キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
キャプテン森崎まとめ掲示板TOP

■掲示板に戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 最新50


レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【個人と】ご愁傷様若林くん3【戦術】

1 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/07/05(金) 21:53:14 ID:q3gPBpjg
ご愁傷様、若林くん

このスレは「キャプテン森崎」の若林源三が主人公です。
ワールドユース優勝後のキャプテン森崎のパラレルワールドものです。
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバーもします。

この主人公若林君の選択を投票やカードを引いてもらって
様々に物語が展開していきます。文章を書くのは始めてです
拙い文章になるかもしれないです。もしよろしかったらお参加してもらえると嬉しいです。

注意このスレはいわゆる幻想入り物です。東方の方がメインというかほぼ東方です。
キャラの性格や性能はについてツッコミなしでお願いします。
サッカーのルールはかなりキャプテン森崎を借りさせてもらいますが、
一部違うとこもございます。

サッカールールについて
☆ガッツについて ☆

幻想郷の人達はタフです。200以下になると全ての行動に(−1)、

100以下で(−2)、0以下で(−3)、とペナルティは激しくなっていきます。
ガッツ限界もありません

☆覚醒について☆

基本キャプテン森崎本スレ(以下本スレ)と同じです
但し本スレとは違い失敗してもフラグまでは立ちます

また、特定の分野に置ける成長限界に達した選手が覚醒すると・・・。

180 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/07/11(木) 19:15:36 ID:JtJ28ifs
★黒妖精の考え→ ハートA ★
★現在時間→39+ 1=40 ★
★ロスタイム→ 5 /2=3★
ハート・赤妖精にキャノンシュートを打って貰う

放送「おっと今ロスタイムが表示されました、前半残り40分ですから
    残り8分程度ということになります」

黒妖精「(ルーミアにガッツは使わせ過ぎちゃだめって監督が行ってたよね
      なら次に得点できそうな)赤妖精ちゃんやっちゃえ」

シュ!

赤妖精「決めちゃうよ!キャノンシュートだ」

グァアァーン!

放送「シュート体勢にはいるのは赤妖精選手だ、
    だがドールズも守備は万全です4人でコースをふさぐぞ」

★赤妖精・キャノンシュート68(! card)+(! dice)+(! dice)★
★MF3ブロック59(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+2)
 MF5ブロック59(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+2)★
★チルノ・ブロック63(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+2)
 DF1・ブロック63(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+2)★
★リリーB分身パンチング71(! card)+(! dice)+(! dice)★
先着4名様
続く

181 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/07/11(木) 19:17:12 ID:JtJ28ifs
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください
【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(黄妖精のねじ込み)(サイドラインを割る)(てゐがフォロー)
≦−2→ドールズボールに。
【シューター】−【キーパー】
≧2→ゴールが決まる
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ルーミアがねじ込みに)(ゴールラインを割る)(てゐがフォロー)
≦−2→セーブ成功
技能技術
赤妖精・キャノンシュート(st+6吹2消費200)
チルノ・フリーズブロック1/2(bk+4消費100)
    ブロック○(適用済み)
DF1・変わり身の術1/2(bk+4消費100)
   パワーブロック改1/4(bk+4消費100)
   パワーブロック1/4(bk+2消費80)
MF5クリティカル1/4(全能力+1)
リリーB・GK〇(適用済み)
     分身パンチング(SV+8消費180属パンチ)

182 :森崎名無しさん:2013/07/11(木) 19:20:16 ID:???
★赤妖精・キャノンシュート68( スペード9 )+( 6 )+( 5 )★

183 :森崎名無しさん:2013/07/11(木) 19:25:33 ID:???
★MF3ブロック59( ダイヤJ )+( 4 )+( 5 )+(人数補正+2)
 MF5ブロック59( ダイヤ10 )+( 1 )+( 5 )+(人数補正+2)★

184 :森崎名無しさん:2013/07/11(木) 19:26:35 ID:???
★チルノ・ブロック63( スペード9 )+( 6 )+( 6 )+(人数補正+2)
 DF1・ブロック63( スペードK )+( 2 )+( 2 )+(人数補正+2)★

185 :森崎名無しさん:2013/07/11(木) 19:27:41 ID:???
★リリーB分身パンチング71( ダイヤK )+( 3 )+( 4 )★

186 :森崎名無しさん:2013/07/11(木) 19:42:55 ID:???
敵のシュートやばい引きが多いのに失点しないのは凄いな

187 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/07/11(木) 21:06:19 ID:JtJ28ifs
>>186さん
守備陣の頑張りとリリーBの最高のセーブ力でなんとかふんばってますね
2点差をキープできてるのは大きいと思います

★赤妖精・キャノンシュート68( スペード9 )+( 6 )+( 5 )=79★
★MF3ブロック59( ダイヤJ )+( 4 )+( 5 )+(人数補正+2)=70吹
 MF5ブロック59( ダイヤ10 )+( 1 )+( 5 )+(人数補正+2)=67吹★
★チルノ・ブロック63( スペード9 )+( 6 )+( 6 )+(人数補正+2)=77吹フラグ
 DF1・ブロック63( スペードK )+( 2 )+( 2 )+(人数補正+2)+(パワーブロック改+4)=73吹★
+2威力は減衰して突破
★リリーB分身パンチング71( ダイヤK )+( 3 )+( 4 )=78★
−1てゐがフォロー

MF3「ぐへ」MF5「あれぇ」

DF1「もうちょっとでとめられるはずなのに・・・ぐはあ」

チルノ「あたいがとめる・・・うへえ
    (ブロックしてはじき飛ばされる・・・あたいがボールを止めるつもりだったのに
     弾きとばす・・・そうだボールを止める必要なんてないんだ
     はじき飛ばしちゃえばいいんだ)」

バギッ!ドンッ!グシャ!ゴシャ!

赤妖精「(完璧な威力よ・・・これなら)」

リリーB「・・・それでも止める」

ビュゥン!ビュゥン!ドーン!

188 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/07/11(木) 21:07:38 ID:JtJ28ifs
赤妖精「うっ・・・これでもだめなの?」

てゐ「ナイスセーブよリリー」

放送「赤妖精選手の凄まじい威力のパワーシュートでしたが・・・
    またしてもリリーB選手のセーブが成功して、てゐ選手がフォロー
    フェアリーズが凄まじいシュートを悉く止めています」

てゐ「なにがともあれクリアだね」

★黄妖精の反応→! dice★
★現在時間→40+! dice★
★クリア先→! card★
先着3名様
!とdice・!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
黄妖精は5ならクリアカット6ならタックルにいきます
クリア成功していれば
KQなら大妖精がキャッチ
JならPA内にハイボールが
10〜8なら30m前でボールKP
7〜4なら中盤で競り合い
3〜2ならドールズから30m前で競り合い
Aサイドラインを割る
ジョーカー・放送「クリアに回転が掛かっていて意表をついたロングシュートだ」

189 :森崎名無しさん:2013/07/11(木) 21:12:35 ID:???
★黄妖精の反応→ 2


190 :森崎名無しさん:2013/07/11(木) 21:14:24 ID:???
★現在時間→40+ 5

191 :森崎名無しさん:2013/07/11(木) 21:14:47 ID:???
★クリア先→ ダイヤ3


192 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/07/11(木) 21:53:03 ID:???
★黄妖精の反応→ 2 ★
★現在時間→40+ 5 =45★
★クリア先→ ダイヤ3 ★

放送「おっとてゐ選手クリアに飛距離が足りません!
    ドールズゴール前で競り合いになります」

メイド妖精「ここで貰う」

水妖精「ここで奪えればまたチャンスよ」

タッタッ!ダッダッ!

雛「ここでボールをクリアしきればいいだけよ」

MF3「絶対通さないわ」

タッタッ!ダッダッ!

放送「4人が空中で交差する!誰がボールにいち早くコントロールできるのか?」

★メイド競り合い61(! card)+(! dice)+(! dice)
 水競り合い57(! card)+(! dice)+(! dice)★
★雛競り合い64(! card)+(! dice)+(! dice)
 MF1競り合い61(! card)+(! dice)+(! dice)★
先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください 
+2でボールキープ
+1、0、−1で(灰妖精がフォロー)(サイドラインを割る)(小傘がフォロー)
−2ボールを奪う

193 :森崎名無しさん:2013/07/11(木) 22:09:47 ID:???
★メイド競り合い61( ダイヤQ )+( 6 )+( 1
 水競り合い57( スペード10 )+( 6 )+( 6 )★

194 :森崎名無しさん:2013/07/11(木) 22:30:39 ID:???
★雛競り合い64( ハートQ )+( 6 )+( 3
 MF1競り合い61( ハートJ )+( 2 )+( 6 )★

195 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/07/11(木) 22:46:02 ID:JtJ28ifs
★メイド競り合い61( ダイヤQ )+( 6 )+( 1 )=68※厄神
 水競り合い57( スペード10 )+( 6 )+( 6 )=69※厄神★
★雛競り合い64( ハートQ )+( 6 )+( 3 )=73
 MF1競り合い61( ハートJ )+( 2 )+( 6 )=69★
−2ボールを奪い返す

ガシッ

メイド「グッ」水「だ・だめか」

雛「ポジション取りさえうまくいけば・・・キープできるものよ」
放送「雛選手がボールを奪った!試合終了間際相手の攻めをきにせず
    攻められる時間帯ですが・・・どうするのでしょうか?」
雛「・・・あれこれ考えてる時間はないわ、ロングパスよ」

放送「足を振り上げ、ロングパスを狙うようです・・・
    最後のチャンス!物に出来るか?」

★雛ブロークンアミュレット66(! card)+(! dice)+(! dice)★
★灰妖精パスカット61(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)
 静葉パスカット62(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)★
先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください
攻めMAXー守りMAX
+2以上なら高にハイボールが
+1、0、−1なら(サイドラインを割る)(サイドラインを割る)(サイドラインを割る)
−2止められる

196 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/07/11(木) 22:47:04 ID:JtJ28ifs
スキル技能
ブロークンアミュレット(ps+2消費80)
灰妖精・鋭いパスカット1/2(pc+1)
     必殺のスパイク(適用済み)
フォーリンブラスト1/2(pc+2)・オーバーヘッドクリア(クリア+1消費80)
   スキル・寂の秋(クラブで反則にならず全能力+1)

197 :森崎名無しさん:2013/07/11(木) 22:48:28 ID:???
★雛ブロークンアミュレット66( ハート7 )+( 1 )+( 6 )★

198 :森崎名無しさん:2013/07/11(木) 22:51:19 ID:???
★灰妖精パスカット61( ダイヤ10 )+( 4 )+( 3 )+(人数補正+1)
 静葉パスカット62( スペード8 )+( 5 )+( 4 )+(人数補正+1)★

199 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/07/12(金) 08:14:27 ID:F5eCj32I
訂正が見つかりました、静葉の(厄神−1)を忘れていました結果には反映されてます

★雛ブロークンアミュレット66( ハート7 )+( 1 )+( 6 )=73★
★灰妖精パスカット61( ダイヤ10 )+( 4 )+( 3 )+(人数補正+1)+(鋭いパスカット+1)=70
 静葉パスカット62( スペード8 )+( 5 )+( 4 )+(人数補正+1)+(厄神−1)=71★
+2高にハイボールが

雛「(よく見れば、隙はある・・・)そこよ!」

バシッ!キュルキュルン

灰妖精「と、とどかない」

静葉「とどきそうでとどかない、不幸だわ」

放送「鋭いパスが高選手の元へ、得点のチャンスです」

高「ここで決める、これでどうだ」

ダッ!バシッ!

★高オーバーヘッドキック66(! card)+(! dice)+(! dice)★
★青妖精クリア63(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)
 白毛玉ブロック62(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)★
★大妖精ローリングキャッチ69(! card)+(! dice)+(! dice)★
先着3名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

200 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/07/12(金) 08:17:02 ID:F5eCj32I
【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(低がねじ込みに)(サイドラインを割る)(ゴールラインを割る)
≦−2→フェアリーズボールに。
【シューター】−【キーパー】
≧2→ゴールが決まる
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(低がねじ込み)(サイドラインを割る)(ゴールラインを割る)
≦−2→セーブ成功
技能技術
高・オーバーヘッドキック(マーク違う選手は−2消費120)
白毛玉パワーブロック3/4(bk+2消費80)
大妖精ローリングキャッチ(SV+6キャッチ属性消費100)
     GK○(適用済み)

201 :森崎名無しさん:2013/07/12(金) 08:35:51 ID:???
★高オーバーヘッドキック66( スペード3 )+( 5 )+( 4 )★

202 :森崎名無しさん:2013/07/12(金) 09:20:57 ID:???
★青妖精クリア63( ハート6 )+( 5 )+( 5 )+(人数補正+1)
 白毛玉ブロック62( ダイヤA )+( 1 )+( 5 )+(人数補正+1)★

203 :森崎名無しさん:2013/07/12(金) 10:25:31 ID:???
★大妖精ローリングキャッチ69( ダイヤ2 )+( 3 )+( 6 )★

204 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/07/12(金) 17:37:41 ID:F5eCj32I
★高オーバーヘッドキック66( スペード3 )+( 5 )+( 4 )=75★
★青妖精クリア63( ハート6 )+( 5 )+( 5 )+(人数補正バランス崩し−1)=72
 白毛玉ブロック62( ダイヤA )+( 1 )+( 5 )+(人数補正バランス崩し−1)+(パワーブロック+2)=69★
+3威力減衰してGKへ
★大妖精ローリングキャッチ69( ダイヤ2 )+( 3 )+( 6 )+(バランス崩し−2)=76★
−2セーブ成功

ドォーン!

大妖精「早い!でもそれでも回って止める!」

ギューン!ギューン!バシッ!

ピーピーピー

放送「大妖精選手ファインセーブです、回転してコースを狭めキャッチ成功です
   おっとここで長い笛が吹かれます前半戦終了です
   前半でのスコアは2−0でドールズ2点リードしております
   ここからのフェアリーズ巻き返しに期待したいところです」

ハーフタイムに入ります。全員ガッツ300回復します
現在ガッツは
チルノリリーBほぼ元気
それ以外万全です

205 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/07/12(金) 17:42:44 ID:F5eCj32I
---------------------ドールズロッカールーム----------------------------

チルノ「ふふーん一本もゴールさせてないわ、
    またあたいがサイキョウなことを証明できるわ」

雛「(うーん、2点差であるけど・・・楽勝って訳じゃないわね
   相手のシュートも強力で最後の方は後手後手に回っちゃってたし)」

てゐ「(さて・・・後半からガチで回していきますか)」

小傘「(2回防いだ・・・こっから、こっからよ目立つのは)」

若林「よし、みんな集まったな、前半のできは・・・・・」

A、なかなか良かったな
B、まあまあだったな
C、普通だったな
D、少し不味い部分があったな
E、結構まずい部分があったぞ
F、その他
ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

206 :森崎名無しさん:2013/07/12(金) 17:55:18 ID:Ohncl19o


207 :森崎名無しさん:2013/07/12(金) 17:55:39 ID:IIQ/i0e2
A

208 :森崎名無しさん:2013/07/12(金) 18:59:38 ID:XPQc80Lg
A

209 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/07/12(金) 19:59:48 ID:F5eCj32I
A、なかなか良かったな

若林「なかなか良かったな、2点獲り失点なければ特に文句をつけるところはないぞ
    詳しい指示はしないつもりだ後半もそのままいってくれ、変えるべき点は・・・・」

A、フォーメーションを変える
B、選手交代をする
C、攻めの作戦を変える
D、守りの作戦を変える
E、特にない
ID表示でお願いします
2票決で選択がきまります

210 :森崎名無しさん:2013/07/12(金) 20:26:16 ID:Ohncl19o


211 :森崎名無しさん:2013/07/12(金) 20:37:13 ID:+p73E0x6
E

212 :森崎名無しさん:2013/07/12(金) 21:31:01 ID:XPQc80Lg
E

213 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/07/12(金) 21:37:30 ID:F5eCj32I
Eに決まったところで今日は早いですが
これで終わりさせてもらいます
長々とお付き合いありがとうございました

214 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/07/13(土) 20:15:59 ID:ACMZYPgw
E、特にない

若林「特にないな、このままいってこい、落ち着いてやれば勝てる場面だ、
    緊急になってから指示を出すから自信もっていけ!」

雛「(このままでいいのかしら?後半かなり攻め込まれてたけど・・・
   ちょっと守備的にいった方がいいんじゃ)」

チルノ「絶対1点もやらないんだから、あたいがとめる!」

小傘「(もう一回弾いてカウンターシュートが決まれば・・・活躍が証明できる)」

※雛がディフェンシブ思考になります(時間つぶし等安定行動をとりやすくなります)

-------------------------フェアリーズロッカー--------------------------.

そのころフェアリーズの監督は・・・・

★監督の指揮→! card★
先着1名様
!とcard・! とdiceの間のスペースを消してコピペしてください
ダイヤならガッツ回復アイテム使用+ハート+黒札
ハートならポジション変更+黒札
ジョーカー・黒札なら戦術指揮のみ

215 :森崎名無しさん:2013/07/13(土) 20:17:29 ID:???
★監督の指揮→ ハート3

216 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/07/13(土) 22:21:00 ID:ACMZYPgw
ハートならポジション変更+黒札
ジョーカー・黒札なら戦術指揮のみ

監督「これから勝つにはもう常に全力のTFBをするしかない・・・とまではいかんけど
    ある程度めいいっぱいTFBを維持しつづけなきゃあかん・・・
    だから・・・・ポジション変更を行うで、後追加で指示もだしとくからきばりや」

フェアリーズの懸命の作戦会議・・・必死に行われていた・・・・

-----------------------------フィールド------------------------------

放送「さてハーフタイムは終わりまして間もなく後半が始まるかというところです
    前半は見事ドールズが2点獲り無失点に抑えております
    対してフェアリーズ今後どう対応していくのか・・・おっとフェアリーズ
    フォーメーションを変えてあるようですこれは・・・3-3-4でしょうか?
    前の方のポジションに厚みを持たせ勝負にでるようです
    これがこの試合にどう影響するのか・・・楽しみですね」

ピーピー

217 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/07/13(土) 22:22:14 ID:ACMZYPgw
放送「フェアリーズからのキックオフです・・・どうやらパスワークで攻めるようですね
    フォーメション変更によって厚みのある攻撃陣が敵陣になだれ込む!」

フェアリーズ「これが私たちのトータルフットボールよ!
        全力でゴールへ叩き込んでやるわ」

雛「(来た・・・けどこっちにできることはないわ、全力で守りきるだけよ」

★妖攻→25+! card+(TFB未完+5)★
★人防→27+! card★
★現在時間→! dice★
先着3名様
!とcard・!とdiceの間を消してコピペしてください
妖攻−人防
+5以上PA内にハイボールが
+4〜+1ダイヤならルーミアがキープ・ハートならメイド妖精がキープ
      スペードなら静葉がキープ・クラブならサイドラインを割る
0以下失敗ダイヤなら低がカット・ハートなら雛がカット
       スペードならチルノがカット・クラブならサイドラインを割る
スキル・TFB未完(TW+5こぼれ球は3/4でフォロー消費フィールダー消費ガッツ50)


218 :森崎名無しさん:2013/07/13(土) 22:23:45 ID:???
★妖攻→25+ ダイヤ8 +(TFB未完+5)★

219 :森崎名無しさん:2013/07/13(土) 22:28:48 ID:???
★人防→27+ クラブ3

220 :森崎名無しさん:2013/07/13(土) 22:29:05 ID:???
★人防→27+ クラブ6

221 :森崎名無しさん:2013/07/13(土) 22:31:21 ID:???
★現在時間→ 6

222 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/07/13(土) 22:47:55 ID:ACMZYPgw
★妖攻→25+ ダイヤ8 +(TFB未完+5)=38★
★人防→27+ クラブ3 =30★
+5以上PA内にハイボールが

ダダダダダダダダァダァダァァ!ドーン!

放送「フェアリーズ選手達が相手PA内に全力で駆け込む
    その様子は丸でヌーの大群を思わせるようだ
    ボールは大きく弧を描き、チャンスゾーンにハイボールが渡る!」

チルノ「またあんたが打つの?なら止めるだけよ」

ルーミア「スルーなのか〜♪」

放送「チルノ選手とルーミア選手が空中で交差する!」

★ルーミア・スルー69(! card)+(! dice)+(! dice)★
★チルノ・クリア64(! card)+(! dice)+(! dice)★
★スルー精度→! dice★
先着3名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください
+2スルー成功、精度判定へ
+1、0、−1(赤妖精がねじ込み)(赤妖精がフォロー)(黄妖精がフォロー)
−2クリア成功
スルー精度が
ダイヤならリリーBがバランスを崩す、赤妖精がねじ込みに
ハートならリリーBがバランスを崩す、赤妖精がコーナーの位置でフォロー
スペードなら赤妖精がねじ込みに
クラブなら赤妖精がコーナーの位置でフォロー
ジョーカーリリーBが飛び出してキャッチ

223 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/07/13(土) 22:49:10 ID:ACMZYPgw
スキル・技能
ルーミア・スルー○(スルーができる)


224 :森崎名無しさん:2013/07/13(土) 22:49:55 ID:???
★ルーミア・スルー69( スペードA )+( 1 )+( 4 )★

225 :森崎名無しさん:2013/07/13(土) 22:50:20 ID:???
★チルノ・クリア64( クラブA )+( 6 )+( 3 )★

226 :森崎名無しさん:2013/07/13(土) 22:57:29 ID:???
★スルー精度→ 3

227 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/07/13(土) 22:59:49 ID:ACMZYPgw
すいません間違っていました
★スルー精度→! card★
でお願いします

228 :森崎名無しさん:2013/07/13(土) 23:00:14 ID:???
★スルー精度→ クラブK

229 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/07/13(土) 23:20:31 ID:ACMZYPgw
★スルー精度→ クラブK ×★

チルノ「根性なら負けない、ここだあ!」

ルーミア「うっ」

ドン!

放送「おっとクロスプレイだ!ボールは逸れて・・・赤妖精選手がねじ込もうと
    ダイビングボレーでさらにゴール狙う!」

赤妖精「くそぉ!決める、決めるんだ」

てゐ「おっとそうはいかないね、低い方なら得意だよ!」

DF1「今度こそ止める」

★赤妖精ダイビングボレー66(! card)+(! dice)+(! dice)★
★てゐオーバーヘッドクリア66(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)
 DF1ブロック63(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)★
★リリーB分身パンチング71(! card)+(! dice)+(! dice)★
先着3名様
!とcard、!とdice間のスペースを消してください
続く

230 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/07/13(土) 23:21:40 ID:ACMZYPgw
>>229の前にこれをいれさせてください
★ルーミア・スルー69( スペードA )+( 1 )+( 4 )=74★
★チルノ・クリア64( クラブA )+( 6 )+( 3 )=73★
+1赤妖精がねじ込み

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(メイド妖精がフォロー)(ゴールラインを割る)(MF1がフォロー)
≦−2→ドールズボールに。
【シューター】−【キーパー】
≧2→ゴールが決まる
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(黄妖精がねじ込みに)(ゴールラインを割る)(MF1がフォロー)
≦−2→セーブ成功
技能技術
赤妖精・ダイビングボレー(lst+3消費160)
DF1変わり身の術1/2(bk+4消費100)
  パワーブロック改1/4(bk+4消費100)
  パワーブロック1/4(bk+2消費80)
てゐ・オーバーヘッドクリア(クリア+1消費80)
   スキル・幸運(適用済み)
   スキル・本気モード(後半以降全能力+1)
リリーB・GK〇(適用済み)
     分身パンチング(SV+8消費180属パンチ)
フェアリーズ・NEOTFB(赤札なら4人フォローorチェック)

231 :森崎名無しさん:2013/07/13(土) 23:24:36 ID:???
★赤妖精ダイビングボレー66( ダイヤQ )+( 2 )+( 3 )★

232 :森崎名無しさん:2013/07/13(土) 23:27:08 ID:???
★てゐオーバーヘッドクリア66( ハート2 )+( 2 )+( 1 )+(人数補正+1)
 DF1ブロック63( ダイヤ6 )+( 3 )+( 1 )+(人数補正+1)★

233 :森崎名無しさん:2013/07/13(土) 23:27:38 ID:???
★てゐオーバーヘッドクリア66( ダイヤ6 )+( 5 )+( 1 )+(人数補正+1)
 DF1ブロック63( ハート5 )+( 2 )+( 6 )+(人数補正+1)★

234 :森崎名無しさん:2013/07/13(土) 23:32:44 ID:???
★リリーB分身パンチング71( スペード2 )+( 1 )+( 6 )★

235 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/07/13(土) 23:53:06 ID:ACMZYPgw
★赤妖精ダイビングボレー66( ダイヤQ )+( 2 )+( 3 )=71★
★てゐオーバーヘッドクリア66( ハート2 )+( 2 )+( 1 )+(人数補正+1)=70
 DF1ブロック63( ダイヤ6 )+( 3 )+( 1 )+(人数補正+1)+(変わり身の術+4)=72★
+2以上ドールズボールに
★リリーB分身パンチング71×★

ガシッ!ポーン!

てゐ「ここよ!・・うーんおしい」

DF1「大丈夫です・・・フォローさせてもらいます」

放送「ドールズの守備連携は完璧です、てゐ選手がこぼしDF1がフォロー
    きっちり相手の攻撃を受け流しました」

若林「指示を出すか?」

A、クリアさせる
B、TWでボールを持ち上げる
C、ショートパスでMF3に繋げる
D、右サイドよってドリブル突破
E、そんなことより相手フォメーション確認をする
F、その他
ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

236 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 00:04:13 ID:x6bVAR2I
E

237 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 06:11:50 ID:+sWua2kY
E

238 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/07/14(日) 07:26:52 ID:AzTPPE+o
E、そんなことより相手フォーメーション確認をする

若林「とりあえずフォーメーションを確認にしよう」
−−@−− @大妖精
−A−B− A白毛玉B青妖精
−−C−− C静葉 
−−−−− 
G−F−E  F灰妖精E水妖精G黒妖精 
−−D−−  Dメイド妖精
J−−−I I黄妖精J赤妖精
−−H−− Hルーミア
若林「なるほど・・・前線をワイドの広げ、更に前線に厚みをもらたしている
   その分サイドハーフとサイドバックの位置ががらがらだ
   そこをTFBで補っているんだろう・・・まあ勝つためにはリスクをとるしかないだろう」
---------------------------------------------------------------------

DF1「(どうしようか・・・)」

雛「早くクリアしなさい!詰めてくるわ」

★クリア先→! card★
★現在時間→6+! dice★
先着2名様
!とcard間のスペースを消してコピペしてください
KQなら大妖精がキャッチ
JならPA内にハイボールが
10〜8なら30m前でボールKP
7〜4なら中盤で競り合い
3〜2ならドールズから30m前で競り合い
Aサイドラインを割る
ジョーカー・放送「クリアに回転が掛かっていて意表をついたロングシュートだ」

239 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/07/14(日) 07:32:51 ID:AzTPPE+o
すいません判定の前に

DF1「わ・分かったわ、それぇ」

ボコーン

放送「大きくクリアされてボールは・・・」

240 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 07:54:40 ID:???
★クリア先→ ダイヤ4

241 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 07:56:03 ID:???
★現在時間→6+ 2

242 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/07/14(日) 09:00:17 ID:AzTPPE+o
★クリア先→ ダイヤ4 ★
★現在時間→6+ 2 ★
7〜4なら中盤で競り合い

放送「ボールは中央に放り込まれて、競り合いになります
    物にできるのは誰なのか」

水妖精「ここでもらう!」

雛「そうはいかないわ」

ダダッ!タッタ!ダダッ!タッタ!

★水・高い競り合い58(! card)+(! dice)+(! dice)+(厄神−1)
 黒・高い競り合い58(! card)+(! dice)+(! dice)
 灰・高い競り合い62(! card)+(! dice)+(! dice)★
★雛・高い競り合い64(! card)+(! dice)+(! dice)
 MF1高い競り合い61(! card)+(! dice)+(! dice)★
先着2名様
!とcard・!とdiceの間を消してコピペしてください
+2以上ならフェアリーズがキープ
+1、0、−1なら(メイド妖精がキープ)(サイドラインを割る)(てゐがフォロー)
−2ドールズがキープ
スキル・技能
雛・スキル厄神(接触プレイで雛に2差つけられるとその試合中全能力−1)

243 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 09:03:11 ID:???
★水・高い競り合い58( スペードA )+( 6 )+( 6 )+(厄神−1)
 黒・高い競り合い58( クラブ7 )+( 4 )+( 6
 灰・高い競り合い62( ダイヤ9 )+( 4 )+( 6 )★

244 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 09:04:12 ID:???
★雛・高い競り合い64( クラブJ )+( 1 )+( 3
 MF1高い競り合い61( スペードK )+( 6 )+( 5 )★

245 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/07/14(日) 11:00:58 ID:AzTPPE+o
★水・高い競り合い58( スペードA )+( 6 )+( 6 )+(厄神−1)=69
 黒・高い競り合い58( クラブ7 )+( 4 )+( 6 )=68
 灰・高い競り合い62( ダイヤ9 )+( 4 )+( 6 )=72★
★雛・高い競り合い64( クラブJ )+( 1 )+( 3 )=68
 MF1高い競り合い61( スペードK )+( 6 )+( 5 )=72※フラグ★
0サイドラインを割る

MF1「貰う!おおおお」

灰「こっちこそ!はあ」

気合いの入った二人が交錯する

バシッン!

放送「空中でボールがはじけ飛ぶ・・・サイドラインを割りました
    ちょうど中央ラインの右サイドからドールズ側のスローインがはじまります」

若林「何か指示をだそうか?」

A、当然ここで決めるブースターシュートだ
B、TWで時間を稼ぐ
C、雛にキープしてもらう
D、放り込みで点を狙う
E、指示しない
F、その他
ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

246 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 11:10:27 ID:qsiy2n56


247 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 11:17:15 ID:n5RQqMOI
A

248 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/07/14(日) 12:57:19 ID:AzTPPE+o
A、当然ここで決めるブースターシュートだ

若林「(ここで決める・・・3点差になれば堅守で守りきることも可能だ)」

若林が素早くサインを送る

MF5「・・・」MF3「・・・」

無言で頷く二人


放送「スローインするのはDF1選手です・・・・
    受け取るのはMF5選手ということは!大きく足を振り上げます!」

静葉「そう簡単に決めさせてあげないわ」

メイド「ブロック用意するのよ」
    
MF5「何人集まっても同じよ!決めてみせる」

ギュゥゥイィィィン!

放送「これは2発目のブースターシュートです!!
   だがこれを読んでいたフェアリーズブロッカーを多く用意してるぞ」

249 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/07/14(日) 12:58:20 ID:AzTPPE+o

★MF3ブースターシュート73(! card)+(! dice)+(! dice)★
★メイドブロック60(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正厄神+2)
 水妖精57(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正厄神+2)
 灰ブロック61(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+3)
★静葉ブロック60(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正厄神+2)
 青妖精ブロック60(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+3)
 白毛玉ブロック62(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+3)★
★大妖精ローリングキャッチ69(! card)+(! dice)+(! dice)★
先着4名様
!とcard、!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください
シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(FW2がねじ込みに)(FW1がフォロー)(ゴールラインを割る)
≦−2→ドールズボールに。
【シューター】−【キーパー】
≧2→ゴールが決まる
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(FW2がねじ込み)(FW1がフォロー)(ゴールラインを割る)
≦−2→セーブ成功
技能技術
MF3ブースターシュート(st+10、発動はMF5距離補正無効)200×2消費
   怨恨(後半からdr+1st+1)
静葉スキル・寂の秋(クラブで反則にならず全能力+1)
白毛玉パワーブロック3/4(bk+2消費80)
大妖精ローリングキャッチ(SV+6キャッチ属性消費100)
     GK○(適用済み)

250 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 13:00:14 ID:???
★MF3ブースターシュート73( ダイヤA )+( 1 )+( 5 )★

251 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 13:04:54 ID:???
★メイドブロック60( ダイヤ4 )+( 2 )+( 3 )+(人数補正厄神+2)
 水妖精57( クラブQ )+( 4 )+( 1 )+(人数補正厄神+2)
 灰ブロック61( ダイヤJ )+( 2 )+( 5 )+(人数補正+3)

252 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 13:30:42 ID:???
★静葉ブロック60( クラブ6 )+( 1 )+( 1 )+(人数補正厄神+2)
 青妖精ブロック60( スペードK )+( 4 )+( 1 )+(人数補正+3)
 白毛玉ブロック62( スペード7 )+( 5 )+( 5 )+(人数補正+3)★

253 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 13:34:49 ID:???
★大妖精ローリングキャッチ69( ダイヤ2 )+( 4 )+( 3 )★

254 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/07/14(日) 14:25:36 ID:AzTPPE+o
先に判定行わせてもらいます

★折れるのか?→! card★
先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
クラブ以外ならまだまだ試合続行
クラブAなら敵の戦意高揚(TW+1ガッツ全回復)
ジョーカー・クラブなら折れます

255 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 14:28:34 ID:???
★折れるのか?→ ハートK

256 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/07/14(日) 15:00:43 ID:AzTPPE+o
★MF3ブースターシュート73( ダイヤA )+( 1 )+( 5 )=79★
★メイドブロック60( ダイヤ4 )+( 2 )+( 3 )+(人数補正厄神+2)=67
 水妖精57( クラブQ )+( 4 )+( 1 )+(人数補正厄神+2)=64
 灰ブロック61( ダイヤJ )+( 2 )+( 5 )+(人数補正+3)=71★
★静葉ブロック60( クラブ6 )+( 1 )+( 1 )+(人数補正厄神寂の秋+3)=65
 青妖精ブロック60( スペードK )+( 4 )+( 1 )+(人数補正+3)=68
 白毛玉ブロック62( スペード7 )+( 5 )+( 5 )+(人数補正+3)+(パワーブロック+2)=77★
+2威力は減衰してゴールへ
★MF3ブースターシュート73( ダイヤA )+( 1 )+( 5 )+(減衰−1)=78★
★大妖精ローリングキャッチ69( ダイヤ2 )+( 4 )+( 3 )=76★
+2ゴール

MF3「ここだぁああ!」バシッ!グワァワヮアアアァアン!

MF3、彼女は今大会自身達のコンビシュートは最高の威力を誇るシュートだと思っていた
事実そうだろうし、あれだけタイミングがずれてもGKまで届くのはその表れだろう
だが彼女たちは憤怒していた、なぜなら私達以外のシュートのほうが得点しているからだ
得点率の低いシュートなんて威力が高かろうが意味がないと思い、それがやる気の源なっていた
結果力んで打ったそのシュートは完璧なシュートとはいえなかったしかし・・・

灰妖精「こ・ここ!・・・」毛玉「・・・・」

それでも目で追えたのは2人だけであり

そして触ることができたのは一人だけだった

ギュゥュゥン!ギュゥュゥン!

大妖精「回ってなんでも止めるよー・・・私じゃだめなの」

ガシッン!ピーピー

257 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/07/14(日) 16:11:52 ID:AzTPPE+o
ドールズ3ー0フェアリーズ

MF3「よし、決まったわ」

MF5「やったわねMF3」

バシッ!

ハイタッチで喜び合い二人

放送「どれだけ厚いブロックを敷いても、私たちのコンビシュートの前でも
    意味がないといわんばかりの豪快なシュートが決まりました
    これで3点が付いていたしましたドールズ圧倒的有利の状況になってしまった」

そして相手チームは・・・

★折れるのか?→ ハートK ★
クラブ以外まだまだ続行

静葉「まだよ・・・まだ終われない」

大妖精「そ・そうだよ・・まだ体力はあるんだから」

ルーミア「♪〜♪〜」

何を考えてるか分からないルーミアはまだしも、他のメンバーは気合いを踏ん張り
勝利への道を探すことを続けて行けた
-----------------------------------------------------------------------------

258 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/07/14(日) 16:14:05 ID:AzTPPE+o
雛「(まだ相手の指揮は下がらない・・・辛抱強く戦っていかないと)」

チルノ「ふふ〜ん、まだまだやる気ね!これでこそ戦いがいあるってもんよ」

放送「現在後半8+ 4 分です、まだまだ時間はあるのですが
   10分に1点くらいのペースで点をとらなければフェアリーズは同点にすら追いつけません
   今後の展開としてはかなり厳しいものになるでしょう」

フェアリーズ「(やるしかない・・・攻めきるしかない)」

ピーピー

放送「再び試合が始まります・・・」

★妖攻→25+! card+(TFB未完+5)★
★人防→28+! card★
★現在時間→+! dice★
先着3名様
!とcardの間のスペース消してコピペしてください
妖攻−人防
+5以上PA内にハイボールが
+4〜+1ダイヤならルーミアがキープ・ハートならメイド妖精がキープ
      スペードなら静葉がキープ・クラブならサイドラインを割る
0以下失敗ダイヤなら低がカット・ハートなら雛がカット
       スペードならチルノがカット・クラブならサイドラインを割る
スキル・TFB未完(TW+5こぼれ球は3/4でフォロー消費フィールダー消費ガッツ50)

259 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 16:26:25 ID:???
★妖攻→25+ クラブ7 +(TFB未完+5)★

260 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 16:27:49 ID:???
★妖攻→25+ スペードK +(TFB未完+5)★

261 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 16:31:58 ID:???
★人防→28+ クラブ3

262 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 16:52:48 ID:???
★現在時間→+ 4

263 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/07/14(日) 18:05:45 ID:AzTPPE+o
★妖攻→25+ クラブ7 +(TFB未完+5)=37★
★人防→28+ クラブ3 =31★
+5PA内ハイボール
★現在時間→12+ 4 =16★

ダダダダダダダダァダァダァァ!ドーン!

放送「だが、この劣勢の中再びゴールを狙うべく皆駆け出す!
    ショートパスの連携がドールズ陣営を襲いかかる」

雛「(やはり勢いは止まらない・・・このままじゃいつか決められるんじゃないのかな)」

放送「またしてもルーミア選手にハイボールがくる
    今度はシュートか?スルーか?」

チルノ「MF1、あんた競り合いなさい・・あたいはブロックさせれば絶対通さないんだから」

MF1「わ・分かった」

★ルーミアの考え→! card★
先着1名様
!とcardの間を消してコピペしてください
赤札ならルーミア「ナイトヘッドなのか〜」
黒札ならルーミア「スルーなのか〜」
クラブのAならルーミア「トラップなのか〜」
ジョーカーならルーミア「す(ry」雛「そうはさせない」

264 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 18:06:53 ID:???
★ルーミアの考え→ ハート9

265 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/07/14(日) 18:17:37 ID:AzTPPE+o
★ルーミアの考え→ ハート9 ★
赤札ならルーミア「ナイトヘッドなのか〜」

ルーミア「ナイトヘッドなのか〜」

MF1「コースを防ぐくらいわ」

チルノ「ふふ〜ん、打ってきたわね、止めてやるわ」

小傘「ここで決めさせる訳にはいかんざき」

放送「ルーミア選手ダイレクトシュートでゴールを狙う!
    ドールズ陣形をくずさず、しっかり守りに入っています」

266 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/07/14(日) 18:18:48 ID:AzTPPE+o
★ルーミア・ナイトヘッド68(! card)+(! dice)+(! dice)★
★MF1高いクリア61(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)
 チルノ・ブロック63(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)
 小傘・ブロック63(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)★
★リリーB分身パンチング71(! card)+(! dice)+(! dice)★
先着3名様
!とcard・!とdiceの間を消してコピペしてください
【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(黄妖精のねじ込み)(赤妖精のねじこみ)(黄妖精がフォロー)
≦−2→ドールズボールに。
【シューター】−【キーパー】
≧2→ゴールが決まる
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(黄妖精のねじ込み)(赤妖精のねじこみ)(黄妖精がフォロー)
≦−2→セーブ成功
技能技術
ルーミア・ナイトヘッド(hst+2消費100)
チルノ・フリーズブロック1/2(bk+4消費100)
    ブロック○(適用済み)
DF1・一本足ピッチャー返し1/4(bk+8消費250)
リリーB・GK〇(適用済み)
     分身パンチング(SV+8消費180属パンチ)
フェアリーズ・TFB未完(適用済み)

267 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 18:29:19 ID:???
★ルーミア・ナイトヘッド68( ダイヤ10 )+( 1 )+( 2 )★

268 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 18:35:42 ID:???
★MF1高いクリア61( ハート10 )+( 2 )+( 5 )+(人数補正+1)
 チルノ・ブロック63( クラブ3 )+( 3 )+( 1 )+(人数補正+1)
 小傘・ブロック63( ダイヤ8 )+( 3 )+( 4 )+(人数補正+1)★

269 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 18:37:16 ID:???
★リリーB分身パンチング71( ダイヤQ )+( 4 )+( 1 )★

270 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/07/14(日) 18:59:02 ID:AzTPPE+o
よく見たら前回のカウンターシュート時の距離補正を間違えていました(結果には影響しません)
間違いを減らすため距離を明確に表示させていただきます

★ルーミア・ナイトヘッド68( ダイヤ10 )+( 1 )+( 2 )=71★
★MF1高いクリア61( ハート10 )+( 2 )+( 5 )+(人数補正+1)=69
 チルノ・ブロック63( クラブ3 )+( 3 )+( 1 )+(人数補正+1)=68
 小傘・ブロック63( ダイヤ8 )+( 3 )+( 4 )+(人数補正+1)+(一本足ピッチャー返し+8)=79※カウンターシュート★
−2以上ドールズボールへ
★リリーB分身パンチング71×★

タタッ!ダッ!

ルーミア「ありぃ?」

MF1「なんとか!」

MF1の鬼気迫るクリアのプレッシャーのせいか
ルーミアのシュートは気が抜けた物だった、そのゆるいシュートに
チルノは反応できなかった

小傘「(打ち頃のシュートね)もらったわ!ここよぉよぉ」

ピキン!ブッシャァァァァァァァァァ!

放送「再び小傘選手の打ち返しに成功しましたぁ!
   またしてもフェアリーズのゴールを襲いかかる!」

271 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/07/14(日) 19:00:33 ID:AzTPPE+o
★小傘一本足ピッチャー返し76(! card)+(! dice)+(! dice)★
★メイドブロック60(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正厄神40m+3)
 静葉ブロック60(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正厄神50m+4)★
★青妖精ブロック60(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正60m+6)
 白毛玉ブロック62(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正60m補正+6)★
★大妖精ローリングキャッチ69(! card)+(! dice)+(! dice)+(80m補正+6)
 現在時間→16+! dice★
先着4名様
!とcard、!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください
シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(FW2がねじ込みに)(FW1がフォロー)(ゴールラインを割る)
≦−2→フェアリーズボールに。
【シューター】−【キーパー】
≧2→ゴールが決まる
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(FW2がねじ込み)(FW1がフォロー)(ゴールラインを割る)
≦−2→セーブ成功
技能技術
小傘・一本足ピッチャー返し(ナイトヘッド68+8=76)
静葉スキル・寂の秋(クラブで反則にならず全能力+1)
白毛玉パワーブロック3/4(bk+2消費80)
大妖精ローリングキャッチ(SV+6キャッチ属性消費100)
     GK○(適用済み)

272 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 19:16:36 ID:???
★小傘一本足ピッチャー返し76( クラブ2 )+( 6 )+( 3 )★

273 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 19:19:44 ID:???
★メイドブロック60( ハート7 )+( 4 )+( 1 )+(人数補正厄神40m+3)
 静葉ブロック60( ダイヤ7 )+( 3 )+( 6 )+(人数補正厄神50m+4)★

274 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 19:34:16 ID:???
★青妖精ブロック60( ダイヤ4 )+( 1 )+( 1 )+(人数補正60m+6)
 白毛玉ブロック62( クラブ3 )+( 1 )+( 4 )+(人数補正60m補正+6)★

275 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 19:45:57 ID:???
★大妖精ローリングキャッチ69( ハートJ )+( 4 )+( 2 )+(80m補正+6)
 現在時間→16+ 5

276 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/07/14(日) 20:24:19 ID:AzTPPE+o
4点差となったためダイジェイストに移行したいと思います
よろしいでしょうか?
A、はい
B、いいえ
ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります


277 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 20:29:39 ID:qsiy2n56


278 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 20:39:37 ID:C4qywPSY


279 :森崎名無しさん:2013/07/14(日) 20:43:22 ID:???
結局トータルフットボールの秘密はわからずじまい?。

280 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/07/14(日) 20:46:13 ID:???
>>279さん
ネオトータルフットボールの秘密はフェアリーズの能力公開の時に空かそうと思います
元ネタはキャプテン翼とは別の意味でとんでもサッカー漫画から拝借させてもらってます

398KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

0ch BBS 2007-01-24