キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【怒れる恐竜】Another-CU_8【隠すつもりなく】

1 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2013/09/19(木) 10:44:21 ID:rN9IBF0w




この物語はフィクションです。
史実や実在の人物を連想する場面があるとしても、この物語とは関係がありません。
風土、名称については文献を参考としていますが、想像のウェイトも大きく、事実と異なります。


そして……この物語は キャプテン森崎のアナザーストーリーであり…
  とある貴公子と仲間達の サッカーに賭けた青春を描くストーリーです。


恋愛は二の次に、サッカーに命を削って頑張る彼等を応援してあげて下さい。






333 :森崎名無しさん:2013/10/16(水) 17:28:19 ID:???
ミハエルだから不幸中の幸いかな。

334 :森崎名無しさん:2013/10/16(水) 17:31:50 ID:???
攻めっ気だして失点したことが2、3回あるからそれじゃね
ユヴェントス戦ファケッティのフリーキック
パルマ戦ダラピッコラのパスミスだったか

335 :森崎名無しさん:2013/10/16(水) 17:36:51 ID:???
んー参加者は間が開いてるからその辺り完全に忘れてるな
まぁ今回は完全に選択間違っていたか

336 :森崎名無しさん:2013/10/16(水) 17:43:43 ID:???
やっぱり今回のは外れでしたか

337 :森崎名無しさん:2013/10/16(水) 17:44:49 ID:???
この前から選択肢間違い続くな……全て新田絡みじゃないか!

338 :森崎名無しさん:2013/10/16(水) 17:48:20 ID:???
こっちが0トップで攻めて来ないと判断して敵が上がってきたら、
人数差があるからパス回しは厳しいと思ったのだが外れだったか。

339 :森崎名無しさん:2013/10/16(水) 17:54:15 ID:???
だったらオジオを使ってS.A+キープで時間稼ぎすれば良かったと思う
安易に頼る事が外れだった事に気がつかないというより、どうでもよかった選択がたまたま外れだっただけだよ

340 :森崎名無しさん:2013/10/16(水) 18:13:29 ID:???
そもそも無理しまくってでも攻撃に出たいなら
さっきのアドバンテージの場面で仕掛けた方がまだまだよかったと思う

341 :森崎名無しさん:2013/10/16(水) 18:16:41 ID:???
すまん、あの場面でミュラーそのままにカウンター仕掛けたかった気持ちが残ったまま新田へのパスを選択してしまった。

342 :森崎名無しさん:2013/10/16(水) 18:17:33 ID:???
やってしまったものはしょうがないしみんなでとりかえすべ

343 :森崎名無しさん:2013/10/16(水) 18:28:31 ID:???
ここから新田の単騎無双→YMS(ヤッパリミスギサンハスゴイ!)の流れですよ。

344 :森崎名無しさん:2013/10/16(水) 20:43:01 ID:???
それは新田がすごいのであって三杉ではないw仮に新田のドリブルが成功し続けても、
パスの出しどころがないからシュートか一対一しかないのが困り。
敵DFの全容が掴めてない、3トップ&ディエゴで自陣のカウンターがありえる点で攻撃もある話だったけど
今のシステムと噛み合ってないのがよくない話。

345 :森崎名無しさん:2013/10/16(水) 20:47:09 ID:???
うん、仮に新田がうまくいったとしても三杉は反省すべきだと思う
うまくいって浮かれて修正しなかったら何処かで似たような失敗を繰り返す

346 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2013/10/17(木) 00:21:20 ID:???

◎三杉  パス( スペード4 )71+( 2 + 6 )+(FK+2)=81
◎アルゴス パスカット( ハート10 )68+( 4 + 4 )+(人数補正+1)=77
 ラーソン パスカット( ダイヤ9 )68+( 1 + 4 )+(Q.D.C+2)+(人数補正+1)=76

【攻撃Max】−【守備Max】≧2 → パス成功、ボールは新田に渡った。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

シュンッ!

ラーソン「ギャフン!っと言わざるを得ないっしょお!」
アルゴス「このパス! あの男、勇者の素質は十分ということかァァァァ!」

新田(こういう所は流石三杉さんだ…!)

針の穴を通す三杉のパスは、セットプレイならば益々際立つ。
この場面でもそれは間違いなかった。
FWとしては十分に高い守備能力を持つ二人のカット網を軽々とすり抜け、
ボールは確実に新田の足元へと届いたのだ。

トッ!

新田(作戦は作戦だ、オレがゴールするつもりでほとばしる! その為にも…)

347 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2013/10/17(木) 00:23:02 ID:???

トラップする前に新田はチェックを済ませていた。
ライカールは中央に構え、グランディオスはオジオのサイドへ寄っている。
ディエゴはミハエルと三杉の中間点辺りでパス回しに備えていたが、三杉のFKでゴール前に戻り始めた。
では新田に備えているのは誰かと言えば…

クァール「オレだぜ!?」

ブンナークが下がった事でやや前懸りにポジションを敷いたクァールと…

フォンセカ「お前みたいなヤツは走らせたら厄介だ。
       ゆえに前を向かせない…と言いたいところだが、今は奪わなくてはならない場面だ。」

ペドロ・フォンセカ。
『得点源やチャンスメーカーを潰す際はポジションを無視するほど徹底する。』
その前評判の通り、フォンセカはポジションを無視する形で新田のサイドに出張っていた。
どうやらフォンセカの目線では今は新田こそがチャンスメーカーであると映っているようだ。

フェレール(お陰でオレ達はスライドシフトした位置で守備する必要を迫られている。)
アウミージャ(テラ迷惑wwww)

三杉(むむ、こうなるとは厄介だな… ブンナークがトップから消えただけで守備陣がこうも自由に
    動けるのか。 だが不幸中の幸いか、相手は抜かせない事よりも奪う事を重視している。)

新田「そう、こいつらを一瞬でぶち抜く! スピードに乗ったオレのドリブルならやれる筈だ!」

348 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2013/10/17(木) 00:24:22 ID:???

先着2名様(順番通りじゃない書き込みは無効)で
 ★新田 ドリブル(! card)69 +(! dice + ! dice)+(S.A+1)=★
 ★クァール  タックル(! card)69 +(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
  フォンセカ タックル(! card)69 +(! dice + ! dice)+(人数補正、守備連携+2)=★
と(!とcardの間のスペースを抜いて)書き込んで下さい。

【攻撃Max】−【守備Max】
 ≧2 → 新田がドリブル突破! やっぱり新田は止まらないぜ!
 =1〜-1 → 左から順に(ライカールvsダラピ、フェレールがフォロー、ディエゴがフォロー)
 ≦-2 → バルサボールに。

【基本ルール以外の補正・補足・備考】
 新田のマークがダイヤで[芸術的ドリブル(+4)]、ハートで[高速ドリブル(+4)]発動。
 クァールのマークがダイヤ・ハートで[ハイパワータックル(+3吹飛3)]発動。

349 :森崎名無しさん:2013/10/17(木) 00:24:41 ID:???
★新田 ドリブル( ダイヤ4 )69 +( 24 )+(S.A+1)=★
がんばれー

350 :森崎名無しさん:2013/10/17(木) 00:26:03 ID:???
 ★クァール  タックル( ハートQ )69 +( 35 )+(人数補正+1)=
  フォンセカ タックル( クラブ10 )69 +( 36 )+(人数補正、守備連携+2)=★

351 :森崎名無しさん:2013/10/17(木) 00:26:24 ID:???
 ★クァール  タックル( ダイヤ10 )69 +( 26 )+(人数補正+1)=
  フォンセカ タックル( ダイヤ2 )69 +( 16 )+(人数補正、守備連携+2)=★

352 :森崎名無しさん:2013/10/17(木) 00:27:12 ID:???
やっぱりだめだったー!

353 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2013/10/17(木) 18:16:59 ID:???

◎新田 ドリブル( ダイヤ4 )69 +( 2 + 4 )+(芸術的ドリブル+4)+(S.A+1)=80
◎クァール  タックル( ハートQ )69 +( 3 + 5 )+(ハイパワータックル+3)+(人数補正+1)=81
 フォンセカ タックル( クラブ10 )69 +( 3 + 6 )+(人数補正、守備連携+2)=80

【攻撃Max】−【守備Max】=-1 →ディエゴがフォロー
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

フォンセカ「このおチビさんはクイックネスが最大の武器、ゆえにギアを上げさせる前に足を出す…
       いいや、そう言うのはもうやらない。 学習したからな…」

ササッ
 ガアァッ! ガシッ、ガシィッ!

新田「くっ!? こんな接触を…!」

フォンセカは足を出して直接ボールを奪おうとはしなかった。
彼は新田と並走するようにして、密着するような体勢から至近距離で緩いショルダーを繰り返したのだ。

フォンセカ「クイックネスだけじゃない事は判っている。
       ライカールもアウミージャも、ディエゴでさえも足技とフェイントで斬って捨てられた。
       だから私はお前にフェイントを出させない、密着して確実にドリブルを破綻させてやる。」

新田のスピードがまだトップギアではないとは言え、反則にならないよう密着チャージをするのは困難である。
それが可能なのは、フォンセカが反則ギリギリの密着チャージ技術に秀でているからだ。
本来の技とは違うが、この応用は意外なほどに効果を示した。

354 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2013/10/17(木) 18:20:03 ID:???

新田「クソッ…(こうなるとスピードで無理やり振り切るしかないか)」

グッ!

足技で翻弄するのを諦め、新田は全速を出すべく膝に力を入れた。
下半身から上体までやや前傾し、ドリブルの質も変化しようとしたところ…

クァール「(ニヤリ)そう言うのもさせねえ! ここぁ工事中だよぅ!?」 !?

フォンセカ(そう、スピードは勢いのあるパワープレイで呑み込む!)

ドジャアァァァァァァァン!!

勢いの溢れたクァールのタックルが新田の出足を襲った。

新田「!!」 タッ

真正面から受けていれば吹き飛ばされる体格差。
新田は咄嗟にボール諸共ジャンプで飛び越えようと試み、それを避けようとする。
しかしクァールのタックルを飛び越えられたのは新田だけだった。

355 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2013/10/17(木) 18:21:09 ID:???

パシュッ!

新田「ああーっ!」

クァール「クッ、吹っ飛びやがらねえ!? 逃げるのだけは一丁前かよぅ!」

ボールはクァールの足に引っかかり、テンテンとこぼれていく。
それをフォローするのはバルサの選手しかありえなかった。

オジオ(ニッタがボールを失った…。 その後にセカンドボールを拾える選手も、拾った相手を
     カバーする選手も当然居ないよね。 確かにニッタは俊足だから戻りは早いけど、
     今この瞬間、バルサに考える時間を与えない事が肝要の筈だ。)

ここでフォローした選手が誰であれ、その人物は焦ってクリアする必要はない。
何故ならば迫る敵が存在しない場所だからである。
ゆえに彼はこの場で反撃する筋道の最適解を考える時間が与えられるのだ。

トッ…

三杉「クッ… よりにもよってディエゴが拾うか…」

ディエゴ「クァアッ!」

バシュウッ!!! ダダッ!

ディエゴはルックアップして僅かに時間を消費すると、間もなく縦へ浮かせて蹴り出した。
そして自身もダッシュで駆け出す。
自陣に戻って来たばかりというのに恐ろしいほどのハードワークを見せた。

356 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2013/10/17(木) 18:23:53 ID:???

そしてディエゴの蹴ったボールはセンターサークルを軽く越えて…

三杉「これはクリアじゃないぞ…!」

アルゴス「クアァァァ! ディエゴに続いてオレも見せてくれるぅぅぅ!」

若干下がり目、左サイド寄りに位置していたアルゴスへと照準が為されていた。
三杉、オジオ、レントゥルスのほぼ中心、完全に囲まれる位置である。

レントゥルス(うわ、吹き飛ばされる予感… でも逃げちゃダメだ逃げちゃダメだ…)
オジオ(ポジショニングなら絶対に負けないけど、この体格差でやれるかどうか…)

三杉(この場で競り合わず、地上に下りた所を狙うか… いや、グランディオスが近すぎるし
    ディエゴもすぐに迫る。 レントゥルスとオジオが競り負けたら、僕がタックルを
    仕掛けるよりも早くパスで逃げられる… その後はラ・マシアの餌食だ。)

この状況で味方2人が無力化されれば、相手はパス出し放題。
逃げるバックパス程度ならば三杉のタックルよりも早いであろう。
最善を考えてみたが、三杉には今この場で勝負にいくより他に選択肢はなかった。
唯一希望的な条件は、この浮き球が三杉の得意とする高いボールである事だった。

357 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2013/10/17(木) 18:24:56 ID:???

先着2名様(順番通りじゃない書き込みは無効)で
 ★アルゴス 踏殺のインドラ(! card)74+(! dice + ! dice)=★
 ★オジオ 競り合い/高(! card)67+(! dice + ! dice)+(深視力、人数補正+3)=
  レントゥルス 競り合い/高(! card)68+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
  三杉 オーバーヘッドフェイク(! card)72+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
と(!とcardの間のスペースを抜いて)書き込んで下さい。

【攻撃Max】−【守備Max】
 ≧2 → アルゴスが競り勝った。
 =1〜-1 → 左から順に(グランディオスがフォロー、ラインを割った、オワイランがフォロー)
 ≦-2 → ヴィオラボールに。

【基本ルール以外の補正・補足・備考】
 踏殺のインドラは吹飛係数2を有す。

358 :森崎名無しさん:2013/10/17(木) 18:25:22 ID:???
★アルゴス 踏殺のインドラ( スペードQ )74+( 41 )=★

359 :森崎名無しさん:2013/10/17(木) 18:30:16 ID:???
★オジオ 競り合い/高( クラブK )67+( 64 )+(深視力、人数補正+3)=
  レントゥルス 競り合い/高( クラブ3 )68+( 46 )+(人数補正+1)=
  三杉 オーバーヘッドフェイク( ハート2 )72+( 22 )+(人数補正+1)=★

360 :森崎名無しさん:2013/10/17(木) 18:31:53 ID:???
三杉が吹っ飛んだのは痛いけど助かったー

361 :森崎名無しさん:2013/10/17(木) 19:14:47 ID:???
キープに競り合い技、アルゴスの戦士ってブンナークに覚えさせたい技をたくさん持ってるなぁ

362 :森崎名無しさん:2013/10/17(木) 19:29:37 ID:???
ブンナーク「こいつ…!パワーも高さもオレが上だが上手さ(技の数)がある」

363 :森崎名無しさん:2013/10/17(木) 19:54:56 ID:???
ハーフタイムに判断ミスの言い訳せないかんのだろうな

364 :森崎名無しさん:2013/10/17(木) 20:50:18 ID:???
ちょっとショックなのが、信頼関係がぐんぐん削れてることやで…
中々上昇しないけどすぐに下がるイメージが。
下がるのが多いからそう思っただけかな?

365 :森崎名無しさん:2013/10/17(木) 20:52:31 ID:???
今回はミス連発だから仕方ない。これから挽回していこう

366 :森崎名無しさん:2013/10/17(木) 20:53:16 ID:???
こんなに簡単に削れたっけ? とは思うなあ。

367 :森崎名無しさん:2013/10/17(木) 20:58:49 ID:???
久々だからかな。ブンナークの時も感じたけど減りが激しいよね。
選ぶ選択肢がわざわざ一番信頼度のよる選択肢かも知れないんだけど。

368 :森崎名無しさん:2013/10/17(木) 21:01:05 ID:???
今回の新田にパスは信頼度が減ってもおかしくない選択肢では有るとは思います。

369 :森崎名無しさん:2013/10/17(木) 21:03:00 ID:???
今回の試合は流しでやるような内容なんだ
今下がっても頭悪い指示出した事を認め、後半相手の戦術を理解し対応すればトントンですむさ
ただでさえ覚醒しづらいのに機会を与えられたんだ。それを考えりゃ十分でしょ

370 :森崎名無しさん:2013/10/17(木) 21:03:14 ID:???
大事なのはこれ以上の迷走だけは避けようと考えることだと思う
これ以上は信頼度も試合の方も本当にまずい。今のも運がよかっただけ
いつまでも続くとは思えないですし

371 :森崎名無しさん:2013/10/17(木) 22:19:49 ID:???
久々だから設定ぬけおちてるんだ、しばらく選択肢選ぶのはやめる
みんな頼んだ

372 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2013/10/17(木) 23:02:38 ID:???
皆さん、こうやって本文以外の事を書くのは久し振りになります。
今回ちょっと波紋が大きいようですので、少し書かせて下さい。

バルサ戦はチーム戦術がヴィオラと互角以上という珍しいチームとの試合です。
チーム戦術で上回れない以上、個人戦術で上回らせるしかありません。
しかし個人戦術とは一人の強い選手の働きに依存するやり方でなく、あくまで選手一人一人の劣っている
ところと優れているところを見極め、なるべく優れているところでの勝負を繰り返していって、単体の行動
を最終的には波状攻撃のように繋げていくことです。
バルサがディエゴの檄でやってみせた、競り合い勝負から始まってシュート2連発で終わったプレイは
その見本とも言えるでしょう。(彼等にとってもヴィオラは戦術で上回れない相手なのです)

この個人戦術の考え方は、言ってみれば過去にアンザーニ監督繋がりで何度か言われてきた言葉に辿ります。
『もしもキミが只の選手ではなくフィールド上の監督とも言うべき、それこそクライフくんのような
 高みを望むならば、メンバー全員の出来る事、出来ない事を正しく把握していなければならない。』


373 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2013/10/17(木) 23:04:16 ID:???

プリマヴェーラでの戦いで、三杉はチーム戦術に目覚め、それを武器に戦ってきました。
そしてそれはファンタジスタの個人力をチーム力で破るにまで至っています。

しかし今回の新田の起用方法は、まるで従来のファンタジスタ的存在に依存したような戦い方になっています。
それゆえにチームメイトも酷くギャップを受けている状態になっているのです。

現在新田は高めの能力と技を有していますが、最高峰レベルの選手達と見比べればかなり見劣りします。
それでも彼が輝いて来たのは、ひとえに引きが神がかっている事が挙げられます。
つまり偶然の選ばれた奇跡の連続です。
ところがミラン編で真の奇跡が起き、従来とは違ったファンタジーなプレイに目覚め始めています。
このファンタジーはディアスや翼のようなプレイヤーのそれとは全く異なります。
新田が彼等のように(少なくとも数値上で)無双出来る選手になる事はこれからもあり得ません。
彼の持つ可能性は、あくまで仲間と仲間のプレイを繋ぎ合わせ、三杉の発想を完成に導く選手のスタイルです。

新田のファンタジーを引き出すためには、まず三杉が確たるゴールの道筋を見つけ出す必要があります。
困った時に取り敢えず新田が何かする事を期待すると、新田のスタミナはあっという間に底をついてしまいます。
その辺を改めて思いだして頂ければと思います。

長々失礼いたしました。(頭悪いんで3行にはまとめられませんw

374 :森崎名無しさん:2013/10/17(木) 23:06:47 ID:???
>しかし今回の新田の起用方法は、まるで従来のファンタジスタ的存在に依存したような戦い方になっています。
これは全く同じこと思ってましたね

375 :森崎名無しさん:2013/10/17(木) 23:07:10 ID:???
いや、スレ主のその言いたいことはよくわかるよー。だからヒントはthx。
ただ、ここで波紋が広がってるのは、その【この試合で要求されている行動】を
正しく選んでいくのがどうも結構難易度が高そうで、しくじった場合のペナルティもでかい
(ただの勝ち負けではなく、今後に影響する関係の悪化にまで及ぶ)ってことだと思うのよ。

こういうスレってどうしても参加者は入れ替わるし、今は仕方ないにせよ期間が空いているから連続性も途切れがちになる。
それで怖気づいたり不安になったりするのはしょうがないと思うのよー。
で、かくいう俺も正しく選べる自信がないので、しばらく選択に参加してないし。

376 :森崎名無しさん:2013/10/17(木) 23:11:24 ID:???
たしかに簡単ではないと思うけど、そこまで難しかった?
フォーメーションの所はかなり頭捻ったつもりだったけど(自分的には)
明確にミスした部分はそこまででもないと思う

377 :森崎名無しさん:2013/10/17(木) 23:14:54 ID:???
>今回の新田の起用方法は、まるで従来のファンタジスタ的存在に依存したような戦い方になっています。
申し訳ない、久しぶりだったのでそれがいけないことだということすら忘れていた。

378 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2013/10/17(木) 23:51:13 ID:???
間隔が空いて設定忘れが起こるのは完全に私の不徳ですね、面目ありません。

改めて宣言しますが、このスレは能力ゲーであるテクモキャプテン翼の要素もありますが、
他の外伝スレよりもかなり戦術ゲー寄りになっていると思います。
選択の中に明らかに矛盾点や中途半端さやビジョンが見えないようであれば、咎めるような描写や展開が増えます。
しかしビジョンに則った攻撃・守備、あるいは選択肢に間違いがなければ優遇な描写・展開が増え、
イベントで高確率無条件勝利やら三杉が技を覚えたりやらがあったりする事もあります。
何が正解かを悩むより、むしろ消去法で失着を消していくのが勝利への道かも知れません。
明らかな失着でなければ、それなりの展開でヒントが落ちながら進んでいきますので。

有利な展開が続くと、相手は追い詰められて一枚ずつ切り札を出し、流れを一時的に取り戻そうと試みます。
しかしそこでいたずらに焦る必要はないです。
何故ならば相手が必ず正着を打ち続けるような事はなく、所々で流れをヴィオラに戻せるチャンスを落としているからです。

最後に選択の指針は以下の通りです。
・守る時はとことん逃げ腰でおk
・攻める時はリスクを冒すのが当然で、場合によっては捨て身も辞さない
・でも基本は全くリスクを考えないのはダメよ、最低限お願いします
・攻撃は繋げる物。一人の力でゴリ押しいくない。でも主人公はたまにはゴリ押してもいいかもね。

379 :森崎名無しさん:2013/10/17(木) 23:53:36 ID:???
ヒント乙デース

380 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2013/10/17(木) 23:59:45 ID:???
てゆかスレ主も物の考え方が色々変わってたり設定忘れてたり後付けしたりしてますからね。
偉そうに書いたりしてぶっちゃけ心苦しい部分もあります。
こんなスレにいまだにお付き合い下さってて本当にありがとうございます。

あと娘のリグルが可愛くて生きるのが辛いです。

381 :森崎名無しさん:2013/10/18(金) 00:09:27 ID:???
乙でしたー
ミランが下部組織のユースチームに敗北というファンタジスタさながらのニュースを見ながら
次の外伝はバンビーノ使ってミラントップと勝負だったりしてなんて妄想したのは自分だけなんだろうなーw

382 :森崎名無しさん:2013/10/21(月) 06:49:44 ID:???
>>193のミュラーとスペルマン配置換え
−−−−−−−
−−−−−−−
−−−G−−− Gオジオ
−I−−−Q− I三杉 Q新田
−−E−J−− Eスペルマン Jブンナーク
−C−↑−F− Cミュラー Fミハエル
−↓←N→↓− Nオワイラン
−L→↓←B− Lレントゥルス Bダラピッコラ
−−−@−−− @ラムカーネ

怪我人のミュラーに接触吹っ飛びのディエゴは当てられない
アルゴスに縦パスを通されたらLとBを中央に寄せ、CとFを下げる
オワイランの守備的責任が大きいのは変わらず。

383 :森崎名無しさん:2013/10/21(月) 14:59:38 ID:???
サンパウロ戦の時から思ってたけど新技や選手か何かに期待すると
とりあえず何も考えずに使いたがる傾向が見える。
当たり前すぎることだけど期待通りの効果を発揮するかどうかは敵との相性や使うタイミングが正しくないといけないのに

384 :森崎名無しさん:2013/10/21(月) 20:13:31 ID:???
まぁそれはしょうがないだろう。キャプ森のシステム的にもね。
みんなで話し合ってからどれを選ぶか……にしたいんだけどうまくいかないしなぁ
極論言えば本スレみたいに制限時間を決めてから選択できるようにすれば
まだすこしは違うんじゃないか

385 :森崎名無しさん:2013/10/22(火) 01:16:11 ID:???
今の競り合い勝負も3選手の中心に出されたもの
中途半端な位置に出されるからポジション争いの技術ではなく
速い物、純粋な力勝負の競り合いになるなら
もう少しコンパクトにすれば競り合い勝負ではなく
トラップVSクリアーで勝負できると思うのは素人考えかな?
これが可能なら無理にブンナークを動かさなくても勝算が出てくる

386 :森崎名無しさん:2013/10/22(火) 01:35:11 ID:???
中盤全体をコンパクトにとるより相手が競り合い勝負に出してくる2選手は決まってるんだから
アルゴスやディオが選手間の中心、微妙な距離に位置取りしてきたら狭める位でいいかも

387 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2013/10/22(火) 02:09:21 ID:???

◎アルゴス 踏殺のインドラ( スペードQ )74+( 4 + 1 )=79
◎オジオ 競り合い/高( クラブK )67+( 6 + 4 )+(深視力、人数補正+3)=80
 レントゥルス 競り合い/高( クラブ3 )68+( 4 + 6 )+(人数補正+1)=79
 三杉 オーバーヘッドフェイク( ハート2 )72+( 2 + 2 )+(人数補正+1)=77※吹っ飛び

【攻撃Max】−【守備Max】=-1 → オワイランがフォロー
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

オジオの目の良さは実戦レベルでもたいした物だった。
遠近感や立体感を正しく把握する能力、即ち深視力はディエゴのフライパスを正しく把握し、
その落下軌道、落下地点を誰よりも早く見極めさせたのだ。

オジオ(…でもここからが圧倒的に不利。)

大きくない身体は想像される通り、フィジカルの物足りなさとイコールである。
たとえポジショニングでベストな位置を確保しようが、最終的に待つのは肉弾戦…
真っ直ぐぶつかれば、オジオの目も所詮は蟷螂(とうろう)の斧に過ぎない。

しかし一方で彼にはその斧を最大限に活かすだけの発想力、応用力があった。
オジオにとっての個人戦術はまさにそこである。

388 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2013/10/22(火) 02:10:48 ID:???

『相手にとってのベスト、ベターポジションを先に独占してしまうのはどうか?』

自分にとってのベストポジションでなく、敵のベストポジションを取る。
相手がそこにやりにくさを感じたら、オジオにとってはしめたもの。
レントゥルスや三杉への援護射撃としては十分すぎる効果を期待出来る。
更にわざと相手にわざと背を向けておけば、ファウルも稼げる可能性がある。

オジオ(肝要なのは相手の攻撃を繋げさせないことだ。 
     ファウルで止まってもそれは十分。 さて、彼(アルゴス)の狙いは頭か胸か……)

頭で味方に落とすか、胸でトラップして自らキープするか、それが最終的な読みどころとなった。
アルゴスがどちらを意図して競り合ってくるものか… オジオのデータにはまだそこまでない。
どちらなのか確実な根拠はないのだ。 ゆえにオジオはある程度推察し、その読みに賭けることにした。

アルゴス「出てくるんじゃあァァない! お前ら雑魚は引っ込んでいろ!!」 ドドド

オジオ(この選手はさっき、ボールキープで味方が上がる時間を稼ぎ、波状攻撃の起点になった。
     同じように波状攻撃を仕掛けたい気持ちがあれば…胸。 トラップを狙う可能性は十分ある。)

オジオは自分の読みに対して骨組みするかのように理論をつける。
しかしグランディオスに落とし、ポゼッションで畳みかける戦法も有効なのは考えるまでもない。
結果は出てみなければ分からないのだ。
それを知った上で、オジオはある種あきらめにも似た精神で勝負に臨んだ。
人事はしっかりと尽くされていたので、諦めなどと決して言えなかったが。

389 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2013/10/22(火) 02:12:09 ID:???

バコーン!!

三杉「ッツ…!」
アルゴス「ぐぅっ!? 邪魔なぁああああ!」

オジオ(ファウルを貰うのがベストだったけど…どうやら1/2の賭けには勝ったみたいだ。)

三杉の身体はアルゴスにより吹き飛ばされるも、オーバーヘッドの足が先にボールに触れていた。
オジオがアルゴスにとってのベストポジションを潰した事がその後押しになったのは考えるまでもない。

オワイラン「よっ」 トンッ

三杉は飛ばされながらもボールを自陣側、敵の居ないスペースへチップアウトしており、
オワイランが悠々と拾えた事から考えても、犠牲に見合ったリスク対応を成せたと言える。

オワイラン(さてどう切り抜けよう。)


先着で
 ★オワイランの状況判断など色々と…→! card★
と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい、カードやダイスによって分岐します。

《ダイヤ》 ミュラーがもう戻ってこれる状況だ。 ブンナークにアイコンタクト。
《ハート》 この状況では迂闊に前にボールを出せない。後ろや逆サイドを使ったパス。
《スペード》 大きく大きく前に蹴り出した。 相手ゴール付近でタッチラインを割りスローイン。
《クラブ》 状況判断に迷っている間にグランディオス・ライカールにつかれた。
《JOKER》 クラブの結果だが… オワイランは転倒と見せかけて二人を一瞬で抜き去っていた

390 :森崎名無しさん:2013/10/22(火) 02:12:33 ID:???
 ★オワイランの状況判断など色々と…→ ダイヤ8

391 :森崎名無しさん:2013/10/22(火) 02:14:53 ID:???
なんとか生き延びた…

392 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2013/10/22(火) 02:16:21 ID:???
貴公子Pを消費してのヒントシステム
覚醒Pを消費しての自動最適行動選択システム

こういうのを試しにでもやってみるべきでしょうか?
ご意見欲しいなと思う所です。

ちなみに信頼度が下がるような選択肢ってそんなに用意してないです。
今回はピンポイントでブンナークと新田のあかんとこ選ばれた結果です。

393 :森崎名無しさん:2013/10/22(火) 02:19:24 ID:???
自分は自力で考えて内容と結果の両立を求めるのにこってきたから
このままでいいに一票ですー

394 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2013/10/22(火) 02:19:48 ID:???
あ、遅れましたが更新間隔があいて申し訳ありません。
毎日が戦争だったり体調を崩したりしてまして。


フォメ・戦術案ありがとうございます。
要チェックや!

バンビらイタリア勢の外伝も良いですよね。
イタリアとやるまでにググーンとパワーアップしますよきっとw

395 :森崎名無しさん:2013/10/22(火) 02:43:20 ID:???
ブンブンからしてみれば「え? 俺に撃たせないつもりなの? マジで?」だし、
新田からしてみれば「俺のガッツはボトボトダ…(決まる見込みも薄い)」となると、確かに印象悪いかもですね。
警戒に値すべき相手でも、結果的にうまくいっても、厳しいな紳士の世界は…

ヒントシステムは、こっちが使うか使わないか選べばいいので、あってもいいと思います。
参加者層の入れ替えもあるかもしれないので、検討してもいいんじゃないかな、というのが個人的な意見です。

396 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2013/10/22(火) 18:23:09 ID:???

> 《ダイヤ》 ミュラーがもう戻ってこれる状況だ。 ブンナークにアイコンタクト。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

視界の端、タッチラインに人影を感じたオワイランは、それがミュラーであると理解する。
治療を済ませたにしては早い気がするが、思っていたよりも軽傷だったという事だろう。

オワイラン(なら… ブンナーク)チラッ

ブンナーク「むむ…」

視線を斜め後方の彼へ向け、戻す際に顎で上がるよう促した。
審判が気が付き許可さえ出れば、ミュラーはブンナークの位置につける。
ブンナークは何食わぬ顔でFWの位置に戻れるというものだ。

オワイラン(やられたらやり返す気持ちで、彼に競り合いをさせたいくらいだけど…)

グランディオス「囲んで当たるぞ!」
ライカール「ああ、袋小路の世界にしてやる」

オワイランのが持っているボールをただ黙って見ているほどバルサも温くない。
チーム全体で前進守備をする事で、DMFの二人がこの位置をチェックしに来ていた。

397 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2013/10/22(火) 18:24:39 ID:???

オワイラン「うん、ボクのキープ力じゃ彼が上がるまで持っていられる気はしないよね。
       どうせなら多少なり割の良い勝負に持ち込もう。」 クイッ

オワイランはちょっとした指揮者のような気分で二人の選手に指示をだし、そしてボールを蹴った。


先着2名様(順番通りじゃない書き込みは無効)で
 ★オワイラン  ワンツー(! card)68+(! dice + ! dice)=
  ミハエル ワンツー(! card)70+(! dice + ! dice)=★
 ★グランディオス パスカット(! card)70+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
  ライカール パスカット(! card)70+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
と(!とcardの間のスペースを抜いて)書き込んで下さい。

【攻撃Max】−【守備Max】
 ≧2 → ワンツーで繋げて、時間を上手く稼いだ。
 =1〜-1 → 左から順に(レントゥルスがフォロー、ダラピッコラがフォロー、ラーソンがフォロー)
 ≦-2 → ボールに。

【基本ルール以外の補正・補足・備考】
 ワンツーの2人がカードマーク一致で両者に+2補正、ただしクラブ一致は−2ペナ。
 カード数値一致で両者に+4、完全一致の場合は自動勝利で必殺ワンツー化。

398 :森崎名無しさん:2013/10/22(火) 18:25:12 ID:???
★オワイラン  ワンツー( クラブ8 )68+( 12 )=
  ミハエル ワンツー( ダイヤ6 )70+( 42 )=★

399 :森崎名無しさん:2013/10/22(火) 18:35:35 ID:???
 ★グランディオス パスカット( ダイヤ10 )70+( 42 )+(人数補正+1)=
  ライカール パスカット( ハート3 )70+( 36 )+(人数補正+1)=★


400 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2013/10/22(火) 20:48:44 ID:???

 オワイラン  ワンツー( クラブ8 )68+( 1 + 2 )=71
◎ミハエル ワンツー( ダイヤ6 )70+( 4 + 2 )=76
 グランディオス パスカット( ダイヤ10 )70+( 4 + 2 )+(人数補正+1)=77
◎ライカール パスカット( ハート3 )70+( 3 + 6 )+(人数補正+1)=80

【攻撃Max】−【守備Max】≦-2 → バルサボールに。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

ポンッ ダッ

ミハエル「フフン、オッケー」

ポンッ

パスを出し易い位置取りをしているミハエルとの連携がオワイランの案の一つだった。
三杉やオジオ、レントゥルスらもパス交換の相手としては十分すぎるが、
彼等は競り合いによって位置取りが乱脈となっており、ここは逆サイドを使うしかない。

オワイラン(失礼だけど、ダラピッコラとミハエルなら後者を選ぶしかありません。その代わり…)

ポンッ!
   ダダッ!

パスを出して動き、再びリターンを貰い、更にリターンをする。
この間にブンナークは上がり、他の選手も攻撃の体勢を整える。
そういう心積もりではあったが、思い通りにはならなかった。

401 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2013/10/22(火) 20:49:59 ID:???

グランディオス「甘い!」 サッ

オワイラン「うっ…」 バシュッ

ライカール「寄せられた後、そのマークを外す技術がなっちゃいない世界だぜ?」 トッ

攻撃要員としては慣れの足りていないオワイラン。
まして相手はスペインで最高峰のチーム、その技術の見積もりがここでは甘かった。
グランディオスもライカールも予想通りには動かず、オワイランはマークを引き剥がせない。
焦って出したミスパスをライカールに確保されてしまった。

ライカール「さて、ここからが真骨頂の世界を見せるべき…」

オワイラン(それをやられたらマズイよね…。 だから頼みますよ。)

すかさずバルサはポゼッションに移行しようとした、それは正しい認識であっただろう。
だがオワイランはあらかじめ奪われた時のリスク対応を想定していた。
もっとも、ボールを保持したのが守備専門のライカールだったのは出来過ぎであるが。

グランディオス「…ライカール!」

ダラピッコラ「オラァッ! いつまでも見下ろしてんじゃねぇよ!」

ライカール「なにぃっ!? チェックが早すぎる世界じゃないか…!」

ミュラー(奪われたら、間断なくボール狩りに行けるよう張らせていたのか。
      その判断力は御見事。 もし振り切られても、それまでには私もポジションに着ける。)

402 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2013/10/22(火) 20:51:06 ID:???

先着2名様(順番通りじゃない書き込みは無効)で
 ★ライカール ドリブル(! card)68 +(! dice + ! dice)=★
 ★ダラピッコラ タックル(! card)69 +(! dice + ! dice)+(スキル+2)=★
と(!とcardの間のスペースを抜いて)書き込んで下さい。

【攻撃Max】−【守備Max】
 ≧2 → ライカールが隙をみてパス!
 =1〜-1 → 左から順に(ラーソンがフォロー、ディエゴがフォロー、ブンナークがフォロー)
 ≦-2 → ヴィオラボールに。

【基本ルール以外の補正・補足・備考】
 ダラピッコラのマークがダイヤで[セックスピストルズ(+3吹飛4)]、ハートで[エアロスミス(+2)]が発動。

403 :森崎名無しさん:2013/10/22(火) 20:52:55 ID:???
 ★ライカール ドリブル( ダイヤ9 )68 +( 62 )=★

404 :森崎名無しさん:2013/10/22(火) 20:55:44 ID:???
★ダラピッコラ タックル( ダイヤ6 )69 +( 15 )+(スキル+2)=★

405 :森崎名無しさん:2013/10/22(火) 21:34:59 ID:???
オワイランの評価が上がりまくってる世界だぜ

406 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2013/10/22(火) 23:26:49 ID:???
オワイラン「なんと言ってもダイヤを引きましたからね。
       こうなればボクだってこのくらいのリスク管理はできます…!」

407 :森崎名無しさん:2013/10/23(水) 08:28:45 ID:???
お、昨日でアナカンスレ3周年だったんですね
おめでとうございます!

408 :森崎名無しさん:2013/10/23(水) 19:48:55 ID:???
3周年おめでとうございます!!

409 :森崎名無しさん:2013/10/23(水) 19:58:48 ID:???
3周年おめでとうだってばよ!

410 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2013/10/24(木) 23:52:38 ID:???
ありゃ、3周年のお祝いどうもありがとうございます!

スレ主が忘れてるとは本当にダメねw
あと3年かかってまだ第二章のちょうど真ん中とは、終了まで5年10年コースなんですけどw

そうならないよう更新しますねw

411 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2013/10/24(木) 23:54:40 ID:???

 ライカール ドリブル( ダイヤ9 )68 +( 6 + 2 )=76※吹っ飛び
 ダラピッコラ タックル( ダイヤ6 )69 +( 1 + 5 )+(S.P+3)+(スキル+2)=80

【攻撃Max】−【守備Max】≦-2 → ヴィオラボールに。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

ライカール「グぅぅぅ… 邪魔をするヤツはギロチン処刑の世界だぞっ!」 ダダッ

ダラピッコラ「ギロチン処刑いぃぃぃ?」 ダッ

DMFのポジションで、その中でも守備の方を得意とするのがライカールのスタイル。
そうは言っても彼だってバルサのMF… 技術面はしっかり鍛えて来てある。
カットインで鋭く切れ込んでくるドリブルは確かにギロチン程度の切れ味がありそうだ。

ダラピッコラ(…だが、あのツバサ・オオゾラやペペとかいうヤツに比べりゃ瞬発力だけだぜ!)タンッ

元々相手の仕掛けるタイミングを感じ取る事にダラピッコラは長じている。
ライカールのカットインに対しても平気で回り込み、振り切る事を許さない。

進行方向を塞がれたライカールは焦って切り返そうとするが、それはもうダラピッコラの思う壺だった。
ライカールのカットインの方向を確実に見切って、後出しながらもジャストなタックルを繰り出す。

ライカール「な、なにいぃぃぃぃ!!!」

ダラピッコラ「こういうのを跳弾(ちょうだん)っつーのか!?」 ズシャァッ

ライカールはつんのめってゴロゴロと転倒してしまい、ここはダラピッコラの完勝である。

412 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2013/10/24(木) 23:55:50 ID:???

ラーソン「あらら、やらせちゃダメっしょ?」 ズビズバーッ

ダラピッコラ「おっと」 ポーン

グランディオス「チィッ!」

奪われたボールのチェックをしようとに、慌てて対角の2選手が挿み潰そうとしてきた。

しかしダラピッコラもそのチェックのスピードへ徐々に慣れ始めて来ており…
更にはタッチラインから復帰してきたミュラーが後方でドフリーとあらば、逃げるパスも余裕である。

トッ

ミュラー「さて、ナイス判断と称賛すべきだろうけれど、立ち止まってはいられない。
      モタモタしていれば、あの駿馬(ラーソン)が立ちはだかるだろう…」


先着で
 ★今度はミュラーの状況判断→! card★
と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい、カードやダイスによって分岐します。

《ダイヤ》 ブンナークへ大きくフィード
《ハート、スペード》 ここは一旦オジオへフィード
《クラブ》 ここはミハエルへ最短距離をフィード
《JOKER》 ダイヤの結果。 しかもディエゴの反転が遅れたぜ!

413 :森崎名無しさん:2013/10/24(木) 23:56:33 ID:???
★今度はミュラーの状況判断→ スペードJ

三周年おめですっ

414 :森崎名無しさん:2013/10/24(木) 23:56:33 ID:???
 ★今度はミュラーの状況判断→ クラブ3

415 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2013/10/25(金) 13:19:29 ID:???

《ハート、スペード》 ここは一旦オジオへフィード
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

ミュラーが戻り、ブンナークも敵陣に上がり始めた状況は、ヴィオラにとって負債を返した状況だ。
人の配置も、強引に攻めたがっていたバルサの方が今は乱れている。
つまりこの場面は、いわゆる危機の後の好機と言えた。

【現状の両チーム配置】
−−−@−−− @ルベン・ゴンザレス
−−−−−−−
−−−−−B― Bフェレール
−D−C−−− Dマルコス・アウミージャ Cクァール
−−−−−−A Aペドロ・フォンセカ
−−−I−−− Iディエゴ
−−−−EG− Eグランディオス Gライカール 
−−H−−−− Hアルゴス
−−−−−J− Jラーソン
−F−−−−− Fリネカー
===◎===
−−−−−−−
−−−−−−− 
−−−J−−− Jブンナーク
G−−−−−Q Gオジオ  Q新田
−−I−F−− I三杉 Fミハエル
−L−N−−− Lレントゥルス Nオワイラン
−−−−B−− Bダラピッコラ
−E−−−−− Eスペルマン
−−−−C−− Cミュラー
−−−@−−− @とっとこラム太郎

416 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2013/10/25(金) 13:21:09 ID:???

ブワアァァァァ

ミュラー(このパスをオジオへ渡せれば、少ないアクションでシュートに持って行ける筈)

ある程度漠然と成算の見通しをつけ、ミュラーはボールの送り先を決めた。
第三者的に見て、この判断はかなり理の通ったものである。
それゆえにミュラーは彼が体感した以上に思考時間を要していた。

ラーソン(ああもう振りかぶってるっすね。 こりゃあカットに変更するしかないっしょ)

その時間はラーソンの接近を許し、このフィードへのカットを彼にチャレンジさせた。
もっとも、ミュラーのパワーフィードを至近距離で抑えるのは容易ではないが。

ぐわらごわらぐわきいぃぃぃぃぃん!!!


先着2名様(順番通りじゃない書き込みは無効)で
 ★ミュラー パンツァーフィード(! card)69 +(! dice + ! dice)=★
 ★ラーソン パスカット(! card)68 +(! dice + ! dice)+(至近距離-2)=
  アルゴス パスカット(! card)68+(! dice + ! dice)+(20m距離補正+1)=★
と(!とcardの間のスペースを抜いて)書き込んで下さい。

【攻撃Max】−【守備Max】
 ≧2 → ロングパス成功、オジオがこれをトラップ。
 =1〜-1 → 左から順に(レントゥルスがフォロー、三杉がフォロー、ディエゴがフォロー)
 ≦-2 → バルサボールに…?

【基本ルール以外の補正・補足・備考】
 ミュラーのパンツァーフィードは吹飛係数4を有す
 ラーソンのカードがダイヤ・ハートで[クイックダッシュカット(+2)]発動
 バルサは選手間の距離が離れ過ぎて人数補正が発生しない

417 :森崎名無しさん:2013/10/25(金) 13:22:06 ID:???
★ミュラー パンツァーフィード( スペード4 )69 +( 61 )=★

418 :森崎名無しさん:2013/10/25(金) 13:23:54 ID:???
★ラーソン パスカット( ハート4 )68 +( 21 )+(至近距離-2)=
  アルゴス パスカット( ハートK )68+( 12 )+(20m距離補正+1)=★
これはいつかの「手前で取られさえしなければ次のアクションに繋げられる」やつか。


419 :森崎名無しさん:2013/10/25(金) 13:28:13 ID:???
今そのサイドにパスカットの名手はいないはずだから再びチェンジオブペースかな?

420 :森崎名無しさん:2013/10/25(金) 13:48:28 ID:???
綺麗にふっ飛ばしたな

421 :森崎名無しさん:2013/10/25(金) 13:50:12 ID:???
怪我してるからアルゴスは吹っ飛んでなくね?

422 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2013/10/25(金) 14:58:13 ID:???

◎ミュラー パンツァーフィード( スペード4 )69 +( 6 + 1 )+(軽傷-1)=75
 ラーソン パスカット( ハート4 )68 +( 2 + 1 )+(C.D.C+2)+(至近距離-2)=71※吹っ飛び
◎アルゴス パスカット( ハートK )68+( 1 + 2 )+(20m距離補正+1)=72

【攻撃Max】−【守備Max】≧2 → ロングパス成功、オジオがこれをトラップ。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

ドッジャアァァァァァン!!

ラーソン「Give Up! 間近の状況で引いてしまったJorker!!!!」

思った通り、ラーソンはミュラーのパワーフィードに押され、宙を舞う結果となった。
先ほどの怪我により本調子とはいかない物の、ミュラーは至近でのリスクを越えられた事にまずはホッとする。
後は目論見の通りオジオまで通れば文句なしだが、その間にもう一人敵が居るのも分かっている。

ミュラー(頼む……)

しかしここもヴィオラに運があった。
その敵の思考はミュラーのフィードに対して無防備であったのだ。

アルゴス「なにいぃぃ!? 単なるクリアではないのQuwaaaaaa!!」

アルゴスは短い距離、または確実に空いたコースへのショートパスか、クリアを想定していた。
そのために、このロングパスへの反応がたっぷり2秒は遅れ、それゆえにボールは彼の延長線の先を悠々素通った。

423 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2013/10/25(金) 15:00:20 ID:???

これでオジオまでのパス軌道を邪魔する者は皆無となった。
バルサにとって重要な砦がマルコス・アウミージャだけに任される事となったと言える。

アウミージャ「ちょwwwついにオレの本当の力を見せる時ktwwwww」

タックルの強いアウミージャが相手となると、オジオの突破は必ずしも有利ではない。
そういう狙われ方をされれば、オジオとしても難しくなるシーンだが…


先着で
 ★ロングフィードなのでアウミージャは十分な用意が出来るはず→! card
と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい、カードやダイスによって分岐します。

《ダイヤ》 「雑魚を本気で相手するわけないしwww オラオラ、キットカットしてやんよwww」
《ハート・スペード》 「こいつトラップ上手いからパス出しもチョッパヤww パワー勝負をチョイスするオレ天才ww」
《クラブ》 「トラップした瞬間刈るにきまっとるしwwww」
《JOKER》 オジオ「大きなパスを受けた後のプレイは確かに難しい…
              でもこのシチュエーションは既にボクの武器なんだよね。」

424 :森崎名無しさん:2013/10/25(金) 15:00:46 ID:???
★ロングフィードなのでアウミージャは十分な用意が出来るはず→ スペード10

425 :森崎名無しさん:2013/10/25(金) 15:03:54 ID:???
JOKER ジャンピングオジオバズーカ?w

426 :森崎名無しさん:2013/10/25(金) 15:08:42 ID:???
バルサの連中キャラ濃すぎw

427 :森崎名無しさん:2013/10/25(金) 17:49:01 ID:???
前半あと何分だろ

428 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2013/10/25(金) 18:38:23 ID:???
また夜に少し更新したいと思います。

前半あと15分弱ですね。
時間データが今手元にないので正確な数値は出ませんが。
それからジャンピングオジオバズーカが根強い人気ですね。
オジオのジャンピングボレー取得がいつかあるのかも知れませんね。

あと本編雑談で現在対ブラジルのフォメが論じられていますよね。
ぶっちゃけなかなか難しいと思いますが、私も色々と考えてみてます。
個人的にはイングランドのクラシックな4-4-2が何気に良いのではと思ってます。
FW森崎にして、対角のサイドMFに岬を置きます。
岬がベッカムの如く森崎にブーメランパスをひたすら蹴り込む攻撃スタイルがメイン。
森崎にはディウセウかアマラウが張り付くでしょうが、40消費の競り合いで敵の必殺クリアと勝負出来ると思います。
森崎が競り勝ったら日向にクロスか翼にパスでガッツ消費を抑えながらシュートチャンスへ。
1対1狙いはなるべくやらない。
また岬につられて敵の守備がサイドに広がったら翼の中央突破かゴールデンコンビ。

森崎がGKなら、積極的にフィールドに上がり、敵を引きつけてのジャイロパスを使っていくべきと思います。
人数的優位を作り出せる上に、森崎が岬の代わりを出来るという意味でもいけてると思うんですよね、ジャイロパス。
まあ形勢が悪くないとなかなか認められないプレイかも知れませんけどねw

429 :森崎名無しさん:2013/10/25(金) 18:41:43 ID:???
なるほどなるほどジャイロパスいいですよね

430 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2013/10/26(土) 00:52:24 ID:???

>《スペード》 パワー勝負をチョイス(つまり競り合い)
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

相手(オジオ)のストロングポイントはトラップとパス、即ち自分達(バルサ)と同じと判っていた。
トラップが上手いという事は、プレイが早いという事に繋がる。
もしもトラップ直後の隙というものがこいつに無ければ、ボール狩りの前に逃げられる。
ならば確実に逃がさない、しかも有利な勝負をすれば良い。

アウミージャ「すなわち競り合い一択wwwwww」 ダァッ

オジオ「フィジカル勝負か!」

先程アルゴス相手に1本取って見せたオジオだが、その実力の真価はどうやら伝わっていなかった。
多対一であり、しかも勝負の肝となったのは別の選手だと見なされたのだろう。
事実、アウミージャは大得意のクリアで弾き返すのではなく、競り合って奪取する事を狙っていた。

オジオ(…だとしたら好都合。 フィジカルで勝てなくてもやる術がある事はさっき証明されたのだから!)


先着2名様(順番通りじゃない書き込みは無効)で
 ★オジオ トラップ/高(! card)67+(! dice + ! dice)+(深視力+2)=★
 ★アウミージャ 競り合い/高(! card)70+(! dice + ! dice)=★
と(!とcardの間のスペースを抜いて)書き込んで下さい。

【攻撃Max】−【守備Max】
 ≧2 → オジオがトラップ、そのまま三杉とのワンツーでサイドの端にまで上がる!。
 =1〜-1 → 左から順に(レントゥルスがフォロー、ブンナvsディエゴ、クァールがフォロー)
 ≦-2 → バルサボールに。

【基本ルール以外の補正・補足・備考】
 なし

431 :森崎名無しさん:2013/10/26(土) 00:54:06 ID:???
 ★オジオ トラップ/高( ダイヤ4 )67+( 22 )+(深視力+2)=★

432 :森崎名無しさん:2013/10/26(土) 00:54:09 ID:???
 ★オジオ トラップ/高( スペード8 )67+( 26 )+(深視力+2)=★

433 :森崎名無しさん:2013/10/26(土) 00:54:57 ID:???
★アウミージャ 競り合い/高( ダイヤQ )70+( 13 )=★

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0ch BBS 2007-01-24