キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【新たなる】ライ滝第二十七話【門出】

365 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/08/21(水) 22:29:21 ID:???

--------------------------------------ここでお知らせ--------------------------------------

神「どーもー! 神でございます!
  というわけでようやっと始まった新章だけど、ご覧の通りまずは合宿編をやることになりました!
  【この合宿編では固定メンバー5人と選択メンバー6人、
  それに人気投票ボーナスキャラの二三ちゃん(加えるかどうかは投票)を加えた最大12人を鍛える事になる】んだってさ。
  期間は七日間で当然試合も何度かやります。今までの味方飽和状態とは違うギリギリの人数でのサッカーを楽しんでいってね!
  ……って中の人が言ってたよ。あ、それと合宿期間中の試合は怪我判定はない親切設定なんだって。
  でもって味方についてだけど、上で言った通りメンバーには固定キャラが五人いるんだよね。具体的には――」

【合宿編固定メンバー】
・滝
・私(神)
・ゼロ
・アマゾン
・アラタ

神「この五人だね。ちなみにスペックと技に関してはこんな感じになってるよ」



【Bチーム固定メンバー】
経験        ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  合計 セーブ ガッツ 高/低 経験値
上  滝     76 74 74 74 73 73 74 518     830 2/2  8
上  神     70 70 72 70 70 70 70 492     880 4/0  3
上  ゼロ    75 73 74 75 73 72 75 517  73 930 3/3  0
上  アマゾン  73 73 71 72 76 71 74 510     960 2/3  0
上  アラタ   71 71 70 72 73 74 74 505     890 3/4  0
経験        ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  合計 セーブ ガッツ 高/低 経験値


366 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/08/21(水) 22:30:23 ID:???

【必殺技・スキル】

ビーバーイリュージョン(1/4でドリブル+5)
急加速ビーバーダッシュ(1/4でドリブル+4)
ビーバージャンプ(1/4でドリブル+3)
ドリルスピンパス(1/2でパス+2。吹っ飛び係数5)
生田コンビ(未完成)(ワンツー補正+2。クラブで−2補正)▼要魁 ガッツ消費80
黄金の右足(シュート力+6、吹っ飛び係数5)ガッツ消費200
カモノハシヒールキック(近シュート力+4)ガッツ消費120
カピバラスマッシュ(3/4でタックル+3)
ライダーシザース(1/4でパスカット+4)
ハリネズミブロック(1/4でブロック+4) ガッツ消費100
ヤマアラシクラッシャー(1/4でせりあい+3。吹っ飛び係数4)
トビネズミトラップ(1/4でトラップ+3)
マジンパワー(全能力+1、消費ガッツ1.5倍に変化。任意で発動可)
サイドの魔術師(ライン際の時のみオフェンス時の能力+3、ディフェンス時の能力+2)
−ペナ耐性(ガッツ減少による−ペナルティ以外のバッドペナルティを無効化)
3つの肺を持つ男(ドリブルのガッツ消費が常時30になる)
一所懸命(サッカーの数値勝負で−3にならなければ完全敗北にならない。−2は−1と同じ扱いになる)

367 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/08/21(水) 22:31:25 ID:???


ぜんまいねずみドリブル(1/4でドリブル+4)
ハリネズミドリブル(1/2でドリブル+3。吹っ飛び係数2)
バウンドパス(1/4でパス+3)
マウスtoマウス(ワンツー補正+3)▼要滝 ガッツ消費100
フルパワーサンダーショット(シュート力+9。吹っ飛び係数3)ガッツ消費250
サンダーショット(シュート力+7。吹っ飛び係数4)ガッツ消費200
トールハンマー(高シュート力+4。吹っ飛び係数2)ガッツ消費200
ハリネズミチャージ(1/4でタックル力+2。吹っ飛び係数4)
エアバッグ(空中戦で吹っ飛ばされてもガッツの追加消費なし)
邪霊照覧(相手より自分の引いたカードの数値が高い場合、相手の反則(マリーシア等含む)を無効化)


ゼロ
分身ドリブル(1/2でドリブル+4)
ミラクルゼロスラッガー(1/4でパス+4)
ゼロスラッガー(1/2でパス+2)
ガルネイドバスター(シュート力+10。吹っ飛び係数2) ガッツ消費300
ワイドゼロショット(シュート力+8) ガッツ消費250
エメリウムスラッシュ(高シュート力+4) ガッツ消費200
ゼロツインソード(1/4でパスカット+3)
ウルトラキック戦法(1/2でブロック+4) ガッツ消費100
ウルトラゼロキック(フィールダー時)(1/2でクリアー+3。吹っ飛び係数2)
ウルトラゼロキック(GK時)(飛び出し力+6。吹っ飛び係数2) ガッツ消費150
ビッグバンゼロ(1/4でパンチング時ボールを切断)
スキル・パンチング+3
ULTRA FLY(後半半分経過後、ディフェンスでのガッツ消費が0になる)

368 :ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/08/21(水) 22:32:31 ID:???

アマゾン
トロピカルドリブル(1/2でドリブル+3)
アマゾンキック(低シュート力+4。吹っ飛び係数3)ガッツ消費200
ハープーンタックル(1/2でタックル+3)
大切断(1/2でパスカット+3)
ジャガーショック(1/2でブロック+6) ガッツ消費150
コンドルクリア(1/4でクリアー+4)
改造人間(消費ガッツが3/4になる)
適応能力(Qでも覚醒する)

アラタ
ドラゴンバレット(1/4でパス+3)
ゴセイダイナミック(シュート力+6、吹っ飛び係数2)ガッツ消費200
ツイストルネード(1/2でタックル+3)
スカイックソード(1/2でパスカット+3)
デイフェンストーム(1/2でブロック+4) ガッツ消費100
レッドブレイク(1/2でクリアー+4。吹っ飛び係数5)
嵐のスカイックパワー(ガッツ200消費毎に全能力+1。ガッツペナ無効)


神「一応固定メンバーでFW、攻撃MF、守備MF、DFの駒は揃ってるね。
  ただ問題はGKがいない事かな。ゼロって人が出来る事は出来るみたいだけど全力で博打系だし。
  っていうかよくよく見てみるとなんなんだろうねこのゼロって人。タックル技ない以外殆ど欠点ないじゃん。一体何者なんだ……
  まあそれはともかく、次は選択メンバーについて説明するねー。
  選択メンバーは生田(仮)、鉄之城、頑駄無、須派炉歩の中から6人を選んでもらうんだけど、ちょっと制約があるみたい。
  一言で言っちゃうと【生田(仮)から選べるのは最大一人。また選べないメンバーもいる】んだってさ。
  まあ全員生田(仮)じゃ折角グループ分けした意味なくなるし、仕方ないと割り切っちゃってください。って中の人が言ってた。
  それじゃ、最初に生田(仮)で選択可能なメンバーを紹介するね」

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