キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【真っ直ぐに】鈴仙奮闘記6【突き進め】

1 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/26(水) 23:52:13 ID:???
このスレは、キャプテン森崎のスピンアウト作品で、
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。

内容は、東方永夜抄の5ボス、鈴仙・優曇華院・イナバがサッカーで師匠を超えるために努力する物語です。
また、ストーリーやカードの展開次第で、いくつかのキャプテン森崎のキャラクターも、
それぞれの思惑を持ちながら、幻想郷の住人との交流を通じてサッカーを極めていくことになるでしょう。

他の森崎板でのスレと被っている要素や、それぞれの原作無視・原作崩壊を起こしている表現。
その他にも誤字脱字や稚拙な状況描写等が多数あるかと思いますが、お目こぼし頂ければ幸いです。

☆前スレ☆

【饂飩王奥義】鈴仙奮闘記5【うどんゾーン】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1370180781/

☆あらすじ☆

ある日突然幻想郷にやって来た外来人、アラン・パスカルと中山政男との出会いにより、
師匠、八意永琳に並ぶ選手になると決心した鈴仙・優曇華院・イナバ。

次なる挑戦の場は、以前一緒にヒューガーへと立ち向かったメンバーも居る、命蓮寺ロータスとの練習試合!
QBKを克服した優秀なストライカー寅丸星や、テクニシャンなトップ下二ツ岩マミゾウ。
そして本気を出した日には鈴仙達をクソマァしちゃうまでのパワーを持った超人・聖白蓮!
彼女達を始めとした強豪チーム相手にも永遠亭ルナティックスは前半17分で2−1と優勢。
しかも鈴仙を慕うヒロイン?ウサギAがとうとうポテンシャルを解放し絶好調!
そんな中で、天才・八意永琳が久しぶりに圧倒的な力を見せるもマミゾウさんがマミってしまい……?

2 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/26(水) 23:55:00 ID:???
現在の能力値
選手   ド  パ  シ   タ  カ   ブ  せ  総   高/低 
鈴仙  47  46  48  44  44  40  44  313  2  2 

ルナティックレッドアイズ(1/4でドリブル+2)
ラビットスターター(1/4でドリブル+2、吹飛2)
マインドシェイカー(シュート+4、1/4で敵GKにバランス崩しペナ(−2))160消費 
マインドブローイング(シュート+6、1/4で敵GKにバランス崩しペナ(−2))200消費
月人師弟コンビ(パス+2の連続ワンツー、要永琳)60消費
タイガーバニーシンフォニア(パス+2の連続ワンツー、要星)80消費
スキル・狂気の瞳LV3(全判定につき、スート一致時で敵能力−2)
スキル・心象操作LV1(自分が反則時の判定1段階緩和)
所持中のフラグ:ドリブル(10/20)空シュート(10/20)、パスカット(10/20)、
てゐとのコンビプレイ(2/20)オフサイドトラップ(0/20)

最大ガッツ:760
現在のおこづかい:8780
永琳印象値:24
人気:34
狂気度:1
所持アイテム:普通のお札(妖怪との戦闘時、敵数値−2)、伝説の眼鏡(使用するとセーブ力+1)
       しあわせになれるくすり(狂気度+30、全能力−1)

☆能力値の目安☆
現在の幻想郷のサッカーレベル:レベル2(日数経過により上昇し、ランクもそれに伴い変化します)

37〜39:モブキャラと同格レベル。お話にならない。
40〜42:モブ相手ならともかく、幻想郷の多くの強豪選手とは相手にならない。
43〜45:全幻想郷入りを目指す際の最低ライン。得意分野がこの程度では活躍は絶望的。
46〜48:全幻想郷内で活躍するためにはこの程度は必要。
49〜51:幻想郷トップクラスの実力。この能力なら世界でも輝く。
52〜  :選ばれた者のみしかこの領域に辿りつくことはできない。

3 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/26(水) 23:56:03 ID:???
☆サッカーのルールについて☆

@カードの強弱及びJOKERの扱い
カードの強弱は、基本的には、ダイヤ>ハート>スペード>クラブとします。
試合中の判定ではダイスの数値が能力値に加算され、
カードはマーク毎の必殺技発動判定などに使われます。
『JOKERが出た場合はダイスの数値を無視して、マークはダイヤ、数値は15として扱います』。

A試合中の覚醒について
鈴仙を含む味方選手、名無しの敵選手は、判定のダイスで11以上を出す度に、
その行動に応じたフラグを獲得します。

さらに、もう一回同じ行動で11以上を出すと、フラグを回収、
行動に応じたスキルや必殺技を習得して覚醒し、該当能力が+1されます。
(注意:プレイヤーキャラである鈴仙含めた一部キャラクターのみ、フラグ回収時の能力アップはありません)

カードでJOKERが出た場合は、ダイスの数値を『15』に変えられ、
更に一発でその行動に応じたスキルや必殺技を習得でき、該当能力が+1されます。
(注意:プレイヤーキャラである鈴仙含めた一部キャラクターのみ、JOKERでの能力アップはありません)

ただし、この成長が行われるのは攻撃側は≧2以上で勝った場合のみ、
守備側は最低でも こぼれ玉に出来た場合のみです。そうでない場合は成長しません。
また、名無しの味方・敵選手は覚醒を2回することで名有り選手に昇格し、
更にボーナスを得る事ができます。
例外として、JOKERで負けた場合、該当能力のフラグ習得までは認めることとします。
ですが、フラグ回収にはJOKERでも通常と同じように、判定で勝つ必要があります。

Bガッツの自然回復とペナルティについて
試合中5分経過する毎に20回復し、ハーフタイム時に150回復します。
300以下になると全ての行動に(−1)のペナルティがかかります。
200以下で(−2)、100以下で(−3)、0以下で(−5)と、
ペナルティは激しくなっていきます。

4 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/26(水) 23:57:04 ID:???
Cフリーキック補正
フリーキック、もしくはフリーキック同様のノーマークでゆっくり狙いを定めて蹴れる状況では
キッカーのシュート力とパス力に+2されます。

D人数補正
守備側の選手たちは判定に参加した人数に応じてプラスの補正を受け有利になります。
具体的には2人か3人で+1、4人〜6人で+2、7人以上で+3です。
キーパーのセービングのみ例外でDFが何人居ても補正はつきません(飛び出しならつきます)。

Eマークについて
このスレでは、マークの効果を「タックル判定の増加」としてのみ扱います。
特定のスキルが無い限り、マークによって補正・ペナルティを受けることはありません。

Fスルーについて
シュートを撃つと見せかけてボールに触れない行動です。素のシュート力に+3した状態で
判定が行われ、成功するとキーパーにバランス崩しペナ(−2)をつけることができます。
バランス崩しペナがついている時にもう一度スルーをすると、転倒ペナ(−4)をつけることができます。
ただし、成功してもボールが敵選手に渡ったりフィールドの外に出てしまう事もあります。

Gポストプレイについて
このスレのポストプレイは、敵PA内で行われる、浮き玉のパス全般を指すこととします。
数値は、【(競り合いの数値+パスの数値)÷2+浮き玉補正】(端数切り上げ)とします。
ポストプレイが成功すると、パスの受け手である味方は有利な状況でシュートができます。

H反則について
基本的には、接触プレイ時に攻撃側と守備側両方が判定時にクラブを引いた時に反則が発生します。
この時反則を犯すのはカードの数値が低かった方です(同数の場合は守備側になります)。
反則は、止めない方が反則を受けた側にとって有利な場合などは、流されることもあります。

5 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/26(水) 23:58:05 ID:???
Iコンディション別の各状況に置けるケガ発生率

ケガの深度 非接触 接触 反則時 シュート吹飛 接触吹飛 反則時吹飛
万全の状態 無   無   中    小       小      中
なおりかけ  無   小   中    小       中      大
軽傷治療済 小   中   中    小       中      大
軽傷未治療 中   中   大    中       大      危
重症治療済 中   大   大    大       危      必
重症未治療 大   危   必    必       必      必
プレイ不能  必   必   必     必       必      必

無=怪我は発生しない
小=クラブの4か9か13
中=クラブの偶数  
大=クラブ
危=クラブかスペード
必=必ずケガをする

(*本スレと同様になります)

6 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/26(水) 23:59:05 ID:???
Jシュート時ポストに当たったり枠外に行く確率
シューターとキーパーのカードの数字の和が14の場合シュートはゴールポストに当たり、
更にカードのマークまで一致した場合は枠外になります。
ただし、ツインシュート等の場はシューター同士のマークが一致でポスト、数字も一致で枠外となります。
キーパーとの和が14になってもシューター同士のマークが違えばポストに当たりません。
また、これは一対一においても適用されます。しかし、ゴールが空っぽの時はポスト・枠外はありません。

KPKについて
PKでは、シューターとキーパーのマークが一致時のみ、
キーパーにセービングのチャンスが与えられることとします。
ポスト・枠外判定については通常のシュートと同様となります。

Lブロック失敗時のシュート威力減少
ブロック時・クリア時にシュートをブロック(クリア)しきれなかった場合でも、
シュート力−ブロック(クリア)力=2〜4だった場合は
シュートの威力が−1されます。この効果は重複されます。

M未記載事項について
その他未記載事項は、原則として本スレに準拠することとします。
また、それだけでは対処しきれない場合が生じた場合には、他の外伝スレや慣例、参加者様のご意見などを
参考としながら、スレ主が決定することとします。

7 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/27(木) 00:01:13 ID:???
【登場人物紹介】

鈴仙・優曇華院・イナバ
所属:永遠亭ルナティックス
配置:FW全般、特にCFW
特徴:狂気の瞳による錯乱能力、ストライカーとして高い能力
性格:気弱な性格だが、プライドは高い? 参加者の皆さま次第。
概要:永遠亭ルナティックスのFWであり、天才八意永琳の弟子兼相方。
   しかしその実力は永琳と比べ大きく劣る。しかし、奮起による特訓の成果、
   必殺シュートを習得し、なかなかのストライカーとなった。…が色々と不憫。
   ちなみに日常生活では師匠を含めた同居人達に常にいじられている。

八意 永琳
所属:永遠亭ルナティックス
配置:CMFだが、正直どこでもできる(GKも)
特徴:桁外れの基礎能力、豊富な必殺技、常に冴えわたる思考力、強靭なスタミナ、天才
性格:基本的には温厚で面倒見がいいが、時折冷酷な一面も垣間見える。輝夜を溺愛している
概要:永遠亭ルナティックスの司令塔であり、鈴仙の師匠兼相方。
   しかしその実力は鈴仙とは比べ物にならず、幻想郷でも指折りの実力者。
   輝夜の気分に応えてサッカーをしているため、サッカーそのものへのやる気は薄い。でも強い。

ウサギA(仮)
所属:永遠亭ルナティックス
配置:SMF、FW(希望)
特徴:頭脳的で直情的なドリブル、ルナティックスには貴重な一対一シュートの持ち主
性格:思い込みが激しく考え込みやすい。鈴仙の事を尊敬し心から慕っている。
概要:ルナティックスにて、鈴仙の片割れとなる2トップのFWの一人だったが、
   パスカルの入団によりFWを追いやられる。その後特訓によりSHとして
   スタメンを確保するも、あくまで目標はFWの為、パスカルをライバル視している…?
   前スレでの大活躍による覚醒により、とうとう名有りキャラとなった(まだ名は無いが…)

8 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/27(木) 00:02:13 ID:???
因幡 てゐ
所属:永遠亭ルナティックス
配置:SMF、MF
特徴:軽やかな身のこなし、奇想天外な軌道を描くパス、本気を出すと強い
性格:計算高く悪だくみやイタズラが大好き。しかしなんだかんだで情にも流されやすい…?
概要:ルナティックスのMF。日常ではよく鈴仙をからかっているが、心のそこでは仲間として
   常に彼女のことを思いやっているウサ。最近、鈴仙とコンビプレイ練習をする約束もした。
   ウサギ達はみなてゐのことを慕っている。永遠亭の外との交流も意外と深いらしい。

藤原 妹紅
所属:人里FC→永遠亭ルナティックス
配置:CMF、ボランチ、SB(あまり好きではない)
特徴:バランスの良い能力、特殊なタックル技、強力な競り合い
性格:どこかすれた所もあるが、基本お人よしでどちらかというと熱い性格。でも輝夜は大嫌い,、KY疑惑?
概要:慧音とともにチーム乗っ取りを目指しルナティックスに練習試合を仕掛けたが敗北しこちらの軍門に
   下った。サイドバックというポジションがあまり好きではなく、輝夜が永琳越しで自分にいやがらせを
   しているのだと信じて疑わない。星のドリブルを通してしまった事や最近の不振に、慧音との練習を決意した。

上白沢 慧音
所属:人里FC→永遠亭ルナティックス
配置:CB
特徴:高いDF能力、豊富なディフェンス技、一流と比べるとやや見劣り?
性格:常に落ち着いた理知的な性格だが、怒ると怖い。
概要:人里FCのキャプテンだったが、妹紅を振り切ることができずルナティックスと試合をし、
    共に永遠亭の軍門に下ることとなった。しかし、残されたメンバーの方もそれなりに楽しめているらしく
    少し一安心。今は妹紅と輝夜のトラブルが人里に飛び火しないかが心配。でも妹紅とは親友。
    「なかったこと」について突っ込まれるとキレる。近日の伸び悩みを気にしている。

9 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/27(木) 00:03:14 ID:???
蓬莱山 輝夜
所属:永遠亭ルナティックス
配置:GK
特徴:三流ゴールキーパー、永琳がいて二、五流ゴールキーパー、とびだしが微妙に上手いがやはり三流
性格:我儘で好奇心旺盛な面もあるが、基本面倒くさがり屋。飄々として掴みどころがない面も?
概要:永遠亭ルナティックスのキャプテンにして正GK。でもキャプテンは実質永琳。
   GK能力も名無しよりはマシ程度で、永琳の助けを借りないと必殺シュートはまずキャッチできない。
   サッカーでも日常でもグータラな姫様だが、時折見せるカリスマは鈴仙を窮地からも救うかも?
   最近色々と思うことがあるのか、鈴仙の活躍を機に少し真面目になった。

アラン・パスカル
所属:アルゼンチンJr.ユース→国内クラブチーム→人里FC→永遠亭ルナティックス
配置:FW
特徴:幻想郷でも高水準の能力、守備やゲームメイクもこなせるFW、やや決定力不足?
性格:礼儀正しく、常識があり、頭の回転も速い。天才へのコンプレックス?
概要:アルゼンチンから偶然幻想郷に迷い込んだ、天才の相棒。
   天才から離れ、そして別の天才と対峙したことで、新たな何かを掴もうとしている。
   親友なのに、最近来生とディアスの違いが分からなくなってきた…? 何だかんだで、鈴仙とは波長が合う。

中山 政男
所属:大友中学→永遠亭ルナティックス
配置:MF・DF全般
特徴:バランスの取れた能力、底知れぬポテンシャル、大技不足とブランク、道を切り開く能力
性格:強いメンタル、異常なまでのストイックさ、そしてサッカーへの情熱
概要:復活し、再び森崎と肩を並べ、強敵達と戦うことを夢見て、自力で幻想郷入りし、
   そして成り行きでルナティックスに入団した。今はまだブランクがあるため
   地味な一選手止まりだが、それが解消された時…?
   博麗神社に御賽銭しに行った時、二連続でJOKERを出し、博麗神社の神徳を得た。現人神疑惑あり。

10 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/27(木) 00:04:15 ID:???
ウサギ達
永遠亭ルナティックスに所属する、名も無き妖怪兎達。
一応性格やポジションに特徴がある。ウサギAは名有りになるためここから卒業。次に卒業するのは…?

ウサギB:MF。大人しく真面目だが、意外と情報通で、皆から慕われているらしい。
ウサギC:DF。マイペースな性格。悪いことはあまり気にしないタイプ?
ウサギD:DF。試合に出るウサギ達の中では一番幼い。ウサギEの妹的存在。
ウサギE:DF。試合に出るウサギ達の中では一番大人っぽい。ウサギDの姉的存在。
     スタメンで出場するも、自分の無力さを嘆いている。

聖 白蓮
所属:命蓮寺ロータス
配置:どこでもできる
特徴:バランス良く高い能力、必殺技不足を補う、魔法による身体強化
性格:温厚で柔和な性格だが、興奮すると回りが見えなくなる。魔法を使った時、それが顕著に。
概要:命蓮寺で一番偉い僧侶であり、大魔法使い。命蓮寺の住民の多くは彼女を慕って弟子となった妖怪達である。
   争いは好まないが、何ごとにも真剣に取り組む真面目さもあるため、サッカーに関しても全力を尽くして
   「楽しんで」いる。 ヒジリー、です…

寅丸 星
所属:命蓮寺ロータス
配置:FW
特徴:強力な地上シュート、前線の高いボールカット能力、肝心の時にポカをする…?
性格:基本的に温厚で柔和な性格だが、白蓮以上に感情に流されやすく活発で迂闊。
概要:白蓮の第一の弟子であり、白蓮の教えや考えを特に濃く受け継いでいる。
   白蓮の弟子ではあるが、毘沙門天の代理でもあるため命蓮寺のご神体でもある。
   ナズーリンとは主従関係だが、実はもう少し複雑な関係だったりする。

11 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/27(木) 00:06:00 ID:???
二ツ岩 マミゾウ
所属:命蓮寺ロータス
配置:MF
特徴:多彩で強力な技を操る優秀なトップ下、永琳など超一流には劣るが高い能力
性格:老獪で油断ならぬ性格であり、切れ者。好々爺めいた部分もある。
概要:封獣ぬえがはるばる佐渡から呼んで来た狸の大妖怪であり、かなり強力な妖力の持ち主。
   寺に居候をしているが、白蓮の弟子ではないようだ。
   新参者であるため、ぬえと同じく元々の寺の住人とは若干そりが合わない所もある。

封獣 ぬえ
所属:命蓮寺ロータス
配置:SH
特徴:正体不明だが…ドリブルが得意でパスが苦手? マミゾウとの息の合ったワンツー
性格:高飛車で素直でないが、子供っぽい性格。正体不明を好む。
概要:命蓮寺の封印が解かれたのをきっかけに、地底からひょっこり現れた古の大妖怪。
   一応白蓮の元に弟子入りしているが、あまり寺の他のメンバーと馴染めていない。
   そのためかパスを得意とする命蓮寺ロータスの中では唯一、ドリブルがとても上手いがパスが苦手。

村紗 水蜜
所属:命蓮寺ロータス
配置:MF、SH、SB
特徴:錨のように沈んでいく独特のパスとシュート、そして鋭いタックル
性格:冷静だが、たまに深読みして慎重になりすぎる。実は話上手。
概要:命蓮寺ロータスのトップ下…だったが、最近マミゾウにその座を奪われてしまった。
   しかし技の多彩さと冷静な思考力は健在で、今もチームの頭脳として縁の下の力持ち的存在となっている。
   パスを重んじる命蓮寺のサッカーを最も好む人物でもある。

12 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/27(木) 00:07:01 ID:???
雲居 一輪&雲山
所属:命蓮寺ロータス
配置:GK
特徴:ダブルキーパーを可能とする入道使い。単独は弱いが、二人合わさるとなかなか強力
性格:一輪はケレン味あふれる、明るい性格。雲山は厳格で強面だが、一輪を良く心配している。
概要:命蓮寺ロータスのGK。見越入道の雲山を上手く操り、ダブルGKという反則的な守備を行う。
   割とイケイケな性格であるため、口より先に行動するタイプでもある。
   雲山との絆は固く、互いに信頼し合っている。

ナズーリン
所属:命蓮寺ロータス
配置:DF
特徴:強力なブロック技を操る半面、タックルやクリア等のフィジカル面は弱い
性格:クールで尊大な性格だが、意外と臆病者である。星の事を何だかんだで心配している。
概要:命蓮寺ロータスのDFリーダーであり、星の従者(兼監視役)でもある。
   軽率な星の行動にいつも呆れているが、その実星を一番心配して、活躍を喜んでいるのが
   彼女である。タックルが滅法弱いという弱点を突かれ、この試合活躍出来ていない。

多々良 小傘
所属:命蓮寺ロータス
配置:DF
特徴:妖精並みのショボイ能力だが、ガッツだけはある。 ……ガッツだけは。
性格:お調子者でいつも誰かを驚かせようとしているが、ビビりであるためいつも逆に驚かされている。
概要:命蓮寺ロータスのDFだが、彼女は正確には命蓮寺の弟子でも住民でもない。
   少しでも人を驚かせて自らの糧とすべく素敵な墓場で暮らしているだけであるが、
   ノリでチームに参加した。 EXモード(ただし中ボス)があるらしい。(*何時もと同じ)

13 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/27(木) 00:09:21 ID:???
幽谷 響子
所属:命蓮寺ロータス
配置:DF
特徴:カウンターシュートの持ち主だが、能力が弱いため使いこなせていない。
性格:明るい性格で、隙あらば誰かのセリフをエコーしたがっている。意外と付き合いが良い。
概要:命蓮寺ロータスのDFだが、この試合あまり目立てていない。
   シュートを撃ってくれればいいのだが…そのシュートが強すぎても目立てない。
   実は以前静葉やにとりが女子会を繰り広げる中、オウム返し診断で彼女達の心を慰めていた。

パチュリー・ノーレッジ
幻想郷最強の能力値を持っているが、酷い喘息持ちのため、
最大でも30分しかプレイできない。試合後の宴会で中山と話していたが、
好きじゃない強引なドリブルの話になって若干不機嫌だった。

伊吹 萃香
幻想郷有数の名ゴールキーパーでもある鬼。
鈴仙の愚直なまでのバカ正直さに惹かれ、助っ人としての加入を応諾してくれた。
嘘は嫌いだが、自分の力量を弁えない者、鬼を過剰に恐れ媚びる者はもっと嫌い。
萃香乙…と見せかけて、鬼の真骨頂と言わんばかりの好セーブを連発した。

秋 穣子
ポジティブな思考の持ち主で働き者。信仰も大事だけど、
神様らしく、楽しく毎日を過ごすことの方が大事だと思っている。
……その為かは知らないが、最近は仕事の合間に彼氏の反町君と甘甘生活を繰り広げている。

反町 一樹
日向の舎弟であったが、幻想入りを機に彼に反旗を翻す事を決意し、現在は妖怪の山FCに加入。
…けれど、相変わらず言いたい事は言えない、器用貧乏なFW…だった筈が、
ちゃっかり神様をゲットして浮き玉補正を上げていた。

秋 静葉
最近は友達(地底在住のP.Mさん)と飲んだ薬の量を競う遊びにハマっているらしい。

14 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/27(木) 00:11:24 ID:???
来生 哲平
妖精大連合の監督らしいが、ドリブル以外殆ど何もやってない。 今日は光の三妖精達と試合観戦に来た。ハッハア!

中里 正人
博麗連合の忍者SB。天子に仕えながら忍者の力を取り戻さんと努力している。
チームメイトの殆どがやる気なしの為、一人寂しく情報収集のため試合観戦に来ている。
覗きが大好きなので、引きを間違えれば某スレ様のうどんちゃんの罪に対する罰が
このスレのうどんちゃんの元にやってくるかもしれない(理不尽)

ロベルト本郷(全裸)
露鈴兎・本後宇院・イナバ(全裸)
ロベルト(全裸の妖精)
バルバス(パンツ)
張幡 す(パンツ)
こーりん(褌)
見上(乱心)
エーリッヒ(褌)
彼らが出てきたらゲームオーバーです。
ですが狂気的な彼の存在は、
けして不幸ばかりをもたらすわけではありません。

謎の向日葵仮面
ここね…祭りの会場は

伝説の超人・ヒジリー
何なんだぁ…お前は

謎の向日葵仮面
久しぶりに楽しめそうね

伝説の超人・ヒジリー
一人用の宝塔でかぁ?

15 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/27(木) 00:12:25 ID:???
☆人物相関図☆

鈴仙→(相棒)←ウサギA
鈴仙→(悪友)→てゐ
鈴仙→(親近感?)→チルノ
てゐ→(ほっとけないヤツ)→鈴仙
パチュリー→(良き知り合い)→鈴仙
パスカル→(仲間)→鈴仙
永琳→(侮れない)→鈴仙
永琳→(ちょろい)→鈴仙
中山→(可哀そう?)→霊夢
中山→(友情)→森崎
中里→(覗きたい)→天子
中里→(覗きたい)→鈴仙
サニー→(恥ずかしい?)→中山
大妖精→(良い人)→鈴仙
来生→(このパクリ野郎!)→ディアス
中山→(数少ない知り合い)→来生
中山→(実はすごい人)→鈴仙
鈴仙→(友情)←中山
鈴仙→(わからない)→中山
輝夜→(???)→鈴仙
幽香→(次に花を侮辱したらコロス)→鈴仙
幽香→(見どころある)→中山
岬→(洗脳詐欺師)→神子
神子→(素晴らしい欲)→岬
布都→(崇拝)→神子
屠自古→(不信感)→青娥
にとり→(恐怖)→日向
日向→(理解者)→ヤマメ
ナズーリン→((種族的に)苦手?)→お燐
村紗→(恐るべし…!)→鈴仙

16 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/27(木) 00:13:26 ID:???
☆人物相関図 その2☆

反町→(常識的)→鈴仙
鈴仙→(パフォーマンス?)→静葉
永琳→(?敵ではない?)←夢美
星→(敵!)→日向
日向→(実力は認めるが…解せんな)→星
反町→(恋人)←穣子
ぬえ→(正体不明!)→ウサギA

17 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/27(木) 00:14:28 ID:???
☆各種数値について☆
@永琳印象値
0〜100で変化します。主に師匠である永琳に媚びへつらうこと、試合や日常生活で、
永琳の指示を聞き活躍することによって上昇します。
逆に意味もなく永琳に逆らった行動をとったり、試合や仕事で大失敗すると低下します。
高ければ高いほど試合での活躍の場が増えたり、キャプテン就任のチャンスが出来たりします。

また、印象値が一定値に達する度に、任意で鈴仙以外の1名を『特訓』させることができます。
(25、35、45、55、65…と10毎に1回。一度下げてまた上げなおした場合は無効)

逆に低いと試合だけでなく、日常生活までも雑な扱いをうけるようになります。
そして、試合前の印象値が10を切ると試合に出してもらえなくなり(輝夜キャプテン時)、
0を切ると鈴仙が永琳の手によって『良い子』となります。(ゲームオーバーです)

A狂気度
0〜100で変化します。試合中や日常生活において狂気的な行動
(試合開始キックオフシュートをする、意味不明な受け答えをする、混沌について想いを馳せるなど)
をしたり、狂気的な展開や結末を迎えると上昇します。
逆に常識的な行動をしたり、特定のアイテムを使用すると低下します。

鈴仙は狂気度を消費して人の波長を操る『狂気の瞳』の力を成長させることができます。
ただし、狂気度を上げすぎて100に達すると鈴仙は完全な狂人となり、
残りの一生を永遠亭の隔離病棟で過ごすこととなります
(ゲームオーバーとなり、かなりのペナルティ)。

また、狂気的な行動をすると、当然ながら周りの人物からは白い眼で見られますし、
100に達せずとも、狂気度が高まるにつれて狂気は鈴仙の日常を脅かしていきます。
(40を超えた状態ではスキル・不定の狂気を習得します。これを直すためには
狂気度を39以下にする必要があります。80以上で…?)
しかし、狂気度を高めることにより得られるメリットはとても強力ですので、
余裕のある時は狂気的な行動に出てみることもアリかもしれません。

18 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/27(木) 00:16:58 ID:???
☆狂気度を消費して得られる商品リスト☆

・浮き玉補正+1(高低選択)   …… 25P(*下がりました!)

・スキル【狂気の瞳】のレベルアップ…… 65P     *最大レベル5まで
 現在:LV3(スート一致時、敵能力−2(LV2と選択可)+『マインド〜』系の必殺シュート威力+1)
    →LV4(『マインド〜』系の必殺シュートで、ダイヤ時の敵GKペナが強化+『ルナティック〜』系の必殺ドリブル威力+1)

・スキル【心象操作】       …… 20P     *最大レベル3まで
(常時発動。試合中の鈴仙に対する審判の判定が甘くなる)
 現在:LV1(自分が反則時の判定1段階緩和)
    →LV2(自分が反則時の判定2段階緩和)

・スキル【洗脳】         …… 20P
(このスキルを使用すると、特定のキャラクターの鈴仙に対する評価値を大きく上げることができます。
 *一度使うと消滅)

・スキル【狂気のファンタジスタ】 …… 95P        *使い切り
(2D6が2→12、3→11となる)

・スキル【うどんジスタ】     …… 120P         *使い切り
(全ての鈴仙の判定の数値の強弱は逆になる)

・脳内練習試合開催権       …… 10Pより
(脳内で練習試合を開催できます。脳内ですが味方の覚醒はなぜか現実に反映されます。
 さらに、勝利時には鈴仙に能力ボーナスとおこづかいが授与されます。選択時さらに分岐)
*練習試合を開催すると、自由行動フェイズが1回分消費されます。ご注意ください*
【試合ルールは前後半30分ハーフ、交代3名、引き分けはPKです(普通の練習試合と一緒です)】
【この試合は基本妄想なのでポジションによる紛争はなく、皆鈴仙の言うコトを聞きます】
【中山のスキル・ブランクはこの試合では解消されません(覚醒による効果は除く)】

19 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/27(木) 00:17:59 ID:???
☆脳内練習試合相手リスト☆
@大友中学サッカー部
 必要狂気度:10P
 勝利ボーナス:ブロック+1、おこづかい2000円
 解説:中学サッカー大会時の大友中学サッカー部です。殆どの選手が幻想郷の名無し以下ですが、
    5名の選手はそこそこ強力(マシな部類?)で、そのうちの1名は幻想郷の強豪選手並の能力を誇ります。
    FWにも必殺シュートがありますが、そこまでの脅威ではないでしょう。
Aふらの中学サッカー部
 必要狂気度:10P
 勝利ボーナス:せりあい+1、おこづかい2000円
 解説:中学サッカー大会時のふらの中学サッカー部です。キャプテンのMFはとても優秀ですが、
    それでも幻想郷の強豪選手と比べると少々見劣りするかもしれません。
    他の選手は弱いですが、大友中学よりは強いです。また、特殊な戦術を使います。
BイタリアJr.ユース
 必要狂気度:20P
 勝利ボーナス:タックル+1、おこづかい5000円
 解説:Jr.ユース大会時のイタリア代表です。ゴールキーパーはかなり優秀ですし、
    その他の選手も必殺技こそないですが、能力値だけなら幻想郷でもなかなかの実力者レベルです。
    特にディフェンスはかなり硬いです。攻撃力の低さが弱点ですので、負ける可能性は低いでしょう
CフランスJr.ユース
 必要狂気度:20P
 勝利ボーナス:シュート+1、おこづかい5000円
 解説:Jr.ユース大会時のイタリア代表です。超優秀な司令塔とかなりの実力を持つストライカー。
    それに加えそこそこのFW、(サインプレー効果で)そこそこのGKと、
    タレント数はイタリアJr.ユースよりも多いですが、その他の選手はイタリア以下です。
    審判はいつでも公平です(ホームタウンディシジョンはありません)。
DドイツJr.ユース
 必要狂気度:30P
 勝利ボーナス:チーム全員の全能力+1(永琳はシュート+1のみ)、おこづかい10000円
 解説:Jr.ユース大会時のドイツ代表です。
    強力な一流のタレントに恵まれています。しかも雑魚選手まで、
    幻想郷の強豪選手クラスの能力を持っています。勝利はなかなか困難でしょう。

20 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/27(木) 00:18:59 ID:???
B評価値

他のキャラクターが鈴仙のことをどう思っているかを示す値です。一緒に練習をしたり、
日常で雑談をすることで上がります。また、頼まれごとを引き受けて達成すると大きく上がります。
この値が一定以上に達すると、特訓イベントが発生したり、特殊なスキルを獲得することができます。

C人気度

0〜100で変動します。チームとしてではなく、鈴仙自身の人気と定義します。
この値が低すぎると大会終了時点で全幻想郷代表入りしなくなり、強制ゲームオーバーになります。
70以上が一つの目安となります。大会終了時に90を上回っているとボーナスがあります。
また、この値が大きければ大きいほど、人里等での鈴仙の地位が向上し、ボーナスイベントがあるかも…?

人気度を上げるには、試合に勝つだけでは足りません。
永琳等強豪選手に任せきりにせず、鈴仙自身が積極的に試合の勝利に関わっていかなくてはなりません。
また、その性質上、永琳の指示を無視しても活躍すれば人気度は上がり、
逆に指示通りにした結果でも情けないプレーを見せてしまえば人気度は下がるため、
時には永琳の指示に逆らってみるのもプラスに働くかもしれません。

Dお金

鈴仙のおこづかいです。
主に置き薬の仕事を引き受けたりすることで増えます。
薬やアイテムを買うにはお金が必要なので、お金が多いに越したことはありませんが、
おこづかいですので、無くても生活は出来ます。

21 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/27(木) 00:19:59 ID:???
☆練習について☆

@練習フェイズでの練習

練習フェイズでは、基礎練習、必殺技練習、フィジカル練習、コーチングの四種類を選ぶことができます。
さらに、誰かを誘って練習することもできます。
誰かを誘って練習した場合は、自分の成長効率が下がりますが、その選手の評価値も一緒に上昇します。
コーチングの場合、鈴仙は練習できませんが、二人分の能力と評価値を上げる事ができます。

<練習による各能力の上がりやすさ>

<幻想郷のサッカーレベル:2>(8月1週、大会直前には確実に上昇します。)

  数 値  練習での上がりやすさ  評価     
S51〜   上がらない        神域
A49〜50 かなり上がりにくい   超優秀
B46〜48 上がりにくい       優秀
C43〜45 普通            普通
D40〜42 上がりやすい      やや弱い
E37〜39 かなり上がりやすい   弱い

A特訓イベントでの練習

特定のキャラの評価値が一定以上になった時、週の終わりに自動的に発生します。
二人の能力値の合計で上昇値が決定します。
また、自分のチームに所属していない選手の、特訓での伸びしろは低くなります。

22 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/27(木) 00:21:01 ID:???
☆オマケ・難題について☆

輝夜は鈴仙向けの『5つの難題』を発表しました。
これらの難題を幻想郷の何処かで発見した暁には、輝夜の評価値が大きく上がるうえ、
ボーナスも貰えます。幻想郷の住民達と交流する片手間に、難題探しもしてみることをおすすめします。
思わぬ難題の手掛かりが、思わぬ場所で見つかるかも…?
もちろん、見つけられなかった場合のペナルティは一切ありません。

☆☆☆蓬莱山輝夜プレゼンツ 新・五つの難題(イージーモード)☆☆☆

@威光「毘沙門天の宝塔」:攻略済み!

A友達「しゃべるボール」
難易度:C
ボーナス:ドリブル+1、パス+1

B執恋「愛のハチマキ」
難易度:B
ボーナス:シュート+2、最大ガッツ+50

C禁忌「メイド長のP○D」
難易度:A
ボーナス:タックル+4、タックル必殺技(1/4でタックル+4、吹飛3)習得

D「風見幽香の日傘」
難易度:S
ボーナス:ドリブル・シュート・タックル・せりあい各+2、
     最大ガッツ+100、
     ドリブル必殺技(1/4でドリブル+3、吹飛0)習得、
     スキル(全ての接触プレイに吹飛係数1)習得

23 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/27(木) 00:22:23 ID:???
【今後の予定・イベント等】(抜け漏れあったらドンドン訂正してください!)
<<<第一章 永遠亭ルナティックス修行編>>>
6月1週  (固定)命蓮寺ロータスとの試合 *才レベル1→2へ
  2週                        
  3週                       
  4週                     
7月1週  (固定)練習試合取り付け
  2週  
  3週  
  4週    
8月1週  (固定)試合 *才レベル2→3へ
  2週                            
  3週  (固定)練習試合取り付け
  4週  (自由)(〜8月4週)人里でのイベントフラグ(任意)・永遠亭中山の部屋にて
9月1週  (固定)試合      
  2週                     
  3週  
  4週
10月〜 大会 *才レベル3→4、そして第二章へ…

 *(固定)…週の最後、固定イベントフェイズに強制的に発生。
 *(自由)…自由イベントフェイズにて、その場所に行く事で任意的に発生。

24 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/27(木) 00:30:42 ID:???
テンプレは以上となります。
前スレ>>32さんのご意見を参考に色々削ったり、命蓮寺メンバーの紹介を詳細にしたので結構変わっております。

早いもので、鈴仙奮闘記ももはや6スレ目。
これからも初心を忘れず、参加者さまの温かいご声援に感謝しながら、毎日楽しく更新できたらと思います。
命蓮寺ロータスは、ルナティックスでは初の強敵チームとなる…といいなあ。
そして、ウサギAのような凄い引きに導かれその才能を解放するウサギ達が出てくれればと思いますが…。
そこはやはり参加者様がたの選択や引きによるのだと思いますw
才レベルの計算を忘れるなど、しょっぱいミスも多いですが、これからも、鈴仙達を応援して頂ければ幸いです。

そして今日の更新はここまでにしたいと思います。
皆さま、本日もお疲れさまでした。

25 :森崎名無しさん:2013/06/27(木) 00:32:49 ID:???
乙です。

26 :森崎名無しさん:2013/06/27(木) 00:38:56 ID:???
スレタイ採用ありがとうございます。
乙です。

27 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/27(木) 19:58:43 ID:???
こんばんは、今日も更新をしていこうと思います!
>>25
乙ありです。新スレでもまた宜しくお願いします!
>>26
こちらこそ、ご提案ありがとうございます!
ウサギAには一途な真っ直ぐさを忘れず頑張ってくれれば、と思います。

28 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/27(木) 20:00:01 ID:???
★永琳→ドリブル 51 +( クラブJ )+( 5 + 2 )=58★
★星→タックル 48 +( ハートJ )+( 4 + 2 )+(人数補正+1)=55★
★マミゾウ→タックル 46 +( クラブA )+( 3 + 1 )+(人数補正+1)=51★*反則!
≧2→ 永琳、突破成功! …の筈が、マミゾウさんが反則!?

永琳「(中々の能力みたいだけど…まだまだね)」

タタタタタッ!!

星「(――は、早いッ!?)」

永琳はまず星の豪快で強烈なタックルを最短距離のドリブルで交わす。
幻想郷全体で見ても星のタックルは一級品に限り無く近いのだが…。
真の一級品たる永琳のドリブルには僅かに及ばない。

マミゾウ「――む! 何か急に身体が軽くなった気がするぞい! こんな気分は生まれて始めて!
もう何も怖くない!」

永琳「(何かうわ言を言っているけれど…。 きっとただの加齢による病気ね)」

そして、マミゾウのタックルは優秀ではあるが……星には及ばぬレベルであり。
永琳は問題無く彼女をも抜きされると確信したのだが――。

マミゾウ「ヒャッホー! てぃろ・ふぃなーれじゃああ!!」

ズザアアアアアアアアアアアアアアアア!!!  ドンッ!!

永琳「―――ッ!?」

29 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/27(木) 20:01:17 ID:V3yDR4m+
マミゾウ「……あ」

変に気合いを入れすぎた影響か、勢い余って永琳の脚を削ってしまう。

審判「(――む。 ここは……!?)」

先着1名様で、

★審判の判断→! card★

と書き込んで下さい。カードの結果で分岐します。

ダイヤ→「(ここは一旦流して、プレーが止まったら反則を取るか)」
ハート・スペード→「(永琳選手は既に態勢を整えている。 …ここは流そう)」
クラブ→「(いや、ここは止める!)」
JOKER・クラブA→その時審判はおぞましい怪物の本性を現し、マミゾウの首元へ――!?

30 :森崎名無しさん:2013/06/27(木) 20:02:42 ID:???
★審判の判断→ クラブ4

31 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/27(木) 20:12:42 ID:V3yDR4m+
★審判の判断→ クラブ4 ★
クラブ→「(いや、ここは止める!)」

審判「(――いやいや。負傷がないとはいえ、今の反則は悪質だ! ここは一旦…!)」

ピイイッ!!

マミゾウ「…うげっ」

実況「おっと! ここで審判、先ほどのマミゾウ選手の危険行為について反則を取るようです!」

中山「(……正直、ここは流して欲しかったな。 あの二人を抜いた以上は、
村紗さんの隙をついてパスを出せれば、実質得点チャンスだったんだが)」

マミゾウ「(…じゃが、あの薬師を止める事が出来たのはある意味幸運じゃ! 
―――儂がれっどかーどを貰わぬ限りは。 ……貰わん、よなあ?)」

審判がマミゾウの元に駆け寄り、彼女に反則を言い渡し―――?

先着1名様で、
★マミゾウの運命→! card★

と書き込んで下さい。数値で分岐します。
10〜K→お咎め無し
6〜9→注意
2〜5→厳重注意
A→イエローカード
クラブA→なんと、一発レッドカード!
JOKER→マミる

32 :森崎名無しさん:2013/06/27(木) 20:12:54 ID:???
★マミゾウの運命→ スペード8

33 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/27(木) 20:32:10 ID:???
★マミゾウの運命→ スペード8 ★
6〜9→注意

審判「今のは明らかな不注意による事故だった。 悪意は無さそうだったが、
次もこうしたプレーが見受けられたら……カードも覚悟する事だ」

マミゾウ「すまぬのう(ふいーっ。 何とか命拾いしたわい)」

マミゾウは謝罪しつつも、心の底で大きく胸をなでおろす。

星「マミゾウさん! わざとでないとはいえ、反則はいけませんよっ!?」

マミゾウ「…あー、すまんすまん(めんどくさいやっちゃのう……悪いやつじゃあないんじゃが)」

近くに居た星が心配半分、お叱り半分な感じでマミゾウに駆け寄る。
真面目な性格である彼女は、どうしてもこの『反則』というものが好きになれないようだった。

*マミゾウが注意を取られました。

34 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/27(木) 20:34:58 ID:V3yDR4m+
永琳「――さて。 前半の18分。 首尾よくこちらのボールになったわね」

鈴仙「でも、師匠…。 あのまま流してくれれば今頃得点チャンスだったかもしれないのに…」

永琳「まあまあウドンゲ、落ち着きなさい。 ……それに、フリーキックの方が、こちらの取れる手が増えたともいえるわ」

中山「まあ…確かにこれで、遅攻だとかウサギAのサイドアタックだとか、妹紅さんのオーバーラップとか。
そう言ったものも選択肢には入ったかもしれないな。 センターサークル付近の位置だから、シュートは難しいにしても」

鈴仙「な…なるほど。 それじゃあ結局、これからどう攻めて行くんです? 師匠?」

永琳「さあ…? 貴女はどれだと思う、ウドンゲ?」

鈴仙「(ま、またこのパターン? 師匠実は凡庸のツボを押されてて、こうした辺り障りの無い事しか
言えなくなってるんじゃあないわよねぇ…?)」

A:「やはり正攻法です。 師匠の中央突破が頼りでしょう」
B:「今日の試合調子が良い、ウサギAちゃんの左サイドアタックですか?」
C:「妹紅のオーバーラップを交えた、左サイドアタックですか?」
D:「中山さんの右サイドアタックですか? 右サイドには村紗さんが居ますが…」
E:「奇襲として、ウサギEちゃんのオーバーラップを交えた右サイドアタックはどうでしょうか?」
F:「リードのある状況で無理に攻める必要はありません。 ここは遅攻です」
G:「ようし、こう言う時こそ! 修符「鳥籠防御(アルティメットシールド)」の出番ですね!」
H:その他 自由選択枠

鈴仙のガッツ:510/760

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

35 :森崎名無しさん:2013/06/27(木) 20:36:44 ID:ZbkqjeUI
D

36 :森崎名無しさん:2013/06/27(木) 20:37:44 ID:CRTtSPCk
C

37 :森崎名無しさん:2013/06/27(木) 20:38:34 ID:UjIgK/0w


38 :森崎名無しさん:2013/06/27(木) 20:39:21 ID:b9YmTnUc


39 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/27(木) 21:04:42 ID:???
C:「妹紅のオーバーラップを交えた、左サイドアタックですか?」

永琳「……そうね。 確かに今の押している状況下では、攻撃の駒を増やすのも悪くはない。
――一度やって見るのも、悪くないと思うわ。 ……失敗したらウドンゲのせいにするし」

鈴仙「そ、そんなっ!?」

永琳「冗談よ。 ……多分。 ただ、この案は守備がどうしても弱くなるからね。
本来星をマークする筈の妹紅に上がらせるのだから、万一ボールを取られれば、止める人が居なくなるわ。
それでも良いのね?」

鈴仙「確かにそう言われればリスクがありますけど…。 今の白蓮さんと正面対決しなくても良くなる、
というメリットがあるので、今は賭けてみても良いとは思いますし…」

永琳「――いえ、分かっているなら文句はないわ。 ……それじゃあ、合図しましょ」

鈴仙の案に賛成して、フィールド左隅に合図でオーバーラップを指示する。

妹紅「(……永琳が、私にオーバーラップ? まあ――やってみようかな)」

40 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/27(木) 21:08:16 ID:???
>>39の鈴仙のセリフが少し言葉足らずなので、訂正します。
鈴仙「確かにそう言われればリスクがありますけど…。 今の白蓮さんと正面対決しなくても良くなる、
というメリットがあるので、今は賭けてみても良いとは思いますし…」
を、
鈴仙「確かにそう言われればリスクがありますけど…。
突破が成功すれば、ウチのチームの攻撃手は一時的に5名に。
そうなると相手の守備網がばらけ、上手く行けば今の白蓮さんと正面対決しなくても良くなる、
というメリットがあるので、今は賭けてみても良いとは思いますし…」
とさせてください。
5名と言うのは、鈴仙、パスカル、永琳、ウサギA、そして妹紅です。

41 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/27(木) 21:09:16 ID:???
ピイイイイ!!

実況「――さあ! アクシデントがありましたが、ルナティックスのフリーキックで試合再開です!
永琳選手、センターサークル付近でボールを大きく左サイドに弾き…!」

妹紅「さて、久しぶりに攻めさせてもらうよ!」

実況「おお〜!! 妹紅選手が大きくオーバーラップ! ウサギA選手とともに、左サイドを駆け上がっていく!!」

始めから自陣中央まで上がっていた妹紅は、ホイッスルを合図に全速力で大きく跳び出し永琳のパスに合わせる。
前方のウサギAも同時に駆けだしているため、永遠亭ルナティックスの左サイドの攻めは、純粋に駒が一つ増えた事になる。

42 :森崎名無しさん:2013/06/27(木) 21:09:55 ID:???
前スレで思ったんだけどパスカルが一対一時5+6引いたけど
ある程度強い選手はフラグたたないんだっけ?

43 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/27(木) 21:10:33 ID:V3yDR4m+
ぬえ「――来たね! 正体不明に怯えて死ぬが良い!」

妹紅「正体不明に怯えるかは置いといて。 私は当分死ぬ気はないよっ!」

実況「妹紅選手にぬえ選手がついた!」

先着2名様で、

★妹紅→ドリブル 44 +(! card)+(! dice + ! dice)=★
★ぬえ→タックル ?? +(! card)+(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 妹紅、突破成功! 一気にチャンスだ!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(永琳がフォロー)(てゐがフォロー)(マミゾウがフォロー)
≦−2→命蓮寺ボールになり、一気にピンチ!?

【補足・補正・備考】
妹紅はスキル・蓬莱人により絶対に負傷しません。
ぬえはスキル・正体不明により能力値・技・スキルの詳細が不明となっています。

44 :森崎名無しさん:2013/06/27(木) 21:11:09 ID:???
★妹紅→ドリブル 44 +( ダイヤ2 )+( 2 + 5 )=★


45 :森崎名無しさん:2013/06/27(木) 21:11:14 ID:???
★妹紅→ドリブル 44 +( クラブ6 )+( 2 + 1 )=★

46 :森崎名無しさん:2013/06/27(木) 21:11:19 ID:???
★妹紅→ドリブル 44 +( クラブ4 )+( 4 + 1 )=★

47 :森崎名無しさん:2013/06/27(木) 21:12:20 ID:???
★ぬえ→タックル ?? +( ハート4 )+( 6 + 6 )=★

48 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/27(木) 21:12:31 ID:???
>>42
能力値アップが無いだけで、技フラグは普通に習得回収します。
技フラグも限界はありますが、現状そこまで達した選手はおりません。

49 :森崎名無しさん:2013/06/27(木) 21:13:38 ID:???
>>42
前スレの902で表記されてますよ。

50 :森崎名無しさん:2013/06/27(木) 21:15:12 ID:???
結構離れてて気づかなかったわ

51 :森崎名無しさん:2013/06/27(木) 21:18:46 ID:???
かなり前の話ですが、前スレで萃香がジョーカー出したとき、
フラグの習得、回収が無かったように見えますが、萃香は飛び出しの
限界には達していませんか?
(前スレ>>69です。)

52 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/27(木) 21:30:39 ID:???
>>50
書き忘れておりまして…申し訳ございません。
>>51
すみません、こちらも書き忘れでした。(しかも完全に失念しておりました)
仰るとおり、萃香は飛び出しの限界に達しております。
ですので、>>48の書き込みは、
「永遠亭ルナティックスの中には」現状そこまで達した選手はおりません。
が正しいです。
ご迷惑をおかけして、誠に申し訳ございませんでした。

53 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/27(木) 21:31:46 ID:???
★妹紅→ドリブル 44 +( ダイヤ2 )+( 2 + 5 )=51★
★ぬえ→タックル ?? +( ハート4 )+( 6 + 6 )=??★
≦−2→命蓮寺ボールになり、一気にピンチ!?

妹紅「(大丈夫だ! 確かにこの子の実力は掴めないけれど。
さっきのドリブルのような技巧と圧倒的な自信はない! これなら私でも――!)」

妹紅は基礎的な技術を交えながらも、決して油断せずに丁寧にぬえのタックルを掻い潜ろうとするが。

ぬえ「(……くうっ! むかつくわ、あの「正体不明だけど、大体の正体は判明しますた」顔!
――私だってこんな外見だけどさ! マミゾウさんにも負けないれっきとした凄い妖怪なのよ!)
――封獣ぬえ様を………なめるなああああああああああ!!!!」

グワアアアアアアアアアアアアアアア…ン!!

妹紅「な――何だって!? 足元で急に速度が増した! くそっ!」

タタッ! ……クッ!

急に高速になるぬえのタックル。 妹紅は何とかその速度の変化について行き、ターンを交えて
間一髪で交わしきった……そう思った矢先。

ぬえ「らあああああああああああ!!!!」

実況「おお!! これはまるでさっきのウサギA選手のタックルを見ているかのようです!
身長差による足りないリーチを、身体ごと押し出す事によりムリヤリ埋めようとしている〜!」

そうしたぬえのプライドをも捨てたような執念のタックルは……

妹紅「んなっ!? ……す、凄いガッツだわ!?」

グワアアアアアアアア…           バッシイイイイイイン!!

54 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/27(木) 21:36:28 ID:V3yDR4m+
実況「あ――ああ〜!!? 妹紅選手、まさかのドリブルしっぱ〜い!!
ボールをぬえ選手に奪われてしまいます!!」

ぬえ「―――へへっ! ま、正体不明の私にかかれば楽勝だったけど!?
さっきの叫び声も相手を威嚇するための鵺の一声だし!?」

観客「ウオオオオオオオオオオオ!?」「な、なんだってー!?」「しかもぬえの奴、余裕たっぷりだぜ…」
「そうか? 肩で息してね?」「もこたん……」「ひ、姫様ー! なんとかポストにしてくれー!?」

ぬえ「(ギ…ギッリギリだったあー! ……んで、ここからなんだけど)」

先着1名様で、

★ぬえのカリスマ(?)戦術→! card★

と書き込んで下さい。カードの結果で分岐します。

ダイヤ→「マミゾウさーん! 私に低い球を!」
ハート→「星にパスよ! 流石に名無しウサギ相手なら大丈夫でしょ!」
スペード・クラブ→「正体不明のドリブルに怯えてしねっ!!」
JOKER→「正体不明の……シュートで……死んでくれないかなー(汗)」

55 :森崎名無しさん:2013/06/27(木) 21:36:38 ID:???
★ぬえのカリスマ(?)戦術→ ハートA

56 :森崎名無しさん:2013/06/27(木) 21:37:43 ID:???
ぬえのタックルの数値は41あたりかな?

57 :51:2013/06/27(木) 21:42:35 ID:???
分かりました。
回答ありがとうございます。


58 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/27(木) 21:43:28 ID:V3yDR4m+
★ぬえのカリスマ(?)戦術→ ハートA ★
ハート→「星にパスよ! 流石に名無しウサギ相手なら大丈夫でしょ!」

ぬえ「(うーん。 妹紅ってヤツが居ない今こそ、星に決めてもらうチャンスなんだけど…)」

ウサギC「パスカットはまかせろーばりばりー」

ぬえ「(なんか変なウサギが居るし……まあ、でも――)流石に……取られるかぁ!!」

バッシイイイン!!

実況「ぬえ選手! ここで星選手にパスを渡します! マーカーである妹紅選手が居ない隙を狙って
彼女にシュートを撃たせようとしたのか〜〜!? ですがそのパスコースに、ウサギC選手が早速に入ってきました!」

ぬえ「(――だ、大丈夫……だよね?)」

先着2名様で、

★ぬえ→パス ?? (! card)+(! dice + ! dice)=★
★ウサギC→パスカット 39 (! card)+(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 星、パスキャッチ。そのままシュートへ!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(マミゾウがフォロー)(ウサギEがフォロー)(てゐがフォロー)
≦−2→ルナティックスボールに。

【補足・補正・備考】
ぬえはスキル・正体不明により能力値・技・スキルの詳細が不明となっています。

59 :森崎名無しさん:2013/06/27(木) 21:44:50 ID:???
★ぬえ→パス ?? ( スペード6 )+( 3 + 6 )=★

60 :森崎名無しさん:2013/06/27(木) 21:44:54 ID:???
★ぬえ→パス ?? ( ダイヤ8 )+( 2 + 1 )=★

61 :森崎名無しさん:2013/06/27(木) 21:45:05 ID:???
★ぬえ→パス ?? ( クラブ3 )+( 2 + 6 )=★

62 :森崎名無しさん:2013/06/27(木) 21:46:24 ID:???
★ウサギC→パスカット 39 ( ダイヤ9 )+( 5 + 4 )=★

63 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/27(木) 22:00:37 ID:V3yDR4m+
★ぬえ→パス ?? ( スペード6 )+( 3 + 6 )=??★
★ウサギC→パスカット 39 ( ダイヤ9 )+( 5 + 4 )=48★
≧2→ 星、パスキャッチ。そのままシュートへ!

ウサギC「でりゃあああ〜!」

実況「ウサギC選手! 大きく跳躍し、パスカットに向かいます!
―――……が! あと一歩で届きません! そして星選手がパスをキャッチします!」

星「ありがとう、ぬえ! まさか貴女がパスをくれるなんて!」

ぬえ「ふんっ。 単に私は一番勝率の高そうな奴にボールを渡してやっただけよ。
勘違いしないでよねっ!(……とか言う割には、なんかギリギリだったけど)」

星は滅多にパスを出さないぬえが自分を信じてボールを預けてくれた事に感謝をし。
ぬえは高飛車な態度を(表面上は)崩さない。

星「さあ! 行きますよッ!!」

グワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!

慧音「――……来てしまったか。 だが、私は逃げないぞ!」

輝夜「さっきの屈辱、晴らさせて貰うわ! ……ってえーりんが言ってた」

星「光符―――アブソリュート・ジャスティス!!」


バッ……シイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイン!!

64 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/27(木) 22:01:37 ID:V3yDR4m+
先着3名様で、

★星→アブソリュートジャスティス 55 +( ! card )+( ! dice + ! dice )=★
★慧音→ブロック 45 +(! card)+(! dice + ! dice)=★
★輝夜→たすけてえーりん! 51 +(! card)+(! dice + ! dice)=★

と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ぬえがねじこみ)(命蓮寺のコーナーキック)(ウサギEがフォロー)
≦−2→ルナティックスボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→星のアブソリュートジャスティスが輝夜とルナティックスゴールを打ち砕く!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ぬえがねじこみ)(命蓮寺のコーナーキック)(ウサギEがフォロー)
≦−2→ルナティックスボールに。

【補足・補正・備考】
星の「アブソリュートジャスティス」には吹飛係数3が存在します。
星のカードがクラブAで、「へにょりサイクロン」(絶対枠外、200消費)が発動します。
慧音のマークがダイヤで「三種の神器 鏡」(+4、100消費)が発動します。
輝夜はスキル・蓬莱人により絶対に負傷しません。

65 :森崎名無しさん:2013/06/27(木) 22:02:39 ID:???
★星→アブソリュートジャスティス 55 +( JOKER )+( 6 + 3 )=★

66 :森崎名無しさん:2013/06/27(木) 22:03:02 ID:???
★慧音→ブロック 45 +( ダイヤA )+( 4 + 2 )=★

67 :森崎名無しさん:2013/06/27(木) 22:03:42 ID:???
★輝夜→たすけてえーりん! 51 +( スペードA )+( 4 + 5 )=★

68 :森崎名無しさん:2013/06/27(木) 22:03:59 ID:???
★輝夜→たすけてえーりん! 51 +( クラブ6 )+( 5 + 6 )=★

69 :森崎名無しさん:2013/06/27(木) 22:05:04 ID:???
ワンサイドになるかと思いきや、凄い展開だ。
これは点取合戦になるかな

70 :森崎名無しさん:2013/06/27(木) 22:10:39 ID:???
輝夜「これはイナバのせいね(キリッ)」
鈴仙「姫様、さりげに自分で防げないって宣言しないでください」

71 :森崎名無しさん:2013/06/27(木) 22:12:52 ID:???
星「皆! 永遠亭のGKはザルです。 撃てば入ります!」

72 :森崎名無しさん:2013/06/27(木) 22:21:12 ID:???
蓬莱山 笊夜

73 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/27(木) 22:37:23 ID:???
★星→アブソリュートジャスティス 55 +( JOKER )+( 6 + 3 )(*JOKERによりダイヤ15)=70★
★慧音→ブロック 45 +( ダイヤA )+( 4 + 2 )+(三種の神器 鏡+4)=55★*吹き飛び!
【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
★星→アブソリュートジャスティス 55 +( JOKER )+( 6 + 3 )(*JOKERによりダイヤ15)=70★
★輝夜→たすけてえーりん! 51 +( スペードA )+( 4 + 5 )=60★*吹き飛び!
【シューター】−【キーパー】
≧2→星のアブソリュートジャスティスが輝夜とルナティックスゴールを打ち砕く!

星「(私は――強くなった! もう臆病で、皆の足手纏いな私じゃあないんだ!
もうナズーリンに、村紗や一輪に、そして……。 そして、聖の後ろに隠れている、
臆病者の妖怪寅でも、うっかり者の毘沙門天代理でもない! 私は―――!!)」

星の想いを込めて、ただでさえ強力な威力を誇るシュートはグングンとその速度を伸ばしていき。

慧音「――三種の神器よ――鏡…でも、ダメなの…かッ!? うわああああああ!!」ドオオオオオオン!!

輝夜「えーりん!」

ギュウウウウウウウウウウ…シュンッ!

永琳「(――!? 私とした事が。 ボールに触れる事すらできなかった!?)」

輝夜「って、アレ?  ……ギャウワン!!!!」バッゴオオオオオオオン!!!

ズバアアアッ!!

――慧音と輝夜を吹き飛ばした最後には、ゴールネットすら突き破って、背後の壁に当たり…ようやく停止した。

ピ…ピピイイイイイイイイイイイイイイ!!!

永遠亭ルナティックス 2 − 2 命蓮寺ロータス

74 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/27(木) 22:38:31 ID:V3yDR4m+
実況「す……凄い試合になってきました!! 前半21分に星選手が、
あの日向小次郎のネオタイガーショットにも負けない素晴らしい弾丸シュートを放ち2ゴール!!
アッと言う間に同点に持ち込みました〜〜〜!!!!」

観客「ワアアアアアアアアアアアアア!!!」「しょーう! このままハットトリック目指せー!!」
「鈴仙と寅丸、どこで差がついたのか…慢心、環境の違い」「うどんちゃん悪くねーだろ!」「てるよ…」

鈴仙「(――う。うっそお…。同点になっちゃった! 星もそろそろ疲れが見え始める頃だとは思うけれど…
白蓮さんがあまり動いていないのもちょっと怖いかも。 これって私の判断ミスかなあ……。
わ、私は悪くねえ!師匠が(ry ――ふう。 …落ち着いて、誰かと話してみようかなあ…?)」

A:意外と冷静な永琳に話しかける。
B:悔しそうに俯く中山に話しかける。
C:相変わらずマイペースなウサギCに話しかける。
D:不甲斐なさに顔をゆがめている妹紅に話しかける。
E:隣に居るパスカルに話しかける。
F:点を取られて悔しいので、とりあえず輝夜に話しかける。
G:汗をかきながらも、輝いた表情の星に話しかける。
H:黙ってキックオフに備える。
I:その他 自由選択枠

鈴仙のガッツ:530/760

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

75 :森崎名無しさん:2013/06/27(木) 22:41:53 ID:UjIgK/0w
D

76 :森崎名無しさん:2013/06/27(木) 22:43:03 ID:CRTtSPCk
D

77 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/27(木) 22:52:34 ID:???
Dが選ばれた所で、少し早いですが、今日の更新はここまでにしたいと思います。
その代わりに、前スレの埋めネタを書いていきたいと思います。
>>69
一応作者としては点の取りあいも可能性としては高いかな?
と思っていたので、想定の範囲内でもあります。
ただ、命蓮寺の貴重な得点源である星のガッツも少し厳しくなりましたし、
点の取り合いになれば最終的には競り勝てるようになっている筈です。
>>70
輝夜「GKに負担を掛けさせないのは、アンタ等DF陣の義務でしょうが!?」鈴仙「私FWですけど…」
>>71
輝夜「は、はあ!? アンタのシュート以外だったら私だって――」
伝説の超人・ヒジリー「カグロットぉ、まずお前から血祭りにあげてやるぅ…」輝夜「」
>>72
もうすぐ姫様もザルの神として、そのホーリーネームと共に更なる次元上昇(アセンション)をなさるでしょう…

それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした。

78 :森崎名無しさん:2013/06/27(木) 23:29:02 ID:???
輝夜「妹紅の奴が無様に取られたのが失点の原因ね、次は止める(えーりんが)」

79 :森崎名無しさん:2013/06/27(木) 23:58:57 ID:???
輝夜「蓬莱人に同じシュートは二度も通じない。今やこれは常識よ!」
鈴仙(姫様、今のが2失点目です……)

80 :森崎名無しさん:2013/06/28(金) 21:05:25 ID:???
ハンデとしてはちょうどいいんじゃないかな、いや実力を考えるとまだまだ余裕かな?

81 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/28(金) 23:55:16 ID:???
申し訳ございませんが、只今かなりのアルコールが入っておりますので、
今日の更新はお休みさせて頂きます。
コメント返しもできなさそうです。申し訳ございません。

82 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/29(土) 17:50:55 ID:0qfIw1DY
こんばんは。昨日の疲れを取り、埋めネタを書いていたらもうこんな時間になりました。
埋めネタですが…某キャラの扱い及び描写に不快感を表される方がおりましたら、誠に申し訳ございません。
>>78
輝夜が覚醒したら多分「(えーりんが)とめる!」(+3)を習得します。
>>79
輝夜「ばかもーん! あんなもん通るか! ノーカンよ、ノーカン! ほらイナバも、ノーカン!ノーカン!」
鈴仙「のーかん、のーかん(棒)」
>>80
GK(輝夜)が強くてFW(鈴仙)、MF(永琳)も強力…となると、
ワンサイドゲームの連続になってしまいますしね。
ですが仰る通り、それでも勝てるバランスにはなっていると思っています。

83 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/29(土) 17:52:39 ID:0qfIw1DY
D:不甲斐なさに顔をゆがめている妹紅に話しかける。

妹紅「――鈴仙。 ……今日はカッコ悪いとこばっかり見せてるわね」

鈴仙「妹紅……」

明らかに苛立ちながらも、無念さを表した様子を見せる妹紅。

鈴仙「(……姫様が吹っ飛ばされた事に対して反応もせずに、ただ先ほどにの
攻撃失敗にショックを受けている感じね。 ――星のマークを外すような指示を
提案した私も悪いし、ぬえの頑張りだってあるけれど。
……慰めた方がいいのかなあ。 でも、言葉を選ばなきゃね)」

A:「ドンマイドンマイ! こんなミス良くあるわ!」明るく慰める。
B:「……私が妹紅にオーバーラップするように言ったんだし。 私の責任よ」自分のせいだと言う。
C:「今のは相手の気迫が凄かった。 それだけの事よ」ぬえの頑張りが凄かっただけだと慰める。
D:「そんなにくよくよしてたら、姫様に笑われちゃいますよ」輝夜を引き合いに出す。
E:「師匠がやれって言ったんだ。 私は悪くねぇ! なあそうだろ、テイ!?」とりあえず責任を逃れる。(*BAD?ENDです)
F:その他 自由選択枠

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

84 :森崎名無しさん:2013/06/29(土) 17:55:14 ID:bJwUiRKM
C

85 :森崎名無しさん:2013/06/29(土) 17:58:59 ID:G/nn9xf2
C

86 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/29(土) 18:13:43 ID:0qfIw1DY
C:「今のは相手の気迫が凄かった。 それだけの事よ」ぬえの頑張りが凄かっただけだと慰める。

鈴仙「――さっきの相手のタックルが、偶々凄かっただけよ。 あんなタックル、もうそうそう出来ないと思うわ。
次、しっかり抜ければ問題ないじゃない!」

妹紅「(うーん……確かにそうだったかも。 でも、取られちゃった事には変わり無いんだし……
結局は、私の力不足は否めないわね)」

妹紅は鈴仙の言葉を噛みしめて、ぐるぐると自分の頭の中で反芻する。
そして―――。

先着1名様で、

★妹紅の反応→! card★

と書き込んで下さい。カードの結果で分岐します。

ダイヤ→ハート+更に評価値がアップ
ハート・スペード→「……そう言ってくれるだけでも助かったよ。 ありがと、鈴仙」
クラブ→「――今度の練習で、私のドリブルを見てくれないかな?」
クラブA→「…っていうか、結局はゴールを割られた輝夜が悪いじゃん! 死ねッ!!」
JOKER→ハート+「……そうだ! じゃあ次からはこんなドリブルをすれば――!」

87 :森崎名無しさん:2013/06/29(土) 18:15:08 ID:???
★妹紅の反応→ ダイヤ9


88 :森崎名無しさん:2013/06/29(土) 18:15:14 ID:???
★妹紅の反応→ ダイヤ10

89 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/29(土) 18:49:36 ID:0qfIw1DY
★妹紅の反応→ ダイヤ9 ★
ダイヤ→ハート+更に評価値がアップ

妹紅「(……うん。 そうよ! 一回失敗したら次に取り返せばいいものね。
――私はまだまだ、こんなもんじゃあないって事を見せてやる!!)」

妹紅は鈴仙の励ましで幾分表情に明るさを取り戻す。
輝夜は憎いが、これは自分自身のプライドの問題だ。
また、鈴仙を始めとした永遠亭の人物にそこまで憎しみも持っておらず。
むしろ友好的であったため、彼女自身チームに少しは貢献したいとも考えていたため。

妹紅「――ありがと、鈴仙! よし! まだまだ負けてらんないわね!
私も頑張ってみるから、鈴仙は――ゴールを決めてね!」

鈴仙「ええ、任せておいて!(どうやら、大分元気になってくれたみたいね)」

妹紅はチームの勝利を願いながら、鈴仙の手を握り、明るく頷いた。

*妹紅の評価値が上がりました。

90 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/29(土) 18:50:39 ID:0qfIw1DY
永琳「――さて。 こうなってはマズイわね。 軽く作戦会議といきましょ」

キックオフ直前、永琳は鈴仙及びルナティックスメンバーを軽く呼びつける。

永琳「前半21分で、この同点という状況――決して良くはないけど。 ……悪くはないわ」

ウサギE「お、お師匠様……全く試合に貢献できていない私が言うのも恐縮ですが。
私達は立て続けに失点を重ねてしまいました。 こうなってしまっては、こちらが劣勢なのではないでしょうか?」

ウサギ達の中でも頭の切れるウサギEが、恐る恐る永琳に進言する。
確かに彼女の言う通り、2点を挙げた後はいずれも攻撃の調子が悪く、
流れは命蓮寺に向いているのでは無いかと思えるが―――。

永琳「それはないわね。 ――客観的に分析すれば」

永琳は断言する。

永琳「――まず、あちらの攻撃手はH番(星)が主。それに正体不明のG番(ぬえ)が補助役と
言ったところのように見受けられるわね。
当然緊急時はあの住職――白蓮と言ったかしら――彼女が攻めてくるでしょうけど、
それは先ほどのように点差が開かない限りは行わないでしょうね。 
ただでさえ無駄に体力を消耗する上、彼女が上がると守備陣は脆弱になるから。

――そして一方。こちらの攻撃手はウドンゲとパスカル君、
オーバーラップをした妹紅。 そして私と……。ウサギA。
貴女も状況によっては充分に攻撃役足りうる。 駒の数はこちらが豊富よ。
しかも相手のメインストライカー(星)は、体力的な消耗が激しい。
今から攻めて行けば、充分逆転が出来ると言う事。
だから私は、このキックオフでは積極的な攻撃をすべきと思うわ」

91 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/29(土) 18:51:43 ID:0qfIw1DY
中山「なるほど……。 確かに、今からこちらが攻めていけば逆転は容易い上、
相手に体力を回復させる間も与えなく出来る。
――だが、ここは遅攻、という考え方もあるのではないか?
消耗しているのは何も相手のストライカーだけでは無い。
輝夜さんも疲れており(どういう原理だか知らないが)、万一攻撃に失敗して攻められたら
ガッツが早々に枯渇。 
――こうなったらもう、星さんに頼らずとも。
ぬえ選手やマミゾウ選手。それに村紗さんが積極的に撃ちに来るだろう。
だから、相手が回復してしまうのはデメリットだが…ここは一旦流すのもアリではないだろうか?
勿論、遅攻の途中でもチャンスがあれば、点を取りにいけば良いと思うが」

ウサギC「????ん〜!? 一体何が起こっているんだー!?」

また、永琳の意見に対して中山は、遅攻によって輝夜の体力を回復させつつ、
隙を見て攻撃に転ずるべきと意見する。

鈴仙「(うーん……師匠の案だと、積極的に点を取りに行く事に。 中山さんの案だと遅攻で時間を稼ぎつつ、
チャンスが出来れば点を取りに行く事になるのね。
師匠の案だと早々に点を取れるチャンスになる反面、もし失敗したらさっきみたいにまた失点しちゃうリスク。。
中山さんの案だと、姫様の体力を回復させつつ点を取りに行ける反面、相手の体力も回復させちゃうっていうリスクがあるわね。
――どっちが良いのかなあ?)」

A:永琳の言う通り、ここは積極的に攻めるべき。
B:中山の言う通り、ここは一旦遅攻を行い試合を落ち着かせるべき。
C:折衷案として、前半25分を過ぎたら一気に攻めに行くと提案してみる。
D:その他 自由選択枠 何か考えた戦略があればどうぞ

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

92 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/29(土) 18:52:57 ID:0qfIw1DY
参考までに。

鈴仙のガッツ:530/760

93 :森崎名無しさん:2013/06/29(土) 18:52:59 ID:Ll3kjxA2
A
星が消耗してる内に攻撃や

94 :森崎名無しさん:2013/06/29(土) 18:55:50 ID:aSzoS1Mo
A

95 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/29(土) 19:49:39 ID:0qfIw1DY
A:永琳の言う通り、ここは積極的に攻めるべき。

鈴仙「(確かに中山さんの言う通り、師匠の案だと失敗した時のリスクは大きい。
――けど、星が二発立て続けにシュートを放ち消耗している間なら、星という
強力な前線でのタックラーが動かない可能性が出てくる。 
これなら、失敗の可能性も幾分かは減っている筈よ!)師匠! 私も師匠の案に賛成です!」

鈴仙は、永琳の案に自らの予測――星が消耗している今は、攻撃失敗のリスクが
減っている、攻めるならば今だ――を乗せて、賛同する。

中山「……確かに、鈴仙さんの言う事にも一理があるな。
それに、遅攻も決して安全とは言えないからな。 そういう事なら、俺も永琳さん達に賛成だな」

永琳「――じゃ、決まりね。 ウドンゲ、貴女もキックオフ直後、積極的に前に出て行って。
そして、もしも寅丸星が守備に消極的なようだったら、ドリブル突破も良いと思うわ。
で、厳しいと思ったらパスカル君か、サイドのウサギAか中山君のどちらかに渡すこと。 良いわね?」

鈴仙「は、はいっ!」

ともあれ……ルナティックス側は作戦が決定し。

星「ふう、ふう……。 皆さん! やれますよ! 私達は勝てます!」

村紗「(――と言っている星は結構疲弊してるしね……。 ここは出来れば、早くにボールを
奪って、パスワーク主体の遅攻で行きたいのだけれど……)」

マミゾウ「(――はてさて。 今の儂らに、あやつらを止められるかな?)」

―――ロータス側も、それぞれの思惑を描いたままに、キックオフに備えるのだった。

96 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/29(土) 19:50:51 ID:0qfIw1DY
ピイイイイイイイイイイイイイ!!!

実況「さーあ! ルナティックスのキックオフで試合開始です! 鈴仙選手、パスをキャッチしたぞ〜!」

鈴仙「(――星は……結構疲労してるでしょうから、私やパスカル君のドリブル突破も上手く行く可能性が高いけど…。
無理せずサイドに運んで貰って、私達はいち早く上がっておくのも手かも。 ――どうしようかな?)」

A:「ここは―――ドリブル突破よ!」(威力:47)
B:「一旦パスカル君に預けて、彼に突破してもらいましょう!」
C:「ここはウサギAちゃんに渡して、左サイドアタックよ!」
D:「中山さんに渡して、右サイドアタックよ!」
E:「師匠に渡しちゃおっかな…やっぱり師匠だし」
F:「ヒャア我慢できない、キックオフシュートよ!」(威力:55+2(フリー補正)+1/4で敵GKにバランス崩しペナ(−2))200消費
G:その他 自由選択枠

鈴仙のガッツ:530/760

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

97 :森崎名無しさん:2013/06/29(土) 19:51:20 ID:6dNyEZoY
D

98 :森崎名無しさん:2013/06/29(土) 19:53:26 ID:Ll3kjxA2
D

99 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/29(土) 20:22:17 ID:0qfIw1DY
D:「中山さんに渡して、右サイドアタックよ!」

鈴仙「(――右サイドにはマミゾウさん。そして村紗さんが居るわね…。
マミゾウさんは厳しいかも知れないけれど……。村紗さんについては、私へのマークに集中して、
中山さんへの反応が遅れるかもしれない! そうしたら中盤は素通しよ!)――中山さんッ!」

実況「鈴仙選手、右サイドハーフの中山選手に渡した!」

中山「――むっ。 俺か……。 右側トップ下のマミゾウ選手。
彼女さえ積極的にプレスをかけて来なければ、俺にも勝機があるんだが……どう来るかな」

先着1名様で、

★スキル・道を切り開く程度の能力→! card★

と書き込んで下さい。カードの結果で分岐します。

ダイヤ→「少し上がって鈴仙さんにパスだ! 星さんはタックルに来ないぞ!」
ハート→「大きくサイドチェンジだ! ウサギA、君の出番だ!」
スペード・クラブ絵札→「永琳さん……となると流石に星さんも攻めてくるだろう。 ここはてゐさんだな」
クラブ数字→「――俺では少し厳しいが、チームとして前に上がる必要もある。 ……上がるしかないか」
JOKER・ダイヤ絵札→「いや! 俺でもマミゾウさんを確実に抜く手がある!」

100 :森崎名無しさん:2013/06/29(土) 20:23:19 ID:???
★スキル・道を切り開く程度の能力→ スペード9

101 :森崎名無しさん:2013/06/29(土) 20:23:23 ID:???
★スキル・道を切り開く程度の能力→ スペード3

102 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/29(土) 20:37:15 ID:0qfIw1DY
スペード・クラブ絵札→「永琳さん……となると流石に星さんも攻めてくるだろう。 ここはてゐさんだな」

中山「(――ん? 待てよ? そう言えばてゐさんが、この試合消えている。 ならば…)
てゐさん!あんたのパスでボールを大きく敵陣に持っていくんだ! 中盤省略だ!!」バシッ!

実況「あ〜っ!! ここで中山選手、またも自分で上がらずてゐ選手にボールを託します!」

てゐ「……ま、私も丁度退屈してたとこだしね。 んじゃ……―――とりあえず蹴っとくか〜♪」

バシッ! ギュン!ギュン!ギュン!ギュン!!

実況「そしててゐ選手――自慢の必殺パスだ〜〜!! これは一気に中盤を省略しに来たぞ〜!!」

マミゾウ「おほっ、面白いのう! それならばこっちも妖術で対抗じゃっ!!」

星「(――残念ながら、私が入ってもお役には立てないでしょうね。……すみませんが、休ませて頂きます!)」

ぬえ「ま、暇だしパスコースの制限くらいはできるっかな♪」

103 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/29(土) 20:38:18 ID:0qfIw1DY
先着2名様で、

★てゐ→エンシェントデューパー 52 +(! card)+(! dice + ! dice)=★
★マミゾウ→パスカット 45 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 ぬえ→パスカット ?? +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ てゐのロングフィードが中盤を省略! そしてボールは…(判定になります)
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(永琳がフォロー)(中山がフォロー)(村紗がフォロー)
≦−2→命蓮寺ボールに。

【補足・補正・備考】
マミゾウのマークがダイヤ・ハートの時「妖怪アミキリ変化(+3)」が発動します。
マミゾウのカードがJOKERの時「分福熱湯風呂(数値差を無視して特殊イベント発生)」が発動します。
ぬえはスキル・正体不明により能力値・技・スキルの詳細が不明となっています。

104 :森崎名無しさん:2013/06/29(土) 20:39:19 ID:???
★てゐ→エンシェントデューパー 52 +( ハート9 )+( 1 + 3 )=★

105 :森崎名無しさん:2013/06/29(土) 20:39:32 ID:???
★てゐ→エンシェントデューパー 52 +( スペードA )+( 2 + 5 )=★

106 :森崎名無しさん:2013/06/29(土) 20:39:34 ID:???
★てゐ→エンシェントデューパー 52 +( クラブ6 )+( 2 + 1 )=★

107 :森崎名無しさん:2013/06/29(土) 20:40:36 ID:???
★マミゾウ→パスカット 45 +( ハート2 )+( 2 + 5 )+(人数補正+1)=
 ぬえ→パスカット ?? +( ハート3 )+( 3 + 2 )+(人数補正+1)=★

108 :森崎名無しさん:2013/06/29(土) 20:40:53 ID:???
★マミゾウ→パスカット 45 +( ハート4 )+( 4 + 4 )+(人数補正+1)=
 ぬえ→パスカット ?? +( クラブQ )+( 4 + 1 )+(人数補正+1)=★

109 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/29(土) 21:01:36 ID:???
★てゐ→エンシェントデューパー 52 +( ハート9 )+( 1 + 3 )=56★
★マミゾウ→パスカット 45 +( ハート2 )+( 2 + 5 )+(人数補正+1)+(妖怪アミキリ変化+3)=56
 ぬえ→パスカット ?? +( ハート3 )+( 3 + 2 )+(人数補正+1)=??★
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして中山がフォロー)

ギュン…!ギュギュン…!

てゐ「…って、アレ? 何か調子わるいような……」

てゐの放ったエンシェントデューパーは何故か調子が悪く。
ジグザグの変化も不規則な上、速度もそんなに早く無い。
それでも、多くの選手を翻弄するだけの精度を秘めてはいたのだが…

マミゾウ「やるやる。 それならば――こっちは、こうじゃっ!!」

グワンッ! グッ……バアアアアアアアアアアアア!!!  ―――バシッ!

二ツ岩マミゾウはトップではないものの、多くの選手の範疇には収まらぬ強豪選手。
特に彼女が得意とするパスカットは、てゐの放つパスにも負けぬ程の妖気すら
感じさせられ―――そのままボールをカットまでは行かずとも弾いてしまう。

てゐ「な――なにィ!? 撃てば決まると称された私の必殺パスが通用しないだとぉ!?」

110 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/29(土) 21:02:46 ID:???
実況「おお〜〜〜!! マミゾウ選手がやりました! 命蓮寺のピンチを前にして、
ファインプレーです! あのてゐ選手のボールを弾いてみせました〜!!」

観客「ウワアアアアアアアアアアアアアア!!!」「マミゾウさーん! 俺だ! 金貸してくれー!!」
「さすが妖怪の切り札……何たるカリスマなんだ」「そうかあ? ぶっちゃけ、霊夢さんとかと比べりゃ大した事なくね?」
「それは比べる対象が悪いだろう……」

穣子(観客席)「う、うわあ〜! 凄いよ一樹くん! アレ、一人なのに私達の合体パスカットくらい強いよ!」

反町(観客席)「(これが大妖怪の力――? 俺や穣子さん達のような力の無い人妖や神様が、
こんな選手と対等して渡り合えるように……本当になれるのか――?!)」

中山「(まさかてゐさんのパスがカットされるとは…!)だが……この展開ならッ!」バッ! …ポンッ!

実況「これを中山選手が、中盤右サイドにてこぼれ球をキャッチ! 
まだまだチャンスは終わりませんが……村紗選手が近寄って行きます!」

村紗「そうはさせない! この私のタックルで――!」

中山「――おっと、誰がドリブルで行くと言った?」

スッ―――バッシイイイン!!

村紗「!? し――しまったわ!」

中山「君のタックルは一級品だが――パスカットは果たしてどうかな!?」

111 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/29(土) 21:03:55 ID:0qfIw1DY
先着2名様で、

★中山→パス 45 (! card)+(! dice + ! dice)+(ブランク-1)=★
★村紗→パスカット 42 (! card)+(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 鈴仙、パスキャッチ。攻撃チャンスだ!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(永琳がフォロー)(ルナティックスのスローイン)(命蓮寺のスローイン)
≦−2→命蓮寺ボールに。

【補足・補正・備考】
中山のスキル・ブランクは中山が覚醒するか、試合終了ごとに少しずつ解消されます。
(覚醒フラグ・技フラグも独立して習得・回収されます)
中山は、スキル・底知れぬポテンシャルにより、カードでQ、Kが出た場合でも覚醒フラグを習得します。
(ただし、攻撃側は完全勝利、守備側はこぼれ球以上を条件とします。他の覚醒条件と重複はしません)

112 :森崎名無しさん:2013/06/29(土) 21:04:36 ID:???
★中山→パス 45 ( ハート5 )+( 4 + 4 )+(ブランク-1)=★

113 :森崎名無しさん:2013/06/29(土) 21:05:20 ID:???
★村紗→パスカット 42 ( スペード3 )+( 1 + 4 )=★

114 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/29(土) 21:17:11 ID:0qfIw1DY
★中山→パス 45 ( ハート5 )+( 4 + 4 )+(ブランク-1)=52★
★村紗→パスカット 42 ( スペード3 )+( 1 + 4 )=47★
≧2→ 鈴仙、パスキャッチ。攻撃チャンスだ!

村紗「(だめっ…! タックルに行こうと思っていたから、身体がパスコースに
ついて行けない……ッ!?)」

中山のドリブルならば、ボールを奪い返せると村紗は油断していたが……。
実際の所は、中山はそう考えてタックルに向かう村紗を釣り出そうとしていたのだ。
中山の思惑は的中し、ボールはバイタルエリア少し手前の鈴仙の元に――届く。

鈴仙「や、やった! 中山さんありがとう!!(――でも、ここからが問題。
白蓮さんは動いていないお陰か魔法を解く様子もなく、DF陣と一緒にPA内で待機している。
さっきまでの2失点の反省を受けての行動ね。
……今私のほんの少し後方にはパスカル君と師匠。左サイドのウサギAちゃんも攻め込めるようには
なっているようだけれど―――どう得点へと持っていこうかしら?
あ、村紗さんを抜いてくれたお陰で、私もセンタリングを上げることが出来ると思うわ)」

A:ドリブル突破で、一対一狙いよ!(威力:47)
B:ここは行くしかない! マインドブローイングよ!!(威力:55+1/4で敵GKにバランス崩しペナ(−2))200消費
C:パスカル君に浮き玉を貰うわ!(ダイレクトシュート・スルー・ポストプレイから選択可)
D:パスカル君に決めてもらうわ!
E:師匠! 前転シュートで決めてください!
F:師匠が撃つ! ……と見せかけて私へポストプレイとかできないかしら…?
G:ウサギAちゃんに渡してみようかしら? ひょっとしたら敵の裏を突けるかもしれないし……
H:その他 自由選択枠

鈴仙のガッツ:530/760

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

115 :森崎名無しさん:2013/06/29(土) 21:18:43 ID:3rK1bKnU


116 :森崎名無しさん:2013/06/29(土) 21:21:15 ID:Rm1LhC5c
B

117 :森崎名無しさん:2013/06/29(土) 21:21:46 ID:UUEp9ooo
A

118 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/29(土) 21:34:58 ID:???
A:ドリブル突破で、一対一狙いよ!(威力:47)

鈴仙「――大丈夫! ここはドリブルで突破できるわ!」

ダッ!!

実況「お……おお〜〜〜!!?? 鈴仙選手! PA内にまたも突っ込んだ〜!?
さっきとは違い、PA内には超人・聖白蓮が居るにも関わらず!
鈴仙選手、果敢にドリブル突破を狙っていきます!!」

永琳「(私もシュートで決めろ、とか、私に持って来なさい、とか明言しなかったけれども。
この勝負、少し分が悪いかもね。……ウドンゲ、やるからには成功させるのよ。
――ひとまず、私はフォローに行くとしましょ)」

超人・聖白蓮「――来ましたね、鈴仙さん! ですが貴女の進撃もここまでです!! 私達の力……とくと味わいなさい!」

響子「うわーん! タックルも練習すれば良かったですー!」

小傘「私は何度でも立つ! 許されるまでは!!」

バケバケ「バケバケ!!(俺だって、壁くらいにはなれるんだぞー!!)」

119 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/29(土) 21:36:07 ID:0qfIw1DY
鈴仙「(うわっ!? 4人がかり!? ―――仕方ないけれど……抜くしかないわ!!)」

先着3名様で、

★鈴仙→ドリブル 47 +(! card)+(! dice + ! dice)=★
★超人・聖白蓮→タックル 49 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 響子→タックル 38 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★小傘→タックル 41 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 バケバケD→タックル 37 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 鈴仙、突破成功! GKと一対二だ!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(パスカルがフォロー)(永琳がフォロー)(ナズーリンがフォロー)
≦−2→命蓮寺ボールに。

【補足・補正・備考】
鈴仙のスートと敵スートが一致時、スキル・狂気の瞳LV3により敵の数値が−2されます。
鈴仙のマークがダイヤの時、「ルナティックレッドアイズ(+2)」が発動します。
鈴仙のマークがハートの時、「ラビットスターター(+2、吹飛2)」が発動します。
小傘のマークがダイヤの時「一本足ピッチャー返し(+2)」が発動します。

120 :森崎名無しさん:2013/06/29(土) 21:36:40 ID:???
★鈴仙→ドリブル 47 +( ダイヤ9 )+( 1 + 6 )=★

121 :森崎名無しさん:2013/06/29(土) 21:37:51 ID:???
★超人・聖白蓮→タックル 49 +( クラブ2 )+( 5 + 1 )+(人数補正+2)=
 響子→タックル 38 +( スペード5 )+( 6 + 3 )+(人数補正+2)=★

122 :森崎名無しさん:2013/06/29(土) 21:38:10 ID:???
★超人・聖白蓮→タックル 49 +( ダイヤQ )+( 5 + 6 )+(人数補正+2)=
 響子→タックル 38 +( スペード5 )+( 4 + 5 )+(人数補正+2)=★


123 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/29(土) 21:38:26 ID:???
すみません、補足欄に追加で、
超人・聖白蓮は絶対に吹き飛び・負傷しません。
超人・聖白蓮には、全ての接触プレイに吹き飛び係数3があります。
もお願い致します。

124 :森崎名無しさん:2013/06/29(土) 21:38:32 ID:???
★小傘→タックル 41 +( スペードK )+( 6 + 6 )+(人数補正+2)=
 バケバケD→タックル 37 +( クラブ3 )+( 4 + 6 )+(人数補正+2)=★

125 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/29(土) 22:03:13 ID:???
★鈴仙→ドリブル 47 +( ダイヤ9 )+( 1 + 6 )+(ルナティックレッドアイズ+2)=56★
★超人・聖白蓮→タックル 49 +( クラブ2 )+( 5 + 1 )+(人数補正+2)=57
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そしてナズーリンがフォロー

鈴仙「この兎の――紅い目で狂気を!!」

バッ……グウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウン!!

鈴仙は自身の狂気の瞳の力を拡散させて、相手がボールに触れられぬよう周囲の狂気を操る。

鈴仙の放ちうる最高のスペルカード――「ラストスペル」であるルナティックレッドアイズ。
―――以前は必殺のシュートにこの名を冠していたが、貧弱な自分のシュートに嫌気がさして。
いつしか必殺のドリブルと名前を入れ替えて……いつか自分が本当に強くなった時、
あの名前のシュートを再び創ろう―――そう鈴仙は密かに考えているのだが…。
今はその原理をドリブルに応用しているのみである。

超人・聖白蓮「――貴女のその技。 誠に未熟であり、白面書生であるッ! いざ、南無三―――!!」

ズゴゴゴゴゴゴゴゴゴ!!  チュドゴオオン!!!

―――そのドリブルは、超人にまでは通用しなかった。ただ、超人・聖白蓮のタックルの位置をずらすことで、
鈴仙が吹き飛ぶ事とボールを完全に奪われる事までは何とか逃れたのだが……。

ナズーリン「聖! 助かった!」

実況「鈴仙選手! 中々テクニカルなドリブルを見せてくれましたが、やはり超人には届かず!
こぼれたボールはナズーリン選手がキャッチしましたが…! 鈴仙選手のフォローに控えていた
永琳選手とパスカル選手が迫っています!!」

永琳「――それじゃ、そろそろ返してもらおうかしら、そのボール?」

パスカル「よし! ここで奪えばチャンスだ!」

126 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/29(土) 22:05:40 ID:0qfIw1DY
ナズーリン「(大丈夫。 大丈夫だ。 この距離ならパスを出せる!
ご主人があんなに頑張っているのに……私が恥ずかしい姿を見せる訳にはいかないんだ!!)
――君達! 鼠を甘く見てると……死ぬよ」

グワッ! パアアアアアアアアアアアアアン!!!!

先着2名様で、

★ナズーリン→ナズーリンロッド 47 (! card)(! dice + ! dice)=★
★永琳→パスカット 49 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 パスカル→パスカット 45 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ ナズーリンがフィードに成功! ボールは中盤へ!(更に判定)
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(村紗がフォロー)(ルナティックスのコーナーキック)(ウサギAがフォロー)
≦−2→ルナティックスボールに。

【補足・補正・備考】
永琳のダイスの合計が2の時、スキル・月のファンタジスタが発動し数値を12とします。

127 :森崎名無しさん:2013/06/29(土) 22:07:13 ID:???
★ナズーリン→ナズーリンロッド 47 ( スペード9 )( 2 + 1 )=★

128 :森崎名無しさん:2013/06/29(土) 22:07:35 ID:???
★永琳→パスカット 49 ( ハート8 )( 2 + 6 )+(人数補正+1)=
 パスカル→パスカット 45 ( スペードQ )( 2 + 2 )+(人数補正+1)=★

129 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/29(土) 22:17:17 ID:0qfIw1DY
★ナズーリン→ナズーリンロッド 47 ( スペード9 )( 2 + 1 )=50
 永琳→パスカット 49 ( ハート8 )( 2 + 6 )+(人数補正+1)=58
≦−2→ルナティックスボールに。

ナズーリンが決死の覚悟で放った精度の高いロングフィードは……

ポムッ!

永琳「はい、お疲れ様」ニコッ

ナズーリン「あ……あ……」

パスコースを読み切っていた永琳に容易くトラップされてしまう。

実況「さあ! 永琳選手ボールを持ちました! この深い場所で!
天才・八意永琳がボールを持ったとなるともうやる事はお決まりでしょう!」

永琳「―――私は天才! 天才!! 八意永琳よ〜〜〜!!!!」

ダダダダダダッ!!!

一輪「ききき……来たわよ!! 雲山!! 奇跡とポストを信じるのよ!!」

 ――…雲山は何も語らず、ただ眼前の強敵を睨んでいる…――

実況「天才の一対一だ〜〜〜〜!! そして命蓮寺ロータス! 失点の大ピンチ〜〜!!」

130 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/29(土) 22:18:41 ID:0qfIw1DY
先着4名様で、

★永琳の選択→! card ダイヤかハートかスペードならドリブル、クラブならシュート★
★永琳 ドリブル/シュート 51/47 (! card)+(! dice + ! dice) =★
★一輪 ドリブルにそなえる 45 (! card)+ (! dice + ! dice) =★
★雲山 シュートにそなえる 45 (! card)+ (! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→パスカルが危なげなくゴールを決める! もう二点差だ!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(鈴仙がねじ込み)(ウサギAがフォロー)(ルナティックスのコーナーキック)
≦−2→命蓮寺ボールに。

【補足・補正・備考】
読みが一致すればGKに+2の補正、読みが不一致ならGKに−2の補正です。
永琳のマークがダイヤで「月の頭脳的ドリブル(+5)」が発動します。
永琳のマークがハートで「月面ドリブル(+3)」が発動します。
永琳はスキル・蓬莱人により絶対に負傷しません。
永琳のダイスの合計が2の時、スキル・月のファンタジスタが発動し数値を12とします。
一輪はスキル・入道使いにより、雲山を12人目の選手として扱えます。
(ガッツは一輪と共有、雲山は一輪の近くに居なければならない、人数補正がない
 雲山は負傷・吹き飛びがない、反則は存在する等の特徴があります)
ポスト・枠外の判定は一輪についてのみ有効とします。

131 :森崎名無しさん:2013/06/29(土) 22:19:38 ID:???
★永琳の選択→ ダイヤ8  ダイヤかハートかスペードならドリブル、クラブならシュート★

132 :森崎名無しさん:2013/06/29(土) 22:19:53 ID:???
★永琳の選択→ ハート7  ダイヤかハートかスペードならドリブル、クラブならシュート★

133 :森崎名無しさん:2013/06/29(土) 22:20:12 ID:???
★永琳 ドリブル/シュート 51/47 ( クラブ7 )+( 3 + 3 ) =★

134 :森崎名無しさん:2013/06/29(土) 22:20:39 ID:???
★一輪 ドリブルにそなえる 45 ( クラブ9 )+ ( 5 + 2 ) =★

135 :森崎名無しさん:2013/06/29(土) 22:20:50 ID:???
★一輪 ドリブルにそなえる 45 ( スペードQ )+ ( 2 + 1 ) =★

136 :森崎名無しさん:2013/06/29(土) 22:21:24 ID:???
★雲山 シュートにそなえる 45 ( クラブ4 )+ ( 1 + 5 )=★

137 :森崎名無しさん:2013/06/29(土) 22:23:11 ID:???
反則か

138 :森崎名無しさん:2013/06/29(土) 22:23:58 ID:???
どちらの反則なんだろう?

139 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/29(土) 22:27:40 ID:???
このスレでは上から順番に判定を行っておりますので…永琳の反則です。
少々描写を考えますので、暫しお待ちください。

140 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/29(土) 22:46:50 ID:???
★永琳の選択→ ダイヤ8  ダイヤならドリブル★
★永琳 ドリブル 51/47 ( クラブ7 )+( 3 + 3 ) =57★*反則!
★一輪 ドリブルにそなえる 45 ( クラブ9 )+ ( 5 + 2 )+(読み当て補正+2) =54★
≧2→永琳が危なげなくゴールを決める! ……筈が、永琳の反則!?

永琳「――何人いようと同じよ!」

永琳は、直線的なドリブルで一輪を抜く事に決めた。

一輪「よし! やっぱりドリブルで来たわね! ―――だあああああ!!」

一輪は、直線的な軌道を描き永琳の足元に向かって飛び出した。
その結果。

永琳「……ッ!?」

ダダダダ…

一輪「ひでぶっ!?」ドッゴオオオオン!!! ――――ピイイッ!!

実況「え……えー。 これは――永琳選手が反則のようです!!
どうやらドリブルの際に勢い余って一輪選手の身体を顔から蹴りあげてしまったようです!
ここに来て天才・痛恨のミス〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!」

審判は永琳の元に慌てて駆け寄る。
PA内、しかも得点に密接に関わる反則だ。
永琳にも厳しい判定―――一発レッドカードが出てもおかしくはない。

鈴仙「(――ど、どうしよう。 もし師匠が退場になったら……勝てないかも!?)」

141 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/29(土) 22:48:05 ID:0qfIw1DY
永琳「(…………申し訳ございません、姫様)」

厳しい顔をした審判は、永琳に―――。

先着一名様で、

★永琳の運命(厳しめ)→! card★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

JOKER→永琳「―――仕方が無いわね。 姫、お許しください」その時不思議な事が起こった。
11〜13→お咎め無し。
8〜10→注意だけで済んだ。
3〜7→イエローカードが出た!
1〜2→なんと一発レッド!!

142 :森崎名無しさん:2013/06/29(土) 22:48:30 ID:???
★永琳の運命(厳しめ)→ ハートJ

143 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/29(土) 23:18:55 ID:???
★永琳の運命(厳しめ)→ ハートJ ★
11〜13→お咎め無し。

審判「……得点機で焦る気持ちも分かる。 それに、今回の反則に関しては
相手の急な飛び出しもあった。 だから、今回は特に何も言わないが……。
今後、気をつけるように」

永琳「――はい。 わかりました。 ―――ごめんなさいね、一輪さん。
(……結果は最低限で済んだけれど、これは運が良かったから。
―――自戒の念は忘れずとも、反則を犯さないよう、何か出来ないかしらね……)」

永琳は厳かに審判と……一輪に頭を下げ謝罪する。
彼女は輝夜の従者ではあるが、永遠亭の実質的な顔となっているのは事実。
ならば、姫様の顔に泥を塗らないようなプレーが必要だったというのに。
永琳は声や表情には出さずとも、その責任を感じ、深く自戒するのだった。

144 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/29(土) 23:19:57 ID:???
ナズーリン「い、一輪。ケガは大丈夫かい!?」

一輪「平気。 ……それよりも、私、守ってみせたわ! あの天才から私達のゴールを!」

一輪は幸いにして目立つ外傷は無く……。
むしろ結果的にとはいえ永琳のゴールを防いだのだからとむしろ得意気な様子すら見せる。

村紗「――何を言っているの、一輪。 危険プレーはリスクの方が大きいし、そもそも狙えるものではない。
だからと言って……これに味をしめて、ワザと反則とりに行ったりとかしたら、沈めるからね」

一輪「ひ、ヒッ!?」

そんな一輪を村紗はそこそこにして窘める。
命蓮寺では割と良くある風景なのだが……最近のヒューガーズ騒動やそれによる一輪の怪我などで、
こうしたやり取りをするのも久しぶりだった。

145 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/29(土) 23:20:59 ID:???
マミゾウ「――ともかく、これで決まったの。 これから儂らのボールになるが……。
ここは前半終了まで、ボール回しをするのが良かろうて。
寅丸の為にも、聖殿の為にも温存はしてもし足りん」

超人・聖白蓮「……ええ。 私も同意見です。 先ほどのタックルでも私は少々体力を遣いましたし…。
後半に点を取る必要がある時に、私も参加しなければ、星にまた余計な負担を与えてしまう」

星「な――何を言っているのですか、マミゾウさん! 私はまだ元気です! 
前半中に、もう一発くらいはシュートを撃ちに行けますよ!」

マミゾウ「ちょっと前まではシュートを全然しなかった癖に…。 お主、極端じゃな。
良いから休んでおけ。 お主の力は後半も必要とされているのじゃぞ?」

超人・聖白蓮「そうですよ、星。 貴女は無理をしすぎてしまいますからね」

星「む、むう……。 分かりました、聖……」

そして彼女らはこうして得たボールを……パス回しによる時間稼ぎに費やす事に決める。
この前半に無理に攻める必要はない。攻撃の駒が限られている命蓮寺ロータスとしては、
必要な時に必要な点を取る必要があるため致し方無い戦術であった。

146 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/29(土) 23:24:07 ID:0qfIw1DY
ピイイイイイイイイイイイイ!!

実況「さあ!! 前半25分、命蓮寺ロータスのフリーキックで試合再開です!」

ナズーリン「小傘!」

小傘「響子ちゃん!」

響子「バケバケさーん!」

永琳「(……やはり、そう来るわね)」

実況「――ですが命蓮寺、ここは攻め込まずにパスワークを選択だ〜!
前半はもう流して、後半にベストコンディションで臨むつもりなのでしょう!」

鈴仙「(――パスワーク、しかも自陣の深い位置で、か。 こうなったらボールも取り辛いし、
取っても私が疲れるだけになるかもしれないけれど……ここはリードされた状態で前半を
終える為にも、パスカットに向かってみるべきかしら?)」

A:パスカットに向かう。(威力:44)(*判定でパスカットが行えるか、誰のパスをカットするかが決まります)
B:パスカルと二人でパスカットに向かう。(威力:44)(*Aの判定が鈴仙とパスカル、2回分行われます)
C:パスカルと永琳の三人でパスカットに向かう。(威力:44)(*Aの判定が3回ですが、永琳が協力するかは判定です)
D:全員でパスカットに向かうよう、永琳に進言する。(*進言が通れば通常の遅攻時の判定に移ります)
E:ここはこっちも深入りしない。(*無判定で前半が終了します)
F:ここはこっちも深入りせず、寝て英気を養う。(*ガッツが回復する上に、ステキなイベントが起きるかも!?)
G:その他 自由選択枠

鈴仙のガッツ:510/760

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

147 :森崎名無しさん:2013/06/29(土) 23:27:01 ID:aSzoS1Mo


148 :森崎名無しさん:2013/06/29(土) 23:28:39 ID:G/nn9xf2
B

149 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/29(土) 23:46:58 ID:???
B:パスカルと二人でパスカットに向かう。(威力:44)(*Aの判定が鈴仙とパスカル、2回分行われます)

鈴仙「パスカル君!」

パスカル「どうした、レイセン?」

鈴仙「……ここはボールカットに向かいましょう!」

パスカル「――うーん。 確かに前線の俺達が、牽制がてら前に来たボールにチェックを
かけて行く事は悪くはないと思うんだが……」

鈴仙の提案に――パスカルはやや難色を見せる。

鈴仙「……や、やめといた方が良いかなあ…?」

パスカル「――いや。 別にそこまでではないが…ボールをカット出来なくて、
その結果体力を無駄に使ってしまっても仕方ない、と割りきる事が大事だと言いたくてね。
……かく言う俺も、そう消耗しては居ない訳だが」

鈴仙「――私だって、今日はまだ必殺のシュートを撃っていない。 ハーフタイムで休めば
後半も充分に動ける自信があるもの」

パスカル「おっと……そうだったか。 ――それなら安心だ。行くぞ、レイセン!」

鈴仙「ええ!」

150 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/29(土) 23:47:58 ID:0qfIw1DY
実況「あ〜〜っと! ここで鈴仙選手とパスカル選手! ルナティックスのFW陣が余力たっぷりに
パスに対してカットできるタイミングを見計らっています!」

ぬえ「ちぇーっ! めんどくさいったらありゃしないね!」

マミゾウ「案ずるな、ぬえ。 儂らはあくまで、隙を見せなければ良いのじゃ。 油断しなければ、
僅か二人が妨害に行った所で――大勢は変わらぬよ!」

パスカル「(――予想はしていたが、こりゃあ中々取るのが厳しそうだな!)」

鈴仙とパスカル、二人の行動の結果―――。

先着2名様で、

★鈴仙のパスカット→! card★
★パスカルのパスカット→! card★

と書き込んで下さい。カードの結果で分岐します。

ダイヤ・ハート→パスカットに行ける! 相手は……(カードの数値で分岐。下記表参考)
スペード→駄目だ、パスカットに行けない!
クラブ→スペード+相手のパスワークに翻弄されてガッツ−40!
JOKER→引いたキャラがPA内でフリーでボールをキャッチ!?

(パスカットに行く相手表(*被った場合は2人でパスカットに行けます))
13→ぬえ
11〜12→小傘
9〜10→響子
6〜8→ナズーリン
4〜5→マミゾウ
A〜3→超人・聖白蓮

151 :森崎名無しさん:2013/06/29(土) 23:48:51 ID:???
★鈴仙のパスカット→ クラブ9

152 :森崎名無しさん:2013/06/29(土) 23:48:52 ID:???
★鈴仙のパスカット→ クラブK

153 :森崎名無しさん:2013/06/29(土) 23:49:56 ID:???
★パスカルのパスカット→ スペード8

154 :森崎名無しさん:2013/06/29(土) 23:50:54 ID:???
★パスカルのパスカット→ ダイヤ5

155 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/30(日) 00:42:37 ID:???
★鈴仙のパスカット→ クラブ9 ★
クラブ→スペード+相手のパスワークに翻弄されてガッツ−40!
★パスカルのパスカット→ スペード8 ★
スペード→駄目だ、パスカットに行けない!

鈴仙「ひっ、ひっ……! な、何て早いパス回しなのー!?」

小傘「私達だって、パスに関しては凄く練習してるもんねー!」バシッ!

響子「ねー♪」バシッ!!

――パスワークの得意さが持ち味とされている命蓮寺ロータスにとって、
パスの上手さとは個人技レベルのみではなく、チームとしてのパス回しの上手さにも関わっていた。
ひとたび防戦と決めた以上、彼女達は決して危険なパスをする事もなく……。

鈴仙「はあ、はあ……(わ――私とした事が……翻弄されてしまったわ!)」

運動を強いられた鈴仙は軽く息を切らしてしまう。

村紗「はあっ!」

バッシイイイイン!

パスカル「くそっ!(――思った以上のパス精度だ! ここはもう、牽制がてらに軽く動くしかないか…!?)」

むやみにボールを追いかけまわすのは損だと早々と判断したパスカルは、
鈴仙とは異なり、早々に運動量を落として様子見と牽制に重点を置く事にしたが。
彼女達命蓮寺ロータスがロスタイムを含めた約8分、隙を見せる事はなく―――。

ピッ、ピイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ!!!

156 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/30(日) 00:43:45 ID:???
実況「――前半終了の笛が鳴りました! 前半、鈴仙選手とパスカル選手が
立て続けにゴールを決めて圧勝ムードかと思いきや!
星選手が底力を見せつけてあっと言う間の同点! そこから八意永琳が怒涛の攻撃を
見せましたが―――あいにくと、どちらも反則によりそれを阻まれております!
これから後半はどうなっていくのでしょうか!? 全く目の離せない試合になって来たぞ〜〜〜!?」

観客「ワアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!」「すげえ…! これは良い勝負!?」
「いや、えーりんが本気出せば虐殺ゲームになるな」「しょうちゃーん! がんばれー!!」

永琳「(――あまり喜ばしくない結果だけど……まだ焦る必要はない…筈ね)」

妹紅「(前半の間だけでも、色々と課題が出たわね…)」

中山「(――力が少しずつ戻って来ていた感じはするが……まだまだだな)」

シュウウウウウ……

白蓮「(――この前半。 体力の消耗は最小限に抑えられました。 この調子で、後半も全力で行かなくては!)」

星「(――まだです。 私はまだ頑張れる!)」

ぬえ「(あ〜あ。 もう結構正体不明じゃなくなってきたなあ)」

鈴仙「(この前半……私は一点を挙げる事が出来たけど、白蓮さん相手にドリブルで向かっていったのは
失敗だったかも。 ―――後半は、シュートも狙ってみるかしら?
……ま、でもまずは休息ね……)」

157 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/30(日) 00:45:11 ID:???
【命名イベント・ウサギA】
―――と、伸びをしながら控室へと向かう中。ウサギAが鈴仙の腕をくい、と引っ張った。

鈴仙「あら……ウサギAちゃん。 どうしたの?」

ウサギA「鈴仙様! 今日の私、何か何時もと違うんです!! ドリブルが思ったように出来たり!
シュートにまた新しい自信がついたり!! 私――、私! すごい練習がんばったから、それで…!」

興奮のあまりか何時も通りか。会話には要領こそ無かったが、
その澄んだ瞳は何時も以上に輝いており、ウサギAがこの試合で確かな「手応え」を感じたのであろう事が、
鈴仙でも目に見えるようだった。

鈴仙「(…………そういえば、この子とも長い付き合いなのよねえ…)」

鈴仙は過去を思い出す。
幻想郷にサッカーが流行して、自分達もチームを作ろう! と無責任な事を言いだした輝夜。
だが、永遠亭は人里は愚か、半ば外界から隔離されたような場所である迷いの竹林の奥部。
こうなってはチームメンバーを探すのは難しいと、鈴仙、永琳、てゐ、輝夜…それ以外の
メンバーは皆妖怪化した兎達を使う事にしたのだが……。

158 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/30(日) 00:49:42 ID:???
鈴仙「(最初はもうホントに大変だったのよねえ。 まずルールを覚えさせる事も難しかったし、
そこからの練習もまた大変で。 ……姫様も途中で飽きちゃったのかGKでグータラしてばっかりだったし、
私は今以上に頼り無くて師匠にオンブダッコだったし、てゐは何考えてるのか分からないし……。
そんな時代から、この子はルナティックスのFWだったのよね)」

ウサギA「? どうしましたか、鈴仙様!? ま、まさか疲れている所に私がごちゃごちゃお喋りしてたから
お気に障られましたか!? あわわわ!! も、申し訳ございません!!」

ふっ、と遠い目線をした鈴仙を見て――ウサギAはますます焦りを募らせてしまう。
……この辺りも全く変わっていない。
かつて陵辱発言をして、それに対して一番恐怖を覚えていたのも彼女だった…気がする。

鈴仙「(――思い込みが激しくて、何でもすぐ悩んじゃうから、ちょっぴり面倒くさいけど。
……それでも、この子はいつも元気で、素直で、頑張り屋さんな子だった。
――ウサギ達の中でも、一番私の事を慕ってくれて、一番私の事を心配してくれてる子でもある)」

鈴仙は混乱してしまった彼女――ウサギAの滑らかな長髪を撫でてあげる事にする。

ウサギA「ひやっ!? れ、鈴仙さま!?」

鈴仙「(――名前…無いのよね、この子。 これだけ一緒に居て、一緒にサッカーしているのに。
……この子に相応しい名前―――考えてみようかな?)」

落ち着けようと頭を撫でた事が逆効果となり、ウサギAの混乱はますますヒートアップ。
そんな彼女の様子もいざ知らずで、鈴仙は彼女――ウサギAの名前を考えてみることにした。

159 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/30(日) 00:57:34 ID:qAf9dIDs
***ウサギAの名前を選択してください***

A:エース
B:因幡 桜
C:因幡 鈴乃
D:因幡 鈴音
E:因幡 佳歩
F:蜻蛉
G:因幡 初音
H:映那(えいな)
I:嬰奈(えいな)
J:昴(すばる)
K:雪花
L:鈴仙「『超兎永式(ラビッタリムス・フォン・アルファシリウム朱雀)』でどう?」レミリア「ですね」
M:その他 *5票決

先に【3】票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
*読み方については書いて下さったものに関しては記入しておりますが、そうでないものは記入していません。
 また今後、作者が勝手に読み方を当てる危険性があります。その際は間違っている、とご意見して頂ければ幸いです。

160 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/30(日) 01:17:19 ID:???
選択途中となりますが、今日の更新はここまでにしたいと思います。
Lは…分かり辛いですが、おなじみのネタ選択肢ですので、大丈夫ですw

それでは、皆さま、本日も遅くまでお疲れさまでした。

161 :森崎名無しさん:2013/06/30(日) 01:18:50 ID:AMGo32as
E

162 :森崎名無しさん:2013/06/30(日) 01:23:26 ID:EjpOEaf+


163 :森崎名無しさん:2013/06/30(日) 06:32:44 ID:FXlCI5yo
G

164 :森崎名無しさん:2013/06/30(日) 08:01:58 ID:RLnctIPM


165 :森崎名無しさん:2013/06/30(日) 08:39:26 ID:s60M38ok


166 :森崎名無しさん:2013/06/30(日) 08:48:50 ID:rIAW7tak
E

素朴な感じが良いので

167 :森崎名無しさん:2013/06/30(日) 09:24:36 ID:hvti3Jnw


168 :森崎名無しさん:2013/06/30(日) 09:33:51 ID:???
か【佳】
1 姿形が整って美しい。
2 すぐれている。りっぱな。

「歩みが佳(よ)い」=しっかり努力してる、ドリブルが上手いなんかにも通じるね

169 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/30(日) 22:47:36 ID:???
皆さんの多数のご参加のお陰で、ウサギAの名前が「因幡 佳歩」となりました。ありがとうございます。
ですが申し訳ない事に、ちょっと本日は更新できなさそうです。
明日は通常通り夜に更新していきます予定ですので、また参加して頂ければと思います。
>>168
確かにウサギAの性格や特徴にも合った、素敵な名前ですね…。
これからも彼女には鈴仙の相棒(?)として、鈴仙と共に佳く歩んでいって欲しいですね。

170 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/06/30(日) 23:09:49 ID:???
凄く今更ですが新スレおめでとうございます〜!

中山さんが良い感じで活躍してて中山さん好きとしては嬉しいですね!
勿論、主人公の鈴仙さんにも期待してますけど、鈴仙さんはいつも
何処かでオチをつけてくれそうな気がして安心出来なかったりもw

そしてついにウサギAが名無し卒業!ヒロイン補正もありそうですし、
佳歩ちゃんのこれからの活躍に期待大です!

このスレでも、鈴仙とウサギ達の活躍をお祈りしております!

171 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/01(月) 22:21:04 ID:???
こんばんは。少し遅れましたが今日も更新をしていきます。

>>キャプテン霊夢さま
新スレの乙をありがとうございます!!全然今さらではないですよ!
中山さんは、実力的にはまだまだ永琳やパスカルには及びませんが、判断力とか戦略的な面では活躍出来ていますね。
もしこれで彼が本スレばりの成長をしたら、もう鈴仙が要らなくなるかもしれませんw
鈴仙は……たまに(別の意味で)美味しい目を引くだけなんです……。
ウサギA改め佳歩の活躍は……まだまだ未熟なキャラでもあるのでこれから次第でしょうか。

霊夢さまのスレでの鈴仙とウサギ達……が活躍したらマズイですねw
ですがそちらの鈴仙が見事鼎ちゃんのゴールを割り師匠らしさを見せる所が見たかったりします(爆)
中々私生活がお忙しいようですが、無理の無い範囲で、更新をして頂ければ
一ファンとしてはとても嬉しいなあ…と思っています。これからも鈴仙達を宜しくお願いします!

172 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/01(月) 22:22:46 ID:???
E:因幡 佳歩

鈴仙「―――佳歩」

ウサギA「………?」

鈴仙はピタリ、と控室へ向かう歩みを止めてウサギAの丸くて大きい瞳を見て……呟く。
ウサギAの瞳に移る鈴仙の表情は――微笑んではいたが、少しぎこちない。
ひょっとしたら我ながら、照れくさがっているのかも知れないと鈴仙は思う。

鈴仙「あ…あー。 ウサギAちゃん――って呼ぶのもちょっとどうかなあって思ってね。
――呼び方とか考えたいなあって思ってたんだけどさ。 そしたら、『佳歩』とかどうかなって…」

ウサギA「……佳歩、ですか? 私が――?」

鈴仙「ええ。 貴女だけに、ってなると他の子に贔屓してるって思われるかもしんないけど。
私達って、ずっと一緒にサッカーとかして来たから。 
だから、他の子達とは違う、特別な名前が欲しいなって思ったの。
で、それならどんな名前かなあって考えててね……。

それで考えたのが、佳作の『佳い』に、『歩く』で佳歩。 
Aちゃんとは一緒に特訓したり試合を見に行ったりしたけど
どれも佳い方向に私を導いてくれた。 だからこれからも私と一緒に歩いて来て欲しいな、
って意味で名前を考えたんだけど……迷惑、だったかしら?」

173 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/01(月) 22:24:19 ID:???

鈴仙は自分のセリフに気恥ずかしさを覚える一方……少し後悔していた。
永遠亭の主である姫様や、自分なんかよりも文字通り桁違いに長く
地上の兎を従えて来たてゐを差し置いて、彼女と少しばかり親しいからという理由で
自分がこの子に名前をつけようとするなんて、おこがましいのではないかと。

ウサギA「鈴仙さま……?」

鈴仙「――う、ううん! ご、ごめん。 何でも――」

……やっぱりやめよう。 彼女に名前があろうとも無かろうとも、ウサギAはウサギA。
鈴仙の良き理解者であり、相棒であり、味方であってくれる「彼女」という存在は変わらない。
先ほどの発言をそう撤回しようとした鈴仙は―――。

てゐ「いんや。 いいんじゃないか? ねえ、『佳歩』?」

……鈴仙の良き理解者であり、相棒であり、味方である(たまに落とし穴に落としてくるが……)
もう一人の妖怪兎に遮られるのだった。

174 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/01(月) 22:30:02 ID:???
〜永遠亭ルナティックス・ロッカールーム〜

ウサギB「うわあ〜! いいなあ、佳歩ちゃん! 鈴仙様に名前考えてもらったなんて!」

ウサギC「へっへ〜。 私ももうすぐそっちに行かせてもらうよん、佳歩!」

輝夜「――『佳』く、『歩』む者か。 イナバにしては、中々普通に良いネーミングじゃない!
(あ……アレ? ここは私がカリスマにこの子に名前の入った紙を手渡すシーンじゃなかったの…?)」

永琳「ウドンゲにしては普通ね……私はてっきり『兎詠=零式(ウサギイル・パエーゼ・A)』とかかと思ってたわ」

鈴仙「………やめて下さいよ、姫様、師匠ぉ…(わ、私のスペルカードへの当てつけ!?)」

パスカル「思いつきではなく、レイセンがしっかり考えたのが伝わってくる、良い名前だな。
言葉には言霊が宿る。 こいつはきっと、レイセンの期待に応えて佳い道を歩んでくれるだろうよ」

中山「(言霊とか…。 良くわからんが普通のアルゼンチン人が思いつく表現か? 
――こっちに来て詳しくなったのか、それとも日本フリークなのだろうか)あ、ああ。 そうだな」

慧音「『良い』では無く、『佳い』を使うとは中々良い表現だな。 
良いには無い、出しゃばらない美しさとひたむきさが出ていると思うな。 良い名だ」

妹紅「何か先生っぱいわね、慧音……」

――先ほどの会話から三分も待たずに、ウサギAの名前はチームに浸透しきっていた。
主にてゐが、チームメイトや応援の席に居る妖怪兎達にその事を触れ回ったのが大きかったらしい。
小さくて噂とオシャベリ好きなウサギ達の会話は永琳や輝夜、中山達にまで及び――今に至っている。

175 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/01(月) 22:31:50 ID:???
佳歩「は……恥ずかしいですよぉ……」

てゐ「はっはっは。 照れるな照れるな〜♪ それにあんたは、この試合輝いていたからね。
あんたは今や、このルナティックスの名無しウサギ達の希望でありヒーロー。 もっと胸を張っても良いと思うけど?」

佳歩「そんな事言われましても…他の皆だって頑張っているのに、どうして私だけ…?」

この騒ぎの中心――ウサギAこと佳歩は何やら隅の方でてゐと共にこそこそ話。
考え込みやすい彼女は自身の命名よりも、他のウサギ達への罪悪感について思考の多くを割いていたようだ。

てゐ「――私だけじゃあないよ。 じきに皆がこうして騒がれるようになるさ、賭けてもいい。
あんたはその「皆」の中の、たまたま一人目だったにすぎない。 
……だから、今のチャンスを逃すと、これからはだ〜れも、チヤホヤしてくんなくなるよ?」

佳歩「――う、ううっ。 そうなんでしょうか……?」

てゐ「絶対そうよ」

佳歩「う〜ん……」

――しかし、その罪悪感もてゐの言葉に影響されて、早くも揺らぎかける。
……信じやすく流されやすい性格は、名前が付こうが変わらないようだ。

てゐ「そしてあんたは、ただの「佳歩」じゃあない。 
強い精神力と技能を持ったあんたは立派な妖怪。 私や鈴仙の妹でもあり、娘でもあり、姪でも孫娘でもある。
それは元の名無しにしたって同じだけど、それでもやっぱりどこか違うと思うわ。
あんたは、そんな一人の立派な妖怪兎――「因幡 佳歩」なのよ」

176 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/01(月) 22:34:42 ID:???
佳歩「…………因幡、佳歩」

何時に無く真剣な表情と口調のてゐにそう諭される佳歩。
その様子にはやはり戸惑いが多く見られたが…。
その戸惑いは、心に響く鈴仙の声により和らぎ。 心に響くてゐの声によりそれは誇りと勇気に変わる。

佳歩「(――因幡佳歩。 これが私なんだ…! 鈴仙様に与えられて、てゐ様に教えられた、新しい私の姿。
…私は、もっと強くなるんだ。 ――怖いけど、それでもどんどんまた一歩を踏み出して、そして…!
鈴仙様と一緒にサッカーをする! 鈴仙様の相棒として、一緒に『佳』き道を『歩』めるようになるんだ!)」

―――ウサギA、改め因幡佳歩は、描写し尽くせぬ感情の高ぶりを一筋の涙で表しながら、
彼女の相棒と、仲間達と。 佳き道を往く為に、再び歩きだしたのだった―――。

*ウサギAが名前を貰い、「因幡 佳歩(イナバ カホ)」になりました!
 以降は「ウサギA」ではなく、「因幡 佳歩」(もしくは佳歩)と表記します。
*佳歩の読み方は「かほ」で宜しかったでしょうか…。
 もし別な意図や読み方がありましたら反映させますので、書き込みお願い致します。

177 :森崎名無しさん:2013/07/01(月) 22:44:22 ID:???
呼び方は「かほ」であっています。
読み方を併記せず、申し訳ありませんでした。

178 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/01(月) 22:58:04 ID:???
【ミーティング】
……と、一連の騒ぎや会話があらかた収まった頃。輝夜はオホンと軽く咳払いをして、厳かに告げる。

輝夜「みんな おつかれさま このあともがんばってね」

――と。

慧音「(――どうしてこうも彼女は他人ごとのようにこんなセリフが言えるのだろうか……? やはり不思議だ)」

妹紅「(アンタ2失点もしてるのに、どうしてマネージャーみたいにポカンと口を開けてそう喋れるのよ!)」

輝夜のこの他人行儀(?)なセリフに未だ慣れぬ慧音と輝夜の存在自体に慣れぬ妹紅はそれぞれ疑問や反感を抱くが……。
他のメンバーはこの『お約束』のセリフにすっかり慣れっこであり、さしたる感想を抱く者は居ない。

永琳「――さて。軽く前半戦の総括をするけど……。 あまり良くないわね。 私を含めて」

永琳は少し自信なさげに、申し訳なさげに話す。その様子は少し新鮮だった。

永琳「私のドリブル突破には、常に反則が付きまとっている。
そのせいで一点を奪われ、一点を得るチャンスを失っていたもの。 これは完全に私の過失。
――けれど、当然それだけでこのミーティングを終わらせる気は無いわ。
攻守において失敗した点は、他にも挙げられるからね。 言わずとも分かっているかもしれないけれど」

ウサギE「(……失敗以前に、ボールに絡めてすら居ないのも居るけどね)」

ウサギC「(あの変なヤツのパス、もうちょっとで取れたのになあ〜)」

慧音「(そうとも。 …この試合が終わったら、もう少しブロック練習にも本腰を入れなくては)」

妹紅「(――ええ、分かっているわよ。 痛いほどにね)」

輝夜「(ぷぷっ。 もこたん怒られてやんの)」

179 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/01(月) 23:00:04 ID:1unAiVvs
それぞれがそれぞれのミスを反省している(一部例外アリ)中……永琳は鈴仙に投げかける。

永琳「――ウドンゲ。 貴女も一度、判断ミスを犯しているわ。 敢えて分の悪い勝負に出ている。
……それが何か、当然分かっているわよね?」

鈴仙「(え、ええー。 またですか師匠。 私のミス、か……。 ちゃんと試合を振り返ってみないと
いけないのかあ。 ちょっと厄介ね…。 その代わり、失敗しても即兎鍋直行では無いと思うけど。
師匠が特に「こりゃあ分が悪い」と思った事って何だろう――?)」

A:「私が調子に乗って、マミゾウさんのドリブルを単身タックルしに行った事でしょうか?」
B:「ダブルキーパーの一輪さん達相手に、何度も一対一で攻め込もうとした事でしょうか?」
C:「強化魔法をかけた白蓮さん相手に、ドリブルで勝負をしようとした事でしょうか?」
D:「前半終了間際、不要にパスカットに走り、体力を消耗させた事でしょうか?」
E:「試合前に、白蓮さんに制御装置を装着するのを忘れた事でしょうか?」
F:その他 自由選択枠

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

>>177
書き込みありがとうございます。了解しました。
こちらこそ催促するような書き方をしてしまい、申し訳ございませんでした。

180 :森崎名無しさん:2013/07/01(月) 23:02:44 ID:bwt7LT82
C

181 :森崎名無しさん:2013/07/01(月) 23:03:14 ID:o+K7EnOs
C

182 :森崎名無しさん:2013/07/01(月) 23:03:22 ID:5gIZjeQ6
C

183 :森崎名無しさん:2013/07/01(月) 23:03:50 ID:HaZ394E2
A

184 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/01(月) 23:37:39 ID:1unAiVvs
C:「強化魔法をかけた白蓮さん相手に、ドリブルで勝負をしようとした事でしょうか?」

鈴仙は、正解の分からない問題の回答を教師に求められた時のような緊張感を覚えながら、
怖々と自分のミスを述べる。
そしてそれを黙って聞いていた永琳は……。

永琳「そう、その通りよ、ウドンゲ」

深く頷いてくれ、鈴仙の選択が正解であった事を示す。

永琳「――正確には、超人の居るPA内に単身ドリブル突破を図った事、だけどね。
……今の貴女の能力の傾向として、ドリブルによる突破よりも、
必殺シュートによる果敢な得点の方が長けているもの。 
ドリブルでいえば、貴女はまだ私やパスカル君には少々劣っているわ――瞳の力を抜きにすれば。

――だから、ウドンゲ。 後半はドンドン必殺シュートを狙って行きなさい。
確かに相手が隠し玉を持っている事は充分考えられるし、相手はブロッカーに優れているけれど。
貴女のシュートならば互角以上の勝負に持ち込める筈だから。
……ああ、でも当然状況次第で、例えば超人・聖白蓮がタックルに来れない状況ならば。
逆に一対一に持ち込んだ方が有利になるでしょうから、断言はしないけれど。

そして守備については――正直、この試合は点の取り合いになっても致し方ないと思っているから、
最悪守備を放棄して、攻撃あるいは積極的なボールカットに向かっても、良いかも知れないわね」

185 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/01(月) 23:40:54 ID:1unAiVvs
永琳「そして最後に。 フォーメーションはとりあえずこのままで続行とするわ。
選手交代も無しで、後半も攻勢を忘れないようにしましょう。
――点の取り合いになれば、おそらくこちらが有利だから」

永遠亭ルナティックス:4−4−2
−−−H− H鈴仙 640/760
−J−−− Jパスカル 800/800
−−I−− I永琳 900/900
F−−−G F佳歩 650/650 G中山 700/700
−−E−− Eてゐ 590/600
A−B−C A妹紅 900/900 BウサギC 510/510 CウサギE 520/520
−−D−− D慧音 520/700
−−@−− @輝夜 530/700
ベンチメンバー:ウサギB、ウサギD、ウサギF、ウサギG

鈴仙「(――って感じで、師匠の話も終わったわね…。 確かに攻撃陣のガッツを見るに、
まだまだ行けそうかしら? それよりもやっぱり守備陣――特に姫様が少しだけ不安かも。
このままずっと本気でセービングをされて体力を失うと、ホントに『撃てば入るわ』状態になりそうだもの。
……まあ、だからと言って何も出来ないんだけどねえ)」

A:選手の誰かと話す(選択肢の後に選手名を記入してください。例:A 輝夜)
B:折角だから、観客席を回ってみる。(判定で他チーム選手と交流できます)
C:何も話さず、ゆっくり休む(ガッツが100回復します)
D:その他 自由選択枠

鈴仙のガッツ:640/760

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
*あと2回まで行動できます。
*ハーフタイムで、全員のガッツが150回復しています。
*正しい回答をした事で、永琳印象値が上昇します。24→26
*永琳印象値が25に達した為、今週固定イベントフェイズ(試合後)で永琳によるチームメイト強化イベントが発生します!

186 :森崎名無しさん:2013/07/01(月) 23:42:13 ID:bwt7LT82
A 輝夜

187 :森崎名無しさん:2013/07/01(月) 23:46:02 ID:o+K7EnOs
A 輝夜

188 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/01(月) 23:51:13 ID:???
姫様が選ばれたところで、本日の更新はここまでにさせて頂きます。

それでは皆さま、本日もお疲れさまでした。

189 :森崎名無しさん:2013/07/02(火) 00:37:52 ID:???
乙でした。
今更ですけどwikiに記載有るので
テンプレ(>>1かな?)にリンクがあっても良かったかもしれないですね

190 :森崎名無しさん:2013/07/02(火) 00:46:24 ID:???
乙でした。

>>(あ……アレ? ここは私がカリスマにこの子に名前の入った紙を
手渡すシーンじゃなかったの…?)」

鈴仙「姫様。まずは助けてえーりんをやめてから言いましょうよ……」

191 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/02(火) 21:56:35 ID:???
こんばんは。今日も少しずつ更新していきたいと思います。
>>189
乙ありがとうございます!
そうですね…確かにリンクがあっても良いですね。
とりあえずここに、
http://www32.atwiki.jp/morosaki/pages/104.html
を貼っておきます。
もしも始めてこちらに来られた方がおりましたら、
簡単な情報や過去ログがまとめられておりますのでご参照ください。
>>190
乙ありがとうです!
たすけてえーりんは優秀で良い技ですよ。
燃費は比較的良い上に威力があって、飛び出しにも使えますし。
(東方サッカーと違い一対一では使えません)
……使うとガッツに加えて輝夜のカリスマがブレイクしてしまうのが欠点ですがw

192 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/02(火) 21:58:09 ID:Oee1ia5o
A 輝夜

鈴仙「姫様」

輝夜「あら、呼んだかしらイナバ?」

鈴仙「は、はい……(姫様は相変わらず元気というか、楽しそうね…二失点したのに。
――どうしよう、何て話しかけてみようかしら?)」

A:「いえ、特にこれといった話題はないんですが…」普通に雑談する。
B:「姫様ぁ……後半はシッカリ守ってくださいよ?」心配する。
C:「姫様(正確には師匠の)セービングならバッチリです! 後半も楽勝ですよ!」楽観的に。
D:「さっき姫様が吹っ飛ばされてた時、妹紅が笑ってましたよ?」妹紅を引き合いに出す。
E:「――姫様は悔しくないんですか!?」勇気を出して叱責してみる。
F:「姫様! そろそろ見せて下さいよ、カリスマセーブ(笑)」カリスマセーブが見たいと言う。
G:その他 自由選択枠

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

193 :森崎名無しさん:2013/07/02(火) 22:00:30 ID:rm+gn3TI
G 伝説の眼鏡を渡す。

194 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/02(火) 22:02:13 ID:Oee1ia5o
>>193
すみません、その選択肢を入れ忘れていました。
ちなみに伝説の眼鏡の効果は、使用したら即セーブ力+1となります。
装備品などではありません。と補足しておきます。

195 :森崎名無しさん:2013/07/02(火) 22:03:20 ID:NlPK2vRc


196 :森崎名無しさん:2013/07/02(火) 22:04:59 ID:vMYQ9eek
B

197 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/02(火) 22:19:57 ID:Oee1ia5o
B:「姫様ぁ……後半はシッカリ守ってくださいよ?」心配する。

鈴仙「(だ……大丈夫かなあ?)」

根拠の無い自信に満ち溢れている輝夜。
いや、えーりんと言う名の根拠は存在しているのだが……。
永琳が幾ら頑張ろうとも、輝夜が取れなくては意味が無いのだ。

鈴仙「姫様ぁ……」

鈴仙は心底不安になり、輝夜に弱弱しく問いかける。

輝夜「(……イナバったら、滅茶苦茶心配してるわねえ)」

輝夜はそんな鈴仙の口調と表情からその感情を読み取る。 そして――。

先着1名様で、

★姫様の良心→! card★

と書き込んで下さい。カードの結果で分岐します。

ダイヤ→「(私ももう少し、なんとかした方が良いのかしら……)」
ハート→「――心配かけて悪かったわね。 でも、頑張らせて貰うわ」
スペード・クラブ→「大丈夫大丈夫! なんとかなるって!」
クラブA→「それもこれも皆、妹紅がだらしないから悪いのよ、イナバ……!(泣)」
JOKER→「――そんな顔されたら、使わなくてはいけないわね。 ……五つの難題を」

198 :森崎名無しさん:2013/07/02(火) 22:21:20 ID:???
★姫様の良心→ スペード2

199 :森崎名無しさん:2013/07/02(火) 22:21:47 ID:???
★姫様の良心→ クラブ5

200 :森崎名無しさん:2013/07/02(火) 22:23:33 ID:???
さすが姫様、ぶれない。

201 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/02(火) 22:36:17 ID:???
★姫様の良心→ スペード2 ★
スペード・クラブ→「大丈夫大丈夫! なんとかなるって!」

輝夜「――確かに自分で言うのも難だけど、私のセーブ力じゃあ多分きっついわね!
……でも、ウチのチームにはえーりんが居る! あとついでにイナバ達も居る!!
だからモウマンタイ、オールオッケーよ!!」

輝夜は……何時も通り明るく、楽観的に振舞った。
元々前向きな性格が故もあったし、とにかく彼女は永琳を信じ切っている。
当然鈴仙達、他のルナティックスのメンバーも永琳の絶対的な能力と
的確な判断力に全幅の信頼を寄せてはいるが、それでも輝夜ほど永琳を慕う者は居ないだろう。

輝夜「(……ま、そんな事言ったって、イナバは怒るかもしれないけど。 「もっと自分の力で頑張りましょう!」とかさ)」

輝夜は、そんな自分の他力本願でおちゃらけた態度を変えなかった。

鈴仙「……姫様ぁ。 もっと自分の力で頑張りましょうよ!」

輝夜「(ほーら、来た)」

鈴仙はやはりと思いクドクドと小言を並べ立てるが、輝夜はのんびりとジュースを飲みながら聞き流している。
輝夜の(悪い意味での)前向きさは(永琳という絶対的存在にもよるが)中々根深い物であるようだった……。

*輝夜の評価値がほんの少し上がりました。

202 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/02(火) 22:38:08 ID:Oee1ia5o
鈴仙「(姫様、相変わらずね……。
まあ、絶望的な状況でもあの明るさが皆を引っ張ってくれた事があ……った、わよね?
――さ、さあ! ハーフタイムももう少し! どうやって過ごそうかしら!?)」

A:選手の誰かと話す(選択肢の後に選手名を記入してください。例:A 輝夜)
B:折角だから、観客席を回ってみる。(判定で他チーム選手と交流できます)
C:何も話さず、ゆっくり休む(ガッツが100回復します)
D:その他 自由選択枠

鈴仙のガッツ:640/760

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
*あと1回まで行動できます。

203 :森崎名無しさん:2013/07/02(火) 22:41:27 ID:rm+gn3TI
C
後半はシュート打っていくだろうし、万全にしよう。

204 :森崎名無しさん:2013/07/02(火) 22:42:24 ID:IbJiYHZc
C

205 :森崎名無しさん:2013/07/02(火) 22:42:29 ID:jTmwe5LA
C

206 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/02(火) 23:26:37 ID:???
C:何も話さず、ゆっくり休む(ガッツが100回復します)

鈴仙「(師匠も後半は積極的にシュートを撃てって言ってたし。 ここはゆっくりしましょう……)」

鈴仙は何も話さず、ゆっくりとベンチに座って英気を養う事にした…。

*鈴仙のガッツが100回復しました。

207 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/02(火) 23:27:42 ID:???
【敵チームハーフタイム】

白蓮「皆さん! ……お疲れ様です!!」

白蓮の元気な号令から、命蓮寺ロータスのハーフタイムは始まった。
彼女は前半の途中から強化魔法をかけ続けているにも関わらず……体力をほぼ消耗していない。
実質的DFとして動いていたため、あまり行動していないというのが大きな理由だった。
そんな状況下での同点。メンバー達もまた、ある程度楽観的になってしまうのも避けられなかったが……。

村紗「前半は立ちあがり、動きの要所にミスがあったせいで先に失点を許しましたが…。
それ以降は幸運や相手の作戦ミスも重なり、星に良い形にボールを渡す事が出来ましたね。
――ですが、これは『幸運に』八意永琳の動きが封殺されていたお陰だった事が大きいと思います。
そしてルナティックスのストライカー…鈴仙・優曇華院・イナバが体力温存の為か、
ドリブル突破を試みている事も不安材料ですね。――後半にスパートをかけてくる恐れがある。
失点が重なるとなると、星がこのまま好調にシュートを決めてくれても、返しきれるかどうか……。
後半こそ、中盤を支配して、相手のペースに奪われるのを防がねば」

村紗はその中でもあくまで、冷静に分析を行う。
自分達のチームはやはり――得点力の面でルナティックスに劣る。
ストライカーである星が抜けてしまっては、村紗の必殺シュートではやや不安が残り。
ぬえの必殺シュートも飛び出しを得意とする輝夜には防がれる可能性の方が高い。
――そして、最終手段である超人・聖白蓮の突撃は有効であるが…守備を犠牲にする上、乱発は出来ない。
そうなると、一点を先にとり、前半終了間際のような時間稼ぎが有効かと村紗は考える。

マミゾウ「――儂も賛成じゃが……。 敢えて補足するなら、聖殿の攻撃はもう少し積極的に行うべきと
儂は考えるな」

ナズーリン「……不甲斐ない私が話すのも難だが、それは危険なのでは?
正直、聖が居ない状態でドリブルに来られると、私達DFは素通しだ。
むろん、一輪だって頼りにはなるが、一体どうしたら……」

マミゾウ「――それは……」

208 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/02(火) 23:28:51 ID:Oee1ia5o
その上にマミゾウがある提案を行い……命蓮寺の戦略議論は一旦落ち着く。
そんな時だった。

コン、コン……

小傘「あ、あれれ〜? お客さんだよ?」

星「誰でしょう…? ――小傘さん、近くに居るので開けて来てくれませんか?」

小傘「あ…う、うん!!」

小傘は小さく背伸びして、ノブを回して思いっきりドアを開く。するとそこには……?

先着1名様で、

★命蓮寺の来客→! card★

と書き込んで下さい。カードの結果で分岐します。

ダイヤ・ハート→ミスティア「へいへいへ〜い♪ 響子ちゃんを応援しに来たわよ〜♪」
スペード・クラブ→沢田「あ…こんにちは。 この前の試合ではご迷惑を……」
JOKER・クラブA→日向「――差し入れだ」

209 :森崎名無しさん:2013/07/02(火) 23:31:35 ID:???
★命蓮寺の来客→ ハート5

210 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/03(水) 00:00:59 ID:???
★命蓮寺の来客→ ハート5 ★
ダイヤ・ハート→ミスティア「へいへいへ〜い♪ 響子ちゃんを応援しに来たわよ〜♪」

ミスティア「こんにちは〜♪」

ドアを開けたそこには――鳥の翼を持った少女が楽しげに歌っていた。

響子「――みすちー!」

そんな彼女に向かって、飼い主を見つけた犬のように響子は少女――ミスティアに抱きつく。

ミスティア「ごめんね〜♪ 忙しくて試合見れなくって、今来たのよ!」

星「――お友達ですか、響子?」

二人で楽しそうにじゃれつき合う様子を見て…星はにっこりと問いかける。

ミスティア「そうよ〜♪ お寺の方は知らないかもしれないけれど、私達は!
今人間や妖怪にバカ売れ中のパンクユニット、鳥じゅ――」

響子「ちょ…長寿の会っているボランティア団体に入ってるんですよー!
(み、みすちー! 聖様に私達の事がばれたら、また前みたいに南無三(物理)されちゃうよ〜!?)」ヒソヒソ

ミスティア「え〜っ!? そんな事あったっけ〜♪」(忘れている)

211 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/03(水) 00:02:00 ID:???
実は結構聡明な響子はミスティアに自制を促すものの、鳥頭の彼女を抑える事は出来ない。
――そして間の悪い事に、遠くに見ていた白蓮が二人に対して興味を持ち…話しかける。

白蓮「――まあ、ボランティアの会を! それは本当に立派で良い事ね!
良かったら、今度私も混ぜて頂けませんか!?」

響子「そ、そのうちですね〜!(どうしようみすちー、ちょっと大変な目に合うかも……)」

今後の面倒を予期した響子は不安げにミスティアにアイコンタクトを取るが……。

ミスティア「オッケ〜い♪ 貴女も私達と一緒に歌いましょうね〜♪」

白蓮「まあ! 歌でお年寄りと交流をしているのですね! それは良い事です!
人間も妖怪も、歌を歌えばきっと、お友達になれますよ!!(ニコッ)」

響子「(あ、あわわわ……みすちー……)」

全くの徒労、いや、逆効果だったようだ……。
その後の彼女達の運命は――多くを語ると本筋を抜け出してしまうため、割愛するが。
不穏な結末となった事には間違いがないであろう。

*ミスティアと響子の関係、ミスティア→(バンド仲間)←響子 が判明しました!

212 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/03(水) 00:03:01 ID:???
ぬえ「(ふーん……響子のトモダチ、かあ。 つまんないの)んで、アンタは一体何の為に来たのさ?冷やかし?」

最近やっとほんの少しだけ打ち解けてきた響子が、知らない友達と親しげにしている様子を見て、
ぬえはヤキモチを焼きながら、心底つまらなそうにミスティアに告げる。

ミスティア「おっと! こりゃあ〜忘れるところだったわ! 私は、響子にプレゼントを持って来たんだよ〜♪」

ミスティアはそう言って、嬉しそうに風呂敷包みを開ける。
開けた先の『何か』も、包装されていて何が入っているかは分からないが、
それなりに大きい代物である事は何となく分かる。

響子「ええっ、ホント〜!? ありがと、みすちー!」

ミスティア「へへへ〜。 これくらい、どうって事ないよ〜♪」

響子「で、これ何が入ってるの〜!?」

ミスティア「へへへ〜。 …………―――――何だっけ?」

鳥頭っぷりを存分に発揮するミスティアである。

村紗「まあまあ、中身が何か分からないという事も楽しみの一つだからね。
――響子、開けてみたら?」

響子「は――はいっ!」

213 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/03(水) 00:04:07 ID:9YIttXZI
そんな間の抜けた様子に一同は辟易しつつも、響子は包装を破る。 するとそこには―――?

先着1名様で、

★みすちーのプレゼント→! card★

と書き込んで下さい。カードの結果で分岐します。

ダイヤ→星「上等のお酒ですね!」ミスティア「打ち上げ用よ〜♪」響子「(ウチ、お酒厳しいって前言ったよね…?)」
ハート→一輪「これは……ヤツメウナギのかば焼き、かしら」ミスティア「きっとガッツもみなぎるわ〜♪」
スペード→村紗「おや。 これは小さなお守りですね」ミスティア「必勝祈願よ〜♪」ナズーリン「(安産祈願って書いてあるような…)」
クラブ→マミゾウ「おお、雀酒か。 分かっておるの」ミスティア「これを飲んで! テンションMAXよ〜!!」
JOKER→ミスティア「生け捕り!! ピチピチの!!  骨川 !!」響子「なにそれこわい」

214 :森崎名無しさん:2013/07/03(水) 00:04:24 ID:???
★みすちーのプレゼント→ ハートA

215 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/03(水) 00:06:32 ID:???
響子さんのガッツもみなぎってきたところで、今日の更新はここまでにします。
>>200
姫様は姫様で実は考えてるんですよ……多分(汗)
これからの選択や引きによっては、カリスマな姫様もきっと見られる筈です!!

それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした。

216 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/03(水) 18:44:53 ID:???
こんばんは。今日は早く帰れましたので、沢山更新できたらと思います。
――――――――――――――――――――――――――――――――
★みすちーのプレゼント→ ハートA ★
ハート→一輪「これは……ヤツメウナギのかば焼き、かしら」ミスティア「きっとガッツもみなぎるわ〜♪」

包装の中には……小さな竹の箱があった。

小傘「くんくん……あれっ。 これ何か良い匂いよ!」

響子「! みすちー、ひょっとして……!」

ミスティア「そうそう! そうそう! ……えっとぉ〜―――八目鰻だよ!」

―――と、ミスティアはノリノリで箱を開ける。
中には美味しそうな香りのする鰻のかば焼き―――八目鰻のうな重が入っていた。
これがまた、ミスティアの屋台ご自慢の料理であり、中々客の受けも良いのである。
しかもこの八目鰻には鳥目の治療、転じて視力の向上にも薬効があったりするのだが…。
ミスティアがそこまで考えてこの差し入れを贈ったのかは分からない。

ミスティア「響子ちゃん、これ食べて後半は必殺のマウンテンエコーだよっ♪」

響子「うんっ!」

217 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/03(水) 18:46:30 ID:9YIttXZI
そのうな重の箱には、ご丁寧にも割り箸まで付いていた。
響子は有難くそれを召し上がり、そして………?

先着1名様で、

★八目鰻パワー→! card★

と書き込んで下さい。カードの結果で分岐します。

ダイヤ→とても美味しかった! ……うん、それだけ。
ハート→とても美味しくて元気が出た! 響子の最大ガッツ+50!(この試合限り)
スペード→とても美味しくて視力が良くなった! 響子の最大ガッツ+50に加え、守備系能力+1!(この試合限り)
クラブ→星「あ、あのー……私に頂けませんか?」ナズーリン「(出たな、ハングリータイガー…)」
クラブA→響子「ち……力がみなぎって来た!!」ミスティア「(ドーピングコンソメウナギだ……)」
JOKER→響子「みすちー、これ腐ってるよお…」ミスティア「あ、ごめ〜ん! これ三カ月前のだった〜♪」

*守備系能力とは、タックル、パスカット、ブロック、せりあいの事です。

218 :森崎名無しさん:2013/07/03(水) 18:48:05 ID:???
★八目鰻パワー→ ダイヤ4


219 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/03(水) 20:31:48 ID:???
★八目鰻パワー→ ダイヤ4 ★
ダイヤ→とても美味しかった! ……うん、それだけ。

ミスティア「どう、お味は〜!?」

響子「うん、おいしかったよ〜!」

白蓮「(うんうん。 仲よき事は美しきかな、ですね!)」

星「(美味しそうですねぇ……ハッ!? いけないいけない! 私とした事がッ!?)」

先ほどまでのミーティングの緊張感を忘れさせてくれる一連のやり取りに、
当事者だけでなく回りで見ている周囲の物達も心を和ませられる。

響子「うん、これで後半もバッチりヤマビコできるよー。 ありがとみすちー!」

ミスティア「良かった良かった〜♪ んじゃ、私は観客席とっとくからこれで〜♪」

最後にミスティアは「また練習しようね〜」と残して……ロッカールームを慌ただしく去る。

220 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/03(水) 20:32:59 ID:???

マミゾウ「……機嫌が悪そうじゃな、ぬえよ?」

ぬえ「べ……べっつにー」

村紗「(――何だか近寄り難い子だと思って)」

ぬえだけはただ一人不機嫌そうな顔をしていたが…これはどちらかというとヤキモチの類である事は、
彼女との親交が厚いマミゾウ以外にも筒抜けであった。

そんな穏やかな一連の流れの中。
一人後半からの激闘に思いを馳せる者は―――命蓮寺のエースストライカー、寅丸星だった。

星「(鈴仙……! 貴女も後半はもっと積極的に攻めてくるでしょうね。
そうなると、体力の面で私の不利は避けられないけれど――。
それでも、私は…私達は負けない! 私達なりの正義を――鈴仙にも教えてあげます!)」

彼女は自分の友人であり、良き好敵手でもある鈴仙へ想いを馳せる。

ナズーリン「(ご主人……)」

そんな主人の姿を見てナズーリンは頷き。

ナズーリン「(鰻を食べたかったのは分かるが。 せめてヨダレくらいは拭いてくれ…恥ずかしい…)」

はあ、とため息を吐くのだった。

*特に何もおこりませんでした。

221 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/03(水) 20:33:59 ID:???
実況「さあ〜!! やってまいりました後半戦!! 前半は両者ともにひっ迫した点の取り合いを
見せてくれましたが、後半では! 一体どうなるのか〜!!??」

観客「ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!」「えーりーん! そろそろ本気出せー!」
「ひじりさーん! そこで南無三だー!!」「うどんちゃん!」「しょうちゃーん!!」

永琳「(この後半。 こちらがいかに主導権を握れるかの争いになりそうね)」

パスカル「(あのビャクレンさんと言う女性が居る限り、俺は得意のドリブルからの一対一ですら
優位に立てるとは言い難い。 ――FWとして不甲斐ないぜ)」

キックオフが近づき、鈴仙達も早々と自分のポジションに着き始める。
鈴仙のポジションは星の眼前。星は多くを語らず――。

星「鈴仙さん…! 互いに、全力を尽くしましょう!」

そう一言だけ告げる(ヨダレは拭いてある)。

鈴仙「(――星ったら、絶好調ね。 けれど……)私も負けないわ!」

鈴仙もそれに応ずるように、一言だけ告げて。

ピイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ!!

実況「命蓮寺ロータスのキックオフで後半戦の開始です!!」

星「マミゾウさんっ!」バシッ!

マミゾウ「おうともよ!」ポムッ!

222 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/03(水) 20:35:12 ID:9YIttXZI
鈴仙「(――! 星は自分じゃなく、マミゾウさんに一旦預けたわね……。
このままワンツー突破か、それとも少しはドリブルで上がって来るか。
もしくはサイドのぬえに渡して突破してくるか…タックルに成功すれば
足止めできそうだけど、前半に一度失敗してるしねえ。
パスカル君と二人がかりだと状況も違ってくるでしょうけど、
万一失敗したらリスクが大きいかも。 ―――どうしようかしら?)」

A:止めるわ!(威力:44)
B:いえ、ここは様子見よ!
C:パスカル君と協力すれば…!(威力:44+パスカルが判定に参加します)
D:ここよ、ここでへそで茶を沸かすのよ!
E:その他 自由選択枠

鈴仙のガッツ:740/760

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

223 :森崎名無しさん:2013/07/03(水) 20:37:52 ID:lyVcngeQ
C

224 :森崎名無しさん:2013/07/03(水) 20:38:02 ID:SCaNzGic
C

225 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/03(水) 21:02:43 ID:9YIttXZI
C:パスカル君と協力すれば…!(威力:44+パスカルが判定に参加します)

鈴仙「(――いえ! ここは少しでも相手のペースを乱すのが先決よ!)
――パスカル君! 一緒に相手に当たりに行きましょう!」

パスカル「(敵のI番(マミゾウ)のテクニックは確かに本物だ。 ここは相手に主導権を握らせないようにすべきだな)
……よし、分かった!」

実況「さあ〜! ここで早速、永遠亭ルナティックスのFW陣がガンガンプレスを掛けに行きます!」

マミゾウ「たわけが! 二人がかりならこの儂に勝てると思うてか! 古来よりの妖獣の力、存分に味わうが良い!」

先着3名様で、

★マミゾウ→ドリブル 46 (! card)+(! dice + ! dice)=★
★鈴仙→タックル 44 (! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★パスカル→タックル 47 (! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ マミゾウがFW陣をごぼう抜きだ!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ぬえがフォロー)(村紗がフォロー)(永琳がフォロー)
≦−2→ルナティックスボールに。

【補足・補正・備考】
マミゾウのマークがダイヤ・ハートの時、「ワイルドカーペット(+4)」が発動します。
マミゾウのカードがJOKERの時「分福熱湯風呂(数値差を無視して特殊イベント発生)」が発動します。
鈴仙のスートと敵スートが一致時、スキル・狂気の瞳LV3により敵の数値が−2されます。
パスカルのマークがダイヤの時、「クリップタックル(+3)」が発動します。

226 :森崎名無しさん:2013/07/03(水) 21:03:34 ID:???
★マミゾウ→ドリブル 46 ( ダイヤ4 )+( 4 + 2 )=★

227 :森崎名無しさん:2013/07/03(水) 21:04:25 ID:???
★鈴仙→タックル 44 ( ダイヤ3 )+( 5 + 6 )+(人数補正+1)=★


228 :森崎名無しさん:2013/07/03(水) 21:04:36 ID:???
★鈴仙→タックル 44 ( クラブQ )+( 6 + 6 )+(人数補正+1)=★

229 :森崎名無しさん:2013/07/03(水) 21:05:20 ID:???
★パスカル→タックル 47 ( クラブ3 )+( 5 + 3 )+(人数補正+1)=★

230 :森崎名無しさん:2013/07/03(水) 21:07:10 ID:???
調子に乗った結果がこれである

231 :森崎名無しさん:2013/07/03(水) 21:20:03 ID:???
ダイス神はネタ枠をしっかり確保する御神であった

232 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/03(水) 21:29:23 ID:???
★マミゾウ→ドリブル 46 ( ダイヤ4 )+( 4 + 2 )+(ワイルドカーペット+4)+(狂気の瞳-2)=54★
★鈴仙→タックル 44 ( ダイヤ3 )+( 5 + 6 )+(人数補正+1)=56★
≦−2→ルナティックスボールに。

バッ!! ババババッ!! ババアッ!!!

マミゾウ「ふふん。 どうじゃ、儂のフェイントドリブルは? 早くて手も足も出んじゃろう?」

鈴仙「(た――確かにこのフェイントははっきり言って尋常じゃあ無いわ! でも――)
……私の眼を見なさいッ!!」

グワアアアアン!!

マミゾウ「――ッ!?」

マミゾウのフェンイトは確かに素早くそして巧みではあったが、
鈴仙はそのドリブルの弱点をいち早く看破する。それは――。

鈴仙「テクニックに頼り過ぎで――速度に欠けているッ!」

シュッ! ―――スッターーン!!  ……バシッ!!

マミゾウ「な――なにィ!?」

233 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/03(水) 21:31:14 ID:???
実況「お…おお〜〜ッ!! 鈴仙選手、これは素早く鋭いタックルだ〜〜!!
狂気の瞳により一瞬動きを封じさせてからの、この華麗なテクニック!
永遠亭の兎が、佐渡の大将狸に下剋上だ〜〜〜〜〜!!!!!」

観客「ワアアアアアアアアアアアアアアアア!!」「す…すごい! まるでえーりんを見ているようだ!」
「てかあれ、うどんげの皮被ったえーりんじゃね?」「れーせん! れーせん! れーせん!!」

鈴仙「(や――やったわ! 私があのドリブルに…勝った! しかも今のは良い感触だったし。
これからは守備でも貢献できるようになれるかも!!)」

鈴仙は先ほどのプレーに確かな手ごたえを感じた。
強豪選手相手にも通用するためには、タックルテクニックの向上は欠かせない。
それを考える為に良いきっかけを、鈴仙は得る事ができたのだった。

*鈴仙がタックルフラグを入手しました。次にJOKERか11以上で勝利するとフラグを回収します。
*素晴らしいプレーで有力選手であるマミゾウからボールを奪ったため、人気が若干上昇します。34→35

234 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/03(水) 21:32:50 ID:9YIttXZI
実況「鈴仙選手、絶好調のプレーで中盤を駆け抜けますが…!」

村紗「――くっ。 ですが私が居る! そう簡単に抜けさせないわ!!」

鈴仙「(――村紗さん。マークについているだけあって対応が早いわね。 
パスをさせてくれる暇すら与えてくれない、か。 だけど、今の私なら――)ぬけるッ!!」

先着2名様で、

★鈴仙→ドリブル 47 (! card)+(! dice + ! dice)=★
★村紗→タックル 46 (! card)+(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 鈴仙が絶好調に中盤攻略! ここで決めるか!?
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(パスカルがフォロー)(中山がフォロー)(命蓮寺のスローイン)
≦−2→命蓮寺ボールに。

【補足・補正・備考】
鈴仙のスートと敵スートが一致時、スキル・狂気の瞳LV3により敵の数値が−2されます。
鈴仙のマークがダイヤの時、「ルナティックレッドアイズ(+2)」が発動します。
鈴仙のマークがハートの時、「ラビットスターター(+2、吹飛2)」が発動します。
村紗のマークがダイヤ・ハートの時、「アンカータックル(+2)」が発動します。

235 :森崎名無しさん:2013/07/03(水) 21:33:13 ID:???
★鈴仙→ドリブル 47 ( クラブ2 )+( 1 + 6 )=★

236 :森崎名無しさん:2013/07/03(水) 21:33:19 ID:???
★鈴仙→ドリブル 47 ( スペードQ )+( 4 + 3 )=★

237 :森崎名無しさん:2013/07/03(水) 21:33:34 ID:???
★鈴仙→ドリブル 47 ( クラブ3 )+( 5 + 1 )=★

238 :森崎名無しさん:2013/07/03(水) 21:33:58 ID:???
★村紗→タックル 46 ( スペード5 )+( 2 + 2 )=★

239 :森崎名無しさん:2013/07/03(水) 21:34:04 ID:???
★村紗→タックル 46 ( スペードJ )+( 5 + 6 )=★

240 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/03(水) 21:54:33 ID:???
★鈴仙→ドリブル 47 ( クラブ2 ) ( 1 + 6 )=54★
★村紗→タックル 46 ( スペード5 ) ( 2 + 2 )+(狂気の瞳-2)=48★
≧2→ 鈴仙が絶好調に中盤攻略! ここで決めるか!?

鈴仙「(彼女のタックルが出たら、私じゃあきっとボールを取られちゃう!
だからここは速攻で……!!)―――でらあああ!!」

ダダダダダダッ!!

村紗「!? し、しまった、させな――……うっ(へ、平衡感覚が…!)」

村紗のタックルに囚われる前に、高速で彼女を振り切とうとした鈴仙。
その咄嗟の判断に村紗は面喰らってしまい、思わず行動に遅れが生じる。
それでも村紗は何とか鈴仙に齧りつくものの――最後には狂気の瞳に敗れ、
完全に鈴仙に出し抜かれてしまった。

実況「さあ〜〜!! 鈴仙選手が更に突破! 村紗選手の執拗なマークも振り切り、
単身得点圏へと滑りこみます!!」

白蓮「(――来ましたね、鈴仙さん!)」

ピカッ! ゴゴゴゴオオオオオオオオオ……!!

超人・聖白蓮「さあ、ドリブルでもシュートでも良い。 ……かかって来なさい!!」

ナズーリン「(シュートで来てくれ! だったら……威力を弱め、いや――防ぐッ!)」

響子「(みすちー、ちゃんと私の事見てくれてるかなあ…?)」

241 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/03(水) 21:55:41 ID:9YIttXZI
鈴仙「(――DF陣は皆バッチ来いって感じね。 シュートにしてもドリブルにしても
一定以上のリスクを負わなくてはならない。
そして厄介なのはやはり白蓮さん! DF陣と一緒にPA内にはいるけれど、
ひとたび彼女がボールを持ったらどうなるか分からない。 パスカットに来れる位置でもあるし。
取れる手段も限られてしまうわね…。 ど、どうしようかしら!?)」

A:それでも私は――ドリブル突破よ〜!(威力:47)
B:ここよ、ここで決めるのよ!(威力:55+1/4で相手GKにバランス崩しペナ(−2))200消費
C:ここは一旦、師匠にバックパスよ!
D:パスカル君にセンタリングで決めて貰う!!
E:佳歩が上がってくるまでサイドでボールキープよ!(判定次第でドリブル。威力:47)
F:その他 自由選択枠

鈴仙のガッツ:660/760

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

242 :森崎名無しさん:2013/07/03(水) 21:56:18 ID:1f8u9OTo
B

243 :森崎名無しさん:2013/07/03(水) 21:57:44 ID:jLB4B4zI


244 :森崎名無しさん:2013/07/03(水) 21:57:45 ID:0toFC6QE
B

245 :森崎名無しさん:2013/07/03(水) 21:57:49 ID:lyVcngeQ
B

246 :森崎名無しさん:2013/07/03(水) 21:57:50 ID:SCaNzGic
B

247 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/03(水) 22:22:41 ID:???
B:ここよ、ここで決めるのよ!(威力:55+1/4で相手GKにバランス崩しペナ(−2))200消費

鈴仙「(ええい鈴仙! ここで決めないなんて女じゃあないわ!!)
――いくわよ命蓮寺ロータス! これがパワーアップした私の!!」

グワアアアアアアアアアアア!!!!!!

実況「来た〜〜〜!!! きたきたきた〜〜〜〜ッ!!! ここで鈴仙選手が大きく足を振り上げる!!
このフォームは当然あの必殺シュートの姿勢!! この一点は大きいぞ〜〜〜!!!」

響子「や、山彦しちゃうよ〜!!」バッ!

ナズーリン「(大丈夫だ……日向のネオタイガーを私は防いだじゃあないか…! あれと比べれば…怖くないぞ!)」バッ!

バケバケC「バケバケ〜!!(俺も居るぞ!!)」バッ!

小傘「は、はわわわ……」

超人・聖白蓮「小傘さん! 貴女もブロックに! ――こぼれ球は、私が責任を持って守りますから!!」

小傘「わ、わたしだよーーーー!!」バッ!

鈴仙「マインドブローイング! テイク・オフよ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!」

バッ…コオオオオオオオオオオオオオオオオオオオン!!

248 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/03(水) 22:24:06 ID:???
鈴仙は思いっきり足を振り上げてシュートを放つ。
一輪と雲山はその姿を見て――やはり好戦的な笑顔を浮かべた。
誰よりも寺や白蓮の事を想いながらも、何も出来なかった彼女達が、
悔しさをバネにして編み出した、反則的な必殺のセーブを、今こそ披露する時だと!

一輪「そうこなくっちゃ、私達も練習の甲斐がありませんからね! ―――雲山、行くわよ!」

 ――…雲山は真剣な表情をしている…――

    一輪「華麗なる親父時代……到来よ〜〜〜〜ッ!!!」

ズッ……ゴオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!!!!

249 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/03(水) 22:25:42 ID:???
先着4名様で、

★鈴仙→マインドブローイング 55 ( ! card )( ! dice + ! dice )=★
★響子→ブロック 43 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 小傘→ブロック 41 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★バケバケC→ブロック 39 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 ナズーリン→ブロック 45 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★雲山→華麗なる親父時代 56 (! card)(! dice + ! dice)=
 一輪→ハイカラポスト 0 (! card)★

と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(永琳がフォロー)(パスカルがねじこみ)(ルナティックスのコーナーキック)
≦−2→命蓮寺ボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→鈴仙のマインドブローイングが命蓮寺ゴールを切り裂く!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(永琳がねじこみ)(佳歩がフォロー)(ルナティックスのコーナーキック)
≦−2→命蓮寺ボールに。

*この後に、補足欄がありますが、この書き込みと補足欄の間にある書き込みも有効とみなします。

250 :森崎名無しさん:2013/07/03(水) 22:25:55 ID:???
★鈴仙→マインドブローイング 55 ( スペード10 )( 3 + 1 )=★

251 :森崎名無しさん:2013/07/03(水) 22:26:30 ID:???
★響子→ブロック 43 ( クラブ6 )( 3 + 2 )+(人数補正+2)=
 小傘→ブロック 41 ( クラブ2 )( 3 + 3 )+(人数補正+2)=★

252 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/03(水) 22:27:22 ID:9YIttXZI
【補足・補正・備考】
鈴仙の「マインドブローイング」には吹飛係数5が存在します。
鈴仙のマークがダイヤで敵GKにバランス崩しペナ(−2)が発生します。
鈴仙のマークと敵スートが一致時、スキル・狂気の瞳LV3により敵の数値が−2されます。

響子のマークがダイヤ・ハートで「マウンテンエコー」(+8、250消費)が発動します。
この技は成功したら、相手のシュート力+8でシュートを撃ち返します。
響子のマークがスペードで「失敗マウンテンエコー」(+6、150消費、成功してもこぼれ球)が発動します。

小傘のマークがダイヤで「アンブレラブロック」(+4、100消費)が発動します。

ナズーリンのマークがダイヤで「超強力ペンデュラムガード」(+8、250消費)が発動します。
ナズーリンのマークがハートで「ペンデュラムガード」(+6、150消費)が発動します。

一輪はスキル・入道使いにより、雲山を12人目の選手として扱えます。
(ガッツは一輪と共有、雲山は一輪の近くに居なければならない等、制約はあります)
一輪の「ハイカラポスト」により、雲山と一輪両者についてポスト・枠外判定が発生します。
(一輪には吹き飛び・負傷判定はありません)

253 :森崎名無しさん:2013/07/03(水) 22:27:31 ID:???
★バケバケC→ブロック 39 ( クラブA )( 3 + 6 )+(人数補正+2)=
 ナズーリン→ブロック 45 ( クラブA )( 3 + 5 )+(人数補正+2)=★

254 :森崎名無しさん:2013/07/03(水) 22:28:06 ID:???
★雲山→華麗なる親父時代 56 ( ダイヤ3 )( 2 + 1 )=
 一輪→ハイカラポスト 0 ( スペードQ )★

255 :森崎名無しさん:2013/07/03(水) 22:39:14 ID:???
やっぱりヒロイン補正来てるー?

256 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/03(水) 23:08:40 ID:???
★鈴仙→マインドブローイング 55 ( スペード10 )( 3 + 1 )=59★
★響子→ブロック 43 ( クラブ6 )( 3 + 2 )+(人数補正+2)+(狂気の瞳-2)=48*吹き飛び!
 小傘→ブロック 41 ( クラブ2 )( 3 + 3 )+(人数補正+2)+(狂気の瞳-2)=47★*吹き飛び!
★バケバケC→ブロック 39 ( クラブA )( 3 + 6 )+(人数補正+2)+(狂気の瞳-2)=48*吹き飛び!
 ナズーリン→ブロック 45 ( クラブA )( 3 + 5 )+(人数補正+2)+(狂気の瞳-2)=53★*吹き飛び!
【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
★鈴仙→マインドブローイング 55 ( スペード10 )( 3 + 1 )=59★
★雲山→華麗なる親父時代 56 ( ダイヤ3 )( 2 + 1 )=59
 一輪→ハイカラポスト 0 ( スペードQ )★
【シューター】−【キーパー】
=0→ボールはこぼれ球に。そして佳歩がフォロー

一輪の編み出した必殺セービングとは。
これまで従来一輪と雲山が得意として来たダブルキーパー能力とはまた別物である。
すなわち、一輪は全法力を雲山に注ぎ込み、
雲山はその力を飲み込み巨大化し、あらゆるシュートを『一人で』防ぐというもの。

同格に近いシューター相手には数の利は有用であっても、
前半の鈴仙やパスカル相手の失点で分かるように、結局格上相手には焼け石に水。
そんな彼女達の弱点を克服する為に作られたのだった。

響子「う……うわーん!」

小傘「ゆるされざるっ!!」

バケバケC「バケー!(フッ……俺は良いんだ。 これで皆の役に立てれば…!)」

ナズーリン「うわああああっ!!(そんな……取れないボールでは無かった筈なのにッ!?)」ドガアアア!

257 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/03(水) 23:09:44 ID:???
そしてその特訓方針は実を結んだ。
鈴仙の放ったシュートは敵のDF陣を全員薙ぎ払いその力を発揮するも……。

雲山「…………!!」    バシイイイイイイッ!!

鈴仙「そ――そんなあ!(てか、幾らなんでもトンデモサッカー過ぎるわよ!?
師匠の助けを得ながらセービングしている私達も偉そうな事言えないけどさ……)」

巨大化した雲山が、鈴仙のシュートから正面衝突。 完璧に防ぐ事には出来ずとも、
ボールを左端に弾くことに成功する。

実況「お、おおおお〜!!! 凄い技だ〜〜〜!! 鈴仙選手のシュートを、
巨大化した雲山選手が見事弾きました! これは凄いぞ〜〜〜!!」

観客「ワアアアアアアア!!」「な……なんだありゃあ!?」「イッチリーン」
「凄い技だが……反則じゃないのか?」「? ボール越しだから反則じゃなくね?」

一輪「(――はあ、はあっ! マズイわ……そうそう連発出来ない必殺技だから、
文字通り『必ず殺さ』なきゃ行けなかったのに――! もしこれで八意永琳にボールが渡ったら…)」

実況や観客の歓声とは裏腹に、一輪と雲山は後悔していた。
この技は、体力を非常に消耗するのだ――それこそ、白蓮に乱発を咎められる程に。
恐らく、試合終了まで体力を持たせる事を考えると、発動は出来て1〜2発。
鈴仙のシュートを弾いたくらいでは、割に合っていないのだ。

実況「さあ〜〜〜! そしてボールは……」

258 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/03(水) 23:10:49 ID:9YIttXZI
佳歩「わ――私ですか!?」

実況「左サイドを積極的に上がって来ているウサギA――こと、因幡佳歩選手!!
彼女がPA手前でフォローしました!!」

鈴仙「(――か、佳歩!? どどどど、どーしよう!? 今は白蓮さん以外は倒れてるお陰で、
あの子でも充分一対一には持ちこめそうなんだけど――その白蓮さんが問題なのよね!
白蓮さんは師匠を警戒しているようだから、佳歩でも一対一にまでは持ちこめそうだけど…
白蓮さんを抜きさえすれば師匠の方が勝率が高い方が事実なのよね。
私はすぐには動けないけど――佳歩に何か言ってみようかな!?)」

A:佳歩!貴女なら出来るわ、一対一よ!(高確率でそのまま一輪と一対一に持ち込めます)
B:佳歩!師匠に渡して!(高確率で超人・聖白蓮が永琳にプレスをかけますが、抜いたら永琳が決めます)
C:佳歩!そこから必殺シュートよ!!(白蓮がブロックに来るかは判定。 雲山にはバランス崩しペナ(−2)があります)
D:(ここは、あの子の判断に任せましょう…!)
E:その他 自由選択枠 永琳の代わりにパスカルに狙わせる場合もこちらで

鈴仙のガッツ:460/760

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

259 :森崎名無しさん:2013/07/03(水) 23:12:23 ID:jLB4B4zI


260 :森崎名無しさん:2013/07/03(水) 23:12:28 ID:1f8u9OTo
A

261 :森崎名無しさん:2013/07/03(水) 23:12:28 ID:SCaNzGic
A

262 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/03(水) 23:24:28 ID:9YIttXZI
A:佳歩!貴女なら出来るわ、一対一よ!(高確率でそのまま一輪と一対一に持ち込めます)

佳歩「わ――私がですか!? (で、でも…確かに白蓮、さんはお師匠様を警戒していて、
まさか私が積極的に突破してくるとは思っていないかも…!?) ――い、行ってみます!!」

ダッ!!

佳歩は鈴仙のサインとアイコンタクトにより、直接自分が一対一を狙う事を決意する。

超人・聖白蓮「(――!? 永琳さんにパスを送らないのですか!?)」

そんな動きは超人・聖白蓮にとって予想外であったようで、一旦動きが硬直する。

超人・聖白蓮「(……ここで私が出ずとも、彼女の位置からゴールまで距離がある。
一輪達も万全の態勢で臨めるでしょうから、心配せずとも良い筈ですが、何か嫌な予感がする。
―――私は……)」

その僅かな硬直で、超人が弾きだした答えは……?

先着1名様で、

★白蓮の判断→! card★

と書き込んで下さい。カードの結果で分岐します。

ダイヤ・ハート・スペード・クラブ絵札→「――いえ。やはり永琳さんの危険度が高すぎる。 ここは一輪達を信じましょう」
クラブ数字→「――ここは直感を信じて。 彼女にタックルに行きます!」
JOKER→「この星を破壊し尽くすだけだぁ」(*デデーンエンドです)

263 :森崎名無しさん:2013/07/03(水) 23:24:51 ID:???
★白蓮の判断→ クラブ6

264 :森崎名無しさん:2013/07/03(水) 23:26:23 ID:???
持ってる様で持ってない感じだね。

265 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/03(水) 23:45:55 ID:???
★白蓮の判断→ クラブ6 ★
クラブ数字→「――ここは直感を信じて。 彼女にタックルに行きます!」

超人・聖白蓮「……いえ! やはりここは私が彼女を止めなくてはならない!」

ダッ!

永琳「(………?)」

実況「おっと! これはどうした事か〜超人! 永琳選手へのマークを外して、一転佳歩選手の元に猛ダッシュです!」

佳歩「キャ……キャアアア!!」

超人・聖白蓮「(こうして怯えている様子だけを見ると、恐れるに足らぬような印象すら受けますが…)
――外見に囚われ油断する事は非常に愚かで、目食耳視であるッ! いざ、南無三――!」

佳歩「そ…それって自分への戒めじゃないですかー!?」

266 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/03(水) 23:47:11 ID:9YIttXZI
先着2名様で、

★佳歩→ドリブル 45 (! card)+(! dice + ! dice)=★
★超人・聖白蓮→タックル 49 (! card)+(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→佳歩がなんと超人・聖白蓮を攻略!これは凄いぞ!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(パスカルがフォロー)(ルナティックスのコーナーキック)(命蓮寺のゴールキック)
≦−2→命蓮寺ボールに。

【補足・補正・備考】
佳歩のマークがダイヤの時、「直情的なドリブル「(+3、吹飛3)」が発動します。
佳歩のマークがハートの時、「やや頭脳的なドリブル(+2)」が発動します。
超人・聖白蓮は絶対に吹き飛び・負傷しません。
超人・聖白蓮には、全ての接触プレイに吹き飛び係数3があります。

267 :森崎名無しさん:2013/07/03(水) 23:47:45 ID:???
★佳歩→ドリブル 45 ( スペード4 )+( 3 + 2 )=★

268 :森崎名無しさん:2013/07/03(水) 23:47:54 ID:???
★超人・聖白蓮→タックル 49 ( スペード6 )+( 1 + 6 )=★

269 :森崎名無しさん:2013/07/03(水) 23:48:02 ID:???
★佳歩→ドリブル 45 ( スペード3 )+( 5 + 4 )=★


270 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/03(水) 23:56:08 ID:???
やはり超人には敵わなかったよ…
――と言ったところで、本日の更新はここまでにしたいと思います。
>>230-231
見事に「大口叩くとダイス」の原理にハマりましたね…。
個人的にはマミゾウさんの引きよりも、鈴仙の神引きを褒めてあげたいところですがw
>>255
ヒロイン補正は…残念ながら白蓮さんに叩き潰されそうになりましたね。
永琳やパスカルが居るため攻撃は終わっていないので、まだ分かりませんが…
>>264
鈴仙ちゃんもドリブルやタックルで活躍してからの肝心のシュートでヘタれてるので、似てますねw

それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした。

271 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/04(木) 21:33:01 ID:???
こんばんは。今日もゆっくり更新していきます。
――――――――――――――――――――――――――――――――
★佳歩→ドリブル 45 ( スペード4 )+( 3 + 2 )=50★*吹き飛び!
★超人・聖白蓮→タックル 49 ( スペード6 )+( 1 + 6 )=56★
≦−2→命蓮寺ボールに。

超人・聖白蓮「――ずらああああああああ!!!」

ドゴゴゴゴゴゴ……  ――グワッシャアアアン!!!

佳歩「きゃ、キャアアアッ!!」

鈴仙「か――佳歩!?(この人、ホントに遠慮ないわね…)」

――超人・聖白蓮のタックルには全くの遠慮も配慮も無かった。
彼女は温厚な性格ではあるが、『やると決めたらやる』的な真っ直ぐさがあり。
そうなってしまった以上、身体の小さい佳歩が競り負けて大きく吹き飛ばされてしまうのは
避けられぬ事であったと言えよう。

実況「さあ〜! ここで超人・聖白蓮選手が轟音を立てながらのタックルで佳歩選手から
ボールを奪った〜〜〜!! ですが――!」

パスカル「悪いが…俺達のターンはまだ終了していないぜ!」

永琳「(――二対一。 そして私とパスカル君のタックルならば奪える可能性は高いわ。
……後は、反則に注意ね)」

実況「パスカル選手と永琳選手が彼女の行く手を阻みます!
ここで取られれば命蓮寺ロータス、再びピンチだぞ〜〜〜〜!!」

超人・聖白蓮「ちゃああああああああああああああッ!!!」

272 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/04(木) 21:34:03 ID:QXT0cLiQ
先着3名様で、

★超人・聖白蓮→ドリブル 49+(! card)+(! dice + ! dice)=★
★パスカル→タックル 47 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★永琳→タックル 49 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 超人・聖白蓮が二人を抜いて……!?
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ナズーリンがフォロー)(ルナティックスのコーナーキック)(鈴仙がフォロー)
≦−2→ヒューガーズボールに。

【補足・補正・備考】
超人・聖白蓮は絶対に吹き飛び・負傷しません。
超人・聖白蓮には、全ての接触プレイに吹き飛び係数3があります。
永琳のマークがダイヤの時、「天文密葬法(+3、吹飛5)」が発動します。
パスカルのマークがダイヤの時、「クリップタックル(+3)」が発動します。

273 :森崎名無しさん:2013/07/04(木) 21:34:25 ID:???
★超人・聖白蓮→ドリブル 49+( クラブA )+( 2 + 2 )=★

274 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/04(木) 21:35:18 ID:???
おわかりとは思いますが一応訂正を。
>>272の≦−2は、ヒューガーズボールではなくルナティックスボールです!

275 :森崎名無しさん:2013/07/04(木) 21:36:10 ID:???
★パスカル→タックル 47 +( クラブ6 )+( 1 + 6 )+(人数補正+1)=★

276 :森崎名無しさん:2013/07/04(木) 21:36:39 ID:???
★永琳→タックル 49 +( スペード5 )+( 1 + 5 )+(人数補正+1)=★

277 :森崎名無しさん:2013/07/04(木) 21:36:48 ID:???
★パスカル→タックル 47 +( スペード2 )+( 5 + 6 )+(人数補正+1)=★

278 :森崎名無しさん:2013/07/04(木) 21:42:25 ID:???
PKか!
蹴るのはパスカルかな?

279 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/04(木) 21:59:55 ID:???
★超人・聖白蓮→ドリブル 49+( クラブA )+( 2 + 2 )=53★*反則!
★パスカル→タックル 47 +( クラブ6 )+( 1 + 6 )+(人数補正+1)=55★*負傷!
≦−2→ルナティックスボール――の筈が超人・聖白蓮の反則!?

パスカル「(ここは恐ろしいが、相手の懐に飛び込みボールを奪う!
――この恐ろしいドリブルに対して正面衝突はしないだろうという相手の隙を突くんだ!)」

パスカルは超人・聖白蓮が動きを止めてくれる事を予測し、敢えて相手に飛び込む選択を取るが…。

超人・聖白蓮「だああああああああああああああああああッ!!」

パスカル「……な、なにィ!? この人…俺が見えていないのかァ!? う、うわあっ!?」

ドッゴオオオオオ………ン! グシャ!   ――――ピイイイッ!

超人・聖白蓮「――ハッ!? わ、私とした事がつい……「やりすぎて」しまいました!?」

永琳「(……本当。 反則って怖いわねぇ………)」

280 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/04(木) 22:00:56 ID:QXT0cLiQ
実況「おっとおっとお〜〜〜っと! これは超人・聖白蓮選手―――反則です!
どうやらパスカル君をボールを間違えて大きく蹴り飛ばしたようですが…サッカーは格闘技ではありません!」

パスカル「ぐっ……(し、しまった――着地の衝撃で足が……ッ!)」

地面に這いながら蹲るパスカルの様子を見て、審判はその顔を強張らせながら超人・聖白蓮の元に近づく。

一輪「(姐さん――ホント容赦ないなあ…。 ああ、審判さん…どうか一発退場だけはご勘弁を…!)」

先着1名様で、

★超人・聖白蓮の運命(かなり厳しめ)→! card★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

JOKER→審判「レッドカー…」伝説の超人・ヒジリー「カグロッ…トオオオーーー!!」(*BADENDです)
13→何とお咎めなし!
10〜12→注意だけで済んだ。
3〜9→イエローカードが出た!
1〜2→なんと一発レッド!!

281 :森崎名無しさん:2013/07/04(木) 22:01:34 ID:???
★超人・聖白蓮の運命(かなり厳しめ)→ ハート2

282 :森崎名無しさん:2013/07/04(木) 22:02:33 ID:???
なにィ!?

283 :森崎名無しさん:2013/07/04(木) 22:02:47 ID:???
あらら・・・試合終わっちゃったよ

284 :森崎名無しさん:2013/07/04(木) 22:04:47 ID:???
ヒジリー「審判…まずおまえから血祭りにあげてやる」

285 :森崎名無しさん:2013/07/04(木) 22:04:55 ID:???
これがデデーンってやつか

286 :森崎名無しさん:2013/07/04(木) 22:07:29 ID:???
ベンチに温存してあるバイオヒジリーださんとあかんわ

287 :森崎名無しさん:2013/07/04(木) 22:20:12 ID:???
お前の出番を破壊し尽くすだけだぁ

288 :森崎名無しさん:2013/07/04(木) 22:26:48 ID:???
強い選手にマイナス補正でもかかってるのかな、ってぐらいの出目ですね。

289 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/04(木) 23:00:18 ID:???
>>282
ダニィ!?
>>283
日向「乱費音も滋円手入も消えたか。 これはもう試合終了だな……ククク」(フラグ)
>>284
審判「殺される…皆…殺される! 奴は、伝説の超じ(ry」
>>285
白蓮の出番がデデーンしましたね…
>>286
JOKERやクラブAが出たら…? いえ、まだ分かりませんが(汗)
>>287
白蓮「あ……あくまさん」
>>288
バランスとしては丁度良いのかもですが、引きの偏りは本当恐ろしいですね…

290 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/04(木) 23:01:26 ID:???
★超人・聖白蓮の運命(かなり厳しめ)→ ハート2 ★
1〜2→なんと一発レッド!!

一輪の願いは虚しく――。

審判「聖さん……幾らなんでも、サッカーで人間をボール扱いしちゃあいけないよ。
しかも狙ってやってたし……」

ピッ。

超人・聖白蓮「――! それは……!」

審判が突き出したのは、見まごう事の無き赤札。……レッドカードであった。

実況「あ……ああ〜〜〜!!! こ…これは!! 審判、まさかの超人に退去宣告だ〜〜!!
た…確かにPA内で、パスカル選手に対し思いっきり当たりに行ったのは重大な過失ですが、
一方でパスカル選手もまたやや危険なプレーをしていたと言う見方も出来ましたが…
――ともかく、審判は絶対です!! 超人・聖白蓮選手は退場です!!」

291 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/04(木) 23:02:54 ID:???
命蓮寺ロータスの。ひいてはこの試合の華でもある選手の退場に、実況は動揺を隠しきれず、観客は。

観客「ブウウウウウウウウウウウウウウ!!」「なんだそりゃー! こちとら天才と超人の戦いを見る為に来たんだぞー!」
「命蓮寺って怖いとこだったんだなあ…」「でも仕方ないのかな……?」

反則に対する、名選手の退場に対する怒り。あるいは戸惑いに包まれて混沌を創る。

穣子(観客席)「こ……怖いよ一樹くうん…」ギュッ

反町(観客席)「み、穣子さん…!(お――俺は何て人と一緒なチームで戦っていたんだ!
あれは……日向の同類的な目だったぞ! そして穣子さん…俺だって怖いのにそう頼りきった目を向けないでくれ…!)」

静葉(トイレ)「(そろそろ地上に出てみようかしら…)」

中里(観客席)「ムチムチのお姉さんのラフプレー(性的な意味で)が見れなくて残念でゴザル…
(この試合、八意永琳殿に次ぐ名選手のプレー。 もっと観察していたかったのでゴザったが…)」

リリーW(観客席)「本音と建前が逆ですよ〜? お兄さん?
(ブラックちゃんの分のジュースを買いに行ってたら…なんだか会場が春の嵐ですよ……?)」

ミスティア(観客席)「ちょうちょ〜〜〜う! サンバ!! じぐざ〜〜〜ぐ! サンバ!!
……って、アラ? 何だか皆が盛り上がってるわ〜♪」

292 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/04(木) 23:05:17 ID:???
村紗「ひ、聖……!」

星「さっきの永琳さんの時は退場じゃなかったのに、今ので聖が退場なのはおかしいですよ!!
きっと審判さんは買収されてます! 「ほーむたうんでぃびじょん」ですよ、ナズーリン!!」

ナズーリン「どうして開催地が分割されなきゃいけないんだい、ご主人……。
(これで私達のチームは……攻めの駒と守りの駒。 両方を失ってしまった…!)」

マミゾウ「……悪い風が出ておる」

ぬえ「――だね」

今回の退場に動揺を最も隠せないのは、命蓮寺ロータスのメンバー陣である。
確かに全員サッカーを掲げてパスワークや連携を重視したサッカーを行う彼女達であったが、
超人・聖白蓮はその中でも生じる穴やひずみを埋める存在。
守備陣に不安があれば、彼女はDFの一人として動き、攻撃陣に疲れが見えれば彼女はFWの如く
前線へ果敢にドリブルやダイレクトシュートを行い。
中盤の支配をより盤石にしたければ、彼女はMFとしてパスワークに参加する。
何だかんだ言って個性派ぞろいの命蓮寺ロータスというチームを実力的にも精神的にも支えてきたのは
彼女だった故に、今回の退場は単なる有力選手の退場には留まらない。

293 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/04(木) 23:06:23 ID:???
小傘「も……もうだめよ! おしまいだよお…」

響子「みすちー……私泣いちゃいそう…」

彼女の退場というショッキングな出来事に、比較的精神力の低い小傘と響子は一気に不安を覚える。
実際、今日の試合の守備は超人・聖白蓮に大きく依存しており、基礎能力がとりわけ低い彼女達は
多かれ少なかれ、超人・聖白蓮に甘えている節が特にあったため、致し方ないのかもしれない。

マミゾウ「ふ〜む。 こりゃあ参ったのう……」

村紗「――参ったのう、じゃないわよマミゾウさん。 元はと言えば貴女が油断して鈴仙さんにボールを奪われた事で、
今回のピンチが起き……こうなってしまった。 鈴仙さんは危険だと、私はミーティングでも再三言ってきたと言うのに!」

マミゾウ「おーおー。 すまんのう。 じゃがの村紗よ、まずは――」

村紗「――それが謝っている態度というの!? 良い!? 私達のサッカーは全員サッカー!
貴女は確かに個人技には悔しいくらい優れているんでしょうけれど、そんな態度じゃあ――!」

ぬえ「ムラサはそうやって何でも後からグチグチと言って! そんなの結果論じゃあないか! マミゾウを悪く言うな!」

そしてフィールド中央…村紗とマミゾウ、ぬえは言い争いを始めてしまう。
チームプレーを第一に掲げる村紗が、これを機にとマミゾウ達の個人技主体のサッカーを批判しにかかる。
普段冷静な彼女だからこそ…その責任転嫁とも取られかねない激昂は、チームの混乱をますます加速させる。

ナズーリン「(不味いな…聖の退場を引き金に、これまで寺で燻っていた人間関係のもつれや聖への過度な依存。
――いわば、このチームの『影』の部分が露出してしまっている! この状態が続いたら私達の長所は生かされぬまま
大敗する事はもちろん。 人間達の寺への不信も高まってしまう。 そうなったら、聖の掲げる夢は……。
――くそっ! 何か行動に出なくてはならない筈なのに、誰かがやってくれるだろう傍観している、卑怯な自分が腹立たしい!)」

294 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/04(木) 23:11:28 ID:QXT0cLiQ
むろん、これまでも超人・聖白蓮が反則を犯し退場する事は(数こそ少ないが)存在しているし、
そうなる度に今のような惨状が繰り広げられてきた訳ではない。――ただ、今回はタイミングが悪かった。 
寺の新メンバーへの不満、超人・聖白蓮への過度な依存――。
今まで偶々爆発しなかったものが、今回は爆発してしまった。それだけなのである。

鈴仙「(う……うわあ…。 なんだか別の意味で酷い事になってるわ、敵陣……!)」

その様子には敵である鈴仙も心配してしまう程であるのだが…。

??「―――皆さん、止めてください!!」

―――とある人物の一声により、チームの雰囲気は再び一変する。

鈴仙「(この声の主は――?)」

先着1名様で、

★救世主!?→! card★

と書き込んで下さい。カードの結果で分岐します。

ダイヤ→……星だった。
ハート→……一輪だった。
スペード・クラブ→……いつの間にか魔法を解除した白蓮だった。
クラブA→……日向だった…!?
JOKER→……なんと ヤラないか だった!!

295 :森崎名無しさん:2013/07/04(木) 23:13:08 ID:???
★救世主!?→ ハートA

296 :森崎名無しさん:2013/07/04(木) 23:19:03 ID:???
>JOKER→……なんと ヤラないか だった!!

なんというバッドエンド直行w

297 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/04(木) 23:33:10 ID:???
一輪さんがこの場を上手くまとめるらしい所で、
短いですが今日の更新はここまでにしたいと思います。
>>278
中々PKに行けず申し訳ないです…
>>296
ヤラ「ないか」

それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした。

298 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/05(金) 23:33:09 ID:???
ちょっとリアルで色々モヤモヤしてる事がありすぎて、
更新に集中できなさそうなので、今日の更新はお休みにします。
ですが、また明日には楽しく更新して、そのモヤモヤを吹き飛ばしに来るので大丈夫です。

299 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/06(土) 16:53:24 ID:???
こんにちは。気分が落ち着いたので、また楽しく更新をしていこうと思います。
―――――――――――――――――――――――――――――――――
★救世主!?→ ハートA ★
ハート→……一輪だった。

一輪「(私は……こんなチームの為に身体張ってた訳じゃあないわ……!)」

村紗「い、一輪…!?」

ともすればチームが空中分解。
そんな修羅場の中で真っ先に声を挙げた人物は――やはり、一輪だった。
雲山を引き連れながら、怒り心頭でPAをどかどかと進み、
相変わらず口論を繰り広げる、村紗とマミゾウ達の居る中盤付近に向かう。

村紗「――あっ、一輪! 貴女も加勢しに来てくれたのね!」

村紗は冷静さを欠き、もはやこの場を収める事よりも、自分達の掲げるチームプレーに対して
非協力的な態度を取るマミゾウ達への日ごろからの不平をあげつらおうとしていた。
そんな彼女に向かって、一輪は―――。

一輪「げんこつちょっぷ」ドゴン!

村紗「ギャッ!」

雲山の拳骨を村紗にかましてやる。

一輪「ちょっとねえ、水蜜ったら…。
一番冷静でないアンタが、マミゾウさんに逆切れしててどうするの。 
日ごろの鬱憤か何かは知らないけど、そんな八つ当たりは姐さんだって喜ばないわ」

300 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/06(土) 16:54:42 ID:???
村紗「で、でも…一輪…」

ぬえ「へへっ、ムラサの奴怒られてやんの。 ざまあないね!」

一輪「……げんこつちょっぷツー」ドゴッ!

ぬえ「ひ、ひえーん!?」

一輪「アンタも。 村紗や皆があれだけ言ってたのにパスの練習をしないから、
結局攻撃が単調になってるじゃない。 アンタやマミゾウさんの言うような
個人技もたしかに重要だけど、それで他がおざなりになってるようじゃあ、
水蜜を馬鹿には出来ないんじゃないかしら?」

ぬえ「べ、別にいいじゃん…。 そんなの人の勝手よ」

ショボンと落ち込む村紗に対して、自分のプレーを否定されたと感じたぬえは、
ますます機嫌を悪くして突っかかって来る。
しかし、そんな風に敵意を向けられても…一輪は全く動じない。

一輪「そう、人の勝手ね。 ――私がこうやってお節介をするのも人の勝手。
そして…私は諦めずに、勝手にやり続けさせてもらうわ。
姐さんが居なくっても、アンタらが意地の張り合いを止めなくても!
……それだけ、お節介ついでにちょっと宣言したくってね」

村紗「い、一輪…!」

マミゾウ「(……若いのう)」

ぬえ「な…なによ、カッコつけちゃって!」

301 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/06(土) 16:55:47 ID:???
ぬえはまだ不満を抱いているようだが…
これ以上の言葉は不要と、一輪は何も語らぬ雲山を連れて颯爽とPA内へと舞い戻り。
続いてと言わんばかりに声を張り上げてDF陣を鼓舞する。

一輪「さあDFの皆! まさか「聖様が居ないからボール奪えませ〜ん」なんて思ってないわよね!?
そんな事のたまった奴ァ、私が姐さんの代わりに南無三してやるわよ!(…ホントにするのは雲山だけど)」

小傘「聖様が居ないからボール奪えませ〜ん! ……ハッ!?」

響子「こ…怖いけど……。 南無三はもっと怖いから頑張るよー!」

ナズーリン「(一輪…。 思えばいつも、ここぞと言う時には、彼女が前に出てきてくれていた。
聖を助けると決意した時、日向が命蓮寺に襲撃した時。
そして今、聖を失ってチームの不和が露出した時――。
村紗やご主人がそれぞれ聖の聡明さ、優しさを引き継いでいるとしたならば。
一輪は…その炎の如き激しさ! そして心の強さを特に、引き継いでいるのかもしれないな)」

一輪「さあー! PKばっちこいよー! 天才でも秀才でもなんでもかかって来なさい!
私と雲山は――命蓮寺ロータスは。 そんなヤワなチームじゃあないわよ!」

一輪の一喝により、騒ぎは収まって、チームの様子も一旦元に戻る。

シュウウウウウウ…

白蓮「(一輪…成長しましたね)」

一連の流れを見守っていた白蓮は、ひとまず安心しながら控室へと退場していく。
もっとも、チームの状態は一旦元に戻っただけに過ぎない。
このひと雨がよりチームの絆を深めて行くか、空中分解を進めて行くかの分水嶺は…。
一輪達のこのPK。 そして、これからの彼女の行動に左右されるのかも知れなかった。

*白蓮が退場しました。

302 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/06(土) 16:57:06 ID:nYoWCsXk

実況「さ…さあ! どうやら命蓮寺ロータスにひと悶着があったため、試合を一時中断させて頂きましたが…
ここでPKとなっています!! PKとなると、一般的にキッカーが有利ですが…一輪選手と雲山選手の
二人が別々にセービングを行うと、これは決してどうなるか分かりません!
さあ、誰をキッカーに選ぶのか、永遠亭ルナティックス〜〜〜!!!」

永琳「…パスカル君、怪我は大丈夫?」

パスカル「少し、足を挫いたみたいだ…。
それでも、普通のPKだったら充分ゴールを決められそうだとは思うが…」

佳歩「あのお二人(…?) が、同時にセービングをするとなったら、私だったらちょっと怖いです…」

――ルナティックス陣営は、PKのキッカーについて考えていた。
PKを貰ったのはパスカルであるため、出来る事なら本人が打ちたいと言うのが情ではあるのだろうが…。
一輪と雲山。二人のキーパーが居る命蓮寺のゴールを割るには、彼の負傷は無視できない要素である。

鈴仙「(うーん…。 師匠はどう考えているのか分からないけれど…
一応意見を言ってみようかなあ…。 あ、ちなみに今は後半の7分よ)」

A:「ここはパスカル君に撃たせましょう、師匠!」
B:「ここは私にお任せください、師匠!!」
C:「師匠…経験を積ませるという意味で、佳歩を使ってみては?」
D:「やはり師匠が撃つのが、一番安定しているような気がします」
E:「おめえの出番だ、姫様!」
F:その他 自由選択枠 妹紅やてゐなど、選択肢にない選手を選びたい場合はこちらで

鈴仙のガッツ:480/760

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

303 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/06(土) 17:01:01 ID:nYoWCsXk
すみません、参考までに。 鈴仙のシュート力は48です。 
また、PKでは必殺シュートが使えない代わりに、相手も素のセーブ力(キャッチによる加算もナシ)で勝負します。

304 :森崎名無しさん:2013/07/06(土) 17:01:12 ID:???
決めたら勝ちっぽいし
B

305 :森崎名無しさん:2013/07/06(土) 17:02:13 ID:TVAvnSwE
age忘れた
B

306 :森崎名無しさん:2013/07/06(土) 17:06:48 ID:T0l4BXns
A

307 :森崎名無しさん:2013/07/06(土) 17:13:08 ID:wXg6URGg


308 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/06(土) 17:23:55 ID:nYoWCsXk
A:「ここはパスカル君に撃たせましょう、師匠!」

鈴仙「(…ここはパスカル君に撃たせてから、交代なり休ませるなりした方がいいかしらね。
――最悪失敗しても、相手は有力選手を欠いた状態。 そこに私たちが負けるとは…
悪いけれど、到底思えないもの)――師匠! ここはやはりパスカル君に撃たせましょう!」

永琳「……決められそう、パスカル君?」

パスカル「当然。 と言いたい所だが…分からない。 けれど―――やらせて欲しい。
その気持ちだけは絶対です」

永琳「(うーん。 正直ここはチームの中で一番シュート力のあるウドンゲにでも蹴らせた方が、
勝率としてはより高まるのよねぇ。 ――ま、蹴らせてあげてもそう勝率は変わらないでしょうけど)」

パスカルの熱意に溢れた視線に永琳は気づかず、確率的、戦略的な意味での値踏みを始める。
その結果…

先着1名様で、

★永琳の選択→! card★

と書き込んで下さい。カードの結果で分岐します。

ダイヤ・ハート→「――そうね。 パスカル君が蹴ると良いわ」
スペード・クラブ→「……いえ、悪いけれど相手の戦力的に、ウドンゲに蹴らせたいの」
JOKER・クラブA→輝夜「ええい! もう貴女達若造には任せておれん! 私が蹴る!」
             (*JOKERでBADEND、クラブAで続行です)

309 :森崎名無しさん:2013/07/06(土) 17:26:56 ID:???
★永琳の選択→ クラブ6

310 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/06(土) 17:45:17 ID:???
★永琳の選択→ クラブ6 ★
スペード・クラブ→「……いえ、悪いけれど相手の戦力的に、ウドンゲに蹴らせたいの」

パスカル「……そう、ですか」

永琳「ごめんなさいね。 ――貴方の負傷も考えると…ちょっとね」

パスカルは少し残念そうな様子を見せるが…永琳の判断は的確であるとも同時に思い、反論はせずに。

パスカル「――それなら、絶対に決めてくれよな、レイセン!」

鈴仙「…う、うん! 頑張るわ!」

鈴仙に向かって笑顔でそう告げて、怪我の治療のためにベンチへと一旦戻ったのだった。

311 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/06(土) 17:46:27 ID:???
実況「さあ〜〜〜!! ようやくPKです! 永遠亭ルナティックスがここでPKに成功すれば、
命蓮寺ロータスはかなり厳しい状態での戦いを強いられる事になるでしょう!」

一輪「(――止める。 絶対に――止めるのよ!!)」

 ――…雲山は力強く頷いている…――

鈴仙「悪いけれど…貴女達はこれで試合終了よ!!」

バッシイイイイイン!!!

先着3名様で、

★鈴仙 シュート (! card) 48+(! dice + ! dice)=★
★一輪 セーブ力 (! card) 44+(! dice + ! dice)=★
★雲山 セーブ力 (! card) 46+(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

【シューター】−【キーパー】
≧1→鈴仙のシュートが命蓮寺ロータスゴールに突き刺さる!
≦0→一輪&雲山、ゴールを守る!

【補足・補正・備考】
シューターとキーパーのマークが一致した時のみセーブチャンスが生まれます。
一致しなかった場合は枠外にならない限り自動的にゴールです。
この場合シューターのカードの数字が12か13の場合のみ枠外になります。
スキル・狂気の瞳の発動を認めると、鈴仙のシュート力が実質的に+2されてしまうので、
発動は認めないこととします。
雲山と一輪のマークが一致時は、シューターとのスートが一致した場合もセーブチャンスが
生まれることとします。そしてこの場合、セーブするのは雲山となります。

312 :森崎名無しさん:2013/07/06(土) 17:47:15 ID:???
★鈴仙 シュート ( スペード2 ) 48+( 2 + 5 )=★

313 :森崎名無しさん:2013/07/06(土) 17:47:38 ID:TVAvnSwE
★一輪 セーブ力 ( クラブ10 ) 44+( 2 + 1 )=★

314 :森崎名無しさん:2013/07/06(土) 17:48:18 ID:???
★雲山 セーブ力 ( JOKER ) 46+( 6 + 3 )=★

315 :森崎名無しさん:2013/07/06(土) 17:48:38 ID:???
★雲山 セーブ力 ( スペード5 ) 46+( 1 + 1 )=★

316 :森崎名無しさん:2013/07/06(土) 17:49:03 ID:???
ジョーカーってダイヤの15扱いだよね
それなら決まるが

317 :森崎名無しさん:2013/07/06(土) 17:49:53 ID:???
なにィ!?

318 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/06(土) 17:50:02 ID:???
>>316
はい。特に明記もしておりませんでしたし、ここはダイヤの15として扱います。
ですので、ゴールとなります。

319 :森崎名無しさん:2013/07/06(土) 17:50:54 ID:???
一輪と雲山のやる気の差がひどいな

320 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/06(土) 17:55:36 ID:???
>>318
…と思って自分のテンプレを見返したのですが。
>カードでJOKERが出た場合は、ダイスの数値を『15』に変えられ、
としか書いてないんですよね。ですがこれまでの判定でも明白にダイヤ15として
扱っていましたので、テンプレの書きぶりを(余力があれば)見直したいと思います。
また、
>ポスト・枠外判定については通常のシュートと同様となります。
とあるので、12と13の枠外判定は要りませんでした。申し訳ございません。
>>317
もったいないJOKERになってしまいました…(泣)
>>319
下手をすれば二人ともやる気ゼロだったのが悲しいですね…。

321 :森崎名無しさん:2013/07/06(土) 17:58:34 ID:???
>>3にあるテンプレ@に
『JOKERが出た場合はダイスの数値を無視して、マークはダイヤ、数値は15として扱います』。
と書いてありますよ

322 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/06(土) 20:12:02 ID:???
>>321
おっと、そうでした。申し訳ございません。
となると、Aの内容(さっき提示した部分)が蛇足な気がしますね…ありがとうございました。
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
★鈴仙 シュート ( スペード2 ) 48+( 2 + 5 )=55★
★一輪 セーブ力 ( クラブ10 ) 44+( 2 + 1 )=47★*読み違い!
★雲山 セーブ力 ( JOKER ) 46+( 6 + 3 )(*JOKERによりダイヤ15)=61★*読み違い!
≧1→鈴仙のシュートが命蓮寺ロータスゴールに突き刺さる!

一輪「(あんだけ皆にタンカを切ったものね! ここはまず私が皆の手本とならなくては!!)
――うりゃあああああああああ!!」

―――一輪は飛んだ。 大きく跳んだのだが…方向もタイミングもバラバラで、
見事なやる気の空回りを見せる。

そして雲山は逆に冷静ながらも鋭いパンチングを繰り出して、
鈴仙のシュートをもう少しで止められる、と言った所まで来たのだが…。
本当の僅かにタイミングを逃してしまう。

一輪「そ…そんな!!」

ズバアッ!    ―――ピピイイイイイイイイイイイイッ!!

永遠亭ルナティックス 3 − 2 命蓮寺ロータス

323 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/06(土) 20:13:04 ID:???
実況「決まった〜〜!! ゴール!! ルナティックス、ここで鈴仙選手が着実にPKを決め、
後半7分で再び点差を広げます! 命蓮寺ロータス! 白蓮選手の退場も重なり、ここで一転大ピンチです!
この試合、もう趨勢が決まってしまったか〜〜〜〜!!??」

観客「ワアアアアアア!」「あーあ。 もうこれルナティックスの勝ちで良いよ」
「いや、星ちゃんがいるからまだ分からんぞ!」「うどーん! PK決めたくらいで調子のんなー!」

鈴仙「よ―――よし、雲山が凄い勢いでシュートコースに割り込んだ時は焦ったけれど……決まったわ!」

鈴仙は何とかシュートが決まった事に安堵し、大きく胸をなでおろす。

永琳「――決まったわね、ウドンゲ」

鈴仙「し、師匠! はい、決めて見せました!!」

永琳「けれどまあ、これは想定の範囲内。 …私達にとっても、相手にとっても、ね。
――だけど、これで相手が諦めると思ってはいけないわ。
窮地に立たされた時こそ、チームの真価が発揮される。命蓮寺ロータスというチームが、
日和見主義の友情ゴッコチームか、それとも別の何かか…。 
その内容次第によっては、たとえ白蓮が退場したとしても油断は出来ないもの」

鈴仙「し、師匠…(想定の範囲内って…。 もっと喜んでくれてもいいじゃないですかぁ…)」

永琳の相変わらずな態度に、鈴仙は少しショックを覚える。
だが、永琳の忠告通り。
相手は白蓮の退場にも負けぬような、戦略を再び構築していた。

*PKでゴールを決めたため、人気が少しだけ上昇します。34→35
*永琳印象値は永琳いわく「想定の範囲内」のため上昇しません。

324 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/06(土) 20:14:28 ID:???
マミゾウ「……さて、策を考えるとするかの」

村紗「…………そうですね。 さっきのようにいがみ合っていては何事も上手く立ちゆかない。
―――すみませんでした」

マミゾウ「儂に謝る必要はなかろうて。 それは、お主の相方――一輪にでも伝えてやるんじゃな」

村紗「――はい」

チームのブレインとして時には対立しつつもあった二人。
それが今現在では、一輪の一喝もあってか次第に纏まりを見せている。
一輪の失点を非難する気は、当然どちらにもない。
それよりも、今はこの窮地をどう凌ぐか。その方向性は一致していた。

村紗「……とりあえず、フォーメーションの変更は必須でしょうね。
より守備的にするか、それとも攻撃的にするか――。
私はパスワークで一旦試合を落ち着かせてから、再び攻撃に転ずるべきと考えますが…」

マミゾウ「――儂は、ここは同点を取りに行く好機と取るな。 相手のチーム、
攻撃陣はあの天才含めて一流揃いじゃが、一方で守備陣には脆さを感じた。
そこを突いて同点とし、守るのはそこからでよかろうよ。
そして、それを含めて。 ……儂に妙案がある」

村紗「妙案? 聖が居なくなった守備の穴を埋めつつ、その一方で同点に追いつくための妙案ですか?
―――そんな物が、本当にあるのでしょうか?」

村紗の問いかけには直接に応えず……マミゾウはニヤリと老獪な笑みを見せる。
ふんだんに胡散くさい態度ではあったが…村紗には、その笑みがどこか頼もしげに見えてしまっていた。

325 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/06(土) 20:16:14 ID:???
星「(聖……貴女の退場を受けて、正直私は足の震えと胸の動悸が止まりません。
ですが…そんな臆病な私でも――頑張れるという所を示さなくては!)」

バケバケC「バケバケ?(今日の試合…勝てると思うか?)」

響子「うーん。 正直言って難しいかなあ。 でも、私はヤマビコできればそれでいいや!」

一輪「ちょっとちょっと! 弱気じゃあダメ! 聖様の言う通り、全力でこの試合を
楽しみ切るのよ! 楽しむってのは、存外難しいものだからね!」

ナズーリン「(…ハハッ。 全力で楽しみきる、か。 聖らしい…いや、私達らしいや。
――この試合の勝ち目は厳しくとも…絶対に悔いの残らないようにしなくちゃあ、
私もご主人に示しがつかないからね。 私も密かに、そうさせてもらおう)」

326 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/06(土) 20:17:18 ID:???
実況「さあ〜〜〜!!! キックオフを前に……命蓮寺ロータス、ポジションを大きく変えて来ました〜!
白蓮選手の不在を埋めるのはバケバケ選手ですが…!
ここでロータスは、トリプルボランチ制を取ります!果たしてこれが吉とでるか、凶とでるか〜〜〜!!??」

−−@−− @一輪
−ADC− AナズーリンD響子Cバケバケ
−−−−− 
−EBJ− EバケバケB小傘J村紗
−−−−− 
−−I−− Iマミゾウ
G−−−− Gぬえ 
−−−H− H星
命蓮寺ロータス 3−4−2

中山「(……トリプルボランチか。 いつぞやの試合を思い起こさせるが――これは
相手は守勢に回るという事で良いのか? 小傘という少女を中央に配置しているのは、少し気になるが…)」

永琳「(――さすがに相手も、こうなっては隙を見せないでしょうね。
実力的に大きく水を開けられている以上、そうせざるを得ないのだけど)」

パスカル「(詳しくは分からないが…なんだか、敵チームの『視野』が広くなったような。
そんな気がする布陣だ。 注意しないと)」

永琳や中山、そしてパスカルが命蓮寺の戦略の目的についてあれこれ考えを馳せている内に…。

327 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/06(土) 20:19:53 ID:nYoWCsXk

ピイイイイイイイイイイイイイイイッ!

実況「さあ! 再びキックオフです!! まずはやはり! マミゾウ選手がボールをキャッチしました!」

マミゾウ「さてと…! こうなっては中央突破じゃ! いくぞ、ぬえよ!」

ぬえ「(――マミゾウさんのあの合図…!)あーい♪」

バシッ! バシッ! バシッ!

実況「さあ〜! 一点目を奪った時のように、マミゾウ選手とぬえ選手が、
早速と言わんばかりにワンツーで中盤を突破していきます!」

村紗「(今はまだ見ね…この戦略は、私のタイミングが重要となる)」

鈴仙「(――早速来たわね! …私も、パスカットに行くべきかしら?
村紗さんが私に積極的に向かわず、後方で様子を見ているのも気になるけど…)」

A:パスカットに向かう!(威力:44)
B:――嫌な予感がするから、ここは様子見しましょう!
C:ガッツに不安があるから、ここはゆっくり寝ましょう!
D:ここは前の試合みたく、ダンスで敵の気を紛らわせるのよ!
E:その他 自由選択枠

鈴仙のガッツ:400/760

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

328 :森崎名無しさん:2013/07/06(土) 20:20:51 ID:uzYWzrdE


329 :森崎名無しさん:2013/07/06(土) 20:21:52 ID:GTmYYe6U


330 :森崎名無しさん:2013/07/06(土) 20:21:59 ID:GW+vu+8o
B

331 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/06(土) 20:31:44 ID:nYoWCsXk
B:――嫌な予感がするから、ここは様子見しましょう!

鈴仙「(――このあからさまな中央突破。 これはきっと…罠ね! 
ここはパスカットではなく、次の行動に対応出来るよう準備すべき!)」

実況「おっとぉ〜!? ここで鈴仙選手動きません! 体力の温存でしょうか!?」

マミゾウ「(――来ぬか。 やはり読まれておるのお。 
……しかし、そこで大人しくして貰う事もまた、好都合よ!)さあ、正体不明・変幻自在のパスワークに…」

ぬえ「怯えて――しねっ!!」

パスカル「させるかッ!」バッ!

永琳「(――私はここを止めるべく動かざるを得ない。 だから…頼むわよ、ウドンゲ)」バッ!

佳歩「い、い…行きますッ!!」バッ!

てゐ「私もたまには仕事すっかね〜」バッ!

332 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/06(土) 20:33:10 ID:nYoWCsXk
先着6名様(試験的に判定人数を増やしてみました)で、

★マミゾウ→正体不明・化かし合戦 51 +(! card)+(! dice + ! dice)=★
★ぬえ→正体不明・化かし合戦 ?? +(! card)+(! dice + ! dice)=★
★パスカル→パスカット 45 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★永琳→パスカット 49 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★佳歩→パスカット 41 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★てゐ→パスカット 44 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ ワンツー成功。中盤を一気に制覇し、命蓮寺ロータス、得点チャンス!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(星がフォロー)(中山がフォロー)(鈴仙がフォロー)
≦−2→ルナティックスボールに。

【補足・補正・備考】
永琳のダイスの合計が2の時、スキル・月のファンタジスタが発動し数値を12とします。
マミゾウのカードがJOKERの時「分福熱湯風呂(数値差を無視して特殊イベント発生)」が発動します。
ぬえはスキル・正体不明により能力値・技・スキルの詳細が不明となっています。

333 :森崎名無しさん:2013/07/06(土) 20:34:44 ID:???
★マミゾウ→正体不明・化かし合戦 51 +( ダイヤ5 )+( 1 + 1 )=★


334 :森崎名無しさん:2013/07/06(土) 20:35:26 ID:???
★ぬえ→正体不明・化かし合戦 ?? +( クラブ8 )+( 2 + 1 )=★

可哀想な狸

335 :森崎名無しさん:2013/07/06(土) 20:36:03 ID:???
こ・い・つ・らwwwwwwやる気ねえw
逆ファンタジスタコンビや

336 :森崎名無しさん:2013/07/06(土) 20:36:35 ID:???
★パスカル→パスカット 45 +( ダイヤ5 )+( 1 + 3 )+(人数補正+2)=★

337 :森崎名無しさん:2013/07/06(土) 20:36:40 ID:???
★パスカル→パスカット 45 +( JOKER )+( 4 + 5 )+(人数補正+2)=★

338 :森崎名無しさん:2013/07/06(土) 20:37:47 ID:???
★永琳→パスカット 49 +( クラブJ )+( 5 + 4 )+(人数補正+2)=★

339 :森崎名無しさん:2013/07/06(土) 20:37:53 ID:???
★永琳→パスカット 49 +( ダイヤ4 )+( 5 + 1 )+(人数補正+2)=★

340 :森崎名無しさん:2013/07/06(土) 20:39:05 ID:???
★佳歩→パスカット 41 +( スペードA )+( 1 + 1 )+(人数補正+2)=★

341 :森崎名無しさん:2013/07/06(土) 20:41:06 ID:???
★てゐ→パスカット 44 +( スペードA )+( 2 + 3 )+(人数補正+2)=★

342 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/06(土) 21:11:24 ID:nYoWCsXk
★マミゾウ→正体不明・化かし合戦 51 +( ダイヤ5 )+( 1 + 1 )=53★
★ぬえ→正体不明・化かし合戦 ?? +( クラブ8 )+( 2 + 1 )=??★
★パスカル→パスカット 45 +( ダイヤ5 )+( 1 + 3 )+(人数補正+2)=51★
★永琳→パスカット 49 +( クラブJ )+( 5 + 4 )+(人数補正+2)=60★
≦−2→ルナティックスボールに。

パスカル「くっ…取れないか!(けど、このワンツー……さっきの奴とは全然違うような…)」

パスカルは「正体不明・化かし合戦」と銘打たれたこの必殺のワンツーに違和感と言うか…。
何か名前負けをしているような気分を覚える。
というのも、どこからどう見ても普通の連続ワンツー。いや、その成りそこないのような、
そんなレベルの物だったのだ。 そして挙句の果てには…

ぬえ「でーい! そーい!」バシッ!

マミゾウ「ちょ、ぬえ…! お主ちょっと焦りすぎ…って」

バシッ! …ポテン、コロコロ…… ポムッ。

永琳「策士策に溺れる。 ――貴女の事よ、二ツ岩マミゾウ」

実況「あっと、ここでマミゾウ選手、ワンツーのボールを無様にもこぼしてしまう〜〜〜!!
そしてボールは永琳選手の元へ! 永琳選手! マミゾウ選手不在の中盤をそのまま
ドリブルで駆け抜ける〜〜!!」

村紗「(――突破は無理でも、せめて弾けたら良かったのに! こうなったら策も何もない。
一旦、トリプルボランチの一角として中盤の底を固めなくては!)」

小傘「ねえねえ! 私って結構重要な場所じゃない!? やっぱりこれって私の唐傘にかけられた
封印を解くと進化して超強くなるとか、ポテンシャルを認められたのかなあ!?」

バケバケE「バ、バケ…(お、おう…)」

343 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/06(土) 21:12:50 ID:nYoWCsXk
星「えっ!? えっ? ま、マミゾウさーん!? …こ、こうなったら…私が貴女を止めて見せます、八意永琳!」

永琳「さて、天才の私からボールを奪う事が出来るかしら!?」

先着2名様で、

★永琳→ドリブル 51 (! card)(! dice + ! dice)=★
★星→タックル 48 (! card)(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 永琳、突破成功!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(鈴仙がフォロー)(中山がフォロー)(村紗がフォロー)
≦−2→ルナティックスボールに。

【補足・補正・備考】
永琳のマークがダイヤで「月の頭脳的ドリブル(+5)」が発動します。
永琳のマークがハートで「月面ドリブル(+3)」が発動します。
永琳はスキル・蓬莱人により絶対に負傷しません。
永琳のダイスの合計が2の時、スキル・月のファンタジスタが発動し数値を12とします。
星のマークがダイヤの時、「ハングリータイガー(+3、吹飛3)」が発動します。

344 :森崎名無しさん:2013/07/06(土) 21:13:13 ID:???
★永琳→ドリブル 51 ( ダイヤ5 )( 6 + 6 )=★

345 :森崎名無しさん:2013/07/06(土) 21:16:03 ID:???
★星→タックル 48 ( クラブ2 )( 6 + 3 )=★

346 :森崎名無しさん:2013/07/06(土) 21:16:45 ID:???
★星→タックル 48 ( スペード5 )( 6 + 3 )=★
ジョーカーじゃないと止まらないって・・・薬師の技術は世界一ー


347 :森崎名無しさん:2013/07/06(土) 21:36:24 ID:???
これは一気に決める腹づもりか

348 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/06(土) 22:09:02 ID:???
―――と、ここまで書いて気付いたのですが、パスカルが負傷して
ベンチに居るのにも関わらず、>>332で選手として判定に参加させてしまいました。
ですが、もう結構判定が進んでしまっている点、幸いにも結果には影響をきたしていない点を
踏まえまして、このまま進めさせて頂きます。ちなみに治療時間は約5分です。
誠に申し訳ございませんでした。
>>334
これは弁護不可能ですね…w
>>335
色々戦術とか考えたのがおじゃんになりました。
(数値的に弾かれるの前提で色々考えていたので…)
>>346
さっきのピンゾロもあってか、6ゾロが輝いて見えますね。
流石天才…大口叩いたのにヘタれない!
>>347
判定次第ですが、有利には違いないので自分で突破する可能性が高いと思います。
ですが、気紛れや成長を促すといった意味で、別の人にパスを出す可能性もあります。

349 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/06(土) 22:10:03 ID:???
★永琳→ドリブル 51 ( ダイヤ5 )( 6 + 6 )+(月の頭脳的ドリブル+5)=68★*フラグ習得!
★星→タックル 48 ( クラブ2 )( 6 + 3 )=57★
≧2→ 永琳、突破成功!

星「(――私だって、タックルには自信があります! 幾ら天才相手でも、
せめて弾くくらいは……!)でええええい!!」

ズザアアアアアア!!

星は懸命に、永琳の足元のボールを奪わんと、
全身を使ったスライディングタックルで対応するのだが…

永琳「筋は悪くないのだけど――遅いわ」

スッ! クイッ!       ……タタタッ!

星「…へっ!?」

永琳はボールを足の先端に乗せた状態で、ボールごと足を腰まで振り上げる。
そのため星は、永琳の足の下をくぐり抜けてスライディングを行った形となり、
永琳は、フェイントもなく最小の動きで星を抜き去る事に成功してしまう。

実況「え…永琳選手! タックルの名手でもある星選手相手に、まったく動じておりません!
それどころか不可解な動きで楽々星選手をかわしてしまいました!」

観客「ギャアアアアアアアア!!」「天才が本気出してきた…もうだめだ、おしまいだあ……!」
「ええーい、こうなったらもう天才えーりんの虐殺プレーで満足してやるぞー!」「うどんちゃん…!」

永琳「(さっきのドリブル、我ながら中々効率良く動けていたわね…。 機会があったら、もう少し研究してみようかしら)」

*永琳がドリブルフラグを習得しました。次にJOKERか11以上で勝利することでフラグを回収します。

350 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/06(土) 22:13:46 ID:nYoWCsXk
永琳「(――さて。 中盤にはトリプルボランチが居るけれど…正直、現状では恐ろしさを感じないわね。
私が突破しても良いのだけど……誰かに任せてみてもいいかしらね?)」

先着1名様で、

★永琳のゲームメイク→! card★

と書き込んで下さい。カードの結果で分岐します。

ダイヤ→「(今日割と調子の良い、佳歩にでも渡してみましょ)」
ハート→「(今日あまりボールに絡めていない、中山君にでも渡してみましょ)」
スペード・クラブ→「(勝利を確定させるためにも、早々に攻め上がりましょうか)」
クラブA→バシッ… マミゾウ「!?」 永琳「ボールはくれてやるわ。 だからもう一度勝負しましょ?」
JOKER→輝夜「へい! えーりん!」 永琳「ひ…姫!? ご乱心ですか!?」

351 :森崎名無しさん:2013/07/06(土) 22:14:04 ID:???
★永琳のゲームメイク→ クラブQ

352 :森崎名無しさん:2013/07/06(土) 22:14:08 ID:???
★永琳のゲームメイク→ スペード2

353 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/06(土) 22:28:42 ID:???
★永琳のゲームメイク→ クラブQ ★
スペード・クラブ→「(勝利を確定させるためにも、早々に攻め上がりましょうか)」

永琳「(私にもまだまだ余力があるし…ウドンゲとかは逆に少し疲れている。
それならば、私が飛び出しても問題はないかしら?)――よし、いくわよ!」

ダダダダダダッ!!

実況「き……きた〜〜〜!! 永琳選手が得意のドリブルで一気に中央突破を図ります!!
これは命蓮寺にトドメを刺しに来たと言っても過言ではないでしょう!
命蓮寺ロータス! 天才を止める事は出来るのか〜!?」

小傘「ききき…来たよー!?」

バケバケE「バケケケケ! バケ!(俺が居ても数合わせにすらならん! フォローは任せろ!!)」

村紗「(――戦略を立てても、それを支える屋台骨が無ければ立ちいかない!
聖の不在が、逆に聖の存在価値について考える良いキッカケになっている。 …そう考えましょう!)」

永琳「悪いけれど、このまま素通しさせてもらうわ!!」

354 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/06(土) 22:30:28 ID:nYoWCsXk
先着3名様で、

★永琳→ドリブル 51 (! card)(! dice + ! dice)=★
★村紗→タックル 46 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★小傘→タックル 41 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 永琳、突破成功!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(鈴仙がフォロー)(中山がフォロー)(バケバケEがフォロー)
≦−2→ルナティックスボールに。

【補足・補正・備考】
永琳のマークがダイヤで「月の頭脳的ドリブル(+5)」が発動します。
永琳のマークがハートで「月面ドリブル(+3)」が発動します。
永琳はスキル・蓬莱人により絶対に負傷しません。
永琳のダイスの合計が2の時、スキル・月のファンタジスタが発動し数値を12とします。
村紗のマークがダイヤ・ハートの時、「アンカータックル(+2)」が発動します。
小傘のマークがダイヤの時、「一本足ピッチャー返し(+2)」が発動します。

355 :森崎名無しさん:2013/07/06(土) 22:31:10 ID:???
★永琳→ドリブル 51 ( クラブ9 )( 4 + 5 )=★

356 :森崎名無しさん:2013/07/06(土) 22:31:50 ID:???
★村紗→タックル 46 ( ハートA )( 5 + 2 )+(人数補正+1)=★
★小傘→タックル 41 ( ハート5 )( 6 + 4 )+(人数補正+1)=★

357 :森崎名無しさん:2013/07/06(土) 22:32:29 ID:???
★村紗→タックル 46 ( クラブ8 )( 6 + 2 )+(人数補正+1)=★

358 :森崎名無しさん:2013/07/06(土) 22:33:37 ID:???
★小傘→タックル 41 ( ハート9 )( 5 + 3 )+(人数補正+1)=★

359 :森崎名無しさん:2013/07/06(土) 22:36:57 ID:???
村紗やっちまったな。

360 :森崎名無しさん:2013/07/06(土) 22:41:15 ID:???
村紗抜いたらチャンスだしイエロー率高そう・・下手したらレッドかも

361 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/06(土) 23:01:03 ID:nYoWCsXk
★永琳→ドリブル 51 ( クラブ9 )( 4 + 5 )=60★
★村紗→タックル 46 ( クラブ8 )( 6 + 2 )+(人数補正+1)=55★*反則!
≧2→ 永琳、突破成功!…の筈が村紗の反則!?
村紗「(ここは止めなくては! 悪いけれど…小傘じゃあ正直あてにならない!)
でりゃあああっ!!」

ズザアアアアアアアアアアアア!!!

白蓮が居ない現状、自分が白蓮の代わりに中盤を自在に動き回り、フォローを
していかなくてはならない。 そう考えて強烈なスライディングタックルを放った村紗だったが…。

永琳「(ま――またなの!? 敵ながら心配になって来るわ…!)」

ドオオオオオン!!        ――――ピピイッ!!

何の皮肉か、その白蓮のように永琳を突き飛ばしてしまい、反則を犯してしまうのだった。

小傘「(あわわわ…! 今日の試合、わちきずっと驚きっぱなしだよお…)」

幽霊のように蒼白な顔をした村紗の元に審判が駆けより――?

先着1名様で、

★村紗の運命(チームの反則が多いためやや厳しめ)→! card★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

J〜K→お咎め無し
7〜10→厳重注意
2〜6→イエローカードが出た!
1→レッドカード!
JOKER→ん!? 小傘の様子がおかしいぞ…!?

362 :森崎名無しさん:2013/07/06(土) 23:01:22 ID:???
★村紗の運命(チームの反則が多いためやや厳しめ)→ ダイヤ4

363 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/06(土) 23:21:13 ID:???
★村紗の運命(チームの反則が多いためやや厳しめ)→ ダイヤ4 ★
2〜6→イエローカードが出た!

審判「君達のチーム。 些かラフプレイが多すぎるよ! 君達も尊敬している聖さんを
不当に悪く言われたくはないだろう? というわけで、このチームへの警告という意味でも…」

ピッ!

村紗「!(――やって……しまったわ……!)」

審判が村紗に渡したカードは―――イエローカード。
何とか最悪の事態を免れたものの、
先の白蓮の件を意識せざるを得ないこの展開に、村紗だけではない他のメンバーも心をざわつかせる。

一輪「(マズい…。 明らかに一度持ち直した雰囲気が悪くなってしまっている。
しかも距離的に、直接シュートを狙って来かねない。 ……もし私が守れなかったら、終わりね)」

度重なる不幸に見舞われる命蓮寺ロータスを尻目に…。
鈴仙達永遠亭ルナティックスは、このフリーキックの使い方について考える。

永琳「現在後半10分、って所かしら。 相手ゴールからの距離はおおよそ30メートル…。
少しだけ遠いけれど、充分シュートも狙って行けるレベルではあるわね。
当然、パスを渡してからのドリブル突破も充分有効でしょうけれど…ウドンゲ、シュートは撃てそう?」

364 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/06(土) 23:22:14 ID:nYoWCsXk
鈴仙「えっと、そうですね…(今の体力だと、一発撃ったら今後のプレーに影響が出そうかな? ってくらいかしら。
シュートに対してさっきの全力セーブが飛んできたら、決められないかもしれないけど、
それでも今度は一輪さんを窮地に追い込める…。 
師匠や私。 あるいは佳歩がドリブル突破をしても分は良いでしょうけど、
反則の危険もあるし、何より時間とチャンスが勿体無いかも。 ……どうしたもんかなあ?)」

A:「はい、撃てます!」(威力:55+2-1+1/4で相手GKにバランス崩しペナ(−2))200消費
B:「少ししんどいので、師匠がミドルシュートで撃って頂けませんでしょうか?」
C:'「そうですね…ここは敢えてマインドシェイカーで攻めてみましょうか?」
  (威力:53+2-1+1/4で相手GKにバランス崩しペナ(−2)160消費)
D:「いえ、ここは佳歩へのパスにしましょう」
E:「いえ、ここは私に下さい! ドリブルで決めてみせます!」
F:「私が蹴りだすので、師匠はそこからドリブル突破を図るべきと思います!」
G:その他 自由選択枠

鈴仙のガッツ:420/760

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

365 :森崎名無しさん:2013/07/06(土) 23:23:03 ID:TLXmiHlo
A

366 :森崎名無しさん:2013/07/06(土) 23:23:23 ID:GW+vu+8o


367 :森崎名無しさん:2013/07/06(土) 23:23:46 ID:TVAvnSwE
B
鈴仙の残りガッツは守備とかキープに使った方がいいような

368 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/06(土) 23:55:34 ID:nYoWCsXk
A:「はい、撃てます!」(威力:55+2-1+1/4で相手GKにバランス崩しペナ(−2))200消費

鈴仙「…一発撃ったら、今後の守備に悪影響が出るかもしれませんが。
―――私のシュートだと、一輪さんの全力のセーブを引き出す事ができます!
この局面。 シュートを撃たせて下さい、師匠!!」

永琳「……そう。 それなら撃って貰おうかしらね。
決まらなくても、GKにまでさえ届かせられれば文句は言わないから、気楽にいきなさいな」

鈴仙「(……つまり、GKにまで届かなかったら文句を言うって事じゃないですか。 気楽に行けないよぉ……)」

永琳の優しい(?)言葉をかみしめながら、鈴仙はフリーキックへと向かう。

実況「さあ〜〜〜!! フリーキックです! 鈴仙選手がキッカーと言う事は…このままゴールを
撃ち抜いて来る可能性が高いでしょう!! 一輪選手! 雲山や仲間と協力してゴールを阻めるか!
それとも点差を広げてワンサイドゲームの始まりとなるのか! ここが勝負を決めるカギとなりそうだ〜!!」

鈴仙「――村紗さん、白蓮さん、ナズーリン、そして星! この前の試合ではお世話になったけど…!」

グワアアアアアアアアアアアアア!!!!!

鈴仙「これで一旦、終わらせてもらうわ! マインド・ブローイング!!……テイクオフよ〜〜〜〜!!!」

バッ……シイイイイイイイイイイン!!!

369 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/06(土) 23:56:35 ID:nYoWCsXk
ナズーリン「そう何度も…恥ずかしい所を見せる訳には行かないッ!!」

響子「わ、私もいましたよ、鈴仙さーん!?」

バケバケC「バケエエエエエ!!(でりゃあああああ!!)」

一輪「姐さんが居ない今、もう出し惜しみなんて言ってられない!! 異論はないな! 姐さん!」

 ――…雲山は悲壮感溢れる表情をしている…――

    一輪「華麗なる親父時代……到来よ〜〜〜〜ッ!!!」

ズッ……ゴオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!!!!

370 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/06(土) 23:57:53 ID:nYoWCsXk
先着4名様で、

★鈴仙→マインドブローイング 55 ( ! card )( ! dice + ! dice )=★
★響子→ブロック 43 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 ナズーリン→ブロック 41 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★バケバケC→ブロック 39 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★雲山→華麗なる親父時代 56 (! card)(! dice + ! dice)=
 一輪→ハイカラポスト 0 (! card)★

と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(永琳がねじこみ)(佳歩がフォロー)(ルナティックスのコーナーキック)
≦−2→命蓮寺ボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→鈴仙のマインドブローイングが命蓮寺ゴールを切り裂く!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(永琳がねじこみ)(佳歩がフォロー)(ルナティックスのコーナーキック)
≦−2→命蓮寺ボールに。

*この後に、補足欄がありますが、この書き込みと補足欄の間にある書き込みも有効とみなします。

371 :森崎名無しさん:2013/07/06(土) 23:58:12 ID:???
★鈴仙→マインドブローイング 55 ( スペード7 )( 3 + 4 )=★

372 :森崎名無しさん:2013/07/06(土) 23:58:15 ID:???
★鈴仙→マインドブローイング 55 ( スペード2 )( 1 + 1 )=★

373 :森崎名無しさん:2013/07/06(土) 23:58:43 ID:???
★響子→ブロック 43 ( スペード9 )( 2 + 4 )+(人数補正+1)=
 ナズーリン→ブロック 41 ( ダイヤ10 )( 2 + 2 )+(人数補正+1)=★

374 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/06(土) 23:59:30 ID:nYoWCsXk
【補足・補正・備考】
鈴仙の「マインドブローイング」には吹飛係数5が存在します。
鈴仙のマークがダイヤで敵GKにバランス崩しペナ(−2)が発生します。
鈴仙のマークと敵スートが一致時、スキル・狂気の瞳LV3により敵の数値が−2されます。

響子のマークがダイヤ・ハートで「マウンテンエコー」(+8、250消費)が発動します。
この技は成功したら、相手のシュート力+8でシュートを撃ち返します。
響子のマークがスペードで「失敗マウンテンエコー」(+6、150消費、成功してもこぼれ球)が発動します。

ナズーリンのマークがダイヤで「超強力ペンデュラムガード」(+8、250消費)が発動します。
ナズーリンのマークがハートで「ペンデュラムガード」(+6、150消費)が発動します。

一輪はスキル・入道使いにより、雲山を12人目の選手として扱えます。
(ガッツは一輪と共有、雲山は一輪の近くに居なければならない等、制約はあります)
一輪の「ハイカラポスト」により、雲山と一輪両者についてポスト・枠外判定が発生します。
(一輪には吹き飛び・負傷判定はありません)

375 :森崎名無しさん:2013/07/07(日) 00:00:21 ID:???
★バケバケC→ブロック 39 ( スペード7 )( 5 + 2 )+(人数補正+1)=★

376 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/07(日) 00:00:40 ID:r4e3J1wg
ナズーリンのブロック値が間違っていますが、>>373さんの書き込みを採用したいと思います!

377 :森崎名無しさん:2013/07/07(日) 00:00:48 ID:???
★雲山→華麗なる親父時代 56 ( ハートJ )( 5 + 4 )=
 一輪→ハイカラポスト 0 ( クラブ10 )★

378 :森崎名無しさん:2013/07/07(日) 00:02:51 ID:???
そういえば鈴仙フリー補正ついてないね

379 :森崎名無しさん:2013/07/07(日) 00:14:05 ID:???
ゴール前が30m補正で+1だから取られたか
まあこれで煮るなり焼くなりってところだが

380 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/07(日) 00:22:31 ID:r4e3J1wg
雲山が頑張って鈴仙のシュートをキャッチ!でも一輪さんはこれで虫の息…!
といったところで、今日の更新はここまでにしたいと思います。

>>359→>360
白蓮やマミゾウなど、反則者が多いという理由からやや厳しめの判定テーブルを
選んでみました。チャンスとかはあまり考えていませんでした(汗)
>>378
すみません、忘れていました。こちらも>>371さんの書き込みを有効にしたいと思います。
しかもついでに雲山の30m補正(DF陣は20m以下の距離だと思うので補正無し)
も忘れていました。しかも>>364での威力補正が間違っていました。(30m補正は+2)
ミスにミスを重ねていますね…申し訳ございません。もう少し落ち着いて投稿したいと思います。
>>379
申し訳ございません、数値が錯綜していましたが、30m補正は+2となります。
本スレの仕様を勘違いしていたため、間違えた事がありましたが、
今後ミスのないよう、どこかではっきり明記していこうと思います。
(今回に限っては結果は一緒ですが…)
なお、永琳的にはこのシュートの主目的は一輪を消耗させる事でしたので、
永琳は評価してくれると思います。

それでは皆さま、本日も遅くまでお疲れさまでした。

381 :森崎名無しさん:2013/07/07(日) 00:23:34 ID:???
乙でした

382 :森崎名無しさん:2013/07/07(日) 00:25:17 ID:???
乙です。

383 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/07(日) 13:50:01 ID:???
こんにちは。今日も更新をしていきたいと思います。
>>381
乙ありがとうございます。今日は多めに更新できそうです。
>>382
乙ありがとうです!

384 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/07(日) 13:51:03 ID:???
★鈴仙→マインドブローイング 55 ( スペード7 )( 3 + 4 )+(フリー補正+2)=64★
★響子→ブロック 43 ( スペード9 )( 2 + 4 )+(人数補正+1)+(失敗マウンテンエコー+6)+(狂気の瞳-2)=54*吹き飛び!
 ナズーリン→ブロック 45 ( ダイヤ10 )( 2 + 2 )+(人数補正+1)+(超強力ペンデュラムガード+8)=58★*吹き飛び!
★バケバケC→ブロック 39 ( スペード7 )( 5 + 2 )+(人数補正+1)+(狂気の瞳-2)=47★*吹き飛び!
【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
★鈴仙→マインドブローイング 55 ( スペード7 )( 3 + 4 )+(フリー補正+2)=64★
★雲山→華麗なる親父時代 56 ( ハートJ )( 5 + 4 )+(30m補正+2)=67
 一輪→ハイカラポスト 0 ( クラブ10 )★
【シューター】−【キーパー】
≦−2→命蓮寺ボールに。

鈴仙「でりゃああああああ〜〜〜〜!!!」

鈴仙の放ったシュートは、縦横に弧を描きながらもスピードを落とさず命蓮寺のDF陣に襲いかかる。

響子「(ちょっとタイミングが遅いけど…!)響符、マウンテンエ…ギャアッ!」ドッガアアアン!

ナズーリン「(よし! 今なら出せる、私の最強のブロック――って、は、早……!?)うわあっ!?」ドオオン!

バケバケC「バアケエエエ!(いいんだ、これで…いいんだ…!)」ドオオオン!!

間に入るDF。響子とナズーリンもそれぞれ己の出来得る最高の技を放ち(響子は少しタイミングをずらしてしまったが)、
鈴仙のシュートを受け止めようと奮闘するも……それでも及ばない。
やがてボールは矢のように、ゴール前に現れた巨大な入道――雲山へと襲いかかる。

一輪「(――私は……信じてる! DFの皆を、雲山を。 そして命蓮寺ロータスの皆を!
だからここは止めるのよ! 今の私はポスト同然だけど……皆の願いと私の全力を込めて、
このシュートを……)止めて――雲山!!」

385 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/07(日) 13:52:43 ID:???
一輪はその瞬間、自身の妖力を更に雲山に注ぎ込む。このシュートを止める。ただそれだけの為に。
彼女のそんな想いに応えるように、雲山の容積は風船のようにさらに膨張していき……!

永琳「(あらら…止められちゃったわね、ウドンゲ。 でもこれで、次の守備に成功すれば随分攻めやすくなる筈)」

  ギュウウウウン!       …………バシイイイイイイイイイイイイイン!!!

鈴仙「な――なにィ!?(……でも、GKに届いたから、許してくれますよね、師匠…?)」

  ――…雲山は、その大きな右腕に見事。 ボールを捕まえて見せた…―――

実況「と……とめた〜〜〜〜!!! 一輪選手、雲山の力を最大限に発揮した必殺のセービングで、
見事に鈴仙選手のマインドブローイングを止めました〜〜! これは大金星です!」

観客「ワアアアアア!!」「いーちーりんっ! いーちーりんっ!」
「すげえな、萃香さんのパンチングくらいあるんじゃ、コレ?」「いや、でも大丈夫か…? かなりフラついているが…」

中里(観客席)「ガッツに溢れるプレーでござったな。 霊夢殿も、もう少し彼女らを見習って欲しいでゴザルよ……」

反町(観客席)「(――駄目だ。 やっぱり俺のアキュラシーシュートでは世界でも、幻想郷でも通用しない!
小手先だけに頼らない、もっと力強いシュートを磨く必要があるな……)」

来生(観客席)「ヒャーッ! おい見たかお前ら!? あれ超凄くね!?」

ルナ(観客席)「う、うん……凄いけど…(カントクさんったら、それでも自分のシュートのが強いって思ってそうね…)」

サニー(観客席)「……これだわ! スター、ルナ! 帰ったら私達もアレの特訓よ!
アレさえあれば、我がサニー派閥がチルノ派閥を蹂躙出来るのは火を見るほど明らか!」

スター(観客席)「失敗するのも、火を見るほど明らかだけどねえ…後私等そんな派閥入った覚えないし」

386 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/07(日) 13:54:40 ID:???
一輪「ふふ……そ、それでこそ、私の……相棒ね… さあ――反撃よ!」

バッシイイイイイン!!

実況「そして…一輪選手は右サイド側深くに居る村紗選手にボールを蹴り出します!
ここから命蓮寺ロータス、同点へと持って行けるか〜!?」

中山「――させんっ!」

村紗「貴方はタックルが御上手なようですが……さっきのお返しです!」

バシュウウウン!!

387 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/07(日) 13:59:32 ID:r4e3J1wg
先着2名様で、

★村紗→アンカーパス 48 (! card)(! dice + ! dice)=★
★中山→パスカット 46 (! card)(! dice + ! dice)+(ブランク-1)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→マミゾウ、パスキャッチ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(小傘がフォロー)(バケバケEがフォロー)(てゐがフォロー)
≦−2→ルナティックスボールに。

【補足・補正・備考】
中山のスキル・ブランクは中山が覚醒するか、試合終了ごとに少しずつ解消されます。
(覚醒フラグ・技フラグも独立して習得・回収されます)
中山は、スキル・底知れぬポテンシャルにより、カードでQ、Kが出た場合でも覚醒フラグを習得します。
(ただし、攻撃側は完全勝利、守備側はこぼれ球以上を条件とします。他の覚醒条件と重複はしません)

*鈴仙のガッツが300を切りました。以降ガッツ300未満ペナ(−1)が発生します。
*一輪のガッツが200を切りました。以降ガッツ200未満ペナ(−2)が発生します。
*シュートを二発続けて弾かれたため、人気がほんの少しだけ減少します。(描写が欠けていましたが…)35→34
*永琳印象値は上昇しません(ゴールしてたら上昇し、ブロックされてたら減少してました)

388 :森崎名無しさん:2013/07/07(日) 14:00:43 ID:???
★村紗→アンカーパス 48 ( スペード4 )( 1 + 3 )=★

389 :森崎名無しさん:2013/07/07(日) 14:01:04 ID:???
★中山→パスカット 46 ( ダイヤA )( 6 + 1 )+(ブランク-1)=★

390 :森崎名無しさん:2013/07/07(日) 14:22:47 ID:???
中山は判定機会多いけど中々覚醒しないな

391 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/07(日) 14:29:01 ID:???
>>390
確かに調子はあまり良くありませんね。
本編で言いますと、ジャパンカップ時の中山(notさん付け)状態かもしれません。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
★村紗→アンカーパス 48 ( スペード4 )( 1 + 3 )=52★
★中山→パスカット 46 ( ダイヤA )( 6 + 1 )+(ブランク-1)=52★
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そしてバケバケEがフォロー

村紗「アンカーパスよっ! ……溺れなさい!」

中山「確かに難しい軌道のパスだが……少しずつ読めてきたぞっ!」

バッ!  ……バシッ!!

村紗「ああっ!?(そ――そんな、もう軌道を読み切ったと言うの!?
もしそんな彼がブランクを克服させたとしたら、あの八意永琳にも匹敵するのではないかしら……!?)」

実況「村紗選手、お得意の急激に沈む軌道のパスを…中山選手に弾かれてしまいます!
そして……! ボールは中盤左サイド側のバケバケE選手がフォローしました!」

バケバケE「バ〜ケ…(――左サイドのウサギ(佳歩)は、J番(パスカル)の居ない分、
積極的に攻撃参加していた。 そのお陰で左サイドが空いているな……となると)
――バケ!(今だッ! ぬえさん!)」バシッ!

実況「そしてバケバケE選手は手薄な左サイドを攻略すべく、ぬえ選手の元にボールを回しに行きますが…」

392 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/07(日) 14:30:12 ID:r4e3J1wg
てゐ「お〜っと、ここで動かなきゃ、私がお師匠に兎鍋にされちゃうからね。 止めさせてもらうよ〜!」バッ!

先着2名様で、

★バケバケE→パス 41 (! card)(! dice + ! dice)=★
★てゐ→パスカット 44 (! card)(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ぬえ、パスキャッチ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(マミゾウがフォロー)(小傘がフォロー)(ウサギCがフォロー)
≦−2→ルナティックスボールに。

【補足・補正・備考】
特になし。

393 :森崎名無しさん:2013/07/07(日) 14:32:01 ID:???
★バケバケE→パス 41 ( ハート3 )( 2 + 3 )=★

394 :森崎名無しさん:2013/07/07(日) 14:32:23 ID:???
★てゐ→パスカット 44 ( ダイヤ2 )( 6 + 3 )=★

395 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/07(日) 14:43:59 ID:r4e3J1wg
★バケバケE→パス 41 ( ハート3 )( 2 + 3 )=46★
★てゐ→パスカット 44 ( ダイヤ2 )( 6 + 3 )=53★
≦−2→ルナティックスボールに。

てゐ「この程度のパス……取れないと手下の兎達にいばれないからねっ!」

バシッ!

実況「てゐ選手、バケバケE選手の丁寧なパスをしっかりとトラップしてカット!
ルナティックス、ボールを取り戻しました〜!!」

てゐ「よっし。 後はまた何時も通りとりあえず……」

マミゾウ「蹴らせんぞい!」

ズザアアアアアアアアアアア!!

先着2名様で、

★てゐ→ドリブル 45 +(! card)+(! dice + ! dice)=★
★マミゾウ→タックル 46 +(! card)+(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ てゐがなんとかボールキープ成功。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(妹紅がフォロー)(ぬえとウサギCで競り合い)(星がフォロー)
≦−2→命蓮寺ボールに。
【補足・補正・備考】
てゐのマークがダイヤ・ハートで「兎の足(+3)」が発動します。
マミゾウのマークがダイヤの時、「百鬼妖怪の門(+3、吹飛3)」が発動します。

396 :森崎名無しさん:2013/07/07(日) 14:45:26 ID:???
★てゐ→ドリブル 45 +( スペード9 )+( 5 + 2 )=★

397 :森崎名無しさん:2013/07/07(日) 14:50:07 ID:???
★マミゾウ→タックル 46 +( スペードK )+( 1 + 4 )=★

398 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/07(日) 15:26:17 ID:???
★てゐ→ドリブル 45 +( スペード9 )+( 5 + 2 )=52★
★マミゾウ→タックル 46 +( スペードK )+( 1 + 4 )=51★
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして妹紅がフォロー

てゐに必殺のパス――エンシェントデューパーを撃たれる前に
素早くスライディングタックルに向かうマミゾウだったが――

てゐ「お、落ち着いてやれば……!」

タタッ!  ―――バシッ!

マミゾウ「(――しまった! 少し焦ったか!?)」

実況「マミゾウ選手が果敢にプレスをかけ、てゐ選手に襲いかかりましたが…!
てゐ選手、すんでの所で後方にボールを弾かせるまでにとどめました!」

妹紅「――よく頑張った、てゐ! ……と、あれは」

ボールをフォローした妹紅は、左サイド側にパスカルが立っているのを見かける。

妹紅「(パスカル君が戻って来たわ! ここは一旦――)」 …バシッ!

実況「そして妹紅選手、ボールを左サイドにはたきます! パスカル君の復帰に合わせました〜!」

399 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/07(日) 15:27:24 ID:???
パスカル「悪い、待たせてしまって」

慧音「大丈夫だ。 それより早く元の位置へ、パスカル君!」

妹紅や慧音から労いの声を貰いつつ自分のポジションへと戻るパスカル。
佳歩はそんな彼を見て…少し不機嫌そうだったが。

佳歩「(むー……折角少し前まで私も前に出て鈴仙様と2トップみたいだったのに、
また逆戻りかあ……)」

パスカル「治療しながらだけど、試合少しだけ見てたぜ。 俺の代わりに積極的に上がって来てくれてたな。
ありがとう、ウサギA――じゃなくて、佳歩」

パスカルはそれを知ってか知らずか、佳歩に感謝の意を告げる。
自分の代わりに積極的に上がり、永琳や鈴仙のフォローに向かって来てくれた事への感謝を。

佳歩「は、いえ、その、当然ですっ!(――あわわわ! 私ったらパスカルさんの好意に対して、
何て醜い事を考えてた! 鈴仙さま、ごめんなさい、ごめんなさいっ!?)」

パスカル「(……そんなに焦る程の事だったかな)」

そしてそれは、佳歩の罪悪感を存分に刺激してしまうのだったが……。

*パスカルが復帰しました。(軽傷治療済状態です)

400 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/07(日) 15:28:28 ID:r4e3J1wg
実況「そして命蓮寺のスローインとなりますが…マミゾウ選手、ここは紳士的に妹紅さんに
ボールを返します! 現在、後半ももう15分! 命蓮寺ロータス、白蓮選手の不在にも関わらず善戦です!」

妹紅「(よし! ここで上手く行けば反撃だけど…失敗したらまた失点の可能性も高い。 ここは……)」

先着1名様で、

★妹紅の判断→! card★

と書き込んで下さい。カードの結果で分岐します。

ダイヤ・ハート→「佳歩! 任せたわ!」
スペード→「もう一度…私が上がって見せる!!」
クラブ→「ウサギEにサイドチェンジよ!」
JOKER・クラブA→妹紅「ここからシュートよ! 「たまたま」輝夜を巻き込むかもしんないけど!」ウキウキ
             慧音「(どうやって姫君を巻き込みつつ、敵陣のゴールを撃ち抜くというんだ…)」

401 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/07(日) 15:29:38 ID:r4e3J1wg
実況「そして命蓮寺のスローインとなりますが…マミゾウ選手、ここは紳士的に妹紅さんに
ボールを返します! 現在、後半ももう15分! 命蓮寺ロータス、白蓮選手の不在にも関わらず善戦です!」

妹紅「(よし! ここで上手く行けば反撃だけど…失敗したらまた失点の可能性も高い。 ここは……)」

先着1名様で、

★妹紅の判断→! card★

と書き込んで下さい。カードの結果で分岐します。

ダイヤ・ハート→「佳歩! 任せたわ!」
スペード→「もう一度…私が上がって見せる!!」
クラブ→「ウサギEにサイドチェンジよ!」
JOKER・クラブA→妹紅「ここからシュートよ! 「たまたま」輝夜を巻き込むかもしんないけど!」ウキウキ
             慧音「(どうやって姫君を巻き込みつつ、敵陣のゴールを撃ち抜くというんだ…)」

402 :森崎名無しさん:2013/07/07(日) 15:29:55 ID:???
★妹紅の判断→ ハート8

403 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/07(日) 15:41:13 ID:r4e3J1wg
二重に投稿していますね…失礼致しました。
――――――――――――――――――――
★妹紅の判断→ ハート8 ★
ダイヤ・ハート→「佳歩! 任せたわ!」

妹紅「(さっきは私がオーバーラップした隙を、星に狙われてしまったものね。――ここは…)佳歩!」

バシッ!

実況「妹紅選手、サイドアタックを前方の佳歩選手に託します!」

佳歩「が、がんばりますっ!!」ダッ!

ぬえ「さ――させない! 正体不明妖怪の座は渡さないんだからっ!?」

佳歩「わ……私はただのしがない兎妖怪ですよっ!?」

ぬえ「うるさーい! 問答無用ッ!」

404 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/07(日) 15:42:26 ID:r4e3J1wg
先着2名様で、

★佳歩→ドリブル 45 +(! card)+(! dice + ! dice)=★
★ぬえ→タックル ?? +(! card)+(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 佳歩、突破成功! 一気にチャンスだ!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ウサギCがフォロー)(てゐがフォロー)(星がフォロー)
≦−2→命蓮寺ボールになり、ピンチは継続!?

【補足・補正・備考】
佳歩のマークがダイヤの時、「直情的なドリブル「(+3、吹飛3)」が発動します。
佳歩のマークがハートの時、「やや頭脳的なドリブル(+2)」が発動します。
ぬえはスキル・正体不明により能力値・技・スキルの詳細が不明となっています。

405 :森崎名無しさん:2013/07/07(日) 15:43:00 ID:???
佳歩→ドリブル 45 +( クラブJ )+( 6 + 6 )=★

406 :森崎名無しさん:2013/07/07(日) 15:48:27 ID:???
★ぬえ→タックル ?? +( クラブ2 )+( 1 + 5 )=★

407 :森崎名無しさん:2013/07/07(日) 15:56:21 ID:???
覚醒ってファールでつぶせるんだっけ?
覚えてないや

408 :森崎名無しさん:2013/07/07(日) 15:58:10 ID:???
最初の★がコピーされていないね、このスレって有効だっけ?無効だっけ?

409 :森崎名無しさん:2013/07/07(日) 15:59:36 ID:???
ま た 反 則 か

410 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/07(日) 15:59:54 ID:???
>>407,>>408
今まで無かったことですので、
他スレ様での対処等を見ながら少し検討させて頂きます。
少々お待ちください。

411 :森崎名無しさん:2013/07/07(日) 16:05:20 ID:???
他スレや本スレでは基本無効だよ

412 :森崎名無しさん:2013/07/07(日) 16:11:10 ID:???
以前、アナカンスレで同種のことがあったときは
「そのへんちゃんと書かなかったなー、どうすっかなー、まあ最初の一回だし、
 あと厳密に適応しないほうが参加者有利だし、今回は★なしでいいとすっかー」
という裁定だったと思う。あくまで参考になれば。

413 :森崎名無しさん:2013/07/07(日) 16:17:29 ID:???
良く文章を読んだら厳密にどこからどこまでコピーしてくださいって
書いてないしOKでもいいかな?という提案

414 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/07(日) 16:28:21 ID:???
・★の有無について
 どこであったかを忘れていましたが、>>411さんが仰ってくれるように基本は無効であった筈ですので、
 原則的には無効とすべきなのだと思います。
 ですが、アナカン様の裁定(>>412さん、情報提供ありがとうございます!)や、>>413のご提案等を
 踏まえまして、【今回は有効】とさせていただきます。
 ですが、【次回からは無効】としていきたいと思います。当然その点についての注意書きもしていこうと思います。
・覚醒と反則が重なった場合について
 キャプテンEDIT様にて、自分の覚醒と相手の反則が重なった場合は、
 反則をとりつつ自分の覚醒が有効となったケースがありました。
 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1270983958/955
 本編及び他のスレ様ではどうだったか、調べればもっと思い出したり分かったりするのでしょうが、
 とりあえずはこの裁定に準じて、覚醒を有効にしたいと思います。

結論として、【今回の判定は有効、佳歩の覚醒(及びぬえの反則)も適用される】という事でお願いします。
裁定についての知識が浅く、ご迷惑をおかけして申し訳ございませんでした。

415 :森崎名無しさん:2013/07/07(日) 16:33:10 ID:???
本スレのファールは受けながらもボールキープできて
流されるパターンもあるから覚醒したら避けるんだと思う

416 :405:2013/07/07(日) 16:45:51 ID:???
私が★を付け忘れたせいで余計な手間をかけてすみませんでした。

417 :森崎名無しさん:2013/07/07(日) 16:48:52 ID:???
アナカンさんでも初回のみ有効、次回からは無効でしたね。

418 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/07(日) 16:56:30 ID:???
★佳歩→ドリブル 45 +( クラブJ )+( 6 + 6 )=57★*フラグ回収!
★ぬえ→タックル ?? +( クラブ2 )+( 1 + 5 )=??★*反則!
≧2→ 佳歩、突破成功! 一気にチャンスだ!

佳歩「(ここは――一旦落ち着いて考えてみよう……)」

佳歩はドリブルに駆ける前に、一度動きを停止させて周囲を見渡す事にする。

佳歩「(うわぁ……こうしてみると、フィールドって広いなあ…)」

いつものように直情的に突っ走るだけでは見えてこない光景。
そのあまりの広さ、自由さに感動を覚える佳歩。
しかし、考えこみやすい彼女は同時に別の事も考える。

佳歩「(――こんなに広いなら、こんなドリブルも、あんなドリブルも……!
フィールドを使えば、もっと多彩な攻め方が出来る! そして相手を突破する事が出来る!
……そうか、鈴仙様はこれを知っていたのね! 落ち着いて考える事の大事さ。
そして――そこから見えてくるものを!)」

ぬえ「(な――何コイツ!? 今度は立ち止まってキョロキョロしてニヤついてるし…!)」

419 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/07(日) 16:57:31 ID:???
明らかに不気味がるぬえを尻目に、佳歩は。

佳歩「(………)――さあ、いくわよ!」

ダッ!

直線的なドリブルを開始する。それは先ほど見せた直情的なドリブルに似ていたが…実は違う。

佳歩「(こうやって真っ直ぐ突破するように見せかけて…左サイドのライン際に大きく身をかがめて避ける!
ラインアウトを恐れちゃあダメ! だって、フィールドはこんなに広いんだから!!)」

――そんな佳歩の、今までとは違う「頭脳的なドリブル」だったが。

ぬえ「ひ、ヒイイイ!?」

佳歩の事を自分の同業者であると勘違いをしてしまったぬえには全くの余裕が失われており。

佳歩「え? ――つ、突っ込んでこないでぇ!?」

ドッシイイイイン!

佳歩「キャッ!?」

佳歩を半ば突き倒すような形をとってしまう。
それでも、佳歩はボールをこぼさずキープしていたのだが……。

審判「(――むっ。 今の動き……またも反則では!?)」

420 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/07(日) 16:58:48 ID:r4e3J1wg
先着1名様で、

★審判の判断→! card★

と書き込んで下さい。カードの結果で分岐します。

ダイヤ・ハート→流されるが、後でぬえは反則を取られる!
スペード→流される!
クラブ→反則の笛が鳴る!
JOKER→審判「ぬえ、貴様は退場だ…そして代わりに俺が出る!」ぬえ「あ…あんたは ベリンダ !?」

*佳歩がドリブルフラグを回収し、ドリブル+1!
 さらに、「やや頭脳的なドリブル」が「頭脳的なドリブル(1/4でドリブル+3)」に進化しました!

421 :森崎名無しさん:2013/07/07(日) 16:59:13 ID:???
★審判の判断→ ダイヤ4


422 :森崎名無しさん:2013/07/07(日) 17:09:01 ID:???
アドバンテージが発生する条件て明文かされてないよね
「クラブ10以上で反則を受け突破している」「5以上の差をつけて突破している」とか?
どっかにあったっけか

423 :森崎名無しさん:2013/07/07(日) 17:13:16 ID:???
本スレの話なら特に明記されていない
多分キャラとその描写でまかなってると思う
カルツとか巧者なら意図してひかけたりとかね

424 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/07(日) 17:24:41 ID:r4e3J1wg
>>415
なるほど、確かにそうなのかもしれませんね。
>>405さん
作者も良く他のスレ様でミスをしているのでお気になさらずです!
それに、ルールについて不明確な部分を再確認できたのでむしろお礼を言いたいくらいです(汗)
>>417
どこだったか失念してしまいましたが、確かそんなのがあったなあ……という感じでした。
再確認してみましたが、アナカン様の裁定が丁度良いのかと改めて思います。
>>422
このスレでは、状況に応じて取るか取らないかを判定しています。
(作者のサッカー知識の欠如のせいで、およそ取られる筈の無い場所で取ってしまっているかもしれませんが)
条件のルール化も、するとややこしくなるので別にいいかなあ…と思っています(爆)
>>423
こちらも未記載事項は本スレ準拠ですので、基本的には状況に応じての描写、
ということにしようと思っています。

425 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/07(日) 17:25:41 ID:???
★審判の判断→ ダイヤ4 ★
ダイヤ・ハート→流されるが、後でぬえは反則を取られる!

審判「(命蓮寺の選手の荒れ具合は非常に好ましくない。 ここはアドバンテージを取って流すが、
後でしっかりと注意しなくては)」

実況「さあ〜! 佳歩選手がドリブル突破成功です!」

佳歩「よ…よし! 後は……!」

バケバケE「バッケー!(ちっくしょー! 名無し根性を見せてやる!)」

小傘「と……止めるッ!!」

佳歩「このボランチを抜けば……得点チャンスです!」

426 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/07(日) 17:26:46 ID:r4e3J1wg
先着2名様で、

★佳歩→ドリブル 45 (! card)(! dice + ! dice)=★
★小傘→タックル 41 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 バケバケE→タックル 37(! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 佳歩、突破成功! そして得点チャンスへ!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(パスカルがフォロー)(永琳とマミゾウで競り合い)(村紗がフォロー)
≦−2→命蓮寺ボールになり、再びこう着!?

【補足・補正・備考】
佳歩のマークがダイヤの時、「直情的なドリブル「(+3、吹飛3)」が発動します。
佳歩のマークがハートの時、「頭脳的なドリブル(+3)」が発動します。
小傘のマークがダイヤの時「一本足ピッチャー返し(+2)」が発動します。

427 :森崎名無しさん:2013/07/07(日) 17:27:46 ID:???
★佳歩→ドリブル 45 ( クラブ6 )( 1 + 5 )=★

428 :森崎名無しさん:2013/07/07(日) 17:27:50 ID:???
★佳歩→ドリブル 45 ( スペード10 )( 5 + 6 )=★

429 :森崎名無しさん:2013/07/07(日) 17:28:18 ID:???
★小傘→タックル 41 ( クラブ2 )( 3 + 6 )+(人数補正+1)=
 バケバケE→タックル 37( クラブA )( 3 + 4 )+(人数補正+1)=★

430 :森崎名無しさん:2013/07/07(日) 17:29:08 ID:???
またファールかよ・・・・

431 :森崎名無しさん:2013/07/07(日) 17:29:53 ID:???
小傘ちゃん、許されざるよ

432 :森崎名無しさん:2013/07/07(日) 17:30:11 ID:???
反則する確率はそこそこあるけど
命蓮寺やばいよ信仰ガクっと下がるよ

433 :森崎名無しさん:2013/07/07(日) 17:30:12 ID:???
佳歩のドリブルさっき覚醒したから46じゃないかな。

434 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/07(日) 17:49:28 ID:???
>>430
ファールの起きる確率って1/16で良かったですよね……?
そして命蓮寺側のファールとなるとおよそその半分の1/32程度ですよね…?
>>431
ケガさせてますからね……本気で許されないかもしれません。
>>432
寺のメンバーが皆で地獄(旧地獄でなく)入りしそうな勢いです……。
>>433
申し訳ございません、前の判定をそのままコピペしていました。
結果にて修正したいと思います。

435 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/07(日) 17:50:28 ID:???
★佳歩→ドリブル 46 ( クラブ6 )( 1 + 5 )=52★*負傷!
★小傘→タックル 41 ( クラブ2 )( 3 + 6 )+(人数補正+1)=51*反則!
=1→ボールはこぼれ球に。そしてパスカルがフォロー…の筈が小傘が反則して佳歩が負傷!?

佳歩「ここは――真っ直ぐに突き進みます!!」

ダダダダッ!!

小傘「で……でりゃああああ!!」

佳歩と小傘は、互いに正面からぶつかりあった。その結果……

ゴッツーーーン!!   ――――ピイイッ!

佳歩「い、痛いよお……」

小傘「あ――アレ?」

村紗「(そんな……小傘まで!?)」

マミゾウ「(何ちゅう地獄じゃ……生き地獄じゃ…)」

一輪「これもまた…試練として受け入れるべきと言うのでしょうか、聖様……?」

436 :森崎名無しさん:2013/07/07(日) 17:50:35 ID:???
ダブルレッドカードの可能性が微レ存…!?

437 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/07(日) 17:52:28 ID:???

命蓮寺ロータスのメンバーは、この試合何度目かと数えたくもない笛の音に戦慄する。
審判も流石にこの惨状に怒りの形相を隠さない。審判は小傘に―――。

先着1名様で、

★小傘の運命(相手負傷&もう少しでチャンス&反則過多の為かなり厳しめ)→! card★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

JOKER→審判「小傘は置いて(退場させて)きた。 修行もしてないしハッキリ言ってこれからの戦いについて行けない」
       村紗「貴方はまさか…… バルカン !?」
13→何とお咎めなし!
10〜12→注意だけで済んだ。
3〜9→イエローカードが出た!
1〜2→なんと一発レッド!!

438 :森崎名無しさん:2013/07/07(日) 17:53:06 ID:???
★小傘の運命(相手負傷&もう少しでチャンス&反則過多の為かなり厳しめ)→ ハートJ

439 :森崎名無しさん:2013/07/07(日) 17:53:14 ID:???
★小傘の運命(相手負傷&もう少しでチャンス&反則過多の為かなり厳しめ)→ クラブ9

440 :森崎名無しさん:2013/07/07(日) 17:55:51 ID:???
小傘はセーフだが、さっき反則したぬえはどうなるかな

441 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/07(日) 18:03:33 ID:???
★小傘の運命(相手負傷&もう少しでチャンス&反則過多の為かなり厳しめ)→ ハートJ ★
10〜12→注意だけで済んだ。

審判「(正直言って、これはレッドカードに追い込んでも良いくらいの悪質な反則だが…
彼女に罪はない、か。 ここは注意にとどめておこう)」

審判は小傘に対しては…優しく諭しつつ、しかし次も反則したらカードを与える、
と言った旨のみを告げるにとどまる。
一見甘い裁定にも見えるかもしれないが。

小傘「うわあああん…もうじまぜんがら……わちきをゆるじてぐだざいぃ…」

審判「(――なんだか可哀そうな気がするし……)」

審判もまた人の子。大泣きしている子供(の妖怪)に対して退場を告げるのは、
どことなく気が引けたのだった……。

*小傘が注意を受けました。次にカードを受け取る確率が上昇します。

442 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/07(日) 18:04:50 ID:r4e3J1wg
審判「(さて、次は……)」

相変わらず泣きじゃくる小傘の元を去った審判は…同じく子供(の姿をした妖怪)に対して向き直る。

ぬえ「……ちっ」

審判「(さっきの子と違って、この子はなんだか生意気な感じだな……。 
だけど、そう悪質な反則では無かったしな。公正に振舞わなくては――)」

先着1名様で、

★ぬえの運命(チームの反則が多いためやや厳しめ)→! card★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

J〜K→お咎め無し
7〜10→厳重注意
2〜6→イエローカードが出た!
1→レッドカード!
JOKER→ん!? ぬえの様子がおかしいぞ…!?

443 :森崎名無しさん:2013/07/07(日) 18:05:27 ID:???
★ぬえの運命(チームの反則が多いためやや厳しめ)→ ハート5

444 :森崎名無しさん:2013/07/07(日) 18:13:47 ID:???
公平とは・・・うごごご

445 :森崎名無しさん:2013/07/07(日) 18:19:54 ID:???
審判「公平に泣かすのさ!」

446 :森崎名無しさん:2013/07/07(日) 18:32:52 ID:???
審判(腐乱す)「我々はいつだって公平だ」

447 :森崎名無しさん:2013/07/07(日) 18:37:59 ID:???
審判「小傘さんが可愛いからつい甘くなってしまった。反省はしている」

448 :森崎名無しさん:2013/07/07(日) 18:38:38 ID:???
審判も人の子であった

449 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/07(日) 19:42:54 ID:r4e3J1wg
★ぬえの運命(チームの反則が多いためやや厳しめ)→ ハート5 ★
2〜6→イエローカードが出た!

審判「……悪意は無かったとは思うが、危険なプレーをしたのは事実。
この試合、今後反則が出ないようにするためにも……」

ピッ。

ぬえ「(あーあ。 つまんないの)」

実況「おっとお! ここでぬえ選手にもイエローカードが出ました!
命蓮寺ロータス! 白蓮選手の退場以降反則が目立っていますが、
それに対する抗議として、イエローカードが出されたのでしょうか!?」

有力選手の退場。度重なる反則。そして注目選手の負傷―――。
これらの要素が重なり合った結果、観客の怒りは…限界を超えてしまった。

  ブウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウ!!

450 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/07(日) 19:43:54 ID:???
観客「ふざけんな、命蓮寺ロータス!」「大人しそうな顔をしてて、やっぱり獰猛な妖怪の集まりだったんだわ!」
「天才やパスカルに飽き足らず、今度は将来有望な選手も潰しました、ってか!? ふざけんじゃねえ!」
「あーあ。 俺白蓮さんに憧れてたのに」「もうお寺に近づくのやめよっと。 危ないヤツらばっかみたいだし」
「これならヒューガーに潰されてりゃ良かったんだ!」「ヒューガーの方がまだマシだったもんな!?」
「しーね! しーね! しーね!」「妖怪の恥さらしー! 卑怯者ー!!」「命蓮寺ロータス、ね…。入団したいのだけれも」

小傘「うわああああああああん!!」

響子「ひっく…ぐすっ…(み、みすちー……これじゃあきっと、みすちーにまで迷惑かけちゃうね、私。 ごめんなさいっ…)」

一輪「(私じゃ…聖様の代わりになれないの…!?)」

マミゾウ「悪かったの、つれない態度を取ってしまって」

村紗「………遅いですよ、なんて文句は言いません。 ですから…。これからは、一緒に頑張りましょう」

マミゾウ「……うむ」

ナズーリン「(聖がもしこの試合を見ていたら、どう思うのかな。
激昂し私達を叱咤するか、絶望に打ちひしがれるか、それとも――それすらも理として受け入れるのか…)」

ぬえ「(……正体不明は好きだけど――嫌われるのはやっぱりやだな)」

星「………………」

一輪の叱咤で、一旦は元の結束を取り戻した命蓮寺ロータスのメンバーであったが。
この反則ラッシュと観客の一斉ブーイングを受けては、再び心を折られてしまう。
しかし、事態は先ほどよりも深刻。
この危機によって村紗とマミゾウが仲間意識を強めた事はともかく、
体力の殆どを失った上、自分の無力さを実感した一輪には再び彼女達を叱咤するまでの元気は無い。

451 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/07(日) 19:44:57 ID:???
永琳「(終わったわね…。 体力的な面はともかく、これ以上はきっと彼女達の精神が持たない。
――後は反則と失点を恐れての消極的なプレーで後半が終了し、私達の勝利が確定するでしょう)
……佳歩、大丈夫? 一人で歩ける?」

佳歩「は…はい。 あの……小傘さん達を…あんまり…いじめないでください…」

永琳「分かってるわ(私達が彼女達を罵倒してもメリットなんてないからね)。
それより、貴女は早くベンチに向かいなさい。交代させるか、出て貰うかは後で判断するから」

足を挫いてしまった佳歩はゆっくりと歩きながら、ベンチへと向かう。
彼女の治療にもまた時間がかかりそうだった。

中山「これで……良かったのか?」

中山とパスカルは互いに近づき、小さな声で話し合う。
永らくアルヘンチノスの下部チームにて活躍してきたパスカルはともかく、
日本の学生にすぎない中山にとってはやはり、この光景は不慣れなものだった。

パスカル「自慢になるかもしれないが。 俺はナカヤマよりは沢山の場数を踏んできたつもりだ。
そして、こうした試合も経験した事はある。その上で言うと、
理不尽なまでの反則を食らい、それでも尚立ちあがれるチームか否か――それを彼女らは試されているのだと思う」

中山「……なるほど(単に実力が高くとも、思い通りには行かぬのがサッカー…そして人の運命、か)」

鈴仙「…………(練習試合だからまだ良かったけれど、このままじゃ、とっても後味の悪い結末を迎えてしまいそう。
――私に、何か出来る事は…無いんでしょうけど)」

鈴仙は、友人達のチームの苦境を目の当たりにして苦悩する。
自分は、このドン底の状態にあるチームを励ます事が出来るのか。
そして出来たとして、自分にその資格はあるのか。

452 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/07(日) 19:47:00 ID:r4e3J1wg
鈴仙「(…でも、私だってこのままじゃあ嫌よ。
私だって、星やナズーリン、白蓮さん達と一緒に戦って、取り戻した命蓮寺が。
少しのもつれから来る反則で不当に貶められるのは…見ていられないわ。
彼女達が、この苦境でも頑張れるような……何かを、声をかけてあげれば……?)」

A:「どうしたのよ命蓮寺ロータス! まだ試合は終わってないわよ!!」
B:「貴女達がそんな表情をしていたら――白蓮さんはきっと悲しむと思うわ!」
C:「星! 思いっきり楽しむって言ってたじゃない…! 白蓮さんが居ないなら、貴女が手本を見せてあげなくちゃでしょ!」
D:「貴女達が誇りとするチームプレイは、そんな簡単な物だったの、村紗さん!? あんなに誇らしげに語っていたじゃない!」
E:「くおらぁ審判! あんたら厳しすぎでしょう!? 判定を撤回しなさい!」
F:「この試合、勝ち確定ね。 次は50点差を目指しましょう」
G:「(……言えない! 私なんかが偉そうな事、言えないよぉ……!)」
H:その他 自由選択枠

鈴仙のガッツ:240/760

*只今は後半の18分です。
*佳歩が怪我で一旦退場しました。

453 :森崎名無しさん:2013/07/07(日) 19:48:36 ID:fxkuHsi2
C

454 :森崎名無しさん:2013/07/07(日) 19:49:16 ID:Lwqn3R3o
C

何票で決定でしょうか?

455 :森崎名無しさん:2013/07/07(日) 19:49:29 ID:cVby81rI


456 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/07(日) 19:59:13 ID:r4e3J1wg
>>454
すみません、やってしまいました…! 二票決です!
ですのでもうCで決まっております!申し訳ございませんでした!

457 :森崎名無しさん:2013/07/07(日) 20:25:56 ID:???
H 狂気の瞳で審判を狂わす

458 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/07(日) 22:12:32 ID:???
>>444
ちょっと元の判定自体がきびしかったかもしれません(汗)
>>445
ぬえちゃんは強い子だからまだ泣かないよ! …多分
>>446
審判(妹紅)「輝夜、存在がレッドカード!(われわれ審判はいつでも公平だ)」
輝夜「公平とはいったい…うごごごご」
>>447
小傘ちゃん可愛いですよね! 仕方ないよね!(ぉ)
>>448
まあ…態度の悪さが判定に関わるというのは現実でもあると思うので…許容範囲ですよきっと(棒)
>>457
その発想はありませんでしたw

459 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/07(日) 22:14:30 ID:???
C:「星! 思いっきり楽しむって言ってたじゃない…! 白蓮さんが居ないなら、貴女が手本を見せてあげなくちゃでしょ!」

星「(どうして…こうなったのでしょう。 どうして……?)」

星は一人、会話をする事もなくフィールドに立ちつくしていた。

星「(私達は……聖の夢を共に叶える為、着いて行くと決意したのでは無かったのですか?
そんな私達が今――聖がこの幻想郷で少しずつ叶えようとしていた夢…人間と妖怪の平等な共存を
ぶちこわしにしている……! 私達は。 ううん、私は…最初から最後まで聖の足手まといでしか
なかったのでしょうか……!?)」

星は本来、命蓮寺では白蓮の次に格の高い僧侶であり、白蓮の第一の弟子でもある。
彼女の教え、考え方、性格――。
星は村紗や一輪よりもより色濃く白蓮の影響を受けており、また優秀でもあった。
星は永らくその事に誇りと責任を感じていたが…。

星「(……経典の覚えが早い? 法力に溢れている……? ――そんなもの、何の役にも立っていないじゃあないですか!
私は聖を見殺しにした! 毘沙門天様から預かった宝塔を何度も失くしてしまっていた!
そして――日向を前に、私は怯える事しか出来なかった! そんな私が少し自信がついて強くなって……
たったそれだけで浮かれていたんです! 私は結局…自分の事しか考えていない。
シュートを決めても、この場で皆を奮い立たせる為の言葉を持っていなければ、意味が無いというのに!)」

――星は、自分の身勝手さ、無力さを。日向を退けて強くなったと勘違いしていた自分の滑稽さを。
改めて認識する。自分は本質として変わっていない、変われようがないのだと絶望しながら。

460 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/07(日) 22:15:31 ID:???
鈴仙「――星!」

そんな時だった。 ……鈴仙の言葉が星の耳に入って来たのは。

鈴仙「星! 思いっきり楽しむって言ってたじゃない…! 白蓮さんが居ないなら、貴女が手本を見せてあげなくちゃでしょ!」

星「れい、せん……」

星は試合開始前の白蓮の。そして鈴仙とのやり取りにて自分の発した言葉を思い出す。
  
  白蓮(回想)「皆で心を通わせ合うサッカーを皆さんに見せられれば、個人技にはない、
          サッカーの良さを皆さんにも知っていただけます! 妖怪も人間も平等に球を蹴る事の楽しさ!
          良い勝負を通じてこれを伝えていくのだと言う事を忘れずに。 ――今日は「楽しみ」ましょう!!」

  星(回想)「……そうですか。 しかし、私達にも意地や信念があります。 そしてそれは皆さんが思う以上に困難な。
         ――ですので、私も、全力で「楽しんで」見せますよ!」

星「――そうか」

そして、気づく。今がその困難な時であると。
「全力で楽しむ」事の難しさを理解し、苦境であっても、その中の光を見つけ出す事。
それこそが、今の自分が出来る事ではないのか、と。

星「……そうですね。 確かに、今の私は言ってる事とやってる事がちぐはぐだ」

星は乾いた自虐的な笑いを見せる。

星「――私は不器用です。 一輪のように情に訴えかけるような熱い台詞も、村紗のように冷静で論理的な
戦術解説も出来ない。 ただ、御本尊の威光を借りて、偉そうにしているだけの、檻の中の寅にすぎない。
けれど、檻の中の寅には「もう一つ」仕事があるんだって事を、私は忘れていました。
―――私を見てくれている人に喜んで貰う事。その人達に、勇気と希望を与えるという事を」

461 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/07(日) 22:24:31 ID:???
星の笑顔は――次第に何時もの潤いを取り戻していく。
背丈は幻想郷の少女の中では背の高い方である鈴仙よりも更に高いのに、
そのぱっちりとした瞳はまるで子供のように純粋で、宝石のように輝いている。

星「……鈴仙、ありがとう。 ヒューガーズの一件だけじゃなく、また助けられましたね」

鈴仙「ううん、いいのよ。 それに、私だって助かってるもの」

星「?」

鈴仙「試合前に星が「全力で楽しむ」って宣言された時、ちょっと困ってしまったもの。
――私はあの時、試合で活躍する事とか、どうやったら練習の成果が発揮されるかとか。
全く別の事を考えてて、そんな楽しむ余裕なんてなかった。
……けれど、星のその言葉でまた、凝り固まった視点が和らぎそうになったからね。
だから、これはおあいこ、って事!」

星「(鈴仙……!)ええ、おあいこなら仕方ありませんね!
これからまた私のシュートで、遠慮なくブイブイ行かせて貰いますからね!!」

鈴仙「あはは…それはこっちもよ、星!」

鈴仙と星は、試合終了に先んじて、軽く手を握り合う。
星が見失いかけていた物。それは即ち鈴仙が今足りない物でもあったのだが…。
今の会話が、二人に同時にそれを――「全力で楽しむ」という事を、与えてくれていた。

462 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/07(日) 22:25:44 ID:???
鈴仙との会話がひと段落し、星はチームメイトに向き直る。
しかし、彼女は多くを語らない。得意ではないからだ。
だから、その代わりに得意な事をする事にした。
――何事にも全力で取り組むという、たったそれだけの事を。

星「皆さん。 私は一輪や村紗のように口が達者でも頭が良い訳でもないので偉そうな事は
言えませんが――私はどんな状況になっても、「全力で楽しみ」ますから。 ……見ていて下さい」

――チームメイト達は、それに応ずる事は出来ない。
それも仕方がない事ではあるが、星はそれを気に病んだりはしない。

星「(――聖が居ないのなら、私が。 私が命蓮寺の皆の希望にならなくてはいけません!
そして皆が私をそう認めてくれるには、言葉なんていらない。 
私が…最高の檻の中の寅となる事が重要です! これから先、負傷者が出ようと、反則で退場者が出ようとも。
――私は、私らしく振舞う事でしか、皆さんに希望と勇気を与える事などできないのですから!)」

チームの絶望感は……今はまだ変わらない。
しかし、自分がこれから見せるプレーによっては、彼女らは絶望の中からも充分に得られるものを
見つける筈だと、星は確信していた。

*星の評価値が大きく上がりました。
*星の評価値が基準を越えたので、今週の定期イベントフェイズで、星との特訓イベントが発生します。
*鈴仙と星の互いの評価が、鈴仙→(友情)←星 となりました。

463 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/07(日) 22:26:45 ID:???
そして、星が去った後の入れ替わりに永琳が訪れる。
当然、戦略についての議論の為であった。

永琳「――さて、お取り込み中のところ悪いのだけれども、二点程いいかしら?」

鈴仙「あっ…はい、師匠!? 何でしょう?」

永琳「まず一点目。佳歩をこのまま試合に出させるべきと貴女は思うかしら?
試合の勝敗は恐らくもう揺るがない。 となると、控えのウサギ達の成長を促す事も
今後を踏まえてみるとアリかもしれないと言う考えもあるからね。
当然、佳歩をもっと動かしたい、試合をもっと優位に進めたいと考えるならば
彼女を続投させるべきかもしれないけれど…治療に5分はかかるでしょうね。

次の二点目だけど…次のフリーキック。 GKまでの距離は先ほどと同じく30m程度。
だからシュートを狙おうと思っているの――私が。
というのも、ウドンゲの体力も切れかけているのと、雲居一輪と雲山がもはや脅威ではないから。
……ただ、シュートを撃つとなると、そこそこ強力なブロッカーであるナズーリンと、
カウンターシュート使いの幽谷響子が不安材料ではあるけれどね。 ――ただ、それでも勝ち目は高いと思うわ。

……以上について。ウドンゲ、貴女の意見を聞いてあげるわ」

464 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/07(日) 22:28:27 ID:r4e3J1wg
鈴仙「うーん…(交代については、もう後半の18分だから、代えても良い気がするわね。
ただそうなると、誰を代わりに出すのか、ってのが問題になるけれど。 他の子だったら余り活躍出来ないかもしれないし…。
フリーキックは……私がハットトリックを狙えなくなるのはちょっと嫌かなあ、って以外は良さそうだけど。
折角だし妹紅にシュートを撃って貰っても面白いのかもしれないわね……。
分は悪いけど、新必殺シュートのヒントになるかもしれないし)」

A:「交代はしても良いと思います。 フリーキックも師匠が撃つべきです!」
B:「交代はしても良いと思います。 ですがフリーキックは私に撃たせてください!」
C:「いえ、このまま佳歩は続投させましょう。 ですがフリーキックは師匠にお任せします」
D:「いえ、このまま佳歩は続投させましょう。 そしてフリーキックも私に撃たせてください!」
E:その他 交代して妹紅に撃たせる場合は、『E 交代+妹紅に撃ってもらう』
       交代せず中山に撃たせる場合は、『E 交代なし+中山に撃ってもらう』等と分かるように記入してください。
       (必ずこの形式でなくてはならない、という意味ではありません)

鈴仙のフリーキック:55-1+2+(距離補正GKに+2)(1/4で敵GKにバランス崩しペナ(−2))200消費

鈴仙のガッツ:240/760

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

465 :森崎名無しさん:2013/07/07(日) 22:29:12 ID:c/DRLHvQ
A

466 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/07(日) 22:29:32 ID:???
補足ですが、交代させるウサギは、該当の選択が為された後に、選択あるいは判定で決める事になります。

467 :森崎名無しさん:2013/07/07(日) 22:32:04 ID:S0BxJmxs
A

468 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/07(日) 23:05:21 ID:r4e3J1wg
A:「交代はしても良いと思います。 フリーキックも師匠が撃つべきです!」

永琳「そう…じゃあ、どのウサギと交代させるかだけど――
現状、ウサギBがパスにやや優れ、ウサギDはパスカットとブロックに優れている。
ウサギDを投入するとなると、少し守備寄りにフォーメーションを変える必要が出るわね」

鈴仙「うーん、そうですねえ……」

A:「ウサギBちゃんを出しましょう!」
B:「ウサギDちゃんを出しましょう!」
C:「いや、ここはウサギFちゃんでしょう!」
D:「いやいや、ここはウサギGちゃんでしょう!」
E:「姫様にはもうGKは任せられません。 出て来なさい、ウサギKちゃん!」
F:「きっとこの世界にも訪れている筈! 出て来なさい、ウサギHちゃん!」
G:「ここは佳歩に代わるサイドアタッカーが必要ね。 出て来なさい、ウサギNちゃん!」
H:「私には実は隠し弟子が居るんです。 出て来なさい、ウサギKちゃん!」(*Eとは別兎)
I:「ん!? ここに素敵な旗があるわよ、ウサギAちゃん!」
J:その他 自由選択枠

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

*某スレ主様、申し訳ございません…w

469 :森崎名無しさん:2013/07/07(日) 23:09:51 ID:c/DRLHvQ
H

470 :森崎名無しさん:2013/07/07(日) 23:11:29 ID:S0BxJmxs
A

ウサギHちゃんとウサギNちゃんは出てきたら頼もしすぎる。

471 :森崎名無しさん:2013/07/07(日) 23:14:21 ID:6ePNHDi+
I
ここはDF狙いで

472 :森崎名無しさん:2013/07/07(日) 23:19:13 ID:mUvvYdP6
I

473 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/07(日) 23:36:22 ID:???
I:「ん!? ここに素敵な旗があるわよ、ウサギAちゃん!」

永琳「は?」

永琳は思わず、あまりにぞんざいな返答をしてしまった。
永遠亭ルナティックスのメンバーたる妖怪兎達には確かに(佳歩を除き)名前が無い。
しかし、その名称には必ずアルファベットで区別するというルールがあるのだ。
ウサギAという妖怪兎は、明確に永遠亭ルナティックスには、いや、恐らく永遠亭には存在しない筈である。

永琳「(――とうとう気が触れちゃったのかしら、この子。 どの薬品が原因かしら……)」

原因となった薬物について想いを馳せる永琳。
一方でその鈴仙もまた。

鈴仙「(なんで私、こんな事言っちゃったんだろう…狂気の瞳をまだ扱いこなせていないのかしら?)」

自分自身の発言を疑問に思っていた。


―――しかし、言葉というものは恐ろしいもので。 鈴仙がそう発言した時…世界が僅かに『歪んだ』。


永琳「(? 違和感があるわね……)」

もっとも、それを感知出来るのはこの世界でも限られた者だけだったが……。

鈴仙「すみません、師匠! 私何か変な事言いましたね!?」

永琳「(気のせいかしら?)――え、ええ……」

―――と、永琳が話を元に戻そうとする。すると……?

474 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/07(日) 23:38:07 ID:r4e3J1wg
先着1名様で、

★世界の歪み……?→! card★

と書き込んで下さい。カードの結果で分岐します。

JOKER・各マークK→ウサギA「フラグと聞いてやって来ました!」
ダイヤ・ハート→ウサギA「あ、あのー、鈴仙さま。 私を呼びましたか…?」鈴仙「あ、貴女は応援団の旗振り役の…」
スペード・クラブ→特に何も起こらなかった。

*ダイヤ・ハート時のウサギAはウサギF・Gと同水準の……すなわち、普通のモブイナバです。

475 :森崎名無しさん:2013/07/07(日) 23:38:58 ID:???
★世界の歪み……?→ スペード6


476 :森崎名無しさん:2013/07/07(日) 23:38:59 ID:???
★世界の歪み……?→ ハートK

477 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/07(日) 23:46:06 ID:r4e3J1wg
★世界の歪み……?→ スペード6 ★
スペード・クラブ→特に何も起こらなかった。

鈴仙「――それで師匠、この場合は……」

永琳「………(歪みはあったのかもしれないけれど――流石に一度の言の葉では顕在化はしないわね)」

永琳は自身が感じた違和感が、少しずつ消え去って行くのを確信する。

永琳「(ま、大方また気でも触れてたのね。 紅魔館の当主の悩みが分かる気がするわ)
……で、ウドンゲ。 貴女は誰を出すべきと思う?」

鈴仙「(師匠が若干憐れみを帯びた目で見てるわ……)そ、そうですねぇ……」

A:「ウサギBちゃんを出しましょう!」
B:「ウサギDちゃんを出しましょう!」
C:「いや、ここはウサギFちゃんでしょう!」
D:「いやいや、ここはウサギGちゃんでしょう!」
E:その他 自由選択枠

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

*一瞬ですが世界の歪みを生んだため、狂気度が少し上昇します。1→2
*永琳が若干引いたため、永琳印象値が少しだけ下がります。26→25

478 :森崎名無しさん:2013/07/07(日) 23:50:47 ID:c/DRLHvQ


479 :森崎名無しさん:2013/07/07(日) 23:52:57 ID:QC5CIPqg


480 :森崎名無しさん:2013/07/07(日) 23:55:40 ID:???
アレな発言しても狂気のせいに出来るとか得だね

481 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/07(日) 23:57:10 ID:???
Bが選ばれた所で、本日の更新はここまでに致します。
ちなみにウサギAは出現率は高く、他のウサギ達はJOKER・ハートKのみの出演でした。
そして万一登場した場合は…能力値やスキルについては大分下方修正されている予定でした。
(能力値が今の佳歩くらいの水準で、名有り昇格無し…名有りになったらマズいのでw)
……ネタの借用について、何かありましたらお申し付けください(汗)

それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした。

482 :森崎名無しさん:2013/07/07(日) 23:57:56 ID:???
乙です。

483 :森崎名無しさん:2013/07/08(月) 00:21:13 ID:???
フラグおつでした。

484 :森崎名無しさん:2013/07/08(月) 00:42:57 ID:???
言葉にするだけで世界が歪みかけるなんて
このうどんちゃんは一体……
そしてサッカーの裏に隠された陰謀とは……!

485 :森崎名無しさん:2013/07/08(月) 11:55:24 ID:???
うどんちゃんはひょっとして無自覚な神様なの?

486 :森崎名無しさん:2013/07/08(月) 19:52:53 ID:???
現在の人気の数値は>>233>>323で一づつ上昇、>>387で一減少で35ではないでしょうか?

487 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/08(月) 19:57:04 ID:???
こんばんは、今日も更新をしていきます。
>>480
ゲームメイク的に言うと、たまには奇行(や、狂気的な選択)を選んで欲しくて、
そういった選択を選んで頂くには、皆が鈴仙の発言に多少は寛容である必要があるのでこうなってます。
(本当はもっと自然な描写が出来ればいいのですが)
……それでも永琳が若干引いてますがw
>>482
素早い乙をありがとうございます!
>>483
乙ありです! 1秒差でフラグは立ちませんでした…
>>484
あ、そこら辺の描写は特に考えていません(爆)
なので伏線でもなんでもありませんw
OPから勿体ぶった感じで陰謀を渦巻かせていますが、
ネタバレしてしまうとあまり大したものではないと思いますw
>>485
すみません、全く何もありません(汗)
永琳やてゐにいじめられて閉鎖空間を作ったりとかしません。
>>486
すみません、鈴仙の神引きを忘れていました。人気は35で正しいです!失礼しました。

488 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/08(月) 19:59:03 ID:TMAqyogU
B:「ウサギDちゃんを出しましょう!」

鈴仙「今は無理に攻めの手を増やす必要はありません。
ここは、守備陣を補強させるべく、少しでも守備に自信のあるウサギDちゃんを入れるべきと思います」

永琳「なるほど。 ……それもそうね。 だとすると――フォーメーションはこうかしら?」

永遠亭ルナティックス:5−3−2
−−−H− H鈴仙 240/760
−J−−− Jパスカル 780/800
−−−−−
E−I−G Eてゐ 540/600I永琳 800/900G中山 780/800
−−−−− 
A−B−C A妹紅 900/900BウサギC 510/510 CウサギE 520/520
−D−F− D慧音 600/700FウサギD 510/510
−−@−− @輝夜 590/700

鈴仙「(前線には一定の攻撃力を残しつつ、DF陣を増やして数の利で攻める訳ね…)」

永琳「……どう? 良かったら試合を再開して貰うけれど?」

鈴仙「(そうねえ……ちなみに今は妹紅が星のマークについてるんだけど、
今のタイミングならその解除も出来そうね。 何か意見を言おうかしら?)」

A:「(まあ、別に大丈夫よね…!)」(試合に戻ります)
B:「師匠、気になる点があります、それは――」(フォーメーションの変更、マークの変更等ご自由にどうぞ)

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

489 :森崎名無しさん:2013/07/08(月) 20:03:06 ID:ceG6VDBc
B ウサギCとウサギDのポジションを変更、ウサギDは星のマークについてもらう

490 :森崎名無しさん:2013/07/08(月) 20:17:04 ID:7bxW0Hd2


491 :森崎名無しさん:2013/07/08(月) 20:18:10 ID:G7FasLzU
A

492 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/08(月) 20:45:42 ID:TMAqyogU
A:「(まあ、別に大丈夫よね…!)」(試合に戻ります)

永琳「そう。 それじゃあ、フリーキック、撃たせて貰うわね」

永琳はそれで会話を止め、何とか気力を振り絞って立っている命蓮寺ロータスのDF陣に向き直る。

実況「さあ! フリーキックですが……シュートを撃つのは疲労している鈴仙さんに代わりまして、
永琳選手のようです! 八意永琳と言えば天才的なドリブルと破壊的なダイレクトシュート!
そう思っているファンの方は多いでしょうが〜! 彼女はミドルシュートも一流!
ここで天才が直々に新参者に洗礼を浴びせる事になるでしょうか〜!?」

一輪「はあ、はあ、はあ……」

ナズーリン「(一輪は疲弊している…もう終わりなんだ、私達は……)」

響子「ヤマビコ……したいけど、きっと出来ないよぉ……!」

永琳「――――蘇活、生命遊戯〈ライフゲーム!〉」

グワァァア…! バシュッ!

493 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/08(月) 20:48:44 ID:TMAqyogU
先着3名様(★の部分もまとめてコピペして書き込みして下さい。 欠けている場合は無効)で、

★永琳→ライフゲーム 53 (! card)(! dice + ! dice)+(フリー補正+2)=★
★響子→ブロック 43 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 ナズーリン→ブロック 45 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★一輪→キャッチ 46 (! card)(! dice + ! dice)+(30m補正+2)+(ガッツ200未満ペナ-2)=
 雲山→パンチング 50 (! card)(! dice + ! dice)+(30m補正+2)+(ガッツ200未満ペナ-2)=★

と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(パスカルがねじこみ)(鈴仙がねじこみ)(バケバケCがフォロー)
≦−2→命蓮寺ボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→永琳のライフゲームが命蓮寺ロータスのゴールにつきささる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(パスカルがねじこみ)(鈴仙がねじこみ)(ルナティックスのコーナーキック)
≦−2→命蓮寺ボールに。

*この後に補足欄がありますが、この書き込みと補足欄の間にある書き込みも有効とみなします。

494 :森崎名無しさん:2013/07/08(月) 20:49:00 ID:???
★永琳→ライフゲーム 53 ( ハートJ )( 3 + 1 )+(フリー補正+2)=★

495 :森崎名無しさん:2013/07/08(月) 20:49:28 ID:???
★響子→ブロック 43 ( クラブ4 )( 4 + 6 )+(人数補正+1)=
 ナズーリン→ブロック 45 ( ダイヤ3 )( 6 + 3 )+(人数補正+1)=★

496 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/08(月) 20:49:48 ID:TMAqyogU
【補足・補正・備考】
永琳のダイスの合計が2の時、スキル・月のファンタジスタが発動し数値を12とします。

響子のマークがダイヤ・ハートで「マウンテンエコー」(+8、250消費)が発動します。
この技は成功したら、相手のシュート力+8でシュートを撃ち返します。
響子のマークがスペードで「失敗マウンテンエコー」(+6、150消費、成功してもこぼれ球)が発動します。

ナズーリンのマークがダイヤで「超強力ペンデュラムガード」(+8、250消費)が発動します。
ナズーリンのマークがハートで「ペンデュラムガード」(+6、150消費)が発動します。

一輪はスキル・入道使いにより、雲山を12人目の選手として扱えます。
(ガッツは一輪と共有、雲山は一輪の近くに居なければならない、人数補正がない
 雲山は負傷・吹き飛びがない、反則は存在する等の特徴があります)
ポスト・枠外の判定は一輪についてのみ有効とします。
一輪のマークがダイヤで「するどいキャッチング(+2)」が発動します。
雲山のマークがダイヤで「げんこつスマッシュ(+2)」が発動します。

497 :森崎名無しさん:2013/07/08(月) 20:50:17 ID:???
★一輪→キャッチ 46 ( ハート6 )( 2 + 1 )+(30m補正+2)+(ガッツ200未満ペナ-2)=
 雲山→パンチング 50 ( スペード5 )( 2 + 3 )+(30m補正+2)+(ガッツ200未満ペナ-2)=★

498 :森崎名無しさん:2013/07/08(月) 20:50:25 ID:???
★一輪→キャッチ 46 ( ハートK )( 6 + 5 )+(30m補正+2)+(ガッツ200未満ペナ-2)=
 雲山→パンチング 50 ( ダイヤQ )( 6 + 4 )+(30m補正+2)+(ガッツ200未満ペナ-2)=★

499 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/08(月) 21:39:35 ID:???
★永琳→ライフゲーム 53 ( ハートJ )( 3 + 1 )+(フリー補正+2)=59★
★響子→ブロック 43 ( クラブ4 )( 4 + 6 )+(人数補正+1)=54
 ナズーリン→ブロック 45 ( ダイヤ3 )( 6 + 3 )+(人数補正+1)+(超強力ペンデュラムガード+8)=63★
≦−2→命蓮寺ボールに。

永琳の放ったシュートコースは鋭く研ぎ澄まされており。

響子「(動けない…!? 動かなくても、いい、よね?)」

まるで周囲に弾幕が張り巡らされたかのように響子は棒立ちして動けなくなってしまう。

ナズーリン「…………(もう、いいだろう…。 疲れたよ)」

ナズーリンもそんな彼女と同様に、このシュートに対は自分が取るべきコースではない、と判断して傍観。
……するつもりだったが。

500 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/08(月) 21:41:13 ID:???
星「ナズーーリーーーーン!! 取ってくださーい!!」

ナズーリン「(――ご主人様)」

ナズーリンは、絶望に囚われたメンバーの中で、唯一希望を保ち輝いている少女を見出す。
――彼女の主人であり監視対象でもある、寅丸星である。

ナズーリン「(自分がああしていれば、皆も希望を取り戻して元気になってくれるとか。
そんな甘っちょろい事を考えているのかな、あの人は)」

ナズーリンははあ、とため息をつき、同時にもう一度シュートを見やる。

ナズーリン「……このシュートが取れた所で、私達の苦境は好転しない。
そんな無駄な事に体力を遣うなんて、馬鹿馬鹿しい。 ――そう、昔の私なら思っていたんだよな………」

冷静で感情をあまり表に出さないナズーリンと、明るく感情的な星。
一見正反対にも彼女達は、その一方でどこか似通っている。

ナズーリン「(丁度。 昔のご主人がシュートを撃ちたがらないように、私は無駄なブロックをしようとしない。
けれど、ご主人は変わった。 あの迂闊でお人よしで間抜けで優柔不断のご主人が変わったんだ。
――だったら……!)」

501 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/08(月) 21:42:14 ID:???
星の存在が、ナズーリンの心の奥底に眠っていた感情を呼び覚ましていく。
それが妙に心地良かった。 臆病者な自分が、シュートを恐れていない。
自分の傍に、頼り無いようで頼りになるご主人様が居てくれるようで……!

ナズーリン「やい薬師! 鼠を甘く見ていたら……」バッ!

ブワアアアアアアアアアアア………!!

永琳「(――!? こ、この妖力の高まりは……寅丸星並み……いえ、それ……以上!?)」

   ナズーリン「(この身もろとも……ペンデュラム、最大出力だ……!)
          ―――死ぬよおおおおおおおおおお!!!」

          バッ……チイイイイイイイイン!!!!

502 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/08(月) 21:43:27 ID:???
永琳「(……少し速度に欠いていたとはいえ――完全に弾かれた!?)」

スタッ!

ナズーリン「ぐわあああっ!?」

実況「おっと、ここでナズーリン選手、ボールを完全にカットしました〜!
これは凄い! これはもう、彼女の頑張りを認めてあげなくてはいけないでしょう!!
そしてナズーリン選手、倒れながらもボールを響子選手に渡し……!」

ナズーリン「響子…! 君はこのボールをとにかく遠くへ飛ばしてくれたまえ!
――私は……やってみせた。 次は――君の番だぞ!!」

響子「(な、ナズーリンさんがこんな顔してるの…私、始めて見た…!)う、うん!!」

グワアア……

響子「遠くまで響け、私の山彦! ……山彦「ロングレンジエコー」!!」

バアアアアアアァァァアアアアアアン!!

パスカル「ま…まずい! 意外と早くて良いフィードだ!」

てゐ「と……止めるわよ〜!?」

輝夜「(アレ? これ私の出番だったりしないわよね? ――ここらで一旦本気出しちゃう!?)」

503 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/08(月) 21:44:49 ID:TMAqyogU
鈴仙「(――星の気合いが、一番近しいであろうナズーリンの心にまず伝わった…のかしら?
ともかく、このロングフィードが通るとマズイ!
私もあまり役立てないかもだけど、パスカットに向かおうかなあ…!?)」

A:パスカットに向かう。(威力:44-1)
B:いえ、まだ大丈夫! てゐとパスカル君、そして姫様の謎パワーを信じましょう…!
C:その他 自由選択枠

鈴仙のガッツ:240/760

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

*ナズーリンのガッツが200を切りました。以降ガッツ200未満ペナ(−2)が発動します。

504 :森崎名無しさん:2013/07/08(月) 21:45:37 ID:ceG6VDBc
B

505 :森崎名無しさん:2013/07/08(月) 21:46:13 ID:7bxW0Hd2


506 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/08(月) 22:02:20 ID:TMAqyogU
B:いえ、まだ大丈夫! てゐとパスカル君、そして姫様の謎パワーを信じましょう…!

鈴仙「(私が入っても…取れる自信がないかも。 ここは皆を信じてボールを待ちましょう…!)」

響子「(……と、届くのかなあ……? 私はまだやっぱり心配だよ…!)」

輝夜「(―――前に妹紅にやったあの感覚、どんなだったかしらね……?)」

先着3名様(★の部分もまとめてコピペして書き込みして下さい。 欠けている場合は無効です)で、

★輝夜→永遠と須臾のオフサイドトラップ (! card)★
★響子→ロングレンジエコー 45 (! card)(! dice + ! dice)+(ロングフィード+2)=★
★パスカル→パスカット 45 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 てゐ→パスカット 44 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 響子がロングフィードを成功させ…!?(更に判定)
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(村紗がフォロー)(小傘と中山でせりあい)(鈴仙がフォロー)
≦−2→ヒューガーズボールに。

【補足・補正・備考】
輝夜のマークがダイヤの時、スキル・永遠と須臾のオフサイドトラップが発動し、オフサイドとなります。
響子の「ロングレンジエコー」は、前線へのロングフィード時は威力が+2されます。

507 :森崎名無しさん:2013/07/08(月) 22:02:44 ID:???
★輝夜→永遠と須臾のオフサイドトラップ ( クラブ6 )★

508 :森崎名無しさん:2013/07/08(月) 22:03:12 ID:???
★響子→ロングレンジエコー 45 ( ダイヤA )( 2 + 1 )+(ロングフィード+2)=★

509 :森崎名無しさん:2013/07/08(月) 22:03:52 ID:???
★パスカル→パスカット 45 ( card)( 1 + 4 )+(人数補正+1)=
 てゐ→パスカット 44 ( クラブA )( 3 + 1 )+(人数補正+1)=★

510 :森崎名無しさん:2013/07/08(月) 22:04:11 ID:???
★パスカル→パスカット 45 ( ハート9 )( 4 + 6 )+(人数補正+1)=
 てゐ→パスカット 44 ( ダイヤ9 )( 3 + 3 )+(人数補正+1)=★



511 :森崎名無しさん:2013/07/08(月) 22:04:15 ID:???
★パスカル→パスカット 45 ( ダイヤ5 )( 3 + 4 )+(人数補正+1)=
 てゐ→パスカット 44 ( スペード7 )( 6 + 1 )+(人数補正+1)=★

512 :森崎名無しさん:2013/07/08(月) 22:04:18 ID:???
★パスカル→パスカット 45 ( ダイヤ5 )( 1 + 6 )+(人数補正+1)=
 てゐ→パスカット 44 ( ダイヤK )( 4 + 2 )+(人数補正+1)=★

513 :森崎名無しさん:2013/07/08(月) 22:07:57 ID:???
大人気だなあ

514 :森崎名無しさん:2013/07/08(月) 22:09:18 ID:???
結果は変わらないですけどパスカルは軽傷治療済で-1ですよね?

515 :森崎名無しさん:2013/07/08(月) 22:27:45 ID:???
ヒューガーズボール…!?
おのれ日向!

516 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/08(月) 22:41:13 ID:TMAqyogU
>>513
ありがたい限りでございます!
白蓮が不在のため盛り上がりに欠けてしまう点もあるかもしれませんが、
星やマミゾウもまだまだ余力を残していますので、これからも楽しんで参加して頂ければ、と思います。
>>514
すみません忘れてました! 結果にて修正いたします!
>>515
日向が審判を買収し、命蓮寺メンバーを不当に反則をさせて評判を落とす工作をしていた…?
……すみません嘘です、訂正いたします(汗)

517 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/08(月) 22:42:34 ID:???
★輝夜→永遠と須臾のオフサイドトラップ ( クラブ6 )★
→失敗!
★響子→ロングレンジエコー 45 ( ダイヤA )( 2 + 1 )+(ロングフィード+2)=50★
★パスカル→パスカット 45 ( ハート9 )( 4 + 6 )+(人数補正+1)+(軽傷治療済-1)=55★
≦−2→ルナティックスボールに。

輝夜「――ま、ここは私が出る幕でもないわね」

響子「(あっ……力み過ぎて失敗しちゃった!?)」

響子の放ったフィードは力強さこそはあったがコースを全く考慮しておらず。

パスカル「これなら取れるッ!」

バッ!   ――――ポムッ!

響子「そ……そんなあ!? ――はあ、はあ……」

輝夜「…ほら」

パスカルの咄嗟のジャンプによりあっさりボールはカットされてしまう。

実況「――響子選手、決死のロングフィードでしたが…バイタルエリア付近の
パスカル選手に阻まれる〜! ルナティックス、チャンス継続です!!」

観客「ワアアアアアアアアアアアア!!」「パスカルー! 決めろー!」
「悪のカルト教団なんてぶっ潰せー!」「いや、ここはうどんちゃんだろ!?」

518 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/08(月) 22:43:40 ID:TMAqyogU
パスカル「(ここは……!)」

先着1名様(★の部分もまとめてコピペして書き込みして下さい。 欠けている場合は無効です)で、

★パスカルの判断→! card★

と書き込んで下さい。カードの結果で分岐します。

ダイヤ・ハート→「――レイセン! 君が決めるんだ!」
スペード・クラブ→「……ここは、抜いて見せる!!」
JOKER→「――ん? ナカヤマが合図…何事だ?」

519 :森崎名無しさん:2013/07/08(月) 22:44:01 ID:???
★パスカルの判断→ クラブ8

520 :森崎名無しさん:2013/07/08(月) 22:44:05 ID:???
★パスカルの判断→ スペードK

521 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/08(月) 22:51:41 ID:???
★パスカルの判断→ クラブ8 ★
スペード・クラブ→「……ここは、抜いて見せる!!」

パスカル「(……レイセンがここで決めればハットトリックだが。
俺だって余力を残している! ここは…)抜いて見せる!」

ダダダッ!

実況「パスカル選手! そのままゴールへと突っ込みま〜す!」

村紗「さ――させないんだから!(反則でも…構わない! ナズーリンの…ううん。
ここまで持ってくれた一輪。頑張ってくれてる寅丸。そして聖の…頑張りを無駄にしちゃいけない!)」

バケバケC「バケケケ!!(数合わせでも構わねえ! 俺はどん底でも聖様達について行くぜ!)」

パスカル「(ナズーリンのブロックをきっかけに、また闘志を取り戻してきたな! だが――)
闘志で勝てる程…サッカーは甘くないッ!!」

522 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/08(月) 22:52:42 ID:TMAqyogU
先着3名様で、

★パスカル→ドリブル 48 (! card)(! dice + ! dice)+(軽傷治療済-1)=★
★村紗→タックル 46 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★バケバケC→タックル 37 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ パスカル、突破成功! GKと一対二だ!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(鈴仙がフォロー)(永琳がフォロー)(ナズーリンがフォロー)
≦−2→命蓮寺ボールに。

【補足・補正・備考】
パスカルのマークがダイヤの時、「華麗なドリブル(+3)」が発動します。
村紗のマークがダイヤ・ハートの時「アンカータックル(+2)」が発動します。

523 :森崎名無しさん:2013/07/08(月) 22:53:04 ID:???
★パスカル→ドリブル 48 ( ハートA )( 5 + 2 )+(軽傷治療済-1)=★

524 :森崎名無しさん:2013/07/08(月) 22:54:48 ID:???
★村紗→タックル 46 ( ダイヤ5 )( 6 + 3 )+(人数補正+1)=★

525 :森崎名無しさん:2013/07/08(月) 22:56:19 ID:???
★バケバケC→タックル 37 ( ダイヤ4 )( 6 + 2 )+(人数補正+1)=★

526 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/08(月) 23:36:21 ID:TMAqyogU
★パスカル→ドリブル 48 ( ハートA )( 5 + 2 )+(軽傷治療済-1)=54★
★村紗→タックル 46 ( ダイヤ5 )( 6 + 3 )+(人数補正+1)+(アンカータックル+2)=58★
≦−2→命蓮寺ボールに。

パスカル「(……苦境に立たされた状態で諦める人間も多いが、そこから闘志を燃やす者とて
少なくない。 だが、そこから闘志の力で結果を出せるのは一握りだった!
もしお前達のプレーが本気だというならば……結果を出してみろッ!)」

負傷こそあれど、パスカルのドリブル技術は高水準で纏まっており、
並みのタックラーでは奪える代物ではなかったが……ここで村紗が闘志を見せる。

村紗「(反則を恐れていては、中途半端なプレーしかできない! 冷静さを捨てるのよ、村紗水蜜!
そして――私達のチームの素晴らしさを、もう一度人間に、妖怪に示してやるんだ!!)はあああああああ!」

グワアアアアア!!   バシッ!!

村紗「よし! 行けるわ!」

パスカル「し……しまった!?(…格好をつけすぎた、かな)」

実況「おっ〜〜と! ここで村紗選手が再びボールを奪い返します! 中々得点はさせないぞ〜!」

村紗「(そして…! 読まれていても、今の私にはこれしかないから…!)――アンカーパスよ!」

バッ……シュウウウウウウウウウウン!!

527 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/08(月) 23:37:56 ID:TMAqyogU

永琳「……させないわ」

中山「――闘志、か。 ……今や全てが――懐かしい!!」

先着3名様で、

★村紗→アンカーパス 48 (! card)(! dice + ! dice)=★
★中山→パスカット 46 (! card)(! dice + ! dice)+(ブランク-1)+(人数補正+1)=★
★永琳→パスカット 49 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★


と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→マミゾウ、パスキャッチ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(小傘がフォロー)(命蓮寺のスローイン)(鈴仙がフォロー)
≦−2→ルナティックスボールに。

【補足・補正・備考】
中山のスキル・ブランクは中山が覚醒するか、試合終了ごとに少しずつ解消されます。
(覚醒フラグ・技フラグも独立して習得・回収されます)
中山は、スキル・底知れぬポテンシャルにより、カードでQ、Kが出た場合でも覚醒フラグを習得します。
(ただし、攻撃側は完全勝利、守備側はこぼれ球以上を条件とします。他の覚醒条件と重複はしません)

*響子のガッツが300を切りました。以降ガッツ300未満ペナ(−1)が発生します。

528 :森崎名無しさん:2013/07/08(月) 23:38:32 ID:???
★村紗→アンカーパス 48 ( スペード4 )( 3 + 2 )=★

529 :森崎名無しさん:2013/07/08(月) 23:38:41 ID:???
★中山→パスカット 46 ( ハート3 )( 4 + 6 )+(ブランク-1)+(人数補正+1)=★

530 :森崎名無しさん:2013/07/08(月) 23:38:49 ID:???
★中山→パスカット 46 ( クラブ6 )( 5 + 4 )+(ブランク-1)+(人数補正+1)=★

531 :森崎名無しさん:2013/07/08(月) 23:39:08 ID:???
★永琳→パスカット 49 ( ダイヤA )( 2 + 2 )+(人数補正+1)=★

532 :森崎名無しさん:2013/07/08(月) 23:41:03 ID:???
こっちの中山さんもやる気出してきたな

533 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/08(月) 23:51:51 ID:TMAqyogU
>>532
本編の中山さんの神引きを見た時は凄いを通り越して笑いが止まりませんでしたw
アルシオンを止めるとか…。
こっちの中山さんはまだまだ開眼どころか、ブランクも抜けきってませんからね。これからに期待です。
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
★村紗→アンカーパス 48 ( スペード4 )( 3 + 2 )=53★
★中山→パスカット 46 ( ハート3 )( 4 + 6 )+(ブランク-1)+(人数補正+1)=56★
≦−2→ルナティックスボールに。

村紗「中山さん……! 今度は、通させてもらうわ!」

村紗の放ったアンカーパスに中山が対峙するのは二度目。
一度目は軌道を読まれてこぼれ球にされてしまったが……。

中山「今度は――とるっ!」

グウン! バシッ!

実況「中山選手! ここで村紗選手のアンカーパスの軌道を完全に読み切った〜〜!!
完全に先読みして、一度はこぼれ球にするのが精いっぱいだったキラーパスをトラップしてみせます!」

村紗「そ……そんな!」

中山はボールをトラップして……

中山「(考える間も、選択肢もないっ!)――鈴仙さんッ!」

バシッ!

そのボールをすぐさまPA外ギリギリに位置する鈴仙に渡す。

534 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/08(月) 23:54:51 ID:TMAqyogU
一輪「(きな、さい…! さっきよりは少しは…回復したんだから!)」

鈴仙「(――中山…さん! さっきの動きは一瞬とは言え、なんのブランクも感じさせなかった!
ブロッカー陣、そしてGKが疲弊している今…! 後半の22分。私がやれる事は一つしかないわ!)」

A:「……当然、シュートよ!」(威力:55-1+1/4で敵GKにバランス崩しペナ(−2))
B:「――少しだけボールを持って…師匠の大技で決めるのよ!」
C:「いえ、ここは遮二無二ドリブルよ!」(威力:47)
D:「パスカル君に渡すのよ!」
E:その他 自由選択枠

鈴仙のガッツ:260/760

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

535 :森崎名無しさん:2013/07/08(月) 23:55:25 ID:7bxW0Hd2


536 :森崎名無しさん:2013/07/08(月) 23:55:40 ID:B0Kj8z7+


537 :森崎名無しさん:2013/07/08(月) 23:55:52 ID:0WAVhc3g


538 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/09(火) 00:03:58 ID:???
Aが選ばれた所で、今日の更新はここまでにしたいと思います。
鈴仙が無事に得点できれば、後はイベント的に星とマミゾウ、
そしてぬえが攻撃して試合終了…という感じで行こうと考えています。

また、星との特訓イベントの発生が確定しましたが、
これ以降の特訓の成長テーブルを少し変えようと思っています。
漠然とはしていますが、大きな成長をする確率を減らし、失敗する確率も減らすような。
そしてやはり今後のインフレや特訓機会の増加を考えて、
少しだけ全体としての成長幅も…減らすかもしれません。
(あと、これとは別件で弱キャラ救済用の特訓コマンドも作ってみようと考えています)

また意見を頂ければ幸いですが、「作者がやりやすいようにやらせて頂く」が
やはり優先になってしまうかもしれません。
それでも当然、参加者様の立場から見て理不尽な事はしたくないとも思っております。
計画性の無いマスタリング、ゲームメイキングで申し訳ございませんが、ご協力をお願い致します。

それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした。

539 :森崎名無しさん:2013/07/09(火) 00:10:05 ID:???
乙です。

540 :森崎名無しさん:2013/07/09(火) 00:11:45 ID:???
乙でした!
守備力アップの為に皆カウンターシュートを覚えられるように魔改造しよう(提案)

541 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/09(火) 20:27:22 ID:V72BF/e6
こんばんは。今日も更新をしようと思います。
>>539
乙ありがとうございます!
>>540
乙ありです! 皆カウンターシュ−トを覚えたら…名無しウサギやてゐあたりは
ガッツ不足で頭がおかしくなって死にますねw
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
A:「……当然、シュートよ!」(威力:55-1+1/4で敵GKにバランス崩しペナ(−2))

鈴仙「……もう試合も終了間際。 そしてこのチャンス! 悪いけど――引導を渡させて貰うわ!」

グワアアアアアアアアアアアアア……!

実況「そしてここで鈴仙選手! 大きく足を振り上げた〜〜!!
本日三度目のマインドブローイングで……ハットトリックを達成しつつ、
命蓮寺ロータスにトドメを刺す事になるのでしょうか〜!?」

ナズーリン「あ、ああ……ああああ…」

響子「(ナズーリンさんはもう立っているだけで限界みたい。 けど私は…まだ山彦を返せる!)」

一輪「…このシュートを止める。 それだけを考えるのよ、雲山……!」

 ――…雲山は弱弱しくもしっかりと頷く…――

鈴仙「私の青春! マインドブローイング…テイク・オフよ〜〜〜〜っ!!」

バッ……シイイイイイイイイイイン!!

542 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/09(火) 20:28:23 ID:V72BF/e6
先着3名様(★の部分もまとめてコピペして書き込みして下さい。 欠けている場合は無効)で、

★鈴仙→マインドブローイング 55 (! card)(! dice + ! dice)+(ガッツ300未満ペナ-1)=★
★響子→ブロック 43 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)+(ガッツ300未満ペナ-1)=
 ナズーリン→ブロック 45 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)+(ガッツ200未満ペナ-2)=★
★一輪→パンチング 48 (! card)(! dice + ! dice)+(ガッツ300未満ペナ-1)=
 雲山→パンチング 50 (! card)(! dice + ! dice)+(ガッツ300未満ペナ-1)=★

と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(パスカルがねじこみ)(永琳がねじこみ)(バケバケCがフォロー)
≦−2→命蓮寺ボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→鈴仙のマインドブローイングが命蓮寺ロータスのゴールを切り裂く!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(永琳がねじこみ)(ルナティックスのコーナーキック)(バケバケCがフォロー)
≦−2→命蓮寺ボールに。

*この後に補足欄がありますが、この書き込みと補足欄の間にある書き込みも有効とみなします。

543 :森崎名無しさん:2013/07/09(火) 20:28:47 ID:???
★鈴仙→マインドブローイング 55 ( クラブQ )( 1 + 1 )+(ガッツ300未満ペナ-1)=★

544 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/09(火) 20:29:26 ID:V72BF/e6
【補足・補正・備考】

響子のマークがダイヤ・ハートで「マウンテンエコー」(+8、250消費)が発動します。
この技は成功したら、相手のシュート力+8でシュートを撃ち返します。
響子のマークがスペードで「失敗マウンテンエコー」(+6、150消費、成功してもこぼれ球)が発動します。

ナズーリンはガッツ不足の為、必殺技は発動しません。

一輪はスキル・入道使いにより、雲山を12人目の選手として扱えます。
(ガッツは一輪と共有、雲山は一輪の近くに居なければならない、人数補正がない
 雲山は負傷・吹き飛びがない、反則は存在する等の特徴があります)
ポスト・枠外の判定は一輪についてのみ有効とします。
雲山のマークがダイヤで「げんこつスマッシュ(+2)」が発動します。

545 :森崎名無しさん:2013/07/09(火) 20:29:59 ID:???
★響子→ブロック 43 ( クラブQ )( 6 + 2 )+(人数補正+1)+(ガッツ300未満ペナ-1)=
 ナズーリン→ブロック 45 ( ダイヤ6 )( 1 + 6 )+(人数補正+1)+(ガッツ200未満ペナ-2)=★

546 :森崎名無しさん:2013/07/09(火) 20:30:05 ID:???
★響子→ブロック 43 ( ハート10 )( 2 + 4 )+(人数補正+1)+(ガッツ300未満ペナ-1)=
 ナズーリン→ブロック 45 ( ハート10 )( 5 + 6 )+(人数補正+1)+(ガッツ200未満ペナ-2)=★


547 :森崎名無しさん:2013/07/09(火) 20:30:56 ID:???
鈴仙:「スキル・うどんジスタ(2D6が2の場合2扱い、3の場合3扱い)」所持

★一輪→パンチング 48 ( ダイヤK )( 3 + 6 )+(ガッツ300未満ペナ-1)=
 雲山→パンチング 50 ( スペード6 )( 4 + 6 )+(ガッツ300未満ペナ-1)=★

548 :森崎名無しさん:2013/07/09(火) 20:31:06 ID:???
★一輪→パンチング 48 ( ダイヤ10 )( 2 + 3 )+(ガッツ300未満ペナ-1)=
 雲山→パンチング 50 ( スペード5 )( 1 + 2 )+(ガッツ300未満ペナ-1)=★

549 :森崎名無しさん:2013/07/09(火) 20:43:14 ID:???
やっぱりうどんげはやらかすからあんまりバランスとか考えなくて大丈夫だな

550 :森崎名無しさん:2013/07/09(火) 20:43:45 ID:???
ウサギH「鈴仙さまドンマイです! 私も応援してますから!」

551 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/09(火) 21:05:34 ID:???
★鈴仙→マインドブローイング 55 ( クラブQ )( 1 + 1 )+(ガッツ300未満ペナ-1)=56★
★響子→ブロック 43 ( クラブQ )( 6 + 2 )+(人数補正+1)+
(ガッツ300未満ペナ-1)+(狂気の瞳-2)=49*吹き飛び!
 ナズーリン→ブロック 45 ( ダイヤ6 )( 1 + 6 )+(人数補正+1)+(ガッツ200未満ペナ-2)=51★*吹き飛び!
【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
★一輪→パンチング 48 ( ダイヤK )( 3 + 6 )+(ガッツ300未満ペナ-1)=56
【シューター】−【キーパー】
=0→ボールはこぼれ球に。そしてルナティックスのコーナーキック

シュウウウウウ……ン…

鈴仙「あ……あらっ?」

鈴仙が最後の全力で放ったシュートは…何故かというべきかなんと言うべきか、
――とてつもなく、尻切れトンボだった。

響子「キャッ!?」バタッ!

ナズーリン「くっ……もう、駄目だ…!」バタッ!

552 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/09(火) 21:06:41 ID:???
シュートをブロックしに向かった筈の響子とナズーリンは、その威力にというよりも
鈴仙の狂気の瞳や極度の疲労により倒れたという方が正確で。

一輪「(な…何よこのシュート! さっきより勢いがぜんっぜん無いじゃない!)
――私達を……舐めるなあああ!!」

バッチイイイイン!!

実況「お〜っと! ここで一輪選手がボールを弾いた! 疲労の為か僅かにタイミングがずれ、
ゴールラインを割ってしまいましたが……これで勝負はまだまだ分からなくなってきたぞ〜!?」

実況「ブウウウウウウウウウウウウウウ!!」「おいこらうどん! 空気読めーっ!」
「ここはどう考えても入るだろーっ!?」「考えてみれば鈴仙ってこの試合ドリブルゴールとPKじゃん。大した事ねーな」
「うどんちゃん…みんな、皆気が立っているだけなのよ!?」

永琳「(肝心な時にどうしていつもこの子は……ま、肝心な時にバカスカ決められても気持ち悪いのだけれど)」

鈴仙「う〜ん。 そんなぁ……これはきっと恒例の罠よぉ……!」バタリ

中山「それを言うなら孔明の罠だ! 鈴仙さんしっかりしろーーっ!?」

*……肝心な時のピンゾロ地獄で、人気が下がりました。35→32
*永琳印象値が少し下がりました。25→24
*鈴仙のガッツが100を切りました。以降ガッツ100未満ペナ(−3)が発動します。
*ナズーリンのガッツが100を切りました。以降ガッツ100未満ペナ(−3)が発動します。
*響子のガッツが200を切りました。以降ガッツ200未満ペナ(−2)が発動します。
*一輪のガッツが200を切りました。以降ガッツ200未満ペナ(−2)が発動します。

553 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/09(火) 21:09:41 ID:???
村紗「……なんだか間の抜けた様子だったけど。 コーナーキックね!」

一輪「はあ…はあ…ここまで、来たら、無失点なんだからね。 皆、頑張るのよ…!」

マミゾウ「(一番頑張るのはお主じゃろうに――というのは流石に野暮が過ぎるの)
じゃが、事態の危うさは変わっておらぬ。 聖殿がおいでならば逆に絶好の機会と呼べたのじゃが」

星「――そんな事を言っても仕方ありませんよ、マミゾウさん!
それに、私達はまだ競り合いが得意じゃあないですか!」

ぬえ「つっても、天才が本気出したら皆ドッカーン!よ。 どうすんのさ」

星「そ、それは……」

マミゾウ「まあ、何としても天才を集中マークする他あるまい。
じゃが…やっこさんには第二の選択肢もあるからの。 いっその事、天才に来たら諦めて、
天命をJ番(パスカル)に賭けるべきなのかもしれん」

村紗「そ、そんな…危険すぎるわ! ――と言っても。 有効策が見つからない今では…」

幸運により失点を免れた命蓮寺ロータスは、次のコーナーキックに備え話合いを始める。
比較的元気な上、フィジカルにも優れる星やマミゾウが戻って来た事は救いだろうか。

永琳「――で、コーナーキックなのだけども…ウドンゲ?」

鈴仙「はひ……せめて打ち首ではなく切腹でお願いします、師匠……」

永琳「…どこかの亡霊嬢じゃあないんだから、そんな事はしないわよ。
――せめてもの情けで、貴女の考えを聞いてあげようと思ってね。
決めるだけならば、私が爆宙アポロをすれば一発だけれど、後の事を考えると少し厳しい。
となるとパスカル君のオーバーヘッドキックか、私の前転シュートか。
……はたまた奇策に出るか。 その辺りの選択を一任して差し上げるわ」

554 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/09(火) 21:10:57 ID:V72BF/e6
鈴仙「(それって師匠御得意の、私に任せて失敗したら罰ゲームパターンじゃあないですかぁ…。
理解し難いよお…この世界は………とか愚痴ってる場合じゃなくて、何か考えないと……。
得点したければ師匠に高い球だけど……これをしちゃうと、師匠も動きに支障を来しちゃうかもだからね。
―――シャレじゃないわよ!?)」

A:「ここは一点です。 師匠に高い浮き玉を渡しましょう」
B:「師匠には、これから守りでも動いて貰わなくては。 前転シュートにしましょう」
C:「師匠にはマークが多くつく可能性が高いです。 パスカル君に任せましょう」
D:「師匠が撃つと見せかけて、パスカル君に落とすのはどうでしょうか?」
E:「師匠がスルーを行い、パスカル君にオーバーヘッドを撃ってもらうのはどうでしょうか?」
F:その他 自由選択枠 *シュートは消費ガッツ80なので鈴仙はシュートを撃てません。

鈴仙のガッツ:60/760

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

555 :森崎名無しさん:2013/07/09(火) 21:11:42 ID:c7VMjexg
F今のうちに交代する

556 :森崎名無しさん:2013/07/09(火) 21:12:02 ID:X2FtyErU
D

557 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/09(火) 21:13:47 ID:???
>>555
あっ、すみません。交代もアリです。
ですが交代すると全てが判定パートになりますのでご注意ください。
また、マンオブザマッチ等の判定にも影響があったりします。

558 :森崎名無しさん:2013/07/09(火) 21:14:06 ID:IXr+av5E
D

559 :森崎名無しさん:2013/07/09(火) 21:16:17 ID:c7VMjexg
「うごかない」で「狂気の目」だけ使うのはありですか?
それでしたらDに変更しようと思います。

560 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/09(火) 21:27:11 ID:???
>>559
それをすると流石に便利すぎますし、ナシでお願いします。
狂気の瞳が発動するのは『鈴仙が何らかの判定に絡んでいる場合』のみです。
それがアリですと、ひたすらサポートに徹する方が有利になってしまいますし。
その代わり、苦手で勝ち目の無い勝負(例:ネオタイガーをブロック)にも
参加するメリットが生まれていると思いますので、ご容赦ください。

561 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/09(火) 21:43:50 ID:???
D:「師匠が撃つと見せかけて、パスカル君に落とすのはどうでしょうか?」

永琳「……成程。 ポストプレイ、ね。 確かにそれをすればクリアラーを撃退しつつ、
パスカル君はフリーでシュートを撃てるようになる。 ――読まれていない限りは」

鈴仙「(これ絶対読まれるフラグ立てに来てるよ、師匠ぉ……)」

永琳「大丈夫よ。 多分、相手がそこまで読んで来る確率は低い。
運が悪く無い限りは、普通にダイレクトシュートで勝負するよりも有利に働くと思うわ。
それに、万一読まれて失敗しても。 チャンスまでもが潰える訳ではないし、ね」

鈴仙「は、はあ……」

永琳「じゃあ、それで行くようにパスカル君や…恐らくキッカーとなるであろうてゐにも伝えておくわね」

鈴仙「は、はい…(や、やっぱり心配な気がして来たけど……それはネガティブ過ぎよね)」

562 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/09(火) 21:45:09 ID:V72BF/e6
実況「さあ! 後半23分に永遠亭ルナティックスのコーナーキックです!
キッカーは……パスに定評のあるてゐ選手です!
となると撃つのはパスカル君か、それともやはり天才・八意永琳か〜!?」

ピッ!

てゐ「(とりあえず、私はお師匠様に高いボールを撃てば良いのよね〜)」

バッシイイイイン!!

ルナティックスの放ったボールに、早速と言わんばかりに命蓮寺ロータスのメンバーが反応する。

星「(ここは――)」

マミゾウ「(どっちじゃ!?)」

先着1名様で、

★星とマミゾウ以外は人数稼ぎ要員→! card★

と書き込んで下さい。カードの結果で分岐します。

ダイヤ→星がクリアに向かうが、マミゾウは位置取りをミス! ペナルティが入る!
ハート→マミゾウがクリアに向かうが、星は位置取りをミス! ペナルティが入る!
スペード・クラブ→星とマミゾウがクリアに向かう!
クラブA〜6→マミゾウ「バレバレじゃ」パスカルにフリーでボールが渡るが…!?
JOKER→てゐ「何時からこれがセンタリングと錯覚していたウサ!?」

563 :森崎名無しさん:2013/07/09(火) 21:45:26 ID:???
★星とマミゾウ以外は人数稼ぎ要員→ スペードK

564 :555:2013/07/09(火) 21:51:37 ID:???
>>560
分かりました。
決定してしまいましたが、星をマークしブロックのときだけ参加するという方法も取れるのですね。
続き楽しみにしてますー。

565 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/09(火) 22:03:30 ID:V72BF/e6
★星とマミゾウ以外は人数稼ぎ要員→ スペードK ★
スペード・クラブ→星とマミゾウがクリアに向かう!

星「でやあああ!!(こ、ここは薬師さんのシュートを止めなくては!?)」バッ!

マミゾウ「(シュート以外にも選択肢があるが…寅丸や他の皆と協力すれば、空中戦でも
不利にはならん筈じゃ! ここは勝率の一番高い選択肢を選ぶ!)はあああ!!」

シュッ……ブワアッ!!

星は飛ぶ鳥を射殺さん勢いで。マミゾウは一方で木の葉の如く軽やかに飛ぶ。

バケバケC「バッケー!(と、届けえええ!)」バッ!

村紗「(ここは私も行くしかない!)」バッ!

永琳「(――思ったより引きつけられたわね。 けれどこの方が成功した時のメリットは大きいわ)」

バアアアアア…ン!!

566 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/09(火) 22:04:34 ID:V72BF/e6
先着3名様で、

★永琳→高いポストプレイ 52 (! card)(! dice + ! dice)=★
★マミゾウ→木の葉クリア 51 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 星→高いクリア 49 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★バケバケC→高いクリア 41 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 村紗→高いクリア 46 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ パスカルにフリーでボールが渡る!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(中山がフォロー)(ウサギCがフォロー)(小傘がフォロー)
≦−2→命蓮寺ボールに。
【補足・補正・備考】
永琳はスキル・蓬莱人により絶対に負傷しません。
永琳のダイスの合計が2の時、スキル・月のファンタジスタが発動し数値を12とします。

567 :森崎名無しさん:2013/07/09(火) 22:05:01 ID:???
★永琳→高いポストプレイ 52 ( ダイヤ4 )( 3 + 6 )=★

568 :森崎名無しさん:2013/07/09(火) 22:05:20 ID:???
★マミゾウ→木の葉クリア 51 ( ダイヤ3 )( 2 + 4 )+(人数補正+2)=
 星→高いクリア 49 ( ハート3 )( 6 + 3 )+(人数補正+2)=★

569 :森崎名無しさん:2013/07/09(火) 22:06:15 ID:???
★バケバケC→高いクリア 41 ( クラブ10 )( 5 + 3 )+(人数補正+2)=
 村紗→高いクリア 46 ( スペード10 )( 2 + 2 )+(人数補正+2)=★

570 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/09(火) 22:39:35 ID:???
★永琳→高いポストプレイ 52 ( ダイヤ4 )( 3 + 6 )=61★
★マミゾウ→木の葉クリア 51 ( ダイヤ3 )( 2 + 4 )+(人数補正+2)=59
 星→高いクリア 49 ( ハート3 )( 6 + 3 )+(人数補正+2)=60★
=1→ボールはこぼれ球に。そして中山がフォロー

マミゾウ「(確かにテクニックでは薬師の方が圧倒的に儂より上じゃ! じゃが…高さではどうかのう!?)」

マミゾウは高く跳んだが…

永琳「――低いわね。 地上の妖怪にしては高いけど」

永琳はそのマミゾウよりも更に高くを飛んだ。 そしてそのまま安定した体制でボールをヘディングし、
そのままパスカルへと運んでしまうかと思われたが――。
地上から、金色の弾丸が飛び出した。

星「(ここで行かずして…いつ行くというのですか!?)――でやああああ!!」

ギュウウウン!

永琳「(……思ったより早いわね。 このままだったらボールを狩られてしまう。 ここは――)」

永琳は瞬時にそう判断すると、空中で身体の向きをクルリと一回転させる。
前方の寅は危険だ。そうなると……

永琳「後方の――中山君ね」

ポーン!

571 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/09(火) 22:40:45 ID:V72BF/e6
中山「…永琳さん!」バシッ!

星「(そんな! 後少しで弾けたのに!?)」

実況「永琳選手、ここはシュートには行かず……星選手を警戒して後ろの中山選手に渡しました!」

中山「(――さて。 この敵味方の多くがPA付近に近付いているこの状態でどうするか…)」

先着1名様で、

★道を切り開く中山→! card★

と書き込んで下さい。カードの結果で分岐します。

ダイヤ→「妹紅さん! あんた今…フリーだぞ!!」
ハート・スペード→「(てゐさんに誰も注目していないな…)」
クラブ→「パスカルにパスを送る!」
JOKER→「動くこと…雷霆(らいてい)の如く!」

572 :森崎名無しさん:2013/07/09(火) 22:40:58 ID:???
★道を切り開く中山→ ダイヤ3

573 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/09(火) 23:19:12 ID:V72BF/e6
★道を切り開く中山→ ダイヤ3 ★
ダイヤ→「妹紅さん! あんた今…フリーだぞ!!」

中山「(――ん!?)」

中山はここで前方、左右ではなく…後ろを向く事にした。

妹紅「(あーあ。 ボール来ないなあ…)」

中山とは反対の左サイドのPA手前。
妹紅が若干手持ち無沙汰にボールのフォローに備えているのが見える。

中山「(……今、彼女という強力なシュートを持つ名選手がフリーである事に…誰も気づいていない!?
――ここは…チャンスだ! 妹紅さん!!)」バシッ!

妹紅「え?」

中山「今なら入りそうだ! 妹紅さん、フジヤマヴォルケイノを撃つチャンスなんだ!」

妹紅「(た……確かに! 距離もそこまで離れていないし、ブロッカーも皆疲れちゃってる。
ようし、ここは―――!)」

そこまで言われて初めて自分の位置の優位に気付いた妹紅は、
ややスルーパス気味の中山からのサイドチェンジを受け取り。
―――思いっきり、その右脚を振り上げる!

グワアアアアアアアアアアア!!!!

574 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/09(火) 23:20:14 ID:???

その気配に気づいた時はもう既に遅し。

実況「あっ…!? こ、ここで上がっていた妹紅選手がボールを受け取り…
そのままシュートに向かいます! なんという迂闊! 命蓮寺ロータス…彼女が半ばフリーで
放ったフジヤマヴォルケイノが止められるか〜!?」

マミゾウ「――儂とした事が…! じゃが――止める! 一輪にまでは届かせんぞい!」

響子「失敗でも、型崩れでも……挨拶は心のオアシスなのよ……!」バッ!

小傘「わ、私はまだまだ元気だよー!?」

一輪「さあ、皆! …ここも止めるのよ!!」

妹紅「――これで命蓮寺ロータスはゲームオーバーよ! ……吼えろ、フジヤマァ!!」

ズバッ! ……ドゴオオオオオオオオオオオオオオオオ!!

575 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/09(火) 23:22:46 ID:???
先着4名様(★の部分もまとめてコピペして書き込みして下さい。 欠けている場合は無効)で、

★妹紅→フジヤマヴォルケイノ 49 (! card)(! dice + ! dice)+(フリー補正+2)=★
★響子→ブロック 43 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)+(ガッツ200未満ペナ-2)=
 マミゾウ→ブロック 46 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★小傘→ブロック 41 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★一輪→キャッチ 46 (! card)(! dice + ! dice)+(ガッツ200未満ペナ-2)=
 雲山→パンチング 50 (! card)(! dice + ! dice)+(ガッツ200未満ペナ-2)=★

と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(永琳がねじこみ)(パスカルがねじこみ)(星がフォロー)
≦−2→命蓮寺ボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→妹紅のフジヤマヴォルケイノが命蓮寺ロータスのゴールを焼き払う!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(永琳がねじこみ)(ルナティックスのコーナーキック)(星がフォロー)
≦−2→命蓮寺ボールに。

*この後に補足欄がありますが、この書き込みと補足欄の間にある書き込みも有効とみなします。

576 :森崎名無しさん:2013/07/09(火) 23:23:28 ID:???
★妹紅→フジヤマヴォルケイノ 49 ( ハートA )( 2 + 4 )+(フリー補正+2)=★

577 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/09(火) 23:23:47 ID:V72BF/e6
【補足・補正・備考】
妹紅の「フジヤマヴォルケイノ」には吹き飛び係数4があります。
響子のマークがダイヤで「失敗マウンテンエコー」(+6、150消費、成功してもこぼれ球)が発動します。
マミゾウのマークがダイヤ・ハートで「本家変わり身の術(+5、100消費)」が発動します。
小傘のマークがダイヤで「アンブレラブロック(+4、100消費)」が発動します。
一輪はスキル・入道使いにより、雲山を12人目の選手として扱えます。
(ガッツは一輪と共有、雲山は一輪の近くに居なければならない、人数補正がない
 雲山は負傷・吹き飛びがない、反則は存在する等の特徴があります)
ポスト・枠外の判定は一輪についてのみ有効とします。
一輪のマークがダイヤで「するどいキャッチング(+2)」が発動します。
雲山のマークがダイヤで「げんこつスマッシュ(+2)」が発動します。

578 :森崎名無しさん:2013/07/09(火) 23:24:30 ID:???
★響子→ブロック 43 ( ダイヤ7 )( 2 + 5 )+(人数補正+1)+(ガッツ200未満ペナ-2)=
 マミゾウ→ブロック 46 ( スペードQ )( 3 + 6 )+(人数補正+1)=

579 :森崎名無しさん:2013/07/09(火) 23:24:35 ID:???
★小傘→ブロック 41 ( ダイヤ2 )( 2 + 5 )+(人数補正+1)=★

580 :森崎名無しさん:2013/07/09(火) 23:27:14 ID:???
★一輪→キャッチ 46 ( ハート2 )( 1 + 2 )+(ガッツ200未満ペナ-2)=
 雲山→パンチング 50 ( クラブ2 )( 4 + 3 )+(ガッツ200未満ペナ-2)=★

581 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/09(火) 23:44:20 ID:???
★妹紅→フジヤマヴォルケイノ 49 ( ハートA )( 2 + 4 )+(フリー補正+2)=57★
★響子→ブロック 43 ( ダイヤ7 )( 2 + 5 )+(人数補正+1)+(ガッツ200未満ペナ-2)+(失敗マウンテンエコー+6)=55
 マミゾウ→ブロック 46 ( スペードQ )( 3 + 6 )+(人数補正+1)=56
【シューター】−MAX【ブロッカー】
=1→ボールはこぼれ球に。そして永琳がねじこみ

妹紅「だあああああ〜〜!!」

妹紅が久しぶりに放ったフジヤマヴォルケイノは、しかし威力において永琳や鈴仙の
シュートを下回っていた。元々オールラウンダーとしてシュートに特化していなかった上、
最近はルナティックスにて守備的ポジションに着く事が多かった故仕方無いのかもしれないが…。

響子「お……おはよーございまーす!!」

それでも、思いっきり振りかぶりながら、全力でボールを弾き返そうとする響子の
ブロックを何とか掻い潜るが…

マミゾウ「この程度…儂の奥義を見せる間でもないわッ!」

バシッ!

妹紅「し、しまったわ!(くっ。 やはりシュートも磨いておくべきだったわ!)」

マミゾウの素早い動きと的確なブロックには通用しなかった。

中山「(――入らなかったが……それでもまだチャンスだ!!)」

実況「あ〜っ! 妹紅選手のシュートは惜しくもマミゾウ選手に阻まれます!
そしてこのま、ま……!?」

*響子のガッツが100を切りました。以降ガッツ100未満ペナ(−3)が発生します。

582 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/09(火) 23:45:21 ID:V72BF/e6
マミゾウにとっては不幸な事に。
彼女は最もやっては行けない場所にボールを弾いてしまっていた。
永琳はこれを待っていたのだと言わんばかりに低いボールに動きを合わせ。

永琳「…私は天才! 天才・八意永琳よ――!!」

ダッ!  クルンッ!  ―――バシイッ!!

パスカル「(こ、この技は……!)」

先着2名様(★の部分もまとめてコピペして書き込みして下さい。 欠けている場合は無効)で、

★永琳→前転シュート 55 (! card)(! dice + ! dice)=★
★一輪→キャッチ 46 (! card)(! dice + ! dice)+(ガッツ200未満ペナ-2)=
 雲山→パンチング 50 (! card)(! dice + ! dice)+(ガッツ200未満ペナ-2)=★

と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。

【シューター】−【キーパー】
≧2→永琳の前転シュートが命蓮寺ロータスのゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(パスカルがねじこみ)(ルナティックスのコーナーキック)(鈴仙がフォロー)
≦−2→命蓮寺ボールに。

【補足・補正・備考】
永琳のダイスの合計が2の時、スキル・月のファンタジスタが発動し数値を12とします。
一輪はスキル・入道使いにより、雲山を12人目の選手として扱えます。
(ガッツは一輪と共有、雲山は一輪の近くに居なければならない、人数補正がない
 雲山は負傷・吹き飛びがない、反則は存在する等の特徴があります)
ポスト・枠外の判定は一輪についてのみ有効とします。
一輪のマークがダイヤで「するどいキャッチング(+2)」が発動します。
雲山のマークがダイヤで「げんこつスマッシュ(+2)」が発動します。

583 :森崎名無しさん:2013/07/09(火) 23:45:44 ID:???
★永琳→前転シュート 55 ( クラブ5 )( 1 + 5 )=★

584 :森崎名無しさん:2013/07/09(火) 23:46:01 ID:???
★一輪→キャッチ 46 ( JOKER )( 3 + 6 )+(ガッツ200未満ペナ-2)=
 雲山→パンチング 50 ( クラブ7 )( 3 + 3 )+(ガッツ200未満ペナ-2)=★


585 :森崎名無しさん:2013/07/09(火) 23:46:06 ID:???
★一輪→キャッチ 46 ( ハート6 )( 2 + 2 )+(ガッツ200未満ペナ-2)=
 雲山→パンチング 50 ( クラブ3 )( 3 + 5 )+(ガッツ200未満ペナ-2)=★

586 :森崎名無しさん:2013/07/09(火) 23:46:21 ID:???
★一輪→キャッチ 46 ( スペード8 )( 2 + 2 )+(ガッツ200未満ペナ-2)=
 雲山→パンチング 50 ( スペードQ )( 5 + 4 )+(ガッツ200未満ペナ-2)=★

587 :森崎名無しさん:2013/07/10(水) 00:05:13 ID:???
うおキャッチしたか!?

588 :森崎名無しさん:2013/07/10(水) 00:11:12 ID:???
ここは決めとかんとパスカルの驚きがw

589 :森崎名無しさん:2013/07/10(水) 00:11:16 ID:???
ガッツペナがあるからコーナーキックじゃないかな?
にしても、この粘りは凄い。

鈴仙と一輪、この差は……慢心、環境の違い?
鈴仙「いえ、引きの違いよ……」

590 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/10(水) 00:18:48 ID:???
>>555さん
成程、その発想はありませんでした…。
この辺はGMの裁量になるのですが、そうなった場合はブロックに行きやすい半面、
不要にドリブル対タックルの強制判定が起こる(近づいている以上止めに行かざるを得ない、みたいな?)、
それで負け続けると人気や永琳印象値、果てはチームメイトの評価値が下がるなど
あまり得になり過ぎない仕様になってしまうかもしれません。
ですが、デメリットを与える以上は、前述のメリットは殺さないようにはしたい…と思います(?)
応援ありがとうございます! これからも楽しく書いていければ、と思います。
>>547
鈴仙?「さあ鈴仙! 貴女も都会派な愛に目覚めるのよ! 愛がないから貴女はダイスなの!
貴女もまりs…人を深く愛するのよ!!」
>>549
作者としては『バランスを考えた結果、鈴仙が適度に活躍しつつ適度にやらかす』ようになっていると考えています。
実際、今でこそ失敗してますがドリブルゴールの時は神引き連発でしたし。
なので、今くらいのバランスを維持できれば良いかな、と思っています。
>>550
H多「俺もいるぞ!」D林「俺もだ」鈴仙「やめて!」
>>587
>>589さんの仰るとおり、コーナーですね。 作者もなにィ!?でした。
(ちなみに作者的最なにィ!?は反町に彼女が出来た時です)
>>588
パスカル「……これはまさか――キスギの技!?」
>>589
白蓮が居なくなってこれはもうワンサイドかな?
と思ってからの引きが凄いですね…色んな意味で。
霊栓・饂飩外因・否罵「いいわよねぇ、一輪さんは。どおせ私なんか…」
……彼女がふらのに入る日もそう遠くはありません(爆)

591 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/10(水) 00:20:19 ID:???
一輪さんが神がかった引きを見せて
なんと再びコーナーキックまで持ちこんだところで、
本日の更新はここまでにいたします。

少し試合が重くて申し訳ございませんが、元々実力が高かったチームである事、
もう流そうとなりかけた時に鈴仙がピンゾロを引いたり、
一輪がJOKERを引いたりした事が重なっており長引いております。
ですが次以降の試合はもう少し判定数を減らしたりした方が良いのかなあ…とも思ってます。

それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした。

592 :森崎名無しさん:2013/07/10(水) 00:35:28 ID:???
乙です。
いや今回はたまたまでしょうし、これくらいでちょうどいいとおもいますよ。

593 :森崎名無しさん:2013/07/10(水) 20:33:05 ID:???
うどんげがヘタレだからいけないんだ

594 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/10(水) 22:45:46 ID:???
こんばんは。今日もノンビリ更新していきますが。
昨日の更新で一点数値の誤りがありました。
マミゾウの「木の葉クリア」の数値ですが、マミゾウの競り合いが46、高い浮き玉補正が3、
技性能が高クリア+1ですので50が正しいです。(昨日の更新では51になっている)
結果には関係がありませんが、申し訳ありませんでした。

>>592
乙&ご意見ありがとうございます!
長引いてるせいで、皆さまが試合に飽きてそうで不安だったので、ちょっと気になってました。
それでしたら、次の試合も判定は無理に減らさずやって行こうと思います。
>>593
正直たまにはヘタレてくれた方が面白いのですけどねw
ですが予想外の所でヘタレられると困りますね……www

595 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/10(水) 22:46:47 ID:???
★永琳→前転シュート 55 ( クラブ5 )( 1 + 5 )=61★
★一輪→キャッチ 46 ( JOKER )( 3 + 6 )+(ガッツ200未満ペナ-2)(*JOKERでダイヤ15)
+(するどいキャッチ+2)=61

一輪「(……あー。 こりゃあ普通にやれば無理ね)」

一輪の要領の良い頭は、永琳のシュートと自分のセービングとの間に
圧倒的な技量の差がある事を瞬時に導きだす。
――もっとも、そんな器量など持ち合わせて居なくとも、両者の差は歴然としており。
普通の人妖ならばキャッチに向かう事をも放棄したくなるような。それほどまでの差だった。

一輪は疲弊していた。 雲山をGKとして使役させるのも、もうギリギリ。
ここは取れなくても仕方ない。 そう考えてしまっていたのだが…

一輪「――まあ、いくしかないけど」

雲居一輪は入道を操る妖怪ではあるが、元は人間である。
それが雲山との出会いにより妖力を身に付け、同じ人間から迫害され――。
今こうして命蓮寺の一員となったのだった。
人の喉笛を噛み切って殺す残忍な妖怪、見越入道であった雲山を倒しつき従えるまでは、
一輪は普通の人間の少女だったのである。
…では何故そんな彼女が見越入道を退け、高い妖力を身につけるまでに至ったのか。

雲山「(――あやつ、自分がこのシュートを防げるに決まっていると信じ切っておる。
……いや、防げなかった事を考えていない、と表現するが正しいか)」

彼女と付き合いの長い雲山は、一輪のその強さを誰よりも知っている。

雲山「(ワシが本能に着き従い人を殺すのを辞めたきっかけ。 それはあやつの力などでは断じてない。
あやつより力の強い人間や妖怪など、掃いて捨てる程おるわ。 じゃが――)」

ギュウウ…ウン!!

596 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/10(水) 22:47:48 ID:???
永琳の放った前転シュートは安定した威力を見せながら、
命蓮寺ロータスのゴールの右隅目がけて進む。丁度一輪の取り辛いコースである。

永琳「(――決まった、わね。 今の彼女の疲労と能力では、ボールに触れる事すら許されない)」

永琳はシュートコースがポストを逸れた瞬間、この勝利を99.9……%確信していた。
鈴仙の必殺シュートに対抗する為、一輪は短時間に全力のセービングを使いすぎた。
ここからパンチングはともかくも、キャッチングでは届く筈もない。
それが正しい計算だったのだが……。

一輪「(――星は持ち前の明るさで皆を鼓舞し、ナズーリンがその主人のような全力のプレーを見せ。
……となったら!)私は持ち前の明るさで全力のプレーをして、皆を鼓舞するしかないわね!!」

バッ! ドギュウウウウウン!

一輪は最後の力を振り絞りシュートコースへ鋭く飛び出す。
一輪の小さな指先がボールに触れるが…

一輪「くっ…届かないわ!」

疲労のためか跳躍が充分でなく、後わずかで届かない。 しかし、彼女は独りではなかった。

597 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/10(水) 22:48:50 ID:???
雲山「(……あやつのこの失敗や死をも恐れぬ大胆な行動力! これ程の強い心!
これを持つ者はそうおらんぞ! 天才よ……貴殿は強く賢かったが…心が足りておらん!
これがワシの守りし大輪。 雲居一輪の―――力じゃあ!!)……!!!」

 ――…雲山は静かに、しかし力強く、一輪の身体を押し上げた…!――

グワアアア…

一輪「ナイス、雲山!」

雲山は大きな掌で、一輪をボールの位置まで運んでいく。
そしてそのボールを一輪は両腕を遣い、大きく掻きだすようガムシャラに振り回して…

バッチイイイン!!!!  ―――ポン、ポンポン……

――ピ…ピイッ!!

一輪「これが…私たちの。 命蓮寺ロータスの力よ!!」

永琳「(……な、何ですって!?)」

実況「……す、す…凄いぞおおおおお! 命蓮寺ロータス! なんとここでもまた守って見せました〜!
一輪選手が雲山選手の助けを借りながらも鋭いジャンプでシュートに迫り…弾き返しました〜!!
運悪くボールはゴールラインを割ってしまい、再び永遠亭ルナティックスのコーナーキックとなります!!」

観客「ザワザワザワザワ…」「お、おい…あいつらもやるじゃねーか…」「なんか文句言いづらいよな…」
「アイツラの目、マジだぜ……」「ルナティックスやべーんじゃね?」「イッチリーン」

今まで命蓮寺批判一色だった観客も、今の一輪達のプレーの真摯さに心を奪われてしまい、
感情の行き所を奪われてしまう。
……彼女達はまさに、白蓮の、自分達の失態による信頼の失墜を、少しずつではあるが回復させようとしていた。

598 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/10(水) 22:51:16 ID:M7U50YxM

永琳「…やれやれ、私もウドンゲの事を笑えないわね」

開口一番、永琳はそう言ってため息をつく。

永琳「もしもここで入れる事が出来ていれば、たとえ次のキックオフで失点してもそれ以上の追い上げは
まず不可能。 ――私達の勝利が確定していたのに」

パスカル「(エイリンさんがこれまでショックを受けているのは珍しいな…。
それだけ、あのシスター…イチリンのプレーが印象的だったのか)」

鈴仙「(し、師匠…! どうしよう、私も何か発言しようかしら。 次のコーナーキックのやり方とか何か。
―――師匠はもう爆宙アポロは撃て無さそうで、前転シュートを撃てばこれ以降は満身創痍。
だったらパスカル君のオーバーヘッドキックが頼りだけど…マミゾウさん達のクリアも中々手ごわいし。
何が一番得策なのかしら…? 後半25分。 一度自分の中で考えてみましょう…!)」

A:永琳の前転シュートをもう一度試してみる。
B:パスカルのオーバーヘッドキックを試してみる。
C:永琳が低いポストプレイをしてパスカルに落とす。
D:永琳が高いスルーをしてパスカルに高い浮き玉を渡す。
E:パスカルがポストプレイをして永琳に落とす。
F:ショートコーナーから永琳がドリブル突破をする。
G:その他 自由選択枠

鈴仙のガッツ:80/760

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

599 :森崎名無しさん:2013/07/10(水) 22:52:24 ID:GnziyebA


600 :森崎名無しさん:2013/07/10(水) 22:57:57 ID:fHVBG2PU
A

まぁさっきのは事故と言うか、一輪が凄すぎただけですし

601 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/10(水) 23:04:26 ID:M7U50YxM
A:永琳の前転シュートをもう一度試してみる。

鈴仙「(さっきの一輪さんは神がかっていたけれど…同じようなプレーは二度も出来ない筈!
それなら、師匠に真っ直ぐ抜いて貰うのがきっと一番勝率が高いわ!
――師匠が疲れちゃうとその後が不安になるけど…この時間で逆転される可能性は低いでしょうし)
……あの、師匠」

永琳「――何かしら、ウドンゲ?」

鈴仙「このコーナーキック……師匠の前転シュートをもう一度試してみましょう!
それが一番勝率が高いと、私は思いますが…」

永琳「ふむ…(確かにこの子の言う事ももっともね。 けれど守備や万一に備えて、
体力を温存したい気持ちも無くはないのだけれども―――)」

永琳は少しの間、指を顎に当てて考えて――

先着1名様で、

★道を切り開く中山→! card★

と書き込んで下さい。カードの結果で分岐します。

ダイヤ・ハート・スペード・クラブ絵札→「そうね。 そうしましょうか」
クラブ数字→「……いえ、ここは比較的警戒の薄いパスカル君に撃って貰うわ」
JOKER・クラブA→「一回姫様に蹴らせてやってくれないかしら?」

602 :森崎名無しさん:2013/07/10(水) 23:05:24 ID:???
★道を切り開く中山→ スペード6

603 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/10(水) 23:13:29 ID:???
★道を切り開く中山→ スペード6 ★
ダイヤ・ハート・スペード・クラブ絵札→「そうね。 そうしましょうか」

鈴仙「ありがとうございます、師匠!」

永琳「礼を言われる筋合いはないわ。 勝率の高い選択をしていったら、誰だってこうなるもの」

鈴仙「(き、厳しいなあ、師匠……でも、これできっと、決まります…よね?)」


―――ピイッ!!

実況「さあコーナーキックです! キッカーは再びてゐ選手で…やはり永琳選手にセンタリングを上げますが…!
今度は低いセンタリングです! そして永琳選手がそれに動きを合わせる〜! やはりこれは!!」

星「さ…させません!?」

マミゾウ「(参ったの。 儂も寅丸も、低い浮き玉は苦手なんじゃ)」

村紗「体力が余っている私が、ここで動かないと一輪に見せる顔が無いわ!」

小傘「わ、私だってー!?」

永琳「よし、いくわよ! 私は天才。 天才・八意永琳よ!!」

パスカル「前転…シュートだ!!」

ダッ! クルンッ! ……バッシイイイン!!

604 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/10(水) 23:23:15 ID:M7U50YxM
先着4名様で、(村紗のクリア値も誤りがあったので訂正してあります)

★永琳→前転シュート 55 (! card)(! dice + ! dice)=★
★星→低いクリア 48 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 村紗→低いクリア 43 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★マミゾウ→低いクリア 49 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 小傘→ブロック 41 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★一輪→キャッチ 46 (! card)(! dice + ! dice)+(ガッツ200未満ペナ-2)=
 雲山→キャッチ 48 (! card)(! dice + ! dice)+(ガッツ200未満ペナ-2)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(パスカルがねじこみ)(ルナティックスのコーナーキック)(ナズーリンがフォロー)
≦−2→命蓮寺ボールに。
【シューター】−【キーパー】
≧2→永琳の前転シュートが命蓮寺ロータスのゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(パスカルがねじこみ)(ルナティックスのコーナーキック)(鈴仙がフォロー)
≦−2→命蓮寺ボールに。
【補足・補正・備考】
永琳はスキル・蓬莱人により絶対に負傷しません。
永琳のダイスの合計が2の時、スキル・月のファンタジスタが発動し数値を12とします。
小傘のマークがダイヤで「アンブレラブロック(+4、100消費)」が発動します。
一輪のマークがダイヤで「するどいキャッチング(+2)」が発動します。
一輪はスキル・入道使いにより、雲山を12人目の選手として扱えます。
(ガッツは一輪と共有、雲山は一輪の近くに居なければならない、人数補正がない
 雲山は負傷・吹き飛びがない、反則は存在する等の特徴があります)
ポスト・枠外の判定は一輪についてのみ有効とします。

605 :森崎名無しさん:2013/07/10(水) 23:24:25 ID:???
★永琳→前転シュート 55 ( JOKER )( 4 + 1 )=★

606 :森崎名無しさん:2013/07/10(水) 23:24:53 ID:???
★星→低いクリア 48 ( クラブ2 )( 3 + 3 )+(人数補正+2)=
 村紗→低いクリア 43 ( ダイヤ5 )( 2 + 4 )+(人数補正+2)=★

うわあ

607 :森崎名無しさん:2013/07/10(水) 23:25:57 ID:???
★マミゾウ→低いクリア 49 ( ダイヤQ )( 4 + 4 )+(人数補正+2)=
 小傘→ブロック 41 ( スペード7 )( 4 + 2 )+(人数補正+2)=★

608 :森崎名無しさん:2013/07/10(水) 23:27:14 ID:???
★一輪→キャッチ 46 ( ダイヤ4 )( 4 + 6 )+(ガッツ200未満ペナ-2)=
 雲山→キャッチ 48 ( スペード7 )( 6 + 1 )+(ガッツ200未満ペナ-2)=★


609 :森崎名無しさん:2013/07/10(水) 23:31:23 ID:???
うどんちゃんと違うといことを師匠は証明しました

610 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/10(水) 23:39:43 ID:???
…永琳が一輪のJOKERに対してJOKERで逆襲したところで、
少し短いですが本日の更新はここまでにいたします。
しかし白蓮の退場から荒れまくってますね…。
そして永琳の低空シュートは…これ以上は強くはなりません(汗)
おそらく地上シュートのやや強化か、シュート系スキルの習得とかになるかと思われます。
>>609
永琳「どんなに強いキーパーでもJOKERを出せば勝てるのよ。 …ね? 簡単でしょ?」ニコッ
鈴仙「いやいやいやいやいや」

それでは、みなさま、本日もお疲れさまでした。

611 :森崎名無しさん:2013/07/11(木) 00:09:37 ID:???
乙でした。

永琳「私ならピンゾロを出してもOKよ。あなたもファンタジスタになればいいのよ」
鈴仙「いやいやいやいやいや」

でも鈴仙さんにはファンタジスタとか合いそうにないですね。
もしスキル:堅実なプレイ(2D6が4以下のとき5扱い)とか、そう言ったスキルがあれば
きちんと練習する鈴仙さんにあってそう。

612 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/11(木) 21:31:01 ID:???
こんばんは。今日も更新をしていきます。
>>611
乙ありです!
鈴仙は天才よりは秀才って感じですね。某バビ様ではないですが(汗)
しかしそれでも鈴仙には堅実なプレイとかよりもうどんジスタとかの方が
合ってると思ってしまうのは私だけでしょうか…w

613 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/11(木) 21:32:35 ID:???
★永琳→前転シュート 55 ( JOKER )( 4 + 1 )(JOKERよりダイヤ15)=70★
★星→低いクリア 48 ( クラブ2 )( 3 + 3 )+(人数補正+2)=56
 村紗→低いクリア 43 ( ダイヤ5 )( 2 + 4 )+(人数補正+2)=51★
★マミゾウ→低いクリア 49 ( ダイヤQ )( 4 + 4 )+(人数補正+2)=59
 小傘→ブロック 41 ( スペード7 )( 4 + 2 )+(人数補正+2)=49★
【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
★一輪→キャッチ 46 ( ダイヤ4 )( 4 + 6 )+(ガッツ200未満ペナ-2)=54
 雲山→キャッチ 48 ( スペード7 )( 6 + 1 )+(ガッツ200未満ペナ-2)=53★
【シューター】−【キーパー】
≧2→永琳の前転シュートが命蓮寺ロータスのゴールに突き刺さる!

冷静沈着に見える永琳だが、彼女はその実激昂していた。

永琳「(この試合…私は不甲斐ないプレイしかしていない)」

ドリブル突破は悉く反則で潰され、必殺シュートは防げず、
虎の子の前転シュートも好セーブを前に弾かれる。
これらの敗北は、ある意味不運が重なり合った結果であり、
(シュートに至っては防ぐ義務すらない)決して永琳が不調だった訳でも、
慢心故にミスを重ねていた訳でもない。
しかし、完璧を好む彼女にとってはこの程度の失敗すら許せなかったのだ。

永琳「(――このままではたとえ試合には勝てたとしても、姫様の顔に泥を
塗ってしまうかもしれない。 ……ならば!)」

永琳は考える。不運によるミスを犯さぬようにするにはどうすれば良いのか、と。
そしてその結論は余りにも分かりやすく単純であった。

―――すなわち、不運だとか反則だとか。
そういった次元からかけ離れたレベルのシュートを放てば良いだけだった。

614 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/11(木) 21:33:37 ID:???
ギュウウウン! ギュウウウウウウウンン!!
                ブワアアアッ………………!!

星「……えっ?」

マミゾウ「――むっ?」

村紗「―――(風が通り抜けただけ…なの……?)」

小傘「へいへい! シューターびびってる!! へいへ…い?」

速度、威力、コントロール。 全てにおいて完璧なそのシュートは
ブロッカーにその存在すら感知させず。

一輪「(み……見えない!?)――も…もう一度、止め…!」

――勘を頼りに大きく腕を振り上げた一輪だったが、幸運は二度も続かない。
シュートは一輪と雲山の丁度間をすり抜けて行き……。

ギュウウウン……ズバアアアアアッ!   ――――ピイイイイイイイイ!!!!

永琳「見たかしら? 私が天才…八意永琳よ!」


永遠亭ルナティックス 4 − 2 命蓮寺ロータス

615 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/11(木) 21:35:00 ID:???
実況「き…決まりました! どうやら決まったようです!! 後半25分に永琳選手!
二度目の正直と言わんばかりに放った前転シュートが…これ以上ない鮮やかさで
命蓮寺ロータスのゴールに見事に突き刺さりました〜〜〜〜!!!」

観客「ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!」
「えーりん! えーりん! えーりん! えーりん! えーりん! えーりん! えーりん! えーりん!」

一進一退の展開に苛立ちともどかしさを覚えていた観客は、
この胸のすくような鮮やかなシュートに感動し、歓喜し、人によっては失神する。

反町(観客席)「(か…完璧だ…! そしてこの背筋の凍るようなプレー。 彼女はまさしく…天才!)」

穣子(観客席)「きゃあ〜〜!! すっご〜〜い!!」

来生(観客席)「点取り屋の俺が羨ましいからって、俺の新技までこっそりパクリやがって……
―――このパクリ野郎め!」

ルナ(観客席)「あれって結構前から薬師さんが使ってた技だったような…」

スター(観客席)「シッ! 黙るのよルナ。 カントクさんに逆らうと地獄のタックル練習が始まっちゃうわ!」

中里(観客席)「フム。 やはり永遠亭ルナティックスの最重要選手は八意永琳で決まりでゴザルな」

616 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/11(木) 21:38:01 ID:xgS2z/4Q

永琳「(……今の感触。 忘れないようにしましょう)」

完璧なシュートを決めた永琳は…意外にも月並みな感想を抱く。
しかし永琳の「忘れないようにしましょう」は凡人のそれとは違い、
この感触を「完全に再現する」事を意味する。
その結果、元々上限に近い永琳のテクニックは更に上昇する事となってしまい―――?

先着1名様で、

★永琳のシュートフラグ習得&回収(能力値は上昇しません)→! card★

と書き込んで下さい。カードの結果で分岐します。

JOKER→ダイヤ+永琳「これだ!」(*ネオサイクロン(仮)フラグ)
ダイヤ→ハート+スキル・月夜見の矢(ポスト・枠外完全無効化)を習得!
ハート→スキル・シュート+1を習得!
スペード→前転シュートの威力が+1!
クラブ→ライフゲームの威力が+1!

*永琳のガッツが200を切りました。以降ガッツ200未満ペナ(−2)が発生します。
*一輪のガッツが100を切りました。以降ガッツ100未満ペナ(−3)が発生します。
*来生の永琳に対する評価が、来生→(このパクリ野郎!)→永琳 になりました。

617 :森崎名無しさん:2013/07/11(木) 21:38:27 ID:???
★永琳のシュートフラグ習得&回収(能力値は上昇しません)→ クラブ8



618 :森崎名無しさん:2013/07/11(木) 21:38:34 ID:???
★永琳のシュートフラグ習得&回収(能力値は上昇しません)→ ダイヤJ

619 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/11(木) 21:49:59 ID:xgS2z/4Q
★永琳のシュートフラグ習得&回収(能力値は上昇しません)→ クラブ8 ★
クラブ→ライフゲームの威力が+1!

永琳「(――今、相手のDF陣は全く動けていなかった。 これはどちらかというと前転シュートよりも
ライフゲームの方に応用できるかも)と、少し疲れたわね……」

永琳は自分の地上シュートの発展可能性について考えながら歩く。
恐らく、彼女ならば何の練習がなくともこの先、今の感覚を活かしたシュートを
撃っていく事になるだろう。 それが「天才」八意永琳なのだから…

*永琳の「ライフゲーム」の威力が+1されました。

―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

鈴仙「(し、師匠……人間じゃないです、妖怪でもないです。 貴女は…別の何かです…!
ただ…流石の師匠も体力がやばそうね。
あと一回でもプレーをしたら、さらにパフォーマンスが崩れてしまうかも。
――正直、狂気度が上がりそうな一連のプレーだったけど…誰かと休憩がてら話してみようかな?)」

A:少しだけ息を切らした永琳に話しかける。
B:若干手持ちぶさたなパスカルに話しかける。
C:パスを出しただけなのに良い仕事した感のてゐに話しかける。
D:少し不安げな中山に話しかける。
E:シュートを決められてなお輝いた笑顔を見せる星に話しかける。
F:唖然とした表情を隠せないマミゾウさんに話しかける。
G:黙ってキックオフに備える。
H:その他 自由選択枠

鈴仙のガッツ:80/760

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

620 :森崎名無しさん:2013/07/11(木) 21:50:29 ID:Xm+AK9NU
D

621 :森崎名無しさん:2013/07/11(木) 21:50:48 ID:o5XhQuZA


622 :森崎名無しさん:2013/07/11(木) 21:51:13 ID:+RVSHwPY
D

623 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/11(木) 22:11:59 ID:xgS2z/4Q
D:少し不安げな中山に話しかける。

鈴仙「中山…さん。 不安そうな表情だけども」

中山「ん――ああ。 別に大した不安じゃあないさ。 
ただ、永琳さんの体力によっては、ここからの逆転もあり得るんじゃあないか、と思ってね」

鈴仙「……確かにそうかも。 私も疲れてるし、佳歩は怪我で交代したし…。
今、得点できるメンバーがパスカル君と妹紅の二人になってしまっているから。
しかも一方で、星とマミゾウさん、そしてぬえは体力を比較的余らせているからねぇ…」

中山「……そうだな。 ――時に鈴仙さん、ここから相手はどう攻めてくると思う?
俺が今の敵チームだったとすると、特に有効な攻撃手段があるような気がするんだが…」

鈴仙「えっ…?(な、中山さあん…師匠みたいな問いかけしないでよね…!)」

A:「やはり師匠の疲労をついて、中央突破を図ってくるのでは?」
B:「妹紅が星のマークに出ている事を利用して、ぬえがサイドアタックを仕掛けてくるのでは?」
C:「星がキックオフシュートを狙って来るのでは?」
D:「星が中距離からのロングシュートを狙って来るのでは?」
E:「とにかく一点を取るため、チーム全員がオーバーラップして攻めてくるのでは?」
F:「いいえ! 私はそんな事を聞いているんじゃあないわ!」別の話をする。
G:その他 自由選択枠

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

624 :森崎名無しさん:2013/07/11(木) 22:13:33 ID:JtJ28ifs
B

625 :森崎名無しさん:2013/07/11(木) 22:14:39 ID:gjxayAso
E

626 :森崎名無しさん:2013/07/11(木) 22:17:19 ID:o5XhQuZA


627 :森崎名無しさん:2013/07/11(木) 22:18:41 ID:Xm+AK9NU
C

628 :森崎名無しさん:2013/07/11(木) 22:20:43 ID:2TEWl8Io
E

629 :森崎名無しさん:2013/07/11(木) 22:30:42 ID:???
>>628
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 |   そこは"H"    |
 |   ってボケて!!!   |
 |________|
    ∧∧ ||
    ( ゚д゚)||
    / づΦ

630 :森崎名無しさん:2013/07/11(木) 22:34:37 ID:???
流石に確定してないのにボケるのはきついだろ

631 :森崎名無しさん:2013/07/11(木) 22:41:27 ID:???
書くだけ書いてすぐ訂正したらいいんじゃない

632 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/11(木) 23:19:36 ID:xgS2z/4Q
E:「とにかく一点を取るため、チーム全員がオーバーラップして攻めてくるのでは?」

中山「確かにその可能性はあるな。 だが…有効か、と言われるとそれは分からないな」

鈴仙「えっ? ど、どうして?」

中山「……全員攻撃は、奥の手として行われやすいが。 それを上手く機能させる事は
意外と難しいんだ。 ――俺の知っているチームに、この戦術が滅法得意なチームがあったが、
それも日常的な戦術理解がなければ出来ないだろう。 だから、全員攻撃で来る可能性こそ
あれども、それが脅威になる事は無いと思うな」

鈴仙「な…なるほど。 じゃあ、中山さんはどんな攻撃を警戒したら良いと思うの?」

中山「ああ。 これもまた俺の考えだが…。
相手としてはすぐに点が欲しい。そしてリスクは極力避けたい。――そんな選択が望ましいわけだ。 
当然、正攻法でも点は取れるだろうが、同点にし、逆転するには時間が足りない。
そこで敵が取る手段は――」

鈴仙「ま、まさか――キックオフシュート!?」

中山は鈴仙の言葉には答えず…頷く。

633 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/11(木) 23:20:37 ID:???
中山「だが…このチームの、特にストライカーの星さんはそんなスタンドプレーは望まないだろうな。
だから俺は、星さんが中盤――30〜40m地点でシュートを放ってくると思うな。
マミゾウさんや村紗さんのパス等、パスカルや永琳さん相手に優位に立てる突破手段は多い。
しかも、キックオフシュートと違ってロングシュートは比較的フォローしやすく、失敗した場合の保険も
出来るだろうしな」

鈴仙「な、なるほど……」

中山「――と、長々話してしまったが。 永琳さんと話す時の参考にでもしてくれれば幸いかな」

―――と、ここで中山はようやくハハハと笑う。

鈴仙「(な、中山さん…! ひょっとしてこれ、師匠のマネをしたのは意地悪じゃなくて。
私が師匠の前で失敗しないように遠まわしに教えてくれたのかしら…!?)
――あ、ありがとう中山さん!」

鈴仙は中山に対して、心の中で大きく敬礼する。

鈴仙「(でも中山さん、不安気だった割には結局いつも通りね…試合の事を心配してるんじゃなかったのかしら?)」

*中山の評価値がほんの少し上がりました。

634 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/11(木) 23:21:40 ID:xgS2z/4Q
鈴仙の推測は……当たっていたかは分からないが。

永琳「―――さて、これからの敵の攻撃だけど…」

鈴仙「はい! 体力の回復した星がロングシュートを積極的に狙い、逆転を狙って来ると思います!
その際、比較的突破しやすい所まではパスを駆使して突破してくるでしょう!」

永琳「……そ、そうね(中山君あたりにでも吹き込まれたわね…)。 
確かにその可能性は高いかも。 で――それを受けて何かしておきたい事はあるかしら?」

鈴仙「えっ?(……そ、そこまで考えてなかったわ!? で、でもそう言う事だったら、
ようするに星の警戒をどうやって行うか、って事になるわよね。
でもだからと言って調子に乗りすぎたら順当に突破されちゃうでしょうし……どうしたら良いのかな?!)」

A:「私と師匠が星のマークに専念すればいいと思います!」
B:「体力切れの私が一人下がって、星のマークに専念すればいいと思います!」
C:「私とパスカル君が同時に下がって、0トップで星のマークに専念すればいいと思います!」
D:「私とパスカル君が下がり、DFの慧音やウサギCちゃん、Dちゃんにも星のシュートを警戒させれば良いと思います!」
E:「いえ、ぬえのサイドアタックやマミゾウさんの突破も同じくらい脅威です。ヤマを張るのはやめましょう!」
F:その他 自由選択枠

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

635 :森崎名無しさん:2013/07/11(木) 23:24:58 ID:Xm+AK9NU
B

636 :森崎名無しさん:2013/07/11(木) 23:28:01 ID:Sf4OTFag
B

637 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/11(木) 23:35:38 ID:xgS2z/4Q
B:「体力切れの私が一人下がって、星のマークに専念すればいいと思います!」

永琳「…そうね。それが一番順当かしら」

そう言いながらも、永琳はフォーメーション表に手直しを加えていく。

永琳「そして、残り時間はこのフォーメーションで行きましょうか」

永遠亭ルナティックス:5−4−1
−−J−− Jパスカル 740/800
−−−−− 
−−H−− H鈴仙 80/760
E−I−G Eてゐ 580/600I永琳 100/900G中山 780/800
−−−−− 
A−B−C A妹紅 720/900BウサギC 510/510 CウサギE 520/520
−D−F− D慧音 640/700FウサギD 510/510
−−@−− @輝夜 630/700

鈴仙「(まだ得点力の残っているパスカル君だけをワントップにして、
後は全員で中盤を支配しつつ時間を稼ぐような陣系ね。
まあ、これしかないでしょうし、仕方ないわよね……?
今は妹紅と私が星のマークについている状態だけど、他に何か必要な事ってあったかしら?)」

A:無い、試合再開よ!
B:いえ、あるわ! それは… (マーク・フォーメーションの変更等ご自由にお書き下さい)

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

638 :森崎名無しさん:2013/07/11(木) 23:40:04 ID:qsjFILfU
A

639 :森崎名無しさん:2013/07/11(木) 23:41:25 ID:gjxayAso
A

640 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/11(木) 23:53:07 ID:???
A:無い、試合再開よ!

鈴仙「(はあ…はあ…良し! 残り10分もないけれど。 きっと、失点を防ぐのよ!)」

鈴仙は満身創痍の中自分自身に活を入れつつ、残り10分しかない試合を守りきる事を決意する。

星「――大丈夫です。試合はまだ10分近くはあります! きっと、逆転できますよ!」

星は少し回復してきた自分の身体を感じながら、残り10分もある試合を攻めきる事を決意する。

命蓮寺と永遠亭の二人のストライカーは、互いに異なる考えを持ってはいるが、決意は変わらず。

鈴仙「(ここまで来たら、もはや単なる練習試合なんかじゃないわ!   この試合絶対に……勝つ!)」
星「ここまで来たら、もはや単なる練習試合なんて言ってられません! この試合絶対に……勝ちます!」

試合は最終盤を迎えようとしていた――。

ピイイイイイイイイイイイイイイイイイ!!

実況「命蓮寺ロータスのキックオフで試合開始です! マミゾウ選手、パスをキャッチしました!」

マミゾウ「(もう時間が無い! 読まれとるとは思うが…)頼むぞ、寅丸!!」

バシュウウウン!!

641 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/11(木) 23:54:41 ID:xgS2z/4Q
パスカル「(やっぱり――来た!!)」

先着2名様で、

★マミゾウ→パス 48 (! card)(! dice + ! dice)=★
★パスカル→パスカット 45 (! card)(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→星にボールが渡り…!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ぬえがフォロー)(村紗がフォロー)(鈴仙がフォロー)
≦−2→ルナティックスボールに。

【補足・補正・備考】
マミゾウのカードがJOKERの時「分福熱湯風呂(数値差を無視して特殊イベント発生)」が発動します。
(*所どころ書き込みを忘れていますが、この技は全判定につき発生します)

642 :森崎名無しさん:2013/07/11(木) 23:57:06 ID:???
★マミゾウ→パス 48 ( ハート5 )( 6 + 5 )=★

643 :森崎名無しさん:2013/07/11(木) 23:59:09 ID:???
★パスカル→パスカット 45 ( クラブ10 )( 3 + 3 )=★

644 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/12(金) 00:04:15 ID:???
まずは星にボールが渡り、さあどうする鈴仙!
…といった所で、本日の更新はここまでにしたいと思います。
>>629→>630
こちらは皆さまのレスを楽しみにしておりますので、あまりお気になさらずです。
あと、>>629さんのAAに何とも言えぬ懐かしさを感じましたw
H:「ハッ!? ここは信仰の為に全員全裸で攻撃してくるのでは!?」
とかいう隠し選択肢を入れても良かったかもしれませんね…w

それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした。

645 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/12(金) 20:43:55 ID:xbiBvh4g
こんばんは。今日もゆったり更新をしようと思います。
――――――――――――――――――――――――
★マミゾウ→パス 48 ( ハート5 )( 6 + 5 )=59★
★パスカル→パスカット 45 ( クラブ10 )( 3 + 3 )=51★
≧2→星にボールが渡り…!

パスカル「くっ!?(――す、鋭いパスだ…! こいつ、やはりエイリンさんや
魔力を解き放ったビャクレンさん程では無いにしても…強い!)」

マミゾウのパスは特別な技はなくとも鋭く、パスカットはさほど得意ではない
パスカルは太刀打ちすらできない。
先に少しでも距離を稼ぐため駆けこんでいた星は…ゴールからおよそ40メートル程の位置で
ボールをキャッチする。

鈴仙「(……この位置なら――タックルに行ける!)」

鈴仙は星をマークするべく、試合開始のマミゾウのパスの時点から動いていた。
そのため、今からの状況でも鈴仙はタックルに行けそうだったが。

鈴仙「(……でも、この位置で待って、シュートを撃たれた場合に一緒にブロックする方がいいかも。
普通に攻めて来た場合もこっちのが有利そうだし――どうしようかしら?)」

A:タックルに向かう!(威力:44-3、失敗しても星がシュートを撃つ場合は40m地点になります)
B:ここは身構える!(鈴仙のブロック:40-3、星が30m地点まで攻めてきますが、柔軟に対処できます)
C:ここはへそで茶を沸かす!(ガッツが回復するよ!!!!!!!!!!)
D:その他 自由選択枠

鈴仙のガッツ:80/760

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

646 :森崎名無しさん:2013/07/12(金) 20:45:51 ID:Ohncl19o


647 :森崎名無しさん:2013/07/12(金) 20:46:42 ID:/PYnVMyI
A
たとえかわされても、姫様なら止める!

648 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/12(金) 20:55:16 ID:xbiBvh4g
A:タックルに向かう!(威力:44-3、失敗しても星がシュートを撃つ場合は40m地点になります)

鈴仙「(私の役目は……相手の動きを少しでも封じる事! それなら――!)」ダッ!

実況「おっとここで鈴仙選手が、星選手に思いっきりプレスをかけに行きます!
既に疲れを隠せない様子の鈴仙選手ですが、大丈夫か〜!?」

星「(――鈴仙。 私は……私達は、負けてはいけないのです!!)行きます、鈴仙!」

鈴仙「――勝負よ、星!」

先着2名様で、

★星→ドリブル 46 +(! card)+(! dice + ! dice)=★
★鈴仙→タックル 44 +(! card)+(! dice + ! dice)+(ガッツ100未満ペナ-3)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 星、突破成功!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ぬえがフォロー)(マミゾウと永琳でせりあい)(中山がフォロー)
≦−2→ルナティックスボールに。

【補足・補正・備考】
星のマークがダイヤの時、「レイディアントトレジャー(+3)」が発動します。
鈴仙のスートと敵スートが一致時、スキル・狂気の瞳LV3により敵の数値が−2されます。

649 :森崎名無しさん:2013/07/12(金) 20:57:09 ID:???
★星→ドリブル 46 +( ダイヤ10 )+( 4 + 4 )=★

650 :森崎名無しさん:2013/07/12(金) 20:57:17 ID:???
★鈴仙→タックル 44 +( クラブ7 )+( 2 + 5 )+(ガッツ100未満ペナ-3)=★

651 :森崎名無しさん:2013/07/12(金) 20:57:51 ID:???
★鈴仙→タックル 44 +( スペード10 )+( 1 + 2 )+(ガッツ100未満ペナ-3)=★

652 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/12(金) 21:15:21 ID:???
★星→ドリブル 46 +( ダイヤ10 )+( 4 + 4 )+(レイディアントトレジャー+3)=57★
★鈴仙→タックル 44 +( クラブ7 )+( 2 + 5 )+(ガッツ100未満ペナ-3)=48★
≧2→ 星、突破成功!

星「――これが…避けられますかッ!?」

ギュン! クルクル……スッパアアン!!

鈴仙「(は…早い! 星ったら、ドリブルまでこんなに上手かったの!?)」

星は「縦」の高速ドリブル、「横」の柔軟なキックフェイントを繰り返す
得意のドリブル――レイディアントトレジャーを駆使して、全力で鈴仙を抜きにかかる。
そのような技など、今の疲労困憊の鈴仙相手には必要ないというのに。
だがしかし、それが彼女なりの礼義だった。

実況「星選手! 疲れ切った鈴仙選手を容赦なく抜き去る〜!
まさに虎は兎を狩るのにも全力を尽くすだ〜!!」

永琳「(――ウドンゲ、貴女の犠牲…無駄にはしないわ)」

だからと言って、鈴仙の存在が全く無意味だったかと言うと、決してそうではない。
その証拠に、早々と永琳と中山は星に詰め寄って来ており。

星「(そ、そんな…! 出来る事なら、もう少しだけでも距離を稼いでおきたかったのに!
これならば…!)」

653 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/12(金) 21:16:25 ID:xbiBvh4g
先着1名様で、

★時間の都合上シュートに行く確率が高い→! card★

と書き込んで下さい。カードの結果で分岐します。

JOKER・クラブA→村紗「こい! わたしに もってこい!!」バリバリ!
ダイヤ・ハート・スペード・クラブ絵柄→「シュートに行くしか…ありません!」
クラブ数字→「(いえ、急いては事を仕損じる。 ここは一旦マミゾウさんに戻して…)」

654 :森崎名無しさん:2013/07/12(金) 21:16:59 ID:???
★時間の都合上シュートに行く確率が高い→ スペード6

655 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/12(金) 21:37:12 ID:???
★時間の都合上シュートに行く確率が高い→ スペード6 ★
ダイヤ・ハート・スペード・クラブ絵柄→「シュートに行くしか…ありません!」

星「(大丈夫。 こんな距離からのシュートなんて始めてですけど…。
きっと皆が応援してくれている! だったら私はもう大丈夫です!)」

グワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!

中山「や、やはり…!」

永琳「――来たわね(私は…フォローに徹させて頂こうかしら)」

実況「お〜っと! ここで星選手が珍しくロングシュートの構えに出ます!
これは自信の表れか、それとも〜〜〜〜〜〜〜〜〜!?!??
そしてそれに合わせて…命蓮寺ロータスの選手達もボールをねじ込まんと
上がっていきます〜〜〜〜!!」

マミゾウ「いいぞ。 呆けんかったか、寅丸! それでこそお主じゃ!」

ぬえ「よっし! ねじ込んで正体不明のゴールよ!!」

村紗「(……ふふっ。 今までの私達だったら考えもしなかった戦法ね。
――理を重んずるどころか、感情で合理的な選択肢を封鎖していたなんて…修行が足りないわ)」

656 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/12(金) 21:38:12 ID:???
ウサギC「え、え〜〜!?」

ウサギD「こ、怖いよEちゃん…!」

ウサギE「大丈夫よDちゃん。 私がついてるから(…ホントは、怖くて逃げだしたいけれどね)」

慧音「(この距離ならば…私にも勝機がある筈だ!!)」

妹紅「私だって…! せめて人数稼ぎに。 慧音の壁になって見せる!!」

輝夜「さて。 私も本気を出させて貰うわ。 スウッ(深呼吸)……たすけて、えーーーーーーりーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」

てゐ「(う、うるせぇ……)」

星「光符―――アブソリュート・ジャスティス!!」

バッ……シイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイン!!

657 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/12(金) 21:39:56 ID:xbiBvh4g
先着5名様で、

★星→アブソリュートジャスティス 55 +( ! card )+( ! dice + ! dice )=★
★中山→ブロック 45 +(! card)+(! dice + ! dice)+(ブランク-1)+(人数補正+3)=
 てゐ→ブロック 39 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+3)=★
★ウサギC→ブロック 41 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+3)=
 妹紅→ブロック 42 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+3)=
 ウサギE→ブロック 40 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+3)=★
★ウサギD→ブロック 40 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+3)+(30m補正+2)=
 慧音→ブロック 45 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+3)+(30m補正+2)=★
★輝夜→たすけてえーりん! 51 +(! card)+(! dice + ! dice)+(40m補正+3)=★

と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ぬえがねじこみ)(村紗がねじ込み)(永琳とマミゾウで競り合い)
≦−2→ルナティックスボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→星のアブソリュートジャスティスが輝夜とルナティックスゴールを打ち砕く!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ぬえがねじこみ)(命蓮寺のコーナーキック)(永琳がフォロー)
≦−2→ルナティックスボールに。

*この後に補足欄がありますが、この書き込みと補足欄の間にある書き込みも有効とみなします。

658 :森崎名無しさん:2013/07/12(金) 21:40:22 ID:???
★星→アブソリュートジャスティス 55 +( クラブ7 )+( 2 + 6 )=★

659 :森崎名無しさん:2013/07/12(金) 21:40:34 ID:???
★星→アブソリュートジャスティス 55 +( ダイヤ8 )+( 1 + 4 )=★


660 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/12(金) 21:41:03 ID:xbiBvh4g

【補足・補正・備考】
星の「アブソリュートジャスティス」には吹飛係数3が存在します。
星のカードがクラブAで、「へにょりサイクロン」(絶対枠外、200消費)が発動します。
中山のスキル・ブランクは中山が覚醒するか、試合終了ごとに少しずつ解消されます。
(覚醒フラグ・技フラグも独立して習得・回収されます)
中山は、スキル・底知れぬポテンシャルにより、カードでQ、Kが出た場合でも覚醒フラグを習得します。
(ただし、攻撃側は完全勝利、守備側はこぼれ球以上を条件とします。他の覚醒条件と重複はしません)
慧音のマークがダイヤで「三種の神器 鏡」(+4、100消費)が発動します。
輝夜はスキル・蓬莱人により絶対に負傷しません。

661 :森崎名無しさん:2013/07/12(金) 21:42:13 ID:???
★中山→ブロック 45 +( スペード6 )+( 3 + 6 )+(ブランク-1)+(人数補正+3)=
 てゐ→ブロック 39 +( ハート6 )+( 2 + 2 )+(人数補正+3)=★

662 :森崎名無しさん:2013/07/12(金) 21:43:01 ID:???
★ウサギC→ブロック 41 +( クラブ10 )+( 6 + 4 )+(人数補正+3)=
 妹紅→ブロック 42 +( クラブ4 )+( 3 + 6 )+(人数補正+3)=
 ウサギE→ブロック 40 +( ダイヤ9 )+( 3 + 6 )+(人数補正+3)=★

663 :森崎名無しさん:2013/07/12(金) 21:43:15 ID:???
★ウサギC→ブロック 41 +( ハート5 )+( 4 + 5 )+(人数補正+3)=
 妹紅→ブロック 42 +( スペードA )+( 5 + 2 )+(人数補正+3)=
 ウサギE→ブロック 40 +( ダイヤ10 )+( 4 + 6 )+(人数補正+3)=★

664 :森崎名無しさん:2013/07/12(金) 21:43:38 ID:???
★ウサギC→ブロック 41 +( ハート10 )+( 5 + 2 )+(人数補正+3)=
 妹紅→ブロック 42 +( クラブ4 )+( 4 + 4 )+(人数補正+3)=
 ウサギE→ブロック 40 +( クラブ3 )+( 2 + 5 )+(人数補正+3)=★


665 :森崎名無しさん:2013/07/12(金) 21:43:40 ID:???
★ウサギD→ブロック 40 +( ダイヤ2 )+( 6 + 5 )+(人数補正+3)+(30m補正+2)=
 慧音→ブロック 45 +( ハートQ )+( 4 + 6 )+(人数補正+3)+(30m補正+2)=★

666 :森崎名無しさん:2013/07/12(金) 21:43:46 ID:???
★ウサギD→ブロック 40 +( スペード7 )+( 6 + 5 )+(人数補正+3)+(30m補正+2)=
 慧音→ブロック 45 +( ダイヤ6 )+( 6 + 5 )+(人数補正+3)+(30m補正+2)=★

667 :森崎名無しさん:2013/07/12(金) 21:44:01 ID:???
★輝夜→たすけてえーりん! 51 +( ダイヤ6 )+( 4 + 1 )+(40m補正+3)=★

668 :森崎名無しさん:2013/07/12(金) 21:44:38 ID:???
★輝夜→たすけてえーりん! 51 +( ハートK )+( 2 + 2 )+(40m補正+3)=★

669 :森崎名無しさん:2013/07/12(金) 21:47:03 ID:???
慧音のみ1減衰で62
輝夜は59で「ぶべらっ」と吹き飛ばされたか

670 :森崎名無しさん:2013/07/12(金) 22:28:11 ID:???
お互い守備陣に課題が残る結果になったのかな。まだ終わってないけど。
慧音惜しかったね…

671 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/12(金) 22:42:02 ID:???
★星→アブソリュートジャスティス 55 +( クラブ7 )+( 2 + 6 )=63★
★中山→ブロック 45 +( スペード6 )+( 3 + 6 )+(ブランク-1)+(人数補正+3)=56*吹き飛び!
 てゐ→ブロック 39 +( ハート6 )+( 2 + 2 )+(人数補正+3)=46★*吹き飛び!
★ウサギC→ブロック 41 +( クラブ10 )+( 6 + 4 )+(人数補正+3)=54*吹き飛び!
 妹紅→ブロック 42 +( クラブ4 )+( 3 + 6 )+(人数補正+3)=54*吹き飛び&怪我無効!
 ウサギE→ブロック 40 +( ダイヤ9 )+( 3 + 6 )+(人数補正+3)=52★*吹き飛び!
★ウサギD→ブロック 40 +( ダイヤ2 )+( 6 + 5 )+(人数補正+3)+(30m補正+2)=56*吹き飛び!
 慧音→ブロック 45 +( ハートQ )+( 4 + 6 )+(人数補正+3)+(30m補正+2)=60★*減衰&吹き飛び!
【シューター】−MAX【ブロッカー】
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
★星→アブソリュートジャスティス 55 +( クラブ7 )+( 2 + 6 )+(減衰-1)=62★
★輝夜→たすけてえーりん! 51 +( ダイヤ6 )+( 4 + 1 )+(40m補正+3)=59★*吹き飛び!
【シューター】−【キーパー】
≧2→星のアブソリュートジャスティスが輝夜とルナティックスゴールを打ち砕く!

村紗の、一輪の、マミゾウの、ぬえの、響子の(ついでに小傘の)。
そして誰より白蓮の願いが込められ放たれたそのシュートは、
永遠亭ルナティックスの中盤を、守備陣を粉々に打ち砕いて行く。

中山「ぐ…ぐあああっ!?」ドッゴオオオオンン!!

てゐ「ぎゃー(ま、人数稼ぎだし、こんなもんよね〜)」ドオオオン!

ウサギC「ふんぎゃああ〜!」バアアアン!!

妹紅「う、うああああっ!(や…やば、折れるかも……治るけどさ)」ッドオオン! …グキッ!

ウサギD「(Eちゃん、震えてる…! わ…私ががんばらなきゃ…って)キャアアアアア!?)」ズドオオン!

ウサギE「(だ、だめ――怖い!)あああっ!?」ズガアアアン!

672 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/12(金) 22:43:02 ID:???
中山やウサギDなど、良い動きをする者も居るにはいたが…
それでも、このシュートの圧倒的な力には敵わない。

慧音「(ここで止めずして、一体何時止めるというんだ! 私は…一体何の為にこのチームに居る!
ここに立っている以上…私は…)止めるんだあああ!!」

バッ! ……グアアアアアアア…ン!!

慧音のみが唯一、そのシュートに正面からぶつかり、速度を大きく減ずる事に成功こそしたが。

慧音「…あ、ああっ!?(――ぶ、無様な! このままでは子ども達に合わせる顔が無い!)」

それでも、シュート自体を止める事が出来ず、最後には威力に破れ倒れる。

輝夜「――はあ、はあ…えーりんを大声で読んでノドが枯れたわ…」

最後の頼りの輝夜は、永琳を呼ぶのに疲れてしまいセービングを放棄するという
本末転倒な自体に陥ってしまい……

輝夜「――って、へ…? …グギャアアア!?」バッゴオオオオン! ドガッ! ボン、ボンボン……。

――ズバアッ!  ……ピイイイイイイイイイイイイイイイイイ!!!!

永遠亭ルナティックス 4 − 3 命蓮寺ロータス

673 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/12(金) 22:44:05 ID:???
実況「き…決まった〜〜〜!! ゴ〜〜〜ル!! 後半28分、
星選手のアブソリュートジャスティスに、永遠亭ルナティックスのゴールは突き破られたァ〜〜!!!」

観客「マ…まじかよ」「これ、練習試合だった…よな?」「すげえ気迫だ…両チームとも」
「しょ…星ちゃーーん!! 命蓮寺が嫌われても、俺はずっと君のファンだよー!!」
「えーい、もう反則なんぞ知るか! どっちもやれるトコまで行っちまえー!!」

反則を犯しながらも、要所要所で素晴らしいプレーを見せる命蓮寺ロータスへのブーイングは
次第に鳴りを潜め、少しずつ、各選手への称賛が混じっていく。
彼女達はその誓い通り、自分達が貶めた命蓮寺の、白蓮の評判を。
自分達の力で取り戻そうとしていた―――。

村紗「星! やったわね! これで逆転も出来るわ!」

マミゾウ「うふふ。 儂は最初から信じておったぞ?」

ぬえ「次は私の番だからね! 良い気になるんじゃないわよ!」

星「あはは…皆さん。 ありがとうございます!」

一輪「(このなんとも言えない明るさっていうか、暢気さっていうか…。
この良い雰囲気は私や村紗では出せないわ)」

ナズーリン「(お見事…ご主人様)」

674 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/12(金) 22:45:23 ID:???
命蓮寺ロータスの雰囲気も、星を中心に俄かに明るくなる。
この速攻戦術により、ロスタイムを含めて残り5分以上が残されたため、
次のキックオフでボールを上手く奪えたら…同点。 そしてPKにより逆転勝ちも狙える。
白蓮の居ない状態から、彼女達はここまで追い上げて来たのである。

星「…何はともあれ、次のキックオフ。 相手からボールを奪いましょう!
奪えればきっと――私達の勝利です!!」

そう活気づく命蓮寺ロータスの様子を見て、果たして白蓮は寂しがるだろうか。
精神的な支柱となっていた自分がおらずとも、星や、村紗や、一輪達が中心となり、
そこにマミゾウやぬえが。響子と小傘が盛りたてて、
ナズーリンが冷静にそれを見守る。そんな命蓮寺の姿を見て、
彼女はどう思うのだろうか。

白蓮(控室)「……私がおらずとも、あの子達は強い。 きっと、今頃は必死に追い上げているのでしょうね」

彼女は一人微笑みながら、沈黙の中に活躍するメンバー達の声を聞く。
寂しいと思いこそすれど、それが彼女の望みでもあったのならば。

白蓮(控室)「(なんでも、感謝です。 ここで私が退場になった事も、これにはきっと深い意味があるのでしょう。
――ありがたい、ことです…)」

それはきっと、白蓮とって幸せな事だったのだろう。

675 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/12(金) 22:46:32 ID:xbiBvh4g

パスカル「……参ったな。 彼女達のチームワーク。
ビャクレンさんの退場から一気に崩壊するかと思いきや、逆にどんどん結束を固めている。
――チームの真価が、発揮されてしまったな」

皮肉げに笑みをこぼすパスカルだったが、彼は急造チームやプロチームにはない、
彼女達の結束の力に脅威を覚え。

中山「(…森崎だったら、こんなチームはまず100%作れないだろうな。
そして、侮っていただろう。 ……昨日までの俺と同じように)」

中山は自分が無意識のうちに、友情と結束を掲げるチームの欺瞞を知った気になり
見下していたという事実に愕然とする。
そして鈴仙は―――。

鈴仙「(す、すごい…。 ルナティックスとは、全然違うわ。 結果と実力。そして論理と理論を
好む師匠とはまるで正反対のチーム。 こんなチームもあるのね…!
――どうしようかな。 もう残り時間も少ないけど、誰かに話しかけてみようかしら?)」

A:息を切らしながらも冷静な永琳に話しかける。
B:戦慄しているパスカルと中山に話しかける。
C:アイテテとお尻をさすっているてゐに話しかける。
D:失敗はしたが良い動きをしていたウサギDに話しかける。
E:命蓮寺の皆に祝福されている星に話しかける。
F:酷い音を立てて吹っ飛ばされた輝夜の心配をしておく。
G:黙ってキックオフに備える。
H:その他 自由選択枠

鈴仙のガッツ:40/760

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

676 :森崎名無しさん:2013/07/12(金) 22:47:37 ID:PiEq5nEc


677 :森崎名無しさん:2013/07/12(金) 22:47:48 ID:xRjI2fW2


678 :森崎名無しさん:2013/07/12(金) 22:51:22 ID:zqU8YQwI
B

679 :森崎名無しさん:2013/07/12(金) 23:05:57 ID:???
一人だけ派手に吹っ飛ぶ姫様w

680 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/12(金) 23:47:02 ID:???
>>669
輝夜「メメタァ」
>>670
ルナティックスの守備は今の所結構脆弱かもですね。
姫様も(えーりんのお陰で)そこまで悪いGKではないのですが、
妹紅と慧音の伸び悩み、名無しウサギ達の成長機会の少なさも
原因の一つかもしれません。
逆に命蓮寺の守備陣は(白蓮が退場していなければ)そう薄くない予定でした。
それでも4点取れるというのは、こちらの攻撃力が優れていたと言うべきでしょうか。
>>679
つい姫様をネタに走らせてしまうのは作者の悪い癖と自覚しているのですが…w
かっこいい姫様を見たい方は、現状他スレ様でカリスマ分を補給して頂かないといけませんね…(汗)

681 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/12(金) 23:48:05 ID:xbiBvh4g
B:戦慄しているパスカルと中山に話しかける。

鈴仙「……今のプレーの迫力は、凄かったわね…」

鈴仙は、このチームワークにひときわ感銘を受け、驚愕している外来人の二人に話しかける事にした。

中山「……凄いな、彼女達は。 このチームワークというか、雰囲気は。
今まで味わった事もないが――鈴仙さんも、そんな感じなんだろう?」

鈴仙「あっ…わかっちゃう?」

パスカル「そりゃあ、な。 どうやら下手な挑発や計略で潰せるようなチームじゃないみたいだ。
まあ、今日に限っては残り5分以上を守りきるしかないと思うけどな」

鈴仙「そうねえ…(――せっかく二人集まってるんだし、何か話でも出来ないかしら…?
正直、今は戦術議論より、休みたい気分だもの)」

A:「二人は今、伸ばしたい技術とかあるの?」サッカーの成長について聞く。
B:「二人は今、悩みとかあるの?」悩みごとについて聞く。
C:「今度パスカル君と人里に行く約束してるんだけど、中山君もどう?」中山も誘ってみる。
D:「次の練習のコーチングの件なんだけど…」パスカルに名無しウサギのコーチングを頼む。
E:「二人の好みのタイプってどんなの?」好きなタイプを聞く。
F:その他 自由選択枠

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

682 :森崎名無しさん:2013/07/12(金) 23:50:46 ID:xRjI2fW2
A

683 :森崎名無しさん:2013/07/12(金) 23:51:21 ID:XPQc80Lg
B

684 :森崎名無しさん:2013/07/12(金) 23:51:50 ID:YMMTtYCk
A

685 :森崎名無しさん:2013/07/12(金) 23:51:52 ID:3tutacqs


686 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/13(土) 00:08:24 ID:fqusfLtA
A:「二人は今、伸ばしたい技術とかあるの?」サッカーの成長について聞く。

パスカル「伸ばしたい技術、ねえ…」

中山「…………」

パスカルと中山。互いに目指す所には微妙な差異があるといえど、向上心の特別強いという点で
共通している彼らはその問いに首をひねり、そして……。

先着2名様で、

★パスカルの成長志向→! card★
★中山の成長志向→! card★

と書き込んで下さい。カードの結果で分岐します。

ダイヤ→シュートでの決定力(シュートの向上)
ハート→パス・ドリブル等突破力(パス・ドリブルの向上)
スペード→守備能力(タックル・パスカット・ブロックの向上)
クラブ→フィジカル面(せりあい、ガッツの向上)
JOKER→???

*該当した成長志向について練習(基礎・必殺問わず)する時、
一度だけ成長率がやや上昇するようになります。

687 :森崎名無しさん:2013/07/13(土) 00:09:01 ID:???
★パスカルの成長志向→ スペードJ

688 :森崎名無しさん:2013/07/13(土) 00:13:03 ID:???
★中山の成長志向→ ダイヤJ

689 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/13(土) 00:44:42 ID:???
★パスカルの成長志向→ スペードJ ★
→守備能力(タックル・パスカット・ブロックの向上)
★中山の成長志向→ ダイヤJ ★
→シュートでの決定力(シュートの向上)

パスカル「…俺は実は――守備能力についても鍛えて行きたいと思っているんだ」

鈴仙「えっ? シュートじゃなくって?」

中山「俺は逆だな。 …俺は、シュート力に磨きをかけて行きたいと思っている」

――彼らの考えている自らの成長への志向は、鈴仙が考えているものと。
そして今彼らが果たしている役割から考えて…反対の物であった。

鈴仙「ど、どうして? 何か理由でもあるの?」

パスカル「俺は…そうだな。 少しMF的なプレイについても考えていてね。
このチームでのプレイ、というよりは別になるかも知れないが……」

パスカルは元の――FWとしてでは無く、別のポジションにおいての自分の能力の活用を考える。
現時点ではまだ漠然とはしていたが。それが彼の大きな目標に繋がると考えて。

690 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/13(土) 00:45:43 ID:???
中山「…………」

鈴仙「中山さんは何か理由が…?」

中山は……沈黙し多くは語らない。普段はサッカーの事になると饒舌な彼にしては、珍しい。
そして、彼は絞り出すように語った。

中山「――予感がするんだ。 そして…俺は、その予感に従いたくて……」

鈴仙「……?」

中山「――あ、ああ! すまん、良く分からないだろうな。何せ、俺ですら分かっていないんだ。
ただ、シュートを鍛えてみたい。 自分のシュートはどこまで成長するのかをどうしても知りたくなった。
……それだけだよ」

中山の語る『予感』。これは一種超常的な物であったし、実際に何の根拠も伏線も中山本人には無い。
しかし、幻想郷を司る鍵でもある博麗神社の祝福を受けた中山には、「ソレ」が「予感」として無自覚に見えていた。
自分がいずれ、何か大きな物と戦わなくてはならない。そして、それに立ち向かいたいと思う。
そんな『未来』が――。

*パスカルが次にタックル・パスカット・ブロックを練習する時、一度だけ成長率がやや上昇します。
(3つの能力について一度きり。すなわち、タックルもブロックも成長率アップ…にはなりません。)
*中山が次にシュートを練習する時、一度だけ成長率がやや上昇します。

691 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/13(土) 00:46:44 ID:???
そんな雑談を終えて、永琳が全体に指示を飛ばすが…今回は、先程よりも単純なものだった。

永琳「――パスワークで、守りきるのよ」

この試合はもう流そう、という意図。こちらが勝利している状態で、次のキックオフは自分となると、
それはとても容易に思えるが、実は違う。命蓮寺ロータスのメンバーは、恐らく次のキックオフ。
それこそ全員攻撃で攻勢をかけてくる可能性が高いからである。

鈴仙「(まあ、それしかないわよね…。 体力にもう少し余裕があれば、師匠に『攻めたいです!』って、
進言してもよかったかもだけどさ…)」

鈴仙は体力が限界に来ているため意見は出せず。

―――ピイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ!!!

正真正銘。この試合最後のキックオフを告げるホイッスルが鳴り響いた……!


実況「永遠亭ルナティックスのキックオフですが…! 鈴仙選手は後ろの永琳選手に渡し、
そのボールは更にてゐ選手に移る! ここで試合を終わらせんとすべく、パスワークを繰り返します!」

マミゾウ「(予想通りじゃが…さて、どこから、いつから攻めるやら……)」

星「(早くボールを奪って、逆転しなければ!)」

実況「この時間稼ぎは一体いつまで持つのでしょうか! そしてロスタイムは〜!?」

692 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/13(土) 00:48:01 ID:fqusfLtA
先着3名様で、

★ロスタイム→3+(! dice/2)
★経過時間→ (! dice)分=★(現在後半28分)
★試合展開→(! card)★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

ダイヤ→星が単身永琳と鈴仙とパスカル相手にドリブルを仕掛ける!
ハート→ぬえが永琳とパスカル相手にドリブルを仕掛ける!
スペード→村紗が永琳とてゐ相手にパスを通す!
クラブ→マミゾウがパスカルと中山相手にパスを通す!
クラブA→星がPA内でボールを持つ!
JOKER→鈴仙がドリブルで一輪に一対一を仕掛ける!?

693 :森崎名無しさん:2013/07/13(土) 00:48:50 ID:???
★ロスタイム→3+( 2 /2)

694 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/13(土) 00:49:19 ID:fqusfLtA
――と、すみません! 何を勘違いしていたか、
命蓮寺がボールを持った体の判定表を作っていました!
すみませんが、>>692に関係する書き込みは全て無効でお願いします!!

695 :693:2013/07/13(土) 00:50:57 ID:???
あいあいさー&ドンマイ

696 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/13(土) 00:53:31 ID:fqusfLtA
先着3名様で、

★ロスタイム→3+(! dice/2)
★経過時間→ (! dice)分=★(現在後半28分)
★試合展開→(! card)★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

ダイヤ→てゐのパスをマミゾウがカットに向かう!
ハート→永琳のパスをぬえがカットに向かう!
スペード→妹紅のパスを村紗がカットに向かう!
クラブ→鈴仙のパスを星がカットに向かう!
クラブA→星がPA内でボールを持つ!
JOKER→鈴仙がドリブルで一輪に一対一を仕掛ける!?

697 :69:2013/07/13(土) 00:54:25 ID:???
★ロスタイム→3+( 4 /2)

698 :森崎名無しさん:2013/07/13(土) 00:54:32 ID:???
★経過時間→ ( 6 )分=★(現在後半28分)

699 :森崎名無しさん:2013/07/13(土) 00:54:42 ID:???
★経過時間→ ( 2 )分=★(現在後半28分)

700 :森崎名無しさん:2013/07/13(土) 00:54:45 ID:???
★試合展開→( ダイヤ10 )★

701 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/13(土) 01:08:01 ID:fqusfLtA
★ロスタイム→3+( 4 /2)→5分!
★経過時間→ ( 6 )分=★(現在後半28分)
★試合展開→( ダイヤ10 )★
→ロスタイムも後1分! てゐのパスをマミゾウがカットに向かう!

ルナティックスのパスワークの技術は、御世辞にも命蓮寺ロータスのそれよりも高いとは言えなかった。
しかし、全員攻撃だと向かって行く命蓮寺ロータスのメンバーの(主にDF陣の)疲労が大きく。
ナズーリンと響子はほぼ戦力にならず、他のメンバーの動きも精彩を欠いていた。
更に、ルナティックスには永琳という的確な指示を下せる絶対的司令塔が存在する。
疲労していても尚冴えわたる彼女の頭脳は、ルナティックスとロータスの支配率の差を更に広げていった。

そうした状態で、度重なる反則による中断のお陰で多く取られたロスタイムもみるみる失われて行き…。

実況「おお〜〜!! 永遠亭ルナティックス、巧くパスワークを継続させています!
今度はてゐ選手がボールをキャッチ! ロスタイムの残りを考えると、
このまま永琳選手かパスカル選手に渡して、ボールキープで終了でしょうか〜!!」

マミゾウ「さ……させんっ!!」

ロスタイム最後の一分。
攻めあぐねたままの試合終了は御免と言わんばかりに、マミゾウが無理やりてゐの
パスコースに割り込み一か八かの勝利を狙う。

てゐ「バケ狸の大ボスさん、だっけか。 勝負よ! この私…バケ兎の大ボス様とね!!」


バシュン!! ギュン!ギュン!ギュン!ギュン!!

702 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/13(土) 01:09:10 ID:fqusfLtA
マミゾウ「(弾いても多分駄目じゃ…! 確実にここでカットし――寅丸に渡さねば!!)」

先着2名様で、

★てゐ→エンシェントデューパー 52 +(! card)+(! dice + ! dice)=★
★マミゾウ→パスカット 45 +(! card)+(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 永琳がパスキャッチし、試合終了!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(パスカルがフォローし試合終了)(中山がフォローし試合終了)(村紗がフォロー)
≦−2→命蓮寺ボールに。

【補足・補正・備考】
マミゾウのマークがダイヤ・ハートの時「妖怪アミキリ変化(+3)」が発動します。
マミゾウのカードがJOKERの時「分福熱湯風呂(数値差を無視して特殊イベント発生)」が発動します。

703 :森崎名無しさん:2013/07/13(土) 01:09:40 ID:???
★てゐ→エンシェントデューパー 52 +( ハート4 )+( 6 + 2 )=★

704 :森崎名無しさん:2013/07/13(土) 01:10:35 ID:???
★マミゾウ→パスカット 45 +( クラブJ )+( 3 + 2 )=★


705 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/13(土) 01:19:06 ID:???
てゐが無事に最後の仕事を決め、永遠亭ルナティックスが4−3で勝利した所で、
本日の更新はここまでにしたいと思います。
本当に長い試合だった……!

これから暫く試合はありませんので、
チームや鈴仙の強化はそこそこに、
永遠亭の皆やパスカルや中山達と楽しいと思える夏休みを過ごして下されば幸いです。
サッカーをしたい! と思った時は脳内練習試合か、あるいは人里や妖怪の山など、
人妖が集まる場所に行くと、何かが起こるかもしれません。

それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした。

706 :森崎名無しさん:2013/07/13(土) 01:29:48 ID:???
乙でした。

てゐ「夏休みだよ、鈴仙ちゃん」
佳歩「遊びましょう鈴仙さま!」
鈴仙「ええ……そうね」
中山「どうしたんだ、鈴仙さん?」
鈴仙「いえ、なんでもないわ……」
鈴仙(ああ……こう平和だと、なにか不幸なことが起きる前触れだと思ってしまう私がいる!)

707 :森崎名無しさん:2013/07/13(土) 13:48:11 ID:???
とりあえず輝夜・慧音・妹紅・パスカルの4人との特訓できるように好感度上げて、
特訓で上げられる限界値の能力になったら薬で下げる。あとは脳内練習試合を行いたいかな。

708 :森崎名無しさん:2013/07/13(土) 14:50:56 ID:???
とりあえず永琳に特訓させる相手をどうするかな?輝夜は練習での上がりやすさ
が上がりにくいまで伸ばしてから特訓させる方がいいと思うから、今月特訓のある
慧音あたりでも特訓させるのはどうだろうか?

709 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/13(土) 15:51:36 ID:???
こんにちは。今日も更新をしていきたいと思います。
一旦外出するので、ちょっと途切れたりもします(いつも結構途切れてますが…)

>>706
乙ありがとうございます。
鈴仙がそろそろ「やっぱり不幸だ〜!?」とか言いだして某スウェーデンJr.ユースのDFと
お友達になれそうな雰囲気ですねw
その暁には多分アキュデックスさんとかが登場しますw
>>707-708
育成方針についての議論、ありがとうございます。
少し誤解を与える書き方になったかもですが、今月のイベントは
慧音のブロックと妹紅のシュートを練習するのみで、全能力がアップしうる特訓とは少し違います。
あと、輝夜は永琳が甘やかすので、ちょっと効率が落ちるかもしれません。
(それでもGKなので旨みは大きいと思いますが)
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
★てゐ→エンシェントデューパー 52 +( ハート4 )+( 6 + 2 )=60★
★マミゾウ→パスカット 45 +( クラブJ )+( 3 + 2 )=50★
≧2→ 永琳がパスキャッチし、試合終了!

この試合最後だからと、惜しみなく放たれたてゐの全力のパスに、
元々無理のあるタイミングからのパスカットを敢行したマミゾウは為すすべなく翻弄される。

永琳「……決まった、わね」

そして永琳が難なくパスをキャッチして、疲労によりやや精彩を欠きながらも
危なげなくボールキープを続ける。そして……


ピッ、ピッ、ピイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ!!!!!!!


永遠亭ルナティックス 4 − 3 命蓮寺ロータス

710 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/13(土) 15:55:02 ID:???
実況「ここで…試合終了です!! 練習試合とはとても思えない、白熱した試合でした!
試合途中での白蓮選手の退場! そして重なる反則にも負けず健闘した命蓮寺ロータス!
特に寅丸星選手はこの試合ハットトリックを記録しました!
永遠亭ルナティックスもまた、鈴仙選手が2得点、パスカル選手が1得点、そして永琳選手が1得点と、
幅広い攻撃手段を見せ付けました!! ここは互いの健闘を称える事が、紳士としてあるべき姿ではないでしょうか〜!」

観客「ワアアアアアアアアアアアアアア!!!」「まあ命蓮寺も頑張ったよ!」「反則もわざとじゃないんだろうな」
「しょうちゃーーーん! 今のお前ならレミリアや魔理沙にも負けないぞーーーー!!!」「イッチリーン」

白蓮「……終わった、のですね」

試合終了を受けて、白蓮が控室からフィールドに現れる。彼女が見た時、命蓮寺ロータスのメンバーは。

星「――後少しだったのですが…もっと精進しなくては、ですね!」

響子「みすちー…ヤマビコできなかったよぉ……」

小傘「そんな事言ったら私とか立ってるだけだったけど…それでもなんか、今日の試合は凄かったよ!」

ナズーリン「(なんだか、今までご主人の事をどこか侮っていたのかもしれないな……ごめん、ご主人様)」

村紗「(……一番ひどい時よりは良くなったけれど、それでもやはり私達への声援はまばらね。
――けれど、これから。 これもまた修行。 ――ですよね、聖?)」

一輪「はあ、はあ…う〜ん。 やっぱりもっと改良が必要ね、あの技…」

 ――…雲山は呆れながらも優しげに一輪を見つめている…――

ぬえ「(……わたしも、もうちょっとパスの練習しようかな…)」

マミゾウ「――う〜む。 このままでは儂のプライドが許さんのお。 まさか兎風情に負けるとは…。
――いや、そもそも儂もまた、大妖怪の称号に胡坐し、慢心しておったのが原因か」

711 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/13(土) 15:57:54 ID:fqusfLtA
彼女達は――敗北というやるせ無さを感じていながらも、
しっかり前を見据え、絶望する事なく、現状を変えて行こうという姿勢を保っていた。
それを見た白蓮は…こう呟く。

白蓮「――良かった。 この試合、私達の勝利のようですね」

その表情は悲しみでも不安でも無く……何時も通りの笑顔だった。

―――――――――――――――――――――――――――――――――――――

鈴仙「(試合には勝ったけれど…色々問題点も浮き彫りになる試合だったわね……)」

鈴仙は未だ癒えぬ疲れを押しながら、辛うじてフィールドに立ち試合を振り返る。
そんな中、鈴仙に話しかける人影が一人。 その主は……

先着1名様で、

★試合後の会話イベント→! card★

と書き込んで下さい。カードの結果で分岐します。

ダイヤ→白蓮「今日は本当に…ありがとうございました」
ハート→星「お疲れ様です、鈴仙!」
スペード→村紗「――今日の試合。 完敗だったわ」
クラブ→マミゾウ「いやあ、今日はまっこと恐れいったぞい」
クラブA→ロベルト(全裸)「ひゃっほ^^」
JOKER→日向「……つまらん試合だったな」

712 :森崎名無しさん:2013/07/13(土) 16:00:00 ID:???
★試合後の会話イベント→ ダイヤ10

713 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/13(土) 16:26:17 ID:fqusfLtA
★試合後の会話イベント→ ダイヤ10 ★
ダイヤ→白蓮「今日は本当に…ありがとうございました」

鈴仙「白蓮…さん。 戻って来てたんですね」

鈴仙に話しかけてきた女性は、後半開始早々に退場となってしまった命蓮寺の名手――聖白蓮だった。

白蓮「お恥ずかしながら」

彼女はそう言いつつも…普段保っている笑顔を崩しもせずに、
また恥ずかしがる事をなく、堂々とした立ち振舞いを鈴仙に見せる。

鈴仙「(――こうして見ると、やはり星や村紗さん達よりも余裕があるというか…大人って感じね。
……折角の機会ですし、何か話して少しでも仲良くなれるかなあ……)」

A:「こちらこそ、今日は良い経験をさせて頂きました」やはり礼儀正しく。
B:「……試合に勝って、勝負に負けたというのが、正直な感想です」少しだけ引き気味?に。
C:「……次は、フルタイムで戦いたいですね!」次の試合で戦いたいと言う。
D:「――どうして、そんなに落ち着いて居られるんですか?」その精神の強さの秘訣を聞く。
E:「今度、お寺をご案内して頂けませんか?」命蓮寺を見学したいと言う。
F:「夕食でもいかがですか?」夕食に誘ってみる。
G:その他 自由選択枠

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

714 :森崎名無しさん:2013/07/13(土) 16:28:07 ID:4Rxzi6R2
A

715 :森崎名無しさん:2013/07/13(土) 16:29:26 ID:glj/nEUo
A

716 :森崎名無しさん:2013/07/13(土) 17:00:57 ID:???
G 「星!あなたのタイガースターズに私のラビットムーン(仮)が試合を申し込むわ!」
疲れからか唐突に暴走するうどんちゃん

717 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/13(土) 17:11:49 ID:???
A:「こちらこそ、今日は良い経験をさせて頂きました」やはり礼儀正しく。

鈴仙「(基本的に、私と白蓮さんってそこまで接点ないからなあ…。 まずは普通に挨拶するトコから始めないと)」

極めて常識的な発想から、鈴仙はひとまず優等生的な挨拶をする事にした。
そしてその態度は白蓮にとっても好感の持てる態度であったため。

白蓮「(……幻想郷の方にしては、珍しく礼義正しい方です。 彼女のような方が増えれば、
人間と妖怪ももっともっと仲良くなれると思うのですが……)」

白蓮は、先日の一連の事件も含めて鈴仙に対して好意的な印象を抱く。
もっとも、博愛主義者の彼女にとってはそれはそこまで珍しい事では無かったのだが…。

*白蓮の評価値が上がりました。
*白蓮の鈴仙に対する評価が、白蓮→(好感が持てる)→鈴仙 になりました。

718 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/13(土) 17:12:56 ID:???
実況「さあ〜!! それでは試合もたけなわではございますが、
今日のマンオブザマッチの発表に移りたいと思います!」

白蓮が自分のチームに戻り、鈴仙は自軍のベンチで仲間と共にマンオブザマッチの発表を見守る。

中山「今日の試合は荒れたからな。 観客の心理的に、命蓮寺ロータスの皆さんは不利かもしれない。
……ただ、それでも反則をせず、ハットトリックを決めた星さんが優勢な気もするけどな」

てゐ「そだねぇ。 鈴仙ちゃんは今日は2ゴールだし、ド派手なミスもしちゃってるからね。
お師匠様も支配力は凄かったけど、結構反則に阻まれて1ゴールどまり。 ――その1ゴールが凄いんだけど」

鈴仙「(うう…てゐったら、人のミスをぶり返さなくても良いじゃないのよぉ…。
でも――今日は少なくともストライカーとしては星に負けちゃってるものね。 仕方がないかも。
いやでもワンチャンないかなあ……)」

各々のメンバーがマンオブザマッチの受賞を予想する。
チームとして反則の多かった命蓮寺ロータスメンバーは不利であったとしても、
その中でクリーンなプレーに徹し、しかもハットトリックを決めた星が有利ではないか。
そう予想しながらも、鈴仙はあわよくばと言う気持ちを心の底で持ち続け―――?

実況「本日の永遠亭ルナティックス対命蓮寺ロータスの、マンオブザマッチは〜!?」

719 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/13(土) 17:14:16 ID:fqusfLtA
先着5名様(★の部分もまとめてコピペして書き込みして下さい。 欠けている場合は無効)で、

★鈴仙→補正合計 1  ! card =★
★星→補正合計 4  ! card =★
★永琳→補正合計 3 ! card =★
★マミゾウ→補正合計 -2 ! card =★
★一輪→補正合計 -5 ! card =★

と書き込んでください。合計数値の大小によりマンオブザマッチが決まります。
同数の場合は同数のキャラ同士で再判定とします。

*補正内訳一覧
鈴仙:(勝利チーム+1)+(2ゴール+2)+(地獄のピンゾロ等シュートの不調-2)
星:(チームの反則多い-3)+(チームの反則多い中無反則+2)+(ハットトリック+5)
永琳:(勝利チーム司令塔+3)+(華麗な1ゴール+2)+(相手反則により自在に動けず-2)
マミゾウ:(敗北チーム司令塔+1)+(チームの反則多い-3)
一輪:(チームの反則多い-3)+(神がかったセービング+2)+(4失点-4)

720 :森崎名無しさん:2013/07/13(土) 17:14:30 ID:???
★鈴仙→補正合計 1   クラブ7 =★

721 :森崎名無しさん:2013/07/13(土) 17:14:51 ID:???
★星→補正合計 4   スペード9 =★

722 :森崎名無しさん:2013/07/13(土) 17:14:51 ID:???
★鈴仙→補正合計 1 クラブQ =★

723 :森崎名無しさん:2013/07/13(土) 17:15:31 ID:???
★永琳→補正合計 3  ハートK =★

724 :森崎名無しさん:2013/07/13(土) 17:17:09 ID:???
★マミゾウ→補正合計 -2  クラブ10 =★

725 :森崎名無しさん:2013/07/13(土) 17:17:13 ID:???
★マミゾウ→補正合計 -2  クラブK =★
ミーハーな奴らが多かった模様

726 :森崎名無しさん:2013/07/13(土) 17:18:13 ID:???
★一輪→補正合計 -5  スペードQ =★

727 :森崎名無しさん:2013/07/13(土) 17:18:20 ID:???
★一輪→補正合計 -5  ハート2 =★

728 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/13(土) 17:48:35 ID:???
★鈴仙→補正合計 1   クラブ7 =8★
★星→補正合計 4   スペード9 =13★
★永琳→補正合計 3  ハートK =16★
★マミゾウ→補正合計 -2  クラブ10 =8★
★一輪→補正合計 -5  スペードQ =7★
→永琳がマンオブザマッチ!

実況「マンオブザマッチは…やはり天才・八意永琳で〜〜す!!!」

観客「ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!」
「ま、何だかんだで活躍してたしな!」「星も良かったけど、チームがなあ……」

この選択に…実況や観客は当然の事だと考えて何も考えずに祝福を送る。

永琳「(…あら、意外ね。 ―――何か政治的な意図でも働いたかしら?)」

だが一方で、永琳自身はあまり不本意ではない様子。
永琳はこの試合で満足出来たプレイは、
一輪相手に決めた二度目の前転シュートのみと考えていたため。
また単純にマンオブザマッチの受賞は何時もの事であったため、喜びは明らかに少ない。

実況「永琳選手自身は今日の試合、鮮やかな突破等は控えめでしたが!
試合終盤、疲労している状態にも関わらず冷静にパスワークの中枢となり、
命蓮寺ロータスの反撃の芽を潰す事を成功させました!
そして、やはり目立ったのは二度目の前転シュート! あの芸術的なシュートには
誰もが背筋を凍らせたでしょう! そうした司令塔、OMFとしての万遍なき仕事の遂行が
評価されたのだと思います!!」

729 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/13(土) 17:49:54 ID:???

輝夜「やったあ! さっすが私のえーりんね! えーりんは最強なのよ!!」

鈴仙「うーん…(師匠が受賞するのは弟子として当然嬉しい事だけど…。
ここは頑張ってた星が受賞して欲しかったかも)」

パスカル「…大分和らいだとはいえ、反感を買っていたチームを大会の実行側がプッシュする事の
危険性を考慮して、ある種無難な選択としてエイリンさんが選ばれた、というのもあるかもしれないな。
観客の暴徒化は、極力避けたいというのが本音だろう」

鈴仙の表情を察してか、パスカルはマンオブザマッチ選出に
政治的な側面があったのでは、とフォローを入れる。
彼は若いなりに、サッカーの暗い部分についてもそれなりに知っているつもりだった。

鈴仙「なるほど…確かにそんな事もあるかもねえ」

鈴仙も子供では無い。むしろ、月では政治の中心に近い位置に身を置いていたのだから、
そうした思惑のぶつかり合いについては理解がある。
星を残念と思いながらも、これで良かったのだと鈴仙はひとまず納得をするのだった。

――――――――――――――――――――――――――――――――――――
一旦ここまで。

730 :森崎名無しさん:2013/07/13(土) 17:53:48 ID:???
輝夜の絶妙な性能が試合に緊張感を齎してくれた!

731 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/13(土) 21:23:53 ID:???
更新を再開します。
>>716
白蓮「…え? 星ならあっちですけど」 お〜っと びゃくれんくん ボケごろし!
ラビットムーン(仮)は残念ながら少なくとも当分はまだですねw
>>730
試合について褒めて頂き、本当にうれしいです!
輝夜は実は言うほどザルキーパーではない!けれどやっぱりザルだわ…感が
出せていれば幸いです。

732 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/13(土) 21:24:55 ID:???
実況「そして…永琳選手には、10月に行われる選抜大会の実行委員長でもある稗田阿求氏より、
賞金 3 000円と ジョワ が授与されます」

阿求「おめでとうございます。とても素晴らしいプレイでしたよ(ニコッ)」

永琳「ありがとう」

中里(観客席)「(中々素晴らしい物を持った女性でござるが……どうにも年齢不詳でござる。
――母上に似たような、いや、それ以上の妖しさを持っているような…そんな感じナリ)」

反町(観客席)「――よし! 帰ったら早速練習しましょう、穣子さん!」

穣子(観客席)「うん! するする〜♪」

静葉(観客席)「地獄のドリブルを見せてあげるわぁ……」

反町(観客席)「(な、なんか静葉さんの雰囲気が変わったような…。というか、何時の間にここへ……?)」

来生(観客席)「ちぇっ! あの俺様のパクリ野郎が最優秀選手かよ。 気にくわないぜ!」

サニー(観客席)「分かったわ! 私も「おふぇんしぶみっどふぃーるだー」になれば良いのね!
これでチルノ派閥はもうおしまいね!!」

ルナ(観客席)「(サニーってもうOMFじゃなかったっけ……)」

スター(観客席)「あっついわ…早くおうちかえりたいわ…」

733 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/13(土) 21:25:57 ID:???

星「……聖」

白蓮「――今日は祝勝会ですね」

村紗「えっ……?」

白蓮「確かに試合には負けました。 しかし、貴女達の表情を見ると、
それを超える収穫があったのは一目瞭然です。 ――だったら、何の問題はないでしょう?」

一輪「でも聖様。 私達のせいで、人妖からの寺の評判が……」

白蓮「評判など、ほんの一時のもの。
そうしたものに流されずに、私達は自己を充実させて行く事が大事です。
未熟故の過ちならば、その未熟さを直す事にのみ専念すればよい。
―――そうしたら、きっと誰かが私達を理解して下さいますよ」

負けてなお、その瞳に宿る信念にますますの輝きが増す命蓮寺ロータス。
彼女達には、敗北とはいえ、この試合で多くの物を得たのだという自負があった。
彼女達のそしりは、少なからずは残ってしまうだろう。
しかし、彼女達は必ずそれを乗り越えて、より自らを強くしていくだろう。

星「(鈴仙…! 貴女はきっと、これからまだまだ強くなっていきます。
――それこそ、私なんかと比べるのがおこがましいくらいにまで。
ですが、それで私は歩みを止めるつもりはありません。
なぜなら、それこそが私の信じる道。 私にとっての―――「絶対的な正義」、なのですから)」

星は彼女の友人でありライバルである少女の姿を思い起こし、一人誓いを交わす。
彼女達が再び敵として、あるいは味方として出会う。 その時を夢見て……。

*練習試合を勝利で終えました! 人気がボーナスで上昇します。32→35

734 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/13(土) 21:33:02 ID:fqusfLtA
〜6月1週・定期イベント〜

【鈴仙のお小遣い・6月】

そして、試合日の翌日。鈴仙は永琳の研究室に来ていた。

永琳「昨日はお疲れ様、ウドンゲ」

鈴仙「はい! 師匠こそ、お疲れさまです!」

永琳「ところで、今日は何の日だったか覚えてる?」

鈴仙「(……ふっ。 甘いわね師匠! 私がちょっとの小金でお小遣い日を忘れるなどとお思いで!?)
――ええ、今日はお小遣いの日ですよね!?」

永琳「ええ、そうね。 ……じゃあ、ウドンゲ。 手を出しなさい」(チッ

鈴仙「(い、今舌打ちしたー!? 師匠に舌打ちされたー!?)」

鈴仙は怖々と自分の掌に入ったソレを確認すると、そこには……?

先着1名様で

★鈴仙のお小遣い6月分→(永琳印象値24)×! dice ×10=★

と書き込んでください。合計が鈴仙の今月のお小遣いになります。

*永琳印象値は、この判定では50でカンストになります。

735 :森崎名無しさん:2013/07/13(土) 21:35:09 ID:???
★鈴仙のお小遣い6月分→(永琳印象値24)× 1 ×10=★

736 :森崎名無しさん:2013/07/13(土) 21:35:12 ID:???
★鈴仙のお小遣い6月分→(永琳印象値24)× 1 ×10=★

737 :森崎名無しさん:2013/07/13(土) 21:36:30 ID:???
鈴仙「し、ししょー!?」

738 :森崎名無しさん:2013/07/13(土) 21:37:45 ID:???
げ、限界まで厳しくする方針なのかこの師匠

739 :森崎名無しさん:2013/07/13(土) 21:41:08 ID:???
むしろケチですな。

740 :森崎名無しさん:2013/07/13(土) 21:55:01 ID:???
てゐに泣き付こう!

741 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/13(土) 22:06:31 ID:fqusfLtA
★鈴仙のお小遣い6月分→(永琳印象値24)× 1 ×10=★
→240円! もはや幼稚園児レベル…

チャリ……

鈴仙「(――! こ、小銭! …は、慣れてるから良いとして…ひい、ふう、みい……。
―――全部で6枚。 となると在り得る可能性としては……きっと460円とか……よね?)」

鈴仙は覚悟を決めつつ目をクワッ! と開き掌を見るとそこには。

鈴仙「え……!? え……!?? 100円さんが2つと…10円さんが……4つ、しか…ない!?」

グニャアアアアア〜

――残酷な現実。 鈴仙のお小遣いは……たったの240円!!
ペリカにて換算すると2400ペリカ!
某地下王国での肉体労働の日当が3500ペリカに対し……!
鈴仙のお小遣いは一か月で2400ペリカ…!!

鈴仙「(なあにこれえ……こんなんじゃあ柿ピーしか買えないわよお……!?)」

A:「(でも…お金結構持ってるし。 仕方ないわよね……)」諦めて240円を受け取る。
B:「このお小遣い…成立していない! ノーカンなんだっ…! ノーカン! ノーカン!!」ノーカンと言い張る。

鈴仙の所持金:8780

(*Bを選んでも永琳印象値には影響がありません。 運が良ければ240円を増やす事が出来ますが、
運が悪ければ240円以上1000円以下を失います。)

742 :森崎名無しさん:2013/07/13(土) 22:07:42 ID:ZFZivmSc
A
期待値低い…

743 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/13(土) 22:08:11 ID:fqusfLtA
おっと、すみません。

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

744 :森崎名無しさん:2013/07/13(土) 22:09:10 ID:vF5l+vBE


745 :森崎名無しさん:2013/07/13(土) 22:09:51 ID:glj/nEUo
A

746 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/13(土) 22:09:51 ID:???
>>742
説明が足りませんでしたが、Bの場合、賭けをして選択肢で
A:240円


X:1240円
と言った形で賭け金を選択できると言う意味です。

747 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/13(土) 22:11:14 ID:???
>>746の補足説明を受けて、もし変更したいと言う方がおられましたら
短いですが、22:15分まで変更を受け付けます(大した事のないイベントですので)。
その時点でAに2票入った状態のままでしたらAで進行いたします。

748 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/13(土) 22:18:57 ID:???
A:「(でも…お金結構持ってるし。 仕方ないわよね……)」諦めて240円を受け取る。

鈴仙「(まあ…師匠のイジワルは今に始まった事じゃあないし。 別に良いわよ……
姫様のお小遣いのお陰でお金に余裕はあるし、いいもーんだ……)」

若干いじけながらも、言いたい事を言えずに研究室を後にする鈴仙だった……。

輝夜「(あら……イナバったら、トボトボとえーりんの部屋を出て行ったわね。
なんかまたやらかしたのかしら)」

ちなみにそんな鈴仙の後ろ姿を見守っていた輝夜。
彼女の小さな手には永琳から輝夜への毎月のお小遣い、
3 0 2 5 1 円が
しっかりと握られていたのだった…………。

*所持金が上昇します。8780→9020

749 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/13(土) 22:46:48 ID:???
【鈴仙と星。兎虎特訓!!】

―――そして、時は一旦遡る。

〜夜の人里・サッカーコート〜

試合終了後、鈴仙は星に呼びつけられて人里のサッカーコートに来ていた。
丁度人里に出店していた「みすち屋」にて行われていたささやかな祝勝会を
抜け出しての体にはなるが……鈴仙に迷いはなかった。

星「――鈴仙。 来てくれたんですね」

そこには、今日の試合三得点を挙げた命蓮寺ロータスのエースストライカー、寅丸星が、
試合時と変わらぬ格好で自主練習をしていた。

鈴仙「……いつも、ここで練習をしているの?」

星「昼はお寺の仕事が忙しいですからね。 個人練習となったら、今の時間でしか…。
それも、あまりに遅いと聖に怒られちゃいますし」

鈴仙「ふーん……頑張り屋さんなのね、星は」

星「…なんだか頑張らないと駄目なような気がしちゃって。 本当はそんな事ないと信じてはいるんですが。
たまに怖くなるんです。聖や、ナズーリンや、村紗や一輪は。「頑張ってる私」を応援してくれるのであって、
そのままの「私」なんて見向きもしてくれないんじゃあないか、って」

星はあはは、と自虐的な笑いをこぼす。

星「――だからでしょうね。 今まで練習していても上手く行かなかったのは。
私は結局、自分の為でも、皆の為でもなく。 自分の上に浮かんでいる、変なプライドの為に
練習していたにすぎなかったのですから」

750 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/13(土) 22:48:49 ID:???
鈴仙「(星も……色々悩んでたのね……)」

星「……ですが、今の私は違います! 日向と出会い、鈴仙と出会い……!
そうして私は、真に自分の為、皆の為に頑張れるようになったのだと、そう思っています!
――だから、私は鈴仙との出会いを大事にしたい。 そう考えて練習に誘ったのですが…」

星の言葉は、後半に至るにつれ少しずつとぎれとぎれになる。
恥ずかしさや申し訳なさが入っていたのであろうが……鈴仙はそれをきっぱりと否定する。

鈴仙「――先に言っとくけれど。 全然迷惑じゃあないわ」

星「! ……鈴仙、ありがとう。 それでは、見せてください鈴仙さん。
貴女のその強い信念を……! 強くなると誓い、その誓いを今まさに実現せんと努力する、
その心の強さを―――!」

鈴仙「もう、大げさね。 それより、白蓮さんに怒られないためにも、さっさと練習、しちゃいましょ!」

―――かくして、二人の練習は始まった……。

751 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/13(土) 22:50:15 ID:fqusfLtA
先着2名様で、

★鈴仙の熱意→! card★
★星の決意→! card★

と書き込んでください。数値の合計で分岐します。

35→彼女らに一体何が…? ガッツ+150、全能力+3、更に更に…?/ガッツ+100、全能力+2、更に…?
31〜34→超進化!!     ガッツ+100、全能力+2、更に…?/ガッツ+50、全能力+1、攻撃系or防御系各+1
26〜30→進化!        ガッツ+50、全能力+1、攻撃系or防御系各+1/ガッツ+50、全能力+1
16〜25→特訓は成功だ!    ガッツ+50、全能力+1/ガッツ+50、攻撃系各+1
10〜15→そこそこの成果だった。ガッツ+50、攻撃系各+1/ガッツ+30、防御系各+1
2〜9  →残念な感じだった…。 ガッツ+30、防御系各+1/判定で能力2つが+1

*攻撃系=ドリブル・パス・シュート・せりあい で、防御系=タックル・パスカット・ブロック・せりあい です。
*マークか数値が一致した場合、判定に+5されます。これらの効果は重複しません。
*合計値が21以上の時、フラグ習得!(既にあれば回収。無い時は、鈴仙は選択可で、相手は判定)
*合計値が26以上の時、必殺技習得!(分野は鈴仙は選択可で、相手は判定)
*星はルナティックスのメンバーではないため、成長率が一段階落ちます。
***特訓の成長テーブルが修正されております。(若干の下方修正と平均化がかかっております)
    申し訳ございませんが、余程反対意見が出ない限り、当分はこのテーブルで行こうと思います***
(攻撃系の合計と防御系の合計を比較して、低い方=2〜9 高い方=10〜15 で表示しております)

752 :森崎名無しさん:2013/07/13(土) 22:50:49 ID:???
★鈴仙の熱意→ スペードA

753 :森崎名無しさん:2013/07/13(土) 22:51:13 ID:???
★星の決意→ ダイヤ6

754 :753:2013/07/13(土) 22:52:38 ID:???
ごめん……
というか、やっぱ鈴仙さん呪われてません!?

755 :森崎名無しさん:2013/07/13(土) 22:54:50 ID:???
総合力が4増えるよ!やったね鈴仙ちゃん(白目)

756 :752:2013/07/13(土) 22:57:55 ID:???
俺も悪かったよ。

757 :森崎名無しさん:2013/07/13(土) 23:00:16 ID:???
やはりうどんジスタが必要だな

758 :森崎名無しさん:2013/07/13(土) 23:02:02 ID:???
三連続で1…
てゐー! 早く幸運をおくれ!
え? あげてるのにこの状態?

759 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/13(土) 23:17:17 ID:???
>>737
鈴仙「いいんだ、これで……救いを求める私が馬鹿だった……」(遠い目)
>>738
鈴仙が小金を持っているという情報を聞き、それなら240円でいいやってなったんですよ多分…
>>739
輝夜「はあ!? えーりんケチじゃねーし!
こないだも私の為に メイド服 とか メイド服 とか買ってくれたのよ!」
鈴仙「(師匠は……そう。 お金の使い方が分からない方なのよ、きっと……)」
>>740
てゐ「良いわよ〜。 ……10分で三割複利でね♪」
>>753さん、>>752さん
引きはどなたがやっても平等ですし、そうお気になさらずー!
>>755
おいやめろ…やめてください(泣)
>>757
鈴仙「饂飩王奥義! それはすなわち
・「うどんジスタ」(トランプの強弱逆転)
・「うどんゾーン」(味方にJOKERを出させる(自分はピンゾロ))
・「人生ライン際」(兎鍋になりかけた時全能力+1)
・「三歩必転」(負ける筈のないであろう勝負でボロ負け)
この4つ(他にもまだあるかも)を指すのよ!!」
てゐ「うどんちゃん…言ってて悲しくならない?」
>>758
えっと……ほら! クラブAじゃない! だから幸運! はい論破!!(錯乱)

760 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/13(土) 23:18:52 ID:???
★鈴仙の熱意→ スペードA ★
★星の決意→ ダイヤ6 ★
2〜9  →残念な感じだった…。 ガッツ+30、防御系各+1/判定で能力2つが+1

互いに万遍なく練習を行った鈴仙達であるが……万遍の無さが災いしてか、
練習の効率は余り芳しくなかった。

鈴仙「でりゃああ〜〜!!」

星「だああああ〜!」

互いに根性と気迫は充分。……しかし、要領が悪すぎたのだ。
そうしている間にも時間が過ぎて行き……やがてすぐに星の門限の時刻となる。

星「ご…ごめんなさいっ! 鈴仙! せっかくの貴重な時間を、私のせいで…!」

鈴仙「だ――大丈夫よ! それに私だって成果はあったわ!(シュートとかじゃあなくて、
元々苦手で、普通にやっててもすぐに伸びそうな守備能力とかの方だったけど……)
それに、星の方だって明らかに成長していた点があった! そう、―――!」

761 :森崎名無しさん:2013/07/13(土) 23:19:44 ID:???
よし、メイド服でおねだりしよう!

762 :森崎名無しさん:2013/07/13(土) 23:21:04 ID:???
輝夜にどんだけメイド服着せたいんだよ、えーりんさんwww

763 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/13(土) 23:22:12 ID:fqusfLtA
先着2名様で、

★星の成長@→! card★
★星の成長A→! card★

と書き込んでください。マーク・数値で分岐します。

ダイヤ奇数/偶数→ドリブル+1/パス+1
ハート奇数/偶数→シュート+1/タックル+1
スペード奇数/偶数→パスカット+1/ブロック+1
クラブ奇数/偶数→せりあい+1/最大ガッツ+50
JOKER→判定でフラグ習得して、引き直し

それぞれに対応した能力が上昇します。
同じ能力が2上がることになったら引き直します。

764 :森崎名無しさん:2013/07/13(土) 23:24:14 ID:???
★星の成長@→ クラブK

765 :森崎名無しさん:2013/07/13(土) 23:25:33 ID:???
★星の成長A→ スペード6


766 :森崎名無しさん:2013/07/13(土) 23:35:46 ID:???
えーりんがメイド萌ということが分かった。
夏休みは以下の行動を取ると評価値がアップ…?
1.姫様のメイド服を借りる
2.咲夜のお下がりを手に入れる
3.魔界に突入だ! 時代は赤いメイド服!
4.夢幻世界にメイド服コレクターが…?

767 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/14(日) 00:10:44 ID:???
>>761→>762
えーりんさんwwww
*……永琳のあんまりな趣味(?)が発覚し(?)、狂気度がほんの少し上昇します。2→3
>>766
3番と4番が中々デンジャーですね!
東方サッカーや一部二次創作では咲夜との関係が囁かれているので、
永琳のメイド服好きにも何かの理由があるのかもしれません…w
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
★星の成長@→ クラブK ★
★星の成長A→ スペード6 ★
→星のせりあい+1!ブロック+1!

鈴仙「星も……(私みたく得意分野を更に伸ばせたわけじゃあなくて、苦手分野が
順当に成長しただけなんだっけ。 これなら、こないだの妖夢の時みたく、
普通に練習してた方が良かったかもって感じねぇ……)」

星「……ですが、鈴仙。 サッカーで必要なのは能力の高さだけじゃあありませんよ。
窮地に追いやられた時でも、普段通りの力を発揮できるか。
チームの皆と協力し合い、味方の力をも最大限にまで引き出せるか!
これだって重要だとは思いませんか!?」

鈴仙「う…うん。 そうだけど…(ううっ。 そんな優等生的回答なんて…今の私には眩しすぎるだけよぉ…)」

――と、いかにも締まらない形にはなったが、二人は互いに友情と今後の躍進を誓い合うのだった……。

*鈴仙のタックル・パスカット・ブロック・せりあいが1ずつ上昇します。
*鈴仙の最大ガッツが30上昇しました。 760→790
*星のせりあいとブロックがそれぞれ+1されました。

768 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/14(日) 00:11:46 ID:???
【永琳の特訓・その@】

鈴仙「――という感じだったんですよお……」

舞台は再び変わって永遠亭。 鈴仙がお小遣いを貰う少し前の事である。
鈴仙は昨日の星との特訓が上手くいかなかった事について、永琳に愚痴を漏らしていたのだった。

永琳「そう、それは気の毒だったわね(ウドンゲらしくて面白いけど)」

それを人ごとっぽく…というより、あからさまに人ごとに聞き流す永琳。
彼女は彼女で、業務に関係する事を何か書き込んでいるようだった。

永琳「――で、本題に移るけれど」

しかし、それも主題ではなかったのか、コトリと筆を置くと永琳は、
鈴仙にもったいぶって話し始める。

永琳「……そろそろ、チーム内のテコ入れをしようと思ってね」

鈴仙「テコ入れ……ですか」

永琳「ええ。 先の試合も辛うじて勝利したけれど、辛勝だったもの。
―――私やウドンゲが不甲斐ない所もあったけれど、チームを好成績に導くには、
個の力に頼り過ぎてはいけない。 ……昔の大会だったらそうでもなかったけど、
最近は他勢力も色々考えているから」

鈴仙「(昔の大会かあ……)」

769 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/14(日) 00:12:47 ID:???
鈴仙は昔の大会。 例えば永遠カップなどの情景を思い出す。

鈴仙「(あの時も…パスカル君や中山さんが居ない意外は、大体このメンバーだったっけ。
私はあんまり大した活躍してなかったけどさ……)」

永琳「そんな訳で、私が少し腰を据えたコーチングをしようと思っているのだけれど…ウドンゲは、
誰を鍛えれば良いと思うかしら? 」

鈴仙「……って、え? 私が決めても良いんですか!?」

永琳「まあ、今まで色々頑張ってくれたご褒美みたいなものね。 だから別にチームの事など
考えずに、好きな人を鍛えてくれればいいわ。 ただ―――」

鈴仙「ただ?」

永琳「……姫様は無理ね。 お勧めしないわ」

鈴仙「え? どうしてですか……?」

永琳「だって、輝夜だったら私が甘やかしちゃうもの。 
あ、後強い選手を見るよりも、
弱い選手を見る方が効率が良いかもしれないわね。『48(才レベル1換算。 現在は49)を超える能力値に
ついては成長させる事が出来ないし、全能力が320(才レベル1換算。 現在は327)を超える選手は
効果がはっきりと落ちてしまう』から」

何の恥じらいも無くそう言いきる永琳。 ……輝夜に対しては滅法甘い彼女の悪い癖が思い切り出ていた。
(ついでに、いつも通りメタメタだった)

770 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/14(日) 00:13:58 ID:y6CoZ46Y
鈴仙「(……考えてみれば、ウチのチームが後一歩で勝てないのって、師匠が姫様を甘やかすからなんじゃ…
―――ま、まあ良いわ! それより折角だから考えてみましょう! 今、急の特訓が必要な子は……)」

***特訓させたいメンバーの名前を指名してください。(例:妹紅)***

(特訓可能メンバー:中山、てゐ、慧音、妹紅、佳歩、ウサギB、ウサギC、ウサギD、ウサギE、(ウサギF、ウサギG))
(ペナがかかるメンバー:パスカル(総合値327以上のため)、輝夜(永琳が甘やかすため))
(参考・名無しウサギの能力傾向
 ウサギB…パスがほんの少しだけ得意
 ウサギC…ブロックが名無しの中では高い
 ウサギD…パスカットが名無しの中では高い。ブロックがほんの少しだけ得意
 ウサギE…ブロックがほんの少しだけ得意。ガッツがほんの少しだけ高い)

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

771 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 00:17:40 ID:k8OcfFYs
佳歩
後もう少し伸びてくれれば主力の一人として使える。

772 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 00:20:55 ID:73/aHhWA
佳歩
地道に一人ずつ

773 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/14(日) 00:35:41 ID:???
特訓させたい相手→佳歩

永琳「成程ね。 確かに今の状態のあの子は…非常に惜しい状態だから」

永琳は鈴仙の提案に納得する。確かに佳歩は随分と強くなった。
…が、しかしそれはまだ「名無しにしては強い」の範疇を抜けておらず、
ルナティックスの主力と言うにはまだ疑問符の付く程度を抜けていない。

鈴仙「あの子もやる気はあるでしょうし……どうにか鍛えてくれませんか、師匠?」

永琳「――まあ、やってみるわ」

そう会話を交わしたその日の夜。
永琳は夜の練習場に佳歩を一人呼びつけた。
しかし、上司である鈴仙よりも更に格上である永琳に直に呼び出しを食らうという事態を受け。
佳歩が不必要に緊張や邪推をしないと言う事は不可能だった。

佳歩「(ど、どどどどどどどどどどどーして私が!? ハッ!? 折角鈴仙様から名前を頂いたのにも
関わらずロクに活躍出来てなかったから、お師匠様が直々に裁きの雷を下しに来たの!?
はわわわ…先立つ不孝をおゆるし下さい鈴仙様……)」

永琳「(相変わらずテンションの高いというか何と言うか…力み過ぎてる子ねえ)
――貴女が何を思っているかは分からないけれど。 私は貴女を鍛えようと思って呼んだのよ。
貴女はもう少し鍛えれば、ルナティックスの柱と成り得る。 …それこそ、ウドンゲと並ぶ2トップとして、ね」

佳歩「つ――2トップ!? 私と鈴仙様が!?」

パニック状態になっている佳歩だったが……「2トップ」という言葉に敏感に反応し、
ただちに神経を永琳に集中させる。

774 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/14(日) 00:36:55 ID:y6CoZ46Y
永琳「(……本当、誰に似たのか。 ――分かりやすい子)……貴女が2トップの片割れとして
ウドンゲに並ぶ選手となれるか、それとも使える妖怪兎としてちょっとした活躍をするに留まるかは
今日の練習の貴女次第よ…佳歩。 心しておきなさい」

佳歩「は――はははははは、はい!!」

永琳「(あらいけない。 緊張させすぎたわね。 ……本当に大丈夫かしら?)」

永琳は不安を抱きながらも、佳歩への集中特訓を始める事にした―――。

先着2名様で、

★永琳の指導→! card★
★佳歩の真価→! card★

と書き込んでください。数値の合計で分岐します。

35→彼女に一体何が…? ガッツ+150、全能力+3、更に更に…?
31〜34→超進化!!     ガッツ+100、全能力+2、更に…?
26〜30→進化!        ガッツ+50、全能力+1、攻撃系or防御系各+1
16〜25→特訓は成功だ!    ガッツ+50、全能力+1
10〜15→そこそこの成果だった。ガッツ+50、攻撃系各+1
2〜9  →残念な感じだった…。 ガッツ+30、防御系各+1

*攻撃系=ドリブル・パス・シュート・せりあい で、防御系=タックル・パスカット・ブロック・せりあい です。
*マークか数値が一致した場合、判定に+5されます。これらの効果は重複しません。
*合計値が21以上の時、フラグ習得!(既にあれば回収。無い時は、鈴仙は選択可で、相手は判定)
*合計値が26以上の時、必殺技習得!(分野は鈴仙は選択可で、相手は判定)
*攻撃系の合計と防御系の合計を比較して、低い方=2〜9 高い方=10〜15 で表示しております。
*JOKERが出た場合は『ダイヤの15』として扱います。オールマイティにはなりません。

775 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 00:37:39 ID:???
★永琳の指導→ ダイヤ2

776 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 00:38:45 ID:???
★佳歩の真価→ ハートA

777 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 00:40:57 ID:???
…お祓いいこっか?

778 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 00:43:06 ID:???
鈴仙「よしみんなきけ。私達は博麗神社にお祓いに行く」

779 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 00:43:18 ID:???
これはひどい

780 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/14(日) 01:00:38 ID:???
★永琳の指導→ ダイヤ2 ★
★佳歩の真価→ ハートA ★
2+1=3
→残念な感じだった…。 ガッツ+30、防御系各+1

永琳「(本っっっっ当に…惜しい子ね――!)」

永琳が佳歩との特訓を始めて3分後に抱いた感想がまさにそれだった。
佳歩は確かに高い実力と才能を秘めてはいるのだが……。
極端なまでに、緊張しやすく、そしてそれに付随したポカミスが多いのだ。

佳歩「と、止める! ……ってギャッ!?」

永琳がパスのつもりで出したボールを顔面で明後日の方向へとパスカットし。

佳歩「い、行きます! くらえっ 野兎シュート!」

グワアアアッ! ――スカッ!

佳歩「あ、あれっ!?」

得意な筈のシュートは肝心の所で蹴りそこない。

他にも佳歩のミスは枚挙にいとまが無いレベルであり、
正直この状態では名無しウサギ並みどころか、それ以下では無いのかと
疑わざるを得ないまでの水準だった。

永琳「(緊張しているのは分かる。 けれどここまでプレーを崩されちゃあ…流石に擁護できないわ。
しかもこれで、土壇場での冷静さと正確性が求められるFW志望となると……。
申し訳ない事に、能力面でも判断面でも、パスカル君の足元にも及ばないわね)」

781 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/14(日) 01:01:59 ID:???
永琳は佳歩に対して極めて辛辣な評価を内心で下すが……。
それでも基礎からしっかりと押さえて行くという永琳の特訓メニューが良かったお陰か。
佳歩の守備能力は一通りの伸びを見せたのだった。

佳歩「はあ、はあ…! お師匠さま! これで私も……鈴仙様に並べますか!?」

永琳「……それは、貴女自身のこれからの努力次第ね(流石に面と向かって『無理』というのは
気が引けるわね……)」

流石の永琳も子供相手に真実を告げる程残酷ではなく、適当な言葉で茶を濁す。
そしてその永琳の対応に佳歩は勘違いを重ねてしまい。

佳歩「(わ……私! 頑張った甲斐があったよ! これでもうすぐ夢がかなう! 鈴仙さま!
てゐさま――お師匠様!! 本当にありがとうございます!!)」

と、希望に胸を膨らませてしまう。
もしもこのままでは、彼女に残酷な現実が圧し掛かって来る事を知らずに……。

*佳歩のタックル・パスカット・ブロック・競り合いがそれぞれ+1されました。
*佳歩の最大ガッツが+30されました。

782 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/14(日) 01:08:15 ID:???
……と、鈴仙はおろか佳歩にまで呪われた引きが適用されてしまった所で、
本日の更新はここまでにしたいと思います。
慧音達の練習は次週の固定イベントだったので、これで6月1週は終わり、
6月2週に向かいます。この週は固定イベントで物語が大きく進む! …予定です(汗)

>>777
折角777という縁起の良いレス番を引いて頂いたのに、厄くて申し訳ないです…w
>>778
早苗「いえ、ここは守矢神社で! 今ならウチの神社、おみくじに大吉しかありませんから!」
鈴仙「(それ、言っちゃあダメじゃん……。 言わなかったら喜べたのに)」
>>779
鈴仙の引きの反動で大成功すると踏んでいたのですが…これはひどい。

それでは、皆さま、本日も遅くまでお疲れさまでした。

783 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 13:35:10 ID:???
ここで失敗したのは厳しいですよね。
鈴仙だったら取り返しはきくけど、佳歩については、もう練習フェイズを割いて、
地道に育てるしかないですしねえ……
師匠の印象値が35になったとき、もう一度佳歩指定できるのでしょうか?

784 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/14(日) 13:58:36 ID:???
こんにちは。今日も更新していきます。
>>783
そうですね。ここから佳歩を強くしていけるかは、正直参加者の皆さまの
愛情に懸っていると思います…。他にも強化させたいキャラも居るでしょうし。

>師匠の印象値が35になったとき、もう一度佳歩指定できるのでしょうか?
はい、できます。ですが当然慧音や妹紅、そして輝夜など他のキャラの特訓機会が
潰されてしまいますので、諦めず佳歩を強くするか、それとも他のキャラを
強化していくかは二者択一になってしまいますね…。

―――――――――――――――――――――――――――――――――――――

〜6月2週 ランダムイベントフェイズ〜

鈴仙「最近は試合が多くて疲れちゃったわね…。 偶には部屋でゆっくり出来るといいのだけど」

785 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/14(日) 13:59:37 ID:y6CoZ46Y
鈴仙がゆっくりと永遠亭の廊下を歩く。するとそこには…
先着1名様で、

★ランダムイベント→! card★

と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マーク・数値で分岐します。

カードの数値が……

ダイヤ・ハートで…

K→来客だ!(さらに分岐)
Q→姫様が何か話があるようだ!
J→師匠から話があるようだ!
10→てゐが相談だって!何だろう!?
9→中山さんと会話した!その内容は…
8→慧音さんが訪ねてきた!
7→来客だ!(さらに分岐)
6→パスカルと雑談した!
5→ウサギ達がやってきたぞ!!
4→妹紅に会って普通にオシャベリした。
3→来客だ!(さらに分岐)
2→ゆ〜っくり過ごせた!最大ガッツUP!
1→来客だ!(さらに分岐)
JOKER→綿月姉妹が遊びに来た…?

クラブで…

クラブ8〜K→薬売りのお仕事だ!
クラブ2〜6→バッドイベント発生!(さらに分岐)
クラブA→露鈴兎・本後宇院・イナバ(全裸)「ヒャッホー!!」
*クラブ4・9・Kの場合、イベント後さらに中里による覗きイベントが発生します。

786 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 14:00:16 ID:???
★ランダムイベント→ ハートA

787 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/14(日) 14:10:47 ID:y6CoZ46Y
★ランダムイベント→ ハートA ★
1→来客だ!(さらに分岐)

??「ごめんくださーい」

鈴仙「(……と。 早々楽はさせてくれない、か)はい、只今伺います!」

来客に気付いた鈴仙は、玄関の戸をあける。するとそこには…。

先着1名様で、

★来客だれかな?→! card★

と書き込んでください。マーク・数値で分岐します。

ダイヤ→反町「あっ、久しぶりです、鈴仙さん!」
ハート→若島津「薬を買いに来た」
スペード→雛「あら…随分と厄が溜まっているわね……ここ」
クラブ→静葉「うどんげぇ…貴女も私の妹になりなさい……」鈴仙「(えっと…頭に効くお薬は……)」
クラブA→伝説の超人・ヒジリー「お前が戦う意思を見せなければ、私はこの家(永遠亭)を破壊し尽くすだけだぁ」
      謎の向日葵仮面「協力するわ。 か、勘違いしないでよね! 鈴仙に絶望を与えるのはこの私だけなんだから!」
JOKER→イベント発生

788 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 14:11:13 ID:???
★来客だれかな?→ クラブ5

789 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/14(日) 14:29:33 ID:y6CoZ46Y
★来客だれかな?→ クラブ5 ★
クラブ→静葉「うどんげぇ…貴女も私の妹になりなさい……」鈴仙「(えっと…頭に効くお薬は……)」

鈴仙「(はあ…患者さんね。 てゆうかこの人良く来るわね…あ、神様だっけ)」

鈴仙が戸を開けた先には、先日の一件(妹にいつの間に彼氏が居たでござるの巻)以来、
更に気が触れてしまった事で評判高い秋神の姉――秋静葉さんが、
地面を見ながら何やら良からぬ事をブツブツ呟いていた。

静葉「――貴女、今笑ったかしら?」

鈴仙「…わ、笑ってません!(前に会った時は少しネガティブなだけで普通の人…いや、神様だったのに。
どうしてこうなっちゃったんだろう)」

静葉「はぁ……貴女は良いわよねぇ。 私なんか、涙もとっくに枯れ果てたわ……」

鈴仙「(お――落ち着くのよ、鈴仙! こんな可哀そうな患者さんを助けるのが私達医者の役目でしょうが!
そう、こうした患者さんに対しては―――)」

A:「あ、患者さんはこちらになりまーす」とりあえず永琳の元に連れていく。
B:「すみませんが…何があったかお聞きできますか?」とりあえず何があったか聞いてみる。
C:「(師匠も忙しいでしょうし……とりあえず応急処置が必要ね!)」とりあえず薬を処方する。
D:「(何か衝撃を与えれば正気に戻ってくれるんじゃ…!)」とりあえず殴っておく。
E:「やっぱり姉貴は最高だよぉ……」とりあえず妹になる。
F:「静葉さん! 皆……仲間だもんげ!」とりあえず仲間だと言ってみる。
G:その他 自由選択枠

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

790 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 14:30:30 ID:73/aHhWA
F

791 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 14:32:24 ID:U1WEjYY+
C

792 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 14:33:35 ID:+sWua2kY
B

793 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 14:35:28 ID:CSnbB+EQ
B

794 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/14(日) 14:56:46 ID:y6CoZ46Y
B:「すみませんが…何があったかお聞きできますか?」とりあえず何があったか聞いてみる。

鈴仙「(――いえ。 私はあくまでも師匠の助手。 あまり大それた事をして失敗するより、
ここはまず症状を良く聞いて診療の補助に徹するべきだわ!)」

鈴仙はそう考えて、静葉から少しでも症状とその原因を聞きだそうとするのだが……。

静葉「ウフフ……どうせ貴女も私の事を馬鹿にしてるんでしょう? ――笑いなさいよ」

鈴仙「(とかいって、笑ったら「笑うなぁぁぁ!」とか怒るクセに……)――えーと、
最近お薬で何か服用しているものとかありますか?」

果たしてこの状態の静葉に話が通じるのか。
鈴仙は不安を抱きつつもカウンセリングを始める。その結果―――。

先着1名様で、

★地獄のカウンセリング→! card★

と書き込んでください。マーク・数値で分岐します。

ダイヤ→静葉「実は……」鈴仙「ふむふむ…」少し落ち着いたようで、会話できた!
ハート・スペード→静葉「もうオータムもスカイラブもないんだよ」鈴仙「(駄目だわ…理解できない!)」
クラブ→ハート・スペード+永琳に対応を注意される……。
クラブA→静葉「ウフフ……元はといえば一樹君は私のものだったの。 それをあの(ピー)塗れの
卑しい(ピー)の泥棒芋が……ウフフ……」鈴仙「(ひ、ひるどらっ!?)」(*BADENDです)
JOKER→静葉「実は、この本を読んでいたら頭がおかしくなって…」鈴仙「(地獄のテクニック集? 胡散くさいわね…)」

795 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 14:57:43 ID:???
★地獄のカウンセリング→ ハート10

796 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/14(日) 15:32:53 ID:???
★地獄のカウンセリング→ ハート10 ★
ハート・スペード→静葉「もうオータムもスカイラブもないんだよ」鈴仙「(駄目だわ…理解できない!)」

相手の話を聞けば相手は少しずつでも落ち着いてくれる。
そんな会話テクニックを実践しようとした鈴仙だったが、相手は強敵すぎた。

静葉「穣子の作る地獄の焼き芋……楽しみにしている事ね」

鈴仙「は、はあ……では、その地獄の焼き芋とやらを食べて、調子を悪くしたと言う事ですか?」

静葉「今の私に焼き芋は眩しすぎるわ……」

鈴仙「えっとお……焼き芋は悪く無い、という意味でしょうか…?」

会話の内容がネガティブな事が問題ではない。明らかに会話が通じないのだ。
世の中にこうした話し方をする人物こそ居れども、これでコミュニケーションが
取れないとなるとまた話は違ってくる。

鈴仙「(失敗したわ……。 ただ単に落ち込んでいるだけかと思っていたけれど、
これはもはや病気の類。こうなったら会話の前に薬を処方した方が良かったわね!
とりあえず、ここは先に師匠に報告しつつ、場を持たせる事を考えましょう)」

静葉「貴女、今笑ったわね?」

鈴仙「笑ってません!(このやり取り、何度目だろう……?)」

鈴仙は自分自身による治療や診察を諦め、全てを永琳に委ねる事にした。
幸い永琳は手が空いていたようで、後に静葉はしかるべき治療と投薬によって正気を取り戻す。

797 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/14(日) 15:33:54 ID:???

静葉「……ごめんなさいね。 何だか最近、自分を見失ってしまっているみたいで」

治療後、静葉は先ほどとは別人のような様子で鈴仙に頭を下げる。

鈴仙「いえいえ。 そうした方を治療するのが、私達永遠亭の者の務めですから」

静葉「――ありがとう、鈴仙。 私……」

帰り際、静葉は少しまた何かを言いかけるが……。

静葉「ううん、何でも…無いわ。 それじゃあ、穣子と――一樹君を宜しくね。
あと、これは迷惑料として…」

静葉はそう儚げに微笑み、言葉を濁す。
そうして彼女は鈴仙に一枚の紙切れ――「焼き芋1個無料券」を手渡して永遠亭を去っていく。

鈴仙「(……今の態度と、これまでの態度や今日治療を受けるまでの態度。 明らかに違いすぎるわ。
単なるパフォーマンスとも説明し難いこれは一体……? ――ちょっと何か事情がありそうね)」

そんな様子を見た鈴仙は一抹の違和感を覚えながらも静葉を見送る。
掌に握った、穣子と静葉の可愛らしい似顔絵付きの、いかにも手作りなチケットと共に―――。

*アイテム「焼き芋1個無料券(妖怪の山にある、焼き芋屋の焼き芋が一個無料になる。 使い切り)」を
 入手しました。
*鈴仙の静葉に対する評価が、鈴仙→(何か事情が?)→静葉 になりました。

798 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/14(日) 15:43:49 ID:y6CoZ46Y
〜6月2週・自由行動フェイズ@〜

鈴仙「静葉さんの事も少し気になるけれど…私がどうこう出来る問題じゃあないかもしれないわね。
それよりも、今日から暫く試合は無いと思うし、折角だから今まで行った事の無い場所でも
散歩してみようかしら? 後今週は…パスカル君と人里に遊びに行くとかも言ってたかな」

現在の能力値
選手   ド  パ  シ   タ  カ   ブ  せ  総   高/低 
鈴仙  47  46  48  45  45  41  45  317  2  2 

最大ガッツ:790
現在のおこづかい:9020
永琳印象値:24
人気:35
狂気度:3
所持アイテム:普通のお札×2(妖怪との戦闘時、敵数値−2)、伝説の眼鏡(使用するとセーブ力+1)
       しあわせになれるくすり(狂気度+30、全能力−1)、焼き芋無料券(妖怪の山焼き芋屋で使用可)

A:永遠亭に居る(さらに分岐)
  主に永遠亭に居るチームメイトと交流をします。
  評価値を上げたり特別なイベントを起こしたりできます。
B:外出する(さらに分岐)
  買い物をしたり、永遠亭に居ないチームメイトや、
  その他の幻想郷の住人と交流できるチャンスがあります。
C:気晴らしに玉兎通信でもしてみる。(さらに判定)
  ランダムで、色々な情報が入ります。運が良ければ必殺技フラグも入手できるかも…
D:狂気度を使用する(さらに分岐)
  貯めた狂気度をスキルなどに替えることができます。この行動では時間が経過しません。
E:アイテムを使用する
  所持しているアイテムを使用します。この行動では時間が経過しません。
  (現在ここで使用可のアイテム:しあわせになれるくすり)
先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

799 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 15:44:19 ID:+sWua2kY
A

800 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 15:47:13 ID:QqMENEfU
A

801 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/14(日) 15:53:52 ID:y6CoZ46Y
A:永遠亭に居る(さらに分岐)

鈴仙「そうね。 とりあえずは永遠亭に居て……」

A:永琳に会いに行く
B:輝夜に会いに行く
C:てゐに会いに行く
D:ウサギ達に会いに行く(会いたいウサギを指定してください。例:ウサギA)
E:中山に会いに行く。
F:パスカルに会いに行く。
G:自室でゆっくりする(ランダムイベントをもう一回起こせます)

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

802 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 15:56:40 ID:73/aHhWA
C

803 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 15:57:12 ID:QqMENEfU
F

804 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 15:57:22 ID:Fh3SqCwU
F

805 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 16:21:23 ID:???
まさか…狂気持ちか?

806 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/14(日) 16:21:40 ID:y6CoZ46Y
F:パスカルに会いに行く。

鈴仙「パスカル君? 居る?」

鈴仙はパスカルの部屋の襖を開けると、彼は何やら読み物をしているようだった。

パスカル「ああ、レイセン」

鈴仙「……何を読んでいるの?」

パスカル「ああ…。 ちょっとエイリンさんから貸して貰っていてね。
スポーツ医学に関する簡単な本なんだが」

鈴仙「へえ…! 勉強家なのね!」

パスカル「……そんな事ないさ、暇だからだよ。 それよりレイセン、今日はひょっとして人里に案内してくれるのかい?」

A:「ええ、そうよ!」
B:「ううん、ちょっと別に予定があってね。 一声かけに来たの」
C:「ううん、普通にお話したくて来たんだけれど…」

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

807 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 16:22:10 ID:+sWua2kY
A

808 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 16:22:11 ID:Fh3SqCwU


809 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 16:22:19 ID:QqMENEfU
A

810 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/14(日) 16:55:50 ID:y6CoZ46Y
A:「ええ、そうよ!」

パスカル「おっ、本当に良いのかい?」

鈴仙「当然。 私は約束を守る女だからね」

…と、なんとなく堂々と胸を張って見る鈴仙。

パスカル「そうか! ……ところで、二人で行くのかい?
いや、別に二人で行くのが恥ずかしいとか、そう言う訳じゃあないんだが。
折角だったら他のウサギ達も誘ってあげたら喜ぶんじゃあないかと思ってさ」

鈴仙「(そうね……確かに、ウサギ達を連れて行ってもいいかもだけど。
そうなると空を飛べないパスカル君の援護に支障があるかも。
まあ、それでも一人くらいまでなら誘えそうだけど……どうしようかしら?)」

A:二人で行く。
B:情報ツウのてゐを誘う。
C:仲の良く話しやすい佳歩を誘う。
D:パスカルが話しやすそうな中山を誘う。
E:色々目はしの効く(?)ウサギBを誘う。
F:マイペースでお菓子好きな(?)ウサギCを誘う。
G:パスカルに若干懐いてる(?)ウサギDを誘う。
H:ウサギDのお姉さん的で、落ち着いてる(?)ウサギEを誘う。
I:実は割と活動的な輝夜を誘う。(*誘う時判定有り・難度低)
J:駄目元で永琳を誘ってみる。(*誘う時判定有り・難度高)
K:その他 ウサギGを誘いたい時などはこちらで

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

811 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 16:57:39 ID:+sWua2kY
G

812 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 16:58:05 ID:CSnbB+EQ
D

813 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 16:59:47 ID:Fh3SqCwU


814 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/14(日) 17:25:59 ID:y6CoZ46Y
D:パスカルが話しやすそうな中山を誘う。

鈴仙「(そうね…ここはやっぱりパスカル君の事を考えて中山さんを誘う事にしましょう)
じゃあ、中山さんにも声かけてみるわね」

――と、鈴仙はすぐ隣の中山の部屋に向かい、パスカルと共に人里を散歩しないかと
提案すると…中山はすぐに快諾してくれた。


そして数分後、永遠亭の玄関口にて。

中山「ところで…パスカルは何か護身となる物を持っていないのか?」

パスカル「ああっ――そういえば無いな。 
いざとなったらすぐに隠れてレイセンの邪魔にならないようにしようとは思っているが……」

鈴仙「(そういえばそうだった! 博麗神社のありがた〜いお札を持ってる中山さんはともかく、
パスカルは丸腰。 こうなっては私の負担にもなるから…護身用に「手作りのお札」をパスカル君に
あげちゃおうかしら?)」

A:1個あげる。(鈴仙の庇いペナ(−2)が消滅)
B:2個あげる。(A+選択でパスカルが1度だけ援護してくれる)
C:あげない。

鈴仙の所持している「手作りのお札(妖怪との戦闘時、敵数値−2)」:2個
鈴仙の戦闘力:6+! card

*テンプレ及び>>798では「普通のお札」になっていましたが、それは誤りでした。

815 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 17:26:31 ID:+sWua2kY
A

816 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/14(日) 17:27:01 ID:???
…と、すみません。

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

です。
ちょっと一連のテンポが悪く申し訳ないですが、ご協力お願い致します。

817 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 17:30:09 ID:k8OcfFYs


818 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/14(日) 17:41:46 ID:y6CoZ46Y
A:1個あげる。(鈴仙の庇いペナ(−2)が消滅)

鈴仙「だったら…はい、パスカル君」

――ここで鈴仙はパスカルに、先日兵具店で購入した手作りのお札を手渡す。

パスカル「これは……?」

鈴仙「この間人里に行った時に買っておいたのよ。 ちなみに中山さんも同じのを5枚持ってるわ」

パスカル「そ、そうだったのか……う〜む、どうやら俺が軽率だったようだな。
――ありがとうレイセン、感謝して貰っておくよ」

パスカルは丸腰でも何とかなると考えていた自身の軽率さを反省しながら、
鈴仙の持つ手作りのお札を受け取って…

鈴仙「さあ! レッツゴーよ!!」

三人の人里への短い旅が始まった……。

先着1名様で、

★イベント判定→! card★

と書き込んでください。数値で分岐します。

ダイヤ絵柄→誰かに会った(更に判定)。
ダイヤ・ハート・スペード→無事に人里へ着いた。
クラブ→弱い妖怪に襲われた!
クラブA→「あ、アレ!? 道に迷っちゃった!?」
JOKER→あわれ鈴仙はそのままスキマ超特急にはねられた・・・
  そして黒い球体の置かれた謎のワンルームマンションへ・・・

819 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 17:42:20 ID:???
★イベント判定→ スペード7

820 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/14(日) 18:10:09 ID:y6CoZ46Y
★イベント判定→ スペード7 ★
ダイヤ・ハート・スペード→無事に人里へ着いた。

ザッ、ザッ、ザッ……。

鈴仙「ふう…無事に着いたわね!」

鈴仙一行は結局何の被害に遭う事も、道に迷う事もなく人里へとたどり着いた。

中山「久しぶり…でもないか。 試合の時も一応来ているしな」

パスカル「けれど、こうして普通に来るのは俺は数カ月ぶりだぜ」

パスカルと中山は感慨深くそこそこ活気に満ち溢れている人里の様子を見ている。
やはり普段は患者以外の人間があまり寄りつかない永遠亭での生活には無い刺激が
恋しかった所があったのかもしれない。

鈴仙「(さってと。 とりあえずお茶屋さんに行くって話をしてたのよね。
試合の時は「夢桜」を案内しようと思ってたけれど…それでいいかしらね?
お茶屋さんだったら前にてゐが教えてくれた場所もあったけれど……)」

A:以前話した通り「夢桜」へ行く。(予算:500円〜)
B:前にてゐの教えてくれたカフェ「ミラクルフルーツ」へ行く。(予算:500円〜)
C:折角なので、案内がてらに新たな店を発掘してみる。(予算:500円〜1000円)
D:その他 自由選択枠

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

821 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 18:12:59 ID:1L+QTZAo
A

822 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 18:23:18 ID:k8OcfFYs


823 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/14(日) 18:50:51 ID:???
A:以前話した通り「夢桜」へ行く。(予算:500円〜)

鈴仙「(まあ…でも前に行った事のあるお店を選んだ方がきっと安全よね)
じゃあ二人とも、私にちゃんと着いて来るのよ!」

中山「ああ、今日は宜しくな、鈴仙さん!」

パスカル「(張りきってるなァ、レイセン)」

鈴仙は張り切りながら中山とパスカルを引率していく。
人里で一番大きな酒場、雑貨店、貸本屋など…。
幻想郷の文化レベルは現代と比べて大きく遅れてはいるが、
中には現代的な店(この間中山と行ったファンシーショップとか)もあり、
伝統の中に近代と西洋の香りのする人里は二人にとって、とても興味深いものだったようだ。
そうして鈴仙達は数時間程人里を歩いて周り……。

鈴仙「さて、ここらで一休みしましょうか」

――先日もウサギ達と訪れた茶店、「夢桜」へと訪れたのだった。

824 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/14(日) 18:51:59 ID:y6CoZ46Y
店員「いらっしゃいませ! 何名様でしょうか?」

鈴仙「あ、三名でお願いします」

店員の案内を受けて三人は店の奥の座席に座る。
店は相変わらずの繁盛だった。

中山「うわっ、凄い混み具合だな…まるで俺達が元居た世界の店のようだ」

パスカル「ふーん。 これが日本の伝統文化と…伝統的な甘味か。 気になるなあ」

鈴仙「(うん、とりあえずは二人とも店の雰囲気に悪い印象は持っていないみたいね。
……で、注文は何にしようかなあ……あ、桜餅が別のメニューに変わってる.。
折角お金持ってるし、色々チャレンジしてみようかなあ……)」

鈴仙が注文したメニューは…。

A:くずきり:500円
B:かき氷:800円
C:クリームあんみつ:800円
D:特製白玉ぜんざい:1000円
E:超巨大和風パフェ:30分以内に完食で無料。失敗したら2000円
F:鈴仙「すみませーんお茶おかわりください!いやあ旨いですねこの店のお茶!」:0円

鈴仙の所持金:9080

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

825 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 18:53:56 ID:Fh3SqCwU
C

826 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 18:56:38 ID:qsiy2n56


827 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 18:57:27 ID:ufY+Rza+


828 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/14(日) 19:47:26 ID:y6CoZ46Y
C:クリームあんみつ:800円

鈴仙「(こないだこれ食べておいしかったし…これにしよ)」

激しく前例踏襲型の鈴仙だった。

中山「じゃあ俺は…くずきりにするよ」

パスカル「それじゃあ俺はかき氷だな。 実は一度、日本の氷菓を食べて見たかったんだよ」

そうこうしている間に中山とパスカルもメニューを決めて…。
やがて三人の前に三種類の商品が提供される。

中山「どれどれ……うん! 蜜にも全然嫌な甘味がなく、そこはかとない葛の香りも感じられて美味しい!
俺は甘い物は正直あまり好きではない、と思っていたが…。 これなら幾らでも食べられるぞ!」

パスカル「(どうして料理漫画の登場人物のような口調なんだ、ナカヤマは…)
レイセン、この黒いブツブツは一体……?」

鈴仙「ああ……これは粒餡ね。 いわゆる宇治金時ってやつよ」

パスカル「そ…そうか(シャリッ)あ、甘い……そして独特の、日本茶のフレーバーがなんとも…」

美味しそうに葛切りを頬張る中山とは対照的に、パスカルはかき氷に中々苦戦しているようだったが。
それでも試行錯誤をしながら美味しく食べようとしていた。

鈴仙「さて……私も」

パクッ。

鈴仙もまた、クリームあんみつをパクリと口にして……。

829 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/14(日) 19:48:33 ID:y6CoZ46Y
先着1名様で、

★クリームあんみつのお味は?U→! card★

と書き込んでください。マーク・数値で分岐します。

ダイヤ絵札→すっごく美味しい!!最大ガッツ+10!
クラブA→鈴仙「う〜ん。 このガリガリとした歯ごたえとプラスチックの香りがなんとも…」
      店員「お客様すみません! 間違えて店頭掲示用のサンプル品を出してしまいました!」鈴仙「」
その他→普通に美味しい!
JOKER→鈴仙「ンまぁああ〜い!!」最大ガッツ+30!更に…?

830 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 19:49:48 ID:???
★クリームあんみつのお味は?U→ ダイヤQ

831 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/14(日) 20:06:44 ID:???
★クリームあんみつのお味は?U→ ダイヤQ ★
ダイヤ絵札→すっごく美味しい!!最大ガッツ+10!

鈴仙「(う…う、う、…うまいぞおおおおおおお!!)」

鈴仙の口にしたクリームあんみつの旨さは……以前訪れた時のそれをも激しく凌駕していた。

鈴仙「口の中に入ったと思えば、クリームの優しいバニラの香りが、
これから訪れるであろう甘味の到来を予言し! そうしてキリリと冷やされた寒天が私の歯の神経に
麻薬じみた快感を与える! これだけでこの甘味の絶品さは証明されたが更に攻撃は続く!
黒蜜の上品かつ煽情的な甘さに餡子の王道な甘みが重なり、しかし杏を筆頭とした果実の爽やかな酸味が
決してその甘味をしつこく陳腐な物とはさせない! ああ! ああ〜〜!!
生きてて良かった! 地上に来て良かった! 生まれて来て良かったぁあああああ〜〜〜!!!!!!」

中山「(鈴仙さん……凄い顔だ。 美味いのは分かるが、本当に正直な人というか何というか……)」

パスカル「(シャリシャリ)お、こうやって混ぜて食べると…意外と美味いぞウジキントキ…」

中山が冷静な突っ込みを入れ、パスカルがかき氷に熱中する中…。
鈴仙は独り人生(人間じゃないけど)で最も幸福な時間を過ごしていた。

*鈴仙の最大ガッツが+10されました。790→800
*鈴仙の最大ガッツが800を超えました! 以降練習や特訓等での最大ガッツの上昇幅が下落します。

832 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/14(日) 20:07:47 ID:y6CoZ46Y

鈴仙「(さ…さて! 折角の機会だし、中山さんやパスカル君との親交を深めようかしら?
それとも、店内を見渡して知り合いを探そうかしら?
これだけ人が居るのなら、何かしら知り合いには出会えそうだしね)」

A:美味しそうにくずきりを食べている中山に話しかける。
B:かき氷に苦戦しているパスカルに話しかける。
C:二人一遍に話しかける(*個別に話しかけるより話題、効果は弱くなります)
D:店内を回ってみる(判定で知り合いに会えます)

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

833 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 20:10:54 ID:73/aHhWA
C

834 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 20:12:04 ID:Fh3SqCwU


835 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 20:16:33 ID:CSnbB+EQ
B

836 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/14(日) 20:35:25 ID:y6CoZ46Y
B:かき氷に苦戦しているパスカルに話しかける。

鈴仙「(…………)」

パスカル「(餡子と練乳。 そしてフレーバー付きの氷とのバランスが…う〜む)」

パスカルは何やら難しい顔をしながら、眼前の氷の塊との対決を続けている。

鈴仙「(ぷっ。 ……なんだかいつもの真面目だけど要領の良いパスカル君とは違って面白いわね。
――どうやって声をかけようかなあ…?)」

A:「どう? かき氷美味しい?」かき氷について話す。
B:「人里はどうだった?」今日の人里散策について話す。
C:「そう言えば、この辺に来生とかいう外来人が住んでるらしいけれど…」来生について話す。
D:「永遠亭での生活で、困っている事とかない?」生活の悩みについて話す。
E:「この間の試合、どうだった?」命蓮寺との試合の感想について話す。
F:「そのかき氷はできそこないだ。 食べられないよ」美味について語る。
G:その他 自由選択枠

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

837 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 20:36:11 ID:k8OcfFYs


838 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 20:37:20 ID:qsiy2n56


839 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 20:37:43 ID:C4qywPSY


840 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 20:38:49 ID:GpCQJGew
c


841 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/14(日) 21:54:59 ID:???
C:「そう言えば、この辺に来生とかいう外来人が住んでるらしいけれど…」来生について話す。

鈴仙「中山さんが言ってたけれど……前の妖精大連合戦で監督(?)をしていた
来生っていう外の世界出身のサッカー選手が居るみたいなのよ」

パスカル「ふむふむ……(そんな奴、居たっけな……)」

外の世界の選手、というだけでも共通項を感じられるためか、パスカルは熱心に耳を傾ける。
ただ残念な事に、肝心のアルゼンチン戦では来生は殆ど活躍しないまま退場しており、
また直接対峙する事も無かったがために、あまり記憶に残っていなかったのだが…。

鈴仙「なんでも「南葛の点取り屋」を自称して、ドリブル突破を得意とするけれど、
調子の浮き沈みが激しいっていう…」

パスカル「(点取り屋……ドリブルが得意……調子の浮き沈みが激しい……――あっ!)」

〜回想シーン・ハンブルグVS全日本Jr.ユースの試合にて〜

来生「ヒャッホーッ!やったぜーっ!さあ、俺に限りない賞賛と祝福の嵐を!」

来生「…あれ?ゴールの笛は?歓声は?」

ラインズマン「何を言っているんだね、君は…さっきボールを奪われていたじゃないか」

来生「ええええっ!?い、何時の間にっ!?」

観客「ぶははははははははは!!!」「ゴッ、ゴールを決めたつもりになっていやがった!」
「なんだこれ!ジャパニーズジョークかあ!?」

ディアス「ひゃはははははははは!だ、駄目だ、腹いてえ〜!うわーっ、落ちる落ちるギャハハ!パスカル助けてハハハハッハッハァ!!」

パスカル「す、すまん…クククッ…お、俺も立ち上がれない…ヒーッ、苦しい…ププププッ…」

842 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/14(日) 21:56:10 ID:???
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

パスカル「あいつか! あのディアスに何となく似ているようで違う、あの選手!
そうか! あいつがキスギだったのか!」

そうして更にパスカルは思い出す。
その一見ただのコメディアンにしか思えないようなプレーをかまして見せた来生が。

―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

来生「点取り屋は……伊達じゃあないっ!!」

ダッ! ギュンッ! グワッ…ズバアッ!

若林「(動きを…読まれている!? しかも……来生の癖に……早いッ!)――と、届けっ…!」

テン、テン、テン、テン…ピタッ。

ピィイイイイイイイイイイイイイイイ!

実況「ゴーーーーーーーーーーーーーーールゥウウウウウウ!!来生くん自ら切り込んで決めました!
素晴らしい個人技です!全国中学サッカー大会優勝校の不動のCFWだった実力をみせつけるゴールでした!
3−1!3−1です、全日本Jrユース格上と思われた相手に前半28分で脅威の追加点!!」

――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

843 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/14(日) 21:58:29 ID:???
〜回想終わり〜

パスカル「(そう。 そんなふざけた奴が、ドイツでも有数との評判だった日本人GK――。
ワカバヤシ・ゲンゾーをも圧倒していたんだ! 確かに俺達の試合では目立たなかったキスギだが、
その実力は確かに本物だった。 俺は、こんな選手を見逃していただなんて……!)
――あ、ありがとうレイセン! そうか、アイツが……もしそうなら……ブツブツ……」

パスカルは鈴仙に軽く礼を告げると、かき氷にも目をくれず、来生について必死に考えている様子だった。
そうして考えている内に――パスカルは身をガバリと起こし、再び鈴仙に話し始める。

パスカル「――レイセン! 今日はもう時間的にも厳しいし、ナカヤマも居るから良いんだが…。
また、人里に連れていってくれないか!? いつでも良いから。 ……一度、キスギに会ってみて、
試したい事があるんだ!」

鈴仙「え? い、良いけど……(パスカル君。 幻想郷でもディアス君のサポート役として
より活躍出来るようになりたいってのが夢だったのよね。
だから、ディアス君に近いプレースタイルの来生君を代用にして、
新たなサポートの為のスキルを身につけようと思っている……? 
師匠もディアス君似なのかも知れないけれど、性格が違いすぎるし。
……もしも時間が空いたら、パスカル君と人里探索も良いかもね)」

何時になく興奮して話すパスカル。
ずっと一緒だった相棒との別離が、パスカルに様々な連携のアイデアを与えていたにも関わらず。
それを実践できない、というフラストレーションが、彼の中にも密かに溜まっていたのかもしれない。
ともかく、パスカルと来生の出会いが彼に更なるプレースタイルの進歩を齎す事は間違いが無さそうだった。

*パスカルが新スキルのフラグのフラグを入手しました。来生と接触する事でフラグが進行していきます。
*パスカルを人里に連れて行かなくても、パスカルの評価値は変動しません。また期限もありません。
 てゐとのコンビプレイやその他必殺フラグと同じように、数値上昇の機会が与えられたというだけです。
*パスカルの評価値がやや上がりました。

844 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/14(日) 21:59:35 ID:y6CoZ46Y

中山「さて、と。 ――そろそろ会計に行こうか」

鈴仙「ああ…そうね。 もうこんな時間だもの。 早くに帰らないと師匠に怒られちゃう」

それから鈴仙達は、中山も交えながら雑談をし…やがて人里を出発する予定の時間となる。

パスカル「会計だが…普通に三人別々で良かったよな?」

鈴仙「(……待って。 ここは私が奢る事でお姉さんアピールをしつつ金持ちキャラを定着させる
チャンスなのでは……!? い、いやまあ普通に払ってもそんなもんでしょうけど……)」

A:普通に三人別々で良い。(費用:800円)
B:少しだけ多めに出してやる。(費用:1000円)
C:大人っぽく奢る。(費用:2100円)
D:鈴仙「あーおさいふわすれちゃったーなかやまさんおごってー(棒)」(費用:0円)
E:その他 自由選択枠

鈴仙の所持金:9080

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

845 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 22:00:04 ID:qsiy2n56


846 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 22:02:12 ID:AzTPPE+o
A

847 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 22:03:40 ID:k8OcfFYs


848 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 22:03:56 ID:Fh3SqCwU


849 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/14(日) 22:38:28 ID:???
C:大人っぽく奢る。(費用:2100円)

店員「お会計は2100円になりますー」

鈴仙「あっ、一緒に払います(ふふふ、これいっぺんやって見たかったのよねぇ…)」

内心不純な気持ちで財布から1000円札を二枚、100円玉を一枚出す鈴仙。
(永琳のせいで)万年金欠だった鈴仙にとっては、年少のウサギ達の為に気前よく奢る
てゐ等の姿が非常に眩しく、こうする事に憧れを抱いていた。

中山「ありがとう、鈴仙さん、じゃあ俺は500円だから…」

と、財布に手をかけようとする中山に、鈴仙が手で待ったをかける。

鈴仙「今日は良いわ。 ―――私のおごりよ」

パスカル「おいおい、そんな気を遣わなくたっていいよレイセン! 
大体あんただって万年貧困に喘いでいるって、永遠亭のウサギ達で専らの噂だぜ!」

鈴仙「大丈夫、大丈夫! ほら私、こないだのマンオブザマッチとかでお小遣い余裕あるし!」

中山「いや、だからこそこういう時は節制すべきじゃあないのかい、鈴仙さん?」

鈴仙「まあまあ、ここは――(しまったわ……逆に罪悪感を抱かせちゃったかも!?
ていうか万年貧困に喘ぐって、巫女じゃああるまいしそこまでじゃあないわよ!)」

……と、慎み深い外来人の二人に心配されながらも何とか説得し三人分の料金を支払う鈴仙。
だが当然奢って貰ったという恩は大きいし、それで鈴仙の態度を疑問視するような彼らでもない。
――ただ、鈴仙のお姉さんキャラアピール&金持ちキャラの定着は少し失敗したようだった……。

*三人分奢り、2100円減りました。9080→6980
*中山とパスカルの評価値が上がりました。

850 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/14(日) 22:41:56 ID:y6CoZ46Y
>>849にて、鈴仙の所持金は9020→6920でした。ステータス欄にて訂正いたします。
〜6月2週・自由行動フェイズA〜

鈴仙「――ふう。昨日は出費もそこそこだったけれど、代わりに良い収穫もあったわね!
さて、今の所予定はもう無いから割と自由に動けそうだけど…どうしようかしら?」

現在の能力値
選手   ド  パ  シ   タ  カ   ブ  せ  総   高/低 
鈴仙  47  46  48  45  45  41  45  317  2  2 

最大ガッツ:800
現在のおこづかい:6920
永琳印象値:24
人気:35
狂気度:3
所持アイテム:普通のお札×1(妖怪との戦闘時、敵数値−2)、伝説の眼鏡(使用するとセーブ力+1)
       しあわせになれるくすり(狂気度+30、全能力−1)、焼き芋無料券(妖怪の山焼き芋屋で使用可)

A:永遠亭に居る(さらに分岐)
  主に永遠亭に居るチームメイトと交流をします。
  評価値を上げたり特別なイベントを起こしたりできます。
B:外出する(さらに分岐)
  買い物をしたり、永遠亭に居ないチームメイトや、
  その他の幻想郷の住人と交流できるチャンスがあります。
C:気晴らしに玉兎通信でもしてみる。(さらに判定)
  ランダムで、色々な情報が入ります。運が良ければ必殺技フラグも入手できるかも…
D:狂気度を使用する(さらに分岐)
  貯めた狂気度をスキルなどに替えることができます。この行動では時間が経過しません。
E:アイテムを使用する
  所持しているアイテムを使用します。この行動では時間が経過しません。
  (現在ここで使用可のアイテム:しあわせになれるくすり)
先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

851 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 22:43:42 ID:+sWua2kY
A

852 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 22:44:09 ID:k8OcfFYs
E しあわせになれるくすり
当分試合しないだろうし。

853 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 22:46:18 ID:73/aHhWA
C

854 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 22:46:28 ID:qsiy2n56


855 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/14(日) 22:49:43 ID:y6CoZ46Y
A:永遠亭に居る(さらに分岐)

鈴仙「今日も今日とて、おうちに居ましょうか…それとも誰かを誘って外出もいいかも」

A:永琳に会いに行く
B:輝夜に会いに行く
C:てゐに会いに行く
D:ウサギ達に会いに行く(会いたいウサギを指定してください。例:ウサギA)
E:中山に会いに行く。
F:パスカルに会いに行く。
G:自室でゆっくりする(ランダムイベントをもう一回起こせます)

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

856 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 22:51:12 ID:Fh3SqCwU


857 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 22:51:35 ID:+sWua2kY
A

858 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 22:52:09 ID:qsiy2n56


859 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 22:53:23 ID:k8OcfFYs


860 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 22:53:26 ID:hrN1jKkU
A

861 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/14(日) 23:02:11 ID:y6CoZ46Y
C:てゐに会いに行く。

鈴仙「てーゐ? 入るわよー?」

鈴仙はてゐの部屋の襖を開ける。

てゐ「ん〜? 何鈴仙? 私今眠いんだけど〜」

鈴仙「もう10時よ……。 あんた一体、昨日何してたのよ?」

てゐ「へっへ〜。 な・い・しょ♪」

鈴仙「(まあどうせ、いつも通りの大した事ない悪戯でしょうね…たまに大した事があるから怖いんだけど。
――それより、何を話そうかしら?)」

A:雑談をする(評価値があがります)
B:サッカーの話をする(一緒に練習できたりします)
C:外に遊びに行かないか誘う(一緒に遊びます。場所によってはイベントが発生するかも)
D:いろいろ手伝ってあげる(てゐの仕事や悪だくみの手伝いをします。お金が入るかも?)
E:「ショックで渡米してやる!!」(鈴仙奮闘記アメリカプロ編が始まります(*うそです))
F:その他 自由選択枠

先に2票入った選択肢で続行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

862 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 23:04:13 ID:+sWua2kY
B

863 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 23:04:33 ID:k8OcfFYs


864 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/14(日) 23:13:13 ID:y6CoZ46Y
B:サッカーの話をする(一緒に練習できたりします)

鈴仙「サッカーについての話なんだけどさ……」

てゐ「うんうん。 こないだのアレの練習? それとも選手情報?」

鈴仙「それは……」

A:幻想郷の選手について聞く(幻想郷の主に弱小〜中堅選手について聞けます)
B:コーチングを提案する(てゐの能力を上げることができますが、効率はやや下がります)
C:コンビプレイの練習をしないか誘う(! dice/2で練習できます。現在2/20)
D:一緒に軽く練習しないか誘う(練習できますが、成長効率はかなり下がります)
E:その他 自由選択枠 両取り的な選択等、できないものもあります。

先に2票入った選択肢で続行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

865 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 23:16:17 ID:k8OcfFYs


866 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 23:16:24 ID:73/aHhWA
E
最近の伸び悩みについて

867 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 23:18:13 ID:+sWua2kY
C

868 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 23:22:18 ID:hrN1jKkU
C

869 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/14(日) 23:29:35 ID:y6CoZ46Y
C:コンビプレイの練習をしないか誘う(! dice/2で練習できます。現在2/20)

鈴仙「当然、アレに決まってるじゃない!」

てゐ「アレね。 ……そんなら、やりますか」

鈴仙とてゐは、永遠亭備え付けのサッカーコートにて、ひたすらパスに動きを合わせる練習を行った。

先着1名様で、

★鈴仙とてゐのコンビプレイ練習→! dice/2★

と書き込んでください。数値の合計が経験点にプラスされます。

870 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 23:30:04 ID:???
★鈴仙とてゐのコンビプレイ練習→ 1 /2★

871 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/14(日) 23:34:52 ID:???
★鈴仙とてゐのコンビプレイ練習→ 1 /2★
→1ポイント上昇!

てゐ「て〜いっ!」

バシュン! ギュン!ギュン!ギュン!ギュン!

鈴仙「(動きの規則性だけはなんとか読めてきたかも! 後はこれを…!)――って、アラッ?」

スカッ!  ポン、ポン……

てゐ「ぷぷぷ。 ダメダメじゃん、鈴仙!」

鈴仙「う――うるさいわねぇ! アンタこそもっとスタミナ付けなさいよ! でないと練習しようにも出来ないじゃない!」

てゐ「……善処いたします」

二人はあまり効率的とは言えないまでも、最低限の成果を残す事に成功した。

*てゐとのコンビプレイフラグの経験値が1上昇しました!(現在:3/20。20ポイントで新必殺技を未完成で入手)

872 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 23:40:23 ID:???
見計らったかのようにまた1が…とりついてる
全然違うことやったほうがいいのかな

873 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/14(日) 23:40:31 ID:???
〜6月2週・練習フェイズ〜
鈴仙「さて。今日からまた心機一転、頑張りましょう! …といっても、試合が無いと中々モチベーションが
維持できないでしょうし、そこもまた難しいわね。 とりあえず、伸びて欲しい選手も伸ばしたい能力も
一杯あるけれど……どこから手を着けるべきかなあ…?」

現在の能力値
選手   ド  パ  シ   タ  カ   ブ  せ  総   高/低 
鈴仙  47  46  48  45  45  41  45  317  2  2 

所持中のフラグ:空シュート(10/20)、パスカット(10/20)、てゐとのコンビプレイ(3/20)、
オフサイドトラップ(0/20)、タックル(10/20)

最大ガッツ:800

ルナティックレッドアイズ(1/4でドリブル+2)
ラビットスターター(1/4でドリブル+2、吹飛2)
マインドシェイカー(シュート+5、1/4で敵GKにバランス崩しペナ(−2))160消費 
マインドブローイング(シュート+7、1/4で敵GKにバランス崩しペナ(−2))200消費
月人師弟コンビ(パス+2の連続ワンツー、要永琳)60消費
タイガーバニーシンフォニア(パス+2の連続ワンツー、要星)80消費
スキル・狂気の瞳LV3(全判定につき、スート(色)一致時敵能力−2(マーク一致時敵能力−3と選択可))
スキル・心象操作LV1(自分が反則時の判定1段階緩和)

A:基礎能力を上げる(更に分岐)
B:必殺技の練習をする(更に分岐)
C:スタミナをつける(判定で最大ガッツが上がります)
D:コーチングをする(更に分岐)

☆現在一緒に練習できる選手(()内は所持フラグ、数値は所得経験値(10で技習得))☆
輝夜、妹紅(シュート0、せりあい0)、慧音、てゐ(パス0、パスカット0)、中山(ドリブル0)、
佳歩(タックル0)、ウサギB、ウサギC、ウサギD、ウサギE:無条件で参加
永琳(タックル0、ワンツー0、シュート0)、パスカル(ドリブル0):コーチングの為不参加(パスカルは判定次第で練習可能)

874 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/14(日) 23:41:31 ID:y6CoZ46Y
【補足・備考・注意点】

・一緒に練習したい選手がいる場合、選択肢の後にその選手の名前を記してください。
(例:A(一人で基礎能力練習の場合)、B妹紅(妹紅と必殺技練習したい場合))

・【誰かと一緒に練習をする場合】、もう一人の選手の能力値も上昇し、評価値も上がりますが、
 【鈴仙自身の成長効率は下がります】。
(基礎練習では上がりやすさ1段階ダウン、必殺技練習では! dice→! dice/2に)
なお、もう一人の選手の成長効率には影響がありません。

・コーチングは、鈴仙よりも総合能力の低いキャラを二人まで選び、
好きな能力値を上昇させることが出来ます。ですが鈴仙自身の能力自体は上昇させることはできません。
選択肢の後にその選手の名前を記してください。(例:D 佳歩、ウサギB)

・永琳、パスカルの能力値は基本的に上昇させることはできませんが、代わりに名無しウサギなど
能力値の低い仲間の能力をランダムで少し上昇させてくれます。

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
(前のレスとこのレスの間にある選択も有効になります)

875 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 23:41:46 ID:+sWua2kY
A

シュートを限界まで上げよう

876 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 23:42:56 ID:k8OcfFYs

くすりを飲むかもしれないのに今上げてもしょうがない。

877 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 23:43:26 ID:73/aHhWA
D
佳歩 ウサギD

878 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 23:44:27 ID:k8OcfFYs

妹紅 慧音
名前入れ忘れていました。

879 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 23:46:52 ID:QqMENEfU
D 妹紅 慧音

880 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/14(日) 23:59:25 ID:???
D 妹紅 慧音

鈴仙「(この間の話でも、能力を高めたいって言ってた二人だし。 きっと協力してくれるわ…!)」

鈴仙は妹紅と慧音の練習風景へと向かう。
プライドの高い妹紅と、子ども達に希望を与えたいと願う慧音は人里FC出身ではあるが
練習への意識はそこそこ高く、鈴仙としても話をしやすい、というのもあったため、
会話はスムーズに進んだ。

妹紅「……ホント、何から何まで済まないというか…恥ずかしくなっちゃうね」

慧音「本当か! それは良かった、実はこっちからお願いしようと思っていたくらいだよ」

頭を掻きながらも鈴仙のコーチングの提案を喜ぶ妹紅と、
柔和な笑みでそれに同意する慧音。 良い雰囲気の中で練習は行われた。

881 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/15(月) 00:00:25 ID:qlZzpX/k
今週重点的に鍛える能力値を選んでください。カッコ内は現在の能力値です。

妹紅の練習は…

A:ドリブル  普通
B:パス    上がりやすい
C:シュート  普通
D:タックル  上がりにくい
E:パスカット 上がりやすい
F:ブロック  上がりやすい
G:せりあい  上がりにくい

慧音の練習は…

A:ドリブル  上がりやすい
B:パス    上がりやすい
C:シュート  凄く上がりやすい
D:タックル  普通
E:パスカット 普通
F:ブロック  普通
G:せりあい  普通

先に2票入った選択肢で進行します。 慧音と妹紅の練習内容は同時に選択し記入してください。
(例:AA(鈴仙ドリブル、妹紅ドリブル)、CG(鈴仙シュート、妹紅せりあい))

882 :森崎名無しさん:2013/07/15(月) 00:01:53 ID:7BeLuzlI
EF

883 :森崎名無しさん:2013/07/15(月) 00:02:07 ID:C8fK97sE
CF

884 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/15(月) 00:02:14 ID:qlZzpX/k
>慧音と妹紅の練習内容は同時に選択し記入してください。
の順番で誤解を与えてしまうかもしれませんが、
順番は【1番目が妹紅、2番目が慧音】となります。ご注意ください。
(例:AA(妹紅ドリブル、慧音ドリブル)、CG(妹紅シュート、慧音せりあい))

885 :森崎名無しさん:2013/07/15(月) 00:02:50 ID:dYX0i19+
CF

886 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/15(月) 00:08:08 ID:qlZzpX/k
CF
→妹紅はシュート、慧音はブロック

鈴仙「それじゃあ……妹紅は折角の必殺シュートを有効に使う為にもシュートを。
そして慧音さんはそれを防ぐ練習をしましょう!」

妹紅「そうね。 こないだの試合も折角フリーで回って来たのに決められなかったし…頑張ってみる」

慧音「私だって。 スイーパーとして期待されながら先日は居ても居なくても何ら変わりない状態だったからな。
……宜しく、鈴仙。 そして、妹紅――一緒に頑張ろう」

妹紅と慧音はそれぞれシュートとブロックを中心に練習を行った。

先着2名様で、

★妹紅のシュート練習→! card★
★慧音のブロック練習→! card★

と書き込んでください。数値で分岐します。

【妹紅の成長表】
JOKER→+2&必殺フラグ習得!(フラグがある場合は回収)
13→+2!
2〜12→+1!
1→効果が無かった。

【慧音の成長表】
JOKER→+2&必殺フラグ習得!(フラグがある場合は回収)
13→+2!
2〜12→+1!
1→効果が無かった。

887 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/15(月) 00:10:05 ID:qlZzpX/k
すみません、>>881及び>>886にて妹紅のシュートは【普通】となっていますが、
本当は【上がりやすい】でした!
数値表はこちらで訂正しますので、通常通り引いて下さい! すみませんでした!

888 :森崎名無しさん:2013/07/15(月) 00:10:17 ID:???
★妹紅のシュート練習→ JOKER

889 :森崎名無しさん:2013/07/15(月) 00:10:18 ID:???
★妹紅のシュート練習→ クラブ9

890 :森崎名無しさん:2013/07/15(月) 00:10:31 ID:???
★妹紅のシュート練習→ クラブ4

891 :森崎名無しさん:2013/07/15(月) 00:11:08 ID:???
★慧音のブロック練習→ スペードA

892 :森崎名無しさん:2013/07/15(月) 00:12:39 ID:???
もこたんのやる気すげえ、的が姫様なんじゃねえかと思うぐらい
慧音ェ…

893 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/15(月) 00:13:16 ID:???
……って、アレ?
す…すみません、やっぱり妹紅の成長率は【普通】で合っていました……。
>>21より、妹紅のシュート力は43なので。 フジヤマは+6補正です)
混乱を招く書き込みをしてしまい、申し訳ございませんでした…

894 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/15(月) 00:27:47 ID:???
このまま練習フェイズは書き切ろうと思ったのですが、
ミスも多く集中力を欠いているため、本日の更新はここまでにさせて頂きます。

このJOKERで、妹紅のシュートはかなり頼れる物になりました。
(最序盤のネオヴォルケイノが復活するので)
それでもイマイチ引きに恵まれない!…というキャラもおりますが、
まだまだ大会まで日もありますし、神引きを繰り返されたら逆にトンでも無い事になります(汗)

……ですので、全く気に病む必要は無いと思います。
むしろ非効率的でも、愛のあるキャラを育てたり、突拍子もない行動に出てみても良いかもしれませね。

>>805
静葉さんは慢性的な狂気持ちかもですが、その原因は他にもあります。
気になる人は静葉さんや穣子、そして反町と積極的に会うようにしましょう。
>>872
自由行動フェイズでの経験点増加はあまり期待しない方が良いかもしれません。
もしもどうしても結果を良くしたい! 
というならば、人里や河童のバザーなどに良い商品が売っているかもしれません。
>>892
妹紅「ボールを輝夜の顔面にシュウウウウ!!」
慧音先生は……まだまだ全然なんとかなりますのでご心配なく!

それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした。

895 :森崎名無しさん:2013/07/15(月) 00:28:42 ID:???
妹紅のシュートの掛け声は「死ねぇッ!」ですねw

896 :森崎名無しさん:2013/07/15(月) 00:48:57 ID:???
乙でした
ネオヴォルケイノの威力は+9だったから、今なら43+2+9で54か。中々だな

しかし守備が問題になってきたなあ…アイテム補正で何とかしたいが、
まだ銃も持ってないし永琳や慧音のとこで稼いでおきたい

897 :森崎名無しさん:2013/07/15(月) 18:00:07 ID:???
銃が欲しいならくすりで狂気度あげて練習試合すれば十分溜まると思うが、
薬の能力低下も特訓の成長テーブルが変わったから2回できれば、最低でも総合値はとりもどせるし
今なら妹紅、慧音ともう少しで特訓できるだろうし。

898 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/15(月) 23:17:01 ID:???
こんばんは。帰ったらこんな時間だったのでそんなに更新はできませんが、
またゆっくり少しずつして行こうと思います。
――――――――――――――――――――――――――――――――――
>>895
謎の向日葵仮面「私の技よ!」謎の東独仮面「俺の技だ!」
鈴仙「(どうかこの人(?)達が本編に出て来ませんように…)」
>>896-897
議論ありがとうございます!差し支えのないレベルでコメントさせて頂きます。

ネオヴォルケイノは現状ではかなり希少でハイレベルなシュートですね。
威力54のシュートがあれば、幻想郷の大方のGKには大分優位に立てると思いますので、
妹紅の使い道がグンと広くなったかと思われます。

守備力の補強については、まだまだ時間がありますので、ゆっくり時間を割けば全く問題ないかと思います。
現状でも弱小〜中堅チーム(命蓮寺は一応強豪)でしたらほぼ盤石の守備ですので。

練習試合と薬のバランス、そしてお金の使いどころは中々難しいかと思います。
能力ダウンや才レベルの遅れは特訓で楽々取り返せるバランスにはなっている…と考えています。
お金稼ぎの場は探せば色々ありますので、色んな所に行って下されば幸いです。

妹紅と慧音の評価値については…玉兎通信や香霖堂のガラクタ、もしくは河童のバザーで要確認ですね。
残念ながらお伝えできません。ご了承ください。

899 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/15(月) 23:18:02 ID:???
★妹紅のシュート練習→ JOKER ★
→+2&必殺フラグ回収!
★慧音のブロック練習→ スペードA ★
→効果が無かった。
藤原妹紅は、日常では冷静を装いながらも――内心では自分自身に大きく怒っていた。
少し前までならば幻想郷内でもそこそこの威力を誇っていた筈の自身の必殺シュート。
「フジヤマヴォルケイノ」が、何時の間にかすっかり錆びついてしまっていた事に。
ゴールキーパーに届かせる事すらできず、何の妖術も使っていないマミゾウに容易くトラップされてしまった事に。
――輝夜に対する普段の恨み節以上に、妹紅は自分自身を激しく憎んだ。

妹紅「(くそっ! くそっ! 私は……今まで一体何をやっていたというの!
グータラ輝夜と喧嘩ばかりで……私自身もグータラになっていたんだわ! このままじゃ――輝夜を笑えない!)」

慧音「……も、妹紅?」

その様子に彼女と親しい慧音は違和感を抱き、心配して声を掛けるが……それにも気づく様子はない。

妹紅「(このままじゃいけない! このままじゃいけない! このままじゃ――)
いけないん、だァーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!」

自分自身に対する怒りか、輝夜に対する逆恨みか。
そんな物は今の彼女には関係ない。 ただ、彼女は……「変わりたかった」。
不変たる存在である自分を…変えようと思い―――。

グウワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア………ア!!!!

慧音「――妹紅!? 大丈夫か、しっかりしろーっ!(こ……この熱さには覚えがある! これは……!)」

妹紅「 N E O   V O L C A N O   !!  」

バシュ! ズッゴオオオオオオオオオオオオオオオオ!!
  ドギュウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウ……ウウウン!

900 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/15(月) 23:19:39 ID:???

鈴仙「あ、目が開いた!」

それから数時間。 気絶していた慧音は目を覚まし、その介抱をしていた鈴仙が瞳を明るく輝かせる。

妹紅「慧音――ごめんっ! 私、あの時頭に血が登ってて……」

そんな鈴仙の手伝いをしていた妹紅は、慧音が目を覚ましたと聞くと大きく表情を綻ばせながらも…。
慧音にしっかりと向き合い頭を下げる。

慧音「(……そうか、私はあのシュートで――)」

慧音は思い出す。どうして自分が気絶してしまっていたのかを。

慧音「(あの紅い弾丸。 溶岩の塊は……紛れもなく妹紅のシュートだった。
それを私は直に食らってしまい、面食らってしまって……いたんだな。 ――全く、恰好がつかない)」

鈴仙「今日は暫く、運動せずにしっかり休んでくださいね? ひょっとしたら、どこか骨折とかしてるかもしれないし」

慧音「何、それには…及ばんよ」

慧音は鈴仙の心配をよそに、しっかりと立ちあがり――妹紅を見つめる。

妹紅「け、慧音……」

慧音「妹紅よ……。 効いたぞ、お前のシュート」

妹紅「ごめん……やりすぎた」

慧音「いいんだ! そんな事全然気にしていないから。 ……とても心がこもっていたからな、あのシュートには、な。
私達の事を、そして自分の事を必死に考えて――がむしゃらに撃ってくれたシュートだと私は思ったよ。
そして、実際にそうだったからこそ――今までに無い重みがあったんだ」

901 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/15(月) 23:20:46 ID:???
妹紅「うん…ありがと。 でもごめんね慧音、折角のブロック練習が――」

慧音「何、気にしなくても良いさ。 私にとっては妹紅の事が第一だ。 それに……(ボソ)(この後、追加練習があるから、な?)」

鈴仙「?」

鈴仙に聞こえないような声で、慧音は以前約束した練習の提案を持ちかける。
真面目な彼女には似つかわしくないようなその雰囲気が、妹紅の心を僅かに和ませ、そして。

妹紅「(慧音、わかったよ。 ネオヴォルケイノの秘訣が。 そう、あれは……単に怒りに身を任せるだけじゃあ撃てない!
あれは、怒りを含めた多くの感情を乗せるからこそ力を増す! 今度から…撃てるぞ、ネオヴォルケイノ!!
このシュートで……私は変わって見せるんだ!!)」

新たなシュートと共に、新たな誓いを立てる妹紅なのであった―――。

*妹紅が新必殺シュート「ネオフジヤマヴォルケイノ(シュート+9、吹飛2)300消費」を習得しました。
*更に、妹紅のシュート力が+2されました。

902 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/15(月) 23:25:21 ID:qlZzpX/k
〜コーチング〜

永琳「(名無しウサギ達はまだまだ未熟。 出来れば少しでも才能を伸ばしてあげたいのだけれど…)」

パスカル「(……チームの強化も大事だが、俺自身弱点は沢山ある。 まだまだこれから、だな)」

先着2名様で、
★永琳のコーチング対象→! card
 永琳のコーチング内容→! card★
★パスカルのコーチング対象→! card
 パスカルのコーチング内容→! card★

と書き込んでください。

○○のコーチング対象のカードの数値が…
JOKER→ウサギ全員(補欠ウサギ(F・G)含む)
K→慧音
Q→てゐ
J→佳歩
7・8→ウサギB
5・6→ウサギC
3・4→ウサギD
1・2→ウサギE

○○のコーチング内容のカードのマークが…
ダイヤ奇数/偶数→ドリブル+1/パス+1
ハート奇数/偶数→シュート+1/タックル+1
スペード奇数/偶数→パスカット+1/ブロック+1
クラブ奇数/偶数→せりあい+1/最大ガッツ+10
クラブA→効果が無かった…
JOKER→全能力+1

903 :森崎名無しさん:2013/07/15(月) 23:25:49 ID:???
★永琳のコーチング対象→ ダイヤ2
 永琳のコーチング内容→ クラブ3

904 :森崎名無しさん:2013/07/15(月) 23:26:51 ID:???
★パスカルのコーチング対象→ ハート8
 パスカルのコーチング内容→ ハート4

905 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/15(月) 23:40:38 ID:???
★永琳のコーチング対象→ ダイヤ2
 永琳のコーチング内容→ クラブ3 ★
→ウサギEのせりあい+1!
★パスカルのコーチング対象→ ハート8
 パスカルのコーチング内容→ ハート4 ★
→ウサギBのタックル+1!

永琳「ウサギE、こちらへ」

ウサギE「は、はい! お師匠様!」

永琳「……今日は貴女に、フィジカルの練習をしてもらおうと思うわ」

ウサギE「と…言いますと、また走り込みをすれば良いのでしょうか」

永琳「ううん。 今日はまた別の観点から。
もっと言うと、貴女に乱戦時の競り合い強さを身につけて貰おうと思ったの。
貴女はウサギ達の中では体格的に優れている。 だから、ここぞという時は
私や妹紅のサポートととして、最低限の能力は身につけて貰う必要があるから」

ウサギE「(お師匠様……やはり深く考えられておられます。 私もほんの少しでも
見習わなくっちゃ…!)はい! 分かりました!」

永琳の指示を良く聞き、的確にその実力を伸ばしていくウサギE。

永琳「(この子もこの子で打たれ弱さ…脆さがあるけれど、それでも冷静に、かつ貪欲に
能力を吸収しようとしているわね。 ――彼女にもまた、覚醒して貰いたいのだけれど)」

永琳は練習の片手間に、愚直なまでに基礎練習を繰り返し止めようとしない佳歩の姿を見る。
彼女が大きく覚醒したように(特訓は失敗したが…)、ウサギEにも秘められた可能性があると
永琳は信じているようだった。

906 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/15(月) 23:41:38 ID:???
そして、パスカルもまた、最近練習を見ていないウサギBを見つけて守備能力の強化を提案する。

ウサギB「はい! ありがとうございます、パスカルさん!」

パスカル「ああ、じゃあまず…(うん。この子は目立った癖も無い優等生タイプって感じだ。
彼女もまた、育ててれば優秀なユーティリティプレイヤーとなれる芽を残している筈。
ならば、俺がその為のきっかけを、少しでも引き出してやらねば!)」

ウサギBの素直な態度に、パスカルの練習にも熱が入る。
その熱にウサギBもしっかりと着いてきてくれており。 彼らもまた、それなりの成果を挙げる事ができた。

*ウサギEの競り合いが+1されました。
*ウサギBのタックルが+1されました。

907 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/15(月) 23:43:29 ID:???
……こうして練習フェイズが終了した所で、短いですが本日の更新はここまでにしたいと思います。
明日は固定イベントフェイズを書いていく予定です。
また結構な分量+急展開等がありますかもしれませんが、暖かく見守って頂ければ幸いです。

それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした。

908 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/16(火) 20:17:47 ID:???
こんばんは。今日も更新していきます。
――――――――――――――――――
〜6月2週・固定イベントフェイズ〜
【慧音達の追加練習】

そして、その日の夜。
この前鈴仙と星が特訓をしていた人里サッカーコートに、慧音と妹紅が集合していた。

妹紅「……慧音、傷大丈夫?」

慧音「ふふ。 大丈夫さ。 それに、――これしきのシュートで倒れていては、とてもじゃないがこの先勤まらん」

妹紅「あ〜! 言ったな、慧音! アレだって私にしては全力のシュートだったんだから!」

慧音「…それでも、レミリア・スカーレットや霧雨魔理沙のそれと比べたら。
いや、鈴仙のシュートすらよりも、お前のシュートは軽い。 ――今は、な」

妹紅「今は、か。 ――それなら…話は早いね!」

慧音「そうだ、妹紅! お前のシュートを受け止めて私は一流のスイーパーとして返り咲き!
そしてお前は、八意永琳にも負けぬ一流のユーティリティプレイヤーとなる!
さあ行くぞ! 追加授業の始まりだ―――!」

909 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/16(火) 20:18:48 ID:H8Xa3f5Q
妹紅と慧音は、シュートをブロックで打ち返す練習を再び繰り返した。

先着2名様で、

★妹紅のシュート練習→! card★
★慧音のブロック練習→! card★

と書き込んでください。数値で分岐します。

【妹紅の成長表】
JOKER→+2&必殺フラグ習得!(フラグがある場合は回収)
13→+2!
2〜12→+1!
1→効果が無かった。

【慧音の成長表】
JOKER→+2&必殺フラグ習得!(フラグがある場合は回収)
13→+2!
2〜12→+1!
1→効果が無かった。

910 :森崎名無しさん:2013/07/16(火) 20:19:22 ID:???
★妹紅のシュート練習→ ハート4

911 :森崎名無しさん:2013/07/16(火) 20:20:21 ID:???
★慧音のブロック練習→ クラブK

912 :森崎名無しさん:2013/07/16(火) 20:27:58 ID:???
これで慧音のブロックは47になったかな

913 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/16(火) 20:36:42 ID:???
★妹紅のシュート練習→ ハート4 ★
→妹紅のシュート+1!
★慧音のブロック練習→ クラブK ★
→慧音のブロック+2!

慧音「(妹紅が……あの妹紅が! あんなに激情に打ち震えて…そして、それをコントロールしていたんだ!
だが私は――そんなお前にどこまでも着いていかせて貰うぞ!)うおおおおおおっ!」

ギュウウウウウン!

慧音「三種の神器――鏡!」

ギュウウ……バアアアアアン!!!

妹紅「わ、私のフジヤマヴォルケイノが――! すごいや、慧音!」

妹紅の弾丸シュート―フジヤマヴォルケイノを軽々と胸でトラップしてみせる慧音。
ネオヴォルケイノの開発に伴い大分強化された妹紅のシュートの威力は、
フジヤマヴォルケイノでも多くのGKに対して優位に立てるまでに成長していた。
これまでの慧音では、必殺技を使ってでも吹き飛ばされかねなかった威力のシュート。それを完全に防ぎきったのだ。

慧音「――よし! これで昼の分の失敗はおあいこだな!」

いつもの彼女からは想像できない明るさと可愛らしさで笑顔を弾けさせる慧音。
それは自分の練習が上手く行った喜びというよりも。

慧音「(――よし! 私はまだ…取り残されていない! まだ私は一線で戦える――妹紅と共に!)」

長年の相棒に取り残されなかった。また明日からも相棒と戦えるという喜びの方が大きいようだった。

*妹紅のシュートが+1されました。
*慧音のブロックが+2されました。

914 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/16(火) 20:42:02 ID:???
文章パートに入るので、一旦ここまで。
>>912
それで合っています!慧音さんも成長して良かったです…(汗)

915 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/16(火) 23:03:08 ID:???
お待たせしました(?)今から文章パートを始めて行きます。
注意事項は相変わらずですが。 ちょっと作者の書いていく幻想郷像やキャラクター像は
原作の物と大きく異なるかもしれません。作者も求聞史記や求聞口授等で勉強して書いているつもりですが、
明らかに矛盾しているとなったら……すみませんが、こういう設定なんだとご理解をお願いします。
……静葉さんが地獄の住人になりかけたりしてるのに今さらかもしれませんが(汗)

916 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/16(火) 23:04:13 ID:???
【fight one evil with another】

〜???〜

地面が無い空間、空が無い空間。全ての無と有が融合し合ったカオス。
人間の血肉を連想させる濃い赤紫のその空間には無数の瞳が存在しており、
その瞳の一つ一つのレンズには――それぞれ全く別の空間、世界が映る。


          ―――来生「ハッハア! 俺様が点取り屋、来生哲兵だ〜!!」

一つの瞳には夜の湖で妖精相手に戯れる天然パーマの少年が。

                                   反町「(――よし、強烈なシュートだ!)」

                       一つの瞳にはひたすら夜空に向かって右脚を振り上げ続ける優等生風の少年が。

   岬「(一体あの人は何を考えているんだろう? 僕たちを招集してからこれまで、ずっとコートの走りこみしかさせないなんて…)」

       一つの瞳には深くを考えながらもそれを隠す事に長けた様子の線の細い少年が。

    ――――若島津「フンッ! ハアッ! キイエエエエ〜〜〜!!!」

  一つの瞳には夜に蠢く野蛮な妖怪共を相手に果敢に立ち向かう長髪の少年が。

             パスカル「(もしもアイツがここから攻めて来たら……)」

                  僅かな明かりと共に今は居らぬ親友とのサッカーを空想する前髪の長い少年が。

  中里「ふhhhh! これは中々の上玉でゴザルな! キープしといてやるでゴザル!!」

        人里の若い女性が水浴びをしている姿を鼻を伸ばしながら観察する忍者装束の少年が。

917 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/16(火) 23:05:17 ID:???
そして、その瞳が映しているのは彼らに留まらない。
――それらは全て、ここ最近外界から幻想郷へとやって来た少年達。
やはり日本人が多いようだが……中にはチラホラと外国人の姿も見受けられる。
彼らは総じてサッカーを得意とし、幻想郷の各地にて活躍をしているようだった。

総じて一つの瞳が一人の少年の姿を追いかけている様子だったが――。
その中央(この境界が極めて曖昧な世界でこのような表現をしても良いのだろうか)
に位置する多くの瞳は、それらが一斉にとある一人の少年の様子を必死に覗き込んでいる様子だった。


「……はあ、はあ…!」

シュッ……バッシイイイイン!!

その少年は――夜遅くであるにも関わらずその身体を動かし続けていた。
最近の試合の連続は彼のブランクを解消させるに極めて役立ち、この三カ月で彼の実力はその全盛期。
すなわち、全国中学サッカー大会に臨んだ時の水準にまで回復していたのだったが。

「駄目だ……! まだこの程度の努力では――あいつらに追いつけん!」

しかしそれでも彼は慢心せず、ひたすらに練習に打ち込む。
彼は分かっていた。自分はようやくスタートラインに立ったに過ぎないのだと。
それも自分の仲間やライバルが既に二週も三週も先行しているレースのスタートラインに。
彼は人知れず叫ぶ。


「俺は……俺はきっと追いついてみせるぞ! 翼、岬、日向。 三杉! そして――!!」

918 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/16(火) 23:06:36 ID:???
――――――ガッシャアアアアアアアアアン!!

紫「――下らない」

……そんなシーンが映し出された頃合いに、世界は壊れた。
――正確には、その瞳に映し出された映像であるが。

八雲紫はここ最近、自身の為に作られた空間――スキマの中に閉じこもっていた。
そして幻想郷中にばら撒かれた、自らの五感である変容の眼を通し、外来人の様子を観察していたのだった。

紫「……努力で、才能を超える? ――そんな事、出来る筈がありませんわ。
出来るのは、才能があると自惚れた愚か者――あの猫のような――を成敗できるだけ」

彼女は自らの計画を遂行させるに辺り、当初は中山達をあまりに軽視しすぎた。
外来人が数名。それも世代No.1でも何でも無い選手が入りこんでようとも。
否、No.1が入り込んでこようとも。それは脅威ではないと紫は確信していたからである。
その証拠に、外界の大企業の長であり、彼らの世代では世界トップクラスのストライカーが幻想郷に侵入して来た時も、
結局は一瞬の旋風しか巻き起こせずに敗れ去ってしまった。

だが、その一件は結果こそ同じであれど、紫にとっては意外な結末でもあった。
なぜなら……彼らを打ち倒したのは、博麗の巫女でもなければ、吸血鬼でも鬼でも無く。
幻想郷の中ではごく平凡な力を持った妖怪が、キャプテンとして団結したチームであったからである。

紫「(霊夢を際立たせるためのエキストラ……を際立たせる為のエキストラ如きが、まさかあそこまでやるとは)」

粉々に砕け散ったガラスの瞳を拾い上げ――その向こうにまだ映し出せている少年の姿を紫は憎々しげに眺める。

紫「貴方のおかげね、中山政男。 私の恐れる『特異点』に最も近い少年」

中山の存在は、紫にとって完全イレギュラーだった。そしてこの聡明な彼女が見落とすまで、地味であったが。
与えられた運命に立ち向かい、自分自身の道を切り開いていくというある種『幻想郷らしく』ない彼の生き方は、
彼を中心にじわりじわりと広がっていき――いつの間にか紫の足元にまで広がっていた。

919 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/16(火) 23:08:27 ID:???
紫「そして、そんな彼の影響を一番に受け、自身もまた特異点とならんとする少女」

瞳は不意に――一人の少女の姿を映す。しかし風景は今現在では無く、彼女のあらゆる時間。
名家の姫君の従者だった彼女。 永夜を創る偽の満月を守り抜く彼女。 サッカーで師匠にひっ付きまわるだけの彼女。
――そして今。果敢にシュートを放ち、強引なドリブルを決め、仲間と励まし合いながら成長していく彼女の姿。

紫「――鈴仙・優曇華院・イナバ。 そして、永遠亭ルナティックス! ……彼女達に対抗するには――」

紫は誰も見ていないというのに、まるで別の次元の誰かに見られているかのように可愛らしく首をひねる。
彼女の中では答えが既に決まっているというのにも関わらず。
そして紫がここでは無い何処かに居る誰かに向かい、口を開くが――その答えは理解し難い物だった。

紫「毒が必要ですわ。 幻想郷に居るどの毒よりも強力で狡猾で。 残りの毒を全て殺しきるような、そんな毒が」

――紫の眼前がスッ…と、まるでカッターナイフで切られたかのように開ける。
古びた白熱電球の光が肉塊のような世界を照らす。
そして光の世界から体内に取り込まれたのは――これまた一人の少年。
決して男前とも色男とも呼べない地味な顔立ちは、必要以上の自信と獣のような闘争心に満ち溢れており。
しかし今まで見て来たどの少年よりも小さく恵まれない体格をしていた彼は――苦々しく悪態を突く。

森崎「……なんだよ、ここ」

紫「森崎……有三君でしたわね。 ようこそ、幻想郷へ」

紫は自身が考え付く中でも最強の毒に対して、恭しく挨拶をした。

*森崎有三が…幻想入りしました! 加入チームは現状では未定ですが、御察しの通りです。

920 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/16(火) 23:14:04 ID:???
〜6月3週 ランダムイベントフェイズ〜

鈴仙「昨日の練習は良かったわねえ。 妹紅も凄く頼れるようになったし、少し話せる糸口も掴めたかも」

921 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/16(火) 23:15:06 ID:H8Xa3f5Q
鈴仙がゴキゲンと永遠亭の廊下を歩く。するとそこには…
先着1名様で、

★ランダムイベント→! card★

と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マーク・数値で分岐します。

カードの数値が……

ダイヤ・ハートで…

K→来客だ!(さらに分岐)
Q→姫様が何か話があるようだ!
J→師匠から話があるようだ!
10→てゐが相談だって!何だろう!?
9→中山さんと会話した!その内容は…
8→慧音さんが訪ねてきた!
7→来客だ!(さらに分岐)
6→パスカルと雑談した!
5→ウサギ達がやってきたぞ!!
4→妹紅に会って普通にオシャベリした。
3→来客だ!(さらに分岐)
2→ゆ〜っくり過ごせた!最大ガッツUP!
1→来客だ!(さらに分岐)
JOKER→綿月姉妹が遊びに来た…?

クラブで…

クラブ8〜K→薬売りのお仕事だ!
クラブ2〜6→バッドイベント発生!(さらに分岐)
クラブA→露鈴兎・本後宇院・イナバ(全裸)「ヒャッホー!!」
*クラブ4・9・Kの場合、イベント後さらに中里による覗きイベントが発生します。

922 :森崎名無しさん:2013/07/16(火) 23:15:39 ID:???
★ランダムイベント→ ハート5

923 :森崎名無しさん:2013/07/16(火) 23:19:00 ID:ukaUgqRE
★ランダムイベント→ クラブ7

924 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/16(火) 23:31:23 ID:H8Xa3f5Q
5→ウサギ達がやってきたぞ!!

鈴仙の前方には……何やらかしましい声が聞こえる。

鈴仙「(ん。 ウサギ達が何か話してるみたい……誰かしら……?)」

その声の中にはどうやら鈴仙と親しいウサギ――すなわち、ルナティックスのメンバーであるウサギ達の
声もあるようだった。その声の主は―――?

先着1名様で、

★ウサギ達との交流イベント?→! card★

と書き込んでください。マーク・数値で分岐します。

ダイヤ→ウサギE「鈴仙様……私を鍛えて下さい!」
ハート→佳歩「鈴仙さま! また試合見に行きましょう!?」
スペード→ウサギB「こんにちは、鈴仙様!」
クラブ→ウサギC「鈴仙さま〜、お菓子奢って〜♪」
クラブA→ウサギY「鈴仙様! 死ねぇッ!!」
JOKER→ウサギA「フラグは……あるんだよ。 私達の心の中に、何時だって……!」

925 :森崎名無しさん:2013/07/16(火) 23:32:10 ID:???
★ウサギ達との交流イベント?→ クラブ10

926 :森崎名無しさん:2013/07/16(火) 23:32:18 ID:???
★ウサギ達との交流イベント?→ クラブA

927 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/16(火) 23:38:35 ID:???
ウサギCの非凡な才能(?)のお陰でウサギYさんの襲撃を掻い潜った所で、
今日の更新はここまでにしたいと思います。

余談……という名の言い訳ですが、
文章パートが思ったより知りすぼみになってしまいました(汗)
本当はもっと長文を考えていたのですが、作者の文章力の限界と、そこまで重い展開にしたくないなあ……という意図がありまして。
紫とかもっと巧く描写したいなあ、けどう〜ん……って感じでしたが…これからも精進したいと思います(汗)
森崎はかなり強いと思いますが、今のペースで鈴仙を鍛えて行ったら何とかなると思います!

それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした。

928 :森崎名無しさん:2013/07/16(火) 23:44:46 ID:???
乙でした

ついでに萃香乙

929 :森崎名無しさん:2013/07/16(火) 23:47:15 ID:???
乙でした。
どう考えてもくろまく〜な紫さん。

後もう少しでウサギYさんの襲撃でしたね。

ウサギY「鈴仙様! 死ねぇッ!!」
鈴仙「――遅いっ!」
ウサギY「なにぃ!? 避けた上に関節を決められただと!?」
鈴仙「ふっ、月と永遠亭でさんざん扱かれた私をなめない事ね……」
ウサギC「あれ……鈴仙さま泣いてる?」

なんてカッコいい(?)鈴仙さんが見れた可能性も……?

930 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/17(水) 21:06:50 ID:???
こんばんは。今日も更新をしていきます。
>>928
乙ありがとうございます!
萃香さんはDFが本業なので多分大丈夫です(爆)
それに新参の森崎がいきなり正GKの座を掴みとるのも難しいかもです。
萃香さんが先の試合で盛大に乙っていれば違ったかもしれませんがw
>>929
乙をありがとうございます。
紫は完全にラスボスですね……。ですが対決の時はまだまだ先になりそうです。
鈴仙がJOKERでゆうかり…ウサギYがAとかだったらその展開もあり得たかもしれませんねw
泣いてて視界が曇ってるスキに腹部にもみじ型の風穴を開けられているかもしれませんがww

931 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/17(水) 21:08:19 ID:1WeshsaE
★ウサギ達との交流イベント?→ クラブ10 ★
クラブ→ウサギC「鈴仙さま〜、お菓子奢って〜♪」

鈴仙「あら、ウサギCちゃんじゃない」

ウサギC「鈴仙さま、こんちゃっ〜す♪」

上司である鈴仙に対してかなり砕けた言葉で挨拶をするウサギC。
比較的真面目で鈴仙の言う事も聞いてくれる、ルナティックスの他のウサギ達と比べると
彼女のこのマイペースな性格はかなり特徴的である。

鈴仙「(この子ってなんか読めないというか、食えない感じよねぇ…。
遊び好きでマイペースだけど、サッカーの実力的には他の皆とそう変わらないし。
才能はありそうだけど、どう接すればいいのかなあ……)」

ウサギC「鈴仙さま〜、お菓子奢って〜♪」

A:「……しょうがないわねえ。 人里に買いに行きましょうか?」お菓子を奢ってやる。
B:「そうねえ……今から練習をして――着いて来れたら奢ってあげようかな?」練習と引き換えに奢ってやる。
C:「だめ! ちゃんとおやつがあったでしょ? それなのにお菓子ばっかり食べてたら虫歯になるわよ!」厳しくいく。
D:「前に竹林で洞窟を見つけたって聞いたけど?」話をそらしつつ探検スポットの情報を得る。
E:「…………てやっ!」ウサギC「メメタァ」とりあえずブン殴る。 スパルタ教育だ!
F:その他 自由選択枠

先に2票入った選択肢で進行します。 慧音と妹紅の練習内容は同時に選択し記入してください。

932 :森崎名無しさん:2013/07/17(水) 21:14:00 ID:FHpGutCc
B

933 :森崎名無しさん:2013/07/17(水) 21:16:25 ID:F4gPVwqw
C

934 :森崎名無しさん:2013/07/17(水) 21:18:54 ID:???
F:「…………フタエノキワミ、アッー!!」ウサギC「メメタァ」とりあえずフタエノキワミ。 スパルタ教育だ!

935 :森崎名無しさん:2013/07/17(水) 21:21:50 ID:nmSKeOVk
B

936 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/17(水) 21:36:13 ID:1WeshsaE
B:「そうねえ……今から練習をして――着いて来れたら奢ってあげようかな?」練習と引き換えに奢ってやる。

鈴仙「(……そうだわ! そんな子には――)うーん、奢ってあげても良いんだけどなぁ〜」

ウサギC「ほんと!?」キラキラ!

鈴仙がわざとらしく考えるポーズを取ると、ウサギCは途端に目を輝かせる。
天才肌(?)な所があっても、そこはやはり子供というべきだろうか。

鈴仙「(うっ……このキラキラ光線を見るとホントに奢ってあげたくなっちゃうけれど、ここは我慢して……!)
そうねえ。 でも奢ってあげるには、やっぱり練習を頑張ってる子にしたいんだよなねぇ〜…」

ウサギC「鈴仙さまぁ〜! 私練習頑張ってるよ〜! こないだも、こないだも……えっと。 何か――走ってたし!」

鈴仙「あら、ホント! でもなあ、こないだじゃあなあ〜。 今すぐ頑張ってくれるような子が良いんだけどなぁ〜…」

まるでお母さんのような声と仕草で、頑張ってお菓子を出し渋る鈴仙。 そんな態度にウサギCの葛藤はますます大きくなる。

ウサギC「(お菓子は欲しいけど、練習はメンドイよぉ〜……)」

そんなわがままなウサギCが悩んだ結果は……?

先着1名様で、

★ウサギCの成長日記→! card★

と書き込んでください。マーク・数値で分岐します。

ダイヤ・ハート→ウサギC「う〜ん。 じゃあ、練習がんばる〜!」
スペード・クラブ→ウサギC「う〜ん。 じゃあお菓子はあきらめる……」
クラブA→ウサギC「うわあああん! 鈴仙さまがいじめるよおお!!」鈴仙「(ちょっ!? 大きな声出さないでよ…!)」
JOKER→ウサギC「しょうがないなあ…」そう言うとウサギCは身体に仕込んでいた重りを外し……!?

937 :森崎名無しさん:2013/07/17(水) 21:38:40 ID:???
★ウサギCの成長日記→ スペード5

938 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/17(水) 21:49:06 ID:1WeshsaE
スペード・クラブ→ウサギC「う〜ん。 じゃあお菓子はあきらめる……」

ウサギC「う〜ん、う〜ん……」

ウサギCは真面目に考えた。必死に考えた。
ゆっくりしておやつだけ食べる事と、練習しておやつと鈴仙の買ってくれたお菓子を食べる事。
どちらがより得で満足出来るか…と。

ウサギC「(だって…おやつは美味しいけど量がすくないよ……。 でも、練習は今日は気分じゃあないよ…。
それに、今日はゆっくりする日だって決めたから……おやつだけで我慢しようっと)鈴仙さまー…」

鈴仙「ん?? 何かしら、Cちゃん!(ウフフ…これでやる気になってくれたかしら!?」

すっかりノリノリで演技をしていた鈴仙は、ウサギCが自分の作戦に引っかかったのだと確信していたが…。

ウサギC「お菓子……要らない。 だから今日はゆっくりするね……」

その予想に反して、ウサギCはトボトボと踵を返していく。

鈴仙「え! あ…うん、そう……(あ―――あれっ!? し、失敗したかしら……?)」

鈴仙は……なんだか少しだけ寂しい気持ちになったが。
お財布にもウサギCの心象的にも、失うものは全く無かった事が不幸中の幸いと言えるようだった……。

*何も起こりませんでした!

939 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/17(水) 21:52:11 ID:1WeshsaE
〜6月3週・自由行動フェイズ@〜

鈴仙「気づけばもう6月ももう下旬ねぇ…。 最近は雨も多くて、洗濯物が乾かなくって嫌になっちゃうわ。
あーあ。なんか良い事ないかなあ……」

現在の能力値
選手   ド  パ  シ   タ  カ   ブ  せ  総   高/低 
鈴仙  47  46  48  45  45  41  45  317  2  2 

最大ガッツ:800
現在のおこづかい:6920
永琳印象値:24
人気:35
狂気度:3
所持アイテム:普通のお札×1(妖怪との戦闘時、敵数値−2)、伝説の眼鏡(使用するとセーブ力+1)
       しあわせになれるくすり(狂気度+30、全能力−1)、焼き芋無料券(妖怪の山焼き芋屋で使用可)

A:永遠亭に居る(さらに分岐)
  主に永遠亭に居るチームメイトと交流をします。
  評価値を上げたり特別なイベントを起こしたりできます。
B:外出する(さらに分岐)
  買い物をしたり、永遠亭に居ないチームメイトや、
  その他の幻想郷の住人と交流できるチャンスがあります。
C:気晴らしに玉兎通信でもしてみる。(さらに判定)
  ランダムで、色々な情報が入ります。運が良ければ必殺技フラグも入手できるかも…
D:狂気度を使用する(さらに分岐)
  貯めた狂気度をスキルなどに替えることができます。この行動では時間が経過しません。
E:アイテムを使用する
  所持しているアイテムを使用します。この行動では時間が経過しません。
  (現在ここで使用可のアイテム:しあわせになれるくすり)

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

940 :森崎名無しさん:2013/07/17(水) 21:53:24 ID:nmSKeOVk
E しあわせになれるくすり

941 :森崎名無しさん:2013/07/17(水) 21:53:46 ID:ls1PU7R+


942 :森崎名無しさん:2013/07/17(水) 21:54:20 ID:FHpGutCc
B


943 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/17(水) 21:58:25 ID:1WeshsaE
B:外出する(さらに分岐)

鈴仙「いえ、ここは敢えて外出するのよ! 幸せは歩いて来ないのよ!」

てゐ「おっは〜、鈴仙ちゃん。 今日もご機嫌だねぇ〜♪」トコトコ

鈴仙「(あ、歩いてきた)」

A:人里
B:霧の湖
C:紅魔館
D:冥界
E:迷いの竹林付近
F:太陽の畑
G:妖怪の山
H:地底
I:命蓮寺
J:香霖堂
K:魔法の森
L:博麗神社
M:無縁塚

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

944 :森崎名無しさん:2013/07/17(水) 22:00:43 ID:Kzif446+
F

945 :森崎名無しさん:2013/07/17(水) 22:03:53 ID:FHpGutCc
L

946 :森崎名無しさん:2013/07/17(水) 22:04:44 ID:3b8JJtHQ
C
向日葵畑は幽香にころころされる

947 :森崎名無しさん:2013/07/17(水) 22:07:59 ID:nmSKeOVk
C

948 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/17(水) 22:14:59 ID:1WeshsaE
C:紅魔館

鈴仙「(パチュリーさんに教えて貰った戦術の研究もしてないし、
この間の試合のお礼も狂気のせいで言いそびれちゃったし。 ちょっと紅魔館にでもお邪魔しようかしら…)」

鈴仙は大きく飛び、妖怪の山の麓、霧の湖の畔にそびえ立つ紅の建物…紅魔館へと向かう。

鈴仙「(てゆうか、この間普通にお邪魔しようと思ったら門番に退治されかけたんだっけ……。
今日は大丈夫だと良いんだけどなあ……)」

鈴仙は正門より少し手前の草むらに降り立ち、ゆっくりと門の様子を見ると――。

先着1名様で、

★門番は起きてるか?2→! card★

と書き込んでください。マーク・数値で分岐します。

JOKER→美鈴と謎の人物が交戦している!
ダイヤ絵札→美鈴と若島津が交戦している!
ダイヤ・ハート→良かった! 起きてる。
スペード・クラブ→また寝てるし…。
クラブ2〜6→美鈴「ムッ!? 曲者!」鈴仙に門番が襲いかかる!
クラブA→美鈴と謎の向日葵仮面が交戦している!?

949 :森崎名無しさん:2013/07/17(水) 22:15:45 ID:???
★門番は起きてるか?2→ クラブA


950 :森崎名無しさん:2013/07/17(水) 22:16:41 ID:???
どの道ころころされる模様

951 :森崎名無しさん:2013/07/17(水) 22:16:50 ID:???
すまない。やってしまったぜ。

952 :森崎名無しさん:2013/07/17(水) 22:18:20 ID:???
ひえぇえぇえぇガクガクぶるrぶr

953 :きれぼしサッカー ◆5qvYBJdbJQ :2013/07/17(水) 22:21:29 ID:???
私がFっていれたからこうなってしまったのかーーっ?!


954 :森崎名無しさん:2013/07/17(水) 22:21:38 ID:???
【私って】鈴仙奮闘記7【不幸だ】
【マモノさん】鈴仙奮闘記7【帰ってください】
【クラブAと】鈴仙奮闘記7【向日葵仮面】

とりあえず950超えたので

955 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/17(水) 23:27:36 ID:1WeshsaE
>>950
ここ超えてても次のクラブAでフランちゃんにころころされてたらしいよ(白目)
>>951
大丈夫です、お気になさらずー!むしろクラブ2〜6よりも運が良ければ良いイベントになるかも?
逃走用選択肢もありますし。
>>952
大丈夫です! 鈴仙は妖怪、しかも優秀な玉兎ですので負けてもそんな大した事にはなりません!
>>953
オマエノシワザダタノカ

***注意!***
…この先のシーンで、暴力という犯罪的要素を面白おかしく描写している点が数多く存在するかもしれません。
申し訳ございませんが、ここはそういうスレなんだ、と割り切った上で、自己責任での閲覧をお願いします。
また、謎の向日葵仮面さんは、桃鉄でいうキングボンビー、マリオパーティでいうクッパ的な存在として
描写していますため、選択によっては理不尽な被害が起きる可能性が高いです。というか存在自体が理不尽です。
ですが、どうか謎の向日葵仮面さんやその中の人を嫌いにならないであげて下さい。

956 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/17(水) 23:29:55 ID:1WeshsaE
>>954
おっとすみません! お気づかい&スレタイ提案ありがとうございます!
もう少しだけ更新したら、改めて募集を掛けさせて頂きます。
――――――――――――――――――――――――――――
★門番は起きてるか?2→ クラブA ★
クラブA→美鈴と謎の向日葵仮面が交戦している!?

鈴仙「何……アレ!?」

鈴仙が見た光景は―――異様な物だった。

シュン! シュン! ドゴオオ! バゴオオ!!

謎の向日葵仮面(ご機嫌)「りょりょりょりょ〜〜〜う〜〜〜〜 うううじょくじょく〜♪
りょりょりょりょ〜〜う〜〜〜〜 りょりょりょりょりょ〜↑」(今昔幻想郷のメロディで)

美鈴「くそっ! ……貴女なんかに――私は負けないっ!!(どうして横浜なんだろう…?) ゲブゴハァ!?」

謎の向日葵型のお面を被り、日傘をさした緑髪の女性が……美鈴を腕力で圧倒している。
彼女の出す一撃一撃は全てが重く、そして早い。
中国拳法を極めた美鈴ですら到底敵わぬまでの圧倒的なパワー。力による暴力が繰り広げられていた。

謎の向日葵仮面「さあ〜! これで分かったかしらァ!? さっさと霊夢を除名しないと能力値吸い取んぞゴラァ!?」

美鈴「ひ〜ん、ですからウチのチームに霊夢さんは居ませんって〜〜!」

謎の向日葵仮面「んじゃあさっさと連れて来なさいよ! 三分待ってやるわ! …321はい時間切れ!
まったく、この私を三時間も待たせるなんて、馬鹿にしてるのかしらァ!?」

美鈴「ヒイイ!?(むちゃくちゃよ…。 この人、凄く無茶苦茶よ……!!)」

957 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/17(水) 23:31:35 ID:1WeshsaE
しかも性質の悪い事に、全く身に覚えの無い言いがかりをつけての仕打ちであるらしい。
まさにチンピラそのものである。しかし実力はチンピラレベルを遥かに凌駕しているのだから余計に性質が悪い。

鈴仙「(あ、アワワワワ……こ、……こわい! 何だか飛んでもない現場に出くわしちゃったよお……!
美鈴さんが血まみれだし、ゆうk――謎の向日葵仮面はめっちゃ強そうだし……! どどど、どーしよう!?)」

A:「(このまま私があいつにお仕置きしてやるわ!)」ゆうk…謎の向日葵仮面に勝負を挑む。
B:「(そうだわ! 霧の湖の妖精達の力を借りれば…!)」一旦霧の湖に行き、仲間を呼び戦いに挑む。
C:「(こっそり空を飛んで、紅魔館の内部から助けを呼びましょう…!)」紅魔館の窓から忍びこみ仲間を呼ぶ。
D:「(だめだよお、私が居ても無駄になるだけよお……)」見なかった事にして、永遠亭にUターンする。
E:「うわーーーーーっ!!暴行よ、暴行が行われているわーっ!」大声で叫ぶ。
F:その他 自由選択枠

鈴仙「(先に3票入った選択肢で進行……とか言ってる場合じゃないよお! あばばばっばっばば…)」

***作者注:まだレスは続きますので、ここから次に注を入れるまでの選択は無効とさせていただきます***

958 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/17(水) 23:32:36 ID:1WeshsaE
半ば半狂乱の鈴仙。 様子はというと酷い物で、自慢の兎耳は激しく痙攣し、白目を剥き、口から泡が溢れている。

ヨッチャン「しっかりしなさい、レイセン!」

―――そんな彼女を正気に戻してくれたのが…玉兎通信からの緊急メッセージだった。

鈴仙「その声は……依姫様!?」

ヨッチャン「違います、私はヒントの神……いえ、そんな事はどうでも良いです。
今、私は貴女にボーナスヒントを差し上げに来たのですから!」

鈴仙「ええっ!? ぼ、ボーナスヒント!? いいんですか依姫様、そんなに気安くヒントを安売りして…!」

ヨッチャン「ええ。ですからこれは普段のヒントよりも効力が低い。
――具体的には、選択肢を選んだ先の内容を話すのみに過ぎない、答えを導かないヒントです。
これを出さぬまま参加者さまに選択をさせ、勘違いのまま不利な結果を導かれてしまったとなると、
月のt……ヒントの神として名折れですからね」

鈴仙「はあ……ありがとうございます、依姫様。 では早速!」

ヨッチャン「ええ! 良く見るのですよ、レイセン!!」

959 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/17(水) 23:34:27 ID:1WeshsaE
***ヒント神・ヨッチャンの華麗なるヒント・特別編***
@選択肢の解説
A:鈴仙+美鈴(手負い)で謎の向日葵仮面と戦います。勝率は低いですが、勝利時のボーナスは一番大きいです。
B:Aに加えて、判定で妖精達が出て来て彼女達と共に戦います。妖精達は協力的ですが、一人一人の能力は低いです。
  戦力的に若干厳しくなる分、ボーナスは比較的大きくなります。
C:Aに加えて、判定で紅魔館の住人が出て来て彼女達と共に戦います。紅魔館の住人の頭数はBより少ないですが、
  一人一人の能力が高いので勝率は高めです。その分ボーナスは減ります。
D:このイベントをスキップします。美鈴が心配ですが、謎の向日葵仮面は鈴仙を困らせる為に陵辱行為を行っている(迷惑)ので
  鈴仙が逃げたら美鈴を治療して颯爽と帰ります。デメリットも一切無く一番安全ですが、当然ボーナスはありません。
E:ネタ選択肢です。本編リスペクトです。
F:多方面的な選択をするのはあまり好ましくないかもしれませんが、貴女のアイデアが鈴仙を窮地から救うかも!?
A負けた時のデメリット
・大けがをするので、次の自由行動が1回休みになります。
・鈴仙のシュート値が1吸い取られます。ですが謎の向日葵仮面はドSなのでちゃんと吸いとった分は返してくれます。
 ……ブロック値でな!!
 (*要するにシュート−1、ブロック+1ということです。謎の向日葵仮面及び中の人の能力には
  なぜか変動がありません。純粋に鈴仙の能力が変動するだけです)
・他には特に何もありません。美鈴や永琳等の評価値も下がりませんし、お金も減りません。
B勝った時のメリット
・紅魔館の住人から感謝されます。今後、紅魔館へは素通しで入れるようになります。
・判定でレミリアやパチュリーが役立つアイテムやお金を贈ってくれるかもしれません。
・アイテムやお金のグレードは(レア)A>B>C(普通)となります。
C謎の向日葵仮面の強さ
・かなり強いです。鈴仙がフォーマルハウトを持っていてもAを選ぶのは危険かもしれないくらいです。
・「手作りのお札」くらいでは焼け石に水かもしれません。
・戦闘判定は(仲間の合計値)対(謎の向日葵仮面の値)なのでBやCを選べば多分勝てます。
*******ヒント・ここまで*******

960 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/17(水) 23:35:33 ID:1WeshsaE

ヨッチャン「ま、こんなもんですね」

鈴仙「(――す、凄いです依姫様! ここまでしっかりしたヒント、中々出してくれませんよ!)」

ヨッチャン「うふふ、もっと褒めてくれてもかまいませんよ、レイセン! ……で、どうするんですか?」

鈴仙「(うん!もう怖くない! ここは――!)」

A:「(このまま私があいつにお仕置きしてやるわ!)」ゆうk…謎の向日葵仮面に勝負を挑む。
B:「(そうだわ! 霧の湖の妖精達の力を借りれば…!)」一旦霧の湖に行き、仲間を呼び戦いに挑む。
C:「(こっそり空を飛んで、紅魔館の内部から助けを呼びましょう…!)」紅魔館の窓から忍びこみ仲間を呼ぶ。
D:「(だめだよお、私が居ても無駄になるだけよお……)」見なかった事にして、永遠亭にUターンする。
E:「うわーーーーーっ!!暴行よ、暴行が行われているわーっ!」大声で叫ぶ。
F:その他 自由選択枠

先に「3」票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

961 :森崎名無しさん:2013/07/17(水) 23:37:45 ID:TR49op/I
A

962 :森崎名無しさん:2013/07/17(水) 23:38:58 ID:FHpGutCc
C

963 :森崎名無しさん:2013/07/17(水) 23:41:17 ID:nmSKeOVk

ここは確実な勝利を。

964 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/17(水) 23:42:04 ID:???
***作者注:このレス以降の投票を有効といたします。***
…を前のレスに入れるのを忘れていましたので、>>961さん及び>>962さん、>>963さんの投票は有効とします。
申し訳ございませんでした。

……と、いったところで本日の更新及びこのスレでの更新はここまでにしたいと思います。
新スレのスレタイにつきましては、

【】鈴仙奮闘記7【】

の形で考えて頂ければ嬉しく思います。
埋めネタでは、命蓮寺ロータスの能力値紹介をして、余ったらまた考えようと思います。

…謎の向日葵仮面が出て来てピンチですが、実はチャンスでもあったりします。
ですがリスクは今までより大きくなるかと思いますので、色々考えて選択して頂ければ幸いです。
めんどくさかったり、リスクが嫌だと思いましたら、Dを選べば確実に助かりますので、ご安心ください。
また、御手数になりますが、0:00分を回って未決でしたら、再投票をお願い致します。

それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした。

965 :森崎名無しさん:2013/07/17(水) 23:43:08 ID:pxBQbjmQ
C

966 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/17(水) 23:52:50 ID:???
と、すみません。忘れていましたが。

*狂気的な(というより理不尽な)存在が鈴仙の前に現れたので、狂気度が少し上昇します。3→6

を追加いたします。

967 :森崎名無しさん:2013/07/17(水) 23:56:04 ID:???
乙です。

【永遠亭の】鈴仙奮闘記7【夏休み】
【来生とパスカル】鈴仙奮闘記7【二人は】
【鈴仙と佳歩】鈴仙奮闘記7【お祓い祈願】
【紅魔館】鈴仙奮闘記7【大戦争】
【がんばりウサギと】鈴仙奮闘記7【現人神】

968 :森崎名無しさん:2013/07/18(木) 00:00:08 ID:???
【ヤゴコロ先生】鈴仙奮闘記7【メイド服】
【厄神様に】鈴仙奮闘記7【相談だ】
【マモノさま】鈴仙奮闘記7【大暴れ】

969 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/18(木) 00:05:54 ID:???
更にすみません、寝る前に恥ずかしいミスに気付いたので訂正&解説を。
>美鈴「くそっ! ……貴女なんかに――私は負けないっ!!(どうして横浜なんだろう…?) ゲブゴハァ!?」

で、『なぜ横浜?』と思われた方もいらっしゃるかもしれませんが、
これは当初、「ゆうかり…謎の向日葵仮面さんが美鈴の事を中国と呼ぼうとするが誤って横浜と呼んでしまう」
という意味のわからないジョークがあり、それを消し忘れたものでした。 ですので()は無視して頂ければ幸いです。
……蛇足な余談を失礼しました!

970 :森崎名無しさん:2013/07/18(木) 00:08:21 ID:???
しかし某スレの向日葵仮面さんとはいつになったら決着が付くのかしら…

971 :森崎名無しさん:2013/07/18(木) 00:13:16 ID:???
乙です
【助けて】鈴仙奮闘記7【ヨッチャン】
【向日葵仮面】鈴仙奮闘記7【惨状】

972 :森崎名無しさん:2013/07/18(木) 00:26:32 ID:???
【わたしこそ】鈴仙奮闘記7【しんのクラブAだ!】
【最強マモノ】鈴仙奮闘記7【決定戦】
【こううん0】鈴仙奮闘記7【成長率0%】
【不幸な】鈴仙奮闘記7【あなたが大好きよ】

973 :森崎名無しさん:2013/07/18(木) 19:44:41 ID:???
【目指すは】鈴仙奮闘記7【体育座り2トップ】

974 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/18(木) 23:19:59 ID:???
新スレを立ててまいりました。

【最強マモノ】鈴仙奮闘記7【決定戦】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1374154171/

スレタイを考えて下さった、>>954さん、>>967さん、>>968さん、>>971さん、>>972さん、>>973さん。
本当にありがとうございました!
今回は>>972さんのスレタイ案を採用させて頂きましたが、他の方につきましても、
これからもカッコいいスレタイ、面白いスレタイ、不吉な(?)スレタイ等、
自由に考えて書き込みして頂ければとても嬉しいです。

このスレの残りは、命蓮寺ロータスの能力値紹介で埋めようと考えています。
余った場合は…また適当に書き込んで埋めようかと思います。

これからも、鈴仙奮闘記を宜しくお願い致します。

975 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/27(土) 11:33:39 ID:???
豊姫「ブツブツ……結局皆妹なのね……姉の方は別に…なのね……ブツブツ」

依姫「―――さあ、早速今日も能力値公開を…って、アレ?
どうしたのですか、お姉様!? そんな部屋の隅っこで体育座りだなんて、お姉様らしくありません!」

豊姫「いいわよねぇ、依姫は。 古いレイセンからも頼りにされてるし、人気あるし。 どぉせ私なんか……」

依姫「そ、そんな!? お姉様は今まで私の方をそう思ってらっしゃったのですか…!?」

豊姫「―――なんてね、冗談。 ただ少し羨ましいなって思ってただけよ」

依姫「(お姉様……申し訳ございません)――それでは、『二人で仲良く』能力値公開をしましょうか!
後半の主力不在に反則の嵐の中。逆風に耐えながらも、永遠亭ルナティックスと4−3の接戦を繰り広げた、
命蓮寺ロータスの能力値は以下のようになります!」

976 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/27(土) 11:35:00 ID:???
−−H−− H星
−I−G− Iマミゾウ Gぬえ 
−−−−− 
J−E−F J村紗 E白蓮 Fバケバケ
−−−−− 
−−D−− D響子
C−A−B Cバケバケ Aナズーリン B小傘
−−@−− @一輪 

選手名    ド  .パ シ タ  カ .ブ  せ  総  高/低  ガッツ才
J村紗    44  46 44 46 42 42 41  305 2 / 2  700  2
Iマミゾウ  46  48 45 46 45 46 46  322 3 / 3  800  2
H星..     46  47 48 48 42 45 47  323 2 / 2  700  2
Gぬえ.    48  41 44 41 44 41 39  298 2 / 3  700  2
Fバケバケ. 37  41 37 37 39 37 37  265 2 / 2  600  2
E白蓮    46  46 46 46 46 46 51  327 3 / 3  900  2
D響子    39  43 40 38 38 43 39  280 1 / 1  800  2
Cバケバケ. 37  41 37 37 37 39 37  265 2 / 2  600  2
B小傘    39  41 39 41 40 41 41  282 1 / 1  900  2
Aナズーリン  43  45 38 39 45 45 39  294 2 / 2  700  2
@一輪    39  44 39 39 40 40 43  294 1 / 1  800  2 パンチング48 キャッチ46
 雲山     40  44 44 45 40 45 45  303 2 / 2  ---  2 パンチング50 キャッチ48

スタメンフィールドの総合力:2961

977 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/27(土) 11:36:02 ID:???
      J村紗
アンカーパス(パス+2)60消費
アンカーシュート(シュート+4)120消費
アンカータックル(1/2でタックル+2)

      Iマミゾウ
ワイルドカーペット(1/2でドリブル+4)
正体不明・化かし合戦(パス+3の連続ワンツー、要ぬえ)100×2消費
百鬼妖怪の門(1/4でタックル+3)
妖怪アミキリ変化(1/2でパスカット+3)
本家変わり身の術(1/2でブロック+5)100消費
木の葉クリアー(高クリア+1)80消費
分福熱湯風呂(1/53でボールが吹き上げられ強制的にこぼれ球+マミゾウのガッツ全回復)

      H星
レイディアントトレジャー(1/4でドリブル+3)
アブソリュートジャスティス(シュート+7、吹飛3)200消費
至宝の独鈷杵(低シュート+3)160消費
ハングリータイガー(1/4でタックル+3、吹飛3)
スキル・へにょりサイクロン(シュート時カードがクラブAの場合強制枠外の上、疲れてガッツ400消費)

      Gぬえ
鵺的スネークショー(1/2でドリブル+3)
正体不明・化かし合戦(パス+3の連続ワンツー、要マミゾウ)100×2消費
平安のダーククラウド(低シュート+4)200消費
スキル・正体不明(能力値・技・スキルの詳細が不明)

      E白蓮
オーバーヘッド(高シュート+3)180消費
超人・聖白蓮モード(発動中ガッツ消費2倍で全行動+3、吹飛3、負傷・吹き飛び無効)

978 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/27(土) 11:37:03 ID:???
      D響子
ロングレンジエコーパス(パス+2、ロングフィード時はパス+4)80消費
マウンテンエコー(ブロック時1/2で発動、
         ブロック力+8で成功時は敵シュート力+8で撃ち返す)250消費)
失敗マウンテンエコー(ブロック時1/4で発動、ブロック+6、成功してもこぼれ球)150消費

      B小傘
オーバー・ザ・レインボー(パス+2)60消費
一本足ピッチャー返し(1/4でタックル+2)
アンブレラブロック(1/4でブロック+4)100消費

      Aナズーリン
ナズーリンロッド(パス+2)60消費
ゴールドラッシュ(1/4でパスカット+2)
ナズーリンペンデュラム(1/2でパスカット+3)
超強力ペンデュラムガード(1/4でブロック+8)250消費
ペンデュラムガード(1/4でブロック+6)150消費

      @一輪
するどいキャッチング(1/4でキャッチ+2)
ハイカラポスト(自身の判定を第二のポスト判定として扱えるが、自身は行動不能。
          華麗なる親父時代と同時でしか発動不可)0消費
スキル・入道使い(雲山を12人目の選手として扱える。ガッツは雲山と共有)
スキル・一対一+2
      
      @雲山
げんこつスマッシュ(1/4でパンチ+2)
帯電入道(とびだし+2、吹飛3)120消費
華麗なる親父時代(キャッチ+8&一輪は強制的に「ハイカラポスト」発動)300消費

979 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/27(土) 11:38:15 ID:???
豊姫「うわっ……豪華ねえ。11人中9人が名無しで、全員が技持ちだなんて」

依姫「ええ。ですがその反面パスを除いたフィールダーの能力値は低めで、かつ高威力のシュートを持つ選手が
星選手ただ一人。確かに強豪ですが…大会優勝を本気で目指せる程のトップクラスではありません。
――ただ、それでも現時点のルナティックスにとっては強敵だった、とは言えますが」

豊姫「難易度Bだったからねぇ。 しかも星ちゃんのヘタレ癖がJOKER試合で克服されちゃった以上は、
結構な高難易度だったとは言えるのではないかしらね。 ……試合終了後の点差的に考えて、
もしも白蓮さんが退場してなかったら…結果はもっと悪かったかもしれないわね」

依姫「白蓮選手は幻想郷最強格の選手の一人ですから。 基礎能力と必殺技については他の選手に負けますが。
彼女の強みは何と言ってもその圧倒的なフィジカルと、身体強化による大幅な能力上昇です。
彼女が存在するだけで、フィールダーは動きづらくなるのではないでしょうか?
実際、この試合でもリベロ的な活躍をする……予定でした。 ボールを奪ってそのままダッシュ→オーバーヘッドのような。
ちなみに技名がオーバーヘッドなのは、作者的互換キャラのファンベルグさんにちなんであります。
ファンベルグさんよりは普通な能力ですが……」

豊姫「――そして、その白蓮さんを支える他の選手で一番優秀なのが…二ツ岩マミゾウさんね。
能力値の低さを多彩な技で補ってはいるけれど…小粒な印象はぬぐえないわね。
ポジションもトップ下だけど、パスカットとブロックが得意なんだし、本来ボランチの方が向いてるのかも」

依姫「ただ、彼女がトップ下でないとただでさえ弱い命蓮寺の攻撃起点が、
さらに弱くなってしまうという点もありますし……仕方のない判断だったのでしょう。
彼女が訪れる前のトップ下である村紗選手は、マミゾウ選手に更に劣る。
パスとタックルは脅威ですが、彼女もまた一線級とは言い難いですね」

980 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/27(土) 11:39:16 ID:???
豊姫「ぬえちゃんは…このチームには珍しいドリブラーね。
彼女のような選手が居るお陰で、命蓮寺の攻撃の幅はケタ違いに増える!
のだけど…そのためにはパスかシュートか。 
どちらかでももう少し鍛えないと、扱いづらい事この上ないわね。
今のシュートは、輝夜でもお師匠様を使えば楽々防げるレベルだし……」

依姫「――そして、そんな中途半端なチームの希望となる選手こそが、寅丸星選手です!
彼女は幻想郷でも中々優秀なストライカー。幻想郷には特徴的で強力なストライカーが多いため、
影が薄くなりがちですが……それでも、彼女の地上シュートとタックル能力はワールドクラスと呼べるでしょう。
これからも、古いレイセンと切磋琢磨して、互いに実力を上げていって欲しい物です」

豊姫「そんな古いレイセンがイマイチ振るわなかった原因を創った一因は――命蓮寺の誇るWキーパー達ね」

依姫「ええ。 一輪選手も雲山選手も、単体では大した事の無い――それこそ、人里等の名無しGKに
毛が生えたレベルの存在です。 ですが…二人揃ってのダブルキーパー制。
そして合体技による高火力のセービングが、彼女達を平凡でない存在に仕立てあげていますね。
瞬間とはいえセーブ力56を叩きだせるGKはそう居ません」

豊姫「八意様のシュートも、一度とはいえ防がれてしまったものねぇ…。末恐ろしいわ。
――それと、DF陣も体力を削りながらも頑張っていたわね。 特にナズーリンなんかは、
ネオタイガーをブロックした時といい、型にはまると滅法強いわ」

依姫「スイーパーとしては低めのDF能力を補う、大技に恵まれていますからね。
すぐに疲労してしまう反面、爆発力は充分です。
他のDF――響子選手にも同じ事は言えますね。 カウンターシュートの機会には恵まれませんでしたが、
ブロック技の補正は立派なものですし、ロングフィードに強いというのも魅力的です。
小傘選手は―――まあ、その……。ガッツは一流ですので、今後に期待かと(汗)」

981 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/27(土) 11:40:18 ID:???
豊姫「この試合でDF陣に不安を持たれた方も多いのではないかと思うけれど。
元々2戦目としては強いチームを選択していたこと。それにチーム力を鍛える機会は
充分残っているということもあるので、心配せず仲間と交流し、時にはライバルにも頼ることで
チームを。そして自分自身を強くしていってくれればと思うわ」

依姫「今これを書いている現状も、フランスJr.ユースに苦戦されていますが……。
彼らも元々現段階では互角〜格上のチームとして数値設定をしていますので、
むしろ苦戦して貰わなくてはマズイ! ……というくらいです。
ですがそれでも勝てない事は無いレベルですし、この試合が他のメンバーの成長にもつながりますので。
めげずに楽しく選択をしていただければと思います!」

豊姫「……って感じで。 「今回は」平和に終わったわね」

依姫「(お姉様……あの時(ロリナンデスが出た時)の私は未熟だった。
自分の実力を過信し……結局は余計な不安を抱えさせる事になってしまったから。
―――私もまだまだ精進しなくては)……ええ! お姉様…」

豊姫「あら、何かしら…?」

依姫「これからも、宜しくお願いしますね!」              〜能力値紹介B・完〜

982 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/27(土) 11:41:37 ID:???
…と言う訳で、このスレでの埋めネタは以上になります。
この残りは、自由に埋めて頂くか、こちらが適当な事を書いて埋めることにしようと思います。

983 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/08/01(木) 20:28:10 ID:???
更新前に、仕事中ふと思いついたネタをつれづれ。
〜あったらいいなこんな外伝シリーズ〜

Aサル フロンティア(@は前の森太郎伝説)
様々なサル(石崎、政夫&和夫、リ・ハンネ(バンクン)、トニーニョetc..)が
それぞれ様々なストーリーから世界をめぐるRPGサッカー。

政夫&和夫編
秋田商工を主席で卒業した政夫は学園から双子の和夫を殺して完全な力を手に入れる為、
様々な術を見につけながら諸国を渡り歩く。
「行きなさい。 資質を身に付け、そして―――和夫を殺せ!」
そしてストーリー後半で政夫の作ったチームと和夫の作ったチームで対戦→勝った方が負けた方と融合
しかし帰ると秋田は廃墟に。そこで自分達が意図的に双子として分けられたのではないかと気づく。
「俺は、俺達はここで二人に分けられたのか…」「お前たちは、本当の――」
そして秋田を廃墟にした原因である地獄(ふらの)へ向かうと、
そこはぬかるんだ大地で足腰を鍛えられたフィールダーが沢山いる。
ラストはその中の王、地獄(ふらの)の君主(松山)との対決。最後は唐突にセピア色になり「The End」

すみません、力つきました。
中国人とリ・ハンネと中国系日本人リ・バンクンとの間のせめぎ合いをしながら、(二重人格)
肖薔薇王子との別れを経験しつつ、最後に紫禁城の主オルーロワージュ(陸)を倒すスト−リーとか、
石崎が全日本ユースをクビになってグレートミカミを倒すフリーシナリオとか考えましたが…ネタ切れです。

……ぶっちゃけ、ふらのの君主って言いたかっただけです(汗)
けど、立花兄弟主役の外伝ってないですよね、誰か作ってくれないかなー(チラッ)

984 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/08/04(日) 14:57:22 ID:???
埋めると言いつつ結構な時間が経ってしまったので、
手早く埋めさせて頂こうと思います。

985 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/08/04(日) 14:59:14 ID:???
来生海馬コーポレーション(KC)ポスト懸垂 した
きれいな西尾地下闘技場 した
ダ・シルバパリ市内デート した
目の前昇天 した

986 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/08/04(日) 15:02:59 ID:???
地蔵菩薩(じなんと! は に あやつられるままの術を となえた!ぼさつ)

987 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/08/04(日) 15:11:23 ID:???
意外と14レスって長い気がします。
もう少し更新した方が良かったかもですね…。

988 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/08/04(日) 16:03:44 ID:???
石崎 「埋めます」

989 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/08/04(日) 16:04:46 ID:???
ジョアンブレザー を着て 鷲巣麻雀 した

990 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/08/04(日) 16:23:01 ID:???
森崎
ガッツ:100
攻撃:10

敵@
HP:10
攻撃:15+! dice

敵A
HP:10
攻撃:10+! dice

A:パンチング(威力:10+! dice)(*対象選択もお願いします。例:A@)
B:飛び出し(威力:20+! dice&次ターン守備力−10)(*対象選択もお願いします。例:A@)
C:アイテム(更に分岐)

判定はダメージ=自分攻撃。
数値を極力減らし、簡易な判定を実現!
…ですが、ここから戦略性を出していくのは難しいかもですね(汗)

991 :森崎名無しさん:2013/08/04(日) 16:29:35 ID:???
埋めネタに困るようなら出演キャラのAA(アスキーアート)を貼っていくというのも

992 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/08/04(日) 16:31:43 ID:???
サラゴサ岩見草むらサッカーのユニフォーム を着て 当たり屋 した。

993 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/08/04(日) 17:20:33 ID:???
>>991さん
ご提案ありがとうございます!
ありがとうございましたが…実はあの後少しだけやってみたい事ができましたので、
少しそれをやらせて頂こうと思います。

これからストーリーやゲームを進めていくにあたり、今の内に、
【このスレッド(ゲーム)を行うにあたって、作者が考えている事】を少しまとめてみようと思います。

@ゲームバランスについて
基本的には易しめを意識しています。
特に日常パート、キャラクターとの交流につきましては、リアリティが無くとも簡単にしていこうと思っています。
その理由として、作者が心情の機敏を上手く描写出来ない点。あくまでサッカーをメインとしていきたいため、
サッカー以外の面でまで緊張を持っていきたくないという点を考えています。
ですが、選手との交流もまた楽しみの一つとなりますし、日常があるからこそ試合が映えるとも考えているため、
全くの不要な要素ともしたくはないと考えています。

A判定の難易度について
判定回数を若干少なめに抑えているつもりです。
迅速な展開進行をしていきたいという想いと、折角正解の選択肢を選んでも判定でひっくり返るのは
森崎板の醍醐味でもある反面、ストーリー展開に不安定さを増してしまうのではないかと考えるからです。
基本的に、
正解=必ずいい結果
普通=良い結果1、やや良い結果2、進展なし1
不正解=良い結果2、進展なし1、やや悪い結果1
厳しい不正解=良い結果1、進展なし1、やや悪い結果2
位をベースにして、適宜調整している感じでいます。
悪い結果が多くなると、自由行動の旨みが無くなりますので、かなり易しめに設定しているつもりです。
(当然基準ですので、必ずしもこうなるとは限りません。
普通でもやや悪い結果が入ったり、良い結果3、やや良い結果1とかになったりすることもあります。
なのでこの基準を引き合いに『正解』『不正解』と断言はできません。)

994 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/08/04(日) 17:23:02 ID:???
Bキャラの成長について
このスレでは、WY編仕様の才レベルをベースに、
若干の育成・覚醒要素を追加している形で進行しています。(…と、思います)
そのため弱キャラの下剋上はかなり厳しくなっています。
(特訓や名有り昇格ボーナスにて補正を掛けていますが…それでも余程愛情を注がねば
 弱キャラが幻想郷最強格になるのは非常に難しくなっております)
これには賛否両論があるかと思いますが、作者は試合バランスの安定性、
キャラクターごとの個性・実力の維持を重視しております。
その前提の上で、育成にも楽しみを保たせていければ…というのが目標です。

C奇行について
作者は、時折の奇行を奨励しています。(当然、参加者様の意思が第一ですが)
キャプ森というと、やはり奇行による一発逆転や思わぬ効能が醍醐味かと思いますので…。
そのため、狂気度というパラメーターを設けて、ある程度の奇行に明確なメリットを持たせています。
ですが、奇行をしすぎて収集が付かなくなってしまう事は本意ではありませんので、
『不定の狂気』や、若干の評価値減少、単純な作戦失敗などのデメリットも持たせてはいます。
ですが、そのデメリットはさほど大きくなりすぎないようにはしているつもりですので、
時には大胆に選択して頂ければと思います。

Dキャラクターの性格について
鈴仙奮闘記のキャラクターは、多数が良い人で、変な人が少数、悪い人はごくごく一部です。
ですので、皆鈴仙の奇行については寛容ですし、優しく接してくれます。
少なくとも一回の奇行や失言ではそう簡単に敵対・失望しませんし、仮にそうなったとしても、
時間を割いてフォローに走れば容易く解消できます。
こうした設定はリアルではないかもしれませんが、ゲーム的な都合と割り切って下さればと思います。

Eその他
キャラが大きく崩壊しているキャラが多数見受けられますが…。
(ニート思考な姫様、不安定キャラの静葉さん、そして謎の向日葵仮面さんなど…)
そこについては、これまで通り御目こぼしして頂ければ幸いです。

995 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/08/04(日) 17:35:11 ID:???
今考えている事は以上ですが…これはあくまで現段階での方針を示したものですので、
今後の展開や作者の考えによって、大きく変更する可能性が多分にあります。
また、以上の考え方につきまして、参加者様からの意見もお聞きしたいと思っています。

A:ゲームバランスについて、日常パートの難易度を上げる(下げる)べきである。
B:ゲームバランスについて、試合パートの難易度を上げる(下げる)べきである。
C:判定について、もっと回数を増やす(減らす)べきである。
D:判定について、もっと難易度を上げる(下げる)べきである。
E:成長について、もっと弱キャラが報われる機会を設けるべきである。
F:奇行について、デメリットが大きく実行したくない。
G:キャラの性格について、もっとリアリティのある性格にすべきである。
H:今のままで問題ない。
I:その他 ○○のキャラ崩壊が耐えられない!という方、その他システムや進行について
       ご意見がある方はこちらで。

残りスレが少ない時点でこうしたアンケートを取ってしまい申し訳ございませんが…。
ID表示も票数も不要ですので、何かありましたらご自由に書き込みして頂ければ幸いです。

996 :森崎名無しさん:2013/08/04(日) 17:57:37 ID:???
E たしかに弱キャラが簡単に強くなっても……という思いはありますが、最強クラスとまではいかなくても、
代表準レギュラー(本板の山森クラス)ぐらいにはなれる可能性があってもいいと思います。

例えは、狂気度を消費して、練習フェーズのコーチングが一回できる、などの機会があってもいいかもしれません。
これならそれほど時間もとられないと思いますし。
(あくまで案です。)

I これは勝手に心配しているだけですが、かなり進行して、必殺シュートの消費ガッツ
が350、400とかが標準になると、主人公の鈴仙の判定がほとんどシュートの時だけ、
みたいなことになりかねないかなと思っています。
だからどうする、という案はないんですけど……

なんか変な意見で申し訳ありません。
これからも更新楽しみにしております。

997 :森崎名無しさん:2013/08/04(日) 18:21:33 ID:6E/rK5j+
H、バランスブレイクしてるところも見受けられないし程良いと感じてる
  パスカルいないと結構厳しかったかもとは感じてるが

998 :森崎名無しさん:2013/08/04(日) 18:29:35 ID:???
E

999 :森崎名無しさん:2013/08/04(日) 18:40:15 ID:7D1URyFI
H
コーチに集中すればそれなりの選手は生み出せるしちょうどいいと思う。

1000 :森崎名無しさん:2013/08/04(日) 18:41:33 ID:???
E
ほぼカカシ状態のキャラをいずれ何とかして欲しい、と思います。
今のままだとサッカーコートでフットサルやっているみたいなものですし。
成長方針に、一芸特化・○○重視・バランス良く、などがあればいいんじゃないかと思います。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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