形遣い!)」
何となく恥ずかしくなって、こちらも小声で言い返す。幸い、アリスはそれ以上からかうつもりはないようだ。
アリス「うーん、霊夢が上手いからって言うのとはちょっと違う理由と言うか……あ、いや、
霊夢が上手いのは私も十分承知してるわよ?ただ、来て欲しいのは私というよりは、
お母さんの方なのよ。何か、霊夢と話してみたいんだって。
だから、助っ人メンバーの件とは別でも構わないわ。
勿論霊夢がチームに入ってくれるなら、こちらとしては大助かりだけど」
霊夢「アリスのお母さんが私に?何でまた?」
アリス「えーと……一応知り合いと言えば知り合いなのかしら?霊夢は覚えてるか分からないけど。
まぁ、別に霊夢をどうこうしようって訳じゃないと思うし、来てくれると助かるわね」
58 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2012/03/08(木) 14:07:40 ID:YooFNANM
そこまで言い切ったところで、アリスは再び手元のお茶を一口含む。
アリス「とまあこんなところかしら。他に何か聞きたい事はある?」
霊夢「うーん、そうね……」
A まぁ、これも何かの縁だ。協力しよう。
B お こ と わ り だ!
C その前に聞きたい事がある(何かアリスに聞きたい事があれば明記して下さい)
先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
※注意:実際に試合をするのは最終戦だけで、残りは一発ダイジェストで進みます。
59 :
森崎名無しさん
:2012/03/08(木) 14:12:35 ID:0nNzI51c
A
ゲーム的な質問だからこっちで聞きますが上海と蓬莱のサポートって
要はキャプ翼5の岬君がキャプ翼2の岬君になるみたいな感じですか?
60 :
森崎名無しさん
:2012/03/08(木) 14:13:15 ID:K+eX3ptE
A
61 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2012/03/08(木) 14:18:02 ID:???
>>59
さん
えーと……ちょっと例えの意味が分からなくて申し訳ないのですが、
上海・蓬莱を選手として出場させなかった場合、
代わりにアリスが『上海人形』『蓬莱人形』のスキルを使用可能になる、
という意味です。スキルの詳細についてはここでは説明出来ませんので、
ご了承下さい。
62 :
森崎名無しさん
:2012/03/08(木) 14:28:25 ID:???
あ、すいません
本編の岬君のムーンサルトパスカットなどの技はキャプ翼2だと無くてその後のゲームで出てくるので
岬互換のアリスも上海や蓬莱人形を使う技が増えるのかなーって思ったんです
変な例えを出してすいませんでした
63 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2012/03/08(木) 14:53:21 ID:YooFNANM
>>62
さん
あ、なるほど。そういう意味でしたか。アリスが岬互換という事を考えれば
分かる事でしたね(汗)。このスレのアリスは上海人形以外のカット技を所持しているので、
上海は技ではなくスキルでアリスをサポートします。蓬莱も同様です。
A まぁ、これも何かの縁だ。協力しよう。
霊夢「(まぁ、こいつには借りもあるし、ここで返しておくのも悪くはないか)
……ん、分かった。それじゃあ、私達が協力させてもらうわね、アリス。皆もそれで良い?」
早苗「霊夢さんの決めた事でしたら。アリスさんも友達ですし」
ルナサ「私も異存はない」
焔「オッケー!」
霊夢の言葉に早苗・ルナサ・焔がすぐさま答え、他のメンバーも了承の意を示す。
アリスはその様子を見て軽くお辞儀をして、霊夢達に感謝の意を示す。
アリス「ありがとう。本当に助かるわ。それで早速で悪いんだけど、
誰が協力してくれるか決めてもらって良いかしら?
急がして悪いんだけど、もう大会まで時間がないし」
霊夢「そうね、どうしようかしら?」
A 自分で決める
B 立候補者を募ってみる(ランダムで誰かが立候補します。キャラによって確率に差はあります)
C アリスに意見を聞いてみる
D その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)
先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
64 :
森崎名無しさん
:2012/03/08(木) 14:54:03 ID:K+eX3ptE
A
65 :
森崎名無しさん
:2012/03/08(木) 14:55:59 ID:63XQm+rQ
B
66 :
森崎名無しさん
:2012/03/08(木) 16:05:53 ID:0nNzI51c
A
67 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2012/03/08(木) 16:19:41 ID:YooFNANM
A 自分で決める
霊夢「それじゃ、私が決めるわ。勿論、何か予定があって無理だったら遠慮なく言ってね」
そう言ってざっと周りを見渡すが、皆は頷くだけで、何かを言う気配はない。
キャプテンである霊夢にこの場は任せる、という事なのだろう。
霊夢「(さて、どうしようかしら。アリスの話を聞いた上で、誰を助っ人にするか……。
希はこれから文との修行だし流石に無理よね。後、何か知らないけど、
アリスのお母さんが私の興味持っちゃってるらしいけど……うーん……)」
※助っ人として参加させたい選手を選んで下さい。
FW:メルラン、焔、妖夢、空
MF:霊夢、早苗、希(選択不可)、ルナサ、リリーW
DF:ナズーリン、リリカ、ウサギC、ウサギB、ウサギA
GK:心、鼎
その他:白蓮
助っ人@→
助っ人A→
助っ人B→
先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
※3人より少ない人数にしたい場合は空欄で投票して下さい(「助っ人B→」という形で)
68 :
森崎名無しさん
:2012/03/08(木) 16:22:32 ID:jyiKCHog
助っ人@→霊夢
助っ人A→ナズーリン
助っ人B→鼎
早苗と心で「三角関係楽しいです」って言うのも考えたんだけどねw
69 :
森崎名無しさん
:2012/03/08(木) 16:23:14 ID:K+eX3ptE
助っ人@→霊夢
助っ人A→早苗
助っ人B→心
70 :
森崎名無しさん
:2012/03/08(木) 16:28:59 ID:???
ガチで勝ちにいくのも良いけど、試合にあんまり出られてないウサギに
出番を与えても良いんじゃないかと思うがどうだろうか?
霊夢は何かあるっぽいし良いと思うんだけど。
71 :
森崎名無しさん
:2012/03/08(木) 16:38:21 ID:???
ウサギは三人そろえてあげたいのよ。
72 :
森崎名無しさん
:2012/03/08(木) 16:40:31 ID:63XQm+rQ
助っ人@→霊夢
助っ人A→焔
助っ人B→心
73 :
森崎名無しさん
:2012/03/08(木) 16:56:51 ID:dJCX3AyY
助っ人@→霊夢
助っ人A→ウサギB
助っ人B→ウサギA
74 :
森崎名無しさん
:2012/03/08(木) 17:00:47 ID:3bkzW9DU
助っ人@→霊夢
助っ人A→白蓮
助っ人B→ナズーリン
主要DFを強化したいのと、アリスの母親に付いて知っていそうな白蓮を連れたい
75 :
森崎名無しさん
:2012/03/08(木) 17:02:01 ID:0nNzI51c
助っ人@→霊夢
助っ人A→ナズーリン
助っ人B→白蓮
アリスと霊夢がいたらMFいらないと思うし
FWはアリスの母親がいる
DFは魔界関係の白蓮が入れたい
GKはナズがいるから大丈夫だし、ここは成長させたいキャラ中心で行きたい
76 :
森崎名無しさん
:2012/03/08(木) 17:03:16 ID:nvv4/xso
助っ人→
>>74
珍しく地の文が霊夢視点だなと思っていたらいつの間にか三人称に戻っていたでござる。
77 :
森崎名無しさん
:2012/03/08(木) 17:14:44 ID:???
久しぶりに名無しキーパーでの試合になりそうだな。
このスレは味方チームの守備が堅いから点の取り合いって
滅多にないし、ちょっと楽しみだ(相手チームにもよるけど)
78 :
森崎名無しさん
:2012/03/08(木) 17:21:07 ID:???
JOKER出して自我が目覚めたりして……
人形GK「 と め る ! 」
「「「「 なにィ! 」」」」
79 :
森崎名無しさん
:2012/03/08(木) 17:21:40 ID:???
先の判定次第では、お付きのメイドGKがでる可能性もあったかもしれんけどね
80 :
森崎名無しさん
:2012/03/08(木) 22:24:52 ID:???
>>52
>ここからはきっと赤い物が乱舞してくれる筈です!
赤い物乱舞フラグが立ったぞー。でも赤い物って何?
★丁度13個思い浮かんだので→! card★
先着一名様で引いてもいいですが、カードのマークによって分岐しませんよ……たぶん。
K→赤いカード乱舞!ダイヤ・ハート分岐が多いとうれしいね!
Q→赤いカード乱舞!つまり退場者続出だ!誰だあの審判呼んだのは!?
J→退場理由?赤い血乱舞!怪我人続出だ!
10→よく見ろ、血は観客の鼻血だよ!15スレ699-700のフラグ回収原因!?
9→君は何言っているんだ!おめでたい事が重なって連日の赤飯だからだろ!
8→赤い物といえば苺だろ、教授参戦!
7→薔薇かもしれない、某アメリカ人参戦!
6→まさかの赤い霧!?異変だー!
5→と思ったら火事だー!?
4→消防車忙しいなー………って消防車があったのかよ!?
3→実は紅葉乱舞だった………って今は春でしょ!?
2→幻想郷ではなぜかコ○コーラが大流行!ヒューガーの仕業か!?
A→こーりん「赤い物といえば(以下略)」それだけはないぞ!
JOKER→全部だ!なんという異変
81 :
森崎名無しさん
:2012/03/08(木) 22:25:22 ID:???
★丁度13個思い浮かんだので→
ダイヤ3
★
82 :
森崎名無しさん
:2012/03/08(木) 22:34:47 ID:???
>>78
さらにどこぞの名無しキーパーのように恋までしたりしてね
83 :
アナカン
◆lphnIgLpHU
:2012/03/08(木) 23:24:16 ID:???
新スレおめでとうございます。
焔を子供扱いして怒られ…
ドリブルも止められ…
拗ねちゃう霊夢さん可哀そす…
そろそろクラブ一族も本気で自重してくれる筈だから諦めないでー
とは言え優勝も出来つつ希の疾風(ブッコミ)伝説も始まりましたからね。
今後の発展に期待しつつ、新たな展開を楽しみにしています。
84 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2012/03/09(金) 00:31:34 ID:???
>>68
さん
早苗さん子供相手にむきになっちゃらめぇ!
>>76
さん
文脈が不自然になる事を覚悟で、練習の為に一人称を少し混ぜてみました。
思ったよりも書きやすいので、機会があれば一人称での試合進行とかもやってみたいと考えてます。
>>77
さん
合計15試合で2失点以上したのは東邦戦とゲームオーバーになった地底フリーフォールズ戦だけですからね。
FWとサイドハーフ以外はほとんど高い守備力を有しているので。
>>78
さん
名無し名有昇格連合のメンバーにまた新たな候補が……!
>>79
さん
その方はダイヤ絵札で登場していました。何気に惜しかったですw
85 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2012/03/09(金) 00:32:42 ID:???
>>80
さん
おおお、よく13種類も思いつきましたねw7と8を見て教授とミハエルが
意気投合してタッグでチームを組むという変な妄想が……。
>>81
さん
リリーW「!?」 穣子「……計画通り」
>>82
さん
あの子は良い子なのに、慈円手入さんが鈍すぎて……・゚・(つД`)・゚・
>>アナカンさん
新スレの乙をありがとうございます!
前スレの霊夢さんは正に厄神様に助けを求めちゃうくらいのクラブ連打でした(汗)。
大会はかなり苦戦した印象でしたが、何とか優勝出来て良かったです。
希の戦いは今始まったばかりだ!あと、その漢字でそう読むとは知りませんでしたw
いきなり始まった助っ人編ですが、少しでも楽しんで頂けたら嬉しいです!
86 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2012/03/09(金) 00:33:55 ID:3fctCRVY
助っ人@→霊夢
助っ人A→白蓮
助っ人B→ナズーリン
霊夢「(アリスのチームはDFがいないみたいだし、連れてくならDFがいいわよね)
白蓮、ナズーリン。私と一緒にアリスのチームに入ってくれるかしら?」
霊夢は考えた末に自分、白蓮、ナズーリンの3人でアリスのチームの協力をする事に決める。
アリスのチームはMFとFWは主力がいるが、DF・GKがいない為、守備的な選手を
助っ人とした方が良いだろう、という判断である
白蓮「及ばずながら、力をお貸しさせて頂きます。
アリスさん、短い間ですが宜しくお願いしますね」
ナズーリン「私も微力ながら全力を尽くさせて頂こう。改めて宜しく頼むよ」
アリス「ええ、ありがとう。こちらこそ宜しくね。うちは守備が弱いし、助かるわ」
白蓮とナズーリンは特に嫌がる事もなく、アリスと握手を交わす。
ウサギB「いーなー……」
ウサギA「試合……フラグ……が……ま……」
選ばれなかったメンバーが少し残念そうな顔をしていたが、
とりあえずはこれで助っ人の3人は決定する事になった。
※霊夢、白蓮、ナズーリンの3人が助っ人としてアリスのチームに参加する事になりました。
87 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2012/03/09(金) 00:35:08 ID:3fctCRVY
助っ人に参加するメンバーも決まり、他のメンバーは思い思いに部屋へと戻っていく。
居間の方にはアリス、霊夢、ナズーリン、白蓮の4人が残り、アリスが口を開く。
アリス「えーと、3人とも、明後日って時間あるかしら?」
ナズーリン「明後日と言うと大会の2日前だね。うちのチームは確か練習の予定だったっけ?」
白蓮「ええ、確かそうだったと思います」
アリス「そっか……じゃあ仕方ないかしら」
ナズーリンと白蓮の言葉にアリスは少し肩を竦める。
霊夢「どうしたの、アリス?」
アリス「いや、流石に大会までチームとして一度も練習しないっていうのもあれだし、
お母さんに3人を紹介する意味も含めて一緒に練習しようと思ったんだけど……」
霊夢「ああ、そう言う事。うーん、どうしようかしらね」
A とりあえず明後日は別々に練習しようか(通常の練習となります)
B 私達3人はアリスチームの練習に参加しよう(マリオとヨッシーFC側、アリスのチーム側の2回に分けて行われます)
C いや、うちのチームと練習試合してみない?(25分の練習試合。ハーフタイム無し)
D その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)
先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
※希の出立は明日と言う設定です。
88 :
森崎名無しさん
:2012/03/09(金) 00:46:31 ID:3o2pzo4M
B
そういえば1周年イベント(作中もだいたい1年だね)どうします?
89 :
森崎名無しさん
:2012/03/09(金) 00:47:45 ID:uPGBqR3s
B
90 :
森崎名無しさん
:2012/03/09(金) 01:03:34 ID:???
人里杯Vの実況はどっちがやるのかな?
91 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2012/03/09(金) 01:06:07 ID:3fctCRVY
>>89
さん
あ、気付けばもう2週間後には1周年だったんですね……。
どうしましょうか……。人気投票はちょっとやってみたいなと考えていますが、
それだけというのもあれなので、いくつか候補を出してその中から選んで頂こうかなと思っています。
(自由選択で皆様のアイデアも募集しますが)
>>90
さん
文は希との特訓に集中するので必然的に天狗Aが引きずり出されますw
B 私達3人はアリスチームの練習に参加しよう(マリオとヨッシーFC側、アリスのチーム側の2回に分けて行われます)
霊夢「それじゃ、明後日は私達はアリス達の所で練習しましょうか。
試合前にいきなり顔を合わせるっていうのもあれだし」
白蓮「ええ、霊夢さんのおっしゃる通りですね」
ナズーリン「では、他の皆には私の方から説明しておくよ」
アリス「……とは言っても、お母さん以外のメンバーはもう揃ってるんだけどね」
霊夢「……言われてみればそうね」
アリスのチームメンバーはアリス母、アリス、霊夢、白蓮、ナズーリン以外は
全てアリスの操作する人形であり、そう言う意味ではほぼ全員揃っている
事実に気付いた4人は思わず笑ってしまうのだった。
※明日は霊夢・白蓮・ナズーリンはアリスチームと練習をする事になりました。
マリオとヨッシーFCも練習はしますが、本の使用や練習の選択は出来ません。
92 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2012/03/09(金) 01:07:13 ID:3fctCRVY
これで今日決めるべき事は決まったかしら、とアリスが腰を浮かせる。
アリス「それじゃあ私はそろそろ帰るわね。あんまり遅くなるとお母さんがうるさいし。
他に何か聞きたい事はある?」
霊夢「そうね……」
A 特に用はない(希の離脱イベントへと移ります)
B いや、まだ聞きたい事がある(何かあれば明記して下さい)
先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
93 :
森崎名無しさん
:2012/03/09(金) 01:11:47 ID:ReoR/uOY
B 人里杯Vで対戦する相手チームと、それぞれの主力について
知っているか聞いてみる
94 :
森崎名無しさん
:2012/03/09(金) 01:17:46 ID:3o2pzo4M
B
>>93
>>91
人気投票が3/21スタート予定でしたらそろそろ投票所設置依頼出してもいいかもしれませんね
あと私88ですよーw
95 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2012/03/09(金) 01:53:55 ID:3fctCRVY
>>94
さん
OH!これは失礼しました(汗)なるほど、確かに依頼は早目にした方が良いですよね。
という訳で、明日あたりにでも設置依頼をしようかなと思います。アドバイスありがとうございました。
B 人里杯Vで対戦する相手チームと、それぞれの主力について
知っているか聞いてみる
霊夢「そういえば、アリスのチーム以外で来週の大会に出るチームって何処があるの?
知ってるなら教えてほしいんだけど。後、選手とかも知ってれば」
霊夢の言葉にアリスは頷き、スラスラと流れるように話し始める。
アリス「流石に全部知ってる訳じゃないけど、話せるだけは話すわね。
まず妖精チーム。何かウサギも毛玉もバケバケも進化してるのに、
妖精だけ進化してないのは許せない、とかよく分からない事を
掲げて集まったチームらしいわ。
まあ正直ここには余程の事がない限りは負けないと思う。
で、2チーム目は……」
★2チーム目のみランダム→! card★
先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。
ダイヤ、ハート→「虹色有頂天チーム」
スペード、クラブ→「夢の時空旅行チーム」
JOKER→???
96 :
森崎名無しさん
:2012/03/09(金) 01:54:49 ID:???
★2チーム目のみランダム→
ハート2
★
97 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2012/03/09(金) 02:10:15 ID:3fctCRVY
★2チーム目のみランダム→ ハート2 ★
ダイヤ、ハート→「虹色有頂天チーム」
アリス「2チーム目は虹色有頂天チーム。……ここはあんまり詳しく知らないんだけど、
何かどっかの天人が最近サッカー始めたみたいで、それで急遽作ったチームらしいわ。
戦力が分からないから、簡単に勝てるとは言えないわね。
3チーム目は……はぁ、チルノ連合よ」
霊夢「は!?」
聞き覚えのある……というより2か月ほど前に戦ったチームの名前に、
霊夢は思わず変な声を上げてしまう。
ナズーリン「……ああ、確か私達がいない時に戦ったチームだったか」
白蓮「あの試合から空さんが急に凄くなったんですよね」
アリス「ああ、やっぱり霊夢達のチームと試合してたのね」
1月の最初の頃。冬だからという理由で仲間を集めて霊夢達に挑んだものの、
6−0という完璧なスコアで完膚無きまでに叩き潰してしまった。
しかも霊夢はほとんど出場していないというおまけつきである。
ちなみに空はこの試合4得点の大爆発で、その力を飛躍的に伸ばす事に成功した。
その後の大会での彼女の活躍は、知っての通りである。
98 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2012/03/09(金) 02:11:47 ID:3fctCRVY
アリス「えーと……このチームに関しては私よりも貴方達の方が悔しいわよね?
何かチルノが紅白に負けたー!とか喚いてたし……。それで、霊夢達に
雪辱を晴らす為にって特訓して、大会への出場を決めたらしいわ」
霊夢「ちょ、ちょっと待って。私達の出場した大会は人里杯Uの方よ。
なんであいつら人里杯Vの大会に登録してるのよ?」
そう。自分達が出場したのは人里杯Uの方だ。しかも早い段階で登録したから、
チルノ達より後に登録したという事はない筈。つまり、霊夢のチームがどちらの大会に出るか、
という事はチルノ達にはすぐに分かる筈なのだ。
霊夢の最もな疑問に対し、アリスは何処か疲れた表情で首を横に振る。
アリス「……チルノがUとVを逆に読んじゃって、登録する大会を間違っちゃったみたい。
しかも、気付いた時には既にUの方はもう4チーム登録されてて、
手遅れだったらしいわ……」
霊夢「……」 白蓮「……」 ナズーリン「……」
アリスの言葉に気まずい沈黙が流れる。余りにチルノらしいと言えばらしいのだが、
何故大妖精辺りを一緒に行かせなかったのか、とも思ってしまう。
霊夢「……何であいつらはチルノに登録に行かせたのかしら」
アリス「……さぁ。チルノが一人で勝手に先走ったんじゃない?
はぁ、こんな事なら私がついていって上げるべきだったかしら」
それが一番ありそうだなぁと思ってしまう霊夢だった。
99 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2012/03/09(金) 02:13:17 ID:3fctCRVY
アリス「……コホン、私の他のチームについて知ってる事はとりあえず以上よ。
他に何か聞きたい事はあるかしら?」
霊夢「そうね……」
A 特に用はない(希の離脱イベントへと移ります)
B いや、まだ聞きたい事がある(何かあれば明記して下さい)
先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
100 :
森崎名無しさん
:2012/03/09(金) 02:23:58 ID:???
>霊夢「っていうかアリスお母さんいたんだ」
>アリス「いるに決まってるでしょ。話した事なかったかしら?」
>霊夢「いや、聞いた事ないけど……」
14スレ967で名前出てたやん
>その時のことを聞かされた魔法使いMさんはこう証言している。「蛙の子は蛙。神綺の子はアリス」
101 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2012/03/09(金) 02:31:10 ID:???
>>100
さん
(読み直して……)アッー!!!これはひどいorz
い、いや、ほら、霊夢さんはこの時点では知らなかったという事で……(汗)
(一応設定的にアリス&神綺を倒したのは魔理沙&魅魔という事にしています)
参加者の皆様には……ま、まあほとんどの方にはバレていましたし(爆)
出場チームが判明した所で、今日はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。
投票途中で申し訳ないのですが、もう1点皆様にお聞きしたい事があります。
テンポを損ない過ぎない為に、助っ人編は最終試合のみ普通に試合、という
形にしましたが、もしかしたら「普段とは違うチームでもう少し試合をしてみたい」
という方もいるかもしれないので、念の為選択肢を作らせて頂きました。
@いや、最終戦だけで後は一発ダイジェストでいいよ
A2試合目はいつものダイジェスト形式でやろう
B2試合目は普通に試合をしよう
Cむしろ全部の試合普通にやろうぜ!
※試合順序は1試合目は妖精チーム、2・3試合目はまだ伏せておきます。
また、一発ダイジェストの場合も味方の覚醒判定は存在します。
あくまで参考にさせて頂く形なので、特に何票で決定という事はありませんし、
投票して頂く場合はsageでもOKです。
(@〜Cとしているのは、
>>99
と区別する為です)
一票も入らない場合は、当初の予定通り@でそのまま進めます。
102 :
森崎名無しさん
:2012/03/09(金) 05:15:51 ID:???
B
試合が長くなるほど強い相手に対してダイジェストでは、負ける可能性が高いし
103 :
森崎名無しさん
:2012/03/09(金) 08:34:33 ID:???
B
勝敗はともかくとしてせっかくだし
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