キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【新たなる】ライ滝第二十七話【門出】
1 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2013/07/27(土) 00:05:49 ID:???
『キャプテン森崎』のスピンアウト作品。
色々あってサッカー部のない高校に入ってしまった滝一がサッカー部を創って全国を目指すお話です。
基本的には本編と同じくカードを引いたり選択肢の中から皆さんに一つを選んでもらう事で進行していきます。
サッカー選手権大会編も遂に決着。舞台は新章に移りますよー。
【これまでのあらすじ】
片桐にそそのかされ南葛高校への進学を止め独り立ちをした滝。だが入学した生田(仮)高校はサッカー部のない高校だった。
色々あって無事仲間を集めサッカー部を創部した滝だったが、裏で練習施設の使用許可と引き替えに世にはびこる悪と戦うことになる。
その後幾度もの戦いや合宿を経、遂に冬の高校サッカー選手権の予選が開幕。生田(仮)は見事全国へと駒を進める。
そして遂にやってきた決勝戦。
前半苦戦したりサビチェビッチが乱入したり色々あったものの終わってみれば7-3という大差で生田(仮)が勝利!
てな感じで進んでいます。
936 :
森崎名無しさん
:2013/09/24(火) 22:43:45 ID:???
刹那と天道組ませてブロックに向かわせたら鬼だな
937 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2013/09/24(火) 22:59:21 ID:???
>>930
見事に駆逐しましたね
>>932
残念7でした
>>935
まあせっさんはソード発動させましたし……
>>936
確かに鬼ですがその分消耗も馬鹿にならないのが欠点ですね
938 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2013/09/24(火) 23:00:24 ID:???
曹操→クラブA+グランキャノン82=83
刹那→ダイヤ2+ブロック75+(ブロック+1)+(ライザーソード+10)=88
→目標を駆逐する!
茂→スペード6+電パンチ82+(絶縁体グローブ+3) =×
▼「ライザーソード」発動で勝利した為、刹那はシュートを打ち返します
曹操(いかん、蹴りそこなった!)
威勢よく放たれた曹操のシュートは、しかしあまりに残念な火力であった。
それは刹那にとっては格好の獲物である。
刹那「刹那・F・セイエイ、目標を駆逐する! トランザム……ライッザァァァァァッ!!」
刹那は飛んで来た曹操のシュートに狙いを定めると、勢いよくそのシュートを蹴り返した。
これこそが刹那最大の必殺技、ライザーソードである。
滝「え、あいつこんな隠し玉持ってたの?」
曹操「なんだとぉ!?」
巧「おいおいカウンターシュートとか天道かよあいつは! くそっ、なんとか止めるぞ!」
ジロー「(速い! だが……)止める!」
弁慶「この距離を決められたらディフェンダーの恥じゃい!」
献帝「うむ。朕も全力を尽くすぞな(流石にあそこからじゃ曹操も助けてくれんじゃろうし)」
曹操と刹那のキック力が合わさり凄まじい速度で飛んでいくライザーソードに、Fグループ守備陣は必死の抵抗を試みる。
939 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2013/09/24(火) 23:01:24 ID:???
【分岐】
先着五名様で、
【刹那→! card+ライザーソード92=】
【巧→! card+ブロック72+(人数補正+1)+(距離補正+3)=】
【ジロー→! card+ブロック72+(人数補正+1)+(距離補正+4)=】
【弁慶→! card+ブロック74+(人数補正+1)+(距離補正+5)=】
【献帝→! card+パンチング80+(距離補正+8)=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK以外)】が、
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた! GKとの勝負へ
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(神がフォロー、ランダム、ウッソがフォロー)
≦−2→Fグループ、シュート阻止
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK)】が、
≧2→刹那のライザーソードがFグループゴールに突き刺さる!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(神がねじ込みに、コーナーキック、ランダム)
≦−2→やはり帝は偉大であった
【捕捉・補正】
▼巧のカードがダイヤ、ハートだった場合「グランインパクト(+4) ガッツ消費120」が発動します
▼巧はスキル「夢の守人」の効果でディフェンス時の通常ガッツ消費が20になっています
▼ジローのカードがダイヤ、ハート、スペードだった場合「デンジ・エンド(+6) ガッツ消費150」が発動します
▼弁慶のカードがダイヤ、ハートだった場合「ゲッターサイクロン(+6) ガッツ消費150」が発動します
▼献帝のカードがダイヤ、ハートだった場合「鋭いパンチング(+2)」が発動します
▼「助けてそーそー!」は曹操が遠すぎるため発動しません
▼この試合では負傷は発生しません
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
940 :
森崎名無しさん
:2013/09/24(火) 23:02:08 ID:???
【刹那→
クラブ7
+ライザーソード92=】
941 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2013/09/24(火) 23:02:40 ID:???
といった所で今日はここまで
スレタイの方もまだまだ募集しているのでよろしくお願いしますです
ではでは〜
942 :
森崎名無しさん
:2013/09/24(火) 23:02:47 ID:???
【巧→
ダイヤ7
+ブロック72+(人数補正+1)+(距離補正+3)=】
943 :
森崎名無しさん
:2013/09/24(火) 23:06:49 ID:???
【ジロー→
クラブ8
+ブロック72+(人数補正+1)+(距離補正+4)=】
944 :
森崎名無しさん
:2013/09/24(火) 23:07:57 ID:???
【弁慶→
クラブA
+ブロック74+(人数補正+1)+(距離補正+5)=】
945 :
森崎名無しさん
:2013/09/24(火) 23:10:48 ID:???
【献帝→
ダイヤ6
+パンチング80+(距離補正+8)=】
946 :
森崎名無しさん
:2013/09/24(火) 23:12:42 ID:???
このチームの決定力に不安があるなら相手の決定力を利用すればいいだと…
947 :
森崎名無しさん
:2013/09/25(水) 18:02:39 ID:???
失敗したら痛いけど流石の最強ブロック技
もう、カウンターシュート使いで5バック組めばいいんじゃないかな
948 :
森崎名無しさん
:2013/09/26(木) 08:56:21 ID:???
【コンパチ】ライ滝第二十八話【バトルサッカー】
949 :
森崎名無しさん
:2013/09/26(木) 09:04:04 ID:???
【俺たちは】ライ滝第二十八話【強い】
【削り合い】ライ滝第二十八話【磨かれる】
950 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2013/09/26(木) 22:10:16 ID:???
>>946
博打ですが決まれば大きいですね
>>947
流石にカウンターシュート持ちが五人も加わったりはしない……はずですw
>>948-949
スレタイ案ありがとうございます
すいませんが今日も更新は休ませていただきます
それとキリもいいので本編の続きは次スレに回して、明日からは埋めネタの方を進めたいと思います
それでは〜
951 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2013/09/27(金) 23:29:50 ID:???
★ファイアージゴクレムが控えてるんでそろそろ終わらせたいスレ末ランピオン番外編★
【ここまでのランピオン】
イタリア主力メンバーで最も影の薄い男、ローマの鷹ことランピオン。
彼は休日に一緒に遊んでくれる女の子は無条件で彼女だと認識してしまうような圧倒的な喪男だった!
そんなランピと彼の友人(ここ重要)の北条響の二人は、道すがらヘルナンデス以下旧イタリアユースメンバー達とぱったり遭遇。
色々あってフィオレンティーナの獅子王ガブリエル・バティンを加えた総勢11人でイタリアサッカー協会の刺客と対決をすることになった。
そして試合であるが、開始から僅か数分にして良い位置でのフリーキックを得たものの左FWの響が負傷。
彼女(だと思っているのは自分だけ)を傷つけられたランピオンは怒りも露わにロケットヘッド発射を決定するも、
協会派遣チームの雄、カルロのダーティプレイの前にシュートを阻止された上負傷してしまう。
その後も協会派遣チームの汚いプレイの前に続々と負傷していく仲間達。
しかしバティンが一人で活躍した結果、旧ユースチームは2-0のリードと上々の結果で前半を折り返す事に成功するのだった。
だがハーフタイム、バティンはフィオレンティーナの試合があった事を思い出し離脱。
代わりに日本から響に逢う為にやってきたキマシな少女南野奏がFWに加入し、旧ユースチームは後半に挑む事となる。
そして後半開始直後、旧ユースチームはいきなりPA近くでのフリーキックを獲得していた。
とりあえずここまで全然目立っていないランピオンの明日はどっちだ!
とかそんな感じで進行しています。
952 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2013/09/27(金) 23:30:50 ID:???
B:奏「あ、この位置なら私と響の必殺技でゴールを狙えると思う」
ランピオン「フフフ、PA近くでのフリーキックならやはりセンタリングからの俺のロケッドヘッド安定だr」
奏「あ、この位置なら私と響の合体技でゴールを狙えると思う」
ランピオン「なにィ」
後半開始早々のチャンスにドヤ顔で自分が打つと宣言しようとしたランピオンだったが、
その言葉は奏の一言であっさりと潰されてしまうのだった。
マルコ「へぇ、カナデとヒビキって合体シュートなんて打てるんだ」
響「うん。自慢じゃないけど結構威力もあるしそう簡単には防がれないと思うよ」
フレッド「ならここは任せてみて良いんじゃないか? ランピオンの体力も温存できるしな」
ランピオン「……分かった。頼んだぜ、ヒビキ、カナデ」
響「オッケー。もしもの時はフォローお願いね!」
この奏の提案に他の面々も賛同した為、ランピオンも渋々これを承諾。
旧ユースチーム後半最初のチャンスの行く末は響と奏の二人に託される事となった。
953 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2013/09/27(金) 23:32:07 ID:???
ピィィィィィッ!!
そして、フリーキックから試合が再開される。
カルロ(キッカーは……女二人のどちらかか。ランピオンに上げさせるって事か?)
キッカーの位置に立つ響と奏の姿にカルロがそんな事を思う中、二人は同時に駆け出す。
そして――
響&奏「「二つのトーンを一つの力に!」」
響「奏でましょう、奇跡のメロディ! ミラクルベルティエ、クロスロッド!!」
奏「刻みましょう、大いなるリズム! ファンタスティックベルティエ、クロスロッド!!」
響&奏「「翔け巡れ、トーンのリング!」」
響&奏「「プリキュア・ミュージックロンド! スゥゥゥパァァァァァカルテット!!」」
響と奏は互いの手を握り合い、寸分違わぬタイミングでツインシュートを放った。
カルロ「な、なんだとっ!? くそったれ、やらせるかよ!」
954 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2013/09/27(金) 23:34:06 ID:???
【分岐】
先着四名様で、
【響→! card+プリキュア・ミュージックロンド・Sカルテット78+(ハーモニーパワー+5)+(継承治療済みペナ−1)=】
【奏→! card+プリキュア・ミュージックロンド・Sカルテット77+(ハーモニーパワー+5)=】
【カルロ→! card+ブロック75+(人数補正+2)=】
【モブ左SB→! card+ブロック68+(人数補正+2)=
モブ左CB→! card+ブロック68+(人数補正+2)=
モブ右CB→! card+ブロック68+(人数補正+2)=
モブ右SB→! card+ブロック68+(人数補正+2)=
モブGK→! card+パンチング78=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK以外)】が、
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた! GKとの勝負へ
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ランピオンがフォロー、ランダム、デモーニオがフォロー)
≦−2→協会派遣チーム、シュート阻止成功
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK)】が、
≧2→ここにキマシタワーを建てよう
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ランピオンがねじ込みに、コーナーキック、ランダム)
≦−2→モブの分際で生意気な
【捕捉・補正】
▼「プリキュア・ミュージックロンド・Sカルテット」で互いのカードの絵柄が一致した場合、+3の補正が発生します
一致した絵柄がハートだった場合は補正値が+5となり、カードが完全一致した場合は強制勝利になります
▼カルロのカードがダイヤ、ハートだった場合「トルネードブロック(+6)」が発動します
▼カルロのカードがスペードだった場合「反転ブロック(+4)」が発動します
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
955 :
森崎名無しさん
:2013/09/27(金) 23:36:07 ID:???
【響→
ハートJ
+プリキュア・ミュージックロンド・Sカルテット78+(ハーモニーパワー+5)+(継承治療済みペナ−1)=】
956 :
森崎名無しさん
:2013/09/27(金) 23:48:49 ID:???
【奏→
クラブ6
+プリキュア・ミュージックロンド・Sカルテット77+(ハーモニーパワー+5)=】
957 :
森崎名無しさん
:2013/09/27(金) 23:49:02 ID:???
【カルロ→
ハート10
+ブロック75+(人数補正+2)=】
958 :
森崎名無しさん
:2013/09/27(金) 23:54:24 ID:???
【モブ左SB→
ダイヤ7
+ブロック68+(人数補正+2)=
モブ左CB→
ハートA
+ブロック68+(人数補正+2)=
モブ右CB→
ハートJ
+ブロック68+(人数補正+2)=
モブ右SB→
ダイヤK
+ブロック68+(人数補正+2)=
モブGK→
クラブJ
+パンチング78=】
さすが真主人公
959 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2013/09/28(土) 00:01:26 ID:???
>>958
正直ただのヤラレ役にならなくて少しホッとしております
なお、上で補足し忘れていましたが「プリキュア・ミュージックロンド・Sカルテット」は完全フリー時のみ打てる技で、
完全フリー補正は最初からシュートの威力に組み込まれています
続きは少しお待ちください
960 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2013/09/28(土) 00:25:33 ID:???
響→ハートJ+プリキュア・ミュージックロンド・Sカルテット78+(ハーモニーパワー+5)+(軽傷治療済みペナ−1)=93
奏→クラブ6+プリキュア・ミュージックロンド・Sカルテット77+(ハーモニーパワー+5)=88
カルロ→ハート10+ブロック75+(人数補正+2)+(トルネードブロック+6)=93
モブ左SB→ダイヤ7+ブロック68+(人数補正+2)=77
モブ左CB→ハートA+ブロック68+(人数補正+2)=71
モブ右CB→ハートJ+ブロック68+(人数補正+2)=81
モブ右SB→ダイヤK+ブロック68+(人数補正+2)=83
→ボールはこぼれ球に。ランダム
モブGK→クラブJ+パンチング78=×
ランピオン「うおっ、すげえ!?」
響と奏の放った合体シュートの威力はランピオンの予想以上に凄まじく、ゴールを割るのは難しくないと思われた。
カルロ「俺は……俺は負けるわけにはいかねえんだ! 舐めるなぁ!!」
だが、このシュートをブロックに来たカルロの執念も負けず劣らず凄まじかった。
カルロは体を独楽のように一回転させ、勢いの乗った右足でシュートをブロック。
完全にボールをものにする事は出来なかったものの、シュートを弾く事に成功するのだった。
961 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2013/09/28(土) 00:26:40 ID:???
響「嘘っ、スーパーカルテットが!」
奏「私たちの合体技が通用しないなんて……」
カルロ「(二人がかりだっとはいえ女のシュートを防ぎきれなかっただと……!)急げ、フォローだ! なんとしてでも抑えろ!」
三点差になる事だけは絶対に阻止するべくカルロが吠える中、弾かれたボールは――
【分岐】
先着一名様で、
【こぼれ球→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、ハート→ランピオンがフォロー! 主役の出番だぜ!
スペード→ランピオンと守備に戻っていたデモーニオのせりあいに!
クラブ→派遣チームGKがフォロー。反撃だ!
JOKER、クラブA→なんとカルロのブロックしたボールはそのまま猛スピードで旧ユースチームゴールへと飛んでいった!
今日はここまでです
ではでは〜
962 :
森崎名無しさん
:2013/09/28(土) 00:27:19 ID:???
【こぼれ球→
クラブ9
】
963 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2013/09/28(土) 23:15:38 ID:???
こぼれ球→クラブ9
→派遣チームGKがフォロー。反撃だ!
モブGK「ヒャッホー!」
ランピオン「あっ、野郎!」
ランピオンにとっては不運な事に、カルロの弾いたボールは派遣チームのゴールの方へと転がっていた。
となるとモブGKより早くランピオンがフォローをする事は難しく、ボールは派遣チームの物となってしまう。
モブGK「ここから反撃だ! 頼んだぜデモーニオ!」
そしてモブGKは勢いよくデモーニオに向けてパスを送った。
デモーニオ「ふ、任せておけ。鬼道と互角の実力者の俺が期待外れのドレッド野郎じゃないって事を見せてやる」
コンティ「もういい加減指摘するのも面倒になってきたがキドウって誰だ」
逆転に向けて中央を上がっていくデモーニオの突破を阻止しようと、コンティがタックルに向かう。
964 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2013/09/28(土) 23:16:59 ID:???
【分岐】
先着二名様で、
【デモーニオ→! card+ドリブル73=】
【コンティ→! card+タックル68=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→エセ鬼道さんが仕事しました
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(モブ右SHがフォロー、ランダム、マルコがフォロー)
≦−2→パイロット、死ねよ……!
【捕捉・補正】
▼デモーニオのカードがダイヤ、ハート、スペードだった場合「イリュージョンボール(+4)」が発動します
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
965 :
森崎名無しさん
:2013/09/28(土) 23:20:22 ID:???
【デモーニオ→
クラブ5
+ドリブル73=】
鬼道さんと互角!
966 :
森崎名無しさん
:2013/09/28(土) 23:22:19 ID:???
【コンティ→
スペード2
+タックル68=】
967 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2013/09/28(土) 23:43:07 ID:???
>>965
鬼道さんと互角ってイマイチ基準として曖昧ですよね。互角って言われた奴にもピンからキリまでいますし
デモーニオ→クラブ5+ドリブル73=78
コンティ→ スペード2 +タックル68=70
→エセ鬼道さんが仕事しました
デモーニオ「お前程度ならばイリュージョンボールを使う必要もないな」
コンティ「胸糞の悪い!」
二点負けているにも関わらず何故か自信たっぷりな様子でコンティをかわすデモーニオ。
なにはともあれチャンスである。
デモーニオ「ふっ、鬼道と互角の俺の手にかかればこの程度物の数じゃない。
さてと、後は奴に任せるとするか。頼んだぞミケロ!」
バイタルエリアまで駆け込んだデモーニオは、迷わずPAに駆け込むミケロに向けてボールを送った。
ミケロ「ヒャッハー! 待ってたぜぇ! 今からおめえのメッキを剥がしてやるぜ、ジノ・ヘルナンデスゥ!!」
ジノ「(こいつ、後半になってから投入された以上それなりの実力者のはずだ。侮るわけにはいかない)
皆、点差があるとはいえ油断はするな! 防ぎきるぞ! バサレロはフォロー、他の皆はブロックだ!」
バサレロ&ゴルバテ&マリーニョ&トリノ『ラジャー!』
ジノの指示を聞きDF陣が動く中、ミケロは下卑た笑みを浮かべながら右足を振りかぶる。
968 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2013/09/28(土) 23:44:19 ID:???
ミケロ「雑魚が群がっても無駄だ! 止められるもんなら止めてみなぁ! この俺の銀色の脚をよぉ!」
【分岐】
先着三名様で、
【ミケロ→! card+銀色の脚85=】
【マリーニョ→! card+ブロック67+(人数補正+1)=
ゴルバテ→! card+ブロック67+(人数補正+1)=
トリノ→! card+ブロック66+(人数補正+1)=】
【ヘルナンデス→! card+黄金の右腕84=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK以外)】が、
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた! GKとの勝負へ
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。デモーニオがフォロー
≦−2→旧イタリアユース、シュート阻止成功
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK)】が、
≧2→残念ながら本編と違ってここのジノの腕はメッキでした
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(コーナーキック、デモーニオがねじ込みに、ランダム)
≦−2→ジノさんマジ固い
【捕捉・補正】
▼「銀色の脚」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼ヘルナンデスのカードがダイヤ、ハートだった場合「テレパシーキャッチ(+4)」が発動します
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
969 :
森崎名無しさん
:2013/09/28(土) 23:45:59 ID:???
【ミケロ→
ハート2
+銀色の脚85=】
970 :
森崎名無しさん
:2013/09/28(土) 23:52:13 ID:???
【マリーニョ→
スペード3
+ブロック67+(人数補正+1)=
ゴルバテ→
ダイヤ2
+ブロック67+(人数補正+1)=
トリノ→
クラブQ
+ブロック66+(人数補正+1)=】
971 :
森崎名無しさん
:2013/09/29(日) 00:00:48 ID:???
【ヘルナンデス→
ハートJ
+黄金の右腕84=】
972 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2013/09/29(日) 00:11:54 ID:???
ナンデスは流石だったけどそれ以上にミケロが残念すぎる
といった所で今日はここまで
最後に判定だけお願いします
【分岐】
先着一名様で、
【それからどうなった?→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、ハート→折り返しの時間にランピオンにセンタリングが上がった!
スペード、クラブ→折り返しの時間にカルロが攻撃に出た!
JOKER、クラブA→なんか気付いたらカルロが一人で二点返しちゃった☆
ではでは〜
973 :
森崎名無しさん
:2013/09/29(日) 00:16:40 ID:???
【それからどうなった?→
スペード6
】
974 :
森崎名無しさん
:2013/09/29(日) 12:21:38 ID:???
この世界のイタリアはアルシオンがいない分カルロが来てくれるのなら
本編イタリアより守備は上になりそうだな
975 :
森崎名無しさん
:2013/09/29(日) 17:27:33 ID:???
問題はヘルナンデスに従うかどうか
カティナチオマステリーはヘルナンデスを頂点にした守備戦術と言えるから
イタリアメンバーなら無条件で発動する超スキルな訳じゃないと思う。
肝心のジェンティーレと連携しないとかだったら意味ないけどw
976 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2013/09/29(日) 21:19:20 ID:???
>>975
ヒント:カルロは勝つ為なら手段は選ばない
ミケロ→ハート2+銀色の脚85=87
マリーニョ→スペード3+ブロック67+(人数補正+1)=71
ゴルバテ→ダイヤ2+ブロック67+(人数補正+1)=70
トリノ→クラブQ+ブロック66+(人数補正+1)=79
→シュートは邪魔される事無く放たれた! GKとの勝負へ
ヘルナンデス→ハートJ+黄金の右腕84+(テレパシーキャッチ+4)=99
→ジノさんマジ固い
それからどうなった?→スペード6
→折り返しの時間にカルロが攻撃に出た!
旧ユースDF陣『ちにゃーっ!?』
ミケロの放った銀色の脚の前にいつもの様にあえなく吹き飛ばされていくゴルバテ達。
ジノ「(……この程度なら見切るのは難しくない!)お前が銀色の脚なら、俺は黄金の腕だぁ!」
だがJrユースの後血の滲むような練習を続けていたジノを相手にするには余りにも力不足だった。
ジノはシュートコースを見切ると、あっさりとボールを抑えこむ。
ミケロ「な、なにィ」
カルロ「ちぃっ、あの野郎も結局口だけか!」
こうしてジノの前にミケロもあっさりと敗北し、ボールは再び旧ユースチームの物となった。
その後旧ユースチームは無謀な攻撃はせずにパス回しを中心にしてじわじわと時間を使い、逃げ切りを図りに動き出す。
そうして後半もいつの間にやら折り返しの20分を経過した所で、再び試合は動き出した。
977 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2013/09/29(日) 21:20:44 ID:???
奏「ランピオン君!」
ランピオン「おうよ(奴ら、俺達のパス回しについてこれないみたいだな。陣形もぐちゃぐちゃだし隙を見てもう一点狙えるか?)」
若干の余裕が出来てきたのか、自分たちのパス回しに翻弄される派遣チームの姿にふとそんな事を考えるランピオン。
それがいけなかった。
カルロ「余所見をするなんざ随分と余裕だな! そいつが命取りだぜ!」
ランピオン「っ!? うぎゃあーっ!!」
最初からランピオンにボールが渡る瞬間を狙っていたカルロにほんの僅かな隙を突かれ、ランピオンは全力で吹き飛ばされてしまったのだ。
フレッド「ランピオン!」
コンティ「ええい、情けない奴め!」
派遣チームの中でも最大の危険人物がボールを得た事に舌打ちをしながら、フレッドとコンティはすぐにボールを奪え返そうと動く。
カルロ「(負けてたまるかよ。ここで負けたら俺達はまたスラムのクソみたいな生活に逆戻りだ! 俺は、俺は……)
俺はてめえら甘ちゃん共を潰して栄光を勝ち取る! 邪魔をするんじゃねえええええ!!」
978 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2013/09/29(日) 21:22:09 ID:???
【分岐】
先着二名様で、
【カルロ→! card+ドリブル74+(勝者の条件+4)=】
【コンティ→! card+タックル68+(人数補正+1)+(軽症治療済み−1)=
フレッド→! card+タックル68+(人数補正+1)=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→カルロが二人を突破。そのまま突き進んでいく!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(デモーニオがフォロー、ランダム、バサレロがフォロー)
≦−2→旧ユースチーム、ボール奪取
【捕捉・補正】
▼カルロのカードがダイヤ、ハートだった場合「ロッソストラーダ(+2)」が発動します
「ロッソストラーダ」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した時、相手は吹っ飛びます
▼カルロはスキル「勝者の条件」発動時、スキル「アディオダンツァ」を使用出来なくなります
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
979 :
森崎名無しさん
:2013/09/29(日) 21:23:10 ID:???
【カルロ→
スペードK
+ドリブル74+(勝者の条件+4)=】
980 :
森崎名無しさん
:2013/09/29(日) 21:23:17 ID:???
【コンティ→
スペードQ
+タックル68+(人数補正+1)+(軽症治療済み−1)=
フレッド→
スペード6
+タックル68+(人数補正+1)=】
981 :
森崎名無しさん
:2013/09/29(日) 21:24:17 ID:???
でたー!必殺のノンブレーキ走法だ!
982 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2013/09/29(日) 21:45:34 ID:???
カルロ→スペードK+ドリブル74+(勝者の条件+4)=91
コンティ→スペードQ+タックル68+(人数補正+1)+(軽症治療済み−1)=80
フレッド→スペード6+タックル68+(人数補正+1)=75
→カルロが二人を突破。そのまま突き進んでいく!
▼カルロがKで勝利したので全能力+1。更にドリブル技フラグを獲得しました
カルロ「うおおおおおっ!!」
フレッド「は、速え!? こいつ本当にDFかよ!」
コンティ「姉さん、助けてよ!」
雄叫びを上げながらドリブルするカルロは圧倒的に速かった。
フレッドとコンティの二人は為す術なくカルロの突破を許してしまう。
そしてそのままカルロはフィールド上をドリブルで駆け上がり続ける。
ジノ「あいつ、パスを出さずにこのまま突っ込んでくる気か! バサレロ、マリーニョ、ゴルバテ!」
カルロの様子から恐らくパスを出すことはないと踏み、ジノはDFの三人にボールを奪うよう指示を出した。
バサレロ「任せろ、ジノ!」
マリーニョ「三人がかりなら!」
ゴルバテ「独りよがりなプレイヤーめ!」(キリッ)
カルロ(こいつらを抜けばあとはヘルナンデス一人! 俺は負けねえ!)
983 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2013/09/29(日) 21:46:37 ID:???
【分岐】
先着二名様で、
【カルロ→! card+ドリブル75+(勝者の条件+4)=】
【バサレロ→! card+タックル68+(人数補正+1)=
マリーニョ→! card+タックル68+(人数補正+1)=
ゴルバテ→! card+タックル68+(人数補正+1)=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→カルロが突破に成功。ジノと一対一に!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ミケロがフォロー、ランダム、トリノがフォロー)
≦−2→旧ユースチーム、ボール奪取
【捕捉・補正】
▼カルロのカードがダイヤ、ハートだった場合「ロッソストラーダ(+2)」が発動します
「ロッソストラーダ」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した時、相手は吹っ飛びます
▼カルロはスキル「勝者の条件」発動時、スキル「アディオダンツァ」を使用出来なくなります
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
984 :
森崎名無しさん
:2013/09/29(日) 21:48:05 ID:???
【カルロ→
スペード6
+ドリブル75+(勝者の条件+4)=】
985 :
森崎名無しさん
:2013/09/29(日) 21:50:54 ID:???
【バサレロ→
JOKER
+タックル68+(人数補正+1)=
マリーニョ→
スペード6
+タックル68+(人数補正+1)=
ゴルバテ→
スペード6
+タックル68+(人数補正+1)=】
986 :
森崎名無しさん
:2013/09/29(日) 21:55:37 ID:???
どうせならスペード6だせよバサレロェ・・・
987 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2013/09/29(日) 22:02:31 ID:???
>>986
実に空気の読めない奴ですね
カルロ→スペード6+ドリブル75+(勝者の条件+4)=85
バサレロ→JOKER+タックル68+(人数補正+1)=84
マリーニョ→スペード6+タックル68+(人数補正+1)=75
ゴルバテ→スペード6+タックル68+(人数補正+1)=75
→ボールはこぼれ球に。ミケロがフォロー
▼バサレロがJOKERを引いたので全能力+1。更に「鋭いタックル」を習得しました
バサレロ「この野郎、モブを舐めるなよーっ!」
カルロ「な……んだとぉ!?」
先程と同じく素早いドリブルで三人を抜きに行ったカルロだったが、
ここで空気を読まずにバサレロが奮起。今までにない程にキレキレのタックルでカルロの足元からボールを弾く事に成功してしまった。
本当に空気の読めない男だ。
バサレロ「ええ!? 頑張ったのになんだこの扱い!」
だがボールは完全に奪われたわけではなくあくまでも弾かれただけである。
そしてそれをフォローしたのは――
ミケロ「ハッ! 偉そうな事言っててめえも足元救われてるじゃねえかよぉ。
ま、あとは俺がきっちり決めてやるから安心してそこで見物してな!」
ジノ「させるものか!」
ボールを確保すると同時にシュートの体勢に入るミケロに、ジノもすぐさま腰を落としてセービングの体制に入った。
988 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2013/09/29(日) 22:04:26 ID:???
【分岐】
先着二名様で、
【ミケロ→! card+銀色の脚85=】
【ヘルナンデス→! card+黄金の右腕84=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→今度こそミケロがジノのメッキを剥がす!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(コーナーキック、カルロがねじ込みに、ランダム)
≦−2→ジノ△
【捕捉・補正】
▼「銀色の脚」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼ヘルナンデスのカードがダイヤ、ハートだった場合「テレパシーキャッチ(+4)」が発動します
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
といった所で今日はここまで
完全に一対一を書くつもりだったのでバサレロの奮闘は完全に予想GUYでしたw
ではでは〜
989 :
森崎名無しさん
:2013/09/29(日) 22:07:22 ID:???
【ミケロ→
ハートJ
+銀色の脚85=】
990 :
森崎名無しさん
:2013/09/29(日) 22:08:40 ID:???
【ヘルナンデス→
クラブJ
+黄金の右腕84=】
991 :
森崎名無しさん
:2013/09/29(日) 22:39:14 ID:???
バサレロのやつ、空気は全然読めないがプレイ自体は一応褒めてやる
おいベストイレブン、副賞の1/32ディオスパーダをプレゼントしてから乙しておけ
992 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2013/09/30(月) 21:28:08 ID:???
>>991
乙どもです〜
岬「いい加減僕をネタ枠扱いするのはやめろォ!」
ミケロ→ハートJ+銀色の脚85=96
ヘルナンデス→クラブJ+黄金の右腕84=95
→ボールはこぼれ球に。コーナーキック
ミケロ「ヒャッハー! 今度こそ終わりだぜぇ!」
高笑いをしながら放たれたミケロのシュートは自信満々になるのも納得の速度と威力を持っていた。
ジノ「(さっきのシュートとはレベルが違う! だが……)僕だって負けるわけにはいかないんだ!」
しかし、ジノもまた一歩も引かずにボールへと腕を伸ばし、シュートの軌道を枠の外へ逸らす事に成功するのだった。
ミケロ「お、俺の銀色の脚を二度も止めやがっただと!?」
ジノ「(くそっ、キャッチしきれなかった!)コーナーキックだ! 皆戻れ!」
カルロ「まだこっちのチャンスだ! 今度こそ決めるぞ! モブ、お前が蹴れ!」
モブ左FW「わ、分かった!」
この結果に両チーム共すぐさま体勢を立て直し、モブ左FWのコーナーキックで試合が再開される。
ピィィィィィッ!!
モブ左FW(こ、ここはどうするべきだ……?)
993 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2013/09/30(月) 21:29:19 ID:???
【分岐】
先着一名様で、
【コーナーキック→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、ハート→カルロにショートコーナーだ!
スペード→カルロに低い球を出す!
クラブ→ミケロにグラウンダーで出すぞ!
JOKER、クラブA→ここだ! ここで俺が直接決めるんだ!
994 :
森崎名無しさん
:2013/09/30(月) 21:29:33 ID:???
【コーナーキック→
ハートJ
】
995 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2013/09/30(月) 22:00:38 ID:???
コーナーキック→ハートJ
→カルロにショートコーナーだ!
モブ左FW「(やっぱりここは……)カルロ!」
この状況で一番頼りになるのはこの男だと、モブはカルロに向けてショートコーナーでボールを送った。
カルロ「さっきは不覚を取ったが二度目はねえ……今度こそゴールまで突っ切る!」
ジノ「やはりあいつに来たか! カルロは並の相手じゃない、ファウルに気を付けてDF全員で止めにかかるんだ!」
旧ユースチームDF『おう!』
996 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2013/09/30(月) 22:01:40 ID:???
【分岐】
先着一名様で、
【カルロ→! card+ドリブル75+(勝者の条件+4)=
バサレロ→! card+タックル69+(人数補正+2)=
マリーニョ→! card+タックル68+(人数補正+2)=
ゴルバテ→! card+タックル68+(人数補正+2)=
トリノ→! card+タックル68+(人数補正+2)=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→今度はカルロが突破に成功。一対一だ!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ミケロがフォロー、ランダム、ジノがフォロー)
≦−2→旧ユースチーム、ボール奪取
【捕捉・補正】
▼カルロのカードがダイヤ、ハートだった場合「ロッソストラーダ(+2)」が発動します
「ロッソストラーダ」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した時、相手は吹っ飛びます
▼カルロはスキル「勝者の条件」発動時、スキル「アディオダンツァ」を使用出来なくなります
▼バサレロのカードがダイヤ、ハートだった場合「鋭いタックル(+2)」が発動します
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
997 :
森崎名無しさん
:2013/09/30(月) 22:03:38 ID:???
【カルロ→
JOKER
+ドリブル75+(勝者の条件+4)=
バサレロ→
スペード9
+タックル69+(人数補正+2)=
マリーニョ→
ハートQ
+タックル68+(人数補正+2)=
ゴルバテ→
スペードQ
+タックル68+(人数補正+2)=
トリノ→
ダイヤ7
+タックル68+(人数補正+2)=】
998 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2013/09/30(月) 22:30:34 ID:???
カルロが人気投票ボーナスで必殺ドリブル「ディオスパーダ」を習得していたのを失念しておりました
前回のドリブル判定の結果が変わってしまうのですが今回までは上記の発動率のままで進めさせていただきます。ご容赦ください
カルロ→JOKER+ドリブル75+(勝者の条件+4)+(ロッソストラーダ+2)=96
バサレロ→スペード9+タックル69+(人数補正+2)=80
マリーニョ→ハートQ+タックル68+(人数補正+2)=82
ゴルバテ→スペードQ+タックル68+(人数補正+2)=82
トリノ→ダイヤ7+タックル68+(人数補正+2)=77
→今度はカルロが突破に成功。一対一だ!
▼カルロがJOKERで勝利したので全能力+1。更にドリブル技フラグを回収し「ディオスパーダ」の発動率が1/2に上昇しました
カルロ「どけぇ!!」
旧ユースチームDF陣『ぎゃあああああっ!!』
鬼気迫る勢いでドリブルをするカルロの前に、バサレロ達は無残にもボロ屑のように吹き飛ばされていく。
そして、今度こそカルロとゴールの間を阻む者はジノだけとなる。
カルロ「あとはてめえだけだ! 覚悟しやがれ、ジノ・ヘルナンデスゥ!!」
ジノ「来い、カルロ! 君の目指す栄光に僕の手で引導を渡してやる!」
ランピオン「ぽつねん」←(多分主人公)
999 :
ラインライダー滝
◆JkleSJRie.
:2013/09/30(月) 22:33:14 ID:???
【分岐】
先着一名様で、
【カルロの判断→! card(ダイヤ、ハートでドリブル。スペード、クラブでシュート。JOKERでドリブル+強制読み外し)
カルロ→! card+ドリブル76+(勝者の条件+4)/紅の閃光79+(勝者の条件+4)=
ジノの判断→! card(ダイヤ、ハートでドリブル。スペード、クラブでシュートに備える。JOKERでドリブル+強制読み当て)
ジノ→! card+備える78=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→カルロがボールをゴールに叩き込む!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(コーナーキック、ミケロがねじ込みに、ランダム)
≦−2→ジノさんマジ主人公
【捕捉・補正】
▼カルロのカードがダイヤ、ハートだった場合「ディオスパーダ(+4)」が発動します
▼カルロのカードがスペードだった場合「ロッソストラーダ(+2)」が発動します
「ロッソストラーダ」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した時、相手は吹っ飛びます
▼カルロはスキル「勝者の条件」発動時、スキル「アディオダンツァ」を使用出来なくなります
▼ジノのカードがダイヤ、ハートだった場合「テレパシーキャッチ(+4)」が発動します
▼読みが当たった場合キーパーには「的中補正(+2)」が発生します
▼読みが外れた場合、キーパーには「読み違いペナ(−2)」が発生します
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
といった所でこのスレ&今日の更新はここまで
次スレは明日建てさてていただきます
ではでは〜
1000 :
森崎名無しさん
:2013/09/30(月) 22:33:38 ID:???
【カルロの判断→
ハート8
(ダイヤ、ハートでドリブル。スペード、クラブでシュート。JOKERでドリブル+強制読み外し)
カルロ→
ダイヤ3
+ドリブル76+(勝者の条件+4)/紅の閃光79+(勝者の条件+4)=
ジノの判断→
クラブ8
(ダイヤ、ハートでドリブル。スペード、クラブでシュートに備える。JOKERでドリブル+強制読み当て)
ジノ→
ダイヤQ
+備える78=】
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