キャプテン森崎 Vol. II ~Super Morisaki!~
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【冥府への扉】森崎の聖戦13【大解放】

1 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/04/01(日) 23:16:10 ID:???
キャプテン森崎のスピンアウト作品です。『ファイアーエムブレム聖戦の系譜』の世界に
迷い込んだ森崎が、シグルド達とともに戦っていくことになりました。

基本は本編と同様に、選択肢の中から第三者(ロムしている人)が
どれかひとつを選ぶ事によって進んでいきます。また必要に応じてトランプを引いてもらったりして
ランダムに進行していくこともあります。

過去スレはこちらからどうぞ。管理人様に感謝です。↓
http://www32.atwiki.jp/morosaki/pages/89.html


・現在のあらすじ
 緑の悪魔マナマナ
 翼株暴落中
 シグルド株暴落中
 合体不能
 新漆黒戦記バーローW


175 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/05/06(日) 00:55:18 ID:???
ディートバ「困ったなあ。それじゃあ、降下はやめにするよ? フュリーにいいところをとられたら
     君たちのこと、嫌いになっちゃうかもね」

天馬騎士A「あ…ううう…」
天馬騎士B「ほら、ディートバ様困ってるじゃない! あんたが余計なこと言うからよ!」
天馬騎士C「ちょっと私のせいー?! …うーん、仕方がありません! 私たちは上空から攻撃します!」

ディートバ「よしよし、いい子だ。…おっと、敵さんがこちらに気付いたぞ。混乱してる今がチャンスだ!」

天馬騎士A「はーい! せーの…どっせーい!!」

先着『2名』様でブロックごとに

ディートバ隊の手槍一斉攻撃→! card+3(上空)+2(指揮)
========================
ザイン隊の防御→! card-3(奇襲により混乱)

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ディートバ隊-ザイン隊が…

15以上→ アーチナイト2体を撃破。ザインに10、他に15のダメージ!
11~15→ アーチナイト1体を撃破。ザインに5、他に15のダメージ!
6~10→ アーチナイト1体を撃破。ザイン以外に10のダメージ!
1~5→ ザイン以外に10のダメージ!
0~-4→ ザイン以外に5のダメージ!
-5以下→ 狙いはおおはずれ、大失敗! さらに、天馬騎士Aに弓が…!

176 :森崎名無しさん:2012/05/06(日) 00:56:40 ID:???
ディートバ隊の手槍一斉攻撃→ スペードK +3(上空)+2(指揮)

177 :森崎名無しさん:2012/05/06(日) 00:57:27 ID:???
ザイン隊の防御→ クラブ4 -3(奇襲により混乱)


178 :森崎名無しさん:2012/05/06(日) 00:57:27 ID:???
ザイン隊の防御→ クラブ9 -3(奇襲により混乱)

179 :176:2012/05/06(日) 00:58:45 ID:???
自分で引いといてなんだが、ディートパ隊精強すぎであるw

180 :森崎名無しさん:2012/05/06(日) 01:03:52 ID:???
今この精強なのは頼りになるけど・・・。あとが色々と怖いなぁ

181 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/05/06(日) 01:38:31 ID:???
ディートバ隊の手槍一斉攻撃→ スペードK +3(上空)+2(指揮) =18
ザイン隊の防御→ クラブ4 -3(奇襲により混乱) =1

15以上→ アーチナイト2体を撃破。ザインに10、他に15のダメージ!

※2体撃破により、ボーナス経験値100が入ります。


ディートバ隊。
シレジア天馬騎士団の中で最も、部隊内連携が強固な小隊として知られる。

天馬騎士B「このやろ! このやろ!」
天馬騎士C「こんどは私がなでなでしてもらうんだから! えいっ、えいっ!」

…その理由については、触れないでおく、
そして、彼女たちに狙われてしまった彼らは…

アグスティ兵A「ぐおっ!?」
アグスティ兵B「があっ…!」

ザイン「いかん、物陰に隠れろ! 狙い撃ちされるぞ!!」

アグストリアは、海を挟んでシレジアと隣接している。
対天馬騎士用の訓練も、まるで受けていないわけではないが…いかんせん、不意の奇襲である。
不用意に迎撃しようとすれば…

アグスティ兵H「大丈夫だ! 弓で大将さえ落とせば…大将は…どこだっ?!」
ザイン「馬鹿者、不用意に立ち止まるなっ!! こちらがいい的に…」

182 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/05/06(日) 01:40:31 ID:???
ざくっ。 ざくっ。

アグスティ兵H「あ…」
アグスティ兵I「ぐあっ…」

どさっ、どさっ。

弓を放つことすら叶わず、手槍の直撃を受け落馬する弓騎士たち。


ディートバ「よーし、想定以上の戦果だ。可愛いよ、子猫ちゃんたち。
    弓騎士はうまいこと、全て倒せたようだね。それじゃあ…大将首、もらったあ!!」

ばさっ…ひゅううううううう!!!

弓兵の全滅を確認したディートバが、まっすぐに降下する。狙うはもちろん、ザイン。

ザイン「フュリー殿ではない…だと?! 新手まで用意されていようとは…不覚!
   完全に謀られたわ! …とはいえ、ただやられているわけにはいかん!!」

対空攻撃手段を断たれた以上、このままでは蹂躙されるのみ。
しかし…敵大将さえ討ち取れば、戦局は変わる。

ディートバ「ふふ…」

183 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/05/06(日) 01:42:00 ID:???
先着『2名』様で

ディートバ ファルコンナイト レベル16 EXP0
HP 51/51 銀の槍(攻速…15 必殺…なし)
命中判定→! card+23+6(支援)+2(指揮)+3(上空)=
攻撃判定→! card+38+6(支援)=
回避判定→! card+17+6(支援)+2(指揮)+3(上空)=
守備判定→! card+12+6(支援)=

ザイン デュークナイト レベル21 EXP0
HP 61/61 ナイトキラー(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→! card+18+3(指揮)=
攻撃判定→! card+35=
回避判定→! card+7+3(指揮)=
守備判定→! card+16=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
ディートバはスキル「砕破」により、攻撃判定がダイヤかつダメージ1以上で敵を状態異常「スタン」に
ディートバはスキル「連続」により、攻撃判定がハートで2連続攻撃
ザインはスキル「斬払」により、攻撃判定がダイヤで敵の物理攻撃を回避

184 :森崎名無しさん:2012/05/06(日) 01:42:42 ID:???
ディートバ ファルコンナイト レベル16 EXP0
HP 51/51 銀の槍(攻速…15 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ4 +23+6(支援)+2(指揮)+3(上空)=
攻撃判定→ ハート4 +38+6(支援)=
回避判定→ ハート6 +17+6(支援)+2(指揮)+3(上空)=
守備判定→ クラブ8 +12+6(支援)=

185 :森崎名無しさん:2012/05/06(日) 01:43:25 ID:???
ザイン デュークナイト レベル21 EXP0
HP 61/61 ナイトキラー(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ ハート5 +18+3(指揮)=
攻撃判定→ ハート9 +35=
回避判定→ ダイヤQ +7+3(指揮)=
守備判定→ ハート9 +16=

186 :森崎名無しさん:2012/05/06(日) 01:44:52 ID:???
ザインのHPが減っていないな

187 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/05/06(日) 01:47:28 ID:???
ザインのHPが減っていなかったので修正。指摘感謝です。
============================================
ディートバ ファルコンナイト レベル16 EXP0
HP 51/51 銀の槍(攻速…15 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ4 +23+6(支援)+2(指揮)+3(上空)=38
攻撃判定→ ハート4(連続) +38+6(支援)=48
回避判定→ ハート6 +17+6(支援)+2(指揮)+3(上空)=34
守備判定→ クラブ8 +12+6(支援)=26

ザイン デュークナイト レベル21 EXP0
HP 51/61 ナイトキラー(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ ハート5 +18+3(指揮)=26
攻撃判定→ ハート9 +35=44
回避判定→ ダイヤQ +7+3(指揮)=22
守備判定→ ハート9 +16=25

ディートバの連続攻撃! ザインに23のダメージ! 23のダメージ!
ザインの攻撃! ディートバは身をかわした!
ボーナス経験値が20加算された


188 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/05/06(日) 01:51:40 ID:???
ザインがフュリーに食われる可能性濃厚、といったところで今日はここまでです。
おつかれさまでした!

ディートバさんは追い返さない限り、しばらく自軍にいてくれます。
正式加入まではハードルが高いですが…どう使うかは皆様次第です。

189 :森崎名無しさん:2012/05/09(水) 00:36:51 ID:???
乙です!
それと遅くなりましたが1周年おめでとうです

190 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/05/09(水) 02:27:06 ID:???
そ、そういえば去年のGW開始なので1年ですね…完全に忘れていました。
乙ありがとうございます! 2年目もどうかよろしくお願いいたします。
==============================================================
ザイン「天馬騎士の強さは、その機動力と敏捷性にある。
   なんとか、動きを見切ることができれば…」

動揺を隠せないながらも、そこは熟練の騎士。
素早い動きで翻弄してくるであろうことを予期し、その目でじっくりと相手の動作を観察する。

それは、正しい判断であった。 …相手が、ごく一般的な天馬騎士であれば。

ディートバ「足を止めていいのかい? じゃ、遠慮なく…!」

ビュッ…ゴオオオオ…

…ガッ!!

ザイン「ぐっ?! ばかな…ぐわっ?!」

ザザッ!!! ビュウウウウウウ…

…ばささっ、ばさっ…

時すでに遅し。
ザインが判断の甘さに気付いた時。彼の利き腕と脇腹には深い傷が刻まれていた。

191 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/05/09(水) 02:29:15 ID:???
天馬騎士A「す、すごいですーディートバ様! あのおじさん、もう虫の息ですよ!」
天馬騎士B「ぽっ…」

ディートバ「敵さん、天馬騎士と戦った経験がないようだね。期待外れだったなあ…
     ちょっとやりすぎちゃったよ。これじゃ、フュリーに手柄は取られたかな? ふふ…」


アグスティ兵A「ザイン隊長、お下がりください! その傷では…」

ザイン「ぐうう…まさか、撹乱戦法をとるそぶりすらせず、まっすぐ突撃して来るとは…
    しかし、今更退いたところで意味がない。あれを見ろ!」

ザインが傷ついた腕を必死で持ち上げ、その得物で空を差す。その先には…


フュリー「相変わらずですね。ディートバ姉さん。ほんと、敵に回したくない人…
    貴女達、準備はいいかしら?」

天馬騎士A「投擲の準備はとうにできてます! 後は…」
天馬騎士B「報告! ディートバ様、上空に戻りました!」

フュリー「よし…このタイミングね。攻撃開始!!」

192 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/05/09(水) 02:31:07 ID:???
先着『2名』様でブロックごとに

フュリー隊の手槍一斉攻撃→! card+3(上空)+1(指揮)
========================
ザイン隊の防御→! card-3(奇襲により混乱)

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

フュリー隊-ザイン隊が…

15以上→ ソシアルナイト2体を撃破。そして、ザインも…
11~15→ ソシアルナイト1体を撃破。さらに、ザインも…
6~10→ ソシアルナイト1体を撃破。ザイン以外に10のダメージ!
1~5→ ザイン以外に10のダメージ!
0~-4→ ザイン以外に5のダメージ!
-5以下→ 大失敗。フュリー隊に損害は無いが、ザインの周りを固められフュリーは攻撃できない!

193 :森崎名無しさん:2012/05/09(水) 02:31:36 ID:???
フュリー隊の手槍一斉攻撃→ ハート10 +3(上空)+1(指揮)

194 :森崎名無しさん:2012/05/09(水) 04:34:06 ID:???
ザイン隊の防御→ スペード6 -3(奇襲により混乱)

195 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/05/13(日) 19:01:30 ID:???
フュリー隊の手槍一斉攻撃→ ハート10 +3(上空)+1(指揮)=14
ザイン隊の防御→ スペード6 -3(奇襲により混乱)=3

11~15→ ソシアルナイト1体を撃破。さらに、ザインも…

敵騎馬の進路に手槍を投下。
馬が驚き棒立ちになったところを、再度の投下で狙い撃つ。

ディートバ隊のような派手さはないものの、フュリー隊は的確な攻撃で着実にダメージを与えていく。
そして…

ザイン「しま…ぐはっ!!!」

無惨にも、ザインの背に手槍が生える。

ザイン「覚悟はしていた…だが…雑兵に討ち取られるとは…これも、天罰か…?」

ザインの最期→! card

ダイヤ、ハート→ フュリー「その首、貰い受けます…!」
スペード→ 声もなく落馬する。彼の遺体は、主を失った馬たちに踏みにじられて…
クラブ→ クリフォード「間に合わなかったか…おのれ、シレジア!!」
クラブA→ なんと、手槍がザインの身体に同化していく…?
JOKER→ デーレーデーレー、デッ! デデデッ!!

196 :森崎名無しさん:2012/05/13(日) 19:01:45 ID:???
ザインの最期→ スペード9

197 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/05/18(金) 00:09:12 ID:???
スペード→ 声もなく落馬する。彼の遺体は、主を失った馬たちに踏みにじられて…

※2体撃破により、ボーナス経験値100が入ります。

フュリー「…こうなって、しまいましたか」

ザインの姿を見失うフュリー。
直接生死を確認することはできなかったものの、おそらく生きてはいないだろう。
…万一生きていたところで、大勢に影響はない。

フュリー「騎士として、恥ずべき手段を執りました。ザイン殿…お許しを」

軽く目を瞑り…敵将の冥福を祈る。
そして目を再び見開いた彼女の瞳に映ったのは、主を失い動揺する一人の若い騎士。

フュリーに向けて、震える腕で槍を高く掲げてはいるものの…
天馬を駈るフュリーに、届くはずもない。

フュリー「…ふう。貴方に罪は無いけれど…」

フュリーの判断→! card

ダイヤ、ハート→ 投降を促す。7以上で成功、6以下で…?
スペード、クラブ→ 容赦なく攻撃
クラブA→ 惚 れ た
JOKER→ あら? この騎士が持っている剣…

198 :森崎名無しさん:2012/05/18(金) 00:09:42 ID:???
フュリーの判断→ ハート10

199 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/05/19(土) 22:30:50 ID:???
ダイヤ、ハート→ 投降を促す。成功

フュリーはしばし黙考する。

傭兵として戦場に立っているのであれば、敵に投降を呼びかけることはまずありえない。
雇い主がよほどの世間知らずか偽善者で、「敵は殺しちゃ駄目です!!!」などと
念を押しているようなことがなければ。

勝手な判断で捕虜を連れて行きなどすれば、面倒が増えるだけだ。報酬にもかかわる。
逆に、敵を殺すことによって嫌な顔をするような雇い主はいない。そんな者は傭兵など雇わない。

フュリー「…でも」

今の彼女は、あくまで協力者の身。
シレジアの看板を背負っているとはいえ…ある程度、自分の判断で行動したところで
文句を言われる筋合いはない。

心を決め、静かに。抑揚のない声で、投降を勧める。

アグスティ兵B「くっ…!!」

がらん。

とうに勝ち目がないことを悟っていた敵騎士は…想いを吐き出すように、得物を乱暴に放り出す。
その瞳には、卑劣な裏切りを働いた相手への、侮蔑の色がありありと見てとれる。

フュリー「…賢明な判断です。命は保証しましょう。貴女達、彼を連れて行きなさい」
天馬騎士「はっ!」

彼女は最後まで、感情を表には出さなかった。

※1人投降により、ボーナス経験値50が入ります。

200 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/05/19(土) 22:32:21 ID:???
フィン「これは…」

戦場に到着したグラーニェ隊の面々が目にしたのは、統率を失い逃げ惑う少数の騎士。
それと、主のいない鞍だけ騎馬が数頭。

アゼル「うわ…もうほとんどやられちゃってるよ」
若島津「流石だな」
レヴィン「ひゅう。ご愁傷様なこった。ほんとあいつら、怖いったらねえ」

驚きの表情を浮かべる面々の中、至極当然のことであると言わんばかりに頷くレヴィン。

グレイド「シレジアの軍勢によって、既に敵部隊は壊滅状態のようです。王妃様、いかがいたしましょう?」

グラーニェ「……」

グラーニェの判断→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ→ 投降を呼びかけます。刃向うなら容赦いたしません! (さらに分岐)
ハート→ グレイド、貴方の意見を聞きましょう
スペード、クラブ→ 殲滅します。逃がしてはなりません!
JOKER→ ??「待ていっ!!」 デーン、デーン、デーン…

201 :森崎名無しさん:2012/05/19(土) 22:34:29 ID:???
グラーニェの判断→ スペード10

202 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/05/20(日) 00:47:24 ID:???
スペード、クラブ→ 殲滅します。逃がしてはなりません!

フィン「……?」
アゼル「えっ?」

グラーニェの言葉に、予想外だと言いたげな表情を浮かべる者たち。
しかし彼らが口を開きかけたとき、グラーニェは既に駆け出していた。

グラーニェ「全軍、突撃!!」

グレイド「承知致しました。逃がしはしません!」
若島津「承知した」
レヴィン「まー当然か。じゃ、俺も混ぜさせてもらうぜ…よっと!」

その場には、特に疑問を挟むことなくグラーニェに従う者のほうが多かった。

アゼル「うーん、これ以上やる必要はないと思うけど…」
フィン「我々だけ呆けているわけにもいきません。アゼル公子、急ぎましょう」
アゼル「そうだね…」


グラーニェ「…その首、頂きます!!」
アグスティ兵E「?!」

203 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/05/20(日) 00:49:14 ID:???
先着『2名』様で

グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0
HP 48/48 ランス(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→! card+29+2(支援)+3(指揮)=
追撃判定→! card+29+2(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→! card+44+2(支援)+ ! dice×3=
回避判定→! card+13+2(支援)+3(指揮)=
守備判定→! card+22+2(支援)=

アグスティ兵E アクスナイト レベル10 EXP0
HP 25/40 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→! card+16=
攻撃判定→! card+26=
回避判定→! card+2=
守備判定→! card+11=

と!とcard、diceの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
グラーニェの武器「ランス」により、先制攻撃時、初撃のみdice×3の補正がかかります。
グラーニェはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
グラーニェはスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃

204 :森崎名無しさん:2012/05/20(日) 00:49:57 ID:???
グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0
HP 48/48 ランス(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ クラブA +29+2(支援)+3(指揮)=
追撃判定→ ハート8 +29+2(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→ ダイヤJ +44+2(支援)+ 5 ×3=
回避判定→ クラブ6 +13+2(支援)+3(指揮)=
守備判定→ ダイヤ4 +22+2(支援)=

205 :森崎名無しさん:2012/05/20(日) 00:51:47 ID:???
アグスティ兵E アクスナイト レベル10 EXP0
HP 25/40 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ クラブ6 +16=
攻撃判定→ ハートQ +26=
回避判定→ ハート4 +2=
守備判定→ スペード4 +11=

206 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/05/20(日) 01:07:08 ID:???
結果には全く関係ありませんが3すくみが抜けていました。
=======================================
グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0
HP 48/48 ランス(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ クラブA +29+2(支援)+3(指揮)=35
追撃判定→ ハート8 +29+2(支援)+3(指揮)=42
攻撃判定→ ダイヤJ(連続) +44+2(支援)+ 5 ×3=72
回避判定→ クラブ6 +13+2(支援)+3(指揮)=24
守備判定→ ダイヤ4 +22+2(支援)=28

アグスティ兵E アクスナイト レベル10 EXP0
HP 25/40 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ クラブ6 +16+3(3すくみ)=25
攻撃判定→ ハートQ +26=38
回避判定→ ハート4 +2+3(3すくみ)=9
守備判定→ スペード4 +11=15

グラーニェの連続攻撃! アグスティ兵Eに57のダメージ!
アグスティ兵Eは倒れた
ボーナス経験値が20加算された

207 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/05/20(日) 01:08:58 ID:???
グラーニェの突撃に、驚き高く鳴く敵騎士の騎乗馬。
その嘶きはすなわち、主の死を意味する。

…すこーん!!!

戦場にあまり似つかわしくない、何かが抜けるような乾いた音があたりに響く。
それは、グラーニェの剛槍が騎士の腹を貫いた音だった。

グラーニェ「……」

ぶんっ。 …どさっ。

変わり果てた姿となった敵騎士が突き刺さったまま…剛槍を、天高く掲げる。
そして、力強く横に振り回し…遺体は穂先から抜け、脇の草むらへと乱暴に放り出される。

ディートバ「ふうん、あれが例の…気が合いそうじゃないか。ふふふ」

フュリー「貴女、彼に目隠しを…」
天馬騎士「…はっ」
アグスティ兵B「……」

彼女の剛勇を特等席で眺めている者たちが居ることを知ってか、知らずにか。
間髪入れず、グレイドに指示を飛ばす。

グラーニェ「ソシアルナイト! 右!」
グレイド「了解!!」

208 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/05/20(日) 01:20:41 ID:???
先着『2名』様で

グレイド ランスナイト レベル12 EXP60
HP 43/43 鋼の槍(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→! card+22+2(支援)+3(指揮)=
追撃判定→! card+22+2(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→! card+31+2(支援)=
回避判定→! card+14+2(支援)+3(指揮)=
守備判定→! card+15+2(支援)=

アグスティ兵C ソシアルナイト レベル10 EXP0
HP 25/40 鉄の槍(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→! card+18=
攻撃判定→! card+24=
回避判定→! card+5=
守備判定→! card+11=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
グレイドはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。

209 :森崎名無しさん:2012/05/20(日) 01:25:59 ID:???
グレイド ランスナイト レベル12 EXP60
HP 43/43 鋼の槍(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ ハート5 +22+2(支援)+3(指揮)=
追撃判定→ スペード9 +22+2(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→ クラブ3 +31+2(支援)=
回避判定→ スペード6 +14+2(支援)+3(指揮)=
守備判定→ ハートJ +15+2(支援)=

210 :森崎名無しさん:2012/05/20(日) 01:36:10 ID:???
アグスティ兵C ソシアルナイト レベル10 EXP0
HP 25/40 鉄の槍(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→ ハートK +18=
攻撃判定→ スペードQ +24=
回避判定→ ハート4 +5=
守備判定→ スペードJ +11=

211 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/05/20(日) 18:24:17 ID:???
グレイド ランスナイト レベル12 EXP60
HP 43/43 鋼の槍(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ ハート5 +22+2(支援)+3(指揮)=32
追撃判定→ スペード9 +22+2(支援)+3(指揮)=36
攻撃判定→ クラブ3 +31+2(支援)=36
回避判定→ スペード6 +14+2(支援)+3(指揮)=25
守備判定→ ハートJ +15+2(支援)=28

アグスティ兵C ソシアルナイト レベル10 EXP0
HP 25/40 鉄の槍(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→ ハートK +18=31
攻撃判定→ スペードQ +24=36
回避判定→ ハート4 +5=9
守備判定→ スペードJ +11=22

グレイドの攻撃! アグスティ兵Cに14のダメージ!
アグスティ兵Cの攻撃! グレイドに8のダメージ!
グレイドの攻撃! アグスティ兵Cに14のダメージ!
アグスティ兵Cは倒れた
グレイドは40の経験値を得た
グレイドはレベル13にあがった!

212 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/05/20(日) 18:25:57 ID:???
グレイド ランスナイト レベル13 EXP0
        成長率
HP35/43    ◎
力 15      △+
魔 2       △
技 15      △+
速 18       △
運 4       △
守 15      △
防 2       △

先着『1名』様で

グレイド
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card

!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。

213 :森崎名無しさん:2012/05/20(日) 18:27:22 ID:???
グレイド
成長判定H→ ハート4
成長判定力→ クラブ9
成長判定魔→ ハートQ
成長判定技→ ダイヤ2
成長判定速→ スペード6
成長判定運→ クラブ10
成長判定守→ ハートJ
成長判定防→ ダイヤ4

214 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/05/20(日) 18:40:20 ID:???
グレイド
成長判定H→ ハート4 +1
成長判定力→ クラブ9
成長判定魔→ ハートQ
成長判定技→ ダイヤ2 +1
成長判定速→ スペード6
成長判定運→ クラブ10
成長判定守→ ハートJ
成長判定防→ ダイヤ4 +1

グレイド ランスナイト レベル13 EXP0
        成長率
HP 35/44    ◎
力 15      △+
魔 2       △
技 16      △+
速 18       △
運 4       △
守 15      △
防 3       △

以上のようになりました。

215 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/05/20(日) 18:43:32 ID:???
ザッ! カッ! ザザッ!!

…どさり。

グレイド「まあこんなものか。副隊長のようにはいかんが…」

派手に一撃で決めるグラーニェとは対照的に、
グレイドは反撃を受けることを厭わず。慎重に槍を繰り出し、確実に追撃で仕留める。

レヴィン「俺の出番だな! 誰を狙っても大して変わらんが…味方に槍が多いことを考えれば
    相性的にこっちだろう。そらよっ!」

ごうっ。

レヴィンの周囲に、大きな風が舞い起こる。

アゼル「あー…もう確定だね、これ」
グレイド「そのようですね。魔法の素養のない俺にも、これは…」
フィン「?????」

216 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/05/20(日) 18:45:12 ID:???
先着『2名』様で

レヴィン バード レベル7 EXP80
HP 36/36 エルウインド(攻速…17 必殺…JOKER・数値一致)
命中判定→! card+21+3(指揮)=
攻撃判定→! card+22=

アグスティ兵F アクスナイト レベル10 EXP0
HP 25/40 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
回避判定→! card+2=
守備判定→! card+1=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
レヴィンはスキル「連続・改」により、攻撃判定がダイヤ・ハートで2連続攻撃
レヴィンはスキル「必殺・弐」により、必殺ランクが上昇しています。


217 :森崎名無しさん:2012/05/20(日) 18:50:13 ID:???
レヴィン バード レベル7 EXP80
HP 36/36 エルウインド(攻速…17 必殺…JOKER・数値一致)
命中判定→ スペードK +21+3(指揮)=
攻撃判定→ ダイヤK +22=

218 :森崎名無しさん:2012/05/20(日) 18:55:44 ID:???
アグスティ兵F アクスナイト レベル10 EXP0
HP 25/40 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
回避判定→ スペード10 +2=
守備判定→ ハート5 +1=

219 :森崎名無しさん:2012/05/20(日) 20:44:07 ID:???
レヴィン容赦なし

220 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/05/20(日) 21:02:38 ID:???
登場が遅れてしまったのが、どう響いてくるか…
========================================
レヴィン バード レベル7 EXP80
HP 36/36 エルウインド(攻速…17 必殺…JOKER・数値一致)
命中判定→ スペードK +21+3(指揮)=37
攻撃判定→ ダイヤK(連続) +22=35

アグスティ兵F アクスナイト レベル10 EXP0
HP 25/40 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
回避判定→ スペード10 +2=12
守備判定→ ハート5 +1=6

レヴィンの連続攻撃! アグスティ兵Fに29のダメージ!
アグスティ兵Fは倒れた
レヴィンは40の経験値を得た
レヴィンはレベル8にあがった!

221 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/05/20(日) 21:03:51 ID:???
レヴィン バード レベル8 EXP20
        成長率
HP 36/36    ◎
力 2       ×
魔 12      △
技 15      △+
速 19       ◎
運 9       △
守 7       △
防 10      ×

先着『1名』様で

レヴィン
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card

!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。

222 :森崎名無しさん:2012/05/20(日) 21:08:49 ID:???
レヴィン
成長判定H→ スペード6
成長判定力→ ダイヤA
成長判定魔→ スペードJ
成長判定技→ クラブK
成長判定速→ ダイヤJ
成長判定運→ ハート2
成長判定守→ ハート4
成長判定防→ ハート8

223 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/05/20(日) 21:37:25 ID:???
レヴィン
成長判定H→ スペード6 +1
成長判定力→ ダイヤA
成長判定魔→ スペードJ
成長判定技→ クラブK
成長判定速→ ダイヤJ +1
成長判定運→ ハート2
成長判定守→ ハート4
成長判定防→ ハート8

レヴィン バード レベル8 EXP20
        成長率
HP 36/37    ◎
力 2       ×
魔 12      △
技 15      △+
速 20       ◎
運 9       △
守 7       △
防 10      ×

以上のようになりました。

224 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/05/20(日) 21:44:01 ID:???
レヴィンの必殺が誤っていました。
レヴィンの必殺ランクは4なので、JOKER・マーク一致 が正しいです。
=========================================
…ごおおおおおっ!!

風の刃が、騎馬の上の敵騎士に襲いかかる。
騎士の身体は容易く馬から離れ、遠くへと飛んでいってしまった。

レヴィン「いっちょあがりっと…」

アゼル「うわ…さすがというかなんというか。エスニャのとは比べ物にならないかな?
    あれ、そういえばなんで空を飛ばないんだろう??」

フィン「そこまでする相手でもない、ということでしょうか…頼もしいです! 次は若島津殿ですね」

若島津もレヴィン同様、斧騎士の一人に狙いを定めているようだ。

フィン「…若島津殿?」

若島津「ん? …ああ、そうだな。攻撃する」

彼が駆けだしたのは、フィンに声をかけられた後だった。

225 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/05/20(日) 21:46:59 ID:???
先着『2名』様で

若島津 サイボーグ レベル15 EXP0
HP 46/46 素手(攻速…15 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→! card+20+8(若堂流・極意)+3(指揮)=
攻撃判定→! card+16+8(若堂流・極意)=
回避判定→! card+17+8(若堂流・極意)+3(指揮)=
守備判定→! card+18+8(若堂流・極意)=

アグスティ兵E アクスナイト レベル10 EXP0
HP 25/40 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→! card+16=
攻撃判定→! card+26=
回避判定→! card+2=
守備判定→! card+11=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
若島津は素手なので、スキル「若堂流・極意」による補正が入ります。
若島津はスキル「猿叫」により、命中・攻撃判定がダイヤ・ハートで+5


226 :森崎名無しさん:2012/05/20(日) 21:47:37 ID:???
若島津 サイボーグ レベル15 EXP0
HP 46/46 素手(攻速…15 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→ ハート10 +20+8(若堂流・極意)+3(指揮)=
攻撃判定→ ダイヤA +16+8(若堂流・極意)=
回避判定→ ハート9 +17+8(若堂流・極意)+3(指揮)=
守備判定→ スペード8 +18+8(若堂流・極意)=

227 :森崎名無しさん:2012/05/20(日) 21:48:29 ID:???
アグスティ兵E アクスナイト レベル10 EXP0
HP 25/40 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ ハート5 +16=
攻撃判定→ スペード9 +26=
回避判定→ クラブA +2=
守備判定→ ダイヤ7 +11=

228 :森崎名無しさん:2012/05/20(日) 21:48:43 ID:???
アグスティ兵E アクスナイト レベル10 EXP0
HP 25/40 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤJ +16=
攻撃判定→ クラブK +26=
回避判定→ クラブ9 +2=
守備判定→ ハート5 +11=

229 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/05/20(日) 21:59:32 ID:???
若島津 サイボーグ レベル15 EXP0
HP 46/46 素手(攻速…15 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→ ハート10+5(猿叫) +20+8(若堂流・極意)+3(指揮)=46
攻撃判定→ ダイヤA+5(猿叫) +16+8(若堂流・極意)=30
回避判定→ ハート9 +17+8(若堂流・極意)+3(指揮)=37
守備判定→ スペード8 +18+8(若堂流・極意)=34

アグスティ兵E アクスナイト レベル10 EXP0
HP 25/40 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ ハート5 +16=21
攻撃判定→ スペード9 +26=35
回避判定→ クラブA +2=3
守備判定→ ダイヤ7 +11=18

若島津の攻撃! アグスティ兵Eに12のダメージ!
アグスティ兵Eの攻撃! 若島津は身をかわした!
若島津は10の経験値を得た

230 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/05/20(日) 22:04:48 ID:???
若島津「…キエエエエエエエエエエェッ!!」

ドガッ!!

アグスティ兵E「ぐ…」

得意の浴びせ蹴りが、敵騎士の腹部に、鎧の上からヒットする。
アグスティ兵Eは腹を押さえてうずくまるが、かろうじて落馬せずに堪える。

若島津「くっ、やはりか…!」

フィン「まだ終わっていません!!」

トドメを刺せていないことをいち早く察知したのは、若島津の動きをしっかりと見ていたフィンだった。
主君より貰い受けし名槍「勇者の槍」を構え、追撃をかける。

231 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/05/20(日) 22:05:50 ID:???
先着『2名』様で

フィン ランスナイト レベル10 EXP70
HP 45/45 勇者の槍(攻速…8 必殺…なし)
命中判定→! card+20+2(支援)+3(指揮)=
命中判定→! card+20+2(支援)+3(指揮)=
追撃判定→! card+20+2(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→! card+29+2(支援)=
回避判定→! card+15+2(支援)+3(指揮)=
守備判定→! card+13+2(支援)=

アグスティ兵G アクスナイト レベル10 EXP0
HP 13/40 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→! card+16+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+26=
回避判定→! card+2+3(3すくみ)=
守備判定→! card+11=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
フィンの装備武器「勇者の槍」は2回攻撃です。追撃には乗りません。
フィンはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
フィンはスキル「必的」により、命中判定がダイヤ・ハートで攻撃が確実に命中
フィンはスキル「祈り」により、回避判定がダイヤ・ハートで致死攻撃を確実に回避

232 :森崎名無しさん:2012/05/20(日) 22:07:16 ID:???
フィン ランスナイト レベル10 EXP70
HP 45/45 勇者の槍(攻速…8 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ10 +20+2(支援)+3(指揮)=
命中判定→ スペードQ +20+2(支援)+3(指揮)=
追撃判定→ ダイヤ6 +20+2(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→ ハート4 +29+2(支援)=
回避判定→ クラブ7 +15+2(支援)+3(指揮)=
守備判定→ クラブ4 +13+2(支援)=

233 :森崎名無しさん:2012/05/20(日) 22:07:25 ID:???
フィン ランスナイト レベル10 EXP70
HP 45/45 勇者の槍(攻速…8 必殺…なし)
命中判定→ ハートJ +20+2(支援)+3(指揮)=
命中判定→ スペード8 +20+2(支援)+3(指揮)=
追撃判定→ スペード2 +20+2(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→ ダイヤ10 +29+2(支援)=
回避判定→ ハート8 +15+2(支援)+3(指揮)=
守備判定→ クラブJ +13+2(支援)=

234 :森崎名無しさん:2012/05/20(日) 22:07:59 ID:???
アグスティ兵G アクスナイト レベル10 EXP0
HP 13/40 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ ハート5 +16+3(3すくみ)=
攻撃判定→ ハートK +26=
回避判定→ スペードQ +2+3(3すくみ)=
守備判定→ ハート2 +11=

235 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/05/20(日) 22:11:10 ID:???
フィン ランスナイト レベル10 EXP70
HP 45/45 勇者の槍(攻速…8 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ10(必的) +20+2(支援)+3(指揮)=35
命中判定→ スペードQ +20+2(支援)+3(指揮)=37
追撃判定→ ダイヤ6(必的) +20+2(支援)+3(指揮)=31
攻撃判定→ ハート4 +29+2(支援)=35
回避判定→ クラブ7 +15+2(支援)+3(指揮)=27
守備判定→ クラブ4 +13+2(支援)=19

アグスティ兵G アクスナイト レベル10 EXP0
HP 13/40 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ ハート5 +16+3(3すくみ)=24
攻撃判定→ ハートK +26=39
回避判定→ スペードQ +2+3(3すくみ)=17
守備判定→ ハート2 +11=13

フィンの攻撃! アグスティ兵Gに24のダメージ!
アグスティ兵Gは倒れた
フィンは40の経験値を得た
フィンはレベル11にあがった!

236 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/05/20(日) 22:12:11 ID:???
フィン ランスナイト レベル11 EXP10
        成長率
HP 45/45    ◎
力 14      △
魔 1       ×
技 15      △+
速 15       △
運 15      ○
守 13      △
防 1       ×

先着『1名』様で

フィン
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card

!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。

237 :森崎名無しさん:2012/05/20(日) 22:13:45 ID:???
フィン
成長判定H→ クラブ9
成長判定力→ クラブQ
成長判定魔→ スペードQ
成長判定技→ ダイヤ7
成長判定速→ クラブ7
成長判定運→ ダイヤ6
成長判定守→ ハート7
成長判定防→ クラブJ

238 :森崎名無しさん:2012/05/23(水) 00:37:48 ID:???
更新乙でしたー

239 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/05/28(月) 00:44:19 ID:???
少々日にちが空いてしまったので生存報告。残業嫌いだ休日出勤嫌いだあ。
再開にはもう少しかかるかもしれません、申し訳ないです。

240 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/05/31(木) 00:22:02 ID:???
フィン
成長判定H→ クラブ9
成長判定力→ クラブQ
成長判定魔→ スペードQ
成長判定技→ ダイヤ7 +1
成長判定速→ クラブ7
成長判定運→ ダイヤ6 +1
成長判定守→ ハート7
成長判定防→ クラブJ

フィン ランスナイト レベル11 EXP10
        成長率
HP 45/45    ◎
力 14      △
魔 1      ×
技 16      △+
速 15       △
運 16      ○
守 13      △
防 1      ×

以上のようになりました。

241 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/05/31(木) 00:26:55 ID:???
フィンが危なげなく、敵騎士にとどめをさす。
残るは、あと1体のみ。

アゼル「うーん、せっかくもらったこれ、使う機会がないよ~。ごめんね森崎君。
   でも、楽勝ムードなのはいいことだよね。うん」

一度開きかけた、友に貰った広範囲魔法「ボルガノン」を閉じ、再び外套の内にしまう。
古くから愛用のファイアーで、アゼルは最後の一人を攻撃に向かう。


先着『2名』様で

アゼル マージ レベル11 EXP20
HP 40/40 ファイアー(攻速…13 必殺…なし)
命中判定→! card+27+3(指揮)=
追撃判定→! card+27+3(指揮)=
攻撃判定→! card+26=

アグスティ兵 ソシアルナイト レベル10 EXP0
HP 25/40 鉄の槍(攻速…5 必殺…なし)
回避判定→! card+5=
守備判定→! card+1=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
アゼルはスキル「追撃」を所持し、攻速が相手を上回っているため再攻撃が発生します。
アゼルはスキル「太陽」により、攻撃判定がダイヤで与ダメージ分のHPを回復

242 :森崎名無しさん:2012/05/31(木) 00:28:25 ID:???
アゼル マージ レベル11 EXP20
HP 40/40 ファイアー(攻速…13 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ3 +27+3(指揮)=
追撃判定→ クラブ9 +27+3(指揮)=
攻撃判定→ ハート2 +26=

243 :森崎名無しさん:2012/05/31(木) 00:28:51 ID:???
アグスティ兵 ソシアルナイト レベル10 EXP0
HP 25/40 鉄の槍(攻速…5 必殺…なし)
回避判定→ ハートQ +5=
守備判定→ クラブK +1=

244 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/06/09(土) 18:35:04 ID:???
ようやく仕事がひと段落。しかし積みゲーが溜まり、FE覚醒ルナ+も未クリア…
更新に時間を割けるかどうかはちょっと微妙。
==========================================================================
アゼル マージ レベル11 EXP20
HP 40/40 ファイアー(攻速…13 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ3 +27+3(指揮)=33
追撃判定→ クラブ9 +27+3(指揮)=39
攻撃判定→ ハート2 +26=28

アグスティ兵D ソシアルナイト レベル10 EXP0
HP 25/40 鉄の槍(攻速…5 必殺…なし)
回避判定→ ハートQ +5=17
守備判定→ クラブK +1=14

アゼルの攻撃! アグスティ兵Dに14のダメージ!
アゼルの攻撃! アグスティ兵Dに14のダメージ!
アグスティ兵Dは倒れた
アゼルは40の経験値を得た

245 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/06/09(土) 18:36:19 ID:???
文字通りの、全滅。
3方を扼されたザイン隊の末路は、哀れとしか言いようがなかった。

アゼル「うわー…」

死屍累々、裸馬が悲しく嘶くのみの光景から、アゼルが目を背ける。
と、その目線の先には…

レヴィン「……」

何やらこそこそと、落ち着かない様子の吟遊詩人が一人。

アゼル「レヴィン? 何やってるんだい??」

レヴィン「…しっ! 黙ってろ!! こそこそこそ…」

無駄なあがき→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ→ ディートバとフュリーは、空中で何やら話をしている。セーフ!
ハート→ フュリー「レヴィン様、何をなさっているのです?」
スペード→ ディートバ「おやおや、僕たちの王子様じゃないか」
クラブ→ フュリー「あらあら」 ディートバ「まあまあ」
クラブA→ 翼「やあ」
JOKER→ ???「あなたが落としたのは、この金の…」 レヴィン「げえっ?!」

246 :森崎名無しさん:2012/06/09(土) 18:37:49 ID:???
無駄なあがき→ ダイヤ5
クラブのほうが面白いんだけど、攻略的には不利という悲劇・・。

247 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/06/09(土) 19:04:47 ID:???
ダイヤ→ ディートバとフュリーは、空中で何やら話をしている。セーフ!

レヴィン「ふう。気づいてないようだな。さささっ…」

アゼル「え…レヴィン、どこ行くの??」

レヴィン「また戦闘になるようなことがあれば、すぐ戻る。今は見逃してくれ! じゃあな!」

アゼル「あ、行っちゃった…まあいいけど。理由もなんとなくわかるし」

248 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/06/09(土) 19:06:59 ID:???
ディートバ「やあフュリー、久しぶり。ずいぶんと綺麗になったじゃないか」

フュリー「姉さんもお変わりなく。…眉間の皺が消えなくて、困っているところです。
    良い美容液をご存じありません?」

ディートバ「僕たちの王子様のせいかい? あの子にも困ったもんだね。
      あいにく、僕はそういうのを使ったことがないんだ。パメラに聞いた方がいいんじゃないか?」

フュリー「…そうすることにします。ところで姉さん、どうしてわざわざこんなところまで自ら?
    援軍は確かに要請したけど、まさか姉さんが来るなんて思わなくて…びっくりしました」

ディートバ「ああ、それはだね…」

実の姉妹設定ではないです→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ→ マイオス侯にほとほと、愛想が尽きてね…
ハート→ パメラと喧嘩しちゃって…
スペード→ 僕らの王子様の価値を、見極めにね
クラブ→ なんとなく
クラブA→ フュリー、お前が好きだ
JOKER→ エバンスカップ最強のキーパーに、このシュートを試したいのさ…!

249 :森崎名無しさん:2012/06/09(土) 19:07:50 ID:???
実の姉妹設定ではないです→ クラブJ

250 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/06/16(土) 15:00:02 ID:???
クラブ→ なんとなく

フュリー「…相変わらず嘘が下手ですね、お姉様」

ディートバ「はは、なんのことだい? それより、挨拶に行こうよ。噂の王妃様にね」

ばささっ。

真面目な返答を得られなかったフュリーは、少し困ったような表情を浮かべ…
そして、いつもの仏頂面に戻る。

フュリー「…レヴィン様の敵になるというのであれば、姉さんとて…許しませんよ?」


~エバンス城~

アーダン「いらいらいら…」

ラストアーダンチャンス→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ→ ハイラインのほうから、一人の兵士が…
ハート→ このままでは腕が鈍る。訓練だ、訓練!!
スペード→ 敵の様子はない。街でも巡回してみるか
クラブ→ ZZZZZZZZZZZZZZZZ
クラブA→ ぶーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん
JOKER→ 弓源之助「アーダン君、ジェットスクランダーが完成したぞ」

251 :森崎名無しさん:2012/06/16(土) 15:01:20 ID:???
ラストアーダンチャンス→ JOKER

252 :森崎名無しさん:2012/06/16(土) 15:02:19 ID:???
何が始まったんです!?w

253 :森崎名無しさん:2012/06/16(土) 15:08:26 ID:???
ラストチャンスをモノにしたか!?

254 :森崎名無しさん:2012/06/16(土) 15:30:59 ID:???
空飛ぶアーダン降臨w

255 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/06/16(土) 15:33:28 ID:???
JOKER→ 弓源之助「アーダン君、ジェットスクランダーが完成したぞ」

アーダン「な、なんだ?!」

突然の声に驚き、振り返るアーダン。
侵入者を許すとは、なんたる油断! 慌てて槍を突き付けた、その男は…

弓源之助「そう慌てるな。アーダン君、君のためにプレゼントを持ってきたのだ。
     そう、こんなこともあろうかと、な」

アーダン「こんなこと…??」

濃いヒゲ、濃い眉毛、彫の深い顔。謎のダンディが、そこにいた。

弓源之助「もうすぐ、スクランダーがここに飛んでくる。アーダン君、うまくタイミングを合わせるんだ」

アーダン「タイミングと言われてもな…というか、スクランダーって何なんだよ?!」

混乱するアーダン。そこへ、聞き覚えのある声が聞こえる。

ティア「ししょー! そろそろくるよー!」
弓源之助「そうか。よしアーダン君、合体の準備だ!!」

256 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/06/16(土) 15:35:07 ID:???
エバンスカップでともに戦った、道具屋の娘の声が聞こえる。

アーダン「その声はティアか? おい、これは一体どういうことなんだ?!」

ティア「大丈夫だいじょぶ! ししょーの言うとおりにして!
   えへへ…これでアーダンも、空が飛べるよ~!!」

アーダン「空を飛べる…?!」

ティアの言葉に、大きく反応するアーダン。

アーダン「…よし、何が何だかわからねえが…やってやるぜ!!」

257 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/06/16(土) 15:36:28 ID:???
先着『2名』様でブロックごとに

アーダンブルダッシュ→! card -2(いみがわからない)-2(おそい)
======================
スクランダークロス→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。数値差で分岐します
※マーク一致で結果にかかわらずボーナスあり

アーダン-スクランダーが…
7以上→ スクランダーが地面に激突! 大破、修理不能
4~6→ 合体失敗! アーダンの最大HP-1、スクランダーは無傷
-3~3→ 合体成功! アーダンが飛行可能に
-6~-4→ タイミングが合わない! 合体はおあずけ
-7以下→ スクランダー暴走! あらぬ方向へ飛び去っていく…さらに分岐

※どちらかがJOKERならば数値差にかかわらず成功
※両方JOKERだとおそろしいことがおこります
※マーク一致で結果にかかわらずボーナスあり
※差が0のときはさらに性能アップ

258 :森崎名無しさん:2012/06/16(土) 15:38:40 ID:???
アーダンブルダッシュ→ ハート8 -2(いみがわからない)-2(おそい)
あら、JOKERにしては結構きつい判定だね

259 :森崎名無しさん:2012/06/16(土) 15:39:01 ID:???
スクランダークロス→ クラブ10

260 :森崎名無しさん:2012/06/16(土) 15:51:46 ID:???
俺ならアーダンを空から攻めるね!

261 :森崎名無しさん:2012/06/16(土) 15:53:12 ID:???
アーダンがプールの下からせり上がってくるシーンが幻視された。

262 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/06/16(土) 16:17:13 ID:???
7以上以外は完全ハズレではないので、成功率自体は低めとなっております。
ところで、このスレにドクターヘルがいるような気がするのですが…
============================================
アーダンブルダッシュ→ ハート8 -2(いみがわからない)-2(おそい)=4
スクランダークロス→ クラブ10=10
→おあずけ

がちゃん、がちゃん、がちゃん…

アーダン「あれ? あれれ?? おろろ??」

空飛ぶ紅の翼を必死で追うアーダン。しかしどうしても、タイミングが合わない。

ティア「あちゃー、やっぱだめか~」

弓源之助「うむ…まあ仕方がない。甲児君も最初は何度も失敗していた。
     こればかりは、練習してもらうしかないだろう」

ティア「…これってさ、あらかじめ装着しておいてから出撃するんじゃ駄目なの?」

弓源之助「駄目だ」

ティア「駄目なんだ…」


アーダン「ぬおおおおおー!! 待て、待ってくれー!!」

※2章終了後にまた合体チャンスがあります。判定は今回より緩くなります。

263 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/06/16(土) 16:18:34 ID:???
~ハイライン北 アンフォニー街道~

森崎「さて、そろそろアイラが…」

ディアドラと腹を割って話ができているといいな、と思いながら視線を向ける。しかし…


わいわい、がやがや…

ディアドラ「……♪」
ホリン「……(笑)」

アイラ「……(汗)」

264 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/06/16(土) 16:20:18 ID:???
森崎「…なんだありゃ??」

なぜかディアドラとホリンが何やら盛り上がっている。
そのすぐそばで、アイラが力なく立ちつくしている。

何を話しているかは、距離があるのでよくわからない。

森崎「嫌な予感しかしねえぞ…ん、オイフェ?」

見ると、傍らにいるオイフェが明後日の方向を見ながら口笛を吹いている。

森崎「…まさか」

☆どうしますか?

A おそるおそる、アイラたちのところへ行ってみる
B 電撃馬鹿娘・雷魔道士ティルテュに話しかける
C たぶん少年・盗賊デューに話しかける
D うほっ レックスにホイホイ話しかける
E 黒い天才軍師見習い・オイフェに話しかける
F 一人でじっくりと考える
G とにかく先を急ぐ!!

2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

265 :森崎名無しさん:2012/06/16(土) 16:23:11 ID:2UDm5f/U
E
チキンな私をお許し下さいドクターヘル!

266 :森崎名無しさん:2012/06/16(土) 16:27:30 ID:KquuDhnE
A

267 :森崎名無しさん:2012/06/16(土) 16:29:20 ID:wyYhys82


268 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/06/16(土) 22:02:00 ID:???
A おそるおそる、アイラたちのところへ行ってみる

ホリン「中央ブリーフ連盟~」
ディアドラ「ポイ! ポイ! ポイ! ポイ!」

森崎「ぽかーん」

アイラ「あ、有三…」

森崎「アイラ、どうしたんだいったい…これは…」

アイラ「うん、私にもなにがなんだかわからないの。軽く話を振ったら、突然ディアドラの様子が変わって…
    わ、私、とんでもないことしちゃったのかも」

ホリンにツッコミを繰り返すその姿は、在りし日のディアドラからは想像もつかない。
見ているうちに、森崎も頭が痛くなってくる。

森崎「アイラのせいじゃないって! 気にするなよ…しかし、これはあれか。手遅れってやつか?
   いやいや、そんなことは!!」

☆どうしますか? 行動重要度:大

A 正気に戻れ!! ディアドラを強くゆさぶる
B シュートだ! サッカーボールをディアドラにぶつければ、あるいは…!
C おいホリン! なんてことしてくれたんだ!!
D ホリンやめろ!! おまえの相方は俺だ!!
E 楽しそうじゃないか、俺も混ぜてくれよ! トリオ結成だ!!
F ほっといてアイラといちゃいちゃする
G その他、何かあれば明記してください。警告が出るかどうかは気分次第です。

2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

269 :森崎名無しさん:2012/06/16(土) 22:07:14 ID:YfPFajcE
A

270 :森崎名無しさん:2012/06/16(土) 22:18:29 ID:wyYhys82


271 :森崎名無しさん:2012/06/17(日) 08:44:20 ID:???
やめろ
悪化するだろw

272 :森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/06/17(日) 23:01:46 ID:???
A 正気に戻れ!! ディアドラを強くゆさぶる

何故こんなことになってしまったのか。

なんとなく、事情がわからないでもない。
精神的に不安定な状態であった彼女の気晴らしに、お笑い。無い話ではない。

どうやら、薬が効きすぎてしまったようだ。いや、薬が劇物過ぎたのかもしれない。

少なくとも確実なのは…このままでは色々とまずい、ということ。

森崎「でぃーあーどーらー!!」

ゆさゆさゆさゆさゆさ!!!

ディアドラ「?! あがががががが?!?!」

森崎「気を確かに持て! 傷は浅いぞ! こんなのシグルドに見られたらどうするんだ?!」

ホリン「おおっ、いいぞ森崎ナイスツッコミだ!」
アイラ「ち、ちょっと?! やりすぎじゃ…?」

一応成功率は一番高い選択肢→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ→ ディアドラ「あ、あれ…私…??」
ハート、スペード→ ディアドラ「わたしは しょうきに もどった!!」 駄目だったようです
クラブ→ ディアドラ「きゃー、森崎さんのえっち!」 アイラ「ピキピキ」
クラブA→ ディアドラが地面に頭を強打! さらに分岐
JOKER→ ディアドラ「と、みせかけて…」 >>134へ行け

273 :森崎名無しさん:2012/06/17(日) 23:02:45 ID:???
一応成功率は一番高い選択肢→ ハートA

274 :森崎名無しさん:2012/06/18(月) 14:31:08 ID:???
せっかく覚醒したんだし
このままで居て欲しいと思ってるw

275 :森崎名無しさん:2012/06/18(月) 15:45:30 ID:???
受け継がれる魂……

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