キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【キン肉スグル勝利】キャプテン岩見27【希望のr】

1 :キャプテン岩見:2012/07/06(金) 23:03:10 ID:1PrmpnqI
このスレはキャプテン森崎のスピンオフです。
主にダイスやカードなどを使って進行していきます

前スレのあらすじ
最大トーナメントを順調に勝ち進む岩見。
だが決勝戦でキン肉スグルに敗北し準優勝に終わる。

そして本編の時間軸に戻り、今度はタッグ戦で勝負をつけることになった。
アリスとのタッグで、ザ・マシンガンズと呼ばれる名コンビとの戦いが
始まった。

219 :森崎名無しさん:2012/07/28(土) 19:45:16 ID:???
白兜のパイロット→ ダイヤ9

220 :キャプテン岩見:2012/07/28(土) 21:58:16 ID:0brwFhiM
白兜のパイロット→ ダイヤ9

ダイヤ、ハート→ユーフェミアという皇女の騎士をしている朽木スザクという男

咲世子「通称白兜。正式名称はランスロットで、現在は改良されてランスロット・コンクエスターと呼んでいるようです。
    パイロットは皇女ユーフェミアの騎士に任命された朽木スザクという男ですね。
    ルルーシュ様の友達で、親友と呼んでもおかしくない間柄です。」

日本人でありながらブリタニア人になったということは売国奴というわけだ。
だが一番の問題はそこではない。

ゼロであるルルーシュの友達という点が一番気にかかるところだ。
ああ見えて、彼いや今は彼女は、身内に甘い。
できるかぎりなら仲間に加えようと画策するだろう。

早奈(友達と真っ向から戦って倒す勇気はルルーシュにあるのかしら?
  私でも、躊躇してしまうと思うし)

友達と命の取り合いをするのは精神的にもきついことだ。

221 :キャプテン岩見:2012/07/28(土) 22:01:36 ID:0brwFhiM
どうしますか?

Aこのことはルルーシュに秘密しておく
B咲世子さんに暗殺をお願いする
C早めに消すに限る。暗殺しにいく
Dカレンに倒させる
E好きなことをお書きください

先に2票入った選択肢で進行します

222 :森崎名無しさん:2012/07/28(土) 22:03:40 ID:yZ4eaHuE
C

223 :森崎名無しさん:2012/07/28(土) 22:11:28 ID:+niHpPmE


224 :森崎名無しさん:2012/07/28(土) 22:12:42 ID:cnkcXnn6
A
暗殺はもし失敗した場合、パワーアップ+恨みでよけいにうっとおしくなりそうなんで今の段階では却下したい

225 :キャプテン岩見:2012/07/28(土) 22:14:54 ID:0brwFhiM
C早めに消すに限る。暗殺しにいく

早奈「(早めに消すに限るわね。大事なところで邪魔されたら面倒だし)ありがとう。
   で、彼の居る場所ってどこかわかる?」

咲世子「そうですね。今日は学校も休みですし、皇女のところではないでしょうか」

普段は学校に通っているのだが、今日は休み。
なら皇女の護衛についてると考えるのが妥当だ。

早奈(咲世子さんを信じてみるか、それとも別のところから探してみるか)

皇女の護衛の仕事も休んでいる可能性も考えられなくはない。
別の場所を探してみるのも悪くはないだろう。

226 :キャプテン岩見:2012/07/28(土) 22:19:24 ID:0brwFhiM
どうしますか?

A見つからなかったら皇女を誘拐することにして、皇女の居る場所に向かってみる
Bシュナイゼルのところに居る可能性がある。そっちへ行く
Cジノっていうラウンズと仲が良いらしい。そっちへ行く
D暗殺は一度諦め、対策を考えてみる
E学園で殺す方がいいだろう。今は泳がせておく
F機体の強化の方が優先だ。ラクシャータに会いに行こう
Gまどかたちにやらせてみよう
H好きなことをお書きください

先に2票入った選択肢で進行します

227 :森崎名無しさん:2012/07/28(土) 22:20:47 ID:BygWG0OI
A

228 :森崎名無しさん:2012/07/28(土) 22:54:43 ID:cnkcXnn6
A

229 :キャプテン岩見:2012/07/29(日) 01:52:59 ID:io9crw6Y
A見つからなかったら皇女を誘拐することにして、皇女の居る場所に向かってみる

早奈(見つからなかったら、皇女を誘拐してしまえば良い。)

早奈は早速テレポートを使い、トウキョウに乗り込み
皇女の居る施設へと忍び込む。

この手の潜入任務は慣れている。
気配を消せる早奈にとって、見つからないで建物に入ることなど
お茶の子さいさいだ。

早奈(この程度の警備では私は止められないわ。
  こんなザル警備ではね)

王家独特のオーラを嗅ぎ取り、皇女を探す。
皇女の近くにスザクが居れば、その時対処すれば良い。

230 :キャプテン岩見:2012/07/29(日) 01:54:18 ID:io9crw6Y
先着1名様で
スザクはいるのか?→! card

カードのマークが
ダイヤ、ハート→ユーフェミアの護衛についている
スペード、クラブ→いない
JOKER→ジノが護衛についている

231 :森崎名無しさん:2012/07/29(日) 01:56:29 ID:???
スザクはいるのか?→ クラブ8

232 :キャプテン岩見:2012/07/29(日) 23:14:23 ID:io9crw6Y
スザクはいるのか?→ クラブ8

スペード、クラブ→いない

どうやらユーフェミアの護衛はついていないようで、彼女1人である。
警備はザルとは言わざるをえない。

早奈(護衛もなしって本当に要人なのかしら?
  影武者ってオチも考えられるけど)

目的であったスザクはいないが、皇女ユーフェミアの誘拐は
簡単にできそうであった。

どうしますか?

Aスザクを探す
Bユーフェミア誘拐を狙う
Cユーフェミア暗殺を狙う
D好きなことをお書きください

先に2票入った選択肢で進行します

233 :森崎名無しさん:2012/07/29(日) 23:18:01 ID:t5zNDwsg
B

234 :森崎名無しさん:2012/07/29(日) 23:27:31 ID:SwkMlkzY


235 :キャプテン岩見:2012/07/30(月) 00:26:47 ID:+gXZ3vs2
Bユーフェミア誘拐を狙う

早奈(このチャンスを見逃すわけにはいかないわね。)

スザクが居ない今がチャンスだ。
また1人皇族が捕らえられたということになれば、ブリタニアの士気がさらに下がるだろう。

先着1名様で
誘拐成功?→! card

カードのマークが
ダイヤ、ハート→成功
スペード、クラブ→スザクが隠れて護衛していた。
JOKER→成功+a

236 :森崎名無しさん:2012/07/30(月) 00:27:28 ID:???
誘拐成功?→ ダイヤ7

237 :森崎名無しさん:2012/07/30(月) 00:28:10 ID:???
誘拐成功?→ ハート7

238 :キャプテン岩見:2012/07/30(月) 14:12:40 ID:+gXZ3vs2
誘拐成功?→ ダイヤ7

ダイヤ、ハート→成功

警備は薄いままで、早奈にとっては好都合であった。
気配を消したまま皇女の部屋に侵入し、確保にかかる。

騒がれては増援を呼ばれかねない。
一撃で気絶させる必要がある。

早奈「あなたには悪いけど、ちょっと来てもらうわ。」

ユーフェミア「だ……誰?」

声を上げようとした一瞬、早奈の拳がユーフェミアを気絶させる。
手加減された一撃だが、武道の心得がないユーフェミアでは耐えようもない。
そのまま意識が飛び、早奈によって運ばれる。

早奈「スザクっていうやつはいなかったみたいだけど、この娘を確保できたのは大きいわね。」


239 :キャプテン岩見:2012/07/30(月) 14:14:23 ID:+gXZ3vs2
誰に引き渡しますか?

Aルルーシュ
Bコーネリア
C自分
Dイカ娘
E好きなことをお書きください

先に2票入った選択肢で進行します

240 :森崎名無しさん:2012/07/30(月) 14:18:04 ID:oWgTyW3A


241 :森崎名無しさん:2012/07/30(月) 14:41:17 ID:CWkyD35+
A

242 :森崎名無しさん:2012/07/30(月) 17:01:35 ID:mB2Trbkw
C

243 :キャプテン岩見:2012/07/31(火) 03:23:41 ID:SWemKtEE
C自分

早奈「誰にも渡す必要はないわね。
   何かあったときの交渉にでも使えそうだし」

人質として皇女という肩書きは重要だ。
何かに使えることがあるだろう。

交渉の武器を持っておくのも悪くないので、早奈がユーフェミアの身柄を預かることにした。

-----自室-----

部屋に戻り、ユーフェミアを拘束する。
逃げられないようにしっかりと鎖で繋ぎ、完全に動けないようにした。


244 :キャプテン岩見:2012/07/31(火) 03:35:29 ID:SWemKtEE
マージョリー「ああ良く寝たわ。
       それにしてもここはどこかしら?」

マルコシアス「ここは黒の騎士団とかいう連中のアジトだな。
       いつも使ってた塒を使えなくなってここへ来たのを覚えてないのか?」

豪快な笑い声と共にマルコシアスがマージョリーに説明している。
本の形をしているが、この中に異世界の住人紅世の王マルコシアスという存在の
意志が反映されている。

早奈「やっと目覚めたのね」

マージョリー「まあね。それにしてもケイサクの奴が力を求めるなんてね……
       男ってそういうのに憧れるものなのかしらね。」

男というのは英雄願望を持っている人が多い。
漫画やゲームに出てくるヒーロー。それは強くて格好良い。

早奈「そりゃそうよ。ただ力に飲まれないことを祈りたいわね」

突然力を得ると、強い力に飲み込まれてしまう。
そうなっては本末転倒だ。まああの地獄兄弟ならば、そのことをよく知っているので
心配はないだろう。


245 :キャプテン岩見:2012/07/31(火) 03:40:06 ID:SWemKtEE
マージョリー「とりあえず、ここを塒にしておけば良さそうね。
       酒も簡単に手に入りそうだし」

早奈「ここにも酒豪がいるからね。」

地下闘技場のトーナメントの後も、勇儀が居座ることになり
彼女に宛がわれた部屋には酒が多くおいてある。

この後どうしますか?

Aマージョリーを連れてシャナたちと合流する
Bよく見ると美人だ。襲い掛かる
C勇儀と酒飲み勝負をさせてみる
Dシャナの前の契約者について何か知ってるか聞いてみる
E好きなことをお書きください

先に2票入った選択肢で進行します

246 :森崎名無しさん:2012/07/31(火) 06:57:09 ID:pXPZUDE+
A

247 :森崎名無しさん:2012/07/31(火) 07:11:58 ID:mzxFNb7Q


248 :キャプテン岩見:2012/08/01(水) 01:58:55 ID:tTEfVTX2
Aマージョリーを連れてシャナたちと合流する

早奈「シャナたちと合流したいんだけど、マージョリーさんも来ない?」

マージョリー「チビジャリたちねぇ。まあ暇だから良いわよ。」

紅世の王か徒が出てこない限り、彼女たちフレイムヘイズの出番はない。
今はかなり暇をもてあましていた。

とりあえず部屋を出て、シャナたちが居そうな場所を探してみる。
フレイムヘイズは独特な気配を出しているので、察知はしやすい。
特殊な宝具や自在法を使っていない限り、大丈夫なはずだ。

マージョリー「それにしても魔法少女だっけ?
       フレイムヘイズの私が言える義理はないけど
       相当な物背負ってるわよね〜」

フレイムヘイズというのは、現在、未来、過去を捨てる。
彼女も20代前半の女性の姿をしているが、精神年齢は軽く100歳を越す。
それだけの時を生きているので、魔法少女より理不尽っていうものを知っている。

早奈「願いを叶えるっていうのはそれだけ代償を支払うってことなんでしょうね。
   この世の理は等価交換。願いに釣り合うだけの犠牲は付き物ってわけね。」

マージョリー「だわね。」

249 :キャプテン岩見:2012/08/01(水) 02:01:39 ID:tTEfVTX2
そうこうしているうちに、シャナたちが訓練に使っている公園に到着した。
彼女たちの気配はここで強く感じ取れたのだ。

先着1名様で
シャナたちの鍛錬→! card

カードのマークが
ダイヤ、ハート→時を遡る宝具を使って、激戦の過去で鍛える
スペード、クラブ→紅世の徒を探して狩る
JOKER→地獄兄弟と共に現れた佐藤たちとバトル


250 :森崎名無しさん:2012/08/01(水) 02:04:14 ID:???
シャナたちの鍛錬→ クラブ3

251 :キャプテン岩見:2012/08/01(水) 23:23:49 ID:tTEfVTX2
シャナたちの鍛錬→ クラブ3

スペード、クラブ→紅世の徒を探して狩る

シャナ「紅世の徒を探して狩るわよ。
    実戦経験じゃないとやっぱり身につかないし。」

生死をかけた戦いを乗り越えてこそ強くなれる。
やはり訓練ではある程度手加減してしまう。
本気の戦いでなければ、成長しないとシャナは考えているのだ。

彼女自身も色々な紅世の王や徒と戦って、炎髪灼眼の討ち手の
名に恥じない力を手に入れたのだ。

先代炎髪灼眼の討ち手ほどとはいえないかもしれないが
力に自信を持っていた。

悠二「といってもなぁ。すぐ見つかるってわけじゃないし」

隣に立つシャナそっくりの少女がシャナの隣で紅世の徒探しに付き合う。
探索能力なら彼女の方が上だ。


252 :キャプテン岩見:2012/08/01(水) 23:29:06 ID:tTEfVTX2
先着1名様で
紅世の徒は見つかるか?→! card

カードのマークが
ダイヤ→時空を操る紅世の徒に過去に飛ばされる
ハート→仮面舞踏会所属の王とバトル
スペード→昆虫型の王と袋を担いだショタっ子のコンビを発見
クラブ→本気状態のシュドナイとバトル
JOKER→異次元から前炎髪灼眼の討ち手登場

253 :森崎名無しさん:2012/08/01(水) 23:29:35 ID:???
紅世の徒は見つかるか?→ スペード3

254 :森崎名無しさん:2012/08/01(水) 23:29:37 ID:???
紅世の徒は見つかるか?→ スペード6

255 :森崎名無しさん:2012/08/01(水) 23:29:55 ID:???
紅世の徒は見つかるか?→ スペードA

256 :キャプテン岩見:2012/08/03(金) 00:21:37 ID:7oeBkGpk
紅世の徒は見つかるか?→ スペード3

スペード→昆虫型の王と袋を担いだショタっ子のコンビを発見

真剣になって探していると大きな存在の力の気配を感じた。
象ほどの巨体を持つ三本角の甲虫の形をした異形の者と、子供のような容姿の
大袋を担いだ少年のコンビだ。

シャナ「あいつらはどう?」

アラストール「……驀地祲リベザルに蠱溺の盃ピルソインか
       かなりの大物だぞ。バルマスケの中でも地位が高いと聞く。
       特にリベザル。あやつは相当のつわものだ。」

あの2人は相当やるようであった。
特にリベザルという男はかなりの存在の力を持っている。
かつて存在したヨーロッパを騒がせたとある集団の紅世の王たちにも匹敵するかもしれない強さだ。

かつての契約者なら戦えそうではあるが、シャナでは無理かもしれない。
そしてもう1人のピルソインという少年も名の知れた存在だ。

257 :キャプテン岩見:2012/08/03(金) 00:26:06 ID:7oeBkGpk
早奈(見つけた。それに近くから大きな気配がするわね。)

早奈もシャナたちの気配を感じ取ることができた。
それ以外にも大きな気配が1つに、それなりの気配が1つ。
こちらもコンビのようであった。

マージョリー「……紅世の徒の気配を感じるわ。これぐらいの存在の力っていうと……
       仮面舞踏会(バルマスケ)でも相当の地位にいるやつのはず。」

マージョリーはフレイムヘイズだ。
紅世の徒の気配を、シャナたち以外のもうひとつの2人組みから感じ取っていた。

どうしますか?

Aシャナたちと合流して戦う
B増援を呼ばれても困る。合流した後、逃げよう
C1人で戦いを挑みに行く
D好きなことをお書きください

先に2票入った選択肢で進行します

258 :森崎名無しさん:2012/08/03(金) 10:05:38 ID:w5S0cZj2


259 :森崎名無しさん:2012/08/03(金) 10:59:43 ID:ldOYSdnA
A

260 :キャプテン岩見:2012/08/04(土) 01:27:08 ID:qPYvGgqc
Aシャナたちと合流して戦う

早奈「シャナたちと合流すれば4対2。数の上ではこっちのが有利だよ」

マージョリー「そうね。このチャンスを逃すのはもったいないわ。」

増援を呼ばれる前に倒せば良い。
数の上ではこちらの方が有利だ。

早奈たちは、シャナとの合流を急ぐ。

シャナ「うん?この気配は……」

アラストール「うむ。あやつらのようだな。こちらに向かっているようだが」

悠二「今ならあの紅世の王も倒せるんじゃないか?」

まだ戦闘経験は薄いが、策士としての才能を秘めている悠二
戦闘面ではシャナに劣るが、謀においては彼女を凌ぐ才覚を有している。

261 :キャプテン岩見:2012/08/04(土) 01:35:08 ID:qPYvGgqc
先着1名様で
2人組の動き→! card

カードのマークが
ダイヤ→突然消えていなくなってしまった
ハート→悠二に語りかけてくる存在が現れ、2人もいなくなってしまう
スペード→増援登場
クラブ→増援登場(クラブより強い)
クラブA→クラブ+バルマスケ三柱臣勢ぞろい
JOKER→謎のフレイムへイズが現れる

262 :森崎名無しさん:2012/08/04(土) 01:36:42 ID:???
2人組の動き→ ダイヤ4


263 :キャプテン岩見:2012/08/05(日) 22:24:10 ID:46Mfbcmc
2人組の動き→ ダイヤ4

ダイヤ→突然消えていなくなってしまった

悠二「!?気配が消えた?」

突然2つの気配が消えてなくなってしまった。
倒滅されたというわけではなさそうだが、疑問は残る。
何のためにこんなところに居たのか。

シャナ「狙いは零時迷子ではなかったようね」

早奈「……あの2人はいなくなったみたいだね。」

遅れて早奈たちがシャナたちと合流する。

マージョリー「今日はあのメイドはいないのね。」

もう1人のフレイムヘイズであるヴィルヘルミナはここには居ないようだった。
2人でトレーニング中だったのだろう。


264 :キャプテン岩見:2012/08/05(日) 22:28:28 ID:46Mfbcmc
悠二「カルメルさんはちょっと用事があるみたいで。」

シャナ「で、あんたたちは何しに来たの?」

2人組を倒すために合流しにきたが、その標的はいなくなってしまっていた。

これからどうしますか?

Aサッカーに誘う
B神苗の力を使って過去へ飛び、実戦経験を積ませる
Cマージョリーに鍛えてもらう
D好きなことをお書きください

先に2票入った選択肢で進行します

265 :森崎名無しさん:2012/08/05(日) 22:29:19 ID:f3pZnObs


266 :森崎名無しさん:2012/08/05(日) 22:31:40 ID:oqzxJppA
A

267 :森崎名無しさん:2012/08/05(日) 22:32:06 ID:WrcedaF2
A
あんま原作詳しくないんだけど悠二は覚醒しないほうが良いんだよね?

268 :キャプテン岩見:2012/08/06(月) 23:12:35 ID:FwBJPteg
>>267
バルマスケ(仮面舞踏会)と関わりを持たなければ平気です。
あそこと接触してしまうと、あそこの盟主が悠二を狙ってきます。
原作だとこの盟主様と融合してラスボス化しましたので

Aサッカーに誘う

早奈「サッカーしない?せっかくだし運動した方が良いと思うわよ。
   基礎体力をつけるのにもうってつけだし。」

サッカーは走るスポーツだ。スタミナが必須でありスタミナがなければ
フルタイム走りきることは不可能だ。
そのため、走りこみが欠かせず、体力がおのずとついてくるわけだ。

特に悠二の場合は魔法少女であり、肉体の強化も
パワーアップにつながる。

269 :キャプテン岩見:2012/08/06(月) 23:15:24 ID:FwBJPteg
先着1名様で
★シャナのサッカー経験→! card
悠二のサッカー経験→! card
マージョリーのサッカー経験→! card

カードのマークが
ダイヤ→経験豊富
ハート→ある程度はできる
スペード→ルールくらいは知ってる
クラブ→キックべースしかやったことない
JOKER→サッカーチームに所属していたことがある

270 :森崎名無しさん:2012/08/06(月) 23:15:46 ID:???
★シャナのサッカー経験→ クラブ10
悠二のサッカー経験→ ダイヤ7
マージョリーのサッカー経験→ ハート2

271 :森崎名無しさん:2012/08/06(月) 23:15:48 ID:???
★シャナのサッカー経験→ ダイヤ7
悠二のサッカー経験→ JOKER
マージョリーのサッカー経験→ スペード10

272 :キャプテン岩見:2012/08/09(木) 00:42:34 ID:c6lamc62
★シャナのサッカー経験→ クラブ10 クラブ→キックべースしかやったことない
悠二のサッカー経験→ ダイヤ7 ダイヤ→経験豊富
マージョリーのサッカー経験→ ハート2 ハート→ある程度はできる

シャナ「サッカー?私はキックベースってやつしかやったことないわよ。」

キックベースとはサッカーボールを使って野球のようなことをする遊びだ。
小学生の間で流行るスポーツである。

悠二「僕は割りと自信があるよ。学校の体育でも良くやったし
   小学、中学と友達と良くやったからね」

シャナとは対象的に悠二の方は経験者らしく
それなりのことはできそうだ。

マージョリー「フットボールのことね。私も何度かやったことはあるわ」

マージョリーもある程度はできそうな口ぶりで話す。
長年生きている分、サッカーに触れることもあったのだろう。

273 :キャプテン岩見:2012/08/09(木) 00:44:53 ID:c6lamc62
どうしますか?

Aとりあえずどれだけできるか見てみる
B早苗たちも呼んでくる
Cアリスたちも呼んでくる
D好きなことをお書きください

先に2票入った選択肢で進行します

274 :森崎名無しさん:2012/08/09(木) 00:48:47 ID:acGus+B2
A

275 :森崎名無しさん:2012/08/09(木) 01:28:47 ID:btAURKt+
A

276 :キャプテン岩見:2012/08/10(金) 23:24:42 ID:qT66Lf9k
Aとりあえずどれだけできるか見てみる

早奈「とりあえずどれくらいできるか見せてもらおうかしら。」

どれくらいできるかわからなければ適性がわからない。
まずは能力を見てみることにした。

先着6名様で
★シャナのドリブル→! card+61
シャナのパス→! card+58
シャナのシュート→! card+63
シャナのタックル→! card+55★
★シャナのパスカット→! card+55
シャナのブロック→! card+55
シャナの競り合い→! card+59
シャナの高い球→! dice/2+1
シャナの低い球→! dice/2+4★
★悠二のドリブル→! card+62
悠二のパス→! card+62
悠二のシュート→! card+62
悠二のタックル→! card+64★
★悠二のパスカット→! card+63
悠二のブロック→! card+62
悠二の競り合い→! card+61
悠二の高い球→! dice/2+1
悠二の低い球→! dice/2+3★

277 :森崎名無しさん:2012/08/10(金) 23:26:12 ID:???
★シャナのドリブル→ ダイヤ6 +61
シャナのパス→ ハート5 +58
シャナのシュート→ スペード6 +63
シャナのタックル→ スペードK +55★

278 :森崎名無しさん:2012/08/10(金) 23:26:59 ID:???
★シャナのパスカット→ クラブA +55
シャナのブロック→ ダイヤJ +55
シャナの競り合い→ ダイヤ5 +59
シャナの高い球→ 1 /2+1
シャナの低い球→ 6 /2+4★

279 :森崎名無しさん:2012/08/10(金) 23:27:34 ID:???
★悠二のドリブル→ ハート3 +62
悠二のパス→ クラブA +62
悠二のシュート→ スペードJ +62
悠二のタックル→ スペード5 +64★

280 :森崎名無しさん:2012/08/10(金) 23:28:05 ID:???
★悠二のパスカット→ ダイヤJ +63
悠二のブロック→ スペード8 +62
悠二の競り合い→ ダイヤ8 +61
悠二の高い球→ 2 /2+1
悠二の低い球→ 6 /2+3★

281 :キャプテン岩見:2012/08/10(金) 23:30:52 ID:qT66Lf9k
入りきらなかったのでこちらもお願いしますね。

★マージョリーのドリブル→! card+65
マージョリーのパス→! card+65
マージョリーのシュート→! card+69
マージョリーのタックル→! card+66★
★マージョリーのパスカット→! card+65
マージョリーのブロック→! card+64
マージョリーの競り合い→! card+65
マージョリーの高い球→! dice/2+3
マージョリーの低い球→! dice/2+2★

282 :森崎名無しさん:2012/08/10(金) 23:31:53 ID:???
★マージョリーのドリブル→ ハートA +65
マージョリーのパス→ ダイヤ4 +65
マージョリーのシュート→ スペードJ +69
マージョリーのタックル→ スペード10 +66★

283 :森崎名無しさん:2012/08/10(金) 23:31:55 ID:???
★マージョリーのドリブル→ ダイヤ6 +65
マージョリーのパス→ クラブQ +65
マージョリーのシュート→ ダイヤA +69
マージョリーのタックル→ クラブJ +66★

284 :森崎名無しさん:2012/08/10(金) 23:32:02 ID:???
★マージョリーのドリブル→ スペード9 +65
マージョリーのパス→ クラブK +65
マージョリーのシュート→ ハート5 +69
マージョリーのタックル→ ダイヤ9 +66★

285 :森崎名無しさん:2012/08/10(金) 23:37:23 ID:???
★マージョリーのパスカット→ ダイヤ5 +65
マージョリーのブロック→ ダイヤ3 +64
マージョリーの競り合い→ ハートJ +65
マージョリーの高い球→ 4 /2+3
マージョリーの低い球→ 6 /2+2★

286 :森崎名無しさん:2012/08/11(土) 00:06:05 ID:???
全員低い浮き球の補正で最高の引きをしたな。
攻守のプレイに応用できるあびせげりを今の練習か戦闘訓練で教えてみようかな?

287 :キャプテン岩見:2012/08/11(土) 00:46:46 ID:Qgo261NY
>>286
浴びせ蹴りは有用スキルですね。特にシャナは低い浮き球は最強クラスですし

★シャナのドリブル→ ダイヤ6 +61=67
シャナのパス→ ハート5 +58=63
シャナのシュート→ スペード6 +63=69
シャナのタックル→ スペードK +55=68★ 必殺技取得
★シャナのパスカット→ クラブA +55=56
シャナのブロック→ ダイヤJ +55=66
シャナの競り合い→ ダイヤ5 +59=64
シャナの高い球→ 1 /2+1=2
シャナの低い球→ 6 /2+4=7★
★悠二のドリブル→ ハート3 +62=65
悠二のパス→ クラブA +62=63
悠二のシュート→ スペードJ +62=73
悠二のタックル→ スペード5 +64=69★
★悠二のパスカット→ ダイヤJ +63=74
悠二のブロック→ スペード8 +62=69
悠二の競り合い→ ダイヤ8 +61=69
悠二の高い球→ 2 /2+1=2
悠二の低い球→ 6 /2+3=6★

288 :キャプテン岩見:2012/08/11(土) 00:51:16 ID:Qgo261NY
★マージョリーのドリブル→ ハートA +65=66
マージョリーのパス→ ダイヤ4 +65=69
マージョリーのシュート→ スペードJ +69=80
マージョリーのタックル→ スペード10 +66=76★
★マージョリーのパスカット→ ダイヤ5 +65=70
マージョリーのブロック→ ダイヤ3 +64=67
マージョリーの競り合い→ ハートJ +65=76
マージョリーの高い球→ 4 /2+3=5
マージョリーの低い球→ 6 /2+2=5★

先着1名様で
シャナの必殺技取得→! card

カードのマークが
ダイヤ、ハート→ファイヤータックル
スペード→エンペラータックル
クラブ→鋭いタックル
JOKER→オリジナル技

289 :森崎名無しさん:2012/08/11(土) 00:53:13 ID:???
シャナの必殺技取得→ ダイヤQ

290 :キャプテン岩見:2012/08/11(土) 01:05:17 ID:Qgo261NY
シャナの必殺技取得→ ダイヤQ

ダイヤ、ハート→ファイヤータックル

近くの運動場で早速プレーを見てみると
3人とも中々の動きを見せていた。

特にマージョリーは、年上であり基礎能力ではかなりの高さを見せていた。
苦手なことも多いが、得意な分野ではその運動神経が武器となる。

マージョリー「久しぶりにやったけど、結構身体は覚えてるもんなのね」

悠二「さすがマージョリーさん。だけど僕だって!!」

シャナ「こんな球蹴りくらいこなしてみせるわ」

基礎能力は悠二とシャナも高い。悠二はディフェンス能力がバランス良く
シャナはオフェンス能力とタックルなどのフィジカルに関する能力が
高い。

まだ伸び代は十分ありそうだ。

早奈(さすがにフレイムヘイズ。運動神経は高いか)

人間と比べてフレイムへイズの身体能力は高い。
後は技術さえ身に付ければ強いプレイヤーになるだろう。

291 :キャプテン岩見:2012/08/11(土) 01:07:17 ID:Qgo261NY
これからどうしますか?

A技を伝授してみよう(未修得技だと難易度が上がります)
B練習試合を組もう
C戦闘訓練に戻ろう
D好きなことをお書きください

先に2票入った選択肢で進行します

292 :森崎名無しさん:2012/08/11(土) 01:08:28 ID:vE7wbLeM
A

293 :森崎名無しさん:2012/08/11(土) 04:35:15 ID:fV7ulDiE


294 :キャプテン岩見:2012/08/12(日) 21:43:09 ID:cd6EwRi6
A技を伝授してみよう(未修得技だと難易度が上がります)

早奈(基礎能力は高くても技のレパートリーは少ないわね。
  私が教えられる範囲で技を伝授するのが良さそうね)

基礎能力は十分高いのだが、技が少ない。
新たに開発するにしても時間がかかるので、まずは技を伝授することにした。

どの技を伝授しますか?

A浴びせ蹴り(難易度低+未修得補正)
Bスカイドライブ(難易度中+未修得補正)
Cオーバーヘッドキック(難易度低)
Dジャンピングボレー(難易度中+未修得補正)
Eダイレクト超魔爆炎覇(難易度高-フレイムへイズ、魔法少女補正)
Fトルネードシュート(難易度高+未修得補正)
Gダイビングボレー(難易度中+未修得補正)
H他の覚えている技から教える。(技の名前をお書きください。威力が高いほどの修得が難しくなります)

先に2票入った選択肢で進行します

295 :森崎名無しさん:2012/08/12(日) 21:46:26 ID:8dShcP4A
C

296 :森崎名無しさん:2012/08/12(日) 21:47:12 ID:ksRyoCGI
A

297 :森崎名無しさん:2012/08/12(日) 21:47:54 ID:A3xfBY0I


298 :森崎名無しさん:2012/08/12(日) 21:51:06 ID:???
マージョリー以外は高い浮き球の補正低いみたいなんだけど・・・

299 :森崎名無しさん:2012/08/12(日) 21:59:51 ID:???
どこぞのスレみたいに低空オーバーヘッドみたいなことが
できればいいなと思っただけだ。未修得補正もわからないし


300 :森崎名無しさん:2012/08/12(日) 22:12:20 ID:???
もしくはバイシクルみたいなのか?あれって実物はオーバーヘッドとは打ち方が違うそうだけど

301 :キャプテン岩見:2012/08/12(日) 23:08:25 ID:cd6EwRi6
>>298
低空オーバーヘッドに発展させることも可能ですよ
>>299
低空オーバーヘッドみたいなことは可能ですね。
発展させる必要がありますが
>>300
オーバーヘッドのことをバイシクルとも言うらしいですからね。

Cオーバーヘッドキック(難易度低)

早奈(オーバーヘッドキックでも教えてみようかしら。
  だけど、マージョリー以外は高い球苦手そうだし……)

背が小さい分、シャナと悠二では高い球の対処が得意ではない。
低い球は得意そうなのだが……

早奈はオーバーヘッドキックを活かすことはできないか
考えてみることにした。

どうしますか?

A低空オーバーヘッドキック。これなんてどうかしら?
系統が同じなので取得難易度は変わりません
Bマージョリーにはオーバーヘッドキック。
他の子たちには低空オーバーヘッドキックなんてどうかしら?
C来生がやってたようなバイシクルシュートなんてどうかしら?
(難易度高)
D2人にはツイン低空オーバーヘッドなんてどうかしら?
マージョリーはオーバーヘッドキック。
E好きなことをお書きください

先に2票入った選択肢で進行します

302 :森崎名無しさん:2012/08/12(日) 23:10:05 ID:8dShcP4A
A

303 :森崎名無しさん:2012/08/12(日) 23:43:19 ID:QMlcAUkA
B

304 :森崎名無しさん:2012/08/13(月) 00:57:50 ID:Et/fPAtE
B

305 :キャプテン岩見:2012/08/13(月) 18:39:43 ID:YuLBWaeE
Bマージョリーにはオーバーヘッドキック。
他の子たちには低空オーバーヘッドキックなんてどうかしら?

早奈「今から技の練習をしましょうか。
   サッカーをやっていく上で技というのは大事なのよ」

悠二「で、どんな技の練習をするの?」

シャナ「自在法みたいなものってことね。」

早奈「悠二とシャナの2人には低空のオーバーヘッドキックを
   マージョリーにはオーバーヘッドキックを覚えてもらうわ。
   割りとオーソドックスな技だけど、改良しやすいからね」

オーバーヘッドキックに独自の要素を加えることで
オリジナルのシュートを編み出すこともできる。
発展系が豊富にあるので、中々使いやすい技だ。

それに体力もそこまで消費しないのがメリットでもある

306 :キャプテン岩見:2012/08/13(月) 18:51:32 ID:YuLBWaeE
先着1名様で
★シャナの修得→! card
悠二の修得→! card
マージョリーの修得→! card★

カードの数値が
10〜13→取得+発展形フラグ取得
3〜9→取得
2>失敗
JOKER→取得+オリジナル技取得

307 :森崎名無しさん:2012/08/13(月) 18:59:36 ID:???
★シャナの修得→ クラブQ
悠二の修得→ ハート6
マージョリーの修得→ ハートQ

308 :キャプテン岩見:2012/08/14(火) 00:24:44 ID:OnH4dzwU
★シャナの修得→ クラブQ 10〜13→取得+発展形フラグ取得
悠二の修得→ ハート6 3〜9→取得
マージョリーの修得→ ハートQ 10〜13→取得+発展形フラグ取得★

早奈「とりあえず見本を見せるわ。」

早奈は悠二からパスをもらい、オーバーヘッドキックでゴールへと
ボールを叩き込む。
オーソドックスだが、使いやすいシュートだ。

シャナ「で、低空っていうのはどうやれば良いのよ。」

早奈「普通のオーバーヘッドと違ってジャンプは低く
   低いパスに合わせるように打つのよ」

普通のオーバーヘッドキックは高く飛び、ボールを下に叩きつけるようすることで
威力を高める。
低空の場合低いパスのスピードを活かし、そのボールの速度を高めることで
威力を高めるのだ。

悠二「とりあえずやってみようか」

早奈からのパスで、早速低空オーバーヘッドの練習に入る。
身体能力的には低空でオーバーヘッドしても問題はなさそうだ。

309 :キャプテン岩見:2012/08/14(火) 00:31:03 ID:OnH4dzwU
シャナ「これならいけそうね。(これに私の力を叩き込めばもう少し威力を上げられるかも)」

悠二「そうだね」

低空オーバーヘッドの練習は上手くいったようで
2人とも形になっていた。これなら実戦でも使えるだろう。
加えてシャナはそれを基に新たなシュートのアイデアも脳裏に浮かびつつあった。

マージョリー「今度は私の番よっと」

マージョリーが覚えるのは通常のオーバーヘッドキックだ。
さすがにフレイムへイズとして何年も生きてきている分、飲み込みは早い。
長身も合わせて、中々のシュートになっていた。

マージョリー(もう少し改良を加えられそうね)

マージョリーは、少しずつ改良を加えていこうとしているのだが
形としては現れてこない。
ただアイデアは浮かびつつあった。

※シャナ、悠二は必殺シュート「低空オーバーヘッド」
マージョリーは必殺シュート「オーバーヘッドキック」を取得しました。
シャナ、マージョリーは発展系フラグを立てました

310 :キャプテン岩見:2012/08/14(火) 00:34:59 ID:OnH4dzwU
早奈(さすがに飲み込みは早いのね)

この後どうしますか?

A私も低空オーバーヘッドを覚えてみる
Bシャナとマージョリーのシュートを改良してみる
C悠二とシャナに合体シュートを教えてみる
Dマージョリーとの合体シュートを練習してみる
E好きなことをお書きください

先に2票入った選択肢で進行します

311 :森崎名無しさん:2012/08/14(火) 01:01:16 ID:TutSI+UU

考えたら低空シュート覚えてないのな

312 :森崎名無しさん:2012/08/14(火) 08:05:42 ID:y/Uam4Ec


313 :キャプテン岩見:2012/08/14(火) 22:50:57 ID:OnH4dzwU
>>311
高い球のが得意ですからね。

A私も低空オーバーヘッドを覚えてみる

早奈(私も低い球に対するシュートを覚えておかないとね)

高い球は得意だが、低い球に有効なシュートは特に持っていない。
ダイヤモンドダストをそのままノートラップで打ち出すこともできるが
ポストの可能性がある。

せっかくだし、低空オーバーヘッドを覚えてみることにした。

先着1名様で
早奈の修得→! card

カードの数値が
10〜13→取得+発展形フラグ取得
3〜9→取得
2>失敗
JOKER→取得+オリジナル技取得

314 :森崎名無しさん:2012/08/14(火) 22:51:51 ID:???
早奈の修得→ スペードQ

315 :キャプテン岩見:2012/08/15(水) 00:26:03 ID:t1imAy0Q
早奈の修得→ スペードQ

10〜13→取得+発展形フラグ取得

早奈「マージョリーさん、ちょっと手伝って。」

マージョリーにパスを出してもらい、低空でのオーバーヘッドを決める。
元々のオーバーヘッドを得意としている分、感覚を掴むのには
そう時間はかからなかった。

早奈「うーん、もうちょっと何かできれば……」

イメージは湧くのだが、具体的に形になってこない。
改良するにはもう少し時間がかかりそうだ。

※早奈は必殺シュート「低空オーバーヘッド」を取得しました

316 :キャプテン岩見:2012/08/15(水) 00:28:57 ID:t1imAy0Q
これからどうしますか?

A基地に戻って次の作戦に参加する
Bマージョリーの戦闘力を見ておく
Cシャナと悠二にツインシュートの練習をさせる
D3人にもKMFに乗ってもらうために訓練する
E好きなことをお書きください

先に2票入った選択肢で進行します

317 :森崎名無しさん:2012/08/15(水) 00:29:35 ID:Uys2/QJE
B

318 :森崎名無しさん:2012/08/15(水) 02:13:51 ID:AFVyVj62
B

319 :キャプテン岩見:2012/08/16(木) 01:06:33 ID:kGnLTo32
Bマージョリーの戦闘力を見ておく

早奈「(せっかくだし、マージョリーさんの力も見ておきますか)
  マージョリーさん、一戦交えませんか?あなたの力も見ておきたいので。」

弔詩の詠み手の異名を持つフレイムヘイズの中でも殺し屋として有名な彼女。
戦闘狂とも言える彼女の力を自分の身で確かめておきたかったのだ。

マージョリー「良いわよ。あんたの本気ってのも見てみたかったし。」

マージョリーは炎の衣トーガを身に纏った。
彼女の鎧のようなもので、長年共に戦ってきた相棒であった。

悠二「僕たちはここで観戦と行こうか。
   (技を盗めれば僥倖。強くなるためには努力が必要なんだ)」

シャナ「うん。(弔詩の詠み手を相手にどれだけやれるか。
    見せてもらうわよ)」

悠二とシャナは、2人の戦いを見学するようだった。

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