キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【皇帝の】キャプテンシュナイダー3【復権】
1 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2013/04/22(月) 19:29:20 ID:9lDoUdMg
キャプテンシュナイダーは、『キャプテン森崎』のスピンアウト作品です。
ドイツの皇帝カール・ハインツ・シュナイダーを主人公とし、
本編と同様に、ロムしている人に選択してもらったり、ダイスやカードを引いてもらったりして進みます。
◇あらすじ
怪我により本来の力を失ったシュナイダーだったが、
バイエルンユースにてフライハイト、次藤、佐野等チームメイトと交流を深めながら次第に本来の実力を取り戻しつつある。
目下の目標はドイツカップ制覇、現在はドイツカップ決勝トーナメント二回戦。
カルツ、若林、ポブルセン、カペロマン、メッツァを擁するハンブルガーSVと対戦中。
◇注意
閲覧はもろもろのリスクを考慮して自己責任でお願いします。
◇ルールに関しては下記URLのまとめ@Wikiに記載しました。
http://www32.atwiki.jp/morosaki/pages/97.html
◇前スレ
【皇帝の】キャプテンシュナイダー2【試練】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1330960617/
209 :
森崎名無しさん
:2013/05/08(水) 22:22:42 ID:???
★カルツ タックル (
スペード3
) 68+(
5
+
6
)=★
210 :
森崎名無しさん
:2013/05/08(水) 22:31:20 ID:???
それでも流石仕事師か
211 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2013/05/08(水) 22:50:29 ID:???
★フリードリヒ ドリブル ( スペードJ ) 68+( 4 + 4 )=76★
★カルツ タックル ( スペード3 ) 68+( 5 + 6 )=79★
≦−2→カルツ、ボールを奪う。
◇カルツにタックルフラグが立ちました。
-----------------------------------------------------------------------------
フリードリヒ「はっはっは!貴様も退くが良い!」
カルツ「(落ち着け。こいつからは妙な雰囲気を感じるが、特別ドリブル技術が高いわけじゃないぜよ!)」
バシィッ!
動揺はした物の、カルツは身に染み付いた動きで正確なタックルを決めた。
カルツ「ふう、危なかったぜよ…」
放送《カルツくん、鋭いタックルでまたもやピンチを食い止めた!》
フリードリヒ「なにィ!」
レナーテ「(何がなにィだよ…)」
次藤「早く戻ってくるタイ!」
212 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2013/05/08(水) 22:53:00 ID:jkJton7Q
>>210 驚いていても仕事をきっちりする点は流石です。
カルツ「(フリードリヒがオーバーラップしても、いやだからこそか、誰も連動して上がってないか…)」
先着で
★カルツくん今度はどうするぜよ?→! card★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
ダイヤ→攻めあぐねてしまい、そのまま数分経過してしまったぜよ!
ハート→もう一度ドリブルで中央突破を狙ってみるぜよ。
スペード→カペロマンのサイドアタックを使うぜよ。
クラブ→勿論ポブルセンを使うぜよ。
JOKER→あっさりバイエルンが奪う。
◇では今日はここまでー。どうも有難うございました!
213 :
森崎名無しさん
:2013/05/08(水) 22:53:28 ID:???
★カルツくん今度はどうするぜよ?→
ダイヤQ
★
214 :
森崎名無しさん
:2013/05/08(水) 22:53:45 ID:???
★カルツくん今度はどうするぜよ?→
ハート4
★
215 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/21(火) 01:32:00 ID:???
そろり そろり
皆様明けましておめでとうございます。
やべえーリアルが忙しくなって来たから、少し休もうと思ったら年が明けてしまったよ!
昨年は余り嬉しくない事が多くありまして、進行を続けるガッツが有りませんでした。すみません。
再開したいと思って居ましたが、リアル事情に不安が有って、踏ん切りがつきませんでした。
しかし個人的にやってみたい対戦が有って心残りなので、やはり再開させて頂きたいと思います。
今年は皆様にとって良い年でありますように!
◇再開するに当たって少し調整や変更を行っています。大まかな現状確認や変更点を下に。
再開は >>219 からです。
主人公:カール・ハインツ・シュナイダー
概要:キャプテン森崎のシュナイダー編の様な感じで進めるスレです。
粗筋:怪我から復帰したシュナイダーは、ドイツカップ優勝を狙う。その過程で(未完成)ネオファイヤーショットを習得した。
シュナイダーのステータスの詳細:>>216
現在の試合:ドイツカップ準決勝・ハンブルガーSV戦。2−2、後半10分経過。
色々考えると先行きが不安になって来たので各選手の能力値成長を廃止(スキル・○○+2などはアリ)、
ステータスを修正しています。詳しくは >>217
スキルのレベル制を廃止など、システムの調整。
詳しくは>>218
216 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/21(火) 01:35:16 ID:???
シュナイダーのステータス
ガッツ:520/810 [350]
ドリブル:71 [48] 基本Exp:1 必殺Exp[07]
パス:68 [28] 基本Exp:6 必殺Exp[01]
シュート:70 [12] 基本Exp:2 ファイヤーショットExp[87]
タックル:68 [11] 基本Exp:6 必殺Exp[09]
カット:67 [08] 基本Exp:8 必殺Exp[07]
ブロック:69 [06] 基本Exp:4 必殺Exp[08]
せりあい:67 [45] 基本Exp:8 必殺Exp[01]
浮球補正:+2 BP:2
◇必殺技
未完成ネオファイヤーショット (シュート+12・吹飛係数1、1/2で未完成ペナ−1) 消費400
ファイヤーショット・改 (シュート+10・吹飛係数2)消費300
ファイヤーショット (シュート+8・吹飛係数2) 消費250
バイシクルファイヤー (空シュート+8・吹飛係数2) 消費250
オーバーヘッドキック (空シュート+4・吹飛係数4) 消費120
PBレンジファイヤー (近シュート+4) 消費120
ノン・ファイヤー (ファイヤーショット(改)時1/4でファイヤーショット+2、地上のみ)
クライフターン (1/4 ドリブル+4)
強引なドリブル (1/4 ドリブル+2・吹飛係数2)
エンペラータックル (1/4 タックル+3・吹飛係数2)
カウンターシュート (1/4 ブロック+10・成功すればシュート+10し反射) 消費300
オーバーヘッドクリア(せりあい)(1/4 空せりあい+4)
◇スキル
皇帝の怒り (リードされている時全能力+1)
アイアンボディ (怪我判定時、発生率を一段階下げて判定)
ダイナモ (ガッツ0まで疲労ペナ無効化)
ブラインドシュート (PA内でトラップに成功したとき、敵の人数補正分をシュートに加算)
217 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/21(火) 01:36:49 ID:???
各選手のステータス調整
◇フライハイト
ドリブル:能力値1アップを取り消し、代わりにウォータードリブルの発動率を1/2→3/4にアップ。
パス:能力値1アップを取り消し、代わりにレインボウパスの発動率を1/2→3/4にアップ。
タックル:能力値1アップを取り消し、代わりにハイドロプレンタックルの発動率を1/2→3/4にアップ。
カット:能力値1アップを取り消し、代わりにレイニーパスカットの発動率を1/4→1/2にアップ。
ブロック:能力値1アップを取り消し、代わりに反転ブロックの発動率を1/4→1/2にアップ。
雨の使者等の発動率アップのスキルが適用の場合も、味方側の必殺技発動率は最大で3/4までとします。
◇次藤
ブロック:能力値1アップを取り消し、代わりにへビーブロック(1/4)を習得。
せりあい:能力値1アップを取り消し、代わりにパワークリア(せりあい)(1/4)を習得。
◇フリードリヒ
パス:能力値2アップはスキル・パス+2を習得させて適用。
シュート:能力値2アップはスキル・シュート+2を習得させて適用。
タックル:能力値1アップを取り消し、かわりにボーンクラッシュタックルの発動率を1/4→1/2にアップ。
◇佐野・アルクス・レナーテ・バックス・メンデル・マインツ・メッテルニヒ
それぞれ
初期値から2アップしている能力値:スキル・○○+2を習得させて適用。
初期値から1アップしている能力値:スキル・○○+1を習得させて適用。
プレイ中にJOKERをひいたカルツ・マーガスも調整しています。
カルツのこの試合中での成長は一旦無しとしています。
218 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/21(火) 01:40:42 ID:???
◇基本Expを調整
シュナイダーが各行動時に取得できる基本Expを調整しています。
◇補正の変更
当スレでは各選手の浮球補正が本編より1〜2下がっている為、
クリア(せりあい)技、ポストプレイ技の補正を2〜3程度上昇させました。
(シュナイダー所持の「オーバーヘッドクリア」等)
◇スキルのレベル制を無くします。
シュナイダー所持の
アイアンボディ LV1:効果そのまま、スキル・アイアンボディとして適用。
ダイナモ LV1 (疲労ペナ−1):本編のダイナモと同じ効果として適用。
◇ポスト・枠外
『シューターとの合計』の処理、個人的には好きなのですが、私の注意力では見逃しが多そうなので、
キーパーのカードのみで判定する事とします。
キーパーのカードがKのときポスト。ダイヤKのとき枠外。
浮球もしくは角度無しのシュートの時はQもポスト・枠外。
浮球で角度無しのシュートの時はJもポスト・枠外とします。
また、状況によりポスト・枠外率が増減します。
◇ワンツー時の必殺パス
ワンツー時にも必殺パスが発動する事とします。
219 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/21(火) 01:45:31 ID:???
それでは再開。
★カルツくん今度はどうするぜよ?→ ダイヤQ ★
ダイヤ→攻めあぐねてしまい、そのまま数分経過してしまったぜよ!
-----------------------------------------------------------------------------
放送《ヘイヘイドリブル 凄いぜドリブル ゴールは目前 決めるぜシュートだ
ネオタイガーショット
が ビューンと唸れば
ゴールは貰ったやったぜ!得点 こいつは本当にすんごいシュートだ
僕等の
城山監督
くん!
どーもどーも、アンコール…じゃなくてしあい?
ハッ!長期間試合がストップしていたような錯覚に陥りましたが、ゲームは続いています!
えー、時間は後半10分!点差は2−2のイーブンです。バイエルンとハンブルガーSV、勝ち越すのはどちらか!
フリードリヒくんからボールを奪ったカルツくんですが、少々攻めあぐねている模様です》
カルツ「(どうすっかのォ)」
カルツは頭の中で現状を確認していた。
カルツ「(ポブルセンをそろそろ使いたいが、フライハイトとアルクスがぴったりマークに付いてると来た。
ワシのパスじゃあ直接奴に渡すのは難しそうぜよ、メッツァを経由するか、それともサイドのカペロマンを使うか)」
バシッ!
放送《カルツくん、慎重にパスを回します》
カルツ「(奴らがポブルセンのマークに行ってるお陰でバイエルンの中盤は薄くなっている。
だからワシらハンブルグがボールを支配してはいるが…優勢だとは言えんぜよ)」
シュナイダーは後方のカルツ等の様子を探る。
シュナイダー「(俺がボールを奪いに行っても良いかも知れないが、
勝負所に向けて体力を温存しておく必要もある。今はまだ様子を見るか…)」
220 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/21(火) 01:52:46 ID:???
カルツへとまたボールが戻って来る。
カルツはそのボールを右サイドへと大きく蹴りだした。
カルツ「そらァ!」
バコォン!
放送《おっと!カルツくん、右サイドのカペロマンくんへパスした!》
カペロマン「おう!」
放送《カペロマンくん、胸でトラップしてパスキャッチ!》
カルツ「(せっかくの支配権も、点に繋がらないんじゃあ意味が無いぜよ。
得点源のカペロマンにもう少し働いてもらわんとな!)」
カペロマン「(俺が点を取れれば、一気に奴等の戦意を挫く事も出来る筈…)やってやらあ!」
バックス「そ〜はいかないよ〜、こっちのサイドは俺が制するからね〜」
マイペースなバックスは、普段と変わらぬのんびりとした口調と笑っているような顔だが眼光は鋭い。
カペロマン「黙れ!」
カペロマンは一声叫ぶと、猛然とドリブルを始めた。
ダダダダダッ!
放送《カペロマンくん、バックスくんを抜きにかかるぞ!》
221 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/21(火) 01:55:55 ID:NYux50Ds
先着2名で
★カペロマン ドリブル (! card) 69+(! dice + ! dice)=★
★バックス タックル (! card) 69+(! dice + ! dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→カペロマン、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ハンブルグのスローイン)(ランダム)(フリードリヒがフォロー)
≦−2→バイエルンボールに。
【備考等】
バックス:ダイヤ「テクニカルタックル(+2)」
◇またボチボチ再開させて頂きます。
需要無視の自己満足スレですが、暇潰しにでもダイスを振って頂けると幸いです。
以前より少し忙しくなった為、短く休みを挟みながら今度は長期中断せずに続けたいです。
どうぞ宜しくお願いします。
222 :
森崎名無しさん
:2014/01/21(火) 02:01:10 ID:???
★カペロマン ドリブル (
スペード6
) 69+(
5
+
1
)=★
223 :
森崎名無しさん
:2014/01/21(火) 02:01:17 ID:???
おかえりなさーい
★カペロマン ドリブル (
クラブ2
) 69+(
4
+
4
)=★
224 :
森崎名無しさん
:2014/01/21(火) 02:02:17 ID:???
★バックス タックル (
スペード2
) 69+(
2
+
2
)=★
225 :
森崎名無しさん
:2014/01/21(火) 08:40:11 ID:???
乙です。おかえりなさい。
226 :
森崎名無しさん
:2014/01/21(火) 11:04:48 ID:???
おやま、おかえりー。復活は嬉しいねえ。
227 :
森崎名無しさん
:2014/01/21(火) 11:56:01 ID:???
お帰りなさいませ
間が空いてチームメイトのこと忘れかけているので
試合の合間にでも再紹介を兼ねたキャラクターエピソードが入ると良いかもですね。
228 :
森崎名無しさん
:2014/01/21(火) 12:11:34 ID:???
接待王は忘れてない
229 :
森崎名無しさん
:2014/01/21(火) 21:06:15 ID:???
お帰りなさい。待ってました。
接待皇帝の次の対象→
オワイラン
230 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/22(水) 00:44:40 ID:???
>>222-229
早速ダイス振って頂いたり、暖かいお迎えの言葉を頂きましてどうも有難う御座います!
大変嬉しいです!
チームメイトの再紹介も出来るだけして行きたいですね。
当面は説明を入れながら書いていこうかと思っていました。
★カペロマン ドリブル ( スペード6 ) 69+( 5 + 1 )=75★
★バックス タックル ( スペード2 ) 69+( 2 + 2 )=73★
≧2→カペロマン、ドリブル突破。
-----------------------------------------------------------------------------
サイドハーフのバックスは、バイエルンメンバーの中でもかなりの成長を見せているプレイヤーで、
攻守共に、今では雑魚と切り捨てる事は出来ない程の実力を備えている。
ドイツ有数のサイドアタッカーであるカペロマンを相手取っても、現在ならば五分以上に渡り合う守備が出来る筈だ。
ダダダダダッ!
ザザザッ!
カペロマン「よっしゃ!」
バックス「あら〜」
放送《カペロマンくん、バックスくんをかわしたぞ!
そのまま右サイドを上がっていきます!》
とはいえ今回はカペロマンのドリブルがバックスの守備を上回った。
あわてて反転追走するバックスだが、再度の捕捉は難しいだろう。
231 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/22(水) 00:48:14 ID:???
フリードリヒ「バックスの愚か者め、抜かれおって!」
そう言いつつカペロマンを迎え撃つべくPAを固めるは、
バイエルンメンバーの誰も知らぬ理由により『接待皇帝』と言う異名を持つDF、フリードリヒ。
性格は捻じ曲がっているが練習には真摯に取り組み、実力はかなりの物だ。
いずれはドイツの守備の中心となるかもしれない可能性が、
もしかするとひょっとして無きにしも非ず、とは言い切れない男である。
メンデル「よし、フリードリヒさんに続け!」
マインツ「おう!」
フリードリヒに従いポジションを調整するメンデルとマインツ。
フリードリヒの腰巾着コンビである。
現在の所キャラが立っているとは言えず、特筆する事も無い。
メンデル「おい!」
マインツ「どういう事だ!」
232 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/22(水) 00:59:14 ID:???
次藤「来るなら来いタイ!」
そしてもう一人、バイエルンゴール前に陣取る巨漢がいる。ドイツ人では無く、日本人である。
彼は次藤洋。全日本のブロッカーとして知られている男だ。
厳しい環境で揉まれる事で経験不足を補い、どうにかワールドクラスで通用する実力を得る為、
後輩の佐野と共に、ここドイツにやって来ているのだった。
メッテルニヒ「点は取らせないニヒ!」
バイエルンゴールを守るのはこの四人と、最後の砦であるGKのメッテルニヒだ。
森崎を知っているシュナイダー等からすれば鉄壁とは到底言えぬキーパーだが、
ミューラー級のキーパーがそうゴロゴロ転がっている訳も無いのである。
放送《さァカペロマンくん、サイドから直接シュートを狙うようだ!》
そうこうしている内に、カペロマンが彼にとっての最適地、PA横付近にまで攻め上がっていた。
グワアアアアアアアアアアッ!
放送《脚を振り上げて…》
カペロマン「唸れ!サイドワインダー!」
ドッシュウウウウウウウウウウウ!
放送《撃ったァ〜〜〜!!》
233 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/22(水) 01:02:26 ID:loF1FPcY
先着6名で
★カペロマン サイドワインダー (! card) 77+(! dice + ! dice)=★
★マインツ ブロック (! card) 68+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★フリードリヒ ブロック (! card) 70+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★メンデル ブロック (! card) 68+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★次藤 ブロック (! card) 71+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★メッテルニヒ パンチング (! card) 75+(! dice + ! dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ポブルセンとフライハイト・アルクスのせりあいに)(ランダム)(レナーテがフォロー)
≦−2→シュートは防がれる。
【シューター】−【キーパー】
≧2→カペロマンのサイドワインダーがバイエルンゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(クラウスがねじこみに)(ランダム)(レナーテがフォロー)
≦−2→パンチング成功。
【備考等】
フリードリヒ:ダイヤ「反転ブロック(+6)」、ハート「ダイビングブロック(+4)」
次藤:ダイヤ「ヘビーブロック(+6)」、ハート・スペード「パワーブロック(+4)」
◇今日はこれだけです。次回も宜しくお願いします〜。
234 :
森崎名無しさん
:2014/01/22(水) 01:04:17 ID:???
★カペロマン サイドワインダー (
スペードQ
) 77+(
2
+
6
)=★
235 :
森崎名無しさん
:2014/01/22(水) 01:14:19 ID:???
★マインツ ブロック (
スペード2
) 68+(
1
+
6
)+(人数補正+2)=★
236 :
森崎名無しさん
:2014/01/22(水) 01:15:51 ID:???
★フリードリヒ ブロック (
ハート5
) 70+(
6
+
5
)+(人数補正+2)=★
237 :
森崎名無しさん
:2014/01/22(水) 01:17:06 ID:???
★メンデル ブロック (
スペード2
) 68+(
4
+
3
)+(人数補正+2)=★
やだ…フリードリヒさん…かっこいい……!
238 :
森崎名無しさん
:2014/01/22(水) 01:18:25 ID:???
★次藤 ブロック (
ダイヤ9
) 71+(
2
+
5
)+(人数補正+2)=★
239 :
森崎名無しさん
:2014/01/22(水) 01:18:26 ID:???
★次藤 ブロック (
JOKER
) 71+(
6
+
5
)+(人数補正+2)=★
実力は本物なんだよね
240 :
森崎名無しさん
:2014/01/22(水) 01:19:15 ID:???
★メッテルニヒ パンチング (
ダイヤ10
) 75+(
5
+
5
)=★
>>239惜しかったな、フリードリヒさんは・・・うん、結構好きかも、俺
241 :
森崎名無しさん
:2014/01/22(水) 01:42:00 ID:???
乙です
守備体制が整っていればサイドワインダーは何とかなりそうですね
次のマーダーを防げれば有利になるのですが
242 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/23(木) 02:18:47 ID:???
>>237 >>239 >>240 フリードリヒさんの人気に嫉妬!
>>241 乙感謝であります。マーダーの時にも今回のような目が出ます様に!
★カペロマン サイドワインダー ( スペードQ ) 77+( 2 + 6 )=85★
★マインツ ブロック ( スペード2 ) 68+( 1 + 6 )+(人数補正+2)=77★
★フリードリヒ ブロック ( ハート5 ) 70+( 6 + 5 )+(人数補正+2)+(ダイビングブロック+4)=87★
≦−2→シュートは防がれる。
-----------------------------------------------------------------------------
ギャン!ギャン!ギャン!
ボールは蛇行を繰り返しながらバイエルンゴールへと迫る。
マインツ「体のどこかに…当たらねえ!」
前半でもサイドワインダーを撃たれた場面があったが、
その時と同じく、進路に立ち塞がったと思っても、ボールはマインツを避けて行ってしまった。
マインツ「くそっ!」
ダダダダダッ!
フリードリヒ「フン!見切ったわ!」
バッ!
バイエルンメンバー『なにィ!』
ハンブルグメンバー『なにィ!』
観客『なにィ!』
だが次のフリードリヒのブロックに、スタジアムの全員が度肝を抜かれる事になる。
243 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/23(木) 02:24:51 ID:???
フリードリヒ「マインツよ、体のどこかに当たれと願うのでは無い。
ボール自ら、こちらの体に当てさせるのだ!こうやってな!」
フリードリヒはブロックに成功する確信を持ってジャンプした。
そしてジャンプの最高点で、体を横倒しにして地面と水平となった。
放送《フリードリヒくん、ジャンプしてブロックに行き…え?
空中で倒れ…ええと…飛び込んで…??》
マインツ「え?」
メンデル「フリードリヒさん、何を…?」
観客「またフリードリヒが変な事を始めやがった!」「おい!ピンチなんだぞ!」「サイドワインダーが来…これはァ!?」
フリードリヒが取った行動は、殆どの者に意図を理解されなかった。
だがそれもフリードリヒがブロックに成功するまでのわずかな間だった。
バシイイイイイイン!
カペロマン「な…!」
サイドワインダーは止められた。フリードリヒの目論見通りに。
放送《な、なにィ〜〜〜ッ!フリードリヒくん、サイドワインダーをブロック!見事ブロック成功です!》
フリードリヒ「フッ…当然だ」
244 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/23(木) 02:33:41 ID:???
そう、フリードリヒはサイドワインダーに対して点では無く、面でブロックに行ったのである。
一部の例外を除き、通常のサッカー選手の横幅は広くとも60センチ程だろう。
そのサイズでブロックに向かっても、左右に動くサイドワインダーのコースを捉える事は難しい。
だが、横向きに当たれば幅が一気に180センチ以上に跳ね上がり、通常の三倍もの広さでコースに割り込める。
それにより、「ボールの方から自分に当てさせた」のだ。
フライハイト「成程、いくらサイドワインダーがブロッカーを避けて曲がると言っても、
そこまで大きな蛇行は無理だ!」
カルツ「(例えば一対一の時、キーパーが横倒しに滑り込みながら止めに行く事はある。
だがそれを空中でやるだと!?
どういうボディバランスをしてやがるんぜよあいつはァァァ!?)」
ドワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!
ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!
観客「うおおおおお!止めやがった!」「なんつーブロックだ!」「フリードリヒ、恐ろしいDFっ!」
「フリードリヒ!フリードリヒ!フリードリヒ!フリードリヒ!」
「痺れるぜ接待皇帝!どんなシュートでもいらっしゃいって事だなァ!」
「こりゃあ、並大抵のシュートじゃ得点出来んな!」「ポブルセンにもう一発撃たせるしかないか…?」
「でもガッチリマークされちまってるぜ?」「ううむ…」
245 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/23(木) 02:36:07 ID:???
メンデル「やったァフリードリヒさん!」
マインツ「うおおおおお!流石です!」
自陣では腰巾着コンビが歓喜し。
バックス「おお〜、やるね〜。ダンケシェンフリードリヒ!」
自分が原因のピンチをカバーして貰ったバックスは素直に感謝し。
次藤「(奴のプレイ、ワシも参考にする所は多いかも知れんタイ)」
次藤は同じDFとして、今のプレイに感銘を受けていた。
今のサイドワインダーは、もしボールが次藤の所まで届いたとしても止められはしただろう。
だがフリードリヒの様に完全な形でブロックする事は出来なかったに違いない。
次藤「(口だけでは無か、奇行だけでも無か。
確かな実力に裏打ちされ、結果を伴っちょるタイ…)」
そしてそういう男をもう一人、次藤は知っていた。
次藤「(この存在感、まるで森崎が傍らにいる様タイ!)」
シュナイダー「…何と」
冷静沈着であり、余程の事でも無ければ感情を乱さないシュナイダーも、
驚愕を完全に隠す事は出来なかった。
◇フリードリヒのダイスが11以上の為、ブロックフラグを回収し「反転ブロック」の発動率がアップしました。
◇バックス、メンデル、マインツ、次藤の感情値が1ダウン(フリードリヒ側へ移動)しました。
246 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/23(木) 02:37:14 ID:???
現在のシュナイダーへのチームメイトの感情値
+3|フライハイト
+3|次藤
+5|佐野
+2|アルクス
+4|レナーテ
−2|バックス
−5|メンデル
−5|マインツ
+1|メッテルニヒ
- - +−−−−−−
+6|総合
−5〜+5まであります。+5で全面的支持、−5で明確な敵意と言う状態です。
+2以上でシュナイダー派、−2以下でフリードリヒ派となります。
247 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/23(木) 02:41:57 ID:sDkD2qUg
スタッ
フリードリヒは再び体を捻って着地し、ボールを蹴って走り出した。
フリードリヒ「よし、行くぞ!」
ダダダダダダッ!
放送《フリードリヒくん素早くドリブルをスタート!しかしクラウスくんがタックルに行く!》
クラウス「舐めるなァ!」
先着2名で
★フリードリヒ ドリブル (! card) 68+(! dice + ! dice)=★
★クラウス タックル (! card) 65+(! dice + ! dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→フリードリヒ、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(次藤がフォロー)(ランダム)(ヤラがフォロー)
≦−2→クラウス、ボールを奪う。
【備考等】
フリードリヒ:ダイヤ「強引なドリブル(+2・吹飛係数2)」
◇今日はこれだけー。次回も宜しくお願いします〜。
248 :
森崎名無しさん
:2014/01/23(木) 02:43:43 ID:???
おいシュナイダーさっさと主人公返してやれよwww
★フリードリヒ ドリブル (
ダイヤ10
) 68+(
2
+
1
)=★
249 :
森崎名無しさん
:2014/01/23(木) 02:45:44 ID:???
★クラウス タックル (
ダイヤ7
) 65+(
4
+
3
)=★
低い数字!
250 :
森崎名無しさん
:2014/01/23(木) 02:45:48 ID:???
★クラウス タックル (
クラブQ
) 65+(
3
+
3
)=★
251 :
森崎名無しさん
:2014/01/23(木) 02:47:11 ID:???
ごめん・・・フリードリヒさん・・・君がドリブルするとへたれる運命は変えられなかった
252 :
森崎名無しさん
:2014/01/23(木) 02:52:58 ID:???
DFが主人公のスレなんて珍しい気がするな
253 :
森崎名無しさん
:2014/01/23(木) 03:06:41 ID:???
べ、別にボールを取られたわけではない、
先ほど次藤の出番を奪ってしまったから、
活躍の場を与えてやろうと思って、わざと手加減してやったのだ。
ま、間違っても油断したわけじゃないんだからね。勘違いしないでよ。
254 :
森崎名無しさん
:2014/01/23(木) 07:13:54 ID:???
ここまでがフリードリヒ劇場w
255 :
森崎名無しさん
:2014/01/23(木) 10:50:34 ID:???
翼が派閥増やすとムカつくけど、フリードリヒさんなら全くムカつかない
この差はいったいなんなんだ!?
256 :
森崎名無しさん
:2014/01/23(木) 18:09:37 ID:???
ピエロだからじゃね?(マジレス
257 :
森崎名無しさん
:2014/01/23(木) 18:52:56 ID:???
フリードリヒさんのおかげでシュナイダーがキャプテンになれたから(本当に)
258 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/25(土) 16:08:10 ID:???
>>248-249 >>251-257 成功しても失敗しても話題に事欠かない男!それがフリードリヒさん!
シュナイダーの事も早く書きたい物です!
★フリードリヒ ドリブル ( ダイヤ10 ) 68+( 2 + 1 )+(強引なドリブル+2)=73★
★クラウス タックル ( ダイヤ7 ) 65+( 4 + 3 )=72★
=1→ボールはこぼれ球に。そして次藤がフォロー
-----------------------------------------------------------------------------
ドドドドドッ!
フリードリヒ「貴様になど止められる物か!」
クラウス「抜かせ…うおおっ!」
ガシィッ!
勢いに任せ、強引な突破を図ったフリードリヒだったが、
クラウスは踏ん張ってボールを無理矢理蹴りだした。
放送《おっと〜フリードリヒくん抜けません!ボールは次藤くんが拾います》
次藤「全く…落差が激しい奴タイ」
259 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/25(土) 16:15:12 ID:0KH97SEA
ボールを持った次藤に、今度はハンブルグFWのヤラが迫ってきた。
ヤラ「クリアなどやらせる物かよ!」
次藤「チ…メンデル!」
メンデル「俺かよ!」
放送《ヤラくんが次藤くんのボールを狙う!
次藤くんはメンデルくんとのパスワークでヤラくんを避けるつもりだ!》
先着3名で
★次藤 ワンツー (! card) 65+(! dice + ! dice)=★
★メンデル ワンツー (! card) 67+(! dice + ! dice)=★
★ヤラ カット (! card) 65+(! dice + ! dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→バイエルン、ヤラをかわす。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(メッテルニヒがキャッチ)(ランダム)(ハンブルグのコーナー)
≦−2→ヤラ、ボールをカット。
【備考等】
メンデル:ダイヤ「鋭いパス(+2)」
260 :
森崎名無しさん
:2014/01/25(土) 16:16:48 ID:???
★次藤 ワンツー (
ダイヤA
) 65+(
6
+
1
)=★
261 :
森崎名無しさん
:2014/01/25(土) 16:22:15 ID:???
★メンデル ワンツー (
ダイヤ10
) 67+(
1
+
1
)=★
262 :
森崎名無しさん
:2014/01/25(土) 16:25:49 ID:???
★ヤラ カット (
ハート3
) 65+(
6
+
6
)=★
263 :
森崎名無しさん
:2014/01/25(土) 16:35:21 ID:???
6と1しか出ていねぇ!
264 :
森崎名無しさん
:2014/01/25(土) 16:37:23 ID:???
やらないか
265 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/25(土) 17:10:26 ID:???
>>263 何と極端な出目!
>>264 ヤラれました!
★次藤 ワンツー ( ダイヤA ) 65+( 6 + 1 )=72★
★メンデル ワンツー ( ダイヤ10 ) 67+( 1 + 1 )=69★
★ヤラ カット ( ハート3 ) 65+( 6 + 6 )=77★
≦−2→ヤラ、ボールをカット。
-----------------------------------------------------------------------------
バッ!
ガチッ!
ヤラ「良かったのかい?こんな所にホイホイパスを出しちまって!」
次藤「なにィ!」
メンデル「やばい!」
マインツ「何やってんだジトウ!メンデル!」
放送《これはヤラくんナイスカットだ!次藤くんとメンデルくんの間に割り込みボールを取った!》
ヤラ「このまま一発ぶちこんでやるぜ!食らいな!」
放送《バイエルンの守備は薄くなっている!ヤラくん、チャンスと見てシュートに行く!》
ドゴォオン!
マインツ「くそっ…ここで決められちまったら全然美味くないぜ…!」
メッテルニヒ「(DFが崩れすぎニヒ、ここはきっちりキャッチで止めないといかんニヒ!)」
266 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/25(土) 17:13:09 ID:0KH97SEA
先着3名で
★ヤラ シュート (! card) 69+(! dice + ! dice)=★
★マインツ ブロック (! card) 68+(! dice + ! dice)=★
★メッテルニヒ キャッチ (! card) 73+(! dice + ! dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ポブルセンとフライハイト・アルクスのせりあいに)(ランダム)(レナーテがフォロー)
≦−2→シュートは防がれる。
【シューター】−【キーパー】
≧2→ヤラのシュートがバイエルンゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(コーナーキックに)(ランダム)(レナーテがフォロー)
≦−2→キャッチ成功。
【備考等】
なし
267 :
森崎名無しさん
:2014/01/25(土) 17:13:56 ID:???
★ヤラ シュート (
JOKER
) 69+(
1
+
4
)=★
268 :
森崎名無しさん
:2014/01/25(土) 17:15:21 ID:???
★マインツ ブロック (
スペード2
) 68+(
2
+
6
)=★
なにィ!?
269 :
森崎名無しさん
:2014/01/25(土) 17:18:16 ID:???
★メッテルニヒ キャッチ (
スペード2
) 73+(
1
+
6
)=★
270 :
森崎名無しさん
:2014/01/25(土) 17:19:57 ID:???
ヤラさん覚醒しとるー
271 :
森崎名無しさん
:2014/01/25(土) 17:21:36 ID:???
しかしこの失点にもめげずにフリードリヒにはオーバーラップを繰り返して欲しいw
272 :
森崎名無しさん
:2014/01/25(土) 18:03:57 ID:???
ゴール*にヤラのシュート♂が突き刺さったな
ンアーッ!
273 :
森崎名無しさん
:2014/01/25(土) 18:05:15 ID:???
こいつがくそみそテクニカルシュートか…
274 :
森崎名無しさん
:2014/01/25(土) 18:13:33 ID:???
ヤラ君大活躍
失点のスタートはフリードリヒ
このシュートをバナナキャノン♂と名付けよう
275 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/25(土) 18:28:59 ID:???
>>270 6ゾロからJOKER!危ねー!
>>271-274 計算間違って無いか心配になって来ましたが、ギリギリ失点は免れています…よね?
しかしヤラが活躍するとは全くの予想外でしたアッー!
★ヤラ シュート ( JOKER ) 69+( 1 + 4 →自動6ゾロ)=81★
★マインツ ブロック ( スペード2 ) 68+( 2 + 6 )=76★
★メッテルニヒ キャッチ ( スペード2 ) 73+( 1 + 6 )=80★
=1→ボールはこぼれ球に。そしてコーナーキックに。
----------------------------------------------------------------------------
バッシュウウ!
放送《ヤラくん、強烈なシュートを放った!》
マインツ「届か…ねえ!」
メッテルニヒ「ニヒィ!」
チッ!
ポンポンポン…
放送《メッテルニヒくん弾いた!》
メッテルニヒはどうにか指先でボールに触れ、コーナーキックに逃れた。
メッテルニヒの動きが後ほんの少しでも遅れていれば、貴重な得点がハンブルグにもたらされただろう。
観客「危うくやられる所だったな!」「危なかったぜ…」「ホッ…」
「ハンブルグのFWは攻撃力が低いって言う話だったけど、いいシュート撃つじゃないか!」
「でも、今の状況で得点できないとなると、ヤラじゃあヤッパリ無理かな」
放送《ボールはラインを越えて…コーナーキック!ハンブルグのコーナーキックです!
バイエルンのピンチはまだ続きます!》
276 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/25(土) 18:33:01 ID:0KH97SEA
コーナーキックの守備の指示の為、シュナイダーは一旦自陣へ戻りチームメイトに声をかけた。
シュナイダー「メッテルニヒ、ナイスセーブだ」
メッテルニヒ「あ、有難うニヒ…でもこのコーナーキックをどうにかして守らないと」
シュナイダー「そうだな、ハンブルグはダイレクトシューターは居ない。
カペロマンが撃ってくるのはほぼ間違いないだろうが…」
アルクス「カルツに渡してドリブルで来る可能性は?」
シュナイダー「可能性が無いとは言わんが、
恐らくこのコーナーが、カペロマンがじっくり狙える最初で最後のチャンスだ。それを逃すとは思えん」
フライハイト「ドリブルで来てもゴール前は固めてあるからな。対処は困難ではないだろう。
それなら今回は俺もブロックに入ろうか?」
次藤「ポブルセンにボールが入ったら事やけん、フライハイトはマークに残して、
MFのバックスやらレナーテにブロックに入らせた方が良く無かね?」
フリードリヒ「我輩がまた守ってやろうではないか!」
シュナイダー「ふむ、そうだな…」
A 「フリードリヒに任せよう」通常通り守る。
B 「フライハイト、今回は頼む」フライハイトをポブルセンのマークから外しブロックさせる。
C 「フライハイト以外のMFはポブルセンのマークを」Bに加え、残りのMFでポブルセンをマーク。
D 「ポブルセンのマークは外さない方が良いだろう」バックス、レナーテにブロックに入らせる。
E その他
先に二票入った選択肢で続行します。ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。
277 :
森崎名無しさん
:2014/01/25(土) 18:36:49 ID:ui3IHtU6
D
278 :
森崎名無しさん
:2014/01/25(土) 18:42:58 ID:iKnek6nU
D
279 :
森崎名無しさん
:2014/01/25(土) 18:43:54 ID:OT7uqEJ+
D
280 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/25(土) 19:18:17 ID:???
>D 「ポブルセンのマークは外さない方が良いだろう」バックス、レナーテにブロックに入らせる。
フライハイト「そうか。なら俺とアルクスはポブルセンのマークを継続しよう」
アルクス「俺達とFWのシュナイダー、サノ以外は全員で守ると言う事だな」
レナーテ「チッ!面倒だが、ここで失点するよりはマシだからやってやるぜ」
バックス「ふぇ〜い」
フリードリヒ「我輩だけで十分だと言う物を…全く」
守備の方策が定まり、各自ポジションに散っていくバイエルンメンバー。
同じく攻撃の為に散らばるハンブルグメンバー達。
コーナーでボールを設置するのはやはりカペロマンだった。
ピィィイイイイイイイイイイイイッ!
放送《キッカーはカペロマンくん。彼のサイドワインダーならば角度があっても問題なくゴールが狙えます。
さあ、慎重にボールの位置を定めます。さァ助走をして…》
カペロマン「何人でブロックしようが関係ない!くらえ〜〜〜っ!」
グワアアアアアアアアアア!
放送《カペロマンくんのサイドワインダーだ!》
281 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/25(土) 19:21:46 ID:0KH97SEA
先着8名で
★カペロマン サイドワインダー (! card) 77+(! dice + ! dice)+(完全フリー+2)=★
★バックス ブロック (! card) 67+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★マインツ ブロック (! card) 68+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★フリードリヒ ブロック (! card) 70+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★メンデル ブロック (! card) 68+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★レナーテ ブロック (! card) 66+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★次藤 ブロック (! card) 71+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★メッテルニヒ パンチング (! card) 75+(! dice + ! dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(カルツがフォロー)(ランダム)(ポブルセンとフライハイト・アルクスのせりあいに)
≦−2→シュートは防がれる。
【シューター】−【キーパー】
≧2→カペロマンのサイドワインダーがバイエルンゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ヤラがねじこみに)(ランダム)(ポブルセンとフライハイト・アルクスのせりあいに)
≦−2→パンチング成功。
【備考等】
バックス:ダイヤ「ダイビングブロック(+4)」
フリードリヒ:ダイヤ・ハート「反転ブロック(+6)」、スペード「ダイビングブロック(+4)」
次藤:ダイヤ「ヘビーブロック(+6)」、ハート・スペード「パワーブロック(+4)」
282 :
森崎名無しさん
:2014/01/25(土) 19:22:21 ID:???
★カペロマン サイドワインダー (
ハート7
) 77+(
4
+
6
)+(完全フリー+2)=★
283 :
森崎名無しさん
:2014/01/25(土) 19:24:23 ID:???
★バックス ブロック (
スペード6
) 67+(
3
+
3
)+(人数補正+2)=★
アカン
284 :
森崎名無しさん
:2014/01/25(土) 19:25:51 ID:???
★マインツ ブロック (
スペード8
) 68+(
5
+
5
)+(人数補正+2)=★
何人かごとにまとめた方が良かったんじゃね?
285 :
森崎名無しさん
:2014/01/25(土) 19:26:35 ID:???
★フリードリヒ ブロック (
スペード7
) 70+(
6
+
2
)+(人数補正+2)=★
286 :
森崎名無しさん
:2014/01/25(土) 19:26:48 ID:???
★フリードリヒ ブロック (
クラブK
) 70+(
1
+
3
)+(人数補正+2)=★
それでも皇帝さんなら接待してくれるはず
287 :
森崎名無しさん
:2014/01/25(土) 19:27:28 ID:???
★メンデル ブロック (
スペード3
) 68+(
1
+
6
)+(人数補正+2)=★
288 :
森崎名無しさん
:2014/01/25(土) 19:29:14 ID:???
★レナーテ ブロック (
ダイヤ5
) 66+(
1
+
3
)+(人数補正+2)=★
289 :
森崎名無しさん
:2014/01/25(土) 19:29:34 ID:???
★次藤 ブロック (
スペード8
) 71+(
1
+
4
)+(人数補正+2)=★
290 :
森崎名無しさん
:2014/01/25(土) 19:30:15 ID:???
★メッテルニヒ パンチング (
クラブ9
) 75+(
1
+
5
)=★
291 :
森崎名無しさん
:2014/01/25(土) 19:31:18 ID:???
うーわ、ヤラから一気に流れ持ってかれた
292 :
森崎名無しさん
:2014/01/25(土) 19:34:46 ID:???
6ゾロ→JOKERを喰らっては相手を褒めるしか無いな
293 :
森崎名無しさん
:2014/01/25(土) 19:41:07 ID:???
6ゾロ→JOKER→6+4というありえない引き連発
そしてヤラが決めたと思ったやつらはせっかち(つまりホモ)
294 :
森崎名無しさん
:2014/01/25(土) 19:45:16 ID:???
完全に大ピンチ
295 :
森崎名無しさん
:2014/01/25(土) 20:08:11 ID:???
なんとか1点とって延長で雨が降る可能性にかけるしかないか?
296 :
森崎名無しさん
:2014/01/25(土) 21:05:17 ID:???
カペロマンはコレが怖いんだよなぁ…コーナーキックだけは対処しようが無い。
ただ、カペロマンのガッツもそろそろ厳しいはず。
カルツは余裕あるけど、こっちは主砲2つあるから大丈夫。
297 :
森崎名無しさん
:2014/01/26(日) 01:16:57 ID:???
これはいいVのトラウマ再現
298 :
森崎名無しさん
:2014/01/26(日) 17:50:48 ID:???
ボールを奪ったら即オーバーラップ、皇帝フリードリヒの行進
299 :
森崎名無しさん
:2014/01/26(日) 19:19:21 ID:???
陛下がシスコンごときの技を真似る訳がなかろう
300 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/27(月) 01:08:14 ID:???
>>284 ちょっと数が多かったかも知れませんね。
>>286 >>291-293 ダイス・カードの面白さと恐ろしさを味わいました!敵ながら天晴と言うべきでしょうね。
>>294-299 まだ慌てるような時間じゃない筈!まずは同点!
>>297 ゲーム版3懐かしいですね。出来ればまたプレイしたいですが、もしプレイしたらバイエルン戦で猛烈に吹きそうです。
★カペロマン サイドワインダー ( ハート7 ) 77+( 4 + 6 )+(完全フリー+2)=89★
★バックス ブロック ( スペード6 ) 67+( 3 + 3 )+(人数補正+2)=75★
★マインツ ブロック ( スペード8 ) 68+( 5 + 5 )+(人数補正+2)=80★
★フリードリヒ ブロック ( スペード7 ) 70+( 6 + 2 )+(人数補正+2)+(ダイビングブロック+4)=84★
★メンデル ブロック ( スペード3 ) 68+( 1 + 6 )+(人数補正+2)=77★
★レナーテ ブロック ( ダイヤ5 ) 66+( 1 + 3 )+(人数補正+2)=72★
★次藤 ブロック ( スペード8 ) 71+( 1 + 4 )+(人数補正+2)+(パワーブロック+4)=82★
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
★カペロマン サイドワインダー ( ハート7 ) 77+( 4 + 6 )+(完全フリー+2)=89★
★メッテルニヒ パンチング ( クラブ9 ) 75+( 1 + 5 )=81★
≧2→カペロマンのサイドワインダーがバイエルンゴールに突き刺さる!
301 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/27(月) 01:10:23 ID:???
ギャン!ギャン!ギャン!
カペロマンのサイドワインダーが左右に蛇行しながら突き進む。
マインツ「サイドワインダーの動きは分かっているぜ!」
バックス「いくらなんでもフリードリヒみたいなブロックは出来ないけど〜、二人で行けばいいさ〜」
ダダダダダッ!バッ!バッ!
シュン!
先刻のフリードリヒのブロックを擬似的に再現しようと、バックスとマインツは二人で間隔を合わせて向かった。
これで十分止められる筈だったが、二人はサイドワインダーの通過を許してしまう。
バックス「あれ〜?」
マインツ「止められないだとォ!?ってか、さっきより鋭くなってねえか!?」
ギャンギャンギャン!
フリードリヒ「マインツもだらしない。また我輩が手本を見せてやる…なにィ!?」
ギャギャギャギャギャ!
サイドワインダーは明らかに先程より鋭く、速く、横ブレの幅は大きくなっていた。
フリードリヒのブロックでも、威力を弱める事すら出来ない程に。
302 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/27(月) 01:14:14 ID:???
次藤「いかんタイ!これは全員でかからんとヤバイタイ!」
レナーテ「くそっ!」
メンデル「こなくそ〜っ!」
メッテルニヒ「ニ…ニヒィッ!」
ギャギャギャギャギャァァァァァッ!
そして最後の、最大の変化が起こり、ボールは次藤達を避けてゴールに突き刺さった。
ザシュウウウウウウウウウウウウウウウウッ!
ピィイイイイイイイイイイイイイイイイイイイッ!
カペロマン「…見たか。これが俺のサイドワインダーだ」
放送《き…決まったァ〜〜〜〜〜っ!均衡破れる!カペロマンくんのコーナーからの一撃!
サイドワインダーがバイエルンDFを食いちぎった!
これは大きい!非常に大きい三点目が後半17分にハンブルグに加算されましたァ〜〜〜っ!》
◇バイエルン 2−3 ハンブルガーSV
303 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/27(月) 01:15:20 ID:???
◇大会得点ランキング(表記はメインキャラのみ)
9ゴール シュナイダー ナポレオン ポブルセン
7ゴール カペロマン
6ゴール チャ
4ゴール レヴィン マーガス
3ゴール アルクス
2ゴール 佐野 カルツ イ
1ゴール フリードリヒ フライハイト バックス
◇大会アシストランキング(表記はメインキャラのみ)
5アシスト カルツ
4アシスト レヴィン
3アシスト バックス
2アシスト シュナイダー シェスター
1アシスト アルクス レナーテ ミレウス
304 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/27(月) 01:18:43 ID:???
ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!
観客「凄え!何だ今の曲がり方!」「曲がり方もそうだが、威力自体も相当な物だぜ!」
「今の、マーダーショット以上の威力だったんじゃねえか?」「ベストに近いショットだったんだろうな!」
「フリードリヒがブロックして見せたと思ったら、すぐにそれを越えてくるなんてなあ!」
「カッペロマン!カッペロマン!カッペロマン!カッペロマン!カッペロマン!カッペロマン!」
ハンブルグメンバーがカペロマンに近寄って功績を称える。
汗を流しながらもそれに応えるカペロマン。
メッツァ「わー、今度はカペロマンコールかァ」
ヤラ「やったなカペロマン!」
クラウス「ナイスシュート!」
カルツ「ヤラのプレイから流れがこっちに来た様じゃのォ、二人とも良くやったぜよ」
ポブルセン「ケッ」
カペロマン「ハァハァハァ…ああ、やったぜ」
クラウス「凄い汗だな…大丈夫か?」
ヤラ「俺が静かな所へ連れて行ってやろうか?」
カペロマン「それは遠慮する」
カルツ「カペロマン、良くやった。しばらく体力回復に努めろ(カペロマンの疲労が濃いな…。
サイドアタックは出来て後一回か。さァて、あちらさんはどう出るか…)」
305 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/27(月) 01:24:51 ID:???
フリードリヒ「ま、まさか我輩が失敗だと?」
次藤「サイドワインダーがあれ程とは思わんかったタイ…」
過去二回、バイエルンのDF陣はサイドワインダーを防ぐ事に成功していた。
その経験で、サイドワインダーを見切ったつもりになっていた。
だから今度も止められる…そんな慢心が今回の失点に繋がったのだろうか。
フライハイト「(シュナイダーの判断が誤っていたとは言えない。これは作戦どうこうでは無い。
俺がブロックに行っていても結果を変える事は出来なかっただろう。
ただサイドワインダーの威力が俺達の守備を上回った、それ以上でも以下でも無い)」
バイエルンメンバー「ちっくしょおおおおお!」「くそ…」「何てこった…」
シュナイダー「……(この借りは必ず返す)」
シュナイダーは歩み寄った。
チームメイト達に逆転の道筋を示し、再び戦いに赴かせる為に。
◇誰もどうにも出来ない結果だった為、感情値の変動はありません。
◇リードされたため、シュナイダーのスキル「皇帝の怒り(リードされている時全能力+1)」が発動しました。
306 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/27(月) 01:31:32 ID:R4lspaUo
シュナイダー「(こうなっては体力を温存する所では無いか?
俺を含め、すべての戦力をつぎ込んで同点にする必要があるかも知れん…)」
現在、ハンブルグGKの若林に通用しうるシュートは二つ。
シュナイダー自身のシュートと、次藤と佐野による『ネオ佐野とのコンビプレイ』がそれだ。
フライハイトのドライブシュートやバックスのスピッツシュートではかなり分が悪いだろう。
シュナイダー「(俺のスタミナを考慮すると、残り時間で撃てるのはファイヤーショットの改良版なら二発。
それにダイレクトシュートを使う手も有る。
ネオファイヤーを使うなら一発と、通常のファイヤーショットが一発と言った所か?
それも他のプレイを必要最小限にすると言う条件付きだな)」
シュナイダーは自分の脚を見ながらスタミナの使い方を素早く脳裏で計算し、
同時に次藤と佐野の様子をチェックした。
シュナイダー「(ジトウとサノのコンビシュートは二回、だな。
ジトウをどのタイミングで上げるかが重要だろうが、カペロマンが消耗している今なら、
ジトウを上げても問題無さそうではある。さあ、どうするか…)」
A 「皆、切り替えろ。俺が取り返す」得点宣言をする。
B 「まずはジトウとサノを使って同点にする」次藤達を使う作戦を伝える。
C 「心配するな。まだ残り時間は十分ある。必ず逆転できる」まずは士気を回復させる。
D 「お前達、なんだその様は?もう負けたつもりでいるのか?」叱咤してチームメイトを奮起させる。
E 「そんな事よりマリーは見に来てないのかな…」と観客席を探す。
F その他
先に二票入った選択肢で続行します。ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。
◇シュナイダーの現在のガッツは 520/810 です。
では今日はこれだけ。次回も宜しくお願いします。
307 :
森崎名無しさん
:2014/01/27(月) 01:32:31 ID:KaxgwSuU
B
308 :
森崎名無しさん
:2014/01/27(月) 01:33:00 ID:p2PpEuLQ
E
これははげますコマンドとも取れるな
309 :
森崎名無しさん
:2014/01/27(月) 01:33:00 ID:2DOhUGEg
C
283KB
(08:00PM - 02:00AM の間一気に全部は読めません)
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