キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【海賊王女に】森崎の聖戦14【おらはなる】
1 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2012/07/29(日) 21:44:22 ID:???
キャプテン森崎のスピンアウト作品です。『ファイアーエムブレム聖戦の系譜』の世界に
迷い込んだ森崎が、シグルド達とともに戦っていくことになりました。
基本は本編と同様に、選択肢の中から第三者(ロムしている人)が
どれかひとつを選ぶ事によって進んでいきます。また必要に応じてトランプを引いてもらったりして
ランダムに進行していくこともあります。
過去スレはこちらからどうぞ。管理人様に感謝です。↓
http://www32.atwiki.jp/morosaki/pages/89.html
・現在のあらすじ
クラブA最大の被害者ディアドラ
誰特生存マクベス
紅の翼
オガゴンボールZ
おっぱい
859 :
森崎名無しさん
:2013/06/06(木) 13:40:52 ID:???
ハイレベルな戦いだな
860 :
森崎名無しさん
:2013/06/06(木) 20:33:24 ID:???
ラケシスかなり強くなったな。
861 :
森崎名無しさん
:2013/06/07(金) 00:10:01 ID:???
固すぎてジェネラルにccしちゃう!
862 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2013/06/09(日) 17:57:49 ID:???
クラスチェンジしたらどうなることやら…
======================================
イーヴ パラディン レベル18 EXP0
HP 39/60 鋼の剣(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤK +23=36
攻撃判定→ クラブ9 +24=33
回避判定→ JOKER +14=29
守備判定→ ハート2 +15=17
ラケシス プリンセス レベル11 EXP10
HP 41/41 剣狼(攻速…12 必殺…JOKER・数値一致)
命中判定→ ハートQ +18+2(指揮)=42
攻撃判定→ クラブJ +31=42
回避判定→ スペード2 +16+2(指揮)=20
守備判定→ ダイヤ2 +18=20
イーヴの攻撃! ラケシスに13のダメージ!
ラケシスの攻撃! イーヴに25のダメージ!
イーヴ回避覚醒→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ 幸運+5
ハート→ 幸運+1
スペード→ スキル「斬払」 攻撃判定がダイヤで相手の物理攻撃を回避 習得
クラブ→ 速さ+1
JOKER→ ラケシスに必殺技「クロスナイツ・アタック」追加
863 :
森崎名無しさん
:2013/06/09(日) 18:01:50 ID:???
イーヴ回避覚醒→
ハート8
864 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2013/06/09(日) 18:10:24 ID:???
ハート→ 幸運+1
※イーヴの幸運が0→1に上昇しました。
イーヴ「これは…?!」
ラケシス「甘く見た罰よ。たああっ!!」
それは単純に、武器の性能の差であったのかもしれない。
だが…攻撃を、受け切れない。
…ザシュッ!
イーヴ「ぐっ…このままでは、終わりませんよっ!」
反撃の横なぎでラケシスを転ばせる。
ラケシスはバランスを崩すが…型通りの受け身をとり、ダメージを最小限に抑える。
ラケシス「…まだ、甘く見ているの? 私が王女だから? そう…」
無意識に、ラケシスに刀傷を負わせまいとした。
その行為が、ラケシスをさらに激昂させる。
イーヴ「これは、負けたかもしれませんね…どうやら、私は本当に…ですがっ!」
865 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2013/06/09(日) 18:11:43 ID:???
先着『2名』様で
ラケシス プリンセス レベル11 EXP10
HP 28/41 剣狼(攻速…12 必殺…JOKER・完全一致)
命中判定→! card+18+2(指揮)=
攻撃判定→! card+31=
回避判定→! card+16+2(指揮)=
守備判定→! card+18=
イーヴ パラディン レベル18 EXP0
HP 14/60 鋼の剣(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→! card+23=
攻撃判定→! card+24=
回避判定→! card+14=
守備判定→! card+15=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
とくになし。
866 :
森崎名無しさん
:2013/06/09(日) 18:14:24 ID:???
ラケシス プリンセス レベル11 EXP10
HP 28/41 剣狼(攻速…12 必殺…JOKER・完全一致)
命中判定→
スペードK
+18+2(指揮)=
攻撃判定→
クラブ9
+31=
回避判定→
ハート2
+16+2(指揮)=
守備判定→
クラブA
+18=
867 :
森崎名無しさん
:2013/06/09(日) 18:15:24 ID:???
イーヴ パラディン レベル18 EXP0
HP 14/60 鋼の剣(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→
ハート7
+23=
攻撃判定→
クラブ3
+24=
回避判定→
ハートK
+14=
守備判定→
ダイヤ4
+15=
868 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2013/06/09(日) 19:36:19 ID:???
ラケシス プリンセス レベル11 EXP10
HP 28/41 剣狼(攻速…12 必殺…JOKER・完全一致)
命中判定→ スペードK +18+2(指揮)=33
攻撃判定→ クラブ9 +31=40
回避判定→ ハート2 +16+2(指揮)=30
守備判定→ クラブA +18=19
イーヴ パラディン レベル18 EXP0
HP 14/60 鋼の剣(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→ ハート7 +23=30
攻撃判定→ クラブ3 +24=27
回避判定→ ハートK +14=27
守備判定→ ダイヤ4 +15=19
ラケシスの攻撃! イーヴに21のダメージ!
イーヴは倒れた
ラケシスは80の経験値を得た
869 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2013/06/09(日) 19:38:25 ID:???
その動機がどうであれ、迷いのある者と、そうでない者。
実力が同等であれば、その結果は明白である。
ラケシス「てやああああっ!!」
イーヴ「しまっ…」
ドガアァァァッ!!!
動きの遅れたイーヴに、ラケシスの捨て身の兜割りが炸裂。
強い衝撃に、イーヴは落馬し…
…キッ!
ラケシス「……」
その面前に、剣を突き付ける。勝敗は決した。
870 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2013/06/09(日) 19:40:04 ID:???
チャーリー「それまでっ!! なんとラケシス選手、イーヴ選手までも圧倒!
これは優勝も見えてきましたか?! 予想外の展開に、会場も大歓声です!」
ワアアアアアアアアアアッ!!!
森崎「うひゃー、簡単に倒しちまったぞ。クロスナイツってのもなんか大したことねえなあ。
次の相手によっては、ひょっとするかもしれねえぞ」
イーヴ「…完敗です。いろいろとお話ししたいこと、お詫びしたいことがありますが…
まずは次の試合、ご武運を」
ラケシス「……」
決勝戦の相手→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→ グラーニェ デュークナイト レベル19 ランス
ハート→ クリフォード ランスナイト レベル13 ランス
スペード→ 傭兵 サンダーセイジ レベル25 トロン
クラブ→ 傭兵 ウォーリア レベル25 デビルアクス
クラブA→ オワタ ニート レベル1 オワタバスター
JOKER→ シュウ ネオグランゾン レベル99 縮退砲
871 :
森崎名無しさん
:2013/06/09(日) 19:42:17 ID:???
決勝戦の相手→
スペードQ
872 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2013/06/09(日) 23:39:57 ID:???
スペード→ 傭兵 サンダーセイジ レベル25 トロン
傭兵「あっらーん? かわいいコじゃないー。お姉さんがビリビリにしてあ・げ・る♪」
チャーリー「決勝の相手はこちら、フリージの匿名希望さん! テーマはエロかしこいだそうです
…って、テーマとか別に聞いちゃいないんですけどね。勝利の栄光はどちらに?」
ラケシス「な、なんですかこの格好は…こういうノリ、苦手です! ええと、武器は…」
どちらがいいかは微妙なところ→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ、ハート→ 剣狼を装備
スペード、クラブ→ 祈りの剣を装備
JOKER→ 剣狼を装備…おや? 剣のようすが…?
873 :
森崎名無しさん
:2013/06/09(日) 23:42:07 ID:???
どちらがいいかは微妙なところ→
ダイヤA
874 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2013/06/09(日) 23:57:08 ID:???
ダイヤ、ハート→ 剣狼を装備
傭兵「そんなちっちゃな身体に、大きな剣…ほんと、たべちゃいたい?」
ラケシス「……いっきに、決めます!」
先着『2名』様で
ラケシス プリンセス レベル11 EXP90
HP 41/41 剣狼(攻速…12 必殺…JOKER・数値一致)
命中判定→! card+18+2(指揮)=
攻撃判定→! card+31=
回避判定→! card+16+2(指揮)=
守備判定→! card+13=
傭兵 サンダーセイジ レベル25 EXP0
HP 60/60 トロン(攻速…19 必殺…JOKER・マーク一致)
命中判定→! card+25+1(指揮)=
攻撃判定→! card+37+- ! dice=
回避判定→! card+19+1(指揮)=
守備判定→! card+10=
と!とcard、diceの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
傭兵の武器「トロン」は、攻撃判定が赤スートでダイス値が加算、黒スートで減算されます。
傭兵はスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃
傭兵はスキル「必殺」により、必殺ランクが上昇しています。
875 :
森崎名無しさん
:2013/06/09(日) 23:57:31 ID:???
ラケシス プリンセス レベル11 EXP90
HP 41/41 剣狼(攻速…12 必殺…JOKER・数値一致)
命中判定→
スペード2
+18+2(指揮)=
攻撃判定→
クラブQ
+31=
回避判定→
クラブJ
+16+2(指揮)=
守備判定→
スペード6
+13=
876 :
森崎名無しさん
:2013/06/10(月) 00:00:00 ID:???
傭兵 サンダーセイジ レベル25 EXP0
HP 60/60 トロン(攻速…19 必殺…JOKER・マーク一致)
命中判定→
クラブ3
+25+1(指揮)=
攻撃判定→
ハートQ
+37+-
6
=
回避判定→
ハート5
+19+1(指揮)=
守備判定→
クラブ9
+10=
877 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2013/06/10(月) 00:06:55 ID:???
ラケシス プリンセス レベル11 EXP90
HP 41/41 剣狼(攻速…12 必殺…JOKER・数値一致)
命中判定→ スペード2 +18+2(指揮)=22
攻撃判定→ クラブQ +31=43
回避判定→ クラブJ +16+2(指揮)=29
守備判定→ スペード6 +13=19
傭兵 サンダーセイジ レベル25 EXP0
HP 60/60 トロン(攻速…19 必殺…JOKER・マーク一致)
命中判定→ クラブ3 +25+1(指揮)=29
攻撃判定→ ハートQ +37+ 6 =49
回避判定→ ハート5 +19+1(指揮)=25
守備判定→ クラブ9 +10=19
ラケシスの攻撃! 傭兵は攻撃をかわした!
傭兵の攻撃! ラケシスに30のダメージ!
878 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2013/06/10(月) 00:08:17 ID:???
先着『2名』様で
傭兵 サンダーセイジ レベル25 EXP0
HP 60/60 トロン(攻速…19 必殺…JOKER・マーク一致)
命中判定→! card+25+1(指揮)=
攻撃判定→! card+37+- ! dice=
回避判定→! card+19+1(指揮)=
守備判定→! card+10=
ラケシス プリンセス レベル11 EXP90
HP 11/41 剣狼(攻速…12 必殺…JOKER・数値一致)
命中判定→! card+18+2(指揮)=
攻撃判定→! card+31=
回避判定→! card+16+2(指揮)=
守備判定→! card+13=
と!とcard、diceの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
傭兵の武器「トロン」は、攻撃判定が赤スートでダイス値が加算、黒スートで減算されます。
傭兵はスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃
傭兵はスキル「必殺」により、必殺ランクが上昇しています。
879 :
森崎名無しさん
:2013/06/10(月) 00:09:09 ID:???
傭兵 サンダーセイジ レベル25 EXP0
HP 60/60 トロン(攻速…19 必殺…JOKER・マーク一致)
命中判定→
ハート9
+25+1(指揮)=
攻撃判定→
スペード5
+37+- ! dice=
回避判定→
ダイヤ3
+19+1(指揮)=
守備判定→
ダイヤ2
+10=
880 :
森崎名無しさん
:2013/06/10(月) 00:09:33 ID:???
傭兵 サンダーセイジ レベル25 EXP0
HP 60/60 トロン(攻速…19 必殺…JOKER・マーク一致)
命中判定→
クラブ5
+25+1(指揮)=
攻撃判定→
クラブ4
+37+- ! dice=
回避判定→
ダイヤ4
+19+1(指揮)=
守備判定→
ダイヤ10
+10=
うーん、相手も悪いし引きも悪い。
881 :
森崎名無しさん
:2013/06/10(月) 00:12:28 ID:???
ラケシス プリンセス レベル11 EXP90
HP 11/41 剣狼(攻速…12 必殺…JOKER・数値一致)
命中判定→
スペード7
+18+2(指揮)=
攻撃判定→
クラブ6
+31=
回避判定→
クラブ5
+16+2(指揮)=
守備判定→
スペード10
+13=
882 :
森崎名無しさん
:2013/06/10(月) 00:13:38 ID:???
傭兵 サンダーセイジ レベル25 EXP0
HP 60/60 トロン(攻速…19 必殺…JOKER・マーク一致)
命中判定→
クラブA
+25+1(指揮)=
攻撃判定→
スペード3
+37+-
4
=
回避判定→
クラブ5
+19+1(指揮)=
守備判定→
ダイヤJ
+10=
883 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2013/06/10(月) 00:20:36 ID:???
ええと、ダイスが入ってる
>>882
のみ有効ですね。
ラケシスもう一度おねがいしますー
884 :
森崎名無しさん
:2013/06/10(月) 00:21:20 ID:???
ラケシス プリンセス レベル11 EXP90
HP 11/41 剣狼(攻速…12 必殺…JOKER・数値一致)
命中判定→
ダイヤ8
+18+2(指揮)=
攻撃判定→
ハート7
+31=
回避判定→
クラブJ
+16+2(指揮)=
守備判定→
ハートJ
+13=
885 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2013/06/10(月) 01:15:26 ID:???
傭兵 サンダーセイジ レベル25 EXP0
HP 60/60 トロン(攻速…19 必殺…JOKER・マーク一致)
命中判定→ クラブA +25+1(指揮)=27
攻撃判定→ スペード3 +37- 4 =36
回避判定→ クラブ5 +19+1(指揮)=25
守備判定→ ダイヤJ +10=21
ラケシス プリンセス レベル11 EXP90
HP 11/41 剣狼(攻速…12 必殺…JOKER・数値一致)
命中判定→ ダイヤ8 +18+2(指揮)=28
攻撃判定→ ハート7 +31=38
回避判定→ クラブJ +16+2(指揮)=29
守備判定→ ハートJ +13=24
傭兵の攻撃! グレイズ! ラケシスは身をかわした!
ラケシスの攻撃! 傭兵に17のダメージ!
ラケシスは10の経験値を得た
ラケシスはレベル12にあがった!
886 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2013/06/10(月) 01:18:49 ID:???
ラケシス プリンセス レベル12 EXP0
成長率
HP 11/41 ○+
力 11 ○
魔 9 ×
技 13 ×
速 17 △
運 8 △+
守 18 △+
防 13 ×
先着『1名』様で
ラケシス
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card
!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
887 :
森崎名無しさん
:2013/06/10(月) 01:19:28 ID:???
ラケシス
成長判定H→
JOKER
成長判定力→
ダイヤ10
成長判定魔→
ダイヤ8
成長判定技→
スペード5
成長判定速→
ハート8
成長判定運→
クラブ4
成長判定守→
ダイヤJ
成長判定防→
ダイヤ5
888 :
森崎名無しさん
:2013/06/10(月) 07:18:00 ID:???
優勝出来ずともお釣りの来る成長度合いかな
889 :
森崎名無しさん
:2013/06/10(月) 09:44:43 ID:???
これは成長痛に苦しむレベル(確信)
890 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2013/06/16(日) 02:13:36 ID:???
この人に予定通りCCボーナスをあげてよいものか…いやいや…
==================================
ラケシス
成長判定H→ JOKER +2
成長判定力→ ダイヤ10 +1
成長判定魔→ ダイヤ8 +1
成長判定技→ スペード5
成長判定速→ ハート8
成長判定運→ クラブ4
成長判定守→ ダイヤJ +1
成長判定防→ ダイヤ5
ラケシス プリンセス レベル12 EXP0
成長率
HP 11/43 ○+
力 12 ○
魔 10 ×
技 13 ×
速 17 △
運 8 △+
守 19 △+
防 13 ×
以上のようになりました。
891 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2013/06/16(日) 02:14:54 ID:???
熟練の賢者に、初見の高位魔法。
それを彼女に避けろと言うのは、酷に過ぎるだろう。
傭兵「はい、おしまい。どーん?」
ラケシス「?!」
ビリビリビリ…ドガガガガガガッッッ!!!
ラケシス「あ…あああああああっ!!」
森崎「姫さんっ!! あっちゃあ、こりゃさすがに…」
チャーリー「先生の雷魔法がラケシス選手を直撃! ここまで頑張ってきたラケシス選手ですが
これは相手が悪すぎ……おや? ラケシス選手、まだ立って…なにぃ?!」
………ザザザッ!!!!
傭兵「あつっ?! いったあ…や、やるじゃない…おじょうちゃん」
ラケシス「…はあ…はあ…」
892 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2013/06/16(日) 02:16:35 ID:???
大ダメージにひるむことなく、突撃からの袈裟切りを浴びせることに成功する。
とはいえ、相手は高位の賢者。浅く切りつけた程度で、倒れるはずもない。
ラケシス「次の一撃で決めなければ…負けるっ…!」
森崎「おおっ、姫さん粘るぞ。しかし姫さん、確か攻撃を避けやすくなる剣を持ってたよな?
忘れてなければいいが…声をかけてみるか?」
☆どうしますか?
A このまま見守る。ラケシスは引き続き「剣狼」で攻撃します。
剣狼 種類:剣 攻撃20 命中5 重さ5 必殺2
B 「祈りの剣」に持ち替えさせる。勝てれば友好度上昇、負けるとちょっぴり友好度低下
祈りの剣 種類:剣 攻撃12 命中5 重さ4 致死攻撃を1/2で回避
2票一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
893 :
森崎名無しさん
:2013/06/16(日) 02:54:15 ID:wyYhys82
A
894 :
森崎名無しさん
:2013/06/16(日) 05:19:44 ID:2H2ZlQ6c
B
895 :
Q513
◆RZdXGG2sGw
:2013/06/16(日) 05:42:15 ID:c2WY2UU6
B
896 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2013/06/16(日) 19:14:40 ID:???
B 「祈りの剣」に持ち替えさせる。勝てれば友好度上昇、負けるとちょっぴり友好度低下
祈りの剣 種類:剣 攻撃12 命中5 重さ4 致死攻撃を1/2で回避
ラケシス「…忘れていたわけでは、ないのですが」
手に馴染んできた「剣狼」の感触を名残惜しそうにしつつも、武器を持ち替える。
ラケシス「一撃必殺に頼るよりかは…!」
チャーリー「ラケシス選手、武器を交換です! 不利は変わりませんが、こういった小さな出来事が
試合の流れを左右することはままあります。さて、2ラウンド目です」
傭兵「あの剣…気に入らないわね、お嬢ちゃん…」
897 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2013/06/16(日) 19:19:32 ID:???
先着『2名』様で
ラケシス プリンセス レベル12 EXP0
HP 11/43 祈りの剣(攻速…13 必殺…なし)
命中判定→! card+18+2(指揮)=
攻撃判定→! card+24=
回避判定→! card+17+2(指揮)=
守備判定→! card+13=
傭兵 サンダーセイジ レベル25 EXP0
HP 43/60 トロン(攻速…19 必殺…JOKER・マーク一致))
命中判定→! card+25+1(指揮)=
攻撃判定→! card+37+- ! dice=
回避判定→! card+19+1(指揮)=
守備判定→! card+10=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
ラケシスは装備武器「祈りの剣」により、回避判定がダイヤ・ハートで致死攻撃を確実に回避
傭兵の武器「トロン」は、攻撃判定が赤スートでダイス値が加算、黒スートで減算されます。
傭兵はスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃
傭兵はスキル「必殺」により、必殺ランクが上昇しています。
898 :
森崎名無しさん
:2013/06/16(日) 19:19:51 ID:???
ラケシス プリンセス レベル12 EXP0
HP 11/43 祈りの剣(攻速…13 必殺…なし)
命中判定→
クラブ9
+18+2(指揮)=
攻撃判定→
クラブ3
+24=
回避判定→
ハートA
+17+2(指揮)=
守備判定→
スペードK
+13=
899 :
森崎名無しさん
:2013/06/16(日) 19:20:42 ID:???
傭兵 サンダーセイジ レベル25 EXP0
HP 43/60 トロン(攻速…19 必殺…JOKER・マーク一致))
命中判定→
スペードJ
+25+1(指揮)=
攻撃判定→
スペード6
+37+-
5
=
回避判定→
ハート3
+19+1(指揮)=
守備判定→
ダイヤA
+10=
900 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2013/06/16(日) 19:25:13 ID:???
ラケシス プリンセス レベル12 EXP0
HP 11/43 祈りの剣(攻速…13 必殺…なし)
命中判定→ クラブ9 +18+2(指揮)=29
攻撃判定→ クラブ3 +24=27
回避判定→ ハートA(祈り) +17+2(指揮)=20
守備判定→ スペードK +13=26
傭兵 サンダーセイジ レベル25 EXP0
HP 43/60 トロン(攻速…19 必殺…JOKER・マーク一致))
命中判定→ スペードJ +25+1(指揮)=37
攻撃判定→ スペード6 +37- 5 =38
回避判定→ ハート3 +19+1(指揮)=23
守備判定→ ダイヤA +10=11
ラケシスの攻撃! 傭兵に16のダメージ!
傭兵の攻撃! 「祈り」発動! ラケシスは身をかわした!
901 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2013/06/16(日) 19:26:28 ID:???
先着『2名』様で
傭兵 サンダーセイジ レベル25 EXP0
HP 27/60 トロン(攻速…19 必殺…JOKER・マーク一致))
命中判定→! card+25+1(指揮)=
攻撃判定→! card+37+- ! dice=
回避判定→! card+19+1(指揮)=
守備判定→! card+10=
ラケシス プリンセス レベル12 EXP0
HP 11/43 祈りの剣(攻速…13 必殺…なし)
命中判定→! card+18+2(指揮)=
攻撃判定→! card+24=
回避判定→! card+17+2(指揮)=
守備判定→! card+13=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
ラケシスは装備武器「祈りの剣」により、回避判定がダイヤ・ハートで致死攻撃を確実に回避
傭兵の武器「トロン」は、攻撃判定が赤スートでダイス値が加算、黒スートで減算されます。
傭兵はスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃
傭兵はスキル「必殺」により、必殺ランクが上昇しています。
902 :
森崎名無しさん
:2013/06/16(日) 19:28:57 ID:???
傭兵 サンダーセイジ レベル25 EXP0
HP 27/60 トロン(攻速…19 必殺…JOKER・マーク一致))
命中判定→
クラブ9
+25+1(指揮)=
攻撃判定→
クラブJ
+37+-
2
=
回避判定→
ダイヤQ
+19+1(指揮)=
守備判定→
クラブ7
+10=
903 :
森崎名無しさん
:2013/06/16(日) 19:30:52 ID:???
ラケシス プリンセス レベル12 EXP0
HP 11/43 祈りの剣(攻速…13 必殺…なし)
命中判定→
クラブ5
+18+2(指揮)=
攻撃判定→
クラブK
+24=
回避判定→
クラブ7
+17+2(指揮)=
守備判定→
ハートQ
+13=
904 :
森崎名無しさん
:2013/06/16(日) 20:47:29 ID:???
クラブ活動によってラケシスかわせず残念
905 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2013/06/17(月) 00:37:14 ID:???
クラブ多いですね…しかし格上相手に健闘しました。
===========================
傭兵 サンダーセイジ レベル25 EXP0
HP 27/60 トロン(攻速…19 必殺…JOKER・マーク一致))
命中判定→ クラブ9 +25+1(指揮)=35
攻撃判定→ クラブJ +37- 2 =46
回避判定→ ダイヤQ +19+1(指揮)=32
守備判定→ クラブ7 +10=17
ラケシス プリンセス レベル12 EXP0
HP 11/43 祈りの剣(攻速…13 必殺…なし)
命中判定→ クラブ5 +18+2(指揮)=25
攻撃判定→ クラブK +24=37
回避判定→ クラブ7 +17+2(指揮)=26
守備判定→ ハートQ +13=25
傭兵の攻撃! ラケシスに21のダメージ!
ラケシスは倒れた
906 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2013/06/17(月) 00:38:22 ID:???
もう1発もらう前に、けりをつけるしかない。
「祈りの剣」の加護を頼りに、捨て身の攻撃を仕掛ける。
ビリビリビリ…ドガガガガガガッ…シュウウウ…
…ザクッ!
傭兵「ちっ…」
ラケシスの正面に放ったトロンが、直前で不自然に分散する。
直後、ラケシスの2太刀目が傭兵のマントを切り裂く。
ラケシス「あと…あと一太刀…いえ、2撃…っ?!」
ガシッ!
剣を構えなおした、その瞬間だった。
美しい金髪が、強く後ろに引っ張られる。
傭兵「つーかまーえたっ?」
バチ…バチバチバチ…
傭兵「お嬢ちゃんみたいな、ナメたのが…戦場に立ってんのが…」
ラケシス「あ…ああ…」
傭兵「気に入らねえんだよっ!!!!」
ビリビリビリ…ガガガガガガッ!!!!!!
907 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2013/06/17(月) 00:41:05 ID:???
傭兵(ボンテージ露出全開)の腕から、ラケシスの髪に…そして、全身に電流が流れ込む。
ぷすぷすぷす…
ラケシス「…………」
ぱたっ。
悲鳴をあげる体力もなく、ラケシスは気を失った。
傭兵が手を放すと同時に、身体が崩れ落ちる。
チャーリー「それまで! 傭兵選手優勝!! おっと、観客席から「お前が言うな」コールが
沸き起こっておりますが…もちろん、判定に影響はありません。ラケシス選手、
残念ながらここで敗退。大健闘です!」
森崎「あー、だめだったかー。俺のせいではないと思うが、余計なこと言っちまったかなー」
チャーリー「ラケシス選手には後ほど、スペシャルゲスト撃破記念の粗品が進呈されます。
その品はこちら!」
※ラケシスとの友好度がちょっぴり低下しました。
来生撃破ボーナス→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ マスタープルフ
ハート→ ラックリング
スペード→ わざマシンドリーミング
クラブ→ たわし
クラブA→「待ていっ!!」 デーン、デーン、デーン…
JOKER→ ????????
908 :
森崎名無しさん
:2013/06/17(月) 00:42:31 ID:???
来生撃破ボーナス→
ダイヤ6
909 :
森崎名無しさん
:2013/06/17(月) 00:49:14 ID:???
もらったは良いけどここだとレベルいくつ位で使えるようになるの?
910 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2013/06/17(月) 20:58:34 ID:???
マスタープルフは20レベル未満のキャラクターを先行クラスチェンジするアイテムですので
レベル制限はありません。必ず自分に使うとは限りませんが…
=========================================
ダイヤ→ マスタープルフ
森崎「お、エスニャが使ってたあれか? とすると、姫さんもパワーアップってわけか
…っと、俺の出番だな。姫さんがまだ治療中だから指揮効果を得られないが
まあ、最初の方は余裕だろう。さて、どっちのクラスで戦うかな?」
☆兵種変更するクラスを選んでください。
A キーパー 装備可能武器:拳
B マジカルキーパー 装備可能武器:拳、炎魔法、雷魔法
HP−2 力−2 魔+5 技−1 速−1 守−4 防+2
2票一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
911 :
森崎名無しさん
:2013/06/17(月) 21:00:52 ID:H0n5Nl1g
A
912 :
森崎名無しさん
:2013/06/17(月) 21:02:13 ID:nRTL/I+g
A
拳のパワー不足も解消されたしいってみよう
913 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2013/06/24(月) 15:53:42 ID:???
A キーパー 装備可能武器:拳
森崎「せっかく新しいのを買ったばかりだしな。これでいくぜ!!」
チャーリー「つづいては森崎選手の入場です…おおっと、あの拳は…
かなりのレア物のようですよ? はたして森崎選手、その素晴らしい武器を
使いこなすことができるか? 一回戦の相手はこちら!」
1回戦の相手→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→ 傭兵 ランスナイト レベル5 鉄の槍
ハート→ 傭兵 ソードファイター レベル5 鉄の剣
スペード→ 傭兵 ソードアーマー レベル5 鉄の大剣
クラブ→ 傭兵 マウンテンシーフ レベル5 鉄の斧
クラブA→ オワタ ニート レベル1 オワタバスター
JOKER→ トイレットペーパー 勇者 レベル18 レヴァンテイン
914 :
森崎名無しさん
:2013/06/24(月) 16:01:36 ID:???
1回戦の相手→
クラブ4
915 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2013/06/24(月) 16:32:41 ID:???
クラブ→ 傭兵 マウンテンシーフ レベル5 鉄の斧
出てきたのは、図体がでかいだけの大男。
森崎「なんだこりゃ、こんなの鼻くそほじりながらでも…武器はもちろん…」
☆どの武器を装備しますか?
A てつのつめパンチ 種類:拳 威力8 命中4 重量0 必殺3
B SDUGAパンチ 種類:拳 威力20 命中4 重量0 必殺3
C B + この闘技場ではもう武器変更の選択肢を出さない
2票一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
916 :
森崎名無しさん
:2013/06/24(月) 16:47:31 ID:2csaw9Bg
C
917 :
森崎名無しさん
:2013/06/24(月) 16:48:52 ID:qnOxhM5g
c
918 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2013/06/24(月) 20:54:58 ID:???
C B + この闘技場ではもう武器変更の選択肢を出さない
※この闘技場での使用武器が固定されました。
先着『2名』様で
森崎 キーパー レベル21 EXP50
HP 49/49 SDUGAパンチ(攻速…18 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→! card+26+1(指揮)=
追撃判定→! card+26+1(指揮)=
攻撃判定→! card+37=
回避判定→! card+28+1(指揮)=
守備判定→! card+23=
傭兵 マウンテンシーフ レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+6=
攻撃判定→! card+20=
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+6=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
森崎はスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
森崎はスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
森崎はスキル「見切り・心」により相手の攻撃スキルと必殺をすべて無効
919 :
森崎名無しさん
:2013/06/24(月) 20:55:37 ID:???
森崎 キーパー レベル21 EXP50
HP 49/49 SDUGAパンチ(攻速…18 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→
スペード6
+26+1(指揮)=
追撃判定→
クラブ6
+26+1(指揮)=
攻撃判定→
クラブ3
+37=
回避判定→
クラブ2
+28+1(指揮)=
守備判定→
ハート6
+23=
920 :
森崎名無しさん
:2013/06/24(月) 20:58:33 ID:???
命中判定→
ハート2
+6=
攻撃判定→
スペード3
+20=
回避判定→
ハート5
+0=
守備判定→
クラブ5
+6=
あれ? 相手の回避と守備、これでいいの?
921 :
森崎名無しさん
:2013/06/24(月) 21:03:02 ID:???
傭兵 マウンテンシーフ レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤ6
+6=
攻撃判定→
クラブJ
+20=
回避判定→
ハートA
+0=
守備判定→
JOKER
+6=
922 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2013/06/25(火) 01:03:12 ID:???
山賊なんてこんなもんです・・・
=====================================
森崎 キーパー レベル21 EXP50
HP 49/49 SDUGAパンチ(攻速…18 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→ スペード6 +26+1(指揮)=33
追撃判定→ クラブ6 +26+1(指揮)=33
攻撃判定→ クラブ3 +37=40
回避判定→ クラブ2 +28+1(指揮)=31
守備判定→ ハート6 +23=29
傭兵 マウンテンシーフ レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ6 +6=12
攻撃判定→ クラブJ +20=31
回避判定→ ハートA +0=1
守備判定→ JOKER +6=21
森崎の攻撃! 傭兵に19のダメージ!
傭兵の攻撃! 森崎は身をかわした!
森崎の攻撃! 傭兵に19のダメージ!
923 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2013/06/25(火) 01:04:26 ID:???
※傭兵が覚醒し、守備が6→7に上がりました。
先着『2名』様で
傭兵 マウンテンシーフ レベル5 EXP0
HP 2/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+6=
攻撃判定→! card+20=
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+7=
森崎 キーパー レベル21 EXP50
HP 49/49 SDUGAパンチ(攻速…18 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→! card+26+1(指揮)=
追撃判定→! card+26+1(指揮)=
攻撃判定→! card+37=
回避判定→! card+28+1(指揮)=
守備判定→! card+23=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
森崎はスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
森崎はスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
森崎はスキル「見切り・心」により相手の攻撃スキルと必殺をすべて無効
924 :
森崎名無しさん
:2013/06/25(火) 01:06:45 ID:???
傭兵 マウンテンシーフ レベル5 EXP0
HP 2/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→
クラブ2
+6=
攻撃判定→
ハートK
+20=
回避判定→
スペード8
+0=
守備判定→
クラブ3
+7=
925 :
森崎名無しさん
:2013/06/25(火) 01:07:59 ID:???
森崎 キーパー レベル21 EXP50
HP 49/49 SDUGAパンチ(攻速…18 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→
クラブ10
+26+1(指揮)=
追撃判定→
ハート8
+26+1(指揮)=
攻撃判定→
ダイヤ7
+37=
回避判定→
スペード2
+28+1(指揮)=
守備判定→
クラブA
+23=
926 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2013/06/29(土) 18:52:29 ID:???
傭兵 マウンテンシーフ レベル5 EXP0
HP 2/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ クラブ2 +6=8
攻撃判定→ ハートK +20=33
回避判定→ スペード8 +0=8
守備判定→ クラブ3 +7→0(貫通)=3
森崎 キーパー レベル21 EXP50
HP 49/49 SDUGAパンチ(攻速…18 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→ クラブ10 +26+1(指揮)=37
追撃判定→ ハート8 +26+1(指揮)=35
攻撃判定→ ダイヤ7(貫通) +37=44
回避判定→ スペード2 +28+1(指揮)=31
守備判定→ クラブA +23=24
傭兵の攻撃! 森崎は身をかわした!
森崎の貫通攻撃! 傭兵は41のダメージ!
傭兵は倒れた
森崎は20の経験値を得た
927 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2013/06/29(土) 18:55:46 ID:???
森崎「なんだあ。止まって見えるぞ。ほいほいほいっと…」
ドガッ! バキッ! グバアッ!!
ズシューン…
チャーリー「はい森崎選手の勝利! これは相手になりませんでしたね!
さくさくっと次いきましょう! 次の相手は…」
森崎「…相変わらず俺の時は実況適当だなおい。まあ内容が内容だしな。
姫さんはまだ…戻ってねえか」
2回戦の相手→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→ 傭兵 ソードファイター レベル10 鋼の剣
ハート→ 傭兵 アーマー レベル10 鋼の槍
スペード→ 傭兵 ボウファイター レベル10 鋼の弓
クラブ→ 傭兵 マージ レベル10 エルファイアー
クラブA→ オワタ ニート レベル1 オワタバスター
JOKER→ エミリア 勇者 レベル17 100均ナイフ
928 :
森崎名無しさん
:2013/06/29(土) 18:58:36 ID:???
2回戦の相手→
スペードK
エミリアって誰だろ
929 :
森崎名無しさん
:2013/06/29(土) 19:00:18 ID:???
はたらく魔王様のじゃないかな
930 :
森崎名無しさん
:2013/06/29(土) 19:07:12 ID:???
thx。あれ見てないんだよね。
931 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2013/06/30(日) 19:19:16 ID:???
アニメ2話まで見た次の日に原作全部買った人がここにいます。
==========================================================
スペード→ 傭兵 ボウファイター レベル10 鋼の弓
先着『2名』様で
森崎 キーパー レベル21 EXP70
HP 49/49 SDUGAパンチ(攻速…18 必殺…なし)
命中判定→! card+26=+1(指揮)
追撃判定→! card+26=+1(指揮)
攻撃判定→! card+37=
回避判定→! card+28+1(指揮)=
守備判定→! card+23=
傭兵 ボウファイター レベル10 EXP0
HP 40/40 鋼の弓(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→! card+18=
攻撃判定→! card+24=
回避判定→! card+9=
守備判定→! card+8=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
森崎はスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
森崎はスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
森崎はスキル「見切り・心」により相手の攻撃スキルと必殺をすべて無効
傭兵の攻速が相手を上回っていないため、傭兵のスキル「追撃」は発動しません。
932 :
森崎名無しさん
:2013/06/30(日) 19:22:00 ID:???
森崎 キーパー レベル21 EXP70
HP 49/49 SDUGAパンチ(攻速…18 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤQ
+26=+1(指揮)
追撃判定→
クラブ7
+26=+1(指揮)
攻撃判定→
ダイヤ5
+37=
回避判定→
スペード6
+28+1(指揮)=
守備判定→
ダイヤ5
+23=
933 :
森崎名無しさん
:2013/06/30(日) 19:25:05 ID:???
傭兵 ボウファイター レベル10 EXP0
HP 40/40 鋼の弓(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→
スペード7
+18=
攻撃判定→
クラブA
+24=
回避判定→
ハート3
+9=
守備判定→
ハート7
+8=
934 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2013/07/01(月) 01:04:20 ID:???
いろいろ変だったので修正。
==================
森崎 キーパー レベル21 EXP70
HP 49/49 SDUGAパンチ(攻速…18 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→ ダイヤQ +26+1(指揮)=39
追撃判定→ クラブ7 +26+1(指揮)=34
攻撃判定→ ダイヤ5(貫通) +37=42
回避判定→ スペード6 +28+1(指揮)=35
守備判定→ ダイヤ5 +23=28
傭兵 ボウファイター レベル10 EXP0
HP 40/40 鋼の弓(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→ スペード7 +18=25
攻撃判定→ クラブA +24=25
回避判定→ ハート3 +9=12
守備判定→ ハート7 +8→0(貫通)=7/15
森崎の貫通攻撃! 傭兵に35のダメージ!
傭兵の攻撃! 森崎は身をかわした!
森崎の攻撃! 傭兵に27のダメージ!
傭兵は倒れた
森崎は20の経験値を得た
935 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2013/07/01(月) 01:05:24 ID:???
バギッドゴッズシューン
森崎「肩慣らしにもならねえぞ…なんかエフェクトまで適当になってるし。
そういやそろそろ姫さん、戻ってきてもいい頃じゃねえのか? どれどれ…」
ラケシスは?→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ、スペード→ イーヴと共に観客席に戻り、応援に加わっていた
ハート→ 観客席に戻り、なぜか若島津と一緒に応援していた
クラブ→ 一人で観客席に戻っていた。何やら機嫌が悪そうだ
クラブA→ 帰った
JOKER→ なんかフィンといちゃいちゃしている
936 :
森崎名無しさん
:2013/07/01(月) 01:06:22 ID:???
ラケシスは?→
クラブ5
937 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2013/07/01(月) 01:14:56 ID:???
クラブ→ 一人で観客席に戻っていた。何やら機嫌が悪そうだ
ラケシスの姿は、すぐに見つかった。だが…
森崎「…げ」
彼女持ちとなって、はや半年近く。
女性の気持ちというものが幾許か分かるようになってきた森崎には、ぴんときてしまった。
ラケシス「………………」
人形のように整った美貌の裏で。なんか、怒ってる。
チャーリー「3回戦の相手は…ええと、だれでしたっけ?? メモを落としてしまいました、
少々おまちください…」
森崎「むう…」
☆どうしますか?
A 気にせず試合に集中する。(次の試合もラケシスの指揮を受けることができません)
B ラケシスに軽く手を振ってみる。
C 「見てろよ、お前の仇を討ってやるぜ!」 大声でラケシスに叫ぶ。
D その他、何かあれば明記してください。内容によっては警告が入るとか甘え
2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
938 :
森崎名無しさん
:2013/07/01(月) 01:18:22 ID:Vcjh0w06
B
939 :
森崎名無しさん
:2013/07/01(月) 04:38:34 ID:tj1vCZZM
B
940 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2013/07/07(日) 15:40:51 ID:???
B ラケシスに軽く手を振ってみる。
森崎「(俺なんか悪いことしたかな…してねえよな?) おーい姫さーん」
ひらひらひら…
ラケシスの反応→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ こちらに気付き、手をぶんぶん振っている
ハート、スペード→ こちらに気付き、びっくりしたような顔で軽く手を振っている
クラブ→ 気付いてない・・・
JOKER→ なんか投げてきた?!
941 :
森崎名無しさん
:2013/07/07(日) 15:46:03 ID:???
ラケシスの反応→
クラブ7
942 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2013/07/07(日) 16:49:22 ID:???
クラブ→ 気付いてない・・・
ラケシス「…………」
森崎「だーめだこりゃ。まあ、こっち見てないってことは俺に怒ってるわけじゃなさそうだが…
今回も指揮は無しだな、こりゃ」
チャーリー「お待たせしました! 3回戦の相手は・・・
3回戦の相手→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→ 傭兵 ダークマージ レベル15 ヨツムンガンド
ハート→ 傭兵 ウインドマージ レベル15 ウインドストーム
スペード→ 傭兵 サンダーマージ レベル15 エルサンダー
クラブ→ 傭兵 ファイアマージ レベル15 エルファイアー
クラブA→ オワタ ニート レベル1 オワタバスター
JOKER→ リンク ゆうしゃ レベル15 マスターソード
943 :
森崎名無しさん
:2013/07/07(日) 16:49:51 ID:???
3回戦の相手→
スペード9
944 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2013/07/07(日) 21:42:35 ID:???
スペード→ 傭兵 サンダーマージ レベル15 エルサンダー
先着『2名』様で
森崎 キーパー レベル21 EXP90
HP 49/49 SDUGAパンチ(攻速…18 必殺…JOKER・マークと偶奇一致))
命中判定→! card+26+1(指揮)=
追撃判定→! card+26+1(指揮)=
攻撃判定→! card+37=
回避判定→! card+28+1(指揮)=
守備判定→! card+13=
傭兵 サンダーマージ レベル15 EXP0
HP 40/40 エルサンダー(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→! card+19=
攻撃判定→! card+24=
回避判定→! card+7=
守備判定→! card+2=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
森崎はスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
森崎はスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
森崎はスキル「見切り・心」により相手の攻撃スキルと必殺をすべて無効
945 :
森崎名無しさん
:2013/07/07(日) 21:44:17 ID:???
森崎 キーパー レベル21 EXP90
HP 49/49 SDUGAパンチ(攻速…18 必殺…JOKER・マークと偶奇一致))
命中判定→
スペードJ
+26+1(指揮)=
追撃判定→
クラブ6
+26+1(指揮)=
攻撃判定→
スペード2
+37=
回避判定→
クラブ5
+28+1(指揮)=
守備判定→
スペード8
+13=
946 :
森崎名無しさん
:2013/07/07(日) 21:45:05 ID:???
傭兵 サンダーマージ レベル15 EXP0
HP 40/40 エルサンダー(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→
クラブ6
+19=
攻撃判定→
ハートK
+24=
回避判定→
ハートJ
+7=
守備判定→
ハート6
+2=
947 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2013/07/08(月) 01:21:54 ID:???
3すくみ漏れてましたっていうかこれもう全然3すくみじゃないですよね
=============================
森崎 キーパー レベル21 EXP90
HP 49/49 SDUGAパンチ(攻速…18 必殺…JOKER・マークと偶奇一致))
命中判定→ スペードJ +26+1(指揮)+3(3すくみ)=41
追撃判定→ クラブ6 +26+1(指揮)+3(3すくみ)=36
攻撃判定→ スペード2 +37=39
回避判定→ クラブ5 +28+1(指揮)+3(3すくみ)=37
守備判定→ スペード8 +13=21
傭兵 サンダーマージ レベル15 EXP0
HP 40/40 エルサンダー(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ クラブ6 +19=25
攻撃判定→ ハートK +24=37
回避判定→ ハートJ +7=18
守備判定→ ハート6 +2=8
森崎の攻撃! 傭兵に31のダメージ!
傭兵の攻撃! 森崎は身をかわした!
森崎の攻撃! 傭兵に31のダメージ!
傭兵は倒れた
森崎は20の経験値を得た
森崎はレベル22にあがった!
948 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2013/07/08(月) 01:23:02 ID:???
森崎 キーパー レベル22 EXP10
成長率
HP 49/49 ◎
力 17 △
魔 12 △
技 22 △+
速 18 △+
運 21 ○
守 23 ○
防 13 △
先着『1名』様で
森崎
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card
!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
949 :
森崎名無しさん
:2013/07/08(月) 02:05:41 ID:???
森崎
成長判定H→
クラブJ
成長判定力→
スペード4
成長判定魔→
ハート9
成長判定技→
クラブ4
成長判定速→
クラブ9
成長判定運→
ダイヤQ
成長判定守→
クラブ6
成長判定防→
クラブK
950 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2013/07/20(土) 11:45:54 ID:???
森崎
成長判定H→ クラブJ
成長判定力→ スペード4
成長判定魔→ ハート9
成長判定技→ クラブ4
成長判定速→ クラブ9
成長判定運→ ダイヤQ +1
成長判定守→ クラブ6
成長判定防→ クラブK
森崎 キーパー レベル22 EXP10
成長率
HP 49/49 ◎
力 17 △
魔 12 △
技 22 △+
速 18 △+
運 22 ○
守 23 ○
防 13 △
以上のようになりました。
951 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2013/07/20(土) 11:49:36 ID:???
ラケシス「…彼は、悪くないわ」
観客席で彼女は一人、小さな声で呟く。
怒ってしまった。
本気で心配してくれた家臣を、追い返してしまった。
当主と主力部隊は国を離れ、味方かどうかも怪しい男の下にいる。
跡取りはまだ幼く、ノディオン城に乳母とともに残されている。
そんな中で、当主の妻と妹が城を留守にしている。
その不自然さは、言われるまでもない。
でも、義姉の気持ちは理解できるし…自分がここにいる理由も、ある。
ラケシス「ごめんね、イーヴ…私、迷惑をかけてばっかり」
その謝罪の言葉に、意味はあるのかどうか。
自己嫌悪に陥りかけた彼女の耳に、会場の歓声が届く。
952 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2013/07/20(土) 11:53:16 ID:???
チャーリー「森崎選手、3回戦も難なく突破です! しかし次の4回戦は森崎選手にとって
鬼門となっております。今度こそ、壁を乗り越えられるか??」
ラケシス「あ…そうでした! あれほど声援を頂いていたのに…!」
応援どころか、ろくに試合を見もしていなかった。
彼女は素直に恥じ入り、しばし考えるのをやめることにした。
4回戦の相手→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→ 黄川人 ダークプリンス レベル44 雷獅子
ハート→ シルウィス スナイパー レベル15 パスカニオン
スペード→ 傭兵 ウインドセイジ レベル20 エルウインド
クラブ→ 傭兵 ジェネラル レベル20 銀の槍
クラブA→ オワタ ニート レベル1 オワタバスター
JOKER→ まさゆき 勇者 レベル87 ギガスラッシュ
953 :
森崎名無しさん
:2013/07/20(土) 11:57:04 ID:???
4回戦の相手→
クラブ4
954 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2013/08/04(日) 01:10:49 ID:???
もうしわけありません。
多忙かつ体調が低空飛行気味のため、次の更新までは間があいてしまいそうです。
次スレタイトル案を先に募集させていただきます。
【】森崎の聖戦15【】
お一人様いくつでもかまいません。どんどんお寄せください。
955 :
森崎名無しさん
:2013/08/04(日) 06:12:39 ID:???
【シスコン王】森崎の聖戦15【エルトしゃん】
【黒騎士の】森崎の聖戦15【魔剣】
【ゴール前を】森崎の聖戦15【固めろ】
【クロスナイツの】森崎の聖戦15【中央突破】
【飛行騎】森崎の聖戦15【アーダン】
956 :
森崎名無しさん
:2013/08/04(日) 20:46:29 ID:???
【鉄壁】森崎の聖戦15【ラケシス】
957 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2013/09/22(日) 00:01:32 ID:???
おもむろに再開。更新ペースは期待しないでください。
=================================
クラブ→ 傭兵 ジェネラル レベル20 銀の槍
チャーリー「4回戦の相手は、はるばるエバンスより出張! 闘技場常連の槍ジェネラルです。
森崎選手、彼の厚い装甲を貫くことができるか?」
先着『2名』様で
森崎 キーパー レベル22 EXP10
HP 49/49 SDUGAパンチ(攻速…18 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→! card+26+2(指揮)=
追撃判定→! card+26+2(指揮)=
攻撃判定→! card+37=
回避判定→! card+29+2(指揮)=
守備判定→! card+13=
傭兵 ジェネラル レベル20 EXP0
HP 60/60 銀の槍(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→! card+19+1(指揮)=
攻撃判定→! card+22=
回避判定→! card+5+1(指揮)=
守備判定→! card+18=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
森崎はスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
森崎はスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
森崎はスキル「見切り・心」により相手の攻撃スキルと必殺をすべて無効
傭兵のスキル「必中」は「見切り・心」により無効化されています。
傭兵はスキル「大盾」により、守備判定がダイヤで被ダメージを0に
958 :
森崎名無しさん
:2013/09/22(日) 00:04:34 ID:???
森崎 キーパー レベル22 EXP10
HP 49/49 SDUGAパンチ(攻速…18 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→
スペード8
+26+2(指揮)=
追撃判定→
スペード3
+26+2(指揮)=
攻撃判定→
ダイヤ3
+37=
回避判定→
スペードQ
+29+2(指揮)=
守備判定→
ハート2
+13=
959 :
森崎名無しさん
:2013/09/22(日) 00:05:16 ID:???
傭兵 ジェネラル レベル20 EXP0
HP 60/60 銀の槍(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→
ハートJ
+19+1(指揮)=
攻撃判定→
ハート5
+22=
回避判定→
ハート2
+5+1(指揮)=
守備判定→
ハート10
+18=
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