キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【皇帝の】キャプテンシュナイダー3【復権】
1 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2013/04/22(月) 19:29:20 ID:9lDoUdMg
キャプテンシュナイダーは、『キャプテン森崎』のスピンアウト作品です。
ドイツの皇帝カール・ハインツ・シュナイダーを主人公とし、
本編と同様に、ロムしている人に選択してもらったり、ダイスやカードを引いてもらったりして進みます。
◇あらすじ
怪我により本来の力を失ったシュナイダーだったが、
バイエルンユースにてフライハイト、次藤、佐野等チームメイトと交流を深めながら次第に本来の実力を取り戻しつつある。
目下の目標はドイツカップ制覇、現在はドイツカップ決勝トーナメント二回戦。
カルツ、若林、ポブルセン、カペロマン、メッツァを擁するハンブルガーSVと対戦中。
◇注意
閲覧はもろもろのリスクを考慮して自己責任でお願いします。
◇ルールに関しては下記URLのまとめ@Wikiに記載しました。
http://www32.atwiki.jp/morosaki/pages/97.html
◇前スレ
【皇帝の】キャプテンシュナイダー2【試練】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1330960617/
99 :
森崎名無しさん
:2013/04/30(火) 22:10:35 ID:???
シューターとキーパーが強いとチームとしてかなり強いってのが改めてわかった…
100 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2013/04/30(火) 22:11:49 ID:???
こちらはハンブルガーSV側の話し合いである。
カルツ「よっしゃ、ポブルセンナイスシュート。このままリードを保てれば勝てるな」
ポブルセン「また当たり前の事を抜かしやがって!」
カルツ「現状の確認ってのは大事なことぜよ。例えば、お前は足が痙攣して前半は使い物にならないとかな」
ポブルセン「ケッ!うるせえ!」
メッツァ「ならどうすんのさ?」
カルツ「どうもせんぜよ」
カペロマン「はァ?」
カルツ「通常だったら時間を使い、敵が焦って攻撃してきたらカウンターで追加点を狙う所じゃろうが、
ワシらは中盤でボールをキープしたり奪い合ったりする事は得意じゃない。
何、こっちがゴールを固めていれば向こうさんが勝手に時間を使ってくれるぜよ」
若林「バイエルンの中で点を取れそうなのはシュナイダー位だからな、ボールを集めたいだろうが、そうするとスタミナが不安になる」
カルツ「そういう事。向こうさんは悩みどころだろう。
たぶん前半の終わり頃に狙ってくる筈、それまではラク〜にしてれば良いぜよ。さァみんな行くぞ!」
ハンブルグメンバー『おう!』
101 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2013/04/30(火) 22:18:31 ID:njrOwdKk
>>99
本当にそうですねえ。先の事を考えると楽しくもありますが、まずどうにかこの試合逆転して下さい!
ピィイイイイイイイイイイイイイ!!
放送《バイエルンノキックオフです。おっとこれは…ゆっくりとボールを回していきます。
ハンブルグもこれを無理に追おうとはしません。これまでハイペースに得点が生まれていましたから、
一旦落ち着けようというのでしょうか》
ボムッ!
バシッ!
バイエルンとハンブルグの利害が一致して、奇妙な協調の下に時間が経過していき…
先着で
★時は流れて→(! card)★
と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
ダイヤK→PA内でシュナイダーがボールを持った!
ダイヤ7〜Q→シュートが狙える位置でフリーキックを得る!
ダイヤA〜6・ハート・スペード→後半30分まで試合に動きは無い。レナーテがボールを持つ。
クラブ→数字に応じたハンブルグの選手にボールを奪われる。
JOKER→なんとPKを得る!
◇では今日はここまでー。
102 :
森崎名無しさん
:2013/04/30(火) 22:18:49 ID:???
★時は流れて→(
スペード9
)★
103 :
森崎名無しさん
:2013/04/30(火) 22:36:53 ID:???
まあキープ力高くても本編のトータルフットボールの二の舞だろ
104 :
森崎名無しさん
:2013/04/30(火) 22:52:21 ID:???
フ、フリードリヒさんのドリブルゴールに期待するし(震え声)
105 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2013/05/01(水) 16:59:19 ID:???
>>103
かも知れませんね。まあキープ力ズタボロでも困ってしまいますが。
>>104
フリードリヒさん…いつかきっとドリブルゴール見せてくれますよね!
★時は流れて→( スペード9 )★
ダイヤA〜6・ハート・スペード→後半30分まで試合に動きは無い。レナーテがボールを持つ。
-----------------------------------------------------------------------------
フライハイト「(頃合か)」
ちらりとスコアボードの時計が前半三十分を超えたのを確認し、MF達とアイコンタクトを取るフライハイト。
フライハイト「レナーテ!」
バシッ!
放送《おっとォフライハイトくん、これまでのゆったりしたパスではなく早いパスをレナーテくんの足元へ送ったぞ!
これはバイエルン、レナーテくんの右サイドアタックを使って攻勢に出るつもりでしょうか!》
カルツ「そう来るだろうと思ってたぜよ!」
メッツァ「またこっち?」
レナーテ「(メッツァだけなら何とかなるが、カルツも一緒だとちょっと面倒だ…)なら逆サイだ!」
放送《レナーテくん、逆サイドのバックスくんに向けてパスを送る構えだ!》
106 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2013/05/01(水) 17:01:56 ID:pw+bjKDk
先着3名で
★レナーテ パス (! card) 67+(! dice + ! dice)=★
★メッツァ カット (! card) 67+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★カルツ カット (! card) 68+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→バックス、パスキャッチ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(アルクスがフォロー)(ランダム)(ヤラがフォロー)
≦−2→ハンブルグボールに。
【備考等】
レナーテ:ダイヤ「ピンポイントパス (+2)」
107 :
森崎名無しさん
:2013/05/01(水) 17:09:13 ID:???
★レナーテ パス (
スペード4
) 67+(
5
+
2
)=★
108 :
森崎名無しさん
:2013/05/01(水) 17:21:25 ID:???
★メッツァ カット (
ハート9
) 67+(
2
+
2
)+(人数補正+1)=★
109 :
森崎名無しさん
:2013/05/01(水) 17:28:56 ID:???
★カルツ カット (
JOKER
) 68+(
3
+
4
)+(人数補正+1)=★
110 :
森崎名無しさん
:2013/05/01(水) 17:29:58 ID:???
またまたぴーんち!
111 :
森崎名無しさん
:2013/05/01(水) 17:35:52 ID:???
これはハリネズミパスカット習得ですかねー
112 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2013/05/01(水) 17:54:56 ID:???
>>110
カルツはまだ本気モードを残してるというのにこの強さ。
★レナーテ パス ( スペード4 ) 67+( 5 + 2 )=74★
★メッツァ カット ( ハート9 ) 67+( 2 + 2 )+(人数補正+1)=72★
★カルツ カット ( JOKER ) 68+( 3 + 4 →自動6ゾロ )+(人数補正+1)=81★
≦−2→ハンブルグボールに。
◇カルツのカット能力が1上がり、69になりました。
-----------------------------------------------------------------------------
メッツァ「わ〜取れない!」
カルツ「この辺かな?」
バチィ!
レナーテ「あっ!」
カルツ「よっしゃ!読みが当たったぜよ!」
放送《カルツくん素晴らしい出足からジャンプしてパスカット!バイエルンの攻撃をスタートさせません》
カルツ「さてどうすっかのォ。まあ失敗してもデメリットが少ないカペロマンを使っとくか」
バシッ!
放送《カルツくんバイエルンを嘲笑うかのように逆サイドのカペロマンくんへサイドチェンジ!このパスが綺麗に通ります》
レナーテ「畜生!」
カペロマン「よし!」
113 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2013/05/01(水) 17:59:19 ID:pw+bjKDk
>>111
このスレではJOKERは能力値1アップの処理となります。
カペロマン「俺はまだまだ元気だぜ!」
ダダダダッ!
放送《カペロマンくんドリブル開始!ここでカペロマンくんに接触するのはバックスくんとフライハイトくんだ!
カペロマンくん、ディフェンスの堅いバイエルンMFを突破できるか?》
バックス「ちょっとカペちゃんそのボールちょうだい〜」
フライハイト「(先程のパスは不用意だった、カルツの位置を確認してなかったとは…。此処で奪って作り直す!)」
カペロマン「誰がカペちゃんだ!」
先着3名で
★カペロマン ドリブル (! card) 69+(! dice + ! dice)=★
★バックス タックル (! card) 69+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★フライハイト タックル (! card) 69+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→カペロマン、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(クラウスがフォロー)(ランダム)(アルクスがフォロー)
≦−2→バイエルンボールに。
【備考等】
フライハイト:ダイヤ・ハート「ハイドロプレンタックル(+3)」
114 :
森崎名無しさん
:2013/05/01(水) 17:59:55 ID:???
★カペロマン ドリブル (
ダイヤ2
) 69+(
1
+
3
)=★
115 :
森崎名無しさん
:2013/05/01(水) 18:00:34 ID:???
★バックス タックル (
クラブK
) 69+(
3
+
5
)+(人数補正+1)=★
116 :
森崎名無しさん
:2013/05/01(水) 18:00:52 ID:???
★バックス タックル (
スペード5
) 69+(
6
+
5
)+(人数補正+1)=★
食らえカペちゃん!
117 :
森崎名無しさん
:2013/05/01(水) 18:01:01 ID:???
★フライハイト タックル (
JOKER
) 69+(
1
+
3
)+(人数補正+1)=★
118 :
森崎名無しさん
:2013/05/01(水) 18:03:31 ID:???
このスレ、今日は確変してるなwww
119 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2013/05/01(水) 18:25:30 ID:???
>>116
いいダイスでしたがおしい!
>>118
なんとまたJOKER!なんとか確変中にシュートまで持って行きたい!
★カペロマン ドリブル ( ダイヤ2 ) 69+( 1 + 3 )=73★
★バックス タックル ( クラブK ) 69+( 3 + 5 )+(人数補正+1)=78★
★フライハイト タックル ( JOKER ) 69+( 1 + 3 →自動6ゾロ )+(人数補正+1)+(ハイドロプレンタックル+3)=85★
≦−2→バイエルンボールに。
◇フライハイトのタックルが1上がり、70になりました。
-----------------------------------------------------------------------------
バックス「よ〜し、カペちゃんボール貰った…?」
ズザアアアアアッ!
バックスだけでも十分ボールを奪えたに違いないタックルだったが、それをはるかに超えた勢いでフライハイトがボールを奪い去る。
カペロマンはほとんど反応すら出来なかった。
バックス「わ〜っ!」
カペロマン「なにィ!」
放送《なァ〜んと、カルツくんが素晴らしいパスカットを見せたと思えば、直後にフライハイトくんが
とんでもないタックルを披露しました!好プレイの応酬です!》
観客「うわっ!カペロマンが!」「フライハイト、あいつも凄え!」「守備的MFだから余り目立たないが実力はバケモンに近いな」
120 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2013/05/01(水) 18:27:35 ID:pw+bjKDk
フライハイト「よし、アルクス走れ!」
アルクス「おう!」
放送《フライハイトくん、中央のアルクスくんを大きく開いた左サイドへ走らせて縦パス!もちろん通ってバイエルンチャンス!
さあセンターには当然シュナイダーくんが走っている!》
シュナイダー「ここで決める…!」
A 「グラウンダーでくれ!」ファイヤーショット・改(+10・吹飛係数2)消費300 でゴールを狙う。
B 「浮球でくれ!」バイシクルファイヤー(空+8・吹飛係数2)消費250 でゴールを狙う。
C 「すぐ出せ!」ファイヤーショット・改(+10・吹飛係数2)消費300 でPA外からゴールを狙う。
D その他
先に二票入った選択肢で続行します。ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。
シュナイダー ガッツ 520/810 [050]
ドリブル:71 [48]
シュート:70 [10] ファイヤーショットExp[76]
浮球補正:+2
皇帝の怒り(全能力+1)発動中
121 :
森崎名無しさん
:2013/05/01(水) 18:33:46 ID:Vtnbhnr+
A
122 :
森崎名無しさん
:2013/05/01(水) 18:35:00 ID:0mjCCkZc
A
123 :
森崎名無しさん
:2013/05/01(水) 18:41:09 ID:???
マモノがシュナイダーを待ってる気がしてならない・・・
124 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2013/05/01(水) 18:46:22 ID:???
>>123
やめて!フラグ立てないで!
>A 「グラウンダーでくれ!」ファイヤーショット・改(+10・吹飛係数2)消費300 でゴールを狙う。
アルクス「分かった、決めろ!」
バシッ!
グワアアアアアアアアアアアアアアッ!
放送《アルクスくんからのラストパスがシュナイダーくんへ渡る!ボールに合わせて足を振り上げて…》
若林「来いシュナイダー。一点目はノンファイヤーに惑わされてしまったが、もう一点もやらん!
お前との、そして森崎との力の差を見せてやる!」
シュナイダー「御託は要らんと言ったのはお前だった筈だが…まあ良い、くらえ!」
観客「決めろ!」「守れ!」「シュナイダー!」「ワカバヤシ!」「マイヤー、ハーネス、ゴンゲルス、リンツ!」
シュナイダー「 R E F O R M F I R E ! ! 」
ドッガアアアアアアアアアアアアアアアッ!
放送《シュナイダーくん、撃ったアアアアアアアアッ!!》
125 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2013/05/01(水) 18:47:24 ID:pw+bjKDk
先着6名で
★シュナイダー ファイヤーショット・改 (! card) 80+(! dice + ! dice)+(皇帝の怒り+1)=
ファイヤーショットExp1→(! dice) 2→(! dice)★
★マイヤー ブロック (! card) 69+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★ゴンゲルス ブロック (! card) 68+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★リンツ ブロック (! card) 68+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★ハーネス ブロック (! card) 68+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★若林 パンチング (! card) 79+(! dice + ! dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(佐野がねじこみに)(ランダム)(カルツがフォロー)
≦−2→シュートは防がれる。
【シューター】−【キーパー】
≧2→シュナイダーのファイヤーショット・改がハンブルガーSVゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(佐野がねじこみに)(ランダム)(カルツがフォロー)
≦−2→パンチング成功。
【備考等】
シュナイダー:ダイヤ「ノン・ファイヤー(+2)」、「ファイヤーショット・改」吹飛係数2
ファイヤーショットExpは、成功時ダイス2個共、失敗時ダイス1個目のみ加算。
若林:ダイヤ・ハート「とめる!(+3)」
126 :
森崎名無しさん
:2013/05/01(水) 18:48:32 ID:???
★シュナイダー ファイヤーショット・改 (
ダイヤ7
) 80+(
4
+ ! dice)+(皇帝の怒り+1)=
ファイヤーショットExp1→(
5
) 2→(
3
)★
127 :
森崎名無しさん
:2013/05/01(水) 18:52:55 ID:???
★シュナイダー ファイヤーショット・改 (
クラブA
) 80+(
6
+
1
)+(皇帝の怒り+1)=
ファイヤーショットExp1→(
5
) 2→(
6
)★
128 :
森崎名無しさん
:2013/05/01(水) 18:54:37 ID:???
★シュナイダー ファイヤーショット・改 (
ダイヤ2
) 80+(
6
+
3
)+(皇帝の 怒り+1)=
ファイヤーショットExp1→(
6
) 2 →(
6
)★
129 :
森崎名無しさん
:2013/05/01(水) 18:55:06 ID:0mjCCkZc
★マイヤー ブロック (
スペードQ
) 69+(
5
+
3
)+(人数補正+2)=★
130 :
森崎名無しさん
:2013/05/01(水) 18:56:13 ID:???
★ゴンゲルス ブロック (
ダイヤJ
) 68+(
3
+
1
)+(人数補正+2)=★
まずいかもわからんね
131 :
森崎名無しさん
:2013/05/01(水) 18:56:44 ID:???
★リンツ ブロック (
ハート3
) 68+(
6
+
4
)+(人数補正+2)=★
132 :
森崎名無しさん
:2013/05/01(水) 18:58:56 ID:???
★ハーネス ブロック (
ハートQ
) 68+(
1
+
2
)+(人数補正+2)=★
さあどうなる!?
133 :
森崎名無しさん
:2013/05/01(水) 18:59:39 ID:???
★若林 パンチング (
スペードQ
) 79+(
1
+
2
)=★
134 :
森崎名無しさん
:2013/05/01(水) 19:01:14 ID:???
ぐっど!
佐野とのコンビプレイでも一点欲しいな
135 :
森崎名無しさん
:2013/05/01(水) 19:08:41 ID:???
若林は絶好調だな
136 :
森崎名無しさん
:2013/05/01(水) 19:09:54 ID:???
貫禄の引きだな。
137 :
森崎名無しさん
:2013/05/01(水) 19:13:33 ID:???
確かにマモノ来たww
138 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2013/05/01(水) 20:56:08 ID:???
>>130
>>132
やりました!
>>134
そうですね!まだチャンスは有ります。
>>135-136
若林さんは本当に期待を裏切りませんね!
>>137
マモノ来てた!でもそこならおk!
次のシーンの描写に時間がかかっていますので、今日はここまでとさせて頂きます。
お付き合いどうも有難うございます!ナイスゴールでした!
139 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2013/05/04(土) 09:38:31 ID:???
★シュナイダー ファイヤーショット・改 ( クラブA ) 80+( 6 + 1 )+(皇帝の怒り+1)=88
ファイヤーショットExp1→( 5 ) 2→( 6 )★
★マイヤー ブロック ( スペードQ ) 69+( 5 + 3 )+(人数補正+2)=79★ ◇吹っ飛び!
★ゴンゲルス ブロック ( ダイヤJ ) 68+( 3 + 1 )+(人数補正+2)=74★ ◇吹っ飛び!
★リンツ ブロック ( ハート3 ) 68+( 6 + 4 )+(人数補正+2)=80★ ◇吹っ飛び!
★ハーネス ブロック ( ハートQ ) 68+( 1 + 2 )+(人数補正+2)=73★ ◇吹っ飛び!
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
★シュナイダー ファイヤーショット・改 ( クラブA ) 80+( 6 + 1 )+(皇帝の怒り+1)=88
★若林 パンチング ( スペードQ ) 79+( 1 + 2 )=82★ ◇吹っ飛び!
≧2→シュナイダーのファイヤーショット・改がハンブルガーSVゴールに突き刺さる!
シュート:70 [10] +2 → [12]
ファイヤーショットExp [76] +11 → [87]
ガッツ:520 [050] +300 → 220/810 [350]
◇ファイヤーショットExpが80を超え、
「未完成ネオファイヤーショット(シュート+12・吹飛係数1・スペードまたはクラブの時未完成ペナ−1)」消費ガッツ400
を習得しました!
-----------------------------------------------------------------------------
ギュウウウウウウオオオオオオオオオオッ!!
ドガガガガッ!
マイヤー「ごべっ!」
ゴンゲルス「ぶぎゃああ!」
リンツ「飛び込んでやる…ぎゃあ!」
ハーネス「がぐぐっ!」
ハンブルグDFは一塊となってボールに飛び込み、そしてあえなく四散した。
140 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2013/05/04(土) 09:48:07 ID:???
若林「(俺なら止められる!止める!出来る!やれる!)」
ギュウウウウウウオオオオオオオオオオツ!!
ドガアッ!
ドサアッ!
若林「(やれるんだ!やれ…)えひゃい!」
その意思とは裏腹に、若林の体は跳ね飛ばされていた。
衝撃と共に自分が発したとも思えぬ声と体が地面に落ちる音が聞こえ、
ボールがネットに突き刺さる音、ホイッスルの音の、彼にとって不快な四重奏が否応無く届けられた。
ザシュウウウウウウウウウウウウウッ!
放送《若林くん吹っ飛んだ!!決まった〜〜〜〜!
ゴー〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ル!!!同点!同点です!この大会鉄壁を誇っていた若林くんから二得点目!
試合は再び均衡を取り戻しました!次リードするのははたしてどちらなのか!》
ピィイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ!!
バイエルン 2−2 ハンブルガーSV
141 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2013/05/04(土) 09:49:13 ID:???
◇大会得点ランキング(表記はメインキャラのみ)
9ゴール シュナイダー ナポレオン ポブルセン
6ゴール カペロマン チャ
4ゴール レヴィン マーガス
3ゴール アルクス
2ゴール 佐野 カルツ イ
1ゴール フリードリヒ フライハイト バックス
◇大会アシストランキング(表記はメインキャラのみ)
5アシスト カルツ
4アシスト レヴィン
3アシスト バックス
2アシスト シュナイダー シェスター
1アシスト アルクス レナーテ ミレウス
142 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2013/05/04(土) 09:53:07 ID:???
ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!
放送《ポブルセンくんが連続得点し、ハンブルグの優勢が濃厚かと思われた矢先でした。
シュナイダーくんのファイヤーショットで同点!ファイヤーショットは従来よりも威力が上がっているように見受けられます。
この試合両ストライカーが二点ずつ取って、総得点でも9点ずつとなりました!
得点王争いは1FCケルンのナポレオンくんも含めた三人に絞られたと言って良いでしょう!》
シュナイダーはまるで観客席の歓声など聞こえないかの様に一人佇んでいた。全身に脈動を感じながら。
シュナイダー「…」
幼少の頃、初めてボールを蹴って感じたような。
少年の頃、新しいテクニックを身に着けた時に感じたような。
Jrユース時代、森崎と全力を尽くして戦う中で感じたような。
そしてブレーメン戦でもあった、あのただボールを蹴りたいという衝動。
シュナイダー「(撃てる…)」
脈動をはっきりと感じる。そしてシュナイダーは理解した。
ファイヤーショットが新しい段階を迎え、そこに到達しつつある自分がいる事を。
シュナイダー「(何発かは試運転と微調整が必要だろうがな…。だが今の俺なら撃てる!
世界一のストライカーを、世界一のプレイヤーを目指す為の新しいファイヤーショットが!!)」
143 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2013/05/04(土) 09:57:50 ID:???
レヴィン「(僕には妙な予感がしていた。どうやら強力なゲルマン民族が育ち、やがて敵になるようなそんな予感。
初めはポブルセンかと思ったが違う様だ)」
観客席ではレヴィンが一人この光景を見ていた。
レヴィン「(ゲルマン民族というのは、やはり底知れぬ潜在能力を備えている様だな。
激戦を繰り返す度、強敵と勝負する度毎に大きく向上する。先のカルツやフライハイトもそうだ。
勿論僕にかなう訳はないが、ワールドユースの事も考え今のうちに芽を摘んでおかねば…)」
その顔には賞賛と苦々しさとが混ぜ合わされている。
レヴィン「(スーパーストライカーになられては厄介だからな…)」
眼光鋭く睨みつけるレヴィン。だがフィールドの選手達はその視線に気がつく筈も無い。
144 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2013/05/04(土) 10:00:09 ID:hA6zO7KE
アルクス「ナイスシュートだ、シュナイダー」
シュナイダー「…!ああ、お前こそナイスパスだった」
我に返ると、ラストパスを送ってきたアルクスをはじめ、チームメイトがシュナイダーを歓喜の輪で囲んでいた。
シュナイダー「…(何か言うか?)」
A 「ワカバヤシ、この試合後一点取ってハットトリックを決めてやる」ハットトリック宣言。
B 「後はポブルセン、お前に借りを返さねばな」若林はほっといてポブルセンを挑発する。
C 「俺達を簡単に倒せると思うな!」チームを鼓舞しつつハンブルグの士気を挫く。
D 「…!」無言でチームメイトに向かってガッツポーズ。
E 「サノ、次はお前達の番だぞ」佐野を激励する。
F 「よし、前半はこのまま流すぞ。後半勝ち越しだ」ハーフタイムまで流させる。
G その他
先に二票入った選択肢で続行します。ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。
145 :
森崎名無しさん
:2013/05/04(土) 10:09:21 ID:r9XPTylY
C
146 :
森崎名無しさん
:2013/05/04(土) 10:16:42 ID:1oboC1d+
C
147 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2013/05/05(日) 20:06:16 ID:???
>C 「俺達を簡単に倒せると思うな!」チームを鼓舞しつつハンブルグの士気を挫く。
アルクス「その通りだ!」
レナーテ「おうよ!シュナイダーの癖に良い事言ったじゃねえか!」
バックス「まあね〜」
フライハイト「良い気概だ」
フリードリヒ「また格好つけおって。我輩あってこそのバイエルンだろうに」
メンデル「そうですよ!」
マインツ「まったくだ!」
佐野「お、おう!(俺だってやってやる…!)」
次藤「そうタイ、ワシらの力を見せてやるタイ!」
メッテルニヒ「ニヒィ!」
たった今価値有る同点ゴールを上げた事も手伝い、シュナイダーの態度はバイエルンメンバーを大きく鼓舞した。
特にアシストを記録できたアルクスからの評価が高かったようだ。
他のMF達の評価を取り戻せるかはこれからのプレイ次第だろう。
◇アルクスの感情値が1上がり、2になりました。
148 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2013/05/05(日) 20:09:17 ID:???
一方ハンブルグ側では。
ポブルセン「グググガガガガッグギギギ…!」
カペロマン「なにィ…(やべえな、ぜんぜん攻撃に絡めてねえ…)」
メッツァ「(ど、どうすんだよ〜、ポブルセンはヘバってる、カペロマンは読まれてる、ワカバヤシは頼りにならない…)」
若林「(この俺が二失点…シュナイダーを止められんだと…?)」
ポブルセンが顔を益々赤くし、ゲームから消えた形になってしまっているカペロマンは焦り、
役目を果たせていないメッツァは慌て、若林は意気消沈していた。
他のメンバーも士気を下げかけたハンブルグ。カルツの声が無ければ士気はゼロまで低下していたかも知れない。
カルツ「ああ、認めようぜよ。バイエルンは過去最強の挑戦者。ワシらが持てる力を全部出さないと勝てん相手だ。
皆、この所大差で勝ってきたから接戦の戦い方を忘れたんじゃないだろうな!忘れたって奴は今すぐ交代してかまわんぜよ!」
ハンブルグメンバー『お、おう…』
珍しく怒号するカルツに驚き、落胆を忘れるハンブルグメンバー。
カルツ「バイエルンや観客に笑われたいのか!交代しねえならシャキッとするぜよ!」
ハンブルグ『おう!』
カルツの叱咤により落ちかけた士気を取り戻すハンブルグだった。
シュナイダー「(さすがだなカルツ)」
149 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2013/05/05(日) 20:10:52 ID:lO1jp41k
ピィイイイイイイイイイイイイイ!!
バシッ!
放送《さァハンブルガーSVのキックオフです!クラウスくんからのボールを受け取ったカルツくん、
おっとォ先程のバイエルンのパス回しを鏡に映すように、今度はハンブルグがボールを自陣で回します》
カルツ「(前半は残り10分と言った所か。こっちも今はカペロマンしか攻め手がないが…)」
先着で
★カルツくんどうするぜよ?→(! card)★
と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
ダイヤ・ハート→今は流れが悪い。前半流すぜよ。
スペード→前半中にもう一本カペロマンに撃たせておくぜよ。
クラブ→ワシがMFをドリブルで抜いてからカペロマンに渡せば、邪魔されずにサイドワインダーを撃てるぜよ!
JOKER→なにィ!バイエルン選手の誰かが活躍だとォ!
150 :
森崎名無しさん
:2013/05/05(日) 20:17:20 ID:???
★カルツくんどうするぜよ?→(
ハートJ
)★
151 :
森崎名無しさん
:2013/05/05(日) 20:17:33 ID:???
★カルツくんどうするぜよ?→(
ハート7
)★
152 :
森崎名無しさん
:2013/05/05(日) 20:17:38 ID:???
★カルツくんどうするぜよ?→(
スペード3
)★
153 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2013/05/05(日) 21:13:29 ID:???
>ダイヤ・ハート→今は流れが悪い。前半流すぜよ。
カルツ「(勝負はポブルセンが回復する後半ぜよ)」
放送《カルツくん、前にボールを送る様子はありません。前半のハイペースな攻防で疲労が出ているのでしょうか。
バイエルンも全力では追いかけていない様です》
カルツとメッツァを中心に、ハンブルグはボールを回し続ける。
シュナイダー「(後半勝負はこちらも望む所だ)」
バイエルンも無理に攻めるつもりは無く、試合は動かないまま時計の針だけが進んでいく。
やがて前半終了のホイッスルが鳴った。
ピッ、ピィイイイイイイイイイイイイイイイイ!
放送《ここで前半終了!試合は2−2のイーブン。同点で前半を折り返します》
観客「ふう、二対二か」「ハンブルグ有利だと思ってたけど、こりゃあどっちに転ぶかわからんぞ」
「今年のバイエルンは面白いな!」「ハンブルグを倒すかも知れんぞ」「いや、このまま終わるハンブルグじゃないぜ!」
154 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2013/05/05(日) 21:14:29 ID:???
マチルダ「みんな、お疲れ様!この後も頑張ってね!」
◇ハーフタイムで全員のガッツが250回復しました。
全員のガッツ
残り/最大
470/810 Jシュナイダー
700/700 Iアルクス
750/750 H佐野
700/700 Gレナーテ
700/700 Fバックス
900/900 Eフライハイト
720/800 D次藤
800/800 Cフリードリヒ
700/700 Bメンデル
700/700 Aマインツ
700/700 @メッテルニヒ
現在のシュナイダーへのチームメイトの感情値
+3|フライハイト
+4|次藤
+5|佐野
+2|アルクス
+4|レナーテ
−1|バックス
−4|メンデル
−4|マインツ
+1|メッテルニヒ
- - +−−−−−−
+10|総合
−5〜+5まであります。+5で全面的支持、−5で明確な敵意と言う状態です。
+2以上でシュナイダー派、−2以下でフリードリヒ派となります。
155 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2013/05/05(日) 21:16:16 ID:lO1jp41k
ブルクベルグ「お疲れさん、よく追いついたよ。後半までゆっくり休めや」
シュナイダー「ヤー」
マインツ「どうにか互角にやれてるな」
フリードリヒ「我輩がおれば問題は無い!」
メンデル「そうですよ!」
フライハイト「攻撃面では作戦は上手く行っている。守備面では部分的にはこちらのペースだったが完全に成功とは言えん」
アルクス「やはりポブルセンを止めん事にはな」
レナーテ「チッ、ポブルセンのやろーめ」
バックス「ポブルセンにボールを持たせちゃ〜まずいね〜」
次藤「アレを確実に止めるとは残念ながら言えんタイ」
シュナイダー「…(何か手を打つか?)」
A 変更なし
B フライハイトとアルクスに、ポブルセンへのパスをカットさせる様にする。
C フォーメーション変更
D その他
先に二票入った選択肢で続行します。ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。
◇今日はここまでー。どうも有り難うございました。
156 :
森崎名無しさん
:2013/05/05(日) 21:21:32 ID:wtnkqpKY
B
157 :
森崎名無しさん
:2013/05/05(日) 21:22:29 ID:???
乙でした
すごく…ドラゴンボールです…
158 :
森崎名無しさん
:2013/05/05(日) 21:22:56 ID:INcPZ+4U
D アルクスに、ポブルセンへのパスをカットさせる様にする。フライハイトは
カルツの中央突破に備えておくようにする
159 :
森崎名無しさん
:2013/05/05(日) 23:18:32 ID:X7F20zQQ
B
160 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2013/05/07(火) 15:48:34 ID:???
>B フライハイトとアルクスに、ポブルセンへのパスをカットさせる様にする。
アルクス「フム。ボールを持ってから対処するのではなく、そもそも持たせない様にすると」
シュナイダー「そうだ。どうやら奴は今日調子が良いらしいからな」
フライハイト「対してメッツァは今日良くないようだしな。だがカルツが上がってきた時の対処がやや不安ではある」
シュナイダー「その時は中盤ならレナーテ、PA付近ならDFが止めてくれ」
フライハイト「シュナイダーの体力は攻撃の為に残しておきたいし、それしか無いか。
(シュナイダー抜きで一点取れれば大分楽になるんだが…)」
佐野「…(やってやるぞ!)」
次藤「(後半チャンスがあれば狙ってやるタイ)」
長い前髪の奥でぎらりと目を光らせる佐野。
次藤はそれに気がついていた。
シュナイダー「後はペースに注意してくれ。後半の半分位までは無理して攻めなくて良い」
フライハイト「ああ、シュナイダーのスタミナが切れたとなれば、後は一方的に攻められるだけだろうからな」
シュナイダー「そういう事だ」
ブルクベルグ「纏まったみたいだな。んじゃあそれでやってくれ」
シュナイダー「よし、皆行くぞ!勝つのは俺達だ!」
バイエルンメンバー『おう!』
161 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2013/05/07(火) 15:51:38 ID:???
プッ!
カランカラン…
ハンブルガーSVのハーフタイムはカルツが吐き出した楊枝がゴミ箱の内壁に当たり甲高い音を立てる事で始まった。
カルツ「さて…泣いても笑っても後45分ぜよ」
ポブルセン「一々当たり前の事言ってんじゃねえ!」
カルツ「怒るなよ。その怒りのエネルギーはバイエルンにぶつけろ」
ハンブルグ監督「そうだポブルセン、怒鳴るよりも今は体を休めろ。体力が落ちているのは分かっているんだぞ」
ポブルセン「……………」ギリッ
スロースターターなキャプテンに呆れと期待が入り混じった視線が集まる中、監督が咳払いをして注目を集める。
ハンブルグ監督「さて、後半の戦い方だが…わざわざ言うまでも無いだろうが、カルツの一対一を
攻撃パターンに加えろ。その際はポブルセン、お前もフォローに動け。トップに上がりたいのならな」
ポブルセン「…はい(ケッ、なんで俺がこんな奴のフォローなんか)」
ハンブルグ監督「守備に関しては…相手のサイドアタックをこれ以上決めさせるのは危険だ。
リンツとゴンゲルスはウイングハーフのつもりで相手のサイドハーフを高い位置で止めに行け」
リンツ・ゴンゲルス『はい!』
そして監督は戦況を打開する為に細かい指示を丁寧に出していった。
若林「(俺がシュナイダーに負ける訳にはいかん。森崎に負けたシュナイダーには負けられんのだ!絶対に!)」
その間若林は集中するという名目で自分一人の世界に篭っていた。
162 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2013/05/07(火) 15:56:47 ID:TaTfImCU
>>157
乙どもです!つっかもっうぜっ!ドラゴンスフィア!
さて、天候はどんな状態だったかと言うと…
先着で
★雨天判定→8+(! dice + ! dice)★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
9以上→雨が降って来る。
8以下→雨は降らない。
163 :
森崎名無しさん
:2013/05/07(火) 16:03:31 ID:???
★雨天判定→8+(
2
+
4
)★
164 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2013/05/07(火) 16:13:06 ID:TaTfImCU
★雨天判定→8+( 2 + 4 )★
8以下→雨は降らない。
-----------------------------------------------------------------------------
青空の下へ選手達が後半を戦う為に戻って来た。
フライハイト「(今日は雨は振りそうに無い…か)」
ピィイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ!!
放送《運命の45分がハンブルグボールでスタート!》
カルツ「よし、行くぜよ!」
先着で
★ハンブルグの攻撃→! card★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
ダイヤ→カペロマンのサイドアタックを使って来た。
ハート→ポブルセンがキックオフマーダーを撃って来た!(6以下でシュナイダーも巻き込まれます)
スペード→カルツがサイド寄りでドリブルを仕掛けて来た。
クラブ→カルツがドリブルで中央突破を狙って来た!
JOKER→あっさりバイエルンが奪う。
165 :
森崎名無しさん
:2013/05/07(火) 16:15:18 ID:???
★ハンブルグの攻撃→
クラブ2
★
166 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2013/05/07(火) 16:28:51 ID:TaTfImCU
★ハンブルグの攻撃→ クラブ2 ★
クラブ→カルツがドリブルで中央突破を狙って来た!
-----------------------------------------------------------------------------
放送《カルツくんがボールを受け取りドリブルを開始します!》
ダダダダダッ!
アルクス「む!」
レナーテ「いきなり来やがったか!」
フライハイト「流石に素通しさせる訳には行かん」
先着4名で
★カルツ ドリブル (! card) 70+(! dice + ! dice)+(本気モード+1)=★
★アルクス タックル (! card) 67+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★フライハイト タックル (! card) 70+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★レナーテ タックル (! card) 67+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→カルツ、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ポブルセンがフォロー)(ランダム)(バックスがフォロー)
≦−2→バイエルンボールに。
【備考等】
カルツ:クラブ以外「ハリネズミドリブル(+3・吹飛係数2)」
アルクス:ダイヤ「シュルードタックル(+2)」
フライハイト:ダイヤ・ハート「ハイドロプレンタックル(+3)」
167 :
森崎名無しさん
:2013/05/07(火) 16:35:00 ID:???
★カルツ ドリブル (
ハート5
) 70+(
4
+
5
)+(本気モード+1)=★
168 :
森崎名無しさん
:2013/05/07(火) 16:36:14 ID:???
★アルクス タックル (
ダイヤ5
) 67+(
3
+
2
)+(人数補正+1)=★
169 :
森崎名無しさん
:2013/05/07(火) 16:38:16 ID:???
★フライハイト タックル (
ダイヤJ
) 70+(
3
+
3
)+(人数補正+1)=★
170 :
森崎名無しさん
:2013/05/07(火) 16:39:37 ID:???
★レナーテ タックル (
ダイヤK
) 67+(
5
+
2
)+(人数補正+1)=★
171 :
森崎名無しさん
:2013/05/07(火) 16:41:03 ID:???
うーん、カードの引きはイイんだけどな・・・
172 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2013/05/07(火) 19:39:14 ID:???
>>171
三人ともダイヤ。カード判定だったら良い結果でしたね。
★カルツ ドリブル ( ハート5 ) 70+( 4 + 5 )+(本気モード+1)+(ハリネズミドリブル+3)=83★
★アルクス タックル ( ダイヤ5 ) 67+( 3 + 2 )+(人数補正+1)+(シュルードタックル+2)=75★ ◇吹っ飛び!
★フライハイト タックル ( ダイヤJ ) 70+( 3 + 3 )+(人数補正+1)+(ハイドロプレンタックル+3)=80★ ◇吹っ飛び!
★レナーテ タックル ( ダイヤK ) 67+( 5 + 2 )+(人数補正+1)=75★ ◇吹っ飛び!
≧2→カルツ、ドリブル突破。
-----------------------------------------------------------------------------
カルツ「どけっ!今のワシに近寄るんじゃねえ!」
ダダダダッ!
バキィ!
ガガガガガッ!
アルクス「ぐっ!」
フライハイト「なにィ!」
レナーテ「がはっ!」
放送《カルツくんのドリブルを止めに行ったアルクスくん、フライハイトくん、レナーテくん吹き飛ばされた!
カルツくん三人相手を物ともせず突破したぞ!》
シュナイダー「(カルツが本当に本気になったか!)」
173 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2013/05/07(火) 19:41:37 ID:TaTfImCU
カルツ「まだまだ行くぜよ!」
ダダダダダッ!
放送《さあカルツくん、そのままバイエルンのPAへ迫る!》
フリードリヒ「PAへ入らせてはならん!」
メンデル・マインツ『はい!』
次藤「カルツにはシュートは無か。ここは出るタイ!」
先着5名で
★カルツ ドリブル (! card) 70+(! dice + ! dice)+(本気モード+1)=★
★フリードリヒ タックル (! card) 70+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★メンデル タックル (! card) 68+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★マインツ タックル (! card) 68+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★次藤 タックル (! card) 68+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→カルツ、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ヤラがフォロー)(ランダム)(バックスがフォロー)
≦−2→バイエルンボールに。
【備考等】
カルツ:クラブ以外「ハリネズミドリブル(+3・吹飛係数2)」
フリードリヒ:ダイヤ「ボーンクラッシュタックル(+2・吹飛係数2)」
次藤:ダイヤ・ハート「パワータックル(+2・吹飛係数2)」
174 :
森崎名無しさん
:2013/05/07(火) 19:45:05 ID:???
★カルツ ドリブル (
クラブ8
) 70+(
2
+
6
)+(本気モード+1)=★
175 :
森崎名無しさん
:2013/05/07(火) 19:46:32 ID:???
★フリードリヒ タックル (
クラブK
) 70+(
5
+
6
)+(人数補正+2)=★
176 :
森崎名無しさん
:2013/05/07(火) 19:48:47 ID:???
★メンデル タックル (
クラブ10
) 68+(
3
+
6
)+(人数補正+2)=★
177 :
森崎名無しさん
:2013/05/07(火) 19:49:12 ID:???
★メンデル タックル (
クラブ5
) 68+(
5
+
1
)+(人数補正+2)=★
178 :
森崎名無しさん
:2013/05/07(火) 19:49:50 ID:???
★マインツ タックル (
クラブ7
) 68+(
1
+
5
)+(人数補正+2)=★
179 :
森崎名無しさん
:2013/05/07(火) 19:50:12 ID:???
★次藤 タックル (
ダイヤQ
) 68+(
6
+
5
)+(人数補正+2)=★
180 :
森崎名無しさん
:2013/05/07(火) 19:50:18 ID:???
★次藤 タックル (
ハート6
) 68+(
3
+
3
)+(人数補正+2)=★
なんというクラブ接待
181 :
森崎名無しさん
:2013/05/07(火) 19:50:42 ID:???
うーんこれは
いったいどーなる
182 :
森崎名無しさん
:2013/05/07(火) 19:55:42 ID:???
普通に両方反則はクロスプレイで流されるだろ
183 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2013/05/07(火) 20:24:28 ID:???
>>180
連続ダイヤの後は連続クラブ!なんという黒い接待!
>>181-182
本編に準じて処理します。今回の場合はドリブル対タックルですので、
フリードリヒが反則を受けた所でプレイが止まります。
★カルツ ドリブル ( クラブ8 ) 70+( 2 + 6 )+(本気モード+1)=79★ ◇反則発生!
★フリードリヒ タックル ( クラブK ) 70+( 5 + 6 )+(人数補正+2)=83★
◇フリードリヒにタックルフラグが立ちました。
-----------------------------------------------------------------------------
フリードリヒ「行けェ!バイエルンスライディングタックル部隊!
と言いつつ率先して行動するのが我輩の我輩たる所以!」
ズザザザーッ!
フリードリヒ「我輩だけで十分よ!」
放送《フリードリヒくん、鋭いタックルでカルツくんの足元のボールを狙う!》
カルツ「なにィ!まだ取らせんぜよ…」
フリードリヒ「悪あがきするでない…ぐっ!?」
ガシィ!
ピィイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ!!
フリードリヒのタックルが想像以上に高レベルだったためか、カルツは避けるタイミングを誤ってしまい、
ボールを失ってしまったばかりか反則を犯す結果になってしまった。
放送《ああ〜〜っと!反則です!カルツくんのプレイが反則と判定されました!》
184 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2013/05/07(火) 20:27:23 ID:TaTfImCU
カルツ「(くっ!焦りすぎたか…)」
審判がカルツに近寄り…
先着で
★カルツの運命→! card★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
JOKER→なにィ!フリードリヒのシミュレーションと判定されてイエローカードが出た!
12〜13→お咎めなしで済んだ。
7〜11→注意だけで済んだ。
A〜6→イエローカードが出た!カルツに警告!
クラブA→レッドカードが出た!カルツ、退場処分だ!!
◇では今日はここまでー。次回も宜しくお願いします!
185 :
森崎名無しさん
:2013/05/07(火) 20:31:34 ID:???
★カルツの運命→
ダイヤ10
★
186 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2013/05/08(水) 19:16:42 ID:???
★カルツの運命→ ダイヤ10 ★
7〜11→注意だけで済んだ。
-----------------------------------------------------------------------------
審判「ちみちみぃ〜いかんよラフプレイは〜。実にいかんね〜。まったくこれだから近頃のユースの選手は〜…」
カルツ「すみません(しつこいなこのオッサン…)」
放送《カルツくん、審判によるねちっこい注意を受けているようですがカードは出ない模様です》
観客「怪我させた訳でも無いからなァ」「どっちかって言うとチャンスを潰したカルツの方が痛いかもな」
「でも今のは反則になってなくてもフリードリヒが取ってたと思うぜ」「まーそーだけどよ」
ポブルセン「とっとと俺に渡しとけば良かったんだよ!」
メッツァ「まあまあ、こっちには被害は無かった訳だしさ」
カペロマン「(これでカルツのドリブルにも目が行くだろう)サイドにもいるぞ」
カルツ「次はそうするぜよ…そらさっさと守備につけ」
放送《カルツくんの指示により散開するハンブルグ。後半直後の攻撃は失敗に終わりましたが、
後半バイエルンディフェンス陣は気を抜けない事でしょう》
187 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2013/05/08(水) 19:18:05 ID:jkJton7Q
放送《さあ試合再開です!メンデルくん軽く蹴ってフリードリヒくんにパスしました》
フライハイト「(後半しばらくは時間を使わんとな…)フリードリヒ、回して行け!」
先着で
★パスを回すバイエルン→! card★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
ダイヤ→後半10+数字分から再開。(切捨て)
ハート→後半10+数字の半分分から再開。(切捨て)
スペード→後半10分を過ぎた所で中盤のせりあいに。
クラブ→回す訳が無かった!すぐにフリードリヒがドリブル突破を仕掛ける!
JOKER→なんとPKを得た!
ダイヤ・ハートでKの時フリーキックを得ます。
188 :
森崎名無しさん
:2013/05/08(水) 19:21:37 ID:???
★パスを回すバイエルン→
クラブJ
★
189 :
森崎名無しさん
:2013/05/08(水) 19:37:15 ID:???
流石フリードリヒさんだ!
190 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2013/05/08(水) 19:38:15 ID:???
★パスを回すバイエルン→ クラブJ ★
クラブ→回す訳が無かった!すぐにフリードリヒがドリブル突破を仕掛ける!
-----------------------------------------------------------------------------
フリードリヒ「笑止!我輩がそんなチマチマボールを回すと思うてか!」
メンデル「いや!」
マインツ「思わない!」
ダダダダダダッ!
観客「おわ〜っ!出たぜフリードリヒのオーバーラップ!」「やっぱりやってくれたぜ!」
放送《おおっと〜フリードリヒくんドリブル開始!これはどういう作戦なのか〜っ?》
カルツ「そんな作戦ある訳ないぜよ。あっちにもキチガイが居たらしいな」
フライハイト「ム…」
次藤「このバカチンが!なんばしよっと!」
バックス「(カペロマンのマークは軽くなっちゃうけど、俺が埋めるしかないか〜)」
191 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2013/05/08(水) 19:41:03 ID:jkJton7Q
>>189
何だかクラブが出そうな気がしてました!
ダダダダダ!
フリードリヒ「いつまでも我輩が大人しくしておると思ったら大間違いだ!」
クラウス「食らえ!」
先着2名で
★フリードリヒ ドリブル (! card) 68+(! dice + ! dice)=★
★クラウス タックル (! card) 65+(! dice + ! dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→フリードリヒ、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(フライハイトがフォロー)(ランダム)(ヤラがフォロー)
≦−2→クラウス、ボールを奪う。
【備考等】
フリードリヒ:ダイヤ「強引なドリブル(+2・吹飛係数2)」
192 :
森崎名無しさん
:2013/05/08(水) 19:41:16 ID:???
★フリードリヒ ドリブル (
ダイヤ7
) 68+(
4
+
2
)=★
193 :
森崎名無しさん
:2013/05/08(水) 19:41:43 ID:???
★クラウス タックル (
スペード4
) 65+(
4
+
4
)=★
194 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2013/05/08(水) 20:27:35 ID:???
★フリードリヒ ドリブル ( ダイヤ7 ) 68+( 4 + 2 )+(強引なドリブル+2)=76★
★クラウス タックル ( スペード4 ) 65+( 4 + 4 )=73★ ◇吹っ飛び!
≧2→フリードリヒ、ドリブル突破。
-----------------------------------------------------------------------------
ダダダダダッ!
バキィ!
フリードリヒ「どいておれ下郎が!」
クラウス「グハッ!」
フリードリヒは細かいテクニックを用いず、パワーで強引にクラウスを抜き去った。
大きく飛ばされて転倒するクラウス。
放送《おお〜っとクラウスくん、跳ね飛ばされた!フリードリヒくん、そのままドリブルを続けます。
ポブルセンくんと勝負するつもりか〜っ!》
フライハイト「仕方ない、フォローに回るぞ!サノ、レナーテも頼む!」
佐野「分かった!」
レナーテ「全くあいつは!」
アルクス「フリードリヒ!パスだ!」
フリードリヒ「却下!ポブルセンがどうしたと言うのだ!」
ポブルセン「面白え、接待皇帝が!来やがれ!」
195 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2013/05/08(水) 20:28:43 ID:jkJton7Q
先着2名で
★フリードリヒ ドリブル (! card) 68+(! dice + ! dice)=★
★ポブルセン タックル (! card) 69+(! dice + ! dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→フリードリヒ、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(フライハイトがフォロー)(ランダム)(メッツァがフォロー)
≦−2→ポブルセン、ボールを奪う。
【備考等】
フリードリヒ:ダイヤ「強引なドリブル(+2・吹飛係数2)」
ポブルセン:ダイヤ「ブラッディタックル(+2・吹飛係数1)」
196 :
森崎名無しさん
:2013/05/08(水) 20:28:58 ID:???
★フリードリヒ ドリブル (
ハート9
) 68+(
4
+
2
)=★
197 :
森崎名無しさん
:2013/05/08(水) 20:29:20 ID:???
★ポブルセン タックル (
スペード8
) 69+(
1
+
2
)=★
198 :
森崎名無しさん
:2013/05/08(水) 20:31:57 ID:???
もっている男フリードリヒ
199 :
森崎名無しさん
:2013/05/08(水) 20:36:42 ID:???
どこまで行くというのかw
200 :
森崎名無しさん
:2013/05/08(水) 20:55:19 ID:???
しかしフリードリヒさんの異名(接待皇帝)は,
既にドイツ中に知れ渡っているのかww
201 :
森崎名無しさん
:2013/05/08(水) 20:58:37 ID:???
そりゃあウィキのタグになるくらいだものw
202 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2013/05/08(水) 21:53:52 ID:???
>>198
やってくれました!
>>199
彼の行動は作者にも予測できません!
>>200-201
何しろ主人公を差し置いて最初につけて頂いたタグですからね。
★フリードリヒ ドリブル ( ハート9 ) 68+( 4 + 2 )=74★
★ポブルセン タックル ( スペード8 ) 69+( 1 + 2 )=72★
≧2→フリードリヒ、ドリブル突破。
-----------------------------------------------------------------------------
ズザザーッ!
放送《ポブルセンくんのタックル!フリードリヒくん流石に無謀だったでしょうか?》
フリードリヒ「ふん、甘い!甘すぎて胃がもたれるわ!」
ポブルセン「何だとォ!?」
バッ!
フリードリヒ「愚か者が!」
放送《なにィ!》
ポブルセン「なにィ!」
バイエルンメンバー『なにィ!』
放送《し、失礼しました。フリードリヒくんジャンプ一番、ポブルセンくんをかわした!彼の一人旅はまだ続くのでしょうか!?》
203 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2013/05/08(水) 21:56:32 ID:jkJton7Q
フリードリヒ「(さて、次はカルツか…)」
先着で
★フリードリヒの判断→! card★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
ダイヤ→驚きの余り、カルツの本気モードが解除になる。
ハート・スペード→何とフライハイトとワンツーで突破を狙う。
クラブ→勿論ドリブル!
JOKER→フリードリヒに何かボーナス。
204 :
森崎名無しさん
:2013/05/08(水) 21:56:41 ID:???
★フリードリヒの判断→
ダイヤ5
★
205 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2013/05/08(水) 22:20:18 ID:???
★フリードリヒの判断→ ダイヤ5 ★
ダイヤ→驚きの余り、カルツの本気モードが解除になる。
-----------------------------------------------------------------------------
カルツ「…はァ!?」
フリードリヒのプレイを見たカルツは大いに戸惑ってしまった。
カルツ「(いや、DFのオーバーラップ自体は普通にある攻撃手段ぜよ。
だがセットプレイや敵陣で攻撃中ならまだしも、わざわざブロック要員を一枚減らして
DFが自陣からボールを運んで行く事に何の益があると言うんだ?
しかもそれを自信満々にやってやがるぜよ、なんなんだ一体!)」
放送《おっとォどうした事かカルツくん!足が止まってしまったぞ?》
マイヤー「カルツ!敵が来ているぞ!」
カルツ「ん?おおおっ!?」
フリードリヒ「はっはっは!我輩のプレイに恐れをなしたか!」
ダダダダダッ!
放送《そうする間にもフリードリヒくんの独走は止まらない!カルツくん止められるか?》
206 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2013/05/08(水) 22:21:36 ID:jkJton7Q
先着2名で
★フリードリヒ ドリブル (! card) 68+(! dice + ! dice)=★
★カルツ タックル (! card) 68+(! dice + ! dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→フリードリヒ、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(佐野がフォロー)(ランダム)(マイヤーがフォロー)
≦−2→カルツ、ボールを奪う。
【備考等】
フリードリヒ:ダイヤ「強引なドリブル(+2・吹飛係数2)」
カルツ:ダイヤ・ハート「ハリネズミチャージ(+2・吹飛係数4)」
207 :
森崎名無しさん
:2013/05/08(水) 22:22:04 ID:???
★フリードリヒ ドリブル (
スペードJ
) 68+(
4
+
4
)=★
208 :
森崎名無しさん
:2013/05/08(水) 22:22:07 ID:???
★フリードリヒ ドリブル (
クラブ4
) 68+(
6
+
1
)=★
209 :
森崎名無しさん
:2013/05/08(水) 22:22:42 ID:???
★カルツ タックル (
スペード3
) 68+(
5
+
6
)=★
210 :
森崎名無しさん
:2013/05/08(水) 22:31:20 ID:???
それでも流石仕事師か
211 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2013/05/08(水) 22:50:29 ID:???
★フリードリヒ ドリブル ( スペードJ ) 68+( 4 + 4 )=76★
★カルツ タックル ( スペード3 ) 68+( 5 + 6 )=79★
≦−2→カルツ、ボールを奪う。
◇カルツにタックルフラグが立ちました。
-----------------------------------------------------------------------------
フリードリヒ「はっはっは!貴様も退くが良い!」
カルツ「(落ち着け。こいつからは妙な雰囲気を感じるが、特別ドリブル技術が高いわけじゃないぜよ!)」
バシィッ!
動揺はした物の、カルツは身に染み付いた動きで正確なタックルを決めた。
カルツ「ふう、危なかったぜよ…」
放送《カルツくん、鋭いタックルでまたもやピンチを食い止めた!》
フリードリヒ「なにィ!」
レナーテ「(何がなにィだよ…)」
次藤「早く戻ってくるタイ!」
212 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2013/05/08(水) 22:53:00 ID:jkJton7Q
>>210
驚いていても仕事をきっちりする点は流石です。
カルツ「(フリードリヒがオーバーラップしても、いやだからこそか、誰も連動して上がってないか…)」
先着で
★カルツくん今度はどうするぜよ?→! card★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
ダイヤ→攻めあぐねてしまい、そのまま数分経過してしまったぜよ!
ハート→もう一度ドリブルで中央突破を狙ってみるぜよ。
スペード→カペロマンのサイドアタックを使うぜよ。
クラブ→勿論ポブルセンを使うぜよ。
JOKER→あっさりバイエルンが奪う。
◇では今日はここまでー。どうも有難うございました!
213 :
森崎名無しさん
:2013/05/08(水) 22:53:28 ID:???
★カルツくん今度はどうするぜよ?→
ダイヤQ
★
214 :
森崎名無しさん
:2013/05/08(水) 22:53:45 ID:???
★カルツくん今度はどうするぜよ?→
ハート4
★
215 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/21(火) 01:32:00 ID:???
そろり そろり
皆様明けましておめでとうございます。
やべえーリアルが忙しくなって来たから、少し休もうと思ったら年が明けてしまったよ!
昨年は余り嬉しくない事が多くありまして、進行を続けるガッツが有りませんでした。すみません。
再開したいと思って居ましたが、リアル事情に不安が有って、踏ん切りがつきませんでした。
しかし個人的にやってみたい対戦が有って心残りなので、やはり再開させて頂きたいと思います。
今年は皆様にとって良い年でありますように!
◇再開するに当たって少し調整や変更を行っています。大まかな現状確認や変更点を下に。
再開は
>>219
からです。
主人公:カール・ハインツ・シュナイダー
概要:キャプテン森崎のシュナイダー編の様な感じで進めるスレです。
粗筋:怪我から復帰したシュナイダーは、ドイツカップ優勝を狙う。その過程で(未完成)ネオファイヤーショットを習得した。
シュナイダーのステータスの詳細:
>>216
現在の試合:ドイツカップ準決勝・ハンブルガーSV戦。2−2、後半10分経過。
色々考えると先行きが不安になって来たので各選手の能力値成長を廃止(スキル・○○+2などはアリ)、
ステータスを修正しています。詳しくは
>>217
スキルのレベル制を廃止など、システムの調整。
詳しくは
>>218
216 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/21(火) 01:35:16 ID:???
シュナイダーのステータス
ガッツ:520/810 [350]
ドリブル:71 [48] 基本Exp:1 必殺Exp[07]
パス:68 [28] 基本Exp:6 必殺Exp[01]
シュート:70 [12] 基本Exp:2 ファイヤーショットExp[87]
タックル:68 [11] 基本Exp:6 必殺Exp[09]
カット:67 [08] 基本Exp:8 必殺Exp[07]
ブロック:69 [06] 基本Exp:4 必殺Exp[08]
せりあい:67 [45] 基本Exp:8 必殺Exp[01]
浮球補正:+2 BP:2
◇必殺技
未完成ネオファイヤーショット (シュート+12・吹飛係数1、1/2で未完成ペナ−1) 消費400
ファイヤーショット・改 (シュート+10・吹飛係数2)消費300
ファイヤーショット (シュート+8・吹飛係数2) 消費250
バイシクルファイヤー (空シュート+8・吹飛係数2) 消費250
オーバーヘッドキック (空シュート+4・吹飛係数4) 消費120
PBレンジファイヤー (近シュート+4) 消費120
ノン・ファイヤー (ファイヤーショット(改)時1/4でファイヤーショット+2、地上のみ)
クライフターン (1/4 ドリブル+4)
強引なドリブル (1/4 ドリブル+2・吹飛係数2)
エンペラータックル (1/4 タックル+3・吹飛係数2)
カウンターシュート (1/4 ブロック+10・成功すればシュート+10し反射) 消費300
オーバーヘッドクリア(せりあい)(1/4 空せりあい+4)
◇スキル
皇帝の怒り (リードされている時全能力+1)
アイアンボディ (怪我判定時、発生率を一段階下げて判定)
ダイナモ (ガッツ0まで疲労ペナ無効化)
ブラインドシュート (PA内でトラップに成功したとき、敵の人数補正分をシュートに加算)
217 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/21(火) 01:36:49 ID:???
各選手のステータス調整
◇フライハイト
ドリブル:能力値1アップを取り消し、代わりにウォータードリブルの発動率を1/2→3/4にアップ。
パス:能力値1アップを取り消し、代わりにレインボウパスの発動率を1/2→3/4にアップ。
タックル:能力値1アップを取り消し、代わりにハイドロプレンタックルの発動率を1/2→3/4にアップ。
カット:能力値1アップを取り消し、代わりにレイニーパスカットの発動率を1/4→1/2にアップ。
ブロック:能力値1アップを取り消し、代わりに反転ブロックの発動率を1/4→1/2にアップ。
雨の使者等の発動率アップのスキルが適用の場合も、味方側の必殺技発動率は最大で3/4までとします。
◇次藤
ブロック:能力値1アップを取り消し、代わりにへビーブロック(1/4)を習得。
せりあい:能力値1アップを取り消し、代わりにパワークリア(せりあい)(1/4)を習得。
◇フリードリヒ
パス:能力値2アップはスキル・パス+2を習得させて適用。
シュート:能力値2アップはスキル・シュート+2を習得させて適用。
タックル:能力値1アップを取り消し、かわりにボーンクラッシュタックルの発動率を1/4→1/2にアップ。
◇佐野・アルクス・レナーテ・バックス・メンデル・マインツ・メッテルニヒ
それぞれ
初期値から2アップしている能力値:スキル・○○+2を習得させて適用。
初期値から1アップしている能力値:スキル・○○+1を習得させて適用。
プレイ中にJOKERをひいたカルツ・マーガスも調整しています。
カルツのこの試合中での成長は一旦無しとしています。
218 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/21(火) 01:40:42 ID:???
◇基本Expを調整
シュナイダーが各行動時に取得できる基本Expを調整しています。
◇補正の変更
当スレでは各選手の浮球補正が本編より1〜2下がっている為、
クリア(せりあい)技、ポストプレイ技の補正を2〜3程度上昇させました。
(シュナイダー所持の「オーバーヘッドクリア」等)
◇スキルのレベル制を無くします。
シュナイダー所持の
アイアンボディ LV1:効果そのまま、スキル・アイアンボディとして適用。
ダイナモ LV1 (疲労ペナ−1):本編のダイナモと同じ効果として適用。
◇ポスト・枠外
『シューターとの合計』の処理、個人的には好きなのですが、私の注意力では見逃しが多そうなので、
キーパーのカードのみで判定する事とします。
キーパーのカードがKのときポスト。ダイヤKのとき枠外。
浮球もしくは角度無しのシュートの時はQもポスト・枠外。
浮球で角度無しのシュートの時はJもポスト・枠外とします。
また、状況によりポスト・枠外率が増減します。
◇ワンツー時の必殺パス
ワンツー時にも必殺パスが発動する事とします。
219 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/21(火) 01:45:31 ID:???
それでは再開。
★カルツくん今度はどうするぜよ?→ ダイヤQ ★
ダイヤ→攻めあぐねてしまい、そのまま数分経過してしまったぜよ!
-----------------------------------------------------------------------------
放送《ヘイヘイドリブル 凄いぜドリブル ゴールは目前 決めるぜシュートだ
ネオタイガーショット
が ビューンと唸れば
ゴールは貰ったやったぜ!得点 こいつは本当にすんごいシュートだ
僕等の
城山監督
くん!
どーもどーも、アンコール…じゃなくてしあい?
ハッ!長期間試合がストップしていたような錯覚に陥りましたが、ゲームは続いています!
えー、時間は後半10分!点差は2−2のイーブンです。バイエルンとハンブルガーSV、勝ち越すのはどちらか!
フリードリヒくんからボールを奪ったカルツくんですが、少々攻めあぐねている模様です》
カルツ「(どうすっかのォ)」
カルツは頭の中で現状を確認していた。
カルツ「(ポブルセンをそろそろ使いたいが、フライハイトとアルクスがぴったりマークに付いてると来た。
ワシのパスじゃあ直接奴に渡すのは難しそうぜよ、メッツァを経由するか、それともサイドのカペロマンを使うか)」
バシッ!
放送《カルツくん、慎重にパスを回します》
カルツ「(奴らがポブルセンのマークに行ってるお陰でバイエルンの中盤は薄くなっている。
だからワシらハンブルグがボールを支配してはいるが…優勢だとは言えんぜよ)」
シュナイダーは後方のカルツ等の様子を探る。
シュナイダー「(俺がボールを奪いに行っても良いかも知れないが、
勝負所に向けて体力を温存しておく必要もある。今はまだ様子を見るか…)」
220 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/21(火) 01:52:46 ID:???
カルツへとまたボールが戻って来る。
カルツはそのボールを右サイドへと大きく蹴りだした。
カルツ「そらァ!」
バコォン!
放送《おっと!カルツくん、右サイドのカペロマンくんへパスした!》
カペロマン「おう!」
放送《カペロマンくん、胸でトラップしてパスキャッチ!》
カルツ「(せっかくの支配権も、点に繋がらないんじゃあ意味が無いぜよ。
得点源のカペロマンにもう少し働いてもらわんとな!)」
カペロマン「(俺が点を取れれば、一気に奴等の戦意を挫く事も出来る筈…)やってやらあ!」
バックス「そ〜はいかないよ〜、こっちのサイドは俺が制するからね〜」
マイペースなバックスは、普段と変わらぬのんびりとした口調と笑っているような顔だが眼光は鋭い。
カペロマン「黙れ!」
カペロマンは一声叫ぶと、猛然とドリブルを始めた。
ダダダダダッ!
放送《カペロマンくん、バックスくんを抜きにかかるぞ!》
221 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/21(火) 01:55:55 ID:NYux50Ds
先着2名で
★カペロマン ドリブル (! card) 69+(! dice + ! dice)=★
★バックス タックル (! card) 69+(! dice + ! dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→カペロマン、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ハンブルグのスローイン)(ランダム)(フリードリヒがフォロー)
≦−2→バイエルンボールに。
【備考等】
バックス:ダイヤ「テクニカルタックル(+2)」
◇またボチボチ再開させて頂きます。
需要無視の自己満足スレですが、暇潰しにでもダイスを振って頂けると幸いです。
以前より少し忙しくなった為、短く休みを挟みながら今度は長期中断せずに続けたいです。
どうぞ宜しくお願いします。
222 :
森崎名無しさん
:2014/01/21(火) 02:01:10 ID:???
★カペロマン ドリブル (
スペード6
) 69+(
5
+
1
)=★
223 :
森崎名無しさん
:2014/01/21(火) 02:01:17 ID:???
おかえりなさーい
★カペロマン ドリブル (
クラブ2
) 69+(
4
+
4
)=★
224 :
森崎名無しさん
:2014/01/21(火) 02:02:17 ID:???
★バックス タックル (
スペード2
) 69+(
2
+
2
)=★
225 :
森崎名無しさん
:2014/01/21(火) 08:40:11 ID:???
乙です。おかえりなさい。
226 :
森崎名無しさん
:2014/01/21(火) 11:04:48 ID:???
おやま、おかえりー。復活は嬉しいねえ。
227 :
森崎名無しさん
:2014/01/21(火) 11:56:01 ID:???
お帰りなさいませ
間が空いてチームメイトのこと忘れかけているので
試合の合間にでも再紹介を兼ねたキャラクターエピソードが入ると良いかもですね。
228 :
森崎名無しさん
:2014/01/21(火) 12:11:34 ID:???
接待王は忘れてない
229 :
森崎名無しさん
:2014/01/21(火) 21:06:15 ID:???
お帰りなさい。待ってました。
接待皇帝の次の対象→
オワイラン
230 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/22(水) 00:44:40 ID:???
>>222-229
早速ダイス振って頂いたり、暖かいお迎えの言葉を頂きましてどうも有難う御座います!
大変嬉しいです!
チームメイトの再紹介も出来るだけして行きたいですね。
当面は説明を入れながら書いていこうかと思っていました。
★カペロマン ドリブル ( スペード6 ) 69+( 5 + 1 )=75★
★バックス タックル ( スペード2 ) 69+( 2 + 2 )=73★
≧2→カペロマン、ドリブル突破。
-----------------------------------------------------------------------------
サイドハーフのバックスは、バイエルンメンバーの中でもかなりの成長を見せているプレイヤーで、
攻守共に、今では雑魚と切り捨てる事は出来ない程の実力を備えている。
ドイツ有数のサイドアタッカーであるカペロマンを相手取っても、現在ならば五分以上に渡り合う守備が出来る筈だ。
ダダダダダッ!
ザザザッ!
カペロマン「よっしゃ!」
バックス「あら〜」
放送《カペロマンくん、バックスくんをかわしたぞ!
そのまま右サイドを上がっていきます!》
とはいえ今回はカペロマンのドリブルがバックスの守備を上回った。
あわてて反転追走するバックスだが、再度の捕捉は難しいだろう。
231 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/22(水) 00:48:14 ID:???
フリードリヒ「バックスの愚か者め、抜かれおって!」
そう言いつつカペロマンを迎え撃つべくPAを固めるは、
バイエルンメンバーの誰も知らぬ理由により『接待皇帝』と言う異名を持つDF、フリードリヒ。
性格は捻じ曲がっているが練習には真摯に取り組み、実力はかなりの物だ。
いずれはドイツの守備の中心となるかもしれない可能性が、
もしかするとひょっとして無きにしも非ず、とは言い切れない男である。
メンデル「よし、フリードリヒさんに続け!」
マインツ「おう!」
フリードリヒに従いポジションを調整するメンデルとマインツ。
フリードリヒの腰巾着コンビである。
現在の所キャラが立っているとは言えず、特筆する事も無い。
メンデル「おい!」
マインツ「どういう事だ!」
232 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/22(水) 00:59:14 ID:???
次藤「来るなら来いタイ!」
そしてもう一人、バイエルンゴール前に陣取る巨漢がいる。ドイツ人では無く、日本人である。
彼は次藤洋。全日本のブロッカーとして知られている男だ。
厳しい環境で揉まれる事で経験不足を補い、どうにかワールドクラスで通用する実力を得る為、
後輩の佐野と共に、ここドイツにやって来ているのだった。
メッテルニヒ「点は取らせないニヒ!」
バイエルンゴールを守るのはこの四人と、最後の砦であるGKのメッテルニヒだ。
森崎を知っているシュナイダー等からすれば鉄壁とは到底言えぬキーパーだが、
ミューラー級のキーパーがそうゴロゴロ転がっている訳も無いのである。
放送《さァカペロマンくん、サイドから直接シュートを狙うようだ!》
そうこうしている内に、カペロマンが彼にとっての最適地、PA横付近にまで攻め上がっていた。
グワアアアアアアアアアアッ!
放送《脚を振り上げて…》
カペロマン「唸れ!サイドワインダー!」
ドッシュウウウウウウウウウウウ!
放送《撃ったァ〜〜〜!!》
233 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/22(水) 01:02:26 ID:loF1FPcY
先着6名で
★カペロマン サイドワインダー (! card) 77+(! dice + ! dice)=★
★マインツ ブロック (! card) 68+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★フリードリヒ ブロック (! card) 70+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★メンデル ブロック (! card) 68+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★次藤 ブロック (! card) 71+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★メッテルニヒ パンチング (! card) 75+(! dice + ! dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ポブルセンとフライハイト・アルクスのせりあいに)(ランダム)(レナーテがフォロー)
≦−2→シュートは防がれる。
【シューター】−【キーパー】
≧2→カペロマンのサイドワインダーがバイエルンゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(クラウスがねじこみに)(ランダム)(レナーテがフォロー)
≦−2→パンチング成功。
【備考等】
フリードリヒ:ダイヤ「反転ブロック(+6)」、ハート「ダイビングブロック(+4)」
次藤:ダイヤ「ヘビーブロック(+6)」、ハート・スペード「パワーブロック(+4)」
◇今日はこれだけです。次回も宜しくお願いします〜。
234 :
森崎名無しさん
:2014/01/22(水) 01:04:17 ID:???
★カペロマン サイドワインダー (
スペードQ
) 77+(
2
+
6
)=★
235 :
森崎名無しさん
:2014/01/22(水) 01:14:19 ID:???
★マインツ ブロック (
スペード2
) 68+(
1
+
6
)+(人数補正+2)=★
236 :
森崎名無しさん
:2014/01/22(水) 01:15:51 ID:???
★フリードリヒ ブロック (
ハート5
) 70+(
6
+
5
)+(人数補正+2)=★
237 :
森崎名無しさん
:2014/01/22(水) 01:17:06 ID:???
★メンデル ブロック (
スペード2
) 68+(
4
+
3
)+(人数補正+2)=★
やだ…フリードリヒさん…かっこいい……!
238 :
森崎名無しさん
:2014/01/22(水) 01:18:25 ID:???
★次藤 ブロック (
ダイヤ9
) 71+(
2
+
5
)+(人数補正+2)=★
239 :
森崎名無しさん
:2014/01/22(水) 01:18:26 ID:???
★次藤 ブロック (
JOKER
) 71+(
6
+
5
)+(人数補正+2)=★
実力は本物なんだよね
240 :
森崎名無しさん
:2014/01/22(水) 01:19:15 ID:???
★メッテルニヒ パンチング (
ダイヤ10
) 75+(
5
+
5
)=★
>>239
惜しかったな、フリードリヒさんは・・・うん、結構好きかも、俺
241 :
森崎名無しさん
:2014/01/22(水) 01:42:00 ID:???
乙です
守備体制が整っていればサイドワインダーは何とかなりそうですね
次のマーダーを防げれば有利になるのですが
242 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/23(木) 02:18:47 ID:???
>>237
>>239
>>240
フリードリヒさんの人気に嫉妬!
>>241
乙感謝であります。マーダーの時にも今回のような目が出ます様に!
★カペロマン サイドワインダー ( スペードQ ) 77+( 2 + 6 )=85★
★マインツ ブロック ( スペード2 ) 68+( 1 + 6 )+(人数補正+2)=77★
★フリードリヒ ブロック ( ハート5 ) 70+( 6 + 5 )+(人数補正+2)+(ダイビングブロック+4)=87★
≦−2→シュートは防がれる。
-----------------------------------------------------------------------------
ギャン!ギャン!ギャン!
ボールは蛇行を繰り返しながらバイエルンゴールへと迫る。
マインツ「体のどこかに…当たらねえ!」
前半でもサイドワインダーを撃たれた場面があったが、
その時と同じく、進路に立ち塞がったと思っても、ボールはマインツを避けて行ってしまった。
マインツ「くそっ!」
ダダダダダッ!
フリードリヒ「フン!見切ったわ!」
バッ!
バイエルンメンバー『なにィ!』
ハンブルグメンバー『なにィ!』
観客『なにィ!』
だが次のフリードリヒのブロックに、スタジアムの全員が度肝を抜かれる事になる。
243 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/23(木) 02:24:51 ID:???
フリードリヒ「マインツよ、体のどこかに当たれと願うのでは無い。
ボール自ら、こちらの体に当てさせるのだ!こうやってな!」
フリードリヒはブロックに成功する確信を持ってジャンプした。
そしてジャンプの最高点で、体を横倒しにして地面と水平となった。
放送《フリードリヒくん、ジャンプしてブロックに行き…え?
空中で倒れ…ええと…飛び込んで…??》
マインツ「え?」
メンデル「フリードリヒさん、何を…?」
観客「またフリードリヒが変な事を始めやがった!」「おい!ピンチなんだぞ!」「サイドワインダーが来…これはァ!?」
フリードリヒが取った行動は、殆どの者に意図を理解されなかった。
だがそれもフリードリヒがブロックに成功するまでのわずかな間だった。
バシイイイイイイン!
カペロマン「な…!」
サイドワインダーは止められた。フリードリヒの目論見通りに。
放送《な、なにィ〜〜〜ッ!フリードリヒくん、サイドワインダーをブロック!見事ブロック成功です!》
フリードリヒ「フッ…当然だ」
244 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/23(木) 02:33:41 ID:???
そう、フリードリヒはサイドワインダーに対して点では無く、面でブロックに行ったのである。
一部の例外を除き、通常のサッカー選手の横幅は広くとも60センチ程だろう。
そのサイズでブロックに向かっても、左右に動くサイドワインダーのコースを捉える事は難しい。
だが、横向きに当たれば幅が一気に180センチ以上に跳ね上がり、通常の三倍もの広さでコースに割り込める。
それにより、「ボールの方から自分に当てさせた」のだ。
フライハイト「成程、いくらサイドワインダーがブロッカーを避けて曲がると言っても、
そこまで大きな蛇行は無理だ!」
カルツ「(例えば一対一の時、キーパーが横倒しに滑り込みながら止めに行く事はある。
だがそれを空中でやるだと!?
どういうボディバランスをしてやがるんぜよあいつはァァァ!?)」
ドワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!
ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!
観客「うおおおおお!止めやがった!」「なんつーブロックだ!」「フリードリヒ、恐ろしいDFっ!」
「フリードリヒ!フリードリヒ!フリードリヒ!フリードリヒ!」
「痺れるぜ接待皇帝!どんなシュートでもいらっしゃいって事だなァ!」
「こりゃあ、並大抵のシュートじゃ得点出来んな!」「ポブルセンにもう一発撃たせるしかないか…?」
「でもガッチリマークされちまってるぜ?」「ううむ…」
245 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/23(木) 02:36:07 ID:???
メンデル「やったァフリードリヒさん!」
マインツ「うおおおおお!流石です!」
自陣では腰巾着コンビが歓喜し。
バックス「おお〜、やるね〜。ダンケシェンフリードリヒ!」
自分が原因のピンチをカバーして貰ったバックスは素直に感謝し。
次藤「(奴のプレイ、ワシも参考にする所は多いかも知れんタイ)」
次藤は同じDFとして、今のプレイに感銘を受けていた。
今のサイドワインダーは、もしボールが次藤の所まで届いたとしても止められはしただろう。
だがフリードリヒの様に完全な形でブロックする事は出来なかったに違いない。
次藤「(口だけでは無か、奇行だけでも無か。
確かな実力に裏打ちされ、結果を伴っちょるタイ…)」
そしてそういう男をもう一人、次藤は知っていた。
次藤「(この存在感、まるで森崎が傍らにいる様タイ!)」
シュナイダー「…何と」
冷静沈着であり、余程の事でも無ければ感情を乱さないシュナイダーも、
驚愕を完全に隠す事は出来なかった。
◇フリードリヒのダイスが11以上の為、ブロックフラグを回収し「反転ブロック」の発動率がアップしました。
◇バックス、メンデル、マインツ、次藤の感情値が1ダウン(フリードリヒ側へ移動)しました。
246 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/23(木) 02:37:14 ID:???
現在のシュナイダーへのチームメイトの感情値
+3|フライハイト
+3|次藤
+5|佐野
+2|アルクス
+4|レナーテ
−2|バックス
−5|メンデル
−5|マインツ
+1|メッテルニヒ
- - +−−−−−−
+6|総合
−5〜+5まであります。+5で全面的支持、−5で明確な敵意と言う状態です。
+2以上でシュナイダー派、−2以下でフリードリヒ派となります。
247 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/23(木) 02:41:57 ID:sDkD2qUg
スタッ
フリードリヒは再び体を捻って着地し、ボールを蹴って走り出した。
フリードリヒ「よし、行くぞ!」
ダダダダダダッ!
放送《フリードリヒくん素早くドリブルをスタート!しかしクラウスくんがタックルに行く!》
クラウス「舐めるなァ!」
先着2名で
★フリードリヒ ドリブル (! card) 68+(! dice + ! dice)=★
★クラウス タックル (! card) 65+(! dice + ! dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→フリードリヒ、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(次藤がフォロー)(ランダム)(ヤラがフォロー)
≦−2→クラウス、ボールを奪う。
【備考等】
フリードリヒ:ダイヤ「強引なドリブル(+2・吹飛係数2)」
◇今日はこれだけー。次回も宜しくお願いします〜。
248 :
森崎名無しさん
:2014/01/23(木) 02:43:43 ID:???
おいシュナイダーさっさと主人公返してやれよwww
★フリードリヒ ドリブル (
ダイヤ10
) 68+(
2
+
1
)=★
249 :
森崎名無しさん
:2014/01/23(木) 02:45:44 ID:???
★クラウス タックル (
ダイヤ7
) 65+(
4
+
3
)=★
低い数字!
250 :
森崎名無しさん
:2014/01/23(木) 02:45:48 ID:???
★クラウス タックル (
クラブQ
) 65+(
3
+
3
)=★
251 :
森崎名無しさん
:2014/01/23(木) 02:47:11 ID:???
ごめん・・・フリードリヒさん・・・君がドリブルするとへたれる運命は変えられなかった
252 :
森崎名無しさん
:2014/01/23(木) 02:52:58 ID:???
DFが主人公のスレなんて珍しい気がするな
253 :
森崎名無しさん
:2014/01/23(木) 03:06:41 ID:???
べ、別にボールを取られたわけではない、
先ほど次藤の出番を奪ってしまったから、
活躍の場を与えてやろうと思って、わざと手加減してやったのだ。
ま、間違っても油断したわけじゃないんだからね。勘違いしないでよ。
254 :
森崎名無しさん
:2014/01/23(木) 07:13:54 ID:???
ここまでがフリードリヒ劇場w
255 :
森崎名無しさん
:2014/01/23(木) 10:50:34 ID:???
翼が派閥増やすとムカつくけど、フリードリヒさんなら全くムカつかない
この差はいったいなんなんだ!?
256 :
森崎名無しさん
:2014/01/23(木) 18:09:37 ID:???
ピエロだからじゃね?(マジレス
257 :
森崎名無しさん
:2014/01/23(木) 18:52:56 ID:???
フリードリヒさんのおかげでシュナイダーがキャプテンになれたから(本当に)
258 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/25(土) 16:08:10 ID:???
>>248-249
>>251-257
成功しても失敗しても話題に事欠かない男!それがフリードリヒさん!
シュナイダーの事も早く書きたい物です!
★フリードリヒ ドリブル ( ダイヤ10 ) 68+( 2 + 1 )+(強引なドリブル+2)=73★
★クラウス タックル ( ダイヤ7 ) 65+( 4 + 3 )=72★
=1→ボールはこぼれ球に。そして次藤がフォロー
-----------------------------------------------------------------------------
ドドドドドッ!
フリードリヒ「貴様になど止められる物か!」
クラウス「抜かせ…うおおっ!」
ガシィッ!
勢いに任せ、強引な突破を図ったフリードリヒだったが、
クラウスは踏ん張ってボールを無理矢理蹴りだした。
放送《おっと〜フリードリヒくん抜けません!ボールは次藤くんが拾います》
次藤「全く…落差が激しい奴タイ」
259 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/25(土) 16:15:12 ID:0KH97SEA
ボールを持った次藤に、今度はハンブルグFWのヤラが迫ってきた。
ヤラ「クリアなどやらせる物かよ!」
次藤「チ…メンデル!」
メンデル「俺かよ!」
放送《ヤラくんが次藤くんのボールを狙う!
次藤くんはメンデルくんとのパスワークでヤラくんを避けるつもりだ!》
先着3名で
★次藤 ワンツー (! card) 65+(! dice + ! dice)=★
★メンデル ワンツー (! card) 67+(! dice + ! dice)=★
★ヤラ カット (! card) 65+(! dice + ! dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→バイエルン、ヤラをかわす。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(メッテルニヒがキャッチ)(ランダム)(ハンブルグのコーナー)
≦−2→ヤラ、ボールをカット。
【備考等】
メンデル:ダイヤ「鋭いパス(+2)」
260 :
森崎名無しさん
:2014/01/25(土) 16:16:48 ID:???
★次藤 ワンツー (
ダイヤA
) 65+(
6
+
1
)=★
261 :
森崎名無しさん
:2014/01/25(土) 16:22:15 ID:???
★メンデル ワンツー (
ダイヤ10
) 67+(
1
+
1
)=★
262 :
森崎名無しさん
:2014/01/25(土) 16:25:49 ID:???
★ヤラ カット (
ハート3
) 65+(
6
+
6
)=★
263 :
森崎名無しさん
:2014/01/25(土) 16:35:21 ID:???
6と1しか出ていねぇ!
264 :
森崎名無しさん
:2014/01/25(土) 16:37:23 ID:???
やらないか
265 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/25(土) 17:10:26 ID:???
>>263
何と極端な出目!
>>264
ヤラれました!
★次藤 ワンツー ( ダイヤA ) 65+( 6 + 1 )=72★
★メンデル ワンツー ( ダイヤ10 ) 67+( 1 + 1 )=69★
★ヤラ カット ( ハート3 ) 65+( 6 + 6 )=77★
≦−2→ヤラ、ボールをカット。
-----------------------------------------------------------------------------
バッ!
ガチッ!
ヤラ「良かったのかい?こんな所にホイホイパスを出しちまって!」
次藤「なにィ!」
メンデル「やばい!」
マインツ「何やってんだジトウ!メンデル!」
放送《これはヤラくんナイスカットだ!次藤くんとメンデルくんの間に割り込みボールを取った!》
ヤラ「このまま一発ぶちこんでやるぜ!食らいな!」
放送《バイエルンの守備は薄くなっている!ヤラくん、チャンスと見てシュートに行く!》
ドゴォオン!
マインツ「くそっ…ここで決められちまったら全然美味くないぜ…!」
メッテルニヒ「(DFが崩れすぎニヒ、ここはきっちりキャッチで止めないといかんニヒ!)」
266 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/25(土) 17:13:09 ID:0KH97SEA
先着3名で
★ヤラ シュート (! card) 69+(! dice + ! dice)=★
★マインツ ブロック (! card) 68+(! dice + ! dice)=★
★メッテルニヒ キャッチ (! card) 73+(! dice + ! dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ポブルセンとフライハイト・アルクスのせりあいに)(ランダム)(レナーテがフォロー)
≦−2→シュートは防がれる。
【シューター】−【キーパー】
≧2→ヤラのシュートがバイエルンゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(コーナーキックに)(ランダム)(レナーテがフォロー)
≦−2→キャッチ成功。
【備考等】
なし
267 :
森崎名無しさん
:2014/01/25(土) 17:13:56 ID:???
★ヤラ シュート (
JOKER
) 69+(
1
+
4
)=★
268 :
森崎名無しさん
:2014/01/25(土) 17:15:21 ID:???
★マインツ ブロック (
スペード2
) 68+(
2
+
6
)=★
なにィ!?
269 :
森崎名無しさん
:2014/01/25(土) 17:18:16 ID:???
★メッテルニヒ キャッチ (
スペード2
) 73+(
1
+
6
)=★
270 :
森崎名無しさん
:2014/01/25(土) 17:19:57 ID:???
ヤラさん覚醒しとるー
271 :
森崎名無しさん
:2014/01/25(土) 17:21:36 ID:???
しかしこの失点にもめげずにフリードリヒにはオーバーラップを繰り返して欲しいw
272 :
森崎名無しさん
:2014/01/25(土) 18:03:57 ID:???
ゴール*にヤラのシュート♂が突き刺さったな
ンアーッ!
273 :
森崎名無しさん
:2014/01/25(土) 18:05:15 ID:???
こいつがくそみそテクニカルシュートか…
274 :
森崎名無しさん
:2014/01/25(土) 18:13:33 ID:???
ヤラ君大活躍
失点のスタートはフリードリヒ
このシュートをバナナキャノン♂と名付けよう
275 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/25(土) 18:28:59 ID:???
>>270
6ゾロからJOKER!危ねー!
>>271-274
計算間違って無いか心配になって来ましたが、ギリギリ失点は免れています…よね?
しかしヤラが活躍するとは全くの予想外でしたアッー!
★ヤラ シュート ( JOKER ) 69+( 1 + 4 →自動6ゾロ)=81★
★マインツ ブロック ( スペード2 ) 68+( 2 + 6 )=76★
★メッテルニヒ キャッチ ( スペード2 ) 73+( 1 + 6 )=80★
=1→ボールはこぼれ球に。そしてコーナーキックに。
----------------------------------------------------------------------------
バッシュウウ!
放送《ヤラくん、強烈なシュートを放った!》
マインツ「届か…ねえ!」
メッテルニヒ「ニヒィ!」
チッ!
ポンポンポン…
放送《メッテルニヒくん弾いた!》
メッテルニヒはどうにか指先でボールに触れ、コーナーキックに逃れた。
メッテルニヒの動きが後ほんの少しでも遅れていれば、貴重な得点がハンブルグにもたらされただろう。
観客「危うくやられる所だったな!」「危なかったぜ…」「ホッ…」
「ハンブルグのFWは攻撃力が低いって言う話だったけど、いいシュート撃つじゃないか!」
「でも、今の状況で得点できないとなると、ヤラじゃあヤッパリ無理かな」
放送《ボールはラインを越えて…コーナーキック!ハンブルグのコーナーキックです!
バイエルンのピンチはまだ続きます!》
276 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/25(土) 18:33:01 ID:0KH97SEA
コーナーキックの守備の指示の為、シュナイダーは一旦自陣へ戻りチームメイトに声をかけた。
シュナイダー「メッテルニヒ、ナイスセーブだ」
メッテルニヒ「あ、有難うニヒ…でもこのコーナーキックをどうにかして守らないと」
シュナイダー「そうだな、ハンブルグはダイレクトシューターは居ない。
カペロマンが撃ってくるのはほぼ間違いないだろうが…」
アルクス「カルツに渡してドリブルで来る可能性は?」
シュナイダー「可能性が無いとは言わんが、
恐らくこのコーナーが、カペロマンがじっくり狙える最初で最後のチャンスだ。それを逃すとは思えん」
フライハイト「ドリブルで来てもゴール前は固めてあるからな。対処は困難ではないだろう。
それなら今回は俺もブロックに入ろうか?」
次藤「ポブルセンにボールが入ったら事やけん、フライハイトはマークに残して、
MFのバックスやらレナーテにブロックに入らせた方が良く無かね?」
フリードリヒ「我輩がまた守ってやろうではないか!」
シュナイダー「ふむ、そうだな…」
A 「フリードリヒに任せよう」通常通り守る。
B 「フライハイト、今回は頼む」フライハイトをポブルセンのマークから外しブロックさせる。
C 「フライハイト以外のMFはポブルセンのマークを」Bに加え、残りのMFでポブルセンをマーク。
D 「ポブルセンのマークは外さない方が良いだろう」バックス、レナーテにブロックに入らせる。
E その他
先に二票入った選択肢で続行します。ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。
277 :
森崎名無しさん
:2014/01/25(土) 18:36:49 ID:ui3IHtU6
D
278 :
森崎名無しさん
:2014/01/25(土) 18:42:58 ID:iKnek6nU
D
279 :
森崎名無しさん
:2014/01/25(土) 18:43:54 ID:OT7uqEJ+
D
280 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/25(土) 19:18:17 ID:???
>D 「ポブルセンのマークは外さない方が良いだろう」バックス、レナーテにブロックに入らせる。
フライハイト「そうか。なら俺とアルクスはポブルセンのマークを継続しよう」
アルクス「俺達とFWのシュナイダー、サノ以外は全員で守ると言う事だな」
レナーテ「チッ!面倒だが、ここで失点するよりはマシだからやってやるぜ」
バックス「ふぇ〜い」
フリードリヒ「我輩だけで十分だと言う物を…全く」
守備の方策が定まり、各自ポジションに散っていくバイエルンメンバー。
同じく攻撃の為に散らばるハンブルグメンバー達。
コーナーでボールを設置するのはやはりカペロマンだった。
ピィィイイイイイイイイイイイイッ!
放送《キッカーはカペロマンくん。彼のサイドワインダーならば角度があっても問題なくゴールが狙えます。
さあ、慎重にボールの位置を定めます。さァ助走をして…》
カペロマン「何人でブロックしようが関係ない!くらえ〜〜〜っ!」
グワアアアアアアアアアア!
放送《カペロマンくんのサイドワインダーだ!》
281 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/25(土) 19:21:46 ID:0KH97SEA
先着8名で
★カペロマン サイドワインダー (! card) 77+(! dice + ! dice)+(完全フリー+2)=★
★バックス ブロック (! card) 67+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★マインツ ブロック (! card) 68+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★フリードリヒ ブロック (! card) 70+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★メンデル ブロック (! card) 68+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★レナーテ ブロック (! card) 66+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★次藤 ブロック (! card) 71+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★メッテルニヒ パンチング (! card) 75+(! dice + ! dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(カルツがフォロー)(ランダム)(ポブルセンとフライハイト・アルクスのせりあいに)
≦−2→シュートは防がれる。
【シューター】−【キーパー】
≧2→カペロマンのサイドワインダーがバイエルンゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ヤラがねじこみに)(ランダム)(ポブルセンとフライハイト・アルクスのせりあいに)
≦−2→パンチング成功。
【備考等】
バックス:ダイヤ「ダイビングブロック(+4)」
フリードリヒ:ダイヤ・ハート「反転ブロック(+6)」、スペード「ダイビングブロック(+4)」
次藤:ダイヤ「ヘビーブロック(+6)」、ハート・スペード「パワーブロック(+4)」
282 :
森崎名無しさん
:2014/01/25(土) 19:22:21 ID:???
★カペロマン サイドワインダー (
ハート7
) 77+(
4
+
6
)+(完全フリー+2)=★
283 :
森崎名無しさん
:2014/01/25(土) 19:24:23 ID:???
★バックス ブロック (
スペード6
) 67+(
3
+
3
)+(人数補正+2)=★
アカン
284 :
森崎名無しさん
:2014/01/25(土) 19:25:51 ID:???
★マインツ ブロック (
スペード8
) 68+(
5
+
5
)+(人数補正+2)=★
何人かごとにまとめた方が良かったんじゃね?
285 :
森崎名無しさん
:2014/01/25(土) 19:26:35 ID:???
★フリードリヒ ブロック (
スペード7
) 70+(
6
+
2
)+(人数補正+2)=★
286 :
森崎名無しさん
:2014/01/25(土) 19:26:48 ID:???
★フリードリヒ ブロック (
クラブK
) 70+(
1
+
3
)+(人数補正+2)=★
それでも皇帝さんなら接待してくれるはず
287 :
森崎名無しさん
:2014/01/25(土) 19:27:28 ID:???
★メンデル ブロック (
スペード3
) 68+(
1
+
6
)+(人数補正+2)=★
288 :
森崎名無しさん
:2014/01/25(土) 19:29:14 ID:???
★レナーテ ブロック (
ダイヤ5
) 66+(
1
+
3
)+(人数補正+2)=★
289 :
森崎名無しさん
:2014/01/25(土) 19:29:34 ID:???
★次藤 ブロック (
スペード8
) 71+(
1
+
4
)+(人数補正+2)=★
290 :
森崎名無しさん
:2014/01/25(土) 19:30:15 ID:???
★メッテルニヒ パンチング (
クラブ9
) 75+(
1
+
5
)=★
291 :
森崎名無しさん
:2014/01/25(土) 19:31:18 ID:???
うーわ、ヤラから一気に流れ持ってかれた
292 :
森崎名無しさん
:2014/01/25(土) 19:34:46 ID:???
6ゾロ→JOKERを喰らっては相手を褒めるしか無いな
293 :
森崎名無しさん
:2014/01/25(土) 19:41:07 ID:???
6ゾロ→JOKER→6+4というありえない引き連発
そしてヤラが決めたと思ったやつらはせっかち(つまりホモ)
294 :
森崎名無しさん
:2014/01/25(土) 19:45:16 ID:???
完全に大ピンチ
295 :
森崎名無しさん
:2014/01/25(土) 20:08:11 ID:???
なんとか1点とって延長で雨が降る可能性にかけるしかないか?
296 :
森崎名無しさん
:2014/01/25(土) 21:05:17 ID:???
カペロマンはコレが怖いんだよなぁ…コーナーキックだけは対処しようが無い。
ただ、カペロマンのガッツもそろそろ厳しいはず。
カルツは余裕あるけど、こっちは主砲2つあるから大丈夫。
297 :
森崎名無しさん
:2014/01/26(日) 01:16:57 ID:???
これはいいVのトラウマ再現
298 :
森崎名無しさん
:2014/01/26(日) 17:50:48 ID:???
ボールを奪ったら即オーバーラップ、皇帝フリードリヒの行進
299 :
森崎名無しさん
:2014/01/26(日) 19:19:21 ID:???
陛下がシスコンごときの技を真似る訳がなかろう
300 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/27(月) 01:08:14 ID:???
>>284
ちょっと数が多かったかも知れませんね。
>>286
>>291-293
ダイス・カードの面白さと恐ろしさを味わいました!敵ながら天晴と言うべきでしょうね。
>>294-299
まだ慌てるような時間じゃない筈!まずは同点!
>>297
ゲーム版3懐かしいですね。出来ればまたプレイしたいですが、もしプレイしたらバイエルン戦で猛烈に吹きそうです。
★カペロマン サイドワインダー ( ハート7 ) 77+( 4 + 6 )+(完全フリー+2)=89★
★バックス ブロック ( スペード6 ) 67+( 3 + 3 )+(人数補正+2)=75★
★マインツ ブロック ( スペード8 ) 68+( 5 + 5 )+(人数補正+2)=80★
★フリードリヒ ブロック ( スペード7 ) 70+( 6 + 2 )+(人数補正+2)+(ダイビングブロック+4)=84★
★メンデル ブロック ( スペード3 ) 68+( 1 + 6 )+(人数補正+2)=77★
★レナーテ ブロック ( ダイヤ5 ) 66+( 1 + 3 )+(人数補正+2)=72★
★次藤 ブロック ( スペード8 ) 71+( 1 + 4 )+(人数補正+2)+(パワーブロック+4)=82★
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
★カペロマン サイドワインダー ( ハート7 ) 77+( 4 + 6 )+(完全フリー+2)=89★
★メッテルニヒ パンチング ( クラブ9 ) 75+( 1 + 5 )=81★
≧2→カペロマンのサイドワインダーがバイエルンゴールに突き刺さる!
301 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/27(月) 01:10:23 ID:???
ギャン!ギャン!ギャン!
カペロマンのサイドワインダーが左右に蛇行しながら突き進む。
マインツ「サイドワインダーの動きは分かっているぜ!」
バックス「いくらなんでもフリードリヒみたいなブロックは出来ないけど〜、二人で行けばいいさ〜」
ダダダダダッ!バッ!バッ!
シュン!
先刻のフリードリヒのブロックを擬似的に再現しようと、バックスとマインツは二人で間隔を合わせて向かった。
これで十分止められる筈だったが、二人はサイドワインダーの通過を許してしまう。
バックス「あれ〜?」
マインツ「止められないだとォ!?ってか、さっきより鋭くなってねえか!?」
ギャンギャンギャン!
フリードリヒ「マインツもだらしない。また我輩が手本を見せてやる…なにィ!?」
ギャギャギャギャギャ!
サイドワインダーは明らかに先程より鋭く、速く、横ブレの幅は大きくなっていた。
フリードリヒのブロックでも、威力を弱める事すら出来ない程に。
302 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/27(月) 01:14:14 ID:???
次藤「いかんタイ!これは全員でかからんとヤバイタイ!」
レナーテ「くそっ!」
メンデル「こなくそ〜っ!」
メッテルニヒ「ニ…ニヒィッ!」
ギャギャギャギャギャァァァァァッ!
そして最後の、最大の変化が起こり、ボールは次藤達を避けてゴールに突き刺さった。
ザシュウウウウウウウウウウウウウウウウッ!
ピィイイイイイイイイイイイイイイイイイイイッ!
カペロマン「…見たか。これが俺のサイドワインダーだ」
放送《き…決まったァ〜〜〜〜〜っ!均衡破れる!カペロマンくんのコーナーからの一撃!
サイドワインダーがバイエルンDFを食いちぎった!
これは大きい!非常に大きい三点目が後半17分にハンブルグに加算されましたァ〜〜〜っ!》
◇バイエルン 2−3 ハンブルガーSV
303 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/27(月) 01:15:20 ID:???
◇大会得点ランキング(表記はメインキャラのみ)
9ゴール シュナイダー ナポレオン ポブルセン
7ゴール カペロマン
6ゴール チャ
4ゴール レヴィン マーガス
3ゴール アルクス
2ゴール 佐野 カルツ イ
1ゴール フリードリヒ フライハイト バックス
◇大会アシストランキング(表記はメインキャラのみ)
5アシスト カルツ
4アシスト レヴィン
3アシスト バックス
2アシスト シュナイダー シェスター
1アシスト アルクス レナーテ ミレウス
304 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/27(月) 01:18:43 ID:???
ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!
観客「凄え!何だ今の曲がり方!」「曲がり方もそうだが、威力自体も相当な物だぜ!」
「今の、マーダーショット以上の威力だったんじゃねえか?」「ベストに近いショットだったんだろうな!」
「フリードリヒがブロックして見せたと思ったら、すぐにそれを越えてくるなんてなあ!」
「カッペロマン!カッペロマン!カッペロマン!カッペロマン!カッペロマン!カッペロマン!」
ハンブルグメンバーがカペロマンに近寄って功績を称える。
汗を流しながらもそれに応えるカペロマン。
メッツァ「わー、今度はカペロマンコールかァ」
ヤラ「やったなカペロマン!」
クラウス「ナイスシュート!」
カルツ「ヤラのプレイから流れがこっちに来た様じゃのォ、二人とも良くやったぜよ」
ポブルセン「ケッ」
カペロマン「ハァハァハァ…ああ、やったぜ」
クラウス「凄い汗だな…大丈夫か?」
ヤラ「俺が静かな所へ連れて行ってやろうか?」
カペロマン「それは遠慮する」
カルツ「カペロマン、良くやった。しばらく体力回復に努めろ(カペロマンの疲労が濃いな…。
サイドアタックは出来て後一回か。さァて、あちらさんはどう出るか…)」
305 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/27(月) 01:24:51 ID:???
フリードリヒ「ま、まさか我輩が失敗だと?」
次藤「サイドワインダーがあれ程とは思わんかったタイ…」
過去二回、バイエルンのDF陣はサイドワインダーを防ぐ事に成功していた。
その経験で、サイドワインダーを見切ったつもりになっていた。
だから今度も止められる…そんな慢心が今回の失点に繋がったのだろうか。
フライハイト「(シュナイダーの判断が誤っていたとは言えない。これは作戦どうこうでは無い。
俺がブロックに行っていても結果を変える事は出来なかっただろう。
ただサイドワインダーの威力が俺達の守備を上回った、それ以上でも以下でも無い)」
バイエルンメンバー「ちっくしょおおおおお!」「くそ…」「何てこった…」
シュナイダー「……(この借りは必ず返す)」
シュナイダーは歩み寄った。
チームメイト達に逆転の道筋を示し、再び戦いに赴かせる為に。
◇誰もどうにも出来ない結果だった為、感情値の変動はありません。
◇リードされたため、シュナイダーのスキル「皇帝の怒り(リードされている時全能力+1)」が発動しました。
306 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/27(月) 01:31:32 ID:R4lspaUo
シュナイダー「(こうなっては体力を温存する所では無いか?
俺を含め、すべての戦力をつぎ込んで同点にする必要があるかも知れん…)」
現在、ハンブルグGKの若林に通用しうるシュートは二つ。
シュナイダー自身のシュートと、次藤と佐野による『ネオ佐野とのコンビプレイ』がそれだ。
フライハイトのドライブシュートやバックスのスピッツシュートではかなり分が悪いだろう。
シュナイダー「(俺のスタミナを考慮すると、残り時間で撃てるのはファイヤーショットの改良版なら二発。
それにダイレクトシュートを使う手も有る。
ネオファイヤーを使うなら一発と、通常のファイヤーショットが一発と言った所か?
それも他のプレイを必要最小限にすると言う条件付きだな)」
シュナイダーは自分の脚を見ながらスタミナの使い方を素早く脳裏で計算し、
同時に次藤と佐野の様子をチェックした。
シュナイダー「(ジトウとサノのコンビシュートは二回、だな。
ジトウをどのタイミングで上げるかが重要だろうが、カペロマンが消耗している今なら、
ジトウを上げても問題無さそうではある。さあ、どうするか…)」
A 「皆、切り替えろ。俺が取り返す」得点宣言をする。
B 「まずはジトウとサノを使って同点にする」次藤達を使う作戦を伝える。
C 「心配するな。まだ残り時間は十分ある。必ず逆転できる」まずは士気を回復させる。
D 「お前達、なんだその様は?もう負けたつもりでいるのか?」叱咤してチームメイトを奮起させる。
E 「そんな事よりマリーは見に来てないのかな…」と観客席を探す。
F その他
先に二票入った選択肢で続行します。ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。
◇シュナイダーの現在のガッツは 520/810 です。
では今日はこれだけ。次回も宜しくお願いします。
307 :
森崎名無しさん
:2014/01/27(月) 01:32:31 ID:KaxgwSuU
B
308 :
森崎名無しさん
:2014/01/27(月) 01:33:00 ID:p2PpEuLQ
E
これははげますコマンドとも取れるな
309 :
森崎名無しさん
:2014/01/27(月) 01:33:00 ID:2DOhUGEg
C
310 :
森崎名無しさん
:2014/01/27(月) 01:36:50 ID:OqJMvrCg
C
311 :
森崎名無しさん
:2014/01/27(月) 11:53:57 ID:???
乙でした。ヤラがあっという間に濃いキャラに大変身ですね。
そういえば、ヤラはどんな感じに覚醒・フラグを得たのですか?
312 :
森崎名無しさん
:2014/01/27(月) 17:59:40 ID:???
下手すればここで負けもありうるなこの試合
相手には優秀なパサーと強い攻撃ができるのが2人、そして厄介な仕事師が一人
守備力ではこっちはGKよりDF頼りなのが多いから難しい、打たれたら防ぐの難しいもんなぁ
313 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/29(水) 01:46:12 ID:???
>>308
ギクッさてどうでしょう!
>>311
乙感謝であります。まさかのヤラの活躍でした。ご質問については、現在の所敵選手の試合中の成長は無しにしております。
>>312
フィールダーの戦力は互角に近いと思うのですが、セービングの所で差がある感じでしょうか。
>C 「心配するな。まだ残り時間は十分ある。必ず逆転できる」まずは士気を回復させる。
シュナイダー「失点はしたが、カペロマンは疲弊した。ポブルセンもマークを振り切るのは難しい筈だ。
ハンブルグはこれまでの様には攻撃出来まい。次はこちらの番だ」
シュナイダーが皆を励ました時、最初に反応したのはやはりこの男だった。
フリードリヒ「貴様に言われるまでもないわ…!」
もちろん悔しくない訳は無いが、闘志を失った訳でも無い。
悔しいからこそ、落ち込んでいる暇は無いのである。
次藤「これ以上の失点は即敗北に繋がる。絶対に守らにゃならんタイ」
マインツ「ああ…!」
メンデル「法則から行くと次は俺達に流れが来る番だよな!」
そしてDF達が立ち上がり始める。
彼等もトップ昇格を目指して戦って来て、そして見てきている。闘志を失った者から順に脱落して行くのを。
だからシュナイダーは皆にきっかけを与えるだけで良かった。
もし逆転が不可能な状況だとしても、最後まで走り続ける気概は皆持っている。しかもまだ反撃の手段は残されているのだ。
314 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/29(水) 01:51:38 ID:VEnUE+tQ
ピイイイイイイイイイイイイイッ!
放送《バイエルンは早い内に同点にしたい所でしょう。
後半に入ってからは力を蓄えていたシュナイダーくんが動いてくる筈ですし、
次藤くん達のコンビシュートも侮れない威力を持っています。
ハンブルグはリードしたとは言え、集中を切らせば一気に追いつかれる可能性もあります》
若林「(これ以上失点して堪る物かよ…!)」
ボムッ!
放送《試合再開です。佐野くんがボールに触れてシュナイダーくんがキープ。どう攻めるか?》
シュナイダー「(どう攻めるかはすぐに分かる事だ)」
A ドリブルで攻め込む。
B 右サイドのレナーテに切り込ませる。
C 左サイドのバックスに切り込ませる。
D 次藤と佐野が上がる時間を稼ぐ為、中盤でボールを回させる。
E フライハイトに任せる。
F キックオフファイヤー! 未完成ネオファイヤーショット(シュート+12・吹飛係数1、1/2で未完成ペナ-1)消費400 を撃つ。
G キックオフファイヤー! ファイヤーショット・改(シュート+10・吹飛係数2)消費300 を撃つ。
H キックオフファイヤー! ファイヤーショット(シュート+8・吹飛係数2)消費250 を撃つ。
I その他
先に二票入った選択肢で続行します。ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。
今日はこれだけ。次回も宜しくお願いします。
315 :
森崎名無しさん
:2014/01/29(水) 02:20:58 ID:X9Zn7apY
D
316 :
森崎名無しさん
:2014/01/29(水) 07:20:33 ID:FEqYfvos
D
317 :
森崎名無しさん
:2014/01/29(水) 13:06:11 ID:???
これ、ネオ佐野コンなかったらかなりきつくなかったか?
バックスといいフリードリヒさんといいこっちの引きが今まで
良かったからかまともに試合できるんだと思う
ここのスレは本当に引きはいいよね
ヤラもふくめて
318 :
森崎名無しさん
:2014/01/29(水) 17:03:22 ID:???
ヤラ くん に しずか な ところ に つれてって もらいたい です
319 :
森崎名無しさん
:2014/01/29(水) 17:44:50 ID:???
佐野は高性能シュートの割に2ゴールだから、そろそろ得点するタイ
320 :
森崎名無しさん
:2014/01/29(水) 17:47:10 ID:???
ネオさのとのコンビプレイ♂
321 :
森崎名無しさん
:2014/01/29(水) 20:39:23 ID:???
佐野の得点率は点取り屋の如し
頼れるFWのはずなのに反則したりいろいろかわいそうな子
322 :
森崎名無しさん
:2014/01/29(水) 21:03:35 ID:???
原作ゲームでは微妙な性能で全然使わなくなるんだよな<佐野
323 :
森崎名無しさん
:2014/01/29(水) 21:13:24 ID:???
そう?Vではさのコンアホみたいに強かったし
Xでは・・・まぁ全員加入するまで使ってた、新田とかいう役立たずが消えたし
日向が入ったら東邦ツイン狙いでタケシかつよいから三杉のどっちか入れてたけど
324 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/30(木) 01:04:54 ID:???
>>317
色んな人が活躍してくれていますが、主人公の皇帝(フリードリヒさんに非ず)のダイスがパッとしないんですよねえ。
>>318
>>320
ヤラ「よかったのかホイホイついてきて(ry」
>>319
>>321
結構良いシュートを撃てる筈なのですが。
>>322-323
私もゲームでは佐野使ってませんでした。強かったんですね。
>D 次藤と佐野が上がる時間を稼ぐ為、中盤でボールを回させる。
放送《シュナイダーくん、自らドリブルで切れ込むのか?》
くるっ
放送《あっとシュナイダーくんバックパス!やはり自分からは切れ込まない。
そしてシュナイダーくんと佐野くんは前線へ。
しかしボールを受け取ったフライハイトくんは攻め込むでも無く横パスを出します》
ドドドドドドド!
次藤「ここタイ!ここで上がるとタイ!」
放送《これは…DFの次藤くんがMFの位置に?
…いえ、まだ止まりません!守備的なMFのフライハイトくんより前に出ます!》
フライハイト「行け、ジトウ!」
325 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/30(木) 01:13:23 ID:???
ハンブルグはチームの構造的に、次藤達で来ると分かっていてもコンビプレイ発動前に止める手段が乏しい。
だからこそ高い攻撃力による示威で次藤をバイエルンゴール前に貼り付けておこうとしていたのだが、
カペロマンの疲労、ポブルセンの封じ込みによって次藤が動ける状況を作ってしまった。
シュナイダー「(ハンブルグは攻撃力は高いが、攻撃を受けた時はかなりの数シュートまで持ち込まれている。
ドリブルならカルツが止めるが、こういうパス回しは殆どストップ出来ないからだ)」
ハンブルグのMFは守備意識が高くない。FWのヤラとクラウスがチェイシングするが焼け石に水だ。
ポブルセンも追ってはいるが、まっすぐボールに向かっているだけで、
恐ろしい顔以外は小学生がボールに群がるのとまるで変わりない。
カルツ「(ワシがバイエルンエンドに入ってボールを奪いに行く訳にも行かん。
今でもワシが一人でハンブルグの中盤をカバーせにゃならん状態だ)」
放送《カペロマンくんの状態を見て、シュートされる可能性は低いと判断したか?
次藤くん、猛然と上がっていく!ハーフウェイラインを越えるぞ!》
カルツ「(ジトウへのパスをカット…駄目ぜよ!
いくら何でもシュナイダーちゃんをフリーには出来んぜよ…)」
ダダダダダッ!
放送《シュナイダーくんはPAよりわずかに外、佐野くんはPAに入ってボールを待つ!ここで次藤くんへボールが渡った!》
326 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/30(木) 01:32:00 ID:???
次藤「今こそ!ワシらの本当の力を見せてやるタイ!」
佐野「そうですね!」
ドッガアアアアアアアアアアン!
放送《次藤くんのロングシュート…ではありません!佐野くんと合わせるパスです!》
カルツ「みすみす通させんぜよ…と言ってもこりゃ無理か」
放送《カルツくんが止めに行くが、届きません!ボールは一気にハンブルグゴール前へ!
佐野くんがタイミングを合わせてオーバーヘッドに行きます!》
佐野「決める!決めてみせる!うおおおおお〜〜っ!」
バババッ!
ドゴォオオオオオオオオオオオオオオオオオオン!!
マイヤー「コースを防げ!」
ハーネス「そんな簡単に追いつかせるか!」
ゴンゲルス「こっちも点をやる訳には行かないんだ!」
リンツ「守るぞ!」
若林「何度来てもお前にゃ無理だ!」
327 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/01/30(木) 01:34:16 ID:F9TuOlYM
先着6名で
★佐野 ネオ佐野とのコンビプレイ (! card) 80+(! dice + ! dice)=★
★マイヤー ブロック (! card)69+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★ゴンゲルス ブロック (! card) 68+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★リンツ ブロック (! card) 68+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★ハーネス ブロック (! card) 68+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★若林 パンチング (! card) 79+(! dice + ! dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(シュナイダーがねじこみに)(ランダム)(カルツがフォロー)
≦−2→シュートは防がれる。
【シューター】−【キーパー】
≧2→次藤達のネオ佐野とのコンビプレイがハンブルガーSVゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(シュナイダーがねじこみに)(ランダム)(カルツがフォロー)
≦−2→パンチング成功。
【備考等】
若林:ダイヤ・ハート「とめる!(+3)」
◇現在月末繁忙が予想以上に立て込んでおり、余り時間が取れず短くてすみません。
また次回も宜しくお願いします。
328 :
森崎名無しさん
:2014/01/30(木) 01:34:35 ID:???
★佐野 ネオ佐野とのコンビプレイ (
ハート10
) 80+(
5
+
1
)=★
329 :
森崎名無しさん
:2014/01/30(木) 01:35:41 ID:???
★マイヤー ブロック (
ハート10
)69+(
5
+
5
)+(人数補正+2)=★
330 :
森崎名無しさん
:2014/01/30(木) 01:37:21 ID:???
★ゴンゲルス ブロック (
ハート9
) 68+(
5
+
5
)+(人数補正+2)=★
331 :
森崎名無しさん
:2014/01/30(木) 01:39:34 ID:???
★リンツ ブロック (
ハート7
) 68+(
1
+
4
)+(人数補正+2)=★
332 :
森崎名無しさん
:2014/01/30(木) 01:40:34 ID:???
★ハーネス ブロック (
スペードJ
) 68+(
2
+
6
)+(人数補正+2)=★
フラッシュ!
333 :
森崎名無しさん
:2014/01/30(木) 01:42:51 ID:???
★若林 パンチング (
クラブ4
) 79+(
6
+
2
)=★
乙でした。
DFに関しては一気に二人ぐらい判定をする方が楽ですー。
一考お願いします。
334 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/02/05(水) 00:25:43 ID:???
>>332
おしい!
>>333
乙感謝であります。引き難かった様ですみません。
勝負が五人以上になる時にはモブキャラは二人ずつ纏める事にしましょうかね。
★佐野 ネオ佐野とのコンビプレイ ( ハート10 ) 80+( 5 + 1 )=86★
★マイヤー ブロック ( ハート10 )69+( 5 + 5 )+(人数補正+2)=81★
★ゴンゲルス ブロック ( ハート9 ) 68+( 5 + 5 )+(人数補正+2)=80★
★リンツ ブロック ( ハート7 ) 68+( 1 + 4 )+(人数補正+2)=75★
★ハーネス ブロック ( スペードJ ) 68+( 2 + 6 )+(人数補正+2)=78★
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
★佐野 ネオ佐野とのコンビプレイ ( ハート10 ) 80+( 5 + 1 )=86★
★若林 パンチング ( クラブ4 ) 79+( 6 + 2 )=87★
=−1→ボールはこぼれ球に。そしてカルツがフォロー。
----------------------------------------------------------------------------
佐野は全日本Jrユースでは残念ながら主力とは言い難く、レギュラーどころか出場機会さえ僅かな物だった。
全日本ユースでは代表に召集されるかどうか、当落線上…いや、落選が濃厚だ。
それを佐野自身承知しており、彼は次藤とはまた違った意味で必死に力を求めていた。
ゆえに練習に励み、新必殺シュートも習得したのだ。
佐野「……!」
マイヤー「ダメか!」
ゴンゲルス「なんて身の軽さだ!」
リンツ「これは想像以上だった…」
ハーネス「畜生!」
335 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/02/05(水) 00:29:33 ID:???
佐野がキック力不足を補う為に、次藤とのコンビプレイを元にして編み出したのが『ネオ佐野とのコンビプレイ』だった。
その威力はシュナイダーのシュートに迫る程の、十分に得点が計算出来る威力となっている…
筈なのだが。
若林「(役立たずのDFどもがァ!)」
バチイイイイイ!
佐野のシュートは僅かに本来の威力を欠き、若林の拳で跳ね返されたのだった。
放送《止めた〜!若林くんパンチング!ゴールを守った!得点は許しません!》
若林「フッ!甘いな!」
佐野「な、何故!どうして決まらないんだよォ!」
次藤「(佐野…しっかりするタイ…)」
シュナイダー「(何をやっているサノ…練習通りにやりさえすれば結果は自ずと付いてくるだろうに…。
ポテンシャルは有る筈だ。成功しないのは精神面が理由なのだろうか?)」
336 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/02/05(水) 00:35:02 ID:Rsi5RsTU
パシッ!
カルツ「おっと!」
放送《はじいたボールはカルツくんが抑えました!》
とはいえカルツがトラップしたのはPAすぐ外で、ピンチを完全に脱したとは言えぬ位置だ。
シュナイダー「(タックルに行けるのは俺だけか…奪えばチャンスだが)」
A 体力を温存している場合では無い、タックルだ!
B いや、ここは味方が奪ってくれる事を信じよう。うごかない!
C その他
先に二票入った選択肢で続行します。ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。
ガッツ 570/810 [350]
タックル:68 [11] 基本Exp:6 必殺Exp[09]
なかなか書く時間が取れず…。短くてすみません。
337 :
森崎名無しさん
:2014/02/05(水) 00:43:25 ID:hg8DxKDc
A
338 :
森崎名無しさん
:2014/02/05(水) 00:53:32 ID:qBwBMYDc
A
339 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/02/05(水) 01:11:08 ID:Rsi5RsTU
>A 体力を温存している場合では無い、タックルだ!
ダダダダダッ!
シュナイダー「カルツ!貰うぞ!」
カルツ「(パス…いやダッシュが早い!ここは…)勝負ぜよ!」
放送《シュナイダーくんが素早くカルツくんに接近!奪えるか〜〜〜っ!?》
元ハンブルグキャプテンのシュナイダー。
現ハンブルガーSVキャプテンのカルツ。
その二人の眼光がぶつかり合う。次は二人の力と技がぶつかり合う番だ。
先着2名で
★カルツ ドリブル (! card) 70+(! dice + ! dice)=★
★シュナイダー タックル (! card) 68+(! dice + ! dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→カルツ、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(メッツァがフォロー)(ランダム)(レナーテがフォロー)
≦−2→シュナイダー、ボールを奪う。
【備考等】
カルツ:ダイヤ・ハート「ハリネズミドリブル(+3・吹飛係数2)」
シュナイダー:ダイヤ「エンペラータックル(+3・吹飛係数2)」
今日はこれまで。次回も宜しくお願いします。
340 :
森崎名無しさん
:2014/02/05(水) 01:13:36 ID:???
★カルツ ドリブル (
クラブK
) 70+(
4
+
2
)=★
乙でした。
341 :
森崎名無しさん
:2014/02/05(水) 01:15:14 ID:???
★シュナイダー タックル (
クラブQ
) 68+(
4
+
4
)=★
乙でしたー
342 :
森崎名無しさん
:2014/02/05(水) 01:30:29 ID:???
これが仕事師か、と思いたくなる。
343 :
森崎名無しさん
:2014/02/05(水) 11:57:28 ID:???
皇帝の怒りがあるからレナーテがフォローだよね
344 :
森崎名無しさん
:2014/02/05(水) 12:02:44 ID:???
シュナイダーの反則でない?
もうダメかもわからんね
345 :
森崎名無しさん
:2014/02/05(水) 19:11:32 ID:???
カルツがクラブでやったと思ったら反則、即座にもう一発撃てればチャンスだったがヤバイ流れだ
346 :
森崎名無しさん
:2014/02/05(水) 20:00:05 ID:???
ここの怪我判定どうなってんだっけ?
どっちか負傷したような気がするんだが
347 :
森崎名無しさん
:2014/02/05(水) 20:05:51 ID:???
本編と同じ、反則を受けた方がクラブの偶数で怪我だよ。
だからどっちも無傷、ちなみにシュナイダーは怪我しにくい。
今回は流石カルツだ…ってことかな。
348 :
森崎名無しさん
:2014/02/06(木) 17:13:08 ID:???
仕事師よりもくせ者の方が的を射ている気がする
349 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/02/06(木) 22:54:45 ID:???
>>340-341
乙&ダイス振り感謝でありまーす!
>>342-348
すみません、皇帝の怒り抜けてましたね。どちらにせよシュナイダーの反則となります。
カルツはステータス以上に厄介さを感じさせますね。
★カルツ ドリブル ( クラブK ) 70+( 4 + 2 )=76★
★シュナイダー タックル ( クラブQ ) 68+( 4 + 4 )+(皇帝の怒り+1)=77★ ◇反則!
=−1→ボールはこぼれ球に。そしてレナーテがフォロー。
----------------------------------------------------------------------------
怒りを推進力に加えてカルツへとタックルを飛ばすシュナイダー。
シュナイダー「HA!」
カルツ「(シュナイダーちゃんが怒ってるぜよ…くわばらくわばら)」
だがカルツもさる者、やすやすとはボールを渡さない。
この場でボールを奪い、攻撃を続行したいシュナイダーと、最終的に味方がキープさえしていれば良いカルツ。
今回の結果は両者の精神状況が左右した。
ザシャアアアア!
ガシイッ!
ピィイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ!!
カルツ「あたっ!」
両者の脚が交錯し、カルツが倒れこむ。
それを見た審判は間髪居れずに笛を鳴らした。
350 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/02/06(木) 22:56:41 ID:7o1kkIXs
シュナイダー「(しまった…)」
先着で
★シュナイダーの運命→! card★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
JOKER→なにィ!カルツのシミュレーションと判定され、イエローカードが出る!
ダイヤ・ハート→お咎めなし。
スペード→注意だけで済む。
クラブ→イエローカードが出た!シュナイダーに警告!
クラブA→レッドカードが出た!シュナイダー退場!!
351 :
森崎名無しさん
:2014/02/06(木) 22:57:26 ID:???
★シュナイダーの運命→
JOKER
★
352 :
森崎名無しさん
:2014/02/06(木) 22:58:46 ID:???
出て欲しいとは思ったがほんとに引けるとは。
353 :
森崎名無しさん
:2014/02/06(木) 23:06:35 ID:???
すげえw
354 :
森崎名無しさん
:2014/02/06(木) 23:15:59 ID:???
凄いw
皆(カルツが仕掛けたな……)って思ってたらカードがそれを裏付けたww
355 :
森崎名無しさん
:2014/02/06(木) 23:23:39 ID:???
(流石カルツだ、相手にダメージを与えつつ、
リスクなくボールをキープするにはこれが最善…!)
と思ってたらそんなことは無かったぜ。
356 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/02/07(金) 00:18:36 ID:???
>>352
あなたすげーよ!
>>353-355
結果を見た瞬間大笑いしました。カルツはこれがきっかけでマリーシアを習得するのでしょう!
★シュナイダーの運命→ JOKER ★
JOKER→なにィ!カルツのシミュレーションと判定され、イエローカードが出る!
-----------------------------------------------------------------------------
審判が二人のもとへ歩み寄り、胸からイエローカードを出して掲げた。
カルツ「(悪いなシュナイダーちゃん。これで俺達の勝ちぜよ…
おや、なんか審判がこっちに来るな?)」
シュナイダー「カードか…(ん?審判、どこを向いている?)」
放送《カード!イエローカードが出ました。シュナイダーくんに…ではありません!》
シュナイダー・カルツ『なにィ!』
審判「チミィ、当たってもいないのに自分から転がるとはいかんねェ!私の目は誤魔化せんぞ!」
カルツ「な、な、な…」
シュナイダー「(なんだこれは)」
とんでもない大誤審に目を白黒させ、顔色を赤と青に交互に変えるカルツに、
予想の斜め上を行く展開に驚き口をぱくぱくさせるシュナイダー。
357 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/02/07(金) 00:21:34 ID:???
ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!
ブウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウッ!
観客「カ、カルツの反則だと!」「バイエルンから金でも貰ったのか!」「手前フランス出身かよ!」
「審判はいつだって公平だぜ!黙って従え!」「いやー、危ない危ない」
歓声とブーイングが交差する中、カルツは下を向いていた。理不尽さと怒りに震えながら。
カルツ「(耐えろカルツ、世の中にはもっと意味不明な裁定をする審判も居る…)すみません」
放送《イエローカードはカルツくんへ提示されています。かなり疑問が残りますが、
一度出た裁定が覆る事はありません!カルツくんはこの試合中に再度警告を受ける事が有れば退場となります》
カルツは反抗しない。それが百害あって一利なしと知っているからだ。
だが、流石に表情は固く、それ以上に気分は重い。
ハンブルグメンバー「カルツ…」
カルツ「ええい、守備ぜよ!さっさと守備隊形を作れ!(この上点なんぞやって堪るか…!)」
ハンブルグメンバー「お、おう!」
358 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/02/07(金) 00:41:12 ID:6VtwLGkI
こちらは呆気に取られながらも、利益を得る側の為、我に返るのも早かったバイエルン陣営だ。
レナーテ「ラッキーはラッキーだったけどな…」
バックス「敵とは言え、アレは気の毒だねえ〜」
次藤「ワシらはここで追いつかんといかんタイ、同情している場合では無か」
佐野「そうですね…」
フライハイト「どうにかギリギリで首が繋がったな。このフリーキックは重要だぞ」
フリーキックはペナルティアークより僅かに外からとなる。
通常ならば直接狙うチャンスだが、若林はPA外からのシュートには滅法強い。
さらにDFに加え、半分以上頭数合わせだがメッツァとポブルセンがシュナイダーに対して警戒態勢を取っていた。
シュナイダー「(フリーキックの優位性は殆ど無いと思うべきか。不用意なシュートは寧ろ不利になりかねない)」
A シュナイダーがこの位置から直接狙う。
B 軽く前に蹴り出させてPA内に入ってから狙う。
C PA内に浮球を上げさせてバイシクルファイヤーを撃つ。
D 軽く前に蹴りださせてからドリブル。一対一を狙う。
E 次藤にフリーキックを蹴らせ、ネオ佐野とのコンビプレイを使わせる。
F それより審判に抗議する。
G その他
先に二票入った選択肢で続行します。ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。
359 :
森崎名無しさん
:2014/02/07(金) 00:43:41 ID:4htJ+YuA
B
360 :
森崎名無しさん
:2014/02/07(金) 01:07:41 ID:8g6B7ccI
C
最後のネオ佐野ぶっぱするのも選択にある
361 :
森崎名無しさん
:2014/02/07(金) 01:08:46 ID:IXq3gFuc
B
362 :
森崎名無しさん
:2014/02/07(金) 01:16:14 ID:IXq3gFuc
B
363 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/02/07(金) 02:08:09 ID:???
>>360
皇帝の怒りが付いてる内にシュナイダーに撃たせるか、決戦用に残しておくか、どちらも間違いではありませんからね。
おっと、久々なので忘れてた。
ガッツ 570/810 [350] → 530/810 [390]
反則なのでタックルExpは加算せず。
>B 軽く前に蹴り出させてPA内に入ってから狙う。
シュナイダー「サノ、前に蹴りだしてくれ。俺がPAに入って撃つ」
佐野「(俺に任せてくれ…と言いたいが、ついさっき失敗したばかりだからな…)」
結果を伴っていないから仕方が無いとは言え、
ここでもう一発撃たせろ、と言えないのが佐野の弱さなのかも知れない。
シュナイダー「逆転する為にはお前達の力が必要になる。今は俺に任せろ」
佐野「!…分かった」
フライハイト「よし、二人とも頼むぞ」
シュナイダーと佐野がボールの後ろへ残り、他のメンバーはフィールドに散らばった。
放送《シュナイダーくんと佐野くんが並んでいます。
さァバイエルン、シュナイダーくんと佐野くんどちらが撃つのか?
それともシュートと見せかけパスに来るのでしょうか?》
カルツ「(シュナイダーちゃんが撃つに決まっているぜよ…)」
364 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/02/07(金) 02:10:15 ID:???
シュナイダー「行くぞ!」
佐野「おう!」
ダダダダダッ!
放送《あっとこれは二人同時にスタートを切ったぞ!》
マイヤー「えっ」
ゴンゲルス「なにィ!」
若林「(そんな小細工俺には通用しない。どちらが来ようと必ず止めてみせる!)」
ダダダダダッ!
佐野「それっ!」
ビシィ!
脚の速さでは上回る佐野がシュナイダーの前方へ出て、ボールを軽く蹴った。
シュナイダーは転がるボールと共にPAに突入する。
放送《これはバイエルン、そのまま撃たずPAに入ってから撃とうという作戦です!》
365 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/02/07(金) 02:16:40 ID:6VtwLGkI
ポブルセン「手前は俺が殺す!」
メッツァ「わ〜、やっぱりシュナイダーが来たよ…やだなあ」
シュナイダー「(来るなら来い。何人来ても同じだ!)」
放送《シュナイダーくん、シュート体勢!
後半25分、この攻防がこの試合の分水嶺になるに違いありません!》
A 未完成ネオファイヤーショット(シュート+12・吹飛係数1、1/2で未完成ペナ-1)消費400 を撃つ。
B ファイヤーショット・改(シュート+10・吹飛係数2)消費300 を撃つ。
C ファイヤーショット(シュート+8・吹飛係数2)消費250 を撃つ。
先に二票入った選択肢で続行します。ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。
ガッツ 530/810 [390]
シュート:70 [12] 基本Exp:2 ファイヤーショットExp[87]
◇「皇帝の怒り (リードされている時全能力+1)」発動中
それでは今日はここまで。次回も宜しくお願いします。
366 :
森崎名無しさん
:2014/02/07(金) 02:22:57 ID:rhD7uVx2
B
367 :
森崎名無しさん
:2014/02/07(金) 02:32:36 ID:tnspF7V6
A
368 :
森崎名無しさん
:2014/02/07(金) 06:06:29 ID:IXq3gFuc
A
369 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/02/08(土) 19:19:33 ID:???
>A 未完成ネオファイヤーショット(シュート+12・吹飛係数1、1/2で未完成ペナ-1)消費400 を撃つ。
左足で強固に大地を掴み。
シュナイダー「(ファイヤーショットを改良して行く中で身に付けた力の集中…)」
その左足を支点とし、上半身を前傾させ、右足を後ろに振り上げる。その姿勢で僅かに静止し、力の充満を待つ。
シュナイダー「(足に集めて増強した力を、今度は逆に全身に広げる!矛盾する様だが全身に力を集中するイメージ!)」
観客「な、なんだ?」「シュナイダーが燃えてる…様に見えるんだが」「まさか!?」「幾ら何でも…え?」
この時、敏感な者はシュナイダーが炎を纏っているように見えたと言う。
シュナイダー「(練りだした力を、全て右足に!)」
力の象徴として、シュナイダーがイメージしたのは炎。
キィィ…
シュナイダー「(集中…ぅ…)」
キィィィィィイイイ…
シュナイダー「ぅぅうううおおおおおおおおおおお」
炎がシュナイダーの全身を循環して膨れ上がり、やがて右足の一点に全てが集中されて行く。
キィィィィィィィィィィイイイイイイイイイイイイッ!!
シュナイダー「おおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!」
370 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/02/08(土) 19:27:13 ID:???
ビリビリビリィッ!
若林「(なんだ…空気が震えている?)」
力の余波が若林を撃ち、彼は目を細めた。
シュナイダーの発散するただならぬ気配に逸早く気が付いたのは、若林も一流と言って良いキーパーだからだろう。
ポブルセン「虚仮脅しをしやが…うっ!」
メッツァ「あ、あ、あわわわ…」
シュナイダーがボールを持ったら即座にチェックに行く役目を負っていた筈のポブルセンとメッツァだが、
シュナイダーの宿す力に圧倒され、足を止めてしまっていた。
カルツ「(お、おいおい…)」
フライハイト「(シュナイダー、俺が雨の力を借りてやっと得られる様なシュートを自分だけで…)」
フリードリヒ「(何…だと…、我輩がシュナイダーに脅威を感じているだと!?)」
次藤「(あれがいつかワシ等に飛んでくる事ば思うと…今回ばかりはワクワクせんタイ)」
佐野「(気を抜くと倒れてしまいそうな圧力すら感じる…)」
その右足に恐ろしいまでの力が宿っているのは、最早フィールドに立っている全員が感じ取っていた。
ブルクベルグ「ん…なんか暑くない?」
マチルダ「(シュナイダーくん…)」
レヴィン「シュート力82だと!?こんな数値は間違いだ。スカウターの故障だ!」
シェスター「オダブツ!とんでもないのが出るぞ!」
マーガス「…なんと…」
程度の差はあれ、その力はベンチの人間だけでなく観客達にも感じられる程になっていた。
371 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/02/08(土) 19:29:40 ID:???
観客「出るぞ!」
若林「来る…」
カルツ「止めろ皆ァ!」
ポブルセン「ブッ殺す!」
メッツァ「どうにでもな〜れ」
カペロマン「(ワカバヤシにこれが止められるのか?)」
マイヤー「ぶつかるしかない!」
ゴンゲルス「ハンブルグDFの意地を見せてやる!」
リンツ「ええーい!」
ハーネス「逃げて堪るか!」
ヤラ「やらせるな!」
クラウス「守ってくれ!」
フリードリヒ「フン、シュナイダーめが活躍するのはシャクだが負けるよりはマシか」
フライハイト「行け!」
次藤「ぶち込むタイ!」
佐野「(無駄になったとしても、ねじこみに備えておく!)」
アルクス「これは撃つ方も相当負担がかかるだろうな…何発も撃てる物じゃない」
レナーテ「外しやがったらタダじゃすまねえぞ!」
バックス「すんごい迫力だ〜」
マインツ「ぐぐぐ…」
メンデル「こんな事が…」
メッテルニヒ「ニヒィ!」
シュナイダー「 N E O F I R E ! ! ! 」
ドッゴオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!!
372 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/02/08(土) 19:32:15 ID:a/VE6EBw
先着5名で
★シュナイダー 未完成ネオファイヤーショット (! card) 82+(! dice + ! dice)+(皇帝の怒り+1)=
ファイヤーショットExp1→(! dice) 2→(! dice)★
★ポブルセン ブロック (! card) 69+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
メッツァ ブロック (! card) 68+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★マイヤー ブロック (! card) 69+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
ゴンゲルス ブロック (! card) 68+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★リンツ ブロック (! card) 68+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
ハーネス ブロック (! card) 68+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★若林 パンチング (! card) 79+(! dice + ! dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1→ボールはこぼれ球に。そして佐野がねじこみに。
【シューター】−【キーパー】
≧2→シュナイダーの未完成ネオファイヤーショットがハンブルガーSVゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(佐野がねじこみに)(ランダム)(カルツがフォロー)
≦−2→パンチング成功。
【備考等】
シュナイダー:「未完成ネオファイヤーショット」吹飛係数1、スペード・クラブで未完成ペナ−1
ファイヤーショットExpは、成功時ダイス2個共、失敗時ダイス1個目のみ加算。
若林:ダイヤ・ハート「とめる!(+3)」
373 :
森崎名無しさん
:2014/02/08(土) 19:32:51 ID:???
★シュナイダー 未完成ネオファイヤーショット (
クラブ2
) 82+(
2
+
1
)+(皇帝の怒り+1)=
ファイヤーショットExp1→(
5
) 2→(
2
)★
374 :
森崎名無しさん
:2014/02/08(土) 19:33:16 ID:???
★シュナイダー 未完成ネオファイヤーショット (
ダイヤ6
) 82+(
2
+
6
)+(皇帝の怒り+1)=
ファイヤーショットExp1→(
5
) 2→(
6
)★
375 :
森崎名無しさん
:2014/02/08(土) 19:34:08 ID:???
★ポブルセン ブロック (
ハート4
) 69+(
4
+
6
)+(人数補正+2)=
メッツァ ブロック (
ハート10
) 68+(
3
+
3
)+(人数補正+2)=★
376 :
森崎名無しさん
:2014/02/08(土) 19:34:45 ID:???
★マイヤー ブロック (
クラブ3
) 69+(
6
+
4
)+(人数補正+2)=
ゴンゲルス ブロック (
クラブA
) 68+(
1
+
1
)+(人数補正+2)=★
皇帝ェ…
377 :
森崎名無しさん
:2014/02/08(土) 19:36:01 ID:???
★リンツ ブロック (
ハートK
) 68+(
1
+
5
)+(人数補正+2)=
ハーネス ブロック (
スペード2
) 68+(
6
+
6
)+(人数補正+2)=★
378 :
森崎名無しさん
:2014/02/08(土) 19:39:15 ID:???
★若林 パンチング (
スペード10
) 79+(
1
+
2
)=★
379 :
森崎名無しさん
:2014/02/08(土) 19:45:15 ID:???
審判、バヤシさん、接待皇帝のおかげで有利に進んでいるような…
380 :
森崎名無しさん
:2014/02/08(土) 19:46:14 ID:???
佐野のねじ込みかな?
381 :
森崎名無しさん
:2014/02/08(土) 19:54:24 ID:???
バヤシさんの安定感は異常
382 :
森崎名無しさん
:2014/02/08(土) 20:09:11 ID:???
未完成ペナと三人の減衰で82と82でランダムじゃないか?
383 :
森崎名無しさん
:2014/02/08(土) 20:50:00 ID:???
ボブとマイヤーとハーネスが81、81、83で減衰してるから
ランダムであってると思う
384 :
森崎名無しさん
:2014/02/08(土) 20:58:03 ID:???
これだけの差でこの結果は正直萎えた…
385 :
森崎名無しさん
:2014/02/08(土) 21:02:24 ID:???
引きばかりは仕方ないさ、まだやりようはある。
本気モード解かれたりシミュレーション取られたカルツと比べればまだいい方さ。
386 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/02/09(日) 02:19:34 ID:???
>>376
ネオファイヤーェ…。
>>379-385
ランダムとなりますね。ううむ困った。バヤシさんはいつも通りでした。
★シュナイダー 未完成ネオファイヤーショット ( クラブ2 ) 82+( 2 + 1 )+(皇帝の怒り+1)+(未完成-1)=85
ファイヤーショットExp1→( 5 )★
★ポブルセン ブロック ( ハート4 ) 69+( 4 + 6 )+(人数補正+2)=81 ◇吹っ飛び
メッツァ ブロック ( ハート10 ) 68+( 3 + 3 )+(人数補正+2)=76★ ◇吹っ飛び
★マイヤー ブロック ( クラブ3 ) 69+( 6 + 4 )+(人数補正+2)=81 ◇吹っ飛び
ゴンゲルス ブロック ( クラブA ) 68+( 1 + 1 )+(人数補正+2)=72★ ◇吹っ飛び
★リンツ ブロック ( ハートK ) 68+( 1 + 5 )+(人数補正+2)76= ◇吹っ飛び
ハーネス ブロック ( スペード2 ) 68+( 6 + 6 )+(人数補正+2)=82★ ◇吹っ飛び
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
★シュナイダー 未完成ネオファイヤーショット ( クラブ2 ) 82+( 2 + 1 )+(皇帝の怒り+1)+(未完成-1)+(減退-3)=82
★若林 パンチング ( スペード10 ) 79+( 1 + 2 )=★82
=0→ボールはこぼれ球に。そしてランダム。
ガッツ 530/810 [390] → 130/810 [790]
シュート:70 [12] → 70 [14]
ファイヤーショットExp[87] → [92]
387 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/02/09(日) 02:22:23 ID:???
シュナイダー「(くっ!ミスキックだ!)」
ネオファイヤーショットは未完成ゆえか、集めた力を殆どボールに伝えられないまま放たれてしまった。
ポブルセン「なんで俺がDFの真似事なんか…クソがっ!」
メッツァ「それを言うなら僕だって…いった〜!」
マイヤー「この野郎ォ!うがああ!」
ゴンゲルス「ぎゃあああああああ!」
リンツ「うごごごおおおおおおお!」
ハーネス「逃げるか…げぶううう!」
ブロッカー達を弾き飛ばしはした物の、そこでかなり威力を削られてしまう。
ハンブルグメンバー「ワカバヤシ!」
若林「(う…ご…け…!)」
バチッ!
シュナイダーの迫力に気圧されていたのか、若林の動きは非常に鈍く、ボールにギリギリ手を当ててこぼれ球にするのが精々だった。
だが形はどうであれ、若林はゴールを守り、シュナイダーは点を取れなかったのである。
388 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/02/09(日) 02:37:40 ID:s1SRTpZc
放送《ああ〜〜っ!シュナイダーくんの新型のファイヤーショットは、ハンブルグの守備陣により弾かれました!
ボールは上に跳ね上がって…ボールを確保するのは誰だ〜〜っ!》
先着で
★こぼれ球→! card★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
JOKER→跳ね返ったボールがシュナイダーの頭に当たってハンブルグゴールに入った!
ダイヤ→佐野がボールに飛びつく!
ハート→フライハイト・アルクスとカルツ・カペロマンがPA内でせりあい。
スペード→フライハイト・アルクスとカルツ・カペロマンがPA外でせりあい。
クラブ→カルツがボールをキープしてしまう。
今日はここまで。余り進められなかったなあ。
関係ない雑談ですが、昨日コンビニで陽一先生の短編集を発見したので読んでしまいました。
翼太郎の話が読めて得した気分。
それでは次回も宜しくお願いします。
389 :
森崎名無しさん
:2014/02/09(日) 02:40:33 ID:???
★こぼれ球→
ハート3
★
390 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/02/11(火) 21:40:14 ID:1+IJ2l36
★こぼれ球→ ハート3 ★
ハート→フライハイト・アルクスとカルツ・カペロマンがPA内でせりあい。
-----------------------------------------------------------------------------
フライハイト「(トラップしている暇は無い。だが俺達のヘッドではワカバヤシには通用せん…)」
アルクス「(シュナイダーはさっきので相当消耗している。ここはサノだ!)」
カルツ「(体格的に不利だろうと、ここはワシが飛ばにゃあ!)」
カペロマン「(せりあいは得意じゃないが!)」
バッ!バッ!ババッ!
放送《PA内にふわっと浮かんだボールに、四人が飛び込む!》
先着4名で
★フライハイト 空パス (! card) 71+(! dice + ! dice)=★
★アルクス 空パス (! card) 69+(! dice + ! dice)=★
★カルツ 空クリア (! card) 67+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★カペロマン 空クリア (! card) 68+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→浮球が佐野に渡る。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(レナーテがフォロー)(ランダム)(ゴールキックに)
≦−2→ハンブルグボールに。
【備考等】
なし
391 :
森崎名無しさん
:2014/02/11(火) 21:42:37 ID:???
★フライハイト 空パス (
スペードJ
) 71+(
1
+
5
)=★
392 :
森崎名無しさん
:2014/02/11(火) 21:43:53 ID:???
★アルクス 空パス (
スペード3
) 69+(
1
+
6
)=★
393 :
森崎名無しさん
:2014/02/11(火) 21:46:56 ID:???
★カルツ 空クリア (
ダイヤ6
) 67+(
1
+
6
)+(人数補正+1)=★
394 :
森崎名無しさん
:2014/02/11(火) 21:46:58 ID:???
★カルツ 空クリア (
ハートA
) 67+(
4
+
4
)+(人数補正+1)=★
395 :
森崎名無しさん
:2014/02/11(火) 21:49:59 ID:???
★カペロマン 空クリア (
クラブ10
) 68+(
5
+
6
)+(人数補正+1)=★
カペロンのガッツペナはまだ無しか…
396 :
森崎名無しさん
:2014/02/11(火) 21:56:01 ID:???
せりあい得意じゃない?嘘つけ!
397 :
395
:2014/02/11(火) 21:57:19 ID:???
や、やっちまっタイ…
それでもフリードリヒさんなら…フリードリヒさんならきっと何とかしてくれる!
398 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/02/11(火) 22:59:04 ID:???
>>395
20分時点での自動回復が有ったので、このプレイでのペナは有りませんでした。
>>396
ステータス的には全くせりあい向きじゃないのに敵側ばかり目が良いのは何故なのか!
>>397
まだ慌てるような時間じゃない…けどガッツ的にキツくなって来ていますね。
★フライハイト 空パス ( スペードJ ) 71+( 1 + 5 )=77★
★アルクス 空パス ( スペード3 ) 69+( 1 + 6 )=76★
★カルツ 空クリア ( ダイヤ6 ) 67+( 1 + 6 )+(人数補正+1)=75★
★カペロマン 空クリア ( クラブ10 ) 68+( 5 + 6 )+(人数補正+1)=80★
≦−2→ハンブルグボールに。
-----------------------------------------------------------------------------
バゴオン!
カペロマン「うおりゃ!」
フライハイト「なにィ!」
アルクス「しまった!」
カルツ「ナイスだカペロマン!」
カペロマンのクリアはポジションに優れ、ジャンプも申し分が無かった。
浮球の扱いに長けたフライハイトにボールに触れさせない。
カペロマン「フウ…(マグレだがな!)」
放送《おおっと!カペロマンくんが競り勝った!カペロマンくん、得意では無い筈のプレイでも気を吐きます!》
399 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/02/11(火) 23:01:38 ID:???
ボムッ!
転がったボールはセンターサークル手前でヤラが拾った。
ヤラ「やるじゃないかカペロマン、後は任せて休んでいろ!何なら俺が添い寝してやるぞ!」
カペロマン「それは断る」
ダダダダダッ!
ドドドドドッ!
フリードリヒ「事がここに至っては、一刻も早くボールを奪って再攻撃せねば!」
マインツ「リスクは承知だ!」
メンデル「俺達が流れを変えなきゃ!」
放送《おおっと!ここを勝負所と見たか、バイエルンDFが中央まで上がっている!三人がかりでヤラくんにタックルだ!」
そして次藤もフリードリヒらの後ろについて来ていた。
次藤「早く取ってワシに渡すタイ!(ここで奪って、即佐野とのコンビプレイで決める。他に同点にする手段は無かタイ…!)」
フリードリヒ「フン、誰に物を言うておるか…!」
ヤラ「ボールを奪うだと?やらせんぞ!」
400 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/02/11(火) 23:06:22 ID:1+IJ2l36
先着4名で
★ヤラ ドリブル (! card) 67+(! dice + ! dice)=★
★メンデル タックル (! card) 68+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★マインツ タックル (! card) 68+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★フリードリヒ タックル (! card) 69+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ヤラ、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(クラウスがフォロー)(ランダム)(次藤がフォロー)
≦−2→バイエルンボールに。
【備考等】
フリードリヒ:ダイヤ・ハート「ボーンクラッシュタックル(+2・吹飛係数2)」
401 :
森崎名無しさん
:2014/02/11(火) 23:06:45 ID:???
★ヤラ ドリブル (
クラブ3
) 67+(
1
+
4
)=★
402 :
森崎名無しさん
:2014/02/11(火) 23:06:58 ID:???
★ヤラ ドリブル (
ハート7
) 67+(
4
+
2
)=★
403 :
森崎名無しさん
:2014/02/11(火) 23:07:47 ID:???
★メンデル タックル (
スペード8
) 68+(
3
+
2
)+(人数補正+1)=★
404 :
森崎名無しさん
:2014/02/11(火) 23:08:10 ID:???
★マインツ タックル (
ハート4
) 68+(
1
+
1
)+(人数補正+1)=★
405 :
森崎名無しさん
:2014/02/11(火) 23:08:17 ID:???
★フリードリヒ タックル (
スペードA
) 69+(
1
+
1
)+(人数補正+1)=★
406 :
森崎名無しさん
:2014/02/11(火) 23:08:29 ID:???
★マインツ タックル (
クラブ7
) 68+(
1
+
1
)+(人数補正+1)=★
407 :
森崎名無しさん
:2014/02/11(火) 23:08:43 ID:???
守備陣やる気なさすぎだろwww
408 :
森崎名無しさん
:2014/02/11(火) 23:08:47 ID:???
なんだこれw
どういう連携プレーなんだwww
409 :
森崎名無しさん
:2014/02/11(火) 23:10:06 ID:???
全力で接待してるなw
410 :
森崎名無しさん
:2014/02/11(火) 23:45:36 ID:???
これ見れただけで負けてもいいやと思えるw
411 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/02/12(水) 00:19:29 ID:???
>>407-409
二人連続1ゾロって。一瞬びびりました!メンデルが止めてるとは言えやる気だそうぜ!
★ヤラ ドリブル ( クラブ3 ) 67+( 1 + 4 )=72★
★メンデル タックル ( スペード8 ) 68+( 3 + 2 )+(人数補正+1)=74★
★マインツ タックル ( ハート4 ) 68+( 1 + 1 )+(人数補正+1)=71★
★フリードリヒ タックル ( スペードA ) 69+( 1 + 1 )+(人数補正+1)=72★
≦−2→バイエルンボールに。
-----------------------------------------------------------------------------
フリードリヒ、メンデル、マインツの三人は縦に並び、時間差をつけてタックルに行く作戦に出た。
フリードリヒ「人呼んでジェットストリームタックル!
メンデルを避けてもマインツが、マインツがかわされても我輩がボールを奪う!」
ヤラ「や ら ……」
メンデル「やかましい!」
ズザザーッ!
バシッ!
放送《メンデルくんボールを奪った!バイエルン、粘ります!》
マインツ「出番無しか…」
フリードリヒ「しまった、我輩が先頭になれば良かった…つまらぬ」
412 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/02/12(水) 00:24:08 ID:???
>>410
おっとリロってませんでした。無効も入ってたとは言え三連続1ゾロなんて中々無いですよねーハハハー(虚ろな笑い)
メンデル「渡すぞ、ジトウ!」
次藤「タイ!」
メンデルからパスを受けた次藤は、すぐさまキック体勢に入った。
次藤「佐野!もう失敗は許されんタイ…必ず決めるタイ!」
バッガオオオオオオオオオオン!
放送《次藤くん蹴った!強烈なキックが無人のハンブルグエンドを通過して佐野くんの元へ!
DFはまだ倒れたままです!若林くんもまだ万全なセービング体勢には戻っていません。
佐野くんジャンプして…》
佐野「この時の為に練習してきたんだ!ここで決めずにいつ決める!」
佐野の目がぎらりと輝く!
バッ!
ガシイイイイイイイイイイイイイイイイイイッ!
佐野「行っけェェェェ!」
若林「同点には…させん!」
放送《撃ったァァアアアアアア!》
413 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/02/12(水) 00:27:14 ID:uOHdvof6
先着2名で
★佐野 ネオ佐野とのコンビプレイ (! card) 80+(! dice + ! dice)=★
★若林 パンチング (! card) 79+(! dice + ! dice)+(バランス-1)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
【シューター】−【キーパー】
≧2→次藤達のネオ佐野とのコンビプレイがハンブルガーSVゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(シュナイダーがねじこみに)(ランダム)(カルツがフォロー)
≦−2→パンチング成功。
【備考等】
若林:ダイヤ・ハート「とめる!(+3)」
◇今日はここまでです。さてどうなるか……!また次回も宜しくお願いします。
414 :
森崎名無しさん
:2014/02/12(水) 00:28:15 ID:???
★佐野 ネオ佐野とのコンビプレイ (
ハート9
) 80+(
2
+
5
)=★
415 :
森崎名無しさん
:2014/02/12(水) 00:28:23 ID:???
★佐野 ネオ佐野とのコンビプレイ (
スペード9
) 80+(
3
+
6
)=★
416 :
森崎名無しさん
:2014/02/12(水) 00:28:26 ID:???
★若林 パンチング (
クラブ6
) 79+(
6
+
4
)+(バランス-1)=★
417 :
森崎名無しさん
:2014/02/12(水) 00:28:42 ID:???
★佐野 ネオ佐野とのコンビプレイ (
ハート9
) 80+(
1
+
4
)=★
最高で最後のチャンス!
418 :
森崎名無しさん
:2014/02/12(水) 00:29:44 ID:???
ねじ込みになったか?惜しいなぁ
419 :
森崎名無しさん
:2014/02/12(水) 01:43:12 ID:???
乙でした。
ノォ…! これはヤラにしてヤラれましたね。アレで流れが持って行かれた。
ウォッシャードライブぐらいじゃないとキツそうですね。後はPKぐらい。
負けたらゲームオーバーでしたっけ? それとも3位決定戦ですか?
読み直してみると、リーグ戦が荒れまくっててちょっと笑いましたw
420 :
森崎名無しさん
:2014/02/12(水) 03:02:36 ID:???
佐野87(80+7)
若林88(79+10−1)で
カルツのフォローじゃないか?
421 :
森崎名無しさん
:2014/02/12(水) 19:05:13 ID:???
>>419
審議拒否
ナニヤラひどい状態に
カルツの奇跡価値を確認したのに
こうなったらヤラにカペロマン添い寝させて2人止められないかな・・・
バヤシの癖にここ一番でいい出目をだしおって
延長してもこっちかなり不利だぞ
422 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/02/13(木) 01:35:37 ID:???
>>417-418
>>420
チャンスがことごとく実を結ばない……! 結果はカルツのフォローですね。
>>419
乙感謝であります。こうまでダイスが敵有利だと作者のガッツがゴリゴリ削られます。
グループリーグは大雑把すぎたかもしれませんね。ハッハッハ(無反省)
ガメオベラになったらリセットか、負けを背負って次章へ進むかは今考え中です。3位決定戦はやらないと思います。
>>421
ナニヤラかなり厳しいですね。果たして延長に持っていけるのか……。
★佐野 ネオ佐野とのコンビプレイ ( ハート9 ) 80+( 2 + 5 )=87★
★若林 パンチング ( クラブ6 ) 79+( 6 + 4 )+(バランス-1)=88★
=−1→ボールはこぼれ球に。そしてカルツがフォロー。
-----------------------------------------------------------------------------
ここで追いつけ無いと、いよいよ時間と体力が厳しくなってくるこの状況で、
ようやく佐野は練習通りにキックする事が出来た。
佐野「どうだ!」
ゴールを遮るDFの姿は無く、体勢も万全では無い。
かなりの向かい風の状況で、だがシュナイダーの圧迫から開放された若林は機敏に動いた。
若林「若林源三を舐めるな!」
ババッ!
バチィ!
佐野「なにィ!」
次藤「さ、佐野ォーっ!」
放送《若林くんのパンチングは完璧ではありませんでしたが、ボールを弾いて失点を防いだ!
バイエルンの波状攻撃を防ぎ切りました!》
更にカルツに食らいついてボールを奪うまでの持続力は、今のバイエルンには無かった。
423 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/02/13(木) 01:38:02 ID:???
レナーテ「何やってやがんだ!」
バックス「FWが決めてくれなきゃ〜勝てないよ」
アルクス「このままでは…」
フライハイト「不味いな」
メンデル「おいおい…」
マインツ「せっかく俺達が取ったボールを無駄にしやがって!」
メッテルニヒ「シュ、シュナイダー、ここは得点して欲しかったニヒ…」
フリードリヒ「シュナイダーの愚か者めが…」
◇得点に至らず、次藤、佐野以外のメンバーの感情値がフリードリヒ側へ傾きました。
+2|フライハイト
+3|次藤
+5|佐野
+1|アルクス
+3|レナーテ
−3|バックス
−5|メンデル
−5|マインツ
±0|メッテルニヒ
- - +−−−−−−
+1|総合
−5〜+5まであります。+5で全面的支持、−5で明確な敵意と言う状態です。
+2以上でシュナイダー派、−2以下でフリードリヒ派となります。
424 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/02/13(木) 01:42:28 ID:???
ポブルセン「いい加減ウゼェんだよ!」
アルクス「(通常ならばマーカーが苛つかれるのは名誉と言う物だが…、
こいつに俺達が引き付けられているという側面も有る。この期に及んでマークを続けていて良いのか…)」
フライハイト「(それでもやはりポブルセンのマークは外せん。
ポブルセンに渡されて追加点を奪われたら、薄い勝ち目が完全に消えてしまう)」
カルツ「(ポブルセンは相変わらずマークされてるぜよ。
カペロマンはさっきのせりあいでまたヘバッた上、バックスがべったり付いていやがる。
強引に攻めてボールを奪われるより、こうしてワシがキープしてた方が良いぜよ)」
ボールを持ったカルツは、あからさまに時間稼ぎに出た。
このままキープを続けていれば、リードしているハンブルグは一層有利に、バイエルンは不利になる。
シュナイダー「(カルツからボールを奪う為にはどこかで勝負に出るしかないが、
そうすると俺達の守備に綻びが生まれ、そこを突かれる可能性がある…)」
こうしてバイエルンメンバーは動けなくなった。少なくとも今はまだ。
時計は無常に時間を刻む。
鑢で神経を削られる様な焦燥感の中で、バイエルンメンバーは最後の希望を拠り所にして耐えていた。
次藤「(もう一発タイ…。
ワシのスタミナばもう少し回復すれば、もう一発だけ撃てるタイ)
次藤の体力回復を待ち、最後のコンビプレイを撃たせる。
これが通らなければ、最早無謀を承知で若林との一対一でも狙うしか無くなるだろう。
425 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/02/13(木) 01:47:45 ID:???
放送《さァとうとう後半も残り僅かになってきました。
39分…まもなく40分を越えると言った所。ボールは変わらずハンブルグがキープ!
ロスタイムを入れても、もう猶予は殆ど有りません!バイエルン、何か手を打って来るのか!?》
観客「よし、このままキープしてハンブルグの勝ちだな」「早くしろーっ!間に合わなくなっても知らんぞ!」
「しかしバイエルンの奴等…まだ目が死んではいない」「最後に狙ってるんだろうな。油断するなよ!」
フライハイト「行くぞ!」
アルクス「おう!」
ダダダダダッ!
フライハイトとアルクスはポブルセンのマークを外し、カルツへ向かって走り出した。
ポブルセン「よし!俺によこせェ!」
カルツ「焦ったな…、バイエルン敗れたりぜよ!」
バシッ!
放送《カルツくん、ポブルセンくんへパス!》
フリードリヒ「それはどうかな!」
放送《いや!フライハイトくんとアルクスくんの替わりにバイエルンDFがポブルセンくんのマークに付いている!
これはポブルセンくんへのパスを釣り出す為のワナでした!》
カルツ「しまった!」
ポブルセンが開けばパスが入る。ポブルセンに通すのがハンブルグにとって有効なだけに、パスを読むのもまた簡単な事だった。
フライハイトらもすばやく反転してパスカットに入る。位置的には厳しくなっているが、
カルツの虚をつけたことで収支は黒字と言えるだろう。無論カット出来ればの話だが。
426 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/02/13(木) 01:50:15 ID:yOEm7DSo
先着4名で
★カルツ パス (! card) 69+(! dice + ! dice)=★
★フライハイト カット (! card) 70+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)+(位置-1)=
アルクス カット (! card) 68+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)+(位置-1)=★
★メンデル カット (! card) 67+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
マインツ カット (! card) 68+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★フリードリヒ カット (! card) 69+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ポブルセン、パスキャッチ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(メッツァがフォロー)(ランダム)(次藤がフォロー)
≦−2→バイエルンボールに。
【備考等】
フライハイト:ダイヤ・ハート「レイニーパスカット(+3)」
フリードリヒ:ダイヤ「クイックダッシュカット(+2)」
今日はこれだけ。次回も宜しくお願いします。
427 :
森崎名無しさん
:2014/02/13(木) 01:50:37 ID:???
★カルツ パス (
ダイヤ2
) 69+(
3
+
6
)=★
428 :
森崎名無しさん
:2014/02/13(木) 01:50:44 ID:???
★カルツ パス (
スペード10
) 69+(
5
+
5
)=★
429 :
森崎名無しさん
:2014/02/13(木) 01:52:11 ID:???
★フライハイト カット (
ダイヤ9
) 70+(
3
+
5
)+(人数補正+2)+(位置-1)=
アルクス カット (
クラブ8
) 68+(
5
+
3
)+(人数補正+2)+(位置-1)=★
430 :
森崎名無しさん
:2014/02/13(木) 01:53:22 ID:???
★メンデル カット (
クラブK
) 67+(
5
+
5
)+(人数補正+2)=
マインツ カット (
スペードK
) 68+(
1
+
6
)+(人数補正+2)=★
431 :
森崎名無しさん
:2014/02/13(木) 01:53:42 ID:???
★フリードリヒ カット (
スペード7
) 69+(
5
+
4
)+(人数補正+2)=★
432 :
森崎名無しさん
:2014/02/13(木) 01:54:18 ID:???
FWと違ってDFは頑張ってるな
433 :
森崎名無しさん
:2014/02/13(木) 03:03:22 ID:???
乙でした。割と前線でカットできたのは嬉しい。
…雨でも振らないかなぁ、と言ったら雹が振ってきそうで怖い。
434 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/02/16(日) 21:12:33 ID:FHXKfh9I
◇風邪をひいてしまいました。すみませんが数日進行は出来ません。
代わりと言っては何ですが、ファイヤーショットExpが90を越えた事によるボーナスとして、
スキルゲットの判定をここでしておこうと思います。
◇次藤は「ジトー」表記が本編準拠かな?と今更ながら思ったので次回からその様に表記します。
先着で
★スキルボーナス(! card)=★
と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
K→選択で習得
Q→「????」
J→「リジェネレーション」ガッツ回復量が2倍
10→「ネオノンファイヤー」ノンファイヤーがネオファイヤー時にも発動
9→「ハイジャンプ」浮球補正+1
8→「ぶっとびキャンセラー」吹っ飛ばされた際のガッツ減少を無効化
7→「ガッツ限界突破」最大ガッツを1000以上に増加できるようになる
6→「コントロールショット」ポスト・枠外を無効化
5→「カリスマ」同時行動者に+1
4→「ロングシューター」30mを越えるシュートの時+3 (◇今後DF側の距離補正に+2する予定)
3→「パワーシューター」DFによるシュート減少効果を半減(二人に弱められて−1)
2→シュート+1
A→ダイヤ/ハート/スペード/クラブ:シュート/ドリブル/タックル/せりあい +1
JOKER→K+もう一回引き直し。
◇では皆様お体にお気をつけて。次回も宜しくお願いします。
435 :
森崎名無しさん
:2014/02/16(日) 21:13:38 ID:???
★スキルボーナス(
クラブ8
)=★
436 :
森崎名無しさん
:2014/02/16(日) 21:13:45 ID:???
★スキルボーナス(
ハートK
)=★
437 :
森崎名無しさん
:2014/02/16(日) 21:13:52 ID:???
★スキルボーナス(
スペード8
)=★
438 :
435
:2014/02/16(日) 21:14:39 ID:???
あと一歩で遅れるべきだった、これで皇帝がよりDFっぽくなってしまった
439 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/02/21(金) 02:08:52 ID:???
>>432
一個くらいはシュートの為に残しておいて欲しいと思ってしまいます。
>>433
乙感謝であります。延長に突入さえすれば雨も降るかも!
>>438
FWとしてもドリブルやタックルがし易くなった筈!
★スキルボーナス( クラブ8 )=★
8→「ぶっとびキャンセラー」吹っ飛ばされた際のガッツ減少を無効化
◇シュナイダーがスキル:ぶっとびキャンセラーを習得しました。
-----------------------------------------------------------------------------
★カルツ パス ( ダイヤ2 ) 69+( 3 + 6 )=78★
★フライハイト カット ( ダイヤ9 ) 70+( 3 + 5 )+(人数補正+2)+(位置-1)+(レイニーパスカット+3)=82
≦−2→バイエルンボールに。
-----------------------------------------------------------------------------
バババババッ!
バシッ!
フライハイト「貰った!」
カルツ「しまったぜよ!」
カルツのパスは鋭かった。並の相手ならばカットを許さない程に。
だがバイエルンの五人の守備力は並ではなかった。
放送《おおっと!フライハイトくん、非常に高いジャンプでパスカットに成功しました!
ポブルセンくんへの包囲は完璧だ!蟻の這い出る隙間も無いとはこの事でしょう!》
ポブルセン「グググ…とことんウゼェ奴等だ!」
440 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/02/21(金) 02:10:28 ID:???
シュナイダー「(よし!)」
フライハイトがボールを奪ったのを確認し、サインを次藤に送るシュナイダー。
無論次藤も分かっている。サインと同時に残りの体力を振り絞って駆け上がってきた。
次藤「ハアハア…!」
ドゴオオオオオオオオオオオッ!
ズドオ!
次藤「佐野…頼む…!」
余程に疲労したのだろう。前方の佐野へ向けてボールを蹴ると、次藤は膝をついて大きく肩を上下させる。
佐野「(これがこの試合最後のプレイだろう…そして、もしかしたら俺にとっても最後のプレイになるかも)」
このシュートを外せば負ける。
そうすれば戦犯としてレギュラーから外される可能性のみならず、戦力外と見なされチームから放出されてしまうかも知れない…。
佐野「(だがもし結果がどうなろうと、せめて悔いなくシュートを撃ちたい。
願わくばこのシュートを決めて、チームを、そして俺自身をどん底から救いたい!)」
そして佐野はジャンプした。
441 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/02/21(金) 02:14:51 ID:JEdy4dQE
先着4名で
★佐野 ネオ佐野とのコンビプレイ (! card) 80+(! dice + ! dice)=★
★マイヤー 空クリア (! card)71+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
ゴンゲルス ブロック (! card) 68+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★リンツ ブロック (! card) 68+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
ハーネス ブロック (! card) 68+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★若林 パンチング (! card) 79+(! dice + ! dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(バックスがねじこみに)(ランダム)(メッツァがフォロー)
≦−2→シュートは防がれる。
【シューター】−【キーパー】
≧2→次藤達のネオ佐野とのコンビプレイがハンブルガーSVゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(バックスがねじこみに)(ランダム)(メッツァがフォロー)
≦−2→パンチング成功。
【備考等】
若林:ダイヤ・ハート「とめる!(+3)」
◇今日はこれだけです。次回も宜しくお願いします。
442 :
森崎名無しさん
:2014/02/21(金) 02:15:49 ID:???
★佐野 ネオ佐野とのコンビプレイ (
スペード5
) 80+(
4
+
6
)=★
カード引くのウンヶ月ぶりだなあ
443 :
森崎名無しさん
:2014/02/21(金) 03:39:00 ID:???
★マイヤー 空クリア (
ハート8
)71+(
1
+
1
)+(人数補正+2)=
ゴンゲルス ブロック (
スペード3
) 68+(
2
+
5
)+(人数補正+2)=★
444 :
森崎名無しさん
:2014/02/21(金) 03:40:17 ID:???
★リンツ ブロック (
ハートJ
) 68+(
3
+
3
)+(人数補正+2)=
ハーネス ブロック (
スペードJ
) 68+(
2
+
2
)+(人数補正+2)=★
445 :
森崎名無しさん
:2014/02/21(金) 03:43:27 ID:???
★若林 パンチング (
ハートK
) 79+(
5
+
5
)=★
446 :
森崎名無しさん
:2014/02/21(金) 03:44:10 ID:???
★若林 パンチング (
ダイヤJ
) 79+(
2
+
3
)=★
447 :
森崎名無しさん
:2014/02/21(金) 03:55:51 ID:???
これはマジSGGKですわ
448 :
森崎名無しさん
:2014/02/21(金) 11:49:21 ID:???
やっぱ森崎板システムだといいGKにはすさまじい価値が有るなあ。
449 :
森崎名無しさん
:2014/02/21(金) 12:28:31 ID:???
若林のゴールがほとんどギリギリで止められたりしてる
弾きまくってるな
妖怪1足りないがマジで仕事しすぎ
450 :
森崎名無しさん
:2014/02/21(金) 14:58:32 ID:???
>>449
とめる!で2差つけられて完全にとめられてるから今回は4足りてないな
451 :
森崎名無しさん
:2014/02/21(金) 16:15:22 ID:???
あ、ダイヤだけじゃなかったのね
終わった・・・カルツで流れ向いたと思ったのに・・・
佐野の来生ぶりには泣いた
452 :
森崎名無しさん
:2014/02/21(金) 16:53:28 ID:???
世代最高クラスのGKの中じゃ一番安定しとるからね
453 :
森崎名無しさん
:2014/02/21(金) 18:15:35 ID:???
特に作戦ミスがあったわけでもなく、選択肢もほぼ妥当、引きばっかりはどうしようないし……
そういえばバヤシさんになったとしても、カードがKだからポストか。
決定打やピンチを脱却したカペロマンを褒めるべきか。
454 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/02/23(日) 00:22:42 ID:???
>>447-448
SGGKパネェ(白目)
>>449-453
ダイス一つにきりきり舞いさ!
それにしても佐野がまさか全部止められるとは完全な誤算でした。一回や二回決まっても良い筈なのに。
★佐野 ネオ佐野とのコンビプレイ ( スペード5 ) 80+( 4 + 6 )=90★
★マイヤー 空クリア ( ハート8 )71+( 1 + 1 )+(人数補正+2)=75
ゴンゲルス ブロック ( スペード3 ) 68+( 2 + 5 )+(人数補正+2)=77★
★リンツ ブロック ( ハートJ ) 68+( 3 + 3 )+(人数補正+2)=76
ハーネス ブロック ( スペードJ ) 68+( 2 + 2 )+(人数補正+2)=74★
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
★佐野 ネオ佐野とのコンビプレイ ( スペード5 ) 80+( 4 + 6 )=90★
★若林 パンチング ( ハートK ) 79+( 5 + 5 )+(とめる!+3)=92★
≦−2→パンチング成功。
-----------------------------------------------------------------------------
佐野「いける!」
ハンブルグDF『くそっ!』
DFの誰にもボールにかすることすら許さない。
佐野はこれまでに無い手応えを今回のシュートに感じていた。
若林「ここだァ!止める!」
だが、若林のパンチングは佐野の思いごとこのシュートを粉砕したのだった。
バアッチィィイイ!
放送《おおっとォ〜若林くんこのシュートも止めた!後半に入ってからは非常に堅実なセービングを続けています!》
455 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/02/23(日) 00:28:15 ID:???
着地した佐野の顔は水をかぶったように汗まみれだ。
佐野「(一度も決められなかった…)」
次藤「(これで終わり、なんじゃろか…?)」
若林のパンチングによって跳ね返ったボールがメッツァの所へ飛ぶのを、妙に冷静な目でシュナイダーは見ていた。
シュナイダー「(ジトー、サノ。駄目だったか…)」
一点負けていて、時間は残り五分を切っている。
ネオファイヤーショットも不発で得点に至らず、スタミナは枯渇して通常のファイヤーショットも最早撃てない。
気の早い観客の中には、もう試合は決まったと判断し席を立とうとしている者もいる。
シュナイダー「(こんな時、モリサキならば何と言うだろう?)」
ままならなさに愚痴るか。怒りに吼えるか。逆境を跳ね返すべく己を鼓舞するか。
いずれにしても、「諦めて試合終了を待つ」事だけはありえない。
シュナイダー「(ならばやる事は決まっている)」
メッツァからボールを奪い返し、DFを全員抜き去り、若林に一対一で勝つ。
シュナイダー「(ワカバヤシの対応力を考えると、四分六分がようやくかも知れんが…)」
スタミナは切れ掛かっているが、練習の成果で体はシュナイダーの意思どおり動く。
シュナイダー「(いや違うな。四も目があるんだ!)」
試合終了の笛はまだ鳴ってはいない。
456 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/02/23(日) 00:33:35 ID:6Xuj026k
シュナイダー「レナーテ!囲むぞ!」
レナーテ「指図するんじゃねェ!」
ダダダダダッ!
シュナイダーに対する言動は刺々しいが、それは期待と評価の裏返しなのかも知れない。
そんな素直ではない男レナーテはこの時、素早くメッツァに接近していた。
メッツァ「え〜、もう諦めなよ…」
シュナイダー・レナーテ『そうは行かん!』
先着3名で
★メッツァ ドリブル (! card) 70+(! dice + ! dice)=★
★レナーテ タックル (! card) 67+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★シュナイダー タックル (! card) 68+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)+(皇帝の怒り+1)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→メッツァ、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(アルクスがフォロー)(ランダム)(奪い合い)
≦−2→バイエルンボールに。
【備考等】
シュナイダー:ダイヤ「エンペラータックル(+3・吹飛係数2)」
「皇帝の怒り (リードされている時全能力+1)」、「ダイナモ(ガッツ0まで疲労ペナ無効化)」発動中
457 :
森崎名無しさん
:2014/02/23(日) 00:33:58 ID:???
★メッツァ ドリブル (
スペードK
) 70+(
2
+
1
)=★
458 :
森崎名無しさん
:2014/02/23(日) 00:34:06 ID:???
★メッツァ ドリブル (
スペードQ
) 70+(
4
+
1
)=★
459 :
森崎名無しさん
:2014/02/23(日) 00:35:03 ID:???
★レナーテ タックル (
ダイヤK
) 67+(
5
+
3
)+(人数補正+1)=★
460 :
森崎名無しさん
:2014/02/23(日) 00:36:19 ID:???
★シュナイダー タックル (
クラブ9
) 68+(
5
+
5
)+(人数補正+1)+(皇帝の怒り+1)=★
461 :
森崎名無しさん
:2014/02/23(日) 01:15:45 ID:???
よっしゃ!
462 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/02/23(日) 01:25:40 ID:???
★メッツァ ドリブル ( スペードK ) 70+( 2 + 1 )=73★
★レナーテ タックル ( ダイヤK ) 67+( 5 + 3 )+(人数補正+1)=76★
★シュナイダー タックル ( クラブ9 ) 68+( 5 + 5 )+(人数補正+1)+(皇帝の怒り+1)=80★
≦−2→バイエルンボールに。
ガッツ 230/810 [790] → 190/820 [020] ◇最大ガッツUP!
タックル 68[11] → 68[23]
----------------------------------------------------------------------------
ザザザザッ!
ガァシィッ!
メッツァ「わっ!」
放送《ボールはメッツァくんが…いや、レナーテくんとシュナイダーくんが囲み、あっという間に取り返したぞ!》
シュナイダー「よし…!」
レナーテ「行けェ!」
シュナイダー「無論だ!」
佐野「シュナイダー…」
次藤「(あいつ、全く諦めちょらんタイ)ワシらも試合終了まできばらんとなァ」
ダダダダダッ!
放送《シュナイダーくん、ドリブルで一気にPAへ迫る!》
463 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/02/23(日) 01:27:09 ID:6Xuj026k
マイヤー「シ、シュナイダー!」
ゴンゲルス「まだ向かって来る気だ!」
リンツ「シュートじゃなくドリブルだとォ!」
ハーネス「どっちでも通しはしない!」
若林「(お前等に止められるとは思ってねえが)反則だけには気をつけろ!」
シュナイダー「俺は負けん!」
先着3名で
★シュナイダー ドリブル (! card) 70+(! dice + ! dice)+(皇帝の怒り+1)=★
★マイヤー タックル (! card) 66+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
ゴンゲルス タックル (! card) 65+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★リンツ タックル (! card) 65+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
ハーネス タックル (! card) 65+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュナイダー、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(レナーテがフォロー)(ランダム)(奪い合い)
≦−2→ハンブルグボールに。
【備考等】
シュナイダー:ダイヤ「クライフターン(+4)」、ハート「強引なドリブル(+2・吹飛係数2)」
「皇帝の怒り (リードされている時全能力+1)」、「ダイナモ(ガッツ0まで疲労ペナ無効化)」発動中
464 :
森崎名無しさん
:2014/02/23(日) 01:27:37 ID:???
★シュナイダー ドリブル (
ダイヤ10
) 70+(
2
+
6
)+(皇帝の怒り+1)=★
465 :
森崎名無しさん
:2014/02/23(日) 01:28:30 ID:???
★マイヤー タックル (
ハート5
) 66+(
4
+
1
)+(人数補正+2)=
ゴンゲルス タックル (
クラブ9
) 65+(
4
+
1
)+(人数補正+2)=★
466 :
森崎名無しさん
:2014/02/23(日) 01:31:26 ID:???
★リンツ タックル (
ハート2
) 65+(
6
+
1
)+(人数補正+2)=
ハーネス タックル (
スペード8
) 65+(
3
+
2
)+(人数補正+2)=★
467 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/02/23(日) 02:18:22 ID:???
★シュナイダー ドリブル ( ダイヤ10 ) 70+( 2 + 6 )+(皇帝の怒り+1)+(クライフターン+4)=83★
★マイヤー タックル ( ハート5 ) 66+( 4 + 1 )+(人数補正+2)=73
ゴンゲルス タックル ( クラブ9 ) 65+( 4 + 1 )+(人数補正+2)=72★
★リンツ タックル ( ハート2 ) 65+( 6 + 1 )+(人数補正+2)=74
ハーネス タックル ( スペード8 ) 65+( 3 + 2 )+(人数補正+2)=72★
≧2→シュナイダー、ドリブル突破。
ガッツ 190/820 [020] → 150/820 [060]
ドリブル 70[48] → 70[49]
----------------------------------------------------------------------------
シュナイダー「HA!」
スバァッ!
マイヤー「なにィ!」
ゴンゲルス「そんなァ!」
シュナイダーは、マイヤーとゴンゲルスの二人とも一つのターンで置き去りにした。
リンツ「くらえ!」
ハーネス「ここだ!」
チョン
バッ!
続くリンツ、ハーネスにはボールを軽く浮かせた後ジャンプでかわす。
放送《ハンブルグDF、これは完全に裏をかかれたァ!
この大詰めに来て、なおも冷静沈着なシュナイダーくん、これはキーパーと一対一だ!》
468 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/02/23(日) 02:20:27 ID:6Xuj026k
若林「良かろう!俺が引導を渡してやるぜ!来いシュナイダー!」
シュナイダー「(どうやってワカバヤシを突破する?
更にドリブルで抜くか、接近戦用のPBレンジファイヤーを撃つか…!)」
A ドリブル(75+1/73+1/71+1/71+1)
B PBレンジファイヤー(74+1)
先に二票入った選択肢で続行します。ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。
ガッツ 150/850 [60]
◇若林の一対一:74+2(ラストフォート込み)
469 :
森崎名無しさん
:2014/02/23(日) 02:21:03 ID:UdwUlotI
B
470 :
森崎名無しさん
:2014/02/23(日) 02:22:40 ID:0yEoAO26
Bかな、安定感
471 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/02/23(日) 02:37:20 ID:6Xuj026k
>B PBレンジファイヤー(74+1)
シュナイダー「(ワカバヤシ相手に読みは通用しまい…ここは!)」
若林「(奴はシュートで来る…!)」
先着2名で
★シュナイダー PBレンジファイヤー (! card) 74+(! dice + ! dice)+(皇帝の怒り+1)=★
★若林 そなえる (! card) 74+(! dice + ! dice)+(ラストフォート+2)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュナイダー、ゴールイン!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そしてバックスがねじこみに。左から順に
(1/2でゴールががら空き)(1/4でゴールががら空き)(通常)
≦−2→若林、ゴールを守る。
【備考等】
シュナイダー:「皇帝の怒り (リードされている時全能力+1)」、「ダイナモ(ガッツ0まで疲労ペナ無効化)」発動中
若林:「スキル・ラストフォート(一対一の時読み違いが起こらない)」発動中
472 :
森崎名無しさん
:2014/02/23(日) 02:43:22 ID:???
★シュナイダー PBレンジファイヤー (
クラブ6
) 74+(
2
+
5
)+(皇帝の怒り+1)=★
473 :
森崎名無しさん
:2014/02/23(日) 02:43:29 ID:???
★若林 そなえる (
ダイヤ7
) 74+(
5
+
2
)+(ラストフォート+2)=★
474 :
森崎名無しさん
:2014/02/23(日) 08:35:29 ID:???
若林硬い・・・
475 :
森崎名無しさん
:2014/02/23(日) 23:16:18 ID:???
う〜ん、バックスのねじ込み、正直、あまり期待できないと思ったけど、
シュート値を確認しようと思って過去ログを見てきたら、
スピッツシュートを覚えていた。
威力は不明だけど、若林がバランスを崩していて、
スピッツシュートを撃てるなら、ワンチャンあるか?
476 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/02/23(日) 23:20:28 ID:???
>>474
これではまるで原作若林だ!
★シュナイダー PBレンジファイヤー ( クラブ6 ) 74+( 2 + 5 )+(皇帝の怒り+1)=82★
★若林 そなえる ( ダイヤ7 ) 74+( 5 + 2 )+(ラストフォート+2)=83★
=−1→ボールはこぼれ球に。そしてバックスがねじこみに。
----------------------------------------------------------------------------
シュナイダー「くらえワカバヤシ!」
若林「ぬおっ!」
コンパクトなモーションからのゼロ距離ファイヤーショットを放つシュナイダー。
シュナイダーがキックすると同時に、同じ方向へジャンプして跳ね返す若林。
放送《シュナイダーくんの至近距離からのシュートを、若林くんこれまた止めたァ!》
シュナイダー「(これでも点が取れんとは…!)」
ポンポンッ
ダダダダダッ!
バックス「まだ俺がいるぜ〜!」
DFがすぐクリアできない場所に転がったボールに、バックスが丁度走りこんでいた。
バックス「どおりゃあ〜!」
バシィィイイイイイイイイイイイイッ!
放送《おおっとバックスくんがねじこみに行った!若林くんは体勢を崩している!》
477 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/02/23(日) 23:22:07 ID:6Xuj026k
先着2名で
★バックス スピッツシュート (! card) 77+(! dice + ! dice)=★
★若林 パンチング (! card) 79+(! dice + ! dice)+(バランス-3)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
【シューター】−【キーパー】
≧2→バックスのスピッツシュートがハンブルガーSVゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(フライハイトがねじこみに)(ランダム)(奪い合い)
≦−2→パンチング成功。
【備考等】
若林:ダイヤ・ハート「とめる!(+3)」
478 :
森崎名無しさん
:2014/02/23(日) 23:22:23 ID:???
★バックス スピッツシュート (
スペードK
) 77+(
2
+
1
)=★
479 :
森崎名無しさん
:2014/02/23(日) 23:22:59 ID:???
★若林 パンチング (
スペード2
) 79+(
4
+
4
)+(バランス-3)=★
480 :
森崎名無しさん
:2014/02/23(日) 23:23:57 ID:???
完全に若林に流れがきとる・・・
481 :
森崎名無しさん
:2014/02/23(日) 23:25:02 ID:???
S・H・I・T!! 真のスロースターターは若林の方だったのか……
482 :
森崎名無しさん
:2014/02/23(日) 23:25:14 ID:???
マジで攻撃陣奮わねぇな・・・決して分が悪い勝負どころかイーブンくらいあると思ってたんだけど
敗因は相手のヤラの6ゾロヤラJOKERによるコーナーという名のカペロマンへのパスのせいか
これはサンパウロの悪夢ですわ
483 :
森崎名無しさん
:2014/02/23(日) 23:29:07 ID:???
もう時間がないけど決まる可能性がありそうなのは
フライハイトのドライブシュートぐらいかな
484 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/02/24(月) 00:13:34 ID:???
すみませんが今後の展開に迷ってしまったので今日はここまでにします。
今回もどうも有難う御座いました。次回も宜しくお願いします。
485 :
森崎名無しさん
:2014/02/24(月) 00:17:25 ID:???
勝ち筋が見えないものね
キャプ森本スレであるようにリセットしてどこかのポイントから再開でも良いと思いますよ。
486 :
森崎名無しさん
:2014/02/24(月) 00:20:35 ID:???
主人公を勝たせたいっていうのが筆者だからね(素人談)・・・サンパウロもガチでこんなんだったんだろうな・・・
勝たそうとして有利な判定に誘導したりしても結果が伴わなかったり
メガロがなぜかふせげなかったり、カウンターシュートが最後に決まったり、
ブースターシュートが全く決まらなかったりして何を使用にもどうしようもなくて2さんもあきらめたんだよな…
ベストイレブンとか全部かっさらわれたりと散々だったんだよね、あの試合
負けるとジャパンカップ出れないし・・・難しそうですね
でも応援しているので頑張ってください!
487 :
森崎名無しさん
:2014/02/24(月) 01:40:19 ID:???
乙でした。しかしまあ、瀬戸際になってまさかここまで粘られると……
いい男効果ってやつですね。仮に期待値の引きをしていても、それを若林は防ぐという。
まさに ヤラレチャッタ ってやつですね。
488 :
森崎名無しさん
:2014/02/24(月) 01:47:21 ID:???
突然雨がふってフライハイト大暴れな展開かな?
489 :
森崎名無しさん
:2014/02/24(月) 09:53:10 ID:???
無理にテコ入れしなくてもリセット&ロードで行けるんじゃないかな
若林の硬さはもう嫌というほど思い知ったし
490 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/02/28(金) 02:14:14 ID:i74MtRGc
>>456
等でドリブル値を間違えていました。71が正しい値です。
以下ガッツとドリブルExp
ガッツ 150/820 [060] → 030/820 [180]
ドリブル 71[49] → 71[50]
----------------------------------------------------------------------------
現在仕事が月末の繁忙となっており、帰宅してから文章を書くガッツがありません。
週末にまた進行できれば良いなと思っております。もうしばらくお待ち下さい。
皆様からの励ましやご意見を頂けまして、誠に有り難く思っております。非常に感謝であります。
ご意見に有った通り、リセットして再開しようかと思いましたが、
ダイスの結果ですので今回の負けは負けとしたまま進行し、ジャパンカップを8チーム三回戦に拡大して、
そこでハンブルガーSVと再戦というのも或いは有りかな、と考えたりもしました。
しかし折角設定したレヴィン達との対戦もやはり行いたい気持ちも有り、なかなか決断が出来ずにおります。
優柔不断で申し訳無いのですが、投票にさせて頂きたいと思います。
A リセット。
>>281
のカペロマンのコーナーキック から再開(状況が変わるのでBP−2とします。現BPは2です)
B リセット。
>>327
の失点直後のネオ佐野とのコンビプレイ から再開
C リセット。
>>372
の未完成ネオファイヤー から再開 (この一回はファイヤーショットExpは得られません)
D リセット。
>>413
の有利な(筈の)ネオ佐野とのコンビプレイ から再開
E リセットせず進行する。(第二章へ移行します)
リセットした場合でもシュナイダーの得たExpや習得スキル、増加した最大ガッツ等は残る事とします。
物語の進行に関わる可能性がありますので、「三票決」とさせて下さい。ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。
それでは次回も宜しくお願いします。
491 :
森崎名無しさん
:2014/02/28(金) 02:20:47 ID:MVG4J66o
B 乙でした。ガッツ大事に。
492 :
森崎名無しさん
:2014/02/28(金) 02:30:26 ID:Q3EozMlA
D
493 :
森崎名無しさん
:2014/02/28(金) 03:14:07 ID:ZHCRK/I6
B
494 :
森崎名無しさん
:2014/02/28(金) 03:36:00 ID:4aYLDzkk
B
495 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/03/04(火) 00:24:44 ID:???
>>491
乙感謝であります!ガッツを回復させながらチビチビ進行させて頂きます。
★バックス スピッツシュート ( スペードK ) 77+( 2 + 1 )=80★
★若林 パンチング ( スペード2 ) 79+( 4 + 4 )+(バランス-3)=84★
≦−2→パンチング成功。
----------------------------------------------------------------------------
ギュワッ!
若林の手から逃げる様に、鋭く曲がるはずのスピッツシュートだったが。
若林「こんなションベンカーブが通用するかよ!」
バチィイイイイイイイッ!
バランスを崩したまま強引に飛びつく若林の手に阻まれてしまう。
放送《若林くん、これでこの試合何度目のファインセーブでしょうか!
バイエルンの続けざまの攻撃をシャットアウト!まさにSGGK!》
バックス「あちゃあ〜!」
若林「当たり前だ!」
496 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/03/04(火) 00:26:34 ID:???
ボールは高々と跳ね上がり、やがて地面へと落下する。
誰も触れない位置に落ちてバウンド。
そして、それを待っていたかのように試合終了の笛が鳴った。
ピッ、ピッ、ピィイイイイイイイイイイイイイイイイイ!!
佐野「くっ…」
次藤「ああ…」
カルツ「ふう…」
ポブルセン「ケッ!」
ホイッスルと同時に歪むバイエルンメンバーの顔。
喜びよりも安堵が大きい様子のハンブルグメンバー達。
シュナイダー「(終わったか…)」
大きく天を仰ぐシュナイダー。
その後、ドイツカップに優勝したハンブルガーSVのジャパンカップ参加が決定。
シュナイダーは森崎と若林の勝負を観客席から見ることになる…。
ででんでんででででん♪←ゲーム版2の例の音楽
BAD END 「歴史は繰り返す」
GAME OVER
497 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/03/04(火) 00:33:06 ID:???
>B リセット。
>>327
の失点直後のネオ佐野とのコンビプレイ から再開
??「……ダー…ナイダー…」
シュナイダー「う…」
フライハイト「シュナイダー!」
シュナイダー「ハッ!」
気が付くと、チームメイト達が怪訝そうな顔でシュナイダーを見ていた。
アルクス「どうしたんだ?俺達のキックオフだぞ」
シュナイダー「ああ、すまん」
レナーテ「この後シュートを全部止められる夢を見たとか言うんじゃないだろうなァ?」
シュナイダー「いや…」
時間を確認すると、後半20分間近だ。
リードされたとはいえ、まだまだ試合はこれからである。
シュナイダー「よし、さっさと同点にするぞ。ジトー、サノ、行けるな?」
次藤「勿論タイ」
佐野「俺が決めてみせる!」
498 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/03/04(火) 00:34:08 ID:???
ピイイイイイイイイイイイイイッ!
放送《シュナイダーくん、自らドリブルで切れ込むのか?》
くるっ
放送《あっとシュナイダーくんバックパス!やはり自分からは切れ込まない。
そしてシュナイダーくんと佐野くんは前線へ。
しかしボールを受け取ったフライハイトくんは攻め込むでも無く横パスを出します》
ドドドドドドド!
次藤「ここタイ!ここで上がるとタイ!」
放送《これは…DFの次藤くんがMFの位置に?
…いえ、まだ止まりません!守備的なMFのフライハイトくんより前に出ます!》
フライハイト「行け、ジトー!」
放送《カペロマンくんの状態を見て、シュートされる可能性は低いと判断したか?
次藤くん、猛然と上がっていく!ハーフウェイラインを越えるぞ!》
カルツ「(ジトーへのパスをカット…駄目ぜよ!
いくら何でもシュナイダーちゃんをフリーには出来んぜよ…)」
ダダダダダッ!
放送《シュナイダーくんはPAよりわずかに外、佐野くんはPAに入ってボールを待つ!ここで次藤くんへボールが渡った!》
499 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/03/04(火) 00:35:31 ID:???
次藤「今こそ!ワシらの本当の力ば見せてやるタイ!」
佐野「そうですね!」
ドッガアアアアアアアアアアン!
放送《次藤くんのロングシュート…ではありません!佐野くんと合わせるパスです!》
カルツ「みすみす通させんぜよ…と言ってもこりゃ無理か」
放送《カルツくんが止めに行くが、届きません!ボールは一気にハンブルグゴール前へ!
佐野くんがタイミングを合わせてオーバーヘッドに行きます!》
佐野「決める!決めるんだァ!うおおおおお〜〜っ!」
バババッ!
ドゴォオオオオオオオオオオオオオオオオオオン!!
マイヤー「コースを防げ!」
ハーネス「そんな簡単に追いつかせるか!」
ゴンゲルス「こっちも点をやる訳には行かないんだ!」
リンツ「守るぞ!」
若林「何度来てもお前にゃ無理だ!」
500 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/03/04(火) 00:37:11 ID:w3ZrGX06
先着4名で
★佐野 ネオ佐野とのコンビプレイ (! card) 80+(! dice + ! dice)=★
★マイヤー ブロック (! card)69+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
ゴンゲルス ブロック (! card) 68+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★リンツ ブロック (! card) 68+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
ハーネス ブロック (! card) 68+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★若林 パンチング (! card) 79+(! dice + ! dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(シュナイダーがねじこみに)(ランダム)(カルツがフォロー)
≦−2→シュートは防がれる。
【シューター】−【キーパー】
≧2→次藤達のネオ佐野とのコンビプレイがハンブルガーSVゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(シュナイダーがねじこみに)(ランダム)(カルツがフォロー)
≦−2→パンチング成功。
【備考等】
若林:ダイヤ・ハート「とめる!(+3)」
◇今日はこれだけ。次回も宜しくお願いします。さあ結果は変わるのか!
501 :
森崎名無しさん
:2014/03/04(火) 00:37:41 ID:???
★佐野 ネオ佐野とのコンビプレイ (
スペード7
) 80+(
2
+
6
)=★
502 :
森崎名無しさん
:2014/03/04(火) 00:38:07 ID:???
★マイヤー ブロック (
ダイヤ10
)69+(
1
+
4
)+(人数補正+2)=
ゴンゲルス ブロック (
クラブ10
) 68+(
2
+
5
)+(人数補正+2)=★
乙でしたー!
503 :
森崎名無しさん
:2014/03/04(火) 00:40:04 ID:???
★リンツ ブロック (
ハート2
) 68+(
5
+
6
)+(人数補正+2)=
ハーネス ブロック (
ハート7
) 68+(
2
+
1
)+(人数補正+2)=★
504 :
森崎名無しさん
:2014/03/04(火) 00:40:06 ID:???
★リンツ ブロック (
ハート5
) 68+(
2
+
6
)+(人数補正+2)=
ハーネス ブロック (
スペード9
) 68+(
5
+
1
)+(人数補正+2)=★
505 :
森崎名無しさん
:2014/03/04(火) 00:40:10 ID:???
★若林 パンチング (
スペード4
) 79+(
2
+
5
)=★
506 :
森崎名無しさん
:2014/03/04(火) 00:42:32 ID:???
乙でした。やっタイ佐野!
507 :
森崎名無しさん
:2014/03/04(火) 00:43:12 ID:???
決まった! きっちり2差!
508 :
森崎名無しさん
:2014/03/04(火) 01:11:47 ID:???
若林怖すぎ
509 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/03/11(火) 00:16:23 ID:???
すみません、仕事が年度末の繁忙の時期になりまして、さらに先週は親戚の法事があった為進行がストップしてしまっております……。
今まで以上にペースが遅くなりますが、週末には少しでも進めて行きたいと思っています。暫くお待ち頂ければ幸いです。
510 :
森崎名無しさん
:2014/03/13(木) 21:51:30 ID:???
乙です。
リアル大事に
511 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/03/20(木) 00:36:20 ID:???
乙や労い大感謝であります!
このままズルズル行くとまた書けなくなりそうなので短くても書いて行こう。
★佐野 ネオ佐野とのコンビプレイ ( スペード7 ) 80+( 2 + 6 )=88★
★マイヤー ブロック ( ダイヤ10 )69+( 1 + 4 )+(人数補正+2)=76
ゴンゲルス ブロック ( クラブ10 ) 68+( 2 + 5 )+(人数補正+2)=77★
★リンツ ブロック ( ハート2 ) 68+( 5 + 6 )+(人数補正+2)=81
ハーネス ブロック ( ハート7 ) 68+( 2 + 1 )+(人数補正+2)=73★
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
★若林 パンチング ( スペード4 ) 79+( 2 + 5 )=★86
≧2→次藤達のネオ佐野とのコンビプレイがハンブルガーSVゴールに突き刺さる!
----------------------------------------------------------------------------
次藤と佐野のコンビシュート、次藤曰く『ネオ佐野とのコンビプレイ』は、
次藤の脚力で力任せに蹴られたボールを、佐野がオーバーヘッドで加速させると同時にコース調整を行うというものである。
マイヤー「えっ」
ゴンゲルス「なにィ!」
ハーネス「そんなァ」
ゴール直前でのコース変化に反応出来るだけの高い敏捷性や行動速度を持つか、
問答無用でシュートコースを塞げる程体格に恵まれるかしなければ止める事は難しい。
そして、ハンブルガーSVのDF三人は一歩も動けなかった。
リンツ「……!」
リンツだけは、三人より良い反応が出来た。
それはつまり、ボールを目で追えたと言うだけの事だったが。
512 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/03/20(木) 00:41:00 ID:???
若林「そこだ!」
バッ!
若林と雖も、コースの見極めに数瞬時間を要した。
だがその数瞬が明暗を分ける事になる。
若林「(パンチでは届かん!)」
完全には止められないと判断してとっさに手を広げ、指先に掠らせてコースを変えようとしたのは流石と言えたかも知れない。
だが結局の所、拳だろうが手の平だろうが指先だろうが、結果は変わらなかった。
ザシュウウウウウウウウウウウウウウウウッ!
ボールまでの距離はほんの僅かだった。
1メートルは無かっただろう。1センチにも満たなかったかも知れない。
だが届くと届かないとでは無限の開きがあり、若林は届かなかったのである。
放送《き…決まった!佐野くんのシュートがサイドネットに突き刺さりました!何と僅か3分で同点に追いついてしまいました!》
ピイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイッ!
◇バイエルン 3−3 ハンブルガーSV
513 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/03/20(木) 00:42:41 ID:???
◇大会得点ランキング(表記はメインキャラのみ)
9ゴール シュナイダー ナポレオン ポブルセン
7ゴール カペロマン
6ゴール チャ
4ゴール レヴィン マーガス
3ゴール 佐野 アルクス
2ゴール カルツ イ
1ゴール フリードリヒ フライハイト バックス
◇大会アシストランキング(表記はメインキャラのみ)
5アシスト カルツ
4アシスト レヴィン
3アシスト バックス
2アシスト シュナイダー シェスター
1アシスト 次藤 アルクス レナーテ ミレウス
514 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/03/20(木) 01:05:29 ID:???
佐野「うおおおおおおおっ!」
この一点をどれ程待ち望んでいた事だろうか。
佐野はフィールドに膝をついた姿勢で、天に届けとばかりに両腕を突き上げ、腹の底から歓喜の雄叫びをあげていた。
佐野「(俺は…!俺のシュートは、世界トップクラスのGKから得点出来る!)」
佐野にとってこの一点は、明日を手繰り寄せる得点だった。
勿論、次藤のキック力を借りたこのシュートは佐野一人の力では無い。
シュナイダー「(だが、自分の力不足を補い、ゴールにボールを叩き込んで得点へと繋げたのは、間違いなく佐野自身の力に拠る物だ)」
サッカーは多かれ少なかれ、チームメイトの力を借りてプレイする物だし、得点はその積み重ねで起こるものだ。
この次藤とのコンビシュートも、その延長線上にある物だと言って良いだろう。
極一部のプレイヤーには、単独で得点を挙げるだけで無く、チームそのものを勝利に導く力を持っている者もいるが…、
それはまた別の話であり、単独で得点出来なかったからと言って、佐野の得点の価値が損なわれる訳でも無い。
ワアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!
スタジアムは蜂の巣を突いた様な騒ぎになっていた。
観客 「ジトー!サノ!いいぞーっ!」「またゴールだ!誰だよロースコアになるって言った奴は!」
「つーか、よくあんなシュート撃てるよな…」「余程良いタイミングで撃たないと成功しないだろうにな」
「しかし威力は抜群だ!良く決めたぞ!」「これまで決まらなかったのがおかしい位だったからな!」
次藤「(佐野、ついにやったタイ…)」
試合中だと言う事は分かっていたが、次藤もまた喜びを隠せないでいた。
515 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/03/20(木) 01:18:09 ID:???
若林「三点…?今の俺が三失点だと…あんな奴にまで…」
今回の相手はシュナイダーだ。無失点は難しいかも知れないとは思っていた。
だがシュナイダーから前半だけで二点を奪われただけで無く、
若林から見れば雑魚でしか無かった筈の佐野にも一点献上してしまった現状は、
不測の事態を通り越して悪夢でしか無かった。
ヤラ「やられたか…」
メッツァ「なんてこった…」
カペロマン「リードがこんなに早く無くなるとはな…」
ポブルセン「何点くれてやれば気が済むんだよ!このザルキーパーが!」
若林「ぐっ…」
ハンブルグDF「お、おい…」
ポブルセンからの罵声と、チームメイト達からの冷ややかな視線を浴びながらも、顔を上げ続けた。
このまま下を向いてしまいたい衝動を全身の力を振り絞って跳ね除ける。
そんな若林にDFは気まずそうに視線を送ったが、目が合いそうになるとあわてて逸らした。
カルツ「ワカバヤシ」
その中でカルツだけは若林に話しかけた。
それは優しさからでは無く、勝利の為にはこのまま若林を潰してしまう訳には行かないからであるが。
516 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/03/20(木) 01:30:11 ID:???
カルツ「ワカバヤシ、お前が面目を保つには、試合終了までの25分を無失点にすることが最低条件ぜよ。
それが出来なきゃお前は役立たずの烙印を押されるだけだ」
若林「……分かっている」
若林には不本意以外の何者でも無いだろうが、とにかく勝ちさえすれば、
「相手がかつてない程の強敵だった。俺だからこそ三点で済んだ」と強弁する事もできる。
カルツ「(だが、これで負けた日にゃあ…、おっと、その先は試合中のプレイヤーが考える事じゃあ無いな)」
若林「(くそっ……!)」
若林をどうにかプレイ可能な状態に戻すと、カルツは次にチームメイトに檄を飛ばす。
カルツ「さて、これまでは時間が味方してくれたが、同点にされた以上これからはそうじゃ無い。点をとらにゃあな」
カペロマン「何でだ?」
カルツの指が天を指し、続けてハンブルガーSVの面々が空を見上げると、急速に雲が厚くなって来ていた。
延長まで縺れれば、程度はともかく雨中での戦いとなるだろう。
カルツ「分かったか?」
ハンブルグメンバー「ああ…」
それは単純に攻撃面からだけで言っても、バイエルンにシュナイダーに匹敵するシューターがもう一人増える事を意味する。
無論守備力も上昇し、今より遥かに厳しい戦いを強いられるのは明らかだ。
カルツ「まァ、元々攻撃に攻撃を重ねて勝つつもりだったんだ。当初の予定に立ち返るだけのことぜよ。
ポブルセンでもカペロマンでも、勿論ヤラでもクラウスでも誰でもいい。点を取るぞ!勝つのは俺達ぜよ!」
ハンブルグメンバー『おう!』
517 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/03/20(木) 01:41:44 ID:HCTYDqY+
放送《カペロマンくんがゴールを奪ったかと思えば、すぐさま佐野くんの軽業シュートで同点!
バイエルン・ハンブルグの両チームとも一歩も譲らず、得点の応酬で3−3のイーブンとなっています!
後半も半分を過ぎつつあり、いよいよ試合は目が離せなくなってきました!》
観客「次の一点が決勝点だろうな…」「どっちが取るかな?」
「ポブルセンの前半の無双振りからすると、あいつがもう一点取りそうな感じがするけどな」
「シュナイダーも体力を残してる。一発狙ってくると思うぞ」「するともう一点ずつ入って延長とか?」「うーん、予想は難しいな…」
ドワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!
ポブルセンがセンターサークルに入ると、観客のざわめきが一際大きくなった。
放送《おっとォセンターサークル内にすでにポブルセンくんが入っています。
バイエルンの執拗なマークに合っていたポブルセンくんですが、キックオフなら確実にボールを受けられます。
ホイッスルが鳴った瞬間、恐ろしい勢いで攻撃を開始する事でしょう。それはどれ程の破壊力なのか!
得点への強い意思が放送席まで届いて来る様です!》
ピィイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイッ!
シュナイダー「ポブルセンはどうしてくるか…」
A キックオフシュートを撃ってくるだろう。ディフェンスを中央に集めておこう。
B ドリブル突破を狙ってくるだろう。タックルで止めに行くぞ。
C どう攻めて来ようと味方が必ず止めてくれる。俺は敵陣に入って攻撃の準備をしておくか。
D ポブルセンなど放っておいて寝転んでみよう。少しは体力回復出来るかも知れん。
E その他
先に二票入った選択肢で続行します。ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。
◇では今日はこれだけです。次回も宜しくお願いします。
518 :
森崎名無しさん
:2014/03/20(木) 02:31:19 ID:2/FpVN1A
A
シュナイダーはカウンターシュート撃てるんだっけ?
519 :
森崎名無しさん
:2014/03/20(木) 02:50:29 ID:K65u0uSw
B
520 :
森崎名無しさん
:2014/03/20(木) 05:58:45 ID:RjWay0t6
B
521 :
森崎名無しさん
:2014/03/20(木) 09:39:07 ID:???
若林…リセットに追い込んだというのにこの言われようは申し訳ない気持ちで一杯だw
522 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/03/30(日) 16:15:51 ID:UNz7e/ag
>>521
若林くん、君の好セーブは僕等の思い出に残ってるぞ!セーブデータには残ってないけど!
ゲーム内キャラの認識は「リードを数分も守れなかった奴」というのが可哀想ですが。
さてようやく年度末の狂った量の仕事が片付く目処が立ちました。
これからまた少しずつやっていきたいと思います。
>B ドリブル突破を狙ってくるだろう。タックルで止めに行くぞ。
シュナイダー「(これまで奴はシュートレンジまでは強引な突破を繰り返していた。今度もそう来る筈!)」
ダダダダダッ!
放送《シュナイダーくん、センターサークル内のポブルセンくんへと向かっていくぞ!
ポブルセンくんはどうするのか?ドリブルで応戦か、それともパスで一旦かわすか?》
シュナイダー「(奴がパスだと?する訳が無い!)」
ポブルセン「シュナイダー、てめえは俺がブッ殺す…!」
先着で
★『ブッ殺した』なら、使ってもいいッ→! card=★
と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
ダイヤ→ポブルセンはドリブル。佐野、レナーテ、バックスが連動していた。四対一で勝負!
ハート→ポブルセンはドリブル。佐野とレナーテが連動していた。三対一で勝負!
スペード→ポブルセンはドリブル。佐野だけが連動していた。二対一で勝負!
クラブ→ポブルセンはシュート体勢に入って…?
JOKER→ポブルセンは力みすぎて転倒した!
523 :
森崎名無しさん
:2014/03/30(日) 16:16:59 ID:???
★『ブッ殺した』なら、使ってもいいッ→
ハート7
=★
524 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/03/30(日) 17:05:32 ID:???
なお、シュナイダーのガッツは570/820[060]です。
★『ブッ殺した』なら、使ってもいいッ→ ハート7 =★
ハート→ポブルセンはドリブル。佐野とレナーテが連動していた。三対一で勝負!
ダダダダダッ!
シュナイダーが走りながらちらりと右を見ると、中央よりに位置していたレナーテが同じく走りこんでいた。
なんだかんだ言おうとシュナイダーのやろうとしている事をきちんと理解しているレナーテである。
シュナイダー「フッ…」
レナーテ「な、何が可笑しいんだこの野郎!」
シュナイダー「さあな。サノも行くぞ、いいか!」
佐野「おう!」
ポブルセン「ウゼェんだよテメエ等!くたばりやがれ!」
525 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/03/30(日) 17:07:28 ID:UNz7e/ag
先着3名で
★ポブルセン タックル (! card) 70+(! dice + ! dice)=★
★シュナイダー タックル (! card) 68+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★レナーテ タックル (! card) 67+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
佐野 タックル (! card) 63+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ポブルセン、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(バックスがフォロー)(ランダム)(クラウスがフォロー)
≦−2→バイエルンボールに。
【備考等】
ポブルセン:ダイヤ・ハート「フレームドリブル(+4・吹き飛び係数1)」
シュナイダー:ダイヤ「エンペラータックル(+3・吹飛係数2)」
スキル「ぶっとびキャンセラー」吹っ飛ばされた際のガッツ減少を無効化
526 :
森崎名無しさん
:2014/03/30(日) 17:07:37 ID:???
★ポブルセン タックル (
ハートK
) 70+(
2
+
1
)=★
527 :
森崎名無しさん
:2014/03/30(日) 17:08:05 ID:???
★シュナイダー タックル (
クラブ10
) 68+(
5
+
1
)+(人数補正+1)=★
528 :
森崎名無しさん
:2014/03/30(日) 17:10:33 ID:???
★レナーテ タックル (
ダイヤ4
) 67+(
3
+
1
)+(人数補正+1)=
佐野 タックル (
ダイヤ5
) 63+(
6
+
2
)+(人数補正+1)=★
529 :
森崎名無しさん
:2014/03/30(日) 17:13:35 ID:???
ヘタれてもこれか〜
530 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/03/30(日) 18:09:32 ID:???
>>592
きっちり2差で負けてしまいました。
おっとポブルセンの行動がタックルになっていたー
★ポブルセン ドリブル ( ハートK ) 70+( 2 + 1 )+(フレームドリブル+4)=77★
★シュナイダー タックル ( クラブ10 ) 68+( 5 + 1 )+(人数補正+1)=75★
★レナーテ タックル ( ダイヤ4 ) 67+( 3 + 1 )+(人数補正+1)=72 ◇吹っ飛び
佐野 タックル ( ダイヤ5 ) 63+( 6 + 2 )+(人数補正+1)=72★ ◇吹っ飛び
≧2→ポブルセン、ドリブル突破。
----------------------------------------------------------------------------
誰もポブルセンの突破をを阻む事は出来なかった。
ポブルセン「チョロチョロとハエみてえに寄って来やがって!どきやがれェ!」
ドドドドドッ!
バキッ!
ドガッ!
ゴスッ!
ポブルセンの突進に耐えられず、あっけなく吹き飛ばされる三人。
シュナイダー「ム…」
スタッ
レナーテ「ぐはっ!」
佐野「ぎゃあ!」
シュナイダーだけは空中で体勢を戻してうまく着地できたが、レナーテと佐野は地面に強く体を打ってしまう。
531 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/03/30(日) 18:13:40 ID:???
フライハイト「いかん!俺達が奴を止めねば!」
アルクス「一度でもボールを放させれば、もう奴にはボールを持たせん!」
前方からやって来るフライハイトとアルクスを見て、表情を凶悪に歪めるポブルセン。
ポブルセン「(ケッ…またあいつらか)くだらねえ。チマチマしたサッカーはもう飽きたってんだよ。
てめえら全員このシュートでブッ潰してやる!」
グワアアアアアアアアッ!
放送《おっと〜!?ポブルセンくん、大きく足を振り上げた!
まだPAの外、ゴールまでにはかなり距離が残っているが、まさかシュートを撃つつもりなのか?》
ヤラ「何をやらかすつもりだ!」
クラウス「おい!ポブルセン!」
カルツ「やめるぜよ!ワシがボールを運んじゃる!(ここまでバイエルンのマークでボール持てんかったからのォ。
ポブルセンは相当イラついてるぜよ。せめてもうちょっと前で撃って欲しいが…無理か)」
ポブルセン「死にやがれェェェェ!」
ドッガアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!
放送《何と言うシュートの応酬でしょう!先のバイエルンの攻撃を鏡に映したような、ハンブルグの速攻だ!
ポブルセンくんのマーダーショットは再びバイエルンを突き放す一撃になるのか!》
532 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/03/30(日) 18:17:00 ID:UNz7e/ag
先着5名で
★ポブルセン マーダーショット (! card) 80+(! dice + ! dice)=★
★フライハイト ブロック (! card) 68+(! dice + ! dice)+(人数補正+3)=★
アルクス ブロック (! card) 65+(! dice + ! dice)+(人数補正+3)=
★フリードリヒ ブロック (! card) 70+(! dice + ! dice)+(人数補正+3)+(距離30m+4)
マインツ ブロック (! card) 68+(! dice + ! dice)+(人数補正+3)+(距離30m+4)=★
★メンデル ブロック (! card) 68+(! dice + ! dice)+(人数補正+3)+(距離30m+4)=
次藤 ブロック (! card) 71+(! dice + ! dice)+(人数補正+3)+(距離30m+4)=★
★メッテルニヒ パンチング (! card) 75+(! dice + ! dice)+(距離40m+5)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(クラウスがフォロー)(ランダム)(バックスがフォロー)
≦−2→シュートは防がれる。
【シューター】−【キーパー】
≧2→ポブルセンのマーダーショットがバイエルンゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ヤラがねじこみに)(ランダム)(バックスがフォロー)
≦−2→パンチング成功。
【備考等】
フライハイト:ダイヤ・ハート「反転ブロック(+6)」
フリードリヒ:ダイヤ・ハート「反転ブロック(+6)」、スペード「ダイビングブロック(+4)」
次藤:ダイヤ「ヘビーブロック(+6)」、ハート・スペード「パワーブロック(+4)」
533 :
森崎名無しさん
:2014/03/30(日) 18:17:12 ID:???
★ポブルセン マーダーショット (
ハート10
) 80+(
5
+
5
)=★
534 :
森崎名無しさん
:2014/03/30(日) 18:19:05 ID:???
★フライハイト ブロック (
スペード2
) 68+(
4
+
3
)+(人数補正+3)=★
アルクス ブロック (
ダイヤA
) 65+(
2
+
3
)+(人数補正+3)=
535 :
森崎名無しさん
:2014/03/30(日) 18:20:23 ID:???
★フリードリヒ ブロック (
ハート6
) 70+(
4
+
5
)+(人数補正+3)+(距離30m+4)
マインツ ブロック (
ハート5
) 68+(
1
+
6
)+(人数補正+3)+(距離30m+4)=★
536 :
森崎名無しさん
:2014/03/30(日) 18:21:45 ID:???
★メンデル ブロック (
ダイヤ4
) 68+(
2
+
1
)+(人数補正+3)+(距離30m+4)=
次藤 ブロック (
スペード3
) 71+(
1
+
4
)+(人数補正+3)+(距離30m+4)=★
537 :
森崎名無しさん
:2014/03/30(日) 18:21:46 ID:???
★メンデル ブロック (
スペード7
) 68+(
3
+
1
)+(人数補正+3)+(距離30m+4)=
次藤 ブロック (
クラブ10
) 71+(
2
+
5
)+(人数補正+3)+(距離30m+4)=★
538 :
森崎名無しさん
:2014/03/30(日) 18:23:25 ID:???
★メッテルニヒ パンチング (
スペード10
) 75+(
4
+
5
)+(距離40m+5)=★
539 :
森崎名無しさん
:2014/03/30(日) 18:23:39 ID:???
★メッテルニヒ パンチング (
ダイヤ7
) 75+(
4
+
2
)+(距離40m+5)=★
再び接待皇帝の見せ場だ!
540 :
森崎名無しさん
:2014/03/30(日) 18:43:01 ID:???
本当に凄いなこの人、ブロッカーとしては次藤より上かも分からん。
だがオーバーラップ。
541 :
森崎名無しさん
:2014/03/30(日) 18:44:34 ID:???
オーバーラップ好きだからな。
542 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/03/30(日) 21:00:59 ID:???
シュナイダーのガッツ・Expの変動を抜かしていました。
ガッツ 570/820 [060] → 530/820 [100]
タックル 68[23] → 68[29]
★ポブルセン マーダーショット ( ハート10 ) 80+( 5 + 5 )=90★
★フライハイト ブロック ( スペード2 ) 68+( 4 + 3 )+(人数補正+3)=78★ ◇吹っ飛び
アルクス ブロック ( ダイヤA ) 65+( 2 + 3 )+(人数補正+3)=73 ◇吹っ飛び
★フリードリヒ ブロック ( ハート6 ) 70+( 4 + 5 )+(人数補正+3)+(距離30m+4)+(反転ブロック+6)=92
≦−2→シュートは防がれる。
----------------------------------------------------------------------------
フライハイト「ま、まさか撃ってくるとは…!」
アルクス「ごわばっ!」
ブロック能力にも優れたフライハイトでも、至近距離からシュートを撃たれては堪った物では無い。
ましてブロック練習など殆どしていないアルクスは抵抗すら出来ず吹き飛ばされてしまった。
ポブルセン「ファファファ…死ねい!」
これまで煩わしい思いをさせられて来た二人を吹き飛ばし、ニヤリと笑うポブルセン。
会心に近いシュートであり、いかに距離があろうと必ず決まるとの自信もあった。
だが、このまま失点を許すバイエルンでは無かった。
543 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/03/30(日) 21:06:44 ID:???
フリードリヒ「ホア!」
フリードリヒもまたニヤリと笑った後、跳躍した。
だがその方向は…後方!
ボールと相対速度を同じにしながら体でボールを包み込むその姿は、一見ボールに後方に押されているように見えた。
観客「今度は何をするつもりだ?」「フリードリヒの奴、後ろに跳んだ!」「真正面からブロックに行ってもぶっとばされるからな!」
「それはいい。だがどうやってシュートの威力を削るんだ?」
フリードリヒ「それは…空気抵抗だ!」
ボールが当たる腹筋だけは鋼の様に堅くし、それ以外の場所は力を抜いて、手足を広げて空気抵抗を受けやすくする。
フリードリヒは今、さながら一つのパラシュートと化していた。
カルツ「なんじゃと…!」
サッカーボールという小さな球形の物体であっても、空気の影響は少なからず受ける。
その空気抵抗を受ける面積が突如数倍になったらどうなるか?
そう、急激に勢いを落とすしかない。
観客「いや…!このままじゃボールと一緒にゴールに入っちまうんじゃ?」
確かに、シュートを止めた筈のキーパーが、ボールの勢いを殺し切れず体ごとゴールに入ってしまう…、
サッカーではそんなシーンが稀に良く有る。
だがそれも、ゴール前にいるキーパーだからこそ起こり得る現象であり、DFをPAの端からゴールまで飛ばしきる等出来る筈も無い。
フリードリヒがかつて見たことの無い程強力なシュートならばともかく…。
フリードリヒ「まあ、そんなシュートなど有る訳も無いがな!」
かなり後方に移動させられてではあるが、フリードリヒは見事に着地した。
笑い続けられたのが誰かなのは言うまでも無い。
544 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/03/30(日) 21:10:58 ID:???
ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!
この試合何度目かの歓声がフリードリヒのプレイを称える。
シュナイダー「(奴はDFとしては本当にドイツ一かもな…)」
シュナイダーも内心でフリードリヒのプレイに舌を巻き。
メンデル「フリードリヒさん!」
マインツ「やったぜ!」
次藤「たまげた奴タイ…」
味方DF達もフリードリヒを賞賛する。
フリードリヒ「フハハハハ!守ったら即攻撃だ!」
ダダダダダッ!
賞賛はフリードリヒがドリブルを始めるまでの短い間続いた。
放送《フリードリヒくん、下がった距離を埋めるべくドリブルで上がっていく!》
クラウス「こ、こいつ性懲りも無く!」
フリードリヒ「ハッハァ!一度や二度の失敗でめげる我輩では無いわ!
>>540-541
の期待にも沿わねばな!」
545 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/03/30(日) 21:13:15 ID:UNz7e/ag
先着2名で
★フリードリヒ ドリブル (! card) 68+(! dice + ! dice)=★
★クラウス タックル (! card) 65+(! dice + ! dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→フリードリヒ、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(次藤がフォロー)(ランダム)(ヤラがフォロー)
≦−2→クラウス、ボールを奪う。
【備考等】
フリードリヒ:ダイヤ「強引なドリブル(+2・吹飛係数2)」
◇では今日はここまで。次回も宜しくお願いします。
546 :
森崎名無しさん
:2014/03/30(日) 21:13:39 ID:???
★フリードリヒ ドリブル (
ハート7
) 68+(
3
+
2
)=★
547 :
森崎名無しさん
:2014/03/30(日) 21:13:42 ID:???
★フリードリヒ ドリブル (
ダイヤ4
) 68+(
1
+
5
)=★
548 :
森崎名無しさん
:2014/03/30(日) 21:13:58 ID:???
ここで勝っても負けても美味しいのが接待皇帝よ
★クラウス タックル (
ダイヤJ
) 65+(
2
+
6
)=★
549 :
森崎名無しさん
:2014/03/30(日) 21:39:37 ID:???
乙でした。まさか期待にこたえられてしまった、さすがフリードリヒさん。
もちろん失敗するところは様式美。
550 :
森崎名無しさん
:2014/03/31(月) 04:15:39 ID:???
フリードリヒさんのブロック時のイケメン具合はキーガンさん並み
551 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
(全裸)
:2014/04/01(火) 23:52:56 ID:???
>>548-550
乙感謝であります!
フリードリヒさんは期待通りキッチリやってくれました!フリードリヒさんのシーンは書いていて楽しいです。
★フリードリヒ ドリブル ( ハート7 ) 68+( 3 + 2 )=73★
★クラウス タックル ( ダイヤJ ) 65+( 2 + 6 )=73★
=0、→ボールはこぼれ球に。そしてランダム。
----------------------------------------------------------------------------
一ミリも迷う事無くドリブルで進むフリードリヒ。
フリードリヒ「ヒャッホー!」
クラウス「このっ!」
ドガアッ!
フリードリヒ「へぶしっ!」
だがクラウスの脚に阻まれ、ボールはフリードリヒの顔面にぶちあたって上空へ跳ね飛ぶ。
次藤「最初からブロックでこぼれ玉にしたと思えば良か!(全く、一つファインプレイしたと思ったらこれタイ。
この辺をどうにかすれば、実力に見合った人望ば得られるかも知れんっちゃけどのう…)」
観客「またやったよ!」「さすがフリードリヒ!こうでなくちゃな!」「いやーいい物見れたぜ!」
552 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
(全裸)
:2014/04/01(火) 23:58:42 ID:5AjRx8E+
先着で
★このこぼれ球、ウイスキー一本分の価値があるぜ→! card=★
と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
ダイヤ→バイエルンの番号に応じた選手がキープ。J以上はシュナイダー。
ハート→バイエルンの番号に応じた選手の近くでせりあい。J以上はシュナイダー。
スペード→ハンブルグの番号に応じた選手の近くでせりあい。Q、Kはカルツ。
クラブ→ハンブルグの番号に応じた選手がキープ。Q、Kはカルツ。
JOKER→シュナイダーがハンブルグPA内でフリーでボールを持つ!
クラブA→カルツがボールを奪ってバイエルンゴールに迫る!
553 :
森崎名無しさん(全裸)
:2014/04/01(火) 23:59:30 ID:???
★このこぼれ球、ウイスキー一本分の価値があるぜ→
ハート7
=★
554 :
全裸(全裸)
:2014/04/01(火) 23:59:31 ID:???
★このこぼれ球、ウイスキー一本分の価値があるぜ→
ハート10
=★
555 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/04/02(水) 00:37:52 ID:X2CwFrEI
★このこぼれ球、ウイスキー一本分の価値があるぜ→ ハート7 =★
ハート→バイエルンの番号に応じた選手の近くでせりあい。
----------------------------------------------------------------------------
ポーン!
バックス「お〜っ、こっち来た〜」
カペロマン「(チッ…残りのスタミナは攻撃の為に使いたいが)黙って取らせる訳にもいかんか!」
ボールは左サイド、丁度バックスの頭上へと飛んで行った。
放置していてはピンチに繋がる為、仕方なくカペロマンが下がってバックスにせりあう。
ババッ!
先着2名で
★バックス 空トラップ (! card) 69+(! dice + ! dice)=★
★カペロマン 空クリア (! card) 68+(! dice + ! dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→バックス、トラップ成功。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(シュナイダーがフォロー)(ランダム)(カルツがフォロー)
≦−2→ハンブルグボールに。
【備考等】
なし
◇今日はこれだけです。次回も宜しくお願いします。
556 :
森崎名無しさん
:2014/04/02(水) 00:39:05 ID:???
★バックス 空トラップ (
クラブ5
) 69+(
2
+
5
)=★
557 :
森崎名無しさん
:2014/04/02(水) 00:39:38 ID:???
★カペロマン 空クリア (
ダイヤ9
) 68+(
1
+
1
)=★
乙でした。オーバーラップの結果で占うフリードリヒさんのドリブル占い。
558 :
森崎名無しさん
:2014/04/02(水) 00:47:29 ID:???
乙
ヘタレたカペは試合後、
ヘビメタ
でグラウンド
678
周ねw
559 :
森崎名無しさん
:2014/04/02(水) 08:07:47 ID:???
聴きながらなのかヘビメタ衣装を着ながらなのかで変わるな
ただどちらにせよ精神力だけはつきそうだ
560 :
森崎名無しさん
:2014/04/02(水) 16:27:40 ID:???
ヤラにナニをやらかすといわせるとは・・・いいセンスじゃないか!
561 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/04/08(火) 22:43:36 ID:???
>>557
乙感謝でーす! フリードリヒさんのドリブルは成功と失敗とどっちが良い結果なんでしょう?
>>558-559
ガッツは物凄く増えそうですね!
>>560
あ、ありがとうございます!(?)
★バックス 空トラップ ( クラブ5 ) 69+( 2 + 5 )=76★
★カペロマン 空クリア ( ダイヤ9 ) 68+( 1 + 1 )=70★
≧2→バックス、トラップ成功。
----------------------------------------------------------------------------
ズザッ!
ドドッ!
カペロマン「わっ!」
カペロマンは見当違いのポジションをとってしまったばかりか、碌にジャンプすら出来ず、
あまつさえ足をとられて転倒してしまう始末だった。
ボムッ!
勿論バックスは余裕でトラップに成功した。
バックス「そんなんだから、守備は役立たずって言われちゃうんだぜ〜カペちゃん!」
カペロマン「なにィ…(くっ、体が重くなってきやがった…)」
バックスに反論も出来ず、睨みつける眼光も鈍い。
カペロマンの全身を疲労が蛇のように締め付けている事は明白だった。
562 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/04/08(火) 22:51:55 ID:rbLNnM5A
バックス「さ〜てと、どうすっかね〜」
バックスは少し考え……
先着で
★バックスの判断→! card=★
と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
ダイヤ→「シュナイダーからカルツを剥がしてやるか〜」シュナイダーにパスが渡る。
ハート→「シュナイダーからカルツを剥がしてやるか〜」シュナイダーにパス。カルツがカットに。
スペード→「よ〜し、サイドを上がってみるか〜」ドリブル。カルツがタックルに。
クラブ→「めんど〜だからさっさとシュナイダーに渡しちゃお〜」シュナイダーにパスが渡るがカルツがタックルに。
JOKER→「ここだ〜、ここでパスするんだ〜」絶妙なパスが送られ、シュナイダーがハンブルグPA内でフリーでボールを持つ!
クラブA→カルツがボールをカットしてしまう。
563 :
森崎名無しさん
:2014/04/08(火) 22:52:12 ID:???
★バックスの判断→
ダイヤA
=★
564 :
森崎名無しさん
:2014/04/08(火) 22:52:19 ID:???
★バックスの判断→
クラブQ
=★
565 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/04/08(火) 23:24:43 ID:???
★バックスの判断→ ダイヤA =★
ダイヤ→「シュナイダーからカルツを剥がしてやるか〜」シュナイダーにパスが渡る。
----------------------------------------------------------------------------
ダダダッ!
バックスはドリブルを始めた。
カルツが追おうと思えば追えるコースとスピードで。
それはまるで普段カルツが行うような、ディフェンスを惑わせるドリブルだった。
カルツ「くっ…、やるなこやつ!」
シュナイダーのマークを続けるか、バックスを追うか。
迷いはしたが結局のところ、カルツはバックスを追わざるを得なかった。
カルツ「放っておく訳にはいかんぜよ…」
これまでは、敵チームがサイドを破ってセンタリングを上げようともフィジカルに優れる若林が飛び出して止めたし、
中央に寄せてPA外から撃って来ても、やはりロングシュートに強い若林の餌食となった。
ドリブルでPAへの侵入を図る敵には、カルツがタックルをお見舞いする事で対処してきた。
カルツ「じゃが…バイエルンはそうはいかん!」
シュナイダーの突破力は相当な物であり、カルツも確実にボールを奪えるとは限らない。
更にバイエルンには次藤と佐野のコンビシュートがあり、それには若林のロングシュートに強い特性は無意味となる。
シュナイダーと次藤、どちらにパスが渡るかはカルツからでは特定できず、カルツ一人で二つのパスコースを消す事が出来ない以上、
パスの出し手となるバックスを可能な限り早く抑えるしかなかった。
566 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/04/08(火) 23:28:06 ID:rbLNnM5A
カルツ「余り調子に乗るなよ!」
バックス「おっつかれ〜」
バシッ!
カルツ「取れんか……!」
バックス「これだとアシストはつかないけど、まずは勝たないとね〜」
だがバックスも勿論、そのアドバンテージは理解している。
カルツが追って来る事は十分想定内であり、タイミングを計ってシュナイダーにパスを出すのは難しい事では無かった。
放送《これはバックスくんの隠れた好プレイ!シュナイダーくん、バイタルエリアでパスキャッチ!後半25分、バイエルンにチャンスだ!》
シュナイダー「ナイスパスだ!」
A PAに入って未完成ネオファイヤーショット(シュート+12・吹飛係数1、1/2で未完成ペナ-1)消費400 を撃つ。
B PAに入ってファイヤーショット・改(シュート+10・吹飛係数2)消費300 を撃つ。
C PAに入ってファイヤーショット(シュート+8・吹飛係数2)消費250 を撃つ。
D ドリブルで若林との一対一を狙う。
E 次藤を上がらせてネオ佐野とのコンビプレイを撃たせる。
F 時間を稼ぎ試合終了間際に攻撃する。(中盤で優位なので高確率で成功)
G その他
先に二票入った選択肢で続行します。ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。
ガッツ 530/820 [100]
シュート:70 [14] 基本Exp:2 ファイヤーショットExp[92](次の一回はファイヤーショットExpは増加しません)
先に二票入った選択肢で続行します。ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。
567 :
森崎名無しさん
:2014/04/08(火) 23:28:56 ID:vP2ZfNco
A
568 :
森崎名無しさん
:2014/04/08(火) 23:29:50 ID:ItqbgLgw
B
569 :
森崎名無しさん
:2014/04/08(火) 23:31:00 ID:koEGim4Q
A
570 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/04/09(水) 01:35:01 ID:???
>A PAに入って未完成ネオファイヤーショット(シュート+12・吹飛係数1、1/2で未完成ペナ-1)消費400 を撃つ。
ダダダダダッ!
放送《シュナイダーくん、誰にも遮られずPAに突入!そして足を振り上げシュートに行く!》
左足で強固に大地を掴み。
シュナイダー「(ファイヤーショットを改良して行く中で身に付けた力の集中…)」
その左足を支点とし、上半身を前傾させ、右足を後ろに振り上げる。その姿勢で僅かに静止し、力の充満を待つ。
観客「な、なんだ?」「シュナイダーが燃えてる…様に見えるんだが」「まさか!?」「幾ら何でも…え?」
この時、敏感な者はシュナイダーが炎を纏っているように見えたと言う。
若林「(なんだ…空気が震えている?)」
ポブルセン「虚仮脅しをしやが…うっ!」
メッツァ「あ、あ、あわわわ…」
カルツ「(お、おいおい…)」
フライハイト「(シュナイダー、俺が雨の力を借りてやっと撃てる様なシュートを自分だけで…)」
フリードリヒ「(何…だと…、我輩がシュナイダーに脅威を感じているだと!?)」
次藤「(あれがいつかワシ等に飛んでくる事ば思うと…今回ばかりはワクワクせんタイ)」
佐野「(気を抜くと倒れてしまいそうな圧力すら感じる…)」
571 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/04/09(水) 01:37:55 ID:???
シュナイダー「(右足に集めて増強した力を、今度は逆に全身に広げる!矛盾する様だが全身に力を集中するイメージ!)」
力の象徴として、シュナイダーがイメージしたのは炎。
シュナイダー「(練りだした力を、もう一度全て右足に!)」
キィィ…
シュナイダー「(集中…ぅ…)」
キィィィィィイイイ…
シュナイダー「ぅぅうううおおおおおおおおおおお」
炎がシュナイダーの全身を循環して膨れ上がり、やがて右足の一点に全てが集中されて行く。
シュナイダー「おおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!」
キィィィィィィィィィィイイイイイイイイイイイイッ!!
そして、ボールは灼熱の炎と化す!
シュナイダー「 N E O F I R E ! ! ! 」
ドッゴオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!!
572 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/04/09(水) 01:45:08 ID:wp15FiOQ
先着4名で
★シュナイダー 未完成ネオファイヤーショット (! card) 82+(! dice + ! dice)=★
★マイヤー ブロック (! card) 69+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
ゴンゲルス ブロック (! card) 68+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★リンツ ブロック (! card) 68+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
ハーネス ブロック (! card) 68+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★若林 パンチング (! card) 79+(! dice + ! dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1→ボールはこぼれ球に。そして佐野がねじこみに。
【シューター】−【キーパー】
≧2→シュナイダーの未完成ネオファイヤーショットがハンブルガーSVゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(佐野がねじこみに)(コーナーキックに)(ランダム)
≦−2→パンチング成功。
【備考等】
シュナイダー:「未完成ネオファイヤーショット」吹飛係数1、スペード・クラブで未完成ペナ−1
若林:ダイヤ・ハート「とめる!(+3)」
◇では今日はここまで。次回も宜しくお願いします。
573 :
森崎名無しさん
:2014/04/09(水) 01:45:19 ID:???
★シュナイダー 未完成ネオファイヤーショット (
スペード8
) 82+(
2
+
4
)=★
574 :
森崎名無しさん
:2014/04/09(水) 01:48:04 ID:???
★マイヤー ブロック (
ハートJ
) 69+(
6
+
2
)+(人数補正+2)=
ゴンゲルス ブロック (
スペードQ
) 68+(
3
+
1
)+(人数補正+2)=★
575 :
森崎名無しさん
:2014/04/09(水) 01:49:42 ID:???
★リンツ ブロック (
ハート8
) 68+(
1
+
1
)+(人数補正+2)=
ハーネス ブロック (
ハートJ
) 68+(
1
+
5
)+(人数補正+2)=★
576 :
森崎名無しさん
:2014/04/09(水) 01:51:09 ID:???
★若林 パンチング (
スペードK
) 79+(
5
+
5
)=★
577 :
森崎名無しさん
:2014/04/09(水) 01:51:12 ID:???
★若林 パンチング (
クラブ9
) 79+(
5
+
3
)=★
578 :
森崎名無しさん
:2014/04/09(水) 01:52:02 ID:???
これはまたもSGGKですわ
579 :
森崎名無しさん
:2014/04/09(水) 08:54:49 ID:???
で、出たー、鬼い様のヘタレ引きだ!
580 :
DOG
:2014/04/09(水) 11:15:04 ID:Fj8s/scg
ここはザル林じゃなくて若林だな
にしてもシュナはかっこいいシュートとかすごい奴撃とうとするとへタレるな
581 :
森崎名無しさん
:2014/04/10(木) 21:58:40 ID:???
なんでや!ダイス2個で6なら普通の範囲やろ!
582 :
森崎名無しさん
:2014/04/11(金) 04:30:10 ID:???
そういえば、ゲームでも止められたの思い出した。完成までお預けモード?
(ヘタすると若林の最初で最後なナイスセーブになるけど)
もう少しで止められない上に怪我することになったけど、流石にやすやすと負けてくれないね。
583 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/04/22(火) 00:26:50 ID:???
>>578
これではまるで若林がライバルみたいじゃないか!
>>579-580
見せ場なんだから皇帝がんばって!
>>581
目が普通の時には相手の目が高い……。
>>582
「ネオファイヤーを何度も見せる程バカじゃない」と今言っても強がりにしか聞こえないですねえ…。
★シュナイダー 未完成ネオファイヤーショット ( スペード8 ) 82+( 2 + 4 )+(未完成-1)=87★
★マイヤー ブロック ( ハートJ ) 69+( 6 + 2 )+(人数補正+2)=79 ◇吹っ飛び
ゴンゲルス ブロック ( スペードQ ) 68+( 3 + 1 )+(人数補正+2)=74★ ◇吹っ飛び
★リンツ ブロック ( ハート8 ) 68+( 1 + 1 )+(人数補正+2)=72 ◇吹っ飛び
ハーネス ブロック ( ハートJ ) 68+( 1 + 5 )+(人数補正+2)=76★ ◇吹っ飛び
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
★若林 パンチング ( スペードK ) 79+( 5 + 5 )=89★
≦−2→パンチング成功。
ガッツ 530/820 → 130/820 [500]
シュート 70 [14] → 70 [16]
----------------------------------------------------------------------------
シュナイダーのシュートはかなりの威力で、マーダーショットやコーナーキックからのサイドワインダー並みだと言えた。
若林「この程度なら!うおおおお!」
だが、ただの「かなりの威力がある」シュートでは、集中した若林には通用しない。
ネオファイヤーが完成していても、今の若林には止められていたかも知れない。それほどのセービングだった。
バッチイイイイイイイッ!
バックス「折角の俺のナイス判断を無駄にしちゃって……」
◇得点に至らず、バックスの感情値が一段階フリードリヒ側へ寄りました。(−3 → −4)
584 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/04/22(火) 00:33:44 ID:9lDoUdMg
カルツ「よく止めたぜよ!」
放送《パンチングされたボールはハンブルグ陣右サイドへ!カルツくんトラップ!》
バックス「FWが駄目な分、俺たちがしっかりしないとね〜」
トラップしたカルツに、バックスがすかさず駆け寄る。
カルツ「(バックス…こやつは侮れんぜよ!)」
先着2名で
★カルツ ドリブル (! card) 70+(! dice + ! dice)=★
★バックス タックル (! card) 69+(! dice + ! dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→カルツ、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(カペロマンがフォロー)(ランダム)(フライハイトがフォロー)
≦−2→バックス、ボールを奪う。
【備考等】
カルツ:ダイヤ・ハート「ハリネズミドリブル(+3・吹飛係数2)」
バックス:ダイヤ「テクニカルタックル(+2)」
今日はこれだけです。すみません。時間が足りぬ…!
585 :
森崎名無しさん
:2014/04/22(火) 00:34:07 ID:???
★カルツ ドリブル (
JOKER
) 70+(
5
+
1
)=★
586 :
森崎名無しさん
:2014/04/22(火) 00:36:49 ID:???
★バックス タックル (
ハート4
) 69+(
5
+
4
)=★
ふざけんなああああ!!!www
587 :
森崎名無しさん
:2014/04/22(火) 00:44:53 ID:???
どうなってんだw
588 :
森崎名無しさん
:2014/04/22(火) 20:04:02 ID:???
乙でした。カルツ本気モードじゃないのに本気じゃないか……
まさか本気モード再発? あばばばb
589 :
森崎名無しさん
:2014/04/22(火) 23:17:50 ID:???
◇得点に至らず、バックスの感情値が一段階フリードリヒ側へ寄りました。(−3 → −4)
なんでフリードリヒが−側なんだろう、活躍度的に主人公こっちだろう(錯乱)
590 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/05/01(木) 23:41:51 ID:???
>>586-587
本当にどうなってるのか…!
>>588
これは本気モードになってもおかしくないですね。ダイスで決めよう。奇数で本気モード→
6
>>589
フリードリヒさんに負けるな皇帝ー(切実)
★カルツ ドリブル ( JOKER ) 70+( 5 + 1→自動6ゾロ)+(ハリネズミドリブル+3)=85★
★バックス タックル ( ハート4 ) 69+( 5 + 4 )=78★ ◇吹っ飛び!
≧2→カルツ、ドリブル突破。
----------------------------------------------------------------------------
カルツ「(バックスは何気ない顔で相手の嫌がるプレイをこなす奴ぜよ…)」
今もバックスは、無理にボールを奪いに来る訳でもなく、
カルツのドリブルを遅らせ、味方のフォローを待つポジション取りをしている。
カルツ「(じゃが、そういう奴のことは、ワシが一番よく知ってるぜよ!)どけっ!」
ダダダダダッ!
バックス「へっ…?」
カルツのドリブルは敵が向かってくる勢いと、カルツの小柄な体格を利用して、
梃子の原理で相手を跳ね飛ばす…というよりひっくり返すのが特徴と思われていた。
バギィッ!
バックス「ぐへ〜っ!」
だから自分から仕掛けず、待ちの姿勢でいれば対処が容易…とバックスは思っていたのだが、
それはカルツのハリネズミドリブルの一面にすぎないことを思い知らされた。
カルツは大柄な選手に劣らぬ程のパワーも持ち合わせていたのだ。
591 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/05/01(木) 23:46:45 ID:pw+bjKDk
放送《カルツくん、バックスくんを跳ね飛ばしてドリブル突破だ〜!
ここまでチームのコントロールに徹して来たカルツくんだが、とうとう一人の刺客としてバイエルンに襲い掛かる!
ドリブルで突き進み、ハーフウェイラインを越えるぞ!》
カルツ「負けん!俺たちは負けんぜよ!」
フライハイト「もうポブルセンはいい!カルツを食い止めるぞ、このまま行かせるのは不味い!」
アルクス「おう!」
疲労したポブルセンより、勢いに乗って攻めて来るカルツをこそ今全力で止めるべき。そう判断した二人がカルツへ向かう。
先着2名で
★カルツ ドリブル (! card) 70+(! dice + ! dice)=★
★アルクス タックル (! card) 67+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
フライハイト タックル (! card) 70+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→カルツ、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(カペロマンがフォロー)(ランダム)(レナーテがフォロー)
≦−2→バイエルンボールに。
【備考等】
カルツ:ダイヤ・ハート「ハリネズミドリブル(+3・吹飛係数2)」
アルクス:ダイヤ「シュルードタックル(+2)」
フライハイト:ダイヤ・ハート「ハイドロプレンタックル(+3)」
592 :
森崎名無しさん
:2014/05/01(木) 23:47:36 ID:???
★カルツ ドリブル (
ハート10
) 70+(
5
+
5
)=★
593 :
森崎名無しさん
:2014/05/01(木) 23:50:13 ID:???
★アルクス タックル (
クラブK
) 67+(
6
+
5
)+(人数補正+1)=
フライハイト タックル (
ダイヤ6
) 70+(
2
+
4
)+(人数補正+1)=★
594 :
森崎名無しさん
:2014/05/01(木) 23:53:24 ID:???
これはまずい
595 :
森崎名無しさん
:2014/05/02(金) 10:21:15 ID:???
乙でした。助けてフリードリヒさん!
でもルール変更あって良かった、変更前だったら手をつけられんことになってたな。
能力UP+本気モードなってたら止められるかどうか……
本気モード解かれたり、誤審とられたり、JOKER出しても覚醒後回しだったり、
あれ? もしかして不遇な感じになってる?
596 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/05/08(木) 00:59:26 ID:???
>>594
カルツやるのォ……
>>595
乙感謝であります。フリードリヒさんなら止めてくれる!
カルツはルール変更のしわ寄せを受けてますが、今は敵なのでご容赦を!
★カルツ ドリブル ( ハート10 ) 70+( 5 + 5 )+(ハリネズミドリブル+3)=83★
★アルクス タックル ( クラブK ) 67+( 6 + 5 )+(人数補正+1)=78 ◇吹っ飛び
フライハイト タックル ( ダイヤ6 ) 70+( 2 + 4 )+(人数補正+1)+(ハイドロプレンタックル+3)=80★ ◇吹っ飛び
≧2→カルツ、ドリブル突破。
----------------------------------------------------------------------------
カルツ「(シュナイダーちゃんならどう思うかのお…)」
一人抜いたと思ったら次は二人やってくる。
ドガアッ!
アルクス「うごごっ!」
味方の攻撃陣は体力を消耗し、元気なのは自分一人だけ。
それでも得点しなければならないとしたら。
カルツ「(抜かねば勝てないならば抜くだけだ…なんて言いながら、実際に突破しちまうのかもな?)」
ガギッ!
フライハイト「なにィ!」
カルツ「(ならワシもやって見せるぜよ。そしてお主に勝つ!)抜かにゃ勝てんなら、抜くだけぜよ!」
放送《おおっ!カルツくん、高い守備力を誇るフライハイトくん、アルクスくんも力強いドリブルで吹き飛ばしました!
バイタルエリアに入ったカルツくんに、今度はバイエルンDFがタックルを仕掛けるぞ!》
597 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/05/08(木) 01:05:29 ID:jkJton7Q
カルツ「一度は止められたが、今回は抜かせて貰うぜよ!」
フリードリヒ「笑止!何度来ようが通れるとは思わぬ事だ!我輩がおる限りなァ!」
メンデル「そうだそうだ!」
マインツ「幾ら何でも四人で行けば!」
次藤「奪えん筈は無かタイ!」
先着3名で
★カルツ ドリブル (! card) 70+(! dice + ! dice)=★
★フリードリヒ タックル (! card) 69+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
メンデル タックル (! card) 68+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★マインツ タックル (! card) 68+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
次藤 タックル (! card) 68+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→カルツ、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ヤラがフォロー)(ランダム)(レナーテがフォロー)
≦−2→バイエルンボールに。
【備考等】
カルツ:ダイヤ・ハート「ハリネズミドリブル(+3・吹飛係数2)」
フリードリヒ:ダイヤ・ハート「ボーンクラッシュタックル(+2・吹飛係数2)」
次藤:ダイヤ・ハート「パワータックル(+2・吹飛係数2)」
598 :
森崎名無しさん
:2014/05/08(木) 01:33:35 ID:???
★カルツ ドリブル (
クラブQ
) 70+(
1
+
5
)=★
599 :
森崎名無しさん
:2014/05/08(木) 01:37:00 ID:???
★フリードリヒ タックル (
ダイヤJ
) 69+(
2
+
5
)+(人数補正+2)=
メンデル タックル (
ハートQ
) 68+(
2
+
6
)+(人数補正+2)=★
600 :
森崎名無しさん
:2014/05/08(木) 01:41:35 ID:???
★マインツ タックル (
クラブ8
) 68+(
1
+
5
)+(人数補正+2)=
次藤 タックル (
ハート3
) 68+(
2
+
6
)+(人数補正+2)=★
601 :
森崎名無しさん
:2014/05/08(木) 01:41:44 ID:???
★マインツ タックル (
ハートQ
) 68+(
1
+
5
)+(人数補正+2)=
次藤 タックル (
スペードJ
) 68+(
4
+
1
)+(人数補正+2)=★
流石は僕らのフリードリヒさんだ!
その調子でオーバーラップ行っちゃえ〜!
602 :
森崎名無しさん
:2014/05/08(木) 07:17:23 ID:???
そのままゴールしてヒーローや!
603 :
森崎名無しさん
:2014/05/08(木) 22:36:17 ID:???
乙でした。マインツでドキッとしたけど、フリードリヒさんがいたからセーフ。
さあ、劇場の開幕だ。ドリブル占いタイムだ(?)
ドイツのDFラインが脆弱とはもう言わせん。
604 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/05/09(金) 01:32:21 ID:???
>>601-603
乙感謝であります!フリードリヒさんがやってくれました。そしてやらかしてくれるかどうか!
フリードリヒさんが入ったドイツユース……早く見たい物だ!
>>593
のフライハイトのタックル値は正しくは69です。結果は変わりません。
★カルツ ドリブル ( クラブQ ) 70+( 1 + 5 )=76★ ◇吹っ飛び ◇怪我発生!
★フリードリヒ タックル ( ダイヤJ ) 69+( 2 + 5 )+(人数補正+2)+(ボーンクラッシュタックル+2)=80
≦−2→バイエルンボールに。
----------------------------------------------------------------------------
カルツ「二人の次は四人かよ!いいぜ、何人でも来い!」
フリードリヒ「四人も要る物か!我輩一人で十分だ!」
カルツ「フリードリヒ!相手にとって不足は無いぜよ!」
ズザアアアアッ!
ガガガッ!
ズシィン!
二人の勝負は短かった。
足でボールを押さえつけて立っているのはフリードリヒ。
空高く舞い上げられ、落下したのはカルツだった。
フリードリヒ「フッ、我輩が相手とは運がなかったな」
ワアアアアアアアッ!
またもピンチを食い止めたフリードリヒに湧く観客達。
観客「流石はフリードリヒだぜ!」「フリードリヒから点を奪うには、もうゴールに向かって必殺パスでもするしかないのか?」
「よくバイエルンから二点も取れたもんだ」「それにしてもカルツのあの落ち方、どうやら怪我しちまった様だな……」
605 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/05/09(金) 01:40:02 ID:N139fb7+
放送《フリードリヒくん、カルツくんを止めた!おっとカルツくん、倒れたまま立ち上がれません。
どうやら今のプレイで負傷した模様です》
フリードリヒ「勝負の最中だ!情けはかけんぞ!」
カルツ「ううっ…」
ダダダダダッ!
傷つき倒れたカルツに声だけを残し、フリードリヒはドリブルを開始した。
クラウス「やっぱり来るのかよ…しかしある意味好都合だ」
フリードリヒ「ここまで我輩を抑えた事は褒めてやろう!しかしマグレは何度も続かんぞ!」
先着2名で
★フリードリヒ ドリブル (! card) 68+(! dice + ! dice)=★
★クラウス タックル (! card) 65+(! dice + ! dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→フリードリヒ、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(マインツがフォロー)(ランダム)(ヤラがフォロー)
≦−2→クラウス、ボールを奪う。
【備考等】
フリードリヒ:ダイヤ「強引なドリブル(+2・吹飛係数2)」
606 :
森崎名無しさん
:2014/05/09(金) 01:48:14 ID:???
★フリードリヒ ドリブル (
スペード6
) 68+(
6
+
2
)=★
607 :
森崎名無しさん
:2014/05/09(金) 01:49:32 ID:???
★クラウス タックル (
ハート6
) 65+(
2
+
5
)=★
608 :
森崎名無しさん
:2014/05/09(金) 21:46:00 ID:???
乙でした。やっぱりカルツは不憫……!
まさかのドリブル突破、今まで阻んでいたカルツがいなくなったからどうなるか。
あれ? これ本当にチャンス? (だが劇場中)
609 :
森崎名無しさん
:2014/05/11(日) 17:15:48 ID:???
フリードリヒさんにぼろ雑巾にされる若林を見たいです!
頑張ってくださいフ、リードリヒさん!
610 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/05/13(火) 00:52:18 ID:???
>>608
乙感謝でありまーす!カルツは仲間になったら活躍してくれると信じて…!
>>609
流石のフリードリヒさんも得点力だけは有りませんから……。と言うか得点までしちゃったら本当に主役交代ですな。
★フリードリヒ ドリブル ( スペード6 ) 68+( 6 + 2 )=76★
★クラウス タックル ( ハート6 ) 65+( 2 + 5 )=72★
≧2→フリードリヒ、ドリブル突破。
----------------------------------------------------------------------------
クラウス「くらえ!」
フリードリヒ「ハッ!甘いわ!」
バッ!
フェイント一つで簡単にクラウスを抜くフリードリヒ。
クラウスはディフェンスが上手くはない。というよりはっきり言って下手である。
これまでフリードリヒが止められていたのが不思議な位であった。
クラウス「うっ!」
フリードリヒ「当然よ!」
ポブルセン「ハァ…ハァ…クソがァ…!」
放送《クラウスくんを抜いたフリードリヒくんの前に、鬼気迫る表情でポブルセンくんが立ち塞がる!
動きは重く、肩で息をしていますが、ボールへの執念だけで動いているのでしょう!》
ポブルセン「…寄越しやがれ……!」
フリードリヒ「ボールが欲しいか?だがくれてやらん!」
611 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/05/13(火) 00:54:46 ID:FEIkJro6
先着2名で
★フリードリヒ ドリブル (! card) 68+(! dice + ! dice)=★
★ポブルセン タックル (! card) 69+(! dice + ! dice)+(疲労-2)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→フリードリヒ、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(マインツがフォロー)(ランダム)(ヤラがフォロー)
≦−2→ポブルセン、ボールを奪う。
【備考等】
フリードリヒ:ダイヤ「強引なドリブル(+2・吹飛係数2)」
ポブルセン:ダイヤ「ブラッディタックル(+2・吹飛係数1)」
612 :
森崎名無しさん
:2014/05/13(火) 00:55:54 ID:???
★フリードリヒ ドリブル (
ダイヤ4
) 68+(
2
+
4
)=★
613 :
森崎名無しさん
:2014/05/13(火) 00:57:04 ID:???
★ポブルセン タックル (
ハート10
) 69+(
6
+
6
)+(疲労-2)=★
614 :
森崎名無しさん
:2014/05/13(火) 01:14:07 ID:???
ぶっちゃけ強引きたし最悪こぼれかと思ったらポブちゃんまさかの6ゾロ・・・
615 :
森崎名無しさん
:2014/05/13(火) 23:00:57 ID:???
ポブポブまさかのねばり。実質点取れそうなのはカペちゃんか。
CBが二人もいることに今更ながら恩恵を感じる。
616 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/05/14(水) 01:34:52 ID:???
>>614
まるで主人公チームのような引きばかり。ハンブルグ強いなー(白目)
>>615
ディフェンス必殺技が開発途上とは言え、名有りCBが二人いるチームって敵から見たら大変でしょうね。
★フリードリヒ ドリブル ( ダイヤ4 ) 68+( 2 + 4 )+(強引なドリブル+2)=76★
★ポブルセン タックル ( ハート10 ) 69+( 6 + 6 )+(疲労-2)=79★
≦−2→ポブルセン、ボールを奪う。
----------------------------------------------------------------------------
フリードリヒ「退くが良いぞ!」
疲労し動きの鈍ったポブルセンに対して、小細工は使わずパワーで突破する……それは誤った判断では無い。
ポブルセン「……うるせェ」
ポブルセンは疲労によって視野狭窄に陥り、ボール以外は視野に入らぬ状態だった。
さらには疲労で力も入らない為、最小限かつ最短距離で動くしかなかった。
シュッ!
ポブルセン「……」
フリードリヒ「なにィ!(こいつ、こんな動きが出来たというのか?)」
ボールに極度に集中していたのが、ポブルセンにとって良い結果に繋がった。
ポブルセンは鋭いを通り越して狂的と言えるほどの眼光とタックルでボールを貫き、フリードリヒはそれに対して反応すら出来なかった。
617 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/05/14(水) 01:40:41 ID:28pMyNHY
倒れているカルツ、ボールを要求するヤラとクラウス、サイドのカペロマン。
いずれにも顔すら向けず、ボールを自分の支配領域に収めたポブルセンは当然の如くドリブルをスタートする。
ポブルセン「ハァハァ…奴等をブッ殺すシュートはもう撃てねェが……、そんなの関係ねェ……。
シュートが無理ならドリブルでブッ潰すだけだ……」
メンデル「フリードリヒさんがあんなに簡単に!?」
マインツ「不味いぜ…」
次藤「フリードリヒがボールば取らるっとは何時もの事、落ち着けタイ!囲んで奴の足ば止めれば良か。
PA外やったら最悪反則でも構わんタイ!」
先着3名で
★ポブルセン ドリブル (! card) 70+(! dice + ! dice)+(疲労-2)=★
★メンデル タックル (! card) 68+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
マインツ タックル (! card) 68+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★次藤 タックル (! card) 68+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ポブルセン、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ヤラがフォロー)(ランダム)(レナーテがフォロー)
≦−2→バイエルンボールに。
【備考等】
ポブルセン:ダイヤ・ハート「フレームドリブル(+4・吹飛係数1)」
次藤:ダイヤ・ハート「パワータックル(+2・吹飛係数4)」
618 :
森崎名無しさん
:2014/05/14(水) 01:41:44 ID:???
★ポブルセン ドリブル (
クラブK
) 70+(
3
+
5
)+(疲労-2)=★
619 :
森崎名無しさん
:2014/05/14(水) 01:42:17 ID:???
★ポブルセン ドリブル (
クラブQ
) 70+(
6
+
5
)+(疲労-2)=★
ポブポブ強いなー
620 :
森崎名無しさん
:2014/05/14(水) 01:48:29 ID:???
★メンデル タックル (
クラブ6
) 68+(! dice +
4
)+(人数補正+1)=
マインツ タックル (
ダイヤA
) 68+(! dice +
3
)+(人数補正+1)=★
反則すんなよ!絶対すんなよ!
621 :
森崎名無しさん
:2014/05/14(水) 01:50:54 ID:???
★メンデル タックル (
ダイヤ9
) 68+(
5
+
2
)+(人数補正+1)=
マインツ タックル (
クラブ9
) 68+(
2
+
6
)+(人数補正+1)=★
622 :
森崎名無しさん
:2014/05/14(水) 02:13:49 ID:???
★次藤 タックル (
スペード4
) 68+(
2
+
4
)+(人数補正+1)=★
623 :
森崎名無しさん
:2014/05/14(水) 12:01:26 ID:hjD/gIcs
>>618
,619
ボブボブが反則もらう気満々だなww
>>620
、621
そして、それにもろにひっかかるメンデル・マインツ
ハンブルガーからすると、ボブボブがマーダーを撃てない以上、
カペロマンにサイドワインダーを撃たせるしかないか?
624 :
森崎名無しさん
:2014/05/14(水) 12:12:04 ID:???
ボブじゃなくてポブな、念のため
625 :
森崎名無しさん
:2014/05/14(水) 20:42:26 ID:???
その前にメンデルが弾いたからセフセフ?
1対1連打に切り替えてきたのはちょっと怖いな。
怪我は治療と本気モード再発で割とどうにかなるから、カルツ対策どうしようかな。
626 :
森崎名無しさん
:2014/05/14(水) 21:19:13 ID:???
あ、そだね。
反則にならずにすんでる
627 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/05/15(木) 02:02:19 ID:cy/dBI82
>>620-626
いやー私もファウルか!?と思って焦りました。
ハンブルガーSVの方もガッツがカツカツになってきていますね。
皇帝に試合を動かせるガッツが残ってないのが少し残念ですが……。
★ポブルセン ドリブル ( クラブK ) 70+( 3 + 5 )+(疲労-2)=76★
★メンデル タックル ( ダイヤ9 ) 68+( 5 + 2 )+(人数補正+1)=76
=0→ボールはこぼれ球に。そしてランダム。
----------------------------------------------------------------------------
マインツ「(もしメンデルが抜かれたら、反則覚悟でタックルに行かないと不味いか…)」
というマインツの心配は杞憂に終わり、メンデルのタックルがポブルセンの足からボールを零した。
メンデル「俺達を雑魚と侮るからだ!」
ポブルセン「クソが…!」
ポブルセンは目を血走らせ、その目は兎のように真っ赤になっていた。
先着で
★こぼれ球→! card★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
JOKER→次藤がボールをキープし、ネオ佐野とのコンビプレイを放つ!何故か若林は体勢を崩している。
ダイヤ→次藤がボールをキープし、ネオ佐野とのコンビプレイを放つ!
ハート→フライハイト・アルクスとヤラがせりあい勝負。
スペード→ラインを割ってハンブルグボールに。カルツは治療の為一旦外へ。
クラブ→ヤラがボールをキープ。
628 :
森崎名無しさん
:2014/05/15(木) 02:06:09 ID:???
★こぼれ球→
クラブQ
★
やっぱフリードリヒさんの派閥も大活躍ですね!
629 :
森崎名無しさん
:2014/05/15(木) 02:06:30 ID:???
★こぼれ球→
ハート6
★
630 :
森崎名無しさん
:2014/05/15(木) 02:44:29 ID:???
うへぇー、誰に渡っても怖いなこの状態。
一度はチャンスと思ったけど、こうなるとカペちゃんがいつ悪夢見せつけてくるか分からん。
それでもフリードリヒさんなら、フリードリヒさんならきっと、あ、あれ? いない!
631 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/05/25(日) 16:02:51 ID:???
>>630
フリードリヒさん早く来てくれーっ!
★こぼれ球→ クラブQ ★
クラブ→ヤラがボールをキープ。
----------------------------------------------------------------------------
キュルキュルル!
跳ねたボールはヤラの眼前に転がった。
ポブルセンとメンデルのぶつかり合いでボールに微妙な回転がかかっていた為だろう。
ボムッ!
ダダダダダッ!
ヤラ「よし!まだツキは俺達に有る!」
勢い任せにヤラはシュートを放つ!
ドガッアア!
放送《ヤラくん走りこんでシュート!バイエルンのDFは次藤くん、マインツくんの二枚に減っているぞ、守れるか〜っ?》
ヤラ「貫けーっ!」
マインツ「メンデルだけにいい格好させるかよ!俺もやってやるぜ!」
次藤「(前の失点はワシが原因を作ったタイ…ここでまた点をやる訳には行かんタイ!)」
メッテルニヒ「今度は取るニヒ!」
632 :
キャプテンシュナイダー
◆qCBE.dL1QQ
:2014/05/25(日) 16:08:42 ID:rkGrxfaY
先着3名で
★ヤラ シュート (! card) 69+(! dice + ! dice)=★
★マインツ ブロック (! card) 68+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
次藤 ブロック (! card) 71+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)★
★メッテルニヒ キャッチ (! card) 73+(! dice + ! dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ハンブルグのスローイン)(ランダム)(ルーズボールに。結果バイエルンのスローインに)
≦−2→シュートは防がれる。
【シューター】−【キーパー】
≧2→ヤラのシュートがバイエルンゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ハンブルグのコーナーキック)(ランダム)(ルーズボールに。結果バイエルンのスローインに)
≦−2→キャッチ成功。
【備考等】
次藤:ダイヤ「ヘビーブロック(+6)」、ハート・スペード「パワーブロック(+4)」
633 :
森崎名無しさん
:2014/05/25(日) 16:14:52 ID:???
★ヤラ シュート (
スペード8
) 69+(
2
+
2
)=★
634 :
森崎名無しさん
:2014/05/25(日) 16:19:53 ID:???
★マインツ ブロック (
ハート6
) 68+(
1
+
4
)+(人数補正+1)=
次藤 ブロック (
スペード9
) 71+(
1
+
3
)+(人数補正+1)★
635 :
森崎名無しさん
:2014/05/25(日) 16:20:19 ID:???
★マインツ ブロック (
クラブ2
) 68+(
5
+
5
)+(人数補正+1)=
次藤 ブロック (
ダイヤA
) 71+(
2
+
4
)+(人数補正+1)★
636 :
森崎名無しさん
:2014/05/25(日) 16:22:03 ID:???
★メッテルニヒ キャッチ (
スペード3
) 73+(
2
+
3
)=★
637 :
森崎名無しさん
:2014/05/28(水) 00:52:32 ID:???
乙でした。スローインかー、カルツは治療かな。
ネオコンか、いっそのことパス回しか。迷うなー。
久々に自分を解き放ったフライハイトが見れるかも。
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